ja ostatnio gram witch hunterami i moge powiedziec ze nie sa najgorsza banda z rulebook'a. Witch captain i witch hunterzy maja hate dla wszystkich jednostek czarujacych, maly bajer, czasem sie przydaje, moga tez korzystac ze zbroi. Warrior priest moze miec armor, nie musi miec skilla "warrior wizard" a to oznacza ze dajac mu heavy armour mozna rzucac czary. Psy, nie zdobywaja expa, jak kazde zwierzeta, kosztuja 15 gc i maja sile 4, na pierwszy ogien mozna puscic, zanim dobiegna flagellanci. Przy szarzy sila 6, T 4, czyli przebijaja sie na 2+. automatycznie zdaja kazdy test LD, co jest rownoznacze z immune to fear, panic itp. A niech taki flagellant dostanie "lad's got talent" wtedy sie robi milo
Tak wiec, napewno nie sa przegieci, ale nie sa tez najslabszym gangiem
jak zawsze w 80% zadecyduja kostki :P