gildia.pl
Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => WFB => Wątek zaczęty przez: Quad666 w Maj 01, 2004, 10:23:27 pm
-
Mam parę pytań odnośnie VC (dopiero zaczynam nimi grę i w ogóle WFB) :
1. Dlaczego nikt nie gra Grave Guardami ? Są za ciency ? Niepotrzebnie zapychają punkty czy o co chodzi ? Bo IMO są klimatyczni ;)
2. Dlaczego w rozpiskach nie widać też Wraithsów ? Klimatyczne jednostki po raz drugi :P
3. Jak to jest z jednostkami typu "Wights" ? W podręczniku jest napisane że jest taki regiment, acz nie ma w ogóle go na zdjęciach, nie ma też do kupienia w sklepie cytadeli.. to przypadek czy takich jednostek nie ma ?
4. Jestem zwolennikiem Von Carsteina który może wrzucić sobie trochę łuczników - co o tym myślicie ? Z tego co rozumiem to są figurki z innych ras które można wstawić ?
5. Co myślicie o połączeniu ekpiy Carsteina z Nurglem na turniej 2 na 2 ? :D
Czekam na porady :twisted:
-
1. niepraqda. duzo luidzi ich uzywa - wybor jest prosty: szybka armia na BK i wilkach(blood dragons), lub wolniejsza oparta na piechocie, z ghulami, GG i wieksza iloscia magii vide strigoje
2. coz sa slabe wiec ludzie ich nie biora - a swoja droga sa lepsi herosi w vc - zawsze necromanta sie przyda, latajacy strigoj to nie byle co, wight z cursed bookiem w regonie bk to dobra rzecz...wiec nie ma miejsca na wraithy
3. wighty to tak na prawde black knights:)
4. jakich lucznikow? to tylko w armi klimatycznej:) za zgoda wroga nie na turniej - ale juz w soc beda kusznicy szkilety - inna sprawa ze z bs3..
5. vc to mocna armia, nurgiel tez - ergo moze byc ale zaleay to raczej od generala a nie od armii
-
1Primo !!
Dlaczego nikt ie uzywa GG ?? --> Czesto jest tak ze ludzie wybieraja tansze rozwiazania (wola zainwestowac w armii Blood Dragonow - skonwertowac mase BK@Knightly Orders badz Bretonian Knights bo to wyjdzie taniej jak kupno kloca GG [metalowe w koncu i drogie przez to ^^]) dlatego tak rzadko widac armie VC oparte na klocach GG !! Jednak ja juz zbieram kase na GG i na konwertowanie z innych unitow GG a inni ludzue czesto maja tez klopoty z kasa wiec sa pociagi BK ^^.
2Primo !!
Ja uzywam wraciaki ale to zalezy od gier bo w sumie uzywam ich aby tanim kosztem zrobic sobie terror i ewentualnie czelendzowac herosow ktorym sie zapomnialo zabrac magicznej broni ^^.
3Primo !!
W booku jest napisane ze Wighty to sa GG i BK (a co myslisz robi tam regula Wight Blades ^^) no i w sumie Wight Lord ;)
4Primo !!
Ta ja zamierzam sobie stworzyc armie sylvanii wyposarzona w kusze bo w koncu 4S to nie byle co no i zasieg 30" !! A lucznicy z sylvanian levy (czy jak to tam bylo - te z dodatkowych rozpisek z koncz booka) nie sa wcale tacy silni acz czasem sie przydaja i sa uzyteczni :P
5Primo !!
Takie polaczenie jest dobre ale ja pomyslalbym o polaczeniu DE z VC !! Szczegolnie teraz jak wejdzie do uzytku kult slanesza !! Masz silny ogien z dystansu (ripery to potega) magie mocna no i atak wiec jest wszystko to co jest potrzebne a z markami slanesza to unity DE sa naprawde uzyteczne !!
-
Tak dead !! Pogramy sobie razem. Twoje 2 pociagi BK, 2 coache i pare krzykaczy dopakowane zombiami i skelorami bedzie robic za mieso :) Ja wezme napakuje 4 magow, 4 ripery, legiony kusznikow no i jako sile uderzeniowa devotki :) Na 2x2000 powinno byc milo :lol: Oczywiscie mowimy o SoC i armii Sylvanii i Kultu Slaanesha.
Ale polaczenie VC z normalnymi DE tez nie powinno byc zle :)
-
Dzięki za wpisy, ale jeszcze mam pytanie do tych Wigtów.
"W booku jest napisane ze Wighty to sa GG i BK "
GG i BK ze specjali stają się corami kiedy są u Blood Dragona - to o to chodzi ? :? Bo nie kumam tego trochę dalej... i znlazłem w necie jeden obrazek gdzie są normalne jednostki typu "wight" i to jest piechota taka całkiem podobna do Wight Lorda :P
Na razie kompletuję armię na 1200 :
Carsteina + Wraith + Necromancer
Szkieletory 20 + Grave'i 20 + dodatek (np bat swarmy)
Banshee :tomb:
Staram się zebrać armię która będzie jakoś wyglądać - np podobają mi się wraithy i guardzi - później dorzuci się BK i Black Coucha jak kaska sypnie i luz :)
A przy okazji jeszcze jedno pytanie - jaki blister kupić najpierw - Manfreda von Carsteina czy Carstein Vampires (tam chyba jest 2..) ?
-
Aha dead - jak będziesz robił łuczników to z czego będziesz konwertował ? Może coś z Tomb Kingsów bo oni tez tam mają trochę kości :)
A co do tranzakcji pogadamy na gg w środę / czwartek.
-
1Primo
Co do tych rozpisek ze BK staja sie korami u Bloodow !!
A wiec wyjasniam e jest to rozpiska alternatywna i sie gra nimi tylko i wylacznie za zgoda przeciwnika (tyczy sie to wszystich listow zamieszczonych z tylu booka !!) Tak wiec na turnieju nie zagrasz taka rozpiska wiec nie nastawiaj sei na nia !! Kompletuj armie ktora jest tworzona na normalnych zasadach (wybierz se tylko cos kolo 2 blood line-ow ktore bedziesz najpierw kolekcjionowal potem zastanow sie nad kolejnymi zakupami !!)
2Primo
Co do tych wampirow to wybierz to co sie podoba (choc w sumie mozesz poszperac na allegro czy ktos kasztanow nie sprzedaje !!) Ja osobiscie nie lubie kasztanskich fogurek ktore sa na koniach bo wygladaja troche wiesniacko ^^ wole np specjalnych herosow (troche kasy jednak wiecej na to pojdzie) mam mania vlada i izke z kasztanow z bloodow to na razie tego red djuka i specjalnego battle standarda (z podstawki) a reszta to konwerchy !! Teoretycznie oplaca sie kupowac 2 modele (ale na allegro widzialem mania w rozsadnej cenie ^^) natomiast jesli chodzi o wyglad to maniek jest fajniejszy !!
Wiec ten dylemat pozostawiam Tobie do rostrzygniecia ^^ !!
3Primo
W necie jest wiele stronek gdzie sa stare zdjatka i kiedys byly wajty jako piechotka i wygladali troche inaczej jak obecny grejw ^^ !! Ale zyjmy chwila obecna ^^ !!
-
Aha czyli te rozpiski mogę sobie na turnieju wsadzić tak ?
I nie odpowiedziałeś mi co z łucznikami podpiętymi pod Carsteinów :)
-
Łuczników nie możesz podpiąć pod Carsteinów w zwykłej armii - tylko w klimatycznej. A armie klimatyczne raczej nie są dopuszczane na turniejach...
-
Teraz bede robil kusznikow do armii sylvanii ze Storma !! Przemysl to czy nie oplacaloby sie grac rozpiska ze SoC !! A tak a propo to czemu
ale juz w soc beda kusznicy szkilety - inna sprawa ze z bs3..
?? Przecie skelory kusznicy maja nadal 2 BS chyba e jakis blad jest badz erata wyszla ^^ A i co d tych szkieletow to napisz na priva czy cena odpowiada i takie tam ...
-
Jak będę brał łuczników to napewno Huntsmenów - są w skirmishu, mają scouta (na stan obecny nie wiem jeszcze co robi scout :| ) i jednostka jest od 5+, poza tym mają 30" i BS 3 :x
A w ogóle gdzie można zobaczyć jednostki SoC ? Np taką Ize z Carsteinów ? Itp..
-
Jak będę brał łuczników to napewno Huntsmenów - są w skirmishu, mają scouta (na stan obecny nie wiem jeszcze co robi scout :| ) i jednostka jest od 5+, poza tym mają 30" i BS 3 :x
A w ogóle gdzie można zobaczyć jednostki SoC ? Np taką Ize z Carsteinów ? Itp..
Iza nie jest w SoC tylko jako dodatkowy bohater specjalny. Jak chcesz zobaczyc figsa to wejdz na strone GW i w online store w wyszukiwarce wpisz Isabella czy cos takiego. Jednostki z SoC mozesz zobaczyc tez na stronce :)
A ci Huntsmeni to z tej listy specjalnej z tylu booka ? Jak tak to ich raczej nie pouzywasz, no chyba, ze kumple sie zgodza :)
-
No to w takim razie skąd macie wiadomości o Izie i Vladim że to bohaterowie specjalni ? W vampirzym book nie ma ich figurek...
-
Jak będę brał łuczników to napewno Huntsmenów - są w skirmishu, mają scouta (na stan obecny nie wiem jeszcze co robi scout :| ) i jednostka jest od 5+, poza tym mają 30" i BS 3 :x
A w ogóle gdzie można zobaczyć jednostki SoC ? Np taką Ize z Carsteinów ? Itp..
1. Scout daje ci to ze mozesz ich wystawic w jakim chcesz miejscu na polu bitwy, ale nie blizej niz 10 cali od wrogiej jednostki i musza byc poza LOS jakiegokolwiek oddzialu przeciwnika.
2. Co do władka i Izabeli tozasady do nich sa na GW stronie - a byli oni specjalnymi bohaterami w V edycji (i tam mozna znalezc do statsy i historie) :)
-
Nom w sumie jak lokalem wielkosc tych figsow to Vlad i Iza jakos tak wydaja mi sie nizsi od innych modeli :P Czemu to nie wiem moze roznica edycji ??
-
Czy ktoś ma może zasady do battla w postaci eletronicznej ? Pytam bo chce kumpla namówić na gre tylko zasad nie ma. Zamieszczam to tu bo nie chce robic nowego topicu a on chce zbierać VC :twisted:
-
Na kaazie są.
-
ale po polsku
-
Niech lepiej nie bierze tego gówna do ręki. Są niekompletne a do tego wejdzie mu jeszcze w nawyk polskie nazewnictwo. Nie dawaj mu tego do ręki bo skrzywisz jego battlową przyszłość :D.
Pozdrawiam
-
Mam kompletnego rulebooka w PDF, ale wazy to to prawie 70 mega. Moze dead zamiesci to na swojej stronce to bedzie do sciagniecia.
-
Co jest z tymi emblematami ? Mam obrazek 70 i 53 pikseli wielkosci a wazy 5 kb i nadal nie moge go wyslac :?
Poza tym pytanie do VC - BK mozna wystawiac w liczbie 5 minimum - czy jezeli bedzie ich 4 + vampir konno to liczy sie jako jednostka ?
-
Aha i jeszcze jedno... gdzie mozna obejrzec statystyki i jednostki dogs of war ? I czy ogolnie sa jakies godne polecenia ?
-
Możliwe że zajdziesz je na GW ale nie zapalaj sie bo nie sa godne polecenia :bored:
-
... no co ty ? a galoper guns ? :P
-
Poza tym pytanie do VC - BK mozna wystawiac w liczbie 5 minimum - czy jezeli bedzie ich 4 + vampir konno to liczy sie jako jednostka ?
:? Nawet jak bedzie ich dwoch to liczy sie jako jednostka,nawet dwoch bohaterow moze stworzyc jednostke, ale jesli ci chodzi czy masz lookout sir to niemasz!!
-
Czyli mozna, no to good.
Jest na GW dodatkowy regiment bardzo fajny http://uk.games-workshop.com/warhammerworld/warhammer/regiments_of_renown/cursedcompany/assets/cursed-company.pdf ale z tego co widze nie mozna go wrzucic do Vampirow ? Czy mozna zastosowac jakies obejscie ? Bo regiment moze nie jest mocny, ale wizualnie jest zajebisty 8)
-
Ale co mozna??Bo ja niekumam, jesli sie pytasz czy mozesz na poczatku wystawic 4BK i to tego wrzucic vampira bo wtedy ich bedzie pieciu(czyli minimum)to tak niemozesz.Jesli o to chodzilo to sorry ze wprowadzilem wblad, niezrozumialem pytania.
A co do cursed company to niemozesz ich wrzucic bo oni nienawidza undeadow :) .Ale jako szkieleciki mozesz ich wystawic skoro Ci sie podobaja,lecz bedzie Cie to troche kosztowalo
-
Nienawidza ? Buuu... podobaja mi sie diabelnie - szczegolnie ten ich master - no jebitny jest..
A jesli idzie o te BK to mi wlasnie o to chodzilo... no to szkoda, bo myslalem ze sie jakos cenowo wyrobie ... a tu musze miec 5ciu. A jeszcze pytanie apropo sklepu cytadeli - tam w ofercie oddzielnie sa Hell Knights i Black Knights i np dire i doom wolfy - czy to sie jakos rozni w ogole wygladowo ?
-
Hell knight to champion do BK a doom wolf to champion wilkow i roznia sie wygladem :)
-
hell knight to jest champion BK, a doom wolf to champion dire wolfów. i zapewne różnią się wyglądem, jak to czempioni.
-
Listy do Dog of War sciagalem z GW wiec tam sa.
-
chcesz uzyyc cursed comapany? co za problem...kupujeszi uzywasz jako grave guards:)
-
Cursed company jako GG :? Juz predzej jako zwykle szkielety.
Pozdrawiam!
-
To juz chopki bretoni sa lepszym GG !! Ja se niedlugo bede mial DGG z grejtsłordów !! :p.
-
W ogóle jak w praktyce sprawdza się Cursed Company (bo strasznie na nią choruję :P)
-
Ja osobiście uważawm,że nie są zbyt mocni, ale niektórych z nich używam jako Grave Guardów. Fajnie wygląda taka miesznaka GG z 6 edycji+ Cursed Company np. krasnolud albo elfi sztandarzysta.
-
Eh moze komand jest niezly do CC ale jak uzywac teraz GG to mozna sobie tak jak ja bajnac grejtsłordy i przerobic na Drakenhof GG. W sumie widzialem fajne mieszaniny 5 i 6 ed + CC i nawet to bajerancko wychodzilo rowniez ktos kiedys zrobil GG z wymieszanych metali od roznych ras tj exekutorzy i swordmastachy oraz inne podobne modele z 5 ed. Bardziej preferuje ta pierwsza propozycje mieszania GG z 5 i 6 ed. a osobiscie to chyba se kupie pudlo bretonskich chopkow i przerobie ich na GG :P.
-
Bo oni maja zdolnosc za wounda dolaczania sobie szkieletu. Tylko nie skumalem czy to moze wyjsc poza bazowa ilosc w jednostce.. bo jak tak to chyba jednak niezle sa :twisted:
-
dead! coś Ty sie tak uczepileś tych bretonskich chłopków. A do twojej widomosci mam kilku GG z 5 edycji. Ja mam dopiero mieszaninę :evil: !
-
Tylko looknij na nich. Przecie oni sa stworzeni na GG troche konwertowania i jak znalazl (mozna lepiej ich opancerzyc i sa :P) a przy okazji taniocha co nie ?w koncu wydajesz 100 zeta na 16 :P.
-
Tylko looknij na nich. Przecie oni sa stworzeni na GG troche konwertowania i jak znalazl (mozna lepiej ich opancerzyc i sa :P) a przy okazji taniocha co nie ?w koncu wydajesz 100 zeta na 16 :P.
Jak Dla mnie DEAD ma całkowitą rację
Kupujesz kloc tych tanich parchów i masz pół oddziału GG ponadto dajesz jakiegoś paladna na piechotę i masz czempiona. Proste malowanie i za niewielkim nakładem kasy masz coś co jest w armii VC Pięścią pancerną ;)
-
To ja wolę zrobić GG z jakiegoś imperialnego oddziału piechoty,ale to rzecz inwencji. Ciekawi mnie co sądzicie o konwertowaniu zombiaków na ghoule?
-
Orginalne ghule nie są takie złe a co lepiej są bardziej Ghulowate niż skonwertowane zombole
Modele ghuli są bardzo ładne jak na ghule
Jasne zawsze można trochę przyoszczędzić ale jak nie trzeba to ghule są lepsze
-
nom masz racje ale ja mam tylko 8 orginalnych i w planach 20 plastikow :P. Lubie ghule i potrzbuje duzej ich ilosci i co mam kupowac blistry aby zbankrutowac :P. Wole zombie konwertowac ale oczywiscie nie wszystkie korpusy sie nadaja na ghule wiec biore 2 pudla i mam zombie + ghule :P.
-
Niezła rada. Chyba skorzystam. Przyda mi sie więcej ghouli( na dużą skale) :) :) :twisted:
-
Jak sądzicie, który oddział i z jakiej armii najbardziej nadaje się na Sylvanian Levy. Mi osobiście najbardziej pasuje Imperial Militia ale może macie jakieś ciekawsze pomysły?
-
Chopi Brytuńscy... :) Moze mało sylvanian ale bardzo levy...
-
Gadałem z ludźmi i dowiedziałem się że warto brać rodzinę Necraha ale tylko dla samych statsow i wystawia sie jedynie nekromantow, bo same wampiry sa cienkie. Co wy na to ?
W ogole oprocz Banshee i 2 regow szkieletow (dead pozdro :twisted: ) na 1200 z Necrahem co jeszcze mozna wrzucic ?
-
2 Necromantow 40 skelow Banszetka.Mozna jeszcze wrzucic 1 regonik BK tak pewnie z 10 (badz 9 i do tego Wight lord na steedzie - ale to wiecej w punktach wychodzi a za taka cene jakies ghule moga juz biegac).Do tego moze pare zombie i jest ladna armijka bez wampirow :P
-
Gadałem z ludźmi i dowiedziałem się że warto brać rodzinę Necraha ale tylko dla samych statsow i wystawia sie jedynie nekromantow, bo same wampiry sa cienkie. Co wy na to ?
W ogole oprocz Banshee i 2 regow szkieletow (dead pozdro :twisted: ) na 1200 z Necrahem co jeszcze mozna wrzucic ?
Ehem... Nie. Opłaca się brać każde wampiry poza lahmiami oraz thrallami necrarchów. To, jaką rodzinę wybierzesz, zależy od twoich indywidualnych preferencji. Blood Dragoni i Strigoi to maszynki do mięsa, von carsteinowie to biegacze z solidnymi bloodline'ami takimi jak +1 CR i wolf form, a necrarchowie (ale nie thralle) to wspaniali magowie.
Jeśli chcesz mieć armię magiczną na 1200 pkt, to nie bierzesz necrarchów, tylko nekromantów. Ale polecam 2 nekromantów i jakiegoś "taktycznego" wampira - np von carstein BSB z wolf formem i flayed hauberkiem.
-
A dlaczego nie thralli ? Wlasnie podobaja mi sie dwie linie - Necrah i Carstein... I bede budowal pod nich armie. Tylko jakos przy Necrahach brakuje mi characteru ktory by smigal i zabijal...
Zastanawiam sie nad proporcjami wilki / bat swarmy (a moze te wieksze?) / black knights... bo zamierzam jeszcze wrzucic 10/20 grave guardow i kombinowac wlasnie z tymi wyzej...
-
Thrall necrarchów to totalny badziew. W zamian za:
- rezygnację z broni dwuręcznej, lanc itd
- rezygnację z pancerzy
- - 2 WS
Dostajesz +1 to cast, które możesz wykorzystać jedynie jeśli kupisz im poziom magii za 45 pkt.
Co oznacza, że będziesz miał za 125 pkt bohatera, który nie jest ani dobrym magiem, ani dobrym wojownikiem.
-
To znaczy Necrah odpada na 1200.. a jako Count sie sprawdza ? I jeszcze pytanie do Wraithow - jak te jednostki sprawdzaja sie praktyce ? Bo sieja terror i maja ethereal..
-
Jeśli robisz armię beż lorda to najlepiej do twej armii tak w granicach 1200 nadawałby się blooddragon z Red Fury i Sword of Might. Do tego heavy armour, shield i kón+barding. Możesz dać mu jeszcze lancę i za 150pts masz niezłego wojownika z 4A i 6S. Do tego nekromanta albo dwóch. W moim przekonaniu niewarto wystawiać szkieletów iż możesz je wskrześić. Jednakże dobrze jest wystawić ich z włóczniami. Bardzo dobre na lekką kawalerię. Co do necrach to są dobrzy tylko jako lordowie lub count'owie. Są świetnymi magami. Choć nadal lepsi są carsteinowie i "bloodzi" bo w ich przypadku masz i dobrych wojowników i całkiem niazlych magów, w jednym. Co do wraiths? Są całkiem przydatnymi i tanimi bohaterami. Pomimo że nie mają Ghostly Howl, można ich uznać za takie silniejsze Banshee(im możesz dać magic item a banszetce-nie)
-
Ha i stalo, zdecydowalem sie ze moja kolejna armia (jesli sie nic nie stanie) beda VC- ale na to jeszcze duzo czasu- najpierw czas dokonczyc DE, potem We (juz trosdzke ich mam), ale te nowow edycyjne.....wiec czas na VC- za jakies 3 lata :P
Na 1k bardzo ciekawyya moze byc armia nekromantow- przy 9 powerkach i 1-2 boundach jestes w stanie zdominowac ture magii - co prawda bohatery to az ~~450 okt. ale warto mimo wszystko, z core wykupujesz 2x 10 skellorkowm oze 10 zombali ze specjala etherali albo oddzialik BK i wio.........jedziesz na inwokacjach i potem tylko Bk wpadaja i pozamiatane.........
jesli vampira- to ciekawie casztanki wygldaja- bsb z wolf formem, jak grasz na defensy to interesujace sa strzygi piechotne- latajacy thrall i 2x nektofil- wpadasz pane thrallem w jakakolwiek maszynke zabijasz i jedzesz do nastepnej :) , Bd sa tez ceikawa opcja- masz z thralla fajnego rzeznika- gem of blood i heart pircing, z gr8 weapoem- nie ma silnych an tego pana.......w oddziale BK ozywiscie- nekracze odpadaja- maja bezsensownych thralli, bez magyi i dobrych zabawek do walki wrecz.......
Lahmianki t tez sredni wybor, chociaz taka panienka ukryta w grejvach z quick blood em i sword of might czy wardem i quickbloodem moze zorbic kuku.....
Decyzja nalezy do ciebie, praktycznie wszystkko co poskaldasz moze dzialac- za wyjatkiem nekraczy ;) - bo ci to totalna kalpa.......
-
Sie zastanawialem nad tym aby na 2000 zrobic se caster army :P. Count necrarchow 2 necromantow + np wight lord badz thrall (ale iwdze ze thrali odradzacie :P).
-
bo to kretynizm...placisz jak barb napsial za kolesia z 3 at. +1 do casta bez sejva i 4 ws kope punktow, a zabijaja ko Cok sy w szarzy- czempion - 4 ataki- tafi 2,66666, zrani 1,77777 plus 3 atako kold onow- czyli ok. 2 wo. beznadzieja :wall:
a count. lord to ceikawy wybor, ale jakbym czarowal to albo count + 3x necro lub lord + 2x necro l ub jakas inna linia count + 3xnecro- np. strzygi i wio........
-
No to w takim razie proszę o rozpiskę dla Necraha na 1200 pkt (wliczajac w to banshee i 2 regi szkieletorow).
A do Blood Dragonow jakos nie moge sie przekonac... :x
-
Necrarchy na 1200 nie oplaca sie wystawiac, wczesniej pisal juz o tym Barrbarossa.Na tyle pkt nie wystawisz lorda a zeby czarowal thrall to musisz dac mu bloodline ktory oksztuje 45 pts!!a wtedy lata ci taki goly Vampirek ktory nie poczaruje a jak bedzie z czyms walczyl to szybko mu sie zejdzie!!Jesli Necrarche to minimum na 2k.Jesli chcesz grac na 1200 to polecam strigoie!Takie chamki latajace, albo walace z sila 6 z przezutem na trafienie, to jest to.
-
strzygi jesli juz to latajace- w kolcku piechoty to se moga nafikac, bo rownie szybko jak nekracze schodza, a taki latacz przynajmniej sam zaszarzuje i cl soie wybierze......ciekawe sa kasztanki- wolf form obowiazkowo + flayed haubcek, mozna go bsb zrobic albo puscic luzem z 2rakiem i bedzie kosil...... a blood dragoin wiadomo 2reczny miecz, przerzuty i gem of blood- kosi az milo..........
1,2 k nie oplaca sie brac nekraczy, ale jak chcesz to zawsze mozna dac mu warda, sword of might i na konika......tylko po co??
-
Służę:
20 skeleton warriors, la, CG
20 skeleton warriors, la, CG
Nekromanta + 2lvl + dispel scroll + book of Arkhan
Generał - Nekromanta + 2 lvl + Power Familiar ALBO cloak of mists and shadows
Nekromanta + 2 lvl + dispel scroll + black periapt
Banshee
4 spirit hosty ALBO 2 regimenty po 5 fell batów i trochę wilków
Powinnow wejść +/- kilka szkieletów. Ale z góry ci mówię, że ta armia najmocniejsza nie jest. Nie jest również słaba, ale sama to bitew wygrywać nie będzie.
-
Dzięki Barb. Z bólem, ale jednak chyba trzeba będzie na 1200 wrzucić Carsteina ? To na niego też poproszę o rozpiskę z zachowaniem tego samego czyli 2 x reg szkieletorów i banshee.
A co do rozpiski do Necraha - co z BK i GG ? I dlaczego akurat Fell Baty a nie Bat Swarmy ?
-
"poprosze o rozpiske " - ..... czlowieku , jaki problem usiasc z army bookiem , kartka papieru i przedstawionym tu wzorem ?? "poprosze o rozpiske " .... :bored:
Bat swarmy sa slabsze niz fell baty - jedyne zalety swarmow to unbreakable i core , fell baty sa 2x szybsze ....
-
Jak sie nie podoba to wyjazd, jest wiele innych topicow... A armie rozpisywalem i to wiele razy, po prostu nie wiem jak sie to wszystko sprawdza w praktyce i na razie nie mam mozliwosci.
-
to graj .... i poczytaj , tematow od VC (najrozniejszych bloodline'ow) bylo od licha i wiecej .... a jak nie masz mozliwosci grac , to po co Ci rozpiska ?? :giggle:
"wyjazd z tego topicu " - dobre sobie :)
-
To poeksperymentuj, wyciagnij wnioski z tego pisalismy i juz.....zero wlasnej inicjatywy.....czyzby przejawial nie zdolnosc do wlasnego rozumowania ??;), a to ze ci damy jakas rozpe to gowno da bo i tak nic nie zrozumiesz z niej skoro sam nic napisac nie potrafisz :bored: - sam dojdz do wlasnych najlepszych rozwiazan. my jesdynie mozemy ci podac skuteczne rozwiazania, ktore wynikaja z naszeogo doswiadczenia, ale polaczyc je i nauczyc sie je wykozystywac i dojsc do wlasnych musisz sam- czyli zrobic wlasna rozpe :)
-
Jak sie nie podoba to wyjazd, jest wiele innych topicow...
NO! Nie szczekać na weteranów forumowiczów! Bo się pogniewamy :x
Zwyczajowo przyjęło się, że nie prosi się o gotowe rozpiski, ale zgłasza własne do oceny i z prośbą o komentarze.
Fell Baty są do zdejmowania maszyn, bat swarmy do powstrzymywania jednostek.
Von Carstein - typowa kombinacja to albo dwurak + wolf form + flayed hauberk albo BSB + wolf form + flayed hauberk, dajesz go zamiast jednego z nekromantów.
-
Dżizys... dobra już o nic nie będę pytał :x dzięki za pomoc jak do tej pory.
-
Nie chcesz to nie pytaj ... zabrzmiało to jakbys nam swoimi pytaniami łaskę robił ....
Słuchaj , pytasz - odpowiadamy . Mogles nie wiedziec , ze standardem jest samodzielne robienie rozpiski i przedstawianie jej do oceny - teraz juz wiesz ... to czemu tego nie zrobisz ?? pomozemy w miare mozliwosci , ale sami za Ciebie nie bedziemy wszystkiego robic ...
-
Odnośnie rozpiski barbarossy:
Ja bym dał 2x16 szkieletów z la i FCG, do tego 3x duszki, 4 Fell baty, 5 wilczków do flankowania i 8 ghuli do wchodzenia do lasków, osłaniania albo w ostateczności do jakiegoś ghoul trapa. Bohaterowie jak u ciebie.
Ewentualnie wymienić necro z powerfamiliarem na thralla z dwurakiem/bsb, hauberkiem i wolfformem.
-
I słusznie byś zrobił. Z 3 magami to nawet model 16 / 10 szkieletów nie byłby zły. Ale zamówienie opiewało na dwa solidne regony szkieletów na starcie. A ja zastrzegłem, że nie przeginam rozpiski tylko daję normalną.
-
....boś klimaciarz.............. :giggle:
-
A ja uważam, że trzech nekromantów to przesada.Nadal uważam że lepiej za jednego z nich wystawić blood dragona z Red Fury i Sword of Might. W armii musi być jeden bohater, który umie się bić :twisted: .
-
akurat to kombo takie srednie jest..........
a bohaterek moze jakis byc...ja wole 3 nekrofili albo wyskakujacego kasztanaka.....
3x necor na 1,2~~1k to bardzo wredna kombinacja- bo nie bedzie na tyle pkt jakis swinstw ktore beda mogly zabic szybko nasze skelorki/zombale, wiele osob ma bardzo slaba obrone magiczna na 1k itd. a invokacje juz na to czekaja by dorabiac masy skeletorkow
-
3 nacrosow+ power familiar+ book+ jeszcze jakis bound wejdzie= najgorsza armia vc na mniej niz 2 tysiaki jaka mozna sobie wyobrazic. 9 kostek na magi to 3 spore czary, do tego ksiazka ktorej w pozniejszym etapie gry wpuszczec po prstu nie mozna, a co do herosow do bicia...hmmm...jaki by nie byl zejdzie od killing blowa, jesli jest samotny to mozna go zwyczajnie zabvic, jesli jest w unicie to mozna wymanewrowac. Choc w sumie kasztan biegacz to mega wredna rzecz
-
A czy taka rozpa von Carsteinow cos by zdziałała :?
necros 2lv +dispel+nightmare barding+dispel scroll
thrall na kuniu z GW flayed hauberk (czy jakoś tak :D) talisman protekcji
thrall z wolf formem GW heavy A. wristhand of balck gold
5 wilkow
6 wilków
20 szkieletów z full cmdg. i włóczniami
5 black kingtów z cmdg. i bardem
jest to na 1k
-
Vendui'
Na 1 k daruj sobie 3 charakterków ( strata pkt. )
Zasugeruję może coś swojego...
Daj tak...
Necros 1lvl 2x dispel scrolle
Vampire Thrall - Wolf Form, Flayed Hauberk
6x Direwolves z doomem
6x Direwolves z doomem
26x Zombies + sztandar
6x Black Knights z Banner of the Barrows ( full command group )
2x Spirit Hosts
4x Fell Bats
Wg. mnie dawanie spearów szkieletom jest niepotrzebne dlatego, iż lepiej mieć Sv 4+ w hth. Dawanie 20 szkieletów nie gwarantuje, że dojdą wszystkie, oraz fear out numbera. Lepiej dać 26 zombie...
Dalej jeden mag z 2lvl zadko zdziala cos mocnego, więc niech będzie przechowywaczką dispel poola i dispel scrolli.
5 black knighów, bez sztandaru nie jest taka mocna...
Gdy im damy 3+ trafianko, to mogą wypuścić swoje KB w wiekszej szansie...
To tyle..
Pozdrawiam
-
To co wyzej przedstawil Syrius jak najbardziej mi pasuje. NIc dodac, nic ujac... ogolnie ciezko zlozyc jest cos z piechota na 1000. Duzo prosciej zlozyc pociag kilkunastu bk z kasztanem + dire wolfy, baty.
-
Na 1000 pts bym darował sobie Black knightów. Proponuję coś takiego:
Thrall VonC, dwurak, Wolf Form, Flayed Hauberk
Necro, 2lev, Book of Arkhan, DS
Necro 2lev, Black Periapt, DS
16 szkieletów, light armory, FCG
16 szkieletów, light armory, FCG
7 Dire wolwes
7 Ghouls
4 Fell baty
Ewentualnie można wywalić thralla i dać 2 spirit hosty.
-
Twoja propozycja jest całkiem całkiem ale ja bym wywalił jeszcze jeden oddział szkieletów i wystawił 20 Grave Guardów z full commandem i Banner of the Barrows. A zamiast Black Periapt dałbym Spell Familiar.
-
A co myslicie o tym? Chcialbym oprzec armie na magii i wskrzeszanej piechocie. Czy to moze byc silne? Chcialbym grac czyms takim bo podoba mi sie idea takiej armi ale z drugiej strony nie chcialbym otrzymywac ciagle batów.
Unnamed1000 Pts - Vampire Counts Army
1 Necromancer Lv2 @ 125 Pts
General
Book of Arkhan
1 Necromancer Lv2 @ 140 Pts
Staff of Damnation
1 Necromancer Lv2 @ 125 Pts
DS
10 Skeleton Warriors @ 105 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
10 Skeleton Warriors @ 105 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
20 Grave Guard + CK @ 306 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows
5 Dire Wolves @ 45 Pts
5 Dire Wolves @ 45 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 54
Total Army Cost: 996
-
Wydaje mi sie, ze silne moze byc, bo przeciwnicy raczej malo magow maja na tyle punktow. Jeszcze boundy, ktore sie przydadza chocby aby przeciwnik zuzyl swe kostki. A gdy ich zabraknie to ilosc szkieletow zacznie blyskawicznie rosnac. Pamietajmy ponadto, ze dowskrzeszanie nie zmienia VP za unit, wiec takie skelki ktorych sie zrobi ze 20-30 dalej sa warte 105 pkt. :) I to jest plus.
-
W pełni zgodzę się z Szab... ehm.. :oops: Scimitarem ;) :
armia genialna w swojej prostocie, wystrzelać to cię nie wystrzelają, ale mogą być problemy z mobilnymi armiami typu bratońskiego:/ (bo wskrzeszenie gralom na flance grupki szkieletów prowadzi tylko do nabicia CR)
-
dodaj jeszcze power familiara gdzies...dodatkowa kosteczka magi nigdy nie zaszkodzi:)
-
Qrde ja mam klopoty Z DE Cult of Slanesz. OMFG bracki mnie zaczyna lac a tego przedtem nie bylo (fuksem wybąblilem remis ostatnio- jeszcze dostalby 5 pkt i by mial minora :P). Wezta mi napiszta cos jesli macie jakies doswiadczenia w grze z CoS bo jakos na magie mnie je a jednak na te 1999 to trza wmpirka wystawiac :P (w sumie nie przegralbym gdyby moj necrus nie zginal ale co tam dlugo rozwodzic sie nad tym wyrownana walka byla tylko ja popelnilem za duzo bledow). Moze jednak na 3 necrach zasuwac (ale w sume chcialbym zrobic rzpiske ktora mialaby jakies powodzenia na turze a nie tylko przeciw 1 armii) ? Eh licze na sugestie.
-
Do eBra: wrzuć 4 fell baty. Bedziesz miał spokój z wrogą artylerią.
-
Do eBra: Mam pewne zastrzerzenia co do punktacji Grave Guardów. Jak Ci wyszło 306 pointsów?! Szczególnie z tym Banner of the barrows!
-
Do eBra: Mam pewne zastrzerzenia co do punktacji Grave Guardów. Jak Ci wyszło 306 pointsów?! Szczególnie z tym Banner of the barrows!
Mea culpa - zle policzyłem
-
Nie ma sprawy. Mi też sie to zdarza. Lecz lepiej jest zawsze kilka razy policzyc dla pewności bo jak dojdzie do bitwy albo jkiś turniej wypadnie to taki błąd to całkiem duży problem. Kiedyś licząc armię ma 1200 pointsów wstawiłem Wight Lorda z Army Standard(Banner of the barrows) policzylem go za 25 pts anie 45pts. Mały błąd ale był.
Co do Twojej armii. Wyrzucił bym ten sztandard i zostawił Wolves. Lepiej jest mieć sporo fast cavalry.
-
Witam,
No to ja mam dla Was armijkę Sylvani do zjechania :P :
1 Von Carstein Vampire Lord @ 443 Pts
Von Carstein; General; Barding; Grave Marker; Level 3 Wizard
Sword of Unholy Power [40]
Aura of Dark Majesty [25]
Black Periapt [15]
Earthbind [10]
1 Nightmare @ 1 Von Carstein Vampire Thrall @ 133 Pts
Von Carstein; Great Weapon; Heavy Armour
Spectral Attendants [35]
Earthbind [10]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 159 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein; Heavy Armour
Banner of Doom [50]
11 Sylvanian Militia @ 145 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 55 Pts
Scout
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
1 Black Coach @ 175 Pts
1 Wraith @
Great Weapon
2 Nightmare @ 18 Grave Guard @ 365 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour; Standard; Musician
The Drakenhof Banner [50]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
6 Black Knights @ 260 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
1 Hell Knight @ [16] Pts
7 Nightmare @
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 4
Models in Army: 65
Total Army Cost: 1995
Armijką dowodzi lord przesiadujący na codzień w regu black knightów (ma trochę dziwny zestaw magicznych przedmiotów bo chciałem wymaxować magię - co o tym sądzicie :? ) z niewielką pomocą dwojga thralli (BSB siedzi w GG a ten drugi w milicji). Daje nam to w miarę dużą odporność na magię (wszystko co cenne ma resistensy :twisted: ) i całkiem przyzwoity potencjał magiczny ([6+co tam lord ubije] kostek i 3 boundy).
Jesali chodzi o resztę armii to jak widać pierwsze skrzypce grają tutaj GG i BK z wamprami. Jako pomoc jest jescze regimencik (narazie regimencik, potem będzie regiment z prawdziwego zdarzenia :twisted: ) milicjiz trzecim wampirkiem. Te 3 oddziały wilków, 2 batsów i wzywane na levy powinny skutecznie wspomóc resztę armii szarżami zna flanki i wycinaniem maszynek, magów, łuczników itp.
Na koniec mam kilka pytanek:
1. czy mozna do trzech razy w turze rzucić wezwanie martwiaków za każdym razem na innym poziomie trudności? (domyślam się, że nie, ale może jednak :giggle: )
2. czy ze zwykłego wezwania można rozbudowywać regimenty milicji i levów??
3. w army liście sylvani BK są nazwani drakenhof templarami - czy daje im to jakieś wymierne korzyści oprócz fajnej nazwy?
4.czy wampiry z wolf formem mogą przyłączyć się do wilczków???
No, to by było na tyle :) Czekam na opinie i odpowiedzi.
Narazie idę spać ;)
Dobranoc:P
-
1. Dany mag moze ten czar rzucic raz (ale wybierasz jaki poziom i jedna z 3 opcji - wskrzeszanie nowych, dodawanie nowych do oddzialu, uzupelnianie ran)
2. Zwykle wezwanie czyli czar czy grave marker ?? Jak z markera to nie. A czar jak wyzej.
3. Chyba jednak tylko fajna nazwa, a do tego chyba jakies limity 0-1 czy jakos tak.
4. Z tego co pamietam to chyba tak, ale tego nie jestem pewien. W kazdym badz razie nie jest to zabronione, wiec ...
-
Interesuje mnie to jakim cudem dałeś swoim Grave Guardom Full plate armour i great weapons Jeśli wyszedł jakis dodatek mówiący :) o tym to powiedz gdzie go znaleźć. :D
-
drakenhoff guard - za 3 pkt od gg dostajesz dwuraka i full plate
-
Gdzie można znaleźć army list do Sylvanii,gdzie o tym mowa? Bo ta w kodeksie nic o tym nie mówi. :)
-
na stronce GW , gdzies w okolicach innych armii z SoC ;)
-
1. Dany mag moze ten czar rzucic raz (ale wybierasz jaki poziom i jedna z 3 opcji - wskrzeszanie nowych, dodawanie nowych do oddzialu, uzupelnianie ran)
łeeee, a myslałem ,że może tutaj jakiś wyjatek będzie :P
2. Zwykle wezwanie czyli czar czy grave marker ?? Jak z markera to nie. A czar jak wyzej.
:? :? :? przy mrkerze jest wyraźnie napisane że działa jak invocation of nehek ale zamist zwykłych szkieletów i zombiaków daje milicję i levy więc chyba tutaj nie ma wątpliwości :roll: chodziło mi raczej o to czy vampir z invokacją może dobudowywać regi milicji i levów
A jak już doszliście co to za army list i skąd go wziąłem to poproszę o komentarze ;)
-
Tak wampir moze wskrzeszac sylvanian militie i levisy :). Fajne to jest rozpa mize byc w sumie ale polecam zagraj se z CoS (DE-kult slanesza - brrrrrrrrrrrrrrrr) najgorszy list chyba (no z chaosem + hell canonem nie gralem jeszcze to nie wiem :)) w calym SoC jakos mi nie podeszla magia slanesza i mnie rozwala na nia bracki jak chce do tego te chaos worirzy ktorych moze uzyc slaby (no bo przecie to elfy) fizycznie gien od DE. Co to ma byc ? Szejdy w korach specjale zapychasz wariorami i qrde good game mozesz powiedziec bo na 1999 3 czarusie kicaja z zestawem niemilych czarow slanesza ktore dzialaja na moje troopy mimo ze sa immun na psyche a to nie podlega takim ograniczeniom. Qrde nieprzyjemny ten list i tyle moze nie IMBA ale nie jest milo grac przeciw CoS - szczegolnie sylvania na 1999 bo potem to lepiej idzie.
-
dead - jestes pewien ze vampir moze wskrzeszac milicje i lewych? nie wydaje mi sie...mozesz rzucic jakim cyatem?
-
Sluchaj bo jest taki motyw z tym listem ze po prostu nie masz innych unitow jak sylvanian militia i levy !! Nie ma skelorow badz zombie wiec w sumie chyba tak to nalezy rozumiec (ja przynajmniej tak to rozumiem i tak uzywam i nikt sie nie burkal :P). Owe unity sa uwazne jako skeletons i zombie wiec nie wiem ! Moze sei myle ale ja to tak rozumie i stosuje gdyz w armi sylvani nie ma miejsca na zwykle skely i zombiacze wiec chyba to tak jest (cytatu nie przytocze bo nie ma w liscie ale pewnie w jakims faqu bedzie wytlumaczone - tylko mam mase roboty i szukac nie mam czasu). Jesli zle to rozumie to moj blad - zobaczymy co nasz mastach Jankiel powie (bo jego zdanie zazwyczaj jest najpewniejsze).
-
SoC nieźle poprzewracał w warhammerowym światku - nagle się vampiry delfów zaczynają bać :lol: - do czego to doszło :cry:
A so do listy cultu to rzeczywiącie bardzo udana: gniecie tak magią jak i w combacie (chociaż magią lepiej :P ) no i jest strasznie klimatyczna. Tak się właśnie zastanawiam co teraz zbierać: vampirki zaczynając od armii sylvani, czy kulcik :?
Ale chyba stare nakrofilskie przyzwyczajenia z K(h)ermitów przeważą :twisted:
Strzeżcie się bracia bo nadchodzi z dawna oczekiwany Elven Revange :twisted: :twisted: :twisted: !!!!! :giggle:
-
Jaskier i Dead maja racje - from death awaken (czyli czar, ktory idzie z grave markerow) to po prostu invocation of Nehek o stopniu trudnosc 7 (czyli 2D6 skelich, albo 2D6+2 zombiakow), ktora tym sie rozni, od tej, z ktora do tej pory mielismy okazje sie spotykac, ze ma zasiag ograniczony do 6" i jak juz wskrzesza, to sylvianskie (czyli nieco inaczej opancerzone) szkielety i zombiaki. Z pomoca grave markerow mozna wiec dorabiac modele do regimentow, mozna wskrzeszac nowe regimenty, oraz mozna sie z ich pomoca leczyc. Jak slusznie zauwazyl Jaskier, jasno wynika to z opisu przedstawionego w SoC.
-
Bless.........
ale czy TO klimatyczne:P:P:P
pzdr.
Lukasz
P.S. Jedziesz na Teleport??
-
Pewnie, że klimatyczne. Lepsze to niż stada nekromantów ciągnące się za wampirami tylko po to by wskrzeszć. Ciekawi mnie tylko jeden fakt co do sylvani: czy jeśli generła zginie to czy normalnie armia robi test na ld, czy się nie sypnie?
-
hehe moze i macie racje z tym wksrzeszaniem ale fakt jest taki: na 2000 te trzy boundy i 4-5 kostek magi z counta.lorda to mizerja strzaszna i armia magiczna to zatrzyma bez problemow...ale tu sie pojawaia problem - 3-4 klepaczy wampirow biegaczy a jeden sobie lata na duzym zgniłku...
-
Szafa 84! Może jesli chodzi o magie to ta armia wysiada ale może mi powiesz jak z sylvani zrobić dobrą armię z magią jak tu nie ma nekromantów? Pozatym armia jest klimatyczna. Chodź ja na miejscu Jaskra zająłbtm się dispellowaniem. Sylvania to raczej armia walcząca niż stawiająca na magię( w moim przekonaniu nie warta zachodu,lepiej pozostac przy Carsteinach z kodeksu)
-
Bless.........
ale czy TO klimatyczne:P:P:P
P.S. Jedziesz na Teleport??
Pewnie, ze klimatyczne ! Sama obecnosc wampirow na polu bitwy sprawia, ze trupom chce sie wychodzic spod ziemi. :) Chociaz to bedzie troche dziwnie wygladalo, kiedy np. przeciwnik wymiecie cala armie wampirow z ziemii, a tam sobie ciagle beda wychodzily szkielety z grave markow. :)
Co do Teleportu, to powiem tyle, ze chcialby pojechac. A jak bedzie, to zobaczymy. :)
hehe moze i macie racje z tym wksrzeszaniem ale fakt jest taki: na 2000 te trzy boundy i 4-5 kostek magi z counta.lorda to mizerja strzaszna i armia magiczna to zatrzyma bez problemow...ale tu sie pojawaia problem - 3-4 klepaczy wampirow biegaczy a jeden sobie lata na duzym zgniłku...
Tak myslisz, Szafa? No to zapytaj Marabuta, ktory dzis ze mna gral swoimi orkami (mial 2 szamanow, z czego jeden to lord, wiec w sumie 5 kosci dispela i 4 dispel scrolle), ile szkieletow z kuszami stalo na stole pod koniec bitwy (a nawet nie pod koniec, bo w czwartej turze orki juz praktycznie nie istnialy). :giggle: Po tym, co dzis zobaczylem, odradzam wiec uzywania okreslen typu: "mizeria" i "bez problemow". :P
Ogolnie, musze przyznac - podoba mi sie ta nowa Sylvania !!! Hehehe... cos czuje, ze da sie tym porzezac na turniejach.
Eomer, jeszcze co do Twojego pytania - w zasadach SoC stoi tez, ze Sylvania podlega prawom umarlych (undeath law), wiec normalnie sypie sie po smierci generala.
-
Teraz mam takie pytanie natury modelarskiej. Z czego najlepiej skonwertować kuszników-szkieletów?
-
Teraz mam takie pytanie natury modelarskiej. Z czego najlepiej skonwertować kuszników-szkieletów?
Ze szkieletow i kusz. :giggle:
Kusze proponuje wysepic od kumplil, ktorzy graja krasnalami, albo imperium.
-
Jeśli masz trochę części zamiennych do szkieletów to najwygodniej chyba będzie kupić boxa imperialnej piechoty: troszkę podkonwertujesz i już masz martwych Żołnierzy imperialnych, a przecierz Sylvania to prowincja Imperium - ja tak będę robił swoją armię :)
-
hehe moze i macie racje z tym wksrzeszaniem ale fakt jest taki: na 2000 te trzy boundy i 4-5 kostek magi z counta.lorda to mizerja strzaszna i armia magiczna to zatrzyma bez problemow...ale tu sie pojawaia problem - 3-4 klepaczy wampirow biegaczy a jeden sobie lata na duzym zgniłku...
Jeszcze jeden taki tekst i bedzie sie krew lala! :twisted:
Wiem ze Bless to wymiatacz jakich malo, ale mimo wszystko sylvania to naprawde ciezka armia do przejscia!Pamietam jak dzis(zaraz to bylo dzisiaj :giggle: )jak wyrzucilem dwie jedynki na dispel takiego grave marka to mi nagle wyszlo 10 szkielecikow, no i fanole leca tam gdzie chca one a nie ty!!!!!!A to boli wiadomo.Jest tak masz powiedzmy tak jak ja cztery DS i 5 kosci dispela.No i lordzik sobie rzuca course of years no ty dispell scrol bo wiadomo ze kosci musisz miec na grave marki a potem jeszcze popychaczka no to jeszcze jeden.Tak wiec po pierwszej turze zostaja ci dwa dispel scrole po drugiej (zakladajac ze niema miscastow) niemasz juz zadnych.Co za tym idzie beda wchodzily albo mocne czary albo szkieleciki beda ci wychodzily za plecami.Srednio tak w czwartej turze juz jest golo kostnych na stole calkiem sporo!Wiadomo ze to jest "slodka" wersja, lecz uwierzcie mi dzisiaj wlasie tak bylo!
Tak wiec apeluje do teoretykow,najpierw zagrajcie a potem gadajcie!
Pozdrawiam!
-
Możę się robię nudny ale nadal proszę o komentarze i porady do zamieszczonej przezemnie armii :)
1 Von Carstein Vampire Lord @ 443 Pts
Von Carstein; General; Barding; Grave Marker; Level 3 Wizard
Sword of Unholy Power [40]
Aura of Dark Majesty [25]
Black Periapt [15]
Earthbind [10]
1 Nightmare @
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 133 Pts
Von Carstein; Great Weapon; Heavy Armour
Spectral Attendants [35]
Earthbind [10]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 159 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein; Heavy Armour
Banner of Doom [50]
11 Sylvanian Militia @ 145 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 55 Pts
Scout
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
1 Black Coach @ 175 Pts
1 Wraith @
Great Weapon
2 Nightmare @
18 Grave Guard @ 365 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour; Standard; Musician
The Drakenhof Banner [50]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
6 Black Knights @ 260 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
1 Hell Knight @ [16] Pts
7 Nightmare @
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 4
Models in Army: 65
Total Army Cost: 1995
Armijką dowodzi lord przesiadujący na codzień w regu black knightów (ma trochę dziwny zestaw magicznych przedmiotów bo chciałem wymaxować magię - co o tym sądzicie ) z niewielką pomocą dwojga thralli (BSB siedzi w GG a ten drugi w milicji). Daje nam to w miarę dużą odporność na magię (wszystko co cenne ma resistensy ) i całkiem przyzwoity potencjał magiczny ([6+co tam lord ubije] kostek i 3 boundy).
Jesali chodzi o resztę armii to jak widać pierwsze skrzypce grają tutaj GG i BK z wamprami. Jako pomoc jest jescze regimencik (narazie regimencik, potem będzie regiment z prawdziwego zdarzenia ) milicjiz trzecim wampirkiem. Te 3 oddziały wilków, 2 batsów i wzywane na levy powinny skutecznie wspomóc resztę armii szarżami zna flanki i wycinaniem maszynek, magów, łuczników itp.
-
Ja bym nie wystawiał Black Coach'a. Zamiast niego wystawił bym jeszcze mały oddział Grave Guardów. Coś takiego: 10 GG z shieldami(13pts/model)+30Command+160pts.Ja tak bym zrobił.Choć Coach to też niezły pomysł. Zależy z kim była by bitwa.
-
akurat coach jest tutaj całkowicie stały:) - poprostu nie ruszam się bez niego z domu (wszak czymś trzeba jeździć :D ), chociaż, czasem mi go szkoda, kiedy trafię na jakieś krasie... :x
-
Kolcz jest klimatyczny i nie rezygnuj z niego (osobiscie proponuje 2 kolcze - ja tak uzywam a raczej mam tak robione rozpy [full klimat i tyle ^^]).
-
No i co z tego, że klimatyczny!? A efektywność??? Może się myle(bo nie używałem go nigdy :) ) ale on nie jest jakiś przydatny!
-
kanapa jest spoko, jak nie trafisz na dwarfy/imperium czy cos co ma latacza z sila 7 to jest luz i kanapka zacznie dzialac cuda- proponuje nawet wstawianie ich w liczbie 2ch- ryzykowne ale moze wymiatac
-
heh, własnie na parkiecie wystawia mi się kraiowa armia z trzema armatami na pokładzie :x - kanapke czeka ładny slalom :(
-
Jak już mówimy o efektywności i klimacie jednostek to co sądzicie o takim special charcterze jakim jest Zacharias na swoim smoczku :giggle:
-
Wracajac do kolcza to moj kolcz mial kiedys cosik kolo 15 - 20 W po tym jak wpadl 2 regony goblinow ^^ (po tym jak przejechal po fanolach 2 - mial fuxa ale beka byla bo pojechal po 2 regonach a 3 uciekl od terrora ^^ - ciekawe co zrobilyby 2 kolcze ^^.).
-
nieźle - jak się trafi na gobbasy, skavenów, czy jakieś lefy to kołcz cuda czyni, a wczoraj nawet bitwę z krasiami przeżył 8) - schwałem się jedną turę za lasem, a w drugiej armaty były już związane walką (najlepszy motyw - 3 milicjantów z grave markera zaszarżowało na stoone throwera, ten ucikł za planszę i zredictowało mna armatę wiążąc ją walką :twisted: ) i mogłem szaleć dalej :)
-
A co sądzicie o tej armii? Zrobilem ją z army list, z apendixa na końcu kodeksu.
HEROES AND LORD
1.Vampire Lord Raiklin von Carstein 285pts *(general)
+50 pts for level 3 wizard
+12 pts for Nightmare + 6 for barding
+6 pts for Great Weapon
+ 30 pts Flayed Hauberk
+15 pts Spell Familiar
+25 pts Aura of dark Majesty
+25 pts Power Stone
Power dice: 5
Dispell dice: 4 Armour save: 1+ All:454 pts
2.Necromancer Theodius 65pts
+35 pts for 2 level wizard
+8 pts for nightmare +4 pts for barding
+15 pts for Spell familiar
+25 pts for Dispell Scroll Power dice: 4
+10pts for Enchantd Shield Dispell dice 3 Armour save: 3+
3. Reihard von Carstein Vampire Thrall 80 pts
+8 pts for nightmare + 4pts for barding
+4 pts for heavy armour, +2pts for shield, +4pts for lance
+50 pts for Rod of the flaming death( Bound spell,power level4)
Armour save: 2+ All:152
CORE UNITS
20 Sylvanian levy crossbowmen 8 pts/model
Crossbows & hand weapons All:160 pts
5 Huntsman 10pts/model
Longbow&hand weapon Special rules:Scouts, skrimishers All:50 pts
20 skeletons worriors with spears 8pts/model
+ 1 pts for spears, +2pts for light armour
+25 pts for Command Group All:245 Armour save:5+
6Fell Bats 20 pts/model
Special rule:Flying unit All:120 pts
SPECIAL UNITS
20 Grave Guard 12pts/model
heavy armour,hand weapons
+1 pts for shields, +30 pts for Command Group, + 45 pts for Banner of the barrows All:335 Armour save:4+
Special rules:Wight blade
6 Black Knight 23pts/model
heavy armour,shield,hand weapon, lance. Mount:Nightmare
+2pts for barding, + 40 pts Command Group, + 40 pts Screaming Banner All:230 Armour save:2+
Special rules:Wight Blades( kills automaticly on score 6+)
RARE UNITS
Banshee 90 pts
Special rules: Etheral, Ghostly Howl, Single model Overall:1998 pts
-
I magia kiepska i jakośc nawalania też niezbyt, szczerze mówiąć nie wydaje mi się, żeby moja standardowa rozpa beastów miała z tym problem. Ale to trzeba by sprawdzić na polu bitwy. tych 20 kuszników w jednym regu?? Nekromanta może mieć enchanted shield?
-
Nie bądź taki pewien :) Tą armią pokonałem 2000pts armię Chaos Worriors. Nie rozumiem czemu jakośc "nawalania" jest zła. MI taka odpowiada i raczej zdaje test. A magia? 9power diceów i 7 Dispelli do tego bound spell i power stone i dispell dice.Uważam że jest całkiem przyzwoita. Ale Twoja opinia jest inna.Trudno.Szanuję to.
Co do kuszzników to nie. Dwa oddzielne ale że te same statsy,punkty to policzyłem i napisałem jako jeden.
-
Ja patrze na to z perspektywy moich beastów, armi która rózni się od większości międzyinnymi khornem czyli brak "straconych" pkt w magów, ale i tak mam 10DD, które się sprawdzają. Pozatym mam 4 oddziały, które rozwalają każdy twój dosyć łatwo (w grę wchodzi tylko strategia) Bo mam minosy, które mają 16A z S6 i mają większego WS niż wighty, czyli zabijam ok8-9 graveguardów i ok. 7 black knightów (czyli twoje wszystkie) ponadto mam 2 czwórki DRO jedna ma 12A S7, druga zaś 16A S5. Jeszcze khorngory z herosem co daje im 13A z S6 (darkheart). No i oczywiście ambushe, które zawsze dadzą bonus od boku/tyłu i dwie ranki i sa świetne w polowaniu na magów. Jako, że mam przewage dobrych unitów i szybkości (ty masz jeden unit M7 ja dwa a reszta u mnie i taknie schodzi poniżej 5, minosy M6, a khorngory z darkheartem szarżują na 11-13 cali) Gdybyś dał dużo wilków to mógłbyś mnie wymanewrowac, ale masz tylko dwie trójki fellbatów, które wyciągną mi max dwa oddziały, których flanki będą kryły DRO. Właśnie dlatego myśle że mam duże szanse, ale bez bitwy trudno powiedzieć.
Pzdr
-
1.Vampire Lord Raiklin von Carstein 285pts *(general)
+50 pts for level 3 wizard
+12 pts for Nightmare + 6 for barding
+6 pts for Great Weapon
+ 30 pts Flayed Hauberk
+15 pts Spell Familiar
+25 pts Aura of dark Majesty
+25 pts Power Stone
Power dice: 5
Dispell dice: 4 Armour save: 1+ All:454 pts
Nie mozesz magowi wrzucic Flayed Hauberka bo on nie moze wtedy czarowac a i w podstawie nie ma takiej mozliwosci(bo to von carstein a nie blood dragon)
2.Necromancer Theodius 65pts
+35 pts for 2 level wizard
+8 pts for nightmare +4 pts for barding
+15 pts for Spell familiar
+25 pts for Dispell Scroll Power dice: 4
+10pts for Enchantd Shield Dispell dice 3 Armour save: 3+
j/w gdyz magowie nie moga nosic magic armorow (wyjatek armor of bone)
20 Sylvanian levy crossbowmen 8 pts/model
Crossbows & hand weapons All:160 pts
Ten unit jest w klimatycznej rozpie na koncu podrecznika wiec przecinik musi sie zgodzic na wystawienie jego (jak i calej rozpiski)
5 Huntsman 10pts/model
Longbow&hand weapon Special rules:Scouts, skrimishers All:50 pts
j/w
6 Black Knight 25pts/model
Po jakiego w takiej ilosci ? i po co ten baner ??
Ogolem kiepska rozpa bo i nie poczarujesz sobie i nie masz mocnego ataku a takze sa pewne problemy z wystawieniem (przeciwnik musi sie zgodzic) jak i sa bledy w pisaniu tej rozpy (wspomniane armory u magow). Do poprawki ^^ bo to totalny traktor i kaszana !! CoS zjada takie rozpy na sniadanie a Chaos to tym bardziej (chyba grales przeciwko komus slabemu skoro udalo ci sie pokonac czyms takim kogokolwiek :P). Sry za te slowa krytyki ale taka prawda (lajf iz brutal).
-
Po co sorry?Po to ją przedstwiłem. Wiem, że muszę poprawić.
Rozpa do bani :cry: . Dobrze zrozumiałem :)i trza poprawić. Dzięki.
Pozatym zastanowiłem się nad tym co powiedział crusader i dochodzę do podobnego wniosku.Apropo SoC'a to mam jedną rozpę na 1650.Może ta będzie lepsza?
LORDS AND HEROES
1.General Heinrich von Carstein(Vampire thrall) 80 pts(marker)
+8pts for nightmare + 4pts for barding
+50pts for Rod of the flaming death (bound spell, power level 4)
+4pts for heavy armour
+4pts for Great weapon All:150 Armour save:3+
2. Vampire Thrall Hugo Fidellberg(slave of Carsteins) 80 pts
+8pts for nightmare, +4pts for barding
+4pts for heavy armour All:150
+4pts for lance
+50 pts for Black Axe of Krell Armour save:3+
3.Karadan the Wight King (Wight Lord) 60 pts
Special rules:Wight Blades
+4pts for heavy armour Armour save:4+
+2pts for shield All:116
+25pts for Sword of Kings
+25pts for Book of Arkhan(Bound spell, Power level 3)
CORE UNITS
20 Sylvanian Militia 10pts/model
Light armour, spear, shield
+25pts for Command Group All:225 Armour save:5+
20 Sylvanian Militia 10pts/model
Light armour&crossbows
+25pts for Command Group All:225 Armour save:6+
20 Sylvanian Levy 8pts/model
Light armour,shield, spear Special Rules:Braindead All:175 Armour save:6+
+15pts for Command Group(Musician, Standard Bearer)
SPECIAL UNITS
20 Drakenhof Guard (Grave Guards) 12pts/model
Special rules:Wight blades
+3pts for Drakenhof Guard(Full plate armour, great weapons)
+30pts for Command Group
+45pts for Banner oh the Barrows Armour save:4+ All:375
RARE UNITS
6 Drakenhof Templars(Black Knights) 23pts/model
Hand weapon,heavy armour,lance,shield. Special Rules:Wight Blades Mount:Nightmare
+2pts for barding
+40pts for Command Group Armour save:2+
+40pts for Screaming Banner All:230
Overall:1646
-
. Wiem, że muszę poprawić.
Rozpa do bani :cry: . Dobrze zrozumiałem :)i trza poprawić. Dzięki.
Włąśnie tochcielimy ci przekazać :D Osobiście nie lubie jak przeciwko mnie staje 3x5 i wiecej dire wolfów, bo one naprawde potrafią popsuć nie jedną strategie. Jeden oddział ghouli też jest przydatny, a dalej to black knighci w liczbie powiedzmy 12 jak kto woli 2 banshe i jakies inne rzeczy...
Pzdr
-
LORDS AND HEROES
1.General Heinrich von Carstein(Vampire thrall) 80 pts(marker)
+8pts for nightmare + 4pts for barding
+50pts for Rod of the flaming death (bound spell, power level 4)
+4pts for heavy armour
+4pts for Great weapon All:150 Armour save:3+
2. Vampire Thrall Hugo Fidellberg(slave of Carsteins) 80 pts
+8pts for nightmare, +4pts for barding
+4pts for heavy armour All:150
+4pts for lance
+50 pts for Black Axe of Krell Armour save:3+
3.Karadan the Wight King (Wight Lord) 60 pts
Special rules:Wight Blades
+4pts for heavy armour Armour save:4+
+2pts for shield All:116
+25pts for Sword of Kings
+25pts for Book of Arkhan(Bound spell, Power level 3)
CORE UNITS
20 Sylvanian Militia 10pts/model
Light armour, spear, shield
+25pts for Command Group All:225 Armour save:5+
20 Sylvanian Militia 10pts/model
Light armour&crossbows
+25pts for Command Group All:225 Armour save:6+
20 Sylvanian Levy 8pts/model
Light armour,shield, spear Special Rules:Braindead All:175 Armour save:6+
+15pts for Command Group(Musician, Standard Bearer)
SPECIAL UNITS
20 Drakenhof Guard (Grave Guards) 12pts/model
Special rules:Wight blades
+3pts for Drakenhof Guard(Full plate armour, great weapons)
+30pts for Command Group
+45pts for Banner oh the Barrows Armour save:4+ All:375
RARE UNITS
6 Drakenhof Templars(Black Knights) 23pts/model
Hand weapon,heavy armour,lance,shield. Special Rules:Wight Blades Mount:Nightmare
+2pts for barding
+40pts for Command Group Armour save:2+
+40pts for Screaming Banner All:230
Gralem z czyms podobnym bodajze w piatek (ale bylo tam 2 necrow). Zabraklo kilku punktow do solida, ale to i tak byla testowa gra.
A tu nie widze magow. Co tym zdispelujesz ?? Zjadam takie rozpy na sniadanie. Zreszta piechota z CoS ciezko wygrac, bo dochodza nedzne resztki. Moj brat dead ostatnio mi sprzedal masakre, ale dlatego, ze wzialem 2 czarusie a on necrow z max scrollami :) Zobaczymy rewanzyk z 3 czarusiami :lol: Raport niedlugo. Zreszta to byla specjalna rozpa na mnie, a ja gram uniwersalna.
-
A gdzie Ty widzisz magów w armii Sylvanii na 1650pts z Soc'a???
Jeśli chodzi o to czym ja zdispeluje cos to powiem Ci że mi nie potrzebne dispelle bo to armia na Krasnoludy,chyba że uważasz że one rzucają czary nie mając Anvil of doom. :)
-
Trza bylo napisac, ze na krasie :) Ale nawet na nie lepiej wez wiecej jakiejs konnicy lub czegos szybkiego. Jak to Sylvannia to moze jakies Coache i wolki. A te krasie to Slayerzy czy normalne ??
-
jeśli slayerzy to 2 kołcze :twisted: - będzie się je kosić jak świerze żyto
i mam jeszcze pytanko:
Bardzo żadko widuje się w rozpiskach winged nightmare'a. jak to jest z jego grywalnością? przydatny czy nie?
-
Winged Nightmare - da się tym grać, aczkolwiek jest różnie - np. przeciw chaosowi czy VC jest to szalenie przydatna rzecz, a przeciw imperium, a także innym defensom, musi się chować po krzakach i próbować terroryzować gdzieś z boku. Kilka wariantów, które próbowałem, to:
Blood Dragon + dodatkowy atak, dwurak, flayed hauberk i ward 3+ kontra strzelanie
Von Carstein + ward 5+, dwurak, +1 CR, warrior familiar
Blood Dragon + ward na 5+, dwurak, dodatkowy atak i heart piercing, black periapt.
Wszystko zazwyczaj idzie dobrze, póki nie trafie na Żabę, który zawsze trafia wampira z ostatniego/przedostatniego strzału z działa, wyrywając mi z rąk zwycięstwo i zamieniając w jakiegoś minora w plecy.
-
Winged Nightmare - da się tym grać, aczkolwiek jest różnie - np. przeciw chaosowi czy VC jest to szalenie przydatna rzecz, a przeciw imperium, a także innym defensom, musi się chować po krzakach i próbować terroryzować gdzieś z boku. Kilka wariantów, które próbowałem, to:
czyli to sam co ze smokiem - chodziło mi raczej o to jak się koleś prezentuje w porównaniu do smaczka, jako jego tańsza wersja :)
Blood Dragon + dodatkowy atak, dwurak, flayed hauberk i ward 3+ kontra strzelanie
Von Carstein + ward 5+, dwurak, +1 CR, warrior familiar
Blood Dragon + ward na 5+, dwurak, dodatkowy atak i heart piercing, black periapt.
Wszystko zazwyczaj idzie dobrze, póki nie trafie na Żabę, który zawsze trafia wampira z ostatniego/przedostatniego strzału z działa, wyrywając mi z rąk zwycięstwo i zamieniając w jakiegoś minora w plecy.
a za to pięknie dziękuję dobry człowieku :)
-
Do Scimitara:Mieszana, bo znajomy nie lubi tych "apendixowskich"armii.O armii krasi z Soc'a też nie ma najlepszego zdania :| .A co do tych slayerow to tylko 13,nie mam się co bać. Ostatni raz wystawił Giant Slayerów.Cały oddział rozwalony Grave Guardami i wampirkiem.
Do Jaskra:Co do tego Winged Nightmare...to zależy z kim grasz i jak w kościach Ci bedzie padać :). Raz może Ci go zasiec 20 gobbosów a kiedy indziej Ty moze zasiec nim regiment orków :D
-
tak się mu teraz dokładniej przyrzałem i doszedłem do wniosku że jest dużo lepszy od smoczka, przynajmniej na bitwy na +2000 - smoczek , nie dość, że tylko lord może na smoku siedzieć, to jeszcze zabiera drugiego hero slota - kicha, wolę netoperka :P
-
Podobnie uważam.Nie zabiera slota,jest tańszy i ma większe ww.Smok jest dobry na 3000pts a poza tym jest drogi :giggle:
-
Smok UD jest chyba jednym ze slabszych - 5+ Sv, malo atakow. Na plus ta aura jakas. W starciu z licznym wrogiem to traci woundy z przegranych starc, wiec szkoda go brac.
Co do twojej armii Eomer to na krasie wystarczy pewnie i Mv 4 :) Jak grasz Sylvania to daj Coache i wolki (1 unit scout aby zajac armatki). Normalnymi VC to pewnie klocki konnych - szybko i skutecznie wybija dwarfom z glowy udzial w bitwach :lol:
-
i jeszcze fell baty by się przydały w razie jakby bardzo strzelające były te krasie
-
Ta to badziew ale w sumie najtmara tez nie jest mega maczo dobra ale przynajmniej jest tania i wystarczajaco silna w stosunku do swej ceny (niestety ta mala liczba atakow ;) to bardzo prezszkadza i boli - w sumie rozniez to ze traci wundy w wyniku przegranego starcia :P - choc pewnie smoczek ma taka slabego sejwa bo mozna mu uzupelniac wundy ^^). Eh ale jak dla mnie to Zombie dragon jest chyba najslabszym ze wszystkich smokow :(.
-
hmm, w każdym razie nightmerka sobie kupie - fajny do malowania :)
tak się dopytywałem, bo ani w skavenach, ani w khmri dużych lataczy nie uświadzczysz, toteż nie mam żadnego doświadczenia w grze nimi :(
-
poprawcie mnie jesli sie myla ale....na zombie dragonie moze jezdzic tylko vamp lord i master necro. pierwszy zjada w tej sytuacji lord i 2 hero slot(czyli do 2 tys ma jeszcze max 1 herosa) zas master necro sobie raczej na smoku dlugo nie pozyje (sam smok sredni jak na smoka no i jezdzec taki sobie). natomiast lord na wingedzie to jest to czego sie boje - szybkie, terrorystyczne, mocno bije, w miare czaruje, i do tego wchodzi jeszcze 2 necromanow (kiazka+skrol i drugi z dwoma skrolami) czegóż chciec wiecej?
-
Czego juz ci drogi kolego zapodaje 3 regonow BK w sili 12-15 modeli i do tego jeszcze jakies banszetki i Dire wolfiki ^^.
-
Do Scimitara: O armatki sie nie boję bo ma tylko jedne działo organkowe a co do strzelających to tylko 13 thunderersów. W ogole taka słaba armia więc i rozpiski nie zrobiłem mocnej. Trochę zabawy ma być. Pomeczę się tym co wystawiłem.No powiedźcie czy 16 worriorów,13 ironbreakerów,13 Giant slayerów, 1organ gun,13 thunderersów, rune smith,tahne i dragon slayer to zagrożenie????? :|
-
no to skleciłem sobie szybko armijkę z netoperkiem i już zapodaje do zjechania :twisted: :
Count na netoperku z: Eartbind, Walking Death, Book of Arkan, Ring of the Night [515]
Thrall (genek)+Aura of dark majesty, Gem of Blood, HA, SH, lanca, nightmare [siedzi w regu BK i rozdaje maszerowanie na prawo i lewo - na councie mi się nie zmieściła aura, łatwiej go zdjąć na lataczu, no i nie zawsze mógłby być w środku formacji) [142]
Thrall+Falyed hauberk, wolf form, dwurak (chasa sobie gdzieś z wilkami (Tanczący z wilkami :D ) ) [134]
Thrall+Spectral Attendants+Earthbind, HA, dwurak (siedzi z grave guardami i chorni ich w miarę możliwości przed magią) [129]
7*Black Knight +CG, Banner of the Borrows [246]
19*GG+CG, Banner of Doom [365]
12*slywian militia [120]
12*slyvian militia [120]
5*dire wolf + doom wolf (scout) [66]
5*dire wolf + doom wolf [60]
4*fell bats [80]
razem jakieś: 1996
Dwa łyki taktyki: do zdejmowania maszyn, wyzynania strzelców i takich tam miłych rzeczy mamy wolfy (zwłaszcza scoutujące :twisted: ) z wamierzem, oraz fell baty no i dużego netoperka, więc nie powinno być problemu. Główna siła uderzeniowa to regon GG i dwa oddziałki milicji do dobudowania - mają trzymać wroga i czekać na wsparcie BK, netoperka, wolfów, czy jakiś wezwanych plew. Antymagicznej osłuony jako - takiej nie ma więc nalerzy mieć nadzieje że latacze wyłapią jak najszybciej wrażych magów:/
To chyba tyle - czekam na komentarze :)
-
Mam kilka zastrzeżeń:
1.Jak ten Count może miec 515pts?Chyba 315?
2.Ja bym wywalił z GG Banner of Doom i dał im Banner of the Barrows.
-
Ad. 1. ba siedzi na winged nightmare ?? (trochę niejsno napisałem: netoperek=winged nightmare :) )
Ad 2. hmm. zastanawiałem się nad tym, ale jako, ze w sylwani nie ma ghouli to wypadałoby dać im jakąś ochronę przed ostrzałem :| - sam nie wiem
-
A z kim będziesz walczył tą armią?
-
raczej celuję w uniwersalność - na nikogo konkretnego:)
-
Kto powiedzial, ze smok UD jest slaby?
Vladdi armia z lordem na smoku wygral snotcon 2002...
Tego nie da sie sciagnac, smoj daje niezla ochrone przed ostrzalem i praktycznie uniemozliwia trafienie wampira w walce wrecz...
Jak dla mnie super.
-
Trza by bylo sprawdzic rzeczywiscie. No ale do 2000 to ze smokiem chyba nie ma co sie bawic ?
-
Moj kolega gral na teleporcie 2003 armia na smoku i kawalerii, poza tym czesto wystawia przeciwko mnie smoka.... Naprawde miazdzy.
-
Ja nie uważam że smok VC jest kiepski, jest średni ale w połączeniu ze swoim jeźdźcem jest poprostu rewelkowy. Możliwość leczenia go "popychania" jest dobra. Ma niski WS i inicjatywę ale co z tego kiedy jego właściciel nadrabia te minusy. Muchy i Cursed Book daje naprawdę mocne Combo, że nawet Chaos Lord czasami może nie podołać.
A fakt że zrzera kupę slotów to inna sprawa- poprostu to wszystko zależy od rozpiski, albo grasz na Thrallach i necrosach, albo nie i wystawiasz młota ,który ostro trzaska
END.
-
a ja sie czepie z innej strony..lile ld ma thrall a ile ma count? czyzby mieli tyleż samo, ze thrall zostaje generłem , zas an polu pałęta sie count?
-
No tak ale Thrall może być tylko generałem na SOC a tak to kupa. W normalnych zasadach jest powiedziane że Thrall nie może być Geniem ;)
-
thrall MA MOZLIWOSC byc generalem. wydaje mi sie ze to nie znosi zasady ze general musi miec najwyzsze ld...
-
thrall MA MOZLIWOSC byc generalem. wydaje mi sie ze to nie znosi zasady ze general musi miec najwyzsze ld...
OY kurna nie wiem jakiego masz AB ale u mni eThrall nie ma takiej opcji.
Nawet w Army Booku jest powiedziane że nie może być generałem, oprócz SoCa :bored:
-
thrall moze byc generalem tylko , jesli jest magiem - czyli najwyzej necrach z noble blood ...
albo w border patrol , ale to inna bajka ;)
-
thrall MA MOZLIWOSC byc generalem. wydaje mi sie ze to nie znosi zasady ze general musi miec najwyzsze ld...
Thrall NIEMA MOZLIWOSCI bycia generalem (chyba ze necrarch ale wtedy jest poprostu zenujacy), chyba ze tak jak powiedzial Half w SoC!!!!!!!!!
Pozdrawiam!
-
no a to jest właśnie armia sylvani :P
-
Ale mi sie wydaje, ze nawet w Sylvanni jak masz counta to on powinien byc gienem. W koncu jest juz magiem. AB dopuszcza taka mozliwosc, ze dajesz thrallowi dowodztwo??
-
hmm - czepia się że "The general must have the highest leadership for all heroes (w/ some exceptions)"
przyznam się że nieznałem tej zasady - napewno tak jest? - w moich TK wszystko było jasno ustalone...
-
chodzi mi o pewna sytuacje: armia sylvani, 3 thrali i count. w poprzedniej rozpie thrall zostaje generalem bo ma taka mozliwosc w sylvani (co jest sluszne jako ze count lata po planszy i rzodaje terrorka zas thral idzie w centrum i rozdaje maszerowania. Akle count ma wyzsze ld od thrala (chyba:) wiec to count musi byc (ponownie : chyba:) generalem. IMHO zasada ze genral musi miec najwyzsze ld nie znika w armi sylbvani!
-
no własnie :bite:
a taka fajna koncepcja była :cry:
Nic o tej chorej zasadzie nie wiedziałem... - jesteś pewien?
-
jestem pewien ze w rulebooku stoi: general musi miec najwyzszy ld w armi z pewnymi wyjatkami (np. bsb nie moze byc geniem itd.) jesli count ma wyzsze ld do thrala to niestety...
-
To moze robimy z frajera BSB i po klopocie ? Wtedy thrall bedzie musial zostac gienem ^^.
-
łeeeee to nieklomatyczne !!! - carsteiny są rodziną i nie ma tam mój count może powiedzieć "Słuchaj Heniek: porzyczę dzisiaj od ciebie tą twoją furę (winged nightamre - przyp. Jaskier) i sobie polatam. Już mi wszystkie gnaty skostniały od tego popychania trupków - siądź dzisiaj na zmianie - postawie Ci za to dzisiaj dziewicę na kolację" :P
-
count nie moze zostac bsb tylko thrall (jak to sie dzieje ze szafa zna zaasdy wampirow lepiej niz inne wampiry:)
-
A no fakt nie pomyslalem to dlatego ze dzien niemowlaka dzis jest i jestem uchahahany bo w boodzie nie pytaja :P.
-
To moze robimy z frajera BSB i po klopocie ? Wtedy thrall bedzie musial zostac gienem ^^.
ale wtedy będzie lipawy, bez zestawu mocy i magicznych przedmiotów:/
-
Dobry joke dead - Count jako BSB :lol:
Co do AB to czepia mi sie jak wystawiam na 1999 nobla i 2 czarusie (baka o tym highest Ld) albo na ponad 2000 Keepera i czarusie (to samo), ale wszystko robi sie ok, gdy daje Anointeda i czarusie, wiec mysle ze to jakis bug.
W booku rzeczywiscie jest w dziale o gienku, ze jest nim hero z najwyzszym Ld, ale nie wiem jak to w praktyce wyglada (tzn. jak gracie to stosujecie to czy nie). A u VC to generalem musi byc mag z najwyzszym Ld i chyba to obowiazuje nawet w Sylvanni (wiec sorry Thrall, ale nie mozesz byc gieniem gdy Count jest). Poza tym Count ma bodajze 9 Ld, wiec chyba koniec tej dyskusji ??
-
mały OT - ile jest fell batów w blisterku?
-
2 w cenie D :)
-
dzięki :)
a właśnie! co sądzicie o marbid angelach z konfry w roli fell batów?
-
co tu ukrywac figurki z konfry sa ladniejsze od tych battlowych...morbid angel jjako bat - niezbyt, choc figura sama w sobie bardzo fajna (raczej jako latajacy licz do khemri)
oczywisce ze zasada ze geniu musi miec najwyzsze ld jest aktualna? skoro tak pisze w rulebooku to jest to jak najbardziej wazne...eh scim i dead jako praca domowa przeczytacie sobie w domu 2 razy rulebooka:)
-
A ja mam tym razem trochę inną rozpiskę - na strzygach i standardowym army liście:
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Strigoi Vampire Count @ 340 Pts
Strigoi; General; Magic Level 2; Necromancy
Curse of the Revenant [55]
Bat Form [45]
1 Strigoi Vampire Thrall @ 130 Pts
Strigoi
Iron Sinews [20]
Infinite Hatred [30]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
8 Ghouls @ 64 Pts
8 Ghouls @ 64 Pts
7 Dire Wolves @ 90 Pts + 1 Doom Wolf @ [10] Pts
4 Dire Wolves @ 60 Pts + 1 Doom Wolf @ [10] Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
18 Grave Guard @ 322 Pts Heavy Armour; Shield; Standard; Musician + 1 Crypt Keeper @ [12] Pts
Banner of the Barrows [45]
7 Black Knights @ 249 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician + 1 Hell Knight @ [16] Pts
War Banner [25]
12 Skeleton Warriors @ 147 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
12 Skeleton Warriors @ 147 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 88
Total Army Cost: 1993
Co do taktyki to nie ma się co rozpisywać - ghoule za screen, albo do wyłapywania samotnych bohaterów, regi idą, rosną i potem biją ;) a latacze i biegacze starają się tak utrudnić przeciwnikowi życie żeby mu się go odechciało i żeby popełnił samobójstwo :P BK jako support dla regów
Co o tym sądzicie? Może jakieś banszetki wrzucić? Albo hosty? Karety chyba nie?
-
Ja bym wrzucil banszetki i wiecej ghuli. Ghule ghule to jest to. Moze w sumie jakies unity BK ? A i of kors 2 necrow to podstawa. Ale mozesz przemyslec wymiane thrala na Wajt lorda.
-
co tu ukrywac figurki z konfry sa ladniejsze od tych battlowych...morbid angel jjako bat - niezbyt, choc figura sama w sobie bardzo fajna (raczej jako latajacy licz do khemri)
Nie moge sie zgodzic!!Sa duzo lepiej malowane, ale np. Krasnale sa paskudne, w Konfrontacji imho jest troche figsow duzo lepszych ale cale morze brzydkich!!
Luaksz
-
no fakt krasnale co do jednego sa do dupy, a i orki nie za bardzo, za to laseczki z barbarzyncow albo ten minotaur:) mniam taka laseczka wkrotce bedzie u mnie robila za ilusion marker do slaanesha:)
-
hehe , kwestia gustu - mi sie poczatkowo krasie do konfry nie podobaly , ale teraz .... ;) zreszta , ja mam spaczony gust :)
co do rozpy - strigoi thrall inny niz latajacy to pomylka ... testowalem dluuugo i namietnie takiego jak twoj i musze powiedziec , ze strrrrasznie latwo ginie od byle czego - t4 i ward 6+ .... smiechu warte ....
-
hmm, możliwe, ale to i tak już nieważne - wczoraj po długich problemach osobowościowo-armijnych stwierdziłem, że jednak najblirzej mi do Szarego Proroka :) Daruję sobie zbieranie vampirków i robie duuuuuuuuużą chordę skaveńską :twisted:
-
O nie sklonila cie mozliwosc latwych zwyciestw ? Bracia wampiry przeprowadzamy masowa deratyzacje !! Chetni niech sie zglosza bomusimy obmyslec ciekawy i skuteczny plan odszczurzania :P.
-
Pytanko do doswiadczonych turniejowo wampirow (Barbarossa :) )
Jakie macie figurki BK - te 6 ed z ulepionymi bardingami czy tez przerabialiscie knightly ordersm a jesli tak to czy na turniejach odejmuja wam punkty na WYSYWIG za to ze nie macie pod rycerzem skeletal steeda tylko ludzkiego?
-
Nikt jeszcze nigdy nie odjął mi wysiwyg za niekościste koniki - byłoby to idiotyczne, w końcu nawet konne wampiry są sprzedawane na "zwykłych" wierzchowcach przez GW.
A swoją jazdę robiłem z Imperialnej. Polecam również Bretońską i High Elficką - wszystkie ładnie wyglądają, są dość tanie i mają swój własny klimat.
-
O nie sklonila cie mozliwosc latwych zwyciestw ? Bracia wampiry przeprowadzamy masowa deratyzacje !! Chetni niech sie zglosza bomusimy obmyslec ciekawy i skuteczny plan odszczurzania :P.
Jezeli ktos chce miec latwe zwyciestwa to VC sa tego 100 razy lepsze!
Lukasz
-
A Skavenski samograj ? Of kors oparty na jezejlach i warpach do teg okrety jakies szczury z gunami i slejwy ?? Do tego pelno inzynierof p***boow. Eh to jest po prostu aby wygrywac :) i tym zero taktyki prawie trzeba. To po prostu gra samo a VC troche jednak myslenia wymagaja :).
-
A Skavenski samograj ? Of kors oparty na jezejlach i warpach do teg okrety jakies szczury z gunami i slejwy ?? Do tego pelno inzynierof p***boow. Eh to jest po prostu aby wygrywac :) i tym zero taktyki prawie trzeba. To po prostu gra samo a VC troche jednak myslenia wymagaja :).
3 klocki jazdy, reszta to psy 3 vampiry i jazda.
tyle samo myslenia
Lukasz
-
Oj nie szlo mu tym ostatnio z moim Kultem Slaanesha :) Musial sie troche napocic - widocznie jakies ogranie tez jest potrzebne :lol:
-
A Skavenski samograj ? Of kors oparty na jezejlach i warpach do teg okrety jakies szczury z gunami i slejwy ?? Do tego pelno inzynierof p***boow. Eh to jest po prostu aby wygrywac i tym zero taktyki prawie trzeba. To po prostu gra samo a VC troche jednak myslenia wymagaja .
:P - nie zamierzam grać samograjem, przecierz to jest nudne jak flaki z olejem :bite: - robię piechotny offens i zapewniam, że nie ma on wiele wspólnego z samograjami i trzeba się DUŻO bardziej namęczyć niż przy Twoich vampirkach :P
-
Ta ja sie musze czesto napocic aby np wygrac skeleton army ^^. Dlatego nie uwazam ze VC jest taka prosta rasa (szczegolnie jak grasz piechotna stlvania - co zamiarzam robic). Na male bitwy masz klopsa gdyz magia slaba a co do tego 3 wampirki 3 bk i jazda to nie wiem czy wygralbys tym przeciwko CoS. Bez DS giniesz !! Twoje klocki BK ganialyby po mapie :) a ich poczynaniami kierowalby przeciwny general !! Ale dobra koniec z tymi floodowymi dysputami :).
Teraz 1 pytanko co mam kupic kolejny Klocek BK (of kors jakas jazda imperium ze 2 pudla ^^) czy diry z gobowatych wolfow (a moze lepione diry ^^). W sumie i to i tamto jest potrezbne a ja mam na razie tylko 2 klocki BK.
PS: Jak sie podoba moj nowy avatarek (tak na prawde wygladam to jest wierna krecha ^^).
-
co do dirów to widziałem ostatnio na allegro odlewy po 6zł/szt. Koleś sprzedawał też jakieś nagrobki po 1zł - jan znalazł na grave markery. Ni i diry chyba bardzoej Ci się przydadzą niż 3 pociąg :D
A co do avatarka, to tak zawsze z kosą chodzisz? :giggle:
-
popieram diry szczegolnie ze juz masz 2 pociagi BK, wiec chyba na razie strczy (kto uzywa 3 pociagow BK? chyba tylko hardcore`owcy pokroju barbarossy:) a diry=ow nigdy za malo - ostatnio na turnieju w poznaniu (czar par 2 razy 1000) bylo siedem piatek...
-
(kto uzywa 3 pociagow BK? chyba tylko hardcore`owcy pokroju barbarossy:)
WTF?
Znamy się? Chyba nie. Widziałeś choć raz moją armię? Chyba nie. Zadałeś sobie trud, żeby obejrzeć moje rozpiski na stronach legionu? Raczej nie. Więc się z łaski swojej odwal od mojej armii, bo nigdy nie miałem i nie będę miał 3 klocków BK.
-
hardcore`owcy pokroju barbarossy:)
A usmieszku nie zauwazyles?
Ehhh...ludzie wiecej dystansu....
-
LOL to ja jestem hardkorowcem :) Uzywam 3 regonow (coprawda zproxowany ale 3 wagonof uzywam bo sa fajne ^^). Eh na grejw markery to mam krzyze takie fajowe (moze kiedys zobaczycie je w akcji). A w sumie to czasem posuwam z kosa ^^.
-
sorry, troszke loozu polecam...czesto podkreslasz ze malo kto uzywa 14 BK w jednym regonie (chyba dosc hardcore`owo sie tym gra) i generalnie chodzilo mi o to ze nie jest latwo zagrac na duzej ilosci duzych klocy ciezkiej jazdy (kazdy z nich to pewnie ze 350 punktow) i nieiwlu jest w stanie tym zmasakrowac wroga...
-
O żarty się nie obrażam. Natomiast nie lubię sfabrykowanych zarzutów/teorii. Nawet nie miałbym figurek, żeby wystawić więcej niż jedne oddział.
Natomiast na 3 wielkie klocki BK dałoby się może grać w następującej konfiguracji:
14 BK/ barding / CG (390) + War Banner (25) + BD thrall na koniku z dwurakiem, ciężkim pancerzem i dodatkowym atakiem (130)
SUMA - 545
14 BK/ barding / CG + Screaming Banner (430) + BD thrall na koniku jw (130) = 560
14 BK / barding / CG + Banner of the Barrows (435) + BD thrall na koniku albo wight lord = ok 565
Nekromanta 1 lvl (generał) + 2 scrolle = 115
10 zombiaków do schowania nekromanty - 60
3 oddziały dire wolfów - 150
Łącznie - 1995 pkt.
Nie mam zielonego pojęcia, czy taka armia sprawdzałby sie dobrze. Ja bym chyba dał radę ją jakoś wymanewrować. Ale defensy miałyby cholernie duży problem.
Jestem sobie w każdym razie w stanie wyobrazić dużo silniejsze rozpiski wampirów. Tą jest zbyt łatwo wymanewrować i zamagować lorami takimi jak Slaanesha czy nekromantyczną.
-
Ja bym zaproponowal Blood Dragons!
Count, dwururka, crown of the dammned,2xscroll
Trall, gem i heart piercing
Trall bsb,heart piercing i sword of might
necros 2x scroll
zombie, 4xdire wolves,3x12black knightow.
Prosty w konstrukcji walec i imho wcale wymaga mniej myslenia niz szczurki!
Lukasz
-
Też jestem za blood dragons ale crown of the dammed hmm... brałem ale raz mi sie zdarzyło nie zdać stupidity heh... i wejść w zasięg 2 krasnoludzkich bolcow, wszystkich elfickich magów (graliśmy w teamach 2v2) i coś tam jeszcze, oczywiście lord nie stracił ani wounda ale strach mnie dopadł. Teraz biore Ring of the night a jak sie bawie to Von carstein na Winged nightmare i carstein ringirm i dwurakiem :)
-
TO też jest wyjście Carstein Ring tez jest swojego rodzaju alternatywą- Ciężko jest zabić powiernika pierścienia, ale niestety Carstein nie może nosić zbroi co jest moim zdaniem dużym minusem :(
-
No tak masz racje bez zbroi duży minus, ale hmm... jak dla mnie to wole mieć regeneracje i warda na 4+ niż pancerz 3+ i warda 4+. Armoura łatwo modyfikować i wound jest woundem a na regeneracji na 4+ dalej żyjesz i morzesz odzyskać wszystkie woundy :). Pozatym cóż to za pancerz na monsterze (chyba że magiczny). Tego lorda używam do eliminowania maszyn i oczywiście flankowania, facet jest praktycznie niezniszczalny a wypłaca 4 ataki z S7 i 3 z S6 przy szarży nie sądze żeby się ktoś utrzymał jeżeli wspiera go jeszcze mały oddział BK nie licząc już terroru. Chociarz z drogiej strony takim kolesiem robisz plac zabaw dla skaveńskich jezzails którzy oczywiście jedną salwą sprzątną twojego Nightmara. No corz wybor należy do was :)
-
Masz rację że regeneracja jest lepsza niż Zbroja ale jak ktoś może mieć Pancerz na 1+ to chyba nie jest źle.
Co do potworów to się zgodzę że Vampierz na lataczu jest fajną rzeczą, bardziej finezyjną niż na koniu albo w oddziale GG. Ale jak sam zuwarzyłeś każdy do niego wali jak do dzikiej kaczki. A strata Vampira to prawie koniec zabawy. POzatym koszt punktowy- Taki wampir na smoku albo latającym koszmarku kosztuje swoje punkty, a co najgorsze czaami zawodzi. Ale wracając do Carstein Ringa to widziałem jak kiedyś na turnieju WE zarąbały Vlada von Casztana z Master of the Wood. I carstein Ring nie pomógł ale ja grając z tym panem bitwę wczaśniej straciłem przez niego 4 lance i hipka (parodia). :lol: Poprostu nie mogłem się przebić przez warda i regenerkę. Dlatego uważam że jest fajny ale czy napewno opłaca się go wystawiać.
Wniosek - poco było zabijać jego żonę :wall: ;)
To tak samo jak z książką za 100 pukciorów do HE. Każdy wie że jest fajna ale nikt jej nie wystawia- dlaczego ponieważ są lepsze możliwości mające szersze zastosowanie
-
No musze przyznac ci calkowita racje na turniej nigdy nie odwazylbym sie wystawic rzeznika na monsterku(znajac mooje szczescie trafilbym na skavenow z 20 jezzails i 3 ratlingami do tego 3 elektrykow) no ale dla zabawy jak wiem z kim gram hmm... taka bretonia wbijam mu sie w lance i ma tylko sztandar i outnumber (napewno mi wounda nie wsadzi) ja zabije ze 3 +flanka i papa :)
-
No więc Wampira na Winged Nightmare można wystawiać, ale trzeba naprawdę ostrożnie tym grać. Ja swoje sukcesy dzięki czemuś takiemu odniosłem.
Jednak zawsze uważałem, że mimo wszystko od Carstein Ringa lepszy jest Blood Dragon + Flayed Hauberk + Ward 3+ przeciw pociskom + jakiś denerwującu bloodline (+1 atak albo heart piercing) + dwurak. Dlatego, że challenge i tak zazwyczaj musisz przyjmować, WS 9 a WS 7 to duża równica, szczególnie przeciw lordom chaosu, 4 ataki a 5 ataków to też ogromna różnica.
Ponadto, jak ktoś bedzie ci chciał bohaterem zabić wampira, to ataki i tak ładuje w Winged Nightmare'a - nabije CR, że hej - trafia na 3+, bez armour save'ów - nawet głupi assassin DE ze 2-3 rany może włożyć takiej bestyjce. A wampir się sypie od CR i żadna regeneracja nic nie da.
Fakt, ward na 3+ przeciw strzelaniu jest ciut gorszy niż ward + regeneracja na armaty (poza krasnoludzkimi) - ale jest o niebo gorszy przeciw broni "niskokalibrowej" i magicznym pociskom.
-
Hmm a co myslicie o armii opartej na samych zombie i 2 necrach (mowa o 1000 PTS) do tego pare ghuli ? (wchodzi tak 3 regoniki po 25 zombie z CG + 10 skelow CG bez championa i kilka ghuli i banszetka - o ile sie nie myle). Czy ktos sprawdzil ja w boju (albo cos podobnego ?), bo sie zastanawiam nad taka klimaciarska rozpa (a wlasnie 1 rzecz czy skele moga robic za zombie bez zadnych minusow - proxowanie [bo komus sie to nie spodoba :P]?).
-
Necrarch thrall = kiła.
-
Chyba chodzilo o necry = necromancerow ?
-
Tak chodzilo mi o necromantow (Barb nie jestem samobojca aby wystawiac 2 Thralow z 1st levelem bo to szit ^^). To jak z ta ozpa ??
-
Ja napewno nie ryzykowalbym gra samymi zombie i szkieletami dla pewnosci wsadzilbym klocek GG bo jak jakas kawaleria wjedzie w wystrezlane juz szkielety to ciezko im bedzie sie utrzymac a tacy gg na strzelanie bardziej odporni zwlaszcza jak damy im banner of doom:)
-
tylko, że jak się na 1000 weźmie kloc TG to się płytko punktów robi i mało nas... - wiem bo zjadałem takie armie :giggle:
-
Zamiast hordy zombie lepsza jest horda jednostek wsparcia - fell baty, banshee, ghule, wilki, duszki. Zombie tylko jako startowe 10-12 sztuk + CG. Czymś takim gra często Piotr Holanowski i źle mu nie idzie.
-
A gdzie takie przykladowe rozpy moge znalezc ?? Eh bo np na skaveny to Horda zombiakow jest jak znalazl :) Wiem bo kilka gier rozegralem i szczurami i VC wiec ciezko jest w takim versusie wygrac ktorejs z armii np czesto padaja remisy ale w sumie dobrze dowodzony VC wygrywa bez problemu (np jeszcze jak dobre czry sa to gra jest wtedy latwiejsza ^^).
-
wruzc przykladowa rozpe...ale generalnie na 1000 horda klekoczacych gnijacych to chyba sredni pomysl - w comabcie kazdy cie zje, necromantow jak wsadzisz do klocka to zejdą w CC, a jak samotnie ich puscisz to latwy kasek dla latacZy magi, albo katapult...chociaz wsparcie ghuli(nabijanie ran) i banshee by bylo ok, choc ja bym tu widzial latacza strigoja do koszenia maszyn
-
Necro 2 lvl [150] gien
DS + Book of Arkhan
Zombie 15 + CG [105]
Wight Lord [126]
BSB; Sword of the Kings; HA ;Nightmare; Barding
BK 9 (full komand) + Banner of the Barrows [tu jest BSB] [310]
BK 10 (full komand) + War banner [315]
Ghuls x7
Ghuls x6
Banshee
modeli 50 PD4 DD3
Total 1200 PTS (rozpa do 1200 max wartosc modelu to 170 pts,2 herosow)
Co o tym sadzicie czy oplaca sie cos takiego wystawiac (niestety o batach zapomnijcie w podpowiedziach gdyz nie moge proxowac a baty musialem sprzedac aby BK kupic)
-
Wywal tego Wight Lorda. Na Wojenny Młot zrobiłem podobną rozpę i wciry dostałem i to bynajmniej nie z powodu złej gry.Lepiej wstaw jeszcze jednego Nekromantę albo wywal jeszcze trzy Ghoule i wystaw Vampire Thrall z Flayed Hauberk i Great weaponem i Wolf formem albo daj go na koniu i do BK
-
Wiecie co jednak piechotna rozpiska undeadow da sie wiele zdzialac, na 2200 wystawilem 3 necro 1 master necro 10 bk, 5 bat swarmow, coacha, reszta na szkielich i zombie(oczywiscie tylko w pakiecie startowym czyli 10 w tym CG). Gralo sie niesamowicie oczywiscie wielka wygrana :), modeli mialem wiecen na koncu niz jak zaczolem.
-
rozpa w sumie sie sprawdzila bo na turze zajalem 7 msc ale niestety tylko przez to ze dostalem w 1st batle masakre od kolesi ktory wygral pozniej calego tura (teraz szykuje cos klimatyczngo na 1000 na SoC - np moze cos na 2 BC :P i regonie BK do tego wolki i 2 vampiurof :) - powinno sie sprawdzic ).
-
ludziska, pomozcie.
Jaka taktyke obrac, zeby armia strigoi na prawie samiej piechocie wygrac z goblinskim samograjem (8 rydwanow i 4 magoff) :(
mowa o roapach na 2200
-
ludziska, pomozcie.
Jaka taktyke obrac, zeby armia strigoi na prawie samiej piechocie wygrac z goblinskim samograjem (8 rydwanow i 4 magoff) :(
mowa o roapach na 2200
1 Master Necromancer @ 320 Pts
General; Magic Level 4
Power Familiar [50]
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
6 Dire Wolves @ 60 Pts
11 Skeleton Warriors @ 140 Pts
Light Armour; Shield; Standard
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
6 Ghouls @ 48 Pts
6 Ghouls @ 48 Pts
5 Spirit Hosts @ 325 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
12 Zombies @ 72 Pts
12 Zombies @ 72 Pts
Casting Pool: 11
Dispel Pool: 7
Models in Army: 100
Total Army Cost: 2199
Smacznego:)
Lukasz
-
Hoho i to ma byc armia strzyg oparta na kasztanach :P. Nie no rozpa moze sei sprawdzi bo jak kazdy wie to gobo graj musi zdawac fira i na ich "duzej liderce" na pewno wszystko zda ;) . Nie weim w sumie po co tyle batow :| . Jak dla mnie to wiecej piechoty ghulowej ^^ (lubie ghule) no i cos twardego tez by sie przydalo :P. BK nie zaszkodzi (1 regonik to chyba minimum :P i nawet jesli to piechotna armia to tak czy siek sie wystawia BK ^^ - a tu DW ktore naprawde sa wielce piechotne :P). To chyba wszystko odnosnie tej rozpy :P. Pozdro.
-
Mysle ze Lukasz ma jakies kompleksy :giggle: - to apropos ilosci batow :) .......i defensywnych krasnali :)
- roizpa silna, standardowa silna armia nekrofili, fajnie zjada defensy, ofensy tez- jesli wejda wskrzeszenia- a raczej wejda.........
-
Ja bym tam wogole dal sobie spokoj z vampirami (zamiast nich necromanci) i dal mniej batow i ghuli, bez wilkow tylkos same szkielety i zombie, do tego 2 banshee na ich "duzej liderce" banszeta kosi i jeszcze pare podstawek bat swarma (zawsze zatrzyma cos w zlych chwilach).
-
Tylko bez tego biegacza bsb bardzo ograniczasz mozliwosci taktyczne banshetek- bo nadaja sie tylko do krzyczenia, jesli znajada sie wystarczajaco blisko bsb to sa juz w stanie trzymac giganty/hydry/rydwany/smoki/szargoty i inne takie......
-
tyle , ze ten biegacz nie jest bsb ...
-
Biegacz powinine być BSB - to strasznie fajna i frustrująca dla przeciwnika rzecz. Z doświadczenia wiem, że trzy ataki, jakie może z siebie "wydalić" thrall to często za mało, żeby wygrać choćby z szybką kawalerią - rzuci ciut poniżej średniej, zada jedną ranę, remis na woundy a tu - muzyk i thrall się powoli sypie.
Kiedyś dzięki beznadziejnym rzutom mój szarżujący wampir count z dwurakiem został wykończony przez rydwan, więc wiem, o czym mówię...
A BSB może nie zadać żadnej rany i i tak nie dostaje woundów od fcav z muzykiem... Do tego działa dobrze w kombinacji z Banshee i choćby duszkami... Ja go osobiście uwielbiam.
-
pewno sie Lukaszowi pomylilo, albo jega intencja bylo by thrall polowal na rydwany :) - i tak przydatny :)
-
Normalnie uzywam BSB to oczywiste, bo trzeba calkiem duzo aby go sypnac a banszetki miazdza system!!:)
Ale tutaj kolega prosil cos na rydwany, a ten pan wsysa ich x+1:P
Lukasz
-
niestety strzygi nie moga byc BSB :/
no coz, zagram sobie jeszcze raz na strzygach, a potem pokombinuje z carstainami.
A tak w ogole wpadlem na pewien pomysl.
MOze by tak wykasowac gg (wogle wykasowac gg),dac 3 oddz skeletow ( jeden max i 2x 10), 10 zombiakow (aby pochowac necrosow), 2x 5 batow, duszki, (oczywiscie banshee), 4x5 ghuli, i jakies 3x5 wilczkow
w charakterach to 3 necrosow i strigoi z przyzwaniem zuli regenem i 6 s.
(na poczatku sobie wskrzeszamy do mniejszych oddzialow, a jak juz zejdzie nam troche za dozo z glownego, to wskrzeszamy do glownego. Ew. jak bysmy mieli niefart, i nei zdazyli dowskrzeszac , bo by wystrzelali, to wampir moze spkojnie przeniesc sie do ktoregos z2 pozostalych oddzialow :) ) co wy na to ?
ARmia VC bez gg :?
-
niestety strzygi nie moga byc BSB :/
no coz, zagram sobie jeszcze raz na strzygach, a potem pokombinuje z carstainami.
A tak w ogole wpadlem na pewien pomysl.
MOze by tak wykasowac gg (wogle wykasowac gg),dac 3 oddz skeletow ( jeden max i 2x 10), 10 zombiakow (aby pochowac necrosow), 2x 5 batow, duszki, (oczywiscie banshee), 4x5 ghuli, i jakies 3x5 wilczkow
w charakterach to 3 necrosow i strigoi z przyzwaniem zuli regenem i 6 s.
(na poczatku sobie wskrzeszamy do mniejszych oddzialow, a jak juz zejdzie nam troche za dozo z glownego, to wskrzeszamy do glownego. Ew. jak bysmy mieli niefart, i nei zdazyli dowskrzeszac , bo by wystrzelali, to wampir moze spkojnie przeniesc sie do ktoregos z2 pozostalych oddzialow :) ) co wy na to ?
ARmia VC bez gg :?
nie ladnie sie na mojego samograja nastawiac ;). spokojnie - powoli go zmieniam wiec sie nie przyzwyczajaj.
-
niestety strzygi nie moga byc BSB :/
To proponuje wziac Wight Lorda
-
Nie latajaca strzyga to glupota- po to sie bierze strzygi by lataly, a nie siedzialy w klockach piechoty- jak chcesz kolesia do klocka to bierzesz kasztanka albo blood dragona
-
Ta biegajace wampiurki to fajowa rzecz sam jadlem ostatnio jakis magow moim ukochanym tralem z holberkiem 2-rakiem i wolfem ^^. A moje 2 wampiury w sylvanii ostatnio skosily 3 charioty :P. Eh osobiscie teraz szukam jakiejs fajnej rozpy (klimatycznej) na teleporta - no chyba ze mi sie odwidzi i wezme skoluje sobie w glowie jakis powergejmerski samograj :P. A wlasnie zastanawiam sie czy malowane na czerwono kasztany nie sa za ludzaco podobne do BD ? Bo ja preferuje styl zbroii oblanych krwia ofiar :P ^^ - czy ktos nie przyczepi sie wtedy do WYSIWYGa ?. Hehe ostatnio pojechalem rozpa oparta na 2 kolczach i klocu BK + 2 regi wolkow i 2 thralow na tura na 1000 pkt (czyz to nie klimat sylvanii :P - YEA 2 kolcze to fajnie wyglada a na 1000 sa bardzo mocne tylko trza uwazac na ta S7 :cry: bo mi w 1st battle zjechaly kolcza jednego Dragon Ogry :x ). Teraz przemysle sprawe BSB widze ze dodanie go do mojej malej rozpy moze ja jeszcze bardziej wzmocnic ^^. Aha tylko jedna rzecz jak wyposazyc BSB ? Wolf i holberk ?? (bez mojego kochanego 2-raka wtedy :cry: ^^ ale co tam powinno i tak sie sprawdzic :P).
-
TO może daj Thrallowi Sword of Might teżnie jest źle
-
Ja tam wsadzilbym necrusa zamiast BsB bo przy liderce gobasow banszeta i tak ich zakrzyczy nie bedzie co trzymac a co do giganta to wysle szkielety kolo troche podepcze ale i tak dorobie nowe., w kacu gigant sie zlamie albo przewruci. A co do armii VC bez gg to hmm... w armi nekromantów gg nie dosc ze smieszni to jeszcze malo przydatni, taka armie wyobrazam soie jako hordy szkieletow i zombie a nie jakichs GG.
-
Wlasnie, jak wezme wight lorda, to nie mam necrusa, a wole miec 10 -11 kostek niz 8, bo z 8 malo powskrzeszam. Co do strzygi, to latanie jest fajne, ale wtedy nie masz regeneracji, wiec coz ... sztuka wyboru.
Co do armii bez gg to mnialem na mysli raczej armie ze strzyga i samymi necrusami (strzyga count) - 10-11 pd, i wskrzeszamy ...
Bo wydaje mi sie, ze takie skelle moga byc bardziej wytrzymale od gg, a i tak w kombacie, to tylko na wampirka licze, a reszta to oslona dla niego.
A wiec skelle sa tansze ( wiec moze jeszcze cos innego wejdzie - jakis specjal, albo co) i mozna je dowskrzeszac - to cos co tygryski lubia najbardziej. :giggle:
Co o tym sadzicie ? ;)
-
Nie wiem jak dla mnie to szkielety zabijaja juz sama obecnoscia (wynik walki) zawsze kogos przestrasza i jak ktos zginie to dorobisz sobie nowych nawet jakby przegrywali walke to nikt ich nie zlamie jes\zeli dobrze ich podorabiasz. Co do strzyga counta odradzam bo nie przyda sie tak jak Master nekrus.
-
A przyda sie i to bardzo- ten koles jest boski do sciagania fastow/rydwany nawet goblinskie moze zabijac, maszynki i inne takie smiecie- a nadal ma 2 lvl i wymaksowana mgia wyciagasz 11 pd i bound spella- reszta scrolle.....
-
Wlasnie, wiec jednak lepiej jest bez gg i na samych skellach i zombiakach :)
"duzo tanio TESCO"
:)
tylko zastanawiam sie co mu dac : latanie, czy regena :?
-
latanie i regenmeracje.........ew. latanie +1 do sily i eternal hatred........
-
regen by sie przydal ... nawet bardzo, latanie tez, a ja chcialbym miec czym otwierac puszki :(
-
to graj blood dragonami, strzyga sama nie pootwiera puszeczek.......nawet z sila 6........a puszki niech sie porozbijaja o klocki i potem tylko zbieranie flanek, tylkow, zmuszanie ich do brania tony testow psychologii- gtak 3-4 spowoduja ze w koncu ktoregos obleja :)
-
Czemu ciagle te BD i strzygi :P. Grajcie kasztanami bo sa super :P. O albo zacznijcie Lahmie rozpracowywac bo sa sliczne i mega klimatyczne !! Draznia mnie same BD :cry: osobiscie wole juz ogladac ladne armie kasztanow badz sexowne Lahmie (nie wiem czy mozna tym cos zdzialac ale sa fajne :P). BD BD BD chyba tez zaczne BD grac :P. Nie no zostaje na razie przy kasztanach (choc do BD mam spora juz kolekcje modeli i chyba zostane zmuszony do uzywania ich :P). Ciekawi mnie czy kiedys turniej jakis wygrala armia Lahmii :P. Moze ktos jednak gra czyms takim :).
-
a ja mam mieszane uczucia nt. strzyg thrali...ostatni turniej. zdarza sie ze strzyga musi zebrac szarze. chocby malego klocuszka bestji. i marny foerender (tyle ze sfrenzowany przez slaaneshowego maga) ma spore szanse zdjac thralla - mialem 2 proby, za drugim sie udało...
-
Wlasnie dlatego strzyg thrali raczej sie nie wystawia. Ma to taka wade, ze jest strasznie delikatne... Chodziaz jak szarzuje, to ma pierdykniecie ... 4 a s 5 - z przezutami :) ale jak thrale, to uwazam, ze lepiej standardowego kasztana: flayed, wolf form i dwurak :giggle:
-
No wlasnie tylko jak sztandarowy to nie wcisniesz mu 2-raka tylko trza dac cos w stylu FH + Sword of Might i BSB i wystarcza w tandemie badz triplecie z banszetkami (1-2 jak kto woli :P) Wtedy nawet banszetka jest w stanie uwiezic giganta na nieograniczona ilosc tur (a nawet moze go zabic jak sie pofarcia kostki 11+2 - 10 czyli 3 W :P).
-
No wlasnie tylko jak sztandarowy to nie wcisniesz mu 2-raka tylko trza dac cos w stylu FH + Sword of Might i BSB
Nie sztandarowy tylko standardowy :giggle: :lol:
-
znowu ktos gada ze banshetka zabije giganta....aby zadac mu rane wrzaskiem musi kulnac 9. przy 10 dwie, odpowiednio wiecej przy kolejnych wynikach. Ale GIGANT MOZE ZROBIC KRZYWDE BANSHEE! tak, tak, gdy kulnie 1 (brejk na -2) to nawe chorazy wybroni tylko 1 rane. A to juz polowa sukcesu. jesli gig kulnie 3 to banshee musi wykonasc, jeden atak, potem zranic, bo gdy tego nie zrobi to gigi moze ja schowwac w gacie i po panience...
-
Gigant nie może schować banshee w gacie, kropka. Atak ten nie jest w żaden sposób magiczny, a stwory eteryczne można skrzywdzić jedynie bronia magiczną / czarami / combat resolution. Więc tylko -2 CR giganta może skrzywdzić Banshee...
-
No i wlasnie :) A tak a propo to raz zjechalem giganta wracikiem wiec i banszetka mozna :P (zaznaczalem ze fartowne rzuty i po klopocie :P). Fakt nieprzyjemny jest ten -2 brejk ale to tylko 1 rane jest w stanie zadac tym ^^. Wiec mozna w nastepnej turez cos pofarcic (osobiscie to bym nie ryzykowal straty banszetki dla jakiegos tam giganta bo na tego pana to sa lepsze unity do zjadania). Znam kolesia fartucha ktory banszetka zjada giganty na sniadanie gdyz rzuca 10-12 na jakis 2 specjalnych kostkach (sprawdzal moj kumpel iz nie sa wywazone bo jak on rzucal to wypadaly mu 6-7 a w momencie gdy ten farciarz to zrobil to prosze bardzo 10-12 :P). Eh ale to sa tylko przypadki :P. A za te wczesmniejsze bledy to przepraszam gdyz bylem wtedy zmeczony maratonem czerwcowym (spanka po 4h i w 1 week zaliczylem chyba z 6-7 przedmiotow :P - kazdy na ocene wyzej :P). W sumie to chyba all odnosnie tamtych topikow a teraz jedna sprawa :). Co sadzicie o mojej rozpie na 1000 (Sylvania):
Chyba pisalem wczesniej ale nie pamietam czy na tym forum ^^:
2 kolcze, 10 DW(1 scout) 8BK z Warbanerem (do tego w regon wrzucony wampiur gien z 2-rakiem MR1 i walkingdedem) i piechociaz 2-rak FH i Wolf. Wypowiedzcie sie na temat sily tego zestawienia :P. A i moze ktos ma jakas koncepcje do przedyskutowania na teleporta na Sylvanie :P Bo musze wiedziec czy zdaze pomalowac :P gdyz mam wiele koncepcji a do pomalowania wiekszosc :P.
-
na gianta nieztownane sa ghule :)
-
Czy maja odpornosc na psych - jesli tak to sa extra, jesli nie, to niech najpierw zdadza terrorka :giggle:
-
Chyba fearka :P
-
na gianta nieztownane sa ghule :)
raz sie rzuci te psn a raz nie :P
-
A ja mam pytanie do bardziej doswiadczonych graczy - co sadzicie o takiej rozpisce? 3000 - w Katowicach standard.
1 Blood Dragon Vampire Lord 441 Pts
Blood Dragon; General; Level 3 Wizard; 2ndWeapon; Full Plate Armour
Obsidian Amulet, Red Fury, Master Strike
1 Master Necromancer 4 lev 320 Pts
Book of Arkhan
3x Dispel Scroll
1 Blood Dragon Vampire Thrall 171 Pts
Battle Standard Bearer; Nightmare
Sword of Might, Red Fury
1 Blood Dragon Vampire Thrall 130 Pts
Blood Dragon; Nightmare
Red Fury
1 Necromancer, 2lev 150 Pts
Power Familiar
3x5 Ghouls 120 Pts
4x5 Dire Wolves 200 Pts
2x11 Black Knights 614 Pts
Barding; Standard; Champion
23 Grave Guard 354 Pts
Shield; Standard; Musician
War Banner
4 Spirit Hosts 260 Pts
3 Fell Bats 60 Pts
2xBanshee 180 Pts
Casting Pool: 11
Dispel Pool: 8
Models in Army: 94
-
Z mojego doświadczenia - kawaleria + duszki w armiach z takim składem, jaki wystawiłeś, piechota ze składem magującym. Czyli w zasadzie przyczepiłbym się do tego grave guardu :)
-
Jakos mnie strasznie kreci wystawienie vampire lorda w grave guardzie - oddzial prawie niezniszczalny, no chyba, ze mi look out sir nie wyjdzie :)
-
A cp tak mało dispell dice i power?Masz przecie i master necor,i wampirka 3lv i necromantę 2lv to jęsli dobrze rac**je powinno być power:15 i dispel:11
-
Ciekawy sposob liczenia. Ciekawe, co na to twoi przeciwnicy :P
-
A cp tak mało dispell dice i power?Masz przecie i master necor,i wampirka 3lv i necromantę 2lv to jęsli dobrze rac**je powinno być power:15 i dispel:11
Ekhem -Master Nec. =4PD Vampir=3PD nec=2PD armia =2PD powre familiar =1PD no i -1PD za to ze Blood dragon!!
Jesli mozna prosic o twoje obliczenia to bym je chetnie obejrzal :giggle:
Pozdrawiam!!
-
No tak to blood dragon :giggle: sorrki mała pomyłka w ogóle coś mi się miesznęło :P Sorry.Dobrze policzone. :mrgreen:
-
Znalem osoby ktore liczyly ze 2na armie to dla kazdego maga z osobno i tak mag na 2 lvl robil za 4 PD i 2 takich magow ma 8 PD :P ale to bylo wykrecone i dopuki nie powiedzialo s eze sie liczy 1 raz za armie i takie tam to liczyl wlasnie w taki sposoba ciekawie co nie ?
-
Heh co do tej rozpiski to bałbym sie tylko wystawiac lorda z 2nd weapon. Wolałbym mu dać dwuraka i do tego heart piercing zamiast master strike. Koleś z 5 siły może nie podołać w challenge a tego nikt chyba nie chce.
-
Po to mu killing blow :giggle:
A heart piercing do killing blowa jest sredni, gdyz w pierwszej rundzie podrzuca mi na challenge jakiegos championa, ktorego zmasakrowac nie bedzie trudno, a w drugiej, na potezniejszego herosa przerzutow juz miec nie bede.
-
Dobrze to teraz ja zaprezentuje swoja KLIMATYCZNA rozpiske na VC (2000pkt). Wiec Cyel i inni szykujcie sie:
Vampire Lord VC z Carstein Ring 3 lvl + dwurak
Nekromanta 2 lvl Power familiar
Nekromanta 2 lvl 2*DS
2*19 Szkieletow (L.armour; shield; full CG)
9 Ghuli
24 Grave guard (full CG; shield) + banner of Doom
4 Fell Baty
3 Spirit Hosty
Banszetka
Co o tym sadzicie?? Mysle ze mogloby sie sprawdzic jako taki powolny walec [opierajacy sie glownie an fear+outnumber] z ciaglym dorabianiem szkieletow. :)
-
Mi się rozpiska nawet podoba,chociaż preferuję bardzej szybkie armie z BK i wilczkami.Powolna ale całkiem efektywna jeśli którys z magów będzie miał popychaczkę. Jedyne co mi nie pasuje(ale to kwestia upodobań)to sztandar w klocku Grave'ów.Zamieniłbym go na Banner of the barrows.Trafiasz na 3+zawsze a tak masz tylko 5+warda.Przed zwykłym ostrzałem nie masz się co bać bo i tak GG mają po 4+save a magiczne?Dispel.I tak będziesz miał sporo kości(7Dispel dice).Gorzej będzie jak trafisz na armie z armatami i innego rodzaju "cięzkich broni"
-
Rozbiłbym ghuli na 2 unity. W 9 mogą się marnować. A banner of doom to obowiazek na GG. Bez niego byle strzelanie zrobi z nich mielonkę. Wyczesz skądś punkty na drugą banshee. Całkiem fajna armia :D.
Pozdrawiam
-
Tylko dlaczego nazywasz ją klimatyczną???
800 pkt zainwestowane w bohaterów, w tym w "niezniszczlanego" lorda;
10 kostek magii, znakomita większość punktów na regimenty siedzi w specialach...
Owszem, armia może nie jest "wymaksowana", ale słabą / klimatyczną bym jej nie nazwał.
-
Ja widze w niej klimat. Armia hordowa - masa szkieletow, duszki. taka ucieczka z cmentarza. wszystko an piechote jakby dopiero ozylo. GG robia tu za gwardie lorda/krola/hrabiaego, ktory dopiero co zaczals woj podboj. Poza tym Zbyszku dlaczego wg ciebie klimatyczna=słaba, nie chce znow roztrzasac tego tematu, ale mysle ze w tym konkretnym przypadku 10 ksotek amgii wcale jej kliamatu nie ujmuje, a niezniszczalny Lord mnie osobiscie pasuje doskonale na takiego przywodce (w koncu ma byc silny) :D
-
Jak ma byc koles co dopiro zaczyna wedrowke po swiecie- to bierz 3x necro + thrall, a nie kombinuj z lordem :)
-
No to wlasnie pisze, ze ma on symbolizowac super-hiper mocnego starozytnego wladce/krola/hrabiego, ktory teraz powstal wraz ze swoim legionem.
-
Ja mam może nietypowe pytanie ale je zadam :twisted:
Otóż co sądzicie o takim zestawieniu magic items dla vampire count: Crown of damned(4+Ward save, stupidity), Cursed Book, Spell familiar???
Oczywiście wampirek na konia i dwurak i do konnicy :) .
-
Wychwetyl, rozbij ghule na dwie czesci, lepiej sie sprawdza. Albo dodaj jeszcze jednego gula i bedzie 2oddzialyx5guli, to lkepsze rozwiazanie
-
Co o tym sądzicie? Taka malutka armia z ciąglym wskrzeszaniem szkieletów i zombie, do tego małe wsparcie wilczków i mały oddziałek BK.
Necromancer 2lv, power familiar
Necromancer 2lv,dispel scroll,spell familiar, biting blade
Vampire Tharll dwurak, Wolf form, Flayed Hauberk
10 Dire wolves, Doom wolf
5 Black Knightów+Command group+Banner of the barrows
19 skeletons, shield, light armour
19 skeletons, shield, light armour
Necromanci ida do szkieletów.
Power dice:6
Dispell dice:4
Units in army:56
-
widze ze masz ambitnego maga do walki wrecz- wywal sprzety- wez book of arkhan- bez ksazki nie masz szans :)
-
Zastanawiałem się nad Book of Arkhan i może to dobry pomysł wypróbuję oba Twój i mój :P A co sądzisz o takim zestawieniu magicznych przedmiotów dla counta? Crown of damned, spell familiar, Cursed book. Oczywiście wampir na konia, dwurak i do konnicy. Crown of damned daję z dwóch powodów primo to save.Całkeim dobry wrd za jedyne 35pts a drugi powód to że ze stupidity może byc cikawie a pozatym robię sobie klimatyczną armię pod wodzą szaleńczego wampira:)
-
Bardzo lubie crown of the damned- raz gralem z wampirem i koles pogonil na 18 cali moj rydan, tak sie skladalo, ze wyladowal tuz przed moim regonikiem z sorc. lordem i sorc(w akompaniamencie 10 korsarzy)..i co ostatnia moja tura- 4 beltniki po lodzie, magia(13 powerkow) i koles zostaje na 1 wo.....jego tura(ostatnia) i oblewa stupidity(po raz pierwszy i ostatni w bitwie :lol: ).....lepszy jest ring of the night...
a branie borni magicznej na nekrofilach to bzdura- po co ci ona, maja walczyc czy co??, albo warrior familiar??......lepiej scrolla i book of arkhan
-
Ja nekrusiowi dałem spell familiar i dispel scroll a biting blade jakoż że idzie do regu skeletów i jakąż broń lepsza powinnien miec ale book to tez dobry pomysł. Wypróbuję oba. :) A Ring of Night? Za mały ten save'ik. 5+?
A co do tego Cursed book? Spell familiar daję wampirkowi bo wtedy śmiało moge dać nekrusiowi dwa dispele albo dispel i arkhana.
-
Oj pomylilem spell familiar z warrior familiar, mniejsza z tym, ksiazka i takj lepsza, a wapierz warda na 5+ musi miec, cursed book sie przyda, do tego mozna dac black periapt, lub jesli to blood dragon to ward, przerzuty i masz jeszcze 45 pkt na jakies bzdury- moze dodatkowy atak- zostaje 15- na black periapta...
-
To jest na von Carsteina(tylko nimi gram) i 5+ to dość mało a między Ring of Night i Crown of damned jest tylko 5pts różnicy a 4+plus jest ward.
A moze takie zestawienie: Crown, Cursed book, Black periapt?
-
Jak karsztein, to nie kombinuj z cursed bookiem, jak jest na koniu, tylko dawaj mu karsztein ringa. Jesli nie, to crown odpada- stupidity zabija, na ld 9 to juz totalna kaszanka........ jak karsztein to obowiazkowo z wolf formem- jest szybszy niz na koinku, z wardem na 5+ i mozna mu dac cursed booka- silne kombo....lub da mu balck periapt i +1 do cr'a . I do akompaniamentu bsb z wolf ormem i flayed haubeck- jak razem wpadna to wymiota////+2 do cr, 4 at. z sila 7 i 3 z sila 5....grrrrrrkawalerie zjadaja az milo :)
-
Dzięki. Skorzystam z pomocy i coś pokombinuję jeszcze. :D
-
Witam.
Tak sobie czytam, ze chcesz wystawiac crown of the damned!Moja rada zostaw to badziewie w domu.Jesli mam byc szczery to jeszcze dzisiaj rano sobie myslalem, ze ta glupota ujdzie, lecz zagralem z Blessem(pzdr) i pierwsze co zrobilem po powrocie do domu to zmienilem rozpe!!
Stary uwierz mi glupote jest ciezko oblac z Ld10(lord), ale gwarantuje, ze oblejesz ja w momencie najmniej odpowiednim!Z ostatnich siedmiu bitew przegralem cztery, a dlaczego, bo Vampir niezdal glupoty! :bored:
Troche glupio sie czuje z taka rada, jako ze jeszcze dzis tego przedmiotu uzywalem, ale coz....
:)
Pozdrawiam!!
Krzysiek.
-
Hhe, glupoty maja to do siebie- ostatnio rydwaniki szykuja sie do zjedzenia krai od przodu- jeden oblewa glupote, no i keton, co prawda jeden zaszarzowal, jescze wygral, ale potem sie odbil, na szczescie pozniej de rzyjechaly z odsiecza :) .....glupota boli, w szczegolnosci jak ma sie 3 glupie oddzialy w armii.........................
-
Ta ja tesz korony uzywalem ale do czasu ^^ . Niestety nie ma taniego i rownie doprego itemu u VC ale ta glupota to przeklenstwo bo zawsze nie wyjzdie wtedy kiedy jest potrzebne :).
-
Stary uwierz mi glupote jest ciezko oblac z Ld10(lord), ale gwarantuje, ze oblejesz ja w momencie najmniej odpowiednim!
Nieprawda. Nie wierz w przesądy, zaufaj statystyce. Dwie bitwy może przez to przegrasz. Ale w 20 kolejnych ten ward ci się sprawdzi. Ja zawsze wszystko przeliczam, wychodzę na tym bardzo dobrze. Wypadki się zdarzają, ale nie jest to reguła. Tak samo mozesz rzucić trzy jedynki na save jak i oblać głupotę. Czy tylko z tego powodu, ze istnieje szansa rzucenia trzech jedynek, zrezygnujesz ze zbroi?
-
Jankiel, z mojego doświadczenia: jak masz wampira w kawalerii, to różnica między wardem na 4+ a 5+ jest niewielka... Ile czwórek rzucisz na ward? W ciągu jednej bitwy? Zyskujesz dzięki temu może 1/4 rany.
A stupidity boli. Średnio uwalasz jedno stupidity na dwie bitwy z lordem z Ld 10 (3/36 szans) i jedno stupidity na bitwę z countem (6/36 szans). A każdy moment, kiedy nie możesz się ruszać swoim głównym oddziałem jest straszny - trafiasz na defens, to dajesz im dodatkową turę strzelania; trafiasz na ofens i jest spora szansa, że się wystawiasz pod smoka we flankę albo chosenów od przodu czy inny kit...
-
Z mojego natomiast wynika, że ze stupidity da się żyć. I ze nieprawdą jest, że oblewa się je zawsze w najgorszym momencie. Za to te 4+ save'a może przesądzić o tym, czy wampir przeżyje samobójczy atak jakiegoś psychola na smoku. Nawet, jak taki wampir jest w kawalerii to ma całe 3+ armour save. Nie dużo...
Ale to już kwestia podejścia, jeden woli lepszego save'a i stupidity, a drugi całkowitą pewność, że wszystko pójdzie zgodnie z planem. Ja sie z moimi głupimi rydwanami oswoiłem i nie obawiam się przez to crown of the damned.
-
Ja w każdym razie z całego serca odradzam crown of the damned. Samobójca na smoku (dark elf z rękawicą, na przykład) wpadając w blood dragona counta, ma 5 ataków smoka i swoje własne 4. Jeśli BD ma ward na 5+, to:
3 ataki smoka trafiają, 2 ranią, po ward save zostają 4/3 rany
2 ataki highborna trafiają, 10/6 rani, 10/9 po ward save
Jeśli ma na 4+, to z ataków smoka zostaje 1 rana, a z jeźdźca - 10/12
W sumie wampir otrzymuje statystycznie
z wardem na 5+ w przybliżeniu 2 i pół rany, a z wardem na 4+ - dwie rany.
Stupidity za pół rany to strasznie wysoka cena. To już lepiej mu kupić enchanted shielda, i jak wpada smokiem-samobójcą, mieć armour save na 0+ i ward na 5+. Efekt lepszy, koszt o 5 pkt większy, a stupidity brak.
PS - pamiętam o warriorach
-
Z mojego natomiast wynika, że ze stupidity da się żyć. I ze nieprawdą jest, że oblewa się je zawsze w najgorszym momencie.
Jak nie jak tak. Sluchaj jakbys ze mna rozegral choc 1 bitwe to bys wiedzial jakie mam szczescie w kosciach :) A Gupote to nie jest sztuka oblac nawet na 10Ld. Ostatnio bracki oblewal w najmniej odpowiednim momencie i z jego 5 Coldow zostal 1 bo nie zaszarzowal i se wystawil na kaszkieta i fartem koles zdjal 4 rzucajac 11 na kosciach (13-9 i 4 poszlo do piachu) gupota boli naprawde. Czy nie jest to beznadzieja jak 3 tury pod rzad ni zdajesz gupoty i twoje charioty posywaja sie z zawrotna predkoscia 3" (tak ze nawet dwarfy moga w ten sposob zaszarzowac ^^) ? Juz wole tego Warda na 5+ jak miec 4+ i oblewac wszystkie gupoty (wiadomo BD maja zawsze fajowy full plate i moga tarcze se machnac na ramie i w polaczeniu z 5+ Wardem sa naprawde twardzi - a oblewajac gupote nie przydadza sie do niczego a i moga dostac sie pod kanonade taka ze nawet z 15 przezyje tylko 5 zanim dojada do wroga). Statystycznie rzecz biorac to Crown jest zajebisty ale w raktyce nauczylem sie ze nie nalezy ufac statystyce gdyz w kluczowych momentach moze ona zawiesc (trafienie na 3+ masz 5 atakow + re rola i 1 wchodzi potem na 2+ nie rani :D - to sa moje rzuty :P i na gupocei wyglada to podobnie jak jest starcie od ktorego losy calej bitwy zaleza :)).
PS wiadomo jak ktos ma super farta na kosciach i nigdy nie oblewa gupoty na 10Ld to czemu nie 5 pkt wiecej i masz 50% szansy ze obronisz Wardem :P a nie tylko 33%. Dlatego to jest sprawa wielce indywidualna i wszystko zalezy od gracza. Ale jedno jest pewne gupota boli ^^ :wall: !!
-
Z mojego natomiast wynika, że ze stupidity da się żyć. (...)
Ale to już kwestia podejścia, jeden woli lepszego save'a i stupidity, a drugi całkowitą pewność, że wszystko pójdzie zgodnie z planem. Ja sie z moimi głupimi rydwanami oswoiłem i nie obawiam się przez to crown of the damned.
Wiesz, co innego, jak glupoty nie zda rydwan warty jakies 90 pkt., ktory jest regimentem wsparcia, a co innego, kiedy nie zdaje gluopty lord na smoku kosztujacy jakies 700 pkt, czyli zwykle 1/3 armii. Jedna tura, w ktorej nie zda tej glupoty, moze go skutecznie wyliminowac z rozgrywki. A ten pan musi smigac po polu i kosic punkty, nie moze sobie pozwolic na wachanie kwiatkow, jak Twoje cold one'y... ;)
Popieram Barbarosse, ze branie tego przedmiotu jest fatalnym bledem. Odradzalem Crown... Marabutowi (pozdr.), ale sie uparl i potem slono za to zaplacil. I zmienil zdanie.... :)
Absolutna przewidywalnosc w armii undeadow jest jest najwazniejszym plusem, dlatego dobrowlone branie sobie glupoty uwazam za... nieporozumienie. No, ale to juz kwestia gustu... co my tam z Barbarossa wiemy... :giggle:
-
Absolutna przewidywalnosc w armii undeadow jest jest najwazniejszym plusem, dlatego dobrowlone branie sobie glupoty uwazam za... nieporozumienie. No, ale to juz kwestia gustu... co my tam z Barbarossa wiemy...
Wiecie z pewnoscią dużo więcej ode mnie na temat tej armii, ale tak jak juz obaj napisaliśmy, ten przedmiot, to kwestia gustu.
Oczywiście przydatność crown of the damned dla lorda na smoku jest prawie zerowa. Ale już w przypadku counta w oddziale grave guard jest imo bardzo dobrym wyborem. Statystycznie 2,5 rany w counta to trochę za dużo, by móc się czuć bezpiecznie. Prawdopodobieństwo, że pójdzie w piach jest trochę zbyt wysokie.
Czy nie jest to beznadzieja jak 3 tury pod rzad ni zdajesz gupoty i twoje charioty posywaja sie z zawrotna predkoscia 3" (tak ze nawet dwarfy moga w ten sposob zaszarzowac ^^)
Jest, ale zdarza się to stosunkowo rzadko. Pecha się nie ma ciagle, ale tylko takie pechowe sytuacje zapadają w pamięć i wypaczają trochę pogląd na przydatnosc jednostek.
Stupidity za pół rany to strasznie wysoka cena. To już lepiej mu kupić enchanted shielda, i jak wpada smokiem-samobójcą, mieć armour save na 0+ i ward na 5+
Tylko BD. A zaczęło się chyba o Carstainach, dlatego upierałem się, że jest to dobry wybór. Stupidity za pół rany... jezeli jest to ostatnie pół rany, decydujące o tym, czy wampir przeżyje, czy nie, to według mnie warto.
-
Ale Crown of damned dodaje tęz trochę klimatu armii, a raczej jej wodzowi.
Wyobraźcie sobie to tak: Podaczas jednej z "krucjat" przeciwko żyjacym wielki lord Sylvanii wpada na potężnego artefaktu za sprwą którego zniszczy wszelkie życie. Po wielu dniach odnajduje wejście do starożytnego grobowca... a tam swą wymarzoną broń. Na ciemnym piedestale spoczywała korona, mieniąca się bladym światłem. Lord powli ją założył i od razu poczuł przypływ mocy...mocy jakby stał się nieśmiertelny lecz wraz z tym porzucił swój zdrowy rozsądek...oszalał i a chęć zabijania zamgliła mu rozum.
"od razu poczuł przypływ mocy...mocy jakby stał się nieśmiertelny" to można uznac za save 4+ zaś z kolei "lecz wraz z tym porzucił swój zdrowy rozsądek...oszalał i a chęć zabijania zamgliła mu rozum" można uznac za stupidity.
To co mówicie to prawda Crown of damned to staystycznie zły pomysł ale to tylko statystyka na dobrą sprawę mając 2+warda też można oberwać jesli się źle rzuci i wypadnie 1. Na dobrą sprawę najlepiej jest dac Carstein ring, dwurak, na koń i niech sie dzieje wola nieba.
-
Chyba to powinno byc tak- wielki(2 metry wzrostu) von karstein lord przechadzal sie po swoim zamku. Noc jak zwykle byla pracowita- na kolacje skonsumowal 2x blood burgera i troche blood ghul frytek, tak posilony poszedl na miasto poimprezowac, nad ranem (po balandze) wracal do domku, jedak okazalo sie, ze jego zegarek(sloneczny) zle chodzi i jest spozniony o 5 min. Zmienil sie w wilka i hop do domu. Szybko otworzyl dzwi, juz biegusiem mial wskoczyc do trumny, ale z pospiechu zapomnial sie schylic i glowa p[rzyladowal w gorna czesc framugi o drzwi. Udezenie bylo tk silne ze rozlupalo muczaszke, mozg wyplyna na podloge, vampierz jeszcze zdazyl ukryc sie w turmnie. Po 5 atach zregenerowal rany, ale coz, mozgu nikt mu nie zwroci........
-
Ta tylko ze kasztanowy pierscionek nie jest tez do konca taki dopry :) bo zabiera cale 100 pkt dajac szanse dwukrotna na obronienie rany (50% Ward i 50% regeneracja - przez co tak czy siak kasztanowy lordzik nie moze miec armora wiec moze to jest najlepszy ward ale troche jednak drogi jak dla mnie :)). Tak wiec duze bitewki to jest dla mnie popis jednego aktora :P - manka z jego wspanialym 3+ Wardem - tylko niestety nie zawsze mozna go brac :P (szczegolnie na turach :D).
-
No dobra to można zaryzykować! Dajemy mu Flayed Hauberka, na wszelki wypadek Ring of Night i do tego Staff of domnation i do tego dwurak i konik i save całkiem dobry, siła 7, i do tego bound spell na przerzuty.
-
dajac mu falyed haubeka nie pozwalasz mu czarowac- koles na koniku jest spoko z carstein amuletem, lub z 2rakiem, +1 do cr,a, 5+ wardem i jakims smieciem. Generalnie kasztanki to przede wszytskim wolf form. No i moze skrzydlaty nightmare z kolesiem z karstein ringiem/inna kombincja przedmiotow zawierajaca warda na 5+
-
Ja osobiście preferuję na Carsteinach kombo pt. cursed book, +1 CR i black periapt. Albo ward 5+, warrior familiar i +1 CR. A jak czujesz się zagrożony potencjalnymi szarżami lorda na smoku w Grave guard, to tak stawiasz wampira, żeby musiał się wpierw przesiec przez championa. Będzie mu musiał zrobić solidnego overkilla, żeby mieć rozsądne szanse ustać. A jak nawet ustanie, to w robimy lapping round, w następnej odmawiamy challenge'a, i niech się buja z 8 grave guardami z KB walącymi przed dwurakiem.
-
Madre slowa :) Smoczek na regonik piechoty szarzujacy (jak to jeszcze GG :P) to smok samobojca. Przecie to jest dla niego masakra !! Z overa na czelendzu robi max 5 a juz na starcie jest 3 za ranki ołtnumber i sztandar (a jesli war baner :P to chocho ^^) a nawet jesli remis jest to muzyk i moze zawsze nie zdac na -1 :P. A 2 runda to tak jak barb mowi i jest bye bye smoczku :P bo w nastepnej rundzie - jak ustoi :P a ciezko ^^ - kolejny laping i juz smoczek otoczony ^^.
-
coz, gozej jesli sypnie sie count- wtedy mamy keton, gg raczej smoka powoli zjedza, ale coz, count w plerki. GG sie raczej nie posypia, ale reszta armii, no coz :)
-
No fakt ale wiesz zawsze mozesz odmawiac czelendza a i mozesz dowolnie przemiescic w oddziale herosa wiec trza kombinowac tak aby smok nie mial duzo do gadania :P A w sumie jezdziec moze od KB spasc dosc szybko i potem smok sam nie musi byc taki grozny juz :P. Pewnie jakby mnie zaszarzowal to bym stracil w jakis gupi sposob kanta :P - ach te kosci ^^.
-
w czelendzu z championem można zrobić 6 punktów... 1 wound champina + 5 woundów over killa... ;)
poczytajcie rulebooka zanim powiecie że się mylę ;)
-
z tego killibg blowa to bym sie nie cieszyl- jezdzca trafiasz na 5+, potem trzeba 6 wyrzucic- mozliwe ale malo prawdopodobne. A lordzik darkelficki standardowo wali 9 atakow- 2/3 trafiaja- czyli 6, ginie jakis 4-5. Przegrywasz o1. Albo za muzyka, albo za 1 mniejzabiteog, ale powoli wcinasz przeciwnikowi bonus za ranki i przewage :) ....lepei jby sie count do walki wlaczyl- z karstein ringiem pozyje, nwet z wardem na 5+. Wtedy tylko wlacza sie 4 ataki z sila 7 na smoka- zadajesz jakies 2 ranyi juz na bank smoczek spadnie od cr'a.
-
Tak tak mozna robic :P ale w praktyce zrobi max z overem 5 bo 6 rzadko sie zdarza :P. No ale jak sie nie myle to w sumie regonik GG to ma tak +5 na starcie +war baner czesto czyli +6 i muzyk wiec koles przegrywa od razu o -1 :P a jak nie wbije overem +5 to jest wiekszy zonk bo moze juz byc -2,3 :P. Nono raist w sumie racja ale zalezy od ekwipunku tego kasztana a i jeszcze jeno bo w sumie to smoczek moze nie przetrwac 1st rundy walki :). A jak wejda ataki na smoka to i tak z S4 to na T6 to dosc ciezko ale jak cos wejdzie to na 4+ ma sejwa i juz tylko 50% na obrone :P
-
raczej nic nie wejdzie, bo koles zabije wszystkich w BtB
-
Coście się tak uparli na tego smoka:? Pozatym ja(to tylko moja opina)uważam że się najlepiej wystawia lorda lub counta w regu konnicy. Taki regonik 9 BK z lordzikiem to kosząca machina a z Banner of the barrows to cud 9-10 ataków trafiajacych od 3+ a potem wound na dwójkach jeśli jest to tura w której zaszarżowali a wogóle to wampir za dwurakiem to prawie zawsze woundowanie na 2+. Co do save'a doszedłem do wniosku,że warto wydać 100pts na karsztein ring. Tutaj masz dwie szansy obrony od 4+ a przy Ring of Night to jedna 33%szansa na obronę.
-
No w sumie ale to tylko teoria bo nawet smoka mozna zajebac 10 Ghulami :P. Eh ale dos tych abstrakcji :P. Czy ktos ma jakies pomysly jak tu z powodzeniem uzywac zombie dragona nie tracac go od ostrzalu prezz byle gowno ?
-
Teoretycznie sie gra tak, ze sie pokazujesz jednostka strzelajacym na 1 ture- nastepne to zarze. Przydatne jest wystawienie 2x baty i jakies 4x psy- smokiem skradasz sie bokiem, czekaz az baty zwiaza w 2 turze canony i inne takie w wpadasz we wroga...
-
Tak ale czy przypadkiem np taka armia oparta na smoku nie ma malej ilosci modeli ktore latwo moga wystrezlac i zostaje tylko wtedy smoczek ktory jest podatny na CR ? Tego sie obawiam i nie wiem czy ma sens kupowac dragona. Hmm moze ktos na TP bezdie tego uzywal i se podpatrez jak skuteczny jest smok-zombiak :).
-
mistrz Leoh wygrał w zeszłym roku teleport , a grał właśnie smokiem ;) .... więc się da nim grać (smokiem)
poza tym jak już pchac wampira na smoka to blood dragona tylko...
i taka moja uwaga... smok po to umie latać by nie musiał szarżować bloczka piechoty od przodu... ;)
-
mistrz Leoh wygrał w zeszłym roku teleport , a grał właśnie smokiem ;) .... więc się da nim grać (smokiem)
poza tym jak już pchac wampira na smoka to blood dragona tylko...
i taka moja uwaga... smok po to umie latać by nie musiał szarżować bloczka piechoty od przodu... ;)
Czy ja wiem czy ten Bloodzio jest taki super Głupi czempion i po bulu. Natomiast Casztan nie jest gorszy ale... (wszystcy wiedzą). Chociaż nie da się ukryć BD na Szmoku to killerstwo dla niektórych armii i to jest kropka nad I ;) A to też jest fakt jak szarżuje z boku to nie ma sobie równych 8)
-
cze ja już konicze zbierać vampiry i powiem ci tak
1.grave guardzi(blac knightsi też) są debest oraz jak powiedziałesi są klimatyczni posiadają magiczne ataki mają 4tafa oraz siły oraz zasade kiling blow (sicinanie głowy)
nie są terz stosunkowo drodzy 13 punktów to stosunkowo mało jak na ten rodzaj jednostki .
2,3 wightsy to grave guardzi,black knights oraz wight lordzi
4.możesz je bradzi z innych ras ale mozesz ich wystawić na turniejach open
5. nie rozumiem tego pytania
jak masz więcej pytani to zapytaj chętnie na nie ci odpowiem.
-
zobacz temat się do tematu
-
Po co to bylo ? Dyskusja poszla daleko w przod i nikt juz nie przeczyta odp na pytania z pocatku topiku :P.
A tak wracajac to co myslicie o starym smoczku ?? Czy uwazacie ze lepiej on wyglada od tego Zachariaszowego ? Ja osobiscie uwazam ze jest fajowy :). A i jeszcze jedno czy oplaca sie dorabiac Bardingi do standardowych BK aby byl WYSIWYG ? Czy za to sa obcinane punkty (szczegolnie jesli chodzi o jakies mastery i np GT - gdzie niby ma byc full WYSIWYG :P) ?
-
Jasna sprawa - nie masz bardingu na figurce a masz go w rozpisce to nie dostaniesz WYSYWIG.
Mozna je ulepic z green stuffu albo w drugfa strone konwertujac rycerstwo ludzikie dorobic koniom nozki od khemrickich skeletal steedow
-
A oto kolejna rozpa do analizy.Prawdopodobnie kolejny powód do dyskusji :lol:
1500 Unnamed Vampire Counts Army
Blood Dragon:nightmare,dwurak, Flayed Hauberk, Strenght of steel 137pts
Necromancer,2lv wizard, Power familiar 150pts
Necromancer,2lv wizard,2*Dispel scroll 150pts
19 Skeletons,CG,light armour 215pts
19 Zombie,Musician, Standard Bearer 129pts
10 Dire wolves,Doom wolf 110pts
20 Grave Guards, shields,CG, Banner of doom 340pts
7 Black Knights,barding,CG, Banner of the barrows 260pts
Total:1491
Power dice:7
Dispel dice:5
Units in army:78
-
Moza ekspertem nie jestem, ale swoje powiem ;)
1.IMHO nie oplaca sie wystawaic 8 BK - za szybko ci rank bonus padnie - jesli juz koniecznie chcesz ich wystawic to lepiej pociag 10-12
2.Rozbij wilczki na 2*5. One i tak sa FC, wiec rank bonusa nie dostajesz, a tak bedzie latwiej flankowac.
3.Nie wiem czy nie lepiej zamienic familiara na popychaczke + DS, ale sam nie wiem.
Reszta IMO fajna :)
-
Ja wdam się w dyskusję ;) Co do drugiego argumentu z wilczkami to zgadzam się. I tak bym je rozbił na dwa oddziały.
Co do trzeciego argumentu? To kwestia gustu. Wolę więcej niż kości Power i dispel niż bound spell ktory łatwo zdispelować.
Co do pierwszego argumentu nie zgadzam się z dwóch powodów; punkty chyba że zrezygnuje z zombiaków a drugi powód to to że siedem blacków z bloodem to całkiem dobry oddzialik. Kiedyś wystawiłem pieciu bez herosa i nieźle "cięli" :D Ale niewątpilwie dziękuję za porady. PZDR.
-
A co sądzicie o takim czymś to moja pierwsza rozpa wiec prosze łagodnie ;)
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Necrarch Vampire Count @ 335 Pts
Necrarch; General; Magic Level 2; Necromancy
Black Periapt [15]
Ring of the Night [30]
Dark Acolyte [25]
The Awakening [25]
19 Grave Guard @ 315 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Doom [50]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
13 Skeleton Warriors @ 158 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
13 Skeleton Warriors @ 158 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Wight Lord @ 151 Pts
Battle Standard Bearer; Barding; Heavy Armour
Sword of the Kings [25]
The Gem of Blood [25]
1 Nightmare @
9 Black Knights @ 294 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
9 Nightmare @
5 Fell Bats @ 100 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
6 Ghouls @ 48 Pts
5 Ghouls @ 40 Pts
Casting Pool: 9
Dispel Pool: 5
Models in Army: 84
Total Army Cost: 1999
oddziałki szkieletorków się bedą stopniowo powiększać
wilczki pobiegają po flankach
nietoperki na machiny
aha i nie wiem czy opłaca sie ghulami screenowac piechotę :?
-
Moim zdaiem branie w takiej rozpisce nekracza mija sie z celem. Lepiej jest wystawic jakas strzyge/kasztanka- ilosc kosci ta sama, zyskujemy potworka w cc lub szybkiego wnerwiajacego wroga typa(biegacz)......
-
Nom ^^ - chyba ze ktos tu lubi necrarchow :P. Ja w sumie wole jakis klimacik kasztanowy :). Hehe ^^. Dlatego wstawianie nekrarcha to troche zwalowate gdyz nic tu nie zyskujemy tylko oslabiamy armie - bo taki wampiur nie moze wziasc dwuraka i jego zbior itemow nie jest taki ciekawy jak w przypadku podpakowanej strzygi z lataniem np. albo kasztana z jakims ciekawym zestawem przdmiotow :) - necrarch to troche spalony pomysl.
-
a w jakim zestawieniu warto by było strzygę bądź carsteina tu wystawić?? ewentualnie jeśli do walki wręcz to nie lepiej blood dragona :?
-
ale zaowazylem ze tak troszke maxujesz magie- 9-8 kosci to sporo......
A kasztanek to albo count biegacz, lub na koniku, strzyga z lataniem i regeneracja.........co do kasztana- barb wystawia fajnego- cursed book, +1 do combata i chyba black periapt. Ja bym zamiast +1 do cr'a dal warda dla pewnosci..ale z 2 strony taki koles w BK z warbannerem- 14 sztuk- robi kaszanke- na dzien dobry maja +3 pewne i +2 za szeregi i +1 za przewage(pewno raczej zawsze), co daje nam 6 na dzien dobry- plus ataki rycerzykow i count......brrrrrrrrrr
-
ale zaowazylem ze tak troszke maxujesz magie- 9-8 kosci to sporo......
No magia to coś co w tej armii lubie najbardziej stąd necrarch generał :D Tylko strasznie mnie wqrza to co zrobili z thrallami do necrarchów mogli im chociaż ten 1 lvl magii dać też mi kilkusetletni nekromanta od siedmiu boleści :bored: wcześniej grałem troche w 4 edycji i tam to dopiero było z magią wesoło do tej pory pamiętam jeszcze potion of knowledge i co nekruski potrafiły z tym zrobić :lol:
-
To były czasy aż mi się łezka w oku zakręciła. :roll: Ale w dzisejszych realiach gry wystawianie necrarcha to dośc dziwny pomysł oczywiście nie jest zły ale napewno z nim jako generał będzie ciężej niż z Bloodem,kasztankiem czy strigoi.
No i te sztandary przy BK i GG.Ja bym na Twoim miejscu je przemienił. Mało kto będzie strzelał do Grave'ów.
-
Wystawianie Necraha to dziwny pomysł?? Bynajmniej.... Popatrzcie sobie na rozpiski VC na legionie- te które zajmowały dobre miejsca.. i wtedy pogadamy :D
-
No magia to coś co w tej armii lubie najbardziej stąd necrarch generał :D Tylko strasznie mnie wqrza to co zrobili z thrallami do necrarchów mogli im chociaż ten 1 lvl magii dać też mi kilkusetletni nekromanta od siedmiu boleści :bored: wcześniej grałem troche w 4 edycji i tam to dopiero było z magią wesoło do tej pory pamiętam jeszcze potion of knowledge i co nekruski potrafiły z tym zrobić :lol:
Pamietaj ze to nie jest vampire lord tylko vampire thrall....w wolnym tlumaczeniu wampirzy slugus...nie-zyje nie od kilkuset tylko np. od kilkudziesieciu lat to nic dziwnego ze sie jeszcze czarowac do konca nie nauczyl - na razie moze brac skrole itd.
-
E tam nekromanserskie armie sa silne i klimatyczne wiec wystawianie necrarchow nie jest zle :) ale of kors tylko lordowie sie sprawdzaja bo tral to lekkie nnieporozumienie ;).
-
dla mnie nieporozumieniem jest, że żeby mieć 4 Lv necrarh musi zająć dwa sloty, i zmarnować połowę punktów na magiczne przedmioty, przez co zawsze przegrywa konkurencje z master necromancerem
-
IMHO najlepszy kombos to jest 3 lvl Necrarh Count z dodatkowym czarem, oraz dodatkowa koscia powera, i oczywiscie Black Periapt. Do tego 3 Necro 2 lvl. Jeden : 2x scroll, drugi: Power Familliar, trzeci: book of arkhan i scroll. Daje to 13 kosci do czarowania i 8 do dispela, jednego mocnego Bounda (przecinik prawie zawsze zostawia sobie 1-2 kosci na niego) no i black periapt- czyli 14 Pd albo 9 DD. Do tego 3 scrolle. Count wcale nie jest taki slaby jak na maga lorda, a powiem ze jest calkiem twardy. Od jakiego innego czarodzieja 3 lvl odbija sie fasta cavalery??Albo ktory moze stac w pierwszej lini jakiejs piechotki do walki?? IMHO Necrarh Count jest bardziej uzyteczny niz lord( mimo iz ten w walce wrecz wymiata - 5 A z S5), ale zabiera jednego necro oraz 50 pkt na przedmioty czyli np. kolejna kosc czarowania w postaci PW.
-
To co mówicie to prawda Crown of damned to staystycznie zły pomysł ale to tylko statystyka na dobrą sprawę mając 2+warda też można oberwać jesli się źle rzuci i wypadnie 1. Na dobrą sprawę najlepiej jest dac Carstein ring, dwurak, na koń i niech sie dzieje wola nieba.
Czasami tak bywa... Ja na Teleporcie mialem takiego pecha, że mój Count BD na latającej besti z wardem na 3+ od strzelania dostal z bolca WE. Przeciwnik trafil, wylosowal ze w Counta (w tym momencie sie ucieszylem bo WN nie zostanie uszkodzony, o co nie trudno jest, na twarzy przeciwnika pojawil sie grymas rozczarowania). Wzialem kosc pewen swego, rzucilem i dwa... :wall: :| To mysle sobie ze skoro Warda na 3+ nie zdalem to powinien przezyc.. A tu 6 na ilosc ran... ( to byla druga tur i w polaczeniu z dobrymi rzutami na sypanie :) w 3-4 nie bylo juz prawie nic na stole...
-
Ja miałem na odwrót można powiedzieć. Kiedyś dałem nekromancie warfd save 6+ i grałem przeciwko dark elves. Moj przeciwnik jak wiadomo wystawił bolce i oczywiście strzelił do mojego nekrusia "rozproszeńcem" 5/6 trafiło i wszytskie zraniły i co?... ku mojemu niebotycznemu zdziwieniu i radości a jego załamce mój nekruś wyrzucił 5*6. :) Cud jakiś.
-
mój Count BD na latającej besti z wardem na 3+ od strzelania dostal z bolca WE. Przeciwnik trafil(...) Wzialem kosc pewen swego, rzucilem i dwa... :wall: :| To mysle sobie ze skoro Warda na 3+ nie zdalem to powinien przezyc.. A tu 6 na ilosc ran... ( to byla druga tur i w polaczeniu z dobrymi rzutami na sypanie :) w 3-4 nie bylo juz prawie nic na stole...
tak tylko zapytam...chodzi zapewne o bolce DE lub HE :roll: ? bo o ile mi wiadomo jeszcze WE bolcow nie opracowalo :)
-
A oto nowa rozpa do(zjechania :lol: )oceny.
A UNNAMED VAMPIRE COUNTS 1500 ARMY
Heroes
Vampire Tharall Blood dragon (80pts) 137pts
+8pts for Nightmare, +4pts for Great Weapon(+2S)
+30pts for Flayed Hauberk (1+armour save)
+15pts for Strenght of steel(+1S when charging)
Necromancer (65pts) 150pts *GENERAL
+35pts for 2level wizard
+50pts for Power familiar
Necromancer (65pts) 150pts
+35pts for 2level wizard
+50pts for 2*Dispel scroll
Core units
19 Skeletons 8pts/model 215pts,acompanied by general
+2pts for light armour/model
+25pts for Command Group
19 Zombies 6pts/model 124pts
+10pts for Standard bearer
Special rules:Braindead,acompanied by necromancer
5 Dire wolves 10pts/model 60pts
+10pts for Doom wolf
Special rules: Fast Cavalry,Slavering Charge
5 Dire wolves 10pts/model 60pts
+10pts for Doom wolf
Special rules: Fast Cavalry,Slavering Charge
Special units
20 Grave Guard 12pts/model 335pts
+1pts for shield/model
+30pts for Command Group
+45pts for Banner of the barrows(all rolls to hit on 3+)
Special rules:Wight Blades
7 Black Knights 23pts/model 265pts
+2pts for barding/model
+40pts for Command Group
+50pts for Banner of doom(5+ ward save againts normal nad magic missiles)
Special rules:Wight Blades, acompanied by Blood dragon
Overall:1496pts
Units in army:78+8nightmares
Power dice:7 Dispel dice:5
-
[
tak tylko zapytam...chodzi zapewne o bolce DE lub HE :roll: ? bo o ile mi wiadomo jeszcze WE bolcow nie opracowalo :)
Tzn. to nie jest typowy bolec tylko Hunting Spear, który dziala jak bolec ( za 55 pkt), tylko ze zamiast zasiegu 48' ma zasieg 18'.
-
Do Eomera- brak ksiazki boli, imo jest ona lepsza niz power familiar-, proponuje taka kombinacje- ksiazka+ scroll/black periapt + 2xscroll. Vampir ma nienejgorsze kombo itemow, ale mogloby byc lepsze :)
-
Przyznam szczerze to rozpa eksperymentalna. Zazwyczaj grałem kasztanami i wiadomo co...biegacz z dwurakiem i flaykiem a co do ksiązki...no właśnie na niej się już raz się zawiodłem.
-
Oto i nowa rozpa do oceny :)
UNNAMED VAMPIRE COUNTS ARMY
Blood dragon Vampire Count 205pts(359pts)
+35pts for 2lv wizard
+12pts for Nightmare,+6pts for barding
+6pts for Great Weapon(+2S)
+30pts for Ring of Night(5+Wsv)
+25pts for Heart Piercing(re-rolls)
+40pts forTalon of Death
Vampire Thrall Battle Standard Bearer 80pts (143pts)
+25pts for Battle standard
+30pts for Flayed Huberk
+8pts for Nightmare
Necromancer 65pts (150pts)
+35pts for 2lv wizard
+50pts for Power familiar
Necromancer 65pts (150pts)
+35pts for 2lv wizard
+25pts for Power stone
+25pts for Book of Arkhan
9 Black Knights 23pts/model (315pts)
+2pts/model for barding
+40pts for FCG
+50pts for Banner of Doom(5+Wsv againts missiles attacks)
Special rules:Wight Blades
6 Black Knights 23pts/model (215pts)
+2pts/model for barding
+40pts for FCG
+25pts for War banner(+1CR)
Special rules:Wight Blades
2*5Dire Wolves 10pts/model (100pts)
Special rules:Fast cavalry, Slavering Charge
4 Fell Bats 20pts/model (80pts)
Special rules:Flying Unit
20 Skeletons 8pts/model (225pts)
+2pts/model for light armour
+25pts for FCG
2*5 Ghouls 8pts/model (80pts)
Special rules:Alive!Poisoned Attacks,Fear,Scavengers
2*Banshee 90pts/model (180pts)
Special rules:Etheral, Ghostly Howl, Single model
Units in army:65+17Nightmares
Power dice:8
Dispel dice:6
Army points:1997pts
Dodam że to armia na krasnoludy(zarazem kolejny eksperyment z Blood dragonami)
-
Talon of Death = beznadzieja.
6 BK + CG - też nie najlepszy wybór. Albo więcej, albo wcale... Chyba że ew. 5-ciu z muzykiem jako młot na szybkie kawalerie wroga, ale też chyba nie polecam.
-
A gdyby Talona zamienić na Master strike i Black Periapt?
Co do konnicy to raczej zwięszenie lub wywalenie nie przejdzie.
Za mało punktów aby zwiększyć (a pozatym brak figurek :lol: )
-
Barbarossa maracje. imo Talon of Death to slaby przedmiot. osobiscie jestem fanem Master Strike'a. Killing Blow to mile urozmaicenie to maszynki do zabijania jaka jest vamp BD :twisted:
co do samej armii to:
1. jedynie dwa klocki do prowadzenia otwartej walki, imho w armii na 2k u VC to troche za malo :o szczegolnie ze to dwa kloce BK. a co zrobisz jak Ci ktorys utknie??
2. ja bym zrobil dwa regimenty po 7BK w kazdym no i dolozyl bym na 8 po wampirze. ilosc 7 i 10 to troche malo praktyczne. lepiej zrobic dwa rzedy po 4 jednostki.
3. 4FB moga nie zrobic tego co planujesz ...w takiej ilosci moze sie zdarzyc ze za malo ich doleci do maszyn wroga.
4.
Vampire Thrall Battle Standard Bearer 80pts (143pts)
+25pts for Battle standard
+30pts for Flayed Huberk
+8pts for Nightmare
tego zapisu troche nie rozumie ...albo mu dajesz magiczny banner albo wyposazasz go w magiczne przedmioty za 50. inaczej nie da rady :o
5. jush sie mialem przyczepic braku DS ale zauwazylem na koncu dopiske ze na krasie ;)
6. ja bym ghule wymienil na refimenty DW ...bo przy graniu glownie BK raczej marne szanse zeby doszly do przeciwnika. za screena robic raczej nie beda bo komu?? bardziej Ci sie przydadza wilczki do flankowania wrogich regimentow wrazie jakby gdzies (nie-daj-boze) BK utknely :|
wlasciwie to tyle o samej rozpisce.
osobiscie to jestem fanem armii VC opartych glownie o piechote z dodatkiem jednego kloca BKjako wsparcia ...ale widze ze kolega Eomer na odwrot troche ;) co kto lubi :)
-
4.
Vampire Thrall Battle Standard Bearer 80pts (143pts)
+25pts for Battle standard
+30pts for Flayed Huberk
+8pts for Nightmare
tego zapisu troche nie rozumie ...albo mu dajesz magiczny banner albo wyposazasz go w magiczne przedmioty za 50. inaczej nie da rady :o
ale chciałem zauważyć, że podniesienei bohatera do stopnia BSB kosztuje 25 pkt. I to są chyba te punkty, żeby nie było że po dodaniu zamiast 143 pts, wychodzi nam 118 :bored:
-
ahm to wszystko wyjasnia ...sadzilem ze Eomer dal mu jednoczesnie magiczny sztandar i magiczna zbroje co jest niezgodne z przepisami (jak wiecie ;) )
-
Dziękuje wam za rady...skorzystałem z nich i trochę tą rozpę zmieniłem ale tylko troszeczkę teraz te dwa oddziały bk liczą po 7 plus po wampirku to bedzie 8 w oddziale ...tak jak radził zim.
DZięki zim :)
PZDR wszystkim
-
Dziękuje wam za rady...skorzystałem z nich i trochę tą rozpę zmieniłem ale tylko troszeczkę teraz te dwa oddziały bk liczą po 7 plus po wampirku to bedzie 8 w oddziale ...tak jak radził zim.
DZięki zim :)
PZDR wszystkim
prosze bardzo. do uslug ;)
imo liczba 8 kawalerzystow to optymalna ilosc (no ewentualnie lanca to wtedy 9) jesli damy wiecej kawalerzystow to regiment amienia sie w zelbetonowy kloc i strasznie ciezko sie nim manewruje, natomiast zmniejszenie go oznacza powazne olabienie w walce. mowie caly czas o przedziale punktowym 1500-2000. odpowiednio wieksze i mniejsze przedzialy rzadza sie innymi prawami :)
inna sprawa ze do regimentu BK zdecydowanie bardziej wole wsadzic WL. no i oczywiscie dac mu w garsc Sword of the Kings ...zdecydowanie jedna z lepszych zabaweczek u VC :twisted: raz ze to klimatyczniej, a dwa ze bardzo lubie tego heroesa :)
-
Przyanm szczerze ze to moja pierwsza taka rozpa. Po pierwsze gram zazwyczaj kasztanami albo od czasu do czasu lahmiankami(!) i wolę armie mieszane połowa piechoty i połowa kawalerii ale chcę się trochę pobawić tym co teraz tak zażrcie omawiamy :)
-
ja zdecydowanie preferuje piechote ...w prost uwielbiam Grave Guardow. zdecydowanie najladniejsze figurki piechoty :) i do tego cholernie klimatyczne (podobnie jak cala armia VC) ;) BK stosuje raczej jako wsparcie i mocarny oddzial do flankowania, do ataku frontalnego tesh sie czasem przydaja ale staram sie unikac takich sytuacji i na klate przyjmowac/szrzowac wlasnie Wightami na piechotke :twisted:
najbardziej mi odpowiada rodzina Von Carstein. BD jeszze nie gralem choc figurke wampira mam tyle ze na piechotke i z 5ed :) uwazam ze ze wszystkich rodzin lahmianki maja najlepszy klimat i chyba najciekawszy fluff. choc sa malo grywalne w porownaniu z pozostalymi rodzinami. natomiast Strigoi nie moge zniesc ...pewnie dlatego ze figurki maja beznadziejne, a sam nie mam pomyslu na konwersje strzygi :|
-
Co do tych GG to ja też ich uwielbiam. Jak gram swoimi kasztanami to Grave to podstawa mojej armii...tak straż przyboczna wampira i do tego klocuszek 9 BK by miał co wampir akompaniować. Do tego kupa wilczków i spirytów i dwie banszetki(mowimy o armii 2000>) No a jak gram armią karszteinów z army list z końca army booka no to oddziałek kuszników i cud miód:) :)
-
Co do GG, to sie juz na nich przejechalem - wole szkielety :)
GG albo nie dochadza do walki, albo ktos 8 chariotami robi z nich sieke ...
A skelle zawsze mozna dowskrzeszac :)
-
Co do GG, to sie juz na nich przejechalem - wole szkielety :)
GG albo nie dochadza do walki, albo ktos 8 chariotami robi z nich sieke ...
A skelle zawsze mozna dowskrzeszac :)
sek w tym ze GG trzeba umiejetnie screenowac (najlepiej ghoulami) zeby mogly sobie spokojnie bez strat dojsc do wrogich regimentow ...no a jak jush dojda to potrafia byz zdecydowanie bardziej skuteczni od samych BK :twisted: do tego odpowiednie wsparcie na flankach lekkiej kawalerii i mamy naprawde potezna sile udezeniowa ...ze nie bede wspominal o Fear i Killing Blow w cenie jednostki. czegoz chciec wiecej. sam MIOD!!! :twisted: :bite:
-
No niewiem, Z mojego doswiadczenia wynika ze GG z BK sie nielaczy, ale jak tam juz chcesz. Pozatym co do ilosci BK w regimencie powiem tak: albo 5 z muzykiem do usuwania przeszkadzajek, jak to wczesniej Barbarossa zauwazyl, Albo 9 + heros. Ale w tedy ciut bardziej oplaca sie 11 + heros.
8 miu nieoplaca sie wystawiac, bo nim dojada straca premie +1 z szeregu.
Ja na 2 kafle wystawiam zazwyczaj:
Blood Dragon Vampire Count
G. weapon
Shild
Winged nightmare
Red fury
blodline z przerzutami
blodline +1 do sily w szardrzy
przedmiot z wardem na 3+ na ostrzal
Blood dragon trall:
H. armour
shild
G. weapon
Red fury
blodline +1 do sily w szarrzy
Nekromanta scrollowy 2 level
Necromanta 2 level z popychaczka i black periat (czy cos)
9 Black knights
pancerz na konia
full command
Sztandar z wardem na 5+ na ostrzal
(tu wsadzam wampira)
10 Black knights
pancerz na konia
full command
Sztandar na trafianie na +3
5 fell batów
5 fell batów
5 Dire wolves
5 Dire wolves
5 Dire wolves
5 Dire wolves
Power: 6 +1
Dispel: 5 +1
1 bound spell
Zastanawiam sie tylko czy niezamienic necrosa na vampira ze sztandarem w drugich BK a pierwszemu niezabrac levela. Punkty sie moga troche niezgadzac ale teorytycznie sa to dwa kafle i jak robie rozpiske to tak wychodzi.
I co otym myslicie?
PS: (wiem ze to nie jest rozpiska na mastera)
-
imho nudna rozpiska ...i sadze ze przez wielu zostala by uznana za powergamerska.
a co do laczenia GG i BK to jush nie raz takie combo wygralo niejeden turniej :twisted:
-
Ale łaćzenie GG i Bk w armi z Blood dragonem to najlepsze combo jakie można zrobic...dobre a do tego klimatyczne...przecie Blood dragoni to tak jakby zakoń rycerski pełen cięzkozbrojnego... :) martwego ludu.
-
PS: (wiem ze to nie jest rozpiska na mastera)
No bo jeden heros nie może mieć dwóch arcane itemów :bored:
-
Ale łaćzenie GG i Bk w armi z Blood dragonem to najlepsze combo jakie można zrobic...dobre a do tego klimatyczne...przecie Blood dragoni to tak jakby zakoń rycerski pełen cięzkozbrojnego... :) martwego ludu.
kurde mi jakos nie pasuje tworzenie rozpisek BD opartych glownie na Wightach ...ciezko mi jest sprecyzowac czemu. wydaje mi sie ze to wszystko bedzie malo finezyjne, jeno twarde kloce maszerujace do przodu i zmiatajace kolejne wrogie regimenty. cala filozofia to bedzie umiejetne screenowanie przed ostrzalem i chronienie by Ci nikt na flanke nie wjechal.
ale klimaty to takiej armii odmowic nie moge :twisted:
-
I jak wg. ciebie taka rozpiska z poloczeniem GG i BK u blood Dragonów mogla by wygladac?
Pozatym macie racje, Gdy gra sie BD trudno wytworzyc dobry klimat, i chyba jedyna furtka do niego jest sama ciezka piechota / jazda i ewentualnie duchy (ze niby zmarlych rycerzy), acha i oczywiscie szkielety, koniecznie w light armour. Nic z wilków, bo niepasuja, tak jak (nie)toperze, zombee tez nijak w klimat rycerstwa zreszta tak jak ghule. No i herosi;Necromanta nie, max 1 bo to nie ten klimat, eteryk nie, chyba ze hard-corowo zkonwertowany w ducha rycerza, Wight lord musi byc, trall tez jak najbardziej, no i count/lord. To taka mala selekcja wg. mnie. A wiec zostaje nam:
-BD lord
-BD count
-BD trall
-Wight lord
-hard-corowo zkonwertowany w ducha rycerza (Wright)
-Necromanta max 1
-szkielety w light armour
-GG
-BK
-duchy zmarlych rycerzy
-BAnshe, Równie hard -corowo zrobiona jak wright, tyle ze niby zona wiecznie oplakujaca swego rycerza (najlepiej w pasie cnoty :twisted:)
Szukam smialka który wg tego i ewentualnie swoich odczuc o BD zrobi klimatyczna i skuteczna rozpiske i opublikuje na forum.
Ja doszedlem do wniosku ze ciezko polaczyc BD klimat i skutecznosc. :wall:
-
sadze ze troche przesadzasz ...inna sprawa ze rzadko kiedy klimat idzie w parze ze skutecznoscia. kolejna sprawa ze z tego co wypisales mozna stworzyc skuteczna rozpiske, co z tego ze zostanie okrzyknieta powergamerska :P
Wright
czy mozesz mi powiedziec co to za istota?? ;)
Gdy gra sie BD trudno wytworzyc dobry klimat
dlaczego tak uwazasz?? jak dla mnie jedyny argument na to jest taki ze zbyt wielu gracz VC gra ta wlasnie rodzina i stala sie nazbyt pospolita. bo nie powiesz mi ze nie maja klimatycznego fluffu :|
ps.
sadze ze powinienes troche z tonu spuscic :x
-
Tu sie zgadzamy, Zimie (tak to sie odmienia?) Bd fluffu niebrak, ale sa ograne i co trzeci gracz VC to Bd, i brak im oryginalnosci.
inna sprawa ze fluff tworza terz jednostki i tak jak moja wczesniejsza rozpiska to klimat tworza tam BK i Vampiry ale reszta zupelnie tam niepasuje, i morzna stwierdzic ze klimatu brak.
Wiec calasztuka by zlozyc armie w klimacie i jeszcze nia wygrac turniej/bitwe a jednoczesnie niebyc okrzykniety powergamerem (raz mi sie udalo a gram dlugo)
Powracam do prosby o stworzenie klimatycznej i grywalnej rospy na 2000 z GG i BK bo niewiem jak to zrobic
Ave Drakenhofff :twisted:
-
Wiec calasztuka by zlozyc armie w klimacie i jeszcze nia wygrac turniej/bitwe a jednoczesnie niebyc okrzykniety powergamerem (raz mi sie udalo a gram dlugo)
:lol:
Wiec cala sztuka to wypic piwo nie otwierajac puszki, a jednoczesnie nie wprowadzajac do krwi alkoholu :D Raz mi sie udalo, a pije dlugo. :P
-
wright = wraith (chyba:)) czyli taki Vc-owy biegacz terrorysta (6 cali ruchu, zawsze maszeruje jak kazdy heros, wzbudza terror, ma kose:) no i jest eteryczny...nawet klimatyczny ale cos czesto go nie widujemy:D)
a czym jest klimaytczna rozpa? jesli nir mieszasz np. kalnow w skavach, jesli nie uzywasz 4 magow z nuln. jesli chcesz by cie nazywali klimaciarzem musisz miec bardzo slaba rozpiske i robic nia w czasie bitwy dziwne rzeczy:) bo jak wystawisz 2 wagony BK z herosami, nacromana z 2 skrolami i kom,us spuscisz masakre to zaraz cie okrzykna zes poergamer:)
jak chcech zascrenowac BK bez wilkow czy ghuli? duszkami? szkieletami? GG? a nie sa troche za wolne?
wystaw to co lubisz, czy lade figurki ma, i niech bedzie uzasadnoie flufowo - dla ciebie am miec klimat bo zawsze znajdzie sie malkontent co ci powie ze masz powerrozpe:D
-
wright = wraith (chyba:)) czyli taki Vc-owy biegacz terrorysta (6 cali ruchu, zawsze maszeruje jak kazdy heros, wzbudza terror, ma kose:) no i jest eteryczny...nawet klimatyczny ale cos czesto go nie widujemy:D)
zdaje sie ze nie zauwazyles buzki przy moim pytaniu ---> ;)
-
Pare spraw wiec ujme je w punktach:
1. Szafo84, ja wcale niemam zamiaru byc okrzykiwany klimaciazem, powergamerem, warzywkiem, rzeznikiem czy innym cholerstwem (Tyle bylo oto gadaniny ze sam niewiem juz co co znaczy, trzymam sie klasyfikacji Swinga, ale kto inny moze te okreslenia odebrac inaczej iz ja je rozumuje, wiec prosze, bez tytulów).
2. Znowu do Szafy84; ja pisalem otym co by tu wystawic w klimacie, a nie skutecznie (a moze sie da skutecznie i w klimacie, ale najwyrazniej jestem slepyę8)ę ) bo normalnie chyba niewyobrazam sobie moich pieknych wagoników BK bez oslony wilków kture równie morderczo lubia flankowac. I jak powtazam klopot w tym ze wilczki niezbyt pasuja do klimatu BD, a fajnie by bylo sobie tak raz pójsc na turniej, spuscic pare masakr, samemu moze pare dostac, ale niemiec tego rambanego ,,0ęę w rubryczce ocen od innych graczy.
3. Wiele zalezy od konwersji i malowania co do klimatu.
4. Tak, chodzilo mi o wraithęa,
5. Mozna by cos takiego z wilkami i BK zrobic na bazie kasztanków, bo tam wilki pasuja jak ulal.
-
Pare spraw wiec ujme je w punktach:
1. Szafo84, ja wcale niemam zamiaru byc okrzykiwany klimaciazem, powergamerem, warzywkiem, rzeznikiem czy innym cholerstwem (Tyle bylo oto gadaniny ze sam niewiem juz co co znaczy, trzymam sie klasyfikacji Swinga, ale kto inny moze te okreslenia odebrac inaczej iz ja je rozumuje, wiec prosze, bez tytulów).
2. Znowu do Szafy84; ja pisalem otym co by tu wystawic w klimacie, a nie skutecznie (a moze sie da skutecznie i w klimacie, ale najwyrazniej jestem slepyę8)ę ) bo normalnie chyba niewyobrazam sobie moich pieknych wagoników BK bez oslony wilków kture równie morderczo lubia flankowac. I jak powtazam klopot w tym ze wilczki niezbyt pasuja do klimatu BD, a fajnie by bylo sobie tak raz pójsc na turniej, spuscic pare masakr, samemu moze pare dostac, ale niemiec tego rambanego ,,0ęę w rubryczce ocen od innych graczy.
3. Wiele zalezy od konwersji i malowania co do klimatu.
4. Tak, chodzilo mi o wraithęa,
5. Mozna by cos takiego z wilkami i BK zrobic na bazie kasztanków, bo tam wilki pasuja jak ulal.
-
5. Mozna by cos takiego z wilkami i BK zrobic na bazie kasztanków, bo tam wilki pasuja jak ulal.
dokladnie wilczki i nietoperze pasuja idealnie klimatem do carsteinow ...jestem ciekaw czy ktos w ogole urzywa Bat Swarmow?? jeszcze nigdy sie nie spotkalem z rozpiska ktora by uwzgledniala te swarmy... :?
-
Ja raz je spodkalem, ale na turnieju barda dla poczadkujacych (sam zaczynalem 8D ) koles wystawil 4 bazy i poszatkowal moje wilki (20 ich bylo!) jedne po drugich, no wkoncu 20 ataków na ture to nie w kij dmuchal, ale jednostka ciut zamalo mobilna jak dlamnie. ( A tak apropos bazy batów poszly sie rypac jak dostaly dwadziescia pare hitów z gaze of nagash. Piekny czar :twisted:)
A co do Von Kasztanów to maja to do siebie ze kazda jednostka do nich pasuje. Moze oprucz ghuli. Pomysle nad tym, moze cos ciekawego zmontuje.
A tak z innej Beczki, ostatnio wpadlem w pewien, mozna by powiedziec magiczny nalóg, gdyz ostatnio czesto gralem na samych nekrofilach, ewentualnie jednym nechrarchu 3 level, i gdy sie biore za robienie rozpisek mniej magicznych np BD :twisted: niemoge sobie ich wyobrazic, a gdy ogladam inne rozpiski w glebi duszy mysle tak: duzo bound speli, kostek magi i dispeli - dobra rozpiska, malo -zla rozpiska. Ostatni raz bez max. magów gralem chyba dwa miesiace temu!!! Ja chyba niewidze swiata bez magii :wall:
Dlatego tez prubuje nieudolnie zlozyc jakis ofens, by troche sie od magi wyleczyc :cry: ... no cuz, na odwyk...
Ave Drakenhof
-
Ja jestem zdania ze kazda rozpa mozna wygrac (wszystko zalezy od prezciwnika ^^). Ostatnio zaczalem uzywac za duzo powernych necrusiow (hehe wzialem kilka modeli i zrobilem necrow a potem trza bylo ich przetestowac ;)). Wczesniej gralem roznie ale w sumie ostatnio zaczynam na hordzie scierwa (mass zombie i skelow oraz inego syfu i na samym ołtnamberfir ^^). Mam takie jedno pytanko bo se ostatnio zagralem na o&g na 1000. Of kors maska w przod ale troche tez farta (no i general orkowy nie najwyzszych lotow - no ale sie wyrobi ^^) mialem. Gralem:
5 BK z muzykiem
12 BK z full komandem i war banerem
2x5 DW
Bansza
5Ghulami
2necrofilami
Na:
2x25 najtow z 3xfanolami
15 Blek orkow z koksem
jakis szamanik z madkapem i czyms tam jeszcze
Gigant - brrrr
2x czuka
i chyba to wszo
Wczesniej gralem 2 regonami BK (10 z FCG) i sie zastanawiam ktora rozpa ma wieksze powodzenie (of kors wtedy banszy nie mialem ^^).
Bede wdzieczny za pomoc (oczywiscie nie wciskam zadnych fell batow bo stolu na jakich mi przyjdzie tym grac nie nadaja sie do uzywania nietoperkow :)).
-
jestem ciekaw czy ktos w ogole urzywa Bat Swarmow?? jeszcze nigdy sie nie spotkalem z rozpiska ktora by uwzgledniala te swarmy... :?
Bless, Holan też używał. Dużo osób to robi :|
-
Ja bym wystawial drugi wariant, ale jak tam wolisz. Ja na 1000 wystawiam, jak na nalogowego nekrofila przystalo:
-Nekros II level + Power familiar/ rood of flaming costam =150
-Nekros II level + Book of arkan + Ds =150
-Necros II level + Black preparat + Ps/Ds =140
-10 zombee + sztandar =70
-10 zombee + sztandar =70
-Dire wilki (5) =50
-Dire wilki (5) =50
-5 fell bats = 100
Banshe =90
Spirytus (2) =130
I co otym sadzicie?
Ps co jest wg. ciebie bardziej klimatyczne?
a) 4 nekrofile
b) 3 nekrofile i 1 nehearch
Plizz answer
Ave Drakenhof
-
Ja bym wystawial drugi wariant, ale jak tam wolisz. Ja na 1000 wystawiam, jak na nalogowego nekrofila przystalo:
-Nekros II level + Power familiar/ rood of flaming costam =150
-Nekros II level + Book of arkan + Ds =150
-Necros II level + Black preparat + Ps/Ds =140
-10 zombee + sztandar =70
-10 zombee + sztandar =70
-Dire wilki (5) =50
-Dire wilki (5) =50
-5 fell bats = 100
Banshe =90
Spirytus (2) =130
I co otym sadzicie?
Ps co jest wg. ciebie bardziej klimatyczne?
a) 4 nekrofile
b) 3 nekrofile i 1 nehearch
Plizz answer
Ave Drakenhof
-
ja sadze ze jak przeciwnik bedzie mial pierwsza ture i bedzie mial czym postrzelac to raczej po jego fazie ostrzalu nie bedziesz mial czym grac... :o
a co do tego co jest klimatyczne ...to wszystko zalezy jeszcze od tego co bedzie poza tymi bohaterami w armii. i jeden i drugi wariant jest klimatyczny :twisted:
-
Tak tylko ze ja gram na zasadach 2 spec 2 hero 1 rer i takie tam wiec 3 necrow nie wcisniesz :| i plz nie zamieszczaj po 2 takie same posty ;)
-
jestem ciekaw czy ktos w ogole urzywa Bat Swarmow?? jeszcze nigdy sie nie spotkalem z rozpiska ktora by uwzgledniala te swarmy... :?
Bless, Holan też używał. Dużo osób to robi :|
Przestalem uzywac, kiedy mi ktos zajebal dwie bazy swarmow na Bazyliszku. :(
Ostatnia bitwe na tym turnieju rozegralem bez nietopyrkow.
A co do uzytecznosci tego regimentu - nie jest zly jesli trzeba kogos przetrzymac. Super jest tez to, ze sa alive.
Z drugiej strony dwie takie bazy to 120 pkt. Lepiej chyba jednak za to wziac 6 fell batow (szybsze, wiecej ran - bo 12, a nie 10).
Wiec choc milo wspominam czasy, kiedy takie swarmy pchaly sie od przodu w regimenty piechoty i powolutku, przez te 3, 4 tury wycinaly magow, ktorzy w nich stali (bo nigdy, ku zaskoczeniu moich przeciwnikow, nie sypaly sie z wyniku walki - sa alive !), to chyba jednak do nich nie wroce.
-
do wycinania magow genialne sa ghule :]
Bat swarmy sa niezle, ale przegrywaja konkurencje z duszkami :)
-
A tak wogole, to moze zazuce jedna rozpiske do oceny :)
Wymyslilem Cos takiego - ot, zeby sie winged nightmarem pobawic :)
2200 Pts - Vampire Counts Army
Von Carstein Vampire Count Magic Level 2;Great Weapon;Walking Death; Aura of Dark Majesty;Wristbands of Black Gold.
Winged Nightmare
Von Carstein Vampire Thrall :Battle Standard Bearer;Heavy Armour;barding;Walking Death(+1CR);Biting Blade (-1AS);
Nightmare
Necromancer Magic Level 2;
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Necromancer Magic Level 2;
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Dispel Scroll Dispels one spell. One use only. [25]
Skeleton Warriors x 16 + fcg +LA
Zombies x10
Dire Wolves X5
Dire Wolves X5
Ghouls x5.
Ghouls x5
Black Knights x11 +fcg+war banner
Fell Bats x5
Spirit Hosts x3
Banshee
Banshee
Total Army Cost: 2195 Pts.
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 72
W innej opcji mysle, zeby thtalowi dac wailing helm - wtedy ma sava na 2+ i BK by wywolywali terror...
W tej opcji co teraz mam na starcie +5 za sztandar+warbanner+walking death+2szeregi - jesli dojade nienaruszony... No i dzieki BsB BK beda sie sypali i 1 mniej...
No i Co sadzicie o tej rozpie ? :)
-
mnie to sie wydaje ze jak BK z countem wypruja do przodu do biedne cory z nekromantami beda sie strasznie powoli wlekly z tylu i nim dojda na miejsce to moze byc po ptokach :) czyli albo 'walec' gdzies utknie i zostanie otoczony lub tesh 'walec' ten dojedzie do konca pola bitwy nie pozostawiajac po sobie niczego :twisted: ghoule w takim przypadku nie maja zbytniego zastosowania.
ja bym albo zrobil dwa klocki BK z wampirami albo zamienil BK na GG. zeby to wszystko szlo razem. bo inaczej niewielki pozytek mozesz zrobic z nekromantow :( a wtedy stracisz sporo punktow ktore mogles zainwestowac w kolejny regiment BK, ktory zdecydowanie bardziej by sie przydal :bite:
a poza tym wolal bym zdecydowanie bardziej dac Banner of the Barrows w takiej rozpisce wrazie jakby szarza nie rozbila napotkanego po drodze przeciwnika...
-
jesli gram z ofensem, to zwylke robie tak, ze bk sobie stoja troche z tylu, a ide do przodu ghulami, ktore moga zrobic flee. JEsli gram z defensem - wszystko idzie do przodu, i w takim przypadku raczej general bedzie skupial ne sobie ogien.Ide szkeiletami tak, zeby w razie smierci nightmara mogl do nich szybko pobiec... Jeszcze zalezy jaki to defens...
Bo jak skaveny np, to spokojnie moge spbie podejsc do przodu tymi smieciami, typu szkielety itp.
Ale dziekuje za uwagi, nigdy jeszcze nie bawilem sie 2 walcami BK :)
czekam na dalsze opinie
-
To ja zachecam do zabawy 3 walcami BK (na 1999 szczegolie). Kiedys przetestowalem taka ciekawa rozpe oparta na 3x12 knechtow (chyba) i jakims tam jeszcze bydle (DW i ghule i bansza chyba moze jakies drobne skele do ukrycia magow albo to byly ghule juz sam nie pamietam ;)) do tego herosi (2necrow i biegacz kasztanowy ktory tlukl magow jak sie tylko dalo ;)). Fajna zabawa ktora polecam kazdemu graczowi VC :P.
-
imho raczej nudna rozpiska ...nie wiem moze to moja awersja o konnyych rozpisek VC(?!) w kazdym razie rozpika malo finezyjna, a przy mocno obsadzonym polu bitwy roznymi przeszkadzajkami (lasy, skaly, itp) bardzo nieskuteczna bo ciezko manewrowac taaakimi ogromniastymi klocami.
owszem przy otwartym terenie moze i gralo by sie przyjemnie. w koncu na 1999 takie trzy walce beda wchodzily w przeciwnika jak rozgrzany noz w maslo :twisted:
-
Eh troche doswiadczenia i pomanewrujesz nawet przy laskach i gorkach. W sumie to ja gralem przy jakis laskach i gorkach i tez moorkach jakis ;)no ale wtedy to bylo zabawnie przynajmniej :P. Troche klopotu bylo no ale jakos se poradzilem a zabawa czyms takim to sama slodycz - mila rozrywka i troche glowkowania bo manewrowanie tym troche jednak myslenia i praktyki wymaga :). No ale bajer w sumie wystawic takie kloce i patrzec jak przeciwnikowi opada lopata :). Fajny widok polecam :lol: .
-
To może mi trochę "pożwanicie" :) Oto nowa rozpa Eomera :lol:
von Carstein Count(2lv wizard, dwurak, Aura of dark Majesty, Walking Death, Crown of Damned) 353pts
2*Necro(2lv wizards,2*Dispel Scrolls,Power Familiar) 300pts
Vampire von Carstein Tharll(dwurak, Flayed Hauberk, Wolf Form) 134pts
11 Skeletons(fcg, LA) 135pts
16 Skeletons(fcg,LA, spears) 201pts
2*5 dire wolves 100pts
19 Grave Guards (fcg, Banner of Barrows) 322pts
11 Black Knights(fcg,Banner of Doom, bardings) 365pts
1 Banshee 90pts
Units in army:72+12 Nightmares
Power dice:9
Dispel dice:6
Total points:2000
-
na poczatek standardowo sie przyczepie do braku ksiazki-popychaczki :P
kolejna sprawa to ktory wampir idzie do kloca BK?? wydaje mi sie ze tam Counta poslesz. ja bym to troche inaczej rozwiazal. zamienilbym Thralla na WL z 'mieczem kroli' i to jego bym wrzucil do regonu BK. natomiast Counta do gwardii :twisted: stworzy to dwa naprawde potezne klocki do walki. inaczej GG beda troszke 'uposledzeni' :|
reszta standard (=ok) ;) mnie sie podoba ...oczywiscie po zmianach ktore podalem ;P
aha no i skoro dajemy WL do regonu BK to im przekazac Banner of the Barrows a gwardii dac War Banner. Banner of Doom troche za drogi na 2000 :( i tym sposobem GG maja na starcie walki +3 do CR
-
:P Ja jak zwykle rzeknę że ksiązka wiele mi nie daje...łatwo ją zdispelować a poza tym często mam przy niej pecha i często już po pierwszym użyciu się wyczerpuje. Co do tych zmianz Tharallem i Countem i Wightami...no cóż...pomyślę...a w tym stanie jak jest i tak równo wychodzi 2000 :)
-
ja tam tylko dodam ze zazwyczaj taki biegajacy thrall jest przy okazji bsb - a to sie przydaje ...
-
nie inaczej. Thrall z Flayed Hauberk i Wolf Form to tylko BSB :) czasami milo ogladac zaskoczona mine przeciwnika jak z oddzialu piechoty wyskakuje Thrall i samotnie zdejmuje maga w regimencie przeciwnika :twisted:
-
nie inaczej. Thrall z Flayed Hauberk i Wolf Form to tylko BSB :) czasami milo ogladac zaskoczona mine przeciwnika jak z oddzialu piechoty wyskakuje Thrall i samotnie zdejmuje maga w regimencie przeciwnika :twisted:
no to akurat chyba nie za czesto sie widzi - bo taki thrall najdalej ture pozniej ginie od cr-a, a nie jest wart zdjecie maga - no chyba ze to nadgryziony mag-lord...
-
Wole stosowac biegaczy do zdejmowania magow ktorzy ganiaja sobie gdzies po lasach jakis czy za wojem przeciwnika :P (do takich atakow kamikadze polecilbym w sumie jakies ghule albo baty bo maja duzo atakow - baty jeszcze sa szybkie / ghule maja pojzony ^^). Wlasnie sie zaczalem zastanawiac jak zrobic bardingi do moich BK (orginalnych :P) moze macie jakies fajne i ciekawe pomysly :) ??
-
nie inaczej. Thrall z Flayed Hauberk i Wolf Form to tylko BSB :) czasami milo ogladac zaskoczona mine przeciwnika jak z oddzialu piechoty wyskakuje Thrall i samotnie zdejmuje maga w regimencie przeciwnika :twisted:
no to akurat chyba nie za czesto sie widzi - bo taki thrall najdalej ture pozniej ginie od cr-a, a nie jest wart zdjecie maga - no chyba ze to nadgryziony mag-lord...
nie inaczej ...malo madrym bylo by posylanie wampira na byle cherlawego maga :P
Wlasnie sie zaczalem zastanawiac jak zrobic bardingi do moich BK (orginalnych ) moze macie jakies fajne i ciekawe pomysly ??
Green Stuff(?!) ;) raczej innego pomyslu nie widze. albo pozyczyc od kogos konika bretonskiego i go sklonowac (odlac). pozniej poodcinac zbrojenie i dokleic do naszej koscistej szkapy
-
Raczej pozostanie grin stafik tylko czy orginal czy polski chema costam ;P nie wiem bo kiedys ktos mi podsunal pomysla na fajny odlewany barding ale na razie se zywica nie bawie :P. Dlatego mysle nad imperialnymi koniami - z poodcinanym bardingiem :P. Ale czekam na dalsze propozy :).
-
kolejna rozpiska to pojechania
składana na bitwę VC+HE vs. DE i coś (chyba chaos, ale jaki- nie wiem) :P
VC i HE mają po 2000 pts, DE i coś po 2999
VC 2000 pts.
master necromancer z 2 scrolami i przyśpieszaczką
2x necromancer, każdy ze scrollem, jeden dodatkowo black periapt
wszystko to w ładnym regonie zombiaków (10 :P )
2x10 szkieletów ze wszystkimi bajerami
3x5 psów
14 black knightów, ze wszystkim, banner of barrows
w tym siedzi thrall blood dragonów na nightmar'rze z cursed bookiem, dwurakiem i pełnym opancerzeniem
stawkę zamykają 2 piątki fell batów
i 2 banshee
założenie proste, screenując psami konnicę pędzę przed siebie, przy odrobinie szczęścia DE skupią bolce na HE a jak już dojadę to przejadę
:D
szkielety mają udawać że są ważne, chociaż nie obrażę się jak coś zasieką
rozpiska jest 7 pts za duża, ale jako że to bitwa z rodzaju tych "friendly", to też dopuszczamy 10 pts odchyłu
przeciwnicy nie są specjalnie uzdolnieni taktycznie, a jeden z nich ma małe problemy emocjonalne (kiedyś płakał ze strachu na horrornej sesji warha...)
[/b]
-
master necromancer z 2 scrolami i przyśpieszaczką
2x necromancer, każdy ze scrollem, jeden dodatkowo black periapt
wszystko to w ładnym regonie zombiaków (10 )
znaczy co, chcesz wszystkich trzech nekrofili wcisna do tego oddzialu zombiakow?? :eek:
ja to bym thralla wymienil na wight lorda...
-
Jakbym gral tymi DE to moje bolce i wszystko co strzela walneloby w te 10 zombie z necrofilami i poslalyby ich do piachu, a dzieki temu reszte twojej armii. W tym czasie sojusznik by sie zajal na chwile HE :)
-
Ja ile mam necrofili tyle biore zombiakow \ skeletonow. Wystawiajac jeden oddzial i chowajac tam 2 hero i 1 lord naklejasz im tabliczke TU STRZELAC.
Ja niewiem, ale srednio widze fell baty na chaos. moze na delfy, ale raczej wystrzelaja ...
Ja bym zaryzykowal dal do bk warbanner(w trallu) a trala zrobil von carsteinem z bloodlinem +1 CR, bo przy tej sile ktora dysponujesz tym klocem, raczej cie zabardzo nierusza a wiec i c. boot nieprzydatny.
tym sposobem masz na dziedobry 2CR za ranki, 1 cr za banner, 1CR za warbanner, 1CR za vampira i 1CR za przewage (chyba ze trawisz nacos czego jest 30+), czyli 6CR + kilsy!!!! jak jak dlamnie fearoutnumber jak sie patrzy..
-
Ale jak sie przesadzi z odzialem BK to przeciwnik zrobi wszystlo zeby on do walki nie doszedl :( a jak wygląda niepozornie to: :evil:
-
no ale przeciwko Chaosowi i to jescze na małe ilości punktowe...
Kiedyś grałem przeciwko Wampirom. zmiotłem kolesiowi wszystko ze stołu zostały mu tylko niedobitki blokujące ćwiartki :bite: . No i co REMIS a dlaczego bo klocek 7 blackknightów z dragonbloodem biwakował za 7 lasami i górami...Zgodna jest taka gra z taktyką Squirela: robić wszystko by doprowadzić do remisu a jak coś więcej to jeszcze lepiej.
-
2 bk wizualnej ruznicy niezrobia, ale utrata 2 batow tak :D zostane przy swoim zdaniu.
Ps: niestety niemozna lepiej niz zmasakrowac :cry:
-
No chaos to smieszna armia :) Szczegolnie na male ilosci pkt bo co on wystawi ? Jesli klocek Chaos Warroiorow to BK ich zmiotą (nawet od pzodu)
-
a szczegulnie w ustawieniu klocek bk + necro. jak ci sie beda tlukli to necromanta stwozy takie fale umarlych ze hej!
(w sumie jeden klocek 30 skeletonow ze szmatoa to fear aut number) :twisted:
-
najpierw muszą dojechać a wiedz że armia chaosu to chyba najbardziej screenująca się armia. wystarczy szarża rydwanu z immanue to psycholgy i po klocu 8 bk. są jescze pieski z przodu regimentu które zawsze ruszają się na maxa a 14" na 3 kościach jest czasem trudno wylosować....ale mimo Wszystko Vampire Counts i Tomb Kings to te dwie armie które lubię po za Chaosem ( moze to wina przelotnej miłości z Cradle of Filth...)
-
:lol: :lol: :lol: . Ekhem. Przepraszam. Obawiam sie ze racji niemasz.
My tu mowimy o armiach na male ilosci punktow (ja rozumiem do 1000)
wiec nieprzesadzajmy. Pozatym VC wg ciebie pieskow niema :roll: ? ma i to znacznie leprze(fear, 18" i 4s w 1 tuze walki). a co do skreenowania: niepoto ma sie book of arcane i popychaczki w czarach aby sie w pierwszego leprzego screena ladowac, a raczej poto aby sprubowac w miare mozliwosci flanke najechac.
Ps: Jak armia chaosu to najbardziej screenujaca armia to ghule i pieski sie wlasnie w grobie przewracaja ;)
-
Nie denerwojcie ghuli!!!!
A co do pieskow to zauwaz ze pieski chaosu koszuje 6pkt (albo 8) a Vc az 10 :/
-
Owszem, to ich jedyny plus.
Wg mnie poza wolf ridersami Wilki to najleorza jadnostka screenujaca, jednoczesnie trerroryzujaca wszystkie flanki i dziala/bolce/katapulty az na 18"!!! to prawie jak latacae (baty) ktore sa 2 razy drozsze i niemaja tylu zalet i zastosowan
-
dzięki
rozbiłem nekromantów na 3 oddziały, i zmieniłem thralla na carsteina z walking death zamiast cursed booka
reszty nie ruszam, podoba mi się taka jaka jest :D
tylko jednego skelliego dorzuciłem gdzieś za zaoszczędzone punkty
-
I masz tym oficjalne prawo masakrowac :twisted:
(ech, ciezkie czasy nastaly, zaduzo tych vampirow we wrocku)
-
No troche duzo :) (ja ^^)
-
Ja.
Jak narazie 8-smiu sie doliczylem
-
nie martwcie się, narazie jestem na etapie planów, chociaż w momencie kiedy to piszę leci do mnie 20 goblinów na wilkach i szkieleciki...
jż nie dłógo ;) (w bardzie pojawię się za pół roku najwcześniej, więc zdążycie się wykruszyć)
-
Co masz na mysli przez "Wykruszyc"?
Chyba niesugerujesz ze wprzeciagu 6 ciu miesiecy strace zapal do gry armia na ktora wywalam kazda moja forse (no, prawie)
To graj na proxaCH zreszta w bardzie wrocławskim co tydzien we wtorek jest turniej dla poczatkujacych na 500 ptk, a tam zadko kiedy zwracaja uwage na proxy malowanie itp (bo dla poczatkujactych)
-
ja już jestem po początkach :D
gobami bawiłem się przez rok i mi się najzwyczajniej w świecie znudziły
poza tym, duża konkurencja motywuje do wysiłku...(chyba....)
-
Tz. sie niezrozumielismi, sry.
A swoja droga sam niewiem jak goby moga sie znudzc? to taka smieszna armia i skuteczna ... no cuz, mi sie moje empie tez znudzilo pol roku temu, to postanowilem je zabic i wskrzesic jako VC i ot zemnie Vampir nekromanta
-
Podoba historia ma sie ze mną... Bylem skinkiem a teraz jestem umarlym skinkiem :D
-
Wlasnie. Swietna mysl. Musisz pokonwertowac kiedys skinki na truposze!!!
-
kolejna rozpa jest wynikiem zmian zasad turnieju
3 graczy, każdy po 2000 pts.
system każdy z każdym
rozpy klimatyczne
jedna z nich to kult slaanesha
a oto co wystrawię ja :P
stringoi Lord, 3 poziom magii, generał, iron sinews, infinite hatred, bat form
2x stringoi thrall, iron sinews, infinite hatred
20 charnel guard, chempion
3x11 ghuli i ghast
1x10 ghuli i ghast
20 strigany na pełnym bajerze z chempionem
5 feel batów
6 feel batów
2x6direwolfów z superpieskiem
2x banshee
rozpiska z końca książki
tak, wiem że tylko jedna jednostka ma bonus za szeregi, tak, wiem że nie mam scrolli
tak, wiem że większość z tych jednostek żyje
tak, wiem że brakuje książeczek, magów i innego tałatajstwa :D
a jednak:
myślicie że mam jakieś szanse wygrać ten "turniej"? :P
-
Na 2000 vs Cult Slaanesha jesli bedzie "magiczny" to duzych szans nie masz, jesli jakies masz :) Magia skieruje twoje jednostki tam gdzie przeciwnik zechce, bohaterowie jesli beda w unitach to potne je sobie sami :) A reszta zginie od jakis marnych Frenzy (2ka - Luxurious Torment bodajze). A twoje pieski wystrzelaja bolce i inne strzelawki + magia :)
Co tam jeszcze drugiego gra, bo moze z tamta armia bedziesz miec szanse ??
-
chyba chaos nurgla :D
-
chłopie z kim ty grasz? albo go niedoceniasz, albo to skonczony pacan skoro nie wymysli ze twoj trall z frezny chetnie zaszarzuje klocuszek np. dewotek czy wariorow...ale ze iluzje moze rzucic na takiego latacza to chyba sie domysli co?
-
nie grał od roku, a i wtedy kiepsko mu szło...
iluzję to może się domyśli, ale jako że to mają być "ładne rozpiski" przeto nie sądzę żeby brał maksia magów :P (tzn. mam nadzieję)
tak czy inaczej, w poniedziałek podrzucę gdzieś raport z turnieju :D
-
Czy ktoś zna linka z którego można ściągnąć Army Booka Vampire Counts.
-
nie
moge Ci co najwyzej podac adres sklepu w ktorym mozesz nabyc odpowiedniego army booka :P
chlopie wiesz co to p2p??
-
Poprzez najpopularniejsze programy mozesz- Kazaa, emule, edonkey ....
-
własnie skleciłem taką oto rozpiskę sylvani:
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Lord @ 441 Pts
Von Carstein; General; Grave Marker; Level 3 Wizard; Great Weapon
Ring of the Night [30]
Aura of Dark Majesty [25]
Wolf Form [20]
Book of Arkhan [25]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 155 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 133 Pts
Von Carstein; Great Weapon; Heavy Armour
Earthbind [10]
Spectral Attendants [35]
15 * Sylvanian Militia @ 155 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Musician
5 Dire Wolves @ 55 Pts
Scout
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
18 Drakenhof Guard @ 360 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
17 Grave Guard @ 289 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
War Banner [25]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 4
Models in Army: 73
Total Army Cost: 2003
W zasadzie to nie jestem z tej armii zbytnio zadowolony i nie bardzo wiem jak ją przerobić. Jak widać jest ona oparta na silnej vampirzej piechocie z dużą ilością mobilnego wsparcia. Obawiam się tylko, że trochę przegiąłem na stronę owego wsparcia i może się chyba zdażyć że przeciwnik spokojnie poomija sobie te mordercze kloce ostatecznie ładując się w nie ze wszystkich stron (chociaż istnieje rónież teroria optymistyczna, że całow to wsparcia tak poustawia oddziały przeciwnika, że GG uderzą bezbędnie gdzie trzeba ) Poproszę o ustosunkowanie się do obydwu teorii :P
Dodam jeszcze tylko że Wampirki siedzą sobie w klocach i w razie potrzby żwawo z nich wyskakują (nie wiem czy ten trzeci thrall ma jakiś sens, ale chciałem jakąś ochronę antymagiczną zawrzeć - doradźcie :? ).
pozdrawiam
Jaksier
ps. czy nie było gdzieć takiego wanda z bound spellem rzucającym vigor na kilka cali wokoło :? bo zastanawiam się czy sobie to uubzdurałem, bo w AB nie ma :|
-
I jeszcze taką skleciłem: :)
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Count @ 346 Pts
Von Carstein; General; Magic Level 2; Great Weapon
Wolf Form [20]
Aura of Dark Majesty [25]
Ring of the Night [30]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 140 Pts
Magic Level 2
Staff of Damnation [40]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 140 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Black Periapt [15]
9 Skeleton Warriors @ 135 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
9 Skeleton Warriors @ 135 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
10 Zombies @ 60 Pts
6 Ghouls @ 48 Pts
7 Ghouls @ 56 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
22 Grave Guard @ 329 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 10
Dispel Pool: 6
Models in Army: 88
Total Army Cost: 2004
Chyba bez komentarza, a różdzkę już znalazłem ;)
-
jezeli dobrze mi wiadomo to nie mozesz wystawiac wiecej pkt niz jest limit.czyli jak wystawiasz na 2000 to nie mozesz wystawic tych 3 pkt wiecej!!!
-
chyba ze to sa rozpiski bazylowe ktory przypadkiem jest na 2004 pk :P :lol: :lol:
-
Oceńcie moją rozpiske piszcie co o niej sądzicie
Vampire Counts-1000
Necromancer-Generał ,2 level 145pkt
spell familiar [15]
ring of night [30]
Necrmancer-2level 150pkt dispel scroll [25]
dispel scroll [25]
Von Caresine Vampire Thrall-GW 134pkt
wolf form [20]
flayed hauberk [30]
15xZombies-sztandarowy [100]
5xDire Wolves 50pkt
5xDire Wolves 50pkt
3xFell Bats 60pkt
3xFell Bats 60pkt
7xBlack Knights-sztandarowy,czempion 257pkt
war banner [25]
hell knight [16]
8xnightmare
Casting pool-6
Dispel pool-4
models in Army-42
Total points-1006
-
Na 1000pkt mozna tym pograc (nie biorac pod uwage ze twoja rozpa wychodzi o 6 pkt poza limit :lol: wystarczy jendego zombiaka odjac
Pzdr
-
Generał lepiej by sobie dał radę, gdyby miał dispel scroll+book of arkhan amiast warda na 5+, który mu w gruncie rzeczy niewiele da... A tak masz za słabą magię i obronę rpzeciwmagiczną też cienką.
-
Czyli gdyby nie te rzeczy co wymieniłeś rozpiska jest dobra :D :D :D jeśli jeszcze coś to piszcue!!!!!!!!!!!!!!
-
No coz rozpa bardzo fajna, z potwornym kopem.... tak book of arkhan + scroll dla nekrusai- czyli zestaw podstawowy...... imo rozpa super :)
-
A co sądzicie o takiej na 1204pts[powiedzmy 1200]
Vampire Counts army 1000pts
Necromancer 125
2lv wizard. general, book of arkhan
Necromancer 150
2*Dispel scrolls,2lv wizard
Vamire Thrall 134
Flayed hauberk, wolf form, dwurak.
2*5 dire wolves(one unit have doom wolf for 10 pts) 110pts
2*11 Skeletons(FCG, light armours) 270pts[all]
5 Fell bats 100pts
10 Black Knights[FCG, War banner,bardings] 315
Oceniajcie :lol:
-
podobna do dziesiątek wczesniejszych rozpisek gnilców jak dwie krople wody...
-
Z jakich jednostek najbardziej opłaca się robić BK?????????????????
-
BK wydaje mnie się ze najlepiej zrobic z imperialnej kawaleri lub z bretońskiej. Do tego mozna tez kupić kawalerię tombów i zmieszać części np. nogi najta a klatka pirsiowa od szkieleta i zeby głupio nie wyglądało ze z nóg wychodzą bezpośrednio kości to mozna tam troche drobnego piasku dać wycieniowac na czerwono no i teraz wygląda to jakby z mięcha wychodziły kości.
to tyle
pozdrawiam
-
Dzięki i mam pytanko który odział bardziej opłaca się się Blokowania wrogich jednostek Zombie czy Szkieletki :? :? :? :? :?
-
Moim zdaniem Zombiaki: tanie i łatwo się ich wskrzesza. Taki Swarm Recykling.... :)
-
No pewnie-Zombie kosztuje jeno 6p i jest unbreakable,fear no i w ogole jest undead.....A skelli jest niby drozszy dlatego, ze lepiej walczy...No i co z tego jak i tak walczy kijowo? :D
-
moim skromnym zdaniem zdecydowanie zombiasy :) poza tym, czyz to nie mily widok jak ta biedna horda niezywych bezmozgich creaturek zablokuje dla przykladu jakis oddzial mega wypasionej kawalreii. tylko ze wtedy musi byc ich baaaaaardzo duzo :P a jak juz przezyja pierwsza ture to juz jestes na plusie:P a co do przerobek kawalerii, to fajnie jest zrobic tzw. zombie knights:P tzn. bierzesz kawaleriie imperium, malujesz ja na zielono, pancerze pokrywasz rdza, tulow i nogi konia dziurawisz rozgrzanym drutem, malujesz na jakis zgnily kolor, odcinasz im glowy i doklejasz glowy od zombiakow:P bardzo fajnie wygladaja. sam mam taki oddzial. a mam pytanie: warto jest wkladac do rozpichy bat swarmy??? tez fajnie blokuja :evil:
-
Baty też są niezłe, bo się nie rozpadają, ale są drogie.
3 bazy=180p.=30 Zombies
Dla mine Zombiaki są lepsze, zawsze można je wskrzesić.
-
Jak juz blokowac, to tylko duszkami (dalszy zasieg i eteryki)...
Poza tym Bat Swarmy wygladaja obrzydliwie...Jak te male nietoperze z klockow lego.... :D
-
keke no tak, ale ja mam je zrobione z green stuffu i wygladaja w miare:P ale spox dziex za rady :)
-
Co powiecie na moje Vampirki, na 500p (rozpiska mocno podlega figsom)
Necromancer 65p
II Level 35p
Power Familiar 50p
10xSkeletons with Spear 90p
+Full Command
2xSpirit Host 130p
5xDire Wolves 50p
4xFellbats 80p
TOTAL: Rowniotkie 500p....
Power Dieces: 5
Dispell Dieces: 4
Share your thoughts!!! :D
-
Zmieniłbym Power Familiar'a na Black Periapt'a/Book of Arkhan i Power Stone'a/Scrolla, reszta wygląda spoko.
-
Hmmm.....Po prostu chodzilo mi o to bym mial te 2 kostki wiecej na czary.....Rzadko kiedy udaje sie miec 4 kostki na Dispell i 5 na czary przy armii na 500p... :)
-
spear raczej sie nie przydaje -lepszy 4+ save w HtH
-
Jak maja speara, to wiecej odda, lecz z drugiej strony zawsze jest to dodatkowy wilczek...... :roll:
-
Oto chamska, wredna i powergamerska rozpa na Border Patrol:
Necro 2lev Book of Arkhan - 125
3 Spirit Host - 195
5 wolfs - 50
5 ghouls - 40
11 Skeletons - 88
-
Hmmmm....Mozna zapytac co w niej takiego niesamowicie przegietego? Tzn, nieco przypomina mi moja, ale....
-
Zgadzam się z moim poprzednikiem. IMHO nie jest wcale chamska a co bardziej przegięta.Widziałem lepsze.Bez obrazy :)
-
Nic przegietego w tej rozpisce nie widze...no nic! 3 spirit hosty na 500pts? Eee...nie za duzo? Za jedna baze masz 5 szkieeltow dopieszzconych...ja bym je wszystkei skasowal, i dal wiecej szkieeltow, olbrzyyymi klocek...to by bylo...27 szkeiletow, calkiem duzo.
-
Nie ma wogóle czym uderzyć, a mój patrol ma :P
Pzdr
-
Witam!
Mam dylemat, 04.12.04 w Rogatym sczurze(wiecej informacji an stronie klubowej) jest turniej na 2250 pts. i nie wiem, co wystawic, najbardzioej, jakiego wmapira. Chcialbym zrobic klimatyczna rozpiske(jezeli strigoi to mniej moze byc), tak wiec lahmia odpada, mysle tez nad Sylvania, czym zagrac? To moj pierwszy duzy turniej, wiec prosze o pomoc!
-
Jeżeli z miejsca odrzucasz lahmie i strigoi zagraj kasztankami z Sylvanii .Potrzebny jest tylko jakieś duże stworzonko troche wightów sporo wilków i batów i voila-rozpa.
-
Ocencie moją rozpe jest udoskonaleniem tamtej poprzednie więc będą do siebie podobne
Vampire Counts-1000pkt
Necromancer-2 level Gen Cost 150
2xDispel Scroll
Necromancer-2 level Cost 150
Book of Arkhan
Dispel Scroll
Von Carstein Vampire Thrall-GW Cost 134
Wolf Form
Flayed Hauberk
2x5 Dire Wolves Cost 2x50
13 Zombies-Sztandarowy Cost 88
8 Black Knights-z Bardingiem,sztandarowym,Czempion Cost 277
Banner of Barrows
5 Fell Bats Cost 100
Total Points-999
Castin pool-6
Dispel poll 4
Models in Army 39
Jak myśłicie co można wywalić aby Zmieściły się Spiryt Hosty???
-
Fleur-nie hcodzilo mi o takei cos, z reszta nei napialem, ze odrzucma Strigoi, tlyko, ze moga byc mniej klimatyczni(np. dol. do nich grave guardow). Mysle, czy nie zagrac lepiej Master necromancerem(bedzie miec eterycznosc) i 3 nekromantami, Sylvanskim Countem z 3 thrallami, Necrarch Countem z 3 nekromantami, czy Strigoi Countem z regeneracja i lataniem i 3 nekromantami. Blood Dragoni odpadaja, nie mam ochoty nimi grac.
-
No to przedstawie 3 rozpiski ktore zrobilem, pomozcie mi wybrac ejnda z nich, z ktora na turniej bylaby najodpowiedniejsza. Chcilabym tez, abyscie ocenili.
Edit
Nie bede akceptowal tego typu postow na cala strone. Chcesz dac rozpiske, prosze bardzo. Ale streszczaj ja, a nie wklejaj z calym inwentarzem z AB. bless
-
Necrarch Vampire Count @ 353 Pts
Necrarch; General; Barding; Magic Level 2; Necromancy
Dark Acolyte [25]
Nehekara's Noble Blood [45]
The Gem of Blood [25]
Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
2xDS
Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Book of Arkhan [25]
Power Stone [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
2xDS
3x5 dire wolves
9 Black Knights @ 290 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; FCG
War Banner [25]
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
23 Grave Guard @ 387 Pts
Heavy Armour; Shield; FCG
Banner of the Barrows [45]
6 Fell Bats @ 120 Pts
2xbanshee
10 Zombies @ 65 Pts
Musician
10 Zombies @ 60 Pts
Casting Pool: 12
Dispel Pool: 7
Models in Army: 83
Total Army Cost: 2250
--------------------------
Master Necromancer @ 315 Pts
General; Magic Level 4; Necromancy
Cloak of Mist and Shadows [45]
Power Familiar [50]
Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Power Stone [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
2xDS
6 Ghouls @ 48 Pts
6 Dire Wolves @ 70 Pts
Doom Wolf @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
18 Skeleton Warriors @ 234 Pts
Spear; Light Armour; Shield; FCG
7 Black Knights @ 265 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; FCG
War Banner [25]
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
18 Grave Guard @ 322 Pts
Heavy Armour; Shield; FCG
Banner of the Barrows [45]
2x banshee
6 Fell Bats @ 120 Pts
Casting Pool: 13
Dispel Pool: 8
Models in Army: 78
Total Army Cost: 2249
---------------------------
1 Von Carstein Vampire Count @ 364 Pts
Von Carstein; General; Barding; Grave Marker; Magic Level 2; Necromancy;
Great Weapon
3xDS
The Gem of Blood [25]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; From Death Awakened; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 123 Pts
Von Carstein; From Death Awakened; Great Weapon; Heavy Armour
Walking Death [35]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 167 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein; From Death Awakened; Heavy Armour; Barding
Cursed Book [50]
6 Dire Wolves @ 70 Pts
Doom Wolf @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
6 Fell Bats @ 120 Pts
14 * Sylvanian Militia @ 175 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; FCG
15 * Sylvanian Levy @ 135 Pts
Halberd; Light Armour; Shield; Standard; Musician
18 Drakenhof Guard @ 360 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour; FCG
Banner of the Barrows [45]
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
7 Black Knights @ 265 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; FCG
War Banner [25]
Casting Pool: 4
Dispel Pool: 3
Models in Army: 82
Total Army Cost: 2248
Teraz odpowiada?
-
Czemu maga nie dajesz periapta ?? moim zdaniem zamiast PS periapt bylby dobry :). A tak ogolem to dziwne rozpiski :P nie moge sobie ich wyobrazic i sposobu ich dzialania :P. Moze to dlateog ze teraz mam szczury a VC zbieraja kurz ^^" :P.
-
A co w nich takiego dziwnego?
-
Moja wizja VC na 2250
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
14 Black Knights @ 440 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
War Banner [25] + Hell Knight @ [16] Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
15 Zombies @ 105 Pts
Standard; Musician
15 Zombies @ 105 Pts
Standard; Musician
10 Skeleton Warriors @ 115 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
10 Skeleton Warriors @ 115 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
5 Ghouls @ 40 Pts
5 Ghouls @ 40 Pts
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 140 Pts
Magic Level 2
Black Periapt [15]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 125 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
1 Master Necromancer @ 315 Pts Gien
Magic Level 4
Cloak of Mist and Shadows [45]
Power Familiar [50]
Casting Pool: 13
Dispel Pool: 8
Models in Army: 98
Total Army Cost: 2245
PS dawno nie gralem na taka ilosc wiec nie wiem czy byloby skuteczne :) no ale ja cos takiego widze :P (teoretycznie moznaby dodac BSB do tych BKsow zamiast 1 necra (np z cused bookiem czy BD z -1A). A tamte rozpy sa dziwne bo jakos malo unitow (wg mnie nie mozna sie opierac na samych wskrzeszeniach :P)).
-
Co myślicie o VC z blood dragonem na smoku ?. Gdzieś na tym forum wyczytałem ze bat swarmow nie wystawia sie na turniejach... dlaczego ?. Ja wystawiam i smoka i swarmy, brakuje mi tylko fell batów do kompletu .
-
Bat swarmów dlatego że ich cena w porównanió z ceną jest taka sama a fell baty mają lepsze charakterystyki i większy zqasięg jednym z minusów fellbatów jest to że się sypią ,a odnośnie lorda na smoku to chyba dlatego(nie jestem pewien)że taki Mix zabiera slota Lorda i 3 sloty Herosów.....
Jakbym się pomylił to prosze o poprawki i wyrozumiałość
-
Pomyliłeś się :)
Fell baty i bat swarmy pełnią zupełnie inne role. A bat swarmy wcale nie są złe, czasami bywają wystawiane... Ja na przykład zamierzam trochę bat swarmów wrzucić do swojej kolekcji figurek. To ostatni oddział w armii VC poza Grave Guardem, którego jeszcze nie mam.
Zrobię sobie foremkę na małe nietoperze z jakiegoś green stuffu, odcisnę z piętnaście sztuk i jazda. Tanio i skutecznie.
-
To w takim razie sorka.Tak to jest jak się wyraża na temat czego się nie zna :oops: :oops: :oops:
-
Spoko BArb wystarczy ze cos wygrasz i juz bedziesz mial na figsy :P ;)
-
Hej, a moze mi tez pomozecie?
-
Mi równierz możecie (czyt. Musicie) ocenić rozpiske!!!!!
-
nomm fell baty i bat swarmy calkiem inna role spelaniaja :D Bat swarmy troche drogie ale skoro nie mam nic innego do wyboru to je biore co do gg to wcale ich nie wystawiam bo gram na samej kawalerii a smok zajmuje te swoje 3 sloty do tego dokladam nekrusa i mam 6 PD <wow> black preiapt , bund spella z popychaczka i scrolla :P. Dla mnie smok to zabawa. A nastepne figurki jakie kupuje to 10 fell batów i koniec zbiearnia VC :).
-
Ja nie lubię BK.Za często widuje ich na stołach w dużych klockach ,wiem ,że są tym sposobem b.skuteczne ale jakoś mnie odrzuca widok takiego lodołamacza.
O wiele bardziej lubię GG mimo ,że doprowadzenie ich do combata graniczy z cudem.Niski movement GG próbuję nadrobić ilością szybkich jednostek i bohaterów.Dlatego Strigoi-e i kasztanki to moje ulubione bloodline-y.
Bat swarma wypróbuję jutro na turnieju i opiszę jak się spisał :) .
-
Hej, a moze mi tez pomozecie?
Publikujesz encyklopedie i się dziwisz, że nikomu się nie chce czytać ;)
Mi się podoba wariant nr. 1. Power stone ujdzie. Zamiast gem of blood dałbym wampirowi sword of might i w ogóle zmienił konfigurację przedmiotów na nim - nehekhara's noble blood daje ci w gruncie rzeczy to samo, co bloodline'y +1power i +1 czar, a 5 pkt oszczędzasz. Dalej - black periapt wciśniesz i zostaje równo 25 pkt na gem of blood, power stone, scroll albo jakiś inny bajer z bloodline'ów. Choćby +D3 do wskrzeszania nie jest cienkie, a +6 do zasięgu potrafi zaskoczyć / wnerwić.
-
Ok, rozumiem, czyli 2 pozostale rozpiski odpadaja, tak?
-
Ależ po prostu ta pierwsza mi się bardziej podoba.
W drugiej są zbyt małe regimenty BK i Grave Guardu.
W trzeciej jest Drakenhof Guard, który jest IMO dużo za drogi jak na swe możliwości, dwuraki czy nie dwuraki.
Aha, i fell baty można rozbić na dwa regimenty po 3.
-
Ok, rozumiem, czyli 2 pozostale rozpiski odpadaja, tak?
wez chlopie zagraj i sam sprawdz :twisted:
-
A jak na turniejach radzi sobie Sylvania?
-
To zależy. Jak trafia na coś z dobrą magią, to kiepsko. Póki trafia na "czyste" offensy - jedzie. Ale nekromancja czy magia Slaanesha ją męczą strasznie.
-
bat swarmy sa fajne:P tylko ten ich ruch, niska sila, koszt, wyglad... :P w sumie to chyba lepsze sa fell batsy. no ale bat swarm tez moze byc cool:P
-
Tylko ze fell baty sa zgola d oczego innego- wystawiajac np. 3 bazy mamy pewnosc ze zatrzymamy reginik wroga na jedna ture- chyba ze to choseni khorna z herosem....
A fellbaty sa do sciagania maszyn i innych takich- fastow, magow, ubicia jeskiegos regoniku uciekajacego, polecenia flanka- bo lataja a do tego nie trzeba genka w 2 calach :) .............
-
Jak działa talizman The Gem of Blood bo jakoś nie moge się doczytać??
-
Przeciwko pierwszej ranie zadanej w walce wręcz. Na 2+ odbija ją na przeciwnika, ktory ją zadał, na 1 właściciel dostaje dwie rany zamiast jedenej.
-
Moja pierwsza Rozpiska na 1500 :) :) :)
Ocenicie ją i napiszcie co oniej sądzicie(w przygotowaniach na 2000pkt)
Vampire Counts-1500pkt
Necromancer-2 level Generał #150pkt
Dispel Scroll
Dispel Scroll
Necromancer- 2 level #150pkt
DispelScroll
Book of Arkhan
Von Carstein Vampire Thrall- GW #134pkt
Wolf Form
Flayed Hauberk
9 Ghule-z czempionem # 82 pkt
5 Dire Wolves #50 pkt
5 Dire Wolves #50pkt
16 Zombies- FCG #111
12 Black Knight-FCG Barding #390pkt
Banner of Doom
5 Fell Bats #100pkt
3 Spiryt Hosts #195pkt
Banshee #90pkt
Total Points-1500pkt
Casting Pool-6
Dispell Pool-4
Models in Army-59
-
dzisiaj na turnieju bat swarm mnie nie zawioodl za to smok troszeczke. Po zetknięciu sie z 2 fanatykami odpadł <placze> Nomm ale cooz 10 miejsce to chyba nie tak zle czo ?? (masakra, remis i masakra w plecy)
-
Na ile osób????????
-
Bede strzelal(pach!), 13?
-
Vampire Counts-1500pkt
Necromancer-2 level Generał #150pkt
Dispel Scroll
Dispel Scroll
Necromancer- 2 level #150pkt
DispelScroll
Book of Arkhan
Von Carstein Vampire Thrall- GW #134pkt
Wolf Form
Flayed Hauberk
9 Ghule-z czempionem # 82 pkt
5 Dire Wolves #50 pkt
5 Dire Wolves #50pkt
16 Zombies- FCG #111
12 Black Knight-FCG Barding #390pkt
Banner of Doom
5 Fell Bats #100pkt
3 Spiryt Hosts #195pkt
Banshee #90pkt
Total Points-1500pkt
Casting Pool-6
Dispell Pool-4
Models in Army-59
Mi się podoba, jedyne co bym zmienił to wyrzyciłbym 1 dispell scrolla i zamiast niego wziął Black Periapta. 3 scrolle to moim zdaniem trochę dużo jak na 1500 punktów kiedy przeciwnik nie ma ani tak dużo bohaterów ani żadnego lorda.
-
Ludzi bylo chyba troche ponad 20 nie pamietam dokladnie jak wyniki bedom na necie to napisze :D
-
Mógł by mi ktoś jeszcze ocenić rozpiske bo po opini jednego gracza trudno stwierdzić czy rozpiska jest dobra. no i mam pytanko co się stanie jeśli odział który miał sztandar został rozgromiony??????????
-
Rozpa dobra, typowa dla VC.
Jak oddzial ze sztandarem zostal zniszczony w hth lub pogoniony to zwyciezca zabiera sztandar (+100pkt)
-
Czyli wystawianie sztandaru w odziale który służy za mięso armatnie(czyli zombie) jest nieopłacalne tak????????
-
Tak
-
definitywnie tak
-
Oto wcześniej zapowiadana rozpiska na 2000pkt moja pierwsza :) :) Ocencie ją
Vampire Counts-2000pkt
Von Carstein Vampire Counts - Generał GW 2 level #515pkt
The Carstein Ring
Winged Nightmare
Von Carstein Vampire Thrall-Barding,Lance,Heavy Armour#145pkt
Enchanted Shield
Walking Death
Nightmare
Necromancer-2level#140pkt
Dispel Scroll
Black Periapt
Necromancer-2level#150pkt
Book of Arkhan
Dispel Scroll
7xDire Wolves- z czempionem #80pkt
7xDire Wolves-z czempionem #80pkt
10xZombies- #60pkt
9xGhouls-z czempionem #82pkt
11xBlack Knights-Barding FCG #365pkt
Banner of Doom
5xFell Bats #100pkt
5xFell Bats #100pkt
3xSpiryt Hosts #185pkt
Total Points-2002pkt
Casting Pool-8
Dispel Pool-5
Models in Army-62
-
Nie jestem moze jakims tam super specem od Vc (dopiero zaczalem) ale wydaje mi sie, ze powinienes:
1)wziac Dwuraki dla herosow.
2)wywalic Thralla i wziac nekrusia.
3)Wywalic czempionow z wilkow.
4)Banner Of Doom zmienic na Banner Of Barrows lub Warbanner, ale to osobiste preferencje......
Osobiscie wystawiam 14-osobowy sklad BK z vampirkiem na czele.......Co prawda jest tam utopione sporo punkto, ale jak na razie sie sprawdza....Chyba moge Ci to polecic.
-
Hmm co do tej rozpiski to tak.... kazda armia z odrobina strzelania rozpusci ci nightmara, bohaterom dwuraki, Necromanci sa ok, DW wystawiaj po 5 bez dom wolfa, ghuli tak samo, najlepsze klocki BK (jak dla mnie) to 9+bohater, Fell baty - extra :D , spirytusy feeeeeee :P, wsadzilbym bat swarmy. co do wypowiedzi Mentarisa to 15 osobowy wagon BK troszeczke sie nie sprawdza (sam tak gralem na poczatku) poprostu reszty masz tak malo ze niemal kazdy obejdzie cie dookola i posypiesz sie z CR.
-
zagraj sobie sylvania :twisted:
-
Hmm co do tej rozpiski to tak.... kazda armia z odrobina strzelania rozpusci ci nightmara, bohaterom dwuraki, Necromanci sa ok, DW wystawiaj po 5 bez dom wolfa, ghuli tak samo, najlepsze klocki BK (jak dla mnie) to 9+bohater, Fell baty - extra , spirytusy feeeeeee , wsadzilbym bat swarmy. co do wypowiedzi Mentarisa to 15 osobowy wagon BK troszeczke sie nie sprawdza (sam tak gralem na poczatku) poprostu reszty masz tak malo ze niemal kazdy obejdzie cie dookola i posypiesz sie z CR.
Hmmmmmmm...
Mylisz się w sprawie BK. Jak się potrafi, to nikt cię nie okrąży.
-
nie sadze ze kazdy obejdzie go bo np ma nightmara a z drugiej strony nie kazda armia ma strzelanie i nie musi leciec nightmarem pod canony
-
Jak w takim razie rozpiska wypadła?????????
-
No tak barb masz racje.... dla doswiadczonego gracza nic trudnego sie nie dac otoczyc :P zwlaszcza ze trudno znalezc cos co ustoi po takiej szarzy. Pamietam kiedys za dawnych dobrych czasoow pociagow BK gralem z oggo1 (HE) na magach ehh... biegalem sobie sliczynmy 15 wightowym klocuszkiem BK naokolo lasu w poscigu za kawaleria elficka a on sobie tylko dumnie strzelal piorunami z lasu :/. Wiem ze w tej rozpisce sa ghule ale to wlasnie one sa 1 celem maga.
-
czy mi sie zdaje czy angel powiedzial ze spirytki sa bleeee??? :| :| :bored:
-
a jak to jest ze "śmiercią" Waszego generała, armia zdaje liderka automatycznie po jego "zejściu" czy dopiero na poczatku nastepnej własnej tury?
-
musialbym spojrzec do podrecznika, a nie bardzo mam jak. ale z tego co pamietam, to trzeba zdawac bezposrednio po smierci gen. no i pozniej w kazdej turze:P
-
Rzucasz na sypanie na końcu fazy (Shooting, Close Combat, itd) w której zginął, a potem na początku każdej twojej tury.
-
no wlasnie:P
-
Jak widac, general Vampirow zadko ginie, bo nawet gracze Ostrozebych nie pamietaja dokladnych zasad.... :P
-
Ostatnio wpadłem na pomysł by urozmaicić trochę armie wampirow. Oczywiście nie chodzi mi tu o konwersje, jakies wypasione rozpy etc etc.
Stwierdziłem, porównawszy VC z innymi armiami, że armia wampirków ma naprawde plewny wybór jednostek. Zaledwie 5 corów, 4 speciale, 2 rare i to wszystko kiedy wiele armii jak np. orki czy nawet imperium ma tego od groma.
Kto chciałby się zabawic i stworzyc ze mną zupełnie nowy army list, dodac kilka unitów etc etc. Stworzyc armię od nowa.
Oczywiście to i tak nie zmieni sytuacji ale mogłaby to byc fajna zabawa.
Myślałem z kolega że fajną opcją było by rozdzielenie skeletonów na light armoured i heavy armoured. Klimatyczniej do Bloodów pasowałby skele w heavy armourach.
Myślałem tez o dodaniu nowych bohaterów(z dwóch może.)
-
I moze jeszcze ze 2 maszyny wojenne, zombie Beastmanow z skirmsihem i ambushem. No i oczywiscie lekkiej kawalerii na wzor pistoliersow. Chyab troszke Marcienie przesadzasz.
Codex VC jest naprawde mocny i dosyc klimatyczny :)
-
Jednostki faktycznie sa b.silne w porownaniu do innych armii, ale ich roznorodnosc pozostawia wiele do zyczenia....Szczegolnie, ze nie wszystkie sa uzyteczne (np.Black Coach)
-
Taaak powiedzialem ze sa bleee... moze nie sa az takie slabe, napewno dobry gracz potrafi je fajnie wykorzystac. Ja za to wole wystawic bat swarmy (dozo bardziej pasuja do mojej armii) pozatym nie sypia sie od CR!!.
Master Of Mordor a czo masz do coacha ?? wedlug mnie fajnie sie nim gra , moze nie jest najlepszy w jakosc/cena ale jakbym mial figurke wystawialbym na turniejach
-
Ostatnio wpadłem na pomysł by urozmaicić trochę armie wampirow. Oczywiście nie chodzi mi tu o konwersje, jakies wypasione rozpy etc etc.
Stwierdziłem, porównawszy VC z innymi armiami, że armia wampirków ma naprawde plewny wybór jednostek. Zaledwie 5 corów, 4 speciale, 2 rare i to wszystko kiedy wiele armii jak np. orki czy nawet imperium ma tego od groma.
Kto chciałby się zabawic i stworzyc ze mną zupełnie nowy army list, dodac kilka unitów etc etc. Stworzyc armię od nowa.
Oczywiście to i tak nie zmieni sytuacji ale mogłaby to byc fajna zabawa.
Myślałem z kolega że fajną opcją było by rozdzielenie skeletonów na light armoured i heavy armoured. Klimatyczniej do Bloodów pasowałby skele w heavy armourach.
Myślałem tez o dodaniu nowych bohaterów(z dwóch może.)
Wampiry to najlepiej dopracowany Armybook....każda jednostka (nawet Black Coach i Bat Swarmy) ma swoje zastosowanie. I dzięki temu na turniejach widzimy tak różne rozpiski - różne rodziny, różne koncepcje, różnych bohaterów, różne przedmioty magiczne. I wszystkim da się grać i wygrywać. Cóż z tego, że inne armie mają więcej jednostek skoro są niegrywalne (jacyś Executorzy, Black Guard, Cauldrony, Orki prawie w całości, White Lions, Glade Guards - właściwe wszystkie elfickie piechoty, większość pieszych demonów i tak by można dłuuugo wymieniać..). Jak chcesz coś wymyślać, to inne armie są w większej potrzebie:) Nawet bohaterów w VC jest więcej niż w innych armiach i wszyscy się nadają do użytku. A widziałeś kiedyś na stołach bitewnych imperialnych, czy krasnoludzkich inżynierów? beasmasterów? bladeweaverów? A High Elfy to dopiero są biedne w rodzaje bohaterów - dobrze przynajmniej, że przedmioty mają fajne.
-
jasne! wez np. giganta! bat swarmy go na pewno zatrzymaja :evil: for sure :) taki zart. natomiast spirit hosty moga go bez problemu i klopotu zatrzymac chocby na cala gre tudziez dopoki go nie zabijemy lub nas nie zabija. natomiast black coach :) jasne fajny klimacik i w ogole ale niesprawdza sie. do niego trzeba miec farta a nie umiejetnosci. niestety. natomiast eomer! absolutnie sie z toba zgadzam! z tym ze nie w robieniu nowych wampirow! ale w zrobieniu calkiem nowej armii. sam nad tym caly czas pracuje mianowicie postanowilem zrobic armie inferno. cos takiego jak w herosie 3 4. z tym ze nawet wyslalem do GW maila ale mi odpisali ze nie sa zainteresowani :x :( a szkoda bo fajna armia mi wyszla. jak chcesz to ci moge wyslac liste i przedmioty bo mam na kompie. a tak w ogole to rzucam haslo: klimaciarze wszystkich wojewodztw laczcie sie! :giggle: :giggle:
-
Wow, GW odpisało, że nie są zainteresowani army listami robionymi przez graczy.
Szok :bored:
-
dobrze ze w ogole odpisali :bored: nie jestem naiwny wierz mi, ale zawsze mozna sprobowac...
-
Jaki jest dobry pomysł na ekwipunek dla Vampire Counts bo jakoś niemoge wpaść?????
-
A napisałbyś przynajmniej, jaki bloodline, co?
-
Racja zapomniałem :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: Von Carestein
-
Jaki jest dobry pomysł na ekwipunek dla Vampire Counts bo jakoś niemoge wpaść?????
A jest jakiś zły?:>
Żartuje, magic weapons są do duszy, ale reszta....
-
Biorąc von carsteina rozumiesz naturalnie, ze to wampir taktyczny i że do pojedynków z innymi lordami się nie nadaje. Za łatwo go zabić.
Ja biore go do kawalerii z dwurakiem, cursed bookiem, +1 CR i black periaptem.
Oczywiście zastąpienie +1 do CR wardem na 5+ to nie musi być zły pomysł...
-
jasne! wez np. giganta! bat swarmy go na pewno zatrzymaja :evil: for sure :) taki zart. natomiast spirit hosty moga go bez problemu i klopotu zatrzymac chocby na cala gre tudziez dopoki go nie zabijemy lub nas nie zabija. natomiast black coach :) jasne fajny klimacik i w ogole ale niesprawdza sie. do niego trzeba miec farta a nie umiejetnosci. niestety. natomiast eomer! absolutnie sie z toba zgadzam! z tym ze nie w robieniu nowych wampirow! ale w zrobieniu calkiem nowej armii. sam nad tym caly czas pracuje mianowicie postanowilem zrobic armie inferno. cos takiego jak w herosie 3 4. z tym ze nawet wyslalem do GW maila ale mi odpisali ze nie sa zainteresowani :x :( a szkoda bo fajna armia mi wyszla. jak chcesz to ci moge wyslac liste i przedmioty bo mam na kompie. a tak w ogole to rzucam haslo: klimaciarze wszystkich wojewodztw laczcie sie! :giggle: :giggle:
Black coach nieprzydatny ? eeee naprawde fajna rzecz. Oczywiscie w armii sylvanii, no i jak sa jakies krasnale albo imperium z armatami to trzeba go chowac, ale no daj spokoj. t6, kasuje ranki, terror, 5w, 16 cali szarzy. Zle CI ?
-
a walnolem sobie rozpiske na 2000
ocencie :P
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Lord @ 435 Pts
Von Carstein; General; Grave Marker; Level 3 Wizard
Book of Arkhan [25]
The Gem of Blood [25]
Cursed Book [50]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 155 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 150 Pts
Von Carstein; Barding; Great Weapon; Heavy Armour
Rod of Flaming Death [50]
1 Nightmare @
5 Fell Bats @ 100 Pts
4 Dire Wolves @ 60 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
1 Black Coach @ 175 Pts
18 Drakenhof Guard @ 360 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
10 Black Knights @ 365 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of Doom [50]
1 Hell Knight @ [16] Pts
11 Nightmare @
10 Sylvanian Militia @ 100 Pts
Crossbow; Light Armour
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 4
Models in Army: 64
Total Army Cost: 2000
-
Ktos wogule sprawdza ten topic ???
-
Ja, z ciekawości bo 2 moich najczęstszych przeciwników to vampiry :) . Jak cos ciekawego znajde to im podpowiadam. 8)
-
Ja, raz na 2 tygodnie. Rozpiska cienka, bo nie ma Dscrolli, a drakenhof guardzi są za drodzy i w ogóle do bani.
-
Ja, raz na 2 tygodnie. Rozpiska cienka, bo nie ma Dscrolli, a drakenhof guardzi są za drodzy i w ogóle do bani.
Brak DS-ów boli, ale Darkenhoff Guard są świetni, i tu pozwolę niezgodzić się z Barbem. Owszem, gra piechotą jest trudniejsza niż gra kawalerią, ale przy odpowiedniej wprawie można grać (nawet krasnoludzką piechotą:)
-
Proszę nic mi nie mówić o piechocie.. krasnoludzkiej, która robiąc overruny przechodzi przez całe pole bitwy... - -' :P
Swoją drogą niestety gra piechotą jest zbyt ciężka i niezbyt potężny Sv boli...
-
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; From Death Awakened; General; Great Weapon
Flayed Hauberk [30] Wolf Form [20]
11 Sylvanian Levy @ 88 Pts
Spear; Light Armour; Shield
5 Dire Wolves @ 55 Pts
Scout
1 * Von Carstein Vampire Thrall @ 125 Pts
Von Carstein; From Death Awakened; Great Weapon; Heavy Armour; Shield
Walking Death [35]
+
9 Drakenhof Guard @ 162 Pts
Great Weapon; Full Plate Armour 1 Crypt Keeper @ [12] Pts
1 Wight Lord @ 99 Pts
Heavy Armour
Sword of the Kings [25] Enchanted Shield [10]
+
18 Grave Guard @ 322 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45] 1 Crypt Keeper @ [12] Pts
1 Black Coach @ 175 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 2 Dispel Pool: 2 Models in Army: 50
Total Army Cost: 1250
Co powiecie o tej rozpisce sylvanijskiej na 1250 :P Chcialem stworzyc taki ciekawy klimacik (wiem wiem kolcz przyciaga kule i bolty z S7 jak magnes no ale to klimat ^^").
-
Klimat i potencjał ta armia ma. Mi się podoba. Całkiem ciekawie pomyslana. Ciekaw jestem jakby sę sprawiła w walce.
-
Ja, raz na 2 tygodnie. Rozpiska cienka, bo nie ma Dscrolli, a drakenhof guardzi są za drodzy i w ogóle do bani.
Barb sorki, ale ... no nie mam dscrolli, ale za to mam 5 bound spelli i 5 kostek magii. Owszem moze i HE i powiedzmy jeszcze LIzadry mnie jada, ale co jeszcze??
-
ja:P :evil:
edit
wiem wiem jestem nieskromny ale jedzie cie wszystko co ma 3-4 magow :P mysle ze ci to swego czasu udowodnilem 8)
-
ja nie powiedzialem ze black coach to beznadziejna jednostka o nie! ale jest niepewny, farciarski itp. orki go jada, imperium go jedzie, krasnale go jada, chaos go jedzie, vc go jedzie... mozna go chowac jak sie gra z tymi armiami albo unikac bohaterow. ale w takim razie po co w zasadzie go brac?
-
eee nie jest tak zle - orki maja s7 ? chyba jakies nieliczni bochaterowie. Chaos - chyba mniej wiecej tak samo. nie musisz przeciez jechac od razu couchem prosto w bochaterow. mozesz poczekac az sie zajma walka z gg albo z knightami, i potem wjechac. W standardowej armii wampirow rzeczywiscie wole banshee, ale sylwania jest stworzona do couchow :)
-
Czasem terror duzo daje a jak masz farta do WARDA to nawet jestes w stanie takiego koksa sprzatnac szarza :D no ale to abstrakcja ^^". Oczywiscie kolcz jest zawodny i przyciaga wiekszosc pociskow z mapy ale jak go zlekcewaza wrogowie to moze zaszkodzic z kolei jak na nim sie skupia to moga przeoczyc nasze inne unity :D Wszystko zalezy od gry ale kolcz jest dosc mocny choc czest ozawodny :? .
-
Kościotrupowa rozpiska co o niej sądzicie???????????
Unnamed1000 Pts - Vampire Counts Army
1 Necromancer @ 115 Pts
Magic Level 1
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 * Wight Lord @ 115 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour
Sword of the Kings [25]
Enchanted Shield [10]
1 Nightmare @
1 Wight Lord @ 94 Pts
Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
19 Skeleton Warriors @ 245 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
2 Bat Swarm @ 120 Pts
8 Black Knights @ 310 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows [45]
1 Hell Knight @ [16] Pts
9 Nightmare @
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 34
Total Army Cost: 999
-
dead wlasnie. jak masz FARTA. a ja nie mam farta do coacha:( zawsze 1 na impactach, ward czasami. ale zawsze mimo wszystko mnie kusi zeby to sobie wziasc do armijki. :evil:
-
Zach spoko - jak nie bylo sylvanii - to nikt przeciez koucza nie bral. I slusznie - ja tez nie bralem. No ale teraz mozna. Wiesz jak nie masz s7 - np takie elfy to trudno to zdjac - t6 jednak robi swoje :) fajna jednostka moim zdaniem :)
A tak w ogole na turnieju gralem z lizakami (wynik przemilcze - bo o takich rzeczach sie nie pamieta) ;) no ale gosc mial 3 unity z s7 (2x kroxy, i biegacza - i koucz zszedl w ostatniej turze...
Co do rozpiski - to moim zdaniem dosc slabe. Zamalo magii masz. ! nekrus nie powskrzesza. Ten drugi WL z dwurakiem i flyeadem - moim zdaniem niepotrzebny...
To tak na pierwszy zut oka. :)
-
Wight Lorda z dwurakeim mozesz wywalic, a dac necromancera nowego. Zamaist bat swarmow daj oddzialy wilkow, bo jeden oddzial BK moze miec przesrane, jak ktos z kilku stron bez oslony wleci.
A black coach jest slaby, woglole nieuzyteczny...
-
nie no!!! bezuzyteczny to raczej nie! i slaby tez raczej nie! ale na pewno nie jest to jednostka turniejowa. i tez nie jest to jednostka na ktorej mozesz w 100% polegac. natomiast jest bardzo skuteczna jak wjedzie w cos co nie ma duuuuzego save i duuuuzego tafa. wtedy jak polaczysz szarze coucha i jakiejs jednostki piechoty badz kawalerii (od biedy nawet piechy moga byc) to moze zrobic naprawde niezla sieke. i na pewno nie jest to jednostka bezuzyteczna. zdarzalo sie ze spadal od szarzy dark riderow DE ale i sam czasem kosil np. kawaleri chaosu znaku khorne. po prostu trzeba miec troche szczescia. ja nie mam do niego wlasnie tego jednego warunku :x :(
-
a co do rozpiski. vampire counts bez wampira? eeee tam zero klimatu...
-
Black couch zniszczyl oddzial chosen knights of Khorne? Nie wierze!
a co do rozpiski. vampire counts bez wampira? eeee tam zero klimatu...
Ale przeciez mu chodzilo o rozpsike, gdzie sa same szkielety, to am klimat, mi sie podoba!
-
Własnie VC bez wampira ma jak najbardziej klimat. szczególnie kiedy na czele hordyjskiej armii skeli stoi jakiś nekromanta. Taki klimacik ala Zemsta Nagasha :D
-
ja:P :evil:
edit
wiem wiem jestem nieskromny ale jedzie cie wszystko co ma 3-4 magow :P mysle ze ci to swego czasu udowodnilem 8)
Kensiorek cwaniaczku :P
NIe zgodze sie z toba. Zeby rozwalic 20 drakenchof guardow i 12 black knightow trzeba czegos wiecej niz 3 magow. Nawet z braku dispel scrolli. master of wood ? jak nie wjade do lasu - d6 z s5 - prosze bardzo. Master of stone - moge przyjac. Blyskawice bez savow bede dispelowal - mam 4 kostki. 3 magow to za malo. Twoj chaos cincza - ok. Zgadzam sie. Ale ty masz ile kostek magii ? 14 ? 15 ? i ze 3 bound spelle i jeszcze oddzial horrorow z wardem na 4+. OK - jak masz mocna magie - to mozesz mnie pojechac. Ale jak masz przecietna - to raczej nei - bo ja mam mocna magie :P. A na turnieju tym z WE na 3 magach (arcymagu) i jakims gosciu z lukiem magicznym remisowalem, albo dawalem minora. WIec nie mow mi ze 3 magow mnie jedzie :P
Zreszta: chcesz rewaz ? :P
-
Hej. Co myślicie o zrobieniu bardingu do BK z chusteczki higienicznej i wikolu :evil: ?? bo to tanie, łatwo się formuje i jak wikol wyschnie to i twarde będzie;]
-
co o ty msadzicie:
Bloo dragon count, red fury, book of arkan, wristband, enchant shield, dwurak, full plate, winged nightmare
2 nekromantow: 2 skrole + power familiar
thrall bsb, hauberk, sword of might
10 szkiletow z banerem, light aromurem,
4 razy 5 wilkow
2 razy 4 baty
4 spirit hosty
8 BK, full comand, barding, banner of the barrows
banshee
-
z tym black couchem to powaznie. wjechal z boku no i impakty - 5. wszystko na 3+ save i nic! 5 jezdzcow spadlo lord oddawal trafil 3 zadal 2 i poszedl 1 ward save. szeregow nie ma, przewaga i sztandar a couch mial atak z boku. test. niewyszedl i noga. couch dogonil. z tego co pamietam.
a z ta armia. dla mnie armia bez vampira nie ma klimatu. taka moja opinia. chociaz z nagashem to a i owszem. ale chyba by nie prowadzil armi dosc eee nielicznej (1000p) tylko raczej jakas horde (10k???) czy cos kolo. ale w sumie to nawet fajny pomysl.
-
NIe zgodze sie z toba. Zeby rozwalic 20 drakenchof guardow i 12 black knightow trzeba czegos wiecej niz 3 magow. Nawet z braku dispel scrolli. master of wood ? jak nie wjade do lasu - d6 z s5 - prosze bardzo. Master of stone - moge przyjac. Blyskawice bez savow bede dispelowal - mam 4 kostki. 3 magow to za malo. Twoj chaos cincza - ok. Zgadzam sie. Ale ty masz ile kostek magii ? 14 ? 15 ? i ze 3 bound spelle i jeszcze oddzial horrorow z wardem na 4+. OK - jak masz mocna magie - to mozesz mnie pojechac. Ale jak masz przecietna - to raczej nei - bo ja mam mocna magie :P. A na turnieju tym z WE na 3 magach (arcymagu) i jakims gosciu z lukiem magicznym remisowalem, albo dawalem minora. WIec nie mow mi ze 3 magow mnie jedzie :P
Zreszta: chcesz rewaz ? :P
A co jak trafisz milych Panow elektrykow?? Khemrii z Casketem?? HE czarujace lub slaneshaa bestie??
-
ostatnio z Bk do mnie dojechal tylko 1 szereg i to niepelny. DS to niestety podstawa wpuscisz jeden czar i okazuje sie ze ze statystycznych 4 hitow z sila 4 i jednym trupie robi sie 6 hitow i 6 trupow :P laczenie bk i Gg to taki sobie pomysl bo albo bk ida z gg zeby sie nie wychylac i otrzymac wsparcie albo leca do przodu i sa spokojnie wycinani zanim przybedzie pomoc:P .
-
ale fakt faktem podwojne uderzenie bk i gg? uuu :evil: marzenia.
-
ja nie twierdze ze nie :P ale slaba obrone magiczna maja zwykle offensy bo w 2 turze i tak sa w walce :) a tu mam przyklad gdy w 2 turze w najlepszym przypadku w walce jest 1 oddzial i powiedzmy 500pk Vc walczy z 1000k przeciwnika . Albo dopiero minelismy polowe stolu a przeciwnik ma 2 tury czarowanie jeszcze:P
-
haha jasne. a co jezeli np. na drodze stanie Oddzial Ktorego Sie Wszyscy Boja czyli hellblaster??? ale powiedzmy ze masz maga necrarcha w konnicy, thralla z dark acolytem i gem of blood w gg, 2 necrosow w tym jeden powiedzmy z 2 scrollami a drugi z no nie wiem moze power familiar? i count tez ma dark acolyte? to masz 11 kosci na czarowanie? to mozesz ich popychac a i obrone magiczna masz tez niezla? moze czyms takim poprobowac?
-
ja:P :evil:
edit
wiem wiem jestem nieskromny ale jedzie cie wszystko co ma 3-4 magow :P mysle ze ci to swego czasu udowodnilem 8)
Kensiorek cwaniaczku :P
NIe zgodze sie z toba. Zeby rozwalic 20 drakenchof guardow i 12 black knightow trzeba czegos wiecej niz 3 magow. Nawet z braku dispel scrolli. master of wood ? jak nie wjade do lasu - d6 z s5 - prosze bardzo. Master of stone - moge przyjac. Blyskawice bez savow bede dispelowal - mam 4 kostki. 3 magow to za malo. Twoj chaos cincza - ok. Zgadzam sie. Ale ty masz ile kostek magii ? 14 ? 15 ? i ze 3 bound spelle i jeszcze oddzial horrorow z wardem na 4+. OK - jak masz mocna magie - to mozesz mnie pojechac. Ale jak masz przecietna - to raczej nei - bo ja mam mocna magie :P. A na turnieju tym z WE na 3 magach (arcymagu) i jakims gosciu z lukiem magicznym remisowalem, albo dawalem minora. WIec nie mow mi ze 3 magow mnie jedzie :P
Zreszta: chcesz rewaz ? :P
to byla odpowiedz na ten post :P i chetnie przyjme rewanzyk tym bardzie ze teraz bedzie wiecej magow i bardziej przegiety prince:P ciekawe jak sobie bez DS z 10 lev magi poradzisz:P
a co do laczenie bk i gg to faktycznie moze u nekrarchow ma to jakis sens ograniczony ale ma :P
-
moze jeszcze sie zdziwimy jak ktos tym zacznie wymiatac? khe khe zart.
-
Kensiorek, ja nie twierdze ze z twoim cinczem bylo by latwo ... Ale twierdzenie ze kazda rozpiska z 3 magami mnie jedzie - to lekka przesada ;P
EDIT: A na milych panow elektrykow mam warda na 5+ od strzelania ;)
Kendziorek - i owszem byles nieskromny ;P
-
a dla milych panow z heavenem? :) albo z shadowem albo z zielonych albo z slaaneshem albo z.... no duzo jest czarow nie magic miselowych :)
wole dostac 2 miselami bez warda na 5+ niz jedna popychaczka :P a raczej popchnietym regimentem :P
-
Hehe ok - to wersja testowa, jak narazie ;)
Z panami zielonymi jeszcze tego nie wypruowywalem. ;)
A na turnieju nie bylo az tak tragicznie pomimo braku DS. Co prawda mialem wiecej resistow, ale coz, nie mozna miec wszystkiego :)
Ze tak powiem - wyjdzie w praniu ;P
Tylko prosze, nie pisz mi ze z twoim Cinczem to dostaje w d.... Bo napisze Ci to co juz pisalem - ze Ty to masz przepakowana Magie (w koncu taki urok Cincza), ale ze nie wszyscy maja czym przylozyc...
Co do gobosow skavenow i innych wspomnianych, to jeszcze nie sprawdzalem, sprawdze to powiem.
HE - rzeczywiscie ciezko ugryzc, ale to juz pisalem na poczatku :P
-
magia magią ale nic nie zastapi dobrej uczciwej mlocki w bliskim starciu. i nie ma to jak legendarne pojedynki:P
-
jakim czicie?? nie mam prawie nic do hth prawie nic nie strzela tylko magia silna , srednia sie zgadza :) . wstawiasz lorda na smok i reszta moga byc klimatyczne regi szkieletow czy innego badziewia i tak robisz mnie jak chcesz. Twoja rozpiska jest dokladnie taka jaka lubie przeciwnik wysyla na mnie niezbyt liczebne oddzialy falami :)
-
Kensiorek jak chcesz, zagramy jescze raz. Towarzysko ;)
Jak przegram - trudno. Mowie-twoja armia jest ciezka dla tak zlozonej mojej. Albo jak chcesz - wez gobliny - i zobaczymy jak sie moja armia sprawdzi przeciwko nim ok ? 8) :)
(moze ktos by Ci pozyczyl gobosy na jedna bitwe ;) )
-
Heh :D moze zmienimy temacik :D i przejdziemy do wygladu staroedycyjnych herow do VC :D ??
Ostatnio kupilem se bloodzia ktory ma zbroje jak Dracula :P Mniam niedlugo go skoncze i bedzie swiecil przykladem w mojej armi :) i prowadzil ja do zwycieztwa ^^".
-
stare figurki... miodzio... moze nie byly takie na maxa wypiekszone ale za to klimacik mialy. ja sie gdzies ostatnio natknalem na takie pismo "fantastyka" mojego starszego. i co tam znalazlem? zdjecia figurek z roku 1987. przesada 8) :shock:
-
mam rozpiche na 1000 pts. do skomentowania. oto ona:P
1x von Carstein Vampire thrall - 80
+20 pts wolf form
+30 pts the flayed hauberg
+4pts great weapon
=134
1x necromancer - 65
+35 pts 2 lev
+50 pts 2 x scroll
=150
1x necromancer - 65 general
+35 pts 2 lev
+40 pts - staff of damnation
=140
2x spirit host -65
=130
5x fell bats - 20
=100
2x6 dire wolfs - 10
=120
15 x skeletons - 8
+2p light armour
+ 25p FCG
=175
6 x ghouls - 8
=48
total = 997
mysle ze calkiem nizle to wyglada. ale prosze o opinie:P tylko jakies konstruktywne:P kosci do czarowania jest 6 a przy tym jeden boundzik jeszcze:P kopnac to chyba ma czym
-
Jakos nie mam zastrzezen, rozpiska calkiem dobra, aha, nie wyznaczyles generala...
-
zaznaczylem:P patrz 2 z nekromantow:P ewentualnie wyrzucic duchy i ghoule i wrzucic banshetke i troche zombies:P ale spox jutro tym zagram:P
-
Mam leciutki dylemacik jaki sztandar opłaca mi się włożyć do 10 BK :?: :?: :?:
-
jeden z tych trzech
Banner of Doom - bardzo przydtane 5+ward od strzelnai
Banner of Barrows - wtedy zwieksza sie potecjał bojowy BK, ale bierz to raczej jak nie ma w tym oddziale, counta albo thrall
Screaming Banner - dla mnie fear na 3 kostkach to również bardzo dobra opcja
-
Najgorsze że ja musze wybrać z nich tylko jeden "albo rybki albo akwarium" który sztandar się najbardziej sprzyda ??????????
-
Na turniej chyba doom jest najbardziej uniwerslany tymbardziej jezlei masz w oddziale ale prztetsuje wszytkie i zobacz, ktory Tobie będzie najlpeiej pasował
-
Warbanner:)!
-
fakt, najbardziej uniwersalny jest warbanner ...
-
Proponuje jednak Doom'a. Zanim dojdziesz do przeciwnika skieruje na Ciebie wszystko czym może strzelic. Sama zasłona (z wilków najlepiej) nie wytrzyma, a jak stzrelcy/działa bedą na górce to oczywiście w ogóle sie nie przyda. Word save na 5+ zawsze sie przyda.
-
Przy dobrym screenowaniu mozemy to ograniczyc do minimum a warbaner jest bardzo przydatny :P Wystarczy ze wygrasz o 1 i ołtnamber fir i papa :D.
-
Przy dobrym screenowaniu mozemy to ograniczyc do minimum a warbaner jest bardzo przydatny :P Wystarczy ze wygrasz o 1 i ołtnamber fir i papa :D.
Ale czym chcesz screenować??? Pieski schodzą raz dwa, inne oddziały ( np Spirit Hosty) są za wolne, a jak wspomniałem wystarczy że strzelające jednostki są na górce i tyle z zasłony.
-
wystarczy pare ghouli. a warbanner to tez jest bardzo dobra opcja. jak jeszcze masz von carsteina z walking death to juz mozesz niezle pokosic. sluchajcie, mam pytanie. jak ghoule szarzuja na pojedynczy model, i jest wiecej niz 3 w zasiegu szarzy (chodzi tu o bohatera na piechote) to oni go oblepiaja czy staja jako klocek???
-
sorry za dwa posty. mam rozpe lahmi do oceny:
1x lahmia vampire count - 205
+35p 2lvl
+40p talon of death
+30p warrior familiar
+30p ta moc ze zawsze bije pierwsza:P
+18p nightmare + barding
=358
1x wight lord - 60
+25p - sword of kings
+25p cursed shield of mousillon
+4p heavy armour
+12p nightmare + barding
=126
1x necromancer - 65
+35 2lvl
+50p 2x scroll
=150
1x necromancer - 65
+35 2lvl
+25 scroll
+25 book of arkhan
=150
1x banshee - 90
=90
8x black knights - 25
+40p FCG
+45p banner of barrows
=285
3x spirit host - 65
=195
2x4 fell bats - 20
=160p
3x6 dire wolfs - 10
=180
15x skeletons - 8p
+2p lekka zbroja 231
+25p FCG
=175
15x ghoul - 8
=120
16x zombie - 6
+15p FCG
=2000p
wedlug mnie calkiem fajna. wiem ze wampirka nie ma save ale robimy screena z ghouli badz duszkow, a w cc to mamy talona i warrior familiara, a pozniej 4 walniecia z 5. mysle ze calkiem calkiem.
-
Miła odmiana (wybór rodziny) ja na Twoim miejscu rozbiłbym odział Ghuli jednak na 2 mniejsze oddziały - większa manewrowość a screenowac mogą tak samo. :)
-
Co myślicie o takiej rozpisce na borderek?:
Necromancer 2lvl, Book of Arkhan, Power stone
2x5 Ghouls
1x5 Dire wolfs
20 Zombies ze sztandarem
13 Zombies ze sztandarem
-
wystarczy pare ghouli. a warbanner to tez jest bardzo dobra opcja. jak jeszcze masz von carsteina z walking death to juz mozesz niezle pokosic. sluchajcie, mam pytanie. jak ghoule szarzuja na pojedynczy model, i jest wiecej niz 3 w zasiegu szarzy (chodzi tu o bohatera na piechote) to oni go oblepiaja czy staja jako klocek???
Od przodu to nie poscrenujesz, chyba że chcesz poruszać się kawaleria 8" na ture.
Skirmisherów dostawiasz tylko tylu ile zmieści się z jednej strony modelu przeciwnika. Czyli w przypadku zwykłego piechocinca max 3 modele. Reszta staje z tyłu. Dopiero jak wygrasz combat możesz zrobic lapping round
-
NO wystawiasz gule przed jazda, wiec w pierwszej turze wrog do nich nie postrzela w drugiej psy w trzeciej szarzujeesz!!
Jakis problem:)??
-
Za bardzo jazda jest wtedy spowolniona. Im szybciej dojdziesz do przeciwnika tym lepiej. Do screenowania używam tylko piesków. Dodatkowo zabezpieczam się Banner of Doom.
Poza tym czy ja wiem czy War banner jest aż tak bardzo przydatny?? Przy licznym szwadronie i tak najczęściej US jest większy, do tego z dwa szeregi, sztandar zwykły + to co się ubije w combacie ( a jak jeszcze jest tam wampir...) ten +1 do CR nie wygląda tak kusząco. To już lepiej Banner of the Barrows wziąść.
War Banner to według mnie najmniej oryginalny wybór :lol:
-
Za bardzo jazda jest wtedy spowolniona. Im szybciej dojdziesz do przeciwnika tym lepiej. Do screenowania używam tylko piesków.
Przepraszam bardzo ale o czym ty mówisz. Ghoule zasłaniają pierwszej turze w tym sensie, że przy wystawieniu stoją tuż przed rycerzami=>jak przeciwnik dostanie pierwszą turę to ostrzela ghouli (chyba że jest na górce). Natomisat gdy ty masz kolejkę to Ghoule lecą lekko na bok, a Rycerze mogą jechać bez przeszkód maksa do przodu. Uprzednio jednak ich nową pozycję zasłania się szybszymi wilczkami (zakładam że przeciwnik się broni i że wysatwił się więcej niż 28 cali od twojego deploymenta, tak byś nie mógł zaszarżować w 2 turze). W kolejnej turze wilki jadą na bok (jeżeli przeżyły), rycerze wjeżdzają w zasięg szarży i już niczym się ich nie zasłania by mieli LoS do wroga i mogli bez przeszkód atakować.
Nie widzę tutaj żadnego spowolnienia. Bo nic wolniejszego Black'om w paradę nie wchodzi.
-
Spoko jeśli screenować ghulami tylko w przypadku rozpoczęcia przez przeciwnika.
Chodzi mi tylko o to że screen pieskami jest mizerny i zazwyczaj po pierwszej fazie ostrzału przeciwnika już go nie ma. Dlatego przydaje się Banner of Doom!!!
-
To prawda, to bardzo dobry sztandar :) , za koszt 2 rycerzy może uratowac wiele, wiele więcej. Najlepiej i tak używać jednego i drugiego :p
-
zapomnialem napisac ze te ghule na 2 oddzialy:P ale faktycznie to sa dwwa:P jeden na screen a drugi na polowanie :badgrin: zagralem ze znajomym ta lahmia. najpierw ja zbrehal, bo niby bez warda to co to jest. pozniej jak mu wjechalem w kloca chaos warriorow to juz nie bylo tak fajnie. 2 spadlo od talona, 1 od familiara i 3 od vampira:P moze poprobuje troche tym klanem ale pewnie niedlugo bo juz von carsteinowie sie denerwuja :evil:
-
a probowaliscie kiedys eterycznego von carsteina na piechote z wolf formem? :) i wardem na 4+
ostatnio sie tym bawie i jest calkiem przyjemnie, bo na okolo 8 bitew ani razu nie zszedl a tylko raz zostal mi na jednym W 8) :shock:
taki lordzik u mnie lata razem z podobnym mu BSB, do tego dwoch nekro+jakies wilczki, baty, 3 bazy spirit hostow, banshee, 15 ciezkich z 5+wardem, 5 ghouli, szkielety z CG, zombie ;)
-
kombinacja IMHO beznadziejna bo nic nie ubijesz chyba ze walczysz z innymi eteralami chyba zasad nie doczytałes w army booku
-
a probowaliscie kiedys eterycznego von carsteina na piechote z wolf formem? :) i wardem na 4+
ostatnio sie tym bawie i jest calkiem przyjemnie, bo na okolo 8 bitew ani razu nie zszedl a tylko raz zostal mi na jednym W 8) :shock:
taki lordzik u mnie lata razem z podobnym mu BSB, do tego dwoch nekro+jakies wilczki, baty, 3 bazy spirit hostow, banshee, 15 ciezkich z 5+wardem, 5 ghouli, szkielety z CG, zombie ;)
Oj, sugeruję przeczytanie zasad do cloak of mists and shadows... Bo właśnie stosujesz mój patent z "podstępnych sztuczek". Ale ja mimo wszystko sugeruję eterycznego lorda blood dragona. Daj mu koniecznie dwa magiczne miecze (jeden z +1 S, drugi z +1 to hit) i już masz eteryczne monstrum z 6 atakami z siłą 6 trafiającymi prawie zawsze na 2+. Do tego, jak na full plate założysz jeszcze heavy armour, i wsadzisz to na konia z bardingiem, to masz save na 0+. ;)
-
"Pogromca eteryków" rzekłbym.... ;)
Ale zła interpretacja zasad zdarza się każdemu (choć to było raczej przeoczenie) i wszystko można wybaczyć....
A czy ktoś z was wystawił kiedyś armię Necrachów? Bo to żadsze od Lahmi się staje......Przynajmniej ja nie zauważyłem na forum.
-
Lepiej wziąźć great weapona na blood dragona i sword of the kings + twoja kombinacja z savem
gość będzie miałe 4A s7 z killni blowem na 5+ :)
-
To co powiedział Barb to był sakrazm ;).
-
no coz trzeba army booka kupic bo AB jednak zbyt rzeczowe nie jest...
jedyny plus taki ze nieco temat to ożywiło :p
-
na necrarchow rozpa jest banalna i dlatego w zasadzie nie ma co omawiac. wystawiasz vampira counta na 2 lvl, moja kombinacja itemow to: crown of the damned, dark acolyte, dispell scroll, black periapt. jak chcesz power gamowac to walisz 3 nekrosow z zabawkami i scrollami. 3 bazy duchow, 3 oddzialy piechow, 2x4 fell batsow 2x banshee i piechoty w duzych ilosciach. albo duzo malych oddzialow wyekwipowanych po zeby albo duze oddzialy troche slabiej wyekwipowane. jak nie chcesz byc power gamerem to po prostu wywalasz 1 nekro i dodajesz no nie wiem np. wight lorda albo od biedy wraitha z obsidian amulet. armia tez jest cool ale to nie dla mnie:P ja osobiscie teraz zzamierzam zagrac blood dragonami, inspiracja przyszla od mangi berserk :evil: jak ktos ogladal to wie o co chodzi. pozdra.
-
Eeeee... i to ma byc powergamerskie? Ja gralem necrarchami, poki nie wyszlo AoS. Po co countowi dawac scrolla, skoro przymaja je nekromani? Ja countwi bym dal: dark acolyte, master of the black arts, forbidden lore, gem of blood i moze sword of might... oczywiscie jeszzce +1mlvl. 3 nekromantow (ew. wight lorda) z 1. 2xscrolle, 2. scroll, black periapt, 3. book of arkhan, power stone.
-
No niestety na Sword of might nie starczy juz punktów, a bitting blade to popierdółka więc chyba lepiej dać dodatkowo Black Periapt.
-
to nie ma byc power gamerskie. to JEST power gamerskie.
-
A co myslicie o tym ?
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Strigoi Vampire Count @ 340 Pts
Strigoi; General; Magic Level 2
Curse of the Revenant [55]
Bat Form [45]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 140 Pts
Magic Level 2
Black Periapt [15]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
13 Skeleton Warriors @ 165 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
12 Skeleton Warriors @ 155 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
12 Skeleton Warriors @ 155 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
10 Zombies @ 60 Pts
10 Zombies @ 60 Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 10
Dispel Pool: 6
Models in Army: 89
Total Army Cost: 2000
-
Co do rozpiski wydaje mi się ,że nie ma tu czegoś co tak silnie przyłożyć, masz silną magie więc zakładam , że będziesz sobie chciał dorobić szkieletów i banshee jak będziesz miał farta w rzutach to możesz pokosić. Ogólnie rozpiska fajna tylko brakuje jej siły , nie od rzeczy byłby jakiś klocek GG albo BK.
*Moge się mylić
Co jest bardziej uniwersalne na 1000 pkt Banshee czy 15 szkieletów ze sztandarem spirami i LA??????
-
A co sądzicie o wzięciu thralla lahmi z warbannerem,do tego wrighta z cursed bookiem i wsadzeniem tego do oddziału BKz screaming bannerem?przecież to ma straszną siłe przełamywania ,wystarczy troszke szczęścia i już bez walki odddział wpada w następny :D
*to tylko moje zdanie prosze o komentarz, bo niegram Wampirkami na codzień
-
Zamiast Lahmi lepiej dać BloodDragon albo Kasztana
-
Zamiast Lahmi lepiej dać BloodDragon albo Kasztana
powergamerstwo wszędzie tylko booddragoni :( Nikt niezastanawia sie nad klimatem armi czy jednostki tylko patrzy na statystyki!!szkoda gadać!! ja dalej uważam że taka lahmia w bk z np hell banerem, i w bk warbannerem ma siłe przełamaniową i nie jest to glupi wybór i wżyciu niewziąłbym blooddragonów, mało klimatu i zamocne, nielubie łatwo wygrywać , i wygrywać tylko tym że mam najlepszą i najsilniejszą armie!!
-
widzisz danie tralla lami nie zmienia nic, dalej rozpa jest silna, tak samo silna niemalze no moze o 2% mniej! To tak jak kjiedys gral Bless, standardowe VC tylko zmiana carsteina na strigoia, nie zmienialo to faktycznie nic, ale "klimat" byl.
-
Z tym klimatem macie racje, ale sobie nie wyobrażam taką kobitke dźwigający taki ciężki wielki sztandar, przecież może sobie paznokcia złamać ;) ;) uważam ,że bardziej klimatycznie jest gdy taka wampirzyca siedzi sobie w klocku piechoty , nawet w AB do VC jest taki rysunek.
Pozdro
-
dwie strony wczesniej zamiescilem moja rozpiche lahmi. i nie mow ze tu sami powergamerzy sa. jak by ci sie nie chcialo sprawdzac to prosze oto ona:
1x lahmia vampire count - 205
+35p 2lvl
+40p talon of death
+30p warrior familiar
+30p ta moc ze zawsze bije pierwsza:P
+18p nightmare + barding
=358
1x wight lord - 60
+25p - sword of kings
+25p cursed shield of mousillon
+4p heavy armour
+12p nightmare + barding
=126
1x necromancer - 65
+35 2lvl
+50p 2x scroll
=150
1x necromancer - 65
+35 2lvl
+25 scroll
+25 book of arkhan
=150
1x banshee - 90
=90
8x black knights - 25
+40p FCG
+45p banner of barrows
=285
3x spirit host - 65
=195
2x4 fell bats - 20
=160p
3x6 dire wolfs - 10
=180
15x skeletons - 8p
+2p lekka zbroja 231
+25p FCG
=175
15x ghoul - 8 (oczywiscie podzielone na dwa oddzialy)
=120
16x zombie - 6
+15p FCG
=2000p
a nie ma co wystawiac lahmi na 1000p bo po prostu nie ma ani klimatu ani mocy ani niczego. pozdra.
-
Rozpa fajna ale nieodobaiją mi sie te drie wolfy, ale jakiś już klimat widać :D
-
nie ma armii VC bez dire wolfow... wilczki to podstawa, tak samo jak neromanci.
-
Doradźcie co wziasc ze sobą na Krakon - już zacząłem myśleć nad rozpą aby ewentualnie przygotować trochę figsów
Armia ta musi spełniać dwa może nieco dziwne wymagania - jak wampiry to tylko Blood Dragon i maksymalnie 5 Black Knightów. Poza tym co tylko dusza zapragnie. Ogólnie chcem skoncentrowac sie na piechocie.
Myśłałem nad czymś w tynm stylu:
wampir lord na piechote
3 nekromanci
2 *20 szkieletow spear
2*10 zombich
7 Wików
10 Wilków
9 Ghuli
24 Grave guardzi hw i shiled, banner of barrows
5 fell bats
banshee
armata
gralem tym z beastmenamni i byl tylko remis, mi brakuje tu duchow ale kosztem czego? Komentujcie :)
-
Doradźcie co wziasc ze sobą na Krakon - już zacząłem myśleć nad rozpą aby ewentualnie przygotować trochę figsów
Armia ta musi spełniać dwa może nieco dziwne wymagania - jak wampiry to tylko Blood Dragon i maksymalnie 5 Black Knightów. Poza tym co tylko dusza zapragnie. Ogólnie chcem skoncentrowac sie na piechocie.
Myśłałem nad czymś w tynm stylu:
wampir lord na piechote
3 nekromanci
2 *20 szkieletow spear
2*10 zombich
7 Wików
10 Wilków
9 Ghuli
24 Grave guardzi hw i shiled, banner of barrows
5 fell bats
banshee
armata
gralem tym z beastmenamni i byl tylko remis, mi brakuje tu duchow ale kosztem czego? Komentujcie :)
-
o ile mi dobrze wiadomo to krakon jest na ok. 2kafle więc lorda nie weźmiesz tylko counta
-
Doradźcie co wziasc ze sobą na Krakon - już zacząłem myśleć nad rozpą aby ewentualnie przygotować trochę figsów
Armia ta musi spełniać dwa może nieco dziwne wymagania - jak wampiry to tylko Blood Dragon i maksymalnie 5 Black Knightów. Poza tym co tylko dusza zapragnie. Ogólnie chcem skoncentrowac sie na piechocie.
Myśłałem nad czymś w tynm stylu:
wampir lord na piechote
3 nekromanci
2 *20 szkieletow spear
2*10 zombich
7 Wików
10 Wilków
9 Ghuli
24 Grave guardzi hw i shiled, banner of barrows
5 fell bats
banshee
armata
gralem tym z beastmenamni i byl tylko remis, mi brakuje tu duchow ale kosztem czego? Komentujcie :)
Armata to nonsens, lepsza 2ga banshee, mniej ghuli w oddziale (2 oddziały po 5 > 1 oddział po 10).
-
Manfred - oczywiscie chodzilo mi o counta
a co dac dla wampira - zastanawialem sie nad dwurakiem, przezutami, dodatkowym atakiem i 5+ wardem, jakies propozycje?
-
witam
ja osobiscie daje :
Great Weapon
Master Strike
Ring of the Night
Strength of Steel
Red Fury
5 Atakow z silo 8(przy szarzy) i killing blowem robi swoje :D no i jeszcze ward :D
pozdrawiam
-
Właśnie co bardziej się opłaca - przeźuty(chociaż it ak trafia na 3) czy killing blow - chociaż ma siłę 8?
-
jeżeli już to przeżuty albo wolf form i bedzie mocny biegacz ale chyba będzie podatny na ostrzał i może jeszcze 1 scroll zamiast 2 wilków bo 3 to może być troche zamało
-
kiling blow przy tej liczbia atakow moze byc slaby...imho najlepsze to :
+1 atak
przezuty w 1 ture
ward 5+ / jesli na lataczy to 3+ od strzelania
black periapt
-
Na jakiś pancernych charakterów typu dwarf lord, ogr Tyrant to killing blow jest dobry , ciężko sie wymigać bo Blood dragonowi z challenga!!Ale jak sie tłucze w zwyklaków to lepszy przerzut hitów :D
-
No więc to wersja alfa mojej rozpy, co niej myslicie?
Banshee 90
Banshee 90
5 Dire Wolves 50
5 Dire Wolves 50
5 Fell Bats 100
5 Ghouls 40
24 Grave Guard Hand weapon; Heavy Armour; ; Standard Bearer; Champion; Musician; Shield; Banner of the Barrows 387
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Staff of Damnation 140
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Dispel Scroll(x1); Book of Arkhan 150
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Power Stone(x2) 150
20 Skeletons Hand Weapon; Shield; ; Spear (Infantry); Standard Bearer; Champion; Musician 205
12 Skeletons Hand Weapon; Shield; ; Spear (Infantry); Standard Bearer; Champion; Musician 133
3 Spirit Host 195
Vampire Count Hand Weapon; ; Great Weapon; Level 2 Wizard; Blood Dragon; Full Plate; Ring of the night; Black Periapt; Blood Dragon - Red Fury; Blood Dragon - Heart Piercing 346
10 Zombies Hand weapon; 60
10 Zombies Hand weapon; ; Musician 65
Total 2251
-
GG dałbym sztandar Banner of Doom, bo inaczej będzie ich łatwiej wystrzelać.
-
Na jakiś pancernych charakterów typu dwarf lord, ogr Tyrant to killing blow jest dobry ,
na Tyranta wprost swietny...
bo nie dziala!
-
na tyranta to raczej poison
-
Za malo scroli i wilkow
Banshetki szybko zgina od jakiegos czaru. Podobnie duszki.
Wilczki Ci wystrzelaja, baty zdejma moze 1 bolec.
Potem bedziesz do nich szedl,szedl, szedl a oni beda strzelac, strzelac, strzelac, flankowac, flankowac, flankowac, obcinac ruch, obcinac ruch, obcinac ruch, a Ty bedziesz szedl, szedl, szedl... Itd.
A to czego nie wystrzelaja - przed tym uciekna, w koncu ruszasz sie max 8 cali...
No chyba, ze Ci popychaczka wyjdzie i uda Ci sie w cos zaszarzowac, ale przed popychaczka tez mozna zrobic flee...
Poza tymi sugestiami, do GG dalbym warbanner...
Ale to juz jak uwazasz.
-
Poza tymi sugestiami, do GG dalbym warbanner...
Jakimi sugestiami?? Napisałeś tylko że wszystko zostanie zniszczone i oflankowane 8) Może napisz co byś tam zmienił, ale jakieś konkrety :) , czy więcej DS jest potrzebne, i tak mam 6 kostek dispella no a co do GG to lepiej chyba im zwiększyć możliwość nabicia tych dodatkowych punktów w Close Cobacie zamiast dawać war banner :?:
-
W cc maja sily 4 tylko...
Wiec nie wiem czy cos nabija. Pozatym ze sa cholernie wytrzymali - AS na 3+, i zwykle robia fear outnamber. Ale jak trafisz na jakis oddzial odporny na fear, to moze byc problem. I jesli nie bedzie wsrod nich wampira, to ciezko bedzie.
Co do sugesti...
6DD to jest nic. Jak masz tak malo dd, to muisz miec duzo wytrzymalych jednostek, ktore magia ciezko zdjac (banshee i duszki do nich nie naleza).
Jak robisz armie piechotna, to musisz miec duuzo malych, szybkich jednostek, ktore pobiegna przed Toba i zdejma jakies dziala, bolce itp - jednym slowem oczyszcza przedpole,
U ciebie sa to tylko 3 oddzialy - 2x wilki i raz baty.
Jednym slowem - wzialbym zamiast power stonow dispele - przynajmniej 4, pozatym wzialbym 3x5 wilkow i 2x4 baty.
Reszta jak chcesz :)
-
No tak już lepiej ;)
poza tym już wiem co ci się nie podobało - w rozpie zrobiłem błąd, powinno być 2 * Dispell Scroll :lol:
tak lepiej?
-
Lepiej, choc nadal malo :)
Banshee i duszki nadal sa w niebezpieczenstwie - to w nie beda przede wszystkim lecialy czary, wiec trzeba im zapewnic ochrone.
A tak wiesz, powiuedzmy ze grasz z HE, albo z imperium na 3 magach - 1 ture moze przetrwasz... W nastepnej obie banshetki gina... Duszki tez dostaja pare w... (jesli tez nie gina)
-
Ach i ten czwarty DS kosztem czego - book of arkhan czy staff of damnation?
-
Generalnie, ja stosuje taka kombinacje do 3 necrosow:
4x ds, book of arkhan, i black perpiat.
Ale nie mowie, ze jest jedyna sluszna... :) Jak chcesz mozesz sprobowac z 3 dispelami - to juz jest cos...
Powodzenia :)
-
Kombinowałem trochę i wyszło coć takiego:
Banshee 90
Banshee 90
5 Dire Wolves 50
5 Dire Wolves 50
5 Dire Wolves 50
4 Fell Bats 80
4 Fell Bats 80
24 Grave Guard Hand weapon; Heavy Armour; ; Standard Bearer; Champion; Musician; Shield; Banner of the Barrows 387
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Staff of Damnation 140
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Dispel Scroll(x1); Book of Arkhan 150
Necromancer Hand weapon; ; Level 2 Wizard; Dispell Scroll(x2) 150
19 Skeletons Hand Weapon; Shield; ; Spear (Infantry); Standard Bearer; Champion; Musician 196
12 Skeletons Hand Weapon; Shield; ; Spear (Infantry); Standard Bearer; Champion; Musician 133
3 Spirit Host 195
Vampire Count Hand Weapon; ; Great Weapon; Level 2 Wizard; Blood Dragon; Full Plate; Ring of the night; Black Periapt; Blood Dragon - Red Fury; Blood Dragon - Heart Piercing 346
10 Zombies Hand weapon; ; Musician 65
Skomentujcie i już więcej nie będę nikogo męczył moją piechotną armią :lol:
-
Ja moze nie bede komentowal, niech ktos inny sie wypowie teraz...
Ogolnie - nie lubie blood dragonow. Uwazam ze sa za wolni... Ja bym ogolnie robil piechotna armie na strigoiach... :)
Takie dziwne troche poloczenie piechoty z blood dragonami :)
-
No dobra, bo cos mi przyszlo do glowy :)
Szkieletom bym nie dawal spearow... Chyba lepiej, zeby mialy wiekszgo sava, bo one i tak nie sa tu od zabijania. A za to fear outnamber moga zrobic. Wtedy moglbys wystawic wiecej tych szkieletow (bo by mniej pkt kosztowali bez spearow) :)
No i w sumie chyba wszystko... Pozatym, ze moze jeszcze jeden oddzial zombich, dla necromantow - bo niedobrze troche, zeby wszyscy byli w jednym oddziale. W sumie jest to glowna sila Twojej armii. Jesli Ci zgina nekromanci, no to walek :) No ale w sumie mozesz sprobowac sobie dowskrzeszac, chodziaz wiesz, wskrzeszanie 2 oddzialu zombich w czasie bitwy specjalnie dla nekromantow nie jest za ekonomiczne, bo mozna by ten czar zucic np na szkielety, ktorych nigdy za malo... :)
Jak bedzie Ci brakowac pkt, to mozesz jeszcze wywalic jedne baty - zrobic z drugich 5, i dodac jeszcze jedna piatke wilkow... Wilki sa swietne, chociazby do zmienania kierunku szarzy, jak np nie chcesz, zeby 2 bretonskie lance wpadly Ci w szkielety :)
No dobra, ja sie juz wygadalem, teraz juz bede milczal jak grob :)
-
Hehe 3 post pod rzad. :)
Myslalem troche nad ta rozpa, i wyszlo mi cos takiego:
(oczywiscie jesli to ma byc piechotna rozpa blood dragonow, chodziaz nadal wydaje mi sie dziwna. Ja bym tym nie zagral... Pozatym nie wiedzialem, na ile pkt to ma byc. statecznie wyszlo 2252, jak chcesz 2250 - musisz jednego szkieleta wywalic, albo zamenic przedmioty na necrusie. jak mu dasz staff of domination, zamiast dispela i power stona, akurat bedzie sie zgadzac :) )
Unnamed2250 Pts - Vampire Counts Army
1 Blood Dragon Vampire Count @ 340 Pts
Blood Dragon; General; Magic Level 2; Full Plate Armour
Red Fury [30]
Heart Piercing [25]
Ring of the Night [30]
Black Periapt [15]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Power Stone [25]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
11 Skeleton Warriors @ 145 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
11 Skeleton Warriors @ 145 Pts
Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Skeleton Captain @ [10] Pts
10 Zombies @ 60 Pts
10 Zombies @ 60 Pts
23 Grave Guard @ 367 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
War Banner [25]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
5 Ghouls @ 40 Pts
5 Ghouls @ 40 Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 9
Dispel Pool: 6
Models in Army: 106
Total Army Cost: 2252
-
Spoko jeszcze troche czasu zostało, pogram, pokombinuje - dzięki za porady :D
-
Co sądzicie o tej rozpisce:
1500 Vampire Counts Army
Necromancer lvl 2
Gen.
Book of Arkhan
Dispel Scroll
Necromancer lvl 2
Black Periapt
Dispel Scroll
Von Carstein Vampire Thrall
Flayed Hauberk
Wolf Form
Dire Wolves x5
Dire Wolves x5
Dire Wolves x5
Zombies x16
Zombies x16
Fell Bats x4
Banshee
Spirit Hosts x2
Ghouls x8
Black Knights x12
Full Comand; War Banner
-
Tego typu posty prosze umieszczac na forum rozpisek.
-
Sorry...zamieściłem go TUTAJ ponieważ to jest temat o VC i widze że w tym temacie ludzie zamieszczali tu rozpiski do VC więc postanowiłem też tak zrobic bo wole się poradzić ludzi którzy tym grają, a nie z tym grali...
Jak nie to nie... :?
pozdro
-
Forum rozpisek jest od rozpisek jak sama nazwa wskazuje, a ten temat jest do gadania o VC, dzielenia sie uwagami, pomyslami itd. a jesli juz chodzi o rozpe, to ci black knights sa bez sensu. ale to moja opinia. lepiej na kasztany dodac zamiast nich 3 baze duchow i oddzial wypasionych szkieli z lekkimi zbrojami. i tyle. pozdro.
-
Dzięki za opinie, już nie będe obiecuje tylko nie bij... :)
-
mam pytanie do grających Sylvanią: Z czego zrobiliście swoich Drakenhof Guardów? :)
-
mam pytanie do grających Sylvanią: Z czego zrobiliście swoich Drakenhof Guardów? :)
Będe mało oryginalny: Great Swords...
Chociaż nie należą do naj tańszych ( figurki ) to fajnie wyglądają i łatwo ich skonwertować wystarczy odciąć łepki i dać im głowy szkieletorków, warto tez dać im te czapeczki Great Swordsów :)
-
1. Executioners
2. SwordMasters
3. White Lions
4. Great Swords
-
Mało orginalne ale sadze że fajni są Grave Guardzi z 5 edycji.
-
Sądze że Executionersi nie pasują do wojsk Sylvanni. W końcu to imperialni martwiacy są głównym trzonem armii. Ewentualnie mozna pokombinować z Bretką. Na Drakenhof Guardów stanowczo lepsze będzie coś z Imperium...oczywiście to tylko moja opinia...
-
dopiero zaczynam z vampirami i chcialbym sie dowiedziec w co uzbroic pierwszy regiment szkieletów i co sondzicie o striogach
-
dopiero zaczynam z vampirami i chcialbym sie dowiedziec w co uzbroic pierwszy regiment szkieletów i co sondzicie o striogach
Szkieletorki najlepiej uzbroić w lekkie zbroje. W sumie mozna też w speary ale stanowczo lepiej w light armour bo mniej Ci ich zginie (save na 5+). Co do strigoi to fajne wampirki ale tylko jako latacze...według mnie lepsze sa kasztany albo Blood Dragony...
-
w lekkie zbrje czyli tesz w bron rencznol ????
-
Oni normalnie mają wliczona broń ręczną którą mozesz zamienić na włócznie...powiem jeszcze raz lepiej im dać zbroje...
-
ale na figurkach chyba niema zbroii????????
-
jest , chyba na 4 czy 5 skellich na pudelko :)
-
figurki rodem z heroesa 3
-
A ja bym szkieletom nic nie dawał - liczy się ilośc nie jakość
-
Tu chodzi tylko o startową ilość szkieletorków czyli 16-17 ja osobiście zawsze biore tyle maksymalnie dopakowanych ze zbrójkami. Jak mają tego sava to więcej Ci ustoji w pierwszych turach i mniej musisz się martwić o dorabianie do nich nowych...i tyle
-
mam pytanie do grających Sylvanią: Z czego zrobiliście swoich Drakenhof Guardów?
Nie zrobilem, bo sa ciency, ale gdyby mial robic to z teutogenow, w prawdzie bym sie meczyl z przycinaniem brod, by zastapic je czaszkami, ale figurki ich sa pierwsza klasa!
-
szkielety? cienkie? oho... otoz absolutnie nie. ale co do wyposazenia to oczywiscie ze light armour. wazna jest ich wytrzymalosc, duza liczba i jakis bohater do podwojnej szarzy, a wtedy staje sie to nie mniej grozna jednostka od oddzialu kawalerii. oczywiscie jezeli ksiezna Szczescie jest po twojej stronie. a jesli chodzi o strigoie to rzeczywiscie najczesciej spotykana kombinacja sa latacze. ale to nie znaczy ze najlepsza. strigoi na piechote z regeneracja, przywolaniem ghuli i dodatkowo +1 do sily tez jest dobrym rzeznikiem jezeli nie lepszym niz latacze. i juz. pozdra.
-
:sciana: Zacharias! To niby po jakiego grzyba przytoczylem cytat Vlada? Zeby nikt nie pomyslal, ze gadam o szkieletach, tylko o tym, z czego zrobilem swoich Drakenow! :? Dżis...
-
Hej ! mam pytanko do was: Jaka taktyke radzicie obrać na te piep... skaveny jak koleś ma od cholery ratlingów, jezzaili, i tego Warp Lightning Cannona jak się z tym bić !!?? poradzcie !!!
-
Klocek 15 BK z Wampirkiem :) z wardem na 5+ przeciw strzelaniu i masssssssssssaaaaaaaaaaaaaaaa miechoty
-
ja mam tylko takie pytanko:D banner of doom broni przed strzalami z canona, mortaru i hella??thx
pozdr.
-
on broni przed wszystkimi strzalami i MM
-
nu...wim ale zawsze to on na 1500 ma więcej piechoty ( na starcie )
-
Tak jezeli kupi 5 ratligow 1 warpa jezaile i samych magow to mu w hust pkt na piechote zostanie. TRozumiem ze bedzie go 120 ale czemu Ciebie mna nie byc 60?? I to w zupelnosci wystarczy( oczywiscie 60 wpiechocia) bo mamy fear
-
W sumie racja tylko że ciężko dojść jak coś ciągle w ciebie wali....a jak dojdzie to hordy clanratów i slavesów zatrzymają....ale ciągle moge dorabiać i ratować się fearem...
-
bzdura! Ratlingi czy jezaile gowno piechocie zrobia!! Jak ratling bedzie chceial duzo hitow zadac to BAAAAAAAARdzo duze prawdopodobienstwo e wybuchnie
-
raz na 5 ratlingów wybuchł tylko jeden przez całą bitwe...
-
Ratlingi ... Phi :)
-
Czy ktoś z was grał już na Ogry?? Jak poszło, co warto na nich wystawiać?
-
To co zawsze :)
-
jak bierzesz cos specjalnego to z inna armia mozesz dostac w specjalny sposob... a tego bys pewnie nie chcial. Tak jak kazdy daz do idealnie uniwersalnej rozpiski ktorej jeszcze nikt nie odkryl...
-
Ja już miałem przyjemność grać z ogrami.No niestety solid w plecy jednakże kilka IMO ważnych wskazówek.
1.Zawsze trzeba mieć nad nimi przewagę.
2.Nigdy ale to nigdy nie daj by to oni zaszarzowali Ciebie bo wtedy po tobie.
3.Staraj się rozwalić jak najszybciej Yeti[jeśli są]
4. Eterki są bardzo dobre na ogry.
A ogółem to popieram Zachara. Nie ma sensu szukać jakiś specyficznych rozpisek. Grać trza tym co zwykle i tym co sprawai Ci najwiekszą satysfakcję.
-
W sprawie ratlingow:
Albo horda na nich - duzo wilczkow i takich malych,a upierdliwych jednostek, albo cos z duzym tafem - koucze, smok... :) Wchodzi jak w maslo :)
-
dla tych co walcza necrarchami. zrobcie im (ratlingom) psikusa w postaci oddzialu zombie przed nosem. nasty! w kasztanach mozna zaszarzowac na nich wampirami z wolf formem. ale to dosc ryzykowne, ale jak ktos sie ich tak strasznie boi :roll:
-
Najlepiej s sprawdzaja pociagi wolfow - wrzucasz 2 na RTG i robi stenda ale moze walic w 1 regon tylko a 2 dojedzie i wymiecie n FO :).
-
a moze kusznicy?
-
5 wilków szarżujących na 1 RG ma całkiem sporą szansę go załatwić - wpierw fear test, potem szansa na mało ran albo misfire... W zasadzie wystarczy, że jeden wilk przeżyje.
Wilki i fell baty to podstawa w armii VC - posiadanie dużej ilości małych regimentów po 50-60 punktów, zdolnych do walki z machinami itp plugastwem, łapania magów czy fastów i flankowania...
Natomiast szarża thrallem z wolf formem na RG to głupota całkowita, nawet dla desperatów. Masz kłopoty z machinami wojennymi? Fasty i latacze, koniec problemów.
-
Barbie a jak podciagniesz jakims cudem trala tak aby stal do 9" od RTG :D choc i tak jestem zdania ze wilki do tego celu sie nadaja pieknie :).
-
zawsze mozna sprobowac. ale i tak zgadzam sie ze wilki i baty to najlepszy sposob, ale tu chodzi o cos ciekawego wiec moze... trzeba sprobowac. :lol:
-
Dajcie zdjęcie figurki nagasha i jego statsy
-
poszperaj na stronce GW pewnie znajdziesz ;)
-
Mam :p..paskudny :D
-
Jak kazdy umarlak ;) :badgrin: :badgrin:
-
NIe... heniek jest ładny, maniek ujdzie w tłoku :D ale nagash ohydny:P
-
Bo maniek to maniek, heniek to heniek, a nagash to...qrde sam niewiem co powiedzieć moze go mamusia biła w dziecinstwie deska z gwozdziami w twarz ??? ;)
-
uj..:p no możliwe... ale to jedna z brzydszych figórek do WHFB
tylko niech mi ktośstatsy da oblukać... no niemoge znalesć
-
Pewnie był tym "brzydkim kaczątkiem" :badgrin: :badgrin: :badgrin:
-
Nagasz bral sterydy i wyrosl na przekoksionego szkieleta ;) ale nie jest taki bydki - trza go fajnie pomalowac (a ze jest duzy) i mozna go wysylac w swiat :). Sam chcialbym miec takiego klopsa w kolekcji ^^".
-
Możecie podać jakiś adres pod którym figórkę Nagasha i jego staty (rozumiem, że z 5 edycji bo o ile wiem to 6 edycyjnych nie ma) można znaleźć ?
A przy okazji - gra ktoś Blood Dragonem lordem na zombie dragonie ? Taki typek zjada 1 slot lorda i 2 hero. Zostaje 1 na necromancera (bo mimo wszystko w tym przypadku vampirka kolejnego do BK chyba nie warto brać). No i tak się zastanawiam jak z tak słabą magią można grać VC (jeśli wogóle tak można grać :P ) - zawsze miałem wrażenie, że umarlaki muszą mieć dość silną magię, żeby się powskrzeszać :)
-
Nagash chyba ma jeszcze być w tej edycji. Chodzą plotki, że jedna z kampanii to ma być jakiś "return of Nagash". Szczerze mówiąc myślałem, że to będzie ta teraz, ale dali jakiegoś debilnego Soteka. Pffft, jakby komuś było potrzebne więcej żab.
Natomiast co do Blood Dragon+Zombie Dragon - raczej się tym nie grywa. Za drogie, nie dość, że masz jedna figurkę wartą kazylion punktów, to jeszcze oddajesz w zamian za nią możliwoś wzięcia bohaterów oraz potencjał magiczny. Lepszy jest winged nightmare.
-
Na WI spotkałem B.Dragona na Z.Dragonie :lol:
Przez pół lasu stał za obstaklem, lekając się dział i bolców, potem wyszarżował, było flee i bestyjka stanęła na otwartym polu. Seria strzałów i było po imc Z.Dragonie, a B.Dragon schował się do lasu, by dotrwać do końca bitwy.
Dodam, że w bitwie przecinicy nie zrucili zadnego nekromanckiego czaru. Taki jest koszt - jak napisał Barb - zystawienia panow B i Z Dragonow :lol:
-
Na WI spotkałem B.Dragona na Z.Dragonie :lol:
Przez pół lasu stał za obstaklem
A dlugi byl ten las ?? :lol:
-
Na WI spotkałem B.Dragona na Z.Dragonie :lol:
Przez pół gry stał za lasem, lekając się dział i bolców, potem wyszarżował, było flee i bestyjka stanęła na otwartym polu. Seria strzałów i było po imc Z.Dragonie, a B.Dragon schował się do lasu, by dotrwać do końca bitwy.
Dodam, że w bitwie przecinicy nie zrucili zadnego nekromanckiego czaru. Taki jest koszt - jak napisał Barb - zystawienia panow B i Z Dragonow :lol:
-
Nagash chyba ma jeszcze być w tej edycji. Chodzą plotki, że jedna z kampanii to ma być jakiś "return of Nagash". Szczerze mówiąc myślałem, że to będzie ta teraz, ale dali jakiegoś debilnego Soteka. Pffft, jakby komuś było potrzebne więcej żab.
Natomiast co do Blood Dragon+Zombie Dragon - raczej się tym nie grywa. Za drogie, nie dość, że masz jedna figurkę wartą kazylion punktów, to jeszcze oddajesz w zamian za nią możliwoś wzięcia bohaterów oraz potencjał magiczny. Lepszy jest winged nightmare.
Kampania Rise of Sotek rzeczywiście jest wyjątkowo niedopracowana jeśli mamy porównywać ją z poprzednimi - szczególnie od strony żab...
Co do Nagasha - kolejna kampania ogólnoświatowa, że tak to nazwę (taka jak Storm of Chaos) ma być o Nagashu i zwać się Rise of Nagash. Co do jego statystyk to ja właśnie słyszałem, że ktoś z GW powiedział, że Nagash jest zbyt potężny by wydać zasady dla niego (a Kroak to niby nie jest tak potężny...:/ ), bo jednym słowem może całą armię zamienić w martwiaki...
Natomiast jeśli chodzi o B. Dragona na smoku... W sumie każdy vampir lord na smoku kosztuje taką masę punktów... Więc mówiąc, że nie oplaca się go wystawiać na smoku rozumiem, że wogóle vampirów wg. Ciebie nie opłaca się wystawiać na zombie dragonach, tak ?
Na WI spotkałem B.Dragona na Z.Dragonie
Przez pół lasu stał za obstaklem, lekając się dział i bolców, potem wyszarżował, było flee i bestyjka stanęła na otwartym polu. Seria strzałów i było po imc Z.Dragonie, a B.Dragon schował się do lasu, by dotrwać do końca bitwy.
Dodam, że w bitwie przecinicy nie zrucili zadnego nekromanckiego czaru. Taki jest koszt - jak napisał Barb - zystawienia panow B i Z Dragonow
A miał na nim tego warda na 3+ od strzelania ? I tak przy okazji co jeszcze miał za herosa ? Necromancera czy kolejnego wampirka ?
-
odczepcie się od figurki nagasha a i jak myślicie co bedzie z armią undeadów w kampanni jakie jednostki do armi włacy umarlaków
-
tez slyszalem ze ma to byc rise of nagash. ja czasami gram vampirem na zombie dragonie ale tow dwoch roznych wersjach. jedna to kasztan na smoku z carstein ring + nekros z dwoma scrollami, a druga to blood dragon ze smokiem + crown of the damned + master strike + heart piercing + enchanted shield. ewentualnie moce mozna zamienic na cursed book. i do tego oczywiscie nekros + 2 scrolle. ja tak gralem i musze powiedziec ze fajnie sie walczylo. terror robi swoje. pozdra
-
Hej! mam pytanie odnośnie Vc - nigdy nie grałem dotychczas von Carsteinami a chcę wypróbowac ichniego thralla (na 1500, obok 2 nekromantów). opcje widzę dwie:
1: biegacz 1+ save great weapon
2: biegacz 1+save bsb
która jest bardziej uniwersalna/skuteczna wg Was? ja obecnie przychylam się do bsb, ale może nie mam racji...
-
Wiesz jeden i drugi ma swoje zastosowanie, ale ja wybrałbym chyba z GW.
-
Wiesz jeden i drugi ma swoje zastosowanie, ale ja wybrałbym chyba z GW.
z GW zdecydowanie lepszy :)
-
problem polega na tym że on ma tylko 3 ataki. wiadomo że na żeden kloc sie go i tak nie wyśle. ale na jakikolwiek fast/spawna złe rzuty w 1 runde oznaczja że gość sie rozsypie. tego właśnie sie boje... jedynie przeciw rydwanom opcja z gw wydaje sie mieć naprawde niezaprzeczalna przewage. ale chetnie wysłucham odmiennych zdań.
-
Z doświadczenia - BSB jest o niebo lepszy, tylko trzeba wiedzieć, jakie sztuczki dzięki niemu mozna wykręcić. Gość z dwurakiem to porażka, wolałbym dwie szóstki wilków za te same punkty.
-
tylko i wylacznie BsB
pzdr
Balcer
-
jeżeli starcza punktów dobrze byłoby dać mu sword of might oczywiście o BSB chodzi ;)
-
jeżeli starcza punktów dobrze byłoby dać mu sword of might oczywiście o BSB chodzi ;)
Ale wiesz, kolega chce miec (i wcale mu sie nie dziwie) biegacza z sv 1+. Taka kombinacja to juz 50 pkt., wiec SoM sie juz nie zmiesci.
Osobiscie tez jestem za bsb. Naprawde potrafi zamieszac.
-
a no tak zapomniałem o wolf formie :P
-
Witam jestem zupełnie nowy i zielony :)
zapewne przez najbliższy czas (długi) będę zadawał kretyńskie i banalne dla starych wyjadachy pytania ;)
więc zacznę ...
skłaniam się ku wampirkom (ale jeszcze rozmyślam nad skavenami)
i mam questions
jak się liczy kostki na magię?
jak gram danym wampirzym rodem to czy nekromanci mogą używać umiejętności z tej listy czy są one tylko dla wampów?
jeśli necrasche nie mogą mieć zbroi itp to mają jakieś sejwy? albo co wtakim razie im kupić by miały savy?
jeśli zadałem te pytanka nie tam gdzie trzeba to powiedcie gdzei ... a nie od razu na stos ;)
-
1) 2 na poczatek + tyle ile wynosi suma poziomow magii.
Jak masz Blood Dragoni Lorda lub Counta, to odejmujesz 1 kostke.
2) Bloodliny sa tylko dla wampirow.
3) Jest jedna zbroja, która moga nosic magowie, ale bezuzyteczna.
Dobre sa: Ring of the Night i Crown of the Damned.
-
skłaniam się ku wampirkom (ale jeszcze rozmyślam nad skavenami)
Vampirki to jedyne co słuszne :D
-
Wampirki i skaveny sa przeobrzydliwie nudne
Wymysl sobie jakos ciekawsza armie np WE?
albo chaos
pzdr
Balcer
-
Wampirki i skaveny sa przeobrzydliwie nudne
Wymysl sobie jakos ciekawsza armie np WE?
albo chaos
IMO wszysto zalezy od gracza, jesli ktos nie ma pomyslu brak mu inwencji to stosuje oklepane rozpiski.
Ja osobiscie jak zaczalem grac VC to bylem podjarany Bladziami, a teraz juz coraz rzadziej je wystawiam. Potem przyszedl czas na kasztany, a obecnie najbardziej podobaja mi sie Lahmianki 8)
Pozdro.
-
IMO wszysto zalezy od gracza, jesli ktos nie ma pomyslu brak mu inwencji to stosuje oklepane rozpiski.
Ja osobiscie jak zaczalem grac VC to bylem podjarany Bladziami, a teraz juz coraz rzadziej je wystawiam. Potem przyszedl czas na kasztany, a obecnie najbardziej podobaja mi sie Lahmianki
ja jak zaczale zbierac VC to wybralem BD ,podobaja mi sie ich figorki ,lubie grac kawaleria ,ogolnie ten klan mi najbardziej pasowal i to nie dlatego ,ze jest taki dobry :)
Caly czas ich wystawiam mimo ,ze w wielu bitwach klan BD i dobra rozpa nie pomogla (czynnik ludzki ,czyli tak zwane umiejetnosci taktyczne w grach bitewnych sa najwazniejsze) :)
Chodzby w nowej edycji ich skrzywdzili ,tworzac z nich jakies badziewie ja i tak bede ich wystawial :D
-
Skłaniam się ku Necrachom, podoba mi się jeszcze motyw Von Carsteinów i Lahmii (ale figsy już nie - będę aczej konwertował)
Nie podoa mi się chodzące mięso, pakerzy- strigoni i dragoni
WE - podoba mi się ich koncepcja, ale już gram elfami w LotRze - Lothlorien
a mój cel brzmi tak:
mieć po jednej, dwóch armiach na system.
i mam kilka wymogów, np.
łuki, masa, magia, konnica, coś mrocznego i coś jasnego - oczywiście nie wszystko w jednej armii ;) tylko rozłożę to na kilka :)
i nie chcę powielać armi, skoro mam już leśne pedałki w LotRze to w wfb będę iść w co innego.
dzięki za odpowiedzenie na moje pytanka.
miałbym prośbę mógłby mi ktoś przybliżyć magię w wfb?
bo uwielbiam magusów (i nekromantów ;) ) i wybiorę armię tą która będzie miała lepszą magię
-
To może nie wampiry a sami nekromanci z masą zombiaków, szkieletów itd? Bardzo fajna i klimatyczna opcja.
Pozdrawiam
-
To może nie wampiry a sami nekromanci z masą zombiaków, szkieletów itd? Bardzo fajna i klimatyczna opcja.
Fajna moze i jest, ale nie polecil bym jej nikomu na poczatek, taka armia nie gra sie latwo. Nie ma sie w niej silnych bohaterow ktrzy zapemniaja odpowiedni CR.
Jesli zaczynasz dopiero zabawe z WFB radzilbym najpierw powalczyc troche wampirami, a pozniej dopiero bawic sie w 4 nekro ....
Z doswiadczenia wiem, armie na 4 nekromantach nie prowadzi sie tak przyjemnie jak np. HE na 4 magach ...Co nie oznacza, ze nie mozesz miec przyjemnej magii, np wystawiajac sie na kasztanach masz wszystko :D dobrze wspierajaca magie i silnych bohaterow do walki :badgrin:
pozdrawiam.
-
miałbym prośbę mógłby mi ktoś przybliżyć magię w wfb?
bo uwielbiam magusów (i nekromantów ) i wybiorę armię tą która będzie miała lepszą magię
najlepsza magie maja HE i lizardy ,dobra (ale i nieprzewidywalna) maja scaveny i O&G .
-
Ja gram VC tylko i wylacznie przez to ze maja niepowtarzalny nigdzie indziej klimat zdechlakow - khemri to mumie i te sprawy a necromancja to jest jednak fajniejsza rzecz :D
-
mi tak jak deadowi pasuje ten mroczny klimat nekromanci vampiry itd. :D
-
mi tak jak deadowi pasuje ten mroczny klimat nekromanci vampiry itd.
mnie sie wydaje ,ze dlatego ludzie zbieraja VC ,ten klimat :D ,mnie tez on skusil na te armie
-
Ale ten klimat ujawnia sie kidy zaczynasz skladac armie po swojemu.. nie wiem czy zrozumiecie o co mi chodzi. Dlatego dam przyklad ... jedziecie na turniej jak najdalej od swejego miejsca zamieszkania i co .. i widzicie tak samo wygladajace HE, Bretonie, Imperium - oczywiescie roznia sie detalami i dokladnoscia malowania itp. Ale to nie to samo co jest w przypadku VC, armie ta mozna zrobic ze wszystkiego, mozna polazic po kumplach pozbierac troche czesci i juz sie ma swietny odzial zombiaczkow, pudlo jakiejkolewiek jazdy troche czasu i czesci i jest piekna kawaleria ... to wlasnie mnie uzeklo w VC i dlatego pokochalem moje wampirki ;]
pozdrawiam.
-
HellCat zgadzam sie z toba w 100% , ja wybralem VC tez ze wzgledu na to ,ze uwielbiam konwertowac .
W Vampirkach jest multum mozliwosci do konwersji np: zakupujac pudlo zombi robisz z nich ze 40 sztuk ,jazde przerabiasz z bretonskiej lub empire (mozesz sie ograniczyc do zmiany raczek i glowek lub przemienic barding itp ) ,duchy fajnie wygladaja jak sa zrobione z figurek z innych armii tip .itd .
Dla mnie osobiscie wlasnie tak powinny wygladac VC ,powstale z trupow innych armi ,zombi wychodzace z ziemi ,szkielety w zbrojach empire itp :D
-
Ale ten klimat ujawnia sie kidy zaczynasz skladac armie po swojemu.. nie wiem czy zrozumiecie o co mi chodzi. Dlatego dam przyklad ... jedziecie na turniej jak najdalej od swejego miejsca zamieszkania i co .. i widzicie tak samo wygladajace HE, Bretonie, Imperium - oczywiescie roznia sie detalami i dokladnoscia malowania itp. Ale to nie to samo co jest w przypadku VC, armie ta mozna zrobic ze wszystkiego, mozna polazic po kumplach pozbierac troche czesci i juz sie ma swietny odzial zombiaczkow, pudlo jakiejkolewiek jazdy troche czasu i czesci i jest piekna kawaleria ... to wlasnie mnie uzeklo w VC i dlatego pokochalem moje wampirki ;]
pozdrawiam.
nie zgodze sie ze tylko vampirki ja mam tego typu armie goblinow i czessc szczurow :D
-
nie zgodze sie ze tylko vampirki ja mam tego typu armie goblinow i czessc szczurow
poczekaj jak ci zrobie ratlinga :D
trzeba jednaK przyznac ,ze w VC najlatwie robi sie takie konwersje i ladnie wygladaja (w koncu to trupy i szkilety) ,wiec pomyslow do ich konwertowania jest multum
-
Ale to nie to samo co jest w przypadku VC, armie ta mozna zrobic ze wszystkiego, mozna polazic po kumplach pozbierac troche czesci i juz sie ma swietny odzial zombiaczkow, pudlo jakiejkolewiek jazdy troche czasu i czesci i jest piekna kawaleria ... to wlasnie mnie uzeklo w VC i dlatego pokochalem moje wampirki ;]
pozdrawiam.
Dobra Borys, przyznaj sie, ze nie klimat, tylko koszty...:D
-
Nie bede ukrywal, ze koszty (a raczej niskie koszty :P ) to tez mocny argument ;)
-
Nie bede ukrywal, ze koszty (a raczej niskie koszty :P ) to tez mocny argument
niestety to tez wazny argument ,za ta cene co nam gw proponuje powinni je ze zlota odlewac :D
-
ciągle nie jestem przekonany, równie bardzo podoba mi się klimat szczurków ;) ...
jesli miałbym grać VC to inwestował bym w zombi, wolfy, knightów, spirit hosty i banshee.
Czy takie granie bez zkieletów ghuli grave guardów i bez nietoperków (dużych i swormów) jest pod względem taktycznym dobre :?:
wiem że to nie ten temat, ale czy mogę prosić o magię szczurków, by nie robić offtopu to może na PM, dzientki :D
aha ... czy jak ma się magusa jakiegoś to jemu sam wybieram czary jakie ma?
i ile ma tych czarów ? wprost proporcjonalnie do poziomu? (2poziom maga=2czary)
-
mozna grac bez ghuli, bez GG (ale radzil bym wtedy wystawiac BK) ale bez fellbatow to juz gorsza opcja .. bardzo dobrze nadaja sie do eliminacji pewnych ustrojstw ktorych VC nie lubia - wszalkich maszyn wroga.
Co do magii to dobrze napisales (1lvl = 1 czar, 2lvl = 2czary itp)
Czary sie losuje ...
Ale od oby ww zasad sa pewne odstepstwa, to znaczy w niektorych armiach sa pewne bajery ktore pozwalaja to zmienic. np Seer (chyba tak sie to pisze) w armii HE pozwala magowi wybrac sobie czary..
pozdro.
-
fell baty dla mnie to podstawa no prawie ale dałoby radę chyba tylko z fellami :P
-
fell baty dal mnie to podstawa no prawie ale dałby radę chyba tylko z fellami ;p
:lol: naprawde mialem problem z rozszyfrowaniem znaczenia tresci tego posta ;)
-
Czary sie losuje ...
czyli nie mam pewności że moje necrusy i wampy będą miałyt przywołanie :?: :!:
jeśli tak no to kicha, trochę :(
-
losuje sie z zastrzezeniem ze kazdy czarodziej moze zamienic dowolny czar na 1 z listy - w tym wypadku przywolanie szkielcow/zombie - wiec pewnosc masz
-
sory za niektóre moje posty trudne do rozszyfrowania ale mam problemy z klawiaturą
-
Czy takie granie bez zkieletów ghuli grave guardów i bez nietoperków (dużych i swormów) jest pod względem taktycznym dobre
mozesz grac jakimi chcesz jednostkami ,ale pamietaj ,ze niektore bardzo sie przydaja np: fell baty :)
jesli miałbym grać VC to inwestował bym w zombi, wolfy, knightów, spirit hosty i banshee.
Czy takie granie bez zkieletów ghuli grave guardów i bez nietoperków (dużych i swormów) jest pod względem taktycznym dobre
ni wiem dlaczego tak ich wymieniles ,przeciez zamiast np: zombi mozesz wystawic szkielety a zamiast black knight mozesz GG ,twoje pytaniie jakby dotyczylo kasy ,ze ci na wszystko nie starczy ,ale nie martw sie w VC latwo si knwertuje i mzna sokojnie zrobic taniie jednostki np:z boxu zombi sklejasz zamiast 20 to 40 ,BK robsz z kaalerii emire ,GG robisz np: z włóczników DE lub Hz główkami i raczkami szkieletow !
spoko VC to moim zdaniem jedna z tanszych w zbieraniu armii :)[/quote]
-
pytanie odnośnie Hand of Dust....
Czy to zabija przy trafieniu czy zranieniu bo jakoś tak dziwnie to opisali...
2. pytanie bardziej ogólnie jak to jest z wchodzeniem na góre... jeśli wchodze to muszą się zatrzymać przed a później wchodzą z połową ruchu? i tak przy każdym poziomie górki?
3. pytanie odnośnie działa (sory chciałem poprostu umieścić w jednym poście) - jak ono zadaje te swoje D6 woundów to na każdą rane się kula te ward save czy na całość?
-
1- trafiasz to automatycznie zabija
2- idziesz do gorki i wchodzisz z polowa ruchu przez krawedz , po gorce normalnie - ale to kwestia dogadania sie z przeciwnikiem
3- jeden ward za calosc , jak wyjdzie to zero ran ;)
-
ni wiem dlaczego tak ich wymieniles ,przeciez zamiast np: zombi mozesz wystawic szkielety a zamiast black knight mozesz GG ,twoje pytaniie jakby dotyczylo kasy ,ze ci na wszystko nie starczy ,ale nie martw sie w VC latwo si knwertuje i mzna sokojnie zrobic taniie jednostki np:z boxu zombi sklejasz zamiast 20 to 40 ,BK robsz z kaalerii emire ,GG robisz np: z włóczników DE lub Hz główkami i raczkami szkieletow !
spoko VC to moim zdaniem jedna z tanszych w zbieraniu armii :)
[/quote]
primo:nie chodzi o finanse (zastanawiam się cały czas nad skavenami)
secundo: nie podobają mi się figsy szkieletów, a zombi można więcej przywołać i stworzyć własną fig
tertio:: GG po prostu naj normalniej mi się nie podobają (jako oryginały), a chcę mieć w armii motyw "masy" którą posiadają scaveny.
Jestem graczem LotRa, a tam są durne limity (33%broni strzeleckiej, limit figsów, a w wfb tego nie ma - nia liczę podziału na cory, spec i rary, bo to insza sprawa)
-
Co do Hand of Dust: broń boże niewybieraj go!
Wydaje się: O boże to za jednym ciosem smoka zabije! Ale rzadko się zdarza taka sytuacja, a nawet jeśli jest, to przeciwnik zostawi sobie kostki dispela na niego. Jest wiele lepszych czarów od niego. Choćby Van Hel, albo Inwokacja
-
Co do Hand of Dust: broń boże niewybieraj go!
Wydaje się: O boże to za jednym ciosem smoka zabije! Ale rzadko się zdarza taka sytuacja, a nawet jeśli jest, to przeciwnik zostawi sobie kostki dispela na niego. Jest wiele lepszych czarów od niego. Choćby Van Hel, albo Inwokacja
Owszem, ale mojemu Blood Dragonowi z heart piercing sie czasami przydaje (rzeczonego smoka już mi sie zdarzyło tym ubić). On wszakże jest do hth, dla nekrosów hand of dust jest rzeczywiście bezużyteczny. Ale faktycznie są lepsze czary: nr1 i 5 przede wszystkim.
-
Pytanko odnośnie battle standart...
więc ostatnio miałem problem taki , iż miałem 4 szkielety a combat result przegrałem gdzieś o 6... tak więc jeśli mam ten oddziałek 12" od sztandarowego to sypie się jeden mniej... ale nie wiem czy sypie się jeden mniej niż POWINNO (czyli w tym przypadku 5 , czyli i tak się wszystkie sypną) czy te co są i mają się sypnąć (czyli mam w tym wypadku zostanie ten jeden szkielet)...
Ehh a jeszcze jeśli ktoś mógłby mi wyjaśnić odnośnie komety (magia niebios)... czar ten nie ma zasięgu... i może zostać rzucony nawet w miejscu , którego mag nie widzi?
Hehe co do tej komety to ostatnio miałem taką historyjke... że w pierwszej turze magii (czyli prawie początek gry) pierwszym czarem , który rzucił mój kolega była kometa :lol: rzucał ją na 3 kościach :lol: wypadł iresistable force :evil: kometa spadła odrazu i pochłoneła ze sobą moich magów + generała :x + jeszcze kilka szmacianych jednostek... przyszła moja tura i posypała się większość moich oddziałów... W tym stanie udało mi się dotrwać do 3 tury :P gdzie z braku generała posypały się oddziały prawie dosczętnie :cry: no i to co zostało kolega zmiótł magią niebios...
-
1) Sztandar - jesli przegrales o 6, a masz sztandar to tak jak bys przegral tylko o 5 - rozsypuje sie 5 szkieletow (w tym wypadku 4).
2) Kometa - tak, moze rzucic gdzie chce.
-
więc ostatnio miałem problem taki , iż miałem 4 szkielety a combat result przegrałem gdzieś o 6... tak więc jeśli mam ten oddziałek 12" od sztandarowego to sypie się jeden mniej... ale nie wiem czy sypie się jeden mniej niż POWINNO (czyli w tym przypadku 5 , czyli i tak się wszystkie sypną) czy te co są i mają się sypnąć (czyli mam w tym wypadku zostanie ten jeden szkielet)...
ginie 5 szkieletów, a ze masz tylko 4-ech to odział znika ;)
a niemogłes tymi magami się ewakułowac gdzieś ?? tak żeby komata cię niesiągneła :D
-
akórat miałem takie szczęście że spadła odrazu :P
-
no tak, ale jak koleś ją rzuca to kładzie wzornik, i ona spada najwcześniej dopiero aż w twojej fazie magii, czyli masz jadną faze ruchu na zwianie z tamtego miejsca magami i innymi delikatnymi odziałami ;)
-
Nie. Spada na początku tury. Ratunku w takiej sytuacji nie ma.
-
acha i teraz kolejne pytanie do tych co konwertują wilczych jeźdźców z goblinów na Dire Wolfy ... (lub tych co zbierają gobliny)
Otóż chodzi o to czy na tych wilkach są siodła? no bo jak bym chciał sobie kupić takie wilki no to głupio by wyglądało z siodłami :/
-
Wikl nie ma na sobie siodla.
Gioblinskie wilczki nadaja sie idealnie do asymilacji z VC ;]
-
Gioblinskie wilczki nadaja sie idealnie do asymilacji z VC
to prawda szczegolnie ,ze to znacznie taniej wychodzi :)
jedyne czym sie orginalne wilki VC roznia od goblinskich to metalowe glowy :(
Niestety ta cena ,moglbym ja jeszcze zrozumiec gdsyby figsy wygladaly jak te chaosnickie ,no to by usprawiedliwialo ich cene ,chociaz troche :D
-
Gioblinskie wilczki nadaja sie idealnie do asymilacji z VC
to prawda szczegolnie ,ze to znacznie taniej wychodzi :)
jedyne czym sie orginalne wilki VC roznia od goblinskich to metalowe glowy :(
Niestety ta cena ,moglbym ja jeszcze zrozumiec gdsyby figsy wygladaly jak te chaosnickie ,no to by usprawiedliwialo ich cene ,chociaz troche :D
Za to kocham wampirki...... Nieograniczone możliwści konwersji(wszystko może zginąć ;)) Często dzięki tymże konwesjom można zaoszczędzić aż do 60% ceny!
-
Za to kocham wampirki...... Nieograniczone możliwści konwersji(wszystko może zginąć ) Często dzięki tymże konwesjom można zaoszczędzić aż do 60% ceny
no jasne ,u mnie BK to przerobieni bretonce i jazda empire ,wilczki to goblinskie ,duchy to rozne niepotrzebne figsy z innych armi pomalowane jak duchy ,z boxa szkieletow czy zombi skleja sie wychodzacych z ziemi (zamiast 20 robisz klocek 30-40) ,GG zrobilem z dark elfickich wlocznikow itp. to nie tylko zaoszczedza kase ,ale przede wszystkim nadaje charakter i niepowtarzalnosc danej armi :D
-
i punkty za konwersje :D (a jak brzydkie to za prox ;) )
-
Moze to glupie pytanie ale w jakiej konfiguracji szkielety sa najlepsze?
z wloczniami czy z hand weapon? Najlepsze - najbardziej uniwersalne?
Beny
-
Moze to glupie pytanie ale w jakiej konfiguracji szkielety sa najlepsze?
z wloczniami czy z hand weapon? Najlepsze - najbardziej uniwersalne?
Beny
wg mnie lepsze sa z hand weaponami maja sava na 5+ w HtH i sa tansze
-
skele La i Sh = 4+ w HtH najlepsza konfiguracja :D - tak samo jak sylvanskie zombie z LA i Sh - po prostu te unity sa extra bo 4+ sejwa + wskrzeszanie to jednak duzo daje ;).
-
10 pts za szkieleta to dla mnie za drogo( co nie zmienia faktu ze taki sejw jest fajny)
-
Qrde chyba za pozna godzina bo juz mi sie metli bo nie skumalem w koncu...
- la, shield + wlocznia czy hand weapon ?
- shield + spear
- shield + hand weapon+ la?
A i nie bijcie, dopiero zaczynam ^^'
-
Qrde chyba za pozna godzina bo juz mi sie metli bo nie skumalem w koncu...
- la, shield + wlocznia czy hand weapon ?
- shield + spear
- shield + hand weapon+ la?
A i nie bijcie, dopiero zaczynam ^^'
Moim zdaniem najlepsze sa z light armour + shield + heand weeapon :D
-
Wszystko zalezy do czego chcesz ich uzywac ....
Ja np. w Sylvanii zawsze robie tak:
Szkielety: LA, SH, Halka ..
Zombiaczki: LA, SH, spear
Sprawdza sie bardzo dobrze. Ale nie mowie, ze jest to idealne rozwiazanie, po prostu pasuje do mojej koncepcji gry = popychaczki + reroll + allways 1 ;]
pozdrawiam
-
Dla szkieletów zdecydowanie la+shield+handweapon. Kiedyś używałem włóczni ale to strata punktów.
I wolę szkieleta za 10pts niż zombie za 6. Szkielety, nawet w mniejszej liczbie, są zwykle w stanie poradzić sobie z lżejszymi jednostkami wroga. Zombie- raczej nie. Ale do wskrzeszania zdecydowanie lepiej stawiać na zombie.
-
Dla szkieletów zdecydowanie la+shield+handweapon. Kiedyś używałem włóczni ale to strata punktów.
I wolę szkieleta za 10pts niż zombie za 6. Szkielety, nawet w mniejszej liczbie, są zwykle w stanie poradzić sobie z lżejszymi jednostkami wroga. Zombie- raczej nie. Ale do wskrzeszania zdecydowanie lepiej stawiać na zombie.
popieram :)
Zombie to klasyczny zatrzymywacz :D jak chcesz zatrzymac jakis oddzial to szarzujesz lub wystawiasz na szarze klocek zombie ,co z tego ,ze przegrywaja starcie jak dowskrzesisz ich :D
szkielety natomiast moga powaczyc :D
-
Dzieki ;) Juz mam mniej wiecej koncepcje thx
-
Zombie Sylvanskie sa najlepsze :) Ja bym w sylvanni olal szkielety i na zamych zombakach lecial.
-
może nie olać szkieltów, czasem te pare kusz sie przydaje i sprawdza w boju :)
-
Ale to tylko z dożywiania
-
może nie olać szkieltów, czasem te pare kusz sie przydaje i sprawdza w boju :)
Chyba sobie jaja robisz ??? Widziales ile one maja BS ... to jest calkowicie nie oplacalne, a Gotrek dobrze mowi, ja testowalem sylvanie na chyba wszystkie mozliwe sposoby i IMO zombie sprawdzaja sie idealnie ... mozna spokojnie grac bez szkieletow, a MartwieceMozgu mozna nadrabiac magia .. (staff of domnation + helish)
-
nie robie sobie jaj
szkiele idealnie nadają sie do strzelania w niektore cele :roll:
a jak masz w sylvanii staffa to ciekawie w sumie :p , kto go nosi:)
a tak poza tym to przeczytaj co napisalem--> gram głównie na zombulach, a szkiele wskrzeszam czasem tylko... :?
-
Kusze to fajna sprawa na:
- załogi armat(może nie w pierwszej turze, ale zawsze coś)
- lekkie kawalerie
- pierdołki, kocopołki.........
Co do wyposarzenia szkieletów - spiry,LA,shieldy...... Dlaczego??? Bo wystawiam tani mały oddział(12-16)..... Wszystko chodzi o magie..... Zawsze wróg trzyma dispell scrolle na najważniejszy moment wpuszczając takie wskrzeszania(choćby 2D6)....... I z takiego oddzialiku powstaje duży oddział(25-30)...... Taki potrafi dużo zrobić..... A spiry zawsze się przydadzą(swarmy,gigant, jakieś potworki z dużą siłą[dragonogry z dwuraczkiem])......
-
linux dobrze prawi ale spirów nie daje sh+HW lepszy sejw
-
a jak masz w sylvanii staffa to ciekawie w sumie :p , kto go nosi:)
Moj lord wyglada prawie zawsze tak:
Von Carstein Vampire Lord @ 436 Pts
Von Carstein;Level 3 Wizard; Great Weapon
Staff of Damnation [40]
Dispel Scroll [25]
Ring of the Night [30]
I jest zajebioza ... koles przywali pozadnie i jest magiem 3lvl ... do tego puszcza bound spella
na ture mamy 2 czary lorda + 3 boundy z markerow + bound na lordzie ... to daje 6 czarow na ture - mi taki uklad sie sprawdza ...
PS. zanim by sie z kuszy zabilo obsluge maszyny .. OMG najpierw trafienie na 6, potem na 5-6 no i potem dopiero zranienie (zranienie z kuszy to juz raczej z gorki)...
pozrawiam.
-
przydałby sie jeszce book of arkhan tam 8)
-
IMO saff of domnation jest lepsze - moje zombiaczki wtedy sa zabojcze ;]
-
Heh, właśnie wymyśliłem najtwardszą rozpichę VC, jaką widziałem. Wyeliminowałem najmniej skuteczne elementy mojej armii i wstawiłem na ich miejsce najbardziej skuteczne. Zgadniecie, jakie zmiany wprowadziłem?
-
niebaw sie w zmiany, tylko wklej rozpiske 8)
-
No mnie tez pozera ciekawosc, co to za najtwardsza rozpicha wampirow, i na ile pkt... :) Pozatym, zeby odgadnąc jakie zmiany wprowadziles, musielibysmy miec jej wczesnmiejsza wersje :P
-
Ależ oczywiście. Chodzi o rozpiskę na 2k - moja podstawowa wersja to:
Von Carstein Count, Barded Nightmare, dwurak, cursed book, +1CR, black periapt
Thrall BSB, save 1+, bieganie
2 nekrosów - 3 scrolle i książeczka
10 zombie
2 x 5 piesków, 6 ghuli, 6 piesków z doom wolfem
3 bazy duszków
2 x 3 fell baty
14 black knightów z war bannerem
2 banshee
No i wczoraj się zastanawiałem, jakie są najmniej skuteczne i najmniej uniwersalne jej elementy, po czym je pozmieniałem nieco. Nowej wersji nie podam, chyba, że ktoś zgadnie, co może nie być aż takie trudne :)
Spróbuję nią kiedyś zagrać na jakimś turnieju (nie mam na kim testować przegiętych pomysłów rozpiskowych - Trojek wyjechał do USA).
-
Zaminiłeś BK na GG????
Zwiększyłeś ilość Wików i Zombiaków???
-
Zaminiłeś BK na GG????
Zwiększyłeś ilość Wików i Zombiaków???
Keep on guessing! :badgrin:
I struck BINGO at the first attempt! :D
-
Thrall BSB, save 1+, bieganie
To jest dziwne :| - BSB na biegaczu ? strange ..
-
No to jak Jacek zgadł, to się pochwalcie :D
-
jak dla mnie szef wampir jest dzifny - widzialem takiego tylko u barba i nie narzekal ale wedlug mnie jest "najslabszym ogniwem " :P mozna go i kolcek manewrowac w nieskonczonosc - nie splaca sie - ja chyba go bym wymienil na koleszke na lataczu - tylko niewiem z czego ciac jedna baza duszkow zalatwi sprawe ? a moze troche mniej BK ? tylko wtedy klocek traci sens. neiwiem ;P w kazdym razie ja stawiam na wampira. :D
ZoZo
-
Zdecydowanie... Zozo ma racje... Tel lord, to dla mne tez Badzieff... nie ma praktycznie zadnego sejva, jest latwy do zlapania, bo siedzi na nightmerze, tylko 3w, tylko 7ws... Zmienilbym przedmioty na nim... Bardziej pasuje mi tu blood dragon, niz carstain To raz.
2- wywalil bym BK i zastąpiłbym ich GG, jesli juz tak sie bawic. Ale ja mam takie zboczenie, ze nie lubie BK, a wiem ze kolega Barb - lubi... Takrze tu nie dam sobie glowy uciąć... Lord oczywiscie na piechote, no i chyba dalybm mu bieganie... Co jeszcze, to bym pomyslal... moze cursed booka i wistbands of the black gold...
A kolega przewiduje jakąs nagrode za poprawne odgadnięcie modyfikacji ? :)
-
tak oczywiscie Jmaster! Lord to najwieksze badziewie na swiecie, nie wiem jak mozna tym grac a juz tymbardziej wgrywac turnieje :roll: ...
Ze smokiem jest trudno ale po to Barb jest dobry ze tego smok klockiem umie zlapac badz sprowokowac :)
Co do rozpiski :) Wiecej BK :D:D:D:D:D:D <joke> . Nepewno fajnie miec troszke wiecej wilkow
-
tak oczywiscie Jmaster! Lord to najwieksze badziewie na swiecie, nie wiem jak mozna tym grac a juz tymbardziej wgrywac turnieje :roll: ...
Ze smokiem jest trudno ale po to Barb jest dobry ze tego smok klockiem umie zlapac badz sprowokowac :)
Co do rozpiski :) Wiecej BK :D:D:D:D:D:D <joke> . Nepewno fajnie miec troszke wiecej wilkow
Kurde, muesz czytac ?
Nie napisalem ze Lord to badzieff tylko ze ten konkretny jest badziewny :P
-
Jedna banshetka out... jedne ghoule więcej, wilki do 8ki (te z doomem).
Pewnie coś jeszcze ale nie mam pomysłów.. ja bym dał 1 piątke batów.
-
Thrall BSB, save 1+, bieganie
To jest dziwne :| - BSB na biegaczu ? strange ..
Nie dziwne- tylko genialne ;) Taki biegacz może sobie poradzić z wieloma małymi jednostkami w pojedynkę. (albo raczej przytrzymać).
Jak w końcu złożę Sylvanię też takiego będę miał.
-
Jedna banshetka out...
:evil: :evil: :evil: :evil: to przeciez grzech :D
One zawsze sie przydaja :D
-
Jak na razie JJ miał rację - count jest jedną z rzeczy, które odpadają. Nagród nie przewiduję, a rozpiskę będę musiał przetestować. Zgadujcie co jeszcze się zmieniło.
Podpowiem, że banshee akurat sa bardzo użyteczne i przegięte - o ile istnieje dość dscrolli i dice'ów, żeby nawet pedalstwo ich nie zdjęło przed trzecią turą.
Natomiast zauważyłem, że wszyscy, którzy po raz pierwszy zerkają na moją armię, zarzucają jej plewność i w ogóle: wampira łatwo zabić, klocek łatwo wymanewrować... Popatrzcie na to bardziej całościowo: armia jest po to, żeby się uzupełniać.
Co z tego, że lord BD jest lepszy od VC w close combacie, skoro wzięcie go zaburza wszystkie fazy magii bo jest tylko 8 powerów zamiast 9? I do tego jest podatny na smoki i challenge przez róne wredne badziewia?
-
hehe z tym Blood Dragonem mialem na mysli cos innigo - mianowicie, ze bardziej mi pasuje do siedzenia w konnicy. Przyajmniej ma pozadnego AS... Carstain ma AS na 5+, a to jest nic. Jak cos ma S5 to w ogule nie ma... Wiec dlatego wole carstaina na piechote z wolf formem - przynajmniej moze szybko zwiac - BD na koniu tego nie moze...
Hmm, co mogles zmienic... W sumie poza lordem na koniu - nie widze wiekdzych wad w tej rozpisce... Moze zamieniles na cos duchy ? Dales wiecej wilkow ? eeee nie wiem, jutro pomysle, to moze cos napisze. Narazie ide spac ;P
-
Z tym von Carsteinem to jest tak: Uważam, że jest najlepszą opcją spośród dostępnych countów jako uzupełnienie mojej armii.
Osoby, które twierdzą, że jest plewny, mają rację tylko co do jednego - faktycznie niski sejw może prowadzić do jego zgonu - to zdarza mi się jednak stosunkowo rzadko, i zazwyczaj nie dlatego, że świadomie wystawiam go na niebezpieczeństwo, tylko dlatego, że mam pecha (co jest nieuniknione, na ileśtam bitew zawsze bedzie jedna pechowa)
Poza tym łączy w sobie funkcje, których żaden z konkurentów (strigoi, necrarch ani blodzio) nie sa w stanie spełnić.
1 - generuje 3 kostki powera (wliczając periapt) i tym samym mi daje 9 kostek w sumie, co jest najbardziej odpowiednią siła magiczną (spadek do 8 kostek jest bardzo odczuwalny)
2 - ma siłę 7, więc rozwala rydwany, i cztery ataki, więc czasami jest w stanie coś samopas roztrzaskać albo zabić 1-2 gości w walce
3 - do tego daje klockowi +1 CR oraz -1 do trafienia, co sprawia, że może on swobodnie polować na smoki.
4 - tylko ten bloodline ma dostęp do biegacza thralla, który uzupełnia istotną słabość w armii wampirów - tj. może samodzielnie rzezać jednostki silne i szybkie zarazem (driady itp).
Żeby przy jego pomocy wygrywać turnieje, wystarczy wiedzieć, do czego służy, do czego nie służy, i w jakich przypadkach lepiej go w ogóle w bój nie posyłać. I tyle.
Problem polega na tym, że doszedłem do wniosku, iż w mojej armii vampire count jest generalnie nieopłacalny - te 3 funkcje kosztują aż 360 pkt. To strasznie dużo. Do tego bez względu na wszystko w jednej na kilkanascie bitew ma spore szanse zginąć z przyczyn losowych. Tj. necrarch czy von carstein mogą dostać kilka poisonów, a blood dragon czy strigoi killing blowa; najbardziej pancerny blood dragon to w ogóle pomyłka, bo wystarczy go wyzwać smokiem i prawie na bank dostanie w czapę.
Ergo - rezygnuję z counta w mojej armii i nie, nie zastępuję go necro lordem - magia powyżej 9 powerów to z kolei ciut za dużo - optimum koszt/skuteczność to 9PD+książka.
-
Ergo - rezygnuję z counta w mojej armii i nie, nie zastępuję go necro lordem - magia powyżej 9 powerów to z kolei ciut za dużo - optimum koszt/skuteczność to 9PD+książka.
eeee wiec czym go zastepujesz ? bo z matematycznego punktu widzenia wstawiasz zwyklego necrosa zeby kosci sie zgadaly ;-)
Ciekawy ZoZo
-
Czyli jednym słowem - dużo, tanio, dobrze plus młot BK :)
-
sadzac po opisie z wojennego grilla (zamilowanie do banner of barrows) to powienien sie pojawic wight lord :], z jakas chora kombinacja przedmiotow
-
Ergo - rezygnuję z counta w mojej armii i nie, nie zastępuję go necro lordem - magia powyżej 9 powerów to z kolei ciut za dużo - optimum koszt/skuteczność to 9PD+książka.
eeee wiec czym go zastepujesz ? bo z matematycznego punktu widzenia wstawiasz zwyklego necrosa zeby kosci sie zgadaly ;-)
Ciekawy ZoZo
Zgadza się. Oczywiście "siła" tego rozwiązania to tylko teoria, niepotwierdzona w praktyce, ale zwykły nekros daje mi funkcje 1 + 4, dodatkowy dispel scroll, a w nagrodę za zrezygnowanie z 2 i 3 mam aż 210 punktów do wydania na inne rzeczy, co wydaje mi się rozsądne.
-
mam aż 210 punktów do wydania na inne rzeczy, co wydaje mi się rozsądne.
To prawda, jak próbowałem złożyć taką rozpiskę, to nagle nie wiadomo co z punktami zrobić...
Chyba klimatyczny drugi pociąg BK :lol:
Ale i tak polowanie z nagonką na generała się będzie odbywać... Osłanianie, osłanianiem.... a sie zobaczy...
-
właśnie, to tylko teoria :) , wg mnie może sie sprawdzić, szczegolnie w rękach takiego generała
ja jednak sądze ze minusem tego rozwiązania jest to ze latwiej zabić generala (fakt count tez twardzielem w tym ustawieniu nie jest, ale nekro jednak chyba ciut słabszy :p )
szczerze mowiąc, myślałem że zmieniłeś go na counta, ale w jakimś innym ustawieniu, np powiedzmy biegacz z cursed bookiem kręcącym sie koło kawalerii, bądź wspierający thralla :)
-
W zasadzie wszystko już wiecie, rozpa wygląda o tak:
Nekro 2 lvl generał - 2 scrolle
Nekro 2 lvl - scroll + periapt
Nekro 2 lvl - scroll + arkhan
Thrall BSB z bieganiem i save na 1+
10 zombie
6 wilków z DW
5 wilków
5 wilków
6 ghouli
3 fell baty
3 fell baty
14 BK (bardingi, FCG, barrows)
14 BK (bardingi, FCG, war banner)
2 x banshee
I IMHO jest to paskudne. Mam dość banshee/ghuli/magii żeby polowanie na generała uczynić bardzo ciężkiem (biegacz + banshee + ghoule są w stanie przyblokowac praktycznie wszystko poza bardzo szczęśliwym rzutem na tunneling team albo skorpiona :) ). Oczywiście musze to sprawdzić w boju, żeby wyłapać potencjalne słabości, ale tak na oko to jest to najtwardsza armia jaką dotychczas wymyśliłem na 2K. Jeśli generał będzie ginął zbyt łatwo, to rozważę danie mu eteryczności zamiast 2 scrolli.
-
Wezmiesz to do Wejherowa? :)
-
Skoro zgadywaliśmy jak to będzie wyglądało to teraz kolejne pytanko.
Jak to można zniszczyć :badgrin: :badgrin: !!!!
-
Skoro zgadywaliśmy jak to będzie wyglądało to teraz kolejne pytanko.
Jak to można zniszczyć :badgrin: :badgrin: !!!!
To Barb będzie zapewne demostrował na Meczu-Rewanżu :lol:
-
Nekro 2 lvl generał - 2 scrolle
Nekro 2 lvl - scroll + periapt
Nekro 2 lvl - scroll + arkhan
Thrall BSB z bieganiem i save na 1+
10 zombie
6 wilków z DW
5 wilków
5 wilków
6 ghouli
3 fell baty
3 fell baty
14 BK (bardingi, FCG, barrows)
14 BK (bardingi, FCG, war banner)
2 x banshee
Nice ! Bardzo chcialbym sprobowac sie z ta armia moimi Strzygami ;]
pozdro.
**edit* tylko ze armia kosztuje 2023 pts :p
-
Zgadza się - trzeba zdjąć ghula i doom wolfa, a na ich miejsce dać muzyka zombie - i jest równo 2k.
-
Ponawiam pytanie ;) Wezmiesz to do Wejherowa? :)
Rozpiska jak dla mnie strasznie wkurzajaca :? Szczerze mowiac, to nie wiem jak bym moimi szczurami z tym zagrał :?
-
Nie lepiej spróbować wziąć master necromancera, zamiast dwóch zwykłych? Większa szansa na dobre czary i możliwość rzucania zaklęć na 4 kościach...
Z drugiej strony zasugerowałbym wzięcie 10 BK z baner of barrows. Ewentualnie dwóch 12 - wtedy możesz wziąć dwóch thralli oprócz master necro i zwykłego. A liczba kości pozostaje bez zmian. No chyba, że bardzo Ci zależy na 3 wskrzeszaniach.
-
Ponawiam pytanie ;) Wezmiesz to do Wejherowa? :)
Rozpiska jak dla mnie strasznie wkurzajaca :? Szczerze mowiac, to nie wiem jak bym moimi szczurami z tym zagrał :?
tja! taka propagande to mozesz siac na innym forum ;] Liczysz na Master Assasina, ale i tak nie zje necrosa. Gadalem ze Zbyszkiel w Lublinie i podal mi fajny sposob na ochrone gienka przed MS :) Strzez sie... ;]
-
Wiem, że na mastera są sposoby i dlatego pisze, ze nie wiem jak bym sobie z tym poradził :p
A bać to się nie boję - wychodzę z zalożenia, że remis mam na wstępie i może byc tylko w góre :D No najgorzej minora w plecy dostane jak master da ciała.
Takie są założenia :D Jak będzie w praktyce... ;)
-
Nie lepiej spróbować wziąć master necromancera, zamiast dwóch zwykłych? Większa szansa na dobre czary i możliwość rzucania zaklęć na 4 kościach...
Z drugiej strony zasugerowałbym wzięcie 10 BK z baner of barrows. Ewentualnie dwóch 12 - wtedy możesz wziąć dwóch thralli oprócz master necro i zwykłego. A liczba kości pozostaje bez zmian. No chyba, że bardzo Ci zależy na 3 wskrzeszaniach.
Master necromancer - nie, bo 3 wskrzeszenia muszą być. Po prostu :) A jedynym czarem, na którym mi zależy poza wskrzeszeniami, jest popychaczka, i 3 nekrosów ma podobną szansę ją wylosować co jeden zwykły i jeden master.
Małe klocki BK się nie sprawdzają. Albo duże, albo wcale :badgrin:
I tak, korci mnie, żeby to wziąć do Wejherowa. Master assassina się w takim układzie nie boję zbytnio, z countem bym się bał dużo bardziej.
-
Heh.. Barb, ale z jednego powodu ta armia mi sie nie podoba - de facto strata generała oznacza natychmiastowa porazke. Twoja armia będzie miała bardzo niski Ld, poza oczywiscie klocami BK, a pozostałych jednostek wspomagających nawet nie mozesz wskrzesić.. Z kolei taki kloc BK srednio zabawnie bedzie wygladał bez wsparcia w walce z jakims duuuzym klocem piechoty.. Spotka Cię to samo co mnie z Twojej reki buachachacha :) Jezeli o mnie chodzi, Płaszczyk jest nieodzownym wyposarzeniem generała jeżeli jest on nekromantą.. Ponadto pardzo poważnie zastanowiłbym sie nad zamiana ghostów na bat swarmy (lub po prostu ich wsadzeniem) - Swarmy maja chyba ciut wiekszą elastyczność IMO - sa bardziej manewrowe, (oczywiście nie romzaiwamy o lasach ;) ), 3 bazy po prawdzie od kopa zatrzymuja KAZDĄ jednostke (może poza driadami z masa ataków), natomiast ghosty potrafią sie po dwóch turach odbić od każdego kloca piechoty..
-
Znów - każda jednostka w mojej obecnej armii pełni jakąś funkcję.
Ghosty służą mi do łapania pedalstwa, lekkich jednostek i do flankowania, a nie do walki z klockami piechoty.
Co do nekrosa - nie jest prawdą, że po jego zgonie przegrywam. BK mają szanse przetrwac ze dwie-trzy tury sypania, banshee też. Sypną się wilki i baty, które i tak tracę w 90% bitew :) Ale jak powiedziałem - muszę przetestować ten patent, żeby poznać jego słabe strony.
-
Znów - każda jednostka w mojej obecnej armii pełni jakąś funkcję.
Ghosty służą mi do łapania pedalstwa, lekkich jednostek i do flankowania, a nie do walki z klockami piechoty.
Co do nekrosa - nie jest prawdą, że po jego zgonie przegrywam. BK mają szanse przetrwac ze dwie-trzy tury sypania, banshee też. Sypną się wilki i baty, które i tak tracę w 90% bitew :) Ale jak powiedziałem - muszę przetestować ten patent, żeby poznać jego słabe strony.
-
Wielki respect.. armia bez slota lorda, naprawdę count jest imo przereklamowany bo może załatwo zginąć, jak już to chyba jednak Lord. Armia jest ładna naprawdę
Tylko czemu ja w tej rozpie nie widzę ghostów a wy o nich gadacie? ;)
Bat swarm mógłby się przydać moim zdaniem zamiast jednych batów.
A wogóle wygrasz tym wejherowo i ludzie zaczną robić rozpy na samych herosach.. :lol:
-
eee tam. ja lubie zakorkowac przeciwnika stadem netoperków ;) BTW, co Barb powiesz o tej rozpie? :) To jest co prawda 2200, ale można zredukowac do odpowiedniej ilosci redukując liczbe zombiaczków./szkielich/swarmów. Idea jest stosunkowa elastyczność - mozna stać i się bronic, można stosunkowo szybko atakować, zasadniczo przewage w magii mam w wiekszosci przypadków :)
Lachmia Count, Winged Nightmare,
Black periapt, Quickblood, Wristbands of Black gold,
Sword of might, 2 lev,
Ncromancer 2 lev,
Dispel Scroll, Book of arkhan
Necromancer 2 lev
2xDispel Scroll
Necromancer 2 lev
Cloak of M&S
3x bat swarm
5x ghouls
5x ghouls
5x dirw wolves
16 skeleton warr, l armour, FCG
11x zombies, FCG
14 BK, Banner od Doom, Champion
Bronzino,
2x gallopper gun ;)
-
Mam taką ogólną teorię, według której kawaleria undeadów działa dobrze tylko w bardzo szybkiej armii, a piechota działa dobrze w potężnie magicznej armii - i wtedy powinna to być prawie sama piechota + wilczki + baty. Małe bloczki kawalerii + piechota nie są IMHO skuteczne.
A po drugie:
Jeśli chcesz mieć klimatyczną rozpiskę, to Lahmia do 3 nekrosów to bardziej listek figowy, niż klimat :)
A jak chcesz mieć silną rozpiskę, to Lahmii w niej nie powinno być - zamiast tego blodzio z pancerzem na 1+ i wardem na 3+ - można mu wtedy jeszcze zmieścić dwuraka, periapt i przerzuty, co czyni go ociupineczkę skuteczniejszym jeźdźcem winged nightmare'a.
Galloper Gunów nie lubię, ale też nie próbowałem za dużo artylerii. Kiedyś przyjdzie mi wziąć i przetestowac te dwie harmaty DoW.
-
hehe wiesz Barb, zaskoczyles mnie tą rozpiską bez lorda, ale podoba mi sie ona, nawet bardzo... :) i napewno jest bardzo skuteczna, chodziaz nie pasuje do mojego styklu gry - wole grac na piechocie... :)
Jedziesz na tropik ? JEsli tak, to z kim wystąpisz w sojuszu? :)
MOze sie tam spotkamy :)
tak BTW - nie widze duszkow w Twojej armii... Czemu ? :)
-
Bo BK są lepsi - mówiłem wszak o duszkach z mojej podstawowej rozpy. BK, w odróznieniu od duszków, sa w stanie złamać prawie wszystko.
-
Wiesz, Lachmiankami gram - bo lubię. I uwielbiam ta swoją Lachmianke na Biedronie.. Jest taka fajna.. :) A co do reszty: Owszem, generalnie się zgadzam z Twoja teorią. Tym niemniej stawiam raczej na elastycznosć rozpiski.. Jezeli widze kogoś z sama jazda, wiem jak bedzie grał. Jeżeli widze kogoś z sama piechota, wiem jak będzie grał. Jak widze sama artylerię/magię, też wiem co koleś będzie robił. Tutaj jest wszystkiego po troszke. Niekednokrotnie na poczatku rozgrywki nie wiem sam co bede robił. Lachmiankę, jak rzekłem, mam bo lubie. Tym niemniej nie cierpie się irytować, kiedy pokitrany po lasach Helf sciąga mi ja kilkoma masterami (Biedron to tylko 5T i 4W) - po to mam własnie tylu nekromantów. Grając Lachmią, nie mam opcji szybkiego herosa - biegacza ze szmatką. Pozostaje count na potworku. Przeciwnicy z reguły ignoruja ten model, z nieznanych mi przyczyn :) Inna obiecująca opcja pozostaje wraith z cursed bookiem - i tę opcje często wykorzystuję zamiast necrosa (tego eterycznego). Klocuszki piechoty sa, bo uważam że ze dwa powinny być. Bez piechoty się z domu nie ruszam :) Outnumber - fear czyms trzeba robić, a jazda ma tendencje do bycia magnesem dla pocisków i magi wszelkiej masci. Zwłaszcza jak nie ma bardingów :) Może stestujemy, czyje na będzie na wierzchu przy najbliżesz okazji? :) Pozdrawiam!
-
"A jedynym czarem, na którym mi zależy poza wskrzeszeniami, jest popychaczka, i 3 nekrosów ma podobną szansę ją wylosować co jeden zwykły i jeden master."
nieprawda ! :P szansa jest znacznie wieksza bo u 1 czarodzieja nie wystepuja dublety czarow jak u 2 - to wypadal 1/6 zbioru wynikow - dodajac to ze i tak zrezygnujesz z jakiegos czaru na rzecz 1 wychodzi ze prawdopodobienstwo jest znacznie wieksze :P
w nowych WE rozwarzam wlasnie taki uklad bohaterow lord mag maly mag, biegacz, snajper - powinno dzialac.
aha czesto wspominacie tutaj o 1+ save dla kolesia na lataczu - ale czy ta kombinacja jest legalna? wiem ze duzo osob tak gra ale wydaje mi sie (niemam podrecznika zeby sprawdzic) ze przy opisie tej zbroi zaznaczone jest ze model nie moze na niczym jezdzic? poprosilbym o wyjasnienie - dlaczego sie myle :P
co do lamianek to fajnym wedlug mnie zestawem bohaterek sa :
-2x necro 3ds + kniga - w VC chyba kazdy to ma - dobry standard.
-Pani lord na latajacym kucyku z Warior Familiarem, Talon of death i wristband of black gold - jako ze na kucyku to sama wybiera z kim walczy wiec nie musi bic pierwsza w 1 rundzie a w kolejnych walki i tak ma przerabane, choc wysoka inicjatywa moze ja uratowac, jest ona bardzo podobna do WE lorda na smoku u mnie w sie to sprawdza
-BSB ze SoM i Biciem Pierwsza/wardem na 5+ - znacznie gorszy odpowiednik Carstenowego biegacza lecz z drugiej strony ciecie jakis dziwnych championow i innych tego typu sztuczek powinno zapewnic jej w miare dluga zywotnosc - lecz trzeba grac bardzo delikatnie - prawie jak WE :p
eee tak przeczytalem co napisalem i doszedlem do wniosku ze lamianki to takie WE inaczej :D pewnie dlatego chcialem skrobac je z HE - dobrze ze porzucilem pomysl i sprzedalem to co dalo sie jeszcze uratowac bo mialbym 2 rozne takie same armie ;P
ZoZo
ps czy za zgadniecie co barb chce zmienic przysluguje mi jakas nagroda ? ;]
-
Wolf form - 20pts = 9" ruchu ...
Flayed Hauberk - 30pts = 1+ AS
Co w tym "nielegalnego" :lol: ?
-
I tak, korci mnie, żeby to wziąć do Wejherowa. Master assassina się w takim układzie nie boję zbytnio, z countem bym się bał dużo bardziej.
No wlasnie :(
Bierz counta!! Poczekaj z tą rozpiską na powrót Trojka :D
I tak wygrasz... :p
-
Wolf form - 20pts = 9" ruchu ...
Flayed Hauberk - 30pts = 1+ AS
Co w tym "nielegalnego" :lol: ?
w tym nic ... ja napisalem
aha czesto wspominacie tutaj o 1+ save dla kolesia na lataczu
latacz = winged nightmare
-
latacz = winged nightmare
Flayed Hauberk nie ma ograniczen co do tego czy posiadacz jest pieszo lub na czyms jezdzi/lata
-
"A jedynym czarem, na którym mi zależy poza wskrzeszeniami, jest popychaczka, i 3 nekrosów ma podobną szansę ją wylosować co jeden zwykły i jeden master."
nieprawda ! :P szansa jest znacznie wieksza bo u 1 czarodzieja nie wystepuja dublety czarow jak u 2 - to wypadal 1/6 zbioru wynikow - dodajac to ze i tak zrezygnujesz z jakiegos czaru na rzecz 1 wychodzi ze prawdopodobienstwo jest znacznie wieksze :P
Szansa, że mając trzech magów 2 lvl wylosuję przynajmniej 1 popychaczkę to ok. 73%.
Szansa, że wylosuję ją mając 1 4lvl i 1 2lvl = 78%
Rezygnacja z czaru na rzecz "1" nie wpływa na prawdopodobieństwo wylosowania popychaczki, bo jak wylosuję popychaczkę, to zawsze będę wybierał 1 i 5 do zachowania.
-
wydawalo mi sie ze wychodzi wiecej niz 5% ale skoro to przeliczyles pewnie masz racje.
Natomiast pytanko : skoro 8-9 kosci Cie satysfakcjonuje to moze lepiej tak jak Jankiel pisal wstawic duzego necro, malego i 2 thrali ? jeden biegacz drugi z cursbookiem ktory ladnie chroni twoich BK oraz 2rakiem do zabijania rydwanow?
ZoZo
-
Nie, bo magia na 2 wskrzeszeniach wyraźnie słabsza... Przerobiłem to na Masterze Blasterze. Wolę bez lorda. To niebanalne :)
-
Nie, bo magia na 2 wskrzeszeniach wyraźnie słabsza... Przerobiłem to na Masterze Blasterze. Wolę bez lorda. To niebanalne :)
Ty masz fajnie.. możesz se olać drogiego lorda, a ja żadną armią którą aktywniej testowałem nie mogę (Bretka, WE) bo mi żal tego +1Ld.. dodatkowo bretcią pegazy 0-1.. ;)
Power player! :D
Powodzenia, weź to do wejhka! :)
-
A nie mozesz po prostu master necro, necro, necro i thrall BSB? :? Zawsze dodatkowe kosci sie przydadza, sa punkty w magic items, zeby zrobic eterycznego generala, no i masz 3 rany.
Tylko musialbys zmniejszyc np. BK (do 12 jezdzcow) i cosik jeszcze wywalic... :?
-
Armia jest dobra ale powinienes sie liczyc z tym ze armia bretoni ma wiekszy zasieg albo elfow i mozesz niezle dostac np od grali lub od dragon princow z army battel standardem, choosen knightsow tez bo wystaczy ze sciagnie ci 4 i juz jest kisznie przegrasz z trzema i po trzech. Wtedy to ci wilki nie pomoga
-
A jeszcze jedno.. Barb, jak sobie poradzisz tą rozpiską ze Steam Tankiem? Takim wrednym, z hellblasterem na pokładzie? Pozdraiwam!
-
A jeszcze jedno.. Barb, jak sobie poradzisz tą rozpiską ze Steam Tankiem? Takim wrednym, z hellblasterem na pokładzie? Pozdraiwam!
A Von Carstein to niby w niego samotnie szarżował? :shock:
Daj spokój, Michale, ST się wymanewruje - a najlepiej zignoruje.
Ja sam ST chyba raz w życiu tylko zabiłem i to Lizakami... No i raz z bolców, a jakoś żyłem w partiach z Imperium na ST....
-
Wiesz, Jacku.. Ja mam z tym czyms straszne problemy, zasadniczo związane z faktem, że nie gram skirmishem, w dodatku nei moge przed tym bydlatkiem zadeklarowac flee.. Jezeli steam wjedzie z taki kloc BK a następnie odpali hellblastera, to niewiele z niego zostanie :) Wiem, ze mozna się zasłonio wilkami czy czymś inszym, tym niemniej problem zawsze pozostaje problemem. Zwłaszcza jeżeli takie bydlatko jedzie jeszcze srodkiem pola bitwy i ma teoretycznie mozliwosć zaszkodzenia dowolnej jednostce.. :) Nie chce tu Barba zaginac, nie taki mam cel, ale.. Czesto gram bez 7 siły w rozpie i wiem jak steam boli.. Po prostu chce wiedzieć jak sobie z nim radzi :)
BTW, gratuluje Jacku, wreszcie pamiętasz jak mam na imię :)
-
....
BTW, gratuluje Jacku, wreszcie pamiętasz jak mam na imię :)
:oops: :oops: :oops:
Gdzie tam ... pamiętam tylko, że nie pamiętam.... Przed każdym postem sprawdzam w rankingu albo w wynikach turnieju.... :oops: ;)
ST to kłopot, BK trzeba od niego trzymać z daleka a zająć się resztą...
4 Koxy z biegaczem siła 7 są łatwiejszym rozwiązaniem... :badgrin:
-
Nie, bo magia na 2 wskrzeszeniach wyraźnie słabsza... Przerobiłem to na Masterze Blasterze. Wolę bez lorda. To niebanalne :)
Ty masz fajnie.. możesz se olać drogiego lorda, a ja żadną armią którą aktywniej testowałem nie mogę (Bretka, WE) bo mi żal tego +1Ld.. dodatkowo bretcią pegazy 0-1.. ;)
Power player! :D
Powodzenia, weź to do wejhka! :)
Ehh pingus, w WE dobry na generala jest glade guardian :) Ld-9 :)
-
Żal mi tego 10.. traconego.. no i glade guardian nie ma smoka możliwości ujeżdżać. ;)
-
Armia jest dobra ale powinienes sie liczyc z tym ze armia bretoni ma wiekszy zasieg albo elfow i mozesz niezle dostac np od grali lub od dragon princow z army battel standardem, choosen knightsow tez bo wystaczy ze sciagnie ci 4 i juz jest kisznie przegrasz z trzema i po trzech. Wtedy to ci wilki nie pomoga
Wilki mi pomogą przed, a nie post factum.
Natomiast co do steam tanka - też o tym myślałem. Ale w sumie w ostatniej bitwie rozkręciłem steam tanka ghulami + duszkami, więc wszystko się da zrobić. Jak BK w niego wpadną, dajmy na to z popychaczki, to też zaobsorbuje sporo szkód. Bsb może go ciachać bez większych przeszkód i nie ryzykując kontrszarży... Takie pomysły.
-
Eeee... Jak można ghulami czołg rozwalić?
No, chyba że jak czołg wali do nich z helblastera to rzuci Misfire i potem 1 na Tank Misfire Chart... :D
-
Ghule + duszki - statystycznie 25 ataków z S3 i czołg się w końcu zaczął psuć, że miło. Przyparłem go do muru i nie mógł dać dyla za bardzo i szło :) Po 3 hull pointy na turę, a raz mi się jakoś lepiej rzuciło. Dla chcącego nic trudnego, tak jak dla DR Jankiela.
-
Co myslicie panowie o tej rozpisce ktora najprawdopodobniej(trudne slowo ;] ) wybiore sie Na Wielki Dracon???:
Von Carstein Count z GW, 2lv magii, Forma Wilka, Czarna Szkatulka, Pierscieniem Nocy i Kroczaca Smiercia
Von Carstein Thrall BSB ze zbroja 1+ i Bieganiem
2xNecrosi(3ds i boa)
3x5 Wilczkow
8 Żuli
12 Zombich ze sztandarem(Zombie Council :) )
12 BK z War Bannerem
2x4 FB
3 Spirit Hosty
2xBansheetki :)
Fajnie sie calkiem tym gra.... Mile odstepstwo od 3 Necrosow ;]
Ah: mam czalendz z HE Marka Olczaka ktory wystawia:
Smok z Lordem wardem na 4+ i balista kieszonkowa
BSB z Battle Bannerem
Scroll Cady na rydwanie
4 Rydwany
4 Orly
11 SH(to idzie BSB)
6 SH
10 Spermenow ;]
Mam taki plan:
smoka jakos przetrzymac wskrzeszonymi oddzialami/spirytami ew szarzowac Bansheeta w poblizu bsb :) klocek z BSB szarzowac 2ma biegaczami(lordem wyrznac bsb :) ), Rydwany pojechac FB, Wilkami i Spiritami. Macie jeszcze jakies pomysly(glownie chodzi mi tu o porady Barba ;] )
Pozdrawiam
-
1 jest moja, tylko zamieniłeś 2 black knightów na 2 fell baty i 2 zombie. I count trochę inny. Zobaczyłbyś jak się cursed book potrafi przydać w konfrontacji ze smokiem, to od razu byś gościa dał na szkapę. Tak tylko będzie cie kusić, żeby nim coś samodzielnie zaszarżować, po czym będziesz ginął od CR za niefartowne rzuty - wierz mi, największą wadą biegacza jest to, że za bardzo kusi, żeby nim szarżować.
Jeśli chodzi o rady to:
Zmieść jakoś doom wolfa do 6 wilczków - z bsb w pobliżu trzymają smoka po challengu. W ten sposób dajesz po banshee na każdej flance, wilki w środku i smok jest ograniczony w manewrach. Generalnie to on musi do ciebie podchodzić, więc grasz na czas i niszczysz go magią (tzn wskrzeszasz i osaczasz). No i umiejętnie używaj wilków to, podstawa.
Akurat na te helfy lepsza byłaby moja pierwotna rozpa, jest bardziej antysmokowa.
-
Wiec mowisz zeby dac cursed book, bieganie i warda?? Bo na kolesia na koniku i klocek 15 kolcesi to ja figsow nie mam ;] I tak BK sa juz pozyczeni bpo ja zwykle nba piechocie gram :)
-
Próbowałem twojej konfiguracji counta i mi się nie sprawdziła po prostu. Piechota rzadko kiedy gdziekolwiek dochodzi, ciężko nią uciec, jak coś się na biednego counta zastawia, a samopas to ten gość jakoś niewiele potrafi zrobić - wpada weń jakiś fast albo inne szajstow, zadaje mu jedną ranę, wampir też zadaje jedną ranę i przegrywa o muzyka a w następnej turze już jest sajgon, jakoś to tak zawsze wychodzi - tym swoim dwurakiem często w nic nie może trafić. Jak wyrzucam 1,2,2,2 na trafienie countem to po prostu się uśmiecham i wzruszam ramionami - tak często mi się to zdarza, że nauczyłem się grać zakaldając iż nie wklepie ani jednego wounda.
Von Carstein jest dość miękki - wsadzanie go do kawalerii świetnie go "utwardza" i czyni z kawalerii bardzo silną jednostkę, która może wessać ten klocek z BSB. A nawet smoka z flanki, jak ma cursed booka i + 1 CR - statystycznie smok przegrywa o muzyka :)
-
Widzisz Barb jacy Ci mlodzi powergamerzy sa :>:D kopiuja rozpe zmieniaja minimalnie i kaza oceniac :D
-
Sorry Ziemko ale ta rozpa jest bardziej podobna do rozpy Macka Paraszczaka a nizeli Barba, bo zmienia sie tutaj calkiem sporo i na pozor te niewielkie zmiany maja dosyc istotny wplyw na gre...
Widzicie jakie te Ziemki sa??? Rozpy od Dzika kopiuja i dobre miejsca zajmuja... :roll:
-
Oj mlody teraz to przegiales :D Gram takimi rozpiami od 2 lat chyba , ale niewazne :D Nie fikaj bo zaraz czelendza dostaniesz :D Ja tu sie nabijam , a ty na powaznie bierzesz ( no ale w twoim wieku to normalne :)
-
ja na powaznie ?? :lol: Czy ja co kolwiek biore na powaznie?? Po-wa-znie?? Zastanawiam sie czy ja znam wogole takie slowo :D Tez sie nabijam... 8)
-
No ja mysle , bo Balcera nasle :lol: :lol: :lol:
-
No ja mysle , bo Balcera nasle :lol: :lol: :lol:
Co ty nim tak straszysz? On ma swojego małego Lola którego gnębi.. :D
-
ale na Ciebie byl chetny , a Storyteller to przy okazji by wzial :D
-
ale na Ciebie byl chetny , a Storyteller to przy okazji by wzial :D
Eeee tam.. jego esencja mordu taka straszna nie jest.... :D
Zresztą w wejhku balcera nie będzie, dlatego jestem spokojny! :)
-
ludzie u mnie w opolu wszyscy gracze graja Blood Dragonami i maja w rozpisce black knightow.dire wolves,skeletons,2x necros,vampire thrall
ewentaualnie graja sylvania i maja tylko inny uklad herosow.to jest normalnie zenujace po porstu jak grasz z vc to na 100% wiesz co przeciwnik wystawi
-
Sylvania fajna jest :P
Dobrze ze na tropic pozwolono wziasc armie klimatyczne, moze wreszcie zobaczymy cos innego, niz carstainy, czy blood dragony ;)
-
ludzie u mnie w opolu wszyscy gracze graja Blood Dragonami i maja w rozpisce black knightow.dire wolves,skeletons,2x necros,vampire thrall
ewentaualnie graja sylvania i maja tylko inny uklad herosow.to jest normalnie zenujace po porstu jak grasz z vc to na 100% wiesz co przeciwnik wystawi
no coz ida na latwizne , jak ja bym gral VC to albo stigoie albo nekrachy :)
-
ludzie u mnie w opolu wszyscy gracze graja Blood Dragonami i maja w rozpisce black knightow.dire wolves,skeletons,2x necros,vampire thrall
ewentaualnie graja sylvania i maja tylko inny uklad herosow.to jest normalnie zenujace po porstu jak grasz z vc to na 100% wiesz co przeciwnik wystawi
no coz ida na latwizne , jak ja bym gral VC to albo stigoie albo nekrachy :)
A necrachy to nie łatwizna? Ja bym grał jedną lahmianką... Countem. :)
-
Nekrarchy.......... Wight lord na wingedzie.......Ciekawe???
-
Ja zawsze gram Lachmiankami.. Lubie je :)
-
Wielki Rispekt dla Ciebie :D:D:D i jak Ci idzie ?? ( mimo , ze bloodline najslabszy to przynajmniej fajne figsy :D )
-
Raczej dobrze. Generalnie prawda jest taka, że nie sprawia mi rożnicy jakim wampirem gram.. Lachmianke mozna fajnie skonfigurowac (moja ulubiona to Count, winged nightmare, Ward 3+ od pocisków, ward 5+ ogolny, Sword of might, black periapt). Turniejowo nie da się wykorzystac transfixów i innych ciekawych bloodline'ów, tym niemniej towarzysko jak bajbardziej. Lubie mieć rownierz lachmian thralla sztandar armii, always strike first i biting blade.. Mieści sie jeszcze talisman of protection. A reszta.. Co bym nie wystawil, i tak będzie silne - to niestety wada armii wmpirów. Lubie stosować galloper guny, bo po prostu podobaja mi sie figureczki, a i ciekawe zastosowania dla nich mozna wykminić. A dlaczego lachmianki? Po pierwsze, bo nikt nimi nie gra.. I ludzie często straszliwie lekcewarzą ta armie, zapominajac, że to nadal sa wampiry.. Po drugie, ładne figurki, w przeciwienstwie do np blood dragoonów. A po trzecie, to -1 do Ld też da się ładnie wykorzystac :) Np taka bretka która i tak jest biedna... :)
-
Transfixow nie da sie wykozystac turniejowo ? :) Moze jednak sie da... ;)
-
Jo jak nie bierezsz na OF to maja brejka tak jakbys wbil im dodatkowa wunde :D
BTW fajna jest neferata ;). Przy okazji lahmie sa moim zdaniem slodkie - uwielbiam kobiety - choc wole kasztanowe babeczki (i niedlugo moja armia zostanie przez takie chyba zdominowane ;) ).
-
Wiesz, fajna sprawa, ale jezeli już nawet masz szczęscie i trafiasz na kolesia nie odpornego na psychologię, to z reguly moc działająca na ld masz może jedną.. Większosć przeciwników bez problemu zdaje ten test Ld. Najkorzystniejsza jezeli chodzi o stosunke kosztu do mozliwości jest transfix, ale.. Własnie, patrz powyzej.
Stosowania tych mocy oduczył mnie raz na zawsz jeden kolega, który nie zdał krasnoludzkim lordem LD na domination, potem zaglądną mi do booka, stwierdził ze najpierw jest rzucanie challenge'u, po czym rzucil mi challenge championem.. Lachmianka stała jak za przeproszeniem glupia, a koles rozmontował mi w tym momencie cały kloc BK.. Nigdy więcej nie pokusilem się o wykupywanie tych mocy.
Opcja, kiedy lachmianka zmusza do kilkukrotnego testu Ld (np poprzez zastosowanie 4 bloodline'ów) sprawia, ze poza tymi bloodline'ami nic więcej nie ma, i jest koszmarnie bezuzyteczna w walce z kimkolwiek odpornym na psyche..
-
Jak to przez 4 rundy stales z championem ? I nie zabiles go ? A transfix nie dziala przypadkiem tak, ze model w base kontakcie z wampirem zdaje ten test, przez Ciebie wybrany ?
-
Kto powiedzial o 4 turach? :oops:
Tak, ale w challenge'u ta sprawa jest inaczej traktowana, niestety. W dodatku challenge jest rzucane przed uzyciem mocy lachmianek. :(
-
IMHO Najfajniejszy count lachmianek to:
ASF, Słomka, Gem of Blood,QuickBlood :) Taki przyjemny Councik. Tez zagralem pare bitew Lahmia... :)
-
Heh mnie ciagna powolutku strzygi - na masach ghuli - tak dla beki ^^".
-
Hmmmmm...... Neferata to naprawde fajny Special Character...... Wygrywa z Shadowbladem, a ten wygrywa ze wszystkimi innymi specjalnymi bohaterami(nielicząc gości na smokach)...... Nawet Vlad dostaje od niego w d**e
-
no juz nie przesadzaj. co jak co ale goscia tak twardego jak vladek to chyba w calym WFB nie ma. wardzik na 4+ i regeneracja? do tego zasuwanie na 18 cali? kurde ten koles to urodzony anihilator. pozdro
-
mam male pytanko ,ten przedmiocik 1+ sv mozna dawac lordom carstainom na piechote ,bo thrallom mozna a w AB lordowi sie nie da dac ,moze to blad AB(ma on ich kilka ) ??
-
nie mozesz bo lord jest magiem a thrall nie i stad "bledy" w AB. pozdro
-
Nie no, moim zdaniem mozesz dac lordowi - tyle ze wtedy on nie czaruje :)
A blood dragonowi, to juz na 100% mozesz dac bez zadnych konsekwencji :)
-
Nie mozna dac lordowi Von Carseinow magicznej zbroi. Jesli ktos nie moze miec zwyklej zbroi, to nie moze tez miec magicznej.
Blooddragon lord moze miec magiczna zbroje, bo ma dla niego dostepna jest takze zbroja zwykla.
-
Nie mozna dac lordowi Von Carseinow magicznej zbroi. Jesli ktos nie moze miec zwyklej zbroi, to nie moze tez miec magicznej.
Blooddragon lord moze miec magiczna zbroje, bo ma dla niego dostepna jest takze zbroja zwykla.
Jak to nie ..a Armor of Bone ? :P
pozdro
-
Też niewierzyłem że Shadowblade wygra......... 6 ataków z S7 i killing blowem, WS10.......... Choć i tak Vlad jest lepszy........ 3lvl magii, +2 do CR, i wzywanie stworzonek RLZ!!!!!
-
no vlad jest nawet nawet :) podoba mi sie
-
roland lepsza ksywa bylby dla ciebie buc.dlaczego vlad jest fajny co????moze mi napiszesz zamiast se bezczelnie posty nabijac ok??w sumie vlad ma 3lvl magii wiec moze co rozsadnego poczarowac i walczy bardzo dobrze tylko jedno vlada boli zreszta wiekszosc wampirow to boli a chozi mi o cene w pts
-
roland lepsza ksywa bylby dla ciebie buc.dlaczego vlad jest fajny co????moze mi napiszesz zamiast se bezczelnie posty nabijac ok??w sumie vlad ma 3lvl magii wiec moze co rozsadnego poczarowac i walczy bardzo dobrze tylko jedno vlada boli zreszta wiekszosc wampirow to boli a chozi mi o cene w pts
Ale masz za darmoche Izabelke, wysyłasz ją na śmierć i Vlad ma dodatkowy atak ;)
-
Nie mozna dac lordowi Von Carseinow magicznej zbroi. Jesli ktos nie moze miec zwyklej zbroi, to nie moze tez miec magicznej.
Blooddragon lord moze miec magiczna zbroje, bo ma dla niego dostepna jest takze zbroja zwykla.
Jak to nie ..a Armor of Bone? :P
pozdro
No fakt, zapomnialem... OK, mozesz dawac Armor of Bone vampirzemu lordowi.
HAHAHAHAHA ! ! !
:lol:
-
mizerothcie ( czy jakoś tak ) vlad jest naprawde dobry poczyaj sobie o nim SPECJALNIE DLA CIEBIE ŚCIĄGNĄŁEM JEGO ZASADY :)
http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/special-characters/6/
i może dowiesz się więcej imperialisto :)
-
roland lepsza ksywa bylby dla ciebie buc.dlaczego vlad jest fajny co????moze mi napiszesz zamiast se bezczelnie posty nabijac ok??w sumie vlad ma 3lvl magii wiec moze co rozsadnego poczarowac i walczy bardzo dobrze tylko jedno vlada boli zreszta wiekszosc wampirow to boli a chozi mi o cene w pts
Cóż Roland jest od niedawna na forum i prawdopodobnie nikt mu nie zwrócił uwagi na to, że obowiązują pewne zasady- przede wszystkim ta, że głos watro jest zabierać wtedy kiedy ma się faktycznie coś do dodania (chociaż my tutaj na NG cały czas off-topujemy :p ).
Natomiast to, że nazywasz kogoś bucem mizeroth- to jest ewidentnie nie w porządku- a ja, mając już 1 ostrzeżenie na karku, pilnowałbym się tym bardziej.
p.s. W języku polskim na początku zdań używa się wielkich liter, tak samo w przypadku nazw własnych takich jak Vlad; znaki przystankowe umieszcza zgodnie z zasadami interpunkcji itd. Jak już kogoś krytykujesz to rób to w języku polskim a nie internetowym slangu z kiepskiego chatroom-u.
-
niezly upgrade:
"With the release of the Storm of Chaos campaign book, Vlad may now use all of the von Carstein Bloodline powers from Warhammer Armies: Vampire Counts and from Storm of Chaos."
-
dlaczego niby "niezły"
jak moze wszystkie uzywac, to wszystki, nie wazne kiedy o gdzie były publikowane :-)
-
no ale darmo dostal 3 moce jak sie nie myle wiec fajnie :)
-
VLAD jest total hardcore porno :D :D :D Wystawilem go na tropiku :D rzezal az milo... generalnie to jest okrag o promieniu 36 cali wylaczony z ruchow przeciwnika.. rzadne smoki kawalerie.. itp itd. Tylko piechoty sie go nie boja.. bo za duzy CR maja.. Ale kawalerie wszelkiego rodzaju zjada az milo :) terrory sieje Jego imho jedyna wada to koszt pkt i to ze lacznie z izabelka zajmuje wszystkie sloty hero na 2k. Ale Iza ma callwinds co sie przydac moze:) i tez jakies delikatne rzeczy moze kasowac. warda od zasiegowych atakow na 4+ ma :] A tak jak na tropiku byl do pomocy Vladowi smok chaosu to juz w ogole rzeznia :) Az strach sie bac :D Szkoda ze mnie w tym roku nie bedzie na tropiku :( :(
-
jesli chodzi o vladka to jedyne co mozna mu zarzucic to brak normalnego pancerza. wiekszosc specjalnych bohaterow go posiada natomiast vladek niestety nie. nie jest to jakas tragiczna wada uwzgledniajac warda i regeneracje aczkolwiek moglby byc. ostatecznie jak przesadzamy to przesadzamy. pozdro
-
jesli chodzi o vladka to jedyne co mozna mu zarzucic to brak normalnego pancerza. wiekszosc specjalnych bohaterow go posiada natomiast vladek niestety nie. nie jest to jakas tragiczna wada uwzgledniajac warda i regeneracje aczkolwiek moglby byc. ostatecznie jak przesadzamy to przesadzamy. pozdro
Wtedy niebyłby 3 poziomowym magiem ;)
-
co powiecie o czymś takim na GTEE
BD lord na Winged nightmarze
2 nekro
2x5 wilków
ok. 9 wilków z doom wolfem lub kolejne 2x5
mały oddział 13-15 ?? kosciaków z l.a sh sb i champem
9 ghuli
14 BK Banner of borrowschamp bardingi
8 Bk bardingi champ Warbanner
3 spirity
5 batów
2 banszetki
co wy na to ?? ma to jakieś szanse co tu nie pasuje ??
-
Rozpa taka sobie...
Najpierw moze powiedz jakie itemy na lordzie.
po drugie 2x12 BK wraz z lordem na WN robi sieke.
Do tego jak bys karetke zmiescil bylo by naprawde dobrze.
(kiedys tak gralem wiec wiem ze sie da :P)
pozdro.
-
to będzie tak 3 poziom magii dwurak potworek :D falyed haubrek heart piercing i albo crown of damned albo wristband of black gold i black periapt ale skłąniam się bardziej ku wersji z wardem 4+ karete myśle że da rade zmieścić ale nie wiem czy chce ją wystawić :D a i najważniejsze skąd miałbym wziąć na nią kase
:roll:
-
to będzie tak 3 poziom magii dwurak potworek :D falyed haubrek heart piercing i albo crown of damned albo wristband of black gold i black periapt ale skłąniam się bardziej ku wersji z wardem 4+ karete myśle że da rade zmieścić ale nie wiem czy chce ją wystawić :D a i najważniejsze skąd miałbym wziąć na nią kase
:roll:
Moze to, moze tamto ... :roll:
Stary zdecyduj sie :P
Jak ktos ma ocenic Twoj pomysl, skoro go nie posiadasz ? <_<
pzdr.
-
A ja uważam że powyższy pomysł w tej formie jest bardzo dobry....przedstawia kilka ciekawych tak lub nie :lol: .....
a takie małe pytanko czy jak ktos juz wystawia counta, lorda wampirków czy ustawia go czasem w kawalerii...i czemu tak/nie....??....
-
napewno mało osób wystawia wingeda wola kunia a mam pewien sentyment do tego stworzonka i ostatnio zatłukłem highborna na smoku nim :D
a wolę jednak wersje z wardem 4+ zawsze to w walce może pomóc ;)
-
Na wingecie korona to dobry pomysl - aramaty, bolce itp :/
Ale na koniu ... ehh ward na 5+ w 100% wystarczy. Do tego ASv1+. I takiego wampira jest BARDZO ciezko zabic... i tak wlasciwie to musze powiedziec, ze tylko raz ktos zabil mi wampira w HtH i to z KB ... ani razu z strzelania. Co jedynie to z Combata sie posypal pare razy ...ale jesli chodzi o walke do tylko raz . A juz troche gram moimi wampirakami ;]
-
a co powiecie na cos takiego??strzygi na 2250
co zmienic, jak ulepszyc ??
Unnamed2250 Pts - Vampire Counts Army
1 Strigoi Vampire Count @ 330 Pts
Strigoi; General; Magic Level 2
Summon Ghouls [25]
Bat Form [45]
Iron Sinews [20]
1 Strigoi Vampire Thrall @ 125 Pts
Strigoi
Summon Ghouls [25]
Iron Sinews [20]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Death Lore
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
5 Fell Bats @ 100 Pts
3 Spirit Hosts @ 195 Pts
18 Grave Guard @ 302 Pts
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
War Banner [25]
1 Crypt Keeper @ [12] Pts
15 Zombies @ 105 Pts
Standard; Musician
15 Zombies @ 105 Pts
Standard; Musician
7 Ghouls @ 56 Pts
7 Ghouls @ 56 Pts
7 Ghouls @ 56 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
7 Dire Wolves @ 90 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 112
Total Army Cost: 2250
-
przydałaby się kawaleria tyle ghuli rozumiem że dla klimatu przydałaby się jazd sztandary na zombie to strata punktów
-
Mniej zombie, więcej grave guardu. Poza tym wygląda dość ciekawie, tyler że zobaczysz - będzie cię korciło, żeby countem wylatywać, a potem bedzie dostawał czapę od najgłupszych rzeczy.
-
Niedługo będę brał udział w turnieju na 1500 pkt i będzie to mój pierwszy turniej, który będę grał wampirami, dlatego proszę i rady i konstruktywną krytykę wobec rozpisek, które sobie ułożyłem.
1 - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
1 Necromancer @ 140 Pts
General; Magic Level 2
Black Periapt [15]
Power Stone [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
14 Black Knights @ 440 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour;FCG;
Banner of Doom [50]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
15 Skeleton Warriors @ 160 Pts
Light Armour; Shield; Standard
14 Skeleton Warriors @ 150 Pts
Light Armour; Shield; Standard
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 6
Dispel Pool: 4
Models in Army: 66
Total Army Cost: 1494
2 - Vampire Counts Army
1 Necromancer @ 140 Pts
General; Magic Level 2
Black Periapt [15]
Power Stone [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 125 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
14 Black Knights @ 440 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; FCG;
Banner of Doom [50]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
15 Skeleton Warriors @ 160 Pts
Light Armour; Shield; Standard
15 Skeleton Warriors @ 160 Pts
Light Armour; Shield; Standard
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 67
Total Army Cost: 1495
Którą z tych 2 rozpisek powinienem wybrac? Co ewentualnie mam pozmieniać. Proszę was tylko, abyście mi nie kazali wsadzać zombie, bo wiem, ze potrzebowałbym dużo ich modeli, a niestety ich nie mam i w najbliższym czasie nie zdobędę.
Spodziewam się na turnieju 3bretoni, 2HE, 2DE, 2krasnoludów, 1WE,1lizardmenow, 1imperium, 2O&G i paru innych armii.
-
Zamień banner of doom na banner of the barrows. Zamiast power stone możesz spróbować zmieścić power familiara albo rod of flaming death kosztem paru szkieletów.
-
2 oddziały szkieli nie będą ci potrzebne ale dobra weź rozpe 2 i zamiast 1 kosci wstaw 3 spirit hosty zamiast banner of doom daj warbanner doomowiec wcale świetny nie jest uwierz mi. a reszta wygląda ok ew. jak zabraknie punktów na hosty to albo wywal 1 BK albo kościak reszta jest fajna
-
Hehe, przez pomylke dalem 2 identyczne rozpy, ale juz poprawilem. Teraz komentujcie, ktora lepsza i ktorej sie trzymac. Rzeczywiscie zamiast Power Stone i Dispell Scroll moge dac Power Familiar. Rod of Flaming Death juz ciezko mi bedzie zmiescic. Banner of Doom wolalbym zostawic, bo na turnieju bedzie sporo armii strzelajacych i czarujacych (elfy z boltami, orki z chukami, imperium i krasie z dzialami i jeszcze sporo magii w duzej mierze armii). 3 Spirit Hosty to 195 i watpie, zeby udalo mi sie tyle wygospodarowac. Poza tym boje sie, ze jak wyjme drugi oddzial szkieletow to bedzie mnie za malo (czary nie zawsze wychodza).
-
Ja bym podbil BK do 15 albo zmniejszyl do 12.
13 to jakos tak ni w 5 ni w 10 :\
A reszta rozpy (1 & 2) calkiem ladna.
Pozdro.
-
Ehh :) Kolejny moj blad. Kpoiujac z Army Buildera nie zauwazylem, ze on robi Hell Knighta jako osobnego. Caly oddzial liczy oczywiscie 14.
A co myslicie o takiej wersji rozpiski:
Unnamed1500 Pts - Vampire Counts Army
1 Necromancer @ 150 Pts
General; Magic Level 2
Power Familiar [50]
1 Necromancer @ 115 Pts
Magic Level 2
Black Periapt [15]
1 Necromancer @ 125 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
8 Black Knights @ 265 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; FCG;
War Banner [25]
8 Black Knights @ 240 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; FCG;
3 Fell Bats @ 60 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
14 Skeleton Warriors @ 150 Pts
Light Armour; Shield; Standard
14 Skeleton Warriors @ 150 Pts
Light Armour; Shield; Standard
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 9
Dispel Pool: 6
Models in Army: 66
Total Army Cost: 1495
Mysle, ze rozbicie BK na 2 klocki jest dobrym posunieciem. Zastanawiam sie czy grac na 3 nekrosow, czy 2+wight lord? Na 2 moja magia bardzo mocno ucierpi, a sila uderzeniowa nie wiem czy az tak bardzo sie zwiekszy.
-
lepszy chyba jednak 1 klocke BK zostaw BK ja do Wight lordzika przekonany nie jestem nie luibie go poprostu.
-
lepszy chyba jednak 1 klocke BK zostaw BK ja do Wight lordzika przekonany nie jestem nie luibie go poprostu.
no co ty wight lord fajny jest :D
szczegolnie z killing bloowem na 5+ :evil: :evil: :evil: :D
-
Ja na 1500 gram na dwóch klockach BK po 10 i mam świetne wyniki. W końcu to dwa poważne oddziały uderzeniowe. Co prawda raczej jedyne,
ale za to jakie!
Wight Lorda nie polecam. Sam sie nim wprawdzie bawię, ale on przydaje się tylko na charaktery, we wszystkich innych przypadkach thrall jest taki sam albo lepszy. Od czasu do czasu jednak jakis bretoński lord pada od Killing Blowa...dla takich momentów trzyma się Wight Lorda...ale to raczej wyjątek niż zasada.
-
Świetne wyniki czyli ?? Moze podaj swoje najwyzsze miejsce :D na jakims turnieju ... ;)
Na 1500 jak moge wystawic 3 necrow to gram na samym"plewie" czyli masa zombie ghuli wilkow hosty baty i szkielety jako 1 unit :D no i of kors bansza :D
Najwyzsze osiagniecie takim roosterem 6 msc na 'PGA' zeszlosezonowym :D ;) tak wiec nie uwazam aby gra na 2x BK byla extra ... jestem w stanie to zjesc zombiami na samym CRze ;) badz zatrzymac i wyeliminowac na dlugo a reszte rozlozyc i sklepac generala tak wiec inwestowanie takiej masy pkt w BKsy nie jest wg mnie extra rozwiazaniem - jak zaczynalem to sie podpalalem na BKsy a teraz po doswiadczeniach turniejowych stwierdzam ze nie oplaca sie ... lepiej poinwestowac w szkielety i zombi badz nawet hosty albo bat swarmy (bo ostatnio polubilem ten unit ^^") gdyz armia oparta na 2 klocach po 10 moze :
a) latwo zejsc od strzelania
b) zostac wymanewrowana badz wmanewrowana i w ten sposob moga utknac pkt na plewie ktory bedzie potem systematycznie wciagal BKasy na rankach przewadze itp ...
c) moze latwo stracic generala jesli nie zapewnimy mu odpowiedniej ochrony
.
.
.
Wiec nie popadajmy w hura optymizm :D bo BKasy sa powerne mega skuteczne itp ;) - da sie je zjesc :D i to stosunkowo latwo ...
pozdrawiam
-
Mam prosbe do graczy o dluzszym ode mnie stazu o podanie jakiejs przykladowej rozpiski, ktora Wy byscie zagrali. Nie moge zabardzo nigdzie znalezc rozpisek z turnieji i chcialbym miec jakis punkt odnieniesienia, bo jak juz pisalem bedzie to moj pierwszy turniej VC. Tylko prosze bez zombie, bo nie zdaze w tydzien uzbierac na 3-4 boxy i ich posklejac.
Ciagle sie glowie, czy grac na 3xnekro czy 2xnekro+biegacz? I jednak chcialbym upchnac klocek BK, bo bardzo lubie ta jednostke :D
-
Bez Zombie ?? OMFG !! Toz to herezja ;)
Ja gram roznie, ale ostanio najczesciej na Strigoi z masa "plewu" :badgrin:
mnostwo zombie, ghuli, bat swarm (kocham je !! zawsze mi sie sprawdzaja), duchy, jeden odzial GG i jeden odzial BK i karetka (wiem nie pasuje do strigoi :P ale sie sprawdza ;] ) .. a i zapomnial bym o wilczkach (tez miodna jednostka ;] )
I jest dobrze, nie testowalem tego na jakims mega turnieju ... ale u mnie na prowincji sie sprawdza dobrze ;]
Pzdr.
-
Świetne wyniki czyli ?? Moze podaj swoje najwyzsze miejsce :D na jakims turnieju ... ;)
4 na baranku chaosu, 9 na wojennym młocie. 1350 co prawda, ale to właściwie ta sama armia, wyrzucam jednego bohatera i tyle.
-
Nie chce nic mowic ale na WM byl limit na 2 herosow (i naprawde armia necromancerska ciezko by bylo grac ze wzgledu na slabe "wskrzeszanie"). Przy okazji zalezy wszystko od tego na kogo trafisz bo czasem rozpa na BKasach latwo spada nawet o defow dwarfickich ... mozesz podac rooster i wtedy zobaczymy co i jak. Wg mnie gra na BKasach na 2k to i owszem ale ma to swoje slabe i mocne strony jak wszystko (mozesz rooster pokazac to pogadamy - ale na turach wszystko zalezy od losowania przeciwnikow/armii potem dopiero liczy sie taktyka i rozpiski ...) ...
-
Ja mam pytanie do użytkowników Blood Dragona na Zombie Dragonie - co dajecie lordowi, jakie przedmioty ?
-
Fajne kombo to dwurak, black periapt, cursed book i crown of the damned. Niech go ktoś zrani w hth :badgrin:
-
ale wtedy jak już komuś by się udało to ma tylko 4+ sejv i a na ostrzał 3+ byle handguny mogą go zdjąć przynajmniej tak mi się wydae bo BD na zombi dragunie nie wystawiam tylko na nigtmarze i daję taką kombinację 3 poziom magii ;) dwurak, Flayed haubrek, heart pircing, crown of damned dla mnie super combo
-
wiesz co do strzelania to nie był bym taki pewien albowiem najpierw randomizacja później muszą się przebić przez 5T (łuk na 6, handgun na 5) i ward na 4+ więc raczej strzelanie nie jest takim problemem. ;)
-
no dobra ale zombi dragon do najmocniejszych nie należy :roll:
-
Kolesi na smokach mozna roznie skladac (niekoniecznie to musza byc mega koxy ktore ciezko trafic bo i tak czesto samo trafianie na 5+ wystarcza ale faktycznie na 6+ - smoka juz na 5+ no to ciezko sie szlachta :D)... powyzsza kombinacja jest bardzo ryzykowna (zawsze mozna gupoty nie zdac :( ) ale mozna uzupelnic ja o warda na szooting zamiast korony - wersja dla strachliwych (rozni ludzi roznie podchodza do tego :D)...
-
Nie chce nic mowic ale na WM byl limit na 2 herosow (i naprawde armia necromancerska ciezko by bylo grac ze wzgledu na slabe "wskrzeszanie"). Przy okazji zalezy wszystko od tego na kogo trafisz bo czasem rozpa na BKasach latwo spada nawet o defow dwarfickich ... mozesz podac rooster i wtedy zobaczymy co i jak. Wg mnie gra na BKasach na 2k to i owszem ale ma to swoje slabe i mocne strony jak wszystko (mozesz rooster pokazac to pogadamy - ale na turach wszystko zalezy od losowania przeciwnikow/armii potem dopiero liczy sie taktyka i rozpiski ...) ...
Co ma piernik do wiatraka? To że armią na nekromantach ciężko było czarować nie ma żadnego związku ze skutecznością mojej koncepcji. Zawsze wiele zależy od tego kim gra przeciwnik. Ani armia na BK ani na nekromantach nie jest uniwersalna, zawsze znajdzie sie coś co je pojedzie. Takie życie. A co do mojej armii to wygląda mniej więcej tak:
Nekromanta, Book of Arkh, DS
Nekromanta, 2x DS
von Carstein bsb, wolf form, flayed hauberk
20 zombie
3x5 Dire wolves
5 fell bats
2x10 BK
Mam mobilność, siłę uderzeniową, obrona przed magią też na poziomie. Przez defensy dwarfickie/imperialne też się zwykle przełamuje. Fakt, są rozpy z którymi są problemy...ale każdy ma takie swoje nemezis.
-
Ja myślałem, żeby jak siedzi na zombie dragonie dać mu:
Curse Booka (smoka na 5+ czasami nawet na 6+ się trafia a blood dragona na 6+/7+)
Ward na 3+ od missli (ochrona przed działami, magic misslami i strzelaniem)
Black Peripat (żeby trochę poczarować - oczywiście do tego potrzebny jest necrus 2lvl i 3lvl dla blood dragona)
GW
FPA
shield
W walce prawie nie do trafienia a na ostrzał ma save na 3+ (smok na 5+) i ward na 3+
-
Ward na 3+ od strzelania, flayed hauberk, dwuraka, przerzuty chybień, periapt.
-
Curse Booka (smoka na 5+ czasami nawet na 6+ się trafia a blood dragona na 6+/7+)
Bede czepialski ale jak jest Hit w HtH to maxymalnym mozliwym do uzyskania rezultatem jest 6+ :D
pozdro
-
Serio ? A myślałem, że to jest jak z shootingiem :) Że na 7+ też się da. Ale dobra informacja na przyszłość ;)
I jeszcze jedno pytanko - czy ten ward na 3+ od pocisków to też od magic missli jest ? Podejżewam, że tak ale chcę się upewnić :D
-
for all normal and magical missles co to może znaczyć :P ?? :D
-
bleh jestem tak leniwy ze mi sie nawet do PDFa nie chcialo zajzec :roll: ;)
-
o ile mnie pamiec nie myli przy wristbanzie jest napisane for normal and magical ranged atacks... wiec nawet na mastery dziala :D itp pi****lniki :D ;) a nie tylko na pociski tam jest napisane ze np misajle kazdego typu i takie tam ...
-
o ile mnie pamiec nie myli przy wristbanzie jest napisane for normal and magical ranged atacks... wiec nawet na mastery dziala :D itp pi****lniki :D ;) a nie tylko na pociski tam jest napisane ze np misajle kazdego typu i takie tam ...
Przykro mi, tylko missile fire of any kind. Na mastery nie działa.
-
Bede czepialski ale jak jest Hit w HtH to maxymalnym mozliwym do uzyskania rezultatem jest 6+ :D
Poważnie? Może to jakiś sędzia potwierdzić?
No to ktoś tu mnie na Narbutta ostatnio oszukiwał. Nieumyślnie zapewne, sam święcie wierzył w to, co mówi. Ale zdecydowanie na turnieju powinno być więcej sędziów, a nie jeden Szafa na 14 stołów, na dodatek wiecznie nieobecny. Może wprowadzić wymóg minimum jednego sędziego na 4-6 stołów?
-
Tu nie trzeba żadnego sędziego, bo to jest wyraźnie w rulebook'u napisane...
Na 6 zawsze się trafia a na 1 zawsze chybia w CC nie zależnie od wszelkich modyfikatorów.
-
Co do Blood Dragona na Zombie Dragonie:
Powinni tego zabronić! :p
Ani armia na BK ani na nekromantach nie jest uniwersalna, zawsze znajdzie sie coś co je pojedzie. Takie życie.
To już raczej kwestia tego, kto tymi figurkami dowodzi :). Jako dowód - bardzo wysokie (5) miejsce Michała Kubackiego na ostatnim GT, który grając Tomb Kings zadał kłam powszechnej opinii, jakoby ta armia poniżej 2k nadawała się tylko do odkurzania stołu :). A o mocy Vampire Counts... szkoda gadać, Barbarossa jest przecież na tym forum ;).
-
W najgorszym wypadku trafiasz na 6+ - nie ma trafiania w close combacie na 7+, to dotyczy tylko strzelania.
Zombie dragon jest turniejowo do dupy - na 2k za mało uniwersalne rozpiski wychodzą. No można ew. coś kombinować z Sylwanią, ale w standardsowych wampach to są raczej plewy.
-
Co do Blood Dragona na Zombie Dragonie:
Powinni tego zabronić! :p
Ani armia na BK ani na nekromantach nie jest uniwersalna, zawsze znajdzie sie coś co je pojedzie. Takie życie.
To już raczej kwestia tego, kto tymi figurkami dowodzi :). Jako dowód - bardzo wysokie (5) miejsce Michała Kubackiego na ostatnim GT, który grając Tomb Kings zadał kłam powszechnej opinii, jakoby ta armia poniżej 2k nadawała się tylko do odkurzania stołu :). A o mocy Vampire Counts... szkoda gadać, Barbarossa jest przecież na tym forum ;).
GT bylo na 2000 wiec nie wiem o co chodzi z Michalem Kubackim??
P.S Barb
przeciez do takie smoka mozna spokojnie wcisnac 2lvl Necrosa z 2xDS(wtedy sie ma nawet 6 kosci powera i 5 dispela wiec ochrona przeciw magii jakas jest) do tego z 15 wilczkow, 10 zombiakow, klocek 12 BK z War Bannerem, jaka banshee, 2-3 sprit host, 1-2 oddzialy batow
az tak fatalnie nie jest.
-
GT był na 2000? A to przepraszam.
Mimo wszystko dzięki temu wynikowi uwierzyłem w grywalność Tomb Kings. Ale armię i tak wybrałem przez walory wizualne i klimat, wygrywanie na turniejach mi do szczęścia nie jest potrzebne :).
-
W najgorszym wypadku trafiasz na 6+ - nie ma trafiania w close combacie na 7+, to dotyczy tylko strzelania.
Zombie dragon jest turniejowo do dupy - na 2k za mało uniwersalne rozpiski wychodzą. No można ew. coś kombinować z Sylwanią, ale w standardsowych wampach to są raczej plewy.
Święta racja....... :D 3 zajęte sloty w zwyczajnych VC to porażka....... :( Jednak w przypadku wystawienia Wingeda trzeba nieźle kombinować, bo w końcu jak się wampira wypasi(1+ sejw, 4+ward itp....), to wszyscy chcą utłuc Wingusia, który jest wyjątkowo wrażliwy(i na dodatek ma tylko WS4)....... :(
Właśnie musze sobie dokupić 2 coucha i będę grał Sylvanią na Smoku, 2 Couch'ach i koniecznie Dire Wolfami....... :D One są niesamowite :D ! Ta szybkość i zwrotność...... ;) A na dodatek S4 przy szarży, zmniejsza sejva ciężkim kawaleriom(takie piątki SH zaszarżowane, od flanki wilkami z doom wolfem mogą jednego ubić i dzięki temu zbreakować cały oddział[4 wilki są w styku, +1 atak od doom wolfa, więc 5/9 szansy na zabicie])...... Zmniejszenie tego sejva o 1, zwiększa szanse na zabicie o połowe...... :)
-
Czy ktoś się bawił rozpą Sylvanii, że same wampiry i Summon Wolves tudzież Bats ?
-
Co do Blood Dragona na Zombie Dragonie:
Powinni tego zabronić! :p
Ani armia na BK ani na nekromantach nie jest uniwersalna, zawsze znajdzie sie coś co je pojedzie. Takie życie.
To już raczej kwestia tego, kto tymi figurkami dowodzi :). Jako dowód - bardzo wysokie (5) miejsce Michała Kubackiego na ostatnim GT, który grając Tomb Kings zadał kłam powszechnej opinii, jakoby ta armia poniżej 2k nadawała się tylko do odkurzania stołu :). A o mocy Vampire Counts... szkoda gadać, Barbarossa jest przecież na tym forum ;).
Mylisz chyba GT z Wojennym Młotem.
I tak, pewnie że wiele zależy od yego kto dowodzi. Ale to trochę zbyt wielkie uproszczenie. Niezależnie od tego jakie warzywo/geniusz jest naprzeciwko, zupełnie inaczej widzę szanse moich klocków jazdy przy śmiesznie słabym ostrzale wood elfów, a inaczej jak jadą po mnie armaty Imperium. Nie sam geniusz taktyczny gracza tu decyduje. Przy graczach o dość wyrównanym poziomie już przy porównaniu rozpisek można przewidywać zwycięzcę. Oczywiście jakość rozpiski świadczy zwykle o jakości gracza, ale nie zawsze. Można dobrą rozpę u kogoś podpatrzyć, albo też kogoś może po prostu nie bawić granie super-utartymi schematami.
-
Na demony Nilfhelmu, właśnie! Młotek - 1350 punktów i grający Khemri Michał zajmujący czwarte miejsce.
Co do podpatrywania rozpisek - wie ktoś czym grał Michał Kubacki na Młotku i GT? ;)
-
Na GT na pewno mial : cascet, katapulte, klocek tomb guardow, chyba tomb kinga, 3xliche, brak heavy cavalery, jacys lucznicy, 3xskorpion
-
Przykro mi, tylko missile fire of any kind. Na mastery nie działa.
Barbiku a czy przypadkiem master nie jest czarem dystansowym :D ... no nie wiem ale za te 30 pkt to chyba powinien na nie tez dzialac :D a nie tylko na magiczne pociski ... Tak wg mnie to powinno funkcjonowac :p ... chyba ze jest sprecyzowane gdzies np w ruleu ze misile atacks to sa tylko czary ktore sa kwalifikowane jako magic misile ? Bo akurat do tego nie doszedlem ... ;)
-
missile to missile - master nie ma dopisku , ze jest missilem , a ward dziala tylko na missile - nie potrzeba raczej zadnej specjalnej klaryfikacji do tego ;)
-
dopra nie bede sie czepial slowek ale w sumie wg mnie powinien dzialac na mastery a ze tak nie jest to bywa ...
-
Czy ktoś się bawił rozpą Sylvanii, że same wampiry i Summon Wolves tudzież Bats ?
Mam malutkie pytanie.... Czy o wezwaniu zwierzątek(Summon Wolfs&Bats) mogą one szarżować w tej samej turze??? Bo jest napisane że wzywa się na początku tury.....:/
Prosze o odpowiedź ;)
-
nie :D jest napisane że jednostka jest traktowana tak jakby powróciła zza planszy po gonitwie za wrogiem
-
Nigdzie niemasz tego napisane....... Pisze że oddział może być wystawaiony na każdym krańcu stołu i niema mowy, o wystawieniu jak po pogoni..... :roll:
-
wsmie masz rację ale mysle ze nie mogą szarżować ale dla mnie te przyzwania nie są zbyt super dlatego mnie nie martwi to czy mogą szarżować
-
dla mnie bylo by super gdyby mozna bylo szarzowac ,wtedy cena tych przedmiotow bylaby adykwatna ,a tak to lipa :D
-
Jesli popchniesz je magia to moga szarzowac ;]
Nekromancja daj Ci tyle mozliwosci, ze jak dobrze zmontujesz sobie rozpiske (a przedewaszystkim bohaterow) to VC lata w kolo, skacze i szarzuje gdzie chce :badgrin:
Pzdr.
-
Jeśli tak montujesz rozpę, to znaczy, że rozminąłeś się z powołaniem i powinieneś był wybrać TK :).
-
No tak, TK ma wiecej do zaoferowania w tym przypadku ..ale brakuje im tego czegos ... tego mroku ;]
Pzdr.
-
TK zamiast mroku mają ten egipski glamour ;)
Czy jako gracze VC możecie powiedzieć, czym można zdjąć Blood Dragona na Zombie Dragonie (grając TK)? Jak na razie jedyne, co mi przychodzi do głowy (po dwóch bitwach z BDonZD jako niezniszczalną kosiarką), to katapulta...
-
Widzialem, sporo wampirow, ktore zostaly zaciupane przez skorpiony :\
No, ale jak jest na smoku, to raczej katapulty.
-
jeśli masz dobre oko to mozna go trafić z katalputy :), albo zadziobać go skorpionami (killing blow ;) )
-
Killing blow jest przereklamowany, poza tym taki BDonZD ma zazwyczaj warda.
Oko mam już do katapulty wyrobione, na ostatnim turnieju prawie zawsze domierzałem centralnie w oddział, tylko scatter niemiły bywał :).
-
wg mnie to jedyny sposob to 2-3 skorpiony i liczymy na KB :D ...
-
3 skorpiony to 255 punktów i 3 sloty special jak psu pod ogon. To ja już wolę 20-tkę TG z pełnym commandem (310 pkt), na starcie mam pięciopunktową przewagę w CR (sztandar, outnumber, 3 ranki) i przy dobrym ustawieniu (champion + 3 zwykłych) 5 ataków z KB.
-
eee tam, TG sa fajni ale to jest piechota, a piechota ma to do siebie, ze rzadko dochodzi.
Mam znajomego ktory gra juz dlugo TK i czesto widze jak wystawia sie, to na 2 wagonach jazdy, 4 skorpy, swarmy, katapulty, z dwa odzialy lekkiej .. i 3 licze + mumia z cload of doom ... i naprawde takie combo boli.
pzdr.
Ps. To jest temat o VC, a nie jak zjesc VC przy pomocy TK :PPP
-
He BTW czy 3 skorpami nie mozna utluc bloodzia ? mi sie wydaje ze mozna - walimy ataki po smoczysku liczac na pojzony ... a te ktore trafia to liczymy na zranienie - ubijamy smoczysko i jedziemy potem z wampierzem gdyz nie jest w stanie wbic nam wiecej ran (tak mi sie wydaje :D) ale co my sie bedziemy rozwodzic nad sila bloodzia na dragonie ;) ... kazdy wie ze on jest przegiety ^^" trudniej sie gra kasztanem na smoczku :D - witaj sylvanio :p moja mila :)
-
3 skorpiony to 255 punktów i 3 sloty special jak psu pod ogon. To ja już wolę 20-tkę TG z pełnym commandem (310 pkt), na starcie mam pięciopunktową przewagę w CR (sztandar, outnumber, 3 ranki) i przy dobrym ustawieniu (champion + 3 zwykłych) 5 ataków z KB.
To może jeszcze masz +2 CR za wjechanie w tyłek BD-owi? I oczywiście BD wbrew swej zasadzie nie poprosi o czelendża? :badgrin:
Żarty na bok. Smok wjeżdża sam z tyłu takiemu klockowi i masz wtedy na starcie remis w CR.
-
Tylko najpierw trzeba byc lamerem zeby dac wjechac na tyl smokowi! Po to sa krawedzie stolu i rogi zeby nie dac wjechac :) Oczywiscie dotyczy to tylko defensa :roll:
-
Storyteller, dzięki - święta racja, że też na to nie wpadłem :).
-
No a Schtrasny mnie na GG za to zjechal... Coz... :roll:
-
wydaje mi się że panowie sobrze prawią..... Skorpionami po smoku........ Jak ten zjedzie to bloodzio jest w nieprzyjemnej sytuacji....... Jak trzy wjadą to powinni kilka ran smokowi nabić, i zatrzymać wyżynacza........
-
proponuje 20 tg z full command i icon of racaph. Wychodzi 310 pkt. czyli mniej wiecej polowa smoka. guardami krecisz sie tak aby wlasnie smok od tylu nie wjechal..... a jak wjedzie od przodu to czelendż bedzie na pewno... wbije ci 5 woundow (z overkilla) i przegra o trabke :) (ty mash out numbera, sztandar i 3 rzadki) w nastepnej turze rzucasz inkantacje takie (w takiej kolejnosci)
-summoning (zeby przywolac znowu championa(kolejny challange-kolejny wound :p )
-smiting(pamietaj ze mimo warda przeciwnik sie boi tego kb)
ewentualnie dla pewnosci mozesz wzpomoc guardow princem albo krolem....oni sa w stanie cos zrobic takiemu smokowi szcegulnie jak sam dash ktoremus taki ward na 4+:P
nawet jak ci w koncu sie nie uda to zawsze zatrzymujesz 310 punktami jkies 730....jest to szczegulni dobra taktyka na armie defensywne gdzie wszystko jest w jednym miejscu....
-
widzialem ciekawa taktyke lapania smoczka na duza liczke stojaca samotnie i skanapkowaniu smoczka TG stojacymi obok - w dopracowanej wersji tej taktyki TG z free reformem maja na wstepie +7 static CR , czyli smok musi nabic +5 overkilla i 1 rane a i tak przegrywa o 1 , potem lapping round i juz praktyczine smoczek rozkrecony :P jak nie polasi sie na duza liczke to moze albo szarzowac we front TG - rownie glupie rozwiazanie ;) albo poleciec gdzie indziej - ale podejrzewam , ze zwykle pokusi sie o zabicie hierophanta :)
-
watpie zeby ktos dawal te 700 punktow na polatanie sobie..... a poswiecenie phanta to tesh o tyle ciekawe rozwiozanie ze zawsze masz princa z 9 liderki... to jush nie tak latwo prezucic (a wykopywaczki maja 8 i 10)
-
nie , nie poswiecenie phanta - rzucenie czempionem TG chalennge - to jest o tyle oczywiste , ze nawet o tym nie pisalem ;)
druga wada to unieruchomienie liczki w hth ;) ale mysle , ze warto , bo i tak inkantacje sobie porzuca ;)
-
to taki smok nie zabija liczki stojącej samotnie ?
Magią można pojechać takiego smoka... Popychaczka i challange - wystarczy zatrzymać... (wiem, łatwo powiedzieć, ale BD na smoku ma słabą ochrone magiczną zwłaszcza jeszcze przeciw khermii)
-
bd na smoku to w sumie 9 atakow... cos takiego na pewno liczke zdejmie.... tak nie wiem jak chcesz w turze przeciwnika zaszarzowac smoka.... jadynie mozna tego licza poswiecic....
-
dobra , to bedzie lopatologicznie...
stoi sobie unit TG , obok jakis unit , wazne by slaby byl.... troche z tylu kitra sie HLP a z przodu jest zly i paskudny SMOK
...................HLP
TGTGTGTGTG XXXXXXXXX
..........................SMOK
zly i paskudny smok trafia na okazje zabicia HLP - chyba skorzysta , niet ?
Wbija sie w X , z overruna HLP i dostaje piekna szarze w plecy od TG i ma na wstepie -7 za cr , czego w zyciu nie nabije... w perspektynie niekonczacy sie challenge z wracajacym championem TG...
juz jasniej ? :)
-
no tak, ale przecież jak wbija sie w niego ten oddział tk, to jest właśnie w challengu z liczką. :)
-
to o czyms takim wczesniej to i ja myslalem.....
tylko ja zazwyczaj do zwabienia smoka (niewazne jakiego... normalny (zdajacy brejki) w koncu ktorego nie zda:D)uzywam casceta... te to i tak sie nie rusza a zawsze jest takim celem:)
-
niebardzo... jak on wyzywa challange to przyjmuje sie championem
-
Aaaa ok, Vallar, masz racje. zwracam honor, da sie tak zatrzymać... ale ciężko nie zauważyć takiej pułapki... :)
-
Jg - nie , dopiero na poczatku combata rzuca sie challenge :)
Shino - mozna i casketa , ale jak smok w 1 turze pleci gdzie indziej coby casceta nie widziec nawet przez jedna ture , to plan sie wali i jedna katapulta musi sobie radzic z zabiciem smoka - bo pewnie TG tez kolo krzynki czekaja :)
HLP jest mobilny i to jest zaleta tego :)
zreszta , widzialem cos podobnego , tylko gracz TK zrobil to niechciacy i niezupelnie , bowiem inkantacja musial dopchac TG i choc zuzyl wszystkie jakie mogl - prince , mala liczka , duza liczka- to zostaly zdispellowane i zescrollowane ;) HLP do piachu :)
-
Wy to macie naprawde problemy ... czy przeciwnicy sa na tyle gupi aby ryzykowac utrate herosa ? - generala ? ja tam na TKasy mam teraz zupelnie inna metode ;) - TG jest blokowane przez BKasy potem wjazd na flanke BC - smok sie zajmuje cala reszta tj skorpy konnica (tak hewi kawaleria ^^) - BTW da sie zrobic tez tak ze szarzujac champion nie bedzie w HTH i wtedy kicha z tym czelendzem ^^"... (a i przy okazji BC jest genialny na tyle ze radzi sobie ze skorpinami nawet ^^"...
-
A propos wampira na smoku. To strasznie chcialbym go wystawiac (w innych armach nie ma tego problemu), ale taki koles zjada 3 sloty i zostaje tylko jeden na nekromante (bo bez chociaz jednego nekro z domu nie warto wychodzic w obecnych czasach :/). Myslalem, sobie nad rozpa i jakos ciagle barkuje mi 3 hero w armii ... wymyslilem cos takiego:
Vampire Lord - BloodDragon, Ring of the Night, Enchanted Shield, Heart Piercing, Master Strike - Zombie Dragon
Necro - 2xDS, Nightmare
3x6 Dire Volwes
5 Dire Wolves
5 Fell Bats
3 Spirit Hosts
10 Black Knights - FCG, Barding, Banner of Doom
10 Black Knights - FCG, Barding, Banner of the Barrows
Black Coach
2198pts .... Nie sprawdzalem, bo nigdy nie mialem odwagi wystawiac smoka ;) , Ale mniej wicej tak bym sobie wyobrazal granie na smoku. A Wy jak gracie na smoku .. to jak ?
Pzdr.
-
po co hosty ? (kolcz moze i by sie przydal ale co tam wg mnie strata 200 pkt) podpakowalbym jeszze beksy i wrzucil 2gie felbaciory ... ale na lorzie to walnalbym jednak wristbanda a nie ringa :D - dostanie kanonka to sie skreci :( jeszcze jedno takie rzeczy to w forum rozpisek powinny byc :p - wiec nie bede sie rozpisywac ale przy duzej predkosci zawsze walnalbym kloc 10 zombi z necrem dla rozrywki ... mozna sie pokusic o 2 bansze (ryzyko ale co tam ;) ) ...
-
A propos wampira na smoku. To strasznie chcialbym go wystawiac (w innych armach nie ma tego problemu), ale taki koles zjada 3 sloty i zostaje tylko jeden na nekromante (bo bez chociaz jednego nekro z domu nie warto wychodzic w obecnych czasach :/). Myslalem, sobie nad rozpa i jakos ciagle barkuje mi 3 hero w armii ... wymyslilem cos takiego:
Vampire Lord - BloodDragon, Ring of the Night, Enchanted Shield, Heart Piercing, Master Strike - Zombie Dragon
Necro - 2xDS, Nightmare
3x6 Dire Volwes
5 Dire Wolves
5 Fell Bats
3 Spirit Hosts
10 Black Knights - FCG, Barding, Banner of Doom
10 Black Knights - FCG, Barding, Banner of the Barrows
Black Coach
2198pts .... Nie sprawdzalem, bo nigdy nie mialem odwagi wystawiac smoka ;) , Ale mniej wicej tak bym sobie wyobrazal granie na smoku. A Wy jak gracie na smoku .. to jak ?
Pzdr.
Dlaczego Wampir niema żadnej broni???? Jeśli możesz to wsadź mu chociaż Bitting Blade żeby kawalerie lepiej rozkręcał.....
-
Pewnie ma GW a Enchanted Shield to obrona przed ostrzałem ;)
-
Dlaczego Wampir niema żadnej broni???? Jeśli możesz to wsadź mu chociaż Bitting Blade żeby kawalerie lepiej rozkręcał.....
Zapomnialem napisac ze ma lance...
ale na lorzie to walnalbym jednak wristbanda a nie ringa
Myslalem o tym.. i chyba to bedzie lepsze rozwiazania, bo przeciez to koles na smoku wybiera sobie cel .. wiec raczej nie bede sie nim pchal w jakiegos innego wampira z KB :D
Tylko, ze w taki ukladzie strasznie bola mastery itp :\ A strasznie duzo ostanio tego talatajstwa :/
Co do duchow, to ... ehh po prostu je lubie ;] .. i prawie zawsze je wystawiam, albo bat swarmy (a jak mam pts to duchy + bat swarm :badgrin: )
A co do moiejsca gdzie dalem rozpiske, to dlatego bo akurat byla rozmowa o smoku i .. jakos tak samo sie wpisalo ;]
Pzdr.
-
Eh na mastery pozostaje ci sejw na 4+ (przeanalizuj sobie ;) - D6 S5 moze ci cokolwiek zrobic :D ale najpierw musi walnac po lordziku :D ktory notabene ma T5 czyli rani to na 4+ masz szanse na wybronienie mastera 50% czyli 4+ ;) stołn 2D2 S4 - polechtac moze smoczka a lordzika rani na 5+ a do tego masz sejwa na 3+ (takiego jak przy wardzie :D wiec w sumie bardzo to nie zaszkodza mastery - zakladajac ze gramy z mega gej party WE i maja oni cos kolo 3 stolnow -ktore robia nic smokowi- oraz 3 woodow ktore cos moga zdzialac ale zawsze da sie wybronic - to bylbym sklonny zaryzykowac takiego herosa :D bo z takimi przeliczeniami to mysle ze wystalby dlugo - zwarzywszy ze ma 4 rany ^^") pozdro
-
Witam,
Niedlugo robimy z kolegami maly turnieik (ja-vc, he, de, o&g, bretonia i skaveny). Nieukrywam ze jestem poczatkującym graczem i mam mniejszy staz niz wiekszosc moich przyszlych przeciwników. Najwiekszym problemem na kóry jakos niemoge znalezc rozwiazania to smok z Gauntlet of Power(S8 no AS, strikes last), Crown of Black Iron. (Ward 5+), HA, SDC, Shield. AS od ostrzału i magii - 2+, hth 3+.
Nigdy jeszcze nie walczylem ani z DE ani ze smokiem. Sam gram dość standardową rozpiską BD na 2k
Blood Dragon Vampire Count @ 364 Pts
Blood Dragon; General; Barding; Magic Level 2; Necromancy; Great Weapon;
Full Plate Armour
Red Fury [30]
Heart Piercing [25]
Ring of the Night [30]
Black Periapt [15]
1 Nightmare @
Blood Dragon Vampire Thrall @ 138 Pts
Blood Dragon; Great Weapon; Heavy Armour
Heart Piercing [25]
The Gem of Blood [25]
Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Dispel Scroll [25]
Book of Arkhan [25]
Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2; Necromancy
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
3x dire wolves po 5 sztuk
1xfelt baty 4sztuki
2 oddzialy ghuli po 5-6 sztuk
odzial zombie (chowam w nim nekrusow) - 10sztuk
oddział szkieletow (pelny cmg) -12-14sztuk
spirit hosty - 2 albo 3 podstawki
ostatnio 1 raz wystawilem banshi (walczac z HE)- niestety zjechala od magis missla - inrezista)
Do tej pory caunta trzymałem w dużym klocku BK. Wydaje mi się ze taki smok z latwościa rozwali mi generala w challengu co jak wiadomo w armi VC jest duzym problemem. Proszę o rady w jaki sposob mozna sobie z takim smokiem poradzic - jednoczesnie zeby armia byla jak najbardziej uniwersalna - gramy 5 bitew (kazdy z kazdym) na tej samej rozpisce.
Pozdrawiam
-
chyba zapomniałeś dopisać paru rzeczy bo coś cie mało :D ja używam BD lorda na wingedzie rozpa wygląda ok tylko chyba kawaleri brakuje tutaj ;) banszi jest dobra tylko mało odporna na missle dlatego zdala od maga
-
@ lorgoth wiem ze "My" (vampirza brac ) jestesmy tolerancyjna, do tego co sie w tym temacie wypisuje, ale mogles rozpiske wstawic do odpowiedniego dzialu, a tutaj dac co najwyzej linka i wspomniec co i jak.
A jesli juz o rozpe to IMO taka .. jakas ja bym thralowi zrobil As na 2+ dal mu cursed b. i lance i w odzial .. albo jeszcze lepiej zamiast lancy dac mu BSB + Cursed b. i w odzial kawaleri :badgrin:
Ale to juz takie male standardy z mojej strony :P
Pzdr.
Ps. dodatkowy lvl na bladziu to zly pomysl - wierz mi ;]
-
co do bloodzia i magowania dlaczego nie?? ja zawsze daje lubie magować w mocno ofensywnej armi jaką jest VC zawsze daje lorda/counta z dodatkowym poziomem :badgrin:
-
chyba rzeczywisci zapomnial dopisac konnicy do tej rozpy.tym razem sie nei zgodze z Hellcatem (pozdro:)).2 lev jak najbardziej sie przyda.tego chyba nigdy nie za malo
ogolnie nie bede skladal ci porad do tej armii bo nie gram na BD przewaznie.chociaz tak jak hell mowi bsb z cursed bookiem to good idea
jedno moge powiedziec.jak chcesz wstawic nekrusiow do 10 zombaikow to sie bardzo zastanow.ja juz takiego bledu nie robie (w walkach np z WE lub HE).kolo strzela wszystkim co ma po tym regonie (30' zasiegu) i wystrzeliwuje powoli oddzial.az dochodzi do tego ze zaczyna sie losowanie kto jest trafiony...i tak ginie caly potencjal magiczny i juz jestes udupiony!!!
skoro juz sie rozpislalem to zadam pytanie.dla mnie najciezszymi armiami z jakimi gram to WE Skaveny i Bretka.reszte wszystko sie da jakos pojechac.z regoly na 2000k mam armie na kasztanie z 3 magami.12konnicy 3 piatki fastow 7 ghouli 2 banshiee 3-4 hosty 4 batow i jakies scierwo w postaci zombich.general czesto z 4 warda i glupota (mam dobre rzuty:)) ksiazka i +1 do CR, dwurak. zupelnie nie umiem nic zrobic tym przeciw doswiadczonym generalom.nie mowie tu o jakis szczylkach za przeproszeniem.moze macie jakies triki lub cos ciekawego jak to zalatwic!!!!!!??????
-
a ja sie zaptyam, gdzie ten turniejik, i czy moja sylvania mogła by sie przyłączyć ;)
-
1. Co do smoka - wampir faktycznie będzie miał problemy jeśli smok na niego zaszarżuje. Wtedy pozostaje osłaniać się tarczą (bo highborna i tak na 2+ wounduje). Jak szarża w kawalerie od flanki, to wampir ma nieco łatwiej, bowiem w następnej rundzie po dostawieniu go będzie pewnie bił 1szy. Wtedy staramy się zdjąć highborna zanim uderzy, albo - jeśli jest hand of dust - smoka (elf ucieknie od fear/outnumber).
Oczywiście najlepiej na smoka szarżować. Sztuka trudna, ale wykonalna. Albo vanhel, albo jeśli utknie na jakimś oddziale. Można delikwenta próbować złapać nietoperzami, ale tylko w liczbie 6+. W mniejszych ilościach prawie na pewno sypną się w 1szej rundzie.
2. Gogosy - w bretce za największy problem uważam pegazy. Lance są silne, ale jeśli nie dopuści się do kombinowanej szarży kilku na raz nie są w stanie samodzielnie przebić się przez trupy. Co do lataczy to puszczam samobójcze szarże wilków - z ich US jest szansa że pegazy uciekną od fear'a. A jak nie to wilki może wstrzymają je na turę w miejsu chociaż. No i są jeszcze banshee.
Skaveny - sam mam z nimi problemy. jedyny ciekawy pomysł jaki mam to wykorzystanie tunnelingów przeciw nim samym. Otóż stawiam kawalerię na tunnelingu - gdy ten się wykopie kawaleria go niszczy, goni na kilkanaście cali i szarżuje w swojej turze na jakiś kloc. W ten sposób unika się ratlingów, a czasem i piorunów (bo pogoń zaczyna sie poza ich zasięgiem). Oczywiście, jak się tunneling gdzie indziej wykopie to plan szlag trafia niestety.
-
2. Gogosy - w bretce za największy problem uważam pegazy. Lance są silne, ale jeśli nie dopuści się do kombinowanej szarży kilku na raz nie są w stanie samodzielnie przebić się przez trupy. Co do lataczy to puszczam samobójcze szarże wilków - z ich US jest szansa że pegazy uciekną od fear'a. A jak nie to wilki może wstrzymają je na turę w miejsu chociaż. No i są jeszcze banshee
Pegazy to pikus. Ich sie wcale nie trzeba bac ;)
Bac sie nalezy grali - z paladynem na odpowiednim do lamania wszystkiego zestawem. W sumie to 2 grali (koles z sztandarem i jeden "zwykly gral") + palladyn z sztandarem szarzuje praktycznie na wszystko od przodu i nic tego nie przezywa :| - co jedynie to pewnie na GG by pomyslal czy szarzowac bo w drugiej turze ja bym pewnie mial juz czym oddac i ten KB by pewnie byl straszakiem ;]
(pozdro:))
heh dzieki :)
skoro juz sie rozpislalem to zadam pytanie.dla mnie najciezszymi armiami z jakimi gram to WE Skaveny i Bretka.reszte wszystko sie da jakos pojechac.z regoly na 2000k mam armie na kasztanie z 3 magami.12konnicy 3 piatki fastow 7 ghouli 2 banshiee 3-4 hosty 4 batow i jakies scierwo w postaci zombich.general czesto z 4 warda i glupota (mam dobre rzuty:)) ksiazka i +1 do CR, dwurak. zupelnie nie umiem nic zrobic tym przeciw doswiadczonym generalom.nie mowie tu o jakis szczylkach za przeproszeniem.moze macie jakies triki lub cos ciekawego jak to zalatwic!!!!!!??????
Nie kumam tego troche... Znaczy sie ta armia co ja skrotowo przedstawiles nie potrafisz rozjechac Bretki, WE albo Skavenow ??
Pzdr
-
co do pegazow i wilkow to juz wiem.sam szarzuje tymi piatkami i licze na to ze nie zdadzac feara.ale jak to robie to trace wlasnie obstawe przed tymi kombinowanymi szarzami!!!!!
hellcat wlasnie tak.nie potrafie tego pojechac.
co do tunellingow to rzadko mi sie zdaza zeby one wychodzily na przeciw mojej armii ze tak powiem tylko zawsze z tylu!!!!!!!:)
ide do roboty i bede okolo 21 dopiero to ewentualnie dopiero bede mogl odpisac!!!!!
pzdr
-
Nie chodzi mi tylko o porady dotyczace BD bo byc moze lepiej uzyc innej krwi - ja po prostu z braku doswiadczenia niepotrafie sam tego stwierdzic.
W rozpisce faktycznie niewpisalem jazdy - podalem tylko ze count jest w klocku BK z pelnym CG w liczbie 14 sztuk.
Jesli macie jakies pomysly na inne rody aby lepiej pojechac smoka a jednoczesnie niestracic wiele z sily offensywnej to prosze o uwagi. Ja po prostu niewiem jak ochronic generala BD (musi przeciez przyjac wyzwanie) jezeli bedzie w klocku jazdy. Boje sie troche wstawiac go na winga bo moge miec problem zeby schowac go przed boltami HE i DE - ale to wynik mojego braku doswiadczenia poslugiwania sie takim lataczem. Choc w koncu trzeba sie nauczyc wiec moze zaryzykowac?.
Co znaczy - "wampir faktycznie będzie miał problemy jeśli smok na niego zaszarżuje. Wtedy pozostaje osłaniać się tarczą (bo highborna i tak na 2+ wounduje)." - glownym problemem jest lord z rekawica sila 8 i no armor save to praktycznie koniec mojego counta.
-
A chcecie miec wampira w oddziale czy poza? bo obaj znacznie się różnią.
Jak DE ze smokiem, to z tyłu pewnie cztery bolce. Wampir na smoku jest więc sporym ryzykiem.
Ale jak nie boisz się hardcoru, to proszę bardzo. BD wampir lord na zombie dragonie, do tego cursed Book i Wristbands of Black Gold. Jak starczy, to jeszcze na +1 do S w czasie szarży i dwuraczek. Powstrzymasz nawet Bloodthirstera.
W jednostce, to dajesz go na koniku, dodatkowo Ench shielda, Sword of might, jakiś ward i przerzuty hitów. Umieszczasz w klocku knightów z warbannerem i czekasz na smoka. Dobrym pomysłem jest stojący obok drugi wampir(sztandar armii) z cursedem.
Co z tego, że ma ataki z S8? W co on trafi na 5+? A jak trafi, to chyba nie wszystkim i jak przeżyjesz 1 rundę to CRka zrobi resztę. A smoka to z savem 0+ to na klatkę możesz przyjmować.
Chyba trudniej wampirom byłoby dopaść smoka niż go pojechać.
-
Aby dopaść smoka, potrzeba w zasadzie poswięcić jakąś jednostkę i to raczej szybką. W grę wchodzą albo fellbatsy(co najmniej 6), oraz wilki, co (najmniej 10). Najlepiej wilki, bo fellbatsy przydadzą się później.(i są droższe)
Szarżujesz powiedzmy 12ma wilkami prosto w smoka i liczysz, że oddział nie spadnie w pierwszej rundzie. W tym czasie ustawiasz kawalerię z wampirem(głównym) tak, aby w kolejnej twojej rundzie był jak najbliżej smoczka. Potem szarża(najlepiej wraz z fellbatsami, aby ucieczka nie wydawała się smokowi tak oczywista), chellenge smokowi. Z miejsca masz +3(jak masz warbanner), lub nawet więcej jak masz szeregi. Nie liczę zadanych ran. Highborn ładuje 4ry ataki w wampira i musiałby (z rękawiczką) trafić wszystkimi(trafia na 4+) i wszystkimi zranić. A ty żadnego nie wysejwować(koroną np.). Szansa doprawdy minimalna.
Reszta to CR. Powinien zdawać brejka na 6tkach - tak przeciętnie.
Jak dobrze pójdzie, tracisz tylko wilczki(lub nawet nie - ale to byłby już niesamowity fuks), a załatwiasz mu jakieś 600pkt kosztem maks 150.
Zauważ też, że w armii na 2000, jesli op ma w smoku 600pkt, a w bolcach 400, to pozostały tysiąc to prawdopodobnie magowie (jakieś 380pkt, i lekka jazda (drugie tyle). Mało prawdopodobne, by miał ColdOne Knightów lub większą liczbę rydwanów, więc kontrataków bym się nie bał.
-
Sorrki za trzeciego posta pod rząd, ale z tymi wilczkami to jest jeszcze jeden motyw. Dajesz w dire woolfach czempiona i wyzywasz czelenga smokowi. Pojedynczy model odmówić nie może a maksymalnie to razem ze smokiem wbiją mu 6 ran. Zostanie jeszcze jedenastu, masz liczebość i schodzi pięciu. Własną szarżę to wystoją. Gorzej w jego rundzie.
-
jakie jednostki brac do VC na 1000 pkt.
i czy by pasowaly zombi zrobieni z dark Elves?
-
Do trupów to wszystko pasuje, jesli odpowiednio skonwertować.
te 1000pkt. to przeciw komu? Bo na mniej niż 2000 to najbardziej opłacalna jest armia sylvani, sporo piechoty (zombi lub szkielety) z wilczkami, może jeden regon jazdy(niewielki), sporo wilczków i ghuli, może fellbatsy. Banshee to już ryzyko, ale coach się opłaca. Po pierwsze, poza armatami to niewielu herosów dojdzie do s7. Po drugie terror i rydwan to miłe na 1000pkt. Jesli oczywiście go gdzieś zmieścisz. Pozatym dwa markery do przyzywania hord zombich i szkielasów to wystarczy na tak małą bitwę.
-
Nieprawda, na poniżej 2k Sylwanię rozmontowuje magia. Sylwania jest bardzo dobra w sojuszu - wtedy kolega bierze scrolle, a wampiry mają darmowe nagrobki i dostęp do fajnych bloodline'ów.
Na 1 k najsilniejsza będzie zapewne armia magiczna z odrobiną "zalążkowej" piechoty plus trochę ghouli, fell batów i wilków; banshee szczególnie zalecana - masakruje niski leadership.
-
Niekoniecznie, ale każdy ma swoje zdanie. Uważam, że akurat dwa markery wystarczą. Magia mówisz? A niby ilu opłaca się ich wstawić?
Już dwóch to wydatek rzedu 300pkt, chyba że mówimy o goblinach.
A gdzie reszta armii?
Zainwestuj w dwóch "biegaczy" z dwurakami i piechotę zombich, i to w miarę liczebną a nie jakiś zalążek. Mając nawet dwóch magów dispelowanie markerów będzie dla opa ryzykiem. Na 7+ to jakieś 50% szans przy 4rech dispelach. Chyba że ma ze dwa scrolle.
Bez herosa problemem będzie wygranie jakiegokolwiek starcia, bo nawet gravki i kawaleria nie gwarantują od razu zwycięstwa w kombatce. Thralle będą tańsi, i co więcej, mogą dopaśc magów szybciej, niż oni zdażą zmówić litanię do wszechmogacego.
Banshee opłaca się, jak masz silną magię, albo silne jednostki, które odciągną od niej uwagę. Sam gram zazwyczaj na BD i w rarach mam zazwyczaj bansheetki. Wiem, co niszczą magowie jako pierwsze:).
Tymczasem kloc jazdy lub horda taniej piechty jest raczej wytrzymała na zaklęcia(pancerz lub zbyt dużo ich by się stratami przejmować).
Jak już bardzo chcesz czarować, to możesz brać pośredni wariant. Jeden nekromanta i Thrall z dwuraczkiem i wolfformem.
A jednostki...zombi, dużo zombich. Wsparte ghulami, wilczkami i batsami
-
Niekoniecznie, ale każdy ma swoje zdanie. Uważam, że akurat dwa markery wystarczą. Magia mówisz? A niby ilu opłaca się ich wstawić?
Już dwóch to wydatek rzedu 300pkt, chyba że mówimy o goblinach.
A gdzie reszta armii?
Zainwestuj w dwóch "biegaczy" z dwurakami i piechotę zombich, i to w miarę liczebną a nie jakiś zalążek. Mając nawet dwóch magów dispelowanie markerów będzie dla opa ryzykiem. Na 7+ to jakieś 50% szans przy 4rech dispelach. Chyba że ma ze dwa scrolle.
Bez herosa problemem będzie wygranie jakiegokolwiek starcia, bo nawet gravki i kawaleria nie gwarantują od razu zwycięstwa w kombatce. Thralle będą tańsi, i co więcej, mogą dopaśc magów szybciej, niż oni zdażą zmówić litanię do wszechmogacego.
Banshee opłaca się, jak masz silną magię, albo silne jednostki, które odciągną od niej uwagę. Sam gram zazwyczaj na BD i w rarach mam zazwyczaj bansheetki. Wiem, co niszczą magowie jako pierwsze:).
Tymczasem kloc jazdy lub horda taniej piechty jest raczej wytrzymała na zaklęcia(pancerz lub zbyt dużo ich by się stratami przejmować).
Jak już bardzo chcesz czarować, to możesz brać pośredni wariant. Jeden nekromanta i Thrall z dwuraczkiem i wolfformem.
A jednostki...zombi, dużo zombich. Wsparte ghulami, wilczkami i batsami
Nieprawde mówisz....... Grave markery mają power level 4....... Więc na dwócha magach dispelują to samymi kośćmi bez najmniejszego problemu....
Zombi to kiszka...... Nawet z wampirem ciężko jest wygrać walkę.....
Zdecydowanie lepiej nadają się szkielety...... Z savem na 4+ jest duża szansa na przeżycie.......
Banshee raczej przeżywa magię, bo bierze proximity od oddziałów, więc wszystkie magic missile trafiają w co innego......
A że banshee, zawsze leci 12 cali, i praktycznie zawsze się przydaje, trzeba to brać......
Wampire thrall szarżuje na regiment z magiem, czempion krzyczy challange, przyjmujesz( bo musisz) zabijasz czempiona i się sypiesz od CR, a magowie są bezpieczni........
Armia defensywna na 1500 punktów(przykład HE)
540 punktów to trzech magów naładowanych przdmiotami, 200 punktów to dwa bolce, 4 rydwany to 340 punktów, mamy 1040 punktów, a mamy siłę magiczną, niezły ostrzał i dobrą kontrę..... Jeszcze 230 punktów na 2 piątki silverów z savem na 2+ i jeszcze starczy punktów na jakiś włóczników/łuczników/wsparcie
-
http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/getting-started/6/
czy na tej rozpisce da sie grac? :D
-
Nieprawde mówisz....... Grave markery mają power level 4....... Więc na dwócha magach dispelują to samymi kośćmi bez najmniejszego problemu....
jeszcze dochodzi Rod of Flaming Death...
Zombi to kiszka...... Nawet z wampirem ciężko jest wygrać walkę.....
Zombie Sylvańskie to new model army! Save 4+ w walce 8)
Banshee raczej przeżywa magię, bo bierze proximity od oddziałów, więc wszystkie magic missile trafiają w co innego......
Trzymanie się kurczowo własnych, dużych oddziałów ogranicza działalność banszety, a są lore'y, które nie muszą walić missilami, żeby spokojnie wykończyć banszetę - np. Heaven lub Waaagh.
Wampire thrall szarżuje na regiment z magiem, czempion krzyczy challange, przyjmujesz( bo musisz) zabijasz czempiona i się sypiesz od CR, a magowie są bezpieczni........
Do takich szarż nadają się Runnerzy skaveńscy. Taki atak Wampirem świadczy tylko o khmmm... braku rozwagi szarżującego.
Armia defensywna na 1500 punktów(przykład HE)
540 punktów to trzech magów naładowanych przdmiotami, 200 punktów to dwa bolce, 4 rydwany to 340 punktów, mamy 1040 punktów, a mamy siłę magiczną, niezły ostrzał i dobrą kontrę..... Jeszcze 230 punktów na 2 piątki silverów z savem na 2+ i jeszcze starczy punktów na jakiś włóczników/łuczników/wsparcie
Serdecznie zapraszam do próby draśnięcia 2 Coach'y. :badgrin:
-
Popieram Schtrasnego. Po kiego grzyba wam magia, jak za pomocą dwóch biegaczy można się ich szybko pozbyć. A po wykończeniu magów, można wesprzeć te szkielety z savem na 4+....lub lepiej, wjeżdżającego w coś coacha, z terrorem.
Pierwsza runda, cała naprzód i zbieramy mmki w zombiaki. Druga runda, szarżujemy w magów, co najmniej dwóch ucieka(albo ginie).
Na 1000pkt. Coacha ma szansę zabić armata, pod warunkiem, że ktoś walczy przeciwko dwarfom lub imperium. A co z resztą armii?
Ok, z tymi markerami to my mistake! Właśnie sprawdziłem.
A na 1500pkt, to już można włożyć dwa couche :)
-
. Druga runda, szarżujemy w magów, co najmniej dwóch ucieka(albo ginie).
Doskonłe w teorii.
W praktyce przeciwko juz sredniemu graczowi niewykonalne.
-
Highborn ładuje 4ry ataki w wampira i musiałby (z rękawiczką) trafić wszystkimi(trafia na 4+)
Chyba na 5 Vampi ma minimum (lord) WS8 a smok daje -1 to Hit in HtH dla przeciwnika, wiec taki wampirek jest trafiany na 5! (a jak sie ma Cursed Booka to juz nie mowie co to jest :p )
Pzdr.
-
To opcje. Wampira trafia się "najwyżej" na 4+, chyba że innym wampirem lub bloodthirsterem :)
Wcześniej już pisałem o kombinacji BloodDragona na smoczku z książką.
Dalej jednak uważam, że im mniej magii na małą ilość punktów, tym lepiej.
-
Zombie Sylvańskie to new model army! Save 4+ w walce Cool
Jak przy pomocy LA i tarczy chcesz zrobic As4+ ?? Przeciez masz w sylvani do wyboru LA+spear+tarcza, albo LA+halabarda+tarcza ...
Ja nie widze mozliwosci zrobienia zombiaka (szkieleta) z As4+
Pzdr.
-
hell catkiedys pytalem o to naszych najmadrzejszych.powiedzieli ze mozna normalnie dawac zombiakom sylvianskim hand wapon i wtedy maja 4+.powiedzal to jacek jedynak i dla niedowiarkow moge jeszcze znalesc temat w ktorym to bylo powiedziane :)
-
Zombie Sylvańskie to new model army! Save 4+ w walce Cool
Jak przy pomocy LA i tarczy chcesz zrobic As4+ ?? Przeciez masz w sylvani do wyboru LA+spear+tarcza, albo LA+halabarda+tarcza ...
Ja nie widze mozliwosci zrobienia zombiaka (szkieleta) z As4+
Pzdr.
W rulebooku jest napisane ze kazda figurka ma hand weapon 'by default'. Nie musi miec tego wymienionego w spisie broni. Wiec tarcza+lekka zbroja+HTH = 4+ AS.
-
W rulebooku jest napisane ze kazda figurka ma hand weapon 'by default'. Nie musi miec tego wymienionego w spisie broni. Wiec tarcza+lekka zbroja+HTH = 4+ AS.
SLVANIAN MILITIA ....
Weapons & Armor: Light Armor, shield & spear, or halberd
Options: May exchange their spear and shield for a crossbow at no additional coast
Nigdy nie mialem, problemu z czytaniem ze zrozumieniem. Dlatego czytajac opis Invocation on Nehek oraz opis Sylvanskiej milicji doszedlem do wniosku, ze nie mozna czegos takiego zrobic. No ale widocznie, mylilem sie.
Pzdr.
-
Nigdy nie mialem, problemu z czytaniem ze zrozumieniem. Dlatego czytajac opis Invocation on Nehek oraz opis Sylvanskiej milicji doszedlem do wniosku, ze nie mozna czegos takiego zrobic. No ale widocznie, mylilem sie.
Pzdr.
Myliles sie. Chlopaki maja hand weapon. I to jest piekne. :)
-
sory że pytam, ale gdzie to jest napisane że mają hand weapon ??[/quote]
-
w rulebooku jest napisane ktoś już to gdzies wcześniej napisał
-
czyli krasnoludzcy rangerzy mający kusze lighty szhieldy maja handy nawet jezeli jako jedyna jednostka w armii nie ma handów?? :oops:
-
Nigdy nie mialem, problemu z czytaniem ze zrozumieniem. Dlatego czytajac opis Invocation on Nehek oraz opis Sylvanskiej milicji doszedlem do wniosku, ze nie mozna czegos takiego zrobic. No ale widocznie, mylilem sie.
Pzdr.
Myliles sie. Chlopaki maja hand weapon. I to jest piekne. :)
Ja sobie chyba długo tego nie daruję, że zapomniałem o tym, iż sylviańskie zombiaki mają tego save'a .... :|
-
Dzięki temu są najlepszą jednostką w grze 8) :lol: :D :) :badgrin:
-
Hi.
Kurde .. widze, ze bede musial jednak troche zostawic zombiakow bez spearow :D
Nie no, kurcze naprawde mila niespodzianka ... na przyzwanym odziale zombiakow w takim momencie wole As na 4+(ofcorz w CC) niz speara ;]
Ps. z szkieletami jak sie domyslam, jest ta sama sytucja ... naprawde bajka ;] - jaka by jescze mozna bylo FCG wskrzesic to juz w ogole..ehh ;) (joke)
Pzdr.
-
Od dłuzszego czasu przymierzam sie do VC jako mojej drugiej armii i w końcu chyba zaczne ostro działć w tym kierunku.
Długo zastanawiałem sie nad bloodlinem i w zasadzie to najbardziej mi podchodzi Blood Dragon (ze względu na ich klimat a nie inne walory) ale jednak wolałbym cos bardziej oryginalnego.
I tu moje pytanie: czy ktos gra zawzięcie Strigoi'ami??? Nie spotkałem sie na żadnym turnieju na którym byłem z takim ustawieniem i zastanawiam sie czy ktos tym gra???
Jeśli chodzi o bohaterów to myslałem o czyms takim:
Count z Curse of the Revenant i Bat Form
Thrall Infinite Hatred i Iron Sinews (tutaj jeszcze bym się zastanowił nad innym ustawieniem, może drugi Bat Form???)
2x Necromancer
Armie bym oparł na Ghulach, Fell Batsach,troche wilków,na pewno Spiryt Hosty, może Bat Swormy. Żeby mieć siłe uderzeniowa to oczywiście regiment BK (może dwa mniejsze). Na wieksze punkty Coach + Banshee, na mniejsze dwie Banshee.
Co o tym myslicie??? Szczególnie interesuje mnie czy ktos gra w standardzie Strigoi'ami??
-
Bless ponoć daaaawno temu grał, teraz możesz spokojni zdobywać polskie turnieje i uważać się za oryginalnego. ;)
Na zachodzie dużo grają, ale zachód do dzicz. :D (nie nie jestem ksenofobem tylko czasem przelądam warhammer.org.uk i rozpy).
-
Bless ponoć daaaawno temu grał, teraz możesz spokojni zdobywać polskie turnieje i uważać się za oryginalnego. ;)
Na zachodzie dużo grają, ale zachód do dzicz. :D (nie nie jestem ksenofobem tylko czasem przelądam warhammer.org.uk i rozpy).
Bless gral i owszem. Od tego zaczynal zabawe VC. Pogral troche, raz nawet zajal drugie miejsce na Teleporcie dwa, albo trzy lata temu. A potem mu przeszlo, bo rozpiska, ktora gral to byl wielki bol fluffowy a jesli mialby ja polepszac, to bol fluffowy bylby jeszcze wiekszy.
W armii mialem counta z regeneracja, +1S i przywolaniem ghouli, thralla z lataniem, oraz dwoch nekrosow (3xDS i BoA). Do tego dwa klocki szkieletow, klocuch grave guardu (30) a do tego mnostwo badziewia : 2 banshee, 3 duchy, 2 x 8 ghouli, wilki, i cos tam jeszcze. Spisywalo sie to calkiem dobrze, choc gdyby bylo szybsze, byloby jeszcze lepsze. Myslalem o wcisnieciu tam jeszcze black knighotw, ale wtedy klimat strigoiow padlby juz zupelnie...
Rozpa i tak byla srednio klimatyczna, bo do strigoi'ow nie pasuje, IMO, zadna elita - w tej armii nie powinno byc takich rzeczy, jak grave guard, czy black coach, a juz na pewno black knighci. To ma byc armia wyrzutkow, "wladcow ghouli", wiec by byla klimatyczna, powinna skladac sie z ghouli, zombi'ech, nietoperzy, wilkow, itd. A ze wtedy jest srednio dobra, to juz inna sprawa....
Jesli chcesz grac fluffowo, to rozpa bedzie dosyc slabawa. Jesli jednak polaczysz strigoi'e z regimentami wightow, to moze i bedziesz mial lepsza rozpe, ale za to zero punktow za klimat. Wybor Twoj.
Ale oczywiscie nie da sie ukryc, ze strigoi bloodline ciekawy, oryginalny i mocny. Polecam Ci takie kombo herosow, jakie sam stosowalem - przetestowane i skuteczne. thrall latacz do kozackich misji - zdejmowania herosow, maszyn, lekkich jednostek, count morderca w dowolnym klocku piechoty jest po prostu niezniszczalny i kosi wrogow, az milo. Nie wystawialbym counta z lataniem, bo wtedy.. bedziesz nim latal. A samotny wampir to lakomy kasek dla wroga.
-
Dzieki za rady.
Co do klimatu... cóz chce byc oryginalny (dlatego odrzuciłem Blood Dragonów i von Carstein) niekoniecznie klimatyczny. Spróbuje z tymi Strigoi'ami ale postawie jednak na BK ;)
-
Jak dla mnie BD mają klimat... Oczywiście wszyscy czepiają się graczy VC, że jak mają w rozpisce BD, to od razu powergamer, że brak klimatu itd..bullshit. :) Nie ma to jak wagon 12 BK z wampirem na czele... :badgrin:
-
Tez uważam że BD maja najfajniejszy fluff i najczęsciej nimi gram (prywatnie bo na turnieje jeszcze nie mam wystarczającej ilości modeli), ale chciałem wyskoczyc z czyms nowym, żadko spotykanym.
-
Widziałem jak Fluffy grał kiedyś Lahmią :D . Maniacy klimatu są jeszcze w Polsce :D
-
no są ostatnio grałem z gościem co zbierał von carsteny i wystawił 80 szkieli i 60 zombi 2 wrajty grejw guardy jakiś kozacki wampir i fel baty ja se zagrałem DE z 20 DR coksami mantysią harpiami szejdami no i masakra 2 bolce jeszcze były.A mnie sie nekrasze najbardziej podobają
-
czy tkoś dałby mi linka lub pliczek z zasadami sylvani?? prosiłbym na priv ;)
-
www.storm-of-chaos.com
-
Hi.
Mam dwa strigony i czesto gesto na nich gralem :)
Spisywali sie miodnie. Gralem na Councie 2lvl z lataniem + regeneracja, thralem z lataniem i dwoch 2lvl nekrosow (ten sam uklad co bless na swoich nekrosach - 3xDS + BoA )
Moze i czasem wampir mi sie wyrwal jakos do przodu, ale po paru bitwach jak sie nauczylem ich prowadzic to takich dwoch kolesi latajacych i denerwujacych jest naprawde swietne.
Ci kolesie wycinali fasty i wiekszosc talatajstwa co moglo by zdejmowac ranki moich OGROMNYM regimentow :]
Ale opcja z countem bez latania ale za to +1 do sily tez jest ciekawe. Ale IMO regeneracje jest obowiazkiem dla niego.
Pzdr.
-
ja się tak tylko wtrące...
(ten sam uklad co bless na swoich nekrosach - 3xDS + BoA )
blessowski układ przedmiotów na magach...hehe a ja np i pewnie milion innych graczy nigdy nie widziało rozpisek Blessa, nie grało z nim i w ogóle nie miało żadnego kontaktu z owym człowiekiem a często robie taki sam układ jak juz jest tylko dwóch magów...a nikt nie pisze gąsiorowski układ przedmiotów... :roll:
:lol: ;)
tak tylko pisze:)
Pozdro
-
nie tylko ty Gąsior ;) ja też ale Hellcat napisał taki sam układ co Bless a nie układ przedmiotów typu Bless czy coś takiego poprostu wcześniej pisał o strzygach i jakich używał nekrosów :D zła interpretacja z twojej strony
ja strzygami nie grałem jeszcze :D ale może kiedyś
-
nie tylko ty Gąsior ;) ja też ale Hellcat napisał taki sam układ co Bless a nie układ przedmiotów typu Bless czy coś takiego poprostu wcześniej pisał o strzygach i jakich używał nekrosów :D zła interpretacja z twojej strony
ja strzygami nie grałem jeszcze :D ale może kiedyś
Dokladnie tak :) (ale bylem w pracy i nie moglem sam odpisac ;] )
A co do grania strzygami, to troche ostanio ich odstwilem - narazie gram tylko na Sylvanii, ale strzygi sa mila alternatywa :D
Pzdr.
-
Od dłuzszego czasu przymierzam sie do VC jako mojej drugiej armii i w końcu chyba zaczne ostro działć w tym kierunku.
Długo zastanawiałem sie nad bloodlinem i w zasadzie to najbardziej mi podchodzi Blood Dragon (ze względu na ich klimat a nie inne walory) ale jednak wolałbym cos bardziej oryginalnego.
I tu moje pytanie: czy ktos gra zawzięcie Strigoi'ami??? Nie spotkałem sie na żadnym turnieju na którym byłem z takim ustawieniem i zastanawiam sie czy ktos tym gra???
Jeśli chodzi o bohaterów to myslałem o czyms takim:
Count z Curse of the Revenant i Bat Form
Thrall Infinite Hatred i Iron Sinews (tutaj jeszcze bym się zastanowił nad innym ustawieniem, może drugi Bat Form???)
2x Necromancer
Armie bym oparł na Ghulach, Fell Batsach,troche wilków,na pewno Spiryt Hosty, może Bat Swormy. Żeby mieć siłe uderzeniowa to oczywiście regiment BK (może dwa mniejsze). Na wieksze punkty Coach + Banshee, na mniejsze dwie Banshee.
Co o tym myslicie??? Szczególnie interesuje mnie czy ktos gra w standardzie Strigoi'ami??
Prawdziwi klimaciarze grają Lahmią, spróbuj tym bloodlinem :)
-
Lahmia r0x. Gorzej że ten bloodline nic nie daje.. -2WSa nie można dwuraka wziąć. Ale fajnie na biedronie by się składało, ale to chyba fluffy tak grał.
-
Jest taki zestaw smieszny na Lahmi - Talon of Death, Worrior Familiar i na winget nightmarze ...
Ogolnie trudno grac na Lahmi - ja przebrnalem przez Bladzi, Kasztanow(zwykli i w Sylvanii) i Strzygi. I powiem, ze na kazdym z nich mozna grac i wygrywac. A z Lahmia moze tez kiedys po eksperymentuje ;]
Pzdr.
-
hehe okej okej, zwracam honor:)
pozdro
-
czy wiadomo coś o armiach ze storm of chaos w 7ed. :?: :?: :?:
innymi słowy czy będzie armia sylvanii itd.
-
Kodeksy do 7 ed. mają być ogólnie "wielowątkowe" i zaiwerać po kilka army listów zamiast jednego. W imperium będzie więc oddzielna armia rycerzy i oddzielna armia z machinami wojennymi - coś jak lizaki mają z Southlandami.
Ergo - sądzę, że Sylvania zostanie po prostu przemianowana na armię von carsteinów i jakoś tam podkręcona, ale zostanie.
-
Kodeksy do 7 ed. mają być ogólnie "wielowątkowe" i zaiwerać po kilka army listów zamiast jednego. W imperium będzie więc oddzielna armia rycerzy i oddzielna armia z machinami wojennymi - coś jak lizaki mają z Southlandami.
Ergo - sądzę, że Sylvania zostanie po prostu przemianowana na armię von carsteinów i jakoś tam podkręcona, ale zostanie.
Skąd to info? ;) Pewne źródło? ;)
-
A jakis przyblizony termin wejscia 7 edycji juz jest???
-
koniec 2006 :D chyba ale w grudniu ma być podręcznik do dwarfów pod kątem siódemki tak samo skaveny i podbnież HE ale dokładnie nie wiem
-
co daje zasada undead?
-
Oddział/model z zasadą undead wzbudza strach, nie można go złamać w walce wręcz, jest odporny na psychologię.
-
Jeszcze jeśli przegra walkę to sype się tyle modeli(dostaje tyle ran jeśli to pojedyńczy model) iloma ponktami przegrał walkę.
-
Podziwiam, chłopaki. Nie lepiej odesłać do armybooka? Przecież zasada Undead to jeden z pierwszych akapitów ;)
-
No chyba że nie ma armybooka ;) A tak mi się wydaje że nie ma skoro się pyta.
-
hehe popieram takie pytania są po prostu śmieszne,ale ja sie nie śmieje bo sam kiedyś sie przecie musiałem tego nauczuć :lol:
-
A mnie powiem Wam szczerze wkurzaja ludkowie którzy zamiast pozadnie zabrać sie do warhammera jaja sobie robią!
"Co daje zasada Undead???" Proszę!!!!
-
Ostatecznie po to jest forum, prawda? By się wypowiadać i zadawać pytania, prowadzić dyskusje... Zresztą każdy od czegoś zaczynał. Bo nie wierzę, że od początku przygody z WFB wiedzieliście co to jest zasada "fear" jak działa itd... :)
-
zanim zabralem sie za warhammera to kilka razy przeczytalem rulebooka i obejrzalem kilka bitew.
ludzie troche wysilku!!!
co daje zasada charge move?
co daje zasada overrun?
co daje zasada multiple shot?
co daje zasada immune to psychology?
co daje zasada terror?
czytajcie zasady!!!!!!!!!
-
Ostatecznie po to jest forum, prawda? By się wypowiadać i zadawać pytania, prowadzić dyskusje... Zresztą każdy od czegoś zaczynał. Bo nie wierzę, że od początku przygody z WFB wiedzieliście co to jest zasada "fear" jak działa itd... :)
Nie!!! Forum nie jest po to żeby uczyc się tu podstawowych zasad WFB. A juz na pewno nie po to żeby ktokolwiek na takie pytania starał się odpowiadać.
-
nie no jasne, przeciez kazdy ma takich milych kolegow co wytlumacza o co chodzi, pokaza, broń kasztanie nie beda sie smiac itd. a jeszcze jak by koles mial podrecznik po angielsku a nie za bardzo go znal to juz w ogole. poza tym z jego punktu widzenia to pytanie bylo widocznie wazne i nie wiedzial gdzie znalezc odpowiedz skoro sie pytal? dla ludzi znajacych zasady takie pytanie to moze blazenada ale dla mnie jest ono co najmniej warte tych dwoch zdan o tej zasadzie. pozdro
-
nie no jasne, przeciez kazdy ma takich milych kolegow co wytlumacza o co chodzi, pokaza, broń kasztanie nie beda sie smiac itd. a jeszcze jak by koles mial podrecznik po angielsku a nie za bardzo go znal to juz w ogole. poza tym z jego punktu widzenia to pytanie bylo widocznie wazne i nie wiedzial gdzie znalezc odpowiedz skoro sie pytal? dla ludzi znajacych zasady takie pytanie to moze blazenada ale dla mnie jest ono co najmniej warte tych dwoch zdan o tej zasadzie. pozdro
ja chcialbym dodać ze jeśli ktoś zadaje pytanie i ktoś raczy odpowiedzieć to znaczy jest miejsce na forum choć musze przyznać ze są to dosyć proste pytania ;)
-
to nie mozna juz sobie sciagnac dema army buildera, i pliku z wfb? tam podstawowe zasady specjalne do armii sa opisane....
-
mozna ale moze nie kazdy wie o nich :) a BTW to nie kazdy kto zadaje takie pytania pyta o zasady do armii ktora gra
-
Hi.
Chcialbym sie poradzic Wampirzej spolecznosci ;) co sadzicie o nowych WE.
Jutro szykuje mi sie sparing z nimi na 1200pts (moj sparing partner dopiero zaczyna dlatego na takie pts).
Moze ja zaczne ;) Napewno jutro zobacze duze drzewo*, z odzial malych drzewek**i najmniejszych drzewek***
Lucznicy pewnie tez jacys beda ...
Mysle nad rozpiska - najprawdopodobniej wezme 3xnecro i masa piechoty (czyli standardzik na te punkty :) ). Ale tez jest inna opcja:
3x necro 2lvl (power familiar, Staff of Domnation, Book of Arkhan, DS)
2x5 Wilkow
15 Zombie (sztandar, muzyk)
10 Zombie (sztandar)
8 BK (FCG, Banner of the Barrows)
Black Coach
1200 pts jak w morde strzelil ;)
Jest w rozpisce spora sila udezeniowa (jak na te pts) czyli karetka i kloc BK, do tego jest duzo magii (9 kosci powera, 6 dispela, 2 Bound Spelle).
A moze na WE proponujecie cos innego ? :)
Pzdr.
------------
* Treeman
** Treekin
*** Dryads
:p
-
ja ostatnio przekonałem się do biegacza BSB na małe punkty usunołbym nekrosa ze staffem i dał jego a reszta ok
-
Manfred, w której bitwie ten biegacz BSB okazał się taki świetny? ;)
-
nie przesadzaj ;) zawsze jest bezpieczniej pozatym w 1
-
ja na takie male punkty to wywalilbym jednego necro i coacha.masz za malo jednostek.a coach wiekszym drzewkom niewiele zrobi.BK zwiekszylbym do 12 i dodal wilki,baty i ghoule
-
Mam pytanie co do konwersji- jak polecacie skonwertować bretońskich realmów na black knightów? Tradycyjnie kilku rycerzom pozamieniać głowy na czachy + trochę kości..? Jestem otwarty na sugestie... :)
-
najlepiej skonwertować BK zrobić ich wychodzących z ziemi ;)
-
Wiesz, BK są to dawo zmarli rycerze wskrzeszeni aby walczyc raz jeszcze..ale tym razem po właściwej stronie. :badgrin: Nie wyobrażam sobie rytuału przyzywania ich na polu bitwy..no chyba, że jakiś wielki-mega-uber-imba mistrz nekromancji..ale ogólnie kawaleria wychodząca z ziemi mnie nie leży. Mimo to- ciekawy pomysł. :)
-
Czytając motyw z konwertowaniem BK na zasadzie wychodzenia z ziemi przypomniała mi się scena z "The Sleepy Hollow" ("Jeździec bez głowy") gdzie tenże jeżdzec wyskakuje z drzewa. Fajna scena. Niestety na konwersje całego oddziału kawalerii sie nie nadaje, ale juz np wampirka na nightmarze mozna by było skonwertować.
-
ja bym zrobil z czaszkami i w niektorych miejscach pancerza jakies dziury i wystajace kosci do tego wziac szkieletowe koniki i zalozyc na nie wyciety realmowy bardin ,sam sobie takiego jesdnego zrobilem ale na pozostalych 11 nie mam czasu i checi :D:D:D
-
Manfred, w której bitwie ten biegacz BSB okazał się taki świetny? ;)
Mi sisprawdza bardzo w mniej więcej połowiue bitew. Biegacz BSB rządzi i wymiata.
-
biegacz to kolejne przegiecie w armii VC :)
ale tak na serio to jest to naprawde swietna wielozadaniowa figurka
-
ja tam wole jezeli juz biegacza z 1+ sv i great weaponem :D
-
biegacz z save na 1+ i dwurakiem jest tylko wtedy ok, jak przeciwnik ma rydwany. Im więcej, tym lepszy. Jak przeciwnik nie ma rydwanów, to biegacz z 7 jest do bani w gruncie rzeczy. Za słaby, żeby poszatkować rycerzy czy bohatera bez solidnego wsparcia. A S7 marnuje się na "miękkich" wrogach, takich jak fasty. Do tego brak sztandaru i -1 do sypania, które są bardzo użyteczne.
-
dwoch thrali dwie filozofie ,moze zmienilbym zdanie gdybym grala sporo Von carseinami ale skoro BD to sie nie przejuje ,ksiazka w reke i na konie :badgrin: :D
-
Mam pytanie odnosnie lordow specialnych VC, a mianowicie chodzi mi o tego w 5 edycji Walaach czy jakos tak (GM of the blood knights, blood dragon), czy ten bohater jest tez aktualny w 6 edycji, bo nigdzie nie moge go znalezc, na stronie GW go nie widzialem, dlatego sie pytam czy ktos cos o tym wie :) .
Albo czy jest jakis inny lord specialny blood dragon??.
-
chyba nie ma już zasad tak samo do Red Duka nie ma
a i z mojej strony co powiecie o rozpisce na 2K
smok BD lord
necro z 2 scroolami
20 wilków
2x12 BK
fell baty
banszi
grał ktos czymś podobnym ??
-
graja ludzie takim czyms ,chociaz ja nie polecam :D
smok u VC to pomylka ,pomijam fakt ,ze smoczek jest lipny ,no moze poza -1 do trafienia ale zjada 3 sloty :(:(
-
racja 3 sloty dużo ale zamówiłem super smoka reapera i brzydko byłoby go nie wykorzystać :p
http://www.reapermini.com/?nav=Models&sub=Fantasy%20Fig%20Finder
Narthalyssk :D musiałem się pochwalić :p
-
Wam też polecam figurki Reapera. Pełną galerię modeli do kupienia i sprowadzenia przez JAMę macie tutaj:
http://www.jotte.istore.pl/sklep,1121,15852048,30367401109926,02,,pl-pln,9402,15316.html
Na GT i Młotku sobie nimi nie pogracie (och, dwa turnieje w roku odpadają! :lol: ), ale niektóre są naprawdę świetne. I wykonanie zostawia daleko w tyle dzieła GW - wyobraźcie sobie metale bez "wąsów" do obcinania i żadnych linii podziału :).
A Blood Dragon na Koszmarze albo innym Smoku to wielki rzeźnik. W ostatniej bitwie z Manfredem rzuciłem nań połowę swojej armii i dostałem masakrę (a i ciała dałem, że nie uciekłem hierofantą z pierwszego szeregu walczących :p )
-
e tam połowe armi ;) 2 princów uży licz i tomb guard :D no zapomniałeś zdaża się ale cursa dałe ci zdispelować w mojej turze :)
co powiecie na lahmianke na smoku? :badgrin:
-
mam zamiary zbierać VC :roll: , tylko musze zaczerpnąć opinii doświadczonych graczy, którzy mają jakieś obeznanie w tej armii. Tak więc czy mógłby ktoś mi powiedzieć czy warto, jakieś plusy i minusy tej armii i na jakich jednostkach armie składać, itd.
z górki dzięx :D
Pzdr. ;)
-
Lizard-boy ty grałeś na bazyliszku w nemezis beta ?
każda armią można wygrywać ;) ja wybrałem VC bo pasuje mi klimat i od początku mojej przygody z battlem chciałem zbierać Undeadów. Armia ma kupe plusów chocby same wampiry magia jedną z najlepszych kawaleri w grze. Minusy dla mnie kilka jest ale główny to strata generała i sypanie armi mnie to boli bo na 2K to ponad 600 pts ale jak wystawia się generała w oddziale i jest on wampirem strasznie ciężko go zabić, brak możliwości zrobienia flee ale za to nie uciekniemy z combaty tylko się sypiemy co w wypadku armi piechotno magującej jest super bo szkiele i zombi można szybko zrobić oddział nawet dużo wiekszy
to tyle odemnie wrazie co pisz na gg
-
Minusy dla mnie kilka jest ale główny to strata generała i sypanie armi mnie to boli bo na 2K to ponad 600 pts
Weź nie marudź, Manfred ;) (dobrze wiesz do jakiej armii nawiązuję ;) )
-
Dobry żołnierz, to martwy żołnierz. :D Ja wybrałem VC bo wiem, że nigdy moim oczom nie ukaże się widok mojej armii uciekającej z pola bitwy... A poza tym- klimat, świetna kawaleria, jedna z najlepszych magii w grze i rzeźniccy herosi. :badgrin: Ja osobiście zaczynam grać na kawaleryjskich VC..wcześniej to była jakaś hybryda. ;)
-
ajaj Tomku nie możesz przeżyć tej porażki ;) w poprzedniej bitwie dobił mi wampira kusznik to było straszne :D przez to dostałem od dwarfów :]
-
VC to przede wszystkim klimat !!!!! nieograniczone mozliwosci konwersji no i sil :D
Praktycznie jak dobrze spojrzec to nie ma zlej jednostki (praktycznie kazda ma cos dobrego i jest wystawiana na turniej ,wez np : HE piechote z rarow ktorej nilt nigdy nie wystawia :D)
Dobre jest to ze mozesz greac jak lubisz i stworzyc silna armie :D
Np: na kawaleri z rzeznickimi blood dragonami ,na piechocie i magi oraz miszane .
Moim zdaniem jest to jedna z najepszych (obok bretki i skavenow armii w wfb) .
Osobiscie zaczalem ja zbierac dla klimatu (poczatkowo nie wiedzac nic o wfb chcialem zbierac VC ale moj kumpel juz ich zbieral wiec ... pozniej on przestal no i ja sie wziolem za VC)
Lizard-boy dobry wybor :D ,witaj w zacnym klanie Vampirow :D:D :badgrin:
-
No! Po Bazyliszku obudzil sie we mnie duch indywidualisty i kupilem 2 Wampirzyce Reapera. Teraz lahmia sobie pogram :)Coz powiecie koledzy Vampiry na taka moja autorska armie Lahmi?
Niunia Wybrana:)
Wardzik na 5+
Ksiazka Arkhan
Słomka
ASF
Blondi(bsb)
ASF
Mieczyk +1 At
2x Necro(3 Ds i Periapt)
2x5 Wilkow
6 Wilkow z Doomem
5 Ghouli
19 Szkielich
2x16 Zombiasow
10 BK z War bannerem
2x3 FB
3 Sh
2 Banshee.
Mnie sie podoba
-
Manfred, nie piję do tamtej bitwy. Piję do łatwości zdjęcia hierofanty w armii TK. Wampir-generał to paker, którego niewielu potrafi ruszyć :).
-
mnie jakos takm te lahmie nie biora ,to juz bym wolal zagrac necrashami (maja fajne figorki) lub dzikimi strigoiami :D
-
Tak to ja grałem, tylko widzisz Manfred że po Bazyliszku to ja jakoś straciłem kompletnie ochotę grać żabami :lol: (szczególnie tą dużą, bo old bloodem to jeszcze jeszcze)a VC miałem zbierać jako pierwszą armię, ale bardziej mi sie klimat TK spodobał, potem lizaki i HE... teraz chce lizaki w cholere sprzedać i VC zacząć :D :badgrin:
-
Styrciu :D figsy reapera super sprawa sam zamówiłem smoka i nekromante z którego zrobi biegacza bsb :D i zastanawiam się co zrobic ze smoczkiem :D 1 myśl BD druga sylvannia ale ta szybko umarła i 3 lahmianki :D tak myslałem o wsadzdeniu lamianki na smoka z ASF swordem +1 Atak i książką :D
wybrałeś już jakąs rodzinę??
-
Szczerze mowiac gralem Lahmianka na smoku na turnieju ;) Bylem 2gi :) Przegralem malowaniem :). Raczej tymi lahmiankami bede gral, ale chyba potrzebuje wsparcia magii
-
Niunia Wybrana:)
Wardzik na 5+
Ksiazka Arkhan
Słomka
ASF
Slomka to jaki przedmiot?
Niech zgadne, kupiles z wampirzyc reapera Naomi? :) Jest genialna! :)
-
Słomka to Sword of Might :)
Kupilem 2 wampirzyce. Jedna taka z noga zgieta w pasie :) a druga taka z batami w reku i grobem na podstawce ;)
Sa EKSTRAAAA!!!
-
Słomka to Sword of Might
Spoko, bede juz wiedzial. :) Pierwszy raz sie spotkalem z taka nazwa dla SoM. :)
Naomi to ta z nietoperzami wokol dloni.
-
A co sadzicie o takiej rozpisce Lahmii na 2250?
Countees,
Slomka :) gem of blood, WS5+, ASF, 2lvl.
Wraith
Cursed book
Thrall
BSB, ASF, SoB
Nekromanta
DS, BoA
2x19 Grave Guard
FCG, war banner, banner of the barrows, shields
2x5 wilkow
2x5 ghuli
19 szkieletow
wlocznie, tarcze, FCG, LA
2x banshee
3 spirit hosty
3 fell baty
Uklad przedmiotow wampirzyc podobny, bo te uklady sa chyba najlepsze... Ta BSB jest fajna, bo zawsze pierwsza walnie i z tyloma atakami, ze... jest fajnie! :D Ten Quickblood tez taki glupi nie jest, dzieki temu bloodline'owi hrabina ma tak jakby 2 talizmany. :) Co sadzicie?
-
a niech mnie ktos uświadomi czemu to BD na smoku jest taki zły że mało kto chce nim grać?????
-
bo winged to chyba lepsze rozwiązanie lamie chyba i ja się nad tym zastanowię :) na smoku powiadasz hmm ... :D czyli moje pomysły nie są takie po*ebane :D
-
generalnie lord na smoku, ma tylko zastosowanie w przypadku sylvanii.....
-
a niech mnie ktos uświadomi czemu to BD na smoku jest taki zły że mało kto chce nim grać?????
Poniewaz taki pan zajmuje 3 slotyi i placi sie za niego ogromne punkty.
A zombie dragona to lucznicy w jedna ture rozmontowuja ze swoich kijkow :(
Pzdr.
-
to ze zajmuje 3 sloty to niejest jeszcze takie złe, ale BD imho jest trodniej zarobic na siebie niz. carsteinowi.
a co to skoma i luczników, to sie nie zgodze, skinki, tak, ale nie łucznicy ;-)
-
powiem tak :
ze smoczkiem nie jest jeszcze tak zle (jest wywazony) ,co prawda ma malo atakow slaby ws ale kosztuje 300 pkt ,a nie jak inne 320-360 i masz -1 to hit co w polaczeniu z ksiazeczka jest mhhh :D zabojcze .
Jedyna taka powazniejsza wada to te sloty :(
CO innego gdyby mozna bylo Counta na smoczka wsadzic :badgrin: :badgrin: :evil:
-
taaa count na smoku, aha. gamesworkshop jeszcze nie zdurnial do reszty bo jak by cos takiego zrobili to juz chyba nie byloby armii bez smoka w rozpie. no bo przeciez po co kasztan z wolf formem jak mozna smoczka ciachnac? a poza tym juz teraz spotykamy sie z glosami ze to co odmienne, powiedzmy VC bez GG ani BK to juz gorsze, a na pewno klimaciarskie. wiec wyobrazcie sobie ze teraz nagle wszyscy by na smokach szaleli, to jak gra smokiem mi tragicznie wychodzi (cos nie moge go jakos dobrze wykorzystac) to bylbym stracony wsrod wampirzej konfraternii. ale co do samych VC najlepsze w tej armii jest to, ze istnieje dosc duza mozliwosc wariantowania armii. ja mam juz jedna armie oparta na GG i BK a teraz montuje druga bez wightow na szkielach, zombich itd. no i oczywiscie to co kochamy najbardziej czyli wampiry. przerazajace naszych przeciwnikow maszynki do mielenia miesa a przy tym jeszcze czary itd. po prostu zapraszamy do gry :D pozdro
-
rozumiem. Ale wiecie, mówicie wszyscy o tym że łatwo smok schodzi od strzelców zwykłych i takie tam. Ale panowie (i panie ewentualnie :) ), jak juz sie gra smokiem to chyba kazdy wie że sie go nie podstawia pod najlepiej żaden ostrzał (choć wiemy że to raczej jest nie możliwe). W każdym bądź razie pod jak najmniejszy ostrzał.
ja np. myślałem o BD na smoku z książka i wardem na 3+ na strzelanie i SoM(+1 S)
kurcze nawet jak wchodzi strzelanie z jakiś tam łuczników to przecież ile ich musi być (i jak głupio się ktoś musi wystawić przez to) żeby zaj...ać smoka czy wampa (t5 save na 3+ ward na 3+ i 4 w).kutwa mi sie wydaje to nie do zajechania z jakiś łuczników.
no ale nie wiem. Teraz zacząłem myśleć bo kupiłem sobie smoka. Praktycznie nigdy na nim nie grałem także nie wiem.ale jak coś pogram to się pochwale wynikami :).
pzdr
-
no to moge pochwalić sie pierwszymi doświadczeniami w walce smokiem.
grałem na 2500 przeciw górce imperium (4 magów, 3 dział hellka, steam tank,3 hundgunnersów, 1 kusznicy, 8 jazdy i 24 swordmasterów).
szło dobrze druga tura a mi się udało (w sumie przez przypadek) zaszarżować i smokiem i konnicą tanka wszystko było by super bo wyliczyłem że powinnienem go pchnąć w jednej turze ale ustał...na 1 hullpoint. :?
ten wyjechał z walki a ja dostałem strzałą na klate z działa.ward na 3+ nie rzucony i podziękować!!! :) .17:3 do tyłu!!!:)
konkluzja narazie zadna bo górka imperium to chyba najgorsze co mogłem trafić także sobie nie pograłem!!! :)
-
Niunia Wybrana:)
Wardzik na 5+
Ksiazka Arkhan
Słomka
ASF
Najlepsza kombinacja lahmiańskiego generała....
ASF i S6 jest ekstra, a to że niema sejva to i kasztany wiedzą.....
Widzę Hubi że hormony zaczynają działać :D
(Thurion dopiero niedawno dojrzał i zaczął grać DL Slannesha;) :D )
-
Hi.
Dzisiaj rozegralem chyba moja najtrudniejsza bitwe. Moje VC kontra VC mojego kolegi z klubu ... No po prostu masakra, 6 tur mega szachowania sie nawzajem. Z mojej strony dwa odzialy BK i karetka duchy i reszta w lekkim wsparciu a z jego BK, GG, karetka i winget nightmare + lekki saport (ofcorz ja i przeciwnim mielismy Bladzi ;] )
Bitwa trwala dosc dlugo, bo zaden z nas nie chcial sie dac bez sensu zaszarzowac (co wiazalo by sie z powaznymi konsekwencjami)
Bitwa skonczyla sie remisem (200 pts na moja korzysc), bo jak molgby sie skonczyc taki bratobojczy pojedynek :) jak nie przez remis.
Ja zmiotlem generala, wilki, ghule i fell baty i zombiakow.
A on mi zabil karetke, pol odzialu BK, duchy nietoperze i wilki.
Heh .. wiecej nie chce grac takiej bitwa IMO zoro przyjemnosci i konczy sie praktycznie zawsze duzym bolem glowy ...
Pzdr.
-
z VC przeciw VC to trudna bitwa dużo szachów ale co racja to racja troche nudna i głowa napieprza :D ale np TK+VC to inna sprawa 8)
-
Z TK tez sie ciezko gra. Zwlaszcze, ze w mojej okolicy jest jedno TK.
I najczesciej wyglada ono tak:
2x Kawa, 2x lekka, swarm, mumia z lataniem, 3 licze, i 4 skorpiony no i katapulta ... Naprade gra sie z tym bardzo pod gorke.
Ale nie bede nazekal, badz co badz tylko przeciw VC nie lubie grac - ofcorz wampirami (moze nie tyle ze nie lubie, co mam za slabe nerwy na to ;) )
Pzdr.
-
Z TK tez sie ciezko gra. Zwlaszcze, ze w mojej okolicy jest jedno TK.
I najczesciej wyglada ono tak:
2x Kawa, 2x lekka, swarm, mumia z lataniem, 3 licze, i 4 skorpiony no i katapulta ... Naprade gra sie z tym bardzo pod gorke.
Ale nie bede nazekal, badz co badz tylko przeciw VC nie lubie grac - ofcorz wampirami (moze nie tyle ze nie lubie, co mam za slabe nerwy na to ;) )
Pzdr.
nie rozumiem paniki przed 4 skorpionami...
chyba ze masz armie 4 nekrofili... ale w takim wypadku to jest cos nie teges z rozpa skoro nie lubisz z tym grac :]
-
Hmm 4 skorpiony + 2 odzialy kawy ... ehh grales z taka rozpiska + dobrym graczem ... ?
Na poczatku tez nie uwazlem takiej rozpy za cos twardego,ale po pierwszej bitwie sie przekonalem.
Pzdr.
-
owszem gralem - ale akurat mojej rozpie (BD) nie robi to zbyt duzej krzywdy ;) musialbym miec naprawde turbofarta zeby z czyms takim przegrac ;)
-
Invokacja :D
czyli temat wraca z grobu
ludzie którzy grali na GTEE (oczywiście VC) niech napiszą jakąś relacje rozpy przedstawią, mnie niestety nie było ale miałem wystawić coś takiego
Count BD - sv 1+, ward3+ na misajle, heart pircing, black periapt, Winged
3 nekrosów - 2 poziomy power familiar, BoA 3 scroole
kloc szkieli hw+SH I l.a. , CHAMPION I sZTANDAR
20 wilków
2x12 BK jedni z warbannerem drudzy z banner of barrows
3 spirit hosty
4 albo 5 fell batów
2 banszetki
-
A Dire wolves w jakich zestawieniach? 4 oddziały po 5? czy dwa po 10?
-
Z pewnoscia 4x5....
-
zawsze wystawiam 5 :D nigdy 10 inne kombinacje też mi jakoś nie pasują
-
dire wolees po 10 :shock: to sie mija z celem
-
z jakim celem? FO? Hm... niżna jeszcze 7,7,6 to tesh jest dobre według mnie
-
Osobiscie uwazam ze oddzial wilkow powinien miec 5 i tylko 5,. gdyz malo kosztuje, a zadaniem wilkow i tak jest bronienie BK lub innych jednostek (ja gram na BD, wiec u mine zawsze bronia BK), lub szybkie dosjcie do maszyn, lub wystawiania sie pod szarze. Wiec 5-tka sie do tego jak najbardziej nadaje. Wogole nie czaje po co 7-dmiu, pzreciez oni nie sa do tego zeby zabojac (chyba ze jakies pojedynczych m,agow lub maszyny, itp.). Ja zawsze uzywalem i bede uzywal 5-tki i narazie ine widze sensu zeby tego zmieniac.
-
Im więcej dire'ów, tym więcej osłony dla BK..potem nie ma co zbierać. :badgrin:
-
mnie kiedyś oddział spear elfów trzymał przez 3 tury:P jak szarżowałem BK:D
-
Ostatnio jak grałem przeciw HE , to wpadłem w oddział spear elfów z herosem..rzeź. :) Ogólnie BK nie mają się czego bać jeśli chodzi o elfy. Co naszej wspaniałej kawalerii zrobią biedne elfy z siłą 3? ;)
-
20x sword masterzy, z fcg, banerem arcade, to juz moze byc problem :-)
-
Ok, cofam to co powiedziałem... ;) A co myślicie ogólnie o ghulach? Wystawiłem je tylko raz i zmiotly 2 regi skinków, ale to bylo do przewidzenia... ;) Ogólnie z tego co wiem niezłe są na polowanie na giganty i resztę bydlęcia..czekam na Wasze pomysły uzycia i opinie. :)
-
Ghule niezłe są na Gianty, dużo ataków wytaczają i mają 4 T za 8 pkt. także niezłe, a mogą zmieść w 2-3 tur (zależy od szczęscia i liczebności) Giant nie ma bonusów za szeregi:] i za przewage a my (ghoule) mamy za przewage liczebna i ewentualną rane więc raczej nie zwieja i ghoule są immunite więc terror im nic nie robi...
Wiem że jeszce nieźle rydwany schodzą bo łatwo konie rozwalić...
Musze jeszcze je wypróbować na Spawnie chaosu.
-
Trzeba je sprawdzić w praniu... Mam pytanie do obecnych graczy VC- jakimi bloodline'ami gracie- i dlaczego? Których nie lubicie? Wiem, wiem oklepany temat, ale zróbmy powtórkę z rozrywki... :) Zatem ja zaczynam. Blood Dragoni. Dlaczego? Najtwardsi wojownicy Starego Świata, ot co. Zresztą moją kawalerią BK musi dowodzić jakiś przegięty bydlak... :badgrin: Nie lubię Necrarchów. Dlaczego? Mam uprzedzenia co do magii... Chociaż mag walczący jak nieprzęciętny wojownik to ciekawa propozycja. Mimo wszystko- Necrarchom mówię: NIE.
-
Ludzie czy wy liczycie na to że ten gigant wam nie odda czy co ?? Bo tylko jak podniesie takiego ghula to ew. ich nie zbrejkuje :roll:
-
Ja gram von caresteinami-super klimat, figurki (których niemam), oryginalne blood line power's
Blood dragon- wojownicy:D to co lubie:] +2 ws i możliwość full plate armour'a robi z nich rzeźników + niezłe bloodline power's
-
Von Carsteinowie mają bardzo ciekawe moce- tu się zgadzam. Bd zreszta również... 8)
-
Hmm... a które konkretnie Blood dragonów?
-
Wiem że jeszce nieźle rydwany schodzą bo łatwo konie rozwalić...
????????????????????????????????????????????????????????
Jakie Ty konie rozwalasz przy rydwanie???
-
te na czele rydwanu:] nie można rozdzielać?
-
Nie .... w 5 edycji było można ....
-
Hmm... a które konkretnie Blood dragonów?
Red Fury, Heart Piercing, Master Strike. Resztę uważam za mniej przydatną, aczkolwiek nie kiepską.
-
Aha... sory:d niezła wpadka:D ale to nie zmienia faktu że ghoule są niezłe według mnie na rydwany
-
Zmorą wszystkich rydwanów są von Carsteinowi biegacze. :D
-
Dryady tez całkiem nieźle sobie radza z rydwanami. Przynajmniej tymi nie lepszymi od HElfoskich (pod warunkiem że to one szarzuja).
A rydwan traktujemy jako jeden model z określonym Toughnessem i liczba woundów. Tylko ataki rydwana są oddzielne. osobno załoga, osobno zwierzaki (przy czym pamietać nalezy że zwierzaki moga atakować TYLKO gdy przeciewnik jest od przodu)
-
Van Carstein biegacz jest zmora nie tylko rydwanów;)
-
Heh, ale jego zasadniczą wadą a zarazem zaletą jest bycie nieumarłym..sam biegacz nie dałby rady rozwalić jakiegoś małego oddziału, bo by się posypał. :?
-
Ale na rydwany podobno jest super:] a sypanie się i to że nie ucieka jest super według mnie.
-
sypanie jest dużo ale to duzo bardziej przewidywalne od brejka
-
w niektórych sypanie jest plusem w niektórych minusem
-
W tym wypadku minusem. Pamiętajmy, że thrall ma 2 rany, więc nie może przegrać o zbyt dużo, bo się z nim pożegnamy..i to bardzo szybko.
-
Nie może wogule przegrać:]
-
moze przegrac o 1 i zadnej rany nie dostanie
mam oczywiscie na mysli BSB
-
Chyba że tak:] a najlepij go nie narażać na zbytnie ryzyko... rydwany i magowie tak, samotne jednostki, samotni bohaterowie ale na oddział t samobójstwo:]
-
Dokładnie... :)
-
A jak gracie? na ilości czy jakości w VC?
-
Jakość..czyli kawaleryjskie VC. :D Wilki służą jako (nie)żywa tarcza dla BK, trochę nietoperzy, banshee się znajdzie..no i reg zombich dla nekrosa, żeby nie był AŻ TAK łatwy do ubicia. ;)
-
A z linii uzywacie von??, ja osobiscie ich nie zuwyazm, poniewaz BK sami sa slabi, musza miec wsparcie dobrego charaktera, dlatego gram na BD, do tego dobra manewrowosc wilkami i calkiem calkiem.
-
Von Carsteinowie mają ciekawe moce wspierające, takie jak walking death, summon wolves..ale skoro za taki sam koszt punktowy mogę mieć Blood Dragona, to wybór jest oczywisty.
-
naturalnie, oczywistym wyborem jest von Carstein :-)
-
Oczywiście Blood Dragon;)
-
ja gram kasztanami na mniejsze punkty ach ten biegacz :D a na większe rzeźnik na wingedzie oczywiście BD
-
dla mnie wybór nie jest taki oczywisty, flufoworaczej wole von casteinów, z drugiej strony umiejętności jakie prezentuje blood dragon w walce są zadziwiające :shock:
-
panowie zaczałem ostatnio grać smokiem na sylvani i musze sie troszke pochwalić :).
Lord na smoku CB,disspel i BoA
biegacz z 1+savem bsb
4x 5 wilków
2x3 batów
banshe
14 BK z war banerem
4 hosty
i musze powiedzieć że wklepałem tym lizakom masakre (z dorbym graczem, a rozpa to 2x3 salki, 40 skinków, 2 magów, biegacz lord, heros na coldzie w 5 jazdy, 3 terradony,4 kroxy ((chyba to wsio))) i dzis udało mi sie wklepać pingusowi i jego WE (mag 3level caddy, biegacz, bsb, 2x10 wardencerów,3x8dryad,5 wildów, 2 tremany) 13:7.
-
heh gdyby zmienić bohaterów dodać szkiele i banszitke noi 1 Bk to bardzo podobne do mojej rozpy z bazyla ;P rozpa fajna szybka z niezłym kopem :)
-
Nie jestem pewien czy był poruszany juz ten wątek, ale co wolicie dla swojego lorda- zombie dragona, czy winged nightmare'a? Ja wybieram WN. Kombo lord+zd to nie jest dobry pomysł, bo zostaje nam 1 hero do wystawienia...
-
jak smok, to tylko w sylvanii
-
Nie jestem pewien czy był poruszany juz ten wątek, ale co wolicie dla swojego lorda- zombie dragona, czy winged nightmare'a? Ja wybieram WN. Kombo lord+zd to nie jest dobry pomysł, bo zostaje nam 1 hero do wystawienia...
To kombo jest MEGA!! Trzeba sie tylko przestawic psychicznie i naczyc tym grac ;)
I tak w sylvanii nie mozna wystawiac necro .. wiec 2 bohaterow spokojnie wystarcze (2 rzeznikow :badgrin: )
@gogosy bez karetek ?? Ech nie wiem ja tam bez kanapy nie wychodze z domu, a w sylvani to po prostu bajka .. dwa czarne mustangi do dyspozycji :badgrin:
;)
Pzdr.
-
myślałem nad tym ale musiałbym zrezygnować z całych hostów i jeszcze czegos a to dużo. ta armia moim zdaniem ma bardzo dobre przywalenie na jakies maszyny czy cos.2 latacze i 4 fast + terrorysta.2 tura i czyms kutwa musisz juz byc w walce!!!! :). jeden problem to 4 magów lub full regony.ale nad tym tez sie trzeba zastanowic :)
ps. czy na tym forum mozna przeklinac bo jakos tak napilem kilka piwek po tej wygranej i mnie naszlo na troszeczke wulgaryzmów :)????????????
-
Co do bluzgania- nie wiem. ;) Ja jakos nie mogę przekonać się do nieumarłego smoka..ale model jest imponujący. :D Ja zamiast dwóch czarnych mustangów wolę 2 banshee.
-
z klnieciem to chyba nie bardzo chyba że dodasz * zamiast jakiejś literki
:D też wole 2 banszi
-
Banshee krzyczy, banshee radzi, banshee nigdy Cię nie zdradzi... :badgrin: Mustangi nie lubią armat i to bardzo. Jeden strzał i 200 pkt w plecy..brrr...
-
nie masz 33,(3)% że nie spadnie tj. ward 5+ :D
-
Nie zapomnij ze masz tez 16,(6) % ze nie zrani :D czyli de facto 55,(5)% ze zginie jak dostanie z działa ... sporo :)
-
taaa, albo 66,6 % ze spadnie, i to nie tylko od canona, ale tez od bolca, kroxa, biegacza, katapulty, trubaczeta, i sporej grupyrzeczy.
"rydwaniki" VC, to bardzo często darmowe punkty dla przeciwnika.
-
Jak ja nie lubię armat..i wogóle ostrzału... :)
-
Cos przesadzacie ...
Jak sie dba o karetke to nie schodzi tak latwo. I trzyma w sobie sporo punktow.
Mi sie praktycznie zawsze karetki splacaja ..na poczatku mialem troche problem (zbytnio sie z nimi wyrywalem) ale potem juz bylo ok.
Pzdr.
-
a jak sie dba o vampire lorda na smoku, to on trzyma w sobie 4x wiecej pnktów, ale nie o trzymanie punktów chodzi, tylko i ich nabijanie, a lepiej w tym sprawdzają sie inne jednstki wampirów, choc przyznam, ze jezeli 2 karawany wjechały by w jakis regiment, to jest zreguły ciekawei.
-
mi sie zawsze opłacajął, nie ma nic tak dobrego jak kupa drzazg ale przyznam ze Coach jest dobry. Terror , odnawianie ran , duza wytrzymałosc i ward daja duzo. Cena za to odstrasza troche a w normalnych VC wielokrotnie lepsza jest banshee.
-
Dlaczego graczom, kiedy widzą rozpiskę VC zawierającą oddział 15 BK i Blood Dragona na czele tego oddziału, od razu na myśl przychodzi takie 10-literowe słowo na "P"...
-
Chętnie sie dowiem czemu bo ja sie ciesze jak to widze:)
-
10 literowe :?:
"pierd^^ec" ma przeciez 9 liter :?: :?: :?: :badgrin: :badgrin: :badgrin:
-
Ja osobiscie uzywam black coacha, uwazm ze jest dobry bo ma duzo fajnych zasad wrdy savy 6 T 5 (i wiecej) W to robi swojei oczywiscie terror, do tego jaki ma klimat zarabisty to nawet ine am co mowic, dlatego go uzywam. Fakt w wielu bitwach trzeba na inego uwazac, ale ja gram na BD pzrewznie z dwoam klocami BK, wiec rydwan w mojej armi to dobre wsparcie kawalerii.
-
10 literowe :?:
"pierd^^ec" ma przeciez 9 liter :?: :?: :?: :badgrin: :badgrin: :badgrin:
Powergamer... :lol:
-
ja jak gram WN wstawiam go do oddziału BK z banner of doom i pisze tam że (the unit have 5+ ward save .....) czyli oddzieał bądzie miał tego warda a ze WN jest w oddziale to też będzie miał. To sie przydaje w 1 turze bo są mniejsze szanse że zejdzie
-
hmm, ciekawa interpretacja :)
-
WN może wejść do oddziału BK?! :shock:
-
A czemuż by nie?
-
To sie przydaje w 1 turze bo są mniejsze szanse że zejdzie
a nie latwiej znalezc przytulny las? albo domek? .. :roll:
-
Ostatnio grałem z VC i doszedłem do wniosku ze:
1. DWolfy sa nieprzydatne.
2. Hosty sa upierdliwe
3. Jedyny sposób na wampirezgo Lorda to duża ilość wojsk i modlitwa do Sigmara o sypnięcie się :lol:
4. W duże kloce BK łatwiej trafić działem ;)
-
Ostatnio grałem z VC i doszedłem do wniosku ze:
1. DWolfy sa nieprzydatne.
2. Hosty sa upierdliwe
3. Jedyny sposób na wampirezgo Lorda to duża ilość wojsk i modlitwa do Sigmara o sypnięcie się :lol:
4. W duże kloce BK łatwiej trafić działem ;)
1. Bullshit mości panie...
2. A i owszem. :)
3. Żeby tylko... :badgrin:
4. Nie lubię dział..bardzo nie lubię..na szczęście istnieje coś takiego jak banner of doom. :D
-
Ostatnio grałem z VC i doszedłem do wniosku ze:
1. DWolfy sa nieprzydatne.
2. Hosty sa upierdliwe
3. Jedyny sposób na wampirezgo Lorda to duża ilość wojsk i modlitwa do Sigmara o sypnięcie się :lol:
4. W duże kloce BK łatwiej trafić działem ;)
1. Bullshit mości panie...
2. A i owszem. :)
3. Żeby tylko... :badgrin:
4. Nie lubię dział..bardzo nie lubię..na szczęście istnieje coś takiego jak banner of doom. :D
1. Zależy od stylu gry i ich użyteczności w taktyce. Ja zazwyczaj nigdy ich pożytecznie nie mogę użyć.
2.Hosty są upierdliwe ale i drogie.
3.Na lorda? e tam 27 jezzaili (jak ja mam na 2,5k) i 2 latarki sobie pooradzą :badgrin:
4. eee, zabije najwyzej dwóch, trzech i nie może wywołać paniki. katapulta lepsza.
-
Fanatyku- wilkom najlepiej wychodzi poświęcanie się dla reszty armii... Ja używam je jako (nie)żywej tarczy- spisują się świetnie. :D Co do hostów- gdyby nie ten koszt punktowy to bym je wystawiał. ;)
-
Fanatyku- wilkom najlepiej wychodzi poświęcanie się dla reszty armii... Ja używam je jako (nie)żywej tarczy- spisują się świetnie. :D Co do hostów- gdyby nie ten koszt punktowy to bym je wystawiał. ;)
Łylki...no są jako osłona ale od tego to ja mam szkiele i zombi...one mają screenować a jak mój kumpel wystawia się na całej linii i nie mam jak go zaflankować to na kij mi one?
Hosty są świetnie na single modele jak magowie...zniszczą w walce wręcz :badgrin:
-
1. Dobrze wykorzystane potrafią mocno namieszać. Natomiast na screen się nie nadają, ale jest to nie wina wilków, tylko specyfiki armii - bo co mają osłaniać? BK i tak z łuków czy kusz się nie zdejmie (a jeśli nawet, to strzela się z górki), a wszystkimi machinami można wykonać mniej lub bardziej umyślny overguessing.
2. Ta jednostka jest przegięta, niektóre armie w ogóle nie mają jak tego ugryźć jak przez czary albo CR. Eteryczne powinny być pojedyncze modele - banshee w zupełności wystarczy.
3. Ewentualnie machiny wojenne. Ale fakt, wampiry są najbardziej przegiętymi herosami w grze.
4. Ładnie też wchodzą pod wzorniki ;)
-
Sydney'u!
1) Oj, oj. Dwolfy na tej bitwie się przydały :P. Poświęciły się dla większego dobra. Strach i outnumber może sporo namieszać, szczególnie machinom.
2) Tak, tak. Prawda.
3) No, jeden halabardnik też zabrał mu wounda. :P
4) Ech, niestety imperialne moździerze nie są jakąś miażdżącą siłą na BK. Ach, ta ich siła 3 i -1 do save. ;)
-
1. To zalezy od gracza. Ostatnio zabiłem (powótrnie ;) ) 40 wilczków :D Soujsznik mniej, bo głównie na mnie się rzucała ta watacha.
2. Wszyscy potwierdzili słowa.
3. Prawda Vimes, ostatnio jeden halabrnik zabrał W wampowi lordowi :lol: Ale innego sposobu jak spyanie nie widzę bo elektor to sobie może...
4. Ja w 3 tury zmodyfikowałem z kloca 20 BK z Wampem na 5 BK bez wampa :lol: A do mortara ne mam coś szczęścia :lol:
-
1. Wilki sa super! To jedna z najlepszych jednostek w VC
2. Tak, ale drogie. W dodatku niech sie trafi na demony albo lizzi albo HE na magii. Totalnie nieprzydatne-darmowe ptsy dla przeciwnika
3.Eeeee tam. Vampira zabija duzo rzeczy.
4.
-
1. Wilki to bardzo przydatna rzecz w wampirach....
Mała siła ale niesamowita szybkość i zwrotność.... Są bardzo dobre przeciw maszynom i skirmishom(niewszystkim)...
2. Duchy są naprawde dobrą jednostką..... Dość drogie jednak, patrząc na to z innej perspektywy są tanie..... 120 za dwie bazy czyli 12 wilków ,jednak wszelki ostrzał czy rzeźnik bez magicznej broni są dla duszków niestraszne, a dla wilków nawet 10 łuczników jest niebezpieczna..
Po za tym dużo ataków z S3 :D
3. Wampira ostatnio zdejmuje mi wszystko...... Jeden Master of Wood, 20 kuszników, Banshee, Black Knight, Swordmasterzy i wiele, wiele innych....
Wcale niejest taki niezniszczalny, ale niebije się źle(i tak są lepsi rzeźnicy...)
4. Waywatcherzy nieźle BK zdejmują..... Ostatnio 5 tych strażników dróg :D zabiło mi 4 BK..... Wszystko przez tego nowego kiling blowa.....(dużo 6) :D
-
Wiesz, może i łatwo zdjąć wampa, ale w Imperium nie ma zbyt dobrych Lordów ani herosów. Ewentualnie działo :D ale może mieć przecież warda :(
-
Wilki nieprzydatne, dobry dowcip :lol:
-
Wszyscy pisza o przydatnosci wilkow w walce... lol
Ludzie ogarnac sie..
Te jednostki maja czesciej wymanewrowywac wroga nizli uderzac swymi klami...
Poprostu trzeba wykozystywac po dwa unity wilczkow by np. zmusic przeciwnika do ataku.. a pozniej przejechac sie po nim BK...
Pozdro
-
a jak np. sie nie ma BK?? dla mnie sluza jako przyneta i zadawacz ran magom przeciwnika. a flanka?? jak ktos dobrze zagra to zawsze mu sie uda zaflankowac, niezaleznie od tego czy koles ma cala linie wojsk czy nie. wyjatkiem moze byc armia goblinow, gdzie rzeczywiscie moze byc pewien problem. hosty to absolutna podstawa w armii VC. ich mozliwosci sa po prostu kolosalne. ciekawi mnie idea zaszarzowania ghulami na giganta, sprawdzilo sie to wam w praktyce?? bo watpie zeby to wychodzilo, badz co badz gigant tez bezbronny nie jest. co do karocy, to w gre wchodzi ryzyko. bo mozna nia jezdzic i jezdzic i skosic na koncu jakies 50 punktow, a mozna zagrac agresywnie (co nie znaczy bezmyslnie) i zajechac calkiem daleko. natomiast ostrzal to mi teraz wisi bo nie mam ani BK ani GG wiec punkty to sobie strzelacze nabijaja na zombich i szkielach :evil: pozdrawiam
-
Dla mnie hosty nie sa podstawa amri, gdyz mus to conjminej dwie bazy, a to jest dosc drogie, maja stosunkowo maly ruch 6 cali i do tego sa to swarmy, jakby byly inezlamywalne tak jak bat swarmy to niewatpliwie tak, ale ogolnie poza klimatem i wygladem dla mnie nie sa czyms specialnym, wole pkt inwestowac w wilki do oslony BK.
-
Jezeli chodzi o ghule to mi sprawdzaja sie zawsze wyśmienicie. 2 ataki z poisonem, 360 widzenia, 4 tafa, mozliwość ucieczki za jedyne 8pt/model. Raz 9ka zabilem nawet smoka.
Wilki to rowniez podstawa (rzadko cos naprawde zrobia choc udalo mi sie w ostatniej bitwie zabic elektryka samobujcza szarza 2 dw), flanki, maszyny itd.
Co do hostow to niestety juz mam gorsze doswiadczenia, wlasciwie kazda armia z jakimi gram ma albo silna magie albo magiczne bronie a 90 stopni widzenia, marsz tylko w 12 calach od generala, sypanie sie w razie przegrania cr sprawia ze ostatnio wole bat swormy, skirmisz, niesypia sie, jedna rana wiecej mozna screena robic lepiej (jeden cal pomiedzy podstawkami). itd.
-
duchy- są jednym z głównych celów żeby ściągnąć je magią. chodź prawie zawsze je wystawiam tera na Snotcona dam zamiast nich wilki. Jak nie masz odpowiedniej ochrony magicznej to nie opłaca się ich wystawiać.
wilki- bardzo dobre do blokowania i szczególnie na maszyny dobre są do wyciągania rat swarmów itpo.
ghule- są rewelacyjne. jak gram na 2000+ to zawsze wystawiam 1 działo i 1 banshee, a ghule po prostu służą do ochrony działa i zajmowania ćwiartki. No a przeciwnik wysyła na cannona najczęściej jakąś l. kawee to 6 ghuli sobie z nimi powinno poradzić. nie bedę się przecież 10BK specjalnie obracał żreby bronić działo. A co do sprawdzania się na giganta to sie sprawdzają. Sam zdjełem kiedyś giganta i jeszcxze sie musze pochwalić że w 1 turze zdjęłem wampirem czołg (lordem)
-
a i zaszarżowały mnie demonetki na 7 ghuli 5 mounted demonets i zdjęły mi tylko 1 ghula a ja mu zdjęłem 2 albo 3 i przegrał to tak więc wszystko jest mozliwe w WFB
-
czy moze ktoś mi powiedzieć jakie wymiary powinna mieć podstawka pod black coacha????
-
100x50mm
-
nie od black coachajest większa niz 100x50. onza ma chyba 125x50 bo na 100 sie nie mieści
-
sama kareta ma więcej niż 100 dł. a gdzie konie? ona ma 50x 150 albo cos w tym stylu
-
No to trzeba ją jakoś skrócić bo to:
http://uk.games-workshop.com/warhammer/base-chart/assets/base-chart.pdf
pokazuje, że Coach musi być na podstawce 100x50
-
absurdalne to, ale M.T. ma rację. Jakoś trzeba te konie umieścić. Zwróćcie uwagę jak załatwił to Bless (zdjęcia na stronie GTEE).
-
dzieki tybek :). a moze ktos dać linka do tego zdjęcia???
-
Tu link do starej dyskusji na ten temat: http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=192575&highlight=#192575
A tu link do galeri z figurka kołcza (miedzy innymi):
http://www.gtpl.hg.pl/gtee_2005/gallery.asp?str=8
-
Niecodzienny sposób :lol:
PS.
Gogosy, widzę że Siudmak Ci sie podoba ;)
-
Radzę skracać dyszel. IMO obok blessowego to najlepsze rozwiązanie.
-
ja to zrobilem tak ze umiescilem coacha na podstawxce rydwanowej+1 monsterowej i tam gdzie konczy sie rydwanowa zrobilem oznaczenie farbka - black coach stoi w calej okazalosci na podstawce i wiadomo gdzie tak naprawde sie konczy :)
-
Niecodzienny sposób :lol:
PS.
Gogosy, widzę że Siudmak Ci sie podoba ;)
bardzo. żałuje że w lato nie zdążyłem pojawić się na wystawie jego prac, bo była w wawie!!!
-
no to po to kupuje coacha żeby go ciąć i skracać? To dlaczego nie mogą produkować mniejszych?
aha bless. tamto zdjęcie coacha z GTee to była jakaś konwersja albo staroedycyjny coach. bo był krótszy a tak na prawdę to te konie też jakos śmiesznie musza stać na 2 nogach :lol: :lol:
-
aha bless. tamto zdjęcie coacha z GTee to była jakaś konwersja albo staroedycyjny coach. bo był krótszy a tak na prawdę to te konie też jakos śmiesznie musza stać na 2 nogach :lol: :lol:
Tak, tego kołcza zmonotwalem sam. Ale w mojej galerii: http://www.coolminiornot.com/browse/submitter/bless
znajdziesz tez model oryginalny, ktory rowniez stoi na przepisowej podstawce.
-
Nie ma staroedycyjnego i nowoedycyjnego kołcza. Ten wzor ktory jest obecnie wyszedl w 5 ed. i pozostal niezmieniony w 6ed.
-
Chcialbym wezwac wampirza brac, aby sie poradzic w pewnej kwestii.
Chodzi mi o armie Sylwanii i nadchodzace zmiany w Starym Swiecie.
Duzo sie mowi o nowych podrecznikach (dwarfy, skaveni, HE, imperium.. .). Nikt narazie nie wspominal nic o VC, ale podejrzewam ze moze byc taka sytuacja, ze zostana predzej czy pozniej wydane wszytkie podreczniki na nowo. I wlasnie tutaj rodza sie we mnie obawy, ze Armii Sylvanii juz nie dlugo moze niebyc jako takiej.
Co sadzicie ?
Pzdr.
-
sylvania jest ze storm of chaos, a jak narazie to wszystkie armie podobno z tej kampanii mają byc.
-
Nie widzę powodu dla którego mieliby wycofywać armię Sylvanii.
-
Nie widzę powodu dla którego mieliby wycofywać armię Sylvanii.
Bo jest to armia z kampani przeprowadzonej w obecnej edycji, a kampanie nie przechodza z edycji do edycji...
Pzdr.
-
Zbliżająca się edycja rewolucją raczej niebędzie..zauważ, że na razie wychodzą "odświeżone" armie, nowych zasad na horyzoncie nie widać. A armie z SoC-a raczej nas nie opuszczą tak szybko. ;)
-
Armii z SoC nie bedzie w nowej ed.
-
A jednak? Szkoda... Kurcze, miałem nadzieję, że nadal nie będę musiał wystawiać na mniejsze punkty nekromantów. :?
-
na turnieju wystawiłem 2 Bk dobrze sie spisały ale w 3 bitwie na 2 stole trafiłem na porno defens 0-20 :( tak bym wygrał pewnie turniej gdybym ja zrobił 20 :D Gogosy wypróbuj te 2 oddziały BK naprawde fajna sprawa :)
-
Wiele się wyjaśni gdy wyjdą nowe dwarfy. Zobaczymy, jaki będzie los slayerów. Jakoś nie słychać,by mieli być kontynuowania w obecnej formie, więc możliwe że znikną. A Sylvania podzieli ich los. Ale równie dobrze mogłaby się ukazać na takich zasadach jak southland - opcjonalna armia z końca podręcznika.
-
na turnieju wystawiłem 2 Bk dobrze sie spisały ale w 3 bitwie na 2 stole trafiłem na porno defens 0-20 :( tak bym wygrał pewnie turniej gdybym ja zrobił 20 :D Gogosy wypróbuj te 2 oddziały BK naprawde fajna sprawa :)
mówie ---> wole hosty :)
poza tym 2 Bk nie na 1500. moze na 2000 tak ale nie na 1500 :)
pozdro manfred :)
-
Dopiero zaczyna grać i:
1. Kupiłem Blood Dragonów i czy dobrze postąpiłem
2. Co jest leprze Regiment szkieletów czy zombi.
3. Czemu Banshee jest jedną z najtańszych jednostek? I czy to znaczy że jest słaba.
4. Jak kupowałem blood dragonsów to w opakowaniu nie było miecz nie miałem paragonu więc nic nie mogłem zrobić i wpadłem na to że wykorzystam zapasowe części od regimentu szkieletów i teraz mam go z włócznią, mogę nim grać czy nie?
-
1 każda rodzina jest dobra Blodzie sa najbardziej przegięte :)
2 nie używam zombi wogóle zawsze wystawiam szkiele
3 banszi jest 1 za to można wystawić 11 gołych szkieli banszi jest bardzo dobra
4 włóczni wampir nie może używać wklej mu jakiś mieczyk od szkieletów
:D
-
Dzięki. A jakie rady byś dla mnie jeszcze miał. Czy opłaca się kupić
Greave Guard Regiment
-
znaczy są chyba 3 szkoły na małe punkty standart czyli magowie ew. wampir kawaleria troche piechoty wilki nietoperki
ofens piechotny : 2 rodzaje na masie zombi i szkieletów lub to samo tylko mniej bo z grave guard właśnie :D
-
blood dragoni dorba rodzina dla początkujacych i jezeli grasz na winged nightmarze
ja zawsze jade na zombich nigdy nie na szkielach ( przy wskszeszaniu na 7+ nie raz zdaza sie ze nie wyrzucisz tych 5 modeli by powstał regon a z zombich masz tylko 1/11 szansy zeby sie tak stało)
zamiast GG kup lepiej konnice. bez niej to tylko jezeli chcesz grac w domu na klimacie.
pozdro
-
a iBK najlepiej przerobić z innej kawaleri imperialnej bretonskiej nawet HE silver helmsów
-
a iBK najlepiej przerobić z innej kawaleri imperialnej bretonskiej nawet HE silver helmsów
hehe a to zalezy :). ja osobiście nie lubie innej kawy niz ta oryginalna :). a wysywig mnie nie obchodzi nie bede miał!!!:)
-
Najlepsi BK z bretońskiej jazdy! :D Banshee tania- ale wymiata. 8) Co do Blood Dragonów- dobra rodzina na początek, jednak z czasem Ci przejdą..ja teraz gram na von Carsteinach. ;)
-
Armii z SoC nie bedzie w nowej ed.
Napewno? Skad masz te informacje?
-
Najlepsi BK z bretońskiej jazdy!
Nie polecam! Lepiej zrobic z imperialnej jazdy (jezeli juz chcesz miec "tansza" kawalerie, jesli nie to oryginalnii BK RULEZZ!!). Bretonczycy w tych swoich "szmatkach" wygladaja kiepsko... nie ma to jak pozadny barding na koniach imperialnych.
Ps. przydaloby sie jakies oficjalne info co GW mysli o armiach z SoC .. moze ktos ma dobre wtyki ? ;)
Pzdr.
-
Najlepsi BK z bretońskiej jazdy!
Nie polecam! Lepiej zrobic z imperialnej jazdy (jezeli juz chcesz miec "tansza" kawalerie, jesli nie to oryginalnii BK RULEZZ!!). Bretonczycy w tych swoich "szmatkach" wygladaja kiepsko... nie ma to jak pozadny barding na koniach imperialnych.
Z imperialnej jazdy? Ano niezły pomysł..ale gdzie tu oryginalność- prawie wszyscy jak konwerują BK, to właśnie z imperialnej kawalerii. Bretońskie "szmatki" wyglądają na skonwertowanych BK bardzo dobrze, zapewniam Cię. Wg. mnie barding bretoński wygląda lepiej niż ta blacha z imperialnych koni. :roll:
-
Ja mam 12 orginalnych BK, 12 Black Grail Knightow zrobionych z V edycyjnych bretonczykow pomalowanych na purpurowo oraz 8 imperialistow. No i musze powiedziec ze konwersje bardziej mi sie podobaja, zwlaszcza bretonczycy
-
bretońskie kropierze są no hmm z dupy :) z grali mysle ze i ja bym takich miał gdyby nie to ze nie mam kasy na kupowanie 12 metalowych knightów :D pozatym metal trudniej się przerabia ;)
-
naj lepsi BK sa z zielonyhc rycerzy :D:D
-
Hehe, jeżeli masz na to ok. 1000 złotych (albo zajmujesz się odlewami) i talent do konwersji to dlaczego by nie? :) :badgrin:
Pzdr. Azmazel
-
Czy na 2k lepiej wystawić wampira lorda, czy counta? Wolałbym lorda, bo mocniejszy..ale w sytuacji, gdy przeciwnik wystawia 4 magów, to ciężko z ochroną magiczną, bo slotów na herosów nie za dużo zostaje. Zwłaszcza jak damy lorda na zombie dragonie...
-
ja mialem zrobic BK z konikow szkieletowych + bardingi V edycyjnych bretoncow + jezdzcy z jazdy empire oczywiscie z elementami szkieletow + skrzydelka cos ala polska husaria (wlasnej produkcji :D) ale z kilku przyczyn poprzestalem na 1 :D:D
pom pierwsze strasznie przy tej konwersji roboty (wycinanie bardingow ,konwrtowanie ,a trzeba to jeszcze pomalowc :D)
a druga sprawa to nie znalazlem osoby ktora w rozsadnej cenie odlala by mi te skrzydelka :(
-
Witam. Chciałbym się dowiedzieć kilka rzeczy o sylvanii. Słyszałem, że jest lepszą alternatywą VC na małe punkty.
- Na czym oprzeć trzon armii?
- Które oddziały są najlepsze do roli pomocniczej (flankowania, zdejmowania balist, katapult itp)?
- Jak grać Sylvannią (Defensywnie, ofensywnie, pomiędzy)?
-
Sylvania nadaje się wg mnie tylko na ofensywną grę. No bo jak tu wykręcić defens? Szkieletami z kuszami? Bez komentarza. Sylvania nie jest dobra tylko na małe punkty. Dla mnie największym jej plusem na te małe punkty jest brak przymusu (nawet możliwości) wystawiania tych idiotów nekromantów...
-
-Trzon armii to pewnie albo jakiś klocek Gravków lub BK, ew. horda Zombie'ch.
-Masz w core doskonałe jednostki wspierające jak np. fell baty, wilki lub możesz skorzystać z BSB z wolf formem taki koleś włączając się w odpowiedniej chwili do walki może przechylić szalę zwycięstwa na Twoją stronę lub ew. zająć się wrażymi machinami. Do flankowania lepiej użyć wilków, bo one w przeciwiństwie do fell batów ściągają szeregi.
- VC imo jest armią stricte ofensywną, raczej nie wyobrażam sobie defensu w tej armii.
Pzdr. Azmazel
-
defens??? ej no to jest do zrobienia. jak by sie uprzec to w sumie necrarchami by dalo rade. banshee by sobie biegaly i wyly, a ty bys dorabial szkiele i czekal na kolesia walac w niego magia. no oczywiscie bylaby to raczej gowniana armia, bo agresywnego charakteru VC ukryc sie nie da.
co do opini na temat konwersji BK to rowniez uwazam ze najlepiej wychodzi z konnicy bretonskiej i imperialnej. elfy to dla mnie figsy maja tragiczne i konwersje z tragicznych figsow beda wygladac tragicznie. co innego gdyby dalo rade przerobic Cold one knights od DE, no ale z jaszczurki konia zrobic sie nie da 8)
co do sylvanii, to obecnie po dosyc dlugiej grze ta armia, co prawda nie od poczatku ale jednak, wole zwyklych kasztanow. co prawda brak mi wtedy troszke wampirzego lorda i jego statsow, ale nie mozna miec wszystkiego.
pozdro.
-
Czy są jakieś dobre jednośtki walące na odległość. A jak nie ma to jakie są wogóle :D
-
No,parę jest:
1. Banshee
2. Mag Z Gaze of Nagash albo Curse of Years
3. Mag z Lore of Death i pociskami.
-
dzięki a czy szkielety są leprze od zombi czy nie. bo ja osobiście wole szkielety.
-
Zombie sa przedewszystkim tansze. Sa lepsze w skrzeszaniu (czyt. bedzie ich wiecej), ale powalczyc nimi i wygrac combat to ciezko. Chyba ze ze z pomoca wampira albo jednostki flankujacej. Szkielety ze spearami albo sejwem na 4+ mimo ze ze rzeznikami :) nie sa to cos tam daja rade wygrac. Choc ostatnio klocek szkieletow rozsypal mi sie w 2 tury od 15 lothearn seaguardow.
-
Ja osobiście wole szkiele do łamania. W prawdzie troche droższe są ale mniej ich spadnie przez nabija się większą różnicę przy cr (oczywiście wjazd czymś w bok to podstawa). Jak dla mnie zombiacze najbardizej nadają się do trzymania nekrusiów i bronienia ich przed syfami typu łucznik czy jakieś fruwacze :)
-
A czy opłaca się kupować Banshee czy może co innego?
-
ja wole szkielety z 4+ save, jak cos w to wpada, a ja mam 14 powedD to już tam zostaje na zawsze :)
co do banshee, to zalezy przecik komu grasz - na dwarfy i szczory mozna sobie odpuscic, na reszte mozna spokojnie brac, to imho i tak lepszy rare niz karawan.
-
Ja gram obecnie na 2 Banshee + Spirit Hosty + BSB i sprawdza mi sie to wysmienicie. Oprocz walorow czysto killujacych czyli krzyku ma tez inne. Ostatnio banshee trzymala w combacie przez 3 tury 3 salki razem ze scar veteranem. Przegrywala co ture o 1 ale BSB ratowal dupe. Dziala na wszystkie nierankowe miski. Wspaniale eterykami z BSB mozna blokowac Kroxy/Minotaury/DOgry/Rydwany/fasty
-
Czy są jakieś dobre jednośtki walące na odległość. A jak nie ma to jakie są wogóle :D
Armatka DOW !!!
Pzdr. Azmazel
-
przewaga szkieli nad zombimi jest prosta. szkiele maja pancerz. i nie maja zasady braindead. ALE, szkiele nie sa olewane na polu bitwy, a zombie tak. co daje po prostu piekny wyraz twarzy przeciwnika, jak zwykly oddzialek zombich trzyma wspaniala kawalerie wystarczajaco dlugo zeby dopadl ich wampir lub cos podobnego nie milego. bo wystarczy, ze rzucasz invokacje na 2 levelu i w krotkim czasie robisz np. 40 zombich, wiec jezeli dodamy fear + outnumber, to mozna wszystko zjesc.
jednostki eteryczne to naprawde jest podstawa. bez co najmniej 2 podstawek spiritow to ja nigdzie nie ide. a jezeli rzeczywiscie dodamy do tego BSB to juz calkowita maniana. a banshee jest bezlitosna dla wrazej kawalerii. co prawda kawa ma czesto duzo liderki, ale jak sie poszczesci, to paru ich spadnie (chaos - np. 35p za kolesia, ouch!). wybieranie coucha na rara to jednak jest ryzyko. osobiscie rzadko go biore (nawet w sylvanii :D ) bo po prostu mi sie nie zwraca punktowo a dla klimatu to wogole mi sie nie podoba-.- pozdro
-
Zombie są szczególnie przydatne w sylvanii tam mają w standardzie LA i shield. 8)
Pzdr. Azmazel
-
A czy opłaca się kupować Banshee czy może co innego?
Jak dla mnie jednostka obowiazkowa ,bez 2 na 2K nie ruszam sie z domu :D:D
Tylko musisz pamietac ,ze jak ci sie nie bedzie sprawdzac to jej nie przekreslaj :) to tylko chwilowe niepowodzenie w rzutach :D
-
Mała dygresja- mam pytanie co do zasad. (właśnie gram bitwę przeciw Bretce :) ) Czy w sytuacji, gdy dire wolfy stoją przed moim oddziałem BK (ale nie zasłaniają go całkowicie, 3 BK widzi bretońską jazdę), i przed wilkami stoją KotR, to BK mogą szarżować na KotR-ów? (w tej samej turze wilki szarżują na inny oddział kawalerii, znajdujący się dalej i niewidoczny dla BK)
-
Możesz, tylko musisz najpierw szarżę wilkami zadeklarować, a potem BK
-
...wybieranie coucha na rara to jednak jest ryzyko. osobiscie rzadko go biore (nawet w sylvanii :D ) bo po prostu mi sie nie zwraca punktowo a dla klimatu to wogole mi sie nie podoba-.- pozdro
Ja rozpiske Sylvanii to rozpoczynam od dwóch. Dla mnie to tak nieodzowny element tej armii jak Thrall. :D
-
Ja właśnie tesh myslałem że BC jest bezużyteczny, lecz ostratnio przydał się kilka razy. Zflankowałem kawalerie khorna 2 razy (dwa różne oddziały jeden chyba choseni, nie pamiętam dokładnie) i się przydał, bo rozwalił chyba 2 czyli dostał dwa życia i o tyle pregt\rał bitwe więc wyszedł na zero, zarobił pkt. i zatrzymał kawalerie:).
Zalezy od tego jak Ci się bitwa ułozy i czy bedziesz miał co z nim zrobić sensownego.
-
Ghule są do dupy!!! 8 tych brudasów zjadło mi Treemana!!! Nie lubie ich!!!
-
Coach jest fajny ale banshee fajniejsza :)
-
Coach jest fajny ale banshee fajniejsza
popieram 2 czesc wypowiedzi :D :lol: :lol:
-
Ghule są do dupy!!! 8 tych brudasów zjadło mi Treemana!!! Nie lubie ich!!!
Z sv na 3+ i wardem na 5+? Moje gratulacje... :p
-
Nic nie mów. Jak sie rzuca 5 ataków najpierw na 3+ a potem na 2+ i NIC nie wchodzi to czego tu oczekiwac???
Zaszarżowałem drzewem na 5 piesków. Zjadłem je oczywiście (chociaz w sumie to powinienem sie dziwic) i overrunem wszedłem w 10 ghuli. W pierwszej turze walki zabiłem dwóch, ale sam dostałem rane :roll: i biorąc pod uwage wiekszą liczebność ghuli był remis. W nastepnej turze nie zadałem zadnej rany i mimo że drzewo tez nic nie dostało to przegrałem o 1. Stubborn na 8 Ld - oczywiście nie zdany, a ghule mnie dogoniły. I 285 pts poszło się....
-
Nic nie mów. Jak sie rzuca 5 ataków najpierw na 3+ a potem na 2+ i NIC nie wchodzi to czego tu oczekiwac???
Zaszarżowałem drzewem na 5 piesków. Zjadłem je oczywiście (chociaz w sumie to powinienem sie dziwic) i overrunem wszedłem w 10 ghuli. W pierwszej turze walki zabiłem dwóch, ale sam dostałem rane :roll: i biorąc pod uwage wiekszą liczebność ghuli był remis. W nastepnej turze nie zadałem zadnej rany i mimo że drzewo tez nic nie dostało to przegrałem o 1. Stubborn na 8 Ld - oczywiście nie zdany, a ghule mnie dogoniły. I 285 pts poszło się....
Myślałem, że ukatrupiły Cię w walce wręcz..nie no to się nazywa pech, nie martw się. Ostatnio na turnieju treeman rozwalił mi ze wsparciem driad oddział BK z blood dragonem na czele. Nie lubię tego głupiego drzewa...
-
To nie pech! Na 8 wbrew pozorom czesto sie oblewa! Aha- wniosek: bierz BSB :)
-
z bsb też! :p vide Ostatnia bitwa turnieju ze Swingiem :D
-
VC wogóle IMO ma doskonałe jednostki wsparcia takie jak wilki, baty,ghoule banshee.
Pzdr. Azmazel
-
Ghule to w ogóle fajna jednostka. Mam zamiar kompletować armie na Strigoiach wiec pewnie masówka ghuli sie tam znajdzie.
-
No to jest nas 2 tez robie strzygi i juz mam rozpe gotowa i ghule tam znalazly dobre miejsce :)
-
W Lublinie jeden goscio testowal rozpe na Strigoiach z okolo 100 ghoule(odlewy). Nie wyszlo to najlepiej
-
W Lublinie jeden goscio testowal rozpe na Strigoiach z okolo 100 ghoule(odlewy). Nie wyszlo to najlepiej
Ej no są jakies granice ;) Samymi ghulami bitwy nie wygrasz. Wiem ze to mało klimatyczne dla Strigoi ale bez BK sie raczej nie obejdzie.
-
Byly tam jeszcze nietoperze, wilki ale nic ciezkiego. Z chaosem mortalowym dostal chyba masakre. Krecik zdaje sie gral z Patrykiem wiec on moglby sie wypowiedziec jak mu sie rzezalo gule.
Taka armia na gulach strasznie jest klimatyczna ale ze skutecznoscia to juz kiepsko. Panika na liderce 6 boli
-
Jak moze wygladac flayed hauberk na figurce?
The design and dark red colour of this armour make the wearer disturbingly similar to a walking flayed body.
-
Mój model Blood Dragona pieszego z dwurakiem używam też jako von Carsteina biegacza z flayed hauberkiem. Wg opisu zbroja ta wygląda jak ciało obdarte ze skóry..czyli może być czerwona. ;) Jest model wampira, który ma na sobie flayed hauberk- to model z blood bowl'a, jak znajdę w necie, to zamieszczę link.
Znalazłem, oto link:
http://fr.games-workshop.com/boutique/onlinestore/pages_speciales/halloween/9947099908801.jpg
-
ma biegacza szuper sie nadaje to :
(http://www6.mailordercentral.com/thewarstore/images/2791.jpg)
-
No, jest dobrze - coraz więcej osób "odkrywa" figurki Reapera :) Spróbujcie też Fenrylla (piękne i wyjątkowo precyzyjne) oraz Black Tree Design (ładne, ciężkie - bo z ołowiem - i tanie).
-
Qwer gdzie mozna dorwać tą figurkę? Może w Jamie?
-
Figurka ładna ale mi bardziej przypomina wilkolaka niz wampira. No i biegacz najczesciej wychodzi z domu badz ze sztandarem i flayed hauberkiem badz z dwurakiem. Tu tego brak...
-
Zatem to może być niestandardowy biegacz, czyż nie? 8) I tak nikt nie wystawia von Carsteina z wolf formem i bez hauberka.. :)
-
tego biegacza zamowilem u Chase`a, www.chaseminis.com , kosztowal mnie koleżka 30 zetek. Smiesznie mało biorac pod uwage rozmiar figurki - spokojnie stoi w regonie wilczych minotaurów - ja uzywam go wlasnie jako minotaura.Znajdziesz go dokladnie na http://www.chaseminis.com/show_product.php?id=2791
-
30 to całkiem sporawo jak na minotauura ;-)
-
Heh, ale za to jakiego minotaura :) ;)
Pzdr. Azmazel
-
Fanstastyczna figurka!! Już dawno figurka jakiegoś undeada mi sie tak podobała :p
-
Tia, ale żeby wysywig biegacza się zgadzał,to jak mu dać dwuraka... :? Ale figurka i tak kapitalna. :) A z innej beczki- co myślicie o wystawianiu dwóch "czarnych mustangów" w AoS na jakieś około 2000 pkt?
-
zdefinjuj "czarnego mustanga", bo w takie słówka mozna sie bawic dość długo
-
chodziło o blak coucha ja nie polecam łatwo sie tego pozbyć a plutony egzekucyjne strasznie muszą sie cieszyć jak widza 2 karety i smoka :)
-
zdefinjuj "czarnego mustanga", bo w takie słówka mozna sie bawic dość długo
"Czarny mustang" to black coach. :)
Ogólnie rzecz biorąc black coach jest dobry tylko wtedy, gdy przeciwnik nie ma armat..szlag denerwuje mnie to. Bo niby miast tych 175pkt mozna wystawić co innego. Szczególnie, gdy ma się świadomość, że wspaniała kareta może paść od jednej, cholernej kuli armatniej... :x
-
kołcz = gówno
-
Ja dowodze siłami cesarstwa i faktycznie, coach to darmowe punkty....
-
Bajki waszmościowie opowiadacie, Trener jest dobry ale trzeba umieć się nim bawić. Jak się go wystawi na strzał to oczywiście że zejdzie. Zależy bardzo od sytuacji. Kiedyś grałem ze Squorelem i wjechałem karetą w dzwonek i nie dość że nabiła sobie dużo ran i pare punktów to do tego udało się jej zatrzymać generała i dzwonek do końca co było przydatne ;) Kareta jest przydatnym sprzętem ale należy unikać biegaczy z dwurakami i cannonów. to tyle.
-
kołcz = gówno
Nie bede oponowal. :)
Niech takie opinie ida w swiat - bedzie mi jeszcze latwiej wygrywac kołczami, jak wszyscy beda je tak lekcewazyc. :lol:
-
...wybieranie coucha na rara to jednak jest ryzyko. osobiscie rzadko go biore (nawet w sylvanii :D ) bo po prostu mi sie nie zwraca punktowo a dla klimatu to wogole mi sie nie podoba-.- pozdro
Ja rozpiske Sylvanii to rozpoczynam od dwóch. Dla mnie to tak nieodzowny element tej armii jak Thrall. :D
A kolegę już przekonałem.....
-
Czarny trener jest niezłą i klimatyczną jednostką. Nieźle radzi sobie z orkami (ach, te wielgachne kloce gobosów ;) ). Ale z plutonem egzekucyjnym miewa problem. Dla mnie zawsze przynajmniej jeden w AoS to obowiązek :D .
Pzdr. Azmazel
-
Wasze zarzuty wobec trenera są tak naprawdę zarzutami wobec wszystkich rydwanów w grze. A to znaczy, że trener jest tak naprawdę niezłą jednostką, tylko trzeba umieć nim grać - odpowiednio screenować, chować za lasami itd.
I nie płakać, że przeciwnik zdmuc**je maszynami, bo w np. Khemri jeden celny strzal z cannona daje przeciwnikowi ponad 300 pkt (tzn. w liche priesta na caskecie :roll: ). Po to właśnie są maszyny, żeby jednym-dwoma strzałami zmienić losy bitwy.
-
tylko ze rydwany zwykły nie kosztuje 200p.
-
On nie jest zwykły. A w promocji kosztuje 175 Złotych Koron 8) .
-
sorry ,ze sie wtroce w ta pasjonujaca dyskusje ,ale ma ktos namiary na armie kemmlera do sciagniecia (tylko nie mowcie WD ;) )
Troche mi sie net cos kaszni i stronka GW nie chce zbytnio wlazic :(
-
tak "niezwykły" rydwan schodzi prawie tak samo zwyczajnie jak kazdy inny :)
-
ale jak nie ma dział to robi sieke :) a jak są to ward tez działa :)
-
sorry ,ze sie wtroce w ta pasjonujaca dyskusje ,ale ma ktos namiary na armie kemmlera do sciagniecia (tylko nie mowcie WD ;) )
Troche mi sie net cos kaszni i stronka GW nie chce zbytnio wlazic :(
http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/special-characters/2/
Proszę bardzo! :D
Pzdr. Azmazel
-
azmazel czy ty musisz podpisywać sie pod każdym postem...za kazdym razem zerkajac i czytajac, patrze katem oka ze cos dalej jest napisane a tu jak zawsze podpis...wiemy kto pisze nie musisz nam przypominać
;)
sorry za oftop
-
http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/special-characters/2/
Proszę bardzo!
mi chodzilo o armie kemmlera ,a nie o samego special bohatera ,no nic dzieki chociaz za fatyge . :D
-
Dla mnie Blek Kołcz jest klimatczna jednostka ktora wystawiam na jakies 4-5K kiedy brauje mi innych figsow. W standartowych wampirach w rarch to tylko banshee+ BSB. Rydwan za 200 pts... bleee. W V ed to byl fajny ale teraz... Jak sie sprawdza w Sylvanii to nie wiem bo nie gram.
-
jasne, coach to latwe punkty. jak sa armaty. jak nie ma kulomiotow to juz nie jest tak latwo. a wezcie ta maszynke na elfy. tam chyba nic nie ma 7 sily (oprocz treemana that is). ale powaznie ja tam nie mowie kategorycznie ze coach jest do dupy, po prostu mi sie nie sprawdza ostatnio. ale to moze byc tez moja wina bo kurde nie umiem nim jezdzic. a jak ktos potrafi to i bat swarmami bedzie rzezniczyc. a co do obowiazku wsadzania jakischs jednostek do armii to gdzie to jest napisane? ma ktos zasade ze w sylvanii trzeba uzyc 2 coachow? bo ja takowej nie spotkalem. nawet thrall nie jest obowiazkiem bo mozna wraitha walnac do konnicy i bedzie terrorek, a wight lorda do gg. pozdro
-
...nawet thrall nie jest obowiazkiem...
Rozumiem, że cały czas tyczy się to Sylvanii i ze zdajesz sobie sprawę, że thrall to w AoS jest 1+.
-
Na forum rozpisek zostalem olany.Prosze o pomoc w ugrywalnienu tej ropziski:D Mysle o wywaleniu banszetek i wrzuceniu 2canonow:P
Unnamed2250 Pts - Vampire Counts Army
1 Strigoi Vampire Count
Strigoi; General; Magic Level 2
Bat Form
Summon Ghouls
Iron Sinews
1 Strigoi Vampire Thrall
Strigoi
Summon Ghouls
Iron Sinews
1 Necromancer
Magic Level 2
Dispel Scroll
Dispel Scroll
1 Necromancer
Magic Level 2
Book of Arkhan
Dispel Scroll
2 Bat Swarm
5 Dire Wolves
5 Dire Wolves
7 Dire Wolves
1 Doom Wolf
7 Ghouls
7 Ghouls
8 Ghouls
16 Zombies
5 Fell Bats
5 Fell Bats
19 Grave Guard
Heavy Armour; Shield; Standard; Musician
Banner of the Barrows
1 Crypt Keeper
3 Spirit Hosts
1 Banshee
1 Banshee
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 97
Total Army Cost: 2247
-
to nie dotyczylo tylko sylvanii. ale ogolnie to jasne ze sie zgadzam ze thrall powinien byc. ale oprocz sylvanii nie jest musem
-
Na forum rozpisek zostalem olany.Prosze o pomoc w ugrywalnienu tej ropziski:D Mysle o wywaleniu banszetek i wrzuceniu 2canonow:P
Unnamed2250 Pts - Vampire Counts Army[...]
Czyżby na Snotcon??? ;)
Powiem tak: przede wszystkim rada jaką usłyszałem jakiś czas temu od blessa: nie dawaj Countowi Bat Forma.Taki koleś powinien latać gdzies tam pomiędzy jednostkami wroga, ściagając co da rade ściągnac. Siłą rzeczy jest mocno narażony na atak.Przeciwnik bedzie chciał ubic takie latające paskudztwo. A szkoda szybko stracic gienka.Bat Forme dawaj Thrallowi.
Druga sprawa: troche za mała siła jak dla mnie. Cięższym jednostkom nie jesteś w stanie zagrozić. Bo niby czym??Pieskami??Nietoperzami??? Raczej nie. GG zanim gdziekolwiek dojdą to juz beda jedyna jednostką na polu bitwy.Tym bardziej jak masz generała latającego to za długo marchingu im nie da. Może i ma to to klimat (ktoś ewentualnie do GG by sie mógł doczepić) ale ugrac tym bedzie raczej ciężko.
-
Mysle o wywaleniu banszetek i wrzuceniu 2canonow:P
toz to grzech :D nie wolno ci ............
GG zanim gdziekolwiek dojdą to juz beda jedyna jednostką na polu bitwy
niestety tak moze byc ,ja bym osobiscie nie wystawial tez duchow bo ludzie zwykle sa na nie przygotowani tzn. maja jakies magiczne bronie czy cos :(
moglbys wywalic duchy i swarmy ,a wstawic 2 klocek GG lub postaw na sprawzonych BK :D
-
basiek nie wywalaj to prawda. prawda tez ze maly kop. ale na Boga zostaw te duchy w spokoju :).on maja tam byc, jak w kazdej rozpie VC praktycznie :)
-
dla mnie duchy to przezytek. ja bym znalazl punkty na druga gwardie :)
-
Pewnie weź duży unit duchów!!! I wystaw je na przeciw moim WE :lol: :lol: :lol:
-
też uważam że duchy to przeżytek czadszedł czas 2 mocarnych kloców :badgrin:
-
Klocek wesołych new style zombie jest the best.
-
Wg mnie to 2-3 bazy duchow (zalezy na ile punktow to obowiazek). Wbrew pozorom nie kazdy bierze magiczne bronie. Sa wstanie przetrzymac przez 2 tury wiekszosc kawaleri, a roznego rodzaju kroksy czy dragon ogry to cala bitwe. Do tego BSB i jest dobrze
-
Chyba że grasz naprzeciw armii która ma w cholere magicznych ataków (czytaj WE, Skaveni, Demony, po części bretka)
-
Chyba że grasz naprzeciw armii która ma w cholere magicznych ataków (czytaj WE, Skaveni, Demony, po części bretka)
Wtedy to oczywiscie wiekszego sensu niemaja
-
IMO wystawianie duchów to marnowanie kilkuset punktów. Niby to eteryczne ale i tak łatwo schodzi...z CR. Mają niby dużo ataków ale jakich jakościowo?? WS 2 i S 3?Zenujace...
Porządny kloc moze i wali mniejsza iloscią ataków o podobnej jakości ale zawsze mja pts za ranki , sztandar i ewentualnie przewage...
Duchom ciezko to osiagnac...wiadomo że jak mądrze się je wykorzysta to są świetne ale osobiście wolę porządny kloc zombie albo skeli.
-
Marnowanie kilkuset punktow? Moze ja gram innymi duchami? Moje kosztuja 130 albo 195 punktow i do blokowania klockow sluza w ostatecznosci. Sprawdzaja mi sie w 90% bitew, co nie znaczy ze zawsze przetrwaja do ich konca. Chocby wczoraj zaszarzowalem nimi na pociag 20 BK z flanki i zatrzymaly ich na 2 tury, tak ze moje BK mogly zaszarzowac BK przeciwnika. Duchy, 2 Banshhe i BSB biegacz daja olbrzymie mozliwosci taktyczne. Wlasnie czegos takiego mi brakowalo. Nie mialem co zrobic z Dragon Ogrami czy rydwanami.
-
duchy to przezytek... Legion, Skaveny i bretka (powyzej 2k), chaos zazwyczaj tez, inne wampiry, kraski, elfy lesne to sa oddane pkt, jak dla mnie. Inne armie albo zjadaja hosty cr - kazdy klocek piechoty, albo wymanewrowuja - DE lizaki.
W twoim wypadku chyba lepiej by zadzialalo wpadniecie BK na flanke tych bk nawet golej 8 czy 8 ze sztandarem.
-
W tej bitwie duchy skradaly sie lasem coby sflankowac. BK byloby to niewykonalne. 20 Bk przeciwnika miala oslonieta flanke lasem.
Demonic Legion spotykam raczej rzadko. Z nowymi Lesnymi jeszcze nie gralem( tu beda raczej strata punktow), z wampirami to roznie ale nie wystawie ich przeciez na przeciwko BK i GG. Z krasnoludami to wole zeby walil mi klopami czy dzialami bo duchach niz po BK.
Nie mowie ze jest to oddzial zalatwiajacy wszystko i wygrywajacy bitwy ale mi sie sprawdza.
-
graliscie w otwarte rozpy ?:)
-
panowie nie wykłócać się tu. widze że ja i logan jesteśmy po jednej stornie barykady a wy po drugiej. ja bez duchów się nie ruszam i śmię twierdzić że przy dobrym rozegraniu nawet przeciw WE sa dobre
nie tak dawno udało mi sie wygrac z Pingusem i jego WE i duchy pogoniły regon driad 8 (tak tak to prawda) a potem przegoniły chyba wildów.
rzeczywsicie nie rzutami hosty wygrały ale pomyślunkiem :).
-
co kto lubi grałem duchami dobrze mi szło ale jednak nie robiły nic specialnego. Teraz ich nie używam wole kolejny morderczy :badgrin: regon BK
-
graliscie w otwarte rozpy ?:)
tak
a co? :)
-
co kto lubi grałem duchami dobrze mi szło ale jednak nie robiły nic specialnego. Teraz ich nie używam wole kolejny morderczy :badgrin: regon BK
a widzisz manfred. twoje mordrcze oddziały BK nic nie zrobiły przeciw Lipkowi ostatnio :). A ja ze swoimi hostami przewaznie jade ta jego imperialna górke!!!! :)
-
ok ale w 2 poprzednich bitwach było by mi dużo ciężej z hostami miast BK. Co do tej górki miałem spory niefart w rzutach na sejw i przegrałem bardzo ważny rzut o strone/zaczynanie ale cóż nie będe sie żalił ;)
-
Mam pytanie w kwestii zasad- czy jeśli do oddziału BK wejdę von Carsteinem z Earthbindem (bloodline power dający MR(1)) to cały oddział ma MR, czy nadal tylko wampir?
-
MR zawsze przechodzi na jednostę do której dołączył bohater, chyba że w opisie jest inaczej. Tutaj nie ma nic takiego , więc jednostka MR też dostaje.
-
Wiecie może gdzie można dostać jakąś ładną figurkę smoka(najlepiej zombie dragona), byle nie tego oryginalnego GW? (tego od Zachariasza)
-
proponuję polować na allegro a smoka z 5 edycji schodzi zasadniczo tanio ew. polecam smoki reapera za niecałe 80 zł koszty przesyłki masz świetne figurki smoków
-
Też myślałem nad reaperowymi smokami. Tyle, że nie byłem pewien, czy skala będzie odpowiednia. Sprawdzę w necie, trzeba być jeszcze czujnym na allegro. :)
-
skala będzie w sam raz sam miałem zamówić ale zdecydowałem się na 2 armie zmiast dopakowania VC :)
-
Manfred mógłbyś podać może link do smoka, którego chciałeś zamówić? W ofercie reapera nadawałby się dracolich, ale nie widziałem tego modelu w ofercie Jamy.
-
Ostatnio zdecydowałem, że moja drugą armią będą właśnie VC. Chcę wystawiać smoka i zastanawiam się czy się opłaca w tej armii?
-
To jest kwestia sporna... Jedni mówią, że zombie dragon wymiata, inni, że jest beznadziejny i lepszy jest winged nightmare... Musisz sprawdzić w bitwie sam. ;)
-
opłaca ale tylko i wyłacznie w sylvanii
-
Dlaczego tylko w sylwani :?:
-
bo nie obcina magii :D ja chciałem zamówić smoka o nazwie Narthalyssk chyba tak się pisze ale możliwe że błędnie sory ale nie mam archiwum a znowu szukać tego wszystkiego nie bardzo mi się chce. I wracając do smoka myśle że mozna próbować z nim cos zrobić osobieśie miałem testować go z 2 regonami BK ale kasy na smoka zabrakło, potem naszła chęć na drugą armie i tak pozostałem z moim wingusiem :) . Myśle że większość graczy VC przyzwyczaiła się poprostu do potencjału magicznego i ciężko im zrezygnowac z nekromantów, a w sylvanni nekromantów zastępują markery więc smok niczego nie ogranicza. Myśle że można grać smokiem w normalnych VC ale trzeba odzywaić się poprostu od 3 albo i 4 magów i pozostać na caddym i kościach od vampira. Osobiśćie uważam że smok daje duże możliwosci rodzinie Lahmi StorryTeller poparł to tym że zajoł 2 miejsce na jakimś turnieju właśnie Lamią na smoku no to koniec moich wywodów :D
-
Ja myslałem o Kasztanie na smoku jednym nekromancie kilka oddzialików dire wolfów, szkielety jakieś, dwa wagony BK, fell baty i dwie banshee. Jutro zagram tym na proxach i zobacze jak mi się podoba ;)
-
To jest niezły pomysł, ale wywal szkielety. Z tego co widzę- stawiasz na szybkość. Szkielety zostaną z tyłu i przeciwnik zjedzie je byle czym. Ja staram się grać bez tych idiotów... (nekromantów) Po prostu nienawidzę magii. :)
-
Nekromanta ma scrolle. A szkielety to są tak żeby były. Ale coś zamiast nich myślę, że można wsadzić, bo sporo punktów zajmują. Jakieś spirit hosty może...
-
Reaper ma skalę dokładnie jak WFB (28mm), chociaż np. figurki "na piechotę" polecam brać wyłącznie na bohaterów, bo mogą się okazać odrobinkę wyższe niż reszta oddziału. Smoki mają naprawdę świetne - i tanie (polecam kupowanie przez JAMĘ, jotte.istore.pl).
To samo się tyczy Fenrylla - także doskonałe figurki, chociaż piechociarze minimalnie wyżsi od tych battlowych. Ale tu już ceny są dosyć wysokie (za to otrzymuje się figurki o najdrobniejszych detalach na świecie - robione w żywicy). Te z kolei polecam kupować przez gildianajemnikow.pl :)
-
szkielety dobra 20 nie jest zła :D i wcale nie jest tego tak łatwo ich zjechać. Spirit hosty przy dosyc miernej obronie przeciwmagicznej mogą bardzo łatwo zejść tak samo banszetki
-
Na razie zagram taką rozpą i zobaczę jak działa. Ale szkielety w duzej ilości z FCG mogą static CRem wygrać walkę, potem fear-outnomber i wio :p
-
Zombie tez moga wygrac static CR, a sa tansze od szkieletow. :)
-
Mogą, jeśli mają dużo szczęścia. Zwykle przeciwnik nabije tyle ran, że zombie będą na bank się sypać..szkielety mają większe szanse. :)
-
Mogą, jeśli mają dużo szczęścia. Zwykle przeciwnik nabije tyle ran, że zombie będą na bank się sypać..szkielety mają większe szanse.
cos w tym jest .
Ja generalnie polecam zombii jako pseudo swarma ,wystawiasz duzy kloc i oddzial przeciwnika (szczegolnie jak ma malo atakow) ugrzeznie w nim na dluuugo :D
szkielety ,szczegolnie z jakims herosem w srodku moga stanowic oddzial do wygrywania CR (nawet jak przeciwnik ma sporo atakow i teoretycznie nas pojedzie) to kiedys tzn. w ktores rundzie musi miec slabsze rzuty :D
-
Wczoraj zagrałem na proxach taką mniej więcej rozpiską:
-Kasztan na smoku z dwurakiem, aura of dark majesty, crown of the damned i walking death
-Nekros z 2 DS
-22 zombie (muzyk i sztandar)
-4x8 dire wolfów
-2x12 black knightów(fcg, w jednym banner of the barrows, w drugim screaming banner)
-2x5 fell batów
-2x banshe
Grałem z High Elfami. Przeciwnik miał bardzo fajną rozpiskę, odchodzącą od standardowych HE na 4 magach. Taki raczej ofens, ze smokiem i orłami.
Zmasakrowałem go, ale doszedłem do wniosku, że:
Pierwsze primo - nie wytawię już zombiech bo są za wolne, a ja stawiam na szybkość
Drugie primo - banshee są dość ryzykowne, bo łatwo je zdjąć, a one mogą zagrozić tylko oddziałom z małym Ld
Trzecie primo ultimo - po wyrzuceniu zombiech i jednej banshee biore do rozpiski czarnego trenera
Ogólnie gra VC mi się podoba :D
-
Możesz się nieźle przejechać na black coach-u jeśli trafisz na armaty.
-
to prawda,szczególnie na stołach gdzie nie bardzo jest gdzie sie chować,ale z drugiej strony Bless pokazuje że kołcze są dobre
moim natomiast zdaniem trzeba umieć nimi grać i tyle
do tego ma jeszcze 2*5 batów
-
a biorąc pod uwage ze działa z dogs of war, moze miec sporo armii, to mozesz sie przejezdzać dosc czesto :o
-
Qwer, niewiele jest armii, które mają tak świetne core i special, że mogą sobie pozwolić na działo DoW w rare.
-
hmm, zobaczmy :
- imperium ma canony na podstawie
- brettonia ma trubaczety (ale ci sie nie liczą)
- dwarfy - to co imperium + bolty z S7
- O&G - katapulty i bolce, co prawda mniej zabujsze nic dwarfickie, ale są
- skaveni - canony
- woody spkojnie mogą brac canona
- high elfy oparte na magii mogą go sobie darować
- tomb kingi tez spokojnie na canona moga sobie pozwolic, poza swoimi katapultami
- ogórkom tez monza dogowego canona polecic
- chaos ma szoga z S7, dragonów z S7 i wybór canona tez jest dla nich sensownym rozwiazaniem
- darki tez bez problemu sobie na canona moga pozwolic
-
No, powiedzmy..ale armata DoW jest słabiutka. Tak jak stara krasnoludzka. Zresztą armata u chaosu albo u dark elfów- cholernie nieklimatyczne.
-
Osobiście było by mi wstyd brac do moich WE działa DoW, ale jak ktos nie wstydu..... ;)
-
armata DoW ma raptem dwa zastosowania - zdejmowania ratlingów/rydwanów, oraz strzaszenie magów. Do każdego innego celu jest masakrycznie plewna. Skacze z radości widząc cannona DoW po drugiej stronie stołu...toż to nawet minotaura jednym strzałem zazwyczaj nie zdejmuje...KAŻDA armia ma lepszy rare od armaty DoW.
-
armata DoW ma raptem dwa zastosowania - zdejmowania ratlingów/rydwanów, oraz strzaszenie magów. Do każdego innego celu jest masakrycznie plewna. Skacze z radości widząc cannona DoW po drugiej stronie stołu...toż to nawet minotaura jednym strzałem zazwyczaj nie zdejmuje...KAŻDA armia ma lepszy rare od armaty DoW.
Bingo. 8) Lepiej wziąć bolca, banshee, giganta, shaggota, organki, helkę... No, chyba, że nie macie co robić z punktami i slotami w rozpisce. :lol:
-
KAŻDA armia ma lepszy rare od armaty DoW
Mortal Chaos? Daemonic Legion?
-
Tak. Tak
W chaosie Dragon Ogry i Gigus
W DL rydwany. Malo tego DL nie moze brac DoW ani ROR!
-
w chałasie sa jeszcze spawny, i shaggoth - obydwie zabaweczko niezłe i grywalne....a DL jk juz bylo napisane nie ma opcji DoW!
-
Witam
Mam prośbę o pomoc chcę sie wystawwic sylwanią na 825 pts'ów!Sylwanią jeszcze nie grałem!Doradzcie mi jakis roster!BEde grał w parze ze Skavenami!!Dzięki za pomoc!!
I tak BTW co sądzicie o tym rosterku!co wrzucic co wymienic z góry mówie ze GG nie wyrzucę
BD Vampire thrall Cursed Book
Wight Lord (kon barding)Gem of blood,Sword of Kings
Necromancer mlvl1 2xDispell scroll
Banshee
4xfell bats
9xblack knights FCG barding (banner of barrows)
Grave Guards FCG shield(war banner)
24x skeleton warriors FCG
2*5 Dire wolf
5xGhouls
nie wiem z kąd uciułac 31 pts na 2 lvl magi u mojego necrosa
co sądzicie jest tu czym przypi****lic ogólnie niezle mi sie gra
-
ten GG jest jeden, to go szybko wystrzelają...noi cięzko mu bedzie nieść sztandar i trąbke jednoicześnie..
a na poważnie - w małej sylvani daj 2 kołcze, toche wilków/batów, i jednego herosa ze spectral atendandts na koniku...
-
lszpy biegacz w klocu szkielich plus 2 coache i wilki
-
..spectral attendants i earthbind. I wrzuć go do bk. W ten sposób masz wampira-spellbraekera. ;)
-
Czy ktoś zwrócił uwagę na bohaterów w tej rozpisce?
Jeśli to jest Sylvania to tam ani Blood Dragona, ani Nekromanty być nie może. To samo tyczy się Ghouli.
To jest armia złożona na zwykłej rozpisce i jako taka nie może brać ani earthbinda ani spectrali.
-
Czy ktoś zwrócił uwagę na bohaterów w tej rozpisce?
Jeśli to jest Sylvania to tam ani Blood Dragona, ani Nekromanty być nie może. To samo tyczy się Ghouli.
To jest armia złożona na zwykłej rozpisce i jako taka nie może brać ani earthbinda ani spectrali.
Faktycznie..ale tutaj kolega napisał, że gra AoS. Niedopatrzenie. ;)
-
chyba dał ocene do rozpiski normalnych VC a poprosił o pomoc w zrobieniu AoS :D
-
Tak prosiłem o pomoc w zrobieniu sylwani która bedzie grała ze szczurami na turnieju przyczym skavenia grają na 2-óch elektrykach ja bym chciał walczyc
dajcie mi propozycję tej sylwanii na te punkty i jak by były jakies jednostki których nie ma w standardowym VC to wytłumaczcie ich działanie
- Armie na 825pts
Do 2 slotów hero, core 2+ , speciale 2 rar 0 lub speciale 1 rar 1
jeden heros na parę nie może być magiem, jedna armia z sojuszu musi posiadać przynajmniej 1 jednostkę piechoty
tych grave guardów jest 18-stu i w nich chodzi wampirek
teraz ocenicie rozpiske
-
2 kołcze, biegacz na koniu ze spectral atnedants i enchated sheidlem na koniu w 10 wilkach z championam, troche wilkow i batow jeszcze za reszte punktów...
-
pytanie drugie z testu wiedzy na strategikonie zainspirowalo mnie do stworzenie takiegoż kombosa na blood dragonie...
heart piercing
master strike
sword of battle
red fury
miesci sie w punktach?
7 ataków, rerol hitów, killing blow...szansa na KB w rejonie 70% :]
-
O 5 pkt za dużo.
tradycyjne kombo "Na KB" to mieczyk trafiania +1 (prawie zawsze będzie siekł na 2+), killing blow, dodatkowy atak, i jeszcze wchodzi enchanted shield albo black periapt. 5 ataków z KB na 2+, do tego save na 0+ i się nawet challenge'ów w rodzaju "tylko ty, ja i mój smok" nie boimy.
-
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; General; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
3 Fell Bats @ 60 Pts
17 Sylvanian Militia @ 180 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard
1 Black Coach @ 175 Pts
1 Black Coach @ 175 Pts
Models in Army: 33
Total Army Cost: 824
co powiesz na coś takiego ? i nie wolisz wystawić armi magiczno piechotnej do pary ze skavenami ?? imho to dużo lepsze rozwiązanie
Śliczne to jest i NICZEGO nie zmieniłbym w tym.
Idealne.
-
Hmm Manfred roster niezły nawet bardzo dobry ale jast mały problem nie mam dwóch rydwanów!!!A co byś proponował na armię magiczno piechotną na te punkty???Dwóch necrosów 3Xscrole i ksiązka i tona szkieletów ???co jeszcze??i co sądzicie o moim rosterze??bd na 1500pts
-
Zdecyduj sie co chcesz? VC czy Sylvanie?
-
Takie pytanie z innej beczki- jak stosujecie BSB? Biega za głownym oddziałem i neguje rany z CR? Czy może biegnie i dołącza do walki tam gdzie jest potrzebny..? Nigdy go nie stosowałem, więc pytam. ;)
-
Możecie mi pomóc i tu i tu bo nie wiem czym lepiej grac ze skavenami w parze zeby było efektywniej!!!I co to jest ta Sylvanian Levi I sylvanian Militia??
-
Takie pytanie z innej beczki- jak stosujecie BSB? Biega za głownym oddziałem i neguje rany z CR? Czy może biegnie i dołącza do walki tam gdzie jest potrzebny..? Nigdy go nie stosowałem, więc pytam. ;)
U mnie przedewszytkim zapewnia zmniejszone sypanie eterykom, ewentualnie szarzuje fasty,lataczy,magow i zalogy maszyn
-
Możecie mi pomóc i tu i tu bo nie wiem czym lepiej grac ze skavenami w parze zeby było efektywniej!!!I co to jest ta Sylvanian Levi I sylvanian Militia??
Jacie, ręce opadają. Koles prosi o ustawienie mu Sylvani a potem pyta co to Sylvanian Militia i Levy.
Shax dobra rada: najpierw zorientuj sie chociaz troche co to Storm of Chaos, a potem mysl o The Army of Sylvania.
-
OJ Christos wiem co to jest storm of chaos to taka kampania..a sylwania levy i militia też wiem chodziło mi tu o ich zastosowanie... a nie co to jest....
JAk ci ręce opadają to nie pisz nic....
nie chcesz pomóc to nie ale napewno sie ktos znajdzie....
-
Takie pytanie z innej beczki- jak stosujecie BSB? Biega za głownym oddziałem i neguje rany z CR? Czy może biegnie i dołącza do walki tam gdzie jest potrzebny..? Nigdy go nie stosowałem, więc pytam. ;)
U mnie przedewszytkim zapewnia zmniejszone sypanie eterykom, ewentualnie szarzuje fasty,lataczy,magow i zalogy maszyn
To samo. Mój bsb to samodzielna mobilna jednostka operacyjna wykorzystująca swoje 9M - stosowany do eliminacji słabszych a uciążliwych jednostek wroga.
-
OJ Christos wiem co to jest storm of chaos to taka kampania..a sylwania levy i militia też wiem chodziło mi tu o ich zastosowanie... a nie co to jest....
JAk ci ręce opadają to nie pisz nic....
nie chcesz pomóc to nie ale napewno sie ktos znajdzie....
Ej, ale co Ty oczekujesz???Że bedziemy Ci opisywac armie jaka Ci do głowy przyjdzie??? Punkty za te jednostki tez mamy Ci podać??? Czym innym jest prosba o pomoc w ustawieniu armii, a czym innym Twoje oczekiwanie podawanania zasad konkretnych armii.
Wez w reke zasady Storm of Chaos. Zapoznaj sie z nimi. A potem pytaj o rozpiski. Ok?
-
christos popieram.
moze zachowam sie jak zwykły chu... ale denerwuja mnie ludzie którzy pytaja sie tu jak "działa" zmobiak, ile woundów ma coach i takie tam. juz nawet pomyślałem żeby spisać kilka rzeczy i je "przykleić". takie odpowiedzi na wiekszość pytań zadawanych na tym forum: czy opłaca sie smok, czy lepsza jest basia czy coach. ludzie....... prawdopodobnie 80% graczy powie ci to samo - smok w sylvani, basia (VC) lepsza, coach znowu sylvania.....
jak gracie juz troche, nawet po 3 bitwach to chyba dochodzicie do jakis konstruktywnych odpowiedzi na wasze pytania i poglądy. nauczcie sie wysnuwać wnioski!!!
jeżeli kogoś obraziłem to sorry.
-
To samo. Mój bsb to samodzielna mobilna jednostka operacyjna wykorzystująca swoje 9M - stosowany do eliminacji słabszych a uciążliwych jednostek wroga.
Niszczy maszyny i co bardziej miękkich bohaterów tak, że nieomalże doprowadza przeciwników do płaczu ;)
Czasem próbuje szarżować zygzakiem ;)
-
takie odpowiedzi na wiekszość pytań zadawanych na tym forum: czy opłaca sie smok, czy lepsza jest basia czy coach. ludzie....... prawdopodobnie 80% graczy powie ci to samo - smok w sylvani, basia (VC) lepsza, coach znowu sylvania.....
Ci ludzie wciąż nie rozumieją, że cała magia Battle'a polega właśnie na tym, że nie ma jednej uber-rozpiski danej armii, która automatycznie pojedzie przeciwnika (no dobra, może z wyjątkiem paru porno strzelających i magujących defensów). Ale spokojnie, trochę pograją, to zrozumieją - i pytania "co lepsze, X czy Y" zmienią na "do czego używacie X, a do czego Y - i jak często się sprawdza w tych zastosowaniach".
Co oczywiście nie zwalnia ich od CzPK (Czytania Pi...ęknych Książek) ;)
-
dokładnie masa szkieli nekromnci z książką scroolem i power familarem do tego troche wilków mały unit ghuli jak zmieścisz to i fell baty bo na banszi chyba punktów nie styknie :D
co do biegacza śmiga tam gdzie jest potrzebny czasem wpadnie w maszyne skosi fast, samotnego maga, czy słabo opancerzonego herosa :D
Jak grałem z nowymi WE na jakimś turnieju na chyba 1300, biegacz BSB kosił ósemki driad z overruna i wpadł w bohatera na orzełku też by go w 1 turze skosił ale koleś rzucał dzikie sejwy na 6 :D biegacz świetna sprawa lubie gdy na małe punkty są ograniczenia magów bo wiem że nie będe żałował że nie wziołem nekromanty i moge pobawić się biegaczem :)
-
Ten temat już był chyba poruszany, ale nie mam czasu i ochoty przeglądać 90 stron tematu. :) Na jakiej podstawce POWINIEN byc Black Coach? Rydwanowa? Słyszałem, że troszkę inna... :?:
-
50x100 rydwanowa
-
Dzięki stokrotne. Ostatnio zacząłem wystawiać czarnego mustanga i chciałem się upewnić. Bless miał rację..im gorsza opinia BC tym łatwiej go wykorzystać w walce. :badgrin:
-
Siue!
Chcialbym sie podzielic moimi przemysleniami z Wampi ... Ostatnio, zauwazylem, ze coraz minej ludzi gra VC. I to nie chodzi mi o swoje podworko, ale tak ogolnie. Co drugi general prowadzi leśniaki, albo inny cult "nagusow". W sumie to zawsze chcialem grac taka armia, ktorej bedzie malo na turniejach itp. i nawet cieszylem sie z tego na poczatku. Ale pozniej, jakos zrobilo mi sie "przykro" ;) ze nikt juz nie chce za bardzo grac wampirami- a za to woli imperium na czolgu.
Niestety nie moglem byc na Snocie. Ale z relacji mojego znajomego, to wypatrzyl na stolach tylko 2 Sylvania .. i po za tym nic (oczywiscie cos moglo umknac jego uwadze... ALE bez przesady).
Ech .. co o tym sadzicie drodzy koledzy Vampiry.
Pzdr.
-
Uważam że nie ma armi którą lepiej mi się gra od 2 kafli niż wampiry. NOwe WE zrobiły furore ale co poradzić ja tam sie cieszę też zawsze chciałem mieć armię którą nie gra dużo osób
P.S. tez to zauważyłem na narbutta ostatnio były chyba tylko 3 armie VC i chyba wszystie zajeły miejsca na podium napewno Barb 1 i Gąsior 3.
to dlatego że grałem bretką :P
-
Ja tam od 8 lat gram VC i nie mam zamiaru z nich zrezygnowac. Mimo ze z niektorymi armiami mam problem, to sporo bitew wygrywam(bo wiadomo VC sa przegiete ;) ) Teraz zbieram sobie Ogry ktore sa jakims wyzwaniem dla mnie jako dla gracza.
Na poprzednim turnieju w Lublinie byly 3 VC na okolo 24 osoby. Kiedys Lublin byl wampirzym miastem bo VC bylo 6-7. Teraz najwiecej jest krasnoludow. Co drugi stol to byly Dwarfy
-
Ja tez nie mam zamiaru zmieniac armii. Wrecz przeciwnie. Vampiry sa taka skarbnica pomyslow ... ze nie wiem czy kiedykolwiek uda mi sie przetestowac wszystkie pomysly na ta armie ;)
Ale chodzilo mi o to jak "przegiete" Vampiry odchodza troche na tylni plan gdy wkroczyly kulty, WE i duzmi krokami zblizaja sie Dwarfy. No ale moze to lepiej.. niedlugo VC moze ja dwarfy chaosu ;) hehhe - joke
Pzdr.
-
a ja mam odmienne zdanie ,fakt ,ze na ostatnich 2-3 turniejach nie bylem ale wczescniej to od ch.ja bylo VC .
W tym wiekszosc to poczatkujacy (czytaj : zaczynajacych zabawe z wfb) .
Po opiniach ,ze armia jest przegieta sporo osob ja zaczelo zbierac ;)
-
Ja miałem chwile zwątpienie w VC i zmieniłem armię..po czasie zrozumiałem swój błąd i wróciłem do krwiopijców. Stara miłość nie rdzewieje... ;) Możliwe, że VC jest obecnie mniej. Zapewne to za sprawą wychodzących nowych armii..gracze szukają po prostu czegoś nowego.
-
Jeśli jest was coraz mniej to dobrze, może kiedyś będzie nas tyle samo tych od TK i VC (choć wątpie) (szaleńczy śmiech on) :badgrin: :badgrin: :badgrin: (szaleńczy śmiech off) ;)
-
Raczej tak nie bedzie. IMO Khemri na "piewszy rzut" oka dla niedoswiadczonego gracza nie wydaje sie tak atrakcyjne jak VC. Dlatego za Khemri raczej biora sie ludzie, ktorzy juz cos graja.
Pzdr.
-
ja zmienilem VC na khemri ,glownie dla klimatu i figurek (nie mowie ,ze tego nie maja VC)
Po prostu nie moge sobie odlozyc na poleczke figurek (VC ktore mi sie chwilowo znudzily) i zaczac zbieranie 2 armi ,brak $$$ poki co .
Ale wszystko zostaje w rodzinie . To i to martwe :D
nie mowie ,ze nie wroce lub do VC lub jaklo nastepna zbiore (a raczej wroce ;) )
-
Echh, nie ma się co dziwić, pokazują się nowe armie, to i stare i ograne VC stają się mniej popularne. Ja po 7 latach też mam trochę dość i zaczynam testy Khemri. Dzisiaj np nowe krasnale zmasakrowałem. Ale tak czy inaczej Khemri to armia trudniejsza w obsłudze i o specyficznym klimacie dlatego raczej mumii nigdy nie będzie więcej niż wampirów...
-
hehe, a w dodatku, szkielety zostaja te samo, baty jako kariony mogą robic, a kawaleria tak samo :-)
-
jak bardingi spilujesz ;]
-
eee tam ,2 czy 3 pkt za brak wisiwi na turnieju mozna przezyc :D
-
Wampiry nigdy nie spadną z popularnością do poziomu Khemri, bo ci ostatni to o wiele trudniejsza w prowadzeniu armia (która nie wybacza żadnego błędu taktycznego).
Macie jedną z najmocniejszych armii w grze i jeszcze marudzicie? ;)
Ja się cieszę z różnorodności armii na turniejach, szlag mnie trafiał, jak w turniejach na Narbutta na trzy bitwy w dwóch musiałem walczyć z VC.
-
Ja tam lubie grać z VC moimi khemri :D . Przeciwnik jest wtedy taki przewidywalny :D . Mam nad nim olbrzymią przewage :D ma tylko 3 zaklęcia na początku gry które może rzucić (o ile ma 3 nekromantów :) ). Moje khemri mają zawsze full magi i full przeciwmagi :D od 2000 mam 6 Dispel Dice i 5 Dispel Scrolli :D , no i -1 od casketu w grze ma przeciwnik :badgrin: . Wystarczy :p
-
Wampiry nigdy nie spadną z popularnością do poziomu Khemri, bo ci ostatni to o wiele trudniejsza w prowadzeniu armia (która nie wybacza żadnego błędu taktycznego).
Macie jedną z najmocniejszych armii w grze i jeszcze marudzicie? ;)
1)IMO gracze Khemri przesadzaja, ze ICH szkieletami gra sie tak trudno i bardzo taktycznie.
2) Nikt tutaj nie marudzi, dyskusja jest o spadku popularnosc. Z poziumu "co drugi ma wampiry na turnieju" do "czy ktos widzial jakies wampiry ?"
Pzdr.
-
1)IMO gracze Khemri przesadzaja, ze ICH szkieletami gra sie tak trudno i bardzo taktycznie.
To weź nimi zagraj.
-
popieram :D jest roznica i to 180 stopni.
-
Ja nie mowie, ze gra sie tak samo. Ale wcale nie gra sie tak strasznie trudno.
Szkielty sa takie same. Ale jest jedna roznica, to wlasnie Khemri ma magie ktora zawsze wychodzi, a nie VC. I to wlasnie ta magia stanowi o sile Khemri.
No i skorpiony ;)
Pzdr.
-
czy ja wiem .
obie armie sa martwe wiec latwo jest przewidywac (nie uciekaja ,latwo policzyc o ile sie sypna oddzialy itp.)
khemri moze ma i silna magie ale VC nie sa w tym aspekcie slabsze !!!(moga tworzyc nowe oddzialy !!!!)
Maja silne i TANIE oddzialy (BK czy GG) .
Moim zdaniem VC duzo lepiej wypadaja na tle Khemri jezeli idzie o latwosc gry .
TK swoja droga w rekach dobrego i ogranego gracza sa mordercze ,no i przyjemnosc z wygrywania (trzeba sie napocic) jest wieksz :D ;)
-
Hmm .. nie wiem, ja mam zawsze problem z Khemri. Znaczy sie z jednym Khemri ... 2x lekka, swarm, 2xogromne kloce kawy, 4xskorp, 2xkatapulta, 3xlicz i latajaca mumia.
Po prostu jak cholera ciezko mi sie z tym gra VC :\ I wcale nie musi byc puszki.
-
Ja nie mowie, ze gra sie tak samo. Ale wcale nie gra sie tak strasznie trudno.
Szkielty sa takie same. Ale jest jedna roznica, to wlasnie Khemri ma magie ktora zawsze wychodzi, a nie VC. I to wlasnie ta magia stanowi o sile Khemri.
Powtarzam - najpierw nimi zagraj, a potem się wypowiadaj. To tak różowo wygląda tylko z zewnątrz.
Hmm .. nie wiem, ja mam zawsze problem z Khemri. Znaczy sie z jednym Khemri ... 2x lekka, swarm, 2xogromne kloce kawy, 4xskorp, 2xkatapulta, 3xlicz i latajaca mumia.
Pewnie Robson (to jego markowa rozpiska ;) ). No to sorry, ale to jest najlepszy generał TK w Polsce (chociaż nie walczył jeszcze z Morfaerem), więc lepiej nie oceniaj armii na podstawie swoich z nim problemów :roll:
-
Powtarzam - najpierw nimi zagraj, a potem się wypowiadaj. To tak różowo wygląda tylko z zewnątrz.
Heh gralem :). Ale ok, nie bede sie klucil .. bo moze to jest wszystko kwestia nastawienia i tego czego sie oczekuje od danej armii.
Pewnie Robson (to jego markowa rozpiska ;) ). No to sorry, ale to jest najlepszy generał TK w Polsce (chociaż nie walczył jeszcze z Morfaerem), więc lepiej nie oceniaj armii na podstawie swoich z nim problemów :roll:
Nie! Tak gra pewien Kermit u mnie w Koszalinie. I gra tak od samego poczatku od kiedy ukazal sie podrecznik do TK z bardzo dobrymi wynikami. (ostanio na snocie zajal taka armia 5 miejsce.)
Pzdr.
-
Bo to chyba najmocniejsza kermicka rozpa :)
-
W sobote na turnieju gralem po raz pierwszy z WE po wyjsciu ich kodeksu. Jestem zszokowany tym kombajnem driadowo-wardancerowym ze wsparciem treemenow. Jak z tym grac VC???
-
W sobote na turnieju gralem po raz pierwszy z WE po wyjsciu ich kodeksu. Jestem zszokowany tym kombajnem driadowo-wardancerowym ze wsparciem treemenow. Jak z tym grac VC???
myślę że trza miec ze 2 oddziały BK i jakiś oddział szkieletów od frontu a na tyły np. BD na WN
-
W sobote na turnieju gralem po raz pierwszy z WE po wyjsciu ich kodeksu. Jestem zszokowany tym kombajnem driadowo-wardancerowym ze wsparciem treemenow. Jak z tym grac VC???
zacznij grac DL wygrywasz z WE z definicji :)
-
Faktycznie cięzko gra sie We przeciwko DL. Ale żeby od razu stwierdzić,że z definicji sie przegrywa?? Na Snotconie dostałem wprawdzie masakre od Darka Polita, ale gdyby nie pare głupich błędów (jak chociażby nie upewnienie sie czy wszyscy tancerze (z dwoma magami - w tym Lord) dobrze schowali sie za laskiem czy tez nieszarzowanie Wildami (naprawde byłem pewien że nie będą miali zasiegu - jednak mieli) to mysle że nie było by tak źle. No ale Darek wygrał tego mastera, więc chyba jestem troszke usprawiedliwiony?? ;)
-
skoro tak twierdzisz :badgrin: :badgrin: i napisalem Wygrywa nie masakruje a to jednak troche roznica
-
Poprosilem o porady jak grac VC kontra WE a nie czy DL masakruja lesniakow :roll:
-
Poprosilem o porady jak grac VC kontra WE a nie czy DL masakruja lesniakow :roll:
na liczylem ze sie domyslisz:) trzbea twoje VC upodobnic do DL :)
-
Czyli jak odpowiednio VC skonwertuje na demony to lesniaki szans niemaja? ;)
-
gracze leśniaków mają zazwyczaj mało magii trzeba więc ich naszą magią stłuc konkretnie pociski robią rzeź. Masą napewno nie wygrasz wsparcie zazwyczaj też nic nie zrobi BK bohaterowie magia to jest to fco robi strzaszliwe straty WE. Grałem chyba tylko raz z nowymi WE VC to w 1 turze zdjołem wildów 1 pociskiem biegacz BSB przebijał się overrunem przez driady potem zatłukł nobla na orle a przegrałem bo dałem sobie wszarżować w BK tremanem i wardncerami ci drudzy od boku byłem przekonany że tylko oni dojdą ale cóż pomyliłem się i było wzasadzie po mnie
-
na rydwany slabo reaguja ( no chyba ze treemenowi dasz wto wpasc.) Jak napisal Manfred juz nie ta magia wiec nietylko pociski ale i popychaczki.
-
przeciwko nowym welfom to bym sie zastanwial nad urzywaniem magi deatha
a nie necro. chyba ze ma sie maga lorda z 4 czy 5 czarami i jest prawie pewna popychaczka :)
ale i tak raczej na malych magach death zeby pociskami nawet malymi miedlic ich :) mozna wtedy rzucic 4 male pociski na ture z dwuch kostek i jeden duzy 3 :) czy jakos :p
-
Czy ja wiem czy nowe WE maja słaba magie?? Ja gram na trzech magach z lordem i jeden noble (najczęściej biegacz chociaz ostatnio Wardencer z teleportem). Duzym magiem biore Life'a więc jak nie mam zajeb... pecha przy losowaniu (jak to miało miejsce na Snotconie gdzie w 4 bitwach nie miałem zadnego wood/stone mastera :/) to całkiem niezła jest ta magia.
-
Malymi misajlami przez te 2-3 tury zanim driady dojda to mozna je co najwyzej polaskotac
-
ok ale 3-4 draidy to nie 8 :D a czem 2D6 przemieli wszystkie
-
Tez grałem kilka razy i przegrywałem oczywiscie(na 1500) i dalej głowie sie jak rozgrysc tą armie!!Ale mam jedną rade na WE lepiej nie brać spirit hostów!!
-
Driady nie sa problemem z sila 4 to sobie moga . takim np BK malo co zrobia juz z glupimi szkieletami z LA+HW+Sh moga miec problemy. Mam podobne ilosci atakow jak bandy driad tez z sila 4 i niestety czesto to nie wystarcza. Taka rozpiska na 2 karetach nawet przez 8 oddzialow driad moze jezdzic do prawej do lewej :). Ja mam latwiej bo takiego smoka czy treemena moge albo ignorowac albo teroryzowac princem VC musza wystawic pana do takich specjalnych zadan napewno nie dac sie obejsc trzymac jednostki razem jesli dirady wejda miedzy twoje jednostki przegrales wiec pamietaj ZWARTA FORMACJA:) Przy 2 oddzialach BK czy jeszcze lepiej 2BK z wsparciem Karety jest mozliwe znaczace ograniczenie pola manewru WE sa szybkie i zwrotne ale jednak nie lataja
-
Ale hosty dla driad to zazwyczaj łatwe punkty!!
A czy samotny biegAcz carstein z wolf formem i flayedem i gw da rade driadom ósemce????
-
Bracia wampirzy....mam jedno pytanko czy banshee moze robic stand and shoot???
-
ha ha ha
nie moze :D
to bylo by przegiecie za te pkt :D
-
Bracia wampirzy....mam jedno pytanko czy banshee moze robic stand and shoot???
nie
-
Ale hosty dla driad to zazwyczaj łatwe punkty!!
A czy samotny biegAcz carstein z wolf formem i flayedem i gw da rade driadom ósemce????
bsb spookojnie remis na wejsciu duzy save i tylko 2 driadyy bijace go .
-
ha ha ha
nie moze :D
to bylo by przegiecie za te pkt :D
Czy ja wiem czy takie przegiete ... taki mily bajer i tyle ;)
Pzdr.
-
Ja gralem wampami trzy razy z we i zawsze solid. Poprostu oni nie daaja rady mojemu Countowi i jego konnicy. Przeciwnik zawsze wali drzewo a ja zawsze miele je lordem. War dancersy coachem wciagam a szkieletami sie nawet stoje bo wiem ze nie maja z niczym szans. Zato mam tam dwoch necrusiow co mi zawsze wychodzi na lepsze. Ostatnio zaszarzowal mnie klocek wild ridersow od przodu z commanderem i sie odbil tak ze uciekl. hehehehe. Nie ma jak mgiczne ataki, killing blow, i wight z -1 do hita. Konicowy wynik jest zawsze podobny. Mi pada jedna konnica i szkielety i dire wolvesy no i jakies wskrzeszone scierwa. A mu lord magowie konnica treeman i treekiny no i coach miecie wardancerow. Jak za pierwszym razem z nimi gralem to sie wydygalem bo count dostal killing blowa od wardancerow !!!!! ale i tak ward na +4 zalatwil sprawe i moj lord oddal z nawiazka ;) . Lesine cnoty sie stawiaja ale wynik jest ni jak co do wielkosci i uszu :badgrin: . Przeciwnik jeszcze nie dawal championow co jest jak miod dla blooda ktorego zawsze biore :evil: :evil:
-
A szkoda sszkoda!! Wtedy bano by sie banshee szarżowac!!!!WE sucks
-
!WE sucks
ech Shax nudzisz ... to ze nie mozesz sobie poradzic z jedna armia to nieznaczy ze ona jest do dupy i przegieta ...
co do banshe i tak jest bardzo dobra jednostka ;] (Jak ja nie lubie jak mi Doda spiewa :D:D ... )
-
Mysle ze na WE blogoslawienstwem sa black kolcze. Jak zaszarzyja i wbija te kilka ran to juz nie zejda predko. WE nie maja str 7 ani rank wiec wlasciwie nie ma na czym sie posypac. Trzeba tylko uwazac na treemany. :roll:
-
Ermidius Poprostu nie lubie WE bo z nimi przegrywam!!!tak samo jak nie lubie dzbnów bo lepsze są komandosy!!!
-
nie wiedzialem ze dzieci pija alkochol :D:D:D kurde co sie po robilo w tym kraju :D:D
no przykro mi ze nie lubisz elfow ale nie muisz tego w kazdym poscie podkresiac bo to nudne
a zeby offtopa nie robic to moze mi ktos powiedziec czy strigolami da sie cos pograc bo mam ostnio glupi pomysl :D
-
Ermidius Poprostu nie lubie WE bo z nimi przegrywam!!!tak samo jak nie lubie dzbnów bo lepsze są komandosy!!!
i tu sie w pełni zgadzam.. Północ należy do komandosa ;)
-
thurion nasze miasto tez nalezy do komandosa!!!!
ermidius mam wrazenie zze nie podkreslam tego w kazdym poscie i czekam na EDF-y zeby sie z tobą zmierzyć!!!1
-
a co do WE, moim zdaniem, duzo magii, czyli necrus lvl 4, 2x 2 i biegacz bsb, do tego 2 duuuze kloce BK i ze 2-3 oddzialki zombie...
magowie do popychania i do nawalania 2k6 s4, spiritom kasuja wardy nie to co DLowi ;)
no i coache a nie banshee... banshee to przyzytem historii moim zdaniem, przy tylu armiach z magical atakami... a coach na takie WE jest moim zdaniem mega dobry (brak S7 ;)), a niedlugo nie bedzie schodzil od S7 i wtedy pewnie kazdy zacznei go wystawiac..
posumowujac:
duzy necro, 2x maly, bsb, 2 kloce x15, 2x bc.. mysle ze sie zmiesci... cory upchac zombie/ wilkami
mysle ze da rade z WE...
pzdr
-
thurion nasze miasto tez nalezy do komandosa!!!!
ermidius mam wrazenie zze nie podkreslam tego w kazdym poscie i czekam na EDF-y zeby sie z tobą zmierzyć!!!1
Spokos ;] tez czekam az mi na forum sojuszu odpiszesz na posta ;] bo nie wiem na ile rozpe robic ;P
-
a to dowod ze sie miesci, format krakonowy:
1 Master Necromancer @ 320 Pts
General; Magic Level 4
Power Familiar [50]
Dispel Scroll [25]
Power Stone [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Necromancer @ 140 Pts
Magic Level 2
Black Periapt [15]
Dispel Scroll [25]
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 155 Pts
Battle Standard Bearer; Von Carstein
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
10 Zombies @ 70 Pts
Standard
6 Dire Wolves @ 80 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
6 Dire Wolves @ 80 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
6 Dire Wolves @ 80 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
15 Black Knights @ 460 Pts
Barding; FCG
Banner of the Barrows [45]
14 Black Knights @ 415 Pts
Barding; FCG
War Banner [25]
1 Black Coach @ 200 Pts
1 Black Coach @ 200 Pts
Casting Pool: 11
Dispel Pool: 7
Models in Army: 66
mysle ze z kazdymi WE da rade.. no imalo uniwersalne nei jest... a jak ktos napisze ze nie ma gdzie wrzocic necrosow.. to napisze ze 1sza tura = wielkie wskrzeszanie... na bank cos wejdzie ;)
-
Bardzo fajna rozpa, ale... nielegalna. Tylko Sylvania moze miec dwa Coache. ;)
-
nie wiedzialem ze dzieci pija alkochol :D:D:D kurde co sie po robilo w tym kraju :D:D
"Alkocholu" raczej nie, tylko alkohol ;)
Ps. Komandos rzadzi ! Koszalin tez go zna :badgrin:
A co do WE, to nie wiem ... Mi sie wydaje ze Ghule, masa ghuli i duzo magi + BSB i jestesmy w domciu ;] (czyli standardowa rozpiska heh)
Pzdr
-
Bardzo fajna rozpa, ale... nielegalna. Tylko Sylvania moze miec dwa Coache. ;)
mozliwe :P
to za coacha cos sie znajdzie, pewnie jacys kolejni mniejsi BK ;)
-
mysle ze zaraz jakis mod pokasuje posty o komandosach ale co tam... :)
PS: ja tam uwazam ze kokosek z zabki bije na leb komandosa :badgrin:
-
hehe ;) żabka = komandos :evil: tego nikt nie zmieni 8)
-
co jak co ale komandos to klasa winko :) zerwac etykiete i sie rodzicom jako chateu bedzie serwowac:p
-
Witam zastanawiam sie nad zbieraniem Vampirów ale jezeli we wrześniu maja wyjść 7ed Orki&Gobliny a ponich właśnie VC to czy zbieranie ich teraz ma sens????
Mam jeszcze pytania odnośnie figsów:
-czy morzna na turniejach urzywać BK zrobionych z Bretońskiej lub Imperialnej kawaleri??
-czy morzna na turniejach urzywać wilków goblinskich??
-jeżeli tak to czy trzeba jakos to pokazać ze to sa wilczki VC typu jakies strzały w ciele czy nie trzeba rzadnych konwersi robić?? Czy wystarczy pomalowac tak żeby wyglądały jak VC
Z góry dziekuje za odpowiedz :) :) :)
-
1)Mozna-jescze punkty za konwersje dostaniesz
2)Mozna- wilki do VC roznia sie tylko dodatkowa metalowa glowa
-
Dzieki widziałem już takie wilki i kawalerie ale sie chciałem upewnic i prosze nie pisz mi ze wilki sie ruznia tylko głowami bo to wiem. Chciałem tylko wiedziec że na 100% mozna urzywac modeli z innych armi na turniejach. Dziękuje :D
No ale morze mi ktos odpowiedziec na główne pytanie czy opłaca sie wogóle zbierac teraz VC :?: :?: :?:
-
Jasne ze sie oplaca ...
Bo jeszcze dlugo do wydania nowego podrecznika VC. Napweno takie rzeczy jak wilki, nietopery, BK, GG, nie wyjda z uzytku ;)
Pzdr.
-
Dzieki wielkie wiec sie biore za składanie VC :D :D :D
Mam jeszcze pytanie, czy Spirit Hosty też moge sobie zrobić np. z Imperialnej
piechoty :?: :?:
Pozdrowienia dla wszyskich na forum :D
-
jasne ,ze mozesz .
To jest najfajniejsze w VC ,ze masz nieograniczone pole do popisu jezeli idzie o konwersje i jest to relatywnie tania armia :D
-
Duchy to mozesz sobie zrobic nawet z goblinow :D
-
1. Lepiej BK zrobić z imperialnych. Ładniej imho wyglądają,
2. Wilki z gobasów.
3. Gobbasy na duchy albo zombi.
-
1. Lepiej BK zrobić z imperialnych. Ładniej imho wyglądają,
Zupełnie sie nie zgadzam. Moi są z Bretonczyków i nie żałuję. Są bardziej dynamiczni i dobrze pomalowani bardziej efektownie sie prezentują od tych imperialnych puszek.
-
Co do kawaleri Bretońskiej czy Imperialnej to z tego co słyszalem (nie znam flufu VC :? ) Ze Blood Dragoni to Bretonczy, a Von Carstein (Kasztany :) ) to Imperióm. Prosze mnie poprawic jesli sie myle
-
Poprawiamy. Mylisz się.
-
poprawiamy tomasha... spojrz sobie na historie blodow...
pierwsi nie byli bretoncami, ale pozniej najechali na wieske/miato bretonskie i ich zdjedli (a niektorych przemienili w bloodow)... stad tez helm (czy cos inneg z mi) w bretce z hate na bladzi
-
Von Carstein raczjej obraca się tylko w Imperium. Jeżeli już konwertować BK, zombie, szkielety do armii Carsteina to raczej tylko z części Imperium. No chyba, że wymyśli się orginalny fluff ;).
Natomiast Blood Dragoni nie są zarezerwowani do Bretonni - Walach dla przykładu stworzył swój zakon Krwawych Rycerzy właśnie na terenie Imperium. Ale faktycznie, większość BD przebywa obecnie na terenie Bretonni, nawet sugerowałaby to mapka z ksiązki Vampire Counts.
-
No jednak coś tam wiem :D
Powiedcie mi jak grac VC na Krasie :?:
Ja grałem czymś takim (na oko bo to dawno było)
Kasztan biegacz
Kasztan na koniu
Nekromata z książką
4x5 Wilków
12xBK
12xBK
8xBatów
1x Banszetka
I mój problem polegał iż nie mogłem zbytnio rozdzielic wojsk aby mogły maszerować i nie u miałem zflankować Krasi wilkami :(
Jak wy sobie radzicie z ograniczeniem marszu :?: :?: :?:
-
1. Banszitka na krasie? eeee....za duzy ld.
2. biegacz? na co? lepiej wziąć blood dragona x2 i wighta.
3. łylczki ok natomiast nie wybaczę braku black coacha. na takie armie jest po prostu cudny. duża siła czyli otwiera puszki w postaci krasi!
4. 2x12 BK pasuje. baty....8 to za duzo w regonie. po prostu sie nie przydadza. 4 max imho.
-
Sory ale ja nie robie rozp na przeciwnika to miała być uniwersalna rozpa :x .
To że pisze jak z krasiami grać to tylko ze wzgledu na to iż tylko z nimi nie umiem sobie poradzić inne armie jade doś konkretnie (przynajmniej w mojim klubie :p )
Ja sie pytam jak radzicie sobie z marszem w VCżeby tak naprzykład oflankowac takie Krasie co siedzą sobie w rogu.
A co do Batów to chyba ich 6 było
Karawana na krasie to faktycznie genialna rzecz nie ma to jak wystawić 200pt, które może zdjąć jednym strzałem
Biegacz jest dobry szypko dojdzie do maszyn i zajmie obsługantów i osłabi strzelanie przeciwnika
-
poprawiamy tomasha... spojrz sobie na historie blodow...
Miałem na myśli wiązanie Carsteina z Imperium. To sylwański szlachciura. Co prawda Sylvania to lenno Imperium, ale ściśle rzecz biorąc ten Pan z Imperium nie pochodzi.
-
Sory ale ja nie robie rozp na przeciwnika to miała być uniwersalna rozpa :x .
To że pisze jak z krasiami grać to tylko ze wzgledu na to iż tylko z nimi nie umiem sobie poradzić inne armie jade doś konkretnie (przynajmniej w mojim klubie :p )
Ja sie pytam jak radzicie sobie z marszem w VCżeby tak naprzykład oflankowac takie Krasie co siedzą sobie w rogu.
A co do Batów to chyba ich 6 było
Karawana na krasie to faktycznie genialna rzecz nie ma to jak wystawić 200pt, które może zdjąć jednym strzałem
Biegacz jest dobry szypko dojdzie do maszyn i zajmie obsługantów i osłabi strzelanie przeciwnika
Jezeli chcesz miec wojo na calym stole to poprotu sie ine da marszowac, w VC nie omzesz miec wilko po brzegach stolu a wojo z ghenkiem na srodku. NIe dasz rady tak sflankowac krasi. Ciezko mi powiedizec co do Carsteina bo zeczywiscie np biegacz Ci ine wiele da, ja gram BD wiec ide na przeboj, wjezdrzam od przodu i mam nadzieje ze bede mial szczescie w rzutach. A co do Twojej rozpiski, wydaje mi sie ze poprostu Twoja rozpa nie da sie grac na krasie i raczej z wygrainem bedziesz mial olbrzymie problemy :) , btw. dlatego wlasnie nie gram Carsteinem 8)
-
1. Banszitka na krasie? eeee....za duzy ld.
2. biegacz? na co? lepiej wziąć blood dragona x2 i wighta.
3. łylczki ok natomiast nie wybaczę braku black coacha. na takie armie jest po prostu cudny. duża siła czyli otwiera puszki w postaci krasi!
4. 2x12 BK pasuje. baty....8 to za duzo w regonie. po prostu sie nie przydadza. 4 max imho.
Tak kołcz przeciw armatom to genialny pomysł.
-
baty rozłuż na 2 oddziały skoro 2 BK i takie wampiry sobie nie radzą z dwarfami starymi ?? :D to masz problem bo dwarfy mozna bardzo łatwo BYŁO pojechać nie wiem w zasadzie jak teraz ale napewno trudniej
-
Biegacz BSB bardzo dobry na skampowane miedzy klockami maszyny
-
1. Banszitka na krasie? eeee....za duzy ld.
2. biegacz? na co? lepiej wziąć blood dragona x2 i wighta.
3. łylczki ok natomiast nie wybaczę braku black coacha. na takie armie jest po prostu cudny. duża siła czyli otwiera puszki w postaci krasi!
4. 2x12 BK pasuje. baty....8 to za duzo w regonie. po prostu sie nie przydadza. 4 max imho.
Tak kolcz to podstawa:)
no wreszcie nie trzeba brac czarodzieja do armi:)
-
no wreszcie nie trzeba brac czarodzieja do armi:)
:shock:
Oświecie mnie w AB pisze że trzeba
O co chodzi??
Dawno w batla nie grałem wiec nie jestem na bieżaco :oops:
-
w sylvanni thrall może być geniem :)
-
Mam pytanie!!Czy necromanta moze miec takie przedmioty razem??Spell fammiliar i Book of arkhn ??Według Ab nie moze miec
-
w sylvanni thrall może być geniem :)
Ale to wedłóg tych spisów armi styłu AB. Czy morzna wystawić sie tak na turnieju na turniejach :?: :?:
-
nie może
-
nie może
-
A jak jesy z tym spell fammiliarem i BoA na jednym necromancie???Według ab nie mozna prawda??
-
Z tego co widziałem to ludzie graja na wskszeszanie. Czy rozpy Blood dragonów i Kasztanów nastawione typowo na atak są słabe :?: :?:
Słyszałem o wagonach BK po 20 :shock:
Czy to sie opłaca :?: :?:
-
jest armia z SoC sylvannia ściągnij ze strony GW 20 BK raczej nie ale 12 jest optymalne a 15 jest zabójcze ale dorższe o 75 punktów od 12 boa i fammiliar nie może być na jednym nekrosie
-
manfred dlaczego nie moze??
-
bo to 2 arcany a możesz wziąć tylko jeden chyb a że kolejny to dispell scrool
-
Tak kolcz to podstawa:)...
No własnie. Jak na Młotku grałem dwoma to do strzelającego Imperium dochodziły aż miło. :D
-
manfred dlaczego nie moze??
przeczytalbys z raz rulebooka
-
Nie rozumiem dlaczego kołcze dochodzą przeciwnicy je ignoróją czy mają zeza :?: . Mój kolega od Krasi zawsze trafia tam gdzie chce i takie karawany to w pierszej turze by zdjoł
-
Nie rozumiem dlaczego kołcze dochodzą...
Bo tak. :p I nie trzeba innych argumentów. :)
-
Nie rozumiem dlaczego kołcze dochodzą...
Bo tak. :p I nie trzeba innych argumentów. :)
Hehehe solidny argóment. Teraz mnie przekonałeś bede je wystawiał cały czas :lol: Żartóje.
Dalej nie mam pojecia jak one niby mają tam dojść. :?
No ale nieważne każdy lubi co innego (ryydwany na krasie :lol: :lol: )
Co na Lizaki też sie zajebiście sprawdzają :D :?: :?: :D
-
manfred dlaczego nie moze??
przeczytalbys z raz rulebooka
heheh jestem za :D:D
co myslicie o przerobieniu armi lizardow na armie vampirow ? ;D
-
co myslicie o przerobieniu armi lizardow na armie vampirow ? ;D
no chyba za mały wybór jednostek. Tempel Gardzi jako Grave gardzi??
Zwykłi saurusi jako zombi, kawaleria wiadomo a wilczki?? i szkielety??
Baty z teradonów :) :) Mogło by to ciekawie wyglądać. Widzieliście morze na stronie GW Higs Elves przerobionych na VC :?: :?: Mi sie bardzo podobały :D
-
nad szkoeltami to myslalem o skinkach prze robonych torche na wilki nie mam pomyslu moze jakos zrobic cos tygryso podbnego albo cos
-
Wilki z salamander :D :D
-
Oto moja rozpiska. Przetestuje ją w sobote w klubie, wszelkie uwagi mile widziane
VC 1500 Pts - Vampire Counts Army
1 Necromancer @ 123 Pts
General; Magic Level 1
Cursed Book [50]
1 Nightmare @
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 134 Pts
Von Carstein; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
Wolf Form [20]
1 * Von Carstein Vampire Thrall @ 125 Pts
Von Carstein; Barding; Great Weapon; Heavy Armour
The Cursed Shield of Mousillon [25]
1 Nightmare @
4 Dire Wolves @ 60 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
4 Dire Wolves @ 60 Pts
1 Doom Wolf @ [10] Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
10 Black Knights @ 352 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard
Banner of the Barrows [45]
1 Hell Knight @ [16] Pts
11 Nightmare @
11 Black Knights @ 372 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard
Screaming Banner [40]
1 Hell Knight @ [16] Pts
12 Nightmare @
4 Fell Bats @ 80 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 51
Total Army Cost: 1496
-
Siłe uderzeniową to to ma ale zero obrony anty magicznej!!!!
!!!Liczysz na to ze dojedziesz zanim oberwisz z magi takty fajna!!Wszystko jest u wroga w drugiej turze oprócz banshee którą moze sciągną byle master of wood Imho wywal ją i daj za nią 3 czarnych rycerzy!!!!
-
@ borsuka
rozpiske powinioennes zamiescic w dziale rozpisek whfb
-
Siłe uderzeniową to to ma ale zero obrony anty magicznej!!!!
!!!Liczysz na to ze dojedziesz zanim oberwisz z magi takty fajna!!
Grałem już podobna rozpa na total magic Lizaki i wygrywałem :D
Magia jest zbyt losowa jak dla mnie i nie boje sie jej zbytnio i jak narazie nie narzekam że nie mam obrony magicznej
Ale jeżeli jest zasłaba wedłóg ciebie to co zrobic wywalić księge i dac 2xDispel Scroll :?:
Dzieki za wszelkie uwagi :)
-
rozpiske powinioennes zamiescic w dziale rozpisek whfb
oj tam czepiasz sie szczagolow :D ;)
@ borSUKA
Rozpa troche dziwna :)
1-nie masz skroli wiec ochrona magiczna znikoma :(
2-mag na koniu z ksiazka :shock: daj go na piechte i 2 skrole
3-do noszenia ksiazki daj thrala lub wight lorda
4-biegacz okej ale ten na koniu dziwny (ma dwuraka i magiczna tarcze)
5-moglbys sprobowac wysupłac pkt na fell baty .
-
ale ten na koniu dziwny (ma dwuraka i magiczna tarcze)
.
sory to jakiś bład :oops:
czekam wiecej uwag :)
co jeszcze nie tak :?:
-
Jak dlamnei to zamalo nietoperkow :D:D bardzo lubie ta jednostke :D:D
-
reszta okej ,ja osobiscie na 1500 full ofens na chama wystawiam :
-thrala BD na koniku z ksiazka
-wight lorda na koniku z odbijaniem rany i killing blowem na 5+
-necromante na piechte z 2 skrolami
-4 x 5 wiolczki
-2 kloce BK (2 x 11 ) ,oczywiscie banner of the barrows i war banner
-4 fell baty
-banshee i jeszcze chyba troszke opkt zostaje :D
Mowie ci lepiej daj te 2 skrole :D .Sam gram na malej ochronie magicznej (do 2999 tylko jeden mag ze skrolami :D)
-
Do jakiej liczby zwiekszyć baty :?: I co z necromantom jak bedzie na piechote to gdzie go schować bo praktycznie sama kawaleria tam jest
-
Co do scrolli to sie zgodze lepiej miec 2 scrole niz necrosa ktory ma awac -1 do trafnienia i to generala :P
@Co do armi VC z lizardwo
to chyba strigoie najbardziej by pasowaly :P szkielty i zombie latwo mzoan ze skinkow zrobic tylko pomieszac odpowiendia
-
na mnmiejsze pkt licze na szczesci (czyt. lasek w strefie na przyklad) ,a na wieksze wystaw chociaz 10 zombi albo 5 ghuli .
fell baty ,to zalezy ile masz pkt. kazda ilesc dobra :D ,preferuje 4-5 ale na mniejsze pkt dobra jest i 3 . Zawsze to przeciwnik ma jeszcze jeden oddzial do zakilowania (szczegolnie na defensy)
-
Do jakiej liczby zwiekszyć baty :?: I co z necromantom jak bedzie na piechote to gdzie go schować bo praktycznie sama kawaleria tam jest
hmm ja bym wystawil 2x3 albo 3x3 :D :D ;] ;] ale to tylko moje zboczenie :D
-
-wight lorda na koniku z odbijaniem rany
czy tu chodzi o the Gem of Blood :?:
-
tak ,taki pan jest swietny do pojedynkow (szczegolnie jak w 6 calach jest thral z ksiazka :badgrin: :badgrin: )
-
na mnmiejsze pkt licze na szczesci (czyt. lasek w strefie na przyklad) ,a na wieksze wystaw chociaz 10 zombi albo 5 ghuli
Ale necromanty nie mozesz schowac do ghuli bo one sa zywe, a nekromanta nie :p
Polcema 15 zombiakow z sztandarem i muzykiem trzymanych z tylu - nekro czuje sie tam bardzo komfortowo 8)
Ps. Poszukuje zasad do Nagasha i Red Duka. Jesli ktos tak owe posiada to prosze o kontakt na priv or email ( hellcat_USUN_TO@op.pl )
Pzdr.
-
@HellCat
wiem :D ale mozna okrazyc lub zastawiac i ewentualnie jakies lzejsze jednostki zniszczyc .
zombii bez sztandaru bym polecal bo przy braku praktycznie magi to latwe pkt (100 za sztandar) ,a w ostatecznosci mozna oposcic klocek
-
@HellCat
wiem :D ale mozna okrazyc lub zastawiac i ewentualnie jakies lzejsze jednostki zniszczyc .
zombii bez sztandaru bym polecal bo przy braku praktycznie magi to latwe pkt (100 za sztandar) ,a w ostatecznosci mozna oposcic klocek
Jesli wyjdziesz nekromanta z odzialu to nie wiem czy ktos bedzie tak po nim strzelal, bo niby po co ? Skoro jada do Ciebie dwa klocki kawaleri ... :badgrin:
Ale takie rozwiazanie tez ma swoje minusy - marsz ... IMO nekromanta na koniu to nie jest glupie rozwiazanie. Dajemy do pierwszego szeregu FCG + herosa (np wampir) i mamy 4 w szeregu, a nekromanta idzie do tylnie go szeregu, zapewnia ladnie marsz i jest OK :)
Pzdr.
-
[
Ale takie rozwiazanie tez ma swoje minusy - marsz ... IMO nekromanta na koniu to nie jest glupie rozwiazanie. Dajemy do pierwszego szeregu FCG + herosa (np wampir) i mamy 4 w szeregu, a nekromanta idzie do tylnie go szeregu, zapewnia ladnie marsz i jest OK :)
Pzdr.
o to chodziło w mojej rozpie pierszy szereg jest zapchny wiec necro idzie do drugiego i wspiera księgą i jest marsz :p
Problem sie zaczyna kiedy zabija czempiona :cry:
wight lorda na koniku z odbijaniem rany i killing blowem na 5+
Koles z killing blowem na 5+ i siła 4 mojim zdaniem nie jest takim rzeźnikiem już wolałby wystawić drugiego Blood Dragona z gw
-
Wight lord z sword of the king jest mega rzeznikiem !! To jest pogromca generalow. Po co mu lepsza sila, i tak ten KB jest na 5+ ... stary nie wiesz co dobre ;)
Pzdr.
-
Niestety ale heros w tylnym szeregu nie może używać magicznych przedmiotów (jak również i walczyć oraz czarować - tylko skaveny są wyjątkiem z tego co wiem) więc nekro z ksiązką nie może być tak użyty, ewentalnie między oddziały mógłbyś go dać ;).
-
Niestety ale heros w tylnym szeregu nie może używać magicznych przedmiotów (jak również i walczyć oraz czarować - tylko skaveny są wyjątkiem z tego co wiem) więc nekro z ksiązką nie może być tak użyty, ewentalnie między oddziały mógłbyś go dać ;).
U Skavenow to inaczej dziala...
A tak to nie mozesz rzucac MM to sie zgodze, ale dlaczego niby miala by ksiazka nie dzialac, albo nie moglby rzucac czaru ktory nie wymaga LoS ?
Pzdr.
-
Sam niedawno poznałem tą zasadę ;). Strona 95 podstawki (Independent character joining unit), trzeci akapit (...As long as the character remains in the back ranks he cannot fight (even with spear), use magic or magic ithems...).
Dziwne i dla mnie to trochę ale tą zasadą właśnie mnie zaskoczono gdy thrall z książką odmówił pojedynku ;).
-
Hmm ... czytalem ostanio to nawet, ale nie dotarlo to do mnie :p
Ale masz racje, a ja nie wzialem tego pod uwage - moj blad ;]
Pzdr.
-
Wight lord z sword of the king jest mega rzeznikiem !! To jest pogromca generalow. Po co mu lepsza sila, i tak ten KB jest na 5+ ... stary nie wiesz co dobre
popieram w 100% :D malo to on lordow chaosu czy sauruskich utłókł :D :badgrin: :badgrin:
-
A co uwarzacie o takim Hero Blood Dragonów:
Blood Dragon Vampire Thrall @ 122 Pts
Blood Dragon; Great Weapon
Flayed Hauberk [30]
1 Nightmare @
Nightmare nie ma barding wiec nasz Vampir pousza sie 16 cali jeżdzi on normalnie w odziale BK ale morze wykonywać samodzielne szarże na np. Kroksy bedzie sie stykał z jednym 3 ataki Kroxa z 5+ raczej nie powiny zagrozić Thralowi i Kroksy maja +1 za ilośc na starcie należy wbić tylko jedną rane zeby zremisować w ten sposób morza bezproblemowo wyciać armie na Kroksach czy Ograch (ja grałem podobnym Hero kiedy grałem jeszcze Chaosem i sie sprawdzał rewelacyjnie)
-
heh po co tu publikować takie coś :D no ale nieważne można lepiej wyposażyć tego wampira to tylko (albo aż) 2 cale wg. mnie tylko pozatym masz nieduży widok wampirem w oddziale po co remisować z kroxami skoro można przez nie przejechać tracąc 2-3 najtów ??
-
Moze byc. Ale jak gosciu da flee to twoj tharall zostaje sam na polu bitwy bez mozliwosci dania takze flee. To jest zbyt ryzykowne ;)
-
@Manfred
popieram ,ja tam zawsze sie na szarze kroxow wystawialem (nawet 4) moimi BK z ksiazka .
2-3 spadlo chempin wbil z 1 rane ,heros 2 doliczajac szeregi przewage i warbanner i odjazd :D
Ksiazka jest swietna na cos co ma ws3 i spora sile :D 2 lance bretonskie sie na klate przyjmuje :D
-
Witam
Chciałbym rozpocząć przygodę z Warhammerem i wybrałem sobie armię Vampire Counts. Zadam wam kilka pytań, na które być może już padły odpowiedzi, gdyż topic wygląda na strasznie długiego, ale wybaczcie - nie mam czasu czytać tego wszystkiego ;).
Zacznę może od tego, że chciałbym na wstępie przeznaczyć około 500zł i mieć armię na 1000pts. Wybrałem sobie von Carstein. Najważniejszy jest dla mnie klimat armii, lecz miło byłoby wygrać powiedzmy 2 starcia na 5. Stąd kilka moich pytań dotyczących jednostek.
1. Dire Wolves - czy opłaca się je wystawiać? Jeśli tak to w większych ilościach? Chciałbym mieć dwa klocki po 5. Czytałem na tym forum, że wraz z wejściem 7 edycji kawaleria ma zostać trochę osłabiona. Jeśli stracą takie znaczenie taktyczne, to czy będą dobre w zwykłych walkach?
2. Bat Swarms - jest sens to wystawiać? Moim zdaniem bardzo pasuje do Von Carsteinów i chciałbym mieć mniej więcej cztery podstawki swarmów.
3. Nekromanci. Czy są niezbędni również wtedy, gdy używam Von Carstein?
4. Grave Guard. Czy w wypadku Von Carstein będzie to niezbędnik, czy mogę sobie odpuścić?
5. Jednostki strzelające. VC raczej nie ma nic typowo strzelającego, w takim wypadku w jaki sposób mogą się bronić przed oddziałami strzelającymi? Są wydane na pastwę losu, czy mają jakieś specjalne właściwości które pomogą im przetrwać. Nie znam jeszcze tak dokładnie zasad, więc pytam.
Teraz pytanie o pieniądze. W jaki sposób rozdysponowalibyście ok. 500zł na armię Carsteinów na 1000pts? I czy są jakieś proste, możliwe do wykonania dla niewtajemniczonych konwersje, dzięki którym za rozsądną cenę mógłbym używać Grave Guards albo Black Knights? Mile widziane również konwersje Dire Wolves.
Liczę na sensowne odpowiedzi i z góry dziękuję ;)
-
Za 500 zł możesz kupić: pudło szkieletów, pudło empire knightly orders ALBO silver helms ALBO bretońskich rycerzy, pudło zombie, pudło goblińskich wolf riderów i jednego bohatera.
Z wolf riderów możesz zrobić dwa oddziały dire wolfów, które są bardzo użyteczne - i będą użyteczne bez względu na osłabienie kawalerii.
Ze szkieletów możesz zrobić 20 szkieletów i mieć sporo czaszeczek do
Zrobienia 8 black knightów (czaszki zamiast zwykłych głów) z rycerzy (alternatywnie zamiast rycerzy możesz kupić np. dark elf warriors, też przykleić im czachy zamiast główek, parę szkielecich kończyn tu i ówdzie i masz 16 bardzo ładnych grave guardów)
Do tego jeszcze 20 zombie - choć w sumie nie wiem, czy ich polecać, bo mają się bardzo zmienić w następnej edycji - jeśli wierzyć plotkom. Zamiast nich może trochę fell batów (4 sztuki za 70 zł) i będzie więcej pieniędzy na bohaterów?
Tanich (tańszych niż GW) bohaterów możesz nabyć choćby u Rackhama czy Reapera - często 3 figurki szeregowych żołnierzy za circa 36 zeta można nieco skonwertować by robiły za wampiry tudzież nekromantów. A jeśli jeszcze się boisz konwertować, to jeden bohater do armii wystarczy.
-
1. Wilki sa niezbedne. Na 1000 pts mysle ze wystarczy 10, choc wilkow nigdy za duzo. Kupujesz regiment goblinskich wolf ridersow i masz 10 wilkow
2. Bat swarmy wystawiam bardzo zadko, czasem sie przydaja ale zasadniczo narazie odpusc je sobie
3. Nekromanta 1 musi byc w armi. W armi wampirow generalem moze byc tylko mag
4.GG nie sa niezbednikiem i bardziej pasuja do armi Blood Dragonow. Wg mnie na 1000 pts za drodzy
5.Na jednostki strzelajace masz szybkie wilki, fellbaty, ktore sa niezbedne a takze duchy ktorym niemagiczny ostrzal nic zrobic niemoze
Black knightow skonwertuj sobie z regimentu imperialnych rycerzy,wychodza bardzo ladnie.
Potrzebowac bedziesz tez ze 2 regimenty piechoty(szkielety,zombi)
Wilki-100PLN
Kawaleria-100PLN
Szkielety-100PLN
Zombi-100PLN
Fellbaty,Nekros,Wampir-100PLN
Mniej wiecej tak by to wygladalo, na allegro dorwiesz wszystko taniej
-
A miał ktoś może doświadczenia z plaskikowymi Szkieleta i Zombi takich firm jak np Zvezda ?
-
Są umiarkowanie paskudne.
-
3. Nekromanci. Czy są niezbędni również wtedy, gdy używam Von Carstein?
Jesli interesuje Cie armia VonCarstein to zawsze możesz złozyć jej alternatywną opcję -Army of Sylvania z dodatku Storm of Chaos (armylist dostepny równiez za darmo na sieci na stronie GW). Tam nekromanci nie wystepują.
-
3. Nekromanci. Czy są niezbędni również wtedy, gdy używam Von Carstein?
Jesli interesuje Cie armia VonCarstein to zawsze możesz złozyć jej alternatywną opcję -Army of Sylvania z dodatku Storm of Chaos (armylist dostepny równiez za darmo na sieci na stronie GW). Tam nekromanci nie wystepują.
Tylko że niedługo wszystkie armie z SoC idą w odstawkę, nie polecam. ;)
-
Akurat AoS to mi będzie szkoda. Chyba jako jedynej listy z SoC.[/list]
-
Akurat AoS to mi będzie szkoda. Chyba jako jedynej listy z SoC.[/list]
A mi:
- Middellandu
- Grimgora
- Archaona
- Kultu
Reszta była przegięta. Ja już od dzisiaj na tury nie dopuszczam. ;) Trza się przyzwyczajać. :badgrin:
-
Ano fajna była sylwka - taka nieprzegięta, z bajerami w postaci kuszników szkielecich... Teraz się tylko zastanawiam, co wymyślą do nowych carsteinów.
Z innych SoCów to faktycznie, demony były klimatyczne, ale trochę przesadzone - mam nadzieję, że do DLów wypuszczą jakieś nieco skorygowane listy przejściowe na początku 7ed. Poza tym może jeszcze Cult of Pleasure był ciekawy. Reszta to jakieś totalne pomyłki albo nigdy nie wystawiany badziew.
-
Ano fajna była sylwka - taka nieprzegięta, z bajerami w postaci kuszników szkielecich... Teraz się tylko zastanawiam, co wymyślą do nowych carsteinów.
Z innych SoCów to faktycznie, demony były klimatyczne, ale trochę przesadzone - mam nadzieję, że do DLów wypuszczą jakieś nieco skorygowane listy przejściowe na początku 7ed. Poza tym może jeszcze Cult of Pleasure był ciekawy. Reszta to jakieś totalne pomyłki albo nigdy nie wystawiany badziew.
Sylvania była z markerami mega gięta.. :)
Eshin i Errantry War - jako poprawki i tak dobrych listów były gięte.
Demony nie wyglądają ale są masakryczne, no i ten Sea Patrol. ;)
-
Za 500 zł możesz mieć armie na 2000 pkt jak dobrze pokombinujesz na allegro :lol:
-
Sylvania jako element Storm of Chaos idzie w odstawkę, racja. Ale nie jest powiedziane, że o ten list nie będzie oparta rodzina Von Carstein w nowej odsłonie VC. Zwłaszcza, że według plotek każda z rodzin będzie miała przypisane jednostki. Być może zachowany zostanie 0-2 Black Coach i jako wybór special (już w książce VC do VIed. jest wspomiane, że w armii Carsteinów widywano więcej niż jedną karetę), być może będą szkielety/zombie z kuszami, markery itp.
@ Zaratusra - myślę, że powinnieneś się zdecydować na armię bardziej piechotną lub kawaleryjską, wtedy bardziej byś wiedział w którym kierunku iść. Ale czego byś nie wybrał - jak już zauważył Barbarossa - VC zyskują gdy je posklejać z elementów różnych armii. Np. z pudełka state troops i militia Imperium oraz szkieletów i zombie możesz zrobić tak samo dużo żołdaków. Tyle, że o wiele lepiej się prezentujących ;).
-
być może będą szkielety/zombie z kuszami, markery itp.
To IMO nie jest najlepszy pomysl ;)
@ Zaratusra - August, dobrze mowil (po za tymi zombiakami :p) zdecyduj sie czy chcesz grac na kawalerii czy na piechocie. Wiadomo ze nie gra sie tylko na samej kawie, lub piechocie (chociaz ;] ...). Ale lepiej isc w jakims okreslonym kierunku i tak budowac rozpiski zeby do siebie pasowaly elementy skladowe. Zeby wszystko ze soba wspolgralo i sie uzupelnialo.
Pzdr.
-
Dlaczego nienajlepszy? Armia von Carsteina, jak już się przetoczy, przez Stirland to zapewne ma całkiem sporo przednich kuszników z Bs2 ;).
-
Zombiaki nie maja Bs (tzn maja Bs 0 ;) )
Wiec predzej by sie przewrocily o kusze i wbily belta w glowe, niz ustrzelily cokolwiek....
Pzdr.
-
w dark omenie lucznicy szkieletowi czesto trafiali :)
-
Ah, o zombiaków chodzi ;). Ci rzeczywiście nie powinni strzelać z kusz.
-
w dark omenie lucznicy szkieletowi czesto trafiali :)
Ale nie strzelali 6 razy na bitwę, lecz nieco więcej... :lol: :lol:
-
w dark omenie to mumie z combata uciekaly :p
-
i zombie i ghule ale to nic i tak najczęściej uciakał Bernhard hehehe ;)
-
Wielkie dzięki za szybkie odpowiedzi!
Z wolf riderów możesz zrobić dwa oddziały dire wolfów, które są bardzo użyteczne - i będą użyteczne bez względu na osłabienie kawalerii.
A czy wilki od wolf riderów nie będą zbyt małe?
Ze szkieletów możesz zrobić 20 szkieletów i mieć sporo czaszeczek do
Zrobienia 8 black knightów
Nigdy nie kupowałem plastikowego regimentu do Warhammera więc nie wiem - czyżby tam były zapasowe czaszki? :P
Nekromanta 1 musi byc w armi. W armi wampirow generalem moze byc tylko mag
Hm... ale np. Von Carstein (przynajmniej w Army Builder) może zostać generałem. Chociaż on też chyba po częsci jest magiem. Ale i tak chciałbym mieć nekromantów w armii. Nie wiem tylko czy są na tyle niezbędni, jak to powszechnie wszyscy mówią, gdy wybieram rodzinę Von Carstein.
Za 500 zł możesz mieć armie na 2000 pkt jak dobrze pokombinujesz na allegro
Hehe, niestety nie mam doświadczenia w allegro i obawiam się, że w takiej sumie bym się nie zmieścił;). Poza tym patrzyłem na ostatnie aukcje i trochę mało tam VC...
Zaratusra - myślę, że powinnieneś się zdecydować na armię bardziej piechotną lub kawaleryjską, wtedy bardziej byś wiedział w którym kierunku iść.
Wolę piechotę, ale chcialbym też mieć sporo wilków (chociażby 10). W sumie może skonwertowane Black Knighty wyglądałyby ciekawie i dodawałyby klimatu armii. W takim wypadku może z jeden klocek bym sobie zakupił ;). Ale jednak stawiam na piechotę.
Pozdrawiam wszystkich.
-
Wilki od wolf riderow sa takich samych rozmiarow, wilki do VC maja tylko dodatkowe metalowe glowy
Armia musi dowodzic mag,a do 1999pts jest nim tylko nekromanta lub Necrach thrall. Von Carstein thrall nie jest magiem. Dopiero od 2000 mozna wystawic von Carsteina counta badz lorda ktory jest magiem
-
Armia musi dowodzic mag,a do 1999pts jest nim tylko nekromanta lub Necrach thrall. Von Carstein thrall nie jest magiem. Dopiero od 2000 mozna wystawic von Carsteina counta badz lorda ktory jest magiem
A no fakt... zapomniałem o tym. W takim razie potrzebuję Nekromantów.
-
Zombiaki nie maja Bs (tzn maja Bs 0 ;) )
Wiec predzej by sie przewrocily o kusze i wbily belta w glowe, niz ustrzelily cokolwiek....
1. http://conquest.uk.games-workshop.com/resources/default.htm
2. Zombie Pirates - download.
3. Czytamy (w tym o BS 0) i płaczemy, że z powodu konieczności wystawienia specjala jako generała armia nadaje się tylko na openy ;)
-
A w plastikowych regimentach zawsze są dodatkowe rączki, główki, miecze, nagrobki itp duperele. Limitowana jest ilość torsów oraz nóg.
-
Nigdy nie kupowałem plastikowego regimentu do Warhammera więc nie wiem - czyżby tam były zapasowe czaszki? :P
Games Workshop daje tyle podstawek, nóg i korpusików by można było złożyć odpowiednią ilość modeli. Ale elementów typu ręce, głowy (czy też czaszki), bronie itp. jest sporo więcej (chociaż z boxa szkieletów da się jeszcze wykorzystać korpus wisielca ;)). Posiadając pudło szkieletów, zombie i np. milicji Imperium możesz kombinować z częściami i stworzyć coś orginalnego - martwych wojowników w ćwiekowanych zbrojach, na czachy naklejać ciekawe hełmy itp.
Więc, jeżeli wolisz piechotę to polecałbym pudełko zombie oraz szkieletów + jakiś oddział którego częsci chciałbyś wykorzystać. Skoro chesz grać Carsteinami to proponowałbym piechotę Imperium bo głównie z tych elemntów składa się armia tej rodziny wampirów. Ale równie dobrze mogą to być bretończycy czy jakieś elfy. Do tego wilki goblińskie (jakieś części jeźdzców może się przydadzą ;)). Zostaje Ci 100zł na 4 fellbaty i nekromantę. Pojedyńczego kupisz na allegro bo w sklepie są sprzedawani za około 60zł w duecie - pieszy i konny.
BK propouję sobie narazie odpuścić (pudło KO kupisz sobie w dalszej kolejności). Natomiast mógłbyś jeszcze spróbować zdobyć trzy podstawki 40x40mm i z części które zostaną złożyć 3 bazy spiryt hostów. Imperialni żołnierze czy jakiś goblin a nawet odpowiednio pomalowany szkielet czy zombie się nadają do tego świetnie. Na spiryt hosta nadaje się zresztą chyba wszystko co jest pod ręką.
Taka armia (Nekromanta lv2 + book of arkhan i Ds, 2x20 zombie z muzykiem i sztandarem, 20 szkieletów FCG, 2x5 wilków, 4 fellbaty, 3 hosty) jest warta 980p i nadaje się, jak na początek, do gry. Co prawda przydałby się w niej kolejny mag aby mocniej wykorzystać nekromację ale obejdzie się i bez niego ;).
Tutaj podaję Ci dwa linki:
Przykłodowy sposób konwertowania zombie z milicji Imperium (http://us.games-workshop.com/games/warhammer/vampirecounts/articles/Zombie-Madness/Art-Of-Necromancy/zombie2.htm)
Świetnie zrobieni skeleton militia z bretońskich men @ arms (http://www.coolminiornot.com/index/whatm/GW/id/67223)
-
Taka armia (Nekromanta lv2 + book of arkhan i Ds, 2x20 zombie z muzykiem i sztandarem, 20 szkieletów FCG, 2x5 wilków, 4 fellbaty, 3 hosty) jest warta 980p i nadaje się, jak na początek, do gry. Co prawda przydałby się w niej kolejny mag aby mocniej wykorzystać nekromację ale obejdzie się i bez niego ;).
A thralla żadnego? No to co to za Vampire Counts?:p. Ja bym chciał chociaż jednego Thralla, dla klimatu.
Tutaj podaję Ci dwa linki:
Przykłodowy sposób konwertowania zombie z milicji Imperium (http://us.games-workshop.com/games/warhammer/vampirecounts/articles/Zombie-Madness/Art-Of-Necromancy/zombie2.htm)
Świetnie zrobieni skeleton militia z bretońskich men @ arms (http://www.coolminiornot.com/index/whatm/GW/id/67223)
No proszę, nawet się postarałeś o linki dla mnie ;). Wielkie dzieki.
Tylko nie wiem za bardzo czy zombiaki nie popsują klimatu Von Carstein. U Von Carsteinów w Army Booku nie było w ogóle zombie.
I mam pytanie odnośnie nekromancji. Czy nekromanci mogą ożywiać tylko zombie, czy też szkielety?
Pozdrawiam.
-
W Sylvani już są. Zombie to po prostu ożywione zwłoki (takie jeszcze świeże). Gdy Carstein walczy z szatańskim Imperatorem to go mało ochodzi dylemat "zombie czy może szkielety?" ;). Ożywia jak leci.
Thrall się zmieści w punktach gdy obciąć baze duchów. Niestety raczej go będzie ciężko zmieścić w 500zł. Ale próbuj ;).
-
witam
moze mi ktos napisac w ktorej erracie GW jest opisane ze woundy zadane championowi nieprzechodza na odzial ?
pozdrawiam
-
Czy można gdzieś w Polsce jeszcze oficjalnie (czyli w sklepie) zakupić takich bohaterów jak Vlad i Isabela von Carstein, albo Heinrich Himmler? ta pierwsza parka szalenie mi się spodobała i chciałbym ich chociażby ze względów kolekcjonerskich.
Zastanawiam się też nad doborem modeli do konwersji. Mianowicie chodzi o Grave Guards. Ktoś mi podpowiedział, że mogę wykorzystać piechotę Dark Elfów i rzeczywiście świetnie te figurki wyglądają, ale czy nie są zbyt duże?
I jeszcze jedno - czy zombie to podstawa? Wolałbym wydać kasę na szkielety, które więcej przetrwają (tak mi się wydaje) niż zombie.
-
Czy można gdzieś w Polsce jeszcze oficjalnie (czyli w sklepie) zakupić takich bohaterów jak Vlad i Isabela von Carstein, albo Heinrich Himmler? ta pierwsza parka szalenie mi się spodobała i chciałbym ich chociażby ze względów kolekcjonerskich...
Kto przepraszam? :lol: Naprawdę już widzę te modele Heinrich Himmler i pluton egzekucyjny SS.
-
Czy można gdzieś w Polsce jeszcze oficjalnie (czyli w sklepie) zakupić takich bohaterów jak Vlad i Isabela von Carstein, albo Heinrich Himmler? ta pierwsza parka szalenie mi się spodobała i chciałbym ich chociażby ze względów kolekcjonerskich...
Kto przepraszam? :lol: Naprawdę już widzę te modele Heinrich Himmler i pluton egzekucyjny SS.
:badgrin:
-
Czy można gdzieś w Polsce jeszcze oficjalnie (czyli w sklepie) zakupić takich bohaterów jak Vlad i Isabela von Carstein, albo Heinrich Himmler? ta pierwsza parka szalenie mi się spodobała i chciałbym ich chociażby ze względów kolekcjonerskich...
Kto przepraszam? :lol: Naprawdę już widzę te modele Heinrich Himmler i pluton egzekucyjny SS.
Hehe... no właśnie się śmiałem z tego imienia i tak mi się kojarzyło... przez co błędnie zapisałem. Heinrich Kemmler w takim razie.
-
Nodobra skoro nikt nie odpowiada to powiem, że możesz coś takego zakupić przez Mail Order, najlepiej z paroma kumplami się zgadać to będziesz mniej za przesyłkę z UK płacił. Takie słuchy chodzą, że podobno przez niektóre sklepy można/będzie można zamówić rzeczy z MO bez płacenia za przesyłki, ale że ja się na allegro zaopatruję to nie do końca jestem w tej dziedzinie zorientowany. W każdym bądź razie tu masz linka do modeli archiwalnych undeadów ze sklepu on-line GW:
http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=List_Models&code=301209&orignav=301116
Znajdziesz tam między innymi takie modele jak "Heinrich Himmler and his band of merry Gestapo men: ;)
-
Jeśli chodzi o mailorder, to dwie osoby z tego forum robią "seryjne" zamówienia. Przy niewielkim "narzucie" na kurs funta jednocześnie zdejmują z kupujących całe koszty przesyłki z UK.
Pierwsza z tych osób to Inkwizytor, u którego sam kupuję. Druga to MiSiO.
Obaj mają od niedawna ten sam przelicznik funta (6zl 20gr). Znajdziesz ich posty na forum Mordheim i 40k.
-
Jesli chodzi o Grave Guardów to całkiem fajne sa modele Rakhama do Konfrontacji: http://www.rackham-store.com/index_us.htm (szukac pod THE LIMBO OF ACHERON)
Najpierw myslałem żeby z tych zombiaczy zrobić GG ale w zasadzie to nie przyda mi sie ta jednostka do armii więc zrobiem z nich zwykłe zombie (bez tarcz, zamiast tego raczka szkieleta z WFB, głowki z zombiaczy z WFB) Problem troche w tym ze mimo ze wysokośc tych figsów jest taka sama to sa one bardziej wątłe (stąd rączke szkieleta musiałem dodac a nie zombiacza - głowki tez sa ciut wieksze) Ale ogólnie modele są bardzo ładne. Ghule Rakhama nadaja sie bądz na zwykłe ghule badz na Strigoie.
A z głowek i rączek z tarczami tych zombiaczy co mi zostały po rakhamowskich bede robił na bazie imperialnej kawalerii Black Knightów.
-
http://www.laguaridadellobo.com/fotos/wf/wf533.jpg
Znalazłem na dawnym bregolasie. Ramki ze szkieletami prezentują się dość ubogo. Gdzie te zapasowe głowy itd? ;). Przy innych ramkach?
-
http://www.laguaridadellobo.com/fotos/wf/wf533.jpg
Znalazłem na dawnym bregolasie. Ramki ze szkieletami prezentują się dość ubogo. Gdzie te zapasowe głowy itd? ;). Przy innych ramkach?
Bo to nie jest zdjecie z pudla szkieletow (tego za okolo 100zl) tylko z tego w ktorym sa tylko 3 szkiele - taki dopychac za mala kase.
Pzdr.
-
Chcę zacząć zabawę w WFB armią VC.
Nie do końca jeszcze znam zasady ale skleciłem sobie takie rozpiski(na 500 i 1000 pts.) Chciałbym prosić bardziej doświadczonych graczy(czyli wszystkich 8) ) o opinie i rady.
Armia na 500 pts.
Necromancer 2lvl - 125 pts.
Book of Arkhan
Necromancer 2lvl. - 100 pts.
10xSkeletons(light armour, full CG) - 125 pts.
5xDire Wolves - 50 pts.
5xDire Wolves - 50 pts.
6xGhouls - 48 pts.
Points:498
Power:6
Dispell:4
Models:28
Taktyka: Magowie robią szkielety(nowość:P) , wilki starają się zajść od flanki lub dorwać jakąś maszynkę przeciwnika jeśli jest obecna , ghoule hmm... sam nie wiem:P ale chyba jako odwody, pomagają gdzie potrzeba.
Armia 1000 pts.
Necromancer 2lvl. - 150 pts.
Power Familiar
Necromancer 2lvl. - 140 pts.
Staff of Damnation
Necromancer 2lvl. - 125 pts.
Book of Arkhan
10xSkeletons(light armour, full CG) - 125 pts.
10xSkeletons(light armour, full CG) - 125 pts.
12xGrave Guards(shields, muzyk, standard bearer) - 174 pts.
3xFell Bats - 60 pts.
5xDire Wolves - 50 pts.
6xGhouls - 48 pts.
Points:997
Power:9
Dispell:5
Models:49
Taktyka: Bardzo podobna jak wcześniej piechota do przodu, magowie robią mięso, nietoperki na maszynki, ghoule support, wilki na flankę albo do maszyn.
Mam też parę pytań:
1. Jak ochronić magów, bo to najważniejsze jednostki w armii(tym bardziej, że mag jest generałem)? Do piechoty chyba ich nie dołączać, w walce wręcz zostaną wycięci no i w walce bodajże nie mogą rzucać czarów.Z tyłu jak będą stali to chyba też nie za dobrze, bo byle jednostka latająca ich zmiecie. Co zrobić?
2.Jaka jest trudność dispelowania bound speli bo tego znaleźć nie mogę?
3.Czy da się wejść jakoś na powiedzmy 50-tą stronę tego tematu-molocha nie klikając mozolnie następna, następna...
4. I co to ma być za tytuł??!! Niewolnik...:p
P.S.Nie chcę zmieniać koncepcji armii (magia + piechota) więc proszę o propozycję zmian pod tym kątem.
Z góry dziękuję za wszystkie opinie.
-
jest coś takiego jak forum rozpisek do WHFB
-
Tą rozpiske umieścił również tam :p
1. Jak ochronić magów
Do piechoty ;)
2.Jaka jest trudność dispelowania bound speli bo tego znaleźć nie mogę?
Power Level bound spella
-
Mam też parę pytań:
1. Jak ochronić magów
3.Czy da się wejść jakoś na powiedzmy 50-tą stronę tego tematu-molocha nie klikając mozolnie następna, następna...
Ad1.
Też chcę o to zapytać :) Też planuję zacząć, choć carazei będą albo z tyłu, albo człapali obok colepszych regimentów (ghole jako skirmisz chronią przed lataczmi, lub eterale jako tarcza z przodu 8) ) Do piechoty niechce ich dawać.
Ad3.
W pasku przeglądarki gdzie masz adres forum na końcu masz cyferki, jest to numer posta od którego zaczyna się ta strona którą przeglądasz. Tak więc zmniejszaj stopniowo tą liczbe aż dojdziesz do 50 strony :)
-
Kiedyś były w sprzedaży szkielety w zbroi. W Army Builder można dodać szkieletom light armor. Więc wystawianie takich jednostek jest chyba nadal aktualne? Pomyślałem sobie, że mógłbym z jakiejś bretońskiej piechoty, czy czegoś, zrobić oddział szkieletów w zbrojach.
I jeszcze ponawiam pytanie: czy grave guard jako piechota mrocznych elfów z czachami to nie jest jakaś przesada?:P. Może oni są za duzi, albo klimat rzeczywiście ucierpi?
-
sam mialem taki oddzial z DE wlocznikow ,wygladal calkiem okey :)
-
Skeleton spearmen z linka który Christos podał.
Świetnie pasuja jako Grave Guards.[/url]
-
Jest duuużo sposobów ochrony nekromanty w zależności od sytuacji :D . Np bardzo populerne wystawianie klocka zombiech a w nim nekrosów, a przed nimi duchy 3
-
Rackham robi wyższe niż warhammerowe figurki (skala 30mm), poza tym są dość drogie. Jeśli chodzi o ciekawe regimenty undeadów (jak i innych armii) w dokładnie naszej skali, polecam figurki Black Tree Design.
-
Hm... dałem swoją próbę wampirczej rozpiski do działu o rozpiskach, ale mój topic z niejasnych dla mnie przyczyn zniknął bez odpowiedzi, dlatego wkleję to jeszcze raz - tutaj.
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Count @ 352 Pts
Von Carstein; General; Magic Level 2
Blood Drinker [50]
Aura of Dark Majesty [25]
Summon Wolves [25]
1 Nightmare @
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 131 Pts
Von Carstein; Heavy Armour; Shield
Wolf Form [20]
Summon Wolves [25]
1 Necromancer @ 158 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Nightmare @
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Cursed Book [50]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
19 Skeleton Warriors @ 205 Pts
Spear; Shield; FCG
19 Skeleton Warriors @ 205 Pts
Spear; Shield; FCG
15 * Grave Guard @ 270 Pts
Halberd; Heavy Armour; Shield; FCG
4 Fell Bats @ 80 Pts
2 Spirit Hosts @ 130 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
1 Banshee @ 90 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 78
Total Army Cost: 1961
Wariant drugi:
Unnamed2000 Pts - Vampire Counts Army
1 Von Carstein Vampire Count @ 352 Pts
Von Carstein; General; Magic Level 2
Blood Drinker [50]
Aura of Dark Majesty [25]
Summon Wolves [25]
1 Nightmare @
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 131 Pts
Von Carstein; Heavy Armour; Shield
Wolf Form [20]
Summon Wolves [25]
1 Necromancer @ 158 Pts
Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
1 Nightmare @
1 Necromancer @ 150 Pts
Magic Level 2
Cursed Book [50]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
19 Skeleton Warriors @ 205 Pts
Spear; Shield; Standard; FCG
19 Skeleton Warriors @ 205 Pts
Spear; Shield; FCD
19 Skeleton Warriors @ 205 Pts
Spear; Shield; Standard; FCG
15 * Grave Guard @ 270 Pts
Halberd; Heavy Armour; Shield; FCG
4 Fell Bats @ 80 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 104
Total Army Cost: 1956
Który wariant lepszy? Co zwiększyć, co zmniejszyć, co wywalić, co dodać? Zaznaczam, że chciałbym by został zachowany klimat von Carsteinów, a ci bardziej kojarzą mi się z wilkami i nietoperzami, niż ghoulami.
-
Istnieje mozliwosc ze rozpy zniknely bo sa nieobrobione i malo czytelne. Pousuwaj nazwy czempionow i zamiast Standard; Musician wpisz FCG(full command group) etc
Co do rozp to w tej pierwszej z thralla zrob BSB i daj mu flayed hauberk.Wymien cursed book na scrolla i black periapt. Dodaj ze 2 piatki wilkow. 16 GG to troche za malo i przydalby sie im jakis magiczny banner.
Po dluzszej chwili zauwazylem ze nekros i general sa na koniach.Gdzie chcesz ich wstawic/ukryc? Jesli nie wystawiasz BK to niedawaj herosow na koniach.
Druga jest lepsza wg mnie ale zmiany na herosach i tak trezba zrobic.
-
Istnieje mozliwosc ze rozpy zniknely bo sa nieobrobione i malo czytelne. Pousuwaj nazwy czempionow i zamiast Standard; Musician wpisz FCG(full command group) etc
Z czasem się domyśliłem, że o to chodzi. Poprawię się na przyszłość ;)
Co do rozp to w tej pierwszej z thralla zrob BSB i daj mu flayed hauberk.
BSB - Battle Standard Bearer?
Po dluzszej chwili zauwazylem ze nekros i general sa na koniach.Gdzie chcesz ich wstawic/ukryc? Jesli nie wystawiasz BK to niedawaj herosow na koniach.
Hm... to nie mogą sobie swobodnie jeździć obok oddziałów i ich magicznie wspierać? Myślałem, że bohaterowie tak mogą. Cóż, jestem przyzwyczajony do skirmisha ;). A wampir może być konno w klocku z wilkami?
Druga jest lepsza wg mnie ale zmiany na herosach i tak trezba zrobic.
Ok, pozmieniam to i wkleję potem poprawioną rozpiskę.
Dzięki za porady.
-
Oczywiscie ze moga sobie jezdzic obok oddzialu, ale niebede mieli wtedy proximity i przeciwnik bedzie mogl do nich swobodnie strzelac.
-
BSB - Battle Standard Bearer?
Zgadza się ;)
Hm... to nie mogą sobie swobodnie jeździć obok oddziałów i ich magicznie wspierać? Myślałem, że bohaterowie tak mogą. Cóż, jestem przyzwyczajony do skirmisha ;). A wampir może być konno w klocku z wilkami?
Oczywiście że mogą jeździć, tylko jak wspomniano najważniejsze proximity (pozatym ew. możliwość puszczania magic missli na 360 stopni)
W klocku z wilkami niepolecamy :)
-
Ostatecznie stanąłem przed dylematem natury filozoficznej co wsadzać do klocków piechoty w armii z niezłą magią w zasadzie na każde punkty np. 500+thrall i necro,1000+thrall i 2x necro, 2000 kasztan lord,2x necro, thrall.
Wkładać zombiaki czy podrasowane(light armour) szkielety?
Co się bardziej nadaje do wskrzeszania?Zombiaków od początku będzie dużo ale wskrzeszanie jest mniej opłacalne niż szkieletów, natomiast ze szkieletami odwrotnie, na początku o wiele mniej(prawie2x droższe) ale wskrzeszanie stwarza o wiele lepsze jednostki.
Co wybrać, czy też te jednostki są na tyle wyważone, że ich zastosowanie zależy od osobistych preferencji gracza?
-
propouje 2 kloce zombi reszta w szkielach podrasowanych sejw 4+ jest świetny kalwaeria jak ugrzęźnie to już po niej z S3 nie wiele zrobi a ty się dorzywiasz i fear out :D
-
2000 kasztan lord,2x necro, thrall.
Vampire lord zżera slot lorda i herosa więc taka kombinacja jest niedozwolona. Lorda proponowałbym jedynie do specyficznych rozpisek. Generalnie jest jednak nieopłacalny bo zmniejsza ilość bohaterów w rozpisce a koszt lorda i dwóch bohaterów jest niewiele mniejszy niż koszt counta i trzech bohaterów (nawet z pełnym wyposażeniem).
-
Czy wampir z wolf formem może dołączyć do oddziału dire wolfów?
-
tak
-
Bez wolf forma tez moze tylko unit bedzie sie poruszal z predkoscia najwolniejszego w oddziale czyli vampira czyli max marsz = 12" :D tak to juz jest ^^".
-
2000 kasztan lord,2x necro, thrall.
Vampire lord zżera slot lorda i herosa więc taka kombinacja jest niedozwolona. Lorda proponowałbym jedynie do specyficznych rozpisek. Generalnie jest jednak nieopłacalny bo zmniejsza ilość bohaterów w rozpisce a koszt lorda i dwóch bohaterów jest niewiele mniejszy niż koszt counta i trzech bohaterów (nawet z pełnym wyposażeniem).
ale i tak wg. mnie bardiej się opyla brać lorda i 2xnecro bo dispel dice sie nie zmieniają z powodu 3lv lorda a count ma 2 lv i + dodatkowy mag to się wyrównuje. pozatym lord jest o 80p droższy od counta ale ma za to wszystkjie ze statystyk lepsze o +1 oprócz siły i toughnessa wiec to robi
-
ta, to jesteś chyba naprawde jednym z niewielu ludzi, którzy usilnie wystawiają lorda, każdy mu powtaza na turniejach ze jest nie opłacalny, w grach nigdy na sienie "nie zarabia" , a ty dalej go wsadzasz :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
-
kazdy ma swoja koncepcje :D
sa ludzie ktorzy lorda na smoku wystawiaja wiec .......(w normalnych VC ,a nie sylvani :D)
-
ale i tak wg. mnie bardiej się opyla brać lorda i 2xnecro bo dispel dice sie nie zmieniają z powodu 3lv lorda a count ma 2 lv i + dodatkowy mag to się wyrównuje. pozatym lord jest o 80p droższy od counta ale ma za to wszystkjie ze statystyk lepsze o +1 oprócz siły i toughnessa wiec to robi
I co z tego że ma wszystkie statystyki lepsze? tak naprawdę lord czy count to i tak rzeźnik i różnicę robi tylko 1 atak. Jak na 80pts to dla mnie niewiele. lepiej juz mieć kolejnego wampira z trzema albo nekromantę. Ale cóż, o gustach się nie dyskutuje...
-
Takie pytanie artystyczne. Jak malujecie Bat Swarmy? (ci co je wystawiają/ posiadają :P)
-
ale i tak wg. mnie bardiej się opyla brać lorda i 2xnecro bo dispel dice sie nie zmieniają z powodu 3lv lorda a count ma 2 lv i + dodatkowy mag to się wyrównuje. pozatym lord jest o 80p droższy od counta ale ma za to wszystkjie ze statystyk lepsze o +1 oprócz siły i toughnessa wiec to robi
Największą przewagą 4 bohaterów nad trzema jest dla mnie fakt, że mam do wykorzystania 250p na przedmioty magiczne a nie 200p.
Lord jest ciekawy ale na duże bitwy (3k+). Na te mniejsze jest zbyt drogi i zanadto boli brak czwartego herosa. Ten +1 do DD od lorda jest przydatny w Sylvani, w standardowym liście VC da się to łatwo wyrównać. A za róznicę punktową (wraz z poziomami magii jest to 95p a nie 80p) wchodzi thrall, nekromanta itp. Na kombinacji 4 bohaterów możesz stworzyć silnijeszych wojowników, silniejszych magów itp. Co z tego, że Lord ma mocnijeszą statystykę, jak Count i Thrall zdziałają więcej za podobną cenę? A lepiej poczaruje Count i Nekromanta Lv2.
-
zcny temat a daleko a żeby temat się rozwijał to zdam pytanie co myślicie o lordzie/councie kasztanie biegaczu :D koleś idzie sobie w GG i gdzie trzeba to wyszarżuje jak wy uważacie ? :D
-
niby patent dobty ale dla mnie GG sa duzo gorsi od BK .
Najgoprzej ,ze strasznie wolne i raczej do czegos strzelajacego dojda w malej ilosci :(
To lepiej juz do szkieletow czy zombi go wpchnac :D
-
Tyle, że za 1BK masz 2GG. 10BK = 20GG, z czego pierwszy oddział może łamac tylko w szarży a drugi jest skuteczny również w obronie dzięki swoim rankom. Nie jest wcale takie oczywiste który oddział jest lepszy, zależy do od rozpiski.
zcny temat a daleko a żeby temat się rozwijał to zdam pytanie co myślicie o lordzie/councie kasztanie biegaczu koleś idzie sobie w GG i gdzie trzeba to wyszarżuje jak wy uważacie ?
Pod warunkiem, że uchronisz go przed spaloną szarżą, która jest zwykle równoznaczna ze stratą generała ;). Sądze, że jeżeli już iść w wolf form na councie/lordzie to również i na thrallach. 3 takie wampiry potrafią zrobić z oddziału wroga rzeźnię nawet bez wsparcia. A taki count z wolf form, cursed book i GoB jest bardzo zacny.
-
Mam pytanie?
Kupiłem sobie strzyge bo to piękna figórka!!I postanowiłem troche poexperymentowac z tym bloodlinem!!
A o to moje pytanie!!
W jakich kombinacjach wystawiacie thralla bądz lorda albo counta i dlaczego i do czego głównie go uzywacie??
Pozdro
-
thrall:
latanie
inna opcja
infinite hatred i +1 do siły
count/lord:
latanie
infinite hatred
+1 do siły
względnie za latanie można wsadzic regeneracje
-
IMHO o wiele lepsza opcja od 3 biegaczy carseinow jest 3 lataczy strigoi.
O wiele lepiej kosza zwyklych szeregowcow (1A i hatered robi)
Ja osobiscie balbym sie szarzowac kasztanami bez wsparcia na jakis klocek ktoory na starcie wygrywa o 5. Bardzo latwo wtedy o wtope. Wystarczy are jesynek albo dwojek na trafienie i nara.
Kombo krore ostatnio testowalem na councie to latanie, +1S i eternal hatered
Wystawialem go wlasnie z dwoma latajacymi thrallami i musze powiedziec ze jest to dosyc dobra kombinacja.
-
Niezłe jest również Summon Ghouls, nawet dwa ghoule mogą sporo namieszać (wyciągnąć fanatyków, ściąć marsz czy zatłuc obsługę armaty).
Thrall - Iron Sinews, Summon Ghouls,
Count/Lord - Iron Sinews, Summon Ghouls, Curse of the Revenant
Niestety nie są te wampiry tak mobilne jak latające strzygi.
Zgadzam się z Twardochlebem, że biegacze walczą słabiej. Strzygi natomiast nie nadają się na mocno opancerzone cele i kawalerii mogą nie ruszyć, zwłaszcza bez Iron Sinews.
-
wg. mnie biegacze sa lepsze od strzyg latających bo niby mają ten atak więcej i przezut ale biegacze mogą miec 7 siły i sa doskonałe na rydwany :D
ale jak już brać biegacze to w ilosci 2+ bo 1 to troche mało. A jeśli chodzi o gem of blood to nie mam do tego przekonania bo rzucisz tą 1 i tracisz całego wampa zamiast 1 rany. Myślałem raz o tej kombinacji:
Count (von carstein) "the carstein ring, barded nightmare"
thrall (von carstein) "wolf form, the flayed hauberg"
thrall (von carstein) "wolf form, wristbands of black gold"
necro "2x ds"
co sądzicie o takiej kombinacji? IMHO troche słabo z magią ale te 2 ds i 4 dd chyba wystarczą ;)
-
Sporo gralem na strzygach.
<---avatarek :p
I bardzo mi sie podobalo :)
Gralem tak:
Cout - latanie, regeneracja, lvl
Thrall - latanie
2xnecro, 2lvl
I bylo bardzo przyjemnie ;]
-
Count (von carstein) "the carstein ring, barded nightmare"
thrall (von carstein) "wolf form, the flayed hauberg"
thrall (von carstein) "wolf form, wristbands of black gold"
necro "2x ds"
The Carstein Ring jest za drogi.. Count ma T5 i W3 - dawanie mu warda 4+ i regeneracji dodatkowo jest skrajnie asekuranckie (choć może czasami być klimatyczne ;)). Moim zdaniem lepszy jest GoB i Cursed Book - masz warda na pierwszą ranę i dużo trudniej Cię trafić, zaś z dobrodziejstwa ksiązki korzysta więcej modeli. No i zostaje 25p na Book of Arhhan, Aurę lub Wolf From właśnie.
Dwa biegacze z S7 mogą mieć problem z rozwaleniem klocka. Zwykle muszą wbić 5 ran aby zremisować a na to nie jest wcale tak duża szansa przy ich 6 atakach. Bez wsparcia wilków może się to nie udać. Natomiast dwie strzygi już zazwyczaj wygrywają z regimentem, pod warunkiem że nie jest to jakiś pancerny oddział.
-
to countowi dam takie coś:
wolf form
cursed book
ring of the night
większosć trafia go wtedy na 5+ a ring of the night wystarczy jako save. IMHO będe miał 3 biegaczy czyli w sumie 10 ataków to jak w cos wpadna to rozkręcą co nie :D
-
to rozkręcą co nie
Polemizowalbym :D ale moze to ja mam tylko takie lipne rzuty :D :lol:
-
Zeby nie przegrac z klockiem musisz wklepac 6 ran (muzyk) z dziesiecioma atakami wystarczy jeden lipny rzut i masz przerabane.... :roll:
-
Wpadałem w odział duża strzyga (conut) i thrallem i sie zbytnio nie balem ;]
A jak mialme jakies wolne wilki to juz w ogole bajer :badgrin:
Pzdr ;)
-
no wlasnie chodzi o to ze jak masz przezuty na hita to juz jest cacy 8)
-
tylko jeśli wpadam w oddział knightów z as1+ to wole wpaść 10 atakami z S7
niż 13 S5 z przeżutem bo thralle strzygi jak mają latanie to S6 im nie dasz :D
no to jasne że nie będe wpadał tymi biegaczami w oddział jakiejś kawy z save 1+ bo to przesada ale ze wsparciem wilków wpadne :) a na giganta myśle że 10 ataków wystarczy :D ale na treemana nie :cry:
-
może i wystarczy gorzej jakby się okzazało że nie starczy i przypadkiem gignat zje ci generała :D wg. 3 biegaczy dla mnie to spora przesada 1 jest fajny bo wytrzymały rokręca rydwany nabje rany do CR w jakimś combacie ale count/lord biegacz to swojego rodzaju spore ryzyko
pozatym jak zabijesz takiego gignata to raczej ten twój count dostanie jakś szarże a samemu będzie mu już raczej trudno
-
Po prostu trzeba wiedziec w co mozna zaszarzowac.
Wiadomo, ze dwoma wampirami nie zaszarzuje w kloc kawaleri z As1+
albo klocek piechoty z max Static P. i do tego As na 3+ ....
A co do 3 biegaczy to i tak wole dwie latajace strzygi +2 necro.
Jest czym czarowac i czym sie obronic przed magia przeciwnika.
A IMO 3 biegaczy nawet nie ma jak zabezpieczyc ... dla 2 jeszcze starczy itemow, ale 3 to IMO przesada ;)
Pzdr.
-
tylko jeśli wpadam w oddział knightów z as1+ to wole wpaść 10 atakami z S7
niż 13 S5 z przeżutem bo thralle strzygi jak mają latanie to S6 ...
no wlasnie chodzi o to ze jak masz przezuty na hita to juz jest cacy 8)
I wy sie dziwicie ze przeżuty wam nie dziala? Jakby mnie ktos przeżuł to tez bym kiepsko walczyl. Moze sprobujecie przerzucac dla odmiany? ;) [/b]
-
Panowie vampiry i nie tylko.... stanołem przed dylematem
banshee czy canoon??bashee grałem zawsze mysle nad canoonem ??wiec pytanie co sądzicie o nim w wampirach ....jedyne co mnie razi to mało klimatu.... jaka jest wasza opinia o przydatnosci tej maszyny...
-
cannon może i fajny ale banszi jednak jest troche lepsza :)
-
Takiej hańby jak gra VC z armatą sobie nie przyniosę ;).
Zostawiając klimat - armata wydaje się bardziej przewidywalna i jest tańsza. Na pewno grać nią łatwiej. VC, zwłaszcza piechotne, ma pewien problem z wytrzymałymi i żywotnymi stworami jak gigant. Problematyczne bywają również rydwany. Armata zdejmuje takie cele pewniej - banshee bez BsB musi być "leczona" co turę a średnie rzuty mogą nie zabić potwora. Co tu dużo mówić - "there're no problems that cannot be solved with cannons" - jak to mawiają ;).
Banshee trzeba się nauczyć grać. Bardzo łatwo ją stracić przy nieumiejętnej grze. Musi być chroniona przed szarzą rankowych oddziałów a wspierając piechotę czy jazdę bywa niezastąpiona. Jest bardzo mobilna, świetnie poluje na samotnych bohaterów a przy odrobinie szczęścia potrafi się nieźle spłacić. Pełnie siły banshee rozwija wraz z BsB, kiedy to jest w stanie ochronić flankę przed fastami czy skirmishami a nawet blokować potwory.
Banshee wprowadza też całkiem spory dyskomfort u przeciwnika jako model który może bardzo nabruździć ;) (armata bywa bardziej przewidywalna więc i można "skalkulować" jej możliwości).
Kończąc - jeżeli nie przeszkadza Ci armata u VC (ja zdecydowanie wolę banshee) i gra Ci się nią skuteczniej niż banshee to proszę bardzo. Dwa działa mogą być nawet ciekawe do "defensywnego" VC z silną magią - strzelasz i przywołujesz wojsko. Mniej je widzę w armii kawaleryjskiej.
Ps. cannon, nie canoon ;).
-
Czy 20 dire wolves w armii na 2000pts to przesada?
-
w jednym oddziale napewno :lol:
ja wystawiam 4x5 bo więcej nie mam ale gdybym miał wystawiałbym troche więcej
-
3 x 5 wilczkowto minimum :D
4 x 5 to standard :)
5 x 5+ to jak dla mnie przesada (no chyba ,ze grasz Carsteinami albo na jakies duze pkt :D)
Jezeli idzie o banshee to jak dla mnie jest 100 razy lepsza od cannona :)
Czasem moze sie nie splacic (jakies slabsze rzuty) ale pamietaj nie poddawaj sie w koncu przyjda lepsze i wtedy bedzie rzezac :) Czasem przy graniu nia sa takie przestoje w rzutach ,ze rece opadaja ale nigdy sie jej nie pozbylem .U mnie wszystkie dostepne rary (zalezy od pkt.) zajmuja wlasnie bansee :)
Inna sprawa to ,ze jak bys sie przylozyl i zrobil fajnego cannona z koscista z zaloga to tez by fajnie wygladal a nie zwykly empire :)
-
ja tam mam przerobionych 3 grave guardów jako załogę do cannona i musze powiedzieć że są klimatyczni :D jeden trzyma kule drugi to do czyszczenia, a trzeci jest celowniczym a wracając do tematu to ja rozwiązuje ten problem czy cannon czy banshee w ten sposób że biore jedno i drugie :)
cannon: bardzo fajna, przydatna rzecz np. na Black coache i inne rydwany a także do nabicia ran na stworkach jednak ma wady gdyz jest "jedzona przez fasty itp. więc bez osłony strata punktów dlatego ja biore wtedy koło niej ghule i ja chroni
banshee: bardzo losowa :roll: :D z magi schodzi jak masło :D wiec jak nie grasz na magii lepiej wziać 2 cannony
TAKA MOJA RADA
-
nie no basia lepsza :)
choc chyba wypróbuje z tym canonem sie bawic :D
-
Ja zamierzam zrobić przymiarkę do działek DoW obsługiwanych przez szkieleciki - choćby po to, by się choć raz poczuć artylerzystą :)
Z obserwacji wiem, że jak przeciwnik ma latacze bądź dużo fastów, to każde działo w drugiej rundzie = ok. 100 pkt w plecy, o ile się tych lataczy/fastów nie potrafi zdjąć lub zblokować. Z drugiej strony - działo świetnie działa przede wszystkim na szczurze elektrownie, z którymi wampiry mają chyba największy kłopot - tutaj banshee niewiele potrafi zrobić, bo wszędzie pełno magicznych pocisków i magicznej broni. A działa pykają ratlingi bez problemów i z daleka, skirmishujące jezzaile zresztą też można ładnie pojechać jak się dobrze trafi. Oczywiście tu też obstawa w formie ghuli dookoła działa, żeby tunnelingi próbować przechwycić, wydaje się wskazana.... Nowe WE też z działami mogą sobie średnio radzić, te wszystkie upierdliwe altery muszą się kitrać w obliczu kuli armatniej spadającej z nieba :)
Banshee są delikatniejsze, szczególnie przeciw armiom typu max magów... Do tego, co gorsza, GW ma tą ciekawą politykę dawania nowym armiom mnóstwa darmowych magicznych ataków i immune to psychology - dzięki temu w dzisiejszych czasach banshee czy duchy to w wielu bitwach masa punktów które można tylko kitrać w lesie. Dlatego też przestałem je brać - choć jest kilka fajnych tricków, takich jak przetrzymanie smoczka czy gigusia, to sytuacja w której przeciw DL, WE i Szczurom (chyba najmocniejszym wrogom wampirów) na starcie bitwy masz niezbyt użyteczne 180 pkt je dla mnie dyskwalifikuje.
Więc będę eksperymentował z cannonami - tym bardziej, że od dawna mam sobie ochotę troszkę postrzelać.
-
Polecam gallopery - są o ledwie 15 pkt droższe od standardowych działek, a nieporównywalnie mobilniejsze. Maksymalna deklaracja 24'' nie przeszkadza tak bardzo, a przynajmniej mozna nimi uciec tunnelnigowi czy innemu warzywku. Za kolejne 60 pk mamy wolnego herosa, który może się odłaczyc i tez coś podziałać.. Jak dla mnie korzystna oferta :) Pozdrawiam!
-
Hehe kiedys tak myslalem, jak zrobic sobie obsluge do dziala Dow
I Wymyslilem tak :)
- Wyciorowy spora dziura w klacie (od kuli armatniej zapewne .. ;) )
- 2 obslugant wyciaga w/w kule ze swojej klaty i stara sie wlozyc ja do lufy
- 3 obslugant - zombiak bez oczu, celuje :)
Taki plan mialem, ale nie zebralem sie jeszcze do zrobienia dziala ..
Ale napewno zgodze sie z Barbarossa, ze eterycy ostanim czasy maja ciezki kawalek chleba na polu bitwy. Jak nie immune to p. to magiczne ataki na jakims biegaczu, lub masa pociskow ... :((
Ale moze niedlugo to sie zmieni ;)
Pzdr.
-
Ale napewno zgodze sie z Barbarossa, ze eterycy ostanim czasy maja ciezki kawalek chleba na polu bitwy. Jak nie immune to p. to magiczne ataki na jakims biegaczu, lub masa pociskow ... (
mozna pomazyc ,ze nowe VC beda dzialaly jak Casket na jednostki odporne na psychologie :D :roll:
-
Ale napewno zgodze sie z Barbarossa, ze eterycy ostanim czasy maja ciezki kawalek chleba na polu bitwy. Jak nie immune to p. to magiczne ataki na jakims biegaczu, lub masa pociskow ... (
mozna pomazyc ,ze nowe VC beda dzialaly jak Casket na jednostki odporne na psychologie :D :roll:
Ale ja nie powiedzialem niczego takiego, nawet nie wiem co tam maja zmienic .. tak tylko podsumowalem, ze moze cos sie zmieni :P
-
Ale ja nie powiedzialem niczego takiego, nawet nie wiem co tam maja zmienic .. tak tylko podsumowalem, ze moze cos sie zmieni :P
nic to tylko moje marzenie odnosnie pojawiania sie sporej ilosci jednostek odpornych na psychologie :D
a jezeli idzie o wrazliwosc banshee to nie ma rady trzeba sie przed magia jako tako zabezpieczy :)
Magiczne bronioe mozna jako tako przerzyc jedynie ze szczurami ciezko :(
-
MI sie zdaje ze Canon na armie ypu bretonia to błogosławieństwi i wystawie go w następnej bitwie...choc banshee jest to który moze nieżle szachować wroga...i mam sentyment...ale kiedys trzeba tego canoona wystawic!!!
-
banshee wcale taka zla na bretke nie jest :D bez sejwa i ward tylko 6+ :badgrin:
-
Akurat na bretkę banshee jest lepsza niż cannony. Można nią przetrzymywać pegazy, mordować knightów... a cannony szybko schodzą jak dużo pegazów w okolicy...
-
nO NIBY TAK
ALE JAK WYBIERZESZ ZACZYNANIE TO MASZ DWIE TURY STRZELANIA AKURAT ZEBY ZLIKWIDOWAC JAKIS WREDNYCH QUESTÓW ALBO GRALI ALBO NAWET BSB KTÓRY SIE GDZIES SLOLO NA PEGAZIE ZAWIERUSZY!! A BANSHEE JEST SWIETNA NA ERANTÓW!!
-
czy ja wim ,wez pod uwage ,ze mozesz miec misfire ,mozesz zle zadeklarowac ,a i 5+ ward maja wiec ...... nie jest tak ciekawie :D
-
Polecam gallopery - są o ledwie 15 pkt droższe od standardowych działek, a nieporównywalnie mobilniejsze. Maksymalna deklaracja 24'' nie przeszkadza tak bardzo, a przynajmniej mozna nimi uciec tunnelnigowi czy innemu warzywku. Za kolejne 60 pk mamy wolnego herosa, który może się odłaczyc i tez coś podziałać.. Jak dla mnie korzystna oferta :) Pozdrawiam!
Jakby tylko miały Move & Shoot.. :D
-
Deklarowanie zasiegow to tylko kwestia wprawy.
Ja widze jak u mnie lokalne krasnale maja miarke w oku.. nic tylko kwestia wprawy ;)
A i pozniej dobre okreslanie odleglosci bardzo sie przydaje :badgrin:
IMO banshee ma bardzo podobna uzytecznosc bojowa co dzialo ...
Ale dzialo jest mniej losowe, od Basi
-
Moja pierwsza bitwa (na 1500) przeciw Hajom z działem zamiast banshee...działo spisało sie swietnie zdejmowało rydwan i sporo silver helmsów...choc miałem troche z zasiegiem kłopoty ale tak to jest super..nawet bardzo...fajnie sobie troche postrzelac w niestrzelajacej armii...miła odmiana... Hell Cat ma racje dekarowanie zasięgu to kwestia wprawy...choc i tak nie szło mi tak źle...ale naraZie pozostane przy nim odstawiając banshee na połeczke zeby sobie głos poprawiła bo ostatnio słabo krzyczała...
-
Sorka za drugiego posta pod rząd
MAm pytanie czym wolicie grac VC(prawdziwymi:P) czy sylwania i dlaczego??
-
Ja tam wole zwykle ;)
moze dla tego ,ze ja stary Blood Dragon jestem :D :lol:
-
o wiele bardziej wole zwykle :) a to dlatego , ze nie lubie von carsteinow...
-
ja również wole zwykłe bo lubie black knightów i jest duzo bloodline'ów do wyboru, a w tej sylvani nic takiego nie ma. Moze tylko te 2 black coache za 175p ale ja je ściągam z armaty :D i tak juz nie długo tej sylvani nie będzie :D
-
Będzie, będzie tylko pod postacią "Von Carstein Army List" (o ile plotki o zmianach w VC są prawdziwe).
A oprócz coacha masz jeszcze rewelacyjne zombie i AS 4+, markery i thralla jako generała armii. Na mniejsze punkty Sylvania jest dużo lepsza niż zwykły Army List.
Nie byłbym też taki pewien tych armat - Coachy mogą poczekać rundę lub dwie za lasem lub wzgórzem a na armay wybiorą się baty (core w Sylvanii). Rozpiska na dwóch karetach zwykle ma również i dwa oddziały batów do uciszania maszyn. No i kolejna plotka o zmianach u VC brzmi, że coach nie będzie się już rozpadał po ciosie z S7 ;).
Ale również wolę zwykłą listę - Sylvania ma słabą nekromancję a ja wolę grać piechotnie ze wsparciem nekromancji własnie do czego potrzeba ze dwóch nekromantów. A w Sylvanii o nich dość ciężko.
-
do 800-1000 sylvannia lepsza na większe punkty wole standardowe VC
-
do 800-1000 sylvannia lepsza na większe punkty wole standardowe VC
ach te powergammerskie podejscie :D ;)
nie co lepsze tylko co fajniejsze :D
-
[
nie co lepsze tylko co fajniejsze :D
fajniejsze do wygrania...ja tam wole zwykłe VC bo mam w nich necromantów którzy są podstawą armii. Na 1500 jeden biegacz wystarcza... a kołcza i tak nie wystawiam bo wole działko albo armate!!!
-
Czy wszystkie jednostki typowe dla carsteinów, czyli np. "Sylvanian free company" są legalne? I z czego właściwie złożyć takie oddziały? Wystarczy np. free company z Empire, czy trzeba ich konwertować na zombiaki?
-
Czy wszystkie jednostki typowe dla carsteinów, czyli np. "Sylvanian free company" są legalne? I z czego właściwie złożyć takie oddziały? Wystarczy np. free company z Empire, czy trzeba ich konwertować na zombiaki?
A po co ? A oni nie sa zywi ?? :roll:
-
Zapewne chodzi o rozpiskę klimatyczną Von Carstein'ów z podręcznika VC? JEst ona jednak nieczęsto dopuszczana do gier turniejowych.. Prawdopodobnie już jej nie będzie w VIIed VC.
Ale spokojnie mógłbyś użyć figurek Imperium, tylko pomalować je na bardziej mhhroczne kolory. ;)
-
Nawiazujac do rozpisek z konca podrecznika, to IMO rozpiska kasztanow jest najlepsza!
Czekam co w nowej edycji wymysla, może zrobia cos w rodzaju southlandu dla VC .. Byloby fajnie :)
Pzdr.
-
Witam.
Jestem tu nowy, ale pozawracam Wam trochę głowę:
Interesuje mnie czy warto wogóle brać 'Screaming Banner', a jeśli tak to komu go najlepiej wcisnąć?
-
duzej mozliwosci nie masz ;) BsB ,GG lub BK :D
Bannerek fajny ,szczegolnie jak grasz z armiami o niskim Ld :)
Obecnie coraz wiecej armii ma duzo jednostek odpornych na psychologii wiec .......
Badz co badz bannerek warty uzycia (najlepiej chyba BK chociaz i GG tez :D)
-
Dzięki.
To ja jeszcze z głupim pytaniem, bo przyznam, że graczem VC to raczej sezonowym jestem. ;)
Opłaca się brać Cloak dla generała nekrosa? Zastanawiałem się trochę nad tym i w zasadzie idea tego płaszczyku wydaje mi się całkiem niezła, ale chyba na mniejsze bitwy. Przynajmniej takie odniosłem wrażenie.
-
uważam że na 2K jak masz dużego nekrosa jest bardzo fajny na mniejsze szkoda tracić tych wielu magicznych zabawek :D
-
duzy necros jest nie przydatny, bo wampirek nekraczów daje to samo, a do tego ma extra 2S i 3A :-)
-
Znaczy się, ja tam za wampirami nie przepadam. Dlatego myślałem raczej o czymś na samych nekromantach. Ew. Wight Lord jeszcze jako chłopiec ze szmatą. Takie tam... zabawy starszych panów na cmentarzu. :)
-
Jak Wight lord to w niesmiertelnym zestawieniu ;) Sword of kings i i The gem of blood :D , do BK z trafianiem na 3+ i wio na wroga ;) :D
-
Wczoraj rozmawiałem sobie z Ermidiusem i spieraliśmy sie o to czy lepszy jest NEcro master czy necrash count??Chodzi mi tu o aspekt jego magii a nie przydatnosci w walce :) . W jakich kombnacjach wystawiacie obu i dlaczego. Z necro masterem jest chyba jedna kosć powera wiecej!!co sądzicie??
-
Vampire counta da się złożyć 3 poziomu, ale z plus jednym czarem, kostką powera i black periaptem. - czyli de facto mag 4lvl + periapt.
Necro lord za mniejszą cenę może mieć eteryczność, scroll i periapt. Albo power familiara i dwa scrolle...
4 ataki z S5 i dodatkowe 2 tougha czasami się przydaje - czasami lepsza jest eteryczność. Jest to w gruncie rzeczy bardzo losowe i nie wiadomo, co się kiedy przyda.
-
Jak dla mnie sprawa jest prosta - Necrach jest niezły, ale po co ryzykować głupia smierć? Natomiast necros w płaszczyku ma wiele zastosowań - z regimentu bardzo cięzko go wyjąć, a takiego smoka np w pojedynku złapac to fajna sprawa...
Pozdrawiam!
-
kontynułując dyskusie o najlepszy necrosach z duzym necro masz jedną kosc wiecej ale necrasz jest lepszy w walce!!wiec dylemat dalej jest czekamy na wypowdzi innych graaczy!!
czy według was opłacalny jest periapt??
-
Czy herosi sypią się od brejka? Bo w sumie jest tylko zapisek że po stracie generała się nie sypią, ale niewiem słabo znam ta armie 8)
-
Sypia sie w walce
-
Jak Wight lord to w niesmiertelnym zestawieniu ;) Sword of kings i i The gem of blood :D , do BK z trafianiem na 3+ i wio na wroga ;) :D
No rozumiem, :) tylko zastanawiam się co wtedy w armii z założenia, bez wampirków będzie trzymać szmate armijną? No chyba, że się tą szmatę całkowicie oleje.
-
magicznych szmat BSB nie opłaca się dawać, sama szmata plus takie zestawienie jakie Szczurek przedstawił jest bardzo dobre :)
-
szmatka jest sredni niestety :(
Jedynie BSB biegacz lub do patentu z przytrzymywaniem banshee goiganta itp.
Taki wight lord ,po takimzlozeniu jest bardzo dobry ;) juz sie pogubilem ilu sauruskich ,chaosowych lordow ubil :D :badgrin: :evil:
-
No nie dziwię się, że przy takiej kombinacji, policzyć tych zdjętych lordów trudno. :) Teraz nie pozostaje mi nic innego jak zamienić teorię na praktykę. :) Przy okazji armia na nekromantach to dobre rozwiązanie czy może wręcz przeciwnie?
-
Nie jest zle. Ale pamietaj, ze jednostki VC sa dosc "kiepski" w walcze, malo Ws, slaba inicjatywy i tylko Wighty potrafia same cos zrobic. Dlatego przydaje sie zawsze jeden walczacy bihaterm, ktory potrafi wbic te dwie rany, zeby np klocek szkieletow/zombiakow mogl pogonic kogos.
-
Zagralem swego czasu kilka bitewek na 4 necromantach i musze przyznac ,ze brakuje jakiegos herosa co by rany nabijal .
Co z tego ,ze na przyklad 3 kroxy przegrywaja z klockiem szkieletow o 1-2 skoro na 3 kosciach zdaja i stoja :(
Teraz coraz wiecej armi ma jednostki ze strachem badz odporne na psychologie wiec taktyka wygrania o jeden i ........sie raczej nie sprawdza ;) :roll:
-
jak ja gram na 4 necro to nie gram na kluckach. biore wtedy tylko 2 klocki na schowanie magów a za reszte kupuje BK. Wg. mnie piechota w VC jest nieopłacalna bo za drogo wychodzi. Taki głupi zombie kosztuje 6p a co on takiego ma tylko tego feara i immune to psychology a tak poza tym to ostatni atakuje a taki clanrat slave kosztuje 2p a jest jeszcze lepszy od zombie dlatego piechota nadaje sie tylko9 do chowania magów. Teraz to może sie zmieni bo ma być +1 za szerszy front i kawa straci swoją siłe więc może wtedy będzie siębardziej opłóacało piechotę brac.
Tak pozatym to szkiele i zombie są za drogie ja bym dał zombie za 4-5p a szkiela za 6-7 a LA do szkieli za 1 nie 2 punkty ale to szczegół. Aha co do tych kroxów jak już ktoś mówił to od tego są duchy i banshee :D
-
jak ja gram na 4 necro to nie gram na kluckach. biore wtedy tylko 2 klocki na schowanie magów a za reszte kupuje BK. Wg. mnie piechota w VC jest nieopłacalna bo za drogo wychodzi. Taki głupi zombie kosztuje 6p a co on takiego ma tylko tego feara i immune to psychology a tak poza tym to ostatni atakuje a taki clanrat slave kosztuje 2p a jest jeszcze lepszy od zombie dlatego piechota nadaje sie tylko9 do chowania magów. Teraz to może sie zmieni bo ma być +1 za szerszy front i kawa straci swoją siłe więc może wtedy będzie siębardziej opłóacało piechotę brac.
Tak pozatym to szkiele i zombie są za drogie ja bym dał zombie za 4-5p a szkiela za 6-7 a LA do szkieli za 1 nie 2 punkty ale to szczegół. Aha co do tych kroxów jak już ktoś mówił to od tego są duchy i banshee :D
Duchy są do dupy, bo co 2ga armia ma tony magicznych ataków. Chyba tylko na imperium do walki wręcz albo elfach na kawalerii do walki wręcz duchy robią jeszcze wrażenie. No i może na chaos dwarfach. Obecnie ich raczej nie wystawiam, jeśli coś to maks 2 bazy na jakieś stinki.
Optymalna konfiguracja magicznych VC to zapewne jeden dobry wampir do walki wręcz i 3 nekrosów. 4 nekrosów oznacza, że nie ma komu czasami nabić tego CRu tam, gdzie to konieczne (jakieś demony nurgla czy inne wampiry). Ponadto kiepskie rzuty na magię (np. na ostatnim turnieju rzuciłem z 8 kostkami powera 5 miscastów w ciągu ostatniej bitwy... A w bitwie przedostatniej w jednej turze rzuciłem dwa miscasty numer 5, wyłączając de facto dwie tury magii) oznaczają, że taka armia necro nie ma szans wygrać. Magia jest po prostu zbyt losowa, żeby polegać wyłącznie na niej.
Moja konfiguracja to: dwóch do walki wręcz i dwóch necrosów, wyciągam 8-9 powerów i dobrze mi z tym. Jak magia nie wyjdzie - trudno, i tak musiałbym mieć 2 necro na scrolle więc marnuje mi się 100 pkt zainwestowane w drugie poziomy. Jak wyjdzie - bomba. Polecam to rozwiązanie, ponieważ jest mniej chamskie od wymaksowanej magii nekromantycznej, a zarazem równie silne - i mniej podatne na pecha.
-
ja mam takie kombinacje:
Lord+2x necro
3x necro w tym duży+ thrall
i myślę też nad 1 d. necro + 3 thralle (latacze) może sie sprawdzić
lord + 2 necro to to samo co 3 necro + thrall bo i tu i tu mam 3 magów
-
no nie bardzo bo lord jest troche lepszy w walce od necro ;) 8)
-
ale 100p. kosztuje wiecej i zajmuje extra slota herosa
-
ale 100p. kosztuje wiecej i zajmuje extra slota herosa
zawsze mozna wziac counta :D
-
Widzę, że będę chyba musiał przeprosić się z wampirami. :? Trochę szkoda, ale trudno.
A tak pozatym, cobyście radzili wząść na DE. Bitwa poniżej 2k więc bez lordów i takch tam. Z tego co się domyślam, przeciwnik weźme pewnie jakieś charioty, executorsów, pewnie Dark Ridersów, może ze dwe dziesątki kuszników, napewno 2 Bolty i ze dwie czarodziejki. Myślałem żeby wziąść duchy i banshee, ale zabardzo nie mam koncepcji co z resztą. Fellbaty i wilki chyba raczej spadną od strzelania. Sylvanią nie gram.
-
Moja szczera rada nie rob rozpy pod kogos ,na turnieju nie bedziesz mial i tak takiej mozliwosci. Zrob uniwersalna na dane pkt i juz :D
-
To gra towarzyska, a na turniejach nie grywam. Jednak kiedyś pewnie siądę nad czymś co wg. mnie będzie hmm... przynajmniej teoretycznie uniwersalne. :)
-
Skoro bedzie miał rydwany niezawodna kombinacja
Vampire thrall Von Carstein Wolf Form Flayed Haumberk i Great weapon 134pts
Weź tez działko zamiast banshee na rydwany sie przyda!!
-
Działko jakoś średnio mi pasuje do VC, ale fakt, że na rydwany jest całkem przydatną zabawką, chociaż może przestrzelić albo wybuchnąć. :? Mam jeszcze taką wątpliwość co do szkieletków. Brać ich z włócznią, czy lepiej olać na wstępie, albo wziąść jakś mały klocek i próbować dowskrzeszać w trakce btwy?
-
jak idziesz w magie to malo skelkow ,dowskrzesza sie :D
wloczni nie dawaj strata pkt.
-
Tak wyglądała moja rozpiska na Krakon (chyba tu jest mimo wszystko bardziej na miejscu niż na forum rozpisek - nie proszę o komentarze, tylko tak w ramach dyskusji o wampirach zarzucam)
1 Baroness de Vilkir (Vampire Count) @ 335 Pts
Strigoi; General; Magic Level 2 Iron Sinews Infinite Hatred Bat Form
1 Czerwony Kaptur (Red) (Necromancer) @ 150 Pts
Magic Level 2 Book of Arkhan [25] Dispel Scroll [25]
1 Jurgend - Blue (Necromancer) @ 150 Pts
Magic Level 2 Dispel Scroll [25] Dispel Scroll [25]
1 Chthulus the Wraith (Wraith) @ 148 Pts
Great Weapon Cursed Book [50] ,Nightmare
5 Ghouls + (Ghast)
5 Ghouls + (Ghast)
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 50 Pts
5 Dire Wolves @ 70 Pt + 1 Doom Wolf
3 Fell Bats @ 60 Pts
6 Fell Bats @ 120 Pts
13 Flaming Templars (Black Knights) @ 435 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician Banner of the Barrows, champion
13 Green Templars (Black Knights) @ 415 Pts
Barding; Lance; Heavy Armour; Shield; Standard; Musician War Banner, champion
13 Skeleton Warriors @ 158 Pts
Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
1 Maneater (heavy armour) @ 90 Pts
Great Weapon; Heavy Armour
Sprawdzała się bardzo dobrze, choć od maneatera, który opłacił się tylko raz (pomógł ubić bretońskiego generała), wziąłbym mimo wszystko banshee albo armatkę DoW.
-
kurcze, az mnie zagielo... taka rozpa nie wyzylowana, zupelnie normalna bym powiedzial, do pojechania, kurde swiadczy to tylko o twoich naprawde duzych zdolnosciach generalskich wygrana Krakonu i best general !! duze gratki !!
pozdro
-
2351p?? czy coś źle napisałeś bo zdaje sie zę przekroczyles pktację ;)
mozliwe ze i ja się pomyliłem w liczeniu...
-
IMO ten Maneater taki troche dziwny .. to juz chyba lepiej dzialo wziasc ;)
A banshee bez zastanowienia :)
Rozpiska fajna i wcale nie jest slaba, 8 kosci powera + BoA, strzyga ktora potrafi sama duzo zabic i dwa duze klocki kawalerii + nie kiepskie wsparcie w postaci wilkow, ghuli i nietoperzy...
Pzdr.
-
2351p?? czy coś źle napisałeś bo zdaje sie zę przekroczyles pktację ;)
mozliwe ze i ja się pomyliłem w liczeniu...
Sądzę, że się pomyliłeś - rozpiska jest z army buildera i wychodzi na jakieś 2347.
-
Barb
Mozliwe - mój AB wykryl 2351p, a wiem ze sa zawodne ;)
edit :
dobra sprawedziłem moj mial koszt Ghastów za 12p - Masz racje 2347 i przepraszam :D
-
Barb gratulacje!! Opisz nam naciekawszą bitwe!!
I mam pytanie czego akurat po 13 bk??
-
mysle ze 13 Bk bo dodajac wampira i wrighta masz tak czy siak 2 rzedny na wejsciu rozstawiajac po 5 w rzedach a podejrzewam ze warto zaoszczedzic 50 pkt na 5 wilków albo 5 ghouli z ghastem
ja mam inne pytanie. chcialem zapytac po co ci wirght z kasiazka miast wampira. toche myslac rzeczywiscie wamp szybciej zejdzie - strzyga thrall jest raczej slaby bez savów zadnych. ale czy wrighta tez zastosowalbys grajc przykladowo na kasztanach albo blood dragonach????
-
mysle ze 13 Bk bo dodajac wampira i wrighta masz tak czy siak 2 rzedny na wejsciu rozstawiajac po 5 w rzedach a podejrzewam ze warto zaoszczedzic 50 pkt na 5 wilków albo 5 ghouli z ghastem
Wampir tylko spowolni BK, bo nie ma konia, wiec nie warto go mysle wstawiac do nich?
ja mam inne pytanie. chcialem zapytac po co ci wirght z kasiazka miast wampira. toche myslac rzeczywiscie wamp szybciej zejdzie - strzyga thrall jest raczej slaby bez savów zadnych. ale czy wrighta tez zastosowalbys grajc przykladowo na kasztanach albo blood dragonach????
Jak dla mnie jednym z lepszych zastosowan dla niego sa pojedynki z bohaterami z niemagiczna bronia.
-
Wraith jest na smoki, choć akurat w BD czy Carsteinach faktycznie lepszy jest thrall (książkę może mieć count). Po prostu jeśli wstawiam wraitha do klocka, to smok mi może naskoczyć - w drugiej turze walki najpóźniej challenge i żegnaj smoku, bo rzadko który ma magiczną broń.
13 BK - tu przepraszam za format army buildera - to 13 + champion, czyli 14stki. Z bohaterem daje mi to 3 rzędy po pięciu. Jest to dość użyteczne, bo szerszy front pomaga czasami uniknąć oflankowania i daje większy realny zasięg szarży, wypłaca dodatkowe ataki i pozwala na drobne straty zanim zejdzie punkt rank bonusu (w razie czego można oddział reformować) i duży unit strength.
Ogólnie konfiguracja na strigoiu jest cieńsza od mojej standardowej konfiguracji carsteinów, ale w końcu jest to jakaś odmiana - następny bloodline do testowania to dla mnie blood dragoni.
-
Ja mam takie pytanko do graczy VC. JAK wystawiacie Blood Dragona na smoku, to jak robicie z magią ? Bierzecie go na 3 lvl czy zostawiacie na 2 ? I czy drugim herosem jest nekros (2lvl czy 1) czy jakis typek bardziej do walki nastawiony ?
-
jeżeli bym wystawiał na smoku to z periaptem,wristbandami, haubrekiem i przeżutem w 1 turze hth. poziom raczej 2 i 1 nekromanta caddy, ew. 3 na wampirze i 2 na nekrosie ale bardziej skłaniałbym się ku pierwszej wersji
-
Ostatnio zastanawiam się czy by Lahmiami sobie nie pograć, tylko zdaje mi się, że ta rodzina jest najsłabsza ze wszystkich. :? Mam w związku z tym parę pytań jak na zielonego osobnika przystało. :) Jakby je tu skomponować? Bo z mocy to zauważyłem tylko dwie rzeczy godne uwagi. :|
Przydają się do czegoś Thrallinki? Ja odniosłem wrażenie, że nie. Ward i First strike nie wejdą razem. Może z samym first strikem w jakimś klocku mogłaby wampirka pociągnąć?
Jak idzie strzelanie z łuku? Czy to dobry przedmiot? W zasadzie z opisu wynika, że możnaby nim wyjmować herosów przeciwnika z klocków, zdejmować championów itp. a Count ma WS 5.
pzdr.
-
Fakt Lahmie sa najslabsze :D
Ja bym zrobil tak : wzial counta i necromantow lub innych herosow (jak ja lubie tego Wigh lorda:D) .Tak zeby Lahmia byla jedna :D jak juz :)
-
Łuk dobry tylko na ratlingi, na councie - trafia przyzwoicie i z poisonem, rani na 3+. Na bohaterów... Cóż, większość magów się schowa po pierwszym trafieniu, inni nie poczują. Sądzę, że jest to ogólnie badziew.
Lahmianki są dobre:
- Na winged nightmarze (wtedy masz ward 5+ ORAZ ward 3+ na pociski, do wyboru, do tego słomka i periapt i jest dobrze)
- Count na piechotę obstawiony wraithem z CB oraz z ASF i słomką, do tego może warrior familiar.
Thralle lahmii to szajs, chyba tylko thralle necrarchow są gorsze, a i to nie jest pewne. Jak musisz, to BSB - i tak nie może korzystać w bardziej użyteczny sposób z drugiej ręki. Przynajmniej nie w kategoriach tarczy czy dodatkowej broni, może w jakiś inny sposób potrafią.
Ogólnie ASF u wampirów nie jest zbyt przydatny, wysoka inicjatywa też nie, za to niski WS i brak dwuraka/zbroi boli.
Jak się gra na tajne rozpiski to można zrobić niektórym przeciwnikom żart, dać lahmiance cloak of mists and shadows i niby przypadkiem odsłonić się smokowi w regimencie... a potem pojedynek i sajonara.
Jak ktoś chce udowadniać, że jest klimaciarz, to Lahmianki są dla niego. Dla mnie równie dobrze można też w ogóle nie brać counta, albo mniej bohaterów - efekt podobny.
-
Ja myślałem swego czasu nad taką kombinacją dla Lahmii:
Countess\Lady -> Gem of Blood, Sword of Might, Innocence Lost, Transfix, Beguile. Całkiem to klimatyczne, wampirzyca atakuje pierwsza a by ją zaatakować trzeba przejść dwa testy Ld (przciętny lord zdawał będzie na 8 ). Transfix i Beguile są całkiem tanimi mocami więc mogą być przydatne, niestety DL, duża część WE czy Undeady będą na to odporne. Raczej więc są to moce nieturniejowe ;).
Lahmia Lady, z racji 10Ld mogłaby też zamienić GoB i Inncence Lost na Koronę i Perpiat. Przy I10 mało kto zaatakuje przed nią. Nie można się tylko dać zaszarżować ;).
Thrall Lahmii widziałbym tylko z BsB. Proponowałbym kombinację: Transfix, Beguile i Bitting Blade. Trzeba uważać by nie dać się zaszarzować, w innym przypadku wampirzyca powinna atakować pierwsza (I8 ). Wypłaca przy tym 3A z S5 i -3AS a by jej oddać trzeba przejść dwa testy Ld. Znowu jednak odporni na psychologię unikną tych testów..
To co zaproponowałem na turnieju się nie sprawdzi, tam lepsze są propozycje Barbarossy. Niestety, Lahmia jest słabą rodziną. Powiedziałbym nawet, że najgorszą. Z Necrarch Counta można zrobić bardzo silnego maga, a beznadzienych thralli tej rodziny zastępują nekromanci. Ale mam wielką nadzieję, że Lahmia zostanie wzocniona w VIIed. ;)
-
Dzięki. Pytałem o nie, bo chciałem sobie figurki w najbliższym czasie nabyć. Myślę, że na domową grę towarzyską od czasu do czasu, powinny spokojnie wystarczyć, a i na półce będą prezentować się całkiem nieźle, :) przynajmniej tak mi się wydaje. A do częstego grania to mam BD.
-
na domową grę towarzyską od czasu do czasu, powinny spokojnie wystarczyć, a i na półce będą prezentować się całkiem nieźle, przynajmniej tak mi się wydaje
bardzo dobrze ci sie wydaje :D
Jezeli na powaznie chcialbys grac lamiami (nie tylko towarzysko) pozostaje ci czekac na 7ed. ,a noz beda grywalne ;)
-
Mi nie wydaje sie zeby bloodline zostaly wzmocnione .. raczej zostana przyciete i co najwyzej zastapione nowymi. Jesli ofcorz linie krwi przetrwaja do 7ed .. Bo kto wie co tam knuje GW :roll:
;)
Pzdr.
-
Wiesz moga na przyklad przyciac Blood Dragonow ,a polepszyc Lahmie :)
-
I wtedy pewnie wszyscy graliby Necrachami oraz Carsteinami, jako tymi którzy są najmniej spaprani. ;)
-
Z bloodline'ami nie przewiduję specjalnych zmian. Sądzę, że poprawią lahmie oraz thralli necrarchów (pewnie będą mieli 1lvl magii do wykupienia jak bohaterowie driad, a nie z magicznych przemiotów), natomiast pogorszą głównie samą nekromancję, a ściślej czar nr 1. W zamian MOŻE uda nam się dostać jakieś użyteczne czary zamiast klątwy i hand of dust.
-
Hand of Dust pewnie zostanie, tylko zmieni się "mechanika" tego zaklęcia. Z klątwą to samo. Zresztą pożyjemy zobaczymy.. ;).
Ja najbardziej bym chciał aby każda rodzina miała możliwość wybrania wampira jako generała na dowolny limit punktów. Wymóg brania necro na mniej niż 2k, ogranicza niestety..
-
wg. mnie magii nie ma co obcinać bo nie jest przegięta. Pewno napewno obetną Black knightów bo są dobzi aż za:d jeszcze powinni obnizyc koszt zombie i szkieli bo troche są za drogo a jeśli chodzi o bloodlin'y do jestem w 99% przekonany że obetną blood dragonów a polepsza lahmie.
Aha wy sie cieszycie z tego coacha że sie nie bedzie rozpadał od S7+ ale za to słyszałem gdzieś że straci tą moc dodawania sobie ran za każdą zadaną ranę więc nie wiem czy zostanie aż tak polepszony :roll:
-
Magii troche szkoda, bo teraz jest chyba w sam raz. Jednak dopuki Gav Thorpe nie będzie robił AB do wampirków, doputy imo nie ma się czym za bardzo przejmować.
-
1wg. mnie magii nie ma co obcinać bo nie jest przegięta.
2Pewno napewno obetną Black knightów bo są dobzi aż za:d
3Aha wy sie cieszycie z tego coacha że sie nie bedzie rozpadał od S7+ ale za to słyszałem gdzieś że straci tą moc dodawania sobie ran za każdą zadaną ranę więc nie wiem czy zostanie aż tak polepszony :roll:
1.Jest przegieta ! Jaka inna armia moze wskrzesic sobie za plecami wroga odzial 3D6 (+3) modeli ?!!
2.Kazda armia ma cos twardszego .. Jak oslabia wighty, to w w VC juz calkowicie nic poza vampirami nie bedzie do HtH
3. Skad takie cos wiesz :shock: ? IMO wyssane z palca ;)
-
Czy spirit hosty używają podstawek do potworów, czyli 4x4 cm?
-
tych mniejszych monsterowych :D
takich samych jak fell baty czyli de facto 4 x 4 cm oczywiscie :D
-
1.Jest przegieta ! Jaka inna armia moze wskrzesic sobie za plecami wroga odzial 3D6 (+3) modeli ?!!
A czy przypadkiem nie musisz widziec miejsca w które wskrzeszasz? To LOS czar raczej jest...
-
Zupełnym przypadkiem nie :)
A co do Lachmianek - uważam że marudzicie., co rpawda to najsłabszy bloodline, ale nadal to sa wampiry - i można tym naprawde coś ugrać. Prezentowaną przez Barba wczesniej kombinacją grałem sporo, i ręczę Wam, ż Lachmianka potrafi namieszać..
a co do 7 edycji, naprawdę wsio mi jedno co wąpierzami zrobią - i tak będa moja ulubioną armią :)
Pozdrawiam!
-
A ja myślałem że najbardziej lubisz mumiaki ;)
-
1.Jest przegieta ! Jaka inna armia moze wskrzesic sobie za plecami wroga odzial 3D6 (+3) modeli ?!!
A czy przypadkiem nie musisz widziec miejsca w które wskrzeszasz? To LOS czar raczej jest...
Nie. I to wlasnie daje bardzo duze pole do manewru ;)
-
ale jednak ten zasieg ma.
-
18" to wedlug Ciebie malo ??
Jak dla mnie 18 cali to duzo. Srednio kawaleria szarzuje z 14" Czyli nawet mozna im za plecy cos wladowac i byc poza zasiegiem szarzy (Pamietajmy ze 18" od nekromanty zostaje wskrzeszony zombiak/szkielet a w okolo niego dopiero reszta odzialu)
-
Jedna podstawka kawaleryjska ma długość 2", więc opisany przez Ciebie trik ma zastosowanie tylko do jednoszeregowych oddziałów. Którą kawalerię w grze, spośród tych mających 14" szarży, wystawia się w pojedynczym szeregu (czyli pewnie standardowa piątka)?
-
Chaos Knightów ;)
-
heh....nie macie się o co kłócić ;) . Moze zawsze ustawić się gdzies z boku, albo też za monumentem lub jakims oddziałem.....
-
A ja myślałem że najbardziej lubisz mumiaki
undead to undead ;) :d
-
1. Czy jest ktoś w stanie przytoczyć chociażby jeden sensowny powód, dla którego szkielety wampirów nie mogą oficjalnie używać łuków?
2. Czy kościaki z włóczniami są na serio pomyłką? Mam 40 włóczników i 20 z bronią normalną i nie wiem czy nie zmienić tych proporcji.
3. Czy wystarczy mi nekromancji, gdy dam na 2000pts tylko jednego nekromantę, dwóch thralli i counta z czarami nekromantycznymi? Chodzi mi o von Carsteinów.
-
1) bo trudno aby przez 200-300 lezenia w grobie w łukasz/kuszach były cieciwy a w kołczanach nie spruchniałe strzały/bełty
2) tak
3) mozna grac i bez nekromancji.
-
1. Czy jest ktoś w stanie przytoczyć chociażby jeden sensowny powód, dla którego szkielety wampirów nie mogą oficjalnie używać łuków?
2. Czy kościaki z włóczniami są na serio pomyłką? Mam 40 włóczników i 20 z bronią normalną i nie wiem czy nie zmienić tych proporcji.
3. Czy wystarczy mi nekromancji, gdy dam na 2000pts tylko jednego nekromantę, dwóch thralli i counta z czarami nekromantycznymi? Chodzi mi o von Carsteinów.
1- Bo wyszły tomb kingi kiedyś przecież undeadzi mieli łuki i nawet katapulty
ale tak na serio to myślę że nie wiem :D
2- zależy jak kto gra. Ja osobiście mam 20 spear i 20 normal ale zrobiłem błąd bo gram prreważnie z tymi włuczniami ale muyslę ze te proporcje są dobre.
3- raczej nie bo to tylko 6 kości. Jeśli chcesz troche poczarować to musisz mieć z 8 kości chyba że będziesz miał same IF'ki albo przeciwnik też bedzie miał słabą magie. ja wiem czy opyla sie brać 2 thralle, counta i 1 maga? :roll: chyba może jeżeli dasz wszystkim wampirom wolf form to 3 biegaczy coś zrobi powiem ci ze grałem kiedyś na 3 biegaczach i 1 necro ale z magi mnie ciągneli jak masło więc doszedłem do wniosku ze 2 necro musi być
-
Jak grasz na masie szkieletow/zombiakow (jesli da sie tak grac ;])
To 1 caddy nawet i styknie .. bo co zrobi Ci 2k6 z sila 4 .. w odzial 30 szkieletow ? :)
Pzdr.
-
Cały czas mam wątpliwości jeśli chodzi o szkieletki z włóczniami. Zawsze jak nimi grałem, to spisywały się o wiele lepiej niż zwykłe. Zawsze cośtam zabiły i czasem wygrywały, w przeciwieństwie do zwyklaków, które ginęły w dużych ilościach. Nie wiem, może to kwestia rzutów. :?
-
Cały czas mam wątpliwości jeśli chodzi o szkieletki z włóczniami. Zawsze jak nimi grałem, to spisywały się o wiele lepiej niż zwykłe. Zawsze cośtam zabiły i czasem wygrywały, w przeciwieństwie do zwyklaków, które ginęły w dużych ilościach. Nie wiem, może to kwestia rzutów. :?
Skoro jakas konfiguracja Ci sie sparwdzala to graj na niej ...
A w sumie to co za problem wrazie co przerobic szkieleta z spearem na jakis mieczyk i na odwrot ? :roll:
Zaden ;)
Pzdr.
-
Chyba, że masz figurki z allegro ;)
A to, że szkielety niby 200 lat nie żyły to żaden argument, bo tomb kingi mają łuki. Czy jest szansa ze w nowej edycji nadrobią ten błąd?
-
Z allegro to nie, ale owszem, z drugiej(ponoć nawet trzeciej, albo czwartej) ręki. :)
U tombkingów to chyba inny klimat jest. Sucho, 'słonecznie', mało wilgoci itp. A w takiej np. Sylvanii? Szaro, brudno i zima. ;)
-
Chyba, że masz figurki z allegro ;)
A to, że szkielety niby 200 lat nie żyły to żaden argument, bo tomb kingi mają łuki. Czy jest szansa ze w nowej edycji nadrobią ten błąd?
W khemri panuje lepszy klimat dla lukow :) Moze je balsamuja albo co?
:lol:
-
Zastanawiam się co teraz dokupić do mojej rodzącej się armii. Mam już:
60 szkieletów
21 grave guard
5 dire wolves
4 fell baty
wampira von Carstein
nekromantę
Vlada i Isabelę ;).
Wiadomo że tych ostatnich dwóch figurek zbyt często nie będę używać. Na pewno potrzebuję dire wolvesów. Spirit hosty jestem w stanie skonwertować. Więc czego jeszcze mi trzeba? Życzliwym okiem spoglądam na kolejnych wampirów von Carstein, dodatkową piechotę, dodatkowe zwierzaczki, może jakiś black coach... Ghoule i zombiaki nie kojarzą mi się z Carsteinami więc rozpatruję je w ostatniej kolejności. Poradźcie.
-
kolejnego nekromante 22 fell baty banszetki noi im więcej wilków tym lepiej tak 20 powinno ci starczyć choć ja zawsze miałem niedosyt :D coach to zła inwestycja chyba że grasz sylvanią
-
Wiadomo że tych ostatnich dwóch figurek zbyt często nie będę używać.
a to czemu ?? Vlad robi za Lorda lub Counta Carsteinow ,a isabela od biedy moze robic za necromantke :D
-
Moze Black knightów kup, Bardzo dobra kawaleria
-
Witam!!
Dostalem od brata kilka modeli do VC (20 skieletow, 6 ghouli, wright, banshe, 2 wampiry von Carstein, 3 nekromantow, karawan, spiryt hosta). Dopiero wchodze w swiat WFB i nie wiam zabardzo jaka armie zlozyc! Zdecydowalem sie na rodzinke von Carstein gdyz odpowiada mi jej klimat. Gralem juz kilka rozgrywek ze znajomym (dostawalem zawsze w dupe jak to poczatkujacy). Prosze o rade co powinienem dokupic aby zwiekszyc sile mojej armi lub w jaka strone mam sie kierowac w jej budowie i czy jest sens cos dokupywac skoro wychodzi nowa edycja(modele moga sie zmienic). Za wszelkie wsazowki i porady dziekuje :)
-
Fishbone->Więcej mięcha armatniego :badgrin: ;) :p
Coś tu dużo von carstein widzę to nikt nie gra strigoi??blooddragons??
To samo jest na turniejach :cry:
-
ja gram na BD ostatnio prubowalem grac necrach , teraz przymiezam sie do pruby lahmia
-
Grałem kiedyś inie taka mocna lepiej mi szło necrarchami pztym brzydkie te laski figurki mają.
-
Kolejne pytanie poczatkujaceko:
Czy w army ofsylvania nie uzywa sie wogle ghouli bo w rospisce nie moge znalezc?
-
Kolejne pytanie poczatkujaceko:
Czy w army ofsylvania nie uzywa sie wogle ghouli bo w rospisce nie moge znalezc?
Wogóle. :)
Taki minus tej armii.
-
(20 skieletow, 6 ghouli, wright, banshe, 2 wampiry von Carstein, 3 nekromantow, karawan, spiryt hosta
jak dla mnie :
wilki - z 15 sztuk
BK- powinienes miec chociaz 1 konnice w armii (10-15 sztuk)
moze jakies fell baty - 4 do 5 sztuk
z pewnoscia bedziesz potrzebowal sporo szkieletow i zombii :)
-
Zastanawiam się co teraz dokupić do mojej rodzącej się armii. Mam już:
60 szkieletów
21 grave guard
5 dire wolves
4 fell baty
wampira von Carstein
nekromantę
Vlada i Isabelę ;).
Jak grasz na piechocie to wilki traca troche na swojej wartosci, dlatego tak jeszcze z jedna piatke (lub 10 - pudlo gobo).
Potem radzilbym pomyslec o Ghulach, ja dlugo nie bylem do nich przekonany, ale naprwde sa swietnem sa mega tanie, zawsze biegaja, 2 ataki poison i 4T .. Naprawde fajna jednostka, tak z 3x8 to dla mnie ostanio standard.
PZdr.
-
Ale ghoule są brzydkie i nie pasują do dostojnych Carsteinów! ;). Co do mnie to właśnie chcę oprzeć swą armię na piechocie. 60 szkieletów i 20 gg wystarczy? Może spróbować jakichś szkieletów w light armour?
Jak grasz na piechocie to wilki traca troche na swojej wartosci, dlatego tak jeszcze z jedna piatke (lub 10 - pudlo gobo).
Dlaczego tracą? 20 to za dużo na armię opartą na piechocie? Myślałem, że właśnie piechota potrzebuje wielu wilków.
A fell baty jako czterojednostkowy oddział to zbyt mało? Może jeszcze jedna czwóreczka?
-
W Sylvanii jest nawet las ghuli, wiec pasuja, pasuja.
-
ja bym proponował dokupic chociaż 10 BK bo do każdej rasy ci się przydadzą
:D jak grasz na kasztanach to bieżesz ich jako biegaczy i do kawalerii dołączasz bo na klockach to tylko gram, jak mam full magii a tak to sie nie kwapie brać dużo piechoty.
ja osobiscie mam:
20BK
40 szkieletów
4 fell baty
4 spirit hosty
20 wilków
12 ghuli
cannona
black coacha
blood dragonow
von carsteinow i magów
i musze sie pochwalic bo bym miał 60 szkieletów ale jeden oddział wrzuciłem do rozpuszczalnika :D
-
l.a. na szkieletach plus tarcze to bardzo dobry oddział ws niski ale za to sv4+ przez oddział 20 paru nawet kawaleria betońców się nie przebije potem dożywianie fear out i bye bye kawlerzyści :)
-
jak dla mnie BK są średnio uzyteczni na np. WE czy inne skirmishowe armię, gorzej mi sie gra z piechotą, ostatnio znajomy wystawił strigoia po latach ( lord ) z przerzutami, 5W, t5 itp masakra, nawet smok od WE z regenką by go nie ugryzł, reszta to sama piechota i fajnie to szło 10:10
ogólnie to ostatnio zaczynam namawiać ludzi żeby zostawili w spokoju ta sylvanie bo praktycznie innych wampów na stole od 2 lat nie widać :( nudna sie już stała i tyle ;) ale to tak z osobistych rozwazan ...
jak ldam nie to najlepszą inwestycją w VC jest piechota od zombie przez szkielety do GG których każdy powinien mieć w piechotnej armi która IMO jest bardziej klimatyczna i uniwersalna inz opierająca sie na 10tkach, 12tkach BK ;)
pozdr OO
-
ogólnie to ostatnio zaczynam namawiać ludzi żeby zostawili w spokoju ta sylvanie bo praktycznie innych wampów na stole od 2 lat nie widać :( nudna sie już stała i tyle ;) ale to tak z osobistych rozwazan ...
Eeeej, a ja to kto :evil:
-
chodziło mi o wiekszość graczy ;) ty masz zaszczyt być w tej szanowanej mniejszości ;)
-
Gralem ostatnio ze znajamym 7 malych bitew tak na 750 punkcikow( wszystkie w plecy ale to nic)
Doslownie plakalem jak jego bohater kroil mojego thralla von Carstein. Zasada jego dzialania byla prosta: dal mu magiczny miecz oraz zbroje(jak trafie to musze przezucic ten rzut),a jeszcze te znaki khorna i wyzywal mojego bohatera. Jak tu rozwalic takiego potwora ma on inicjatywe wieksza i wiecej ws, jesli odmowie to hero ucieka na koniec regimentu. Masakra
-
nie dać sie zszarżoać przez khornite ... proste ;)
-
Ponadto możesz odmówić pojedynku (lepiej czasami stchórzyć niż tracić bohatera) albo do niego nie dopuścić (przyjmując pojedynek championem czy usuwając z oddziału thralla).
Sam thrall ma raczej małe szansę pokonać championa Khorna, zwłaszcza gdy ten drugi szarżuje. Jedyne co mi obecnie przychodzi na myśl, to thrall z GW, HA, tarczą oraz Gem of Blood. Gdyby taki thrall zaszarżował to ma szansę zadać jedną ranę Khorncie. Drugą najpewniej załatwiłby Gem. Ale jest to sposób losowy a więc wątpliwy, najlepiej się z takim kozakiem nie pojedynkować.
-
Ja nie wiem od czego masz wilki ,ghule i inne talatajstow zeby zwabiac khornitow w pulapki itp. :D :)
Inny sposob to wystawic chempiona jak mowil kolega albo zamiast carteina dac BD z ksiazka :badgrin: takim panem to na klate chaosnika przyjme :D no chyba ,ze kolega ma zajebiste rzuty ;)
-
Nie byłbym pewien czy tak przyjmnie na klatę. Exalted Champion of Khorne ma 5 ataków, Aspring ma ich 4. Zapewne ma w łapach GW, więc trafienie jest zwykle równoznaczne ranie, wystarczy więc dwa razy wyrzucić 5 czy 6 na hita by thrall nakrył się nogami (chyba, że na ranienie wypadnie 1). Konny thrall ma jeszcze cień szansy, że wybroni go pancerz (6+).
Sam BD trafia co prawda na 3+ ale musi przerzucić to trafienie. I ma tylko 3 ataki. Najpewniej nie da rady ubić Khornitę w jedną rundę, w drugiej zaś ma już niższą inicjatywę..
-
Ja nie wiem od czego masz wilki ,ghule i inne talatajstow zeby zwabiac khornitow w pulapki itp. :D :)
Inny sposob to wystawic chempiona jak mowil kolega albo zamiast carteina dac BD z ksiazka :badgrin: takim panem to na klate chaosnika przyjme :D no chyba ,ze kolega ma zajebiste rzuty ;)
przeceniasz thralla BD... po mojemu nie maszans z 3A... count by go pojechał ale nie thrall ale to różnica jak miedzy ordem a hero
-
Czemu w żadnej rozpisce które widziałem nie było lorda? Tylko sami counci... :roll:
-
Poprostu zbyt wiele kosztuje jego wystawienie!
-
nie, że tylko tylko kosztuje te 80p. wiecej, bo to jeszcze mozna by było przebolec, ale to ze zajmuje jeszcze slota herosa, to prawdziwy ból :cry:
-
Duzo sie mowi o tym, ze troche lipnie ze lord 2 sloty zajmuje itp.. i ze np wylacza to z uzycia smoka (nie mowie o sylvani!).
I tak ostnio myslalem, sobie czy GW ma zamiar jakos zmienic hierarchie herosow w armi VC.
Moze w 7ed, bedziemy zamiast couta i lorda mieli cos ... wysrodkowanego ..?:roll:
Ale z drugiej strony jest to klimatyczne ze mamy wampirzego hrabiego i wielkiego lorda.
Pzdr.
-
przeceniasz thralla BD... po mojemu nie maszans z 3A... count by go pojechał ale nie thrall ale to różnica jak miedzy ordem a hero
nie przeceniam ;) tylko zapomnialem ,ze przeciwnik Fishbona daje ten armourek ktory nakazuje przrzut trafienia :oops:
Generalnie jak gralem to BD z ksiazka lub Wight lord z the gem of blood (oczywiscie w zasiegu ksiazki) dawal rade przetrymac chellendza wiekszoscia bohaterow (np: saurus oldbllod itp.) wszystko zalezy od sytuacji ;)
tak ostnio myslalem, sobie czy GW ma zamiar jakos zmienic hierarchie herosow w armi VC.
Moze w 7ed, bedziemy zamiast couta i lorda mieli cos ... wysrodkowanego ..?
Ale z drugiej strony jest to klimatyczne ze mamy wampirzego hrabiego i wielkiego lorda.
watpie ,raczej lord nie bedzie juz zabieral slot herosa (jak dla mnie powinni wprowadzic zajmowanie slot herosa TYLKO dla lorda Blood Dragona) bo reszta rodzin nie jest az tak przegieta (w kazdym razie porownywalna z chaosnickim ktory wbrew poczatkowym plotka 2 slotow nie zajmuje :) moim zdaniem GW doprowadzilo do tego ,ze na 2000+ w chaosie ZAWSZE jest smok :D ,a u VC nie uswiadczysz )
-
Ale jakby tak patrzeć na część statystyk, to ten smok za bardzo na kolana nie powala. Chyba, że o czymś istotnym, a oczywstym, nie wiem.
-
Ale jakby tak patrzeć na część statystyk, to ten smok za bardzo na kolana nie powala. Chyba, że o czymś istotnym, a oczywstym, nie wiem.
mówisz o zombie dragonie? Tak niektórzy maja taką koncepcję że dawać na nim blood dragona z cursed bookiem i masz -2 do trafienia bo jak zapewne wiesz od smoka zombie jest -1 ale co z tego jeśli do tego sie strzela a pozatym ten smok ma tak beznadziejne statsy że nie mogę. 3 ws :roll: to winged nightmare ma 4 ws a najlepsze jest to ze ma as 5+ to gryf ma juz chociaż na 4+ taki byle kon go rani ale to inna historia.
-
No właśnie, gdy przeglądałem podręcznk do Vc po raz perwszy i mom oczom ukazały się staty smoka, to właśnie pomyślałem, że tu nie chodz o smoka z herosem, ale o herosa ze smokiem. Czyli na odwrót niż w innych armiach. :)
-
taki byle kon go rani ale to inna historia.
To musi byc dobra kobyla, zeby tak bez problemowo przebic sie przez 6 tafa smoka ;). Wiekszoc koni ma Ws3 wiec trafia smoka na 4 ALE ze smok ma Cloud of Flies to trafia go na 5, a potem na 6 rani ... IMO konie nie sa takie straszne :p
No właśnie, gdy przeglądałem podręcznk do Vc po raz perwszy i mom oczom ukazały się staty smoka, to właśnie pomyślałem, że tu nie chodz o smoka z herosem, ale o herosa ze smokiem. Czyli na odwrót niż w innych armiach. Smile
Dokladnie, dowozi wampira, ktory jak sie dobrze wszarzuje to potrafi polamac klocek :badgrin:
///EDIT
Tak sobie mysle i korci mnie, zeby zagrac na smoku.
I tu jet troche problem z doborem jednostek.
Sam Lord to raczej (w moim przypadku)prosty wybor - Blood Dragon. L2 ,GW, Flayed Hauberk,Wristbands of Black Gold, Heart Piercing, Black Periapt,smok. Problem pojawia sie troche z doborem jednostek do tego. Np porownujac z takim Chaosem, to tam tez jest malo modeli, no ale kawaleria czołzenow ma wieksza sile przebicia niz BK (ilosc atakow :( ).
Dlatego myslalem, do takiego pana dolozyc dwa odzialy szkieletetow i GG. Wsparcie w postaci Ghuli, wilkow i batow i... Dwa dziala :)
Problem sie pojawia gdy general odleci za daleko .. bo w tedy zaczyna sie wyscig slimakow :/
Echh ... nie latwo grac na smoku w VC ;)
Pzdr.
-
A moim zdaniem smok najciekawszy jest w Sylvanii.. Lord z Cursed Book, GoB i czymś jeszcze jest zawsze trafiany na 6, do tego dochodzi spory oodział jazdy z thrallem, war szamtą i walking death, dwa coachy oraz szybkie wsparcie. Powstaje całkiem szybka i ciekawa armia.
-
A moim zdaniem smok najciekawszy jest w Sylvanii.. Lord z Cursed Book, GoB i czymś jeszcze jest zawsze trafiany na 6, do tego dochodzi spory oodział jazdy z thrallem, war szamtą i walking death, dwa coachy oraz szybkie wsparcie. Powstaje całkiem szybka i ciekawa armia.
Gralem na sylvani wlasnie ze smokiem.. ale po malu odzwyczajam sie ;)
Bo niedlugo juz nie bedzie sylvani :(
Moze dam tutaj, jako przyklad ;]
Teraz mysle o takim czyms:
Blood Dragon Vampire Lord - Level 2 Wizard; Great Weapon
Heart Piercing; Black Periapt; Flayed Hauberk; Wristbands of Black Gold;Zombie Dragon
Necromancer Magic Level 1 - 2xDS
2x 3 Fell Bats
7 Dire Wolves ( Doom Wolf )
5 Dire Wolves
7 Ghouls
7 Ghouls
8 Ghouls ( Ghast )
2x 20 Skeleton Warriors - Spear; Light Armour; Shield; Standard; Musician
10 Black Knights - Full wypas, War Banner
Black Coach
Casting Pool: 4
Dispel Pool: 4
Models in Army: 94
Total Army Cost: 2247
-
Jeżeli prawdą okaże się plotka o wprowadzeniu kilku rodzinnych list armii w VC z VIIed to Sylvania będzie jako Von Carstein List. A tam bankowo będą do wyboru 0-2 black coach ;).
-
Countowie BD wcale przegieci nie sa - ze wzgledu na to ze jak gina to wtopa juz :) a zeby pozdobywali cos musza wpasc w CC, wiec jednak jest ryzyko. Albo trzeba grac zachowawczo:) ale wtedy tyle pkt nie natlucza:)
Za to Thrall z gemem w poblizu cursed booka to jest przegiecie :)Bo lord chalasu na smoku w challengu zadaje mu jedna rane (jesli nei bedzie 1 na gemie :) )
TO jest ostre:) hehe w ogole thrall bd jest ostry :) jakims lordem elfickim na kobyle czy czyms to bym z nim challenga nie ryzykowal :) ale i tak najlepszy najbardziej przegiety thrall to biegacz bsb :) nie ma sobie rownych :)
-
GG. Wsparcie w postaci Ghuli, wilkow i batow i... Dwa dziala :)
Problem sie pojawia gdy general odleci za daleko .. bo w tedy zaczyna sie wyscig slimakow :/
Echh ... nie latwo grac na smoku w VC ;)
Pzdr.
Hmm zawsze mozesz zrobic necromante generałem!!!
@Bless ty grasz sylwanią na lordzie z tego co wiem masz jednego Scrolla??Jak sobie z tym radzisz przeciw magicznym armią??
-
raczej nie radzi , scroll i 4 kosci dispela vs. 12-14 kostek powera, to zesadzie, zawsze jest ciezko :-)
-
A po co ma mieć więcej? ;) Magia mu aż tak dużo nie robi, a w drugiej turze już ma w ciul zombich :) .
-
misiu, jak ma miec w ciul zombich, majac 2 markery i jednego charaktera co czaruje z 5 PD , a przeciwnik ma 7-9 dipseli + scrolle 8) 8) 8)
...o ile to był sarkazm w twoim wykonaniu, to sorry :-)
-
Hmm zawsze mozesz zrobic necromante generałem!!!
Lord na smoku ma Ld10 i to on musi być generałem armii. Generałem VC zostaje zawsze mag o najwższym Ld.
raczej nie radzi , scroll i 4 kosci dispela vs. 12-14 kostek powera, to zesadzie, zawsze jest ciezko.
misiu, jak ma miec w ciul zombich, majac 2 markery i jednego charaktera co czaruje z 5 PD , a przeciwnik ma 7-9 dipseli + scrolle
Całkowicie magicznej armii na 4 magach zupełnie nie widzę przeciwko Sylvanii na smoku. Smok, fell baty, wilki oraz wagon BK z thrallem szarżują w drugiej rundzie. Dwie karety w trzeciej. A pierwszą rundę magii da się wytrzymać ze scrollem i 4DD, najgorsze zaklęcia się zablokuje. No i magowie są bezradni w walce wręcz.
Sylvania z lordem ma 3 markery, 5PD a czasami i popychaczkę z książki (ja lorda czesto wystawiam z Cursed Book, Book of Arkham, GoB). W ten sposób powstaje całkiem sensowna magia.
-
ile razy grałes przeciw imperium w składzie :
- 4 magów, 4 canony, hellka, tank, 3x8 knightów
albo HE :
- 4 magów, 4bolce, 3 oddziały kawy, dragoni, skauci
:?:
jezeli piszesz takie rzeczy, to zakładam, ze niewiele bądz z przeciwnikami, słabo grającymi (bądz wyrzucajacymi no stop misscasty kończące fazy magii)
-
Jak gralem sylvania na smoku, to jakos to szlo. Mialem jednego skrolla i Mr na lordzi i jakos dawalem rady.
3 markery + 5PP + BoA i przeciwnik tez sie pocil podczas tury magii :badgrin:
-
qwer nie jestem twoim misiem...i nie chce być...sorry ale mam nieco inne gusta niż oczekiwałeś ;) .
A co do Sylvani to tak jak juz napisał 1 ture magi da się wytrzymać. Ja na 2 scrolach i 3 DD wytrzymuje 1 ture ;) bez jakiś uszczerbków wyjątkowych. A magi w sylvani uwierz mi jest za dużo aby to zdispelować :badgrin: . A to co podałeś (pedałki i górka) nie są już za często spotykane na polskich stołach ;) .
-
Hmm zawsze mozesz zrobic necromante generałem!!!
@Bless ty grasz sylwanią na lordzie z tego co wiem masz jednego Scrolla??Jak sobie z tym radzisz przeciw magicznym armią??
No nie zawsze mozesz zrobic nekromante generalem. Ciagle obowiazuje zasada, ze generalem musi byc najwyzszy Ld z herosow.
A z jednym scrollem radze sobie dobrze. Zazwyczaj. Magie obrazeniowa zwykle biore na klate bez zadnych problemow. Gorzej, jesli trafiam na magiczna armie nekromantow, slanesha, albo khemrii... Wtedy zaczynaja sie schody... :cry:
-
ile razy grałes przeciw imperium w składzie :
- 4 magów, 4 canony, hellka, tank, 3x8 knightów
To jest dla sylvanii ciezka armia. Nawet nie chodzi o tych 4 magow, ale bola armaty i czolg.
albo HE :
- 4 magów, 4bolce, 3 oddziały kawy, dragoni, skauci
Z kolei takie elfy sa dla Sylvanii spokojnie do rozlozenia. Smok i karety rozkrecaja te armie raz-dwa.
-
Ponadto możesz odmówić pojedynku (lepiej czasami stchórzyć niż tracić bohatera) albo do niego nie dopuścić (przyjmując pojedynek championem czy usuwając z oddziału thralla).
Jesli sie wycofam to to nie moge korzystac z magicznych przrdmiotow i broni czy tyczy sie to tez cbook?
-
ile razy grałes przeciw imperium w składzie :
- 4 magów, 4 canony, hellka, tank, 3x8 knightów
albo HE :
- 4 magów, 4bolce, 3 oddziały kawy, dragoni, skauci
To nie magowi są straszni Sylvani w takich armiach. Imperium w takim składzie jest bardzo groźne dla każdej elitarnej armii (czyli na małej ilości mocnych modeli) - przez 4 armaty, które karoce zdejmują całkiem szybko, również i smoka. Zasługa w tym i helki, która zwykle pojawia się na czołgu również. Sami magowie mogą co najwyżej dobić parę modeli ale sami nie mają wiele do gadania gdyż naprawdę groźne zaklęcia sie zdispeluje a pociski wpuści, zwłaszcza, że Sylvania ma wytrzymałe modele.
Przykład HE Ci nie wyszedł.. Magowie nie sprawdzą się w pierwszej rundzie a bolce są za słabe by wystrzelić Sylvanię, nie mają nawet S7 by rozłożyć karetę jednym strzałem.. Nawet jeżeli zadziobią smoka to w 2-3 rundzie do walki wchodzi jeszcze wagon BK, karety. A reszta armii HE przentuje niską wartość bojową, to typowe przeszkadzajki.
Jesli sie wycofam to to nie moge korzystac z magicznych przrdmiotow i broni czy tyczy sie to tez cbook?
Też, przecież Cursed Book to również magiczny porzedmiot ;).
-
Bless to jak radzisz sobie z drugią armią VC na samych necro??albo z khermi jedne sxcroll nie za duzo?a 5PD 3 markery i boa to nie mało jak na fazie magii
-
Bless to jak radzisz sobie z drugią armią VC na samych necro??albo z khermi jedne sxcroll nie za duzo?a 5PD 3 markery i boa to nie mało jak na fazie magii
Hmmm... jak sobie radze.... No, nie radze sobie. Licze na farta. :D
Na miscasta konczacego ture magii, na razace bledy przeciwnika, na trzesienie ziemii.... ;)
Jezeli nic z tego nie nastapi, to dostaje baty. Tak jak ostatnio od Robsona grajcego TK. Wklepal mi 15:5. Nie moglem sie od niego opedzic.... :cry:
Zycie. :)
-
Jak to jest z Blood Dragonami z generałem? Kto moze zostać poniżej 2k?
-
na mniej niż 2K są 2 opcje: i tylko jedna słuszna :D nekromanta, a opcja druga to necrarch z noble blood dającym lv 1.
-
Hmmm... jak sobie radze.... No, nie radze sobie. Licze na farta. :D
Na miscasta konczacego ture magii, na razace bledy przeciwnika, na trzesienie ziemii.... ;)
Noż kurna, i to jest polska czołówka! A ja z takim samym podejściem zbieram baty moimi TK. P...lę, zmieniam armię ;)
-
Co do tych HE vs Sylvania to sie nie moge zgodzic, po pierwsze w tej rospie brakuje 6! standardowych rydwanow, po drugie w magi life sa takie fajne czary jak howling wind, taki fajny item jak ring of corin. Wiec to nie jest takie hop siup :)
-
A może być nekros w BD? ;) Na końcu podręcznika niema go w hero wyszczególnionego...
-
A może być nekros w BD? ;) Na końcu podręcznika niema go w hero wyszczególnionego...
nie gra sie na army listy z kocow podrecznika :) one sa dla funnu tam umieszczone.
pzdr.
-
Black Knighci w core, to by się dopiero gracze VC rozbestwili :lol:
-
A może być nekros w BD? ;) Na końcu podręcznika niema go w hero wyszczególnionego...
nie gra sie na army listy z kocow podrecznika :) one sa dla funnu tam umieszczone.
pzdr.
niektorzy czasem graja tez dla funu :lol:
-
Black Knighci w core, to by się dopiero gracze VC rozbestwili
z formacja lancy zeby bylo smieszniej :D :evil:
-
+ ciągłe błogosławieństwo pani z jeziorka, bo BK by byli zabityli knightami brettoni :-)
-
I żeby jeszcze byli za pół ceny ;) Ech... Pomarzyć zawsze można. :) No mniejsza z tym. Powiedzcie mi czy bat swarmy przydają się do czegoś poza klimatycznym kurzeniem się na półce? W zasadzie myślałem, żeby kupć tego troche, ale nie wiem za bardzo jak i do czego używać tych stworków. Sama idea chmary latających nietopyrzy bardzo mi się podoba, jednak mam pewne obiekcje co do ich opłacalności.
-
Panowie, rozkręciliście się - a ja tylko nawiązałem do klimatycznej armii BD. Zerknijcie no na koniec podręcznika :)
-
sa mocno srednie ,jak dla mnie swarm jest chyba najgorsza jednostka VC ;)
-
Genialna jednostka. W Sylvanii zawsze biore dwa pojedyncze swarmy. Potrafia mi wygrac bitwe.
-
Ja wole swarmy od duchow.
Najczesciej sa ignorowane :) (bo duchy to jak siie tylko pokaza od razu kazdy je namierza :( )
A batswarmy to moi ulubiency. Maja tylko jeden problem - Us1 :/
Ale i tak zawsze staram sie je wstawiac ;)
IMO eterycy sa teraz najmniej oplacalni :\ ..
-
Czytając temat o Tomb Kingsach troche skopiowałem ich pomysł jak zatrzymac kawalerie khorna
UStawiamy 6 wilków z czempionem z przodu w formacjii sneaka czempionem rzucamy czempionowi czelendza i on nas zabija czyli my mamy przewage a on max 4 z overkilla chyba i sypiemy sie o trzy a w następnej turze jazda Bk albo czyms innym w bok ?? co sadzicie??
-
Sadzimy ze to nic nowego i ze to wlasnie mumiaki skopiowali od nas ten pomysl.
-
Genialna jednostka. W Sylvanii zawsze biore dwa pojedyncze swarmy. Potrafia mi wygrac bitwe.
Zgadzam się....... Jak gram na normalnych VC wystawiam 2 w jednym, a w Sylvanii pobawie się pojedyńczymi......
Wkurzający oddział: dobry anty szeregowiec, flank blocker, radzi sobie z gorszymi fastami..... Troche odstrasza(10 M i 360 stopni) , niezły machine killer, ale troche wrażliwy na skirmishe itp.(choć 2 podstawki Swarma nieźle zamiatają tych drugich :D
) Mogę z czystym sumieniem powiedzieć IMBA :D
-
nie o to chodzi....swarm jest umbreakable dzięki czemu zatrzymać może klocek na całą bitwe co w efektach nie jest trudne do przewidzenia ;)
-
Z tego co tu widzę wynika, że po prostu należy bez obaw nietopce brać i o nic więcej nie pytać. :)
-
No właśnie, a gdy ja pytałem o swarmy to wszyscy odradzali i kupiłem Fell Baty. Jak będziecie je jeszcze trochę zachwalać to może dokupię :>.
A ja mam mały problem, nie mogę się zdecydować co wyrzucić a co dołożyć do rozpiski carsteinów za 1000. Na razie wygląda to tak:
Nekromanta, 2lvl - 150pts (przedmioty nieokreślone narazie)
Von Carstein Thrall, great weapon, light armour - 136pts (j.w.)
5 Dire Wolves - 50pts
5 Dire Wolves (z Doom Wolfem) - 60pts
15 Skeleton Warriors, fcg, shield, spear - 160pts
15 Skeleton Warriors, fcg, shield - 145pts
15 Grave Guard, fcg, shield - 225pts
4 Fell Bats - 80pts
Casting Pool: 4, Dispell Pool: 4, Models in army: 61
Łącznie 1006pts
Od razu mówię, że zombie i black knightów na razie nie chcę ;).
-
jeśli chcesz klimat to dokup baty i wilków więcej- to drugie nie tylko dla klimatu, a jeśli chcesz zagrać czymś innym to polecam dokupić banshee i tych BK co nie chcesz
-
Może z thralla zrób tradycyjnego biegacza!! Daj mu Wolf forma i Flayeda Haumberka i GW!!
Mozesz też przezucic sie na sylvanie tam zachowasz klimat carsteinów wtedy mozes dokupic black coacha
-
Nekromanta, 2lvl - 150pts (przedmioty nieokreślone narazie)
Von Carstein Thrall, great weapon, light armour - 136pts (j.w.)
5 Dire Wolves - 50pts
5 Dire Wolves (z Doom Wolfem) - 60pts
15 Skeleton Warriors, fcg, shield, spear - 160pts
15 Skeleton Warriors, fcg, shield - 145pts
15 Grave Guard, fcg, shield - 225pts
4 Fell Bats - 80pts
Wygląda całkiem zacnie ;). Chociaż ja bym wyrzucił GG. To ciekawa ale droga piechota, w dodatku nie można jej dożywić. A zabiera sporo punktów. Wyrzucając GG możesz podbudować klocki szkieletów i dołożyć np 2x5 ghouli. Jeszcze zostaną wtedy punkty, np. na oddział zombie.
Jakiej bym nie zrobił rozpiski, GG na mniej niż 1,2k nie mogą mi się zmieścić ;).
Thrallowi koniecznie HA i tarcza. Z takim uzbrojeniem nawet i bez magicznego sprzętu bardzo porządnie potrafi przywalić a z GW zapewnia pewną ochronę przed rydwanami.
-
Wskrzeszam stary temat, ale nie chcę zakładać nowego.
Podczas Gamesdaya w Barcelonia pojawila się informacja, że Wampiry mają otrzymać nową jednostką. Będzie to jednostka "ogrzej klasy" tzn. 3 A i 3 W. Jedni twierdzą, że będą to Werewolfes (wilkołaki) inni, że będą to Flesh Golems. A jeszcze inni twierdzą, że to tylko propozycja konwersji którą można wykorzystać jako najemne ogry.
-
Wskrzeszam stary temat
Nawet niezdążył się zakurzyć :D
Informacja ciekawa, zobaczymy jednak co z tego wyjdzie...
A co do najemnych Ogrów: ogry to ogry i figs dalej jest ten sam :D
-
fajnie by bylo :D stawiam na wilkolaki - sa nawet pokazane w pewnym miejscu w armybooku 8) (a dokladnie jeden) :o
-
Ktoś się orientuje, czy szykuje się zmana wzorów w VC. Jednym słowem, czy zrobią z tą armą coś takiego, jak zrobili z WE?
-
Co do Bat Swarmow to dla mnie jedna z bardziej przydatnych jednostek. Nie raz lekcewazeni potrafili ostro namieszac lub przytrzymac w linii wroga.
Jesli chodzi o nowe jednostki do VC to najlepiej by bylo gdyby po prostu niemieszali za bardzo w tych starych :) Juz podczas przejscia z 5 do 6 ed VC zostali uszczupleni. Jak dla mnie to fajnie by bylo gdyby GW wprowadzila nowe postacie specjalne jak np Walacha badz Voraga. Moze maly lifting figurek bylby wskazany ale bez zbednych kombinacji, cobym za pol roku niemusial polowy armii wymieniac :)
-
wymieniac polowe armi?? a kto ci kaze?? moga wprowadzic nowe wzzory, ale starymi nikt nie zabroni ci grac prawda??
Zreszta szkielet to szkielet co nie? jaki jest kazdy widzi - co tu zmieniac :lol: :lol: :lol:
-
Szkieletów raczej zmieniać nie będą - są niezłe, jak są. Zombie może. Sądzę, że na pewno zmienią black knightów, spirit hosty i inne speciale, bo obecnie figurki są żalosne. Podejrzewam również zupełnie nowych bohaterów.
Co do wilkołaków - logika dyktuje, że jęśli będą przypisywać konkretne oddziały do konkretnych armii, to będą to jednak flesh golemy. Wilkołakom ciężko byłoby dać zasadę undead. Do tego necrarchowie bardzo potrzebują jakichś nekromantycznych tworów (stawiam na flesh golem i flesh cannon), bo ich lista "pasujących" jednostek obejmuje w zasadzie tylko zombie - nawet strigoie mają i zombie, i ghule, i baty, i może nawet wilki (tu ew. widziałbym wilkołaki, bo von carsteinowie mają tonę pasujących jednostek "ciężkich"...)
-
No Viking jaki Ty cwany jestes. Czy ja powiedzialem ze tak bedzie? Czytaj, mysl a pozniej pisz. Poza tym pewnie zorientowales sie ze na przestrzeni zmian kolejnych edycji GW nie raz rezygnowalo z wielu jednostek, pozwlajac im wedrowac co najwyzej na polke.
Dobrze by bylo zeby GW nielikwidowalo jednostek, tylko ich dodalo i jak pisze Barbarossa postarali sie urozmaicic Bloodline'y.
-
Faktycznie, wieszaki :) ładne nie są, są koszmarne, ale patrząc na to z drugiej strony, wydaje mi się, że mają w sobie to coś. Ich brzydota jest tak wielka, że aż są przez to ładni. ;) W zasadzie nie chciałbym by nagle okazało się, że nowo wypuszczone wzory pasują do starych jak nie przymierzając "pięść do nosa". W zasadzie nie chciałbym, żeby zmiana była taką zmianą jaką przeszły krasnoludzkie maszyny. Z fajnych metalowych wzorów na, bez obrazy, plastkowy syf. No ale o tym co szykuje GW pewnie przekonamy się dopiero za jakiś czas.
-
wiem ze jestem cfany 8) to moje drugie imie :lol: :lol:
a ak serio - nie mialem zamiau w jakikolwiek sposob cie obrazic, ale koncowke twojej wypowiedzi odebralem w ten sposob - cholera zrobili nowe figsy duchow, a ja mam stare...musze je wymienic :P ale wracajmy do tematu.
Kasztany; do nich pasuja mi wilkolaki i tak jak napisal przedmowca wszelakiej masci "ciezkie i opancerzone" bydleta :D ale licze tez na cos zywego...moze jacys ludzie sluzacy ksieciu? Np figurki kozakow (cos takiego wyszlo w serii Vampire Wars)
nekrecze; moze undead spawny alo cos??
strzygi; hmmm, sam nie wiem, fajnie by bylo zobaczyc striganych (ludzi)
Blod dragony; jeszcze ciezej opancerzone i najerzone kolcami 8)
no nic poczekamy zobaczymy
-
Podoba m isie ten pomysl z wilkolakami , i wcale nie musza one byc zywe.
Moglyby np byc takie
http://www.mythos.pl/produkt.php?id=MVCR01
http://www.mythos.pl/produkt.php?id=MVCR02
http://www.mythos.pl/produkt.php?id=MVCR03
Nie obrazilbym sie gdyby figsy mialy wygladac tak jak te ;)
-
Jakoś mi taka wizja wilkołaka nie podchodzi. Nie mówie, że wyglądają źle, czy coś, bo są całkiem fajni, chociaż tacy komiksowi, ale w zasadze te kosy, to mi tu nie pasują. Wilkołak do walki powinien mieć zęby i szpony, a nie jakieś żelastwo.
-
Viking - Luz, no offence z mojej strony :) Przyznam sie szczerze ze w swojej armii coraz czesciej uzywam modeli ze starych edycji WFB, starszych niz 5 czy 6 i sa naprawde extra. Czesto bardziej trzymaja klimat i co najwazniejsze sa metalowe, a jak wiekszosc mysle graczy wole matal niz plastik.
Wracajac do tematu, to wilki bylyby nawet klimatyczne ale jedynie do VonCarstein'ow. Wogole ta rodzina otrzymala mysle najwiecej "swoich" jednostek. I chyba grajacy Sylvnia niemoga narzekac, co zreszta pokazal juz w ZAJ....tym raporcie Bless :)
BLOOD DRAGON (My precious :badgrin: ) marzy mi sie armia zlozona glownie z jazdy, moze wsparcia jakichs lucznikow, lekkiej piechoty i eterykow.
Necrach - chordy ozywiencow i nieumarlych "wynalazkow"
Strigoi - szybka armia, glownie piechotna ze wsparciem lataczy, moze tunelling'ow.
Lahmia - armia zlozona z roznych jednostek, niekoniecznie "nieumarlych"
Wszystko to mozna znalezc na koncu podrecznika AB ale przedaloby sie gdyby oficjalnie byloby to grywalne na arenach.
-
Czesto bardziej trzymaja klimat i co najwazniejsze sa metalowe, a jak wiekszosc mysle graczy wole matal niz plastik.
Zgadzam sie, ze metal jest lepszy niz plastik!!! Jednak plastik ma to do siebie, ze jest tani a przez to tanisze sa koszty produkcji wiec moze ceny modeli spadna. Jka ceny modeli spadna to zwiekszy sie ich sprzedaz i zyski GW. (taka moja skromna teoria) ;)
-
Co wyczytałem w plotkach ze tabelka ws bedzie podobna do tabelki S/T...nie sądzicie ze to osłabi wiekszoc\sc nasych jednostek ?? szkielety teraz prawie nic nie zabijają a codpiero jak zmienią tabelke wszystko bedziemy trafiac na szóstkach albo w najlepszym przypadkuna piątkach!!Co o tym sądzicie??
A wilkołaka mozna by zrobic alive ale imuna i stubborn ale było by fajnie !!Mi by on najbardziej pasował do klimatu Strzyg
-
Fishbone, druga część Twojej teorii jest w stu procentach błędna. :p Ceny plasticzaków nie spadną, tylko trochę wzrosną, różnica idzie do kieszeni gw. ;) Tyle jeśli chodzi o teorie spiskowe. :lol:
-
Wilkołaki: Taf 5, siła 4 (przy szarży 5), 3 W, I4, Ld 7, 9 cali mv....undead...special z zasadą że jest od 0-1 i w unitach 1-12 :). Oprócz tego słabość na magiczne pociski z lore of metal :D lub coś takiego :roll: . Taka byłaby moja wizjia wilkołaka na podstawce 40x40 i za cene ok 50 pkt za jednego ;) .
-
Ceny plasticzaków nie spadną, tylko trochę wzrosną, różnica idzie do kieszeni gw. ;) Tyle jeśli chodzi o teorie spiskowe. :lol:
True, true. Patrz jaskrawy przykład Space Marines Scouts - oddział pięciu, plastikowy (nowy), kosztuje w funtach dokładnie tyle samo, co metalowy (wycofywany ze sprzedaży). W Polsce kosztuje nawet więcej, z powodu droższego przelicznika funta na nowe produkty.
-
Ostanio z kolega mielismy rozmowe na temat nowych jednostek w VC ..
Zaden z nas nie pracuje w GW itp. wiec nasze rozwazania byly czysto teoretyczne i jednie opieraly sie na naszych wlasnych obserwacjach (wielo letnich ;) ). IMO wydaje mi sie ze GW wsadzi do listy VC cos duzego, tzn jakiegos potworka (nie koniecznie chadzajacy w odzialach), cos na wiekszej podstawce (wilkolak .. no nie wiem..), ale kosztem czegos ..
Tak jak karetka zostala stworzona w 6ed, tak i w 6ed moze umzec i zamiast niej pojawic sie cos nowego ..
Pzdr.
-
Podoba mi się pomysł stwora z US3 w armii VC. Pod warunkiem jednak, że byłby to stwór z zasadą Undead - istota posklejana w całość za pomocą nekromancji z "części" silniejszych istot.
Ciekawie by się taka poczwara komponowała w armiach silnie nekromanckich, zwłaszcza w Necrarch. WS oraz I takiego czegoś nie powinnien być wyższy od 3 jednak - w końcu to by było coś na kształ monstrualnego zombie ;).
Niech to nie będzie jednak wilkołak, uważam to za całkowicie chybiony pomysł.. Z wilkołakiem można pomylić wampira z wolf form, natomiast ludzie z likantropią nie są pospolici w Imperium czy w Bretonni. Bywają zmiennokształtni Norsi, ale też nie są oni na tyle wielcy by zajmować podstawki 40x40mm (wystarczy przyjrzeć się modelowi Beorga Bearman'a z DoW).
Cały czas mam nadzieję, że nowy AB wampirów wprowadzi rodzinne listy armii - bardzo urozmaiciłoby to poszczególne rodziny i samą armię.
Ps. Coach pojawił się w Ved, tak jak i sama armia VC wraz z podziałem na rodziny. Kareta nie zniknie z tej armii, jest ikoną Carsteinów ;).
-
Podoba mi się pomysł stwora z US3 w armii VC. Pod warunkiem jednak, że byłby to stwór z zasadą Undead - istota posklejana w całość za pomocą nekromancji z "części" silniejszych istot.
Frankenstein! :)
A wilkolaki to dobry pomysl, byla jedna armia na GT amerykanskim, gdzie zamiast ogrow najemnikow byly wilkolaki (3), i wygladaly bombowo!
-
Wilkołak raczej średnio pasuje do klimatu, ale coś na wzór frankensteina - już bardziej.
Pytanie brzmi czy armia VC tego naprawdę potrzebuje? Obecnie jest to jedna z najsilniejszych i najbardziej uniwersalnych armii. Jedyne, czego nie ma, to jednostek strzelających (i ogólnie defensu) oraz bydlaków na podstawkach 40mm właśnie.
Na Waszym miejscu bym uważał z tymi życzeniami, bo może się okazać, że dostaniecie średnio używalnego frankensteina (patrz Ushabti w armii TK ;) ) kosztem jakiejś naprawdę fajnej jednostki (BK, wilki). Nie życzę Wam tego. W każdym razie najlepsze, co mogłoby teraz spotkać armię VC - pod względem mocy i grywalności - to nie ruszać jej i zostawić jaką jest.
-
cos na wzor abominacji z W3 bylo by spoko:)
pzdr.
-
Co do plastikow to wlasnie koledzy Tomash i Okurdemol maja calkowita racje. To sa zasady nowoczesnego rynku. Zastapic starsze, niekoniecznie gorsze, tanszym w produkcji shitem oczywiscie po wyzszej cenie. To standardowa strategia GW w ostatnich latach :evil:
Co do 7 ed armii VC, jesli sie jej w koncu kiedys doczekamy, to jak tez wspominalem wczesniej najlepiej by bylo gdyby za bardzo z nia niekombinowali. Zgadzam sie z Tomashem w 100 %. Niech sobie GW robi nowe figurki, moze doda jakies strzelajace jednostki (przydaloby sie) i moze jakis skirmish badz cos ciezkiego ale niech w statystykach niegrzebie za bardzo, bo z naszych Vampire Lordow wyjda co najwzyej podgrzybiali emeryci :lol:
Frankenstein :?: :?: Dajcie spokoj :shock:
-
panowie nie panikujcie - jednostki takie jak BK czy wilki napewno nie znikna, no bo...no bo nie moga i juz
A naprawde nie pogardzil bym jakims bydlakiem z sila 5 na 40-stce
ps;Dzis zmarl Stanislaw Lem :(
-
panowie nie panikujcie - jednostki takie jak BK czy wilki napewno nie znikna, no bo...no bo nie moga i juz
A naprawde nie pogardzil bym jakims bydlakiem z sila 5 na 40-stce
ps;Dzis zmarl Stanislaw Lem :(
-
panowie nie panikujcie - jednostki takie jak BK czy wilki napewno nie znikna, no bo...no bo nie moga i juz
Jasne, skoro w przeszłości nigdy tak nie robili... :badgrin:
A naprawde nie pogardzil bym jakims bydlakiem z sila 5 na 40-stce
To pograj Khemri, szybko życzliwszym okiem spojrzysz na jednostki VC ;)
-
Jeśli już mamy rozpocząć koncert życzeń, to jedyne na co bym ewentualnie spojżał łaskawszym okiem, to opcja łuków, albo kusz, raczej kusz, na szkielety. Rozbijanie armii na listy rodzinne, też jakoś mi się nie uśmiecha. W sumie najlepiej jakby zostawili to, co jest.
-
Zawsze manewry aby osłabić dany army list nie będą spotykane z sympatią graczy daną armią to zrozumiałe ale akurat rozbicie na rodziny to ma raczej sens bo armie nabiorą wiekszej liczby cech charakterystycznych.
Oczywiście jeśli będą zrobione z głową a nie bedzie jedyna słuszna rodzina
[/i]
-
Jak Gw chce grzebac w statystykach to niech zrobi cos z chempionem Khorna, to jest masakrator w bitwach na 1000. :D
-
Zawsze manewry aby osłabić dany army list nie będą spotykane z sympatią graczy daną armią to zrozumiałe ale akurat rozbicie na rodziny to ma raczej sens bo armie nabiorą wiekszej liczby cech charakterystycznych.
Oczywiście jeśli będą zrobione z głową a nie bedzie jedyna słuszna rodzina
[/i]
IMO jakby w VC zrobili taki podzial, to u skanvenow tez powinno cos takiego byc.
A do czego to doprowadzi, do tego ze 90% bedzie gralo ta sama rodzina, bo inne beda gorsze. Podobnie jak elektrycy u skavow.
Pzdr.
-
I niech sobie każdy gra jaką rodziną chce ;). Jednak, zmiana taka wprowadzi pewien sens w rozpiski i zgodność ich ze światem gry. Bo nudne już są armie BD na 8-9PD (od kiedy to BD cenią nekromancję?), z armatą (od kiedy wampiry uznające tylko walkę kontaktową korzystają z takich nowinek technicznych?) czy 4x wilki (skąd one w elitarnej armii?). Za to BK będą core.
Podobne ramy w każdej z rodzin przyniosło by VC sporo dobrego.
A coż się dzieje ze skavenami mnie mało interesuje bo to nie moja armia ;).
-
A coż się dzieje ze skavenami mnie mało interesuje bo to nie moja armia
TRUE :D
-
A coż się dzieje ze skavenami mnie mało interesuje bo to nie moja armia
TRUE :D
Ale mozesz je spotkac na turnieju, a w tedy warto cos o nich wiedziec :P
-
No nie wiem August. Dla mnie to co proponujesz wprowadziłoby do gry takie okaleczone potworki. :) Zupełny brak, przynajmniej teoretycznej dowolności. Cośtam, bez czegośtam, bo nieklimatyczne itp. No nie wiem jak by się wystawiały np. Lahmie. Na samych szkieletach? :badgrin: Szkielety w core, spec i rare, bo reszta do tych lasek jest nieklimatyczna? :badgrin:
-
a ja myśle że to by było coś takiego:
w BD BK są w corach a np. dire wolfsy w specialach
u carsteinów wszystkie baty, wilki i inne pierdoły ale za to nie mogliby brać BK. Pewnie może wprowadzą jakąś lżejszą kawę z T3
u lahmi np. banshee by były w specialach
necrarch no na pewno thralle powinny miec bazowo 1 lvl bo są nie opłacalne i
mogliby mieć własnie jakieś golemy czy co
a u strigoi to nie wiem bo ghule nie są zbyt dobre
a wszystko to zmierza do tego że wszyscy bedą grać BD bo będą mieli kawę w corach (tak przypuszczam) Ja bym zmienił tylko takie coś że np. w BD kawa jest w corach a wilki w specialach a u von carsteinów odwrotnie a nie np. dawać rodzinom typy jednostekndozwolone do wzięcia. zmieniłbym tylko miejsce ich występowania np. w lahmi banshee w specialach a nie rare
-
mozena wprowadzic tez inny podzial ;) tzn. na przyklad u BD mozesz brac ile chcesz jazdy (a jest w specialach) w innych rodzinach jest 0-1 ,a u strigoi wogule nie mozna itp.
-
Ale mozesz je spotkac na turnieju, a w tedy warto cos o nich wiedziec :P
O szczurach wiadomo jedno - to smierdzace male i tchorzliwe gryzonie :badgrin:
Pozdro dla Szarego :)
-
Mam pytanie.. :)
Jakie linie krwi wampirów jakich jednostek uzywają najwięcej w armii?
I do jakich najlepiej pasują?
-
Najbardziej uniwersalnym blood linem jest von carstein i najczęściej jest w nim (zawsze) dużo wilków baty a także BK ale oni już nie pasują klimatem. Aha i jeszcze black coache
blood dragony to oczywiście black knighci i GG
strigoi - ghule
lahmie - tutaj banshee i szkielety
necrarch - klocki szkieletów i zombie
Ale jeśli chodzi np. o strigoi czy lahmie to wiadomo że nikt nie będzie grał na samych ghulach czy szkieletach i banshee. Powyżej napisałem co pasuje do klimatu ale oczywiście nikt zbytnio nie robi rozpisek pod klimat bo teraz jest moda na PG czyli np. słyszałem że można brać giganta (będzie można) w dogs of war i np. dołączyć do niego 4 magów w oddział -
czysty PG :D
-
witam
wydaje mi sie ze powinienes zapoznac sie z army bookiem. znajdziesz tam swietne opowiadania ktore wprowadza cie w fluff kazdej z rodzin.
pozdrawiam
-
A których lini krwi armie są bardziej na ofensywe, czy defensywe ??
-
Wampiry nie mają raczej jednostek defensywnych...
Co do pytania o Bloodline'y - polecam tak, jak powiedział Dzida Army Book. Jest na prawdę fajnie przedstawiona geneza wszystkich rodzin, oraz stworzenia samych wampirów.
-
Ale te strigoi są dziwne.. jakby jakieś mutanty..
To wogóle są normalne wampiry czy mutanty ??
-
Wciąż zachęcam do lektury Podręcznika Armii..
-
A ja jeszcze raz powtórze że nie zgadzam sie z teoria że Black Coach nie pasuje do Strigoi. Pasuje i to jak najbardziej. Oprócz Von Carsteinów to własnie kolejny blood line ktory we fluffie nawet ma uzasadnione uzycie Coach'a. A juz na pewno bardziej logiczne jest uzycie go w Strigoiach niz w Blood Dragonach.
Inna sprawa że niezbędna jest przerubka klasycznego modelu BC na bardziej "nomadzki". Ale to juz inna bajka.
-
A znacie jakąś stronke w której są opisane linie krwi wampirów??
(ale żeby było nie o zasadach tylko o ich historii itp.)
-
http://uk.games-workshop.com/warhammer/background/
Lahmianki, Necrarchowie, Blood Dragoni, masz też o Manfredzie Von Carstein.
-
Jesli chcesz cos nie cos po polsku to mozesz zawitac tutaj:
Czempioni.pl (http://czempioni.pl/wampiry/armie_wampiry.php)
-
dzięki..
a może ktoś napisać jakąś przykładową rozpiske na 1200p z lini krwi strigoi ??
bo ja nie wiem wogóle jak zabrać się do takiej rospiski..
a tak to wykorzystam ją jako przykład i coś tam napisze
P.S. z góry dziękuję ;)
-
dzięki..
a może ktoś napisać jakąś przykładową rozpiske na 1200p z lini krwi strigoi ??
bo ja nie wiem wogóle jak zabrać się do takiej rospiski..
a tak to wykorzystam ją jako przykład i coś tam napisze
P.S. z góry dziękuję ;)
W dziale o rozpiskach WFB napewno znajdziesz wiele przykladowych rozpisek (jesli nie ma ich na pierwszej stronie to opcja "szukaj" napewno Ci pomoze)
-
Najbardziej uniwersalnym blood linem jest von carstein i najczęściej jest w nim (zawsze) dużo wilków baty a także BK ale oni już nie pasują klimatem. Aha i jeszcze black coache
Drwalu, czemu to BK nie pasują klimatem do Kasztanków? :) BK pasują wszędzie, nawet do Lahmi, tylko raczej w takim przypadku w wydaniu khemrickm. ;) Generalnie patrząc na booka to widać gołym okiem, że jednostki VC idealne pasują wszędzie. Wydaje mi się, że takie teorie o pasowaniu czegoś tam do czegoś, są mocno naciągane. Nie bądźmy bardziej klimatyczni niż samo gw. ;)
-
zgadzam sie z przedmówcą... owszem ghule w lahmi to by byla przesada, ale bk pasują normalnie ... wszyscy patrze lahmie porównuja z khemri, ale one nie tylko "pochodzeniem" sie cec**ją... te kobiety dzialają politycznie i wykorzystują co sie da ! dosłownie (nawet generała przeciwnej armii :D ) do swoich celów ...
-
szukałem, szukałem.. ale nie znalazłem żadnej takiej rospiski.. :(
Może jednak ktoś by tu napisał rospiske VC Strigoi na 1200punktów??
plzz ;)
-
Wymyśl coś sam i zamieść do oceny. To żaden problem napisać ileś tam razy wąpierz, nekros, szkieletki, batswarmy, fellbaty, ghoule i co tam jeszcze chcesz, czy czego Ci tam potrzeba. Tak chyba najłatwiej uzyskasz pomoc. Rusz trochę głową. :) Przecież nikt za ciebie nie będzie myślał. :)
-
najlepiej bedzie jak sam cos wymyslisz... rozpa ma pasowac to twojego stylu gry, a nie czyjegos...
-
No w sumie to tak..
Ale ja nie wiem jakie styl gry mi pasuje bo w życiu nie grałem :lol: (dopiero w tygodniu pujde do jakiegoś klubu uczyc się grać)
Ale OK, napisze coś i dam do oceny
-
no więc tak: wymyśliłem rospiske ale wyszło mi 1327punktów możecie mi powiedzieć co z niej wywalić albo co zmienić żeby się na 1200 zmieściła??
VAMPIRE THRALL
-bat form
NECROMANCER
-2lv
-cursed book
20x SKELETONS
-light armour
-spears
-muzyk, champion
20x SKELETONS
-light armour
-spears
-muzyk, champion
7x GHOULS
7x GHOULS
5x FELL BATS
20x GRAVE GUARD
-shields
-full command group
BANSHEE
I jeśli coś w tej armii jest nie tak to też napiszcie;)
-
Najbardziej uniwersalnym blood linem jest von carstein i najczęściej jest w nim (zawsze) dużo wilków baty a także BK ale oni już nie pasują klimatem. Aha i jeszcze black coache
Drwalu, czemu to BK nie pasują klimatem do Kasztanków? :) BK pasują wszędzie, nawet do Lahmi, tylko raczej w takim przypadku w wydaniu khemrickm. ;) Generalnie patrząc na booka to widać gołym okiem, że jednostki VC idealne pasują wszędzie. Wydaje mi się, że takie teorie o pasowaniu czegoś tam do czegoś, są mocno naciągane. Nie bądźmy bardziej klimatyczni niż samo gw. ;)
A ty myślisz że ja nie biore BK w armii kasztanów. Biore owszem 3 pociągi i 3 biegaczy :lol:
-
Skoro grasz na hmm... nazwijmy to "parowozie", ;) to nie narzekaj, że BK nie pasują Ci klimatem do kasztanów o czym wyraźnie napisałeś. Bo jak najbardziej pasują. O tym był ten post. :) Nie o ilości wagoników.
-
Co najlepiej przerobić na black knightów??
Jakąś kawalerie bretonii?? (jeśli tak to jaką)
-żeby jakoś fajnie też wyglądali i żeby to sie w miare opłacało
-
najczęściej imperialna kawaleria jest konwetowana na BK
Ja zawsze chciałem ich zrobić z graalowców ale drogo to wychodzi
-
Ja mam zrobione BK z imperialnych knight order i wyglada to bardzo fajnie
-
masz 2 mozliwosci ;)
1- bardziej latwa i szybka :D czyli bierzesz jazde empire badz V edycyjne bretonce plastikowe ,doklejasz im glowki szkieletow i malujesz w mroczniejsze kolory i wsio :)
2- bierzesz jazde TK i empire/V edycyjnych bretoncow .Z TK bierzesz koniki i czesci szkieletow (glowki itp.) z koni empire/bretoni wycinasz barding i przklejasz do szkieletowych konikow .Gore czyli jezdzca troche przerabiasz tzn. dajesz mu glowke szkieleta i raczke tudziez nozke :D i masz fajna jazde :)
Ja osobiscie do wariantu 2 chcialem jeszcze podoklejac skrzydelka ala husaria od Kislewskich jezdzcow i byloby miodzio :)
-
Plastikowe koniki od WE też są dobrym rozwiązaniem wg. mnie.
-
A jak myślicie, łatwo by było zrobić taki regiment zombich wychodzących z grobów jak jest pokazany w podręczniku??
Czy bardzo trudno ??
-
Bardzo prosto. Wystarczy nożyk, troche pomysłów i klej :). Po prostu w odpowiednich miejscach przycinasz zombich, przyklejasz do podstawki, dodajesz np. na nich trochę piasku, czy trawki i gotowe. Osobiście sposób mi się nie podoba, dużo bardziej preferowałbym "mixowanie" z innymi bitzami :)
-
Gral ktos moze w komputerowego WH Dark Omen tam byl odzial jazdy Black Grall undedow. Juz zaczolem zbierac modele gralowcow bretonni aby ich przerobic. Mam nadzieje, ze tego nie spaprze bo drogo bedzie mnie to kosztowac:)
-
Ja wlasnie gram w Dark Omen'a.
Co za gierka ! Szkoda ze trzeba tam skopac tylki Undeadom.
A co do Black Grall to wydaje mi sie ze gdzies na coolmini juz widzialem taki regiment i byl po prostu ZAJEBISTYM!! Piekna sprawa, wiec zycze powodzenia w konwertowaniu, bo rzeczywiscie koszt tego odzdzialu do malych nie nalezy :)
-
A moim zdaniem orginalne modele BK są całkiem fajne i nie trzeba ich konwertować (poza bardingami dla koników) ;). Gdy całość ładnie pomalować to może się prezentować pięknie.
Mam nadzieję, że nie naraziłem się tym stwierdzeniem ;).
-
też tak sądze. Wg. mnie BK "oryginalni" są ładni ale drogo wychodzą
-
Nie będę oryginalny, jeśli powiem, że wieszaki są strasznie brzydkie, jednak mi pasują do tej armii. Mają swój specyficny klimacik. Poza tym koniki można szybko i łatwo, niekoniecznie pięknie, pomalować. :)
-
Nie mowie, ze oryginalni BK nie maja klimatu czy zle wygladaja. Jak dla mnie taki Mounted Wight Lord wyglada jakby siedzial na wielbladzie :D
-
Wielbłądem się go przecież nazywa ;).
-
Generalnie jednak, tak tragicznie ten Wight Lord nie wygląda. Mimo, że konik jest dość śmieszny, to wzór jest całkiem niezły. Nawet te duże 'uszy' jakoś specjalnie nie przeszkadzają. No a pozatym cała figurka łącznie z wierzchowcem, jest metalowa. :)
-
w wg. mnie , to wight lord, to zaraz obok red duka i wraithów z 4/5ed. najładniejsze modele dostepne dla armii wampirów
-
Przyznam takze ze moim zdaniem wlasnie Red Duke i Wight Lord, przewodza w najlepszych figurkach dla VC. Jest tez kilka staroedycyjnych figsów które biją te najnowsze na glowe.
-
Czy Red Duke jest gdzieś w AB do VC? Podejrzewam, że to ten gość z kopą na koniku? 39 strona dół, najbardziej na lewo. :)
-
A można go gdzieś w ogóle kupić ?
-
okurde --- > red duka ja mam i widziles go u mnie, to ten lysy kolo na szkielecim koniku - owszem sliczny model 8)
-
W której edycji i czy w ogóle Red Duke był special characterem? W piątej (jak już rozdzielili trupki ;) ) w armybooku wampirków go nie było.
Figurka sama bardzo fajna - choć z drugiej strony, mógłby chociaż perukę zakładać, bo wstyd trochę, żeby taki potężny wampir był łysy jak kolano ;)
-
Red Duke nie jest special characterem (przynjamniej nie natrafiłem na jakiś jego opis). W AB do Ved. tak jest jedynie podpisana jego figurka (The Red Duke, Blood Dragon Vampire). Wydaje mi się, że GW klimatycznie nazwało jeden ze swoich modeli by go nieco uklimatycznić. Podobnie uczyniono w AB z edycji VI ze skonwertowanym wampirem z rodu Von Carstein nazywając go Antoine Von Carstein.
Red Duke jest do kupienia na stronach GW (Online Store -> Vampire Counts -> Classic & Collectors -> jako Vampire Lord, Vampire Lord Cloack, Vampire Lord Skeleton Steed Left & Right Side.. wszystkie częsci kosztują 9.25 funtów).
Czasami pojawia się też na allegro.
-
Red Duke jest specjalnym bohaterem. Byl on opisany w specjalnym dodatku (jak sie niemyle gdyz mialem to dosc dawno temu, kiedy jeszcze raczkowalem w battlu) do Undeadow, w takim pudelku, gdzie byly takze do zlozenia nagrobki i jakies krypty. Dodatek tyczyl sie chyba mini kampanii w Bretonii czy cus? Cholernie ciezko to gdzies teraz spotkac, na allegro niewidzialem tego.
Red Duka mozna na allegro wyrwac niekiedy za rozsadna cene.
A ten Blood Dragon z kopia w gorze na koniu tez jest calkiem przyzwoity, chyba najlepszy z 6 edycyjnych Krwawych Smoków :)
-
ta kampania to była chyba "circle of blood", ale głowy niedam
-
okurde --- > red duka ja mam i widziles go u mnie, to ten lysy kolo na szkielecim koniku - owszem sliczny model 8)
Aaa to ten wampirek. No to przynajmniej kojarzę teraz wzór. Zdaje mi się, że rysunek, który przedstawa Red Duka jest też w podręczniku. :)
Całkem ładnym wzorem Blood Dragona poza tym z kopią, jest ten przedstawiony obok, z dwuręcznym mieczem. Mam go i wygląda nieźle, choć miał trochę pecha, bo trafił na kiepskego malarza. Lahmianki też są niczego sobie. Jedyny wzór historyczny jaki posiadam to Krell. Też całkiem niezła figurka i porządny kawałek metalu.
-
a ma ktos statsy red duke???
podeslijcie na maila shax@op.pl albo priva z góry dzieki
-
1 Von Carstein Vampire Thrall @ 133 Pts
2ndWeapon; Heavy Armour
Wolf Form [20]
The Gem of Blood [25]
1 Necromancer @ 150 Pts
General; Magic Level 2
Book of Arkhan [25]
Dispel Scroll [25]
5 Dire Wolves @ 50 Pts
4 Dire Wolves + Doom Wolf @ 60 Pts
18 Skeleton Warriors, FCG @ 177 Pts
14 Skeleton Warriors, spear, FCG @ 151 Pts
14 Grave Guard, FCG @ 198 Pts
4 Fell Bats @ 80 Pts
Casting Pool: 4
Dispel Pool: 3
Models in Army: 63
Total Army Cost: 999
Kaszana? ;)
-
Sru do rozpisek z tym ;)
Kaszana ;)
-
Model Nagasha jest niesmiertelny (tak jak i sam Nagash.). 8) Swietna figurka. Z Blood Dragonow IMO najladniejszy jest ten z dwurecznym mieczem.
-
Moze i owszem Nagash jest niesmiertelny (PRAISE THE LORD OF THE UNDEAD :evil: ) ale sama figurka wyglada fatalnie. Wystarczy spojrzec na jego ilustracje w podreczniku do 5 ed - CUDENKO! Sama figurka zostala maksymalnie spartaczona i przedalaby sie jej jakis lifting badz tuning :D
Co do rozpy, to proponowalbym wystawic posta w dziale rozpisek i troche oryginalnosci i inwencji a nie ciagle Von Carstein z Wolf Form'em :roll:
-
Ale ja lubię wilczki i nie patrzę czy to oryginalne.
Jeśli chodzi o modele, to Vampire Counts jakoś mnie nie zachwycają (poza black coachem). Wszystkie fajne figurki widzialem jedynie na allegro, ze starych edycji. Ma ktoś może linka do galerii starych figurek? W sklepie gw nie ma wszystkich, poza tym każda cześć pokazana jest oddzielnie i w stanie surowym.
-
Polecam ta
http://www.solegends.com/citadel/index.htm
najlepsza chyba stronka ze starymi modelami.
Poszukaj sobie undeadow, piekne modele !!!!
Niektore z nich mam 8)
-
Widzialem to zdjecie, odrzucilo mnie totalnie (te kolory, ten fiolet. :| ), ale ja swojego pomalowalem calego jakby byl z lodu (Frozen Throne :D ) i wyglada klawo!
-
Chodzilo mi konkretnie o rysunek Nagasha w otoczeniu hordy szkieletow (Wyglada tak bosko ze powiesilbym sobie to zdjecie nad lozkiem normalnie :D ), a nie o zdjecie pomalowanej figurki. Nawet najlepsze malowanie nie za bardzo tu zdziala
http://www.chestofcolors.com/
Figurka moim zdaniem jest po prostu kiepska. I dobrze by bylo gdyby GW w koncu odswiezylo Wielkiego Lorda Umarlych :evil:
-
poperam pzedmowce --> nagasz jako figs jest OBLESNY i nie zmieni tego nawet jajlepsze malowanie (vide COC)
Co do modeli naszyc kochanych tropkow --->czekam na nowa edycie, wtedy mam nadzieje wymienia niektore modele (np. nedzne 3 modele nekromantow)
-
Sa gusta i gusciki. Chodz fakt, jak na stworce undeadow to jest zbyt malo bym powiedzial "spooky". ;)
-
Ale ja lubię wilczki i nie patrzę czy to oryginalne.
Jak dla mnie wilczki mogą być, chociaż powinny być trochę bardziej nadgnite. W końcu przecież jakiś czas siedziały pod ziemią. Podczas nieżycia też powinny się rozkładać. Generalnie jednak są spoko.
Fakt Figurka Nagasha wygląda śmiesznie. Nie widziałem tego wzoru na żywo. Może to kwestia fotogeniczności?
-
Wilki do VC stanowczo potrzebuja poprawy. Sam uzywam tych od gobosow (z oszczednosci oczywiscie :) ) ale z checia pobawil bym sie w konwersje Chaos Houndow, ale na przynajmniej dwie "piatki" wolfow trza by kolo 100 zeta wyrzucic. Jak narazie to za duzo dla mnie.
-
Ja moje tez mam od goblinow, ale je nieco przerobilem. Niektorym nozykiem wyrzezbilem czaszki, rozrzazona zapalniczka igla porobilem niektorym dziury postrzalowe, niektorym zebra, jakies szramy, by wygladaly jak martwe, bo jak widze niektore dire wolfy, to po prostu zywe wilki (tyle, ze bez gobosow. :? )
-
Model Wielkiego Lorda Nagasha zawiódł mnie. Wygląda oblesnie. Patrzać na niego bierze mnie ochota na wymodelowanie własnej figurki. To coś co przypomina marną imitację elfiego maga jest straszne...:/
-
Wilki do VC stanowczo potrzebuja poprawy. Sam uzywam tych od gobosow (z oszczednosci oczywiscie :) ) ale z checia pobawil bym sie w konwersje Chaos Houndow, ale na przynajmniej dwie "piatki" wolfow trza by kolo 100 zeta wyrzucic. Jak narazie to za duzo dla mnie.
dwie "piątki" to 10 sztuk , hmmmm moze sie myle, ale 10 sztuk plastikowych, goblinskich kosztuje własnie coś koło 100 zeta :?: :?: :?:
-
Nie mylisz sie, qwer.
-
No owszem 10 goblinskich wilkow to okolo 90 zeta, ale ja sie zastanawiam ile by kosztowala metalowa wersja z Chaos Houndow (niechce mi sie wejsc na sklep i sprawdzic :D )
-
Moim zdaniem chaos houndy średnio się nadają na wilki, mają dziwne kształty i proporcje. Albo są zabardzo pokręcone, albo też formą przypominają jaszczurki. Jednak może coś ciekawego z tego wyjdzie. Jeśli już jesteśmy przy śmiesznych wzorach to chyba nic nie przebije batswarmów. Ich wygląd jest wręcz komiczny. :)
-
Moim zdaniem chaos houndy średnio się nadają na wilki, mają dziwne kształty i proporcje. Albo są zabardzo pokręcone, albo też formą przypominają jaszczurki. Jednak może coś ciekawego z tego wyjdzie. Jeśli już jesteśmy przy śmiesznych wzorach to chyba nic nie przebije batswarmów. Ich wygląd jest wręcz komiczny. :)
Choas Warhounds sa swietne. Troche nad nimi popracowac z czesciami od koni szkieletow i bedzie miodek 8)
-
Z Chaosowych psów całkiem ładne wilki wychodzą, kosciste i pokrecone ale tak ma być ;) Ogólnie to zależy od tego co sie komu podoba :) Moje są ze zwykłych goblińskich ze względów finansowych, ale chaosowymi bym nie pogardził ;)
-
Co sądzicie o takiej armii? Wszystko w niej jest wporządku?
Vampire thrall Necrach
-nightmare, barding, nehekka's noble blood
Necromancer
-2lv, cursed book
Necromancer
-2lv, book of arkhan, dispel scroll
20x Zombies
-CG
20x Zombies
-CG
20x Skeletons
-FCG
20x Skeletons
-FCG
20x Grave guards
-shields, FCG, banner of the barrows
-
Jak grałem czymś podobnym, to dostawałem łoty od DE. Zagonli, rozstrzelali, a to co zostało posiekali. Jednak możliwe, że to ja nie umiem grać. :lol: Jedno pytanie, bo czegoś tutaj nie pojmuję: skoro wszystko jest na piechotę, to czemu wampir jest na koniku?
-
On jest na koniu przez pomyłke..
Czli armia necrach jest słaba na piechocie?
-
VC nie są słabe. Przez łoty rozumiem remis, minor w plecy itp. itd. No chyba, że były charioty. Wtedy było ciężej. No ale ja grałem niezgodnie ze sztuką, na trzech nekromantach. Z czego chyba wynika, że to ja nie umiem grać. :lol:
-
@ Piotr3K stary to nie jest miejsce na rozpiski. Dawaj rozpiski do dzialu rozpisek (WFB ;) ).
Potem, nie wiadomo o COB w tym temacie :doubt:
Pzdr.
-
Dałem to na forum rospisek, ale nikt nie pisał więc pomyslałem że więcej ludzi korzysta z tego forum i tu ktoś coś napisz (i miałe mracje)
-
Vampire thrall Necrach
Thrall Necrach = gó.no ;) :lol:
ani z niego mag ani wojak :) daje lepiej 3 necrosa albo jakiegos pozadnego wojaka :)
-
Ogólnie na tak mała ilośc pts. to lepiej brać Sylvanie lub czyste Necro ;) Nekracze sprawdzają sie tylko na 2k+
-
A strigoi może być na 1500?
-
Może, ale widze, że zaczynasz a strzygami trzeba umieć juz troszke grać ;) (wiem kazdym trzeba umieć grać :P) na 1500 to polecam Blood Dragona i 2x Necro, Knightów 16 szkieletorów, Felki, psy, hosty banshee i hmmm... Ghoule (już nie pamiętam ;) ) Strzygami ciężko na pierwszy raz ;)
-
Czyli coś takiego jest Ok? (sory że nie na forum rospisek ;) )
Vampire thrall
-nightmare, barding, flayed heubrak, strenght of steel
Necromancer
-2lv, book od arkhan, dipsel scroll
Necromancer
-2lv, black periapt, dipsel scroll
20x Skeletons
-light armour, FCG
20x Zombie
-CG
10x Ghouls
5x Dire Wolves
5x Fell bats
12x Black Knights
-barding, FCG, banner of the barrows
Banshee
-
Blood Dragonowi dałbym Heart Piercing i The Gem of Blood, wywaliłbym Zombiaki dodał jeszcze psów i Spirit Hosty i zmniejszył BK o 1 (aby był rowny kloc)
-
Moim zdaniem chaos houndy średnio się nadają na wilki, mają dziwne kształty i proporcje. Albo są zabardzo pokręcone, albo też formą przypominają jaszczurki. Jednak może coś ciekawego z tego wyjdzie. Jeśli już jesteśmy przy śmiesznych wzorach to chyba nic nie przebije batswarmów. Ich wygląd jest wręcz komiczny. :)
No właśnie, macie jakieś pomysły czym te swarmy zastąpić żaby sensownie wyglądały? jakoś nie mogę sobie wyobrazić tych obecnych figsów w mojej armii a mam ochotę się nimi pobawić...
-
Moim zdaniem chaos houndy średnio się nadają na wilki, mają dziwne kształty i proporcje. Albo są zabardzo pokręcone, albo też formą przypominają jaszczurki. Jednak może coś ciekawego z tego wyjdzie. Jeśli już jesteśmy przy śmiesznych wzorach to chyba nic nie przebije batswarmów. Ich wygląd jest wręcz komiczny. :)
No właśnie, macie jakieś pomysły czym te swarmy zastąpić żaby sensownie wyglądały? jakoś nie mogę sobie wyobrazić tych obecnych figsów w mojej armii a mam ochotę się nimi pobawić...
A ktos to wystawia ? ;) A możesz zrobić z green shitu :doubt:
-
Ze strony 118 tego tematu wynika, że swarmy mają swoich zwolenników. To chyba ktoś je wystawia. Ja jeszcze nie próbowałem, ale swoje kupiłem dla modeli właśnie. Wyglądają genialnie. Takie latające świnki z zębiskami. Są po prostu świetne i bardzo ładnie wyglądają w armii, która z założenia ma ciężkawy klimat. Cmentarze, nagrobki, trupy itp. Dodają do tego wszystkiego trochę radości. :)
-
Ja jestem na nie ;) Lepiej sobie wystawić dodatkowy odział szkieletorków, czy cos innego :) A figurki nie są brzydkie, śmieszne, ale nie brzydkie :)
-
Ja wystawiam dosyc czesto swarmy i sprawdzaja sie, jak w wiekszosci armii ktore maja ta jednostke. Niebede tu pisal o ich zaletach bo sa chyba ogolnie znane. Same figurki nie sa moze zbytnio przerazajace ale przy dobrym malowaniu mozna stworzyc calkiem niezle modele.
-
swarm to swarm, dobry bloker (napewno lepszy niz eteryczne duchy - ktore teraz maja bardzo ciezko)
Ogolnie
3xTAK dla SWARMOW ;)
-
ja swarmow nie lubie ;) zadko je wystawialem (zawsze bylo wazniejszego do wystawienia wiec ......)
jezeli komus pasuja niech uzywa ,ja podziekuje :D:) ......
figurki mocno srednie ale jak pokazal chocby Bless da sie je fajnie zrobic :)
-
Ja tam zostane przy Hostach ;)
-
duchy fajne sa nie powiem ,ale w obecnych realiach nie maja racji bytu :(
za duzo magicznych atakow itp. ciezko jest cos z nimi zrobic jak sie trafi na niektore armie :(
-
ja swarmow nie lubie ;) zadko je wystawialem (zawsze bylo wazniejszego do wystawienia wiec ......)
jezeli komus pasuja niech uzywa ,ja podziekuje :D:) ......
Radzę sprawdzić swarmy, bo to genialna sprawa. Tym bardziej w armii, w której możesz sobie dożywić wojaków warto zrezygnować z kilku szkieletów/zombasów i wystawić te nietoperki, bo umiejętnie wykorzystane mogą zmienić wynik bitwy!
-
Duchy są extra. Ze skavami i WE mniej przydatne ale i tak bardzo dobre.
Jak ktoś w nie wali magic missile to ja się w sumie ciesze:P Reszta dochodzi, a troch woundów mają.
-
Słuchajce, a da radę coś ugrać nie korzystając z BK na 2k i więcej? Chodzi mi o armię piechotną, tzn. szkeletki, zombiaki GG może? W sumie te jednostki są dość drogie szkielecik z la to przecież 10 pts.
-
Da rade ;) na Necraczach z Grave Guardami i masą piechoty na GG jakis screen jest potrzebny aby nie wystrzelili ich :)
-
Ja mam dwa pytania, odnośnie VC:
Ile można wystawić Unitów Black Knights (nie mam jeszcze AB)?
Jak myślicie, czy z zestawu 24 Silver helmes + box zombie można wykombinować coś fajnego (w sensie BK)?
-
Hmm...Co do pierwszego to BK to są po prostu speciale. Co do konwersji wszystko zależy od Twojej inwencji. Wg. mnie przy odrobinie kreatywności i GSu można coś fajnego wykombinować.
-
Słuchajce, a da radę coś ugrać nie korzystając z BK na 2k i więcej? Chodzi mi o armię piechotną, tzn. szkeletki, zombiaki GG może? W sumie te jednostki są dość drogie szkielecik z la to przecież 10 pts.
oczywiscie ,ze da ;)
proponuje 2 kloce 20-25 GG w kombinacji z ksiazka -1 to hit ,wtedy takie klocki sa ciezkie do pojechania ,a jak dorzucisz jakis pakernych Vampirow to juz wogole ;)
-
No tak, ale jak na 2000 wstawisz 2 oddzialy GG po 25 to faktycznie duzo jeszcze zmiescisz... :roll:
-
oj tam czepiasz sie ;)
nie pamietam kto ale ktos tak gral tzn. 2 kloce GG full magia i 2 banshee + jakies smiecie (psy ,ghule itp.) :)
wiesz wizja 2 klockow GG gdzie ewentualnie siedza herosi co potrafia przylozyc oraz krazace w poblizu 2 banshee i ksiazka nie nastraja optymistycznie :) ,fakt ,ze na full defensy bedzie ciezko ale nikt ci tak nei kaze grac ,ja tylko zaproponowalem rozpe na samej piechcie :)
-
Wg. mnie jeden klocek grave'ów wystarczy + szkiele, zombie i masa oddziałów pomocniczych, mocna magia. Przynajmniej ja tak zamierzam grać na 2k.
-
Zgadzam sie na 2k 1 kloc zupełnie wystarcza (zresztą to sa BK tylko bez koni ;) ) A co do konwersji to zamiast zombiaków lepiej szkieletorki :)
-
Wg. mnie jeden klocek grave'ów wystarczy + szkiele, zombie i masa oddziałów pomocniczych, mocna magia. Przynajmniej ja tak zamierzam grać na 2k.
Ja tak wlasnie gram.
-
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=18436
Proszę o komentarze. Dopiero zabieram się za zabawę z VC, więc przydadzą się rady.
Do tej pory mam gabaski na 2k i Helfy na 2k i właśnie będę te elfy przerabiał na zombiaczki itp. Jak Wam się widzi taka armijka, gdzie zombiaki to mix archerów i zombie, szkielce to szkielce (;) ), black knight's to mix silver helmów i zombie/szkieli, bohaterowie to skonwertowane elfy itp.?
-
Taka armie mozna zobaczyc na stronce GW w sekcji VC. Gosc przerobil Wysokie Elfy na Blood Dragonow. Pomysl i wykonanie naprawde fajne, tak wiec mozesz podpatrzec tam kilka pomyslow.
-
Jak Wam się widzi taka armijka, gdzie zombiaki to mix archerów i zombie, szkielce to szkielce (;) ), black knight's to mix silver helmów i zombie/szkieli, bohaterowie to skonwertowane elfy itp.?
Na ktorej stronie GW jest taka armia pokazana, naprawde ladnie zrobiona.
Chaoschild uprzedziles mnie :p
-
Hehs, a myślałem, że będę oryginalny. No ale ja robię Necrarch :).
Przy okazji próbna rozpa na 2k:
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=577362#577362
Aha takie pytanko - czy skavy liczą premię za szeregi od strzału banshe?
-
A czy grając na piechocie lepiej jest mieć 4 nekrosów i max magii(zdaje mi się, że 13 kości powera da radę wtedy wyciągnąć), czy też zrezygnować wtedy z jednego nekrosa i wrzucić zamiast niego wampira? W sumie piechota aż tak efektywna chyba nie jest, chociaż szkelety, ze spearami, mogą powymatać i wamprek pownien się bardzo przydać. Pytane tylko czy thrall, czy też count/lord.
-
Aha takie pytanko - czy skavy liczą premię za szeregi od strzału banshe?
Tak
-
Właśnie, że nie :P
Niestety - banshee bije szczurki na normalne, niezmodyfikowane, żałosne Ld :(
-
ciekawe...
Krzyk Banshee - skaveni mogą zawsze korzystać z bonusu za szeregi do Ld przy określaniu strat zadanych przez krzyk banshee - tak, jakby to był zwykły test LD
-
A czy grając na piechocie lepiej jest mieć 4 nekrosów i max magii(zdaje mi się, że 13 kości powera da radę wtedy wyciągnąć), czy też zrezygnować wtedy z jednego nekrosa i wrzucić zamiast niego wampira? W sumie piechota aż tak efektywna chyba nie jest, chociaż szkelety, ze spearami, mogą powymatać i wamprek pownien się bardzo przydać. Pytane tylko czy thrall, czy też count/lord.
Polecam 3 necro + count. Na piechotę klasyczny wybór to strigoi (regenka, przyzywanie ghuli i +1S). Wampiry czasami muszą wbić te kilka woundów.
-
A ja proponuje counta blood dragona na uskrzydlonym koszmarze, +3 necro + cursed book.
-
Panowie z tego co pamietam to test na Ld podczas krzyku Banshee zdaje sie na stalym, niemodyfikowanym i bazowym Ld oddzialu, opcjonalnie wyzszym gdy w regimencie jest jakis bohater, ale tylko wtedy gdy jest on w regimencie, a nie np. gdy general jest w 12 calach, itp.. Chyba sie niemyle :?:
-
Hmm.. (przegląda Army Book)... hum hum....
"...but units can use the superior Leadership of the character who is leading them
or even the General's, if he is within 12''. ..."
Więc się mylisz :)
Edit: Dodam jeszcze że jak coś to Skaveny mogą korzsytać z bonusu za szeregi, jak jest napisane w uściśleniach :)
-
A ja proponuje counta blood dragona na uskrzydlonym koszmarze, +3 necro + cursed book.
A czy przypadkiem taka kombinacja nie będzie ściągać na siebie za dużo ognia? Nie chciałbym, aby jedynym wyczynem mojego generała na polu bitwy było efektowne, choć nieefektywne nakrycie się nogami. :)
-
A ja proponuje counta blood dragona na uskrzydlonym koszmarze, +3 necro + cursed book.
A czy przypadkiem taka kombinacja nie będzie ściągać na siebie za dużo ognia? Nie chciałbym, aby jedynym wyczynem mojego generała na polu bitwy było efektowne, choć nieefektywne nakrycie się nogami. :)
Oczywiście, że tak będzie pierwszym celem strzelaczy, tak jak kazdy smok etc. ale jak ostrożnie grasz to potrafi niezle przypakować ;)
-
Hm. Tylko, jeśli włożymy go do armii piechotnej, to mam obawę, że część trupków może znajdować się w za dużej odległości od niego, żeby marszować.
-
przeciez wagony black knightow sa wieksze niz GG, wiec nie rozumiem dlaczego ma ci zabraknac 12" od generala na marsz, bo sugerujesz ze w armi piechotnej sie nie sprawdzi, czyli powinien byc w kawaleryjskiej ;).
Zreszta stworek niech ginie, wazne zeby Gen. z podwojnym wardem na 3+ przezyl.
-
Nie wiem, nie sprawdzałem, dlatego się pytam i wyrażam swoje wątpliwości dotyczące armii piechotnej. :) Mam pewne plany co do składania takich wampirków, bo właśnie kończę, trochę dzięki szczęśliwemu zbiegowi okoliczności, kompletować standardową armię na wagonach. :)
-
Ja jak grałem na smoku to głównie Sylvanią imo najlepiej sie tam sprawdza ;) Ale kombinuj :) Kiedyś Barb podował fajna rozpiske na Winged Nightmare...nie pamietam już zapytaj go najlepiej ;)
-
winged nightmare jest wg. mnie bardzo dobrym rozwiązaniem bo nie zżera ci slot herosa i można na niego wystawić counta a nie tylko lorda tak jak na smoka. Jeśli się trafi na armie nie strzelające to potrafi nieźle namieszać a w połączeniu z BK jest cacy. Jak wystawiam go to biorę tak:
- flayed hauberg @ 30
- hearth piercing @ 25
- wristbands of black gold @ 30
- strenght of steal @ 15
Polecam mu dawać strenght of steal zamiast np. black periapta bo szarżowałem raz na treemana i na ranienie rzuciłem wszystkie dwójki (a tak bym zranił :lol: )
Polecam też wystawiać BK z banner of doom i wstawić tam właśnie kolesia na koszmarze bo koszmar ma wtedy warda na 5+. Jeśli nie ma lasków w pobliżu może sie to okazać bardzo przydatne. A pozatym tak jak powiedział Robson niech se WN schodzi ważne żeby generał przeżył. WN przyciąga dużo ognia i dobrze bo nie traci się tyle kawalerii. Wampir na ptechotę przecież nie jest taki wolny (12")
Ostatnio zawodzi mnie magia. w ostatniej bitwie 3 razy pod rząd nie wyszedł mi czar na 7+ z 3 kostek dlatego nie gram na full magii
-
jeżeli nie umiesz ranić z S 7 to twój problem :lol: ;)
dawaj szkatułkę zawsze lepsze samopoczucie w fazie magii ;)
-
Racja, jednostki moga korzystac nawet z generalskiego Ld, wycofuje moja poprzednia wypowiedz :) Niebylo mnie w domu i niemoglem poprzec sie podrecznikiem.
-
Podręcznik masz miec w głowie ;) :D
-
Mam pytanie w jakich konfiguracjach wystawiacie swoich Countów albo lordów (z kazdego blood line) kazdy ma swój pomysł prsze go przedstawic i dlaczego tak?Ja bede grał strzygami Latanie +1s i infinted hatred
-
Ja ostatnio gram na dwa wampiry i dwóch necro. Daje mi to solidną siłę uderzeniową i przyzwoitą magię (8-9PD). Rodzina to najbardziej uniwersalny von Carstein. Count niemal zawsze występuje w kombinacji: Cursed Book, GoB, Book of Arkhan +GW. Sporadycznie zamiast BoA (idzie na nekro) wystawiam Aurę. Cursed Book bardzo wzmacnia wampira jak i jego oddział (GG albo szkielety z wampirem i Cursed Book są bardzo trudni do zatłuczenia), GoB daje sporą gwarancję zablokowania pierwszej rany. Book of Arkhan ma zalety znane, ponadto nekromanci mają więcej punktów na DS i ewentualnego Roda lub Familiara. Sądze, że wampir generał nie potrzebuje większej ochrony przy swoim T5 i W3, zwłaszcza gdy siedzi w regimencie (GoB nie daje warda na ostrzał :?) i gdy ma do pomocy championa-pojedynkowicza. Aurę wybrałem parę razy do wspomagania trzech oddziałów ghouli i spisała się wyśmienicie (do tego łatwo się zbiera uciekające piątki ghouli). Pomaga ponadto przy rozciągniętym froncie.
Thralla od jakiegoś czasu wyposażam we Flayed Hayberk i Sword of Might + BsB. Nie jest może tak szybki jak biegacz (ale nadal ma M6) jednak potrafi doskonale bronić flanki i rozmontuje nawet piątki kawaleri czy harcowników. Zawsze może też pomóc jakiemuś oddziałowi w potrzebie :).
O innych rodzinach się nie wypowiadam bo nie gram nimi zbyt często ;).
-
Kuna, swoj AB znam na pamiec, ale bylem poza miastem i chyba to wiejskie powietzre tak na mnie rozluzniajaco podzialalo :lol:
Co do wampow to ja najczesciej gram Strigoi badz Blood Dragon. Kurde, wlasnie sobie uswiadomilem ze nidy nie gralem Von Carsteinami, mam nadzieje ze mnie "forumowicze" nie zlinczuja po tej wypowiedzi :)
Kombinacji na Strigoi za duzo niema, wszak ostatnio zagralem Countem z Regeneration tylko i bylo niezle (oszczednosci w punktach), czesciej jednak gram na nekromantach wspomaganych np. wight lordami takze z BSB badz wraithem. Odkad pamietam gralem Blood Dragonami, ale niestaty przejechalem sie na mojej ukochanek familii i musieli pojsc na jakis czas w odstawke....chyba dopoki nie kupie drugiego klocka kawalerii 8)
-
Mam pytanie w jakich konfiguracjach wystawiacie swoich Countów albo lordów (z kazdego blood line) kazdy ma swój pomysł prsze go przedstawic i dlaczego tak?Ja bede grał strzygami Latanie +1s i infinted hatred
Nieciekawa kombinacja. Przede wszystkim te latanie. Weź pod uwage że latacz to najcześciej kamikadze, więc dość szybko schodzi, a że chcesz robic gienka lataczem to raczej kiepski pomysł.
Własnie składam VC na Strigoiach i optymalna kombinacja to regeneracja, +1S i w zalezności jak wychodzi sie punktowo to mozna dorzucić przyzwanie Ghuli (przydatna w sumie rzecz).
Latacza to najlepiej z Thrala zrobić.
-
Nieciekawa kombinacja. Przede wszystkim te latanie. Weź pod uwage że latacz to najcześciej kamikadze, więc dość szybko schodzi, a że chcesz robic gienka lataczem to raczej kiepski pomysł.
Dwie latajace strzygi to nie jest glupie. Wiadomo jak ktos takimi wampirami chce rozbic mega odzial piechoty albo kawy to mu sie to nie uda.
Ale jak ktos umie tym zagrac, to naprawde sie to sprawdza.
Pzdr.
-
Tylko ja nadal nie widze sensu latania gienkiem. Po pierwsze (o czym wspomniałem) wystawiony jest na duże ryzyko zejścia a po drugie, wywalając go do przodu tracimy mozliwośc marszowania resztą armi. A skakanie nim miedzy swoimi jednostami... równie dobrze bez latania mozna to robić.
Inna sprawa że wszystkim mozna sie bawić. Dwoma lataczami też.
-
Pewnie nad takim sie zastanawia, bo zobaczył rozpiske Barba ;)
-
christos troche wyobraznii... ja go wlozysz do wilkow juz ma LOSa.. jak do bkinghtow to tez... i daje wtedy marsz armii... nie musi przecierz ganiac rowno 20" co ture :)
-
Ja rzadko daje Strigoi latanie, fakt ze moze czasem uda mu sie jakas maszyne czy maly oddzial zaskoczyc ale ogolnie jak dla mnie to lepiej chyba regeneracje, czy +1S wziasc.
-
Z wampirami lataczami jest taki problem, ze bedzie duza pokusa aby gdzies szybko nimi zaszarzowac. Ataki nie wejda i wampiry sie sypia. Dlatego najlepszy jest BSB biegacz.
-
No tak ale mówimy o Strigoiach a w tym przypadku BSB odpada.
Ja teraz ustawiam cos takiego
Count: regeneracja, przyzwanie ghuli i +1 siła
Thrall: Bat form
2x Necro ((tu oryginalny nie jestem i Book of Arkhan oczywiście jest)
Count w klocku szkieletów, Thrall w zombiaczach (w odpowiednim momencie wyszarzowuje), do tego Black Coach i Black Knights. To niezmienialny "trzon" armii. Reszta w zalezności od limitu punktów - pakuje ile wlezie ghuli (w każdym razie sporo), Fall Batsy, Bat Swormy, ewentualnie wilki. Z eteryków raczej rezygnuje, bo zbyt często mozna teraz trafic na armie z duzą ilościa magicznych ataków ( WE, Skaveny itp)
-
[/quote]Wampiry
-Nowe modele Necrarhow,
-Nowe plastikowe boksy (np. Dire Wolfes i ghule0,
-Flesh Golem i Werewolfes (Wilkołaki).
co sądzicie???
-
to sądze :
1) pomysiłeś kod
2) wilkołaki pasują do VC, tak jak regimenty mumii, czyli innymi słowy, jak kwiatek do korzucha, a co do tego iz ma byc jednostka "ogre size", to juz to jest, tylko nazywa sie "spiryt (95% ;-) ) host"
3) co do flesh golema, to pomysł bedzie tak samo poroniony, jak bone gigant w TK -> zero klimatu, albo jak black kołcz - podobne zero klimatu. , ew. gdyby go wsadzic tylko i wyłacznie gdy generałem jest lord/count Necrach, to widze jakić (cienką) nić "klimatu"
-
black kołcz - podobne zero klimatu
Na jakiej podstawie tak sądzisz ? :roll:
-
'Czarny Trener' nieklimatyczny? :oops: No bez przesady. Jedna z klimatyczniejszych i fajnejszych jednostek w Vc. W zasadzie pasuje wszędzie.
-
Zgadzam sie, a Bone Giant też jest "be" ? A Flesh Golem może byc fajny w Necro Armii ;)
-
Zgadzam sie, a Bone Giant też jest "be"
oj tam czepiacie sie :D fajny jest :D podobnie karetka ,fajny klimat itp. :);)
-
Ja chętnie bym zakupił kilka wilkołaków, tak samo jak planuję zakup black coacha. Takie rzeczy moim zdaniem lepiej do wampirów pasują niż szkielety. Przecież armia nazywa się VAMPIRE COUNTS, a nie UNDEAD ARMY OF MIGHTY NECROMANCERS with little vampiric influence.
-
Ja chętnie bym zakupił kilka wilkołaków, tak samo jak planuję zakup black coacha. Takie rzeczy moim zdaniem lepiej do wampirów pasują niż szkielety. Przecież armia nazywa się VAMPIRE COUNTS, a nie UNDEAD ARMY OF MIGHTY NECROMANCERS with little vampiric influence.
Punkt dla Ciebie ;]
Ale z tym ze szkielety nie pasuja to juz sie nie zgodze! Ja to widze tak, ze wampir na pospolstwo puszcza ... spam ;) - zombie, szkielety, ghule itp ... A sam zajmuje sie czym co moze byc dla niego wyzwaniem .. czyli walka z jakims godnym przeciwnikiem :D
IMO wilkolaki .. no nie wiem, ja bym tam nie szukal nowych jednostek, co jedynie moze nowe wzory starych (Wighty !). I jakies drobne przeredagowanie zasad w celu odswierzenia armii (nie wzmocnienia, ale odswierzenia i stworzenia nowych mozliwosci, zeby troche zetrzec obecne standardy)Chociaz i tak IMO VC jest armia w ktorej praktycznie wszystkie jednostki sa oplacalne i mozna zlozyc mnostwo swietynych roznych od siebie armii.
Pzdr.
PS. Say ALLELUJA ;)
-
Ja chętnie bym zakupił kilka wilkołaków, tak samo jak planuję zakup black coacha. Takie rzeczy moim zdaniem lepiej do wampirów pasują niż szkielety. Przecież armia nazywa się VAMPIRE COUNTS, a nie UNDEAD ARMY OF MIGHTY NECROMANCERS with little vampiric influence.
Tak czy inaczej Necro tez istnieją i nie mogli byc potraktowani gorzej to dali Vampirkom ;) Chyba słyszałes o czyms takim jak Master Necromancer :o Fajnie jakby podrasowali Wight Lorda coby wiecej ludzi nim grało i cos zrobili z Thrallem Necrarcha :roll:
-
Tak naprawdę to mnie by interesował jakiś link to źródła tych wszystkich rewelacji. Nie mówię tutaj o temacie z tego forum, bo jak na razie to tylko same plotki. Myślę, że skończy sę standardowo. Cory będą z plastiku i tyle. :)
-
Prosiłem tam o linka, ale chyba mnie olali :D W każdym razie ja mówiłem o zasadach troszkie ;) Choc Vampiry to chyba najbardziej przegieta armia :P Zwykłe jednostki niech będa z plastiku ale bohaterowie etc. metal i koniec - i prawdopodobnie GW tak zrobi ;)
-
Wilkołaki dla mnie to bedzie klimat...zwłaszcza w strigoriach
-
Wilkołaki dla mnie to bedzie klimat...zwłaszcza w strigoriach
czy ja wiem... ja ich bardziej widze jako niewolnikow albo maskotki kasztanów ;)
-
Tak prawdę powiedziawszy, jedyne co mi przychodzi do głowy, gdy myślę o Vc i wilkołakach, to wilkołak jako wzór kasztana z wolf formem. Żeby sobie można było podmienić. :lol:
-
wilkolaki powinny miec zdolnosc NIGHT VISION -- widzialy by ta szarze jak korki padna :lol: :lol: :lol: :lol: ;) ;) ;) przepraszam zarcik sytuacyjny ktory tylko kurdemol zrozumie 8)
No a wracajac do tematu - jak dla mnie wilkoklaczki jak najbardziej pasuja do tej armi, no i ogolnie jestem ZA jakimis nowymi oddzialami - albo powrotem starych, moze wruci WIGHT HALABARDIERS :D:D (chyba tak oni mieli??)
-
Wilkołak BSB :lol:
-
Po głębszych przemyśleniach stwierdzam, że w zasadzie wilkołaki średnio mi pasują do VC, aczkolwiek nie obraziłbym się na tą jednostkę gdyby miała ws powiedzmy w niebotycznych granicach 3-4.
TheViking, ty się lepiej przyznaj, co wyście zrobili z tą koleżanką, pralką i jej praniem. Wylecieli przez okno czy nie? heh... następnym razem przyjdę na bitwę do ciebie z latarką. :lol: :lol:
-
A figurka Wilkołaka będzie wygladała jak w Henryku Portierze - czyli wielki wyliniały pies :lol:
-
Figurka wilkołaka poniewiera się gdzieś na okładce do VC w obecnym podręczniku. Takie coś, co stoi na wozie. Zastanawia mnie tylko, gdzie ten wilkołak ma 'interes', :lol: :lol: skoro stoi w takiej pozie. Chyba, że to wilkołak-kastrat. :badgrin:
-
A może to pani Wilkołak ;)
-
wtedy tez by cos miala ;) ale troszke innego :D :lol: :lol: :lol: :lol:
-
http://uk.games-workshop.com/vampirecounts/undeath-arena/1/
Bawiliscie sie w cos takiego ? Całkiem ciekawe :)
-------------------------------------------------------------------------------------
http://www.allegro.pl/item98067503__banshee_unikatowe_rewelacyjne_malowanie_.html
:lol: :lol: :lol:
-
Czy jest jakis sposob na wygranie bitwy ze slayerami?
-
Czy jest jakis sposob na wygranie bitwy ze slayerami?
Tak ale trzeba mieć 2 cannony i grać na BK i mieć biegaczy z dobrym sejwem
Ale ogólnie jak gram ze slayerami to ide na remis (siedze w rogu i strzelem z cannonów zeby zdjąć chociaż paru doom seekerów) Na klockach szkieletów nie maszans :D
-
Czy jest jakis sposob na wygranie bitwy ze slayerami?
Tak ale trzeba mieć 2 cannony i grać na BK i mieć biegaczy z dobrym sejwem
Ale ogólnie jak gram ze slayerami to ide na remis (siedze w rogu i strzelem z cannonów zeby zdjąć chociaż paru doom seekerów) Na klockach szkieletów nie maszans :D
Można ich pokonac w normalny sposób, nawet na klockach szkieletów. ale najłatwiej na Blood Dragonach, BK i Wilkach, no i jakiś support.
-
Zauważyłem, że generalnie VC nie mają tak łatwo z Krasnalami. Małe to jest, twarde, dużo strzela, nie ucieka, dobrze walczy, a po poprawkach brodaczy, ma jeszcze większy potencjał. Jeden błąd i może być bardzo ciężko. :)
-
Dlatego trzeba uwazać ;) Ale gwarantuje, na Blood Dragonach to oni maja ciężko ;)
-
Czy jest jakis sposob na wygranie bitwy ze slayerami?
Tak ale trzeba mieć 2 cannony i grać na BK i mieć biegaczy z dobrym sejwem
Ale ogólnie jak gram ze slayerami to ide na remis (siedze w rogu i strzelem z cannonów zeby zdjąć chociaż paru doom seekerów) Na klockach szkieletów nie maszans :D
Można ich pokonac w normalny sposób, nawet na klockach szkieletów. ale najłatwiej na Blood Dragonach, BK i Wilkach, no i jakiś support.
Mi chodzi o armie Slayerow z kampani Storm of Chaos a dokladniej o Doom seekerow , a nie o zwykle standarowe Dwarfy.
Nie wiem jak Ty chcesz wygrac szkieletami z doomseekerami? :shock:
-
Widziałeś kiedyś jak długo wytrzymuje klocek BK z Lordem slajerów który ma 8 ataków z siłą 5 no sej i podwaja CR ?? ... wilki kontra slajerzy = jeszcze bardziej martwe wilki .... vampir tak ale zwykły dragon slayer z strike firstem i rune of might (i vampire slayerem) zabija nawet lorda przy srednio standardowych rzutach ..... VC nie ma sęsu walczyć ze slayerami trza wiać ... black kołcze mogą ewentualnie rozjechać kilku sikerów ale sprytny slayer sie przed tym uchroni ....
-
Nie wiem jak Ty chcesz wygrac szkieletami z doomseekerami
A gdzie napisałem, że na doom seekerów będe szarzował szkieletorkami ? :shock:
Nie pieprzcie, że Vampiry nie mają z tym szans :roll: Jeżeli ostrożnie to rozegracie to jest szansa na wygraną. I najłatwiej na 2 klockach BK z Vampirami. W walce z nimi decydują głownie umiejętności gracza.
-
Nie wiem jak Ty chcesz wygrac szkieletami z doomseekerami
A gdzie napisałem, że na doom seekerów będe szarzował szkieletorkami ? :shock:
Nie pieprzcie, że Vampiry nie mają z tym szans :roll: Jeżeli ostrożnie to rozegracie to jest szansa na wygraną. I najłatwiej na 2 klockach BK z Vampirami. W walce z nimi decydują głownie umiejętności gracza.
"Można ich pokonac w normalny sposób, nawet na klockach szkieletów."
Dwoch doomseekerow rozkreca spokojnie w kilka tur klocek BK. Chyba niegdy przeciwko nim nie grales i teoretyzujesz.
pzdr.
-
Nie pieprzcie, że Vampiry nie mają z tym szans :roll: Jeżeli ostrożnie to rozegracie to jest szansa na wygraną. I najłatwiej na 2 klockach BK z Vampirami. W walce z nimi decydują głownie umiejętności gracza.
Takie krótkie podsumowanie to: buhahahaha.
-
moze przełoże na język ojczysty:Żaden ofens nie ma dużych szans z seekerami,vampiry praktycznie żadnych szans nie mają jeśli chodzi o slayerski standard-"nosidełka" i masa seekerów.
pzdr Duke
-
Czyli wg. Was najlepszym rozwiązaniem jest, zacząc płakać i podziękować za gre ?
-
Czy jest jakis sposob na wygranie bitwy ze slayerami?
Ja to widzę tak: nekromanci walą magią death, przydać sie może jeden wampir-biegacz(ale nekros zamiast niego też nie zaszkodzi). poza tym działa DoW i duuuuuużo ghouli. Magia i działa niszczą seekerów, ghoule klocki slayerów. Ewentualnie black coach może cośtam porozjeżdżać... Duchy jeszcze są, tylko trzeba je przed bohaterami slayerów schować.
Chyba nic lepszego wymyślić się nie da...
-
napewno nie wighty najtemry smoki wypaśne wampiry czy banszi ;)
magia działa ghule ktoś dobrze napisał ew. gigant :D swarmy nietoperzy
-
Odświeżmy ten temat, jak mówili przedmówcy klocek BK wytrzyma troche z seekerami!
-
napewno nie wighty najtemry smoki wypaśne wampiry czy banszi ;)
magia działa ghule ktoś dobrze napisał ew. gigant :D swarmy nietoperzy
Może widziałem tylko pechowe sytuacje, ale z tego co pamiętam, jedyne co ghoule potrafią zrobić slayerom, to szybko zostać przerobieni na mielonkę. :lol:
-
Mam takie pytanie, jak to jest z armią "Wybrzeża Wampirów" (Vampire Coast) czy można ją wystawiać na turniejach czy też nie (w AB jest możliwość wystawienia Kapitana jako generała) i czy coś wiadomo czy kiedykolwiek będzie oficjalnie dopuszczona tak jak po kampanii "Storm of Chaos" można była grać później armią Sylvanii - wprawdzie istnieje możliwość wg AB, aby wziąść odział piratów zombie jak special lub rare + przedmiot "Ebony Skulls" ale nic specjalnego to to nie jest :D Za każdą odpowiedź z góry dziękuję 8)
-
Tym army listem w 90% turniejow grac nie mozna. Tylko w turniejach open jest dopuszczony, choc jak zawsze wszystko jest w rekach organizatorow. Armia do gier towarzyskich
-
Trochę szkoda, żeby ta ciekawa armia pozostała jedynie w sferze gier towarzyskich, bo ciekawiej wyjść z nią na turnieje, gdzie można sprawdzić ją w grze z różnymi graczami i różnymi armiami :D Ale kto wie może kiedyś będzie to możliwe 8)
-
Armia jest do openów ("this army list is definitely official, but requires fielding special character Luthor Harkon"), ale tak słaba i zmuszająca do ciekawych konwersji, że w regulaminach już kilku turniejów widziałem "dopuszczona armia Zombie Pirates of Vampire Coast".
-
Jako 2 armie wybrałem Vampirki i dla odmiany będe nimi grał na piechocie.
Na 2k Wykombinowałem coś takiego ( rozpa ukierunkowana na krasie)
Von Carstein Vampire Count (Magic Level 2; Great Weapon; Aura of Dark Majesty; Walking Death; Crown of the Damned)
3x Necromancer(Magic Level 2;Power Stone; a dwóch ma: [Book of Arkhan/Spell Familiar])
23 Grave Guard (FCG; Banner of Doom)
2x16 Skeleton Warriors (FCG; La)
2x16 Zombies
3x8 Ghouls
2x5 Dire Wolves
Jakieś porady dotyczące grania na piechocie i tej rozpiski mile widziane
-
Fajna armia, taki standarcik piechotny. Chociaż przydałyby się baty.
Jeszcze zmieniłbym liczebność oddziałów - dałbym 20 + 12 zamiast 2x16. W tym momencie wystarczy jedna inkantacja na 7+ żeby z drugiego oddziału zrobić porządny regiment. A i Grave'om zmieniłbym banner na zwykły war~.
-
Za malo wilkow, nie ma batow, klocki szkieletow i zombich wg mnie za male. GG nic nie zrobia bo zostana zredukowani do 10 zanim dojda do walki wrecz.
-
a takie pytanko co sądzicie o necrarchu? Czy jak juz go brac to lorda czy counta?
Ja np. wymysliłem fajne zastosowanie, a mianowicie biorę lore of death zamiast necromancji i daje mu +6" do zas. czaru przez co na różnego rodzaju elfy, imperium czar "drain life" (w 12" wszyscy k6s3 bez save) i właśnie jak mam te +6 do zas to na 18" może to byc killerskie. Co sadzicie o właśnie takim zastosowaniu?
-
To moze byc dobry patent. Szczegolnie, ze nowy Lore of Death ma byc znacznie ciekawszy :
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=19546&start=0
-
Za malo wilkow, nie ma batow, klocki szkieletow i zombich wg mnie za male. GG nic nie zrobia bo zostana zredukowani do 10 zanim dojda do walki wrecz.
A jak mam to wszystko wpakować na 2k
klocki zawsze liczebnie można zwiększyć
A baty to jakaś pomyłka T3 S3 A2 W2 nie wzbudza fear'a i 20pkt jeszcze kosztują to furje za 15 by bez problemu rozkręciły
-
Własnie wrocilem z czelendzera na ktorym mialem 3xwilki, 2x 3 baty. Gralem z dwarfami. W drugiej turze zaszarzowalem mu 4 maszyny, z czego 2 zbrejkowalem a 2 nastepne przetrzymalem by zbrejkowac w nastepnej turze. Trzy baty maja 6 atakow co wystarcza zeby wklepac 1-2 rany i zremisowac badz wygrac walke z zaloga o 1. Daje nam to fearoutnumber, bo chyba jednak nie doczytales ze baty wzbudzaja strach.
-
To moze byc dobry patent. Szczegolnie, ze nowy Lore of Death ma byc znacznie ciekawszy :
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=19546&start=0
no patrząc na ten czar zmieniony to ta magia staje się być bardzo użyteczna, bo praktycznie kazdy czar ma zastosowanie "duże"
-
Co do rozpy na 2k to:
Wampir 340
Nekro 150
Nekro 150
Nekro 150
Wilki 50
Wilki 50
Wilki 50
Szkielety 20, 185
Szkielety 20, 185
Zombi 17, 117
Ghoule, 48
Baty 60
Baty 60
Grave Guard 25, Banner of Doom 405
2000
-
To moze byc dobry patent. Szczegolnie, ze nowy Lore of Death ma byc znacznie ciekawszy :
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=19546&start=0
Ale mam 1 pytanko bo cos mi tu niepasuje. Bo czar steal soul czay jakoś tak ma opis że one enemy unit... a w RB dotychczas jest napisane one enemy model.... Czy mam rozumieć że będzie to zmienione czy to jakiś błąd opisowy? ;)
-
Von Carstein Vampire Count (Magic Level 2; Great Weapon; Aura of Dark Majesty; Walking Death; Crown of the Damned)
3x Necromancer(Magic Level 2;Power Stone; a dwóch ma: [Book of Arkhan/Spell Familiar])
25 Grave Guard (FCG; Banner of Doom)
2x16 Skeleton Warriors (FCG; La)
12 Zombies
2x8 Ghouls
6 Ghouls
2x5 Dire Wolves
2x3 Fell Bats
Tak wygląda po poprawkach, i czy ktoś ma pomysł co zrobić z kowadłem i klockiem slayer'ów na czerwono głowych są gule a w kowadło planowałem wpaść GG
-
myślisz ze gracz krasnoludzki da ci tak po prostu zszarzować kowadło klockiem ? :roll: :lol: prosze cie badźmy powazni, najpierw musiał byś przedżeć sie przez zastepy warriorów, hammerersów itp co nie jest łatwe bo w GG poleca wszystkie katapulty armatki itp. takze na pewno je to uszczupli.
ogólnie rozpa fajna bo uniwersalna ale VC i tak zawsze mają ciezko z Dwarfami
-
Nikt nie mówił że będzie łatwo, w kowadło będę się starał wpaść bo to 500 pkt, a GG to jedyna jednostka która może coś zrobić... chyba że ktoś ma inny pomysł
Z krasiami mam już spore doś bo to głównie przeciwko nim gram, tyle że gram swoim ukochanym chaosem na kawie(małej czarnej z mleczkiem ;) )
-
Ja na dwarfy bym z czymś takim szedł:
Count (walking death, opancerzony koń, aura, crown of the damned, GW)
3x biegacz wszyscy GW (flayed hauberk, wristbands of black gold, ring of the night)
2x5 wilki
1x6 wilki
2x4 baty
14 BK FCG, banner of doom, barding
10 BK FCG, barding
2x cannon
-
Nie ma to jak solidna rozpa na piechocie :badgrin:
Rozpa fajna, ale koledze chodzilo o piechote
-
no wiem ale podaje przykłądy co można złożyć na 2k pozatym piechota dochodzi do walki w 4 tury, a kawa 2/3, template klopy wiecej obejmnie GG niż BK więc wole grać na kawie. Na dwarfy głupio wg. mnie się gra na magię bo i tak wszystkie szkielety oni wystrzelają. Jedynie słusznym wyborem jest popychaczka ale na taki czar przeciwnik zawsze zostawia DD i scrolle. A 3 biegaczy i 2 oddziały batów powinny się uporać z maszynami. A co do piechoty to moja rada: siedź za lasami na samym końcu stołu przez całą gre i licz na remis :lol: bo taka jest prawda
-
Mój przeciwnik nie będzie grał porno-defensem tylko na piechocie z kowadełkiem + organki i pewnie klopa albo dwie. a na taki porno defens myśle że rewelacyjnie spisały by sie hordy ghuoli, z dodatkiem batów, i strigoi
-
Narazie to twój przeciwnik nie ma armii bo ja mam armie Przemka w domu :D
-
Narazie to ja do Niemiec wyjeżdzam ale VC vs. Krasie nie ucieknie ;) :badgrin:
-
Witam
Watek dlugi zeby grzebac a o odpiwedzi dla starych wyjadaczy pewnie banalne...
1. Czy Wilki sa liczone jak kawaleria do Unit Stregha ?
2. Czy atak z lanc podczs szarzy BK jest traktowny wg zasad Wight Blades ??
-
Siema!
Ad.1. Tak Wilki sa liczone jak kawaleria. Czyli US jednego Wilka wynosi 2.
Ad.2. Tak, ataki z lanc sa liczone jako Wight Blades, a wiec sa magiczne i maja Killing Blow. Kazdy atak Wightow z jakiejkolwiek broni ma zasade Wight Blades.
Pozdro
-
Kazdy atak Wightow z jakiejkolwiek broni ma zasade Wight Blades.
Jak już pisać to dokładnie. A więc...
"Kazdy atak Wightow z jakiejkolwiek broni ma zasade Wight Blades", oprócz magicznych broni wykupionych przez Wight Lorda ;)
Pozdro ;)
-
brakui broni tychze jesli sie im je zniszczy z czaru z metala (chyba bane of forged steel ale nie jestem pewien nazwy)... to tak jesli juz byc dokladnym ;)
-
Czy wiadomo coś już na temat przecieków dotyczacych vc? Jakiś czas temu słyszałem, że wilkołaki mają być... dziwne to, ale cóż.
-
To zalezy czy goscie w GW kupia ksiazki od wilkolaka apokalipsy i wampira maskarady czy raczej obejrza pare razy Van Hellsinga/Underwolda na dvd :D Ale imho to go nie bedzie za bardzo wchodzilby w kompetencje carstainow.
No chyba ,ze jako rare w formie bardzo wypakowanego doom wolfa na 40 mm podstawce.
Hmm za to znalazlem cos dziwnego na warserze:
If you look in the back where they have all the armies and stats for them look at the vampire counts.
the Wraith has Toughness 7
but theres also no vampire thrall and only a vampire count.
but still toughness 7 wraith wohoo!!
EDIT: It appears that the Hardback rulebook does indeed say this and in edition Banshees and Spirit Hosts are T7 as well. It is possible that in return they lose the Etherial rule, though this is speculation.
-
a to prawda - sam mam juz podrecznik (po wlosku co prawda ale zawsze) i to prawda - (szuakjcie na emule ;))
-
Italiano powiadasz!! :lol:
No coz, jesli chodzi o wzmianke o duchach to chyba jednak wole etheral (choc z drugiej strony to teraz ma wszystko magiczne ataki). Ale T7 to chyba najwyzszy w calej grze! To chyba jakis joke :)
-
Bo to jest joke ^^ Zapuść link albo daj nazwe w emulu :badgrin:
(i lece ściągać :) )
-
Warhammer 7TH - pdf z podrecznika skroconego dodawanego do pudla 7ed
moge staty wieczorkiem przepisac (jestem na kompie w pracy a podrecznik w domu)
-
Jeszce raz ja - pelna nazwa pliku to;
Warhammer Fantasy 7Th New Ita 7.pdf (na serv Donkey Serv No2 - udostepnionych ma 15 osob)
-
No dobra panowei - Orda di Fantasmi (spirit host) i Banshee maja T=7 (albo jak kto woli w wersi ITA R=7) hahahahahahahah
-
Chyba to jakies kurcze jaja normalnie. A wiec twierdzisz kolego ze eteryki ju znie sa wogole eteryczne tylko maja T7?? Przeciez teraz to kazdy lepszy kiepas wyrzucajac 6 moze je zranic. Chyba zmienie armie :lol:
-
czy sa eterykami czy nie jeszce nie wiadomo - podalem staty z rulbuka dodawanego do Battle For.... - ot tyle wiem :P
Tam jest jeszce kilka dziwnych dziwnosci :P (musze na polowice poczekac ona zna dokladnie wloski, jak ja ladnie poprosze to mi potlumaczy) 8)
-
Jesli koszt pozostalby ten sam to zmiana raczej na gorsze, bo wtedy z dzial i bolcow mozna by eterykow ladnie sciagac. Co tam, konnica szarzujaca tez mozna by bylo je rozjechac. Ale moze koszt punktowy spadnie...
-
I tak będzie dupa, bo nie będzie teraz opłacało się blokować rydwanów banshi bo ...ją zjedzą. Mam nadzieję, że Ci z GW się z tym prześpią i im przejdzie. Pozdro
-
Hmmm, blokowac banshee rydwan to i tak wg mnie za bardzo sie nie oplacalo, bo rydwan na outnumber mial +1 pkt, i w dwie tury walki sie sypala kobiecina.
-
w sumie z T7 hosty nadawałyby sie wtedy na przetrzymywanie kolesi z jakimś magicznym weaponem np u HE ze SoM to rani na 6 a tak by rozjechał te duchy. Z drugiej strony straci to na wartości bo duchy nie będą mogły przechodzic przez las bez minusów więc ogólnie wyjdzie to na gorsze.
Co do banshee to jestem za tym żeby miała 7T bo i tak jest single modelem i będzie mogła przechodzić przez lasy. Ale jedynym zagrożeniem będą cannony ale tak to bolce tylko ją będa ranić na 5+ a reszta na 6 i włąśnie magicznie jej nic nie grozi. Warto też dodać że ludzie nie zwracaja uwagii na jej I4 Może to się wydawać bezużyteczne ale ten czar z lore of metal co ma być że sie zdaje I to też jej nie grozi.
Mile bym widział tego wilkołaka z T7:D
-
W polskiej wersj Banshee ma inne statsy i mówie o wersji drukowanej więc T-7 to bujda chyba że Faberzy coś sknocili ale raczej wątpie więc podejrzewam że zostaje eteryczność a i dodatkowo jest Chaos Dwarfs więc w tej edycji pewnie wrócą to może i Vlad powróci jakaś taka tendencja jest do V edycyjnych bohaterów vide Thorgrim Grudgebeaer
-
Mam nadzieje ze eterycznosc zostanie jednak. Nawet z T7 eteryki sa latwym kaskiem dla innych armii, zwykli lucznicy czy chociazy imperialni beda je sciagac jak chca. A w combacie to przy kilku atakach wyrzucic 6 na zranienie to nic szczegolnego. Wiec GW niech sie opanuje :evil:
-
niestety prawda jest taka że z T7 to łuki ich nie bolą wogóle bo ich nie zranią... (chyba żę wood elfickie), więc histeryzujecie... :roll:
-
OKEJ! Racja S3 nie rani T7. Przynajmniej przy jednym rzucie kostka. Ale juz od sily 4 mozna smialo probowac. Pomjajac juz shooting to w combacie te jednostki bede juz mniej uzyteczne. Ile to razy Spirit hosty trzymaly Dragon Ogry czy inne mocne badziewia bez problemu je dodatkowo brejkowaly. Wiec jesli zniose eterycznosc to jzu wogole niebeda sie pewnie pojawiac na stolach. :oops:
-
nie ma bardziej denerwującej jednostki w armii vc. eterycznośc prosze niezajebywalne klasycznymi metodami, mv 6(12) popierdalają jak japoński motorek ignorując teren, po 4 ataki na podstawke to odgryzie się piechocie tak ze piechociarzy kilku padnie tak jest. Super a krzywde zrobic mozna tylko crem jak bez magicznych ataków jest delikwent.
No dobrze niech bedzie eteryk kij z tym ale mv w dół do 4 i może być
-
W polskiej wersj Banshee ma inne statsy
No, na młocie był rulebook i duży i ten ze skull pass. W zasadzie nadal jest :)
-
NIe chcę przesadzać, ale jesli prawdą by było że duchy miałyby 7 T to ja naprawdę podziękowałbym za grę dla wszystkich armii strzelających (bez dział).
Mówicie że byle g.... by mogło ich zranić. Tak to prawda, tylko ilu takich np kuszników czy czegoś mogłoby do nich strzelać a ilu jeszcze by się na to pokusiło, gdy wokół biegają wilki, jakieś batsy, nie wspominając o czarnym rycerstwu....Ciekawi mnie ich siła. Bo sobie teraz wyobraźcie że gdyby 4 i z 4 ataki to oni mogą spoojnie wytrzymywać szarżę co gorszych piechot (S3), sami nabijać bonusy i być najlepiej w zasięgu jeszcze BSB i mieć wszystko w p.....
A teraz to wygląda tak że: a trafiasz na krasie - wali do ciebie kowadło, magiczne działa,catapulty.
Trafiasz na leśników,skavenów, helves (magiczne) i chaos ( z dużą ilościa daemonów, tudzież ostatecznie bretonnia lub Demoniczny Legion i nie masz po prostu duchów............................. ................. Gram co pewien czas z dwoma wampirami to wystawiają banshee tylko wtedy kiedy wiedza, ze nie grają z wyzej wymienionymi armiami....
Duchó u nich nei widziałem od roku, na turniejach jak byłem duchów również jakoś chyba nie było, banshee owszem.
-
Och nie! Tylko 7 tafa! Arghh! VC to będzie nasłabsza armia w warhu! Wszystko teraz rani banshee na 2+! Ajajaaaaj!
Ludzie, dajcie spokój :roll:
-
ale jesli prawdą by było że duchy miałyby 7 T
Ale to jest prawda - czarno na bialym w podreczniku napisane stoi
-
To jakieś inne podręczniki mamy bo w moim jest M-6 WS-3 BS-0 S-3 T-2 W-2 I4 A-2 LD-8 jest to tylko tabelka z końca podręcznika więc niewiem jakie będzie miała zasady ale przy T-2 eteryczność napewno zostanie
A Duchy mają T-4
-
:roll:
-
Znaczy sie panowie dlaczego w glownym podreczniku sa statystyki Banshee i Spirit Hostow. Tego nie moge skapowac ?? :? Myslalem ze w nowym AB do VC beda jakies zmiany w jednostkach a tu nawet jak niema na horyzoncie dokladnej daty wydania Wy ju zmacie nowe statystyki. Jak to jest? (bom kuna niedzisiejszy ;) )
-
No normalnie. W podreczniku glownym zarowno w 6 ed jak i w 7ed na koncu jest zestawienie wszystkich armii i statystyki do wszystkich jednostek. Teraz widac w wersji wloskiej ze eteryki maja po 7 toughness, a w polskiej bodajze T2. Stad "wiemy" jakie beda statystyki. Ale szczerze mowiac nie przykladalbym do tego duzej roli, bo jak wszyscy juz wiemy w 6ed podreczniku tez sa statystyki i nie rzadko odbiegaja one od rzeczywistych Army Bookow. Ot, tak tu sobie tylko gdybamy, bo narazie nic pewnego o vampirach nie wiadomo.
-
mozę będą miały T7 i eteryczność? :idea: to by miało sens
-
I wtedy VC mają jednostkę niezabijalną... cool :(
-
W polskim rulebooku z podstawki bądź w angielskim głównym (nie pamiętam, na młocie oglądałem oba) mają T7.
-
w wersi wloskiej jesr R=7 (a pelne staty w kolejnosci to tak; M6, AC2, AB0, Fo3, R7, Fe2, I1, A4, D6) no chyba ze Ordi Di Fantasmi to nie spiryt hosty 8)
-
Hmm?? Dopiero teraz przejrzałem statystyki z tyłu nowego RB. Faktycznie i Wraith i Spirity i Banshee mają T=7!! :roll:
Nie ma statów Vampire Lorda i Thralla, ale na to nie zwracał bym uwagi, bo na ten przykład w WE nie ma Highborna i Spellweavera.
-
Kapuje :) A wiec te statystyki nie sa do konca obowiazujacymi od wejscia 7ed. Dopoki niewyjdzie nowy AB do VC to oficjalne zasady i staty to te z AB z 6ed.....right?
Swoja droga to jakby eteryki mialy T7 i eterycznosc to naprawde bylaby potega....pewnie ze zwiekszonym kosztem oczywiscie.
-
Right.
-
ale taki wraith jak by miał rzeczywiście te 7T, dodano by mu 1 atak i zwiększono ws do 4 to byłby bardzo ciekawym bohaterem. Najbardziej czekam na zmiane co się stanie z black knightami. Liczę że zombie dragonowi dadza chociaz te 4ws i możliwość dosiadywania smoka przez counta albo zeby lord wtedy nie zrzerał tego dodatkowego slota.
Jeszcze dodam że rare u wampirów jest trochę ubogi bo tylko 1 sensowna jednostka - banshee. Pasowałoby mi gdyby dano jakąś jednostke typu krox. jakiś golem może albo już dużo omawiany wilkołak. I tak pewno nic z moich uwag nie będzie ale liczę na to że chociaż cos się zmieni
-
Wilkołaki w specjalach!!A z kąd te pogłoski o t-7 dla eteryków
-
Z rulebooka :roll: :roll: :roll: Przeczytaj od góry temat
-
Wilkołaki w specjalach!!A z kąd te pogłoski o t-7 dla eteryków
Powiem Ci szczerze że wolałbym je w rarach bo specjale mam zawsze zawalone ;)
-
Uważam, że wilkołaki w specjałach to nie trafny pomysł ze względu na znajdujące się tam bk, fell baty i spiryty, poprostu zbyt dużo ciekawych jednostek by tam było, za to w rarach to dobry pomysł. Ja z chęcią bym jeszcze wtedy zobaczył jakiegoś bohatera wilkołaka dodatkowo:]
-
HMm jakby były w specjalach to na 1500 było by tak 15-20 BK kilka wilkołaków i 5 fellbatów na ponad dwa doszedł by kloc bk a ja i tak bym nie uzywał hostów !! a w rarach banshee lubie i z tą panią mam miłe wspomnienie i na banshee mam zazwyczaj swietne rzuty !!
-
Wilkołaki w specjalach!!
:?: :?: :!: :!: :!: jak i gdzie :?: :?: :!: :!:
-
Wilkołaki w specjalach!!
:?: :?: :!: :!: :!: jak i gdzie :?: :?: :!: :!:
Czytanie ze zrozumieniem, to tylko pobożne życzenia...
Golemy w rarach! :badgrin:
-
Swoją drogą to jeśli nowy army book do vc będzie w 3 kwartale 2007 to od kiedy można zacząc wierzyć, że puszczane ploty się sprawdzą? Tzn ile przed wydanem booka można być bardziej pewnym tego co się słyszy. Pozdro
-
Srednio na 2-3 miesiace przed wydaniem booka, wtedy niektorzy maja juz jakiestam kopie do tlumaczen, albo zdobyte innymi pokretnymi drogami. Wczesniej to zwykle tylko plotki, z ktorych czesc sie nie sprawdza.
-
Ale przyszedł mi diablelny plan przed chwilą do bani :evil: Co byście powiedzieli na powstanie tego oto czaru: "Ożywienie - wychodzi na 12, efektem jest to że każdy model w oddziale zostaje wskrzeszony na 4+ i tyczą się go wszystkie zasady undead czyli sypanie, strach, marsz itp. Nie można ożywiać bohaterów" Coś jak czar z Diablo 2 :)
-
Nie żebym się czepiał ale z plotek i domysłów zaczyna nam się tu robic topic o prywatnych marzeniach coponiektórych :roll:
-
Nie żebym się czepiał ale z plotek i domysłów zaczyna nam się tu robic topic o prywatnych marzeniach coponiektórych
Racja. Marzenia o czarach nekromancji mozna jeszcze smialo na prawie rok odlozyc.
Do rarow pewnie dodadza jakies Flesh Golemy czy inne diabelstow na duzych podstawkach o ktorych plotkuja na innych forach. Najlepiej by bylo gdyby niekombinowali z BK bo jest to jednostka najlepsza z arsenalu VC - szkoda tylo ze tak nieprzyjemnie z obstrzalu schodzi.
Najlepiej niech poprawia troche rodziny wampirow, moze tworzac jakies specjalne zasady army listow dla posczegolnych rodzin.
-
Nie żebym się czepiał ale z plotek i domysłów zaczyna nam się tu robic topic o prywatnych marzeniach coponiektórych
fakt ale wato pomazyc :d
-
z plotek i domysłów zaczyna nam się tu robic topic o prywatnych marzeniach
To nie topic o plotkach i domysłach ale ogólny o armii VC. To nie BP że są oddzielne tematy :)
-
Jestem moderatorem tematu VC na BP, więc tak z przyzwyczajenia napisałem.
BTW brakuje mi mojego działu :(
-
Jeszcze 2 tygodnie :(
EOT
-
Jeszcze 2 tygodnie Sad
Oby. Niechce by cniemily ale forum BP bylo o niebo lepsze od NG. Przejrzysty uklad robi jednak swoje.
-
Witam
Zamierzam powrocic do battla i wejsc w VC lecz mam dylemat.
Obawiam sie monotemtycznych rozpisek.... opartych tylko na Wilakch i BK.
Możecie mi pokrotce opisac jak to wyglada ?
pozdr
-
jeszcze klocek zombie do trzymania generała i szafa gra ;);)
-
jeszcze klocek zombie do trzymania generała i szafa gra ;);)
Raczej do tzrymanie nekromatnow .. General raczej morduje w wagonie BK :P
Ja gram na 2 klockach szkieletow, jednym zombie, GG, 2xDW (opcja na smoki), 2xGhule+ghast, karetka, gigant, duza strzyga, 2xnecro, wight lord.
I gra sie dobrze, przyjemnie nikt nie zarzuca mi PG a rozpiska nie jest w cale slaba.
Pzdr.
-
No tak, ale jak grasz na małe pkt tzn do 2000 to genkiem może być tylko necrus. To wtedy jego też dajesz do bk? :) bo ja w kloc szkieletów, a jak jest gorąco i przeciwnik nie ma czarów typu "atak z lasu" :D to się ewakuuje do lasku.
-
Hmm...mozna wystawic Giganta w VC ???
-
tak, jako Dogs of War
-
a ok, Ale dla mnie nei klimatyczne. A co to Strzygi (Vambiry z kodeksu? ) ???
-
Strigoi :roll:
-
Wracajac do moich pytan....Czy waszym zdaniem VC oporcz wyboru herosow posiada tez pare sensownych opcji w wystawieniach jednostek.
Pytam dlatego gdyz boje sie monotonii w rozpiskach - olewam Power Gaming ale tez chce sobie pograc na poziomie w wielu opcjach a ze przy tym wydam duzo kasy - wiec pytanie jest zasadne.
zastanawiam sie nad TK......Kurde mam dylemat ktora armie wybrac...
TK w maja ladne i w miare nowe modele....i stzrelaja ;-) Tylko maja badziewna kawalerie ;-)
-
Ano TK niemaja najmocniejszej kawalerii ale ich fast cavalary jest dobra. Co do figurek to oceniam je na rowni z VC (osobiscie z mala przewaga dla TK) ale!!!!......armie vC mozesz calkowicie skonwertowac wedle fantazji z innych armii i bedzie ona unikatowa, w przypadku TK sie z tym niespotkalem.
Poza tym w VC mozesz wystawic kilka inaczej zlozonych armii opartych na konkretnej rodzinie wampirow. Niebede tu sie rozwadnial ale jak poczytasz kodeksa do VC to sam to zauwazysz.
Ogolnie obie armie umarlako wmaja swoje plusy i minusy a jak to spiewali pewni chlopcy z osiedla :) - wszystko ma swoje priorytety, wszystko ma swoje wady i zalety :badgrin:
-
Ja gram glownie na dwa sposoby wampirami. Najpierw full ofens z minimalna magia, czyli wilki, baty, black knightci, czasem kolcz, czasem winged nightmare lub smok. Jak mi sie znudzi po 2 miesiacach takie granie do przodu, to zmieniam rozpe na bardziej defensywna czyli na klockach piechoty, full magi (3-4 nekro), banshee. Zupelnie inaczej gra sie na piechocie i 13 power dicach.
-
czasem winged nightmare lub smok.
Wincu ale ty nie masz smoka........ :D
-
ale Krecik mi pozyczyl swojego:) no i mozna winged nigtmare sproksowac na smoka
-
A sylvania ? ;)
Co sądzicie o Sylvanii ? ;)
-
Sądze że będzie zbanowana, w najlepszym wypadku open ;)
-
A sylvania ? Wink
Co sądzicie o Sylvanii ?
Sylvania nigdy nie gralem, gdyz nie przepadam za Von Carsteinami. I jak kolega powiedzial, pewnie bedzie zbanowana i tyle.
Miejmy tylko nadzieje ze GW stworzy jakies oficjalne army listy dla poszczegolnych rodzin, zeby bylo wiecej fun :D
-
Jeszcze nie wiadomo czy bedzie SoC zbanowane czy nie. LL ma nad tym głosować.
-
ja ostatnio zalapalem wizje grania strzygai :) np na ponad 2k cos w stylu
strigoi count regenracja i bat form
3X thrall bat form
troche ghouli
grave guardzi skzielety ziombie i 2 giganty :)
co sadzicie o takim roziwazaniu ? :P jestem prawie zdecydowany zeby sprzedac BK i blood dragony i wziac sie za strigoi :) juz niepowiem ze klimatycznie mi ta rodzina bardzo odpowiada:) w 7 ed ma byc kawaleria chyba troszke oslabiona z tego co kiedys czytalem. moze ta armia bedzie miala jakis potecial ? prosze o kometaz :P
pozdrawiam
-
ja juz od dawna przymierzam sie do Strigoi. Ale z drugiej strony nie widze gry bez BK, dlatego chyba ustawie sobie Master Necro + 2 lub 3 thralli (jako pupilki Necro). W ten sposób i obecnośc BK w armii bedzie bradziej uzasadniona i magie bedzie mocniejsza (ewentualnie jeszczcze małego necro do tego)
-
Taka armia strigoi bardzo klimatyczna, ale wg. mnie VC potrzebuja magii zeby wygrywac. Z kolei na samych ghoulach i gigantach to trudno cos dobrego ugrac (bez statycznego CR, jak ktos zdejmie ci gigusie to nie masz czym walczyc). W 7 edycji jesli chodzi o same zasady gry to kawaleria wg. mnie nie jest nic a nic oslabiona (moze nawet wzmocniona, dzieki mozliwosci rozegrania kilku walk w jednej turze), natomiast sa domysly ze w podrecznikach poszczegolnych armii ktore beda teraz wychodzic kawaleria moze byc oslabiona (jak narazie tak jest u orkow). Póki co, do wyjscia nowego podrecznika do vampirow (prawdopodobnie koniec 2007) mozna spokojnie na BK grac. A jesli ktos chce grac na armiach niekonwencjonalnych to polecam armie z konca podrecznika :D
-
W duzej mierze osłabienie kawaleri polaga na konieczności posiadania pięciu modeli w ranku żeby mieć za niego bonus. A więc żeby miec +1 za rank trzeba miec przynajmniej 10 modeli. A jak zejdzie chociaz jeden to dupa blada. A więc no more wagonów na stołach.
-
to co napisal christos jest dla mnie glownym bodzcem zeby sprzedac bk. zawsze ze gralem na klockach 12bk = +2 za ranki ;/ a teraz troche gorzej do wyglada.
czekam na dalsze opinie. jak macie cos na ten temat do powiedzenia to piszcie bo ciezko mi podjac decyzje chcial bym zeby byla ona trafna.
co do tego czym mam wygrywac bitwy grajac strigoi to sytuacja ma sie tak:
2 thralle pokonuja piatki kawalerii calkiem ladnie - juz jedna bitwe mi sie sprawdzili
gigant + thrall + dire wolfy od flanki ladnie sie rozprawiaja z klockami piechoty - takze sprawdzone na stole
niewiem jak sie ma sytacja z countem bo jeszce niegralem strzygami na wieksze pkt ale zobaczymy.
obawiam smokow oraz strzelania - praktycznie moi bohaterowia lataja na gola klate bez armorow. magii troszke mniej bo w 7ed ma byc ona troszke obcieta.
pozdro
-
No ja bym tak całkiem krzyżyka na kawie nie kładł. Może z gorszym rank bonusem (lub nawet bez niego) ale to nadal mocna jednostka.
-
A ja tam gram na 12 kawy, ale 6 w jednej rance, wiec mi to ze trzeba 5 w rance tak bardzo sytuacji nie zmienia. Bardziej zabola nowe miscasty, oraz brak proximity :P
-
6 w rance? Napewno to było grywalne...
W 7 ed nabierze dopiero sensu ;)
-
oj tak nowa tabela miskasta potrafi zabolec i napewno weryfikuje ilosc magow (nekromantow) na stole.
Co do kawy, jak powiedzial Christos, krzyzyka bym na niej nie kladl, ale napewno straci. Ot laskawszym okiem spojrze teraz na strzygi :P :P
-
Hmm chyba troche niektorzy przesadzaja z tym koncem kawalerii w 7 edycji.
Moze nie da sie zmontowac pociagu 4x3 majacego +2 za szeregi , ale spokojnie mozna teraz bedzie grac na 6x2 skoro piechota bedzie musiala wystawic conajmniej 5 kolesi w szeregu. Wiec tracisz +1 do cr'a za to masz 2 ataki wiecej z lancy (+2 z koni)
-
Dokładnie.
-
Ja tam ostatnie pare bitew grałem już klockami 5x2 i da się tym grać i da się tym wygrać. Oczywiście wkurzające jest że jeden spadnie i nie będzie już bonusu za rankę, ale dodatkowy atak z przodu z lancy i konia terz robi swoje. Więc ja tam nie płączę, bardziej mnie martwi to, że kloece szkieletów trzeba będzie większe robić.
-
Brak proximity raczej nie zaboli tak bardzo VC (przynajmniej nie tak mocno jak szczury, czy kitrających magów HE czy WE). Necro raczej w klockach piechoty stały niz samodzielnie skakały po polu.
Ze stwierdzeniem o ograniczeniu magów tez bym poczekał. Miscasty bolą ale przeciez wcale nie tak czesto zdarza sie je wyrzucać. Poza tym takie O&G maja już całkiem do przeżycia tabele mistcasta więc na pewno im magów nie zabraknie. Będzie trzeba sie przed czarami przeciwnika czyms bronić. Że nie wspomne że Lory wcale nie sa osłabione, wręcz przeciwnie (wspominałem juz gdzies że oba pioruny z Heavena znowu sa bezzasiegowe - tylko trzeba miec LoS)
-
czyżby?
Ci z którymi grałem w większosci nekromantów kitrają w lesie wskrzeszając hordy zombich i posuwając je ile wleźie vanhelem.
A jeśli nie w lesie to między regimenttami itp i dostać się do nich nijak było. np 1,5 k 3 nekrusów niemal zawsze widziałem.
-
A kogo obchodzi , ze ich zaboli ? Moze pomylili armie bo na horde magow w lesie sa inne lepsze rasy. :D A wszkrzeszac moga rownie dobrze siedzac w klocku.
-
Chowanie necrusów w lasach jest ok, ale do czasu gdy się gra z wood elfami bo wtedy to boli:/ i to bardzo.
-
taaa przypomina mi się system shock 2 i tekst jednego kolesia
anybody approaching sim unit 3 will feel sorrow, so much sorrow :P
http://www.strangebedfellows.schwarzsilber.de/shocklog/065_LOG0406.mp3
-
Panowie jakie kombo radzicie na Councie Blood Dragonow fruwajacym sobie na Winged Nightmare? Pewnie jakis WardSave+3 od strzelania. Ale czy cos jeszcze innego macie sprawdzonego??
-
Marman.. hehe ... oj pasuje :D
anybody approaching Loren will feel sorrow, so much sorrow :P
-
Panowie jakie kombo radzicie na Councie Blood Dragonow fruwajacym sobie na Winged Nightmare? Pewnie jakis WardSave+3 od strzelania. Ale czy cos jeszcze innego macie sprawdzonego??
proponuje 3 kombosy
pierwszy:
- 3+ward na strzelanie, 1+save, przezuty, +1 do S
drugi:
to samo tylko zamiast +1 do S dać periapta
trzeci:
4+ ward z głupotą, przeżuty, +1A, enchanted shield
-
Okej, cos sie wybierze, ogolnie rzecz biorac trza goscia zabezpieczyc glowni eprzed shootem.
Przy okazji, jak najlepiej go stosowac? Jako wjazd z flanki do combatu na przyklad z BK. Albo do polowania na bohaterow??
Glupie moze pytanie ale to moj pierwszy raz z tym gosciem :oops: :)
-
ogólnie staraj się nim siedzieć za lasami na środku. Jeśli grasz z ofensem to czekaj na przeciwnika i jak on do ciebie podejdzie nagle wyskakujesz nim na tyly lub bok a z przodu masz przecież BK.
Jeśli grasz np. z dwarfami to pierw postaraj się pozbyć tych dział klop, boltów
i organów a potem nim dopiero wylatujesz. Koleś na wN jest wart ok 510p więc warto go pozostawić żywego. Można też lecieć wszystkim na maxa bo ja jestem z założenia "niech mi tego WN zabiją, ale generała na nim mi nie zabija raczej bo mam 3+ ward na strzelanie więc strata tych 175p tak dużo nie robi." Wte3dy jak byś szedł na maxa i nim podleciał 20" prawdopodobnie zginie ci WN ale wampira masz żywego wtedy masz szarżę już w 2 turze i szarżujesz na na maszyny lub thundów i się wszystko zwraca - zabicie kilku maszyn kosztem WN.
Aha. Możesz próbować jedynie szarżować od frontu kolesi np. 10 kawy ale nie wiecej wtedy mają tylko rank przewage sztandar. szarża od frontu nawiekszej ilości modeli przeciwnika np. już 8 kawy z warbannerem to już sie nie opłaca tym bardziej że musisz challengowac[/url]
-
@Drwal :lol: :lol: Grales kiedys na latajacym wampirze z glupota ? :)))
100 pts za pomysl :)
Pzdr.
-
W sumie to racja, niema co ryzykowac z ta glupota :) Kazdemu moze sie zdarzyc moment zapomnienia i wtedy czapa.
-
Hehe, pozatym szarza na 10 kawalerzystow "wtedy maja TYLKO rank, przewage, sztandar" hehhe, no to jesli nikogo nie zabijesz to od razu sypia ci sie 3 rany, jesli zabijesz 3 to przegrywasz o muzyka. Zreszta nawet trzech nie zabijesz, wiec to jest raczej pomysl na samobojstwo. Pozatym count na lataczu, jest zlym pomyslem, bo:
- Latwo go zestrzelic, a jak zginie to po armii
- Jesli go gdzies kitrasz zeby go nie zestrzelono, to czesto nie bedziez mial zasiegu generalskiego do swoich jednostek, tak samo sprawa sie ma jesli polecisz na maksa do przodu.
-
Czyli co? Gosc jest wogole niegrywalny? Chyba ze na szybkim ofensie tak?
A jak sie ma sytuacja ze smokiem, przeciez ludziska go wystawiaja i tu tycza sie te same problemy co do koszmary.
-
No wlasnie, z tego powodu smoka tez bym nie wystawial. Przynajmniej nie u VC. U wampirow to w sumie smoka niby i mozna, ale jak trafisz na armie choc srednio strzelaca (wystarczy juz chyba O&G na 4 bolcach), to mozna szybko gre skonczyc. U WE, HE i DE to co innego, bo jak wylecisz poza zasieg generalski to nie traca marszu, pozatym smierc generala nie oznacza konca gry...
-
@ karlee
uważasz że 4 ataki z siłą 8 i przezutami +3 ataki z s6 od WN nie zabija 4 modeli? :roll: Albo 5 ataków z przeżutem z S7? przeciez statystycznie właśnie się tyle zadaje tych woundów. 4 ataki z przezutem trafia wszystko rani 3/4 2-4 modeli ginie daleju WN trafia 1/2 rani 1 statystycznie trup więc najmniej te 3 modele zabijam
-
No wlasnie, i przegrywasz o muzyka :P Zreszta ja myslalem ze tobie chodzi o atak wampirem na piechote na konnice. Ale nawet z WN twoje zalozenia wydaja sie nieco naciagane. Oto jak to sie przedstawia w matematyce:
5 atakow z przerzutem z sila 6 (w 7 ed. masz juz tylko +1 do sily):
(5*2/3)+((5*1/3)*2/3)=4.44 - to jest oczekiwana ilosc trafionych ataków
4.44*5/6=3.7 - to jest oczekiwana ilosc zadanych ran
I teraz, jesli to jest konnica z save na 2+ to:
3.7*2/3=2.46 - to jest oczekiwana ilosc zranien od wampira
Jesli save na 1+ to
3.7*1/2=1.85
Winged Nightmare:
3*1/2=1.5 - trafień
1.5*5/6=1.25 - zranień
1.25*2/3=0,83 zadanych ran gdy save na 2+
1.25*1/2=0.625 zadanych ran gdy save na 1+
Także:
3,29 ran zadajesz srednio konnicy z 2+ save
2,475 ran zadajesz srednio konnicy z 1+ save
Zakladajac ze konnica ci oddajac nie nabije nawet rany na winged nightmare, to zazwyczaj przegrywasz o muzyka. A jesli nabija ci rane, albo nie zabijesz tych trzech, albo koles ma jeszcze jakiegos warbannera, to niestety kiepsko to widze :P
-
licz raczej z sila 7, bo lanca wchodzi w gre
-
Fakt, z sila 7 moze wygladac nieco lepiej, ale liczyc mi sie juz nie chce...
-
Nie no i tak respekcik za te obliczenia :shock:
Podsumowujac, BD Count na WN to plewa i kuna mozna go co najwyzje na polce postawic.
Super :evil:
-
nie rozmawiajmy jeszcze o 7 edycji bo jeszcze zostały 2 tyg. jeszcze sie jej doczekasz :D A co do tej szarży od frontu to ja podałem tylko czy jest sens szarżować. Ja ogólnie od frontu nie szarżuje wolę poczekać na popychaczkę albo zrobić kanapkę.
A z ta matematyką i wyliczaniem to jest takie pieprzenie bo ja tam juz po kilku ostatnich bitwach nie wierze w statystykę.
-
Nie no i tak respekcik za te obliczenia :shock:
Podsumowujac, BD Count na WN to plewa i kuna mozna go co najwyzje na polce postawic.
Super :evil:
Zalezy z czym grasz. tak naprawdę to jest kiepski tylko na Imperium i dwarfy zależy jak nim grasz ale ogólnie podsumowując może i jest to plewa bo podatne na ostrzał ale jak wejdzie od boku to sieczka jest. Wg. mnie jak już wystawiać tego latacza to właśnie WN bo smok de facto zrzeea 3 sloty bo tylko lord może na nim siedzieć. Ale co jest najważniejsze że oba stwory z wampirami ściągają ranki.
-
Hmmm, jasne ze od boku to juz inna sprawa :) No i z sila 7 tez troche lepiej sie przedstawia sytuacja (choc zwykle konnica ma war bannera, wiec i tak wtopa). Ale jako ze przeciwnik bedzie wiedzial ze szarza z boku jest killerska to jej po prostu nie wpusci. Zamiast WN to ja bym wolal juz 7 BK 0 duzo bardziej odporni na ostrzal, a w szarzy sa lepsi niz WN :)
-
Chodzi o to ze dorwalem sie w koncu do w koncu ukonczonej konwersji wlasnie BD na WN no i chcialbym w koncu nim zagrac, nie zeby sie tylko kurzyl w witrynie.
A bede gral z Chaosem sparing wiec chyba by sie nawet sprawdzil co?Gosc gra Mortal z dodatkami Beast'ow. Tak sbie mysle ze ten gosc moze spokojnie sciagac cale herdy. No i jak mowicie rzeczywiscie frontalna szarza to zazwyczaj samobojstow, znam swoje mozliwosci do rzutow niezbyt udanych delikatnie mowiac :)
-
Nie no i tak respekcik za te obliczenia :shock:
Podsumowujac, BD Count na WN to plewa i kuna mozna go co najwyzje na polce postawic.
Super :evil:
Wez zagraj sobie nim kilka bitew, a nie na podstawie matematycznych obliczen rezygnujesz z niego.
-
WN to nie jest plew, tylko trzeba sie nauczyc nim grac i tyle.
Naprawde mozna poszalec, ale po pierwsze primo trzeba dobrze armie sobie przemyslec, po drugie primo nie mozna rzucac sie na pierwasza lepsza szarze, po trzecie primo trzeba troche go kitrac.
Pzdr.
-
Dobra panowie wczoraj grąłm bitewke z karasiami na 1500 i nie wiedziłame jak je ugrysc poniewaz przeciwnik wystawił sie w roku tak ze krawędzie blokowły mu flanki z tyłu maiał BSb z +1cr dla jednostke w proieniu 12 cali
Miał longów warriorów slayerów dwie klopy i kuszoli i thundów
nie wiem jak sobie z tym poradzic przegrąłm w róznicy 602 pts na małe!Moge sie wystawic w drugiej skrajnej cwiartce i czekac na remis 6 tur i cwartki zjać!ale to nie metoda! Macie pomysły?Gdyby nie ropzwaliły sie obie klopy dostałbym w dupe :(:(
-
być w sojuszu z WE i podsuwać sie laskami/podchodzić za lasami :badgrin: ;)
-
Ale to było jedne na jednego a cos konkretniejszego?
-
Yo.
IMO VC na mniej niz 1k8 to porazka :((
Trudno sie gra, np takie bestie miazdza na te pts. Ale trzeba sie starac jak najmniej stracic i liczyc na wskrzeszenia. Dlatego necrosi z bound spellami to podstawa.
Serwus!
-
Serwus!
Sry za posta pod postem.
Ale trudnu..
Mam troche problem, chcialbym zasiegnac opini Wampirzej Braci.
Co sadzicie o zmianach 7ed.
IMO jest srednio..
Bardzo bola miscast teraz to tragedia - na nekro jeszcze jakos to ujdzie, ale jak Vampir (general - ktory jest tak wazny w naszej armii) wyrzuci miscasta to od razu mam trzesawke ;/)
Zmiany co do ilosci modeli w szerego zeby uzyskac +1 do CR tez jest srednie - boli to najbardziej BK
Brak aproksymacji - Banshee, nekromanci - tez bolaczka.
Obcinanie ruchu skirmisherom ... to jak dla mnie ogolna paranoja - fajnie bylo miec jednostke ktora mogla sobie pobiegac (Ghule), a teraz jeszcze one zostaja obciete ...
IMO ja nie jestem zadowolony jakos z tych zmian, ale nie mialem okazji zaglebic sie w caly podrecznik, wiec moge byc troche w bledzie z pewnymi rzeczami.
A jak Wy widzicie VC w VII edycji ?
Pzdr.
-
teraz sądze że odwrócą się role Tk i VC, teraz tk będze kosić a vc trzeba będzie odkrywać że tak powiem na nowo, takie mam odczucia
-
A Ja uważam, że wszystko tak naprawdę okaże się w połowie przyszłego roku gdy wyjdzie AB do VC, wtedy będzie wiadomo co dalej. Bo może mimo pewnych zmian na gorsze tj. proksymity, obcinanie ruchu skirmisherom i zmiany co do ilosci modeli w szerego żeby uzyskać +1 do CR to liczę że dostaniemy coś w zamian w nowym AB, a tymczasem trzeba wyczekać.
-
Niewiele moge powiedziec na temat zmian, gdyz...niestety niemam jeszcze podrecznika do 7ed. Ale z tego co slychac tu i owdzie to rzeczywiscie jak zaczniemy calkowicie zabawe z 7ed to moze byc ciezko. W sumie nie tylko VC dostaja w dupsko no ale inne armie jakos mnie nieinteresuja 8)
Z tego co koledzy wymienili rzeczywiscie tworzy sie smutny obraz armii VC, bardziej mroczny niz nawet byl :cry:
Mozna dodac jeszcze ze eteryki maja 7T w tej edycji i mozna je trafic teraz kazda bronia, nie tylko magiczna, wiec niewiem czy to za dobra zmiana.
Prawda jest taka jak napisal Heinrich, trza poczekac do nowego AB....nastal ciezki czas dla Wampierzy, choc to sie jeszcze dopiero okaze, jak 7ed w pelni wejdzie do gry.
pzdr
-
[ironia]
ooo "biedne słabe vampire counts wszyscy je będą klepać"
[/ironia]
Kompletnie przesadzacie moi ożywieni towarzysze. Kompletnie.
A t7 was nie obowiązuje tylko to co macie w army booku. Tylko i wyłącznie do ukazania się nowego.
-
[ironia]
ooo "biedne słabe vampire counts wszyscy je będą klepać"
[/ironia]
Kompletnie przesadzacie moi ożywieni towarzysze. Kompletnie.
A t7 was nie obowiązuje tylko to co macie w army booku. Tylko i wyłącznie do ukazania się nowego.
HAHAHA. Rzeczywiscie wyszlo na to ze teraz nasze biedne, dobroduszne i ladne wampirki beda dostawac baty od tych obrzydliwie zlych elfow, krasnali i innych masci zloczyncow :lol:
Co do T7 to nadal niemoge zajarzyc czy mamy teraz uzywac tych nowych statystyk eterykow czy kurde nie?
-
odpowiedź brzmi: kurde nie
-
Z tego co słyszałem to używamy tak jak jest w naszym AB do czasu nowego codexu czyli, że banshi, spiryty są eteryczne z normalnym T. Chyba nawet to ktoś już pisał na tym forum.
-
No to wporzo chlopaki. Dzienki za potwierdzenie.
T7 moze i w pewnych sytuacjach bylby piekny, nawet jakis plewny gutter runner niebylby pewnie w stanie jej ubic, ale z drugiej strony taki cannon czy inne strzeladla mialyby prosty cel.
Jak wyjdzie nowy AB to zobaczymy co zrobia z tym "Tafnesem"
-
kurde nie zalamujcie mnie mi sie jzu ciezko gra wampami... :lol: ...a tu jeszcze trudniej...bo zaczynam sie w to od nowa bawic i sie zastabawiam czy zostac czy zmienic armie..co radzicie??
-
ja przynamniej uważam i powinieneś nie grac armią która jest silna i to jedyne kryterium, ja gram armią której podoba mi się fluff, której podobaja mi sie figsy, a jeszcze bardziej mi sie podoba wygranie bitwy nad którą się męcze :D według mnie powinieneś grac Wampami nadal bo przynamniej ja inna armią niż lizakami nie miał bym siły grać
-
Kolega Legolas z malymi legolaskami ma racje :) Niema to jak po ciezkiej, wyciskajacej ostatnie poty bitwie uscisnac dlon przeciwnika i odebrac gratulacje za zwyciestwo.
Ja osobiscie tez wole armie ktore maja duuuzo klimatu, choc akurat mysle ze kazda z dostepnych je ma a wszystko zalezy od zlozonej rozpiski. Jesli jestes urodzonym powergamerem to zachowasz standardy i najnowsze trendy, jesli klimatycznym graczem to zlozysz cos co nikt niewystawia i bedziesz sie dobrze z tym bawil (niekoniecznie wygrywajac) A jesli jestes pomiedzy to....cholera wie? Spytaj sie tych co sa :lol:
A VC to byla jest i bedzie wymagajaca armia - i o to chodzi :idea:
-
Ja np. gram VC dlatego że klimat tej armi mnie się podoba, bo co do figurek to jest bieda, całe szczeście że można sobie ciekawe konwersje zrobić, ale mam taką cichą nadzieję że Panowie z GW postarają się i przyłożą się do nowych figurek które będą w przyszłym roku.
Info do @condon@: sam musisz zdecydować czy chcesz grac VC czy nie, bo my powiemy Tobie, tak graj VC, to jest super armia, a za jakiś czas ktoś Tobie powie, że inna armia jest cool i co wtedy? Zmienisz na inną? Poczytaj fluff, zagraj kilka bitew na próbę, po oglądaj figsy i wtedy sam zdecyduj. Pozdro
-
BARDZO duzy plus jaki posiada armia VC to czysto hobbystyczna sprawa a mianowicie ze armie VC mozesz zrobic sobie praktycznie z KAZDEJ innej armii, uzywajac swojej wyobrazni i troche pracy mozesz stworzyc sobie unikatowa armie, jakiej nikt inny niema. Inni gracze tym pochwalic sie niemoga :)
Pograj troche Vc jak mowi Heinrich i sam sie przekonaj. Ja sam mialem cholernie ciezkie pocztaki z ta armia a jednak wytrwalem...i jestem z tego dumny :badgrin:
-
A VC to byla jest i bedzie wymagajaca armia
po przeczytaniu tego nie wiadomo czemu pojawił mi się uśmieszek na twarzy w którym nie było by bynajmniej rozbawienia...biedne słabe wampiry...
-
Zagraj sam to sie przekonasz :P
Nikt nie mówi ze biedne i słabe, ale trzeba nimi umieć dobrze zagrać
-
Ta nie uciekają, strach sieją mam często z nimi do czynienia z drugiej strony stołu. To najbardziej stabilna armia z dostępnych. Własciciela jej nie zaskoczy w ogle ten 'crossfire' z wyjatkiem ghuli , wlasciciel olewa wszelkie inne feary terrory, w dupie ma to ze ktos wpadnie i moze zlamac najwyzej kilka modeli sie mu sypnie. Ma wg mnie drugą czy trzecią najlepszą magię. Pakernych bohaterów z biegaczami na czele. Tanich jak barszcz rycerzy z t4 i KB... Lejące na zwykle bronie duchy.
-
Masz Murmandamusie jakies straszne kompleksy na tle VC. Juz ktorys to raz z koleji piszesz jakie to wampiry sa przegiete. Nikt nie mowi ze jest to slaba armia, ale napewno nie jest to samograj. Rzeznickie to wampiry byly w 5 edycji i na poczatku 6. Teraz w erze skirmishu, magicznych atakow, biegaczy nie jest juz tak rozowo. Kiedys na turniejach w Lublinie na 20 stolow na 7-8 byly VC. Teraz ze 2. Ludzie masowo przezucili sie na bretke,welfy,skaveny,lizaki a ostatnio dwarfy.
-
No niestety ale ja nie miałem takich problemów z Bretką jak z Wampirami.
Jedyne z czym mi gorzej grać to krasnale. Nie mówie tu że wygrywam bo tak nie jest ale problemy mam najwieksze wlasnie z Krasnalam,i potem w kolejce idą Wampy i zawsze jakoś tak miałem.
-
Masz Murmandamusie jakies straszne kompleksy na tle VC. Juz ktorys to raz z koleji piszesz jakie to wampiry sa przegiete. Nikt nie mowi ze jest to slaba armia, ale napewno nie jest to samograj. Rzeznickie to wampiry byly w 5 edycji i na poczatku 6. Teraz w erze skirmishu, magicznych atakow, biegaczy nie jest juz tak rozowo. Kiedys na turniejach w Lublinie na 20 stolow na 7-8 byly VC. Teraz ze 2. Ludzie masowo przezucili sie na bretke,welfy,skaveny,lizaki a ostatnio dwarfy.
Kolega widac ma straszne kompleksy co do armii VC. Cos mi sie wydaje ze pewnie gra kaprawymi elfikami czy moze Imperium? :) Niewiem skad te cale negatywane opinie ale chlopie jakbys pogral troche VC to wiedzialbys ze armia nie gra sie latwo. W szczegolnosci teraz, pod koniec 6 a na poczatku 7ed. Jest kupa innych armii z ktorymi VC dostaja czesto gesto w dupsko i to nie tylko np. z powodu zlych rzutow kosciami ale z tytulu jednostek jakimi dysponuja.
Nikt tu niemowi ze VC to kiepska armia, ale czy sa takie w battlu. Mysle ze teraz idzie wszystko w kierunku rownowagi (mam nadzieje :roll: ) [/quote]
-
Potwierdzam jeszcze raz mam kompleksy na tle VC to prawda. Gram też elfami nie omyliłeś się dziecię chaosu.
Dodam ze dzis mam bitwę z nimi na 1,5k i pewnie znów dam dupy.
-
Potwierdzam jeszcze raz mam kompleksy na tle VC to prawda. Gram też elfami nie omyliłeś się dziecię chaosu.
Dodam ze dzis mam bitwę z nimi na 1,5k i pewnie znów dam dupy.
Kude chlopie, z tymi elfikami to byl taki zarcik sytuacyjny :D A jednak trafilem widze.
Nie no nie lam sie, dasz rade. Ja tam np. z elfikami niezbyt lubie grac ale zawsze mozna cos wymozdzyc.
-
Jeżeli juz mowa o klopotach z Vc to i ja dorzuce swoje pięc groszy.
Sytuacja mianowicie przedstawia sie tak:
Dokladnie rok temu ja wraz z moimi 2 kumplami zacząlem grac w WH.
Ja wybralem Vamirki , a oni lizaki oraz chaos.
Przez wszystkie rozegrane bitwy w ciągu ostatnich 4 miesięcy nie zdarzyło sie tak zebym nie uslyszal o tym jakie to Vampirki sa "przegięe" i jak sie z nimi super trudno gra(narzeka gracz lizakami) .Ale przeciaez takie lizaki to nie jest latwy "orzech do zgrycienia"-lecz kolega nie moze tego przyjac do wiadomosci.Duzo latwiej gra sie armiami defensywnymi niz ofensywnymi.Nie jest filozofią zaatakowac ale zaatkowac z glową .Tak naprawde vc ma tylko dwa oddzialy ktore maja mocne pier**lniecie .Jest to dla mnie pewien problem bo "lizak" nie jest totalnym noobem i potrafi zastawic na mnie pulapki(ale na szczecie wszystkie pulapki mozna jakos ominac ;) ).Ale on uważa ze vc nie powinno miec zadnych problemow z lizardmenami.Tak po krótce wyglada moje spotkanie z komplaksami na temat armi Vampirków
-
VC mają problem z armiami skirmishującymi IMO. Po prostu lepiej grasz ;)
-
Nie napisalem ze wygrywam, bo nie wygralem z nim chyba od 15 gier, ale na szczescie w grach o punkty to ja lepiej wypadam :badgrin: :badgrin: :badgrin: .
-
Dla kolegi co gra WE mam pocieszającą wiadomość. Ja grając VC jeszcze nigdy nie wygrałem leśniakami;( ale mam nadzieję, że ten dzień kiedyś nadejdzie ;)
-
ja wampirkami strasznie dostawalem od chaosu ale juz np krasnale standardowo jak doszedlem to wytluklem :) ..nie no nie zmieniam armi<chociaz zawsze radocha kupic armybooka od innej i sie podniecac :lol:
-
Witam wampirzych kolegow!
W ten weekend mialem niewatpliwa przyjemnosc (na dosc ostrym kacu niechwalc sie :? ) rozegrania sparingu na 2000pts przeciwko Beast'om Undivaided. Jak wczesniej w tym temacie rozwazalem na temat Blood Dragon Count'a na Winged Nightmare tak teraz po tej bitwe moge powiedziec smialo ze gosc wymiata. Jego 5A z S7, z przezutami po prostu miazdzy. Oczywiscie sama Koszmara sprawila sie juz gorzej ale samo polaczenie daje niezle efekty.
Zagralem na eksperymentalnej rozpie - BD Count na WN, BD Thrall na BN (gosc mial takze 5A z S5 z przezutami, kosil Dragon Ogry az sie wiory sypaly :) ), Necro Lvl2 z Bookiem i DS. 3BatSwarmy, 2x3FellBaty,2x5DireW, 17SkelliesFCG, 8BK bez bardinguFCG, 9BK-FCG,barding,BannerOfBarrows, i wokalistka Banshee.
Przeciwnik mial mocne pierdzilniecie - 4DragonOgry, 4MinotauryKhorna,2xChariot,3xBeastHerdy(w tym ambush), 2x5psow, 3Screamery, 6Furii, 16Wargorow z dwurakami i FCG, BeastLorda - z niezlym pierdzielnieciem, Wagora i 2xShaman Lvl1 z DS.
Ogolnie pomimo tego ze armie byly czysto ofensywne to poczatek to oczywiscie szachy. Gosc chcial mnie podpuscic na szarze, postawil pulapki a skonczylo sie n atym ze sam w 2 turze szarzwoal na moje pulapki. Pozniej poszla kontra z mojej strony. Oczywiscie BD Count w roli glownej, rozbija sam reg Minotaurow z frenzy i Chariota w jednym kombacie. Szacuneczek 8)
Niestety dwa ger BK niemialy juz tak rozowo. Jeden dostaje szrze wypasionego klocka z Lordem Beastow i zostaje zmieciony, drugi klocek z BD Thrallem dostaje szarze 4Dragon Ogrow :? I wygrywa ten combat, zeby pozniej w drugiej turze walki posiekac dwa DOgry i je zagonic (Thrall wyczynial cuda).Nastepnie pozostalosci klocka BK (Thrall i CG) dostaja szrze od tylca od BeastHerda z Shamanem i co sie dzieje ? Zero woundow od pokrakow a moi BK z Thrallem ubijaja chyba 7 beastow i juz tamci gryza trawe :)
Niebede tu zameczal dalszymi opisami, ale powiem tylko ze taka eksperymantalna rozpa BD na armie niestrzelajace sprawdza sie bardzo. Na turnieju byloby juz pewnie gorzej, gdyz przewazaja teraz armie z mocnym ostrzalem, ale moze warto by zaryzykowac?
Ktos wogole wytrwal do konca tego posta ? :shock:
-
Jakim sposobem ten Thrall mial 5 atakow z przerzutami?
-
chyba mu się pomyliło bo jedyny kombos to red furry+sword of battle+heart piercing co daje 80p.
a może 2 weapony? ale to na piechote musi byc chyba
-
No wiec wlasnie gosc mial drugiego weapona i stad 5 atakow, razem z red fury. Czyzby to kombo bylo niemozliwe? W AB nie podalo ze to blad. A wiec chyba dozwolone :?:
-
2nd weapon tylko na piechte :)
-
O S%^T :) Ale gips. No coz, kolega mysle ze mi wybaczy. Dzienki za info panowie. Nie zebym byl jakims cheaterem kurcze.
No tak czy owak ten Thrall tez sobie niezle radzil i tyle :D
-
No i Red Fury i Heart Piercing to w sumie 55 ptk, wiec na thralla tez nie wejdzie
-
Przypomnialo mi sie w tym momencie ..
- mam przerzut ..
- z czego ?
- z runa..
- poka poka
- f**k, zawsze dawalem tego runa..
:D
Heh, dlatego ja zawsze sam robie rozpiske, a potem jak drukuje to dopiero AB.
Pzdr.
-
Hehe. No wiem ze popelnilem blad, ale niezamierzony z reka na sercu.
Thrall mial Sword of Battle, przerzuty i do tego second weapon co okazalo sie niedozwolone. No trudno. Bee pamietal nastepnym razem.
pzdr
-
Hehe. No wiem ze popelnilem blad, ale niezamierzony z reka na sercu.
Thrall mial Sword of Battle, przerzuty i do tego second weapon co okazalo sie niedozwolone. No trudno. Bee pamietal nastepnym razem.
pzdr
SoB + 2nd weapon ?
Tak bylo w 6ed. (nie wiem jak teraz!).
Jak miales wykupiona magiczna bron i jakas zwykla (np. druga bron), to musiales bic magiczna - Tutaj przywilej mieli bretonczycy, ktorzy mogli w szarzy przywalic z zwyklej lancy, a w 2 nastepnej turze walki odpalic magiczna bron ...
-
16Wargorow z dwurakami i FCG
to jakas alternatywna armia jak mniemam ;) ?
-
ale weź wytrzymaj tą potężną szarże tych wargorów każdy 3 ataki str 6
koszmar;d;d
-
ja bym mimo wszystko nie wystawial oddzialu piechoty za 1000pkt ;)
-
Kurcze niepamietam jak Ci goscie sie zwali dokladnie. Wiem ze byla to jakas piechota z 3 rankami, FCG, z dwurakami i w niej jeszcze siedzial sobie ten Beast Lord. Kopa miala niesamowitego przyznam.
Niestety pozniej dostala szarze z boku od 24 szkieli, i od tylca od 4dire wolfow i zostala zjedzona na sniadanko, neh neh :badgrin: Elita jak sie patrzy co?? ;)
-
kurde panowie<i panie jeśli jakies są:PP a jakieś rady na chaos dacie??..bo nie moge sobie poradzic z dwoma piątkami knightów;minotaurami;rydwan;dragonogry i champion...tylko sie nie smiać:PP
-
hahaha :D Wiesz. Wg mnie VC ma włąśnie najlepiej z chaosem. Na te minotaury polecam duchy na knightów BK i graj na 3 necrosach + count (moze być na WN) albo na necrosu 2 biegaczach i councie
-
ale gramy narazie na 1500..ale dzieki ghosty wykorzystam :) ..
-
Wiesz co drwal, vc ma wlasnie niezle przerabane z chaosem...
-
Wiesz co drwal, vc ma wlasnie niezle przerabane z chaosem...
A to czemu? :shock:
Z WE miałem kłopoty, kiedyś SAD też był niemiły, ale Chaos? :shock:
-
tez mysle ze vc z chaosem ciezko idzie bo chaos to jeszcze bardziej ofensywna armia niz vc...a u chaosu kazdy regoment prawie to maszynka do mordowania jest
-
Jestem ciekaw co według was stracą i zyskają nasi "martwi podopieczni" ;) w 7 edycji??
-
ja nie mam zielonego pojecia :) ale slyszałem ze zombie mają mieć poison atak i jak delikwent z jednym woundem zdechnie od ich ataku to sie przyłącza do regimentu :) wiec jeśli to prawda to mocne zombiaczki nam sie szykuja :D
-
ja nie mam zielonego pojecia :) ale slyszałem ze zombie mają mieć poison atak i jak delikwent z jednym woundem zdechnie od ich ataku to sie przyłącza do regimentu :) wiec jeśli to prawda to mocne zombiaczki nam sie szykuja :D
:shock: OMG !
Ja chce takie zombiaczki :badgrin: :badgrin:
Echh dobrze pomarzyc ;)
Serwus.
-
Ja akurat lubie grac z chaosem i chyba najlepiej mi się z nimi gra. Dlatego że
nic mi sie nie chowa po lasach tylko wszystko jest takie statyczne. I właśnie VC ma ten sam problem ze jest armią statyczną, przez co fajnie się gra z chaosem. Właśnie tu mogę podać przykład prawdziwej gry na myślenie. Nie ma jak juz mówiłem jakiegos chowania się po lasach, strzelania praktycznie nie ma itp.
VC jednak przewyzszaja chaos magią bo chaos ogólnie koncentruje sie na smoku. Chaos ma jednak wadę: (jest jego mało) Jakaś głupia 5 choosenów kosztuje 300p i bardzo jest ich łatwo sciągnąć ze strzelania ale 3 takich choosenów miażdży szkielety i wszystkie gówna dlatego VC muszą wykorzystywać na chaos magie. Różne popychaczki itd.
Ogólnie powiem że chaos to jest smok+2x5 choosenów lub rydwany i to wszystko. na tym się koncentruje ta armia. Próbowałem robic rozpę chaosu na 2250 i sie prawie nic nie miesci. Dopiero na 2500 można cos zmiescic
-
to nie wiem co za rozpe robiles... mi wychodzi wporzo rozpa na wiekszosc punktow... :P
jak chcesz to kiedys mozemy znowu zagrac, zobaczysz czy chaos taki slaby ;)
a magia w VC to akurat najslabszy punkt vs. chaos...
chaos najbradziej bola pociski itp, bo jak sam to ujales jest malo jednostek... chaos jest armia ktorej wskrzeszanie chyba najmniej robi... popychaczki? zeby zastopowac 1-2 vanhelle i ksiazke to kazdy chyba ma kostek/scrolli..
praktycznie zerowe zagrozenie ze strony magii.. bo jedyny pozadny czar na chaos to gaze... a on jest jeden... curse by byl dobry ale za duzy casting value zeby spelnial swoje zadanie
najmocniejsza strona VC przeciwko chaosowi to to ze jest imm to psych... nawet nie sam fear... ot tyle
i moim zdaniem VC sa jedna z latiwjeszych armii do pojechania dla chaosu...ale pewnie sie nie znam ;)
-
Może z tą magią masz rację. Ale wtedy np. biore zamiast nekromancji lore of death i już ci wiecej robie. CHyba że masz demony ale jak byś grał na standartowym chaosie to death ciebie bardzo boli. Wtedy wszystko tobie ściągam oprócz tych choosenów i smoka.
Ale ty grasz DL więc nie bedziesz miał tego smoka i choosenów.
Wiesz miałem z tobą Thurionie okazję grac tylko na turniejach ale jakbym miał specialnie przygotować się na ten twój DL to bym już chyba maską nie przegrał. 8)
To możem sie kiedyś umówić i dostaniesz baty :badgrin:
-
sztuka grania to granie na turniejach ;)
a teraz DLem nie gram, tylko Mortalami... tzn mieszanka - wiadomo...
chosenow to wystawiam dopiero od 2,5k..
a z lorami masz racje.. tyle ze jak wezmiesz death to nie masz popychaczek ;)
hehe, nie ma idealnie
-
ty drwalu byś drewno szedł rąbać.
ja moge z tobą zagrać tym chałasem Co go dla agi szykuje ;)
albo Łukaszowym chałasem
albo Dziopowym
co ty na to;)
-
No możemy zagrać.
@ Thurion wiesz co? Jak sam gadasz że VC ma przerąbane z chaosem to po co mam grać :lol:
-
No możemy zagrać.
@ Thurion wiesz co? Jak sam gadasz że VC ma przerąbane z chaosem to po co mam grać :lol:
chce cie wyprowadzic z blednego rozumowania i poprzed teze Robsona.. :)
-
zdradźcie mi co sie kryje pod tym, że chałas ma ciężko z wampirkami?? ;)
-
Panowie moim zdaniem Chaos nie jest najtrudniejszym przeciwnikiem dla VC - szczegolnosci dla Chaos Mortals albo Beastman'ow. Mowie to ze swojego doswiadczenia, ktore akurat z Chaosem jest calkiem spore.
-
Chaos to plewy
-
zgadzam sie z przedmowca:)
-
mam pyt...bo wszyscy mowia ze wolf form to b.dobry jest..a co za roznica czy sie wezmie to czy na koniu carsteina??..wtedy nawet pancerz jest leprzy..
-
jesli juz to lepszy...
a dwuraki dzialaja tak samo z konia i on foot? nie mowiac juz o braku minusow za poruszanie sie w lesie na zaoranym polu i o dodatkowym calu/calach ruchu...
-
Na koniu do tej pory nie oplacalo sie wstawiac do regimentow piechoty, pozatym nie dostawala proximity od piechoty, pozatym mial 14 mv a nie 18, pozatym mial 90 pola widzenia. W Wolf Formie nie bylo tych wad :)
IMO Vampiry maja ciezko z chaosem (ale tylko teoretyzuje, jeszcze nie zdazylem na Mortale sobie pograc), bo tak jak ktos napisal: mortale to armia do CC, tak jak i VC, z tym ze u mortali sa duzo lepsze jednostki, i jak dojada do VC to sieczka. Wydaje mi sie ze dobrym rozwiazaniem na mortale beda duchy, banshee i gigant. Do tego magowie, ktorzy wskrzeszaja szkielety z flanki dla tych knighow, i pozniej je popychaja (stary trick, dobry na wszystko), albo chociaz tak przekierowuja aby po overrunnowaniu szkielich byli wystawieni dla naszych BK i wilkow. Ot i w skrocie cala filozofia (teoretyczna).
-
Chaos nie jest najtrudniejszym przeciwnikiem dla VC - szczegolnosci dla Chaos Mortals albo Beastman'ow
z punktu widzenia beastmanów - VC to jeden z najprostszych przeciwnikow do zjedzenia. Poza BK i GG kazdy oddzial besti poza psami zjada kazdy oddzial Vc, i jest zazwyczaj tanczy. BK i GG trzeba troche bardziej pomeczyc, ale zazwyczaj sie udaje. Ogromnie sie ciesze trafiajac na VC na turnieju...
Inna sprawa ze moze to specyfika khorna (kluczowe oddzialu odporne na psyche) i miel vampirki jak złoto, a i magie spokojnie sie pwstrzymuje (bo wskrzeszania mozna wpuszczac, dispelujac tylko popychaczki). Albo po prostu moja rozpa dobrze na nich działa. Albo po prostu nie trafiam na odpowiednio przegietych generałów VC :P w kazdym razie trudno przypomniec mi sobie jakąs porazke z vampirkami ... ;)
-
uff to mnie pocieszyles bo myslalem ze tylkko ja jestem taki kiepski i nie daje rady chaosowi :?
-
Z punktu widzenia VC - Beastmani to jeden z najprostszych przeciwnikow do zjedzenia :badgrin:
Teoretycznie beasty maja lepsze jednostki do CC itp. ale mozna je spokojnie wymanewrowac. Eteryki sprawdzja sie bardzo dobrze na ta armie, a jesli do tego VC maja mocna obsade magiczna to wyglada to jeszcze lepiej.
Co mi sie podoba w Beastman'ach to to ze ich Ld jest zawodne. Kazda prawie jednostke mozna spokojnie zbrejkowac.
Nie oszukujmy sie VC wola grac z Chaosem niz np. z Krasnoludkami badz Elfikami.
-
Ja tam wole tluc high elfy i dark elfy - anytime :D
-
ja też wole katowac krasnale i elfy :D a z chaosem tak łatwo juz nie jest bo wszystkie eterale ci rozwalaja furie lub to drugie g***no latajace które w dwie tury są tam gdzie chca i droga jednostka schodzi :evil:
-
ja jednak zaryzykowalbym stwierdzenie ze to z kim wolicie grac zalezy od gracza ;) ot po prostu vampirki z ktorymi ja gywam nie potrafia sobie radzic z bistmenami, natomiast bistmeni z ktorymi wy grywacie nie potrafia sobie poradzic z wampirami.
Przegieci to sa gracze, a nie armie :P
-
Przegieci to sa gracze, a nie armie :P
Złota myśl :)
-
ja jednak zaryzykowalbym stwierdzenie ze to z kim wolicie grac zalezy od gracza Wink ot po prostu vampirki z ktorymi ja gywam nie potrafia sobie radzic z bistmenami, natomiast bistmeni z ktorymi wy grywacie nie potrafia sobie poradzic z wampirami.
Przegieci to sa gracze, a nie armie :P
TRUE 8)
Gracz graczowi nie rowny i taka jest prawda.
-
przegięte to są kostki :lol:
-
No co ty, ostatnio mag mój dostał z cannona nie rzucił za look out sir, przeżył:D w następnej turze znów dostał z cannona i znów nie rzucił za look outa... tym razem nie przeżył:] beka na maxa. Co do wywodów na temat najtrudniejszej armi dla VC to jak dla mnie jest to WE:/ Za cholere nie mogę jej pokonać, ostatnio udało mnie sie zremisować z leśniakami i to największe z moje z nimi jak dotąd osiągniecie.
-
Zdecydowanie WE. Ale dobrze prowadzona Bretka, DL i dwarfy też mogą okazać się bardzo trudne do przejścia (ja osobiście z Bretką radzę sobie gorzej niż z WE).
Co do Chaosu - odpowiednio złożony i prowadzony mortalowy jest moim zdaniem dużo groźniejszy od beastmenów. Na szczęście jest też bardzo rzadko spotykany
-
Co do Chaosu - odpowiednio złożony i prowadzony mortalowy jest moim zdaniem dużo groźniejszy od beastmenów. Na szczęście jest też bardzo rzadko spotykany
bardzo dobrze zlozony czy mortalowy jest tak rzadko spotykany ;) ?
-
odpowiednio złozony mortalowy. Bo nie każda kombinacja będzie skuteczna (Helcannona np za zagrożenie szczególne nie uważam)Przeciwko mortalom grałem całkiem sporo na turniejach, ale takich żebym naprawdę musiał się głowić nad każdym ruchem chyba tylko pod wodzą Dziopa spotkałem (wiem, na Pomorzu zbyt często nie bywam na turniejach).
-
żebym naprawdę musiał się głowić nad każdym ruchem chyba tylko pod wodzą Dziopa spotkałem
wprawny gracz to ;)
jeszcze Mariusz Krakowczyk z twoich okolic sie nadaje.. niejaki Balcer zwany Balcerem.. ael to juz nie z twoich okolic...
niegdys byl niejaki Grąt, ale zaginal ;)
pzdr !!
-
Mariusz to bardzo dobry gracz faktycznie, ale jego rozpiska (przynamniej taka z jaką kiedyś grałem) aż tak masakryczna na wampiry jak dziopowa mi sie nie wydaje.
Balcera tylko w wersji DL znam, więc się nie liczy.
Grąt faktycznie gdzieś zaginął...
Swoją drogą moje okolice to obecnie Dania, więc z prawdziwymi polskimi powergamerami mortalowymi najwcześniej w lutym jak wrócę pogram. Ale praktyki mi nie zabraknie, na turnieju w ubiegłym tygodniu co czwarty gracz miał tu mortali, widać Skandynawowie lubią bezposrednie naparzanie...
-
Swoją drogą moje okolice to obecnie Dania, więc z prawdziwymi polskimi powergamerami mortalowymi najwcześniej w lutym jak wrócę pogram. Ale praktyki mi nie zabraknie, na turnieju w ubiegłym tygodniu co czwarty gracz miał tu mortali, widać Skandynawowie lubią bezposrednie naparzanie...
hehe, wkoncu norsca ;)
a Dania to raczej dobra szkola grania :P
pzdr !!
-
IMO VC nie ma tak, ze jakos jest masakrycznie trudno z jakas armia (poza WE i skinkami :lol: ale i z tym teraz juz bedzie mozn grac - NIE MA BIEGANIE MALE POKURCZE :badgrin: ).
Ale jak juz, to najbardziej nie lubie moimi VC grac przeciwko VC .. no maczabra! Najczesciej 4/5 tury szachow i wszyskto wyjasnia sie w ostaniej. A potem bol glowi i remis ;-)
Serwus!
-
Witam wampirzą brać
dawno tu nie gościłem, kto mnie pamięta to pozdrawiam :)
pytanie z innej beczki troche. Od dawna mnie na turnieju nie było (luty - Krakon), to nie wiem. Chciałem się zapytać jakie to teraz trendy panują w VC - giguś czy basia. bo karawan raczej nie jest brany pod uwage, chyba że ktoś lubi. oczywiście mówie o rozpach turniejowych, nie o potyczkach domowych (tak tak, dla zabawy ostatnio wziąłem gigusia przeciw strzelajacemu imperium - wyobrażcie to sobie - nie doszedł :P )
-
pytanie z innej beczki troche. Od dawna mnie na turnieju nie było (luty - Krakon), to nie wiem. Chciałem się zapytać jakie to teraz trendy panują w VC - giguś czy basia. bo karawan raczej nie jest brany pod uwage, chyba że ktoś lubi. oczywiście mówie o rozpach turniejowych, nie o potyczkach domowych (tak tak, dla zabawy ostatnio wziąłem gigusia przeciw strzelajacemu imperium - wyobrażcie to sobie - nie doszedł :P )
Witam, ja kolegi akurat nie kojarze ale to raczej nieprzeszkadza :)
Ja osobiscie nie gralem nigdy Gigantem, ale widzialem go w akcji i gralem przeciw niemu takze i moje wrazenia sa takie ze - gosc jest przereklamowany. W armii VC jak dla mni eniema miejsca dla niego.
Z banshee jest inna sprawa, niewychodze bez niej z domu, czy to na jakis sparing czy turniej. Prawei zawsze mi sie splaca a czesto doprowadza przeciwnika do placzu (ahh te diabeslkie rzuty na krzyk) :badgrin:
-
to teraz w 7 ed. można dalej brac gigusie jako DoW??wogóle można brać DoW??
-
@Chaoschild zbyt pozno sie pojawiles zeby kojarzyc gogosy. ;)
Ja tam gram na trenerze ! Po prostu uwielbiam ta jednostke.
Przez chwile myslalem nad gigantem i juz byl nawet umieszczony w kolejce zakupow. Ale teraz jest lipa z DoW !
Basia jest fajna, ale bez aproxymacji troche sie boje ja wystawiac .. Ale to jeszcze musialbym potestowac.
A tak co wynika z mojej obserwacji 7ed. to IMO rary nie sa potrzebne ;)
Klocki zombie, klocki zombie, klocki zombie i heya odyseja (miejscowi kminia :p) i do przodu ;)
PZdr.
-
@Chaoschild zbyt pozno sie pojawiles zeby kojarzyc gogosy. Wink
Prawda, jestem zoltodziobem na tle weteranow ktorzy maja po setki postow :oops:
Co do 7ed to niemialem niestety jeszcze szans grac na tych zasadach, ale czytalem troche "battle reports" i tak sobie mysle ze chyba nie bedzie tak zle z VC w tej edycji. Jesli macie jakies doswiadczenia juz z tej edycji to z checia poslucham.
Coacha bralem dawno temu i jakos mi sie niesprawdzal, ale to mogla byc wina zlego uzytkowania. Tak czy siak 200pts a 90pts robi roznice. Zawsze ta stowke mozna w co innego wsadzic.
-
Ja byłem ostatnio na lokalu i na 20 osób było razem ze mną 2 VC:] Nie pamiętam co kolega miał, ale ja miałem banshi i ostatnio ją tylko biorę. Jakoś gigus klimatem mi nie pasi do VC ;) Prędzej by wziął coatcha niż gigusia, ale to moje privat zdanie :p
-
Ja byłem ostatnio na lokalu i na 20 osób było razem ze mną 2 VC:] Nie pamiętam co kolega miał, ale ja miałem banshi i ostatnio ją tylko biorę. Jakoś gigus klimatem mi nie pasi do VC ;) Prędzej by wziął coatcha niż gigusia, ale to moje privat zdanie :p
Klimacik tez jest, wystarczy troche posiedziec na gigantem khemritow i bedzie miodek :badgrin:
-
Ja nie biore Coacha bo według mnie czariot za 200 punktow to pomyłka :cry: .
-
Ja nie biore Coacha bo według mnie czariot za 200 punktow to pomyłka :cry: .
Za łatwo ginie od dział i S7. to w Sylvanii sprawdza się świetnie :D
-
fakt, Coach dobrze działa chyba tylko w Sylvanii.
Jak na turniejach trafiam na armie immune to psych tudzież silne magicznie banshee staje sie albo bezużyteczna albo to po prostu łatwe punkty. Więc w tej edycji rezygnuję z tej jednostki (w 6tej miałem prawie zawsze).
zostają więc DoW. Osobiście wolę działa, podobnie kosztują jak banshee a są bardziej uniwersalne (tyle teorii, jeszcze ich nie użyłem).
Giganta natomiast owszem wystawiłem i działa całkiem nieźle. Zawsze to jeszcze jedna jednostka obok BK która potrafi wejść do jakiejś poważnej walki... A jak sie kupi/skonwertuje odpowiedni model to i klimatem tez pasuje do VC.
-
chodzi ci o DoW w 7 ed.? :)
-
chodzi ci o DoW w 7 ed.? :)
A to w 7 ed. nie bedzie mozna brac oddzialow z DoW??
bo ja slabo poinformowany jestem :roll:
-
DoW beda mialy podobniez swoj wlasny army list, ale czy niebeda mogly wspierac innych armii, tego niewiem.
Chyba na razie normalnie moga byc wybrane jako Rare choice.
-
dzieki hellcat za pamiec :)
no to widze ze nie wszyscy sie przychylaja do gigusa. basia przy obecnych armiach w polowie armii sie nei sprawdza. za duzo oddzialow odpornych na psyche. mimo ze sam zawsze ja biore to teraz bede sie msuail mocno zastanawiac
nie wiedzialem ze nie mozna brac dow teraz w 7 takze sorry
a zrobienia gigusia tak zeby klajmatem pasowal to by byla miodzio robota
-
A to pewne nieporozumienie. W 7 ed mozna brac wszystko to co do tej pory, do czasu gdy nie wyjda nowe kodeksy do poszczegolnych armii (tak jak teraz do orkow), i w ktorych to nie bedzie juz opcji wystawiania DoW. Ale dopuki nie bedzie nowego kodeksu, to gramy na starych kodeksach, gdzie DoW sa normalnie dopuszczalne. Takze jak naraize mozna normalnie gigusia brac. A ja biore czesto, i zawsze mi sie sprawdza, bo jest to kolejna jednostka po BK ktora moze zniszczyc praktycznie wszystko. Tylko trzeba go kitrać gdzies za laskami, domkami itp. zeby zdazyl dojsc do walki. Jak dojdzie to sie splaca, czasami kilkukrotnie :) A klimat to gigus tez moze miec. Moj to np. gigantyczny potwor frankensteina, ktory wabi sie Roman G. :D
-
Jako ze niedlugo spotkam sie na polu bitwy ze steamtankiem po raz pierwszy chciałem zapytac w jaki sposob z nim postepowac.
Czy omijac czy starac sie zasarzowac bk czy tez macie jakies inne strategie na to pudlo.
-
Z ta maszynka gralem w sumie tylko raz i na 6ed. Niewiem czy bedziesz gral na 7 czy nie, ale to chyba na razie malo zmienia.
Tak czy siak pamietam ze doslownie o wlos nie rozwalilem Steam Tanka, niestety niepamietam dokladnie jak, w kazdym badz razie jest cholernie niebezpieczny. Warto zaszarzowac czyms co ma duzo sily. Jak masz jakas mocny regon BK z wypasionym wampierzem to powinienes sobie poradzic.
Poza tym slyszalem cos o tym ze da sie go jakos przyblokowac skutecznie zwyklymi regonami, ale niekojarze jak dokladnie.
Moze wejdz sobie na stronke GW tam cos o Steam Tanku jest w sekcji Imperium
Z checia tez poslucham co inni Umarli generalowie maja do powiedzenia na ten temat.
-
:D bk na steamtanka to kiepski pomysl :D nawet przy nowych zasadach...:Dnawet przy 5 kolesiach(nowe zasady wystawiania oddzialow) w szeregu + ew wampir niewielka szansa ze zjedziesz go 1 ture...za to o wiele wieksza ze on zjedzie w combacie polowe twojego odzialu->tracisz za wiele punktow
steam tank t6 w10 czyli teoretycznie odrobine slabszy i nie moze wyjezdzac z combatu juz ale za to wiecej impactow zadaje (nawet bedac w kombacie)wiec najlepszym rozwiazaniem jest zlapac go w zombiaki jakies +wampir s7 lub 2...
najlepiej bylo by go odstrzelic z dziala :) to na luzaku sie robi
w VC nie ma nic co szybko go zdejmuje
stary patent z 2 panami z srubokretami juz nie dzial tez niestety ST jezdzi teraz po wszystkim :/
a mega zonk polega na tym ze na 2000 mozna miec 2 ST :D oh lol to bedzie bolec wszystkie armie oprocz imperium lol
-
Ja co prawda nie grałem nigdy na Steam tanka, ale przyszedł mi taki pomysł, że gdybym to ja z nim grał to bym przyblokował go szkieletami i tam je zostawił aby w nich siedział jak najdłużej, a bym zajął się resztą jego armi.
-
na 200 tys. można miec 1 ST, a z combatu nadal wyjezdza na luzie, wynika to jasno z zasad na stronie GW. Jest przesrana maszyna ja zamierzam go unikac, tobie tez to radze. yo
-
@ Heniek
a ile takie szkielety wytrzymaj z nim w kombacie 2 tury??? zanim sie posypia 3??? zombie sa tansze i lepiej je sie dokrzesuje ... a odnosnie tego co napisalem wczesniej, to i tak nie jest tak prosto zlapac steamtanka...;)(ja co prawda od dawna gram magicznymi VC i horda)
@jzielinski
odpowiadam na posta według realii 7 ed i niedlugo wchodzacego imperium
ostatni turnej na 6 ed odbywa sie w krakowie w ten weekend wiec pozdro dla wszytkich i do zobaczenia tam
@ 6 ed... jesli wiesz ze bedziesz grac przeciw steamtankowi wystawiasz 2 carstainowych biegaczy(18" napewno go zlapiesz szybko) z s7 i jest twoj w 3 kombaty przy czym nie moze ci zrobic nic oprocz potencjalnej proby odjazdu i strzalu z armatki poniewaz nie moze taranowac modeli pojedynczych i skirmiszerow...
jesli tego nie wiesz mozesz probowac atakowac go regimentem z charakterem zmuszajac do powolnego cofania ALE dobry gracz sam wybiera w co wpada ST(15" zasiegu) i raczej nie beda to kloce taniej piechoty...lub nie bedzie ruszac sie prawie wcale tylko bedzie uzywac armatki ^^
Najlepszym sposobem jest miec dziala :D (gardze DoW) lub zaatakowac go 2-3 char z s7
Jeszcze w realiach 6ed ST tylko 1 na 2000
-
zombie z bohaterem to kiepski pomysł bo może ci w 2 tury wszystko powysypywać że nie zdążysz dowskrzeszać. Dlatego tak jak mówił przedmówca jakimiś harakterami go jechać trza.
Jeśli to prawda ze można brać 2 ST na 2k to bedzie strasznie a jeśli nie to uważam że bardzo osłabili tego ST. Taki koń go i tak rani na 6 i ranił na 6 wcześniej tylko tera ma on tylko 10W. Wystarczy mieć cannona albo 2 i zmiękczać go a jak bedzie na 3 ranach to wtedy pewne dobicie go i tyle
-
:D hmm przeczytaj caly moj post dokladnie + zasady ST ze (chocby ze strony gw) to moze zrozumiesz dokladnie o co chodzi ;)
a w tej edycji i tak wszystkich ktorzy byli tak glupi by ST wjezdzal w zombie zwiazywalem do konca gry(mimo mozliwosci wyjazdu - NC count+3necro :) )
A topic nosi nazwe VC wiec zmiekczanie ST dzialami raczej odpada ;) chyba że myslisz o DoW ktore i tak sa obcinane na wiekszosci turnieji...
-
A topic nosi nazwe VC wiec zmiekczanie ST dzialami raczej odpada Wink chyba że myslisz o DoW ktore i tak sa obcinane na wiekszosci turnieji...
Tak jest. Precz z pseudo-VC-graczami :lol:
A tak na serio to DoW niedlugo niebeda dostepne (okolo 2 lat :?: ) tak wiec trzeba by znalezc inny sposob na ST niz grzanie z cannonow.
Chyba wlasnie jak koledzy wspominali duze klocki zombie i moze do tego jakas opcjonalna szarza od boku mocnym wampirem powinny skutkowac. Tylko czy dobry imperialista da sie na to zalapac ;)
-
no wampirza brać, dziś wyszło chyba u mnie brak ogrania ostatnimi czasy
bitewka pierwszy raz na 7 edycje (prócz tego że basia i hosty byly etheral a nie z T7)
ja:
2 x nekruś - BoA, 2 x scroll, power stone
thrall kasztanów - Cursed book, konik, lanca, save 2+
5 ghouli
3x 5 wilków
4 baty
10 zombich
14 BK z 5+ wardem na strzelanie (tu wampirek)
10 BK z 3+ to hitem
3 hosty
basia
przeciwnik (Lipek - co po niektórzy juz sie chyba z jego imperium styknęli)
3 magów. 2 scrole, 2 powery, zakaz latania
3 dziala
2 x 10 jazdy (nie wiem jakie te jazdy :) )
2 x 5 jazdy - bez niczego prócz save na 1+ oczywiscie
giguś.
i powiem wam tak. ogólnie szło wszystko dobrze. ALE - on: zakaz latania, ja- dwie jedynki wyrzucam!! (i juz w dupe bo jedno dzialo juz mialo zejsc)
pozneij on rzuca 6 czar z lore of metal. patrze czy ma zasieg, mysle nie ma. decyzja - wchodzi.shit - 0,5 cala za malo. z 10 Bk zostalo 5!!!! (zajebisty czar). pozniej moje szachowanie itd. zle wystawiona basia spada a przez to jego 10 jazdy wbija sie w owa piateczke BK i zjada ich. duzym regonem podstawiam sie pod szarze jego kolejnej 10. wszystko spoko. kazdy ruch tak jak chce to on robi. az tu nagle - do 10 jazdy on szarzuje jeszcze gigusiem. shit mowie "nie mozesz". "dlaczego"."jeszcze nie wiem, zaraz cos wymysle" :). no dziwnie to wszystko bylo ustawinoe. naprawde myslalem ze nie da rady zaszarzowac. jazda wbila 2 rany. gigus - o dwa przegrywam. zajebiscie. w miedzy czasie magowie praktycznie nic nie robia. caly czas próbuje rzucic 6 czar z deatha - udalo sie dopiero w 6 turze!!!poprychaczka na hosty. 0,5 cala za malo zeby sie w bok konnicy wbic tej co w walce wraz z gigusiem stoi. kolejna tura. jazda 1 wond. moj wapm nic nie zadal!!!. gigus 6 natłukł. i to by bylo na tyle z armii :).zjadlem mu wszystkich magów i 2 dziala. aha i w 6 turze w magii zdjalem mu jedna piatke jazdy.
powiem tak. musze sie od nowa uczyc grac!!! :) pocieszam sie ze Lipek naprawde mial dobre rzuty (przyklad: z 15 hitów na 4+ tylko 2 spudłował)
a co do 7 edycji. bolaczka z tego co zauwazylem (akurat dla niego bardziej) bylo brak marszu bohaterów teraz - w tych 8 calach oczywiscie.
poza tym magia jest bardziej zbalansowana - to na plus.
nie wiem. chyba to wszystko z wrażeń. sorry za przydługi post. ale moze komus zechce sie to poczytać :)
pozdrawiam
-
mi sie chcilalo w odpowiedzi rownie dlugi
eeee nie wiem ja ty to zrobiles ale powinienies go pojechac bez mydla :/ lub przynajmniej byc do przodu eeee :/
jednym slowem dales ciala :D a w szczegolnosci z tym czarem z metalu :p
nie wiem jak ty zagrales ale ja bym sprobowal tak :P (btw przy tych rozpiskach 7 ed niewiele zmienia)
-rozstawienie
baty maksymalnie na flance rog stolu etc, kloce kawaleri obok siebie w centrum na ich flankach z jednej strony duchy z drugiej jedne wilki, 2 i 3 wilki na przedzie w zasiegu marszu od nekromanty, banshee i ghoule flanka (bardziej lesna jesli laski byly??) banshee na wprost magow, ghoule kolo banshee cel magowie lub gigus!!! zobiaki z tylu magowie w zombiakach a wampir na boku bk tak zeby CB dzialal na to co wpada na drugi z przodu...
-bitwa
powinienes jak naszybciej zmusic go do comabtu, nie tracac czasu na szachy!!(brak cannonow i magii w BK) najlepiej z przodu ale na 15 mogles wpuscic i przod i bok nawet...
tak wiec kawy blisko siebie maks do przodu w pewnym oddaleniu na jednej flance zatrzymuja sie wilki a na drugiej hosty-ktore tak jak wilki oslaniaja flanke lub (w wariancie 2 wilki + hosty na jednej flance) szykuja sie do zatrzymania gigusia. ***5 wilkow na flance moga oslaniac flanke, lub tez ja zablokowac przekierowywujac przeciwnika***
baty(tu nie lataly ale 20" na flanke kanonow, wilki 18" ustawiajac sie na flance pod skosem tak aby kazdy kanon strzela tylko przez 1!!!
banshee leci 12" do najblizszego lasku albo poza LOS magow i krzyczy w cos w 8" ale jej jedynym celem pozostaja magowie - przy takiej rozpie lesni znaczy albo w kanonach :D a ghule czlapia do gigusia :D(jesli zdadza fear to gigus jest biedny)
-konkluzja
w pierwszych 2 turach dispellowac wszystko !!! a bys go pojechal
raczej polecam nekromancka niz death serio a jako czary krzesanie i ew popychaczka przy jego 5 kosciach na dispel cos - zombiaki lub BoA powinny wchodzic przy czarnym scenariuszu(tz. jeszcze go nie pojechales :D) od 3 tury
more luck next time ;)
-
Kurde sinner, ale Ty jestes niesamowitym taktykiem :shock: , rispekt
-
Nie tak wspanailym jak ty ;) ale daje rade...
Masz lepszy pomysl przedstaw... lub sprawdz mnie :P ? :D
-
Nie no trza to przyznac, kolega Sinner jest naprawde wybornym strategiem. Bazujac na wirtualnym obrazie tej bitwy wymyslil optymalna taktyke zeby zgniesc to Imperium. Cool :badgrin:
A tak na serio to takie Imperium powinno zostac zmiecione! Cgyba kolega Gogosy wypadl z rytmu meczowego :) Imperium jest ostatnio moja ulubiona armia do mlocenia 8)
-
Hehe, Gąsior, ładnie cię podsumowali ;) Lepiej trenuj, bo cię wytransferujemy z KB przed drużonowymi mistrzostwami Polski :P
-
@ taktyka ;) Ja grajac VC nauczylem sie jednego, zeby zawsze zajmowac max jedna cwiartke, nie rozstawiac sie nie wiadomo jak szeroko, wszystko blosko siebie. Kiedys myslalem, ze lawa na cala szerokosc stolu jest dobra. Ale jednak nie. Wystrczy ze ktos sie przebije przez "lawe" i jest lipa bo nie ma go czym zlapac.
A jak wszystko jest blisko siebie to i marsza jest, nikt nie paleta sie miedzy odzialami i da sie grac ;)
Nie jestem zbytnim strategiem i do takich wnioskow tylko doszedlem :lol:
Serwus.
-
Popieram hellCata jedna cwartka
Dzis dostełm z chaosem przez to ze choseni ustali brejk na 5 plus a potem wybili do nogi wszystkich bk z pomoca rydwanów chaosu! Udało mi sie zaszarszowac szkieletami demona który wyparówał a w klocku było dwóch necrosów
Ogolnie jakie rady na chaos?
-
no poprawie sie poprawie. w niedziele chyba zagram znowu na 1800 to w koncu musze go pociagnac. ale w wiekszosci to jego rzuty - powaznie :)
sinner a tak to mozesz w bierki sobie gre ustawiac a nie w warha :)
bez obrazy oczywiscie to zarcik :)
-
Według mnie ta pierwsza, a to ze wzgędu na to, że w 2 rozpie nic nie dadzą Tobie ci dodatkowi bk, a tak zamiast nich masz przynajmniej dodatkowy kloc zombi. Zastanów się czy aby na pewno chcesz wziąźć coatcha, bo to droga inwestycja i proponował bym zamiast muzyków z zombich dać sztandarowych.
-
Sztnadarowych w zombich?? Ja nigdy dla zombiakow nie biore sztandarow a tym bardziej muzykow, strata punktow jak dla mnie. To jest miesko armatnie a nie jednostka do bicia sie. No ale to tylko moja taktyka.
Rozpa 1 jest lepsza. Musisz gdzies schowac genia i drugiego nekrosa i najlepiej od razu dopakuj te regimenty zombiakow. Black coach to ryzykowna sprawa, ale w sumie zalezy z jaka armia bedziesz gral.
pzdr
-
Sztnadarowych w zombich?? Ja nigdy dla zombiakow nie biore sztandarow a tym bardziej muzykow, strata punktow jak dla mnie. To jest miesko armatnie a nie jednostka do bicia sie. No ale to tylko moja taktyka.
pzdr
Co? Ja jak biore zombie to już z bannerkiem i muzykiem oczywiście. Wtedy to może się coś od nich odbiś a tak to nawet 2 wildów z muzykiem moze ich trzymać
-
Sztnadarowych w zombich?? Ja nigdy dla zombiakow nie biore sztandarow a tym bardziej muzykow, strata punktow jak dla mnie. To jest miesko armatnie a nie jednostka do bicia sie. No ale to tylko moja taktyka.
pzdr
Co? Ja jak biore zombie to już z bannerkiem i muzykiem oczywiście. Wtedy to może się coś od nich odbiś a tak to nawet 2 wildów z muzykiem moze ich trzymać
IMO szmata w zombiakach to strata pts.
Ps. Jak teraz jest w 7ed z muzykiem i reforma ?? Bo to chyba tez czuje bede likwidowal teraz z zombiakow.
Serwus.
-
W 7 ed. muzyk i reforma sie nie zmieniaja. A ja w sylvanni daje sztandar i muzyka dla zombikow :D W zwyklych wampirach zombie robia tylko za bunkier dla magow, i wtedy im CG nie potrzebny...
-
Prosze, byscie nie wrzucali do tego tematu swoich rozpisek. Od tego jest osobne forum. Dla niewtajemniczonych link:
http://www.forum.gildia.pl/viewforum.php?f=47
Posty z rozpiskami beda usuwane.
-
Nie no ja tam nigdy niedaje CG do zombich, strata punktow w rozpie a po drugie strata okolo 100 badz 50 pnkt w bitwie przy rozliczaniu wynikow bitwy.
Dla mnie zombie to zazwyczaj wabik na mocne jednostki, badz do przechowywania nekrosa (choc w sumie czesciej siedzi w szkieletach). Tak wiec zombiaki to panowie od czarnej roboty 8)
-
Ale spójrz na to z tej strony, że masz na starcie w walce 3 ranki + 1 za SZTANDAR i +1 za przewagę czyli 5 a to nie to samo co 4:P
-
Ja bardzo rzadko daje szmate na zombi,ale jak juz daje tylko do tego oddzialu w ktorym siedza moje nacruski
-
Proszę o pomoc. Dziś po raz enty dostałem masakrą przez głowę od WE. Raz udało mnie się zremisować z WE. Co zrobić, jak grac jaką uzyć taktykę, aby po grze z WE nie popaśc w depresję. Wszelkie sugestie mile widziane. Tak na marginesie WE sa przegięte:/
-
napisz mniejwięcej jaką rozpe miałeś
-
Dziś taką http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=21327 kolega miał yy 40 łuczników 2x 5 konnych ze sztandarem i muzykiem, 3x 8 driad, 5 wardancerów, 1 treeman zwykły + 1 ancient, 2 spellsingerów i jakiś tam noble i yy chyba wsio zreszta on coś w tym stylu robi rozpy.
-
...ci konni to WR... a duże drzewko miało hity na 6 w czelendżu ;-) .....a kolega zrobił mi przysługe ładując sie swoim klocem z lordem w tegoż treemana :)
zdrówko
-
...ci konni to WR... a duże drzewko miało hity na 6 w czelendżu Wink .....a kolega zrobił mi przysługe ładując sie swoim klocem z lordem w tegoż treemana Smile
I wszystko jasne :shock: Takich gosci sie powinno unikac i nie podchodzic chyba ze z pozadnym osprzetem magicznym.
Z WE niestety tez mam kiepskie doswiadczenia, choc byla nawet i wygrana ale wiekszosci to przegrane. Normalnie zalamka.
-
mam pytanie odnosnie sylwani tzn. czy mozna ja wystawiac na normalnych turniejach (czyt. nie organizowanych przez GW) i czy sa plany wycofania tych armii ??,czy oplacalna jest na zasadach 7 edycji (nie mialem jeszcze w rekach podrecznika ale ploty itp. w miare znam ;)) ,moze mi ktos w miare po ludzu wytlumaczyc zasady markerow (tzn. z jakim wyposazeniem sa wskrzeszane jednostki ,ile razy na ture mozna rzucic ,jaki power level itp.) .
p.s- to potencjalna rozpa :D
http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=680970#680970
-
mam pytanie odnosnie sylwani tzn. czy mozna ja wystawiac na normalnych turniejach (czyt. nie organizowanych przez GW) i czy sa plany wycofania tych armii ??,czy oplacalna jest na zasadach 7 edycji (nie mialem jeszcze w rekach podrecznika ale ploty itp. w miare znam ;)) ,moze mi ktos w miare po ludzu wytlumaczyc zasady markerow (tzn. z jakim wyposazeniem sa wskrzeszane jednostki ,ile razy na ture mozna rzucic ,jaki power level itp.) .
p.s- to potencjalna rozpa :D
http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=680970#680970
Chyba troche sie spozniles z planami gry Sylvania ... :)
Ps. Na stronie GW jest do sciagniecia pdf z Army Listem do Sylvanii.
-
Ja tez grałęm wczoraj z WE (sorka blessie plz nie kasuj posta :D )
przeciwnik
2xspellsinger (3x scroll)
waywatcher ((lord) (hail of doom arrow, 3+ward az do niezdania, i tyle strzalow ile atakow czyli 4
waywatcher (noble) ze "snajperką"
2x10 łuczników
5 WR FCG warbanner
2x8 driady
6 wardancerów
3 treekiny
treeman
6 waywatcherów i 5 scoutów
a ja:
count kasztan, biegacz GW, 4+ ward z głupota i +1 do CR
thrall Bsb, biegacz, 1+AS
2x necro 3x scroll, BoA
15 szkieli FCG
3x5 wilki
6 i 7 ghuli
10 i 15 BK jedni warbanner drudzy of doom
5 fell bats
cannon
10 dwarfickich kuszoli z DoW z HA i shield i standardem
I Go pojechałem jakieś 15-5. z ciekawostek powiem że thrall szarżował na jedne driady a count na drugie i przez 3 tury remisowali ciągle :D aż w końcu count się przebił a thrall niestety poległ. Te driady to jednak potęga
ale w sumie ten 4+ward na councie to srednio jest bo jakies gówno go zrani i na 50% dostanie rane.
Ogólnie rada nie grać przeciw WE na samych szkieletach i wilkach bo to rozjadą. Dlatego warto brać tych BK albo GG. Po 2 jak najwięcej pocisków a wiec radze 2 magów wziąć z lore of death (WE bolą pociski a jeszcze bardziej drain life bo nie mają warda wtedy) Jak grałem z kumplem tą rozpą to miałem 3x popychaczkę i 3xwskrzeszanie no i to może sie wydawać że super czary to są ale na WE niezupełnie. chociaż popychaczki jak najbardziej sie sprawdziły a ze wskrzeszania to se uleczyłem generała i maga.
-
ee tam narzekacie. klockami łapać treeman'a i czekać aż ld nie zda, magować, na driadki black coach powinien sie swietnie spisywać jak kazdy rydwan zresztą(we nie maja go czym ustrzelić) a konnicą gonić wszystko oprócz treemana, bo tylko on ma na tyle sensowną siłę żeby ruszyć AS2+. No i atakować tak żeby łamać w 1wszej turze, coby nie dostawać w następnych milionów ataków. Oklepane rozpiski nie działają i już płaczecie :?
-
ee tam narzekacie. klockami łapać treeman'a i czekać aż ld nie zda, magować, na driadki black coach powinien sie swietnie spisywać jak kazdy rydwan zresztą(we nie maja go czym ustrzelić) a konnicą gonić wszystko oprócz treemana, bo tylko on ma na tyle sensowną siłę żeby ruszyć AS2+. No i atakować tak żeby łamać w 1wszej turze, coby nie dostawać w następnych milionów ataków. Oklepane rozpiski nie działają i już płaczecie :?
Nie chodzi o oklepane rozpiski (chociaz 2xBK i masa wilkow jest nawet dobra na WE dalej). Ale o to, ze VC ma po prostu problem z skirmisherami, ktorych nie ma jak zlapac.
Co nie oznacza ze nie mozna z nimi wygrac :p
Serwus.
-
WE da sie pojechac ale chyba przy niezlych rzutach albo przy bledach orzeciwnika. Mysle ze z naprawde doswiadczonym Drewniakiem VC sobi enie poradza.
Kolega zlozyl rozpa z DoW i mu sie udalo, ale co z czysta rozpa?
Oczywiscie Treemana najlepiej przyblokowac ale nie zawsze da sie to zrobic.
-
a nie wiecie moze ile modeli konnych musze posiadac aby liczono mi premie za rzad (4 czy 5)?
jezeli nie w tym temacie to z gory przepraszam
-
Wiemy :) W obecnej edycji czyli 7 trzeba 5 modeli w szeregu zeby miec bonus za rank.
-
@HellCat
wiem ,ze na organizowanych przez GW ni ch.ja nie bedzie mozna ale na zwyklych lokalach ,masterach ?????
-
@HellCat
wiem ,ze na organizowanych przez GW ni ch.ja nie bedzie mozna ale na zwyklych lokalach ,masterach ?????
Chyba są w open, choć już sam nie wiem ;)
A tak naprawde to organizator ustala.
-
lipa :( tylko gw potrfi wypuscic armie ,skosic kase i ja zbnowac :((( :evil:
-
Co teraz woliciie
vCarstein thrall gw wolf form flayed haumberk 134 pts
czy
vCarstein thrall BSb w.form flayed haumberk 155 pts
?Tyczy sie 7 edycjii
-
BSB
-
skirmish ma teraz przycięte chodzenie w 8" więc nie wiem jak ich nie można złapać :?
-
skirmish ma teraz przycięte chodzenie w 8" więc nie wiem jak ich nie można złapać Confused
Tez w sumie nie wiem.....bo nie gralem jeszcze z WE na 7ed :lol:
Ale moze i teraz powinno byc lepiej, choc kude wez pod uwage cale te przenosne lasy tzw. handy forests :D I to ze i tak WE maja zazwyczaj wiecej jednostek i do tego mobilniejszych.
-
skirmish ma teraz przycięte chodzenie w 8" więc nie wiem jak ich nie można złapać :?
Ale 7ed to nowinka tak naprawde, mi chodzilo o 6ed w ktorej bylem juz ograny.
Ale fakt teraz troche sie zmieni :badgrin:
Serwus.
-
Mlody krwiopijca poszukuje rad, jak latwo podbic swiat :P
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=21332
-
zapytanie :)
primo czy szykuje sie jakis turniej o ktorym jeszcze nic nie wiadomo 4 listopada - bo nareszcie mam czas sie wybrac
secundo - czy barbarossa zakonczyl grac VC. bo widze ze w Ozarowie DE pojechal. czy to tylko taki jeden wybryk??? :)
-
Mam pytanko w kwestii zasad?
Mam wampira z summon wolfs oraz najtów z Drakenhof Banner, który przyzwaną ilość w 12 calach podwaja.
Pytanko. Czy podwaja w momencie gdy: wampir jest w promieniu 12 cali od sztandaru czy przyzwane wilki, czy może i jedno i drugie?
A spotkałem się z kilkoma wykładniami na turniejach.
-
Mam pytanko w kwestii zasad?
Mam wampira z summon wolfs oraz najtów z Drakenhof Banner, który przyzwaną ilość w 12 calach podwaja.
Pytanko. Czy podwaja w momencie gdy: wampir jest w promieniu 12 cali od sztandaru czy przyzwane wilki, czy może i jedno i drugie?
A spotkałem się z kilkoma wykładniami na turniejach.
Jesli mag jest w 12" od sztandaru.
-
hellcat thrall wampir nie jest magiem... powiedizałbym ze własciciel..
-
hellcat thrall wampir nie jest magiem... powiedizałbym ze własciciel..
True, zamyslilem sie
Zdaza sie nawet najglupszym ..
-
Co do magii i proximity to zgadzam się z Tobą, że teraz jest gorzej. Tak na marginesie to co do magii to każdy traci nie tylko VC. Zaś te T7 z tyłu podręcznika olej. Liczy się to co mamy w army booku naszym i dopuki nie będzie nowego booka naszego to zostaje ta jak jest. Swoja drogą to pewnie jest to błąd w podręczniku i wsio.
-
secundo - czy barbarossa zakonczyl grac VC. bo widze ze w Ozarowie DE pojechal. czy to tylko taki jeden wybryk??? :)
Barbarossa ma teraz dwie armie i będzie nimi grał na przemian, w zależności od nastroju i humoru. Np. jutro gram VC na Bazylu. Natomiast w perspektywie skręcam jeszcze armię Dwarfów....
-
hmm czy moge w takim razie stwierdzic ze mozna walczyc o najlepszego wampira teraz, skoro nie zawsze bedziesz jezdzil VC??? :> :)
-
Joł, grałem z kumplem WE i zombi przepchneły 4 Tree kinów :D zaś szkielety herosa na orle. Takie małe piardki, a tak byłem z nich dumny... mimo iż przegrałem, ale... grałem jeszcze raz, tym razem na 1000 pkt. i... wygrałem!! Dla mnie jest to święto. Nie licząc remisu z WE to dziś z WE pierwszy raz wygrałem :D
-
Jeśli te zombie były od frontu z treekinami to Ci sie naprawdę udało. Chociaz te treekiny mogły przegrać o 1 jakbys miał sztandar ale pamiętam że nie dawałes tam sztandaru. Moja rada na WE to grać na samej kawalerii prawie i na ghulach. A wilków co najwyżej 2x5 bo najczęściej po salwie łuczników nic nie zostaje
-
Dobra moja rozpa jest w dziale rozpisek:D wiec mozecie ocenic
Dostałem wczoraj dosc ostro na 1500 od krasnoludów...mimo iz miał tylko dwie tury strzelania potem fasty zdjeły maszynki:D Longbeardzi ustali szarze 8 ghouli 9bk z war banneremi i miały jesazcze +1cr ze scenariusza i 5 fellbatów od tyłu wynik 18:2 dla krasnali
Wiec nasuwa sie pytanie jak rozkręcic tych kurdupli?Jakies konkretne rady sposoby!
-
Powiem ci tak. Ja grałem jak dotąd na krasnale 4 razy. Za 1 razem dostałem masakrę:P a potem to były 3 masakry założone przeciwnikowi:D Z 1 bitwy wyciagnełem wnioski, że nie ma poco na krasale brac banshi. Dodatkowo nie ma szans rzucać się 1 klocem 10 bk na 25 longbeardów, 2 kloce sobie spokojnie radzą, ale 1 tam posiedzi i za 2 tury się sypnie. Warto mieć na krasnale jak najbardziej magiczna armię. Wilki do screenowania baardzo się przydają, a znowu dla ghuli nie widzę tam miejsca. Jakiś kloc zombich lub szkieletów aby pomóc np. klocowi bk, oczywiście tylko po to aby były dodatkowe ranki i przewaga liczebna. Kusze przeciwnika zawsze zostawiałem na koniec, chyba że z Gaze of Nagash walić w to. To tyle.
-
Na 1500 krasnale cienkie jeszcze bo bez kowadla :P Generalna taktyka na krasie: starac sie rozwalic wszystko oprocz klockow. Jak juz bedzie pozamiatane, i zostana same klocuszki, to wtedy z kilku stron je poszarzowac (tak przynajmniej wyglada teoria...). Do screenowania uzywam ghouli i fell batow i zdaja egzamin, bo bolce sie nie przebijaja, a w ghoule strzelcy maja -1 do trafienia .
-
Wiec wpadłem na taka dosc teoretycznie pprostą taktyke wystawiam jeden kloc zombie na start 16 dowskrzeszam sobie tak do 25+ i hola na karaski i w longbirdów do tego czasu fell baty i dire wolfy na maszynki i jak juz związa sie ww HtH przywalic bk od flanki tylko całproblem zeby utrzymac tych bk przy nie zyciu:D
jeszcze jakies rady
??
-
A czym niby tobie zdejmie tych bk? Kusznikami? Zasłonisz się wilkami czy czymś tam i wsio. Problem jest dopiero gdy dochodzisz.
-
Dobrze by bylo zeby w tych BK siedzial sobie jakis przyjemny wampir dodatkowo, co by nasiekl troche brodaczy :badgrin:
Z nowymi krasnalami niestety jeszcze niegralem. Ogolnie chodzi chyba o to zeby armia byla mobilna, co by za bardzo z shootingu nie oberwala.
-
A czym niby tobie zdejmie tych bk? Kusznikami? Zasłonisz się wilkami czy czymś tam i wsio. Problem jest dopiero gdy dochodzisz.
chodzi mu pewnie o katapki/balisty na górach/canony ;)
Krasnale sobie radzą z wampirami. Szczególnie jak ustawwi sie je w rogu aby nic do maszyn nie doszło ;) . Wtedy to można wampirami grac praktycznie jedynie na remis ;) Lub sie nieźle nagłówkowac ;)
-
Taaa kusznikami mysl człowieku troszke Dudi ma racje!
Hmm jak sie w rogu wystawi to w ostatniej turze zajać 3 cwiartki i masz remisik:d o ile bedzie czym je zajac hmm tam mysle tylko co lepsze na karasie 3 fel baty i 15 zomie ze sztandarem czy 10 zombie i 15 zombie ze sztandarem(pamietajac ze sa jeszcze trzy 5 wilków i dwa kloce bk)
-
zombie wogóle nie mają sensu bo przeciwnik ma teraz kloce uodpornione na feer i terror ;) dla tego jedyny sens moim zdaniem to duze kloce BK które władują się w krasie, nabiją wysokiego CR z ran i zadepczą ;) . Schodzy są gdy mamy do czynienia z kowadłem :/ które spowalnia i z Hammerersami którzy mają stuborn ;)
-
Popieram Shakin' Dudi, duże kloce bk i pamiętać aby dwa kloce w 1 kloc krasnali wpadły bo 1 sobie nie poradzi, miałem już tak:/ No i mówie magia i jeszcze raz magia. Najważniejsze aby były popychaczki i Gaze of Nagash.
-
Ciekawe jak dwiema piatkami bk wiechac w 1 klocek :P (wystawienie inne niz 5 z przodu w 7 ed to porazka.) Pamietaj ze musisz maxymalizowac po obu stronach. Jedynym wyjsciem sa vampy w bk i banner of barrows.
-
Ciekawe jak dwiema piatkami bk wiechac w 1 klocek :P (wystawienie inne niz 5 z przodu w 7 ed to porazka.) Pamietaj ze musisz maxymalizowac po obu stronach. Jedynym wyjsciem sa vampy w bk i banner of barrows.
Przecież możesz też szarżować w bok/tył :roll: .
-
taką możliwosc to ja osobisce wykluczam ;) . Jak już pozwolą na szarże na tyłek to znak ze jest tam oath stone hihi ;) . Przeciez nie muszą nawet krasnale gonic bo wszystko sie sypie więc jak ich sie nie zbrejkuje to nie wyjdą tam gdzie sie chce ;) . Ja proponuje magią (wskrzeszonymi zombie) jakims cudem dostac sie do maszyn, a wtym czasie jakos schowac na ture BK ( za górke/ las) a jak sie nie da to pajoj do przodu ;) . W pierwszej kolejnosci uciupywac Warriorów. 10 BK jak dojedzie (załóżmy ze na początku było ich 15 ale 5 w ciągu jednej tury zestrzelił i my zaczynalismy) to warriorów zjada, o ile zabijemy chociaz 1 ;) i mamy warbanner ;) i o ile szarzujemy na 20 warriorów ;) a nie np na 25. Reszte klocków poblokowac wilkami/fellbatami/wskrzeszonymi zombie aby nie mógl nam wjechac na flanke przy ewentualnym zatrzymaniu sie na klocku. Jak sie uciupie Warriorów/maszyny to trzeba albo zostawic longów/Hammerersów albo szarzowac robiąc spore kanapki :D
-
Mówiąc o blokowaniu innych klocków wilkami i fellami rozumiem że masz na myśli szarże na nie?
Jeśli chodzi o magię, to raczej krasie nie pozwolą nam na rzucenie popychaczki.
A co myślicie o lordziku na smoku z savem 3+ i wardem 4+? Biorąc pod uwagę że zaczynamy i niesie Book of arkhan to myślicie że mógłby coś zdziałać? Do tego na ostatniego slota wszedłby nekromanta 2-go poziomowy na koniu, żeby przy odrobienie farta popychać smoka, a jak nie, to go leczyć ( jeźdźca ). Trzeba też pamiętać że lordzik też jest 2 ( albo 3 - nie pamiętam =) poziomowym magiem.
Pozdrawiam
-
Jak masz 2-3 magów to sobie może kras nie chcieć pozwolić Tobie na rzucenie czara i to mu tylko pozostaje, chyab że masz totalnego pecha i żadnej popychaczki nie wylosujesz i będziesz tylko booka miał. Co do wilków to nie używasz ich do zaszarżowania, ale do ustawienia ich tak że nie pozwolą one mu na zaszarżowanie na nic innego tylko na te wilki, a jeśli to zrobi to wystawi swój kloc na atak bk, a jeśli nie zaszarzuje to ty wpadniesz na niego black knightsami. Czyli tak czy siak ty zaszarzujesz, ale bk, a nie wilkami.
-
Nie zaszarżuje BK, bo z tego co napisałeś to one już są w combacie, a wilki mają ich ochraniać przed atakiem z boku. Jeśli po prostu ustawie wilki tak, żeby nie mógł zaszarżować na BK, to i tak zjedzie wilki i się zoverrunuje w BK.
-
panowie dywagacje na temat "jak przebiega bitwa" sa bardzo rozlegle...
zastanówcie sie lepiej, jakiego special charactera dobrac na ozarowski turniej 4 listopada????
:)
-
Tylko nowy (wd) Kemler hihi:)
-
dobra. a co powiedzie na to zeby na owy turniej open pojechac czyms takim??? :)
3 herosów blood dragonów w tym count
1 heros wight
4 x 8 BK w lancy wszystko (w jednym oddziale jest 9 )
basia
smieszna rozpa co :). ale skoro bede jechal z kumplem ktory bedzie gral w głównej mierze na magii to bedziemy wybierali tak zebym trafial na jak najmniejsze magicznie armie (takie sa zasady turnieju)
-
zasady turnieju są takie, że losuje się kto gra z kim ;]
pozdro ;]
-
dobra. a co powiedzie na to zeby na owy turniej open pojechac czyms takim??? :)
3 herosów blood dragonów w tym count
1 heros wight
4 x 8 BK w lancy wszystko (w jednym oddziale jest 9 )
basia
Basia bez zadnej ochrony magicznej to strata punktow.A rozpiska mocna tylko wilkow brak. I w czym wight lepszy od bd? moze 4 vampiry jak 4 karabiny?
-
chodzi o to ze nie ma praktycznie co innego do wlozenia. ok zamisat basi dac dzialo z DOW i juz.
a wilkow nie mozna wkladac w tej armii - to apendix Blood Dragonów :)
a wight jest w tym lepszy ze w polaczeniu z banner of the barows jest poprstu swietny. 3 ataki zawsze na 3+ i killing blow na 5+ :)
-
Daj wiecej bk lepiej niz cannon. W takim zestawieniu jak masz w 2 turze juz niebedzie mialo ono do czego strzelac :). A wight/bk thrall porownywalni choc ja wole BK nawet od comba z banner of barrows i sword of king - ale to kwestia indywidualna. Zastanow sie jeszcze nad wrightem z cursed bookiem na koniku - to moglo by byc niezle combo - jak klocki niedaleko siebie to trafiani wlasciwie all na 4+ a od jakiegos badziewia z ws 3 nawet na 5+ a to juz cos no i terror.
EDIT:
Sorry wright odpadawlasnie na koniecpodrecznika spojrzalem.
to moze zamiast banshi 9 szkieletow z lukami? :P
-
Co lepsze 10bk czy 4 irongutów FCG i bull banneri mini klocuszek zombieech?
Jakies rady na lizzaki?
I doszedłem do wnisku ze z kraskami przesrane jest:D
-
Ja tam bym wolał osobiście BK ;) i to w liczbie 15 ;) liczyc na farta zawsze można i o ile kowadłą nie ma to szarżować jak najszybciej ;)
-
z racji ze nam temat spada :P
jezeli turniej w ozarowie sie odbedzie to pojade pewnie czyms takim
(tak tak - rozpiski tajne to pozwole sobie nie sugerowac magicznych przedmiotow aczkolwiek beda raczej wiadome) :)
kemller
2x nekrus
3x5 wilkow
2x 10 BK
2x basia
3 baty
5 ghouli
10 zombich
10 szkieli
od 11 do 13 kosci PD
od 7 do 9 kosci DD
co myslicie??
-
na zasadach nowej edycji kemmler sporo stracił. nie wiem czy warto go brać, bo i tak więcej niż 8 PD nie użyje. a tyle to i normalny 4lvl nekromanta jest w stanie (nie licząc power stone'a). A obok niego wskoczyłby jeszcze jeden lvl 2 nekros.
-
Panowie, na zagranicznym forum przeczytalem iz to jednak High Elfy beda mialy swojego booka po Imperium....niestety najgorsze koszmary sie spelniaja i to Kaprawe Elfiki bede przed nami :evil:
-
Uuu. a to jakieś pewne źródło, czy ktoś walnął plotę?
-
Uuu. a to jakieś pewne źródło, czy ktoś walnął plotę?
Na pewno to nie VC będą po Imperium, tyle mi się udało wyciągnąć od wiarygodnych źródeł.
-
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=40087
Tu jest informacja, jakoby to właśnie Elfy Wysokiego Rodu ukażą się przed Wampirami. A szkoda, bo o wiele bardziej jestem ciekaw nowych trupów niż elfów.
-
Hmm... no to nie będzie fajnie jesli VC przepchną na x termin:/ A już się cieszyłem, że na wakacje będą nowe zasady i figsy;( :?
-
A nowy book WE kiedy ma wyjść? :badgrin:
-
A nowy book WE kiedy ma wyjść? :badgrin:
Życie Ci waść nie miłe? Zamilcz waść azaliż żyć chcesz :badgrin:
-
Nie rozpaczajcie. Po pierwsze ta plotka moze sie jeszcze 4 razy zmienic, a po drugie to ze HE bylby pierwsze to jeszcze nie jest powiedziane ze przez to wampiry beda pozniej. Byc moze beda w polowie 2007, a high elfy wcisna gdzies na wczesna wiosne np :)
-
Nie rozpaczajcie. Po pierwsze ta plotka moze sie jeszcze 4 razy zmienic, a po drugie to ze HE bylby pierwsze to jeszcze nie jest powiedziane ze przez to wampiry beda pozniej. Byc moze beda w polowie 2007, a high elfy wcisna gdzies na wczesna wiosne np :)
Smiem watpic w takie "upchychanie" terminow ;\
-
Wypowiadam swoje stanowcze STOP wszystkim elfom, które chcą się wepchnąć przed nieumarłych ;) Swoją drogą to mam nadzieję, że to jak zwykle plota.
-
Akurat to, że pomiędzy Imperium a VC wyjdzie jakaś inna armia, to nie plota, tylko potwierdzona informacja.
To, że będą to HE - to już plota, ale też wydaje się dość silna.
-
A wiec jednak!!:( Zaczynaja sie potwierdzac moje obawy o przesunieciu VC na trzecie miejsce. :(
-
No i dobrze. Więcej czasu na zebranie kaski na nowe modele.
Mógłby ktoś zrobić podsumowanie najnowszych plotek bo sie pogubić można?
-
Mógłby ktoś zrobić podsumowanie najnowszych plotek bo sie pogubić można?
Skoro piszesz w tym temacie, to pewnie chodzi Ci o plotki o VC . .
Z tego co mi wiadomo, to jakas taka jedyna plota (poza jakimis wilkolakami :lol: ) to to, ze VC wstana z grobow troche pozniej, niz byla mowa o tym wczesniej :(
-
Mógłby ktoś zrobić podsumowanie najnowszych plotek bo sie pogubić można?
Skoro piszesz w tym temacie, to pewnie chodzi Ci o plotki o VC . .
Z tego co mi wiadomo, to jakas taka jedyna plota (poza jakimis wilkolakami :lol: ) to to, ze VC wstana z grobow troche pozniej, niz byla mowa o tym wczesniej :(
Dobrze to ujales :) Tak mozna podsumowac WSZYSTKIE plotki na temat VC :?
-
chodzą też ploty o powrocie Nagasha.
tylko nie wiadomo czy przypadkiem nie do TK...
-
:shock: :shock: :shock: nagash do tk? toz to jakies herezje... oni nawet w storm of chaos zamiast isc na middelnheim szukali kolejnych wiez nagasha zeby sprawdzic czy go tam nie ma i zniszczyc jesli cos znajda....
-
Fakt...plote o powrocie Nagasha tez gdzies, kiedys slyszalem, a bylo to dawno dawno temu....:)
Jesli mial by wrocic to mysle ze jednak do VC, przeciez TK chcieli go zniszczyc, w sumie nadal chca.
Przydala by sie jakas zaje..sta figurka tego Pana, bo ta wczesniejsza prezentuje sie nad wyraz nedznie.
Osobiscie jednak wolalbym zeby wydali nowych herosow dla kazdej rodziny. Abhorash'a albo Vorlag'a - to by bylo cos!
-
Fakt...plote o powrocie Nagasha tez gdzies, kiedys slyszalem, a bylo to dawno dawno temu....:)
Jesli mial by wrocic to mysle ze jednak do VC, przeciez TK chcieli go zniszczyc, w sumie nadal chca.
Przydala by sie jakas zaje..sta figurka tego Pana, bo ta wczesniejsza prezentuje sie nad wyraz nedznie.
Osobiscie jednak wolalbym zeby wydali nowych herosow dla kazdej rodziny. Abhorash'a albo Vorlag'a - to by bylo cos!
-
Czy wiecie gdzie można poczytać trochę fluffu o VC, pomijając kodeks oczywiście. Acha i żeby było to po polsku, bo ja z anglem to jestem do tyłu ;)
-
Raczej ciezko bedzie znalezc cos po polsku. Moze sprobuj poczytac sobie Warhammer Fantasy Role-Play'a. Tam jest masa stuffu o tym swiecie. Niewiem jak z najnowsza edycja, ale pewnie tez cos tam znajdziesz o wampirach.
Poza tym to chyba ksiazki Cie ratuja. Oczywiscie z Black Library. W Polsce malo ich wyszlo (nadal wychodzi) ale cos powinienes znalezc.
Ja obecnie czytam caly omnibus o Genevieve - wampirzycy, ktora jednak niejest typowym wampirem jakie przedstawiaja nam w Battlu.....oczywiscie cala saga jest po angielsku ;)
-
Zapomnialem wspomniec ze wlasnie w serii ksiazek Black Library wydanych w Polsce przez Copernicus'a a konkretnie w sadze o Felixie i Gotreku jest jedna czesc o wampirach "Vampireslayer" badz "Zabojca Wampirow" w wolnym tlumaczeniu :)
Ogolnie polecam cala ta sage bo jest swietnym obrazem swiata Warhammera.
-
vc też za Nagashem nie przepadają
ale Nagash bardziej wpasowywuje się w armie TK niż vc
bardziej mumiaki wkoncu mieszka na pustyni w swojej fortecy :lol:
-
Nagash? hehe toż to Pierwszy Clown Warhammera ;)
wystarczy obejrzec figurkę...a wszystko stanie się jasne.
-
Nagasha rzeczywiście nikt nie lubi ;). Pasowałby do listy nekromantów jedynie, do TK w żadnym wypadku.
A co do plotek o VC to ciągle jest tylko to co pojawiło się już dawno na Warseer:
- Scheduled for fourth quarter 2007 (provided by 75hastings69)
- New metal Necrarch models have been spotted (provided by 75hastings69)
- Expect plenty of new plastic sets
- Rumoured to be getting a unit of ogre-sized Flesh Golem creatures (provided by 75hastings69)
- Gav Thorpe has denied rumours of plastic Ghouls and Dire wolves as well as the existance of a new unit type of Werewolves.
I pochodzi ten news z 26/04/2006. Jeżeli ktoś ma już świeższe informacje to proszę śmiało pisać ;).
-
Kolejna porażka z leśniakami:/... looknijcie http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=704659#704659 i doradźcie cokolwiek bo szlak mnie trafia.
-
Coz moge powiedziec, tez ekspertem nie jestem jesli chodzi o WE (mam podobny bilans do Ciebie :p ) ale wydaje mi sie ze jesli grasz typowo ustawke z nimi to mocne, mobilne oddzialy bylyby wskazane - czyli przede wszystkim BK, z nimi jakies wampierze badz tez wlasnie wampiry biegacze, latacze.
Moze tez pomoc silna magia, choc to juz jest loteria.
Ghule i Fell Baty jak najbardziej tez sie przydadza mysle.
-
Niewiem czy koledzy widzieli, ale jesli mnie oczy niemyla to to jest rysunek Winged Nightmare'y.
Ciekawe jak beda sie prezentowac Umarlaki z tej grze.
http://www.gamershell.com/pc/warhammer_online_age_of_reckoning/screenshots.html?id=237
-
Hej, co uważacie za rozsądniesze. Danie thrallowi dwuraka czy 2 handed weapon?
-
Hej, co uważacie za rozsądniesze. Danie thrallowi dwuraka czy 2 handed weapon?
hehehe, dwurak to 2 handed weapon :P Ale zapewne chodzilo ci o dodatkowa bron reczna (additional hand weapon). Ja bym na to pytanie odpowiedzial tak ze zazwyczaj lepiej dac druga bron bo sila 5 jest juz w wiekszosci przypadkow wystarczajaca, ale jesli spodziewasz sie chariotow to lepiej dac mu wtedy dwuraka bo z sila 7 niszczy od razu.
-
Mam 2 koncepcje zlozenia Blood Dragona Lorda na smoku. Ktora wg Was jest najlepsza ?
1.
Great Weapon
Wristbands of Black Gold
Heart Piercing
Red Fury
Strength of Steel
Ten pan ma w szarży 6 A z S7 i przerzutem nietrafionych, a w następnych turach po 6A z S6. I oczywiscie zawsze ma jeszcze 4A od Zombie Dragona. Ma 3+ ward na ostrzał jednak w HTH ma tylko save na 4+ i atakuje ostatni bo ma dwuraka
2.
Sword of Might
Enchanted Shield
Wristbands of Black Gold
Heart Piercing
Strength of Steel
Ten pan ma w szarży 5A z S7 i przerzutem nietrafionych (magicznych ataków) + 4A od smoka. W kolejnych turach ma po 5A z S6. Również ma 3+ warda na ostrzał ale teraz ma 2+ save'a w HtH i atakuje prawie zawsze pierwszy bo ma I10
Czyli różnica jest taka, że w tej drugiej wersji mam save'a na 2+ (a w pierwszej wersji na 4+) i atakuję po inicjatywie której mam 10 ( w pierwszej wersji zawsze ostatni bo jest dwurak). Ale w tej pierwszej wersji jest 1 atak więcej i w sumie ten jeden atak może robić bardzo dużą różnicę - przynajmniej tak mi się wydaje.
-
O kurde, hyh sory z angielskim to u mnie nie jest dobrze, ale rzeczywiście chodziło mi o drugą broń :p
Co do koncepcji złożenia Blood Dragon Lorda:
Według mnie ta druga wersja jest o niebo lepsza, bo między save 2+ a 4+ jest przepaść jak z tą na księżyc, tak poważnie to lepiej mieć 2+ save kosztem 1 ataku i dodatkowo w tej drugiej opcji walisz pierwszy i w tym momencie to może tak być, że już nie będzie kto miał Tobie oddać.
-
Wtym momencie z savem 4+ moze cie byle szczur zabić(no bez pzresady zranić ;) )
2 wersja imo lepsza
-
Zgadzam się z tym co napisaliście, ale trzeba jeszcze pamiętać, że to jest BD Lord na smoku - gościu zjada 2 hero i lorda pkt co nie miara i powinien być kosiarzem jakich mało. Miałem nadzieję, że przy 6 atakach będzie można się rzucać na klocki od przodu a z 5 mimo że to wydaje się niewielka róznica, moze byc już cięzej
-
Opcja druga na tym Lordzie jest jak najbardziej ciekawsza, jak juz koledzy wczesniej zauwazyli.
Co do rzucania sie gosciem na klocki od przodu - kategorycznie odradzam. Juz nie raz zdarzaly sie sytuacje gdy jakis napakowany bohater mascil swoje ataki i okazywalo sie ze przegrywa comabat o dobre kilka punktow i sie sypie.
Lord na smoku ma sluzyc chyba jednak jako solidne wsparcie od flanki, od tylu, gdzie niebedzie musial tez walczyc w challenge (nie zapominaj o tym ze zawsze musi rzucac wyzwanie dla przeciwnika). Smok ma jeszcze swoje "zioniecie ogniem" niezapominajmy o tym. tez mozna to wykorzystac.
Ja grajac na Councie na WN wjchalem kiedys w comabt gdzie moje dwie bazy Spirit Hostow, trzymaly Beastmanski Chariot i 4 Minotaury. Wjazd od przodu, w chariot i minotaury i pozamiatane. Ale w tym combacie nic nie bylo w stanie Counta zranic i CR byl o mojej mysli od poczatku.
-
Nono, z takim charaterem spokojnie mozesz rozwalac klocki od przodu, byle takie bez herosa. Zrobcie sobie obliczenia - klocki przegrywaja spokojnie o ok. 2 pkt (tak na oko).
-
Jak? Wejście smoka w klocek średni bądź silny (czyli 25+, FCG) od przodu to jest automatycznie pojedynek z championem. Champion dostaje overkilla +5. BD ze smokiem zaś mają minusy za sztandar (-1), szeregi (-3), siłę oddziału (-1). Oddział przegrywa o 1. Nie wiem czy pisząc "bez herosa" miałeś na myśli brak championa również, ale pokażcie mi oddziały, które nie wystawiają championów..
Jeżeli, przeciwnik jest zapobiegawczy i w pobliże takiego oddziału podłoży Battle Banner to aby złamać klocek przeciwnik musi oblać dwa testy Ld. A jeżeli ten Battle Banner będzie w oddziale to wynik jest remisowy i smok przegrywa o muzyka. Z lepszą piechotą (z War Banner) taki bohater w ogóle nie ma szans bo automatycznie od przodu przegrywa o muzyka. A jeżeli smok nie złamie oddziału to w następnej najpewniej otrzyma szarżę z boku.. Sypie się więc, oj sypie.
Smok to jest tylko opcja na około 3k i więcej. Wampiry to armia ze słabym wojskiem (nawet sam smok ma staty pożal się Boże - WS3, I1, A4) i przegiętymi bohaterami - jeżeli wystawia się bohatera za ponad 700p i w dodatku wartego slot lorda i 2x hero to już nie ma na innych bohaterów.. Kto ma wbijać rany, zapewnić silną nekromancję?.. nawet armia się ciężko domyka po takim wydatku..
Moim zdaniem to jest opcja tylko do rozpisek z jakimś specjalnym planem albo dla świetnych graczy.. bo i sam smok nie może uciec i jeżeli popełni się jakiś błąd to się nie da ratować ucieczką.
-
Racja August. Smok z Lordem to przynajmniej powyzej 2k powinnien byc wsytawiany. Ja jednak nie ladowalbym tyle punktow w jedna figurke. Skoro my mamy taka duza ilosc punktow i mozemy wystawic cos wypasionego to moze to zrobic takze przeciwnik. I czesto taki smok sobie nawet nie polwaczy.
Ja jednak jestem za Countem BD na Winged Nightmare. Mi sprawdzil sie dobrze, choc tez trzeba uwazac bo WN ubic nie jest wcale trudno, nawet w CC.
-
Dobra, a co myślicie o tym. Vampir Thrall w klocu BK i co lepiej mu dać:
- Flayed Hauerk (save 1+) & Great Weapon
- Save na 2+ & Sword of Battle (czy sword of Might)
-
Hmmm skoro jezdzi z klockiem to ma jakas ochrone. Sv+2 chya wystarczy jak na thralla w klocku. A magiczne ataki sie przydadza, w dodatku jesli dostaniesz plus jeden z wlasnie Sword of Battle. Stawailbym na ta opcje.
Chodzi o to zebys mial jak najwiecje atakow tym gosciem, przy okazji magicznych, daj mu tylko jeszcze przerzuty najlepiej w pierwszej turze, przydaja sie.
-
słyszeliście o jakichś plotkach na temat battalionu albo army deala do VC?
co by się mogło w nich znaleźć?
ja bym chciał jakąś machinę albo nowy pojazd...
-
tak bedzie tam ożywiony czołg parowy strzelający kośćmi
-
tak bedzie tam ożywiony czołg parowy strzelający kośćmi
Co ty gadasz tam bedzie kosciana łódz podwodna nie wiedziałes? :roll: ;)
-
oo co za herezje ;) tak naprawde to nagash będzie jechac na traktorze, a jego głównym atakiem będzie gnojówka :badgrin: [/img]
-
ja wam wszystki mpowiem prawde, tak anrpawde zamaist VC będą HE, które weszły na ich miejsce :p :P :P :P hehehehe ;)
-
Tu akurat kolega ma racje. Gays przed VC :evil:
Chyba trochu za wczesniej rozmyslac co bedzie w VC, bo pewnie z rok jeszcze poczekamy na nowa edycje umarlakow.
Co do nowcyh jednostek to jakos nie wydaje mi sie zeby byla tam jakas maszyna? No bo niby jakim cudem, chyba ze jakis Lord dosiadajacy Kurowozu :lol:
-
Raczej to nie ma zbytnio sensu (takie papalanie co bedzie w VC :P)
Ale mi jakos sie zdaje ze glownie poszac**ja jakos nam rodzinki wampirow.
-
wampirza brać, myslicie ze figurki konnicy sie zmienia. bo powiem szczerze chce zakupic druga kawe tym razem na bretońcach ale wacham sie czy aby nie wyjda jakies nowe figurki - wtedy wiadomo ze wolalbym te nowe. co wy na to????
-
z plotek zasłyszanych, w których podobno gav się wypowiadał to, że linie krwi mają być bardzo zmienione,
-
Siemqa
Zamierzam zbierac WFB ale to dopiero za jakis czas ! chciał bym sie zapytac czy ta armia VC jest dobra? bo nie wiem co mam zbierac jestem nowy w świecie WFB . cały czas zbieram LOTR-a ale WFB tez jest Cool przynajmniej ja tak uwazam;)
-
Jest dobra. Nawet bardzo, ale opiera się W SUMIE na 1 liniowym schemacie. Mi się ta armia osobiście b. podoba z klimatu, ale mam nadzieję, że poprawią z nadejściem nowego army booka figurki. :D
-
Imo wydaje mi sie że przywrócą te katapulty z 5 edycji, i dadzą coś o statystykach minotaurów do speciali lub rare.
Chciałbym żeby też szkielety i zombie potaniały o 1p. Wiem że to gdybanie ale jak gdzieś tam słyszałem że necromancje mają osłabić z d6 do d3 to wtedy zapewne troche to potanieje
-
katapki przeszly po prostu do tk. watpie, zeby wrocily do vc...
-
Imo wydaje mi sie że przywrócą te katapulty z 5 edycji, i dadzą coś o statystykach minotaurów do speciali lub rare.
naprwdę wątpie, masz jakies podstawy aby tak sądzić?
-
No no na powrot Katapult bym nie stawial. Wogole niestawialbym na jakiekolwiek maszyny w VC. Moze jedynie wroca spowrotem szkiele z lukami, ale po dobrym przemysleniu to chyba i tak niema sensu z ich BS :p
Co do kawalerii to jak najbardziej bym konwertowal, gdyz....zanim wyjda nowe VC to ta kawa zdarzy sie dobrze poobdzierac po stolach :D
Martwia rzeczywiscie ploty o magii nekromanckiej - jesli maja obnizyc Inwokacje to bedzie zle. Przeciez teraz magowie sa i tak narazeni na szybka smierc przez miscasty. Jak pozmieniaja magie VC to bedzie niezla lipa!
-
dobra a teraz z innej beczki
czy ktoś może mi na DMP pozyczyc 14 BK
musza byc pomalowane, nie ukrywam ze jakby byly jeszcze znosnie pomalowane to by bylo git.
odrazu mowie ze za figurki odpowiadam wlasnymi cohones :)
i duze piwo tez sie znajdzie dla wlasciciela :)
-
Jest dobra. Nawet bardzo, ale opiera się W SUMIE na 1 liniowym schemacie. Mi się ta armia osobiście b. podoba z klimatu, ale mam nadzieję, że poprawią z nadejściem nowego army booka figurki. :D
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
W SUMIE na 1 shemacie??
:lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
-
Tia koledze chyba chodzilo o to ze gracze VC caly czas bezwstydnie wskrzeszaja te zombie lub szkielety i nic lepszego wymyslec nie moga :?
No bo chyba nie chodzilo o to ze armie VC mozna zlozyc wielorako z roznymi rodzinami, jednostkami i calkiem mocno sie sprezyc zeby wygrac z wiekszoscia armii.
-
a może wróciłaby jakaś nowa wersja skeleton chariota...
tylko z lepszym woźnicą. jakimś osiłkiem mało czarującym...
to byłoby coś nowego...
PS. tylko mi nie mówcie: "to już było i poszło do TK..."
-
W sumie magia nekromancka jest bardzo mocna.. nie zdziwiłbym się gdyby ją trchę osłabiono - najgorsze jest zwłaszcza tworzenie nowych oddziałów. W sumie tylko dwa zaklęcia są słabe - klątwa i hand of dust. I każdy nekro może mieć jako nr1 inwokację - najfajniejsze zanklęcie z całego lore'a.
Za to przydałoby się obniżyć koszt piechoty o 1p a BK podrożeć o 1p. Tańszy powinnien być smok (słaby i zżera za dużo slotów), Coach nie powinnien rozpadać się po ciosie z S7, ugrywalniona powinna być banshee (w obecnej edycji zupełnie spaprana). I rzeczywiście powinna nam się przytrafić rewolucja w bloodline'ach bo obecnie obok mocnych BD i VC oraz Strzyg mamy cieniutkie Lahmie i Necrarch.. A te tajemnicze golemy? I tak nikt nimi nie będzie grał - to będzie coś z WS3-4, I2-3 i drogie. Nie będzie się to opłacać podług szkieletów, zombie czy GG. Tak jak i TreeKiny będzie to jednostka dla kilmaciarza, na turnieju nie zagości ;).
@ Shinue - proszę, daruj sobie takie dziwaczne marzenia.. Twe propozycje zupełnie rozmijają się z wizją VC nakreśloną w obecnym i poprzednim AB. Rydwan masz - black coach.
@ Guldurek - co to za 1 ograny schemat?
-
Ale bylo i poszlo do ... ;)
Mogliby przywrocic szkielety z kuszami to by pasowalo do Carsteinow, a S4 i 30" rekompensowaloby czesciowo bs2 i brak specjalnych zasad strzelania khemrii. Albo dolozyc re-roll nietrafien na hellish vigour (czy jaktam sie to cos dajace przerzuty nietrafien w hth i ASF nazywa).
Chociaz lucznicy byliby tez niezli moglbym wtedy uzywac tych co mam do khemrii i zlozenie Lahmii by mi taniej wyszlo :D
-
Tia koledze chyba chodzilo o to ze gracze VC caly czas bezwstydnie wskrzeszaja te zombie lub szkielety i nic lepszego wymyslec nie moga :?
wiekszoscia armii.
dokładnie
-
to powiem tylko, ze kolega jest w bledzie ;)
-
Hmm, ja ostatnio wystawiam counta z 2x DS i 3 thralle w klockach piechoty po 25-30 sztuk. PD mam 3 kości a więc ciężko mówić o ożywianiu szkieletów, zombie gdzie popadnie..
-
Witam
Ktoś wie może kto będzie autorem booka do VC? Jeśli o mnie chodzi, to zanoszę błagania do sił wyższych aby to nie był Ga(v/y) T. lub inna tego typu plewa, bo prawdę powiedziawszy to może i fluff jakoś tam pisze, ale armii robić nie potrafi, co zresztą pokazał produkując 6 ed. brodacze.
-
Moze bedzie to Allessio czy jak mu tam (niemam przy sobie ksiazek) Podobniez ma dobra opinie i to chyba on wlasnie tworzyl nam booka VC do 6 ed, jak sie niemyle?
@Guldurek - co do Twojej wizji VC to widocznie w Twojej okolicy gracze graja na ubitym schemacie (PG). Uwierz mi ze ja czesto dla fun testuje rozne rozpy, nawet i calkowicie piechotna itp. Kwestia podejscia. Mysle ze wielu troche bardziej doswiadczonym graczy VC wychodzi poza utarte schematy.
-
Ved VC również tworzył Cavatore a fuff, jednostki wraz z ich zasadami jak i magia pozostały dość podobne. Jeżeli VIIed nie zerwie z tym co mamy obecnie to osobą najlepiej znającą się na obecnych VC jest Cavatore właśnie.
-
Mysle ze wielu troche bardziej doswiadczonym graczy VC wychodzi poza utarte schematy.
serio?
Bo ja notorycznie widzę na stołach dwa duże regimenty Black Knightów
-
Nie jest tajemnicą, że gra na piechocie jest bardziej wymagająca od dwóch klocków BK ;).
-
Mysle ze wielu troche bardziej doswiadczonym graczy VC wychodzi poza utarte schematy.
serio?
Bo ja notorycznie widzę na stołach dwa duże regimenty Black Knightów
Jak najbardziej serio. Po duzych turniejach sie nie wlocze bo niemam czasu, wiec niewiem jak to PG graja ale w potyczkach towarzyskich lub mini-turniejach duzo zmieniam, probuje nowe rozwiaznia. I jak August twierdze ze gra na piechocie jest o wiele bardziej wymagajaca co nie znaczy ze na dwoch klockach BK tez samo sie wygra.
Konczac - tak mysle ze niektorzy, gdzieniegdzie eksperymentuja z rozpiskami
8)
-
Ja tam najczęściej biorę na maxa ile się da necromantów, bo uważam że VC bez magii jest z deka słaba, ale to moje subiektywne zdanie. Zaznaczam, że najczęściej gram do 1750 pkt.
-
Niedawno przeglądałem rulebooka i battle booka z 5 edycji i tam był Liche King on Mighty Chariot czy coś takiego. Myślę, że jakies liche w klimacie VC (te z TK są takie jakieś "brzydkie" :) ) zrobić. Jakieś strzelające szkielety, czy to z łukami czy z kuszami też by się przydały.
A co do Zombie Dragona to mogliby zrobić, że poprostu nie zajmuje dodatkowego slotu hero i byłby spoko albo/i mogliby mu WS do 5 podciągnąć.
Dużo fajnych umarlakowych jednostek jest w liscie khemlera.
-
Ten Liche King to jest Arkhan The Black, najpotężniejszy i najwierniejszy sługa Nagasha z Khemri. Pochodził z IVed z AB "Undead" gdzie wszyscy nieumarli byli w jednym worku - rydwany, cariony, mumie, katapulty, licze ale i wampiry, wighty, zombie i nekromanci. Później już wyraźnie podzielono undeady na dwie armie - wampiry i TK.. Licze jak i kataputy są przydzielone do innej armii i nie znajdą się w VC chyba, że GW postanowi gruntownie przebudować obie armie i ich fluff. A nie zanosi się na to skoro VC w V jak i VI edycji to w zasadzie to samo, jedynie inne są zasady specjalne niektórych jednostek i bloodline'y. W VI tylko doszły Strzygi..
Szkielety z łukami/kuszami w sumie mogły by i pasować do armii BD/vC jednak zapewne będzie to strasznie lewa jednostka trafiająca na daleki dystans tylko na 6 ;). A pewnie taki ożywiony kusznik będzie sporo droższy od zwykłego szkieleta..
Natomiast ZD nie może mieć WS5 bo jest martwy. Wszytstkie martwiaki poza wampirami się powoli rozkładają, nie posiadają już witalności i energi jaką miały za życia. A więc WS i I lecą drastycznie w dół - potężni za życia bohaterowie a obecnie wighty mają WS i I zaledwie na 3. Zombie Dragon nie jest tu wyjątkiem, WS mógłby miec maks 4.. Ja bym go zostawił jaki jest ale bym zmniejszył jego koszt.
-
Czy my, "VC" jest odporne na poison?
-
Nie wy VC nie jestescie odporne na trutki przynajmniej wedle zasad.
-
W V edycji bylismy odporni, ale okazalo sie ze skinki maja w swoich plujkach swiecona wode, ktora dziala na undeadow :badgrin:
-
@August
dla uscislenia to ksiazka Undead byla w V edycji (moze wczesniej tez), wampiry ja nijako zastapily pod sam koniec V edycji, a Khemri dostalo rozpiske w White Dwarfie
obie armie mysle, ze zostaly permanentnie rozbite i powrotow raczej nie widze, bo GW raczej odeszlo od wieloranowych oddzialow zwyklej piechoty jak to bylo kiedys z mumiami, etrycznymi wraithami czy chocby beastmenami, IMO slusznie
-
napewno na powrotu jednej armii Undeadów nie ma co liczyc ale jakas maszyna dla VC moglaby sie znalesc tak nawet dla picu :) natomiast ja liczylbym na armie Nagasha ale najlepiej nie w formacie kampanii jak Storm
-
ale jakas maszyna dla VC moglaby sie znalesc tak nawet dla picu Smile
zawsze mozesz sobie wziasc dzialko z DOW ;) :roll: :roll:
-
jezeli jest dopuszczone a nie zawsze tak bywa :P
-
@August
dla uscislenia to ksiazka Undead byla w V edycji (moze wczesniej tez), wampiry ja nijako zastapily pod sam koniec V edycji, a Khemri dostalo rozpiske w White Dwarfie
Uuu, nie pamiętam ;). Na poważniej się zacząłem interesować VC pod koniec Ved właśnie.
-
podobają mi się zajebiście grave guardzi. spłacają się wam?
-
W V edycji bylismy odporni, ale okazalo sie ze skinki maja w swoich plujkach swiecona wode, ktora dziala na undeadow :badgrin:
radze zapoznac sie z lista trucizn z poczciwego WFRP praz uruchomic wyobraznie.
trucizna to nie tylko, jak wiekszosc uwaza, jad weza czy cos w tym stylu. nieodpornosc na trucizny VC jest w pelni uzasadniona i logiczna.
-
nie wierze ze skinki mieli kwas siarkowy który wypluwali ustami....nie uwierze....
-
plujki spaczeniowe :P
nowa bron skavenów bedzie w 7ed na slavach. Plujki spaczenia
GG to silna piechota. Mój kolega tego notorycznie używa w liczbie 30 i choć to jest drogo to odział wart każdej ceny razem z tym sztandarem co trafia na 3+ . W regimencie ma Eryczka(kolesia z sword of kings) i z zadnym nie mam takich problemów regimentem jak z tym. Uzbraja ich w halabardy i przyrżnie mocno każdemu. Nie stawia na rycerzy tylko piechote piechote piechote i bardzo dobrze zgrywa przytłaczając biedne elfy masą. Wymanewrowanie daje efekty ale nie takie jak bym sobie tego zyczyl bo ni to zaszarzowac lekkimi jednostkami takiegho regimentu ni to nic.
-
podobają mi się zajebiście grave guardzi. spłacają się wam?
90% graczy wampirami woli black knightów. Ja jestem jednym z tych 10%. Grave guardzi zawsze mi się spisują. 20 z warbannerem wymiata.
W pewnej bitwie z bretonią na Bazyliszku(tym co był miech temu). W drugiej turze po nieudanym rzucie na Overruna, ginie mi generał. Jednak niepoddałem się. Od GG odbiły się pegazy i Questing knighci. Pegazy wleciały w szkielety, grave guardzi pogonili Questów. w następnej rundzie GG szarżują od boku na Grali. Łamią ich i zabierają sztandar(grale giną pogonieni- rzut na pogoń:12) .Ratują 5 black knigthów szarżując kolejną lance od boku przebijając się i wbijając w następną lance. Bilans bitwy:
Grave guardzi przejechali po 4 lancach i oddziale pegazów czyli nabili grubo ponad 1000 punktów. To tylko jeden z wielu przykładów.
Jednak nie ma co trzymać się sentymentów. Black knightci już w 6 edycji byli lepsi. A w 7 Grave guardzi to przeszłość.
Mój problem polega na tym że nieumiem grać kawalerią wampirów.
Wszystko jest za szybkie i niepotrafie się ogarnąć. Niemoge blokować klockami nekromantów i zaczynam się gubić. Co innego Grave guardzi i stara dobra piechota. Po za tym wszystko jest stabline. Wróg grzęznie w klockach i kaput. Do tego jeszcze zabawa z ghulami
Cóż... Ale wszystkiego można się w życiu nauczyć.
-
GG to silna piechota. Mój kolega tego notorycznie używa w liczbie 30 i choć to jest drogo to odział wart każdej ceny razem z tym sztandarem co trafia na 3+ . W regimencie ma Eryczka(kolesia z sword of kings) i z zadnym nie mam takich problemów regimentem jak z tym. Uzbraja ich w halabardy i przyrżnie mocno
Nigdy nie wystawiać halabard! Zawsze tarcze!
Przeanalizujmy co daje tarcza i halabarda:
Halabarda:+1 do S
Tarcza:+1 do sejwa, +2 w close combacie
koszt halabardy=2*koszt tarczy
Przypadek w którym halabarda jest lepsza w użyciu niż tarcza:
walka wręcz z bronią bez sejwa bądź siłą 7
Nie ma więcej przypadków :evil:
Dodatkowa siła nie jest potrzebna, mamy killing blowa.
I co do sztandaru... Lepiej Warbanner... 20 punktów więcej, a trafianie na 3+ lepsze dla kawalerii...
-
dobra a teraz z innej beczki
czy ktoś może mi na DMP pozyczyc 14 BK
musza byc pomalowane, nie ukrywam ze jakby byly jeszcze znosnie pomalowane to by bylo git.
odrazu mowie ze za figurki odpowiadam wlasnymi cohones :)
i duze piwo tez sie znajdzie dla wlasciciela :)
sorry ze jeszcze raz ale moze sie kots znajdzie :)
-
Musze przyznac ze ja tez naleze do tej nielicznej "garstki" graczy ktorzy lubuja sie w Grave Guardach. Jednostka jest naprawde silna, a dobrze manewrowana wsrod innych plewnym regimentow potrafi przywalic. A jeszcze z jakims bohaterem wymiata.
Przy okazji pamietam jak od moich 20 GG z Thrallem z GW odbily sie 3 Rhinoxy! Tak te przegiete w szarzy Rhinoxy. Taki maly przyklad na to jakie ta jednostka ma mozliwosci 8)
-
Mnie jakoś gra na piechocie/GG nie wychodzi. Stwierdziłem, że aby grać GG trzeba być trochę ogranym. I zdaje mnie się, że granie na samej piechocie gdy przeciwnik ma dużo skirmiszy to walka z wiatrakami. Patrz WE.
-
Mnie jakoś gra na piechocie/GG nie wychodzi. Stwierdziłem, że aby grać GG trzeba być trochę ogranym. I zdaje mnie się, że granie na samej piechocie gdy przeciwnik ma dużo skirmiszy to walka z wiatrakami. Patrz WE.
Czy ja wiem? Z leśniakami rzeczywiście ciężko, ale znalazłem metodę.
Na 1500 trzeba mieć full magii, ze 2-3 oddziały ghuli, klocek Grave guardów i Giganta. Drzewo złapać wskrzeszonym oddziałem zombi(trzymać go i liczyć na niezdanie Ld8 z przerzutem), ewentualnie później można dobić gigantem. Jeśli gigant niejest potrzebny to zajmuje się np: driadami czy wardancerami(niebać się dużej ilości ataków, nawet jeśli zabije 1 oddział driad i zginie, to taktycznie się spłaci). Na driady i wardancerów są jeszcze dwa sposoby:
1. Przejechać Grave Guardami(właściwie przejeżdżają po wszystkim)
2. Blokować wskrzeszonymi szkieletami(co ważne szkieletami, a nie zombimi)
Po sprawnym użyciu popychaczek i Booka naprawdę da się wygrać...
-
W 6 edycji po prostu wystawialo sie 11 z herosem lub 12 BK a teraz wypadalo by ta 15 ,wiec kloc GG zaczynaja kosztowac de facto tyle samo co kloc BK :D
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=22325
-
dobra wiadomość dla graczy VC! ARMY BOOK BĘDZIE ZA ROK W LISTOPADZIE>PRZED HE!!!
-
Mhm. A według mojego osobowego źródła informacji będą to jednak HE. A skąd ty czerpiesz informacje :)?
-
Dla mnie GG, oprocz wygladu i klimatu nie mialy w sobie nic ciekawego zeby byl sens ich wystawiac. Gralem nimi wiele bitew ale prawie nigdy mi sie nie sprawdzili. Na defensy byli rozstrzeliwywani i w liczbie 5-10 nie stanowili zadnej sily. Na ofensy byli szarzowani przez kawe albo jakies Dogry czy Kroxy i nic z nich nie zostawalo w 2 tury.
Co do trucizn, to wg mnie jest to glupota. Jaka trucina moze dzialac na szkieleta, czy zombiego? Chyba tylko jakies kwasy siarkowe, ale skinki czy inne asasiny zdaje sie ze go nie uzywaja
-
Co do trucizn: w WFRP edycji pierwszej była trucizna Grobowy Korzeń, bardzo na wszelkich nieumarłych skuteczna :). Więc jak ktoś chce, to fluffowe wyjaśnienie znajdzie.
-
dobra wiadomość dla graczy VC! ARMY BOOK BĘDZIE ZA ROK W LISTOPADZIE>PRZED HE!!!
W innym topicu Szaman wybrechał nasze nadzieje, że VC będą w przyszłym roku. Podobno ma być na poczatku 2007 Imperium, a pod koniec roku druga armia i z tamtej rozmowy wynika, że będą to elfy, chyba HE.
-
pozwolę przytoczyć... http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=628
to są oczywiście ploty, ale...
-
Cos mi sie wydaje ze po prostu Cytadela ma nieaktualne ploty :?
A mialo byc tak pieknie :(
-
to tylko ploty ktore moga odbiegac od rzeczywistosci :(
-
Ja mam takie pytanie. Co sądzicie o lahmi? Zauważyłem, że nikt nia nie gra. A dlaczego? przecież można ją dobrze złożyć. Ja wymyśliłem cioś takiego?
inocence lost - zawsze atakuje pierwsza
quick blood - 5+ ward save
sword of might - +1 S
gem of blood - jednorazowy ward na 2+
Mieści się za równe 100p to wszystko. Lahmia ma fajną właściwość że ma tego warda w bloodline powerach, więc możemy wziąć jeszcze jakiś talizman oprócz tego a myślę że taki ward5+ i jednorazowy na 2+ chyba wystarczy
-
Ja wymyśliłem cioś takiego?
wymysliles czy podpatrzyles ;) :roll:
a tak powaznie to moim zdaniem da sie z nich nawet sporo wykrzesac .
moze w porownaniu z innymi liniami krwi nie wypada tak dobrze ,ale na tle innych armii nie jest tak zle ;) walczacy mag ,atakujacy pierwszy 4A S6 do tego ward odbijanie rany i -1LD ,nic tylko wcisnac ja do BK ,a gdyby gdzies w poblizu kolo z ksiazka byl to juz ........
Moze i bloodline slaby ale nie bez szans ;) no i klimatyczny ale to kwestia gustu ,a o tych jak wiadomo ..........:D
-
ja prawdopodobnie bede zbieral i lahmie i strigoi :D w zaleznosci od humoru ,turnieju ........ tak oddzial w wiekszosci te same ;) tylko vamp sie zmienia :D
-
Przyznam ze nigdy nie gralem Lahmia :oops: i sam nawet nie wiem czemu ?
Chyba jakos nie przekonuja mnie wartosci bojowe tych wampirow, ale jak kolga Drwal zapisal chyba mozna by zlozyc cos sensownego nawet do walki.
Lahmia rzeczywiscie moze byc dobra na armie ktore opieraja sie na Ld (orki np?)
-
Lahmia rzeczywiscie moze byc dobra na armie ktore opieraja sie na Ld (orki np?)
niekoniecznie ,jak na przyklad walczysz z GG badz BK w ktorych jest Lahmia to nawet elitarne oddzialy innych ras (sporo ma Ld8) jak przegra starcie to na tych max 6 ciezko zdaje :D
-
Lahmia nie obniża liderki wrogiego regimentu, a tylko modeli, które się z nią stykają. Czyli jest to przydatne o tyle, o ile styka się z nią jakiś heros dający liderkę albo generał. Ew. do łamania gigantów i treemanów.....
Jeśli z Lahmią styka się generał to c'est tres, tres mal, bo najprawdopodobniej ją poszatkuje - chyba, że to jakiś łachmaniarz, ale w tym wypadku -1LD i tak dużej różnicy nie zrobi.
Thralle są raczej do kitu, bloodline generalnie plewny, ale jak ktoś próbuje grac, to faktycznie na ASF/sword of might i cośtam jeszcze, choc tu różne pomysły widziałe - cursed book, wardy, jakieś dopalacze magiczne....
-
no nie wiem właśnie jak z ttym ld jest. Czy obniża ona tylko modeli stylających się czy całego oddziału. Bo jest napisane "all models in base contact" Ale może tu chodzi o to że oddział, z którym się styka np dostajemy szarżę boczną i przednią a mamy wampirzyce w środku to przedni oddział dostaje -1ld a ten boczny już nie bo się nie styka.
Ale nie wiem dlatego nic nie mówie. Barbarossa wie więcej ode mnie :D
I czy przypadkiem jak nawet 1 model zwykły straci to ld to czy działa to również na oddział?
-
Ja tam może nei jestem geniuszem co do angola ale tekst "all models in base contact" dl amnei jest klarowny "Wszystkie modele w bezpośrednim kontakcie" Czyli tylko te stykające się podstawką.
-
skoro tak to rzeczywiscie lahmie sa do du.y :D ;)
jedyny ich plus to ,ze mozna dac im de facto 2 wardy (jeden z lini krwi) i fajny ASF :D
-
Lahmie nie umywają się do innych blood lines, jak mi np. taki Blood Dragon poszatkuje Lorda Chaosu na smoku to kopare z ziemi zbieram przez pół godziny. Nie wyobrażam sobie żeby jakaś Lahmia była w stanie wykonać to samo - głownie z braku re-rolla ataków, słabszego WS i braku armor save'a. Ten blood line nie jest zrobiony do walki w HtH i ja bym nawet nie próbował :P
-
Z tym Ld to faktycznie ciekawa sprawa. Jeśli stykam się z szeregowcem i dostaje on -1Ld to czy cały unit zdając test na swoim Ld (bez generała itp) ma tez -1??
Mozna by tu zastosować analogie (daleko wysunietą ;) ) do poruszania sie. Jednostka porusza się tak szybko jak najwolniejszy model będący w niej.
Jak nie dostane tu sensownej odpowiedzi porusze to na Kwestii Zasad.
-
Panowie!
Nie wiem czy koledzy juz czytali ale na forum Warseer'a pojawil sie ostatnio ciekawy temat odnosnie VC a mianowicie kto zajmowal sie bedzie rzezbieniem nowych figurek do naszej armii - Brian Nelson, gosc znany jako jeden z najlepszych w GW.
Zachecam do lektury, bo jak dla mnie to wiadomosc naprawde swietna :D
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=57444
-
Znajomy wyczytal na forum GW, ze High Elves wyjda przed Wampirkami :(
-
nie no spokojnie. oddzial testuje Ld na najwiekszym mozliwym. czyli jak jest gieniu to na gienia. jak ktos w oddziale ma wiekszy to na jego, np men at arms maja 6 a ich yo warden ma 7... tak wiec lahmia nie za specjalnie dziala na unity...
-
Panowie pomocy tak z innej beczki zadam pytanie:
Przymierzam sie do gry VC zagrałem juz 2 boje ( figurkami znajomego testuje schematy armii dopiero)
a oto problem
grałem z Dark Elfami i Orkami
1 bitwe przegrałem sromotnie 2 zremisowałem w obu szala zwyciestwa była prawie po mojej stronie ale rzuty tragiczne to raz i 2 no własnie ubijano mi generała. Gdy ginoł wiadomo sypanko z orkami zanim sie posypali wyrżnołem sporo moimi BK wiec remis ale z DA zwyciestwo DA.
Pytanie jak niedopuscic do ubicia generała w armii VC jakie są sposoby ja zdecydowałem sie na schowanie go w klocku szkieleciakow. Następnym razem schowam go chyba w klocku GG. Ale czy to pomaga?? Co robic tym klockiem by nie został zneutralizowany??? Może są inne sposoby jeśli tak jakie??
Wszelkie porady przetestuje ...
-
Jesli bierzesz generala wampira to dajesz mu jakiegos warda, i wsadzasz do BK albo GG, i nic nie powinno go z tamtad wyjąć. Natomiast jesli generalem jest mag to jest stara jak swiat taktyka "bunkra", polegajaca na tym ze bierzesz 10 najtanszych zombiakow, i stawiasz ich za reszta swojej armii, a ich jedyna funkcja jest trzymanie w nim nekromantow, i oslanianie ich od wrogiego ostrzalu/magii. Gdyby bunkier byl zagrozony szarżą, to wychodzisz nekromantami i stajesz za nim, a 10 zombiakow powiekszasz odpowiednio, tak aby przeciwnik sie przez niego nie przebil w jedna ture (niestety nie zawsze sie to udaje :P).
-
hmm dzieki moze spróbuje przy nastepnej bitwie Twoich porad.
Obecny stan po 4 bitwach 2 przegrane(DE i Lizaki) remis(orki) i wieksze zwyciestwo(DE) czyli na poczatek nie tak źle.
Wnioski Fell baty spoko jednostka nadaje sie w zupełności do niwelowania baz strzeleckich, wilki świetne do flankowania, BK masakra jeśli zaszarżuje magia taka sobie no poza 1 czarem który rządzi:D Krzykaczka nadaje sie w sumie na wszystko.
A prosze jeszcze o rade jeśli generałem jest nekromanta jest sens dawac mu cloak of mist and shadows?? teoretycznie jak siedze w dużym klocku szkieli to tylko bron magiczna mnie ruszy :badgrin:
-
A prosze jeszcze o rade jeśli generałem jest nekromanta jest sens dawac mu cloak of mist and shadows?? teoretycznie jak siedze w dużym klocku szkieli to tylko bron magiczna mnie ruszy :badgrin:
Jeśli w twoje szkielety w których masz necro wpadnią jakieś jednostki to cloak of mist and shadows może cię uratować nie raz. Mnie uratowało.
Zapraszam do krypty http://www.wfb-pol.org/forum/index.php?f=39&sid=0c19f78e25d6c92093be184adf9583ec :badgrin:
-
Ale super sposób na ratowanie maga(generała) znalazłem. Jeśli wiesz że doszrrzuje ktoś do ciebie i nie masz szans odwrotu lub przyblokowania to co robisz??? Robisz zwrot na niego flanką :badgrin: Koleś doszarzuje na bok i co z tego ma te bonusy powycina ale maga nie tknie :badgrin: potem go odłąnczam z oddziału a wtedy mam czas na reakcje. Trace klocuszek powiedzmy 15 szkieli a genek żyje(znaczy nieżyje ale jest :badgrin: Jakie ździwienie ogarneło ostatnio mojego przeciwnika szarżował black orkami w mini klocek z generałem. A ja wiedząc wcześniej że to zrobi robie zwrot. Koleś wpada na bok. Generał żyje szkiele ustały (o dziwo została 1 ranka) a w tym czasie wpadłem od tylca moimi BK. I kryzys zażegnany. Taki mały trick a jak cieszy:D :badgrin:
-
Z oddziału związanego walką nie można odłączyć herosa.
Można go ewentualnie przestawić do walki:)
-
chyba lepiej cofnac herosa do tylniego szeregu (nic nie bedzie robil) ale w przypadku klocka szkielich czy zombii + 3 do CR za szeregi sie przyda (wieksze prawdopowobienstwo ,ze po sypaniu ktos sie ostenie ;)) albo po prostu inwestowac w championow (jezeli nie ma herosow to chempion z chempionem sie w pojedynku tlucza ,a mag te 2-4 ataki powinien przyrzyc) szczegolnie jak w poblizu bedzie ksiazka -1 to hit :D
Wszysko oczywiscie zalezy od sytuacji na polu bitwy :D
-
Kolejny swietny pomysl :roll: Tylko skaveny moga sobie "cofnac bohatera do tylniego szeregu".
-
Moze kolega mowil o 2 szeregu?? :roll:
-
hmm to dziwne powaznie nie mozna cofnac bohatera do ostatniego szeregu????? :o
-
wiesz co? Kup/pozycz zasady, siądz na dupie i poczytaj. Bo każdej z nich nie bedziemy ci tu tłumaczyc....
-
wiesz co? Kup/pozycz zasady, siądz na dupie i poczytaj. Bo każdej z nich nie bedziemy ci tu tłumaczyc....
Chyba ktoś się nie wyspał :roll:
-
Tylko skaveny moga sobie "cofnac bohatera do tylniego szeregu".
u skavenow po prostu przedmioty itp. dzialaja nie tylko w 1 szeregu :D
NOrmalnie mozna cofnac np: odmawiaja pojedynku ,nie wiem jak w przypadku swiadomego przestawiania .Zwazywszy ,ze 7 edycji ja jeszcze niekumaty to .............:D :roll:
-
No to ci powiem ze nie mozna w 7 i nie mozna bylo w 6. Fakt, jak odmowi pojedynku to idzie do tylu, ale najpierw przeciwnik musi cie na taki pojedynek wyzwac - a nikt taki glupi chyba nie jest zeby ci dac na talerzu szanse na schowanie maga :P
-
WilkKutno nie obrażałem cię....po pierwsze...a po drugie odpowiedz mi na moje pytanie. Czy czytałeś już zasady? Nie mialo to byc złośliwe...chyba stwierdzam fakt...Siądz na dupie i poczytaj..chyba ze widzisz w tym cos złego bo ja kurde nie widze :/ jakos sam to zrobiłem....
A od mojego avatara to wont...bo naśle go na ciebie i będziecie musieli razem ,,oglądać telewizję'' ;)
-
Co wy tu jakies nowe rulesy wymyslacie??? Dudi dobrze radzi zeby przeczytac rulebooka to go jeszcze obrazaja.
-
Móglby mi ktoś powiedzieć czy przedmiot wristbands of black gold działa takze na mounta?? Z gory thx
-
Nie dziala. Gdyby dzialał, byloby to napisane wyraznie w opisie (jak np. przy Golden Eye od Tzeench).
-
wiadomo juz cos o nowej edycji VC? :)
-
:p A wiadomo coś o nowych HE i to na 100%??? raczej nie a co dopiero VC:/ a szkoda bo chciałbym wiedziec co nieco :)
-
dawno nie mailem WD w reku....ale mysle ze tam juz cos pisza o nowej ed HE ;D ...albo zrobia sobie z nas jaja i wypuszcza cos innego ;D
-
może mi jak pro-generał VC doradzić jakie przedmioty dac wampirowi na nightmarze? mam cursedbooka tylko nie wiem jak z bronią zrobić, zwykła lanca?
-
to zalezy jaka linia krwii? ja np carsteinowi dalbym carstei ring i lance (uwazam ze zachowanieprzy zyciu bohatera jest wazniejsze niz zycie gapy a regenka i ward 4+ to najlepsze co mozna mu dac), blood dragonowi zalozylbym crown of damned, red fury i heart piercing + lanca - bedziemial as 4+, ward 4+ (stupidity ale na ld 9 mozna sobiena to pozwolic) i 5 atakow z sila 7 z przerzutem na trafinie, napewno bedzie skuteczny. lahmi i necrarcha na gape bym nie wkladal, za latwo zdjac z ostrzalu bohatera
-
blooddragon nawet fajny ale stupidity ja bym nie chciał, po to mam armie odporna psyche by nie musieć rzucać tych głupich testów LD...
-
bedziesz mial 6 testow w czasie calej gry przeciwko 9 mozna zaryzykowac
-
te 6 to o 7 za duzo ;D ...dzis Twoi BK przekonali sie co sie dzieje, jak sie nie zdaje testów ;D
-
jak kosci graja piach to nic nie zdzialasz....
-
hehe...to moze przerzuc sie na konfrontacje? znajdziesz nowych przyjaciol i wogle...prawie jak an rekolekcjach ;D
-
rekolekcje zaczynaja sie jak ty zaczynasz swoj cyrk wystawiac :p
-
spoko... ;D cyrk nie cyrk... jednak swoje potrafi ;D
-
moze skoro tak lubisz sie modlic o blogoslawienstwa przed bitwa trzeba by zglosic sie do GW o nowego hero w armii...bedzie sie nazywal Ojciec Dyrektor
-
wpyte ;D biore go....jest tak charyzmatyyczny ze ma LD12 i daje stubborn calej armii ;D ...a do tego wroga armia musi mu płacic characz na utrzymanie radiostacji ;D
-
moze skoro tak lubisz sie modlic o blogoslawienstwa przed bitwa trzeba by zglosic sie do GW o nowego hero w armii...bedzie sie nazywal Ojciec Dyrektor
a tak z ciekawosci powiedz mi co wiesz na temat Rydzyka po za tym ze ma stacje i sciaga nielegalnie pieniądze od babć? Cokolwiek wiesz?
-
Hehehe, ale tekścior, dudi, przechodzisz samego siebie :lol:
-
ja wiem jeszcze cze szerzy nienawisc rasowa, natysemityzm, mieli go wyslac na Madadaskar (to nie żart), papiez planowal go ekskomunikowac, a poza tym robi wode z muzgu tysiacom staruszek ;] ...no i za fre prowdzil kampanie wyborcza pisowi i lidze po.....banych rodzin ;]
-
a i tak dodam jeszcze....dlatego chce zeby byl glownym generalem mojej armii ;D
-
Spozniles sie, juz moja imperialna armia gdzie generalem jest arcylektor na oltarzu (gen. rydzyk), z priestem-wojownikiem (giertych), i steam tankiem (maybach) wystepuje od kilku turnieji :)
-
i prawidlowo :)
-
ja wiem jeszcze cze szerzy nienawisc rasowa, natysemityzm, mieli go wyslac na Madadaskar (to nie żart), papiez planowal go ekskomunikowac, a poza tym robi wode z muzgu tysiacom staruszek ;] ...no i za fre prowdzil kampanie wyborcza pisowi i lidze po.....banych rodzin ;]
szacun :) myslałem ze cię zagiąłęm :)
-
Spozniles sie, juz moja imperialna armia gdzie generalem jest arcylektor na oltarzu (gen. rydzyk), z priestem-wojownikiem (giertych), i steam tankiem (maybach) wystepuje od kilku turnieji :)
eh... jak mogles ;D ...czyli mi musi wystarczyc moj master goblin assasin (tak, nic nie przeoczylem ;D)
-
moze skoro tak lubisz sie modlic o blogoslawienstwa przed bitwa trzeba by zglosic sie do GW o nowego hero w armii...bedzie sie nazywal Ojciec Dyrektor
wpyte ;D biore go....jest tak charyzmatyyczny ze ma LD12 i daje stubborn calej armii ;D ...a do tego wroga armia musi mu płacic characz na utrzymanie radiostacji ;D
moze skoro tak lubisz sie modlic o blogoslawienstwa przed bitwa trzeba by zglosic sie do GW o nowego hero w armii...bedzie sie nazywal Ojciec Dyrektor
a tak z ciekawosci powiedz mi co wiesz na temat Rydzyka po za tym ze ma stacje i sciaga nielegalnie pieniądze od babć? Cokolwiek wiesz?
ja wiem jeszcze cze szerzy nienawisc rasowa, natysemityzm, mieli go wyslac na Madadaskar (to nie żart), papiez planowal go ekskomunikowac, a poza tym robi wode z muzgu tysiacom staruszek ;] ...no i za fre prowdzil kampanie wyborcza pisowi i lidze po.....banych rodzin ;]
a i tak dodam jeszcze....dlatego chce zeby byl glownym generalem mojej armii ;D
Jakoś nie dziwię się że ten temat *umarł*. I nikt tutaj nic sensownego nie pisze.
Serwus.
-
VC to dosc stara armia i na jej temat powiedziane zostalo juz chyba wszystko wiec temat umarl z tego powodu a ozyje w momecie kiedy pojawi sie VII edycja
-
VC to dosc stara armia i na jej temat powiedziane zostalo juz chyba wszystko wiec temat umarl z tego powodu a ozyje w momecie kiedy pojawi sie VII edycja
Czytanie ze zrozumieniem...
-
zrozumialem to co miales do przekazania ale chyba ty nie zrozumiales tego co ja mialem na mysli
-
Czy wie ktoś jakie modele z wejściem nowego kodeksu (kwiecień - czerwiec 2008 tak na WS war serze :lol: piszą) ulegną zmianie a jakie pozostaną z obecnej?? w armii VC .
Wiem że GG będzie nowa plastikowa tak chodzą słuchy i że będą nowi bohaterowie
Wiadomo coś o ghulach???, BK, Zombie, Fell Batach, Trenerze, i śpiewaczce operowej??? :badgrin:
-
nic nie wiadomo... bo to jeszcze nie czas na to.
-
Tak czy siak , okaże się niedługo :D
-
narazie i tak czekamy na HE ;) a pewnie kolo swiat pojawia sie pierwsze pół-ploty na temat VC :)