Zanim zabierzesz się za tworzenie mechaniki, postaraj się przybliżyć ogólne założenia systemu. Jak wygląda świat, kim mają być postacie, w jakiej konwencji i w jakim gatunku ma być utrzymany system - wszystkie te elementy poważnie wpływają na kształt docelowej kostkologii.
Jeżeli zamierzasz stworzyć własnego erpega, osobiście radziłbym raczej oprzeć się na którejś z darmowo dostępnych mechanik, niż tworzyć własną od zera. Ale to tylko moje zdanie.
Pozdrawiam,
Adam