Właśnie... Klocek 25 grave'ów kosztuje tyle samo. Fakt, ma więcej ran do stracenia, ale za to niższy sejw, większą ilość obejmują wzorniki i trafienia z dział, a do tego jest wolny. Tych 14 black knightów naprawdę nie da się wystrzelać bez jakichś niesamowicie spektakularnych rzutów (np. 6 na misfire na hellblasterze). Ponado, jak już wspomniałem, gram nimi od początku 6 ed. i prawie nigdy nie zawodzą.
Co do winged nightmare'a - to, tak jak wspomniałem, jest delikatny. Trzeba z troską dobierać bloodline'y i przedmioty magiczne, dbać o odpowiednie umieszczenie, nie szarżować pochopnie, wykorzystywać terror... Trochę się trzbea nauczyć.