gildia.pl
Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => Konfrontacja => Wątek zaczęty przez: ASGARH w Grudzień 16, 2003, 07:55:49 am
-
Z tego co słyszałem to majom siem u nas pojawić koło stycznia/lutego :) i szczerze mówiąc bardzo na to czekałem bo figurki som piękne, ale... właśnie skończyłem 2 godzinne buszowanie po RACKSCANIE i przeglądanie charakterystyk i analizowanie armi i....doszedłem do wniosku że armia ta jest strasznie droga(chodzi o punkty A.P:D)(droższa niż poczciwe wilki Yilli) a i charakterystyki też ma gorsze (nio może poza AIMEM 3 strzelajacych jednostek ;) hiehie)
Sprawdzcie sami i napiszcie co sądzicie, chętnie poznam opinie innych o tych "INNYCH" wilkach :P :P :P
p.s Atak naprafffde to WILKI som tylko jedne - YILLIA :D:D:D:D:D
p.p.s jak by ktos nie wiedzial gdzie szukać to to link do strony www.rackscan.net i szukajcie w dziale ARMIES- DEVOURERS(bo o nich właśnie piszem jak by ktos nie załapał:D:D :lol:)!
-
chyba zle cos zanalizowales.....
-
popieram war2bonda :) . Chyba naprawde się źle rozpisce przyjrzałeć. Są silniej opancerzone od wilków Ylli. Zwórć też uwage na Assasinki naprawde nieźle wymiatają do tego 2 figurki amją skautów i to jakich jeden head hunter i drugi to bohaterek Kassar the Fugitive, no i oczywiście Tyran przy którym wilczy predator to mały pikuś jest tak więc są terz flesh etersi którzy też mają niezłego powera i są wogóle wyczesani za swoje 57 pkt. tak więc jak dla mnie ta armia jest naprawde NIEZŁA no i napewno jak tylko się ukarze będe nią grał :)
-
ta i do tego nalezy zwruicic uwage na ich sojusze .... w aktualnym swiecie sie o wiele berdziej przydaja od wilczarzy ......mozesz wziasc pare tanich naprawde golblinkow tylko po to zeby blokowac ludzi w HtH i dzieki temu masz kupe czasu na wykonczenie modeli prawdziwa sila uderzeniowa
-
może i macie trochem racji :D ale moim zdaniem niektóre jednostki som troszkem za drogie ! ale to juz jest indywidualna kwestia ! jednak sądze że też się na nich skuszę ... po głębszej analizie :D:D :lol: :lol: :lol: :P pozdrófki for all
-
Taa...niech tylko wyjdą a mój biedny portfelik zrobi się jeszcze lżejszy :cry: ;)
-
A ja wlasnie pertraktuje z jednym gostkiem zeby mi cala armie (wszystkie wzory) sprzedal za 120 dolcow...hehe. No ale nie wiem jak to wyjdzie, bo chce ode mnie jeszcze troszke moich archiwalnych grafik z kolekcji a zal mi je oddawac. A co do ich statsow, Asgarh, to wcale nie sa gorsze od zwyklych wilkow, wydaje mi sie nawet, ze skopalyby im dupska, ale to moje zdanie, na razie pokombinuje i moze sie okazac ze sam stawie sie na turnieju z Tyrantem - szkoda tylko ze to nic pewnego jeszcze...
-
Co sądzicie o czymś takim:
Bysra Shaman z Bloody offering
Tyrant of Vile-Tis
3x Voracious Warrior
Hunter of Vile-Tis
Łącznie 294 pkt. Można dorzucić jeszcze 2 gobaski po 4 pkt. jako mięsko ew. jakieś czary dla Bysry.
BTW. może ktoś mi podać jak działa Rite of the primal hunt? Army Builder mi się na nim wypluwa :(
-
Jedynie Tyrant ma potężnego kopa, reszta średnia siła i dość słabe staty ataku i obrony( jak na armię, która musi iść na jakość a nie na ilość) - mało modeli ze średnimi statami może mieć problemy - napewno spore możliwości otworzy Ci przybycie w Lutym półelfów do tej armi, które to wybalansują drożyzne tej armii ;)
Może warto spróbować wziąść trochę jednostek od Gobosów, tak na przyjmowanie szarż - jedyny minus to dość poważne spowolnienie Twojej armii :/
-
ok zmieniłem :D
1) Master of carnage (warrior-mage z born killerem i war fury :D i 17,5 Mv)
z czarkami:
- Exaltation of Suffering - model pod wpływem tego czaru może dodać sobie +2 do Res w momencie otrzymania rany - czyli taki tyrant ma nagle 13 res :D
- law of Nature - daje modelowi możliwość rzutu na regeneracje na 5 jeśli wykończył swojego przeciwnika - z poprzednim czarem może być całkiem sympatyczny :D
2) Tyrant - czyli główny ass-kicker
3) Flesh Eater - czyli środkowy pomocnik ;)
4) 2 Voracious Warriors - czyli asystenci ass-kickerów
5) Hunter of Vile-Tis - scout, 17,5Mv, great star - zastosowania tłumaczyć nie trzeba chyba :D
Łącznie 6 modeli 315 pkt. (najtańszy 30 pkt)
Do tego Master of carnage ze swoim Way of Perfection może dopakowywać Attack, Def albo wound roll Fleash Eatersowi bądź Tyrantowi :D bo reszcie nie specjalnie się opłaca - strata gemów, chyba że na jakąś specjalną okazję (święta/libacja u Gorgony/Sylwek w Cadwallon - nie potrzebne skreślić)
-
hmm, co do armii to się jeszcze nie wypowiem bo właśnie zaczynam czytać statsy porzeraczy, chciałbym się natomisst spytać was co sądzicie o Eclipsantach??? figurki ładne, jednostki nie za drogie a z assasinem, ale osiągi pozostawiają wiele do życzenia (5, 5/7 5/5) a te ich specjalne zdolnności jakieś dziwne... :/
9chce sobie z nich zrobić armijkę zanim elfki bedą dostępne i nastawiam się raczej na estetykę, ale też kilka gier chciałbym wygrać :) )
-
ciekawe maja zdolnosci .... poczekajmy na rozwoj armi moze dostana jakiegos bnusa niczym valkirie w lwach :P
-
Co do devków - hym po nabyciu Mastera :)
długo nad nim dumałem i wreszcie zczaiłem o co hodzi z Ekliptynkami :)
- jago zdolnosc i czary dopalajace łacza sie z nimi i staja sie bardziej przykre
poza tym Hed hunter - niby nic gdyby nie jego bumerang walacy w dwa cele - tak na zapas gdybys nie trafil pierwszym (czyli w sumie zasieg ma 40 cm :D)
poza tym sam masterek poprzez swoje zabawki moze stac sie przykry - blond kiler + Wor futra (war Fury) + jego zdolnosd i mamy albo 5 ataków z 4-8 albo 4 z 6-10 !!!
Vorakluski - jedyna zalera to 5 w defie - to sporo wiec majaszanse ustac (zwlaszcza wsryd wroguw z zabujcza umiejetnoscia -2/3
no i jkest Kailer przebudzony czy jak mu tam - o zdziwko niejest zły (hoc wydaje sie zadrogi na pierwrszy rzut oka -93p !!
ale:
7-7 w defie , 5 ini i 3 dyscypliny - nieesamowiciedurzo jak na ta nacie
no i komand 12,5 - no i straszak z 7
ale ten pan prosi sie arz o tzw Clawof stars - tak rzeby miał instant killa :) jak trafi (no i strach 8)
of corse jest tysz tyrancik - czyli czołg z 15 ruchu i 6-11 oraz 8 strachu - nic wjecej nie trzeba (zwłaszczaz czarami Mastera żezi :rotfl: )
tak czy siak rospiska ktura mozna teraz zarzezbic wyglada mniejwiecej tak :
Tyrancik
Kisiel przebudzeniec
Flamasterek (z czarami)
Vorakle x2
(no i Hed hunter - jesli bez czarów lub z czarami ale bez jednego Vorka)
wzasadzie morzna wogule bez Vorków tylko dorzucic landrynki Drunowe z Skałtm - x3 (wsam raz przyblokuja przeciwnika strzelacza nim cos wiekszego przypelznie (a o zgrozo statsy maja niewiele gorsze - tzn do tego do czego były by urzywane)
-
poza tym Hed hunter - niby nic gdyby nie jego bumerang walacy w dwa cele - tak na zapas gdybys nie trafil pierwszym (czyli w sumie zasieg ma 40 cm :D)
Jeśli dobrze tłumaczę to nie wali w 2 figurki a jedynie jeśli spudłuje w pierwszą to może podjąć próbę trafienia modelu w 5 cm od pierwotnego celu a to troszkę zmienia postac rzeczy ;)
-
hym czasami sie opłaca nie trafic :) - tzn wybrac cel na kturty trafia sie na 6 + tylko poto by w zasiegu znalazł sie taki Mag lub cos w ten desen :)
-
Dawno się na tym temacie nic nie działo więc wrzucę dwie rozpiski do oceny :)
Oto i one:
1. 300 pkt
Kasser
Master of Carnage + Favour of the Ophants
2*Eclipsant
Tyrant of Vile - Tis
Komentarzyk autora : rospiska trochę hazardowa, nastawiona na maximum mocy niszczącej, mogąca nie przetrwać długiej wymiany ciosów. Wszystko co tu mamy potrafi potężnie ugryźc: Kassar który jako scout będzie polował na wrogich magów (ma dużą inicjatywkę więc wygrywany rzut, dzięki fencerowi ustalamy trudność na 2 i za dodatkowe kostki obniżamy atak do 0 - mamy 6 kości ataku - pokażcie mi maga który to wytrzyma . Podobnie rozprawiamy się z innymi nie herosowymi dużymi jednostkami. na herosów co innego bo mają ciągłą obronę i kontrataki więc mogłoby się to kiepsko skończyć...), Master of Carnage z podpakowaną czarem inicjatywką i ew dodanym implacable/1 ze swoimi 4 kościami w ataku też do cieniasów nie nalerzy... , Eclipsantki z assasinem i swoimi sztukami walki również są nastawione na maksymalne zaszkodzenie wrogowie ale dzięki Black Veilowie mogą się również skutecznie bronić (swoją drogą cudowna, uniwersalna jednostka, no i w dodatku jakie figsy... mniam ). A Tyrant??? ten koleś ma takie szokujące sttystyki jak na swoje punkty że chyba nie wymaga komentarza...
2. 400 pkt
Managarn
Kasser
Master of Carnage + Favour of the Ophants
2*Eclipsant
Tyrant of Vile - Tis
Komentarzyk autora : to jest oczywiście wersja poprzedniej na 400 pkt. Managarn służy do kasowania największych sukinsynów (z Black Veilem) lub masowego wycinania troszek mniejszych (z sabatem) jak to działa? już tłumaczę: po pierwsze poświęcamy jedną z kości na zdolność i za pozostałe 2 wykonujemy master strajki po uprzednim dopakowaniu kilku punktów furii przez MoC'a. im większy sukinsyn tym ich więcej. policzcie sobie jakie ona ma w tym osiągi to wanm się włas na głowie zjarzy
Komentarzyk autora do obydwu rozpisek : Jakie są ich plusy to już wymieniłem, teraz o minusach: pierwszym i najważniejszym jest ilość modeli: 5 na 300 i 6 na 400 to rzut na taśmę. Konfra jest grą w której najpewniejszą taktyką jest zarzucenie przeciwnika mięsem, a tutaj nie ma takowego - same elitarne oddziały. Będę to musiał nadrobić mogilnością, udeżaniem w pojedyncze punkty i szybkim ich eliminowanim zanim nadciągną posiłki Do tego jedyną obroną prxzed magią jest w sumie... Kassar , ale sądzę że przy umiejętnym wykorzystaniu go powinien wystaczyć, a nawet dać dużą przewagę przeciwko takim armią jak moja wersja archeonu (trzech herosów i kilka ghuli) gdy uda się zaatakować w 1 turze w maga . kolejnym dużym prblemem jest katastrofalna dyscyplina: 3 , bo wygrywanie rzutów taktycznych jest tutaj nawet bardziej ważne niż w innych armiach .
No to chyba tyle jeśli chodzi o moje spostrzeżenia na ten temat. Proszę was o konstruktywną krytykę (wcale nie mówię że zwykle taka nie jest... ) i porady.\
(były już one swego czasu zamieszczone na forum katedry ale mały tam ruch i co za tm idzie mało oceniających więc przekonwertowałem tutaj :) )
-
"mamy 6 kości ataku - pokażcie mi maga który to wytrzyma "
Pokaż mi Kassara, który z wytrzymałością 6 przetrzyma najpierw turę magi ;) :D :twisted:
-
zawsze mozna wystawic go poza linja wzrokui twuj mag moze mu naskoczyc - bo go niewidzi - problem w tym jak zmusuic go by pobiegł ten jeden cm dalej
BTW - od tego jest prowler - sztrzela dalej niz biega :D (poza tym wolał bym ze skałtów wystawic Gobole (jesli maja ) lub Landrynki od DrunuW (jakos takos urzyteczniejsze od Kessara i w liczbie 3za tyle samo p (co sumasumarum takiemu magowi trudniej zatłuc) - kturego niema proksów nie lubie (a landrynki bąda :) )
Kessar jest do ubijania cherosów a z magami idzie mu gorzej - hyba ze to magowie defensywni (bo np taki masterek karnadzu lub bysra mogli by sie okazac za silni nawet w hend to hend - meliadorn tysz wzasadzie - jedyna nadzieja na tym ze by na krytyku wyladowali potem cienko czarowal z tym -3 modyfikatorem)
poza tym kardzy fajerowy czarus jesli sie nie myle moze urzywac Arows of Hekate a to moze sie zleskonczyc dla wiekszosci skałtów
co niezmienia niczago ze na wilczkowego Prowlera czekam bardzo mocno (a swoja droga Mengram tysz bym hentnie ujzal w polsce :( )
-
1234567890987654321
-
Maru - tu chodzi o to ,ze jak bedzie w btb , to najpierw jest tura strzelania z faza magii - jak mag ma jakies czary offensywne , to kassar nie ma prawa tego przezyc ;)
Co do czarowania , to przy rzucaniu czarow nie ma modyfikatorow od ran ;)
-
Oj Maru, Maru :giggle:
To co napisał Vallarr to prawda i właśnie na tym polego wyższość maga nad Kassarem, polecam uważniejsze przeczytanie zasad ;)
A Prowlera proszek nie działa np. na moją Azalytkę i wtedy też może dojść do bolesnego rozczarowania :D
-
zapomnieliście chyba o jednym :)
jako że jest scoutem, to zanim się nie ruszy nie może być celem czarów, strzałów itp. a z jego szybkością nie będzie cyba problemów z wystwieniem go tak, żeby był poza zasięgiem marszu poszczególnych jednostek :P
-
Nie, nie zapomnieliśmy o tym ale rzecz była nie o polowaniu maga na skautów tylko o ewentualnej szarży Kassaras na maga 8)
-
szarrza Kissiela na Maga to absurd (bo rzadko sie j a przerzywa) alez prowlerkiem to miałem na myśli stanie i robienie zadymyw celu osłony wlasnego wojsca nie szarże (zreszta Elfik z boxa wilkowego hyba najleprzy do tego tylko zeby jeszce tak biegal te 15 cm to by boski był :)
a co do Devorverów za skałta - ja tam przy Lanfaustynkach obstaje - bo 3 nie 1
-
chciałbym reaktywować temat wypowiedzi o rozpruwaczach, zamieszczone tutaj wcześniej wypowiedzi były w większości sprzed wyjścia tej armi w Polsce.
Ja jestem początkujacy i jeszcze nie miałem okazji zagrać na razie kupiłem sobie (głównie ze względu na wyglad figsów) Head huntera, wojowników krwi i Master o carnage niedługo dostane też tyranta.
Mam prosbę do tych co juz Rozpruwaczami grają o opinie na tematy:
1. opinie na temat jednostek (może na razie tych dostępnych w Polsce) jak je wykorzystywać, jaki jest ich potencjał i co o nich sądzicie.
2. taktyki gry i rozpiski
3. co warto byłoby aby weszło z figsów jeszcze niedostepnych w polsce.
4. itd. (jak to się mówi "tematów jest wiele")
ja głównie na razie bedę grał z bratem (wolfeni) nie chciałbym walić głową w mur dlatego proszę o poradę :wall:
Myślę że kilku nas w Polsce jest i dyskusja może być cekawa
pozdr
-
Ja w armi na 300 punktów wystawiam:
Tyranta-nie pytajcie czemu
Hunter of Vile Tis-bo ma scouta i wiekszy zasieg broni
2 Veraciusów-dobrze sie bronią,przekonałem sie ostatnio (4 tury stał i odbijał ataki Vestalki i Warriora)
3 Warriors of Blood (oburęczność,boska rzecz)
Master of Puppets...tzn. Carnage (z jakimś czarem wspomagającym).
Co o tym sądzicie?
-
Mi się podoba, ale w devach jestem "lajkonikiem" :) na razie planuje wstawienie eklipsantki do swojej zielonej bandy. Czy 3 Warriors of Blood to nie za malo zapychaczy?
-
co sądzicie wystawieniu dwóch tyrantów , tyrant jest tak świetny że mnie to kusi?
Mam pytanko o KALYAR'a mnie się wydaje ze za te punkty gość jest troche słaby zresztą widać to bo nikt go w rozpiskach nie podaje. a może można go jakoś wykorzystać
I jeszcze jakie jednostki chcielibyście aby pojawiły sie w sprzedaży, ja myślę o panienkach do Devków, assasinki sa fajne :-)
-
Ja w armi na 300 punktów wystawiam:
Tyranta-nie pytajcie czemu
Hunter of Vile Tis-bo ma scouta i wiekszy zasieg broni
2 Veraciusów-dobrze sie bronią,przekonałem sie ostatnio (4 tury stał i odbijał ataki Vestalki i Warriora)
3 Warriors of Blood (oburęczność,boska rzecz)
Master of Puppets...tzn. Carnage (z jakimś czarem wspomagającym).
Co o tym sądzicie?
ja składam podobną rozpiskę tyle że chciałbym huntera zamienić na assasinkę ale jeszcze jej w polsce nie ma
-
widzę że wogóle nie ma zainteresowania tym tematem (piszę trzeciego posta pod rząd) - nie ma graczy do Devourerów??
I tak zadam pytanko, czy ktos testował skuteczność takich ekstremalnych rozpisek na 300 pkt.
10*Voracius Warrior
albo
8*Voracius Warrior
+ Tyrant
nie wiem czy fajnie by sie tym grało ale chyba byłoby to skuteczne.
zauważcie ze niezależnie od tego jaką kartę wyciągniecie można poruszyć dowolne jednostki, a w walce nie są najgorsi za te swoje 30 pkt.
-
Oj nie odpowiadamy, gdyz wiekszosc z nas ma male pojecie o tej armii (w Polsce pojawiła sie chyba zaledwie przed dwoma miesiacami:) Ja zastanawiam sie tylko nad mozliwosciami wepchniecia Rozpruwaczy na support do mego orczego stadka.
Co do 8 czy 10 Voracious to nie jest tak kolorowo, gdyz po dlugich bojach i sporach i dokladnym przeczytaniu faq, stwierdzilismy ze i karty i modele przez rozgrywka trzeba wyraznie oznaczyc by pozniej wiedziec dokladnie ktore sa aktywowane, tak wiec sorki:)
-
Z 10 Vorasiami jest ten problem, że nie maja dyscypliny i przeciwnik wykorzysta to bez trudu rozgrywając to tak aby przy każdym pojedynku mieć ciągle przewagę liczebną po ruchach pościgowych.
W zasadzie nie widzę tu żadnych fajerwerków - rozpiska nastawiona praktycznie na parcie do przody i łatwo to daje się wykorzystać.
No i na koniec - NUDA :bored:
-
oczywiście że nuda, ja nigdy bym czymś takim nie grał ale pytać warto dla podstaw teoretycznych. Przypomnian to co napisałem kilka postów wcześniej - nie grałem jeszcze ani razu i zagram dopiero około połowy kwietnia.
moja pierwsza rozpiska będzie wyglądać tak
Tyrant
2*voracius warrior
3*warrior of blood
Master of Carnage
Head Hunter
razem chyba 303 pkt., nie wiem jak się to sprawdzi ale takie figsy będę mieć
Master of Carnage i Tyrant bedą robić za główną siłę uderzeniową a Warriors of blood mają blokować (z oburecznnością to chyba dobrze wychodzi)
Problem jest taki że nie tylko nie znam armi ale od strony praktycznej nie znam też samego systemu.
Chciałbym żeby cokolwiek weszło jeszcze do Devourerów (i tak kupię wszystkie figurki do nich) żeby było z czego wybierać do rozpiski. Obecnie na 300 pkt. trzeba wziąć prawie wszystko co wyszło
-
Grałem na Inkwizycji przeciwko bardzo podobnej rozpisce(tz. tam było na 350 i Maciek dodał w sojuszu skautujące Drunetki), wydaje się oki ale z drugiej strony dość szybko pozbawiłem strzelaczami jego głównej siły uderzeniowej i w rezulktacie przegrał. Musisz na polu walki kombinować by ciągle Devki walczyły z max. 2 przeciwnikami naraz - w takim zestawieniu ich wysoka obrona zapewni im bezpieczenśtwo a dobry atak powoli wykrwawi wroga.
Huntersem proponuję wyławiać komad grupy i słabszych charakterów z liderką - w armiach z odwagą może Ci to dać kilka modeli uciekajacych z pola walki i w rezultacie zniwelować przewagę przeciwnika(która będzie w większosci bitew 8) ).
Z tą rozpiska najlepiej się ustawić tak abyś w 2 turze mógł już zaszarżować - dłuższe kombinowanie może Cię kosztować bolesne rany od strzelaczy(Devki = duży cel)
To są oczywiście moje luźne spostrzeżenia - nigdy nie grałem ani Wilkami ani Devkami i wbrew temu co mówiono na początku wydaje mi się, że armie te są dość trudne do prowadzenia.
Napewno warto by się zastanowić nad taktyka przeciwko ilosciówka takim jak Gobliny z podpakowaną liderką, Midki(wiem co mówie ;) ) oraz Acheron z przewagą 4 i 8 punktowych modeli ;)
-
ja zacząłem zbierać Devourerów głównie dla figurek i klimatu, a jeśli nie będzie to armia która sama wygrywa - tym lepiej, będzie trzea się postarać ze wszystkimi chyba nie będę przegrwać .
W pierwszej kolejności jestem kolekcjonerem i hobbystą.
-
A co sadzicie o takiej rozpie:
Nemetis z Shadow of Beast
3*Warriors of Blood
Head Hunter
Head Hunter
Eklipsantka
Tyran
W miare sporo modeli (8). Mozliwosc teleportacji przed szarzujacym wrogiem - jesli np bedzie probowal okrazyc eklipsantke. Dwaj strzelacze moga zdejmowac co abrdziej upierdliwe dzialka, jakies wieksze skubance itp. ewentualnie mzona by zamiast 2 headhunterow dorzucic jeszcze 3 warriorow.
-
jedno ale:
Shadow of the beast działa na Faithfulla czyli w tym wypadku na Nemetisa, a eclipsantke już tego nie rzucisz
-
zastanawiam się nad dodaniem magii do Devków, a ze nie ma jej w armi za dużo myślę o supporcie.
Co polecacie chciałbym coś taniego (przede wszystkim taniego) i w miarę pomocnego (głównie ma być do przeciwdziałania innej magii)
aha i czy sadzicie że to ma wogóle sens??
-
Co do przeciwdziałania wrażej magii - to nie WFB, tu żeby rozproszyc czar, trzeba być w jego zasięgu. Najprostrzy (choć nie zawsze) i najpewniejszy sposób, to zaciukać wrogiego maga ;)
-
chyba masz rację, to zresztą za drogo wychodzi - może lepiej jakiś scoutujacy kiler na magów :twisted:
ale tu tez nie wiem w co zainwestować?
-
Najlepiej w czarne laski... ;)
-
no dobra a co to są czarne laski (na razie jeszcze nie grałem więc jestem teoretykiem - do połowy kwietnia)
-
Będę strzelał - Drunowe Lanyfki - zrezygnujcie - w ogóle się nie sprawdzają w połaczeniu z Devkami - grałem z takim miszmaszem już ze 3 razy i za kazdym razem Lanyfki "dawały ciała" ;)
Po prostu lepiej już wziąść sobie 2 goblińskich gazowników jako osłonę przed czarami i strzelaczami.
-
Najlepiej w czarne laski... ;)
veyDer jest za przyjaznia Polsko-Murzynska :P
-
No z Czarnego Lasu przecie są... :lol:
Moim zdaniem najlepsza opcja ze skautem (jedyna?) dostępna dla Pożeraczy...
-
już pytałem ale nikt mi nie odpowiedział, czy sądzicie że opłaca się go wogóle wystawiać, jak dla mnie to jest leszczem, mozna za nigo wystawić 3*voracius warriora.
czy ktoś go wystawia i po co ?
-
3 pytanka
1. czy hunter of ville tis ma nekanie czy skauta (sprzeczne info z AB i innych źródeł)
2. czy mogę zbliżyć się do wroga strzelic a potem oddalić (jak na razie nie widzę przeciwskazań)
3. czy jeśli strzelę na początku ruchu mając zdolność nekanie zanim się ruszę to dostaję -1 za stzrał w ruch czy nie? ( to pytanko mnie dość nurtuję, z zasad wynika chyba że nie dostaję -1)
-
3 pytanka
1. czy hunter of ville tis ma nekanie czy skauta (sprzeczne info z AB i innych źródeł)
2. czy mogę zbliżyć się do wroga strzelic a potem oddalić (jak na razie nie widzę przeciwskazań)
3. czy jeśli strzelę na początku ruchu mając zdolność nekanie zanim się ruszę to dostaję -1 za stzrał w ruch czy nie? ( to pytanko mnie dość nurtuję, z zasad wynika chyba że nie dostaję -1)
1. Hunter of Vile Tis? Pierwsze slysze to chyba jaksa eksperymentalna jednostka:) prędzej bedzie miał nękania niż zwiadowcę, wszem i wobec trabili ze pierwszy wilczarz ze zwiadowca to Prowler.
2. Tak bez problemu
3. Nekanie oznacza strzelanie w fazie ruchu i jako takie oznacza, ze nie masz czasu dokladnie sie skupic, itp. Uzywając nekania masz zaswsze -1 za ruch i nie mozesz kozystać ze strzelania precyzyjnego.
-
Uuu nieladnie Robercie - dystrybutor i nie wie ze jest taka jednostka :P
Zeby jednak nie byc goloslownym podam Ci ten oto link: http://www.rackscan.net/rackscan/rackscan-details.php?res_id=4414 . Z tym ze to jest zwykly ulepszony Head hunter a jego karta byla w jakims dodatku do ragnaroka. Z tego co sie orientuje to nie ma on Scouta, a Nekania chyba tez nie - tylo sam natural Born Killer :D
-
Uuu nieladnie Robercie - dystrybutor i nie wie ze jest taka jednostka :P
Zeby jednak nie byc goloslownym podam Ci ten oto link: http://www.rackscan.net/rackscan/rackscan-details.php?res_id=4414 . Z tym ze to jest zwykly ulepszony Head hunter a jego karta byla w jakims dodatku do ragnaroka. Z tego co sie orientuje to nie ma on Scouta, a Nekania chyba tez nie - tylo sam natural Born Killer :D
ma jakąś zdolność, polecam zresztą link który sam podałeś :D :D :D
-
Na skanie karty wyraźnie jest napisane (pofrancusku), że ma nękanie (harassment), choś w opisie nie ma wymienionej żadnej zdolności.
-
mam kolejne dwa pytania do tego pana
1. jak on moze rzucić Pact of Enchantment skoro ten czar wymaga 3 PS a on może mieć max 2 PS
2. po co jest frquency 1 skoro czar i tak można rzucać 1 raz na turę
nie bardzo jeszcze znam zasady do magii
-
2. Jeśli czar ma inną częstotliwość, to można go rzucać inną liczbę razy. Czasem nawet ma częstotliwość Unlimited, i możesz go rzucić dowlną liczbe razy w turze. Czasem jest też częstotliwość raz na grę.
-
a pierwsze pytanko
1. jak on moze rzucić Pact of Enchantment skoro ten czar wymaga 3 PS a on może mieć max 2 PS
przypomnę że ten czar jest z nim w busterku, no chyba ze źle rozumiem zasady magii
-
Koleś jest magiem-wojownikiem, power 2, co powoduje, że może mieć czary o power max.2 (w sumie), a nie 4. Ale gemy może mieć 4, jak każdy mag. Zdolność wojownik-mag nie ma na to żadnego wpływu. To dośc częsta pomyłka, więc się nie przejmuj.
-
jakiego elemantala mogę wziąć do Devourerów?
-
Takiego, z jakim zgadza sie ich szkola magii. Nie mozesz wziac typa z ktorym ich szkola sie kloci. Na rany Chrystusa zerknij do instrukcji.
-
OK rozumiem ze elementala wody i żadnego innego oraz że jeszcze go nie ma, bo na żednej sronie nie moge go znaleźć.
nie denerwuj się jak coś cię wkurza to nie odpisuj :P
-
Nie wkurzam sie tylko lubie to wyrazenie :silly:
Nie wiem tylko czy przypadkiem nie mozesz brac tez elementalow o ktorych twoje szkoly nic nie mowia. Tzn na pewno mozesz brac kolesia ktory jest powiazany z twoja glowna szkola, a na pewno nie mozesz brac tego, z ktorym sie ona kloci. Co do pozostalych to niby Army Builder mowi ze mozna, ale niech ktos to sprecyzuje. Sadze jednak ze nie mozna brac tylko tego na ktorego masz FORBIDDEN.
-
znów Master of Carnage, mam kolejne pytanie o tego pana, chodzi o pkt. furii przekazane przez MoC
czy te punkty:
1. muszą być wydane w pierwszej turze walki
2. muszę je wydać
a) na dowolne rzuty w jednej turze
b) na jeden rzut w turze
c) na dowolne rzuty 1 rodzaju w turze (np 3 ataki do każdego +1)
wydaje mi się że najgorsza opcja czyli 2b ale chciałbym się upewnić
-
znów Master of Carnage, mam kolejne pytanie o tego pana, chodzi o pkt. furii przekazane przez MoC
czy te punkty:
1. muszą być wydane w pierwszej turze walki
Jeśli przez "pierwsza" rozumiesz "najbilższa" to nie. Możesz je grmomadzić, przy czym max tyle, ile masz Ataku.
2. muszę je wydać
a) na dowolne rzuty w jednej turze
b) na jeden rzut w turze
c) na dowolne rzuty 1 rodzaju w turze (np 3 ataki do każdego +1)
wydaje mi się że najgorsza opcja czyli 2b ale chciałbym się upewnić
Tak, musisz wydc wszyskie na raz. Przy czym potem możesz znowu je gromadzić.
-
znalazłem kilku charakterów do Devourerów w AB ale nie mogę ich znaleźć na żadnej stronie (wygląd figurki, czy to tylko karta czy też moze jest figurka itp.)
#Nemetis the Sacrilegeous - wiem że jest figurka ale jak wygląda może ktos podać jakiś link
#Meyleen, Eclipsante - tej to już nigdzie nie mogę znależć, żeby tak chociaż wygląd karty sciagnąć
# Shakansa, Master of Carnage - tego kartę widziałem ale figurki to chyba nie ma
# Alyena - to co prawda nie jest Devourer ale można ją w AB wybrać, co to jest i gdzi mozna kartę znaleźć
najbrdziej to mnie interesuje Meyleen, Eclipsante i wygląd Nemetisa
bardzo proszę o pomoc
-
Co do 2 i 3 (Meyleen i Shanaksa) punktu to po prostu zostaly wydane same zestawy kart z nowymi statsami do niektorych postaci (Chociaz starych nadal mozna uzywac). Wtedy uzywasz abzowej figurki (albo jaka sobie wybierzesz) tylko karte wrzucasz ta dodatkowa.
Nemetis http://www.rackhamstore.com/boutique_us/liste_produits.cfm?
Nie wiem ajk wyglada sama figurka, ale ma kozackie zasadyi obecnie jest moim ulubionym bohaterem do Devourersow :twisted:
-
Alyena podobnie jak Crow jest bezpaństwowcem i może ja brać każda armia - model tej panienki jest dostępny tylko dla francuskiej Smoczej Gwardii.
-
nemtis jest tu - rzeczywiscie jest świetny (aczkolwiek pomalowanie boli mnie straszne) :(
http://www.coolminiornot.com/index.php?id=33751&c=All&m=All&nm=none
A własnie bedzie to w polsce jakoś na dniach (miesiac czy jak?s tak ?? )
-
a do Meyleen, Eclipsante to gdzie można znaleźć kartę bo jej nigdzie nie widziałem.
aha i co to za zdolność Nemetisa o zasięgu 15cm bo jej opisu też nigdzie nie znalazłem
-
a do Meyleen, Eclipsante to gdzie można znaleźć kartę bo jej nigdzie nie widziałem.
aha i co to za zdolność Nemetisa o zasięgu 15cm bo jej opisu też nigdzie nie znalazłem
hej naprawdę nikt nie wie gdzie to można znaleźć :(
-
nie bardzo rozumiem o co chodzi :?
przecierz Meyleen jest na SDEN'ie a tam chyba nie trudno znaleźć :|
-
(http://www.sden.org/wg/wg/confrontation/Sections/Armees/Devoreurs/Images/meyleen.jpg)
-
skoro tak to teraz chyba zadam dopiero głupie pytanie
-co to jest SDEN?
-
http://www.sden.org/wg/wg/confrontation/
-
NO I W KOŃCU DOCZEKAŁEM SIĘ SWOJEJ EKLIPSANTKI !!!!!!!!!, jeszcze tylko flesch tearersi i bedzie juz wszystko co jest devourerom do szczęścia potrzebne :lol: :lol: :lol:
-
gdzie mozna znależc statsy i kartę do Velrysa bo na SDENie go nie ma i nie ma go też na Racscan?
-
no udało mi się znaleźć Velrysa, to całkiem niezły mag bedzie tylko gdzie są statsy, naprawdę nigdzie tego nie ma?
dobrze że chociaż wiem jakie będzie miał skille
http://confrontation.voidgamers.com/confrontation_menu.html?troop_detail=485
-
Wszystkie jego zdolności jak i skille opisałem na "co nowego"
-
Co sądzicie o taiej rozpisce do Devków na 350 pkt.
- Tyran of vile tis
- Eclipsnat
- 2* Voracius Warrior
- 2* Blood Worriors
- 2* Fleash Eater (A + B)
356 pkt. Wydaje mi się że spory power, tyle ze trochę mało modeli. Nie ma co prawda jeszcze w Polsce Fleash Eaterów ale mam nadzieję że nidługo to nadrobią :D
-
Ja sie do Voraczkow przekonac nie moge :roll: Osobiscie wywalilbym ich i wrzucil wiecej Blood warriorow - cena nizsza a statsy nie tak znowu duzo gorsze i maja mniejsze podstawki :lol: Reszta mi sie podoba.
-
wywalenie dwóch Voraczy daje i tak 2 Blood Warriorów bo 3 się nie zmieści, a co do podstawek to tutaj akurat przydadzą się duże co by w razie czego więcej zasłonili strzelającym :lol:
Ale rozumiem ja tez do kilku rzeczy nie moge się przekonać
-
jak to jest myślę ze Devourersi mogą brac jako support elementala wody (co prawda jeszcze takiego nie ma) a w AB dostępny jest elemental ciemności który jakby nie patrzec jest w opozycji do wody.
Może mi to ktos wyjaśnić co mogę brać z elementali?
-
Można brać wszystkie oprócz tych z zakazanych domen (pomijając, że niektórych nie ma). Dla Podjadaczy zakazaną domeną jest Ziemia, więc w tym przypadku wszystkie zywiołaki oprócz żywiołaka Ziemii.
-
czy ktoś już wystawiał Nemetisa- jeśli tak to jak on się sprawdza, mnie się wydaje spoko ale nie miałem jeszcze okazji go testować.
Z jakimi cudami go wystawiać, i czy da się na ich podstawie jakieś ciekawe połączenia wykombinować?
-
czy ktoś już wystawiał Nemetisa- jeśli tak to jak on się sprawdza, mnie się wydaje spoko ale nie miałem jeszcze okazji go testować.
Z jakimi cudami go wystawiać, i czy da się na ich podstawie jakieś ciekawe połączenia wykombinować?
Hehehe o jakim Nemezisie mowisz???? Tym Alchemickim czy tym potworku za niedozeczna ilość punktów ??
-
Naucz się czytać/kojarzyć Fenek - temat o Devkach i pytanie o Nemetisa a nie Nemezisa ;)
-
:P ups mała pomyłka :oops: już się zamykam i nic o pchlarzach nie pisze ;) :crazy:
-
no dobra ale co w temacie, nikt go jeszcze nie wystawiał?
-
dzis dla figurki kupilem tyranta ... oprocz tego sacred vestalke i eclipsantke ( tą druga bede wystawial w wilkach jako sacred vestalke , bo ladna , pasuje i normalna nie ma 2 wzorow :P )
w zwiazku z tym planuje popykac od czasu do czasu devkami (wtedy vestalka bedzie robila za eclipsantke :lol:) i mam 2 pytanka - pierwsze - czy jest jakas prawna przeszkoda by do devkow wrzucic wolfena (- konkretnie watchera) ?? wiem , cholernie nieklimatyczne itp itd etc :roll: ale czy cos mi zabrania ?? bo mam figsa a i dyscyplina 5 by sie baaaardzo przydala :)
drugie - co sadzicie o takiej rozpe : tyrant z artefaktem dajacym kontratak , 2x eclipsante , 2 x voracious , 3x warriors of blood :) sklecona szybko i ekonomicznie - jak wam sie podoba ?? tyrant i eclipsantki z assasynem bija mocno , voracjusze jako wsparcie i miesko a warriorzy dla kontratakow - oslaniaja tyranta i voracjuszy - eclipsantki z veilem sobie poradza - def 7 i 2 kostki powinny wystarczyc .... oczywiscie full offens :D
cyo o tym myslicie ??
-
na 300 p 8 figsów - to tyle co sie wilków mieści - wiec całkiem nieżle
co do gry czymś takim - niepuszczaj samego tyranta - zawsze z elfem (elf poto by bronił a tyrant wszystkim co ma atakował (poprostu zal jego kostek - poza tym czsami potrafi głupio zejśc od jakieś plomby (a tak elfik ma te 2 kostki na obrone - niemalrze zawsze - i contratak a tyrant pomimo kontry wali i tak w atak (a jak jest cienko to 1 w obrone - ma sz 2 w atak i 3 w obronie + contry - strasznie cierzko cos takiego ubić)
co do Wachera - niema przeszkud - a flafowo - wyglada to następujaco - wacher łażąc po lesie spotyka warbande Devków:
W - Przepraszam zastałem Julke..... tfu to znaczy Zajrena ??
D - w tej hwili nie, ale idziemmy do supermarketu po obiat.
W - a w co sie zadobywacie ??
D - Konserwy z Alachanu, Snaki No dar kar, i Alhemo kola.
W - ...... wiecie co też zgłodniałem.... mozna z wami ??
D - a wal śmiało rorzen juz masz to szaszłyka zrobimy jak jakieś pulpety sie napatoczą.
A wracaac do rospiski - problem bedziesz miał z "dreprajacymi" puł elfami - bardzo wiele bedzie zalrzało od mondego rostawienia tej armi i terenu - niegudz se na gry na uklepanej ziemi - i nie zapominaj że wilkom przeskoczenie przez murek (taki mały jak jest zazwyczaj na makiecie) to to na +2 wychodzi a bardzo ułatwia zycie jako że najczęsciej przeciwnicy zapominają o tym ze zamiast obhodzić skiknąc można :) (jako że ful Ofens może byc jakis spózniony bo ci elfiki nie dodreptają i przez ture bedziesz miał niekorzystne proporcje - 5 wilków kontra 12 czego kolwiek innego .... to zła proporcja (wiem sprawdziłem) (farta bedziesz miał jesłi tego bedzie 12 a nie więcej - jak mniej ale pakerne to tysz żle )
-
thx za rady :)
na 300 pkt do wilkow to ja 9 modeli wpycham na styk :lol: ale kombinowalem pod wzgledem kasowym ( jeszcze dwa blisterki i armia gotowa :) ) i te figsy co mi sie podobaja ;)
bladzi dojda max ture potem - eclipsantki z veilem wytrzymaja , tyrant moze all w obrone dac i kontratakowac - z 6 defa powinno ladnie sie dac , ewentualnie z ciaglej obrony wyciagnac wszystko i poczekac na bladych/vorakow czy eclipse ... voracy mi sie podobaja i w sumie nie sa zli a elfy podobaja sie i mi , i mojej dziewczynie :) wiec all ok :D
watcher moze i by nie poszedl z devkami na piwo , ale jakby mu odpowiednio zaplacili ... :roll: wiec moze kiedys go upchne zamiast artefaktu na tyrancie i vorakow :) jeden model mniej a dyscyplina 5 i calkiem niezly fighter ...
co do tych 12-13 figsow u przeciwnika - juz wilkami nauczylem sie grac przeciw przewadze liczebnej i imho jest ok :)
thx , ktos cos jeszcze doda ??
-
Moze ktos cos powiedziec o tym hero do h-elfow???? statsy itd???
-
T a wzasadzie wszystko :
czary są na 39 stronie topiku Confrontacja co nowego
Velrys (97 PA)
12.5
5
5-5
6-7
.
7
4
POW 5
Concentration/2 (bold characteristics), Counter attack, Consciousness, Adept of water and darkness / howling, chtonian.
Velrys items:
The stealer of souls:
He can buy some urns (5 AP) during the army creation. When he kills a mini, he can store one of this mini characteristics in the urn (except COU and DIS). He can store as many characteristics as the urns he owns. Before the tactical roll, he can open up to three urns and can use the stored ability for the rest of the turn. The urn can then be used again.
Ynkaro fury
Velrys rolls two dice for INI and keeps the one he wants. In hand-to-hand, before the initiative roll, he can lower his INI and raise his STR by as many points. These changes last only for hte hand-to-hand. He can use this ability as many times as he wants per turn. 18AP
snares of chains
He gets all kinds of chains.
He can run, charge, perform physical feats and use magic in the same turn. 17 AP
-
dzis dla figurki kupilem tyranta ... oprocz tego sacred vestalke i eclipsantke ( tą druga bede wystawial w wilkach jako sacred vestalke , bo ladna , pasuje i normalna nie ma 2 wzorow :P )
w zwiazku z tym planuje popykac od czasu do czasu devkami (wtedy vestalka bedzie robila za eclipsantke :lol:) i mam 2 pytanka - pierwsze - czy jest jakas prawna przeszkoda by do devkow wrzucic wolfena (- konkretnie watchera) ?? wiem , cholernie nieklimatyczne itp itd etc :roll: ale czy cos mi zabrania ?? bo mam figsa a i dyscyplina 5 by sie baaaardzo przydala :)
drugie - co sadzicie o takiej rozpe : tyrant z artefaktem dajacym kontratak , 2x eclipsante , 2 x voracious , 3x warriors of blood :) sklecona szybko i ekonomicznie - jak wam sie podoba ?? tyrant i eclipsantki z assasynem bija mocno , voracjusze jako wsparcie i miesko a warriorzy dla kontratakow - oslaniaja tyranta i voracjuszy - eclipsantki z veilem sobie poradza - def 7 i 2 kostki powinny wystarczyc .... oczywiscie full offens :D
cyo o tym myslicie ??
Ad. 1 - kiedyś była dysputa na ten temat na forum En-Rackhama i doszli tam do wniosku, że nie mozna dać Watchera do Devków. Dlaczego tak - nie pamietam ale mozesz poszukać ;)
Pomijam już to, że to raczej straszne udziwnienie zważywszy, że to Devki wybiły jego klan i szuka teraz na nich pomsty(tak, to chyba było to co przeważyło w tamtej dyskusji)
Ad. 2 - Wojaki Krwi jeszcze nigdy się nie sprawdzili jak grałem przeciwko Devkom. Raczej podatni na strach i w związku z tym nie polecam przeciwko armią, które go wzbudzają. Daj zamiast nich 3 Voraczy i tyle.
-
hmmm... wywalam artefakt i daje 3 voraczy ... ale mysle , ze najsampierw wyproboje raz czy dwa ta rozpe w paradoxie w czerwcu ;)
thx
-
Kupiłem właśnie Velrysa i:
1. jak działa zdolnośc Concentration i przede wszystkim gdzie ją moge znaleźć.
2.czemu 3 współczynniki na karcie są wytłuszczonym drukiem
3. Jak działają jego czary Exterminating sovereignty i Curse of the wild beast (wogóle nie wiem o co w nich chodzi)
-
Concentration ma jakąś liczbę za cechą - możesz to rozdzielać jak mutagen, ale tylko pomiędzy te pogrubione cechy
-
no dobra to opis concentacji. Mianowicie możesz go znaleźć w fortyfikacji.
A sama zdolność daje Ci to że w czasie swojej tury możesz przeznaczyć ilość punktów równy zdolności concetracja ( w jego przypadku to chyba 2) i dać te punkty w którąś z pogrubionych cech. ( podobnie jak mutagen) z czego nie rzucasz tylko zawsze masz te swoje 2 poza tym mozesz dać ile chcesz w daną ceche i mozesz również wybrać np. 2 dodajesz zawsze przed rzutem na ta ceche.
-
Kupiłem właśnie Velrysa i:
1. jak działa zdolnośc Concentration i przede wszystkim gdzie ją moge znaleźć.
2.czemu 3 współczynniki na karcie są wytłuszczonym drukiem
3. Jak działają jego czary Exterminating sovereignty i Curse of the wild beast (wogóle nie wiem o co w nich chodzi)
no to jeszcze poproszę o wyjaśnienie ad.3
-
Niestety jest to dość nowy model i z teo co widze nia m go jeszcze w nowych AB ani na na oidgeme, tak wiec jeśli chcesz cobyśmy Ci treść czaru przetłumaczyli to podaj ją na tym temacie.
-
Na stronie Twierdzy Wrocław (http://www.twierdza.wroclaw.p) można przeczytać artykuł napisany przez Mephistion o Pożeraczach Vile-Tis (http://www.twierdza.wroclaw.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=62&mode=&order=0&thold=0). Serdecznie zapraszam !
-
powiedzcie mi skąd na stronie twierdzy wrocław jest to info o zdolności broni Huntera of vile tis, znalazłem to tylko w AB a to nie jest oficjalne źródło, pzy figurce nie ma takiej zdolności więc nie wiem skąd to jest. Choć przyznaję nie pierwszy raz o tym słyszę.
-
powiedzcie mi skąd na stronie twierdzy wrocław jest to info o zdolności broni Huntera of vile tis, znalazłem to tylko w AB a to nie jest oficjalne źródło, pzy figurce nie ma takiej zdolności więc nie wiem skąd to jest. Choć przyznaję nie pierwszy raz o tym słyszę.
Najlepiej zadać to pytanie autorowi artykułu. Zapraszam na FORUM (http://www.twierdza.wroclaw.pl/modules.php?name=Forums) do tematu Devourers (http://www.twierdza.wroclaw.pl/modules.php?name=Forums&file=viewtopic&t=128&sid=c5ae10513deccc70b03cad118c54ac22).
Autorem artykułu jest Mephistion
-
zamówiliśmy z kumplem figsy niedostępne w Polsce (ja z moich zaniedbanych devourerów) we Francji bezpośrednio z Rackhama, jestem w szoku: potwierdzenie otrzymania kasy 29.06 data otrzymania paczki z francji 02.07, niewiele polskich firm ma taką terminowość dostaw. POLECAM
Choć przyznać muszę że o ile towar jest dostępny to chłopaki z Mythosa tez towar dostarczają szybko
W ten sposób wszedłem w posiadanie upragnionych Nemetisa, Zairena i obu figurek Flesh Eaterów. W tym momencie niewiel mi juz brakuje do kompletu :lol: :D :lol: :D
-
a ile zabuliliście za przesyłkę? bo tęskno mi do moich martwiaków... ;)
-
POWYŻEJ 120 EURO PRZESYŁKA FREE - warto się zebrać w kilka osób
-
czy ktoś już się bawił Velrysem i może coś powiedzieć na temat jego przydatności na polu walki jako czarodzieja?
-
Ma kotś może linka do polskiej wersji AB gdzie Velrys jest już wklepany? Rzuciłem posta z tłumaczeniem i charakterystykami Velrysa ("Army Builder") ale jakoś nic się nie dzieje... :cry:
Co do zabawy Velrysem...fajny,trochę drogi i czasami jak bezsensownie zginie to robi mi się go szkoda.Nad czarami do niego trzeba porządnie pomyśłeć,w walce się sprawdził...to w zasadzie tyle,chyba że chcesz coś więcej wiedzieć.
-
Co do zabawy Velrysem...fajny,trochę drogi i czasami jak bezsensownie zginie to robi mi się go szkoda.Nad czarami do niego trzeba porządnie pomyśłeć,w walce się sprawdził...to w zasadzie tyle,chyba że chcesz coś więcej wiedzieć.
No pewnie że chce więcej wiedzieć.
Jako wojownika to bym go nie wystawiał bo może nie jest zły ale troche drogi. napisz z jakimi czarami go testowałeś i jakie masz na ten temat przemyslenia. No bo chyba w pierwszej kolejnosci to jest jednak mag.
-
Wcale nie podchodziłem do niego jak go maga bo gdybym tak robił to Velrys nie znalazł by się w największej zadymie :) czary jakie moim zdaniem mu się przydają to np.Putresence,Nymph,Abyssal Force,Primordial Humus,Raising Of The Acolytes,Silit Of The Grave,Disturbing Wisper,Punishment Of The Damned,Internal Rage,Pearl Of Purification...ja bym coś z tego wybrał.Jak sie zaczyna jakaś jatka wtedy umiejętne wykorzystanie jego zdolności np.Concentration,potrafi być kluczem do sukcesu.Statystyki jak przystało na Devka ma fajne i jeszcze możliwość obniżenia sobie inicjatywy na rzecz zwiększenia siły...np.walczymy z jakimś tam wojakiem,dodajemy sobie 2 pts. z Koncentracji do ini (2+5),obniżamy ini.do 0 i punkty które mamy dodajemy do siły (5+7=12).Nawet jeśli przegramy inicjatywę to i tak możemy dać wszystkie kości w obronę i kontratakować.Poza tym Velrys ma 4 dyscypliny.Gość z czarami jest drogi,ale kosztuje tyle co standartowy dobry mag.Jestem w tarakcie pisania artykułu o Devourerskich bohaterach,który to ukaże się na Twierdzy Wrocław,może tam coś więcej zamieszczę jak się dowiem.
-
Co oznacza dopisek Cthonian przy Velrysie i c o on oznacza.
I jeszcze jedno ma ktoś doswiadczenie w graniu Nemetisem, nie bardzo wiem jak go wykorzystywać
-
Chthonian - to rodzaj ścieżki magii, z której może korzystać(jest dostępna w tej chwili w Mythosie jak by co ;) ).
-
Wypróbowałem polecane combo dla Velrysa:
Fury of Ynkaro, Wave's Revenge i Abyssal Force. Velrys za 151 pkt.
Recepta: Podejsc w towarzystwie kolegi z dobra inicjatywa i modlic sie, żeby nie rzucic jedynki i dubletu przy ranach. Wyciagam okolo 28-30 Str hit z Masterstrike'm.
-
Witam
Może ktoś zaproponowac sensowną rozpiskę na 300 pkt?
Coś takiego sprawdzioby się w boju?
- mistrz rzezi
- tyrant
- 2x voracious
- 2x voracious
- 2x warriors of blood
Razem 306 pkt.
I jak to jest w Konfrontacji? Turniej jest np. na 300 punktów a często widzę rozpiski np. na 304, 308 pkt.
Jest jakaś granica tolerancji, mogę sobie wziąśc armię za np. 320 pkt ? :)
-
specjalista od pozeraczy to nie jestem, alemistrz rzezi to raczej hmm nie poczaruje bez czarow :D
no nawet sporo modeli,
w konfrze jest tak ze mozesz przekroczyc punkty o polowe kosztu najtanszego modelu, czyli o 12,5 punktu w przypadku tej rospiski, wiec mozesz jeszcze jakis tani czar dokupic :D
-
Albo inna rozpiska.
Mało urozmaicona :)
- tyran
- tyran
- 2x voriacous
- 2x voracious
- 1x voracoius
302 pkt.
-
specjalista od pozeraczy to nie jestem, alemistrz rzezi to raczej hmm nie poczaruje bez czarow :D
Za to może przeznaczyć gemy na punkty furii, i pakować "kolegów z drużyny".
-
Ok, ale czy ktoś grający Rozpruwaczami albo i nie grający :) mógłby napisać czy te rozpiski mogą w praktyce z powodzeniem walczyć przeciwko każdej armii?
I jakie staty w Konfrontacji sa wazniejsze? Atak i obrona czy siła i wytrzymałość?
-
Zdecydowanie atak i obrona są ważniejsze od siły i resa.
-
Albo inna rozpiska.
Mało urozmaicona :)
- tyran
- tyran
- 2x voriacous
- 2x voracious
- 1x voracoius
302 pkt.
Wiesz grać to tym możesz...wygrywać także...ale nudnie to troszkę wygląda. Sporo powtarzających się figsów i jedna taktyka - do przodu.
-
Albo inna rozpiska.
Mało urozmaicona :)
- tyran
- tyran
- 2x voriacous
- 2x voracious
- 1x voracoius
302 pkt.
Wiesz grać to tym możesz...wygrywać także...ale nudnie to troszkę wygląda. Sporo powtarzających się figsów i jedna taktyka - do przodu.
Hmm a powiedz jakie można jeszcze taktyki obrać? Ja widzę tylko 3 w Konfrontacji, do przodu, stać i strzelac, oraz cos z czarowaniem.
U wilków i pozeraczy tylko do przodu. innej nie mozna.
Widziałem tez u nas w sklepie taktyke, chyba Gryfów, stanęli w kupie i strzelali. Dla mnie właśnie taka taktyka jest nudna.
Ponieważ jednak moze za bardzo monotonna była poprzednia rozpiska to moze taka? :)
-tyran
-tyran
-2x żarłoczny
-2x wojownik krwi
-2x wojownik krwi
Razem 312 pkt.
Jak rozumiem mozna taką wystawić na 300 pkt bo najtańszy model ma 25 pkt, czyli połowa z tego to 12,5 ?
Mógłby ktos napisać jak te jednostki spisują się w praktyce w boju z przewazającym liczebnie przeciwnikiem? Na przykład z armią midnoru złozoną z 10-12 figurek?
-
No wiesz, przy tak szybkiej armii warto naprzykład dać z jednego "bumeranga" co by magów i strzelaczy ciął. Zastanowić się też można nad magiem - jako wsparcie offensa jest całkiem miły - taktyk jest sporo i to co wymieniłeś to przy możlwościach Konfry troszkę jest jak "niecheblowane drewno" ;)
Midnor(którym gram :) ) na 300 pkt będzie miał minimum 14 modeli i dzięki ożywianiu będzie miał w drugiej turze drugie tyle. Właśnie po to by się przydał Head Hunter - do likwidacji upierdliwych kapłanów czy magów.
Niestety ale wiem, że tak wilczki jak i Devki mają cholerne problemy z liczebnymi armiami(zwłaszcza z midkami i umarlakami bo goboski jeszcze mają szansę wystraszyć).
Warto więc mieć maga i 1/2 strzelców, dzięki którym nadgyziesz wroga przed atakiem. Szybkość i umiejętne szarżowanie pozwoli Ci eliminować przeciwnika po trochu, niedopuszczając do tego aby walczyć z większą ilościa modeli na raz. Jak ugrzęźniesz w pojedynkach gdzie przewagę liczebną ma przeciwnik to po Tobie.
Jak pobiegniesz na pałę to dostaniesz liczne kontrszarże i mogiła ;)
-
Taaa, tylko że taki head hunter długo nie pozyje. Pewnie będzie jednym z pierwszych celów wrogich modeli strzelających. A zazwyczaj przeciwnik ma o wiele więcej strzelaczy :)
No i gdzieś na forum wyczytałem że ten łowca rzuca bumerangien na odległośc szarzy więc to jest raczej bez sensu :)
-
Z 4 inicjatywy to Ty zazwyczaj będziesz pierwszy strzelał - no i przeciwnik prędzej strzelaczami skupi się na Tyrantach bo to o wiele lepsze kąski i groźniejsze jednostki.
Poza tym Hunter of Vile-Tis ma harasia i możesz nim strzelić podczas ruchu i schować się za jakaś górką ;)
-
A jeśli nawet ludzie będą walić po Head Hunterze, to też nie jest źle. Wtedy nie będą walić po modelach lecących do przodu.
-
Czy Kalyar Przebudzony, który ma koszt 93, naprawdę ma tylko zdolnośc urodzony morderca, no i zdolności przywódcze, czy moze to tylko błąd AB?
Przecież Tyrant wdeptuje go w ziemię :P
-
Zgadza się, ale zauważ, że Tyran nie może masterstrikować, counterattackować etc. A przy parametrach Kalyara to niemała gratka.
Plus leadership, mało który Dev ma tę cechę. Dzięki temu i Voraki nieźle straszą.
Kalyar imho jest bardzo OK, a druga Inkarnacja jest naprawdę super!
-
Kaylar jest herosem i może robić kontrataki - podejrzewam, że przy jego 7 defa do 6 ataku Tyranta mógł by powalczyć ;)
Poza tym Liderka to dość droga zdolność...
-
ok, pewnie macie rację, nie znam się. Ale i tak wydaje mi się że jako taki przywódca powinien mieć jeszcze jakąś zdolność :)
Kazdy bohater ma zdolność: kontratak i mistrzowskie uderzenie?
Aha, jesli kupię figurkę Kalyara Przebudzonego to jak rozumiem mogę go uzywać jako Kalyara Przywódcę Watahy bo korzysta się z tej samej figurki?
-
specjalista od pozeraczy to nie jestem, alemistrz rzezi to raczej hmm nie poczaruje bez czarow :D
no nawet sporo modeli,
w konfrze jest tak ze mozesz przekroczyc punkty o polowe kosztu najtanszego modelu, czyli o 12,5 punktu w przypadku tej rospiski, wiec mozesz jeszcze jakis tani czar dokupic :D
Nie tak do końca. Można przekroczyć punktowo o połowę wartości najtańszej figurki LUB czaru LUB artefaktu.
-
specjalista od pozeraczy to nie jestem, alemistrz rzezi to raczej hmm nie poczaruje bez czarow :D
no nawet sporo modeli,
w konfrze jest tak ze mozesz przekroczyc punkty o polowe kosztu najtanszego modelu, czyli o 12,5 punktu w przypadku tej rospiski, wiec mozesz jeszcze jakis tani czar dokupic :D
Nie tak do końca. Można przekroczyć punktowo o połowę wartości najtańszej figurki LUB czaru LUB artefaktu.
Ale przeca koszt czarów i artefaktów wliczasz w koszt modelu :)
-
Na pytanie o nowe modele do Rozpruwaczy Mythos odpisał mi iz chodzą wiesci, ze nowa inkarnacja Irix ma być do tej rasy. Mógłby m ktoś to przetłumaczyć? :) A gdzie jest stara inkarnacja i czy ta stara jest w innej rasie? :) Czy w ogóle jest jakas stara Irix bo w AB nie mogę znaleźć takiego modelu?
I jeszcze raz to pytanie:
jesli kupię figurkę Kalyara Przebudzonego to jak rozumiem mogę go uzywać jako Kalyara Przywódcę Watahy bo korzysta się z tej samej figurki?
-
Za pewno dlatego, że dwie "stare" inkranacje należały do wolfenów ;)
jesli kupię figurkę Kalyara Przebudzonego to jak rozumiem mogę go uzywać jako Kalyara Przywódcę Watahy bo korzysta się z tej samej figurki?
Tak.
-
To Wolfenka.
Już jeden wilczarz - Kassar - przelazł do Deviszonów.
Wygląda na to, że Vail-Tis przekonuje do siebie coraz większa rzeszę futrzastych fanów :P
-
W AB jest napisane, że pan Kassar lubi obie watahy wilczków :)
-
Pierwsza inkarnacja jest do wilczarzy ale druga to już Devki.
Jednym słowem oświeciło go ;)
-
Pierwsza inkarnacja jest do wilczarzy ale druga to już Devki.
Jednym słowem oświeciło go ;)
A gdzie skąd pochodzi jego druga inkarnacja?
-
Możliwe, że w blisterku z kartami do drugich inkarnacji.
-
Czy żeby wystawic do gry Managarn muszę też wystawiac Korgana i na odwrót?
-
Managram możesz wystawić bez Korgan ale korgan bez Managram niet. Poza tym jak będą obie na stole dostają skauta a jak Managram zginie w walce to korgan do końca gry dostaje zawziętego. Poza tym jak korgan będzie będzie w 10 cm od managram to może korzystać z jej statystyk przy testach dyscypliny i odwagi ( ale nie przekazuje mu jej strachu) .
-
Mam nadzieję, że wyjdą jakieś podst awowe jednostki do Rozpruwaczy z kosztem 25, cos ala Skruszony Żałobnik albo zwykli Wojownicy(B) dla Wilczarzy. Tamci mają fajnie bo mogą złożyć sobie świetną druzynę na 300 pkt z 8 modeli, z samych wilków.
U Pozeraczy niestety nie jest to mozliwe. :(
Jesli chcą miec większą liczbę to muszą posiłkowac się półelfami.
-
W sumie te pół elfy bardzo dobrze się uzupełniają z porzeraczami. A jakby nie patrzeć twoje voraki maja lepsze staty od warriorów więc muszą troszkę więcej kosztować. poza tym z załozenia ta armia bedzie jeszcze droższa punktowo od wilków ( bo i bardziej pancerna ) tak więc nie liczyłbym na na tanich wilczków za bardzo. - chociaż kto wie :roll:
-
Wiem, że są póelfy ale fajniej byłoby mieć druzynę złożoną z samych wilczków, nawet takich ze słabszymi statami. Wilczarze mają trochę (6) takich z kosztami 24,25,26 więc i Pozeraczom mogliby zrobić przynajmniej jeden rodzaj wojowników z kosztem 24-26 :)
Po prostu bardzo mi się podoba ich wygląd. A poniewaz znacznie bardziej od tych golasów Wilczarzy to wziąłem sobie Pożeraczy. :) Niestety tak jak napisałem wcześniej, ich wadą jest to, że mają w ogóle mało figurek i nie mają w ogóle tanich, wilczych jednostek. Oczywiscie tanich, porównując do wilczarzy :)
U Wilczarzy podobają mi się, pod względem kosztu i statów, Skruszeni Żałobnicy. Dobrze, że mogą ich mieć tylko 20% w druzynie ale i tak jest to dla nich świetna sprawa pod względem dalszej ilości wystawianych modeli oraz bardzo dobrych statów tych Żałobników i innych.
-
I pytanie co do Managarn Zdrajczyni.
W AB u góry po prawej stronie ma takie zdolności:
-Urodzony Morderca
-Zabójca
-Finta
-Osobisty Wróg
Natomiast na dole tam gdzie mozna sobie przeczytac o umiejętnosciach-właściwosciach ma:
-Czarny Welon
-Sabat Cieni
-Zaćmiewająca
-Urodzony Morderca
-Zabójca
-Osobisty Wróg
Nie ma wsród nich tej finty. Czy ma tą zdolnośc naprawdę i co ona daje?
-
Kaylar jest herosem i może robić kontrataki - podejrzewam, że przy jego 7 defa do 6 ataku Tyranta mógł by powalczyć ;)
Poza tym Liderka to dość droga zdolność...
W takim razie byłbym szczęsliwy gdyby w jakiejs następnej inkarnacji zdjęli mu tą Liderkę ale żeby miał koszt, np 80 bo ta liderka nie jest mi do niczego potrzebna u Pozeraczy. Przynajmniej w praktyce.
I po przyjrzeniu się jego statom, zdolnościom (a właściwie ich braku :) )w porównaniu do innych herosów Pozeraczy i Wilczarzy oraz jego kosztu sądzę jednak, że jest zdecydowanie przeceniony. Praktycznie lepiej wystawić prawie wszystkich innych bohaterów niz jego :)
Mozna go kupić w sklepie tylko dla ozdoby a nie do wykorzystania w bitwie :)
-
I pytanie co do Managarn Zdrajczyni.
W AB u góry po prawej stronie ma takie zdolności:
-Urodzony Morderca
-Zabójca
-Finta
-Osobisty Wróg
Natomiast na dole tam gdzie mozna sobie przeczytac o umiejętnosciach-właściwosciach ma:
-Czarny Welon
-Sabat Cieni
-Zaćmiewająca
-Urodzony Morderca
-Zabójca
-Osobisty Wróg
Nie ma wsród nich tej finty. Czy ma tą zdolnośc naprawdę i co ona daje?
Finta - Feint,
poświęcając jedną kostkę ze swoich, możesz "wyjąć" dowolną kostkę przeciwnikowi. Świetne, gdy ktoś ustawia się na sustained defence albo masterstrike. i oczywiście Mana ją ma.
A Korgana nie polecam, jeżeli przeciwnik wystawia Onyxa 2nd Inc, on ma Bane/Scouts i wtedy Managarm musi koniecznie zabić go w pierwszej turze. Pojedynki mojej Mana z Onyksem kumpla są już legendarne!
-
Właśnie zauważyłem... Zaćmiewająca... może lepiej by tego nie tłumaczyć?
Kojarzy się z chorobami z gabinetu okulisty...
-
Na stronie mamy Dławicielka
-
Na stronie mamy Dławicielka
:D chyba raczej nie o taką zmianę chodziło Morfeo :D
-
Na stronie mamy Dławicielka
:D chyba raczej nie o taką zmianę chodziło Morfeo :D
Takkkkk, od okulisty przeszliśmy do laryngologa :lol:
-
Mam pytanie odnośnie Kalyara.
Gostek ma 2 wcielenia.
W opisie na stronie Mythosa napisane jest, że w blisterku jest tylko 1 karta.
W takim razie jak wystawić go jako Kalyara Przywódcę Watahy?
-
Albo wydrukuj kartę z neta albo kup blisterek z drugimi inkarnacjami(bo chyba tam widziałem jego 2'nd incarnaction).
-
Blisterka z nim akurat nie ma. Jest w tym drugim, który nie jest przetłumaczony.
Wydrukować próbowałem ale wychodzi beznadziejnie. Nic nie widać co tam napisane jest w tym francuzkim języku.
Ledwo widać jego koszt.
-
Na jednej z kart do Velrysa jest wzmianka o Morgarze Władcy Skalanych, wie coś ktoś o nim?
-
Jeszcze jedno pytanie, składm armię Devków, mam 2*Voracious, 3*Warrior of blood i Velrysa, niestety będę mógł zagrać dobiero za 2 miechy, w tym czasie chciąłem zebrac i pomalowac armię, co jeszcze dokupic tak naok 350 PA
-
Masz około 250 pkt, dokup Tyrana, wyrzuc jednego Warrior of Blood i dorzuc jeszcze Head Huntera:
Velrys + Fury of Inkaro + czary (np. Promordial Humus)
2 Warrior of Blood
Tyran
2 Voracious.
Head Hunter
Bardzo Fajna Grywalna Armia.
-
Co do rozpiski Morfeo - bardzo kiepska grywalna armia. :)
To znaczy jest tak. Nie znam czarów Velrysa. Jeśli nie ma jakiś super zabójczych to przy jego koszcie jest nieopłacalny. A przecież czary też trzeba dokupić.
Na 350 pkt. 7 jednostek to zdecydowanie za mało.
Ja składam Pożeraczy na 300 pkt. z 7-8 modelami :)
Przy małej liczbie modeli Pozeracze NIE MAJĄ SZANS. A jesli nawet jakieś minimalne, z niektórymi armiami, to na pewno zerowe z alchemikami i midnorem.
-
Wlasnie devki moga pozwolic sobie na wzglednie mala liczbe modeli dzieki wysokiej obronie i porzadnemu resowi ;) ja ostatnio na 350 planuje 6 , zobaczymy jak to wyjdzie w praniu :P
-
Tylko, że WZGLĘDNIE mało to jest już 7 modeli na 300 pkt przy 12-14 modelach przeciwnika (jeśli nie więcej :) ) Przy mniejszej liczbie przeciwnik po prostu zajezdza masą devki, które pomimo wysokiej obrony oraz 3 kostek i tak nie mają szans z powodu o wiele mniejszej liczby kostek niz przeciwnik. Na początku strzelacze wykruszą devki a inni w walce wręcz wykończą je. Widziałem już takie potyczki. Tylko bardzo rzadko i tylko przeciwko niektorym armiom devki mają szanse jesli dysponują małą liczbą modeli. Niestety nie mają oni jednostek z kosztem 24-26 (oprócz wojowników krwi) tak jak wilczarze, ktorzy maja w sumie 6 takich jednostek.
-
heh , na ostatnim turnieju na 350 wystawilem 10 figsow , w tym 7 wilkow ;) i sie okazalo dosc skuteczne ;) ale kcem velrysa sprobowac ;)
-
hehe, to dobry jestes. Sam grałeś 10 na 350 a koledze proponujesz 6-7 ;)
-
Ja się od dłuższego czasu przekonuje, że czasem lepiej walczyć 1 vs 1. Przyczyną jest Ciągła Obrona. Model z wysoką Obroną potrafi w ten sposów wyciągnąć naprawdę dużo ataków. Walcząc 2 vs 1 przeciw Devkom/Wolfenom, obie strony mają tyle samo kości, co powoduje, żeWolfen wyciągnie zwylke trzy ataki od razu i, czwarty z ciągłej. Problemy zaczynają się dopiero, gdy gości (a zatem kości) jest dużo więcej.
-
Ja się od dłuższego czasu przekonuje, że czasem lepiej walczyć 1 vs 1. Przyczyną jest Ciągła Obrona. Model z wysoką Obroną potrafi w ten sposów wyciągnąć naprawdę dużo ataków. Walcząc 2 vs 1 przeciw Devkom/Wolfenom, obie strony mają tyle samo kości, co powoduje, żeWolfen wyciągnie zwylke trzy ataki od razu i, czwarty z ciągłej. Problemy zaczynają się dopiero, gdy gości (a zatem kości) jest dużo więcej.
Dokładnie! Tyle, że część osób o tym zapomina. Zobaczcie, Tyran obskoczony przez 5 gobbosow moze im serdecznie podziekowac, bo za kazdego ma kostke dodatkowa! 8 kostek, dajmy na to 4 w obrone i 4 w atak. Milo?
-
Tyran+5 gobbosków+born killer=7kostek
Chyba, że o czymś zapomniałem :)
-
Dwa pytania
1.Co sądzicie o dodaniu Drune do Devków
a)taktycznie np. łuczników
b)fluffowo (osobiście uważam że to jedne z bardziej pasujących do siebie armii w końcu ten sam cel walki- jedzonko
2. Co powiecie na tkatyke Velrys(lub inny mag) + Howl of Devastation + strzelcy z nękaniem - chowamy się za murek, wyskakujemy, strzelamy, chowamy się a potem Howl i jeszcze raz
-
A co robi ten howl of devastation? I co trzeba zrobić żeby go rzucić?
-
Howl of Devastation
Mana: Neutral 2
Pow 2
Dif. 9
Path Howls, Whispers
Działanie : Tasujesz karty figsów w promieniu 5cm do talii (ja rozumiem że spowrotem)
{pochodzi z AB, Bysra to ma}
-
Ech jak wy tłumaczycie ;)
Bysra może to rzucić w fazie ruchu i on jak i każdy Devek(bądz odział jeśli dany model ma "bliźniaka" na swojej karcie) w promieniu 5 cm od niego jest aktywowany i może sie ruszyć.
-
Tylko swoje karty w promieniu 5 cm?
To znaczy że co to dokładnie daje? Dodatkową mozliwosc ruchu tymi jednostkami w turze?
-
Move immediately, -ruszają sie
remove their cards from the deck and shuffle it- wtasowujemy sowrotem
-
Czy wogule sa dostepne czary Velrysa ze szkoły Hurlements ?? bo nie moge nigdzie ich znalezc
-
Augure Sanglant
Disconcerting Whisper
Martyrdom of Enchaines / Calvaire des Enchaines
Punishment of Maudits / Chatiment des Maudits
Emeute Carmine
Festin Sacré
Tribal Trial
Fatality
Carnivorous Fluid / Fluide Carnassier
Curse of the Wild Beast
Spiritual Claws
Ring of Fog
Martyr of Yllia
Ordeal of the Enchanted
Certain Death
Howl of Devastation
Tragic sight
Shroud of the Assasin
Quickness
Preservation
Howl of Devotion
Rite of Primal Hunting
Rite of The Broken Promise
Bloody Offering / Offrande Sanglante
Certain Death
Malediction of the Deer / Malediction du Fauve
Na podstawie rackscana i voidgamers. Tam gdzie są nazwy podwójne pierwsza to własne ( nieudane ;P ) tłumaczenie francuskiej nazwy z rachscana. Pojedyńcze nazwy francuskie są w takiej formie na voidgamers.
Ufff....następnym razem jednak poszukaj dokładnie ;)
-
Dzieki za tak wyczerpujaca odpowiedz ale ja chciałem sie dowiedziec tylko w jakim zestawie kart i pod jaka nazwa to sie kryje w polsce (jeśli wogule zostało wydane) :?
-
co sądzicie o takiej rozpisce?
Tyrant - 76
Żywiołak mroku - 75
2x Eklipsantka - 82
2x Flesh eater - 114
razem - 347
-
Jednym słowem? MAŁO. W większości przypadków, po drugiej stronie będzie dwa-trzy razy tyle modeli.
-
Mimo calej sympatii do zywiolaka mroku, pasi tu jak piesc do oka 8)
-
co sądzicie o takiej rozpisce?
Tyrant - 76
Żywiołak mroku - 75
2x Eklipsantka - 82
2x Flesh eater - 114
razem - 347
z ilościa można pokombinować
np. Felsh eater zamiana na 2 x Voracius warrior
a tak na marginesie to którego Flesh eater wybrałeś A czy B
-
:o to sa jakies wersje ???
-
Tak ale są prawie takie same
jeden ma siłe 8 i 11 resa a drugi 9 siły i 10 resa
a wybrałem po jednym zeby nie dublowac kart
-
To ja mam inne pytanie.
Dowiedziałem się dzisiaj, że w jakimś Cry Havoc jest napisane, iż Pozeracze mogą sobie brać jednostki od Wilczarzy. Niby ci Wilczarze przeszli na stronę Pozeraczy. Prawda to i czy mogę do normalnej gry brać sobie Wilczarzy?
Chyba nie bo nigdzie na forum nie widzialem niczego takiego.
-
A taka troche liczniejsza rozpiska?
Tyranrt - 76
3x Voracius warrior - 90
2x eklipsantka - 82
2x flesh eater 114
razem - 362
-
Gizzmo fajnie, fajnie tylko masz 1 problem. Nie masz w rozpiskach bohatera. a niestety na turniejach jest wymagany przynajmniej 1 bohater. Nie wiem dlaczego bo dla mnie to bezsens ale jednak tak jest.
-
Z bochaterem narazie grałem tak:
Zeiren
2x flesh eaters
eklipsantka
4x Voracius warrior
Co do Bochaterów to czy ja wiem...
to wcale nie jest takie bez sensu.
Bochaterowie bardzo dużo dodają do kilimatu, chociaż z drugiej strony
w Armiach takich jak np. Devki lub wilki bardzo zmniejszają siłe uderzeniową rozpy.
-
Gizzmo fajnie, fajnie tylko masz 1 problem. Nie masz w rozpiskach bohatera. a niestety na turniejach jest wymagany przynajmniej 1 bohater. Nie wiem dlaczego bo dla mnie to bezsens ale jednak tak jest.
To zależy od turrnieju. Na jednych wymagany jest, na innych nie.
-
dokladnie , choc imho to bezsens totalny ....
liczniejsza rozpa bardzo elegancka ;) ze tez sam na to nie wpadlem :giggle:
-
A co myślicie o Master of Carnage, ja na poczatku go odrzuciłem ( za tyle samo pkt. jest Flesh eater lub 2xVoracius)
Ale obecnie zaczynam go znów stosować potrafi dzięki swej zdolności dać niezłego kopa na poczatku walki, a Devki muszą wygrywać i zabijać figsy na które zaszarzują bo jak nie to ugrzezna a to przy mniejszej ilości figurek oznacza ze nie bedą mieli co jeść
-
No właśnie. Mógłby ktoś dokładnie opisać co on daje i komu?
Jako że w Konfrontacji jestem zielony to w ogóle nie orientuję się w magii.
Czy ten gość jest dobry? Jesli tak to kupię sobie go :)
-
Mistrz Rzezi może dodawać punkty furii wojownikowi stykającemu się z nim podstawką, nie może dawać ich sobie, ale może dostać je od Innego Mistrza Rzezi. Jeden gem generuje dwa punkty furii. Rozdaje sie je podczas fazy magii, dzięki nim można podnieść statystyki sojusnzikowi, zależą one od rodzaju łańcuchów które dany pozeracz posiada : Lancuchy Okrucienstwa, Rzezi i Przeznaczenia: rzut Ataku lub Obrony. Lancychy Udreki, Dzikosci i Goryczy: Rzuty na Inicjatywe i Zranienie. Lancuchy Kataklizmu, Hekatomby i Apokalipsy: Rzuty na Atak, Obrone i Zranienie.Wynik rzutu jest zwiekszany o liczbe zgromadzonych punktow Furii (wynik 1 wciaz jest porazka). Wojownik musi calkowicie oproznic swa rezerwe Furii podczas uzycia tej zdolnosci. Moze pozniej ponownie gromadzic punkty Furii.
PS. Jak coś jest niezrozumiałe to z góry przepraszam :lol: .
PPS. Punkty furii dodawane są do rzutów kostką, nie do statystyk. Każdy wojownik moze zgromadzić ilosć punktów równą wartosci jego ataku.
-
Nadal nie rozumiem wszystkiego :)
PS. Też potrafię z AB przepisac :)
-
Jeszcze raz. Mistrz rzezi generuje sobie punkty furii poswiecając gemy (jeden gem = 2 punkty). Morze je dać wojownikowi podczas fazy magii. Wojownik ten mósi stykać się z nim podstawką. Pozeracz który posiada te punkty, może uwolnić ich moc przed rzutem kostką (na atak, obrone, zależy od łańcucha który posiada). Punkty furii dodają się do wyniku jaki uzyskał na kośći. Może dostać punkty tylko od jednego Mistrza rzezi w turze. mag mósi zużyć wszystki punkty furri jakie zgromadził podczas jednej tury, ale w następnej może znów je wytworzyć.
Teraz jaśniej, czy mam to opisać w punktach? :lol:
-
A co do jego użyteczności to można czasem wykombinować jakieś faje kombo, ale tak do bitwy to ja wole zamiast niego wystawiać tyranta. Fakt, że w połąceniu z czarami i war fury Master może czasem namieszać jednak tyrant jest znacznie bardziej przewidywalny.
-
jesli czarujesz to zuzywasz gemy , wiec z furii nici .... mi sie model nie podobywuje , Kindze tez , wiec mam problem z glowy :P
-
Jak dla mnie model jest po prostu zaczepisty. A punkty furi może przekazać w 1 turze, potem przy rzucie na odzyskiwanie gemów na 4+ ma ich komplet i w 2 turze czauje normalnie. Poza tym jego czary i tak działeją tylko przez jedną ture a to zazwyczaj w 2 armie sie zderzają.
-
Jest jedno ale. Przekazuje tą furię tylko jesli inni stykają się z nim podstawkami. :(
To lipa
-
W pierwszej turze kiedy bedzie sie ustewiał do szarży nic nie stoi na przeszkodzie żeby go ustawić obok kogoś innego.
A i jeszcze jedno, czy można łączyć master strika i assasina?
W instrukcji nie znalazłem żadnych przeciwskazań.
-
A czemu nie? Assassin działa automatycznie (jeśli szarżujesz) na pierwszy rzut na zranienie. MS bęzie jedynym, a co za tym idzie, pierwszy, rzutem.
-
To znaczy, że MANAGARM THE TRAITORESS może spokojnie używając tańca ofensywnego zgromadzić 8 fury pointsów a potem wykonać master strika na trudność 18 czyli na 2+. Siła wyniesie 26 i bedzie rzut 3 kośćmi. wystarczy że nie wypadnie 2x 1 ani 2x 2 i gość gryzie ziemie...
-
dokładnie tak!!!!!!!!!!!!!!
testowałem to z Mayleen bo na Managram brakło mi pkt., efekt swietny zadałem hit o trudności 14 a siła wyniosła 32 w korpus, obojetne jakiego gość nie miałby resa
-
Zaciekawiliście mnie. O co chodzi z tymi punktami furii. Skąd się je bierze i co trzeba zrobić żeby je uaktywnić? Ten taniec ofensywny deklaruję i automatycznie wychodzi czy muszę rzucać kostkę żeby wyszedł?
-
Punkty furii daje Mistrz Rzezi. Jak masz AB, to sprawdź opis jego zdolności "Ścieżka doskonałości."
-
Special Ability
The Path of Perfection
Background:
Description/Effects:
Once per turn, in the Magic phase, a Master of Carnage can transmit points of fury to a combatant in base contact with him and equipped with the one of the types of Chains described below. For each Water gem spent, a Master of Carnages generates 2 points of Fury. An MOC cannot produce points of Fury for itself, but it can receive some on behalf of another Master of Carnages. The same combatant can receive points of Fury from only one Master of Carnages during the same turn. He will be able to acquire other points during following turns. A combatant can accumulate a maximum number of points of Fury equal to it's Attack rating. A combatant can release the power of fury right before a die roll. The type of roll affected varies according to the nature of the Chains of combatant:
-#- Chains of Cruelty, Carnage and Destiny: Attack or Defense
-#- Chains of Torment, Ferocity and Bitterness: Initiative or Wound
-#- Chains of Calamity, Hecatomb and Apocalypse: Attack, Defense or Wound.
The result of the roll is then increased by a number of points equal to accumulated Fury (a result of 1 however is a failure). The combatant is obliged to empty his reserve of Fury when it calls upon it. Thereafter, it will be able to receive addt'l points of Fury.
A swoją drogą to mam pytanie: Jak działają te punkty w połączeniu z ranami. Załóżmy, że mam krytyka czyli -3 i 4 punkty furii.czy ciągle oblewam rzut automatycznie na 1 do 4 czy już tylko na 1. W końcu dostaje bonus do rzutu a nie do statystyk!!
-
Hmmm, FAQ nic na ten temat nie mówi. Ale w instrukcji mowa jest o "Final result of a die". Poza tym, modyfikowany przez rany jest nie tyle rzultat rzutu, ale "liczba oczek" na kości (zgodnie z instrukją). Więc punkty furii nie mają tu nic do rzeczy. Mam nadzieje, że mój wywód ktoś zrozumie. ;)
-
Wiem że to Mistrz Rzezi daje punkty furii ale ktos napisał, że Managarm moze miec 8 furii a przeciez Mistrz Rzezi moze dac maksymalnie 4.
-
Punkty Furii moga być gromadzone z tury na turę.
-
figurka może maks. zgromadzić tyle pkt furii ile wynosi jej wartość ataku
-
a poza tym mistrz może dać ich max 8 (2 za każdy gem wody)
-
a poza tym mistrz może dać ich max 8 (2 za każdy gem wody)
A jak to jest z tymi gemami? :)
Na przykład Mistrz Rzezi ma 2 pkt Mocy więc ile w pierwszej turze ma tych gemów? W polskiej instrukcji ze strony Mythosa nic nie ma o czarach. :roll:
-
ilość gemów na starcie = power maga
max ilośc gemów w trakcie gry = power maga x2
magia jest w instr do incantation a nie do Confrontation
-
magia jest w instr do incantation a nie do Confrontation
Która też jest zamieszczona na Mythosie i to w polskiej wersji
-
Wiem że takie pytanie już było ale nie znalazlem odpowiedzi, a niektórzy tutaj chwali się posiadaniem Cry Havocka, o co chodzi z tymi Wilczkami w armii Devków, powiedzcie choiociaż czy grając Devkami powinienem kuic Cry-a z uwagi na ten artykol
-
Nie można dołączać. To o wilkach dołączanych do devków to są jakieś alternatywne zasady.
Cezarius skąd jestes?
-
Jak się liczy Mistrza Rzezi, który jest Magiem-wojownikiem, przy odzyskiwaniu gemów w tej tabelce?
Jako wirtuoza? :D
Nigdzie nie wyczytałem do jakiej kategorii zalicza się go.
-
z Mielca ale od pażdziernika Kraków
co do Mastera on jest initiate-m
-
Skąd wiesz? Gdzie to znalazłeś że jest nowicjuszem?
Może jest adeptem? :)
-
(http://www.rackscan.net/rackscan/images/scans_cartes_c2/devoreurs-maitres_des_carnages/dvgm01_card(01).fr.jpg)
może język nie ten ale widać skąd wie
-
To jeszcze pytanko. Nie wiem czy już było w tym topiku ale już jest trochę stron więc nie che mi się przekopywać.
Czy będzie figurka huntera vile-tis a może używa się figurki zwykłego huntera i karty huntera vile-tis?
-
Odpowiedź b). Używa się figurki zwykłego łowcy.
-
co sadzicie o czyms takim ;)
Velrys z putrescencem i 1 urna , 6x drune archers , 2x hunter of vile-tis , 2 warriors of blood
razem 357 pkt
taktyka prosta , archerzy strzelaja - 2 toxiki ;) 2 hunterow do polowania na magow czy inne upierdliwe cele , Velrys z putrysiem jest chodzacym karabinem maszynowym (jedyny problem to bylaby mala liczba wrogow - mana by sie marnowala , ale przeciw duzej liczbie , zwlaszcza gryfow :D marzenie :D ) przed ktorym nie mozna sie schowac - putrys ma zasieg 25 cm , czyli jak zasieg szarzy Velrysa (consciouness :twisted: ) a blade do kontrowania/trzymania tego co dojdze ... jedyny problem to jak zawsze abberacja/nemesis z podpakowanym strachem - jedyna rada to przyjac to na huntera i napie****** strzalami ( bo magia nie mozna - construct :roll: ) i liczyc , ze trafi tego co trzeba ;/ ale jak dobiegnie to 3/4 armii nam ucieka .... reszty sie nie boje , powinno ladnie dzialac - co o tym myslicie ?? :)
-
co sadzicie o czyms takim ;)
Velrys z putrescencem i 1 urna , 6x drune archers , 2x hunter of vile-tis , 2 warriors of blood
razem 357 pkt
Nie polecam - na 100% za mało kolesi do powstrzymania skautów i szybkiego tałtarajstwa.
Putryś jest fajny ale jako wsparcie a nie główna siła uderzeniowa(no i nie działa na modele odporne na każdy rodzaj strachu...)
Po drugie...kwestia klimatu - to wygląda jak armia Drune nie Devków a w najlepszym razie półelfy i przyjaciele :P
Jak dla mnie Warriors of Blood to porażka - zazwyczaj widzę sytuacje, gdzie dewki zostają same na polu bitwy bo elfiki pouciekały - za dużo kosztują aby sobie na takie rzeczy pozwolić.
-
skauci sio na 25 cm od Velrysa - consciouness :P putrys - wlasnie dlatego napisalem , ze panna A i nemo to najwieksze zagrozenia ... malo znam innych konstruktow :) a pretorianie sa woooooolni :P rycerzykow alahanu widzialem na turnieju raz i to jednego ( pzdr War2bone ;) ) , grave guardzi ... hmmm ... moglby byc problem :P ale to wszystko na oko co feara olewa , wiec nie jest zle ;)
Klimat .... hmmm .... kwestia gustu , mi sie podoba od strony technicznej , ale jak kcesz to da sie trzasnac historyjke jakowas i sie bedzie kupy trzymalo :) blade - ja widzialem 2 razy , za kazdym razem wredny alkemon podpakowywal sobie strach do sufitu i papa , pozatym wytrzymywali ;) a na 3/4 armii to mioooood ;) wrzucilbym vorakow , ale sie nie mieszcza ;/ btw - moze zamienic urne na primala darkness ?? ;/ ale to kosmetyka , zobacze jak wyjdzie w praniu :) cos jeszcze ??
-
skauci sio na 25 cm od Velrysa - consciouness :P
Pistolety i tak mają 30 cm zasięgu :Pputrys - wlasnie dlatego napisalem , ze panna A i nemo to najwieksze zagrozenia ... malo znam innych konstruktow :) a pretorianie sa woooooolni :P rycerzykow alahanu widzialem na turnieju raz i to jednego ( pzdr War2bone ;) ) , grave guardzi ... hmmm ... moglby byc problem :P ale to wszystko na oko co feara olewa , wiec nie jest zle ;)
Tiberius, gryfy na Ardent Icon...
-
deacon - fakt , przeoczylem , ale jego da sie zastrzelic :P z 12 resa to jest trudne , ale nawet jak sie go na seriousa sprowadzi to Velrys w hth powinen go dobic ...
pistolety na 30 cm trafiaja na ile ?? 6+ ?? wow , niesamowite :) a wystarczy ze podejde na 25 i zaczne nachrzaniac z putrysia :) tak zle nie jest ...
nosiciel ardenta nie jest imho odporny na feara , pozatym faithfulle sa raczej malo wytrzymali ;) zle tego nie widze ...
a co tam , potestuje niedlugo na proxach :D
-
deacon - fakt , przeoczylem , ale jego da sie zastrzelic :P z 12 resa to jest trudne , ale nawet jak sie go na seriousa sprowadzi to Velrys w hth powinen go dobic ...
Zwłaszcza z jego zbroją :)pistolety na 30 cm trafiaja na ile ?? 6+ ?? wow , niesamowite :) a wystarczy ze podejde na 25 i zaczne nachrzaniac z putrysia :) tak zle nie jest ...
Zawsze mogą ci go w kilku zaszarżować...
nosiciel ardenta nie jest imho odporny na feara , pozatym faithfulle sa raczej malo wytrzymali ;) zle tego nie widze ...
A to czemu? Koleś niosący ikonę nie jest w promieniu 10cm od niej? A Stalowa Kapłanka 2 ma Res 8 i Świętą Zbroję. Rzeczywiście, mało wytrzymała :P
a co tam , potestuje niedlugo na proxach :D
Potestuj.
-
Zapominasz:
A - wróg może mieć tyż maga i wtedy masz pecha
B - Valek z consciouness może wykryć skautów na 25 cm a nie, że skauci nie mogą się wystawić bliżej ;)
C - putryś po skupieniu i tak wali na 4+ :P
-
albo cos przeoczylem , albo consciouness powoduje , ze scouci sio na zasieg szarzy... zreszta , sprawdze zaraz w faqu...
co do ikony to nie bede sie w grach towarzyskich czepiac a jesli bede mial zamiar na turniej wystawic ta rozpe to sprawdze dokladnie ;)
-
Zdolność "aury antyskautowej" mają sokolnicy ;)
-
sprawdzilem , zwracam honor ;) to sie najwyzej ustawie w rogu jak przeciwnik bedzie mial duuuzo skautow , jak malo to sie na nich hunterow rzuci i velrysa ... ee tam , mi sie ciagle podoba , choc moze nie jakas wyczesana ;)
-
Co to jest "putrys"?
-
czar o nazwie oryginalnej putrescence chyba ze ścieszki corruption
Filipkowi dziękuje za sprostowanie.:]
-
ale co on daje
-
Trudnośc czaru to 5 + moc maga(a więc w najlepszym przypadku rzucamy go na 4+ przy skupieniu).
Kosztuje 1 kryształ mroku i można go rzucać tyle razy dopóki starczy nam many.
Zasięg 25 cm. Trafiony model dostaje hita z siłą = powerowi maga ale wytrzymałość celu zostaje zamieniona ze współczynnikiem odwagi/dyscypliny("ofiara" czaru wybiera ;) )
Ten czar w połączeniu z wysokopowerowym magiem to prawdziwy minigun ;)
Acha - nie działa na jednostki całkowicie odporne na strach.
-
Na Rackscan pojawiła się karta wojownika-maga Shakansa-Mistrz Rzezi.
Co o nim myslicie? Ma koszt 150. Wie ktoś czy będzie do niego figurka?
-
Jest to karta Cienia z 4 Travel Pack'a. Więc raczej mało szansy na osobną figurkę.
-
Co myślicie o takiej rozpisce
Zeiren - 81
flesh eater - 57
tyrant - 76
voraciusz - 30
head hunter - 35
2x Eklipsantka - 82
razem - 361
Normalnie wystawiam troche co innego jednak bez herosa. Z tą rozpiską wybieram sie na Inkwizycje.
-
Zdecydowanie za mało figurek. Na 350 to musi być 8-9.
Przy 7 osobowym oddziale to przeciwnik pruje do Ciebie z jakiś łuczników, magów i zostanie Ci do walki mało jednostek albo mocno zranione.
Rozpruwacze mają za drogich bohaterów jak na ich umiejętności. Jesli na turniejach u Was może byc rozpiska bez bohatera to lepiej wziąść tyranta albo flesh eatera i voraka. W pierwszym przypadku masz świetnego killera, w drugim aż 2 wojowników i min. 6 kostek do ataku lub obrony. No i flesh eater też do ułomków nie należy. :)
-
Jak Zeiren to tylko z Asterionem. To zdrada nie wzmocnić go o to cudo.
Fakt, trochę mało modeli, Tyran z Zeirenem rozprawią się ze wszystkim, wymieniłbym 1 Eklipsantke i Flesh Eatera na Asteriona i kilka Voraków.
-
Moim zdaniem bez sensu jest brać Zeirena nawet z Asterionem. Kosztuje wtedu 100 i nastawiać się nim na kontrataki? Przeciwnik może deklarować trudne do skontratakowania ataki i moze dojsc do tego ze jak rozprawi się z resztą to potem wszystko rzuci na Zeirena. Jak juz napisałem zamiast Zeirena lepiej wziąśc drugiego tyranta albo flesh eatera i voraka.
-
Normalnie mam taką rozpe ale na turniej musi być heros!
Tyranrt - 76
3x Voracius warrior - 90
2x eklipsantka - 82
2x flesh eater 114
razem - 362
-
Mam pytanie co do Watchera.Wczesniej w tym temacie było mowione o tym troche ale mam pytane czy na turniejach bendzie mozna wstawic takiego Watchera do bandy Porzeraczy?
-
Tak bo Watcher jest najemnikiem.
ALE NIE Z JEGO OSOBISTYM WROGIEM ZEIRENEM
-
Do drugiego mozna było sie domyślec 8)
A co myslicie o Nemetsim? W koncu to jedyny jak narazie kapłan w armi porzeraczy.
-
Nie wiem co może robić kapłan i czy Nemetis ma jakieś fajne przedmioty-czary ale wg mnie (i nie tylko mnie) Rozpruwacze nie mają dobrych bohaterów. Oczywiście biorąc pod uwagę ich koszty. Chociaż gdyby kosztowali mniej to moze opłacałoby się ich wystawiać ale i tak nie mają fajnych zdolności.
-
post przeniesiony ^^'
przepraszam za temacik troche ale z moim angielskim troche ciezko w niektorych przypadkach i oto jeden z nich
czy ktos moglby mi przetlumaczyc na prosty jezyk jak dzialaja zdolności specjalne Eclipsante? chodzi mi o te ich tance probowalem ze slownikiem dojsc ale cos niebardzo to idzie =(
oraz drugie pytanko jak one sie sprawuja w walce? i czy oplaca sie do nich dorzucac burdel mame ? (Managarm the Traitoress) wraz z Korgonem ewentualnie bez wilczura
pozdrawiam.
czy oplaca sie do nich dorzucac burdel mame ?:D
w moich stronach to obelga :kool:
czy oplaca sie do nich dorzucac burdel mame ?:D
w moich stronach to obelga :kool:
A jeszcze niedawno pisales historyjke o 3 dzieweczkch wszetecznych ;)
A teraz tak na serio. Witam nowego kolege na forum, widze ze moje wczorajsze namawianie na rejestracje na forum poskutkowaly :D
Co do eklipsantek to juz tlumacze ci umiejetnosci:
W kazdej turze walki Eklipsantka mzoe wybrac 1 z 2 technik:
1) Atak przeciwnika musi zawsze rownac sie conajmniej poziomowi obrony Eklipsantki nawet jesli umiescila wszystkie kostki w ataku lub jeslis a jakies inne modyfikatory (np przeciwnik ma zdolnosc szermiez). Dodatkowo moze poswiecic 1 i tylko 1 kosc walki by jej obrona wzrosla o 2 pkt.
2)Trudnosc przed jej atakami rosnie o 1. Moze poswiecic dodatkowo 1 i tylko 1 kosc walki by dostac umiejetnosc Assasin, niezaleznie od okolicznosci (czyli nie musi szarzowac).
Co natomaist do ich uzytecznosci to, gdy bralem je na 2 tunieje nie sprawdzily sie. Wczoraj natomaist w mojej bitwie z Gizzmo one byly glowna przyczyna mojej porazki :P tak wiec sam nie wiem co o nich myslec. :D Raczej sklanial bym sie ku stwierdzeniu ze sa uzyteczne, chociaz nie bez wad .
Natomiast ich szefowa jest imho raczej kiepska. Jak na bohatera do devkow w sumei calkiem przyzwoita, ale i tak wypada blado jak na swoj koszt. Jej piesek to juz wogole porazka calkowita :bored:
Tyle mojego:D
-
Moim zdaniem to jedna z najlepszych jednostek dostępnych w tej armii!!!
Tańce ofensywne dają im efektywny atak równy 6 czemu może się równać atak tylko tyranta z jednostek liniowych. doskonała inicjatywa, atak, obrona i zdolność Assasin za jedyne 41 punktów!!! Naprawdę szczerze żałuje że nie ma 3 lub więcej wzorów. :twisted:
-
Dla mnie żadna rewelacja.
Zwłaszcza, że w Ragnaroku większą rolę odgrywają siła i wytrzymałośc a eklipsantki jak na Rozpruwaczy mają słabą wytrzymałość. Nawet półelfy mają większą o 2. :)
-
Ale blood warriorzy nie są tacy ponętni :twisted:
A tak serio to eklipsandki rzeczywiście potrafią zamieszać, gdyby nie cena sam bym je wystawiał
-
Właśnie o to chodzi. Rozpruwacze niby mają jedostki dobre w statach ale przez to ze ich koszt nie jest atrakcyjny to nie opłaca się ich wystawiać.
Najlepszym przykładem są bohaterowie Rozpruwaczy, u których ani jeden nie znajdzie się żeby można powiedzieć o nim, z czystym sumieniem, ze jest swietny jak na swój koszt.
Taki Lykai Wilczarzy gdyby był u Rozpruwaczy to miałby koszt z 90-100.
Ktoś z Mythosa mógłby napisać do Rackhama żeby zrobili w końcu do nich coś fajnego.
Ciągle robią do armii, które mają już dużo figurek jak np. mid-nor, alchemicy a Rozpruwaczy olewają. :(
-
Tyle że ja gram Orkami i brałbym je jako support:]
Tyle że mi sie nie opłaca devków wystawiać jako takich, i wziąłbym ewentualnie właśnie Eclipsantki.
-
hehe , imho eclipsantki sa swietne - bdb atakuja , swietnie sie bronia - sa jednak bardzo kruche , ale warto je chronic przed ostrzalem ;)
A co do bohaterow - Zeiren jest ok , Velrys jest swietny , Managarm calkiem calkiem , reszta faktycznie do bani .... ;/
-
Właśnie o to chodzi. Rozpruwacze niby mają jedostki dobre w statach ale przez to ze ich koszt nie jest atrakcyjny to nie opłaca się ich wystawiać.
Najlepszym przykładem są bohaterowie Rozpruwaczy, u których ani jeden nie znajdzie się żeby można powiedzieć o nim, z czystym sumieniem, ze jest swietny jak na swój koszt.
Taki Lykai Wilczarzy gdyby był u Rozpruwaczy to miałby koszt z 90-100.
Ktoś z Mythosa mógłby napisać do Rackhama żeby zrobili w końcu do nich coś fajnego.
Ciągle robią do armii, które mają już dużo figurek jak np. mid-nor, alchemicy a Rozpruwaczy olewają. :(
JEZU!!! Czy Ci się co kolwiek w tej Armii wogule podoba!!!
Ta armia jest po prostu świetna. Kupa jednostek takich jak Eklipsantki lub tyrant które naprawde wymiatają jak na swój koszt! Czasem odnosze wrażenie że narzekasz na tą Armie tylko dla tego że nie masz nic lepszego do roboty :wall: Jak Ci sie aż tak nie podoba to kup sobie Alchemów (2-3 gry i zaczniesz wygrywać) A tak opza tym wszystko co do nich wyszło jest fajne (Może tylko Master of Carnage jest mniej grywalny)
-
a na dzien dzisiejszy jakie jest najbardziej działajace rozstwienie ? :P tzn co na dzien dzisiejzy ma spora popularność w armii ? ja sie zastanawiam nad wrzuceniem 2 tyrantow tylko niewiem czy az 2 bedzie potrzebnych bo oni sda troszke drodzy (nio ale warci ceny XD) tylko co im do obstawy dorzucic ? znaczy obstawy jak obstawy :D ale ze 2 voracjuszy? i kilku head hunterow?:> myslicie ze mialo by to jakis sens ?
-
1 tyrant to max. Ja ostatnio zastanawiam sie nad wystawieniem tyrana + flesh eatera B + 3 Elfow + 2 Voracze + Eklipsantka + Hunter vile-Tys
Mysle ze to jest optymalne ustawienie zarowno do ataku jak i obrony. :D
Co sie antomaist tyczy twojego pytania: Kup koniecznie blisterek Elfow - sa najlepsza jednostka z oburecznoscia w calej grze. Przyda sie tez wspomniana wczesniej Eklipsantka. :) Co sie natomaist tyczy reszty to kwestia gustu. Ja osobiscie uwazam strzelcow Devkowych za dosyc cienkich jak na swoj koszt, jednak jeden koles z harrasmentem moze sie przydac. :twisted: Flesh Eaterzy (imho szczegolnie wersja B) sa rowniez abrdzo przyjemnymi jednostkami - niewiele gorszymi od samych tyrankow
-
hmm, no wlasnie ale flash eterow u nas jeszcze niema z tego co widzialem ^^' a co do head hunterow to mnie sie podobaja :D te 7 damagow od bumerangu jesdt calkiem calkiem :D zreszta maja tego swojego skilla co bumerang ma 2 szanse jak nietrafi :P niby tylko 5 cm ale zawsze cos :P a co do elfow to oni mi jakos niepasuja :P niewiem czemu :D ja niemam do nich przekonania :D a wlasnie czy voracjuszy tez sie zalicza do podstawy armii ?:>
-
JEZU!!! Czy Ci się co kolwiek w tej Armii wogule podoba!!!
Ta armia jest po prostu świetna. Kupa jednostek takich jak Eklipsantki lub tyrant które naprawde wymiatają jak na swój koszt! Czasem odnosze wrażenie że narzekasz na tą Armie tylko dla tego że nie masz nic lepszego do roboty :wall: Jak Ci sie aż tak nie podoba to kup sobie Alchemów (2-3 gry i zaczniesz wygrywać) A tak opza tym wszystko co do nich wyszło jest fajne (Może tylko Master of Carnage jest mniej grywalny)
buhahahahhaaha.
Sorki ale nie mogłem się powstrzymać. Jesteś pierwszą osobą, która twierdzi, że bohaterowie Rozpruwaczy są "grywalni, czyli dobrzy jak na swój koszt.
Nie twierdzę że tyrant mi się nie podoba. On jest ok ale nie jest bohaterem. Szkoda że nie ma 2 wzorów tyranta.
Podaj mi chociaz 1 bohatera Rozpruwaczy, który jest zajebisty jak na swój koszt. Moze Nekhar jest niezły ale nie powiedziałbym ze jest niedoszacowany.
-
Dla mnie żadna rewelacja.
Zwłaszcza, że w Ragnaroku większą rolę odgrywają siła i wytrzymałośc a eklipsantki jak na Rozpruwaczy mają słabą wytrzymałość. Nawet półelfy mają większą o 2.
Ty stary to zdeczka śmieszny jesteś . Masz raptem 4 figurki do devków a juz o ragnie myslisz :o :wall: . Eclipsantki nie sa rewelacyjne?? To pewnie dlatego niekupiłes ich od tego gościa, targująć się z nim o 1zł.
-
Velrys .... :roll:
-
Jakiej podstawy armii? :o
Co do elfów to ja ich też nie lubię choć sam nie wiem dla czego? Polecam natomiast Voracjuszy i flesh eaterów. Popieram Wychwethyla że jeden tyrant w zupełności wystarczy tak samo jak jeden head hunter. Co do tego ostatniego to odrazu Ci powiem że prawdo podobnie wogule się nie opłaci w większości gier. w sumie to sprawdza się tylko na armie gdzie albo trzeba osłabić jakiegoś wymiatacza przed walką albo wyjąć jakiegoś upierdliwego maga/strzelca. Może się powtarzam ale trudno Bierz Eklipsantki!!!!!!!!
:twisted:
-
elfy sa cienkie tylko i wylacznie na cos z duzym fearem - predki krwii , asure z korona , midki z korona , undeadow czy alkemonow ....- zwykle ladnie uciekaja , a jak nie uciekaja , to z defem 2 to sobie moga kontrowac ... :roll: natomiast na wszystkie inne armie sa swietnie ;)
eclipsantki - kurde , sam sie kiedys przekonasz do nich:)
tyrant 1 starcza , dwoch to za duzo pkt ....
tyle mojego :)
-
Podaj mi chociaz 1 bohatera Rozpruwaczy, który jest zajebisty jak na swój koszt. Moze Nekhar jest niezły ale nie powiedziałbym ze jest niedoszacowany.
Managarm Moim zdaniem jest "zajebista"! Niezły atak, obrona + umiejętności dzięki którym można wyczyniać prawdziwe cuda!!
Poza wcześniej wymienionym kombosem z masterkiem można np. zaatakować dowolną żywą legende nią + tyrantem, wygrać inicjatywe zdjąć jej atakami z fintą wszystkie jej kości (założenie jest takie że przeciwnik nie ma born killera). Teraz można już na spokojnie bez przeszkód wykonać trzy ataki Tyrantem z siłą 11... :twisted:
-
Dla mnie żadna rewelacja.
Zwłaszcza, że w Ragnaroku większą rolę odgrywają siła i wytrzymałośc a eklipsantki jak na Rozpruwaczy mają słabą wytrzymałość. Nawet półelfy mają większą o 2.
Ty stary to zdeczka śmieszny jesteś . Masz raptem 4 figurki do devków a juz o ragnie myslisz :o :wall: . Eclipsantki nie sa rewelacyjne?? To pewnie dlatego niekupiłes ich od tego gościa, targująć się z nim o 1zł.
1. sprawa. Skąd wiesz że mam 4 figurki? Ja nic takiego nie mówiłem. Cos kiepsko z Twoim wywiadem.
2. sprawa. O jakie 1 zł ? Byłeś tam i już nie pamiętasz? Chyba że kiepsko u Ciebie z matematyką. Chciał za nią 45, ja chciałem dać max 40 zł. To jest różnica 5 zł. Sorki ale jesli gosć nie chce spuscic nawet 20% z ceny sklepowej to nie dla mnie ten interes. Jesli dla Ciebie to ok to mozesz kupowac chocby tych półelfów, którzy tak Ci się podobali.
Gdyby jeszcze ta eklipsantka była w miarę pomalowana to moze bym ją wziął ale nawet jak na mój gust była tragiczna
-
nio wlasnie elipsantki mnie kusza :D wkoncu od tego sa :D hehe chyba zostane przy pierwszej rozpisce :P ktora se zrobilem ^^ i ja lekko zmodyfikuje ^^
tyrant
2* eclipsantki
2* voracjusz
3* blood warriorzy
i dalej niewiem jak :P wrzucil bym flash etera ale niewiem skad go wziasc :P chyba ze ktos ma na zbyciu :P a ogolnie jak to sie przedstawia ?^^ co do head hunterow narazie sobie darowałem moze go sproksuje i sprawdze jak sie spisuje ^^ a czy gdy wystawiam juz flash eterow czy voracjuszy sie oplaca?:> sa slabsi z tego co kojarze :P wiec moze lepiej wrzucic wiecej flashow jak punkty na to pozwola?:>
-
w tym miesiącu ma się pojawić 1 wzór flesh eaterów
-
1. sprawa. Skąd wiesz że mam 4 figurki? Ja nic takiego nie mówiłem. Cos kiepsko z Twoim wywiadem.
Hmm. Tyrant varaciusze, i master to tak jakby 4 figurki. Zresztą jedna więcej czy mniej i tak dzieli cię od ragna jakies dwadzieścia figsów.
A co do zniżki-> 20% to dośc sporo i sama wiara w to że na Allegro nagle bedzie wysyp Devków to głupota. To nie chronopia ani WZ z którego wszystcy uciekaja, rynek wtórny Konfry raczkuje.
-
Jak dla mnie w ropisce powinien znaleźć się Mistrz Rzezi i Tyrant.
Razem fajne kombo moga tworzyc.
Fakt, że na początku trzeba uwazac zeby nie stracic Mistrza Rzezi bo lipa jesli się szybko go straci.
-
1. sprawa. Skąd wiesz że mam 4 figurki? Ja nic takiego nie mówiłem. Cos kiepsko z Twoim wywiadem.
Hmm. Tyrant varaciusze, i master to tak jakby 4 figurki. Zresztą jedna więcej czy mniej i tak dzieli cię od ragna jakies dwadzieścia figsów.
A co do zniżki-> 20% to dośc sporo i sama wiara w to że na Allegro nagle bedzie wysyp Devków to głupota. To nie chronopia ani WZ z którego wszystcy uciekaja, rynek wtórny Konfry raczkuje.
Nie jedna fgurka w tą czy w tamta bo plus 3 do tych które wymieniłes a Rozpruwacze nie są armią w Konfrontacji która ma 12-15 figurek na 300-350 pkt.
Z tego co zauwazyłem na allegro jeśli są figurki to mozna je kupic ok 10 zł taniej niz w sklepie, często nawet ciut taniej. Oczywisce po odliczeniu wszystkich dodatkowych kosztów.
A czy ja liczę że na allegro ma być wysyp cos czego potrzebuję? Nie od dzis kupuję na allegro.
Poza tym head hunter i eklipsantka nie są mi super potrzebni więc nie muszę na gwałt kupować. Gdyby tak było to ich pierwszych kupiłbym. Nie wiem nawet czy ich w ogóle kiedykolwiek będę wystawiał. Może head huntera żeby mieć coś strzelającego.
-
tyranta uwzglednilem w rozpisce :P a co do mastera to wlasnie niewiem niby figurke mam juz ale raczej dla smego wygladu ^^' z poczatku myslalem aby nim grac ale w gruncie rzeczy niewiem czy to strata punktow ^^ tym bardziej ze dopiero bede zaczynał wiec narazie bym se darowal go ^^ puźniej jak juz bede wiedzial jak to wyglada ze strony gracza moze sprobuje =) jak narazie musze sie zdecydowac na jakies konkretne ustawienie bo niechce odrazu majatku wydawac :D hehe aby sie nieokazalo ze wiekszosc rzeczy bedzie stala na polce a bede gral czym innym ^^ w kazdym razie tyran i eclipsantki mnie najbardziej w armii interesuja ^^ a reszta caly czas sie zmienia :D
-
Nie wiem nawet czy ich w ogóle kiedykolwiek będę wystawiał.
Bluźnisz straszliwie !!! :(
-
Nie ma co narzkeac Mistrz Rzezi jest bardzo grywalny, tak wiec kupujac go nie wyrzuciles kasy w bloto. Mzoesz go smialo wystawiac w kombie z tyrantem jesli np ie chcesz miec w rozpie elfow. Ja proponuje tyrant+ mistrz (ona ma boska ta umiejetnosc z oddawaniem gemow) + eklipsantka + 4 voraczy + ten nieszczesny flesh eater, ktory na dniach juz ma byc :D Mysle ze to bedzie naprawde calkiem grywalne i dosyc klimatyczne :D
-
klimatyczne napewno ^^ ale wpierw musze do konca zasady zrozumiec :P i moze zaczne figurki juz powoli kupowac puki mam kase i sie nigdzie niulatnia :P a co do komba i tych gemow to niebardzo je rozumiem ale moze to wian poprostu ze niedokonca z zasadami sie rozumiem :D
-
Mistrz Rzezi na poczatku zaczyna z 2 gemami ( tyle ile ma mocy, moze miec max 4 gemy, 2xmoc) Kazy gem zamienia na 2 punkty furii. Czyli na początku ma 4 punkty furii i moze te 4 punkty furii oddac jednostce z którą styka się podstawką. Tyrantowi te pnkty furii moga podwyzszyc atak, obronę albo siłe. A dokładnie to podwyzsza rzuty na te współczynniki. Czyli mozna mu wrzucić 4 punkty furii do siły i wtedy jest wieksza szans że zada wieksze obrazenia. :)
-
Rozpruwacze nie są armią w Konfrontacji która ma 12-15 figurek na 300-350 pkt.
12 Voracjuszy na 350 lub 14 elfów :P
-
Gizzmo po co piszesz takie głupoty?
To graj tą armią.
-
Gizzmo po co piszesz takie głupoty?
To graj tą armią.
Sam mógłvbyś zacząc grać, może wtedy zmienisz zdanie co do niektórych jednostek :P .
-
a czy ktos moglby mi przyblizyc jak dziala Zeiren? tzn co potrafi etc?:> bo on troszke tych kart ma a na
Zeiren (http://confrontation.voidgamers.com/confrontation_menu.html?troop_detail=43) nic niema =(
-
Zeiren ze zdolności ma: najemnika, implacible/1, wroga osobistego(Strażnik) i Born killera
W pudełku jest jeszcze Asterion(magiczny przedmiot)
2 karty doświadczenia(do rozgrywek inkarnacyjnych)
i 3 scenariusze
-
hmmm a czy jednostka jest warta swojej uwagi? tzn aby ja wstawiac do armii ?:> czy ogolnie jest taki sobei :P niby uz mam ustalone czym bede gral ale sie jeszcze zastanawiam ^^
btw. ktos cos kiedys pisal o artefaktach i naomknął o jakichs pazurkach dla mastera :P tzn ze z nimi dziala ^^ co one dokladnie daja i ile pkt koztują? :P
-
Zeiren wart jest uwagi tylko z tego względu, że jesli na turnieju jest wymagany bohater to on jest najtańszy u Pożeraczy (nie licząc magów, kapłanów, szamanów).
Może nie jest też jakiś super (ze względu na brak jakiś fajnych zdolnosci) ale nie jest też supercieniasem :)
Moze mi ktoś wyjasnić o co chodzi z Meyleen? To znaczy jest ona w AB ale w sklepie rackhama nie ma jej. Więc skąd się wzięła skoro Rackham dopiero wydając nowe figurki tworzy nowe postacie?
-
Moze mi ktoś wyjasnić o co chodzi z Meyleen? To znaczy jest ona w AB ale w sklepie rackhama nie ma jej. Więc skąd się wzięła skoro Rackham dopiero wydając nowe figurki tworzy nowe postacie?
Karta jest na rackscanie
Modelu pewnie nie będzie wogule
-
Moze mi ktoś wyjasnić o co chodzi z Meyleen? To znaczy jest ona w AB ale w sklepie rackhama nie ma jej. Więc skąd się wzięła skoro Rackham dopiero wydając nowe figurki tworzy nowe postacie?
Francuzi wypuścili dwa blisterki z kartami: Warriors of Rag'Narok, oraz Leraders of Rag'Narok. Nie ma do nich figurek (i pewnie nie będzie). Są to po prostu "upgrady" lub "ubohaternienia" starych modeli.
-
Ok, czyli mówiąc prościej Mistrz Rzezi jest do dupy. Zero dobrych czarów, beznadziejne staty jak na ten koszt i 1 dobra zdolnośc (war fury). A wszystko to za koszt 60 :lol: Tysiąc razy bardziej opłaca się wystawić flesh eatera :)
Pozwoliłem sobie tutaj dodać swoje trzy złote grosze :)
Na pierwszy rzut oka Flesh eater zjada na śniadanie takiego Mistrza "Rzezi" ( myląca nazwa :P ). Ale moim zdaniem warto nim się zainteresować - właśnie ze względu na koszt. Jego zdolność wcale niedecyduje o jego przydatności ( choć odpowiednio użyta ... :twisted: )Bardzo nie doceniasz Warrior-Maga. Taki master of carnage spokojnie może biegać sobie 35cm. i potem jeszcze czarować , co z InI 4 wcalenie nie jest do zlekceważenia . Z resztą sam fakt że jest magiem o tak gigantycznym biegu pozwoli uzyskać ochronę magiczną poprzez podejmowane przez niego próby dispelowania.
No i w przeciwieństwie do flesh eatera może kontratakować i master strikować.
Tak więc kiedy potrzebujemy obrony magicznej, a nie chcemy brać Velrysa to Masterm można się zainteresować - i tak jest lepszy i tańszy od Bysry moim zdaniem.
-
No to i odemnie :) jesci hodzi o czary to nie to ze on niema urzytecznych - ma tylko nie sa to czary czysto niszczące (a primala wody jeszcze niema) a wspierajace i tak mamy prawo natury z 5 trudnosci (+2 z koncentracją)
Favor Orofantów (czy jak ten czar sie nazywa) ten sam poziom trudnosci) - fajnie działa z tyrantem
i Last entrechment (jaak chcemy byc pewni ze ten dany midnorczyk , kelt , Assaasin, czy cokolwiek z pancerzem do 6 zostanie tam gdzie jest (doi 6 rzeby wychdziło na maxa na 3+ )
-
To ja też coś od siebie.
Wg mnie to są czysto teoretyczne dywagacje. Grałem mało ale jednak już trochę bitew stoczyłem Rozpruwaczami i moim zdaniem jest za drogi aby go brac do takich celów jak piszecie. Po prostu sprawdzi-zwróci się w 1-2 przypadkach, może 3 na 10, więc zdecydowanie za mało.
Oczywiście każdy ma prawo do własnego zdania :)
-
Oczywiście, że są to tylko teoretyczne dywagacje :)
Ale po tym jak swego czasu darkness hunter z Power 2 zdispelował mi lightinga o trudności 13! to jestem w stanie uwieżyć we wszystko.
Mi tam się Master podoba, bo pasuje do mojego kombinatorskiego stylu gry :giggle:
A jakiej rozpy używałeś ?
-
Na razie mam drużynę (bo w konfrze trudno mówić o armii :) ) na 300 pkt więc gram tym co mam. Chociaż parę razy grałem na 1 proksie Zeirena albo Kalyara albo flesh eatera. Co by ich sprawdzić :)
Na 300 pkt mam:
- tyrant - podstawa ale cóż z tego skoro walnie jakiś mag, łucznik itp. i po mojej sile udezeniowej. Szkoda że nie ma 2 wzorów tyranta bo zdecydowanie miałbym w rozpisce 2 :)
- mistrz rzezi - był u mnie podstawą ale grałem nim tak, że furie dodawały bonus do wszystkich kostek. Oczywscie jednego rodzaju a nie równocześnie np. do ataku, obrony i na zranienia :) Teraz wylatuje z rozpiski.
- 2 voraków (2. wzór)
- 3 półeffów
- łowca głów
Niedługo (kwestia tygodnia) do drużyny dołączą: 2 voraków ( 1. wzór :) ) i 2 flesh eaterów (1. i 2. wzór :) ) Mozliwe że coś jeszcze.
Docelowa rozpiska na 350 pkt:
- tyrant
- pozeracz ciał A
- pozeracz ciał B - dwa inne pożeracze bo będę miał 2 różne wzory więc trzeba je wykorzystać :)
- 2 voraków
- 2 voraków
- 2 półelfów
Oczywiście będę kombinował warianty np. z łowcą głów żeby mieć coś srzelającego. Rozpruwacze mają lipę bo właściwie jest tylko 1 strzelający i to też nie jakiś wymiatacz jak na swój koszt.
-
- tyrant - podstawa ale cóż z tego skoro walnie jakiś mag, łucznik itp. i po mojej sile udezeniowej.
No cóz problem na "dochodzenie" jest dość typowy dla rozp preferujących "full frontal" - a przeciwnik- złośliwiec ;) oczywiscie wali Ci po najlepszych modelach - staraj się manewrować pomiędzy terenem, a najlepiej puszczaj przodem voraków - niech się chłopaki poświęcą :P
No cóż Head Hunter w hth rzeczywiście jest żałosny, ale stary numer na wychodzenie z walki powinień u niego zadziałać ;)
Życzę powodzenia w dalszych testach :)
-
Ktoś wie czy Bysra albo Nemetis mają jakieś zajebiste czary/cuda?
Wystarczyłby jakiś jeden czar żeby mając go nic nie robili tylko stali i nonstop go czarowali. :D
-
Mam pytanko, po pojawieniu sie combo na Managram postanowiłem ja przetestować, gdzie można znależć ten szpon dla niej i czemu w Ab jest przy nim gwiazdka
-
ja wczoraj testowalem devki niestety na proksach :) orginalne figsy beda uz niedlugo :) w kazdym razie stwierdzam iz Master of Carnage jest slaby ciezko nim zrobic cos konkretnego :( niestety... albo tza miec jakas koncepcje jak nim zaczac, no ale jak narazie to nie dla mnie :P zastanawiam sie co wrzucic za niego .. macie jakies pomysly?
tyran
4x voracjus
eclipsantka
flash ether
teoretycznie brakuje 56pkt do 350... wrzucac jeszcze jednego flasha ? jak myslicie ?:>
-
Wywal jednego voracza i dożuć jednego head huntera i flesha. Powinno być dobrze.
-
myslalem nad head hunterem ale niewiem czy jednego strzelca sie oplaca... gralismy wczoraj mielismy jednego lykaiana gra 2 na 2 i nic niezdzialal :P
-
To zależy. Jeżeli nie wiesz z kim będziesz walczył (np. na turnieju) to koniecznie weź ze sobą huntera. Możliwe że się w dwóch grach nie spłaci ale na przykład w 3 zabije jednym fartownym rzutem maga i dzięki niemu wygrasz. Naprawdę warto a poza tym w twojej Rozpie zmieści się nawet hunter of vile tys
-
Ja testuję teraz rozpiskę na 400.
-tyrant
-tyrant
-zjadacz nr B
-2 voraków
-2 voraków
-3 półelfów
Na 350 mogłaby być ta sama tylko bez 2 półelfów
Oczywiście największym bólem dla niej są jednostki strzelające i przede wszystkim magowie wroga. Zanim dojdzie do starcia trzeba starać się chronić siłę uderzeniową drużyny, czyli 3 pierwszych panów :)
Na razie ta drużyna sprawdziła się w 3 potyczkach. Dwa razy z Gryfami. Jeden raz Gryfy prawie w całości złożeni ze strzelaczy + 2 egzektorów Gryfa.
Za drugim razem druzyna Gryfów napakowana samymi jednostkami do walki wręcz :)
Trzecia potyczka z Acheronem wśród których była Gorgona i Chagal.
Po wszystkich starciach Rozpruwacze mieli duzo pożywienia :)
Niestety nie wiem jak spisaliby się z naprawdę silnymi rozpiskami tych armii (bo przeciwnicy raczej testowali swoje) i z innymi armiami.
-
Czy może pojawić się na polu bitwy taki tyrant?
(http://republika.onet.pl/muad_dib/tyranta.jpeg)
cholera, jak tu wstawić obrazek?
______________________________________
Radze sie upewnić czy ścieżka jest prawidłowa bo nawet jak zmieniłem rozszeżenie na .jpg to nie chciało wejść.
Mod
-
Najlepiej miec go dzieś na sieci załadowanego:)
-
Mam pytanko, po pojawieniu sie combo na Managram postanowiłem ja przetestować, gdzie można znależć ten szpon dla niej i czemu w Ab jest przy nim gwiazdka
ponawiam oytanie bo nie doczekałem się odpowiedzi
-
ech ....Gwiazdka przy nim jest bo ktoś ja wstukał a pozostali powturzyli :)
Szpom gwiazd (as raczej ksierzycowa kosza Croc des Etoiles ) - pochodzi z kampanji do wilczarzy - Tron of stars
Les Faucheuses Wolfen forgées ? partir de métal d'origine météorique sont si rares que chacune d'entre elles porte un nom qui la rend unique. Certains Croc des Etoiles sont devenus légendaires, au point que les autres peuples d'Aarklash les croient dotés d'une destinée qui leur est propre...
Aucune armure d'Aarklash, si solide soit-elle, ne saurait résister ? l'impact d'une telle arme dans les mains d'un Wolfen.
Un Croc des Etoiles ajoute 1 point au score de Peur de son propriétaire et ? lui seul. Ce bonus ne peut se transmettre par la Compétence Commandement.
Une fois par partie, avant d'effectuer un jet d'Attaque, le Wolfen peut choisir d'activer les propriétés du Croc pour porter un coup qui ignorera toute forme d'armure de l'adversaire, fut-ce sa Résistance, la Compétence Dur ? Cuire , une armure sacrée, etc. Si l'attaque n'est pas parée, effectuez un jet de Blessure en considérant que la cible a un score non modifiable de 0 en Résistance.
Enfin, pour symboliser la rareté d'une telle arme, son porteur pourra lui donner un nom unique et lui associer de mani?re DEFINITIVE une des Compétences suivantes lors de son acquisition : Autorité,Bretteur,Possédé ou Toxique/0.
Seul un Personnage Wolfen ou Dévoreur peut avoir le privil?ge de posséder un Croc des Etoiles. Il ne peut en avoir qu'un ? la fois.
P.A. : 26
- dla tłumaczy :)
- gdzie to znalesc a no na Sedanie :) w działe inkarnacji - podrozdiał scenariusze " Pleine Lune" jest 8 w kolejności i z niego pochodza zabawki takie własnie jak gwiezdna kosa i hyba fragment ksiarca i jeszce jakas tam zabawka - - czy bedzie po angielsku ??? czy Busz nauczy się muwić spujnie po angielsku bez pomocy przez słuchawkew uchu ??/ - niemam poęcia .
-
An artefact:
The Fury of Shengûl
Shengûl, one of the many spawn of the goddess Earhë of Quithayran, was a cruel Immortal, greedy for blood and suffering. He tormented his servants and enemies with his barbed whip and maintained an immense court of slaves. His worship died out when Scaëlin, the black widow of Akkyshans, imposed her curse on the Daïkinees. After that, none of his subjects were able to offer their children in sacrifice to him. The "bloody god" sank into lethargy, awaiting Rag' Narok to revel once again in the torments of mortals.
Managarm the Traitress inflicted on him, in the name of The Beast, the fate reserved to the usurping gods. Shengûl is now nothing more than a distant nightmare and his abominable whip is in the hand of she who put an end to his existence.
The Fury of Shengûl gives the "War Fury" ability to Managarm the Traitress.
This artifact makes it possible for Managarm (and Korgan if it is within 10 cm or less of her) to disengage, even if she was charged or engaged during the same turn. Her disengagement tests of succeed automatically on a result of "2" or more on 1d6. All other conditions related to a disengagement apply (surrounding, etc.)
The Fury of Shengûl is reserved for Managarm the Traitress.
16 AP
And a secret technique:
Dance of the Eclipse
Although its training is simpler, the Dance of the Eclipse is one of the last techniques developed by the Eclipsants. It mixes the martial secrets of the assassin combatants and those of Vile-Tis to generate an effect that borders on the supernatural. An Eclipsant which employs this technique calls upon its mental force as much as its agility to defy the laws of nature and dodge projectiles intended for her, including those which normally cannot be avoided. This ability appears in various manners. Some Eclipsants become fleeting shadows, others seem to literally teleport or let the bullets caress their skin. Each of the killers of Vile-Tis finds in herself the secret of her own dance.
The use of this technique can be revealed even if the Eclipsant is not in combat. Its effects apply until the end of the turn and for all the duration of the following turn, even if the Eclipsant uses another secret technique during this one.
For all the duration of the Dance of the Eclipse, 1d6 must be thrown each time the Eclipsant suffers a Wound following a shooting hit (including for area/zone effects). On a result equal to or higher than "4" the Wound is cancelled.
Dance of the Eclipse is a technique reserved for Eclipsants.
to jest z pewnego forum podobno tlumaczenie z CH3
-
a co to jest ch3, to co napisałeś jest dość ciekawe gdzie to można potwierdzić?
-
Zapewne Cry Havoc, numer trzeci.
-
dobra poczekamy aż "podobno" zmieni się na "napewno", to by znaczyło że panienki u devków dostaja za darmo plusa bo ta technika jest dość fajna tym bardziej że można ją stosować dodatkowo, ten artefakt dla Managarm też nie jest zły ( a własnie dzisiaj ją kupiłem :lol: )
-
dobra poczekamy aż "podobno" zmieni się na "napewno", to by znaczyło że panienki u devków dostaja za darmo plusa bo ta technika jest dość fajna tym bardziej że można ją stosować dodatkowo, ten artefakt dla Managarm też nie jest zły ( a własnie dzisiaj ją kupiłem :lol: )
pisze podobno bo jest to nieoficjalne tlumaczenie .... i nie chce klasc glowy za jakiegosc goscia ktory moze zna dobrze lub zle franzuski
-
oby to była prawda, bardzo bym się cieszył :D :D :D
-
Jak sadzicie co byloby najbardziej potrzebne Devkom gdyby wyszły nowe jednostki.
Nie da się ukryć że obok Drune Clanu jest to najbardziej zapomniana i zaniedbana armia, mam nadzieję ze w końcu francuzi się obudzą i wyjdzie coś nowego. Ale jak się tak zastanawiam to sam nie wiem czego mi tu brakuje.
-
Kaplanow , dobrego warrior maga - najlepiej polelfa , polelfy strzelajace jakies ... wogole caly potencjal polelfow jest niewykorzystany ... a z bohaterow - czegos sensownego z dyscyplina min 4 ponizej 100 pkt , jakiegos slabszego maga , bo bysra jest cienki ...
-
hmmm tak sie zastanawiam nad devourerami.
bo wychodzi mi że midki to strasznie droga armia :(
myślałem nad rozpą na 200 ale za bardzo nie wiem co wrzucić.
flesh eatera (gł. ze względu na model) lub tyranta i do tego 2 panów podstawowych +pani zabujczyni?
czy wyjdzie pudło do ragnaroka dla devków (cos a`la pudło dla wulfenów)?
-
pewnie kiedyś wyjdzie...:]
-
Jak sadzicie co byloby najbardziej potrzebne Devkom gdyby wyszły nowe jednostki.
Nie da się ukryć że obok Drune Clanu jest to najbardziej zapomniana i zaniedbana armia, mam nadzieję ze w końcu francuzi się obudzą i wyjdzie coś nowego. Ale jak się tak zastanawiam to sam nie wiem czego mi tu brakuje.
nie martw sie , lada moment wychodza polelfowi zabojcy :d
ale rzeczywiscie troche malo tam macie modeli, ale ilez mozna pakerow przeciez wprowadzac do gry ;)
-
a sojusze ??? przeciez tam macie figurek w *** i jeszcze wiecej
pozatym drune nie sa zaniedbani tylko nowi :D
-
sojusze są imo nieklimatyczne. no ewentualnie z tymi pariasami wolfenów :P
2 rozpy do oceny:
tyrant
2 nienasyconych
dławicielka
łowca głow
...
flesh eater
2 nienasyconych
dławicielka
2 półelfy
...
na 200p. pierwsza 5 modeli, druga 6. co o tym myślicie?
model flesh eatera jest znacznie ładniejszy od tyranta ale nie wiem jak z grywalnością.
Oczywiście głowny przeciwnik to gryfy z inkwizytorem, 2 templarami reszta to proxy więc nic nie wiadomo ;]
aha nigdy jeszcze nie grałem a zasady znam pobieżnie- jakieś rady na początek?
-
Co do sojuszy to też mi nie pasują.
A co do twojej rozpiski, tyrant czy się komu podoba czy nie to jedna sprawa ale bez niego z domu nie wychodź :D
tak serio to rozpiski są OK, w tej armi jak na razie za dużo z rozpiska pokombinować się nie da :wall:
-
Mnie jak na razie na 200 punktów się sprawdziły 3 modelowe rozpy jak na przykład 2x fesh eater i tyrant, albo wręcz 3 tyrantów ale to już jest przegięcie...
-
Ja proponowałbym Tyranta 3 Voracius'ów i Eclipsantkę.
-
ale wtedy jeden jest niewykorzystany.
nie lubie marnotrawstwa :oops:
hmm a może 2 tyranty ;D
-
Czy ten mag Velerys jest użyteczny - tak sobie pomyślałem by zrobić sobie rozpiskę rozpruwaczy opartą na samych półelfach - zwłaszcza, że ci assasyni maja się ukazać:)
-
Wedle moich danych sprawdza się tylko przy dużych bitwach.
-
Nie no fakt, że drogi jak cholera, ale myslałem, że może przez te wszystkie swoje artefakty może sporo namieszać - ale gdyby mu dać z 6 półelfów do obstawy i gobosy na dopchanie???
-
Imho jest swietny - np primordal humus ( praktycznie mus dla niego - przy nim bedzie maaaalo modeli , wiec trza by je leczyc jakos :P ) + putrescence/waves revenge/shroud of assasin + oba jego arty i conajmniej 1 urna - koszt oscyluje kolo 160-175 pkt , ale jest tego wart :)
mozna go takze wziasc jako prosty karabin maszynowy - putr + primal darknessa :) fajnie wyglada , ale jeszcze nie testowalem ;)
-
Nie no fakt, że drogi jak cholera, ale myslałem, że może przez te wszystkie swoje artefakty może sporo namieszać - ale gdyby mu dać z 6 półelfów do obstawy i gobosy na dopchanie???
No klimat zaje...... elfy i do nich gobasy. Daj spokój jak by to wygladałe wstd wystawić :wall:
-
u mnie wchodzą w grę tylko "czyste" armie, bez sojuszy.
-
primordal humus ( praktycznie mus dla niego - przy nim bedzie maaaalo modeli , wiec trza by je leczyc jakos :P ) + putrescence/waves revenge/shroud of assasin + oba jego arty i conajmniej 1 urna - koszt oscyluje kolo 160-175 pkt , ale jest tego wart :)
mozna go takze wziasc jako prosty karabin maszynowy - putr + primal darknessa :) fajnie wyglada , ale jeszcze nie testowalem ;)
Dobra, a teraz powiedz, skąd wziąść te wszystkie fanty.
-
u mnie wchodzą w grę tylko "czyste" armie, bez sojuszy.
Ja tez nic nie wykorzystywałęm z sojuszy i pewnie nie będę, ale jeśli już to klimatem pasują mi tylko Drune
-
Nyo po prostu mu kupic - skany kart sa na rackscanie ...
-
Dobra, wypowiem się jaśniej. Chcę nabyć paczki z tymi czarami, ale chce wiedzieć, które paczki to są.
-
na rackscanie przy opisie czaru masz blister z ktorego jest
-
Czy sa w niedługim planie jakies nowy devki?? Czy cos wiadomo z Rackhamu?
-
Z tego co wiem rozstali się z rzeźbiarzem, który robił Pożeraczy :notfunny: Myślę, że przez to w najbliższym czasie będzie raczej cicho, choć z drugiej strony słyszałem, że miał się pojawić jakiś zabójca półelfi.
-
Właściwie to dobrze słyszałeś ;) - oto i on :
Champion Demi-Elfe (http://www.pixum.fr/int/img.php?u=druneavenger&t=2&i3=!2992024222221239202234912548&ts=12714&np=1)
-
Właściwie to dobrze słyszałeś ;) - oto i on :
Champion Demi-Elfe (http://www.pixum.fr/int/img.php?u=druneavenger&t=2&i3=!2992024222221239202234912548&ts=12714&np=1)
A o ststsach ktoś coś słyszał, zresztą nie wiem czy akurat to jest mi potrzebne u Dev.
-
A o ststsach ktoś coś słyszał, zresztą nie wiem czy akurat to jest mi potrzebne u Dev.
Dokładnie, przydałyby się staty i koszt. Może w końcu pokażą jakiegoś bohatera do devków, o którym moznaby powiedzieć z czystym sercem że jest zajebisty jak na swój koszt. :) Może będzie miał oburęczność i obrony z 6 :D
Szkoda tylko, że nie będzie to wilczek
-
Ostatnio testowałem Kassara, uważam ze to jeden z lepszych dostępnych dla Devourerów charakter.
Za 86 pkt. 17,5 ruchu 10 siły 6 ini i po ściągnięciu ataku/obrony ma 5 kości ataku z fencerem, dodam jeszcze że ma scauta. :twisted:
Czy ktoś z wqas go testował i co o nim sądzicie?
-
Czy Kassar jest najemnikiem? Bo wydawało mi się że można go także w wulfenach używać?
-
nie kessar nie jest najemnikiem - ma podwujną przynalerznośc - Wolfen /Devorer , unregular Champion
- jest do tych i do drugich i jest traktowany jako "swuj " w odspowiedniej armi
-
Ciekawa opcja a jakis inny pomysł na bohatera do Rozpruwaczy? Zastanawiałem się jeszcze nad Managram i Nemethis, ale do tej ostatniej nie widziałem nigdzie zdjęcia.
-
Ciekawa opcja a jakis inny pomysł na bohatera do Rozpruwaczy? Zastanawiałem się jeszcze nad Managram i Nemethis, ale do tej ostatniej nie widziałem nigdzie zdjęcia.
"TEGO" Nemetis to jest on nie ona. Ja dla Nemetisa nie specjalnie widzę zastosowanie :?
-
Czy te psisko w boksie Managram ma jakieś specjalne zastosowania?
-
Sam piesek nie jest zbyt interesujący jeśli weźmiemy pod uwagę potencjał/koszt. Ale wystawienie go powoduje że i on i Managarm dostają scout a to już coś :twisted:
-
To w sumie chyba pozytyw, biorąc pod uwagę, że to jedynie zwiadowcy w armii Devourers:)
-
NO NIE DO KOŃCA JEST JESZCZE KASSAR I TEN TEŻ JEST NAPRAWDĘ GODNY UWAGI.
-
Przyznam wam się że po ostatniej bitwie straciłem wiarę w swoją armię, mały wybór jednostek, drodzy charakterzy i te duże figurki co znacznie ułatwia strzelanie wrogu, no i jeszcze te teksty o przegiętym born killerze. Tej armi brak potencjału, trudno grac gdy po wrzuceniu charaktera i 2 podstawowych szereggowych mam zajętę 60% rozpiski. Kiedy się to zmieni chyba żadna inna armia nie ma tak małego potencjału. :cry: :cry: :cry:
-
Ja nie narzekam ze musze mało kasy wyadac na figurki 8) A porzeracze to własnie taka armia i uwierz ze ludzie nia wygrywaja jakos :)
-
Przyznam wam się że po ostatniej bitwie straciłem wiarę w swoją armię, mały wybór jednostek, drodzy charakterzy i te duże figurki co znacznie ułatwia strzelanie wrogu, no i jeszcze te teksty o przegiętym born killerze. Tej armi brak potencjału, trudno grac gdy po wrzuceniu charaktera i 2 podstawowych szereggowych mam zajętę 60% rozpiski. Kiedy się to zmieni chyba żadna inna armia nie ma tak małego potencjału. cry cry cry
"Lekka" przesada chyba co do tego malutkiego potencjału. Zawsze myślalem że Pożerarze są po prostu ulepszonymi wilczarzami z lepszymi statami w dodatku posiadają rozsądne sojusze oraz miesko w postaci półelfów czego nie posiadają ich wilczy bracia.
W walce wręcz to maszynki do mielenia wroga i born killer wydatnie im w tym pomaga. Dobry pancerz, duża inicjatywa, bardzo szybcy a że są duże to no cóż trudno żeby nie były posiadając takie figurki :)
-
Co do niewielkiego pola manewru Devkow.
Wrzuc Goblin Gas Blowerow i Drune Archers - skutecznosc armi wzrosnie.
A moze to jest nieklimatyczne?
-
miesko w postaci półelfów czego nie posiadają ich wilczy bracia.
Tak, ale to mięsko kosztuje 25 punktów i nie ma born killera. Za 25 pts wilczarze mają warriora :bored:
-
no fakt ale ma małą podstawke i trudniej trafić
devki to imho całkiem mocna armia
-
Co do niewielkiego pola manewru Devkow.
Wrzuc Goblin Gas Blowerow i Drune Archers - skutecznosc armi wzrosnie.
A moze to jest nieklimatyczne?
Zgadza się nieklimatyczne, Drunów jeszcze rozumiem bo i wspólne umiłowania kulinarne mają i klimat akiś taki podobny. Gazowników jeszcze nie testowałem i raczej nie będę.
A co do wcześniejszego posta to fajne mięcho po 25 pkt, jak to ma byc miecho to ja dziękuję tym bardziej że niczego w tej armi nie zasłoni.
-
Każda armia ma jakąś słabość, inaczej gra traciła by sens.
A co do klimatyczności to kwestia gustów, ja lubie gobaski i nawet grając devkami bym je ładował, szczególnie szczurzą jazdę:]
-
Jak Ci brakuje szybkości żeby dorwać przeciwnika to polecam Tyranta + Velrysa z Rapidly. 85 cm szarży albo skok 19 cm wzwyż na 2+
-
nie znam tego czaru możesz przybliżyć?
Ciekaw jestem ile ten zestaw kosztuje bo bez czaru za te 2 fig wychodzi już ponad 170 pkt.
-
http://confrontation.voidgamers.com/confrontation_menu.html?spell_detail=290
-
Tak właściwie to jak działa counter-attack u Velrysa ma -1 czy -2. Z jednej strony charakter z counterem ma -1, z drugiej strony magowie nie maja go wogóle.
ps. od kilku dni dostępny jest nowy plik do AB a w niem PEŁNY ZESTAW czarów do Velrysa, w końcu jest to zebrane w jednym miejscu i po angielsku a nie franc. :D
-
Na mój gust ma -2
-
Według mnie ma -1 bo jest chracterem... :twisted:
-
według mnie też -1, zasady mówią jasno charakter który ma ta zdolność ma -1 przy wykonywaniu kontrataku.
-
Ale jest Magiem czyli ma -2
-
Ale jest Magiem czyli ma -2
Niby tak,ale co się dzieje jeśli bohaterow wojownikowi dajesz artefakt który pozwala na rzucanie czarów :? Staje sięon wtedy magiem i co...ma minus 2 do kontrataku :? ... :twisted:
-
Ale jest Magiem czyli ma -2
Jeśli będzie faq mówiący mag który ma zdolność kontratak ma -2 do kontrataku to OK. Na razie jest napisane charakter który ma zdolność kontrataku ma -1 przy jego wykonywaniu, nie da się tego inaczej zinterpretować, nie jest nigdnie napisane że jeśli nie mógł tego robić wcześniej to robi to na -2.
To co piszesz to są tylko domysły lub twoja interpretacja, ale jeśli będziemy się trzymać ściśle przepisów to ma -1
-
Mógłby ktos napisać jakie zdolnosci mają te nowe półelfy za 37? Wiem że maja oburęcznośc i zabójcę. Co jeszcze?
-
Mógłby ktos napisać jakie zdolnosci mają te nowe półelfy za 37? Wiem że maja oburęcznośc i zabójcę. Co jeszcze?
Warfury i scout + bardzo wysokie cechy i ogolnie sa tak przegiete że az przykro :(
-
przegiete ?? imho sa bardzo porownywalne do eclipsantek ;) ja np wole je niz tych zabojcow ;) zreszta , vis hybryda , pretorianin , predek krwii , amok slayer . jackal tracker , prowler z brutish charge , khor on attack razorback , fomor , black paladin - sa przecietne :P a to prawie wszystkie armie w konfrze - reszta - gobaski , sessairowie - nadrabiaja czyms innym ;)
-
vis hybryda , pretorianin , predek krwii , amok slayer . jackal tracker , prowler z brutish charge , khor on attack razorback , fomor , black paladin - sa przecietne :P a to prawie wszystkie armie w konfrze
Za swój koszt to można ich porownywac najprosciej z amok slayerami, black paladynami , royal guardami i pretorianinami. I dla mnie przynajmniej w konfrze są wyraźnie lepsi.
Sztylety o sile miecza dwurecznego w rekach chuderlawego półelfa, odpornosc na ciosy tak jak 2 metrowy ork lub opancerzony czlowiek :)
Dla mnie jest to jedna z pomyłek Rackhama ale no coż mowi sie trudno
-
amok slayers - cechy wyraznie lepsze , zdolnosci minimalnie gorsze ;) amok flail !! :) black paladini , nawet bez hardboiled sa imho ciut lepsi ;) zwlaszcza za ten brak minusow od szarzy ;) i fear ;) royal guard - statsy att i deff gorsze , za to przezywalnosc o wiele wieksza - 10 resa , hb i sacredy .... bo ja wiem ?? moze i najslabsze z prezentowanych tutaj , ale i tak porownywalne z zabojcami ;) i pretorianie - imho najlepsiejsi tutaj - najlepsze statsy , swietne zdolnosci ....
co by nie mowic , imho nie sa bardziej przegieci ;) ale jeszcze ich nie wystawilem i nie spotkalem , jak potestuje to zobacze ... choc serio wole eclipsantki z ich tancami i born killerem zamiast scouta ( błee , chyba tylko jako straszak na magow ;) ) i wzajemnie sie wykluczajacych war fury i ambidextra ;)
-
A co sadzicie o nowym master of Carnage
Ruch spada do 15 A 5/7 (nie pamiętam jak ma stary) Def 6/7 i zamiast War Fury dostaje Sequence i ma jakieś dwie zdolności albo przedmioty za 6 i 10 pkt. Chyba ciekawa alternatywa
A może ktoś wie coś więcej?
-
Wyszedl nowy bolek dla moich pupilkow. Co ciekawe bedzie walil z wielgasnego luku. Koszt 50.
Teraz czekam tylko az pojawi sie angielska wersja w Polsce :)
Ktos wie wiecej na jego temat?
-
New devourer stats :
(from Confederation forum)
VENEUR DE VILE-TIS
15
4
4/6
5/10
4
-7
2
Equipement: chaînes de calamité, arc de vile-tys / force 10, portée: 25-50-75.
Compétences: tueur né, possédé, tir instinctif.
Rang: Elite Dévoreur, artillerie légère.
-
Jak na Pozeracza to nie ma porazajacych statow. Chociaz ten akurat bedzie sluzyl do czegos innego niz posiekanie przeciwnika pazurami :)
W koncu przeciwnik bedzie musial bac chociaz jednego devourera walczacego z dystansu :)
I prawdopodobnie bedzie wiecej niz jeden wzor bo na rackhamie dodali do jego nazwy cyferke 1 :)