Widzę tu pewną logikę (w takim darmowym graniu).
Płatne MMO oferują nieco więcej niż darmowe (taka jest powszechna opinia). Jednak przeciętny gracz nie sprawdzi tego z powodu opłat. Bo kupno MMO i zapłacenie abonamentu (wiem, że pierwszy miesiąc jest zwykle w cenie gry) będzie dla niego zbyt dużym ryzykiem. Co jak się nie spodoba? Taką grę ciężej jest odsprzedać, niż zwykłą.
Tygodniowe Triale, też nie załatwiają sprawy, bo przez tydzień nikt nie pozna wad i zalet gierki.
A tu. Jest rok, można spokojnie pograć, przemyśleć opłacalność takiej inwestycji (bo trzeba jeszcze pomyśleć o dodatkach) i jest czas na ewentualne zapewnienie sobie środków finansowych...