gildia.pl

Gildia Gier Komputerowych (http://www.gry.gildia.pl) => PC => Wątek zaczęty przez: Maladie w Maj 16, 2005, 09:03:22 am

Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 16, 2005, 09:03:22 am
Tak, tak. Osławiona i utytułowana seria Heroes juz wkrótce doczeka się swojej 5 odsłony. 3DO upadło, a nowym herosem zajmuje się grupa odpowiedzialna za Etherlords. Co myslicie o kontynuacji tego prześwietnego i kultowego tytułu? Czy ma szanse dorównać najlepszej z serii 3? Czy raczej zaniży tytuł jak odsłona 4 i całkowicie go pogrąży?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Zibi w Maj 16, 2005, 10:50:40 am
Mam nadzieje, ze nowa HOMM bedzie blizsza trojeczce niz czworeczce. Tak sie sklada, ze nawet wczoraj mykalem w HOMM III, wiec moge stwierdzic, ze gra ma klimat. Czesc IV go nie miala, byla mialka i stawiala na grafike. Tworcy mogli by troszke podpatrzec od tworcow Wake of Gods, wtedy bylaby gra na miare 2005 ;]
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dr. Zoidberg w Maj 16, 2005, 12:25:33 pm
Niestety zanosi sie na shit, Vka bedzie w pelnym 3D, co juz zupelnie moze popsuc ta cudowna serie =/
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Maj 16, 2005, 12:31:27 pm
Hmm, nie sądzę żeby sam fakt, że będzie w 3d miał zabić serię. Myślę że da się to zrobić(np. tylko walki w 3d) Jeśli chodzi o samą grę, to wziąć grywalność z trójki i parę pomysłów z następczyni(choćby walczący bohaterowie, system awansu). Sama wieść wspaniała :):):)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 16, 2005, 01:20:40 pm
Obawiam się, że to będzie bardzo podobne do serii Etherlords. Nie, żebym jej nie lubił, ba! uwielbiam te gry, ale to mają być "Hirołsi", a nie komputerowy klon M:tG.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: IkitClaw w Maj 16, 2005, 04:17:08 pm
Dla mnie HoM&M skonczyło się na odsłonie drugiej. Dalsze części już mnie w ogóle nie przyciągnęły
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Sammy w Maj 16, 2005, 05:03:18 pm
Dla mnie to profanacja jeżeli ktoś nie z 3DO zabierze sie za Heroesów. To tak jakby nie Revolution zrobiło Broken Sworda, nie Blue Byte Settlersów, nie Microids Syberię, nie Luca$Art$ Monkey Island, itd.

Słowem - tragedia - jestem załamany!!!!!!!!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 16, 2005, 06:03:11 pm
Cytuj
Mam nadzieje, ze nowa HOMM bedzie blizsza trojeczce niz czworeczce

Sądze, że nadzieje nas wszystkich zostana spełnione. Piątka ma czerpać pełnymi garściami z 3, WoG i ma zawierać najlepsze elemanty 4. A więc: Bedą upgrady, herosi nie walczą, bedą karawany, przyrosty tygodniowe, rozbudowany system rozwoju miast, dowódcy i wiele innych świetnych elementów. Oraz ok. 120 jednostek plus ulepszenia. Do tego rewelacyjna grafika w pełnym 3D. Screeny mnie rozwaliły. Mam nadzieje, ze nie będzie to jakaś rewolucja, ale połączenie najlepszych cech herosa, które tak przyciągają...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Maj 16, 2005, 06:32:20 pm
Cytuj
A więc: Bedą upgrady, herosi nie walczą, bedą karawany, przyrosty tygodniowe, rozbudowany system rozwoju miast, dowódcy i wiele innych świetnych elementów. Oraz ok. 120 jednostek plus ulepszenia.


Herosi nie walczą to akurat jest niezbyt miłe jak dla mnie :?

No ale zobacztmy jak to będzie jak już będzie w 3 w sumie się grało fajnie choć mam szczerą nadzieję że będzie Fog of war tak jak w 4
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 16, 2005, 07:05:24 pm
Cytuj
Herosi nie walczą to akurat jest niezbyt miłe jak dla mnie  

Ale jak napisałem mają być (choć wciąż nie jest to pewne) dowódcy, czyli walczący zamiast herosów podwładni, tak jak to było w WoG'u. Fog of War ma być jako zasada opcjonalna, podobnie jak ruchomi strażnicy. Powtarzam jednak: ma być, więc nie jest to pewne...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Maj 16, 2005, 07:13:00 pm
Powrót do przyrostów tygodniowych też mi się nie podoba, strasznie sztuczne jest coś takiego. Wolę sytuację, kiedy heros wkracza do zamku, bierze to co jest i idzie w bój

A kto będzie zdobywal exp.? Dowódca czy bohater?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 16, 2005, 07:17:12 pm
Podobnie jak w WoG. Obydwaj. I obydwaj będą sie rozwijać. przynajmniej tak byłow zapowiedziach. Czy coś się zmieniło? Nie wiem. W CD-Action jest zapowiedź, ale jescze nie nabyłem...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 16, 2005, 07:30:56 pm
Cytat: "zapowiedź z CDA"
(...)mimo rewolucyjnych zmian w oprawie graficznej twórcy gry zadbali o to, by zachować te elementy rozgrywki, które sprawiły, że seria HOMM ma prawdziwie kultowy status.


Co do walki to wiem, że odbywać będzie się w system turowym bez udziału bohatera, jak już pisaliście.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: zim w Maj 17, 2005, 09:41:17 am
poczekamy na skriny ...bo o grywalnosc gry nie trzeba sie specjalnie obawiac, tworcy Etherlords wiedza co to znaczy miodnosc ;)

a jak nic z tego nei wyjdzie to zostane przy ponadczasowej HoMM3 8)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 17, 2005, 10:23:19 am
Screeny już są. Szukaj w google i na serwisach.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 17, 2005, 08:33:53 pm
A najfajniesze jest to, że żywiołak ognia z etherlords zastąpił żywiołaka z ognia w herosach  :cry:  A może mi się tak wydaje ? Obym się mylił ...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: zim w Maj 17, 2005, 10:56:45 pm
nom obejzalem t skriny ...pomimo ze naprawde solidna robota grafikow. to jednak nie widzi mi sie przeniesienie tej gry w 3d :roll:

chyba jush przesadzone ze nadal pozostane przy HoMM3...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 18, 2005, 06:59:04 am
Cytuj
A najfajniesze jest to, że żywiołak ognia z etherlords zastąpił żywiołaka z ognia w herosach  A może mi się tak wydaje ? Obym się mylił ...

A co to za róznica? I tak w każdym Herosie żywiołaki wyglądały inaczej...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 21, 2005, 09:27:04 pm
No tak ... na szczęście ten elemental nie jest taki sam, jak w Heroes III. Uf..

A co myślicie o zamkach ? Podobno mają być tylko cztery, tak jak w jedynce ... Mi się to podoba !
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Zibi w Maj 21, 2005, 09:43:12 pm
Eee, mi sie to nie podoba. Za malo ich, za malo.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Maj 21, 2005, 10:50:58 pm
>> Podług prośby Gambita wydzieliłem osobny wątek poświęcony dyspucie nad wyższością świąt Bożego Narodzenia nad świętami Wielkiej... whoops.. o wyższości gier z serii HoMM nad Disciples lub vice versa :p -> Disciples vs. HoMM - dysputa (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=12096). Tak swoją drogą, jest to wyjątkowo chlubny przykład kulturalnej konfrontacji poglądów. :)

Pozdrawiam
Niebieski Piracik
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 24, 2005, 06:03:00 am
A tutaj fajny filmik z HoMM V. Co prawda to tylko intro ...

http://www.gamershell.com/download_9234.shtml

Tak serio, to niezbyt mi się podoba. Szczególnie ten pojedynek wygląda jak walka Smitha z Neo :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Maj 30, 2005, 08:16:25 am
http://www.gamespot.com/pc/strategy/heroesofmightandmagicv/media.html
Tutaj mamy kilka trailerków.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: charsi w Maj 30, 2005, 09:36:55 am
o, nie, litosci, i co jeszcze???
mam HIII w domciu, wczoraj pomykalam (Nekropolis, a jakze:P!) i jest to najlepsza czesc (grajac w HI rozczulam sie, mam do niej wielki sentyment, ech...)
ciekawe jakie wymagania sprzetowe bedzie miec piatak?!?!?!?! pentium 6, 500 mega ramu, grafika athlon xp 80000, sound balster w wersji jak najnowszej czy costam itd, itp:PPPPP
o zagraniu nawet w demo czworki moge tylko pomarzyc, moj komp nie wytrzymalby ani sekundy takiego obciazenia:( :( :(!!!
kto ma podobny problem lapa w gore! niech mam to poczucie, ze nie jestem sama :P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Zibi w Maj 30, 2005, 10:01:08 am
Ja na szczescie pociagne sprzetowo chyba wszystkie gierki, ale nie sadze, zeby tutaj (w grafice) tkwil geniusz Heroesa. Mam nadzieje na brak przerostu formy nad trescia.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 30, 2005, 05:29:42 pm
Mi grafa przypomina Etherlords 2. Na moje oko ta gra pociągnie nawet na karcie z 32mb na pokładzie. Co prawda bardzo surowo, ale jednak.
Gry Nival są piękne i mają niskie wymagania, choć nie zawsze (np. Etherlords 2 z 2003 roku spokojnie chodzi na 16mb karcie ).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: zim w Maj 30, 2005, 05:34:49 pm
ehh cos czuje ze to bedzie bubel na miare nowych Settlersow :(
pomimo pierwszych moich zachwytow ta gra, mam zle przeczucia...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 30, 2005, 05:36:53 pm
yay, jak dobrze być optymistą.
Ale jak to mówi Gambit : lepiej być przyjemnie zaskoczonym, niż nieprzyjemnie się rozczarować.
Więc : nie nastawiajmy się na TAK, myślmy o nowych "hirołsach" jak o złomie +P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Lipiec 02, 2005, 08:54:48 am
A oto najnowsze, choć dla wielu niezbyt optymistyczne wieści...
http://www.gamestar.pl/archiwum/artykul.asp?id=48081&dalej=1

Chyba walnąłem się w tytule tematu...  ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Darth_Revan w Lipiec 05, 2005, 09:54:25 pm
Cytat: "Deytonus"

A co myślicie o zamkach ? Podobno mają być tylko cztery, tak jak w jedynce ... Mi się to podoba !


To beznadziejnie że tylko tyle zamkó. Zdecydowanie za mało.
I boję się że trzeci wymiar będzie ciosem w plecy dla "hirołsów"
Obym się mylił. No ale czas pokaże.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Lipiec 06, 2005, 06:53:57 am
Czytałeś zapowiedź? Sądze, że raczej nie... Zamków ma być 6-7, być może 8 jak wynika z treści artykułu. Poza tym nie będzie to w dalszym ciągu pełny 3 wymiar. Pozostaje rzut izometryczny.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Lipiec 06, 2005, 07:20:54 am
Co ?! O ludziowie .... HoMM będzie w pełnym 3D! A miast będzie 6 - potwierdzone są miasta ludzi i demonów. Będzie 6 kampanii - ponad 40 misji.
Tyle wyoglądałem na Hyperze .
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Lipiec 06, 2005, 07:36:20 am
Hmm... Jak widać, wszyscy widzą co innego... Na hyperze mamy 6 miast w pełnym 3D, na GameStar od 6 do 8 w prawie pełny 3D. Dziwne wszystko i tajemnicze, prawda zaś lezy zapewne po środku...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Lipiec 06, 2005, 09:37:24 am
Pełny 3D - można obracać, przybliżać oddalać i zaglądać przez okna do chat wieśniaków. Tak jest na Hyperze i wszystkich trailerach. A podczas walk mamy dynamiczną kamerę.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Lipiec 06, 2005, 01:00:09 pm
Sadze, że to chyba nawet lepiej... Ciekawiej... Nowiej.  :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Darth_Revan w Lipiec 06, 2005, 01:18:34 pm
Cytat: "Maladie"
Czytałeś zapowiedź? Sądze, że raczej nie... Zamków ma być 6-7, być może 8 jak wynika z treści artykułu. Poza tym nie będzie to w dalszym ciągu pełny 3 wymiar. Pozostaje rzut izometryczny.


Nie czytałem zapowiedzi i nic na ten temat nie wiem.
Deytonus w jednym ze swoich postow tak napisał
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Lipiec 06, 2005, 01:26:27 pm
Na poprzedniej stronie, nad swoim wpisem masz link na strone Gamestar. Racz z niego skorzystać...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 13, 2005, 02:55:02 pm
http://home.houston.rr.com/thepliskepages/h5_concept_art.htm

http://home.houston.rr.com/thepliskepages/h5_troops.htm

Tutaj mamy sporo obrazków. Z moich informacji wynika również, że własnie przygotowywana jest polonizacja.

A to propozycje owej polonizacji dla dwóch miast:

Zamek
 
Peasant - Chłop
Militia Guard - Piechur Łanowy
Archer - Łucznik
Marksman - Łucznik Wyborowy
Squire - Giermek
Knight - Zbrojny
Griffin - Gryf
Royal Griffin - Gryf Królewski
Priest - Kapłan
Inquisitor - Inkwizytor
Cavalier - Rycerz
Paladin - Paladyn
Angel - Anioł
Archangel - Archanioł

Inferno

Imp - Chochlik
Familiar - Diablik
Horned Demon - Rogaty Demon
Horned Overseer - Demoniczny Karbowy
Hell Hound - Piekielny Ogar
Cerberus - Cerber
Succubus - Sukuba
Succubus Favorite - Sukuba Faworyta
Hell Stallion - Piekielny Rumak
Nightmare - Zmora
Pit Fiend - Czart
Pit Lord - Czarci Lord
Devil - Diabeł
Archdevil - Arcydiabeł
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 13, 2005, 07:18:31 pm
hmm

Cytuj
Militia Guard - Piechur Łanowy


Piechota wybraniecka? ;)

Cytuj
Marksman - Łucznik Wyborowy


Wydaje mi się, że powinien być kusznik. Sądząc z obrazka i "trójki"
Łucznik wyborowy kojarzy mi się z wódką :)

I może po prostu:
knight-rycerz
cavalier-kawalerzysta
bez udziwnień

Do inferno:

Impa zostawić w orginale, a familiar-chochlik

Cytuj
Horned Overseer - Demoniczny Karbowy


To juz ogólny kosmos. Poganiacz demonów może...

Cytuj
Succubus - Sukuba


Sukkub !!!! W polskim jest w rodzaju męskim. Poprawcie mnie jeśli się mylę. Ulepszenie też jakoś dziwnie nazwane, ale chwilowo nie mam pomysłu

A obrazki, miodzik :)

Dzięki za newsy Maladie !!!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Sierpień 13, 2005, 08:43:30 pm
Poprawiam : sukuba to rodzaj żeński  ;)  demony, które nawiedziały w snach mężczyzn aby kraść im nasienie, a chłopki myśleli że to grzeszny sen tylko ^^
Inkub - wersja dla kobiet, tłumaczyły się nimi grzeszne zakonnice  :p

Demoniczny Karbowy ... to ja już myślę o Demonicznym Mostowym (pobierał podatki za przejście przez most) Poganiacz Demonów jeszcze, jeszcze.

Kto polonizuje? Z jakości wynika, że Cenega. Ja kce CDP  :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 13, 2005, 11:31:35 pm
hehe, ja wiem że ta istota jest rodzaju żeńskiego, ale idąc choćby za Sapkowskim upierał się będę, że sukkub :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 14, 2005, 07:48:25 am
Cytat: "Ribald"
Cytat:
Militia Guard - Piechur Łanowy  


Piechota wybraniecka?  


No własnie mi to troche nie pasuje. Dałbym piechura ochotniczego, milicje (choć to się akurat źle kojarzy), albo najlepiej straż miejską.


Cytuj
Wydaje mi się, że powinien być kusznik. Sądząc z obrazka i "trójki"
Łucznik wyborowy kojarzy mi się z wódką  


Ja tez postawił bym na kusznika, albo na strzelca.

Cytuj
cavalier-kawalerzysta

Tłumacze tłumaczą ( ;) ) to tym, że kawaleria kojarzy się u nas z I i II WŚ.

Cytuj
Sukkub !!!! W polskim jest w rodzaju męskim.

Masz racje. Sukkub to płeć żeńska jednak słowo jest w rodzaju męskim.

Cytuj
Dzięki za newsy Maladie !!!


Staram się jak moge  :D

Cytat: "Deytonus"
Demoniczny Karbowy ... to ja już myślę o Demonicznym Mostowym


 :lol:  Ja bym tutaj najchętniej widział Demonicznego nadzorce.
Ale i tak najśmieszniej dla mnie brzmi Sukkuba Faworyta.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 14, 2005, 08:23:31 am
Co do polonizacji to jak się zdaje ma ię tym zając CD-Project, choć nie jestem tego pewien.

Ale mam kilka innych ciekawostek:
- Świat ma byc stworzony od podstaw, więc nie uświadczymy starych Herosów, oprócz (info nie potwierdzone) Lorda Alamara
- Cały świat kręci się wokół smoków. Smoki to teraz symbol religijny i każda rasa jest z nimi w jakiś sposób związana. Smoki pozostaną jednaik grywalnymi jednostkami.
- Potwierdzone miasta to; Ludzie, Kregaan (demony) i Nieumarli. Co do reszty to są niejasne informacje, ze ma ją to być: Rampart, Barbarian Village i Atlantyda.
- Mają byc 4 szkoły magii, nie przypisane do konkretnego miasta (nie potwierdzone)
- Każda rasa będzie miała specyficzne bonusy
- Umiejętności będą miały 3 poziomy.
- Bohaterowie nie walczą. Pozostaje system z 3
- Będą większe różnice między miastami.
- Zmieniony system walki. Ograniczenie czasowe na ture walki (da się je jednak wyłączyć)
- Herosi jak zwykle w karczmach. Ich system rozwoju będzie podobny do tego z H3
- Największe pla bitwy będa 2 razy większe od najmniejszych
- Surowce nie zmienione
- Mgła wojny jak H3
- System wymiany ciosów jak w H3
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 17, 2005, 07:49:08 pm
Newsy! Mamy 3 pewne miasto! Nekropolis!

A oto propozycje spolszczenia:

Skeleton - Szkielet
Skeleton Archer - Szkielet Łucznik
Zombie - Zombie
Plague Zombie - Piekłoszczyk
Ghost - Duch
Spectre - Widmo
Vampire - Wampir
Vampire Lord - Wampir Szlachecki
Lich - Lisz
Arch Lich - Arcylisz
Wight - Strzygoń
Wraith - Upiór
Bone Dragon - Drakolisz
Spectral Dragon - Upiorny Smok

A tu można znaleść artworki nowego miasta
http://heroescommunity.com/viewthread.php3?FID=5&TID=15698
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Sierpień 17, 2005, 08:10:23 pm
Cytuj
- Mgła wojny jak H3


Czyli raz odkryte zawsze wiem co tam jest i jak ktoś sie porusza ? :?

To krok wstecz  :(
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Sierpień 17, 2005, 08:36:37 pm
Cytuj
Plague Zombie - Piekłoszczyk  


Piekło co? przecież wg. mojego myślenia to powinno się nazywać Trujący Zombie, ew. Zombie Plugie, Trup Plagi - coiś w tym stylu  :shock:

Cytuj
Wight - Strzygoń


Może strzyga?  ;)

Cytuj
Bone Dragon - Drakolisz


Kościany smok bardziej by pasował ...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 18, 2005, 09:35:18 am
Na szczęście to na razie tylko propozycje  ;)

Według moich informacji koleinym miastem ma być Akademia, zaś jedno z miast będzie zupełnie nowe. Miast ma być prawdopodobnie tylko 6
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Sierpień 18, 2005, 10:22:25 am
Cytat: "Maladie"
Miast ma być prawdopodobnie tylko 6

No cóż w III było 8+1 (z dodatku), w czwórce (w którą prawie nie grałem) chyba 4, więc według mnie nie jest tak źle. Bardzo możliwe, że dodadzą też jakiś zamek w dodatku :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 18, 2005, 11:00:46 am
W H4 było 6 miast. W piąteczce mają pojawiać się dodatkowe miasta, oczywiście trzeba będzie za nie zapłacić. Według zapowiedzi ostateczna liczba miast może sięgnąć 10.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Sierpień 18, 2005, 11:05:31 am
Cytat: "Maladie"
ostateczna liczba miast może sięgnąć 10.

Jeżeli gra będzie dobra to bez problemu można przeznaczyć na nią dodatkowe pieniądze... Byle tylko była dobra, na pewno nie będzie gorsza od IV ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Solitaire w Sierpień 18, 2005, 02:34:28 pm
Cytuj
Demoniczny Karbowy

Może Demoniczny Kadrowy?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 18, 2005, 02:55:51 pm
Może być. Zwracam uwage, że to przecież nie moje propozycje. Wszelkie zastrzeżenia kierujcie na adres Ubisoftu. W ten sposób możecie przyczynić się do spolszczenia piąteczki, gdyż propozycje fanów bedą brane pod uwage.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Sierpień 18, 2005, 08:49:06 pm
Myślę że sporo o tej grze mogą powiedzieć filmiki z E3, szczególnie party #2 i #3 dostępne oczywiscie na oficjalnej stronie HoMM V - www.mightandmagic.com
Polecam przeczytanie oficjalnych FAQ i Developer Notes :P

Ja jestem pozytywnie nastawiony od czasów pierwszych screenów :)

PS: Zwróćcie uwagę na bitwę - Special Move Heroesa (on jednak atakuje Special Movem!) lub Gryfów. Jeżeli każda jednostka bedzie mogła się popisać czyms podobnym to hohoh ;D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 18, 2005, 09:35:58 pm
Sasasa Nekropolis :D

Plague Zombie- Graveir ;]

Vampire Lord-Alp

Wight-Zmora

I bardziej widmowy smok, niż upiorny

Po ukazaniu się wszystkich list, można zebrać te nasze propozycje i przesłać do tłumacza gromadnie.
Z racji prawdopodobnego braku chętnych mogę się tym zająć ;]

Cytuj
W piąteczce mają pojawiać się dodatkowe miasta, oczywiście trzeba będzie za nie zapłacić


Mógłbyś rozwinąć?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Sierpień 18, 2005, 09:41:11 pm
Jak pojawią się pełne listy też wstawie swoje wersje...
Przemyślane i opracowane :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Sierpień 18, 2005, 10:46:47 pm
To już jak staramy się ściśle tłumaczyć to familiar to chyba będzie chowaniec :) Ciekawe czy faktycznie H V będzie aż tak podobne do III że nazwali to już gdzieś H III w trójwymiarze :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 18, 2005, 11:08:34 pm
Chowaniec !!!!!!!!
Nie mogłem sobie przypomnieć z głupiego Baldura :)
Dzięki Ci
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Sierpień 18, 2005, 11:23:16 pm
Cytuj
Vampire Lord-Alp


Tylko nie Alp :/

Wiem wiem że Sapkowski podawał takie miano ale brzmi to mocno z dupy :/
Może od razu nazwijmy go Pirenej :C

jak jest Vampire Lord - to mozna go już lepiej chyba nazwać Wampirzy Lord/Wampir Lord cokolwiek byle nie Alp :/

A tłumaczenia tych jednostek sam spróbuję zamieścić na dniach :) <własne wersje>
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 18, 2005, 11:26:06 pm
hehe, a zwróć uwagę na takie powiązanie:
jak był nazywany Drakula?
postrachem Karpat :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Sierpień 19, 2005, 01:30:54 am
Peasant - Chłop
Militia Guard - Zbrojny (nie rycerz, ale wyszkolony członek straży miejskiej Milita Guard... Jak dla mnie zbrojny idealnie brzmi )
Archer - Łucznik
Marksman - Kusznik (zgodnie z opisem na stronce, po ulepszeniu mają dzierżyć Crossbow, a podstawowa jednostka jak widać na shotach ma łuk. Z kolei przetłumaczenie Marksman na strzelec byłoby lipne imho :P)
Squire - Giermek
Knight - Rycerz
Griffin - Gryf
Royal Griffin - Królewski Gryf (trzymajmy się Polskiej sładni, a nie gadajmy jak Yoda :P )
Priest - Kapłan
Inquisitor - Inkwizytor
Cavalier - Kawalerzysta
Paladin - Paladyn
Angel - Anioł
Archangel - Archanioł

Imp - Imp
Familiar - Chowaniec  
Horned Demon - Rogaty Demon
Horned Overseer - Dowódca Demonów (Overseer to przecież z angielskiego nadzorca)
Hell Hound - Piekielny Ogar
Cerberus - Cerber
Succubus - Sukub
Succubus Favorite - Umiłowany Sukub (favorite ma kilka znaczeń :] )
Hell Stallion - Piekielny Rumak
Nightmare - Zmora
Pit Fiend - Bies Otchłani
Pit Lord - Lord Otchłani
Devil - Diabeł
Archdevil - Arcydiabeł

Skeleton - Szkielet
Skeleton Archer - Szkielet Łucznik
Zombie - Ożywieniec  
Plague Zombie - Zombie
Ghost - Duch
Spectre - Zjawa (to jest lepsze tłumaczenie Spectre imho. Widmo lepiej brzmi dla silniejszych jednostek :P)
Vampire - Wampir
Vampire Lord - Wampirzy Lord
Lich - Lisz
Arch Lich - Arcylisz
Wight - Upiór
Wraith - Widmo (jedyne słuszne tłumaczenie :P chociażby saga X-Winga "Wraith Squadron" w polsce wydana jako Eskadra Widm)
Bone Dragon - Drakolisz
Spectral Dragon - Widmowy Smok (Lekkie odstępstwo, ale jak to brzmi :D  )


Ja bym tak widział polskie jednostki :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 19, 2005, 07:06:50 am
Cytat: "Ribald"
Mógłbyś rozwinąć?


Chodzi oczywiście o pojawiające się dodatki do gry. Które nie będa nieststy bezpłatne  :(

Co do przesyłania tłumaczeń. Cóż... Z tego co wiem mamy jeszcze tylko tydzień, więc trzeba się pośpieszyć.

Cytat: "Osqar"
Wampirzy Lord

Ta nazwa na pewno nie przejdzie. Były do niej zastrzeżenia już w wersji angielskiej, więc prawdopodonie się zmieni.


Cytuj
Succubus Favorite - Umiłowany Sukub (favorite ma kilka znaczeń :] )


Nie... jakoś tak... Brzydko. Umiłowany? To nie brzmi groźnie.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Sierpień 19, 2005, 11:58:29 am
nie no :P
inne znaczenie 'favorite' to może być też gagatek :P

Sukub Gagatek :P (nie sądzisz ze to brzmi jeszcze mniej groźnie? :D)

No chyba ze odstąpimy od dosłownego tłumaczenia, pójdziemy bardziej znaczeniowo i zrobimy coś w stylu:
Diablica -> Sukub

Bo w końcu Sukuby to przecież demony które tylko przybierają postać kobiet, co by skusić mężczyzn a potem ich zabic  :badgrin:
Dlatego myślę że ew. Diablica mogła by być polską wersją nie ulepszonego Sukuba
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 19, 2005, 12:01:17 pm
Widze, że mamy podobny tok myslenia  :)
Ja myślałem nad: Demoniczna uwodzicielka  :arrow:  Sukkub
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Solitaire w Sierpień 19, 2005, 12:27:16 pm
Cytuj
Lisz

Skąd to się wzięło wogóle?
Ja bym dał piękne polskie "Licho".
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Sierpień 19, 2005, 12:32:01 pm
Diabelstwo--> Sukkub ?

A "wampir" jako ulepszenia, na pierwsze wymyślić coś innego. Krwiopijca? ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Sierpień 19, 2005, 12:51:04 pm
Nosferatu 8) Jako ulepszenie... Szczerze mówiąc nie mam żadnego dobrego pomsyłu.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Sierpień 19, 2005, 01:19:26 pm
nie nie :P
Żadnych nazw klanów, imion itd. bo zaraz będzie:
Lestaty -> Akashe :P

PS: Tłumaczenia z przymrużeniem oka:
Succubus - Gdzie Diabeł nie może tam... :P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Perek w Sierpień 19, 2005, 02:19:03 pm
I co wam z tych Smokoliszem ?!
To już Kościany smok się znudził ?
...
dobra, Kościsty smok już brzmi lepiej  :lol: .
Rozumiem, że brzmi to po prostu śmiesznie ale coście się tak lisza uparli ?

I niech zostanie Sukub a jego upgrejdem może jakieś określenie powiązane z faworyzowaniem określonego sukuba...

ot, może plugawa kusicielka ... brrr... ale to mrocznie i beznadziejnie brzmi.

Cytat: "Solitaire"
Cytuj
Lisz

Skąd to się wzięło wogóle?
Ja bym dał piękne polskie "Licho".


A ja kolejne piękne polskie słowo    
liszaj  prawda że pasuje ?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Sierpień 19, 2005, 03:53:42 pm
Wiecie, kiedyś pewien polski tłumacz chciał zamiast Lisz dać "Czarotrup" jesteście pewni?
Alp to znaczy zmora/widmo po niemiecku. Byle nie to  :(  Może po prostu arcywampir?

Succubus Favourite - sukkubie faworytki (był kiedyś taki samochód - Skoda Favorit więc może chodzi o pojazdy sukkub  :o  ) . Ciężko, ciężko, ale ja się przychylam do Osqar jako Diablica. Bo diabelstwo to forma nijaka, więc troszkę "nie pasi"
Myślmy, w końcu kiedyś będziemy w to grać!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Sierpień 19, 2005, 04:58:52 pm
Cytat: "Osqar"
Żadnych nazw klanów

Raczej chodziło mi o:to (http://de.wikipedia.org/wiki/Nosferatu%2C_eine_Symphonie_des_Grauens) lub jak kto woli o: to (http://en.wikipedia.org/wiki/Nosferatu) :p
Innych pomysłów nie mam, a takie tłumaczenie pojawiło się już w jakiejś grze... chyba w M&M VIII. Ja tam wolę to od Arcywampira ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Sierpień 19, 2005, 08:41:31 pm
Nosferatu? Tak się zwał dowódca zwiadu w Disciples 2. Ale to jest za bardzo szczegółowe. Bo tak naprawdę wielu ludzi wie, że Nosferatu czymś różni się od "szeregowego" wampira z kłami na plecach i żądzy mordu w oczach.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Sierpień 29, 2005, 09:50:25 am
Chcecie zostać testerami Heroes Of M&M V?  Oto adres strony na której można się zarejestrować jako chętny. (https://secure.ubi.com/login/Login.aspx?lang=en-GB&skin=heroesmm5&NextUrl=https%3A%2F%2Fwebsurveyor.net%2Fwsb.dll%2F15991%2Fheroesbeta.htm&_ext_lst=10)Ponadto w necie krąży wyciekła Ubisoftowi wersja alpha gry. Jedna plansza, grafika ponoć toporna, lecz daje możliwośc zapoznania się z większością zasad.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Wrzesień 01, 2005, 05:25:10 pm
Pierwszego dnia po otwarciu sie tam zarejestrowałem :)
Licze na łut szczęścia...

Alphy sie tykam...  :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Maladie w Wrzesień 10, 2005, 10:04:37 am
Najnowszą informacją jest to, że aktualnie brak jest jakichkolwiek informacji...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Wrzesień 10, 2005, 09:52:10 pm
Nie praaaaaawda :P
Nie opowiadaj takich rzeczy Maladie :]

Najnowsza informacja-
Od kilku dni dostępny jest 4 filmik (kolejne 3 minuty) pokazujacy troche nowe spojrzenie na bitwę...
Polecam! :)

Wszystko oczywiscie na www.mightandmagic.com :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Osqar w Wrzesień 19, 2005, 07:33:39 am
NIestety wieści nie są zbyt miłe dla tych którzy nie posiadają zbyt mocnego sprzętu :)

 :arrow: Beta będzie wymagała P4 2Ghz, 512 MB Ram, Radeon 9700 lub GeForce 5600  :roll:
 :arrow: Beta to tylko i wyłącznie multiplayer poprzez ubi.com (odpadają 'Gorące pośladki' :P )
 :arrow: trwać będzie 2 miesiące- co dwa tygodnie nowy update i kilkadziesiąt kolejnych zaproszonych do beta testów
 :arrow: całą resztę przeczytac mozecie na www.mightandmagic.com - wystarczy znajomosc angielskiego :P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Wrzesień 19, 2005, 03:22:54 pm
Cytat: "Osqar"
512 MB Ram, Radeon 9700 lub GeForce 5600

Jak dla mnie, to obecnie jest minimum :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Grudzień 06, 2005, 08:26:44 pm
W najnowszym CDA (tj. numerze specjalnym- 13.) pojawiła się obszerna zapowiedź HOMM V :) Dużo screen'ów i informacji, wszystkich zainteresowanych zachęcam do kupienia numeru specjalnego :p Jedynie na specjalne życzenie mogę powiedzieć coś na podstawie artykułu.

Przypominam, że planowana premiera już w lutym :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Zibi w Grudzień 06, 2005, 08:46:56 pm
Powiedz cos na podstawie artykulu.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Grudzień 06, 2005, 09:03:29 pm
Cytat: "Zibi"
Powiedz cos na podstawie artykulu.

Eh, nie mogłeś się powstrzymać ?! ;)

Mamy 6 miast: Haven (Zamek z III), Inferno, Necropolis, Academy (Wieża z III), Sylavan (Bastion z III), Dungeon. Jednostki prezentują się podobnie, z tą małą różnicą, że w Sylavnie nie będzie krasnali, większość armii będą stanowiły elfowie. Do lochów doszła zupełnie nowa w HOMM jednostka- Mroczne Elfy. Jednostki ulepszamy jak w III, przyrost następuję co 7 dni (nie codzinnie jak w IV).

Bohaterowie nie będą brali już udziału w walce (szkoda :(), będą jedynie rzucać zaklęcia, wspomagać armie umiejętnosciami specjalnymi. W V armiami mogą dowodzić tylko bohaterowie- armie nie mogą chodzić po mapie bez dowódcy.

Pole bitwy podzielone jest na kwadraty (nie heksy jak w III), cała walka rozgrywa się w pełnym 3D, możemy dowolnie przybliżać i oddalać widok. Co ciekawe, bitwy można (ale nie trzeba) prowadzić również w trybie czasu rzeczywistego. Czary mają wyglądać naprawdę spektakularnie (m.in. deszcz meteorytów)

Jeżeli chodzi o kampanie to wiadomo, że będzie ich 6- po jednej dla każdego miasta. Będzie dostępnych 5 trybów multi.

To tyle, nauka wzywa ! :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Grudzień 07, 2005, 06:32:43 pm
Cytuj
że w Sylavnie nie będzie krasnali, większość armii będą stanowiły elfowie
.

Boże, wreszcie. Jeszcze jakby centaurów nie było..

Cytuj
Jednostki ulepszamy jak w III, przyrost następuję co 7 dni (nie codzinnie jak w IV).


Krok wstecz i powrót do śmiesznych taktyk z trójki na wymierzanie sobie odległości, żeby trafić do zamku wroga akurat dzień przed populacją ;]

Cytuj
Bohaterowie nie będą brali już udziału w walce


z ...   bardzo mi sie nie podoba

Cytuj
armie nie mogą chodzić po mapie bez dowódcy.


I znów się uwsteczniamy. Idąc tym tropem, znakomity koncept że bohater może ogarnąć armię 2000 troglodytów, 300 meduz, 100 minotaurów i 15 smoków !!!

Cytuj
Co ciekawe, bitwy można (ale nie trzeba) prowadzić również w trybie czasu rzeczywistego.


To się dalej Heroes of might and magic nazywa?

buuu:(
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Grudzień 07, 2005, 07:43:15 pm
Cytat: "Ribald"
Boże, wreszcie. Jeszcze jakby centaurów nie było..

Ni będzie ! :) Duszki leśne (coś jak to z Wrót Żywiołów), elfowie wojownicy, elfowie łucznicy, druidzi, jednorożce, drzewce, smoki

Cytuj
Krok wstecz i powrót do śmiesznych taktyk z trójki na wymierzanie sobie odległości, żeby trafić do zamku wroga akurat dzień przed populacją ;]

Według mnie to dobrze, nie lubiłem gdy dziennie pojawiały mi się 2-3 jednostki :?
Cytuj
z ...   bardzo mi sie nie podoba

Tiaa, jedyna fajna rzecz w IV ;)

Cytuj
I znów się uwsteczniamy. Idąc tym tropem, znakomity koncept że bohater może ogarnąć armię 2000 troglodytów, 300 meduz, 100 minotaurów i 15 smoków !!!

Ja wolę, gdy to bohater jest dowódcą (ale to moje zdanie)

Cytuj
To się dalej Heroes of might and magic nazywa?

No, tak słyszałem ;)

Jednostki- Maladie kiedyś wrzucił już link (http://home.houston.rr.com/thepliskepages/h5_troops.htm#Sylvan%20forces)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Grudzień 23, 2005, 11:15:42 pm
 Oficjalna strona  HOMM V (http://www.mightandmagic.com/HeroesV/uk/home.php) (postać kapłana na pierwszym planie- Warhammer ? ;))

Kolejna galeria na gram.pl (http://www.gram.pl/galeria.asp?id=365&gid=325)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Sukul Ankhadu w Grudzień 24, 2005, 02:40:03 pm
Cytat: "Norsefir"

Przypominam, że planowana premiera już w lutym :D



Dokładnie premiera miała mieć miejsce 21 lutego, ale teraz już wiadomo, że będzie kilkutygudniowa obsówka. Miejmy nadzieję że jedyna  :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Grudzień 25, 2005, 05:25:55 pm
screeny z bitew wyglądają pięknie, jeśli kosztem tego gra nie straci na grywalności pogratuluję twórcom serdecznie :)

inna rzecz że dotychczas grałem zazwyczaj na quick combat ;]
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Solitaire w Grudzień 27, 2005, 03:24:11 pm
Cytat: "Ribald"
Cytuj
Jednostki ulepszamy jak w III, przyrost następuję co 7 dni (nie codzinnie jak w IV).

Krok wstecz i powrót do śmiesznych taktyk z trójki na wymierzanie sobie odległości, żeby trafić do zamku wroga akurat dzień przed populacją ;]

Bardzo fajnie. Nie będzie bałaganu. I łatwiej policzyć wszystko.
Cytuj
Cytuj
armie nie mogą chodzić po mapie bez dowódcy.

I znów się uwsteczniamy. Idąc tym tropem, znakomity koncept że bohater może ogarnąć armię 2000 troglodytów, 300 meduz, 100 minotaurów i 15 smoków !!!

To co wyżej. Nie będzie bałaganu.
Pewnie i tak kupię rok po premierze. ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Peter w Grudzień 30, 2005, 12:17:33 pm
Cytat: "Sukul Ankhadu"
Cytat: "Norsefir"

Przypominam, że planowana premiera już w lutym :D

Dokładnie premiera miała mieć miejsce 21 lutego, ale teraz już wiadomo, że będzie kilkutygudniowa obsówka. Miejmy nadzieję że jedyna  :roll:


Na gram.pl piszą że wysyłka w Polsce jest przewidziana na Marzec 2006
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Peter w Grudzień 30, 2005, 12:22:13 pm
i jeszcze jedno pytanko gdzie można się do bety zapisywać bo nie moge doczytać
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 14, 2006, 10:39:37 am
Trzy wcielenia (http://www.gram.pl/news.asp?id=1088)

Zastanawia mnie jedno, po co prezent w postaci III? ;) Nie wiem, co za fan Heroes'ów mógłby nie mieć III 8)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dr. Zoidberg w Styczeń 14, 2006, 11:31:53 am
Dobrze, ze III dodaja, a nie IV ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 14, 2006, 11:47:13 am
Właściwie, to mogliby sobie darować wersję CD. Kupienie DVD, to naprawdę nie jest jakiś astronomiczny wydatek :?
Cena rzędu 100 zł. (http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=23269)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Squall w Styczeń 14, 2006, 03:49:07 pm
Według mnie jest to dobre rozwiązanie, ponieważ nie mam dvd :). A za 100 złotych można kupić coś innego.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 14, 2006, 07:10:12 pm
Cytat: "Squall"
Według mnie jest to dobre rozwiązanie, ponieważ nie mam dvd :). A za 100 złotych można kupić coś innego.

I właśnie dlatego w Polsce mamy 3 wersje ;) Polscy gracze nie idą z duchem czasu :p

Zoidberg- chyba się już zrehabilitowałem po wpadce z SH4 ;) Tym razem napisałem na forum o trzech wcielaniach, nim ty napisałeś news'a :D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dr. Zoidberg w Styczeń 14, 2006, 11:25:16 pm
Norsefir <-- Nom =) Dotarlem do chaty, po "zerowce" z polityki gospodarczej i omijaniu rzekomej bomby na uczelni, dopiero wieczorkiem =/
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 16, 2006, 06:28:57 pm
Otwarta beta HoMM V już w ten czwartek! (http://www.gram.pl/news.asp?id=1105)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: bufaloxxx w Styczeń 16, 2006, 09:01:23 pm
Ciekawe kto się załapie??(jak ja bym sie cieszył gdybym to był ja :D )
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Styczeń 17, 2006, 01:48:11 pm
No całkiem ciekawa ta oferta z HoMM 5 :) Jeszcze, że na gram miałem troszke wirtualnej kasy to se zamówiłem :badgrin:  Kufer ze skarbami drewniany :lol:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 19, 2006, 10:16:35 pm
Heroes of Might and Magic V - beta testy opóźnione (http://www.gram.pl/news.asp?id=1127) :lol:

Sukces, byłem przed Zoidberg'iem :badgrin:  ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 21, 2006, 11:42:10 am
Beta Heroes of Might and Magic V w poniedziałek (http://www.gram.pl/news.asp?id=1135)

To zaczyna się robić nudne... W poniedziałek powiedzą, że będzie w czwartek ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Styczeń 21, 2006, 03:07:06 pm
Albo, że jeszcze w nastepny poniedziałek :?  Mam nadzeje, że to nie opóźni(zbytnio) premiery.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Styczeń 23, 2006, 05:44:45 pm
Beta na razie tylko dla Subscriberów.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Styczeń 24, 2006, 01:19:40 pm
Najnowsza informacja o lokalizacji (http://www.gry.gildia.pl/news/2006/01/hommv_gigantyczna_lokalizacja).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: elzabbul w Styczeń 24, 2006, 05:24:57 pm
Ja nie mogę się doczekać tej open bety... Grałem we wczesną betę i było świetne, jedyna rzecz, któa mnie nieco irytowała to były wymagania, ale po ostatnim upgrade sprzętu już się nie boję :D Psioczą mi za to kumple co w XXI wieku posiadają kartę graficzną bez pixel shadera i liczą, że im od razu pójdzie... W tamtej becie wystarczyło co prawda zmodyfikować plik, ale czy tutaj też się da? O tyle istotne, że w Polsce sporo ludzi ma jeszcze jakieś Geforce 4 Mx i badziewia tego pokroju.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 26, 2006, 10:54:20 pm
Heroes of Might and Magic V (http://www.gram.pl/news.asp?id=1166)

Zoidberg: :p
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Styczeń 27, 2006, 11:10:29 pm
Bardzo mi się nie podobają wymagania sprzętowe tej bety.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Styczeń 29, 2006, 01:44:10 pm
Premiera Heroes of Might and Magic V przesunięta. (http://www.gram.pl/news.asp?id=1178)
Sam nie wiem, czy to powód do radości, czy niezadowolenia. Z jednej strony możemy być pewni, że gra będzie lepiej dopracowana, a co za tym idzie lepsza, z drugiej... Sami wiecie.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Arielos w Styczeń 29, 2006, 05:54:00 pm
Z tego co wiem, czekać warto. Wersja beta ma jeszcze sporo błędów. I brak w niej ekonomii. ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Styczeń 30, 2006, 05:17:50 pm
Mam tylko nadzieje, że to mała zmiana premiery, a nie coś w stylu blizzardowskiego przesówania :x
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Styczeń 31, 2006, 01:05:10 pm
u :)
Zastanawiam się, czy HoMM V będzie takim hitem jak trójeczka? Tzn że trafi nie tylko do Graczy. Jedną z głównych przeszkód będą zapewne jej wymagania, których zwykłch domowy blaszaczek może nie spełnić, no ale kiedy wychodziła trójka, też nie każy piecyk ja udźwignął.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Styczeń 31, 2006, 01:31:23 pm
Grrry :x http://www.gram.pl/news.asp?id=1183
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Styczeń 31, 2006, 01:36:55 pm
Grrryyy, to byś krzyczał, jakby to wyszło na koniec marca. Crap okrutny. Nie dali by rady dopracować wszystkiego żeby się w takim terminie wyrobić.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Styczeń 31, 2006, 03:58:36 pm
Może i tak, ale nie lubie przesówania premier. Jeśli to tylko małe przesunięcie to nic, ale jeśli zejdzie z pół roku czy więcej nie daj Boże jak to czasem miałem okazje poznać to nie będzie tak fajnie(no ale fakt liczy się jakość, a nie czas :) ).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 06, 2006, 08:11:14 pm
Nie wiem czy ktoś już to zauważył, ale dużo jednostek jest podobnych do tych z Warhammera...(w szczególności w Mrocznych Elfach)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Luty 07, 2006, 03:13:15 pm
Do Warhammera? A od kiedy to Mroczne Elfy w Warhammerze zamieszkują podziemia? Jedyna jednostka, w HOMM V, która kojarzy mi się z WFRP to ten elfi wojownik z Sylvanu :arrow: Tancerz Wojny z jednego z dodatków.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 07, 2006, 03:43:45 pm
Nie mówie o RPG, tylko o bitewniaku.. Jeźdźcy na jaszczurach, hydry, coś na kształ wiedź z warha i elfy z kuszami powtarzalnymi, czarne smoki. A co do podziemi to pisałem o jednostkach a nie ogólnie ;) W Nakropolis i Sylvan też są podobieństwa, ale nie będę już rozwlekał :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Luty 07, 2006, 03:45:54 pm
Cytat: "D(z)ik'Zorn"
Nie mówie o RPG, tylko o bitewniaku.. (...) A co do podziemi to pisałem o jednostkach a nie ogólnie ;)

Ah, w takim razie się zgodzę :) Sam zamek przypomina według mnie, to co było przedstawione w D&D 8)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 07, 2006, 06:19:53 pm
Nom, troszke drowy i Podmrok :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Luty 07, 2006, 06:42:41 pm
Cytuj
czarne smoki


To pojechałeś ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 07, 2006, 08:19:17 pm
No w HoMM5 jest taka VII poziomu jednostka, a w warhu czarne smoki są wierzchowcami dostępnymi dla lorda, więc też występują ;)  :)  :p
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: nayroth w Luty 09, 2006, 03:20:42 pm
Czółkiem!
Oto mój koncert życzeń dot HV:
Żeby było dark, zwłaszcza jednostki, a nie takie pluszaki jak w H4 (harpia w jakiejś krymce, wampir we fraku,etc).
Żeby budynki zamku można było niszczyć i odzyskiwać z tego część surowców.
Żeby można było wynając mocniejszych herosów w karczmach odpowiednio rozbudowanych miast. Zeby byli to głównie herosi "miejscowi", a nie np nekromanci w heaven.
Szkielet łucznik -- what the f**k, szkielet i łuk do siebie nie pasują :]
Real time moze być fajny; jak szybko nie zreagujesz to jednostka stoi jak wryta, bo dowódca oniemiał - klimacik.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Luty 09, 2006, 04:27:27 pm
Beta HoMM V - nowe klucze w serwisie Fileplanet. (http://www.gram.pl/news.asp?id=1235)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Luty 13, 2006, 06:35:33 pm
Nowa Galeria (raczej nic ciekawego, tak dla formalności wrzucam) (http://www.gram.pl/galeria.asp?id=381&gid=325)

Artefakty w HOMM5! (wrzucam, bo fajne ;)). (http://homm5.gram.pl/h/5/artefakty.php)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Heimnar w Luty 14, 2006, 09:44:22 am
Na Swaroga!
Obejrzałem te ruchome obrazki z magicznego ikonografu i coś mi mówi, że zamach na wspaniałość i dawną świetność tej gry ktoś przygotował.

Dusza ma się kraje widząc te wszystkie oszałamiające efekty, szatańskie animacje etc. Wrażeniu żem uległ, że animowany film z kraju kwitnącej wiśni oglądam, a nie kolejny rozdział przygód Herosów.
Obawiam się, że trochę nie w tę stronę zmiany następują, ale mieć należy na uwadze, że magowie, którzy ową grę misternie splatają, nie mają na uwadze naszego zadowolenia, jedynie pośrednio poprzez tempo wypełniania się ich trzosów złotem, które strumieniem popłynie. A złota najwięcej płynąć będzie od ludzi za oceanem żyjących i bardziej ich gusta o kształcie gotowego czaru decydują niż nasze.

Wiele wieści nieprzyjemnych do mych uszu dotarło. Koniec ze znanymi miejscami z M&M - w tym aspekcie również IV część do luftu była.  W sumie to mi również bardzo w IV przeszkadzało. Dobrze, że chociaż bohaterów znanych z dawna spotkamy.
Smutek też mój podbudowuje fakt tłumaczenia gry na nasz ojczysty język, bo obawiam się, że i on i gra okaleczone haniebnie zostaną.

Mimo wszystko liczę, że jednak rozczarowany nie będę, gdy sięgnę do trzosa i grosiwa trochę wydam. Wszak i IV część przeżyłem, choć rozczarowała mnie jednakoż, więc może skoro teraz ma być lepiej - to może faktycznie będzie.
Dobrej myśli pozostaję i ze zniecierpliwieniem okrutnym czekam.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Seiji w Luty 16, 2006, 10:22:39 am
Jak polonizacja znowu bedzie miała bobołaki i inne, to będzie tragedia. Czemu nie można równolegle zamawiać angielskich wersji?
Miałem straszne boje z HOMM IV. Podstawkę dostałem po angielsku, ale na prośby o rozszerzenia po angielsku to CDProjekt mnie zbył. Pewnie teraz będzie tak samo.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Luty 17, 2006, 02:04:09 pm
Zapraszam do przeczytania  testu beta wersji HoMM V (http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5/beta_test) i dalszej dyskusji.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 17, 2006, 03:38:17 pm
http://www.gram.pl/news.asp?id=1280  będzie także możliwość zamówienia angielskiej wersji jednak
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: High Elf w Luty 17, 2006, 04:41:05 pm
Hmm... czy ma to być równoznaczne z kiepską jakością spolszczenia? :P

Z tego co pamiętam HOM&M IV  był już dostępny w wersji angileskiej. Żadna nowość :D przecież nie będą obniżać poziomu
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Luty 24, 2006, 09:07:08 pm
Umięjętności- Akademia (http://homm5.gram.pl/h/5/u_academy.php)
Umiejętności- Lochy (Dungeon- dlaczego na stronie nazwa jest nieprzetłumaczona? ;) ) (http://homm5.gram.pl/h/5/u_dungeon.php)

Jest ich chyba więcej niż w HoMM3, ale mniej (lub porównywalnie) niż w HoMM4.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Okurdemol w Luty 24, 2006, 09:35:54 pm
Jako wielki fan cz. II i III, części IV nie było, ;) czekam z utęskinienem na kolejną odsłonę, aczkolwiek mam pewne obawy, czy aby gra okaże się tym na co wygląda, a ne jakimś miałkim gniotem z ładną grafką. Mam nadzeję że się nie zawodę. Pozostaje tylko kwestia fnansowa  :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Luty 25, 2006, 01:02:48 pm
Mi się wydaje, że zastosują zabieg jak w TeKKeNie. Po genialnej 3 i słabszej 4 zrobią arcygenialną 5(3 do kwadratu coś tak :) ).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Sarev0k w Marzec 09, 2006, 07:01:23 am
Widzialem bete i kilka krótkich filmików i muszę przyznac, ze chlopaki nie wyciągneli wniskow po czworce  :/  Szykuje sie kolejna giera z dobra grafą, ale kiepskim klimatem itd.  Dala mnie 3 wymiata i codziennie w nia gram.  IV odlozylem po 2 godzinach grania :badgrin:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Marzec 09, 2006, 02:12:16 pm
Cytat: "Sarev0k"
Widzialem bete i kilka krótkich filmików i muszę przyznac, ze chlopaki nie wyciągneli wniskow po czworce  :/  Szykuje sie kolejna giera z dobra grafą, ale kiepskim klimatem itd.  Dala mnie 3 wymiata i codziennie w nia gram.  IV odlozylem po 2 godzinach grania :badgrin:

Jeśli potrafisz ocenić grywalność/klimat gry tylko i wyłącznie patrząc na filmiki/screeny/betę to gratuluję. Ja V na pewno kupię, mam nadzieję, że się nie zawiodę. Mam świadomość, że gra będzie zupełnie inna niż III, ale wierzę, że będzie dobra.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Sarev0k w Marzec 09, 2006, 04:26:53 pm
Zapowiedzi są po to, azeby zachecic potencjalnych graczy do kupowania gierki. Mnie ta  zapowiedz zniechęciła :/  Kupic nie kupię, ale grac bede... a ile to sie okaze.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Idaan w Marzec 09, 2006, 05:28:31 pm
Nie wiem... Jakoś mnie nie rozwala to co wychodzi ze screenów i zapowiedzi. Za bardzo mangowe jak dla mnie i wygląda jak ładniejsze Etherlords II. Nie ma tego herosowego klimatu. Co sądzicie o polonizacji? Niby zatrudnili słynnych aktorów, ale w trójce też była Edyta Olszówka (chyba) a jakoś tam nie błyszczała. A z drugiej strony polonizacja = "100, chowańce, ginie" - chyba że coś z tym zrobili.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Marzec 09, 2006, 06:01:17 pm
Cytat: "Norsefir"
Cytat: "Sarev0k"
Widzialem bete i kilka krótkich filmików i muszę przyznac, ze chlopaki nie wyciągneli wniskow po czworce  :/  Szykuje sie kolejna giera z dobra grafą, ale kiepskim klimatem itd.  Dala mnie 3 wymiata i codziennie w nia gram.  IV odlozylem po 2 godzinach grania :badgrin:

Jeśli potrafisz ocenić grywalność/klimat gry tylko i wyłącznie patrząc na filmiki/screeny/betę to gratuluję. Ja V na pewno kupię, mam nadzieję, że się nie zawiodę. Mam świadomość, że gra będzie zupełnie inna niż III, ale wierzę, że będzie dobra.


W grach takich jak HoMM V można ocenić klimat po screenach i becie (tej co była). Wychodzi jedno. Cukierkowy, plastusiowy pamiętnik. Poszli w słodką i piękną grafikę. Tak jak w czwórce. Bleh.

Czekam na Disciples III, a w między czasie wracam do Disciples II. W piątych Herosów zagram, jeśli redaktorski obowiązek nakaże. A wtedy wydam sprawiedliwy wyrok. Jak każdy w naszej redakcji zresztą.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Squall w Marzec 09, 2006, 06:36:56 pm
Cytat: "Gambit"
W piątych Herosów zagram, jeśli redaktorski obowiązek nakaże. A wtedy wydam sprawiedliwy wyrok. Jak każdy w naszej redakcji zresztą.

Powiało grozą ;).

Mnie grafika w piątce odpowiada, niestety poważnym mankamentem jest nierówny poziom poszczególnych armii, o czym można się było przekonać podczas grania w betę. Armia dungeon była przepakowana, dzięki potężnym czarom (jeden był w stanie wybić niemal połowę wrogiej armii!) można pokonać praktycznie każdego, nawet posiadającego silniejsze jednostki, przeciwnika.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Darth_Revan w Marzec 15, 2006, 10:16:31 pm
Mi piąta odsłona "hirołsów" odpowiada - po kilku granach w bete naprawdę same pozytywne odczucia - fajnie że twórcy wrócili do korzeni trójki poki co dla mnie najlepszej części - oby tak dalej :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Marzec 31, 2006, 02:31:43 pm
Na oficjalnej stronie gry pojawiły się opisy umiejętności bohaterów z kolejnych zamków:
1. Haven (http://homm5.gram.pl/h/5/u_haven.php)
2. Inferno (http://homm5.gram.pl/h/5/u_inferno.php)
3. Nekropolis (http://homm5.gram.pl/h/5/u_nekropolis.php)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Kwiecień 17, 2006, 01:17:42 pm
Pozwoliłem sobie owieżyć temat ,bo demo wyszło parę dni temu i jestem ciekaw co o nim sądzicie.
Pierwsze wrażenie po odpaleniu dema jak najbardziej pozytywne - od czasu bety zajebiście zoptymalizowali całą grę przez co chodzi szybciej i jest bardziej stabilne.Grafika jest w porządku, trochę mi się niepodobają tylko portrety potworów i postaci ale idzie się do tego przyzwyczaić.Większe wrażenie robi klimatyczna muzyka która w grze turowej musi wpadać w ucho ,a przynajmniej nie denerwować.

Nie podoba mi się z kolei to że nie wykorzystali fajnych pomysłów z IV m.in. systemu karawan i więzień.Fajnie tak sobie wejść do więzienia w mieście i zobaczyć ilu gości się złapało.Brakuje mi też opisów tego w jaki sposób zdobyliśmy jakiś artefakt czy mała liczba czarów i brak jakiś fajnych opisów do nich [chociaż mam nadzieje ze w pelnej wersjii będą te opisy].
Gra bardzo przypadła mi do gustu , ale odnoszę wrażenie że twórcy ze względu na fanów upodobnili grę  do III niż tego co mieli w zamysłach na początku.Jest ktoś może chętny na duel'ek?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Kwiecień 17, 2006, 01:54:36 pm
Fin: link do dema? :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Kwiecień 17, 2006, 02:21:15 pm
http://www.gamershell.com/download_13278.shtml

Google nie boli...

Coen uświadomił mi fajny bug > gra chodzi tak samo na każdym ustawieniu detali :) tzn. very low i very high działa tak samo płynnie, a różnica w jakości jest ogromna.

Co do samej gry> troszkę zbyt podobna do Etherlords, ale i tak bardzo fajna. Z powodu całkiem wysokich wymagań sprzętowych raczej nie będzie takim typem gry jak "hirołsi" ale mamy mimo wszystko murowany hit. Dziwi tylko mała liczba zaklęć, no ale to się wytnie.
Mnie osobiście nie pasuje jeszcze system awansu jednostek> potrzeba specjalnych budynków i umiejętności bohatera. A sam awans i tak jest dziwny> z chłopa robi łucznika, a z łucznika footmana, czyli melee>shooter>melee. Nie rozumiem tego za bardzo  :shock:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Kwiecień 17, 2006, 05:56:05 pm
Całkiem niewykluczone że fajna.

Szkoda tylko że mi wychodzi do windowsa przy ładowaniu :x
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dr. Zoidberg w Kwiecień 17, 2006, 07:26:39 pm
Stare sterowniki do karty graficznej albo stara karta graficzna (musisz miec cokolwiek powyzej GeForce'a 4 MX)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Kwiecień 17, 2006, 07:50:13 pm
blah
skonczylem pisac demo-test ^_=
jak tylko sie uporam z problemem klienta poczty i Gambit bedzie to zapraszam do czytania ^^


a co do karty graficznej:
gf5200fx 128 mb + detonatory w wersji 66.93 i gra chodzi w miare plynnie na detalach very high + 800x600. jedyna wada sa cut-scenki gdzie potrafi przyciac i to porzadnie.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Kwiecień 17, 2006, 08:18:28 pm
Mój komputer wyraźnie dał mi do zrozumienia, że powinienem go zmienić na nowszy model. A przynajmniej kartę graficzną :shock:
Deathscythe aka coen: ile masz pamięci RAM? Zdaję mi się, że także na tym polu czekają mnie zakupy... :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Kwiecień 17, 2006, 08:28:53 pm
256mb ale to za malo -.-' przed wyjsciem homm5 bede musial upgrade`a zrobic ^^
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Kwiecień 17, 2006, 08:38:00 pm
jeśli Geforce 4 i 256 mega to za mało...
to ja jednak podziękuję i pogram w trójkę z kumplami


:(
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Kwiecień 17, 2006, 08:47:00 pm
Cytat: "Ribald"
jeśli Geforce 4 i 256 mega to za mało...
to ja jednak podziękuję i pogram w trójkę z kumplami

Skąd to zdziwienie?
gf mx 4 to złom.Niema się czego dziwić że nic nowszego na tym nie rusza.
Ale ponoć w multiplayera można na tym zagrać, poszukaj infa na forach tematycznych może uda ci się to uruchomić.

Cytuj
256mb ale to za malo

Też mam fx'a 5200 tyle że mam 512mb ramu i gra chodzi płynnie.


Cytuj
Mnie osobiście nie pasuje jeszcze system awansu jednostek> potrzeba specjalnych budynków i umiejętności bohatera. A sam awans i tak jest dziwny> z chłopa robi łucznika, a z łucznika footmana, czyli melee>shooter>melee. Nie rozumiem tego za bardzo

Tylko rycerze w haven maja taką umiejętnośc, fakt też za bardzo się niepołapałem o co w tym chodzi, ale to taki tam mały bajer.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dr. Zoidberg w Kwiecień 18, 2006, 11:20:35 am
Gf 4 uciagnie nowego HoMMa, MX nie, bo to kastrat. Natomiast dorzuc Stanczyku RAMu, bo warto i to nie tylko do gier =)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Kwiecień 18, 2006, 01:28:36 pm
Ja gram na athlonie 1700+ xp (1,44 ghz), 512 ddram i radeon 92se 128 mb/64 bit i gra jeździ na 640x480 i high detail. Jeździ całkiem przyjemnie, tylko cut scenki wgrywają się długo, ale same w sobie działają płynnie.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Idaan w Kwiecień 18, 2006, 05:42:31 pm
Czytał ktoś w materiałach na stronie Herosów o poszczególnych miastach? Bo zauważyłem, że motto Inferno to cytat z "Biblii Szatana", lub przynajmniej jego parafraza. Oj, wietrzę znowu aferę jak z Codename: Panzers :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Fenris w Kwiecień 20, 2006, 09:37:14 am
Z :Biblii Szatana" ?! Ty najpierw sprawdź czy tego w pierwowzorze nie ma, a dopiero potem sięgaj po jakies tandetne imitacje ;) .
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Filip SB w Kwiecień 22, 2006, 05:57:36 pm
Szkoda jednak ze bitwy sa w 3D....moze to byc uciązliwe przy dluzszym graniu, ale reszta wydaje sie ok. Jezeli bedzie lepiej niż w demo to oceniam gre na jakies 8+
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Kwiecień 24, 2006, 04:50:27 pm
Wreszcie jest! Długo oczekiwane demo Heroes of Might and Magic V. Ale... czy aby na pewno mamy do czynienia z pełnowartościowym demem? Zazwyczaj wersje testowe otrzymujemy w wersji 1.0 lub wyższej. Tymczasem Nival na spółkę z UbiSoft oddaje w nasze ręce wersję 0.9. Jak ona wygląda? Czy znacząco różni się od wersji beta sprzed półtora miesiąca? Zapraszam do lektury testu tej wersji demo (http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5/demo_test).

Zapraszam do dalszej dyskusji na temat gry i tekstu ^_-
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Maj 01, 2006, 10:00:11 pm
Ze starych Heroesów to juz mało co zostało :(

Czy ta gra jest na enginie Wrcarafta 3 ?:) Bo do złudzenia mi go przypomina:)

Gra się fajnie, trochę skacze ale nie jest źłe.
Szczególnie przypadły mi do gustu miasta. Po tym co dziąło się w IV odczułem ulgę.

Martwi mnie słabe zróźnicowanie terenu, oraz rzadkośc występowania różnych świątyń, fontan, domków itp.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 02, 2006, 07:09:39 pm
Cytuj
Ze starych Heroesów to juz mało co zostało


 :shock: Mi się wydaje, że to jest znacznie ulepszona i ładniejsza trójka.

Wydaje mi się, że jeśli to nie jest nowy silnik, to Nival mógł skorzystać z ostro zmodyfikowanego silnika Etherlords.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Maj 03, 2006, 09:35:30 pm
Alo ludziska, wiadomo może coś o wymaganiach sprzetowych owej gry?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Maj 04, 2006, 09:24:09 am
Szukaj, nie boli
http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5

Na 1,44 ghz, 512 ddram i radeonie 92se 128 mb/64bit gra się bardzo komfortowo na 640x480 i very high detail, albo mniej komfortowo na 800x600. Podejrzewam, że jeśli miałbym np. Radeona 9200 albo GF FX5200 128mb/128bit to grałoby się elegancko nawet na 1024x768.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Keren von Ungrim w Maj 04, 2006, 10:49:36 am
demko się już ściąga ale mam mieszane odczucia. widziałem zamki/potwory i jakos to do mnie nie przemawia. II i III to to nie ma szansy przebić a moim zdaniem podzieli los IV -przepadnie w zapomnieniu
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Maj 05, 2006, 10:05:41 am
Tak się zastanawiam...

W tym wątku tyle ludzi siedzi, a w konkursie wiedzy o HoMM takie pustki. Zakładam, że wiecie iż tuż pod nosem toczy się walka o trzy pudełka Herosów V.

A jak nie wiecie, to zajrzyjcie tutaj (http://noweforum.gildia.pl/viewtopic.php?t=18791).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Maj 05, 2006, 12:24:40 pm
Jakby ktoś się zastanawiał, kiedy polska premiera, to informację znajdzie pod tym adresem (http://www.gry.gildia.pl/news/2006/05/homm_v_nowe_info_o_premierze_pl).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Maj 05, 2006, 06:22:38 pm
Gambit, ciiiicho. Nie rób większej konkurencji :p
Ale ja i tak nie zamierzam tego przegrać :badgrin:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Maj 05, 2006, 06:28:05 pm
Nehan --> Co ja mogę dobry człowieku :) Jak sam widzisz po moim stopniu, takie już moje zadanie, żeby kręcić tym wszystkim i pilnować, coby jak najwięcej ludzi się dobrze bawiło :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Maj 05, 2006, 06:38:46 pm
@Gambit:
Tyran! i do tego dziadek! ja im powiem czego Ty naprawde chcesz! nici z Twoich planow - Cthulhu nie wroci!


//cala wypowiedz nie byla na serio =p
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Corther w Maj 28, 2006, 05:39:14 pm
Grałem w demko HoMM5 i nawet mi się spodobało. Mam nadzieję, że pełna wersja też mi przypadnie do gustu. Teraz tylko usiąść i czekać do polskiej premiery.

PS:W konkursie nie biorę udziału ponieważ za późno go zauważyłem,a wątpie aby tak łatwo było dogonić czołówkę ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Maj 28, 2006, 08:14:23 pm
Po demku też mam jak najlepsze odczucia. Już dawno zamówiłem sobie EK :) Tylko ten polski dabbing :x Nie wiem po co to...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: maggi w Czerwiec 08, 2006, 07:22:17 pm
Cytat: "Deytonus"
Szukaj, nie boli
http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5

Na 1,44 ghz, 512 ddram i radeonie 92se 128 mb/64bit gra się bardzo komfortowo na 640x480 i very high detail, albo mniej komfortowo na 800x600. Podejrzewam, że jeśli miałbym np. Radeona 9200 albo GF FX5200 128mb/128bit to grałoby się elegancko nawet na 1024x768.


http://sklep.vobis.pl/produktinfo.aspx?symbol=845385 Tutaj jest dokładne info na jakich komapcha pojdzie ta gra
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Czerwiec 08, 2006, 07:28:02 pm
Cytat: "maggi"
Cytat: "Deytonus"
Szukaj, nie boli
http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5

Na 1,44 ghz, 512 ddram i radeonie 92se 128 mb/64bit gra się bardzo komfortowo na 640x480 i very high detail, albo mniej komfortowo na 800x600. Podejrzewam, że jeśli miałbym np. Radeona 9200 albo GF FX5200 128mb/128bit to grałoby się elegancko nawet na 1024x768.


http://sklep.vobis.pl/produktinfo.aspx?symbol=845385 Tutaj jest dokładne info na jakich komapcha pojdzie ta gra


"Niestety" :) u nas ta informacja jest nieco dokładniejsza :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 08, 2006, 07:34:00 pm
Ach ta reklama.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Czerwiec 08, 2006, 07:51:13 pm
Przyznam, że nowa część Herosów zrobiła na mnie jak najbardziej pozytywne wrażenie. Co prawda na początku cięło niemiłosiernie, długio się dogrywało, ale teraz jest super.

Widać w tym wszystkim rękę Nival. Bije po oczach Etherlords'ami na kilometr. Ale to wcale nie jest źle. Grafa w Etherach mi się podobała. Tu jest nieco zbyt kolorowa, ale da się z tym żyć.

Na razie spacerkiem robię pierwszą kampanię...zobaczymy później
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 08, 2006, 08:52:37 pm
Cytat: "Gambit"
Przyznam, że nowa część Herosów zrobiła na mnie jak najbardziej pozytywne wrażenie. Co prawda na początku cięło niemiłosiernie, długio się dogrywało, ale teraz jest super.

Widać w tym wszystkim rękę Nival. Bije po oczach Etherlords'ami na kilometr. Ale to wcale nie jest źle. Grafa w Etherach mi się podobała. Tu jest nieco zbyt kolorowa, ale da się z tym żyć.

Na razie spacerkiem robię pierwszą kampanię...zobaczymy później

Tiaa, ja też już mam... I jak dla mnie (pierwsze wrażenie) dobre, całkiem fajne... Ale to nie to :?

Grafika (mapa) jest do przeżycia, wygląd zamku też, ale wygląd niektórych jednostek to po prostu masakra np. chłop, zombie- jednemu widać bardzo dobrze się powodzi i jest wyjątkowo dobrze odżywiony, a drugi wygląda jak chłop, który ma problemy z trawieniem i jest z tego powodu zielony :roll: Nie można już było "przekopiować" takiego pospolitego zombiaczka z III? Ale są też jednostki wyglądające ładnie i ciekawie np. minotaur (ale po co ten kaganiec ;)), tancerz ostrza (animacja ciosów), gryf.

Ekran rozbudowy zamku jest nieprzejrzysty, nie podoba mi się... Rysuneczki są małe i niewyraźne.

Walka jest dobra. Pomysł mixu walki bohaterem z III i IV wypadł według mnie bardzo fajnie. Łucznicy ustawiają się automatycznie w drugiej linii, a wróg walczy jakby lepiej niż w III.

Jedyne co szpeci walkę to, według mnie, muzyka. Ta jest zbyt podniosła, patetyczna  :? Dla mnie naprawdę walka z 20 wieśniakami nie jest stresująca ani emocjonująca, a ten wyjątkowo głośny i krótki motyw, który cały czas się powtarza, robi się po pewnym czasie po prostu denerwujący.

I taka jest właśnie muzyka w tej grze, zbyt natarczywa, głośna. Zamiast tworzyć przyjemne dla ucha tło, cały czas chce się przebić na pierwszy plan (i nie chodzi mi o głośność, ale raczej o "charakter").

Do wersji polskiej nie mam obecnie zastrzeżeń, jedynie dubbing w wykonaniu Małgorzaty Foremniak jest chwilami dość słaby... A to mówi zbyt spokojnie (według mnie), a to zbyt energicznie i podniośle...

Jak napisał Gambit pierwsza kampania jest baaardzo prosta... A ilość "pobocznych" sceneriuszy to chyba jakiś żart (szczególnie w porównaniu do III, bo do IV, to już inna historia), no chyba, że nie zauważyłem gdzieś ukrytego przełącznika pokazującego inne mapy :|

A odnośnie samego wydania, ładnie i bogato jak na 90 zł :) W pudełku instukcja ( :shock: ), poradnik do arcy-trudnej kampanii, podręczna karta pomocy, spis jednostek (podobny do tego z AB [?]). Brak tylko jakiegoś cytatu z GGK z tyłu pudełka ;)

To tak na szybko, może później coś jeszcze dopiszę.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Czerwiec 08, 2006, 10:32:05 pm
Norsefir --> Co do cytatów z GGK, to będą na Call of Cthulhu.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 09, 2006, 02:16:20 pm
Cytat: "Gambit"
Norsefir --> Co do cytatów z GGK, to będą na Call of Cthulhu.

Ooo :) Widziałem ocenę na reklamówce tej gry w CDA :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 09, 2006, 02:21:01 pm
Ja nie mam nic do zarzucenia poza pierwszej kampanii, która jest w zasadzie jakimś wielkim samouczkiem... i Małgosia jest denna w polskiej wersji, szkoda, ze nie ma do wyboru kinowej. Ale więcej map ma byc ponoc w nowych łatkach, zobaczymy.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 09, 2006, 02:23:48 pm
Cytat: "D(z)ik'Zorn"
Ale więcej map ma byc ponoc w nowych łatkach, zobaczymy.

No ja mam nadzieję, jak już napisałem, dla mnie to jakiś głupi żart :? Szczególnie, że nie mamy ani edytora, ani opcji map losowych :x Ale coś czuję, że to raczej będą płatne dodatki, a nie patche :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 09, 2006, 02:40:35 pm
gdzies juz bylo wspominane, ze w nastepnym patch`u pojawi sie edytor map. prawdopodobnie zostanie rowniez dodany generator map losowych.

a co do polskiej wersji:
Foremniak s0x0s =F


EDIT:
brak tlumaczen niektorych tekstow... omg
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 09, 2006, 10:54:07 pm
A tak jeszcze z innej strony, o kuferek w EK się postarali :D  8)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 10, 2006, 08:51:33 am
Cytat: "D(z)ik'Zorn"
A tak jeszcze z innej strony, o kuferek w EK się postarali :D  8)


Ja mialem rozwalony ten materiał w kątach.I to bynajmniej nie byla moja wina.A mapy nie da sie włożyć do kufra   :o
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 10, 2006, 11:14:38 am
Mi się na szczęscie wszystko ładnie w środku trafiło i bez zadrapania :) No szkoda, że mapki nie dali :/ ale kufer można różnorako wykorzystac :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 10, 2006, 11:50:35 am
Cytuj
Portal Age of Heroes przeprowadził wywiad  z producentem HV. Oto kilka najważniejszych informacji:

- uaktualnienia mają się ukazywać co miesiąc, przy czym pierwszy patch wyszedł z dwutygodniowym opóźnieniem,
- drugi patch ma mieć dziesięć nowych map (chodzi prawdopodobnie o mapy które są już w grze, choć nieaktywne) oraz usprawnić tryb multiplayer,
- trzeci patch, który ma sie prawdopodobnie ukazać w połowie lipca, ma zawierać edytor map,
- podczas drugiego etapu uaktualnień (który ma się zacząć późną jesienią) pojawią się opcje umożliwiające dobór armii, bohaterów i artefaktów w trybie duel, plus kilka innych zmian zaproponowanych przez graczy (jakich - tego Fabrice nie zdradził).


info pochodzi z tej strony (http://www.acidcave.com).

dodatkowa informacja dla posiadaczy polskiej wersji:
w przyszlym tygodniu ma sie podobno pojawic latka na polska wersje, ale nie wiem, czy jest to oficjalne info cdp.

zapraszam do dalszej dyskusji.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 10, 2006, 05:50:18 pm
Cytat: "Deathscythe aka coen"
Cytuj
Portal Age of Heroes przeprowadził wywiad  z producentem HV. Oto kilka najważniejszych informacji:

- uaktualnienia mają się ukazywać co miesiąc, przy czym pierwszy patch wyszedł z dwutygodniowym opóźnieniem,
- drugi patch ma mieć dziesięć nowych map (chodzi prawdopodobnie o mapy które są już w grze, choć nieaktywne) oraz usprawnić tryb multiplayer,
- trzeci patch, który ma sie prawdopodobnie ukazać w połowie lipca, ma zawierać edytor map,
- podczas drugiego etapu uaktualnień (który ma się zacząć późną jesienią) pojawią się opcje umożliwiające dobór armii, bohaterów i artefaktów w trybie duel, plus kilka innych zmian zaproponowanych przez graczy (jakich - tego Fabrice nie zdradził).


info pochodzi z tej strony (http://www.acidcave.com).


I co nie mogli tego dac od razu?Odnosze wrazenie ze kupilem 75% gry..
I teraz mnie ciekawi na co twórcy stracili te 2 lata.Chyba tylko nad grafiką bo cały system jest z 3, ba zubożały nawet bo artefaktów jest mało ,elementow na mapie takich jak studzienki tez w porownaniu z poprzednimi czesciami jest żałośnie mało.Już nie mówie o tym że przy zbieraniu artefaktów nie ma żadnego opisu w jaki sposób się go zdobyło co było już chyba nawet w 1.

CDP też dał dupy.1/5 gry jest nieprzetłumaczona.A tekstu wcale nie ma tak wiele by nie można było tego sprawdzić.A te super gwiazdy można o kant dupy rozbić.Zwykła szara pani Ania która ma pewne doświadczenie w podkładaniu głosów poradziłaby sobie lepiej niż Foremniakowa vide Diablo 2 i głos amazonki.

Co nie zmienia faktu że gra mi się podoba,momentami tylko zbyt nachalna muzyka przeszkadza.9/10
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 10, 2006, 07:11:51 pm
Zmieniam trochę zdanie o HoMM5. Po kilku eksperymentach doszedłem do wniosku, że jednak jak się ustawi muzykę ciszej, to jest lepiej ;) Co nie zmienia faktu, że muzyka i tak jest według mnie gorsza od tej z III.

Ekran rozbudowy zamku: Nadal uważam, że nie jest dobry, ale jak się dłużej pogra, to można się już +/- zorientować co jest czym (nie trzeba cały czas najeżdżać myszką, aby wyświelić opis...). Sposób budowania i wygląd miasta był dużo lepszy w III... :? Mimo, że przyzwyczaić się można, to wygląda to brzydko.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 11, 2006, 03:42:16 pm
Moim zdaniem wygląd miasta robi wrażenie, ale jak chce się coś zbudowac to nieczytalne jest, za małe obrazeczki.

Mała ilośc map jeszcze ujdzie, że dopiero w łatce ciepną. Ale że nie ma edytora od razu... :x  :?  To przecież wydłuża znacznie rozgrywkę :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: kubarx w Czerwiec 22, 2006, 07:57:42 am
Sorry ze tak wtrące :D  powiecie mi czy pojdzie mi ta gierka na 768 ramu, karcie geforce 5200 atlon 2500+, i jak bedzie chodzić:) z góry dzieki na odp
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 22, 2006, 08:05:19 am
Będzie śmigać. Co najmniej 800x600 i high detail.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 22, 2006, 10:01:39 pm
Właśnie mnie się nie podoba że tyle wszystkiego ta gra chce... Ale i przy "normalnych" ustawieniach gra wygląda fantastycznie. Zgadzam się też z tym że miasta robią wrażenie i że trudno jest coś tam znależć.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: JJ w Czerwiec 23, 2006, 08:18:32 am
Cytat: "kubarx"
Sorry ze tak wtrące :D  powiecie mi czy pojdzie mi ta gierka na 768 ramu, karcie geforce 5200 atlon 2500+, i jak bedzie chodzić:) z góry dzieki na odp


Sorry, że też tak wtrącę... :oops:

Na Athlonie 1600+ 256MB RAM  i GF MX (32 MB) poszło mi intro i zwis na starcie...

Jutro - Sobota rano - mogę wydać parę stów na kartę grafiki.
Kuoić, czy darować sobie?
Jeśli kupić to co?
(Nie piszcie proszę - nowy komputer :roll: )

@Deathscythe - Dzięki. :!:  Bałem się, że CAŁY złom muszę wymienić. :D
Jak u ciebie chodzi - to poradzę sobie jutro.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 23, 2006, 09:00:36 am
grafe

przynajmniej w gf5xxx bys zainwestowal. u mnie na durinie 1.4 + 256ram + gf5200 fx 128 mb gierka chodzi calkiem niezle.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 23, 2006, 11:22:34 am
Cytat: "Deathscythe aka coen"
grafe

przynajmniej w gf5xxx bys zainwestowal. u mnie na durinie 1.4 + 256ram + gf5200 fx 128 mb gierka chodzi calkiem niezle.

Ja mam (m.in ;)) GF FX5900XT, mimo, że karta ma już swoje lata, to większość gier chodzi bardzo dobrze (np. CoD2, Oblivion, SC) :) Gdybym miał wybierać, to bym brał właśnie to (ostatnia w serii FX, dobrze podkręcalna, z tego co wiem, bo sam nie próbowałem).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 23, 2006, 06:56:07 pm
Ja na twoim miejscu kupiłbym drugie 256 ramu ( tak też zrobiłem niedawno...). Karta graficzna 128 bitowa z co najmniej taką ilością ramu, marka to już twoj wybor, ale ja nie kupiłbym żadnej z koncowką FX czy SE.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 23, 2006, 08:03:13 pm
z tego co zauwazylem homm5 jest optymalizowany pod produkty nvidii, wiec na twoim miejscu w cos takiego bym sie zaopatrzyl. marka ma znaczenie ^_=
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 23, 2006, 08:15:03 pm
GF 6600 GT -> http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=14731

Podobno całkiem niezła.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 23, 2006, 10:11:58 pm
Cytat: "Deytonus"
GF 6600 GT -> http://sklep.komputronik.pl/pelny.php?id=14731

Podobno całkiem niezła.


Fear śmiga na high [ ale nie ultra ]
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 23, 2006, 10:27:02 pm
Fajnie się rozmawia, ale to temat o HoMM5, nie o kartach graficznych :) Proponuję zakończyć lub kontynuować w temacie Sprzęt- pytanie (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=15121&start=60).  
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 24, 2006, 08:39:13 pm
Alcurd nigdy by chyba tego nie powiedział... ;)
Co do tematu to co myślicie o bohaterach?? Nie można go już zabić ale i nadal sporo może szkod wyżądzić. Ni i jak wam się podoba rozwoj naszego przyszłego "bossa". ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 24, 2006, 08:47:33 pm
Ataki fizycznie są słabiutkie... ale czary rządzą :)
W sumie bohater to głównie umiejętności i magia.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Snake w Czerwiec 24, 2006, 08:50:37 pm
Ale to zalezy jeszcze jakiego bohatera, a tak swoja droga to jednostki strzelajace sa chyba troche przegiete, mozna wygrac bitwe zanim cos zdazy wogole podejsc.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 24, 2006, 08:53:54 pm
Szczególnie cudowny zamek Sylvan i jego łucznicy, prawda? :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 24, 2006, 09:58:07 pm
Magia średnio mocna.Miałem agraela wyboostowanego na 28 lvl a nadal meteoryty nie były jakoś uber niszczycielskie :roll:
Poza tym prawie kazdy zamek ma mocnych lucznikow a nawet jesli nie (jak heaven) to ma cos przeciwko nim (gryfy i dive attack)
Trzeba byc pro^ po prostu :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 24, 2006, 10:57:11 pm
@Deyt:
ataki fizyczne r0x0r =D vide wspomniany przez Ciebie Sylvan: trafienie krytyczne + impregnowana strzala / deszcz strzal - na multi zabojcze, w kampanii tez =D

@Frey Ikari:
rozwoj jest zrobiony genialnie. zwlaszcza skille dostepne tylko dla jednej klasy. znowu sie posluze przykladem Sylvan i skill`em, dzieki ktoremu zawsze ammy szczesliwe ataki ^_^ niestety dojscie do tego skill`a wymaga sporo czasu...

kto sie pisze na duel`a? =D
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 24, 2006, 11:01:06 pm
A mi jeszcze nie doszedł :x

Ale w demko zagrałem, Homm5 dobry i jest i basta!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 24, 2006, 11:44:03 pm
Cytat: "Nehan"
A mi jeszcze nie doszedł :x

Ale w demko zagrałem, Homm5 dobry i jest i basta!

Ekhem...
Cytat: "Gambit"
Jeśli tylko CD Projekt przyśle nam jakieś nagrody, kiedyś wyślemy je do Was :)

 :p  ;)

Mnie natomiast denerwuje inna rzecz, jednostki, które mogą rzucać zaklęcia, nie wzmacniają ich, gdy jest ich więcej. Np. Czart, niezależnie, czy jest 1, czy 152 rzuci kulę ognia o tej samej mocy. Poprawcie mnie jeśli się mylę.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 25, 2006, 09:51:46 am
poprawiam Cie, bo sie mylisz ^^

poprostu wzrost mocy wraz ze zrostem jednostek jest niewielki. przykladowo znowu Sylvan /czy wspominalem, ze kocham ten zamek? xD/, a dokladnie - druidzi. 70 wielkich druidow rzuci lighting`a o dmg  455, a 20 o dmg 255 czy cos kolo tego. obrazenia jakos wzrastaja, tylko nie ma nigdzie opisanego schematu JAK. i wlasnie tutaj by sie przydala prawdziwa instrukcja...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 25, 2006, 10:54:07 am
Cytat: "Norsefir"
Cytat: "Nehan"
A mi jeszcze nie doszedł :x

Ale w demko zagrałem, Homm5 dobry i jest i basta!

Ekhem...
Cytat: "Gambit"
Jeśli tylko CD Projekt przyśle nam jakieś nagrody, kiedyś wyślemy je do Was :)

 :p  ;)


Jasny gwint!
Jeszcze ich nie ma? Szubrawcy! :x
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 25, 2006, 02:59:35 pm
Ej to może zrobimy jakąs ustawke i pyknelibyśmy sobie w trybie ducha?
Osobiście jeszcze nie grałem w multi ale i tak was skosze. :roll:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 25, 2006, 03:03:29 pm
ja mam, imo, za slabego kompa na dluzsza rozgrywke, wiec tylko pojedynki gram ^_= jakby ktos chcial dostac baty to zapraszam na pm =>
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 25, 2006, 10:23:24 pm
Ja tam lubię jednostki ostrzeliwujące... Oczywiście u siebie bo u wrogow nienawidze i dlatego staram sie je jak najszybciej wyeliminować z dalszego starcia... :lol:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 26, 2006, 11:26:52 am
A ja uwielbiam gryfy królewskie :badgrin:  :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 26, 2006, 07:56:03 pm
Cytuj
A ja uwielbiam gryfy królewskie

Gryfy to jakoś tak nigdy mnie nie przekonywały... Chociaż trzeba przyznać że w większej ilości dużo mogą... ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 26, 2006, 07:58:52 pm
Strasznie brzydkie. Ale mocne.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 26, 2006, 08:07:35 pm
Gryfy? Gryfy to jakieś strasznie słabe w tych Heroes'ach są :roll: Ciekawe są za to ulepszone Sukkubsy, a dokładniej sposób ataku :p To samo mogę też powiedzieć o Duchach i ich "niematerialności".
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 26, 2006, 08:49:54 pm
nie znacie sie wszyscy =p

Sylvan r0x0r i basta! ^^ kto mysli inaczej nie ma racji =p i nie polemizowac! =>
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 26, 2006, 08:55:09 pm
Cytat: "Deathscythe aka coen"
Sylvan r0x0r i basta! ^^ kto mysli inaczej nie ma racji =p i nie polemizowac! =>

A czy ja mówię, że nie? :p  ;) Sylvan oprócz tego, że ma mocarne jednostki i jest chyba jednym z najbardziej klimatycznych zamków, to ma bardzo ładną animację :p

Ze wszystkich zamków najsłabiej wypada według mnie przystań :? Jakieś to nie teges... Ogromna wieża, gdzie buduje się stajnie dla koni, strzelnice dla łuczników itd. III koncepcja tego zamku dużo bardziej mi odpowiadała...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 26, 2006, 09:02:38 pm
Nigdy nie lubiłem zamku ludziów. Już od jedynki.
Z drugiej strony, zawsze grałem (dawnym) Warlockiem i Nekromantą. Teraz więc - Necropolisem i Dandżonem. Ale Sylvan też jest w porządku.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 26, 2006, 09:41:20 pm
Nie no gryfy są dobrym rozwiązaniem taktycznytm. Mi najbardziej też podchodzi necropolis. Duszki i wampirki :badgrin: Tylko szkoda badziewnych smoczków :oops:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Czerwiec 27, 2006, 05:10:05 am
Cytat: "Deathscythe aka coen"

Sylvan r0x0r i basta! ^^ kto mysli inaczej nie ma racji =p i nie polemizowac! =>


lolz jelenie na głowach lolz

Ale wiecie ze czarne smoki nadal sa najlepsze ? :roll:

Wogole to nie moge przejsc 2 misji u necro , co za gej to wymyslał  :x
A poradnik od cdprjekt mi nie pomogl lol.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 27, 2006, 10:57:36 pm
Nekropolia zacna jest. Szkielety łucznicy w liczbach okrutnych tym bardziej. I czar wskrzeszenie.
Tylko dlaczego smoki-trupy są takie słabe, a ich budowla (w porównaniu do np. sylvańskiej) taka droga?! :x
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 28, 2006, 11:38:09 am
Niedawno mieliśmy z kolegami męski wieczór, czyli nabyliśmy pyszny alkohol, zakąski i graliśmy w HOMM:V. Tak męsko się czuliśmy.
Ja grałem Dandżeonem i klawy to zamek! Bardzo zbliżony klimatem do Dark Elfów z battla.
Trójwymiarowa mapka bywa nieczytelna, trudno tam znaleźć cokolwiek - trzeba się chwilę oswajać z wyglądem kopalń itd. Dodatkowo mam wrażenie, że podniesiono poziom trudności.
Niestety - nie dane mi będzie zagrać w HOMM:V w najbliższym czasie, ponieważ mój Radeon ma liczbę o 1000 za małą (8500 by już pociągnął) :|.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 28, 2006, 02:23:19 pm
Z tym poziomem trudności to ciekawe, bo mi się wydaje (po dwóch grach multi 2ludzie vs 2kompy), że wręcz jest niższy. Ale może to my za dobrze gramy! :shock:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 28, 2006, 07:37:37 pm
Cytat: "Nehan"
Nekropolia zacna jest. Szkielety łucznicy w liczbach okrutnych tym bardziej. I czar wskrzeszenie.
Tylko dlaczego smoki-trupy są takie słabe, a ich budowla (w porównaniu do np. sylvańskiej) taka droga?! :x

Od kiedy pamiętam (czyli od II ;) ), to Nekropolia była pod tym względem "pokrzywdzona" :? W III Kościane Smoki były jedną z najsłabszych jednostek (według mnie minimalnie lepsze od Hydr, które nie potrafiły latać...) i gdyby nie one, to byłby to chyba najmocniejszy zamek, bo Władcy Mroku i Alpy... No, ale trochę za bardzo trójkowo się zrobiło :)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 28, 2006, 09:16:13 pm
Dla mnie najgorszą początkowa jednostką są chłopi... Do czego to oni mogasię przydać?! Nawet jako mieso armatnie nie dają rady. Zamek ludzi lubiłem zawsze... Są ku temu dwa powody jednostki strzelające i Archanioły...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 28, 2006, 09:42:30 pm
Cytat: "Frey Ikari"
Dla mnie najgorszą początkowa jednostką są chłopi... Do czego to oni moga się przydać?!


jako podatnicy xD i do trenowania na inkwizytorow =D


Cytat: "Frey Ikari"
Zamek ludzi lubiłem zawsze... Są ku temu dwa powody jednostki strzelające i Archanioły...


bueeee. w trojce nie lubiem zamku: za bardzo uniwersalny. od czasow trojeczki prym u mnie wioda elfy /kiedys:rampart, obecnie: sylvan/ i tak zostanie ^^

a moj starszy wprost ubostwia dungeon`a z homm3. i mnie z kompa wywala, zeby w h5 grac... ARGHH
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 12:50:14 am
Nors - w II (moja ulubiona część ;) ) kościane smoki były słabsze tylko od czarnych smoków i tytanów; na poziomie bodajże czerwonych smoków. Choć wtedy i szkielety były mocne - wręcz najmocniejsze z pierwszopoziomowych. I te wampiry... :shock:
Oficjalnie stwierdzam: lochy są takie sobie. W trójce mi się bardziej podobały. Ale czarne smoki nadal najlepsze. Srogo!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 29, 2006, 06:21:51 am
Cytat: "Nehan"
Z tym poziomem trudności to ciekawe, bo mi się wydaje (po dwóch grach multi 2ludzie vs 2kompy), że wręcz jest niższy. Ale może to my za dobrze gramy! :shock:

No to pewnie ja za krótko grałem!

Za to bohaterowie z dandżeona są super, bo jeżdżą na takim jaszczurze, co to wygląda, jakby mógł wszystko zgnieść i zniszczyć!
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frigmo w Czerwiec 29, 2006, 08:35:15 am
hmmm za za sobą pierwsze 2 kampanie i 2 rzeczy do szału mnie doprowadzają

1) jak do cholery można podzielić jednostki tego samego typu na kilka grup (przetransferować z 1 herosa do drugiego tak aby darczyńcy została tylko 1 jednostka).  

2) ekran rozbudowy miasta jest skandaliczny. Kiedyć np: od razu było widać co trzeba zrobić by wybudować np Capitol. Teraz wszystko dzieje sie po omacku - nie "widać" wymagań dla budynków które mogą być wybudowane w mieście w dalszej kolejności. Są tylko dwymagania dla budynków mogących być wybudowane w danej kolejce.  Zmiana na zdecydowany minus.

Ale poza tym gra wymiata ;) Rzeczywiście chłopaki wiernopoddańczo skopiowali III część ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Czerwiec 29, 2006, 09:13:44 am
Do dzielenia jednostek używa się shifta :P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Aver w Czerwiec 29, 2006, 09:30:56 am
Cytat: "Frigmo"

2) ekran rozbudowy miasta jest skandaliczny. Kiedyć np: od razu było widać co trzeba zrobić by wybudować np Capitol. Teraz wszystko dzieje sie po omacku - nie "widać" wymagań dla budynków które mogą być wybudowane w mieście w dalszej kolejności. Są tylko dwymagania dla budynków mogących być wybudowane w danej kolejce.  Zmiana na zdecydowany minus.


Musisz nacisnąć ikonke z pergaminem chyba i wtedy się pojawiają wszystkie budynki. Dzięki czemu będziesz mógł poznać wymagania dla budynków w dalszej kolejności. Tak to jest jak się nie czyta instrukcji przed rozpoczęciem gry.

Pozdrawiam Aver
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frigmo w Czerwiec 29, 2006, 12:33:20 pm
Cytat: "Aver"


Musisz nacisnąć ikonke z pergaminem chyba i wtedy się pojawiają wszystkie budynki. Dzięki czemu będziesz mógł poznać wymagania dla budynków w dalszej kolejności. Tak to jest jak się nie czyta instrukcji przed rozpoczęciem gry.

Pozdrawiam Aver


dzięki za info . Dzikiemu Zornowi także
A instrukcji nigdy nie czytam. Wychodzę z założenia że gra musi być user friendly. Znaczy że w max 3 minutki mam znaleźć tą opcję którą szukam. Wrócą teraz dni chwały gdy gromiłem moich współlokatorów (teraz niestety będzie już online wiec odejdzie najprzyjemniejsza części czyli trash talking na żywca ) ;). Nie muszę dodawać że grałem sam na ich dwójkę ;). Szmaciarze ;).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Aver w Czerwiec 29, 2006, 01:04:14 pm
Ja zawsze czytam instrukcje bo często są opcje które nie są niezbędne do grania, ale w jakiś sposub ułatwiające bądź uprzyjemniające rozgrywkę. No ale w Heroes V z takich rzeczy są tylko łańcuchy żywiołów.

Pozdro Aver
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 01:18:47 pm
Najnowsze moje refleksje:
za mało artefaktów. Zdecydowanie za mało.
brak opisów przy zdobyciu artefaktów, czy przy odwiedzeniu bożka - strasznie suche.
astrologiczne tygodnie świetne - szczególnie tydzień chomika.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Czerwiec 29, 2006, 08:46:22 pm
Tak odnośnie artefaktow to ich ikonki wygladaja tak jak w I lub II części serii... Wolałem ich wygląd z części III były wtedy o wiele ładniejsze... :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Lipiec 01, 2006, 01:29:54 pm
Do tematu dodałem ankietę, zachęcam do głosowania :) Zastanawiałem się, czy nie dać opcji typu "minimalnie lepsze", "tyci, tyci lepsze" itd. ale ostatecznie dałem tylko 5 odpowiedzi ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Lipiec 01, 2006, 02:37:05 pm
glosuje na 'troche lepsze' i wracam do pisania recki bo mnie dziadek zabije xD
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Lipiec 01, 2006, 08:22:05 pm
Ja też dałem troche lepszy. Jak narazie tylko opcje z "troche" są podejmowane :)

Ok, ok, ale to, że założyłem ankietę nie oznacza przyzwolenia na "durne jednolinijkowce :p - Norse
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Lipiec 01, 2006, 09:20:03 pm
Hmmm..., tylko ja stwierdziłem że są tak samo dobre... Żeby nie było to jest komplement... ;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: D(z)ik'Zorn w Lipiec 01, 2006, 11:49:59 pm
Ja jestem ciekawy kiedy ukaże się wreszcie ten edytorek. Bo z kumplem nam się powoli zaczynają nudzić scenariusze :) .

A takie może przedwczesne pytanie(w końcu to dopiero zapowiedziano niedawno), jak wypadną nowi hirołsi w zestawieniu z disciples3 :?:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: ibera!es w Lipiec 02, 2006, 07:46:49 am
A ja jeszcze nie grałem.

Zastanawiam się natomiast - czy polska wersja jest zjadliwa?
Mam ogromną rezerwę do spolszczeń i tego typu gry wolałbym raczej widzieć w oryginale.

Hmm?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 02, 2006, 11:18:47 am
Da się przeżyć. W jednostkach nie ma szczególnie wiele błędów - nie licząc sukkubusów! :x Która to nazwa kompletnie z dupy. Czasami zdarzają się także nieprzetłumaczone kawałki (część opisów). Na pewno dużo lepsza lokalizacja od trójeczki.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: krawat w Lipiec 05, 2006, 11:06:09 pm
lamerskie pytanie:
sa juz moze jakies tipsy to owej gry??

a gra wywarla na mnie bardzo dobre wrazenie, aczkolwiek tylko jeden nowy zamek (Sylvan) na wszystkich 6 to ogolnie rzecz biorac... malo. Spelnila sie jedna z moich prosb co do tej gry- nowe podejscie wizualne monsterow, a w szczegolnosci Inferno  8)
czary- malo ich ale za to zwykle jednostki posiadaja magiczne umiejetnosci co mnie bardzo pozytywnie zaskoczylo :)
artefakty- nedza... skasztanili to na calej lini
bohaterowie- nie jest najgorzej ale mialem wielko nadzieje ze bedzie to podobna opcja jak w IV.
tryb walki- bardzo mi odpowiada. wkoncu komputer jest na wysokiej poprzeczce i na poczatku nawet mialem trudnosci z pokonaniem go (czasami nawet do teraz mi sie to zdarza  :) )
monstery- brakuje mi bardzo behemotow... oj bardzo...
liczba rozgrywek- tu mnie rozczarowali na maxa... mam wiecej palcow niz dostepnych rozgrywek, czego nie mozna bylo powiedziec o III.

narazie to tyle
pozdro
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Vekhr w Lipiec 06, 2006, 06:39:27 pm
Hm, oderwalem sie w koncu od HoMM5, wiec tez lekko skomentuje;)

Kampania - zacna! Wiele nawiazan do trojeczki, i slynnych postaci z poprzednich czesci. Calkiem niezla fabula, szczegolnie kampania Necropolis czy Dungeona... miod:) Agrael i Markal rzadza:)

Mapy - dobrze, ze dodadza w patchu nowe. Ogolnie ejdnak zarowno te w kampanii, jak i te do innych riozgrywek sa ciekawie pomyslane. Podoba mi sie tez to, ze sa misje, w ktorych nie ma przeciwnikow, bezstresowe. Tudziez takie, w ktorych trzeba sie "skradac" unikajac wrogich hirolsow. Misje nie nudza.

Multiplayer - no no, duel, tryb ducha... Calkiem spory krok w porownaniu do trojeczki, napewno bedzie nudzil duzo pozniej:) Mam nadzieje ejdnak, ze dopracuja troche duela - dodadza wieksza liczbe hirolsow, albo najlepiej wprowadza punktacje, albo mozliwosc samodzioelnego komponowania i armii i bohaterow.

Zamki/Jednostki - Mi sie akurat najmniej podoba inferno:P Za duzo rzeczy tam plonie, co wyglada IMO ciut smiesznie:P Reszta zamkow jest  zas poprostu doskonala:) Takze dungeon - jest mrocznoelfi, ma wiele pieknych rzezb... miod, jest na czym zawiesic oko:) Takze jednostki sa sliczne, moglbym sie uczepic tylko wampirow... W trojce byly "mroczniejsze":) Podobaja mi sie tez animacje, nic tylko chwalic! Zas co do nieumarlych smokow - dobrze, ze mozna zwiekszyc latwo ich przyrost. Na dluzsza mete wtedy nie sa AZ tak zalosne:P

Hirolsi - ciut nie pasuja mi hirolsi z iinferno znow:P Brzydale, i tyle. Nie moglem sie tez na poczatku przekonac to bohaterow z akademii, ale tylko na poczatku. Maja jednak styl:) Takze umiejetnosci sa ciekawe. Szkoda tylko, ze nie ma ich ladnej rozpiski w instrukcji dodanej do gry:P:P:P
Nie podoba mi sie tylko sposob ubierania artow, a dokladniej nieco nielogiczny system ich przyporzadkowywania czasem... A ze ejst malo, to juz wiecie:P

Spoleszczenie - BLE! Wiele bledow, jak np matrona mowiaca niskim kobiecym glosem, do ktorej bohater zwraca sie jak do faceta, i ktora nazywa sie jak do facet... Tudziez moment, w ktorym bohaterka mowi "Lord Demonow", chodzi o Lorda Demonow, a napisane jest "Wladca Wampirow", czy cos w tym stylu... A takich Smaczkow jest wiecej... (Mowie o wersji 1.0, chociaz watpie, czy polska poprawka 1.1 wiele zmieni).

Magia - potezna, ladnie wygladajaca, czarow mimo wszystko sporo... Tylko tlumaczenie... Eh... (np Stoneskin - Wytrzymalosc:P )

Podobaja mi sie etz smaczki jak np tygodnie:) Element chaosu w rozgrywce ejst wiekszy niz w trojce, co czyni gre ciekawsza.

Ogolnie wiec nowych hirolsow oceniam baaardzo wysoko:) W koncu godni nastepcy trojki, oby tak dalej!
Eh, zeby tylko nie skiepscili nowego MM:P
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: bloodmage w Lipiec 08, 2006, 11:37:04 am
Ja jeszcze nie grałem, zresztą na moim obecnym kompie nie ruszy  :?
Oglądając screeny mam wrażenie, że to wszystko jakieś takie... przebajerzone.
Świat idzie do przodu, ale nie uważam, że strategia jest lepsza gdy mamy w niej grafikę rodem z najlepszych gier FPP...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Lipiec 08, 2006, 12:49:14 pm
Cytuj
Świat idzie do przodu, ale nie uważam, że strategia jest lepsza gdy mamy w niej grafikę rodem z najlepszych gier FPP...


Kolejny, co się w lasach uchował  :x
Ta gra jedzie na zmodyfikowanym silniku Silent Storma z roku 2003 i jakoś nie zauważyłem, żeby chociaż do pięt dorastała takiemu Crysis...  :roll:
Zresztą, działa na trupach.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: bloodmage w Lipiec 08, 2006, 01:53:10 pm
Cytat: "Deytonus"
Kolejny, co się w lasach uchował

A ty gdzie się uchowałeś? Rusz trochę głową. To była przenośnia z tym FPP. Chodziło o sam sens tych graficznych przemian.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Lipiec 08, 2006, 02:43:20 pm
Czy ja wiem? Strategie zawsze były nieco w tyle za fpp. I tak jest w tym przypadku. A stworzenie choćby najpiękniejszej gry 2d byłoby samobójstwem, nieprawdaż?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: fin w Lipiec 08, 2006, 03:09:52 pm
Cytat: "Deytonus"
Czy ja wiem? Strategie zawsze były nieco w tyle za fpp. I tak jest w tym przypadku.

Wspomniany tu silent storm  w momencie wydania  mial chyba najlepsza fizyke na rynku, liczac tez fpsy .
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Lipiec 24, 2006, 02:34:34 pm
Wreszcie jest! Jeden z najbardziej oczekiwanych tytułów roku 2006. Czekaliśmy na niego przez dwa lata, ale pomimo tego i tak widać niedoróbki… O jakiej grze mowa? Oczywiście o Heroes of Might and Magic V. Czy jest skokiem jakościowym po niezbyt udanej czwartej części? Zapraszam do lektury recenzji (http://www.gry.gildia.pl/gry/heroes_of_might_and_magic_5/recenzja).
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wilk Stepowy w Lipiec 24, 2006, 05:33:04 pm
Piękna gra, przyznam. Bałem się trochę tego 3D, ale sprawdziło się to świetnie (przypomina mi to jednak zabardzo Warcraft'a 3 - grafika i animacje przerywnikowe). Wzięli z III to co najlepsze i dodali kilka patentów, które tylko polepszyły grywalność (bnp. brak tur podczas walki dzięki systemowi inicjatywy poszczególnych jednostek).

Zamki - zawiodłem się na tytanach, a mile mnie zaskoczyli ludzie z ich możliwością upgrad'owania jednostek. Elfy rulez (miasto, muzyka, jednostki - WSZYSTKO) :] A najciekawiej gra się dungeon'em. Trupki ciekawe, ale to jednak nie to (dlaczego nie mogą budować tej fajnej kawalerii co po mapkach czasami pomyka ? :( ).

A co do wymogów sprzętowych. Strasznie ram'ożerna gra. By płynnie chodziła w 1024x768 na hi detal'ach trzeba 1gb ramu :/ Nie chciało im się optymalizować kodu, oj nie chciało.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Musley w Lipiec 24, 2006, 11:33:30 pm
O, Wilku, wróciłeś! :D

[zobacz] (http://www.wolfphotography.com/graphics/products/95-076A-08.jpg) Nie inaczej!- Norse (Pogaduchy) (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=20028)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: High Elf w Lipiec 25, 2006, 06:56:14 pm
Miałem okazję widzieć dzisiaj tą gierkę. Wydaje się fajna, 3d nie jest tak straszne jakby się mogło wydawać ale kumpel mówi, że szybko się nudzi przy tym - a byłstrasznym fanatykiem trójki więc jego zdanie dużo dla mnie znaczy w tej sprawie. Wiem tylko, że na nowego kompa sobie hirołsów nie kupię - wolę Etherlordsów czy Disciplesa (!)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Vekhr w Sierpień 22, 2006, 11:16:48 pm
Coz, skoro tylu osobom sie nowi hirolsi podobali, to moze znalezliby sie chetni do gry po necie? Moze nawet mala gildiowa liga?;)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Sierpień 22, 2006, 11:18:26 pm
Już niedługo. Kupię nowy procesor (RAM, płyta główna i graficzna już są, tylko procka nie ma :o ), to mój srogi Kaspar Balsamista zrobi z Was piękne mumie! :badgrin:
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Sierpień 23, 2006, 08:30:44 am
Mogę grać, ale raczej duele, bo nie mam setek godzin w zapasie na normalne gry  :p
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Wrzesień 01, 2006, 11:32:52 pm
Temat odkopuje ze względu na informacje o planowanym dodatku. Co sądzicie o nowej frakcji (krasnoludy), zamku, bohaterze i jego zdolnościach? Jakieś spekulacje?

Dodam tylko, że premiera zapowiedziana jest na listopad tego roku i, zapewne, zostanie przesunięta maksymalnie na grudzień.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: *** w Wrzesień 02, 2006, 02:34:38 pm
Elfy dostały swój las, teraz czas na krasnoludzkie kopalnie ;) Według mnie pomysł, jest lepszy, niż dość nietypowe Wrota Żywiołów z III. Krasnoludów brakowało w podstawce...

Mimo wszystko gry nie kupię, chyba, że ukaże się w jakiejś serii za 20 zł...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Frey Ikari w Wrzesień 02, 2006, 04:19:59 pm
Cytuj
Elfy dostały swój las, teraz czas na krasnoludzkie kopalnie  Według mnie pomysł, jest lepszy, niż dość nietypowe Wrota Żywiołów z III. Krasnoludów brakowało w podstawce...

Ja uważam że żywioły były fajne, chociaż wydawał mi sięjednym z słabszych zamkow tak samo jak zamek gnoli i tej całej bandy bagniakow.
Ja jestem ciekaw co te krasnoludy będą miały za jednostki, prawdopdobnie ciężko opancerzone i wolne..., dodatkowo jakieś ciekawe machiny może. Ogolnie Heros V wydał mi sięjakiś taki nudniejszy..., a może to już ja jestem za stary... Wolę Disciples i Etherlords.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Saladyn w Wrzesień 02, 2006, 09:10:29 pm
Conflux był namocniejszym zamkiem w trójce; srodze powergamerskim :o
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Wrzesień 05, 2006, 10:14:57 am
Nowy GeForce, nowi Herosi :o

Na razie powiem jedno, bo dopiero odpaliłem grę - nie wiem po kiego grzyba zmienili podkład muzyczny w Necropolis. Ten z wersji beta był o niebo lepszy :o
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Vekhr w Wrzesień 05, 2006, 08:00:07 pm
Krasnale... Heh, ciekawe czy beda mieli jakies wieksze jednostki;P

A tak na powaznie... Jakos nie wyobrazam sobie, by zamek krasnali mogl byc rownie porywajacy co Sylvan, czy Loch... Same krasnale to nie to:P
Chyba, ze zrobia cos jak w serii Disciples z Gorskimi Klanami:) Najwyzszy czas, by byl jakis zamek w bardziej mroznych klimatach.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Miyamoto Hachimaro w Październik 21, 2006, 07:28:38 pm
Cytat: "Frey Ikari"
Ja uważam że żywioły były fajne, chociaż wydawał mi sięjednym z słabszych zamkow tak samo jak zamek gnoli i tej całej bandy bagniakow.

Conflux jest jak nunchaku. Albo miecz świetlny. Umiesz się nim posługiwać - pokonasz każdego przeciwnika. Nie umiesz... prędzej zabijesz się sam :P Zaś Fortress, choć faktycznie stosunkowo słaba (dopiero WoG przydał jej mocy - Chaos Hydry rządzą), ma dość znaczną rzeszę fanów, ze względu zapewne na specyficzny klimat. Jej wygląd jest zresztą faktycznie niezły, zwłaszcza po przerobieniu na Grove ^_^

Cytat: "Frey Ikari"
Ja jestem ciekaw co te krasnoludy będą miały za jednostki, prawdopdobnie ciężko opancerzone i wolne..., dodatkowo jakieś ciekawe machiny może.

Spis jednostek? Co za problem to w necie znaleźć? Do tego z opisami, obrazkami, opiniami etc. Mnóstwo informacji jest na pewno w Kwasowej Grocie (http://www.acidcave.com/), sporo w Jaskini Behemota (http://www.heroes.net.pl/) i na Celestial Heavens (http://www.celestialheavens.com/). Obacz zwłaszcza wszelkie fora. A tu (http://www.nival.com/homm5_ru/5060/city/5116/) masz jeszcze stronę Nivalu - po rosyjsku, ale szkice całkiem nie od rzeczy. Miłej lektury.

Cytat: "Frey Ikari"
Ogolnie Heros V wydał mi sięjakiś taki nudniejszy..., a może to już ja jestem za stary... Wolę Disciples i Etherlords.

W HoMM5 nie grałem i póki co nie zamierzam. Nie dam się tak łatwo wydy*ać Ubisoftowi - poczekam na wydanie wszystkich dodatków i wtedy kupię Heroes V Complete za 99,90. Piraty mnie nie rajcują. Muszę jednak przyznać, że ostatnio nudzi mnie większość gier... nawet dodatków do Disciplesa 2 nie ukończyłem ;/ Starość nie radość...

Cytat: "Vekhr"
Krasnale... Heh, ciekawe czy beda mieli jakies wieksze jednostki;P

Fragment wywiadu, którego Fabrycy Cambounet udzielił serwisowi GameZone, w tłumaczeniu sławetnego Ururama Tururama, jednego z najwybitniejszych mapmakerów (całość zamieszczona tutaj (http://jaskiniabehemota.net/h5/nowina/2125.html)):

GZ: Wygląda na to, że będą to bardzo duże krasnoludy...
FC: W istocie, będzie nawet krasnoludzki olbrzym, Thane, starszy klanu, wojownik z wbudowanymi zdolnościami magicznymi. Musi być wystarczająco duży, by unieść swój okazały topór gromu. Ten topór umożliwia mu atak łańcuchem błyskawic i raz na walkę użycie przyzwania pioruna.
UT, czyli wtręt tłumacza: Od dawna wiadomo, że Rosjanie (w tym Nival) mają najszybsze zegarki i największe krasnoludki na świecie...


Cytat: "Vekhr"
A tak na powaznie... Jakos nie wyobrazam sobie, by zamek krasnali mogl byc rownie porywajacy co Sylvan, czy Loch... Same krasnale to nie to:P

Wcale nie same! Dochodzą jeszcze (jakże oryginalne) smoczki. Nival jest oczywiście zdania, że cztery przerośnięte jaszczurki na siedem jednostek siódmego poziomu to wcale nie jest za dużo. Cóż... kwestia gustu :P

Cytat: "Vekhr"
Chyba, ze zrobia cos jak w serii Disciples z Gorskimi Klanami:) Najwyzszy czas, by byl jakis zamek w bardziej mroznych klimatach.

Tyle tylko, że krasnale w HoMM5 lubią gorąco, w przeciwieństwie do tych z Disciples, którym ziąb zdawał się niemal odpowiadać. Zresztą pierwotnie miały mieć jednostki związane z zimnem, lecz ostatecznie Nival zmienił nieco zdanie. Obecnie czczą Arkatha, smoka ognia.

Pozdrawiam serdecznie.
A.

P.S. W pewnych kręgach (The Heroes Round Table (http://www.celestialheavens.com/forums/index.php)) krążą słuchy, że tytuł dodatku do HoMM5, jego okładka, a przy tym zapewne i tematyka, mają ulec drastycznym zmianom. Ile w tym prawdy - nie wiadomo. Jednak ten (http://img261.imageshack.us/img261/2205/fohqw0.jpg) obrazek daje do myślenia...
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Październik 21, 2006, 08:02:41 pm
To się nazywa wyczucie: w nocy pisałem zapowiedź HoMMV xp. Poszła do Gambita jakoś nad ranem, więc można się jej niebawem spodziewać na GGK.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Miyamoto Hachimaro w Październik 21, 2006, 08:50:11 pm
Hmm, zapowiedź? Masz niezłą szybkość, Coenie, albowiem oficjalna zapowiedź dodatku pojawiła się trzydziestego sierpnia roku bieżącego, a mniej oficjalne napomknienia twórców miały miejsce jeszcze wcześniej ;) Natomiast wyczucie owszem, mam dobre. Pozwolę sobie nawet stwierdzić, że jak zwykle :P

Pozdrawiam serdecznie.
A.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Październik 21, 2006, 08:56:21 pm
Zapowiedź to nie nius, że gra się pojawi, ale, mówiac kolokwialnie, zajawka.
Mało tekstu, dużo treści.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Październik 21, 2006, 09:02:49 pm
Cytat: "Miyamoto Hachimaro"
Hmm, zapowiedź? Masz niezłą szybkość, Coenie, albowiem oficjalna zapowiedź dodatku pojawiła się trzydziestego sierpnia roku bieżącego, a mniej oficjalne napomknienia twórców miały miejsce jeszcze wcześniej


Zapowiedź rozumiem jako tekst własnego autorstwa, publikowany na portalu i zapowiadający grę, a nie news, w którym mowa, że dana gra powstaje. 30 sierpnia ukazało się oficjalne info, że pracę nad add-on`em trwają. Ja mówię o tekście, w którym kompiluje dotychczasowe plotki i fakty.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: forlacik w Październik 22, 2006, 02:13:37 am
tak se tłumacz ^.^

Ale fragment o tekscie własnego autorstwa  :D  Znaczy sie Recka mzoe byc kserem ? xD

joke proste ^^
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Miyamoto Hachimaro w Listopad 17, 2006, 12:54:10 pm
Teraz dopiero zauważyłem, przy okazji Bitwy Bohaterek (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=22290&postdays=0&postorder=asc&start=0), pewną ciekawą wypowiedź.

Cytat: "Sammy"
Dla mnie to profanacja jeżeli ktoś nie z 3DO zabierze sie za Heroesów.

Przepraszam, ale od kiedy ktokolwiek z 3DO brał udział w tworzeniu gier "... of Might and Magic"?... Firmie tej AFAIK zawdzięczamy tylko "wybitną" jakość HoMM4 i MM9, albowiem zbytnio naciskała na New World Computing, tym samym uniemożliwiając Mistrzowi JVC (Jonowi Van Caneghemowi) realizację swoich wizji. Musiał być zaiste zaskoczony, gdy okazało się, iż nie ma już pełnego wpływu na wygląd tworzonych przez siebie gier...

HoMM5 teoretycznie powraca do korzeni, lecz mimo że miałem z grą dość niewielką styczność, dostrzegam w niej brak ręki Mistrza. Nie mówię, że jest to program zły, nie krzyczę o profanacji, ale taka jest smutna prawda - saga umarła, a wspomniana gra należy do niej tylko tytularnie. Widać wyraźnie inspirację Warcraftem, Etherlordsami, a także Władcą Pierścieni Petera Jacksona. Świat również jest nowy, że starego nie ostały się już nawet zgliszcza...

Z dobrych wieści mogę powiedzieć, że projekty WoG, Equilibris, MM: Tribute i WoX2 mają się względnie dobrze. Z drugiej strony, możliwości fanów, pozbawionych kodu źródłowego, kiedyś się skończą. Nawet Slava Salnikov - geniusz nad geniusze - w końcu stanie przed ograniczeniami, wobec których będzie bezsilny. A Ubisoft ma ten urok, że dopóki będzie mógł wydusić ze starych części choćby parę groszy, nie odda niczego za darmo...

Na koniec pewna ciekawostka. Tytuł dodatku "Hammers of Fate" został przez CD Projekt przetłumaczony w bardzo dokładny i staranny sposób - "Kuźnia Przeznaczenia". Miejmy tylko nadzieję, że jakość tłumaczenia samej gry nie będzie aż tak wysoka, gdyż może to znacząco opóźnić jej premierę. Szkoda tylko, że tytułowa "Kuźnia" nie okaże się legendarnym już miastem The Heavenly Forge, gdyż w nowym uniwersum brak jest niestety otoczki SF...

Pozdrawiam serdecznie.
A.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 17, 2006, 01:46:24 pm
Okej, bijcie  :o
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Listopad 17, 2006, 02:29:58 pm
Z tego, co pamiętam, to 3DO było jedynie wydawcą. Całość wyszła spod ręki NWC.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Listopad 18, 2006, 02:35:58 pm
Ostatnio gram w wersję EU:
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate

Ciekawi mnie jake macie wrażwnia.
Przeszedłem kilka misji 1 kampanii.
Gra zapowiada się ciekawie, wprowadzono
kilka inowacji. Niestety uległa pogorszeniu
jakość grafiki, prawdopodobnie zrobiono
to aby można było grać na słabszym
sprzęcie. Dosyć dziwna muzyka jakby
w stylu gregorjańskim.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wilk Stepowy w Listopad 18, 2006, 03:10:39 pm
Eee, ja mam odwrotne uczucie - mianowicie, że grafika została poprawiona. Sporo nowych tekstur w lepszej jakości, poprawiona animacja postaci w przerywnikach (już nie rzucają drętwo randomowych czarów ;) ), nowe lokacje robią wrażenie - góry i śnieg, w podziemiach dodali sporo nowych rzeczy. Do miasta krasnoludów dopiero się dorwałem i na razie nie rob oszałamiającego wrażenia (dziura w ziemi z budynkami na ścianach - coś na kształt ogromnego szybu kopalni), ale jednostki mają naprawdę ciekawe. Misje jak na razie bardzo fajne. Jeden mankament, że na wersję PL poczekamy sobie pewnie z 3 miesiące :/ Plus taki, że dodatek w wersji english bez problemu instaluje się na wersję PL.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: tamago w Listopad 21, 2006, 01:56:52 pm
Ludzie seria hom&m była by the best gdyby nie IV i V część!!!

IV - Największe gie w które małem ochotę grać, a że jako napalony gracz homm III kupilem homm IV w dniu premiery i... to było najglupsze co moglem zrobić gra byla po prostu do chrzanu!!!! :evil:

V - Lepiej, lepiej... Ale nadal Jest do chrzanu!!! Owszem grafa i efekty #D są na wysokim poziomie Ale to już nie to samo Hom&m to dawniej... :evil:  :evil:  :evil:  :evil:  :evil:

Wg. mnie najlepsza była II część potem III no i oczywiście pierwsza kturą mam w domciu w wersji oryginalnej....
Tytuł: Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Listopad 21, 2006, 03:23:18 pm
Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate:
Przeszedłem 1 kampanie,
jestem w 2 - naprawde robi się coraz bardziej ostro,
mam teraz misje z puzzlami (układanką)
nie mogę znaleść miejsca do wykopania artefaktu
ale myślę że jakoś to będzie.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wilk Stepowy w Listopad 25, 2006, 10:15:05 pm
No, druga kampania za mną. Trudność nie jest wyśrubowana - spokojnie na 'normalu' się przechodzi.

Przyznam, że krasnoludy to naprawdę twardzi zawodnicy. Świetna armia - wytrzymali, szybcy, trzy jednostki strzelające, paskudna zdolność oszczepników :badgrin: , runy miejscami to przegięcie (szczególnie najwyższy run i ten co daje półmaterialność). Zdolność ultimate wymiata (lepsza nawet od zdolności silvana).

Niestety, trzecia kampania jednym z mniej lubianych  przeze mnie zamków - Dungeon. Choć armię mają przyjemną i klimatyczną, to nie totalnie mnie nie interesują z punktu widzenia kampanii.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Listopad 26, 2006, 12:37:03 am
Zaczołem też 3 kampenie,
na razie 1 misja za mną
nie lubie chodzić w ciemno bez zamków
i jak na razie mam 3 dni przerwy przed
dalszymi zmaganiami.

@ Wilk Stepowy
Bardzo ładnie umiesz opisywać jednostki
i te nowe cudeńka krasnoludów.
Jeśli znajdziesz czas to napisz coś szczegółowiej.
Może ktoś zna www która podjeła temat Hom5H
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wilk Stepowy w Listopad 26, 2006, 08:57:41 am
Chyba najlepsza strona jaką znalazłem o serii. (http://www.heroesofmightandmagic.com/)

Heh, nawet się nie zabrałem za opisywanie jednostek ;) Ja za to lubię takie misje bez wroga, w których można sobie połazić i wykazać umiejętnością prowadzenia ograniczonej ilościowo armii.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Listopad 26, 2006, 02:26:44 pm
Stronka niczego sobie,
lecz mnie interesują sprawy związane z najnowszym dodatkiem
HOMM5_HoF.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Listopad 29, 2006, 08:39:41 pm
Właśnie zakończyłem dodatek : Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate.
Grało się b. dobrze ale krótko.
Są tylko 3 kampanie, a szkoda ze nie więcej.
Mój wynik 11950 - nie taki zły.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Wilk Stepowy w Grudzień 10, 2006, 09:08:15 pm
Skończyłem - 14526 punktów. Mogło być lepiej, bo w dwóch misjach obijałem się straszliwie zanim je skończyłem. A kampania kończy się paskudnie, zupełnie jakby zrobili większą całość i dali nam z tego połowę ;) Czekam z niecierpliwością na kolejny dodatek :) Ciekawe też jaki zamek dorzucą. Obstawiam barbarzyńców - całkiem klimatyczna armijka.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Grudzień 10, 2006, 09:19:17 pm
Robię przerwę i z utensknieniem czekam
na na naszą rodzimą produkcję.
Po ilości postów, myślę że HeroesV to wielka klapa.
Jakby dodatek PL w P2P to prosze o info
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Grudzień 10, 2006, 11:12:28 pm
Cytat: "msco2"

Po ilości postów, myślę że HeroesV to wielka klapa.


A od kiedy ilość postów to jakikolwiek wyznacznik jakości ? :?
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: msco2 w Grudzień 10, 2006, 11:54:10 pm
Podstawka HeroesV
była w sieci P2P natychmiast
do dziś brak zainteresowania "młotkową kuźnią"
jeśli jest inaczej proszę o dowody
bardzo będę wdzięczny
i na pewno przyznam że się mylę.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Grudzień 11, 2006, 12:04:34 am
Na tym forum nie uzyskasz linków do jakiegokolwiek programu dostępnego na p2p. Jeszcze jeden tekst w stylu 'daj mi linka do p2p bo nie uwierze ze gra jest fajna' i poleci ost.
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: forlacik w Grudzień 11, 2006, 12:22:35 am
nie strasz Coenie, tylko działaj !
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: mangowiczka w Styczeń 08, 2007, 03:12:23 pm
Oglądałam kilka programów na temat HoM&M 5 i muszę stwierdzić że grafika jest boska!!
Jednak dalej na pierwszym miejscu jest HoM&M3 ^^
Ale wciąż czekam na 5 by sprawdzić na własnej skórze xD
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: forlacik w Styczeń 08, 2007, 04:30:15 pm
tzn. jeszcze nie masz ? Wstyd ; >

Ja też jestem zdania ze 3 ciągle jest najlepsza, ale niestety ja po prostu nie wierzę w to, że coś ja kiedykolwiek przebije ^_= takim dziadkiem jestem =)
Tytuł: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Gambit w Styczeń 08, 2007, 08:24:46 pm
Wcale nie jesteś. Piątka fajna jest, ale cukierkami już haftuję. Trójka jest naprawdę bosska (chociaż mięknie przy Disciples 2)
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Październik 22, 2011, 02:01:29 pm
Ktoś się skusił na szósteczkę?
Jakie wrażenia?
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Październik 22, 2011, 06:44:48 pm
grałem chwilę w demo: beznadziejny design jednostek imo (oj bardzo daleko odeszli od stylu i klimatu pierwszych części), miasta brzydkie, jakieś udziwnienia w rozwoju bohaterów, których nie ogarnąłem, ogólnie strasznie mi się to wszystko nie podoba


a i nie ma sylvan, dungeon ani academy
(http://s3.amazonaws.com/kym-assets/entries/icons/original/000/002/252/me-gusta.jpg?1310883034)

jest za to jakieś morsko-japonko-chińskie coś z humanoidalnymi rekinami i nagami samurajami
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Październik 22, 2011, 10:04:49 pm
mam podobnie:( po 15 minutach demka mi się odechciało, a to przecież miała być kontynuacja jednej z najfajniejszych serii gier ever. Nie widzi mi się żebym kupował pełną wersję..


może za stary już cholera na to jestem i źle znoszę zmiany;) ale z drugiej strony nie jestem hunwejbinem trójki, w czwórkę grało mi się bardzo przyjemnie i szczerze żałuję że zrezygnowali z kilku tamtejszych pomysłów (walczący bohaterowie, system ich awansu itp.). Ale już w piątce zaliczyłem tylko kampanię i w ogóle nie mam ochoty do niej wracać. Jakoś mnie chyba zirytowało samo przeniesienie świata gry połączone ze zmianą designu. Wcześniejsze, mniej wysublimowane graficznie projekty miały w sobie zdecydowanie więcej baśniowego uroku.
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Październik 23, 2011, 01:10:48 am
Jeszcze warto wspomnieć, że zmniejszyli liczbę surowców do czterech, a miast do pięciu (mniej było chyba tylko w jedynce afair) z czego, jak już napisałem wyżej, wywalono te, które obecne były praktycznie od początku serii.
No ale będą mieli co umieszczać w dodatkach!
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Ribald w Październik 23, 2011, 09:50:19 am
A brak widoku miasta na osobnym ekranie? Co to w ogóle za pomysł?:/ Przecież pojawianie się nowych wymuskanych budynków za ciężko zarobione surowce to była największa frajda. Podobnie chybione przerabianie sobie zdobytych miast na własne, rozumiem że to fantasy, ale wtf? To też było zresztą strasznie fajne w pierwszych (a właściwie środkowych) częściach - trzeba było kombinować wystawiając różne armie żeby jakoś sensownie ze sobą współdziałały. Teraz pójdzie pewnie w totalną ilościówkę.
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Coeniasty w Październik 24, 2011, 07:49:54 pm
Jeszcze warto wspomnieć, że zmniejszyli liczbę surowców do czterech, a miast do pięciu (mniej było chyba tylko w jedynce afair) z czego, jak już napisałem wyżej, wywalono te, które obecne były praktycznie od początku serii.
No ale będą mieli co umieszczać w dodatkach!

Miasta mają niby dawać po dwa w DLC/dodatkach, oczywiście płatnych. Pakietów ma być dwa, a jedno miasto z każdego będzie za darmo jako patch niby. Kit z tym, że Dungeon był już w becie ukryty ;s
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Październik 25, 2011, 12:26:57 pm
rotfl, patrząc na standardy panujące obecnie w tej branży zaczynam się cieszyć, że coraz mniej interesuje się grami komputerowymi
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: DARKMAN w Październik 25, 2011, 05:36:46 pm
Heh... za rok bedzie "game of the year"/"complete edition" ze wszystkimi rasami (wtedy pewnie sobie sprawie).
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Trisz w Luty 20, 2012, 10:59:37 am
O- to ja już wiem, co kupię siostrzeńcowi jak będzie ;p


Ja nie próbuję nawet sie w to wciągać, bo wiem,że niebezpiecznie pozera czas  :roll:
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: pisii35 w Luty 20, 2012, 07:25:11 pm
i to nawet nie wiesz jak niebezpieczne to jest..... przy tej grze rekordy w niespaniu pobiłam :P
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: GoldenMan w Luty 25, 2012, 06:39:44 pm
Ja przy trójce zarwałem wiele nocy jeszcze w czasach liceum, kiedy to było. Piątka stoi na półce i czeka na swoją kolej. Swoją drogą zastanawiam się nad Szóstką - ktoś może grał, warto, jakie odczucia?
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Fezz w Czerwiec 12, 2012, 03:28:30 pm
Boże jak słucham to zapowiada się jakaś tragedia. Trailery mi się tak średnio podobały i jednostki necropolis porobione na te z warhamera. A jak nie ma academy to rzucam na nich klątwę.
Tytuł: Odp: Heroes of Might and Magic V
Wiadomość wysłana przez: Hollow w Czerwiec 18, 2012, 01:42:51 pm
Ściągnąłem sobie ostatnio oficjalny (i darmowy) Heroes of Might and Magic 5 Dark Messiah mod. Jest to pojedyncza mapa przenosząca wydarzenia z gry Dark Messiah of Might and Magic do 5 części Herosów. W modzie spotykamy Arantira, Kha-Beletha, a nawet tytułowego Mrocznego Mesjasza. Do tego mod jest w całości po Polsku (nie tylko napisy, ale i głosy) i wymaga pełnej wersji Dzikich Hord.