W grze występują (chyba) 3 grupy rzucające zaklęcia.
Elfy, Magowie jasnosórzy (bojowy, natury, szrlatan) i magowie ciemnosórzy (elementalista, metamag, alchemik).
Jakie są różnice w zaklęciach które poszczególni magowie mogą posiąść.
Elfy nie uczą się np. wybuchu ogniowego, ale za to mają tam zaklęcia w stylu przywołania i uspokojenia zwierzęcia.
Z tego co widziałem magowie jasnoskórzy też nie mogą się nauczyć wszystkich zaklęć (nie wiem chyba chodziło o jakieś zaklęcie defensywne).
Jakie są zestawy zaklęć dla poszczególnych magów.