gildia.pl

Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => Mordheim => Wątek zaczęty przez: Moze w Grudzień 07, 2005, 06:31:38 pm

Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 07, 2005, 06:31:38 pm
Gra z tego co czytam jest świetna, zacznę grać jak mi stypendium wypłacą. Krasnali wybrałem bo mi się figurki podobają :)

Wiem że w rozpiskach jest sporo, ale zanim moderator to zdejmie to macie jakieś sugestie (rozpiske)  w co zainwestować?

Osobiscie myslalem bardziej nad mała ilością figurek (taniej i lubię nie mieć strat) z thunderami na początek... czy mam jakies szanse na wygrana bez slayersow (z tego co widzialem pojawiaja sie w kazdej rozpisce) i czy ma sens zamiast nich wieksza ilosc thunderow?

z gory dzieki

Pozwoliłem sobie na zmianę tematu - w rozpiski jest już tyle postów ze nie zaszkodzi nowy temat dotyczący tylko krasnali (obok istniejącego już o Łowcach Czarownic)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 07, 2005, 06:56:13 pm
Słuchaj...na start powinieneś z góry założyć, aby wykupić wszystkich czterech herosów... zarówno do kampani jak i one off game się przydadzą wszyscy czterej.. poza tym sami thunderersi i same kusze to wklep na klate i tyle... no ale 3 tez powinieneś mieć... czyli 4 herosów, 3 thunderersów i powiedzmy halfling scouta (najemnika) a do tego jednego maluszka (birdlinga) i masz już grywalną 9wiątkę z dobrym w miarę ekwipunkiem... dośc standardową...

na pewno NIE OBEJDZIE się bez 4 herosów i minimum 3 thunderersów na star bandy
Tytuł: Re: początkujący krasnolud szuka pomocy...
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 07, 2005, 07:03:45 pm
Cytat: "Moze"
Gra z tego co czytam jest świetna, zacznę grać jak mi stypendium wypłacą. Krasnali wybrałem bo mi się figurki podobają
Faktycznie jest mega wypaśna :p, co do krasnali to polecam figurki Reapera, te do systemu Warlord czy jakoś tak to się nazywa, są  klimatyczne i o niebo ładniejsze od tych z GW (to moja prywatna opinia :p ) jedyny mankament nie ma troll slayerów w reaperze, trzeba kupić tych z GW.
Cytat: "Moze"
Osobiscie myslalem bardziej nad mała ilością figurek (taniej i lubię nie mieć strat) z thunderami na początek... czy mam jakies szanse na wygrana bez slayersow (z tego co widzialem pojawiaja sie w kazdej rozpisce) i czy ma sens zamiast nich wieksza ilosc thunderow?
Krasnali na początek nie bedziesz miał dużo max 9 modeli no chyba , że rozpiszesz na samych Beardlingach + np. Halfing Scout to wtedy możesz dobić i do 13 , ale to jest lipa wg. mnie. Co do Slayerów musisz sobie odpowiedzieć na pytanie czy chcesz grać kampanię czy on-of-game ( hmmm jak to się pisze) w 2 przypadku Slayerzy Ci się nie przydadzą, ale w kampanii jak najbardziej z prostej przyczyny, którą zna każdy mordheimowiec :p to są bohaterzy a bohater to kość w fazie eksploracji ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 07, 2005, 10:26:06 pm
Ja bym nie przesadzał z thundererami.. dwóch wystarcza w zupełności.
A przyoszczędonąkase lepiej wydac na lepszą broń do walki niż smętne młotki.
Bochaterów tez nie trzeba mieć zawsze 4. Wystarczy 3 (puzniej dokupujemy 4).
Róznica w exploracji niewielka a kasa i tak dzięki specjalnym zasadą tej bandy sama do nas napływa.

Dłógo grywałem 3 bochaterów i zawsze byłem najbogatszy :)

Natomiast naljepszym rozwiązaniem jest pozyczenie od kogoś figsów i kilkakrotnie zagranie nimi z różnymi bandami (mogę Ci pożyczyć moich :))
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Grudzień 07, 2005, 11:19:28 pm
tylko trzeba wziąść pod uwage to że krasnoludy nie należą do najtańszych i 4 bochater zawsze pomoze i pragnoł bym przypomnieć że zawsze bochaterowie mogą być OOA i nie biorą udziału w eksploracji

co do thunderersów wystarczy ich dwuch + inżynier + tileański strzelec daje to 4 kusze to jest wystarczające wsparcie za reszte kasy dobić do 9 modeli i uzbroić ich i banda jest gotowa 2 modelom mozna dać halabardy +1 do S na jakies większe potwory i tym sposobem masz zrównoważoną bande i postrzelasz troszke i w walce masz spore szanse tileański strzelec nieźle sie w niej spisuje chociaz ma 3 WS ale ten jego mieczyk :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 07, 2005, 11:32:22 pm
Ja wolę zamiast tieliana wystawiać worlocka.. Dodaje on nam mobilności czego tak nam brakuje w dwarfach. A jak zalosuje strzałki to niesie wieksze spustoszenie podczas ostrzału niż tielian.
Wada dodatkowo posiadania samych kusz jest to ze stosunkowo łatwe są do wymanewrowania :(
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Grudzień 08, 2005, 06:15:11 am
sory, ale cztery kusze nie są już "tak łatwe do wymanewrowania" bo jest ich CZTERY... i jakieś straty zxadadzą... ponadto krasie nie uciekają i to jest ich bonus:)

Pomysł z tileańczykiem jest trafiony... dzięki temu oszczędzamy kase na beardlinga... 9 chłopa = podstawa....
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 08, 2005, 09:41:56 am
Nie lubie grać brodaczami. Przetestowałem chyba wszystkie oficjalne bandy (oki, niektóre na proxach), wiele z nich prowadziłem dłużej i krasnalami grało mi się najgorzej. Zbyt dużą przykłądam wagę do szybkości i manewrowości bandy i ciągłej zmiany pozycji. Poza tym - ciężki jest los krasnala walczącego ze skavenami w wyrdstone hunt ;)  Ale brodaczami też zdarzało mi sie wygrywać. Ostatnio grałem czymś takim:
Komplet herosów
Beardling
2x Thunderer
Tileańczyk
Nizioł

Problem jest taki, ze po zakupie kusz dla thundererów i engineera zostaje mało kasy na sprzęt do walki wręcz, więc na starcie uzbrojeni są biednie (młotki, topory, gdzieś tam samotny miecz, albo dwarf axe jak już maksymalnie zaciśniesz pasa). Na szczeście to tylko 7 wojowników do podziału łupów (bo HS nie liczymy), a jako krasnal masz tą dodatkową kostkę przy szukaniu wyrdstone - w efekcie brodacze są najszybciej zbrojąca się bandą. Dawniej obowiązkowym sprzętem dla brodaczy były włócznie, ale od kiedy wyszła errata już sie nie opłaca dawać ich brodaczom z ich niską I.
Warlock zamiast Tileana? JAsne, to może zadziałać - zależy co Ci bardziej pasuje. Ja wybrałem Tileana, bo to strzelec jest nie lada. Kusza zawsze strzela (a czar można spartolić) i nie jesteś uzależniony od wylosowanych czarów (strzały nie zawsze się losują). Ale akurat moi oponenci (zanim sie nie porozjeżdżali studiować) korzystali z Warlocka i też na tym źle nie wychodzili.
Fajnym patentem jest nizioł - niezły bs i łuk, ma on manewrowość, której brak kusznikom i dzięki temu nieźle uzupełnia 4 kusze.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 08, 2005, 09:46:06 am
Jezusowi wychodzi gra pokurczami, ale ja mam inna koncepcję, z którą brodacz :badgrin:  się nigdy nie zgodzi ;) Jak się pokitram , a zawsze jak gramy ze sobą to prawie wszyscy się kitrają , żeby nie oberwać jakimś bełtem, albo strzałą, to co Dżizusowi z tych 4 kusz przy tak marnej inicjatywie, dlateog zamiast Tileana wolałbym HS bardziej mobilnego no i zmieścić się w magicznej 9 :arrow: Pit Fighter, Halfing Scout albo Halfing Thief lub Warlock.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 08, 2005, 11:20:44 am
Jest kilka "kanonicznych" rozpisek dla krasnali robionych głównie na turnieje. Wszędzie jest magiczna "9" dzięki której raczej ciężko się ich pozbyć z planszy przy pomocy RT.

Generalnie daje się 3 herosów (drugi slayer po pierwszej bitwie) 2 strzelców 3 beardlingów i 30 kasy zostaje na HS.

Jest w tym układzie sporo mozliwości manewru - zmiana strzelca na 4 i 5 beardlinga, lub na clansmana, lub wykupienie od razu  slayera itp.

3 kusze w bandzie plus pistolet na noblu na start wystarczają spokojnie. Szczególnie ze z 30 gc HS bierzemy raczej Warlocka/Tileańczyka niż Pit Fightera (krasnalki same z siebie dobrze się biją).

Ja na Arenie rok temu miałem własnie "9" z Pit Figterem (niewiele kolo zdziałał). I powiem że po 2 bitwach banda ta stała się morderczą maszyną do zabijania. 3 i 4 bitwa to właściwie masakry przeciwników (przy 4 miałem nieco szczęścia - zabiłem od kopa ktp Kislevu Kamilowi).


Brodacze są bardzo mocną bandą. I jedyna wada to M 3, przez co przegrywają zwykle scenariusze szybkościowe.

Głowna zasada gdy się nimi gra - wszyscy wchodzą do Combatu. Czyli nie zostawiamy strzelców z tyłu tylko trzymamy wszystkie modele w miarę blisko. Strzelec jest PEŁNOWYMIAROWYM wojownikiem krasnoludzkim o WS 4!!

Należy o tym pamiętać, często jak się banda rozwinie mamy dwa zespoły uderzeniowe - beardlingów np z S 4 (nadal jednak z WS 3) i własnie strzelców - każdy ich rozwój jest dobry (poza LD). Mogą mieć np WS 4 i 2 ataki.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 08, 2005, 11:34:10 am
E tam piszesz tak jakby granie krasnalami było tak proste jak prowadzenie Skavenów (aczkolwiek mądrze prawisz i się z Tobą zgadzam), znam kilku krasnali z Lublina i z całym szacunkiem dla nich żaden nie potrafi prowadzić tej bandy poza Dżizusem, tyle że Dżizus gra nimi kilka lat i przetestował już chyba wszystkie możliwe rozpiski. Pokurczy jest mało a co za tym idzie w sytuacji 2 na 1 albo 3 na 1 i hard to kill nie pomoże, jednym wywracam reszta dobija. W kusze tez za mocno nie można wierzyć przy BS 3 zawsze trafi się jakiś cover, ewetualnie długi zasięg, no chyba, że po kilku bitwach i awansach bohaterskich wyszkolimy snajperów.
Największy problem graczy prowadzących dwafów do boju to ich wiara w nieśmiertelność maluchów, co często jest zgubne.
To co napisałeś Naharze jest ok , ale mało kto się do tego stosuje....przynajmniej w Lublinie, ostatnio w modzie są 13 Dwarfów na Beardlingach i Halfing Scoucie :|
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 08, 2005, 11:52:36 am
Skaveny też nie są łatwą bandą do prowadzenia. Większością band trzeba umieć grać. Niektórymi jest łatwiej (tymi co HtH - CoC, Beasty) innymi trudniej.

U nas jes akurat odwrotnie niż u Was. Mało ludzi umie grać skavenami (dobrze), za to krasnale były kiedyś bardzo popularne.

A kusz krasnoludzkich trzeba się bać. Bo mają 36 cali zasięgu i bo krasnale schodzą tylko na 6. Przy strzelaniu niesamowicie zwiększa to ich szanse. Bo coż ze trafiłeś jeszcze zadaj Wounda (T 4) no i zabij (16%). Bo inaczej to tylko na jedną rundę (jak ogłuszysz) pozbyłeś się pokurcza.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 08, 2005, 12:10:11 pm
Krasie to tak jak piszecie..magiczne 8+HS
ciezko tu jest chyba kombinowac..choc ja totalnie juz nie wierze w strzelanie krasiowe bo zawodzi mnie zawsze:)
w sumie przy rezygnacji z Thunda jednego mozna wrzucic 2 bardlingi i bedzie mnie 10..minimum:)..chyba znow nastanie czas testowania:)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 08, 2005, 12:47:52 pm
Cytat: "nahar"
U nas jes akurat odwrotnie niż u Was. Mało ludzi umie grać skavenami (dobrze), za to krasnale były kiedyś bardzo popularne.
No to musimy wysłać na korepetycje do Krakowa kilku krasnali :p
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: skolo w Grudzień 08, 2005, 02:13:49 pm
Krasnali? jeszcze nikt sie za to stwierdzenie nie obrazil? Kurcze, chyba jeszcze raz posty przeczytam
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 08, 2005, 02:44:49 pm
Co prawda niepowinno sie zdradzać swioch tajników gry lecz bez tego byłbym mało wiarygodny w dyskusji.

Tak jak pisał Paweł krasnoludy to niezmiernie silna banda pod warunkiem że potrafi się nią grać.
Coprawda nie mam takiego doświadczenia jak Dzisus (tutaj chylę czoła), bo jak wiadomo nie przykładam wiekszej wagi do zanej bandy i co turniej własciwie gram inną, to jednak rozegrywajac dziesiątki gier ta bandą dozucę swoje "trzy grosze".
Najlepiej odczuli to na własnej skurze spotkanie z miomi dwarfami moi przeciwnicy. (najczęsciej :Paweł, Heru, Tomek)
Do tego stopnia im obrzydziłem grę że rozgywając multiplaye rzucali się w 2-3 na mnie jednego i mimo wysiłków przeważnie przegrywali.

Pytanie dlaczego?

Otóż wystarczy wykożystac nasze atuty i zarazem nie dać wykozystac przeciwnikom naszych słabych stron bandy.

A zalety to:
a)4T, hard to kill i wysoki Ws. Dzięki czemu nikt ale to naprawde nikt nie dorówna krasnalowi w pojedynku 1vs1. I dlatego nalerzy niedoprowadzać do szarż łączonych naszych przeciwników.
b)Dodatkowy zasięg z broni strzeleckich. Już w pierwszej turze możemy postraszyć naszych przeciwników kilkoma bełtami :)
Lecz nie nalerzy zapomnieć o tym że niewolno nam się rozdzielać!! (o tym napiszę dalej)
c) Dodatkowy shard Pieniążki sypia sę garściami. Mając nawet  3 bochaterów zarabiamy więcej niż bandy ludzkie posiadające ich az 5 lub 6.

Taktyka:
Działamy zawsze w grupie. Wiem że zasię 36 cali z kuszy jest bardzo kuszący i z chęcia chciało by się z niego skorzystać. Lecz nic bardziej mylnego!
Podchodzimy do przeciwnika jak najbliżej (na bliski zasięg) i w momencie kiedy przygotowywuje się on do szarży łamiemy jego szyk jedną salwą. Teraz nasz wróg ma do wyboru albo kontynułowac szarże osłabonym składem (1-2 model wyswrucone jeśli nie o.o.a) lub wycofywac narażając się na nasze szarże. W pierwszym przypadku zbieramy na przysłowiową klatę(dwarfy najlepiej sobie z tym radzą:)) i kontrszarżujac w nastepnej turze  kusznikami (WS4!) exterminujemy grupę udeżeniową przeciwnika. W drugim przypadku jeśli mamy możliwośc szarży na lezące moedele lub stojace modele wrobga nie maja przewagi 2 do 1 to szarżujemy i podsuwamy kuszników do przodu (nie strzelamy! Bo stracilibyśmy kontr szarże!) A jesli przeciwnik jest jeszcze zbyt silny to "częstujemy" go kolejna salwą.
I wieżcie mi to się zawsze działa! Widziałem jak tym systemem w przeciągu 3-4 tur znikają ze stoły mimo przewagi liczebnej (2 do 1) Baesty lub każda inna banda do kombatu.

Z bandami strzeleckimi jest sprawa wyglada nieco inaczej. W ten czas zajmujemy dogodne pozycje strzeleckie i zasłaniając sie bearlingami prowadzimy wymiane ogniową.
Strzlał sie ktoś z was z Dwarfami? ;)
Beznadzieja! Te pokurcze wcześniej 3 kuszami wystrzelaja całą Twoją bandę niż niezdadzą RT.
W swoich grach rozstrzeliwałem wszystkie bandy strzeleckie począwszy od reiklandy porzez elfy a na avlandzie kończąc!

Na koniec trzy takie Bitwy i na plac wytacza sie inżynier zabjca z 3W weapon expertem, rusznica para duelingów i super prochem! (są to tylko 3 rozwoje- łącznie 7 exp.)- i tutaj koleny nasz atut rozwój T lub W powoduje ze stajemy sie prawie niezniszczalni!

Dlatego drodzy bracia brodacze jedyne co wam moze zagrozić to scenariusze szybkościowe!


I na koniec powiem jeszcze jedno:
Zadna banda nie daje takiego konfortu psychicznego jak brodacze!
Nawet krytyki nie robia wiekszego wrażenia:)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 08, 2005, 03:22:51 pm
skolo> krasnale sa spoko..co powiesz na kranoludy - dziekujemy Fabera:) -patrz Isza edycja PL army booka DE:)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 08, 2005, 03:43:08 pm
Kamil idealnie opisał do czego zdolne są krasnoludy.

Jak zwykle jest chwalipiętą więc i ja się pochwalę. Ano zdażyło się mi że na turnieju wygrałem krasnalami scenariusz szybkościowy.

I to nie z byle kim ale właśnie z panem Kamilem.

Przepięknie wymanewrowałem jego Kislev i zająłem wiecej domków w Occupyu. Było to na Arenie w roku 2004.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 08, 2005, 04:44:48 pm
Zaszczyty twe Pawle bedą wypisywane grybymi złotymi nićmi w księgach mordheima  :D  :D

A pod tym juz małą czcionką bedzie wpis że kislev liczył tylko 9 modeli bez niedzwiedzia i wszyscy przypominali raczej chodzący szpital niz zorganizowana bandę. Jedyny rozwiniety słusznie kapitan dostał bełta w pierwszej turze i zginął. Moim bogiem był młodzik który wybiegł na srodek placu i kiedy zobaczył go inzynier z Qiuck shootem nagle niezdał głupotu i chwyciła 2 bełty. :D
Przeciwko miom kozakom z I4 Paweł wystawił bearlingi z 2A i 4S.
Niespominając że Pawła było więcej.
Jedyne czym sie moge pochwalić to to że wymordowałem większość pokórczów :)

A kogo to wina?? GUMOLA!!! I KINGI!! Czyli takzwanych nieroutowalnych skavenów (kinga 12 zdanych riutów, gumol 13!) Walka z nimi kosztowała mnie istnienie wielu wojowników.. :(
To był mój najgorszy występ i najsłabsze 4 miejsce w karierze mordheima. :(
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 08, 2005, 06:20:40 pm
:D  Pomysłów mnóstwo.

Gdzies na forum spotkalem sie z taktyka Max Pancerz czyli rozpiska mniej wiecej tak:

Noble: Gromil Armour, Helmet, Shield, Dwarwen Axe, Pistol Bracers
Inzynier: Heavy Armour, Helmet, Shield, Crossbow, Sword
Slayers: Dwarwen Axe, Dagger
Slayers: Dwarwen Axe, Dagger

Czy da sie tym grac? Bo mi sie podoba :D ewentualnie zamiast slayera dalbym thundera z kusza...

Co o tym myslicie?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 08, 2005, 06:26:06 pm
Jeśli jesteś samobujcom to polecam taki zestaw :lol:
Niestety zbroje w tym systemie nie daja prawie żadnego zabezpieczenia.
Krytyki i multóm zasad powoduje że wielokrotnie pan w gromilu nie ma sava lub jest on obniżony do 6+.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 08, 2005, 06:38:21 pm
Moze to i lepiej, bo grogie niesamowicie :)
no to moze tak:
Noble: Dwarven Axe,Axe, Helmet, Pistol Bracers
Inzynier: Crossbow, Hammer
Slayers: Dwarven Axe, Axe
Slayers: Dwarven Axe, Axe
Thunder: Crossbow, Hammer
Thunder: Crossbow, Hammer

Wiec?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 08, 2005, 06:45:25 pm
Mało Ciebie jest - tylko 6 modeli i jak dla mnie masz cholernie drogi ekwipunek :p strata takiego modelu będzie bolała ;) Wyrzuciłbym helmet-y i ze dwa toporki ;) Dokup Tundererom jakąś broń do HtH bo samym sztyletem za wiele nie zdziałają, widziałem co prawda zasztyletowanie Wampira :badgrin: i temu podobne śmieszne sytuacje ;) Niby wszystko zależy do kości :arrow: statystycznie rzecz biorąc masz deep czoko ;)
Kmiń dalej ;)
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 08, 2005, 06:57:08 pm
Kretek ma rację.

Pozatym na początku (dopuki nie masz skilla master of blades) bardziej sie płaca wuposarzyć swoich wojowników w miecze niż w dwarf axe.
A nnajlepiej z powodu wysokiego Ws jeszcze bardziej obniżyć koszta i wykupić zwykłe topory.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 08, 2005, 07:08:41 pm
ok, w poprzedniej juz zmienilem na hammery...

Kolejny pomysl:
Noble: Axe,Hammer,Helmet, Pistol Bracers
Inzynier: Crossbow, Hammer
Thunder: Crossbow, Hammer
Thunder: Croosbow, Hammer
Slayer:Axe, Hammer
Slayer:Axe, Hammer
Beard:Axe, hammer

Ale mam jakies awersje... Musi sie dac jakos grac I zestawem...
W dzwiach albo cos... Poza tym tak jakos mi sie fajnie by gralo krasnludem zakutym od stóp po czubek glowy... To chyba kwistesencja bycia krasnoludem, a save na 3+ chyba trudno zredukowac? :)[/b]
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 08, 2005, 07:16:44 pm
Na pytanie czy się ktoś z dwarfami strzelał... averlandem i skavenami wyjątkowo dobrze mi to wychodzi! Po 3-5 grach averland robiz dwarfów SITO. HA+BL+QS i pozamiatane :D

Momo to Dwarfy to baardzo mocna banda! Tylko wolna :D Więcej wad nie ma.

Rozpiska niezłą. Dwarfom nie trzeba dawać 9ciu kolesi. 4 bohaterów to duuza inwestycja w kasę i silnych herosów. Niestety ogranicza to troszkę siłę ognia. TO jednak jest do przeskoczenia. Rozpiska bardzo fajna.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Grudzień 08, 2005, 07:24:38 pm
Kiedys grałem z kuplem który swojego Nobla "Zaspawał" gromil tarcza + hełm i jeszcze zasada ze miecz i tarcza daja save'a 5+. Wyszedł zbytnio do przodu i wpadł na kogos, chyba na bloodbrothera i zszedł od jednego krytyka (który omija cały pancerz). Przykra sytuacja dla neigo gdy taki nobel warty sporo złota schodzi od byle czego. Neistety tak juz jest w mordheim. Nie opłaca sie brac armourów

PS: Kretek a wampir zabity przez wiewiórki to nie chamstwo?:D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 08, 2005, 11:01:31 pm
Mistrz Wałków słusznie zauważył, ze trzeba znać doskonale wady i zalety swojej bandy i (co równie ważne) bandy wroga. Tak naprawdę to podstawa (i troszkę farta w grze).
Ja np. dowodząc skavenami mierzyłem się z graczami grającymi jak Mistrz krasnalami i cześciej wracałem z tarczą niż na niej (taktyka ma prosta i prymitywna, ale często kończyła się rozszarpaniem wrogiej bandy na strzępy). Ale moja taktyka opierała sie w znacznej mierza na ukształtowaniu stołu i wiem, że nie wszędzie wyjdzie.
Problemem jest też perwersyjnie wysokie Ld krasnali. Co z tego, że w jednej rundzie położę trzech - czterech (ooa), jak ich noble będzie zdawał raz za razem Ld, a ja zawalę pierwszy rout test jaki nadejdzie.

Prawdę mówiąc jeśli idzie o broń ręczną w początkowej rozpisce, to ja nie wyszedłbym poza nic droższego niż topór.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 09, 2005, 08:46:21 am
Cytat: "Wojtek_Krz"
PS: Kretek a wampir zabity przez wiewiórki to nie chamstwo?:D
Nie bo to nie był mój Wampir, ten zasztyletowany też nie był mój ;) Mój trzyma się dobrze i dziś będzie mordował Mercenaries Gonza :badgrin: (jak mi Śliwka figurki odda :p )
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 09, 2005, 01:51:30 pm
krasie dobra rzecz! tlyko trzeba sobie taktykę dobrą obrać. Po ostatnim turnieju troche mi zajawka przeszła jak moje dwarfiki schodziły jak halflingi ze stołu (averland to zło) :?
ja zawsze gram:
Unnamed500 GC  -   Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 105 GC
     Pistol; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 75 GC
     Free Dagger; Crossbow

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Axe (x2)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

3 Beardlings @ 93 GC
     Hammer (x2)

1 Warlock @ 30 GC

Warband Rating: 94

Number of models: 9


Total Warband Cost: 499
sprawdza sie  :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 09, 2005, 01:59:33 pm
Nom fajna rozpa, ale ja bym zabrał Slayerowi jeden toporek i przeżucił go na Inżyniera samym sztyletem nie podziała jak przyjdzie mu walczyć w HtH.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 09, 2005, 03:01:03 pm
hmm..ta rozpiska Zielonego cos mi przypomina..zamiana 1 toporka u slayera na mlotek i dodanie mlotka inzynierowi..moja rozpa:)tylko jakos tak magiczny ludek nie jest dla mnie najlepszy..wole jakiegos hthiefa wstawiac(choc tu mozna miec pecha)
generalnie pozniej rozwoj bandy(ilosciowy) idzie w strone 1 thyunderer z kusza i 3 bardlingi po 2mlotki..jeszcze nigdy nie dobilem do 2giego slayera:)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 09, 2005, 03:32:22 pm
tez tak czasem robie... lecz wole nie ryzykowac i trzymam mojego inzyniera z tyłu(lecz nie zadaleko)wraznie czego(ale to juz naprawde musi byc zle)kontrszarzuje.
Niedlugo zagram z musleyem to zamiast warlocka dam tileanczyka, wiec zobacze co z tego bedzie :shock:  jednak moim marzeniem jest roadwarden :?  niestety nei posiadam
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 09, 2005, 07:25:18 pm
Zielony... widzę, ze spodobał Ci się konny najemnik :D Ciekawe czemu :D Zawsze mozesz skonwertować! Co do kontr szarży... inżynier na początku lepiej walczy niż strzela! Co do zajawki i zchodzenia jak halfasy. Podzieliłeś bandę i 2-4 modelami na 7 strzelców BS4 w tym Kusze i HA... Dwarfy wymagaja specyficznej taktyki.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Grudzień 09, 2005, 09:49:35 pm
na temat krasnali dlugo mozna debatowac i miliony rozpisek robic i ruzne taktyki wymyslac i moze byc skuteczne w mniejszym lub wększym stopniu i tak wszystko zależy od scenarjuszy.

co do dzielenia bandy to mozna to robic pod warunkiem ze wystawiasz ich w 2 grupach i po (najpuzniej) 3 turach zbierasz ich w jednym z góry ustalonym miejscu.

co do kusz to mają one podobne zastosowanie co rusznice (psychologiczne) większość graczy szczegulnie tych mniej doświadczonych lub słabo grających panicznie boi sie krasnoludzkich kusz (no ale slabo grajoncy lub malo doswiadczeni gracze ktuzy grają brodaczami zabardzo w kusze wierzy :D )

co do liczby bohaterów 4 to podstawa i im szybciej sie zdobendzie kolejnych tym lepiej (mozna co do tego dyskutowac ale lepiej mieć wszystkich bohaterów niz pozniej nazekac ze ma sie za malo złotych koron :D)

pancerze bardzo fajna sprawa tyle ze w kampani na turniejach raczej nie przydatna ( jak chce sie jeszcze bardziej powkużać przeciwnika to mozna kupić hełmy z ogłuszenia mozna przejsc w wywruconego :D a wtedy znowu trzeba sie przez krasnala przebijać to ludzi denerwuje :D )

co do najemników kiedyś namiętnie stosowałem czarodzieja teraz stosuje tileana pozniej kupuje halfasa i pit fightera ( tez przeraza ludzi :D) pozniej jest czarodziej (ogr pojawia sie natychmiast po trafieniu w darmowego najemnika na jedną bitwe ) według mnie jedną z leprzych propozycji dla krasnali moze byc kislevicka łowczyni jeszcze jej nie testowalem z bandą bo niemam czasu poturlac kostkami ale wydaje sie dobrym pomysłem

troszke sie rozpisalem narazie +tyle jak sobie cos przypomne to napisze p[ozdrawiam wszystkich
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 09, 2005, 10:00:43 pm
Roadwarden to miodek. szybki. 36" z kuszy. strzela po ruzhu z grzbietu konia i nagorzej to na +4 trafia. 4 herosów to już dużo. Wystarczy 3ch i zamiast sayera kolejna kusza. Krasnoludzkie kusze to potega ... troszkęwiem o dwarfach. Wymiatać potrafią bo walczą i strzelają rownie dobrze.

Kislevitka to duzy plus. Nie dość, że mają 4 herosów+1sharda za friko to jeszcze modyfikacje w eksploracji. JEdnak halfling zlodziej... daje łącznie +2 darmowe shardy, spowalnie wroga i wogole pasuje. :D

Wogóle dwarfy i najemnicy to dluuuga bajka.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 09, 2005, 10:24:37 pm
Cytat: "MiSiO"
Zielony... widzę, ze spodobał Ci się konny najemnik :D Ciekawe czemu :D


grrrr... Twój bardzo mi "dokuczał" :shock:
ps: miałes mi go sprzedac za 10 zł :lol:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 10, 2005, 08:30:35 am
Ha!! Chyba znalazlem to od czego chce zaczac :)  :D

Co sadzicie o rozpisce:
Noble: Pisol, 2xhammer
Inzynier: Crossbow,Hammer, Dagger
Slayer: 2xhammer
Slayer: 2xhammer
Thunder: Crossbow,Hammer, Dagger
Thunder: Crossbow,Hammer, Dagger
Thunder: Crossbow,Hammer, Dagger

Czekam niecierpliwie na komentarze... :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 10, 2005, 09:22:05 am
jestem na nie :D  zdecydowanie za duzo thunderesów, nie lekceważ beradlingów! są tani ale za to  naprawdę mocni po 2-3 bitwach stają sie masakratorami...
noblowi bym dał 1 axe , bo po kolejnej bitwie kupił bym mu drugi pistol.
nastepnie ten axe oddał bym slayerowi, on jednak musimy  miec cos lepszego niz hammery! docelowo dwarf axe! ja zawsze robie jednego slayera na 2x d.axe a jednego na dwuraka(zeby sobie radził z np: ogrem)
Widać twoja rozpiska  jest nastawiona na strzelanie, wiec moze i jest w niej jakas taktyka... jednak ona do mnie nie przemawia :shock:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 10:35:26 am
Rozpiska dobra. Zielony ma sporo racji co do beradlingów.
Ale o tym najlepiej sie przekonać juz w grach. Dlatego zbieraj figsy i jakjuż bedziesz gotowy to zapraszam do starcia. (ew. ja moge Ci porzyczyć krasnali )
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Grudzień 10, 2005, 10:50:23 am
dwurak na slayerze to według mnie poracha poco im to dawać pierwsza umiejętność jaką dajesz temu panu to monster slayer i wystarczy zadurzo kusz u krasnali to tez niejest dobry pomysł trzeba być mobilnym nawet w bardzo małym stopniu ale mobilnym jak ma sie zbyt duzo kusz to az korci zeby je wykorzystywac a tomoze byc niezbyt dobre
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 10, 2005, 11:20:17 am
no wiesz... z doś. wiem ze moi slayerzy nie dostali jeszce ani razu skila!! rozumiesz ?!!(chodzi mi o turnieje) :shock:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Grudzień 10, 2005, 11:34:59 am
to znaczy że żadko dochodzą do HtH i pewnie ich kitrasz gdzieś po kontach w turniejach moi slayerzy dostają po dwa rozwoje z czego jedną przeważnie jest umiejentność
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 10, 2005, 12:31:58 pm
no na ostanim turnieju dostał +S
a na jescze wczesniejszym +ws i +W  ;)

jednak jezli by mi sie zdażył skill wybrał bym "mistrza ostrzy" :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 03:19:29 pm
Zgodzę sie z Chesusem.
Slayerów nalerzy jak najszybciej pchać do combatu.
I kedy mamy juz mistrza ostrzy to dzięki jednemu modelowi mozemy trzymać w combacie połowe bandy wroga. A w połączeniu z monster slayerem zabijamy z dziecinna łatwością kady duzego potwora:)

Ja jednak inwestuje zawsze w inzyniera dorabiając sie rusznicy super prochu i pary duelingów. Puzniej exp lecą w błyskawiczny sposób i na 5 bitwę wytacza sie na środek palcy pan "beczka" z
5T, 3W, Qiuck shootem, kusza parą, duelingów, 5 BS i suer prochem :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 10, 2005, 04:14:31 pm
To moze tak... Ztego co pisaliscie wynika ze 3 kusze wystarcza, jesli chce szybki rozwoj to 4 bohaterow, przy trzech tez nie bede w tyle... pancerze nie dzialaja, a drogie bronie kupuje sie pozniej :)
Załóżmy mega szybki rozwoj jako prorytet to co zmienic w rozpisce:

Noble: Pistol, Axe,Hammer @108
Inzynier: Crossbow, Hammer, Axe @83
Slayer: Axe, Hammer @58
Slayer: Axe, Hammer @58
Thunder: Crosbow, 2xHammer @71
Beardling: Axe, Hammer @33
Beardling: Axe, Hammer @33
Kislev Ranger @30
Halfing Thief @25

Lacznie 499 :D

Pytanie co do halfing zlodzieja. W Army Builder kosztuje 25 a jako upkeep ma rzut kostka. przy jedynce kradnie kase i sie zmywa... Wolalbym zeby obowiazylo te 10 upkeepa z gildii... Hmm to BARDZO nurtujace... Jak sie gra?

Z gory dzieki :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2005, 05:20:06 pm
Złodziej na "1" kradnie.. ale to co miałeś z poprzedniej bitwy. Jak wydaeś całą kas to nic nie kradnie.

Szybki rozwój, a dałeś 2 najemników. Za duży wydatek w upkeep;y. Może coś takiego?

1 Dwarf Noble @ 103 GC
     Free Dagger; Pistol; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 55 GC
     Free Dagger; Axe (x1)

2 Dwarf Thunderers @ 136 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

2 Beardlings @ 56 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Halfling Scout @ 15 GC
     Free Dagger; Bow; Helmet

Warband Rating: 91
Number of models: 9
Total Warband Cost: 498


Nie można mieć wszystkiego więc z kislevitki nici.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 05:23:40 pm
Dwuch najemników to za duzo..

Pozatym kislev ranger nalerzy raczej do przecietnych najemników:(

A co do Złodzieja to jego upceep  wyglada nastepująco (rzut k6):
1. okradł dowódce wydalony z bandy
2-5 15gc (wcale nie tak tanio!)
6. Jest zadowlony z łupów po bitwie nie trzeba mu nic płacić.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 10, 2005, 05:41:35 pm
Myslalem ze ci najemnicy sie zwracaja z nawiazka... ranger pozwala modyfikowac jeden rzut bohatera ktory szuka, a zlodziej liczy sie jako bohater :) przynajmniej z tego co szukalem...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2005, 05:50:20 pm
Ranger za swoją cene jest zacny z powodu tej modyfikacji. Kiedy już się rozwinie ot zwieżęczym zewem może wywabiać przeciwników... doskonała umiejętność.

Złodziej też daje sporo... ale w początkowej bandzie 2ch to za duzo.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 06:19:39 pm
Tym bardziej że krasnale nie nalerzą do tanich jednostek :(
A dwóch najemników bedzie powodowało duże ograniczenia finansowe.

Pozatym kislev renger najlepiej sie sprawdza w parze z Elfem (niestety dwarfy za nim nie przepadają :badgrin: ).
Dzięki tym dwym panom jesteśmy królami exploracji. Heru 6 bochaterami przy uzuciu jeszcze króliczych łapek w połączeniu z tą parką cięgle albo wykopuje sie z katakumb albo zarabia po 50 gc na turę!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2005, 07:14:21 pm
Od czego dwarfy mają skilla +/- 1? Kiedyś miałęm, w jesiennej zawierusze, 4 kolesi z tym skillem :D 140gc co turę przy 15 modelach. :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 10, 2005, 09:02:55 pm
Zupelnie zapomnialem o tym skillu... :?  W sumie rzeczywiscie mozna sobie darowac tego najemnika :) Czy propozycja pozyczenia figurek jest aktualna? :) bo jak tak to masz moze czas w srode? I gdzie ludzie graja w Krakowie? Jakies sklepy/kluby/stowarzyszenia/tajne gildie ewentualnie :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Grudzień 10, 2005, 10:22:30 pm
Gra się albo w domach (np u Naza), albo w Bardzie (generalnie jak lubisz żeby Ci co chwila macali figsy i włazili na łeb), albo na Strychu. Strych ma tą zaletę że jest spokojnie, jest b. duzo makiet, sporo blatów ( w tym profilowane pod bitwy poza miastem). Wady - 5 pln na miesiąc składki.

Adresy:
1 - gadaj z Nazem......
2 - Batorego w bramie, boczna od Karmelickiej trafisz an 100.
3 - Masarska - w bloku koło galeri Kazimierz (mapka na stronie naszego klubu TH).

Strych poniedziałki od 15 do 21, piątki od 13 do 19. Pozastałe dni raczej odpadają ale w środę da się od 15 do 18 zagrać.

Bard codziennie, poza niedzielą.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 10, 2005, 11:16:40 pm
Tak jak powiedział Paweł możliwości jest kilka.

Ja mam czas w dopiero w piątek od godz 15 do zamknięcia i oczywiście porzyczę Ci figurki. Ale reszte ustaleń prosze na priva (bo w ten sposób tylko dodajemy roboty moderatorom)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 10, 2005, 11:31:57 pm
U Naza to TH grywa... w końcu trudno nieznajomych do domu zapraszać.

W Bardzie to dramat - tereny do W40k i zielone blaty... nie polecam. Do tego wszyscy się na wszystkim znają najlepiej od ciebie i po 20 min na pewno już o tym będziesz wiedział. :badgrin:

Polecam STRYCH. Chętnie zagram zresztą np. w środę... sątereny, blaty, spokój. Jak w domu.

Tu masz adres i dojazd na Strych:

http://www.treasure.hunters.chechlo.com.pl/index.php?akcja=tresc&art=siedziba
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Musley w Grudzień 11, 2005, 01:51:10 pm
To i ja dorzucę swoje 3 grosze. Zazwyczaj grałem jedyną słyszną rozpiską (Noble z dwoma pistoletami, Slayer, Inżynier z kuszą, dwóch Thunderersów z kuszami, 3 Beardlingów z młotkami i Halfling Thief/Halfling Scout) i powiem, że się sprawdzała, aczkolwiek spróbowałem grać też czymś takim:
Unnamed500 GC - Dwarves Warband

1 Dwarf Noble @ 118 GC
Free Dagger; Brace of Pistols; Hammer (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 65 GC
Free Dagger; Dwarf Axe (x1)

3 Beardlings @ 84 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 65 GC
Free Dagger; Crossbow

1 Halfling Thief @ 25 GC
Sword; Dagger; Throwing daggers; Rope and grapple

Warband Rating: 100
Number of models: 9
Total Warband Cost: 495

I mamy 5gc na jakiś toporek czy cuś w tym guście. Rozpa sprawdzała się przeciwko Dwarfom Zielonego (bo tylko z nim tą rozpiską grałem) i nawet po przegranej bitwie moje krasie wychodziły z całymi workami kasy. Z tej rozpiski zamieniłbym na przykład halabardę na dwuraka (przy I krasnali zasada "strike last" nie jest tak dolegliwa), choć Misio pewnie doradziłby dokupienie Slayerowi toporka (z halabardą albo jeden atak z siłą 4, albo 2 ataki z toporka i sztyletu).
Halfling Thief to bardzo przydatny najemnik. Nawet kiedy wszyscy bohaterowie schodzą z pola boju masz 2 kawałki spaczenia za friko (tylko trzeba na niziołka uważać - kiedy podejdzie pod jakąś kuszę to pada niemal automatycznie).
Kislev Ranger - w przypadku krasnali jednak wybrałbym Warlocka, Thiefa, Halfling Scouta. Kislevitę po prostu lubię :). To taki mniejszy Elf Ranger.
Warlock – Zielony używa go bardzo często. O przydatności jego czarów na pewno wypowiedzą się osoby bardziej kompetentne, ale np. lot jest bardzo przydatny w takich scenariuszach jak Wyrdstone Hunt, gdzie krasnalom raczej trudno się wspinać na jakieś budynki przy I 2 ;).
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 05:10:42 pm
A nie ...

Sam mam slayera z halabardą. Dając mu +1 przy szarży [skill slayerów] czy 2x więcej ataków w szarży [jak się nam ataki rozwiną to mamy monstera!!!] potrafi on nieźle zawojować. a jak dobija zacnie.

p.s. Podoba mi się musleyowe podejscie do krasnali :D

Jełśli chodzi o ciekawych najemników to jest jeszcze OGRE, warto kupić do niego psa. Są tileanczycy, roadwarden, arab!!!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 11, 2005, 06:20:57 pm
Cytuj
Jełśli chodzi o ciekawych najemników to jest jeszcze OGRE, warto kupić do niego psa. Są tileanczycy, roadwarden, arab!!!


Krasie nie mogą miec psa :(
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 08:04:33 pm
TYLKO SKAVENY NIE MOGĄ MIEĆ PSA. Lista ekwipunku z podręcznika. Droższy jest ale z ogrem w duecie pasuje.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 11, 2005, 10:45:17 pm
Zeczywiscie mój błąd..
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 11, 2005, 11:17:44 pm
Luzik... jestem maniakiem dziwnych ekwipunków więc pies mi nie obcy :D Nawet w Jesiennej Zawierusze miałem.

Musley. Coś dla Ciebie, najemnika możesz zawsze zmienić [dowolny DO 30gc - więc poza Roadwarden'em, Assassin'em i Ogre'm jest z czego wybierać. Przy odrobinie modyfikacji można i Roadwardena dać... choć 2 pistolety na Szlachcicu to WYPAS - jak kogoś trafisz to już nie ucieknie przed nadbiegającymi Dwarfami]. Masz wszystkiego po trochu. 3 strzelców, sporo do walki:


1 Dwarf Noble @ 120 GC
     Free Dagger; Brace of Pistols; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Halberd (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Free Dagger; Axe (x2)

3 Beardlings @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Mace (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 102
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: CHESUS w Grudzień 12, 2005, 10:43:42 am
hmmmmm ja bym zrezygnował z pistoletów na noblu (przynajmniej w początkowej rozpie) kusze i tak trzymają wszystkich na dystans a nobel zanim wystrzeli to bendzuie juz w kombacie ja dał bym halabardy na 2  berdlingach ewentualnie jedna na zabujcy troli ale tylko na początku dopuki sie nie rozwinie

co do ekwipunku specjalnego to fajnąsprawą mogłyby być buty z kolcem :D dawały by krasnalom dodatkowy atak :D wtedy to dopiero była by rzeźnia
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 12, 2005, 02:10:16 pm
Buty z kolcem to nie jest oficjalna sprawa. Pistolety z WS5 dają w walce mega power. 3 kusze starczą... pamiętaj, że nie zawsze się bronisz!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 12, 2005, 06:10:32 pm
Cytat: "MiSiO"
Buty z kolcem to nie jest oficjalna sprawa.
Jak to  w sumie nie pamietam skad je wzielismy ale ja ich uzywalem, nie ma w annualu :?:
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 12, 2005, 06:53:19 pm
To znowu ja, a co sadzicie o:

1 Dwarf Noble @ 108 GC
     Pistol; Axe (x1); Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Axe (x2)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

2 Dwarf Thunderers @ 142 GC
     Crossbow; Hammer (x2)

4 Beardlings @ 112 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

Warband Rating: 83
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Thundersom 2 mlotki,wszak to wojownicy zacni :) I musza sie miec czym wszarzowac :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 13, 2005, 04:53:50 pm
Nie ma w Annualu.

Moze. Rozpiska bardzo fajna. Bez najemnika ma mniejszy rating. Zamieniłbym młotki... 2x na beardlingach i jeden na kuszniku. Noble też nie potrzebuje młotków. Młodzi z 2ma są TYLKO do walki. Kusznicy i Noble są do kontrszarży więc oni już poobijanych atakują i takiego wypas sprzętu nie potrzebują.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 13, 2005, 09:59:27 pm
A ja bym zostawił te młotki. Model uzbrojony w dwie bronie odrazu jest liczony za 2 :D

Rozpiska mi ise bardzo podoba. Sam o podobnej myslałem i podobnymi grywałem.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 14, 2005, 11:06:42 am
Cytuj
A ja bym zostawił te młotki. Model uzbrojony w dwie bronie odrazu jest liczony za 2 Very Happy


Eee....

Przecież mówiłem o zamienieniu broni między modelami, a nie likwidowaniu kusznikom z WS4, 2giej broni!!! Kusznik dagger+hammer, a beardlingi 2xhammer... czytanie po łebkach he he he
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 14, 2005, 02:01:19 pm
Misia rozpa jest zajebista! jutro ją wypróbuje z muslolem ;)  jak sie spisze to zapewne tego sie mozecie spodziewac na turnieju :shock:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 14, 2005, 07:41:59 pm
Dzięki. Też uważam, że jest trafiona ;) . 4 herosów, 3 kusze i to jedna tileańska oraz młodzi do walki [jak zginą to nie za dużo tracimy - to nie 67gc, a 31 gc].  Do tego kapitan z pistolami... na middenheim powinno niż póść nieźle :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Grudzień 15, 2005, 05:17:08 pm
Mam małe pytanie:

Co radzicie mi kupić? Mam 3 Dwarf Slayers i zamierzam poprowadzić bandę krasnoludów. Nie chcę zbierać Mordheimu nałogowo (wystarczą mi jakieś 10 do 12 figurek - no max 15) ale chętnie kupiłbym coś z czego można by było tworzyć różnorodne i dość dobre rozpy. Czy lepiej wiąźć zwykłych wojowników czy może jakis kuszników?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 15, 2005, 05:17:47 pm
Jesli chodzi o krasnale to nie wiem czy da sie cos bardziej skutecznego wymyslic niz Misio. Nawet nie wiadomoz której strony sie do niej przyczepic  ;)
Ja jednak marze o zmianie zasad w mordheimie dotyczacej pancerzy tak by dalo sie wystawic 5 krasnali zakutych w zbroje i od czasu do czasu jeszcze tym wygrac  :roll:
Macie jakis pomysl? Jak by mogla wygladac rozpiska na mala ilosc ale za to pancerna?

ps. gdzies czytalem ze helmy sie nie sprawdzaja sa za drogie z wyjatkiem krasnali wlasnie... o co chodzi?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 15, 2005, 06:09:41 pm
hełmy zawsze sa przydatne :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 15, 2005, 09:03:00 pm
A w przypadku dwarfów szczególnie podnosza (w połaczeniu z zasadą hard to kill) ich przezywalność.
W pojedynku 1 na 1 z dwarfem w hełmie trzeba się niezle napocić aby go pokonać.  :D

A dla ludzi o słabych nerwach może doprowadzić to to zawału.. :badgrin:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 17, 2005, 10:13:12 am
Nie da się ukryć... dobrze, że slayerzy nie latają w hełmach... jednak Noble z istoletami i hełmem to masakra! :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Moze w Grudzień 17, 2005, 09:09:09 pm
To moze jakies propozycje rozpisek z helmami? Nie tyle co skuteczne a udowadniajace ze krasnale sa twarde :D i moga przyprawic o zawal serca  :badgrin:?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 18, 2005, 08:55:09 am
na poczatku nei opłaca sie kupowac hełmów. po paru bitwach dokupujsze, ja teraz mam juz prawie cała banda w hełmach :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Grudzień 18, 2005, 10:49:08 am
Moglibyście mi przybliżyć trochę kto to jest Dwarf Noble? Jakby to przetłumaczyć to Szlachetny Krasnolud, ale kto to konkretnie jest? To jakiś dowódca czy co? I kim są Beardlings?

Znalazłem już stronę z podręcznikiem do Mordheim po polsku, jednak jest to ten starszy nieco rolebook. Czy w tym nowszym wydaniu są jakieś istotne zmiany?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Musley w Grudzień 18, 2005, 01:12:24 pm
Dwarf Noble? Hmm, może to być Wysoko Urodzony, może też Krasnoludzki Szlachcic. Fluffowo jest to na przykład syn jednego z krasnoludzkich VIPów, który udał się do Mordheim w poszukiwaniu bogactwa, przygody, albo zmycia hańby (jest nawet taka miniaturka literacka w zasadach do krasnali).
Beardlings - ja to tłumaczę jako "krótkobrodzi" - są to młodzi, jeszcze niedoświadczeni wojownicy, którzy dołączyli do grupy doświadczonych, krasnoludzkich poszukiwaczy przygód.
Zmiany znajdziesz w erracie (http://www.specialist-games.com/mordheim/assets/faq/MHRRv7.pdf).

BTW. Przetłumaczyłem kawał czasu temu zasady do Dwarf Treasure Hunters, nawet przesłałem je do Skola, ale na adres, na który moje maile nie dochodzą. Mogę je przesłać jeszcze raz :).
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 18, 2005, 01:28:58 pm
E... gdzie jest mój post? Przecież pisałem o Krasnoludzkim Szlachcicu wysoko postawiony  społeczeństwie.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 18, 2005, 03:00:35 pm
Cytat: "MiSiO"
E... gdzie jest mój post? Przecież pisałem o Krasnoludzkim Szlachcicu wysoko postawiony  społeczeństwie.
Takie życie, moderatorzy nie mają w zwyczaju informować o usuwaniu postów nawet jak są na temat i nie łamią regulaminu forum, napisz Pw do moda chociaż wątpie, żeby to pomogło. Za to jak się pisze offtopicowe posty to nie reagują.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 18, 2005, 04:16:55 pm
Najgorzej, że tak ładnie koledze wytłumaczyłem :D

Ciakawi mnie co kupujecie za skille [jakie listy] dla awansowanych na erosów Beardlingów/Clansmenów... i czy ktoś wogóle clansmenami gra?! Kiedyś miałem 4-5 clansmenów z 2x pistol i innymi bajerami ale to było dawno, a do teg ow długiej kampanii.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Grudzień 18, 2005, 07:47:58 pm
Dzięki za wytłumaczenie.  :) Czy to najbardziej opłacalny heros, bo zauważyłem, że w waszych rozpiska najczęściej on piastuje urząd dowódcy. ;)

Co radzicie kupić w pierwszej kolejności (jakie figurki)? Na razie mam 3 Zabójców i niewiem co dalej. Chyba zwykłych Beardlingów z młotkami? Czy lepiej Rangerów?

(sorry, że zamęczam was pytaniami, ale do tej pory miałem doczynienia tylko z figurkowym Władcą - więc o Mordheimie za wiele niewiem).
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 18, 2005, 08:04:06 pm
kup sobie boxa dwarfów. zapłacisz 90zł a bande złozysz kompletną! i to jaką!! dwarfy znowej edycji są poprostu genialne!!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 18, 2005, 08:06:59 pm
Noble jest obowiązkowy w poczatkowej rozpisce. Tylko on startowo moze pełnić funkcje dowódcy. Wszystko znajdziesz w zasadach bandy.

Ja polecam jednak metale z v ed. Sa duzo ładniejsze niz plastiki i wygladaja prawdziwi krasnoludzko (okrągłe brzuszki, długie brody! :D )
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 18, 2005, 10:21:58 pm
Za metalowe dwarfy zapłaci STRASZNIE dużo. Za plastiki nowe... malutko. Do tego sąnaprawdę ładne i jeszcze nikt nie ma bandy z noych dwarfów... do tego można kupić je w sklepie i nie trzeba robić mail ordera.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 18, 2005, 10:57:00 pm
A skoro już o składaniu dwarfiszonów z nowych warriorsów mowa... takie pytanko, może ktoś się orientuje.
W starych krasnalach były opcje - broń 1-ręczna, dwuręczna, kusze. Jak to wygląda w nowych? Bo coś plotki mnie doszły, że kusze mają wylecieć. Czyżby zatem do boxa nowych brodaczy trzeba było kombinować bitzy od starych warriorsów?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 19, 2005, 08:04:35 am
z nowych warriorow zlozysz wylacznie dwa rodzaje - hand wapon+ shield, great wapon..ale za to dorzucili maseczki ktore mozesz przykleic do helmow..i wtedy IMO dwarfy wygladaja dosc komicznie
za to z boxa thundererow/querels zrobisz albo strzelcow z handgunem albo kusznikow..za to tam nie ma nawet hand waponow
wiec chyba dla potrzeb mordheim lepiej kupic "starych" wariorow i wtedy mozna sklecic wszystko (nawet pistole sa:) do tego 1-2 slayerow i ma sie bande
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 19, 2005, 10:47:36 am
Zawsze można kupić box strzelców i box warriorów i się z kimś 50/50 podzielić.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Grudzień 19, 2005, 11:26:23 am
mysle ze lepiej kupic od kogos 3 kusze. bo wiecej thunderersów raczej nie bedziesz miał ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 19, 2005, 12:15:00 pm
Nie? 5ka to ideał+inżynier! :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 19, 2005, 12:20:41 pm
niby mozna..tylko czy to ma sens..teraz za mniejsze pieniazki masz wszystko w jednym(nowy box to 18L a stary to tylko 15..a za chwile pewnie bedzie na polskie ponizej 100)do tego jest tam 16 wariorow co moze sprawic ze przy niewielkim dodatkowym zakupie ma sie dwie bandy..no i oczywiscie rzecz gustu ktore figsy sa fajniejsze..niemniej mi to za jedno..cos z blisko 3000pts w krasiach wybiore do mordki a nowe plastiki i tak kupie:)
ale nowe charakterki krasnoludzkie wygladaja miodnie..czuje ze moj Noble sie przemieni w fajnego thana z pistolem i axem(chyba ze w koncu przyjedzie moj box krasnali mordheimowych:)
pzdr

ps:setny post:)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Grudzień 19, 2005, 04:23:11 pm
Cytat: "Zielony"
kup sobie boxa dwarfów. zapłacisz 90zł a bande złozysz kompletną! i to jaką!! dwarfy znowej edycji są poprostu genialne!!

Ale... cóż... Ja zbieram Władcę Pierścieni  (figurki) a Mordheim miał być tylko mały urozmaiceniem. Bardzo mi się ten system, dlatego chciałem sobie kupić kilka figsów i skompletować bandę. Obawiam się, że jeśli kupię box to będę miał jedynie zwykłych wojowników, żadnych strzelców. Chyba, że w wyprasce są też kusze czy jakaś broń palna.

Jako Dwarf Noble (Nobla ;) ) użyje LotRowego Balina. Jest dość gru... znaczy puszysty  :D  ;) niski tak jak kraśki z Starego Świata dlatego sądzę iż pasować będzie.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Musley w Grudzień 19, 2005, 04:39:48 pm
Problem może się pojawić z integralnością figurek. Te z LOTR'a są drobniejsze i bardziej szczegółowe.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Grudzień 19, 2005, 04:46:23 pm
Mam Zabócjów Trolli i Balin i porównywałem ich. Powiem ci, że akurat w tym przypadku nie ma wielkiej różnicy.

Sprawdziłem na Cytadeli i w boxie mają tarcze, topory, młoty i kusze! Dlatego muszę się zastanowić nad kupnem, bo wygląda to zachęcająco. ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Drachu w Grudzień 19, 2005, 05:25:42 pm
Tak, obecni warriorsi mają kusze, ale to własnie się zmienia bo wkrótce na rynek wejdzie nowa edycja (na zgniłym zachodzie już weszła) i tam, jak pisza koledzy, kusz już nie będzie.
Ja chyba naprawde poczekam i kupię warriorsów i thunderersów na spółkę z kimś i podzielimy się wypraskami. Slayerów mam, więc nie ma problemu z chopokami.

Zaś co do szczegółowości figurek do LOTRA - są oblesnie niedokładne i nieszczegółowe. A malowanie twarzy to już wogóle poracha - komu by się chciało dokładnie rzeźbić oczy i takie tam, jeszcze bym mógł je ładnie pomalować, lepiej zrobić dwa nierówne oczodoły i zarysowac lekko kształt jednego oka, a drugiego nie, aby biedny Drachu za chiny nie mógł zrobić równych oczu. Zresztą - nawet na materiałach promujących nie maja fajnych  twarzy.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 19, 2005, 05:42:17 pm
http://uk.games-workshop.com/dwarfs/miniature-gallery/7/
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Hargrim w Grudzień 19, 2005, 07:34:29 pm
Hm, czy oni tam nie mają przypadkiem jakiś kuszy :)?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 19, 2005, 09:55:53 pm
Nowo edycyjne figsy dwarfów maja w wypracce wystarczjąca ilosc bitzów na złozenie jednego z trzech odziałów- longbeard (głowy z długimi brodami) worriorsów (rece z młotami, siekierami dwuręcznymi siekierami, oraz luzem same topry) kuszników lub thundererów( dwuelementowe kusze, karabiny) + kilka beczuszek i luznych akcesori do pasków.

Jednym słowem do wyboru do koloru (ogladałem dzisiaj te wypraski w najnowszym white dwarf)

Lecz moim osobstym zaniem i tak nadal najładniejsze figsy jakie wyszły do tej rasy i zasłógują najbardziej na cele mordheima to V ed metale!
A w szczególnosci kusznicy!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: mecenasik w Grudzień 20, 2005, 07:50:19 am
Mistrzu...nowe plastiki dwarfow  (warriorow)nie maja niczego do strzelania..to z kuszami i strzelbami to wypraska drugiego regimentu jest. GW ma wizje ze do kazdej armii maja byc po min dwa plastikowe regimenty a z dwarfami wczesniej tak nie bylo i teraz im sie udalo...oba oddzialy to 16 chlopow z pelna comand groupa no i masa dodatkowych bzdetow:)
juz nie moge sie doczekac kiedy na batalionie poloze swoje lapki:)
(dla pocieszenia powiem ze na stronce GW ktos napisal ze box strzelcow/kusznikow zawiera metalowe elementy...ale chyba chodzi o metale ciezkie w foli ktora jest opakowany karton:)

(http://forum.bugmansbrewery.com/image-apic867.html)
nowa wypraska warriorow
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Grudzień 20, 2005, 09:27:09 am
Coraz bardziej zaczynają mi się podobać pokurcze tfu tfu ;) Jak mnie najdzie coś głupiego to jeszcze zaczne nimi grać :roll:
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Lecz moim osobstym zaniem i tak nadal najładniejsze figsy jakie wyszły do tej rasy i zasłógują najbardziej na cele mordheima to V ed metale!
Nom niegłupie są, z nowych dwarfów wypaśnie wyglądają Lordzi i Master Engineri i ich bym wsadził do bandy Mordheimowej + modele Repera- zdecydowanie najladniejsze krasnale wg. mnie, szczególnie te z Warlorda.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 20, 2005, 09:47:18 am
Kto robiłby plastikowych warrioró/longbeadów z kuszami... jak wydają boxa ze strzelcami. hehehe
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Grudzień 20, 2005, 12:10:35 pm
Cytuj
Kto robiłby plastikowych warrioró/longbeadów z kuszami... jak wydają boxa ze strzelcami. hehehe


Teraz (nowe zasady) strzelcy juz nie sa tak potężni.. zabrano im mobilnosc i nie mogą odstrzeliać fastów.
Ale odchodzimy od tematu mordheima..

Do mnie jakoś reaperowskie dwarfy nie przemawiaja. Ja lubie te okrągłe kulki jakie były w 3,4,5 ed WFB. Z przepitymi mordencjami, dużymi brzuszkami itp. Odrazu widac że ich prawdziwa miłoscia jest PIWO!
Prawda Chesus??
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Grudzień 20, 2005, 05:10:19 pm
Cytuj
Teraz (nowe zasady) strzelcy juz nie sa tak potężni.. zabrano im mobilnosc i nie mogą odstrzeliać fastów.
Ale odchodzimy od tematu mordheima..


No to chyba nie załapałeś... po co ktoś [GW] ma wydawać pudło z kuszami na Longbeard'ach i Warrior'ach jak wydał pudło strzelców.

A co do tego czy cofnęli handgunom move and fire to racja. Nie ten temat.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 06, 2006, 04:15:54 pm
Witam!

Dawno tu nie zaglądałem. Niestety nie miałem czasu na bliższe "zaprzyjaźnienie" się z Mordheim. Teraz jednak zakupiłem z kumplem box z Dwarf Warriors. Aktualnie posiadam 8 brodaczy + 3 Zabójców. Pomalowałem 4 wojowników i 3 zabójców. Zatem mam już niemal kompletną bandę. Postanowiłem zagrać czymś z stylu tej rozpiski MiSiA. Tzn.

Dwarf Noble
Inżynier
2 Zabójców
3 Krótkobrodych ;)
Thunder z kuszą
Najemnik z Tilea

Tylko zastanawiam się nad jednym... Chyba nie mają on żadnego
pancerza! Czy Dwarfy mają już w bazowym koszcie ciężką zbroję??
Jeśli źle gadam, nie wydzierajcie się na mnie... ;) Taka już dola Nowicjusza... Więcej nie wie niż wie. ;)

Pozdrawiam

Lord Pollon de NoldoRo
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Dabi w Kwiecień 06, 2006, 07:36:59 pm
Cytuj
Tylko zastanawiam się nad jednym... Chyba nie mają on żadnego
pancerza! Czy Dwarfy mają już w bazowym koszcie ciężką zbroję??


Nie nie mają zbroji w koszcie

I raczej na pewno nie będą mieć... ponieważ kasa na zbroję to kasa zmarnowana Pancerz nie istnieje to taka zasada którą warto na początku zapamiętać. Zamiast pancerza dodatkowych chłopaków i najemników :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 07, 2006, 08:22:56 am
Rozpa wygląda nieźle ale ... brakuje ekwipunku dla herosów... a to dość znaczący element :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 07, 2006, 08:49:33 am
Rozpa Misia jest najlepsza, jajednak zamiast halabardy na slayerze uzyłem 2x axe.
1 Dwarf Noble @ 120 GC
     Free Dagger; Brace of Pistols; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Axe (x2)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
     Axe (x2)

1 Dwarf Thunderers @ 68 GC
     Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

3 Beardlings @ 84 GC
     Free Dagger; Hammer (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
     Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 102

Number of models: 9


Total Warband Cost: 500
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 07, 2006, 08:56:56 am
Nie wiem czego, ale wolę rozwiązanie Beardlingów z Halabardami przy tym samym zestawie modeli da się to osiągnąć zmieniając trochę ekwipunek poszczególnych modeli.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 07, 2006, 09:33:16 am
nie nie... 1 atak jest bardzo nieskuteczny, wiem to z własnego doś. wole 2 ataki z S3, śmierdzi to troche PG ale co tam :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 07, 2006, 10:37:21 am
Oj tam. Niczym nieśmierdzi. MAsz typowo krasnoludzką broń. Halabarda dla Slayera "styka" :D

A rozpiska jest miodek :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 07, 2006, 11:33:39 am
Prowadziliśmy ostre dyskusje na temat kilmatu mieczy u dwarfów.
Jak dla mnie problem jest śmieszny w porównaniu do halabard.
Ja nigdy nie wystawię tej broni u dwarfów jest dla mnie popisem pełnego braku klimatu!! (nawet nie próbujcie argumentować.. zdania nie zmienie!)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 07, 2006, 12:56:55 pm
I tak się będę upierał przy halabardach na Beardlingach, może tylko 1 atak ale skuteczniejszy, poza tym krasnale moga sobie na to pozwolić :arrow: 4T, hard to kill. Co do klimatu, klimat to ta rozpa by miała gdyby chłopaki byli opancerzeni Heavy Armoury, Gromil Armory i np. Dwarf Axe albo inna bron z Gromrilu i Hełmy... tyle, że to by było nieskuteczne i padło po 2 turach walki.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 07, 2006, 04:06:04 pm
Cytat: "MiSiO"
Rozpa wygląda nieźle ale ... brakuje ekwipunku dla herosów... a to dość znaczący element :D

Nie pamiętasz swojej rozpiski?? :D ;)

1 Dwarf Noble @ 120 GC
Free Dagger; Brace of Pistols; Axe (x1)

1 Dwarf Engineer @ 78 GC
Free Dagger; Crossbow; Hammer (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
Free Dagger; Halberd (x1)

1 Dwarf Troll Slayer @ 60 GC
Free Dagger; Axe (x2)

3 Beardlings @ 84 GC
Free Dagger; Hammer (x1)

1 Dwarf Thunderers @ 68 GC
Free Dagger; Crossbow; Mace (x1)

1 Tilean Marksman @ 30 GC
Free Dagger; Crossbow; Sword; Light Armour

Warband Rating: 102
Number of models: 9
Total Warband Cost: 500

Jedyne co mi tutaj nie pasuje: W rozpisce przeważają wojownicy z młotami, a ja jakoś wolę brodaczy z siekierkami. ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Kwiecień 07, 2006, 06:16:51 pm
Cytat: "Pollon"

Jedyne co mi tutaj nie pasuje: W rozpisce przeważają wojownicy z młotami, a ja jakoś wolę brodaczy z siekierkami. ;)


Ja dla mnie nieeee! Zdecydowanie krasnale z młotkami... Nie ma to jak potęga hammerów :P
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 08, 2006, 08:37:28 am
Dobra, o gustach nie rozmawiajmy, bo zająć nam to może masę czasu... ;)

Mam pytanie: Przy wojownikach jest możliwość podwyższenia siły, wytrzymałości, walki wręcz, etc. Ale koszt wojownika się nie zwiększa. Czy można w takim razie napakować gościa wysokimi współczynnikami?? ;)
Czy może jest to po to, aby po scenariuszu podnieść mu jakąś cechę za wydane Punkty Doświadczenia?? (w to bardziej jestem wstanie uwierzyć).
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Kwiecień 08, 2006, 09:01:26 am
Nie można... tak dokładnie nie wiem o co ci  chodzi bo jak można zmienić wojownikowi cechę nie zmieniając jego ceny  :?:  Statystyki możesz kupować swoim wojownikow (za cenę podaną na saamym końcu podręcznika) tylko na gry one-off... Na kampanie czy turnieje nie możesz tego zrobić...
Pozdro

A co do doświadczenia to masz też rozpisane (losowe) awanse...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 16, 2006, 05:10:07 pm
Czy jeśli wyposażę wojownika w dwie bronie ręczne (np. dwa młoty) i broń dystansową (np. kuszę) to czy owy żołnierz będzie mógł korzystać z bonusu +1 do ataku??
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 16, 2006, 05:58:10 pm
I tutaj nawet mi opadły ręcę..

Jednak niektórym wogóle nie chce się zajzeć do podrecznika.
MACIE GO ZA DARMO!!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 16, 2006, 09:49:14 pm
Cytat: "Slayer_Lublin"
Cytat: "Pollon"

Jedyne co mi tutaj nie pasuje: W rozpisce przeważają wojownicy z młotami, a ja jakoś wolę brodaczy z siekierkami. ;)


Ja dla mnie nieeee! Zdecydowanie krasnale z młotkami... Nie ma to jak potęga hammerów :P


pewnie! tylko zawsze zapominam o zasadzie ze młotki 2-4 jest znokautowany :?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 17, 2006, 12:11:17 pm
Cytat: "Zielony"
pewnie! tylko zawsze zapominam o zasadzie ze młotki 2-4 jest znokautowany :?


ja to czego zapominam zapisuje sobie na karcie przy postaci
młotki też :p  :lol:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 18, 2006, 05:37:46 pm
Cytat: "Mistrz wałków :)"
I tutaj nawet mi opadły ręcę..

Jednak niektórym wogóle nie chce się zajzeć do podrecznika.
MACIE GO ZA DARMO!!

Wypraszam sobie! Szukałem w podręczniku, ale nie znalazłem! Szukałem pod kategorią "walka dwoma brońmi" "broń strzelecka" "kusza" "młot".... Nie wiem, nie twierdzę, iż nie ma tego, może niezauważyłem, ale szukałem i nie znalazałem. Więc pytam się grzecznie...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 18, 2006, 07:16:47 pm
Powiedz czego dokładnie szukasz - znajdę i podam cytat. Nie zawsze da się trafić na najbardziej oczywistą rzecz. Jeśli jednak szukałeś to pytanie jest usprawiedliwione!

 ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Pollon w Kwiecień 20, 2006, 03:02:50 pm
Czy jeśli wyposażę wojownika w dwie bronie ręczne (np. dwa młoty) i broń dystansową (np. kuszę) to czy owy żołnierz będzie mógł korzystać z bonusu +1 do ataku??
Z góry dziękuję...

Pozdrawiam
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 20, 2006, 03:14:00 pm
Tak bo wojownnik nei uzywa kuszy w walce wrecz a dwa młoty. Uzywajac dwa młotki w danym momencie dostaje sie dodatkowy atak. Te bonusy nie sa na stałe. Masz je tylko w walce i jak masz te dwie bronie pozdro
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 20, 2006, 04:14:05 pm
Tak. Sytuacja o której piszesz miałaby miejsce w Necromundzie. Tutaj koleś odwiesza kuszę na plecy i ma 2 ataki, mimo, że ma i kuszę. Nie jestem modem ale od takich pytań jest dział ZASADY.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 20, 2006, 06:35:26 pm
To co jest ptoste nie zawsze jest oczywiste (nieobrzażajac nikogo)
Podobne pytanie było z duelingiem ze niby skad ten dodatkowy atak z duela i jeszce potem 2 ataki z 2 broni to co sie dzieje z tym duelem w między czasie

Oki a tezaz ja mam pyt jak jest z szarżami i testami inicjatywy czy mozna wykonać test przed szarrza i co sie dzieje jesli skończył sie niepowodzeniem czy stoi sie w miejscu czy pali szarrze jak to jest dokładnie :?:  :?:  :?:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Slayer_Lublin w Kwiecień 20, 2006, 06:52:04 pm
Cytat: "Valten"

Oki a tezaz ja mam pyt jak jest z szarżami i testami inicjatywy czy mozna wykonać test przed szarrza i co sie dzieje jesli skończył sie niepowodzeniem czy stoi sie w miejscu czy pali szarrze jak to jest dokładnie :?:  :?:  :?:


No dobra... a teraz powiedz o co ci chodzi...? o Szarże zza rogu? czy diving charge? A może zwykłą szarża... tylko po co przy zwykłej szarży testować inicjatywę... :?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 20, 2006, 07:01:47 pm
juz tłumacze
1 chce zaszarrzować gościa zza rogu jak to zrobic zeby go nie zrobic w konia i nie mówił ze oszukuje
2 gościu jest z hidowany za jakims głupim płotkiem i chce go zaszarzować co musze zrobic i kiedy , żeby nie było kłutni
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Vatt'ghern w Kwiecień 20, 2006, 08:21:54 pm
NAZROTH!!! Gdzie on sie podzial? Taki smakowity kasek dla niego...

Szkoda, ze jakos tak nie wychodzi mi uzywanie wulgaryzmow, ale mimo to wezme udzial w dyskusji, niesiony fala ostatnio rozpowszechnionej irytacji na glupie pytania.

A wiec po pierwsze, drogi Valtenie: czy mi sie zdaje, czy to jest temat o dwarf treasure hunters? Co wiec tutaj robi pytanie o zasady szarzy?

Po drugie: byles laskawy zajzec na strone 26, kolumna po prawej, drugie zdanie od gory (i nastepne)? Tam znajdziesz odpowiedz na tak niesamowicie trudne pytanie numer 1.

Po trzecie: majac w pamieci powyzsze wersy podrecznika, przechodzimy zgrabnie na strone 27, akapit nazywa sie "Hiding" - na pewno nie przeoczysz. Skonfrontuj teraz swierzo nabyta wiedze z paragrafami dotyczacymi odkrywania schowanych modeli, a uzyskasz jednoznaczna odpowiedz.

Po czwarte: zeby nie bylo klotni, ze oszukujesz, proponuje Tobie i Twojemu przeciwnikowi... zapoznanie sie z zasadami gry Mordheim (mam na mysli przeczytanie choc raz podrecznika, bo erraty i faqi to moze byc nadmierny wysilek), bo chyba przeciez w nia staracie sie grac.

Oczywiscie jezeli nie chcesz, to nie musisz sie zastosowac sie do tych porad. W takim jednak wypadku licz sie z tym, ze bedziez wzbudzal wybuchy gniewu Mordheimowych veteranow, ktorzy zajmuja sie problemami zasad o wyzszym stopniu skomplikowania, niz tylko niechec do czytania podrecznika.

P.S.
Tak naprawde liczy sie tylko jedna zasada:jak grasz w domu z kumplem i chodzi ci tylko o dobra zabawe, to badz wyluzowany. Jak czasem odpuscisz kumplowi w jakiejs spornej sytuacji, to potem on odpusci tobie - to nie turniej, wygrana jest tylko milym zwienczeniem znakomicie spedzonego czasu.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 20, 2006, 08:48:14 pm
Aaaaaaaaaa bezkitu dawać Nazrotha :badgrin:  Michał ja już też z Toba nie mogę naucz sie pisać po ludzku bo tego bełkotu nie da się zrozumieć :?
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 20, 2006, 09:35:12 pm
Może załózmy małego forumowego Q&A dla opornych :P

Mam już pierwszą zasade:

Czytamy podręcznik do Mordheim [www.mordheim.com]
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 20, 2006, 11:05:59 pm
Ha ha ha..
Tak sie odważnie zasmieję..

Proble tych szarż jak sie okazuje nie omija nawet weteranów.
Jak siegne pamięcią..- OK nie bede siegał bo znów zacznie sie dyskusja i obrzucanie sie miechem.

Moja propozycja dla opornych to:
Masz pytanie to wpierw ZAJŻYJ do podręcznika i dopiero w wypadku braku odpowiedzi szukaj jej gdzie indziej (polecam temat jestem tu nowy!)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Valten w Kwiecień 21, 2006, 06:10:33 am
OKi
faktycznie nie spojrzałem na nazwe tematu SORX
 :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:  :oops:
a pytanie było głupie zeby nie powiedzieć ze debilne
a temat dla odpornych gdzie mozna pisac wszystko co sie chce to nie zły pomysl ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Xeratus_pl w Kwiecień 23, 2006, 03:30:29 pm
Witam,

Ja Waszym zdanie sprawdzają się Dwarf Thunderers z Handgun ?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 23, 2006, 04:10:08 pm
Coż. Z Handgun to się NIC nie sprawdza. Jest to najbardziej plewna broń w tej grze.

Ale za to jaki klimat...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 23, 2006, 04:54:51 pm
Może tylko ja wiem co to jest Strieltsi z handgunem i halabardą ... :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Xeratus_pl w Kwiecień 23, 2006, 06:55:46 pm
Cytat: "MiSiO"
Może tylko ja wiem co to jest Strieltsi z handgunem i halabardą ... :D


eeee....a jaśniej można?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 23, 2006, 08:26:01 pm
handgun jest do du*y... tosz to kusza wysztko załatwia! jak saper raz sie myli! :shock:
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 24, 2006, 09:01:55 am
Cytat: "MiSiO"
Może tylko ja wiem co to jest Strieltsi z handgunem i halabardą ... :D


Miałeś po prostu szczęście na kościach. Ja jak wystawiłem go z 2 razy w Kislevie to nie zrobił nic. No i się zraziłem.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Xeratus_pl w Kwiecień 24, 2006, 10:20:31 am
Co to jest Strieltsi?


Jakiego najemnika proponujecie do bandy Dwarf Treasure Hunter.
Ja myślę o wynajęciu Krasnoludzkigo Strzelca lub Kapłana Grungniego no ale nie są oficjalni:)

Gdzie można znaleść ile kosztuje luneta dla Krasnoludzkiego Strzelca?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ludwik w Kwiecień 24, 2006, 12:44:43 pm
Strzelcy (stronicy) w bandzie Kislevu.
Probonuje Tileańskiego strzelca.
 ... może chodzi ci o telescope (można znaleśc go w annualu z 2002) za 75+3k6 , dostępność 10 ?
pozdro
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 24, 2006, 01:54:46 pm
Czy przypadkiem roadwarden w bandzie krasnali w której jest inżynier nie ma zasiegu na kuszy 42"?

+6" za Lethal Marksman
+6" za Expert Weaponsmith z magistra inżyniera

Analogicznie Tilean Marksman ma 36" w bandzie DTH
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 24, 2006, 02:00:35 pm
No co Ty :roll:
He has no effect on the
equipment of Hired Swords.

Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 24, 2006, 02:05:55 pm
Gdzie znalazłes ten cytat?  :roll:  Bo w mojej wersji DTH nic takiego nie pisze:/ chyba trzeba zrobic update'a
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 24, 2006, 02:07:25 pm
uwierz nam ze tak jest...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 24, 2006, 02:38:45 pm
Errata :arrow: fragment z annualem.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Xeratus_pl w Kwiecień 24, 2006, 08:45:32 pm
Helo,

Czy ktoś dysponuje skanem z FANATIC MAGAZINE gdzie jest opisany:
Dwarf Treasure Hunter ?
Ewentualnie tłumaczenie?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Musley w Kwiecień 24, 2006, 09:23:17 pm
O tu zapodałem. (http://noweforum.gildia.pl/viewtopic.php?p=585466#585466) Pamiętaj, że krasnale nie mogą go nająć.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 25, 2006, 08:47:52 am
Naharze. Wystawiłeś 1. Ja miałem 3. To jest duża różnica. Zresztą nie roztrząsam pecha czy szczęścia w kościach. Dawno przestało mnie to interesować. Jak idze gra to pojedyncze rzuty są nieistotne. Strieltsi w moich oczach się sprawdzili. Przecież dzięki nim wygrałem WM.


Teoretycznie i DWARF SLAYER'a też wynająć nie mogą.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Kwiecień 25, 2006, 07:25:17 pm
Pewnie że nie chodzi o obiektywnego pecha. Tylko o mojego. Całkiem po ludzku się do nich zniechęciłem (na bok odsuwając obiektywne racje).

Szczególnie że jak ich wystawiam z łukami to są super.

Generalnie jednak (poza Kislevem) handgun przegrywa z kuszami.

Ja czekam na zmianę zasad która go trochę wzmocni. W lutym grałem z Kamilem na HR -

Hangun ,strzał co drugą turę, 24" S 5, Move and Fire oraz +1 do rzutu na Injury (przy zachowanie cenie 35).

No wtedy to już jest niezła broń. Choć miałem tylko jedną sztukę w bandzie najemników (henchman).

Generalnie handgun powinien być w miarę silny. Kupujemy go zwykle stronnikom którzy o wiele słabiej sie rozwijają, za to aby dostał go heros trzeba mu dać skilla.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 25, 2006, 10:09:31 pm
Nawet strielts nie ratuja sytuacji..
Wolę mieć strzelca z kusza i bs 3 niz z hundgunem i bs4 (taki skrót myslowy Bs3 +1 do trafinia z ich zasady)
Dlaczego??
Poniewaz strzelam co turę, mam większy zasię i 10 gc w kieszeni..
Hungun daje mi tylko -1 do sava (czy ktos nosi zbroje??)

Ze juz o skillach nie wspomne!! Kiedy by mój pupilek awansował na bochatera!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Kwiecień 26, 2006, 09:02:41 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"

Hungun daje mi tylko -1 do sava (czy ktos nosi zbroje??)


Jeżeli w rules review przejdą propozycje ulepszenia zbroji, przez co stanie się ona dużo powszechniejsza i popularniejsza, pośrednio wzmocni to też handguna. Zresztą może i sama broń zostanie też w jakiś sposób zmodyfikowana.

Zastanawia mnie tylko, w jakim kierunku pójdą zmiany w najbliższej erracie (no i ile na nią jeszcze poczekamy)...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 26, 2006, 09:39:12 am
Podobno ma być w wakacje, lipiec-sierpień. Zobaczymy. Ja czasami korzystam z armourów, ale nie na turniejach, no chyba, że Toughnes Leather z Annuala. Jak znajdę HA, LA, Hełm to wolę sprzedać. W grach towarzyskich zawsze zostawiam.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 26, 2006, 03:31:15 pm
My z Pawłem w czystym zbiegu okoliczności stosowaliśmy ulepszenia dla zbroi w grach towarzyskich..

Niestety dopuki nie da się -1 do hita za walke dwoma brońmi (dla obu ataków!) +5 sava od tarczy w kombacie i dodatkowych zasad do zbroi typu (przerzutów w injure roll) to kupowanie ich nadal mija się z celem :(.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 26, 2006, 05:26:06 pm
Kupowanie tak ale jak gra się towarzysko dłuższą kampanię to zawsze można zostawić jak się znajdzie w explorce albo w jakiejś skrzyni ze scenariusza bo i tak nie gra się o złote kalesony tylko dla przyjemności ;) Zresztą na turniejach też gram głównie dla przyjemności.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 27, 2006, 09:17:22 am
Cytuj
Wolę mieć strzelca z kusza i bs 3 niz z hundgunem i bs4


Na szczęście nie wszystko rozbija się o najbardziej skuteczne rozwiązanie. S5 to za dużo. To pierwsze prochowe zabawki były :D

Cytuj
Niestety dopuki nie da się -1 do hita za walke dwoma brońmi (dla obu ataków!) +5 sava od tarczy w kombacie i dodatkowych zasad do zbroi typu (przerzutów w injure roll) to kupowanie ich nadal mija się z celem Sad.


Co ten temat powraca to coraz bardziej fantazjujecie. -1 do obu broni? Wiecie jak to podpakuje np. Opętanego albo Wampira? Do tego zupełne fikcje jak re-roll re-rolla injury i jeszcze ignorowanie jakiś konkretnych wyników ... save na 3+ w walce ze zbroi i tarczy czy nawet 2+ to już MASAKRA! To nie Necromunda gdzie zmiana jednej broni czy zbroi dotyczy 100% gangów tylko to jest sytuacja kiedy bandy różnią się i uzbrojeniem i statystykami. Nie można tego traktować jak podnoszenia kilku bandom bonusów gdy inne nic nie dostaną. Na szczęście w SG są rozważni ludzie i takiej jatki z tej gry nie zrobią. Już sam save z tarczy na 5+ jest dużym bonusem. Taki minotaur z lekkiej zbroi i tarczy [za 25gc!] z savem na 4+... Dwarfy jak konwerwy i do tego w hełmach... do tego 1 skill [hełm działa na 2+] i jak tu kolesia zabić/dobić? Zasady powinny dawać wybór. Zmiana tak drastyczna go nie da. Zmieni tylko schamat z A na B.

Cytuj
eżeli w rules review przejdą propozycje ulepszenia zbroji


Polecam wizytę na SG. Tam można zoabczyć jakie zasady zostaną wprowadzone.  Będzie -1 za 2 broń i poprawią tarcze. To w zupełności wystarczy. Tak czy siak 30% uzbrojonych w wszelakie pancerze w bandzie to taki limit. Przecież to nie bretońskie hordy tylko grupy maruderów. Tak czy siak. Pytanie nie jest CZY zmienią ale NA KTÓRĄ wersję.


Co do dwarfów. Ich handgunny mają 30" więc jakby dostał handgun jakiś mały bonus to byłoby pięknie i klimatycznie.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Kwiecień 27, 2006, 10:31:17 am
Cytat: "MiSiO"

Polecam wizytę na SG. Tam można zoabczyć jakie zasady zostaną wprowadzone.  Będzie -1 za 2 broń i poprawią tarcze. To w zupełności wystarczy. Tak czy siak 30% uzbrojonych w wszelakie pancerze w bandzie to taki limit. Przecież to nie bretońskie hordy tylko grupy maruderów. Tak czy siak. Pytanie nie jest CZY zmienią ale NA KTÓRĄ wersję.


Forum SG odwiedzam, nawet dość często, by sprawdzić, czy nie pojawiły się w tym temacie jakieś nowości. Właśnie pytanie, o którym wspominasz, czyli NA KTÓRĄ wersję zmienią zasady nurtuje mnie najbardziej... Co do -1 tylko do drugiej broni, to sprawa nie jest taka pewna (propozycje wspominają o -1 dla obydwu, choć faktycznie jest też wzmianka o wersji pojedynczego minusa). Jak będzie, czas pokaże.

Co masz na myśli, pisząc o 30% wojaków i limicie?

BTW, zdaje się, że robimy tu niezły offtopic w temacie o Dwarf Treasure Hunters...
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 27, 2006, 10:55:10 am
Spytam sie wprost.
Czy grałeś na te zasady Misiu?
Bo suche dywagacje jakos mnie nie przekonują.

Ja grałem i to wileoma bandami.. Efekt to zwiekszenie przeżywalności modeli ale zarazem ograniczenie ich mozliwości bojowych.

Do tego panowie puszki (drodzy jak cholera) schodza od pierwszego krytyka.
Nie raz mielismy sytuacje gdy chempion z mieczem h.armorem (czasami z gromilem) i tarczą i hełmem schodził bo zaszarżował go zellota z toporem i nożem.
KRYTYK!!

Pan za 25 gc zabijał naszego pupilka za bagatelne 100 gc lub wiecej
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Kwiecień 27, 2006, 11:05:40 am
Zdarza się, to jest cały urok tej gry, największa lama może powalić super Herosa, byle Nówka z SoS uzbrojona tylko w sztylet, albo pies WH przy dobrych rzutach. Mi tak Krzysiek kiedyś zaciukał RO krytykiem z pałki, bo mu się Orc Boy rozwinął w siłe.
Pozdro ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Kwiecień 27, 2006, 11:34:19 am
musze sobie kiedys zagrac własnie takimi "puszkami" i obaczyć... mysle ze zabawa bedzie przednia!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Wojtek_Krz w Kwiecień 27, 2006, 11:39:33 am
Ja osobiście jestem za zbrojeniem figurek w pancerz bo jest ciekawiej. Miecz to juz podstawa jak chce lepiej chronic model. Połączenei miecz + tarcza jak dla mnie jest fajne. Troche mnie odstrasza krytyk 6 z pałki ale trzeba zyć
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Kwiecień 27, 2006, 02:53:57 pm
Tego krytyka akurat bym sie nie bał (nadal działaja save co przy założeniu że masz je na 3+ daje duża szansę przeżywalności).
Mordercze za to sa krytyki broni siecznych i zasięgowych. Zarówno 1-2 jak i 4-5 to wyniki zdejmujace save!
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: MiSiO w Kwiecień 27, 2006, 05:23:52 pm
Cytuj
Spytam sie wprost.
Czy grałeś na te zasady Misiu?
Bo suche dywagacje jakos mnie nie przekonują.


WoW. Jaka otwarotść. Grałem. Samo "bonus za tarczę" i "ujemną druga ręka" jest wystarczająca. Tylko podpakowywuje rozwój A, potwoery z kilkowa atakami itp. Choć mi to rybka. Na SG napisałem co uważam. Tutaj pisanie tego jest bez sensu. Tan może coś da. Więc ten temat zamykam... z mojej strony.

Krytyki i zchodzenie modeli od 1 strzału ... dlatego odsyłałem na SG. Poza zmianami zbroi chcą zabrać np. kyrykowi strzeleckiemu NO ARMOUR SAVE... i nie tylko jemu.

kończe off-top

 ;)
Tytuł: Brodaci poszukiwacze złota, przygód i piwa...
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 08, 2007, 10:25:08 pm
Witam
   Pod namową kumpla postanowiłem pobawić się w mieście potępionych a wybór bandy był dla mnie oczywisty - krasnoludy. Chciałbym was jednak prosić o uwagi i porady dotyczące tej bandy. Kogo tam wrzucić, co dawać, jak nimi grać etc.

Uprzedzam, że slayer jest tu obowiązkiem ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 08, 2007, 10:46:46 pm
M=3 boli ;D za to T=4.... ;D samo mowi za siebie ;) ja osobiscie bardzo lubie dwarfy, ale gra sie nimi uciążliwie, i musisz sie przyzwyczaić, ze sobie nie poszarżujesz :)

pyt. do publiczności....czy h.arm+tarcza daje dwarfom -1 do M?? Czy maja spec. zasade, ze nie maja za to kary? ;D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 08, 2007, 10:54:00 pm
z tego co kojarzę to nie maja kary... to twardziele są w końcu  8)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 08, 2007, 10:56:13 pm
8) hehe...czyli dobrze kojarze ;D ...ale powiem, Ci ze wole szybkie szczurki, albo strzelców imperialnych od dwarfów, krasnale to tyle, co maja klimat figurek, ale same z siebie jakies specjalne to nie sa ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 08, 2007, 10:57:51 pm
przywykłem z battla ;) ale dla mnie klimat to podstawa :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 08, 2007, 11:05:55 pm
hehe...no nie dziwie sie ;) ale jak dla mnei to eshin tez ma klimat, aczkolwiek sam gram witch hunterami, a teraz chce kupic sigmaritki, ktore zawsze mi sie podobaly :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 08, 2007, 11:12:55 pm
no moim zdaniem skaveny strasznie pasują do morheima i świetnie oddają jego klimacik (tzn bród, smród i spaczeń :) )
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 08, 2007, 11:16:34 pm
w pelni sie zgodze...i dlatego gdzies tam musza pojawic sie wyznawcy sigmara, zeby posprzatac ten gnój ;D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Lipiec 09, 2007, 08:54:32 am
Panowie.. Wiem ze sie przyjemnie gada o niczym ale od tego sa odpowiednie tematy! Olecam rozmowy w "temacie mordheim" ewentualnie priv.

Jesli chodzi o porady zwiazane z brodaczami to polecam przegladnąc tematy takie jak rozpiski (własnie omawiane sa rozpiski tej bandy) lub zasady. Na Gildi całe strony dyskusji poswiecono tej bandzie)

Powiem jedynie tylko tyle.. że poza scenariuszami szybkościowymi krasnoludy bardzo zgrabnie radza sobie z wszystkimi wrogami. Swego czasu banda ta uwazana była za przegiętą..
Ja tak nie sadze choć  spotkanie 12 z najemnikami konczy sie przewaznie nasza przegrana :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Ten Gobo w Lipiec 09, 2007, 09:27:10 am
najemnikami powinienes ich oklepac...znaczy sie wystrzelac :) chowac na dachac itp :) oni inicjatywy to wysokiej nie maja ;D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Lipiec 09, 2007, 11:41:52 am
Cytat: "Mistrz wałków :)"
Jesli chodzi o porady zwiazane z brodaczami to polecam przegladnąc tematy takie jak rozpiski (własnie omawiane sa rozpiski tej bandy) lub zasady. Na Gildi całe strony dyskusji poswiecono tej bandzie)


tak w sumie to teraz w rozpiskach przerzuciliśmy się na marineburg z racji małego zainteresowania krasiami :( Ale można by wrócić do krasi :D
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Lipiec 09, 2007, 12:12:43 pm
Rakso_The_Slayer - przejrzyj ten temat:http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=494362&highlight=&sid=169dcbeda61485a9d6ac5eeed0d55c05
Znajdziesz w nim odpowiedzi na wszystkie dręczące Cię pytnaia, a nawet więcej   :p .
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 09, 2007, 08:32:43 pm

Rakso_The_Slayer w mojej prywatnej lidze masz już żółtą kartkę.
Zanim coś napiszesz zerknij na stare posty. Nie każę Ci przeglądać takich kobył jak rozpiski czy zasady w całości. Wystarczy rzut oka na tematy i już wiesz że są aż 2 o krasnoludach i jeden o rozpiskach. Wiec proszę nie zakładać bez potrzeby nowych tematów.

Poza tym - warto zerknąć na zasady bandy - są dostępne na stronie Mordheim.com
 (http://www.mordheim.com)

Do tego zerknąć do podręcznika.

Potem - zadawać pytania - maniacy tu obecni po raz 1000 na nie odpowiedzą!




Cytuj
najemnikami powinienes ich oklepac...znaczy sie wystrzelac Smile chowac na dachac itp Smile oni inicjatywy to wysokiej nie maja ;D


Krasnale w starciu strzeleckim wykańczają KAŻDĄ bandę.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Rakso_The_Slayer w Lipiec 09, 2007, 08:36:15 pm
sorrki bardzo... nie zjechałem do dołu żeby sprawdzić wszystkie tematy... dzięki za naprawienie błędu i sorrki za problem. Dobra... zapoznam się z materiałami i dopiero wtedy w przypadku jakichś wątpliwości zadam tu kilka pytań, tak więc maniacy mogą czuć się zawiedzeni ;)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Lipiec 09, 2007, 08:45:20 pm
Pytania mile widziane.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Wrzesień 03, 2007, 02:17:32 pm
Ha ale ze mnie nekromanta :P Dobra, rozmawialiście tu na temat rozpisek ale co z figurkami ? Mam problem ponieważ jestem troszkę pedantyczny i moja banda musi być lux (a przynajmniej figurki bo z malowaniem mam jeszcze problemy....) no i nie wiem jakich figurek używać... myślałem nad takim zestawem :
http://gildianajemnikow.pl/index.php?d=produkt&id=82 lub 7 edycyjny pan od balisty ten z wyciągniętym palcem jako inzynier.
http://cytadela.pl/cgibin/shop?info=gz0533&sid=5f13a306 - beardlingi
http://cytadela.pl/cgibin/shop?info=gz0503&sid=5f13a306 - dowódca
http://gildianajemnikow.pl/index.php?d=produkt&id=44 lub http://www.jotte.istore.pl/sklep,1121,,,03,,pl-pln,174650,0.html - kusznicy
Slayerzy no to z GW, co o tym myślicie ? Może ktoś ma jakieś tańsze  (wychodzi 151 zł za 8 figurek :/ ) lub ładniejsze rozwiązania ?? Straszne problemy są z kusznikami bo Ci których mam obecnie (chyba 4 edycja albo i starsza) wyglądają jak z kreskówek. A kupić 3 z 7 edycji jest problem :/

Help :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Wrzesień 03, 2007, 04:50:02 pm
Krasnoludy tylko z 5 ed. Zarośnięte baryłkowate.
Nowsze edycje to jakieś chorobliwe wystraczone krasie.

Sowją dorgą.. mam sposro metali na sprzedaż. Kurza mi półki :(
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Dwalthrim w Wrzesień 03, 2007, 05:08:54 pm
Też mam jedną bande krasiów do opchnięcia. Jak ja pomaluje dam cynk na forum.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Kapitan_Hak w Wrzesień 03, 2007, 05:25:02 pm
IMHO Gamezone'owe krasnoludy są średnio udane, zarówno w zestawieniu z innymi produktami tej firmy, jak i chociażby wspomnianymi przez mistrza V-edycyjnymi baryłkami.

Poza tym bądź ostrożny z nadmiernym mieszaniem figurek różnych producentów i różnych edycji w jednej bandzie - może się okazać, że chociażby styl wykonania, czy proporcje będą się różnić i nie będzie to najlepiej wyglądać.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Skavenblight w Wrzesień 03, 2007, 05:27:18 pm
Slayerzy Gamezone'a są przepakowani. Dosłownie. To już nie mięśniak, tylko nienaturalny steryd. Mimo że żyły na rękach są jak najbardziej na korzyść.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Wrzesień 03, 2007, 05:42:51 pm
Ooo Państwo Bolsowie :) Już wszystko przeczytałem, przemyślałem i albo kupię bandę od Dwalthrim'a albo od Mistrza. Jednak najbardziej mi zależy na pokazaniu się z nią na oMTH więc zobaczymy jak to będzie :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Majsinek w Październik 30, 2007, 05:42:49 pm
Siemka gram krasnoludami od kilku dni mam 6 modeli i coś nie mogę dać rady na inne bandy (zwłaszcza Skaveni) może moglibyście coś doradzić jakąś taktykę albo przerobienie rozpiski:

Noble 85
pistolet 15
Topór 2-ręczny 15

Inżynier 50
pistolety 30

2x tunderer 80
2x kusza 50

2x tunderer 80
2x pistolety 60

razem: 465 pkt

Napiszcie co dodalibyście do tej rozpisce albo co byście w niej zmienili żeby dobić do 500, chciał bym utrzymać bandę w klimatach broni palnych i strzelania i nie, chce troll slayerów :]
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Październik 30, 2007, 06:34:31 pm
Po mojemu
W kampanii OBOWIAZKOWO komplet bohaterow.
Za duzo pistoletow, za malo wszystkiego bezposrednio do hth. Jak dojdzie do walki wrecz to wszyscy poza noblem walcza samym sztyletem. Nic dziwnego, ze byle szczury wciagaja ich nosem. Zostaje ci 35pkt, za ta cene mozna kupic troche sprzetu. Jakos nie pasuja mi thunderersi z pistoletami.

Ja za to mam takie pytanie: Jak najlepiej radzic sobie z banda krasi gdzie kazdy bohater biega z master of blades i para krasnoludzkich toporow? (Poza strzelaniem do nich ;))

K.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: BuXi w Październik 30, 2007, 06:59:02 pm
1. za mało modeli - dlatego przegrywasz, co by nie było w mordheim chodzi o dojście z przewagą minimum 2-1 wtedy 1 wywraca 2gi zabija i jest jazda
2. Za dużo strzelania, za mało walki wręcz, jeżeli nie masz pistoliera to musisz 1 turę przeładowywać te wspaniałe pistolety a to Cię troszke unieruchamia. Jak już Khogall powiedział że do thunderersów nie pasują pistolety. Ci panowie mają WS 4 to są prawdziwi mordercy w hth !!
3. Slayer nie jest wcale taki zły, ma troszkę ciekawych możliwości, u mnie niestety slayerzy zawsze mają pecha i padają w jakiś absurdalny sposób - np  od 1 procy albo fanatyka....
4. 4 thunderersów to troszkę dużo jak na początek, jakieś beardlingi by się przydały no i może jakiś najemnik ?
5. Rozpiskę układałeś baaaardzo na klimat ale niestety klimat nie zawsze się wiąże ze skutecznością w walce.

Więc pomyśl nad tym by banda była liczniejsza, może bardziej różnorodna i każdemu jakaś broń do hth. Do tego podstawa jakiej nauczył mnie Kamil - "bande trzymaj w kupie" i będzie miodnie :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: vader_NH w Październik 30, 2007, 07:25:05 pm
Dla mnie Krasie to najszybsza banda w Mordheim.

Najpierw z kusz wystrzelać przeciwnika, a co ocaleje zaciukac toporami. Sam osobiście pistoletów nie lubie
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 30, 2007, 07:48:12 pm
Cytat: "Khogall"


Ja za to mam takie pytanie: Jak najlepiej radzic sobie z banda krasi gdzie kazdy bohater biega z master of blades i para krasnoludzkich toporow? (Poza strzelaniem do nich ;))

K.
A czym grasz?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 30, 2007, 08:02:47 pm
Cytuj
Ja za to mam takie pytanie: Jak najlepiej radzic sobie z banda krasi gdzie kazdy bohater biega z master of blades i para krasnoludzkich toporow? (Poza strzelaniem do nich )


Jesli maja te rozwinięcia to z pewnoscia i Ty możesz sobie na podone pozwolić. Dlatego polecam narkotyki i odpowiednia S. Przewaznie S 6 (halabarda rozwój i narkotyk.. wystarcza w zupełni) wytarcza aby kras z S3 nie mógł parować :)

To standardowa zagrywka.
Poazatym sa czary. Np. obszarówki + loty. Obszarówka ostrzałem ogłuszamy a z lotów wchodząc w combat dobijamy automatycznie.

Mozna też takiego krasia zasypac gradem ataków. 2-3 sparuje ale nie 6 :)

Polecam też baty, Xpistole, inne bronie omijajace parowanie.

Natomast nie polecam do nich strzelać jesli nie masz mobilnych jednostek. Wymiana ogniowa w prost zawsze kończy sie nasza przegraną.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Majsinek w Październik 30, 2007, 10:10:47 pm
Nie rozumiem o o co wam chodzi przecież brace of pistols to świetna broń do close combatu 2 ataki z siłą 4, mało kto potrafi nic sobie z tego nie robić a strzelanie to raczej taki dodatek i jeśli mam brace of pistols to strzelam w każdej turze.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Mistrz wałków :) w Październik 31, 2007, 12:07:46 am
Brace of pistol to zeczywiscie dobra broń do walki. Lecz sprawdza sie w przypadku nierozwiniętych stronników.

Najgorsze co mozna spotkać u brodatych to rozwinietych stronników z A i S. Takie kwadraty z toporem w łapie przedeptuja sie słownie przez wszystko.

Zaś jesli chodzi o startowa rozpiske to nie ma jak 9 krasiów. A dokładnie 8 + najemnik. Taka liczba pokurczów mozan sie mierzyć z każdym. 6 to o wiele za mało. Nie bedziesz mial czym kontr szarzować, a zapewniam Cie że to właśnie Ciebie bedą szrzowali pierwszego.
Dlatego nici z twoich pistoletów jesli dostaniesz po głowie i padniesz trupem.
Za thunderer z pistoletami wystawiasz 2 brodatych z młotakimi i jeszcze zostaje Ci prawie 15 gc na najemnego halfinga.
Zwaz sobie teraz w rękę mozliwiści tych 3 panów przeciw jednemu thunderer. Nie dośc ze łuk ma wiekszy zasieg to w starciu nie masz najmniejszch szans.

Tak.. tak..  tym systemie masa tez sie liczy. Dopiero kiedy mamy ta choćby 9 mozna myśleć o drogim ekwipunku.

Pistolety też trzeba umieć docenić. Taka parka na noblu działa wyśmienicie. Po ruchy jeśli tylko przeciwnik sie nie skitrał trafiamy wroga na 5+ (ruch, zasięg..) i mamy całkiem spora sznase przy S 4 że go poturbujemy. Do tego dodajmy halfasa lub warlocka z strzałakmi, fire bolem i zyskujemy całkiem niezały mobilny ostrzał :)
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Październik 31, 2007, 07:39:48 am
Cytat: "Majsinek"
Nie rozumiem o o co wam chodzi przecież brace of pistols to świetna broń do close combatu 2 ataki z siłą 4, mało kto potrafi nic sobie z tego nie robić a strzelanie to raczej taki dodatek i jeśli mam brace of pistols to strzelam w każdej turze.


Tylko że nie w combacie. Wtedy tylko strzelasz z obu w pierwszej rundzie, a potem.... sztylet.

A strzelanie z pistoletów tak o poza walka to mocna rzecz. Kiedy gram na klimat czasem tak robie, ale tylko jak mam rozwoje - Pistolier i EagleEye.

Przejrzyj jeszcze raz zasady pistoletów.

Dokup 2 slayerow, inżyniera wystaw z kuszą.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Majsinek w Październik 31, 2007, 06:55:42 pm
Czyli wychodzi na to że nie da się grać 6 modelami. Popróbuje jeszcze zamienić brace of pistols na pistol i miecz dla thundererów.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Motorek w Październik 31, 2007, 07:28:33 pm
Dałoby radę ale nie w takim zestawieniu ekwipunku jaki masz na modelach. Jest Ciebie mało, nie jesteś ani tyci mobilny jeżeli chcesz strzelać, w związku z tym wróg zajmie dogodne pozycje przed wejściem w combat, a jeżeli ma przewagę ogniową, co jest prawie pewne biorąc pod uwagę Twoje uzbrojenie to Ciebie wystrzela, nawet tracąc dwa modele przy Twoim jednym (mało prawdopodobne) jest do przodu.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Majsinek w Październik 31, 2007, 08:39:06 pm
Może ktoś napisze jakąś rozpiskę na 500 bez troll sleyerów ?
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Khogall w Październik 31, 2007, 09:31:37 pm
Slayerzy musza byc. To bohaterowie badz co badz.

K.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Majsinek w Październik 31, 2007, 11:23:54 pm
Na allegro kupię sobie 2 slayerów i na 8 modelach spróbuje coś ugrać.
Tytuł: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: nahar w Listopad 01, 2007, 12:02:30 am
Dokup jeszcze np czarodzieja/halflinga i masz już super skład.
Tytuł: Odp: Dwarf Treasure Hunters - jak złożyć bandę
Wiadomość wysłana przez: Zolwo w Grudzień 02, 2011, 11:54:42 am
Witam. Wątek nie był dawno używany ale żeby nie zakładać nowego to dopisze się tutaj.

Składam moją pierwszą bandę i wypadło na krótkonogich. Myślałem o czymś takim:

Noble: Hammer, 2xPistol, Helmet
Inżynier: Crossbow, Hammer
Slayer: Dwarf Axe i Hammer
2x Thunderer: Crossbow, Hammer
Beardling: 2x Hammer
Beardling: 1x hammer
Warlock

I przy okazji mam pytanie: Czy pistoletami w pierwszej rundzie HtH strzelam dwoma pistoletami na raz czy mogę tylko jednym, a drugim np. jak zaatakuje mnie drugi przeciwnik? Czy oprócz strzału w HtH mogę jeszcze uderzyć jeszcze młotkiem? Czy lepiej jest dać Noble 1 pistolet, a za to pozostałym dać drugi młotek?

Ps. Wiem że nie mam magicznej 8 ale 9 Ld chyba wystarczy na 1 grę.

Pozdrawiam

Do tego jeszcze drugi pomysł.

Noble: 2x Hammer - 91
Inżynier: 1x Hammer, 1x Crossbow - 81
Troll Slayer: 2x Hammer - 56
Troll Slayer: 2x Hammer - 56
2x Dwarf Thunderers: 1x Hammer, 1x Crossbow - 136 (68)
1x Ogre Bodyguard: 2x Sword - 80

Oczywiście wszyscy mają Sztylet