gildia.pl
Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => WH40K => Wątek zaczęty przez: rempage1 w Kwiecień 14, 2006, 12:08:43 pm
-
Dlatych co czekali na modele Death Korps of Krieg dobra wiadomośc.Forge world wyda te modele wraz z IA6.link:
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=31708
Co o nich myślicie? :p
-
Parę dni temu już to widziałem wiec to nie taka nowość
Ale bardzo fajne w porównaniu do tego co ostatnio Gw wypuszcza to bardzo dobre :)
Aż się chce zbierać tą armię :razz: (bo mam nadzieję że różni się ona zasadami od normalnej IG :?)
-
Podobno ma wyjśc też jazda konna i DKorps Bombard.Zobaczymy.Ale mam obawy co do zasad bo pan Warwick ma chyba niezbyt duże pole do popisu jeśli chodzi o zasady do nowych armii.Chyba go tam stopują z góry.(np IA3-jestem zawiedziony!)
-
Obawy to ja mam myslac o cenach tych figur :D
-
A teraz powiedzcie mi, czemu GW wypuszcza w plastikach najmniej klimatyczną Gwardię (Kasztany, Cadia), w metalach tę trochę ciekawszą (Valhalla, Steel Legion), a największe rarytasy robi FW po cenach takich, że głowa mała :?: Jakby to było w plastikach, to nawet ja, Eldar bym czekał z ciekawością. A tak...
Zasady będą gwardyjskie, z nadprogramowym sprzętem (Ragnarok, Mole Mortar) opisanym w Imperial Armour VI. Przynajmniej tak mówią na Warseerze.
-
Ceny są zaporowe w FW.Ale modelarzy mają świetnych!No ciekawe jak wyjdzie im Ragnarok(był chyba w epicu nie?).Cadianie i Cataczanie w plastikach to tragedia.Ale to chyba wynika z technologii produkcji plastików.Mysle ze GW stawia na mniej wymagających graczyi dlatego olewają sprawe.
-
A teraz powiedzcie mi, czemu GW wypuszcza w plastikach najmniej klimatyczną Gwardię (Kasztany, Cadia), w metalach tę trochę ciekawszą (Valhalla, Steel Legion), a największe rarytasy robi FW po cenach takich, że głowa mała :?: .
nie uważam żeby elizjanie i DKoK byli jakimstam rarytasem. Mi osobiscie najbardziej podobaja sie figurki Cadian i dlatego ich zbieram. I uwierz mi że nawet gdyby byli tylko z FW tez bym ich zbierał.
Proponuje więc takie pościki na przyszłośc zaczynac od skrótu IMHO.....
-
Cadianie i Cataczanie w plastikach to tragedia.Ale to chyba wynika z technologii produkcji plastików.Mysle ze GW stawia na mniej wymagających graczyi dlatego olewają sprawe.
sorki...co ty chcesz od plastikowych cadian? Catachan można by się spierać o proporcje ciała itp. ale cadian? przeciez to fantastycznie zrobiona armia :!:
-
To jest tak, że Rambo są najbardziej klasycznymi modelami ludzkimi w 40k i można z nich składać niemalże wszystko, trochę odpowiedniego malowania, odrobinka zdolności, dodatkowego ekwipunku i masz taką Gwardię jak chcesz. Z Cadianami jest podobnie, ot "zwykli chłopcy".
Po prostu chodzi o to, by z plastików można było wystawić więcej armii, niż tylko to, do czego zostały dedykowane.
Bo załóżmy, że chcesz sobie zrobić własną armię na doktrynach, przecież nie będziesz kupować Steel Legionu, czy Taliban Desert Raiders, tylko albo Ramboczanów, albo Cadianów. Wystarczy tylko ładnie pomalować.
-
powiem tak : jeśli chodzi o to jak wyglądają modele, to FW ma na prawdę niezłych modelarzy, ale jakość wykonania... żendada momentami... na prawdę mogliby nie wydawać takich baboli jak niektóre modele. Np. Pirania z żtwicy jest strasznie niedokładna i bardzo trudno ją dopasować. Jak już tak sobie liczą za te figsy to mogliby chociaż się trochę postarać z jakością
-
sorki...co ty chcesz od plastikowych cadian? Catachan można by się spierać o proporcje ciała itp. ale cadian? przeciez to fantastycznie zrobiona armia :!:[/quote]
No to kwestia gustu.Mi poprostu sie niepodobają i to nietylko moja opinia.
-
O gustach sie nie rozmawia.
Osobiscie moja armie buduje z cadian i steelow a moze nawet vostroyan dorzuce.
Wszystko zalezy jak sie cos chce.
Pozdr
-
Nie mówię o proporcjach ciała tych figurek, ale o ogólnym klimacie i fluffie tych armii. Mnie tam mniej podchodzą niż DKoK, ale to rzeczywiście tylko IMHO.
-
Oryginalni Death Korps byli jedynym fluffowym regimentem jaki chcialem wystawiac.
Swietny klimat armii jaka uwielbialem, twardzi faceci ktorzy pluja stwora w twarz? i walcza do ostatniego chlopa. Przynajmniej tak bylo kiedys z ich zasadami z chapter approved raze ze swoja jazda, figsy na steelach dodatkowo dodawaly smaczku ale po obejrzeniu nowego codexu ktory czynil tamte zasady nieaktualnymi powodowal ze DKoK byli bezuzyteczni.
Zeby grac fluffowo wg nowego codexu do kazdego oddzialu doklada sie jakies 20pts zwiekszajac tylko ich koszt a nie efektywnosc. (po cholere komus brak minusow w CC za przewage liczebna skoro wytlukuja cie niemal do nogi?!, albo doplacanie 20pts do jazdy zeby miala bioniki nie mowiac juz ze te bioniki trzeba by dac wszystkim ktore nie dzialaja jak we fluffie czyli oferuja tylko smieszny Inv 6+
Reasumujac nie czarujmy sie nowi DKoK z poziomu fluffu i zasad ich wspierajacych beda taka sama pomylka jak doktryny z Codexu wystarczy popatrzec na Elysian Drop Troops kompletnie nic nie dostali nowego, lepszego poza 'bajerami' ktorych sie nie uzywa jak granatnik pod lufa 1 strzalowy na smieszne 12".
Jedynie Figsy sa git chociaz bede diabelsko drogie jak Tallaranie :)
-
Zgadzam sie z Soulles_Being.Zasady Elysian i Tallarn mocno mnie rozczarowały.Taki np Armageddon Basilisk-Niemoge obszec sie wrazeniu że FWorld jest stopowany przez GW jeśli chodzi o zasady.
-
Zgadzam sie z Soulles_Being.Zasady Elysian i Tallarn mocno mnie rozczarowały.Nowe pojazdy też.Taki np Armageddon Basilisk-świetny model a nic niezmienili!Albo Bombard-kompletnie niegrywalne!Niemoge oprzec sie wrazeniu że FWorld jest stopowany przez GW jeśli chodzi o zasady.No ale może cos sie zmieni:)Ja i tak już oszczędzam na Death Korps:). Zobaczyłem ich ilustracje jeszcze w 2giej edycji 40k i to był ten klimat!Pewnie paru sie tu zaraz oburzy ale powiem że w porównaniu do DKOK ostatni plastikowi Cadianie i "mangowi" Tau pasują do gotyckiego klimatu 40ki jak pięśc do oka... ;)
-
DKoK są niezaprzeczalnie czterdziestkowi. Jest mrocznie, ludzko i masowo. Może będą mieli coś wspólnego z epic-owymi DKoK? Jesli tak to może być fajnie. niezależnie od ceny zdecyduję się chyba na nich, albo na vostrian. Gram rambocznami i ni dudu nie pasują mi do czołgów które staram się nieco Dogotykować w stylu poprzeniej edycji. Obecnie standard jest bardziej Cadiański, a sami cadianie stali się mniej Brytyjscy, a bardziej amerykańscy. jest bardziej hi-tech, mniej gothic.
-
@rempage1: polecam uwadze funkcje edit
-
Rzeczywiście, fajne te figurki Death Korps. Aczkolwiek ja czekam (i zapeeewne się nie doczekam) wydania figurek Harakoni Warhawks. Kolesie są naprawdę zarąbiści... ;) Niestety panowie z FW ani GW nie są zbyt zainteresowani, szkoda. Dlatego jeśli chciałbym zrobić klimatyczną armię powietrznodesantową Warhawks (a chciałbym bardzo) to nie mam za bardzo jakich figsów użyć. Na Cadianów już patrzeć powoli nie mogę, poza tym tak jak inne dostępne figurki armii IG nie oddają w żadnym stopniu klimatu Warhawks. Trochę offtopicuję (sry), ale czy macie jakieś propozycje figurek na konwesje? Mój kumpel zbiera DKOK, ma figsy które skonwertował z jakichś figurek z battla (bodajże brettonianów men at arms). Ja myślałem nad tym, czyby nie zrobić armii na samych lekko podrasowanych kasrkinach, ale to choć efektownie to niezbyt ekonomicznie wychodzi, w końcu mam 10 chłopa za niebagatelne 117zł...
Pozdrowionka.
-
i tak ekonomczniej od figur z FW :)
-
Hej. Nie wiem czy widzieliście nowy newsletter FW ale pokazali coś takiego:
http://www.forgeworld.co.uk/popkrieg.htm
Podobno mają teraz systematycznie robić reszte składów i pojazdy. No nie wiem jak Wy ale mi ślinka cieknie:)hehe
-
Modele są czadowe, zawsze chciałem grać Kriegami ale były same metale, teraz już chyba wiem jaką zaczne zbierać moją drugą armie ;)
-
AAAAA te modele wymiatają!!
tylko lasguny mają brzydkie... ale i tak miodzio!!
-
No niestety skład kosztuje 32 funty-ale to chyba nie jest to zaskoczenie jak na FW. Poza tym wole zapłacić za takie modele niż za jakieś ostatnio pokraczne i statyczne plastiki GW. Czekam teraz na pojazdy, hehe.
-
Umpf... Jasne... Imperator mnie nienawidzi. Chłopaki wychodzą teraz, kiedy akurat skończyłem z IG :x
-
Cóż, powiem szczerze. Mi się bardzo podobają, ale... ale cena z FW. Idzie się pochlastać. Za taką samą cenę mamy prawie dwa boksy plastikowych Cadian (40 modeli), można dokupić sobie paczuszkę Green Stuffu i przerobić ich na DKoK (maski gazowe można zrobić, ile to roboty). Czyli za 40 Ł możemy mieć 40 pięknych i unikalnych DKoKów. Wprawdzie 6,5 zł to torchę drogo jak na jednego gwardzistę, ale... ostatecznie liczy się hobby :D
Uldor
-
nie są brzydcy(zupełnie do mnie nie przemawia klimat okopowy), ale lasguny mają fajne...tylko niech ktoś mnie oswieci-po co lasgunowi radiator na lufie? :lol:
-
calkiem niezle wygladaja ale te lasguny to troche komiczne sa :x Bardziej mi sie podobaly te co na poczatku pokazali.
Swoja droga mi osobiscie bardzo sie podobaja steelowie i to na nich bym budowal swoich DKoK a tych z FW na wetow :) Szkoda ze nie maja w doktryn bardziej grywalnych jak chociazby 'Veterans'
Pozdr :badgrin:
-
tylko niech ktoś mnie oswieci-po co lasgunowi radiator na lufie? :lol:
MOże dlatego że w porównaniu ze zwykłą latarką to te jakieś takie chyde są i nie ma jak nadmiarowego ciepła odprowadzać? :D Lasgan to co prawda nie plasma ale jak pierdyknie to też może niewiele zostawić ze strzelca. Pamiętacie jak zwiadowca Duchów załatwił... no właśnie co w książce stało andromech ale opis to mi do dreda chaosu pasował... w każdym razie załatwił :D
Ragnarok, Mole Mortar
Może ktoś oświecić biednego niedouczonego chaotyka co to za sprzęty są? Domyślam się że głośne i robiące duże dziure we wrogu ale coś więcej?
-
Heyka !!!
Ragnarok, Mole Mortar
Może ktoś oświecić biednego niedouczonego chaotyka co to za sprzęty są? Domyślam się że głośne i robiące duże dziure we wrogu ale coś więcej?
Mole Mortar, z tego co pamietam, byl obecny w drugiej edycji.
To byla taka zabawka, ktora "wystrzeliwywala" pociski, ktore zamiast leciec, wkopywaly sie w ziemie i taka droga podazaly w kierunku wroga, by w celu, "wyskoczyc" nad powierzchnie gruntu i eksplodowac 8) Stad z reszta nazwa - mole mortar, czyli kreci mozdziez ;)
Cze !!!
-
a ragnarok (i chyba sigfried) to nazwy 'własnych" czołgów kriegowych, siegfried robi za podróbę sentiela, bo w warunkach w ktorych walczyli kriegowcy podczas wojny domowej zwykłe sentinele nie wyrabiały, a ragnarok to chyba ichniejsza wersja lemonki.albo na odwrot :lol:
btw-lasgun chyba wogóle nie powinien odprowadzac ciepła-w końcu dopiero przy wylocie lufy formuje się wiązka, nie na początku?
-
Cadianie i Cataczanie w plastikach to tragedia.Ale to chyba wynika z technologii produkcji plastików.Mysle ze GW stawia na mniej wymagających graczyi dlatego olewają sprawe.
ja bym sie nie zgodził uwazam ze cadia jest spoks Lepirj spójrzcie na dział SPACE WOLVES w online storze to zupełnie jak podróż w przeszłość te figurki pamietam jeszcze z WD które czytałem w podstawówce.. To normalnie jest wstyd takie wzory wystawiac za tyle kasy hehe porównajcie Ragnara blackmane z np cassiusem to zenada (owszem jest w tym nutka fajnego oldschoola ale ...)
I o ile jestem w stanie to sobie na siłę wytłumaczyć (bo w sume na dzisiejszych zasadach SW są raczej zdupione i jak mówi dikins tyo armia dla masochistów a zbiera ja tylko 7 procent graczy SM --- tak było kiedys na forum gw--) to nie jestem w stanie zrozumiec ze Blood angels (obecnie jedna z najpopularniejszych armi SM boryka sie z podobną sytuacją niektóre ich figurki to tez jest wzornicze sredniowiecze wiec uwazam ze gracze IG nie powinni narzekać[/code]
-
A to widzieliście?:)Może ktoś przeoczył. Troche szkiców koncepcyjnych armii DKOK.Warte uwagi jest zdjęcie nr 9-to projekt stormtrooperów DKOK.
http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/Conflict06/4.jpg
http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/Conflict06/5.jpg
http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/Conflict06/7.jpg
http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/Conflict06/9.jpg
http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/Conflict06/10.jpg
A co do lasganów to trochę kiepskie-to prawda.Ale z bagnetami jakoś lepiej wypadają. Zresztą sama idea lasganów jest dla mnie idiotyczna-nawet spacemarines mają boltery a guardom dają z uporem maniaka jakieś latarki. Powinni wrócić do autogunów i tyle.
-
Bo bolter to świeta bron dostepna dla najlepszych (fluff) powiedzmy takaoznaka rangi a alsgun to rgularny karabin imperium
-
a jesli chodzi o same figurki to cóż mozna sobie to zrobic z figurek książęcej milicji bauhasu (warzone) bo są bardzo podobne a kaski mają identyczne
-
Za taką samą cenę mamy prawie dwa boksy plastikowych Cadian (40 modeli), można dokupić sobie paczuszkę Green Stuffu i przerobić ich na DKoK (maski gazowe można zrobić, ile to roboty). Czyli za 40 Ł możemy mieć 40 pięknych i unikalnych DKoKów.
Jak tylko uda ci się zrobić płaszcze, zlikwidować kwadratowe bary i zrobić maski gazowe które by wyglądały w miarę podobnie jedna do drugiej to wrzuć foty, żebym wiedział na czym się wzorować. Nie żebym wątpił w twoje umiejętności modelarskie, ale gdyby to było takie łatwe, byłoby na necie pełno takich konwersji.
a ragnarok (i chyba sigfried) to nazwy 'własnych" czołgów kriegowych, siegfried robi za podróbę sentiela, bo w warunkach w ktorych walczyli kriegowcy podczas wojny domowej zwykłe sentinele nie wyrabiały, a ragnarok to chyba ichniejsza wersja lemonki.albo na odwrot
Ragnarok to alternatywa dla Leman Russa, ale przystosowana do walki w wojnie pozycyjnej - mały zasięg głównego działa, niską prędkość wymieniono na zwiększoną dzielność terenową - z tego względu w Epicu Rag liczy się za walkera, chociaż jest normalnym czołgiem. Siegfried to lekki czołg na podwoziu uniwersalnego ciągnika Land Crawler, skonstruowany właśnie dla zastąpienia Sentinela który nie mógł pokonywać okopów podczas Wojny Domowej. Oprócz tego Kriegańskie PDFy wykorzystywały jeszcze lekki transporter Brunnhilde na tym samym podwoziu. Tylko trzeba pamiętać, że te pojazdy wojska Kriegu wykorzystywały w wojnie domowej, jeszcze przed powstaniem Korpusów Śmierci - tylko je można było wytwarzać na planecie, utrzymując cały konflikt w tajemnicy przed resztą Imperium. Później, już po powstaniu DK zostały one wyposażone w lepszy sprzęt - Russy i Baneblade'y (przykładem 21 Panzer Division Death's Head/Totenkopf). A "samoróbki" znalazły się na wyposażeniu mniej elitarnych sił, np PDFów czy Regimentów Oblężniczych. Dlatego imo Krieg powinien mieć normalne czołgi + kilka własnych zabawek a nie półśrodki, którymi były Siegfriedy itp.
Zresztą sama idea lasganów jest dla mnie idiotyczna-nawet spacemarines mają boltery a guardom dają z uporem maniaka jakieś latarki. Powinni wrócić do autogunów i tyle.
A policz sobie ile razy przeciętna, 1500ptowa armia IG wystrzeliwuje w ciągu 6 tur gry (1 minuty czasu rzeczywistego), potem powiększ stosownie tę liczbę dla całego regimentu walczącego nieraz przez kilka miesięcy bez przerwy, pomóż przez liczbę regimentów obecnych w np. 3 Wojnie Armageddońskiej, a potem przez liczbę planet na których toczy się w danym czasie i okolicy wojna. Skąd wziąć tyle pocisków do boltera, będących raczej zaawansowanymi wynalazkami? A baterię do lasguna wystarczy na noc zostawić w ognisku obozowym, żeby się naładowała.
A ze swojej strony chciałbym dodać, że gdyby nie cena DK, Eldarowie spadliby na drugie miejsce w moim osobistym rankingu.
-
zapomniałes o jednej sprawie... w WARGEAR cos mi sie zdaje jest napisana waga boltera i raczej nie wyobrazam sobie cadian zaiwaniających z bolteram przec cały dzien... musieli by chyba miec tylko boltery i same gacie bo to piorunstwo wazy.... przypomnijcie sobie arty na których to krasnalopodobny familiar taszczy z mozołem boltera heheh
-
zapomniałes o jednej sprawie... w WARGEAR cos mi sie zdaje jest napisana waga boltera i raczej nie wyobrazam sobie cadian zaiwaniających z bolteram przec cały dzien... musieli by chyba miec tylko boltery i same gacie bo to piorunstwo wazy.... przypomnijcie sobie arty na których to krasnalopodobny familiar taszczy z mozołem boltera heheh
E tam mysle ze to glupie gadanie, to jest takie myslenie ze SM sa tacy cool i tylko oni potrafia to utrzymac w lapach kreujac Gwardzistow na slabeuszy.
A gwardzista nie ma wspomaganej zbroji i kilku implantow ale wciaz jest to przeszkolony zolnierz.
Bolter to tylko lepszy karabin a nie CKM co go nie podniesie i nie powalczy. Nigdzie nie jest napisane ze flak armor czy lasgun jest leciutki. Pisze tylko ze to sprzet niezawodny.
Osobiscie chcialbym zeby lasgunom dac woundowanie na 6stkach. Nie rending tylko wound.
Albo np assault2 na 18 calach lub cos zmienic w hellgunach
No ale wracajac do tematu. Gadanie ze gwardzista jest slaby to przesada zwykla. Kto pamietam Try Again Bragg czlowiek co lazi i strzela z H.bolca jakby to byl lasgun. Tak samo jest w oddzialach Heavy Weapon Team czyli 2 chlopa. Skoro on taki slaby to jak to jest ze potrafi strzelac, zmieniac amunicje i przesuwac ten sprzet sam?
Jasne ze sie nameczy ale to nie oznacza ze od razu mozna powiedziec ze bolter jest dla SM bo oni go utrzymia bo akurat kazdy go utrzymie.
PS
Nie wiem ile znacie sie na broni ale ja swoje lyknalem i analizujac technlogie jaka wystepuje w Bolterze ta bron nie powinna miec duzego odrzutu bo pociski maja swoj wlasny naped a nie bazuja na gazach wyprodukowanych przy zbiciu splonki jak autoguny czy karabiny znane z dzisiaj.
Pozdr milego :) No i DKoK sa tacy twardzi i fajni, szkoda ze zasad pod to nie podciagneli.
-
E tam mysle ze to glupie gadanie, to jest takie myslenie ze SM sa tacy cool i tylko oni potrafia to utrzymac w lapach kreujac Gwardzistow na slabeuszy.
Mysle ze zle mnie zrozumiałeś, a przynajmiej inny był cel mojej wyp.. nie kreuje gwardzistów na słabeuszy bo nalezy pamiętac ze to w głownej mierze oni stanowią siłe uderzeniową i tzron armii imperium... Wg fluffu marines to zdecydowana mniejszość jak nie odsetek, a ze jest tak a nie inaczej i poprostu na stołach widuje sie głównie SM to wokół tych armii siłą rzeczy kreuje sie fluff... Z tąd prawdopodobnie przekonanie (moze mylne) o doskonałosci i elitarności sprzętu SM....
Nie wiem ile znacie sie na broni ale ja swoje lyknalem i analizujac technlogie jaka wystepuje w Bolterze ta bron nie powinna miec duzego odrzutu bo pociski maja swoj wlasny naped a nie bazuja na gazach wyprodukowanych przy zbiciu splonki jak autoguny czy karabiny znane z dzisiaj.
Tak czy owak w tej kwestii GW przeczy samo sobie.... Nie wiem czy graliscie w Fire Warriora (cóż nie jest to gra najwyższych lotów) To ze marines byli tam wolni jak zółwie byłem w stanie zrozumiec ale BOLTER to była poracha.... Strzelało sie z niego jak z armaty Koszmarny odrzut hałas i zero ognią ciągłego... A przecież to gra sygnowana znaczkiem GW wiec w tej trywialnej kwesti ktos od fluffu musiał to zaakceptowac... Juz zgoła inaczej sprawa sie ma w DoW tam boltery walą jak zwykłe automaty.... Wiec trudno tu cokolwiek wymyslic to wszystko sa spekulacje. Niestety orginalny fluuff GW tez nie daje odpowiedzi....
A tak z innej beczki to zawsze chciałem zbierać IG.... Cadian własnie albo valhallan niestety okazało sie ze SM są tańsi.....
Wszystko zależy od grubosci portfela...
-
Hehe no coz GW nie potrafi dzialac zbyt konsekwentnie no ale coz taki zywot.
Samo zbieranie Cadian badz zwyklych regimentow na tych modelach nie jest takie drogie. Jak dostajesz 20 chlopa za 100 zl a nawet mniej teraz.
Co do DKoK pozostaje zadowolic sie nowymi modelami (zeby tak Vostroyan i Steelow w plastiku dali :? ) a sama armie tworzyc z wlasnych doktryn no chyba ze ktos jest klimaciarzem masochista :badgrin:
Pozdrowko
PS
Nie gralem w Fire Wariora ale jesli jest tak jak mowisz to ktos tu naprawde nie wie nic o jakiej kolwiek konsekwencji czy mechanice. :shock:
-
boltery w Chaos Gate też strzelały jak armata, może tak kiedyś to w GW widzieli?
-
No ale wracajac do tematu. Gadanie ze gwardzista jest slaby to przesada zwykla. Kto pamietam Try Again Bragg czlowiek co lazi i strzela z H.bolca jakby to byl lasgun.
Pomysł, by uważać twórczość Abnetta za kanon jest MSZ bardzo chybiony. Facet ma w dupie już istniejące, oficjalne tło gry. Ciekawe co powiesz na walczące w kosmosie Lightningi - a to właśnie jeden z jego pomysłów. :evil:
Nie wiem ile znacie sie na broni ale ja swoje lyknalem i analizujac technlogie jaka wystepuje w Bolterze ta bron nie powinna miec duzego odrzutu bo pociski maja swoj wlasny naped a nie bazuja na gazach wyprodukowanych przy zbiciu splonki jak autoguny czy karabiny znane z dzisiaj.
Konstrukcja broni oraz zasada wyrzucania pocisku z lufy powoduje, że odrzut musi być i to spory. Niezależnie od tego, czy bolt uruchamia swój silnik marszowy już w broni czy też po opuszczeniu lufy (gazowy ładunek miotający => stąd są łuski :)) pocisk będzie oddziaływał na broń i tym samym na strzelca. Nie ma siły by zwykły człowiek mógł utrzymać taką broń w trakcie strzelania.
-
ten artykuł trochę wyjaśnia sprawę, dlaczego gwardia nie używa bolterów
http://en.wikipedia.org/wiki/Bolter#Boltguns
-
Nie ma siły by zwykły człowiek mógł utrzymać taką broń w trakcie strzelania.
cóż nie do konca... i tu mamy znów niekonsekwencje GW
otóż scauci mają boltery a jeszcze nie są zmodyfikowani.... (chyba bo tego nie jestem pewien do konca)
The standard weapon of the Space Marines is the boltgun, also known as a bolter. A bolter is a heavy gun that fires .75 Cal rockets in four-round bursts or singly. Each round contains a mass-reactive explosive payload, triggered a milisecond after penetration.
cóż z tego kawałka bardzo mocno czerpali twórcy Fire Warriora heheh
-
otóż scauci mają boltery a jeszcze nie są zmodyfikowani.... (chyba bo tego nie jestem pewien do konca)
Cóż, zwiadowcy nie są do końca zmodyfikowani. I na niekonsekwencje GW nic nie poradzimy. :) Myślę, że warto zakończyć tego offtopa, zanim któryś z moderatorów wkroczy i zrobi z nami porządek. 8)
-
NIECH WKRACZA....
TO MY GO BOLTEREM !!!!!
I LASSGUNEM !!!!
:lol: :lol: :lol: :lol:
-
Troche mi sie wydaje że FW chcieli dać DKOK trochę inny typ lusgana tak jak to miało miejsce z elizjanami i tallarnami.
A co do konwersji to uważam że możliwe jest zrobienie może jednego oddziału , ale na imperatora-nie zrobisz całej armii!I to do gwardii gdzie jest tyle piechoty!
:roll:
-
Cóż, zwiadowcy nie są do końca zmodyfikowani. I na niekonsekwencje GW nic nie poradzimy. :) Myślę, że warto zakończyć tego offtopa, zanim któryś z moderatorów wkroczy i zrobi z nami porządek. 8)
No dobra nie sa zmodyfikowani ale maja te lepsze staty, ale jak wyjasnisz fakt ze ludzie normalnie moga sie uzbrajac w boltery i stormboltery, prowadzic z nich normalny ogien pojedynczy i ciagly (sierzanci, oficerowie, stormtrooperzy) to przeciez zwyklaki bez kompletnie zadnych usprawnien jak wszczepy czy wspomagane pancerze.
No ale fakt faktem zapomnialem o luskach i tu masz racje jakis odrzut musi byc. Co do tego ze nie da sie tego utrzymac to jest to IMHO bardzo przesadzone. Kalachy i inne karabiny np kalibru 7.62 maja duzy naboj posredni co oznacza ze swoje kopia ;) jednak prowadzi sie z nich ogien normalnie. Zreszta kto nie pamieta pamietnych scen jak rambo albo inny silacz strzela z RKM np M60 ;p Niby to filmy ale oni faktycznie z tego strzelaja. Pomijajac 'magiczne' wlasciwosci o niekonczacej sie amunicji.
Lasguny w DKoK na pierwszych wzorach wygladaly fajniej, chwyt pistoletowy itp w gotowych modelach z FW wydaje mi sie ze chcieli nadac im bardziej archaiczny widok co w moim mniemaniu jest troche chybione.
A co do radiatora to powinien byc. To nie koniec lufy 'wytwarza' wiazke tylko caly mechanizm ktory sie moze grzac.
Zastanawia mnie czy wg fluffu leca laserowe pociski jak w Falloucie czy wiazka jak celowniki dzisiejsz :P chociaz to by bylo troche dziwne
Pozdr
-
W lasgunach przez ułamek sekundy dochodzi do połączenia celu z lufą.
Pozdrawiam,
Uldor
-
Na stronie Forge World macie kilka miłych niespodzianek ;)
Trzeba przyznać że są wypaśne....zwłaszcza Gorgon. A biorąc pod uwagę, że to model wilkości Banblade`a to jednak cena nie aż tak powalająca. Choć pewnie części jest w nim o wiele wiele mniej.
-
No nie. Jestem trochę zawiedziony HW teamsami przez te idiotyczne kółka. To wygląda po prostu śmiesznie! Przegieli! To niejest fantasy! Przecierz tak świetnie wyglądają HW team steellegionu czy tallarn. No chociaż kółka można wywalić i zastąpić teleskopami od Np Cadian. Same figurki obsługi są świetne.
Co do Gorgona to mam mieszane uczucia.Myślałem że wydadzą najpierw Ragnaroka.No i niewiem czy jest sens robienia takiego dużego transportera.Ale może będzie miał ciekawe zasady tyle że uzbrojenie słabe.Pozatym to fajnie jakby wyszła w końcu konnica bo zapowiadała się świetnie.
Podsumowując śmierć kółkom! :badgrin: haha
-
No nie wiem. FW w koncu odkryło koło! Tak czy owak jak juz sie trzymaja klimatu I WŚ to kółka pasuja idealnie...
-
:shock: Słodki Imperatorze! Te Kriegowe ciężkie boltery i działa laserowe są...
...są...
kurczę, brak mi słów by opisać jak bardzo mi się podobają. Prawdziwa I wojna światowa na "czterdziestkowym" polu bitwy! :D
-
Niezle! Niezle!
Chyba przebili klimatem Piechote Okopowa Imperialu z WARZONE.
-
Zrobili eksperymentalne zasady do gorgona:
http://www.forgeworld.co.uk/PDF/gorgon.pdf
Ciekawe że zrobili go jako super-heavy tank.Szkoda że ma tak słabe uzbrojenie.Ale powinien być dość wytrzymały 14ka na klacie i 3 Structure Pointy.No i ta pojemność - 50 miejsc!Niestety wart 390p ale to i tak dużo mniej niż inne war machiny IG.
Czekam na inne tanki-tańsze w punktach i kasie.Hehe :badgrin:
-
No nie. Jestem trochę zawiedziony HW teamsami przez te idiotyczne kółka. To wygląda po prostu śmiesznie! Przegieli! To niejest fantasy! Przecierz tak świetnie wyglądają HW team steellegionu czy tallarn. No chociaż kółka można wywalić i zastąpić teleskopami od Np Cadian. Same figurki obsługi są świetne
To nie jest fantasy, tylko wojna totalna w jej najbardziej totalnym, czterdziestkowym wydaniu. Nie ma tu miejsca na kolesi z wielkimi mieczami w wielkich zbrojach, Większe Dobro, czy inne głupoty... W ponurym mroku odległej przyszłości jest tylko błoto, śmierć i gazy bojowe.
Tematem DKoK jest wojna w okopach i nieważne, że broń ciężką o wiele lepiej niż ciągnąć na kółkach jest wziąć z kolegą na plecy. W czterdziestce od względów praktycznych zawsze ważniejszy był klimat.
[wyciąga spod stołu puszkę iperytu, otwiera i zaczyna wciągać]
Myślałem że wydadzą najpierw Ragnaroka.
A ja nie - ma to uzasadnienie fluffowe, patrz mój poprzedni post.
No i niewiem czy jest sens robienia takiego dużego transportera.
Do transportu dużych ilości piechoty? ;)
W ogóle tak się zastanawiam, czy nie taniej by było zakupić jakieś historyczne figurki Niemców z I czy II WŚ i trochę pobawić się w konwersje. Ma ktoś jakieś pojęcie o tym?
-
najprosciej kupic pudło startowe warzone'a i z imperialu albobauhausu porobic bajery...... a tak całkiem serio to do mnie ta armia nie przemawia...
Zawsze niebotycznie mnie wnerwiało pomieszanie z poplątaniem w grach typu 40K.... Za to nienawidziłem warzona bo ja np miałem capitol a grywałem z imperialem czy mishimą które to na stole niecodziennie kontrastowały jakby były z innego systemu.... Mnie to osobiscie drażni ze np na stole spotkają sie DH i ten nowy DKOK albo jeszcze lepiej oni i dark eldar w jakis magiczny sposób którego nie potrafię sprecyzować te klimaty choć fajne wougle mi nie leżą w świecie 40 stki...
-
W lasgunach przez ułamek sekundy dochodzi do połączenia celu z lufą.
Jest to gdzies szerzej opisane?
Co do DKoK sa calkiem git, moze te kolka jednak leciutko draznia no ale mozna je wyrzucic.
Klimacik bardzo bardzo mily, drogi i mily. Sam Gorgon nie wyglada zbyt okazale przynajmniej dla mnie. Jednak taka inwazja bylaby czyms wspanialy.
Czy widzicie to? :roll:
3 Gorgony ruszaja na plaze jak w Normandi. W powietrzu huk strzalow boleterow czcicieli chaosu. Z gorgon zaczynaja schodzic piechociarze z bagnetami na karabinach za nimi czolgi. :badgrin:
Cudo :roll:
Nie moge sie doczekac wydac z broniami assaltowymi, melty i plazmy. Z tego co pamietam ich ulubiona bronia jest wlasnie melta.
Pozdrowko
PS
Cardinal Boras:
Nie rozumiem troche twojego podejscia. Wielkie uniwersum, miliony swiatow i dla ciebie Eldarzy w starciu z DKoK to cos dziwnego?
To co powiesz na orkow vs sm, czy sm vs csm? :x
-
Chodzi oto że jest pewna niekonsekwencja w tej produkcji.GW i FW dawno zrezygnowało z pomysłu broni na kołach w IG. Klimat I wojny mogli uzyskać subtelnej. To jeszcze powinni dać battlecannona który ciągną konie i furmankę do przewozu piechoty. ;) Dla mnie to po prostu duża przesada. Ale może sie czepiam.
Jeśli chodzi o konwersje to jest to trudne bo modele historyczne na polskim rynku mają skale nieodpowiadającą tej z GW. Poza tym tak jak pisałem wcześniej-nie zrobicie całej takiej armii od podstaw -jeśli sie to wam uda to podeślijcie zdjęcia:)
Gorgon też mi się skojarzył z Normandią-pewnie przez tą rampę.
-
Aj ! 200 zł za 10 kolesi Aj ! Ale cholera sa tak zajebiści, że powaznie sie nad nimi zastanawiam nawet za taką cene.
Modele piechoty i obsługantów wgniataja w fotel, miażdza, niszcza itd.
Gorgon mi się nie podoba bo transporter za tyle punktów to lekka przesada, nawet jak przewiezie poł armii :)
Czy zasady do DKoK sa/beda opisane w jakims Imperial Armourze nowym ??
-
Widząc te figurki już wiem jaką armię zacznę zbierać po Tau.
Bardzo ładne i nawiązujące wręcz idealnie do I WŚ.
-
Bardzo ładne i nawiązujące wręcz idealnie do I WŚ.
a szegolowo to w drugiej polowie I WŚ. na poczatku nie bylo masek gazowych. po zastosowaniu broni chemicznej przez Panstwa Centralne (Austro-Węgrami, Niemcami, wspieranymi przez Turcję i Bułgarię) maski gazowe staly sie na topie ;) 8) jeszcze gdyby odpowiednio skonwertowac pojazdy to klimat I WŚ trafia do mnie perfekcyjnie :)
-
No ja to swietnie rozumiem i tez nie bardzo mi sie efekt kolkowy podoba.
Ale nie tylko ten, pierwszy wzor lasguna tez byl bardziej hmm Krigowy a nie staroswiecki, chwyt pistoletowy itp a tu chca przerobic troche na te karabiny I wojny. Te obecny tez niezle wygladaja no ale hmm to juz sa gusta.
Gdyby nie ta cena :x
-
Czy zasady do DKoK sa/beda opisane w jakims Imperial Armourze nowym ??
A czy oni nie mają przypadkiem "zasad" na końcu podręcznika do IG?
-
Mają, ale każdy czeka na jakieś ekstra zasady.
-
A czy oni nie mają przypadkiem "zasad" na końcu podręcznika do IG?
Tallaranie tez maja tam zasady a zostali umieszczeni w IA :)
-
To jest jakaś nadzieja. A chociaż te zasady lepsze są?
-
Tallarnom w IA 3 poświęcono 1 stronę-zasady właściwie niewiele się różnią od tych z Codexu.!Lepiej z Elizjanami- tam mają jakieś 9 stron .Mam nadzieje że FWorld zrobi naprawdę fajne zasady do DKOK na miarę powiedzmy Necronów:)haha.Ostatnio z tym jest nie najlepiej niestety- zasady FW są po prostu niegrywalne i rzadko dozwolone na turniejach.Z tego co pamiętam to mają być w IA vol5 lub vol6.
Byle by tą armią dało się pograć .Oby sie nie skończyło na tym że będziemy korzystać tylko z modeli a grać jako zwykłą gwardią.
Obawiam sie że Gorgon pojawi sie raz w jakimś battlereporcie i więcej o nim nie usłyszymy.
-
No jesli chodzi o elizjan to zbyt wiele im nie dali, w sumie nie pamietam co grywalnego im dali :x.
Pozal sie boze granatniki pod lufe? :?
Jesli chodzi o DKoK to nie chce nic przewidywac za duzo nadzieji a potem ten zal jak GW/FW mowi swoje :shock:
No ale poczekajmy na to, btw: fajnie by bylo gdyby DKoK mieli np zasade ze rozstawiaj iles partii drutu kolczastego :) to wkoncu ich konik :badgrin:
-
Gorgon calkiem niezly :D http://www.forgeworld.co.uk/news152.htm
-
Gorgon calkiem niezly :D http://www.forgeworld.co.uk/news152.htm
To już było, zdajsie na poprzedniej stronie :roll:
Uldor
-
Gorgon calkiem niezly :D http://www.forgeworld.co.uk/news152.htm
To już było, zdajsie na poprzedniej stronie :roll:
Uldor
:roll:
jak wlaczylem link z poprzedniej strony to wlaczyl mi sie tylko PDf z zasadami ,
a na linku ktory ja podalem mozna zobaczyc zdjecia tego pojazdu
-
http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_NEW_STUFF__11.html
Kolejne nowosci :)
-
:) Hehe.Mortar team wyglądają fajnie.Autocannony też są niezłe choć widać że zmienili trochę ich wzór.NIemoge sie jednak przekonać do tych kułek.W I WŚ moździerze (dla piechoty) były na tyle małe że można je było przenieść po demontażu.Co do pozostałych Heavy weapons to mogli by dodać płytę pancerną tak jak to mają Cadianie-wtedy wyglądały by chyba lepiej.Czekam teraz na Command HQ no i TANKI!!!
-
Może żadna IG nie ma motorków. To akurat do tej by idealnie pasowały.
Motorek z boczną przyczepą i zamontowanym tam heavy bolcem :badgrin:
-
:) Hehe.Mortar team wyglądają fajnie.Autocannony też są niezłe choć widać że zmienili trochę ich wzór.NIemoge sie jednak przekonać do tych kułek.W I WŚ moździerze (dla piechoty) były na tyle małe że można je było przenieść po demontażu.Co do pozostałych Heavy weapons to mogli by dodać płytę pancerną tak jak to mają Cadianie-wtedy wyglądały by chyba lepiej.Czekam teraz na Command HQ no i TANKI!!!
Ja tam tej plyty u Cadian nie lubie.
A bron wyglada miodzio, szczegolnie h.bolce. Co do tych kolek no to faktycznie w I wojnie uzywano wlasnie czegos takiego. Jak te CKMy chlodzone woda. W sumie mi sie nawet podobaja chociaz wole h.bolca jakiego maja steelowie na nozkach :badgrin:
Ja chce melte i plasme :)
-
Te modele po prostu wymiatają, gdyby nie cena olałbym eldarów i rzucił się na kriegów. Jeszcze jakby dostali ciekawe zasady.. Do tego można by było sobie dokupić jakieś modele czołgów z I wojny, odopowiednio przekonwertować, może byłoby taniej niż zakup w FW ;) .
Przypomina mi się piechota okopowa z WarZone, oni też mieli świetny klimat, tyle że bardziej brytyjski :). Może uda się ich zobaczyć na Bazyliszku.
-
Na warserze poajwily sie zdjecia konnych. Daja rade jak reszta :).
Koszt tej armii rzuca na kolana ale jak cos takiego sie bedzie mialo na polce to juz nic innego nie bedzie godne stac obok ;) :D
-
Na warserze poajwily sie zdjecia konnych. Daja rade jak reszta :).
Koszt tej armii rzuca na kolana ale jak cos takiego sie bedzie mialo na polce to juz nic innego nie bedzie godne stac obok ;) :D
Zalinkuj. Jestem bardzo ciekawy, jak to wygląda.
PS. Nowy avik ? ;)
-
Here (http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=40877&page=2) they are.
PS. Nowy avik ?
Ano :)
-
wow! ci korpsi z Hflamerem wymiatają! a grenadierzy to mistrzostwo świata! niestety nowy wzór koni to tragedia!czemu go zmienili?!
porównajcie:
stary: http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=10901&d=1151863083
nowy: http://www.pbase.com/brimstone/image/67428506.jpg
To ma być koń?To jakaś pokraka-mutant. Poprzedni wzór(to jest prawdziwy rumak!) ze skórzanym "odzieniem" był 100% lepszy.Moim zdaniem to sława tej armii przerosła panów z FWorld i przedobrzyli! Ale może jeszcze coś poprawią.
-
No h.flamer nie jest taki zly chociaz wole takie jak maja kasztany :)
Co do grenadierow to wygladaja troche zbyt zwyczajnie, spluwy sa chudziutkie i malo przypominajace hellguny jakie znamy z modeli stormtrooperow. Podoba mi sie archaiczny granatnik.
Wolalbym tam tez zobaczyc melte a nie flamera :? wkoncu ulubiona bron DKoK to wlasnie melta
Co do konikow to podoba mi sie ten drugi model, nie zapominajmy ze wg fluffu to juz nie sa zwykle rumaki tylko bioniczne wierzchowce no i kto powiedzial ze kon z Kriegu ma wygladac jak ten z Terry? :shock:
dodam jeszcze ze troche dziwnie wyglada jak przewody od respiratora ida do plecaka. To musi im ograniczac ruchy, zwykli gwardzisci maja pochlaniacz na klacie a tu nagle taka zmiana?
Mam nadzieje ze na koniec to zmienia, wkoncu nie wygladaja jak gotowe modele. Mogli dac dwa przewody symetrycznie biegnace do tylu jak u savlarow albo tez w klate. No ale to taka wlasna dygresja ;)
PS
Ma ktos moze link do fluffu DKoK?
Czytalem kilka rzeczy tyle co bylo w Codexie i Chapter Approved 2003 ( :cry: tam to byly zasady) Jak ktos cos jeszcze ma to podeslijcie.
Pozdr
-
Co do konikow to podoba mi sie ten drugi model, nie zapominajmy ze wg fluffu to juz nie sa zwykle rumaki tylko bioniczne wierzchowce no i kto powiedzial ze kon z Kriegu ma wygladac jak ten z Terry?
Dokładnie. A zwykłe konie z Kriegu wyglądają jak te z Terry, bo inaczej byłyby parszywymi Xenos/mutantami.
Ma ktos moze link do fluffu DKoK?
To znaczy czego - bo jakiegoś większego źródła nie kojarzę? Kadrinazi wklejał kiedyś na moją prośbę do tematu o fluffie, sporo (szczególnie o Panzer Division) jest w IA vol 1, mam też zasejwowaną z Warseera fanowską kompilację oficjalnych info z kilkoma pomysłami autora.
-
No to prosilbym bardzo wszelkie linki do takowych fluffowych zrodel.
Pozdrowko
-
Jestem bezgranicznie zakochany w Death Korpsach, niech no tylko w totka wygram. No jeszcze bogato sie ozenic zostaje ;)
-
No co ty jeszcze przeciez jest tyle innych mozliwosci. Napad na bank, sprzedanie swojej badz czyjejs nerki, watroby. Zbieranie haraczu, porwania dla okupu itp itd wkoncu tu XXI wiek. Ossama pewnie tez juz planuje jakis wiekszy terror zeby sobie ich kupic :lol:
A wracajac do tematu to na grenadierow bardziej bym widzial stary wzor storm trooperow ktorych ja osobiscie ubostwiam (wszyscy w respiratorach) albo vostroyan tylko lasguny troche przyciac i dodac kabelki ;)
Pozdrowko :roll:
-
Ossama pewnie tez juz planuje jakis wiekszy terror zeby sobie ich kupic :lol:
Ossama ma Tallaranow! :lol:
-
Trochę mnie nie było na forum to nadrabiam zaległości. Cz ja dobze widzę ze ci kolesie będą mieć Stubery? :? Mam nadzieję że nie zastąpią heavy bolców bo ten chłam nie nadaje się do hurtowego szatkowania piechoty nawet w wersji TL...
Grenadieży faktycznie jakoś plewnie wyglądają, a jakbym miał oceniać po wyglądzie to bym się bardziej bał kriga z latarką niż takiego z helgunem. Flamer wygląda znośnie, a wziąć się tam mógł z powodu inspiracji IWŚ, jeśli się niemylę to kolesie z miotaczami ognia byli organizowani w grópy sztórmowe, tóre były dosyć skuteczne i w polu i jako broń psychologiczna...
-
Trochę mnie nie było na forum to nadrabiam zaległości. Cz ja dobze widzę ze ci kolesie będą mieć Stubery? :? Mam nadzieję że nie zastąpią heavy bolców bo ten chłam nie nadaje się do hurtowego szatkowania piechoty nawet w wersji TL...
No ja osobiscie lubie h.stubery, ale wolalbym zeby byly 2 stubbery niz TL.
No i jesli ich cena w pkt bedzie niska to czemu nie jakis hwt postawic w hq. No i zywia taka mala, malutka, malusienka nadzieje ze bedzie to dodatkowy upgrade dla squadow piechoty tak jak u LATD gdzie zamiast np plazmy beda brali h.stubbera a to bardzo milo.
10 ludka z h.bolce i stubberkiem. 5 strzalow na ture 36"
Grenadieży faktycznie jakoś plewnie wyglądają, a jakbym miał oceniać po wyglądzie to bym się bardziej bał kriga z latarką niż takiego z helgunem.
ano lepszy stormtrooper :x
Flamer wygląda znośnie, a wziąć się tam mógł z powodu inspiracji IWŚ, jeśli się niemylę to kolesie z miotaczami ognia byli organizowani w grópy sztórmowe, tóre były dosyć skuteczne i w polu i jako broń psychologiczna...
No byly oddzialki ale tam jeden ludek sam niosl to na plecach. Taki teamwork nie bardzo mi sie podoba. Wkoncu wg zasad ten drugi tez strzela :?
Zauwazyliscie plyty na klacie? Czyzby wersja karpaczowa? Moze grenadierzy?! Jesli tak to istnieje szansa ze beda mogli wykupywac h.flamerka, byloby calkiem milo :badgrin:
-
Kliknij (http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=51130)
Nowy Kriegański czołg ciężki, coś pomiędzy Lemanem a Banebladem. Ja jestem zadowolony, chociaż gdyby wyrzucić wieżyczkę to wyglądałyby bardziej pierwszowojennie. A w ogóle spełnieniem moich marzeń byłoby coś podobnego do tego niemieckiego czołgu z IWŚ, którego nazwa teraz mi umyka.
-
Ienthill z tego co zauważyłem to ze szkiców koncepcyjnych niewiele zostaje i strasznie zmieniają pierwotne pomysły. Pozatym to za bardzo przypomina mi Chimere! Ja bym niechciał kalki czołgów z I wojny z jednego powodu- one po prostu były brzydkie i pokraczne! Zresztą GW wzorował LRussy na brytyjskich czołgach z IWŚ i potem je FW musiał poprawiać. Ja bym raczej wzorował się na niemieckich lub radzieckich czołgach z IIWŚ. Z tego co pamiętam to w Epicku był model Ragnaroka podobny do KV1 i wyglądał całkiem fajnie.
-
Odnośnie tego, co napisałeś, Rempege:
(http://www.geocities.com/pentagon/quarters/1975/kp34a.jpg)
Mk IV (Mark IV) - Land Raider (tak wyglądała poprzednia wersja Korsarza ;))
(http://www.geocities.com/pentagon/quarters/1975/kp38b.jpg)
Renault F.T. 17 - Leman Russ
(http://www.geocities.com/pentagon/quarters/1975/kp147a.jpg)
SPG with 90/53 gun - Bazyl?
Podobieństw jest dużo, o tej porze nie mam już siły, żeby szukać odpowiednika każdego czołgu, ale jakby nad tym przysiąść, spokojnie by się znalazło.
Uldor
-
Bardzo ładna prezentacja:) Choć ja bym nie był taki pewien co do tego że Renault F.T. 17 to Leman Russ.Ale to temat rzeka na zupełnie inny topic-prawda?:)
To tylko moje zdanie ale ja bym po prostu tak za wszelką cenę nie wzorował DKOK na I wojnie i tylko na niej.
-
yh osobiscie wyglad tego czolgu nie za bardzo do mnie przemawia. Jakby skrzyzowanie vindicatora z chimera no i uzbrojenie w h.stubbery tymbardziej mnie odstrecza. H.bolca itp to tak ale h.stubber?
Osobiscie wolalbym zeby wypuszczono zasady jakiegos grywalnego czolgu ktory dopuszcza na turniejach itp a nie cos na wzor banbladeow itp co fajnie wygladaja, sa cholernie drogie i nigdzie nie spotykane.
Pozdr
-
O, wczoraj wieczorem przypomniałem sobie, o jaki czołg mi chodziło: A7V
http://www.panzer.punkt.pl/artykuly/panzer_A7V/a7v.htm
(http://airborn.webz.cz/img/a7v.jpg)
A Ragnaroki bardziej przypominały KW-2 niż 1 - "jedynki" miały mniejsze wieże.
(http://www.mrmodels.co.nz/New_Uploads_12_04/312_Trumpeter_KV-2.jpg)
A ten nowy czołg ma być jak najbardziej używalny w normalnej walce - z tego co piszą będzie miał góra 2 structure pointy, i nie ma liczyć się jako super heavy. Mnie osobiście jego podwozie przypomina przedłużone podwozie Lemana, takie jak dostał Gorgon.
-
http://www.forgeworld.co.uk/dkkd.htm :shock:
Nienawidze Forge Worlda, że ich zrobił tak późno... :x
-
Tia, nie ulega wątpliwości, że "Death Korps of Krieg ist Krieg" \m/ :lol:
-
A ten nowy czołg ma być jak najbardziej używalny w normalnej walce - z tego co piszą będzie miał góra 2 structure pointy, i nie ma liczyć się jako super heavy. Mnie osobiście jego podwozie przypomina przedłużone podwozie Lemana, takie jak dostał Gorgon.
Czyli chcesz mi powiedziec ze bedzie mozna normalnie uzywac czolg majacy structure pointy na turniejach i nie bedzie sie trzeba pytac przeciwnika o zgode?
Trudno mi w to uwierzyc, niemniej jednak bardzo kuszaca to propozycja o ile bedzie to mialo realna cene w punktach :x
Pozdrowko :badgrin:
-
To byłoby ciekawe. Nareszcie tanki guardów dostałyby bonus w postaci structure pointów (a niebyły SHeavy). Oby były tanie w punktach i funtach:)
-
Czyli chcesz mi powiedziec ze bedzie mozna normalnie uzywac czolg majacy structure pointy na turniejach i nie bedzie sie trzeba pytac przeciwnika o zgode?
Trudno mi w to uwierzyc, niemniej jednak bardzo kuszaca to propozycja o ile bedzie to mialo realna cene w punktach
Pozdrowko
Nie mam pojęcia, powtarzam po Warseerze. Zresztą nie wydaje mi się, żeby DKoK byli jakimś częstym widokiem na turniejach. Jak już ktoś kupi, to raczej na półkę albo żeby w klubie szpanować.
-
No i mamy nowy składzik DKOK:http://www.forgeworld.co.uk/kriegsf.htm
A dla tych co nie dostali Forge World Newsletter155(ja nie dostałem) www.gamingreport.com/article.php?sid=22514
-
Tak sobie przegladam nowe modele dodane na stronie forgeworldu
http://forgeworld.com
i zaczynam sie zastanawiac. Z tych moich rozwazan wynika ze DKoK moga byc naprawde interesujacy.
http://www.forgeworld.co.uk/dkgren.htm
Po pierwsze h.stubbery linkowane, jesli bedzie to kosztowac jakies 15-20 pkt i mozna bedzie to dodawac do oddzialu piechoty plus np h.bolca jak jest to mozliwe w Lostach to firepower takiego squadu bedzie calkiem przyzwoity.
Grenadierzy wygladaja troche bardziej udani, chociaz tak czy siak wole stary model stormtroopera.
No i jest oddzial 'grenadierow' co nasuwa dwie mysli:
- Czy doktryny zmienia sie np czy zamiast storm trooperow beda grenadierzy?
- Czy grenadierzy/stormi dostana na wyposazenie h.flamer?
To by bylo milusio.
Dac im granatnik, do tego h.flamer i jest to calkiem mily oddzial do kontry, albo wykurzania zabunkrowanych.
Oczywiscie to wszystko domysly, a do 2007 jeszcze kawal czasu i wydania IA6.
Mam nadzieje ze tego nie zepsuja jak z Elysianami czy Tallarkami IMHO niestety wciaz lepiej sobie samemu poskladac regiment niz brac fluffowcow.
Pozdrowko :roll:
-
No ja na razie zamówiłem KRIEG INFANTRY SQUAD ADVANCING i HW teamy. Zobaczymy to cudo na własne oczy ;) .
Nie wiem po co grenadierzy mają te maski-czaszki ale niech będzie. No mam nadzieje że będą czymś więcej niż tylko starymi stormtrooperami(w zasadach).HFlamer wygląda fajnie choć nie rozumiem czemu ich dają do grenadierów-chyba że będą fireatmove.Te płyty na klacie to pewnie carapace.FW nie może spi*&^yć zasad do DKOK! Ludzie Im tego nie wybaczą:)!
-
AFAIK na turniejach nie było dopuszczanych jednostek z Mass Pointami i Structure Pointami, a fakt Super Heavy nie ma tu znaczenia. AFAIR nic się do tej pory w tej materii nie zmieniło.
-
No coz, ja mam nadzieje ze taki h.flamerek bedzie dostepny dla stormoow korpsow.
Co do czaszek to fajnie wygladaja a sa po to bo to jest przeciez podstawowy znak korpsow ze maja na mundurach, helmach czaszki i inne znaki smierci.
Obawiam sie tylko ze owi grenadierzy to nic innego jak chwyt marketingowy a nie zapowiedz lepszych 'wkoncu normalnych' zasad czyli po prostu wprowadzenie modeli ktore gracze beda mogli jako gwardia na karpaczach wystawiac.
Obym sie mylil.
BTW: hyhy niezle, milego patrzenia na te cudo.
-
ma FW pojawiły sięciężki modzieże i unikalny pojazd - taki traktorek do ciągania artylerii - Centaur
-
MOŹDZIERZE (http://www.forgeworld.co.uk/heavymort.htm)
TRAKTOR ARTYLERYJSKI CENTAUR ;) (http://www.forgeworld.co.uk/centaur.htm)
KWASY I ZASADY (http://www.forgeworld.co.uk/downloads40k.htm)
-
Hmm tak przegladam te 'nowosci' i zastanawiam sie po co mi to...
Zwykly h.mortar za 50pkt, dosyc duzo jak na jego mozliwosci.
Sila 6 no i AP4, z tego co widze nie ma nawet zasady piningu, ale jesli sie nie myle powinno to do kazdego guess dzialac, jesli mozecie potwierdzcie to.
Jak nie to kicha.
Do tego z tego co widze to wali to jeszcze malym blastem i zeby to mialo wogole jakas sile przebicie trzebaby ze 3 w baterii czyli 150 pkt co sie rowna jednemu lemanowi...
Fakt wykupienia centaurow to inna sprawa nawet by to mialo jakis sens, 'ale'
1) biednie opancerzony ale na fasta to nie jest tak zle
2) h.stubber? yh juz wolalbym bolca albo twin linked stuberka no i nie mozna doczepic huntera albo stubera.
Dla porownania mamy za 45pkt sentinela z zasada scout, sila 6 i 3 strzalami :x
3) interesujaca wygladala opcja transportu 5 ludzi, moznaby wozic jakis hq z plazmami ... no ale oczywiscie nie mozna, wogole nie wiem dlaczego jest jakas opcja transportu bo po co niby to dzialo przesuwac?
Raz rozstawisz i strzela na ile moze. Jak sie ruszy to nawet nie wiem czy guesowo moze strzelac oj za dlugo nie mialem w rekach rulebooka.
Pozdr :evil:
PS
Czyzby FW znow nas mialo zawiesc? :x
-
Jak zobaczyłem ten traktorek to się w pierwszej chwili roześmiałem :D .! No ale sam mortar wygląda ładnie.Jeśli chodzi o zasady to lipa!Mogli przynajmniej dać AP3-to byłoby coś.A tu piningu też nie widze no i open topped.No ale taka bateria na np. Eldarów mogłaby coś zdziałać.
Hmm tak przegladam te 'nowosci' i zastanawiam sie po co mi to...
Zwykly h.mortar za 50pkt, dosyc duzo jak na jego mozliwosci.
Ogólnie to zgadzam się Soulles_Being-PO CO IM TO??!!! :evil:
Mam wrażenie że FW sie miota i sami niewiedzą co chcą.Mają taką świetną okazję by szukać inspiracji w IWŚ i IIWŚ a tymczasem jakieś bezsensowne traktory.Wprawdzie istniały np Halftrucki ale to niema sensu w skali WH40k-małe odległości i 6 tur.
Mogę sie założyć że Centaur skończy tak jak TROJAN,ATLAS,ARVUS LIGHTER- na półce w pokoju!
PS. Mam duże obawy co do przyszłości tej armii-wizualnie i w zasadach :(
-
Raczej napewno skonczy na polce i to raczej nie naszej a FW.
Mysle po prostu ze FW nie postrzega Wh40k jako systemu bitewnego tylko hobby modelarskiego ktore przeciez jest tylko czescia WH. Przez to nie patrzac w przyszlosc produkuja 'ladne' i nieprzydatne rzeczy. Co ciekawe w sumie tylko do Gwardii wychodza te ciekawe i rownie niegrywalne rzeczy podkreslajac jakby ze jestesmy skazani na obecna 4edycyjna (niby) gwardie ktora sie ma nijak do innych opracowan (chaos, maryny, tau).
Tak w konkluzji to takie dreczenie gwardzistow na swiecie, 'grajcie czyms ladnym bo i tak nie wygracie'.
Moze nie jest tragicznie ale napewno nie jest 'fair'. No chyba ze myslimy o grze AC to fakt mozna sie niezle zabawic wystawiajac zabawki z FW no ale nie dla mnie zabawa taka.
Pozostaje wiec tylko czekac na DKoK i miec nadzieje ze 'cos' jednak bedzie grywalne.
Pozdr :evil:
-
ale przecież FW zawsze było tą "hobbystyczną" wypustką GW, która robi rzeczy dla ludzi chcących ślicznych zabawek, a nie przegiętych zasad. zdążyli nas już do tego przyzywczaić, nei wiem skąd oburzenie :lol:
to (http://www.mapleleafup.org/vehicles/carriers/uc2_10b.html)mam wrażenie jest pierwowzór centaura.
-
E tam tu nie chodzi o oburzanie moze jedynie absurdalnymi cenami co tylko powstrzymuje mnie zeby sie zaopatrzyc w ich produkty.
Chodzi o maly fakt kiedy gw i fw wpadnie na pomysl zeby czolgi zaczely przypominac czolgi jesli kaze sie graczom placic za nie tyle kasy i punktow.
Np smieszne AP w chimerach i reszcie, w istocie Chimera to jedyny transporter ktory jest czolgiem i ma zalosne AP10 z boku. Tak wiec kazdy strzal z boltera to szansa na wielkie boom co tak naprawde nie jest rzadkie.
No i tania chimera nie jest ;)
No i nie bede wspominal ile ras ma taka 'standardowa bron' na wyposazeniu co robi podobne boom.
-
ale przecież FW zawsze było tą "hobbystyczną" wypustką GW, która robi rzeczy dla ludzi chcących ślicznych zabawek
No to po co robią całkiem nowe armie i pojazdy grywalne? Niech robią tylko żywiczne dodatki(jak wiele firm modelarskich) a nie modele do grania. Albo tworzą przyzwoite zasady albo niech ich wcale nie robią.
Co do pierwowzoru Centaura to bez wątpienia jest to Universal Carrier.Tylko po kiego to małe coś na początku wydawania nowej armii?Chcą ludzi od razu zniechęcić czy może by mój przeciwnik padł martwy ze śmiechu jak coś takiego wystawię? :? No ale przecież nie wszystkie modele z armii trzeba kupować i nie wszystkie mają dobre zasady.Może najlepsze zostawili na koniec,hehe 8)
-
No to po co robią całkiem nowe armie i pojazdy grywalne? Niech robią tylko żywiczne dodatki(jak wiele firm modelarskich) a nie modele do grania. Albo tworzą przyzwoite zasady albo niech ich wcale nie robią.
alez te zasady spelniają wszelkie wymagane warunki-są zgodne z zasadami głwonymi WH40k, i z zasadami poszczególnych codexow...a że nie są dopakowane? coż, FW jak mówiłem, wychodzi z założenia że zasady w przypadku ich sprętu to jedynie taki "uprzyjemniacz" dla klimaciarzy, a nie alternatywne źródło sprzetu dla ludzi którzy uważaja że ich armii czegoś brakuje, bo od tego sa codexy GW, żeby z nich składać armie "zrównoważone"
-
No coz w sumie racje, jednak co do hasla ze codexy sa 'zrownowazone' mam zastrzezenie bo tak nie jest.
-
Sadzę że chłopaki przesadzacie.
Dzieki FW mamy wiekszy wybór broni z a co za tym idzie więcej możliwości łaczenia ich pozornie słąbych możliwości w całość.
Dla przykłady ja zaczęłem grać dronami ("biedronki":)) i exterminatorem.
Obydwie żeczy mi sie jak narazie doskonale sprawdzają :).
Drony w szczególności w scenriuszach ćwiartkowych gdzie wystawiajać jedną za 15 punktów wypycham przeciwnika z swojej strefy.
(nie musze pchać tam czołgu ryzykując że oberwie z laski)
-
Drony w szczególności w scenriuszach ćwiartkowych gdzie wystawiajać jedną za 15 punktów wypycham przeciwnika z swojej strefy.
(nie musze pchać tam czołgu ryzykując że oberwie z laski)
I tracisz slot Hs. Świetny deal :?
-
Nie wiem w czym problem??
Nadal mam 2 sloty.. W jednym mogę wystaić 9 baz h. wepon team. A w drugim czołg. Albo wogóle odpuścić sobie h.weapon team i wystawiać same maszyny, z faktu ze nadal HQ daje mi spora ilośc (dokałdnie 15!!) baz do wystawienia.
Naprawde nie widzę z tym problemu.
A jak ktoś chce mieć duzo pestkowozów, to polecam chimery (za 97 pkt robią niemalrze tyle samo co lemany:)) Dobrze ustawione też nie specjalnie często wybuchają.
A nie ma.. przyjemniejszego widoku jak moment, w którym przeciwnik męczący się z dronką poświęcejąc strzały lasek zamiast strzelać do czołgów :).
Albo moment skwaszonej miny wroga, który wie ze musi jeszcze tą zabawke(dronkę) zabić ,ponieważ strzela po jego tyłku kiedy mija nasza pierwszą linię obrony :)
IG nie powinn stawiac na ilość ale na odpowiednie rozrzucenie armi. Dzieki dronką (każda wystawia się osobno - niezaleznie), weteranom, pojzdom okzauje się że IG jest wszędzie.. A przecierz to taka niemobilna armia :)
-
Ja tu chyba nie w temacie? Jaka dronka? :shock:
-
No właśnie - zawsze myślałem że drony to domena Tau ;)
-
Hmm..Chyba zbaczamy lekko z tematu...
Choć ja też niewiem zabardzo oco chodzi z tymi dronami.
-
Przepraszam za zamieszanie.. Chodziło mi oczywiście o Sentry :oops:
-
Hej!
Narzekacie na armory Chimer, strzały z bolta i że nowe zabawki DKoK są niegrywalne bo słabe. A mnie ciekawi - czy ktoś kiedyś próbował zagrać Kanak Skull Takers? Warrior weapons i zacofanie cywilizacyjne.... ciekawe jak grać taką armią? (pytam, bo dopiero poznaję 40kę (przesiadka z WFB, VOIDa i Stargrunta). IMHO, granie DKoK wymagałoby opracowania odpowiedniej taktyki - być może wtedy okazałoby się że potencjalne "słabostki" tej armii IG zamiast rozmieszyć przeciwnika - zmasakrują go? (przemawia przeze mnie trochę doświadczenia w graniu "niegrywalnymi" rozpiskami z VOIDa i SG2 gdzie przeciwnik po początkowym stanie euforii zapadał się w sobie i bardzo nerwowo reagował na dalszy przebieg gry :D )
Pozdr!
-
Hej!
Hej ;)
IMHO, granie DKoK wymagałoby opracowania odpowiedniej taktyki - być może wtedy okazałoby się że potencjalne "słabostki" tej armii IG zamiast rozmieszyć przeciwnika - zmasakrują go?
hahaha dobre :badgrin: , naprawde mnie rozbawiles ;) Widac zes nowy w te klocki.
'Taktyka' w gwardii opiera sie na tym samym zawsze, rozstrzelac to co nam zagraza innej opcji nie ma ;)
Wyobraz sobie czolg za pokazna cene w pkt, Chimera, ktory pada od strzalow 6-7 kurczakow w lasku (krooty). Ale badzmy optymistami. Wyobraz sobie ten czolg, z mozliwoscia oddanie 9 strzalow na ture wciaz jadac na 6". W kazdej rundzie gdzie dostaje od boku nie strzeli nic a nic. Albo stun albo shaken, immobil. Obracasz sie w strone kurczaczkow przodem i nic ci nie zrobia a tu seeker na 2+ z boku, na 3+ robi penetracje i booom. Albo seryjka z h.bolca.
A teraz spojrz na rhino, slabiutki transporter marynatow itp.
Jedzie na 12" pod oslona smokow. Ani przod ani bok mu krooty nie przestrzela. O polowe tanszy od chimery wyladowuje co ma wyladowac bo ma duzo access pointow (przypomne ze chimera ma 1 z tylu ;) )
Przypomne tylko ze nie ma w tej grze innego transportera bedacego czolgiem ktory ma 10 z boku tylko chimera ma ten przywilej.
A dla zabawy jeszcze wspomne o zagadce frapujacej kazdego dowodce IG:
'W jakich okolicznosciach mozna strzelic z wszystkich lasgunow zamontowanych na chimerze?'
Gdyby to byly tylko otwory strzelnicze to mozna by np Grenadierami strzelac z hellgunow nie powodujac opentopped.
No ale to tak dla zabawy. Pogodzilem sie juz z tym nie mogac nic zmienic, bo granie tym naprawde jest trudne. Z sentymentu wystawiam ten czolg ale musze przyznac ze rzadko cos robi. Zwykle wylatuje w powietrze pod ostrzalem FW od Tau albo Krooty dodam ze nie pamietam kiedy mi strzelili w przod chocbym nie wiem jak sie produkowal nad ustawieniem go.
No i powiedzmy sobie w prost. Nie bede wystawial chimery po to zeby sie cala bitwe kitrac za gorka to jest chore, to juz bym wolal na rowerach puscic ich na jedno wychodzi a moze bylby 'fleet of pedal' :P
Pozdr!
Pozdrowko :badgrin:
PS
A mnie ciekawi - czy ktoś kiedyś próbował zagrać Kanak Skull Takers? Warrior weapons i zacofanie cywilizacyjne.... ciekawe jak grać taką armią?
Odpowiem ci wiec z mojego doswiadczenia kiedy to probowalem robic gwardie bardziej walczaca.
Samo warior weapon daje ci za malo zeby cokolwiek innym zrobic, poza tym ze masz drogie oddzialy i jest was mniej.
Ogryny sa za wolne, z chimery nie zassaltujesz, nie masz nic co neguje save, pw moga brac tylko oficerowie to samo z fistami. Tak naprawde jedynie w cc dobrzy sa weterani bo sierzant moze miec pw albo fista przy tym majac 9 woundow dookola siebie no i roughriderzy jesli dozyja i dojda do przeciwnika ;)
Ja osobiscie nie wiem jak moznaby grac kanakami, mala inicjatywa, maly toughness, wszystkiego malo tylko jakis taki klimacik :)
-
Pozwole się z Toba niezgodzić (Soulles_Being)
Nie zaprzecze że chimera nie jest jakimś cudem. Ustepuje równiez rinosom (z tym też się zgodzę)..
Lecz pamietaj o tym, ze przykładowi marini nie mają tak potęznych czołgów jak IG (nie biore pod uwagę land ridera - którego żal wystawiac bo może nam pochłonac ponad 200 pkt przez jeden trafienie, albo 1 jedynke jadąc przez trudny teren :lol: :lol: )
Chimera sprawdza się przy umiejętnej grze jako pestkowóz (nie jedziemy nia do przodu). 9 strzałów naprawde potrafi namieszać. Nie jest to exterminator.. ale nalerzy też pamietć że nie zajmuje slota h.suport.
W krytycznym momencie możemy się nią odciąc od przykładowych tyrków, zajeżdzając im drogę. A tracac 97 pkt nie nabawimy sie siwizny. Zreszta pięknym widokiem jest moment w którym tyrki wysadzają ja w powietrze (z braku lepszych cełów zasłoniętych tym pojazdem) i nagle gine ich kilku od wybuchu, zwracając niemalrze koszt tej maszyny.
Prawdziwym popisem tej maszyny był patrol w którym wprowadzono ograniczenie że maszyny moga mieć łacznie 33 pancerza (przód + tył + jeden bok) Rinosy odpadały. W pierwszej bitwie zasłaniając się nią mordowałem h.weapony (same h.bolty bezradne względem 12 pancerza)IG.
W drugiej bezkarnie strzelałem do marinów, którzy nie spodziewali sie maszyn o pancerzu 12 (mieli ledwo jedna plazmę :))
W trzeciej wymordowałem Ramusowi dwa składy scaut i połowę assault squad (on mógł tylko patrzec jak jego jedyna bazuka pudłuje tuż przed śmiercią :))
Podsumowywując transporter ten zwrócił mi sie kilka razy.
Jeśli chodzi o jakieś mobilne i zdolne do kontr-uderzenia odziały to polecam doktrynę rought riders i dwa takie odziały za 110 pkt (każdy po 55) [w odpowiedzi na pytanie ezry]
W ostaniej mojej potyczce 1 taki skład juz w pierwszej turze (graliśmy ćwiartki) uszczuplił "death company" o 6 pobratyńców.. doprowadzając przeciwnika do rozstrojenia żołądkowego.
Są to jednak moje skromne doświadczenia i nie nalerzy na ich podstawie, tworzyć dogmatów tej gry. Jesten jeszcze jak narazie nobem i daleko mi do pełnego "ogrania".
-
I nie mówcie mi, że IG ma mało weaponów co Sv negują.
Co mają do powiedzenie Tau, z jedną bronią na cały codex (i to jeszcze specjal charakter) co SV neguje. :x
-
Pozwole się z Toba niezgodzić (Soulles_Being)
ah te epickie dysputy pomiedzy generalami. Im lovin it ;)
Lecz pamietaj o tym, ze przykładowi marini nie mają tak potęznych czołgów jak IG (nie biore pod uwagę land ridera (...)
a gdzie ja napisalem ze czolgi IG (lemany roznej masci) sa zle?
Lubie je za klimat i uzytecznosc im nic nie brakuje.
Chimera sprawdza się przy umiejętnej grze jako pestkowóz (nie jedziemy nia do przodu). 9 strzałów naprawde potrafi namieszać. Nie jest to exterminator.. ale nalerzy też pamietć że nie zajmuje slota h.suport.
wlasnie o tym pisalem, jest uzyteczna jako sila ognia przeciw piechotna a nawet na dzisiejsze czasy przeciwpancerna oczywiscie lekkie pancerze dorzucajac autocannon zamiast laserka.
W mojej wypowiedzi uscislilem ze gra nia jest trudna z uwagi ze boki sa zalosnie chronione no i trafic w bok nie jest trudno zwazywszy jak masz przeciw sobie mobilna armie albo shooty.
Mowimy wkoncu o grze gdzie nie ma idealnych stolow gwrantujacych nam oslony no i nie wspominajac o graczach ktorzy strzelaja miedzy plyta lemana a srubka chimery uderzajac prosto w bok. Nieco mnie to irytuje.
W krytycznym momencie możemy się nią odciąc od przykładowych tyrków, zajeżdzając im drogę. A tracac 97 pkt nie nabawimy sie siwizny.
No dobra, ale jak cie obskocza tyrki i ci ja zniszcza zrobia to na glanie, bo mowimy tu o cholocie typu gaunty(S4). Od glanca nie ma eksplozji co rani na boki, no i miedzy nami a tyrkami jest Cover4+ z tejze chimery. Wspomniane tyrki sa osloniete od naszej 'zemsty'.
Moze to pesymizm ale tak to na polu walki przeciez wyglada, przerabialem to ;)
Prawdziwym popisem tej maszyny był patrol w którym wprowadzono ograniczenie że maszyny moga mieć łacznie 33 pancerza (przód + tył + jeden bok) Rinosy odpadały.
ekhm czy ja cie dobrze rozumiem? Z twej wypowiedzi wynika ze Rhino nie mozna brac na patrol?
No wiec jesli tak to sie mylisz. Mozna brac pojazdy do AR33.
Podsumowywując transporter ten zwrócił mi sie kilka razy.
patrole to inna bajka, nie ma co rozprawiac, miales przeciwnika malo doswiadczonego skoro nie spodziewal sie chimery. Wystarczy min-max z h.bolcem i tankhunters zeby miec 3 S6 strzaly na ture. No i landspeedery.
Wrecz wymarzona maszynka na patrol z poziomu fluffu i skutecznosci(S6 Heavy4 Rending Asfalt :roll: ). Ja tez w swoim czasie rozstrzelalem tyrkowe komando z granatnikow wspomagany przez chimere i co? Nic to nie znaczy jak sie przeniesiesz na prawdziwe pole walki gdzie lataja indirecty, raile i ml'e.
Jeśli chodzi o jakieś mobilne i zdolne do kontr-uderzenia odziały to polecam doktrynę rought riders i dwa takie odziały za 110 pkt (każdy po 55) [w odpowiedzi na pytanie ezry]
tu sie zgadzam, mozna tez zrobic oddzial kawaleryjski z Xeno Mounts, majac lepszy sv bez fleeta.
Są to jednak moje skromne doświadczenia i nie nale(z)y na ich podstawie, tworzyć dogmatów tej gry. Jesten jeszcze jak narazie nobem i daleko mi do pełnego "ogrania".
Ja tez nie uwazam sie za mistrza pola bitwy ale swoje tez dorzucilem wyniesione z brutalnych potyczek :)
-
Niestety, zgodzę się z przedmówcą... W ciągu 2 lat grania gwardią życie mnie nauczyło, że chimera, jako szybki transporter jest beznadziejna. (kretyńsko umieszczone wyjście, AV 10 na bokach, prawie 2 razy droższa od rhinosa, który jest o niebo lepszy, nie wspominając nawet o Devilfishu. )
A jako pestkowóz również jest mierna (BS 3 i 9 strzałów, w tym 3 z S4 nie zachwycają, szczególnie za cenę ~ 100 pts... jest co prawda troszkę ciekawsza wersja w IA, z linkowanym h. bolterem na wieżyczce, jednak to dalej nie to, co LS) Za tą cenę mam Fire Support squad, który co prawda jest nieruchawy, ale nie zdechnie mi od pierwszej lepszej szóstki. Dać im h. bolce, kamuflaż i posadzić w lesie lub w ruinach, a na pewno mają szansę wchłonąć sporo ognia, i zabić kilka brzydactw.
tak to niestety jest... Na początku każdy chce być nieszablonowy i bawi się w nowości.. Kiedyś wystawiałem komisarzy, 2 chimery, oddział vetów z wypakowanym sierżantem do cc (Honorfica i Fiścioch).
Teraz niestety, chimery poszły na allegro, tak samo jak komisarze. Szkoda, że tak wiele klimatycznych jednostek z gwardyjskiego kodeksu jest niestety bezużytecznych.
-
tak to niestety jest... Na początku każdy chce być nieszablonowy i bawi się w nowości.. Kiedyś wystawiałem komisarzy, 2 chimery, oddział vetów z wypakowanym sierżantem do cc (Honorfica i Fiścioch).
Ha! ;) A wiec nie bylem sam ;) Jeszcze do tego dorzucalem psykerow.
Btw: Hunterkiller o co ci chodzilo?
Tylko nie mow ze o to ze uzbrojenie TAU jest malo roznorodne i cienkie :lol:
-
Taa. Powiem wam szczerze że ja głównie gram od lat Gwardią dla jej klimatu. Inaczej pewnie przesiadłbym się na Necronów lub inne "dziwadło". Ale nie zmienia to faktu że cholernie mnie irytują kolejne pomysły na zasady GW/FW.Ale co zrobić -uzależnienie;)
Podsumowując: "Gramy IG nie dlatego, że to łatwe, ale właśnie dlatego, że to trudne " :D
-
No dobra, ale jak cie obskocza tyrki i ci ja zniszcza zrobia to na glanie, bo mowimy tu o cholocie typu gaunty(S4). Od glanca nie ma eksplozji co rani na boki, no i miedzy nami a tyrkami jest Cover4+ z tejze chimery. Wspomniane tyrki sa osloniete od naszej 'zemsty'.
Moze to pesymizm ale tak to na polu walki przeciez wyglada, przerabialem to
Może sie mylę (a jest to możliwe) ale genki mają 2D6 na przebicie.
A jesli się nie myle to nasza chimera pieknie wybucha.
A jako pestkowóz również jest mierna (BS 3 i 9 strzałów, w tym 3 z S4 nie zachwycają, szczególnie za cenę ~ 100 pts... jest co prawda troszkę ciekawsza wersja w IA, z linkowanym h. bolterem na wieżyczce, jednak to dalej nie to, co LS) Za tą cenę mam Fire Support squad, który co prawda jest nieruchawy, ale nie zdechnie mi od pierwszej lepszej szóstki. Dać im h. bolce, kamuflaż i posadzić w lesie lub w ruinach, a na pewno mają szansę wchłonąć sporo ognia, i zabić kilka brzydactw.
Co do zastosowanaia chimery, odpowiem jedynie tyle że zbyt duza ilość h. weapon jest o tyle problematyczna że wystarczy jeden odział assault wroga i wytnie nam je wszystkie "skaczącz z kwiatka na kwiatek".
Ja w mojej IG lubię to że mogę dzieki dużej ilości pojazdów, weteranów, kawalerii, zachowac spora mobilnośc i przeciwnik musi walczyc na całym stole. (co jest zgodne z duchem mojej armi werhmachtu jako brygady zmechanizowanej :))
A nie dotrzeć w jedno miejsce i skończyć gre jednym modelem do combatu..
-
Co do chimier to proponuje zagłębić się w forowe archiwa i poszukać wyczynów niejakiego Nathaniela...
-
Btw: Hunterkiller o co ci chodzilo?
Sorki w robocie to pisałem i nie wstawiłem, miało być "mało weaponów do HtH, co Sv negują".
Chodzi mi, że jak na Tau, to IG maja od ...... power weaponów, Tau dorobili się tylko jednej (do tego znalezionej), a przecież maja taka technikę. :roll:
-
dzięki za tak bardzo rozwinięte info o chimerach :) Sam narazie składam kill-team oparty o Traitor Guard LatD, które chcę rozwinąć w małą siłę "patrolową" (2x15 chłopa) wzmocnioną właśnie albo chimerą, albo sentinelami, albo roughridersami (2x5 jeźdźców - sandrunnersy po Voidowskich Junkersach zostały :) - a właśnie lance musi mieć cały squad czy część może mieć lance a część lasguny?) albo mixem powyższych. I coby nie robić offtop'a - mały DKoK* marzy mi się - tych Dobrych też trzeba mieć, a siły patrolowe lub kill-teamy mi odpowiadają (zboczenie z poprzednich "scenario-oriented" gier a poza tym mało czasu na duże gry!!!!)
* jak dawno temu zobaczyłem jakieś foty czy rysunki ich lub steel legionu to wymiękłem i stwierdziłem, że jeśli miałbym grać w 40kę to tylko nimi (lub traitorami lub chaosem (i z 2 lata temu od chaosu zacząłem-pomodelowałem-pomalowałem-na allegro sprzedałem :-))
-
Chodzi mi, że jak na Tau, to IG maja od ...... power weaponów, Tau dorobili się tylko jednej (do tego znalezionej), a przecież maja taka technikę. :roll:
No niby ale po co mi to, skoro z wargearu uzywam slownie 4 rzeczy i zadna z nich to PW/PF :/
A reszta jest kompletnie nie grywalna.
Podsumowując: "Gramy IG nie dlatego, że to łatwe, ale właśnie dlatego, że to trudne " Very Happy
True, true how very true ;)
-
Hej. Czytaliście Newslettera 159?
www.forgeworld.co.uk/newsletters/Newsletter%20159.htm
http://www.forgeworld.co.uk/dkkstand.htm
Całkiem fajni,nie?Szczególnie ten środkowy-na dioramę cudeńko :)
http://www.forgeworld.co.uk/dkklr.htm
No itu sie zdenerwowałem! Będę musiał chyba sprzedać moje Lemany bo ma być 6 typów!!! :badgrin: HHEHE.To żart oczywiście. Oby te lemany sie czymś różniły w zasadach od zwykłych.
Na tym: http://i63.photobucket.com/albums/h148/erurainon89/PIC_0061.jpg
zdjęciu widać w tle inne warianty wież.
-
Ja tego problemu nie mam.. :)
Sam wykonuje swoje lemany :)
Ale przyznam że ładne zrobili modele.
Co piekniejsze dla mnie, wygląda na to że zostawiając na moich lemanach cześci ckm z modeli nie bede jakimś proxiarzem :) (podany leman ma francuski rkm)
-
Niestet armor chimery jest poruwnywalny do puszki po piwie ,ale gwardziści muszą czymś jeżdzić :) .Apropo fiksuw są bardzo niezłe :D .
-
No tak. Czekam na wysyłkę z FW od miesiąca. Dziś tam zadzwoniłem i oczywiście coś im sie zapomniało (niepierwszy raz) i opóźniło z oficjalną wysyłką Death Korps of Krieg.No ale podobno od razu wysyłają. Zjadło mi z 25 zeta na te pogaduchy bo Angole nie mogli dogrzebać sie do "dziwnego" polskiego nazwiska, hehe ;) Może brytyjski mikołaj dojdzie i coś dorzuci extra :roll:
-
No no no.. Wkońcu wyjdzie że zapłacisz za te modele prawdziwie rarytasowa sumę (koszty tel).
Dlatego ja z lubością, pozostanę przy moim własnym dziele (właśnie dostałem cały worek bitzów i mogę znów przystąpić do konwersji:)).
Przepraszam za ten offtop
-
Oto nowy newsletter FW o Death Korps of Krieg:
Originally Posted by Forgeworld
Hi there folks,
I’m back! I have managed to overcome Alan `The Usurper` Bligh and re-gain control of the `Keyboard of Newsletteryness`.
In this issue of the Forge World Newsletter we`ll be taking a closer look at three different armoured vehicles used by the Death Korps of Krieg. These are just a few of the models that will be available to pre-order in a few weeks and released early in the New Year.
Thanks
Ewen Little.
Forge World.
Heavy Armour On The Horizon
As Alan mentioned in the last issue of the newsletter, we are putting the finishing touches to a range of Death Korps Leman Russ tanks. Today, we can take a much closer look at two of these forthcoming models.
The venerable Leman Russ is used by the Imperial Guard in many variants, some forge world patterns subtly different, others dramatically so.
The armoured forces fielded by the Death Korps of Krieg do use the Phaeton pattern Leman Russ, as seen in service with many Imperial Guard regiments, but usually only after modification. Have a look for yourself http://www.forgeworld.co.uk/dkkphlr.htm . The new components here are mostly the result of work by Daren Parrwood, with additional work by Simon Egan and Will Hayes. The most obvious differences are towards the rear of the tank, with two large trench rails extending out the back. These help the massive vehicle cross trenches and ditches without falling in. The rear deck of the modified Phaeton pattern Leman Russ is covered with filters, air-scrubbers and a new exhaust system, all designed to help the engine keep running in the foul atmospheres that the Death Korps commonly fight in. On the main turret there is a new cupola, the Krieg eschewing the more commonly fitted storm bolter in favour of a pintle mounted heavy stubber with its longer range. A particular favourite of mine is the rather nice new Death Korps tank commander which can be assembled either operating the heavy stubber or using a pair of binoculars. Further forward on the tank there is a new hull mount with either a heavy bolter as shown or lascannon. One thing I really like is that you can assemble the hull mounted gun with varying degrees of elevation. It makes the model that little bit more `real` and believable to me.
Another Leman Russ variant commonly deployed by the Death Korps of Krieg uses a modified Mars Alpha pattern hull as seen http://www.forgeworld.co.uk/dkkmalr.htm . Daren used the designs of Tony Cottrell`s original Mars Alpha Leman Russ hull and Ryza pattern turret as the basis for this new tank. Utilising the same trench rails as above to aid in negotiating difficult terrain, the same filters and air-scrubbers, the Mars Alpha hull does allow more space inside the fighting compartment which the modified Krieg design could well use to store more ammunition. A new, lower profile hull mount for either a lascannon, or heavy bolter, both included in the kit, is to be found on the front glacis and it is actually easily interchangeable between games. The modified Ryza pattern turret mounts the battle cannon, with more filters and air-scrubbers much in evidence. The same really nice new tank commander sits up in the turret cupola to finish off this great model.
Like I said a little earlier, these are just two of quite a few Death Korps of Krieg Leman Russ tanks and add-on packs. Expect to see them on pre-order in the next few weeks.
Death Korps Grenadier Centaur Light Assault Carrier
You can take a look at the first variant based on the Centaur chassis, a Light Assault Carrier for Death Korps Grenadiers http://www.forgeworld.co.uk/grencent.htm . Instantly you can see that this version of the Centaur tries to offer better protection with the optional addition of an armoured roof over the driver`s and hull gunner`s positions and extra armour plating around the pintle mounted heavy stubber while the front of the Centaur sports a new, spiky assault ram in place of the `dozer blade. There are six Death Korps Grenadiers in this kit: A sergeant, two troopers, a trooper manning the pintle mounted gun, another at the trigger of the hull mounted heavy stubber and the last Grenadier trooper driving. Again, this kit is the result of collaboration between several Forge World designers, Will Hayes, Mark Bedford and Simon Egan.
I look forward to seeing how this new unit will fit into the Death Korps of Krieg army list and to sharing that info with you, it’s sure to be interesting. Again, expect to see this lovely little kit available to pre-order in the next few weeks.
No Mars Alpha Lemana widzieliśmy pare postów temu.Dajcie znać co myślicie.Trudno chyba sie przyczepić do tych modeli. Choć Leman Russ - Phaeton trochę jakiś taki "na siłę".Ciekawie wypadli Grenadierzy w Centaurze. No i dalej o zasadach cisza :?
-
Mi się z tego towarzystwa chyba najbardziej centaur podoba :)
Uldor
-
Ten centaur naprawde ladny. Dlamnie oba lemany sa takie troche na sile - za bardzo podobne do zwyklych mogli pojsc dalej i zrobic je zdecydowanie mocniej sie rozniace.
-
Centaur ładny z tym ze zbyt podobny do Trojana.. A tamten ma tą przewagę że jest troopsem :(.
Ale model ładny.
-
Szczególnie podoba mi się ten nowy typ HStubbera z magazynkiem u góry. Poza tym same lemany mają za dużo dupereli po dokładanych wg mnie. Ale podobno FW ma zrobić kilka Heavy Tanków tylko dla Kriegów w nowym roku jak wyjdzie IA5.Centaur wygląda fajnie choć ładowanie tam 5ciu grenadierów (Centaur to taki 2go wojenny ciągnik- Bren Gun Carrier) mija się z celem.
-
mi sie osobiscie bardzo podobaja te lemany a przedewszystkim Mars Alpha, battle cannon ma fajne wzmocnienia ktore mozna zobaczyc np w destroyerze titan killer, a juz sam centaur to zapowiada sie bardzo milo tylko nie widze tam zadnego h.bolca o ktorym mowa w newsletterze.
No ale poczekajmy, jesli grenki dostana jakis 'fast' transporter to jestem szczesliwy na maksa dorzucic do tego squad z h.flamerem i dopiero bedzie goraco na lini frontu :)
Kto wie moze DKoK bedzie moim pierwszym fluffowym regimentem jaki bede zbieral i gral.
Pozdr :badgrin:
-
Hehe.Zobaczcie co Angole znowu wymyślili:
http://www.forgeworld.co.uk/dkksquadstnd.htm
Pozy tych troopsów są DOSKONAŁE ;) . A ten sierżant z swordem-miodzio! :roll:
-
Kurde... takie ładne figurki, że aż żal bedzie serducho ściskał jak będziemy je masowo zabijać ;)
-
masakra miodzio omg, ze tez w polsce zyje a nie tam gdzie funty z nieba leca :lol:
boses: nie zobaczysz jak oni 'masowo' beda ginac po takich cenach :roll:
-
bardzo fadne figurk ,ciekawe ile bendzje to kasy w przeliczeniu na zl. :?
-
Cenataur jest genialny :shock: Lemany niemają niczego nadzwyczajnego. Natomiast Kurczak ja niechcialbym wiedzieć ile to kosztuje bo po co sie dołować, że niestać. Tak to powzdycham sobie i zapomne ;)
-
Hmm..No niestety składzik DKOK(bez HWeaponów) kosztuje średnio 180zł.Ale np. box Steel Legion kosztuje jakieś 125zł-a wg mnie DKOK poziomem detali i "realizmem" nie dorównują żadne modele GW.;) Poza tym każdy kto zna FWorlda to wie że sie "cenią".
-
Cenią i to jak. Ale śa modele GW które dorównują FW. mianowicei Grey Knights Terminators ;)
-
http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_NEW_STUFF__11.html
Nowosci,szkoda tylko ze tych zasad jakos tam nie ma, apropo tego smiesznego działka.
-
Zasady do Thudd Guna masz tutaj przecież: http://www.forgeworld.co.uk/pdf/quad.pdf
Marniutkie zresztą. Coś mi sie wydaje że artyleria dla DKOK to będzie tylko dla ściemy-niegrywalna :( . Co do DKOK MARS ALPHA PATTERN VANQUISHER to osobiście uważam że za mniejszą kasę można kupić ładniejszego zwykłego RYZA/MARS ALPHA PATTERN. No ale naiwny byłem myśląc że cała armia będzie idealna i wszystko będzie sie podobać ;)
Z całego tego nowego stuffu to wypada najlepiej Death Korps Tank Commander i Thudd Gun Crew :?
-
Wtedy nie było.
Może wypas nie jest ale pining z -1 i 4 małe blaściki,na jakieś genokrady jak znalazł ;)
-
Wtedy nie było.
Może wypas nie jest ale pining z -1 i 4 małe blaściki,na jakieś genokrady jak znalazł ;)
mowisz o genokradach co maja fearless'a w zasiegu synapsy? :lol:
a tak powazniej to te zasady nie wygladaja tak zle.
Przez dwie tury, jeden taki mortarek robi 8 strzalow z sila 5, potem reload i znowu 4, czyli w przecietnej bitwie 6 tur wystrzeli 16 razy. Nie jest zle. Zwlaszcza ze nie uzywa BS'a.
Mozna tym ostro przetrzepac drobnice oraz spowolnic jakies natrectwo.
Pozdr
PS
Cena 60pkt za takie cos nie jest zbyt duza,
dla porownania za 80pkt, mamy 3 mortary z S4Ap6 :?
-
Akurat genokrady to wybic a nie piningowac ;)
-
Najnowsze dzieła( i Newsletter) panów z Nottingham:
Forge World newsletter 165
--------------------------------------------------------------------------------
Hello everyone,
In this newsletter Forge World`s 2007 is off to a flying start with some great new aircraft for Aeronautica Imperialis (sorry the pun was mandatory), more deadly tanks for the Death Korps, and the arrival of the long-awaited Death Korps of Krieg Command Squad.
All of the new models in this newsletter are available to pre-order now on our Online Store for release commencing the 29th of January.
Alan Bligh
Forge World.
Leading the Onslaught
Our first new release this newsletter is the Death Korps of Krieg Command Squad. This fantastic new squad is intended as a platoon level command unit and features a junior officer with powersword and laspistol, a vox-operator, two Command Squad special weapons troopers (one with a plasma gun, one with a melta), and a standard bearer. Frankly I don`t need wax lyrical on these models, the quality and detail of them is everything you`ve come to expect from our Death Korps range, and should be readily apparent from these pictures
This command squad is far from the last thing we have planned for the Death Korps, the near future will see both a HQ Command Squad and the Death Riders, with more to follow in what is perhaps already the most varied and extensive Imperial Guard range now available. One other thing to mention; you`ll note the inclusion of a piece of brass rod on the standard bearer in our new Command Squad (here), this is included when you purchase the models. In fact these rods will turn up in many of our future products (as banner polls, lance shafts etc) as we think they add greatly to the overall quality and ease of modelling.
--------------------------------------------------------------------------------
Armoured Wrath
Also now available for pre-order are a further two models in our new Death Korps of Krieg Tank range, the Death Korps of Krieg Mars Alpha Pattern Leman Russ Exterminator and Executioner. These new variants are heavily modified to conquer the most environmentally hazardous warzones and navigate the most blasted of landscapes, with trench rails and filtration systems. These kits also come with Krieg tank commanders and pintle heavy stubbers.
On the battlefield both of these tanks make excellent hunter-killers in Warhammer 40K, both able to fire full volleys on the move. Depending on their configuration you can also fit them to excel at scything down enemy infantry or to swiftly deal with the threat of light vehicle squadrons. In particular the Executioner`s Plasma Destroyer cannon will make a mockery of `high-save` enemies such as power-armoured troops, while the Exterminator`s potential for sheer volume of fire is not to be underestimated.
A Date For the Diary
On the 1st of April 2007, we`ll be having our first ever Forge World Open Day event at Warhammer World in Nottingham, -so mark that one on your calendars! More details on this will be forthcoming in future newsletters.
http://www.forgeworld.co.uk/dkkcom.htm
http://www.forgeworld.co.uk/dkkcom.htm
http://www.forgeworld.co.uk/dkkexe.htm
--------------------------------------------------------------------------------
Myślę że nikt nie jest zawiedziony command squadem-ja na pewno nie! Wyglądają tutaj jak pruski oddział(ten zdobiony hełm oficera i sztandarowy!) ;) Mam nadzieje że command HQ dostanie jakaś kriegową wersje PowerFista.
Co do EXTERMINATORA to cały czas nie podoba mi sie ten typ autocannona-trochę jak działko AA
-
Wyrzutnia rakiet bardzo przyjemna. 4 małe balsty z piningiem moga namieszac, nie jednej piechocie. I wcale nie taka droga zabawka.
Choc ja i tak wole wystawiać Gryfona z powodu jego wieszej uniwersalnosci. Dzieki sage ammo mogę niszczyć nawet monole.
Ale musze kiedyś pomyśleć nad wystawianiem tych zabawek. W przypadku gryfów i takiej bateri całe pole bitwy może byc dosłownie "usrane kraterami"
I nawet marini moga ulec takiej nawałnicy małych balstów :)
I co nawjażniejsze zawsze "cus" trafi.
Nie ma tego bólu, jak w przypadku kiedy 3 ture znosi pocisk naszego Gryfa czy Bazyla :(
-
Wyrzutnia rakiet bardzo przyjemna. 4 małe balsty z piningiem moga namieszac, nie jednej piechocie. I wcale nie taka droga zabawka.
Choc ja i tak wole wystawiać Gryfona z powodu jego wieszej uniwersalnosci. Dzieki sage ammo mogę niszczyć nawet monole.
Ale musze kiedyś pomyśleć nad wystawianiem tych zabawek. W przypadku gryfów i takiej bateri całe pole bitwy może byc dosłownie "usrane kraterami"
I nawet marini moga ulec takiej nawałnicy małych balstów :)
I co nawjażniejsze zawsze "cus" trafi.
Nie ma tego bólu, jak w przypadku kiedy 3 ture znosi pocisk naszego Gryfa czy Bazyla :(
-
nie sadzicie ze to dzialko wyglada prawie jak Nebelwerfer?
(dla niekumatych: artyleria rakietowa niemiecka wielolufowa)
-
Zgadza się:
(http://wilk.wpk.p.lodz.pl/~whatfor/aa1/nebel_fr.jpg)
Choć thudd gun to chyba nie jest wyrzutnia rakiet a konwencjonalna wyrzutnia pocisków(tak wynika z opisu experimental rules).
Szkoda że strzela co 2wie tury ale i tak 3 quady w unicie za 180p zostawiające 12 blastów to jest coś! Nie jestem pewny jednak co do tego w jaki sposób odbywa się strzelanie taką baterią 3 thudd gunów. Jako multiple barrage jeden po drugim czy jak? :oops:
-
thuddy wala pokolei 4 blasty ale nie jako multiple barrage
-
Widze ze nikt tutaj nie dodwal nowinek odnosnie DKoK tak wiec dodam ja.
Na stronce mozna juz zobaczyc takie ciekawe rzeczy jak command post z boskimi atrybutami czyli plazma i melta,
http://www.forgeworld.co.uk/dkkcom.htm
obawialem sie juz ze FW nie wypusci modeli z plazmami, wkoncu ulubiona bronia DKoK jest melta (piromani :lol: ) tak czy siak milo ze zasady komercji ofiarowaly nam cos takiego.
Dalej mozna zobaczyc takze leman russa exterminatora chociaz dla mnie wyglada jakos osobliwie. Jak tak porownac do innych znanych modeli tego czolgu to rozstaw luf jest bardzo wielki, w sumie kojarzy mi sie z lekkim czolgiem niemcow znanym przedewszystkim graczom 'Commandos'
http://www.forgeworld.co.uk/dkkexterm.htm
Na blizszych zdjeciach poczatkowe negatywne wrazenie jednak zmniejszylo sie, wciaz jest to swietny model
Na koniec zaskoczyl mnie widok executionera, nigdy bym nie pomyslal ze DKoK mieliby dostep do takiego archaicznego sprzetu.
Chociaz w sumie pasuje do ich piromanckiego usposobienia wkoncu w plazmie wyksztalca sie pocisk o temp slonca.
Szkoda tylko ze malo sie oplaca wystawiac takie cos, juz lepiej Conquerora ale to tylko jesli sie nie ma dostepu do Executioner :p
http://www.forgeworld.co.uk/dkkexe.htm
Wracam do wzdychania za funduszami ;)
EDIT 1
Szkoda że strzela co 2wie tury ale i tak 3 quady w unicie za 180p zostawiające 12 blastów to jest coś! Nie jestem pewny jednak co do tego w jaki sposób odbywa się strzelanie taką baterią 3 thudd gunów. Jako multiple barrage jeden po drugim czy jak? Embarassed
Poczytalem sobie zasady jeszcze raz i wynika z nich jasno jak sie tym strzela.
thuddy wala pokolei 4 blasty ale nie jako multiple barrage
Mylisz sie.
Wykupujesz baterie i kazdy z thudd gunow rozstawiasz osobno, dzialaja osobno i strzelaja osobno w co chca, ale:
-> kazdy z nich wyplaca 4 strzaly na ture ktore odpalane sa jako multiple barrage, czyli rzucasz placek, potem scatter a reszte do niego dokladasz.
Ot cala magia w tej broni.
Jest dobrze, zamierzam sie tym pobawic wystawiajac cos ala DKoK.
-
Cóż jak złoże moich marines, to na pewno sobie będe te figsy wystawiał albo jako traitorów 3* po 5 + laska i snajpa albo jako spadających weteranów 3* po 5 z plazmami.
Niestety, gdybym miał ich sobie kupować na całą armię IG, to bym musiał nie jeść przez pół roku... :roll:
-
tez kiedys, kiedys, kieeedys zatryumfuja mi oni w armii jako weterani,
zastanawiam sie czy nie zbiore sobie takieg DKoK.
Pozdr ;)
-
A to są nowe warianty czołgów DKOK- Annihilator i Demolisher. Nie powiem żeby powalały na kolana i były jakieś odkrywcze ale widać że FW kuje żelazo póki gorące:)
http://forgeworld.co.uk/dkkcent.htm
http://www.forgeworld.co.uk/dkkdem.htm
(http://forgeworld.co.uk/Imperial%20Guard/Krieg/leman%20russ/centurious1.jpg)
(http://www.forgeworld.co.uk/Imperial%20Guard/Krieg/leman%20russ/demo2.jpg)
-
Uff a juz sie obawialem ze tylko ja jeszcze pamietam o tym temacie ;)
Co do nowych rzeczy hmm, demol wyglada calkiem interesujaco bo troszke inaczej, wiezyczka jest jakby bardziej archaiczna jak inne czolgi co bardzo pasuje do Korpsow ale ten anihilator hmm czuje jakas taka sprzecznosc bo niby po co komu wersja 'anihilator'? Zwlaszcza ze nie mozna mu dac sponsonow z laskami.
A mozna by miec 4 strzaly z laski stojac w miejscu. To by moglo przekonac monola zeby 'wyluzowal' ;)
Pozostaje wersja 'przeciw piechotna (3x h.bolec)' albo jeden twin z laski po ruchu jak walimy w pojazdy... ( no zawsze mozna przywalic S9 z twin po gauncie :lol: )
Pozdr
btw: rempage jak tam DKoK i ile wkoncu za nich zaplaciles. Zakladam ze masz 10 luda z flamerem i czyms jeszcze?
-
No niestety Soulles :? Panowie z z Nottingham najpierw czekali bo jak zamawiałem to była przedsprzedaż. Chyba nie zdążyli ich odlać czy coś a potem(to chyba czarny angielski humor :roll: ) moja paczkagdzieś zaginęła(sic!) i wysyłają ponownie! :cry: Szkoda słów...
Jak tylko dostane to podzielę się wrażeniami:)
A wracając do tematu to wieża annihilatora może być niezłym straszakiem na Marinsów(znając ich wiarę w potęgę lascannona) którzy cały swój power zwrócą w jego kierunku :) Pozatym totalnie nie odpowiada mi ten hull DKOKLRussów-typ
P.S. Zamówiłem na razie Inf. sq. i HWteamy. Zamówię więcej jak tylko przyślą 1szą paczkę.
-
a ja juz paru dkok bralem, ogolem sa pro, chociaz wymagaja tu i owdzie poprawek (jak to w forgu bywa)
pzdr
dikins
-
Demol wyglada calkiem cacy.
Zrobilem nawet sobie rozpiske mojego regimentu DKoK 13th Regiment 'Grave Diggers'
http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=24158
Rempage1 no to powodzenia :p
-
Fajne czołgi ,nie powalają swoim wygłądem ale mają wiele rużnych szczegółów :o
-
Heyka !!!
[Moderator mode on]
Fajne czołgi ,nie powalają swoim wygłądem ale mają wiele rużnych szczegółów :o
Czy kolega slyszal kiedys o podstawowych zasadach ortografii :?:
Jezeli taka wiedza jest Ci obca, to polecam sprawdzanie pisowni w dowolnym edytorze tekstu przed wyslaniem posta.
[Moderator mode off]
Cze !!!
-
Heyka !!!
[Moderator mode on]
Fajne czołgi ,nie powalają swoim wygłądem ale mają wiele rużnych szczegółów :o
Czy kolega slyszal kiedys o podstawowych zasadach ortografii :?:
Jezeli taka wiedza jest Ci obca, to polecam sprawdzanie pisowni w dowolnym edytorze tekstu przed wyslaniem posta.
[Moderator mode off]
Cze !!!
OT: albo używanie przeglądarki Firefox 2.0 - posiada wbudowany słownik polski, i podkreśla błędy na czerwono, jak MS Word, pozwalając je tak samo poprawiać jak w Wordzie.
Sorki za OT.
-
Troszkę News'ów z FW:
Trojan Support Vehicle (http://www.forgeworld.co.uk/trojan.htm)
Death Korps of Krieg Heavy Artillery Crew (http://www.forgeworld.co.uk/hvyartcrew.htm)
Death Korps of Krieg Special Weapons (http://www.forgeworld.co.uk/grensw.htm)
Super Heavy Tank Engine Filters, Commander and Autocannon (http://www.forgeworld.co.uk/dkkshfilters.htm)
Heavy Artillery Carriage mounting Earthshaker Cannon (http://www.forgeworld.co.uk/hacshc.htm)
Heavy Artillery Carriage mounting Medusa Seige Gun (http://www.forgeworld.co.uk/hacmed.htm)
-
no niezłe niezłe.
słuchajcie, one nie są plastikowe, nie? tyko z żywicy która się ohydnie maluje, prawda? :?
-
no niezłe niezłe.
słuchajcie, one nie są plastikowe, nie? tyko z żywicy która się ohydnie maluje, prawda? :?
Z zywicy, ale jak sie ja odpowiednio mydelkiem potraktuje, to nie ma zadnego problemu z malowaniem! ;)
-
no niezłe niezłe.
słuchajcie, one nie są plastikowe, nie? tyko z żywicy która się ohydnie maluje, prawda? :?
Z zywicy, ale jak sie ja odpowiednio mydelkiem potraktuje, to nie ma zadnego problemu z malowaniem! ;)
Uhh...to mydełko i jeszcze twój .gifek w podpisie ;) :lol:
Czy ktoś może powiedzieć mi kiedy będą Rough Riders??? Fotki już na Warseerze widziałem, ale kiedyż ich dadzą na stronie no!?
-
Te działa super wyglądają.
Najbardziej mnie rozczulił zawodnik z tą poprzeczną lunetą :D
-
A ten stubber z special weaponów to zupełnie jak bren z II wś. wygląda :lol:
-
Taa.Ta lunetka Artillery Crew w budownictwie i geodezji to niwelator(nie wiem tylko czy tak samo sie zwało w armii). W IIwś coś takiego używali chyba artylerzyści do obliczania odległości/zasięgu. Troche Korpsi cofnęli się w rozwoju:)-ale taki już chyba koncept mają.
Ta ciężka artyleria wbija w ziemie!Takie guny to chyba wszyscy uwielbiamy ;) Widać że wzorowali się na amerykańskich działach.
(http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/3/30/M115_display.jpg/300px-M115_display.jpg)
M115 203 mm howitzer
Zaczyna mnie tylko denerwować że nie wypuszczają HQ i DRidersów-coś tam ciągle zmieniają i obiecują i nic . Nie widze logiki w kolejności tych niewątpliwie urodziwych produkcji. ;)
Interesujące że FW zainwestował w dodatki do SHTanków(Czyżby plotki o wkrótce plastikowym Baneblade były prawdziwe :shock: ?)
-
Taa.Ta lunetka Artillery Crew w budownictwie i geodezji to niwelator(nie wiem tylko czy tak samo sie zwało w armii).
Widzę, że kolega to zarówno o budownictwie jak i armii to ma małe pojęcie ;)
Niwelator to przyrząd do pomiaru przewyższeń, czyli różnic wysokości, bądź bezwzględnej wysokości n.p.m. Jego zaawansowaną odmianą jest teodolit, ale to już inna bajka.
(http://img408.imageshack.us/img408/711/ig1mhw2.jpg)
Natomiast ten przyrząd zastosowany tu w DAOK to wojskowy dalmierz, do pomiaru odległości.
(http://img507.imageshack.us/img507/402/16413101bpe6.th.jpg) (http://img507.imageshack.us/my.php?image=16413101bpe6.jpg)
-
Hmm. Może w takim razie cos pomieszałem :? Byłem pewien że niwelator oprócz różnic wysokości pozwala obliczyć też odległości :roll: Ale mylić sie to rzecz ludzka.
-
Hmm. Może w takim razie cos pomieszałem :? Byłem pewien że niwelator oprócz różnic wysokości pozwala obliczyć też odległości :roll: Ale mylić sie to rzecz ludzka.
pozwala, ale jest w tym znacznie gorszy niż dalmierz - no i zasadnicza różnica polega na konstrukcji.
- Niwelator jest urządzeniem jedno obiektywowym, które musi być ustawione na statywie i wypoziomowane aby działać prawidłowo.
- Dalmierz, jest urządzeniem dwu obiektywowym, pozwalającym aby używać go 'z ręki'.
-
Uff. Po baaardzo długim i nerwowym oczekiwaniu dotarła do mnie piechota DKOK! :D Niestety albo RoyalMail albo Polska Poczta(raczej to 2gie) nawaliły i dopiero UPS(na konto FW,hehe) dostarczyło przesyłkę po 2dniach!!!(nie wiem co stało się z poprzednią-może ktoś w Poczcie gra w 40ke ;) )
Jeśli ktoś coś zamawia z FW to polecam formę przesyłki UPS-macie pewność że dotrze i jeszcze można śledzić drogę paczki.
Wracając do samych modeli to mnie osobiście poraziła jakość detali i ilość bajerów jakie Angole wrzucają do modeli!Od granatów, plecaków do saperek i bagnetów. Wiem że to można zobaczyć na zdjęciach ale zapewniam że to robi wrażenie. Jakość wykonania i szczegółowość powala. Oczywiście wszystko trzeba wyciąć i obrobić bo jest mnóstwo "nadlewów" ale to w końcu żywica. Wg mnie piechota DKOK jest warta swojej ceny. Dostajemy naprawdę świetnie wykonane figurki.
-
Nowe zabawki Death Korpsu:
Imperial Malcador
(http://i25.photobucket.com/albums/c80/squirrelnation/FW%20Open%20Day%2007/P4010070.jpg)
Macharius Super-heavy
(http://i25.photobucket.com/albums/c80/squirrelnation/FW%20Open%20Day%2007/P4010063.jpg)
Death Riders:
(http://i25.photobucket.com/albums/c80/squirrelnation/FW%20Open%20Day%2007/P4010073.jpg)
Kriegański oficer:
(http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=20586&d=1175444392)
A zresztą zobaczcie sami wszystko
http://www.warseer.com/forums/showthread.php?t=77243
-
Macharius Super-heavy wypas :)
-
Oby miały jakieś sensowne ceny ( i w zł i w pkt ) i zasady . A rafcie wypas 8) :D .
-
podobno Macharius ma kosztować 85 funtów - model po prostu swietny.
ale to mnie powaliło
(http://elf.planetquake.gamespy.com/Epic/pics/FWOpenday/5.jpg)
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=20586&d=1175444392
-
Macharius Super-heavy wypas Smile już w sklepach - http://www.forgeworld.co.uk/macharius.htm - i naprawdę kosztuje 85 funtów :lol: . Tylko na razie zasad nie ma :p .
-
Macharius Super-heavy wypas Smile już w sklepach - http://www.forgeworld.co.uk/macharius.htm - i naprawdę kosztuje 85 funtów :lol: . Tylko na razie zasad nie ma :p .
-
nie no czolgi sa wypas
ciekawe kiedy staty do tego wypuscza? (twin linked battle cannon :D)
-
Wypas, wypas :lol: . Cena ( jak na wóz tych rozmiarów i forgeworld oczywiście ) nawet...niezła :p . I ciekawe co by to linkowanie oznaczało ? Dwa placki - jeden obok drugiego a'la havoc luncher czy tylko przerzut scattera ?
-
Wypas, wypas Laughing . Cena ( jak na wóz tych rozmiarów i forgeworld oczywiście ) nawet...niezła Razz . I ciekawe co by to linkowanie oznaczało ? Dwa placki - jeden obok drugiego a'la havoc luncher czy tylko przerzut scattera ?
Ogólnie ostatnio ceny FW są przystępniejsze - po tym jak Death Korps zaczęły przynosić im wielkie zyski, mogą sobie pozwolić na obniżenie cen. A battle cannony będą dwa osobne, z możliwością wymiany na vanquishery, jak twierdzi ktoś na warseerze kto przeglądał już podręcznik.
-
Co do cen f**ktycznie FW robi sie przystepniejszy (albo gw zbyt drogie...) jakosc a raczej ilosc detali zawsze byla wypas, najwiekszy bol jak trafi sie na bublowaty egzemplarz. Te nowe czolgi jakos imho zbyt archaiczne...
pzdr
dikins
-
Ciekawi mnie czy Macharius będzie miał structure pointy. Niby jest napisane że jest heavy a nie super heavy no i ma dość mało broni - właściwie tylko to jedno działo więcej...
-
Nie wiem, ale w galerii siedzi i w def korpsie - http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/DEATH_KORPS_OF_KRIEG.html - i w super-heavy tankach :? - http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/SUPER_HEAVY_TANKS.html . Ale jeśli naprawdę będzie opcja twin-linked vanquisher cannon to może być ciekawie 8) .
-
Macharius jest na podwoziu tym samym co Gorgon(który posiada 3 structure pointy) więc z pewnością będzie je miał. Fajnie jakby można go stosować np na turniejach. Szkoda tylko że nie ma jakiegoś mega battle Cannona:)
-
Ja słyszałem plotki że pojazd będzie :
S9 AP2 Heavy 2,Titan-Killer, Penetrating ( 2k6 penetracji :) ), Twin-linked
Pojazd: lumbering; AV 14/12/11 SP:2
Czy sie potwierdzą - zobaczymy :p .
-
Ja słyszałem plotki że pojazd będzie :
S9 AP2 Heavy 2,Titan-Killer, Penetrating ( 2k6 penetracji :) ), Twin-linked
Pojazd: lumbering; AV 14/12/11 SP:2
Czy sie potwierdzą - zobaczymy :p .
Ale bez placka wynikałoby z tego co zacytowałeś więc słabe na normalne bitwy bez superciężkich maszyn.
-
Mi też brak placka wydaje się cokolwiek dziwnym, ale tak słyszałem :p . Czy sie to potwierdzi to nie wiem .
-
widać że jest to broń czysto przeciw sh pojazdom podobnie jak któryś z eldarskich dużych czołgów albo bodajże storm sword imperialny.
Czas pokaże... bo cena jest zachęcająca;-)
-
Podobno Macharius ma kosztować około 300punktów. Nie wydaje mi się jednak by nie było "placka".Słyszałem że Macharius ma być także w wersji z działem Vanquisher i to by raczej pasowało do podanych przez The best of IG stacy. W wersji z battlecannonem pewnie będzie wzornik.
-
Kolejna plota dot. Machariusa ;)
- koszt 265 pkt., w opcji upgrade na linkowany vanquisher cannon +35 pkt
- zamiast structure pointów własność dreda weneryka, czyli przerzut niewygodnego wyniku z tabelki penetracji
- AV 14,13,11
- linkowany battle cannon wali jak bateria, vanquisher AP round ma jeden strzał linkowany
- lumbering
Zaiste, trudno w to uwierzyć (zwłaszcza w brak SP). No, ale jakby tak było, to bym nie pogardził. 8)
-
brzmi nieźle...oj chyba po eldarach dkok mnie nie ominie...świnko skarbonko pęczniej:D
-
jesli te statsy sie sprawdza - forge world here I come :badgrin: 2 placuchy, demolowy pancerz, mniam, kij mi w oko, nawet design przezyje :p
pzdr
dikins
-
Mnie tam bardziej kręcą elitarne mortary i thudd guny a jak się sprawdzi plota ze mortary moga brac specjalna amunicje to juz na kazdym turnieju bedzie ban na inferno shelle:D
-
- koszt 265 pkt., w opcji upgrade na linkowany vanquisher cannon +35 pkt
- zamiast structure pointów własność dreda weneryka, czyli przerzut niewygodnego wyniku z tabelki penetracji
- AV 14,13,11
- linkowany battle cannon wali jak bateria, vanquisher AP round ma jeden strzał linkowany
- lumbering
Przerzut - czyli z deszczu pod rynnę :p . No, ale jeśli reszta się sprawdzi to może być całkiem ciekawie :lol: .
-
The busiest stand at Salute was the FW stand, at times swarmed by hordes of fans desperate to purchase the Macharius on limited release, pilots, DKoK riders and the other shiny new models.
But IA5 in full on the table was the big news...
I had a long chinwag with the staff there (at 2.30 when they started relaxing and catching their first meal of the day) asking about the Malcador's release date.
Malcador and Traitor GuardMid/late May it will be out and other the next two months three more variants will follow, they see it as a breakthrough tank (duh) and they are debating whether to make it structure points or not. I enquired about a tank destroyer variant and they simply said 'wait and see'.
Most excitingly the Malcador will be released with different crew options, loyalist AND renegade (something we can expect to see almost as standard from now on).
IA5
Very detailed, just had the prototype back from the printers and comes with a seperate MAP of the conflict and full unit designations etc on the rear of this - they are very excited. Photos were outstanding, and the background - life in the trenches etc was stunning. I preordered my signed copy there and then - it really sold itself.
DKOK
The Macharius was fantastic to see in print - its a super heavy slot and has 2 structure points and costs over 300 points. Quite a nice piece of kit and very popular at Salute. It also has 2 battlecannon.
Death Riders are a command choice for DKoK armies and (an expensive choice in points but even so highly attractive.)...
Centaur is capable of ferrying troops around, Grenadiers are Elites with Thudd Guns, Heavy Mortars etc, and the ONLY Troops option open to the DKoK are Infantry Platoons, no armoured fists (think tehy are fast attack from memory)
Tanks are fielded in units of 0-2 in heavy support. Bombards are also in the list.
Renegades
Hive workers - cheaper than conscripts and... looked fluffy. They also have access to limited Artillery and Minefields.
IA6
New Dark Angels
There are mumblings about new dreadnought parts, for the Dark Angels and a new character for Imperial Armour six (an interogator with nasty rules...)
Chaos Space Marines
Concepts for 'chemical warfare daemon dreadnoughts' and some... very... very nice new chaos space marine models were on the table, so that is another exciting future...
General News
Imperial NavyNot this year... but in the near future expect even more Imperial Navy
Space Marines
Landspeeder Typhoon was regarded as an attempt to make a light space marine fighter aircraft (but FW has admitted this has failed) as it deviated far from their concepts.
Flying Rhino... on the drawing boards - under much debate "such a deviation from what has been done before..." and if it was to appear, a future - probably not IA6 - IA book would see them described as 'a lost piece of STC still in use by this chapter' but a debate still being held at FW.
Manta
30 sold so far made only because 'they said we couldn't do it...'
Titans
Expect additional releases, Reaver and Warlord will be released, but not time scale as yet or pricing.
And no... I did not ask about plastic baneblades...
Hope that was remotely interesting.
-
http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_NEW_STUFF__11.html
-
Kurczę, wosho - uprzedziłeś mnie :p . Cóż - nowe rafcie są super ( choć cholernie drodzy :? Aż 12 funciaków za jednego jak na GW są za 5 to chyba nieco za dużo a szkoda bo modele są bardzo ładne ) a i miło, ze udostępnili wierzyczki różnych lemanów odzielnie ( choć i tak wolę konwersje ;) ) .
-
I znowu pierwszy :p
Imperial Armour 5 :)http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_NEW_STUFF__11.html
-
Moze i pierwszy ale malo sumienny.
http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/QUATERMASTERS_STORE_NEW_STUFF__11.html
Dobrze jak jeszcze link dziala, a nie trzeba go przeklejac ;)
-
Detale, grunt że pierwszy :p
-
Kilka nowości na FW dla graczy Imperialnych i fascynatów DKoKu:
Imperial Trenches and Equipment (http://www.forgeworld.co.uk/trenches.htm) //ładne, bardzo ładne
Poradnik do powyższego (http://www.forgeworld.co.uk/trenchtut.htm)
Gorgon Infantry Squads (http://www.forgeworld.co.uk/dkkgorginf.htm)
Okopy są fajne ja tez chce takie :cry:
-
hmm...... miodzio !!!!! :D
-
Hmm dawno sie nie wypowiadalem na temat mojego ulubionego regimentu IG.
Co do Malcadora wyglada dosyc dziwnie, nie zgodze sie do konca ze jest brzydki i do bani. Ma jakis swoj klimacik ale czy jego uzytecznosc to potwierdzi przebije wybranego na to miejsce lemana czy bazyla?
Z tego co widze na modelu to on ma lufe prawie w kazda strone, jesli bedzie za 10000 pkt to odpada, a jak ma przyzwoite pkt ale strzela tak jak leman czyli w jeden cel to slaba przyszlosc mu rokuje.
Dalej:
Okopy sa fajne, chociaz troche irytuje mnie nagminne uzywanie stubberow, jak dla mnie bardziej pasuja h.bolce i jakos tez lepsze sa w walce. A jak mialbym to wszystko przerabiac na bolce albo uzywac innych zasad no to coz.
Piechota z gorgon, cos dla koneserow tylko i wylacznie dla tych co maja za duzo kasy. Na dobra makiete nadadza sie ale zeby ich zamawiac tak po prostu...
Hehe dobra pozdrawiam DKoK'psowiczow
-
Malcador jest poprzednikiem Lemanów i innych STC, więc logiczne, że jest od nich gorszy i mniej zaawansowany. Jest Super-heavy, więc każdy HB może strzelać w inny cel, zbyt drogi też nie jest. Wygląda na dobrą rzecz do cityfighta czy przedzierania się przez okopy pełne piechoty. Inna sprawa, jak często takie coś zdarza się na stole - ale pojazdy FW zawsze były po pierwsze ładne, a dopiero po drugie skuteczne.
Zasady tutaj: http://www.forgeworld.co.uk/pdf/malcador.pdf
-
Nie jest taki zły. 7 h.bolców strzelajacych do ruznych celów nie jest takie złe za 285 pkt.Marti jedynie pancerz 13 :(
-
Bardziej martwiła by mnie jego mobilność. Bardzo słabe zasady, ogromny koszt, niby duzo strzelania, ale i tak ma gwardyjskie BS3.... takie cuś dla kolekcjonerów.....
-
Heyka !!!
ogromny koszt
Za warmachine z 2 structure pointami :?: IMHO nie jest to zbyt wyzylowana cena.
Cze !!!
-
Heyka !!!
ogromny koszt
Za warmachine z 2 structure pointami :?: IMHO nie jest to zbyt wyzylowana cena.
Cze !!!
No może przesadzilem z tym "ogromny" ;), ale na pewno spory. Bardzo to wolne jest i nawet z SP2 przy AV13 z przodu może zejść dośc szybko. Wiesz.... za 250 pkt mam 5 baz cięzkich bolterów (10 woundów)...
-
Heyka !!!
No może przesadzilem z tym "ogromny" ;), ale na pewno spory. Bardzo to wolne jest i nawet z SP2 przy AV13 z przodu może zejść dośc szybko. Wiesz.... za 250 pkt mam 5 baz cięzkich bolterów (10 woundów)...
Nie no jasna sprawa, jaj toto nie urywa ;)
Ale generalnie rzecz biorac, to ma klimacik IMHO. Szczegolnie, ze w jednym deatachemencie mozna wystawic 3 8) co sie tak czesto nie zdarza przy warmachinach.
Cze !!!
-
[hiperbola mode on]Ale modele i zasady z Forge Worlda są dla bogatych, zblazowanych angielskich arystokratów bawiących się dekadencko małymi żołnierzykami. A nie dla polskich ciułaczy-powergamerów, pożyczających sobie nawzajem modele na turnieje, żeby nie musieć wydawać pieniędzy na nową wyżyłowaną rozpiskę
[/hiperbola mode off]
Każdy z czołgów FW wykonuje sprawdza się na stole gorzej niż jego punktowa równowartość w Leman Russach. Ale wystawienie 5 Lemanów nie przyciąga tyle uwagi co wyciągnięcie zza pazuchy Baneblade'a, nie przynosi też takiej satysfakcji.
-
Każdy z czołgów FW wykonuje sprawdza się na stole gorzej niż jego punktowa równowartość w Leman Russach. Ale wystawienie 5 Lemanów nie przyciąga tyle uwagi co wyciągnięcie zza pazuchy Baneblade'a, nie przynosi też takiej satysfakcji.
Niestety czesto i to zbyt czesto takowe pojazdy na turniejach nie sa dopuszczane jak chociazby vultures na ktorych chcialem opierac ciezkie wsparcie mojej dropujacej piechoty
:evil:
-
Ehhh no niestety modele mnie wgniotly w fotel i nie mam innego wyjscia jak tylko zakupic je. Tutaj pojawia sie problem nabywania modeli w ciemno, bo dopiero pozniej planuje nabyc IA. mam prosbe moglby ktos przyblizyc mniej wiecej ogolne roznice zasad miedzy nimi a zwyklymi IG? oplaca sie brac thudd guny i czy same czy z centaurami? albo czy oplaca sie brac tego centaura w wersji transportera dla 5 chlopakow?
-
mam prosbe moglby ktos przyblizyc mniej wiecej ogolne roznice zasad miedzy nimi a zwyklymi IG?
DKoK można spokojnie grać jako zwykła gwardią ( jest nawet lista sugerowanych doktryn na końcu codexu IG ), własnego army lista dostali dopiero w IA 5, którego niestety nie mam. Ale chyba nie różni się w sposób drastyczny do zwykłego army lista IG :p .
oplaca sie brac thudd guny
IMO lepsze są ciężkie moździerze, ale zasady obu tych urządzeń są na stronie ForgeWorldu, zobaczysz - porównasz - zadecydujesz 8) ;) .
-
no wlasnie jak wyszlo IA to juz nie ma tych zasad na stronce FW :?
-
Proponuje rozpoczać przygode od kupienia kiku squadów piechoty :)
Róznice miedzy jedna altyleria a drugą trudno tak naprawdę oceniać.
Możdziezami jak juz trafisz to potrafia byc niezwykle skuteczne. Za to rakietnicami łatwiej utrafić w cel i mocno pinują.
W pierwszych dwuch rundach ogólnie lepiej wychodza rakietnice. Pózniej maja jednak przerwę i bardziej kuszace zdaja sie możdzieże. Pytanie tylko czy bedziesz miał szanse wystrzelić w 3 rundzie. Czasami przeciwnik wyzywa sie na tego typu zabawkach w pierwszej kolejności.
Abyś jednak mógł przeanalizowac podam Ci ich zasady
Mozdzierz 50pkt.
S6 AP4 L. balst pining -1
Rakietnica 65pkt.
S5 Ap 4 blast havy 4 (strzał jak bateria) pining -2
Kazdą maszyne obsługuje 3 gwardzistów (mozna dokupic 4) i wystawiamy je 1-3 w jednym slocie havy.
Czyli mozesz zaplackowac wroga :)
Mam nadzieje ze niczego nie pomyliłem. Pisze z pamieci.
-
wielkie dzieki:D obydwie zabawki bardzo fajne ale thudd gun duzo ladniejszy wizualnie i jakos fajnie sobie wyobrazam ostrzal tych dzial:D i mozdzierz strzela co ture czy tak jak rakietnica ze po 2 turach musi sie pzreladowac? a wiecie cos na temat tych centaurow? aaaa i jak z zasiegami, maja jakies minimalne zasiegi?
-
Gwoli ścisłości :
Rakietnica 65pkt.
S5 Ap 4 blast havy 4 (strzał jak bateria) pining -2
60 pkt. , AP 5 , heavy 4/blast ( mały ), pin -1 , quad gun nie jest artylerią :p ( za fajnie by było ;) )
maja jakies minimalne zasiegi?
Tudd/quad = R12-60
Mortal = R12-48
-
jak nie jest artyleria to jak strzela? ja slyszalem ze tak samo jak gwardyjskie zwykle mozdzierze czyli po skaterze przyklada sie blast do blasta- dobrze mowie?:P albo ja jestem slepy albo w zwyklych oddzialach na FW nie ma figurek sierzantow???
-
jak nie jest artyleria to jak strzela? ja slyszalem ze tak samo jak gwardyjskie zwykle mozdzierze czyli po skaterze przyklada sie blast do blasta- dobrze mowie?:P
Tak - quad gun strzela jak bateria ( z tym, ze każde działo operuje odzielnie i może celować w co innego ) . Zresztą małe moździerze też nie są artylerią - mają profil heavy1/blast .
-
Z tego co pamietam strzelasz 4 razy ale jak bateria. Czyli pierwszy znacznik skateruje a następne uzywajac skatera przykładamy tak aby sie stykały z pierwszym strzałem. (kurcze zawieruszyłem gdzieś te zasady i teraz nie moge zacytować odpowiedniego fragmentu)
-
To chyba ten :) :
the quad launcher is fired as a multiple barrage
-
Witam
Poszukalem po dysku i znalazlem pdf odnosnie Quad launcher battery v1.0
tak wiec jesli ktos chce ten pdf moge go ewentualnie podeslac na mail.
Kontaktujcie sie na pw.
IMHO branie centaurow do quadow to smiech na sali, kto by to chcial przewozic :shock:
Ladny bajer ale tylko do postawienia na polce.
W opcji transportera dla grenadierow moze byc ciekawy poczekac pozostaje na IA5, wizja 12" drogi i wypakowania 2-3 plazm i h.flamera calkiem kuszace :)
Co do stosowania DKoK polecam skomponowanie wlasnego army listu z dostepnych doktryn, obecne podnosza koszt kazdej jednostki o ok 15-20 pkt majac sie nijak do efektywnosci (Wisdom of GW cannot be matched :roll: ).
Pozdr
PS
hyh pogralo by sie :evil:
-
ja to moglbym miec te centaury po to zeby tylko staly na polu bitwy obok tej artylerii sa piekne :D jednak jesli chodzi o zakupy to IA musi byc w pierwszej 2 :?
-
A co myślicie o wsadzaniu do centaurów command squadów??
Command squadowi dać w takiej wersji 4xflamer i za marne 64 punkty) plus centaur mamy niezłą siłę ognia. Po pierwsze bo to flamery i nie trzeba rzucać na trafienie, po drugie w takiej ilości (4) są w stanie coś zrobić i w końcu jest coś szybkiego w gwardii do kontry.
Ta tylko pytam, czy to ma sens, np jeden, dwa takie squady w armii, bo w końcu można coś zrobić z command squadu innego niż samobójcy z plazmami w Deepstriku
leszczyk
-
A to z nowości DKOK nowa wersja Machariusa- Vanquisher
(http://www.forgeworld.co.uk/Imperial%20Guard/Krieg/superheavies/machvc2store.jpg)
http://www.forgeworld.co.uk/machvanq.htm
i zasady( podobno trochę zmienione w porównaniu do IA5)
http://www.forgeworld.co.uk/downloads40k.htm
Choć model wygląda chyba jeszcze lepiej to nie zmienia to faktu ze Macharius ma wg. mnie za mały "firepower" jak na SUPERHEAVY i 375p.
-
Swoją drogą zastanawia mnie, czy te jego podwójne cannony kładą pinning? W końcu są "treated as multiple barrage".
Choć model wygląda chyba jeszcze lepiej to nie zmienia to faktu ze Macharius ma wg. mnie za mały "firepower" jak na SUPERHEAVY i 375p.
No wiesz, shadowsword ma w sumie mniejszy firepower a jest droższy ;)
-
http://www.forgeworld.co.uk/dkkcomhq.htm
jak dla mnie kosmos :D
-
No w końcu HQ!
Oficer wygląda naprawdę nieźle. Zastanawiam się tylko gdzie "zgubił rurę " z gas-maski :D ;)
Nie posiadam jeszcze IA5 ale wyglada na to ze cale HQ ma carapace armour.?
-
No ladne HQ, chociaz juz go gdzies widzialem moze to byla zapowiedz na warseerze ;)
IMHO armorki wygladaja tylko na bardziej zdobione, nie wyglada to jak carpace, wystarczy porownac z grenadierami.
Pozdr
-
Coś z nowości DKOK z German GD:"Kwatermistrz" i jego "Świta" :p
(http://img444.imageshack.us/img444/5544/dsc01917fc7.jpg)
(http://img261.imageshack.us/img261/5237/dsc01924hi9.jpg)
(http://img160.imageshack.us/img160/1907/dsc01922bj5.jpg)
(http://img160.imageshack.us/img160/8218/dsc01923vv5.jpg)
(http://img338.imageshack.us/img338/8726/dsc01925im6.jpg)
Ciekawie wygląda serwitor stojący za leżącym gurdsmanem-niesie płaszcz i hełm. Pewnie "Quartermaster" miłosiernie dobija rannych a serwitorzy zgarniają ich mundury! :lol:
-
kwatermistrz? :shock:
no czekaj czekaj, to sie ig jeszcze czapli dochrapala :PPP
-
Słownik wyrazów obcych i zwrotów obcojęzycznych:
kwatermistrz oficer kwatermistrzostwa, części dowództwa wojsk., organu kierującego w czasie wojny zabezpieczeniem materiałowym, techn., med. i organizacją tyłów, a w czasie pokoju sprawami gosp.-adm. jednostki wojsk. a. sztabu.
Wikipedia:
Kwatermistrz (ang. Quartermaster) to rodzaj zajęcia lub zawodu związanego z kierowaniem zabezpieczenia materiałowego lub zarządzaniem sprawami gospodarczo-administracyjnymi w wojsku lub jednostkach o organizacji paramilitarnej
Nie kapuje twojego żartu Soulles :oops: ??? ;)
-
Ten gosciu wyglaada jak czapla. O to pewnie chodziło. Swietna scena egzekucji ;]
-
Nie kapuje twojego żartu Soulles :oops: ??? ;)
Ten gosciu wyglaada jak czapla. O to pewnie chodziło.
Piwo temu panu :P
a wracajac do sprawy.
Pomijajac jego wyglad nawiazujacy do czapli, calosc wygladac dosyc dziwnie.
1. Kto kiedykolwiek slyszal o Kwatermistrzach w IG? Termin nie jest mi obcy, sam mam ojca zajmujacego sie logistyka, ale w IG w samej armii przeciez tego nie bylo. No to coz to za jednostka?
2. Serwitory, czaszki ? Moze to jakis komisarz? No ale dlaczego mialby byc znany pod nazwa Kwatermistrza?
Wlasnie najbardziej mi tu serwitory nie pasuja, od kiedy to IG towarzysza? Jedynie te od techpriesta, ale sadzac z mozliwosci wyekwipowania go w codexie jest ich naprawde malo, a te pokazane na fotkach bynajmniej nie wygladaja jak techniczne/bojowe maszynki.
IMHO figurka wyglada lepiej niz przedstawiony wczesniej komander, swietna czaszka-helm.
Pozdrowko
-
Termin nie jest mi obcy, sam mam ojca zajmujacego sie logistyka ale w IG,
Postawiłeś przecinki w takich miejscach, że zabrzmiało to jakby Twój Ojciec zajmował się logistyką w IG :D
-
Na Kriegu żołnierzy "produkuje się" techniką zwaną Vitai Womb (mała analogia do niemieckiego programu Lebensborn, mającego tworzyć idealnych, aryjskich żołnierzy) w dużych ilościach. Nie mają oni imion, ale numery. Jak znalazł do wojny totalnej.
Z kolei ekwipunek jest cenny, a gospodarka Kriegu ciągle jest zniszczona po wojnie.
Kwatermistrz to w skrócie gość, który w warunkach polowych leczy tych których można wyleczyć (stąd serwitor-chirurgeon) i skraca cierpienia tych, którym już nie można pomóc, jednocześnie recyklingując ich wyposażenie dla nowych żołnierzy.
-
Postawiłeś przecinki w takich miejscach, że zabrzmiało to jakby Twój Ojciec zajmował się logistyką w IG :D
ups, fakt glupio wyszlo troche :roll:
Idaan:
to info o kwatermistrzu czerpiesz z najnowszego IA czy jest gdzies indziej dostepne zrodlo informacji o Kriegerach?
-
Tylko w IA5 jest.
Swoją drogą, chyba jednyny wariant IG z forge worlda, którym mozna cos ugrać.
Co prawda jeszcze bardziej statyczny (tak, mi też się to niemożliwe wydawało!)
Ale firepowera ma okrutnego.
-
Tylko w IA5 jest.
Swoją drogą, chyba jednyny wariant IG z forge worlda, którym mozna cos ugrać.
Co prawda jeszcze bardziej statyczny (tak, mi też się to niemożliwe wydawało!)
Ale firepowera ma okrutnego.
Ten army list jest absurdalny do kwadratu, z Troyanami jest absurdalny do szescianu...
pzdr
dikins
-
Cena armii z trojanami jest absurdalna A do 4 :p
-
Cena armii z trojanami jest absurdalna A do 4 :p
problem w tym ze mozna troyany dosyc latwo skonwertowac, tak jak jestem za dopuszczaniem wszystkiego (poza flyerami, super heavy/gargantuan, eldradem ;) ) tak ten army list budzi moj gleboki niesmak, poza tym jesli rozchodzi sie o finanse, jeden troyan jest tanszy niz pluton dkok...
pzdr
dikins
-
Policz ile funtów będzie kosztować przykładowa rozpa Twoja :) ?
-
U mnie by to z 5k wyniosło... :(
-
Bez jednej nerki przeżyjesz spokojnie (tylko alkohol musi iść w odstawkę, ale to tylko kolejna oszczędność). Tak że nie zastanawiaj się. :badgrin:
To jest niestety konieczność jeśli chce się kupować stuff z FW. A IA 7 ma być o Eldarach...
Idaan:
to info o kwatermistrzu czerpiesz z najnowszego IA czy jest gdzies indziej dostepne zrodlo informacji o Kriegerach?
Z tematu na Warseerze recenzującego tego IA. Ale gdzieś na dysku mam starą, zrobioną przez niejakiego Commissara Molotova kompilację całego DKoKowego fluffu, nie wiem tylko na ile jest ona aktualna po wyjściu IA.
-
Hmm, mowicie ze DKoK jeszcze bardziej statyczni od reszty IG ktora mozna zlozyc na 'nowym' codexie, jakos trudno mi w to uwierzyc - majac na wzgledzie ze jako tako 'full mobilne' IG nie jest mozliwe (ah te Chimery z AV10 :lol: ).
A co z tymi transporterami fast dla grenadierow? Jak to wyglada?
Idaan: chetnie bym poczytal cos wiecej o DKoK, info z necie dosyc okrojone. Jakbys znalazl te kompilacje do daj znac.
Pozdr
-
Transportery sa fajne, kosztują 4,5 Plazma Guna, maja staty rhinosa z 10 pancerza na boku.
Grenadierzy są miodni (2 melty, p. pistol i 2 demo charge lub h. flamery daja czadu) jednak z powodu żałosnych troopsów, które de facto zżeraja ci 400 pts i zajefajnych moździeży w Elitach, po prostu nie ma dla nich miejsca.
-
jednak z powodu żałosnych troopsów, które de facto zżeraja ci 400 pts i zajefajnych moździeży w Elitach, po prostu nie ma dla nich miejsca.
troyany... dlatego pisalem ze armie mozna do absurdu odstawic
pzdr
dikins
-
Faktycznie lista DKOK jest ogólnie sylaba :cry: i rozczarowuje( przy świetnych modelach i klimacie). Nie zrozumiale dla mnie jest ze FW przy tak świetnie sprzedającej się armii pisze takie "słabe coś".
Są pewne jednostki które maja potencjał-np HQ i Fast Death Riders , grenadierzy(choć transport w 5cio os. Centaurze jest raczej śmieszny) ale to niewiele zmienia w calej armii .
No ale zasady armii FW już wcześniej byly raczej kiepskie wiec można bylo się tego spodziewać. :?
-
:lol:
Z całym szacunkiem, ale DKoK jest najmocniejszym army listem IG.
-
Powiedziałbym, że jest tak mocny army listem, że po pierwszym turnieju, na którym się pojawi, zostanie zbanowana, pod warunkiem oczywiście, że ktoś ją odpowiednio wykręci. Albo przynajmniej inferno shells dostaną bana.
Kamil
-
:lol:
Z całym szacunkiem, ale DKoK jest najmocniejszym army listem IG.
IMHO zdecydowanie znajduje sie w top 3 :shock:
tak jak napisal Karlvant, nie zdziwiłby mnie ban dla tego konkretnego army listu, z infernusami i medusami w tej ilosci, tak naprawde reszta nie ma znaczenia, dodatkowo mozliwosc laczenia z aliantami i jest po prostu Teresa Orlowsky special
pzdr
dikins
-
Przecztałem gdzieś, że z tej listy mozna wystawić 5 koniarzy jako HQ? Czy ktoś mi może przybliżyć, co to za oddział jest i jakie ma opcje?
-
Hmm..Oczywiście nie mogę Ci podać stacy z wiadomych powodów:). Mysle ze to jeden z mocniejszych punktów tej listy.(choć ja bym jej calej nie przecenial ;) ). W składzie znajduje się HSenior Officer(lub niższy ranga) i 4 riderow ( których można podnie do rangi Ridemaster-co daje dostęp do armory) Jednemu z Ridemasterow możesz dać company standard. Poza tym to wszystko jak Fast DRiders. Możesz wykupić im lance(!) i granaty. Maja tez invulnerable save jak wszyscy DRiders no i kriegowe doktryny. To chyba wszystko w przybliżeniu.
Biorąc pod uwagę ze np Ridemasterowi można dać HImperialis to robi się nam pokaźna liczba ataków przy szarzy-bedzie jakies 17?:).(czyżby mocny oddział gwardii w assault?! :shock: )
Choć będzie to dosc droga zabawka w punktach i funtach jak tylko FW wypuści figurki HQ DR :D
-
Heyka !!!
IMHO zdecydowanie znajduje sie w top 3 :shock:
dikins
Ja generalnie w DKoK nie uczony - moze ktos przyblizyc pare ciekawych basurdow z tego Army Listu :?:
Cze !!!
-
12 placków altyleryjskich z S6 AP4, z automatycznym fall backiem, każdy jest oddzielnym celem.
Do tego dorzuć 3 packi z S 9 AP 2, oraz mocniejszych Rough Riderów. Reszta jak w standartowej gwardii niemalże.
-
Heyka !!!
12 placków altyleryjskich z S6 AP4, z automatycznym fall backiem, każdy jest oddzielnym celem.
:lol: :lol: :lol:
Normalnie niezle sie usmialem ... dla mnie kolejny dowod na to, ze zasady panow z FW pasuja tak do 40stki jak piesc do oka :lol: :lol: :lol:
Cze !!!
-
Zależy po której stronie lufy sie stoi. ;)
Za taką ilość funtów wstyd byłoby oczekiwać mniej. :lol:
Y.
-
Heyka !!!
Za taką ilość funtów wstyd byłoby oczekiwać mniej. :lol:
Y.
:lol: :lol: :lol:
W sumie racja - moze za chwile zejdziemy do poziomu gier karcianych - punkty niby te same, ale kto zaplaci wiecej za bardziej wypasione modele do armii, bedzie mial bardziej wypasione zasady :lol: :lol: :lol: Np. SM rare'ka (limitka, do kupienia za jedyne powiedzmy 50 funciakow) bedzie mial statsy jak od Movie Marines ... :lol: :lol: :lol:
Cze !!!
-
Nie śmiejcie sie... ;] Genialny Wytfurca jest zdolny do wszystkiego...
-
W krótkim newsletterze FW widać nowego komisarza DKOK:
(http://www.forgeworld.co.uk/newsletters/comm1nl.jpg)
http://www.forgeworld.co.uk/newsletters/Newsletter%20182.htm
W ciągu najbliższych tygodni maja pokazać więcej modeli które przygotowują na Games Day UK 07.
-
Kolega HangMan jednak trochę koloryzuje, że reszta tak samo. Z powodu doktryn piechota kosztuje 15 punktów więcej za oddział, command squady mogą mieć jedną broń specjalną, a infantry squady nie mogą mieć broni ciężkich, w AT squadach nie ma ML, w bazyl i manticora nie mogą jeździć.
Kamil
-
Po pierwsze, nie koloryzuje, bo napisałem: mniej wiecej.
Po drugie, nie wystawia sie w tej armii Plutonów, tylko Trojany, zeby bylo taniej.
Po trzecie, anti tanki z ML zawsze uważałem za żałosne, tak więc pozwoliłem sobie na pominięcie ich w jednozdaniowej charakterystyce armii.
Po czwarte: bazyl i manticora mogą na upartego jeździć, FW sie kłania.
Zreszta i tak sie wystawia platformy. :roll:
-
hmm nie bardzo kumam o co wam chodzi z plutonami i trojanami?? jak to trojany zamiast plutonow? trojany jako troopsy??
-
Grając na IA i zwykła IG jako trupsy może brać trojany.
Choc bardziej sie połaca wziąźć granadierów :)
-
DKoK tez tak moga? w army liscie jedyny ich troops to plutony
-
DKoK tez tak mogą? w army liscie jedyny ich troops to plutony
Chyba koledzy coś namieszali. DKOK nie mogę "jako trupsy brać trojany". Maja w liście tylko: infantry platoon. Chyba to jakieś nieporozumienie.
-
A to dlaczego nie mogą?
Jak w normalnym codexie IG tez ich nie masz w opcjach, to tez ich brac nie możesz? :roll:
Są w IA po to, by ładnie wyglądać?
-
w IA jest napisane co DKoK dokladnie moga brac z innego IA i nie ma tam trojanow... jedyna opcja trojanow w kriegu to jako transport dla medusy i earthshakera.
-
Zasad do DKoK nie znam. Wiem tylko jak to wyglada w przypadku standardowej IG. O czym wspomniałem.
-
w IA jest napisane co DKoK dokladnie moga brac z innego IA
Zacytuj proszę, w którym miejscu DKoK mają jakieś ograniczenia w korzystaniu z IA.
-
Ograniczeniem dla DKOK jest ich lista. Tak jak Elisianie nie mogą brać np Medusy czy Bazyliszka. Zasady trojana w IA1 na str 146 odnoszą się do standardowej listy IG z Codexu. Tak jak napisał Kamyk-trojan jest dostępny tylko dla Earthshakera, Medusy i gratis dla Bombardy(str 142-143 IA5).
-
IA2:
Whirlwind Hyperos is a Heavy Support choice for a SM army.
Czy to znaczy że, moga go uzywać tylko Traitowi Marines? Dla DA, BA, BT, SW jest on zakazany? Nie jest.
DA, BA, BT, SW zawiera się w zbiorze SM.
Analogicznie:
IA1:
A trojan is a Troops choice in an IG army.
Tallarn IG, Elysian IG, DKoK zawiera sie w zboirze IG.
Dalszą dyskusję, jeżeli bedzie konieczna, podejmę za tydz, bo wyjeżdżam. :)
-
Witam. Przyznam szczerze że z niecierpliwością czekałem na DKoK i prawde mówiąc odwiedzając temat na forum Rozpisek widziałem że robi sie niezły mętlik z dopuszczeniem Inferno Shells.
Nie wiem czy ktoś myślał na takim rozwiązaniem że można dopuścić inferno shells ale konkretnie tylko na maszynkach które obsadzają slot HS. Wydaje mi sie że jest to całkiem rozsądne wyjście z sytuacji (czyt. mniejsze zło).
Wtedy armia byłaby w miarę wyważona, no i na stołach nie zabrakłoby Grenadier'ów czy Death Rider'ów.
Myślę że nie tylko ja wpadłem na takie rozwiązanie i goście z FW wypuszczą jakąś Erratę na ten temat, która będzie miała podobne brzmienie.
Prosiłbym wszystkie kompetentne osoby a najlepiej stałych turniejowych bywalców o wypowiedzenie sie na ten temat.
Myślę że pomogłoby to innym użytkownikom forum planujacym granie tą armią na podjęcie decyzji podjęcia sie zbierania i wydawania ton floty czy chociażby samego jej rozdysponowania na odpowiednie potrzebne do gry zakupy.
-
Nie da rady. Albo dopuszczamy, albo nie. Koniec.
-
Szczerze to mi to ryba czy będą dopuszczone czy nie. Żeby móc pograć to nawet zagłosowałbym na nie bo z tego co wiem i co skonsultowałem z osobą bardziej kompetentną to posiadanie nawet jednej maszynki z IS to przegięcie.
Ja już zadecydowałem że będę grał Korpsami, także może za jakiś czas zjawię sie na jakimś turnieju przetestować ich w praktyce (o ile tylko będzie można).
-
Sadzę że i bez tej amuncji przy mnogości placków beda sie sprawdzać :)
-
Sadzę że i bez tej amuncji przy mnogości placków beda sie sprawdzać :)
Właśnie to miałem na myśli :)
-
infernus shelle mozna dokupic tylko do heavy mortarow ktore zajmuja sloty elit w HS nie ma opcji IS.
-
infernus shelle mozna dokupic tylko do heavy mortarow ktore zajmuja sloty elit w HS nie ma opcji IS.
Nie mam podręcznika to nie będę sie wymądrzał. Kiedy ktoś mówił o 15 plackach z fall back'iem to automatycznie pomyślałem że w opcjach z Heavy Support też można wykupić Infernus'y. Tyle 8) .
-
no niestety nie da sie tak:P
-
Chyba że ktoś weźmie Griffony.
Kamil
-
Kriegowski Kwatermistrz:
http://www.forgeworld.co.uk/dkkquart.htm
Szatan, mrok, gotyk, krieg, \m/ i <3
Jak dla mnie definicja czterdziestkowości.
-
Szatan, mrok, gotyk, krieg, \m/ i <3
Jak dla mnie definicja czterdziestkowości.
IMHO szatan? Jakos szatana w tym nijak nie widze :?
-
widzieliscie nowego machariusa z vulcanem i jego zasady? s6 ap 3 heavy 15!!! kosztem 80pts ale FW cos namieszal bo podstawowa wersje wycenil w pdf na 110pts:P
-
Zasady tutaj:
http://www.forgeworld.co.uk/pdf/macharius.pdf
Hehe. Juz sie chlopaki polapali i zmienili na 325p! :lol:
To bylby niezly przekret 110p za bazowego Machariusa :D !Ale i tak Vulcan Mega-Bolter wymiata.
Szatan, mrok, gotyk, krieg, \m/ i <3
Jak dla mnie definicja czterdziestkowości.
Hmm.. Z tym szatananem to lekka przesada ale caly oddzial trzyma klimat.
Szczerze to mi to ryba czy będą dopuszczone czy nie. Żeby móc pograć to nawet zagłosowałbym na nie bo z tego co wiem i co skonsultowałem z osobą bardziej kompetentną to posiadanie nawet jednej maszynki z IS to przegięcie.
Nie kapuje co to za akcja z tym wyklęciem Inf.Shells- o ile pamiętam to w poprzedniej edycji IG HellHound miał podobne zasady a nikt go chyba nie banowal. Poza tym to jakoś totalna bzdura- wybieranie modeli którymi można grac na turniejach a którymi nie.
-
Wybierz dowolną inną armie z uniwersum 40k, i zagraj przeciwko wymaksowanym DKoK.
Masakra gwarantowana.
Uwielbiam Death Korpsów, grałem 1,5 roku IG, jednak potrafie obiektywie spojrzeć na armię, której armylist jest nieprzemyslanie napisany, i co za tym idzie, niezbalansowany.
-
Heyka !!!
Nie kapuje co to za akcja z tym wyklęciem Inf.Shells- o ile pamiętam to w poprzedniej edycji IG HellHound miał podobne zasady a nikt go chyba nie banowal. Poza tym to jakoś totalna bzdura- wybieranie modeli którymi można grac na turniejach a którymi nie.
Hellhound mial flamer, tak wiec musia podjechac. Mial pancerz jak Chimera i dostawal zawsze penetracje.
Dostrzegasz roznice pomiedzy takim pojazdem, ktory dostaje penetracje od boltera, a indirectowym duzym plackiem :?:
Cze !!!
-
Heyka !!!
Wybierz dowolną inną armie z uniwersum 40k, i zagraj przeciwko wymaksowanym DKoK.
Powiedzmy, ze znalazl bym kilka armii, ktore maja w glebokim powazaniu IS. Ale jest ich doslownie kilka.
Cze !!!
-
Heyka !!!
Nie kapuje co to za akcja z tym wyklęciem Inf.Shells- o ile pamiętam to w poprzedniej edycji IG HellHound miał podobne zasady a nikt go chyba nie banowal. Poza tym to jakoś totalna bzdura- wybieranie modeli którymi można grac na turniejach a którymi nie.
Hellhound mial flamer, tak wiec musia podjechac. Mial pancerz jak Chimera i dostawal zawsze penetracje.
Dostrzegasz roznice pomiedzy takim pojazdem, ktory dostaje penetracje od boltera, a indirectowym duzym plackiem :?:
Cze !!!
To samo miał staaaaary Immolator sisterek - i był jeszcze tfartszy od hellhounda. ;)
-
Heyka !!!
Zasady tutaj:
http://www.forgeworld.co.uk/pdf/macharius.pdf
Hehe. Juz sie chlopaki polapali i zmienili na 325p! :lol:
To bylby niezly przekret 110p za bazowego Machariusa :D !Ale i tak Vulcan Mega-Bolter wymiata.
Tak generalnie to mogl byc jeszcze straszniejszy - ta sama bron zamontowana na Tytanie, z tego co pamietam, ma jeszcze Rending :badgrin:
Cze !!!
-
Kriegowski Kwatermistrz:
http://www.forgeworld.co.uk/dkkquart.htm
Szatan, mrok, gotyk, krieg, \m/ i <3
Jak dla mnie definicja czterdziestkowości.
:D No to sie obśmiałem z szatana.
Co tu dużo mówić miszczowy kwatermiszcz :roll: .
-
Powiedzmy, ze znalazl bym kilka armii, ktore maja w glebokim powazaniu IS. Ale jest ich doslownie kilka.
Oj tam, inferno shelle to tylko wisienka na torcie. kluczem są sam plecki, strzelanie i dobra kontra. :)
-
Tak generalnie to mogl byc jeszcze straszniejszy - ta sama bron zamontowana na Tytanie, z tego co pamietam, ma jeszcze Rending :badgrin: [/quote]
tak ale ma heavy 10 i ap4
-
ten czołg jest absurdalny, me wants some :badgrin: 24 pestki na ture :badgrin: :badgrin: :badgrin:
pzdr
dikins
-
24 pestki na ture Bad Grin Bad Grin Bad Grin
Tylko :p ? 30 da się wyciągnąć :lol: :lol: .
-
Szczerze mówiąc to nie rozumiem, kto miałby decydować o banowaniu jakiejś listy i za, co. Moim zadniem niektóre "bardziej oficjalne" listy (np. Eldarzy, Tyrandzi) są tak przegięte, że dziwię się, że nikt tego nie zaskarżył do Strasburga. Panowie, zgodnie z fluffem np. Demoniczni Książęta to potężne nadnaturalne istoty, którym (w pojedynkę) masowa demolka nie jest obca. Tym czasem w grze wypadają przy tyranidzkich potworkach bladziudko. Dlaczego się nie zbuntować z tego powodu???
Ale nie odbiegając od tematu: niech sobie DKoK napieradala plackami ile wlezie, a inni się martwią jak to unieszkodliwić, tak jak się martwią o to jak zabić hordę Tyranidów. Gadanie o ty co jest zbalansowane, a co nie jest oczywiście na miesjcu. Wiadomo gry robi się przy piwie ;), ale moim zdanie prorokowanie banowania DKoK to tylko dowód na to, że za zbalnsowane uważamy tylko to, do czego przywykliśmy (np. Eldarów, Tyranidów itp.).
-
@ Lord Xanter i wszyscy inni, którzy nie rozumieją wypowiedzi o banowaniu -
Problem polega na tym, że army listy eldarów, tyrków itd są "legalno oficjalne". W każdej książce serii Imperial Armour masz taką niefajną adnotację ~ using rules contained in this book needs oponents consent/approval czy coś w tym guście. Połącz ten zapis z absurdalnością pewnych jednostek... Dopuszczanie FW na turniejach, to tak na prawdę ukłon organizatorów w stronę graczy i chocaż sam mam sporą kolekcję modeli z FW, tak jestem w stanie zrozumieć i zaakceptować wypowiedzi dot. DKOK. Dopóki zasady rzeczy produkowanych przez FW, nie będą postrzegane inaczej przez samo FW jak i GW, dopóty pomysły banowania czegoś z IA będą sie nie tylko pojawiać, ale będą również wprowadzane w życie. Taki urok ww. zapisu :cry:
pzdr
dikins
-
Hmm.. Nie chciałbym się niepotrzebnie czepiac ale przejrzałem IA5 i nie zauwazylem jakiegokolwiek zdania ze potrzebujesz zgody przeciwnika na używanie tych zasad(zauważyłem za to oficjalne logo Games Workoshop i WH40k Expansion). Ja nie widze żadnego uzasadnienia dlaczego ktoś może wystawić np Demona czy Monolitha a nie może np jakiegoś modelu z IA. IA posiada oficjalne zasady do 40ki zaakceptowane przez GW czyż nie?.
A wracając do DKOK to ta armia poza zaletami posiada tez wady jakby ktoś nie zauważył. Baterie moździerzy to nie jakaś mobilna forteca niedopokonania. Brak ruchu, słabiutka odpornosc na ostrzał no i placki które przecież bardzo często chybiają. Poza tym i tak chyba wiekszosc ludzi gra Marinsami wiec czego tu się bać?:)
-
Niech każdy obrońca Dkokg zagra z tą armia (dobrze złożoną) a potem wróci i napisze jak mu się podobałą bitwa :roll:
-
Tak btw to nie widze problemu z samym dkok - armia jak armia, w niczym mi nie przeszkadza. Widze tylko i wylacznie problem z inferno shells. Na razie jest tandancja do banowanie wylacznie tego wynalzku, a nie dkok wogole, wiec prosze nie marudzic mi tu.
vladdi
-
wiec czego tu się bać?:)
[/quote]
Inferno shells. Procz tego rowniez nie wiem o co chodzi.
vladdi
-
wiec czego tu się bać?:)
Inferno shells. Procz tego rowniez nie wiem o co chodzi.
vladdi[/quote]
A nawet przeciwko IS większość armi może się albo złożyc tak by być mało wrażliwym albo odpowiednio zagrać. To poprostu armia mocna na jedne i dostająca wpierdziel od innych.
-
A nawet przeciwko IS większość armi może się albo złożyc tak by być mało wrażliwym albo odpowiednio zagrać. To poprostu armia mocna na jedne i dostająca wpierdziel od innych.
[/quote]
Bez zartow, jak niby chcesz "dobrze zagrac" w misji bez DS tau na 9-12 plackow z inferno? Po pierwszej turze nie masz niczego na stole:/ A branie kawalerii powietrznej wylacznie ze wzgledu tylko na inferno wypacza sens tej gry.
A eldarami - fakt ze muszisz wziasc avatara by miec jakiekolwiek szanse nie jest dla ciebie absurdalny?
Bez zartow.
vladdi
-
Heyka !!!
Szczerze mówiąc to nie rozumiem, kto miałby decydować o banowaniu jakiejś listy i za, co.
IA posiada oficjalne zasady do 40ki zaakceptowane przez GW czyż nie?.
Hmmm ... ciekawe dlaczego na GT organizowanych przez GW nie mozna uzywac niczego z serii IA ... A dajmy na to Tyranidow czy Eldarow mozna uzywac - zastanawiajace prawda :? :?: Moze dlatego, ze GW nie uznaje IA za oficjalne rozszerzenie zasad WH40k :?:
Cze !!!
-
Heyka !!!
Bez zartow, jak niby chcesz "dobrze zagrac" w misji bez DS tau na 9-12 plackow z inferno? Po pierwszej turze nie masz niczego na stole:/ A branie kawalerii powietrznej wylacznie ze wzgledu tylko na inferno wypacza sens tej gry.
A eldarami - fakt ze muszisz wziasc avatara by miec jakiekolwiek szanse nie jest dla ciebie absurdalny?
Bez zartow.
vladdi
True true ...
Przyklady mozna IMHO mnozyc praktycznie w nieskonczonosc. Ustawianie jakiegokolwiek fire-base'a mija sie praktycznie z celem - bo albo ucieknie za stol, albo ucieknie za cover, albo straci LoS do swoich celow. Jednostki assaultowe, ktore zazwyczaj maja tendencje do wykonywania fall back move na 3d6 tez tak za bardzo sobie nie poszaleja, bo nawet jak znajda sie w relatywnej bliskosci przeciwnika, nawet jeden przypadkowo objety IS model spowoduje, ze oddala sie od swoich "ofiar" na kolejna ture strzelania. O tym, co sie stanie z jednostkami fall back'ujacymi 3d6, gdy dostana z IS w pierwszej turze, nie trzeba chyba nikomu opowiadac ...
Jasne, ze mozna zrobic specjalnie pod to armie, wypchana pojazdami z minimalna iloscia piechoty i miec IS w glebokim powazaniu - ale to IMHO kompletny bezsens ...
Cze !!!
-
A dajmy na to Tyranidow czy Eldarow mozna uzywac - zastanawiajace prawda :? :?:
Z tego co pamiętam to z tyrkami różnie bywało ;):)
-
Ok Eman.Znalazłem to w GT Rules Pack:
• Equipment detailed only in Forge World’s Imperial Armour
publications may not be used.
To defininitywnie zalatwia sprawe IS i innych zabawek
:cry:
• Imperial Guard: Doctrines may be used, if using a Regiment with
doctrines defined in the Codex, those doctrines must be used if any are.
Choć ten punkt mnie zastanawia. Wszystkie armie IG z IA (w tym DKOK)
używają doktryn z codexu....:shock: ?
Ale wystawianie DKOK bez ich artylerii nie ma sensu.Pozostaje mieć nadzieje (tzn ja mam ;)) ze na innych turniejach listy z IA będą dostępne ;)
-
Heyka !!!
Pozostaje mieć nadzieje (tzn ja mam ;)) ze na innych turniejach listy z IA będą dostępne ;)
Generalnie IA jest dozwolone na turniejach nie-GW, z mniejszymi badz wiekszymi wyjatkami. Ale naprawde nie sadze, zeby dopuszczanie DKoK z IS stalo sie czyms powszechnym, nawet przy dostepnosci na danym turnieju IA.
Cze !!!
-
Ale wystawianie DKOK bez ich artylerii nie ma sensu.Pozostaje mieć nadzieje (tzn ja mam ;)) ze na innych turniejach listy z IA będą dostępne ;)
Nie warto się łudzić, że ktoś zgodzi się na dopuszczenie na turnieju Shelli...szkoda na to czasu.
-
Ale wystawianie DKOK bez ich artylerii nie ma sensu.Pozostaje mieć nadzieje (tzn ja mam ;)) ze na innych turniejach listy z IA będą dostępne ;)
[/quote]
Mam wrazenie ze nie wszyscy rozumieja jezyk polski - mozna wystawiac dkok i ich altylerie na wiekszosci turniejow procz moze GT- tylko nie inferno shells. proste?
vladdi
-
Mam wrazenie ze nie wszyscy rozumieja jezyk polski - mozna wystawiac dkok i ich altylerie na wiekszosci turniejow procz moze GT- tylko nie inferno shells. proste?
Hmm.. Ok.Napisałeś ze jest tendencja do banowania IS. Nie wiedzialem ze IS są już tak częstym zjawiskiem na turniejach. Ja tylko odniosłem się do wypowiedzi Emana który twierdzi ze: GW nie uznaje IA za oficjalne rozszerzenie zasad WH40k
. A domyślam się cześć organizatorów może podzielać zdanie GW...
-
zdanie GW...
Zdaniem GW turboboosta robi się raz na grę. To podsumowuje kwestię tego, jakie pojęcie oni mają o własnej grze.
A tak w ogóle to nie rozumiem problemu. Jeśli ktoś już się wykosztuje na armię DKoK to raczej dla klimatu a nie dla powergamingu. Nie zrozumiem raczej mentalności kogoś kto wydaje 2000 Ł żeby przeciwnikowi opadała szczęka na widok ilości placków. Można osiągnąć prawie to samo, bardziej wszechstronne taniej w walucie i szybciej. Na pozostałych cwaniaków poskutkuje chyba zapis o konieczności wystawiania oryginalnych modeli z FW.
Ma ktoś na tym forum armię Korpsu? Jeśli nie ma, to po co narzekanie? A jeśli ma, to czemu nie pochwali się zdjęciami? ;)
-
Zdaniem GW turboboosta robi się raz na grę. To podsumowuje kwestię tego, jakie pojęcie oni mają o własnej grze.
A tak w ogóle to nie rozumiem problemu. Jeśli ktoś już się wykosztuje na armię DKoK to raczej dla klimatu a nie dla powergamingu. Nie zrozumiem raczej mentalności kogoś kto wydaje 2000 Ł żeby przeciwnikowi opadała szczęka na widok ilości placków. Można osiągnąć prawie to samo, bardziej wszechstronne taniej w walucie i szybciej. Na pozostałych cwaniaków poskutkuje chyba zapis o konieczności wystawiania oryginalnych modeli z FW.
Ma ktoś na tym forum armię Korpsu? Jeśli nie ma, to po co narzekanie? A jeśli ma, to czemu nie pochwali się zdjęciami?
Ja dla przykładu zamierzałem porobic kilka konwersji aby dostosowac swój wehrmacht do tej koncepcji armi..
Co rozwiazuje w zupełności problemy finansowe.
Klimat klimatem.. Lecz jesli człowiek włozy tyle energi w konwersje, to chciałby tym zagrac kiedyś i na turnieju :)
-
Heyka !!!
Nie zrozumiem raczej mentalności kogoś kto wydaje 2000 Ł żeby przeciwnikowi opadała szczęka na widok ilości placków.
I przez braki w logicznym mysleniu panow z FW przy wymyslaniu zasad sprowadzimy 40k do poziomu gier karcianych tak :?: - w sensie - kto wyda wiecej kasy, bedzie mial wiekszy wygar na polu bitwy, chociaz gramy na te same punkty :? :? :? IMHO argument jak najbardziej nietrafiony. Szczegolnie, ze nie mozesz nikogo zmusic do grania orginalnymi modelami FW, jak sobie zrobi dobre konwersje. Co wiecej - widzialem juz na wlasne oczy odlewy tak dobrze zrobione, ze nie bylbys w stanie (po pomalowaniu fo course, bo roznia sie kolorkiem zywicy od tych z FW) odroznic ich od orginalnych ...
Z reszta - jak ktos jest hobbysta z takim podejsciem jak napisales, to moze sobie zmialo hobbystycznie grac w domu (chociaz nie wiem, jak dlugo jego koomple beda chcieli z nim grac albo jak dlugo bedzie ich bawilo specjalne wymyslanie rozpisek na DKoK). A na turnieje niech przyjezdza z czyms (w miare) normalnym.
Cze !!!
-
Heyka !!!
Ja tylko odniosłem się do wypowiedzi Emana który twierdzi ze: GW nie uznaje IA za oficjalne rozszerzenie zasad WH40k
. A domyślam się cześć organizatorów może podzielać zdanie GW...
Mysle, ze zdecydowana wiekszosc organizatorow turniejow podziela to zdanie.
ALE nie oznacza to, ze na wiekszosci turniejow IA jest zabronione. Organizatorzy w wiekszosci przypadkow wychodza na przeciw graczom, ktorzy zabawki IA maja i chca sie nimi bawic.
ALE z drugiej strony, skoro GW nie uznaje tych zasad za oficjalne rozszerzenie 40k, to tak naprawde nikt nie powinien miec pretensji, ze jakis organizator zabroni uzywac tego czy owego z IA ze wzgledu na to, ze uzna dane zasady za bezsensowne/niezbalansowane/pasujace do 40k niczym piesc do nosa etc. itd.
Ja osobiscie jestem przeciwny IA na turniejach, ale (zazwyczaj) dozwalam na IA, ze wzgledu na to, ze zwieksza to roznorodnosc opcji dostepnych dla graczy a tym samym zwieksza fun z calej zabawy. Niestety IMHO DKoK z IS wplywaja na ten fun zdecydowanie "in-minus", dlatego jestem im osobiscie baaaaardzo przeciwny.
Cze !!!
-
To, czy GW uznaje IA za oficjalne to nawet samo GW nie wie. We wstępniaku do któregoś IA (nie pamiętam którego, I albo II) Warwick poruszył temat - niestety, na poruszeniu się skończyło bo odpowiedzi konkretnej nie dał. Nie podniecałbym się specjalnie tym, co GW dopuszcza na GT - na GT nie dopuszczało się w swoim czasie personalised hive fleets, obecnie nie dopuszcza się 13th, a są to listy armii tak oficjalne, jak to tylko możliwe.
Inna sprawa, że chłopaki z FW piszą zasady bezmyślnie - vide zapis o innej jednostce w 6" przy bardzo wielkich demonach.
Tak jak ja to widzę, FW jest oficjalne, ale trzeba pamiętać o jednej rzeczy - to organizator turnieju decyduje co dopuszcza, a co nie. Jeżeli ktoś zabanuje Inferno Shells (bo jak rozumiem one stanowią setno problemu), albo je dopuści zmieniając ich zasady (np. w ten sposób że ignorują cover zamiast wymuszać fall back - vide zasady pocisków zapalających z wirówki, a także samego inferno cannona tudzież innych flamerów), i się przy tym będzie upierać, to nic się nie poradzi - jego prawo.
Y.
-
- w sensie - kto wyda wiecej kasy, bedzie mial wiekszy wygar na polu bitwy, chociaz gramy na te same punkty Confused Confused Confused
Chyba mnie nie zrozumiałeś. Miałem na myśli coś dokładnie odwrotnego: większość ludzi zamawiających rzeczy z FW to klimaciarze, którym nie zależy w ogóle na wygarze.
Większość zasad z FW jest co najwyżej mierna w porównaniu z kodeksowymi (Fast Skimmer z bronią ordnance, flyer z jedną bronią która nie działa na inne flyery a trafia na 6, wspaniałe podwieszane granatniki) i jest tylko dodatkiem do drogich modeli, a inferno shelle i miny są raczej wypadkiem przy pracy.
A grając w domu z kolegami raczej też nie wystawia się rozpisek jak na turniej z triplowanymi slotami. Kupowanie trzech identycznych modeli (czy po ile tam wystawia się te moździerze) jakoś nie ma zbyt wielkiego aspektu hobbistycznego.
Z kolei stereotypowy powergamer nie wyda raczej tyle pieniędzy na modele tylko po to, żeby potem maznąć je 3 kolorami i zamiatać na turniejach. Raczej kupi sobie zwyczajną armię albo zlepi razem kilka plastikowych rurek i nazwie to konwersją - dlatego jestem za wymogiem oryginalnych modeli albo przynajmniej indywidualnym podejściem do konwersji.
Ale to chyba dyskusja dla samej dyskusji. Ja nie gram ani nie zamierzam grać tą armia a innych ochotników chyba nie ma zbyt wielu.
-
Z nowości FW do DKOK:Komisarz
http://www.forgeworld.co.uk/dkkcomm.htm
(http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/commissardstore.jpg)
i jeszcze wersja czołgowa:
(http://www.forgeworld.co.uk/acatalog/tankcommstore.jpg)
http://www.forgeworld.co.uk/dkktcomm.htm
Jak zwykle świetne wykonanie i ... wysoka cena:)
-
Nie powiem..
Naprawde caceńko.
Szkoda tylko ze modele te tak odbiegaja szczegółami od GW, iż na stole moga wyglądac dosyc "przewrotnie" :) Pozornie nie pasując do tego systemu.
-
Tak, jest naprawdę cudny ;) szkoda że nie ma tez takiego modelu do zwykłej IG tylko że by z maski, naturalnie.
-
Tak, jest naprawdę cudny ;) szkoda że nie ma tez takiego modelu do zwykłej IG tylko że by z maski, naturalnie.
jest tyle ze w wersji czolgowej, dodac nogi i gra muzyka
pzdr
dikins
-
Teraz cos z GD UK 07-Death Korps Engineers :
(http://i3.photobucket.com/albums/y57/El-Diablo/Games%20Day%2007/131.jpg)
(http://elf.planetquake.gamespy.com/pics/gamesday07/8.jpg)
Musze przyznać ze podoba mi się lekkie odejście od nieśmiertelnego kriegowego płaszcza i upartego uzbrajania w lasguny.
Zachodzę tylko w glowe (i już się boje ;) ) jakież to zadanie zleci im FW (bo w IA5 nie ma o nich mowy) -może podkop pod wrogiego terminatora i podrzucenie mu pod nogi demolition chargea?! :p
-
Ja bym raczej obstawiał robote ala techpriest, którego na liscie DKoK nie ma.
Czyli naprawianie maszyn.
-
Naprawiać maszyny? Ludzie? Przecież Techpriest by ich przeklął :)
Bardziej wyglądają na Pionierów - jakieś podkopy, miny, te klimaty.
-
mi sie wydaje ze to sa figurki zrobione aby je wystawiac z dodatku city of death jako wlasnie inzynierow, bo tam wlasnie mozna wystawic taki odzial
-
http://www.coolminiornot.com/172597
nieco inne spojzenie na korp-sów :p
-
dobrzy w ryj :D
-
Oficer doskonały, ale szwejo to już zupełnie zwala z nóg. Genialne w pomyśle i wykonaniu