gildia.pl
Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => WFB => Wątek zaczęty przez: dexter_170 w Kwiecień 04, 2005, 09:53:25 am
-
Zastanawiam się czy czasem nie grać WE ale nie wiem czy to co wyszło jest dobre czy lipne czekam na rady :?: :?: :?:
-
Nikt tego nie wie, bo jeszcze nic nie wyszlo. :roll:
(poza plotkami)
-
w zasadzie wszystkie jednostki Wood elfów sie do czegos przydają. Wyszły dość dawno ale jak przejrzysz jakies tematy o uelfach to tam są aktualne widomości.
-
radze zaczkeać aż wypuszczą armie 6 edycyjną pdobno ma być przegięte a narazie zbieraJ kasę :P
-
Z tego co wiem to WE beda jeszcze bardzie przegiete niz sa teraz ploteczki potwierdzone:)
treemen bedzie mogl byc lordem
Lucznicy sila 4 na bliskim zasiegu
nie bedzie minusow za ruch i strzal
Geywatchersi killing blow
Lucznicy beda mogli bys scoutami za dodatkowe punkty
pzdr
Balcer
-
Z tego co wiem to WE beda jeszcze bardzie przegiete niz sa teraz ploteczki potwierdzone:)
treemen bedzie mogl byc lordem
Lucznicy sila 4 na bliskim zasiegu
nie bedzie minusow za ruch i strzal
Geywatchersi killing blow
Lucznicy beda mogli bys scoutami za dodatkowe punkty
pzdr
Balcer
Balcer prima aprilis już był :)
-
Z tego co wiem to WE beda jeszcze bardzie przegiete niz sa teraz ploteczki potwierdzone:)
treemen bedzie mogl byc lordem
Lucznicy sila 4 na bliskim zasiegu
nie bedzie minusow za ruch i strzal
Geywatchersi killing blow
Lucznicy beda mogli bys scoutami za dodatkowe punkty
pzdr
Balcer
Balcer prima aprilis już był :)
no wszsytko poza S4 i killing blowem jest prawdą ;)
-
Killing Blowa akurat jest prawda :D Oczywiscie w strzelaniu,a nie HtH i najpewniej tylko na bliski dystans
-
Z tego co wiem to sa informacje z kodeksu ktory jak wiadomo wyszedl
wieki temu teraz czeka na publikacje!
pzdr
Balcer
-
Z tego co wiem to sa informacje z kodeksu ktory jak wiadomo wyszedl
wieki temu teraz czeka na publikacje!
pzdr
Balcer
A skąd masz te wszystkie plotki ?
-
tzn plotki sa z portenta (RIP), ale ja osobiscie zadnych plotek o tym ze ksiazka juz jest nie widzialem/czytalem....
-
plotki mam od samych tworcow :)
pzdr
Balcer
-
plotki mam od samych tworcow :)
pzdr
Balcer
No to wypisuj, wypisuj :)
-
w moim zrodle byl sam army list wiec sie z balcerem nie kloce ;) bo mozliwe ze zaiste sa takie zabawki w bestiaruszu czy w special rules czy w kim innym dziale, ale werbalne informacje mowia ze Killinb Blowa nie bedzie tylko panika na oddziale nawet od jednego modelu zastrzelonego, choc kto wie, moje zrodlo ma byc moze przestarzale info ;)
-
To dlaczego nic nie powiecie?? :badgrin:
-
Powiedzieli, tylko w innym temacie...
-
Według mnie powinieneś wybrać armię ze względu na wygląd, fluff i klimat, który Ci odpowiada. Jednak jeżeli boisz się że armia będze za słaba to poczekaj na supplement. Taki wybór ma tą wadę, że jeżeli Ci będzie kiepsko szło możesz się zniechęcić, a jak wybrałeś armię ze względu na czynniki, które wymieniłem wczśniej to jesteś z nią na dobre i na złe. Ja już bardzo długo myślę o zbieraniu armii strzeleckiej, jednak na razie Chaos mi wystarcza. Rozważałem Wood Elfy i High Elfy. Jednak zbieram wszystko co ma w nazwie Chaos, więc raczej zabiorę się za Chaos Dwarfy.
-
Napisze wszytko co bede wiedzial , moze nawet w tym tyg.
pzdr
Balcer
ps ja tez z niecierpliwoscie oczekuje kodeksu
-
Pisz, Pisz!!Zebym wiedzial co malowac i co jeszcze dokupic:p
-
http://www.mopreme.com/we2.jpg
http://www.zippyimages.com/35439.html
http://www.zippyimages.com/35438.html
http://www.mopreme.com/we1.jpg
http://i4.photobucket.com/albums/y113/dhchang05/P1010002.jpg
http://i4.photobucket.com/albums/y113/dhchang05/P1010004.jpg
http://i4.photobucket.com/albums/y113/dhchang05/P1010006.jpg
-
balcer pracował w sklepie GW i pewnie jest zobowiazany umową eheheh.
-
No nie driady plastykowe... damn
Będą częściej widywane w większych ilościach :(
Pzdr
-
Jak według GW to jest mrok...przynajmniej seruszek nie ma.Ale zawiedli mnie strasznie.
-
wlasnie sie ukazaly w Sneak peeku glade guardzi tzn lucznicy sami zobaczcie
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer/image1.jpg
-
heh... nie podobaja mi sie...
wogole rackham , warcrow , Privateer Press czy ci od Dark Age (system w calosci inspirowany pracami Brooma) zdecydowanie zawyzyli moje oczekiwania wobec figsow ...
takie to statyczne , udziwnione ... a elf w peruce to juz zenada...
-
przeszli by gdyby nie te pelerynki :(
-
moze te peruki sa doklejane do kazdej glowy jak rogi w gorach :D?
-
Nie przesadzajcie, fajni są.
-
http://www.mopreme.com/we2.jpg
Mimo, że obrazek troszkę nie ostry to już mi się te typki w kapturkach z maseczkami podobają :)
-
lol! mega wypaśne! szczegolie ci zamaksowani jak pisze poprzednik...duzo plastiku...GW pokazalo ze umie robic ladne figury!
-
Powiem jedno... mi się podobaja ( w końcu jakaś dynamikę w lęśnych elfach widać) :D
-
Ja mam co do tych lesnych elfow mieszane uczucia. Sa jakby wyjete z innego systemu. Nie przypominaja produktow GW do WFB. Z poczatku jak je widzialem myslalem ze to figurki do wladcy pierscienia. No i te nieszcesne skarwki skor (bardzo kiepsko zszyte). Co prawda to pierwsza jendostka ale nie widac tych celtyckich klimatow, ktore kojarzylem z figurkami bohaterow do Albionu z dogs of war. Do konca nie moge powiedziec, ze kiepskie. Ale napewno dziwne, jakby nie z tej bajki.
-
uważam podobnie jak Krispos chociaż myślę ze nie będzie tak źle to narazie 1 figsy :D
-
orginalne...po prostu inne...mnie sie podobaja hehe a z masek zrobie im corpse painta :P
-
Ja wiem, jakoś mnie nie przekonują :( - może po prostu spodziewałem się czegoś innego. Chociaż to może kwestia malowania, zielono-brązowe ze sneak peaka jest już dużo lepsze (IMnsHO).
Czy ktoś wie, czym się będzie różnił glade guard z łukami od scoutów? Kapturkami? Wyjdzie kaszanka jak z Knights Errant...
-
Na szczescie sa starzy scauci :). Zreszta bardzo ladni :).
-
hmm te brazowe jakies dziwne ale tez fajne - zato te ze sneeka to po prostu wypas :D - aczkolwiek kupa czasu przed ta armia do wydania [ mam nadzieje ze AD i batalion beda sie bardzo oplacaly :D ]
-
no wlasnie...szczegolnie chodzi mi o to zeby AD sie oplacalo wziasc heeh co do batalionu to stawiam na: 2 boxy glade guardow, box kawalerii i box driad (mozliwe ze plus cos jeszcze jak w batalionie ogrow ale kto to wie:/)
-
Glaedzi są piękni boscy i cudowni. Kapturki + maski - po prostu miodzio. Nie moge sie ich doczekac :D
-
Mnie widok regimentu, zachwycił...
-
batalion ogrow po prostu jest dobrze zrobiony - ma miec 4 regimenty to ma [tyle ze drozszych regimentow :D ]
-
mi sie bardzo podoba ten regiment, bez porownania do dotychczasowych modeli (no chyba tylko do Scarlocs WE z 1989 roku, ktorych zreszta jestem szczesliwym posiadaczem ;) )
naprawde w deche ! ! !
-
Thurion ty lepiej mów jak te nowe WE będą działać.. bo wszyscy wiedzą żeś widział codex. :D
-
Thurion ty lepiej mów jak te nowe WE będą działać.. bo wszyscy wiedzą żeś widział codex. :D
nic nie widzialem, nic nie slyszalem :D, niech Balcer sie troche poudziela 8)
-
To chociaż puść plotę na priva.. dokarm pingiwna niusem. :D
-
To chociaż puść plotę na priva.. dokarm pingiwna niusem. :D
a pingwin pusci dalej :D, no co...no Wardancerzy za 17pkt z WS6, scouci w corach, male drzewce ala yeti, ale to wszystko wiadome, nowcy Lore of Athel Loren, mozna wybierac czy beast czy life czy to, itp itd, wiecej nie pisze do odwolania ;)
-
Ah dzięki Ci i za to... pingwin nie puści dalej.. ale dobra, nie będę nalegał.. może sam zmiękniesz. ;)
-
przegiete sa te WE i tyle...ale tego sie mozna bylo spodziewac ;)
co prawda duzo figsow pojdzie w przemial, np dryady stare zupelnie fluffowo nie pasuja do nowych ew. pojda na male drzewce, choc na to chyba za male...waye sa starzy duzo lepsi od nowych wiec sie nie pozbywac...warkawki nowe, super duzo c**jastych przedmiotow, strzal, malo łukow, orly w rarach wkoncu :D itp itd...nuuuuda, gey party vol. 5 ;)
-
przegiete sa te WE i tyle...ale tego sie mozna bylo spodziewac ;)
co prawda duzo figsow pojdzie w przemial, np dryady stare zupelnie fluffowo nie pasuja do nowych ew. pojda na male drzewce, choc na to chyba za male...waye sa starzy duzo lepsi od nowych wiec sie nie pozbywac...warkawki nowe, super duzo c**jastych przedmiotow, strzal, malo łukow, orly w rarach wkoncu :D itp itd...nuuuuda, gey party vol. 5 ;)
Ah.. g. party to takie mocne słowo.. unikajmy takich zwrotów. :P
-
:shock: Strasznie te figurki. Spodziewałem się czegoś zupełnie innego. Te "półmaski" - co za kretyn to wymyślił ? Nic, ino malować teraz to oko w masce na czerwono i KANO będzie na polu bitwy występował w ilościach przemysłowych...
Porażka...wyglądają jak banda obszarpańców... :?
:roll: Chyba przyjdzie mi sprzedać elfy do reszty i zostać przy wh40k...
-
moze zmieniaja wizerunek ala bretonscy chlopi czyli wies elfy :D
-
Oglądając te "nowe" WE widzę jedno...
Osoba robiąca te modele za dużo naoglądała/ naczytała się historyjek o calineczkach i Piotrusiach Panach...
Takie moje wrażenie...
Jeden model mi się podoba z tych wielu...
Oby ta armia tak nie wyglądała... :roll:
-
Mi się figurki podobają. A nie orietujecie sie może czy można gdzieś nabyć nowego Forest Dragona??? Czy został już wycofany.
-
wypas... figurki na 5- :)
wogóle czego wy ludzie sie spodzieqwacie mówiac ,, mroczne '' , mają sie
we krwi taplać.. włosy mają im sie na wzór swastyk układać czy co ?:| ... to są jednak nadal elfy!! ... i ta ,,mroczność '' którą na zdjonkach widziałem mi całkiem odpowiada :)
-
Thurion pisales cos na temat fluffu driad. Jezeli mozesz zdradzic chcialem sie spytac czy nadal sa to nimfy, ktore na czas walki przemieniaja sie w strzaszydla, jakie teraz mamy. Poprostu zastanawiam sie czy nowe driady nie sa teraz w postaci tych nimf. Jezeli nadal wedlug fluffu lubia przybierac bojowa postac, to stare driadki by mogly pozostac zwlaszcza ze mam ich duzo :). Czy jednak i to sie zupelnie zmienilo?
-
Thurion pisales cos na temat fluffu driad. Jezeli mozesz zdradzic chcialem sie spytac czy nadal sa to nimfy, ktore na czas walki przemieniaja sie w strzaszydla, jakie teraz mamy. Poprostu zastanawiam sie czy nowe driady nie sa teraz w postaci tych nimf. Jezeli nadal wedlug fluffu lubia przybierac bojowa postac, to stare driadki by mogly pozostac zwlaszcza ze mam ich duzo :). Czy jednak i to sie zupelnie zmienilo?
no teraz sa jakby to ujac są demoniczne...
1. beda pewnie na mniejszych podstawkach, (tego nie wiem, ale domnimywam sadzic)
2. jak zobaczysz nowe figsy i to w pudle plastikowym to napewno sobie zmienisz ;)
zreszta watpie w oplacalnosc wystawiania driad teraz, 1A, S3, 13pkt z tego co pamietam, jak dla mnie troche bez sensu...tyle ze T4, no i oczywiscie bez aspectow...
pozdro
-
Jasny Gwint! To co mowisz jest poprostu przerazajace. Myslalem ze driady zmienia ale ze wogole je tak uposledza. Ehhh, przezywczailem sie do tej jednostki. Czyli nie ma juz jednostki ktora by odpowiadala driadom w ich aspektach i specyfice? A tak z ciekawosci sie spytam czy w takim razie demonetki przerobione na driady, ktore zreszta mam nadadza sie do tych nowych driad? Ciezko teraz wyrzucac 20 driad i 10 demonetek :).
-
Jasny Gwint! To co mowisz jest poprostu przerazajace. Myslalem ze driady zmienia ale ze wogole je tak uposledza. Ehhh, przezywczailem sie do tej jednostki. Czyli nie ma juz jednostki ktora by odpowiadala driadom w ich aspektach i specyfice? A tak z ciekawosci sie spytam czy w takim razie demonetki przerobione na driady, ktore zreszta mam nadadza sie do tych nowych driad? Ciezko teraz wyrzucac 20 driad i 10 demonetek :)
mysle ze tak ;)
-
Uff to dobrze. Przynajmneij 10 driad do przodu :). Beda bardziej roznorodne regimenty :). Musze cos zrobic z reszta tych 20 starych driad. Psia kosc. Glupi Games Workshop ;). Z drugiej strony mam nadzieje, ze pomimo wszystko na turniejach bedzie mozna grac starymi driadami. Przynajmniej moj kumpel ktory niecierpliwie czeka na forest spirity bardzo lubi male drzewka i nia da ich wygryzc z interesu ;).
Tym nowym driadom zostawili przynajmniej skirmish, czy zrobili z tego regularna formacje jak demonetki, bo jesli tak to kicha?
-
Uff to dobrze. Przynajmneij 10 driad do przodu :). Beda bardziej roznorodne regimenty :). Musze cos zrobic z reszta tych 20 starych driad. Psia kosc. Glupi Games Workshop ;). Z drugiej strony mam nadzieje, ze pomimo wszystko na turniejach bedzie mozna grac starymi driadami. Przynajmniej moj kumpel ktory niecierpliwie czeka na forest spirity bardzo lubi male drzewka i nia da ich wygryzc z interesu ;).
Tym nowym driadom zostawili przynajmniej skirmish, czy zrobili z tego regularna formacje jak demonetki, bo jesli tak to kicha?
nie dziw się, chłopaki z notingam kombinuja jak kazdy inny by zarobic...myslisz ze jak tworza nowy kodex to zastanawaiaj sie nad fluffem..."moze damy bardziej kobiece driady, hę co myślisz Gej(w)?" Kasa sie liczy i pewnie nawet maja z gory narzucone że tyle a tyle oddziałów ma byc zupelnie bnowych coby ludzie musieli kupowac je, bo np. łucznikow kazdy ma i czesc ludzi na pewno nie bedzie kupowac nowych!
-
Nie dziwie sie :). Stad ta przymruzona mordka przy komentarzu odnosnie GW. Czasem mozna odrobinke ponarzekac ;).
-
A beda ci Ethernal Guards czy to tylko totalna sciema??
-
A beda ci Ethernal Guards czy to tylko totalna sciema??
jest oddzial elitarne piechoty, wlasnie to
-
jest oddzial elitarne piechoty, wlasnie to
a moze cos wiecej ;) ?? jakies zasady statsy ? slyszalem ze maja miec sv na 3+ i mozliwosc wyboru roznych broni, dwuraki, wlocznie, normalne i zasade ze 1 szereg moze walic z dwurakow a drugi z wloczni :) ale to chy ba bajki :D
a moze nie?? ;)
-
na pichocie sie zbytnio moj wzrok nie skupial...pamietam tyle ze maja WS5, nic wiecej...
-
Przepraszam Thurion ze tak Cie mecze ale chcialem sie zapytac tylko czy te nowe driady maja skirmish :).
-
Przepraszam Thurion ze tak Cie mecze ale chcialem sie zapytac tylko czy te nowe driady maja skirmish :).
nie pamietam
-
Dobra to juz nie mecze :). No moze podrecznik zostanie zaprezentowany na wojennym mlocie. Wtedzie bedzie dobrze :). Odsloni sie troche rabkow tych nieznosnych tajemnic ;).
-
Za tą cenę modela (13) i 1A, T4, a bez jakiś aspektów to raczej skirmish będzie :)
-
maja byc demonic i miec 5+ sv, wiec 5+ sv i 5+warda
za 13 punktow o duzo, wiec drepca w klocku :)
-
No mam nadzieje :). Thurion cos wspominal o profilu "demonicznym" nowych driad, a demony jak np. demonetki, khorniaki itp. lubia byc w formacji regularnej stad moje obawy :). W formacji regularnej piechota za 13 punktow to o wiele za duzo, zeby byla oplacalna w wyatwieniu. Mozna sobie teraz wyobrazic koszt 16, 20 driad w klocku z FCG z niewielkim pancerzem badz co badz :).
-
maja byc demonic i miec 5+ sv, wiec 5+ sv i 5+warda
za 13 punktow o duzo, wiec drepca w klocku :)
a to tco innego wtedy :)
-
co z tego, ze duzo?? Witch elfki biegaja w klocku, nie maja savea i kosztuja tez 13 pts sztuka :/
-
a widziales ty je kiedys :P?
-
no wlasnie dlatego pisze, ze nie widze powodow, dla ktorych GW mialo by nie zrobic z dryad niuzytecznej jednostki za 13pts vide witchki :D
-
a ja zastanawiam sie wlasnie nad kosztem tych eternal guardow: 7 pkt za elfa + 2 za Heavy armor + ich bron (2 za dwuraka + 1 za spear + 1 za shield), rozne bronie w roznych rankach +1 pkt, lepsze cechy + 2pkt (te 5 ws i pewnie jakies +1 s moze albo cosik) - daje to jakies 16 pkt - calkiem sporo, a od fear outnoumber ucieka tam samo zapewne...
-
a ja zastanawiam sie wlasnie nad kosztem tych eternal guardow: 7 pkt za elfa + 2 za Heavy armor + ich bron (2 za dwuraka + 1 za spear + 1 za shield), rozne bronie w roznych rankach +1 pkt, lepsze cechy + 2pkt (te 5 ws i pewnie jakies +1 s moze albo cosik) - daje to jakies 16 pkt - calkiem sporo, a od fear outnoumber ucieka tam samo zapewne...
Jakoś nie widzę żeby WE miały mieć Heavy Armour i dwuraki . Czy to pewne ?
-
wedlug poglosek ten odzial ma miec HA, a jesli chodzi o dwuraki oni maja miec takie cos w czym mozna "przelanczac funkcje" - moze byc dwurakiem, wlucznia, albo hand weaponem i tarcza.
-
maja miec miksy z bronia,
driady maja byc w corach,
wardancerzy z 2 tancami w corach 6ws :/,
za dokupienie jescze jednego ida do specjala, nastepnego do rara.
co do armorow to gw odchodzi od sv, wiec raczej pancernej armi nie zobaczymy, zreszta 5ws i 6ws, paranoja :?
-
wardancerzy z 2 tancami w corach 6ws :/
W corach??? Wardancerzy? To pewne?
A tak wogole maja byc nowe figurki wardancerow?
-
bylyploty ze maja byc plastikowe
tak w korarach z 2 tancami za dokupiony taniec dodatkowy ida do specjali za 2 do rarow, a 2 podstawowe tance to +1 do sily albo +1 atak.
-
hehe ... znowu 15 atakow z 5 dancerow :D
jakby jeszcze mieli KB w standardzie....
-
ciekawe czy bedzie unbrekable, killing blow i kasowanie rządków :).
-
ubreak to podstawa wystawiania dancerow w offensie...
-
moze bedzie, ale bedziesz se musial wykupic :P
hehe ... znowu 15 atakow z 5 dancerow
jakby jeszcze mieli KB w standardzie....
i moze jeszcze warda na 2+
-
a widziales ty je kiedys :P?
Ja je będe wystawiał - muszę tylko skończyć malować. W co drugiej bitwie sie wkurzam, ze nie mam witchek :)
-
Ja powiem dwa słowa BEDĄ PRZEGIETE
-
Jankiel, z tego co o tobie czytalem to w twoich rekach taki klocuszek moze siac postrach :D.
-
to co mowil Balcer jest potwierdzone czyli Waywathcey killing blow na krotkim, a archerzy S4 na krotkim (ale tylko archeryz w 10tkach, scouci i inne jednostki tego skilla nie maja)...taka podpuchac zeby ich brac w 10tkach ;)
a dryady w szyku zwartym :D
-
wedlug poglosek ten odzial ma miec HA, a jesli chodzi o dwuraki oni maja miec takie cos w czym mozna "przelanczac funkcje" - moze byc dwurakiem, wlucznia, albo hand weaponem i tarcza.
No bez jaj. WE z HA :lol: Toż to nie fluffowe i tyle. Zamierzam nimi grać ,ale uważam HA u nich za nieporozumienie (jeśli będzie).
-
Driady bez skirmisha to jest dopiero shit, wydaje mi się że WE będą jednak beznadziejne.
-
a dryady w szyku zwartym :D
Aaa! No nie. I sie skonczyla zabawa. Straszliwa porazka. Piechota za 13 pkt. Mam szczera nadzieje, ze Forest spiryty w corach beda mogly cos w alternatywie wystawic :). Jest wogole jakas jednostka, ktora przejela w spadku po driadach te aspekty? MOze srednie drzewce ;). Pewnie wardancerzy tez jak witchki beda chadzac w formacji zwartej, bo czemu nie :).
-
nie ma zadnych spirytusow jest WE, te inne rzeczy to sa armie alternatywne na zasadach z tylu ksiazki
-
nie ma zadnych spirytusow jest WE, te inne rzeczy to sa armie alternatywne na zasadach z tylu ksiazki
Hmmm GW w zapowiedziach wspominalo, ze armia WE bedzie mozna wystawiac na zasadach armii chaosu, czyli np. demony i mortale, jako oddzielne armie. Tylko jak w przypadku demonow mamy demoniczny legion to w lesnych ma byc opcja forest spirits. Znaczy piszac alternatywne rozumiem cos na ksztalt armii w stylu wojny o brode, czyli cos co jest dopuszczane tylko w formie turniejow OPEN. Demoniczny Legion mozna wystawiac na turniejach LIMITED. Jest jakos inaczej?
-
ale czy bedzie mozna te armie uzywac jak w lizardach [ czyli w turniejach limited] czy nie bedzie mozna ?
-
a to juz zalezy od polskich sedziow i uscislen ;)
-
nie do konca bo we wszystkich army bookach pisze ze musisz pytac przeciwnika o zgode a w lizardach nie pisze
-
byc moze zrobia tak jak z chaosem
mortale i demony, bylo by to sensowne rozwiazanie,
ale idac tym tropem treamen bedzie demonem i bedzie mial warda :shock:
-
na forum portenta widzialem juz podzial wszystkich jednostek i nie bylo tam nic o lesnych duchach jako oddzielnego typu - to z chaosem nie wyszlo aczkolwiek moglo byc fajne
-
dziwna sprawa, na poczatku byly informacje o podziale na duszki i nieduszki, ma byc treamen hero i lord, wiec dosc prawdopodobne jest ze bedzie mozna cos pokombinowac z deamonic party.
swojego czasu krazyly ploty ze we maja dostac swarmy, wiec nie mozna powiedziec ze we beda mialy malo demonicznych unitow (male trimeny, driady, swormy), lecz duzo tego tez nie jest.
zostaje poczekac :]
-
cos sie przyczepil ze treemen jest demonem - jest drzewem :D
-
no wiem ze jest drzewem, ale pasuje predzej do demonow niz do zwyklych cieplych elfow.
-
Mi się tam opisy podobają na tyle, że może sam zacznę ich zbierać. A na pewno będzie się z nimi milej grało na turniejach - dość pedalskich piątek łuczników, mniej skirmishu, magii i strzelania, więcej walki wręcz.
Tak powinien wyglądać Warhammer. Jak odpowiednio pokombinują z cenami i umiejętnościami jednostek, to może będzie to pierwsza silna armia na piechocie.
I do tego można pół armii wystawić w formie półnagich cycastych panienek. Normalnie ogień w szopie ;)
-
a czy waywatcherzy w tej edycji beda waywatcherkami?
czytalem jeszcze na vovinie (domyslilem sie) ze koniki mja miec 4 silki :|
a tak btw to nareszcie bedzie jakas lekka kawaleria cala w plastiku :)
no chyba ze glade riderzy beda hevy, ale chyba nie :)
-
Jak odpowiednio pokombinują z cenami i umiejętnościami jednostek, to może będzie to pierwsza silna armia na piechocie.
I do tego można pół armii wystawić w formie półnagich cycastych panienek. Normalnie ogień w szopie
hehe.. a slyszales Barb o skavenach? ;)
ty zboczencu... tylko o panienkach.. nie ladnie.. ;)
a figurki lucznikow, ktore widzialem podobaja mi sie bardzo... fajne w porownaniu ze starymi... ogolnie to genialne ;)
nie wiem czemu niektorzy narzekaja.. moze wola starych "blizniakow" ? ;)
pozdro 600.. :)
-
Lords
Forest Lord (wouldn't be surprised if the name changed though)
Archmage
Treeman Elder/Ancient
Hero
Glade Guardian
Bladeweaver
Mage
Forest spirit (Hero level Dryad. No mention so far but I wouldn't be surprised).
Mounts (not for tree spirits though)
Elven steed
Forest Dragon (Forest lord only)
Great eagle
Unicorn (mages only)
Warhawk (unlikely)
Great Stag (possibly The White Stag/Hart)
Other possible heroes put forward were Beastmasters and Waywatcher heroes but if they are in there I expect them to be purchasable skills like High Elf Honours.
Core units
Archers (possibly with scout upgrade)
Glade Guard
Dryads
War Dancers (go up the special or rare dependant on how many wardances they buy).
Glade Riders
Special
Warhawk Riders
Tree-Kin (ogre sized Treemen)
Stag Riders/Wild Hunt (mostly likely candidates for unit that hits as hard as heavy cav.)
Great Eagles
Scouts (if they haven't been absorbed into archers as an upgrade)
Winter Guard (possibly here maybe Rare)
Rare
Waywatchers
Treemen (like Dragon Ogre Shaggoths you can take treemen as a lord or a rare choice both have same stats).
Winter Guard (if they aren't special)
hmm moze to ktos potwierdzic ??
powiedziec mi co to jest stag riders/wild hunt ?
-
Jezeli ta lista jest prawdziwa to wszystko wyglada wprost zajebiscie. :D
Scouci najpewniej bede Corami, a ciekawe jakie statsy bedzie miala Winter Guard :)
Co do twojego pytania to stag riders to zapewne jezdzcy an jeleniach. A wild hunt moze znaczyc zarowno jezdzcow beastmasterow jak i w V edycji byl taki army list - zwal sie wlasnie Wild Hunt i w jego skald wchodzili dancerzy driady itp (ogolnie elitarna piechota) i byla to jakby armia dowodzona przez Oriona :)
-
nie jest prawdziwa
-
nie jest prawdziwa
Thurionie moze napiszesz cos wiece??Czy mamy Cie prosic??A moze Ty tez jestes zwiazany przysiega z GW :lol: Napisz cos o tych drzewkach ze speciali i elitarnej kawaleri, moze znasz jakies magic itemy??
-
nie jest prawdziwa
sam mowiles ze widziales wczesna wersje - ta jest z 5 kwietnia wiec moze jest dobra
EDIT
widzieliscie artykol na cytadeli ??? jak nie to przeczytajcie najlepsza dla mnie nowina jest to
GAW 92-61 Warhammer Fantasy Battle: Wood Elf Waywatcher Lord
waywatchersi gora !!!!!
-
1. wardancerzy maja tance w standardzie i sa w specialach
2. waywatcher lord jest i heros nawet jest :) z BS7
3. male drzewka standard taki za 55pkt min3 w odziale Ws4 S5T5 W3 LD8
4. jezdzcy kurnousa to sa na konikach normalni, fasty Ws5 S4 5 w szarzy 24 czy 26 punktow za lebka
5. glade ridersi maja luki + spaery jako podstawowe wyposazenie nie ma juz albo albo
6. eagle w rarach
7. scouci w corach tyle ze nie maja S4 na krotkim jak zwykli lucznicy
8. glade guard = archers
9. great stag = killing machine (jak na 55pkt), unicorn = MR2
i tyle...
-
Waywatcher lord ? To czym on się będzie różnił od zwykłego Forest Lorda (prócz tego, że jak przypuszczam będzie miał o 1 BS więcej i nie będzie mógł na niczym jeździć) ??
-
pewnie bedzie mnial jakies skille i przedmioty.
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
Spytaj tych z GW :lol:
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
fajnie bybylo jak by zrobili WE jako same elficzki :D i by byla beka !!
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
Spytaj tych z GW :lol:
ze zdjec mozna wywnioskowac ze TAK!
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
Spytaj tych z GW :lol:
ze zdjec mozna wywnioskowac ze TAK!
Jakich zdjęć ? Bo z na tych, które oglądałem waywatcherów nie widziałem (a bardzo bym chciał :) )...
-
waywatcherzy maja byc elfkami?
Spytaj tych z GW :lol:
ze zdjec mozna wywnioskowac ze TAK!
Jakich zdjęć ? Bo z na tych, które oglądałem waywatcherów nie widziałem (a bardzo bym chciał :) )...
http://www.vovins.de/bilder/we11.jpg
prosim :D
-
masz jeszcze jakies zdjecia ?
-
Eee... Ty tu coś widzisz ? :)
-
gole uda :badgrin:
:lol:
-
Ty yoorak chyba po prostu wszedzie widzisz gole uda ;)
-
tez :badgrin:
-
no ja tam też goliznę widzę
ani chybi będa panny :]
"i tak Era Gejparty się skończyłą, a nadeszła Era Orgii"
-
dobre oko modelarza dostrzeze wszystko :)
albo oko dobrego modelarza :P, jakos tak :lol:
-
A z ciekawości ile kosztowo (w PLN) wychodzi armia na około 1500 Leśnych elfów ?
No i kiedy to w końcu wyjdzie ? :C
-
Trudno powiedzieć, jeśli mówimy o teraźniejszej armii to koło 800 zł.
Jeśli o nowej to nie mam bladego pojęcia...
-
na 2k teraz wyjdzie taniej :P
4x mag to jakies 800 pkt za ok 100 zł
2x drzewko to 500 pkt za ok 140zł
2x lucznicy (16 figsow , 3 cory) to 208 pkt za 80zł
dopchac do smaku :P
masz silna , magiczna armie na 2k za ok 500-600 zł :)
-
Oczywiście ja np. proponuję poczekać, ale jeśli już miałoby się zebrać WE. to łucznicy HE przemalowani na zielono z lekkimi konwersjami będą pasować, tak samo znakomici na glade riderów są imo Dark Riderzy ( duzo ladniejsze modele ). Dalej na driady, demonetki slaneesha...
Co pozatym.. hmm chyba tyle odemnie ;]
-
a podobno takie plotki chodizły ze miałbyc jakis przypakowany forest Spirit Lord( cos ala anoited w CoS) a narazie chyba jeszcze o nim nic nie słyszałem.
a drugie moje pytanie to co ze skillami?? podobno nowe we mialy miec jakies umietnosci do wykupienia?? Beda??
pozdro
-
Wiecie co? Za bardzo sie goraczkujecie. Jakby zebrac te wszystkie ploteczki to juz z pięć armii z tego wyjdzie. Trzeba czekać i tyle.
Oczywiście najpewniejsze źródło to Thurion :)
A coś apropos terminu ukazania sie AB wiedomo??
Łukasz???
-
szefo z domu ksiazki mowil ze dostal rozpike nowosci na ten rok i lesne dostaje w lipcu :) wiec szykuj kase :)
-
eh no widac te uda, ale to chyba ktos jakos tajnie robil te zdjecie. :P heh bedize ciekawie. tylko dlaczego jest lamana podstawowa zasada mowiaca ze elfy nie powinne miec S>3 jesli nie sa herosami?? albo ja sie myle i cos zle uslyszalem/przeczytalem...
dlaczego ...... lesne prymitywne ........ maja byc lepsi w walce od lubiacych sie w walce i torturach DE??
/nie szukam zwady, jesli ktos sie chce klucic to nie ze mna, nie chcialem tu nikogo/niczyich przekonan obrazic.
-
bo wiesz lesne sie balamuca ciagle w krzaczkach i do tego musza miec dodatkowa sile :D
-
laduja se po krzkach, jak kruliczki energejzera,
wiec maja energie :p
-
to takich do bitew nie powinni dopuszczac :D ablo jakis losowy systemik czy sie w oddziale nie zaczna na wzajm ...... , tak jak animozja jest u orks&goblins.
sadze, ze chlopi bretonscy tak samo dlugo dali by rade baby ........ a jakos sile maja 3.
ale dajmy spokoj niech sobie robia w krzakach co chca. byle by w bitwie staneli czolo w czolo, i nie klekali przed przeciwnikiem :D
-
Losowość w elfach już jest: nazywa się Intrgue at Court, jak działa wszyscy wiemy i oby piorun poraził tego kto to wymyślił
nie życzę takich zasad WE, tym bardziej że może zacznę nimi grać :)
-
bo wiesz lesne sie balamuca ciagle w krzaczkach i do tego musza miec dodatkowa sile :D
Ja stanowczo protestuje przeciwko takiemu traktowaniu WE!!! :x
-
Jeżeli wziąć pod uwagę świat wiedźmina, to problemem elfów jest raczej brak wzajemnego bałamucenia się. Swoją drogą ciekawe jak to jest u elfów łorhamerowskich? Też elfki mają owulkę raz na 20 lat? ;)
-
w mlotku tylko mlode elfy/elfki moga zachodzic w ciaze, nie jestem pewien, ale gorna granica to pewnie jakies 150 lat. a potem jeszcze 400 lat bez dzicka, nawet na pigolkach mozna oszczedzic :D.
-
Nie wiem czy byly juz tu te zdjecia jak tak to sorka za spam, nie czytalem calego tematu:
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we01.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we02.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we03.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we04.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we05.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we06.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we07.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we08.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we09.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we10.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we11.jpg)
(http://www.khain.neostrada.pl/we/we12.jpg)
-
czesc byla a czesc nie :)
kiedy ogladam te zdjecia to coraz bardziej zaczynam kochac ta armie. :D
i dygam ze bede musial wydac sporo kasy na nowe figurki.. :( :?
-
eh... fajnie by bylo gdybyscie cos o magi powiedzieli jesli wiecie bo ja gdzies czytalem ze maja miec wlasna -> dzika :D :badgrin:
-
No maja mieć ( czy w zasadzie juz można powiedziec że mają).
Thurion pisał gdzies wcześniej tutaj. Lore of Loren czy jakoś tak?
-
http://home.tiscali.nl/depunt/pics/we_mage.jpg
no to wiemy juz co bedize w batalionie :D
-
http://home.tiscali.nl/depunt/pics/we_mage.jpg
no to wiemy juz co bedize w batalionie :D
no nie jest plastik tylko prototyp z resinu, ludzie czesto to myla i robia przez to gafy, model bedzie metalowy
pozdro
batalion z tego co wiem to beda 2x lucznicy, dryady i jazda
-
w sumie :D ale to na szybko pisalem na wet sie dobrze nie przygladnolem - imho model sredni przypomina mi pewne modele z rackhama ale tam byla dynamika lepiej uchwycona
-
czy mi sie zdaje czy ostatnio wszyscy elficcy magowie maja takie "dziwne twarze"? poza tym poza mi sie podoba :).
-
eh... fajnie by bylo gdybyscie cos o magi powiedzieli jesli wiecie bo ja gdzies czytalem ze maja miec wlasna -> dzika :D :badgrin:
No... WILD magic (przed korektą zwana CRAP magic)
Wardy, bonusy do ataków... Coś jak u ogrów. GW powoli wycofuje mastery z obiegu. I chwała im za to :)
A jak na tej armii się da złożyć jakiś przyzwoity ofens, to będę ją zdecydowanie zbierał.
-
WE mogą być naprawde godne. Szkoda tylko, że tak późno
-
no zapowiadaja sie niezle, pomimo ze wiecej oczekiwalem po lucznikach :]
ale magini wyglada nawet calkiem, calkiem :)
trzeba poczekac na driady :D
-
Po tych zbliżeniach stwierdzam że łucznicy sa rewelka!!!
-
tak... moze im dadza cos co by proxymity zdejmowalo, naprzyklad tacy waywatchersi by to mieli??
-
tym razem dla odmiany rozpiska ktora wg mnie nie bedzie
Lords
1. Wood elf highborn=old forest lord
2. Archmage
3. Anchient treemen (lord+rare, can shoot after march at 6" as grapeshot). Move=5. Other stats as Green Dragon, exept Ld 9 and Int 2. Stubborn.
Heroes
Noble\mage\driad hero (level 1 mage)
Core
driads\glade riders\glade guardians\eternal guard (special if no highborn)
Special
wardancers\ warhawks \ wild hunt (powerful version of riders) \ analog of 40mm monsters (rank and file, 65 points per one)
Rare
Eagles\Treemen\waywatchers
kazdy kto przeczyta domysli sie dlaczego - aczkolwiek wszedzie jest ziarno prawdy : P
-
tym razem dla odmiany rozpiska ktora wg mnie nie bedzie
Lords
1. Wood elf highborn=old forest lord
2. Archmage
3. Anchient treemen (lord+rare, can shoot after march at 6" as grapeshot). Move=5. Other stats as Green Dragon, exept Ld 9 and Int 2. Stubborn.
Heroes
Noble\mage\driad hero (level 1 mage)
Core
driads\glade riders\glade guardians\eternal guard (special if no highborn)
Special
wardancers\ warhawks \ wild hunt (powerful version of riders) \ analog of 40mm monsters (rank and file, 65 points per one)
Rare
Eagles\Treemen\waywatchers
kazdy kto przeczyta domysli sie dlaczego - aczkolwiek wszedzie jest ziarno prawdy : P
jest bardzo zblizona do oryginalu ta rozpiska
-
mam nadzieje ze sie mylisz i to duzo sie mylisz
chociarzby nie ma waywatcher lorda
a skoro jest zblizona nad czym ubolewam wiec pewnie to tez bedzie zblizone do prawdy
warhawk riders:
40 points
1 A from hawk=S3, 1 from rider S3+spear. 6+ armor, T=3, 2 W, flying cavalry
glade guardians
10+, 12 points, longbow with S4 at short range. Rank-and-file, per each unit you can take skirmish\scout with normal longbows.
glade riders
24 points. As old exept 6+ armor...
a to jeszcze prawda z tym grapeshotem od treemana ? :P
-
mam nadzieje ze sie mylisz i to duzo sie mylisz
nie jest of kors szczegolowa np brakuje wardancer hero, waywatcher hero, tak samo z lordami, w specialach sa of kors treekiny a wild hunt jest na koniach, a ancient nie strzela grape shotem..ale z grubsza jest trafiona ta spiska
-
pobawmy sie:
my mowimy cos co nam sie wydaje, a Thurion mowi czy to prawda.
-
warhawk 30pkt
-
jakie ma strzaly ten big ent? jaka magia?
-
oj chyba cie troche przepytam na morenie :) zostaniesz wziety w krzyzowy ogien pytan :) ....."z akumulatorem na jajach jeszcze nikt nie kłamał " :)
-
Grisza ale sporządź protokół zeznania... :D
-
A czy będzie coś takiego, co się wcześniej wypisywało, że heros po prostu będzie mógł być albo wojownikiem (+1 WS i +1 I) lub Waywatcherem (+1 BS czy jakoś tak). Czy też oddzielnych herosów dają (i co za tym idzie szykuje się ich olbrzymi wybór ?
-
a wiecie moze ile bedzie kosztowac battalion ??
-
oj chyba cie troche przepytam na morenie :) zostaniesz wziety w krzyzowy ogien pytan :) ....."z akumulatorem na jajach jeszcze nikt nie kłamał " :)
Ja przyniose piłe łańcuchową a Wy przynieście piwo!!! :badgrin:
Zdjęcia juz były ale może opis jeszcze kogos zainteresuje:
http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=384
-
a wiecie moze ile bedzie kosztowac battalion ??
I co w nim będzie? Thurionie proszę powiedz!
-
Poczytaj wcześniej :
2x 16 Glade Guard, konnica i driady
-
Poczytaj wcześniej :
2x 16 Glade Guard, konnica i driady
Czyli 4 boxy? Bohaterowie jacyś? I za ile Ł/zł/USD?
-
Poczytaj wcześniej :
2x 16 Glade Guard, konnica i driady
Czyli 4 boxy? Bohaterowie jacyś? I za ile Ł/zł/USD?
no raczej tak jak kazy jeden box...50Ł..
-
Poczytaj wcześniej :
2x 16 Glade Guard, konnica i driady
Czyli 4 boxy? Bohaterowie jacyś? I za ile Ł/zł/USD?
no raczej tak jak kazy jeden box...50Ł..
4 * 18 = 72.. oszczędzamy 22Ł? Nieźle, ale thurion powiedz że tam będzie jeszcze jakiś hereo.. :D
-
Poczytaj wcześniej :
2x 16 Glade Guard, konnica i driady
Czyli 4 boxy? Bohaterowie jacyś? I za ile Ł/zł/USD?
no raczej tak jak kazy jeden box...50Ł..
4 * 18 = 72.. oszczędzamy 22Ł? Nieźle, ale thurion powiedz że tam będzie jeszcze jakiś hereo.. :D
a boxy nie sa po 15scie? (sorki ale dawno figurek w sklepie nie kupowalem...) jak po 18 to mi sie moglo cos walnac :/ dowiem sie dokladnie dzisiaj ew. jutro
pozdro
-
Sprawdzałem na stronie GW... 18..
Byłbym wdzięczny za sprawdzenie.
-
no ceny regimentow stoja 18 :D widze ze WE wiesz co i jak ale to co wszyscy wiedza nie za bardzo :D
batalion stoi 50 F i z zalozenia ma miec 4 regimenty - moze miec np 3 i jednego herosa + jakis tam rydwan
22 F - to duzo przyznaje ale do ogrow oszczedza sie 24 :P
-
dowiedzialem sie:
2x lucznicy, dryady, ridersi czyli oszczedzamy duuzo kasy, zreszta tak bedzie z kazdym batalionem, wkoncu zaczna sie oplacac i to konretnie ;)
pozdro
-
Tylko pytanie czy te driady nam do czegoś potrzebne.. ah ja chcę kodex!
-
a czy wbatalionie bedzie kodex?? jezeli tak to bedzie opcja battalionu z polskim codexem ?? :)
-
driady sie przydadza, bo zapewne beda ladnie wygladaly na polce miedzy ksiazkami. nawet jesli sie nie przydadza to i tak sie zaoszczedzi. w kazdej armi chyba jest w batalionie cos co sie nie przyda. eh ja tez chce plastikowa fast cavalery, moje DR
-
DO BATALIONU NIE DODAJE SIE CODEXOW - sa one tylko w army dealach - ludzie troche elementarnej wiedzy
-
DO BATALIONU NIE DODAJE SIE CODEXOW - sa one tylko w army dealach - ludzie troche elementarnej wiedzy
Ty madrala, gram w warhamca juz jakieś 8 lat i nie mam pojecia co to "army deal" i co mi pan zrobisz???
-
1. improved Glade Riders
26 per model, 5+ armor, fear (at charge)
2. Arch mage know beast\life\Athel Loren lore
Treemanlord can cast 2 tree singing as bounds
Treeman only one.
New lore:
1. Tree singinig: move wood\d6 s5 in wood.
2. Magiń missile 6+, s4 (or s5 if near wood)
3. regenerate on caster\unit
4. Unit can't be harm by non-magic shooting
6. Analog of Orcs 6th spell from little waagh
No more hunting spear. A lot of strange wards (such as 4+ if within 6" of wood), arrows, bad magic weapons (new spirit sword working as Mind War exept both ways).
Forest spirits; treemans, driads, branchweaver (driad hero), 40mm monsters. 5+ daemonic ward, fear. Elf can't join.
Waywatchers:
killing blow by shooting
-1 to hit with shooting
scouts, scirmish, could deploy as earlier
no more LOS 4" in woods (iirc)
24 per model
Wardancers:
as earlier, no more unbrekable dance but 4+ ward dance. +1S on charge
No banners and musicians for driads and dancers.
Glade guardians: 1:1 ratio, no less
Eternal guard:
12 points, 5+ armor, 2 weap + second rank with spears.
Treeman; no more special attack
Tree-kin
M=5 T=5 S=5 I=2 As=4+ 3-12 per unit.
Christos
nic ci nie zrobie - wkoncu ty na tym tracisz a nie ja
-
Hmmm te "40mm monster" do forest spirytow to poprostu tree-kin czy moze jakas inna jednostka?
War2bone a co z great eaglami do forestow :) ? Licza sie jako elfy?
Wogole ma moze ktos jakies wiesci na temat tych forestow. Czy wogole ten twor zaistnieje?
Thurion czy jednak wiesc o bestmasterach jest tylko plotka?
-
ja tylko dziele sie plotkami ktore sam uzyskuje :D
tak te 40 mm to male drzewce
co do spirytow to eagle raczej nie i to raczej bedize na zasadzie ze elf nie moze sie dolaczyc do oddzialow spirytow i na odwrot
-
Z tego wniosek że te małe drzewce bedzie trzeba ze starych driad przerabiać.
-
Z tego wniosek że te małe drzewce bedzie trzeba ze starych driad przerabiać.
tyle ze te male drzewce maja byc wielkosci tremanow :]
-
do tej pory nie zobaczyłem nic co by świadczyło o przegięciu tej armii, a wręcz niektóre rzeczy pogorszyli (driady, wardancerzy).. to chyba nie tak miało wyglądać...
-
Zawsze jak wchodzi nowa armia to ludziska myślą że wszystko polepszą...
Większość rzeczy staje się poprostu inne i na tym to polega. Zyskuje się więcej różnych możliwości. Zobaczymy zobaczymy. Ja jak pierwszy raz zobaczyłem np. nowe salki to byłem podłamany, ale teraz często nawet je wole.
Pzdr
-
do tej pory nie zobaczyłem nic co by świadczyło o przegięciu tej armii, a wręcz niektóre rzeczy pogorszyli (driady, wardancerzy).. to chyba nie tak miało wyglądać...
A mi sie wydaje odwrtonie
strzelanie na krótkim zasięgu(jeżelu będą mieli longbowy) będzie zabójcze S4 na 3+, ciekawa magia,
driady wcale nie sa takie gorsze(inne jak mówi crus), gdyż tanie z fearem, wardem. Ale niestey moim zdaniem to nie będzie armia walcząca gdyż peichota nie jest jakas rewelacyjna tymbardziej ze Wardnacers nie maja unbreakable tylko 4+ward save, wiec do walki nie ma duzo rewelacyjnych unitow bo co?? eternal guard moze i fajni ale z hersoem reszta zaszarżowana sie sypnie a nic tward nie atakuje
-
bedzie dobrze :D. tylko troche modeli ze starej edycji pojdzie w odstawke. np driady... a mnie sie te stare nawet podobaja...
-
ciekawe czy by przeszlo np. przyklejenie paru starych driad do podstawek 40x40 jako treekin'ow :D
-
ciekawe czy by przeszlo np. przyklejenie paru starych driad do podstawek 40x40 jako treekin'ow :D
A wiesz ze dzisiaj mi do głowy ten sam pomysl przyszedl :D
-
genialne umysly mysla w podobny sposob :D.
-
genialne umysly mysla w podobny sposob :D.
geniealne to=
1.oszczedne
2.pomyslowe
3.przedsiebiorcze :D
-
a figsy GW , wiec za bardzo sie nikt nie powinien czepiac :P :P :P
-
duzy trimen dostapil cudownego rozmnozenia :D.
-
duzy trimen dostapil cudownego rozmnozenia :D.
Niczym Gremlin :D Ciekawe czy pod wpływem wody???
-
Wykaz jednostek tak naprawdę bardzo nielwiele mówi o armii - jakbym moje wspaniałe HE miał oceniać po jednostakch to bym powiedział że ta armia to koszmarny badziew i plewie (ani jednej dobrej jednostki!)- a tu proszę: seer, banner of sorcery i kieszonkowy bolt thrower -diabeł (elf : :D ) tkwi w szczegółach. Niby nic a jednak dużo... myślę że z WE może być podobnie :)
-
Moze mi ktos zarzucic linka do tej nowej maguni WE? Bo cos nie moge go znalesc :doubt:
-
link do sorcereki WE:
http://www.dakkadakka.com/dakka/default.aspx?tabid=27&g=posts&t=5960
-
kuce, co oni robia z tymi figsami. cieekawy jestem czy ta magini bedzie tak jak inni magowie w innych armiach kosztowac?? tz w zl.
ja tez chce nowe figsy... juz dawno nic nei bylo do DE :(
-
Hmm... Szczyt piękna to to nie jest ale zła nie też nie, po koszmarkach z High elfów to nawet nawet...
Swoją droga figurka mi nieco znajomo wygląda :?
Ciekawe jak z innymi to zrobią =) [/quote]
-
Hmm... Szczyt piękna to to nie jest ale zła nie też nie, po koszmarkach z High elfów to nawet nawet...
Swoją droga figurka mi nieco znajomo wygląda :?
Ciekawe jak z innymi to zrobią =)
[/quote]
Ta figurka to skrzyżowanie Morathi z Królową Elfów z Drużyny Pierścienia w trakcie przeciwstawiania się pokusie zawładnięcia pierścieniem.
-
Ta figurka to ogólnie w moim odczuciu jak Dark Elf wygląda. A nawiązanie do Morathii bardzo trafne, szczególnie na tym szkicu obok figsa. Nadawało by się do kodeksu DE :D
-
Hmmm ciekawe co sie po dzisiejszym dniu mlotka o WE dowiemy... no ciekawe :D - ludziska pisac :P
-
Na spotkaniu z graczami Alessio powiedział - jeśli coś pokreciłem, to niech mnie ktoś z obecnych poprawi - że:
Elfy w zwykłych regimentach mają s4 z łuków na krótkim zasięgu.
Skirmisherzy nie, poza waywatcherami, którzy mają killing blowa na krótkim.
To już pewnie wiedzieliście :)
Natomiast z nowych fakcików - czarodzieje 1 i 2 lvl mają mieć dostęp tylko do magii WE, a dopiero czarodzieje 3-4 poziomu mają mieć dostęp do innych lore'ów.
-
A widyzeliscie modele :?:
-
A widyzeliscie modele :?:
były tylko łuczniki. IMO naprawde nic specjalnego.
-
A ja słyszałem (wczoraj, dziś mnie nie było), że WE mają nie mieć minusów za ruch i strzał............o kur@!@, że tak powiem w połąćzeniu z S4 na krótkim.
-
Na spotkaniu z graczami Alessio powiedział - jeśli coś pokreciłem, to niech mnie ktoś z obecnych poprawi - że:
Elfy w zwykłych regimentach mają s4 z łuków na krótkim zasięgu.
Skirmisherzy nie, poza waywatcherami, którzy mają killing blowa na krótkim.
To już pewnie wiedzieliście :)
Natomiast z nowych fakcików - czarodzieje 1 i 2 lvl mają mieć dostęp tylko do magii WE, a dopiero czarodzieje 3-4 poziomu mają mieć dostęp do innych lore'ów.
ja z nim troszke wczesniej pogadalem i powiedzial (moze juz wiecie) ze we maja miec dwie rozne konnice - jedna glade riders z lukami (taka jak teraz) a druga jakas ciezsza z savem na 4+ i spearami - to jest to co on powiedzial - poza tym byc moze szykuja sie ciekawe rozwiazania dotyczace magii w nowej edycji (chodzi o ilosc power dicow dla magow i tabelke miscast) oraz ze te wszystkie plotki dotyczace armii dwarfow ktore sa na forum sa nieprawdziwe - ale podal pare nowych rozwiazaniach dla krasnoludow
-
Tyle, że krótki to mniej więcej zasięg szarży kawalerii, a ryzykujesz oddziałem wartym ponad 100 punktów, a nie jakąś pedalską piąteczką.
Ale generalnie mi się te nowe WE bardzo podobają - oczywiście pewnie jak AB wyjdzie, to się okaże, że jest spieprzony, ale narazie pomysł na armię jest w porządku - może da się zrobić elegancki ofens ze wsparciem jakich 2-3 oddziałów łuczników i jednego waywatcherów z KB do zdejmowania gości ze smoków i kawy. Jak tak, to zostaję graczem WE :)
-
Na spotkaniu z graczami Alessio powiedział - jeśli coś pokreciłem, to niech mnie ktoś z obecnych poprawi - że:
Elfy w zwykłych regimentach mają s4 z łuków na krótkim zasięgu.
Skirmisherzy nie, poza waywatcherami, którzy mają killing blowa na krótkim.
To już pewnie wiedzieliście :)
Natomiast z nowych fakcików - czarodzieje 1 i 2 lvl mają mieć dostęp tylko do magii WE, a dopiero czarodzieje 3-4 poziomu mają mieć dostęp do innych lore'ów.
ja z nim troszke wczesniej pogadalem i powiedzial (moze juz wiecie) ze we maja miec dwie rozne konnice - jedna glade riders z lukami (taka jak teraz) a druga jakas ciezsza z savem na 4+ i spearami - to jest to co on powiedzial - poza tym byc moze szykuja sie ciekawe rozwiazania dotyczace magii w nowej edycji (chodzi o ilosc power dicow dla magow i tabelke miscast) oraz ze te wszystkie plotki dotyczace armii dwarfow ktore sa na forum sa nieprawdziwe - ale podal pare nowych rozwiazaniach dla krasnoludow
jakich rozwiazan? :)
-
Najlepsze to pewnie "Zacznijcie zbierac WE" :D
-
Na spotkaniu z graczami Alessio powiedział - jeśli coś pokreciłem, to niech mnie ktoś z obecnych poprawi - że:
Elfy w zwykłych regimentach mają s4 z łuków na krótkim zasięgu.
Skirmisherzy nie, poza waywatcherami, którzy mają killing blowa na krótkim..
Intryguje mnie te zdanie o skirmiszerach, ze nic, poza waywatchersami. To mnie przeraza, zwlaszcza jak sobie wyobraze war dancerow w formacji zwartej. Ehhh myslalem, ze elfy dostana podobne zasady formacji jak bestie. W koncu to ma byc ich glowny przeciwnik.
-
dotyczace krasnoludow
1. praktycznie wszystkie plotki zdementowal: outnumber i fear bedzie tak jak bylo, brak nowych jednostek, brak nowych war machines
2. ulepszony zyrokopter (chodzi o to zeby tak latwo sie no nie niszczylo w walce wrecz) i organki bo sa za slabe
3. jakas zmiana w master run of taunting
4. pare nowych runow - moze cos z d6 woundow na cannonie - ale jako run
5. nowe sztandary - coby krasnoludy szybciej dopadly wroga
6. krasnoludy nigdy nie beda mialy skirmiszu
7. pare nowych runow
8. powiedzial ze pracuja nad silnym anvil of doomem - podal przyklad iz jako (czar? z anvila) bedzie mozliwosc wykonania ponownego ruchu lacznie z szarza dla jakiegos oddzialu, ale cos tam mowil o mozliwosci ruchu calej armii?
9. chca troche poprawic krasnoludom mobilnosc ale nie za bardzo
10. zniknie kislev i armia slayersow
to jest to co mi powiedzial (jak sobie przypomne cos jeszcze to napisze) ale to nie on nad tym pracuje tylko kto inny (zapomnialem jak sie nazywa) - wiec nie wiem ile rzeczy sie z tego sprawdzi
-
Na spotkaniu z graczami Alessio powiedział - jeśli coś pokreciłem, to niech mnie ktoś z obecnych poprawi - że:
Elfy w zwykłych regimentach mają s4 z łuków na krótkim zasięgu.
Skirmisherzy nie, poza waywatcherami, którzy mają killing blowa na krótkim..
Intryguje mnie te zdanie o skirmiszerach, ze nic, poza waywatchersami. To mnie przeraza, zwlaszcza jak sobie wyobraze war dancerow w formacji zwartej. Ehhh myslalem, ze elfy dostana podobne zasady formacji jak bestie. W koncu to ma byc ich glowny przeciwnik.
mysle ze barbarossie chodzilo o skirmisherow z lukami. a jak wiadomo wardacerzy nie maja opcji z lukiem. wiec powinni zostac w formacji "luznej"
-
zrobil ktos zdjecia ??
-
W tej całej gablotce na Wm, gdzie się zdajdowali nowi Glade Guardzie WE, była jeszcze taka ze skanowana strona od okładki z kodexu do WE. I jak wpadliśmy z Crusaderem na tyły tej gablotki, to znajdowała tam się zeskanowana ostatnia stronka kodexu. No i było tam zdjęcie Z tymi nowymi WE. No i powiem tylko tyle nowe driadki i czarodziejki są naprawdę piękne.
-
kiedy mozna sie spodziewac zdjec ?
-
kiedy mozna sie spodziewac zdjec ?
Pewnie za jakiś miesiąc. Ja wiem, że plakaty GW z Wood Elfami wychodzą za jakieś 3 tygodnie. Ale kodex już na pewno jest zrobiony, tylko GW nie chce po koleji wpuszczać na rynek wpierw kodexu, a potem w kloejności figsów. A co do driad, to są bardziej "drzewiaste", niż obecnie często spotykane demonetki pomalowane na driadki.
-
Tyle, że krótki to mniej więcej zasięg szarży kawalerii, a ryzykujesz oddziałem wartym ponad 100 punktów, a nie jakąś pedalską piąteczką.
Ale generalnie mi się te nowe WE bardzo podobają - oczywiście pewnie jak AB wyjdzie, to się okaże, że jest spieprzony, ale narazie pomysł na armię jest w porządku - może da się zrobić elegancki ofens ze wsparciem jakich 2-3 oddziałów łuczników i jednego waywatcherów z KB do zdejmowania gości ze smoków i kawy. Jak tak, to zostaję graczem WE :)
hahahaha barb zostanie graczem WE !!! jezeli to prawda kupie Ci ratuzy ^_-
a co do tego ofensu to niektorzy juz tak graja :P wiec musze powiedziec ze mi pomysl nowych WE bardzo mi sie podoba armia bedzie dokladnie taka jaka ja sobie wyobrazalem. Na efekt koncowy trzeba jeszcze dlugo czekac ale zapowiada sie bardzo milo.
ZoZo
-
No tak, przywieźli nam samą wypraskę, a Francuzi na swoim games dayu widzieli prawie wszystko - link do zdjęć:
http://www.portent.net/forums/showthread.php?t=1637&page=1&pp=10
-
No tak, przywieźli nam samą wypraskę, a Francuzi na swoim games dayu widzieli prawie wszystko - link do zdjęć:
http://www.portent.net/forums/showthread.php?t=1637&page=1&pp=10
Robi sie coraz ciekawiej... :)
Ale co to sa te "Lemures"??? Cholera tak to jest jest tłumaczy sie nazwy jednostek na ojczysty. To są chyba te "małe treemeny", tak??
-
Wszyscy naokoło mówią chyba zacznę zbierać WE. Myślałem że mi uda się oprzeć pokusie, ale jak zobaczyłem tego gościa z mieczem (ten po prawej na zdjęciu new characters) to już sam nie wiem. Wygląda po prostu świetnie. Lucznicy są fajni, ale jak na młotku przyjrzałem się im w przybliżeniu to stwierdziłem że mają całkiem średnio zrobione twarze, nie wspominając o tym że nie da się odróżnić płci.
-
nie wspominając o tym że nie da się odróżnić płci.
To chyba dobrze świadczy o elfowatości tych figurek :?
Dla jednego wada dla innego zaleta...
Mi sie podobają pomysły z krzakami bojowymi i innym ustrojstwem itp (małe drzewce rox ^^)
-
cannon z rune of fire i flame cannon nie moga sie doczekac nowych drzewcow :D.
-
No No No - jestem po wraazeniem nowych modeli :) mi sie podobaja, nie ma co...
mala sugestia- zerknijcie na fotke hersow- mianowicie jeden z nich ma w rekach DUZY miecz- duzy- Great, miecz- nazwilmy go WEAPON - duzy + miecz= Great Weapon :D:D oby to bylo prawda :)
-
Ponoć jest to prawda :lol:
-
Zapomniałem thuriona popytać o nowe WE, a grałem z nim na młotku, mogłem pomęczyć! :D
-
eeeh pingus,pingus.... to mecz go na GG :evil:
Thurionie uchyl nam jeszcze rabka tejmnicy :evil: Prossssssiiiimyy :) :) :)
-
zwlaszcza ze ab juz jakis czas temu byl gotowy i czeka tylko na publikacje - zmian nie bedzie
-
ma ktos dokladniejsze namiary bo portent chwilowo nie dziala a tu czlowiek nie wytrzymuje :D
-
ma ktos dokladniejsze namiary bo portent chwilowo nie dziala a tu czlowiek nie wytrzymuje :D
chyba raczej nie chwilowo tylko na stałe :(
-
ma ktos dokladniejsze namiary bo portent chwilowo nie dziala a tu czlowiek nie wytrzymuje :D
chyba raczej nie chwilowo tylko na stałe :(
nie, bo portent sie wskrzesil, ma tylko problemy z dostepnoscia czasem...
-
czekac mi nie przystalo :D
http://marcusbeli.urbenalia.com/AdminWHF/phpBB2/viewtopic.php?t=4219&postdays=0&postorder=asc&start=0
na 1 i 2 stronie w temacie sa zdjecia
nie widac wszystkich odzialow - jak np wardancerow kawaleri czy driad ale ssa :D
fajne te nowe male tree many - takie troche spawnowate
-
tu też cosjest (mozę sie pokryć z tym co dał bone, ale nie chce mi sie sprawdzać :P) http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=5917
Co do odczuć. Beznadziejne, strasznie duże te bronie... nie, to nie dla mnie.
-
zauwazyl ktos ze waywatchersi to jednak panienki ?"
-
zauwazyl ktos ze waywatchersi to jednak panienki ?"
pare stron temu :)
-
to tak po udach bylo widac ale tu juz ostatecznie widac ;d
-
to tak po udach bylo widac ale tu juz ostatecznie widac ;d
a po udach to co, nie moze byc?
panie tez maja uda wiec nie kapuje :)
-
wiesz nigdy nie wiesz na co wpadnie gey party :D
moze to bylo dla zmylenia przeciwnika - gosc mysli ze u baba a tu facet i zonk :D
-
wiesz nigdy nie wiesz na co wpadnie gey party :D
moze to bylo dla zmylenia przeciwnika - gosc mysli ze u baba a tu facet i zonk :D
takie uda to raczej kobieta :)
eee znaczy sie elfka :D
-
jak cos ci z lasu wyskoczy to mysle ze nigdy nie mozna byc pewnym jaka to plec. :P moze wszystkie we to tranzwstyci :P
-
hehe wsyzscy zanstaniawiali sie co to sa te Leures co byly jako opis malych dzewcy
o to odopwiedz :
http://www.arconet.es/users/marta/lemur2.jpg :D:D:D:D
-
No No No - jestem po wraazeniem nowych modeli :) mi sie podobaja, nie ma co...
mala sugestia- zerknijcie na fotke hersow- mianowicie jeden z nich ma w rekach DUZY miecz- duzy- Great, miecz- nazwilmy go WEAPON - duzy + miecz= Great Weapon :D:D oby to bylo prawda :)
Mi to raczej na jakiegos speara wyglada :?
-
No No No - jestem po wraazeniem nowych modeli :) mi sie podobaja, nie ma co...
mala sugestia- zerknijcie na fotke hersow- mianowicie jeden z nich ma w rekach DUZY miecz- duzy- Great, miecz- nazwilmy go WEAPON - duzy + miecz= Great Weapon :D:D oby to bylo prawda :)
Mi to raczej na jakiegos speara wyglada :?
predzej cos ala halabarda,
ale raczej bym stawial na dwuraka z inicjatywa :]
-
Metalowe figurki sa zajebiste , ale plastikowe to taka lipa
Nie wiem czy zauwazyliscie ,ale te lemury zostaly zrobione na bazie genestelersow z 40k jak oblepicie je gerrn stufem to beda takie same
pzdr
Balcer
-
Mi sie akurat podobaja- zobaczymy jak beda pomalowane wygladaly.... jeszcze sporo czasu -mam nadzieje ze zobaczymy lepsze foty z najblizszych GD.
-
te lemury sa brzydkie, mega brzydkie, lepiej juz wrzucic kilka driad na 40stke i bedzie lepiej wygladac :)
-
zgadzam się z przedmówcą.... i co do WE wogóle i co do masek... tylko maski mi właśnie nie stykają :p no ale i dobrze..będzie przynajmniej co z nimi robić.... ale METALE WYMIATAJĄ...jeden z najładniejszych bohaterów jakich widziałem w Warhu...szok.... no aż sobei chyba uzbieram tak na 1000p WE :p :badgrin:
-
a mi cos w tym bohaterze nie styka, jakis dziwny jest, ladny ale cos mu brakuje.
ogolna ocena ladny ale nijaki :]
-
eeee dla mnie nei jest nijaki... jest MEGA fajny, ma wypasiony mieczyk, fajną poze i wygląda wogóle jak mangowski hero :p jest ok...zawsze można coś zkonwertować :lol:
-
no, poze ma beznadziejna (wyglada jak hokeista albo kosiarz trawy :/).
wyglad tez nie powala.
pan zezbiarz mogl sie bardziej postarac, cos mu zabraklo w wykonczeniu weny, a mozna bylo go tak fajnie zakcentowac gdzie niegdzie.
ogolnie ladny model ale brakuje mu tego czegos :)
-
No cóz, jak już wcześcniej wspomniałem są gusta i guściki. Dla mnie modele są wypas.
I w ogóle i w szczegółach.
-
żeczywiście pół maski są bee ale nie wiem co wam w glade guardach nie pasuje są bardzo fajni
-
Mma dziwne przeczucia , ze poziom grywanosci tej armii bedzie
porownywalny do Ogrow.
pzdr
Balcer
-
Mma dziwne przeczucia , ze poziom grywanosci tej armii bedzie
porownywalny do Ogrow.
pzdr
Balcer
a co przez to rozumiesz ??
-
ze beda nie grywalne?? :roll:
-
Jakos nie wydaje mi się żeby całe rzesze grajace WE nagle zrezygnowały z tej armii :shock:
-
oczywisice ze nie zrezygnuja. w koncu we beda mialy teraz baaardzo duzy klimat. wiec ja tej armii napewno nie zmienie
-
No właśnie! Nie po to czekalismy tyle lat żeby teraz zrezygnować :D
-
Wydaje mi sie ze beda malo grywalne
Bo jka znam zycie to za klocki piechoty z jakimis dziwnymi umiejetnosciami beda kosztowac mase pkt co spowoduje ze WE na stole bedzie malo.
A jak czegos jest malo jest klockiem piechoty bez silnego wsparcia
To raczej nie istnieje.
pzdr
Balcer
-
oo
ktos powiedzial madrze ze we maja przechlapane, i gw cos chyba sie ich pozbedzie :)
no boraz wiecej elfek a mniej elfow, elfy gina to elfkami trzeba zapchac luki :), wiec sadze ze jak tak dalej pojdzie to wymra do nogi :lol:
-
dla mnie WE teraz maja taki klimat jak nigdy, klasyczny Wild Hunt...naprawde jestem zachwycony i chyba bedzie to moja, kolejna, kolejna, kolejna armia ;) mega wypas :D
a figsy to po prostu miód...
-
zastanów się kogo zauważysz szybciej silver helmsa czy glade ridera w lesie? jaknmyślisz czemu ma słóżyć ten ubiór? dekoracjijak u naszych kuzynów? nie to jest ochrona przed wzrokiem!!! tak się lepiej ukrywają
to niech lepiej sie tam integruja z drzewkami i dziuplami i nie wychodza nigdzie. Bo jeszcze ktoś ze śmiechu umrze. A w następnej edycji co bedzie? Tarzan? :| Nie wiem, to jest po prostu beznadziejne, zupełnie brak mi słów... Jakieś maski, łatki... kurna, to chłopi bretońscy nie mają tak dziurawych gaci jak te menele!
-
"Celtyckie" i nieujarzmione, mroczne i dzikie ... leśne elfy - IMO fantastyczne !
-
To moze powiesz ze lepsze gejowisko w postaci pedalskich rajtuz i moze jeszcze atak klonow??
-
To moze powiesz ze lepsze gejowisko w postaci pedalskich rajtuz i moze jeszcze atak klonow??
tak :) :lol: Ale wiesz, nie trzeba popadać w skrajnosci :o
-
ludzie... wejdzcie na reapera albo na www.rackham-store.com , obejrzyjcie CMoN od 9 do 10 ze wszystkich kategorii a potem mi powiedzicie , ze te figsy sa choc srednie...
moze z 5 mi sie podoba , ale 90% to porazka , zwlaszcza elf w peruce...
-
Nie rozumiem Vallarr Twojego zauroczenia figurkami z Confy... Mnie to, co najbardziej odrzuca od tego systemu, to wlasnie wyglad figurek :?
-
nie mozna przesadzac, nie sa zle,
reaper tez nie jest cudowny, a konfa jakos nie kazdemu pasuje ze wzgledu na proporcje.
a gw posatnowilo porobic troche dynamiczniejsze modele nie zapominajac przy tym o proporcjach, i oczywiste jest ze nie musi wyjsc znakomicie za 1 razem.
pomimo iz figurka ewidentnie brakuje "tego czegos" to sa naprawde przyzwoite, i jedyne na co mozna narzekac to te plaszcze u scoutow w boksie plastikowych archerow.
-
Nie rozumiem Vallarr Twojego zauroczenia figurkami z Confy... Mnie to, co najbardziej odrzuca od tego systemu, to wlasnie wyglad figurek :?
bo wybrales mid-nor , armie w zalozeniu tak brzydka , ze az piekna ;) takie dla fanow horrorow klasy C :)
za to jak widze kawalerie Alahanu , royal guardow , sylvan animae czy choc ostatnio wygrane lafirki (lanyfhki ) a potem spojrze na GW , to czesto az mi smutno , ze wpakowalem tyle kasy w takie brzydactwa... :roll:
-
kuźwa Yoorak... czy Tobie wogole sie cos podoba??? :?
chcialbym na jakimś turnieju obejrzeć Twoją armię jaka by nie była całkiem pomalowana i skonwertowana tylko i wyłącznie przez Ciebie... :shock:
jak na razie to tylko coś krytykujesz lub wytykasz i to przez wszelkie posty i tematy... troche mnie to irytuje bo na nowe WE czekałem dobrych kilka latek i cieszę się że wkońcu wyszły i są takie jak oczekiwałem... :D
-
kuźwa Yoorak... czy Tobie wogole sie cos podoba??? :?
chcialbym na jakimś turnieju obejrzeć Twoją armię jaka by nie była całkiem pomalowana i skonwertowana tylko i wyłącznie przez Ciebie... :shock:
jak na razie to tylko coś krytykujesz lub wytykasz i to przez wszelkie posty i tematy... troche mnie to irytuje bo na nowe WE czekałem dobrych kilka latek i cieszę się że wkońcu wyszły i są takie jak oczekiwałem... :D
ogolnie mam krasnoludy do pomalowania, ale nie bede ich konwertowal, no moze warriorow z dwurakami (ale teraz mam rok w woju wiec ...)
ale mam w planach druga armie na konwert i wypas (he)
co do nowych we to podobaja mi sie, ale jakos szczegolnie nie moge sie zachwycac z tych zdjec co widzialem, moze sie jakimis zachwyce.
wiec ogolnie bardzo ladne ale jak dla mnie brakuje im tego czegos. a w sumie lucznicy sa dobrzy, opinia tyczyla sie w sumie wiekszosci metalowych figurek.
-
Elfią dyskusje przenioslem do tematu "Elfie debaty". :)
-
Nie no jak ktos mi powie że GW ma ładniejsze figurki od rackhama to ja wymiękam :shock:
Nie wszytskie figurki z rackhama sa piękne ale nie ma porównania do syfu jaki teraz wydaje GW(nie wszystkie to syf , ale wiekszośc) a do tego jeszcze ten plastik :lol:
-
z przykroscia musze stwierdziec ze to z Artylerka i strzelaniem Treemena to prawda :( no i dryady maja skirmish, S4 i kosztuja 12pkt :roll: , no trudno...if you can't beat them, join them... jedno dobre to to ze orzelki w rarach i waye nie maja S4 tylko KB...bo juz by byla zenada..no i Dryady sa na podstawkach jak byly wiec mozna swobodnie uzywac starych modeli..to tyle
pozdrawiam,
zalamny Thurion
-
to co bedzie w klockach piechoty?
i jakie strzelanie treemena?
pzdr
Balcer
-
to co bedzie w klockach piechoty?
i jakie strzelanie treemena?
pzdr
Balcer
w klockach bedzie eternal guard...i tylko eternal guard... treemen na 6 cali artylerka hity z S4, jezeli cos jest w lesie to z S5... zenada wogle...znowu przez 0,5 roku nikt tego na turniejach nie ruszy...a ja sam zaczne zbierac 8), do tego armie wardancerow, waywatcherow czy wild riderow...za duzo zeby wszystko streszczac... ale mnie ta ksiega rozwalila :(
pozdro
P.S. na priva nic nikomu nie pisze, zeby bylo jasne i klarowne :evil:
-
pozytywnie odbierasz ta armie czy to znowu lesna bieda, niczym nie rozniaca sie od tej wersji?
pzdr
Balcer
-
pozytywnie odbierasz ta armie czy to znowu lesna bieda, niczym nie rozniaca sie od tej wersji?
pzdr
Balcer
mozna zrobic i lesna biede (duzo mocniejsza niz teraz) i cos ciekawego tzn cos ciekawego i dalej mocnego... no figurki, klimat i wogle jest mega wyrąbisty dla mnie...ale nadal bedzie mozna zlozyc co na zasadzie w c**j luczniki 4 magow (duzo lepszych bo duzo boundow jest...) i waywatcherzy...ale czy nadal tym sie bedzie wygrywac (10tki lucznikow itp) to czas pokaze... klimat i mozliwosci są, a jak sie je wykorzysta to juz od danego Power Gamera zalezy..ja osobiscie bym wchodzil w WE do walki, bo moga byc ostre i to jak...
Pozdro
-
mnie to wystarczy:)
pzdr
Balcer
-
Znaczy kiedy i gdzie można oglądać Army Booka. Podaj Thurionie jakiś tajny adres. ;)
-
ja czekam na ksero juz dzwonilem tam gdzie trzeba:)
pzdr
Balcer
-
Znaczy kiedy i gdzie można oglądać Army Booka. Podaj Thurionie jakiś tajny adres. ;)
jeszcze nigdzie i przez jakis czas sie nie nastawiajcie ze komus pokaze, tak obiecalem a jak ja cos obiecuje to slowa dotrzymuje :roll:
P.S. poplotkowac zawsze mozna of kors :P
-
A jakie S i T bedzie miala bohaterka driad 4/4 jak kolezanki czy 5/4 albo 5/5? I czy bedzie magiem pierwszego poziomu?
No i czy mozna dawac im jakies przedmioty ?
Bo mam wrazenie ze dwie takie w armii + mage + archmage mogloby byc fajne ;)
-
A jakie S i T bedzie miala bohaterka driad 4/4 jak kolezanki czy 5/4 albo 5/5? I czy bedzie magiem pierwszego poziomu?
No i czy mozna dawac im jakies przedmioty ?
Bo mam wrazenie ze dwie takie w armii + mage + archmage mogloby byc fajne ;)
mag I lev, mozna dokupywac skille ala slayerzy np dodatkowa kostka, S4 T4
-
Mma dziwne przeczucia , ze poziom grywanosci tej armii bedzie
porownywalny do Ogrow.
pzdr
Balcer
To w końcu będę musiał jeść swój kapelusz czy nie? Bo ja też miałem takie wrażenie..... :?
-
i czy beda magowie 4tego poziomu, bo ponoc mialo ich niebyc :D?
-
Nie musisz ale jk zjesz bezie smiesznie :)
pzdr
Balcer
-
i czy beda magowie 4tego poziomu, bo ponoc mialo ich niebyc :D?
IV lev, normalnie
-
Hmmm okej to zadam takie pytanie...
Jakie jednostki mogę już schować do pudełka i nie kożystać z nich na turniejach...
Czy driady będą opłacalne ??
Bo wsumie u mnie to najciekawiej zrobione modele.. z demonetek :?
-
Hmmm okej to zadam takie pytanie...
Jakie jednostki mogę już schować do pudełka i nie kożystać z nich na turniejach...
Czy driady będą opłacalne ??
Bo wsumie u mnie to najciekawiej zrobione modele.. z demonetek :?
driady ok, beda tak czesto stosowane jak teraz, o ile nie czesciej --> Core, schowac mozna tylko glade riderow zwyklych...i warhawki, chociaz kto ich uzywal :roll: no i orly w rarach to problem czy wayach z KB i treemenem moim idolem z S6, stubbornem, strzelaniem, Sv3+ i Wardem 5+ na niemagiczne...to orly slabo wychodza ;)
teraz juz moge powiedziec ze punktow ich nie przegieli, 18pkt za wardancera 40 za wardhawka, czy 24 za golego glade ridera z bowem i spearem (save6+) to malo nie jest...ale i tak sa cholernie mocni...
-
kolejna porcja (po wnikliwszej analizie) cennych spostrzezen:
- duzo wardow, cala masa od 3+ na strzelanie, przez 3+ na niemagiczne po 2+ bedac na ostatniej ranie...
- przegiety przedmioT!!!!! 25pkt , daje dodatkow kostke do dispelowania kazdego czaru rzucane z 3+ kostek, czyli de facto ze szczurami +3 kosci na wejsciu..albo slabe pioruny ;)
- jest Dryada Drycha jako SC (ci co pamietaja to sie ciesza pewnie jak ja :P) no
- wprowadzili zajebisty fluffowy konflikt miedzy Bestjami a WE, glownie opierajacy sie na walce Orion vs. Morghur.
no tyle na dzien dzisiejszy (jestem chory i siedze czytam zamiast robic ciekawsze rzeczy w piatkowy wieczor :cry: ...)
pozdro
-
no ale bedziesz jtro w Morenie?? :)
-
no ale bedziesz jtro w Morenie?? :)
ta, 3 gripexy na noc mysle dadza rade ;)
-
"wez ibuprom, pomaga mnie pomoze i tobie" :D:D
-
to znaczy ze archery sa w skirmishu ?
-
Thurion: skąd ta zmiana jednak że driady mają skirmish?
I pytanie 2: zbierać bretkę czy czekać na WE?
-
Thurion: skąd ta zmiana jednak że driady mają skirmish?
I pytanie 2: zbierać bretkę czy czekać na WE?
bo jak mowilem tamto byl trial version, to jest wersja ostateczna ;)
mysle ze WE maja lepszy Power i Klimat juz wogle ;)
archerzy bez skirmisha, 10+ 12pts, S4 na krotkim, nie ma minusu za ruch :D
-
strzelaja z 2 rankow czy nie ?
-
Z górki tak... do dużego targetu tak... o to chodziło :?: :D
-
tak nawet z 3
-
strzelaja z 2 rankow czy nie ?
nigdy w zyciu...tzn tak jak Syrius opisal to tak ;)
-
hmm
liczylem na 2 szeregi zeby bylo latwiej ich trzymac :D
a takto 10 modeli z przodu jakos dziwnie sie bedzie prezentowac
-
Pewnie tak samo, jak w innych armiach? :x
-
E tam mi po prostu z 8 piatek zrobia sie 4 dziesiatki a wygladac bedzie na polu bitwy tak samo tyle ze bedzie bardziej bolało jak ci ucieknie taki oddział ;)
-
A co w końcu z tą kawalerią?
Będzie ta silniejsza wersja Glade Riderów czy nie?
A driady nadal maja feara i warda?
Pozdro
-
jakos nie zamierzam grac na tylu lucznikach zwlaszcza ze bede gral prawdopodobnie ofensywnie na wsparciu waywatcherow - dziwnie brzmi ale taka koncepcja mi sie podoba , wardancerzy z driadami i drzewami rozwalaja podczas kiedy od boku wlatuja warhawki a wszytkim "opiekuja sie " waywatcherzy ktorzy naprawiaja pomylki podczas walki
a jak z tre-kin [ czy jakos tak ?] jak to wyglada i jak walczy ?
-
A co moglbys napisac o Dancerach - nowe tance juz znamy :) Jkei bylyby zasady ich wystawiania ?? :lol:
-
No no... SUPER.
Tylko czekac na ta armijke i zbierac kaske na battalion. a tak wogole to czy w batalionie bedzie jakas uniaktowa figurka czy cus??
-
Wbatalionie nie bedzie z tego co wiem
pzdr
Balcer
-
Limity są w army dealach i tak pewnie będzie i w tym przypadku. Tyle że nowy box do Tyranidów kosztował już 150 funtów, nie zdziwiłbym się gdyby tyle samo kosztował do WE.
-
Limity są w army dealach i tak pewnie będzie i w tym przypadku. Tyle że nowy box do Tyranidów kosztował już 150 funtów, nie zdziwiłbym się gdyby tyle samo kosztował do WE.
Co w army dealu thurionie?
-
Thurion wiesz moze jak w ostatecznej wersji stoi ta zapowiedziana armia forest spirytow? Mozna ja wysawiac na zasadzie chaosu czy tez jest raczej armia klimatyczna typu wojna brody? Znaczy czy istnieje mozliwosc by na turniejach zaistnial taki sojusz armii typu Lesne elfy razem z Forest spirytami (oczywiscie jednostki nie moga sie powtarzac) albo raczej czy konstrukcja i charakter tej armii na to pozwala. To chyba mnie najbardziej ciekawi.
Natomiast jezeli rzeczywiscie istnieje armia spirytow to czy sklada sie wylacznie z jednostek dla niej charakterystycznych czy mozna ja nadal mieszac z elfami, tylko nastepuje przemieszczenie jednostek miedzy rarami, corami i specialami? No i czy jednostek forestow bedzie sesnowna liczba?
-
Thurion wiesz moze jak w ostatecznej wersji stoi ta zapowiedziana armia forest spirytow? Mozna ja wysawiac na zasadzie chaosu czy tez jest raczej armia klimatyczna typu wojna brody? Znaczy czy istnieje mozliwosc by na turniejach zaistnial taki sojusz armii typu Lesne elfy razem z Forest spirytami (oczywiscie jednostki nie moga sie powtarzac) albo raczej czy konstrukcja i charakter tej armii na to pozwala. To chyba mnie najbardziej ciekawi.
Natomiast jezeli rzeczywiscie istnieje armia spirytow to czy sklada sie wylacznie z jednostek dla niej charakterystycznych czy mozna ja nadal mieszac z elfami, tylko nastepuje przemieszczenie jednostek miedzy rarami, corami i specialami? No i czy jednostek forestow bedzie sesnowna liczba?
nie ma czegos takeigo, ale jak chcesz byc super klimaciarzem to mozesz se zlozyc armie z jednostek (i herosow) tylko z zasada forest spirit (co takie glupie nie jest)
pozdro
-
Limity są w army dealach i tak pewnie będzie i w tym przypadku. Tyle że nowy box do Tyranidów kosztował już 150 funtów, nie zdziwiłbym się gdyby tyle samo kosztował do WE.
Co w army dealu thurionie?
nie mam pojecia
-
Ehhh a tyle bylo mowy o tej podarmii forest spirytow. Dobra to teraz bede mogl poinformowac kolege, zeby nie wyczekiwal na ta armie a kupil sobie chaos :).
Widze, ze wardancerzy juz skoczyli w wartosci na 18 punktow :). Ciekawe co w nich wsadzili, ze tyle warci. Wiesz moze Thurionie cos na temat ich wbudowanych zasad i tancow?
-
http://img.photobucket.com/albums/v237/Xand0r/P1010060.jpg
http://img.photobucket.com/albums/v237/Xand0r/P1010059.jpg
-
mi sie armia bardzo podoba zacznę pewnie zbierać ale ze względu na to że mam genialny pomysł na skonwertowanie armii i będzie miała taki sepcyficzny klimat :)
-
Modele słabe- bo kiepsko pomalowane.... nie wiem jak jeszcze maluje, bo pedzla nie dotykalem z 3 miechy... ale mysle ze mam potencjal pomalowac to znacznie lepiej niz to co jest zaprezentowane na fotkach......... ale same wzory zapowiadaja sie milo :D
-
kurka aby te nowe WE nie byBy fajne i dobre bo zaczne ich zbiera i juz bede mial 5 armii z WFB. :(
-
Łukasz goraca prośba: napisz konkretnie jakie jednostki sa w corach, specialach i rarach. Nie pytam o jakąs wielką tajemnice, bo jej większość juz ujawniłeś, nie chce tez żebyś rozpisywał się szczegółowo o poszczególnych jednostakach.
Bedziemy bardzo ale to bardzo wdzięczni!!!
-
Dołączam sie do proźby ;)
-
Dołączam sie do proźby ;)
i ja :)
-
A kto nie ?? :D
Wszyscy chca cos wiedziec 8)
-
Thurion mamy Cie prosić???????????
-
Thurion.. prosimy!
-
Thurion.. prosimy!
Pingus nie badź mięczak. Siła go weźmiemy!!!!!!!!!!!!
Prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy............................ .
-
Wyjechał na wakacje co wy od niego chcecie :p
Dajcie mu odpoczac jak wroci to moze cos sypnie 8)
-
Thurion.. prosimy!
Pingus nie badź mięczak. Siła go weźmiemy!!!!!!!!!!!!
Prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy............................ .
Ile razy mam powtarzać.. każdy elf to mięczak, mamy tylko T3..
Dlatego chyba wstąpie w szeregi bretońców.. =P
-
Thurion.. prosimy!
Pingus nie badź mięczak. Siła go weźmiemy!!!!!!!!!!!!
Prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy, prosimy............................ .
Ile razy mam powtarzać.. każdy elf to mięczak, mamy tylko T3..
Dlatego chyba wstąpie w szeregi bretońców.. =P
No tak bo tam maja pegazy ktore im tafa podbijaja :D
-
Ja obstawiam nastepujacy rozklad:
core: archers, scouts, glade riders, dryads
special: wardencers, treekin's, warhawk riders, ethernal guard, elitarna jazda ws5,S4,Ld9 save 4+
rare: treeman, waywatchers, great eagle
heroes: mage, guardian, dryad hero
lords: Treeman, mage lord i highborn ;)
Special characters: Drycha, Orion i "tercet egzotyczny" :D
-
Wardancerzy chyba w corach. I jeszcze Waywatcher Hero i Waywatcher Lord.
-
No własnie tak to możemy sobie spekulowac co najwyżej. Dlatego chciałem żeby Thurion napisał co i jak konkretnie!
-
Z tego co ja słyszałem to waywacher ma byc swego rodzaju skillem do wykupienia dla zwyklego herosa
-
Gwardia zimowa chyba w core byla z tego co juz ludzie tu pisali.
A lord bedzie mial mozliwosc zamiany w wardencera czy waywatchera tak jakos, z tego co pamietam.
-
Scimitar: ty nie pamiętaj tylko przyduś thuriona... :lol:
-
Hmm.. a tak już odchodząc od tematu pytań to kiedy to w końcu ma wyjść i skoro już jest ponoć podręcznik to czego to nie wychodzi ? :?
Czekają na angielski dzień dziecka ? :?
-
Hmm.. a tak już odchodząc od tematu pytań to kiedy to w końcu ma wyjść i skoro już jest ponoć podręcznik to czego to nie wychodzi ? :?
Czekają na angielski dzień dziecka ? :?
W sierpniu, a w sklepach pewnie jakoś wcześniej :D
-
Gwardia zimowa chyba w core byla z tego co juz ludzie tu pisali.
A lord bedzie mial mozliwosc zamiany w wardencera czy waywatchera tak jakos, z tego co pamietam.
Nie bedzie takiej jednostki jak "Gwardia zimowa", bedzie elitarna piechota Ethernal Guard (dwie bronie w pierwszym szeregu i speary w drugim) i na 99% bedzie w specialach!!
Bohater/Lord bedzie mogl dokupic sobie umiejetnosc Waywacher/Wardencer.
-
Ciekawe czy ta Ethernal Guard będzie miała jakieś dodatkowe zasady które uczynią ją "elitarną" bo te bronie to tylko zrównują ją ze spearelfami od HE(biją 3 szeregami) a tu co prawda dwoma ale w pierwszym razy dwa. Wie ktos coś na ten temat?
-
to nie to samo co 3 bo wycinasz pierwszy rank i co ??
-
No rozumiem, więc WE dostaną w specjalach piechotę gorszą od kcorowej HE? Dziwne by to było :(
-
No rozumiem, więc WE dostaną w specjalach piechotę gorszą od kcorowej HE? Dziwne by to było :(
Nie, ma ona mieć WS5 i jakieś tam jeszcze bajery!!
-
A ja wam mówię, że w Corach :lol:
-
A ja wam mówię, że w Corach :lol:
To może core i special.. :lol:
-
cos mi mowi ze jednak Core:)
pzdr
Balcer
-
cos mi mowi ze jednak Core:)
pzdr
Balcer
core jak jest noble albo highborn (lord lub heros walczacy) a special jezeli nie ma takiego wogle w armii
pozdro
-
Thurionie to teraz napisz (tak ładnie Cię prosimy) listę corów, speciali etc.
-
Thurionie to teraz napisz (tak ładnie Cię prosimy) listę corów, speciali etc.
pozniej napisze, bo teraz po weekendzie do domu wrocilem ;)
-
Ja też dołączam się do prośby, a poza tym to Pingus miałeś rację co do core/special :lol:
Martwi mnie tylko ,że wychodzi ,że ta Gwardia to zwykłą klockowa piechotą chyba będzie. :?(chyba że będą kosztować tyle co wariorsi DE to ok ;) )
-
Thurionie to teraz napisz (tak ładnie Cię prosimy) listę corów, speciali etc.
pozniej napisze, bo teraz po weekendzie do domu wrocilem ;)
Kto jest naszym ulubionym informatorem GW? Thurion! Kto? Thurion!
Dobra dość tej wazeliny... :lol:
-
Jak znam życie to Ci eternal guard (czy jak im tam?) bedą tak samo uzywani jak obecnie Glade Guards.
Thurion spokojnie sobie odpocznij i jak już bedziesz w pełni sił to czekamy na liste jednostek 8)
-
oto lista:
LORD:
Highborn (lord z mozliwoscia upgradowania)
Spellweaver (mag III/ IV lev.)
Treeman Ancient (lord + rare)
HEROES:
Noble (heros z upgradami)
Spellsinger (mag I, II lev.)
Branchwraith (heroska driad, mag I lev)\
CORE:
Glade Guard (10+ normalny szyk)
Glade Riders
Eternal Guard (co i jak juz opisalem)
Dryad (8+ skirmish)
SPECIAL:
Wardancers
Warhawk Riders
Wild Riders
Tree Kin
RARE:
Waywatchers
Treeman
Great Eagles
Kolejna dawka za informacji za jakis czas ;)
-
najbardziej mnie bola orlelki w rarach...
reszta gut ;)
czekam na reszte ;)
-
Orzełki wylądowały w rare'ach, bo GW stwierdziło, ze gracze i tak już ich więcej nie kupią ;).
Nie skreślałbym ich od razu, bo taktyczne bydlaki są, ale ciężką przeprawę ze strzelającym treemanem i morderczymi waywatcherami mieć będą ;).
Dzięki za info, Turionie!
-
wiesz , bardziej mnie boli to , ze w chwili obecnej mam 6 gr8 eagli , 3 treemanow i 16 waywatchersow.... :p
i nie za bardzo wiem co z tym fantem zrobic ;)
-
Chciałem tylko potwierdzić wcześniejsze info, bo ja słyszałem tylko mamrotanie Alessia - jak jest z magią do WE - którzy magowie mają dostęp i do jakich lorów?
-
Chciałem tylko potwierdzić wcześniejsze info, bo ja słyszałem tylko mamrotanie Alessia - jak jest z magią do WE - którzy magowie mają dostęp i do jakich lorów?
duzy mag, life, beast i athel loren, a mali magowie tylko athel loren
pzdr
-
duzy tylko 3 lory :?
lipa... juz nie bedzie kometek , przerzutow czy leczenia z lighta... ;/
-
A jak pakerny jest lore "athel loren" - przede wszystkim czary wsparcia, czy krótkozasięgowe niszczycielskie? Kojarzę, że szóstka to jest jakaś popychaczka, a pozostałe 5 jak się rozkładają między "strzelaniem" a "wsparciem"?
-
Thurionie a jak oceniasz ilość specjalnych zasad, dla jednostek WE?
Dużo czy wręcz przeciwnie?
Pozdro
-
Wood Elves bez nowych zasad potrafią dać nieźle po dupsku, a co dopiero będzie jak wejdą do obiegu ich armybook do 6 ed. Mam spora armie WE i HE, ale cos czuje ze te drugie pojda w odstawke.
Jak zwykle też po wyjsciu nowego podrecznka zaroi sie od armi WE na turniejach.
-
oto lista:
LORD:
Highborn (lord z mozliwoscia upgradowania)
Spellweaver (mag III/ IV lev.)
Treeman Ancient (lord + rare)
HEROES:
Noble (heros z upgradami)
Spellsinger (mag I, II lev.)
Branchwraith (heroska driad, mag I lev)\
CORE:
Glade Guard (10+ normalny szyk)
Glade Riders
Eternal Guard (co i jak juz opisalem)
Dryad (8+ skirmish)
SPECIAL:
Wardancers
Warhawk Riders
Wild Riders
Tree Kin
RARE:
Waywatchers
Treeman
Great Eagles
Kolejna dawka za informacji za jakis czas ;)
Ta lista jednostek i charakterow jest pelna czy tylko czesciowa? Bo nie ma bohaterow waywatcherow i bohaterow tancerzy. Z jednostek brak mi tez tych scautow i wardancerow w corach. No chyba, ze bohaterowie waywatchresow i tancerzy robi sie po ulepszeniu zwyklego herosa. Scoutow pewnie bedzie mozna wystawic jeden oddzial na kazdy oddzial glade guardsow, a z tancerzami to juz nie mam pojecia jak bedzie :).
-
Moge Cię zapewnić że ta lista Thuriona jest 100% pewna!!!
Co do herosów to tak jak piszesz można ich upgrejdować.
-
Zresztą jest to napisane w tej liście :D
-
1. Tree singinig: move wood\d6 s5 in wood.
2. Magiń missile 6+, s4 (or s5 if near wood)
3. regenerate on caster\unit
4. Unit can't be harm by non-magic shooting
5. Dunno, can't remember.
6. Analog of Orcs 6th spell from little waagh
Hmm taka liste czarow znalazlem na forum Machiary.
-
Czyli coraz mniej mi się to podoba, bo magia ma za mało czarów wsparcia.
Popychaczka 6 z orków jest taka sobie... regeneracja brzmi nieźle, ale ja w te missle nie wierzę.
Thurionie: jak działają tree-kini?
Czy wild-ridersi i warkawki sie opłacają? Jak możesz napisz więcej.
-
A mi się to wszystko bardzo, ale to bardzo nie podoba!
-
Marudzicie panowie.
Łukasz na ile dobra jest ta lista czarów??
-
Jak dla mnie to tragedia , takie malutkie ogry:D:D
pzdr
Balcer
-
A mi się to wszystko bardzo, ale to bardzo nie podoba!
A co się Wam tak bardzo w tym nie podoba ? :?
magia :? jednostki :?
Dla mnie to wygląda interesująco ^^
-
W końcu koniec zarzutów o gej party. Zero chowania się 3 magami w lasku na krańcu stołu. I bardzo dobrze- jaki sens zmian jeżeli są tylko kosmetyczne? W ten sposób wymuszona zostanie zmiana taktyki, przynajmniej w pewnym zakresie...
-
A mi się to wszystko bardzo, ale to bardzo nie podoba!
A co się Wam tak bardzo w tym nie podoba ? :?
magia :? jednostki :?
Dla mnie to wygląda interesująco ^^
Wow, jestem w liczbie mnogiej!! :D :D :)
I magia, i jednostki, i ich ilość, i szyk. Poprostu wszystko. No ale najbardziej to magia. :x
-
Dla mnie jest ok. Bedzie mozna od nowa bawić się elfami :D
-
Dla mnie jest ok. Bedzie mozna od nowa bawić się elfami :D
I o to chodzi. W końcu dostajecie do ręki niemal całkiem nową armię. Bo chyba nikt nie oczekiwał że dalej będą to te same elfy tylko schowane głębiej w las z jeszcze potężniejszymi czarami i grotami strzał zrobionymi z kryptonitu :/
-
No nareszcie nie będzie campowania magow w lesie i rzucania masterkow jak dobrze to słyszeć :)
-
Toz to muzyka dla moich uszu :D koniec .... jazdy na rowerze :p...
-
Poczekajcie poczekajcie.. okaże się że ancient treeman ma 10W to Wam mina zrzednie, albo że smok ma 10A i jest 4lvl magiem... :lol:
-
przeciez maja miec ponoc caly czas mozliwosc wybrania sobie lajfa... tylko przesuwanie laskow traca, a trepan i tak ma bounda, wiec co tu plakac?
-
Lifa ma tylko mag III/IV lv
-
o, dobrze wiedziec. ale to i tak duzo nie zmienia, bo ci co wylosuja denne czry beda poprostu generowac kosci dla lorda. no chyba ze takowego nie ma, to tu moze byc problem :D.
-
Wtedy będzie tylko max. dwa Mastery (Wood, Stone) do zdispellowania. Ciekawe jakie czary będą dla tych lvl1/2
-
thorn na piechote jest dobry tysz, a howler (tak to sie pisze?) winda chyba nikt nie lubi...
-
Wtedy będzie tylko max. dwa Mastery (Wood, Stone) do zdispellowania. Ciekawe jakie czary będą dla tych lvl1/2
Poczytaj wcześniejsze posty...
-
howler to dla mnie najpotężniejszy czar z life... dzięki niemu mnóstwo razy wygrywałem jak nic nie mogło do mnie dojechać a ja robiłem kontre lub się usówałem w bok :badgrin: :D
-
no tak ale jak teraz lord nie wylosuje potrzebnych czarow z trójki howler, i mastery to kaplica , dlatego jakoś nie widzę teraz elfow na magii chyba lepiej bedzie na max strzelaniu(lord waywatcher, hero waywatcher) + 2xmag z 2xDS) albo na walce bo magia nie bedzie już taka poteżna tymbardziej że kazdy mistcast na lordzie bedzie tragedią
-
nie wiedomo jakie będą przedmioty... może coś ciekawego w arcane??? zresztą na ponad 2000 kafle zawsze używam smoka(wyjątek bazyliszek bo były za dziwne wymagania... :[ ) poza tym zawsze jak był miscast na lordzie to była prawie tragedi ;) no i nie jest do końca pewne jakie będą te czary z Athel Lore... 1 nie jest taka zła i można spokojnie magów w laskach trzepać :D :D :D
-
czy ja wiem mi sie ten lore tak sobie podoba już High Magic jest dla mnie lepsze
-
Wreszcie magia nie będzie podstawą tej armii. Chętnie sobie uzbieram jakieś 2k z hakiem WE :lol:
-
Będzie tak jak ze szczurami na poczatku. Wszyscy zrobili Ach!, potem przestali grać, a potem zobaczyli że fajnie się gra na samych elektrykach. Z WE też pewno wyjdzie w końcu jakaś ciekawa kombinacja.
-
WE fajnie sie gralo zawsze, nawet bez rozpiski, wiec z nia bedzie jeszcze lepiej. Jednak prawde mówi Raf, jest wiele osob które po pierwszej podjarce zmieni znowu armie. Mimo wszystko ja pozostane przy nich.
A co juz po wypuszczeniu WE ? Znowu nowa edycja? Jakies informacje na ten temat?
-
Wiem ze to jest temat o nowych WE ale pilnie potrzebuje charakterystyki i zasady Ariel Oriona Durthu Skaw Falconer'a i Truth S. Pliss jesli ktos ma to odpiszcie
-
Hej,
Jesli kogos interesuje, to kilka informacji z portenta itp. i z Games Day Vienna (m.in.)
nie bedzie hunting speera, dostaje sie normalny las w otwartej bitwie
zasady specjalne: wolny ruch przez las, waywatcherzy i herosi maja killing blow na luki, ale tylko niemagiczne, tytuly dla herosow jak u High Elfow, lesne duchy (dryady, treemeni, treekin) - 5+ Ward, elfy nie moga sie przylaczac
magia athel loren:
Treesing - ruszenie lasu/ k6 s5 hitow dla jednostki w lesie
Missile - k6 s4/ s5 jak w lesie
mag/jednostka dostaje regeneracje
mag/jednostka moze zostac zraniona tylko przez magie
piatzego nie pamietam;)
ostatni, jak w malym waaagh nr. 6
Bedzie Treemenlord, bedzie mial te same statsy co Green Dragon, tylko inicjatywe 2, bedzie mial Treesinging jako bounda ktorego bedzie mogl rzucac 2 razy na ture, stubborn i 100 pointow equipmentu (jakies duchy lesne, cos w rodzaju gnoblarow dla ogrow), Lord + Rare, 5+ Ward, 50 punktow drozszy od shaggota
Bedzie heros dryad, 65 pointow, za 50 punktow mag lvl. 1
Jednostki:
core:
Glade Guard: lucznicy, co najmniej 10 trzeba wystawic, maja - 1 na dlugi zasieg, nie maja kary za movement i shoot, s4 na krotkim zasiegu, za kazda zwykla jednostke mozna wystawic jednostke skirmisherow (NIE scoutow, tych wcale nie ma)
Glade Riders,
dryady (nie maja ani muzyka ani standarow)
Eternal Guard: jak nie elf jest generalem to special slot, 13 punktow, heavy armour, swordstaff (pierwszy rzad walczy jak dwoma bronmi, drugi jak spearami), moga dostac shieldy
speciale:
wardancers, +1 s jak szarzuja, brak tanca unbreakable i negujacego ranki, tanec na 4+ warda i killing blow
falkons?? 2A s3 w tym jeden wlocznia, maja ta sama zasade co teradony (uderzaja i uciekaja, a wrog nie moze ich gonic), 15 punktow mniej niz pegazy bretonskie
wild hunt: "ciezka" kawaleria - 26 punktow, 5+ armour, w szarzy maja feara, cos jeszcze, ale nie pamietam:)
treekin: 65 punktow, male treemeny (jak ogry), M5, T5, S5, I2, Armour 4+, 3-12 na jednostke
rary:
eagle,
treemen: nie ma ciosu s 10, poza tym ten sam
waywatchers: wystawiani na tych samych zasadach co kameleonskinki u jaszczurek, -1 na hita, jak sa w lesie, nie widza juz 4 cale z lasu, killing blow na luki,
To by bylo chyba wszystko, mam nadzieje ze sie jakos nie powtarzam czyms co juz dawno wiadomo:)
Pozdrawiam:)
Kuba
-
hehe, fajne te pedałki się robią. może w końcu będą wystawiać coś więcej niż n piątek łuczników ;)
-
Calkim calkim , wreszczie bedzie to armia ktora bedzie mozna walczyc:)
pzdr
Balcer
-
"wild hunt: "ciezka" kawaleria - 26 punktow, 5+ armour, w szarzy maja feara, cos jeszcze, ale nie pamietam:) "
WRESZCIE !!!
od kiedy przeczytalem historyjki z armybook i zakupilem orionka tego mi brakowalo w tej armi :)
-
Jeszcze co do special Charackterow... Ariel podobno nie wyjdzie, pomimo ze jej model mozna bylo ogladac w niedawnym WD, co do Oriona nie wiem, ale wiem, ze beda jakies blizniaczki na smoku z ciekawymi special rules...
A nowe figurki... Sa po prostu cudowne. Jesli ktos ich nie widzial i byloby zainteresowanie tymize, moglbym sprobowac wedytowac zdjecia, albo przynajmniej podac linka.
Pozdrawiam
Kuba
-
whoa - zapowiada się gorąco :)
-
Hmm te Tre-kiny wydaja sie troche zbyt przypakowane....t5 4+ save i 5+ ward na niemagiczne..benda twarde i pewnie czesto spotykane na polach bitew :) boli troche mv 5 ale i tak sa niezle.
-
I stare driady będą robić za treekiny.. :lol:
-
beda, beda :D.
-
hehe no juz chyba widze co bedzie moja druga armia:) bardzo dobrze cieszem siem :badgrin: a co z skillami?
-
Jakimi skillami? Jesli chodzi o tytuly dla herosow, to bedzie to cos w rodzaju systemu znanego z High Elfow. Wiem ze bedzie tytul waywatcher i wardancer, za to nie bedzie heroska tych ostatnich. Z magicznych przedmiotow ma byc duzo wardow, jakis strzal (pewno typu Hail of Doom) itp. Moim zdaniem armia bedzie duzo bardziej wyrownana i slabsz niz poprzednie WE, ale to na pewno sprawi, ze bedzie sie przynajmniej przeciwko niej duzo przyjemniej gralo:)
Pozdrawiam,
Kuba
-
lesne duchy (dryady, treemeni, treekin) - 5+ Ward, elfy nie moga sie przylaczac
O co dokladnie chodzi z tym zdaniem "elfy nie moga sie przylanczac". Czy to w koncu oznacza ten drugi setting do lesniakow w formie forest spirytow? Thurion wspominal, ze w rezultacie cos takiego jak forest spiryt jako mniej lub bardziej oddzielnia armia nie istnieje. No i dosc ciezko zrobic armie na podstawie 3 jednostek skoro nie mozna dobierac elfich regimentow. Gdyby przynajmniej orly jeszcze do nich zaliczyc :). Abuk znasz jakiekolwiek szczegoly w tej kwestii?
-
to chyba oznacza ze np. elfickim heros nie moze sie do nich dołączyć
-
Hi.
Dwie sprawy 8)
1) ktos wspomnial, ze nie bedzie w armii WE skautow ... OMG !! jak sobie panowie z GW wyobrazaja taki fakt... IMHO kto jak kto, ale WE to nie WE bez skautow :)
2) byla mowa wczesniej o fotach.. jesli komus by sie chcialo napisac do mnie (PM, email) jakas wiadomosc z linkami itp (bo chyba nie widzialem wszystkich figureczek) to bylbym bardzo wdzieczny..
pozdrawiam.
-
A Waye beda wygiete mocno :D To też scouci i nie byle jacy.
-
W ten weekend jezeli dobrze pamietam jest jakis gamesday gdzies w USA, a moze grandzik, w kazdym razie wydaje mi sie ze czeka nas nowa porcja fotek :D
-
AAAAAAAAAA po wizycie na WPS - powiem tyle
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6502
ja chce nowe we !!!!!! sa cudne!
-
Już wiem czego użyję na ellyrian reavers ;). No i fajne te driady, chociaż spodziewałem się podobniejszych do demonetek.
Jeśniejsze zdjęcia:
http://img188.echo.cx/my.php?image=c58272fd1bd.jpg
http://img188.echo.cx/my.php?image=eff58b8e8pj.jpg
-
AAAAAAAAAA po wizycie na WPS - powiem tyle
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6502
ja chce nowe we !!!!!! sa cudne!
Są prześliczne... :oops:
Szczególnie driady, GR i waywatcher hereo.. ale wyglądają konfrontacyjnie.
-
ciekaiwe to wygląda chociaż te driay myślałem e będą troche inne i ci glade riders wsumie tylko 1 wyraźne zdjęcie średnio mi się podoba
-
bardzo mi się podobają nowe wzory koników elfich. bardzo dynamiczne. Ciekaw jestem jak będzie wygladać ich wersja dla HE, w zbrojach...
-
Koniki są śliczne (kupię pudło tylko po to, by przesadzić na nich Dark Riderów...), EG też niczego sobie, ale driady? Miały być bardziej, ahem, dedekowe... ;)
-
Figsy sliczne... ale co sie stalo z Dryadami??? Przeciez wczesniej byly figurki takich ala panienek ..
Shit te sa takie "evil" ;) a tamte byly sliczniutkie
-
Nom tez mi sie te driady tak srednio podobaja. Ale i tak sobie pudlo kupie , bo bede musial przeciez miec cos do walki wrecz ;)
-
Full wypas te driady :D
-
A wg mine driady są zajefajne... :shock: , troche za mroczne jak na elfy, ale imho fullwypas
-
driadowe potworzaki fajneeee :) i wreszcie ładne, dynamiczne elfickie koniki...nie jakieśtam koniki-garbuski :lol:
-
Dawno nie było takich zaj... figurek jak nowe driady.Teraz można robić demonetki z draid:)
-
Dawno nie było takich zaj... figurek jak nowe driady.Teraz można robić demonetki z draid:)
no nie przesadzaj...babeczki Slanesha to jednak babeczki Slanesha ;)
a co do figsow to wszystkie WE absolutnie wymiatają...no poza Waywatcherami ktorzy sa bardzo sredni (IMO i jeszcze kilku osob sa gorsi od starych), ale reszta to miód pełen :D
-
http://i3.photobucket.com/albums/y99/Max_Killfactor/wardancers1.bmp
Nowi wardancerzy będą mieli GW?[/quote]
-
Koniki niezłe :) Czekam na takie do DE :lol:
-
Teraz widać przynajmniej ten podział armi WE na elfy i duchy. Wspaniałe figurki, popieram !! :D
-
Po kolei
Przypominaja mi zajebiscie dziekie lefy z AD&D :?
-Wayow kiepsko widac ale chba beda fajnie
-Eternale sa super !!!
-Baletnice koszmarne - juz widac ze wygladaja jak Keltowie z konfry :?
-Kawaleria naprawde w deche - mangowa troszke ale podoba mi sie
-Driady w sumie niezle,a le spodziewalem sie panienek :? I chyab stare do mnie bardziej rpzemawiaja
-Heros do waywatcherow to porazka - skad u nich ku**a Tarzan sie wzial :?
Oolnie jest niezle ale spodziewalem sie czegos lepszego :)
-
Ja chce takie dryady 8)
http://hem.passagen.se/desire/dryads.jpg
-
http://i3.photobucket.com/albums/y99/Max_Killfactor/wardancers1.bmp
Nowi wardancerzy będą mieli GW?
[/quote]
nie maja GW, maja tak jak detachmenty np zasade ze ich bron daje w szarzy +1S i zawsze +1A, ale na figsach wyposazenie jest mieszane (cos jak Wyche do DE w 40k)
Pozdro
P.S.
Herosi normalnie moga miec GW :D
-
hmm jakby były takie driady to ja bym także zbierał woodziaki :roll:
-
Wiecie co może być w army dealu?
-
Obstawiam driady, treemenki te małe, 2x glade guard, jakieś glade riders i nie wiem co tam się więcej zmieści. No i pewnie dadzą jakiegoś unikatowego herosa :lol:
-
pewnie jakaś czarodziejka może duży treemen pewnie zwykły heros
-
Obstawiam driady, treemenki te małe, 2x glade guard, jakieś glade riders i nie wiem co tam się więcej zmieści. No i pewnie dadzą jakiegoś unikatowego herosa :lol:
Z Wychwethylem mamy mardzo zbliżone typy ;)
Ciekawe na ile pkt. to będzie?
-
Punkty to standard pewnie i jakieś 1000 się uzbiera :D
-
Obstawiam driady, treemenki te małe, 2x glade guard, jakieś glade riders i nie wiem co tam się więcej zmieści. No i pewnie dadzą jakiegoś unikatowego herosa :lol:
Z Wychwethylem mamy mardzo zbliżone typy ;)
Ciekawe na ile pkt. to będzie?
Tylko ze ja mowie ze beda Waye albo Baletnice zamiast Driad :)
-
Dawno nie było takich zaj... figurek jak nowe driady.Teraz można robić demonetki z draid:)
Hmmm ja już mam takie od roku... :roll: :p
P.s. Zle przycztalem =p zrozumialem, z demonetek driady...
What eva' ;). Jestem po imprezce.. i dopiero wstałem :p
Pozdrawiam
-
Tylko ze ja mowie ze beda Waye albo Baletnice zamiast Driad :)
Mówie, że zbliżone ;)
Buu 1000pkt mało troche ;)
Już nie moge się doczekać........... Oby do sierpnia, oby do sierpnia.....
-
nie tam będą driady w dealku :P
-
Ej może ktos zamieścic zdjęcia tych Glade Ridersów w innym formacie??? Nie chcą mi sie pokazać :( Widziałem tylko driady i tego herosa waywatcherowskiego. HELP!!!!
-
Dokladnie mam to smao jak poprzendik niechca mi sie i wielu innym odpalac zdjecia czy mzoecie pomoc?? pomozcie!!!!:)
-
Hej,
co do armii treespirits, ma byc podobnie jak w chaosie, tzn. jak general bedzie elfem, to elfy sa core, a treespirits special, jak general bedzie treespirit, to odwrotnie.
Pozdrawiam,
Kuba
-
Hej,
co do armii treespirits, ma byc podobnie jak w chaosie, tzn. jak general bedzie elfem, to elfy sa core, a treespirits special, jak general bedzie treespirit, to odwrotnie.
Pozdrawiam,
Kuba
Abuk czy armie te licza sie oddzielnie? Znaczy czy tak jak w chaosie bedzie mozna wystawic w turniejach parowych razem trrespirits i elfy (oczywiscie bez powtarzania zadnych jendostek w obu armiach)? Albo czy nie do tego przeciwskazan poprostu.
Abuk wspominales cos o duszkach w roli gnoblarow? Co to wlasciwie jest? Czy na dzien dzisiejszy jak "forest spirits" bedzie mozna sie spodziewac cos wiecej niz driady, drzewce i srednie drzewce :) ? No chyba ze wielkie orly zaliczaja sie do forestow :).
-
Cos mi sie wydaje że wymyslacie panowie. Wg Thuriona (a zapewniam że to najlepsze źródło - choć niekoniecznie skore do współpracy :( ) nie ma podziału na elfią armie i treespirits (czy jakkolwiek chcecie to nazwać). Wg informacji jakie juz usłyszeliśmy kwestia core lub special dotyczy tylko ethernal guards (czy jakos tak). Jeżeli generał jest elfem ( niekoniecznie dobrze zrozumiałem, bo moze chodzic o jakies konkretne umiejetności generała np wardencer/waywatcher) to guardsi mają byc w corach jeśli nie to w specialach.
Tak czy siak informacja o "dwoistości" WE jest juz stara i nieaktualna.
Jeszcze raz gorąca prosba o zamieszczenie zdjęc glade ridersów w jakimś sensownym formacie (lub linka do takowych)
-
Ja bym wolal wersje thuriona bo wtedy moglbym core zapychac driadami i miec tylko 20 gladow ;) Ehh w smie to dobrze , ze tak dlugo gw czekalo z WE bede mial co zbierac zanim laskawie nie rusza dupy i nie napisza nowego kodeksu do eldarow ;)
-
panowie to co ja podawalem to nie sa plotki, tylko tak jest...
pozdro
-
Wiemy, Łukaszu wiemy.
I mam jeszcze pytanko: (mozliwe że juz o tym mówiłeś ale mi umkneło) driady maja skirmisha czy nie???
-
Wiemy, Łukaszu wiemy.
I mam jeszcze pytanko: (mozliwe że juz o tym mówiłeś ale mi umkneło) driady maja skirmisha czy nie???
mają :D
-
pryzlaczam sie do prosby mojego poprzednika bo rowniez chcialbym ujrzec tych nowych glade raidersow PRRRRRRROSZE :roll:
-
Na samym poczatku "spekulacji" na temat nowych WE padla nazwa WintherGuard, a teraz o tym nic nikt nie mowi, czy moze to wlasnie jest obecna Ethernal Gurd ?? Jesli ktos moze odpowiedziec, bo pewnie cos mnie ominelo ;)
pozdrawiam.
-
Zdaje sie że tak.
-
Winther Guard to wlasnie Eternal Guard.
@Thurion
Tez moge napisac, ze nie rozsiewam plotek a to co mowie, to calkowita prawda, ale tak nie pisze, bo nie widzialem Armybooka, tylko gadalem z kims, kto go widzial, i nie wiem jak dobrze zapamietal wszystko, co mi potem opowiadal;) Np. nie pamietal/ nie zwrocil uwagi, czy beda Armie poszczegolnych por roku, a to by mnie bardzo interesowalo. Zdaje sie ze to jakas stara plotka... Wiecie cos o tym?
Pozdrawiam,
Kuba
-
heh ale Thurion to ten AB juz ma
:roll:
-
Chyba ze tak ;)
Pozdro
-
heh ale Thurion to ten AB juz ma
:roll:
A skaner też ma ? :)
-
prosilem juz go o to ale tajemnice chowa :D
-
eee.... nie no trzeba ładnie poprosić :)
-
Nie naciskajcie. Jakaś doza tajemnicy musi być. Poczekajcie aż book będzie do kupienia w lipcu gdzieś. Ja już nie mogę się doczekać :lol:
-
Znacie może dokładną date wydania army deala? I mam jeszcze jedno pytanie, z ogrami było tak, że nowe jednostki dochodziły po pewnym czasie, tj. nie wszystko od razu, tak też będzie z ogrami?
-
A nie wiecie czy AB będzie w Polsce po polsku, czy będzie dostępny też po angielsku? Bo ja osobiście kupiłbym angielską wersję. 8)
-
co do armybooka to beda dostepne napewno obie wersje jezykowe... a nowe jednostki do we... pewnie beda dochodzic po pewnym czasie. w innym wypadku gw nie sprzedaloby tyle armydealy na paczatku...:/
-
Tak o we wiem wiele, a wlasciwei wszystko... ale mowic nie moge. Domyslac sie czemu mozecie :P (czemu wiem i czemu nie moge mowic :P). Powiem tyle :
drodzy zapalency - imo nowe we sa slabsze, no powiedzmy ze widocznie slabsze od we z RH i annuala. Fakt faktem - ze mozliwosci zlozenia herosow, armii itd jest co nie miara.... ale generalnie we sa slabsze niz te poprzednie...... tzn tak na pierwszy rzut oka. Defense odejda w niepamiec... a te nowe beda slabsze itd. Zreszta sami zobaczycie jak wyjdzie kodex. ;)
-
Tak myślałem... ;)
-
Tak o we wiem wiele, a wlasciwei wszystko... ale mowic nie moge. Domyslac sie czemu mozecie :P (czemu wiem i czemu nie moge mowic :P). Powiem tyle :
drodzy zapalency - imo nowe we sa slabsze, no powiedzmy ze widocznie slabsze od we z RH i annuala. Fakt faktem - ze mozliwosci zlozenia herosow, armii itd jest co nie miara.... ale generalnie we sa slabsze niz te poprzednie...... tzn tak na pierwszy rzut oka. Defense odejda w niepamiec... a te nowe beda slabsze itd. Zreszta sami zobaczycie jak wyjdzie kodex. ;)
To jest dobra nowina. Sam gralem WE na obecnym "booku". I wiem, ze wszyscy nie lubi jak nimi gralem. Po prostu byly (sa :roll: ) przesadzone. Dżezowania magia i kampowanie po lasach a w ostaniej turze nabic minumum male zwyciestow (albo remis) no przesada ... A teraz ludzie grajacy nimi beda musieli pokombinowac, zeby lesniaczki wygrywaly bitwy :D i to mi sie podoba - nie moge sie doczekac kodekxu. Chcialbym juz go miec w lapkach i przeczytac od deski do deski ...
Pozdrawiam.
-
Uff... Na to wlasnie liczylem :D
Moze jednak Jacek nie bedzie mial bolu brzucha i niestrawnosci, po zjedzeniu kapelusza... ;)
-
Jak spełnią się wszystkie pogłoski to będę usatysfakcjonowany :) Będę grał na maksa ofensywnie :lol:
-
Co sie może wydac dziwne prawie zawsze grałem WE ofensywnie ( no chyba że akurat bardzo mi na wygranej zależało :lol: ) Co do nowych WE to jak to juz RAF pare razy stwierdził bedzie tak samo jak z nowymi szczurami. Na poczatku wydawały sie do d... dopóki nie odkryto ustawienia na elektrykach. Z lesnymi bedzie tak samo, troche kombinowania, troche prób i błedów i w końcu złozy sie coś fajnego. Poczekamy, zobaczymy.
No oprócz Thuriona, bo On juz testuje!!! (Przyznaj się Łukasz ile razy grałes juz nowym ustawieniem WE?????????)
:evil: :evil: :evil:
-
No oprócz Thuriona, bo On juz testuje!!! (Przyznaj się Łukasz ile razy grałes juz nowym ustawieniem WE?????????)
0 :)
1. nie lubie WE (do tej pory...)
2. PG
3. inne zajęcia :D
4,5,6,7. PG ;)
ale napewno bede skladal ofens, taki z kopem lepszym od chaosowego... :D
-
Ludzie co Wy tam tak wałkujecie na PG??? Ja jestem na wydz. Zarzadzania i Ekonomii i mamy luz..... póki co, bo sesja wielkimi krokami sie zbliza. A mam dwa ustne z Tubielewiczem (porazka).
Ale na bitewke zawsze sie czas znajdzie!!! Tym bardziej gdybym miał nowego AB do WE.
Mam pomysł: pożycz mi Łukaszu AB na dzień lub dwa. Juz ja zrobie z niej uzytek :D
-
tak sie wcisne miedzy wiersze i madre posty i rzuce glupim pytaniem ...kiedy ma wyjsc podrecznik do WE??
:D
-
Mam pomysł: pożycz mi Łukaszu AB na dzień lub dwa. Juz ja zrobie z niej uzytek :D
napisz na priva, to sie zgadamy jakos ;)
book wychodzi 1.VIII
-
Hmmm, to może uda się tym na Tropicu zagrać ??
-
A ten kodeks ma jakąś specyficzną nazwę czy cuś ? Bo chodzi o to, że w kazach i edonkeyach tego (jeszcze) nie ma co wydaje mi się dość dziwne :) Thurion - niemóglbyś przypadkiem, niechcący itd to zmienić ? :P
A mam pytanko - czy herosi WE będą mogli mieć dwuraki ?
-
Co do nowych WE to jak to juz RAF pare razy stwierdził bedzie tak samo jak z nowymi szczurami. Na poczatku wydawały sie do d... dopóki nie odkryto ustawienia na elektrykach
Tu się nie zgodze.Szczurki od razu wyglądały na i były silną armią.A zestawienie z elektrykami nie jest jedynym dobrym.
Więc porównania tu do WE żadnego nie ma.
-
A ten kodeks ma jakąś specyficzną nazwę czy cuś ? Bo chodzi o to, że w kazach i edonkeyach tego (jeszcze) nie ma co wydaje mi się dość dziwne :) Thurion - niemóglbyś przypadkiem, niechcący itd to zmienić ? :P
A mam pytanko - czy herosi WE będą mogli mieć dwuraki ?
Jaka specyficzna nazwa ?? Chyba Wood Elves czy jak ?? A dwuraki były gdzieś tu wymieniane - zresztą na fotkach był taki typek z dwurakiem :lol:
-
"dwurak" - najpoteżniejsza broń w WFB. 8) Kto nie chciał by mieć dwuraka?? :)
-
Mój Great Bray Shaman woli Braystaffa :D.
-
no ok...
Jeden bray shaman woli :)
Dwuraki i tak są niezłe 8) ....nawet jak jakiś kozioludek może coś ciut innego :lol:
-
Scimitar - no właśnie "wood elves" wpisuję i nic nie ma, dlatego zadałem to pytanie :)
-
Scimitar - no właśnie "wood elves" wpisuję i nic nie ma, dlatego zadałem to pytanie :)
A moze nie bylo zadnego przecieku i po prostu nie ma tego podrecznika w obiegu p2p ...
-
No właśnie tylko to mi do głowy przychodzi i to mnie martwi :)
-
No właśnie tylko to mi do głowy przychodzi i to mnie martwi :)
A mnie nie ;]
Nie lubie podrecznikow na kompie czytac .. a pewine jesli by sie teraz jakis znalazl to bylby to slaba kopia i tylko bym sie denerwowal ;-)
Po prostu poczekam na to jak sie ukaze ksiazeczka w sprzedazy, a w tedy to juz bedzie pelnia szczescie ;) (sie rozmarzylem troche ;] )
pozdrawiam.
-
Kopie są zawsze dobre ! ;) Przynajmniej te co ja znajdywałem :) Poza tym tak musimy czekać jeszcze długo a gdyby ktoś PRZYPADKIM wrzucił to do neta to byśmy wiedzieli co i jak już teraz, nie pisalibyśmy tu postów i moderatorzy mieliby mniej roboty a i forum byłoby mniej zapchane a także więcej czasu poświęciłbyś na inne tematy - same kożyści :D ;)
-
Co do nowych WE to jak to juz RAF pare razy stwierdził bedzie tak samo jak z nowymi szczurami. Na poczatku wydawały sie do d... dopóki nie odkryto ustawienia na elektrykach
Tu się nie zgodze.Szczurki od razu wyglądały na i były silną armią.A zestawienie z elektrykami nie jest jedynym dobrym.
Więc porównania tu do WE żadnego nie ma.
Jasne że nie ma porównania bo jeszcze nie ma porównywanego ;)
-
WE będą silną armią - zobaczycie :lol: Do tego nie będzie już takie pedalstwa jak jest teraz :lol:
-
Oj rzeczywiscie, tera we bedzie sie bilo w CC. Fakt shooting nadal fajny, moze nwet lepszy.... ale nie wystrzelamy wszystkiego, z nowa magia... coz o dispelowanie sie nie partwie, ale z czarami ofensywnymi moze byc problem.... kiedy magowie uzywaja tylko Athel loren.. a tam sa raptem 2 czary ofensywne, w tym jeden tylko jak wrog siedzi w lesie... nie iczac czaru nr szec- ten ruch ala orkijski- ale za czar ofensywny tego nie uznam.
All in all we do comabtu ida :D:D:D - koniec magii- a kombosow na lorda moze takich uber nie ma ...... ale da sie zlozuc kilka wesolych kombinacji... takich ze w duelu predzej czy pozniej ale wciagnie wszystko :D:D:D
Wiec niech magia zostanie na oku, miecze do rak i do boju ( wardancers rulez :P )
-
Ciekawe czy Eternal Guard sie przyjmą??? Wyglądaja ciekawie ale zawsze to "tylko" klocek. Mimo wszystko.
-
Oj rzeczywiscie, tera we bedzie sie bilo w CC. Fakt shooting nadal fajny, moze nwet lepszy.... ale nie wystrzelamy wszystkiego, z nowa magia... coz o dispelowanie sie nie partwie, ale z czarami ofensywnymi moze byc problem.... kiedy magowie uzywaja tylko Athel loren.. a tam sa raptem 2 czary ofensywne, w tym jeden tylko jak wrog siedzi w lesie... nie iczac czaru nr szec- ten ruch ala orkijski- ale za czar ofensywny tego nie uznam.
All in all we do comabtu ida :D:D:D - koniec magii- a kombosow na lorda moze takich uber nie ma ...... ale da sie zlozuc kilka wesolych kombinacji... takich ze w duelu predzej czy pozniej ale wciagnie wszystko :D:D:D
Wiec niech magia zostanie na oku, miecze do rak i do boju ( wardancers rulez :P )
Powiem jedno: Raistlin jestes sadysta ! ;)
Ofcorz w pozytywnym tego slowa znaczeniu :)
Duzo ludzi czeka na WE, a Ty zdradzajac takie rabki tajemnicy, niby mimo chodem tylko podbijasz cisnienie.. heh dluzy sie to czekanie jak spacer przez pustynie ;)
pozdrawiam.
-
Łyknął wiedzy i kozaczy :lol:
-
Heh :)
Ale chetnie bym sie znalazl na pare minut na Jego miejscu ;)
-
Temat zawierający ten link został skasowany więc go tu wrzucam. Pewnie wiekszośc osób to juz widziało, ale ja niemam gdize odnieśc się co do tych figurek.
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6502
Są niestety kontynacją fatalnych pomysłów GW. Niestety projektanci tej firmy za dużo sie mangi na oglądali. Większość modeli starają sie "odchudzać". Zacęło się na biednych Lizakach a narazie kończy suę na Welfach. Aż strach się bać co bedzie w 7 edycji. W lizkach zepsuli praktycznie wszystko co się dało. Biedne skinki zostały porozciągane w trzy strony. Naprawde duzo lepsze były modele z 5 ed. Nie mówie o plastikach( choć też były lepsze) ale o metalowych skinka. Saurusów i Kroxów chyba nie bede komentował bo szkoda słów. Jedyne czego nie zwalili to Stegadona.( Bo zostawili model z 5 edycji.
Ale wracając do figurek elfów. Driady są zrobioe super, ale też są zbyt "mangowate". Jednak zbyt bardzo swą postórą przypominają ludzi. Wyraznie widać ręce z paluchami, nogi i głowe.Konie są tragiczne. fak mają fajne pozy ale jak dla mnie to nie to.
Może mam wypaczopny gust ale wiekszość modeli z 5 edycji jest poprostu fajniejsza. Naprawde się boje pomyśleć co zacznie GW wyprawiać w 7. Wiekszośc modelaży GW skończyła się wyobrażnia.
-
a dla mnie genialne!
Porownujac do tego co bylo to niebo a ziemia!!
Jak w Lizzakach wyglada to zle to w WE jest to boskie bueno:)
-
a dla mnie genialne!
Porownujac do tego co bylo to niebo a ziemia!!
Jak w Lizzakach wyglada to zle to w WE jest to boskie bueno:)
No fakt. W obecnych Welfach driady sa zabawne. Ale mogliby troche bardziej się wysilić. Wkońcu to miały byc drzewka. Nie powiny mieć 2 nóżek i 2 łapek. Tak jak wyrastają im gałązki z pleców( chyba) tak też powinno być zamiast łap. I to nie konieczie parzyście.
-
Nowe driady i tancerze w sneaku.. mi się b. podobają:
http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer/default.htm
-
nie wiem czy dorbze widze a widze ze tam sa tancerze babki!!! Jakos zabardzo nie pasuja mi babki-tancerze....
-
Pomalowane figurki + dobre foto naprawde plusuje.
Wczesniejsze fotki nie pomalowanych lub jakies takie rozmyte psuly efekt. a tutaj ladnie widac ... w sumie to jest tem za ;)
Tancerze RULEZ !! sa sliczni ;]
-
A wzieliście pod uwage że duże znaczenie ma tu pomalowanie tych driad których foty mielismy okazje zobaczyc??? Same figsy mi sie podobają (chociaż jak na razie to driady wypadaja najgorzej) ale ich kolorystyka juz niebardzo mi podchodzi.
-
nie wiem czy dorbze widze a widze ze tam sa tancerze babki!!! Jakos zabardzo nie pasuja mi babki-tancerze....
U WE ze względu na małą liczbę w wiosce... jest równouprawnienie całkowite.. i do boju panie ;)
P.s. A Witch Elfki to co ?? mi nie pasują na Witche.. powinni być panowie O_o :D
-
nie wiem czy dorbze widze a widze ze tam sa tancerze babki!!! Jakos zabardzo nie pasuja mi babki-tancerze....
ooo, wzial sie do fluffu przyczepil. mnie to ruszylo, ze ja tam jakiegos z dwureczem widze
-
a tam nie rpzesadziajcie. mi one nie pasuja na tancerzy i tyle! moje zdanie i juz 8) a co do wichek to co?/ mieli byc wichkowie?? chlopcy w rajtuzach z dziwna mina na ustach??
-
ale jednak fajnie by bylo zeby kazdy mogl miec rozne bronie tak jak menhunters z ogrow ... chociaz great weapon lub additional hand weapon
napewno wtedy bylyby bardziej elastyczną jednostką
( bębniarz jest swietny ! :) )
-
ale jednak fajnie by bylo zeby kazdy mogl miec rozne bronie tak jak menhunters z ogrow ... chociaz great weapon lub additional hand weapon
napewno wtedy bylyby bardziej elastyczną jednostką
( bębniarz jest swietny ! :) )
Bez sens ;) IMO tacy jacy sa swietni: klimat & skutecznosc.
A wzieliście pod uwage że duże znaczenie ma tu pomalowanie tych driad których foty mielismy okazje zobaczyc??? Same figsy mi sie podobają (chociaż jak na razie to driady wypadaja najgorzej) ale ich kolorystyka juz niebardzo mi podchodzi.
Dokladnie - te kolory sa jakies takie nie w 5 ni w 10 .. jak by je pomalowac ala drzewka (5ed koncepcja kolorow dryad) i bylo by IMO 100 razy lepiej :)
pozdrawiam.
-
ale jednak fajnie by bylo zeby kazdy mogl miec rozne bronie tak jak menhunters z ogrow ... chociaz great weapon lub additional hand weapon
napewno wtedy bylyby bardziej elastyczną jednostką
( bębniarz jest swietny ! :) )
Bez sens ;) IMO tacy jacy sa swietni: klimat & skutecznosc.
ale przeciez takie są figurki , niektore z 2ma niektore z gw
-
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6543
dawno sie tak nie usmialem :)
kodeksu nie ma a juz placza :)
-
Dokladnie - te kolory sa jakies takie nie w 5 ni w 10 .. jak by je pomalowac ala drzewka (5ed koncepcja kolorow dryad) i bylo by IMO 100 razy lepiej :)
pozdrawiam.
Myśle że nie tylko kolorki wpływaja na efekt. Mam nadzieje że w boxie bedzie dużo częsci bo te łapy to mnie dobijają . Gdyby były srobione bardziej jak drzewkato byłoby super. ale to wyszed takie połączenie elfa i drzewa w jednym. jak do głowy to już moge się ie przyczepiać to do nóg nie odpuszcze. Tragedia.
-
Hehehe !! dobrze chłopaki biadolą :lol: Też się uśmiałem :P
-
...ale to wyszed takie połączenie elfa i drzewa w jednym.(...)
i tak ma wlasnie byc.. o to chodzi...
-
Większość ludzi uważa driady za małe drzewka.. AAAAAaaa wg. fluffu to duchy lasu, które będąc pieknymi kobietami podczas walki przybierają "aspekty" bojowe. Dlatego się zmieniają...
Już gdzieś to pisałem...
-
Nie ma co biadolić. Trzaba poczekać, pograc a potem sie zobaczy. Jak dla mnie to nowe WE wyglądaja spoko. Szczególnie Tree Kiny i nowi Warhawk Ridersi zapowiadaja się giciarsko (ciekawe jak wyglądaja nowe modele Warhawk Ridersów)
-
Nogi sa tragiczne u nowych dryad !! no po prostu rece opadaja..ale od czego jest GS + dawka wyobrazni ;)
Jak by sie nad nimi troche posiedzialo to by wyszly naprawde cudenka ..
mam juz taki plan - demonetki slaanesha + nowe dryady + GS +TrochePracy =Sliczniutki dryady 8)
-
ale sie pieknie te nowe driady beda giac, lamac itp, juz nie moge sie doczekac
-
wszystko robi sie ciekawsze i ciekawsze... :) ...tylko tak dalej...
-
o to juz nie bedzie 10 x 5 lucznikow i 4 magow?
o jaka szkoda !
WE do walki
pzdr
Balcer
-
Większość ludzi uważa driady za małe drzewka.. AAAAAaaa wg. fluffu to duchy lasu,
Naprawde niechce tu prezentować moich Dendrofilicznych teori powstania driad. A jeśli to duchy lasu to tym bardziej nie powinny tak wyglądać. I napewno te figurki nieprzedstawiają czegoś co było piekną kobietą :D
-
Nie ma co biadolić. Trzaba poczekać, pograc a potem sie zobaczy. Jak dla mnie to nowe WE wyglądaja spoko. Szczególnie Tree Kiny i nowi Warhawk Ridersi zapowiadaja się giciarsko (ciekawe jak wyglądaja nowe modele Warhawk Ridersów)
Warhawki to najbrzydsze modele w nowych WE!!Kolesie stoja na tych ptaszkach i wygladaja jak jacys surferzy...Ptaszki tez brzydkie, jakimis szmatami obwieszone...Tragedia!! Zostane przy starych!
-
łeeee to niefajnei, na szczęście Wardencerzy dają rade :p :badgrin: :D
-
Nie ma co biadolić. Trzaba poczekać, pograc a potem sie zobaczy. Jak dla mnie to nowe WE wyglądaja spoko. Szczególnie Tree Kiny i nowi Warhawk Ridersi zapowiadaja się giciarsko (ciekawe jak wyglądaja nowe modele Warhawk Ridersów)
Warhawki to najbrzydsze modele w nowych WE!!Kolesie stoja na tych ptaszkach i wygladaja jak jacys surferzy...Ptaszki tez brzydkie, jakimis szmatami obwieszone...Tragedia!! Zostane przy starych!
fakt, szczegolnie glowki od warchlakow takie jakies dziwne... :(
-
Widzieliscie fotke war dancerow ze sneak peek'a ? Wygladaja calkiem fajnie ;)
Gdzies na dakka-dakka wyczytalem , ze podobno czesc archerow z pudla mozna zrobic jako kobiety, moglaby fajna armia wyjsc wtedy ;)
-
to chyba było widać na niektóych figurkach że nie niektórzy łucznicy to kobiety feministyczna będzie ta armia :roll:
-
Nie ma co biadolić. Trzaba poczekać, pograc a potem sie zobaczy. Jak dla mnie to nowe WE wyglądaja spoko. Szczególnie Tree Kiny i nowi Warhawk Ridersi zapowiadaja się giciarsko (ciekawe jak wyglądaja nowe modele Warhawk Ridersów)
Warhawki to najbrzydsze modele w nowych WE!!Kolesie stoja na tych ptaszkach i wygladaja jak jacys surferzy...Ptaszki tez brzydkie, jakimis szmatami obwieszone...Tragedia!! Zostane przy starych!
Nie wydawaj pingusa na męki.. pokaż fotki.
-
wardancerzy sa pomalowani jak kupa...Eavy Metal spada na psy...pstrokata banda pedałkow...widze ze nic w GW sie nie zmienilo prez ostatnie lata...by se zobaczyli wardancerow Darka Przewoskiego malowanych przez Pawełka...to jest pomalowane, a nie pedalski cyrk z lasu...takim malowaniem mi te armie obrzydzą jeszcze bardziej :(
-
Większość ludzi uważa driady za małe drzewka.. AAAAAaaa wg. fluffu to duchy lasu,
Naprawde niechce tu prezentować moich Dendrofilicznych teori powstania driad. A jeśli to duchy lasu to tym bardziej nie powinny tak wyglądać. I napewno te figurki nieprzedstawiają czegoś co było piekną kobietą :D
Bo jak na mój gust, patrząć po podstawkach to nie driady a te małe treemany...
-
No driadom bym nie zarzucil tej "mangowatosci". Musze przyznac, ze driady pod wzgledem stopnia "grozy" daleko zostawiaja wszystkie inne jednostki wlacznie z chaosem i armia demonow. Zwykle gdy patrzylem na figurki GW majace przedstawiac cos "strasznego" smiac mi sie chcialo. Poraz piwreszy widze porzadna robote. W koncu figurki ktore rzeczywiscie prezentuja godnie swoja umiejetnosc zwana "strachem"
Natomiast co do konikow, to te nie skojarzyly mi sie z manga, a disneyem czy dream works, czyli mustangiem z dziekiej doliny. Co by tu nie mowic konie te sa wzorowane na mustangach.
-
Mnie te konie się bardziej podobają od dotychczasowych
a tak apropos są gdzieś do zobaczenia zdjęcia z tymi nowymi warhawkami
-
Chyba jednak wardancerzy będą mogli mieć wybór między dwurakami a dwoma brońmi. Skoro samo GW dało w jednym odziale dwa rodzaje broni to coś to musi znaczyć.
A ogólnie to mogli jednak troszke lepiej się postarać o wygląd wardancerów. Drady są fajne.
-
Chyba jednak wardancerzy będą mogli mieć wybór między dwurakami a dwoma brońmi. Skoro samo GW dało w jednym odziale dwa rodzaje broni to coś to musi znaczyć.
A ogólnie to mogli jednak troszke lepiej się postarać o wygląd wardancerów. Drady są fajne.
Wardencerzy maja taka sama zasade jak Slayerzy, traktowani sa jakby mieli dwie bronie, nie wazne jak sa uzbrojeni... Tez bylem strasznie podjarany tym ze beda miec 2H i nawet caly regiment taki pomalowalem a tu nic z tego :(
-
Wiele mozna powiedziec o nowych Dryadach ale groza to raczej od nich nie wieje...
-
Wardencerzy maja taka sama zasade jak Slayerzy, traktowani sa jakby mieli dwie bronie, nie wazne jak sa uzbrojeni... Tez bylem strasznie podjarany tym ze beda miec 2H i nawet caly regiment taki pomalowalem a tu nic z tego
:cry: Ehh, a miałem już podjare :D
-
Wiele mozna powiedziec o nowych Dryadach ale groza to raczej od nich nie wieje...
Fajne są - przy okazji tańsze bez tych aspektów, więc myślę, że lepsze zastosowanie i w większych ilościach się będą pojawiać.
-
Co to będzie się działo jak już wyjdzie cały podręcznik. Od razu do sklepu lece i WE na makiecie do pierwszej bitwy startują aby sprawdzić je w boju :D. No niestety tylko nie będą to nowoedycyjne figurki. Tyle lat mam stare że aż żal będzie niektóre powymieniać na nowe.
-
scimi... cały power drad polegał na aspektach... ja spokojnie mogłem płacić tyle za model... a teraz bez aspektów to będzie shit... i pewnie nie tylko ja tak myśłe... niestety GW zabija grywalne modele zastępując je czymś co sami myśla że jest fajne a takim nie jest... zajebiście szkoda że WE terzcą swój charakter partyzanckej armii i stają się kolejną znormalizowaną armijką do warhamca... tyle co moge powiedzieć... narx...
i mam w du...e słowa loremastera czy kogoś innego że WE to gay party bo wincej razy sam zagrałeś max magami Ty i Lore osobno niż ja w całym życiu... bardzo wkurza mnie gadanie takie ludzi bo sami ludzie preferujecie max ostrzał i magia a próbujecie wytykać innym... no sorry, troche śmieszne! bo łatwiej teraz będzie się z WE grało... nie bardziej łatwo je się będzie pokonywało!!! bo nie mamy opancerzonych jednostek, driad i tancerzy powstrzymujących szarży też nie będzie i zostanie... no właśnie co??? wielkie gów.o... czyli nic, łatwe punkty dla przeciwnika... mam nadzieję że u HE upi****lą w końcu magie,bretoni zabiorą tyle konnicy, imperium część maszyn i kawalerie z cora 1+, chasowi chosenów i część demonów,scavenom ratlingi i elektryków a undedom feara a zastąpią jakimiś "grywalnymi" jednostkami i umiejętnościami... jestem ciekaw jak wtedy sobie pokombinujecie!!! oczywiście nie widziałem jeszcze kodexu ale jest kilka dobrze poinformowanych osób które twierdzą że WE teracą, winc sory... czemu i tak niezbyt mocna armia traci??? bo jest zbyt charakterystyczna i różniąca się od innych...
ależ się rozpisałem... jeśłi ktoś chce polemizować to mogę kontynuować... narx :?
-
scimi... cały power drad polegał na aspektach... ja spokojnie mogłem płacić tyle za model... a teraz bez aspektów to będzie shit... i pewnie nie tylko ja tak myśłe... niestety GW zabija grywalne modele zastępując je czymś co sami myśla że jest fajne a takim nie jest... zajebiście szkoda że WE terzcą swój charakter partyzanckej armii i stają się kolejną znormalizowaną armijką do warhamca... tyle co moge powiedzieć... narx...
i mam w du...e słowa loremastera czy kogoś innego że WE to gay party bo wincej razy sam zagrałeś max magami Ty i Lore osobno niż ja w całym życiu... bardzo wkurza mnie gadanie takie ludzi bo sami ludzie preferujecie max ostrzał i magia a próbujecie wytykać innym... no sorry, troche śmieszne! bo łatwiej teraz będzie się z WE grało... nie bardziej łatwo je się będzie pokonywało!!! bo nie mamy opancerzonych jednostek, driad i tancerzy powstrzymujących szarży też nie będzie i zostanie... no właśnie co??? wielkie gów.o... czyli nic, łatwe punkty dla przeciwnika... mam nadzieję że u HE upi****lą w końcu magie,bretoni zabiorą tyle konnicy, imperium część maszyn i kawalerie z cora 1+, chasowi chosenów i część demonów,scavenom ratlingi i elektryków a undedom feara a zastąpią jakimiś "grywalnymi" jednostkami i umiejętnościami... jestem ciekaw jak wtedy sobie pokombinujecie!!! oczywiście nie widziałem jeszcze kodexu ale jest kilka dobrze poinformowanych osób które twierdzą że WE teracą, winc sory... czemu i tak niezbyt mocna armia traci??? bo jest zbyt charakterystyczna i różniąca się od innych...
ależ się rozpisałem... jeśłi ktoś chce polemizować to mogę kontynuować... narx :?
Ja na max magach gram wyjątkowo rzadko :) To, że 2 razy miałeś przyjemność to nic nie znaczy :D
Rzeczywiście WE sporo tracą, bo :
- nie ma pedalskich 5ek łuczników
- nie wystarczy siedzieć magami w lesie i rzucać mastery, a resztą strzelać (choć u ciebie różnie bywa z tymi magami, ale jacyś zawsze są - tak o 1 mniej niż max można)
- zamiast tego mają dostać wiele nowych możliwości i różnorodnych rzeczy, więc nie uważam, by były słabsze (zmieni się tylko styl grania).
- driady bez aspektów, ale forest spirity złe nie są, a za 12 pkt to ma się ich jak barszczu - tu uważam to za plus
-
no wybacz... ale praktycznie tylko raz zdażyło mi się zagrać 3 magami na 2k... i to był bazyliszek i tylk oprzez jego wymagania... tak to ZAWSZE mam smoka i jakoś mało narzekam na pedalskie rydwany i bolce!!! jest przeciwnik i armia i się z nią gra i koniec!!! jakie kombinacje zyskuje? boz tego co wiem to zyskuje niegrywalną piechotę winterguard? i jakichś trekinów... zobaczymy jak z nimi ...
-
no wybacz... ale praktycznie tylko raz zdażyło mi się zagrać 3 magami na 2k... i to był bazyliszek i tylk oprzez jego wymagania... tak to ZAWSZE mam smoka i jakoś mało narzekam na pedalskie rydwany i bolce!!! jest przeciwnik i armia i się z nią gra i koniec!!! jakie kombinacje zyskuje? boz tego co wiem to zyskuje niegrywalną piechotę winterguard? i jakichś trekinów... zobaczymy jak z nimi ...
Oj spoko :) Ale nie uważam np. aby na 1500 2x magowie + heros z łukiem było słabsze od 3 magów WE :) Twoja armia jest inna niż reszta armii WE, ale to i tak taki "kosmetyczny klimat", bo jest i tak to co zwykle. W sumie nie twoja wina, bo nic więcej book (a raczej jego namiastka) nie oferuje.
Co do grywalności nowych WE, to na razie nic nie mogę powiedzieć. Zobaczymy za jakiś miesiąc czy dwa, ale właściwie to te tree-kiny źle nie mają wyglądać z tego co o nich napisano. Takie hmm, lepsze ogry.
Co do rydwanów. Pedalskie, znaczy się te HE czy goblińskie :) Bo DElfickie to może dlatego uważasz za pedalskie, bo z T5 ciężko je ruszyć :) z drugiej strony do lasu to nie wjedzie i może stać i czekać tylko. Natomiast bolce - hmm, chętnie bym brał hydrę, ale te pedalskie 5ki łuczników szybko by mi ją zabiły, a bolce przynajmniej robią to co regimenty dobrych strzelców (np. Thundery), co też od razu wiąże się z ich ceną :lol:
-
Panowie wyluzujcie!!! Kłócicie się o coś czego i tak (póki co) nie da sie zweryfikować dokładnie. Nowe WE w dalszym ciagu zachowaja swój specyficzny klimat. Są niegrywalni (byc może) Ethernal Guard?? Co z tego, wcześniej byli Glade Guardsi i jakoś nikt nie lamentował. Dryady straciły aspekty?? No i co z tego, są Forest Spirits, są tańsze, mysle że to nadal może byc dobra jednostka. Warhawk Riders (w końcu z dwoma woundami) ze zdolnościa Hit and Run zaczną być znowu przydatne. Tree-kiny IMO lepsze od Kroxigorów (wprawdzie nie maja Great weapon ale co tam). Do tego nowa kawaleria, tancerze, treeman, zabójczy Waywatchers....mało Wam???
Dobra rada dla miłośników leśnych: nie panikujcie. Zapowiada sie naprawde dobra armia.
Zastanawia mnie tylko jedno: skąd ta złośliwość niektórych w stosunku do starych (a jak znam życie to niedługo do nowych) WE?? Że co?? Że niełatwo gra się z leśnymi??? Że sie chowaja i strzelają i magują??? Powiem krótko: pieprzycie!!! Takie sa WE i jak większośc armii w WFB maja swój klimat. I własnie to jest w nich takie fajne. A jak ktoś mówi: "Gay party" to dla mnie ma nasrane we łbie.
-
Zastanawia mnie tylko jedno: skąd ta złośliwość niektórych w stosunku do starych (a jak znam życie to niedługo do nowych) WE?? Że co?? Że niełatwo gra się z leśnymi??? Że sie chowaja i strzelają i magują???
Nie trudno. Beznadziejnie. Ile razy o tym było. Ciekawe dlaczego wole grać z konnym Chaosem, z którym jeszcze nigdy moje szczurki nie wygrały niż ze spedalonym geyparty, z którym skaveny musza naprawde się napracować, żeby przegrać... Może Ty lubisz grę na zasadzie ja ide Ty strzelasz, ale gwarantuje, że nie wszyscy to lubią. To jest denerwujące, nudne i niezbyt ciekawe. Z bitew z leśniakami może 1 na 5 jest ciekawa bo koleś wystawil same driady, wardancerów i nie czaruje. Reszta to syf jakich mało. Ale jasne! Przecież liczy się tylko twoja przyjeność z gry, przeciwnik niech sie wali!
Powiem krótko: pieprzycie!!! Takie sa WE i jak większośc armii w WFB maja swój klimat. I własnie to jest w nich takie fajne. A jak ktoś mówi: "Gay party" to dla mnie ma nasrane we łbie.
A dla mnie ma nasrane we łbie koleś myślący, że gra na zasadzie "dobiegne czy nie zanim mnie wystrzela" rajcuje wiele osób. A klimatu w gej party to ja nie odczuwam. Ot stoi banda frajerów i strzela, czasem zamaguje. I ciekawe dlaczego tak niewiele armii ma tak frajerski klimat jeśli chodzi o taktyke i grę. A wielu graczy WE samemu sprawia, że ludzie nazywaja to gej party (np.: Bigpasiak lamentujący jakby conajmniej mu wszystko z domu wynieśli, a nie znormalizowali armię i sprawili, że wreszcie bedzie można z nią przyjemnie pograć).
-
Za każdy zastępny tekst dotyczący "pedałów" będą ostrzeżenia.
Nie trudno. Beznadziejnie. Ile razy o tym było
Nie ma co tłumaczyć. Gracze WE przeważnie nie sa w stanie tego pojąć. To tak jak z dowódcami imperium na 4 działach i 4 magach. Są przekonani, że nikt nie lubi z nimi grać, bo mają silną armię, a nie mogą zrozumieć, ze dla większości przeciwników sa po prostu żałośnie nudni.
-
jakos nigdy nie krytykowałem chociazby Bretki której cała taktyka polega na wystawieniu 5 lanc i przesuwaniu ich do przodu (a herold na polu bitwy w odpowiednim momencie krzyczy "TERAZ!!!" aby rycerze wiedzieli kiedy mają opuscić ręke z bronią). Co do "gejowskich" szczórów to nie krytykowałem (chociażby ostatnio na turze w wejherowie) ustawienia na samych clan ratach i slavach (przeciwnikowi zabrakło miejsca w lini żeby to wszystko wystawić). I tego samego oczekuje od innych. Powiedz mi czemu nikt nie krytykuje krasnali, najczęściej wystawianych na maks maszynach i oddziałach strzelajacych i ewentualnie jakiś klocek do obrony tego całego tałatajstwa czekający aż przeciwnik sam sie do niego pofatyguje.
Co do mojej skromnej osoby to nigdy, grajac WE nie chowałem sie po lasach(wiecej niz było to konieczne).Nigdy nie unikałem walki.Ba niejodnokrotnie sam do niej dązyłem. Ciesze sie że w nowych WE bedzie pare fajnych jednostek do HtH bo w końcu będę mógł robic to skutecznie.
I po raz ostatni apeluje o nieuzywanie zwrotów dyskryminujacych mniejszości seksualne.
-
Hi.
A propo tej "nudnosci" armii. To popatrzcie szanowni koledzy na zestaw magicznych przedmiotow dostepnych w obecnej chwili dla WE. To mocno ogranicza ... naprawde oni maja bardzo malo itemow w chwili obecnej.
Fakt to jest nudne jak sie gra przeciw skampowanej armii, ale problem jest w tym ze WE w takiej sytuacji ma szanse wygrac, bo jak by wyszli z lasow na otwarte pola to bardzo szybciutko by zgineli ...
Po porstu ich atutem jest mobilnosc, male sklady i po prostu ktos chcacy grac WE na obecnym booku musi to wykorzystywac zeby wygywac.
Gralem pare razy na smoku, naprawde milo sie gralo, ale naprawde smokiem WE gra sie ciezko! to nie smok z WardS 3+ od strzelania... dlatego IMO duzo graczy wybiera asekuracyjnie "nuda" opcje gry, zeby po prostu sobie poradzic z przeciwnikiem.
pozdrawiam
-
i ja sie tu podpisze, gram masowo i mam stopy, wiec sobie radze, ale naprawde jest beznadziejnie. welfy sa nudne, przynajmniej tak jak teraz. fakt, wygrywa sie nimi, bo nie sposob taka armia przegrac, kiedy sie mozna tak pokitrac, ze nie ma co lapac.
oraz szacunek: na mlotku gralem z welfem na 2xridersi, 2xdriady, drzewiec, warhawk riders, 1 mag nie caddy i general na orle. byli jacys lucznicy, ale malo. i gralo mi sie z dzika przyjemnoscia, mimo ze ledwo minora wyciagnalem, a byl taki moment, ze juz myslalem, ze mam masakre. i bylo ciekawie i nie szczelajaco.
wedlug mnie tak samo jak antyfootball (vide: druzyna niemiecka) istnieje tez antywarhammer (opor szczelania + 4 magow). i te wood elfy, zktorymi gralem to byla sliczna gra w stylu holandii. i dlatego szanuje graczy, ktorzy z takich plewow potrafia wyciagnac fajny sklad osobowy ^^, ktory ma oszczal, ale w cc tez przywalic potrafi. osobiscie solennie sobie obiecalem nie brac juz nigdy 4 magow i wystawiac orkowa kawalerie. zobaczymy jakie beda efekty tego, ale wiem, ze rzadko kogo cieszy gdy trafia orki ala trojek, imperium ala zabson, wampiry jak u holana czy wood elfy w stylu wlasciwie jedynej slusznej ich rozpiski...
-
Nowe WE przyniosą mnogość kombinacji jakich nie ma (czy to z braków "booka" czy z niechęci samych graczy). Nie będzie już "jedynej słusznej rozpiski" i możliwe, że przez pierwszy okres po wyjściu nowego booka każda armia WE będzie inna :)
-
Mnie najbardziej zabolało w nowym booku to ze : treeman, treekiny- ruch 6, brak bolczyka dla lorda.... reszta jest znosna.
Fakt ze driadki to juz nei to samo- ale za nieclae 100 pkt mamy oddzial kroy spokojnie jest wstanie wziasc fasta na katke a i opor stawic np. takiej jankielowskiej kostce piechoty- 15 spearmenow DE.
Tragicznie nie bedzie, ale skonczy sie era siedzenia w lasach, bo jesli sie pozostanie przy tym schemacie to poza remis/minor sie nie wyjdzie .
-
Mnie najbardziej zabolało w nowym booku to ze : treeman, treekiny- ruch 6, brak bolczyka dla lorda.... reszta jest znosna.
Fakt ze driadki to juz nei to samo- ale za nieclae 100 pkt mamy oddzial kroy spokojnie jest wstanie wziasc fasta na katke a i opor stawic np. takiej jankielowskiej kostce piechoty- 15 spearmenow DE.
Tragicznie nie bedzie, ale skonczy sie era siedzenia w lasach, bo jesli sie pozostanie przy tym schemacie to poza remis/minor sie nie wyjdzie .
Czy ktoś cię nie zobowiązał do tajemnicy ??
-
Raistlin najwyzej zostanie zmasakrowany (w walce wręcz ;) ) przy okazji najblizszego spotkania...jego wybór :D
-
możliwe, że przez pierwszy okres po wyjściu nowego booka każda armia WE będzie inna :)
I to bedzie naprawde piekne :)
GW daje nam mozliwosc na to zebysmy mogli grac tak jak nam sie podoba i miec szanse na polu bitwy
pozdrawiam.
-
Mnie najbardziej zabolało w nowym booku to ze : treeman, treekiny- ruch 6
A ile bys chcial? :shock:
-
Thurion to juz nie jest zadna tajenica ;)
pzdr
Balcer
-
Dla jednych jest, a dla innych nie :)
-
a czego Wy sie sodziewacie po jednostkach z pancerzem na... hmmm... 7+??? tzn z żadnym??? co mam nimi wychodzić pod kawalerie??? czy co? może rajdy do strefy przeciwnika?
a scimi moje rozpy naprawde się różnią od reszty! na młotku był jeden mag i to bez dispel scrolla żadnego :shock: za to z HoDA!!! co powinieneś dobrze wiedzieć! poza tym powiedz mi no w którym to ja momencie kitrałem sie w lesi grając z Tobą??? od pierwszej tury JA atakowałem a Ty swoją konnicą rydwanami i łucznikami się kitrałeś!!! Paniętasz? :evil:
ja np uwielbiam orły tak niedoceniane przez reszte i na masta blasta miałem 4!!! i tylko 30 łuczników! dużo? a polliczmy sobie ile przeciętnie mają krasnali! 40? zawse używam drzewko! zawsze! szczególnie poniżej 2k! więc nie wkórzajcie mnie mówiąc że WE mają jedyni słuszną rozpiske żeby wygrywała bo to bzdura! a że w każdej są piątki łuczników to nic nie znaczy! ja np zawsze! mam 10 z FCG!!! czy może w imperium w któreś rozpie nie ma handgunnerów llub konnicy? u scavów ratlingów i canona? dwarfy thundererów? gobliny czaki i rydwany? mase takich oddziałów znajdzie się w każdej armii które stanowią trzon chociaż można by je zamienić na coś innego! czemu bretka nie używa piechoty albo imperium??? scavy ratogrów? chaos maruderó na piechte? po co w każdym chaosie są furie i scrimery? pasują Wam nowe WE i to że pozabierano podstawowe rzeczy bo WAM będzie łatwiej grać. sam grywałem nieraz przeciwko WE i to przeważnie tym magicznym np jandego... ale wynik naszych starć to wcale nie wygrana dla niego... jest remis, na masterach powyżej 2k zawsze trafie na armie ala trojek czyli na 4 szamanach ale nie jęcze że trafiłem na goblińskie homo party tylko gram i staram się go dostać, bo jedyne czym do mnie idzie to giganty i rydwany bo łatwo poświęcić i są tanie... no sory!
dobra i tak to do nikogo nie trafi... wolicie myśleć że WE są gejowskie to sobie myślcie, mam to w d... a jak na kogoś trafię na jakimś turnieju to udowodnie jak defensywnie gram moimi WE i tymi piątkami! niejeden już się zdziwił jak wszystko u mnie ruszyło do niego! :? :shock:
narx
-
Biadolenie nad nowymi WE nie ma sensu, bo będą lepsze :lol: Słabsze to chyba w tym sensie, że zwykły mag nie ma Lore of Life :D
-
Witam wszystkich!
Jako gracz WE już od jakiegoś czasu raz po raz sprawdzam "świeże" wiadomości z tego tematu. Ze względu na jego rozmiar nie sposób chyba dokładnie wszystkiego przeczytać...(tak mi się wydaje :D ). Zauważyłem w necie sporo różnych fotek nowych WE. Do wielu były już linki na tym forum, ale odnosze wrażenie, że są też takie, których jeszcze nie widzieliście. Mam nadzieje, że wam się spodobają :?
-to jest zbiór zdjęć, które ukazały się na przeciągu kilku ostatnich tygodni (długo się otwiera)
http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=49488
-kilka pojedynczych zdjęć dużego rozmiaru
battle standard bearer:
http://img181.echo.cx/my.php?image=grandebannireditionspciale5rz.jpg
mage:
http://img36.echo.cx/my.php?image=enchanteresse5sf.jpg
hero with bow:
http://img36.echo.cx/my.php?image=hroavecarc8ph.jpg
treekin??:
http://img36.echo.cx/my.php?image=lmure6jn.jpg
Miłego oglądania :D Może ktoś jeszcze tego nie widział.
P.S. Zauważyłem pewną prawidłowość: Im dłużej nie ma nowych fotek tym więcej kłótni na forum. :D
-
Tfu- ruch obciety jest do 5 cali...... zly klawisz wcisnalem... A te fakty sa obolnie zlego ze pisze je po raz enty. To ze treekiny maja 5 ruchu bylo powiedziane jakis miesiac temu .
No moze brak bolczyka to nowa informacja... ale nie pisze co jest tylko czego nie ma. Wiec Scimi Lukasza nie prowokuj.
-
No moze brak bolczyka to nowa informacja... ale nie pisze co jest tylko czego nie ma.
A to co takiego :) Pisanie czego nie ma t też zdradzanie tajemnicy :lol: A Łukasz sam widzi co piszesz i sam potrafi to ocenić :D
-
Z tym ruchem u treemanów to faktycznie sciema. Ale co zrobić? Nie ma zreszta sensu polemizować. Trza bedzie sprawdzic jak sie tym gra i... grać :D
A jeśli ktos zobowiazał sie do dyskrecji to niech tak zostanie. To chyba oczywiste, prawda? 8)
-
zawse używam drzewko! zawsze! szczególnie poniżej 2k! więc nie wkórzajcie mnie mówiąc że WE mają jedyni słuszną rozpiske żeby wygrywała bo to bzdura!
wiesz jaka by to nie byla rozpa to treemany nie ma bata ale prawie zawsze sa ;)
PS. nazekasz ze nazywaja twoja armia "gejowata" a sam nazywasz inne "homo party" ... naprawde milutkie :?
-
PS. nazekasz ze nazywaja twoja armia "gejowata" a sam nazywasz inne "homo party" ... naprawde milutkie :?
Nie, to zwyczajna hipokryzja. :)
-
Bo niestety brak tu mozliwości intonacji głosu w którym wyczulibyscie ironie. To nie hipokryzja tylko próba uświadomienia jak bardzo brakuje Wam kultury.
Taka nam cholera młodzież rośnie :x
-
...oraz szacunek: na mlotku gralem z welfem na 2xridersi, 2xdriady, drzewiec, warhawk riders, 1 mag nie caddy i general na orle. byli jacys lucznicy, ale malo. i gralo mi sie z dzika przyjemnoscia, mimo ze ledwo minora wyciagnalem, a byl taki moment, ze juz myslalem, ze mam masakre. i bylo ciekawie i nie szczelajaco.
Posikam sie ze śmiechu, ale mi argument. "Grało mi się fajnie bo rozjechałem przeciwnika, znaczy sie takie ustawienia są dopuszczalne." A jakbys od tego kolesia nagle ni stąd ni z owąd dostał wpiernicz to by sie okazało że jednak leśna banda pedrixów?
-
...oraz szacunek: na mlotku gralem z welfem na 2xridersi, 2xdriady, drzewiec, warhawk riders, 1 mag nie caddy i general na orle. byli jacys lucznicy, ale malo. i gralo mi sie z dzika przyjemnoscia, mimo ze ledwo minora wyciagnalem, a byl taki moment, ze juz myslalem, ze mam masakre. i bylo ciekawie i nie szczelajaco.
Posikam sie ze śmiechu, ale mi argument. "Grało mi się fajnie bo rozjechałem przeciwnika, znaczy sie takie ustawienia są dopuszczalne." A jakbys od tego kolesia nagle ni stąd ni z owąd dostał wpiernicz to by sie okazało że jednak leśna banda pedrixów?
tak. i jeszcze bym powiedzial ze welfy to w ogole taka przepakowana armia, ze nikt z nia jest w stanie wygrac. a potem bym sprzedal orki i kupil sobie mnostwo kolesi w kieckach z lukami.
sikaj sobie raf
-
Brat, bo to jest tak że jak Kali ukraść to ok, ale jak ukraść Kalemu to do bani. Jakos w wejherowie nikt nie narzekał na moich WE, bo wszyscy wyciagneli na mnie masakre, ale to ze najwyzszego camp scora miałem, (bo dla beki ustawiłem sobie armie z jednym pierwszolevelowym magiem, kawalerią, werhawkami, ba nawet bladeweavera wcisnałem) to jakos bez echa przeszło.
A zresztą jak komus niewygodnie (czy jak twierdzicie "nudno") grac z WE to juz wyłacznie jego problem. Nadmienie tylko ze ani mój brat, ani mój kumpel z którymi rozegrałem dziesiątki bitew nigdy nie stwierdzili "co za nudna gra".
-
Brat, bo to jest tak że jak Kali ukraść to ok, ale jak ukraść Kalemu to do bani. Jakos w wejherowie nikt nie narzekał na moich WE, bo wszyscy wyciagneli na mnie masakre, ale to ze najwyzszego camp scora miałem, (bo dla beki ustawiłem sobie armie z jednym pierwszolevelowym magiem, kawalerią, werhawkami, ba nawet bladeweavera wcisnałem) to jakos bez echa przeszło.
A zresztą jak komus niewygodnie (czy jak twierdzicie "nudno") grac z WE to juz wyłacznie jego problem. Nadmienie tylko ze ani mój brat, ani mój kumpel z którymi rozegrałem dziesiątki bitew niegdy nie stwierdzili "co za nudna gra".
albo grasz bez 10x5 lucznikow, albo chcieli byc po prostu mili. bo z welfami nie jest przyjemnie gra, straszne mozolenie sie pod gorke, jeszcze pod ostrzalem. magia mnei nie rusza, za duzo mam modeli w regimentach, ale fakt, ze rzadko mozna marszowac, a nawet jak sie w cos wpadnie to sie malo punktow natlucze jest wybitnie demobilizujacy
-
Czasami jak poczytac/posluchac co ludzie mowia to jest to przerazajace.
Jak by niektorzy zapominali o takim drobnym szczegole, ktory sprawia, ze rozmowa staje sie przyjemna - kultura ...
pozdrawiam.
-
"Pierdzielenie kotka za pomoca młotka"
Primo po pierwsze: nigdy nie widziałem 50 łuczników na jednym stole na raz (chyba że grają WE vs WE)
Primo po drugie: chrzanienie że z WE gra sie nudnie jest do dupy. To samo mozna powiedziec o bretce czy Krasiach.
Primo po trzecie: ludzie o co Wam właściwie chodzi??Dochodze do wniosku, że znaleźliscie sobie kozła ofiarnego i tak to się ciagnie.
Kitrajac sie po lasach mozna co najwyzej remis wywalczyc. Więc jesli na takich graczy trafiliscie to kij im w oko. Najwidoczniej do kitu grali. Tylko współczuć. I o co chodzi z tymi łucznikami?? A niby co takiego wielkiego zrobi nawet 35 łuczników (to maks jaki uzywam, a niejednokrotnie mniej)??? Siła raptem 3. Albo na jednym regimencie trzeba sie skupic, wtedy mozliwe że sie go wytnie, albo rozprasza sie po różnych celach i liczy że cos tam spanikuje. Biorac pod uwage ze wiele armii jakies tam screny bierze które i tak idą na straty, to bitwy samymi łukami sie nie wygra. A to że wiekszość jednostek to skirmishe to tez chyba nie wielki problem. Bestie tez tak graja i jakos nikt nie biadoli. A WE nawet szeregów nie ściagają i znacznie ich mniej.
I po raz ostani prosze o nieuzywanie obraźliwych stwierdzień dotyczacych WE (to w szeczególności dotyczy homofobów i innych dziwadeł). Jako od lat stały gracz tą armia zaczne traktować wszelkie zniewagi bardzo osobiście. Nikogo nie obrazam i tego samego oczekuje. Proszę mody o konsekwentne przesztrzeganie swoich własnych ostrzeżeń.
-
przepraszam za obrazliwa nomenklature. calkiem powaznie. ale zdania nie zmienie :]
EOT
-
"Pierdzielenie kotka za pomoca młotka"
Primo po pierwsze: nigdy nie widziałem 50 łuczników na jednym stole na raz (chyba że grają WE vs WE)
to popatrz na rozpiske najlepszego WE w Polsce w sezonie poprzednim w Lidze, Mario Kiliszka, mialem z nim okazje grac i 50 ponad to on mial na 1,5 k...na 2k tez cos kolo tego..ale to juz niewazne :P, i naprawde sie glupio z tym gra, gdyby nie byl to chaos czincza ktory jak zawsze wystawiam b. szybko to bylby ch*** po calosci.. ;)
tez sie nie zgodze ze z WE sie gra nudno, mi sie podoba :P, wole to niz 4 dziala i czolg, czy 20 pegazow...
pozdro
-
tez sie nie zgodze ze z WE sie gra nudno, mi sie podoba :P, wole to niz 4 dziala i czolg, czy 20 pegazow...
pozdro
I o to mi własnie chodzi!!!
Jest wiele armii ( czy tez lepiej powinienem powiedziec - ustawień) do których można sie czepiać, a nie tylko WE to WE tamto.
Zreszta mam nadzieje,ze nowe WE chociaz na jakis czas uciszą gawiedź.
-
ale czy zauważyłeś Christos że ludzie czepiają się wyłacznie magii i tych piątek łuczników??? chyba nikt nie dopatrzył się że jeden goły!!! łucznik z łukiem kosztuje bagatela 13 punkciaków!!! mało???
co do magi to i tak jestem pełen podziwu że WE coś wychodzi przy naszych potężnych przedmiotach i boundach... biorąc nawet 4 magów co jest strasznie nieopłacalne i tak przegrywamy z np necrosami czy gobllińskimi szamanami nie wspominając o szczurach...
ikitclaw hellcat... nawet tego nie skomentuje... widzę że wymowa całości rozważania na nic się zdała...
to że przeciw WE gra się nudno bo trudno to mi pasuje. a jak się gra przeciw bretoni na pegazach czy lancach lub szczurkom z 4 elektrykami i 4 ratlingami? milusio nie :shock:
każdy kto ze mną grał na jakimkolwiek turnieju zaobserwował pewnie że nie kitram się w lesie a jedyni staram się ochronić jednostki słabe... fajnie brzmi? fajnie a każdy tak robi!!! każdy!!! Tyle że u nas to się nazywa kitranie po lasach... a u Was strategiczna ochrona jednostek cennych czytaj magów... :evil: ciekawe nie? jak checie kogoś oskarżać to zacznijcie rachuneczek sumienia od siebie samych! To mnie denerwuje! komuś można stale wytykać a usiebie nic nie widać bo inni naą mieć klimatyczne rozpy do pojechania a ja moge mieć kilerską żeby wszystkich pojechać!!! a jak trafie na rozpe z którą nie mogę sobie poradzić to ją obsmaruje i zmieszam z błotem żeby już nikt nie mógł z niej skorzystać...
wszystko w temacie...
a i zapomniałbym... zastanówcie się jak WE ze wspomnianym pancerzem i t3 mają bronić się przeciw magii??? odpowiedź jest tylko jedna!!! trzeba wroga pokonać magią!!! jakieś pytania i konkluzje? czekam...
-
Hehe tak jest, to dobry i sluszny spoob!
Ale czy to znaczy ze Twoi przeciwnicy musza to lubic....:)
-
[thx za wywalenia posta.... kocham takie zagrywki]
-
Hehe tak jest, to dobry i sluszny spoob!
Ale czy to znaczy ze Twoi przeciwnicy musza to lubic....:)
Oczywiście że nie muszą lubić. Ale czy to oznacza ze maja prawo obrażać???
-
Po pierwsze ktoś tutaj w temacie bidoli, że WE nie mają regosów, które zdejmują ranki... chyba to jakiś żart...
6 Glade Riders z Warbannerem, full cmnd. poruszających się bez problemu po lesie, do tego 18" szarży. ustawieni po dwóch, albo trzech z przodu, by przy ataku, tylko wspomagać np. driady szarżujące od przodu.
Glade guardzi, którzy są średniej klasy piechotą, ale są.
Nie wiem... moim zdaniem trzeba umieć wykożystać lasy, bo dają one pewnego rodzaju przewagę. Nie mówię o dawaniu rozp z 30 łucznikami itp.
Ja osobiście preferuję grę do hth. z lekkim wsparciem łuczników, tylko do pańkowania fastów i lataczy.
P.s. swieta_barbara, dzieki za gre na mlotku byla spokoo. Swoja droga tez miales ciekawa rozpe. Juz nie jakis standard na samych magach, herosie goblinskim na wilku itp.
Pozdrawiam
-
Troche dla rozluznienia tematu i sprowadzenia go na wlasciwy tor , napisze jak sobie widze moja armie na nowym AB:
Rare:
treeman 280
6x waywatchers 138
Special:
3x warhawk riders 120
8x wardencers 144
3x Treekin 165
Core:
10x archers 120
5x Glade riders muzyk 128
5x Glade riders muzyk 128
7x Drads 91
7x Drads 91
______________________
Total:1405
Co do bohaterow, to obecnie kosztuja mnie 850 i tyle na nich zostawilem, ale pewnie wyjda drozej :( Moze bede wystawial bohaterow na orlach to wywale warhawki w wstawie jeszcze jedene Treekiny...Ale to sie zobaczy :D
W tej chwili najbardziej boli mnie ze prawie wszystko poszlo punktowo w gore i armia z malo liczebnej zrobila sie jeszcze mniejsza :? Najbardziej sie ciesze z Glade ridersow 18" ruchu i brak minusow za ruch i strzal, no i spear :D
-
Łukaszu zastanawia mnie jedna rzecz: czy bohaterów można nadal wsadzać na Great Eagle??? Mam pewne wątpliwości co do tej kwestii.
-
Oj jak ja swoje we skladalem to oznacznie tego wiecej wyszlo :D
Brakowalo fastow, treekinow, ale bylo ciut wiecej wayow, 30 archerow, 2x8 driad i wardancrow- taki czysty ofensik. Moze jednak powinienem pomyslec o 2x fascie, bo tak srednio cokolwiek u mnie ranki kasuje.
A bohaterzy to byli: lord, heros i 2xmag z 3x scroll i cos fajnego.
Mozlwie ze cos przeoczylem, ale mniej wiecej to bylo to :D
-
A ja mam zupełnie odmienna wizję Wild Hunta, ale to sami zobaczycie :lol:
> Moczul : Fajnie to wygląda i chyba się zmieści :D
-
@ Raistlin Nie chce zebys zdradzal jakis szczegolow, ktorych nie mozesz, ale czy moglbys powiedziec (bo z tego co rozumiem to juz grales nowymi WE) jak sie elfiki ogolnie sprawuja ..tzn, czy nie bedzie takiej sytuacji jak np z DE, ze bez erraty to byla troche kicha...
pozdrawiam
-
@ Raistlin Nie chce zebys zdradzal jakis szczegolow, ktorych nie mozesz, ale czy moglbys powiedziec (bo z tego co rozumiem to juz grales nowymi WE) jak sie elfiki ogolnie sprawuja ..tzn, czy nie bedzie takiej sytuacji jak np z DE, ze bez erraty to byla troche kicha...
pozdrawiam
Nie będzie :lol:
Zresztą kto tego booka pisał ?? Napewno nie Gav :D
-
Grac nie gralem. Ale we imo beda bardziej wymagajace, czy slabsze, chyba tak.... tzn nie bedzie tak oczywistych rozwiazan jak 4x mag, 50 archerow i 20 wayow, do tego 2x8 driad i wio.... teraz nastapi era kombinowania.... ale mysle ze nadal we bedzie sie dalo wygrywac.....
Jedynie co mnie teraz boli , tak mocno, to (nadal) problem ze smokami i innymi takimi ciekawostkami. Bo ja knapisalem bolca juz nie ma...... czyli albo wlasny smok, albo milion archerkow :P
-
Nie chodzilo mi o to, czy otwierajac podrecznik juz bede mial rozpe na "wszystko". IMO bardzo dobrze, ze WE beda wymagajace. Ja nie jestem za tym zeby robic pod wzgledem wymagan stawianych generalowi z WE drugiej Bretonii ... (nikogo nie chcialem obrazic, szanuje wszystkich graczy, ale fakt jest faktem ;) )
PS. brak hunting speara to duza strata ...
Pozdrawiam.
-
Raistlin, powstrzymaj się od paplania na lewo i prawo. Co można było, to zostało napisane, a reszta w lipcu/sierpniu jak book do nas do Polski trafi.
-
Niby czemu mial by sie powstrzyamc od paplania?
To jakas tajeminca?
W kazdym sklepie GW jest juz kodeks
I jest do wgladu to niby czemu nie moglibysmy juz znac szegolow?
pzdr
Balcer
-
Niby czemu mial by sie powstrzyamc od paplania?
To jakas tajeminca?
W kazdym sklepie GW jest juz kodeks
I jest do wgladu to niby czemu nie moglibysmy juz znac szegolow?
pzdr
Balcer
Jak się ktoś zobowiązuje to powinien trzymać się tajemnicy. A wiem skąd ma informacje, a raczej dzięki komu (bo też mam z tego samego źródła). Zobowiązałem się do milczenia w tej kwestii i mogę jedynie przedstawiać to co wiadomo, to co w tym temacie już napisano w tej kwestii.
-
Sorki Scimi, ale czy powiedzialem cos nowego.... powtazanie czegos co zostalo juz chyba tysiac razy powiedziane nie jest chyba paplaniem.
Moze ten brak hunting speara to rzeczywscie jakis news... ale nie pisze co jest, tylko czego juz nie zobaczymy.. a to chyba az taka zbrodnia nie jest......
Pisalem to juz wczesniej i powtarzam. Pozatym co zlego w wyrazaniu swojej opinii o nowych we ? Ludzie wiedza ze thurion , ja, ty duzo o we wiemy.. wiec coz zlego w wyrazaniu swojej ogolnej opinii, mowiac nic konkretnego a same ogoly, z ktorych nic nie da sie wywnioskowac za wyjatkiem generalnej opini o armii......
-
Łucznicy beda kosztowac 12 pkt
Smok nie bedzie zajmowal slotu herosa
pzdr
Balcer
-
W kazdym sklepie GW jest juz kodeks
Cooo ?! Chodzi Ci o sprzedaż wysyłkową GW czy mogę jechać już do Fabera i przejżeć sobie kodeks do WE ? :)
-
Łucznicy beda kosztowac 12 pkt
Smok nie bedzie zajmowal slotu herosa
pzdr
Balcer
Czy ktoś może potwierdzic wiadomośc o smoku? Wydaje mi się że nie jest prawdziwa, tyle armii ma smoki i w każdej zjadają sloty herosów.
-
IMO wydaje mi sie, ze to bylo by przegiecie gdyby smok nie zajmowal slota.. wiec racej to jest kit ;)
pozdrawiam.
-
nie wiadomo, jezlei dalej na nim bedzie siedziala taka ...:P to moze tak byc.
Moze tez byc slabszy niz inne.
-
Smok jest smokiem jak każdy, a Balcer tylko prowokuje :)
Wiesz Raist, informacja co jest, a czego nie ma to jedno i to samo. Zresztą obiecałem Łukaszowi i nie będę tu nic rozpowiadał. Po prostu, wiadomo komu można coś powiedzieć, a komu nie :D I to widać dokładnie :)
-
Balcer nie prowokuje tylko pisze to co juz wie 8) Thurion nie jest jedynym zrodlem wiedzy o nowym AB :p Gdybym mogl to bym juz tu wam wszystko napisal ale nie moge :(
-
Heh Scimi, ty nadal swoje..... jesli uwazasz ze jedna informacja o bolcu i ogolna MOJA SUBIEKTYWNA opinia o armii to zdradzanie jakis tam tajemnic to coz... no comment.
-
Stwierdzenie że istnieje jakas tajemnica to już zdradzenie tajemnicy!!! Raist Ty widze nie rozumiesz co to znaczy zobowiązac sie do milczenia, ale cóż niech ocenia to osoba, wobec której sie zobowiazałeś.
-
Christos...
spytam sie... co ty do cholery chcesz?
chcesz zeby wszyscy cie poznali przez to jakie glupoty gadasz?
jesli tak to udalo ci sie to... zna cie kilka osob wiecej...
powodzenia w zyciu
-
Buszmen a Ty wiesz o czym tu sie mówi bo jakos nie wydaje mi sie. Nie tylko raist sie zobowiazał, ale tylko on próbuje skorzystać z posiadanej wiedzy.
-
Ojej nie bijcie Raistlina... on to dla wspólnego dobra chciał powiedzieć... :lol:
Mnie też najbardziej ciekawi obiektywna opinia, jakie armie da sie złożyć, jakich nie - i tyle, na resztę pytań po prostu mi odpowie book..
Balcer: jest ale nie do przeglądania.. to jest różnica ;)
GZ: niestety... ni.
-
wiesz co christos... gdyby raist chciał się podzielić swoją wiedzą to wierz mi na pewno pisałbym na priva... a już na pewno gdybym to ja chciał na pewno coś wiedzieć... zrzera mnie ciekawość jak jasna cholera i te skrawki wiedzy czego chociaz nie będzie już mnie elektryzują ale moim zdaniem nikt tajemnicy nie złamał... kilka osób wcześniej sugerowało co jest a czego nie ma... jak to działa itp... a czepianie się raista to lekka przesada. i do Ciebie scimi też to mówie... ekh... pisze 8) :lol: IMHO cała wiedza dotycząca nowych WE albo powinna być dostępna wszystkim albo tylko tym którzy mają fachowe czytaj legalne powiazania z GW czyli dystrybutorzy itp... winc scimi wogóle nie powineneś mieć dostępu do tych informacji bo szczerze wątpię czy np dedzik nie zna już ich tak samo dobrze jak TY! :shock: :? 8) narx
-
A dla mnie to paranoja... Książka jest ale jest gdzies ukryta i czeka na jakiś brytyjski dzień dziecka lub pojawienie się serialu w ichniej tv pod tytułem "Przygody Legolasa i jego leśnej kompanii" aby na fali ją sprzedać
Niektórzy wybrańcy wiedzą ale złożyli przysięgę krwii, że nie zdradzą sekretu. Bo jak zdradzą to ich potomnkowie do 7 pokolenia naprzód będą mieć nurglowe hemoroidy i będą się przez nie upodabniały z biegiem lat fizycznie i psychicznie do Gava :badgrin:
Dziwne to jest z tymi elfami dziwne :roll:
* ironia zamierzona w całym poście wywołana "wspaniałą" polityką gIEwU =="
-
A dla mnie to paranoja... Książka jest ale jest gdzies ukryta i czeka na jakiś brytyjski dzień dziecka lub pojawienie się serialu w ichniej tv pod tytułem "Przygody Legolasa i jego leśnej kompanii" aby na fali ją sprzedać
Niektórzy wybrańcy wiedzą ale złożyli przysięgę krwii, że nie zdradzą sekretu. Bo jak zdradzą to ich potomnkowie do 7 pokolenia naprzód będą mieć nurglowe hemoroidy i będą się przez nie upodabniały z biegiem lat fizycznie i psychicznie do Gava :badgrin:
Dziwne to jest z tymi elfami dziwne :roll:
* ironia zamierzona w całym poście wywołana "wspaniałą" polityką gIEwU =="
"Nic dodać, nic ująć - jeno przyklasnąć." - AS.
-
to ja napisze tak: mowta se co chceta o tej ksiazce... okres ochrony zwierzat juz minal :P
pozdro
@Moczul: na Pomorze ja jestem jedyna skarbnica wiedzy o WE :P
-
to ja napisze tak: mowta se co chceta o tej ksiazce... okres ochrony zwierzat juz minal :P
pozdro
@Moczul: na Pomorze ja jestem jedyna skarbnica wiedzy o WE :P
Na Pomorze moze i tak,ale na Pomorze Zachodnie to juz nie :p
-
to ja napisze tak: mowta se co chceta o tej ksiazce... okres ochrony zwierzat juz minal :P
pozdro
@Moczul: na Pomorze ja jestem jedyna skarbnica wiedzy o WE :P
Na Pomorze moze i tak,ale na Pomorze Zachodnie to juz nie :p
no wiem :P
-
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we01.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we02.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we03.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we04.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we05.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we06.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we07.jpg
http://www.home.no/ddmusic/wepics/we08.jpg
Pare nowych zdjęć
-
Ten duży to treeman? :?
-
Ja chce tych limitowanych dancerow, i wogole to wszystko JUUUUUUUUUUUUUZ :)
-
Ale ten treeman to zj***na figurka... :?
Ten bsb na zdjęciu to limitka? Jest świetny :D
-
Tree Kin
-
ten mag jest fajny... poza twarza :roll: . Czemu G*W** robi takie syfy (z twarzy magów/kobiet) ostatnio?
-
Ejj to jako ludzie z pomorza powinnismy sie trzymac razem i moze byscie cos zdradzili jakie tajemnice .... of corz joke 8)
a tak na serio to juz naprwde mam cisnienie na to zeby przeczytac podrecznik WE, pomimo ze nie gram juz nimi :)
pozdrawiam
-
Balcer: jest ale nie do przeglądania.. to jest różnica ;)
GZ: niestety... ni.
A myslisz ze do czego jak nie do wgladu?
Tam kazde dziecko moze dostac Abooka pospuszczac sie nad rysunkami i naciagąc ojca na wczesniejsie zamowienie Army Deala!
pzdr
Balcer
-
hmm prawie kazda figurka ma jakies takie dziwne zwierzatka przy stopach....
-
Że nie wspomne o tym dziwnym żyjatku na głowie/plecach (???) Tree kina
-
IMO z tymi treekinami moze byc porazka .. bo oni z tego co sie domyslam beda lazic w odziale, a takie duze spaslaki sa malo manewrowe.... hmm ciekawe co GW dla nich wymyslilo.
-
Na focie to nie Tree-kin tylko Treemen. Chyba widać, że jest duży :) Tamte są mniejsze, chyba bardziej jak driadki stare. By trzeba je postawić obok siebie :)
-
Skoro to jest nowy treeman to jest jeszcze wieksza porazka ... IMHO poprzedni wzor figurki treemana byl lepszy :cry:
-
Jednym słowem ci co jeszcze nie mają...to do sklepów po stare treemany :lol: ...nie wiem dlaczego tak wszyscy sie ekscytują wyjściem nowych WE :lol: ... ja chętniej by zobaczył listę tych piracików zombie :badgrin: ARGH! :badgrin:
-
Treekin. :D Tak sadze. Na treemana zbyt plewny.
-
Ja to zdjątko wcześniej widziałem i to ponoć jest Treekin.
-
Figurka w każdym bądź razie beznadziejna..
Niech ktoś moze opowie jak to jest z treekinami? Tzn czy to oddział czy co? Skirmish czy jak?
-
napewno jest to oddzial bodajze 55 pts z model,i chyba nie skirmish
-
Na pewno nie skirmish!
-
T
Rare:
treeman 280
6x waywatchers 138
Special:
3x warhawk riders 120
8x wardencers 144
3x Treekin 165
Core:
10x archers 120
5x Glade riders muzyk 128
5x Glade riders muzyk 128
7x Drads 91
7x Drads 91
______________________
Total:1405
Mam trochę inną wizję (ogólnie - bo niestety kodexu nie dane mi było ujrzeć):
16 łuczników w FCG i 2 * Glade ridersi - to w corach
z 10 wardancerów..
te 3 treekiny
3 warhawki
5-6 waywatcherów
Smoczuś (lubię smoki :D ).. caddy (albo przedmioty dające dispella), bohater z czymś fajnym do szczelania i może treeman wejdzie.
Driad w nowej wersji nie widzę sensu użycia.. (bez aspektów z 1A - tylko magów można w lesie łapać).
-
A kto Ci powiedział że Dryady maja 1 atak??? Mają dwa!!!!! 8)
-
A kto Ci powiedział że Dryady maja 1 atak??? Mają dwa!!!!! 8)
Thurion mówił to kilkanaście stron temu... w tym temacie. Posiadanie dwóch ataków hmmm zaczyna wyglądać to coraz lepiej ale do walki z piechotą, to już chyba wolę tancerzy.
-
Musiało mu sie pomylić, albo źle zrozumiałeś. W statach dryad zmieniła się tylko inicjatywa i to na lepsze.
-
Musiało mu sie pomylić, albo źle zrozumiałeś. W statach dryad zmieniła się tylko inicjatywa i to na lepsze.
E to zaczyna wygladac w koncu :). Rowniez myslalem ze im obcieli do jednego a tu taka mila niespodzianka. W takim razie wychodzi ze driada w swoich podstawowych statystykach jest nawet lepsza o ta inicjatywe. To fajnie :). Z dwoma atakami driadki beda sobie juz mogly nieco powalczyc.
Narazie moja rozpiska ogolnie ma sie skladac w corach z jazdy i driad, w specialach z warhawkow i wardancerow a w rarach z waywatchersow. Drzewiec i treekiny moga sie znalesc o ile beda mialy stubborna lub cos w tym guscie.
-
Najbardziej zadowolony jestem z Warhawk Ridersów. Z dwoma woundami i zasadą hit and run mozna bedzie wkońcu cos nimi porobić. A jak jeszcze dodać że Warhawk ma siłe 4 :D Naprawde sie ciesze bo zawsze podobała mi się ta jednostka.
-
Najbardziej zadowolony jestem z Warhawk Ridersów. Z dwoma woundami i zasadą hit and run mozna bedzie wkońcu cos nimi porobić. A jak jeszcze dodać że Warhawk ma siłe 4 :D Naprawde sie ciesze bo zawsze podobała mi się ta jednostka.
W starej wersji też się dało ją wykorzystać widzę że w nowej będą u mnie 2 oddziały. ;)
-
Najbardziej zadowolony jestem z Warhawk Ridersów. Z dwoma woundami i zasadą hit and run mozna bedzie wkońcu cos nimi porobić. A jak jeszcze dodać że Warhawk ma siłe 4 :D Naprawde sie ciesze bo zawsze podobała mi się ta jednostka.
Az sila 4!!! Nono. Naprawde niezle :). A wiesz ile moga wyciagnac pancerza. Da sie 4+?
W lesniakach sa jakies jednostki 0-1?
-
http://cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=403&mode=flat&order=0&thold=1
Jest napisane co w army dealu i inne ciekawe rzeczy. Nie wiem czy coś nowego, ale i tak dam :P.
-
to co mowilem to bylo : before posiadanie booka...
Dryady maja 2 ataki, sa mocne.
ja nie rozumiem moczul czemu tak glade riderami sie cieszysz? dla mnie save 6+ i tyle punktow za kolesia to masakra...wild hunt o niebo lepszy!
-
Hmm czy wild hunt tez ma na wyposazeniu longbowa? W sumie bez luku to by sie ich wogle nie oplacalo brac po 26 pkt sztuka.
-
ja nie rozumiem moczul czemu tak glade riderami sie cieszysz? dla mnie save 6+ i tyle punktow za kolesia to masakra...wild hunt o niebo lepszy!
To co ma ten wild hunt? ;)
-
A co ten heros waywatcher będzie miał takiego ciekawego i czy treeman lord będzie magiem czy będzie miał tylko te boundy dwa swoje ?
-
wardancerzy sa pomalowani jak kupa...Eavy Metal spada na psy takim malowaniem mi te armie obrzydzą jeszcze bardziej :(
Wszystkie nowe WE sa slabo pamalowane, a szczegolnmie te z pierwszych zdjec
...pstrokata banda pedałkow...widze ze nic w GW sie nie zmienilo prez ostatnie lata...by se zobaczyli wardancerow Darka Przewoskiego malowanych przez Pawełka...to jest pomalowane, a nie pedalski cyrk z lasu...
Wydaje mi sie ze jak bylo by tam o jeden kolor mniej to nie dalo by sie ich wystawic na turniejach gdzie wymaga sie conajmniej 3 kolory. Oprocz skory, matalu sa tam praktycznie 2 kolory z odcieniami i malymi dodatkami. Chyba, ze pomylilem figurki i mowie o Eternal/Winter Guard'ach. Pstrokate to byly modele w kodexie 5 edycji.
PS. gdzies mozna zobaczyc zdjecia wardancerow co nie wygladaja jak cyrk?
Chester
-
Hmm czy wild hunt tez ma na wyposazeniu longbowa? W sumie bez luku to by sie ich wogle nie oplacalo brac po 26 pkt sztuka.
Zobaczysz chłopaków to tak jak ja zapragniesz minimum 2 oddziały w armii :lol:
Po grzyba im łuk :D
-
http://www.angelfire.com/ma2/machiara/images/a5.jpg
Szkoda, że już nie będzie Shapechangerów =p to było fajne ;) :D
-
http://www.angelfire.com/ma2/machiara/images/a5.jpg
Szkoda, że już nie będzie Shapechangerów =p to było fajne ;) :D
Rysunek Treemena na tym zdjęciu rządzi ... Przestraszył się czegoś ? :)
-
no jest mocno "zaniepokojony" :shock: :D :badgrin:
-
http://www.angelfire.com/ma2/machiara/images/a5.jpg
Szkoda, że już nie będzie Shapechangerów =p to było fajne ;) :D
wiem ze off topuje, ale mam te ksiazke :), podrecznik do 3ciej edycji :D
-
a ja mam ja zeskanowaną 8)
-
Ta trzecia edycja to wogóle była beka: Imperium z niemieckim nazewnictwem oddziałów, Bretonnia po francusku, ludzcy niewolnicy w armii Slanów...
-
a czy driadom przypadkiem nie zmniejszyli sily do 3?
-
Driady są starymi dobrymi driadami, tylko jak już wspomniano aspektów nie mają (bo był przegięte co niektóre :lol: ).
-
a mam takie pytanko: czy ktos kto juz zna nowe WE testowal je sobie ??
-
Może ktoś skapnie wiedzą co ma wild hunt?
-
Nie chodzi mi o jakies szczeguly (ofcorz nie obrazilbym sie ;] ), ale o to jak sie sprawoja ogolnie na polu bitwy, z czym jest problem (heh jak narazie wiem ze jest problem z smokami itp - brak Hunting speara ...)
pozdrawiam
-
Jak lord woodelficki zaszarzuje smoka- taki zwykly wood elf na piechote to imo ma spore szanse wciagnac go :D jesli nie zapomnisz duela rzucic :D
-
OMFG !! Czy GW zrobila z elfickiego lorda lepszego rzeznika od Blood Dragona :badgrin: ??
No Panie i Panowie.. cos czuje, ze nie dlugo sie bedzie dzialo 8) .. dobrze ze sa wakacje i mozna zarobic sobie ekstra kase na figsy :]
-
Nie nie.... elficki lord nie jest lepszy od blooddragon, to pewne.... elficki lord ma spore szanse z blood dragonem w duelu... to jets pewne. ALe generalnie to jest slabszy i to duzo :P
-
Na razie jeden spar grałem i z kretesem poległem ze Skavami - cóż, za dużo rzucał brat na piorunie i nie usmażył się - zabrakło 1 rany. No i te magiczne ataki. Ale powiem tyle - driady i tree-kin się spisały. Gdyby nie te magic ataki, to bym wygrał.
-
Na razie jeden spar grałem i z kretesem poległem ze Skavami - cóż, za dużo rzucał brat na piorunie i nie usmażył się - zabrakło 1 rany. No i te magiczne ataki. Ale powiem tyle - driady i tree-kin się spisały. Gdyby nie te magic ataki, to bym wygrał.
Scimi.. jaki "typ rozpiski".. ogólnie co wystawiłeś.
-
Miałem pomysł rozpiski opartej o "duchy lasu" czy jak to tam zwał :) Czyli koncepcyjka typu :
2x Driaden
3ka Tree-kinów
10ka łuczników
Driada-heros z kostka
konwencja border patrol.
Powiem tyle - magia wchodzila leniwie na początku, ale wiadomo - jak deadzik się Skavami rozkręci to potem leci tylko na 3ech kostkach 14-16 lub IFki. Za dużo hitów i do tego magiczne. Może za duże pole bitwy, bo na małym to nie miałby co zrobić. Jedyny sukces to rozklepanie Swarmów i kloca klanów. Moje kochaniutkie duszki twarde były, ale jak się dostaje z pioruna z 10 hitów lub podobną ilość z ratlinga to ciekawie nie jest. Do tego łucznicy ze Slavami przegrali o 1 i miałem "rzut Scimiego na brejka" :)
-
właśnie jakąś relacje chcemy
-
Scimi jednym słowem "wszystko przez kości"... zagrajcie coś większego i powiedzcie jak się spisuje. ;)
-
Weekend jest długi i się zobaczy. Chciałbym np. smoka sprawdzić :D
-
Może ktoś skapnie wiedzą co ma wild hunt?
Hehe no tez mnie to zaciekawilo jakie zasady musi miec lekka kawaleria ,zeby kosztowac 26 pkt bez luku i do tego zeby wszyscy ja chcieli wystawiac tak masowo ;)
-
Zobaczycie :lol: Nie wiem, czy wszyscy, ale ja tak :)
-
Driada-heros z kostka
Jaka "kostka"? ... chyba mnie cos ominelo ;)
-
Zapewne chodzi o zdolnośc tej dryady do rzucania czarów. Szczegóły bede znał jutro ( I hope so) 8)
To ja mówiłem Jarzabek....eee? Znaczy Christos na nicku Rafa (chyba wkońcu się zaloguje na swój??)
-
a kiedy dokladnie maja sie nowe WE pojawic w sklepach ????
-
Cały czas mówiło się o sierpniu, ale zadaje się że na cytadeli podali coś o lipcu.
-
Byla mowa o tym, ze dryady beda demonic, czyli beda normalnie testowac Instability ?
Ps. mialem to pytanko zadac, jak byla o tym mowa, ale jakos zapomnialem ;)
pozdrawiam.
-
Tak jak daemonic, ale demonami nie są tak do końca (to nie Chaos), więc nie testują.
-
To jak to będzie z ich brejkami ?
-
Normalnie. Zdaja liderke i tyle.
-
No to niezle :D
Maja plusy "deminica", ale brak ich wad 8)
Ps. Czyli im demonic daje to ze maja warda .. redukowanego przez magiczne ataki ..?
-
Ja tego nie napisałem :lol:
-
Ta cała tajemnica zaczyna być upierdliwa.... może mi ktoś powiedzieć co ten heros łajłoczer będzie miał takiego dobrego ?
-
Będzie Waywatcherem, ot filozofia :lol:
-
ja juz Panów z tajemnicy zwolnilem...wiec nie wiem o co biega ;)
-
Wiec jesli nie trzeba juz przestrzegac tajemnicy, to prosil bym szanowne grono znajdace szczegoly o powiedzenie cos nie cos :D
pozdrawiam.
-
Wiec jesli nie trzeba juz przestrzegac tajemnicy, to prosil bym szanowne grono znajdace szczegoly o powiedzenie cos nie cos :D
pozdrawiam.
Dawajcie od razu skan.. :P
-
tak podręcznik w kaaze :D
-
Znaczy ze driady nie sa "demonic" tylko maja ward save przywrocony z 5 edycji (bo tam wszysko drzewiaste mialo warda na 5+). Ten "demonic" przyczepiony od poczatku do duchow lasu ma wogole cos wspolnego z demonami? Juz zaczyna mi sie troche mieszac. Ale ogolnie bardzo bym sie ucieszyl gdyby driady mialy ta zasade. Nie rzucanie testow psychologicznych i nielamliwosc w walce nawet kosztem wyparowywania jest na wage zlota bo by zastapily wardancerow w roli przetrzymywaczy.
Mozna wiedziec jak wyglada w koncu ten "demonic" u duchow lasu w ogole. Zastanawia mnie najbardziej jakie jednostki spelniaja teraz role przetrzymywaczy. Wczesniej driady mialy swoje aspekty (glownie -1 do ataku w V edycji i w VI trafienie na 6+ lub bonus do T +1), wardancerzy niezlamywalnosc w walce albo ten oslawiony taniec remisowy w V edycji, a drzewko tez moglo co nieco wytrzymac dzieki zapuszaczaniu korzeni i wysokiej liderce. Czy w obecnej armii juz nie ma tych charakterystycznych zasad lesnych elfow? Znaczy czy wardancerzy maja teraz taniec spelniajacy role remisu lub niezlamywalnosci, driady cos zamiast tych aspektow (chocby zasade demonic, dzieki ktorej by nie uciekaly), a treekiny i drzewce zwykle maja moze tez cos ciekawego moze stubborn?
Po przeczytaniu artykulu na cytadeli o lesnych elfach autor tekstu pisal o jakis blogoslawienstwach na niektorych oddzialach lesnych elfow typu marki chaosu i mozliwosc ulepszania jakis jendostek na zasadzie imperialnej ciezkiej jazdy - prawda czy falsz? :)
A i czy ten darmowy lasek w koncu ma jakas ciekasza powierzchnie niz ten promien 3 cali :).
Obecnie glade ridersi maja 4+ panerza co czyni ich najbardziej "pacerna" lekka jazda. Cos mi sie obilo o uszy, ze teraz glade ridersi maja tylko 6+ przy czym sa znacznie drozsi. Te zwiekszeniu kosztu jezdzcow a zarazem obnizenie ich odpornosci znalazlo jakas rekompensate w ich zasadach?
-
LOL :lol:
Kocham odpowiedzi w tym stylu ...
Skoro nie chciales napisac nic konkretnego, to po co pisales odpowiedz ?
<_<
PS. mi sie wydaje, ze po prostu dryady maja warda 5+ i tyle .. zadne tam demnic ...
pozdrawiam.
-
Po prostu tekst proszący o zamieszczenie skana na Kaazie mnie rozwalił :lol:
No to uchylę trochę rąbka tajemnicy, skoro Thurion dał błogosławieństwo :)
Driady
- 12 pkt.
- 2 ataki S4 T4, reszta to samo
- mają zasadę Forest Spirit (jak większość co "leśne" w tej armii), co działa jak daemonic (Ward, Magic atacks, immune to psy.), z tą różnicą, że nie ma niestabilności/stabilności
- dodatkowo robią fear
FAJNE ??
Drzewiec
- nie ma ataku "z bańki"
- nie jest unbreakable, ale ma stubborna
- do tego taki mały Wood na 6'' rzucany artyleryjką
- Forest Spirit
Tree-kin
- "małe drzewce" z savem na 4+
- coś jak kroxy czy DO z różnicą, że bez GW i mają S5, T5
- Forest Spirit
- 65 pkt. każdy
Tyle wam starczy na razie. Myślę, że jest czym zatrzymać. Jest czym przywalić itp.
Aha, żeby uciąć niektóre dyskusje :
WE jak to WE nie mają pancerzy (max light, ale u herosów), tarcze to też tachają głównie herosi. Tak więc liczcie się z brakiem pancerza, albo co najwyżej 6+ za mounted.
-
Po prostu tekst proszący o zamieszczenie skana na Kaazie mnie rozwalił :lol:
mnie tez...za to nogi z dupy pourywam :D
-
Po prostu tekst proszący o zamieszczenie skana na Kaazie mnie rozwalił :lol:
mnie tez...za to nogi z dupy pourywam :D
Żeby nie było.. ja tylko żartowałem!
-
Po prostu tekst proszący o zamieszczenie skana na Kaazie mnie rozwalił :lol:
Chyba ze tak :P
Driady
- 12 pkt.
- 2 ataki S4 T4, reszta to samo
- mają zasadę Forest Spirit (jak większość co "leśne" w tej armii), co działa jak daemonic (Ward, Magic atacks, immune to psy.), z tą różnicą, że nie ma niestabilności/stabilności
- dodatkowo robią fear
FAJNE ??
ZAJEFAJNE ;]
pozdrawiam.
-
Scimitar dziekuje za uchylenie tego rabka tajemnicy :).
Jeszcze tylko jedno pytanko co do zasady "forest spiryt". Break testy sa nadal normalnie wykonywane czy rowniez jest jakos inaczej?
-
oc zywiscie to był zamieżony żarcik z mojej strony :D
-
Skoro nie znikaja (instability test) to wynika z tego ze normalnie mozna je zbrejkowac.
pozdrawiam.
-
Co Wy się kaazy czepiacie to ja nie wiem :P :D
A tak na poważnie:
do tego taki mały Wood na 6'' rzucany artyleryjką
Nie zrozumiałem tego za bardzo
I powiedzcie też o treemanie lordzie bardzo proszę ! :)
-
Co Wy się kaazy czepiacie to ja nie wiem :P :D
A tak na poważnie:
do tego taki mały Wood na 6'' rzucany artyleryjką
Nie zrozumiałem tego za bardzo
I powiedzcie też o treemanie lordzie bardzo proszę ! :)
Znaczy bedzie rzucal kostka artyleryjska ilosc hitow z sila 4 albo 5 na 6 cali :). Przy okazji to nie czar tylko czyms tam rzuca :).
Bedzie Treemen lord :). To raczej pewne. Zastanawiaja mnie jego 100 punktow na przedmioty. CHyba bedzie mial jakies swoje wlasne "zdolnosci" bo chyba magicznych broni i pancerzy nie bedzie mu mozna dawac (przynajmniej mam taka nadzieje).
No jezeli rzeczywiscie driady rzucaja brejki normalnie no to juz przezyje (w sumie ten ward, odpornosc na psychologie i magiczne ataki to nie jest malo za 12 punktow nie liczac statystyk, ktore do cienkich nie naleza :) ).
A jak sprawa sie ma z wardancerami? W koncu widze, ze sa w specialach a mialy ponoc poczatkowo byc w corach znaczy w zaleznosci od ilosci tancow. Wszystkie tance sie zmienily?
-
Taki mały wood, bo rzucasz artyleryjką i albo to jest z S4, albo z S5 gdy coś jest w lesie. Ot tyle. A Treemen-hero to po prostu Treemen z 9 Ld i mogący nosić itemy/honory czy jak to dokładniej określić - zobaczycie zresztą.
A czy ja gdzieś napisałem, że Forest Spirits są Unbreakable, albo nie rzucają BT ?? Są immune to psychology i to wszsytko :D
-
Z tym Forest Spirt to jest tak (wiem ze juz było napsane ale widze ze niektorzy maja jeszcze watpliwości): zapomnijie o zasadzie demonic (bo to tylko nameszało):
-Nie Forest Spiryty nie moga dołączać sie do Forest Spirytów
-5+ word save (nie moze być uzyty na magiczne ataki)
-atak Forest Spiryts liczone jako magical attack
-Immune to Psychology
Treeman Ancient rozni sie od zwyklego tylko Ld. Oprócz tego może wziąć do 100pkt tzw Spites of Athel Loren (jakies takie dziwne duszki leśne dodajace rożne bajerki np dodatkowe D6 atakow w CC, terror, wróg w challenge hituje tylko na 6 - charakterzy tez moga je brać). A jeszcze jedna róznica miedzy Ancient a zwyklym treemanem po punkty: Ancient-325, zwykl -285.
Highborn i Noble moga tez wykupić tzw: Wood Elf Kindreds
Wardencer Kindreds (zasady wardencera)
Eternal Kindreds (zasad Eternal Guard)
Alter Kindreds (movment i inicjatywa zwekszone do 9, atakt +1.Musi by pieszy i nie może by generalem)
Scout Kindreds (wiadomo, apropos - skauci to glade guardsi upgrejdowani za dodatkowe 5 pkt)
Wild Rider Kindreds (wszystkie zasad Wild Ridersow, a więc m.in charakter staje sie Forest Spiryt co oznacza ze moze dolaczać sie do tychże)
Waywatcers Kindred (wiadomo)
Glamourweave - to tylko dla magów (stają sie Forest Spirt, muszą byc na steedzie albo na unicorn)
-
biegacz w WE !!! wow nice.
powiedz cos wiecej o tych Wood Elf Kindreds bo mi np nic nie mowi ze ma zasady Eternal Guard, czy stag ridersa (no oprucz warda :P).
aha chodzili ploty o wiekszej ilosci strzal wypuszczanych przez bohaterow! czy cos z tego jest prawda?
ZoZo
-
to co dark elfy będą mogły korzystać z tych zdolności??
-
Christos te zasady brzmia bardzo obiecujaca :). Ale juz nie bede naduzywal Waszej uprzyjmosci i prosil o dalsze informacje wyjasniajace te zdolnosci charakterow lesnych elfow ;).
-
to co dark elfy będą mogły korzystać z tych zdolności??
tak sie sklada ze w obu armiach lord i heros nazywajac sie tak samo...troszke pomyslunku przy pytaniach ;)
-
Problem w tym ze tego jest za duzo zeby wszystko na forum spisać. Musialbym calego booka przepisac (zlitujcie się)
Eternal Guard maja specjalna zasade nazywajaca sie "Eternal Guard Fightning Style" i polgajaca na tym że modele w kontakicie z przeciwnikiem walczą z two hand weapons . Dodatkowo drugi rank walczy jakby mial speary (to juz było powiedzane) Maja też armour save 5+
Wild Ridersi maja WS 5, S4, Ld 9 reszta jak glede riders
Oprocz tego jesli maja muzyka to w czasie szarzy sieja feara.Jesli nie szarżuja to maja +1 atak, sa fast cavalry, maja talismanic Tattoos (tak jak wardancers) czyli ward save na 6+ magic resistance (1).Sa też Forest Spirytsami.
Pare innych ciekawostek:
Wardancers weapons: +1 atak i w czasie szarzy +1 sila
Strangle-root attack (to ten strzał treemana)zasięg 6". Nawet po marszowaniu i nie wymaga LoS. Artillery dice z silą 4 (5 jeśli cel jest chociaż częściowo w lesie) Przy misfire nic się nie dzieje.
-
biegacz w WE !!! wow nice.
powiedz cos wiecej o tych Wood Elf Kindreds bo mi np nic nie mowi ze ma zasady Eternal Guard, czy stag ridersa (no oprucz warda :P).
aha chodzili ploty o wiekszej ilosci strzal wypuszczanych przez bohaterow! czy cos z tego jest prawda?
ZoZo
To złe ploty :) Łuk puszcza 1 strzałę, wyjątkiem jest znany wszystkim Bow of Loren lub jakieś multiple shoty.
-
Tak. W przdmiotach jest pare magical arrows. M.in Hail of Doom Arrows 8) dziala jak zawsze.
A bow of loren ma teraz tylko tyle strzałów ile atakow ma strzelajacy. Bez bonusu siły.
-
No ale kosztuje tylko 30pts i mozna go laczyc z roznymi rodzajami strzal np. no armour save...
-
No ale kosztuje tylko 30pts i mozna go laczyc z roznymi rodzajami strzal np. no armour save...
fakt, niezly patent 5 strzalow z S3 no save... hehe, fajne rzeczy sie da zrobic...
@Chrisos-mowilem ze masz swobode wypowiedzi, ale nie musisz od razu ksiazki przepisywac na forum ;)
Pozdro
-
Tak. W przdmiotach jest pare magical arrows. M.in Hail of Doom Arrows 8) dziala jak zawsze.
A bow of loren ma teraz tylko tyle strzałów ile atakow ma strzelajacy. Bez bonusu siły.
czyli az sie prosi o bohatera waywatchera z bol moliwe 4 killingblowy z luku na ture ;P
wielkie dzieki za informacje, nie krepuj sie jakbys chcial jeszcze cos dodac ^_^
ZoZo
-
No ale kosztuje tylko 30pts i mozna go laczyc z roznymi rodzajami strzal np. no armour save...
Racja oprocz tego ze kosztue 35 pts
-
A jakie fajne strzaly sa?
Bohaterowie beda mogli dosiadac orlow?
Jakies fajne arcane items?
Solidny ward?
Jakies fajne zaczarowane przedmiociki?
pzdr
Balcer
-
No ale kosztuje tylko 30pts i mozna go laczyc z roznymi rodzajami strzal np. no armour save...
fakt, niezly patent 5 strzalow z S3 no save... hehe, fajne rzeczy sie da zrobic...
@Chrisos-mowilem ze masz swobode wypowiedzi, ale nie musisz od razu ksiazki przepisywac na forum ;)
Pozdro
Bo ja juz z natury taki jestem że sie lubie dzelić. Informacją równiez 8)
-
A jakie fajne strzaly sa?
Bohaterowie beda mogli dosiadac orlow?
Jakies fajne arcane items?
Solidny ward?
Jakies fajne zaczarowane przedmiociki?
pzdr
Balcer
strzaly sa srednie wg. mnie, no save z bow of loren najlepszy patent, arcany to tragedia, poza tym co mowilem juz dawno ze dodaje kostke do dsipelowania kazdego czaru rzucanego z 3> kosci, wardow do cala masa, od 3+ na strzelanie, przez 4+ w lesie po 3+ na wszystko dopoki sie nie wyczerpie (czyli jak sie nie zda to sie wyczerpuje)...
pozdro
-
A tak juz całkiem poważnie. Ludziska nie oczekujcie że przepiszemy Wam calego booka. Nie da rady wszystkiego na forum powiedzieć. Ale z calą pewnościa warto poczekac jeszcze te 2 miechy.
Na Great Eaglach można latac jak zwykle za 50 pts (oprocz nizszego maga)
-
Christos te zasady tej elitarnej jazdy powalily mnie na kolana. Ciezko o wieksze nagromadzenie specjalnych zasad. Ta jazda chyba jest w cenie niech zgadne 29 punktow za sztuke :). Zastanawie mnie fakt, ze maja zasade ze sa forest spirytami czyli wchodzi w te zasady ward na 5+ a jednoczesnie maja tatuaze wardancerow 6+ - czy to jakos nie koliguje? Czy poprostu zle zrozumialem?
-
Kosztują 26pts. Maja light armour i spear.
Tez sie zastanawialem nad tymi wordami. Pic w tym że ten na 5+ nie dziala na magical attack, więc wtedy uzywasz tego z tattoos
-
czyli reasumujac mamy kawalerie z ws5 4 sily (w szarzy 5) ale jak nie szarzuja maja 2 ataki - do tego save 5+ warda 5+ przeciwko niemagicznym i 6+ na magiczne MR(1) i 18 cali szarzy 8)
-
czyli reasumujac mamy kawalerie z ws5 4 sily (w szarzy 5) ale jak nie szarzuja maja 2 ataki - do tego save 5+ warda 5+ przeciwko niemagicznym i 6+ na magiczne MR(1) i 18 cali szarzy 8)
Posiadającą jeszcze magiczne ataki i będącą immune to psychology.
-
Kosztują 26pts. Maja light armour i spear.
Tez sie zastanawialem nad tymi wordami. Pic w tym że ten na 5+ nie dziala na magical attack, więc wtedy uzywasz tego z tattoos
No to jestem wniebowziety :). Dwa sejwy, WS 5, sila 5 przy szarzy, LD 9, strach, odpornosc na magie (1), Ward na 5+, odpornosc na psychologie, magiczne ataki, +1 do ataku, tatuaze, fast cavalery!!! I tylko 26 punktow czyli praktycznie tyle i glade ridersi obecnie z lukami.
Ci jezdzcy nie sa przypadkiem 0-1 :). A i czy jezdza na nich jakies demony czy mniej zwykle elfy ;)?
-
Jak dla mnie to jadza jest tragiczna!
Jednak wole jazde imperialna z Sv 1+
pzdr
Balcer
-
Fajnieeee..... i co do k. nędzy ma ściągać szarże ??
Eeeeeeeeee niech zgadnę.. orzełki :roll:
-
Fajnieeee..... i co do k. nędzy ma ściągać szarże ??
Eeeeeeeeee niech zgadnę.. orzełki :roll:
Zwykli glade riderzy?
Mnie ciekawi czy są jakieś fajne magiczne sztandary? :)
-
Treeman Ancient rozni sie od zwyklego tylko Ld. Oprócz tego może wziąć do 100pkt tzw Spites of Athel Loren (jakies takie dziwne duszki leśne dodajace rożne bajerki np dodatkowe D6 atakow w CC, terror, wróg w challenge hituje tylko na 6 - charakterzy tez moga je brać). A jeszcze jedna róznica miedzy Ancient a zwyklym treemanem po punkty: Ancient-325, zwykl -285.
Highborn i Noble moga tez wykupić tzw: Wood Elf Kindreds
Czyli plotki, mówiące o tym, że Treeman Anicent będzie miał staty green dragona (czyli przede wszystkim WS6 S6 T6 i A5) są nieprawdziwe ? I czy wzbudza on terror, bo napisałeś, że Spites of Athel Loren może im dawać między innymi terror...
Czy te kindredsy liczą się do maksymalnej wartości magic itemów, które mogą wziąść bohaterowie ?
-
Treeman Ancient rozni sie od zwyklego tylko Ld. Oprócz tego może wziąć do 100pkt tzw Spites of Athel Loren (jakies takie dziwne duszki leśne dodajace rożne bajerki np dodatkowe D6 atakow w CC, terror, wróg w challenge hituje tylko na 6 - charakterzy tez moga je brać). A jeszcze jedna róznica miedzy Ancient a zwyklym treemanem po punkty: Ancient-325, zwykl -285.
Highborn i Noble moga tez wykupić tzw: Wood Elf Kindreds
Czyli plotki, mówiące o tym, że Treeman Anicent będzie miał staty green dragona (czyli przede wszystkim WS6 S6 T6 i A5) są nieprawdziwe ? I czy wzbudza on terror, bo napisałeś, że Spites of Athel Loren może im dawać między innymi terror...
Czy te kindredsy liczą się do maksymalnej wartości magic itemów, które mogą wziąść bohaterowie ?
Ale on ma S6 t6 w6 a5 tylko ws5, no i terrora ma oczywiście!
edit: różni się tylko LD (jak było to już powiedziane) od zwykłego treemana.
-
To zwykly treeman też ma 6S i 6T i stubbona mają ? Fajnie :) Bardzo fajnie :)
-
To zwykly treeman też ma 6S i 6T i stubbona mają ? Fajnie :) Bardzo fajnie :)
Zajefajnie...
Tylko żal że treeman lord nie ma 10tki... wtedy byłby dopiero tfffardziel! :)
-
Z tego co piszecie to nowe WE beda super ,a ja sie wlasnie zastanawiam nad 2 armia :D
Wybor chyba oczywisty ,szczegolnie ,ze mi sie strasznie nowe driady podobaja :)
-
To zwykly treeman też ma 6S i 6T i stubbona mają ? Fajnie :) Bardzo fajnie :)
Niestety zwykły treeman będzie mieć tylko 8 LD.
-
świetnie że ta nowa jazda jest lekką kawalerią z immune to psyhology... po prostu super... czyli jedyna pozytywna cecha to darmowa reforma i oczywiście niemożność formowania klocuszków bo bonusów za szeregi niebędzie... po prostu super... :?
a co do wyciągania szarż to wątpię by nowi glejdzi się sprawdzili... sv6+ jest po prostu żałosny i przestańcie mówić że lamentuje bo zamiast zrobić fajne jednostki ewentualnie zostawić te które się sprawdziły to pocieli wszystko żeby ludzim zdeka obrzydzić tę armię... supre się czeieszą na immune dla driad... teraz tak jak tancerze ZAWSZE będą musiały szarże przyjmować... super szczególnie że nie przeżyją tych szarż przeważnie... :evil:
widzę że panom z GW naprawde zależało żeby upierdzielić WE... szkoda mimo że i tak graczom bez booka udwawało się wygrywać...
ale na szczęście przeciwnikom będzie się z nami grało fajnie... straciliśmy wszelkie zalety tej armi zastąpione nowymi lepszymi... naprawde się cieszę... szczególnie z jednostek które zostały poprawione i obciętych ich kosztów... a zapomniałem... drady zyskały! są tańsze i łatwiej je stracić... :? chwałą że mamy takich twórców w GW swoją drogą jestem ciekaw jak oprawią np imperium na zasadach poprawiania WE... dzaiła strzelają na 24 z s7... kawaleria sv3+ bo nie będzie full tylko light armor... tank schodzi od s7 hita itp... jeśli takie coś zrobią to powaga... z imperium zacznie się grać fajno 8)
-
Wild Ridersi to osobista straz Oriona. Kiedys byli to elfowie ale teraz juz nie sa. Dlatego sa Forest Spirts. Oczywiście nie jest to super power hiper ciężka kawaleria, ale jak na standardy WE sa super.
No a w ogole to mamy jeszcze warhawk riders którzy są flying cavalry, , 2 woundy, hit and run, i warhawk ma siłe 4.
Tyle na dzisiaj. Ide piwkować. 8)
-
świetnie że ta nowa jazda jest lekką kawalerią z immune to psyhology... po prostu super... czyli jedyna pozytywna cecha to darmowa reforma i oczywiście niemożność formowania klocuszków bo bonusów za szeregi niebędzie... po prostu super... :?
a co do wyciągania szarż to wątpię by nowi glejdzi się sprawdzili... sv6+ jest po prostu żałosny i przestańcie mówić że lamentuje bo zamiast zrobić fajne jednostki ewentualnie zostawić te które się sprawdziły to pocieli wszystko żeby ludzim zdeka obrzydzić tę armię... supre się czeieszą na immune dla driad... teraz tak jak tancerze ZAWSZE będą musiały szarże przyjmować... super szczególnie że nie przeżyją tych szarż przeważnie... :evil:
widzę że panom z GW naprawde zależało żeby upierdzielić WE... szkoda mimo że i tak graczom bez booka udwawało się wygrywać...
ale na szczęście przeciwnikom będzie się z nami grało fajnie... straciliśmy wszelkie zalety tej armi zastąpione nowymi lepszymi... naprawde się cieszę... szczególnie z jednostek które zostały poprawione i obciętych ich kosztów... a zapomniałem... drady zyskały! są tańsze i łatwiej je stracić... :? chwałą że mamy takich twórców w GW swoją drogą jestem ciekaw jak oprawią np imperium na zasadach poprawiania WE... dzaiła strzelają na 24 z s7... kawaleria sv3+ bo nie będzie full tylko light armor... tank schodzi od s7 hita itp... jeśli takie coś zrobią to powaga... z imperium zacznie się grać fajno 8)
IMO narzekasz.. co przycięli? Sejv zmniejszyli o 2.. straszne, brak piątek łuczników masakryczne, driadom zabrali aspekty dodając warda i taniejąc o 8 pkt... orły do rarów? No i podrożyli treemany (dodając im zasady), ale spooooro się zmieniło na lepsze chyba, więc nie wiem gdzie to udupienie? Mi się nowe we wydają mocne z tego co tu czytam, mam juz kilka fajnych koncepcji armii i naprawdę nie mogę się doczekać kiedy złapie booka w łapy!
-
@Bigpasiak nie potrzebnie placzesz :).
Ja sie zgadzam w 100% z pingusem. Zmienili styl gry WE (a zwlaszcza znienawidzone 5 lucznikow :D ), dodali do nich mase naprawde swietnych zasada. Uwazasz ze dryady sa slabe bo maja imune to psychology.. ja uwazam to za plus .. wiesz jak ja jeszcze gralem WE (a bylo to calkiem nie dawano) to prostu dbalem o moich tancerzy na tyle ze nie musieli sie chlopaki martwic o to, ze zaszarzuja na nich "czołzeni" khorna... po prostu trzeba pomyslec jak sie chce grac i realizowac jakas "mysl taktyczna"...
Ps. nie chcialem zeby moj post mial jakis taki nadety wydzwiek, ale chyba sie nie udalo :\
PS2. dziekuje wszystkim zyczliwym, ktorzy podzielili sie wiadomosciami z nowego podrecznika do WE :)
Pozdrawiam
-
dokladnie. w koncu ludzie przestana marudzic ze graja z WE a my bedizemy mieli mozlowsc zlozenia naprawde paru roznych rozpisek. a to ze niektorzy placza bo nie beda mieli piateczek ktore nic nie kosztuja pokazuje tylko jak dobrymi graczami sa....
co do zmian driad mi sie wydaja znacznie lepsze - core u nas w specjalach zawsze byl tlok i nigdy mi sie nie zdarzylo nie zapchac wszystkich slotow wiec duzy +, koszt 12 punktow (czy tam 13 niepamietam) za skirmish z odpornoscia na psychologie (moje driady zawsze uciekaly od paniki :D) z niezlymi statami robi z nich naprawde dobra jednostke, to ze nie bedzie mozna uciekac caly czas po lasach i nie tracic punktow no coz... pozatym to skirmish - masz ciagle najbardziej mobilna armie w batlu na boga ! jak nie bedziesz chcial nic stracic to i tak nie stracisz.
moze nie mamy teraz jednostki na ktora mozna przyjac szarze i miec 100% pewnosci ze przetrzyma - coz pewnie trzeba bedzie sie z tym nauczyc grac. Jak narazie z przeciekow od tych milych panow co tutaj daja nam informacje uwazam ze nowa armia bedzie naprawde super!
ZoZo
-
Ja już dawno pisałem, że mi się całe nowe WE nie podobają, ale to nie podobają bardzo. Największy zonk tej armii, to ta nieszczesna magia. Ale moje zdanie jest podobne do Pasiaka. Armia jest znacznie gorsza, a immune to psychology stanowi znaczny minus, niż plus!
edit: immine u driad jest OK., ale immune u fast to mojim zdaniem pomyłka!
-
A tam się nie znacie :) Po prostu będzie trzeba przewrócić taktykę do góry nogami. Ja jestem wniebowzięty i uważam, że WE będzie można zrobić taki diabelnie mocny offens. A Smok, to już wogóle będzie wymiatał z takim ekwipunkiem jaki może mieć !! Boskie :lol:
A jeśli nie ma na co przyjąć to se złóżcie Eternal Guard w liczbie 20-30, ochrńcie Nobla jakiegoś i do kloca, a będą mieć Stubborn i za jedyne 12 pkt./ sztuka będzie można brać na klatę różne rzeczy. Podobnie Treeman - niezły i znacznie lepszy niż poprzedni. Łucznicy mocniejsi. Czego chcieć więcej ??
Aha, zapomniałem - 5ek łuczników i magii Life, bo bez nich nie można wygrać :lol: Żałosne po prostu :evil:
-
to nie kupujj tego oddzialu :D bierz tylko zwyklych ridersow. Armia zostala zmieniona zeby byla bardziej przyjazna dla przeciwnika -wiecej kombatu i tak dalej. teraz np ciekawa opcja wedlug mnie bedize "glade patrol" Machiary sama kawaleria w tym ze 2 oddzialy ridersow do walki reszta to ridersi-lucznicy (a teraz wszystko strzela sila 4 na bliski zasieg:D) do tego byl treeman, driady i warhawki + orly. armia stawiajaca na mobilnosc. teraz to bedzie dopiero cos - herosi biegacze, silniejsze warhawki jestes w 2 swojej turze w kazdym deffensie :D fakt ze malo modeli ale uwazam ze to moze byc naprawde zabojcze.
Z
-
A tam się nie znacie :) Po prostu będzie trzeba przewrócić taktykę do góry nogami. Ja jestem wniebowzięty i uważam, że WE będzie można zrobić taki diabelnie mocny offens. A Smok, to już wogóle będzie wymiatał z takim ekwipunkiem jaki może mieć !! Boskie :lol:
A jeśli nie ma na co przyjąć to se złóżcie Eternal Guard w liczbie 20-30, ochrńcie Nobla jakiegoś i do kloca, a będą mieć Stubborn i za jedyne 12 pkt./ sztuka będzie można brać na klatę różne rzeczy. Podobnie Treeman - niezły i znacznie lepszy niż poprzedni. Łucznicy mocniejsi. Czego chcieć więcej ??
Aha, zapomniałem - 5ek łuczników i magii Life, bo bez nich nie można wygrać :lol: Żałosne po prostu :evil:
wydaje sie ze wiesz o czym mowisz :> co za sprzet dla smoka ? :] bo ja na 2k bez mojej zielonej jaszczorki nie wychodze z domu :D powiedz powiedz powiedzi proszeeeeeeeee! :D
noble dajacy stubborn ? mniam :>
Z
-
taaaa...
a teraz jak zadbasz o driady? ukryjesz je w lesie? one służyły do walki a teraz do chowania ich... mam pomysł... powiedzcie mi teeraz jak zagrać Waszym sposobem na chos? jak ugryźć im punkty? hmmm... pomyślmy... albo lepiej bretonie... podstawimy drzewca i pomodlimy się żeby nie zdedził podczas szarży... czym sobie moradzimy z kawalerią... niczym? teraz dopiero się zastanówcie... jeden błąd w naszej grze nawet minimalny i ni ma nas... nie mamy nic co pozwoliło by uratować się przed szarżą naprawde szybkich jednostek... smutne że uważacie że się poprawiło... co do moich zdolności jako gracza to przetestowałem wszystkie sposoby grania WE... poza tym gram niestandardowo bo np na masta blasta był smok i 30 łuczników co jak podkreślam krasnale wyciągają więcej i miałem 4 orły a teraz nie wiedzieć czemu przenieśli je do rarków...
ja już nawet tych piątek nie żałuje ale partyzancki charakter armi raczej sugerowałby je, ale to co zrobili z driadami to porażka! już mocniejszy jest teraz herd bo może szeregi tworzyć i jest znacznie tańszy z takim samym t! co Wy na to? poza tym nie wiem czy ktoś jeszcze pamięta o histori i charakteże armii... WE nie są armią napadającą tylko broniącą lasu Loren! więc skoro się bronimy powinniśmy mieć coś co pozwoli chociażby te ataki przetrwać!
ps. Zozo jakieś aluzje? możemy zagrać na najbliższym jakimś turnieju czelendza jak się chcesz przekonać jak gram... możliwe że będę w lublinie...
-
na kawalerie masz rozne ciekawe patenty..np 5 strzal z S3 no save z lorda trafiajaych zawsze na 2+....czyli sciagasz 2-3 lekko na ture..
do tego hailik jak zawsze, do tego KB u waywatcherow, jak ich bedzie 10 to 2 pewne trupy rycerskie na ture...
itp itd
moim zdaniem naprawde nie ma co biadolic, a troche sie znam... bedzie trzeba zmienic taktyke i mysle ze Ty Pasiak bedziesz mial mniejsze z tym problemy niz np Mariusz grajacy swoją ulubioną taktyką ;)
Pozdro
-
A czy masz tylko jeden odzial fast w armii ??
Z tego co ja zrozumialem to sa dwa i tylko jeden ma immune to p.
pozdrawiam.
-
ach no tak... w drugiej u przeciwnika i odbijasz się od wszystkiego... zapomniałem jaką miażdzącą siłę w szarży mają WE... za mało nimi gram jeszcze...
scimitar i przestań pieprzyć o magii life bo sam tylko tego używasz jak masz możliwośc... narzekasz na magie i gey part a tylko tym grałeś na ostatnich turniejach jakich grałem z Tobą więc kto ma problem?
-
mnie przed koncem czerwca nie bedzie za to nigdzie wiec najwczesniej w lipcu ale z mila checia. tam nie bylo aluzji jako takiej bezposrednio do Ciebie ale do wszystkich ktorzy placza dokladnie tak samo (a wiec do Ciebie pewnie tez ale nie chcialem byc niemily - jezeli bylem przepraszam). Ja tez gram na smoku i 15 lucznikach - wiec raczej ofensywnie. I to co zrobili z ta armia pasuje mi idealnie! fakt strata orlow BOLI i to bardzo - to byl oddzial ktory zawsze moglem poswiecic (50 pkt phi :P) zeby wykrecic jakas niewygodna szarze - ale nie tylko tym wygrywalem bitwy. Co do tematu driad - teraz tez sluza do walki 5+ save 5+ warda za niewielka cene?! dla mnei bomba - to ze nie mam aspektow pewnie jakos przezyje - nie zapominaj ze mozesz miec teraz 2 razy wiecej tych driad - i to w paru oddzialach bo sa core. teraz poprostu nie bedzie sie ich oplacalo chowac - zreszta po co? Pozatym ostatnio mimo iz nie gralem na turniejach na warszawskich bywalem i powiem Ci szczerze ze co jak co ale czesciej widzialem Te-Grozne-Silne-Stare-Driady-Do-Walki schowane w lesie z paroma magami na pokladzie niz walaczace. Wiec mi nie mow takich rzeczy.
ZoZo
-
dzięki Thurion ale troche mnie denerwuje poobcinanie jednostek... są dwa fasty ale ten z sv6 jest żałosny... za drogi i ginie równie łatwo jak zwykły łucznik...
-
A jeśli nie ma na co przyjąć to se złóżcie
1.Eternal Guard w liczbie 20-30, ochrńcie Nobla jakiegoś i do kloca, a będą mieć Stubborn i za jedyne 12 pkt./ sztuka będzie można brać na klatę różne rzeczy.
2.Podobnie Treeman - niezły i znacznie lepszy niż poprzedni.
3.Łucznicy mocniejsi. Czego chcieć więcej ??
1. Eternal Guardzi może i będą nieźli, ale jak piszesz taki 20 osobowy kloc będzie kosztować 240+CG. Dość dużo. A pozatym użyawając swojej broni jako 2 handed nie mają siły przebicia. No jedyne to ten stubborn na 9.
2.Treeman jest już może lepszy. Ale znacznie podrożał punktowo. Do tego jego LD z 10 zostało zredukowane do 8.
3.Łucznicy wcele nie są tacy mocnijsi. Znaczy są ale na bliskim zasięgu czyli 15'', a zasięg konnicy wynosi zazwyczaj wiecej niż te 15''. A na daleki to już są tacy rewelacyjni.
Do tego fast w specialu z niemożliwością odpowiedzenia flee na szarżę. No i ogólnie znaczy wzrost punktowy jednostek, co się przekłada na ich liczebność!
pozdrawiam
Mariusz
-
bo driady chowali ludzie któży grali na magach... z reszta nie ważne...
a teraz myślisz będzie lepiej? nie! bardziej rozwinie się granie na magach bo driady są immune! więc nie dość że będą ich większe oddiały to jeszcze magowie nigdy w nich nie uciekną! fajna zmiana stylu gry... nie ma co...
-
dzięki Thurion ale troche mnie denerwuje poobcinanie jednostek... są dwa fasty ale ten z sv6 jest żałosny... za drogi i ginie równie łatwo jak zwykły łucznik...
sie w pelnie zgadzam nowi glade ridersi to totalna porazka..
na nowe zasady warhawki wyrastaja na hero of the day...beda naprawde ciekawym wyborem, 5 warhawkow 150pkt...mniej niz pegazy, hit and run (jak juz sie i tak mamy odbic to chociaz z hit and runa ;) )
zawsze mozna wziasc armie taka no ze ja to ujme bardzo denerwujaca :) opierajaca sie na 2-3 min dryad, 3-4 oddzialch scoutow, 2 warhawki, 2 tancerze, 2x waywatchery + herosi do strzelania...mysle e nie bedzie źle ;)
-
ach no tak... w drugiej u przeciwnika i odbijasz się od wszystkiego... zapomniałem jaką miażdzącą siłę w szarży mają WE... za mało nimi gram jeszcze...
no jezeli chcesz wbiegac na wszystko od przodu to chyba faktycznie grales za malo
[post jest mniej wiecej tak samo agresywny w wypowiedzi jak twoj]
powtarzam - WE to najbardziej mobila armia w tej grze poswiec pare tur zeby okrazyc przeciwnika - a od przodu to mozna wpadac co najwyzej kawaleria w jakies smieszne oddzialy handgunersow :P i to tez tylko wtedy gdy nie strzela ;]
ZoZo
ps) spokojnie dyskutujmy a nie zaczynamy sie nawzajem denerwowac - jeszcze chwila i bedzie latac tutaj miesa i admini zamkna topic
-
nie mam w zwyczaju rzucać mięsem... oczywiście mamy mobliną armię... tylko proszę, naprawdę proszę zaproponuj co zrobić na bretonie... czy np na magiczne VC lub khemri... no oczywiście nie wspominam jak się pozbyć maszyn bo zostaja jedynie warhawki no bo zgodzimy się że waye nie moga na raz zabijać kawaleri i niszczyć maszyn... ciekaw jestem Twojego sposobu gry na kresnalki złożone na runelordzie... po prostu nie widzę Cie w starciu z nim... może jedyni dlatego że tam prawie wszystko strzela i nic nie dojedzie...
nieważne... są zwolennicy iprzeciwnicy nowych WE... zastanawiamnie tylko czemu akurat WE mają się stać bardziej przyjazne dla przeciwnika...?
-
Bigpasiak, musze Ci powiedziec, ze tak troche zazenowany sie czuje Twoimi lamentami....
Nie widziales podrecznika, nie znasz wszystkich faktow, a placzesz, ze az sie serce kraje.... Badz mezczyzna, wez sie w garsc. Poczekaj az sie ukaze podrecznik, przeczytaj go i wykombinuj cos z tego, co bedzie Ci dane.
I prosze, oszczedz juz tego biadolenia...
-
Dzisus Bigpasiak, marudzisz jak małe dziecko. WE zminily się i o to chyba chodziło. Twoja glowa w tm żeby zlozy cos fajnego i tym wygrywać.
A i jeszcze musze Cię zmartwic.... sile 4 na krotkim mają TYLKO Glade Guards :lol:
-
:( :oops: ktoś musi polamentować... lamentuje na zmiany które nastały... czemu np bretonie dopakowali a WE podrożyli? co Ty na Bless? trochę dziwne ta zmiana image WE nieprawdaż?
-
nie mam w zwyczaju rzucać mięsem... oczywiście mamy mobliną armię...
Mobilność twoim przyjacielem..
tylko proszę, naprawdę proszę zaproponuj co zrobić na bretonie...
Służę uprzejmie na 2k "normalnej" bretonni:
1. Smok! To coś zawsze denerwuje bretońców bo tego nie ma czym bić.
2. Mobilność.. bretka nie ma czym likwidować wsparcia.. a jak wróg zwolenników Lady ma wsparcie to i lance spadają aż miło (od takiego na przykład wild hunta).
Na 2k pegazerii:
1. Smok! To zawsze denerwuje pegazerię! :D
2. Mobilność.. problem pegazów zaczyna się w momencie kiedy muszą zacząć robić flee i nie mają jak okrążać ofensu.. muszę dalej mówić?
czy np na magiczne VC lub khemri...
Oj VC to my w końcu połamiemy.. bo wszędzie masa ataków.. a na magię? Scrolle? :roll:
no oczywiście nie wspominam jak się pozbyć maszyn bo zostaja jedynie warhawki
Orły w rare'ach = że ich nie ma?
no bo zgodzimy się że waye nie moga na raz zabijać kawaleri i niszczyć maszyn...
Kto ma kawę i machiny? Imperium tylko.
może jedyni dlatego że tam prawie wszystko strzela i nic nie dojedzie...
W 2 tury wszystko wystrzela? Faaajnie.
nieważne... są zwolennicy iprzeciwnicy nowych WE... zastanawiamnie tylko czemu akurat WE mają się stać bardziej przyjazne dla przeciwnika...?
Nie będą. ;)
-
Dla mnie zmiana image'u WE jest jak najbardziej pozytywna (opierajac sie na tych strzepach informacji, ktore dotad wyszly na jaw). I to nie dlatego, ze spodziewam sie, ze latwiej mi je bedzie teraz pokonac. Bo wydaje mi sie, ze sa to obawy/radosci ( zaleznosci od punktu siedzenia) przedwczesne.
Sam zamierzam sobie zebrac aremke welfow i jestem cholernie zadowolony z tego, ze nowy armylist pozwoli mi na zlozenie armii w stylu jaki lubie, czyli ofensywnym.
Poki co oceniam wyglad figurek, bo tu po prostu widac, co jest. Z ocena zasad i potegi armii jeszcze sie wstrzymam, bo wydaje mi sie, ze bez znajomosci ogolu zasad nie ma co strzepic jezyka... zawsze jakis detalik moze drastycznie zmienic obraz calosci.
-
taaaa...
a teraz jak zadbasz o driady? ukryjesz je w lesie? one służyły do walki a teraz do chowania ich... mam pomysł... powiedzcie mi teeraz jak zagrać Waszym sposobem na chos? jak ugryźć im punkty? hmmm... pomyślmy... albo lepiej bretonie... podstawimy drzewca i pomodlimy się żeby nie zdedził podczas szarży... czym sobie moradzimy z kawalerią... niczym? teraz dopiero się zastanówcie... jeden błąd w naszej grze nawet minimalny i ni ma nas... nie mamy nic co pozwoliło by uratować się przed szarżą naprawde szybkich jednostek... smutne że uważacie że się poprawiło... co do moich zdolności jako gracza to przetestowałem wszystkie sposoby grania WE... poza tym gram niestandardowo bo np na masta blasta był smok i 30 łuczników co jak podkreślam krasnale wyciągają więcej i miałem 4 orły a teraz nie wiedzieć czemu przenieśli je do rarków...
ja już nawet tych piątek nie żałuje ale partyzancki charakter armi raczej sugerowałby je, ale to co zrobili z driadami to porażka! już mocniejszy jest teraz herd bo może szeregi tworzyć i jest znacznie tańszy z takim samym t! co Wy na to? poza tym nie wiem czy ktoś jeszcze pamięta o histori i charakteże armii... WE nie są armią napadającą tylko broniącą lasu Loren! więc skoro się bronimy powinniśmy mieć coś co pozwoli chociażby te ataki przetrwać!
ps. Zozo jakieś aluzje? możemy zagrać na najbliższym jakimś turnieju czelendza jak się chcesz przekonać jak gram... możliwe że będę w lublinie...
Odnosze wrazenie, ze Tobie nie da sie nic wytlumaczyc :)
Jesli uwazasz, ze nowe WE sa zbyt trudne do prowadzenia to moze nie graj nimi .. moze sa zbyt "wymagajaca" aramii :roll:
IMO GW zrobilo z WE naprawde twarda armia i napewno nie stracila klimatu partyzantki ..
są dwa fasty ale ten z sv6 jest żałosny... za drogi i ginie równie łatwo jak zwykły łucznik...
A ile bys chcial AS dla fasta ?? 3+ ?? NP moje wilki nie maja w ogole AS ..i nie placze .. Boze, czlowieku przestan nazekac ...bo to i tak do niczego nie prowadzi
pozdrawiam.
-
:( :oops: ktoś musi polamentować... lamentuje na zmiany które nastały... czemu np bretonie dopakowali a WE podrożyli?
Mój koles grajacy bretka do dzisiaj narzeka że mu obcieli armie :D
Bless ma racje. Znacie tylko fragmenty calości a trudno nie wiedząc wszystkiego wyrazac osady. Gram WE ponad 8 lat i jestem zadowolony. 8)
-
powtarzam - WE to najbardziej mobila armia w tej grze
Jest mobilna, ale bez przesady!! Nie tworzmy tutaj herezji, tylko zeby pocieszyc biednego Bigpasiaka :p Sa mobilniejsze armie :)
-
:( :oops: ktoś musi polamentować... lamentuje na zmiany które nastały... czemu np bretonie dopakowali a WE podrożyli?
Mój koles grajacy bretka do dzisiaj narzeka że mu obcieli armie :D
A to się uśmiałem :) (taka dygresja na rozluźnienie atmosfery :P ) Biedny chłopak !
Ciekaw jestem czy ktoś będzie grał WE na 4 biegaczach, bez żadnej ochrony magicznej. W sumie są terradonkowate warhawki i mogą z hit and runa powyciągać magów dość łatwo, więc to może mieć jakiś sens.
-
powtarzam - WE to najbardziej mobila armia w tej grze
Jest mobilna, ale bez przesady!! Nie tworzmy tutaj herezji, tylko zeby pocieszyc biednego Bigpasiaka :p Sa mobilniejsze armie :)
patrzac na obecna liste - wszystko skirmish z 5 ruchu lub kawaleria z 18 do tego latacze, wszystko biega po lasach bez minusow.
do konkursu przychodza mi tylko 2 typy armi mobliniejszych :
- demonic legion slanesha - nie jezdzi po lasach i mozna latwo zablokowac marsza calej armi - nie mozna uciekac = znacznie gorzej
- lizardy - skinki sa lepsze niz WE skirmishe ale reszta znacznie wolniejsza.
wiec wydaje mi sie ze WE sa najlepsze pod tym wzgledem - ale z mila checia podejme polemike ;P
ZoZo
-
Armia da sie grac, tylko napewno inaczej niz do tej pory :)
Piekielnego ofensu nie da sie zrobic , bo tego jest malo i strasznej sily nie ma. Ale da sie zrobic calkim fajna armie ktora bedzie ciezko zmaskarowac , i ktora potrafi napsuc krwi.
pzdr
Balcer
-
Doświadczenie uczy mnie, że armię można zacząc oceniać dopiero po tym, jak setka doświadczonych powergamerów i przeginaczy miała kodeks w rękach przez tydzień-dwa. Czasami jedna jednostka i dwa magiczne przedmioty decydują o tym, że armia jest przegięta. Jak na razie widzę, że WE są armią drogą punktowo - dużo fajnych cacków do wyboru, tylko jak to wszystko zmieścić w 2k... Ale na lamenty stanowczo za wcześnie.
-
:( :oops: ktoś musi polamentować... lamentuje na zmiany które nastały... czemu np bretonie dopakowali a WE podrożyli?
Mój koles grajacy bretka do dzisiaj narzeka że mu obcieli armie :D
A to się uśmiałem :) (taka dygresja na rozluźnienie atmosfery :P ) Biedny chłopak !
Ciekaw jestem czy ktoś będzie grał WE na 4 biegaczach, bez żadnej ochrony magicznej. W sumie są terradonkowate warhawki i mogą z hit and runa powyciągać magów dość łatwo, więc to może mieć jakiś sens.
z tych biegaczow bym sie tak nie cieszyl bo to jest 9M 9I i +1A wiec malo nie bedzie kosztowac
-
No niby tak ale sądzę, że napewno nie więcej niż 50 pkt - pytanie jest czy to się będzie wliczało w koszt magicznych itemków...
-
tak mozna wywnioskowac z wypowiedzi :) bylo napsiane do 100 magicznych przedmiotow/"honorow"
-
tak mozna wywnioskowac z wypowiedzi :) bylo napsiane do 100 magicznych przedmiotow/"honorow"
nie nie nie, kodeks chwilowo oddalem :) ale z tego co pamietam to upgrade na lorda/ herosa jest dodatkowy, nie liczy sie do przedmiotow,
honory te tzw. to co innego, to sa tak jakby nie wiem duszki i inne takie gownienka :lol: cos jak ala nie wiem...luck gnoblar? czy dodatkowe tokeny? cos takiego nie wiem jak to zdefiniowac...w kazdym razie nie jest to to samo co upgrade na lorda ;)
-
A ja bede gral klimatem - i na 2k wystawie oddzial samobojcow komandosow z lordem :)
8x wardances, moze 10 z bajerkami.
Lord wardancer- 5 atako z sial 7 w w szarzy plus tance, plus ward na 2+ na sotaniej ranie plus ze jest trafiany na 6+ w duelu plus to ze jak siedzi w lesie to raz na grze razem z oddzialem moze sie przeteleportowac do innego lasu na mapie :) Moze nie takie pakerne i jest to pakowanie wiele pkt w jedno miejsce , ale klimatyczne i przyjemne :D A jak juz wpadnie to pozamiata wszystko.
-
teleportacja w lasach?! wardy na 2+ na ostaniej ranie :> mniam
co jeszcze planujesz wystawiac ? :>
zaczynam sie niecierpliwic ;P wiec powiem tak stawiam voodke/lub rownowartosc w browarach/coli/soku czymkolwiek osobie ktora opisze po krotce wszystkie przedmioty :D podejrzewam ze nie tylko ja bylbym sklonny "zaplacic" za te informacje wiec jak sie dobrze zakrecicie to niezle sie spijecie na jakims turnieju/konwencie :P
ZoZo
-
ach no tak... w drugiej u przeciwnika i odbijasz się od wszystkiego... zapomniałem jaką miażdzącą siłę w szarży mają WE... za mało nimi gram jeszcze...
scimitar i przestań pieprzyć o magii life bo sam tylko tego używasz jak masz możliwośc... narzekasz na magie i gey part a tylko tym grałeś na ostatnich turniejach jakich grałem z Tobą więc kto ma problem?
Chyba raz tym grałem jak pamiętam :) HE na Młocie.
Wcześniej był Cult of Slaanesh na 3 magach na PGA jak grałem z tobą i o ile pamiętam to ja atakowałem, ja szedłem do ciebie a ty chowałeś magów po kątach a koleś z bowem i driadami kitrał się w lesie, podobnie jak osławiony Treemen. Gdyby nie poskąpienie jednego scrolla to bym usmażył te drzewko, a resztę rzeczy ubił, a tak padły shady od mastera i magowie zostali wybici hailem (szczęściem nie wszyscy).
W innych wypadkach gdzie widziałeś Gay-party lub defensy ?? Nigdzie :)
Nowe WE myślę, że z Bretą se poradzą. Strzała bez savów, do tego fasty - flee i szarże od boczku z Wildów z herem. Tree-kiny też mogą nabruździć.
-
Strzaly bez Sv i killing blow to jest przegiecie na maxa.
Ja juz nie che grac chaosem jak sobie pomysle ze z tym mam grac.
pzdr
Balcer
-
Odnośnie kosztów
itemy i inne takie podzielono na:
- Kindreds (czyli bractwa czy jak zwał):
Wardencer, Waywatcher, Scout itd.
Ich upgradujemy z Nobli, Highbornów, ale koszt nie wlicza się do itemów
- Spites (duszki czy takie tam):
zwykle po 25 pkt. i dają takie różne wspomagajki jak dodatkowe ataki, kostkę, itp.
Do woli mogą je brać Treemeny i Driady-herosi, natomiast inni po 1
- itemy, czyli standard
Spites i itemy liczą się do limitu. Treemeny i Driady-herosi nie mogą brać itemów.
Aby uciąć pewne dywagacje. Maga nie schowasz w driadach, bo tylko Forest Spirit może być w Forest Spiritach. Jest upgrade oczywiście, ale taki mag musi być na Unicornie lub koniku, więc tak łatwo nie jest.
@Łukaszu - Warhawki są po 40 pkt. za łebka :lol:
BTW
Jedyne, co mi się nie podoba w nowych WE to badziewne sztandary (poza może 1 czy ew. 2oma).
-
A mozna chowac w wardancerach ?
pzdr
Balcer
-
czyli nie schowasz maga w driadach nawet dajac mu forestspirita bedacego na konu bo do skirmishu nie moga dolanczac sie kolesie o podstawkach wiekszych 25x25 :P (bynajmniej kiedys tak wyczytalem w rulebooku ale niemoge teraz sprawdzic :P)
ZoZo
edit* a tak podobno ma wygladac army deal
32 Glade Guards
16 Dryads
8 Glade Riders
6 Wardancers
3 Warhawk Riders
Hero
Mage
BSB
-
Ja najbardziej sie martwilem o brak jednostki ktora bedzie mogla swobodnie przyjac szarze. Na szczescie jest przynajmniej jedna takowa,a mianowicie drzewiec. Jak dla mnie najwieksza zmiana. Wiele punktow drozszy nie jest a poprostu w statystykach wiele nie ustepuje smokowi. Dzieki stubornowi nawet na 8 przy 5 atakach z WS 6 i Sila 6 sporo sobie odbije. Najciekawsze jest to ze nadal posiada T 6 i ma warda na 5+, a procz niego pewnie save na 3+ skoro Treekiny tez maja zwykly :). DO tego jakby tego malo moze robic za maszyne wojenna typu organki krasnoludzkie tyle ze ma maly zasieg ale moze sie zawsze przyblizyc :). Ciezko mi znalesc druga rownie odporna jendostke jak on. Mam zabitego teraz cwieka. Czy waywatcherzy czy drzewiec. Wszystko bedzie zalezalo od mozliwosci wystawiania sie obecnych waywatchersow.
Driady rzeczywiscie sa nieco gorsze, ale tez nie sa bez milych plusow. Dzieki temu ze standardowo nawet na male punkty bedzie sie je wystawialo w liczbie 2-3 nie malych regimentow (np. 10). W driadach jedno jest pewne stracily na ataku ale zyskaly drugie tyle w odpornosci na ostrzal. Znaczy wieksza liczebnosc plus ward i brak panik testow pozwoli im spokojnie dochodzic. Przynajmniej jak zgina to w walce a nie przez panike albo ostrzal :). Zawsze czlowiek sie mniej flustruje :).
Treekiny sa wstanie troche wytrzymac ale ich bolaczka jest to, ze sila 5 moze zdecydowanie nie wystarczyc, zwazywsze ze tego typu jendostki maja ja zazwyczaj na 6-7. Przy czym sa drogie jak cholera. Trzech takich panow to zabawa z rzedu 200 punktow a o ile dragonogry z sila 7 sa wstanie szarzowac, szybko dojezdzac to treekiny z movem 5 juz nie. Znaczy glowna zaleta tej jednostki to odpornosc 5 T z wardem na 5+ i savem 4+ czyni z nich bardzo twardy orzech do zgryzienia ale maja srednia sile ataku. W zestawieniu jednak ich z ogrami i dragonogrami wolalbym jednak ogry i dragony bo szybsze i wieksza sila albo tansze w przypadku ogrow. Ale i tak to ciekawy wybor. W Kombinacjach z innymi jendostakmi napewno pozwoli im rozwinac skrzydla.
Warhawki zapowiadaja sie niesamowicie ale spotkalem sie z dwoma wersjami ich kosztow. 30 a 40. O ile 30 w zupelnosci wystarcza to 40 to juz przesada. Nie mniej napewno jednostka ta stanie sie obowiazkiem a czesto bedzie wystepowala w liczbie dwoch regimentow. No w koncu wyjdzie taktyka powietrznej walki szarpanej. W polaczeniu z cala reszta charakteru armii lensiakow ladnie sie to bedzie komponowalo. No i w koncu beda po 2 ataki z sila 4 :). A to juz cos :). Ma sie rozumiec ze nawet na pancerz 5+ nie mozna liczyc?
W stosunku do glade ridersow to duza role bedzie odgrywal ich koszt, ktorego nie znam. Jezeli maja pancerz 6+ i sa drozsze to rzeczywiscie kiepsko. Ale moze byc zasadniczy plus tej jednostki. Otoz czy po odbyciu marszu moga nadal strzelac bez modyfikatora -1 i czy wchodzac na bliski zasieg strzelaja z sila 4. Jezeli tak to sile ognia by mialy nie kiepska. 5 strzal trafiajacych na 3+ po marszu i z sila 4 robi wrazenie :). Jezeli beda kosztowac rozsadne punkty i da sie wedlug zasad taka sila ognia wyciagnac to pomimo swojego sejwa beda sie zastanawial czy inwestowac w lucznikow czy w jazde z lukami jako podstawa wymaganych corow. Swoja droga ciekawe czy scauci tez zapychaja slot cora. O ile pamietam mozna ich wystawiac jeden na kazdy oddzial zwyklych lucznikow, a driady nie zapychaja slotow core. Mam nadzieje, ze elfy nie beda skazane na zwyklych glade guardsow :).
Wild hunty jak na swoje punkty nie kosztuja tak wiele. Zasadniczo mniej wiecej tyle ile lekkie jazdy elfow z bronia dystansowa, a ogrom specjalnych zasad przytlaczajaca. W moich rozpiskach lesnych elfow utarl sie zwyczaj ze wystawialem oddzial glade ridersow z war bannerem. Byl to moj glowny oddzial zdejmujacy ranki z mozliwoscia ewentualnego samotnego uderzenia. W koncu udawalo mi sie nimi (moze przez szczescie) zawsze jazdy bretonskie zlamac gdy bez wsparcia wjezdzaly im od flanki. Wild hunterzy godnie zastapia ich miejsce. Jednak ward na 5+ i zwykly sejw na 5+ daje im znacznie wieksza przezywalnosc a sile uderzeniowa tez maja niczego sobie. Z ciekawym sztandarem da sie znich zrobic pozadny oddzial szturnowy :). Od uciekania mamy zwyklych glade ridersow.
W lesniakach brakuje mi jeszcze drugiej tanszej i zapychajacej rara alternatywy do dobrego przetrzymywania oddzialow. Dlatego spytam sie czy maja w rekompensacie jakies tance ktore spelniaja dawna role unbreaklabe lub remisu? Znaczy czy nadal bedzie mozna nimi wytrzymac szarze czy raczej nie mozna sobie na to pozwolic. Moze w koncu maja stubborna albo unbrekabla wbudowanego :). Wiem marzenia :).
-
Majbardziej podoba mi sie ten teleport :) jk mamy problem- sru do lasu i bzzzyk i jestesmy gdzies daleko :) Albo jak jaies gey party helfickie nam sie schowa- bzzyk i juz mamy oddzial wardencerow blokujacych im droge :) - acha- szarzowac sie srednio im oplaca- bierzemy wtdy always strike first i kilku z przedniego rzedu padnie :) A potem to juz krojenie bedzie :)
Fajne moze byc rozwiazanie koles biegacz- 2raczek i inne pi****lki- fakt - strzelanie go boli( nie koniecznie biegacz) i luk- co moze do wnetrza oddzialy strzelac oraz szruikeny, ktorymi tez mze do srodka strzelac, wystarczy na 18 cali dojsc :) od wroga i papa.
Fajny tez jest przedmiot co pozwala re roll owac wszystkie rzucty na dispell- 55 pkt
Ciekawe tez moze by targanie za lordem teelporterem maga , co ma jakies bajerdo do treesinging oraz to ze kazdy wrogi model w lesie z tym magiem dostaje hita z sila 5 - mozna sie wteleportowac do lasu pelnego wroga :)
To takie moje ciekawostki. Generalnie imo nie ma jakis morderczych kombosow :/
Boli mnie ze nie da skombinowac warda, trafiania na 6+ w duelu i regenki :/:/ 5 pkt poza limit na magic itemy :/:/
-
Teleportacja to jest coś! :D Ile kosztuje koron taki bajerek?
Krispos: moim zdaniem rewelacyjny bloker to jest 15-16 Eternali + noble do krojenia.. Kawalerie spoko przetrzyma (z tego co tu czytam stubborn na 9!).. a piechote (lekką) przeciwnika kroi aż miło (takie na przykład szkielety czy jakiś herd).. w końcu każda kolumna daje 3 ataki.
Czy bohaterowie mogą się dołączać do tancerzy?
-
O tańcach Wardancerów bylo już mowione (czyli Killing Blow, +1 Attack, 4+Word save i strikes first).
Jest tylko jeden problem z tym ostatnim, bo gdy uzywają tego tańca to redukują swoje ataki o jeden.
Charakter może dolaczyc sie Wardencerów chyba że wybral ktoryś z kindredów, który mu tego zabrania (np Alter Kindreds - nie może dolączyć sie do zadnego unitu, czy taki ktory daje mu zdolność Forest Spiryt (Wild Rider Kindreds/Glamourweave Kindreds-to ten dla magow)
-
O tańcach Wardancerów bylo już mowione (czyli Killing Blow, +1 Attack, 4+Word save i strikes first).
Jest tylko jeden problem z tym ostatnim, bo gdy uzywają tego tańca to redukują swoje ataki o jeden.
Buuuu buuuuu buuuuu nieładnie... więc 1A z S3? Kogo to ma zabić? Skinki chyba. :roll:
-
Przy szarży z silą 4.
-
Przy szarży z silą 4.
Taaa tylko powiedz mi po co przy szarży brać ASF? Byłbym wdzięczny jakbyś mi to wyjaśnił.. :p
Mi chodziło o to że wd się teraz nie da przyjąć szarży w zasadzie, a przynajmniej nie do tego służą.
-
Ups faktycznie zapędzilem się i nie pomyslałem :D Zawsze można sprobować z wordem na 4+ i liczyc na szczescie przy Ld
Chcialbym też sprostowac mozliwośc strzelania z Bow of Loren przez charaktera z Waywatcher Kindreds. W tym przypadku Killing Blow odpada, bo traci się Lethal Shot (tak nazywa sie zdolność strzelania z KB) przy uzywaniu magical arrows lub magical bow.
Kiepsko bo sam zastanawiałem sie nad uzyciem przez waywatchera luku snajperskiego (mozliwośc strzelania nawet w charaktera w unicie)
-
Ups faktycznie zapędzilem się i nie pomyslałem :D Zawsze można sprobować z wordem na 4+ i liczyc na szczescie przy Ld
Jak wpada w nich jakaś lanca/kawaleria to gdzieś co 5 wardancer ginie.. więc ze 2 spadnie od rycerzy i z 1 od koni.. 2 ranki, sztandar, out... spore to szczęście musiałobybyć.
Chyba u mnie będzie się pojawiać triiiimen albo 15 + bohater eternali!
-
Sa jeszcze tree-kini z T5, W3 ze scaly skin (4+) i wordem na 5 (non-magical attaks only)
I ewentualnie sztandar za 50 pts: one use only, może byc aktywowany przed deklaracją szarży przeciwnika i daje unbreakable do poczatku tury WE
-
Ten sztandar z unreakable bardzo mily :).
Musze przyznac, ze Wardancerow troszeczke oslabili w stosunku do starych.
Ten teleport zwalil mnie z nog. To cos powiem szczerze moze rostrzygac pola bitew. Teraz las w rozstawieniu wroga i jest bardzo ciezko. Jezeli waywatcherzy moja jeszcze jakies fajne zasady, ze wszedzie sie wepchaja defensy moga miec ciezkie zycie, inne typy zreszta tez :). Rozumiem, ze bohater wyposazony w ten przedmiot teleportuje sie razem z oddzialem w ktorym przebywa. Ten przedmiot bedzie przegiety jesli mi powiedziecie ze po teleportacji mozna szarzowac :). Ogolnie Ulatwi to bardzo polowania na wrazych magow. A warhawki atakujace na twarde regimenty przeciwnika w celu misji samobojczej polegajacej na wychczeniu skampowanego tam maga/magow dzieki zasadzie hit and run nie koniecznie musza byc samobojcami :).
To co mi sie ogromnie podoba w nowych lesnych elfach to naprawde ciezki wybor przy specjalach. Glowa boli. Wszystko zdaje sie byc fajne i przydatne :). Musze przyznac ze kombinacji samych armii bedzie niemalo. Z czegos jednak bedzie trzeba zrezygnowac. W obecnej chwili zdaje sie, ze wardancerzy ustepuja driadom. Statystyki i ward driad w zasadzie rekompensuja tance wardancerow, a driadki sa znacznie tansze no i sa w corach :). No i na drugi ogien leca treekiny. Ruch 5 mnie do nich lekko zniesmacza :). Narazie bym stawial speciajle zolozne z warhawkow i wild hunterow.
Slyszalem ze waywatcherzy wystawiaja sie na zasadach kameleonow. Prawda to?
Eternal guard ze stubbornem to mila sprawa. Rozumiem ze stubborna daje bohater w nich. Troche mnie jendnak zraza koszt punktowy. Ponoc kosztuja 14 punktow i za 1 mozna im dokupic tarcze. Drogie to strasznie nawet jak na mniejszy klocek 16 :).
Spytam sie czy glade ridersi z lukami maja ta zasada z sila 4 na bliskim zasiegu? A i ponoc jest armoum piercing. Czy przebijanie plus sila 4 daje -2 do pancerza :).
-
Ten sztandar z unreakable bardzo mily :).
Musze przyznac, ze Wardancerow troszeczke oslabili w stosunku do starych.
Ten teleport zwalil mnie z nog. To cos powiem szczerze moze rostrzygac pola bitew. Teraz las w rozstawieniu wroga i jest bardzo ciezko. Jezeli waywatcherzy moja jeszcze jakies fajne zasady, ze wszedzie sie wepchaja defensy moga miec ciezkie zycie, inne typy zreszta tez :). Rozumiem, ze bohater wyposazony w ten przedmiot teleportuje sie razem z oddzialem w ktorym przebywa. Ten przedmiot bedzie przegiety jesli mi powiedziecie ze po teleportacji mozna szarzowac :). Ogolnie Ulatwi to bardzo polowania na wrazych magow. A warhawki atakujace na twarde regimenty przeciwnika w celu misji samobojczej polegajacej na wychczeniu skampowanego tam maga/magow dzieki zasadzie hit and run nie koniecznie musza byc samobojcami :).
To co mi sie ogromnie podoba w nowych lesnych elfach to naprawde ciezki wybor przy specjalach. Glowa boli. Wszystko zdaje sie byc fajne i przydatne :). Musze przyznac ze kombinacji samych armii bedzie niemalo. Z czegos jednak bedzie trzeba zrezygnowac. W obecnej chwili zdaje sie, ze wardancerzy ustepuja driadom. Statystyki i ward driad w zasadzie rekompensuja tance wardancerow, a driadki sa znacznie tansze no i sa w corach :). No i na drugi ogien leca treekiny. Ruch 5 mnie do nich lekko zniesmacza :). Narazie bym stawial speciajle zolozne z warhawkow i wild hunterow.
Slyszalem ze waywatcherzy wystawiaja sie na zasadach kameleonow. Prawda to?
Eternal guard ze stubbornem to mila sprawa. Rozumiem ze stubborna daje bohater w nich. Troche mnie jendnak zraza koszt punktowy. Ponoc kosztuja 14 punktow i za 1 mozna im dokupic tarcze. Drogie to strasznie nawet jak na mniejszy klocek 16 :).
Spytam sie czy glade ridersi z lukami maja ta zasada z sila 4 na bliskim zasiegu? A i ponoc jest armoum piercing. Czy przebijanie plus sila 4 daje -2 do pancerza :).
Ten teleport to enchanted item za 35 pts one use only. Jeśli charakter i unit w ktorym jest są pod koniec Move phase calkowicie w lesie mogą się przenieść gdziekolwiek na pole bitwy gdzie również będą całkowicie w lesie, zwroceni w jakimkolwiek kierunku w dowolnej formacji.
Zasada wystawiania waywatchersow jest taka sama jak kameleonow.
Eternale kosztują 12 pts i...tyle. Żadnej tarczy. Ich save wynika z Eternal Guard Fightning Style i jak juz pisalem wynisi 5+
Łuki z silą 4 na bliskim mają tylko Glade Guardsi. Armour piercingu nie ma!!!
-
W takim arzie 12 punktow da sie jeszcze przezyc :). Pomimo wszystko szkoda ze nie ma tarcz. W sumie 3+ armoura w walce piekna rzecz :).
Kurcze bedzie mi brakowalo armour percinga.
Szkoda ze glade riderzy coraz bardziej mi spadaja w notowaniach :).
-
Ten sztandar z unreakable bardzo mily :).
Baaardzo bardzo, tylko powiedzcie kto może wogóle brać sztandary magiczne?
Musze przyznac, ze Wardancerow troszeczke oslabili w stosunku do starych.
Nie tak bardzo.. do walki z piechotą są idealni! Z kawalerią też nieźle sobie radzą.
Ten teleport zwalil mnie z nog. To cos powiem szczerze moze rostrzygac pola bitew. Teraz las w rozstawieniu wroga i jest bardzo ciezko.
Mnie też! Pamiętajmy że mamy nadal dodatkowy las! :>
Jezeli waywatcherzy moja jeszcze jakies fajne zasady, ze wszedzie sie wepchaja defensy moga miec ciezkie zycie, inne typy zreszta tez :).
Trimen jest imo fajowszy!
Ogolnie Ulatwi to bardzo polowania na wrazych magow.
Koniec HE! :D (pamiętajmy o tym że mogą nam jednak uniemożlwić wystawienie duużego oddziału w lesie innym (bo musi być cały w lesie) przez na przykład 2 magów w 3" lasku)
To co mi sie ogromnie podoba w nowych lesnych elfach to naprawde ciezki wybor przy specjalach. Glowa boli. Wszystko zdaje sie byc fajne i przydatne :). Musze przyznac ze kombinacji samych armii bedzie niemalo. Z czegos jednak bedzie trzeba zrezygnowac.
Podzielam opinię.
W obecnej chwili zdaje sie, ze wardancerzy ustepuja driadom.
Bardzo możliwe.
No i na drugi ogien leca treekiny. Ruch 5 mnie do nich lekko zniesmacza :). Narazie bym stawial speciajle zolozne z warhawkow i wild hunterow.
Warhawki muszą być.. jeden oddział to imo mus, ale sprawdzalność wild riderów zależy od typu rozpiski i strzelania przeciwnika, bo to oni będą pierwszym i nierzadko łatwym celem.
Eternal guard ze stubbornem to mila sprawa. Rozumiem ze stubborna daje bohater w nich. Troche mnie jendnak zraza koszt punktowy. Ponoc kosztuja 14 punktow i za 1 mozna im dokupic tarcze. Drogie to strasznie nawet jak na mniejszy klocek 16 :).
180 pkt (koszt 15) + bohater imo jest znośny.. pamiętajmy że jak potrzebujemy tylko i koniecznie stopera to 10 + bohater (który podczas bitwy robi co innego) to już koszt jest naprawdę mały.. a nadal te 15 ataków w CC jest.
Glade riderzy niestety non stop spadają.. S3 z tych swoich łuków 24 pkt, drogo się cenią, ale jeden oddział w armii pewnie się u mnie znajdzie.
-
Czyli herosa w 10 waywatcherow i teleport w lasek, przy ktorym stoi lord na smoku. 10 strzalow z killing blowem trafiajacych na jakies 2/3+... Moze sie oplacic. :)
-
Czyli herosa w 10 waywatcherow i teleport w lasek, przy ktorym stoi lord na smoku. 10 strzalow z killing blowem trafiajacych na jakies 2/3+... Moze sie oplacic. :)
Ja narazie myślałem o teleporcie wardancerów na tył przeciwnika w celu wywołania zamieszania.. :D
Ale strzelecki aspekt tego przedmiotu też jest miły.
Są jakieś rzeczy dające moliwość jak Hochlan Long Rifle strzelania w gościa z oddziału?
-
Tak. Jest luk za 25 pts.Ale pamietajcie że jak strzela z niego heros waywatcerwski to traci KB (niestety). Ale można ten łuk łączyć z magial arrows ktore są w enchanted items (np no armour save, lub Panic test po chociażby 1 ranie) Niestety to tylko jeden strzał. Ciekawsze polączenie to Bow of Loren (tyle strzalów ile atakow ma charakter) + jakies strzaly.
-
Ciekwae??? to jest przegiecie na maxa
pzdr
Balcer
-
Są strzały dające plusy do siły? Albo coś takiego? Czy jesteśmy skazani na walenie z S3? Ewentualnie bez as.
-
Ciekwae??? to jest przegiecie na maxa
pzdr
Balcer
Oj już nie martw się.. 3 czołzenów spadnie to wszystko. :lol: :badgrin:
Trzeba zacząć grać na piechocie. :p
-
Nie, poprostu zmienie armie:)
pzdr
Balcer
-
Nie, poprostu zmienie armie:)
pzdr
Balcer
"Nie możesz ich pokonać - przyłącz się!" :D
-
Sily raczej nic nie zwieksza (no jest oczywiście stare dobre Hail of Doom Arrows :D ). Ale można np dac spites dzieki ktoremu wszystkie ataki (rownież strzelające) sa magiczne. Sa strzaly po ktorych trzeba zrobić Toughness test i jesli się nie zda to model is slain bez sejwów (również bez worda), albo po zwoundowaniu model staje sie stupidity do końca bitwy.
-
Czy eternale maja tego sava 5+ normalnie czy może tylko w CC-zacząłem sie zastanawiać po tym:
Ich save wynika z Eternal Guard Fightning Style i jak juz pisalem wynisi 5+
to jak?
aha i jeszcze cos -logiczne by było że jak ten save nie wynika z pancerza to nie powinien być modyfikowany przez większą siłę :lol:
-
Brat, ten HoDA jest dokładnie taki jak był? Bo wczoraj nie zauważyłem...
-
Oni w zasadzie używaja rożnych broni (w zalezności od upodobań) częsć ma specjalne speary, cząśc specjalne miecze, jeszcze inni speary i tarcze (to oczywiście fluffowy opis). Bez względu na to jakiej używaja broni zawsze maja 5+ armour save, w kontakcie z przeciwnikiem walczą jakby mieli two hand weapon, a drugi szereg (tylko od frontu) walczy spearami.
-
Brat, ten HoDA jest dokładnie taki jak był? Bo wczoraj nie zauważyłem...
Tak jest. 3D6 z silą 4. Hita rzuca sie dla każdej strzały osobno. Jeśli są wystrzeliwane z magic bow to specjalne zasady tego łuku są ignorowane w czasie tego strzału.
-
To tki standarcik , a z jakiej jest kategori przedmiotow?
pzdr
Balcer
-
Enchanted item
-
A jakie sa koszta bohaterow?
pzdr
Balcer
-
Brat, ten HoDA jest dokładnie taki jak był? Bo wczoraj nie zauważyłem...
Tak jest. 3D6 z silą 4. Hita rzuca sie dla każdej strzały osobno. Jeśli są wystrzeliwane z magic bow to specjalne zasady tego łuku są ignorowane w czasie tego strzału.
Wiem że w WFB nie mówi sie o "realności" ale chyba bardziej realnej byłoby sprawdzenie hita tylko raz- dla jednej strzały. Bo jak rozumiem kolo nakłada na cięciwę magiczną strzałe, celuje, strzela, a ona w powietrzu rozpada się na 3d6 strzał. Skoro osobno na hita dla każdej strzły to wygląda to tak jakby elfik nałozył se naraz do 18 strzał. Coś jak motyw z "Facetów z rajtuzach" :lol:
-
Brat, niekonieczne. Jesli nawet jest to na poczatku jedna strzala to "rozmnażając" sie nie leci jedna za druga trafiając dokladnie w ten sam cel tylko rozpada sie na kilkanaście strzal zasypujacych przeciwnika "deszczem". Nie wszystkie wtedy trafiają. 8)
-
Glade Riders kosztują 24 pkt, bo ktoś się pytał. Save 6+ za mounted, a na składzie łuk i spear. No, ale moim zdaniem minusa za ruch nie mają jak inne WE. Wychodzi tyle co DRy z kuszami. Pamiętajcie, że po lasach hasają aż miło.
Dla Waywatcherów widzę lepsze zastosowanie. Wystawiamy w scoucie naprzeciw smoka wroga. Tak 5-6 ich w 12-13 '', oczywiście jak wiemy, że zaczynamy (czasem tak jest, że się losuje strona/zaczynanie ). Wtedy 1 tura -> hop 6 strzał z killingiem i liczymy na farta. Potem ew. Stand & Shoot, albo flee przed szarżą.
Z bannerów to mi się najbardziej podoba War Banner :lol:
No i jest jeden miły - przeciwnik rzuca na flee przy brejku o 1 kostkę mniej niż może (czyli np. zamiast 2D6 rzuca D6, a zamiast 3D6 rzuca 2D6).
-
Brat, niekonieczne. Jesli nawet jest to na poczatku jedna strzala to "rozmnażając" sie nie leci jedna za druga trafiając dokladnie w ten sam cel tylko rozpada sie na kilkanaście strzal zasypujacych przeciwnika "deszczem". Nie wszystkie wtedy trafiają. 8)
Ale wtedy celność tych strzał ma sie nijak do BS strzelającego...
-
Wszystkie Wood Elf Longbows nie mają -1 za ruch. Magical bows też.
-
Mam malego zonka co do czaru Tree Singing. Pierwsza częśc jest zrozumiala. Las -18 cali- przesuniecie D6+1".Spoko. Chodzi o drugi sposob wykorzystania tego czary. Cytuje: "Alternatively, the spell can be used to inflict D6 Strength 5 hits on a single enemy unit that is even partially within a wood or similar tarrain feature".
Ale to musi być las 18" od maga czy nie?????????
-
Pingus tez w obecnym wypadku bardziej przemawia do mnie drzewiec w stosunku do wayow :). Obecnie jest to jedyna jendostka w lasniekach poza ethernalami ktora bez przeszkod moze przyjac szarze na klate, powaznie oddac i spokojnie bez przeszkod wystac, a do tego strzelac ( z marszowka zasieg skuteczny to 16 cali, powinien zatem obrzucac jakis ewentualny fascik, piechotke czy cos innego :) ). Ciesze sie tez ze i teraz przeciwko dzialom i bolcom ma rowniez deske ratunku w postaci warda i wiekszej ilosci ran, bo 6. Milusinskie drzewko :). Jak jeszcze ma nadal bounda to juz wogole :).
Wardancerow i ich odpornosc na szarze trzeba bedzie sprawdzic. WS 6 i ward na 4+ byc moze rzeczywiscie pozwoli im nieco wytrzymac. W obronie co prawda sa slabsi bez unbreakable ale za to w ataku mocniejsi. 3 ataki z sila 4 mowi za siebie (albo 2 z sila 4 i killing blowem). Napewno nie mozna powiedziec ze to kiepska jendostka :).
Musze przyznaz ze z tego co slysze juz moj mit o glade ridersach upadl. Mam przynamniej szczera nadzieje, ze luki sa wliczone w koszt tych 24 punktow. Jezeli tak to sa o 1 punkt tansi od obecnych. Beda sie zatem roznic o 1 mniejszym sejwem. No na 5+ tez nie byl impomujacy :). To raczej da sie wytrzymac. Ale w ogolnej rachubie i glade ridersi sa na plus w stosunku do starych jezdzcow z lukami. Otoz po ruchu nie maja minusow. Stara jazda miala. Zatem sa celniejsi bo zwykle ochoczo jezdza po pulu biwty tam i z powrotem :). W kazdym badz razie mam nadzieje, ze znajdzie sie dla nich miejsce. Osobiscie chcialem zrobic rozpiske oparta w dziale core wylacznie o driady i lekka jazde z lukami w zastapieniu 10 lucznikow. Jak mobilnosc to mobilnosc :).
Fakt bylem pewien ze lesniakom zachowali armoum percing. Thurion o tym wspominal jesli sie nie myle gdzie na tym forum. Ta przebijalnosc pancerzy zawsze towarzyszyla elfim lucznikowm odkad siegne pamiecia :). Az nie moge uwierzyc ze zostali jej pozbawieni :). To uderza znowu w przydatnosc glade ridersow bo z brakiem minusow za ruch i armoir percingiem nawet na bliski zasieg sa i przy troche mniejszym koszcie sa nadal warci wystawienia. Bez tego no troche mniej :).
Najwieksza jednak ewolucje lesniaki przezyly chyba w specjalnych zasadach dla herosow i ich obecnej roznorodnosci. Wybor domow, dary lasu i zwykle magiczne przedmioty z rozwinieciem unikatowego dzialu z magicznymi strzalami. Mam nadzieje, ze to spowoduje, naprawde wielka mnogosc wartych kombinacji do charakterow, ktora nie skonczy sie na paru patentach. Grajacy lesnymi elfami bede mogli sobie do woli kombinowac :).
Mam takie pytanie. Czy te "dary lasu" moga byc zakupywane przez tylko bohaterow czy tez jest mozliwosc zakupywania ich dla np. oddzialow zwlaszcza duchow lasu np. w zamian za brak mozliwosci noszemoa sztandarow, a tym samym i magicznych?
-
Spites moga miec tylko charkterzy. Elfy po jednym, Treeman i dryada dowolna ilosc (do limitu punktowego 100/50)
-
Glade Riders kosztują 24 pkt, bo ktoś się pytał. Save 6+ za mounted, a na składzie łuk i spear. No, ale moim zdaniem minusa za ruch nie mają jak inne WE. Wychodzi tyle co DRy z kuszami. Pamiętajcie, że po lasach hasają aż miło.
O to teraz glade riderzy maja luki i wlocznie naraz za 24 punkty. Teraz dzieki wloczni ich notowania rosna :). Brak minusow za ruch i jak jeszcze zostanie im ten armour pircing to biore ich w ilosciach hurtowych :).
-
Glade Riders kosztują 24 pkt, bo ktoś się pytał. Save 6+ za mounted, a na składzie łuk i spear. No, ale moim zdaniem minusa za ruch nie mają jak inne WE. Wychodzi tyle co DRy z kuszami. Pamiętajcie, że po lasach hasają aż miło.
O to teraz glade riderzy maja luki i wlocznie naraz za 24 punkty. Teraz dzieki wloczni ich notowania rosna :). Brak minusow za ruch i jak jeszcze zostanie im ten armour pircing to biore ich w ilosciach hurtowych :).
Nie ma zadnego armour pircingu. Juz mowilem. Siły 4 na bliskim GR tez nie mają
-
Nie tej sily 4 to juz wiem :). No coz bez armour percinga - szkoda. Przynajmniej maja te wlocznie w rekompensacie :). Gdy sytuacja wymaga ataku zawsze sila 4 mile widziana :).
-
Treeman jest lepszy od starego. Staty prawie jak smok, do tego ten strzał z artyleryjki, no i jeszcze z boudem jest tak :
Tree-signing rzuca z PL 3
natomiast heros-treeman może rzucać dwa takie w turze
Tree-signing :
albo przesuwasz las o D3+1'' !! albo zadajesz hity w tym lesie : D6 S5. Rzucany na las w 18'' od maga. Trudność 4+ :D
Takie drobne sprostowanie.
-
Moj blad. Z przyzwyczajenia napisalem D6+1. Sorki.
Natomiast co do tej drugiej możliwosci czaru to nadal nie jestm pewny co do zasiegu.
-
patrzac na obecna liste - wszystko skirmish z 5 ruchu lub kawaleria z 18 do tego latacze, wszystko biega po lasach bez minusow.
do konkursu przychodza mi tylko 2 typy armi mobliniejszych :
- demonic legion slanesha - nie jezdzi po lasach i mozna latwo zablokowac marsza calej armi - nie mozna uciekac = znacznie gorzej
- lizardy - skinki sa lepsze niz WE skirmishe ale reszta znacznie wolniejsza.
wiec wydaje mi sie ze WE sa najlepsze pod tym wzgledem - ale z mila checia podejme polemike ;P
ZoZo
Powiem tak - jakis czas temu gralem bitwe testowa z moim kumplem i jego HE (zeby nie bylo, ze to jakis lamer - byl swoimi HE na smoku 26 na Krakonie, lige skonczyl w pierwszej setce mimo iz nie mial maksa turów!). Wystawil sie na maksa ofensywnie - 4 orly, rydwany, ellyriani, silverzy i DP - zatem najwolnieszy oddzial mial 16" szarzy (swoja droga to juz jest mobilniejsza armia od WE :p ). Przez cala bitwe wykonal jedna szarze (orłem - chcialem ja naturalnie dostac... :p ) :roll: Ja natomiast szarzowalem namiętnie dokladnie tam gdzie chcialem :) Ale jaka armia ma tak diabelną mobilnosc to pozwole sobie narazie zachowac w tajemnicy. Premiera juz niedlugo na jakims masterze ;)
-
Pewnie Warhawki, Wild Raiders, Glade Raiders :) Do tego trochę skirmisha :D Rządzi :!:
-
Moj blad. Z przyzwyczajenia napisalem D6+1. Sorki.
Natomiast co do tej drugiej możliwosci czaru to nadal nie jestm pewny co do zasiegu.
Rzucasz na las, a nie jednostkę - 18 '' zasięgu (do lasu). I wtedy wybierasz jednostkę która obrywa. Samo przesunięcie to jak wejdzie decydujesz w ktora strone i rzucasz D3+1 ''
-
A ja mam takie pytanko, czy WE zachowaly +1 do rozpoczecia i czy sa bonusy dla przeciwnika za skonczenie bitwy w strefie rozstawienia WE??
pozdrawiam.
-
Nie ma nic takiego. Jest tylko dodatkowy las.
-
To glade ridersi tańsi będą od ellyrian... i nawet bardziej efektywni.
To nie fair :cry:
-
To glade ridersi tańsi będą od ellyrian... i nawet bardziej efektywni.
To nie fair :cry:
tansi? z ktorej strony? 5tka ellyrianow koszutje 90pkt z savem 5+
5tka glade ridersow 120pkt z savem 6+ i bezuzytecznymi lukami..tyle ze w corach...
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pozdro
-
Za to glejdzi beda tani w $ bo w boxie :D
-
Na stronce GW pojawił się WE Highborn-fajniutki imho.
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pozdro
Czy ja wiem??? Nie zapomninaj że Wild Riders sa tez fastami. Wprawdzie nie maja nic strzelajacego ale to najlepszy fast do CC
-
A da sie jakos zabezpieczyc armie przed magia bez korzystania z czarodziejek ? Tzn czy sa jakies przedmioty/skille/cokolwiek dla driad bohaterek (albo czy moga brac dispell scrolle jak im wykupimy upgrade na maga 1 lvl )?
-
Nie mogą brać scrolli, a jedyna opcja to spite dający +1 DD (ale 1 na armię, więc nieciekawie). Arcane items są generalnie zwalone i nie ma dodatkowych kostek w nich. Parę jest za to ciekawych przedmiotów dających różne przerzuty (Miscasty, IFki itp.).
-
Highborn jest naprawde swietny !!! Po prostu wow ! Po poczatkowym dosyc powaznym rozczarowaniu glade guardami, wiele figurek, ktore GW ostatnio ujawnilo, robi bardzo dobre wrazenie. I tak trzymac.
Teraz niecierpliwie czekam na model Treemana i na Waywatcherow (bo na tej opublikowanej w ramach plotek fotce to nic nie widac).
-
Z ciekawszyc arcane items to za 55 pts(niestety) Wand of Wych Elm pozwalajacy re-rollowac nieudane Dispele, za 25 dodatkowa kostka do dispella jeśl przeciwnik rzuca czar trzema powerami lub więcej, no i za 20 one use only re-roll jednej kosci prz rzucaniu czaru lub dispellowaniu. Pozwala to zniwelować Mistcast lub wyrzucic IF
-
Z ciekawszyc arcane items to za 55 pts(niestety) Wand of Wych Elm pozwalajacy re-rollowac nieudane Dispele, za 25 dodatkowa kostka do dispella jeśl przeciwnik rzuca czar trzema powerami lub więcej, no i za 20 one use only re-roll jednej kosci prz rzucaniu czaru lub dispellowaniu. Pozwala to zniwelować Mistcast lub wyrzucic IF
Niestety - jeśli rzuca większą ilością niż 3 kostki :
more than three dice
A by było takie piękne :lol:
-
Ups faktcznie. A byłem pewny że tam jest three dice or more... hehe
Dobrze że ktos wylapuje te moje gafy bo później ludzie by sie na mnie wsciekali ze ich w bląd wprowadziłem.
Dzieki Scimi :D
-
juz wprowadziles ;P
w takim wypadku ten przedmiot chyba nie jest taki wypasiony :P
ZoZo
-
musze wkoncu odzyskac te pozyczone WE, bo widze ze paplary 3miejskie robią niezly targ tutaj na forum :P musze sam to wkoncu dokladnie przeczytac...bo jakos mi sie nie chcialo do dzisiaj :roll:
-
musze wkoncu odzyskac te pozyczone WE, bo widze ze paplary 3miejskie robią niezly targ tutaj na forum :P musze sam to wkoncu dokladnie przeczytac...bo jakos mi sie nie chcialo do dzisiaj :roll:
Spoko :D
BTW Bless czy ktoś inny - zarzuccie tą fotą lorda, bo nie mogę znaleźćna GWnianej stronie :D
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pistoliersi sa i tak o klase lepsi :badgrin:
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pistoliersi sa i tak o klase lepsi :badgrin:
mhm ciekawe kto by wygral 5 DR z kuszami vs. 6 pistoliersow...wydaje mi sie ze ci 1si ;)
-
juz wprowadziles ;P
ZoZo
Jeśli Ci to przeszkadza to mogę powstrzymac sie od podawania informacji na temat nowych WE. No problem.
A tak nawiasem mówią to cięzko w ciagu 24 godzin spamietac wszystko i byc "ekspertem" od zasad WE. Tym bardziej że na eksperta nigdy sie nie kreowalem.
-
Highborn (http://uk.games-workshop.com/sneakpeeks/warhammer/image1.jpg)
Czy ja wiem... Pistoliersi trafiaja lepiej i rania na 3+... Tylko zasieg mniejszy maja i ten 1" ruchu mniej. Ale i tak nie liczy sie walka miedzy nimi - pistoliersi spokojnie zrania nawet ciężką kawalerię, DR tymi kuszami tyle nie zrobia...
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pistoliersi sa i tak o klase lepsi :badgrin:
mhm ciekawe kto by wygral 5 DR z kuszami vs. 6 pistoliersow...wydaje mi sie ze ci 1si ;)
Wild hunt.. r0x.. :D
Szkoda tylko glade riderów.. i dobrego zabezpieczenia przed magią na heroince driad.
-
Z ciekawszyc arcane items to za 55 pts(niestety) Wand of Wych Elm pozwalajacy re-rollowac nieudane Dispele, za 25 dodatkowa kostka do dispella jeśl przeciwnik rzuca czar trzema powerami lub więcej, no i za 20 one use only re-roll jednej kosci prz rzucaniu czaru lub dispellowaniu. Pozwala to zniwelować Mistcast lub wyrzucic IF
Niestety - jeśli rzuca większą ilością niż 3 kostki :
more than three dice
A by było takie piękne :lol:
Nie było by pięknie tylko przegięcie.Chociażby na Skaveny i ich lightingi.
Dobrze że tam jest "more than" :)
-
juz wprowadziles ;P
ZoZo
Jeśli Ci to przeszkadza to mogę powstrzymac sie od podawania informacji na temat nowych WE. No problem.
A tak nawiasem mówią to cięzko w ciagu 24 godzin spamietac wszystko i byc "ekspertem" od zasad WE. Tym bardziej że na eksperta nigdy sie nie kreowalem.
Christos absolutnie sie tym nie przejmuj :). Malo to ludzi toczy boje w tematach dotyczacych zasad i ich interpretacji :). Malo to nadal pomylek. To pomimo skomplikowana gra bo skladajaca sie z olbrzymiej ilosci zasad do tego w obcym jezyku :). A to nowa armia, nowe zasady, nowe wszystko :). Jak teraz sie wylapie pare rzeczy to lepiej teraz niz pozniej, a ile radochy dla ludzi, ktorzy cierpliwie czekali na ta armie z gora 5 lat :). Mnie to strasznie ciekawi zwazywszy, ze gram od poczatku piatej edycji i zbieralem wylacznie lesne elfy :).
Co do tej kostki to teraz rzeczywiscie ona odpada :). Szkoda wielka szkoda. Ale jest jeszcze jeden ratunek. Ogolnie gdy patrze na lesne elfy to poprostu zal mi wystawic magow. Zwazywszy ze ich nowy lore nie jest zachwycajacy. Ale nawet nie oto chodzi. Gama innych dostepnych bohaterow lataczy, biegaczy, waywatchersow, wardancerow, driad, drzewcow i innych sprawia ze obecnie magowie zostaja daleko w tyle jako opcja do wziecia. Chyba ze moze maja jakies niezle boundy w itemach. Ale watpie. Ale moze jest ratunek do jednak powziecia lepszej defensywy magicznej. Tutaj narazie chodzi mi o male punkty bo na wieksze mozna sie juz szarpnac na maga z dispelami w koncu mozna ich wystawiac 4. Na mniejsze jednek wychodzi 2-3. Przy czym 3 to moze byc za duzo kosztowac w punktach i w zestawieniu z liczebnoscia resztej armii. Jezeli driade przerobi sie na maga 1 poziomu, a to chyba raczej dosc pakerny heros do walki ze wzgledu na podstawowe statystyki driady to da to 3 dispelke. Zostalo tez czesniej powiedziane jest dar lasu dajacy 1 dislep dice cos na zasadzie dodatkowego dispela do ciemniakow. Swoja droga ciekawe ile kosztuje :). To daje 4 dispele. To moze byc juz dosyc solidna obrona magiczna :). Ja ogolnie aktualnie kombinuje jak tu nie wystawiac magow a miec jako taka solidna zapore przeciw magii bez konieczonosci brania scrollowca.
Pamietacie moze w jaki sposob teraz wystawiaja sie waywatcherzy. Czy moga dalej blizej niz 10 cali i czy musza byc niewidoczni dla przeciwnika. Cos slyszlem ze maja cos podobnoge jak kameleony. Musze gdzie pogrzebac bo osobiscie zasad wystawiania kameleonow nie pamietam :).
-
Jeśli Ci to przeszkadza to mogę powstrzymac sie od podawania informacji na temat nowych WE. No problem.
bron boze! pisz wiecej :>
edit*
zgadzam sie z Krispos'em - z tego co piszecie o nowych WE az szkoda tego slota herosa wydawac na maga - wiec teraz najprawdopowobniej jak bede gral to z gora 1 magiem ze skrolami.
pytanko : czy szefowa driadek moze byc bsb czy tylko Noble?
ze strzepow informacji wymyslilem ze ten koles z 5 strzalami no armor save moze byc lepszy - bieganie daje +1 atak, dar lasu daje +1 atak koles (lord) ma bazowo 4 czyli juz jest 6. punktowo to wyglada 25 za dar lasu + bol 40 (jezeli cena sie nie zmienila ) + strzaly no-armor-save (ile kosztuje ten bajer? ) - moze zostanie na jakiegos warda od strzelania czy cus ;P
ZoZo
-
Nie ma daru lasu dającego +1 A, dlatego 5 strzał bez sejwów max.
BoL kosztuje 35 pkt. ale to zwykły Longbow, czyli siła 3.
BSB może być noble tylko. Opcja magiczna nie jest taka super, ale boundów parę jest. Kostka dla driadki/treemana za 25 pkt., czyli standard za takie rzeczy.
Co do magii Athel Loren to bym nie gadał, że jest słaba. Może nie ofensywna, ale bardzo pożyteczna. Jest to co ludzi pisali wcześniej już. Po prostu nie będzie bezmyślnego kampienia w lasach i walenia po stole masterami, ale będzie można magią wspomóc nasze jednostki - wspomniana popychaczka i regenka. Wyobrażacie sobie Tree-kiny z regenką ??
-
Jak dla mnie ta popychaczka spokojnie zrekompensuje M5 przy ofensywie. Armia zapowiada sie superowo. Prowadze cieżką walkę z samym sobą, żeby jej nie zbierac... :?
-
niestety coś mi sie psuje i nie mogę zobaczyć highborna na stronie gejmsa. czy mógłby ktoś dać jakiś inny link albo przesłac zdjęcie na majla??
-
Weźcie tylko pod uwage że z Alter Kindreds (ten Wasz "biegacz") nie można dołaczać się do żadngo unitu i nie można byc generalem.
Moja koncepcja to dwóch magow (pewnie 2 lvl) Highborn (prawdopodobnie z Wild Rider Kindreds) i noble (albo Waywatchers Kindred - z jakims łukiem i HoDA, albo bez Kindredsa na Great Eaglu też z HoDA). Ale jeszcze pomysle.
Prawdopodobnie rozegram w niedziele bitewke na 2000 to zdam relacje.
-
skad macie kodeks?? czy da sie cos zrobic aby choci na pere (moze parenascie :D)) minut zobaczyc ksiege armii??
I tak
Czy oplaca sie kupic army deala? koszyuje 150funtow a mamy tam chyba tylko 5 reg. plastikow (driady sa pakowane po 8 czy 16???), 6 wardancerow (po 3 w blistrzew), 3 warhawki- cena jak teradony, kodex, oraz 3 herosow - maga, nobla i limitowanego bsb. Wychodzi ze ten bbsb kosztuje okolo 20 funtow!!! Czy w army dealu jest moze cos jeszczE???
-
Prosze
(http://wesola.3.pl/~dwarf/image1.jpg)
-
milutki
-
W sumie to uważam go za jedną z ładniejszych figórek :). Jak na niego patrze, to aż się zastanawiam czy to nie jest armia dla mnie :D.
-
Nie ma daru lasu dającego +1 A, dlatego 5 strzał bez sejwów max.
BoL kosztuje 35 pkt. ale to zwykły Longbow, czyli siła 3.
ee ktos cos wczesniej pisal - chyba nawet w tym topic :P nie to nie bedzie "tylko" 5 strzal na ture po ruchu 9 calowym
ZoZo
ps) nie wstydzcie sie cos jeszcze napisac ^^
-
Highborn :) fajna figurka : :D
Z tego co widzialem to nowe WE beda super, juz zbieram kaske :)
-
Mozna tez sprobowac kombinacje luku "snajperskiego"(25pts) ze strzalami po których trzeba robic Toughness test, a jeśli nie przejdzie to model nie żyje.Te strzaly sa po35 pts więc to opcja dla Highborna. Szkoda że tylko jeden strzał ale i tak fajnie można bohaterów sciagac.
Jest tez ciekawy Spites za 25 pts. Charakter i unit w ktorym się znajduje ma magiczne ataki. Wsadzić maga z tym do 10 Glade Guards i takie Spirit Hosty mają przesrane.
A tak swoja droga to wszystkie Spites kosztują 25 pts, oprocz jednego za 50 ktory daje Terror.
-
ja w sumie też chyba zacznę ich zbierać bo mi sie bardzo podobają mam nawet dosyć fajny pomysł na przekonwertowanie całej armii.
ale ja bym brał osobiście coś takiego
Biegacz z jakimś przedmiotami do walki
2xHero jeden też biegacz, drugi na orle z HoDA
3x5 Glade Riders
2x6 Dryads
Wild Hunt
2xTreeman
taka armia do walki :)
-
Heheh ... wesola sytuacja sie szykuje, po malu wszyscy zaczynaja zbierac WE ... naprawde wesolo bedzie na stolach po wakacjach :badgrin:
pozdrawiam
-
Też się nad tym zastanawiałem :lol:
-
skad macie kodeks?? czy da sie cos zrobic aby choci na pere (moze parenascie )) minut zobaczyc ksiege armii??
I tak
Czy oplaca sie kupic army deala? koszyuje 150funtow a mamy tam chyba tylko 5 reg. plastikow (driady sa pakowane po 8 czy 16???), 6 wardancerow (po 3 w blistrzew), 3 warhawki- cena jak teradony, kodex, oraz 3 herosow - maga, nobla i limitowanego bsb. Wychodzi ze ten bbsb kosztuje okolo 20 funtow!!! Czy w army dealu jest moze cos jeszczE???
Czekam na odpowiedz. Mieszkam w Wawie. Chcialbym choc na chwile zobaczyc nowa ksiege armii. Czy jest to mozliwe??
Jeszcze jedno - na tym forum pisaliscie juz rozne rozpiski, koszty punktowe i zasady. Skoro tak to mozna je zgromadzic w 1 poscie, aby nie trza bylo ich szukac.
z Góry dziękuje
-
2x6 Dryads
dryady sa 8+, o ile dobrze pamietam ;)
-
Ktoś wie co będzie w blisterach?
Ten biegacz nie może dołączać sie do oddziałów ponoć to go dyskwalifikuje raczej, już wolę gościa z wildem na mouncie do oddziału wildów..
-
skad macie kodeks?? czy da sie cos zrobic aby choci na pere (moze parenascie )) minut zobaczyc ksiege armii??
I tak
Czy oplaca sie kupic army deala? koszyuje 150funtow a mamy tam chyba tylko 5 reg. plastikow (driady sa pakowane po 8 czy 16???), 6 wardancerow (po 3 w blistrzew), 3 warhawki- cena jak teradony, kodex, oraz 3 herosow - maga, nobla i limitowanego bsb. Wychodzi ze ten bbsb kosztuje okolo 20 funtow!!! Czy w army dealu jest moze cos jeszczE???
Czekam na odpowiedz. Mieszkam w Wawie. Chcialbym choc na chwile zobaczyc nowa ksiege armii. Czy jest to mozliwe??
Jeszcze jedno - na tym forum pisaliscie juz rozne rozpiski, koszty punktowe i zasady. Skoro tak to mozna je zgromadzic w 1 poscie, aby nie trza bylo ich szukac.
z Góry dziękuje
Jeszcze pewnie nie ma mozliwosci zobaczenia nowego podrecznika, ale pytaj regularnie w warszawskich sklepach(Faber i Faber, Belona) pewnie powiedza Ci co, jak i kiedy!
Oczywiscie ze mozna zrobic takie podsumowanie!Ale nikomu sie chyba nie chce :lol: Jesli tak Ci to jest potrzebne to mozesz sam sobie to zrobic i pewnie wszyscy beda Ci wdzieczni!
-
Dryady są 8-20
Kolesia ze Wild Rider Kindreds można za 50 pts posadzic na Great Stag. Jelonek ma WS5, S5, T4,W3,A2 i jest Forest Spiryt. Całkiem fajne zwierzatko.
-
Mam pytanko ,na jakich wierzchowcach mozna posadzic herosow oprocz smoka ,konika ,orla i jelenia ?????
-
Wymieniłes wszystkie dla Highborna i Nobla. Magowie moge jeździć na Unicornie jesli wykupia swój Kindreds za 20pts albo na steedzie. Wyzszy mag moze tez na Great Eaglu
-
A ja mysle ze kolesiem na smoku pogram- bedzie podobnie do dark elfa bil - regenka, 2raczek, jakis sejv wredny... - coz, moze mniej sejva, ale dzialac bedzie podobnie i fajny model :):) i moj lord bedzie panienka :) ohh te siostrzyczki :P
-
Wdarł mi się chochlik do wypowiedzi. Noble oczywiście nie może jeżdzic na smoku :D
-
przeszukalem wszystko od 35 strony i stworzylem baaardzo okrojonego army lista:
Re: 3 posty w gore. Wczasie pisania mojego referatu :D napisaliscie te posty. Jestem bardzo wdzieczny, ze napisaliscie to by mi pomuc ( choc tylko podswiadomie :D)
Zasady:
-dodatkowy las
-Forest Spirit - jak demonic bez nieststabilnosci
-Ethernal guard fighting style- I szereg 2 bronie reczne, 2 szereg wlucznia, 5+ save (wynika z umiejetnosci wiec raczej niemodyfikowalny)
- Strange Root atack - 6", bez LoS, obrazenia artilery dice z S 4 (S 5 jesli w lesie)
- wardancer weapons - +1A, 1S przy szarzy
- wardancer dances - ten sam w tej samej kombatce mozna uzyc co dwie tury, dancy: killing blow, +1 A, 4+ ward, Strike first (ale wtedy -1 atak)
- Wardancer Tatoos-warpaint- 6+ ward, magic resistance 1
- glade guard shooting - 4s na bliskim zasiegu
- waywatchers shooting - killing blow na bliskim zasiegu
- shoot after move - brak -1 do trafienia po ruchu i strzale
- waywatchers putting - as kameleon skinks
- wild riders - feaR przy szarzy z musykiem, +1A ( oprucz szarzy)
- foresters - ruszaja sie po lesie bez kar
Wood Elves Kindreds
- wardancer (zasady wardancerow)
- eternal ( zasady jak eternal guardzi)
- wild rider (zasady wild ridersow + forest spirit), moze wtedy tez wsiasc na Great Stag, 50p, 5ws, 5s, 4t, 3w, 2a, forest spirit (dziekie christos)
- alter (move i inicjatywa do 9, +1A, musi byc pieszy, niemoze dolaczyc do oddzialu, nieoze byc generalem)
- waywatcher - (zasady waywatcherow)
- glamourweave - dla magow (forest spirit, musi na koniu badz jednorozcu)
Ancient Treeman - 325 p (100 p na spites) lord + rare??
6s, 6t, 5a, 6ws, 9ld. 6 w
Terror, stubborn, forest spirit, scaly skin (3+), 2*bound spell (treesinging z PL 3), strange root atack
Driad hero - 65p - (50p na spites) Hero
3-4 a??, 5s??, 5T??, 2W, 7I ??, LD 8
lv magiczny (do 1) + 50 p
Fear, forest spirit, scaly skin 5+??
Glade guards- 12p/model core
longbow, FCG +30?/35?
glade guards shooting, shoot after move
glade riders - 24p/model core
spear, longbow, steed, FCG + 40??
Fast cavalry
Ethernal guard - 12 p core/special?? (special gdy niema highborna)???
5WS?, 6I?, Ld 9??
spear-staff, FCG +35/40, magiczny sztandar do 25/50 punktow???
ethernal guard figting style, stubborn (z herosem??)
to jest osobista gwardia oriona ( chyba) wiec powinna miec 9 ld i 5 ws oraz 6i. Sadze ze taksze powinien miec magiczny sztandart z tego tytulu
Driads - 12p core
4s, 4t, 2a, 6I??, 7Ld??
Fear, forest spirit, scaly skin 5+
(mowiliscie wczesniej ze inicjatywa poszla na lepsze :D)
Wild hunt - 26 p/model special
5ws, 4s, p ld, 6i
Light armor, spear, FCG +45??
Magicznt sztandar +50p??
Wardacer tatoos-warpaint, forest spirit, wild riders
tak ja ethernale.
warhawk riders 40p/model special
2w, 4s, 2a
champion + 15 p ??
Hit and run atack
statsy i czempiona wzialem na podstawie terradonow ( choc 2 w i 4 s byly juz powiedziane)
wardancers 18p/model special
6ws, 7i??
musician - 7/8 p, czempion 14/16p
Immune to psych., wardancer dances, weapons and tatoos-warpaint
Widzielismy juz figurke muzyka, wiec sadze ze czempion tez jest :D
Tree-kin 65p/model special
5s, 5t, 3W
scaly skin 4+, forest spirit, fear
great eagle 50p/model w w slocie, rare
Fly, reszta taka jaka jest
treeman - 285 p rare
6s,6t, 5a, 6ws, 8 ld, 6w
terror, stubborn, forest spirit, scaly skin 3+, bound spell (treesinging pl3), strange root atack
Waywatchers 23p/model rare
5 bs
waywatchers shooting, shoot after move, waywatchers putting
Athel lorien magic lore: (by christos - dziękuje za kolejne poprawki)
1. Tree Singing: 18" przesunięcie lasu D3+1", ewentualnie D6 S5 na przeciwnika nawet częściowo w lesie. Cast on 4+
2. Fury of the Forest: 18" unengaged enemy unit. D6 S4 jeśli 6" od lasu S5. Cast on 6+
3. The Hidden Path. 18" unengaged friendly unit. Traktuja każdy teren jak open ground i nie moge byc zranieni przez niemagiczną missile weapons do nastepnej fazy magii. Czar sie kończy jesli wejda w combat. Cast on 7+
4. The Twilight Host. 18" friendly unit. Do nastepnej fazy magii dostaja feara. Jesli juz maja do dostaja terror. Cast on 8+
5. 18" friendly unit dostaje regeneracje do nastepnej fazy magii. Cast on 9+
6.The Call of the Hunt. 18" friendly unit. Jesli w combacie to dostaja +1 Atak, jesli nie to 2D6" do najbliższego widzianego wroga. Jesli nie widzą to po lini prostej.
MAgic items
-bow of loren- 35p s3, tyle strzalow ile atakow
- sniper bow :D- 25p, jak hohland long rifle, strata killing blowa
-strzala bez savow
- 35p strzala z testowaniem wytrzymnalosci, inaczej zginie
- spite - 25p +1 dd
- spite - 25 p - magiczne ataki dla posiadacza i unitu
- spite - 50p - terror
- talisman - 3+ ward od strzelania
- talisman - 4+ ward od wszystkiego
- talisman - 3+ ward puki sie niewyczerpie
- 2+ ward przeciw ostatniej ranie
- arcane - 55p rerol nieudanego dispela
- arcane - 25p dodatkowa kosta przy rozpraszanie czaru rzuconych powyzej 3 kostek
- 20p, re-roll 1 kosci (mozliwy mistcast i IF) one use only
- enchanted items- 35p , one use only, pod koniec move phase teleportuje z lasu do lasuposiadacza i oddzial
- sztandar - 50p unbrekable na ture one use
- sztandar - wrog rzuca o jedna kostke mniej na uczieczke (tzn. piechota na ks, a kawaleria na 2k6)
Wtym oto poscie strescilem wszystko zawarte informacje od strony 35. W razie jakikolwiek bledow lub czegos, czego tu niezawarlem prosze o dopisanie.
Ta liste bede ciagle aktualizowal. Gdy ktos dostanie kodeks w rece prosze o podanie nowych informacji. Najwazniejszy jest koszt herosow oraz uzbrojenie, oraz magiczne itemy (nawet jak nie jest jakis super). Dzieki tremu moze stworzymy ksiege armi przed jej oficjalnym wydaniem!!!!
-
A czy byl by ktos tak uprzejmy i cos powiedzial o jakichs milych broniach do CC .. ofcorz jesli tak owe istnieja :roll:
pozdrawiam w ten upalny dzien ;]
-
Ten zbiór zasad jest troche bez sensu. Sorki widze że sie nameczyłeś ale tam jest wiele błedów. Przejrzałem tak na szybkiego i od razu znalazłem pare. Tym bardziej że wcisnałes tam wiele wcześniejszych plotek które okazały sie nieprawdziwe.
Tak apropos: nie ma czaru podwajającego US ani zadnego missle magic.
1. Tree Singing: 18" przesunięcie lasu D3+1", ewentualnie D6 S5 na przeciwnika nawet częściowo w lesie. Cast on 4+
2. Fury of the Forest: 18" unengaged enemy unit. D6 S4 jeśli 6" od lasu S5. Cast on 6+
3. The Hidden Path. 18" unengaged friendly unit. Traktuja każdy teren jak open ground i nie moge byc zranieni przez niemagiczną missile weapons do nastepnej fazy magii. Czar sie kończy jesli wejda w combat. Cast on 7+
4. The Twilight Host. 18" friendly unit. Do nastepnej fazy magii dostaja feara. Jesli juz maja do dostaja terror. Cast on 8+
5. 18" friendly unit dostaje regeneracje do nastepnej fazy magii. Cast on 9+
6.The Call of the Hunt. 18" friendly unit. Jesli w combacie to dostaja +1 Atak, jesli nie to 2D6" do najbliższego widzianego wroga. Jesli nie widzą to po lini prostej.
-
wlasnie o to mi chodzilo!!!
tekst o podwojeniu us i magic misilu zaczerpnalem z artykulu na cytadeli. Czar 2 nie jest magic missile, ale zasade dzialania podalem dobra. Wiem juz tez ile kosztuje hero driad i ich ulepszenie do maga 1 pozomu.
Bardzo bym prosil o przeczytaniu tego i pokazaniu bledow oraz do wypisywania nowych informacji ktore nie byly tu zawarte!
Edit: poprawilem juz czary (beszczelnie skopiowalem) oraz zamiescilem koszt herosa draid i uleposzenia na maga ( z artykulu na www.stalkprodukcja.prv.pl
-
Hehe cos czuje ze nareszcie sobie pogram na Wardancers clan
Lord - wardancer
hero- wardancer
2 magow
3-4*glade guard
3*10 dancerow :D
1 Stag ridersi z tautazami itp
Jacys waywatcherzy
Moze jeszcze GR sie zmieszcza, bo mam zamair wogole nie wystawiac drzewek w zadnej postaci
-
Moze jeszcze GR sie zmieszcza, bo mam zamair wogole nie wystawiac drzewek w zadnej postaci
Odwazne postanowienie ;)
IMO drzewka sa bardzo silne,naprawde (po mimo strzepkow wiedzy) uwazam ze beda twardymi drzewkami do zgryzienia :)
Ale na samych elfach tez mozna napewno zmontowac ciekawa rozpiske ... 2xwaywatcherzy :D (chyba ze sa 0-1 ...)
pozdrawiam.
-
e to biegacz jednak troche lipny jest jak nie może się do innych oddziałów dołączać.( moj mag z book of heoth już na takiego pana czeka)
wiec zrobie chyab coś takiego
Lord na smoku
mag ze scrollmai
hero na orzełku z HODA
3x5 Glade Riders
3x5 Warhawks
dwa drzewka
gość ze scrollami
tylko pewnie w punktach sie nie zmieści chodź kto wie
-
e to biegacz jednak troche lipny jest jak nie może się do innych oddziałów dołączać.( moj mag z book of heoth już na takiego pana czeka)
wiec zrobie chyab coś takiego
Lord na smoku
mag ze scrollmai
hero na orzełku z HODA
3x5 Glade Riders
3x5 Warhawks
dwa drzewka
gość ze scrollami
tylko pewnie w punktach sie nie zmieści chodź kto wie
GR to porazka..daj se spokoj... warhawki sa po 40pkt jednak (przyjzalem sie dzis :P ) wiec ci sie na bank nie zmiesci
jak mi sie bedzie nudzic to zloze jedyna sluszna armie...brat mnie prosil o to to przy okazji wam pokaze moja wizje :P
-
Glade Riders sa o tyle dobrzy ze maja 18 cali wiec sie na machiny nadaja 2 unity to min zreszta popatrzeć bo chcę skonwertować WE z HE
-
Glade Riders sa o tyle dobrzy ze maja 18 cali wiec sie na machiny nadaja 2 unity to min zreszta popatrzeć bo chcę skonwertować WE z HE
save 6+ :/ to schodzi nie wiem z czego....z proc gnoblarow... :P
-
Moja rozpa wyjdzie w praniu ;)
Tylko nie wiem czy w nowych elfach będzie się opłacało brać bsb...
-
Glade Riders sa o tyle dobrzy ze maja 18 cali wiec sie na machiny nadaja 2 unity to min zreszta popatrzeć bo chcę skonwertować WE z HE
save 6+ :/ to schodzi nie wiem z czego....z proc gnoblarow... :P
Nie z proc gnoblarów schodzą staroedycyjnie magowie WE ukryci w lesie... sam zabiłem! :D
Moja wizja armii to taka rozbójnicza dynamiczna partyzantka na smoku, na mniejsze pkt ciągle myślę.
-
ja mam chory pomysł na armie(tzn jeżeli chodzi o konwersje hehe )
bo sama armia będzie dosyć cienka tzn bez drzewek :(
i bez strzelania bo moje poprzednie pomysły mi sie jednak nie podobają
ale z checią zobaczę co thurion wykombinuje(oczywiście nic nie bede sciągał)
-
Thurion ostatecznie glade ridersi nie sa tacy zli. Napewno nie sa porazka. Ja tam pomiedzy savem 5+ a 6+ az tak wielkiej roznicy nie widze :). Teraz jednak glade ridersi sa jendak lepsi od aktualnych:
1) Nie maja minusow za ruch. Bardzo to podnosi ich skutecznosc w strzelaniu. Dzieki temu w wiekszosci sytuacji beda strzelac na 3+.
2) Posiadaja zarowno luki jak i wlocznie. Przypominam, ze obecni jezdzcy z lukiem ale bez wloczni kosztuja 25 punktow. Zatem nowi glade ridersi wychodza taniej.
3) Na szczescie nie maja odpornosci na psychologie :). Teraz polowa armii ja ma. Przydaloby sie zeby cos moglo uciekac i przy okazji znowu sie szybko pozbierac dzieki zasadzie fast cavalery. Wild hunterzy jak i forest spiryty i wardancerzy tego nie moga. Oczywiscie sa jednak nadal jednostki ktore moga ich za to wyreczyc np. warhawki jednak ci moga sie przydac do innych rzeczy :).
Nie sa tacy tragiczni :). No i nadal sa w core. A to sie liczy :).
Wiadomosc o koszcie warhawkow zwalila mnie z nog. Myslalem ze jednak beda kosztowac te 30. Warhawki maja 2 ataki? A i czy maja pancerz?
Wskazcie bledy Jedengrosza to poprawi swoj post. W koncu chlopak sie wysilil trzeba to docenic. Pozniej jakos wspolnie to jeszcze ladnie i klarownie obrobimy wszystko z podzialem na jendostki core special, itd :).
-
Wiadomosc o koszcie warhawkow zwalila mnie z nog. Myslalem ze jednak beda kosztowac te 30. Warhawki maja 2 ataki? A i czy maja pancerz?
Pegazy kosztują 55 i nie mają hit and run...
-
No tak ale maja za to lance, pegazy, pancerz na 3+, darmowego chempiona, warda i rycerza na grzbiecie. Nie wspomne o samym koszcie pegaza :). Reszta wydaje sie niemal gratisowa :).
-
Pingus nie obrazaj się ale twoja wypowiedź nie była za mądra :D
Pegazy są o wiele lepsze:
1.mają warda
2.mają lepszego save
3.więcej ataków itp
-
Ja za to mam mocne postanowienie nie korzystania w welfach ze smoka. Mam juz ptaszysko w Sylvanii, mam tez w 'Ard boyzach. Nie chce, zeby ludzie mysleli, ze bez smoczka nie potrafie grac. ... ;)
Wiec elfy przede wszystkim na piechocie - driadach, tancerzach i waywatcherach. Poza piechota z pewnoscia pojawia sie tez jednak warhawki. Bo je lubie. :)
-
Pingus nie obrazaj się ale twoja wypowiedź nie była za mądra :D
Pegazy są o wiele lepsze:
1.mają warda
2.mają lepszego save
3.więcej ataków itp
No więc mają sejva lepszego o 3... blessing (ale to jest zaleta armii tak jak we mają strzał bez minusów oni tego w GW nie liczą.. chyba) darmowy champion (też zasada bretonni) i jeden atak z S4 więcej oraz T o jeden więcej no i lanca... warhawki mają hit & run, inicjatywę większą... i tak wogóle ile ws'a? Mogą mieć 4kę na warhawkach a to więcej... jak dla mnie koszt 40 pkt nie jest tak bardzo przesadzony.
Duke: ja się nigdy nie obrażam, ja tylko czasami wykonuję telefon po 14 letnią bojówkę bastionu. :D
-
oto moja wizja:
Highborn:
- Bow of Loren (35)
- Arcane Boodkins (strzaly no save 25)
- Moonstrone of cos tam (teleport 35)
- Great Weapon (6)
- Light Armour (3)
249
Noble:
-Scout Kindred (25)
-Hail of Doom 30
-Takie cos ze nie ma sie bonusow do sily w walce (przeciwnik) 20
- light armour 2
- shield 2
144
Caddy 2 ds. 145
Caddy 2ds 145
Dryads x8 96
Dryads x8 96
Glade guard x 10 126
-muzyk
Scouci x5 85
Warhawki x3 120
Warhawki x3 120
Wild riders x5 130
Wardancers x8 144
Waywatchers x8 + champion 200
Waywatchers x8 + champion 200
Jak pisalem stworzone dla brata, na warunki klimatycznosci..wiec mnie nie okrzyczcie ze za slabe :P
-
Słabe.... NEXT! :)
Thurion ja cię proszę żłóż coś milusieńkiego na smoku (przegięte - klimat to my już mamy na antarktydzie potąd!), żeby pingus i inny mogli sobie zlukać. :)
A ten przedmiot zaraz zaraz.. brak bonusów do siły? Czy ja dobrze słyszę? Lanca z S3? :D Jak to działa?
-
Słabe.... NEXT! :)
Thurion ja cię proszę żłóż coś milusieńkiego na smoku
no doobra...zaraz...cos zapodam
-
ja powiem tak HE bym sie tego nie bał (chyba)
Ja zrobię coś takiego
Wardancer Lord
Wardancer Hero
2xmag z DS
2x8 Dryads
2x5 Glader Riders
3x8 Wardancers
2 Drzewka
tylko konweertowania bedzie od groma ale może sie nauczę to robić
-
treeman 285
treeman 285
lord 145
smok 320
oaken armour - regenka
stone of crystal mere - 3+ ward na siebvie i smoka, jak sie nie zda, wyczerpuje sie
helm of the hunt - +1A +1Ws w szarzy
- great weapon 6
shield 3
574
caddy 145
2x ds
hero great eagle 125
hail
ench shield
g.w.
l.a
170
GR x5 120
GR x5 120
GR x5 120
Warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
to jest optiumum tyle ze na 2300 pkt, jak sobie cos tam mozna pokombinowac zeby zmniejszyc...
pozdro
@Loreamster, napewno? heros z no save 4 strzaly na ture, haild, i 16 lukow z KB...z teleportacja jak cos sie dzieje...na drugi koniec stolu (jednych) a drugich z szefem jednym w las...
-
Ten przedmiot którego uzył Thurion to Talisman za 20 pts. Zarówno właściciel jak i przeciwnik atakujacy go nie mają bonusu siły z magicznych i nie magicznych broni.
-
treeman 285
treeman 285
lord 145
smok 320
oaken armour - regenka
stone of crystal mere - 3+ ward na siebvie i smoka, jak sie nie zda, wyczerpuje sie
helm of the hunt - +1A +1Ws w szarzy
- great weapon 6
shield 3
574
caddy 145
2x ds
hero great eagle 125
hail
ench shield
g.w.
l.a
170
GR x5 120
GR x5 120
GR x5 120
Warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
to jest optiumum tyle ze na 2300 pkt, jak sobie cos tam mozna pokombinowac zeby zmniejszyc...
pozdro
@Loreamster, napewno? heros z no save 4 strzaly na ture, haild, i 16 lukow z KB...z teleportacja jak cos sie dzieje...na drugi koniec stolu (jednych) a drugich z szefem jednym w las...
Łukaszu a jednak 3 piatki GR??? Przeciez sa plewne!!! 8)
-
Łukaszu a jednak 3 piatki GR??? Przeciez sa plewne!!! 8)
ale szybkie :) a to do tej armii pasuje :P
Chlopaki, nie trzeba cytowac 5 postow, zeby na koniec dodac jedno zdanie komentarza.
-
treeman 285
treeman 285
lord 145
smok 320
oaken armour - regenka
stone of crystal mere - 3+ ward na siebvie i smoka, jak sie nie zda, wyczerpuje sie
helm of the hunt - +1A +1Ws w szarzy
- great weapon 6
shield 3
574
caddy 145
2x ds
hero great eagle 125
hail
ench shield
g.w.
l.a
170
GR x5 120
GR x5 120
GR x5 120
Warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
to jest optiumum tyle ze na 2300 pkt, jak sobie cos tam mozna pokombinowac zeby zmniejszyc...
pozdro
@Loreamster, napewno? heros z no save 4 strzaly na ture, haild, i 16 lukow z KB...z teleportacja jak cos sie dzieje...na drugi koniec stolu (jednych) a drugich z szefem jednym w las...
wywalić jednego trremana i jest w sumei niezła armia (ale ja sobei zrobię na wardnacerach i drzewkach bo sobie ich smiesznie skonwertuje :) - co z tego że z WFB beda mieli malo wspolnego)
jakos mnei to no save nie boli statystycznie to mi dwóch silverow na ture zdejmiesz, a jak bede mial dobre czasry na książeczce to bedzie bardzo fajnie jedyne co trzeba zrobic to wybic dwóch herosow i waywatcherow tzn rzucić 3 czary wtedy wyciągnę moje nowe zabawki tzn. bohaterow na rydwanach i sie pobawimy
-
nie zapominaj o zasadach waywatcherow...czyli wystawianiu jak kameleony...magow to ty mozesz nie miec w 2giej turze ;)
-
no co Ty zacampuje lasy Silver Helmami :) (i tak szybko zejdą a magia Cie bardzo boli i jeszcze te 4 Rbt
-
Ciekawe pomysly na rozpiski ida :).
Juz widac supremacje warhawkow w specialach :).
Jak jednek teraz kombinuje z rozpiskami na ponizej 2000 punktow. Takie lubie najbardziej :). Zwlaszcza w przedziale 1200-1500.
-
no co Ty zacampuje lasy Silver Helmami :) (i tak szybko zejdą a magia Cie bardzo boli i jeszcze te 4 Rbt
by wyszlo w praniu...albo nagla teleportacja wardancerow z szefem w las z bolcami...itp itd...ach tyle mozliwosci ;) [/list]
-
hmm powiem jedno na temat tej rozpiski... OMFG masz tylko 32 modele w armii :) Jakos zalatuje mi to choasem :)
Osobiscie troszke balbym sie taka armia grac .. jesli ktos wciagnie smoka ... to robi sie nie wesolo.
Ale jesli chodzi o klimat to jak najabrdziej maxymalna ocena 8)
pozdrawiam
-
nie masz wardancerow hehe
a jak robienie rozpiski pod HE to nie najlepszy pomysł bo ja wtedy zrobie pod WE
zreszta może zagramy kiedyś na turnieju
problem to jakbym mial z tym co na smoku wymyśliłem jak nie bede mial komety i pierwszej tury to nieciekawie bedzie
-
moja armia za to jak bedzie chciało mi sie tyle robić nei bedzie miala prawie nic wspolnego z WE jeżeli chodzi o klimat tylko ich zasady
-
nie masz wardancerow hehe
a jak robienie rozpiski pod HE to nie najlepszy pomysł bo ja wtedy zrobie pod WE
zreszta może zagramy kiedyś na turnieju
popatrz se na ropziske najpierw ;) dokladnie...
bardzo chetnie z Tobą zagram :) najlepiej moim DLem slanesha przebijajacym dlugoscia szarzy twoje rydwany... ;)
Pozdro
-
moja armia za to jak bedzie chciało mi sie tyle robić nei bedzie miala prawie nic wspolnego z WE jeżeli chodzi o klimat tylko ich zasady
3x8 wardancerow to twoim zdaniem mocne? moim zdaniem totalna porazka...szczegolnie z nowymi gownianymi tancami, inaczej mowaic takimi bez unbreakable...
-
Ja sie teraz obawiam o Mariusza cóż on pocznie bez swoich piatek łucznikow ( wlasnie do czasu wyjscia AB uzbieram juz szczurki do konca, wiec nie bede musial pozyczac WE :D) Teraz za to Pasiak bedzie mial uczte. Ze starych We potrafił grac na combat a teraz to juz wogle chyba w niebie bedzie :D
-
Ja sie teraz obawiam o Mariusza cóż on pocznie bez swoich piatek łucznikow ( wlasnie do czasu wyjscia AB uzbieram juz szczurki do konca, wiec nie bede musial pozyczac WE :D) Teraz za to Pasiak bedzie mial uczte. Ze starych We potrafił grac na combat a teraz to juz wogle chyba w niebie bedzie :D
Mariusz o ile mi wiadomo na 2k ma Sea Patrol, poradzi sie ;) a na mniej niz 2k WElfy beda piekielne mocne, maja dobre jednostki w corach
-
moja armia za to jak bedzie chciało mi sie tyle robić nei bedzie miala prawie nic wspolnego z WE jeżeli chodzi o klimat tylko ich zasady
3x8 wardancerow to twoim zdaniem mocne? moim zdaniem totalna porazka...szczegolnie z nowymi gownianymi tancami, inaczej mowaic takimi bez unbreakable...
wardancer nie cieniutcy ale inne jednostki nie pasuje mi to klimatu a tych sie najłatwiej skonwertuje
Deamonic Legion spoko choć tego świństwa za bardzo nie lubie :)
Sea Patrol to krotkofalowa armia wyjdzie 7ed i bye bye
-
Mowiliscie wczesniej ze waywatcherzy dostali zasady wystawiania podobne do kameleona przy czym ponoc nadal moga sie blizej wystwiac na polu. Czy to znaczy ze mozna ich perwersyjnie za plecami jendostek przeciwnika wystawiac? :)
-
Sea Patrol to krotkofalowa armia wyjdzie 7ed i bye bye
wcale nie, 7 ed. bedzie na zasadzie nowej ed. do 40k, czyli kosmetyka...poprawki do bookow beda na stronie itp. (dopoko nie wyjdzie nowy, calkowita analogia do 40k) wiec Storm bedzie wazny tak dlugo jak nie zrobia nowych listow, podejrzewam ze wogle ich nie zrobia, bo listy sa zbyt malo obszerne, tylko dorobia erraty na stronce i tyle...
Pozdro ;)
-
Zgodze sie z Thurionem ze z jednostek speciali wardancerzy wypadli chyba najgorzej. Znaczy nadal sa ciekawa jendostka warta wystawienia. Hmm ale jakows teraz chyba driady mi ich zastapia w corach a speciala zamiast wardancerow zapelnie warhawkami lub wild hunterami.
-
Mowiliscie wczesniej ze waywatcherzy dostali zasady wystawiania podobne do kameleona przy czym ponoc nadal moga sie blizej wystwiac na polu. Czy to znaczy ze mozna ich perwersyjnie za plecami jendostek przeciwnika wystawiac? :)
mozna identycznie jak lizakowych camelenow ich wystawic, nie ma juz 4 cali przez las za to
pozdro
-
Zgodze sie z Thurionem ze z jednostek speciali wardancerzy wypadli chyba najgorzej. Znaczy nadal sa ciekawa jendostka warta wystawienia. Hmm ale jakows teraz chyba driady mi ich zastapia w corach a speciala zamiast wardancerow zapelnie warhawkami lub wild hunterami.
warchlaki z hit & runem wymiataja...elektryk, ucieczke...elektryk, uceiczka...maszynka ucieczka....maszynka, ucieczka...piękna wizja..
sa miekkie, jak wszystko u WE,ale w odpowiedniej liczbie i w polaczeniu z odpowiednimi jednsotkami beda wymitac..szkoda ze figurki tak zwalone (Pozdro Moczul ;) )
-
Dokladnie :).
Moja koncepcja rozpiski na 1200 punktow:
Noble (general) 170
- Great Eagle
- hail i SoP
- lekka zbroja, dwurak
Mag (2 poziom) - 145 punktow
- 2 DS
5x glade riders 120
5x glade riders 120
9x driad 108
9x driad 108
3x Warhawk riders 120
5x Wild hunter 171
- War banner
6x Waywatchers 144
Waham sie jednak nad obcieciem driad a daniem warbannera dla wild hunterow albo zwiekszniem wayow do 8. Ewentualnie zamienienie wild hunterow no kolejnych warhawkow, ale to ostanie chyba nie wchodzi w gre :).
Bohaterowie mnie bola. Znaczy ograny standard ale ten przynajmniej znam, a nowych mozliwosci i przedmiotow lesnikow juz nie :). Troche jest drogo z tym wszystkim. Zaluje ze na 3 bohatera nia starcza o ile nie chce miec kadlubkowej armii :).
-
A oto moja wizja na 2000 (cholernie mało punktów po złozeniu tego co chciałem połowe musiałem wywalić :( )
(podaje punktacje wszystkiego coby sobie chetni spisali)
Highborn (145) na Great Stag (50)
Wild Rider Kindred (50)
Railarian's Mantle (50) - light armour + 6" od lasy 4+ Ward Save
The Spear of Twilight (30) - spear z KB
=325pts
Noble (75) Great Weapon (4) light armour (2)
Alter Kindreds (25) - biegacz
The Helm of the Hunt (20) - +1A, +1WS Armour save 6+
Stone of the Crystal Mere (30) - Ward Save 3+ (jesli nie wyjdzie to się wyczerpuje)
=156pts
Spellsinger (90) lv2 (35)
Dispel Scroll (25)
The Deepwood Sphere (25) - re-roll efektu Tree Singing (zarówno przesunięcia lasu jak i zniszczeń przeciwnika w lesie)
=175pts
Spellsinger (90) lv2 (35)
2*Dispel Scroll (50)
=175pts
CORE
10* Glade Guards 120pts
5* Glade Riders 120pts
10* Dryads 120pts
SPECIAL
7* Wild Rider (182) with Standard 18 - Banner of Dwindling (50) (przeciwnik po breaku rzuca jedna kostka mniej określając odległośc ucieczki)
=250pts
3*Warhawk Riders 120
RARE
6*Waywatchers 144pts
Treeman 285pts
RAZEM = 1999
-
2x ds lepiej...i kostzuje 145 pkt :)
war banner na wild huncie faktycznie dobry pomysl :) 5A z S5 + 2 do CR no i fear :), w kombinowanej szarzy z herosem na orle moze nawet cos konretnego od przodu zlamac..a mamy jeszcze 2x GR kasujace rzedy...
-
Mowiliscie wczesniej ze waywatcherzy dostali zasady wystawiania podobne do kameleona przy czym ponoc nadal moga sie blizej wystwiac na polu. Czy to znaczy ze mozna ich perwersyjnie za plecami jendostek przeciwnika wystawiac? :)
mozna identycznie jak lizakowych camelenow ich wystawic, nie ma juz 4 cali przez las za to
pozdro
Glownie mi chodzilo o bliskosc wystwiania. Nadal jest zasada ze moga sie wystawiac blizej niz 10 cali od przeciwnika. Jesli tak to waywatcherzy teraz by mogli po prostu w sposob chamski siasc gdziekolwiek na polu bitwy np. przed samymi magami przeciwnika :).
-
A oto moja wizja na 2000 (cholernie mało punktów po złozeniu tego co chciałem połowe musiałem wywalić :( )
(podaje punktacje wszystkiego coby sobie chetni spisali)
Highborn (145) na Great Stag (50)
Wild Rider Kindred (50)
Railarian's Mantle (50) - light armour + 6" od lasy 4+ Ward Save
The Spear of Twilight (30) - spear z KB
=325pts
Noble (75) Great Weapon (4) light armour (2)
Alter Kindreds (25) - biegacz
The Helm of the Hunt (20) - +1A, +1WS Armour save 6+
Stone of the Crystal Mere (30) - Ward Save 3+ (jesli nie wyjdzie to się wyczerpuje)
=156pts
Spellsinger (90) lv2 (35)
Dispel Scroll (25)
The Deepwood Sphere (25) - re-roll efektu Tree Singing (zarówno przesunięcia lasu jak i zniszczeń przeciwnika w lesie)
=175pts
Spellsinger (90) lv2 (35)
2*Dispel Scroll (50)
=175pts
CORE
10* Glade Guards 120pts
5* Glade Riders 120pts
10* Dryads 120pts
SPECIAL
7* Wild Rider (182) with Standard 18 - Banner of Dwindling (50) (przeciwnik po breaku rzuca jedna kostka mniej określając odległośc ucieczki)
=250pts
3*Warhawk Riders 120
RARE
6*Waywatchers 144pts
Treeman 285pts
RAZEM = 1999
zaiste mało jak cholera :/
-
2x ds lepiej...i kostzuje 145 pkt :)
war banner na wild huncie faktycznie dobry pomysl :) 5A z S5 + 2 do CR no i fear :), w kombinowanej szarzy z herosem na orle moze nawet cos konretnego od przodu zlamac..a mamy jeszcze 2x GR kasujace rzedy...
Zawsze uzywalem warbannera na obecnych zwyklych glade ridersach z wloczniami i tarczami :). Jakos tak wyszlo ze zawsze byli moim najmocniejszym regimentem w ataku nie raz przeganiajac samotnie lance bretonni w liczbie 9. Co prawda od boku ale to i tak spory wyczyn :). Praktycznie jedyny regiment ktorego moglem w razie czego samotnie bez kombinowanej szarzy rzucac na wroga. Jak teraz spojrze na wild hunterow to wydaje mi sie ze teraz przez wszystko przejada ;).
-
Glownie mi chodzilo o bliskosc wystwiania. Nadal jest zasada ze moga sie wystawiac blizej niz 10 cali od przeciwnika. Jesli tak to waywatcherzy teraz by mogli po prostu w sposob chamski siasc gdziekolwiek na polu bitwy np. przed samymi magami przeciwnika :).
Waywatchersów wystawiasz albo tradycyjnie jak scoutów ale bez limitu odległości (ale nie na otwartym terenie, poza widokiem przeciwnika), albo na otwartym polu ale wtedy nie blizej niz 12"
Co do mojej rozpiski Łukaszu to myslałęm nad wywaleniem treemana i wsadzeniem jeszcze warhowków i GR. Szczegóły sie dopracuje. Natomiast dumny jestem z charakterów. Szczególnie tego Nobla 8)
-
Christos ale u Ciebie przerazajaco malo tych elfow :). Juz u mnie na 1200 jest wiecej :).
-
powiem tak :
Noble (75) Great Weapon (4) light armour (2)
Alter Kindreds (25) - biegacz
The Helm of the Hunt (20) - +1A, +1WS Armour save 6+
Stone of the Crystal Mere (30) - Ward Save 3+ (jesli nie wyjdzie to się wyczerpuje)
=156pts
juz kocham tego goscia :D 5 atakow z 7 WS sila 6 5+save i 3+ ward! z ruchem 9 cali :O
masakra!
ja cos czuje ze moj WE smok po wyjsciu booka zajdzie kurzem! ;]
moje 2k widze w tej chwili nastepujaco :
lord biegacz z BOL + strzaly no armor save + za 40 puktow jakies zabezpieczenie przed strzelaniem (jest ptolos ? )
Noble biegacz jak wyzej
driada z levelem magi i jakas inna sztuczka
caddy +2ds
2*10 glade guard
3*8 driad
2*glade riders
2*3 warhawki
5 stag ridersow z warbannerem
8* waywatchers
wychodzi mobilna armia do walki wrecz ze wsparciem strzelajacym (a moze armia strzelajaca ze wsparciem walki wrecz? )
mala uwaga tak jak liczylem punkty wedlug informacji tutaj podanych armia sie miesci ale .... wychodzi teraz naprawde ze ta armia jest BARDZO droga i ciezko bylo zebrac jakas normalna ilosc modeli.
ZoZo
-
Glownie mi chodzilo o bliskosc wystwiania. Nadal jest zasada ze moga sie wystawiac blizej niz 10 cali od przeciwnika. Jesli tak to waywatcherzy teraz by mogli po prostu w sposob chamski siasc gdziekolwiek na polu bitwy np. przed samymi magami przeciwnika :).
Waywatchersów wystawiasz albo tradycyjnie jak scoutów ale bez limitu odległości (ale nie na otwartym terenie, poza widokiem przeciwnika), albo na otwartym polu ale wtedy nie blizej niz 12"
Co do mojej rozpiski Łukaszu to myslałęm nad wywaleniem treemana i wsadzeniem jeszcze warhowków i GR. Szczegóły sie dopracuje. Natomiast dumny jestem z charakterów. Szczególnie tego Nobla 8)
Spytam sie jeszcze czy wayom pozostawili +1 atak za szarze z lasu i brak rekacji na szarze wayow z lasu?
-
Railarian's Mantle (50) - light armour + 6" od lasy 4+ Ward Save - nie wydaje wam sie ze dosyc drogi ten ward ? 50 pkt za 4+ z wada ? jak 45 kosztuje normalny?
"dzifne"
ZoZo
-
No to teraz co ja sobie wykminilem:
Highborn (musi byc, bo ten model mnie po prostu powalil...)
great weapon, light armour
Regeneracja
(ewentualnie teleport, lub bow of loren)
Noble na orle
light armour, great weapon, shield
Hail of Doom Arrow
Helm of Hunt
Scrol caddy (2 DS)
Core:
19 Ethernal Guard (full CG, Warbanner)
3x 8 driad
2x 5Glade Riders
Special:
2x 3 Warhawk
3 Treekin
Rare:
8 waywatchers
Ponad 70 modeli. Z grubsza miesci sie w 2000 pkt. Poprawcie mnie, jesli cos nie gra z zasadami. :)
Taktyka grania: Highborn do ethernal guard (mam nadzieje, ze z nim maja tego stubborna na 9), treekin i driady gotowe do zniszczenia od flanki tego, co ugrzeznie w klocuszku. Reszta armii prowadzi walke podjazdowa. 8)
Zadziala?
-
Ale jaja! Z armii WE znikają łucznicy...
-
Ale jaja! Z armii WE znikają łucznicy...
Gdybym wiedzial o tym fakcie jakis 1miesiac temu to bym sie pozakladal ze wszystkimi i zrobil niezla kase (w sam raz na nowe figsy ;) )
pozdrawiam.
-
jestem zly i to bardzo.
W sobote pracowalem pol dnia aby wszyko ladnie zgromadzic, napisac, itp.
Prosilem was o to, aby jak cos nowego bedziecie wiedziec to abyscie mi to powiedzieli. I co sie stalo???
1 osoba powiedziala ze znalazla duzo bledow i podala tylko magie. Nic wiecej.
Kolejne osoby juz NIC o tym niemowili. Kompletnie nic.
Sami prosiliscie kiedys o zgromadzenie wszystkich zasad. niechcialo wam sie. Jak zgromadzilem je to juz wam sie nawet niechce ich poprawic oraz dodac cos nowego!!!!
-
Jedengrosz juz ktoś tu wspomniał że nam sie poprostu nie chce. Zmiłuj się!!! Juz i tak podałem punktacje i opisy przedmiotów chociaz mógłbym tego nie robić.
Krispos Waywatchersi nie maja teraz dodatkowego ataku.Oprócz zasad wystawiania i KB na krótkim dostali dodatkowe -1 przy strzelaniu w nich. Czyli jak stoja w lesie strzelasz w nich na -3.
Zozo ten ward kosztuje 50 może dlatego że to jeszcze light armour???
A co do tego Nobla biegacza z hełmem i Stone of the Crystal Mere to zastzregam sobie prawa autorskie 8) Ja go pierwszy w lesie znalazłem :D
-
Ja bym jednak archerow zostawil w rozpisce.
Myslalem o czyms takiem(tak na szybko robiona rzopa)
Smoczek + bajery
koles na orle/mag
mag
2x10 archers
2-3x5 gladeriders
2-3x driady
moze wild ridersd
1-2x warhawki
moze treeman
7-8 waywatchers
8x wardancers
teraz tylko trzeba cyferki policzyc i numerki odpowiednio podobierac. Ale fasty musza byc , treeman wydalby mi sie sensownym rozwiazaniem- bo pomslcie, moze i wolny, ale leci lord z boku, od przodu treeman, z 2giej strony jada fasty- gdzie sie nie obrucis flaneczka czeka :)
-
Ja sie teraz obawiam o Mariusza cóż on pocznie bez swoich piatek łucznikow
Oj tam ja już mam pomysł od dawna na armię zupełnie odmienny od tych niedorzecznych offensów, no i w mojej armii nie zabraknie 30-40 łuczników, niewspominając o nowych driadach, treekindach i waywatcherach, może jak punkty starczą, to wejdzie jeszcze mały oddział warhawków.
-
zamieszczam to jeszcze raz. PROSZĘ O PZECZYTANIE!!!! I PO ZNALEZIENIU BLEDOW O SKORYGOWANIE TEGO!!! GLOWNIE CHODZI MI O KOSZTY KINDREDSOW I MAGICZNYCH ITEMOW!!!
Zasady:
-dodatkowy las
-Forest Spirit - jak demonic bez nieststabilnosci
-Ethernal guard fighting style- I szereg 2 bronie reczne, 2 szereg wlucznia, 5+ save (wynika z umiejetnosci wiec raczej niemodyfikowalny)
- Strange Root atack - 6", bez LoS, obrazenia artilery dice z S 4 (S 5 jesli w lesie)
- wardancer weapons - +1A, 1S przy szarzy
- wardancer dances - ten sam w tej samej kombatce mozna uzyc co dwie tury, dancy: killing blow, +1 A, 4+ ward, Strike first (ale wtedy -1 atak)
- Wardancer Tatoos-warpaint- 6+ ward, magic resistance 1
- glade guard shooting - 4s na bliskim zasiegu
- waywatchers shooting - killing blow na bliskim zasiegu
- shoot after move - brak -1 do trafienia po ruchu i strzale
- waywatchers putting - as kameleon skinks
- wild riders - feaR przy szarzy z musykiem, +1A ( oprucz szarzy)
- foresters - ruszaja sie po lesie bez kar
Wood Elves Kindreds
- wardancer (zasady wardancerow)
- eternal ( zasady jak eternal guardzi)
- wild rider 50 p (zasady wild ridersow + forest spirit), moze wtedy tez wsiasc na Great Stag, 50p, 5ws, 5s, 4t, 3w, 2a, forest spirit (dziekie christos)
- alter 25 p(move i inicjatywa do 9, +1A, musi byc pieszy, niemoze dolaczyc do oddzialu, nieoze byc generalem)
- waywatcher 25p - (zasady waywatcherow)
- glamourweave - dla magow (forest spirit, musi na koniu badz jednorozcu)
Ancient Treeman - 325 p (100 p na spites) lord + rare??
6s, 6t, 5a, 6ws, 9ld. 6 w
Terror, stubborn, forest spirit, scaly skin (3+), 2*bound spell (treesinging z PL 3), strange root atack
Driad hero - 65 - (50p na spites) Hero
3-4 a??, 5s??, 5T??, 2W, 7I ??, LD 8
lv magiczny (do 1) + 50 p
Fear, forest spirit, scaly skin 5+??
Highborn 145 p - lord
Shield +3p, light armor +3p, great weapon +6 p, spear +6p
Elven steed +18, great stag (jesli wild rider kindreds) +50p, great eagle 50p, green dragon +320p
Noble 75p- hero
Shield +2p, light armor +2 p, great weapon +4p, spear +4p
Elven steed +12p, great eagle +50p
Spellsinger – 90p hero
II lv magiczny - +35p
Elven steed +12p
Glade guards- 12p/model core
longbow, FCG +30
glade guards shooting, shoot after move
glade riders - 24p/model core
spear, longbow, steed, FCG + 40??
Fast cavalry
Ethernal guard - 12 p core/special?? (special gdy niema highborna)???
5WS?, 6I?, Ld 9??
spear-staff, FCG +35/40, magiczny sztandar do 25/50 punktow???
ethernal guard figting style, stubborn (z herosem??)
to jest osobista gwardia oriona ( chyba) wiec powinna miec 9 ld i 5 ws oraz 6i. Sadze ze taksze powinien miec magiczny sztandart z tego tytulu
Driads - 12p core
4s, 4t, 2a, 6I??, 7Ld??
Fear, forest spirit, scaly skin 5+
(mowiliscie wczesniej ze inicjatywa poszla na lepsze )
Wild hunt - 26 p/model special
5ws, 4s, p ld, 6i
Light armor, spear, FCG +45??
Magicznt sztandar +50p??
Wardacer tatoos-warpaint, forest spirit, wild riders
tak ja ethernale.
warhawk riders 40p/model special
2w, 1 atak s 4 I 1 atak s 3 (+1s od speara)
spear, champion + 15 p ??
Hit and run atack
statsy i czempiona wzialem na podstawie terradonow ( choc 2 w i 4 s byly juz powiedziane)
wardancers 18p/model special
6ws, 7i??
musician - 7/8 p, czempion 14/16p
Immune to psych., wardancer dances, weapons and tatoos-warpaint
Widzielismy juz figurke muzyka, wiec sadze ze czempion tez jest
Tree-kin 65p/model special
5s, 5t, 3W
scaly skin 4+, forest spirit, fear
great eagle 50p/model w w slocie, rare
Fly, reszta taka jaka jest
treeman - 285 p rare
6s,6t, 5a, 6ws, 8 ld, 6w
terror, stubborn, forest spirit, scaly skin 3+, bound spell (treesinging pl3), strange root atack
Waywatchers 23p/model rare
5 bs
champion + 16p
waywatchers shooting, shoot after move, waywatchers putting
Athel lorien magic lore:
1. Tree Singing: 18" przesunięcie lasu D3+1", ewentualnie D6 S5 na przeciwnika nawet częściowo w lesie. Cast on 4+
2. Fury of the Forest: 18" unengaged enemy unit. D6 S4 jeśli 6" od lasu S5. Cast on 6+
3. The Hidden Path. 18" unengaged friendly unit. Traktuja każdy teren jak open ground i nie moge byc zranieni przez niemagiczną missile weapons do nastepnej fazy magii. Czar sie kończy jesli wejda w combat. Cast on 7+
4. The Twilight Host. 18" friendly unit. Do nastepnej fazy magii dostaja feara. Jesli juz maja do dostaja terror. Cast on 8+
5. 18" friendly unit dostaje regeneracje do nastepnej fazy magii. Cast on 9+
6.The Call of the Hunt. 18" friendly unit. Jesli w combacie to dostaja +1 Atak, jesli nie to 2D6" do najbliższego widzianego wroga. Jesli nie widzą to po lini prostej.
MAgic items
- spear of twitlight 30p – Kipling blow, spear
-bow of loren- 35p s3, tyle strzalow ile atakow
- sniper bow - 25p, jak hohland long rifle, strata killing blowa
-Arcane broodkins 25p- strzala bez savow
- 35p strzala z testowaniem wytrzymnalosci, inaczej zginie
- spite - 25p +1 dd
- spite - 25 p - magiczne ataki dla posiadacza i unitu
- spite - 50p - terror
- talisman - 3+ ward od strzelania
- Amor - Railarian's Mantle 50p - light armour + 6" od lasy 4+ Ward Save
- Amor - The Helm of the Hunt 20p - +1A, +1WS Armour save 6+
-armor - Oaken armour 50 p – light armor regeneracja
- talizman – Stone of the Crystal Mere 30 p - 3+ ward puki sie niewyczerpie
- 2+ ward przeciw ostatniej ranie
- arcane - 55p rerol nieudanego dispela
- arcane - 25p dodatkowa kosta przy rozpraszanie czaru rzuconych powyzej 3 kostek
- 20p, re-roll 1 kosci (mozliwy mistcast i IF) one use only
- The Deepwood Sphere 25p - re-roll efektu Tree Singing (zarówno przesunięcia lasu jak i zniszczeń przeciwnika w lesie)
- munstrone of *** - enchanted items- 35p , one use only, pod koniec move phase teleportuje z lasu do lasuposiadacza i oddzial
- hail of doom arrow –enchanted item – 30p 3d6 s 4 one use
- enchanted item - **- 20p brak bonusow do sily w walce (przeciwnik)
- sztandar - 50p unbrekable na ture one use
- Banner of Dwindling 50p - sztandar - wrog rzuca o jedna kostke mniej na uczieczke (tzn. piechota na ks, a kawaleria na 2k6)
-
treeman 285
treeman 285
lord 145
smok 320
oaken armour - regenka
stone of crystal mere - 3+ ward na siebvie i smoka, jak sie nie zda, wyczerpuje sie
helm of the hunt - +1A +1Ws w szarzy
- great weapon 6
shield 3
574
caddy 145
2x ds
hero great eagle 125
hail
ench shield
g.w.
l.a
170
GR x5 120
GR x5 120
GR x5 120
Warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
warhawki x3 120
Widzę Łukaszu, że podobna wizja smoka jak moja :) Taka kombinacja jest masakryczna !! Bije na głowę DE.
Notabene - czemu tutaj regenka + LA kosztuje 50 pkt, a moje DE mają za 60 to samo ?? Czemu ten ward 4+ w 6'' od lasu z pancerzem jest po 50 pkt ?? Za drogo, jak na coś co nie działa zawsze (4+ za 45 pkt. jest zawsze i wszędzie). Parę rzeczy skaszanili :(
U mnie na 2k będzie smok j/w , do tego 2-3 oddziałki GR, ze 2 WR, 1-2 Warhlaki, her na orle zapewnie z hailem, jakiś mag-caddy, a jak coś wejdzie to może rzeczywiście treemen, może waye.
BTW Czy tylko ja zauważyłem, że Waye mają two hand weapons ?? Dla mnie rewelka :lol:
-
Jedengrosz, posłuchaj,
Sprawa jest delikatna, bo dzięki uprzejmości pewnej Bardzo Fajnej Osoby i Jego Brata część ludzi ma już dostęp do Świętego Gralla na kilka miechów przed premierą. A to oznacza, że jednak jakieś tam zasady obowiązują i choć Christos i paru innych co do zasady odpowiada na pytania tych co booka jeszcze nie widzieli, to nie można, na twoje życzenie, nagle przepisaż całej książki...
I tak sytuacja jest komfortowa, bo o żadnej armii na 3 miesiące przed premierą nie było wiadomo tyle co o WE.
-
Ale jaja! Z armii WE znikają łucznicy...
Jesli chodzi o moja rozpe, to ja sobie wypraszam... jest w niej 20 lukow. :) Jako wsparcie wystarczy. :)
Aha, Jedengroszu, jestem Ci naprawde wdzieczny za zebranie tych wszystkich zasad. Niestety nie moge ich skorygowac, bo podrecznika, podobnie, jak wiekszosc tu obecnych, nie widzialem. Ale doceniam Twoj wysilek. :)
-
Wiadomo, pomożemy to zebrać, ale na razie czasu nie mam za bardzo na to.
To bardzo krzepiąca wiadomość o znikających łucznikach. Ja tam drobne wsparcie z nich sobie zrobię. Choćby po to by fasty ściągać.
-
Tylko ta nieefektywność łuczników, może się przełożyć nad sens kupowania army deala, tam wkońcu będzie ich 32.. :roll:
-
wyszla mi nowa fajna koncepcja na WE...nie wiem czemu ale mi zajeb. podoba :)
- treemen lord z kostka dodatkowa i hitowaniem na 6 w challengu
- treemen
- 3x mag II Lev jeden z tym ze moze 2x tree singing rzucac + 5 scrolli
w sumie mamy 4 czary na 2ch kosicach tree singingi i 3 boundy...czyli jak cos siedzi w lesie to 7x d6 z S5, albo 7 przesuwaczek lasow... mysle ze nikt tego nie zdispeluje wszystkoego...
do tego mi wychopdzilo: 3x dryady, 2x warhawki, 1x wardancerzy (do magow) + tree kiny na 2200, jak zwykle malo mnie, ale ja juz jestem przyzwyczajony....chaosem ponad 40 modeli od 3 lat nie wychodze...
Pozdro
-
a mozna w przeciwienstwie do obecnej edycji przestawic las 2 razy lub wiecej w turze ?
ciekawa koncepcja magiczno - walczaca, musze przyznac ze mi tez sie podoba, a fakt ze mozna teraz chowac magow do wardancerow uznaje za przegiecie - odpornosc na psychologie mr1 - brzmi ciekawie.
ZoZo
-
a fakt ze mozna teraz chowac magow do wardancerow uznaje za przegiecie - ZoZo
to kiedys nie mozna było :roll: ? ? ? szkoda ze moi przeciwnicy o tym nie wiedzieli... :(
A las mozna ruszyc ile razy sie chce :evil:
-
Hi.
Bardzo mi sie podoba wizja smoka w WE, z tymi itemami jest naprawde swietny ... to tylko "delikatny" elfki ale jest naprawde rzeznicki :D
ps. biegacz tez jest milutki ;]
pozdrawiam
-
a fakt ze mozna teraz chowac magow do wardancerow uznaje za przegiecie - ZoZo
to kiedys nie mozna było :roll: ? ? ? szkoda ze moi przeciwnicy o tym nie wiedzieli... :(
hehehe - tez tak robilem na poczatku :D - nie mozna obecnie dolanczac herosow do wardancerow - za wyjatkiem herosa tychze ale wtedy koles mosi tanczyc to co oni.
ZoZo
-
Na zasadach z RH mozna bylo dolaczac ;) Potem jak wyszedl list w white dwarfie to juz sie nie dalo.
-
Głowy sobie teraz nie dam uciąć (a nie mam starej rozpiski pod reka) ale czy to aby nie chodziło o to że Bladeweaver może sie dolaczyć tylko do wardencerow a nie że do wardencerow nie mozna dołączać zadnych innych charakterów???
-
Oj z tym wardancerem herosem musze sprawdic, ale wydaje mi sie ze moza... moze nie doczytalem :/
edit: wardancer hero tylko do wardancerow, wszyscy bohaterowei do wardancerow sie moga dolaczac :) chyba ze nadal czegos nie doczytalem :P
-
Ale mowisz teraz o nowych czy starych WE??
Bo w nowych to na pewno do wardencerow można dołączać wszystkich (oprocz Forest Spiryts). A z Wardencer Kindred tylko do Wardencerów
-
Bo w nowych to na pewno do wardencerow można dołączać wszystkich (oprocz Forest Spiryts). A z Wardencer Kindred tylko do Wardencerów
Ja teraz juz sie zamotalem ... prosze niech ktos to wytlumaczy ....
Tzn. ze jak sie da forst sipirytowi wardancer kindred to moze wejsc do odzialy wardancerow ?
-
Moja wizja, i super mi sie podoba :) wysle 3 moje rozpy bratu i zobaczymy co on powie :P
Treeman Ancient (325)
- A Cluster of Radiants (25)
- An Annoyance of Netligns (25)
375
Spellsinger II Lev (125)
- 2x DS
175
Spellsinger II Lev (125)
- Cos tam Stave (25) +1 do cali na ruch lasu, 2 razy mozna rzucic singing
- DS
175
Spellsinger II Lev (125)
- cos tam..(mozna przerzucac wszsytkie kosci na efekt singina, wlaczajac w to ilosc hitow itp. dodatkowo kazdy model przeciwnika znajdujacy sie w tym samym lesie co kolo dostaje hit z S5)
- DS
175
Dryads x8 96
Dryads x8 96
Dryads x8 + BranchNymph 108
Warhawki 120
Warhakwi 120
Wardancerzy 144
Wild Hunt 130
Treeman 285
1999 w sumie
Zajebista koncepcja :), ancient i wardancerzy z 3 magami bunkruja sie w lesie...na ktory rzycamy do 7 razy tree singing :)
warhawki i wild hunt---> maszyny i fasty
Dryady i 2gi treemen zabawa z reszta :)
na 2200 dochodza tree kiny
-
Treeman Ancient (325)
- A Cluster of Radiants (25)
- An Annoyance of Netligns (25)
375
Czy moglbys powiedziec co te bajery daja drzewcowi ?? Bo jak narazie nazwy "zdolnosci"/itemow (itp) u WE za duzo mi jeszcze nie mowia :)
pozdrawiam.
-
ładne ladne tylko śmiesznie bedzie jak kometka w ten las wpadnie
albo nawet 2 :)
-
ładne ladne tylko śmiesznie bedzie jak kometka w ten las wpadnie
albo nawet 2 :)
no to co? wardancerzy wylapia hity, magowie nic nie dostana bo sa w odziale...treemena to nawet kometa nie ruszy...
a magow to szybko stracisz, zapewniam :)
@jedno dodaje jedna kostke do Dispella czyli mamy 6 kosci i 4 scrolle
a 2gie w challengu trafiasz kolesia na 6 :) czyli cos idealnego na zatrymanie calej lancy bretonskiej...chyba ze chce stacic blessa :P
-
Hmm ... po malu ten treeman zaczyna mi sie coraz bardziej podobac :D
Takie statsy i jeszcze trafiany na 6...ale to chyba tylko w pojedynku ?
-
Hmm ... po malu ten treeman zaczyna mi sie coraz bardziej podobac :D
Takie statsy i jeszcze trafiany na 6...ale to chyba tylko w pojedynku ?
tak
-
wież to wszytsko sie o pierwsza ture rozbija
ale scrolle i DD raczej Ci nie pomogą :)
no ale jedna spadnie i nasteopna juz bedzie rozdzielana miedzy mgaow
jeszcze jakies piorunki
-
Macie może zdjęcia nowego treemana?
-
Co jest na okladce rulebooka do WE?
-
wież to wszytsko sie o pierwsza ture rozbija
ale scrolle i DD raczej Ci nie pomogą :)
no ale jedna spadnie i nasteopna juz bedzie rozdzielana miedzy mgaow
jeszcze jakies piorunki
i to wszystko z 8 kosci ;)
Pozdro
-
taka armia choc siła przebicia jest mneijsz niż 4 magow + BoS
ale za to mam jeszcze 2 herosow na rydwanach:)
-
Nikt nie porusza ciekawych kombinacji herosow z kindredem waywatchersow :). Ten mnie najbardziej intryguje. O ile nie mam problemu na 2000 punktow to na ponizej tych punktow czeka wielki dylemat pod postacia - drzwiec czy waye :). Heros jako waywatcher ma jeden powazny plus. Wcisnie sie doslownie wszedzie :). Mam nadzieje ze mozna go nadal wyposazyc w dwuraka :). Z opcja teleportacji moze byc jeszcze bardziej upierdliwy zwlaszcza ze trudno skampowac tak las zeby jednak sie tam nie zmiescil :). Tak mysle, ze w sumie moze on skutecznie zastapic oddzial waywatchersow. Wtedy na punkty ponizej 2000 mamy i drzewko i waywatchersa :).
Lesniaki znowu nie otrzymaly zadnych ciekawych boud spelli w przedmiotach, ze nikt nie raczyl o nich slowem wspomniec :). Tego mi w lesniakach zawsze troche brakowalo :).
Na kolano rzucil mnie koszt punktowy magow. Sa drozsi o 25 punktow. Dostali moze +1 do rzucania czarow czy co? :). Czy tak dla zasady :)
-
Lesniaki znowu nie otrzymaly zadnych ciekawych boud spelli w przedmiotach, ze nikt nie raczyl o nich slowem wspomniec :). Tego mi w lesniakach zawsze troche brakowalo :).
A boundy dziadkow ? IMO za zajebfajne :badgrin:
;-)
pozdrawiam
-
W Waywaters Kindred jest tylko restrykcja ze musi by on foot i jesli używa jakiegos luku magicznego lub strzal to traci KB na krotkim.
Probowalem robic kilka ustawien z tym kindredem ale problem jest w tym ze 50 pts na herosa to mało dla takiego goscia. Jak mu dam BoL to na nic juz punktow nie styka (BoL jest za 35pts) no a strzały z siła 3 to nic nadzwyczajnego.
Ogolnie problem to jest z ilościa punktów. Jest tyle fajnych rzeczy że nie wiadomo co wybrac, a wszystkiego nie da rady. Bedzie trzeba poprobowac o potem sie zobaczy.
Ta moja rozpiska to wsumie plew no ale pierwszy raz cos ustawialem i w zasadzie na szybkiego. Raczej wywale tego Highborna z Wild Rider Kindreds i albo przerobie zwyklego Highborna napakuje jakimis przedmiotami (luk-byc moze snajperka +jakies strzały) albo drugiego nobla tez strzelajaego. Biegacz na pewno zostaje. Zobaczymy jak sobie bedzie dawal rade ale zajefajnie mi sie podoba.
Wszystko wymaga weryfikacji przez rzeczywistosc. Trzeba bedzie troche pograc. Boli mnie tylko ze ni jak nie idzie speciali wcisnac jakos tak fajnie. Tylko 4 sloty na 2000 a wszystkie by sie uzyło a Warhawki i Wildy to wiecej niz po jednym unicie.
-
Wiem ze malo na wyawatchersa :). Ale z tego co piszesz wychodzi ze nadal moze wziasc dwuraka. Sila 6 para nie chodzi :). Ja raczej myslalem nad zrobienie zabojcy magow maszyn etc :). Jego niesamowitym plusem jest to ze w praktyce wszedzie sie zmiesci. Moze on zastapilby latacza z hailem i shield of ptolos (znaczy bedzie mial jego wyposazenie) :). Oszczedzi sie nieco punktow na ptaku :). No i trudniej go stracic w zasadzie :). Ewentualnie hail plus ten helm lub cos innego a w lapach dwurek :). Moglby tez zastapic tego biegacza. Z wardem na 3+ i helmem i zasada waywatchersow startujac na tylach szybciej moglby cos zdzialac :). Hmmm ale chyba wiem co zrobie. Sproboje wziasc tego biegacza plus waya z hailem i SoP :).
-
Wiem ze malo na wyawatchersa :). Ale z tego co piszesz wychodzi ze nadal moze wziasc dwuraka. Sila 6 para nie chodzi :). Ja raczej myslalem nad zrobienie zabojcy magow maszyn etc :). Jego niesamowitym plusem jest to ze w praktyce wszedzie sie zmiesci. Moze on zastapilby latacza z hailem i shield of ptolos (znaczy bedzie mial jego wyposazenie) :). Oszczedzi sie nieco punktow na ptaku :). No i trudniej go stracic w zasadzie :). Ewentualnie hail plus ten helm lub cos innego a w lapach dwurek :). Moglby tez zastapic tego biegacza. Z wardem na 3+ i helmem i zasada waywatchersow startujac na tylach szybciej moglby cos zdzialac :). Hmmm ale chyba wiem co zrobie. Sproboje wziasc tego biegacza plus waya z hailem i SoP :).
nie moze miec ani dwuraka ani zadnej zbroi w tym helmu,
pozdro
-
Kurcze to znacznie zmienia sytuacje i to bardzo na niekorzyc tego pana. Ptolos odpada. Hail przynajmniej zostaje :). Bez dwuraka juz nie bedzie mozna sie pokusic na jakas milutka szarze. Kiepsko bardzo kiepsko. Widac biedak jest skazany na Bow of Loren :). Ewentulanie cos z darow moze do niego podpasuje :). Terror naprzyklad :). O tak terror mi sie podoba i to nawet bardzo :).
-
Ale taki hero waywatcher moze byc biegaczem? Wtedy mu tylko sword of might w lapke i juz chlopak moze szarzowac w pierwszej turze jakies hellblastery, czy inne canonny...
Mozna tak? 8)
EDIT: Nie, no jak sobie o takim herosku pomysle, az mi pot na czolo wystepuje... Potwora stworzylem. Nie da sie takiego zrobic, prawda? To by bylo maksymalne przegiecie. Na dzien dobry przeciwnik moglby sie wtedy pozegnac np. z arcymagiem. Slodkie, co?
-
Biegacz jest opcja kindred a ta raczej mozna miec jedna :). Za dobrze by bylo :). SoM nie moze miec z tego co mowil Thurion, zadnych broni i zbroi (poza pewnie lukami i strzalami). Chyba ze jest przedmiot magiczny zwiekszajacy ruch :). Wtedy jak najbardziej :). Narazie opcja z Terrorem mi podpasowala. Biegalby i strzaszyl na tylach :).
-
Ale taki hero waywatcher moze byc biegaczem? Wtedy mu tylko sword of might w lapke i juz chlopak moze szarzowac w pierwszej turze jakies hellblastery, czy inne canonny...
Mozna tak? 8)
EDIT: Nie, no jak sobie o takim herosku pomysle, az mi pot na czolo wystepuje... Potwora stworzylem. Nie da sie takiego zrobic, prawda? To by bylo maksymalne przegiecie. Na dzien dobry przeciwnik moglby sie wtedy pozegnac np. z arcymagiem. Slodkie, co?
nie no co ty ;) tylko jeden kindred moze byc wybrany :)
@Krispos, cos ty sie uparl na ten Ptolos, tego przedmiotu juz wogle nie ma...
Pozdro
Ja na mniej niz 2k widze cos takiego:
- heros na orle z helka
- biegacz Christosowy
- mag z 2 scrolami
- waywatcherzy
- 2x warhawki
- 1x wild hunt
+ jakies cory: dryady/ GR
Pozdro
edit: zadnej broni 2 recznej, SoM moze miec Waywatcher, wtedy daje mu sie warda na 2+ na ostatnia rane i tez jest niezly ;)
-
nie no co ty ;) tylko jeden kindred moze byc wybrany :)
)
Uff... tak myslalem, ze na takie kombo by nie pozwolili. Na szczescie. :) A pomylka stad, ze jeszcze sie czlowiek nie orientuje, co kindredem, co itemem, a co czyms tam jeszcze... :oops:
-
Thurion nie gadaj. Nie ma Ptolosa. Psia kosc. No i dupa :).
Czarno widze latacza z hailem bez jakiegos senownego pancerza. Za latwo bedzie go juz mozna odstrzelic. Chyba jednak zamiast niego dalbym waya z hailem :).
-
Czy "kindred" wlicza sie w koszt magicznych przedmiotow ??
-
Z to co wnioskuje po kombinacjach bohaterow w przedstawianych rozpiskach to nie wlica sie w koszt itemow :)
Pamietacie moze ile teraz hail kosztuje. Nadal 30 punktow?
-
Z to co wnioskuje po kombinacjach bohaterow w przedstawianych rozpiskach to nie wlica sie w koszt itemow :)
Pamietacie moze ile teraz hail kosztuje. Nadal 30 punktow?
hail 30, kindredy sie nie wliczaja, sa jak marki chaosu
-
Moim zdaniem Waywatcher Kindred jest średni. Dając go herosowi to jedyne co osiągamy to to, że ma zasady Waywatcherów. W sumie 3 ataki ma i na magów zapolować może, ale hmm bez widzenia na 4'' przez las to ciężko cos zdziałać. Opcja z Terrorem wydaje się sympatyczna :lol:
-
faaajne sa te WE...jak mnie DL zawiedzie na kilku turniejach to juz wiem jaką bede mial alternatywe :D
pozdro
-
Moim zdaniem Waywatcher Kindred jest średni. Dając go herosowi to jedyne co osiągamy to to, że ma zasady Waywatcherów. W sumie 3 ataki ma i na magów zapolować może, ale hmm bez widzenia na 4'' przez las to ciężko cos zdziałać. Opcja z Terrorem wydaje się sympatyczna :lol:
Powiadasz TYLKO!!! TO AZ TYLE !! :)
chlopak wiele miejsca nie zajmuje, do kazdego lasu sie wpakuje i wszedzie nawet za obstaclem sie schowa :). Przy czym jeszcze moze sie 12 cali na widoku wystawic :). Jak sie ma pierwsza ture mozna wtedy tez namieszac :). Cudownie blokuje marsz. I sieje paniczny strach w posiadaczach magow :). Trzeba mu tylko wokombinowac jakies wyposazenie i bedzie z niego dobry komandos z sil specjalnych specjalizujacy sie w dywersji ;). Ten terror tez mi sie podoba :).
No to teraz mam coraz wiekszego zonka pomiedzy takimi bohaterami jak way, biegacz i latacz. Oprocz tego jest jeszcze obowiazkowy mag.
Jak sie prezentuja bohaterowie driady?
-
Jak sie prezentuja bohaterowie driady?
jedna upgradowana do Ilev maga mozna miec, zeby miala kostke dodatkowa dalbym jeszcze d6 atakow z S2 poison dodatkowych na nią i wtedy dosc ladnie bije i daje 2 kostki do DD :)
-
No fajna kombinacja :)
O 4 DD dla niej myslalem juz wczeniej, ale zastanawialem sie co mozna jej jeszcze dac. CIekawy przedmiocik musze przyznac :).
-
Nom, ciekaw połączenie jak na małą driadkę :lol:
-
bohterka driad to cudo ... jak bym mial WE to bym ja na bank wystawial - sliczna figureczka i namieszac potrafi ... :D
pozdrawiam.
ps. czy moglby ktos jakies fajne bronie opisac .. nie chodzi mi o jakis caly spis, ale cos milego :)
-
nie ma broni fajnych, przynajmniej wg. mnie, takie jakies malo robiace i drogie...
Dryada Drycha przywrocana wymiata, swietny klimacik i wogle...zajeibsty fluff zrobili pod te WE, widac duza roznice miedzy Lotrowym Lothlorien a WFB teraz wkoncu, bo wg. mnie to tego booka tej roznicyu specjalnej nie bylo 8)
-
No to ustalmy, co taka driadka moze...
Mowicie, ze mozna z niej zrobic drugi level, czyli jest magiem. Ale poza tym? To walczacy heros z apgrejtem, czy typowy mag z jednym atakiem?
Bo jak walczacy hero, to faktycznie mozna sie nad taka pania zastanowic....
-
Dryadka to normalny walczący heros.
65 pkt. i parę opcji :
- za 50 pkt ma 1 lvl magii
- do 50 pkt. może wydać na te tzw. Spites
a tak to WS 6, S4, T4, do tego A4, no i jak napisał Thurion, jak dać jej na dokładkę to że dostaje w CC +D6 ataków z S2 (piosoned), to naprawdę rzeza. Ja w moich testach taką panią na front i driadkami w boczek pociąłem kloca clanratów, bo z każdą fazą CC padało jakieś 4-6 szczurków.
-
Troche szkoda ze nie ma fajnych broni ... no ale dwuraczek tez jest mily ..a z tego co widzialem sa inne fajne bajery, ktore w polaczeniu z GW sa interesujace jak cholera :>
-
To w takim razie sie chwilowo wstrzymuje od planowania rozpisek, bo widze, ze ciekawych rozwiazan jest od cholery i nie sposob tu cos "jedynego i slusznego" wmyslic bez rozpatrzenia wszystkich mozliwosci. A to waywatcher, a to driadka, a to hero na orle... zmienia sie jak w kalejdoskopie... Nie ma co - trzeba zaczekac, az bedzie dostep do pelnych informacji.
-
To w takim razie sie chwilowo wstrzymuje od planowania rozpisek, bo widze, ze ciekawych rozwiazan jest od cholery i nie sposob tu cos "jedynego i slusznego" wmyslic bez rozpatrzenia wszystkich mozliwosci. A to waywatcher, a to driadka, a to hero na orle... zmienia sie jak w kalejdoskopie... Nie ma co - trzeba zaczekac, az bedzie dostep do pelnych informacji.
jest tez fajny przedmiot na twoj patent z eternal guardem, masz highborna z regenak, po to zeby przezyl i zeby byl stubb oddzial , taki oddzial do przyjmowania, ale 4 A S6 sie marnuja, bo ASL masz z GW..a zazwyczaj wczesniej zginiesz i dopiero regenke rzucisz...to zeby bylo ciekawie jest przedmiot robiacy Always Strike Last wszsytkim w kontakcjie z kolesiem :), nawet jak cos szarzuje itp...czyli cos fajnego na twoje combo..plaicsz 4AS6, giniesz regenrerjusze i tak wkolki :P
pozdro
-
8) :roll: :lol:
ciesze się że w końcu każdy znajdzie coś dla siebie... i jak ktoś będzie chciał zagrać strzelająco czarującymi mariuszami... eee... ;) elfami leśnymi to nikt nie będzie się krzywił :badgrin: :lol: :D
-
no i żeby nie było... dalej marudze że zrobili za drogie jednostki i płacze po stracie "kilku" fajnych zdolności jednostek... :( szkoda że próbują z WE zrobić coś ala chaos... może ktoś zaprzeczy? i mam pytanie... czemu WE nie mają machin bojowych? reszta armi ma...??? nie mwimy tutaj o drzewku bo nie ma porównania jeśłi ktoś chciałby probować to orkasy mają giganta i machinki.... np... :? :shock:
-
szkoda że próbują z WE zrobić coś ala chaos... może ktoś zaprzeczy? i
ja nei zaprzecze...poczytasz se fluff, szczegolnie story o Dryadzie Dryche to bedziesz wiedzial dlaczego...
pozdro
-
jest tez fajny przedmiot na twoj patent z eternal guardem, masz highborna z regenak, po to zeby przezyl i zeby byl stubb oddzial , taki oddzial do przyjmowania, ale 4 A S6 sie marnuja, bo ASL masz z GW..a zazwyczaj wczesniej zginiesz i dopiero regenke rzucisz...to zeby bylo ciekawie jest przedmiot robiacy Always Strike Last wszsytkim w kontakcjie z kolesiem :), nawet jak cos szarzuje itp...czyli cos fajnego na twoje combo..plaicsz 4AS6, giniesz regenrerjusze i tak wkolki :P
pozdro
Thurion, podoba mi sie Twoj tok rozumowania ! Faktycznie, takie kombo jest juz calkiem przyjemne. :)
A moze by tego lorda zlozyc jeszcze ciut inaczej (jednak nie potrafie sie oprzec kombinowaniu... ;) ). Regeneracja zostaje, ale jakby chlopakowi dac jeszcze to cos takiego do pojedynkow, o czym pisal Raistlin:
Lord wardancer- 5 atako z sial 7 w w szarzy plus tance, plus ward na 2+ na sotaniej ranie plus ze jest trafiany na 6+ w duelu plus to ze jak siedzi w lesie to raz na grze razem z oddzialem moze sie przeteleportowac do innego lasu na mapie :).
Daloby sie poza regeneracja wcisnac jeszcze cos z tego? Teleport wiem, ze tak, bo kosztuje 30 pkt, ale moze te sile 7 , albo trafianie na 6?
A wlasciwie regenka jest za ile? 60?
-
regenka za 50, S7 jest z wardancer skilla czyli +1S w szarzy, na eternalu nie zrobisz, hitowanie na 6 za 25, a to co pisalem ASL 35
pozdro
-
regenka za 50, S7 jest z wardancer skilla czyli +1S w szarzy, na eternalu nie zrobisz, hitowanie na 6 za 25, a to co pisalem ASL 35
pozdro
50 pkt? :shock: Wow, rewelacja !
No to w takim razie inaczej: regeneracja, trafianie na 6 i helm of hunt. Da rade?
To by juz byl konkretny rzeznik... Nie do ubicia nawet dla lordow na smokach. ;)
-
I assasin tez sie bedzie zastanawial czy wrto :):)
Ja narazie nie mam zadnej koncepcji na armie
pzdr
Balcer
-
Zastanawiam sie nad pewnymi kombinacjami. Ale do tego musze sie spytac czy kindred robiacy z bohatera forest spiryta pozwala mu nadal brac magiczne przedmioty lub wiecej niz jeden dar lasu?
-
Niee, żaden forest spirit nie może brać więcej niż 1 spite. Driada-hero i Treeman to wyjatki.
Po prostu ten kindred daje dodatkowa zasade, ale reszta bez zmian i itemy bierze normalnie :)
-
O to mozna wziasc np. latacza na orle z tym kindredem? :). Skora nie ma ptolosa zawsze wardzik na 5+, odpornosc na spychologie i magiczne ataki na banshii i inne ustrojstow byloby mile widziane dla niego :). Chyba ze z tym kindredem ine moze dosiadac orzelka.
-
Z tego co bylo wczesniej gdzies powiedziane to WE mialy byc jak chaos (zwykle elfy i duchy lasu ,cos ala demony) jak to teraz jest (gdy jest wiecej informacji dotyczacych WE). czy jest ten lordzio paker jak demon ???
Jakie sa jednostki z tych duchow lasu (moze to te ktore sa odporne na psychoilogie i maja warda jak driady ) ??????????
-
Z tego co bylo wczesniej gdzies powiedziane to WE mialy byc jak chaos (zwykle elfy i duchy lasu ,cos ala demony) jak to teraz jest (gdy jest wiecej informacji dotyczacych WE). czy jest ten lordzio paker jak demon ???
Jakie sa jednostki z tych duchow lasu (moze to te ktore sa odporne na psychoilogie i maja warda jak driady ) ??????????
Szczurek wszystko jest w tym temacie juz wyjasnione. Nie musisz nawet za bardzo szukac bo wiekszosc jest zebrane juz w poscie kilka stron dalej.
Z tego co wiem istnieje jako taki podzial na duchy lasu i elfy (znaczy odczuwa sie go) i mozna spokojnie grac armia zlozona z forest spirytow. Jednak jak w chosie nie uswiadczysz sojuszu duchow lasu z lesnymi elfami jako oddzielne armie.
-
Mi tam najmilsze kombo narazie to to smokowe.. albo wersja biegającego killera + łapacz smoków albo stary dobry poczciwy trimuś.. :)
Bless ma niewątpliwą rację.. trzeba poczekać na wszystko, tu detal może przesądzić o całej armii! :)
-
Rozgrywal ktos (chodzi mi o te osoby, ktore maja dostep do podrecznika) jakis test, ale na wieksze punkty - 2000+ ?? moze jakas mala relacja :D
pozdrawiam
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pozdro
Czy ja wiem??? Nie zapomninaj że Wild Riders sa tez fastami. Wprawdzie nie maja nic strzelajacego ale to najlepszy fast do CC
Najlepszym fastem do CC są bezwględnie khemryjskie rydwany :)
-
O to mozna wziasc np. latacza na orle z tym kindredem? :). Skora nie ma ptolosa zawsze wardzik na 5+, odpornosc na spychologie i magiczne ataki na banshii i inne ustrojstow byloby mile widziane dla niego :). Chyba ze z tym kindredem ine moze dosiadac orzelka.
Każdy Kindred ma sprecyzowane dokładnie co można np. :
- bohater musi być on foot
- bohater musi jeździć na koniu lub great stag
- to samo ale na unicornie lub koniu itd.
-
Moze zeby wszystko było jasne: (punkty nie sa wliczane w limity na przedmioty i Spites)
Wardencer Kindreds (Highborn-50pts, Noble-30): Nie może nosic żadnej zbroji, może miec tylko magic weapon która jest okreslona jako Wardancer Weapon. Musi byc pieszy i nie może dołączać sie do innych unitów niż Wardancers. Jesli jest w wardancerach musi tańczyć jak mu zagraja :lol: (czyli musi brac ten sam taniec)
Eternal Kindreds (10pts/5pts): Dostaje Eternal Guard Fightning Style (przypominam: two hand weapon w konatkcie z przeciwnikiem i 5+ armour save- i tak dla scisłości nie wydaje mi sie żeby był on niemodyfikowany jak to ktos napisał wcześniej. We fluffie jest opis że oni zasłaniaja sie swoja bronia stad ten save). Tracą te zdolność jeśli wezma jakąś magiczną broń lub zbroje
The Alter Kondreds (35pts/25pts): Wiadomo, movement i inicjatywa do 9, +1 atak. Musi byc on foot. Nie może byc generałem i nie może dołaczać sie do unitów.
Scout Kindreds (25pts/15): Scout special rule. Musi byc on foot i nie może mieć great weapon.
Wild Rider Kindreds (50/35): ma spear i light armour. Nie może wziąść żadnych dodatkowych broni i zbroji, może natomiast zamienic spear na magic spear i light armour na magic armour. Dostaje Talismanic Tattoos, Fury of Kurnous (+1 atak jesli nie szarzuje) i staje sie Forest Spiryt. Musi jeździc na steedzie lub Great Stag
Waywatchers Kindreds (45/35): dostaje KB z łuku na krótkim i zasade wystawiania sie waywatchersów. Traci KB jeśli uzywa magic bow lub magic arrows. Nie może mieć zbroji, tarczy i nie może miec broni wymagajacej dwóch rak (great weapon odpada). Musi byc on foot.
Glamourweave Kindreds (tylko magowie, wszyscy za 20pts): Staje sie Forest Spiryt. Musi jeździc na steedzie lub na unicornie.
-
ten 5+ save to po prostu jest taki niezależnie od tego czym walczą. Ale nie oznacza to, że jest niemodyfikowalny :D
-
Eternal Kindreds (10pts/5pts): Dostaje Eternal Guard Fightning Style (przypominam: two hand weapon w konatkcie z przeciwnikiem i 5+ armour save- i tak dla scisłości nie wydaje mi sie żeby był on niemodyfikowany jak to ktos napisał wcześniej. We fluffie jest opis że oni zasłaniaja sie swoja bronia stad ten save). Tracą te zdolność jeśli wezma jakąś magiczną broń lub zbroje
Coś mi wygląda marnie ten kindred- płacisz za coś czego nie użyjesz bo przecież herosom trzeba dać coś magicznego.Chyba ,ze oprócz tego Fighting Style dostaje coś jeszcze.
btw. to ja mówiłe o tym sv 5+ ale to były moje dywagacje i miały chyba ;) a jak nie to sorki że kogoś wprowadziłem w błąd :)
-
Dlaczego nic - dostaje 5+ save za 5 pkt. Nie wiem czy przypadkiem tylko taki nie może się do Eternal Guard dołączyć :D
-
Dlaczego nic - dostaje 5+ save za 5 pkt. Nie wiem czy przypadkiem tylko taki nie może się do Eternal Guard dołączyć :D
z tym dołączaniem to może - nie wiem, ale z tego co było napisane traci tego sv jeżeli weżmie magiczną broń lub zbroję-tak przynajmniej zrozumiałem.
-
Nie ma nigdzie napisane że tylko koles z Eternal Kindreds może dołączyc się do eternali.
Szczerze mówiąc to sam nie wiem co z tym kolesiem. Jest napisane że traci zdolnośc jeśli weżmie magic weapon or armour, więc chyba zwykłą zbroje moze brać. tarczy raczej nie no bo przeciez ma two hand weapon.
Nie wiem właśnie jak to rozgryźć???
-
Mam pytanko: dużo jest broni które mają cechę wardancer weapon?
Jestem ciekaw czy wardancer hero ma duży wybór.
-
A z tym Eternal Kindreds moze brac zwykla bron (wlocznie, dwuraki etc) i zwykle pancerze? Jezeli tak to mozna mu wyciagnac jakiegos milszego sejwa :).
-
A oto moja nowa rozpiska (prawdopodobie czyms takim zagram niedługo ale nadal jakos tak mało mi unitów wychodzi. Może z Highborna zrezygnuje??)
Highborne l.a great weapon.
The Hunters Talon (25) - łuk snajperka
Hagbane Arrows (35) - po woundzie Toughness test jesli nie zdany to model ginie no armour save i no ward save
Enchanted Shield (10)
Glamourweave (30) ward save 4+ na shooting attack i magic attack + atakujacy przeciwnik musi zdac Ld test albo hituje na 6
Noble (mój biegacz) 8)
Spellsinger z dispel scroll i The Deepwood Sphere re-roll tree singing
Spellsinger 2* Dispel scroll
CORE
10 Glade Guards with musican
10 Glade Guards
8 Dryads
SPECIAL
5*Wild Riders with standard bearer i War Banner
5*Wild Riders with standard bearer i The banner of Zenith (zasięg niwelowanie marchingu zwieksza się z 8" do 12")
muzyków maja z przydziału za darmo
3*Warhawk Riders
RARE
Treeman
6* Waywatchers
-
Powiedzcie cos o ekwipunku driad i moze itemach z bound spellami. Zawsze bylem ciekaw jakie elfy dostane bund spelle. W itemach ich nie mialy :)
-
Mam pytanko: dużo jest broni które mają cechę wardancer weapon?
Jestem ciekaw czy wardancer hero ma duży wybór.
No, aż jeden jest!!! Za 35pts pozwala re-roll nieudane rzuty na wounda. Może byc uzywany razem z tancami
Jesli chodzi o boundy to nadal w itemach nie ma żadnego. Sa dwa Spites. Jeden power level 3 magic missile 18" cel dostaje stupidity w nastepnej swojej turze. Nie działa na Immune to psychology. I drugi Power 3 one use only. Celem może byc model gdziekolwiek na polu bitwy musi zdac Ld test albo dostaje D3 woundów no armour save ani ward save ani regeneracjia
-
Mam pytanko: dużo jest broni które mają cechę wardancer weapon?
Jestem ciekaw czy wardancer hero ma duży wybór.
No, aż jeden jest!!! Za 35pts pozwala re-roll nieudane rzuty na wounda. Może byc uzywany razem z tancami
no to nieżle pojechali, wybór-wypas: brać albo nie :evil:
-
Christos rozpiska ciekawa i mila :).
Troche zal braku Haila. Zawsze te magiczne 3d6 strzal sie przydaje :). Ale nie ma go zabardzo gdzie wsadzic. Zauwazylem w tych nowych lesnych elfach ze poprostu fajnych kombinacji herosow jest wiecej niz slotow. Poraz pierwszy to odczuwam :). Moze dlatego ze jeszcze kodeksu nie mialem w lapach. Ale cos czuje ze bedzie to jedyna armia z naprawde spora liczba uzywanych herosow.
Masz 2x wild hunty to zwyklych glade ridersow nie potrzebujesz. Swoja droga bylem pewien ze wild hunterzy jako gwardia Oriona beda jednak 0-1. Ciekawy ten sztandarek.
Ja bym wywalil echanted shield i ten sztandar of Zenith i powiekszyl liczbe driad do 10.
-
Christos rozpiska ciekawa i mila :).
Troche zal braku Haila. Zawsze te magiczne 3d6 strzal sie przydaje :). Ale nie ma go zabardzo gdzie wsadzic. Zauwazylem w tych nowych lesnych elfach ze poprostu fajnych kombinacji herosow jest wiecej niz slotow. Poraz pierwszy to odczuwam :). Moze dlatego ze jeszcze kodeksu nie mialem w lapach. Ale cos czuje ze bedzie to jedyna armia z naprawde spora liczba uzywanych herosow.
Masz 2x wild hunty to zwyklych glade ridersow nie potrzebujesz. Swoja droga bylem pewien ze wild hunterzy jako gwardia Oriona beda jednak 0-1. Ciekawy ten sztandarek.
Ja bym wywalil echanted shield i ten sztandar of Zenith i powiekszyl liczbe driad do 10.
Haile troche zal ale biorąc pod uwage moje rzuty na niego (chyba bije rekordy w wyrzucaniu trzech jedynek :D ) to niewielka strata. Ten mój Highborne ma oczywiście za zadanie jak najszybciej sciagnac magów później ewentualnie reszte bohaterów. Z tą tarcza i sztandarem pomysle.
Nic w armii nie jest 0-1
-
O kurcze nie zauwazylem wczesniej tego pzredmiotu Glamourweave!!! On tylko tyle kosztuje?? 30 punktow za warda na ataki dystansowe i test LD na atak. Niezle. Naprawde niezle. Mila alternatywa dla biegacza zawsze albo np. jakiegos latacza czy inszego bohatera. Czemu wczesnie o nim nie wspominaliscie :).
A wlasnie jakas szkola dla lorda by sie przydala. Nie da sie go wystawic jako waya? Bylby w tej roli zabojczy :). Albo przynajmniej jako scout.
A tak wogole jednostka scautow licza sie jako cory?
-
DR teraz wymiataja po calosci w kategorii fast
Pozdro
Czy ja wiem??? Nie zapomninaj że Wild Riders sa tez fastami. Wprawdzie nie maja nic strzelajacego ale to najlepszy fast do CC
Najlepszym fastem do CC są bezwględnie khemryjskie rydwany :)
jak ci sie Wild Hunt wpierdzieli w te twoje rydwany (szarza 18, wiec sie wpierniczy...) to cieakwe kto sie rozpadnie pierwszy ;)
-
jak ci sie Wild Hunt wpierdzieli w te twoje rydwany (szarza 18, wiec sie wpierniczy...) to cieakwe kto sie rozpadnie pierwszy ;)
Czyżbyś zapomniał że rydwany mają de facto 24 cale szarży z magią ? Bo chyba na to że WE wytrzymają szarzę 3 rydwanów to nie liczysz ....
Nawet jak się wpierniczy to ile będą mieli ataków ?
-
Czyżbyś zapomniał że rydwany mają de facto 24 cale szarży z magią ? Bo chyba na to że WE wytrzymają szarzę 3 rydwanów to nie liczysz ....
Nawet jak się wpierniczy to ile będą mieli ataków ?
Po pierwsze magia jest zawodna .. ja wiem, ze Tobie zawsze wychodza czary ..ale sa magowie z DS i DD ...A jak juz nie masz wsparcie tej magii to Khemri porusza sie wolno do przodu.
A po drugie... jak ci panowie wpadna na flanke, majac sztandar to przy twoim T i AS .... hmm raczej im sie uda pokonac rydwany - rydwan nie jest taki milutki jak stoi.
pozdrawiam.
Ps. WE tez maja popychaczke z tego co sie orientuje ;]
-
A wlasnie jakas szkola dla lorda by sie przydala. Nie da sie go wystawic jako waya? Bylby w tej roli zabojczy :). Albo przynajmniej jako scout.
A tak wogole jednostka scautow licza sie jako cory?
Glade Guardów upgrejdujesz do scoutów za 5pts. Traca wtedy siłe 4 na krótkim.
Lorda mozna wystawic z Waywatchers Kindred ale nie wiem czy to dobry pomysł? Albo zostawia mu sie longbowa bez niczego wtedy ma jeden strzał z siła 3 i KB na krótkim albo daje mu sie jakis łuk czy strzały ale traci KB. A ustawiac go do walki chyba nie ma sensu, tymbardziej że szkoda waywatchersów angazowac w combatach. Lepiej niech sie kitraja i strzelaja.
-
tak czytam te posty i czytam , czytam o nowych welfach , przedmiotach itd. i jestem przerazony :/ ta armia bedzie tak wygieta , ze to sie az przykro robi ... mam nadzieje , ze w praniu to bedzie lzej niz wyglada z tego co czytam ...niektore przedmioty to chyba z innej bajki sa ... wszyscy maja fajne przedmioty i duzo ich , tylko lizaki maja fajnych przedmiotow tylko z 4-5 ... :/ Tak w ogole moj biegacz pozwie do sadu welfickiego , o wykorzystanie jego patentu biegania :)
-
jak ci sie Wild Hunt wpierdzieli w te twoje rydwany (szarza 18, wiec sie wpierniczy...) to cieakwe kto sie rozpadnie pierwszy ;)
Czyżbyś zapomniał że rydwany mają de facto 24 cale szarży z magią ? Bo chyba na to że WE wytrzymają szarzę 3 rydwanów to nie liczysz ....
Nawet jak się wpierniczy to ile będą mieli ataków ?
no liczmy od przodu nawet ze wpadaja, (klasyczna armia WE bedzie miala mysle 3-4 scrolle i ok 6 kosci, wiec watpie ze cos rzucisz na poczatku, a ruch 18 cali dojdzie do ciebie raczej na poczatku niz na koncu...) no wiec tak:
5 Wild Hunt z FCG i war bannerem:
6 atakow z WS 5 S5 czyli trafia 4, rani 3, 3 rany
5 atakow z WS 3, trafia 3, rani jeden, powiedzmy ze save
3 rany = jeden chariot, 2 odpowiedza, trafiaja na 5+ WS2, rania na 4
my mamy save 4+ i ward save 5+...
3 rany, banner, war banner, przewaga = 6 - 0, rozpadasz sie
mysle ze jest to analiza dosc obiektywna...bo 3 charioty beda kosztowac cos kolo tylu samu pkt co wyzej wymieniony Wild Hunt
zrszta nie ma sie co licytowac bo wszsytko zalezy od generala i od kosci
Pozdro
-
Tak w ogole moj biegacz pozwie do sadu welfickiego , o wykorzystanie jego patentu biegania :)
A to sauruski biegacz juz sie wykaraskal z procesu, ktory wytoczyl mu Von Carstain'owy Thrall? ;)
-
Wiedzialem , ze ktos zaraz o tym napisze :) Procesu nie bylo , bo doszedl do wniosku thrall , ze w koncu swoj ziom - s5 t4 ... nie to co jakis wefl s4 t3 :)
-
A poza tym thrall miał przewagę a właściwie thralle bo ich mogło być dużo a biegacz sauruski jest tylko jeden ;)
-
Sarus biegacz nawet dostal pismo z sadu , ale skad taki dzikus umial by czytac:)))
pzdr
Balcer
-
3 rany = jeden chariot, 2 odpowiedza, trafiaja na 5+ WS2, rania na 4
my mamy save 4+ i ward save 5+...
WOW. Wild hunterzy maja 4+ pancerza. A ja myslalem ze 5+. No to musze przyznac notowanie tej jednostki wzrastaja w zastraszajacym tempie :). 4+ to juz cos konkretnego. Jednak pozostawili ten pancerz w spadku po starych glade ridersach. No i bardzo dobrze :).
Mozecie wytlumaczyc jak dziala ta umiejetnosc hunterow +1 dp ataku jak nie szarzuja. Znaczy trwa to jedna ture czy moze przykladowo hunterzy szarzuja wyplacaja swoje standardowe ataki a w nastepnych turach maja +1 atak. Czy moze tylko wtedy jak przeciwnik na nich szarzuje. Ciezko mi zdefniowac ta umiejetnosc.
Probowalem sil w kilku rozpiskach na 2000 i poniezje tych punktow. W obu przypadkow zalamuje mnie liczba modeli :). Bohaterowie generalnie drozsi z tymi kindredami to juz nawet nie wspomna. Z kosztem magow to juz przesadzili. Teraz kosztuja prawie tyle co wysokich elfow. Ciekawe za co ten koszt :). Bo chyba obcieli im 3 zaklecie, nie maja lifa, i pewnie zadnych plusow czy czarowaniu z danego lora. Zaiste ciekawe.
Same tez drozsze. Lucznicy z powodu musu wystawiania 10, wszystkie speciale (baardzo drogie), drzewiec, waye, a glade ridersi z tego co widze nie moga byc tansi np. rezygnujac z lukow zeby kosztowali powiedzmy 90 punktow. Piechote z rankami tez troche drozsza. Oczywiscie zwieksza sie rowniez jakosc (choc nie we wszystkich jendostkach) ale punkty to punkty :). Daje sie to bardzo mocno odczuc przy robieniu rozpisek. Zadna mnie nie satysfakcjonuje :).
Ze testowym skladniem rozpisek na 2000 i wiecej narazie zrezygnowalem, no bo do tego trzeba miec pelna znajomosc magicznych opcji dla bohateow :). Troche lzej idzie na rozpiski ponizej 2000. Musze przyznac ze az sie prosi by wstawic 3 bohaterow. Niestety armia wtedy wyglada jakos kadlubkowa na moj gust. Ale chyba sproboje innego rozwiazania przy grze nowymi elfami. Otoz pomimo mozliwosci bohaterow to jakosc niektorych jednostek lesniakow pozostawia ich w tyle. Chyba sproboje nowymi lesniakami pograc oczywiscie na mniejsze punkty z jednym bohatere czyli scrollowcem 1 poziomu :). Jedno musze przyznac wtedy armia lesniakow mnie satysfakcjonuje. W koncu zapelaniaja sie speciale z ich optymalnym wyposazeniem i mozna wystawic porzadna ilosc corow, a i drzewko nie jest problem (mozna go w sumie smialo zaliczac jako bohatera :) ). W kazdym badz razie jak wyjda nowe lesniaki sproboje zagrac na minimum bohaterow i zobaczyc jak to wyjdzie w praniu :).
-
3 rany = jeden chariot, 2 odpowiedza, trafiaja na 5+ WS2, rania na 4
my mamy save 4+ i ward save 5+...
WOW. Wild hunterzy maja 4+ pancerza. A ja myslalem ze 5+. No to musze przyznac notowanie tej jednostki wzrastaja w zastraszajacym tempie :). 4+ to juz cos konkretnego. Jednak pozostawili ten pancerz w spadku po starych glade ridersach. No i bardzo dobrze :).
5+ maja..nie ten klawisz wcisnalem ;)
-
5+ maja..nie ten klawisz wcisnalem ;)
Arghhh Thurion zamoruduje Cie!!! Grrr! A bylo tak pieknie. Idz mi Ty... ;).
-
no liczmy od przodu nawet ze wpadaja, (klasyczna armia WE bedzie miala mysle 3-4 scrolle i ok 6 kosci, wiec watpie ze cos rzucisz na poczatku, a ruch 18 cali dojdzie do ciebie raczej na poczatku niz na koncu...) no wiec tak:
5 Wild Hunt z FCG i war bannerem:
6 atakow z WS 5 S5 czyli trafia 4, rani 3, 3 rany
5 atakow z WS 3, trafia 3, rani jeden, powiedzmy ze save
3 rany = jeden chariot, 2 odpowiedza, trafiaja na 5+ WS2, rania na 4
my mamy save 4+ i ward save 5+...
3 rany, banner, war banner, przewaga = 6 - 0, rozpadasz sie
mysle ze jest to analiza dosc obiektywna...bo 3 charioty beda kosztowac cos kolo tylu samu pkt co wyzej wymieniony Wild Hunt
zrszta nie ma sie co licytowac bo wszsytko zalezy od generala i od kosci
Pozdro
To ile kosztuje ten jeden Wild Hunt, ostatnio czytałem że 24p ? A FCG ? Pewnie ze 16/16/8 ? To wychodzi 5*24+16+16+8+25=185, coś mi się wydaje że chyba znacznie więcej niż moje 3 rydwany warte 120p. Aha rydwany mają WS3.
-
no liczmy od przodu nawet ze wpadaja, (klasyczna armia WE bedzie miala mysle 3-4 scrolle i ok 6 kosci, wiec watpie ze cos rzucisz na poczatku, a ruch 18 cali dojdzie do ciebie raczej na poczatku niz na koncu...) no wiec tak:
5 Wild Hunt z FCG i war bannerem:
6 atakow z WS 5 S5 czyli trafia 4, rani 3, 3 rany
5 atakow z WS 3, trafia 3, rani jeden, powiedzmy ze save
3 rany = jeden chariot, 2 odpowiedza, trafiaja na 5+ WS2, rania na 4
my mamy save 4+ i ward save 5+...
3 rany, banner, war banner, przewaga = 6 - 0, rozpadasz sie
mysle ze jest to analiza dosc obiektywna...bo 3 charioty beda kosztowac cos kolo tylu samu pkt co wyzej wymieniony Wild Hunt
zrszta nie ma sie co licytowac bo wszsytko zalezy od generala i od kosci
Pozdro
To ile kosztuje ten jeden Wild Hunt, ostatnio czytałem że 24p ? A FCG ? Pewnie ze 16/16/8 ? To wychodzi 5*24+16+16+8+25=185, coś mi się wydaje że chyba znacznie więcej niż moje 3 rydwany warte 120p. Aha rydwany mają WS3.
muzyk za darmo :P a zreszta niewazne, wyjdzie w praniu :) a liczac nie mogace uciekac fasty zapomnialem o demonicach z DL-u te sa nawet lepsze od Wild Hunta :)
Pozdro
-
To ile kosztuje ten jeden Wild Hunt, ostatnio czytałem że 24p ? A FCG ? Pewnie ze 16/16/8 ? To wychodzi 5*24+16+16+8+25=185, coś mi się wydaje że chyba znacznie więcej niż moje 3 rydwany warte 120p. Aha rydwany mają WS3.
Hunterzy kosztuja 26 punktow sztuka. Muzyka maja za darmo, a unit kosztuje 130 punktow. Nie ma co sie licytowac kto wygra w starciu z rydwanami. Wiadomo ze sila uderzeniowa hunterow nie jest mala bo sila 5 plus WS 5 robi swoje. Rydwany za to maja 4T i wiecej ran. W tym starciu najwiekszym plusem Hunterow jest trafianie na 3+, a szkielety na 5+ przy czym maja dwa sejwy na 5+. Ogolnie zdaje sie, ze hunterzy maja wieksze szanse, ale rydwany sa wstanie ich przetrzymac jakis czas co u khemri jest kluczowe :).
Rzeczywiscie sa demonetki na steedach slanesha w DL-u. Ich niewatpliwym plusem jest olbrzymi zasieg szarzy. Czym goruja nad wild hunterami, ale w innych aspektach hunterzy tez maja klika plusow. Ogolnie demonetki wychodza na plus ze wzgledu swoj ruch. Jednak w walce ustepuja Wild hunterom, chociaz i to tez zalezy czesto od punktu widzenia. W kazdym badz razie demonetki sa na plusie.
-
A Ci WildHunterzy to Core ?
-
Za dobrze by bylo :).
To sa speciale. Ale nie sa 0-1. Chociaz wydaje mi sie ze powinny. W koncu to gwardia Oriona.
-
mam pare pytan:
jest opcja czempiona w warhawkach i ile kosztuje??
warhawki ile maja atakow?? (razem z jezdzcem)
ile koszyuje talisman z 3+ save od strzelania??
ile kosztuje cos z 2+ savem gdy masz 1 rane??
CZy sa moze jeszcze jakies fajne luki i strzaly???
-
2+ ward przeciwko ostatniej ranie ?! Będzie coś takiego ?! To taki typek będzie miał coś ala Tyrion...
Coś mi sie zdaje, że zaraz po wyjściu kodeksu wyjdą erraty osłabiające WE :) Naprawdę mają zajebiste przedmioty.
-
mam pare pytan:
jest opcja czempiona w warhawkach i ile kosztuje??
warhawki ile maja atakow?? (razem z jezdzcem)
ile koszyuje talisman z 3+ save od strzelania??
ile kosztuje cos z 2+ savem gdy masz 1 rane??
CZy sa moze jeszcze jakies fajne luki i strzaly???
1. jest opcja championa kosztuje jakies 20 pkt chyba..nie chce mi sie sprawdzac...
warhawk 1A, jezdziec 1A = 2
2. nie ma takeigo, jest jeden dajacy 3+ ward save na niemagiczne ataki (35), jeden dajacy 3+ ward save na siebie i potwora poki sie nie wyczerpie (30)
3. ward save na ostania 30pkt, ale cos mi sie wydaje ze to jakos dziwnie jest...przy tym jest napis one use only i nie wiem czy sie odnosi do tego ze od momenut zostani na jednej ranie mamy 2+ save, czy ylko na jeden rzut bedac na jednej ranie, dziwnie jest to napisane
pozdro
-
IUmo uzywamy to gdy mamy ostatnia rane... dlatego one use only- bo tylko raz sie ma ostatnia rane :D a one use only- bo np nie obroni nas to przed strzalem z armaty.
A dalej- imo magic itemy nie sa wcale takie super.. moglo byc lepiej
pare jednostek spaprali iec chlopaki we z bomby beda teraz amia srednia :) no srednio silna :)
-
Pewnie masz jednorazowego Warda na ostatniej ranie.
Czyli:
rzucisz - żyjesz, ale nie masz Warda
nie rzucisz - nie żyjesz, chyba że masz regen.
-
Z tym wardem na 2+ faktycznie dziwna sprawa. Tam jest napisane że jesli zredukują mu sie woundy do jednego to zostaje "obdarzony" ward savem 2+. Więc to raczej nie jest jednoroazowy save. Działa stale na ostatnim woundzie. Aż do śmierci 8)
-
Z tym wardem na 2+ faktycznie dziwna sprawa. Tam jest napisane że jesli zredukują mu sie woundy do jednego to zostaje "obdarzony" ward savem 2+. Więc to raczej nie jest jednoroazowy save. Działa stale na ostatnim woundzie. Aż do śmierci 8)
Ql! :D
Mnie też przeraża szczególnie koszt bohaterów.. wydaje mi się że wyładowywanie ich kindredami i equipem mija się z celem, highborn wypasiony/drzewo wypasione, bsb z czymś do przeżyc i 1-2 caddylaki.
Bardzo głupio że normlani scouci są chałowi.. gdyby mieli S4 byliby wspaniali.. a 17 pkt za zwykłego scouta to gdzieś o 2-3 za dużo.
-
Właśnie zaczynem bitewke z Brotonią na 2000pts. Za jakies 3 godzinki powiem co i jak 8)
-
Ten ward save na 2+ przy ostatniej ranie bylby zbyt przegiety, jesli dzialalby pernamentnie. W praktyce nie daloby sie takiego kolesia ubic. W polaczeniu z innymi przedmiotami, a do tego kindredami wychodzi zabojcza kombinacja. Koszt 30 punktow w tym wypadku jest bardzo maly :). Jezeli mozecie zapodajcie opis tego przedmiotu na forum. Moze wspolnymi silami ustalimy co i jak na jego temat.
Jezeli ten przedmiot rzeczywiscie ma pernamentne dzialanie juz widze tego biegacza z tym wardem :). Poprostu straszne :).
Mozecie cos powiedziec na temat bound spelli w przedmiotach magicznych. Lesniaki cos maja? Bo obecnie nie maja zadnege :).
A i jak jest z tym +1 atak dla widl huntow. Dziala zawsze procz szarzy, czy tylko w trakcie szarzy na nich przez jedna ture?
-
Właśnie zaczynem bitewke z Brotonią na 2000pts. Za jakies 3 godzinki powiem co i jak 8)
Czekamy z niecierpliwoscia na fajny raporcik :).
Ja osobiscie w tygodniu zagram testowa bitewke zapewne rowniez z bretonnia ale na punkty w granicach 1250-1500.
-
Jest wyraźnie - one use only.
Myślę, że działa tak, że jak cie zredukują do 1 rany to go dostajesz, ale na 1 raz. Z armatami to myślę, że działa tak, że redukuje cię do 1 rany (jeśli dostałeś odpowiednio dużo, a nie 1) i wtedy rzucasz Warda 2+ (i on znika już). Zdasz - żyjesz. Polejesz - kaplica :lol:
-
Czyli to taka jakby dodatkowa rana w profilu na 2+. :)
Cos niby jak Gem of Blood, ale nie odbija rany a na jedynce nie dostaje sie dodatkowej.
Takie sobie to jest...
EDIT: Aha, no i dzaiala pod koniec zywota wlasciciela, a nie jak Gem na poczatku. Czyli - mozna by powiedziec - identyczne jak, Gem of Blood. Ale zupelnie inne... :lol:
-
Uff... no to można odetchnąć z ulgą bo jakby ten 2+ ward był na stałe to byłby okropny...
-
Na stałe to on by nie kosztował 30 pkt. więc myślę, że to sensowna interpretacja.
-
Na stałe to on by nie kosztował 30 pkt. więc myślę, że to sensowna interpretacja.
insignia daja 3+ ward na stale na ostatnia rane za 30pkt, wiec sam juz nie wiem...a ze wbic te ostatnia rane elfikowi z max savem 5+ a ryckowi z np 1+ przerzucanym jest troche inaczej, to mogli dac 2+ ward taki permanentny...hehe na 2 miechy przed wyjsciem booka mam juz pierwsze pytanie do jgo tworcow :P chyba ze to jeszcze przed drukiem zmienia..
pozdro
-
jak działo przywali to przedmiocik nie zadziała... bo jest wyraźnie napisane że na ostatniej ranie a jak elf był np na fullu i dostał z kuli za 3 wundy to spada i nie ma gadania.bo nie miał jednej do końca a to konkretne źródło pozbawia go wszystkich na raz a nie 3 pokolei... :? gdzieś też taki przykład był... na razie nie pamiętam gdzie... ;)
-
Masz w 100% racji jak wali dzialo i kolo zyja na wicej niz jednej ranie to trudno ward nie dziala
pzdr
Balcer
-
Masz w 100% racji jak wali dzialo i kolo zyja na wicej niz jednej ranie to trudno ward nie dziala
pzdr
Balcer
tyle ze z tego co pamietam to przy takich insigniach jest wyraznie napisane ze sie liczy to tak ze traci 2 rany a na ostatnia ma swoj 3+ ward save...(nawet jak dostal 5 z GC)
pozdro
-
Postaram sie jakos to streścic :?
najpierw rozpiski:
Lesne:
Highborne na Forest Dragon z light armour i great weapon
Stone of the Crystal Mere (3+ward save)
The Helm of the Hunt (+1A, +1WS, 6+ armour)
Hail of Doom Arrow
Enchanted Shield
Branchwraith (herosowska Dryada) 1lv
A Cluster of Radians (+1 Dispel dice)
A Murder of Spites (+D6 ataków w close combat z siła 2 i poison)
Spellsinger lv2
2*Dispel Scroll
CORE
10 Dryads +Branch Numph (champion)
9 Dryads
5 Glade Riders
SPECIAL
5 Wild Riders FCG + War Banner
5 Wild Riders + musican
3 Warhawk Riders
RARE
Treeman
RAZEM 1999pts
Bretka:
Mag 4 lv na koniu
2* Dispel Scroll
Chalice of Malfleur (czy jakoś tak)
3* Mag 2lv na koniach po jednym Dispel Scrollu
Battle Standard Bearer na koniu z bardingiem
Grail vow
Virtue of Duty
CORE
9 Knight of the Realm FCG
9 Knights Errant
SPECIAL
3 Pegasus Knights
RARE
12 Grail Knights
Sa tylko 2 cory ale olejcie ten fakt 8)
No więc zapowiadało sie całkiem fajnie. WE zaczynały. Zaczałem flankować lence które stały obok siebie (standard). Warhawki wyszły centralnie pod nos pegazom, które dały sie nabrac i zaszarzowały. Miedzy nimi było dokładnie 15" Warhawki uciekały. Wyrzuciałem... no oczywiście 4!!! Ptaki poszły sie jeb... ale pegazy staneły pare cali przed smokiem i driadami. Graile i erranci z drugiej strony walili do przodu. Tam był treeman i drugie driady z heroską. Realmi trzymali się z tyłu. Po strzale GR zeszło ich dwóch. Smok i driady w nastepnej turze szarżowali na pegazy które uciekały ale bezskutecznie. Smok je wyciął i ustawił się bokiem do realmów. W turze magi bretoni zeszli Wild Ridersi (ci z War bannerem) a z drugich ostał sie tylko jeden :( (w ten oto sposób nie powalczyłem sobie Wild Ridersami) Treeman przyjał na klate szarże errantów. Zabij jednego(!!!) a sam dostał rane...a jekze - od konia! Brejka tez oczywiście nie zdał na swojej 8! Erranci go dorwali i tyle po drzewcu. W smoka weszli Realmi ale nic wielkiego mu nie zrobili. Combat przegrał ale zdał brejka. W moje turze zaszarzowałem Glade Ridersami od boku w realmów i jednym Wild Ridersem. Pogoniłem i wyciąłem ich. W miedzyczasie graile (zapomniałem powiedziec że w grailach byli wszyscy charakterzy) odwrócili sie zeby polowac na smoka. erranci tez. Dwa unitu driad odbiły sie od boku graili którzy pozniej wpadli w smoka brejkujac go doganiając. GR zeszli od magi. To samo równiez z ostatnim Wild Ridersem, moim magiem i driadami. Na polu bitwy została z mojej strony tylko Branchwritha, a z bretończyków to Graile ze strata chyba 2 modeli i erranci bez trzech. A więc kiepsko. Masakra w plecy dla WE.
-
Bretka:
Mag 4 lv na koniu
2* Dispel Scroll
Chalice of Malfleur (czy jakoś tak)
3* Mag 2lv na koniach po jednym Dispel Scrollu
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
Breta na magii.....
:shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock: :shock:
-
No a nie mowilem ze we tak srednio beda sie spisywac :D:D:D
Teraz to serio bedzie cholernie trudna narmia do gry..... ale bywa :) A nie zdziwie sie jakby byli nawet na poziomie DE.....
W kazdym razie osatteczne moje zdanie uformuje sie po paru grach i turniejach i przejsciach mi. ze skavami i innymi ciekawostkami
-
A swoją drogą to jest to jedna z gorzej złożonych bretek, jakie w życiu widziałem (pomijając nawet jeden core za malo). Total brutal katastrofa.
-
Lesne:
Highborne na Forest Dragon z light armour i great weapon
Stone of the Crystal Mere (3+ward save)
The Helm of the Hunt (+1A, +1WS, 6+ armour)
Hail of Doom Arrow
Enchanted Shield
Branchwraith (herosowska Dryada) 1lv
A Cluster of Radians (+1 Dispel dice)
A Murder of Spites (+D6 ataków w close combat z siła 2 i poison)
Spellsinger lv2
2*Dispel Scroll
CORE
10 Dryads +Branch Numph (champion)
9 Dryads
5 Glade Riders
SPECIAL
5 Wild Riders FCG + War Banner
5 Wild Riders + musican
3 Warhawk Riders
RARE
Treeman
RAZEM 1999pts
nie chcailem sie czepiac...ale :
1. dziwne wyposazenie na lordzie..ja bez regenki bym z domu nie wychodzil, przeciez ten ward na 3+ przy 3cim rzucie srednio sie wyczerpuje, biorad pod uwage rozdzial 1-4 w smoka 5-6 koles wychodzi na to ze akurat przy 1szym save na kolesia mamy przedmiot z glowy...bez regenki nie ma co, hail jest b. dobry na bretke, ja bym dal tak: regenka, helm + hail
2. dryada na brete? z S4 i D6 poisonami? komplentie nie rozumiem tego pomyslu, ja bym proponowal na to miejsce wardancera, ew. 2 caddiego
3. zabierajac poziomy 2gi wyzej wymienionym magom, redukujac draidy do min. oddzialow i zaberajc championa wild riderom mamy waywatcherow, ktorzy na turniej sa podstawa a na brete to juz wogle przymusem....redukcja marszu bylaby po prostu cudowna :) a w polaczeniu z 4 scrollami waye byliby dosc bezpieczni
Tyle mojego ;)
Pozdro
-
Głownym moim problemem z ta bretka była magia. Wiekszość armii (oprócz lorda i treemana) zeszła mi od czarów. Przesrane.
A koles z którym grałem zawsze podobnie ustawia bretke. I niech mi ktos powie że ze starymi WE grało sie nudnie. TAKA armia to porażka. Sami przyznajcie.
-
Co do Dryady to może masz i racje (pomijając fakt że została jedynym moim modelem na polu bitwy),ale po prostu chciałem ją uzyc. Co do Waywatchersów natomiast to się nie zgodze. Ilu ich bym wziął?? Sześciu??? W ciagu 6 tur to 36 strzałów.. Wejdzie z tego jakies 24. Siła 3 więc zwounduje połowa. Dodaj do tego bretońskie sejwy. A ile tych szóstek bym wyrzucił?? Wychodzi że około 4 w całej bitwie, biorac pod uwage że tak długo by wytrzymali. Kitrajac sie z w poblizu przeciwnika (zeby miec KB) raczej szybko zeszli by od magii. Przeanalizowałem to przed bitwa dlatego Wayów nie wziąłem.
-
ale niekoniecznie chodzi tutaj o ostrzal jesli chodzi o ich użycie
waywatherzy maja wiele zastosowań, jedno zaproponowal ktoś post wyżej od twojego :p
-
nie tylko na prawdopodobieństwie ta gra na szczęście polega... jest jeszcze to "szczęście" 8) 8) :lol: może się udać a może nie... zawsze to są dodatkowe strzły :lol:
-
W mojej drugiej turze juz szarzowałem na przeciwnika. I to było moim celem od poczatku. Więc kwestia stopowania wayami byłaby raczej bezyzyteczna. Od tej drugiej tury brotonczyk juz nie mogł marszowac.
-
W mojej drugiej turze juz szarzowałem na przeciwnika. I to było moim celem od poczatku. Więc kwestia stopowania wayami byłaby raczej bezyzyteczna. Od tej drugiej tury brotonczyk juz nie mogł marszowac.
a szarzowales na flanki i wogle? tak globalnie?
-
Ta bretka to aberracja. Może się nadaje na leśne elfy, szczególnie w jakichś pedalskich odmianach, ale na niewiele poza tym. Prawie dowolna armia poza gay party - czy to hordowa, czy artyleryjska, czy rzeźnicka - powinna ją zasysać bez problemu. Właściciel bretki musiał mieć jakieś traumatyczne doświadczenia z WE, inaczej nie potrafię sobie wytłumaczyć pojawienia się czegos takiego na polu bitwy.
-
nie wiem czy było więc wrzucam:
http://robespierre.games-workshop.com/mu
pozdrawiam
-
Rozpiska bretonska powiem szczerze bardzo nietypowa.
Lesnych elfow widze baardzo malo - tylko 40 modeli. Powiem szczeze, ze smoka bym nie bral. Za drogie te elfy, zeby szarpac sie na takie jednostki. Bretonnia w rycerzach miala podobna ilosc modeli :).
Magow powinno byc dwoch z 4 scrollami gdyz magia elfow bardzo boli, zwazywszy na ich mala liczebnosc, wytrzymalosc i pancerz, ktorego przy magii w praktyce nie maja.
Treemen + smok. Nie za drogie to :).
Driada z to co widze miala zastapic tego drugiego maga dajac 2 dispelki a jednoczesnie zachowujac postac do walki wrecz. idea nawet dobra ale jedna displeka wiecej a 2 scrolle to wielka roznica :). Zwlaszcza na ta armie bretonni :).
Ja ze swojej strony powiem, ze z tego co widze to w lesniakach ich najwieksza wada jest drozyzna punktowa. Wszystko teraz w praktyce podrozalo. Wydaje mi sie, ze teraz pomimo "fajnych" i "mnogich" mozliwosci kombinacji i rodzajow bohaterow to trzeba ich ograniczyc do niezbednego minimum.
Cory powinny byc w tej armii podstawa. Znaczy wedle mojej wizji powinny sie tam znalesc i lucznicy i jezdzcy jak i driady. Eteternal guard tez fajna sprawa.
Lorda w armii lesnych elfow widze jako lucznika :). 5 atkow z no armour save na ta armie bylby zabojczy. Statystycznie taki lord przez 6 tur zabija 12-18 jezdzcow :). Zamiast smoka wolalbym juz widziec drugiego drzewca :). Ciezej jednak po nim przejechac niz po smoku, a tanszy :).
Gdybym mial robic herosow widzialbym Lorda jako jakiegos milusiego lucznika, biegacz/latacz i 2 magow.
-
Ta bretka to aberracja. Może się nadaje na leśne elfy, szczególnie w jakichś pedalskich odmianach, ale na niewiele poza tym. Prawie dowolna armia poza gay party - czy to hordowa, czy artyleryjska, czy rzeźnicka - powinna ją zasysać bez problemu. Właściciel bretki musiał mieć jakieś traumatyczne doświadczenia z WE, inaczej nie potrafię sobie wytłumaczyć pojawienia się czegos takiego na polu bitwy.
no nie wiem ja sobie z tym nie radze :(
-
Panowie czy ja dobrze kombinuje że można wardancer lorda podpakować do 7-8 ataków??? 4 standardowo+1za chełm+1za szarże tancerzy+1za dodatkową broń+1za taniec??? i to wszystko w szarży z siłą5??? czy gdzieś się rąbnąłem??? bo jeśłi nie to czelandz na takiego kolesia to sry... jak wziąć kilinga zamiast +1A to raczej masakra :shock:
-
Smok to akurat mi się przydał. Gdyby nie moja ufnośc w driady które nie utrzymały sie po szarzy z boku na graili (chociaz to było raczej pewne) to Lord na Dragonie zciagnął by pozostałych na polu errantów. No ale życie bywa okrutne.
-
Serdecznie pozdrawiam wszysdkich korzystajacych z tego forum. Sledze je o jakiegos czasu z niemala uwaga. Nie przebrnolem jednak przez wszysdkie 70 stron. Az tak szalony nie jestem :D Najgorecej witam sie z Krisposem moim przyjacielem i kilkokrotynym partnerem w turniejach par. To ON przez dłuzszy okres zdawał mi relacje z nowinek na temat nowych WE zaslysznych na tym forum w koncu mi je pokazujac. Do Niego prosze wiec kierowac wszysdkie zarzalenia na moja osobe:evil: Pewnie szlag Go jurz trafil jak zobaczyl nicka pod jakim tu wystepuje:evil:
Na wstepie nawiaze do glownego tematu. Co sadze o nowych WE? Cóz moim skromnym zdanie GW utrzymuje stara tradycje wydawania pokolei coraz mocniejszych armii i apogeum osiagniete zostalo poprzez WE.Wydawanie kodeksow zaczeli od krasnali ,chyba najbardziej pokrzywdzonej armii tej edycji przez slabiutkie DE wzamocnine niezle paroma erratkami az w koncu doszli do Bretonii z Ktora Christos mial przyjemnos sie zmiezyc. I tu dochodzimy do WE (wiem pominolem OK ale dla mnie nie jest to armia do WFB) armii niesamowitej bo posiadajacej wszysdki narzedzia niezbendne dobremu graczowi do osiagania zwyciestw. Nawet najlepsze armie z niesamowitymi rozpiskami dowodzone przez dwonastolatkow beda ponosic sromotne kleski. Jesli jednak doswiadczony gracz dostanie do reki cos takiego ja WE to niema przebacz.
Mam 2 pytania
1) Czy smok w tej armii zajmuje slot herosa (prosze bogow aby tak bylo)?
2)Christos jesli wiedzialez ,że tal bedzie wygladac rozpiska twoijego oponenta czemu zastosowales tak slaba defensywe magoczna?
HighBorne ze snajperka i strzalami kilujacymi po niezdanym tescie T bylby tu bardzo poreczny wszcegolnosci jako WWatcher albo na Orle.
Ale rzeby byc do konca konsekwentnym nalezy przyznac ,ze Brettonia nalerzala i ciagle malerzy do najbardziej niewdziecznych przeciwnikow dla WE bo to masa ciezkiej mobilnej kawalerii z wysokim savem, durza liczebnoscia i mas rankow w karzdym odziale. Czego jak wiem WE nie lubia :D No i te przegiete pegazy na dokladke.
Podejrzewam ,ze karzda Cierzka armia kawaleryjska moze sprawiac WE spore klopoty.
Ale tak jak mowilem wczesniej maja one az nadto morzliwosci aby sobie z tym poradzic.
P.S. : zgadzam sie w calosci z jednym z moich przedmowcow w kwestii rozpiski Bretonii z ktora Christos sie zmierzyl- byla nieszczegolna.
-
Panowie czy ja dobrze kombinuje że można wardancer lorda podpakować do 7-8 ataków??? 4 standardowo+1za chełm+1za szarże tancerzy+1za dodatkową broń+1za taniec??? i to wszystko w szarży z siłą5??? czy gdzieś się rąbnąłem??? bo jeśłi nie to czelandz na takiego kolesia to sry... jak wziąć kilinga zamiast +1A to raczej masakra :shock:
Za szarże wardencerzy nie dostaja ataku tylko +1 siły. Więc 7 ataków z tańcem, lub 6 ataków z KB.
-
faktycznie ... 7 to mało :shock: a jest może taki mieczyk co obecnie??? blade of fury??? 8) 8) 8)
-
Mam 2 pytania
1) Czy smok w tej armii zajmuje slot herosa (prosze bogow aby tak bylo)?
2)Christos jesli wiedzialez ,że tal bedzie wygladac rozpiska twoijego oponenta czemu zastosowales tak slaba defensywe magoczna?
HighBorne ze snajperka i strzalami kilujacymi po niezdanym tescie T bylby tu bardzo poreczny wszcegolnosci jako WWatcher albo na Orle.
odp 1 smok liczy sie jako dodatkowy Hero slot
odp 2 Zawsze mam nadzieje że mój kolega mnie zaskoczy. Tym razem tak nie było. 8)
A kogo ja miałbym takim snajperskim łukiem sciagnać??? Maginie kitrały sie w srodku Graili (a jedynie na ściągnięcie magów ten łuk by się przydał). Z siła 3 to kiepsko było by mi coś zwoundować przy bretońskich sejwach.
-
faktycznie ... 7 to mało :shock: a jest może taki mieczyk co obecnie??? blade of fury??? 8) 8) 8)
Nie mówiłem że 7 to mało. Podawałem jedynie stany faktyczne.
A jak juz wspominałem Wardencerowski bohater może ewentualnie wziąśc jedynie magic weapon za 35 pts które pozwala re-rollować nieudany rzut na wounda. Oprócz tego działa jak każda broń wardencerów (czyli +1 A i +1 S przy szarzy)
-
Christos driady przypadkiem nie licza sie do corow? Jesli tak miales tylko jednego :).
-
Jesli nie mozna snajperka magin wychaczac z odzialow to zwracam chonor.
Wlasnie, jak to jest z ta snajperka i hochlandema specjalna zasada wystawianie magin w brettonskiej lancy?
Na Bretke dobrybylby Highborn z BOL i stralami ignorujacymi zbroje (sugestie Krisposa z GG) :P Sam terz na to wpadlem
-
[A kogo ja miałbym takim snajperskim łukiem sciagnać??? Maginie kitrały sie w srodku Graili (a jedynie na ściągnięcie magów ten łuk by się przydał). Z siła 3 to kiepsko było by mi coś zwoundować przy bretońskich sejwach.
No rzeczywiscie nie bylby taki przydatny, ale na ta armie z ta liczba magin akurat nawet ten strzal jest przydatny. Ale sam jak pisalem wolalbym BoL ze strzalami no armour save i zajal sie redukowaniem tego kloca grali z bohaterami, do tak rozsadnej zeby ukazaly sie maginie, a driady i reszta miala sznase go zlamac.
-
Christos driady przypadkiem nie licza sie do corow? Jesli tak miales tylko jednego :).
Nie kumam??? Dryady sa w corach. Miałem więc trzy cory.
-
Christos driady przypadkiem nie licza sie do corow? Jesli tak miales tylko jednego :).
Nie kumam??? Dryady sa w corach. Miałem więc trzy cory.
Driady sa w corach ale ponoc sie nie licza do slotoc core jak np. war houndy w chaosie.
-
Christos driady przypadkiem nie licza sie do corow? Jesli tak miales tylko jednego :).
Nie kumam??? Dryady sa w corach. Miałem więc trzy cory.
Driady sa w corach ale ponoc sie nie licza do slotoc core jak np. war houndy w chaosie.
licza sie normalnie, przestarzale info ;)
-
Christos driady przypadkiem nie licza sie do corow? Jesli tak miales tylko jednego :).
Nie kumam??? Dryady sa w corach. Miałem więc trzy cory.
Driady sa w corach ale ponoc sie nie licza do slotoc core jak np. war houndy w chaosie.
licza sie normalnie, przestarzale info ;)
EEEE to zmienia calkowicie postac rzeczy. Znaczy niemal wszytsko :). Zawsze liczylem te 240 punktow na cory plus driady no to teraz wszytsko moze wygladac zupelnie inaczej :). Heh
-
Intryguje mnie artefakt dajacy warda na 2+ przeciwko sracie ostatnie rany. Czy jest on wielorazowy czy one use onnly? prosze o uscislenie albo o orginal opisu po angielsku wiem ,ze nie bedziemy tu cytowac kodeksu calymi stronami ale moze jednak :evil: ?
-
faktycznie ... 7 to mało :shock: a jest może taki mieczyk co obecnie??? blade of fury??? 8) 8) 8)
Muszę cie rozczarować, że taki heros ma tylko 5 ataków, ew. 6 jak se wybierze ten taniec. Chodzi o to, że pancerza nosić nie może, więc ten ekstra hełm odpada.
@Christos : czemu taka cienka ochrona magiczna ?? Trza było wziąć biegacza z BoL i strzałami bez sejwów, do tego Waywatcherów. 2óch magów z DS i kolo z hailem na orle by dopomogli. Bretonia by poległa z kretesem :D
-
Oto moja koncepcja rozpiski na 2000 ( w kosztach punktowym jesli mozecie to poprawcie mnie)
Herosi - 798 (!!!!)
Highborne - 292
- alter kindred +35
- Dwurak +6, lekka zbroja +3, tarcza +3
- BoL +35
- Te strzaly no armour save +35
- Ward na 3+ przeciwko atakom dystansowym 30
Noble - 158
- alter kindred +25
- Dwurak +4, lekka zbroja +2, tarcza +2
- Helm +20
- Wyczerpujacy sie ward na 3+ za 30
Mag - 175 (general)
- 2x scrolle
Mag - 175
- 2x scrolle
CORE: 288
8 driad - 96
8 driad - 96
8 driad - 96
SPECIAL: 500
5 Wild Hunter - 130
5 Wild Hunter - 130
3 Warhawk - 120
3 Warhawk - 120
RARE: 429
6 waywatchers - 144
Drzewiec - 285
Modeli - 51
Wychodzi jednak 2015
Te 15 punktow bede musial uciac ale jeszcze nie mam na to pomyslu i musze jeszcze zdobyc jakies punkty na war bannera dla wild hunterow. Wtedy rozpiska bedzie pelna. Moze za drogo wycenilem jakas jednostke? Co o tym sadzicie?
Nadal jednak elfow malo. Brakuje mi w rozpisce wsparcia ogniowego w postaci lucznikow. Dlatego moznaby sie zastanwowic nad przerobieniem jakiegos oddzialu driad na lucznikow. Tyle ze drozsi sa skubancy od driad.
-
mag nie bedzie zapewne generalem w tej armii chyba ze bedzie mial Ld 10.. a nie sadze zeby tak bylo.. :P
-
mag nie bedzie zapewne generalem w tej armii chyba ze bedzie mial Ld 10.. a nie sadze zeby tak bylo.. :P
Chodzi oto, ze bohaterowie z altar kindred nie moga byc generalami. W tym wypadku musi nim zostac mag.
-
a to sorka... ale i tak wiele tracisz tym ze general jest magiem i ma niski Ld.. :)
-
I tak i nie :). Wiekszosc jednostek ma odpronosc na psychologie, wiec dla nich LD nie gra takiej juz roznicy. Ale masz racje, ze LD 10 zawsze sie przydaje nawet dla jednostek immune to psychology w wypadku gdy rzucaja na brejka. Jednak musialbym go pozbawic tego kindreda. Wtedy z luku strzela 4 razy, ma o jeden atak mniej i nie ma ruchu 9. Tak zawsze mam dwoch herosow z ruchem na 18 cali :). Wspolnymi silami moga powalczyc troche bo po 5 atakow i sila 6 :).
Ale tez prawda ze Lorda mozna uzyc calkowicie statycznie czyli tylko do strzelania ale bedzie dawal LD 10. Problem w tym czy oszczedzamy punkty i mamy lorda z jego liderka czy jednak lepsze strzelanie i kolejna jednostka ktora mozna rzucic w razie sytuacji do walki?
Co bys zaproponowal?
-
hmmm..
ciezko powiedziec.. nie mam lista... ale moja koncepcja calej gry WE bylaby nieco inna..
jacys tam GR... kilka (moze 2,3) oddzialow w skirmishu do walki, wpomagajacy z daleka odzial lucznikow.. :)
moze lorda na smoka bym posadzil dla picu ;) bankowo jacus skauci zebu scinac marsz... i jedni latacze w postaci warhawkow... do tego moze 3 magow albo 2 i herodryade... z levelem... trzeba by pokombinowac.. :P
napewno nie zrezygnowalbym z ostrzalu... sadze z jeden strzelajacy hero moglby sie przydac.. :)
w ten wikend postaram sie przetestowac conieco.. :D szczegolnie lorda na smoku.. :)
ogolnie ot jest wiele pomyslow poki co.. :)
-
Pomyslow jest duzo to prawda :).
Smok razem z powiedzmy dwoma magami to wydatek z rzedu okolo 1000 punktow :). Skutecznie potrafi to uniemozliwic wystawienie przykladowo tych czesci oddzialow o ktorych wspominales. Jak ja niecierpie tej drozyzny w nowych elfach jakby wczesniej byly tanie :).
-
@Christos : czemu taka cienka ochrona magiczna ?? Trza było wziąć biegacza z BoL i strzałami bez sejwów, do tego Waywatcherów. 2óch magów z DS i kolo z hailem na orle by dopomogli. Bretonia by poległa z kretesem :D
Faktycznie ten biegacz by sie przydał. No ale głównym moim celem było wypróbowanie smoka, Wild Ridersów, nowych Dryad i Dradowskiej heroski jako namiastki maga. Niestety bretonia to kiepski "tester". No ale smok jak juz wspomniałem sie sprawdził, a reszty niestety nie miałem okazji za bardzo wypróbować. Wildy i Dryady niestety szybko od magi schodzą. Dobra osłona antymagiczna to niestety nadal podstawa :(
Skończy się na tym że bedzie trzeba wystawiac standardowo elfy na magu 4lv, dwóch 2lv i ewentualnie jednym Noblu na Great Eaglu z HoDA.
Boli tylko to że tyle mozliwości niewykorzystanych :shock:
-
Christos zawiodłeś mnie.. tak beznadziejna bretonnia i jej nie pokonać? ;)
To jest naprawdę najgorsze złożenie bretki jakie widziałem...
Jedna uwaga pingusa ogólna: po co wam ci biegacze? Toć to jest cienizna.. dla 5 strzał rozumiem.. ale ten christosowy biegacz jest imo przereklamowany!
I jeszcze propozycja bohatera:
Enchanted Shield
Helmik
Spear
Konik
i mamy 2+ sejva.. :D
-
Krispos, podoba mi sie Twoja idea bohaterow biegaczy, choc sama rozpiska juz nie bardzo. Przemyslalem ja i tak zmodyfikowalem, zeby pasowala do mojego stylu gry:
Highborn
alter kindreds
dwurak
Regenerajaca
trafianie w niego na 6 (w pojedynku)
+ewentualnie cos za 25 pkt.
Noble
alter kindreds
Hail of doom arrow
Helm of Hunt
2 magow ze scrollami (II level)
Core:
2 x 8 driad
2x 10 lucznikow
Special:
8 wardancers
3 Tree kin
4 Warhawk
3 Warhawk
Rare:
6 waywatcher
Nieco ponad 60 modeli. Okolo 30 lucznikow + hail. Dwoch biegaczy, z ktorych jeden mogacy spokojnie przechwycic smoka (przetrzymac i przezyc, a nawet poharatac, bo to w koncu 5 atakow S6). Myslalem o treemanie, ale jednak 3 treekin jest o 100 pkt tanszych, a tez daja sensowne wspacie w kombacie. Do tego walczaca partyzantka - driady i wardancerzy + herosi.
Myslalem o Warhawkach... 3 wydaja mi ciut za male. Najchetniej zrobilbym dwie 4, ale brakuje punktow, wiec jest tylko jedna. Na druga bede musial bardziej uwazac.
Taka armia mi sie podoba. Naprawde. :)
-
Bless bohaterowie biegacze z calych nowych elfow pod katem herosow najbardziej mi sie podobaja :).
Ten highborn z regenka i trafianiem na 6 w pojedynkach jest rzeczywiscie ciekawy. Mozna nim spokojnie polowac na bohaterow przeciwnika zwlaszcza jesli hasaja sobie osobno. Heh taki lowca, a napewno znacznie tanszy od smoka a model swietnie spisujacy sie w walce :). Chociaz podobny bohater z lukiem praktycznie wystrzeliwujacy przez dwie tury klocek kawalerii tez do mnie przemawia i w razie czego potrafiacy przywalic, chociaz tu juz lzejsze jednostki. Ogolnie jesli mialbym wystawiac bohaterow to zawsze dawalbym biegaczy. Sa genialni niamal w kazdej kombinacji :).
W jednostkach zastanawiam sie sie nad wywaleniem drzewca. To prawie 300 punktow a mialbym na dwa oddzialy lucznikow, sztandary dla wild hunterow, wywalilbym jeden oddzial driad a dal drugi waywatchersow. Jednak bez drzewca lesniaki nie maja zatrzymywacza na miare starych elfow. Moze poporstu trzeba zaac grac bez przetrzymywaczy.
Treekiny sa lamliwa wersja przetrzymywaczy. Znaczy wytrzymale ale sila 5 nie pozwoli im sie odgryzc porzadniejszemu regimentowi. Tu juz wole drzewca no ale te 100 punktow dla czlowieka moze byc kluczowe :).
Ogolnie zawsze teraz brakuje punktow do nowych lesnych elfow :).
Christos nie przejmuj sie :). Bretonnia to bardzo dobry tester. Bardzo mocna armia z ktorymi elfy maj problem. Dzieki temu swietnie nadaja sie do testowania bo widac na co nowe elfy stac. Ja bym zagral rewanza z bretonnia. W razie czego wspomozemy Cie pomyslami na rozpiske :). A potem do jasnej cholery skop im tylki za Loren ;).
-
Jedna uwaga pingusa ogólna: po co wam ci biegacze? Toć to jest cienizna.. dla 5 strzał rozumiem.. ale ten christosowy biegacz jest imo przereklamowany!
Pingus ci biegacze to dla mnie jednak z najciekawszych rzeczy w nowych lesniakach. Dla mnie da sie z nich wyciagac najlepsze kombinacje. Altar kindred sam w sobie daje +1 atak, 9 ruchu i 9 inicjatywy. Jak na cos za 25/35 punktow nie wliczajacego sie w magiczne przedmioty to genialna sprawa. Tacy bohaterowie sa tansi od bohaterow na smokach,a kombinacja przykaldowa blessa jest wstanie spokojnie bez tego smoka prowadzic rownorzedny pojedynek z mocnymi bohaterami przeciwnika.
CHristosowy biegacz jak na cos biegajacego 18 cali z 5 atakami z sila 6 i majacy kosmiczny ward na 3+ w wersji noble to dla mnie praktycznie drugi lord :). Naprawde nie sa przereklamowani.
-
To druga zmodyfikowana nieco rozpiska.
Herosi - 798 (!!!!)
Highborne - 292
- alter kindred +35
- Dwurak +6, lekka zbroja +3, tarcza +3
- BoL +35
- Te strzaly no armour save +35
- Ward na 3+ przeciwko atakom dystansowym 30
Noble - 158
- alter kindred +25
- Dwurak +4, lekka zbroja +2, tarcza +2
- Helm +20
- Wyczerpujacy sie ward na 3+ za 30
Mag - 175 (general)
- 2x scrolle
Mag - 175
- 2x scrolle
CORE: 528
8 driad - 96
8 driad - 96
10 lucznikow - 120
10 lucznikow - 120
SPECIAL: 541
5 Wild Hunter (War Banner) - 171
5 Wild Hunter - 130
3 Warhawk - 120
3 Warhawk - 120
RARE: 144
6 waywatchers - 144
Modeli - 62
To wersja bez drzewca a z porzadnym wsparciem strzeleckim. Zawsze tez wiecej modeli.
-
Jak na razie to czeka mnie bitewka z High Elfami. Na 2500 i zapobiegawczo ograniczyłem magów do maks dwóch :D (level dowolny), bo chce uzyc swojego biegacza (mysle że jak wyskoczy na rydwan to da sobie z nim rade) a Highborna uzyje z opcją Z BoW i strzały no armour save. Raczej zabiore biegaczowi Helm of the Hunt i dam go lordowi (żeby zwiekszyc mu ilośc ataków) Myśle czy by mu też nie dac alter Kindreds ale wtedy nie bedzie mógł w regimencie stac. Bez altera to 5 strzał no armour save, w sam raz na 5 kawalerii.
-
Chociaz podobny bohater z lukiem praktycznie wystrzeliwujacy przez dwie tury klocek kawalerii tez do mnie przemawia i w razie czego potrafiacy przywalic, chociaz tu juz lzejsze jednostki. ).
Wystrzeliwujacy klocek kawalerii ? Chyba go troche przeceniasz... Ma 5 strzalow. Powiedzmy, ze trafia 4. Z sila 3 zwykla kawalerie rani na 4+, czyli zdejmuje 2. Zeby zdjac sredni klocek kawalerii (8 rycerzy) musialby wiec strzelac 4 tury... A co, jak trafi na jakichs black knightow, to juz w gole srednio sie przyda, bo bedzie zdjemowal... po jednym? :roll:
-
Lordowi da sie zrobic 6 strzałów z no armour save
-
Lordowi da sie zrobic 6 strzałów z no armour save
Da sie, i owszem, alter kindreds + helm of hunt. Ale wtedy taki chlopak jest goly i wesoly. Byle magiczny pocisk moze go zdjac... Chyba nie warto tak ryzykowac.
-
No ja akurat liczylem na kawalerie z T3 trzech zabitych srednio :). Klocek 8 wtedy przestaje byc klockiem a dwoch panow juz sie nie liczy :). Inaczej ten koles jest wstanie bez jakiegos mega szczescia wystrzelac taki klocek w dwie tury czy tez zredukowac go tak zeby juz sie wogole nie liczyl na polu bitwy.
Christos 6 ATAKOW!!! Gadaj jaka kombinacje mu dales :). Biedne jazdy :).
Bles Helm hunt daje +1 atak tylko podczas szarzy zatem Christos chyba nie jego mial na mysli. Ale co prawda wydaje mi sie, ze bohater juz nie bedzie mial zadnej ochrony.
-
No ja akurat liczylem na kawalerie z T3 trzech zabitych srednio :). Klocek 8 wtedy przestaje byc klockiem a dwoch panow juz sie nie liczy :). Inaczej ten koles jest wstanie bez jakiegos mega szczescia wystrzelac taki klocek w dwie tury czy tez zredukowac go tak zeby juz sie wogole nie liczyl na polu bitwy.
Christos 6 ATAKOW!!! Gadaj jaka kombinacje mu dales :). Biedne jazdy :).
Bles Helm hunt daje +1 atak tylko podczas szarzy zatem Christos chyba nie jego mial na mysli. Ale co prawda wydaje mi sie, ze bohater juz nie bedzie mial zadnej ochrony.
Eee? No cóz właściwie to własnie Helm of Hunt miałem na mysli. Zapomniałem że to przy szarzy tylko. No to ta kombinacja odpada. Pozostaje Lord z Alter Kindreds, Bow of Loren (35), Hagbane Arrows (no armour save-35) no i za 30pts do wybory Ward na 3+ wyczerpywalny, albo na 4+ przeciew shooting i magic missiles.
-
Eee? No cóz właściwie to własnie Helm of Hunt miałem na mysli. Zapomniałem że to przy szarzy tylko. No to ta kombinacja odpada. Pozostaje Lord z Alter Kindreds, Bow of Loren (35), Hagbane Arrows (no armour save-35) no i za 30pts do wybory Ward na 3+ wyczerpywalny, albo na 4+ przeciew shooting i magic missiles.
Jednak Helm of Hunt miales na mysli :D
O ile sie nie myle jest jeszcze ward 3+ przeciwko strzelaniu za 30. Ten na 4+ tez jest milusi. Tak jak mowil bless nawet jesli mialby miec 6 atakow to jednak chyba warto zostawic mu jakas obrone. Ward na 3+ wyczerpywalny mu nie bedzie potrzebny bo bedzie mu sie pewnie czesciej bardziej oplacalo strzelac niz walczyc. Ten zostawilbym dla jakiegos czysto walczacego. Np. tego drugiego biegacza.
Masz juz koncepcje na rozpiski CHristos? A wlasnie umawiajscie sie na rozpiski budowane wedle koncepcji turniejowej czyli uniwersalnej. Zeby nie bylo, za nastawiacie sie wylacznie pod siebie. Niech wysokie wystawia swoja kombinacje jakie bierze na turniej. Z lesnymi wiekszy problem bo jeszcze nie ma rozpisek turniejowych :). Ale jezeli bedzie sie ja budowalo pod ogol to wyjdzie jako tako. Przynajmniej mialem takie wrazenie ze ta brotonnia to chyba nie byla wersja turniejowa. Dlatego uprzedzam :). Bez nastawiania sie pod konkretna amie. Bo wtedy o zadnych testach nie ma mowy.
-
Hmm...
WE vs. HE na 2500 z ograniczeniem do 2 magow.
Bratobójstwo... :lol:
Jesli gracz od HE pujdzie w magie to efekt może byc taki sam jak w bitwie z Brettonia oparta na maginiach. Gram ta armia i wiem co mozna wycisnac z maga 4 lev + mag 2. W bitwie z DE na 1500 zmiotlem 1 magiem okolo 750 punktow przeciwnika. Ograniczenie bylo do 1 maga wiec myslal ,ze mu 1 magiem zabardzo nie zaszkodze wiec nie bylo pani z 2DS. u mnie oczywisce seer+silver wand i banner of sorcery.
Dla Christosa doradzalbym 2 magow z 3 DS i dodatkowa kostka dispela( to pozwala dispelowac 2 zaklecia na ture jedno na 3 drugie na 2 kosciech).
Biegacza użylbym do pozbywania sie magow ewentualnie repeaterow.
Przydatni byliby Wwatchersi do spowalniania marszu.
Drzewiec bylby dla He cieżkim orzechem do zgryzienia i ewentualna konra na ksiecia na smoku. Jedyne co byloby go wstanie ruszy(dzrewca) to repeatery badz dowodcy albo ksiaże z lancami badz dwurękami.
Czy zastosowac Highborna na smoku??
Gdyby HE zrobil to samo bylby wspanialy pojedynek. :D
Ale balbym sie repeaterow i przegranej z ksieciem bo tego pana też da sie wykrecic.
Highborn+smaok+przedmioty = milion punktow.
Wiec Highborna na pieszo z BoL i no armour sawe do koszenia SH i DP.
To na tyle.
P.S. Powodzeni Christos- trzymam kciuki.
-
Sluchaj kolego, jeszcze tym razem przymkne oko na to, jak kaleczysz jezyk, ale nastepnym razem wklej najpierw posta do Word'a i uruchom opcje "sprawdzanie pisowni". Bo tego sie czytac nie da... Rozumiem desleksja, itd. , ale bez przesady...
-
Hej panowie co ma oznaczac okreslenie niewolnik pod moim nickiem?
Nie podoba mi sie to :(
Ranga zalerzy od liczby nadeslanych postow? Czy ktos ja przyznaje odgornie?
Jesli to 2 to przosze o cos mniej upokarzajacego :D
-
Szczerze przepraszam.
-
Czy wie ktos, na jakich podstawkach sa teraz Dryady ?
pozdrawiam.
-
Czy wie ktos, na jakich podstawkach sa teraz Dryady ?
pozdrawiam.
Jak latwo sprawdzic chocby na zdjeciach tych driad na stronie GW, sa one na duzych podstawkach piechotnych.
-
Hej panowie co ma oznaczac okreslenie niewolnik pod moim nickiem?
Nie podoba mi sie to :(
Ranga zalerzy od liczby nadeslanych postow? Czy ktos ja przyznaje odgornie?
Jesli to 2 to przosze o cos mniej upokarzajacego :D
Odgornie !
pzdr
Blcer
-
Wobec tego dzieki za nowa range.
Czuje sie taki..... wyzwolony. :D
-
Po pierwsze: Balcer nie ściemniaj chłopaka. To zależy od liczby postów!!!
Po drugie: skończcie juz z tym off-topem!!!!
-
Bless odpusc juz biedakowi :). Wytlumacze juz mu co i jak. No i juz bez zbednej ironii, bo te forum ma chyba byc przyjazne czlowiekowi, a nie na odwrot :).
Powracajac jednak do naszych lesniakow zeby juz nie offtopowac to Christos mozesz przedstawic rozpiche ktora zamierzasz grac z wysokimi elfami? Tym razem trzeba udowodnic kuzynom z wysp ze w lesie mozna sie znacznie wiecej nauczyc, a zwlaszcza jak walczyc :). I tym razem nie ma mowy juz o porazce. Liczymy na Ciebie Christos ;).
Czyli z herosow rozumiem ze idzie 2 biegaczy i 2 magow. To juz bedzie cos z 800 punktow.
Na wysokie treekiny sa wysmienite ale wiadomo, bez robienia rozpiski pod armie. W corach mysle ze warto zinwetsowac w jakis lucznikow jako wsparcie. Chyba ze idziemy w totalny ofens. Wtedy mniej wiecej wiadomo co brac :).
-
Jak wszyscy to wszyscy.. ja postanowiłem się zastanowić nad magią.. ale sensowną (wspomagająca ma być z założenia i w nie tak droga):
Trimuś Lordzik 375:
- +d6 s2 ataków
- trafianie na 6 w duelu.
Mage: 175
2 * scroll
Mage: 175
Scroll, rerol w treesingu
Mage: 160
Teleporcik! :D
10 archerów 120
5 Glade Riderów 120
8 driad 96
2 * wild hunt: 2 * 130
6 dancerów: 108
3 warhawki: 120
Trimuś2: 285
PD: 8
DD: 5
Cost: 1994
Modeli: 47 :(
Co myślicie?
-
ze to jest prawie kopia mojej autorskiej rozpiski sprzed paru stron tego tematu..i bedziesz musial zaplacic w piwach za jej wykorzystanie ;)
-
A tego maga z teleportem to gdzie chcesz trzymać??? Samopas czy w wardencerach???
No to teraz obiecana rozpiska na High Elfy:
Highborne - Alter Kindreds
great weapon, light armour
The Bow of Loren(35)
Arcane Bodkins (25) (magic arrows, no armour save)
Glamourweave (30) (4+Ward Save na shooting attack i magic missiles)
Enchanted Shield (10)
=289
Noble - Alter Kindreds
great weapon, light armour, shield
The Helm of the Hunt (20)
Stone of the Crystal Mere (30) (3+ Ward Save)
=158
2 * Spellsinger z 2* Dispel Scroll
=2*175
CORE
10 Glade Guards + musican
10 Glade Guards
8 Dryads
8 Dryads
8 Dryads
5 Glade Riders
5 Glade Riders
SPECIAL
5 Wild Riders
5 Wild Riders
3 Warhawk Riders
3 Warhawk Riders
RARE
6 Waywatchers
Treeman
RAZEM 2500pts
-
ze to jest prawie kopia mojej autorskiej rozpiski sprzed paru stron tego tematu..i bedziesz musial zaplacic w piwach za jej wykorzystanie ;)
Właśnie jeszcze raz przeglądałem temat i widzę że miałeś podobny pomysł.. zapomnialem że to już gdzies widziałem! :D
Ale u mnie jest niesamowicie pinguśny patent teleportowania maga wraz z 6 wardancerów.. w połączeniu z przesuwaneim lasu to naprawdę zabójcza broń! :)
Zastanawiam się czy nie zamienić jednego maga (tego z teleportem) na BSB z teleportacją i jakimś zabezpieczeniem albo czymś. Wtedy trimuś jest unbrejkejbyl!
-
A rozpiska Christosa bardzo fajna... tylko że ja w tego snajpera nie wierzę, ja bym z niego zrobił potwora do kombatu.. ;)
-
ze to jest prawie kopia mojej autorskiej rozpiski sprzed paru stron tego tematu..i bedziesz musial zaplacic w piwach za jej wykorzystanie ;)
Właśnie jeszcze raz przeglądałem temat i widzę że miałeś podobny pomysł.. zapomnialem że to już gdzies widziałem! :D
Ale u mnie jest niesamowicie pinguśny patent teleportowania maga wraz z 6 wardancerów.. w połączeniu z przesuwaneim lasu to naprawdę zabójcza broń! :)
Zastanawiam się czy nie zamienić jednego maga (tego z teleportem) na BSB z teleportacją i jakimś zabezpieczeniem albo czymś. Wtedy trimuś jest unbrejkejbyl!
mi sie podoba 4x Tree Singing na 2ch kosciach + boundy...srednio 3 na ture wchodza..a wtedy albo ruszamy las duzo albo hiciory...wymyslilem taki patent ze wystawiamy las na ok 6-7 calu od deploymentu tj 18 calu od krawedzi, wbiegamy tam treemenen (oczywiscie inny las stoi te 5-6 cali od naszego WE lasku...w zalozeniu :P)oraz wardancerami z 3 magamu....rzucamy 7 razy przesuwaczke z czego licze 3 wejda, co daje srednio 9 cali czyli juz mamy las na 15 calu czyli 9 cali od rzeciwnika..w naszej 2giej wypadamy treemen i robimy kongo :P oczywiscie wszystko w teorii...nie robilem zalozen ze rzuce miscasta na 2ch kosciach...itp itd..albo ze treemen wyskoczy i od razu dostanie 6 ran... :P
Pozdro
-
Eee tam.. moim zdaniem trzeba wykorzystać teleport, przesuwanie lasu i popychaczkę.. to jest zakręcone i nawet skomplikowane, mam tylko nadzieje że 6 wdków od zadniej strony wklepie wystarczająco dużo do CC..
Thurionie czy jest jakieś zabezpieczenie za 15 pkt? Ward czy coś jakiś? Bo myślę żeby zamiast magica bsb zarzucić z teleportem, ale taki goły to on być nie może.
-
talisman of protection :D.
-
Hmm a czy treeman lord jako heros moze sie do treekinow dolaczyc ? to pytanie nr jeden.
Primo=- magik na koniu- z zasada ze jest duszkiem lasu- teleportujer oddzial treekinow oraz treemana do las uwroga :) to juz pytanko 2 ( czy mozna tak zrobic)
Ja chyba na smoczku bede gral i 2x magikach plus cos co jest szybkie i neguej ranki.
Wiec prtzemnyslalem co chce miec w swojej rozpie na 100% i wyszlo mi tak:
lord na smoku
fasty
3-4x warhawk w jednej brygadzie
waya
I chyba swoja pierwsza armie na 2k bede wokol tego rozbudowywac. Taka metoda bardzo ladnie dzailala mi w DE- zawsze wystawialem 2x bolec, harmpie , hsades, 2x5 dr i wokol takiego trzonu ( w tym wypadku trzoniku:P) rozbudowywalem armie, dodajac herosow i kolejne jednostki.
-
Hmm a czy treeman lord jako heros moze sie do treekinow dolaczyc ? to pytanie nr jeden.
Masz gdzieś napisane że nie? Jeśli tak to może.
Primo=- magik na koniu- z zasada ze jest duszkiem lasu- teleportujer oddzial treekinow oraz treemana do las uwroga :) to juz pytanko 2 ( czy mozna tak zrobic)
Legalne IMO jak najbardziej jeśli tylko trimen jest tym trimusiem lordem a nie tym zwykłym rare'owym.
-
No to plan dywersji juz fotowy :)
Edit- dziwen to musi byc uczucie - jak w pierwszej turze na twoich plerkach siedzi koles 'mega drzewko' oddzial treekinow plus jakis plewny magik, ale tego mozna zastapic herosem wildriderkow :)
-
Teoria ciekawa. Niestety obala ją jedno zdanie: "Treeman Ancients may never join units"
-
Teoria ciekawa. Niestety obala ją jedno zdanie: "Treeman Ancients may never join units"
I tak by przeciwnik nie dał tego wszystkiego zmieścić w lasku koło siebie.. wszedłby tam i blokował byle shitem. :roll:
-
Raistlin niezle sobie to wykombinowales :). Oj zabawne beda te wood elfy powiadam bardzo zabawne :D.
Mnie narazie od smoka odstrecza niepomiernie duzy koszt innych jednostek :). Ale tez bede musial nim pograc :).
hehe moze rozpiska na smoku i 2 drzewcach :D
Christos Twoja rozpiska mi sie baardzo podoba. Jest tam wszytsko co powinno byc. Pomysl tylko nad warbannerem dla wild huntow. Przyda sie jakis szybki regiment przelamujacy zawsze :). Ten jak juz zaszarzuje od boku to nie ma przebacz :). Tak jest wszystko w porzadku. Kiedy bedzie raport :).
-
Christos Twoja rozpiska mi sie baardzo podoba. Jest tam wszytsko co powinno byc. Pomysl tylko nad warbannerem dla wild huntow. Przyda sie jakis szybki regiment przelamujacy zawsze :). Ten jak juz zaszarzuje od boku to nie ma przebacz :). Tak jest wszystko w porzadku. Kiedy bedzie raport :).
Tylko boli Ld8 na gieniu!
-
Raistlin niezle sobie to wykombinowales :). Oj zabawne beda te wood elfy powiadam bardzo zabawne :D.
Mnie narazie od smoka odstrecza niepomiernie duzy koszt innych jednostek :). Ale tez bede musial nim pograc :).
hehe moze rozpiska na smoku i 2 drzewcach :D
Christos Twoja rozpiska mi sie baardzo podoba. Jest tam wszytsko co powinno byc. Pomysl tylko nad warbannerem dla wild huntow. Przyda sie jakis szybki regiment przelamujacy zawsze :). Ten jak juz zaszarzuje od boku to nie ma przebacz :). Tak jest wszystko w porzadku. Kiedy bedzie raport :).
Żeby War Banner wsadzic potrzebuje 43 punkty, a cięzko coś mi wywalić. Unity mam w minimalnych rozmiarach więc żadnych modeli nie ściagne. Musiałbym cału unit zdjać
-
Raistlin niezle sobie to wykombinowales :). Oj zabawne beda te wood elfy powiadam bardzo zabawne :D.
Mnie narazie od smoka odstrecza niepomiernie duzy koszt innych jednostek :). Ale tez bede musial nim pograc :).
hehe moze rozpiska na smoku i 2 drzewcach :D
Christos Twoja rozpiska mi sie baardzo podoba. Jest tam wszytsko co powinno byc. Pomysl tylko nad warbannerem dla wild huntow. Przyda sie jakis szybki regiment przelamujacy zawsze :). Ten jak juz zaszarzuje od boku to nie ma przebacz :). Tak jest wszystko w porzadku. Kiedy bedzie raport :).
Żeby War Banner wsadzic potrzebuje 43 punkty, a cięzko coś mi wywalić. Unity mam w minimalnych rozmiarach więc żadnych modeli nie ściagne. Musiałbym cału unit zdjać
Jedne driady!
-
JAk dziala strzala za 35 p: testuuje wrog T i ginie. Chodzi mi czy wystarczy traficz czy trzza przejsc przez trafienie, tafa i armorA??
iLE koszyuje strzala bez savow?? 25 czy 35 punktow??
koncepcja dla lorda : sniper bow i z tafem strzala lub bow of loten i bez savow(co lepszE??) + 3+ ward na strzelanie lub glamourwave (co lepszE??) i enchanted shield jak punktow na mag. itemy starczy + l.arm + g.weapon
dobra koncepscja??
-
Większośc z tego masz w mojej ostatniej rozpisce pare postów wyzej. Wszystko stoi jak wół.
Strzały no armour save sa za 25pts. Te za 35 z testem na Toughness tp trzaba najpierw zwoundować żeby test robić.
a co lepsze??? Okaże się w praniu...
-
Większośc z tego masz w mojej ostatniej rozpisce pare postów wyzej. Wszystko stoi jak wół.
Wiesz, pare postow dalej (po twoim poscie z rozpiska) byla inna rozpiska, w ktorej te strzaly kosztowaly 35 punktow.
a z tymi wardami?? to lepszy 3+ na strzaly czy 4+ na strzaly i spele oraz testowanie liderki lub trafianie na 6 gdy ktos chce cie zaszarzowac??
a te strzaly i luki ja bede uzywac zamiennie. Zaleznie od wroga. Bo obie kombinacje sa za 60 p. Tylko ze gdy lord jest biegaczem brakuje 10 lidesrki dla innych.
Jeszcze jedno
ethernal guardzi sa stubborn z herpse, /lordem czy niemusza go posiadac?? Wedlug mnie dobrym pomyslem jest wlozenie lorda do nich z jakimis strzalami/lukami, e-shieldem i wardem. mozna tez dac trafianie na 6 w chalengu i braki do sily wroga. To wtedy jest fajny oddzial :D
Co o ytym sadzicie??
-
Tez zauwazylem ten fant ze strzalami no armour save. Byly po 35 teraz po 25 :). Jeszcze troche spadnie koszt to moze da sie to wystawic na herosie z BoL ;).
-
Mam pytanie(coś już o tym było ale chcę uściślić):
Wild riders mają ten jeden atak więcej jeśli nie szarżują tak?
1.Czy to znaczy że mają +1 A jeśli ktoś ich zaszarżuje?
2.Czy też:szrżują- mają normalnie a w następnych rundach już +1 A?
Na portencie jest napisane, że +1 A w każdej rundzie w której nie szarżują.Czyli 2. Ale już sam nie wiem :?
-
A to ja wiem oc bede robil :) - lordowi nasmoku dam ten teleport i co ? mam 12 szarzy z lasku :P:P haha ale bedzie zaskoczenie- kiedys to wytestuje :P
-
Żeby wszystko było jasne (bo widze że zamieszanie powstało)
Enchanted items:
Arcane Bodkins (magic arrows - no armour save) 25pts
Hagbane Arrows (magic arrows - po przynajmniej jednym woundzie model robi toughness test jesli nie zdaje to ginie) 35pts
Talismans:
Amaranthine Brooch (3+ Ward Save - nie przeciw magical attacks) 35pts
Stone of the Crystal Mere (3+ Ward save na bohatera i jego wierzchowca, jeśli nie wyjdzie to się wyczerpuje) 30pts
Glamourweave (4+ Ward Save na shooting i magic missiles. Dodoatkowo jeśli przeciwnik chce atakowac to musi zdać Ld w przeciwnym razie hituje na 6) 30 pts
Co do ataku Wild Ridersów to jest napisane tak:"W każdej turze combatu w której Wild Ridersi nie szarzowali dostaja +1 Attack"
Jeśli przeciwnik szarzował na nich to jest to tura combatu w której "Wild Ridersi nie szarzowali". Czyli dostają zawsze +1 A chyba że właśnie szarzowali.
-
W takim wypadku wild ridersi bardzo urosli w moim oczach. Co do tej jednostki to powiem szczerze to dla mnie wersja poprostu wardancerow na koniach.
- Maja odpornosc na psychologie jak wardancerzy
- maja MR 1
- w zasadzie 2 ataki z sila 4 albo po 1 ataku z sila 5 jak szarzuja. Teraz wardancerzy maja +1 do sily przy szarzy. Wild ridersi ten bonus w zasadzie tez posiadaja, tyle ze maja bazowa sile 4 i za wlocznie, zatem go nawet przebijaja.
- maja 2 ataki jak wardancerzy tyle ze w przeciwienstwie do nich z sila 4
- Maja jak wardancerzy tatuaze
- Maja pernamentny ward na 5+. Wardancerzy co dwie tury na 4+. Ward sie rownowazy.
- Wild ridersi maja troche wlasnego pancerza czyli 5+
- Wykonuja magiczne ataki. Wardancerzy nie
- Sieja strach. Wardancerzy nie
- Maja darmowego muzyka. Wardancerzy nie
- Maja opcje sztandarow magicznych. Wardancerzy wogole nie moga posiadac go
- niweluja ranki
- maja konie wyciagajac e ataki czyli tyle ile maks wardancerzy tylko, ze oni maja je z mniejsza sila no chyba ze szarzuja
- maja szarze na 18 cali a nie 10
- tylko skirmisha wild ridersi w stosunku do wardancerow nie maja i gorszy WS choc sami malego nie maja
Heh wychodzi na to, ze Wild ridersi to ulepszona wersja wardancerow na koniach :). Juz wiem dlaczego podswiadomie w skladaniu rozpisek stawialem na wild ridersow a nie na wardancerow :). Mam nadmiar wardancerow bo az 30. Chyba ich przerobie i wsadze na konie i mam widl ridersow :). Dodam wlocznie druga bron reczna w lapach i beda fajnie wygladac. Chyba tak zrobie. Zwazywszy ze moge kupic kolejnych 15 wardancerow za 50 zl. :).
-
tylko po co ci 45 wild riderow ;)
-
tylko po co ci 45 wild riderow ;)
nie 30 wardancerow bede mial w razie czego. Moze bede ich wystawial. Kiedys... W 7/8 edycji moga powrocic do lask i omze beda znowu przydatni :). Nie mniej tych 15 wardancerow moga posluzyc spokojnie na konwersje. Na koniki daloby sie ich spokojnie wsadzic tylko ta "zaslonka" miedzy nogami mi przeszkadza :). Wlocznie juz mam wiec zamiast drugiej broni beda nia wywijac.
Wild riderzy maja tarcze czy lekkie zbroje? To wazne :).
Zal mi jednak pieszych wardancerow :). Wystarczylo im zamiast jendego z tancow zostawic unbreakable i bylaby nadal wyborem miedzy ich odmiana na koniach. Albo inny taniec ktory by pozwalal im nie brejkowac, chocby stubborn lub cos innego. Szkoda...
-
Wild riderzy maja tarcze czy lekkie zbroje? To wazne :).
lekkie zbroje
-
Wild riderzy maja tarcze czy lekkie zbroje? To wazne :).
lekkie zbroje
To zle :).
-
Wybaczcie jesli wczesniej byla juz o tym mowa, ale co oni ujezdzaja ?? Ci wild hunterzy ?? Horse czy jednak Stag ?? Ktos gdzies kiedys napisal ze mount ma 4 siły, prawda to ??
Pozdrawiam
-
Jezdza na konikach. Jelonka moze ujezdzac tylko heros i to tylko taki, ktory wykupi wild hunt kindred. Los ma 5 sily nawet, 4T, 3W, 2A, 5WS i jest forest spirytem i tylko za 50 punktow :). Fajny stworek. Ludzie preferujacy wczesniej herosa w glade ridersach, niegdys w milej kombinacji na jednorozcu znajda cos dla siebie :).
-
fakt fajny sworek tylko troche drogi
czy jest nadal spirit sword/blade of ages?
czy sa jakies 50+ magic bannery?
jak sie robi bsb? za +25 i moze uzywac luku czy za +15 ale odklada luk i czy bsb moze miec kindred?
ethernal guardzi kosztuja 12pkt maja characterystyki gwardii feniksa i dostaja stubborn ze zwyklym noblem???
-
przy zalozeniu ze nie ma podstawki 40x40 mm jak kazdy monster.
ZoZo
-
przy zalozeniu ze nie ma podstawki 40x40 mm jak kazdy monster.
ZoZo
50x50 chyba...
-
fakt fajny sworek tylko troche drogi
czy jest nadal spirit sword/blade of ages?
czy sa jakies 50+ magic bannery?
jak sie robi bsb? za +25 i moze uzywac luku czy za +15 ale odklada luk i czy bsb moze miec kindred?
ethernal guardzi kosztuja 12pkt maja characterystyki gwardii feniksa i dostaja stubborn ze zwyklym noblem???
A byles na onecie??? :lol:
-
Tu nie o podstawke sie rozchodzi tylko chyba o mozliwosc wychaczania takiego delikwenta na losiu z oddzialu.
Nie pamietam jurz gdzie (chba na stronce GW) czytalem ,ze rozamiar jest nieistotny(podstawki ma sie rozumiec):D ,a ilosc ran posiadanych przez wierzchowca tak. Jesli posiada wiecej nizli jedna to liczy sie jako monster i mozna go swobodnie brac na cel nawet jesli ma zwykla postawke kawaleryjska i jest w oddziale kalwalerii bo i tak "sie wyroznia".
Samego motywu łosia jako wierzchowca nie skomentuje. Czekam na armie Arabii z husarią na żyrafach i rydwanami zaprzegnietymi w hieny.
-
Samego motywu łosia jako wierzchowca nie skomentuje. Czekam na armie Arabii z husarią na żyrafach i rydwanami zaprzegnietymi w hieny.
E tam sama figurka losia moze nas jeszcze mile zaskoczyc :). Najlepiej jakby sie o niej wypowiedzieli Ci ktorzy ta figurke juz widzieli.
Te wardy sa bardzo mile :).
-
Jest banner za 100pts: The Royal Standard of Ariel. BSB i regiment w którym jest dostaje feara. Dodatkowo wszystkie friendly unit 12" od niego dostaja Magic Resistance (1)
Nobla na BSB robimy za +15 pts. Traci on longbow i nie może być z zadnego Kindreda. Reszta normalnie.
-
Jest banner za 100pts: The Royal Standard of Ariel. BSB i regiment w którym jest dostaje feara. Dodatkowo wszystkie friendly unit 12" od niego dostaja Magic Resistance (1)
Nobla na BSB robimy za +15 pts. Traci on longbow i nie może być z zadnego Kindreda. Reszta normalnie.
A czy te kindredy wliczają się to limitu magic itemow ?
-
Coś tam przywlokłem... gościu został skasowany za zdradę tajemnic :roll:
http://www.portent.net/forums/showthread.php?t=2929&page=4&pp=10
later -too much of them. First - armylist, then - kindreds, sprites and m.i.
Special unitswardancer troupe(ws6) 5-15, 18pts, bladesinger +14, mus +7pts
skirmish, shadow dances of Loec -nin 5th edition - HElven god of tricks ang laughter, steals elveh souls from stupid gods of Chaos.
whirling death - Killind blow
Storm of blades - +1a
The Shadows coil - 4+ ward
Wowen mist - -1 a for dancers, but they strike first.
immune to psih
Wardancer Weapons - swords, glaiwes and doublehanded, but treat them all as +1a, +1str. on charge.
talismanic tatoos - 6+ ward, M.R. 1
Warhawk riders
3-12, 40 pts, wind rider =20pts(2A)
Flying cawalery(6+) armour, hit and run (as Terradons), spear and longbow.
Wild riders of Kurnos 5+
26 pts, ws5, str4, bodyguard of Orion, elwen steeds, L.Armour and spears. mus for free (while he isaliwe - fear on charge - Wildhunt rule), std. and Wild Hunter +18 pts
magic banner up to 50pts
forest spirits, talismanoc tatoos, fast.caw, The Fury of Kurnos - on any round of hth when did not charge +1 attak
treekin - 65pts, 3-12 per unit
ws4, T,T - 6, W,I,A - 3, ld8, Elder +20 pts
flamable, F.S, fear, Scaly skin 4+
-
Heh teraz juz te wiadomosci nie robia wrazenia, ale potwierdzaja to co bylo tu juz napisane :).
No ale dowiedzialem sie jednej nowej rzeczy, a mianowicie ze warhawki juz na standardzie maja luki i wlocznie. Teraz juz rozumiem za co te 10 punktow im wlozyli. Za to pancerz znowu 6+. Koszmar poprostu :). Heh 20 punktow za chempiona. Oj drogo sobie licza :).
-
Pytanie tylko czy ten jelonek Bambi będziw miał M 9 aby mógal nadarzac za elfickimi konmi?
Podejrzewam ,ze tak :? Raczy bedzie ten łos. Ale łos to nie byle ktos :badgrin: .
Moim zdanie powinien dostac zasade normalnego poruszania sie prze tereny podmokle.
-
treekin - 65pts, 3-12 per unit
ws4, T,T - 6, W,I,A - 3, ld8, Elder +20 pts
flamable, F.S, fear, Scaly skin 4+
6T !! Ojj ciezko bedzie pozabijac te drzewka ... ale drogie jak cholera sa :\
pozdrawiam.
-
Tutaj jest blad. Treekiny maja 5T i 5S. Z 6T bylyby za bardzo przegiete i musialyby koszotwac z setke za sztuke :).
-
tez mi problem wbijasz sie klocuszkiem kalnratow on zabija ci 2 -3
i przegrywa o 2 ucieka a ty go gonisz:)
pzdr
Balcer
-
Trudno sie z Toba niezgodzic Balcer ale podejrzewam ,ze nie ujrzysz na polu bitwy pojedynczego treekina.
-
A widziales kiedys pojedynczy klocek klanratow:)
pzdr
Balcer
-
no ale ratlingi chyba im nic nie zrobią :]
-
czy ja wiem - ranią na 5 ale jak wyjdzie trochę hitów to może być problem dla drzewek.
-
zastanawia mnie: treekin causes fear, wild hunt causes fear during charge
a przeciez i to i to jest forest spiritem czy forest spirit nie daje od razu causes fear???
-
Nie daje. Daje odpornosc na psychologie, magiczne ataki i ward na 5+ redukowany przez magie.
-
czy ja wiem - ranią na 5 ale jak wyjdzie trochę hitów to może być problem dla drzewek.
no ale podobno maja To6...czyli rania na 6...no ale tak czy siak to nie wpada sie 3 treekinami w klocek clanratow...trzeba 6 woundow zrobic aby breaka dostali...a przy 9 atakach...:P
-
Więc można zaszarżować z hero.. biegaczem ;]
Pozdrawiam
-
Co myslicie o wykozystaniu klocka 20 Eternal Guardsow z War Bannerm?
Nosunelo mi sie to na mysl z kilku powodow:
1)WE nie maja oprucz tej rzadnej innej jednostki ktora moglby miec spory US a przy tym bonusy za rzedy.
2)Jest to jednostka tania punktowo jak na swoje mozliwoci. Szczerze mowiac zbyt tania.
3)Jesli z Noblem lub Highbornem maja suborna to jedynie podwyrzsza ich wartosc w tej materii.
4)Drzewce i Treekinki moga przetrzymac przeciwnika ale kiepsko sie same nadaja do przelamywania przeciwnika natomiast klocek Eternal Guardsow na sam poczatek ma +6 do CR(3 ranki+1 przewaga liczebna+1sztandar+1war banner)
5)Ze wsparciem magii Athel Loren ten odzial jest naprawde niezly:
a)moga wzbudzac strach
b)dostac regeneracje
c)byc niewrazliwi na niemagiczny ostrzal
d)Poruszac sie bardzo szybko wraz z lasami bodz nawat
sami
e)ostatnie zakleci sprawia ,ze wyprowadzaja niesamowita ilosc atakow (pamietajmy o 2 szeregu)
-
Więc można zaszarżować z hero.. biegaczem ;]
no tylko to ich ratuje:)
-
Kusi mnie wykorzystanie Etarnali ale obaiwam sie że mimo wszystko jest to zbyt mało mobilna jednostka jak na WE.
-
Co myslicie o wykozystaniu klocka 20 Eternal Guardsow z War Bannerm?
wydaje mi sie ze sie nie sprawdzi...lucznicy wystrzelaja zanim przyjda...no chyba ze sie z lasem bedzie szlo. A w szarzy to naprawde sa niebezpieczni, jak wywala swoje 15 atakow ,tam jeszcze jakis hero, to moga pochlastac prawie wszystko. Mowie prawie wszystko bo kawaleri imperialnej nic nie pochlasta:>
-
Eeee tam. 3 Tree-kiny na flankę szczurków i pozamiatane :lol:
-
Eeee tam. 3 Tree-kiny na flankę szczurków i pozamiatane :lol:
hehe..ale na flanke to pojedyncza podstawka swarmow TK wystarczy:P
-
czy ja wiem - ranią na 5 ale jak wyjdzie trochę hitów to może być problem dla drzewek.
no ale podobno maja To6...czyli rania na 6...no ale tak czy siak to nie wpada sie 3 treekinami w klocek clanratow...trzeba 6 woundow zrobic aby breaka dostali...a przy 9 atakach...:P
maja T5, i tak sa jednymi z lepszych "duzych" jednostek w calym Mlotku...
T6 to jak juz ktos slusznie napisal bys placil 100pkt za jednego...
wg. mnie 65 za jednego treekina to nie jest duzo jakos, akuratnie
pzdr
-
Tyle co za duchy, a wbrew pozorom twardsze są :)
-
Kusi mnie wykorzystanie Etarnali ale obaiwam sie że mimo wszystko jest to zbyt mało mobilna jednostka jak na WE.
Sami z siebie nie sa zabardzo mobilni ale z dwoma zakleciami z lora Athel Loren i teleportacja... :D Pozostale piesze jednostki WE odroznia od nich jedynie skirmnish(zdaje sobie sprawe z tego ,ze to sporo).
-
wydaje mi sie ze sie nie sprawdzi...lucznicy wystrzelaja zanim przyjda...no chyba ze sie z lasem bedzie szlo. A w szarzy to naprawde sa niebezpieczni, jak wywala swoje 15 atakow ,tam jeszcze jakis hero, to moga pochlastac prawie wszystko.:>
15 atakow? Włucznicy w szarzy nie wyprowadzaja atakow z 2 rzedu.
Co do wystrzelania to wspomnialem a zakleciach lora Athel Loren.
Mozna terz taki klocuszek przeteleportowac . Brrrr... dostaje dreszczy na sama mysl :D
-
15 atakow? Włucznicy w szarzy nie wyprowadzaja atakow z 2 rzedu.
Co do wystrzelania to wspomnialem a zakleciach lora Athel Loren.
Mozna terz taki klocuszek przeteleportowac . Brrrr... dostaje dreszczy na sama mysl :D
no nie maja 15 ale mowilem ze z bohem...no moze i masz racje ta teleportacja jednak sprawia ze warto ich brac
-
Ale idea Eternali to nie szarza tylko własnie przyjecie szarzy i wytrzymanie żeby cos (np Wild Ridersi) weszli od boku.
A z wystrzelaniem Eternali zanim dojda do przeciwnika to tez nie tak, bo:
Po pierwsze primo: Niekoniecznie trzeba ich do przodu pchac, tylko wlasnie na wrogą kawalerie czekac;
Po drugie primo: Jesli ktos chce skupiac ostrzal na powolnej (jak na standardy WE) jednostce mając w perspektywie z trzy unity fastów i z dwa Flying Cavalry na karku w drugiej turze to zycze mu powodzenia.
Kwestia wykorzystania Eternali nie jest głupia i trzeba bedzie ja przetestować 8) Przypominam jeszcze o możliwości wykożystania Talismana (niestety aż za 75 pts) który daje 5+ Warda na właściciela, jego wierzchowca i unit w którym jest.
-
No nie moge sie nie zgodzic... bo wiadomym jest ze najpierw sie strzela do lataczy i fastow.
A ten talisman jednak jest makabryczny...jak dobrze pojdzie to idzie wszystko wtrzymac. A i jak mozna...ile oni sily maja na podstawie bo zapomnialem?
-
Więc można zaszarżować z hero.. biegaczem ;]
no tylko to ich ratuje:)
Czyli to jednak dobra jednostka. Oddzial za 195 pkt. + heros za prawie 200 POWINNY złamać klocek szczurów za 100 pkt. 8) BOMBA!! :lol:
A co do wpadanie w szczury nimi z flanki - nie rozsmieszajcie mnie :) Ja szczurami mam ze 3 razy mniej ODDZIAŁÓW, niż Wy macie w tych elfach MODELI :p
-
Standardowo siła 3. Mają WS 5 i Ld 9.
-
Gotrek Ty cos strasznie zapotrzony w szczurki jestes. Taka 20 Eternali to szczury zjada na sniadanie. A później spokojnie szarże Bretońskiej jazdy wytrzumuje.
-
Klocek 20 szczurkow tylko 100 punktow? Hmm.....
No same 20 szczurkow to 100
Włucznie rzeby sie mogly odgryzc jak dostana szarza w wlochte pyszczki to . +20
FCG +25
omawiany tu ratling gun +60
W sumie 205
Wiem ,ze nie wszysdko z tego co wypisalem jest konieczne a ludzie grajacy Skavenkami do mistrzostwa opanowali sztuke obcinania punktow gdzie sie tylko da ale nie przesadzajmy terz w druga strone. Klocek 20 szczurow jesli ma miec jakas wartosc bojowa nie bedzie kosztowal tylko 100 punktow!!!!!!
-
A moje 5 DRów za 90 pkt. łamie szczurki od flanki aż miło :D Przy okazji panikując parę okolicznych jednostek :lol:
-
tak oddzial szczurow ma na piechote przeciwnika bardzo fajna rzecz.. no ciekaw jestem kto wygra.. czy klocek eternali za 200 czy klocek szczurow za 140 i ratling :D
-
Taki klocek Eternali z Highbornem i Wardem na 5+ bedzie kosztował jakieś 500pts
-
Ale co tam się licytować - i tak wszystko wychodzi w praktyce :lol:
-
Wiem ,ze nie wszysdko z tego co wypisalem jest konieczne a ludzie grajacy Skavenkami do mistrzostwa opanowali sztuke obcinania punktow gdzie sie tylko da ale nie przesadzajmy terz w druga strone. Klocek 20 szczurow jesli ma miec jakas wartosc bojaowa nie bedzie kosztowal tylko 100 punktow!!!!!!
nie licytujmy sie...klocek hobgoblinow kosztuje 40pkt;]
-
Kwestia wykorzystania Eternali nie jest głupia i trzeba bedzie ja przetestować Przypominam jeszcze o możliwości wykożystania Talismana (niestety aż za 75 pts) który daje 5+ Warda na właściciela, jego wierzchowca i unit w którym jest.
Jest coś takiego ?! Fajna sprawa na taką jednostkę, która ma przyjmować szarże...
-
Eternal guard napewno sie pojawia na stolach. Zbyt fajna piechota i nie masakrycznie droga (choc tania nie jest) zeby z niej nie skorzystac.
Przypomianm jednak, ze eternale to nie jedyna rzecz w elfach co ma ranki i wyciaga duzy CR. Druga taka jednostka sa lucznicy :). Te osoby, ktore z powodzeniem uzywaly juz klockow po 16 lucznikow z FCG nie zawioda sie na lesnych elfach. Teraz lucznicy sa do tego tansi i znacznie mocniejsi dzieki ostrzalowi z sila 4 na bliski zasieg. Zwlaszcza stand&shoot moze byc bardzo bolesny. Osobiscie gdybym mial wybierac ciezko byloby mi sie zdecydowac miedzy ethernalami, a lucznikami. Obie maja szereg plusow wystawione w formie klockow.
Trzeba przyznac nowym elfom ze starych lucznikow i wlocznikow nowi bija na glowe. Pomimo wiekszego kosztu eternali ich wielkim plusem jest WS ktory w ogromenj wiekszosci wypadkow zmusi przeciwnika do trafiania na 4+ co pozwoli zmniejszyc straty. Przy czym sami oddaja teraz wiecej atakow i wiecej wystoja dzieki LD 9. Maja opcje magicznych sztandarow i moga uzyskac tego stubborna. Chociaz ten stubborn niekoniecznie musi im byc potrzebny :). Sami sobie dobrze beda radzic. Herosow to jednak osobiscie wole przeznaczyc do czegos innego niz siedzenia w klocku piechoty. Mozliwosci bohaterow elfickich teraz oferuja duzo atrakcyjniejsze wykorzystanie takowego bohatera. KOmbinacji jest olbrzymia ilosc. Mnie naprzyklad oczarowali herosi biegacze :).
-
Ciekawy pomysł z klocuszkiem łuczników. Czy jest jakiś banner żeby im pasował? Bo chyba jeden unit może mieć magiczny do 25p.?
-
Nie wiem czy mozna ale ja to mysle ze bede wystawial 4 bohow biegaczy... rajcuje mnie to na maksa...do tego mnostwo fastow i lataczy...aiii juz sie ciesze bo wydaje mi sie ze wyjdzie z tego niezla armia:]
-
Nie wiem czy mozna ale ja to mysle ze bede wystawial 4 bohow biegaczy... rajcuje mnie to na maksa...do tego mnostwo fastow i lataczy...aiii juz sie ciesze bo wydaje mi sie ze wyjdzie z tego niezla armia:]
trafisz na srednio magujace HE/ Imperium/ Dwarfy z kowadlem/ Inne WE na magii...i lezysz po calosci...biegacz nie mzoe sie nigdzie dolaczyc a co za tym idzie armaty i czary co niektore bedzie zgarnial az milo...
bardzo sredni pomysl...
-
Biegacz nie moze byc genkiem i nie moze sie dolaczac do oddzialow- to chba zniecheci troche przed pojsciem w masowke sprinterow.
-
trafisz na srednio magujace HE/ Imperium/ Dwarfy z kowadlem/ Inne WE na magii...i lezysz po calosci...biegacz nie mzoe sie nigdzie dolaczyc a co za tym idzie armaty i czary co niektore bedzie zgarnial az milo...
bardzo sredni pomysl...
ale taki bohu to poluje na magow po mistrzowsku...w lesie sie nie schowasz...a maszyny sa moje w drugiej turze.
Trzeba bedzie sprawdzic
-
trafisz na srednio magujace HE/ Imperium/ Dwarfy z kowadlem/ Inne WE na magii...i lezysz po calosci...biegacz nie mzoe sie nigdzie dolaczyc a co za tym idzie armaty i czary co niektore bedzie zgarnial az milo...
bardzo sredni pomysl...
ale taki bohu to poluje na magow po mistrzowsku...w lesie sie nie schowasz...a maszyny sa moje w drugiej turze.
Trzeba bedzie sprawdzic
nie schowam sie w lesie? bo co? widzisz na wiecej niz 2 cale?
-
Biegacz nie moze byc genkiem
no tak tak...zapomnialem...no to jeden mag czy tam driada(To4) z dwoma dispelami musi byc. Tylko ze Ld slabe:|
-
nie schowam sie w lesie? bo co? widzisz na wiecej niz 2 cale?
Przekonaliscie mnie...dwoch biegaczy zatem i dwoch magow z dispelami i z tym fikusnym przedmiotem co ma przerzut na treesinga. A wtedy to juz lepiej sie nie chowac w lesie:]
-
a waywatcher z bieganiem ?? Ma zasady wystawiania kameleonów tak ??
To może być miłe :D
-
Tak, łucznicy mogą mieć sztandar do 25pts. Problem w tym ze sa tylko dwa takie. Jeden bezuzyteczny dla łuczników (marching sciagany nie z 8" tylko z 12") a drugi całkiem fajniutki: mozna robić stand and shoota nawet jeśli przeciwnik szarżuje z odległości blizszej niz połowa jego szarzy.
-
a waywatcher z bieganiem ?? Ma zasady wystawiania kameleonów tak ??
To może być miłe :D
eee...nie mogliby tak zrobic...przegieliby po calosci:>
-
a waywatcher z bieganiem ?? Ma zasady wystawiania kameleonów tak ??
To może być miłe :D
waywatcher LUB biegacz, nie ma laczenia kindredow...
-
a waywatcher z bieganiem ?? Ma zasady wystawiania kameleonów tak ??
To może być miłe :D
Waywatcher nie może byc biegaczem!!!!!!!! To dwa rózne Kindredsy.
A co do ustawienia na dwóch biegaczach i dwóch magach to widzieliscie moja rozpe, wypróbuje ja jutro. :D
-
No to walnołem gafe :oops: :oops: :oops:
Ale dla takiego Waya to tez by sie robota znalazła 8)
-
a takie pytanko jeszcze...a jak jest teraz ze scoutami?
W ogole sa? i ile minimum? 5+?
-
sa, GG dokupujesz za 5 pkt za model i nie moze byc wiecej regonow niz GG :D o ile pamietam 8) to ile wychodzi za jednego ?? ile kosztuje łucznik ?? wciaz 13 ?? 18 pkt za skauta bez niczego :|
-
waywatcher?? Czy ja wiem. Taki koles goly jest jak Swięty Turecki. Nie moze niosic zbroi, ani tarczy, ani great weapon. A jak wezmie jakis łuk albo strzały to traci KB.
Na scoutów upgrejdujesz Glade Guardsów za +5 pts/model. Unit size 5-10
Ale nie maja siły 4 na krótkim. Gdyby nie to to byłaby super jednostka.
Glade Guard kosztuje 12 czyli scout 17.
-
jeszcze pytko,WE nie maja minusa za ruch. Ale jesli chca strzelac to nie moga marszowac jak kazdy inny, tak ??
-
O to Christos czekam z niecierpliwoscia na raport wojenny :).
Co do biegaczy to mam zamyslunek ich zawsze wystawiac. Znaczy na turnieje do 2 bohaterow - jeden biehacz, mag, na 3 bohaterow 2 biegaczy i jeden mag, na 2000 biegacz lord, biegacz zwykly i 2 magow :). Mniej wiecej tak sobie to obmyslilem. Ma bede juz dawal na 2 level zeby sobie mogli poczarowac.
Tych biegaczy jednak nie jest tak latwo sciagnac. Dobor wardow jest co tu duzo powiedziec spory i ma sie w czym wybierac :). W armii lesniakow bedzie zapewno w bitwie od groma innych szybkich jednostek, wiec bedzie dylemat czy po bohaterach z wardami i liczyc ze wardy im nie wyjda czy w reszte regimentow.
Z bohaterow ciekawi mnie jeszcze opcja nobla na losiu :). Calkiem ciekawy bohater. Nie mniej ciekawy jest tez bohater waywatcher ale o nim juz byla wczesniej mowa. Bohaterzy na orzelkach przynajmniej u mnie wydaja mi sie, ze odejda w zapomnienie.
-
Po marchingu nie moga strzelac.
-
Bohaterzy na orzelkach przynajmniej u mnie wydaja mi sie, ze odejda w zapomnienie.
pewnie ze tak...biegacze sa lepsi...chociazby dlatego ze widza 360 stopni
-
mi sie najlepszy patent na biegacza wydaje..hail + helm..czyli wypalamy haila...pzniej szarzujemy z 5A z S6...mysle ze zdazy taki pan zabic jakas maszynke lub 2 zanim padnie...a to juz na siebie zarobi :)
wardy sa plewne...kolo ma 2 W T3...te wardy takiemu nic nie dadza...zginie od D6 S4 pewnie...
-
I wychodzą taniej.. oraz do strzelania wobec nich jest -1 to hit. oraz fakt, że z katapulty trudniej trafić...
-
wardy sa plewne...kolo ma 2 W T3...te wardy takiemu nic nie dadza...zginie od D6 S4 pewnie...
hahahahahhahaha....nie sposob sie nie zgodzic:)
-
człowiek na cyadeli napisal ze mozna rekrutowac swarmy (spirit swarm czy cos) chyba niewiele w tym prawdy co ??
-
To nie sa tradycyjne swarmy!!! To tzw Spites. Bierze sie takie cos jak przedmioty (wlicza sie do limitu punktowego na magic items). Było juz o tym wczesniej.
-
człowiek na cyadeli napisal ze mozna rekrutowac swarmy (spirit swarm czy cos) chyba niewiele w tym prawdy co ??
prawd. chodzilo mu o spity..czyli te upgrady na herosow, fluffowo sa to wlasnie duszki lesne i inne takie stworzonka :)
-
To nie sa tradycyjne swarmy!!! To tzw Spites. Bierze sie takie cos jak przedmioty (wlicza sie do limitu punktowego na magic items). Było juz o tym wczesniej.
dlaczego sie ciagle dublujemy? ? ? dobra ja juz nic nie pisze w tym temacie, ale czuwal nad przeplywem info bede :D
Pozdro
-
Ale moze zacytujecie jakies 3 spite ktore warto brac? jest cos takiego jak +1S albo +1A?
-
wybacz christos ale koles napisal swarmy, a z tego co sie orientuje to sa to jednostki z podstawka 40X40 (zazwyczja unbreakable, albo jakos tak) wiec sie pytam czy jest tak JEDNOSTKA!! rozumiem ze nie. Prosze o nie denerwowanie sie naszych kochanych skarbnic wiedzy :D
Podpisano Rządni wiedzy 8)
-
Nikt sie tu nie denerwuje tylko rzeczowo informuje.
Łukaszu to ja powinienem ustapic Ci pola. W końcu jestem tylko padawanem a Ty mistrzem Jedi (ale to chyba inna bajaka?) :D :D
-
W końcu jestem tylko padawanem a Ty mistrzem Jedi (ale to chyba inna bajaka?) :D :D
:badgrin:
niezle...hehe...
-
Wszystko fajnie z WE. Tak czytam sobie co ile kosztuje, co jakie ma statsy i pomyslalem ze zrobie sobie rozpe na Vampirki (np. jedno z moich ulubionych ;) 2xBK, Karetka, 2xlatacze, 2 wampiry, WIght Lord, nekro i masa wilkow ...). I co sie okazalo ... ze balbym sie elfami na to wyskoczyc ..nie wiem, moze panikuje bo nie mam pelnego obrazu sytuacji, co spowodowane jest faktem, ze nie znam calego podrecznika.
Nie wiem, czy ktos podziela moje obawy, ale ja jestem troche zaniepokojony.
pozdrawiam.
-
mi sie najlepszy patent na biegacza wydaje..hail + helm..czyli wypalamy haila...pzniej szarzujemy z 5A z S6...mysle ze zdazy taki pan zabic jakas maszynke lub 2 zanim padnie...a to juz na siebie zarobi :)
wardy sa plewne...kolo ma 2 W T3...te wardy takiemu nic nie dadza...zginie od D6 S4 pewnie...
Thurion az tak czarno bym to nie widzial z ta przezywalnoscia biegaczy. Oprocz warda z rzedu 3+ bahaterowie ci posiadaja save na 4+ (tarcza, lekka zbroja i jakis magiczny przedmiot typu helm albo enchanted shield). Jezeli z przedmiotow daloby sie jeszcze wyciagnac wiekszy pancerz to byloby genialnie. Ale ward na 3+ i pancerz na 4+ to wcale nie tak malo :).
-
E tam. Na wszystko znajdzie sie sposob. jedno jest pewne: vampirki juz sobie nie potrzymaja necromacerów w unitach albo obok nich. Biore snajperke + stzrały z testem na Toughness i juz ich nie ma :D Myslałem o takiej kombinacji na HE żeby magów pościagać, ale oni raczej bede sie kitrac gdzies za lasami za górami (gey party normalnie :D )
-
Spoko, necro to male piwko. Ale zabicie nekromanty/tki (bo ja mam w armii nekromantki :P) nie daje nam wcale tak duzo. A dalej mamy do przezycia BK z swietnym AS i 4T. Do tego wampiry, ktore dobrze kroja.
Wszystko jest ok kidy walczy sie z zywymi, mozna zrobic sporego CR i przelamac, no ale tutaj jest problem, trzeba zrobic DUZEGO CR zeby tak sie posypali chlopacy i w nastepnych turach nie miali zbyt duzej sily przebicia. A jakos nie widzialem dobrego sposobu do zrobienia takiego bajeru. I prosze nie mowcie mi o mega szarzach od flanek i Bog wie skad jeszcze, bo wampiry od pilnowania flanek maja wilki, ghule itp., ktore doskonale sobie radza na tych pozycjach.
pozdro.
-
E tam. Na wszystko znajdzie sie sposob. jedno jest pewne: vampirki juz sobie nie potrzymaja necromacerów w unitach albo obok nich. Biore snajperke + stzrały z testem na Toughness i juz ich nie ma :D Myslałem o takiej kombinacji na HE żeby magów pościagać, ale oni raczej bede sie kitrac gdzies za lasami za górami (gey party normalnie :D )
strzala to strata punktow :) lepiej wziasc snajperke + spite ten 18 cali co tez moze singlowac...i to za 50pkt czyli na nobla, a mamy 2 singlujace hity...to moze zabic elektryka w oddziale w 1dna ture :D
-
HellCat z tego typu rozpiskami spotykalem sie na turniejach az nader czesto. Wszystko rozbijalo sie oto, zeby przeciwnika jak najszybciej pozbawic tych fastow/lataczy chroniacych flanek. Natomiast lesniaki do niszczenia takich jendostek sa poprostu stworzone. Potem zostaja jedynie BK, ktore nastepnie zostaja wlasnie okrazone. Przynajmniej u mnie byl takich schemat. Zreszta czesto nawet okrazonych BK nie atakowalem zostawiajac ich samych sobie :).
-
Ja sam jak nie mam zbytniej ochoty na gre to sie tak wystawiam i armia sama sie prowadzi ;) Ale tak na serio, to moze przed wczesnie panikuje :) ale po prostu nie chce, zeby WE okazaly sie tak nie przemyslana armia jak Ogry ... ktore tez zapowiadaly sie fajnie i ciekawie a wyszlo nie nie fajnie i nie ciekawie (nie chcialem obrazic zadnego gracza OK, ale takie jest moje zdanie).
-
HellCat o ograch to ja mam jeszcze gorsze zdanie ;). Zgadzam sie z Toba, ze jest to armia nieprzemyslana i jak na moj gust bedaca wymyslem chorego czlowieka ;). Do dzis nie moge zrozumiec dlaczego chcac wydac nowa armie nie wzieli sie za takie wdzieczne nacje jak Norska (wikingowie, walkirie, zmiennoksztaltni, berserkerzy...), Arabia (beduini, czarnoskora gwardia sultana, fajne potworki pustynne,ulubione wojowniczki sultana z haremu... ;) czy skonczenie kislevu. Nawet kithaj bym przebolal :). Ale widze ze offtopuje zatem wracam do tematu.
Lesniakom takie nieprzemyslenie jak u ogrow raczej nie grozi. Przynajmniej po tym co narazie zostalo przedstawione. Jednostki z reguly lepsze (zwlaszcza warhawki, wild riderzy, treekiny, drzewce, eternale). Zachowali pomimo wszystko nadal partyzancki charakter armii. W sumie skirmishu nadal jest duzo. Doszlo wiecej typow lekkich jazda. W koncu naprawili warhawki. Jest zatem czym poddenerwowac przeciwnika. Najwieksza ewolucje przeszedl chyba drzewiec w pozytywnym znaczeniu tego slowa. No i oczywiscie sami bohaterzy. W kombinacjach bohaterow i ich mozliwosciach teraz elfy przebijaja nawet chaos czy kazda inna armie. Nie chyba tak zle nie bedzie. Najwieksza wada nowych lesniakow to wysoki koszt punktowy i upupienie driad oraz wardancerow.
-
Wardencers bolą najbardziej. W zasadzie to teraz nie widze dla nich miejsca w mojej armii (no ale może jeszcze zmienie zdanie). A co do Dryad to mimo że obciete to przydadza się. Chociażby do screenowania (łuczników jeśli WE nie beda zaczynać czy eternali w ich marszy ku chwale i zwycięstwu 8) )
-
nie powiedzialbym o wysokim koszcie jednostek a o olbrzymim :]
udupienie przeszli także łucznicy do niedawna podstawa armii... partyzacncki to został jedynie charakter armii polegający na niewielkiej ilości mnodeli co przy odpowiednio niskim pancerzu jest... delikatnie mówiąc straszne!!! :evil: :shock: :?
acha... nie wiem czy drzewiec przeszedł pozytywną zmianę... ld10 miał i pojedyńczy cios którego obawiał się nawet najpotężniejszy wampir na smoczku bo zawsze to mogło wejść... i nawet smoczka jednym hitem ściągnąć a teraz jest powolny i droższy... ale zobaczymy może te bonusy do siły się przydadzą... acha... na tanka teraz też jest gorszy!!! :shock: :x
-
U mnie rowniez nie widze zastosowania wardancerow w rozpisce. Za to widze ich odmiane na konikach :).
Driady owszem nadal sie przydadza. Core i 12 punktow przynajmniej troche rekompensuje ich obecne braki bojowe, ale to juz nie to samo :).
Te 10 lucznikow jeszcze przeboleje. No ale co do rzewca nie mam watpliwoscie ze stal sie znacznie silniejszy od starego drzewka.
- Otoz stary drzewiec mial moze te 10 LD ale cos zazwyczaj wklepywalo mu rane i mialo jakis rzad, pzewage, sztandar etc i drzewko zaraz panikowalo :). Obecny stubborn na 8 jest o wiele, wiele lepszy. Teraz jest wstanie spokojnie przyjac wszytsko i czlowiek ma wieksza pewnosc ze wystoi.
- Sila 5 drzewca to bylo bardzo malo zwlaszcza na jakas porzadniejsza kawalerie. Do tego tylko 4 ataki. Teraz ma 5 Atakow i 6 sily. Pozwala mu to na dokladke porzadnie sie odgryzc. W polaczeniu ze stubbornem ta jednostka juz sama potrafi zadawac rany. Przy starym drzewcu to czaesto nie wklepywalo sie zadnej rany :). Nie mowiac juz ze ma do tego wiekszy WS bo 6. Przy czym zachowali mu 6 wytrzymalosci i dodali rane czyli 6 W. To bardzo ale bardzo duzo.
- Drzewiec owszem nie ma tego pojedynczego ataku. Szkoda. Ale za to dostal atak dystansowy i czar ofensywny. Atak dystansowy razem z jego ruychem daje mu zasieg skuteczny 16 cali. Pozwala mu to teraz podbiegac gdzies, niszczyc jakiegos fasta/latacza albo nawet sprobowac nadwatlic jakas kawalerie typu silver helmsi. Do tego ma mozliwosc rzuceniu czaru ofensywnego. To zwieksza bardzo jego wszechstronnosc. Teraz czlowiek pozbywajac sie na jego rzecz waywatchersow tez ma komfort psychiczny, ze drzewko strzelac tez potrafi, a po strzele jeszcze przyjac cos na siebie, wytrzymac spokojnie, i mocno oddac. Stary drzewiec mogl on tym tylko marzyc.
- Ward na 5+ tez bardzo przydatna rzecz. Do tego ma magiczne ataki i potrafi kosic eteryki jak potrzeba albo niewelowac ward sejwy zalezne od magii. Dzieki ward sejowowi ma tez wieksza odpornosc na ostrzal i to dziala w dodatku :). Zawsze to 33% szans ze trafionie z dziala ujdzie mu plazem :).
Drzewiec jest zdecydowanie na WIELKI plus :).
-
Ha kolejny błąd na moim koncie 8) Ze specjalnej zdolnosci snajperskiego łuku można skorzystac jeśli nie strzela sie z magic arrows. No to moja teoria o snajperce + strzały z Toughness test upadła.
Faktycznie Łukaszu lepszym rozwiazaniem do snajperki bedzie A Pageant of Shrikes (dla niezorientowanych: Spites za 25pts. Dodatkowy strzał z siłą 4, hituje zawsze na 3+ i bez targeting restrictions)
Dobre :D
-
Eeee? Dobre? To genialne!! :).
Daje sie to noblowi i ma sie 2 strzaly w tym jeden z sila 4. Teraz banshii, necrosi, czy ogolnie magowie i co mniej opancerzeni bohaterowie moga miec bardzxo powazny problem. Te lesniaki mnie wciaz zaskakuja. Chyba koncepcja biegacza mi sie zmieni ;). Ale przedmiot istnie szatanski :).
-
Dla mnie strzały walace w bohaterów wewnątrz regimentów to idiotyzm, bo teraz już magowie będą zawsze występować wyłącznie w formie "strażników lasu". Tendencja powinna być dokładnie odwrotna - czary (wszystkie) wymagają LOS do celu, ale regimenty zapewniają ochronę przed strzałami. Czary bez LOSu + strzały bez ograniczeń to zachęta do rozgrywki pt. moja armia siedzi w lesie i twoja armia siedzi w lesie i rzucamy w siebie czary i kto rzuci lepiej, ten wygra. Czyli promowanie Warhammera dla idiotów.
-
Ruzmiem ze przy tym luku i spites nie dziala zasada proximity?
-
Barbarossa gorzej jak ktos ma te snajperki, a magowie przeciwnika maja czary z LOS :). Wtedy jak sie schowaja do lasu wogole nie beda mogli czarowac nie wspominajac juz o potzrebie zasiegu :).
-
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6962&postdays=0&postorder=asc&start=0
Druga kwestia - podobno gościu który nadał tę sprawę (Tankred) jest Polakiem ... podobno ma to związek z miejscem druku książki WE....
think this kid is on the level (although I wouldn't stake my life on it.....)
I can only assume that english is not his first language
For those who are not link inclined here is some of it
Woodelves call themselves Asrai.
All their units treat forests as normal terrain.
Woodland ambush Place extra wood ^6^ in diametr anywhere on their half.
Asrai archery - no -1 to hit for movement
sprites
one is worth of X points and giwes terror. It s called terror smth and is fond of frightening lonely travelers, the sprite with the worst charecter who bring frightnned men to deathtraps, while they are rushing from terror.
all other sprites are X points and are different missles. Some of them can pick out a charakter in aunit e.t.c.
Elves may have up to 1 sprite per hero, Treemanlord\dryadhero any number points allow.
you may not have duplicate sprites in your army.
Sprites are spirits of the fofest. They are capricious creatures easy to anger and can help a human to leave the forest or bring him to his doom in a marsh or somewhere else. They look like little balls of energy, but cah take shapr of a little elf, owl, frog or a strange
creature.
Sprites are very territorial creatures. Sprites live under hills or theeroutes, Loren is full of them. Sometimes sprites liwe in gnarled Treemen or dryada and ewen accompany elves they like. All those are host-homes for sprtes, so they stealall that lies bad and bring it to their hosts. They defend hosts like homes and attak anyone who approches to their host or dwelling, if they consider them dangerous.
Elven kindreds
Elves are united by kindreds. These are not clans, but way of life. Elves sometimes fight each other for hunting grounds or for other reason.
Kindred upgrades do not come from m.i. allowance, but like steeds e.t.c.
bsb may not be from any kindred and looses his longbow. Only 1 kindred for mages.
Eternal kindred - e. guard weapons, always on foot, must be in a unit of e.g. (it becomes stubborn if goined by prience or heroe or bsb. X pts for lord, X for heroe.
wardancer kindreed becomes wardancer,wardancer weapons, no magic armour and knows all shadowdances of Loes, but must perform the same dances as the unit he is with.
scout - scout
waywatcher - all rules of waywatchers apply, may not use magic arrows or bows.
alter - mad elwes. liwe alone and do not mix with any kindred includind their, but consider themselves a kindred. may not goin any unit.
Wildriders - retinue of Orion and are forestspirits, must ride a horse or White Stag (born by a worestdragon caught by an Alter, who was very lusty - joke ), demonic ward, may goin forestspirits but may not goin elves
kindred may be joined only by mages Same as wildriders, but unicorn instead of White Stag.
Special units wardancer troupe(ws6) 5-15, 18pts, bladesinger +14, mus +7pts
skirmish, shadow dances of Loec -nin 5th edition - High Elven god of tricks ang laughter, steals elveh souls from stupid gods of Chaos.
whirling death - Killind blow
Storm of blades - +1a
The Shadows coil - 4+ ward
Woven mist - -1 a for dancers, but they strike first.
immune to psychology
Wardancer Weapons - swords, glaiwes and doublehanded, but treat them all as +1a, +1str. on charge.
talismanic tatoos - 6+ ward, M.R. 1
wildriders are treated as forestspirits. They ride steeds, have demonic ward, S4, light armour and spears and cause fear on charge if have a musician (they get him for no points)
Warhawk riders
3-12, 40 pts, wind rider =20pts(2A)
Flying calvery(6+) armour, hit and run (as Terradons), spear and longbow.
Wild riders of Kurnos 5+
26 pts, ws5, str4, bodyguard of Orion, elven steeds, L.Armour and spears. mus for free (while he isaliwe - fear on charge - Wildhunt rule), std. and Wild Hunter +18 pts
magic banner up to 50pts
forest spirits, talismanoc tatoos, fast.caw, The Fury of Kurnos - on any round of hth when did not charge +1 attak
treekin - 65pts, 3-12 per unit
ws4, T,T - 6, W,I,A - 3, ld8, Elder +20 pts
flamable, F.S, fear, Scaly skin 4+
Dryads
ws,s,t - 4, m5 (as treekinand treeman),a2, Ld8, I6
Eagles ere the same, but 1 per rare slot.
S4 shost at short range is only for GG, nobody else can do it.
@ Hekkcat - ja tam nie wiem... co znajdę to wrzucam - jeśli coś zdublowałem to sorki, ale swojego doniesienia nie zdublowałem - choć się częściowo nakłada - info dodatkowe, imho, więc nie kasuję...
-
@JaceK Jedynak - juz byla o tym mowa na forum.. pare stron wczesniej <_<
-
Barb troche chyba fatalizujesz. Pamietaj że ten łuk to raptem siła 3. A kombinacja łuku i spites (o którym wspomniałem) to razem 50pts więc Noble sobie golutki biega i sciagnac go nie problem. A swoja drogą to takie ustawienie przedmiotów podoba mi sie na Noble Waywatcherowskim. On i tak nie może miec zadnej zbroi a ni niczego więc nie szkoda tych punktów na niego. A jest doskonały to sciagania tych magów czy nawet załogi bolców. (jeden strzał-jeden zabity 8) )
Co do tych przecieków to nie ma co tu tego wklejać skoro i tak w zasadzie wszystko Wam przekazaliśmy, a i tak nadal podajemy informacje. A pozatym tak sobie mysle czy jakiś jaj z tego nie bedzie (mam tu na mysli przecieki na forum UK)
-
Tez myslalem nad ta kombinacja dla waywatchera :). Wobec tego spytam sie czy ten spites ma jakis zasieg?
-
Mialem sie spytac o to wczesniej, ale zapomnialem ;)
a mianowicie czy jest w arsenale nowych WE Acorn of Ages ?
-
A da sie cos sensownego zlozyc z 4 poziomowa czarodziejka?
Cos w stylu mag 4 lvl + mag 2 lvl + 2 driadki i do tego treeman, oddzial waywatcherow , driadki , 2x wild hunt + jacys lucznicy albo warhawk riderzy.
-
A da sie cos sensownego zlozyc z 4 poziomowa czarodziejka?
Cos w stylu mag 4 lvl + mag 2 lvl + 2 driadki i do tego treeman, oddzial waywatcherow , driadki , 2x wild hunt + jacys lucznicy albo warhawk riderzy.
Pedalstwo da się zawsze złożyć.. ;)
Tym bardziej że IMO nowy Lore jest lepszy od starego Life'a.
-
Pedalstwo to bylo na samych magach i z lucznikami a nie driadami jako core ;)
-
A da sie cos sensownego zlozyc z 4 poziomowa czarodziejka?
Cos w stylu mag 4 lvl + mag 2 lvl + 2 driadki i do tego treeman, oddzial waywatcherow , driadki , 2x wild hunt + jacys lucznicy albo warhawk riderzy.
Pedalstwo da się zawsze złożyć.. ;)
Tym bardziej że IMO nowy Lore jest lepszy od starego Life'a.
1. "Pedalstwo" tym mianem okresla sie jak rozumiem magow siedzacych po lasach .. a idac tym tokiem rozumowania jak okreslisz WE?? ... oni z zalozenia kampuja po lasach i spedzaja tam bardzo duzo czasu ... (czysto teoretyczny wywod - nie chcialem nikogo obrazic)
2. Czy ja wiem, czy nowy lor magii jest lepszy, jest napewno ciekawy ;). IMO life+tree sining sprawialo sie bardzo dobrze, a co do nowego lora to sie okze w praniu
Ja osobiscie lubie czasami dla odminy zagrac na magach i IMO bylo by kiepsko gdyby nie mozna bylo zlozyc niczego ciekawego na magii w nowych WE.
A propos tego "Party" to ja niektorym armia nie dziwie sie, ze tak musza grac .. np HE .. oni jak nie zmiekcza magia przeciwnika to sie nie przebija i tyle. Zeby nie byc golo slownym podam przyklad, gralem w czoraj z kumplem ja VC vs HE. Mega szarza mega wypasionych itp Silverow (ja tak nie uwazam, ale bardzo czesto spotykam sie z taka opinia graczy) na flanke moich BK ... i co i sie odbili ... Umowilismy sie z kumplem na gre totalnie bez magii .. i te elfy nie maily mnie czym zabijac ....
Sory za odbieganie od tematu, ale czasem jak widze cos co mnie drazni to musze sie wyslowic na ten temt ;)
Pozdrawiam.
-
Jankiel juz o tym pisal, ale widze, ze trzeba Wam przypomniec. Nie uzywamy tu okreslen typu: "pedalstwo" , "gey party" , itd.
To bylo ostatnie ostrzezenie.
-
Barb troche chyba fatalizujesz. Pamietaj że ten łuk to raptem siła 3. A kombinacja łuku i spites (o którym wspomniałem) to razem 50pts więc Noble sobie golutki biega i sciagnac go nie problem. A swoja drogą to takie ustawienie przedmiotów podoba mi sie na Noble Waywatcherowskim. On i tak nie może miec zadnej zbroi a ni niczego więc nie szkoda tych punktów na niego. A jest doskonały to sciagania tych magów czy nawet załogi bolców. (jeden strzał-jeden zabity 8) )
nie zgodze sie z tobą...to jest kombinacja na Scouta, ktory bedzie w oddziale scoutow a przez to nie bedzie taki latwy do sciagniecia...bo w wayach to juz za duzo pkt na raz...
Pozdro
-
Mam nadzieje ze nie bylo to do mnie ostrzezenie .... Po mimo ze uzylem tego zwrotu, byl to tylko cytat. ..
Ale nie wazne
Czy powie ktos czy zachowal sie w WE Acorn of Ages ??
A drugie pytanko to czy mozna przesowac wiecej niz raz las ? :) Bo jak wiem y teraz mozemy przesowac lasy tylko od D3+1
-
Mam nadzieje ze nie bylo to do mnie ostrzezenie .... Po mimo ze uzylem tego zwrotu, byl to tylko cytat. ..
Ale nie wazne
Czy powie ktos czy zachowal sie w WE Acorn of Ages ??
A drugie pytanko to czy mozna przesowac wiecej niz raz las ? :) Bo jak wiem y teraz mozemy przesowac lasy tylko od D3+1
acorna nie ma
co do lasow to juz bylo w tym temacie to samo pytanie...tak mozna, stad moja kombinacja na 7 singingach na ture...
a tak pozatym to zabawie sie role moda i bardzo piekne poprosze o sprawdzenie tematu przed zadaniem pytania, bo juz po raz kolejny jakies pytanie pojawia sie w sposob wielokrotny...tj po raz kolejny, zadajcie sobie trudu i poszukajcie wczesniej ! ! !
-
Moim zdaniem nie ma sensu robić herosa/lorda Waywatcherów i dawać mu magicznego łuku. On ma te swoje zasady niezłe, więc szkoda z nich nie korzystać (killing np. ).
-
Jeden strzał z siła 3 i KB na krótkim??? Niezbyt pozyteczne jeśli brac pod uwage herosa (zwykli waywatchersi maja te zdolność). IMO właśnie bez łuków bez sensu uzywać Waywatchers Kindreds. Koleś w oddziale Waywatchersów, wystawiany razem z nimi w poblizu wroga, mogacy strzelać w inny cel niz reszta unitu i z mozliwościa wyciagania magów, obsługi załóg, innych single model korzystających z proximity. To chyba o wiele lepsze co? Oczywiście trzeba liczyc się z szybka strata takiego herosa.
-
Pedalstwo to bylo na samych magach i z lucznikami a nie driadami jako core ;)
Z driadami i resztą ta rozpiska jest tylko groźniejsza..
Magia jest lepsza bo oprócz nadal nie wymagajacych LOS czarów uderzeniowych jest coś na golbinki.. (terror) i jest popychaczka albo +1A.. to jest groźne. :>
-
A takie pytanko jeszcze...jak ktos jest w lesie to nadal nie mozemy nim ruszac?
A i te spite...moze powiecie jakie sa najpozyteczniejsze
pozdro
-
No racja - magia nie tylko powinna zawierać zaklęcia czysto offensywne, ale też jakieś wspomagające. Jak ja kocham Dominion lub Word of Pain u moich DE ukochanych :) A tu mam regenkę, popychaczkę, fear/terror :) Bajer
-
No racja - magia nie tylko powinna zawierać zaklęcia czysto offensywne, ale też jakieś wspomagające.
Jestem skłonny stwierdzić że magia "na hity" jest magią wyjątkowo słabą.. działającą tylko z mało liczebnym wrogiem (niestety nowe we... tutaj hity bolą nie ma jak zrobić zadowalająco mobilnej i liczebnej armii :( ).
Natomiast dobra magia wsparcia to faktycznie kłopot.. na przykład taki slaan biorący lighta.
A o regence zapomnialem!
-
Jestem skłonny stwierdzić że magia "na hity" jest magią wyjątkowo słabą.. działającą tylko z mało liczebnym wrogiem (niestety nowe we... tutaj hity bolą nie ma jak zrobić zadowalająco mobilnej i liczebnej armii :( ).
Natomiast dobra magia wsparcia to faktycznie kłopot.. na przykład taki slaan biorący lighta.
A o regence zapomnialem!
no nie moge sie zgodzic...HE na magach gdzie lord ma Book of hoeth, dwoch ma seera a 4 ma ring of fury channelera i dodatkowy czar plus 10swordmasterow z bannerem(wiadomo jakim:]) 4 bolce i 3*5silvero i 5 scoutow nie jest armia wyjatkowo slaba...a przeciez wygrywa sie nia tylko magią
-
te HE które napisałeś są niestety słabe...
czym one walczą? magia wszystkiego nie wygrasz, max 3 tura jak do niech dochodzisz i jest pozamiatane. imo he sa silne na orłach, za 4 chariotach i sh w corach, szybkie i dosyc mocno biją ;]
-
IMO magia nie jest slaba :badgrin: mozna spokojnie nia wygrac bitwe ... a mag nawalajacy bardzo czesto IF jest naprwde maxymalnie wkur****acy i do tego z ruchem 10" i odporny na panike!
Ale koniec offtopowania !! Ktos mial jakis raporcik z bitwy dac, cos jakos mi tak swita ;)
-
ja wlasnie wpadlem na ciekawy anty szczurowy patent :) opierajacy sie na pomysle Mariuza, czyli mag IV lev + 2x mag II lev + heros..
wyposarzamy herosa w 2 snajpery (zdejmujemy ratlingi w sposob popisowy...) wkladamy go do glade riderow dla wiekszej mobilnosci :)
do tego mamy 3 magow z czego jeden ma 1xDS, dodatkowy czar singing, drugi ma 1xds przerzut kostek na singing, a lord haila, +1 do jednej kosci, 2x DS
mamy wtedy 6 kosci DD oraz 4DS czyli szczury nam nadmuchaja...kolesia singlujacego ratlingi, czyli szczury nam nadmuchaja part 2...oraz 8 wardancerow ktorzy po rzuceniu na nich czaru wild hunt czy cos...maja szarzujac na klocek clanratow 4x7= 28 ataków z S4...czyli łamią je od przodu :P
fajne nie ;)
-
Mag z Book of Hoeth wymiata...w 3 turze moze dojedziesz...ale ja sie bede chowal magami. Nie zlapiesz mnie a ja dalej bede castowal. Zostanie mi 850 w bohach a Tobie nic:):]
Tak mi sie wydaje ze sie bitwa by potoczyla...moze sie myle...jak tak to prosze o poprawki
-
dobre :)
napewno singlowanie się sprawdzi koncertowo na szczury. Dodałbym jeszcze Warhlaki do wyciągania elektryków :) Hit & Run i zabijamy spawaczy.
-
Na www.utopialund.se jest zdjęcie z zawartością Army Deala.(trzeba trochę w dół przewinąć).
-
O ten patent z 3x mag + snajper bardzo mi sie podoba... czyje ze bede na tym gral na rowni z lodem na smoku :):) Widze ze coraz wiecej kombinacji pojawia sie... oj dobrze dobrze :)
-
ja wlasnie wpadlem na ciekawy anty szczurowy patent :) opierajacy sie na pomysle Mariuza, czyli mag IV lev + 2x mag II lev + heros..
Moja wizja może być skuteczna, chociarz w rozpisce brakuje mi warhawków. A i dzisiaj wymyśliłem już udoskonalenie, dokończenie rozpiski! (ale i tak warhawków nie ma, a po co! :p )
-
Tancerze z taka iloscia atakow to masakra dla piechoty :D
Az siadlem sobie wzialem w lapke kostki za czalem testowac ... po prostu bajka co ci panowi potrafia zrobic ;]
-
Mag z Book of Hoeth wymiata...w 3 turze moze dojedziesz...ale ja sie bede chowal magami. Nie zlapiesz mnie a ja dalej bede castowal. Zostanie mi 850 w bohach a Tobie nic:):]
Tak mi sie wydaje ze sie bitwa by potoczyla...moze sie myle...jak tak to prosze o poprawki
Poprawka.. magów da się kampić ale przed terrorem się nie uchronisz tak samo jak przed miscastem..
Thurion: ten snajpa man mi się bardzo podoba!
Tancerze też piękni (ja z nich w małej ilości nie zrezygnuję...
Mag 4lvl, 2 lvl, snajpa i bsb.
Podajcie jakieś kombo na bsb!
-
Arch mag ma taki pewny honor, dzieki ktoremu co by sie w kolo nie walilo i nie palilo jemu nerwy nie puszcza :)
A co do tego army deala to calkiem niezla armia tam jest :) duzo dryad, skauci (i ci tacy lepsi skauci :P) warhawki itp .. nice ;]
-
"Porozmawiaj z konsultantką avonu o liczebność":
BSB: eternal, słomka, jakieś zabezpieczenie na CC
Gienek: Teleport gr8 weapon, la, shield
20 eternali FCG War Banner
16 łuczników, sztandar muzyk
Glade Riderzy
7 Wardancerów
2 * 3 warhlaki
8 driad
6 waywatcherów
70 modeli.. magów zamierzam szybko wyeliminować.. :)
-
W jakiej formacji poruszaja sie etrnale ?? (skirmish??) jakos umknal mi ten fakt.. prosze o nie zloszcze nie sie na mnie :)
-
W jakiej formacji poruszaja sie etrnale ?? (skirmish??) jakos umknal mi ten fakt.. prosze o nie zloszcze nie sie na mnie :)
Normalna rankowa piechota :lol:
-
70 modeli.. magów zamierzam szybko wyeliminować.. :)
ja nie kumam 70 modeli...
ja gram na ok 35 zawsze i jakos nie przeszkadza mi to w zajmowaniu dobrych miejsc..i wygrywaniu duzej ilosci bitew (chyba ze sie trafia na jakies chodowane na kapuscie z NRD mlode osobniki... :P)
ilosc modeli nie ma zadnego znaczenia...tylko jakosc i umiejetne nimi granie...znaczenie ma ilosc oddzialow, im wiecej tym lepiej, ale sama liczba modeli to bzdura...
Pozdro
-
NO to moja propozycja armii na 2000:
Spellweaver( Wand of wytch elm, ranu's heartstone)
spellsinger( 2 DS)
spellsinger( 2 DS)
Noble (biegacz, LA, GW, SH, the helm of the hunt, hail of doom arrows)
3x 10 glade guards
3x 8 dryads
3 treekindy
2x7 waywatchers
-
2 arcane itemy na lordzie... ;)
-
2 arcane itemy na lordzie... ;)
EEEEE... no tak. TO ranu's heartstone'a się wywali i coś się doda w modelach, np czempioni w waywatcherch
-
zawsze mozna wziasc spite'a z kostka dodatkowa :P wtedy masz 7 DD 8)
-
co robia przedmiociki bo nie pamietam zeby byly w tym topicu (a moze mam skleroze?)
ZoZo
-
zawsze mozna wziasc spite'a z kostka dodatkowa :P wtedy masz 7 DD 8)
NIe, jeżeli ci Thurionie chodzi o a cluster of radiants, to jest napisane treeman anciants and branchwraiths only, ale jeżeli to nie to, to te 7 kostek z możliwością przeżutu brzmii ciekawie!
-
zawsze mozna wziasc spite'a z kostka dodatkowa :P wtedy masz 7 DD 8)
NIe, jeżeli ci Thurionie chodzi o a cluster of radiants, to jest napisane treeman anciants and branchwraiths only, ale jeżeli to nie to, to te 7 kostek z możliwością przeżutu brzmii ciekawie!
no, to to :P 8) :P
-
zawsze mozna wziasc spite'a z kostka dodatkowa :P wtedy masz 7 DD 8)
NIe, jeżeli ci Thurionie chodzi o a cluster of radiants, to jest napisane treeman anciants and branchwraiths only, ale jeżeli to nie to, to te 7 kostek z możliwością przeżutu brzmii ciekawie!
no, to to :P 8) :P
EEE, to nie mog bo 7 kostek z możliwym pzrzeżutem robiło by niezłą obronę przeciwmagiczną!
-
ja nie kumam 70 modeli...
No tam po prostu jest te 70 modeli! :D
ja gram na ok 35 zawsze i jakos nie przeszkadza mi to w zajmowaniu dobrych miejsc..i wygrywaniu duzej ilosci bitew
Ale ty w chaosie masz T4... i sejva, no i tym ćinczem masz ochronę antymagiczną!
(chyba ze sie trafia na jakies chodowane na kapuscie z NRD mlode osobniki... :P)
Do kogo kolega pije? ;)
ilosc modeli nie ma zadnego znaczenia...
Oj ma! Fakt niewielkie, ale ja nie robilem tej rozpy pod liczbę modeli!
tylko jakosc i umiejetne nimi granie...
To zawse ma njawiększe znaczenie.
znaczenie ma ilosc oddzialow, im wiecej tym lepiej, ale sama liczba modeli to bzdura...
Dokładniej ilość groźnych oddziałów.
Rozpa miała mieć w założeniu dwa rankowe oddziały, coś do zdjęcia fastów, coś do zdjęcia magów, bsb i bohatera z czymś śmiesznym to wziąłem. Chyba będę musiał to przebudować, zabrać wardancerów i waywatcherów i dodać treemana... wtedy będę miał ładne stopery i zarazem kontrę...
Scimi już mi wytknął błąd - bsb nie może kindreda.. to go w tej rozpie dyskwalifikuje... stanie tam bohater z teleportem i dojdzie snajper pewnie.. wtedy też nie ma trimusia, chyba że coś na tego bsb wymyślę.
-
Moja rozpa :
Highborn na smoku [574]
helm of the hunt, dwurak, ward 3+ na siebie i smoka, regenka
Mage [175]
2lvl, +1'' do tree-signing i możliwość rzucania x2, DS
Mage [175]
2lvl, 2x DS
--------------
5 GR [129] z muzykiem
5 GR [129]
5 GR [129]
5 WR [130]
5 WR [130]
3 Wh [120]
3 Wh [120]
5 Way [120]
i zostaje trochę punktów na ew. WB i Command u jednych Wildów
:)
-
Moze by tak potestowac to w weekend ?? Co sadzisz o tym Thurion ??
-
Moja rozpa :
Highborn na smoku [574]
helm of the hunt, dwurak, ward 3+ na siebie i smoka, regenka
Mage [175]
2lvl, +1'' do tree-signing i możliwość rzucania x2, DS
Mage [175]
2lvl, 2x DS
--------------
5 GR [129] z muzykiem
5 GR [129]
5 GR [129]
5 WR [130]
5 WR [130]
3 Wh [120]
3 Wh [120]
5 Way [120]
i zostaje trochę punktów na ew. WB i Command u jednych Wildów
:)
podoba mi sie! SPEEED!!! naprawde niezle jezeli chodzi o mobilnosc ale przecietnie z sila uderzenia - chyba - chociarz 5 w szarzy u wild ridersow zamiata
zozo
-
Gram DE, więc to kalka praktycznie mojej rozpy turniejowej :D
-
Wild ridersi sa niezli .. ale czy uwazacie, ze jak wpadna w klocek np. Grave Guard to sobie poradza ??
O flance nie ma co marzyc.. jesli gracz VC bedzie myslal to nie da sie poszarzowac 4 odzialami od kazdej strony ... troche bym sie bal o sile przebicia tej armii ..
Smok jest wymiatajacy on moze niezle namieszac, ale reszta jakos do mnie nie przemawia .. :\
pozdrawiam
-
No to będzie remis :) A tak BTW - zatłukę necrów a z resztą to se jakoś poradzimy :)
-
Moze by tak potestowac to w weekend ?? Co sadzisz o tym Thurion ??
mysle ze jest to rozpiska bardzo dobra, wrecz idealna :) z checia se zagram z tym :P ja bede DL testowal, ty WE a Dead Sylvanie podrasowaywl :P moze byc fajnie :D
-
Nowe we w najsliniejszej wersji to bedzie mix jednostek na bank......
Wardancerki, driady fasty + archerki... imo armia scimiego bedzie cierpiec z powodu szybkich jednostek wroga...
Ja swoje we widze jak de :P czyli pierwszy cel- sapdaja szybkie jednostki wroga, a potem to juz jakos z gorki idzie :) Jak mamy smoka to zaczynamy mieszac, jak magow- to trzeba liczyc na oddzialy do CC- wardancerzy z ostatnim czarem ostro mieszaja, to samo driadki czy nawet treeman.....
-
No to będzie remis :) A tak BTW - zatłukę necrów a z resztą to se jakoś poradzimy :)
No pieknie... a co np z Wampirami .. czy uwazasz ze 5 wieldow albo nawet dwa takie odzialy rozwala klocek z wampirem ? :lol:
Oj widzialem wiekszych twardzieli biegnacych z pod kulonym ogonem od wampira w duzym klocku.
*edit* PS. jesli od poczatku zakladasz gre na remis, to IMO nie warto wcale grac ....
-
6 odzialow ktore sciagaja ranki w tym jeden to mega smok :D
niewiem jak by to robil gracz VC ale wszedzie nie moze sie zaslaniac. Z mojego doswiadczenia to wystarczy smokiem przeskoczyc "na tyly" i zajac jedna flanke zeby VC zatrzymaly sie na srodku i zaczely krecic baczki.
moze dzialac.
-
No to będzie remis :) A tak BTW - zatłukę necrów a z resztą to se jakoś poradzimy :)
No pieknie... a co np z Wampirami .. czy uwazasz ze 5 wieldow albo nawet dwa takie odzialy rozwala klocek z wampirem ? :lol:
Oj widzialem wiekszych twardzieli biegnacych z pod kulonym ogonem od wampira w duzym klocku.
*edit* PS. jesli od poczatku zakladasz gre na remis, to IMO nie warto wcale grac ....
mozna ominac klocek z wampirem i rozwalic wszystko inne i wyciagnac 17-3...na tym ta gra polega, na taktyce...bo strategia to w battlu jest iluzja...
pozdro
-
pozatym nowy lord na smoku z wardem regeneracja i w ogole NAPRAWDE moze namieszac - mniejsze wampiry wciagnie a duze wczesniej czy puzniej sie sypna :P tak mi sie wydaje przynajmniej ;]
ZoZo
-
Napewno w tej stytucji smok ulatwia sprawe .. bo VC nie ma jakiegos dziala etc. zeby ten nie mogl sobie praktycznie latac po calym stole bez obawy ze nagle dostanie kilka kulek ...
Ale jesli mamy 5/6 fastow i 2xlatacze to i smoka mozna zajac na troche, a w tedy te odzialy nic nie zrobia ...
Wiem, ze to co mowie to tylko teoria, ale jest to odzew na teorie przedmocow :)
mozna ominac klocek z wampirem i rozwalic wszystko inne i wyciagnac 17-3...na tym ta gra polega, na taktyce...bo strategia to w battlu jest iluzja...
Hmm, pewnie tak, moze po prostu oceniam nowe WE przy pomocy nie wlasciwych kategorii.
pozdrawiam.
-
Ale po coś moje fasty są co nie ?? Ja z mojego doświadczenia z gier z bratem - który dosyć dobrym generałem VC jest (31szy w lidze za zeszły sezon) to wiem, że moje DRy i strzelanie ściaga jego wilki, baty i inny plew. Nie mam bolców, więc on nie ma nic na czym łatwo se może punkty nabić. Mój smok przechowuje prawie 1/3 pkt , co powoduje, że bez niego nie wklepie maski. Zresztą flee i zbieranie i jego wampirki pełzną, a myślę że Wildy ze smokiem to mogą BK przetrzepać.
Ale będzie jak pisze thurion - ominę główne kloce - zabiję śmieci, nie stracę za dużo pkt. do tego postaram się hit & runem sklepać necrów.
Jedyne co rozważąm to wrzucić tu Wardencerów i ew. łuczników (może mag z magic atakami ?? ) - tak, żeby wystrzelać fasty i się ich pozbyć szybciej :)
No i żeby magów przechować :D No pamiętajmy - VC często mają duchy, a wild raiderzy są na nie idealni :D
-
DATA WYDANIA NOWYCH WE!!!!
http://www.puolenkuunpelit.com/kauppa/product_info.php?cPath=30_42_142&products_id=7783
-
tydzien przed urodzinami, pospieszyli sie ^^
ZoZo
-
Moja rozpa :
Highborn na smoku [574]
helm of the hunt, dwurak, ward 3+ na siebie i smoka, regenka
Mage [175]
2lvl, +1'' do tree-signing i możliwość rzucania x2, DS
Mage [175]
2lvl, 2x DS
--------------
5 GR [129] z muzykiem
5 GR [129]
5 GR [129]
5 WR [130]
5 WR [130]
3 Wh [120]
3 Wh [120]
5 Way [120]
i zostaje trochę punktów na ew. WB i Command u jednych Wildów
:)
Znasz moje pytanie: co z magami?
-
Już wiem ,co se na urodzinki zażyczę :)
Deadzik - Army Deala mi kupujesz :lol:
-
Wand of wytch elm????
Ranu's heartstone?????
Slomka z wyposarzenia BSB z rozpiski PIngusa???
Co to robia te itemki i jaka jest ich wartosc punktow? Z checia poznam terz kategorie do ktorej zalicza sie "slomka"
Oswieccie mnie bom sie zagubil posrod mrokow nieweidzy ;)
-
Wand of wytch elm????
Ranu's heartstone?????
Slomka z wyposarzenia BSB z rozpiski PIngusa???
Co to robia te itemki i jaka jest ich wartosc punktow? Z checia poznam terz kategorie do ktorej zalicza sie "slomka"
Oswieccie mnie bom sie zagubil posrod mrokow nieweidzy ;)
Słomka = sword of might.. magic weapon z commonów +1S! :D
-
Tia! A myslalem ,ze jestem otrzaskany w tym temacie i zargonie jak drzwi od burdelu :lol: Widac ,ze nie i cale szczescie.
A co z opisem pozostalych itemek?
-
Wand of wytch to wiem (rerol nie udanych dispeli ..)
Ale Ranu's heartstone jest dla mnie zagadka ...
-
Grrrrr. Nawet nie chce mi się komentować...
Scimi fasty może i sa szybkie i fajne ale niestety nie na strzelajace armie. HE wywaliły mi wszystkie moje fasty w ciagu 2 tur ( HE zaczynały). 2* 5Glade Riders, 2*5 Wild Riders i cześciowo 2*3Warhawk Riders. Koles mia 3*10 łuczników i 4 bolce(to że mając jednego tylko maga udało mu się wcisnac mi komete z IF która wywaliła w mojej pierwszej turze i zachaczyła 5 oddziałow nie wspomne) Cud że jeszcze miałem czym grać po tej masakrze.
Jedno moge stwierdzic na pewno: Dryady sa niesamowite. Ciężkie do wystrzelenia (skirmish, T4 i ward na 5+) spokojnie pod obstrzałem doszły do deploymentu przeciwnika i jeszcze gryzły!!! 6 Dryad wytrzymało szarże dwóch rydwanów i wygrały combat!!!!
Charakterzy biegacze tez się spisali. Bow of Loren na 5 atakach i no armour save co ture sciagał 3 Princessy (czy jak im tam) a heros z helm of hunt (niestety w drugiej turze spanikował od wybitego oddziału) szybko się pozbierał i biegnac w strone deploymentu HE zjadł 2 rydwany i wpadł w ostatniej turze w łuczników z commanderem ale niestety nic nie zrobił (ech te kostki) ale na szczęscie przeszedł breaka.
Glade Guardzi tez całkiem dobrze sobie radzili. Kurcze ruszać się w te i wewte mozna i jeszcze fajnie strzelać. Niestety boli -1 na daleki zasięg.
Waye sa tez dobre. Jak juz wrócili do walki po panice (znowu od wybitego oddziału) po troche posciagali sobie. Niestety na bliskim byłem tylko raz, waliłem w Lorda na smoku ale skurczygnat przeszedł warda i KB nie zabił go.
Treeman niestety sobie nie powalczył. Miałem do wyboru, albo siedziec za lasem i sie nie wychylać albo wyjsc i liczyc na szczescie ze mnie bolce nie rozwala. Szczescia mi niestety zabraklo :( 3 bolce trafiły i drzewiec padł jak długi.
Reasumując moge stwierdzic ze za duzo fastów do uniwersalnej rozpiski nie wezme. Na pewno znajdzie sie tam sporo Dryad i waye. Łucznicy to tez jednak podstawa. Z bohaterami to mozna bawić sie w różne ustawienia. Ten którego uzyłem był ok ale na silna magie przeciwnika może sie jednak nie spisac.
-
Driady od starych sa lepsze wlasnie w odpornosci na ostrzal dzieki wardowi i odpornosci na psychologie. Jednak nie przecienialnbym ich od razu gdy fartownie przezyly i odbily 2 rydwany :).
Co do biegacza to wiedzialem ze sie musi spisac :).
Fasty sa bardzo dobre. Tylko na armie z duza iloscia strzelania troche mniej. Ale lesne i tak dojda :).
-
Nie piszcie co jest dobre, a CO złe, bo znowu się staną podobne schematy rozpisek. ;)
pzdr
Mariusz
P.S. Niniejszym patentuje moją rozpiskę, żeby nie było, że kopiuje czyjś schemat! ;) :p :p
-
No własnie z tym dojsciem jest problem. W swojej 3 turze nie miałem juz fastów które doszły maks do srodka pola. A HE siedział i czekał sobie na mnie w deploymencie. Dl;atego musiałem ostro Dryadami ruszyc.
-
Musze sie zapytac (bo bardzo lubie czytac fluf w podrecznikach - nie wazne jakiej armi .. trawie wszystko oprocz ogrow ;] ), jak prezentuje sie podrecznik WE pod wzgledem zawartych w nim opisow, opowiadan itp - czyli mowiac ogolnikowo flafu :) (kocham "spolszczenia" ;])
Pozdrawiam
-
Znowu mam pytanie (pewnie głupie ale cóż... :) ) :
Czy Wild ridersi mogą zrobić fear+outnumber=autobreak. ?Zastanawiałem się nad tym fearem :czy im zostaje w combacie, czy mają go tylko przy szarży i najwyżej coś może zwiać?
-
Właśnie sprawdzajac to zauważyłem fajna rzecz: maja tego feara aż do nastepnej tury WE. Czyli w sumie dwa combaty!!!
-
o to fajno ,ale żeby z tego skorzystać to trzeba by ich wziąć więcej niż 5 a to już wyjdzie drogo, co sądzicie ?- opłaca się taki klocuszek 8-10 czy jednak lepiej np. dwie 5
-
skoro sa "straszni" do nastepnej swojej tury to np. jesli zlamia jakis odzial i go zjada i pozostana gdzies same. I teraz przeciwnik ma swoja ture i chce na nie zaszarzowac i co . i moze okzac sie ze nie zda tesu na strach ...
Albo jak ugrzezna w jakims klocku, to jest szansa, ze przeciwnik chcac wspomoc swoj odzial bedzie musial testowac morale zanim zaszarzuje...
Czy tak to bedzie dzialac ??
-
Zgodnie z tą zasadą tak.
@Christos - czy wy graliście w szczerym polu ?? Bo tak to logiczne że nie dojadę, ale chyba jakieś lasy są co nie ?? Najpierw ustawię się za lasami, pochowam a potem wio :D Spoko - będzie smok i chłopak będzie myślał jak się nim zająć :D
-
Jak jest w podreczniku opisany dodatkowy las WE ?? Chodzi mi czy sa podane jego wymiary.
-
Witam
Ja troche z inne beczki ale na temat - ktos wiec na 100% co bedzie w Army Dealu.
Pozdrawiam
-
Witam
Ja troche z inne beczki ale na temat - ktos wiec na 100% co bedzie w Army Dealu.
Pozdrawiam
Gdzieś wyżej masz linka do fotki....poszukaj
-
Witam
Ja troche z inne beczki ale na temat - ktos wiec na 100% co bedzie w Army Dealu.
Pozdrawiam
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=6959&postdays=0&postorder=asc&start=0
The army deal costs 215$ and contains
three characters $36
warhawk riders 30$
dryads 35$
glade riders 35$
2x glade guard 70$
wardancers 30$
army book 20$
Dużo zdjęć AD..
Kwestią dyskusyjną zdeją się być te dwie grupy łuczników w skirmiszu - część twierdzi, że tam są waywatcherzy, część zaprzecza...
-
hmmmm ja myśle że to mogą być faktycznie Waywotherzy, to znaczy stawaiłbym na to,że to oni :roll:
-
Nestety to ne Waywatcherzy. To Scouci. Na jednym ze zdjeci Guardsow jest pokazana jednodtka skimnishujacych łucznikow w kapturkach i sa identyczni do tych na zdjeciu a nie sa to watchersi bo ci sranowczo inaczej wygladaja.IMO nowi Watchersi sie prezentuja pod wzgledem wygladu niespecjalnie wiec urzywalbym starych a nowi scouci sa cacy w porownaniu z poprzednikami.
-
no i wszystko jasne :p
-
Zgodnie z tą zasadą tak.
@Christos - czy wy graliście w szczerym polu ?? Bo tak to logiczne że nie dojadę, ale chyba jakieś lasy są co nie ?? Najpierw ustawię się za lasami, pochowam a potem wio :D Spoko - będzie smok i chłopak będzie myślał jak się nim zająć :D
Niestety to HE wybierał strone. Miałem u siebie tulko swój dodatkowy las a za 6" cięzko schować 4 odziały kawalerii i 2 flying cavalry :(. Reszta lasów była w deploymancie HE i eszcze całkiem spora górka (zgadnij gdzie stał odział łuczników i 3 bolce?) Pozatym weszła mu tez jak juz wspomniałem kometa właśnie w te unity które próbowałem schować. W zasadzie przy rozstawieniu tylko Treemana do dupy postawiłem, ale naprawde nie miałem gdzie go schować (tym bardziej że to Large Target) i liczyłem na to że nie bedzie trafiał bolcami. Jak się okazało rzucic 4 razy 4+ na hita a potem 4+ na wounda wcale nie jest tak trudno. Natomiast 5+na warda juz gorzej. Zresztą prawda jest taka (wiem ze tak sie tłumaczą cieniasy ale tym razem nawet mój przeciwnik to przyznał) przez pierwsze dwie tury miałem takie fatalne rzuty ze głowa boli. A jak na złośc mój przeciwnik miał prawie doskonałe (wcześniej wspomniane bolce no i IF w pierwszym rzucanym czarze)
-
Mam takie pytanie co do treemana lorda - jakie on sloty zajmuje, bo słyszałem już różne wersje ale w sumie nie wiem :) ?
-
Mam takie pytanie co do treemana lorda - jakie on sloty zajmuje, bo słyszałem już różne wersje ale w sumie nie wiem :) ?
lord + rare
-
To jest wersja która podoba mi się najmniej ale trudno się mówi :) Ciekaw jestem jak będzie się spisywała armia z samych drzewek (Treeman Ancient, Treeman, 3x Branchwraitch, driady i tree kiny) - będzie miała swój klimacik - chodzący las :)
-
Armie drzewek rzeczywiscie bedzie miala swoj klimat. Chyba sobie z nia cos pokombinuje :). Ale samych forest spiryty to nie tylko drzewka. Wild hanterow mozna do takiej armii zaliczyc no i w sumie orly. Gdybym skladal armie forest spirytow to w rarach bym wzial orzelki. Cos latajacego zawsze sie przyda, a do klimatu armii duchow orzelki pasuja. No i jelen tez jest forest spirytem :). W specialach zeby chyba nie bylo za monotonnie to polowa slotow mozna przeznaczyc na wild hunterow, a druga polowe na treekiny. W corach nie ma duzego wyboru. Czyli duuuzo driad :). Armia w kazdym bardz razie bardzo ciekawa. Tylko nic nie moze uciekac :). Dlatego te orzelki beda na wage zlota :).
-
Zgodnie z tą zasadą tak.
@Christos - czy wy graliście w szczerym polu ?? Bo tak to logiczne że nie dojadę, ale chyba jakieś lasy są co nie ?? Najpierw ustawię się za lasami, pochowam a potem wio :D Spoko - będzie smok i chłopak będzie myślał jak się nim zająć :D
Niestety to HE wybierał strone. Miałem u siebie tulko swój dodatkowy las a za 6" cięzko schować 4 odziały kawalerii i 2 flying cavalry :(. Reszta lasów była w deploymancie HE i eszcze całkiem spora górka (zgadnij gdzie stał odział łuczników i 3 bolce?) Pozatym weszła mu tez jak juz wspomniałem kometa właśnie w te unity które próbowałem schować. W zasadzie przy rozstawieniu tylko Treemana do dupy postawiłem, ale naprawde nie miałem gdzie go schować (tym bardziej że to Large Target) i liczyłem na to że nie bedzie trafiał bolcami. Jak się okazało rzucic 4 razy 4+ na hita a potem 4+ na wounda wcale nie jest tak trudno. Natomiast 5+na warda juz gorzej. Zresztą prawda jest taka (wiem ze tak sie tłumaczą cieniasy ale tym razem nawet mój przeciwnik to przyznał) przez pierwsze dwie tury miałem takie fatalne rzuty ze głowa boli. A jak na złośc mój przeciwnik miał prawie doskonałe (wcześniej wspomniane bolce no i IF w pierwszym rzucanym czarze)
No to taki mocno nierówny teren był :) Ale cóż. A rzuty to inna kategoria :D Wiem co oznacza mieć zwalone :)
-
Armie drzewek rzeczywiscie bedzie miala swoj klimat. Chyba sobie z nia cos pokombinuje :). Ale samych forest spiryty to nie tylko drzewka. Wild hanterow mozna do takiej armii zaliczyc no i w sumie orly. Gdybym skladal armie forest spirytow to w rarach bym wzial orzelki. Cos latajacego zawsze sie przyda, a do klimatu armii duchow orzelki pasuja. No i jelen tez jest forest spirytem :). W specialach zeby chyba nie bylo za monotonnie to polowa slotow mozna przeznaczyc na wild hunterow, a druga polowe na treekiny. W corach nie ma duzego wyboru. Czyli duuuzo driad :). Armia w kazdym bardz razie bardzo ciekawa. Tylko nic nie moze uciekac :). Dlatego te orzelki beda na wage zlota :).
Ale to już nie będzie armia złożona z samych drzewek tylko armia Forest Spiritów :) Jak drzewka to tylko treemany, driady i tree kiny :)
-
Orły nie są Forest Spiryts.
-
No same drzewka to nie wiem czy to dobry pomysl :). No ale bardzo klimatyczny :). Tylko, ze i tak trzeba bedzie wziasc chyba jakiegos maga ze scrollami, no chyba ze spites umozliwiaja jakos sensowna obrone. Na male punkty to same dispelki raczej powinny wystarczyc zwlaszcza w ilosci 5-6 :). Natomiast na 2000+ to juz troche gorzej. Osobiscie taka armia moglbym z checia zagrac na mniejsze punkty. Mysle ze wtedy da sie przezyc :).
-
Orły nie są Forest Spiryts.
Wiem ale to tez nie elfy bynajmniej. Siryty niby tez nie ale napewno byly w Loren wczesniej niz elfy. Loren dzielilem zawsze na pierwotnych mieszkancow puszczy czyli duchy lesne i zamieszkujace je zwierzeta, przybyle do niego elfy. Chociaz myslalem, ze w nowej edycji znajda sie rowniez jakies zwiereta procz samych orlow. Znaczy jakies wilki lub cos wtym rodzaju. W kocu Orion w 5 edycji mial swoje psy. W 4 edycji byli wladcy zwierzat i mozna bylo wystawiac sokolnikow, czy inne drapiezne zwierzaki typy wielkie koty albo niedzwiedzie. Tego mi jeszcze brak. Ale moze duchy lasu i elfy wlasnie ich bronia i nie angazuja w walki :). To byloby jakies wytlumaczenie :).
-
Orion nadal ma swoje psy (a dokładniej mowiąc dwa) A w ogóle to Orion jest nawet ok tylko po cholere zrobili te zasada "Spiryt of Kurnous"??? Orion jest unbreakable ale za kazdy przegrany punkt w combacie dostaje rane.^" od lasu dostaje jedna rane mniej i może przenieśc te rany na swoje p[sy jesli je ma (które sa jakby tego było mało jednowoundowe)
Do dupy!!!
-
mhm...a mi sie pomyslalo zeby chodzic lucznikami w dwoch rankach... moze to i mniej strzalow...ale zawsze sie idzie do przodu i mozna w combacie pomoc( US 10) walnac we flanke no i mamy jeszcze ranke:)
Mysle ze lucznicy sa teraz o wiele lepsi
-
No same drzewka to nie wiem czy to dobry pomysl :). No ale bardzo klimatyczny :). Tylko, ze i tak trzeba bedzie wziasc chyba jakiegos maga ze scrollami, no chyba ze spites umozliwiaja jakos sensowna obrone. Na male punkty to same dispelki raczej powinny wystarczyc zwlaszcza w ilosci 5-6 :). Natomiast na 2000+ to juz troche gorzej. Osobiscie taka armia moglbym z checia zagrac na mniejsze punkty. Mysle ze wtedy da sie przezyc :).
Myślę, że jakoś to będzie - mamy 6DD przynajmniej w takiej armii i już coś można dispellowac :)
-
Cos wspominano o przerzutach dispeli. Jesli to Spites to drzewka na 2000 moze jednak sobie jakos poradza :). Ale armia drzewek to uwazam calkiem fajny wybor ale na mniejsze punkty.
-
Ranu's Heart stone??? Coz to za tajemniczy Arcane Item ,ze nik nie chce mnie oswiecic w tej materii???
Jakis czas temu poadlo stwierdzenie ,ze łuki znikna z armii WE.Rozumiem ,ze odnosilo sie to oczywiscie do Glade Guardsow.
Jestem innego zdania. Tak nieliczna i lekko opancerzona armia jak WE potrzebuje ich teraz nawet bardziej niz poprzednio.
Jesli WE walcza z armia defensywna GG sa doskonali do przetrzebienia strzelcow przecinika i zniwelowania w ten spoob strat w naszych lekkich odzialach pracych naprzod ze wszysdkich sil. Nasz przeciwnik stoi wtedy przed dylematem czy pozbyc sie upierdliwych strzelcow czy skupic sie na naszych fastach i pozwoli w najlepsze naszym GG ostrzeliwac sie przez cala bitwe.
WE musza zmusic przeciwnika aby gral na ich warunkach. Wiem ,ze powinno sie do tego darzyc karzda armia ale WE chyba w szegolnosci ze wzgledu na ich specyfike - mala liczebnosc, brak rankow i prawie zerowy save. Nie widze jakos driad i tancerzy wojny czy drzewca przedzierajacych sie do przeciwnika z ich mouwementem 5. Musimy zmusic aby to on ruszyl sie do nas a do tego idealni sa GG.
Grania WE czysto ofensywnie jakos niewidze bo poza niesamowitym lordem na smoku wszysko jest strasznie mieciutkie ,a to co potrafi przywalic- Treekiny i Drzewce ma niestety tylko 5 ruchu. Wiem,ze pozostaj teleportacja w polaczeniu z fastami , lataczami i wwatczerami oraz biegaczami ale to nie zawsze bedzie zdawac egzamin.
Podsumowywujac: Niech zyja Glade Guardsi!!!!!!
-
Wychodzi mi że army deal to wydatek rzędu 650 złotych.. dobrze wychodzi?
-
Kolejna propozycja na 1,5k:
2 * mage (3 scroll i ten bajerek za 25 co wszyscy dają) 2 * 175
Snajpa man 148 (scout)
2 * driady 2 * 98
10 łuczników 120
7 wardancerów (tu stoją magowie ala slaanesh council)
trimuś
2 * 5 wild riders
I zostaje 15 pkt.
Co myślicie? 4 czary na turę.. btw na ile wchodzi tree sing? Snajpa man ma jak najszybciej wyeliminować załogantów maszyn, magów, ratlingi itd..
Czegoś mi tu brakuje.. jakoś nie mogę wyrazić siebie na 1,2-1,5k. ;)
-
No toszkie malo tego Pingus.
Ale to przpadlosc WE.
Nie wiem jak masz zamiar tym grac wiec trudno mi cos na ten temat powiedziec.
Jak pisal kiedys Krispos mase punktow zrzeraja Ci bohaterowie.
Gdyby jednego obciac i wystawic za to wiecej jednostek moze przestaloby Ci tego czegos brkowac.Pewnie zacznie Ci wtedy brakowac tego 3 hero :D
Ta armia wyglada dosc defensywnie ale brak mi tu czegos co mialoby zmusic przeciwnika rzeby do Ciebie przyszedl.
Te 15 punktow nie starczy aby zrobic z tego Hero watchera?
Jesli ma to bys defensywa to uciolby 1 tacerz i odzial driad i dal kolejny odzial GG i moze zamieni 1 odzial Wild ridersow na Warhawki.
Czy wy nie przeceniacie tych wild ridersow?
-
No to ja zaproponuje rozpiske na 1250 :).
Noble - 158
- alter kindred
- dwurak, tarcza, lekka zbroja
- helm of hunt
- hail
Noble - 160
- waywatchers kindred
- luk snajperski
- spite z dodatkowym snajperskim strzalem
Mag II lev. - 175
- 2xscrolle
8 driad - 96
8 driad - 96
12 lucznikow - 144
5 wild hunterow z warbannerem - 171
3 warhawki - 120
6 waywatchersow - 144
Zastanawiam sie jednak czy snajperowi nie dac alter kindred zamiast waywatchera. Staralem sie miec wszytskiego po trochu. W zasadzie to kopia mojej rozpiski na te punkty na starych elfach nie liczac jednak do tego bohaterow ktorzy sa calkiem inni.
Pingus mam mieszane uczucia co do tych wardancerow w roli przetrzymywaczy magow. Znaczy zle nie jest, ale brzydkie takie, malo estetyczne :). Bohaterzy sa jak nabardziej na miejscu ale magii to ja nie ufam :). Wiem czego brakuje. Jakis scautow brakuje :).
W tych rozpiskach ponizej 2000 punktow jedno mnie martwi. Starzy wardancerzy i driady to byla moja glowna sila uderzeniowa, glowny atut. Teraz czuje sie tego poprostu pozbawiony. I jakos tak bezbronnie.
-
Pingus mam mieszane uczucia co do tych wardancerow w roli przetrzymywaczy magow. Znaczy zle nie jest, ale brzydkie takie, malo estetyczne :).
IMO są trzy opcje:
- Las
- Wardancerzy
- Łucznicy
Bohaterzy sa jak nabardziej na miejscu ale magii to ja nie ufam :). Wiem czego brakuje. Jakis scautow brakuje :).
Magia hmmm ci bohaterowie to mnie nie przekonują WEficcy.. za drodzy na to co potrafią (bardzo niska przeżywalność lub mała siła uderzeniowa a koszt chaosowych).. dlatego najlepsza wydaje mi się heroska driad lub smok/trimen lord ewentualnie snajperzy (bo nie wchodzą do CC a coś robią).
A Twoja rozpa: w sumie to ok... uważam że problem z pts u mnie jest taki, że chcę koniecznie trimusia wrzucić, a to masa pts.
W tych rozpiskach ponizej 2000 punktow jedno mnie martwi. Starzy wardancerzy i driady to byla moja glowna sila uderzeniowa, glowny atut. Teraz czuje sie tego poprostu pozbawiony. I jakos tak bezbronnie.
Ooo już wiem co mnie dręczy! Mam dokładnie to samo nie wiem co obsadzić w roli głównej siły uderzeniowej.. driady i wd są chyba jednak za słabi (ale trzeba potestować) wild hunt za mała powtarzalność.. tak naprawdę 5A z S5.. razem z magią już jesteśmy coś w stanie zrobić.. ale wierzyć w magię? Tu budzi się we mnie ślązak. Sama partyzantka jest ok dopóki wróg nie strzela.. bo jak strzela to już zaczyna być krucho (szczególnie magia) a stopowanie magii to 140 pkt (caddy) które i tak przy natłoku missli niewiele pomoże.. bo te fasty i orzełki spadają jak muchy (T3, zerowy sejv w zasadzie no i W 5-6). Dlatego w partyzantce trzeba liczyć na wyeliminowanie magów żeby miał max 2 tury magii. Pomysł mi się średnio też podoba. Łuczinkarstwo jest iMO niehonorowe i nie będę tego wystawiał... tak więc pozostają testy.. chyba na małej liczbie herosów, i polegająca jednak na szybkości.
-
wild hunt za mała powtarzalność..
???
Nie rozumiem co prze to miales na mysli???
-
wild hunt za mała powtarzalność..
???
Nie rozumiem co prze to miales na mysli???
Mało ataków.. 5A S5... 5A S3, albo 10A S4 i 5A S3..
-
Widze, ze nie ktorzy zaczeli podzielac moje obawy ... Nowi herosi sa stosunkowo slabi jak popatrzymy sobie na cene herosa chaosu (tyczy sie to tez ceny jednostek...)
Na mele punkty naprwde ciezko zmontowac jakis "DreamTeam" ... oj chcialbym juz miec dostep do podrecznika i miec pelny obraz sytuacji :)
Moze nasze problemy z zmontowaniem jakiejs w maire uniwersalenj rozpiski (bo jak narazie to zawsze rozpiski byly nastawione na jakis okreslony typ przeciwnika) zniknie w momenci gdy podrecznik bedzie w sprzedazy i kazdy bedzie mogl siasc przeczytac dokladnie wszystko ....
pozdrawiam.
-
Mogę ię założyć o 2 litrową Colę( :) ), że przysłorocznym zwycieżcą areny śmierci będzie wood elficki Highborn.
Kto wchodzi w zakład?? ;)
-
Mogę ię założyć o 2 litrową Colę( :) ), że przysłorocznym zwycieżcą areny śmierci będzie wood elficki Highborn.
Kto wchodzi w zakład?? ;)
Eh.. to i ja wiem.. trafianie w duelu na 6, regenka i ward można złożyć na areny, więc zwycięzce już mamy... ;)
-
Mogę ię założyć o 2 litrową Colę( :) ), że przysłorocznym zwycieżcą areny śmierci będzie wood elficki Highborn.
Kto wchodzi w zakład?? ;)
Eh.. to i ja wiem.. trafianie w duelu na 6, regenka i ward można złożyć na areny, więc zwycięzce już mamy... ;)
Oj po co regenerka, da mu się killing blowa pożądnego, hełmik i regeneracja nie potrzebna, ward na 3+ oczywiście to podstawa.
-
Widze, ze nie ktorzy zaczeli podzielac moje obawy ... Nowi herosi sa stosunkowo slabi jak popatrzymy sobie na cene herosa chaosu (tyczy sie to tez ceny jednostek...)
Na mele punkty naprwde ciezko zmontowac jakis "DreamTeam" ... oj chcialbym juz miec dostep do podrecznika i miec pelny obraz sytuacji :)
Moze nasze problemy z zmontowaniem jakiejs w maire uniwersalenj rozpiski (bo jak narazie to zawsze rozpiski byly nastawione na jakis okreslony typ przeciwnika) zniknie w momenci gdy podrecznik bedzie w sprzedazy i kazdy bedzie mogl siasc przeczytac dokladnie wszystko ....
pozdrawiam.
Zgadzam sie w calej rozciaglosci. Jedynym narazie bohateram ktory jest przezywalny to kombinacja christosowa czyli helmik plus wardzik na 3+ ze zwyklym sejwem na 4+. A i on moze bardzo szybko polec kiedy farta sie nie ma w kosciach. Oczywiscie mowie tu o noblach na male punkty. Ozywiscie jeszcze wszystkich szczegolow nie znamy, wiec nie koniecznie trzeba to widziec na czarno.
Chcialem sie spytac czy istanieja jakeis przedmioty dajace zwyklego sejwa jak Shield of Ptolos. Bardzo mi bedzie brakowalo tego przedmiotu. Na biegacza by sie teraz bardzo przydal czy jakiegokolwiek innego bohatera :). Ale moze czyms go zastapili?
Drugie pytanie kieruja w strone tego spites, ktory daje snajperski strzal z niemodyfkowanym trafieniem na 3+ i sila 4. Jest tu jakis konkretny zasieg. Czy trzeba widziec? Czy moze zasieg zalezy od luku czy czegos innego?
-
Hehe :) Jutro turniej, a przy okazji mały test WE w bitwie z Thurionem :D Zobaczymy, co dziecinki potrafią. Zmodyfikowałem swoją rozpę troszkę, a relacja w niedzielę jak wrócę :lol:
-
Hehe. Nowe WE są boskie. Zaciskam pasa i czekam na army deala. A wogóle to słyszeliście, że krakowski bard ma mieć ad już 1 lipca?
-
Tak wlasnie mi cos zaswitalo w glowie. Czy magowie moga brac inne kindredy czy tylko ten jeden?
-
Drugie pytanie kieruja w strone tego spites, ktory daje snajperski strzal z niemodyfkowanym trafieniem na 3+ i sila 4. Jest tu jakis konkretny zasieg. Czy trzeba widziec? Czy moze zasieg zalezy od luku czy czegos innego?
Kilka stron temu ktoś pisał że to chyba miało koło 18". Z widzeniem nie pamiętam.. ale pewnie tak. Ja tego gościa widzę w scoucie z gr8 weaponem, la, shield. Zdejmie nekrusów, ratlingi, obsługantów maszyn... takie pierdoły. A na chaos będzie marsz ścinał. ;)
-
Wrzucam, bo ciągle wycinają...Nuda...
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=7055&start=0
Compilation of WE Rules
-extra forest (without bonus to rolls before game or additional VPs for opponent?)
-Forest Spirit - Immune to psy, magic attack, 5+ Ward cancelled by magic attacks
-Ethernal guard fighting style- 1st rank 2 hand weapons, 2nd spear, 5+ Armor save
- Strangle Root attack - 6", no LoS, can shoot if marched, damage:Artillery dice, S4 (S5 if in forest(also partially?). Not sure what 'bout Misfire.
- wardancer weapons - +1A and +1S on charge
- wardancer dances - can't use the same dance in 2 consecutive turns, dances: killing blow, +1 A, 4+ ward, Strike first (but -1 attack)
- Wardancer Tatoos-warpaint- 6+ ward, magic resistance 1
- glade guard shooting - S4 at short range(AFAIC, Glade Guard only)
- waywatchers shooting - killing blow at short range
- waywatchers putting - as chameleon skinks. Can't see 4" in forest?
- wild riders - IF musician present, Then cause fear on charge, +1A ( not on charge)
- foresters - wood as open terrain
- no -1 penalty for moving to all WE.
Wood Elves Kindreds
Kindreds don't use up points for magic items/spirits. A character can take only 1 Kindred
Wardencer Kindreds (Highborn-50pts, Noble-30): Can't have any armor and can have only magic weapon designated as Wardancer Weapon. On foot only, can join only Wardancers. If in Wardancer unit, must make the same dance as unit
Eternal Kindreds (10pts/5pts): Has Eternal Guard Fightning Style(2 hand weapons and 5+ Armor save)
The Alter Kondreds (35pts/25pts): M&I9, +1A Can't be General, can't join other units, on foot only
Scout Kindreds (25/15): Scout special rule. On foot only. Can't have GW
Wild Rider Kindreds (50/35): Has spear & light armour. Can't have any additional weapons and armor, but can exchange a spear on a magic spear and light armour on a magic armour. Has Talismanic Tattoos, Fury of Kurnous (+1 atak if not charging) and becomes Forest Spirit. Must be mounted on Steed or Great Stag (50p, 5ws, 5s, 4t, 3w, 2a, forest spirit)
- Waywatcher(45/35) : Has Waywatcher rules, if he/she uses magic bow/arrows, KB on short range is lost, can't use GW and any armor, including helm, on foot only
Glamourweave Kindreds (Mage only, 20/20): Forest Spirit. Must be mounted on Steed or Unicorn
Characters
All WE character have longbows
Highborn - 145p
Ancient Treeman - 325 p (100 p for spites) lord + rare??
6s, 6t, 5a, 6ws, 9ld. 6 w
Terror, stubborn, forest spirit, scaly skin (3+), 2*bound spell (treesinging with PL 3), strangle root atack, No Tree Whack, flammable.
Driad hero - Branchwraith- 65p - (50p for spites) Hero
4A 4S, 4T, 2W, 7I??, LD 8 WS 6
magic level 1 + 50 p
Fear, forest spirit, scaly skin 5+??
Spellsinger - 90p
Noble - 75p.
-BSB - 1 Noble can be BSB for 15p. Loses longbow, cannot be Kindred. Everything else as normal
Core
Glade guards - 12p/model
longbow, FCG +35, can have a magic banner up to 25p.
glade guards shooting, Glade Guards can be upgraded to Scouts for 5p, but lose s4 on short range
glade riders - 24p/model
spear, longbow, steed, FCG + 40??
Fast cavalry
Ethernal guard - 12 p core/special?? (special if Highborn not present???)
5WS, 6I, Ld 9
spear-staff, FCG +35/40, magic banner up to 25/50 p???
ethernal guard figting style, stubborn
Driads - 12p
4s, 4t, 2a, 6I??, 7Ld??
Fear, forest spirit, scaly skin 5+
Special
Wild hunt - 26 p/model, 5+
5ws, 4s, 9 ld, 6i
Elven steeds, L.Armour and spears. musician for free (while he is alive - fear on charge - Wildhunt rule), std. and Wild Hunter +18 pts magic banner up to 50pts, forest spirits, talismanoc tatoos, fast cav, The Fury of Kurnos - on any round of hth when did not charge +1 attak
warhawk riders 40p/model
2w, 4s, 1a
champion + 20p
Hit and run atack, spear, longbow
wardancers 18p/model 5-15,
WS6, bladesinger +14, mus +7pts
Immune to psych., wardancer dances, weapons and tatoos-warpaint, skirmish
Tree-kin 65p/model
WS4, S5, T5, W,I,A - 3, ld8 Elder +20 pts
scaly skin 4+, forest spirit, fear, flammable
Rare
great eagle 50p/model w w slocie,
Fly, no stats change
treeman - 285 p
M5, WS6, S6, T6, W6, A5, Ld8
terror, stubborn, forest spirit, scaly skin 3+, bound spell (treesinging pl3), strangle root atack, No Tree Whack, flammable
Waywatchers 23p/model
5 bs
waywatchers shooting, shoot after move, waywatchers putting
2 hand weapons?
Athel lorien magic lore
1. Tree Singing: 18" moving forest D3+1", or D6 S5 hits on opponent even partially in forest. Cast on 4+
2. Fury of the Forest: 18" unengaged enemy unit. D6 S4 hits, if within 6" from forest,then S5. Cast on 6+
3. The Hidden Path. 18" unengaged friendly unit. It treats all terrain as open ground (impassable too??) & can't be harmed by non-magic shooting till beginning of next WE Magic phase. Spell ends if unit enters combat. Cast on 7+
4. The Twilight Host. 18" friendly unit. Unit cause fear till next WE magic phase. if it already causes Fear, it now causes Terror. Cast on 8+
5. 18" friendly unit gets Regen . Cast on 9+
6.The Call of the Hunt. 18" friendly unit. IF in combat, +1 Attack, if not move 2D6" towards the nearest visible enemy. If enemy not visible, then it goes in straight line.
Dunno if LOS required for any of those spells
MAgic items
Magic Weapons
-Bow of Loren- 35p s3, number os shots = A(also if number of A increased?)
-The Hunters Talon - 25p, ignore targetting restrictions
-The Spear of Twilight (30) - spear with KB
-Wardancer weapon 35pts Wardancer only, re-roll failed To Wound rolls. Can be used with dances
Magic Armor
- Railarian's Mantle (50) - light armour ,if within 6" from forest, then 4+ Ward Save)
- Oaken Armor 50p- regen
- Helm of the Hunt 20p - +1WS & +1A on charge
Talismans
- Amaranthine Brooch (3+ Ward Save - non-magic attack only) 35pts
- Stone of the Crystal Mere (3+ Ward save for character and his mount, works until failed.) 30pts
- 2+ ward on last Wound
- Opponent doesn't receive any S bonuses for magic'n'non-magic weapons - 20p
- Glamourweave ward save 4+ from shooting attack and magic attack attacking enemy must pass Ld test or he hits on 6. 30p
- 5+ Ward for bearer, mount, & unit he/she's with. 75p
Arcane items
- Wand of Wych Elm - reroll failed dispel rolls - 55p
- 25p Adds 1 dice for dispelling spells cast with more than 3
dice (meaning 4 or more)
- 20p, re-roll 1dice (can cause mistcast/IF) one use only
- The Deepwood Sphere (25) - re-roll effect of Tree Singing (moving forest and hits in forest)
- ... Stave (25) +1" to forest movement, Tree singing can be cast twice
Enchant items
- Arcane Bodkins (magic arrows - no armour save) 25pts
- Hagbane Arrows 35p (opponent hit must make T test or die, no saves allowed)
- Hail of Doom (same as now) 30
- Moonstrone of Something - 35p , one use only, at the end of Move phase bearer and unit he/she's with can teleport from forest to forest.)
Banners
- standard - 50p unbrekable till start of next player's turn, one use
- Banner of Dwindling 50p - enemy rolls 1 dice less when fleeing.
-The banner of Zenith (Enemy can't march in 12")
- The Royal Standard of Ariel - BSB & unit he's with causes fear, friendlu units 12" get MR(1) 100p
- A banner that allows Stand&Shoot reaction even if enemy charges from closer thah half charge distance - 25p
Sprites
- A Cluster of Radiants 25p +1 dd
- 25 p - Magic attack for bearer and unit he/she's with.
- 50p - terror
- A Murder of Spites (+D6 A in close combat S2, poisoned)
- An Annoyance of Netlings 25p - opponent in challenge hits only on 6
- Bound, PL 3, 18" range, enemy unit must test Stupidity in his next turn
- Bound, PL 3, can be cast on enymy character anywhere on the table, must pass Ld test or suffer D3 Wounds with no saves allowed. One use only
-A Pageant of Shrikes - Additonal shot that always hits on 3+ with S4 and ignores targetting restrictions - 25pts.
I nabbed this from the Waystone, where Cthclain nabbed it from the pyramid vault.
Thanks to Litzi
I think its all quite sexy. Although I hope that was only a sample of the magic item list. I REALLY hope the lack of a mage lord is just a sloppy mistake, I am pretty sure it is. I am looking forward to having a treespirit army i shiver with delight when i think about it. I will have an army box the minute the GW opens on the first day it comes out.
-
Drugie pytanie kieruja w strone tego spites, ktory daje snajperski strzal z niemodyfkowanym trafieniem na 3+ i sila 4. Jest tu jakis konkretny zasieg. Czy trzeba widziec? Czy moze zasieg zalezy od luku czy czegos innego?
Kilka stron temu ktoś pisał że to chyba miało koło 18". Z widzeniem nie pamiętam.. ale pewnie tak. Ja tego gościa widzę w scoucie z gr8 weaponem, la, shield. Zdejmie nekrusów, ratlingi, obsługantów maszyn... takie pierdoły. A na chaos będzie marsz ścinał. ;)
Jako scout nie moze miec dwuraka. Ale moze miec jakas zbroje.
Ja osobiscie widze go wylacznie jako waywatchera. Jako scout ma spora szanse ze przeciwnik nie da mu sie wystawic. Jako waywatchers ma znacznie wieksze szanse gdzies sie wepchac no bo blizej niz 10 cali i ewentualnie na kameleonka. Ze scoutem moze byc o wiele trudniej. Bez waywatchera tego pana nie wystawiam :).
-
Ej wogole oplaca sie dac kindera zeby był wayem? moim zdaniem nie bardzo bo za dwa razy mniej punktow dostajemy scouta czyli generalnie to oco nam chodziło (szczegolnie przy koncepcji snajpera) a kinder weyowy daje nam co?? tylko to ze jak ktos doniego wali to ma -2 do hita a w dodatku tracimi kilingblowa jak wezmiemi inny łuk.. sory ale jakos zabardzo nie widze aby strzelał co ture pojedyncza strzałka z s3 i kiling blowem dlatego ja bede wystawiał kindery ze scoutowaniem chyba ze ktos mi uduowdni ze kinder weyowy jest lepszy: dajecie.... 8)
-
Łajłoczer jest lepszy bo możesz go wcisnąć poza widokiem bliżej niż 10 cali. A jak trzeba to gdzieś z boku stołu 12 cali ale na widoku - często przeciwnik może Ci poprostu obstawić miejscówki, gdzie mógłbyś swykłych scoutów wcisnać a waywatchera postawisz praktycznie gdzie chcesz.
-
Racja.. o tym nie pomyslałem...
-
Juz pisalem wczesniej Glegut dlaczego waywatcher i powtorzyl to Ghaundan. Scautow bardzo czesto nie da sie poprostu wystawic. Dobry przeciwnik zawsze to uniemozliwi. Z oddzialem waywatcherow rowniez dobry przeciwnik Ci sie nie pozwoli wystawic. Ale juz inna bajka z jednym modelem waywatchera. Tego jeszcze nie bylo przy czym w obecym army liscie lesniakow ma wieksze predyspozcyje do wystawienia sie dzieki zasadom kameleonkow. Dzieki temu ze jest jeden i nie zjamuje duzo miejsca a w dodatku ma zaasdy cameleonow, ma znacznie ale to znacznie wieksze szanse ze podejdzie do tych magow czy innego tatalajstwa. Poza tym nikt chyba ie mysli zeby waywatcherem strzelac jednym strzalem z sila 3 i killing blowem. Z ta snajperka i darem lasu po co mu ten killing blow. Jezeli ktos chce wystawiac waywatchera ze snajperka w celu zabijania magow, maszyn etc. to zasada waywatchera jest w zasadzie niezbedna. Trzeba tez pamietac ze drugi strzal z niemodyfikowanym 3+ i sila 4 ma zasieg 18 cali, wiec czy bedzie ten snajper bedzie skuteczny zalezy od tego jak blisko sie wystawi przy swoim celu. Osiagniecie bliskosci wystawienia 18 cali dla waywatchera to nie jest duzo. Dla scauta znacznie wiecej. Przy czym majac tego herosa przeciwnik bedzie teraz kombinowal ze wszystkich sil jak go upchnac by taki bohater go nie odstzrlil na poczatek. W przypadku scouta nie musi sie tak obawiac ale waywatchera juz tak, bo ten spokojnie moze sie upchac w strefie rostawienia przeciwnika. Byc moze przeciwnik i tak nam go nie da wystawic ale takim bohateram mozemy go zmusic do niekorzystnego wystawienia sie w celu blokowania waywatcherowi miejsc wystawienia sie. Juz to moze dac pewna przewage na polu bitwy. W dodatku przeciwnik moze spanikowac i robic wszytsko zeby ukatrupic nam takiego bohatera. Moze sciagnie ogien a za to reszta spokojnie dojedzie. Wogole to fajny taki waywatcher :). Ale ja sie wciaz bije z tym czy mam wystawiac jego czy drugiego biegacza ala christosowego. Ciezki wybor.
-
Ci biegacze w WE moim zdaniem nie będą tacy dobrzy. Biegacze w VC i Lizakach są przypakowani, mają dobry save, dużo ataków i mogą dołączać do oddziałów a WE tego wszystkiego nie mają. Jedynym biegaczem, którego bym się skusił wystawić jest Highborn z Bow of Loren i tymi strzałami no armour save (poprostu, żeby mieć tych strzał 5 a nie 4 :) ).
-
5A z S6 + hail jest ok to bodajże kombo thuriona... ale IMO są przereklamowani, za drodzy zdecydowanie. Ja bym się kusił na:
1) Łejłoczer
2) Caddy/Driadka/Jakiś fajny Guardian którego jeszcze nie odkryłem pewnie BSB.
Wogóle to gra na piechocie mi się coraz bardziej podoba.. ale ze wsparciem. :)
-
No biegacze w wiekoszsci jakiegos pozadnego sejwa nie maja, ale tez ztym bym nie przesadzal. Napewno bardzo boli brak shield of ptolos. Ehh gdyby zostala bylaby fajna kombinacja biegacza z wardem na 3+ i sejwem na strzelanie 1+ :). Ale teraz tez nie najgorzej jest.
Teraz dzieki driadom w corach biegacz moze liczyc na proximity. Moze nie jest to tyle co dolaczenie do jakiegos oddzialu ale zawsze cos.
Jak wczesniej mowilem ward na 3+ i sejw na 4+ to wydaje mi sie nie najgorsza ochrona dla takiego herosa. Zdecydowanie moze dojsc i spokojnie powalczyc.
Bede musial ich poprostu sprawdzic. Wszystko bedzie zalezalo od tego czy przeciwnicy beda chcieli skupic sie na biegaczach czy innych szybkich i groznych jednostkach lesnych elfow. Moze dzis albo jutro uda mi sie przetestowac jedna z rozpisek na mniejsze punkty. Oto ona:
Rozpiska - 1250
Noble - 158
- alter kindred
- dwurak, lekka zbroja, tarcza
- helm od hunt
- ward na 3+
Noble - 146
- alter kindred
- dwurak, lekka zbroja
- hail of doom arrows
- enchanted shield
Mag 1 level - 140
- 2xdispell scroll
CORE:
8 driad - 96
8 driad - 96
8 driad - 96
SPECIAL:
5 wild hunter - 171
- War Banner
5 Wild hunter - 130
3 warhawk riders - 120
RARE:
6 waywatchers - 144
MODELI: 46
Postanowilem pojsc w silny ofens z lekka pomoca strzelecka. Lukow jest 10 w tym 6 waywatchersow wiec mysle, ze jakiego fascika utna. Do tego strzal z Haila. Armie podzielilem na 2 grupy uderzeniowe plus jedna wspomagajaca. Jedna grupa to oddzial driad, wild hunterow plus biegacz. Druga to samo. Wspomagajaca natomiast to warhawki i kolejny oddzial driad. Dywersanci to waywatcherzy.
Mniej wiecej wokol tego chyba bede sie krecil. Jedne z driad mozna probowac zamienic na lucznikow. Zawsze to wtedy bedzie 20 strzal. Kolejna opcja to oczywiscie wymienic jednego biegacza na waywatchera snajpera. Mniej wiecej to w tych kombinacjach bede chcial przetestowac w najblizszych dniach jak sie uda.
Wydaje mi sie, ze w tych nowych elfach sila, ktora bedzie w jakis sposob zastepowac stare driady i wardancerzy to wlasnie wild hunterzy. Duzo atakow, pozadna jak na elfy sila, duzo zasad specjalnych, zdejmuja ranki no i zwykle pierwsi szarzuja. Druga natomiast beda stanowili eternal guards zwlaszcza ze stubbornem.
-
rozpiska mi sie podoba, mysle ze bedzie mocna armia 8)
-
W sumie jakby wystawić 3 biegaczy to ich jednoczesna szarża może coś zdziałać (5A z lorda i po 4A z nobla to będzie 13A z S6 zazwyczaj trafiających na 3+ :) - ale do tego trzeba 3 biegaczy wystawiać ) nawet z silniejszymi oddziałami wroga.
Ja mam pytanie do tego spite co nam daje dodatkowy strzał z S4 trafiający zawsze na 3+. Czy targetting restrictions olewamy tylko przy tym dodatkowym strzale czy przy obu strzałach (bo z tym spitem mamy w sumie 2) ??
-
Nie no 3 biegaczy na 2000 to moze byc przesada :). Ale nie powiem, dla mnie to kuszaca propozycja :). Lubie biegaczy :). Na 2000 to chyba jednak podstawa bedzie mus miec tych 2 magow i z 4 scrolle. Coz lesniaki teraz sa naprawde wrazliwi na magie zadajaca obrazenia, a teraz nie maja takiego lifa, ktory pozwala im sie odgryzc :).
Takich 3 biegaczy bedzie mialo razem 14 atakow doliczajac na ktoryms z nich helm :). No az w trojke na jednego nie musza szarzowac. Wystarczy ze zaszarzuje jeden razem z Wild hunterami :). W razie klopotow jeszcze driady sa albo warhawki :).
Oba ignoruja targetting restrictions. Snajperski luk olewa raz. Spite olewa drugi raz :).
-
W sumie jakby wystawić 3 biegaczy to ich jednoczesna szarża może coś zdziałać (5A z lorda i po 4A z nobla to będzie 13A z S6 zazwyczaj trafiających na 3+ :) - ale do tego trzeba 3 biegaczy wystawiać ) nawet z silniejszymi oddziałami wroga.
Flee i po biegaczach... i słaby Ld na gieniu.
Krispos: Ld9 na gieniu naprawdę przydatne... a wild hunterzy to trochę mało.. Lanca bretońska ich będzie brała na bok lightowo.. tylko żeby nic innego nie wpadło co nabije killa.. w sumie to rozpiska jest ok, ale mi nadal tu czegoś brakuje, ja bym wardancerów nie przekreślał... moim zdaniem są nawet lepsi więc spróbuję coś: łucznicy, eternale, driady, wardancerzy i kasownicy wrednych jednostek.. + fasty/coś latającego.. musi mi ta moja wyśniona rozpa w końcu wyjść jak powinna. ;)
-
@Krispos Rozspiska bardzo mi sie podoba :). A zwlaszcza 3xDryady. Jak na te punkty jest Cie bardzo duzo (oczywiscie jak na realia nowych WE, a moze i nie tylko ;) )
IMO taka armia mozna spokojnie wyskoczyc i trzasnac kuku przeciwnikowi :badgrin:
Pozdrawiam.
-
Oba ignoruja targetting restrictions. Snajperski luk olewa raz. Spite olewa drugi raz :)
Z tego co wiem, ale mogę się mylić, to strzały z jednego modelu musimy deklarować wszystkie w jeden cel. W takim przypadku, gdy mamy tylko ten spite to musimy deklarować jeden strzał w regiment a jeden w np. maga... to jak to jest ? :?
-
Kilka pytań:
- Czy żeby dołączyć się do eternalów trzeba mieć eternal kindred? Jeśli tak czy mag może to mieć?
- Czy jest w końcu jakiś przedmiot +1DD? Jeśli tak kto to może mieć?
- Co daje dokładnie eternal? Czego nie pozwala brać etc...
- Czy jest jakiś fajny przedmiocik za 15 pts?
-
Pingus na male punkty eternali, wardancerow, lucznikow, driady, fasty i cos latajacego w zyciu nie wystawisz :). No chyba ze zrezygnujesz z bohaterow i zadowlisz sie magiem 1 poziomu :). Juz nawet nad tym myslalem :).
Oj tam ten LD na gieniu. Wiekszosc jednostek ma odrnosc na psychologie :). Dlatego z tego powodu tak nie cierpie :). Bohaterowie maja sami z siebie 9 LD. Waywatcherzy sa daleko od panik no chyba ze spotkaja sie z terrorynka, ale tu LD generala im nie pomoze bo bedzie po drugiej stronie stolu :). Tylko warhawki traca na tym LD :).
Pingus mowisz, ze lanca bretonska bierze ich na bok ligtowo?? Ja zawsze mialem moich glade ridersow z warbannerem to zawsze sobie dawali rade z lanca bretonska. Jak nie zlamali to przetrzymali wystarczajaca dlugo. Wild hunterzy sa teraz od nich o niebo lepsi :). Sila 5 albo 10 atakow z sila 4, gdzie starzy mieli tylko przy szrazy 5 nie liczac dodatkowych 5 atakow koni. Dwa sejwy w tym jeden niemodyfikowany. Wysoki WS. czego chciec wiecej. Jezeli ten oddzial bedzie posiadal War banner zlamie lance bretonska. Jezeli nie bedzie posiadal sztandaru lanca wytrzyma. Ale napewno lightowo tym wild ridersow nie beda sobie przyjmowac, zwlaszcza jak wespol z nimi wjedzie bohater z 5 Ataki z sila 6 :). Wtedy bede musial miec kiepskie rzuty albo przeciwnik dobre sejwy :). Lanca bretonska ma nadal sporo szans wytrzymania tego ale nie lajtowo. Lajtowo to wytrzymuje samotny atak driad :). Ja mam nadzieje, ze jak nie wild hunterzy z biegaczami jak nie zlamia lancy to przynajmniej wytrzymaja do nadejscia driad albo uda im sie odgyzc mocniej gdy wild hunterom podwoi sie liczba atakow :). Natomiast do stopowania jakies wolnej lancy mam warhawki, waywatchesow i ewentualnie trzeci regiment driad jako odwody :). Na fast albo lucznikow mam nadzieje, ze hail i tych 10-12 lucznikow wystarczy :).
-
Kilka pytań:
- Czy żeby dołączyć się do eternalów trzeba mieć eternal kindred? Jeśli tak czy mag może to mieć?
- Czy jest w końcu jakiś przedmiot +1DD? Jeśli tak kto to może mieć?
- Co daje dokładnie eternal? Czego nie pozwala brać etc...
- Czy jest jakiś fajny przedmiocik za 15 pts?
Spoboje odpowiedziec :).
1) Raczej nie trzeba. Za te 5 punktow poprostu bohater lepiej wspoldziala z eternalami. No i zawsze to sejw 5+ dodatkowo :). Jesli chodzi o magow to sam sie pytalem czy moga brac inne kindredy oprocz tego ostatniego dla siebie, ale moj post chyba zaginal w natloku innych wczesniej :).
2) Jest. To spite za 25 punktow. Ponoc moze go brac tylko driada albo treemen.
3) Dostaja 5+ sejwa za styl walki i dodatkowa bron. Traca ta zdolnosc jak wezma jakas magiczna bron lub jakakolwiek zbroje.
4) Chyba nie, gdyby byl napewno by o nim wspomniano :). Biedny Ptolos :).
-
rozpiska mi sie podoba, mysle ze bedzie mocna armia 8)
@Krispos Rozspiska bardzo mi sie podoba . A zwlaszcza 3xDryady. Jak na te punkty jest Cie bardzo duzo (oczywiscie jak na realia nowych WE, a moze i nie tylko )
IMO taka armia mozna spokojnie wyskoczyc i trzasnac kuku przeciwnikowi
Pozdrawiam.
Dzieki za slowa zachety :).
W takim razie postaram sie to jak najszybciej przetestowac i zdac dokladny raport bitewny :).
-
A ja proponuej nastepnym razem te 3 posty w jednym napisac.
-
Pingus na male punkty eternali, wardancerow, lucznikow, driady, fasty i cos latajacego w zyciu nie wystawisz :). No chyba ze zrezygnujesz z bohaterow i zadowlisz sie magiem 1 poziomu :). Juz nawet nad tym myslalem :).
Snajpa Man @ 150
Caddy/bohaterka driad z kostką @ 140
8 Wardancerów @ 8 * 18
2 * 8 driad @ 2 * 98
16 łuczników @ 192 + 18
16 Eternali z War Bannerem @ 192 + 40 + 25
3 warhawki @ 120
6 waywatcherów @ 144
ok 1350.
Oj tam ten LD na gieniu. Wiekszosc jednostek ma odrnosc na psychologie :). Dlatego z tego powodu tak nie cierpie :). Bohaterowie maja sami z siebie 9 LD. Waywatcherzy sa daleko od panik no chyba ze spotkaja sie z terrorynka, ale tu LD generala im nie pomoze bo bedzie po drugiej stronie stolu :). Tylko warhawki traca na tym LD :).
Ja tam wychodzę z założenia że zawsze lepiej mieć więcej LD. :)
Pingus mowisz, ze lanca bretonska bierze ich na bok ligtowo?? Ja zawsze mialem moich glade ridersow z warbannerem to zawsze sobie dawali rade z lanca bretonska.
Mając 5A z S5.. to trafiasz 3 1-2 sejvuje.. 1 warduje. 1 rana nawet.. ty masz ten bok, ranę on ma przewagę, sztandar i może mieć jeszcze +2 (Duty, warbanner) i ewentualne rany (jak cię będzie przyjmował to raczej na regiment z herosem nie? I musisz liczyć się z ewentualnością że wszystkich na przykład nie dostawisz.. że częśc stracisz nawet od ostrzału... bo chłopi ci 1-2 są w stanie zabić.
Jak nie zlamali to przetrzymali wystarczajaca dlugo.
Złamać to nie sądze.. :)
Wild hunterzy sa teraz od nich o niebo lepsi :).
I ładniej ciągną ostrzał. :D
Jezeli ten oddzial bedzie posiadal War banner zlamie lance bretonska. Jezeli nie bedzie posiadal sztandaru lanca wytrzyma. Ale napewno lightowo tym wild ridersow nie beda sobie przyjmowac
Powiedz mi czym to się różni od piątki silverów? A wszyscy wiedzą że 5 silverów to badziew.. który na boczek lanca przyjmuje i dobra piechotka też. ;) :badgrin:
No może z tym lajtowo się rozgalopowałem aż taki wielki problem to nie będzie. Moim zdaniem 2 * wild riderzy to za dużo.. raz jest ok, ale nadal kombinuję z tą piechotką - kolega mnie dziś zaraził wizją takiej armii.. :D
-
a kto bedzie dawal stubborna eternalom? snajper :lol: ?
-
a kto bedzie dawal stubborna eternalom? snajper :lol: ?
A czemu by nie? Jak jest armia gdzie jest do czego snipić to nie potrzeba stubborna, a jak nie ma do czego snajpić to czemu ma tam nie stać? ;)
-
Nie wiem czy ja mialem niezwyklego farta czy pernamentne szczescie ale w obecnych lesniakach zawsze korzystam z jazdy glade ridersow z wloczniami i war bannerem. Jazda ta jakos wyszla ze byle u moich lesniakow jedynym oddzialem ktory mogl samotnie prowadzic walke. Byl tez jedynym ktory samotnie przelamywal lance bretonskie :). A jak nie przelamywal to prowadzil z nia walke poki calkowicie nie padali, wiazac lance na dlugi czas poki nie przyszlo wsparcie. Idac tm tropem wild hunterzy calkowicie przebijaja starych glade ridersow. Przy czym glade ridersi sa znacznie lepsi od piatki silverow. Dlaczego? 15 atakow w tym 10 z sila 4, WS 5 strachem, wardami i odpornoscia na psychologie i sa FASTAMI :). Silverzy moga sie pochwalic wyzszym sejwem ale znacznie gorszym atakiem i brakiem tych wszytskich zasad specjalnych. No poza tym od czegos sa ci bohaterowie z dwurakami, zeby wild hunterzy samotnie nie szarzowali na lance bretonska :). A wild riderow biore bo to jest wlasciwie jedyna jednostka ktora mi zastepuje wardancerow i stare driady. Maja tyle atakow co te jednostki, sa mobilne, maja ich zasady specjalne i zwykle szarzuja :). Co prawda nie maja trafienie na 6 ani unbrekable, ale to jedyna jednostka na tyle silna i mobilna by mi to zrekompensowac :). Znaczenia natomaist nabiera gdy biega z herosami i driadami w poblizu.
Ogolnie to i tak wszytsko wyjdzie w praniu :).
a kto bedzie dawal stubborna eternalom? snajper :lol: ?
A czemu by nie? Jak jest armia gdzie jest do czego snipić to nie potrzeba stubborna, a jak nie ma do czego snajpić to czemu ma tam nie stać? ;)
Pingus ten snajper nawet jak tam bedzie stal to pierwszy zginie :). A wtedy juz nie ma stubborna i bohatera.
-
Challenge.. teren i różne inne rzeczy powodujące że wytrzyma są nie? Ale fakt pomyślę nad bsb do tego unitu (przeżywalnym na challenge).
-
Tresc tego posta wynikala z mojej niewiedzy co laskawie uswiadomil mi Thurion. Dzieki.Zmienilem go aby nie przynosic sobie wstydu i nie siac niepotrzebnego zamieszania na forum.
-
Co powiecie na to?
Nie wiem czy ma jakis sens i czy bedzie grywalne ale mi wizja samotnego lorda powstrzymujacego samotnie cale masy wroga ujela.
Mianowicie:
Highborne 145pnt.
Eternal kindred 10pnt.
Oaken armour 50pnt.
Ward(wyczerpywalny) 3+ 30pnt.Nigdy nie zapamietam nazwy tej itemi:D
Hunters helm 20pnt.
Steed 18pnt.
Shield 3pnt.
Dworak 6pnt.
Suma sumarum 272pnt.
A mamy za to WEicka wersje Green Nighta ktora nie dostaje obrazen za przgrany Combat. Szansa ,ze brejknie to 1 do 12(stubborn), ma save na 3+(4+ jesli urzywa doreka) warda na 3+ regeneracje.Prztrzyma wiele.
czegos chyba nie rozumiem, dlaczego stubborn?
stubborn daje skill bodyguard, a nie kindred eternal guard...
Pozdro
-
Ale powiedzcie mi, bo w koncu juz nie wiem... czy zwykly noble tez moze brac sprite'y? Bo wydawalo mi sie, ze tylko herosi driad i tremanow moga tego uzywac... mylilem sie?
-
No fakt. Niestety nie daje. A fajnie byloby miec upartego lorda za jedyne 10 pnt :D . Mowiac o skillu Bodyguard miales na mysli honor HE, zdolnosc Eternali czy moze jeszcze cos innego?
Sorka za sianie niepotrzebnego zamieszania na forum.
-
Ale powiedzcie mi, bo w koncu juz nie wiem... czy zwykly noble tez moze brac sprite'y? Bo wydawalo mi sie, ze tylko herosi driad i tremanow moga tego uzywac... mylilem sie?
Moze ale tylko jednego. Spiryty nie maja ograniczen. Niektore spites moga brac tylko herosi driad i drzewcow, ale to jest juz wyraznie zaznaczone.
-
Ale powiedzcie mi, bo w koncu juz nie wiem... czy zwykly noble tez moze brac sprite'y? Bo wydawalo mi sie, ze tylko herosi driad i tremanow moga tego uzywac... mylilem sie?
Myliłeś się... :)
Pingus wymyślił:
BSB: Trafianie w duelu na 6 @ 115...
Gienio: Hoda, Equip: @ 113
18 Eternali: War Banner, FCG
12 Łuczników, Sztandar muzyk
3 warhlaki
8 dancerów
2 * 8 driad
5 łejłoczerów
1250
Wszystko zgodnie ze śląską dywizą.. f**k Magic.. to wszystko co wymyślę na piechocie.. na więcej pkt dochodzi oddział wild hunterów.. teraz kombinuje z mobilnością. ;)
-
BSB: Trafianie w duelu na 6 @ 115...
Gienio: Hoda, Equip: @ 113
Jak trafisz na odzial bez herosa i championa(co sie zdarza czesciej niz rzadko) to ci go zakuja. Np jakis fast albo scouci.
Magia przeciwnika strasznie ci zaszkodzi jesli nie zniszczy calkowicie.
Zargon zargonem ale opisu twojego generala nie potrfie wogole rozszyfrowac.
:?
-
HODA= hail of doom arrow
Equip = dwurak, la, shield.
Eh czy ja wiem czy zakują.. może jeszcze kolega dostać warda jakiegoś to musiałbym potestować tak ogólnie to był zarys.
-
Ale powiedzcie mi, bo w koncu juz nie wiem... czy zwykly noble tez moze brac sprite'y? Bo wydawalo mi sie, ze tylko herosi driad i tremanow moga tego uzywac... mylilem sie?
Myliłeś się... :)
Pingus wymyślił:
BSB: Trafianie w duelu na 6 @ 115...
Gienio: Hoda, Equip: @ 113
18 Eternali: War Banner, FCG
12 Łuczników, Sztandar muzyk
3 warhlaki
8 dancerów
2 * 8 driad
5 łejłoczerów
1250
Wszystko zgodnie ze śląską dywizą.. f**k Magic.. to wszystko co wymyślę na piechocie.. na więcej pkt dochodzi oddział wild hunterów.. teraz kombinuje z mobilnością. ;)
Pingus nie przesadzasz z tym brakiem magii. Jak slusznie zauwazyl Elmariel ona bedzie dla Ciebie istnie zabojcza. Armia taka nieco o anstawieniu defensywnym ale bez mocnego wsparcia lucznikow. Jesli chcesz zeby przeciwnik sie do Ciebie pofatygowal musisz sie nastawic na wieksza ilosc lucznikow ktorzy go do tego zmusza. Bahaterzy wygladaja tak jakby czekali na smierc ;). Nie wiem co zrobisz z armia defensywna. Przy tej rozpisce juz dalbym ten teleport zeby np. z eternalami albo czyms sie sprobowac przeteleportowac. Ale nawet wtedy zostana sami bez wsparcia, bo reszta moze nie dojsc oprocz warhawkow na czas. Musisz to dopracowac pozadniej :).
-
No fakt. Niestety nie daje. A fajnie byloby miec upartego lorda za jedyne 10 pnt :D . Mowiac o skillu Bodyguard miales na mysli honor HE, zdolnosc Eternali czy moze jeszcze cos innego?
Sorka za sianie niepotrzebnego zamieszania na forum.
zasada Eternali, cos jak WL mają tylko ze lepsze...jak jest noble albo highborn (obojetnie jaki, niekoniecznie general) to sa stubborn, ale tylko wtedy, no i sam heros nie moze byc stub.
pozdro
-
Moja zmodyfikowana rozpa na 2000 :) Niektórzy już widzieli :D
Highborn na smoku (574)
- Helm of the Hunt
- Oaken Armour
- Stone of Crystal Mere
- oczywiscie, GW, shield
Mage (175)
- DS, Calaignor's Stave
Mage (175)
- 2x DS
Core:
5 Glade Raiders (129)
5 Glade Raiders (129)
8 Driads (96)
8 Driads (96)
Special:
7 Wardancers (126)
5 Wild Raiders (130)
5 Wild Raiders (130)
3 Warhawk Raiders (120)
Rare:
5 Waywatchers (120)
Razem: 2000 pkt., modeli: 54
:D czekam na opinie
-
Wywaliłbym glade ridersów i za te pkt wziłął z jedną 10 albo 12 archerów i może więcej driad. Wardancerów to bym wział góra 5, jeśli bym ich brał wogóle w obecnej sytuacji :) Możesz dać jednym Wild Ridersom War Banner. No i można by jeszcze treemana wrzucić jak masz zamiar walczyć (a masz smoka, więc pewnie masz zamiar :P ) - zawsze może coś przytrzymać no i pomóc w HtH :)
-
Treeman to trochę za drogi - zważywszy, że już smok mi zżera 1/4 pkt. ponad - z treemem to by było 1/3 w 2óch modelach :( hmmm
Glady w sumie mają pełnić rolę taką jaką mają DRy. A WD mają magów nosić :)
-
Smoczkowi nie mam nic do zarzucenia. Ewentulanie mozna pokombinowac z trafianiem na 6 w duelu. Ale tak tez jest dobrze :).
Magowie musza byc.
Wardancerzy rozumiem przechowuja magow? :).
Mozna sie zastanowic czy nie wziasc zamiast GR lucznikow do wsparcia. No chyba ze sa koniecznie potrzebni do wodzenia za nos przeciwnika. W koncu cos musi uciekac i podstawiac sie, a cala reszta tego nie potrafi procz warhawkow.
Wild Raidersi powinni miec sztandary.Znaczy jeden przynajmniej z nich Warbanner. Wtedy jest znacznie ale to znacznie potezniejszy regiment w walce.
Ci wardancerzy mi nie pasuja :). Choc dla magow potrzebni. Ale sa fe w tej roli :). Zupelnie jak urodziwi mistrzowie miecza z opowiadan Trojka. Chcecie tego? :). Nie robcie z lesniakow takiej armii jak wysokie elfy :).
-
To nam Christos po klimacie pojechał... :lol:
Scimi: bardzo piękna rozpa.. tylko jednych glade riderów na łuczników najlepiej 12tkę... wtedy fasty ich nie zjedzą a oni strzelają do fastów (bo coś musi). 13 łuków z S3 to za mało żeby się pokusić na faścika.. Pamiętaj że z brakiem minusów za ruch.. archerzy w miarę szybko mogą się pokusić o S4.
Wardancerzy mają służyć do chowania magów.. ale przecież Scimitar nie będzie nimi tyko kampił.. oni nie są gorsi od poprzednich wardancerów, driady też się b. dużo nie pogorszyły więc 2 * 8 driad i 7 wardancerów sobie będzie radziło ze średnią piechotą wroga. Moim zdaniem bardzo dobrze że pojawili się w rozpisce. :)
Wild riderzy i warhawki to taki standart widzę wszyscy ich dają. Nie wiem czy nie lepiej mieć 2 * gladzi i 1 * wild ale to trzeba sprawdzić co potrafią. Warhlaki conajmniej jedne ok. :)
5 łejłoczerów w sumie to w tej rozpie mają chyba niszczyć machiny czy atakować magów.. coś musi ale może przy wymianie wildów na glade riderów możnaby łejów na warhawki wymienić.. ale to też trzeba sprawdzić. :D
Ogólnie taką rozpiskę widziałem na 2k. Trimusia iście żal.. ale pkt za dużo w jednym modelu... moim zdaniem trimen znajdzie swoje miejsce w pkt takich jak 1600-1999, 2250+ po prostu inaczej ciężko go upchnąć, a jak się ma jednego to by się chciało drugiego.. itd. ;)
Kwestia War Bannera.. hmm wtedy się stają drogim oddziałem bardzo, ale można próbować tylko że cała magia leci w nich.
EDIT: czemu glade riderzy kosztują 129? Mają muzyka? Jak tak to wywalić :p
-
No wreszcie mam rozpę na małe pkt która mi się podoba:
- Caddy lub Driada z kostką @ 140
- Biegacz.. lub inny bohater za 158 pkt.
- 3 * 8 driad
- 12 archerów
- 8 wardancerów
- 5 wild hunt
- 3 warhawki
- 5 waywatcherów.
1250.
-
O a rozpa scimiego to mniej wiecej to , co sadze ze bedzie wygrywac :)
Boli mnie brak 20 archerkow, ale coz, bwa :/ po prostu sie punktowo nie zmiesci :/:/ A ci panowie moga ladnie namieszac - jak sicagna fasty w 1 turze to z nasza przewaga predkosci to juz latwo pojdzie :)
-
Mam pare pytań, mogł by mi ktoś odpisać :)
1. Jakie są koszty punktowe przedmiotów:
3+ ward od strzelania i magi
2+ ward przeciw ostatniej ranie
2. Te spites to mogą brać tylko herosi forest spirit?
3. Czy smok WE został jakoś dopakowany względem poprzedniego?
4. Ile kosztuje Arcy mag i czy moze korzystać tylko z magii Loren, Life i Beast?
5. Mogł by ktoś napisać parę magicznych broni z nowego army booka
z góry dzieki
Paweł
-
Mam pare pytań, mogł by mi ktoś odpisać :)
1. Jakie są koszty punktowe przedmiotów:
3+ ward od strzelania i magi
2+ ward przeciw ostatniej ranie
2. Te spites to mogą brać tylko herosi forest spirit?
3. Czy smok WE został jakoś dopakowany względem poprzedniego?
4. Ile kosztuje Arcy mag i czy moze korzystać tylko z magii Loren, Life i Beast?
5. Mogł by ktoś napisać parę magicznych broni z nowego army booka
z góry dzieki
Paweł
1. 3+ ward 30 ptk. 2+ ward przeciwko ostatniej ranie 30 ptk.
2. Zwykli herosi też mogą brać spites.
3.Nie, jest dokładnie taki sam.
4. Spellweaver (3 lv.) 215 ptk. może brać Loren, Beast i Life.
5. Broni jest dużo, bodajże 12 lub 13, wiec duzo by trzeba było pisać ;)
pzdr
-
O a rozpa scimiego to mniej wiecej to , co sadze ze bedzie wygrywac :)
Boli mnie brak 20 archerkow, ale coz, bwa :/ po prostu sie punktowo nie zmiesci :/:/ A ci panowie moga ladnie namieszac - jak sicagna fasty w 1 turze to z nasza przewaga predkosci to juz latwo pojdzie :)
Myślę że 12ka archerów też potrafi namieszać w fastach.. w końcu nie wszystkie fasty na polu bitwy są istotne nie? Te najważniejsze wystarczy odstrzelać a ma się na to 10-12 S4 i 8 S3 + 5 KB.. :D
-
A ja jestem zrażony do fastów. Na strzelającą armie sa do d.. Cały czas nie da sie ich chować a schodza przy ostrzale jak kaczki!!!
Co tu duzo gadac, WE to nadal najlepsi łucznicy i nie ma możliwości zeby GG zabrakło (min. 2 unity).
Widze że nikt raczej nie bierze pod uwage Tree-kinów??? A moze to błąd??? Spróbuje ich użyc w nastepnym tescie (ale to dopiero za tydzień bo egzamy mi sie zblizaja)
-
Hmm tak w sumie to zaczalem sie zastanawiac czy warto wygle wystawiac bohaterke driad. Za 65 pkt mamy dodatkowa rane i 2 dodatkowe ataki, oraz poziom magii za kolejne 50 pkt. Tylko ,ze za 65 pkt mamy 5 zwyklych driad a za driade z 1 lvl i spiritami mamy kolo 13 zwyklych driad.
-
A ja jestem zrażony do fastów. Na strzelającą armie sa do d.. Cały czas nie da sie ich chować a schodza przy ostrzale jak kaczki!!!
Co tu duzo gadac, WE to nadal najlepsi łucznicy i nie ma możliwości zeby GG zabrakło (min. 2 unity).
Widze że nikt raczej nie bierze pod uwage Tree-kinów??? A moze to błąd??? Spróbuje ich użyc w nastepnym tescie (ale to dopiero za tydzień bo egzamy mi sie zblizaja)
Jakto nie, ja, ja wybierz mnie! :)
Według mnie to bardzo użyteczna jednostka będzie T5, 4+sv i 5+Ward. Do tego feer. Immyne to psychology i magiczne ataki. Są wprost wspaniałe razem z czarami z Loren (terror, popychaczka, regeneracja, albo dodatkowy atak, przy takich modelach to może być dużo).
Myślę, że u mnie w armii ich nie zabraknie!
-
Tree-kin są git, ale w mojej rozpie mam plan być w ogródku wroga w 2-3 turze, a one trochę człapią :lol:
Natomiast przy zmianie koncepcji i graniu np. na Treemusiu lordzie i tak bez fastów bardziej, to myślę, że się sprawdzą :D Mi się sprawdziły - wytrzymują dużo - ratlinga są w stanie przeżyć, albo 2 (no chyba, że ktoś ma mega super rzuty na ilość hitów a potem rani wszsytko).
Wardencerzy w mojej rozpie pojawili się nieprzypadkowo - przydadzą się by wyskoczyć i pokroić jakieś plewy - ta masa ataków z S4 przy szarży
:D
Magowie do nich się schowają, jak będzie potrzeba (jakieś life itp.), bo w innym wypadku mam dosyć oddziałów generujących proximity. Łucznicy powinni być, ale tak ciężko chcą się zmieścić :D Tzn. wymieniłem ich na Waywatcherów :) Szkoda, że Gladsi mają łuki obowiązkowo, bo brak mi takich DRów po 90 pkt. - mocny oddział, a do tego tani :D DRy mnie nigdy nie zawodzą, a Glady - hmm - droższe znacznie.
Na mniejsze punkty wpadł mi w oko hero-wardencer z dwurakiem :) Taki pan przy szarży ma 7 siły i z 4 ataki :lol: A jakby dać mu ten item, co sprawia, że przeciwnik ma strike last ?? Bajer - kroimi czołzeństwo od frontu :lol: Do tego może na pierwszy taniec np. 4+ Warda :D Brzmi fajnie - sprawdzę to w praktyce jak tylko coś złożę.
-
Ten wardancer hero bardzo mily. Dobrze, ze wychodza kolejne sliczne kombinacje bohaterow :). Grunt to ich skutecznosc, a ponad wszytsko roznorodnosc :). Z rozpiskami lesnych elfow mam nadzieje, ze rowniez bedzie podobnie i rownie skuteczne i popularne beda rozpiski na drzewkach, fastach, lucznikach, piechocie itd. Jezeli tak sie stanie oznaczac to bedzie dobry kawal roboty wykonany przez GW i sluszny domysl, ze wszystkie armie w nowej edycji beda rownie roznorodne.
-
Nie wydaje mi sie aby ta kombinacja z Wardancer hero byla mozliwa bo wardancerom +1 do A i +1 do S (w szarzy) daje zasada wandacer weapon nia milaby ona zastosowania jesli bysmy uzbroili naszego hero w great weapon.
-
Nie wydaje mi sie aby ta kombinacja z Wardancer hero byla mozliwa bo wardancerom +1 do A i +1 do S (w szarzy) daje zasada wandacer weapon nia milaby ona zastosowania jesli bysmy uzbroili naszego hero w great weapon.
Nie miałaby zastosowania ?? Nie czytałeś to nie wiesz - nawet w opisie jest tam napisane, że Wardancerzy używają różnych broni - dwa miecze, meicze dwuręczne, jednoręczne itd. Zasada daje dodatkowy atak i +1 S w szarży niezależnie jakiej broni używają.
-
Jesli tak to mamy idealnego kosiciel rydwanow i ciezkiej jazdy :D
-
Scimitar, Thurion rozegraliscie juz ta bitwe testowa z lesnymi elfami? Jak tak to czekamy na raport i spostrzezenia :).
-
Scimitar, Thurion rozegraliscie juz ta bitwe testowa z lesnymi elfami? Jak tak to czekamy na raport i spostrzezenia :).
nie rozegralismy :) i juz chyba raczej nie rozegramy..czuje sie przytloczony ogromem nauki :( ja mam troche luzniej po 14tym dopiero teraz..wiec se poczekacie :P
gdyby scimi mieszkal w gda to by problemu nie bylo...a tak...lata swietlne drogi :D
pozdro
-
Niestety nie było ku temu warunków.
Może jakoś się uda w tym tygodniu.
-
Nie wydaje mi sie aby ta kombinacja z Wardancer hero byla mozliwa bo wardancerom +1 do A i +1 do S (w szarzy) daje zasada wandacer weapon nia milaby ona zastosowania jesli bysmy uzbroili naszego hero w great weapon.
Nie miałaby zastosowania ?? Nie czytałeś to nie wiesz - nawet w opisie jest tam napisane, że Wardancerzy używają różnych broni - dwa miecze, meicze dwuręczne, jednoręczne itd. Zasada daje dodatkowy atak i +1 S w szarży niezależnie jakiej broni używają.
Oj Scimi coś mi siewydaje że sie mylisz. Nie sprawdze tego bo booka zostawiłem u brata,ale na 99% wydaje mi się że przy Wardencer Kindred jest napisane że kolo walczy wardencer weapon (a to zupełnie coś innego niz Great Weapon). Nawet nie można mu dac innej magicznej broni niz tej która jest okreslona jako "wardencer weapon"
-
The character loses their longbow, but gains (...- wiadomo - zasady WD). Wardancer characters may not wear any armour or be given magical weapons that are not classed as Wardancer Weapons. The character must fight on foot and cannot join any units except Wardancers.
myślę, że z tego opisu tej zasady nic nie wynika, że nie może nosić GW. A skoro zwykły noble może, a ten nie ma zakazane w opisie to znaczy, że nie ma przeszkód :D
Restrykcje są do magicznych broni i pancerza.
-
Kwestia interpretacji. Nie wydaje mi sie żeby zamysłem autorów było to żeby wardencer biegał z Great Weapon. To kolejny błąd w tym booku.
-
Wardancers use a mix of weapons in their units, including pairs of swords, glaives and double-handed swords. To represent this, all Wardencers gain +1 Attack. In addition, they add + 1 Strength to all attacks they make in the first round of combat when charging.
Przekonany ??
-
Notabene są nawet takowe modele, to myślę, że jednak jest to zgodne z zamysłem autorów :lol:
-
ja mysle ze bedzie tak jak Christos mowi i albo bedzie to wyjasnione juz w wersjii drukowej, albo bedzie to w 1szym faku :)
pozdro
-
Przekonany ??
Niebardzo
-
No nic - zobaczy się. Mam też parę wątpliwości odnośnie np. Wild Raider Kindred (nie ma nic napisane czy traci łuk). Jak nie traci to extra - fajne kombo można złożyć.
-
A ja mam takie pytanko czy to prawda ze highborn ma BS 6 bo cos takiego gdzies widziałem
-
Ano ma!
-
@ Inzynier90 A ile bys chcial ?? To tyle samo co HE i DE lord...
-
According to the french GW site ( http://fr.games-workshop.com/news/sorties.asp ), the Wood Elf book is released 20th of July, with the batallion being released 3rd of August.
-
wedlug mnie ta zasada wardancerow oznacza ze nie wazne jaka maja bron dostaja +1A i +1S w szarzy a nie zadne inne modyfikatory np za great weapon
ta interpretacja z 7S to naginanie zasad
-
Ta .. ciekawe z tym tancerzem ... ostatecznie jak sie okaze ze to nie bron, tylko po prostu zasada "korzystania" z tej broni daje mu te bonusy + bonusy plynace z broni (+2S za GW) to bedzie masakra ;]
pozdrawiam.
-
Wydaje mi się że rodzaj ekwipunku jest wyraźnie określony zarówno w przypadku Wardencer Kindred (Wardancer Weapon) jak i przy Wild Rider Kindreds (spear, L.a) i wszelkie inne kombinacje sa niedopuszczalne. Faktem jednak jest, że nie zostało to sprecyzowane w booku.
-
Jakie naginanie :D No, ale możliwe, że to zmienią - jak zwykle angole nie mogą nic porządnie bez zbędnych niedomówień zrobić :lol:
-
A jeśli już przyjac Twoja teorie Scimi to chyba nie będziesz próbował nikomu wcisnac ze taki Great Weapon, który bedzie nosił Wardencer Hero bedzie miał bonusy +1A i +1S??? Great Weapon TO NIE JEST wardencer weapon!!!!!!!!!!!!!!!!
-
dałem cytat co jest/może być Wardancer weapon - to po prostu to co Wardencarzy noszą. Zresztą to zasada, a nie kategoria broni.
-
To nie zasada tylko rodzaj broni.
-
dałem cytat co jest/może być Wardancer weapon - to po prostu to co Wardencarzy noszą. Zresztą to zasada, a nie kategoria broni.
to rodzaj broni, popatrz sobie na ten magiczny przedmiot, ma napisane wardancer weapon, co oznacza ze jest to jedna z klas posiadanych przez bron
pzdr
-
Wardancers use a mix of weapons in their units, including pairs of swords, glaives and double-handed swords. To represent this, all Wardencers gain +1 Attack. In addition, they add + 1 Strength to all attacks they make in the first round of combat when charging.
Wydaje mi sie, ze wardancerzy dostosowuja bron do swojego stylu walki. Znaczy to, ze niewazne czy uzywaja broni dwurecznych, wloczni, broni jednorecznych czy halabard ale w ich rekach bronie te traca swoje stadardowe zdolnosci, a otrzymuja zdolnosci jakie preferuja wardancerzy, czyli +1 atak i +1 do sily w czasie szarzy. Wychodzi na to, ze wardanerowi hero mozna dac dwuraka ale dwurak ten nie bedzie dawal +2 do sily ale +1 atak i +1 do sily w czasie szarzy, gdyz w rekach wardancera bron taka staje sie wardancer weapon. Wyjasnialo by to dlaczego na zdjeciach mozna bylo zobaczyc mix broni wlacznie z wlocznia. O tym mixie wspominaja rowniez w pozwyzszym cytacie.
-
@ Inzynier90 A ile bys chcial ?? To tyle samo co HE i DE lord...
No tak ale obnizyli mu BS-a. Co prawda 6 to i tak duzo ale chciałoby sie wiecej :D
-
@ Inzynier90 A ile bys chcial ?? To tyle samo co HE i DE lord...
A powinien mniej, bo dostęp do zbroi ma gorszy.
-
Nie wiem czy to już było bo mam spóźnione reakcje ;)
Figsy które będą w army deal'u
W pudle :
Army book ,32 wood elf glade guard, 8 wood elf glade riders, 16 wood elf dryads, 1 wood elf lord, 1 wood elf spellsinger, 3 wood elf warhawk riders, 6 wood elf wardancers, 1 wood elf standard bearer.
http://www.gracz.com.pl/index.php?mod=mod_products&page=1&m=products&t=productPage&cPath=1_7_39&pID=2118
-
@ Inzynier90 A ile bys chcial ?? To tyle samo co HE i DE lord...
A powinien mniej, bo dostęp do zbroi ma gorszy.
Co ma piernik do wiatraka ... nie wiem, moze o tej porze juz nie kumam, ale jak Twoim zdaniem fakt "dostep do zbroii (??)" ma sie do BS ??
**Edit** Zapomnialem sie spytac, czy moze ocalal w nowym booku sztadar ala Banner of the Lynx ??
-
@ Inzynier90 A ile bys chcial ?? To tyle samo co HE i DE lord...
A powinien mniej, bo dostęp do zbroi ma gorszy.
Co ma piernik do wiatraka ... nie wiem, moze o tej porze juz nie kumam, ale jak Twoim zdaniem fakt "dostep do zbroii (??)" ma sie do BS ??
**Edit** Zapomnialem sie spytac, czy moze ocalal w nowym booku sztadar ala Banner of the Lynx ??
Bez bluzgów - z tym wiatrakiem :)
-
dałem cytat co jest/może być Wardancer weapon - to po prostu to co Wardencarzy noszą. Zresztą to zasada, a nie kategoria broni.
to rodzaj broni, popatrz sobie na ten magiczny przedmiot, ma napisane wardancer weapon, co oznacza ze jest to jedna z klas posiadanych przez bron
pzdr
A co z two hand weapons ?? Można/niemożna - bo już naprawdę się zgubiłem :D
-
Rozumiem to tak ,ze nieważne co ma wardacer to i tak daje mu +1 do A i +! do S w szarży. Ale ja nie czytałem kodeksu :lol:
-
Scimi: jakbyś był tak dobry i przepisał zasady Wardancer Kindred to może roztrzygniemy ten problem.
A tymczasem moje kombo:
Noble 75.
Wardancer kinderd.. - nie pamięta ile
Gr8 weapon 4
Helm of the hunt 20
Ward jakiś 30
Całość = 129 + koszt kindreda. 5A S7 w szarży? Tylko pewnie nie może brać hełmów to wtedy to Always Strike Last dla przeciwników ile kosztuje?
-
wardacer z tego co piszecie nie moze mieć zbroi, a chełm to...? zbroja :? :shock: 8)
-
wardacer z tego co piszecie nie moze mieć zbroi, a chełm to...? zbroja :? :shock: 8)
Chełm to nie zbroja.. :D powiedzmy że to kaptur skórzany ten chełm.. ;)
W końcu widział ktoś kiedyś partyzanta w chełmie? :D
-
dokladnie helm jest armorem z tego co tutaj bylo napisane pozatym niewiem czy moze byc laczony z innymi przedmiotami (jak np ta zbroja z regeneracja) jezeli niema adnotacji to kombo na smoczego jezdzca regenka + ward 3+ na niego i smoka i helmik jest nielegalne ;P
ZoZo
-
(jak np ta zbroja z regeneracja) jezeli niema adnotacji to kombo na smoczego jezdzca regenka + ward 3+ na niego i smoka i helmik jest nielegalne ;P
ZoZo
godna uwaga :D
-
(jak np ta zbroja z regeneracja) jezeli niema adnotacji to kombo na smoczego jezdzca regenka + ward 3+ na niego i smoka i helmik jest nielegalne ;P
ZoZo
godna uwaga :D
Wszystko chłopak zepsuł! :(
Za kare ma wymyśleć lepsze i legalne kombo!
-
A co z two hand weapons ?? Można/niemożna - bo już naprawdę się zgubiłem :D
Zadnej broni nie mozna dac wardencerowi. Ma swoja "wardencer weapon" i ewentualnie może wziąć ten miecz z magic weapon okreslony właśnie jako "werdencer weapon"
-
A co z two hand weapons ?? Można/niemożna - bo już naprawdę się zgubiłem :D
Zadnej broni nie mozna dac wardencerowi. Ma swoja "wardencer weapon" i ewentualnie może wziąć ten miecz z magic weapon okreslony właśnie jako "werdencer weapon"
Ciii, ciiii.. można... :D
-
dokladnie helm jest armorem z tego co tutaj bylo napisane pozatym niewiem czy moze byc laczony z innymi przedmiotami (jak np ta zbroja z regeneracja) jezeli niema adnotacji to kombo na smoczego jezdzca regenka + ward 3+ na niego i smoka i helmik jest nielegalne ;P
ZoZo
The helm of hunt jest zwykłym magic armourem, więc nie można go łączyć z innymi magic armorami (oprócz enchatnted shield itp.).
Zapomnialem sie spytac, czy moze ocalal w nowym booku sztadar ala Banner of the Lynx ??
Niestety nie ma banneru odpowiadającemu staremu Banner of the Lynux.
-
The helm of hunt jest zwykłym magic armourem, więc nie można go łączyć z innymi magic armorami (oprócz enchatnted shield itp.).
no mi wlasnie chodzilo o to czy nie ma w booku adnotacji ze moze byc laczony :P
a jak nie to coz.... bedzie miejsce na trafianie na 6 w chalendzu i powiedzmy przeciwnik bije ostatni. bo z warda 3+ nie zrezygnuje ;P
ZoZo
-
The helm of hunt jest zwykłym magic armourem, więc nie można go łączyć z innymi magic armorami (oprócz enchatnted shield itp.).
no mi wlasnie chodzilo o to czy nie ma w booku adnotacji ze moze byc laczony :P
a jak nie to coz.... bedzie miejsce na trafianie na 6 w chalendzu i powiedzmy przeciwnik bije ostatni. bo z warda 3+ nie zrezygnuje ;P
ZoZo
NO mówię, że nie ma :P!
-
Jest !!
This helm confers 6+ AS that can be combined with other equipment as normal (including normal armour and a shield).
Pancerz ma identyczną adnotację.
-
Jest !!
This helm confers 6+ AS that can be combined with other equipment as normal (including normal armour and a shield).
Pancerz ma identyczną adnotację.
no i git :P
-
Jest !!
This helm confers 6+ AS that can be combined with other equipment as normal (including normal armour and a shield).
Pancerz ma identyczną adnotację.
No włąśnie normal armourand a shield.
Czyli można by wnioskować, że magicznych nie.
-
Jest !!
This helm confers 6+ AS that can be combined with other equipment as normal (including normal armour and a shield).
Pancerz ma identyczną adnotację.
No włąśnie normal armourand a shield.
Czyli można by wnioskować, że magicznych nie.
Including to nie znaczy tylko i wyłącznie.. other equipment to jest chełm, ja się będę tego trzymał, chyba że to w druku zmienią.
-
Jest !!
This helm confers 6+ AS that can be combined with other equipment as normal (including normal armour and a shield).
Pancerz ma identyczną adnotację.
No włąśnie normal armourand a shield.
Czyli można by wnioskować, że magicznych nie.
Including to nie znaczy tylko i wyłącznie.. other equipment to jest chełm, ja się będę tego trzymał, chyba że to w druku zmienią.
Dobra, mój angielski szwankuje :? , już siedzę cicho! :(
-
Scimi tu chodziło o łączenie z innym magic armour. Przy hełmie nie ma takiej mozlwości.
-
can be combined with other equipment as normal - jak to nie ma ??
inny ekwipunek to też pancerz (a dodatkowo dają stwierdzenie że włączając pancerz normalny i tarczę). Sorry, ale tu chyba jasno napisane jest :D
-
Udalo mi sie rozegrac bitwe testowa nowymi lesnymi elfami z orkami i goblinami Syriusa na 1250. Zasady turniejowe, czyli do dwoch magow, bez dogs of war itd.
LESNE ELFY - 1250
BOHATEROWIE
Noble - 158
- alter kindred
- dwurak, lekka zbroja, tarcza
- helm od hunt
- ward na 3+
Noble - 138
- alter kindred
- dwurak, lekka zbroja, tarcza
- hail of doom arrows
Mag 1 level - 140
- 2xdispell scroll
CORE
8 driad - 96
8 driad - 96
8 driad - 96
SPECIAL
5 wild hunter - 146
- Chorazy
5 Wild hunter - 146
- Chorazy
3 warhawk riders - 120
RARE
5 waywatchers - 120
MODELI: 45
ORKI I GOBLINY - 1250
BOHATEROWIE
Orc Big Boss na peichocie
- dwurak i sejw na 1+
Goblin Shaman
- 2x scroll
Goblin Shaman
- Niblas itty ring
CORE
19 orkow
- tarcze
- FCG
20 nocnych gobasow
- 1 fanatyk
- FCG
20 nocnych goblinow
- FCG
- 1 fanatyk
5 jezdzcow na wilkach
- tarcze i wlocznie
5 jezdzcow na wilkach
- tarcze i wlocznie
SPECIAL
3 rydwany goblinskie z pelnym wyposazeniem
Jedna katapulta
RARE
Gigant
Rozpiska Syriusa szczerze mnie przerazila. Zwlaszcza ta katapulta, a ten ma do nich bardzo celne oko. Wrecz niesamowicie celne. Zresta to bardzo szybko podczas bitwy potwierdzil :). Ogolnie jak gobliny, duzo, mocne, duzy zasieg szarzy i w dodatku mobilne. Wiedzialem ze zabawa bedzie polegala na podchodach przy czym czas dziala na moja niekoszrysc z powodu wrednej katapulty.
Przegrame rzut na rozpoczecie jak i na wystawianie sie. Na polu bitwy kolo srodka stal domek, na kracu prawej flanki spora gorka, w mojej strefie rostawienia gorka. Wybierajac strone dalem orka ten z lasem. Swoj dodatkowy wystawilem obok domku tak zeby razem tworzyly mi mur na lewej flance przez ktora beda mogl przejsc na wroga flanke.
Syrius wstawil w las katapulte, a zaloga sprytnie mi uniemozliwil wystawienie sie waywatcherami gdzies obok. Zmiescil jednk by sie tu snajper, ktorego jednak nie wziolem na ta bitwe :). Calkowicie natomiast zrezygnowal z lewej flanki obstawiaja srodek i cala prawe flanke. Powstal istny kociol, gdzie kazdy regiment zabiezpieczal drugi. Piecota stala z tylu a pzed nimi fasty wymieszane z rydwanami. Gigant przycupnal sobie na krancu po lewej stronie bardziej na srdku pola bitwy gdzie stal domek. Natomiast regimentami manewrowal tak zeby zawse katapulta miala dogodny przeswit.
Ja wraz z moim zamyslem podzieliem armie na cztery grupy. Na lewej flance ustawilem jazde, driady i biegacza (z hailem), ktorych zaslanial las i domek. Prawa flanke zajela kolejna grupa rowniez zlozona z biegacza (z wardem) , jazdy i driad, ktorych oslanialo wzgorze. Na srodku jako grupa wsparcia staly warhawki i driady. Waywatcherzy wystawili sie na widoku zajmujac pusta lewa flanke orkow.
Pierwsza tura GObasow
Armia ruszyla blizej srodka ku otwartej przestrzeni miedzy domkiem a wzgorzem na krancu flanki. I tam stanela.
Magia nic nie zrobila. Wpuscilem tylko Eadbutta ktory zadal warhowkowi 1 rane.
Co innego faza strzelania. Syrius po mistzrwsku wypatrzyl jednak grupe driad obok ktorych stal bohater z hailem i wymierzyl. Skonczylo sie tym, ze skala wyladowala prosto na glowie mojego herosa zabijajac go z miejsca.
Tym optymistycznym akcentem zakonczyl swoja ture :). Ja natomiast widzialem bitwe w coraz czarniejszych barwach.
Pierwsza tura Lesnych elfow
Waywatchresami ruszylem w strone lasu gdzie stala katapulta. Szli gesiego przy samym koncu stolu. Zamierzalem nimi wpasc do lasu i wybic zaloge. Najblizej nich stal klocek goblinow z magiem i gigant. Jednak gobliny jak i gigant darowali sobie waywatcherow gdyz niebezpiecznym bylo mi pokazac tyl. Fasty natomiast i rydwany staly dalej i nie mialy jak przejechac miedzy regiment piechcoty i giganta (przestrzen po skosie miedzy lasem z katapulta i domkiem w ktorej stal kloc goblinow i gigant). Zreszta byly potrzebne na srodku. Pierwsza grupa uderzeniowa pozbawiona herosa z hailem roszyla na las kolo domku w strone pustej lewej flanki gdzie wystawili sie uprzednio waywatchersi. Druga grupa iuderzeniowa zatrzymala sie tuz pzred gorka na prawej flance, za ktora czekaly cierpliwie az sie wychyle rydwany i lekka jazda, a za nimi kloc orkow z generalem.
Trzecie driady schowaly sie za domkiem, a warhawki puscilem miedzy fasty i dwa kloce goblinow. Poniewaz u gobasow zrobil sie niezly kociol i nagromadzenie jendostek chcialem koniecznie wybawic fanatykow i zmusic ich zeby w tym kotle pozadnie nabroily. Dolecial 1 warhawk na 1 ranie. Jeden fanatyk zostal skierowany na las, drugi stanal na przedzie armii goblinow, kolo dwoch fastow na wilkach.
Druga tura Gobasow
Szarza goblinskiego rydwanu na pozostalego przy zyciu warhawka. Bylo to konieczne. gdzy warhawl byl naprzeciwko maga w regimnecie goblinow i trzeba bylo sie go jak najszybciej pozbyc by nie przeprowadzil samobojczej szarzy na shamana. Oczywiscie uciekalem. Rydwan dogonil ale wpadl na fanatyka. Fanatyk zadal rydwanowi 5 uderzen lecz zadne go nie zranilo :). Jednak rydwan znalazl sie pomiedzy dwoma jendostkami driad.
Natomiast fanatyk rozbil sie o sciane domku. Tu juz bylo koniec z fanatykami, a moj plan by pokiereszowalu mu troche armie ulotnil sie bardzo szybko. No ale dwoch fanatykow mniej.
W armii goblinow nastapila ruszada i wymiana miejsc fastow i rydwanow, by jak najdogodniej przyjac moj atak, lub wyprowadzic swoj. Klocki w praktyce pozostaly tam gdzie sa. Gigant odwrocil sie w strone pustej flanki gdzie szykowaly sie juz driady i wild rajderzy i waywatcherzy.
Tura magii znowu nic nie zdziala. Dzielnie zdispelowalem wszytsko tracac pierwszego scrolla.
Katapulta znowu sie popisala. Mistrzowskie i zarazem wredne oko Syriusa wymierzylo strzal w driady stojace lekko wychylajace sie za wzgorza na prawej flance z druga grupa uderzeniowa. Kamien znow centralnie w nie uderzyl kladzac trupem polowe.
Druga tura Lesnych elfow
Szarza driad zredukowanych driad przez katapulte na rydwan, ktory uciekl i gdzies po drodze sie rozbil :).
Waywatcherzy znalezli sie juz niedalo lasku. Wild rajderzy przeszli las i wyladowali na pustej lewej flance zagrazajac bokowi oddzialu goblinow z magiem obok ktorego stal gigant. Driady natomiast stanely tuz za lasem rowniez juz na wrogiej pustej flance.
Na prawej flance heros przebiedl przez wzgorze i stanal obok giganta, ktory stal do niego tylem, jednoczesnie nie widzial go zaden regiment. MOdlilem sie zeby zdal na poczatku tury test terroru :). Natomiast driady przy domku z grupy wsparcia stanely rowniez za tylkiem giganta. Jazde usadowlem na miejscu przetrzebionych driad, tak zeby rydwany za wzgorzem mnie nie widzialy. Za to widzialy mnie dwa fasty wolf riderow, ale to bylem wstanie przyjac nimi na klate :).
No i powstal juz wymieszany kociol oddzialow lesnych elfow i goblinksich na srodku pola bitwy. Driady i biegacz miedzy armia goblinow. Na pustej lewej flance szykuje sie szarza wild hunterow. Natomiast obok wzgorza na przeciw kotla stoja przetrzebione driady i oddzial wild hunterow. Podchody powoli sie zaczynaja konczyc i szykuje sie ostateczna walka.
Trzecia tura GObasow
Szarza rydwanu i wolf riderow na przetrzebiony oddzial driad na srodku pola bitwy. Jezdzcy nie zdaja testu strachu ale rydwan tak. Driady przygrywaja walke i uciekaja. Rydwan goni, ale nie dogania. Pozniej dogoni i zje, ale juz zostanie za daleko pola bitwy by wziasc udzial w nadchodzacych wydarzeniach.
Gigant odwraca sie przodem do biegacza i driad stajac cal przed nimi. i czesciowa zaslaniajac bok klocka piechoty goblinow. Gobliny i tak musza przyjac jakis atak z boku, gdyz z jednej strony zagrazaja mu wild hunterzy z drugiej driady przy gigancie, a nawet waywatchersi ktorzy sa juz przy jego tylach. Klocek piechoty orkow opiera swoja flanke o wzgorze na srodku flanki. Zamykajac robiacy sie coraz gestyz kocial. Z tylu miedzy dwoma klockami usadawia sie trzeci. W razie czego gdny gobliny przegraly walke zawsze stoi jako wsparcie. Fasty przemiescily sie czekajac na przyjecie szrazy wild hunterow. Za to rydwan zajal pozycje na wzgorzu zamykajac pulapke w kotle.
Znowu dzielnie odparlem magie wykorzystujac ostatni scroll wiedzac ze ta tura bedzie decydujaca. Czary byly wymierzone przeciw wild hunterom na pustej lewej flance, czyli najwiekszemu zagrozeniu. Dzieki MR 1 jednak wytrzymalem wszystkie czary :).
Wredne oko Syriusza jednak wymierzylo katapulta w drugi oddzial widld hunterow na srodku pola bitwy. Oczywiscie zasieg zgadzal sie co do milimetra. Teraz tylko czekalem na hit i zgon moich widl hunterow. Jednak tym razem szczescie go opuscilo :). MISFIRE. Co prawda wyszlo tylko 5 na kostce ale uratowalo to zycie moim wild hunterom.
Shamanowie skryli sie w trzecim klocku piechoty na tylach.
Trzecia tura Lesnych elfow
No to w odpowiedzi teraz ja w koncu zaatakowalem :).
Szarza wild ridersami na bok goblinow. Driady razem z biegaczem zaszarzowali giganta. Bohater zdal na szczescie terror :). Wild hunterzy na srodku pola bitwy czesciowo ostaniani przez wzgorze ruszyli na wilki.
Waywatcherzy wparowali do lasu i ostrzeelali zaloge katapulty raniac dwoch i szykujac sie do szarzy w nastepnej turze. Driady z lasu przy pustej flance stanely obok walczacego giganta, a obok swoich kolegow.
Klocek goblinow zaszarzowany przez wild hunterow ucieka, jednak wild hunterzy ich doganiaja wpadajac na wilki od tylu. Ucieczka goblinow byla ryzykowna ale udana postawilaby mnie w kiepskiej sytuacji.
Driady wespol z biegaczem zabily giganta.
Drugi oddzial wild hunterow wybil do nogi wilki. i overranowal usuwajac sie sprzed szarzy piechoty orkow. Bohater i driady rowniez to uczynily. Dzieki udanym overranom udalo mi sie wydostac wszystkimi jendostkami z sidel zastawionych przez Syriusa.
Czwarta tura boglinow
Z powodu zniszcenia giganta i dogonienia uciekajacych goblinow przez wild hunterow drugi klocek goblinow z magami musial testowac panike. Nie udalo im sie i zaczeli ciekac. Ostatnie Wilki i klocek orkow przeszli pomyslnie testy, ale stracili mozliwosc ataku gdyz wszytskie regimenty z ovveranowaly z pola szarz.
Tu mozna juz zakonczyc bitwe. Biegacz w koncu pogonil za stol klocek goblinow z magami. A zaloga katapulty musiala stoczyc nierowna walke z waywatchersami.
KONIEC BITWY
Pora na komentarz. Biegacz sie popisal. Ma on naprawde wielka sile. Pozadnie nas zaskoczyl, a potrafi sie wcisnac w prawie kazda szpare. No drugi biegacz tez by napewno sie popisal, ale widac ten kamien wyrzucony z katapulty byl mu pisany :). Hailem mial wzbudzic panike od wystrzelanych wlkow (albo w jakies duze zagrozenie) no ale nawet nie strzelil :). 3 oddzialy driad bardzo pomoglo. Daje duza liczbe swietnych nie panikujacych skirmisherow i sa podstawa armii. Jak na 2 ataki z sila 4 i T4 wardem na 5+ i niskim kosztem punktowym to swietna jednostka. Z jednej strony nie moga uciekac, ale pewnie bez odpornosci na psychologie by pewnie mi pouciekaly, a tak zawsze gdzies dojda. Wild hunterzy jak sie domyslalem byly moja glowna sila uderzeniowa obok biegaczy. Sa naprwde niebezpieczni w szatzy jak rowniez w obronie dzieki podwojeniu atakow. Zasada wystawiania sie waywatcherow na zasadzie kameleonkow tez sie przydala. Tak to bym w rzuci nie doszedl do tej katapulty. Brakowalo troche mi fazy strzelania, bo waywatchersami maszerowalem, a haila utracilem na samym poczatku to jednak nie ucierpialem na tym tak bardzo jak myslalem. Moze w nowych lesnych elfach da sie rzeczywiscie wytrzymac bez fazy strzelania :).
Jednak najwazniejsze to musze przesjsc jeszcze testy z chaosem i bretonnia. No i sprawdzic teraz jak bedzie sie snajper sprawdzal jako waywatcher.
-
Ja mogę bretką z nowymi we zagrać.. ale lepiej vc bo z tym chyba do lublina jadę a to też groźny przeciwnik. ;)
-
Czy Krispos nie popełnił błędu (złamał nieświadomie zasady) wystawiaja dodatkowy las poza swoja strefa roztawienia?
Jelśi jurz mowa o tym lesie to ma on 6 cali srednicy czy sie moze myle?
Gratuluje pierwszego zwycięstw armii WE odnotowanego na naszym forum.
Nie spodziewałem sie niczego innego zawżywszy na fakt ,że Krispos gra armia WE dłurze niż ja GO znam.
Rzycze dalszych zwycięstw byle nie w bitwach ze mną :D (chyba że w parze :D )
-
swietna bitwa! gratuluje wygranej i z niecierpliowscia czekam na kolejne raporty.
tak patrze i patrze na te nowe WE i nie moge w ogole sie zdecydowac na jakis herosow - mozna zlozyc tyle kombinacji ze naprawde 3/4 sloty to tak malo :D
ZoZo
-
Czy Krispos nie popełnił błędu (złamał nieświadomie zasady) wystawiaja dodatkowy las poza swoja strefa roztawienia?
Jelśi jurz mowa o tym lesie to ma on 6 cali srednicy czy sie moze myle?
Gratuluje pierwszego zwycięstw armii WE odnotowanego na naszym forum.
Nie spodziewałem sie niczego innego zawżywszy na fakt ,że Krispos gra armia WE dłurze niż ja GO znam.
Rzycze dalszych zwycięstw byle nie w bitwach ze mną :D (chba że w parze :D )
Z tego co wiem teraz las mozna wystawiac do polowy stolu jako zasada forest ambush. No, jesli sie pomylilem to bym go wystawil niedaleko domku w poprzek, zeby zaslaniam mi bok pierwszej grupy uderzeniowej naprzeciw pustej flanki goblinow. Znaczy powinienem tak zrobic gdyz wtedy nie stracilbym bohatera z hailem :). Ale pewnie warhawkom by sie oberwalo :).
Ja mogę bretką z nowymi we zagrać.. ale lepiej vc bo z tym chyba do lublina jadę a to też groźny przeciwnik. ;)
Rozgwyka z bretka albo VC to koniecznosc. Teraz jednak musze przystopowac. Obiecalem sobie ze bede sie uczyl do sesji egzaminacyjnej, a zamiast tego gram :). Skusil mnie mus przetestowania choc jednej bitwy na nowych elfach :). Teraz musze sie pilnowac, bo w tym tygniu dwa egzaminy mam :). Jak tylko skoncze to moze sie zmowimy sie Pingus z Syriusem i kims tam jeszcze i potestujemy nowe lesniaki jeszcze troche :).
-
Hey... przyjemna bitwa, jednak pod koniec przeżyłem duży szok.. co zaowocowało lekkim zniesmaczeniem ( tak to była moja złość Krispos ;D ).
Swoją drogą lekkie błędy w mojej rozpie.. miałem 2x fasty, goblin z niblem nie miał scrolla, i oddziały nightów miały Sztandar, Muzyka, i 3 nettersów ( bez championa )
I tak...
Oddział Night goblinów z magami ostał się na polu bitwy ;) wyrzuciłem 8. A obok był generał z LD7, oraz oddział miał muzyka więc wsumie 8 :)
Reasumując.
Straciłem
1x chariot,2x fasty,1x oddział nightów, gigant
Zabiłem
Generała WE z Hailem, Oddział Driad, Warhawki
561/do ok.450. Dla Ciebie ;]
Remis...
Wiem jestem dokładny no, ale
Połergejmin' w towarzyskich bitwach rządzi :p
I tak wolę grać WE... albo 4 katapultami... 4 moździeże... coś gdzie mogę podać zasięc strzału... ;)
Pozdrawiam
-
Woodland Ambush :)
W Pitched Battles można umieścić las o średnicy 6'' w dowolnym miejscu w swojej połowie stołu :D
pzdr
Świetna bitwa :lol:
-
Skoro oddzial gobasow z magami pozostal to troche zmienia punktow. Jednak nie chcialbym znalesc sie na jego miejscu w kolejnych turach gry, a to byla dopiero 4. Jednak czas nas gonil predko i musielismy wczesniej skonczyc.
Bohater z hailem nie mogl byc generalem, gdzy alter kindred mu tego zabrania. Z jednej strony dobrze bo taki mag z reguly przezywa i nie traci sie za niego punktow, ale nie daje LD :).
Lacznie stracilem 352 punkty.
-
Wsumie nie ... jednak wiesz.. musiałem jakoś się podbudować... w pierwszych turach miałem wszystko ustalone.. nie spodziewałem się takiej siły w postaci driadek ;]
-
Oj wiem, wiem Syrius :).
Bitwa byla bardzo ciekawa :). Driadki pokazaly klase. Pobily giganta i sciagnely ostrzal na siebie oraz wrednie skirmishowaly :). Z taka iloscia driad mozna sie juz fajnie bawic i wystawiac je na straty za te 12 punktow :). Ze starymi zwlaszcza w wiekszej liczbie niekiedy bylo smutno dawac je na pozarcie :). Teraz juz zdecydowanie mniej :).
-
Jak tylko skoncze to moze sie zmowimy sie Pingus z Syriusem i kims tam jeszcze i potestujemy nowe lesniaki jeszcze troche :).
Coś się w faberach zagra nie? Albo w lublinie na nocce.
-
Nie na lublin nie moge bo tego dnia mam egzaminy, ale gdyby nie to bym z wami sie bardzo chetnie wybral. Ale za to Syrius bedzie mogl z moja armia pojechac na turniej :).
-
Nie na lublin nie moge bo tego dnia mam egzaminy, ale gdyby nie to bym z wami sie bardzo chetnie wybral. Ale za to Syrius bedzie mogl z moja armia pojechac na turniej :).
Syr to mógłby wreszcie swoje elfy skończyć.. i zabrać się za bretkę żebym miał ładną armię do pożyczania... :lol: :D (marzenie) ;)
-
can be combined with other equipment as normal - jak to nie ma ??
inny ekwipunek to też pancerz (a dodatkowo dają stwierdzenie że włączając pancerz normalny i tarczę). Sorry, ale tu chyba jasno napisane jest :D
Chyba sie nie rozumiemy. Oczywiście że mozna uzywac hełmu z inna zwykła zbroja (czyt. L.a. shield) ale nie z magic armour. Nie wydaje mi się żeby opis przy hełmie znosił zasade ze mozna miec tylko jeden magic armour!!!
-
MUSI BYC USCISLENIE SEDZIOWSKIE ;) :badgrin:
ERRATA :!: :lol:
no tak to sie zawsze konczy :lol:
-
MUSI BYC USCISLENIE SEDZIOWSKIE ;) :badgrin:
ERRATA :!: :lol:
no tak to sie zawsze konczy :lol:
Uściślenie... bo to będzie na korzyść we pewnie.. musimy być przed gw! :D
-
Własnie robie takie zasady ładnie uszeregowane jednostkami itp. ;] (jak ktoś chce moge wysłąc mailem ;] )
I mam pare pytań, jak by ktoś mogł odpowiedzieć ... :p
1. Driady są w skirmishu czy nie?
2. Jakie mają podstawki?
3. Ci scauci są core i kosztują 17 ptk? czy ile? mają zasade scaut czy tylko skirmish?
4. Mogł by mi ktoś napisać jeszcze jakieś ciekawe przedmioty magiczne, które sie nie powtórzyły w rozmowie?
5. Czy zwykly treemen też ma bound spell i na ile one wogile wychodzą?
6. Moze ktoś napisać jakie są jeszcze spites?
z góry dzieki
Paweł
-
MUSI BYC USCISLENIE SEDZIOWSKIE ;) :badgrin:
ERRATA :!: :lol:
no tak to sie zawsze konczy :lol:
Uściślenie... bo to będzie na korzyść we pewnie.. musimy być przed gw! :D
Dla mnie sprawa jest prosta: jesli nie jest wyraźnie napisane ze mozna kombinowac z innym magic armour (tak jak w przypadku enchanted shield) to nie mozna!!!
-
Dokładnie, nie można mieć kilku przedmiotów magicznych tego samego typu. A większość magicznych pancerzy może być łaczona z niemagicznymi - to nie jest nic nowego.
-
Pozadnie nas zaskoczyl, a potrafi sie wcisnac w prawie kazda szpare...
Chyba jednak żle wykorzystaliście biegacza:lol:.Powinniście go zostawić na polu bitwy ;)
-
Dokładnie, nie można mieć kilku przedmiotów magicznych tego samego typu. A większość magicznych pancerzy może być łaczona z niemagicznymi - to nie jest nic nowego.
Ale tam jest wzmianka, że może być łączone z innym ekwipunkiem - a inny ekwipunek to moim zdaniem zarówno magiczny jak i niemagiczny. A to że napisali "including normal armour .." to tylko zaznaczenie, że zwykły pancerz też. Nie napisali w przypadku tego hełmu tak jak mają VC przy swoim - że może być łączony tylko z niemagicznymi pancerzami. No chyba, że magiczne pancerze nie wliczamy do other equipment.
-
No właśnie wydaje mi się że other eqiupment to nie magic equipment. Zazwyczaj jesli chodzi o magiczne przedmioty jest to napisane dokładnie.
Scimi tam nie musi byc napisane że nie mozna łaczyć (bo to oczywiste i wynika z zasady nadrzędnej) natomiast gdyby moża było to powinno byc wyraźnie określone.
-
Czy mi sie wydaje czy to po prostu takimi niescislymi okresleniami kochany GW nam utrudnia zycie ? Nieby w przypadku Enczanteda jest wyraznie okreslone ze magiczna zbroja badz normalna i takie tam ale w sumie nie ma w przypadku opisu prezdmiotu tedo bardzo wyraznego stwierdzenia ze chodzi tu o normalny mandejn a nie medzik :D item :p hmm zastanawiajace :D ale w sumie poczekamy do booka - moze wszystko zosatnie wyjasnione i uregulowane :D
-
Czy mi sie wydaje czy to po prostu takimi niescislymi okresleniami kochany GW nam utrudnia zycie
Utrudniają nam życie Polacy, usiłujący nagiąć kazdą zasadę. Nawet, jeśli ich interpretacja opiera się na bardzo wątp;iwych przesłankach.
Napisali, że można łączyć z magiczna zbroją? Nie. Więc skąd pomysł, ze można? Bo coś tam się Wam wydaje? Nie wiadomo dlaczego, ale chyba właśnie tak? No a potem trzeba taką herezję tępić :)
-
Po ostatnim testingu lesnych elfow, doszedlem do pewnych wnioskow w zwiazku z budowaniem armii na mniejsze punkty.
LESNE ELFY - 1250
BOHATEROWIE
Noble - 158
- alter kindred
- dwurak, lekka zbroja, tarcza
- helm od hunt
- ward na 3+
Noble - 110-160 (tutaj tez moze byc drugi biegacz z hailem za 138 punktow, chyba ze macie jakies inne propozycje?)
- waywatcher kindred
- nad ekwipunkiem sie jeszcze zastanawiam (moze hail, albo najlepiej ten snajperski sprzet czyli luk i spite po 25 punktow do zdejmowania zalogantow maszyn i magow)
Mag 1 level - 140
- 2xdispell scroll
CORE
8 driad - 96
8 driad - 96
8 driad - 96
SPECIAL
5 wild hunter - 171
- War banner
5 Wild hunter - 130
5 wild hunter - 130
RARE
2 Wielkie orly - 100
MODELI: 44
Blizej przyjrzalem sie rarom i zauwazylem ze nie glupim pomyslem sa wielkie orly zamiast warhawkow. Sa tansze o te 20 punktow, a sa przede wszystkim dwa. Armia lesncych elfow to wieksza czesc jednostek z odpornoscia na psychologie. Trzeba miec jakies jendostki ktore mozna latwo poswiecac i ktore moga uciekac jak rowniez wymuszac szarze. Orly zawsze byly na to nalepsze bo stata 50 punktow, a 120 za warhawki to zasadnicza roznica :).
W tym przypadku zwalnia sie miejsce w specialach. Osobiscie w specialach moich bezwzglednym faworytem sa wild hunterzy i 3 oddzial widocznie zwieksza sile, tworzac zarazem trzecia grupe uderzeniowa z wczesnie dwoch dostepnych.
W ostatecznosci moze byc zal troche tych 5 waywatcherom. Ale z drugiej strony tych panow przy dobrym przeciwniku raczej niemozliwoscia jest gdzies wcisnac. Przy zwlaszcza armii glownie ofensywanej z niewielka iloscia jednostek strzelajacych staja sie mniej przydatni. Jednak istnieje mozliwosc wziecia bohatera waywatchera. Mysle, ze dobrym pomyslem jest wziecia tego pana zamiast regimentu waywatcherow co pozwala na ruszade jendostek w specialach i rarach. Taki bohater jednak ma znacznie wieksze szanse sie wystawic znajdujac nawet jakas luke w rozstawieniu przeciwnika albo troche wolnej przestrzeni w lasku przeciwnika. W dodatku moze byc snajperem wychaczajacycm magow i zalogi maszyn wojennych, a sam w walce nie gorzej sie prezentuje niz 5-6 waywatcherow przy czym nie jest specjalnie drozszy od zwyklego regimentu waywatcherow. Mysle ze ten pan zastapi waywatcherow, zwalniajac slot rarow na wielkie orly, a warhawki zwalniajac je na kolejnych wild hunterow, ktorzy stanowia pokazna sile uderzeniowa.
Wild hunterow warto wyposazac w sztandary. Jezeli koszty waywachera nie bedzie za wysoki starcza dla wszystkich i moze nawet War bannerek do tego.
Calosc w "schemacie" skladalaby sie z trzech grup uderzenia. Kazdemu oddzialowi jazdy przyporzadkowany by zostal jednej oddzial driad. Dwie grupy na flankach otrzymalyby po orle. Do tego mamy jednego badz dwoch biegaczy. Natoamiast na tylach zamiast waywatchresow dywersant w postaci snajpera waywatchera, jako jednostka z wiekszymi mozliwosciami powodzenia niz 5-6 waywatcherow.
Wydaje mi sie, ze ta rozpiska jest lepsza od tej, z ktora gralem z Syriusem. Zamiast jednego oddzialu lataczy mam dwa i to znacznie tansze jako tansza opcja do poswiecen niz warhawki, ktore jako jedyne mogly w tej armii w zasadzie deklarowac flee. W dodatku trzy oddzialy wild hunterow a nie dwa. Ewentualny bohater zastepujacy waywatcherow dzieki takiej snajperce moze byc znacznie skuteczniejszy i wprowadzac zamet na stole z obawy o maszyny i magow. Tego pana jednak trzeba poprostu przynajmniej z dwa-trzy razy wyprobowac.
-
ta armia jest moim zdaniem za delikatna trafisz na max def i jak nie bedziesz mial pierwszej tury to leżysz. Masz same lekkie jednostki strach pomyśleć co bedzie jak jedna kometa wybuchnie w srodku takiej armii.
A wystrzelac 15 wild hunterow i dwa orzełki to nie problem dlatego warhawki mi sie bardzo podobają bo są włąśnie bardzo dobre na defensy
też lekkie ale mają 2W i skirmish i 20 cali ruchu co sprawia ze sa naprawde nieprzyjemne np. dla HE
-
Czy mi sie wydaje czy to po prostu takimi niescislymi okresleniami kochany GW nam utrudnia zycie
Utrudniają nam życie Polacy, usiłujący nagiąć kazdą zasadę. Nawet, jeśli ich interpretacja opiera się na bardzo wątp;iwych przesłankach.
Napisali, że można łączyć z magiczna zbroją? Nie. Więc skąd pomysł, ze można? Bo coś tam się Wam wydaje? Nie wiadomo dlaczego, ale chyba właśnie tak? No a potem trzeba taką herezję tępić :)
No Jankielu, ale czy other equipment to nie też magiczna zbroja itd. ?? Nic tu nie naginam, ale dla mnie other nie znaczy tylko mundane. Napisali, że normal armour itd. również, więc w tej definicji chodzi chyba też o coś innego niż tylko normal armour.
Wszystko rozbija się o to - co rozumie się pod pojęciem other equipment - czy gdzieś to było napisane może ?
-
ALe przecież to jest w rulebooku !! ze nie można łączyć dwóch magicznych przedmiotow danego typu!! wyjątkiem jeżeli chodzi o zbroje jest enchnated shield i jeżeli helm of the hunt mialby taki dopisek jak enchnated shield to no problem ale nie ma. Przykład?? najbliżej mam do VC
The Cursed Shield of Mousillon - Gives a 6+ armour save and msay be combined with other equipmnet normally....
co nie oznacza ze można tą tarczę łączyć z inną magiczną zbroją, bo tego zabrania rulebook
-
W tym stwierdzeniu, other equipment to równiez np hand weapon które w połaczeniu z tarczą daje sajwa. Jeszcze raz podkreslam że moim zdaniem aby znieść nadrzedna zasade jaka jest niemozliwośc brania dwóch magic items tego samego rodzaju, musiało by byc wyraźnie to napisane!!!
-
Czy mi sie wydaje czy to po prostu takimi niescislymi okresleniami kochany GW nam utrudnia zycie ? Nieby w przypadku Enczanteda jest wyraznie okreslone ze magiczna zbroja badz normalna i takie tam ale w sumie nie ma w przypadku opisu prezdmiotu tedo bardzo wyraznego stwierdzenia ze chodzi tu o normalny mandejn a nie medzik :D item :p hmm zastanawiajace :D ale w sumie poczekamy do booka - moze wszystko zosatnie wyjasnione i uregulowane :D
No ja problemu nie widze.Dla mnie nie można.Zreszta przy kazdej magicznej prawie zbroi jest taki tekst ze można łaczyc z inna zbroją.Ale tylko przy enchanted shield pisze ze z inna magiczna zbroją
-
To czemu tam wpisali "including normal armour and a shield " ?? Czyżby normalnie nie były other equipment ?? Zawiłe to i tyle. Zaczekamy na jakieś Q & A :) Kiedy można pisać z tymi zapytaniami ?? Pewnie kiedy book się pojawi - ktoś wie ?? Bo mam masę pytań :
- hełm
- czy Wild Raider Kindred zabiera łuk noblowi/lordowi
by wymienić najbardziej palące :lol:
-
To czemu tam wpisali "including normal armour and a shield " ?? Czyżby normalnie nie były other equipment ?? Zawiłe to i tyle. Zaczekamy na jakieś Q & A :)
Szczerze watpie, zebys sie dczekal, bo sprawa jest tak naprawde oczywista: jesli nie ma jasno napisane, ze mozna laczyc z magicznym, to laczyc z nim nie mozna (czyli jesli macie watpliwosci - tego laczyc nie mozna). Wsio.
Skad w narodzie ta sklonnosc do nadinterpretacji.. ja nie wiem... :roll:
-
Jeszcze raz podkreslam że moim zdaniem aby znieść nadrzedna zasade jaka jest niemozliwośc brania dwóch magic items tego samego rodzaju, musiało by byc wyraźnie to napisane!!!
Baba od Łaciny przez rok prubowala mi to wbic do glowy w troche innej postaci wraz z cala masa innych rzymskich paremii. Brzmiało to mniej wiecej tak.'
"Lex speciali derogat legi generali" innymi slowy stara rzymska paremia mowi: "Norma prawa szcegółowego uchyla norme prawa ogolnego". Trudno mi uznaci stwierdzenie "other eqimpent" za szczegolowe okreslenie.
BT nie moge wyjsc z podziwu dla stopnia w jakim co niektóży opanowali zasady WH. Chcialbym tak miec z kodeksami :D . Dyskusje na temat zasad jaki sledze na tym forum niejednokrotnie przypominaja mi to co sie dzieje na moim wydziale.... Panowie nie mysleliscie o studiach prawniczych... :D
-
Other equipment to nie magic items!!!!
-
czemuz nie ?
osobiscie uwazam , ze mozna laczyc ...
zycie i tak to zweryfikuje , tzn jak podesle rozpe na turniej tak zlozona to pewnie org mi odrzuci ;) ale conajmniej raz sproboje , chocby dla jaj ;)
-
ta armia jest moim zdaniem za delikatna trafisz na max def i jak nie bedziesz mial pierwszej tury to leżysz. Masz same lekkie jednostki strach pomyśleć co bedzie jak jedna kometa wybuchnie w srodku takiej armii.
A wystrzelac 15 wild hunterow i dwa orzełki to nie problem dlatego warhawki mi sie bardzo podobają bo są włąśnie bardzo dobre na defensy
też lekkie ale mają 2W i skirmish i 20 cali ruchu co sprawia ze sa naprawde nieprzyjemne np. dla HE
Mam swiadomosc, ze w starciu z maks defensem moze byc ciezko ale sytuacja nie jest napewno beznadziejna. O ile przeciwnik bedzie mial pierwsza ture to zeby sobie do wszsytkiego postrzelal musialbym grac na patelni :). Mam teraz dodatkowy lasek, ktory moge teraz polozyc w polowie stolu a nie w strefie rozstawienia. Przy polaczeniu go z innym laskiem na polu lub domkiem albo dwupoziomowa gorka czy nawet jakims solidnym obstaclem mozna schowac kluczowe jedosnotki przed ostrzalem w pierwszej turze jak nie wiekszosc o ile tereny na to pozowala.
Druga sprawa to, ze nowe elfy sa znacznie ale znacznie odporniejsze na ostrzal w przeciwienstwie do starych elfow. Teraz niemal cala armia ma odpornosc na psychologie. O ile jest to duza wada przy probie wymanewrowania przeciwnika to jest ogormna zaleta przy maksymalnych defensach gdyz armia ta nie panikuje, na co takie defensy bardzo licza.
Kolejna, ze oprocz odpornosci na psychologie jest jeszcze ward na 5+ plus ewentualnie drugi jesli sila go calkowicie nie zdejmie daje to wieksza wytrwalosc na strzaly. Stare elfy tego nie mialy. Niby 5+ wardu nie jest duzo, ale to zawsze cos i zawsze pozwoli nieco zniwelowac wysokosc start poniesionych od ostrzalu.
Ostatni plus to wspolgranie biegaczy elfickich z olbrzymia iloscia atakow i duza sila z wardami i ruchem na 18 cali. Dzieki wardom maja duza szanse przezyc i dojsc albo sciagnac na siebie ogien, co pozwoli dojsc reszcie.
Oczywiscie nadal mam swiadomosc ze to nadal lekkie jednostki wrazliwe na ostrzal. No ale zawsze mniej wrazliwe niz stare elfy bo nie panikuja i maja wardy plus biegaczy. Starymi elfami gram ofensywnie i jakos trzeba bylo sobie radzic ztymi wymaksowanymi defensami, a nowa armia pod tym wzgledem daje na to wieksze szanse.
Na szczescie mam pod reka kumpli z armia krasnali i imperium. Zmontuje sie maksymalne defensy i sprawdzi sie na zywo :). No alr to napewno nie w tym tygodniu, bo egzaminy na to nie pozwola.
-
A wystrzelac 15 wild hunterow i dwa orzełki to nie problem dlatego warhawki mi sie bardzo podobają bo są włąśnie bardzo dobre na defensy
też lekkie ale mają 2W i skirmish i 20 cali ruchu co sprawia ze sa naprawde nieprzyjemne np. dla HE
3 Warhwks vs 2 Great Eaglel :D
Noumber of wounds 6=6
Noumber of atacks 6>4
Armour save 6+>0
Strenght (3+4)/2=3,5<4
No i tak mamy remis.
Ale jesli chodzi o reozpiske Krisposa na 1250 to moim zdaniem lepszym rozwiazaniam sa Great Eagle
Co do argumentu ,ze ta armia jest lekka i łatwa do wystrzelania to takie sa cale WE poza Drzewcem i treekinami ktore z M 5 niebarzdzo sie do ofensywy nadaja. No chba ,ze zrobic z kogos Forest Spiryta i dac mu teleport i dolaczyc go do odziału treekinow lub wyposarzyc w ten artefakcik heroske driad.
No wlasnie czy heroska driad moze mic zwykle artefakty czy tylko Spites?
-
tylko dary lasu jak ktos tutaj juz wspominal
-
:(
-
Zapomniałbym
Dalsza czesc powietrznej walki
3 Warhawks vs 2 Great Eagles
noumber of points 120<100 mam nadzieje ,ze rozumieci o co mi biega bo az takich problemow z matma nie mam :)
taken slots 1 special>1 rare
I znow remis.
-
Dziwne w starej wersji elfow lubilem uzywac warhawki a ganilem wielkie orly. Teraz kiedy warhawki sa lepsze krzywo na nie patrze, a wzrok kieruje na orly w rarach :).
Z warhawkami jest tak, ze im dluzej im sie przygladac, to tym mocniej doskwiera ich niesamowity koszt punktowy. Warhawk teraz jest dwukrotnie drozszy od starego. Teraz jeden warhawk cena zbliza sie do jednego wielkiego orla 40, a 50 punktow - roznica kolosalna.
Druga sprawa, ze jakos milej mi zainwestowac te punkty w kolejnych wild hunterow, ktorzy ruchu mniej nie maja, a potrafia uderzyc i maja mase ciakwych zasad.
Najbardziej mi jednak brak jakies taniej jednostki, ktora nie mialaby odpornosci na psychologie, a mogla swobodnie deklarowac flee. Wielkie orly choc w rarach zdaja sie juz byc dla mnie koniecznoscia. No i zawsze dwa cele, w ktory przeciwnik bedzie musial rozdysponowac ostrzal.
Bardzo pomocnymi w taj materii byliby glade riderzy, no ale rzeczywiscie zostali skopani. Maja na wyposazeniu pernamentnie wlozony luk i kosztuja zawrotne punkty za jendostke z pancerzem na 6+. Wczesniej kawaleria lesnych elfow roznila sie tym od dark riderow, ze posiadala sejw na 4+. Musiala to jednak przyplacac roznica 15 punktow. Teraz gdyby mozna bylo ja brac bez lukow, a tylko z wloczniami, kosztowalaby mniej od dark ridersow, gdyz ma mniejszy pancerz. Za jednostke lekkiej kawalerii elfickiej za np. 80 punktow z tym sejwem na 6+ zdecydowanie moglbym obowiazkowo wrecz znalesc miejsce dla nich w rozpisce, a tak mala kicha, bo ciezko przeplacac 40-50 punktow :).
-
ja nie wiem ale prszy taakiej armii ja WE to bez 3-4 DS to bym z domu nie wychodzil , bo tacy Wild Ridersi to padaja od byle czego od D6 S4 moze byc dal nich zabojcze nie mowiąc o np. father of thorn a sa to czary latwe do rzucania i armia magiczna moze rzucic 3-4 takie czary na ture (na poniżej 2000) o def, chodzilo mi glownie o czarowanie bo z strzelaniem to sobie poradzą jakoś Ward ratuje sytuacje troche ale i tak przeciw zmasowanemu ostrzalowi ciemno to widze
co innego jak sie smoczka wystawia wtedy to inna gra jest
-
@Dyskusja o laczeniu
Jesli nie jest napisane, ze mozna laczyc z magical armour, to other equipment oznacza tylko zwykle przedmioty, jak hand weapon, shield, zwykly armour. To, ze w tekscie Helm of Hunt jest wyszczegolnione, ze: "including normal armour and shields" sluzy zniwelowaniu zasady z rolebooka, ktora mowi, ze jak masz magiczna zbroje, nie mozesz juz wziac normalnej zbroi, jak masz magiczna tarcze, to nie mozesz wziac magicznej tarczy. Tylko po to zostalo to uscislone. Dyskusja jest wydaje mi sie tutaj troszke nie na miejscu, nie dalo by sie jej przeniesc do tematu z zasadami?
@Back to topic
Czy testowal ktos juz nowe lesniaki na beastmenow? Ciekawy jestem jak takie ustawienie by wygladalo, moze byc ciekawe, przez duza mobilnosc obu armii...
Pozdrawiam,
Kuba
-
Imho wlasnie Wy nadinterpretujecie - other equip to other - nie widze zwiazku miedzy slowkiem "other" a "non-magick" (;)) ...
-
ja nie wiem ale prszy taakiej armii ja WE to bez 3-4 DS to bym z domu nie wychodzil , bo tacy Wild Ridersi to padaja od byle czego od D6 S4 moze byc dal nich zabojcze nie mowiąc o np. father of thorn a sa to czary latwe do rzucania i armia magiczna moze rzucic 3-4 takie czary na ture (na poniżej 2000) o def, chodzilo mi glownie o czarowanie bo z strzelaniem to sobie poradzą jakoś Ward ratuje sytuacje troche ale i tak przeciw zmasowanemu ostrzalowi ciemno to widze
co innego jak sie smoczka wystawia wtedy to inna gra jest
Loremaster na magie wild hunterzy tez maja cos ciekawego do powiedzenia. Maja MR 1 :). W walce z goblinami na bound spellem i dwoma shamanami dwa scrolle, 3 dispelki i MR 1 wystarczyly, a ten MR 1 na wild hunterach bardzo sie przydal. Oczywiscie troche gorzej gdyby przyszlo walczyc z trzema magami na mniejsze punkty, ale na zdecydowanej wiekoszsci turniejow na mniejsze punkty liczba czarodziei jest ograniczona, albo pozwala sie ich trzech wystawiac na 1500-1999 (a to i nie czesto, a wtedy elfy moga wystawic jakas przeciwwage dla tych czarusiow, bo wiecej punktow do rozdysponowania). Natomiast biegacze maja wysokiego warda. Oprocz tego mozna sie rowniez pokusic o wystawienie tego snajpera do wyhaczania magow. Zawsze tez mozna dac przedmiocik za 25 punktow ktora daje kolejna kosc dispela. To jednak calkiem pozadna obrona na magie :). Mysle, ze 4 scrolle to troche przesada bo wymaga to juz dwoch magow, ktorzy z 2 level i scrollami kosztuja tyle co magowie wysokich elfow, a sa znacznie gorsi. Wydaje mi sie, ze armia lesniakow oferuje znacznie ciekawszych teraz bohaterow niz tam jakis mag. Oczywiscie rowniez przetestuje magow, bo czemu nie. To tez trzeba sprawdzic :).
-
mam taka prosbe czy ci ktorzy juz grali na nowe zasady WE moze by napisali swoje wyniki
i przy wyniku napisali z kim grali i typ armii def - ofen
pzdr
Balcer
-
Może to utnie ta dyskusje!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HE maja na skladzie Helm of fortune za 25 pnt.(magic armour) Jego opis brzmi następująco:
This helm confers 6+ armour save which can be combined with other equipment normally. The wearer may re-roll faild armour saves.
Opis bardzo zblirzony do Helm of hunt. Helm of fortun nie może byc łaczony z rzadna inna magiczna zbroja poza Enchated Shield i zwykla zbroja.
-
opis tych rozegranych bitew masz wczesniej na tym forum. Jakies pare stron temu.
-
Dodam swoje 3grosze do dyskucji na temat laczenia itemow... IMO i chyba wiekszosci trzezwo postrzegajacych swiat chodzi tutaj o to, ze te inne wyposazenie to np nie magiczna tarcza, lub LA ...
pozdrawiam.
-
Myślałem o czymś na małe punkty:
General:
Branchwraith 140p
1lv mag, spite dający +d6 ataków S2, poison
Core:
10 Glade guards 126p (muzyk)
8 Dryads 96p
Special:
5 wild riders 130p
______
492p
Ewentualnie można by zamiast GG dać driady, a zamist WR Warhawki, ale nie jestem pewien.
Nie wiem też czy branchwraith może być geniem,ale wziąłem ją bo i daje kostkę dispela i może uderzyć.
Any opinions?
-
Krispos naprawdę mi się podoba Twoja rozpiska.. tylko że na te pkt zawzwyczaj jest 2 bohaterów.. zamiast tego jednego niesprecyzowanego bohatera wstawiłbym jednych łuczników (najlepiej 12tkę :D ). Postrzelają do fastów czy innych takich dając Ci jeszcze większe pole manewrowe. Defensów to bym się nie bał, bo na dwóch magach to zazwyczaj VC jest groźne.. bo missle to będzie rzucał 1-2 tury.. potem musi widzieć a Ciebie jest pełno...
Podoba mi się tylko ja wolałbym wardancerów u siebie (takie śliczne modele)... zamiast jednego wild huntu.
-
Troche myslalem nad nowymi elfami w wersji 500 punktow :). Ciezko jednak jest cos wymyslic przy tym zdzierstwie w punktach :). Mi sie Twoja rozpiska podoba. W zasadzie jest wszystko. Strzelanie, jednoczesnie bohater do walki jak i do czarowania, swietnie skirmiszerzy i swietny fast. Napewno do pary sie nada, po samotnie to nie wiem jak to sie bedzie sprawdzalo.
Driadka moze byc jako general armii, ale juz nie pamietam jakie sa tego konsekwencje.
Ja osobiscie na 500 punktow rowniez myslalem nad generalem armii driada ale z 4 regimentami driad. Albo z dwoma plus treekiny. Jak na 500 punktow to stawiam sobie za cel wystawiania wylacznie armii forest spiryt. Zwlaszcza treekiny na 500 punktow sa ciekawe ze wspomaganiem dwoch regimentow driad :).
-
Krispos naprawdę mi się podoba Twoja rozpiska.. tylko że na te pkt zawzwyczaj jest 2 bohaterów.. zamiast tego jednego niesprecyzowanego bohatera wstawiłbym jednych łuczników (najlepiej 12tkę :D ). Postrzelają do fastów czy innych takich dając Ci jeszcze większe pole manewrowe. Defensów to bym się nie bał, bo na dwóch magach to zazwyczaj VC jest groźne.. bo missle to będzie rzucał 1-2 tury.. potem musi widzieć a Ciebie jest pełno...
Ja wiem, ze na takie punkty trzech bohaterow to duzo. Ale kurcze strasznie mi zal ich nie wystawiac. Sa tacy, tacy hmmm... upierdliwi dla przeciwnika :). Juz tam kombinowalem z jakims corem zamiast bohatera, ale jak porownam zamist tej 10 lub 12 lucznikow bohatera biegacza z hailem to lucznicy zaczynaja tracic na znaczeniu, bo heros taki wcale nie jest drozszy :). Taki biegacz daje strzal z tych 3d6 strzal, wspomaga ofens 4 atakami z sila 6 i szarza na 18 cali i jest na dokladke kolejnym z wielu celow dla przeciwnika, ktory juz w drugiej turze szarzuje. Ci biedni lucznicy jakos blado przy tym wychodza :).
Podoba mi się tylko ja wolałbym wardancerów u siebie (takie śliczne modele)... zamiast jednego wild huntu.
Wardancerzy to rzeczywiscie sliczne modele. Ja jednak zal po nich mam za soba, od kiedy zdalem sobie sprawe, ze w zasadzie wild hunterzy to wardancerzy wsadzeni na koniach, tylko maja o jeden WS mniej bo na koniu troche ciezej sie walczy, ale tylko troche :). Dlatego zamierzam swoj nadmier wardancerow wsadzic na konie i dac im wlocznie w druga lape. I jest pieknie :).
-
Treekiny na 500 pkt mogą być naprawdę dobrym pomysłem.. nie ma co tego ruszyć oprócz błyskawicy szczurów.. Biegacz z 5A S6 też jest niezły.. nawet swojego konkurenta sylvańskiego ma szansę pokroić nie mówiąc o szczurzym generale.
2 regimenty driad to też dobry pomysł ale problem jest taki że to wszystko razem to 515...
A łucznicy to biednie przy biegaczu nie wychodzą.. mają 6 razy więcej woundów.
-
A łucznicy to biednie przy biegaczu nie wychodzą.. mają 6 razy więcej woundów.
Lucznicy to tez 12 razy wiecej lukow, strzal na ture i 12 razy wiecej par nog, dloni i uszow, nie wspominajac o zebach :). Jednak nie oto w tym wszystkim chodzi :).
-
Na małe punkty też myślałem o biegaczu , ale skoro on nie może być generałem to kto nim będzie?
a o treekinach też myślałem i to by było coś takiego chyba:
generał:
Branchwraith 90p (nie starczyło na 1lv mag) spite ten co poprzednio(a biorę ją bo jest spirytem i tylko ona może się dołączać do wszystkich unitów...chyba)
core:
9 dryads 108p
8 dryads 96p
special :
3 treekin 195p
____________
489p
Też fajne IMHO ale brakuje mi tu czgoś szybkiego, ale za to wszystko raczej dojdzie do defensa bo ma immune to psychology(chyba że zostaną wybici do nogi) więc nie jest źle. :)
A jak już wypisuję głupoty :D to jeszcze takie coś:
general:
Noble 129p łuk snajperski, spite pozwalający na singlowanie, l.a., shield
Core:
10 GG 120p
5 GR 120p
special:
5 wild riders 130
______________
499p
Tutaj bohater stara sie ustrzelić gienia wroga(najlepiej maga), siedzi w GG albo obok, a GR i WR lecą do przodu i starają się razem coś złamać(wiem że GR marni ale chcciałem coś równie szybkiego jak WR).I co?
-
Może to utnie ta dyskusje!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
HE maja na skladzie Helm of fortune za 25 pnt.(magic armour) Jego opis brzmi następująco:
This helm confers 6+ armour save which can be combined with other equipment normally. The wearer may re-roll faild armour saves.
Opis bardzo zblirzony do Helm of hunt. Helm of fortun nie może byc łaczony z rzadna inna magiczna zbroja poza Enchated Shield i zwykla zbroja.
No i właśnie o coś takiego chodziło - dzięki. Opis użycia identyczny (praktycznie, poza szczególikiem). No dobrze - zaoszczędzę se 20 pkt. :D Będzie można to wykorzystać lepiej :lol:
Ale rozumiem, że jak dam hełm gościowi z Wild Raider Kindred, to na zwykłym koniku ma 4+ Sv co nie ?? Bo zwykły pancerz ma, więc to jest dodatkowo :D Bajer :lol:
-
Na małe punkty też myślałem o biegaczu , ale skoro on nie może być generałem to kto nim będzie?
a o treekinach też myślałem i to by było coś takiego chyba:
generał:
Branchwraith 90p (nie starczyło na 1lv mag) spite ten co poprzednio(a biorę ją bo jest spirytem i tylko ona może się dołączać do wszystkich unitów...chyba)
core:
9 dryads 108p
8 dryads 96p
special :
3 treekin 195p
____________
489p
Też fajne IMHO ale brakuje mi tu czgoś szybkiego, ale za to wszystko raczej dojdzie do defensa bo ma immune to psychology(chyba że zostaną wybici do nogi) więc nie jest źle. :)
A jak już wypisuję głupoty :D to jeszcze takie coś:
general:
Noble 129p łuk snajperski, spite pozwalający na singlowanie, l.a., shield
Core:
10 GG 120p
5 GR 120p
special:
5 wild riders 130
______________
499p
Tutaj bohater stara sie ustrzelić gienia wroga(najlepiej maga), siedzi w GG albo obok, a GR i WR lecą do przodu i starają się razem coś złamać(wiem że GR marni ale chcciałem coś równie szybkiego jak WR).I co?
Czymś praktycznie identycznym grałem, tyle że na 600 pkt (Border Patrol).
Driadka z kostką była za 90 pkt.
do tego 2x 8 Driadek
3 x Tree-kin
10 Archerów
Grałem ze szczurami na maksa przegiętymi na te pkt.
Elektrykos (Daemon)
25 CR
25 Slavow
2 swarmy
6 jezzeili
Powiem tyle - nic mi nie zostało poza heroską driad. Zdołałem udupić kloca CRów i swarmy. No i pominąwszy, że Dead to farciarz i wychodziło mu parę rzutów rzędu 14 na 3K6 i nijak to bronić. No i graliśmy na dużym stole. Natomiast uważam, że wąski stół to taka armia stanowi spore zagrożenie - nie może wróg manewrować :lol:
-
Co tu duzo mowic szczury na bordel patrol sa najlepsza armia. Ciezko z nia grac. W tym wypadku przydaja sie 4 dispelki.
-
Kolejna bitewka szykuje mi się z VC. Cos w granicach 2000/2500. Ale to dopiero w przyszłym tygodniu bo teraz w weekend mam egzaminy :(
-
Ja jak dobrze dziś pójdzie, stoczę bitwę na 2000 z turniejową armią Sylvanni Deada :D Zobaczymy - DE zremisowały, to myślę, że leśniakom pójdzie znacznie lepiej :) Zresztą już wiem jak się z tym bić :lol:
-
Witam i pozdrawiam wszystkich jest to mój pierwszy post na tym forum. Z zaciekawieniem czytam ten temat. Ponieważ WE to moja pasja.
Na początku, gdy pojawiły się pierwsze przecieki stwierdziłem, że WE strasznie straciły. Ale teraz po kilku relacjach z gry jak i po przeczytaniu tych 100 stron doszedłem do wniosku, że WE będą jeszcze bardziej klimatyczne prawdziwi obrońcy lasu.
Jeszcze raz pozdrawiam Wszystkich tu piszących
Siła i Honor !!!
-
mam pytanie:
Jeżeli na małe punkty bierzemy tylko jednego bohatera i dajemy mu alter kindred to co z generałem? Czy mimo wszystko zostaje on , czy co?(zakładam że nie ma żadnego championa w oddziale-bo wtedy chyba zostawałby champion...ale nie wiem).A może jak się ma jednego bohatera to nie można mu dawać altera?
-
Jeżeli weźmiemy pod uwage że w armii MUSI byc generał (bo chyba tak jest, co nie??) to jeśli mamy tylko jednego bohatera to wychodzi na to że nie mozna mu dac alter kondreds.
-
Nie wiem czy to kogoś interesuje ale na francuskim GW:
Army Deal 20 lipca
Army Book 3 sierpnia
Battalion 3 sierpnia
Seignour Elfe Sylvain Monte 3 sierpnia ( nie wiem co to ale blister więc może heros[Kali nie mówić po francuski ;) ])
Dryads 10 sierpnia ( 12 w boksie)
Drycha 10 sierpnia (heroska driad)
Glade Guard 17 sierpnia (16 na box)
Forestiers(IMHO Waye) 17 sierpnia (3 w blisterze)
Seigneur Forestier(heros waywatcher ?) 17 sierpnia
Lemures(treekiny chyba) 24 sierpnia
btw. Link do tej strony jest na portencie
DZiwne jest to że nie dali w pierwszym miesiącu Glade riderów. :?
-
A wiadomo co bedzie w batalionie?
Paweł
-
hmm...dokładnie nie wiem ale na tej stronce było napisane że 44 figurki więc może np.16 dryad, 8 glade riderów i 20 glade guardów ale nie wiem, co więcej z tymi glade ridersami to by była dziwna sprawa, ze ich nie wydaja na początku normalnie tylko w batalionie, ale to tylko spekulacje.
-
Raidersi mają być po 8 w pudle. Glady i Driadki po 16 w boxie też. Więc myślę że Batalion to będzie 2x Glade Guard, 1x Glade Raiders i heros jakowyś - to coś koło 41 figurek :lol:
-
Bardzo mnie interesuje wyglad wild hunterow. Chyba wyjdzie na to, ze beda sprzedawani pojedynczo w blisterkach, a aktualnie najbardziej do mnie przemawiaja z aktualnych speciali. Druga sprawa, ze mam w zasadzie wszystkie figurki, ktore mozna uzywac z V edycji na VI, czyli duzo starych driadek, warhawki, tancerze, jazda, nawet w zasadzie mam treekiny bo posiadam 4 drzewce lacznie z durhu the treemen, stad zmiesci mi sie i oddzial 3 treekinow i jeszcze durhu w roli drzewca styknie :). Jednak wild hunterow ciezko mi czyms zastapic. Figurki wiadomo, cholernie droga impreza i kupowac bede raczej bardzo wolno, albo czekal na jakies okazje jezeli naprawde zal mi bedzie pieniedzy. Stad moje pytanie kierowane do osob, ktore mialy juz okazje obejrzec wzory figurek wild hunterow lub przynajmniej szkice rysunkowe ich przedstawiajace w podreczniku. Jak oni wygladaja? O tyle, jest to dla mnie wazne, ze raczej bede robil konwersje co pozwoli mi zaosczedzic troche grosza, a wykorzystac nadamiar figurek gromadzony przez cale lata, glownie przez pojawiajace sie okazje. Wspominalem juz o konwersji wardancerow na konikach. Czy beda oni pasowali? Czy moze wild hunterzy zasadniczo nie roznia sie od glade ridersow. Obecnie mam juz lekko skonwertowany i ladnie pomalowany oddzial dark riderow w kolory lesne. Czy oni by sie nadali na wild hunterow. Wygladaja raczej jak jakies dzikusy na koniach ala conan czy wardancerzy? Mam okazje kupic jeszcze po bardzo atrakcyjnej cenie pare rzeczy do lesnych elfow, wiec przyda mi sie wizerunek wild hunterow, to wiem co bede mogl kupic w najblizszych dniach na konwersje? Oczywiscie z jeden orginalny oddzial kupie, ale 3, albo 4 to dla mnie juz za drogo wychodzi :).
Raidersi mają być po 8 w pudle. Glady i Driadki po 16 w boxie też. Więc myślę że Batalion to będzie 2x Glade Guard, 1x Glade Raiders i heros jakowyś - to coś koło 41 figurek :lol:
16 driad w pudelku??? Niezle naprawde niezle, a myslalem, ze po 8 beda sprzedawac.
-
Moim zdaniem wild hunterów będzie można zrobić ze zwykłej jazdy... po prostu porobić konwersje (GS) i narysować tatuaże... jeszcze ten nieszczęsny light armour i malowanie na ducha i jest IMO prawidłowo.
-
Hmm wydaje mi sie ,ze konwersja ze starych metalowych glade riderow bylaby calkiem prosta , ale to jeszcze kwestia ile dodatkowych bajerow jest w boxie z driadami, no i dla wrazliwych estetycznie mozna podmienic konie na nowe wzory ;)
No i mam dziwne wrazenie ,ze to nie przypadek ze figurka do ktorej nie bylo do tej pory wzorow bedzie najlepsza w nowym kodeksie ;)
-
Będzie trzeba chłopakom gołe klaty zrobić :D
-
No i mam dziwne wrazenie ,ze to nie przypadek ze figurka do ktorej nie bylo do tej pory wzorow bedzie najlepsza w nowym kodeksie ;)
Hmm.. Kolejny przykład na to jak sie zbija kasiorke na biednych klientach ;)
-
Ale tam było napisane że driadki po 12 w boxie i 44 figurki w batalionie link:
http://fr.games-workshop.com/news/sorties.asp
trzeba zjechać obrazem niżej bo tam są wszystkie plany wydawnicze - to tak żeby ktoś się nie denerwował, ze nie może znaleźć ;)
Po dalszych poszukiwaniach stwierdzam, że najprawdopodobniej Battalion=12 Dryads, 24 Glade guard, 8 Glade riders czyli 3.5 boxa
-
Będzie trzeba chłopakom gołe klaty zrobić :D
Czy to znaczy, ze wild hunterzy maja gole klaty?
-
Będzie trzeba chłopakom gołe klaty zrobić :D
Czy to znaczy, ze wild hunterzy maja gole klaty?
W zasadzie TAK
-
Z tego co chwile widziałem u kumpla, bo sam obrazków nie mam, to mają gołe klaty i pełno tatuaży. Coś jak takie Conany na koniach.
A Driadki po 12 - racja - są takie jak w sumie Chaośniki :)
Myślę, że Batalion to jak piszecie :
- 12 Driad
- 24 Glade Guard
- 8 Glade Raiders
- heros jakowyś (bo zawsze jakiś jest - obstawiam maga)
-
Z tego co chwile widziałem u kumpla, bo sam obrazków nie mam, to mają gołe klaty i pełno tatuaży. Coś jak takie Conany na koniach.)
Dzieki :). No to wardancerzy jak najbardziej sie nadaja. Przyjdzie mi sie tylko zastanowic czy na nowe koniki sie nie przerzucic.
-
Myślę, że Batalion to jak piszecie :
- 12 Driad
- 24 Glade Guard
- 8 Glade Raiders
- heros jakowyś (bo zawsze jakiś jest - obstawiam maga)
wlasnie nigdy nie ma :) są tylko plastiki...
-
Dokładnie...
Przeważnie jest od 3 do 4 oddziałow i nie ma nic metalowego
Paweł
-
Herosi są.. a pierwsze boxy ?? Imperium, O&G ;]
Byli...
-
No i wiedziałem, że Dead stchórzy, czy się wykręci jakoś. Rozegraliśmy 2 tury. Oczywiście z moim bratem nigdy nie ma friendly gry, bo zawsze się kłóci o milimetry.
Tura 1sza - szarżuje Coach na Warhawki za płotkiem, bo się dopatrzył, że wystawało 1-2mm z jednej podstawki :D (taa, nie dopatrzyłem tego szczegółu, bo i tak narzekał, że wystawiam się wolno sprawdzając każdy możli kąt i poganiał - naiwnie myślałem, że to ejdnak friendly :D ). Zasięg był dyskusyjny, ale profilaktycznie dałem flee, bo i tak by pewnie wyszło, że szarża wchodzi (zawsze udowodni, że 15,5 cala to 16 albo wręcz 16,5 ;) ). Ale nic. Ruszając się pognał BK i niefortunnie ustawił je flanką do smoka i Wildów :D (za lasem chlopaki staly, ale widzialy kawalek klocka). No to szarza - wtedy zaczal sie koncert udowadnia, ze jednak front a nie bok, ze nie wywheeluje mając 1,5 cala zapasu z boku itd. Wiadomo - bez sędziego to z Deadem nie pograsz, bo zawsze ci udowodni, że jesteś ślepy, masz zeza rozbieżnego i wogóle powinieneś nosić szkła :D
Stwierdziłem krótko, że jest cham, że się w towarzyskiej grze czepia (choć tu bezpodstawnie). Stwierdziłem, że skoro mu dałem zaszarżować na Warhawki, to on tu też może dać na luz - ale chęć wygranej jest większa u niektórych :D Nastąpiła akcja 1 2 3 Foch i po mojej szarży Deadzik spakował figsy odstawiając na półeczkę i tłumacząc się późną godziną 22 :lol:
No cóż, może ktoś bardziej towarzyski się pisze na grę towarzyską (bo granie turniejowe to mam na turniejach :lol: ) :?:
-
u mnie z bratem tez ciekawe jazdy byly jak gralismy, ale nie az takie :P tzn fochow nikt nigdy nie robil...ale to dlatego ze brat 10 lat starszy wiec dawal sie walowac ;)
-
No cóż, może ktoś bardziej towarzyski się pisze na grę towarzyską (bo granie turniejowe to mam na turniejach :lol: ) :?:
W sumie ja bym z Tobą bardzo chętnie zagrał gdybyś może mieszkał trochę bliżej. Ale tak to mogą być pewne komplikacje
-
Taaaa. Jak ja kocham takie bitwy. Z moim kolo (ten od bretoni) tez czasami są takie jazdy, ale nikt gry nie przerywa (chociaz jak patrze na to jak on weeluje lancą to czasami mnie krew zalewa, bo ta lanca tańczy w kółko jak młynek, ale juz mi sie nawet nie chce mu uwagi zwracać, bo jak po 6 latach chłopak sie nie nauczył to ileż mozna...).
Z moim bratem natomiast to zawsze mi sie fajnie grało (niepowiem że czasami nie było małych sprzeczek, no ale gdzie ich nie ma ;))
No i właśnie to jest problem wielu graczy - trzeba uzmysłowić sobie że to tylko gra i grac dla przyjemności, a nie dla wygranej!!! (kto widział moja armie na turze w wejherowie na 1666 to wie!;))
Koniec off-topa :D
-
@Battalion
Herosow (pewno) nie bedzie. W pierwszych batalionach dawali heroskow, ale w tych najnowczych - nowe imperium, lizaki, herosow nie ma. Za to patrzac na zawartosc tych dwoch pudeleczek, mozna wywnioskowac, ze daja coraz bardziej przydatne jednostki w battalionach i moze nawet w WE wsadza 20 driadek, 8 riderow i 16 glade guardow :) Wychodzi tez na 44:) Ale to tylko takie marzenia...
Pozdrawiam,
Kuba
-
a ja tam zawsze wpuszczam szarże jak jest kontrowersyjna...a niech sie kolo cieszy...jedna szarza sie nie wygrywa:P
a poza tym gdzies na poczatku rulbooka jest napisane ze trzeba traktowac tą gre jak ZABAWE i grac dla PRZYJEMNOSCI
pozdro
-
a i jeszcze pytanko... tego lorda treemana da sie jakos przypakowac zeby wytrzymal szarze herosa na smoku?
pozdro
-
a i jeszcze pytanko... tego lorda treemana da sie jakos przypakowac zeby wytrzymal szarze herosa na smoku?
pozdro
Trafianie w challangu na 6+ mu dajesz i myślę, że przetrzyma :)
-
a jak to wygląda ze statsami bohaterów? bo mi się marzyło że jednak to ws7 u bohatera dancerów zostanie.. zwykłego herosa a nie lorda of course :roll:
co do słabego save'a i szybkiego schodznia fastów o czym pisał bodajże Christos, to myśle ze (i wogle jak będę składał swoich WE) trzeba postawić na magiczne wspomaganie, te czary jak regeneracja i niemoznosc strzelania non magic missles w dany oddział mogą okazać się kluczowe.
pozdro
Mae'Var
-
a i jeszcze pytanko... tego lorda treemana da sie jakos przypakowac zeby wytrzymal szarze herosa na smoku?
pozdro
Trafianie w challangu na 6+ mu dajesz i myślę, że przetrzyma :)
no nie moge sie nie zgodzic:]
a jakies inne fajne spity sa...zeby mu dac?
-
a jak to wygląda ze statsami bohaterów? bo mi się marzyło że jednak to ws7 u bohatera dancerów zostanie.. zwykłego herosa a nie lorda of course :roll:
Teraz zwykly Wardancer ma 6 WS na starcie. Zatem bardzo mozliwe, ze bohater wardancerow bedzie mial nie 7 WS, a 8 :).
-
Nie zdziwilbym sie gyby tak bylo bo to dosc kosztowny kindred: Hero 35 pnt a lLord 50.Ale niech wypowie sie ktos kro ma dostep do kodeksu.... :D
-
Nie ma czegoś takiego jak heros Wardancerów. Są Kindredy i tyle. A te nie zmieniają statsów poza Alter Kindred (+1 A , Mv i I 9).
-
no właśnie chyba będzie miał tyle samo, bo nikt nic nie mówił że za wardancer kindred dostaje się +1 do Ws, a normalnie chyba wszyscy herosi mają Ws 6. ale byłoby nice, mam nadzeje ze nie zapomną o tym szczególe ;)
Druga rzecz która mnie zastanawia to czemu GR zrobili jakich zrobili.. szkoda ze nie mozna im wybierac equipa tylko od razu ze wszystkim :? a druga sprawa skad ten 6+ AS? glade guardzi maja l.armour to ci juz nie mogą :?: no ale przestaję juz narzekać ;)
-
GR maja save na 6+ bo sa kawaleria
-
Nie ma czegoś takiego jak heros Wardancerów. Są Kindredy i tyle. A te nie zmieniają statsów poza Alter Kindred (+1 A , Mv i I 9).
no a czy wardancer kindred nie robi z herosa herosa wardancerów? ;)
-
no właśnie chyba będzie miał tyle samo, bo nikt nic nie mówił że za wardancer kindred dostaje się +1 do Ws, a normalnie chyba wszyscy herosi mają Ws 6. ale byłoby nice, mam nadzeje ze nie zapomną o tym szczególe ;)
Druga rzecz która mnie zastanawia to czemu GR zrobili jakich zrobili.. szkoda ze nie mozna im wybierac equipa tylko od razu ze wszystkim :? a druga sprawa skad ten 6+ AS? glade guardzi maja l.armour to ci juz nie mogą :?: no ale przestaję juz narzekać ;)
Obie jednostki nie mają pancerzy :D A na herosów (Noblów) z WS 6+ nie liczcie bo takich nie ma. Nie że nie będzie, ale nie ma :lol:
-
Nie ma czegoś takiego jak heros Wardancerów. Są Kindredy i tyle. A te nie zmieniają statsów poza Alter Kindred (+1 A , Mv i I 9).
no a czy wardancer kindred nie robi z herosa herosa wardancerów? ;)
Robi, ale daje zdolności Wardancerów, ale nic poza tym :D
-
na herosów (Noblów) z WS 6+ nie liczcie bo takich nie ma. Nie że nie będzie, ale nie ma :lol:
Czyli Nobl ma WS6 ??czy ile w koncu?
-
tzn jaki mają wyjściowo Ws? wogle bez armour'ów? ehh coraz bardziej doceniam możliwości dokupywania różnego sprzetu do bazowo "gołych" jednostek.. imo się chłopaki z GW nie popisali. "nie damy im armourów ale za to long bowy na chama" :lol:
-
tzn jaki mają wyjściowo Ws? wogle bez armour'ów? ehh coraz bardziej doceniam możliwości dokupywania różnego sprzetu do bazowo "gołych" jednostek.. imo się chłopaki z GW nie popisali. "nie damy im armourów ale za to long bowy na chama" :lol:
Noble ma WS 6 :D
No z tymi GR to się nie popisali. Jakby mieli Longbow w opcjach to by było lepiej - nie ma jak tanie fasty (strzelania i tak u nich nie używam).
-
naprawde tanie fasty to ja mam w moich O&G 8)
a jest mozliwośc że cos zmienią do czasu druku(tzn masowego)? raczej pewnie not...
-
Aż boję się zapytać ;) ale: Czy highborn ma 10 LD?
-
Ma 7 , ale we podobnie jak skavy dostaja +1 do ld za kazdy rank ;)
-
Uff to mi ulżyło bo jednak myślałem że 5 ld w ramach ich dzikości ;)
ps.ejjj ja zbieram figurki a nie zwłoki. :lol:
-
Nowe zdjątka WE:
http://server2.uploadit.org/files/Spiney-EternalGuard2.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-DirectOnly.JPG
http://server2.uploadit.org/files/Spiney-Wardancers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-SpellSingers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-WayWatchers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-WayWatchers2.JPG
Dziękuję za uwagę ;)
-
Czemu ten pierwszy spellsinger wygląda jakby miał zatwardzenie? ;)
Wardancerzy genialni.. muszę ich wystawiać, czekam na zdjecia wild huntu, waywatcherzy chyba starzy bardziej mhhhhroczni. :D
-
Czemu ten pierwszy spellsinger wygląda jakby miał zatwardzenie?
Może ma a to w koło niego to wielka magiczna latryna leśnych elfów ;)
Z waywatcherami może masz rację ale w sumie ci też fajnie wyglądają, a najlepsza jest ta panienka -wardancer do góry nogami z wyeksponowana pupą :lol:
-
On sie poprostu bardzo skupia na....... rzucaniu zaklecia :D
Troche przesadzili z liczba tych malych duszkow lesnych. Patrzac na te modele czuje sie jakbym ogladal "Księżniczke Mononoke"(czy jakos tak). Pewnie jeden z artystow sie zabardzo zsaugerowal....
-
O zesz.... Boskie !
Zaskoczeniem sa dla mnie akrobaci wardancerow - genialni !!!
I juz wiem na pewno, ze z herosow bede mial high borna oraz te najwyzsza czarodziejke (piekna, piekna...). Mag faktycznie niespecjalny, a ta druga czarodziejka wydaje mi sie, ze ma za krotkie rece... Ale tu sie czepiam.
Czekam juz tylko na fote treemana i warhawkow. :)
Kupuje army deala, nie ma co.... :)
-
a ja patrzac na modele magow mysle ze powinni latac wszyscy :lol:
-
Boskie :D Wardancerzy wymiatają :) A z tego co widzę, to ci Direct only to na specjalne zamówienie tylko chyba ??
-
Wardencerzy WYMIATAJĄ :shock: i czarodziejak tez bardzo smakowita :p :badgrin: ... super figury .. na prawdę chłopcy się postarali, dynamiczne i z zachowanymi proporcjami, klimatyczne MEGA WYPAS 8)
-
Nowe zdjątka WE:
http://server2.uploadit.org/files/Spiney-EternalGuard2.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-DirectOnly.JPG
http://server2.uploadit.org/files/Spiney-Wardancers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-SpellSingers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-WayWatchers.JPG
http://server3.uploadit.org/files/Spiney-WayWatchers2.JPG
Dziękuję za uwagę ;)
... :shock: przepraszam czy ktoś widział moją szczekę? :D ...nie no mucha nie siada... :D
-
Modele niesamowite!!! Czy ktos wie co z tymi Wardancerami??? To limitowana seria jakaś czy co???
-
Modele niesamowite!!! Czy ktos wie co z tymi Wardancerami??? To limitowana seria jakaś czy co???
Niech Thurion się wypowie, ale obstawiam, że tak.
-
Witam
Oby nie ale niestety z opisu wynika że direct-only :(
-
ja myslę że poprostu będą w sprzedaży tak jak np. ostatnio ten bohater high elfów wydany na 30to lecie, wiec licze na sklep cytadeli bo MUSZE MIEĆ TE FIGSY :shock:
-
ja myslę że poprostu będą w sprzedaży tak jak np. ostatnio ten bohater high elfów wydany na 30to lecie, wiec licze na sklep cytadeli bo MUSZE MIEĆ TE FIGSY :shock:
No będą, ale będzie trzeba zamówić pewnie w Anglii.
-
te figsy piękne poprostu
-
no a jak funkcjonują sklepy u nas? ściągaja z england, więc mam nadzieję że polscy sprzedawcy zamoowią też te bajeranckie figsy.
ten wardancer nr 3 od lewej wymiata...
heh ash se wstawiłem w awatarka:)
-
No to dziś sobie z Mariuszem w Faberach bitwę zagraliśmy.. no i ja miałem Latającą bretonnię:
Generał na peg. Słomka, Regenka, brak +1 za outnumber dla przeciwnika
BSB na peg. +1S i przerzut sv przeciwnika
Damselka z kociołkiem i scrollem na koniu
9 errantów FCG
8 KotRów FCG War Banner
6 errantów FCG
6 errantów FCG
5 pegazów FCG
4 pegazy FCg
3 pegazy.
Mariusz miał wood elfiki:
Arcymaga z czymś tam
2 magów z czymś tam
biegacza z hailem i hełmikiem.
3 * 10 łuczników
3 * 8 driad
3 treekiny
2 * 7 waywatcherów (jedne z championem)
No i ja wybierałem stronę.. w mojej strefie górka po lewej stronie i lasek po prawym-środku. Domek na środku stołu lekko przesunięty w prawo. U Mariusza dwa obstacle od prawej (koło siebie), górka po lewej i lasek koło domku po prawej stronie w dół. On się wystawił tak jak to sie zwykle wystawiają.. z przodu przed łucznikami driady i treekiny, dzielni magowie do lasku, biegacz od strony obstacli. Waywtacherzy w lasku w mojej strefie rozstawu. Ja od lewej: BSB, 3 pegazy (za górką), 6 errantów, 8 errantów, gienek, 5 pegazy, kotrzy, 4 pegazy (już prawie przy lasku) i za laskiem 6 errantów.
1sza tura Mariusza:
Do przodu łucznikami trochę (żeby zasieg mieć), driady i biegacz z boczku, treekiny szykują się do dwóch popychaczek. Z magii poszedł scroll a reszte się udało zastopować (3 czary na turę to nie jest dużo). Strzelanie, spadł jeden pegaz z 4ki, jeden errant z 9ki i to wszystko - pech mariusza (trafianie z waywatcherów 3 razy z 7ki na 3+ i braki KB - jeden wpadł.). Walki nie ma.
1sza tura moja:
Szarża piątki pegazów na waywatcherów, czwórka też szarżowała ale nie mogła się dostawić. wychodzę głównie na pozycje do przeprowadzenia szarż na łuczników, na driadki na treekiny. Magia nic i strzelanie nic! ;)
Walka zgonione waywatcherzy i wbijam się w następnych.
2ga tura Mariusza:
Szarża biegacza na 6tkę errantów, magia popychaczka na treekiny które szarżowały 8kę Errantów i zachaczyły generałą na pegazie, strzelanie nic wielkiego... albo wogóle nic już nie pamiętam. Walka: biegacz trafił 2A z 5... wszystko wysewowałem i wardnąłem, zgoniony biegacz i stoję przed łucznikami (ah szkoda że driady nie biorą już paniki od breja :p ). Treekiny wygrały o jeden ale stoję twardo (tylko mi uziemiły generała - zabiciem pegaza.
2ga moja tura:
Szarża pegazami na bok treekinów, szarża na 2 * 10 łuczników jedną bsb (flee i zgonieni), jedną szóstką errantów. I szarża szóstką errantów na driady, obracam się do przyjęcia driad kotrami (nie pilnowałem tego specjalnie i mi wszedł.. ;) ). Wylatują pegazy zajmujące pozycje (piątka i czwórka - wracające z zza stołu). Magia i strzelanie - brak. CC - treekiny zgonione, Łucznicy zgonieni przez errantów. W tym momencie mariusz postanowił że nie będziemy tego dalej grać bo mu trochę za mało tego zostało...
Pozdrawiam.
-
yyy mozna szarzować lataczami w las?? przecież one nie mogą lądować w lesie więc chyba trzeba tak siakoś na piechote szarżować, nie mam racji? :?
-
a czy pegazy musa szarzowac lotem?? Nie moga na 16" normalnie???
-
Jasne...
Z normalną prędkością konia ;]
-
aaa to wszystko się zgadza ;) przeczytałem 17" a nie 7" :roll: no ale skad by wtedy killing blow... :D starzeje się :D
-
Hmmm... sorry, ale jak ktos wystawia waywatcherow pod pegazy i szarzuje pojedynczym biegaczem 6 errantow, to znaczy, ze grac nie potrafi. Nie mowie, ze kazdy musi byc genialnym strategiem, ale takie zagrania to po prostu zenada...
Bo przepraszam, ale na co kolega liczyl? Ze zlamie jednym herosem taka mala lance? Policzmy.... trafia na 3+, czyli przy farcie trzy razy. Rani prawie ze tez trzy razy. Save na 5+, wiec zostaje dwoch, potem jeszcze wardzik, ktory tez ma duza szanse jednemu wyjsc. Ginie jeden. Wiec jezeli chlopaki nie maja sztandaru, to na dzien dobry przegrywasz o jeden...
Albo ze majace w zasiegu szarzy waywatcherow pegazy poleca zwiedzac drugi koniec stolu?
Prosze was...
-
Arcymaga z czymś tam
2 magów z czymś tam
biegacza z hailem i hełmikiem.
3 * 10 łuczników
3 * 8 driad
3 treekiny
2 * 7 waywatcherów (jedne z championem)
Lesne elfy tylko to mialy? Speciele widze rowniez nie wykorzystane.
Pingus wystawiles bardzo mocna rozpiske bretonni. Kiedy czytalem na poczatku z czym te biedne lesne bardziej oparte na defensie maja sie zmierzyc az zal mi tylek scisnal :).
Waywacherzy i ich killing blow to raczej proba liczenia na wielki fart. Jeden kosztuje jak ciezki kawalerzysta i bardzo latwo ich ubic, bo juz napewno nie pozostana dla przeciwnika niewidoczni ukryci w lasku na te 4 cale. Raczej koniec z ich upiedliwoscia. Co prawda w tej rozpisce pegazy to bariera dla nich nie do przekroczenia, ale i inne armia maja penwe zabezpieczenia na takich wrednych panow. A na KB bym nie liczyl, no chyba ze ktos rzeczywiscie ma zylke hazardzisty :).
Obecne elfy widze w ofensie i to nawet bez wsparcia lucznikow. Lucznicy do tanich nie naleza, a punkty u lesniakow trzeba bardzo oszczedzac i skladac niczym do skarbonki, bo drogie jendostki jak cholera.
W rarach osobiscie widze na 2000 orly (zeby oszczedzic na warhawkach w specialach i miec dwie tanie jednostki zamiast jednej drogiej) + drzewko, ewentualnie waye.
W magie lesnych nie potrafi mnie do siebie przekonac :). W bohaterach jest tyle zabojczych kombinacji bohaterow do walki i strzelania, ze mag wypada aktualnie przy tym co zostalo ujawnione na tym forum bardzo bardzo blado.
W specialach widze praktycznie samych wild hunterow, bo to moze jednoczesnie pierwsze szarzowac, szachowac boki i mocno przywalic. Z biegaczami, fajnym lordem, orlami do wymuszonych szraz i drzewkiem do przetrzymania przeciwnika w niewralgicznym punkcie moga tworzyc ladny zgrywajacy sie zespol. A zawsze jeszcze pzostaje z tylu masa driad do wsparcia swoja iloscia atakow i strachem.
-
Hmmm... sorry, ale jak ktos wystawia waywatcherow pod pegazy i szarzuje pojedynczym biegaczem 6 errantow, to znaczy, ze grac nie potrafi. Nie mowie, ze kazdy musi byc genialnym strategiem, ale takie zagrania to po prostu zenada...
Bo przepraszam, ale na co kolega liczyl? Ze zlamie jednym herosem taka mala lance? Policzmy.... trafia na 3+, czyli przy farcie trzy razy. Rani prawie ze tez trzy razy. Save na 5+, wiec zostaje dwoch, potem jeszcze wardzik, ktory tez ma duza szanse jednemu wyjsc. Ginie jeden. Wiec jezeli chlopaki nie maja sztandaru, to na dzien dobry przegrywasz o jeden...
Albo ze majace w zasiegu szarzy waywatcherow pegazy poleca zwiedzac drugi koniec stolu?
Prosze was...
Oj to było 14 waywatcherów na 4 pegazy. Powinno zejść 2,5-3 a nie zadać jedną ranę. A jeden pegaz to nie taki straszny. No a pozatym z tym biegaczem to było tak, że driady razem z nim szarżowały, ale zabrakło im z 0,5-1''. Do driad nie było 18'' na popychaczkę, wiec rzuciłem czar na tree kindy.
-
Co do tych figsow, faktycznie sliczne, ale direct only, czyli do zamawiania jedynie przez mail order... Pewno jeszcze naklad ograniczony... Ale od angoli niekoniecznie trzeba zamawiac, jak ktos blisko niemiec mieszka, to przez niemiecki mail order mozna :D
Pozdro,
Kuba
-
Nie krzyczcie na mariusza mój raport jest pewnie nieuzupełniony o takie rzeczy jak te 0,5"-1" więc to może tak trochę dziwnie wyglądać... ogólnie szczęście było po mojej stronie. No i brytfania na pegazach faktycznie jest mocarna! :D
-
Co sądzicie o takiej rozpisce na 1600 pts, nie mam podrecznika, wiec mogą byc jakies błedy:
Mag/Generał :lol: 145
I lv, 2 ds
Noble 158
alter kindreds
helm of the Hunt
Glamourweave
LA,shield, GW
Heros Driada 115 pts
+1 DD
Murder of Spites? (D6 A S2, poison)
10 Glade Guards 120
10 Glade Guards 120
10 Dryads 120
10 Dryads 120
5 Glade Riders 12x? <== nie wiem ile kosztuje muzyk :cry:
muzyk
3 WarHawki 120
8 Wardancers 145
blade singer, muzyk
3 Tree-Kin 195
5 Waywarchers 115
Prosze o komentarze i porady!
-
zmienilem koncepcje moich przyszlych WE :>
teraz widze to mniej wiecej tak :
-Mag lord + mag zwykly (obrona przed magia i z 8 MD mozna juz cos zaczac przeszkadzac / wspomagac nasz offense na lordzie przezut 1 kostki + hail + 2ds na malym 2ds )
-waywatcher-snajper - do polowania na magow woga
-biegacz - bo tak :P
rare:
-2 eagle (bo na drzewko raczej nie bedzie punktow a orly wspomagaja nasza manewrowosc wykrzywiajac szarze i ogolnie wkurzaja:P)
- 5-6 wayow - bo nie lubie jezdzcow na smokach :P
speciale
- 2x wild hunt z comandem i magicznymi banerami (warbaner i cos innego wkurzajacego)
- warhowki
cory
- 2-3x riders
- 2-3x driady
- 1-2x glade guard
teraz to mniej wiecej policzyc i powinno byc nienajgorzej
ZoZo
-
Wszystko pieknie, ale slyszalem, ze orly maja byc teraz po jednym na slot.... :?
Mnie tez to zmartwilo. :(
-
eeeee .... 1 na slot ?! to kasuje je calkowicie z mojej armi :| niestety
ja teraz bez przynajmnej 2 sie nie ruszam ale w nowej armi ciezko walczyc o ten slot rara - duzy wybor a waye wydaja sie naprawde koniecznoscia - szczegolnie na duze punkty gdzie na smoka jedynie to zostaje. Ale jezeli jest to prawda to ... chyba czas zaczac zbierac punkty na treemana :|
ZoZo
-
Ale to tylko w WE, czy w HE też? Teoretycznie wtedy nikt by niemiał orłów chyba ze po 1...
-
Co sądzicie o takiej rozpisce na 1600 pts, nie mam podrecznika, wiec mogą byc jakies błedy:
Mag/Generał :lol: 145
I lv, 2 ds
Noble 158
alter kindreds
helm of the Hunt
Glamourweave
LA,shield, GW
Heros Driada 115 pts
+1 DD
Murder of Spites? (D6 A S2, poison)
10 Glade Guards 120
10 Glade Guards 120
10 Dryads 120
10 Dryads 120
5 Glade Riders 12x? <== nie wiem ile kosztuje muzyk :cry:
muzyk
3 WarHawki 120
8 Wardancers 145
blade singer, muzyk
3 Tree-Kin 195
5 Waywarchers 115
Prosze o komentarze i porady!
Driadka fajna ale wolalbym drugiego biegacza z hailem lub drugim wardem :). Driady chyba lepiej po 8. Tez chcialem brac 10 ale u nowych lesniakow trzeba walczyc o kazdy punkt :). Reszta wydaje sie ciekawa :). Ale ja bym zamiast wayow dal orly, a zamiast warhawkow jakies fajny special plus oszczedzone punkty za driadki i orly :).
Wszystko pieknie, ale slyszalem, ze orly maja byc teraz po jednym na slot.... :?
Mnie tez to zmartwilo. :(
Nie napewno sa 2 w slocie. Gdyby bylo inaczej bysmy juz o tym wiedzieli znacznie wczesniej :).
-
Nie napewno sa 2 w slocie. Gdyby bylo inaczej bysmy juz o tym wiedzieli znacznie wczesniej :).
w ksiazce sa 1 na slot :) pewnie wyjdzie errata jak z HE i Sea Patrolem...ale poki co 1 na slot
pzdr
-
Nie napewno sa 2 w slocie. Gdyby bylo inaczej bysmy juz o tym wiedzieli znacznie wczesniej :).
w ksiazce sa 1 na slot :) pewnie wyjdzie errata jak z HE i Sea Patrolem...ale poki co 1 na slot
pzdr
Eeeee...znaczy....eeeee...ja.....ee ee....##@$%@#$ !!!
Thurion Ty tak na powaznie. Serio, serio??
To oznacza jednak, ze errata ma szanse nie wyjsc, znaczy moze to byc zamysl autorow bo taki blad? Moze wiesz czy to blad w druku. Powiedz ze tak :).
Kurcze jesli to zrobia z orlow beda skazany wylacznie na super drogie warhawki, ktory jeden kosztuje tyle co wielki orzel. No i moje koncepcje rozpisek w leb wezmie.
To musi byc jakis blad....
-
Uff... dobrnąłem do końca - pojechałem na parę dni na działkę do kumpla a tutaj ponad 10 stron postów przybyło :D
Hmmm... sorry, ale jak ktos wystawia waywatcherow pod pegazy i szarzuje pojedynczym biegaczem 6 errantow, to znaczy, ze grac nie potrafi. Nie mowie, ze kazdy musi byc genialnym strategiem, ale takie zagrania to po prostu zenada...
Co do szarżowania biegaczem na małą lancę to nie jest aż taki głupi pomysł. Jak gram lizakami to zwykłym biegaczem (bez soteka i warda - z savem na 3+ S7 i A4) szarżuję na takie rzeczy jeśli jakoś mi zagrażają - można je spokojne przetrzymać (co prawda WE nie mają cold blooded...). Ostatnio taki biegacz prawie przeżył szarżę 9 realmów z pełnym komandem ("prawie" bo byłem głupi i zapomniałem krzyknąć chalange i nabili mi jedną ranę.. i o to 1 oczko rzuciłem za dużo na breaka :( ).
A i jeszcze jedną kombinację na lorda wymyśliłem (jeśli jest nielegalna to mi powiedzcie) - łuk snajperka + hail :)
-
Wszystko pieknie, ale slyszalem, ze orly maja byc teraz po jednym na slot.... :?
Mnie tez to zmartwilo. :(
tak jest w booku, ale nie wiem na ile to blad i czeka na poprawe :) Pamietacie historie z Sea Patrol ??
-
Co do szarżowania biegaczem na małą lancę to nie jest aż taki głupi pomysł.
Wprawdzie juz z Mariuszem ustalilem, ze nie tak miala ta akcja wygladac (szarza w towarzystwie driad zmienia postac rzeczy), ale mozemy sobie tu jeszcze teoretycznie pogadac...
Wiec i owszem - moim zdaniem jest to glupia szarza (mowie o samym bohaterze). To po prostu liczenie na farta, czyli cos czego nie lubie, co jest dalekie od tzw. strategii (choc i w niej czasem trzeba liczyc na farta, lecz co innego "musiec" na niego sporadycznie liczyc, a co innego na niego liczyc po prostu...). Jak juz wyliczylem i co sytuacja z opisanej bitwy dosadnie udowodnila - taki heros ma wlasciwie pewnego break'a na -1, albo nawet -2... to liderka na 8/7. Uwazam, ze niepotrzebne ryzyko. Taki heros moze sie przydac w innym miejscach, gdzie splaci sie nalezycie, gdzie bedzie mogl sie wykazac. Tu chlopak ryzykuje tylko wlasnym zyciem i i umozliwieniem wrogowi podejscia z pogonii do naszych oddzialow.
A chyba nie o to chodzi, prawda?
-
To po prostu liczenie na farta, czyli cos czego nie lubie, co jest dalekie od tzw. strategii
chyba chciałeś powiedzie taktyki ;)
-
Nie, chcialem powiedziec "strategii". Wiesz lepiej ode mnie, co chcialem powiedziec...? :shock:
Przerazasz mnie, thurionie...
-
Nie, chcialem powiedziec "strategii". Wiesz lepiej ode mnie, co chcialem powiedziec...? :shock:
Przerazasz mnie, thurionie...
bylbym ciekawym moderatorem tego forum... :evil: :badgrin:
a tak serio..to jak chcesz mowic o strategii w grze losowej...ktorą de facto jest warhammer...nie rozumiem zbytnio tego, bo jak obaj wiemy w Młotku wszystkie plany przed bitwowe :P (strategia) biora w leb przy zlym rzucie koscmi... dlatego jedyne o czym mozna IMO mowic to taktyka, ktora jest dostosywaniem sie do obecnej sytuacji w grze i wybieraniem najlepszego wyjscia z danej sytuacji biorac pod uwage wlasnie takie rzeczy o jakich ty wspomniales, czyli mala szansa na cos tam np na utrzymanie sie herosem w szarzy na errantow...
aaale niewazne :P
taki off-top ;)
-
Co do szarżowania biegaczem na małą lancę to nie jest aż taki głupi pomysł.
Wiec i owszem - moim zdaniem jest to glupia szarza (mowie o samym bohaterze). To po prostu liczenie na farta, czyli cos czego nie lubie, co jest dalekie od tzw. strategii (choc i w niej czasem trzeba liczyc na farta, lecz co innego "musiec" na niego sporadycznie liczyc, a co innego na niego liczyc po prostu...). .
Zależy od armii Blessie.
Jak się ma Driady i wardancerów to szarża dziwna.
Lecz GZ ma absolutna rację - Biegaczem w kawę się szarżuje i to wcale nie bezmyślnie.
Celem szarży Saurusa na Lance Bretońską nie jest zniszczenie jej. Jest zatrzymanie jej. U jaszczurek tylko Swarmy i Kroxy są do tego zdolne a zasięgu nie mają. (Nie licząc nie wystawianej kawalerii Saurusów). Coldblooded "prawie" starcza - a jeśli BSB jest w zasięgu to spokój.
Poza tym, (jako bonus!) jak już ją zatrzyma to są szanse, że pokroi do spodu, bez pomocy.
Szarże (od boku) w Chosenów też są sensowne.
Z tych samych powodów.
Ani to głupie, ani bezmyślne.
Szarża ma uzasadnienie strategiczne - choć taktycznie jest ryzykowna.
P.S. S7, więc Armour save na 6+. Ale wynik końcowy poprawny. ;)
-
Znowu porcja info z portentu:
30 July - Army Box - £130
27 Aug - Army Book (80p) - £12
Batallion - £50
Glade Guard (16 fig box) - £18
Dryads (12 Fig box) - £18
3 Sept - Waywatchers - (3 fig blister) - £6
Waywatcher Lord (1 fig blister) - £6
Tree Kin (1 fig blister) - £9
Branchwraith Drycha (1 fig blister) - £5
Glade Rider (8 fig box) - £18
10 Sept - Spellsinger (1 fig blister) - £5
Warhawk Rider (1 fig blister) - £9
17 Sept - Lord with gt Wpn (1 fig blister) - £6
24 Sept - Mtd Lord (1 fig blister) - £12
1 Oct - Sisters of Twilight on Forest Dragon (box) - £25
Treeman (box) - £20
8 Oct - Wild Riders (5 fig box) - £20
Wild Rider (1 fig blister) - £5
15 Oct - Eternal Guard (3 fig blister) - £6
Eternal Guard Cmd (3 fig blister) - £7
22 Oct - Wardancers (3 fig blister) - £6
Wardancer Command (2 fig blister) - £6
Wardancer Lord (1 fig blister) - £6
29 Oct - Orion (box) - £18
Wychodzi na to, że wild ridres to osobne figurki i do tego metalowe. :D
ops. widzę trochę ceny poprzekręcało , ale chyba da się odczytać.
-
1 Oct - Sisters of Twilight on Forest Dragon
Dwie kobiety na jednym smoku??? Temu to dobrze :D
Czy to Special Harakters o ktorych ktos jurz wspominal tu na forum??? Pamietam cos na temar dwoch siostr dzielacych jedna dusze ale nie jednego smoka:D
Brakuje mi tu Durthu. W karzdym nowym kodeksie jest po trzech Special Harakterow, czyrzby te siostry robily za dwoch???
-
24 Sept - Mtd Lord (1 fig blister) - £12
to jest pan na jelonku?? :lol:
-
A i jeszcze jedną kombinację na lorda wymyśliłem (jeśli jest nielegalna to mi powiedzcie) - łuk snajperka + hail :)
Spokojnie możesz to brać. Snajperka to magic weapon a hail to enchanted item. HoDA można "wystrzeliwać" zarówo ze zwykłego łuku jak i magic bow. Z tym że jeśli strzelasz z magic bow to nie działają jego specjalne zdolności. Więc nie wywalisz 3D6 w jeden model w jednostce itp. :(
-
eeeee .... 1 na slot ?! to kasuje je calkowicie z mojej armi :| niestety
ja teraz bez przynajmnej 2 sie nie ruszam ale w nowej armi ciezko walczyc o ten slot rara - duzy wybor a waye wydaja sie naprawde koniecznoscia - szczegolnie na duze punkty gdzie na smoka jedynie to zostaje. Ale jezeli jest to prawda to ... chyba czas zaczac zbierac punkty na treemana :|
ZoZo
Waywatchersi na smoka??? Jestem po paru piwkach i może nie zauważam tego niuansu, ale co Waye zrobia ze smokiem???
-
A na KB bym nie liczyl, no chyba ze ktos rzeczywiscie ma zylke hazardzisty
Wypalą 10 razy na 2+, ze 3-4 trafią lorda i potem modlimy się o killing blow. Mnie to przeraża :/
-
A na KB bym nie liczyl, no chyba ze ktos rzeczywiscie ma zylke hazardzisty
Wypalą 10 razy na 2+, ze 3-4 trafią lorda i potem modlimy się o killing blow. Mnie to przeraża :/
Tzw liczenie na farta... ale może być skuteczne.. :D
-
Liczenie na farta? 4 trafienia to już ponad 50% szans na killingblow. A można strzelić kilka razy - jak dla mnie jeden z najpewniejszych sposobów.
-
Liczenie na farta? 4 trafienia to już ponad 50% szans na killingblow. A można strzelić kilka razy - jak dla mnie jeden z najpewniejszych sposobów.
Eh ale to trzeba mocno wierzyć w to że ten Kb wyjdzie albo wołać Trojka. :D
-
Christos - to jak np. mamy snajerkę i strzały z testem na T to nie mogę sobie strzelić w maga i kazać mu zdawać ten test ? Wydaje mi się, że ktoś wcześniej tą kombinację podał i nikt się tego nie czepiał :) Poprostu chciałbym wiedzieć co można ze snajperką połączyć (jakie strzały :) ).
A i jeszcze jedno - zakładając, że strzały magiczne i magiczny łuk razem nie działają, jak powiedziałeś - czy mogę wystrzelić haila jako dodatkowy strzał z tego spite'a ?
-
Christos - to jak np. mamy snajerkę i strzały z testem na T to nie mogę sobie strzelić w maga i kazać mu zdawać ten test ? Wydaje mi się, że ktoś wcześniej tą kombinację podał i nikt się tego nie czepiał :) Poprostu chciałbym wiedzieć co można ze snajperką połączyć (jakie strzały :) ).
A i jeszcze jedno - zakładając, że strzały magiczne i magiczny łuk razem nie działają, jak powiedziałeś - czy mogę wystrzelić haila jako dodatkowy strzał z tego spite'a ?
Kombinacje snajperka+strzały z testem to JA podawałem :D Tylko przy HoDA jest restrykcja że strzelając nimi z magic bow nie działa zasada tego łuku. Tylko na ten jeden strzał z haila. A o co Ci chodzi z tym spitem??? Haila wypalasz swoja drogą a spite swoja drogą (domyslam się że chodzi Ci o tego spite z 18"zasięgiem z siła 4)
Co do Waywatchersów to 10 IMO to juz troche za duzo, ale moze to tylko moja opinia. Osobiście więcej niż 6 nie używam (no maks 7). A jeśli chodzi o te strzały w herosa na smoku (a nie wsmoka jak zrozumiałem wypowiedz wcześniejsza kolegi)to mimo wszystko trzeba liczyc na fart.Oprócz hita, jest jeszcze 5-6 w jeźdzca no i na wounda.I jesli juz uda się wyrzucić ta 6 to w wiekszości wypadków pamiętajcie że taki gostek bedzie miał jeszcze warda jakiegoś.Właśnie grając z HE miałem taka sytuacje. Moja ostatnia tura, strzeliłem 6 wayów w smoka, wszedł jeden KB i....ward na 5+ sie udał. I dziękujemy
-
Waywatchersi na smoka??? Jestem po paru piwkach i może nie zauważam tego niuansu, ale co Waye zrobia ze smokiem???
no oczywiscie ze chodzilo mi i KB na gostka na smoku - i nie chodzi nawet o to ze na 100% go zabija (bo tak niejest a dokladnie 1/6 * 1/3 * 5/6 *x = (zaokraglajac 1/18)*IloscWayow) tylko wlasnie o to co napisal Jankiel - dyskomfort psychiczny sie robi jak ktos pomysli ze 1 pechowa/szczesliwa strzala moze zabic lorda za 300+ pkt i unieruchomic smoka (po oblaniu testu:P). wydaje mi sie ze kazdy sie 2 razy zastanowi zanim wyskoczy tym smokiem pod ich strzaly.
6 kolesi to tak na oko z 2* 30% - calkiem niezle jak dla mnie (2 bo licze ze strzela przynajmniej z 2 razy w tego kolesia)
ZoZo
-
Tylko że smok jest dosyc mobilny i nie bedzie siedział pod ostrzałęm Waywatchersów na bliskim. A na piechote go raxczej nie dogonisz. Tak BTW ja nie twierdze że Waywatchersi są do d... Przy dodatkowym -1 przy ostrzale na nich naprawde cięzko ich wystrzelić.Sa naprawde dobrzy.Ale mam watpliwości co do tego smoka. Tym bardziej jesli chodzi tylko o dyskomfort przeciwnika.
-
Tym bardziej jesli chodzi tylko o dyskomfort przeciwnika.
Z tym to bardzo różnie bywa. Ktoś zaryzykuje, ale część przeciwników będzie trzymała się z dala od waywatcherów i dzięki temu będziesz miał chroniona jedną flankę. To sytuacja w stylu wyleceniem smokiem przed trzy armaty. Zauważ, że obie strony czują dyskomfort. Nie wiadmo, czy bydlę zginie, czy nie. Dlatego większość graczy nie ryzykuje. Waywatcherzy mogą spełniać podobną rolę.
-
Ja to chyba odczuwam wiekszy dyskomfort wylatujac przed armaty...:) Ale rozumiem o co chodzi z Wayami i faktycznie, trzeba pamietac,ze w Battlu szansa jedna na milion, spelnia sie w 9 na 10 przypadkach...:D Wiec KB troche straszy
-
[offtop] wiec jaka jest szansa ze waywatcher stojacy na jednej nodze z kamuflarzem tyl-na-przod spiewajacay podejrzana piosenke o jezu trafi KB w jezdzca na smoku - jak dla mnie jedna na milion ale moze sie udac
[/offtop]
^_^
dokladnie tak jak pisze Jankiel - wiele osob zastanowi sie 2 razy zanim cos takiego zrobi - a warto dodac ze jest to okrag o promieniu 20 '' wiec calkiem duze miejsce gdzie smok, a wlasciwie jego jezdziec moze sie poczuc uciskany :P
ZoZo
-
Na cytadeli jest zdjątko wild rirerów:
http://img.photobucket.com/albums/v219/Dooppie/treemanorion.bmp
http://img.photobucket.com/albums/v219/Dooppie/WildRiders1.bmp
a na portencie jest to samo tylko większe ale za to mniej wyrźne 8) , lae to już sobie sami znajdźcie. ;)
-
Troche mało wyrażne ale i tak te nowe kawalerie tylko ze względu na koniki prezentuja sie swietnie :)
-
w perwszym linku jest na zdjątku orion widoczny w pierwszej kawalerii.. tylko czemu on taki zielony jest? :?
-
w perwszym linku jest na zdjątku orion widoczny w pierwszej kawalerii.. tylko czemu on taki zielony jest? :?
Bo to wladca LASU ? :roll:
-
Bless nie podpowiadaj ;P
-
Szansa na wklepanie Killing Blowa w Lorda na Smoku to 5% :D
5/6 * 1/3 * 1/6 :D
ael pomnożywszy to przez np. 7 Wayów :D to aż 33%, że 1 KB wpadnie - nieźle. A jeśli wpadną 2 ??
-
Szansa na wklepanie Killing Blowa w Lorda na Smoku to 5% :D
5/6 * 1/3 * 1/6 :D
ael pomnożywszy to przez np. 7 Wayów :D to aż 33%, że 1 KB wpadnie - nieźle. A jeśli wpadną 2 ??
Zakladajac, ze wszyscy trafia w lorda, a nie w jaszczurke :P
-
Dlatego tam jest 1/3 :P
-
Ja mam pytanko
Tylko herosi forest spirit moga miec spites?
Mozna mniec 2 takie same spites w armii?
Czy np. hero driada czy lord treeman mogą miec jakies magiczne przedmioty czy tylko spites?
z gory dzieki
Paweł
-
odpowiedzi byly w tym topicu i fajnie by bylo jakbys przeczytal caly zanim zaczniesz marudzic ;P
ale ze juz sobie nabilem posta to odpowiem ;]
spites moga miec wszyscy herosi (nie tylko forest spirit) ale z zastrzezeniem ze elfy moga miec tylko 1, zas duszki ile chca ale z limitem punktowym (spites u elfow wliczaja sie do limitu punktow w przeciwienstwie do honorow czy jak to dranstwo nazwac - honorow duszki brac nie moga), padlo tez stwierdzenie ze spites nie moga sie powtarzac. Duszki nie moga brac tez przedmiotow magicznych.
ZoZo
-
To ja tez se nabije posta :D.
A tobi by się chciało przeglądać ponad 100 stron tego tematu :P?
-
108 - tak ostatnio to robilem bo nie pamietalem ze na 53 stronie byly pierwsze listy :P
ZoZo
-
Szansa na wklepanie Killing Blowa w Lorda na Smoku to 5% :D
5/6 * 1/3 * 1/6 :D
ael pomnożywszy to przez np. 7 Wayów :D to aż 33%, że 1 KB wpadnie - nieźle. A jeśli wpadną 2 ??
Tylko że cały czas nie bierzecie pod uwage ward save. A to znacznie zmniejsza szanse zrobienia czegokolwiek kolesiowi na smoku. Przypominam ze ja to juz przetestowałem na HE.
-
Szansa na wklepanie Killing Blowa w Lorda na Smoku to 5% :D
5/6 * 1/3 * 1/6 :D
ael pomnożywszy to przez np. 7 Wayów :D to aż 33%, że 1 KB wpadnie - nieźle. A jeśli wpadną 2 ??
Tylko że cały czas nie bierzecie pod uwage ward save. A to znacznie zmniejsza szanse zrobienia czegokolwiek kolesiowi na smoku. Przypominam ze ja to juz przetestowałem na HE.
A ty cały czas nie bierzesz pod uwagę tego że ci ten ward może nie wyjść... i że człowiek ze smokiem ma stresa jak wylatuje pod waywatcherów. :)
-
Nie wyjdzie albo wyjdzie. Ale szanse maleją.
-
Jak się podleci pod 2x10 łajłoczerów to szanse znowu wzrastają ;p
-
Nie wyjdzie albo wyjdzie. Ale szanse maleją.
Nie wiem, czy tak dziarsko by wyskoczył pod Wayów :) Z Golden Eyem albo innym na 3+ co najmniej to ok. Ale ja z moim DElfickim smokiem z 5+ warda i regenką to bym się 2 razy zastanowił :D
-
dlatego oni robią wlasnie za takeigo straszaka bardziej bo oberwac killing blowem tgo nie jest za milo
-
Ile pkt kosztuje ten spite co daje +D6 ataków z S2 i poisonem ?
I czy jak bierzemy ten spite, że w chalange'ach jesteśmy trafani na 6 (dajemy to highbornowi na smoku) to czy smok w chalangu też zostaje trafiany tylko na 6 ?
Są takie strzały, że po trafieniu przeciwnik musi zdać test na T albo ginie - czy żeby przeciwnik musiał zdawać ten test musimy go tylko trafić czy też zabrać wounda ?
A tak wogóle to zrobiłem rozpiskę na drzewną armię :)
Lord/Hero:
Treeman Ancient
+ A Murder of Spites (+D6 ataków z S2 i poisonem)
+ An annoyance of Netlings (w chalange'ach trafiany tylko na 6)
+ Ten spite co daje mu magiczne ataki
Branchwraith
+ mag 1 lvl
+ A Cluster of Radiants (+1 DD)
Branchwraith
+ mag 1 lvl
Bradchwratih
+ mag 1lvl
Core:
8 Dryad
8 Dryad
8 Dryad
8 Dryad
Special:
3 Tree Kin
3 Tree Kin
3 Tree Kin
Rare:
Treeman
PD: 5 + 3 boudny (z treemanów)
DD: 6
Modeli w armii: 78
Punkty: Dokładnie nie wiem bo nie znam kosztu niektórych spite'ów ale chyba w 2k się wyrobiłem (jak nie to proszę powiedzcie :) ).
Ten spite co daje magiczne ataki można na jakiegoś Brachwraitha przerzucić, żeby na banshee mógł polować w sumie, ale na treemanie tez może się przydać, żeby ten nie ugrzęzł w jakichś eterycznych jednostkach. Ogólnie armia złożona z samych drzewek :)
-
Strała niestety musi zranic aby zmusic przeciwnika do testowania T i ewentualnego kojfniecia.
Spite dajacy d6 S2 poisoned atacks kosztuje 25 pnt.
Trzeba bylo jakos wyszarpac trzeciego treemena bo trzy takie kolosy to dopiero fajna jazda :D
-
Wydaje mi sie ze nie da sie wzasc drugiego treeman'a bo bylo gdzies wczesniej napisane ze acient zabiera slot lord+rare.
-
nie wiem czy zauwazyles ale tych modeli to masz 46 a nie 78...
-
78 to ja miałem w "starych" Welfach teraz mysle tylko o tym zeby uzbierac juz te szczurki zanim beda zasady ofijcjalne nie chce mi sie figurek dokupywac do pozyczonej armii :p
-
Ale ja sądzę ze największym problemem dla WE beda smoki mimo wszytsko tymbardziej ze teraz bierze sie mniej strzelania a chlopaki z lasu moge miec z takim monsterem problemy
-
nie wiem czy zauwazyles ale tych modeli to masz 46 a nie 78...
Racja - to była liczba modeli z innej armii :P Przepraszam za pomyłkę :) I dokładnie - Treeman Acient to Lord + Rare więc trzeciego treemena nie da się tu wcisnąć :)
-
Ghaundan po co Ci na drzewcu spite dajacy magiczne ataki :). O ile wiem, drzewiec jest "forest spirytem" czyli sam z siebie zadaje magiczne ataki :).
No o kilkadziesiat punktow wychodzisz poza 2000 :).
Zastanawiam sie czy jest jakis spite ajacy jakas ochrone drzewcowi, np. jakis wardzik, pancerz wiekszy albo regeneracje etc :).
-
Zastanawiam sie czy jest jakis spite ajacy jakas ochrone drzewcowi, np. jakis wardzik, pancerz wiekszy albo regeneracje etc :).
Nie ma nic takiego
-
Ghaundan po co Ci na drzewcu spite dajacy magiczne ataki :). O ile wiem, drzewiec jest "forest spirytem" czyli sam z siebie zadaje magiczne ataki :).
No o kilkadziesiat punktow wychodzisz poza 2000 :).
Zastanawiam sie czy jest jakis spite ajacy jakas ochrone drzewcowi, np. jakis wardzik, pancerz wiekszy albo regeneracje etc :).
Zapomniałem o tym, że już ma magiczne ataki :) To w takim razie można to wywalić. A co do spite'ów to znam tylko takie:
- A Cluster of Radiants
- Magiczne ataki dla tego co ma ten spite i jego unitu
- Terror
- A Murder of Spites
- An Annoyance of Netlings
- Bound PL3 18' unit przeciwnika musi testowac stupidity w następnej turze
- Bound PL3 18" one use only jakis wrogi bohater zdaje test LD albo traci D3 ran bez AS
- A Pagent of Shrikes
To są w sumie te co JJ podawał :)
-
Witam
Fajny artykul ukazal sie na cytadeli ;)
http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=414
Pozdro
-
Witam
Fajny artykul ukazal sie na cytadeli ;)
http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=414
Pozdro
Jedno z nielicznych tłumaczeń które nawet mi sie podoba. Ktos wie czy tak bedzie tłumaczony polski AB???
Najbardziej klimatyczny jest "Dziki gon". Po prostu rewelka!! Tylko Ci "Pasterze drzew" troche mi nie podchodzą. Tym bardziej że ich fluff jest zupełnie inny. Tree kiny to takie duszki które łącza się uschnietymi drzewami. A jak juz o tym mowa to Treemani to tez takie duszki leśne ale połaczone z żywym drzewem. Łączą sie juz na stałe ( w przeciwieństiwe do Tree Kinów) i tylko smierć rozdziela te symbioze ;)
-
Witam
Fajny artykul ukazal sie na cytadeli ;)
http://www.cytadela.pl/modules.php?name=News&file=article&sid=414
Pozdro
Dziwnym trafem ten artykul nie wnosi nic nowego ponad to co zostalo juz tu dawno napisane... :badgrin:
-
Czyli z tego wychodzi ze goscie z cytadeli czytaja to forum i SKOPIOWALI (tak, wlasnie tak) to co ja zgromadzilem wczesniej przy pomocy osob z tego forum. Mortimer ==> wstyd, wstyd (jesli to prawda)
-
I jeszcze błędów narabili :lol:
-
tak ymślę że wsumie fajnie to wygląda (cała armia i wogóle gites) więc nie wiem czy nie zebrać sobie WE jako 2 armii na podstawie artykułu na cytadeli złoże rozpiskę jeżeli są tam jakieś błędy proszę o skorygowanie ich na forum będe wdzięczny
-
teraz to ja nie rozumiem zbytnio co wy chcecie od Mortimera... :shock:
po pierwsze to ja mysle ze on mial dostep do materlau zrodlowego rowniez dosc wczesnie...
a po drugie to nawet jak zbieral materialy z tego forum, to co z tego?
jedyne co moge powiedziec to chwala mu za to ze mu sie chcialo to umiescic w jednym miejscu w tak fajnej oprawie graficznej...
Pozdro
-
ale dlaczego wszystkie zdjecia sa opatrzone podpisem cytadela ;) ?
-
teraz to ja nie rozumiem zbytnio co wy chcecie od Mortimera... :shock:
po pierwsze to ja mysle ze on mial dostep do materlau zrodlowego rowniez dosc wczesnie...
a po drugie to nawet jak zbieral materialy z tego forum, to co z tego?
jedyne co moge powiedziec to chwala mu za to ze mu sie chcialo to umiescic w jednym miejscu w tak fajnej oprawie graficznej...
Pozdro
Na pewno miał inne źródło niż te forum. Wiele nazw nie podaliśmy a on dosyc wiernie je przetłumaczył. Ale błędy tam sa.
I sorki ale po prostu mi sie nie che wszystkiego sprawdzać i poprawiać :lol:
-
Czytajac artykul na cytadeli zdziwil mnie nieco opis orlow:
"50 punktów za model w slocie. Jednostka 1-3 modele. Statystyki bez zmian."
Jednostka 1-3 modele? Czy to kolejny blad?
-
Czytajac artykul na cytadeli zdziwil mnie nieco opis orlow:
"50 punktów za model w slocie. Jednostka 1-3 modele. Statystyki bez zmian."
Jednostka 1-3 modele? Czy to kolejny blad?
nie wiem jak to traktowac, Mortimer prawd. ma juz książke w wersji ostatecznej, wiec mysle ze mozna mu w tej kwestii wierzyc...bo 1 na slota to mi sie dosc dziwne wydawalo...a moja wersja to juz pare miechow ma..
mysle ze moglo sie w tym czasie cos zmienic :D
-
1350
75 Noble biegacz 25 160
hełm 20
ward 3+ do wyczerpania 30
sh. L.a. GW około 10 pts
75 Noble waywatcher 35 140
hail of doom 30
Core
3x10 łuczników 360
2x10 driad 240
Special
5 Dziki gon 130
10 wardancerów 180
Rare
6 Waywatchers 138
wstępnie coś takiego co wy na to ?? ak wam się podoba itd. itp.
;)
-
Qrde no...bo mi sie juz wszystko pomylilo... jakie statsy maja warhawki i jezdzcy...czy moze liczone sa tak samo jak w lizakach
-
Czytajac artykul na cytadeli zdziwil mnie nieco opis orlow:
"50 punktów za model w slocie. Jednostka 1-3 modele. Statystyki bez zmian."
Jednostka 1-3 modele? Czy to kolejny blad?
nie wiem jak to traktowac, Mortimer prawd. ma juz książke w wersji ostatecznej, wiec mysle ze mozna mu w tej kwestii wierzyc...bo 1 na slota to mi sie dosc dziwne wydawalo...a moja wersja to juz pare miechow ma..
mysle ze moglo sie w tym czasie cos zmienic :D
To co? Orły miały by byc w unicie???
-
Napewno chodzi o slot :roll:
-
Odnśnie tłumaczeń:mi waywatchers jako przepatrywacze nie podchodzi.
I tak nic nie przebije Waywatcherów jako "patrzących na drogę" (dawny pomysł wacka ;) )
-
chyba że "zdrożni podglądacze" :badgrin:
-
Waywatchers to bym w duchu klimatu przetłumaczył na "Strażnicy leśnych ścieżek" :lol:
-
Czytajac artykul na cytadeli zdziwil mnie nieco opis orlow:
"50 punktów za model w slocie. Jednostka 1-3 modele. Statystyki bez zmian."
Jednostka 1-3 modele? Czy to kolejny blad?
nie wiem jak to traktowac, Mortimer prawd. ma juz książke w wersji ostatecznej, wiec mysle ze mozna mu w tej kwestii wierzyc...bo 1 na slota to mi sie dosc dziwne wydawalo...a moja wersja to juz pare miechow ma..
mysle ze moglo sie w tym czasie cos zmienic :D
Mialem nadzieje, ze cos jednak zrobia z tymi orlami. Jezeli teraz mozna je miec do 3 to poprostu genialnie! W tym momencie mam pewnosc ze zamiast oddzialu warhawkow mozna brac 3 wielkie orly. Bardzo mi sie to podoba :). Na mniejsze punkty chyba jednak zastapia mi na stale waywatcherow, a waywatcherow bohater wayow, a orly warhawki, chociaz mozna w sumie tez sie pokusic o armie latajaca :).
Lesniaki wydaje mi sie ze zostaly przez GW dobrze zbalansowane jesli chodzi o dobor jednostek. W zasadzie nie widze tu regimentow, ktore sa mniej przydatne niz inne. W rarach 3 orly, waye i drzewiec. Ciezki wybor. W specialach swietne latacze w postaci warhawkow, treekiny jako jedna z najlepszych tego typu jendostek, genialni skirmisherzy w postaci wardancerow i do tego niesamowita walczaca piechota oraz lekka kawaleria, ktora przywala jak ciezka :). Bardzo ciezki wybor. Cory w zasadzie to samo :). Naprawde ladnie ta armie zrobili.
Thurion czyli mam rozumiec, ze wersja podana przez Mortimera jest bardziej aktualna, a zatem driady maja LD 7 naprzyklad. Skirmish to raczej maja bo na pudlach zawsze w skirmishu je przedstawiaja.
-
Nie gdzie indziej, lecz na Cytadeli pojawiła się swego czasu informacja, o premierze WE w maju. ;)
-
Dryady maja lider 8 ... (nawet w komentarzach cos ktos tam pisal ...)
-
W morde ale mi numer wykręcili z tymi nowymi figsami... A mówiłem sobie.. nie bedziesz wydawał ciężko zarobionej kasy na durne figurki i w dodatku plastiki, nie bedziesz, masz juz tyle cool ołowionych... kupisz sobie XT do rowerku... A tu w morde, okazuje sie ze jak wróce pod koniec sierpnia takie rzeczy bedą w sklepach... nie moge, juz sie zasatanawiam nad Army Dealem :) I ci Wardancerzy w powietrzu... :P
-
Odnśnie tłumaczeń:mi waywatchers jako przepatrywacze nie podchodzi.
I tak nic nie przebije Waywatcherów jako "patrzących na drogę" (dawny pomysł wacka ;) )
przepatrywacze to bardzo stara nazwa, ktora pojawiala sie od RPG po zwyczajowe nazwy w ed. 5... przynajmniej tak mi sie cos kojarzy :p
mi sie podoba... ;)
-
na stronie cytadeli jest napsiane ze the alther koindred czy jak on tam ma
daje tylko M i I -9
a nie daje +1 A
czy to prawda ??
-
Wg wersji AB którą posiadam daje tez +1A.
Szczerze mówiąc to się troszke podłamałem bo miałem nadzieje że wersja którą ma Thurion jest ostateczna. Była przygotowana do druku (markery i w ogóle) więc byłem pewny ze nic sie nie zmieni.
-
Hehe no to juz koniec z super biegaczem z 5 atakami albo lordem z bow of loren i strzalami no armour save ktory wypruwa 5 strzal :).
Z drugiej strony ten +1 atak za 25 punktow z ruchen an 9 i inicjatywa na 9 jest troche za tanie, jak na swoje mozliwosci :).
-
Wówczas biegacz już napewno wypada z mojej rozpiski. Bohaterowie są chyba jednak za miętcy.... spróbuję coś na jednej caddierce złożyć (LD dla driad).
-
Heheh... no to "MightyPlan" na biegaczach spalil na panewce.
I wogole jakos tak, wiekszosc koncepcji po malu pada .. ;\
-
Ten kindred daje +1 atak.... nie sluchajcie sie mortadelkowcow :P ^^ jak macie na forum kolesi co maja kodex :)
-
No ale Thurion cos wspominal, ze jego wersja moze byc czesciowo nieaktualna, bo starsza.
Jezeli te +1 atak dla kindred altar odpadnie to rowniez pojedzie to pa paru tu wymyslonych koncepcjach :). No ale jeden biegacz mysle, ze nadal styknie zwlaszca ten z wardem na 3+ i helmem. Ten LD driad tez mnie pzrerazil troche.
Za to orly znacznie zyskaly jak bedzie mozna je wystawiac po 3. Przy czym nie wiedzialem. ze wild ridersi maja LD az na 9. Zbieraja u mnie nadal coraz wyzsze noty :).
Kolejno mnie zastanawia inna rzecz, zobaczcie:
Dziki Gon - 26 punktów za model. Posiadają darmowego muzyka. Dopóki on żyje, oddział wywołuje strach podczas szarży. Uzbrojenie: lekkie pancerze i lance. Ws=5, S=4, I=6, Ld=9.
Chodzi o lance dla jazdy. Lekka jazda z lacami. I to z sila 6 :). Cos mi sie nie chce wierzyc :). Jezeli to jednak prawda, to jak wspominalem wild ridersi zbieraja u mnie coraz wieksze uznanie ;).
-
Ten kindred daje +1 atak.... nie sluchajcie sie mortadelkowcow :P ^^ jak macie na forum kolesi co maja kodex :)
jakich mortadelkowcow ?? zauwazylem i chcialem sie dowiedziec czy tak jest naprawde :)
-
Orly 1 za 1 slot... wiec sie nie cieszyc panowie......
-
Btw wydaje mi sie ze nie legalne jest wysylanie staow jednostek na necie i to jeszcze w tak otwarty sposob....
-
Czyli z tego wychodzi ze goscie z cytadeli czytaja to forum i SKOPIOWALI (tak, wlasnie tak) to co ja zgromadzilem wczesniej przy pomocy osob z tego forum. Mortimer ==> wstyd, wstyd (jesli to prawda)
a propo KOPIOWANIA to obrazek WayWatchera ja mialem pierwszy ;p sio z mojego pomyslu ^_^
-
Teraz to sobie mozemy spekulowac. Równie dobrze całkiem mozliwe że to na cytadeli to jakies pozbierane z róznych częsci wszechświata (głównie od nas) plotki. Pozyjemy zobaczymy. Póki co ja gram sobie tym co mam i jest git. A jak będą zmiany??? No cóz, dostosujemy się :)
-
Dodatkowy las - gracz Leśnych Elfów ma możliwość wystawić drugi las zamiast lasu i górki. Nie ponosi z tego powodu żadnych dodatkowych kosztów????
Aura Kniei - daje niewrażliwość na psychologię, ataki traktowane są jako magiczne, postać ma 5+ magiczną ochronę anulowaną przez wszystkie ataki magiczne.
Ścieżka Jeźdźców Wiatru - (Książę - 50 punktów, Szlachcic - 35 punktów). Bohater ma włócznię i lekką zbroję. Nie może mieć dodatkowej broni ani zbroi, lecz może wymienić włócznię na włócznię magiczną i lekką zbroję na zbroję magiczną - wiec watpie aby "dziki gon'' mial lance skoro bohaterzy moga miec tylko włucznie.
Branchwraith - Driada bohater. 65 punktów + 50 na duszki
M Ws Bs S T W I A Ld
4 6 0 4 4 2 7 4 8
Zasady specjalne:Strach, Aura Kniei, Łuskowa Skóra 5+. Za 50 punktów można wykupić pierwszy poziom magiczny- wychodzi na to ,ze ta pani ma dwa rzuty obronne.
Driady - 12 punktów za model, T=4, S=4, A=2, I=6, Ld=7. Zasady specjalne:Strach,Aura Kniei,Łuskowa skóra 5+.- i jej kolezanki terz.
Opis jednego z arcane item:Magiczne strzały - +1" do ruchu w lesie-czy ruchu lasu??? Pieśń Drzew może być rzucona 2 razy. 25 punktów
Opis jednego z enchanted item:Magiczne strzały - trafiony cel wykonuje rzut na T nie ma wzmianki o koniecznosci rzutu na zranienie???
-
Dodatkowy las - gracz Leśnych Elfów ma możliwość wystawić drugi las zamiast lasu i górki. Nie ponosi z tego powodu żadnych dodatkowych kosztów????
No wlasnie, to jakis nonsens... jeden las zamiast lasu i gorki? Gdzie tu haczyk? ;)
-
Czyli z tego wychodzi ze goscie z cytadeli czytaja to forum i SKOPIOWALI (tak, wlasnie tak) to co ja zgromadzilem wczesniej przy pomocy osob z tego forum. Mortimer ==> wstyd, wstyd (jesli to prawda)
Nie, to nieprawda. Goście z Cytadeli czasem czytają to forum, ale nie skopiowali tego, co zgromadziłeś wcześniej przy pomocy osób z tego forum. Uwierz - przecieki pojawiają się nie tylko na forum NG :)
-
Czy isnieje tylko jeden kindred ktory można dac magom?
-
Ja mam pytanko
Tylko herosi forest spirit moga miec spites?
Mozna mniec 2 takie same spites w armii?
Czy np. hero driada czy lord treeman mogą miec jakies magiczne przedmioty czy tylko spites?
Powyższy post to tylko przykład, który świetnie ilustruje pytanie, jakie chciałbym zadać: co to jest wg Was "spite"? Co to słowo oznacza w kontekście, w jakim jest używane w liście armii WE?
-
Spites to coś jak Honory u HE np. Wliczają się do punktów jakie można na przedmioty wydać. Driady i treemeny mogą brać tylko je, a bohaterowie po jednym Spite i do tego normalne przedmioty.
-
Spites to coś jak Honory u HE np. Wliczają się do punktów jakie można na przedmioty wydać. Driady i treemeny mogą brać tylko je, a bohaterowie po jednym Spite i do tego normalne przedmioty.
Mysle,ze w pytaniu chodzilo raczej o to czym sa Spite'y, a nie o ich zasady:D No a jak rozumiem, to sa to jakies duszki,cos w stylu bagiennych ognikow,iskierek,czy czegos podobnego. Wybieraja sobie komu chca towarzyszyc i z sobie znanych przyczyn pomagaja mu. Cos podobnego do chowancow, tylko, ze samo przychodzi i jest chyba madrzejsze:)
-
No dokładnie :
In their truest form, these spirits appear as shining spheres of light or ghost-like auras. However, they can change form at will, and such is the array of shapes that they can take that it is almost impossible to categorise them. They are known colectively as Spites, wilful and highly unpredictable beings, as likely to help a lost traveller out of the forest as to lead him to his doom.
Tyle na łyknięcie klimatu :lol:
-
Ja mam pytanko
Tylko herosi forest spirit moga miec spites?
Mozna mniec 2 takie same spites w armii?
Czy np. hero driada czy lord treeman mogą miec jakies magiczne przedmioty czy tylko spites?
Powyższy post to tylko przykład, który świetnie ilustruje pytanie, jakie chciałbym zadać: co to jest wg Was "spite"? Co to słowo oznacza w kontekście, w jakim jest używane w liście armii WE?
Moim zdaniem "spite" mozna przetlumaczyc na Złośnik lub Złośliwiec, ale wydaje mi sie ze juz troche za pozno na dyskusje o tlumaczeniach!Wedle zapowiedzi wydawcy Ksiega Armi ma miec premiere rownolegle z wersja orginalna, czyli za poltorej miesiaca moze wczesniej... Szkoda tylko ze Wydawca nie potrzymal tradycji dyskusji o tlumaczeniach na tym forum :( Podobno wynika to z faktu ze to nowa Ksiega i nie mozna dyskutowac o czyms czego jeszcze nie ma ;)
-
A ja i tak się piszę na Original English Version :lol: Jakoś mi te Polskie tłumaczenia nie podchodzą - nie wiem czemu :cry:
-
A ja i tak się piszę na Original English Version :lol: Jakoś mi te Polskie tłumaczenia nie podchodzą - nie wiem czemu :cry:
ja tez wole po inglisz...bo podobno poezją jest to co ginie w tłumaczeniu
-
Nie chce mi się czytać całości więc mam pytanie czy już się panowie przyznali że mają ta książkę, czy dalej trzymają pół Polski w niepewności
-
Nie mamy książki, jeśli chodzi o coś drukowanego, kolorowego, z obrazkami. Thurion wie lepiej, co to dokładnie jest.
-
Nie mamy książki, jeśli chodzi o coś drukowanego, kolorowego, z obrazkami. Thurion wie lepiej, co to dokładnie jest.
No ja mam cos kserowanego, czarnobiałego i z obrazkami. :D
-
No dokładnie :
In their truest form, these spirits appear as shining spheres of light or ghost-like auras. However, they can change form at will, and such is the array of shapes that they can take that it is almost impossible to categorise them. They are known colectively as Spites, wilful and highly unpredictable beings, as likely to help a lost traveller out of the forest as to lead him to his doom.
Tyle na łyknięcie klimatu :lol:
Solidny łyk, dzięki. Wychodzi na to, że spite to mniej więcej (leśne) licho.
Podobno wynika to z faktu ze to nowa Ksiega i nie mozna dyskutowac o czyms czego jeszcze nie ma
Jak widać można, choć wpływu żadnego ta dyskusja zapewne nie wywrze. Ale nic to, przynajmniej będzie można skonfrontować własne wersje z oficjalnymi ;)
-
Heh to znowu ja :
http://us.games-workshop.com/games/warhammer/woodelves/default.htm
te kwadraciki to tez zdjęcia
:D
IMHO smok fajniutki(bo taki sam ;) ), a treekini też nieźli, a Glade Riders bardzo ładni tylko na zdjęciu to z wyglądu mają więcej sv niż 6+ ;)
-
Coraz bardziej kocham nowe modele!!! Miodzio!!!
-
Te dwa elfy z okladki, jedne z mieczykiem i (jedna?) z z lukiem - sa SWIETNE ... bedzie to moj ulubiony art (no chyba, ze w srodku znajde cos lepszego jeszcze :D ) z wszystkich podrecznikow !! No po poprostu nie wiem co powiedziec, tak mi sie podoba !
pozdrawiam.
-
Czy ten smok ma dwóch jeźdźców ???
Jakoś do mnie nie przemawiają ci Warhawk Riderzy - stoją na jastrzębiach ??? Co to ,klimat Legolasa z LOTR ?
-
hmm moze to sadwa wzory jakie mozna dac jako jezdzca
-
Warhawk Riderzy to istna tragedia :doubt:
-
hmm moze to sadwa wzory jakie mozna dac jako jezdzca
Nazywa się toto Twilight Sisters, więc chyba jednak smoka dosiadają dwie dziouchy :lol:
-
Kurde albo oczy mi zarosly, albo nie wiem... gdzie Wy te fotki znalezliscie :|
Ja wszedzie wdze tam Coming Soon! .. <_<
-
Klikasz na te kwadraciki i są foty ;)
-
:oops: no to wtopa ;]
-
Ścielo mnie z nóg ;] foty zajefajne...
a ten smok z dwoma elfami to moze jakis specjalny bohater...tak mi sie wydaje
-
Nic z tych zeczy mi sie nie podoba. Najlepszy jest smok ale chyba tylko dal etgo ,ze staroedycyjny. W siostrzyczkach ujeła mnie tylko historia :D i tylko ona. Największa masakrą sa wlasnie te panny i nowi warhawkridersi :? blech... A co do latajacych tancerzy wojny to IMO niespecjalni, zato Eternale cacy. Waywatcherow wole starych. Glade Ridersi wygladaj jak nier ztego systemu ale jak z japonskiego sklepu z zabawkami. Najlepsze figsy to chba Noble z GW ,hero Watcherow i mag z zatwardzeniem. Ciekawi mnie nowy drzewiec a w szczegolnosci ORION.
-
Laski na smoku to Naestra i Arahan - Sister of Twilight, oczywiście to Special Charakters. Mogą latać na smoku lub na Great Eaglu.
Co do Warhawk Ridersów to są całkiem ok. Same Warhawki takie troche "inne" ale pomysł ze staniem na ptaku ( :lol: :lol: :lol: ) nie jest taki głupi.
-
Laski na smoku to Naestra i Arahan - Sister of Twilight, oczywiście to Special Charakters. Mogą latać na smoku lub na Great Eaglu.
a jednak:D hehe. Pewnie drugim special charakterem jest Orion...albo Ariel
-
elfy po 3 maja
-
Wprawdzie juz o tym było ale podam dla przypomnienia:
oprócz w/w dziewczyn (które zajmuja slota Lorda i maja parametry Herosa-każda) jest oczywiście Orion i Drycha, stara znajoma z poprzedniej edycji.
Z ciekawostek podam że Orion jest unbreakable ale dostaje dodatkowego wounda za każdy przegrany punkt combatu (kicha jak cholera). Jego parametry to: M9, WS8, BS5, S5, T5, W6, I9, A6, Ld10.
A Drycha musi byc generałem (Orion zresztą też) i w Jej armii nie może byc jednostek które nie są Forest Spirytsami. Drycha zajmuje slot Lorda i ma: M5, WS7, Bs4, S5, T4, W3, i8, A5, Ld8.
-
Wprawdzie juz o tym było ale podam dla przypomnienia:
oprócz w/w dziewczyn (które zajmuja slota Lorda i maja parametry Herosa-każda) jest oczywiście Orion i Drycha, stara znajoma z poprzedniej edycji.
Z ciekawostek podam że Orion jest unbreakable ale dostaje dodatkowego wounda za każdy przegrany punkt combatu (kicha jak cholera). Jego parametry to: M9, WS8, BS5, S5, T5, W6, I9, A6, Ld10.
A Drycha musi byc generałem (Orion zresztą też) i w Jej armii nie może byc jednostek które nie są Forest Spirytsami. Drycha zajmuje slot Lorda i ma: M5, WS7, Bs4, S5, T4, W3, i8, A5, Ld8.
No qrde no to kiszka na maksa z tym Orionem... ale statsy ma niezle. Pewnie w polaczeniu z magicznymi przedmiotami ktore ma robi niezla sieke. dzieki
-
Smoczek jest cool, reszta jest slaba zwlaszax warhawk riders
pzdr
Balcer
-
Smoczek najfajniejszy bo ze starej edycji. A warhawki rzeczywiscie bee.
-
warhawki to istna porazka ,cos mi sie wydaje ,ze nawet jak ktos zakupi nowoedycyjne orzelki to i tak typki beda siedziec ,a nie stac :D
-
A mi sie podobają!!!
-
maja swoj klimat ci warhawk ridersi...
-
Christos. Jesli siostry lataja na smoku to licza sie jako Lord czy jako Lord + Heros, Nie mow ,ze orła tez maja jednego? :D Byc takim smokiem dosiadanym przez dwie elfickie laski to dopiero życie. zbieram na operacje plastczna doprawienia łusek :lol:
-
Christos. Jesli siostry lataja na smoku to licza sie jako Lord czy jako Lord + Heros, Nie mow ,ze orła tez maja jednego? :D Byct takim smokiem dosiadanym ozrez dwie elfickie laski to dopiero życie. zbieram na operacje plastczna doprawienia łusek :lol:
lord + heros
orla tez obie jednego ;)
sa o tyle fajne ze utluc musisz obie naraz czyli jak juz wleci cos na 5+ w babki, to wtedy jest dalysz rozdzial 1-3, 4-6..zeby zabic jezdzca (w tym wypadku 2 laski) muszis wbic 4 rany babkom i to na takich rozdzialach, jesli nie wbijesz to na koniec tury sie obie regenruaja / zmartwyschstaja do podstawowych 2 ran
pozdro
-
Smoczek jest cool, reszta jest slaba zwlaszax warhawk riders
pzdr
Balcer
Muszę się zgodzić i nie zgodzić.. smok jest prześlicznuchny, ale wszystko inne oprócz treekinów też jest ładniutkie. No jeszcze ptaki od warhawków są takie... bez jajeczne. ;)
-
Mi sie ogolnie figurki podobaja na rowni ze staro edycyjnymi. W zasadzie po polowie typow z kazdej. W kazdym bardz razie armie teraz beda bardzo roznorodne w rodzajach figurek i duzo bedzie sie mialo mozliwosci do konwersji :).
Mam takie pytanko. Czy jak generalem zostaje przykladowo taka driada, to w armii lesnych elfow moga byc tylko forest spiryty, czy moga tez byc elfie jednostki/bohaterowie?
-
Generał nie ma wpływu na dobór jednostek. Bodajże tylko Highborn jako generał daje to, że Ethernal Guard są w Core a nie Special.
-
Dokładnie tak. Tylko Special Charakter Drycha ma taka zasade że w Jej armii nie może byc jednostek które nie sa Forest Spiryts
-
Uwazam, ze figsy sa ogolnie swietne...
W nowym WD pisali, iz mozna zamowic box poprzez advance order za L50. Czy sie oplaca? Napisali tez: Advance order 16th July (release daty 30th July)...czy to oznacza, ze 16 lipca by do mnie wyslali? Chce kupic box i miec go w miare szybko...
-
Chyba tak.
Pamiętaj jednak, że box za 50 funtów to batalion, z 4 regimentami plastikowymi (łucznicy, driady, jeżdzcy i... drudzy łucznicy?)
-
...ale jest army book no i limitowany BSB... :)
-
...ale jest army book no i limitowany BSB...
...w battalionie?
Te rzeczy to są w Army Dealu IMHO i on kosztuje coś ze 3 razy więcej chyba.
-
chyba 125 Ł
-
byc może nawet 135 ełro. Przy czym nie nazywa się to już Deal, tylko "Army Box" (?).
-
O co wam biega z tymi warhawk ridersami sa spoko tylko ciekawe czy bendą jako calvary czy kolesie na potworach (teraz jest niezły zamęt z tym ich save-m) i te sokoły można policzyć jako opancerzone wierzchowce jakby im dać heavy aror i shieldy to by byli zbyt przegięci ale to byłoby fair, przecież teraz to sobie ich o kant dupy można potłuc) :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p
-
...ale jest army book no i limitowany BSB...
...w battalionie?
Te rzeczy to są w Army Dealu IMHO i on kosztuje coś ze 3 razy więcej chyba.
...ups...
No nic trzeba kupic Army Deala...takie zycie.
-
O co wam biega z tymi warhawk ridersami sa spoko tylko ciekawe czy bendą jako calvary czy kolesie na potworach (teraz jest niezły zamęt z tym ich save-m) i te sokoły można policzyć jako opancerzone wierzchowce jakby im dać heavy aror i shieldy to by byli zbyt przegięci ale to byłoby fair, przecież teraz to sobie ich o kant dupy można potłuc) :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p :p
Widze kolego że nie bardzo sledzisz ten temat. O Warhawk Riders było juz dość dużo. Ale dla przypomnienia: są dwu woundowe i sa Flying Cavalry. Maja spear i longbow. Czyli sava mają aż 6+. Maja tez zasade Hit and Run (analogicznie do Terradonów)
A o jaki "zamet z tym ich savem" Ci chodzi, bo nie kumam???
-
chodzi o zamet na terazniejszych zasadach :
czesc ludzi (blednie :P) uwaza ze warhawki maja save 5+ bo tak ma napisane army builder, druga czesc uwaza ze maja save 4+(LA+ shield + 1 woundowy "rumak")
ZoZo
-
a ile maja atakow bo nie pamietam a nie chce mi sie szukac:]
z gory dzieki
-
No oczywiście że maja 4+!!!
No ale to juz praktycznie przeszłość. Teraz juz nie bedzie z tym problemów. Save na 6+ (suuuper)
-
a ile maja atakow bo nie pamietam a nie chce mi sie szukac:]
z gory dzieki
Jeden atak jeździec i jeden atak ptak (tylko że teraz z siła 4!!!;))
-
a ile maja atakow bo nie pamietam a nie chce mi sie szukac:]
z gory dzieki
Jeden atak jeździec i jeden atak ptak (tylko że teraz z siła 4!!!;))
no to zle nie jest...zawsze moglo byc gorzej:]
-
a i jeszcze pytanko...czy bohater moze dosiadac warhawka?
-
a i jeszcze pytanko...czy bohater moze dosiadac warhawka?
Nie. Lordowie i Noble mogą siedzieć na Great Eaglu.
-
chodzi o zamet na terazniejszych zasadach :
czesc ludzi (blednie :P) uwaza ze warhawki maja save 5+ bo tak ma napisane army builder, druga czesc uwaza ze maja save 4+(LA+ shield + 1 woundowy "rumak")
ZoZo
Skąd wy macie już AB??!!
Poprosze o link.
Z gory dziekuje. ;)
-
Przeszukaj ten temat tak gdzies od 40 strony, to znajdziesz... :D :D :D
-
chodzi o zamet na terazniejszych zasadach :
czesc ludzi (blednie :P)
Tylko Kensiorek tak uważa :lol:
-
ojej...zapomnialem o najwazniejszym...a ile warhawki maja tafa?:|
z gory dzieki
-
Grafiki WE, polecam:
http://www.games-workshop.de/warhammerworld/warhammer/woodelves/artikel/konzept-gal/index.shtm
-
ojej...zapomnialem o najwazniejszym...a ile warhawki maja tafa?:|
z gory dzieki
Warhlaki mają 3 Tafa :(
-
Graficzki fajne. Troche traca kultura militarna dalekiego wschodu co mi niebardzo pasuje do wizji leśnego ludu. Rozumiem wizje niesamowitych wojownikow o wspaniałych umiejetnosciach walki ale IMO to jest cigle dysonans . Prubowalem ponownie wejc na ten link aby ponownie pocieszyc oko ale nie moge! Czyzby zablokowano......
-
mi link "ładzia" wiec niewiem o co chodzi.
dodam ze mi sie klimat nowych WE BARDZO podoba. a ci kolesie z brania dwuostrzowa jacys prawdziwi mistrzowie miecza i cala reszta jest niesamowita! juz sie nie moge doczekac :]
ZoZo
-
ojej...zapomnialem o najwazniejszym...a ile warhawki maja tafa?:|
z gory dzieki
Warhlaki mają 3 Tafa :(
a mialo byc tak pieknie:|
-
A czegoś Ty się spodziewał?? I tak są o wiele lepsi niz wcześniej.
-
ej Waywatchersi maja s4 i kilingblowa na krotkim czy tylko kilingblowa??
-
ej Waywatchersi maja s4 i kilingblowa na krotkim czy tylko kilingblowa??
KB.
-
ok dziex :D
-
A czegoś Ty się spodziewał?? I tak są o wiele lepsi niz wcześniej.
nie ja tak tylko...rozmarzylem sie :]
-
Krisposs wspominal mi cos dzisiaj na temat fotki Oriona. jJesli ktos wie gdzie jest dostepna bylbym zobowiazany za linak. Z gory dziekuje.
-
Krisposs wspominal mi cos dzisiaj na temat fotki Oriona. jJesli ktos wie gdzie jest dostepna bylbym zobowiazany za linak. Z gory dziekuje.
proszę
http://i3.photobucket.com/albums/y99/Max_Killfactor/OrionResize.bmp
-
Wielkie dzieki. Nie urzekł mnie.
-
A tu macie fotke "biegacza":
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=445
niezły ale chyba za dużo śmieci na nim i rogi za duże...
-
No niezły ale w porównaniu z tym Highbornem ze strony GW totalnie blednie.
IMO te rogi rzeczywiscie za duze(niezłego jelenia ubił:)).
-
Co do tych figurek herosów to jestem ciekawy czy zrobią osobną do każdego kindreda.Na razie wiadomo o zwykłym, waywatcherze, alterze i tyle.Chyba , ze way podchodziłby pod scout kindred. najbardziej jestem ciekaw wardancera i wild ridera.
A jeszcze co do tego altera wydaje mi się że figurka robi zbyt ciężkie wrażenie, z 9 M i I to on powinien wyglądać IMHO bardziej "zwiewnie" ;)
Mam jeszcze pytanie co do zasad: ile movementu mają branchwraith, driady, treekini i treeman? 4 czy 5 czy jeszcze inaczej?
-
Czy kotos moglby mi powiedziec na ktorej podstronie tego tematu jest jakis post z pelnym info o nowych wood elfach (statystyki, punkty itd.) ?
-
Co do tych figurek herosów to jestem ciekawy czy zrobią osobną do każdego kindreda.Na razie wiadomo o zwykłym, waywatcherze, alterze i tyle.Chyba , ze way podchodziłby pod scout kindred. najbardziej jestem ciekaw wardancera i wild ridera.
W planach wydawniczych jest Wardencer Lod i Mounted Highborn, czyli pewnie Wild Hunter ;)
Mam jeszcze pytanie co do zasad: ile movementu mają branchwraith, driady, treekini i treeman? 4 czy 5 czy jeszcze inaczej?
M5
-
Czy kotos moglby mi powiedziec na ktorej podstronie tego tematu jest jakis post z pelnym info o nowych wood elfach (statystyki, punkty itd.) ?
Poszukaj w okolicach 40-50 strony :D :D :D .
A jesli nie chce ci sie grzebac sprawdz tu:
http://invisionfree.com/forums/Thee_Forsaken_One/index.php?showtopic=9581&st=0
www.cytadela.pl
-
Dzieki :) Wszystko jest. Przeczytalem i wydaje mi sie ze... wood elfy sa teraz naprawde dobrze skonstruowa armia i nie sprawiaja wcale wrazenia "przegietosci nowej armii". Jedne rzeczy oslabili (strzelanie piatkami lucznikow), a inne wzmocnili (drady, kawalerie, eternal guard). Armia ma teraz charakter duzo bardziej uniwersalny (a nie tylko shooting), i mysle ze przyjemniej sie bedzie teraz tym gralo i z tym gralo :)
-
Mam pytanie... Mam listę wood elves z warhammer chronicles. Skąd wytrzasnąć statystyki special characterów, np. Oriona lub Ariel? I bynajmniej nie chodzi mi tu o nowego army booka wood elfów z szóstej edycji
pozdrawiam :!:
-
A tu macie fotke "biegacza":
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=445
niezły ale chyba za dużo śmieci na nim i rogi za duże...
Coś nie mogę zobaczyć tej fotki - w tym linku nie ma nic :roll:
-
Hmm dziwne ja widzę i działa nawet teraz patrzyłem...
-
Amateur: a probowales na stronie www.games-workshop.co.uk ?
-
no to pojawil sie army deal na stronie GW
-
No pojawil sie!! Tylko nie rozumiem czemu na fotce jest 16 Dryad, a nizej jest napisane ze bedzie tylko 12... Ciekawe ile ich bedzie w zwyklym boksie...
-
A tu macie fotke "biegacza":
http://www.warseer.com/forums/attachment.php?attachmentid=445
niezły ale chyba za dużo śmieci na nim i rogi za duże...
Coś nie mogę zobaczyć tej fotki - w tym linku nie ma nic :roll:
Cholera mi też się nie otwiera!!! Sciagnął ktos sobie tę fote??? Będe wdzięczny za przesłąnie mailem na stokrocki@interia.pl
-
No pojawil sie!! Tylko nie rozumiem czemu na fotce jest 16 Dryad, a nizej jest napisane ze bedzie tylko 12... Ciekawe ile ich bedzie w zwyklym boksie...
Jest napisane 16 Dryads!!
-
no to pojawil sie army deal na stronie GW
Juz pisalem do online-store... Pytalem o ile wczesniej zamawiajacy poprzez advance order otrzymuje tego Army Deala. To mi odpisali:
Thanks for your email. Advanced orders for items within the UK will arrive on or before their release date, however those going out side of the UK may take an additional 28 working days. I hope that this is of help and if you have any problems please get in touch.
Juz sam nie wiem gdzie zamowic by miec tanio i szybko...
PS: Co to ma znaczyc "on or before their release date" ?? Czy oni w ogole wiedza kiedy wysla?
-
"On or before release date" znaczy: "wtedy, gdy wyjdzie, a jak sie sprezymy, to wczesniej" :D
Ale nas to nie dotyczy, bo przesylka poza granice UK moze dojsc nawet po 28 dniach od dnia, w którym armia wyjdzie. :(
-
Wiem co to znaczy... tyle tylko strasznie to nie precyzyjne...
Rozumiem, że w Polsce bedzie szybciej niz 30 lipca + 28 dni?
-
Dzis gralem Welfami 2 bitwy- obie wygrane.
Driadki jak na swoje punkty kosza......
Wardancrzy miela wszystko, anwet kawalerie z sejvem 1+ w kolejnych turach comabata :) (fakt 7 wlecialo od flanki :P)
archerzy juz nie tacy fajni, chociaz sila 4 na bliskim bije piechote az milo
magia jest fajna, jak sie wyrzuci czary1,2,6(ten czar kosi )
treekiny wytrzymuja 2 tury ostrzalu 10 kuszmenow i 10 thunderow bez szwanku (1 rana)
Genralnie na male pkt gra sie milo :) armia mimo iz slabsza niz poprzednio jest przyjemna w prowadzeniu :)
-
Przy czym ostatnio jak coś zamawiałem z GW, to przesyłka szła trzy dni robocze ;).
-
Raistlin jesli mozesz, masz czas i sily to moglbys nam przybizyc nieco bardziej bitwy (przeciw komu, jakie rozpiski, jakie punkty, najwazniejsze momenty bitew, jakies wczesniej nie wystepujace u starych lesniakow wykorzystanie/manewry).
-
Dziękuje wszystkim którzy pofatygowali się i przesłali mi zdjęcie tego biegacza.
Co do Jego rogów to wcale nie są takie najgorsze. Fakt że duże ale taka jest idea. Na grafice w AB tez ma takie duże. Ktoś wcześniej wspomniał że jest zbyt masywny jak na takiego szybkiego gościa, ale właśnie o to w tym chodzi - to nie sarenka to raczej byk!!! :lol:
-
No to udalo mi sie juz wstepnie obrobic pierwszego wild huntera. Wsadzilem jednego z wardancerow na konika. W prawej dloni zostal mu mieczyk lecz trzymany poziomo, jak do przygotowywanej zastawy na glowe. W drugiej lapce dostal porzadna wlocznie. Polowa ciala wardancera jest pomalowana na niebiesko w barwy przypominajace szkotow z bravehearta :). Prezentuje sie juz narazie calkiem calkiem, ale trzeba bedzie jeszcze nad nim popracowac. Jak tylko bede mial mozliwosc przesle zdjecie. To moze wpadnie komus jakis ciekawszy pomysl na wild hunterow :).
Zastanawiam sie tylko czy kazdy oddzial wild hunterow dac z innych jednostek dla wiekszej roznorodnosci (chodzi tu, ze drugi bylby zrobiony z darka riderow, a trzeci ze zwyklych starych glade ridersow z wloczniami). Czy moze wszystkie jazdy zlozyc ze starych wardancerow.
Wild hunterzy zmobilizowaly mnie do konwersji. Jak pomysle, ze 5 jezdzcow w sklepie bedzie kosztowac z 200 zl. albo wiecej to glowa boli :). A co tu dopiero mowic o zakupie kilku takich jazd :). Makabra. Cos czuje, ze do sklepu po nowe figurki pomimo wielkich checi nie bede mogl sie przejsc. Zostaje mozliwosc konwersji albo czekanie na wielka wyprzedaz lesniakow, przez ludzi, ktorzy postanowili sie ich pozbyc.
-
mam prosbe czy i mnie mogłby jakis dobry czlowiek wysłac zdjecie biegacza?? zgory dziekuje glegut@tlen.pl
-
Mi też - karol714@wp.pl :)
-
a nie da sie go wrzucic w jakies ogolnodostepne miejsce??
-
Tu jest po tym filmiku klikacie na previevs i tam są figurki i między innymi noble biegacz :D :
http://oz.games-workshop.com/games/warhammer/woodelves/extras/teaser/default.htm
-
fajne, fajne, widac GW robi coś aby polepszyc sprzedawanie sie WE (które notabene są najgozej sprzedajacą sie armia :-( ) i nakrecić przyszłych graczy
-
w wiekszosci nowe figsy WE sa ladne ,ale jak to bywa sa wyjatki :( biegacz mi sie nie podoba ,no a warhawki sa co tu duzo mowic ochydne :D
-
Kwestia gustu.
A skąd wzięły sie dane że WE to najgorzej sprzedająca sie armia??? I mówimy tu o sprzedaży globalnej czy tylko odnośnie naszego rynku???
Ciekawe dlaczego w takim razie tyle na turniejach słysze narzekań, że "znowu tyle WE"??? :o
-
globalnej, GW sie zbtnio naszym rynkiem nie przejmuje.
Podreczniki były wydawane w kolejnosci, w jakiej sie to GW najbardziej opłaca, czyli od najbardziej popularnych armii, a USA i GB gdzie sprzedaje się zdecydowana wiekszosc produktów GW, lesniaki sprzedawały sie najgozej stąd mają najpuźniej armybooka.
A co do tego ile WE jest na turniejach - Polska to tylko %sprzedazy GW, zdecydowana wiekszosc armii WE jakie widac na turniejach, to cała masa plastików + nieliczne metala, armie b.tanie (czyt. nie przynaszące wielkiego zysku GW) - jenda armia Imperium, czy O&G daje GW wiekszy zysk niz pare armii WE (szczegolnie tych "Polskich")
-
globalnej, GW sie zbtnio naszym rynkiem nie przejmuje.
Podreczniki były wydawane w kolejnosci, w jakiej sie to GW najbardziej opłaca, czyli od najbardziej popularnych armii, a USA i GB gdzie sprzedaje się zdecydowana wiekszosc produktów GW, lesniaki sprzedawały sie najgozej stąd mają najpuźniej armybooka.
A co do tego ile WE jest na turniejach - Polska to tylko %sprzedazy GW, zdecydowana wiekszosc armii WE jakie widac na turniejach, to cała masa plastików + nieliczne metala, armie b.tanie (czyt. nie przynaszące wielkiego zysku GW) - jenda armia Imperium, czy O&G daje GW wiekszy zysk niz pare armii WE (szczegolnie tych "Polskich")
Cała masa plastików??? No raptem tylko łucznicy sa plastikowi, reszta to metale.
-
oj da sie we tanio zlozyc jak sie chce, zwlaszcza jak sie kupi uzywane figurki i troche pokombinuje, ja zlozylem za jakies 450-500 armie (fakt ze wiekszosc kupilem za pol darmo) ktora nawet lokala wygralem rok temu, a na takie o&g to nawet szperajac codziennie po allegro bym sie w takiej kwocie nigdy w zyciu nie zmiescil, mysle ze tak samo by bylo de ktorymi gralem dawno dawno temu
-
@ christos
tylko te plastiki często stanowią 50%+ całej wartości punktowaj armii
-
Ja mam takie pytanie dość dziwne. Otóż odnosi się ono zarówno do nowych WE jak i do kampani Rise of Sotek. Jak wejdziecie na stronę tej kampani, tam gdzie są krótkie opisy armi to jest napisane, że w Lustrii pojawił się nowy, czy tam dawno zaginiony/zapomniany (nie pamietam juz :P) kindreds i jego członkowie mają zamiar chronić lasy tropikalne (tj. Lustrie). Jednak jak wiadomo Lustrii bronią lizaki. Moje pytanie jest następujące - jak myślicie - w jakich stosunkach między sobą żyją w Lustrii WE i lizaki ? :)
-
No własnie miałem się pytać posiadaczy AB do WE czy to zauważyli??? Przy liście armii w dziale RARE UNITS obok Dogs of War jest po prawej stronie krótki opis mówiący o tym że mozna wynajmować najemników takich jak m.in: Lumpin Croop's Fightning Cocks oraz Lost Kindred i Scarloc's Wood Elves.
Nowe jednostki???
-
O ile się nie mylę to w kilku kodeksach też są takie "nieznane" jednostki w tym samym miejscu. Np. w lizakach są Tichi h**ichi's Riders - których znamy i Night Stalkers of Kathandol - których nie znam(y).
Ponawiam pytanie o stosunki między lizakami a Lost Kindreds (jeśli to ten Kindreds, a chyba tak) :) Może w Rise of Nagash wyjdzie jakaś armia - połączenie lustryjskich LM z lustryjskimi WE :)
-
W poprzedniej edycji w AB Lesnych była historia o grupie elfów która wyruszyła z Lorenu i słuch po nich zaginał. Ale jak chłopaki (i dziewczyny) dostali sie do Lustri tego juz nikt nie wie :)
Nie moge znaleźć tego opisu o Lost Kindred. Podaj linka!
-
W poprzedniej edycji w AB Lesnych była historia o grupie elfów która wyruszyła z Lorenu i słuch po nich zaginał. Ale jak chłopaki (i dziewczyny) dostali sie do Lustri tego juz nikt nie wie :)
Nie moge znaleźć tego opisu o Lost Kindred. Podaj linka!
od razu zamieszanie...chodzi o Lost Kindred - Scalrocs Wood Elves...
- Scarloca nie pamietasz z 3/4 ed ;)
-
W poprzedniej edycji w AB Lesnych była historia o grupie elfów która wyruszyła z Lorenu i słuch po nich zaginał. Ale jak chłopaki (i dziewczyny) dostali sie do Lustri tego juz nikt nie wie :)
Nie moge znaleźć tego opisu o Lost Kindred. Podaj linka!
od razu zamieszanie...chodzi o Lost Kindred - Scalrocs Wood Elves...
- Scarloca nie pamietasz z 3/4 ed ;)
No i sie z Tobą nie zgodze. Scarloca oczywiscie pamiętam. To Special Charakter który był championem Scoutów (i miał Hail of Doom Arrow :D ) natomiast z tym zaginienym Kindredem nie ma on nic wspólnego. Zreszta w AB jest wyraźnie napisane: "such as [...] the Lost Kindred or Scarloc's Wood Elves"
A ten Lost Kindred wywedrował z Lorenu w poszukiwaniu jakiegoś tam rodzaju drzewa które było dla nich "wyjątkowo" swięte, bo w Lorenie było ono zadkie a w końcu w ogóle znikneło. Z tego co wiem to wywedrowali przez Szara Góry na wschód, więc troche nie w tym kierunku co trzeba żeby trafic do Lustrii. No ale to była poprzednia edycja więc może w nowej poszli na zachód??
-
http://conquest.uk.games-workshop.com/introduction/7_bestoffoes.htm
Ten fragment o wood i high elfach, ostatnia (trzecia) kropka :)
Tam ten kindred nazwali: "long-lost Wood Elf Vengeance Kindred"
-
W 4 edycji ten Kindred nazywono: "Kindred of the Wythel trees". Może ktos bardziej rozeznany we fluufie wie co to za drzewa te "Wythel"??? Są podobno jakies wyjatkowe czy cuś? Owoce tego drzewa sa jadalne i robi się z nich doskonałe wino. A z samego drzewa najlepsze łuki.
-
Hmmm.... Z tego co pamietam z WFRPG (nie mam akurat podrecznika pod reka) Lesne Elfy szczegolnie sobie umiłowały drzewa Laurolin(lub jakos podobnie). Owe drzewa mialy posiadac piekne srebrzyste liscie i strzeliste pnie. W granichach Imperium znajuduje sie Las Laurelorn(lub jakos podobnie) bedacy najwiekszym skupiskiem elfiego ludu poza Athel Loren. Las ten jest poożony w pobliżu mokradel o tajemniczej nazwie Lustrzanych Pustkowi. Tyle pamietam.
Przepraszam za ewentulalne lapsusy jezykowe.
-
W poprzedniej edycji w AB Lesnych była historia o grupie elfów która wyruszyła z Lorenu i słuch po nich zaginał. Ale jak chłopaki (i dziewczyny) dostali sie do Lustri tego juz nikt nie wie :)
Nie moge znaleźć tego opisu o Lost Kindred. Podaj linka!
od razu zamieszanie...chodzi o Lost Kindred - Scalrocs Wood Elves...
- Scarloca nie pamietasz z 3/4 ed ;)
No i sie z Tobą nie zgodze. Scarloca oczywiscie pamiętam. To Special Charakter który był championem Scoutów (i miał Hail of Doom Arrow :D )
jeszcze wczesniej..widze ze ja mimo mlodego wieku wiecej pamietam 8) w 3 ed byl regiment of renown, scarlosc wood elves lost kindred :) o to mi chodzilo...mam nawe figsy tego regimentu :D zreszta wyjebiste ;)
no jesli ten lost kindred to cos innego niz to...to sorki z gory za nieswiadomosc :D
pozdro
-
To nie kwestia pamięci, ja po prostu zacząłem bawic sie warhamcem pod koniec 4 edycji :)
-
Ja w booku do DE też mam taki oddział - jacyś Blooddrinkers :) Kto wie - może wyjdą nowe oddziały ?? Manflayerzy już do nas wrócili :D
-
O lost kindreds się nie ma co kłucić bo tu chodzi o Vengeance Kindred ;)
-
3 lucznikow scarloca tez posiadam , fajnie byloby jakby ich reaktywowali :)
-
Gdyby ktos kto posiada Elfy Scarlock'a zamiescił ich fotki albo podał linka do miejsca gdzie można nimi pocieszyc oko to bylbym zobowiazany.
Z gory dziekuje.
-
A teraz z zupełnie innej beczki :) .Poradźcie mi bo nie wiem co zrobić.Czy lepiej wstawić 5 Warhawków i 14 Tancerzy czy też 24 Tancerzy?
-
Mi sie wydaje ze warhawki i 14 tancerzy...
Ale ja nie mam AB :(
-
Zdjątka nobla na koniu i Drychy, znowu trzeba poczekać na koniec "filmiku" i potem nacisnąć na Galerie i przewijać aż znajdzie się pożądane fotki.:http://www.games-workshop.es/warhammer/elfos_silvanos/
Gośc na koniu faaaajny :D,ale po dłuższym przyjżeniu się stwierdzam ,że jakiś taki "chaośnicki"-wygląda jak jazda pancerna. :?
-
No.W sumie też mi siętak wydaje, chociaż muszę to jeszcze sprawdzić w boju... :lol:
-
lord faktycznie taki chaosowy, ale nie jest tragicznie, za to drycha moim zdaniem wymiata:]]
-
Gdyby ktos kto posiada Elfy Scarlock'a zamiescił ich fotki albo podał linka do miejsca gdzie można nimi pocieszyc oko to bylbym zobowiazany.
Z gory dziekuje.
Tez mam oddzial 12(full comand) i wlasnie ich maluje, mam nadzieje ze wyjda znowu jako RoR :D
Tuhttp://solegends.com/citrr/rrd04skarlocs.htm jest opis i fotki 8)
-
Qrde no...mialem nic nie kupywac z tych WElfow. No ale widze ze sie nie da... trzeba bedzie zlozyc cos...przynajmniej na 1200:]
-
Gdyby ktos kto posiada Elfy Scarlock'a zamiescił ich fotki albo podał linka do miejsca gdzie można nimi pocieszyc oko to bylbym zobowiazany.
Z gory dziekuje.
Tez mam oddzial 12(full comand) i wlasnie ich maluje, mam nadzieje ze wyjda znowu jako RoR :D
Tuhttp://solegends.com/citrr/rrd04skarlocs.htm jest opis i fotki 8)
Andrzej chcial go sprzedac..ten regiment, ale ja mu zabronilem..bylaby zbrodnia..i ta ksprzedal 2 RoRy 2go ed..zabytkowe... DragonCompany i Bugmanów... Scarloca nie dam zbeszczescic :P
Pozdro ;)
-
Hmm...nie wiem czy juz pisaliscie ale sa w ogole bronie do walki wrecz jakies?
z gory dzieki
-
The Spirit Sword (55pts) Automatycznie wounduje. Dodatkowo jesli ten wound nie bedzie wysejwowany gracze rzucaja D6 i dodaja Ld, przegrywający dostaje dodatkowe woundy w takiej ilości o ile przegrał ten rzut.
Daith's Reaper (50pts) re-roll nieudanych hitów. Dodatkowo przeciwnik przerzuca udane Armour Saves
Blades of Loec (35) Wardencer only. Zasady Wardancer Weapon + przerzuty nieudanych woundów (działa w połączeniu z tańcami)
The Dawnspear (35) Działa jak spear + jeśli wejdzie wound to model który go dostał i reszta unitu w którym jest dosteje -1 do hita w tej fazie combatu
The Spear of Twilight (30) Killing Blow
The Callach's Claw (25) Unit któy dostanie 1 lub więcej woudów dostaje -1 do Ld do konca fazy combatu
The Sword of a Thousand Winters (20) Charakterzy i monsters musza robic Toughtness test za każdy otzrymany wound. Za każdy nieudany test dostaja -1 S, I i A (do minimum 1) (domyslam sie że na stałe traca te charakterystyki)
Rageth's Wildfire Blades (10) Two hand weapon. Flaming attacks
Jakby kogoś dziwiło czemu sie tak nudze że wypisuje listy przedmiotów od razu odpowiadam - ucze sie do egzaminów :lol:
-
dzieki :D
ale tak szczerze mowiac to oprucz mieczyka za 55pkt zaden mi sie nie podoba... a ten 55pkt tez jakis super niejest :|
ZoZo
-
dzieki :D
ale tak szczerze mowiac to oprucz mieczyka za 55pkt zaden mi sie nie podoba... a ten 55pkt tez jakis super niejest :|
ZoZo
No Elfy wprawdzie Ld maja nienajgorszy ale to i tak chyba za duże ryzyko?
-
No no gdyby Scearloc wrócił było by miodzio... mam cała ekipe oprócz samego Scearloca, i chyba z 4 muzyków do nich ( najlepszy jest kolo z fletnią pana :P ) :P
-
Dziś se testowałem w starciu z Blood Dragonem w duelu :D W każdym pojedynku raz udało mi się zranić i doszło do rzucania kostką. Niestety 2 razy rzuciłem za mało :lol: I dostałem ze 3 rany :D Dobre, ale do zabijania samego siebie, chociaż jak się 6 kulnie to jest miło dla kogoś kto ma małą liderkę :D
-
The Spirit Sword (55pts) Automatycznie wounduje. Dodatkowo jesli ten wound nie bedzie wysejwowany gracze rzucaja D6 i dodaja Ld, przegrywający dostaje dodatkowe woundy w takiej ilości o ile przegrał ten rzut.
Zbyt losowy nie podoba mi się.
Daith's Reaper (50pts) re-roll nieudanych hitów. Dodatkowo przeciwnik przerzuca udane Armour Saves
Za drogi i mamy za małą siłę żeby coś tym zrobić.
Blades of Loec (35) Wardencer only. Zasady Wardancer Weapon + przerzuty nieudanych woundów (działa w połączeniu z tańcami)
Dla lorda wd może być ciekawy.
The Dawnspear (35) Działa jak spear + jeśli wejdzie wound to model który go dostał i reszta unitu w którym jest dosteje -1 do hita w tej fazie combatu
Czy to nie piękne? Ta broń jest moim zdaniem przegięta!
The Spear of Twilight (30) Killing Blow
Drogie.. a poza tym mamy przeż wdków.
The Callach's Claw (25) Unit któy dostanie 1 lub więcej woudów dostaje -1 do Ld do konca fazy combatu
Miłe ale ta dawnspear lepsza.. tym bardziej że ma +1S
The Sword of a Thousand Winters (20) Charakterzy i monsters musza robic Toughtness test za każdy otzrymany wound. Za każdy nieudany test dostaja -1 S, I i A (do minimum 1) (domyslam sie że na stałe traca te charakterystyki)
Biegacz morderca? ;)
Rageth's Wildfire Blades (10) Two hand weapon. Flaming attacks
I po co komu? Ale lepsze niż biting blade.
Dawnspear jest imo gięta! :)
-
hmmmm... w tym Spirit Swordzie cos mi nie gra... troche bez sensu wydawać 55p. na popełnienie spektakularnego samobójstwa... reszta jest w miare spoko ale chyba tylko z trzech sie bedzie uzywać... Bardzo podoba mi sie broń dla wardencerów :) Znacznie zwiekasza szanse KB... Ktoś wie czy bedzie cos takiego jak Wardacers Cult albo cos podobnego... bo nie wiem czy inwestować w nastepnych czy moja trzydzieska styknie :P
-
Troche smutnie wygladaja te nowe bronie ... :\
Jakos tak, sam nie wiem, spodziewalem sie czegos bardziej zabawnego ;]
-
Tam sa jeszcze łuki których nie wymieniłem.
-
inne niz snajperka i bol ?
ZoZo
-
Jest jeszzcze Asyendi's Bane za 10pts. Mozna re-rollować nieudane trafienia. Jesli jednak druga próba równierz nie wyjdzie to bohater dostaje hita z siła 3 (kolejna samobujcza broń) :)
-
A liczą sie strzały z tego łuku jako magiczne ??? (demony, spirit hosty) I oczywiscie w połączeniu z Hailem nie działa :P ???
-
Rageth's Wildfire Blades (10) Two hand weapon. Flaming attacks
I po co komu? Ale lepsze niż biting blade.
Nie takie złe...
Wsumie jeśli mamy zapas pktów to jest to coś na mumie i drzewce...
Czasem się przydaje...
A zawsze to magiczny dwurak więc imo. okej...
Tak samo duszki i eteryki można pociąć ;]
-
Cytat:
Rageth's Wildfire Blades (10) Two hand weapon. Flaming attacks
I po co komu? Ale lepsze niż biting blade.
Nie takie złe...
Wsumie jeśli mamy zapas pktów to jest to coś na mumie i drzewce...
Czasem się przydaje...
A zawsze to magiczny dwurak więc imo. okej...
Tak samo duszki i eteryki można pociąć ;]
Bo nazwa jest w liczbie mnogiej czyli to chyba są 2 mieczyki... :roll:
-
Jest jeszzcze Asyendi's Bane za 10pts. Mozna re-rollować nieudane trafienia. Jesli jednak druga próba równierz nie wyjdzie to bohater dostaje hita z siła 3 (kolejna samobujcza broń) :)
jezeli dobrze pokombinowac to ... eee ... no dobra niewiem po co taki luk :| moze te strzaly co kaza testowac T or Die - w sumie 6 pewnych testow dla smoka ;P ALE trzeba go jeszcze zranic ...
ZoZo
-
ciekawe ze nikt nie zauwaza roznicy miedzy:
two hand weapons a two-handed weapon
oczywiscie ze to dwie bronie a nie dwurak
-
Rageth's Wildfire Blades (10) Two hand weapon. Flaming attacks
I po co komu? Ale lepsze niż biting blade.
Nie takie złe...
Wsumie jeśli mamy zapas pktów to jest to coś na mumie i drzewce...
Czasem się przydaje...
A zawsze to magiczny dwurak więc imo. okej...
Tak samo duszki i eteryki można pociąć ;]
To nie jest Two-handed weapon tylko two hand weapon. To nie to samo.
-
Nie lepiej po prostu napisać 2 hand weapons?
-
Nie lepiej po prostu napisać 2 hand weapons?
W książce mam tak napisane :D
-
The Spirit Sword (55pts) Automatycznie wounduje. Dodatkowo jesli ten wound nie bedzie wysejwowany gracze rzucaja D6 i dodaja Ld, przegrywający dostaje dodatkowe woundy w takiej ilości o ile przegrał ten rzut.
A czy te dodatkowe rany są NAS??
i pytanko nr dwa:
ile kosztuje przedmiocik na warda 2+ na ost. rane...???
-
Są bez żadnych sejwów, wardów, regeneracji - czyli de facto odejmujesz kolesiowi tyle ran ile w różnicy tam wyszło (w większości przypadków to kaplica albo dla przeciwnika albo dla ciebie).
-
Faktycznie zjadłem w opisie "s" na końcu i może to wprowadziło zamieszania (chociaż i tak sie dziwie).
Tak czy siak to oczywiscie jest two hand weapons czyli dwa miecze.
-
Faktycznie zjadłem w opisie "s" na końcu i może to wprowadziło zamieszania (chociaż i tak sie dziwie).
Tak czy siak to oczywiscie jest two hand weapons czyli dwa miecze.
Rozumiem, że +1 atak jest z racji tego, że to 2 bronie ??
-
Są bez żadnych sejwów, wardów, regeneracji - czyli de facto odejmujesz kolesiowi tyle ran ile w różnicy tam wyszło (w większości przypadków to kaplica albo dla przeciwnika albo dla ciebie).
ale jaja... :D
chyba bede uzywal :badgrin:
-
Faktycznie zjadłem w opisie "s" na końcu i może to wprowadziło zamieszania (chociaż i tak sie dziwie).
Tak czy siak to oczywiscie jest two hand weapons czyli dwa miecze.
Rozumiem, że +1 atak jest z racji tego, że to 2 bronie ??
Oczywiście. Tak jak zawsze przy 2 hand weapons.
-
Qrde no cos mi nie pasuje w tym spitit swordzie...mozecie napisac po angielsku dokladnie co jest napisane
z gory dzieki
-
Ech...
Hits by the Spirit Sword wound automatically. Any enemy that suffer one or more unsaved wounds from the Spirit Sword must roll a D6 and add their Leadership - the wielder does the same. For each point the wielder wins by, his opponent loses an additional wound, with no Armour Saves or Ward Saves allowed. For each point his opponent wins by, the wielder loses a wound, with no Armour Saves or Ward Saves allowed.
-
Ech...
Hits by the Spirit Sword wound automatically. Any enemy that suffer one or more unsaved wounds from the Spirit Sword must roll a D6 and add their Leadership - the wielder does the same. For each point the wielder wins by, his opponent loses an additional wound, with no Armour Saves or Ward Saves allowed. For each point his opponent wins by, the wielder loses a wound, with no Armour Saves or Ward Saves allowed.
dzieki...
-
Taaaaaa.Śmiechowe te bronie.Przynajmniej niektóre :D.A tak przy okazji jeżeli idzie o te Rageth's Wildfire Blades i tłumaczenie to przecież od VI ed. nie używa się pojęcia two-handed weapon tylko Great weapon, no nie? ;).Więc w czym problem?Wystarczyło pomyśleć,ewentualnie podstawkę przeczytać :D:D:D
-
Taaaaaa.Śmiechowe te bronie.Przynajmniej niektóre :D.A tak przy okazji jeżeli idzie o te Rageth's Wildfire Blades i tłumaczenie to przecież od VI ed. nie używa się pojęcia two-handed weapon tylko Great weapon, no nie? ;).Więc w czym problem?Wystarczyło pomyśleć,ewentualnie podstawkę przeczytać :D:D:D
Nie wydaje mi się. Two-handed weapon to nie tylko Great Weaopn ale tez np halabarda (czyli wszystkie te przy których w rulebooku jest zazaczone że "requires two hand). Zresztą nie chce mi się przeszukiwać wszystkich booków ale odsyłam do HE. Swordmasterzy maja : "two-handed sword"
-
Są bez żadnych sejwów, wardów, regeneracji
Nie rob zamieszania - regeneracja przeciez zostaje!
-
No właśnie nie wydaje mi się, żeby regeneracja zostawała, bo skoro nie ma ani armour ani ward to jeszcze nie spotkałem sie z sytuacja żeby można było robić regeneracje. Wszystko było by klarowniejsze gdyby napisali "no saves of any kind" lub "no saves allowed", bo w sumie o to tu chodzi.
-
Jakby się tak zastonowić to ten Spirit Sword może być jakoś wykorzystany... Idealny do zabijania monsterków :P jest duża szanasa wciągnięcia np. smoczka
-
Jakby się tak zastonowić to ten Spirit Sword może być jakoś wykorzystany... Idealny do zabijania monsterków :P jest duża szanasa wciągnięcia np. smoczka
To broń samobójcza po części - jak kulniesz źle to giniesz sam :D
-
Jakby się tak zastonowić to ten Spirit Sword może być jakoś wykorzystany... Idealny do zabijania monsterków :P jest duża szanasa wciągnięcia np. smoczka
To broń samobójcza po części - jak kulniesz źle to giniesz sam :D
nie pamietam ile kosztowala regenka...ten armor...ale jesli 45pkt i regenka dziala to nawet mozna probowac tak walczyc
-
regeneracja dziala to nie jest save!!!!!
no armour save or no ward save nie ma slowa o regeneracji czyli regeneracja dziala normalnie
-
Rewelka, ładujesz gościa na orła dajesz ten sprzęt i kosisz jak leci. Jak zginie to w glorii i chwale. Kumpel ostatnio wystawia lorda na pegazie (bretka) z killing blowem na large targety i masą przerzutów. Świetnie działa.
Pozdrawiam
-
Rewelka, ładujesz gościa na orła dajesz ten sprzęt i kosisz jak leci. Jak zginie to w glorii i chwale. Kumpel ostatnio wystawia lorda na pegazie (bretka) z killing blowem na large targety i masą przerzutów. Świetnie działa.
Pozdrawiam
Trafiasz na nie large targety.. i bieda. :)
-
Dobra a ktoś mi wyjaśni jak to z zasadmi bedzie działać np. jedziesz tym mieczykiem po ograch czy trolach i co teraz - ile testów i jak ???
-
regeneracja dziala to nie jest save!!!!!
no armour save or no ward save nie ma slowa o regeneracji czyli regeneracja dziala normalnie
Dokładnie 8)
Coś czuje, że fajne te WE będą. Aldean - masz je kupować :lol:
-
http://fr.games-workshop.com/warhammer/warhammer/elfes-sylvains/extras/art/index.asp - bardzo fajne artworki, strasznie mi się podobają, bardzo klimatyczne :)
-
regeneracja dziala to nie jest save!!!!!
no armour save or no ward save nie ma slowa o regeneracji czyli regeneracja dziala normalnie
Dokładnie 8)
Coś czuje, że fajne te WE będą. Aldean - masz je kupować :lol:
Nie do konca.
Mieczyk 55 pts.
Regenerka 50 pts.
Więc nie zmieścisz tego ni jak. WIęc mieczyk pozostaje ryzykowny!
pozdrawiam
-
regeneracja dziala to nie jest save!!!!!
no armour save or no ward save nie ma slowa o regeneracji czyli regeneracja dziala normalnie
Dokładnie 8)
Coś czuje, że fajne te WE będą. Aldean - masz je kupować :lol:
Nie do konca.
Mieczyk 55 pts.
Regenerka 50 pts.
Więc nie zmieścisz tego ni jak. WIęc mieczyk pozostaje ryzykowny!
pozdrawiam
Ale można czarem regenkę wrzucić ;)
-
no i qrde **uj bombki strzelil :>
a zapowiadalo sie tak ...milo:)
-
http://fr.games-workshop.com/warhammer/warhammer/elfes-sylvains/extras/art/index.asp - bardzo fajne artworki, strasznie mi się podobają, bardzo klimatyczne :)
Artworki rewelacyjne!
Już nie mogę doczekać się Army Booka... Zapowiada się bardzo dobry pod każdym względem... :)
-
Rewelka, ładujesz gościa na orła dajesz ten sprzęt i kosisz jak leci. Jak zginie to w glorii i chwale. Kumpel ostatnio wystawia lorda na pegazie (bretka) z killing blowem na large targety i masą przerzutów. Świetnie działa.
Pozdrawiam
No nie wiem miecz jest bardzo ryzykowny i malo skuteczny bo z S4 to prawie nie zbijamy sejwa i taki smok ma go ciagle na 4+, nie wspominajac o bohaterach...To juz wole Kiling Blow i liczyc na 6 np. u lorda Wild Ridera z 5A czy Tancerza z przerzutami na zranienie i 5A...
-
No nie wiem miecz jest bardzo ryzykowny i malo skuteczny bo z S4 to prawie nie zbijamy sejwa i taki smok ma go ciagle na 4+, nie wspominajac o bohaterach...To juz wole Kiling Blow i liczyc na 6 np. u lorda Wild Ridera z 5A czy Tancerza z przerzutami na zranienie i 5A...
Niby tak ale KB i tak smoka nie urżniesz :) tak wiec ogolnie daje to rade... nie wiem poczekamy zobaczymy... ja zdecydowanie myśle o nim jako broni do rezania dużych stworzeń niż bohaterów... bohaterem zajmie sie mój smok :P
-
A ja jesli chodzi o bohaterów to chyba jednak bedę stawiał na strzelanie. Highborn na pewno jako alter z bow of Loren i strzały no armour save. Noble mozliwe że standardowy biegacz mojej konstrukcji. I 2 magów.
Z noblem to można jeszcze pokombinować. Może BSB??(tak swoja droga to upgrejduje sie nobla na BSB tylko za 15pts) i np do Eternali go. W podblizu jeszcze Treemen i mamy dwie jednostki prawie niebrajkowalne.
-
To trzeba przyznac rysunki niesamowite, poprostu urzekajace :).
Udalo mi sie stoczyc ponownie bitwe. Tym jednak razem z chaosem na 1500 punktow.
LESNE ELFY - 1500
HEROSI:
Drycha (general) - 165
- 1 lvl
- dodatkowa dispelka
- D6 atakow, S2, poison
Noble - 158
- altar kindred
- helm
- ward na 3+ (wyczerpywanlny)
- dwurak, tarcza, lekka zbroja
Noble - 138
- alta kindred
- Hail
- dwurak, tarcza, lekka zboja
CORE:
8 driad - 96
8 driad - 96
5 glade riders - 120
SPECIAL:
5 wild hunter (chorazy) - 146
5 wild hunter (chorazy) - 146
5 wild hunter (chorazy) - 146
RARE:
Drzewiec - 285
MODELI: 40
CHAOS - 1500
HEROSI:
Exalted (general)
- mark khorna
- gaze
- kon, dwurak
Exalted
- mark khorna
- kon, dwurak
CORE:
5 war hounds
5 war hounds
7 rycerzy khorna (chorazy)
7 rycerzy khorna (chorazy)
5 chosenow (chorazy)
SPECIAL:
Herd (pelna grupa dowodzenia)
- 5 gorow
- 10 tych mniejszych
5 flash handow
5 furii
MODELI: 56
BITWA
Przeciwnik zatem mial w zasadzie armie khorna. No tu juz bolala mocno odpornosc na psychologie lesniakow. Wszystko oprocz jednej jazdy i biegaczy nie moze stosowac reakcji na szarze. Trzeba zatem to zrekompensowac niebywala mobilnoscia. Akurat to przesadzilo o wyniku walki.
ROSTAWIENIE:
Armia chaosu ustawila jazde wybrancow na srodku. Na lewej falne khorniacy z generalem, na prawej khorniacy z drugim bohaterem. Do tego przy wybrancach flesh houdny. War hundy staly przed jazda khorna. Herd wpakowal sie do lasu na prawej flance, a furie przycupnely na lewej.
Ja wystawilem dodatkowy lasek w polowie jak najblizej srodka pola bitwy. Oba oddzialy driad na flankach (drycha na parwej flance w oddziale driad). Na flankach jazdy, biegacze na lewej, a srodkiem poszedl drzewiec.
WALKA
PIERWSZA TURA CHOASU:
Chaos zaczal pierwszy. Co tu duzo mowic wszystko poszlo do przodu, przy czym psy chronily jazdy khorna przed jakimis prowokacjami, a skirmisherzy i latacze i fleshy ubezpieczaly pole tak bym nie zdolal za szybko rozplenic sie po calym polu bitwy.
PIERWSZA TURA LESNYCH
Mialem juz w zasadzie duzo mozliwosci szarz, ale zrezygnowalem z nich. Drzewiec szybko wskoczyl do lasku przy srodku pola bitwy. Na flankach byly zywoploty wiec driady stanely obok nich. Jedni z wild hunterow znalezli wolna luke i staneli tuz obok chosenow i jechali rowno z nimi. Drudzy staneli bokiem przy obelisku tak zeby ich nikt nie widzial, a stylu mieli las, a trzecia jazda pozostala na swoim miejscu. Glade ridesri odsuneli sie od flesh houndow i przygotowali sie do strzalu. Biegacz z wardem stanal przy driadach obok plotku. Drugi pozostal na wzgorzu i szukal celu dla haila.
Drzewiec obrzucal flesh houndy z lasu ubijajac dwie. Glade ridersi kolejne dwie. Hailem jednak nie strzelilem. Stwierdzilem ze biegacz powinien z nimi sobie poradzic. Jedne z psow spanikowaly po wyparowaniu furii.
DRUGA TURA CHAOSU
W sumie nawiazala sie walka furii z biegaczem. Furie wyparowaly. Jeden flash hound zaszarzowal na konnych lucznikow ubijajc jednego, wynik walki remis. Herd szachowal sie z wzajemnoscia z dridami i drycha. Psy dostawily sie na cal obok wild hunterow, ktorzy oparci bokiem o obelisk czekali na jazde khorna. Na ta jazde sadzila sie druga jazda wild hunterow, a driady staraly sie odgonic herd ktory mu towarzyszyl.
DRUGA TURA LESNYCH
Zdecydowalem sie na szarze przyblokowanego oddzialu wild hunterow na psy. Co bylo bledem bo nie udalo im sie wyjsc z zasiegu szarzy khorniakow. Drzewiec stanal jeden cal przed chosenami. Biegacz z wardem stanal przy ich flance by w swojej turze wspomoc drzewca w walce z wybrancami. Driady na parwej flance zaczely biegac wokol drugiego oddzialu khorna z generalem.
Wiedzialem ze predzej czy pozniej dojdzie do walki z oddzialem khorna z generalem, wiec wypuscilem w nich haila ubijac dwoch. Drzewiec obrzucal korzonkami wybracow, ale nie zrobilo to na nich zadnego wrazenia.
Jazda z lukami w koncu uporala sie z tym flash haundem.
TRZECIE TURA CHAOSU
Szarza khorniakow z bohaterem na tylek wild hunterow. Uciekaja i wypadaja za stol razem z khorniakami. Druga szarza wybrancow na drzewca. NIe zadaja mu zandej rany, drzewiec ubija dwoch czy trzech. W rezultacie wybrancu uciekaja, a drzewiec ich dogania.
WCzesniej spanikowane psy uciekaja dalej i wybiegaja za stol.
Pozostaja juz tylko dwie jazdy khorna i herd.
TRZECIA TURA LESNIAKOW
Herd nie ryzykuje walki z driadami i ich bohaterem, wiec daje spokoj i sobie poszedlem gdzie indziej ;). Wild hunterzy z lewej flanki po nieudanej zasadzce na jazde khorna ktora wybiegla za stol w posciu za drugim oddzialem wycofala sie na srodek stolu. Wolni glade ridersi ustwalili sie niedaleko miejsca wybiegu jazdy khorna. Teraz chcialem ich przeciagnac po polu bitwy zeby otzrymac w koncu dogodna szarze. Trzecia jazda wild hunterow wjechalem w strefe rostawienia na prawej flance przeciwnika i postawnoilem dorwac herd.
Po utluczeniu wybracow: drzewec, driady, dwoch biegaczy zaczeli otaczac jaze khorna z generalem na lewej flance.
KONIEC
Drzewiec ostatecznie sam zaszarzowal jazde khorna z generalem i ja zlamal, a ta wyleciala za stol. Zostala tylko druga jazda oraz herd i zdecydowalismy zakonczyc gre.
PODSUMOWANIE
Biegacze to jednak bardzo przydatna rzecz :). Drzewiec jest poprostu niesamowity - czaruje, strzela, swietnie walczy i przyjmuje szarze. Jest teraz wielo zadaniowy i wydaje mi sie lepszym wyborem od waywatcherow, ktorych mozna lepiej zastapic bohaterem waywatcherow ze snajperka albo hailem. Zastanowilbym sie jeszcze nad orlami, ale skoro sa jeden na rar kompletnie sie nie oplacaja. W tym wypadku trzeba inwestowac tez przynajmniej w jedna jazde glade ridersow, zeby moc przeprowadzac reakcje na szarze. Na 1500 zauwazylem ze druga by sie bardzo przydala. Na ciezko opancerzone jednostki drzewiec i biegacze powinni sobie poradzic.
-
ja zdecydowanie myśle o nim jako broni do rezania dużych stworzeń
A to nie lepiej już dwurak? Skuteczność podobna, a bez ryzyka. I 49 punktów mniej.
-
Witam!
Miałem tą przyjemność stoczyć dwie bitewki z leśnikami :P. Co prawda na tych zasadach nie oficjalnych, ale już po nich można twierdzic iż armia zapowiada sie bardzo cikawie. Napewno wygląd będzie inny tego wszystkiego. Armia jest wyraźnie nastawiona na walkę wręcz, gdyż w mojej opini oddziały łuczników (10 osobowe) to moze będą max dwa (flankowe ostrzeliwujące boki przeciwnika). A teraz krótka opinia o kazdej jednostce.
Driady - obowiazek wystawiania. Według mnie maja zbyt duzą ilosć plusów (statystyki, zasady, cenę punktową no i złotówkową) by ich nie brać.
Wardencer - w mojej opinni mozna z nich zrezygnować - brak niezłamywalności i kasowania szeregów to największa wada tej jednostki.
Zwykły fast, jak to fast czym więcej tym lepiej - chyba ze ma sie lepszy :)
Wieczna gwardia...wiem że statsy ma całkiem całkiem, ale nie, jakoś mi nie pasuje to armii moblinych elfów, potrafiacych przywalic po tyłku.
Tree kin. Hmm dobre statsy, ward - jeśli ktoś buduje armię która nie boi się przyjmowania na klatę to można zainwestować.
Wild hunt. Słyszałem że mają 4 siły i mozliwość brania lancy, a poza tym jakiś magic resistance. jeśli tak, to sądze że naprawdę warto zainwestować w ten oddział.
Bojowe Jastrzębie są doskonałe, hit and run, 4 siły i wytrzymałości, to ejst pewna moc. Wraz z oddziałem WIld hunt (w takiej opcji jaką przedstawiłem) jest wręcz obowiażek jej brania.
Teeman. Nowe niektóre statsy na pewno wyszły mu na zdrowie. No i ten ward.....
waywatchers z killing blowem na bliskim będą postrachem dla wzsystkich flaying cavalery, rzecz jasna regony zwykłej jazdy również bedą kwiczeć.
Zastanawiam sietylko nad liczebnością tego oddziału. Jest stosunkowo drorgi, wiec inwestycja w nich 220-240 punktów to chyba przesada - szczególnie że padaja jak każdy elf.
Hmm to tyle
-
Nie wiem skąd czerpiesz informacje ale pare rzeczy niezgadza sie z moja wersją booka (która jak sie okazało może ulec zmianie) ale:
Wild Ridersi mają siłe 4 ale o lancy dla nich to nie słyszałem.Mają tylko speary (zreszta gdyby oni mieli lance to charakterzy również - a tak nie jest)
Warhawk Riders - ptak ma siłe 4 ale jeździec juz tylko 3 (+oczywiście spear) Toughness maja natomiast tylko 3!!
-
Rewelka, ładujesz gościa na orła dajesz ten sprzęt i kosisz jak leci. Jak zginie to w glorii i chwale. Kumpel ostatnio wystawia lorda na pegazie (bretka) z killing blowem na large targety i masą przerzutów. Świetnie działa.
Pozdrawiam
Jaką masą przerzutów? To niemożliwe.
-
A czy ktos gral WE przeciw Bestiom Chaosu ?? Skoro we fluffie tak czesto sie tluka to ciekawe jak to wyglada na stole.
Pozdrawiam
-
A czy ktos gral WE przeciw Bestiom Chaosu ?? Skoro we fluffie tak czesto sie tluka to ciekawe jak to wyglada na stole.
Pozdrawiam
\
no nie wiem... nową rozpą nie... starymi tak z 3 razy... za każdym zazem duże dla mnie ale po ciężkich bojach (niestety też mają dużą mobilność) i ten moment w którym wybiegają zza pleców zawsze mnie przeraża, ale (zazwyczaj Wardancerzy ubiezpieczali tyły :P )... na 1700-1800pts. bo jesli sobie robimy małe turnieje tak na 6-8 osób to na tyle gramy :P
-
Przegladajac proponowane nazwy (stronka Fabera) dla WE .. lookam sobie w Rare i widze tam:
Shadow Sentinel (Ch) - Strażnik Cienia (D)
Jakos totalnie nie wiem co to jest .....
-
Przegladajac proponowane nazwy (stronka Fabera) dla WE .. lookam sobie w Rare i widze tam:
Shadow Sentinel (Ch) - Strażnik Cienia (D)
Jakos totalnie nie wiem co to jest .....
Champion waywatcherów...
-
Acha .. lol
thx :P
-
Czy GW planuje wydanie nowoedycyjnego Maga na koniu, czy obowiązywać będzie wzór z tej edycji?
-
ja wczoraj miałem okazję zobaczyć a nawet czytać nowego booka do elfów i myślę że teraz będzie znaacznie więcej kombinowania ale nie tylko w graniu jak i w układaniu rozpisek. popierwsze draidy w korach za 13 pktów cause fear swietne staty.o zgrozo :p waywathersi są znacznie osłanieni .co prawda mają ten killing blow ale nie widzą jusz na 4 cale w lesie.jeszcze dużo rzeczy sie pozmieniało ale nie chce mi sie teraz tego pisac :p
-
ja wczoraj miałem okazję zobaczyć a nawet czytać nowego booka do elfów i myślę że teraz będzie znaacznie więcej kombinowania ale nie tylko w graniu jak i w układaniu rozpisek. popierwsze draidy w korach za 13 pktów cause fear swietne staty.o zgrozo waywathersi są znacznie osłanieni .co prawda mają ten killing blow ale nie widzą jusz na 4 cale w lesie.jeszcze dużo rzeczy sie pozmieniało ale nie chce mi sie teraz tego pisac
Czyli jak?
Jest jakaś nowsza wersja nowego podrecznika do WE ;) ?bo o ile pamiętam to driady były za 12 pts itp.
Paweł
-
sory źle nacisnąłem.tak draidy są za 12 pktów :)
-
hmmm, niewiem czy wiesz, ale cały armybook jest juz praktycznie znany ludziom z tego forum.
-
Czy GW planuje wydanie nowoedycyjnego Maga na koniu, czy obowiązywać będzie wzór z tej edycji?
Narazie w planach wydawniczych nic takiego nie widzialem ale raczej bedzie poniewaz troche glupio wygladal by stary magik na starym koniu z nowa jazda na nowych konikach ;)
-
Czy sa w nowej ksiedze jakies fajne bannerki -takie dla BSB tylko (oprocz tego za 100pts co to feara i MR daje) , bo w spisie ktory widzialem do tej pory tylko ten jeden powyzej 50pts byl wypisany...
...moze jakis WE-Battle Banner... :D
-
Nie ma. Powyzej 50 pts jest tylko ten jeden banner!
-
Nie ma. Powyzej 50 pts jest tylko ten jeden banner!
Ogólnie są kaszaniaste te bannery, bo w sumie 1 jest przydatny na bank. Reszta to niby fajne, ale po co ??
-
Ostatnio sporadycznie sledze ten tamat więc jeśli ktoś juz poruszyl ten problem to sorki (ale raczej nie wydaje mi sie).
Chodzi mi o magic armour: Briarsheath. Dla niewtajemniczonych informuje ze działa jak l.a. i dodatkowo przeciwnik dostaje -1 do hita strzelając w bohatera. aha przedmiot jest tylko dla charakterów on foot. Na końcu jest zdanie które mówi że te -1 zwiększa się do -2 jeśli bohater jest w lesie. No i tu moje pytanie: czy jest to tylko przypomnienie faktu ze las daje -1 do hita (czyli -1 za przedmiot i -1 za las = -2) czy chodzi o to że przedmiot sam w sobie daje -2 jesli charakter jest w lesie (czyli w sumie -3, a zakładając że bohater nie jest w zadnym unicie, bo tylko w takim przypadku rozpatrujemy minusy na niego, to nawet -4)??? Jesli jest tak jak mysle (czyli opcja druga) to całkiem niegłupi przedmiot. Dajemy go biegaczowi (koszt 15 pts) i kolo ma w lesie -4 do hita (dodajcie do tego jakąs daleka odległość, jakis ruch strzelaczy, to juz daje -5/-6)
-
Ostatnio sporadycznie sledze ten tamat więc jeśli ktoś juz poruszyl ten problem to sorki (ale raczej nie wydaje mi sie).
Chodzi mi o magic armour: Briarsheath. Dla niewtajemniczonych informuje ze działa jak l.a. i dodatkowo przeciwnik dostaje -1 do hita strzelając w bohatera. aha przedmiot jest tylko dla charakterów on foot. Na końcu jest zdanie które mówi że te -1 zwiększa się do -2 jeśli bohater jest w lesie. No i tu moje pytanie: czy jest to tylko przypomnienie faktu ze las daje -1 do hita (czyli -1 za przedmiot i -1 za las = -2) czy chodzi o to że przedmiot sam w sobie daje -2 jesli charakter jest w lesie (czyli w sumie -3, a zakładając że bohater nie jest w zadnym unicie, bo tylko w takim przypadku rozpatrujemy minusy na niego, to nawet -4)??? Jesli jest tak jak mysle (czyli opcja druga) to całkiem niegłupi przedmiot. Dajemy go biegaczowi (koszt 15 pts) i kolo ma w lesie -4 do hita (dodajcie do tego jakąs daleka odległość, jakis ruch strzelaczy, to juz daje -5/-6)
Skłaniałbym się do drugiej wersji - w końcu to takie klimatyczne - w lesie działa przedmiot lepiej :D Podobnie jak z jakimś z tych wardów.
-
-1 za samotnego , -1 za przedmiot, -1 za to ze przedmiot w lesie , i -1 za generalnie strzelanie do lasu :-) Imo
-
-1 za samotnego , -1 za przedmiot, -1 za to ze przedmiot w lesie , i -1 za generalnie strzelanie do lasu :-) Imo
no zgadza sie....tak to po prostu nie pisaliby tego
-
Wow, czyżby była potrzeba wydawania uściśleń do Army Booków przed ich oficjalnym wypuszczeniem? Szatany w tym GW pilnują zasad, nie ma co.
-
Mam takie pytanko co do tego przedmiotu "ward na 2+ na ostatniej ranie". Czy ward ten dziala poprostu na pierwsza z rzedu rane, ktora zabiera mu ostatni punk zywotnosci i zaraz po wysejowaniu rany wyczepruje sie, czy raczej dziala na wszystkie ataki powiedzmy pochadzace od danego modelu, ktore wklepuja mu naraz przykladowo te 5 ran, a potem sie wyczerpuje. Czyli np. model ma 1 rane, wlasnie otrzymal dwie, jedna sejwuje na 2+, ale druga go zabija bo juz nie moze tego robic. Czy raczej sejwuje obie i sie wyczerpuje. A i dobrze pamietam, ze kosztuje 25 punktow?
Myslalem zeby go wyprobowac w jednej grze ale nie jestem jeszcze pewny jego dzialania.
-
Jesli chodzi o Warda to juz była o tym dyskusja ale chyba nie doszlismy do porozumienia. Przedmiot jest "one use only" więc wiekszość chyba uznaje że tylko raz mozna zrobic tego sejwa po czym sie wyczerpuje. Osobiście wydaje mi sie ze jest inaczej. Skłania mnie do tego uzyte w opisie słowo "bestows" (nadawac, obdarzać) więc IMO bohater otrzymuje warda na 2+ w momencie gdy zostaje na ostatniej ranie. Tylko co by oznaczało wtedy te "one use only"?Byc może to że aktywuje sie tylko raz a potem działa juz az do smierci charaktera. A kosztuje 30pts (sama punktacja wskazuje na to że nie powinien byc tak plewny)
A w ogóle to mam nadzieje że ta wersja booka która mamy nie jest ostateczna i przed drukiem GW zrobiło poprawki, bo jak nie to faktycznie bedzie kaszana.
-
VETO!
Przedmiot odpalasz na ostatniej ranie i trwa wardzik az cie zabija ^^ Taki curse of Aenarion :) We musza miec cos przegietego. A one use onyl bo tylko raz sie spada z wiekszej ilosci ran na mniejsza :P czyli na jedna rane w tym przypadku :P
-
jak wkońcu z figurkami wild riders będzie metal ?? czy można z glade ridersów zrobić :D
-
Christos, Raistlin - nie przesadzajcie. Przeciez to jest oczywiste, ze przedmiot ten daje tylko RAZ warda na 2+!! Podobnie jak Token of the damsel u Braty (za 35 pkt!!), Rune of Fate Dwarf'ów (znowu 35 pkt...). U HE jest ta Golden Crown, ktora za 40 pkt. pozwala zignorowac pierwsza rane. Więc przedmiot i tak jest tańszy od odpowiedników u innych ras... Nie przeginajcie, że coś tak taniego miałoby działać jak permanentny ward. Raistlin - Twoja interpretacja "one use only" jest bombowa po prostu :lol:
-
spoko :) trenuja walowanie przed pierwszym turniejem nowa armia :P
-
spoko :) trenuja walowanie przed pierwszym turniejem nowa armia :P
Kensiorek, wałować to sobie możesz na podwórku a za takie teksty to po głowie mozesz dostać!!!
A opis przedmiotu jest taki:
"When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save".
Co do przytoczonych przedmiotów to zwróćcie uwage ze dotyczą pierwszego otrzymanego wounda. To zupełnie cos innego niz ostatni wound, bo dosyc często się może zdarzyć że przedmiot nie aktywuje sie w ogóle (gdy bohater od razu dostaje wiecej ran niz mu pozostało).
I żeby nie było, to ja sie nie kłóce o to. Mam po prostu wątpliwości.
-
spoko :) trenuja walowanie przed pierwszym turniejem nowa armia :P
Kensiorek, wałować to sobie możesz na podwórku a za takie teksty to po głowie mozesz dostać!!!
A opis przedmiotu jest taki:
"When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save".
Co do przytoczonych przedmiotów to zwróćcie uwage ze dotyczą pierwszego otrzymanego wounda. To zupełnie cos innego niz ostatni wound, bo dosyc często się może zdarzyć że przedmiot nie aktywuje sie w ogóle (gdy bohater od razu dostaje wiecej ran niz mu pozostało).
I żeby nie było, to ja sie nie kłóce o to. Mam po prostu wątpliwości.
to powiedz mi jak inaczej by dzialal ten przedmiot jak by dopisku one use only nie bylo ??
jeszcze sproboj wmowic ze na kazdego kblowa dziala :)
btw to ty jestes ten Some kid from poland tak popularny na zachodnich forach ktory ksiege we ujawnia ?? :lol: :lol:
-
Proszę modów o zwrócanie uwagi (i to powinno być najłagodniesze działanie) niejakiemy Kensiorkowi (czy jak mu tam) za bezpodstawne oskarżenia nie poparte w dodatku zadnymi faktami!!! Najpierw okreslono mnie jako oszusta po czym insynuowano że ujawniałem jakiekolwiek informacje. Mam nadzieje że ta sytuacja nie pozostanie bez echa.
A jesli chodzi o kwestie Stone of Rebirth to proponuje również porównać go ze Stone of the Crystal Mere. Ta sama punktacja a uzytecznośc bez watpienia o niebo lepsza (jesli załozyc wersje "Kena") Ward na 3+ na bohatera i jego wierzchowca aż do nieudanegp rzutu, a jednorazowy ward na 2+.
-
tak jeszcze sie kumpla z piaskownicy poskarz :P
a wracajac do tematu dalej nie powiedziales jakie znaczenia ma tu one use only i jaka jest roznica w dziala z tym dopiskiem i bez . Ten przedmiot jest bardzo podobny do THE GEM OF BLOOD z VC a tam jakos nikt nie twierdzi ze wylacza sie dopiero po zadaniu 1 rany
-
tak jeszcze sie kumpla z piaskownicy poskarz :P
a wracajac do tematu dalej nie powiedziales jakie znaczenia ma tu one use only i jaka jest roznica w dziala z tym dopiskiem i bez . Ten przedmiot jest bardzo podobny do THE GEM OF BLOOD z VC a tam jakos nikt nie twierdzi ze wylacza sie dopiero po zadaniu 1 rany
a mi sie wydaje ze trwa caly czas.
napisali one use only poniewaz mozna sie uleczyc i znowu by sie mialo ilosc ran startową. ale jak juz sie raz spadlo do jednej rany ward sie uaktywnil - uleczyles sie ward nie dziala i juz nie bedzie dzialal.
tak ja to interpretuje
-
to znaczy ze jak ? jak zjedziesz do 1 rany a potem sie jakos uleczysz to juz tego warda nie masz??:) mimo ze nie uzyles?? bo to wynika z twojej interpretacji . Sprawa jest bardzo jasna dostajesz rane ktora powinna cie zabic rzucasz warda na 2+ wyjdzie przezyles ward uzyty przedmiot przestaje dzialac nie wyjdzie to samo przedmiot przestaje dzialac a tutaj probojecie wymyslic jakies udziwnienia troche samokrytyki taka niesmiertelnas ma tylko Valek wcielenie sigmara a wy chcecie zeby kazdy we tak mial niezwazajac ze jest to nietylko przeciw zasada ale i logice
-
Kurcze, chlopaki... oglosmy konkurs na najsmieszniejsza interpretacje tego przedmiotu. Choc aldean teraz dal taka wykladnie, ze juz chyba lepszej sie nie da wymyslic... :lol:
Moze jeszcze cos w stylu: uwazam, ze ward na 2+jest na wszystkie testy ostatniej rany a one use only oznacza tyle, ze jest to do wykorzystania tylko w tej jednej bitwe. :D
-
Kurcze, chlopaki... oglosmy konkurs na najsmieszniejsza interpretacje tego przedmiotu. Choc aldean teraz dal taka wykladnie, ze juz chyba lepszej sie nie da wymyslic... :lol:
Moze jeszcze cos w stylu: uwazam, ze ward na 2+jest na wszystkie testy ostatniej rany a one use only oznacza tyle, ze jest to do wykorzystania tylko w tej jednej bitwe. :D
One use only oznacza że kawałkiem papieru na którym opisany jest ten przedmiot można się podetrzeć tylko raz... :p
Wygrałem?
-
Kurcze, chlopaki... oglosmy konkurs na najsmieszniejsza interpretacje tego przedmiotu. Choc aldean teraz dal taka wykladnie, ze juz chyba lepszej sie nie da wymyslic... :lol:
Moze jeszcze cos w stylu: uwazam, ze ward na 2+jest na wszystkie testy ostatniej rany a one use only oznacza tyle, ze jest to do wykorzystania tylko w tej jednej bitwe. :D
nie trzeba od razu sie smiac. po co? wyrazilem swoja opinie...moze i bledna...ale dokladnie nie wiem co jest napisane i tyle...
a moze sie posmiejemy jak sprawa sie wyjasni...zycze Ci tego
-
nie trzeba od razu sie smiac. po co? wyrazilem swoja opinie...moze i bledna...ale dokladnie nie wiem co jest napisane i tyle...
a moze sie posmiejemy jak sprawa sie wyjasni...zycze Ci tego
Nie trzeba sie smiac... ale mozna.
Szczegolnie jak ktos daje do tego pretekst.
A Twoja tworcza interpretacja jest swietnym pretekstem.
A w przyszlosci posmieje sie jeszcze bardzo chetnie. W koncu smiech to zdrowie !
-
wiecie do tej pory w tym temacie wypowiadaly sie tylko elfy wiec nie dziwne ze wszystkie zasady interpretuja na swoja korzysc :lol: a ze czasami to dziwna interpretacja ... :D .Ciekawe beda pierwsze turnieje i pytania w kwesti zasad po nich w stylu czy ten general naprawde jest niesmiertelny ??:)
-
moim zdaniem rowniez to walkowanie
one use only oznacza ze zdolnosci przedmiotu mozna uzyc tylko raz a skoro ma napisane ze daje 2+ warda to znaczy ze tego warda mozna uzyc tylko raz wydaje mi sie tez ze mozna go wykonac na multiple wounda np cannon ktory zadaje lordowi zdrowemu 6 ran czyli dostaje dwie pozniej rzuca na 2+ na 1 ginie na 2-6 zostaje na 1 ranie juz bez warda
-
moim zdaniem rowniez to walkowanie
one use only oznacza ze zdolnosci przedmiotu mozna uzyc tylko raz a skoro ma napisane ze daje 2+ warda to znaczy ze tego warda mozna uzyc tylko raz wydaje mi sie tez ze mozna go wykonac na multiple wounda np cannon ktory zadaje lordowi zdrowemu 6 ran czyli dostaje dwie pozniej rzuca na 2+ na 1 ginie na 2-6 zostaje na 1 ranie juz bez warda
niestety nie pierw jest ward a potem rany sie rozdzielaja wiec we ginie odrazu po samo z kblowem dziala to to identycznie jak VC gem z tym ze gorzej bo to we wersja :)
-
wg. mnie chciaż nie wiem co tam jest napisane dokładnie to pewnie działa tak że jak koleś zostaje na 1 ranie dostaje jednorazoweg warda 2+ który po 1 razie spada albo na 1 wybraną rane dostaje warda 2+ chociaż myślę że wersja 1 jest bardziej poprawna :P
-
moim zdaniem rowniez to walkowanie
one use only oznacza ze zdolnosci przedmiotu mozna uzyc tylko raz a skoro ma napisane ze daje 2+ warda to znaczy ze tego warda mozna uzyc tylko raz wydaje mi sie tez ze mozna go wykonac na multiple wounda np cannon ktory zadaje lordowi zdrowemu 6 ran czyli dostaje dwie pozniej rzuca na 2+ na 1 ginie na 2-6 zostaje na 1 ranie juz bez warda
nie no wiadomo jak co dziala...tyle tylko ze moja wizja jest subiektywna i to jest moja interpretacja....mozna powiedziec ze nawet nadinterpretacja...
pozdrawiam
-
A ja mysle że coponiektórzy maja nasrane we łbach. Zresztą ciagle porównujecie ten przedmiot do przedmiotów któych idea działania jest zupełnie inna (ward na pierwsza zadana rane). I tak na marginesie (to do was kapusciane łby) to one use only oznacza ze przedmiotu mozna uzyc tylko raz (i tu się zgadzamy) ale efekt działania niekoniecznie jest jednorazowy. jak jeden z drugim to zrozumie to mozemy dalej dyskutować.
i oprócz przy****alania sie do jednego stwierdzenia (One use only)proponuje zastanowić się nad ogólnym działaniem przedmiotu.
-
IMO topic obral troche zly kierunek rozwoju.... ciagle klutnie na temat itema, ktory jest dokladnie opisany jest bez sensu, a to ze nie ktorzy probuja zrobic z niego cos czym nie jest to po prostu trzeba pominac ....
Pozdrawiam.
-
A ja mysle że coponiektórzy maja nasrane we łbach.
Coponiektorzy? Ja?
Zresztą ciagle porównujecie ten przedmiot do przedmiotów któych idea działania jest zupełnie inna (ward na pierwsza zadana rane).
Niezupelnie. Porownujemy ten przedmiot do innych "one use only", co w przeciwienstwie do Twojego "chcialbym by tak bylo, wiec tak jest", ma jakis sens.
I tak na marginesie (to do was kapusciane łby)
Ale powiedz - kogo konkretnie obrazasz, bo nie wiem, czy mam sie czuc urazony?
to one use only oznacza ze przedmiotu mozna uzyc tylko raz (i tu się zgadzamy) ale efekt działania niekoniecznie jest jednorazowy. jak jeden z drugim to zrozumie to mozemy dalej dyskutować.
W sumie to sie z Toba w pewnym sensie zgadzam. Np. Storm Banner Skavenow jest "one use only", a jego efekt moze trwac kilka tur. Ale... to jakby nie ma tu nic do rzeczy, bo jest to przedmiot z zupelnie innej kategorii.
i oprócz przy****alania sie do jednego stwierdzenia (One use only)proponuje zastanowić się nad ogólnym działaniem przedmiotu.
Ale to Ty nie rozumiesz, ze to "one use only" jest tutaj kluczowe do zrozumienia dzialania tego przedmiotu. I dopoki tego nie zrozumiesz, nie zrozumiesz dzialania przedmiotu. ;)
Bo gdyby ten przedmiot mial dzialac tak, jak Ty sobie tego zyczysz, to bylby opisany tak, jak "insignia of the Quest" (czyli ward 3+ na ostatnia rane), przy ktorego opisie nie ma tego "one use only".
Przy przedmiocie elfickim taka notka jest, co bardzo drastycznie zmienia rozumienie jego dzialania.
I dlatego uwazam, ze to Ty jestes w bledzie. A poniewaz w swoim zacietrzewieniu wyjezdzasz innym od "kapuscianych lbow", bedzie Ci bardzo, ale to bardzo glupio, kiedy bedziesz sie w koncu musial przyznac do bledu...
pozdrawiam
Kapusciany Leb
-
na 127 stron tematu wg mnie conajmniej 70 % to spam, może warto by pociąć ten temat :o
-
na 127 stron tematu wg mnie conajmniej 70 % to spam, może warto by pociąć ten temat :o
Ależ spam jest bardzo pożyteczny.. można się nawet nim najeść:
http://zjamp.neostrada.pl/files/spam.jpg
Jako WE napiszę że to niestety bless ma rację. One use only daje to wyraźnie do zrozumienia. To tak jakby dodatkowa rana na 2+. :D
-
oczywiscie ze na ciebie bless:) :lol:
wracajac do tematu najbezpieczniej przyjmowac interpretacje najbardziej logiczna i "najgorsza" poniewaz zwykle one sa prawdziwe. Jedyny wyjatek jaki znam to z kowalem i iloscia kosci jakie generuje we wszystkich innych przypadkach to zawsze jest ta najgorsza interpretacja.
-
Nie rozumiem waszej interpretacji. Wychodzi na to, że przedmiot jest badziewniejszy od Gem of Blood a droższy. Tam też w teorii odbijasz ranę na 2+ (zadając obrażenia i to bez sejwów) za 25 pkt. Tutaj masz tego Warda na 2+ na tą ostatnią ranę. Ja bym poszedł drogą porównania tego z Gem of Blood. Jak Gem działa na KB ??
A na koniec ze słownika angielskiego : bestows = że daje, zapewnia (w tym przypadku WARD).
Moja interpretacja przedmiotu :lol:
Jeżeli bohater zostaje na 1 ranie, włącza się Ward 2+ i w przypadku, gdy zostanie zraniony - rzucamy tego Warda i gdy go rzucimy, to się kończy. 100% pewien nie jestem, ale chyba mam rację.
-
a ja ponawiam pytanie jak
a wtedy jest roznica miedzy one use only a takiego samego itemu bez tego dodatku
-
Hehe a ja elf uparty jak krasnolud, bede sie trzymal swego :P:P Zreszta poczekajmy na GW.
W kazdym razie intepretacja jest taka, ze masz jedna rane : dostajesz 2+ warda. Tab by wygladalo jakby nie bylo tego one use only. To cos wszystko miesza. ALe coz imo tylko raz sie spada na jedna rane wiec dlatego jest one use only. Wiem ze interpretacja ktora popieram jest troche przegiteta ( ale nie tak bardzo ^^). Coze kazdy obstaje za tym co dla niego lepsze :P
-
Wiecie co.. to wszystko jeszcze mogą w druku zmienić chyba, więc pocekajmy na podręcznik. :D
-
W kazdym razie intepretacja jest taka, ze masz jedna rane : dostajesz 2+ warda. Tab by wygladalo jakby nie bylo tego one use only. To cos wszystko miesza. ALe coz imo tylko raz sie spada na jedna rane wiec dlatego jest one use only. Wiem ze interpretacja ktora popieram jest troche przegiteta ( ale nie tak bardzo ^^). Coze kazdy obstaje za tym co dla niego lepsze :P
Jest napisane, ze jak mam M4, to moge maszerowac na 8". Ale czy jest napisane, ze nie moge pomaszerowac na 16"? Nie... No to mam Was w dupie, taka jest moja interpretacja, poczekamy na GW az to uscisli ale poki co ja tak gram... :evil:
One use only powoduje, ze oczywista jest interpretacja taka, jaka tu wytluscil Scimitar. Nie wiem jak mozna tego nie widziec :x Gdyby nie bylo one use only - byloby tak jak mówicie, ale trzeba sie patrzec na cale zasady!!
Tak BTW - Gem jest tanszy, bo rownie dobrze moze zabic posiadacza :D
-
Hehe tego akurat juz nei zmienia.... Pingus jakbys uwaznie przeczytal, to czesc plotek pochodzila ( te wczesniejsze) z tego co brat Thurionowi powiedzail (mial dostep chyba do materialow testowych ) a pozniejsze informacje to pochodza juz z podrecznika...... a skad to wiem: coz, chyba umiem rozroznic wersje jaks testowa od ostatecznej :P przynajmniej po jakosci wykonczenia i obrazkach :P
-
Przede wszystkim fakt że gram WE nie ma tu nic do rzeczy. Wisi mi i dynda czy jest tak czy inaczej, chodzi o zasady i ich interpretacje. Na samym poczatku stwierdziłem że nie jestem swięcie przekonany ze jest tak jak mysle, napisałem tylko że mam watpliwość. Potrafie przyznac się do błędu i bez wątpienia to zrobie jesli tylko ktokolwiek udowodni mi że się myliłem (przyznam że kwestia Insignia of the Quest daje mi duzo do myslenia - jednak z drugiej strony podobieństwo tych przedmiotów i ich koszt punktowy raczej znowu skłania mnie do trwania przy swoim). Zreszta dopiero wyjście booka rozwieje te wątpliwości.
Co do mojego "zacietrzewienia" to wynikało z faktu że zostałem obrażony i bezpodstawnie oskarzony. W zasadzie nie miałem na calu nikogo obrażać ( no oprócz Kensiora - w tym przypadku działanie było zamierzone) więc jesli ktos poczuł się dotkniety bardzo przepraszam (nie dotyczy Gąsiora...eee Kensiora)
i jeszcze jedna kwestia: wiekszość przedmiotów one use only (w zasadzie chyba wszystkie oprócz bound spelli) ma dodatkowo w opisie zaznaczone że używane są tylko raz ("once per game", "once per battle", once during the game", "use once" itp itd). Przy Stone of Rebirth nie ma nic takiego. Jest tylko proste i klarowne stwierdzenie: "When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save".
I dlatego skłaniem sie jednak ku teorii że zapis "One use only" pojawił się przy tym przedmiocie przez pomyłke (pamiętajcie że prawdopodobnie nasza wersja booka nie jest ostateczna)
A jesli jest tak jak twierdzicie i ja się myle to ten przedmiot, biorąc pod uwage jego koszt jest najzwyklejszym plewem.
-
wszyscy wiedza jak to powinno byc interpretowane moze ten one use only jest bledem moze cena jest zla ale z tymi zasadami jakie mamy teraz jedyna poprawda interpretacja jest nasz . Jak by tego WE z Weherowa nie tlumaczyly jest tam one use only proby zignorowania tego lub wymyslania cudacznych interpretaci to brak samokrytycyzmu i proba dopakowania armi ktora wzasadzie jeszcze nie wysza. Proba zastosowania tego na turnieju to zwykly wal tymbardziej ze np sam Raistlin napisal ze zdaje sobie sprawe ze wasza interpetacja jest troche nielogiczna
BTW ile ty masz lat christos ? bo ja juz swoje mam i niezycze sobie byc obrazenym przez 14 letniego gnojka . Chcesz to dzieciaczku wyjasnic przyjedz na miecz do ozarowa moze sie wpuszcza
-
jak ja miałem 14 lat to Ty na chleb mówiłeś "bep" a na muchy "tapty"
-
jak ja miałem 14 lat to Ty na chleb mówiłeś "bep" a na muchy "tapty"
znaczy cie do ozarowa nie wpusza moglem sie domyslec
-
Kensior wyHAMuj troszkę bo to nie stadion... Ustawki proponuj na lechia.pl albo czymś w tym stylu...
-
Chciałem napisac że to prawda bo za stary jestem żeby z dzieciakami się bawić, ale nie chcąc obrazić wporzo ludzi którzy zapewne w wiekszości tam graja zmieniłem zdanie.
W końcu niby czemu jeden taki Kensiorek ma psuć ludziom opinie??
P.S. Sorki za off-topa. Obiecuje że już nie odpowiem na zaczepki tego przygłupa.
-
Kensior wyHAMuj troszkę bo to nie stadion... Ustawki proponuj na lechia.pl albo czymś w tym stylu...
ja jestem wzor cierpliwosci ale gnojek oblazac pozadnego czlowieka obrazal ma dzieciak wakacje i widac mu sie nudzi i emocji szuka
-
Ej no spoko, nie wrzucajcie se, ale prawdę mówiąc mógłbyś Kensiorku trochę szacunku starszym okazywać - na ulicy byś mówił do Christosa per Pan pewnie :lol:
Proponuję animozje wyjaśnić na jakimś turnieju. Jak będziesz na najbliższym masterze, to Christos pewnie rękawicę podejmie ;)
Co do ONE USE ONLY - sugeruje to, że Ward ma charakter jednorazowy, jak dokładnie to nie wiem, ale nie jest broń boże wieczny.
-
to bysmy sobie nawzajem popanowali ;)
co do amuletu i nie tylko lepiej to ustalic przed pierwszym turniejem zeby potem nikt nie poczol sie "zwalowany" . Ustalac lepiej oczywisce w groni szerzym niz same we bo skoro jeden wymyslil ciekawa interpretacje reszta przytaknela to automatycznie logiczne i zgodne z zasadami sie to nie staje
-
to bysmy sobie nawzajem popanowali ;)
co do amuletu i nie tylko lepiej to ustalic przed pierwszym turniejem zeby potem nikt nie poczol sie "zwalowany" . Ustalac lepiej oczywisce w groni szerzym niz same we bo skoro jeden wymyslil ciekawa interpretacje reszta przytaknela to automatycznie logiczne i zgodne z zasadami sie to nie staje
To co proponuje taki Rules Lawyer jak ty ?? Jaką interpretację masz ??
-
z tego co wiem to obaj kłócacy sie panowei sa sedziwego wieku... ;)
-
to bysmy sobie nawzajem popanowali ;)
co do amuletu i nie tylko lepiej to ustalic przed pierwszym turniejem zeby potem nikt nie poczol sie "zwalowany" . Ustalac lepiej oczywisce w groni szerzym niz same we bo skoro jeden wymyslil ciekawa interpretacje reszta przytaknela to automatycznie logiczne i zgodne z zasadami sie to nie staje
To co proponuje taki Rules Lawyer jak ty ?? Jaką interpretację masz ??
masz kwestie zasad macie LL tam mozna sie zapytac doswiadczonych sedziow skoro juz macie pelny text z podrecznika nie powinno byc z tym problemu . Ja oczywiscie popieram wersie Blessa poniewaz one use nijak mi nie pasuje do waszej interpretacji. Opierajac sie na przykladzie gema i kblowa ( wydaje sie ze podobnie bedzie i z tym amuletem ) widac ze sedziowie sa za sekwencyjnoscia czyli hit/rana/ward itd czyli nie ma szan na dzialanie tego warda na calej ostatniej ranie ( totalne olanie zasad ) czy tez w turze kiedy ta ostatnia rana ma byc zadana ( mnie olewcze jednak dalej niepoprawne )
-
Hehe, a od smarkaczy wrzucają :)
-
When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save
To tu jest istotne.
A jaka jest wersja Blessa, bo nie znalazłem ??
-
When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save
To tu jest istotne.
A jaka jest wersja Blessa, bo nie znalazłem ??
masz jedna rane obrywasz nastepna dostajesz jednorazoway ward na 2+
-
Jesli chodzi o moją (hipotetyczną) wersja to sprawa z KB jest przecież jasna. Jesli bohater nie jest na ostatniej ranie to przedmiot jeszcze się nie aktywował, więc nie ma Warda. Natomiast jeśli wcześniej dostał juz jakies rany i jest na ostatniej to ma normalnego warda na 2+. I dopiero teraz może sejwować KB.
-
A i jeszcze jedno. Przedmiot nie jest wcale taki przegiety jesli weźmiemy pod uwage ze w czasie gry może nie zostac w ogóle uzyty, bo albo bohater nie zejdzie w ogóle do ostatniej rany, albo dostanie multipli i zginie w ogóle go nie uzywając.
-
prosta sprawa jest w we jakis czar/przedmiot ktory moze uleczyc elfa ?
-
Regeneracja!!!
Hehe to co teraz powiem bedzie dopiero komiczne hehe
Noble dostaje niewysejwowanego wounda, spada do jedynki, uaktywnia sie Stone of Rebirth (oczywiście w tej chwili nie może go uzyc-rana juz weszła) ale regeneruje ją!!! Stone przestaje działać.
O kurcze to jest niezłe :lol:
-
When the wearer is reduced to one Wound this item bestows a 2+ Ward Save
To tu jest istotne.
A jaka jest wersja Blessa, bo nie znalazłem ??
masz jedna rane obrywasz nastepna dostajesz jednorazoway ward na 2+
A co ja napisałem w swojej?? Nie to samo, tylko przejżyściej :?:
-
Regeneracja!!!
Hehe to co teraz powiem bedzie dopiero komiczne hehe
Noble dostaje niewysejwowanego wounda, spada do jedynki, uaktywnia sie Stone of Rebirth (oczywiście w tej chwili nie może go uzyc-rana juz weszła) ale regeneruje ją!!! Stone przestaje działać.
O kurcze to jest niezłe :lol:
Ale to bez sensu - działa jednorazowo - na jeden rzut. Ale jeśli wyłącza się jak tę ranę zregenerujesz, to już go nie ma do końca gry :lol: (One use only).
BTW za 30, jednorazowy ward na 2+ to prawie jest tożsamy z ignorowaniem 1 rany (choć może nie zadziałać wcale, stąd tylko 30 pkt.).
-
Powiem szczerze, ze ja tez zastanawiam sie nad tym przedmiotem i nie jestem pewny jak interpretacja jest wlasciwa... Wyglada podobnie do Insygniow gdyby nie ten zapis "One use only" :? I tu przychodzi mi combo z regeneracja, ktore jest jednoczesnie odpowiedzia na pytanie Kensiorka. Gdyby po oblaniu testu na 2+ udalo nam sie zregenerowac ta rane to nadal mieli bysmy warda na 2+ , natomiast zapis "one use only" upewnia nas ze go nie ma! Choc nadal nie tlumaczy to czy seve dziala tylko raz czy ciagle kiedy jestesmy na ostatniej ranie!
-
prosta sprawa jest w we jakis czar/przedmiot ktory moze uleczyc elfa ?
Turniej Par. Elfy w sojuszu z Imperium, mag imperialny używa lighta (tam jest ten czar z przywracaniem woundów???) no i leśny kolo z pozostałym jednym woundem ma znowu trzy...
-
Raczej nie bo na turniejach par rzucanie zaklec na jednostki sojusznika czesto jest zakazane. Przynajmniej tyle pamietam z uscislen sedziowskich.
-
Raczej nie oi na turniejach par czesta rzucanie zaklec na jednostki sojusznika czesto jest zakazane. Przynajmniej tyle pamietam z uscislen sedziowskich.
Łooo, człowieku, mówisz tak jak piszesz? Ja wiem że to forum jest czasami mało poważne, nie przywiązuje się wagi do jakości pisania i część rzeczy sie odpuszcza, ale ręce opadają jak trzeba wyraz po wyrazie analizowac co autor miał na myśli... Oczy od tego bolą...
-
Przepraszam za kaleczenie jezyka polskiego na łamach tego forum.
-
zreszta turniej par raczej nie byl brany pod uwage przy tworzeniu tego podrecznika
-
prosta sprawa jest w we jakis czar/przedmiot ktory moze uleczyc elfa ?
mowilem ze mozna tak interpretowac. nie jest to oczywiscie JEDYNA interpretacja i moim zdaniem wcale nie az tak naciagana
pozdrawiam
-
Czy możecie mi przypomniec działenie 2 itemek powiazanych z zakleciem Tree-Singing?
Pamiętam ,ze obydwie były po 25 punktow i pierwsza bodajrze pozwalała rzucic to zaklęcie 2 razy w turze magii a druga pozwalała przerzucic Tree-Sining.
Czy z ta druga itemka chodzi o przerzut efektu (ilosci cali ruchu lasu badz iosci trafien), czy tez przerzutu castin rolla?
-
2 razy w turze to może Tree Singing rzucić Ancient Treemen. A przedmioty to:
Calaingor's Stave: Dodatkowy 1" do przesuniecia (czyli D3 +2") i mozesz rzucać wiecej niz raz w fazie magii.
i
The Deepwood Sphere: pozwala re-rollować efekt tree Singing (zarówno przesunięcia jak i zniszczeń). Dodatkowo jesli mag jest w lesie to każdy model przeciwnika w tym samym lesie dostaje hita z siła 5 na poczatku każdej fazy magii WE
-
wszystkie nowe figurki do obejrzenia tutaj : http://us.games-workshop.com/games/warhammer/woodelves/catalog/default.htm
odemnie dodam ze znow zaczynam obgryzac paznokcie ze zniecierpliwienia.
ZoZo
-
wszystkie nowe figurki do obejrzenia tutaj : http://us.games-workshop.com/games/warhammer/woodelves/catalog/default.htm
odemnie dodam ze znow zaczynam obgryzac paznokcie ze zniecierpliwienia.
ZoZo
Chyba im sie cos popierdzielio z cenami :lol: Szkoda ze jeszcze nie mozna zamowic po takich cenach, to bym wziol kilka boxow :lol:
-
OMG ... naprawde figurki sa sliczne, tak jak teraz jest obraz calosci, to po prostu zapiera dech w piersi :D
-
Nic dodac nic ując :)
-
nie no figsy zajebioza :D ja nawet więcej niż kilka bym zamówił :lol:
-
w sumie nic specjalnego... najwyzej boxa lub dwa glade guardow kupie , ze starymi driadami wytrzymam a reszta nie jest na tyle ladniejsza bym kupowal nowe ;)
-
IMHO nowy treeman jest do bani. :( Rozczarowal mnie strasznie...
Ale fajnie, ze wreszcie mozna zobaczyc calosc (choc tez nie na pewno , bo gdzie nowy great eagle? Podobno niektorzy widzieli jego nowa figurke, a tu jej nie ma...). Przynajmniej juz wiem, ze figurki bede mial pol na pol z nowej i starej edycji. Niektore nowe figsy sa dosyc slabe (warhawk riders, treekin, treeman, ciagle nie przekonuja mnie tez nowi lucznicy i waywatchersi...), za to reszta, jak np.: nowe driady, wardancerzy i wiekszosc herosow (poza lordem magiem) to po prostu cud miod i orzeszki.
Juz sie nie moge doczekac, jak sie ze te elfy wezme... :)
-
Po kolei :D
-Orion w sumie niewiele sie zmienil - nadal bardzo fajny, ale te psy wygladaja jak owce :?
-Siostrzyczki super - warto kupic dla samych panienek, bo smok to dziadostwo ;)
-drycha dosc fajna, ale nic specjalnego
-Lord z dwurakiem - jakos nigdy mi sie nie podobal - kwestia gustu
-heros waywatcher - imho najbrzydsza figurka w nowych WE - jakis taki tarzanowaty :?
-heros baletnic - cud po prostu/ Zajefajny naprawde i bedzie to moj 1szy zakup do nowych WE :)
-heros na koniku jakos do mnie nie przemawia - taki zbyt pancerny
-magowie i tu najmilsze zaskoczenie bo jest ich az 4 !!! Pierwsze 2 modele sa zajebiste, ten 3ci tez ladny ale juz mniej i taki demoniczny zbytnio, a co do czwartego to musze go zobaczy w realu, bo na razie nie podoba mi sie :?
-Lucznicy sa imho super i te maski naprawde im pasuja
-GR sa swietni i tez na pewno zagoszcza na mojej poleczce :)
-Driady mnie bardzo zawiodly bo spodziewalem sie ponetnych panienek w stylu Demonetek a tu nadal drzewka :cry: Ale i tak sa lepsze niz kiedys
-Eternale to zawod nr 2 - jacys tacy jednakowi i nie wiem czemu ale mi sie nie podobaja
-wardancerzy - swietni, choc nadal uwazam ze starzy to najladniejsze figsy w WFB to jednak chlopaki odwalili kawal dobrej roboty i nowi pozytywnie mnie zaskoczyli (btw - w commandzie sa 3 modele - czyzby sztandar??!! )
-Kawaleria - brzydka myslalem ze bedzie ciekawsza, a tak bedzie sie trzeba meczyc i cos konwertowac.
-Warhawki smieszne i w gruncie rzeczy dosc ladne.
-Treekiny jakies taki zbyt koslawe. ja rozumiem ze drzewo - ale bez przegiec ;)
-Treeman zbyt demoniczny i dziwny, wyglada jak z armii beastmanow. Spodziewalem sie czegos lepszego.
-Waywatcherzy imho zbyt dzicy, ale ciekawi i kilka sztuk warto bedzie zakupic :)
-
Orion bardzo mi sie podoba, tylko te zwierzaki kolo niego dosc brzydkie.
Tree-kiny są moim zdaniem najbrzydsze jesli chodzi o wszystkie nowe WE
Jednak ten stojący jeżdziec na tym hawku jest kiepski
Reszta wspaniała, choć te panienki na smoku mogly bys lepsze
Warto teraz bedzie wystawiać w WE kolesia na smoku?
Paweł
PS Niestety wardancerów w comandzie jest tylko 2 muzyk i champion
-
A mi Eternale sie podobają!!! Fajne są te ich spearo-miecze (hehe) Mam zamiar w najbliżeszej bitwie jaką rozegram nowymi WE wyprubować te piechote. Ale to po Draconie dopiero.
-
Figurki ktore mnie urzekly to przede wszystkim wardancerzy i eternal guards. Najbardziej przypadly mi do gustu nowe driady. Moze to nie utesknione ponetne nimfy ale za to najlpesze figurki w calym mlotku pod wzgledem jakosci stopnia "grozy/strachu". Wszelkie umarlaki, demony i cala reszta moze przegrywa rywalizacje z kretesem na najbardziej wzbudzajacy strach regiment :). W koncu moge powiedziec, ze sa figurki ktore wpelni oddaja zasade strachu, nawet w zakresie rysunkow.
Bohaterowie wszyscy mi sie podobaja no moze oprocz tego nowego bohatera, ktory najwyrazniej pomylil droge i zabladzil w lesie. A skad pochodzi to nikt nie wie. ;)
Najbardziej zawiodlem sie na drzewcu. Wyglada jak jakis groteskowy golem zrobiony z drzewa albo strach na wroble. Rozumiem juz te powykrecanie treekinow ale z drzewcem zdrowo przesadzili. Bardziej wyglada na jakis powykrecany robot. Bardzo sie ciesze, ze posiadam Durhu, ktory jest o niebo lepszy (stare standardowe drzewce zreszta tez). Napewno zostane przy nich.
Mialem nadzieje, ze wild hunterzy beda ciekawsi, ale musze je obejrzec z bliska, na zywo. Ciezko mi ich zdefiniowac. Napewno brzydcy nie sa. Na nich w szczeglnosci licze bo to moi faworyci jesli chodzi o jednostke w armii lesnych elfow.
Reszta moze byc, ale w wiekszosci pozostane przy starych elfach. Stare brzydkie nie sa, a cena skutecznie odstrasza :). Jakbym mial cos kupic to bohaterow, driady i oddzial glade ridersow. Normalnie to pozostanie mi czekac az nowe elfy trafia w obiegu przez allegro, zamiany armii, wyprzedaze, i rozne inne okazje.
-
Normalnie to pozostanie mi czekac az nowe elfy trafia w obiegu przez allegro, zamiany armii, wyprzedaze, i rozne inne okazje.
Czyli tzw. rynek wtórny. Tez bardzo ważny element gaspodarki
-
nie no nie da sie powiedziec zlego slowa :]
zadowolony jestem na maksa. ciekaw jestem tylko jaka podstwke bedzie mial treeman...nie widze dokladnie na zdjeciu...
pozdrawiam
-
Normalnie to pozostanie mi czekac az nowe elfy trafia w obiegu przez allegro, zamiany armii, wyprzedaze, i rozne inne okazje.
Czyli tzw. rynek wtórny. Tez bardzo ważny element gaspodarki
Dokladnie Christos :).
Cala moja armia wlasnie na tym sie opiera. Ostatni raz kupowalem z w sklepie figurki jakies ponad 5 lat temu. Niestety ceny tego hobby jest tak wielkie ze poporstu nie moge przeznaczac tyle pieniedzy. No i w koncu jednak czlowiek pozniej sie uczy, ze kupic np. 20 wardancerow za 50 zl. jest lepszym wyjsciem niz za kilkaset zlotych :). Szkoda, tylko, ze bede musial jeszcze dluzej poczekac na nowe elfy zanim zagoszcza mi na polce. Chociaz nie powiem, licze, ze wielu ludzi teraz rzuci sie na te biedne elfy, a potem z nich zacznie rezygnowac bo. np. za wymagajace w graniu ;).
-
Chociaz nie powiem, licze, ze wielu ludzi teraz rzuci sie na te biedne elfy, a potem z nich zacznie rezygnowac bo. np. za wymagajace w graniu ;).
no nie powiem ja tez na to licze...oj bardzo licze:]
-
nie no nie da sie powiedziec zlego slowa :]
zadowolony jestem na maksa. ciekaw jestem tylko jaka podstwke bedzie mial treeman...nie widze dokladnie na zdjeciu...
pozdrawiam
Raczej na pewno 50x50. Widać że jest większa niż Tree-Kinów
-
Chociaz nie powiem, licze, ze wielu ludzi teraz rzuci sie na te biedne elfy, a potem z nich zacznie rezygnowac bo. np. za wymagajace w graniu ;).
no nie powiem ja tez na to licze...oj bardzo licze:]
eee czekajcie .. ja tez.. i sadze ze takich osob znajdzie sie duzo wiecej - wniosek - niebedize mial kto kupowac nowych zeby nam je potem sprzedac ;P
wiec zaczynam operacje "zbieramy na AD"
ZoZo
-
nie no nie da sie powiedziec zlego slowa :]
zadowolony jestem na maksa. ciekaw jestem tylko jaka podstwke bedzie mial treeman...nie widze dokladnie na zdjeciu...
pozdrawiam
Raczej na pewno 50x50. Widać że jest większa niż Tree-Kinów
no to troche kiszka...jak sie go przelozy na wieksza podstawke to nie beedzie wygladal pozytywnie:| trzeba bedzie cos dorobic, a na treekina nie pasuje:|
a ja najpierw kupie smoka...co dwa smoki to nie jeden:)
-
eee czekajcie .. ja tez.. i sadze ze takich osob znajdzie sie duzo wiecej - wniosek - niebedize mial kto kupowac nowych zeby nam je potem sprzedac ;P
wiec zaczynam operacje "zbieramy na AD" ZoZo
Ja kupie na rynku pierwotnym. Ale raczej nie ma szans żebym cokolwiek sprzedawał. Jak ja sie juz do czegoś przywiaże to nie ma bata... :lol:
-
kurcze...fajne te nowe eternale i tancerze :) ...dobrze ze wole brodate klimaty...bo bym się mógł niewypłacić przy nowych woodach :lol:
-
no to troche kiszka...jak sie go przelozy na wieksza podstawke to nie beedzie wygladal pozytywnie:| trzeba bedzie cos dorobic, a na treekina nie pasuje:|
a ja najpierw kupie smoka...co dwa smoki to nie jeden:)
na 100% jest na 50x50 juz w chronicles2004 jest na 50x50 ja swoim zrobiłem przeprowadzke i wyglądają nieźle :) i tak im łapy wystają... nowy treemen jakos mnie nie urzekł niestety bo strasznie dużo sie po nim spodziewałem... Nowy Orion spoko, tylko po co te owce ??? Ja rozumiem pasterz drzew, ale chyba zbyt dosłowna interpretacja tych pasterzy... Lord Wardancerów troche słaby - juz Ci wardencerzy "latający" bardziej mi na lorda pasują a jednak stary champ chyba dalej rządzi- szczególnie jak mu pozmieniałem bronie na runiczne od lordów elfickich :) po początkowym zachwycie kawalerią coraz mniej mi się te nowe konie podobają - teraz widze to jako połaczenie pancernika z mrówkojadem :( ... treekiny - no cóz średnio też, juz sobie trzy zmotałem do testów w domciu - troche patyczków+GS i są miodne :) Reszta figsów cool, naprawde na plus oceniam Waywacherów - starzy są super i nowi też - lubie jak chłopaki z GW trzymają poziom :)
-
Nowy Orion spoko, tylko po co te owce ??? Ja rozumiem pasterz drzew, ale chyba zbyt dosłowna interpretacja tych pasterzy...
:lol:
Pssssst
To nie są owce, tylko psy!!
:lol:
-
Siewka.
A testowal juz ktos elfy przeciwko armii na maxa czarujacej z dodatkiem, np. plutonu egzekucyjnego. Ciekaw jestem czy da sie obejsc bez duzej bariery antymagicznej.
-
Czytam i widzę, że kilku chwali się, że czytali AB.
W jaki sposób stać się szczęśliwym posiadaczem Army Booka w jak najkrótszym czasie. Bo myślę o kupnie Army Deala (przy okazji mam BSB) w UK...
-
Raczej cięzko bedzie stac sie posiadaczem. To dość delikatna sprawa więc niestety pozostaje poczekac do wyjścia AB. Na szczęście to juz niedługo
A na pocieszenie dodam że prawdopodobnie nasza wersja i tak nie jest ostateczna.
-
A na pocieszenie dodam że prawdopodobnie nasza wersja i tak nie jest ostateczna.
To wcale nie jest pocieszajace ;)
-
No to nie wiem co wy tam czytaliscie, widzieliscie, ale wesja ktora ja widzialem jest ostateczna :):) i glowe sobie za to dam uciac :)
-
Ja mam zdaje sie jedyna dostepna w Trójmieście wersje booka (wiadomo z jakiego źródła) ale o ile wiem to dosyc stara wersja i mimo że wszystko jest juz przygotowane na tip top to nie wykluczam ze niektóre zapisy (zasady, opis przedmiotów) może nieznacznie ulec zmianie.
-
z tego co wiem to nic nie ulegnie zmianie i orly 1 w slocie jak sa tak beda..
pozdro
-
No to ok widze ze źródło przemówiło (hehe)
Tylko że w takim razie bedzie duuuuzo wątpliwości co do zasad.
-
Ja mam dosc niemila sytuacje, poniewaz wyjezdzam 19 lipca i niebedzie mnie do 28 sierpnia. Tam gdzie jestem ( w Singapurze) na 99% niema sklepu z figorkami :/. A ja chcialbym znac co sie zmienilo w stosunlu do tego, o czym mowilimy na tym forum. kompa tam bede miec, iwec bardzo prosze o uscislenie zasad ktoe juz wiadomo!
-
wiem ze odpowiedz na to pytanie jest gdzies w tym temacie ale zbytni nie chce mi sie szukac :D
Chodzi o driady ,a dokladnie co z grupy dowodzenia moga miec ???
tylko czempiona czy tez moze muzyka ???
-
Tylko czempiona.
-
Skleciłem taką rozpiske bede grał w sojuszu z chaosem wiec jak bym grał solo zmienił bym troche magów
Highborn 254
shield, lightarmour
waywarcher skill
Bow of Loren
Strzały bez sava
Noble 158
great weapon, shield, light armour
alter skill
helm of hunt
glomourweave
SpellSinger 150
II lv
Dispell Scroll
SpellSinger 150
II lv
Dispell Scroll
6 Dryads 72
6 Dryads 72
5 Glade Riders 120
10 Glade Guards 120
10 Glade Guards 120
8 Wardancers 151
musiacian
8 Wardancers 144
3 Tree Kin 195
3 Warhawk Riders 120
Treeman 285
6 Waywarhcers 138
Prosze o komentarze
-
zamiast treemana i treekinów (które za swoją cene są bezuzyteczne) lepiej wsadzic jeszcze jeden oddział wayów a oddziały driad wzmocnić do 12 + oddział watherów jako skautów
-
A dryady nie sa przypadkiem 8+ ??
-
Nie wiem co wy macie do treekinow - ja bede ich uzywal, lucznikow tez, za to watpie czy bede wayow - jakos tak nie przepadam za nimi sam nie wiem dlaczego ;)
I mam pytanie, moze to juz bylo ale ile driady maja ran teraz i czy maja tylko warda 5+ na niemagiczne czy cos jeszcze?
Z gory thx
-
4WS 4S, 2A, Ld8, 1W demic ward, nie wiem ile maja inicjatywy ...
aa no i pewnie Mv5
-
Dzienks 8)
-
Nowy Orion spoko, tylko po co te owce ??? Ja rozumiem pasterz drzew, ale chyba zbyt dosłowna interpretacja tych pasterzy...
To nie są owce, tylko psy!!
a orion przypadkiem nie wychodzi z wilkami?
jeden klient (pasjonat elfow) dla ktorego malowalem Oriona (starego) wspominal o dwoch wilkach :)
-
widzisz treekiny mają to do siebie że kosztują 65p/1 - a to z konfrontacji z ogrami, minotaurami, uszatkami, kroxami przegrywają przy stosunku "jakosci" do ceny w punktahch.
-
Nie wiem, jestem jeszcze nie doswiadczonym graczem, ale lesne to lesne a nie inne armie i ja bym nie porownywal to w taki sposob jak Ty. Wedlug mnie treekiny moga zamieszac. Czemu by nie skorzystac z nowej jednostki (zawsze narzekaliscie ze lesniaki sa nudne) nawet nie sprawdziles ich w boju a 2-3 bitwy niczego nie dowodza zwlaszcza jak jeszcze nie ma wydanego podrecznika :roll: . Ja tam bede gral bo figsy klimatyczne ;)
-
O ile się nie mylę to Highborn, jeśli jest waywatcherem nie może mieć LA i shielda...
-
Tak jasne, rozpiska musi iść czesciowo do poprawki
Co sądzicie o Wild Ridersach w tej rospie?
A tu jest new version :0
Pokemon 248
waywarcher skill
Bow of Loren
Strzały bez sava
Biegacz 158
great weapon, shield, light armour
alter skill
helm of hunt
stone of the crystal mere
SpellSinger 175
II lv
2 Dispell Scroll
SpellSinger 155
II lv
Hail of Doom Arrow
8 Dryads 96
10 Glade Guards 120
10 Glade Guards 120
10 Wardancers 200
musiacian champion
3 Tree Kin 195
3 Warhawk Riders 120
6 Wild Riders of Kurnos 217!!
muzyk, champion, sztandar, warbanerek
Treeman 285
7 Waywarhcers 161
Paweł
-
Ze pewnego źródła wiem że wersja booka jaka mamy jest ostateczna!!!
I juz się nie wykło cam o tego Ward sava na 2+. Jest jednorazowy. Przyjmuje to do wiadomości. (hehe)
-
A co z orletami?? sa 1 czy 1-3 na slot??.
Moglbys tez powiedziec co to za bound spell Szanuj zielen o ktorym byla mowa na cytadeli?? czy to sa korzonki, czy 1 czar z lora.
Czy sa jeszcze jakies magiczne przedmioty, czy tylko te o ktorych tu byla mowa??
-
Thurion juz wcześniej o tym mówił,. Nic się nie zmienia. A więc orły są 1 na slot.
A o co chodzi z tym "szanuj zieleń" to nie mam pojęcia. Jedyne boundy to te dwa Spites (była juz o nich mowa: stupidity i D3 woudów)
-
widzisz treekiny mają to do siebie że kosztują 65p/1 - a to z konfrontacji z ogrami, minotaurami, uszatkami, kroxami przegrywają przy stosunku "jakosci" do ceny w punktahch.
Niezłe są. Powiem tyle - mogą tamte wciągnąć. S5, T5, do tego wardzik, czego tamtym brak. Wcale bym ich nie skreślał.
-
kwestia gustu , jak dla mnie tańszy o 25 punktów minotaur jest lepszy.
-
Ale w WE minotaura nie ma :P
-
Jest jeszcze jedna rzecz , która troszkę treekiny dyskredytuje - mają tylko 5 cali ruchu , jeżeli to nie pomyłka to lipa straszna , ciężko będzie nadążyć za kawalerią , w defensie też nie za dobrze , te dwa cale to ogromna różnica , przy szarży.....
-
...jedyna rzecz która je dyskredytuje to te paskudne nowe wzory...
...na szczęście Treemeny są stare... 8)
-
Do szczęśliwych posiadaczy booka:
mam pytanie dotyczace sztandaru "Gaemreth". Tam jest napisane że mozna go uzyc na poczatku fazy ruchu przed deklaracja szarzy. Ale chodzi tylko o ture WE czy można go włączyc też przed deklaracją szarży przeciwnika??? Wtedy uzytecznośc sztandaru była by lepsza bo mozna przyjąc szarże na klate będąc unbreakable. No i jak jest z trwaniem działania tego sztandaru. Jest napisane "next player turn", czyli do tury następnego gracza - jeślli aktywujemy w turze swojej to przestajemy byc unbreakable w turze przeciwnika. Tak??? Czyli na dobrą sprawe tylko w jednej fazie combatu.
-
noooo .... właśnie też sam nie wiem , nie pisze wyrażnie w której turze , czyli można w dowolnej , czyli też w turze przeciwnika .... choć pewnie jakiś mądry sędzia to zakasuje , jak armybook wyjdzie...
-
A ja mam pytanie z innej beczki :P chodzi mi o Wardancerów - jak mają napisane - w co sa uzbrojeni ??? Bo nie jestem pewien ale teraz to sie nazywa Wardancer weapons ??? czy dwie bronie ręczne - po co mi to ??? chodzi o wising modeli gdyż jako że mam stare modele które są uzbojone dosłownie we wszystko, dwuraki, halabardy, topory dwuręczne, jednoręczne, włócznie itd. jeden nawet ma ręke na temblaku ( miało się wypadek :P ) i jesli już nie mają dwuch broni ręcznych to spoko - sędziowie się odczepią :P :)
-
Wardancer Weapons to: bronie jednoręczne, dwie bronie, dwuraki, tarcze :p - wszystko to daje +1A i jeszcze +1S w szarży
-
Zgadza sie. Sędziowie nie powinni sie czepiać bo Wardencarzy maja mix różnych broni które w sumie działają jak:wardencer weapon
-
Ha, dyskusja na Kwestii Zasad nasuneła mi pewna kwestie, której nie moge rozgryźć. Mianowicie chodzi mi o Scoutów. Upgrejdujemy Glade Guarda na skauta za +5pts A jak wtedy wyglada sytuacja z championem, standarem i muzykiem???Mozna dać skautom??? No bo niby czemu nie mozna było by mieć championa??? Ale ogólnie skirmisherowie raczej teraz nie maja sztandarów ( no pegasus knight mają, ale czy coś jeszzcze to nie wiem, nie chce mi sie teraz przeglądać booków). Ale jak jest z WE??? Nie ma żadnegoopisu w tej kwestii.
-
A jak mam pytanie
Bo wynikła taka sytuacja w bitwie z nowymi WE,
Czy driady mają warda od magii? Bo np. demony nie? (oto włąsnie mi chodzi)
-
A jak mam pytanie
Bo wynikła taka sytuacja w bitwie z nowymi WE,
Czy driady mają warda od magii? Bo np. demony nie? (oto włąsnie mi chodzi)
nie maja warda na magie, ward przysluguje tylko na niemagiczne ataki, i nie tylko dryady tylko wszystkie forest spiryty, czyli dzewiec, wild riderzy itp
-
Ale sa traktowane jako demony (instability etc.) czy tylko warda maja?? :)
-
To juz było wałkowane. Mają warda, magiczne ataki i Immune to Psych.
I tyle
-
Ha, dyskusja na Kwestii Zasad nasuneła mi pewna kwestie, której nie moge rozgryźć. Mianowicie chodzi mi o Scoutów. Upgrejdujemy Glade Guarda na skauta za +5pts A jak wtedy wyglada sytuacja z championem, standarem i muzykiem???Mozna dać skautom??? No bo niby czemu nie mozna było by mieć championa??? Ale ogólnie skirmisherowie raczej teraz nie maja sztandarów ( no pegasus knight mają, ale czy coś jeszzcze to nie wiem, nie chce mi sie teraz przeglądać booków). Ale jak jest z WE??? Nie ma żadnegoopisu w tej kwestii.
Moi faworyci - Mengil Manhide's Manflayers mają sztandar i muzyka, a championem jest Mengil :)
-
To juz było wałkowane. Mają warda, magiczne ataki i Immune to Psych.
I tyle
Spasiba, haroszyj cielowiek :)
-
Mialbym prośbę - czy mógłby ktoś opisać mi dokładnie ten nowy zasięgowy atak treemena?? - głównie chodzi mi o to czy może np.: rzucać go będąc w hth? (na inne oddziały w zasięgu , nie związane walką) , czy też jest magiczny ?, co się dzieje przy misfire? i czy to jest wogóle jakiś normalny shooting czy może bound spell...???
i ile WS , A , W i I ma teraz standardowyTreemen ???
:?
...z góry dzięki...
-
Mialbym prośbę - czy mógłby ktoś opisać mi dokładnie ten nowy zasięgowy atak treemena?? - głównie chodzi mi o to czy może np.: rzucać go będąc w hth? (na inne oddziały w zasięgu , nie związane walką) , czy też jest magiczny ?, co się dzieje przy misfire? i czy to jest wogóle jakiś normalny shooting czy może bound spell...???
i ile WS , A , W i I ma teraz standardowyTreemen ???
:?
...z góry dzięki...
1. jak jestes w hth to nie mozesz strzelac a to jest strzelanie, jedno co mozna to sczelic w cos czego sie nie widzi
2. jest magiczny
3. przy misfire nic sie nie dzieje
4. normalny shooting
WS 5, A5, W6
pozdro
-
Skoro nie trzeba LOS wiec rozumiem ze to nie "pocisk" można wiec wybierac pojedyncze modele w 5" od kryjącego regonu... czy tak??
i juz ostatnie pytanie i nie dręczę więcej - czy może tego użyć po marszu??
-
Skoro nie trzeba LOS wiec rozumiem ze to nie "pocisk" można wiec wybierac pojedyncze modele w 5" od kryjącego regonu... czy tak??
i juz ostatnie pytanie i nie dręczę więcej - czy może tego użyć po marszu??
Wszystkie pozostałe restrykcje strzelania pozostają (oprócz LOS i mozna po marszowaniu). W model z proximity nie możesz strzelić. Zasięg 6"
Łukaszu a skąd Ci się wzięło że to magiczne strzały???
-
Przy opisie Forest spirit jest napisane ze wszystkie ataki, nawet zasiegowe sa traktowane jako magiczne :D Ciekami mnie czy mozna robic z tego stand and shoot? Ale chyba mozna bo napisane ze to specjalny atak strzelecki i nic o zakazie S&S...
-
Przy opisie Forest spirit jest napisane ze wszystkie ataki, nawet zasiegowe sa traktowane jako magiczne :D Ciekami mnie czy mozna robic z tego stand and shoot? Ale chyba mozna bo napisane ze to specjalny atak strzelecki i nic o zakazie S&S...
mozna ;)
-
Wardancerzy w szarży mają +1 do Siły... to wiem ale czy mają +1 Atak...
Sorry jeśli to juz bylo
Paweł
-
+1 A maja caly czas - nie tylko przy szarży :)
-
Czyli mają zawsze +1A a przy szarży jeszcze +1S... nie dostają jeszcze następnego bonusowego +1A prze szarży ???
-
Czyli mają zawsze +1A a przy szarży jeszcze +1S... nie dostają jeszcze następnego bonusowego +1A prze szarży ???
No wlasnie tak sie zastanawiam i przegladam ten topic i wydaje mi sie ze nie, ale niech wypowiedza sie posiadacze :)
-
Wardancers use a mix of weapons in their units, including pairs of swords, glaives and double-handed swords. To represent this, all Wardancers gain +1 Attack. In addition, they add +1 strenght to all attak they make in the first round of combat when charging.
-
Czyli jednak mialem racje :)
-
Przy opisie Forest spirit jest napisane ze wszystkie ataki, nawet zasiegowe sa traktowane jako magiczne :D Ciekami mnie czy mozna robic z tego stand and shoot? Ale chyba mozna bo napisane ze to specjalny atak strzelecki i nic o zakazie S&S...
mozna ;)
Hehe zapomniałem że Treeman to Forest Spiryt. :D
-
mala tworczosc z nad oceanu :>
To start with let me point out a Wardancer Noble gets 5 S5 attacks on the charge , that's as good as the Wild Riders for only 105pts.
Now let's get more creative
Wardancer Noble
A Murder of Spites (+D6 St2 Poisened magical attacks)
The wardancer rules say "In addition, they (Wardancers) add +1 Strength to all attacks they make in the first round of combat when charging"
and the Spites say "The model gains +D6 attacks in close combat."
So.... that would mean
5 St5 attacks and D6 St3 poisoned magical attacks.
And what about the Whirling Death "While performing this dance, the Wardancers have the Killing Blow special rule"... and killing Blow says "If a model witht he Killing Blow special ability rolls a 6 when rolling to wound he automaticly slays his opponent without recourse to a saving throw, apart from Ward Saves."
Since the Wardancer model has Killing Blow and +D6 attacks we are looking at
4 St4 KB and D6 St2 poisoned magical KB attacks
And for one last abuse you could try to use
Wardancer Highborn
Blades of Loec
A Murder of Spites
but the Blades of Loec does say the wielder can re-roll failed rolls to wound, and not that the model gains the ability
w sumie to widac ze to przegiecie i ja tego stosowac nie bede ale.... :>
nowy book bedzie wymagac olbrzymiej ilosci poprawek i faq'ow
aha w mojej wersji booka ten krysztalek co dodaje kosci dodaje 2! kosci jezeli przeciwnik rzuca czar na 4 kosciach - to ja cos przeczytalem zle czy to inna wersja booka ?
ZoZo
-
Nie wiem czy zauwazyliscie ale kiling blow u waywathersow dziala tylko na bliskim zasiegu.
pzdr
Balcer
-
Nie wiem czy zauważyłeś ale cytat dotyczy wardancers :badgrin:
-
A pozatym kolo który pisał ten tekst chyba nie bardzo zrozumiał idee Spites. Te D6 ataków to nie są ataki bohatera więc dodatkowe bonusy Wardencerów nic im nie dodają. Wprawdzie uzywa sie WS bohatera inicjatywa jest juz inna (4). Więc to zawsze będzie D6 z siłą 2!!!
(jak ja lubie jak ludzie wymyślają takie pierdoły)
-
A u mnie Divination Orb "may add an extra free Dispel dice..."
-
u mnie
"...may add an extra two Dispel dice..."
-
uważam że 1 DD jest bardziej prawdopodobny
-
a ja uwazam ze 2 - z 1 DD jest niewart w ogole rozwazania z 2 jest troche lepiej ale i tak jest slaby - przydatny tylko na magow lordow :|
ZoZo
-
Z dosyc pewnych źródeł wiem że to co mam teraz przed soba jest ostateczna wersją booka. Więc jednak chyba jedna DD.
Ale kto wie może moje źródło sie myli??? Pozyjemy zobaczymy.
(w sumie to bym chciał żeby się myliło bo póki co to starszna kaszana z tym bookiem. (...) błedów i niejasności!!!)
-
no ja z pewnych zrodel wiem ze moja wersja jest koncowa ;P wiec ktos z nas ma niepewne zrodlo :D
ZoZo
-
Pożyjemy zobaczymy.
-
Mam wkrótce grać z VC i wymotałem coś takiego (na 2000pts):
Highborne na Great Eaglu (l.a. spear)
The Bow of Loren,
Arcan Bodkins (no armour save arrows),
Stone of the Crystal Mere (ward on 3+ wyczerpywalny),
Enchanted Shield.
Noble BSB
The Oaken Armour (6+armour save + regeneracja)
Spellsinger lv 2
2x Dispel Scorll
Spellsinger lv 2
2x Dispel Scorll
CORE
10 GG
10 GG
10 Dryads
10 Dryads
20 Eternal Guards FCG
SPECIAL
3 Tree Kin + champion
5 Wild Riders FCG + War Banner
RARE Great Eagle
Jeśli ustale zmiane punktacji na 2300/2400 to wcisne jeszcze Treemana.
Co myslicie??
-
IMHO esencja tego co najlepsze w nowych WE :)
To musi sie sprawdzic :D
-
a mi sie nie podoba ! :P
tak jakos nie widze czym ty chcesz zabijac. Masz jeden odzial stuborn z CR'em i jeden oddzial ktory bije sie nienajgorzej z warbanerem wiec tez z CR'em. I tyle. Ani jednostki wiecej do zabijania, bo treekiny jakos mi nie leza - sa za wolne, driady na wsparcie z bokow troche chyba za wolne. Z checia bym przeczytal jak Ci poszlo i przekonal sie do takiej wolnej piechotnej rozpiski.
ja na 2k proponuje cos takieg
hero
350 SpellWeaver 2ds HOD'a Przezut 1 kosci na miscast
175 SpellSinger 2ds
158 Noble Biegacz
164 Noble sniper waywatcher
cory
360 3x5 GladeRiders
96 8 Driad
speciale
382 2x5 Wild Riders FCG (WB i Banerek zmniejszajacy liczbe kosci na ucieczke)
120 3 warhawki
90 5 wardancerow
rary
120 5 waywatchersow
co mam w tej rozpisce ? silniejsza magie i obrone na magie, wiecej oddzialow do walki, szybkosc.
czego mi brak ? no coz jestem bardziej podatny na ostrzal niestety.
magowie oczywiscie do tancerzy na poczatku potem jak polowanie na magow warhawkami i snajperem da jakies rezultaty mozna ich opuscic i smignac do walki. reszta krazy w kolko wylapujac slabsze cele w kombinowanych szarzach. waywatchersi do straszenia smokow.
mam jeszcze pare zmian do przetestowania: zamiast snajpera moge wstawic
- oddzial driad i orla
- driadke z trudnym trafianiem i dodatkowa koscia dispela 1 lvl
co myslicie?
ZoZo
-
A mi sie z kolei twoja rozpiska ZoZo nie podoba :)
Co nie znaczy ze ta Christosa mi sie tez podobala :P Byla po prostu mocna.
Natomiast u ciebie nie widze nic co mogloby sie przebic przez jakis wiekszy klocek. Polegasz glownie na szarzach kombinowanych, a przy sredniej klasy ostrzale przeciwnika masz przetrzebiona polowe oddzialow. Imho bedziesz polegal na robieniu paniki i dobijaniu uciekajacych, ew jakis fastow. Nie podoba mi sie ta rozpa chociaz nie twierdze ze jest slaba. :)
Natomiast driadki i orzelek miast snajpera to imho dobra mysl.
Ja osobiscie mam zamiar grac czyms takim (mniej wiecej)
Lord wardancer (prawdopodobnie z WSv 3+ wyczerpywalnym i jakas fajna bronia)
3*spellsinger (ale bez coexu ciezko mi ulozyc zestaw przedmiotow)
3*10 GG
10-12 Driad
8 waywatcherow
2*8-10 wardancerow
6 Wildow FCG + Warbanner
i jesli starczy pts to jeszcze 6 kawalerii, jesli nie to ile wystarczy na GR :)
Ale naprawde ciezko mowic cokolwiek o skutecznosci bez codexu i kilku bitew :lol:
-
wardancer moze miec tylko bron wardancerow (czyli ta co pozwala na przezuty ranien) wiec lipa :| w ogole to brakuje mi czegos takiego ze jak wardancer jest gienkiem wardancerzy to core - ale zaczynam marudzic na SILNY (IMO) codex jeszcze przed premiera :P
styl gry pozostanie dokladnie taki sam jak teraz - zabic jak najszybciej magia / strzelaniem / walka slabsze szybsze oddzialy wroga, a potem to juz "tylko" zrobic z niego kanapke. Dokladnie tak jak w tej edycji. WE nie maja nic co mogloby wpas w 15 BK Barba czy cos podobnego - i dlatego jak juz wpadaja to musza to robic w stylu "elfy zbiegly sie z calego lasu, kazdy posmyral galazka rycerzyka przez przylbice - rycerz spadl z konia ze smiechu (CR:P), elfy pobiegly dalej"
wlasnie zauwazylem u siebie pewna przypadlosc - jak skladam rozpiske to zastanawiam sie co robic z:
- chaosem na smoku,
- vc a'la Barb,
- imperialna gorka,
nie rozwazam zadnych innych opcji, wy tez tak macie ?
ZoZo
-
Przy nowym AB to mysle jeszcze o 4 elektrykach...
-
Hmmm. ... imperialna górka to faktycznie problem , choć na bierzących rulesach da się to przejść , ale tylko na armi typu - łuki , łuki i łuki dryady i magowie za las , walisz ..., na nowym , .....też o tym myślałem , cienko będzie raczej nic nie dojdzie , a smok z tym będzie lipa , już go 6 na dryadach na turę nie przetrzymają , ja chyba na podpuchę będę coś puszczał , niech leci za plansze..... czasami sie jeszcze na to nabierają ....., BK , też ciężko nawet kanapką ruszyć ....
-
presymizm ?
"No point being a pessamist, it probably won't work out anyways."
a tak na powaznie na strzelanie mamy driady skirmish 4 T ward brzmi niezle i nie dadzza sie wystrzelac za szybko. Przy stole ktory nie wyglada jak patelnia z taka szybka armia mozna dac przeciwnikowi 1 ture strzelania a potem walka wiec moze sie udac.
na magie mamy jakies skrole MR(1) na niektorych oddzialach i szybkosc zeby jak najszybciej skosic uciec do walki i tak dalej. Ze sciurkami mam male doswiadczenie (gralem moze z 2 bitwy :oops:
co do offensow ja tam wieze w kanapki na duze klocki - teraz mi sie tak udaje z nimi wygrywac offensem WE wiec jak bede mial silniejsze uderzenie bedzie mi sie udawalo jeszcze bardziej.
najwiekszym problemem jest koszt (bo wychodzi nas naprawde malo - zobacz jak sie spisuje snajper a jak nie to widaj drugi oddziale driad) i smok u przeciwnika - jak nie poszczesci sie z KB na WW to leze ;|. Ale w obecnej wersji tez za bardzo niemam co z nim zrobic wiec sie nie martwie :P Dobrym pomyslem bylaby driadka w odziale driad. Mialbym wtedy 2 strefy smokoodporne - WW z KB straszakiem i Driady z szarza 10" z driadka heroska trafiana na 6 w chalendzu. Jakby taki smok podjechal to szarzujemy, driadka statystycznie 2 tury przetrzyma a jak ma poisony to moze jeszcze zrobic jakas smieszna sztuczke smokowi, tyle czasu spokojnie wystarczy zeby ustawic jakas szarze od tylu/boku+ baner+przewaga liczebna zeby smoka zestresowac. "Szansa jedna na milion ale moze sie udac" :P
ZoZo
-
Po pierwsze próbuje stworzyc uniwersalna rozpe wiec nie sugerowałem się tym tylko że gram z VC. Poza tym chciałem sprawdzic jak się sprawdzą Eternale z BSB no i Tree Kiny.
Jakos nie widze wielkiego problemu w tym że Tree Kiny maja M 5! Poki wala do przodu nie zostana w tyle. A taki jest zamysł: Dryady screen, za nimi Eternale i Kiny - no nie akurat na wampiry ale przypominam że próbuje uniwersalną rozpe zrobić)
10 ataków z siła 5 to nie byle co. Oddać też im trudno T 5, save 4+ Ward 5+. Nie ryzykował bym niedoceniania Tree Kinów.
Drady do screeena są niesamowite. Miałem okazje wypróbować je na HE. Skirmish z T 4 i wardem 5+ jest cięzki do wystrzelania (nawet z bolców). Z klockiem szkieletów czy Zombiaczy tez powinny sobie poradzić. A jak jeszcze czarem dodam im atak (uuuuuu!!!)
Do Wild Ridersów jestem sceptycznie nastawiony. W bitwie z HE zbyt szybko zeszli od ostrzału. Ale po heroicznej walce moich glade Ridersów na Wilekim Draconie dam Wildom szanse bo sa o wiele lepsi niż GR.
Jesli chodzi o BK to mam zamiar mocno ich osłabić ostrzałem z Bow of Loren. Wounduje na 5+ niestety ale licze że skutecznie uda mi sie ich unikac i blokować ptakiem marching.
Zresztą w praniu wyjdzie co mozna tym zdziałać.
-
Niezły zamysł z tą uniwersalną rozpiską. Z chęcią przeczytam relację. I życze powodzenia
-
Nowe WE maja ten przedmiocik ze typek moze sie z oddzialem przteleportowac do dowolnego lasu na polu bitwy :D
Moje pytanie brzmi :skoro mozna dolaczac np: herosow do Giganta czy treemana (np:maga zeby bral LD od giganta) ,to czy mozna doloczyc typka to treemana i przetelepotrowac ich ??????
Jezeli jest to mozliwe to jest to ciut przegiete :badgrin: :D i jeszcze jedno pytanko : czy ten przedmiot to bound spell czy zawsze to wychodzi i nie mozna tego zdispelowac ????
-
A jak w końcu jest z tym dołączaniem??? Mozna dołączyc bohatera do giganta lub Treemana???
Jeśli tak to mozna teleportować Tremana bez przeszkód.
Moonstone of the Hidden Ways to Enchanted Item za 35pts. Nie jest bound spellem. Nie mozna go zdispellowac. Jest oczywiście One use only
-
te nowe driady i treemeny wygladaja na zywcem przeniesione demony wiec powynny miec zasade ze tylko inne tree kiny moga sie do nich dolaczac. Jesli jednak takiej zasady nie ma oznacza to ze dowonych bohater moze sie spokojnie do nich dolaczyc zreszta na bazylu bylo takie pytanie z przykladek goblina i giganta i za poprawna odpowiedz uznawano ze mozna
-
No to trzeba sie tylko modlic zeby mozna byl ,no i zeby na turniejowych stolach bylo sporo lasow :D ,jak dla mnie bomba teraz wszystkie defensy beda sraly po gaciach ,bo jak im sie na tylach zdesantuje gostek z treemenem :D :badgrin:
-
No to jedyna przeszkoda jest (jak zauwazył Kensiorek) zasada Forest Spiryt. A więc do Treemana mozna dołaczyc tylko bohatera z ta zasadą. A więc albo z Wild Rider Kindreds albo maga z Glamourweave Kindreds. No i kolejna kwestia w związku z tym: czy mozna do Treemana dołączyc bohatera na steeedzie, Unicornie lub Great Stagu??? Bo na jednym z tych wierzchowców musza byc Ci bohaterowie.
-
nie wiem ale byloby fajnie :D
-
Ja tam nowe WE widzę tak:
Lord na smoku (regenka, ward + sword of might)
2 * spellsinger (4 * scroll)
x * 8 driad
4 * 5 Wild Hunt (jedni z war bannerem)
5-6 waywatcherów
orzeł
:D
-
Śmieszne ale na mnie chyba dobre, a o to nie łatwo
pzdr
-
Śmieszne ale na mnie chyba dobre, a o to nie łatwo
pzdr
Yyy o której mówisz rozpisce? Wnioskuje że o mojej bo jest pod moją..
Może wytłumaczę krótko dlaczego taka:
Driady uważam za naprawdę świetne w dużej liczbie i w kupie latacze nie mają jak za nimi lądować, skirmish i kilka oddziałów powoduje to że kiepsko się do tego strzela a walczy się z tanimi i mocnymi oddziałami też ciężko. Łucznicy to zbyt łatwe pkt, ale myślałem nad 10 lub 12 dla ostrzału fastów.
2 magów to obowiązkowe zabezpieczenie przed magią, smok? Smok jest mocny, odporny na ostrzał i co najważniejsze mobilny, potrafi uderzyć i zdejmuje ranki.. ma też magiczny kozik na banshetę czy inne badziewie. Brakuje mu rerolla psychologii albo odporności ale może coś się takiego w kodexsie znajdzie.
4 * wild hunt bo to najlepsza jednostka - z małą lancą bretońską walczy od przodu (sprawdzone) i ją stopniowo goni, z pegazami sobie w szarży radzi od boku rzeza, sieje feara do tego więc testów na jakieś dire wolfy czy fell baty nie zdajemy. Automatyczny muzyk też ogromnie pomaga. Jedni mają war bannera żeby mogli się jakoś przebić.. ;)
Waywatcherzy do eliminacji magów i straszenia wrogiego smoka.
Jeden orzeł do wykrzywiania szarż i straszenia bolców - zawsze przydatny nawet jeden.
Czego mi brakuje? Czegoś co flee może mówić.. jeden oddział glade riderów byłby pomocny, ale drogi, za drogi.
-
Ridersi sa podatni na ostrzał (sprawdzone na HE) więc stawiać wszystkie karty na nich może nie wyjsc na dobre. Dryady dobre do screena i na słabe jednostki (clan raty, szkielety i taki tam plew w klockach) ale juz na mocniejsze draństwa to kiepsko. Brakuje mi w twojej rozpie treemana, tree-kinów, albo eternali. IMO jedna z tych jednostek to mus!!! Niby jest smok ale czy ja wiem. Jakoś na Draconie smok DE nie za bardzo był dla mnie problemem. Pod koniec bitwy to juz kitrał sie za lasami bo stał na ost. ranie.
Ale wiecej powiem po bitwie z VC. Mysle że na poczatku przyszłego tygodnia (jak juz w końcu zaczne WAKACJE!!!)
-
Ridersi sa podatni na ostrzał (sprawdzone na HE) więc stawiać wszystkie karty na nich może nie wyjsc na dobre. Dryady dobre do screena i na słabe jednostki (clan raty, szkielety i taki tam plew w klockach) ale juz na mocniejsze draństwa to kiepsko. Brakuje mi w twojej rozpie treemana, tree-kinów, albo eternali. IMO jedna z tych jednostek to mus!!! Niby jest smok ale czy ja wiem. Jakoś na Draconie smok DE nie za bardzo był dla mnie problemem. Pod koniec bitwy to juz kitrał sie za lasami bo stał na ost. ranie.
Ale wiecej powiem po bitwie z VC. Mysle że na poczatku przyszłego tygodnia (jak juz w końcu zaczne WAKACJE!!!)
Więc tak jak sam zauważyłeś wild hunt można łądnie screenować driadami, poza tym nasz dodatkowy las to też osłona dla nich, na stołach 72" dochodzi problem zasięgu bolcami (bo cannony to jednego mi zabijają czyli luzik), a na łuczników, handgunny i kusze mam wystawienie się na 5,5" :D
Treekiny za wolne i zbyt kosztowne.. podstawą tej armii jest mobilność, Trimen owszem bardzo ładne wsparcie strzela i wogóle tylko strasznie drogi, zabiera cennego slota i bez BSB jest moim zdaniem średnią inwestycją. Eternale są fajne ale znów musże tam herosa wstawić, oddział robi się strasznie drogi, więc oprócz smoka jest oddział na którym można strasznie dużo pts nabić, poza tym wolny więc jest to moim zdaniem słaby pomysł (te twoje 3 wymienione oddziały). Rozpiska wydaje mi się b. dobra tylko cholernie droga (20 blisterów z wild huntem), ale muszę takie coś przetestować.
Trudni przeciwnicy to:
- laskowe he
- cyrk bretoński
- skaveny mogłyby być ciężkie
- beastmany na masie
Z czego z każdym z tych przeciwników jest ta rozpa w stanie powalczyć. Naprawdę mi się to podoba.
-
Dobrze to teraz ja cos takiego sklecilem :)
Highborn @285
+Wardancer
+Blades of Loec (re-rollki to wound) (35)
+Stone of crystal Mere (30) (WSv3+ wyczerpywalny)
+An Annoyance of Netlings (w challange'u trafiany tylko na 6)
Spellsinger @172
+2lvl (35)
+Elven Steed (12)
+Moonstone of Hidden Ways (teleportacja)
Spellsinger @175
+2lvl (35)
+2*DS (50)
Spellsinger @175
+ 2lvl (35)
+ DS (25)
+ The Deepwood Sphere (re-roll efektow Tree-singing + na poczatku mojej fazy magii kazdy model przeciwnika bedacy w tym lesie co ja dostaje S5 hita ;] )
10 GG @120
10 GG @120
10 dryads @120
12 wardancers (champion + muzyk) @237 [tutaj siedzi lord]
6 Wild Riders (FCG) + warbanner @219 [tutaj w teorii siedzi mag na koniku)
7 Waywatchers @168
Ewentualnie wywalam maga na koniku. Ten przedmiocik z teleportacja daje gienkowi zamiast trafiania na 6 (chociaz z drugiej strony ten manewr zmniejsza jego wartosc przeciw smokom itp) i za zaoszczedzone pkt daje jeszcze 1 oddzial GG albo driadek :)
-
Ja robilem rozpe to wygladala mniej wiecej tak :
Highborn na koniku lub orzelku
biegacz
2 x magiczki ze schrolami
2 x 8 driad
1 x jezdzcy polany (zastanawiam sie czy nie wystawic zamiast nich 3 oddzialu driad)
2 x 5 Wild Riders
2 x 4 orzelki (oddzial ,zastanawiam sie czy zamiast jednego oddzialu orzelkow nie wystawic z 10 wardencerow)
1 x 5 waywacherzy
zostaje jeszcze pkt . mozna wsadzic treemena lub wystawic wiecej driad czy powiekszyc oddzialy np: orzelkow :D
-
Wszystko fajnie, swietnie, chlopaki, ale nie za duzo juz tych rozpisek? Bo wiecie, jest takie fajne forum - "Forum rozpisek" sie nazywa. Moze warto je odwiedzic i tam sie tworczo powyżywac?
-
Wszystko fajnie, swietnie, chlopaki, ale nie za duzo juz tych rozpisek? Bo wiecie, jest takie fajne forum - "Forum rozpisek" sie nazywa. Moze warto je odwiedzic i tam sie tworczo powyżywac?
Chcesz mi roboty dowalic Bless'ie miły :) Poza tym tu jest lepiej bo praktycznie nic z tych zasad nie jest potwierdzone i mozemmy podyskutowac o dzialaniu :)
-
Dobrze to teraz ja cos takiego sklecilem :)
Highborn @285
+Wardancer
+Blades of Loec (re-rollki to wound) (35)
+Stone of crystal Mere (30) (WSv3+ wyczerpywalny)
+An Annoyance of Netlings (w challange'u trafiany tylko na 6)
Spellsinger @172
+2lvl (35)
+Elven Steed (12)
+Moonstone of Hidden Ways (teleportacja)
Spellsinger @175
+2lvl (35)
+2*DS (50)
Spellsinger @175
+ 2lvl (35)
+ DS (25)
+ The Deepwood Sphere (re-roll efektow Tree-singing + na poczatku mojej fazy magii kazdy model przeciwnika bedacy w tym lesie co ja dostaje S5 hita ;] )
10 GG @120
10 GG @120
10 dryads @120
12 wardancers (champion + muzyk) @237 [tutaj siedzi lord]
6 Wild Riders (FCG) + warbanner @219 [tutaj w teorii siedzi mag na koniku)
7 Waywatchers @168
Ewentualnie wywalam maga na koniku. Ten przedmiocik z teleportacja daje gienkowi zamiast trafiania na 6 (chociaz z drugiej strony ten manewr zmniejsza jego wartosc przeciw smokom itp) i za zaoszczedzone pkt daje jeszcze 1 oddzial GG albo driadek :)
A do czego chcesz się magiem na koniu dołączyc żeby to to teleportowac???
Wayów nie bardzo bo juz siedzą gdzieś niedaleko wroga. Pozostaja Wrdencerzy (bo GG nie licze) Tak?
-
Kawalerie chce teleportowac :)
-
Spellsinger @172
+2lvl (35)
+Elven Steed (12)
+Moonstone of Hidden Ways (teleportacja)
6 Wild Riders (FCG) + warbanner @219 [tutaj w teorii siedzi mag na koniku)
Nie zauwazyłem.
Ale nie mozesz czegoś takiego zrobić. Juz wcześniej o tym mówiłem. Wild Ridersi są Forest Spiryt a nie mozna dołączać nie-Forest Spiryt do Forest Spiryt.
Musisz wydac na maga jeszcze 20pts dając mu Glamourweave Kindreds!!!
-
Racja - no ale to kwestia 1 driady.
Zreszta coraz bardziej zaczyna do mnie przemawiac opcja zeby oslabic generala - zabrac mu to trafianie na 6 i dac wlasnie teleportke.
Potem wywalic maga na koniku, a takze driady. I za pkt ktore mi zostana wrzucic 2 regi GR. Przy odrobinie szczescia da mi to 2 oddzialy od razu na plecach przeciwnika, i 3 kawalerie , z ktorych mam nadzieje conajmniej 2 dojada do walki.
-
A ja raczej odchodze od wersji bohaterów walczących w combatach. Raczej stawiałbym na strzelanie. Bow of Loren + no save arrows i snajpa man. Zreszta Lorda z BoL mozna z Great Weaponem i dobrtm wardem skutecznie do combatów tez uzywac
-
Jasne taka opcja tez jest niezla. Niemniej fajnie, ze kazdy gracz ma swoja metode i tych rozpisek tez powstala juz masa, chociaz nie mamy 100% codexu.
Mysle ze teraz moze byc ciezko znalezc 2 takie same WE na turnieju :)
-
No i o to chodziło. Chociaz za jakiś czas znowu powstanie "uniwersalny" styl gry.
-
Czyli magów nie można dołaczać do Forest Spirit, Wardancerów to zostaje raptem Lucznicy, Eterale i fast....
Czy tak?
Paweł
-
Czyli magów nie można dołaczać do Forest Spirit, Wardancerów to zostaje raptem Lucznicy, Eterale i fast....
Czy tak?
Paweł
Mozna pod warunkiem ze dokupisz magowi odpowiedni kindred - kosztuje 20 pts, pozwala dolaczac do owych unitow, jezdzic na unicornie i z samego maga tworzy forest spirita :)
-
A no własnie: Wardancerzy odpadaja w każdej konfiguracji. W mysl zasady ze nie mozna dołączyc do jednostki z Immune to psych. bohatera bez Immune nie mozemy dołaczyc maga do tancerzy. Natomiast mag bedzie miał Immune jak damy mu Kindreda ale niestety bedzie Forest Spirytusem więc Wardancerzy znowu odpadają. He ciekawe!
-
Chyba jest przedmiot ktory daje ItP, wiec jednak jakas mozliwosc jest :)
-
A no własnie: Wardancerzy odpadaja w każdej konfiguracji. W mysl zasady ze nie mozna dołączyc do jednostki z Immune to psych. bohatera bez Immune nie mozemy dołaczyc maga do tancerzy. Natomiast mag bedzie miał Immune jak damy mu Kindreda ale niestety bedzie Forest Spirytusem więc Wardancerzy znowu odpadają. He ciekawe!
Chyba Ci sie pomylilo z Unbreakble do ktorych mozna dolaczyc tylko bohaterow z ta zasada. Do jednostek ImtP mozna dalaczyc magikow(i innych bohaterow) bez ImtP patrz Gralowcy ;)
-
Cóz tak mi powiedziano jesli chodzi o Wardancerzy (zdaje się że na Wielkim Draconie nawet)
-
Cóz tak mi powiedziano jesli chodzi o Wardancerzy (zdaje się że na Wielkim Draconie nawet)
Bo aktualni Wardancerzy mają w zasadach :
Cannot be joined with characters, with the exception of a Bladesinger.
-
Hehe juz nic nie mówie bo sie bardziej pogrąże! :(
Ta nauka mnie kiedys wykończy.
-
Mozna pod warunkiem ze dokupisz magowi odpowiedni kindred - kosztuje 20 pts, pozwala dolaczac do owych unitow, jezdzic na unicornie i z samego maga tworzy forest spirita
a jest jakis przedmiot (moze wlasnie ten) zeby mozna bylo go dac herosowi badz lordowi talk aby mogl dolaczyc do treemena (treemen jest chyba Forest Spirit ,tak ???) ,zeby mozna bylo uzyc tej teleportacji :D
-
Nie ma przedmiotu dającego zasady Forest Spiryt. Sa tylko Kindredsy. Dla Highborna i Noble - Wild Rider Kindred a dla magów - Glamourweave Kindred. Staja sie oni wtedy Forest Spirytami. Herosi muszą jeździc na steedach lub Great Stagu a magowe na steedzie lub unicornie.
-
no to chyba spox dajesz Kindredsy typek jest wtedy Forest Spiryt ale musi jezdzic na wirzchowcu lub orle ,no ale wtedy chyba moze dolaczyc do treemena ??
-
Jak bedzie na orle to napewno nie bedzie mogl sie dolaczyc ... to wynika z zasady lataczy.
-
Czesc,
Chciałem pokazać wam moją wstepną rozpiske na GT, bo WE są troche dyskryminowane :lol: i już powinieniem mysleć co wystawić. Prosze o komentarze.
Highborn 252
Amaranthine Brooch
Bow of Loren
Arcane Brookins
GW,Sh,LA
Noble 153
The Alter Kindreds
Helm of the Hunt
Stone of the Crystal Mere
GW,Sh, LA
SpellSinger 175 2lv
2 ds
SpellSinger 175 2lv
2ds lub ds + 1 dispell dice co lepiej?
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
5 Glade Riders 120
5 Glade Riders 120
6 Wild Riders 156
muzyk
3 Warhawki 120
10 Wardancers 201
champion,muzyk
11 Wardacers 219
champion, muzyk
7 Waywarchers 161
7 Waywarchers 161
I co o tym sądzicie?
-
Jak bedzie na orle to napewno nie bedzie mogl sie dolaczyc ... to wynika z zasady lataczy
ale jak bedzie na koniku lub jeleniu to nie powinno byc problemu .
jaktak bedzie mozna zrobic to bedzie to fajny patent na defensy ,a lasow zwykle na turniejach no i w bitwach towazyskich jest sporo no i my mamy jeden dodatkowy .
-
Czesc,
Chciałem pokazać wam moją wstepną rozpiske na GT, bo WE są troche dyskryminowane :lol: i już powinieniem mysleć co wystawić. Prosze o komentarze.
Highborn 252
Amaranthine Brooch
Bow of Loren
Arcane Brookins
GW,Sh,LA
Noble 153
The Alter Kindreds
Helm of the Hunt
Stone of the Crystal Mere
GW,Sh, LA
SpellSinger 175 2lv
2 ds
SpellSinger 175 2lv
2ds lub ds + 1 dispell dice co lepiej?
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
5 Glade Riders 120
5 Glade Riders 120
6 Wild Riders 156
muzyk
3 Warhawki 120
10 Wardancers 201
champion,muzyk
11 Wardacers 219
champion, muzyk
7 Waywarchers 161
7 Waywarchers 161
I co o tym sądzicie?
Bohaterowie wporzo. Ja bym jednak nie brał dodatkowej DD kosztem Scrolla. Jak na mój gust to za duzo wardencerów i Glade Guradsów. Wywaliłbym 2 GG i wstawił Dryady ( nie wiem jak można wychodzić z lasu bez Dryad???), wywaliłbym też jednych Wardancerów i Wayów i wziął Treemana. Tak bym zrobił.
-
Co do bohaterów to w 100% zgadzam sie z Christosem
To zeby wywalic 1-2 regi GG i wziac driady to tez nieglupia mysl.
WR wrzuc pelen CG i warbannera.
Zamiast 1 baletnic i WW tez pokusilbym sie o co innego ale raczej Treekiny, albo dodatkowa kawalerie WR anizeli Treemana. No ale wybor nalezy do ciebie :)
-
Obecnie ciężko spotkac WE bez drzewka a w nowej edycji jest IMO o wiele mocniejszy. Weście pod uwage że siła i woundy podskoczyły do 6 i ilośc ataków sie zwiększyła do 5!!! Dodajmy do tego sava na 3+ i warda na 5+. Koleś wymita. Na duża ilośc punktową nie wyobażam sobie braky Treemana
-
Ale az 285 pts :? Ponadto zabrali mu zdolnosc ze jesli nie dostanie rany to nie musi zdawac breaka, i jeszcze ma co prawda stubborna, ale tylko na 8 :cry: Imho 9 to minimum powinno byc
-
no to chyba spox dajesz Kindredsy typek jest wtedy Forest Spiryt ale musi jezdzic na wirzchowcu lub orle ,no ale wtedy chyba moze dolaczyc do treemena ??
Nie, bo Treeman ma zasadę, że nie może do niczego dołączać.
-
Scimi a skąd masz te zasade??? Bo według mnie to tylko Ancient Treeman nie może sie nigdzie dołączać!
-
pare rzeczy :
"Jak bedzie na orle to napewno nie bedzie mogl sie dolaczyc ... to wynika z zasady lataczy."
latacz moze dolaczyc sie do oddzialu! to do oddzialu "lataczy" nie mozna sie dolanczac! pozatym niewiem czy zwrociliscie uwage na zapis w nowej ksiedze: tylko latacz ktory uzywa swojego ruchu latajacego ma minusy za ruch po lesie (jakos tak :P) wiec wychodzi ze smok na piechote moze smigac po lesie bez minusow !
tylko ancient treeman nie moze sie dolanczac do oddzialow.
no i oczywiscie mozna dolanczac sie do wardancerow - teraz zostana na 100% nowymi nosicielami magow :D
ZoZo
-
Czytałem tutaj o dolączaniu pojedynczych bohaterów do jednostek jedoosobowych (w tym przypadku Treemen) czy mogłby ktoś przytoczyć mi cytacik w jaki sposób jest to "ulegalnione" bo jakos tak nigdy się z czymś takim nie spotkałem...
Wiem ze Treemen to też 'unit' ale zastanawiam się czy byl jakis FAQ na ten temat...
pozdr.
-
1. Tree Singing: 18" moving forest D3+1", or D6 S5 hits on opponent even partially in forest. Cast on 4+
Czy druga cześć ( d6 s5 hits ) też jest ograniczona zasięgiem 18'' czy dotyczy kazdego lasku ?- Hagbane Arrows 35p (opponent hit must make T test or die, no saves allowed)
wardy też nie ?
-
1. Tree Singing: 18" moving forest D3+1", or D6 S5 hits on opponent even partially in forest. Cast on 4+
Czy druga cześć ( d6 s5 hits ) też jest ograniczona zasięgiem 18'' czy dotyczy kazdego lasku ?- Hagbane Arrows 35p (opponent hit must make T test or die, no saves allowed)
wardy też nie ?
1. Tak, też zasięg 18'' do lasu.
2. Nie, jak no saves to nawet wardy.
-
dzięki :) i jeszcze coś...
Moonstone - Na koniec fazy ruchu pozwala na teleportację bohatera i oddziału razem z bohaterem do innego lasu.
tzn. że oddział teleportowany już musi sie znajdować w lesie? Czy można teleportować oddział do lasu który nie pomieści oddziału, ale pomieściłby go gdyby ten sie zreformopwał - czy reformowanie w takim wypadku by nasępowało automatycznie czy trzeba by je zrobić na starcie ?
Maży mi sie możliwość walnięcia 30 łuczników na górce i ciut przed ich zaszarżowaniem przez 4k10 errantów ewakuacja na drugi brzeg stołu i jeszcze wystrzelenie :) - aha czy teleportacja jest liczona jako ruch ?
-
Ja już grałem przeciw nowym wood elfom i moim skrmnym zdaniem to wystawianie pięciu ósemek driad (z czego każda kosztuje ponizej 100pkt.) i 4-5 tych ich nowych fastów(special unit) z 2 atakami z s 5 przy szarży jest lekko przegięte. to już nie jest armia defensywna tylko maxymalny ofens
-
Ja już grałem przeciw nowym wood elfom i moim skrmnym zdaniem to wystawianie pięciu ósemek driad (z czego każda kosztuje ponizej 100pkt.) i 4-5 tych ich nowych fastów(special unit) z 2 atakami z s 5 przy szarży jest lekko przegięte. to już nie jest armia defensywna tylko maxymalny ofens
Mi sie aż smutno zrobiło jak zobaczyłem nowe driady, ile one mają Ld.? 7? to bardzo mało, jest sens wystawiania ich w tej edycji?
Paweł
-
Czy jest sens - kosztuje 12 a co masz w zamian - strach , 5+ sv , 5= ward , niskie ld wcale tak nie boli bo są ItoP - M5 , WS4 , S4 ! , T4 ! , A 2 !!!! - przypominam że jest to za 12 - porównajmy to do takiego saurusa np. mam nadzieje że driady pojdą bo ciut przegieli :shock:
-
hej, waywatchers walą na bliski zasięg z kiling blowem, a te co nie zranią na 6tce, to walą z siłą 3 czy 4 jak guardian?
-
Widzicie.. cały problem w tym, że i driady i konnica ma być immune to psychology..... :oops:
-
hej, waywatchers walą na bliski zasięg z kiling blowem, a te co nie zranią na 6tce, to walą z siłą 3 czy 4 jak guardian?
z sila 3......TYLKO GG maja sile 4 na bliskim
pozdrawiam
-
Widzicie.. cały problem w tym, że i driady i konnica ma być immune to psychology.....
Nie chyba zwykli Ridersi to po trostu fast tylko Ci Wild Riders to są forest spirit i są immune
-
Widzicie.. cały problem w tym, że i driady i konnica ma być immune to psychology.....
Nie chyba zwykli Ridersi to po trostu fast tylko Ci Wild Riders to są forest spirit i są immune
shorky, że nie dopisałem ale to chyba oczywiste, że Wild Ridersi
-
tzn. że oddział teleportowany już musi sie znajdować w lesie? Czy można teleportować oddział do lasu który nie pomieści oddziału, ale pomieściłby go gdyby ten sie zreformopwał - czy reformowanie w takim wypadku by nasępowało automatycznie czy trzeba by je zrobić na starcie ?
Na koniec twojej fazy ruchu teleportowany oddzial musi w calosc znajdowac sie w jakims lesie i jest natychmiast teleportowany do jakiegokolwiek innego lasu na polu bitwy, ustawiony w ktora chce strone. Ponadto musi w calosci siedziec w docelowym lesie.
-
Ponadto musi w calosci siedziec w docelowym lesie
ale moze byc widoczny tzn. byc mniej niz 2 cale od krawedzi lasu ????????
-
Moze, moze - tylko po prostu nie może wystawać poza krawędź :)
-
Czy jest sens - kosztuje 12 a co masz w zamian - strach , 5+ sv , 5= ward , niskie ld wcale tak nie boli bo są ItoP - M5 , WS4 , S4 ! , T4 ! , A 2 !!!! - przypominam że jest to za 12 - porównajmy to do takiego saurusa np. mam nadzieje że driady pojdą bo ciut przegieli
Ok ok ;) Zmieniłem troche roster ale czy nie przegiołem w drugą strone? Co jeszcze zmnienic, przypominam ze Lord nie ma zadnego kindredsa...
Highborn 252
Amaranthine Brooch
Bow of Loren
Arcane Brookins
GW,Sh,LA
Noble 153
The Alter Kindreds
Helm of the Hunt
Stone of the Crystal Mere
GW,Sh, LA
SpellSinger 175 2lv
2 ds
SpellSinger 175 2lv
2ds
8 Dryads 96
8 Dryads 96
8 Dryads 96
10 Glade Guardów 120
10 Glade Guardów 120
5 Glade Riders 120
5 Glade Riders 120
6 Wild Riders 156
muzyk
3 Warhawki 120
10 Wardancers 201
champion,muzyk
10 Wardacers 201
champion, muzyk
6 Waywarchers 138
7 Waywarchers 161
Nie chce być pesymistą... Ale to słaba rospa, czeka mnie duzo pracy zeby wyciągnąc nowymi WE coś wiecej ;)
Jakieś zmiany, komentarze?
Paweł
-
Będe grał czymś bardzo podobnym, ale zamiast jednych waywatcherów i wardancerów dam treemana, co do przedmiotów jeszcze nie wiem.
Czy w tym temacie podaliście już wszystkie mag. przedmioty? I mniej więcej która to strona ;)
-
co o tym myslicie :?:
1 Highborn @ 565 Pts
General; Longbow
Oaken Armour [50]
Starfire Arrows [25]
Fimbulwinter Shard [25]
1 Green Dragon @ [320] Pts
1 Alter Noble @ 145 Pts
Alter; Longbow
Blight of Terrors [50]
1 Spellsinger @ 145 Pts
Magic Level 1; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
8 Dryads @ 96 Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts
Longbow
10 Glade Guard @ 120 Pts
Longbow
5 Glade Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
5 Elf Steed @
19 Eternal Guard @ 270 Pts
Standard; Musician
1 Guardian @ [12] Pts
9 Wild Riders @ 296 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician
1 Wild Hunter @ [18] Pts
10 Elf Steed @
5 Waywatchers @ 120 Pts
2ndWeapon; Longbow
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 72
Total Army Cost: 1997
-
masz nakładke z nowymi elfami do ab? :shock:
-
uhum... jak ktos sie zglosi to nawet bylbym sklonny przeslac......
-
@ Pawel_CC - wywal koniecznie 1 dancerów,a na ich miejsce wrzuc pelen CG i warbannera do Wild'ow (to jest absolutny mus - bo nie bedziesz mial czym bic!! Za reszte pkt dodaj regonik lucznikow i styknie :)
-
Prześlij mi jak możesz gobbo1@o2.pl
-
ja też poprosze sih@op.pl :)
do WR wogóle nie jestem przekonany - są drodzy , nie są fastami i już widze jak odpadają z byle strzelania... Rozumiem że mają oni robić za hard hiting unit :) - moim skromnym zdaniem są tak strasznie mieciutcy że z szutingu zejdą w pierwszych turach i z tego hard hitu bądą klapki - za tą cene bym walnoł nowych WD :) ... 3 A na 3+ ( 6ws! ) z 4s liczac że styka sie ich 6 daje to 18 ataków ... a jazda to - 5A S5 ( +3 cr za rank sztandar i przewage - liczac że to dojedzie :p ) jakoś mi lepiej wd wypada w porównaniu.... WR mogliby sie flankowaniem zająć ale do tego lepsze fasty :) .
...i czemu brakuje trimena - wg. mnie to jest o niebo lepszy od starego - stuborn jest znacznie lepsze od poprzedniej zasady - wreszcie można trimena walnąć naprzeciwko jakiejś ciężkiej jazdy, przyjąć na klate i poprawka wardancami :)
-
Alez wg wersji booka ktora ja znam sa fastami :shock:
WD nie maja 3 tylko 2 A (no chyba ze bierzesz ten taniec)
Poza tym WD maja Mv 5 a WR 9 a to juz znaczna roznica :D
Poza tym nie mozemy porownywac bo te 2 jednostki sluza zupelnie roznym celom :)
-
Dziki Gon - 26 punktów za model. Posiadają darmowego muzyka. Dopóki on żyje, oddział wywołuje strach podczas szarży. Uzbrojenie: lekkie pancerze i lance. Ws=5, S=4, I=6, Ld=9
Jeźdźcy Polany - 24 punkty za model, pełna grupa dowódcza za 40 punktów, zasada Lekka Kawaleria
No to jak jest w końcu ? bo jak są to rzeczywiście fasty to GR są na maxa beznadziejne :p
Rzeczywiście do innych celów ale w tej podanej rozpisce mi nie pasują - są tam eternale/driady które za jazdą nie nadążą -... wogóle jakoś tak ni to fast ofens ni slow ofens :P
-
sa fastami i nie potrzebuja muzyka aby siac feara w szarzy....
-
Mi też mi też prosze!!
p.gliniak@buziaczek.pl ! ! !
-
uhum... jak ktos sie zglosi to nawet bylbym sklonny przeslac......
to i ja bym prosil :D szczurek1903@wp.pl
jedynie co mi w twojej rozpie sie nie podoba to Eternal Guard ,jakos nie moge sie przekonac do klocka w WE :D
-
to ja tez bardzo poprosze o nakladke :D diacon@chestofcolors.com
-
wiem, ze to spam , ale ja rowniez prosze -> blight@o2.pl
-
Czy ktoś by by mogł wytłumaczyć jak to sie intaluje?
:(
z góry dzieki i sorry za off-topic
Paweł :(
-
po uruchomieniu ab klikash na flie potem import files i zaznachash plik....
-
W tym nowym pliku pisze ze ze nie mozna mieszać Bow of Loren z magicznymi strzałami czy to prawda czy bład? Jak tak to 4 strzały bez sava poszły w....
Paweł
-
Jeśli ktoś mógłby mi wysłać tę nakładkę, byłbym wdzięczny.
elayeth@wp.pl
Z góry dziękuję.
-
brawa dla Shino !!!!!!!!!!!!!!!
latka dziala dzieki :D :p
-
Pare stron wczesniej ktos napisal ze Dryady maja miec Ld7. Ale jak to, przeciez juz kiedy byla o tym mowa (osoby ktore twierdza ze maja ostateczna wersje podrecznika tez to potwierdzaly), ze dryady maja miec Ld 8 !!
Ps. jesli ktos bylby taki mily prosilbym pliczek do AB z nowymi WE: hellcat@op.pl - z gory dziekuje.
pozdrawiam.
-
ja też będe dzwięczny za łatkę :)
kozisyn@wp.pl
-
w tej ladce tez maja ld 8 :D
a oto moja rozpa zlozona na tej ladce :D
Unnamed2000 Pts - Wood Elves Army
1 * Scout Highborn @ 274 Pts
General; Scout; Spear; Longbow; Light Armour; Shield
Amaranthine Brooch [35]
Arcane Bodkins [25]
Bow of Loren [35]
1 * Alter Noble @ 153 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield
Helm of the Hunt [20]
Glamourweave [30]
1 Noble @ 164 Pts
Spear; Longbow; Light Armour
Hail of Doom Arrow [30]
Enchanted Shield [10]
1 Great Eagle @ [50] Pts
1 Spellsinger @ 145 Pts
Magic Level 1; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
4 Warhawk Riders @ 160 Pts
Spear; Longbow
5 Wild Riders @ 191 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician
War Banner [25]
1 Wild Hunter @ [18] Pts
5 Wild Riders @ 166 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician
1 Wild Hunter @ [18] Pts
1 Treeman @ 285 Pts
7 Waywatchers @ 168 Pts
2ndWeapon; Longbow
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 51
Total Army Cost: 1994
Najbardziej w tej rozpie podoba mi sie general ,ma 5+ sv. , 3+ warda od niemagicznych rzeczy no i swoje 4 strzaly bez sejwow ,jedyny mankament to ze sila 3 tych strzal ,ale np: na kawalerie empire z T3 i sv. 1+ to miodzio :D
a zapomnialem dodac ze gienio jest scoutem :D:D:D
do tego waywacherzy i drzyjcie defensy :D
-
Ktos wczesniej napisal, ze jak sie uzywa bow of loren to magiczne strzaly nie dzialaja :cry:
-
mam nadzieje ze to nie prawda ,bo opcja jest niezla :D
poza tym w nowych WE jest kilka fajnych kombinacji dla walczacej czesci herosow :D
sadze ,ze teraz zadko albo prawie wogule nie uswiadczymy na turniejach defensywnych (luczniczo-magicznych) WE :D
-
Czy po wyjściu nowej edycji Wood Elfów będę mógł wykorzystywać obecnoedycyjne figurki (np. łuczników jako Glade Guardianów, bądź starych Glade Riderów)?
-
Wiecie czego mi brakuje w nowych WE - najwzyklejszego w swiecie warda na 5+ za 30pts....
-
Jest ponoc cos takiego, ale za 75 pkt i ten ward na 5+ dziala na herosa i na oddzial w ktorym sie znajduje. Mozna wcisnac goscia np to eternal guard. Drogi klocek ale fajny ;)
To wszystko jest w tym temacie wystarczy przeczytac uwaznie :D
-
@Beny A przeczytakles co napisalem - 30 pts. nie 75. A tobie chodzi o Rhymer's Harp, ktory daje warda 5+ herosowi, odzialowi, oraz hero+odzial+mounty (jesli sa) moga poruszac sie po trudnym terenia bez ograniczen i do tego kosztuje 75 pts.... TAK WIEM, ZE CO TAKIEGO ISTNIEJE -_-
A jesli chodzi o ten temat to sledze go i wypowiadam sie w nim praktycznie od samego poczatku.
-
O rany, a cos ty taki drazliwy...
A tak pozatym wszystkiego miec nie mozna, a szkoda...
-
Po prostu jak jest cos za 10 zl i ja chce to wlasnie kupic, a ktos chce mi sprzedac cos calkiem innego i to dwa razy drozszeg to troche mnie to irytuje.
Pozdrawiam kolege z Koszalina :P
-
Oke bede uwazniej czytal posty :)
A co Ty tez z Koszalina, bo Las Vegas to takie przereklamowane?:P
-
Wracajac do tematu. Kurde brakuje mi 5pts na magiczne przedmioty, a chciialem wcisnac takie kombo na Lordzie:
Oaken Armor (LA, regeneracja)
Stone of the Crystal Mere (trafianie na 6 w pojedynku)
Annoyance of Netlings (3+ ward - wyczerpywalny)
Do tego dwurak, tarcza i smoczek :)
Ale braknie 5 pts ! Ehh zalamka ;)
Ps. Koszalin jest prawie jak Las Vegas :P lol
pozdrawiam.
-
czy ktos mogłby mi tez przeslac ta nakladke nowych WE do AB
pepe-pp@wp.pl
z gory dziekuje
-
Juz jest zakladka do nowych lensiakow w AB? To swietnie :). Jesli mozna tez bym prosil o przeslanie nowej zakladki na moj adres: kal_torak@poczta.onet.pl
-
...może będę monotonny ale również byłbym szczerze zobowiązany... 8)
obi-1@go2.pl
-
Heh, coś czuję, że Stone of Crystal Mere będzie moim nocnym koszmarem za jakiś czas. :D. Dobrze, że mój Diuk Challenger ma regenerację chociaż ;).
-
Prosiłbym też o ten plik:
tubinho@poczta.onet.pl
-
No to ja też składam uniżoną suplikę o plik: kkgmi@op.pl
z góry dzięki, pozdrawiam
-
Prosił bym o ten pliczek :
pawlaczek43@poczta.fm
Dzieki pozdrawiam :D
-
z WE ktoś ma to i ja poproszę :D necron9@op.pl
-
Siewka.
W zwiazku z plikiem do AB mam kilka pytan:
1. WS Treeman'a = (5 czy 6) mialy byc statystyki smoka, przy ws5 to juz sobie tak ladnie pan nie radzi
2. Koszt Waywacher'ow 23 czy 24p?
3. Koszt magow 215/90 czy 220/95?
Chyba tyle narazie zauwazylem.
Aha Ancient Treeman zajmuje Rara?
PS. tak wogole to na yahoo jest grupa gdzie sa zawsze najszybciej pliki do AB
-
WS drzewka =5
Koszt WW = 24
Magowie = 215/90
Ld Driad = 8
Przynajmniej to tak wyglada wg wersji ktora ja posiadam :roll: :)
-
nie jest tyko loprdem
-
Z bledow w tym AB to ja widze to ze Wardancer-Lord dostajac Blades of Loec ma 6 ataków ;)
I nie mozna dać magicznej zbroi Lordowi na koniku/jelonku :?
-
o to widze ze nakładka WE do AB kaszane tylko robi. Póki co ja trzymam się mojej wersji booka i taka testuje. A jak w oryginale bedę zmiany??? No cóz, dostosujemy się :D
-
o to widze ze nakładka WE do AB kaszane tylko robi. Póki co ja trzymam się mojej wersji booka i taka testuje. A jak w oryginale bedę zmiany??? No cóz, dostosujemy się
To jak ? ty masz to w booku inaczej?
Paweł
-
mi nie działa może ktoś jeszcze raz przesłać ??
-
mam pytanko czy spites na bohaterach jest wliczane do limitu punktow na magiczne przedmioty
-
cos jeszcze zauwazylem w tej nakadce AB bo o jak sie ma alter k. to nie mozna byc generalem o ile dobrze pamietam a w niej mozn :)
-
Po pierwszym rzucie oka to rózni się na pewno punktacja bohaterów. I tak: Branchwraith u mnie 65 a nie 60, Noble 75 a nie 70, Spellsinger 90 a nie 95, Spellweaver 215 a nie 220. Pozostali charakterzy i jednostki się zgadzaja.
Z tym Alter Kindredem jest błąd tylko przy Noble. U Highborna juz jest ok i nie mozna go robic generałem.
Cholera wie jak to jest. Powtórze jeszcze raz: nie ma se co głowy łamać trza czekac na booka.
-
A ja cosik zaobserwowalem w tym co widzailem- wynika z tego, ze mozna robic bsb na orle.... moze to jakies super kombo nie jest, ale czasem milo jest miec tego pana tam, gdzie potrzebny jest najbardziej a 20 cali ruchu pomaga :)
-
Ja nie widze przeszkód żeby BSB nie mógł byc na orle. W booku jest tylko napisane że nie może byc z zadnego Kindreda i reszta jak wszędzie (traci oczywiście longbow, nie może mieć eksttra broni itd)
W tej nakładce tez "wyjasnia" się kwestia co do której miałem watpliwości. Chodzi mianowicie o longbow dla kolesia z Wild Rider Kindreds. Wg AB łuk mu zostaje, chociaz IMO to kłóci się z ideą Wild Ridersów.
-
Jutro lub najdalej opojutrze bede mial oficjalnego booka w rekach, wiec bede wam mogl odpowiedziec na wszystkie pytania :)
-
A to dziwne z tym BSB bo ja nie moge u siebie wsadzic go na Great Eagla?????? A pozatym ostro sie pierdzieli w tej nakładce. Żeby dać BSB trzeba zabrać longob. I ok. Ale nie znika opcja dawania Kindredsów. Jak zmienimy Kindred to wprawdzie znika BSB i wraca Łuk ale później jak znowu przełączymy Kindred na "none" to łuku juz nie mozna zabrac a tym samy nie mozna dać BSB.
-
Powiedzcie mi Panowie Bracia (i Panie Siostry jeżeli jakieś tu są) co o tym myslicie:
Rozpa na 2200
LORDS:
Highborn-Wardancer Kindred;Blade of Loec;Spite-w pojedynku trafiany na 6;2+ward na ostatniej ranie-275
HEROES:
Noble-Alter Kindred;Talisman of Protection;wszystscy w styku atakuja ostatni;Great weapon;light armour;shield-158
2xMag-extra level;2 DS
CORE:
2x 10 Glade Guard-240
2x 8 Dryads-Ch-216
SPECIAL:
11 Wardancers-Ch;M-219
8 Wild Hunters-CG;War Banner-265
RARE:
Treeman-285
8Waywatchers-184
Jak wam się to podoba?
-
Jutro lub najdalej opojutrze bede mial oficjalnego booka w rekach, wiec bede wam mogl odpowiedziec na wszystkie pytania :)
O to fajnie :)
Mnie głównie interesuje ten longbow na Wild Raiderze. Jeśli zostaje, to mogę spokojnie wrzucić mu haila i hełm :) (chociaz sprawdze jeszcze).
-
Czy killing blow waywatcherów działa tylko na istoty human - size
pozdrawiam :!: :?:
-
Nom heros w Wildach to ciekawy pomysl i imo wart uwagi.
CO do pliku AB- jest on zrobony przez hobbyste, i jest to wersja betaoparta na plotach z portentu, wiec chlopaki dajcie luz, koles i tak odwalil kawal solidnej roboty i ciezmy sie ze mozna teraz szybko rozpiski mniej wiecej ostateczne wklepywac :)
-
Jutro lub najdalej opojutrze bede mial oficjalnego booka w rekach, wiec bede wam mogl odpowiedziec na wszystkie pytania :)
O to fajnie :)
Mnie głównie interesuje ten longbow na Wild Raiderze. Jeśli zostaje, to mogę spokojnie wrzucić mu haila i hełm :) (chociaz sprawdze jeszcze).
Taki heros jest naprawdę niezłym pomysłem.. ale moim zdaniem herosi:
magowie = sloty do dyspozycji - 1 ale nie mniejsze od 2.
scrolle = 2 * liczba magów
lvl magów = 2. ;)
Pozostały heros do może być wild rider ale chyba lepiej więcej driad. :)
-
Fajny pomysł mi przyszedł do głowy na 1250:
2 * Magowie 2 lvl 3 * scroll
5 * 8 driad
2 * 7 tancerzy
3 warhawki
1 orzeł
Nie wiem czy nie lepszym pomysłem byłoby wywalić warhawki i jeszcze jednych tancerzy za to albo jedną 6tkę wild huntu. Rozpiska na piechocie w skirmishu.. moim zdaniem mogłaby się sprawdzić. :) Wady widać znowu rozpiska droga do zebrania.
-
Czemu droga? Wydaje się właśnie tania jak na standardy innych armii :)
-
Ok mam dostep do samej ksiazeczki :) Niewzne skad i jak. Zadawajcie pytania a wam odpowiem :)
-
porzycz ją :D
żartowałem a łatka działa poprostu opera nie jest zbyt fajna :D ale mniejsza z tym robił już ktoś rozpe na 1K ??
-
Jutro lub najdalej opojutrze bede mial oficjalnego booka w rekach, wiec bede wam mogl odpowiedziec na wszystkie pytania :)
O to fajnie :)
Mnie głównie interesuje ten longbow na Wild Raiderze. Jeśli zostaje, to mogę spokojnie wrzucić mu haila i hełm :) (chociaz sprawdze jeszcze).
Nie zostaje niestety :( heros taki ma z automatu tylko Konika lub jelonka, zasady forest spirit, talismanic tatoos, fury of kurnous, lekka zbroje i wlocznie. Z magicznych broni nie moze rbac innych oprocz wloczni, a z magicznych zbroi tylko lekkie.
-
skoro jestes obecnie skarbnica wiedzy to mam pytanko czy kindred wlicza sie do limitu pkt na magiczne przedmioty??
-
Kindred nie, natomiast wszelkie Spites tak :)
-
Czemu droga? Wydaje się właśnie tania jak na standardy innych armii :)
3 Boxy driad, 7 blisterów tancerzy czyli jakby kolejne 2 boxya z 2 blisterami magów to już prawie 3 boxy, orzeł blister, warhawki box - z 7 boxów. Bretkę mam na 4,5 boxa na te pkt. ;) Ciekawe jaka skuteczność tej armii, moim zdaniem mogłoby się sprawdzić.
-
Ja tez mam od wczoraj dostep do Army Booka nowego. Ale niestety po wlosku :D GW sie pomylilo i do lokalnego sklepu zamaist 2 army deal'ow przyslali do army booki po wlosku :) Ale jakby co to statsy moge posprawdzac, bo cyferki takie same :)
-
Tancerze będą w boxach po 10, czyli pewnie 120zł
-
Wychwethyl sprawdz mi czy ta punktacja się zgadza:
Highborne 145, Spellweaver 215, Treeman Ancient 325, Noble 75, Spellsinger 90, Branchwraith 65, GG 12, GR 24, Eternal Guard 12, Dryads 12, Wardancer 18, Warhawk Riders 40, Wild Riders 26, Tree Kin 65, Waywatchers 24, Treeman 285, Great Eagle 50.
Z góry dzieki
-
Wychwethyl sprawdź proszę następujące rzeczy:
- driady maja 5+ scaly skin i 5+ ward czy tylko ward
- heros driada ma 4 czy 3 ataki ??
- ile liderki maja driady
- aha i czy wild musi miec muzyka by miec fear podczas szarzy czy nie.
z gory dziekuje i Pozdrawiam
-
Wychwethyl sprawdz mi czy ta punktacja się zgadza:
Highborne 145, Spellweaver 215, Treeman Ancient 325, Noble 75, Spellsinger 90, Branchwraith 65, GG 12, GR 24, Eternal Guard 12, Dryads 12, Wardancer 18, Warhawk Riders 40, Wild Riders 26, Tree Kin 65, Waywatchers 24, Treeman 285, Great Eagle 50.
Z góry dzieki
Christos nie peniaj ;) w book-u jest dokladnie to samo (slowo w slowo) co w materiale zrodlowym sprzed paru miechow ;)
pozdro
-
Po kolei :)
@Christos - Wszystko sie zgadza :)
@Baltazar
- Driady maja 5+ warda (przeciwko atakom niemagicznym) , a scaly skin nie maja wogole
- 3 Ataki
- 8 Ld zarowno heros-driada jak i szeregowe
- Musza miec muzyka
Rowniez pozdrawiam i zawsze do uslug :)
-
Ja chce odpowiedzieć do tematu - WE są moim zdaniem przegięte...
PZDR
Fred
-
Wychwethyl powiedz tylko prosze czy booka masz z oficjalnego źródła (full legal) czy jakoś bokiem? Pytam bo zastanawiam sie czy mozna juz uznac że księga wyszła oficjalnie i jako taka oficjalnie funkcjonuje ( z dopuszczeniem do turnieji itp)???
-
Oficjalnego booka - juz wydrukowanego trzymam w ręku :) Niemniej zdobyty troche na lewo (czyt. wbrew temu co chce GW) ;)
Oficjalna jej premiera jest 20 i od tego czasu bedzie funkcjonowal jako regularny :)
-
ja tam jush oficijalnego booka w reku mialem (deal kumpla)....
jednak czy sa az tak przesadzone...... chyba raczej nie do konac... jedynie niektore jednostki (np. wild hunt za 2 pkt. drozej niz glade rider)
-
Sorka bardzo ale stare to dopiero były przegiete. Nowi wild riderzy moze i są fajni ale fast z core kosztuje 24 punkty chyba za wyglad bo to sie zgadza. Sam jest najdrozszym fastem w grze z korow a save 6+ czyni go najbardziej podatnym na smierc.
Ludzie teraz beda szalec na masowce driad dlaczego?
Bo poza tym ze maja warda i feara to sa obiektywnie najtanszym corem i do tego twardym .
Jednak mimo fajnych jednostek i kilku mocnych przedmiotow nadal we nie sa przegiete a maja fajny klimat.
Przegiete to jest imperium i bretka . Ta ostatnia trudnosci z we teraz nie ma poza smokiem i altarem bo reszta we albop sie nie przebija albo sama jest szarzowana. Pozostaje robienie zwodow i pulapek.
-
Mam parę pytań:
- Waywatcherzy nadal mają specjalne zasady szarży z lasu? (wróg może tylko zrobić Hold?)
- Great Eagle jest 1 na slot?
- Jeśli WE używają dodatkowego lasu, to czy mają jakieś bonusy do rzutów w deploymencie, a ich przeciwnik dodatkowe VP?
A i jeszcze jedno, gdzie ten book jest drukowany? U nas, w Anglii, czy w Chinach?
-
Mam parę pytań:
- Waywatcherzy nadal mają specjalne zasady szarży z lasu? (wróg może tylko zrobić Hold?)
- Great Eagle jest 1 na slot?
- Jeśli WE używają dodatkowego lasu, to czy mają jakieś bonusy do rzutów w deploymencie, a ich przeciwnik dodatkowe VP?
A i jeszcze jedno, gdzie ten book jest drukowany? U nas, w Anglii, czy w Chinach?
Wg tego co mam (unofficial):
1. nie
2. tak
3. nie
-
Book jest drukowany w Chinach.
-
ile punktow kosztuje jeden Wild Rider i czy jest fastem?
ilu w regimencie mozna ich max wystawic?
-
26 pts z l.a. i spear. Jest fastem i forest Spirytem.
-
Mam parę pytań:
- Waywatcherzy nadal mają specjalne zasady szarży z lasu? (wróg może tylko zrobić Hold?)
- Great Eagle jest 1 na slot?
- Jeśli WE używają dodatkowego lasu, to czy mają jakieś bonusy do rzutów w deploymencie, a ich przeciwnik dodatkowe VP?
A i jeszcze jedno, gdzie ten book jest drukowany? U nas, w Anglii, czy w Chinach?
Wg tego co mam (unofficial):
1. nie
2. tak
3. nie
Dokladnie Christos :)
Book drukowany jest chyba w Anglii (tak mi sie cos zdaje, ale dokladnego info nie mam)
WR sa w regimentach 5+ bez maxymalnego limitu :) Sa fastami, forest spiritami, maja magiczne tatuaze i zasade fury of kurnous. Uzbrojeni sa w lekkie zbroje i wlocznie i jezdza na zwyklych konikach :)
-
jeszcze pytko, czy wild riders wszyscy moga miec sztandar do 50 czy tylko jeden regon. Tak samo z GG za 25pkt, jeden czy wszystkie. Pozatym to scout'ci to tylko dodatkowa zasada do GG tak ?? Czyli tez moga brac za 25 pkt??
Pozdrawiam
-
Po kolei :)
-WR nie sa 0-1 wiec mozna ich miec ile sie chce i kazdy oddzial moze miec sztandar za max 50 pkt.
-GG - jeden oddzial GG w armii moze miec sztandar za 25 pkt
-Skauci - musi ich byc minimum tyle samo oddzialow co GG. Sa 5-10. kosztuja 17 pkt/szt, i jest problem co do tego CG bo nie ma uscislenia. Z tego co ja wnioskuje to mozesz im dac FCG, ale juz magicznego banneru nie. :)
To ie jest dodatkowa zasada tylko nowy typ jednostki :)
-
Pytam bo w AB mozna dac scautom baner co na 12" blokuje marsz 8)
Ale skoro nie można
Pozdrawiam
-
Orientuje się ktoś może czy planowane jest wypuszczenie modelu WR herosa na Stagu i maga na jednorożcu? - czy trzeba sobie będzie samemu radzić...
i jeszcze jedno - ile dokładnie kosztuje CG do Glade guard-ów i champ. do Way-ów??
P.S.
Skauci - musi ich byc minimum tyle samo oddzialow co GG.
minimum czy maksimum tyle samo??
pozdr.
-
i jeszcze jedno - ile dokładnie kosztuje CG do Glade guard-ów i champ. do Way-ów??
P.S.
Skauci - musi ich byc minimum tyle samo oddzialow co GG.
minimum czy maksimum tyle samo??
pozdr.
GG: musican +6pts, Standard +12, Lord's Bowman +6
Waywatchers: Shadow Sentinel +8pts
Jak możesz to potwierdz Wychwatchyl
Scoutów nie możesz mieć więcej niż GG
A jeśli chodzi o druk to z tyłu na okładce obok kodu kreskowego powinieneś mieć gdzie drukują (ja mam "Printed in China"
-
O! Jest printed in China :D
Ze skautami to jesli chcesz miec np. 2 regi Scoutow to musisz miec conajmniej 2 regi GG.
GG +6/+12/+6 czyli tak jak mowil Christos
WW +8 czyli rowniez tak samo :)
A i taka mala nowa zasada - championi GR nie maja +1A tylko +1 BS
-
Ze skautami to jesli chcesz miec np. 2 regi Scoutow to musisz miec conajmniej 2 regi GG.
Czyli skaveńskie "mainstay unit" powszednieje :cry:
-
dzieki...
ale zeby nie było wam mało mam jeszcze kilka spraw 8)
Otoż :
-czy magowie mają w dalszym ciągu łuki?
-jak się dokładnie sprawa ma z tymi strzałami na głupotę -mianowicie czy jesli oddział ogłupiał nagle od jakiegoś zabłąkanego bełta a przypadkiem był w nim bohater to czy on również głupieje? a jeśli wyjdzie z oddziału?
-czy Way-e mają w końcu dodatkową broń?
-czy bsb może legalnie wsiąść na orzełka?
z góry dzięki...
pozdr.
-
1)Tak
2)Jest napisane, ze any model, wiec sam nie wiem co o tym myslec. :? Ja to interpretuje ze nie ma uzytecznosci przeciwko oddzialom, tylko trafiony heros ktory ma 1< jesli zostanie zraniony to dostaje glupote.
3)Tak
4)Moze, niemniej nie moze byc czlonkiem zadengo kindred
-
wiec jak to jest z tym przedmiotem za 25 pkt co dodaje kosci ? znaczy sie czy dodaje 2 czy dodaje 1 jezeli przeciwnik rzuca na 4+ kosciach??
ZoZo
-
1 kosteczke jesli uzywa wiecej niz 3 kostek.
-
Zaraz, zaraz ale o czym Wy konkretnie mówicie??? Bo są dwie rzeczy które wywołuja głupote:
1. Dragontooth Arrows (enchanted item za 20pts - i to opisał Wytchwethyl). I z tym jest tak że każdy model który dostanie chociaż jedna rane dostaje stupidity do końca bitwy nawet jeśli jest Immune to psych. No i jesli chodzi o bohaterów to sprawa jest jasna, w przypadku jednowoundowych modeli też (nie ma stupidity bo model ginie po otrzymaniu rany), natomiast nie wiem jak jest w przypadku unitów w których modele maja wiecej niz jedną rane ( Kroxy, Tree kiny itp)??? Cały oddział ma wtedy stupidity???
2. Drugi przedmiot to Spites: A Befuddlemenet of Mischiefs za 25 pts. To bound Spell z PL 3. Zasady jak przy Magic Missile zasięg 18" Jak wejdzie to cały unit dostaje stupidity w swojej następnej turze. Na Immune to psych nie działa.
-
Dokladnie. Imho jezeli 1 model w oddziale zglupial i nie ma jak go odlaczyc (bo nie jest bohaterem itp) to trzeba zdawac dla calego regu.
-
Co do ruchu wielowoundowj jednostki ktora oberwala taka strzała i jeden z modeli jest podatny na głupte to sie z Tobą zgadzam - cała jednostka jest zobligowana do takiego ruchu jak ''ogłupiony'' model. Natomiast w walce wrecz tylko on testuje głupote bo tylko on jest na nia podatny a nie wszysdkie modele w tekiej jednostce.
-
Jesli mozna to prosil bym o wyjasnienie jak dziela na regony "Callach's Claw".
Z góry dziekuje
-
Każdy unit który dostanie jeden lub wiecej niewysejwowany wound ma -1 do Ld w tej turze combatu.
-
Witam mam pytanie:
_Wychwethyl_ czy możesz opisać Ethernal Guard (chyba dobra pisownia) w kilku słowach i ze statsami.
Dzienki z góry.
-
Dokladnie. Imho jezeli 1 model w oddziale zglupial i nie ma jak go odlaczyc (bo nie jest bohaterem itp) to trzeba zdawac dla calego regu.
oj chyba tylko on zdaje fakt ze jak mu nie wyjdzie bedzie opuznial regiment ale np w walce tylko on nie bedzie walczyl na 4+ poniewaz na reszte regu to nie dziala
-
Skoro juz sie okazał że mam ostateczną wersje booka to mysle że moge wyręczyc Wychwethyla. Eternale juz były opisywane ale dla przypomnienia:
Unit size 10+, Eternal Guard weapon and armour (wynika z zasady Eternal Guard Fightning Style czyli zawsze 5+ armour save i w base contact walczą jakby mieli two hand weaopon (+1A) a od frontu drugi rank jak spearami. Są staborn jeśli w odziale jest Highborn albo Noble.
Kosztują 12pt (muzyk +6, sztandar +12, champion +12)Jeden oddział może mieć magiczny sztandar do 50 pts.
Acha i jeśli generałem jest Higborne to sa w corach a jeśli ktokolwiek inny to w specialach
-
Każdy unit który dostanie jeden lub wiecej niewysejwowany wound ma -1 do Ld w tej turze combatu.
Napewno ?? Bo ja mam napisane ze MODEL ktory dostal wounda ma -1 Ld.
Dlatego pytam jak to dziala na regony.
Jesli tak jak napisał Christos to super.
-
Każdy unit który dostanie jeden lub wiecej niewysejwowany wound ma -1 do Ld w tej turze combatu.
Napewno ?? Bo ja mam napisane ze MODEL ktory dostal wounda ma -1 Ld.
Dlatego pytam jak to dziala na regony.
Jesli tak jak napisał Christos to super.
Christos ma racje :D
-
Dzienki chris czyli mam rozumieć że limity eternali są jeżeli są w specjalach , a jeżeli są w core to można ich wystawić ile się chce ?
-
a nawiązując do eternali to aby mieli staborna to bohater w nich również musi być eternelem???
pozdr.
-
Jakie limity??? Chodzi Ci o limit speciali, tak??? Jesli tak no to normalka (ograniczona liczba speciali w zależności od ilości punktowej armii, w corach oczywiście bez max limitu)
Bohater nie musi byc eternalem. Przynajmniej ja nic o tym nie wiem. Ale raczej na pewno nie!!!
-
Aaaa!!!Za jakies 2 godzinki zaczynam bitewke z VC na 2k. Rozpiske pokazywałem wcześniej w tym temacie. Będę testował eternali własnie (z BSB w środku) i Tree Kiny :D
-
gdzie można już dorwać podręcznik do We??? chcieć za wszelką cene :badgrin: :badgrin: :badgrin: 8)
-
gdzie można już dorwać podręcznik do We??? chcieć za wszelką cene :badgrin: :badgrin: :badgrin: 8)
W army dealu jak kupisz.. :)
Albo od ruskich. :D
-
gdzie można już dorwać podręcznik do We??? chcieć za wszelką cene :badgrin: :badgrin: :badgrin: 8)
Nie powiem ;) :lol: :lol: :lol:
-
W dealu... kto ma ten ma :lol:
-
Witam
Moje pytanie brzmi 8)
Spirit sword za 55 pkt, autowounduje + ja i przeciwnik rzucamy d6 plus Ld i roznica to liczba woudow dla przegranej strony. To chyba sie zgadza.
Tylko chodzi mi o to jak to dziala na regony ??
D6 + Ld - roznica to tyle dodatkowych woundow na regon ?? :shock:
Pozdrawiam
-
Jest Any Enemy a nie unit, czyli tylko dziala przeciwko bohaterom szeregowcom z wiecej niz 1 W. :) tak to wyglada imho
-
a czy branie LD od generała skutkuje w tym przypadku :?:
-
And add their LD Zdecydowanie nie dziala Ld Gienka
-
Bitwa nudna jak flaki w oleju. Zaoszczędze Wam czasu i skupie się na konkluzji:
Eternale - jednak nie tak mocne jak mi sie wydawało. Jak na standardy WE mało mobilne i jak sie dadzą wymanewrować to łatwo ich zdjąć.
Tree Kiny - Dobry straszak ale ostatecznie też nic nadzwyczajnego. Używałem trzech (w tym champion) Jeden zszedł mi od magii, a pozostała dwójka pokusiła sie na szarże od przodu na 7 Black Knights (m.in aby ubić necromante który był w unicie) Zabili tylko jedego rycerza i nie zdali breaka na 6. Papa 215 punktów.
Wild Riders - zdecydowanie dobra jednostka na niestrzelajace armie. Wpadli najpierw w pieski, potem w ghule, nastepnie wytrzymali szarże drugich ghuli, po czym wpadli od tyłu w szkielety i użerali się z nimi 3 fazy combatu. Koniecznie z FCG i War Bannerem
Dryady - niestety podatne na magie :( Ich główna zaletą jest wytrzymałość na ostrzał niemagiczny. Czyli na VC takie sobie
Glade Guards - troche boli -1 za daleką odległość ale mozliwość ruchu bez kar troszke to rekompensuje. Zreszta dzieki temu moge podejść i wykorzystać siłe 4 na krótkim.
Kombinacje the bow of loren i strzał no armour save jest zabójcza dla ciężkiej kawalerii, szczeglnie takiej z toughness'em 3!!! BK ciężko tym wybić ale i tak z 16 zostało 7 (Glade Guardzi troche pomogli)
Bitwa zakończyła sie remisem z moją niewielką przewagą. Jak wspomniałem była nudna jak cholera. Tree Kinami asekurowałem Eternali (i na odwrót) dzieki czemu BK bali się atakować. Jako że nie lubie czekać pod koniec wbiłem sie w nich Kinami i jak juz wspomniałem był to fatalny błąd. Dzieki temu BK w następnej turze weszli od boku ( za pomocą Danse Macabre) w eternali.
-
To w koncu jak to jest z tymi magicznymi strzalami i Bow of Loren - mozna zrobic takie kombo? I tyle strzal ile sily ? Bo sie juz pogubilem :cry:
-
Mozna :)
I masz wtedy tyle strzalow ile A, z S3 (standardowo, chyba ze magiczna strzala ktorej chcesz uzyc ma inna S) i ze specjalnymi zasadami owej strzaly :)
-
Fajno 8)
-
hmm... szkoda biednych eternali :cry: ale to mnie nie zraża - też planuję niedługo grę testową i mam zamiar ich wystawić!!! 8)
a takie jeszcze pytanko odnośnie Horn of the Asrai - czy taki opis jest w księdze dokladnie?? :
"Use at the beginning of an enemy turn. Any enemy units that can legally declare a charge against the bearer or his unit must do so unless they pass a Ld test. Charge responses as normal. One use only."
nie ma nic o tym że nie działa na immuny... jesli tak jest to może warto wykosztować sie na te 25pts i miec to w eternalach - podejsc pod kilka oddziałów - jest szansa ze się uprzykrzy życie paru omijaczom... :?
pozdr.
-
Dokladny opis:
Can be used at the beggining of enemy turn. when used, all enemies able to charge the bearer of this item must take a LD test. If they fail, they must charge the bearer (charge reactions, psych. tests etc. are taken as normal)
-
ma sie rozumiec ze immunt to psycholodzy, na to nie działa
-
Nic nie jest napisane na ten temat :) Czyli zgaduje ze nie dziala :D
-
Jest Any Enemy a nie unit, czyli tylko dziala przeciwko bohaterom szeregowcom z wiecej niz 1 W. :) tak to wyglada imho
:? A mógłbyś napisać jak to Angole wymyśliły ??
Bo w Pliku AB jest że przeciwnik rzuca (w sensie gracz) wiec na regon niby też by działało jako dodatkowe woundy....
ale za tyle punktów to chyba śnię :?
Pozdrawiam
-
Dokladny opis:
Can be used at the beggining of enemy turn. when used, all enemies able to charge the bearer of this item must take a LD test. If they fail, they must charge the bearer (charge reactions, psych. tests etc. are taken as normal)
...czyli jednak tylko na bearer-a... :?
ale chyba nie przeszkadza to że koleś będzie w oddziale?? - chyba ,że jest jakaś wzmianka...??
P.S.
ile kosztuje CG do glade riders-ów??
pozdr.
-
Siemka
Czy ktoś mógłby przesłać mi na maila łatkę do ArmyB. z nowymi WE
Z góry dzięki ...
Pozdrawiam
-
And add their LD Zdecydowanie nie dziala Ld Gienka
Działa od generała.
Chodzi o to, że pod pojęciem Ld oddziału/heorsa i czegokolwiek rozumiemy jego aktualne Ld, które może od generała pochodzić. Podobnie z rank bonus u skavenów (dodaje się herosowi w oddziale).
-
Siemka
Czy ktoś mógłby przesłać mi na maila łatkę do ArmyB. z nowymi WE
Z góry dzięki ...
Pozdrawiam
A jest już taka ? Jeśli tak to też bym prosił (karol714@wp.pl).
-
And add their LD Zdecydowanie nie dziala Ld Gienka
Działa od generała.
Chodzi o to, że pod pojęciem Ld oddziału/heorsa i czegokolwiek rozumiemy jego aktualne Ld, które może od generała pochodzić. Podobnie z rank bonus u skavenów (dodaje się herosowi w oddziale).
no chyba jednak nie...
w rulebook-u jest jak byk napisane ze ld generala rozdawane jest do TESTÓW Ld... jedynie w szczególnych przypadkach (patrz np.: banshee) - gdzie nie mamy doczynienia z testami w opisie jest wyraźna adnotacja że można ld generała używać...
-
Juz odpisuje :)
@ Obi-1 - imho masz racje, wlasnie dlatego ze adnotacji nie ma ze moze uzywac generalskiego. Ponadto their jednoznacznie wskazuje ze uzywa swojego wlasnego.
@- Obi-1 (2) ;) - Wzmianki nie ma, natomiast jezeli jest w oddziale, a musza go szarżowac to raczej szarzuja caly oddzial. No chyba ze mozemy to zinterpretowac, jako ze koles stoi w regu i ma proximity to go ie widac, ale to juz naciagana teoria.
@- Obi-1 (3) - Cg +9/+18/+9 i champion ma nie +1A tylko +1BS
@ Baltazar - Zajebiscie duzo tego i nie bardzo mi sie chce totez docencie moje zaangazowanie w odpowiedzi na to pytanie ;)
Hits by Spirit Sword wound automatically. Any enemy that suffers 1 or more unsaved woundsfrom the spirit swordmust roll a D6 and add their Ld - the wielder does the same. For each point wielder wins, his opponent loses an additional wound, with no ASv or Wsv allowed. For each point hiss opponent wins by, the wielder loses a wound, with no Asv or WSv allowed.
Uff koniec ;) Jest napisane enemy, a nie unit wiec moim skromnym zdaniem dziala tylko na bohaterow i multi-wounded creatures.
Pozdro
-
Oczywiście że działa tylko najeden model i oczywiście że nie można brać generalskiego Ld.
Scimi to nie jest test Ld tylko dodanie do rzutu kostką wartości Ld modelu.
Wychwethyl fajnie że się męczyłeś przepisując tekst przedmiotu ale pare stron wcześniej ja juz to zrobiłem :D
-
Prosili, to przepisalem, a ja mam nauczke zeby na drugi raz sprawdzac poprzednie posty i jak cos to zwracac uwage ;)
-
Ale działa też na inne modele :) Po prostu jak coś ma 1 ranę, to nie ma tego rzutu dodatkowego (tzn. jak ją straci). Natomiast herosi to i owszem, rzucają :D
Co do Ld, to jeszcze się poczeka do oficjalnej deklaracji GW, bo z tym nigdy nie wiadomo. Np. ostatnio trwa zażarta dyskusja nad Banshee i dodawaniem bonusu do Ld u Skavenów (moimo, że to stricte test psychologiczny nie jest). Zobaczymy.
Pewnie po wydaniu oficjalnym w Polsce booka zajmiemy się wyjaśnianiem nieścisłości.
-
Pewnie po wydaniu oficjalnym w Polsce booka zajmiemy się wyjaśnianiem nieścisłości.
To jest przerażające!!!!!!!!!!!
-
dobra, teraz z innej beczki ( piwa :D ):
Który według was oddział z rarów w nowych WE będzie najbardziej opłacalnym w armii uniwersalnej?
Ja skłaniałbym sie do opcji Great Eagle + Waywatchers lub Great Eagle + Treeman
-
Uniwersalnej to ciezko okreslic. Ja sie sklaniam ku opcji WW + WW :)
-
Uniwersalnej to ciezko okreslic. Ja sie sklaniam ku opcji WW + WW :)
Treeman + eagla, albo WW + WW, albo Treeman + treeman.
-
treeman to nadal wypas!!!
IMO dzrzewko i waye (czyli klasycznie :lol: )
-
Rozegralem bitwe z lizakami testujac nowe welfy na 2000 i musze przyznac ze zmasakrowalem goscia :) jak bede mial czas to napisze jakie rozpiski, przebieg bitwy i moje spostrzezenia
pzdr Pepe :badgrin:
-
Siemka.
Na pewnej stronce (nie powiem jakiej bo i tak wszyscy wiedza ;] )
Jest artykul o nowym podreczniku do WE ....
O jejku ... autor totalnie przegial. Nie bede sie rozpisywal, ale podam jeden przyklad. Chodzi mianowicie o Dryady - ktore to wedlug tego pana sa po pierwsze za drogie (12 pts!) do tego za slabe (2A, S4, T4) za wolne (Mv5) i zbyt maklo odporne (WSv 5 i w/w T) no i moja totalnie do dupy zasade immune to psych.
och jakie to one sa do du*** :roll:
Kto czytal artykul to zna caly obraz sytuacjie ... naprawde kupa smiechu mialem jak to czytalem :lol:
Pozdrawiam.
-
Siemka.
Na pewnej stronce (nie powiem jakiej bo i tak wszyscy wiedza ;] )
Jest artykul o nowym podreczniku do WE ....
O jejku ... autor totalnie przegial. Nie bede sie rozpisywal, ale podam jeden przyklad. Chodzi mianowicie o Dryady - ktore to wedlug tego pana sa po pierwsze za drogie (12 pts!) do tego za slabe (2A, S4, T4) za wolne (Mv5) i zbyt maklo odporne (WSv 5 i w/w T) no i moja totalnie do dupy zasade immune to psych.
och jakie to one sa do du*** :roll:
Kto czytal artykul to zna caly obraz sytuacjie ... naprawde kupa smiechu mialem jak to czytalem :lol:
Pozdrawiam.
Skomentowałem nawet ten artykuł kilkakrotnie. Bluzgać na sami wiecie jaki portal nie ma sensu. Tym bardziej że wyraźnie autor posiada znikome pojęcie na temat battla.
-
Ja nie chcialem bluzgac (i nie bluzgalem) na portal, tylko na fakt, ze ktos kto nie wie za duzo o danej armii bierze sie za recenzje podrecznika :\
-
Mam pytanko co do czaru ,,The Hidden Path'' ( czwarty :) )
Unit (...) treat all difficul terain as open
To sie ogranicza tylko do ruchu - czyli dla WE słabo przydatne czy dotyczy też widoczności ? Mam nadzieje że tak - .... wyobrażacie sobie te szarże Wildami przez lasy :badgrin:
-
Jeśli nie ma żadnego dopisku (np. only for movemet purposes) to liczy się to też do LoS.
Pozdrawiam
-
Dzięki... cholera sie skapnołem że szarże są przed magią i nici z mojego diabolicznego plany charż jazdy przez las :(:(:( .... Ale przynajmniej będzie można pomaajsterkować z łucznikami :roll: ..... górka to chyba nie jest diff terrain niestety :(
jeszcze coś :) - szósty czar - dodatkowy ruch/atak - można rzucic na ednostke dwa razy? nie jest napisane że nie... a skoro tak to czy to samo sie ma do czaru który sprawia że jednostka wywołuje strach, abu taką jednostke podrasować na terror ?
-
Hmm .. z tym widzeniem przez np las to mnie zaciekawilo ....
Bo w takim przypadku mozna wykroic kombosa ...
Najpierw ten czar (trudny teran traktuje sie jako "otwarty"), a potem rzucamy ruch na odzial i szarzujemy.
Ale IMO watpie zeby to tak byl, to raczej chodzi o kare do ruchy a nie pole widzenia, ALE na 100% nie dam za to reki ;]
pozdro.
////edit:
dobrze by bylo jak by ktos kto ma podrecznik przeczytal dokladnie opis tego czaru (moze w pelnym opisie jest cos wiecej napisane) i wyjasnil te sprawe.
-
Kwestia tego co sie kryje pod stwierdzeniem "open terain"?? Nie mam jak teraz tego sprawdzic ale chociazby przy zasadzie rozstawianie scoutow jest mowa o open terain (ze nie mozna ich rostawiac) i jest to zwrot okreslajacy glownie kwestie widocznosci.
Z drugiej strony raczej chodzi tylko o ruch bo idea tego czaru jest to ze cel przenoszony jest w inny wymiar egzystencji (moja wolna interpretacja) czyli w zasadzie staje sie eteryczny. Nijak to sie ma to zdolnosci posiadania supermenowskiego wzroku rentgenowskiego.
-
Jak dla mnie "open terrain" stanowi po prostu wolne do przechodzenia pole. Czyli ze moga przelazic przez jeziorka, zaorane pola etc bez minusow, natomiast co do LoS to nie ma zadnego dzialania.
Co do ostatniego czaru to nie ma wzmianki, czyli poki nie wyjdzie errata to mozna :D
-
No i jak wspomnialem raczej tak jest.
-
...jedna mała sprawa :
banner of zenith - zdejmuje marsza w 12" od sztandaru , czy oddziału???
pozdr.
-
Oddzialu :)
-
To do tych co maja book'a. Waszym zdaniem teraz leśne będą mocniejsze czy słabsze od poprzednich ( bo, że będzie więcej możliwosci to już wiemy :P)?
Jakie są wasze odczucia?
-
WE będa inne, na poczatku bedzie naprawde ciezko niektorym sie przestawic z 5tek itp itd, ale po pewnym czasie jak sie wypracuje schematy beda mocne jak zawsze ;)
tak mi sie wydaje, a wydaje mi sie ze mam dosc mocne prawo do wydawania mi sie :P
pozdro ;)
-
....a ja już teraz wiem że będą mocniejsze... może nie dużo - ale napewno mocniejsze :) ...
-
WE będa inne, na poczatku bedzie naprawde ciezko niektorym sie przestawic z 5tek itp itd, ale po pewnym czasie jak sie wypracuje schematy beda mocne jak zawsze ;)
tak mi sie wydaje, a wydaje mi sie ze mam dosc mocne prawo do wydawania mi sie :P
pozdro ;)
Dla mnie są słabe... szczególnie że ciężko jest zrobić na tyle uniwersalną rozpiskę żeby sobie z defensami radziła. Ale już mam pewien plan. Niestety drogi w $, więc go nie zrealizuje, bretka będzie. ;)
-
Widział ktos kiedykolwiek piatoedycyjne psy łowieckie Oriona?
Mam mgliste wspomnienie ,ze widziałem je w sklepie na Saskiej całe lata temu i mnie wtedy zachwyciły....
Jesli ktos ma jakies zdjecia albo linka do takowych bede wdzięczny.
Z checia kupie 2.
W porownaniu z nowymi z tego co pamietam były zachwycajace.
-
Widział ktos kiedykolwiek piatoedycyjne psy łowieckie Oriona?
Mam mgliste wspomnienie ,ze widziałem je w sklepie na Saskiej całe lata temu i mnie wtedy zachwyciły....
Jesli ktos ma jakies zdjecia albo linka do takowych bede wdzięczny.
Z checia kupie 2.
W porownaniu z nowymi z tego co pamietam były zachwycajace.
Hehe, raczej watpie ze widziales piatoedycyjne pieski Oriona gdzies w Polsce, najprawdopodobniej widziales trzecioedycyjnego Beast mastera i jego psa ;) http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=74249/15&orignav=9 Ale faktycznie zostaly wydane psy do Oriona w piatej edycjihttp://solegends.com/citrare/citorionshounds.htm (available at US Games Day 1999)
-
...małe pytanko :
czy spite dający zasięgowy atak z S4 (trafia na 3+ , bez ograniczeń) - może ten ci spite być użyty po marszu :?:
pozdr.
-
Ma napisane w opisie - additional shooting atack, więc z tego wynika, że nie można po marszu jak każdy zresztą.
-
CZy Glade Riderzy mają karę za ruch do strzelania, czy nie?
-
Żaden WE strzelając z longbowa nie ma kary (magiczne łuki tez nie mają)
-
Czy ktoś kto posiada nakładke na AB był by tak miły i mi ją wysłał na mastermonar@world.pl z góry dzięki
-
mała prośba - czy mógłby ktoś potwierdzić poprawność (lub niepoprawność) tych przedmiocików:
Calaingor's Stave - Bearer may cast Treesinging more than once in the same magic phase, and adds +1" to distance moved. 25pts
zwłaszcza chodzi o to czy jest "more than once " czy "twice" ??
Sword of a Thousand Winters - Any characters and/or monsters suffer -1A, S, and I for every unsaved wound for the rest of the battle. 20pts
pozdr.
-
Nakładka (nie podważam wysiłku w Jej zrobienie) ma wiele błędów więc nie wiem czy jest sens ją instalować???
-
Nakładka (nie podważam wysiłku w Jej zrobienie) ma wiele błędów więc nie wiem czy jest sens ją instalować???
Czy moglbys w takim razie skorygowac te bledy??
-
mała prośba - czy mógłby ktoś potwierdzić poprawność (lub niepoprawność) tych przedmiocików:
Calaingor's Stave - Bearer may cast Treesinging more than once in the same magic phase, and adds +1" to distance moved. 25pts
zwłaszcza chodzi o to czy jest "more than once " czy "twice" ??
Sword of a Thousand Winters - Any characters and/or monsters suffer -1A, S, and I for every unsaved wound for the rest of the battle. 20pts
pozdr.
Jeśli chodzi o Calaingor's Stave to zgadza się ( i jest more then once"
A z tym mieczem to: charakterzy i monstery musza po otzrymanym woundzie zrobic Toughness test i za każdy niezdany dostaja -1 S, I, A
-
Nakładka (nie podważam wysiłku w Jej zrobienie) ma wiele błędów więc nie wiem czy jest sens ją instalować???
Czy moglbys w takim razie skorygowac te bledy??
Jesli chodzi Ci o przerobienie nakładki to niestety wykracza to poza moje zdolności informatyczne
-
Znam się trochę na nakładkach do AB, bo kiedyś sobie zrobiłęm do Temple of Khaine, ale to masa roboty i raczej się nie podejmę.
-
nie... chodzi mi tylko o powiedzenie na forum bledow. Wtedy to sobie sam poprawie :D
-
Oj to tez troche roboty jest żeby posprawdzać.
Co moge powiedziec na pewno to punktacja niektórych bohaterów sie nie zgadza. Podam wszystkich:
Highborne 145
Spellweaver 215
Treeman Ancient 325
Noble 75
Spellsinger 90
Branchwraith 65
Pozatym bohater z Wardancer Kindred nie może mieć zadnych innych mieczy oprócz tych które są określone jako "wardencer weapon" a w AB mozna dać mu mieche z Common Magic Items
-
Hagbane Arrows (test na T) - ciągle nie moge wyjść z podziwu nad tymi strzałami, jakoś niechce mi sie wierzyć że GW ich jakoś nie przytemperuje - przecież taki lord z BofL i tymi strzałami to w ture giganta/treemana/smoka może ściągnąć - w zasadzie bez większych kłopotów - wszak na 6 zawsze test na T nie wychodzi no i wardy nie działają.... jakaś przeginka...
-
Hagbane Arrows (test na T) - ciągle nie moge wyjść z podziwu nad tymi strzałami, jakoś niechce mi sie wierzyć że GW ich jakoś nie przytemperuje - przecież taki lord z BofL i tymi strzałami to w ture giganta/treemana/smoka może ściągnąć - w zasadzie bez większych kłopotów - wszak na 6 zawsze test na T nie wychodzi no i wardy nie działają.... jakaś przeginka...
Ale najpierw musisz zwoundować. A to juz nie tak łatwo z siła 3!!!
-
czy spite dający magiczne ataki oddziałowi działa także na zasięgowe ataki tegoż oddziału...???
pozdr.
-
Żaden WE strzelając z longbowa nie ma kary (magiczne łuki tez nie mają)
ale tylko za ruch....
-
....ah no rzeczywiście - tak sie ucieszyłem tymi strzałami że chyba na siłe nie doczytałem że to po zranieniu ten rzut na T jest nie po trafieniu :D
-
czy spite dający magiczne ataki oddziałowi działa także na zasięgowe ataki tegoż oddziału...???
pozdr.
Biorąc pod uwage opis fluffowy przy tym Spite to jak najbardziej tak. Wszystkie ataki bohatera i oodziały są magiczne. Wstawiasz maga z tym do łuczników i drżyjcie Spiryt Hosty!!! :lol:
-
słuchajcie chyba jest jakas niedociągłosc. przed chwilka przecyztałem artykuł na cytadeli co do podrecznika i autor tego artykułu pisze tak,, Bonusem są aż trzy różne ochrony - normalny save na 5+, demoniczny ward na 5+ oraz normalny ward na 6+" chodzi tu o wild raidersów. i tu wlasnie jest moje pytanie do was czy jest to prawda?? jesli tak to co najpierw rzucamy czy uda nam sie sejvik poznij demoniczny wordzik a pozniej jeszcze jeden normalny na 6+?? czy ten normalny dzialal tylko wtedy jak ktos nam zdejmuje demoniczny np demony czy etherale?? czekam na odp
pozdro
-
To prawda, ale jeśli idzie o Ward to bierzesz najwyższy. No sorry, ale 2 wardy to by było głupie :)
-
to co napisał Scimitar jest jak najbardziej prawdziwe, ale posiadanie 2 wardów głupie nie jest bo:
chodzi o to że ten "demoniczny" ward działa tylko na ataki niemagiczne, więc przeciw magicznym zostaje 6+.
-
ok uff macie racje było by glupie gdyby był jakis dziwnym cudem 2 wardy:P dziex
-
Próbował ktoś grać nowymi elfami starą rozpiską? - tzn 3 magów guard z hailem, 2 GE , WD ( zamiast drad jeszcze jeden oddział WD :) ) , drzewko Weje a za reszte upchane łucznikami ? ....i jak wypada porównanie ze starymi ?
-
Czy wraz z waywatcher kindred dostaje się dwie bronie ?
-
Czy wraz z waywatcher kindred dostaje się dwie bronie ?
Nie
-
ten łuk za 10pkt daje przerzut trafienia tak ??
Czyli mogę przerzucać hity na HoDA ?? Jeśli tak to bardzo by mi to poprawiło średnią bo zwykle prawie nic mi nie trafia :roll:
Pozdrawiam
-
Nie bo HoDA ignoruje zasady magicznego łuku i jeśli masz i to i to to używająć Haila strzelasz jakby ze zwykłego.
BTW - jest w opisie przedmiotu wyrźnie zaznaczone !!
-
mam prośbę - czy mógłby ktoś przytoczyć dokładny opis przedmiotu Deepwood Sphere...??
z góry dzięki...8)
pozdr.
-
Juz był wcześniej cytowany, nie chce mi się znowu przepisywać.
Można re-rollować efekt Tree-Singing (zarówno przesunięcia lasu jak i ran dla wroga w lesie).
Dodatkowo każdy wrogi model chociaz częsciowo bedacy w lesie dostaje hita z siłą 5 na początku fazy magi WE
-
można kombinować bow of loren z duszkiem ,,murder of spites'' który daje d6 ataków z s2 które są zatrute ? :lol: nigdzie nie pisze że te ataki to tylko w hth.. jest tylko napisane że przy użyciu ws użytkownika - a u elfów są równe BeeSom :p :D
-
Po pierwsze w przypadku Highborna WS nie jest równy BS, a po drugie co ma piernik do wiatraka??
Że nie wspomne o tym że jak wół jest napisane że te D6 ataków jest tylko w close combat!!!
-
,, +d6 attacks at bearer's weapon skill with I4 and S2. These attacks count as magical and poisoned. '' w moim źródle ani słowa o close combacie.... :roll:
czyli jakby to były ataki ot tak po prostu dopisywane do charakterystyk to możnaby je puszczać z BofL :D ...ale chyba est to taka sama fanaberia jak powiązanie tego duszka z KB u WD :)
...ach... rzeczywiście pojechali po BS :(
-
No to niestety obawaim się że Twoje źródło jest niekompletne.. W oryginale jest dokładnie napisane: "The model gains +D6 attacks in close combat. These are worked out at the bearer's WS, and have an Initiative of 4 and Strehght of 2. In addition, these attacks count as magical, and are Poisoned Attacks"
-
Poza tym jest chyba coś podobnego co działa na dystans ;)
-
A przy okazji chciałem się Was zapytac co sądzicie o "A Lamentation of Despaires"??? Dla niezorientowanych: Spites za 25pts. Boudn Spell PL 3 One Use Only. Model gdziekolwiek na stole musi zdać Leadership test albo dostaje D3 woudów bez armour save, warda i regeneracji.
-
jesli mozna uzyc liderki generalskiej to lipa.....
-
Gorzej, jak pójdzie w biegającego samopas inżyniera :lol:
-
Wg. mnie to się raczej nie sprawdzi - podobnie jak u lizaków Blood Statuet of Spite - to nie to samo, ale podobne.
-
Mowa jest o Ld tescie więc wydaje mi się że generalskiego można bez problemu.
Tylko że ja właśnie myślałem o tym żeby generała upolować w ten sposób. Zreszta, nawet jeśli nie generała to przecież z grubsza wiadomo czy cel jest 12" od gienka czy nie.
-
ale wiekszasc generalow to liderka nie mniejsza niz 9.....
-
Ryzyk fizyk (jak ja dawno nie słyszałem tego tekstu :lol: )
Przedmiot kosztuje zaledwie 25 pts więc mozna ryzykować, a jak juz nie zda tego testu to może boleć.
Zreszta cele moga byc inne (jakis heros, banshee czy coś innego). Nie jest napisane że nie działa na Immune to psych 8)
-
Można próbować tym polować na stegadona albo na jakichś cienkich w LD magów ala gobosy, skinki itd...
-
no umarlaki duzo liderki nie maja, tylko jest maly problem, trzeba tym sprytnie ryzykowac, bo bound spell level3 to jedna kostka gasi...
-
Prawda, jedna kostka gasi, ale trzeba ja MIEC :badgrin: , przedmiot moze wzmocnic przewage w magii i byc zabojczy, jak ktos o nim zapomni. Moim zdaniem jednak raczej srednio wart uwagi, moze byc przydatny w bardzo duzych bitwach towarzyskich, ale nie na turniejach.
-
Za jedyne 25 przedmiot doskonały...szkoda że tylko na characterów ( możnaby np. ratlingi ściągać :) ).. Nowe WE mają dwa boundy ( a nawet 3 jeżeli wliczyć drzewko :) ) czyli przeciwnik sobie dwie kości musi przechować...a zapewne pare razy mu dispel nie wyjdzie :).... jako wsparcie dla elfa na magi sprawa przymusowa.... Niestety teraz ciut trudniej o magiczną rozpiske dla WE :roll:
-
Prawda, jedna kostka gasi, ale trzeba ja MIEC :badgrin: , przedmiot moze wzmocnic przewage w magii i byc zabojczy, jak ktos o nim zapomni. Moim zdaniem jednak raczej srednio wart uwagi, moze byc przydatny w bardzo duzych bitwach towarzyskich, ale nie na turniejach.
Chyba w malych bitwach(rowniez tych turniejowych), bo Ld jest mniejsze i nie ma tylu 8) DD...
-
( możnaby np. ratlingi ściągać :) )..
Na 8 bądz 9 LD? ;) Cienko widzę, to mordowanie ratlingów. :lol: Chyba, że najpierw otworzyłoby się jednostkę matkę, ale to inna para kaloszy...
-
mozna....to nie jest na charakterow ale na dowolny model na planszy
-
....to śmierdziele z minigunem LD mają od klocka? ....ech... dobrze wiedzieć :( .... :roll:
...heh racja - rzeczywiście jest napisane że na każdy model :) .... ratlingi strzeżcie sie :lol: ..... no trole napewno w portki powinny robić :D
-
chyba raczej nie ale od generala to jush dostana
-
chyba raczej nie ale od generala to jush dostana
Oczywiście, że drużyny ogniowe, dostają LD, od jednostki macierzystej... :roll: a dokładniej ich bonus za rzędy. musża tlyko być 3 cale od oddziału, z którym je zakupiono.
-
Za jedyne 25 przedmiot doskonały...szkoda że tylko na characterów ( możnaby np. ratlingi ściągać :) ).. Nowe WE mają dwa boundy ( a nawet 3 jeżeli wliczyć drzewko :) ) czyli przeciwnik sobie dwie kości musi przechować...a zapewne pare razy mu dispel nie wyjdzie :).... jako wsparcie dla elfa na magi sprawa przymusowa.... Niestety teraz ciut trudniej o magiczną rozpiske dla WE :roll:
Odnosze tez wrażenie że umkneło Twojej uwadze iż bound spell o którym mówimy jest one use only. Jeśli sie myle to sorki 8)
-
hmmm.... w AB nic o OUO niema :roll: ....ale w AB wielu rzeczy niema :?
-
Nie sugerowałbym się za bardzo AB bo faktycznie są tam "niedociągnięcia"
-
Co do spite-a to może się okazać wredny grając <2000 - taki np. ciężko opancerzony wampirzy thrall-biegacz ma tylko (albo aż) 7ld wtedy... :badgrin: warto się wykosztować na te 25pts chociażby dlatego żeby zobaczyć minę przeciwnika któremu nagle na drugim końcu planszy niewiadomo dlaczego pada(lub nie pada :? ) heros... 8)
bo chyba nie ma znaczenia czy jest w regonie czy nie - ma po prostu być na stole tak??
mam też takie pytanko co do HoDA - czy strzelając z niego można skorzystać z zasady "dividing shots" i zapodać w kilka pojedynczych modeli na raz(dzieląc strzały oczywiście...)???
pozdr.
-
bo chyba nie ma znaczenia czy jest w regonie czy nie - ma po prostu być na stole tak??
mam też takie pytanko co do HoDA - czy strzelając z niego można skorzystać z zasady "dividing shots" i zapodać w kilka pojedynczych modeli na raz(dzieląc strzały oczywiście...)???
pozdr.
1. Może być w unicie.
2. Nie wydaje mi się! Chociaż przy HoDA nie ma żadnej notki że musi byc w jeden cel. Ale to by było troche bez sensu. To samo dotyczy Bow of Loren
-
Z łuku masz 1 strzał w 1 cel, ale ta strzała magicznie się dzieli, więc nie można z tej zasady korzystać :)
-
Po rozegraniu dziś 2óch bitew (Skavy na 600, Bestie na 1000) powiem jedno - nowe WE rządzą.
Driady - rzeźnicki unit !!!!
Tancerze - jak dawniej
Wild Raiders - w sumie stoją i nic nie robią
Magia - nawet jakieś ciekawe kombo udało się zmontować
Treeman - mega rzeźnik !!!! Atak z artyleryjki wymiata
Glade Raiders - nawet przydatne, ale drogie
Liczę na dalsze owocne bitki nowymi Woodami.
-
tak gwoli scislosci to Thrall ma 8 LD
-
tak gwoli scislosci to Thrall ma 8 LD
Naprawdę ?? Który ?? Może znasz jakiegoś innego niż my ??
-
Trall ma 7 ld chyba że errata do vc wyszła :D hmm wsumie to nie bardzo mam z kim zagrać ostatnio :/ jak ktoś może bitke na BP rozegrać ?? może będzie to mocniejsze od skavenów na burdel :D
-
Może on ma "inne wydanie" podręcznika :p
-
Właśnie zauwazyłem jeden motyw który dał mi troche do myslenia. Chodzi o bohatera z Waywatchers Kindred. Jest napisane że nie może on mieć żadnej zbroi, tarczy (i to jest ok) i dalej jest tak: "...nor carry any close combat weapon that requires two hand to use (such as a great weapon)"
Czy to oznacza że nie można dać mu również additional hand weapon??? Z jednej strony two hand weapons to zupełnie inna para kaloszy niż "requires two hands", ale przecież logiczne jest że do dwóch mieczy używa się w dwóch rąk.
A no i jeszcze jest motyw ze zwykłymi waywatcherami którzy przeciez teraz mają "two hand weapon"!
-
additional hand weapon tez wymaga dwoch rak.. chyba ze przyjmiemy, ze chodzi im o jedna bron, ktora potrzebuje 2och rak... nie wiadomo teraz czy liczyc add. hand weapon jako jedna bron w sensie tej zasady.. :roll:
-
No właśnie. No i coś mi tu nie pasuje z tym, że noramlne Waye mają teraz 2 bronie ręczne.
-
Zabranie możliwości dawania 2 HW herosowi z waywatcher kindred to by była pomyłka - to jest moim zdaniem błąd.
-
Ja mam pytanie odnośnie tego przedmiotu teleportacji
Czy moze go mnieć wardancer hero?
(Czyli waywarcherzy mają 2 bronie (kurcze jak skonwertować stare figsy :( )
-
chyba bohater z wardancer kindred może to mieć dalczego by nie ?? waywatcherów wystarczy z boxów popzbierać mieczyki w pochwach :] i podoklejać w niektórych miejscach ;)
-
No i pierwszą wygrana bitwe lesnymi mam juz za soba 8) Rewanżyk z HE skończył sie małą wygrana.
Uzyłem sobie herosa - snajpa mana (z waywatchers kindred). Niestety okazał sie porażką. Kolo za 160pts nie zrobił kompletnie nic i zszedł bardzo szybko. Próbowałem wyłuskac załoge bolca tymi snajperkami (łuk i spite) niestety wystarczy mieć marne rzuty i po ptakach.
Po raz kolejny ustawienie Highborna na Eaglu z bow of loren i strzałami no armour save okazało sie dobrym pomysłem. Na kawalerie z wysokim sejwem jak znalazł. Chociaż w grze z HE na Archmagu +2 magów 2lv przydało by sie też wziąść Spellweavera (boli słaba magia)
Treeman tym razem kosił ostro (podstawa to rzucac na niego czar The Hidden Path - umownie zwany eterycznością :D ) Jego strzał potrafi zaboleć, a szarży rydwanu i 2 Dragon Princessów nawet nie zauważył.
No i Glade Guardzi to nadal podstawa. A jak juz dojdą na bliski to ojojoj :lol:
W czasie bitwy pojawił sie pewien problem. Gienek miał Stone of the Crystal Mere (wyczerpywalny ward na 3+) w pewnym momencie dostał z bolca wounda a jego eagle dwa. No i teraz zastanawiałem się czy moge sam zdecydować kto najpierw robi tego warda czy jest jakas konkretna zasada mówiąca o kolejności??? Przedmiot może się w każdej chwili wyczerpać więc to istotna sprawa czy robi najpierw bohater czy jego wierzchowiec!!!
-
zasady nie ma... a dopuki nie wyjda jakies uscilenia to mozesz decydowac za kogo wpierw rzucasz te wardy....
-
No to gratuluję. A magia ma potencjał ukryty. Ostatnio wykorzystałem 1 maga z tym przedmiotem co pozwala rzucać Tree-signing nielimitowaną ilość razy. Rzucałem na 1 kostce 4 razy - masakra na małe punkty. Jeśli dodać do tego Treemana ;) A drzewko rzeczywiście koksiaste się zrobiło. A ten atak z artyleryjki rzeza :D
-
Czyli sprawdzil sie highborn na orzelku. hmm, ja mialem koncepcjce albo biegacvza, albo na smoku, lecz biegacz niedaje liderki, a na smoku kosztuje 540 punktow :d
a jak wam sie podoba koncepcja na magach?? tzn weaver + 2 spellsingerow do tego biegacz terror/ward wyczeropywalny i helmik??
-
a jak wam sie podoba koncepcja na magach?? tzn weaver + 2 spellsingerow do tego biegacz terror/ward wyczeropywalny i helmik??
Myślę że to będzie moje standardowe ustawienie. Ale biegacz raczej z wardem i hełmem. Muszę to wypróbować nast. razem. Fajnie bo krystalizuje mi sie standardowe ustawienie (przypomina troche klasyczne gej party jeśli chodzi o bohaterów ):D Nie wiem jeszcze jak dokładnie będzie wygladal Spellweaver ale może bedzie na Unicornie??? Zobaczymy.
-
albo na smoku, lecz biegacz niedaje liderki, a na smoku kosztuje 540 punktow :d
Biegacz chyba musi być on foot czyli smoczek odpada
Ostatnio myslałęm nad usunięciem z rospy (na 2,500) HighBorna z BofL, i strzałami bez sava i wild huntów i paru rzeczy przyciąć a wstawić za to herosa wardancera z teleportacją i trzeci oddział wardancerów i treemana.
Paweł
-
..jemu( jemu to wogóle słowo ? :lol: ) chodziło o nie biegacza na smoku :p ... w końcu jaki by to miało sens-dawać typowi 9M i walnąć go na latacza :lol:
Rozpiska na 3 magach mi śmierdzi- bym taką brał od 2300 - w końcu ta nowa magia to do wsparcia sie nadaje a nie jako samodzielna siła bojowa jak lore of fire :P ... a na 2000 to troche mało jednostek do wspierania by zostało :cry:
-
ja mowilem o tej magi na 2,5 k na GTEE lub na bazylka :D
-
Pytanie do zorientowanych: mozna treemanem robić stand and shoot???
-
Juz o to pytalem i dostalem odpowiedz od Thuriona ze tak!
Cyz to nie piekne!! :D
-
To fajnie tylko mam jedno pytanko (wiem że powinienem z tym isc na Kwestie Zasad, ale skoro juz zaczelismy ten watek). Nigdy nie wiem jak to jest z zasięgiem strzału przy szarży - szarżujący musi być w zasięgu czy nie??? No bo w przypadku Treemana to raptem 6" czyli jesli wróg szarżuje z 7" to stand and shoot nie ma efektu???
-
glowy za to nie dam , ale wydaje mi sie , ze wtedy s&s jest traktowany jakby wrog byl na dalekim ...
-
glowy za to nie dam , ale wydaje mi sie , ze wtedy s&s jest traktowany jakby wrog byl na dalekim ...
Do stand and shoota nie musisz mieć zasięgu, zawsze każdy strzał liczy się jakby był na daleki dystans.
-
Pytanko, moze naiwne, ale jednak mnie to nurtuje:
Czy jesli kupujemy great eagle'a pod herosa, to tracimy na ptaszku slot rare, czy nie?
-
Na szczęście nie!!! :D
-
Pytanko, moze naiwne, ale jednak mnie to nurtuje:
Czy jesli kupujemy great eagle'a pod herosa, to tracimy na ptaszku slot rare, czy nie?
Nie, ptaszysko nie zabiera nam slotow :D
Ja mam takie pytanko do posiadaczy pelnej wersji AB, czy dajac bohaterowi Wild Rider Kinder traci on luk??
-
Kwestoa sporna. Niby nie jest napisane że go traci ale IMO nie ma łuku.
Cytat: "The character carries a spear and wear light armour. They may not choose any additional weapons or armour, though thay may choose magic spear or suit of magical light armour to replece the respective item if they wish"
Chociażby to że nie może mieć magicznego łuku przemawia za tym że nie ma też zwykłego.
BTW tarczy, a co za tym idzie magicznej tarczy też nie może mieć. To samo dotyczy The Helm of the Hunt
-
ave
Zauważyliście na pewno że żadna z jednostek WE nie używa tarcz... Dlaczego więc mają je w ekwipunku bohaterowie ?
-
Eternale uzywaja teoretycznie różnych kombinacji broni i m.in. również standardowych mieczy i tarcz (co i tak daje im zasade "Eternal Guard Fightning Style")
-
glowy za to nie dam , ale wydaje mi sie , ze wtedy s&s jest traktowany jakby wrog byl na dalekim ...
Do stand and shoota nie musisz mieć zasięgu, zawsze każdy strzał liczy się jakby był na daleki dystans.
Jesli jesdnostka wykonujaca stand & shoot i nie miała zasiegu strzału wykonuje strzał tak jakby była na dalekim zasiegu. Ponosi wiec kare do trafienia -1 za daleki zasieg i kolejne -1 za samą akcje stand & shoot wiec w sumie -2 do tafienia. Wszysdko jest wyjasnione w roulebooku.
-
Odpalilem sobie wlasnie AB i juz odruchowo klikam Check for Updates ...a tam mila nie spodzianka, Update do WE ;]
Pzdr.
-
Czy Highborn może brać więcej niż 1 spite ? Wydawało mi się, że nie ale w nowej wersji Army Buildera może - to błąd ?
Highborn
LA
GW
Enchanted Shield
Amaranthine Brooch
Helm of the Hunt
Annoyance of Netlings
Green Dragon
Taki pan mi się spodobał :) Kosi równo wszystko, nawet inne smoki :)
Wogóle chyba będzie trudno się na lorda zdecydować bo jest wiele dobrych rozwiązań (5 strzałów z no AS, lord na smoku, spellweaver albo treeman ancient z trafainiem na 6 w chalange'ach)
-
Jak to ... nie moze, ja nie moge dac wiecej niz jednego spites. Jak jakiegos wybiore to od razu lista dostepnych spites robi sie pusta (tak jak np jest z innymi magicznymi przedmiotami)
pzdr.
-
Ja moge dać kilka Spitów ale pokazuje mi się że to błąd
-
Jakis zabawny gostek robiłe tego upgrejda. Orion ma zasade "Sheep of the Hunt" (chodzi o dodanie mu piesków) :lol: :lol: :lol:
I mam mały problem: jak daje magowi jakiś Arcane Item to znikaja pozostałem oprócz Dispel Scrolla i Power Stona!!! Myslałem że Arcanów mozna dawać bez limitu??????????????
I nie wiedzieć czemu w armii Oriona Noble może mieć przedmioty do limitu 75 pts :?
I Glade Guardsom nie mozna dać magicznego sztandaru.
-
Nie to co Ty ?? mozna dac tylko jeden arcane item magowi. Oczywiscie do tego limitu nie licza sie np. dispel scrolle ktore maja to zapisane w opisie.
Jest to w rulebooku w rozdziale o magicznych przedmiotach
-
I mam mały problem: jak daje magowi jakiś Arcane Item to znikaja pozostałem oprócz Dispel Scrolla i Power Stona!!! Myslałem że Arcanów mozna dawać bez limitu??????????????.
A dawales wczesniej wiecej niz jeden arcane item ? (ofcorz nie wliczam tutaj DS) :shock:
-
wypowiem się troche nie do obecnego obroty tematów. Po bazylu ludzie którym trafiły się WE na bitwę będą łazić i narzekać "Ech te przegięte Wood Elfy!" Szczególnie narzekać będą dowódcy krasnoludów. Moge się załorzyć 8)
-
I mam mały problem: jak daje magowi jakiś Arcane Item to znikaja pozostałem oprócz Dispel Scrolla i Power Stona!!! Myslałem że Arcanów mozna dawać bez limitu??????????????.
A dawales wczesniej wiecej niz jeden arcane item ? (ofcorz nie wliczam tutaj DS) :shock:
Hehe niezła ściema 8) No popatrzcie niby takie proste a jednak... hehe
Ale po przeanalizowaniu sytuacji to nie miełem nigdy więcej niż jednego arcana (no bo niby jakie? raptem Wand of Jet i Potion of Knowledge jest/był)
Człowiek uczy się całe życie!!! :lol:
-
a czy można dać oaken armour i helm of the hunt??...bo niby można łączyć go z innym pancerzem ale nie pamiętam czy magicznym ;) ..i jaki jest koszt oaken armour? :)
-
Przemas szczerze nie sadze ze krasnoludy bede naarzekac qpel tym gra i w sumie juz nie bedzie takich gej party jak kiedys..ja juz wole dostawac masakre w hth niz strzala w oko :roll:
-
Hehe niezła ściema 8) No popatrzcie niby takie proste a jednak... hehe
Ale po przeanalizowaniu sytuacji to nie miełem nigdy więcej niż jednego arcana (no bo niby jakie? raptem Wand of Jet i Potion of Knowledge jest/był)
Człowiek uczy się całe życie!!! :lol:
A skad mam wiedzieczy czy grales tylko Wood Elfami .... -_-"
-
witam
mam pytanie :
czy przedmiot Ranu's Heartstone jest OUO ???
pozdrawiam i przepraszam jezeli bylo to juz pytanie
-
Mam pytanie co daje forest stalkers?
-
Po kolei:
Kozisyn: nie można miec dwóch magic armour a zarówno The Oaken Armour jaki i The Helm of Hunt to magic armour. Helm można łączyć ze zwykła zbroja i tarcza (ewentualnie z enchanted shield oczywiście 8) )
Oaken kosztuje 50pts
War2bone: Chciałbyś miec wielorazowy przerzut czaru/dispela za 20pts??? Ja też bym chciał, ale niestety nie ma tak dobrze. One Use Only!!!
Master: Forest Stalkers daje dodatkowe -1 do hita przy stzrelaniu w waywatchersów, dodatkowo Waye moga wystawić się w dwojaki sposób: 1) tak jak Scouts, ale bez limitu odległości od wroga (ale nadal poza wzrokiem) 2) w zasięgu wzoku przeciwnika ale nie bliżej niż 12"
-
a ja mam pytanie z zupełnie innej beczki
jak powszechnie wiadomo mam alergię na elfy.ale niedawno wyrobiłem sobie silna fascynację strzelającą kawalerią,a we obecnie mają najlepsza(to znaczy -w core'ach,co poza DE jest ewenementem,i mająca fajne bonusy)
i tu moje pytanie-czy obrażę wielkich bogów słusznego grania jeśli skonwertuję cała armię na zasadzie:
Glade Riders-handgunnerzy posadzeni na konikach WE,włóczniami przy plecach(tacy dragoni/husaria z późniego okresu)
Glade guard-zwykli handgunnerzy,w odpowienim malowaniu
War dancers-greatswordzi lekko przekonwertowani
Waywatchers-hochland long rifles na free companies
Treeman-bardzo zkonwertowany killakan orków z 40k.
Bohaterowie-ludzie z odpowiednim ekwipunkiem, jeśli na great eaglu to w zyrokopterze.
pomysł jest inspirowany seria "Ring of Fire"Erica Flinta, no i of korz historia rozwoju kawalerii w europie
;)
-
Konwersja to raczej pozytywne zjawisko (tym bardziej skoro przyznaje się dodatkowe punkty na turniejech za nie).
Jeśli to bedzie miało "ręce i nogi" i w miare przypominało elfy (a nie handgunnersów na koniach :badgrin: ) to czemu nie???
-
w miare przypominało elfy (a nie handgunnersów na koniach ) to czemu nie???
Ależ to nei ma znaczenia chyba... znaczy ja zawsze wychodziłęm z założenia, że gra się na zasadach jakiejś armii, a nie tą armią. Jak dla mnie imperium na zasadach welfów to super pomysł, szczególnie można zrobić gildie inżynierów (orły-koptery, jelonki- motorki, tree-kiny- ludki w egzoszkieletach prymitywnych, treeman-dreadnoughty, driady- robociki etc.) Tylko znajac życie odrazu ktoś Cie posądzi o proksowanie i utnie wysiwiga. :? Zabijajmy kreatywność w zarodku.
-
Te konwersje są zbyt odległe - ja bym miał problemy ze stwierdzeniem, co jest czym. A najlepszym fastem w grze są pistoliersi, więc nie widze czemu nie możesz zrobić armii imperium po prostu.
Co do WE - bawiłem się trochęAB i powiem szczerze - opcje są super, ale wszystko jest strasznie drogie.
Jest się w tej rozpisce czego bać, jest parę zdecydowanych upierdliwości, ale armia wychodzi dość mała.
Natomiast armia bardzo fajna i bynajmniej nie przegięta na jedno kopyto -naprawde rozważam WE jako trzecią moją armię, którą planuję zacząć w okolicach października - obok chaosu Slaanesha.
-
Nie przygladałem się temu AB, ale mam nadzieję, że majać teraz ogrowate i eternali, wreszcie elfy wyjdą na ubitą ziemię! :)
-
Te konwersje są zbyt odległe - ja bym miał problemy ze stwierdzeniem, co jest czym. A najlepszym fastem w grze są pistoliersi, więc nie widze czemu nie możesz zrobić armii imperium po prostu.
.
armia nijak nie byłaby turniejowa,raczej mały klimatyzny detachment, więc jasne że trzeba by poświęcic minutke przed bitwą na wyjasnienie co je czym,ale w momencie gdzy każdy handgun bedzie robił za long bowa,a każdy pan na koniu z handgunem za ridera,to nie powinno byc problemu z wyjaśnieniem co jest czym.a pistoliers owszem sa niexli,ale w specialach.gdyby byli w core,to nie zastanawiałbym sie minuty.wiem że to kwestia skrzywionego gustu,ale nic na to nie poradzę :D
-
mi sie ten pomysl nie podoba wielu graczy mialoby problem z rozpoznaniem co jest co nawet bo przedstawieniu przed bitwa( co by tez zajelo troceh czasu a na turniejach jest on zazwyczaj bardzo cenny)
ja nie widze problemu w tym ze pistoliers sa w specilach przeciez mozesz wystawic spokojnie 4 ich oddzialy co w polaczeniu z handgunerami, bohaterami(ktorych tez mzoesz wpakowac na konie ) i jakims rarem daloby duzo punktow
-
nie chodzi o to że mogę ich dać 4 oddziały.chodzi o to że nie mogę ich dać 5,6 czy 10 oddzialów gdybym miał taką chcęć,bo sa w specialach.malo prawdopodobne,ale brak możliwosci jest dla mnie gorszy niż realne jej szanse zaistnienia.pozatym imperium ma dużo ciekawsze rzeczy w specialach-greatswordów, cannona.
-
cos za cos chcesz meic armie na kawalerii to nei beirzesz greatswordow czy mortara.
Pozatym duzo lepszym afstem sa DR z kuszami niz Glade Riders i do tego sa 1 punkt tansi
wogole DR jak dla mnie to po Pistoliersach najlepsza lekka kawaleria w WFB
-
A tam, IMO najlepsza szybka kawaleria sa dire wolves ;]
Pzdr. & sory za offtopa :P
-
Siemka.
Co sadzicie o takiej rozpisce na 2k2:
Treeman Ancient @ 425 Pts
General; Annoyance of Netlings; Lamentation of Despairs; Murder of Spites; Cluster of Radiants
Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Calaingor's Stave; Dispel Scroll
Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Pageant of Skrikes; Dispel Scroll
Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Dispel Scroll; Power Stone
10 Dryads @ 120 Pts
10 Dryads @ 120 Pts
10 Dryads @ 120 Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts
Longbow
5 Glade Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
5 Glade Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
5 Scouts @ 85 Pts
Longbow
4 Warhawk Riders @ 160 Pts
Spear; Longbow
Treeman @ 285 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 6
Models in Army: 64
Total Army Cost: 2200
Moze nie jest to szczyt finzezji z ta rozpiska, ale mi sie nawet podoba ;]
Pzdr.
-
czy scouci, lorodwie nie mają siły 4 na bliskim zasięgu???
i czy wardancersi mogą tańczyć jeden taniec raz na bitwe???( kumpel tak mi mówi)
i co daje fury of kurnous i lethal shots(KB na bliskim zaś???)???
-
czy scouci, lorodwie nie mają siły 4 na bliskim zasięgu???
i czy wardancersi mogą tańczyć jeden taniec raz na bitwe???( kumpel tak mi mówi)
i co daje fury of kurnous i lethal shots(KB na bliskim zaś???)???
Siłe 4 na bliskim maja tylko Glede Guardzi. Scouci juz nie (niestety :( )
Wardencarzy wybierają taniec w każdej rundzie combatu. Nie moga wybrac tego samego pod rząd (czyli tak jak było zawsze)
The Fury of Kurnous daje +1 Attack w każdej rundzie combatu w której Wild Ridersi nie szarzowali
-
Co sadzicie o takiej rozpisce na 2k2:
Już mówię: działo trafią w treemana ancienta i go zabija. Co zrobisz dalej? IMO ta rozpiska nie ma wielkich szans z np. imperium strzelająco-magująco-kawaleryjskim, które wcale pakerne nie jest. Na ofensy lepsze, ale jakoś nie wiidzę powera. Jest treeman, jest silna magia wspierająca, jest drugi treeman...
-
Wiem, ze treemana trzeba pilnowac.
Wystawilem, go po to, zeby nie brac 4 magow ;]
To, ze rospiska nie jest totalnie pakerna, wiedzialem od poczatku, rozpiska miala raczej byc pod klimat "Strazy Lesnej" ;]
Pzdr.
-
Plew !!!!! Co tym można zrobić ?? Treeman i drugi ok. Ale kombinacja w stylu Driady + lekka kawaleria i warhawki to bieda.
Mam podobną koncepcję, ale tam jeszcze pojawiają się dodatkowe oddziały Driad (na te punkty tak z 6 może być po 8-10 w oddziale). Do tego tancerze w liczbie tak 2óch oddziałów. Wtedy to jeszcze ma sens. Bo szczerze to poza Treemenami w tej rozpie nie masz czym krzywdy zrobić.
No i Treeman Lord chyba za bardzo przepakowany. 6+ w challangu i coś jeszcze i chyba wystarczy. A magów trzeba mieć gdzie schować (np. tancerze, albo więcej łuczników).
-
Niech mi ktoś powie, gdzie jest w nowym booku info, że nie mogę BSB na orła sadzać ?? Bo ta nakładka jest lekko tandetna (kindredy dla BSB :D ).
-
ja ostro kombinuje gdzie teraz chowac magow - do driadek sie nie oplaca , do GG tez nie - wtedy stana sie baaardzo latwym i lakomym kaskiem ... chowanie ich za driadkami i branie proxa to raczej odpada...
na razie kombinuje pod arcymaga , 2 magow , HoDA'owego mobla z helmem na orle , 2x treeman i reszta w trakcie kombinowania... ... najzabawniejsze jest to , ze niby specjale sa , ale nic tam ciekawego nie ma...
a najbardziej brakuje mi w nowych WE jednorozcow... mam takie ladne modele pod 3 magow a tu taki numer...
-
przecież Unicorny są :D
-
no to ta nakladka faktycznie do ...
ale tylko sie ciesze :)
-
wystarczy dać kindreda magowi :D
-
Ja nie potrafię nic wymyślić z tych nowych WE..
Jedynie podoba mi się biegacz... lordzik z 6 atakami i S6 +D6 ataków z poisonem
Rozpa z jaką "raczej" będzie mnie można zobaczyć, jednakże nie wiem, czy będę dalej grał WE...
Alter Highborn @ 274 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Helm of the Hunt [20]
Stone of the Crystal Mere [30]
Murder of Spites [25]
Enchanted Shield [10]
1 Spellsinger @ 165 Pts
General; Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Gwytherc's Horn [15]
1 Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 155 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Hail of Doom Arrow [30]
5 Glade Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
5 Glade Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
10 Glade Guard @ 120 Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts
10 Dryads @ 120 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
6 Waywatchers @ 144 Pts
2ndWeapon; Longbow
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 67
Total Army Cost: 1990
-
ciekawe :) Ten Highborn interesujący, ale może by mu po prostu bow of Loren dać i strzały bez sejwów ?? Helm of the hunt na dokładkę :D
-
Oczywiście można... ale w założeniu chciałbym by ten pan był w stanie samotnie pobiec gdzieś do przodu...
Nie martwiąc się za bardzo przez zbieranie ostrzału...
Wsumie 3+Sv zwykły i 3+ Ward powinny sobie poradzić...
Będzie w stanie nawet w pojedynkę przełamać zwykłe klocuszki...
Turę przetrzyma... a potem już powinno go coś wspomóc..
Jednakże zobaczymy ;]
-
Jedyne co mnie boli w tej rozpisce to brak warhawk ridersów i przede wszystkim wild ridersów.
-
Jedyne co mnie boli w tej rozpisce to brak warhawk ridersów i przede wszystkim wild ridersów.
W mojej armii ten nie bede mial ani jednych (tych z zalem, choc na 2200 juz bym ich dorzucal), ani drugich. A mimo to nie widze problemu.
Co powiesz na maly rewanzyk? ;)
Ale uprzedzam - wprawdzie armie juz mam w calosci, ale nie jest pomalowana, ani nawet posklejana, wiec tymczasem bylyby to w duzej mierze proxy. Ale podrecznik juz mam, wiec przynajmniej gralbym zgodnie z zasadami. :)
Ha? Podejmujesz wyzwanie? :)
-
W mojej armii ten nie bede mial ani jednych (tych z zalem, choc na 2200 juz bym ich dorzucal), ani drugich. A mimo to nie widze problemu
Warhawk ridersi są(będą) szczególnie przydatne w armaich, w których jest słaba obrona magiczna IMO. Hit and Run może pomóc powyjmować magów, przynajmniej tych słabiej chronionych i zabrać przeciwnikowi trochę PD i DD, czyniąc tym samym naszą własną magię bardziej skuteczną.
Natomiast Wild Ridersi są poprostu świetną jednostką i nie wyobrażam sobie armii WE ofensywnej, nastawionej na HtH bez nich (taka piąteczka z war bannerem może czynić cuda :P ).
Co powiesz na maly rewanzyk? ;)
Ale uprzedzam - wprawdzie armie juz mam w calosci, ale nie jest pomalowana, ani nawet posklejana, wiec tymczasem bylyby to w duzej mierze proxy. Ale podrecznik juz mam, wiec przynajmniej gralbym zgodnie z zasadami. :)
Ha? Podejmujesz wyzwanie? :)
Oczywiście, że przyjmuję :) Powiedz tylko kiedy :)
-
Natomiast Wild Ridersi są poprostu świetną jednostką i nie wyobrażam sobie armii WE ofensywnej, nastawionej na HtH bez nich (taka piąteczka z war bannerem może czynić cuda :P ).
Może i tak, ale u mnie to jak na razie nic nie zrobili, tylko dziarsko zbierają klopsy na klatę i giną zazwyczaj od pierwszej salwy z czegokolwiek (czar, strzelanie). Kaszana. Za to Tancerze i Driady przede wszystkim - to jest niezłe. No i Drzewko obowiązkowo, bo rzeza równo. Tyle z moich obserwacji.
-
Warhawk ridersi są(będą) szczególnie przydatne w armaich, w których jest słaba obrona magiczna IMO. Hit and Run może pomóc powyjmować magów, przynajmniej tych słabiej chronionych i zabrać przeciwnikowi trochę PD i DD, czyniąc tym samym naszą własną magię bardziej skuteczną.
Hmmm... zbyt duze uproszczenie, prawde mowiac. Wlasnie w armii ze slaba obrona magiczna warhawki sa slabsze, bo szczegolnie wystawione na ciosy. Wystarczy jeden D6S3, zeby je dotkliwie poharatac, a nawet wyliminowac. Nie neguje ich przydatnosci, choc rewelacyjne to tez nie sa. Sa bardzo drogie, a przy tym, co juz wspomnialem, niezwykle wrazliwe na obrazenia. Ja bym je wystawial glownie dlatego, ze mi sie podobaja jezdzcy na ptaszkach.
Natomiast Wild Ridersi są poprostu świetną jednostką i nie wyobrażam sobie armii WE ofensywnej, nastawionej na HtH bez nich (taka piąteczka z war bannerem może czynić cuda :P ).
No do tej jednostki to sie chyba nigdy nie przekonam.... 26pkt za sztuke dyskwalifikuje ich w moich oczach. Choc fakt, ze jak juz brac jakas jazde, to ich wlasnie, bo glade riderzy sa po prostu tragiczni. :oops:
Oczywiście, że przyjmuję :) Powiedz tylko kiedy :)
umowimy sie na priv. :)
-
Ha jestem juz szczęśliwym posiadaczem oryginalnego booka. Zupełnie inaczej się to ogląda niż kserówke którą miałem wcześniej :D )
Zakupiłem sobie też box Dryad (zastanawiałem się nad batalionem ale za duzo tam Gladr Ridersów których i tak raczej używac nie będę). Po blizszym przyjżeniu sie stiwerdzam że te dryady sa cudowne!!!
Scimi jak juz wspomniałem nakładka do leśnych w AB jest skopana. Ja nie widze przeszkód żeby dać BSB na orełku 8)
-
Hmmm... zbyt duze uproszczenie, prawde mowiac. Wlasnie w armii ze slaba obrona magiczna warhawki sa slabsze, bo szczegolnie wystawione na ciosy. Wystarczy jeden D6S3, zeby je dotkliwie poharatac, a nawet wyliminowac. Nie neguje ich przydatnosci, choc rewelacyjne to tez nie sa. Sa bardzo drogie, a przy tym, co juz wspomnialem, niezwykle wrazliwe na obrazenia. Ja bym je wystawial glownie dlatego, ze mi sie podobaja jezdzcy na ptaszkach.
Tak samo jak terradony w lizakach, tylko terki gożej znoszą testy na paniki, terrory itp. A jednak są bardzo popularne i skuteczne w armi jaszczurek ;)
No do tej jednostki to sie chyba nigdy nie przekonam.... 26pkt za sztuke dyskwalifikuje ich w moich oczach. Choc fakt, ze jak juz brac jakas jazde, to ich wlasnie, bo glade riderzy sa po prostu tragiczni.
26 pkt to nie jest aż tak tragicznie - za wszystkie te zasady, S5 przy szarży, +1 A bez szarży (z S4), immune to psychology, ward na 5+, 9M bez kary za ruchy przez las, FAST CAVALRY - jeśli dodamy do tego war banner to już wogóle bajka :)
-
Tak samo jak terradony w lizakach, tylko terki gożej znoszą testy na paniki, terrory itp. A jednak są bardzo popularne i skuteczne w armi jaszczurek ;)
A czy mnie pamiec nie myli, ze terki maja T4?
I ile pkt kosztuje jeden? 40?
A liderke maja podobona do warhawk riderow. Niby Ld.5, ale coldblood.
26 pkt to nie jest aż tak tragicznie - za wszystkie te zasady, S5 przy szarży, +1 A bez szarży (z S4), immune to psychology, ward na 5+, 9M bez kary za ruchy przez las, FAST CAVALRY - jeśli dodamy do tego war banner to już wogóle bajka :)
No wlasnie sa przeladowani tymi zasadami specjalnymi. Wystarczylby ward na 5+, reszta tylko niepotrzebnie podbija cene... Jeden udany magiczny pocisk i masa punktow w piach. Wild riders sucks. Ale to tylko moje zdanie....
-
Zgadzam się. Na papierze prezentują się świetnie ale przeciw armiom ze strzelaniem lub magicznymi pociskami to śrenio wyglądają :(
Doszedłem do wniosku, że BSB na orle z łukiem magicznym i Hailem to jest to :D
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
True, true....
-
A dlaczego w takim razie Bretoński BSB może mieć magiczną lance, skoro zwykłej mieć nie może?
-
A dlaczego w takim razie Bretoński BSB może mieć magiczną lance, skoro zwykłej mieć nie może?
Bo przy niej nie jest napisane, ze jest lanca, a przy lukach stoi: "longbow".
-
A dlaczego w takim razie Bretoński BSB może mieć magiczną lance, skoro zwykłej mieć nie może?
Bo przy niej nie jest napisane, ze jest lanca, a przy lukach stoi: "longbow".
Przy Wyrmlance jest napisane, że jest lancą i dodatkowo....
-
Przy Wyrmlance jest napisane, że jest lancą i dodatkowo....
To jest napisane we fluffie tej broni, ale zdaje sie, ze nie w opisie jej zasad (ale nie jestem pewien, nie pamietam dokladnie).
-
Bless - terki mają T3 i kosztują po 35 pkt :) A lepsza jest liderka 8 niż 5 na cold blooded IMO :]
-
Mam pytanie czy jeśli ruszamy lasem ( tree singing ) to czy jednostki się w nim znajdujące poruszają się z lasem czy stoją a las im ucieka???
-
Bless - terki mają T3 i kosztują po 35 pkt :) A lepsza jest liderka 8 niż 5 na cold blooded IMO :]
Czyli podsumujmy:
Warhawk riders - 40 pkt. , maja luki i wlocznie, hit&run, Sv 6+, ld 8
Terradony - 35pkt., javeliny, hit and run. A jak wyglada sprawa z sila i iloscia atakow? Sv? Ld 5, colldblod (pomijajac takie sprawy, jak banshee, to chyba jednak odpowiednik ld 8, jak sadze...)
-
mam pytanie co do wardancerow
chodzi mi o ich wardancers weapons
wardancerzy maja 2 ataki a przy szarzy dodatkowo dostaja +1a+1s czy tylko +1s ???
-
przy szarży mają 3At z 4St
-
mam pytanie co do wardancerow
chodzi mi o ich wardancers weapons
wardancerzy maja 2 ataki a przy szarzy dodatkowo dostaja +1a+1s czy tylko +1s ???
Wardancerzy maja 1 atak a wardancer weapon daje im +1A. Dodtkowo maja za te bron takze +1S przy szarzy.
Ciekawe, ze wardancer hero ma szanse na S7, bo moze sobie wziac dwuraka, a przy szarzy bedzie ciagle mial bonus za to, ze to bron wardancera.... :shock:
-
przy szarży mają 3At z 4St
A jakis save?
-
gdzie i czy można kupić juz figurki i rulebooka??? jestem potrzebowski :];];]
-
gdzie i czy można kupić juz figurki i rulebooka??? jestem potrzebowski :];];]
W tej chwili tylko army deal (ja juz jestem szczesliwym posiadaczem :) ).
-
Mam pytanie czy jeśli ruszamy lasem ( tree singing ) to czy jednostki się w nim znajdujące poruszają się z lasem czy stoją a las im ucieka???
Panowie a co ze mną!!! Bless skoro jesteś tym szczęśliwym posiadaczem czy mógłbyś mi to sprawdzić??? z góry dzięki
-
Mam pytanie czy jeśli ruszamy lasem ( tree singing ) to czy jednostki się w nim znajdujące poruszają się z lasem czy stoją a las im ucieka???
Panowie a co ze mną!!! Bless skoro jesteś tym szczęśliwym posiadaczem czy mógłbyś mi to sprawdzić??? z góry dzięki
Las przesuwany jest D3+1. A poza tym przesuwa sie na takich samych zasadach jak dotad, czyli moze sie ruszyc jesli jest w nim (calkowicie) regiment elfow (ruszaja sie razem z lasem), zas nie moze sie ruszyc, jesli w lesie jest wrog. Jesli wchodzi w kontakt z wrogiem to sie zatrzymuje.
-
jeszcze jak byś mógł mi powiedzieć czy czar ten żucamy raz na ture na dany lasek czy ile się chce???
-
Jesli masz więcej magów z tym czarem to jeden las możesz przesuwac kilka razy.
Bless jesteś pewien że bohaterowi z wardencer kindred mozna dać dwuraka??? Wiem że przy opisie kindreda nie jest to napisane ale IMO wszystkie bronie jakie mógłby miec staja sie "wardencer weapon" a to juz nie jest "great weaopn". Czyli +1 A i +1 S przy szarzy bedzie miał ale juz nie +2 S za great weapon.
Tak samo mam problem z Wild Rider Kindred. Jest napisane że kolo ma spera i l.a. A co z jego łukiem??? Wg. mnie nie ma tego łuku (swiadczy o tym chociazby dalsza cześć opisu mówiąca że mozna mu dac magiczny spear i magiczna l.a ale magicznego łuku juz nie można mu dać)
-
wiec ??? bo dostalem 2 odpowiedzi ....
-
Bless jesteś pewien że bohaterowi z wardencer kindred mozna dać dwuraka???
Czy jestem pewien... ? Hmmm.. Wedlug tych zasad, ktore sa w podreczniku wlasciwie mozna, ale wydaje mi sie, ze nie bylo to intencja autorow podrecznika i ze zostanie to doprecyzowane w najblizszej erracie.
Ale na chwile obecna - wydaje mi sie, ze tak, mozna, bo nie masz w opisie kindreda napisane, ze nie moze brac dwuraka (jak to jest np. w wypadku waywatchera), czyli go ma, a do tego dodaje sie zasade, ze to wardancer weapon. Wiem, ze to troche naciaganie zasad i mam nadzieje, ze zostanie to jak najszybciej wyjasnione.
-
wiec ??? bo dostalem 2 odpowiedzi ....
Dwie odpowiedzi? A gdzie druga?
-
no ty mowiles ze nie dostaja ataku a ktos tam dal ze dostaja ...
-
Tylko że wydaje mi się że "wardencer weapons" to nie "zasada" tylko konkretny rodzaj broni. Więc nawet jeśli uznamy że można mu dać great weapon to juz napewno nie przejdzie że takie ustawienie ma +2 S, +1 A, +1S przy szarży
-
no ty mowiles ze nie dostaja ataku a ktos tam dal ze dostaja ...
Wardancerzy maja dwa ataki (jeden bazowy i jeden za wardancer weapon). I nikt inny nie twierdzil inaczej.
Na pewno czytamy to samo forum? :roll:
-
Tylko że wydaje mi się że "wardencer weapons" to nie "zasada" tylko konkretny rodzaj broni. Więc nawet jeśli uznamy że można mu dać great weapon to juz napewno nie przejdzie że takie ustawienie ma +2 S, +1 A, +1S przy szarży
Oczywiscie mozliwe, ze jest tak, jak mowisz. :)
Jest to jednak interpretacja nieprecyzyjnej zasady, wiec niektorzy moga tu z Toba dyskutowac.
Sytuacja podobna jak w wypadku "stone of rebirth"...
No coz, jest troche niedopracowanych rzeczy w tym armybooku, niestety...
-
Podrecznik i tak wyszedl maxymalnie opozniony a jest w nim tyle niesprecyzowanych zasad itp ze glowa mala :\
-
też macie takie wrażenie że GW chce coraz bardziej przegiąć nową armię tym bardziej niedopracowane podręczniki wychodzą
-
Nie uważam żeby leśne były jakos specjalnie przegiete. Jest w nich dużo możliwości niestety limity punktowe nie pozwalaja wykorzystać wszystkich. Ale dzięki temu armia jest ciekawa.
A co do podręcznika to niestety są nieścisłości ale póki co staram się kierować intuicją wieloletniego gracza i są to interpretacje niekoniecznie na korzyśc leśnych.
I tak np IMO: bohater z Wild Rider Kindred nie ma łuku, wardencer nawet jeżeli moze mieć great weapon to bez bonusów za wardencer weapon itp
-
WIE KTOS MOZE CZY BEDZIE/KIEDY BEDZIE POLSKI BOOK WE?? :?:
-
Brrrr nie wiem i nie chce wiedzieć :x
-
niedługo chyba razem z wpuszczeniem AB po englishu tak jak to było z ogrami tak ma być WE ale kto wie data była zaplanowana na maj ;)
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
True, true....
A dlaczego moge Lifetakera dać czarodziejce, assasinowi ?? BSB Dark Elficki też może go nosić :D Nie widzę problemu :lol:
-
Bless jesteś pewien że bohaterowi z wardencer kindred mozna dać dwuraka???
Czy jestem pewien... ? Hmmm.. Wedlug tych zasad, ktore sa w podreczniku wlasciwie mozna, ale wydaje mi sie, ze nie bylo to intencja autorow podrecznika i ze zostanie to doprecyzowane w najblizszej erracie.
Ale na chwile obecna - wydaje mi sie, ze tak, mozna, bo nie masz w opisie kindreda napisane, ze nie moze brac dwuraka (jak to jest np. w wypadku waywatchera), czyli go ma, a do tego dodaje sie zasade, ze to wardancer weapon. Wiem, ze to troche naciaganie zasad i mam nadzieje, ze zostanie to jak najszybciej wyjasnione.
Tak samo nie masz napisane, że Wild Raider traci łuk który normalnie noble posiada. Podkreślam to, bo w opisie Wardancer Kindred takie sprecyzowanie się znalazło !!
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
True, true....
A dlaczego moge Lifetakera dać czarodziejce, assasinowi ?? BSB Dark Elficki też może go nosić :D Nie widzę problemu :lol:
Może dlatego że nie jest napisane,że nie moga miec zwykłej kuszy. Natomiast przy BSB WE jest wyraźnie zaznaczone że nie może miec łuku!!!
-
Panowie muśle nad drugą armią, i ze względu na figsy i nie tylko skłaniam się ku WE, dzisiaj troche nimi pograłem i jestem całkowicie nimi usatysfakcjonowany. Postanowiłem sklecić coś ciekawego na 2k... i co o tym myślicie:
Alter Highborn @ 279 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Bow of Loren [35]
Starfire Arrows [25]
Stone of Rebirth [30]
Wardancer Noble @ 140 Pts
General; Wardancer; Wardancer Weapons
Moonstone of the Hidden Ways [35]
Spellsinger @ 187 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Elf Steed
Spellsinger @ 187 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Power Stone [25]
1 Elf Steed
12Glade Guard @ 144 Pts
Longbow
12Glade Guard @ 144 Pts
Longbow
4x7Dryads @ 108 Pts//432 pkt
1 Branch Nymph @ [12] Pts
7Wardancers @ 158 Pts
Wardancer Weapons
1 Bladesinger @ [14] Pts
Wardancer Weapons
7Waywatchers @ 200 Pts
2ndWeapon; Longbow
1 Shadow Sentinel @ [8] Pts
4Glade Riders @ 129 Pts
Spear; Longbow
1 Horse Master @ [9] Pts
5 Elf Steed @
Casting Pool: 6
Dispel Pool: 4
Models in Army: 81
Total Army Cost: 2000
-
offtop
prosilbym o opinie nt mej armii WE - jest w odpowiednim forum zamieszczona ;)
/offtop
-
Bless jesteś pewien że bohaterowi z wardencer kindred mozna dać dwuraka???
Czy jestem pewien... ? Hmmm.. Wedlug tych zasad, ktore sa w podreczniku wlasciwie mozna, ale wydaje mi sie, ze nie bylo to intencja autorow podrecznika i ze zostanie to doprecyzowane w najblizszej erracie.
Ale na chwile obecna - wydaje mi sie, ze tak, mozna, bo nie masz w opisie kindreda napisane, ze nie moze brac dwuraka (jak to jest np. w wypadku waywatchera), czyli go ma, a do tego dodaje sie zasade, ze to wardancer weapon. Wiem, ze to troche naciaganie zasad i mam nadzieje, ze zostanie to jak najszybciej wyjasnione.
Tak samo nie masz napisane, że Wild Raider traci łuk który normalnie noble posiada. Podkreślam to, bo w opisie Wardancer Kindred takie sprecyzowanie się znalazło !!
Tylko że te dwa opisy są zupełnie inaczej zbudowane. Przy wardencerze jest napisane że traci łuk i otrzymuje wardencer weapon, a przy Wild Rider jest napisane co posiada (czyli spear i l.a.) Wg. mnie opis przy Wild Riderze modyfikuje opis ogólny bohatera, włąśnie przez budowe tego zdania "the character carries a spear and wears light armour..."
-
MasterMonar ja bym jednak nie rezygnował z Highborna jako generała a pozatym wardencer jako ginek jest bardzo ryzykowny. Z doświadczenia wiem że taki koleś wcześniej czy później zejdzie z pola a to stara dodatkowych 100pts
-
Ale właśnie taka jego opcja mi się najbarsziej podoba, jak grałęm pierwsze bitwy to tą funkcje przejoł nobel z bow of loren i całkiem dobrze się sprawdzał...
-
jeśli chodzi o sprawę brania łuków bsbkom albo noblom z wild rider kindred to imo Christos ma racje, nie mówiąc już o wardancerze z S7 :? Panowie czy Wy czytacie co piszecie? to jest chamskie naciąganie zasad, jak pisze że nie może mieć łuku, to nie może. żadnego. jak ma dzide i l.armour i nie może mieć innego sprzętu magicznego niż wyżej wymieniony to czemu niby mógłby miec inny niemagiczny :?: :!: to jest bez sensu trza wymyslać taktyki i zestawy dla bohaterów których bedzie sie dało używac a nie liczyć na to że będzie sie innych w capa robić dopóki errata nie wyjdzie :x
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
True, true....
A dlaczego moge Lifetakera dać czarodziejce, assasinowi ?? BSB Dark Elficki też może go nosić :D Nie widzę problemu :lol:
Może dlatego że nie jest napisane,że nie moga miec zwykłej kuszy. Natomiast przy BSB WE jest wyraźnie zaznaczone że nie może miec łuku!!!
BSB DE zwyklej kuszy nie moze miec tak samo jak ten WE. To jest magic weapon - ten łuk/kusza.
-
A bronie strzeleckie (magiczne) na BSB są możliwe. Polecam lekturę stron w KWESTII ZASAD od 352-353 coś takiego. Oraz zapraszam do lektury tego :
http://warhammer.org.uk/PhP/viewtopic.php?t=3367&highlight=
-
WIE KTOS MOZE CZY BEDZIE/KIEDY BEDZIE POLSKI BOOK WE??
Widze ze to moje pytanie wzbudzilo wiele kontrowersji :) To dla mojego kuzyna, chce zaczac grac, a ma 12lat, angol slabo. Fakt ze powinien sie pouczyc, ale narazie chyba lepiej dac mu polski book, wiec sie prosze tak nie burzyc :D
-
Bless - terki też mają save na 6+.
Natomiast co do LD5 na cold blooded i LD8 to kiedyś ktoś robił statystyki i bodajże LD5 na cold blooded było pomiędzy LD6 a LD7....
-
Scimitar to JEST naginanie zasad. "bo przy jakimś magicznym łuku nie pisze że to łuk" to co to jest w takim razie?
Imho wszelkie tego typu niedopowiedzenia są jaknajbardziej do wytłumaczenia jak się tylko logicznie pomyśli.. nie chce tutaj nikogo obrażać, żeby nie było, poprostu denerwuje mnie takie podejście, później trzeba kilometry faq'ów czytać :evil: kurde no ;)
-
Scimi BSB traci zwykły łuk więc chyba magicznego też nie może mieć!!!
True, true....
Żadne true.. magiczny łuk to nie łuk.. ;)
A Maevar gupoty gadasz.. skoro Markowy BSB używa Wyrmlanca to mi bsb elficki z haila strzelający wydaje się naturalną konsekwencją.
-
Scimitar to JEST naginanie zasad. "bo przy jakimś magicznym łuku nie pisze że to łuk" to co to jest w takim razie?
Imho wszelkie tego typu niedopowiedzenia są jaknajbardziej do wytłumaczenia jak się tylko logicznie pomyśli.. nie chce tutaj nikogo obrażać, żeby nie było, poprostu denerwuje mnie takie podejście, później trzeba kilometry faq'ów czytać :evil: kurde no ;)
A co na to poradzę, że tak grają w Anglii ?? Albo gdzie indziej na świecie. Mam jeszcze przytoczyć wypowiedzi sędziów polskich, to uwierzysz ?? Sorry, ale trochę sędziuję już i znam się na paru rzeczach, czytam różne wypowiedzi na Gildii i nie tylko i tak se z sufitu tego nie wymyślam.
Kwestionujesz to poproszę dowód - znajdź tak dla mnie, proszę - że nie mogę czarodziejce DE dać Lifetakera. Normalnie kuszy nie ma w żadnej opcji, więc w myśl zasad w RB nie może mieć, a jednak ma, ludzie używają i są z tego powodu zadowoleni.
-
WIE KTOS MOZE CZY BEDZIE/KIEDY BEDZIE POLSKI BOOK WE??
Widze ze to moje pytanie wzbudzilo wiele kontrowersji :) To dla mojego kuzyna, chce zaczac grac, a ma 12lat, angol slabo. Fakt ze powinien sie pouczyc, ale narazie chyba lepiej dac mu polski book, wiec sie prosze tak nie burzyc :D
Kiedy to nie wiadomo, ale znając tendencję do wydawania Krasnoludów, Mrocznych Elfów, Wysokich Elfów, Królestw Ogrów itd. to myślę, że się pojawi. być może jako jeden z następnych, jakoże to jest nowa armia. Ale to chyba pytanie do wydawcy.
-
O ile wiem, polska wersja podrecznika ma wejsc razem z wersja angielska, a wiec 24 sierpnia (jesli dobrrze pamietam).
-
Co o tym sądzicie????
Unnamed1000 Pts - Wood Elves Army
1 * Alter Noble @ 156 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Dragontooth Arrows [20]
Helm of the Hunt [20]
Enchanted Shield [10]
1 Branchwraith @ 165 Pts
General; Magic Level 1; Lore of Athel Loren
Cluster of Radiants [25]
Pageant of Skrikes [25]
1 Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Deepwood Sphere [25]
Dispel Scroll [25]
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
3 Warhawk Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
3 Warhawk @
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 5
Models in Army: 38
Total Army Cost: 1000
-
ale ja do Ciebie pretensji nie mam, ok wszędzie tak robią jednak dla mnie to powergaming i wykorzystywanie nie do końca sprecyzowanych zasad. i juz abstrahując od tego co zgodnie z zasadami mozna wystawiać czy nie to sobie odpowiedzcie czy to logicznie wygląda..
Pingus jeśli głupotą jest dla Ciebie zauważanie niekonsekwencji (bo magiczny łuk to juz nie łuk) to dziwnie. Imho głupota popisują sie spece od zasad GW i potem wychodzą takie kwiatki że BSB spokojnie operuje długim łukiem bo ma chwytne pośladki żeby przytrzymać 3 metrowy sztandar w czasie gdy serfuje na Great eagle'u
-
Ladnie powiedziane. :lol:
-
O ile wiem, polska wersja podrecznika ma wejsc razem z wersja angielska, a wiec 24 sierpnia (jesli dobrrze pamietam).
Tak, tak.. równo z angielską ale już nie pamiętam jaka data. ;)
-
Co o tym sądzicie????
Unnamed1000 Pts - Wood Elves Army
1 * Alter Noble @ 156 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Dragontooth Arrows [20]
Helm of the Hunt [20]
Enchanted Shield [10]
1 Branchwraith @ 165 Pts
General; Magic Level 1; Lore of Athel Loren
Cluster of Radiants [25]
Pageant of Skrikes [25]
1 Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Deepwood Sphere [25]
Dispel Scroll [25]
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
3 Warhawk Riders @ 120 Pts
Spear; Longbow
3 Warhawk @
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 5
Models in Army: 38
Total Army Cost: 1000
Powiem 1 - dwóch herosów i to dość ważnych nie ma gdzie się ukryć. Jakieś masterki itp. i mogą zginąć.
-
Powiem inaczej ja na te pkt bym wystawiał max 2 herosów...
-
ale ja do Ciebie pretensji nie mam, ok wszędzie tak robią jednak dla mnie to powergaming i wykorzystywanie nie do końca sprecyzowanych zasad. i juz abstrahując od tego co zgodnie z zasadami mozna wystawiać czy nie to sobie odpowiedzcie czy to logicznie wygląda..
Pingus jeśli głupotą jest dla Ciebie zauważanie niekonsekwencji (bo magiczny łuk to juz nie łuk) to dziwnie. Imho głupota popisują sie spece od zasad GW i potem wychodzą takie kwiatki że BSB spokojnie operuje długim łukiem bo ma chwytne pośladki żeby przytrzymać 3 metrowy sztandar w czasie gdy serfuje na Great eagle'u
Wiesz - głupot jest tyle, że jakbym miał wszystkie wyliczać to i by strony nie starczyło. Cóż - GW samo sobie sznur kręci na swoją głowę i niestety nieścisłości w zasadach to nagminna rzecz. Mam swoje opinie na temat paru rzeczy (moim zdaniem też powinno być tak a nie inaczej - np. z BSB, ale jednak widzimy, że się da). Po prostu musimy się z tym pogodzić, albo napisać zasady własnej gry :)
-
Kwestionujesz to poproszę dowód - znajdź tak dla mnie, proszę - że nie mogę czarodziejce DE dać Lifetakera. Normalnie kuszy nie ma w żadnej opcji, więc w myśl zasad w RB nie może mieć, a jednak ma, ludzie używają i są z tego powodu zadowoleni.
Już mówiłem o tym Scimi. Przy czarodziejce nie ma dopisku że nie może mieć kuszy (mimo że i tak nie ma takiej opcji) a przy BSB WE jest wyraxnie napisane że nie może mieć łuku. A ktokolwiek mówiłby cokolwiek to dla mnie magiczny łuk to nadal łuk (chociażby nie wiem jak zajebisty)
-
Pytanie (pewnie już było): Ile ataków mają teraz wardancerzy? 2 (1 ze statsów + 1 za "Wardancer Weapons") czy jakoś inaczej??
-
Maja jeden atak a za wardencers weapon maja +1A.
-
no dobrze... łuku nie może używać bsb bo napisane wyraźnie... ok... jednakoż bsb bretoński też nie może używać lancy... bo chyba też ma napisane... i co? normalnie w świeciesobie używa tyle że magicznej!!! jakie wnioski? koleś malepsze łapki bo ma zbroję i może sobie spokojnie utrzymać 3 metrowy sztandar w jednej i 3 metrową lancę w drubiej... bajer nie 8) :? :shock:
-
Kwestionujesz to poproszę dowód - znajdź tak dla mnie, proszę - że nie mogę czarodziejce DE dać Lifetakera. Normalnie kuszy nie ma w żadnej opcji, więc w myśl zasad w RB nie może mieć, a jednak ma, ludzie używają i są z tego powodu zadowoleni.
Już mówiłem o tym Scimi. Przy czarodziejce nie ma dopisku że nie może mieć kuszy (mimo że i tak nie ma takiej opcji) a przy BSB WE jest wyraxnie napisane że nie może mieć łuku. A ktokolwiek mówiłby cokolwiek to dla mnie magiczny łuk to nadal łuk (chociażby nie wiem jak zajebisty)
A gdzie BSB ma dopisek, że magicznego łuku nie może mieć ?? Ma napisane, że innej nie-magicznej broni nie może mieć.
Ale już nie jątrzmy. Można używać i parę kompetentnych osób to potwierdziło.
-
Wkurza mnie to że musicie mieć wszystko napisane dosłownie słowo po słowie!!! To właśnie przez takie podejście jest tylke niejasności. Zaraz pare osób na mnie naskoczy za to co powiem (bo wiem jak nie lubicie słowa "logiczne") ale czasami wystarczy troche logicznie pomysleć!!!
Magiczny łuk uzywa się tak samo jak zwykły ( już słysze te komantarze: "pokaż nam jak strzela się z magicznego łuku") więc skoro napisane jest wyraźnie że nie może mieć łuku to nie może mieć żadnego.
Wszelkie inne teorie uważam za głupie. Ale to WY tu rzadzicie i nie zabronie Wam tak grać. Osobiście takich przekrętów robić nie będę (mój BSB nie bedzie miał magicznego łuku, a bohater z Wild Rider Kindreds nie będzie strzelał ze zwykłego)
P.S. A swoją drogą to skoro Wild Rider ma ten swój zwykły łuk to może będziecie twierdzić że może mieć tez magiczny??
-
Wkurza mnie to że musicie mieć wszystko napisane dosłownie słowo po słowie!!! To właśnie przez takie podejście jest tylke niejasności. Zaraz pare osób na mnie naskoczy za to co powiem (bo wiem jak nie lubicie słowa "logiczne") ale czasami wystarczy troche logicznie pomysleć!!!
Magiczny łuk uzywa się tak samo jak zwykły ( już słysze te komantarze: "pokaż nam jak strzela się z magicznego łuku") więc skoro napisane jest wyraźnie że nie może mieć łuku to nie może mieć żadnego.
Wszelkie inne teorie uważam za głupie. Ale to WY tu rzadzicie i nie zabronie Wam tak grać. Osobiście takich przekrętów robić nie będę (mój BSB nie bedzie miał magicznego łuku, a bohater z Wild Rider Kindreds nie będzie strzelał ze zwykłego)
P.S. A swoją drogą to skoro Wild Rider ma ten swój zwykły łuk to może będziecie twierdzić że może mieć tez magiczny??
Oj nie przesadzaj - tam to zastrzegli takie coś, że nie można.
Logiki tu nie mieszajmy, bo mogę przedstawić ci parę sytuacji, gdzie na logikę coś by było tak, a jest inaczej. Dwarfickie runy na broniach lub też sam przymus używania magicznej broni zamiast zwykłej - gdzie to sprecyzowano ?? Dokładnie - jasno i klarownie tego nikt nie napisał w RB czy booku do krasnali, ale przyjmujemy to za prawdę objawioną i nie ma żadnej dyskusji. Nie ma sensu, po prostu jest jak jest i się z tym pogodziłem (nie myśl, że ja jestem za szukaniem jakiś "kruczków", ale po prostu taka jest interpretacja tego - bym to inaczej zinterpretował, ale cóż).
-
No to dlaczego jeśli jedna rzecz spieprzono musicie robic takie same błędy??? Póki GW nie sprecyzowało dokładnie musimy polegac na własnych interpretacjach. Po co więc interpretowac bzdurnie skoro są jasne i prostsze wyjścia.
Ale róbcie jak chcecie. Mi wypada sie tylko dostosować.
-
A nie ma w Kronikach, że BSB nie może mieć magicznego łuku?
-
A nie ma w Kronikach, że BSB nie może mieć magicznego łuku?
Jak znajdziesz to chętnie przeczytam.
-
A Battle Standard Bearer who can’t have a normal shield can’t take a
magical shield. Similarly, a Battle Standard Bearer is not allowed to
take magical weapons that require two hands.
S. Warhammer Chronicles 2004, page 116.
Lanca Bretończyka nie wymaga dwóch rąk - normalny model może mieć tarczę i lancę. Dwa, że faktycznie, w myśl zasad magiczna "lanca" może być mieczem albo toporem.
-
Czy to zamyka temat???
(zaczynam wierzyc w zdrowy rozsądek)
-
wiecie panowie, po paru bitwach z nowymi WE, uważam że driady są przegięte i to ostro. Może nie są aż tak super killerskie jak to sie zapowiadało, ale są za tanie jak na swoje statsy. 2At z St4 no i To4. I jest jeden widoczny ślad autora codexu bretki. Wsv 5+
-
Sa niezłe ale bez przesady. Z 3 unitów o liczebności 10 do deploymentu HE doszedł tylko 1 unit liczący 4 Dryady. A Warda nie pomoże nic na magie, niestety.
-
Szczerze mówiąc, gdybym miał skręcać WE to chyba właśnie na tonach driad i innych drzewkach, magu lordzie, magu wspierającym i dwóch herosach. Np coś takiego mi się w miarę podoba - nie twierdzę, że jest przegięte, ale w miarę elegancki i ma kilka tricków w zanadrzu
1 Spellweaver @ 350 Pts
General; Magic Level 4; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
Hail of Doom Arrow [30]
Ranu's Heartstone [20]
1 Spellsinger @ 175 Pts
Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Alter Noble @ 139 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow
Amaranthine Brooch [35]
1 Alter Noble @ 154 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow
Moonstone of the Hidden Ways [35]
Briarhearth [15]
10 Glade Guard @ 126 Pts
Longbow; Musician
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
5 Waywatchers @ 120 Pts
2ndWeapon; Longbow
4 Treekin @ 260 Pts
Casting Pool: 8
Dispel Pool: 5
Models in Army: 56
Total Army Cost: 1993
Oczywiście nie czytałem jeszcze nawet listy armii, więc nie mam pojęcia, czy coś takiego ma szansę działać - alternatywnie waywatcherów można zamienić na jednego fasta, ale koszt tych ridersów mnie zniechęca, bo zginą od byle czego...
-
1 Alter Noble @ 154 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow
Moonstone of the Hidden Ways [35]
Briarhearth [15]
Troche sie zastanawiam nad tym ustawieniem, jesli Twoim zamiarem bylo teleportowanie samego Nobla to spoko, ale IMO to troche marnowanie przedmiotu. Bo przeciez daje Ci on mozliwosc teleportacji herosa wraz z odzialem w ktorym sie znajduje. A Alter Kindred nie pozwala Ci wstapic do zadnego odzialu....
Pzdr.
-
Własnie to moim zdaniem jest średnim pomysłem on i tak sobie ostro biega gdzie zechce no i Helm of the hunt to jednak podstawa przynajmniej jednego biegacza. Treekiny również wydają mi się średnie.
A mi chodzi po głowie armia na "torpido" czyli jeden mag 3 lvl 4 * scroll i 3 herosów wild riderów lub biegaczy.. zrezygnowałbym z łuczników i waywatcherów w rozpiskach na rzecz kolejnych driad lub wild riderów.. treeman raczej obowiązkowo z BSB.
-
a moim zdaniem treekiny bedą wymiatać. liczyłem sobie i to naprawde trudno ubić (t5! jak giguś a jeszcze z lepszym Ws i armourem i wardem! :shock: ), imperialne czy elfie kawalerie bedą sie odbijać, pozatym cały ostrzał skieruje sie własnie na nie, co da szanse reszcie słabiutko opancerzonej dojechać. dzis albo jutro bedę miał book'a (razem z army dealem :badgrin: ) to potestuje ale myslę że narazie są niedoceniane
-
Od 7 Black Knightów, Treekini odbili mi się aż mi głupio było
-
1 Alter Noble @ 154 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow
Moonstone of the Hidden Ways [35]
Briarhearth [15]
Troche sie zastanawiam nad tym ustawieniem, jesli Twoim zamiarem bylo teleportowanie samego Nobla to spoko, ale IMO to troche marnowanie przedmiotu. Bo przeciez daje Ci on mozliwosc teleportacji herosa wraz z odzialem w ktorym sie znajduje. A Alter Kindred nie pozwala Ci wstapic do zadnego odzialu....
Pzdr.
Nie wiedziałem, mam tylko Army Buildera :) Ale chodzi o teleportację, podejrzewam że w ostatecznym rozrachunku najlepszy do zabawy w "hop" będzie oddział z ośmiu wardancerów. Układ przedmiotów na herosach jest czysto orientacyjny, bo nie miałem jeszcze AB w łapach i nie wiem choćby jak działają kindredy.
-
ale to Christos chyba cos mu sie w rzutach przyfarciło..
mi też się teleportacja podoba i jak napisałeś oddział wardancerów wydaje sie do tego swietny, może byc jednak z tym problem na turniejach bo nie zawsze na stołach jest taki układ lasów żeby te 35pts było warto na taki bajer wydac ;)
-
8 wardancerów i w nich ten bohater wardancer to nieźle wymiata. Kurcze widze że nie ja pierwszy na to wpadłem :D Pierwsza myśl jaka mi przyszła do głowy czytając działanie tego przdmiotu to wardancer kindred w 10 lub 8 wardancerach w lesie za plecami wroga :D
-
mam pytanie dotyczace Eternal Guard
kiedy dostaja oni stuborna ?? kiedy jest highborn lub noble w regimencie czy musi on byc generalem ?
-
kiedy highborn lub noble jest w oddziale
-
no to znalazlem dla nich zastosowanie :D
-
niekonieczni... jeden(gora 2) challange i koniec:/
-
no to znalazlem dla nich zastosowanie :D
Pewnie z BSB??? Juz tego probóbowałem. Niestety jak juz wspomniano problemem jest challange.
-
Piknie to ująłeś jeden dwa pojedynki i po bsb no chyba ze to będzie highborn,
że spietem trafianie na 6 w pojedynku :)
Ale ja nie o tym chciałem... Mam pytanko, co do drzewca czy musi być spełniony jakiś wymóg, co do jego strzelania tzn. czy musi się znajdować w jakiejś odległości od lasu by moc strzelić???
Więc szczęśliwi posiadacze AB podzielcie się wiedzą :)
-
Z tego co ja wiem wystarczy że jest 6" od tremana.
-
nie ale jak przeciwnik jest w lesie to dostajesz +1 do sily (czyli ataki z s5 a nie s4), a ten shooting (o ile sie nie myle) nie potrzebuje los
-
Piknie to ująłeś jeden dwa pojedynki i po bsb no chyba ze to będzie highborn,
że spietem trafianie na 6 w pojedynku :)
Ale ja nie o tym chciałem... Mam pytanko, co do drzewca czy musi być spełniony jakiś wymóg, co do jego strzelania tzn. czy musi się znajdować w jakiejś odległości od lasu by moc strzelić???
Więc szczęśliwi posiadacze AB podzielcie się wiedzą :)
Highborn nie może być BSB!!!!
Treeman nie musi być ani w poblizu ani w lesie. Zasięg strzału 6" siła normalnie 4 a jesli wróg jest chociaż częściowo w lesie to siła 5. Ilość hitów okreslasz artyleryjką. Przy misfire nic sie nie dzieje
-
faktycznie nie moze moj blad ale to dlatego ze to nowe we a w starych dobrych nie bylo bsb :) stad moja pomylka
-
wszystko wyglada w tych nowych welfach fajnie fantastycznie wszystko by czlowiek chcial wsadzic w rozpe a tu zong nagle sie okazuje ze jest za malo pkt :( do bani
-
faktycznie nie moze moj blad ale to dlatego ze to nowe we a w starych dobrych nie bylo bsb :) stad moja pomylka
Nie wiem czy dobrze cię zrozumialem. BSB mógł byc stary dobry glade guardian (za dodatkowe 15pkt.). Jesli masz na myśli to ze highborn nie może być bsb to masz racje.
-
ale powiedz mi kto tak gral ???
-
ale powiedz mi kto tak gral ???
Ja Zrobilem Offensywną rospiske (80%skirmisherów) i w środku szedl sobie BSB z banner of the forest (jednostki 12"od BSB są odporne na psychologie) Ale zgadzam się z tobą że nie byl zbytnio ludziom potrzebny. A szkoda
-
to jak ty niby zrobiles ta rozpiske :?: przeciez z skirmiszerow to tylko scouci i waywatcherzy sa nieodporni na psychologie....(forest spiryta sa)
-
Kiedyś tylko wardancerzy.To była stara rospiska
-
no to znalazlem dla nich zastosowanie :D
Pewnie z BSB??? Juz tego probóbowałem. Niestety jak juz wspomniano problemem jest challange.
to wystawiasz mu chempiona i po sprawie :D
pozatym jak sie popiesci to maja +7 na wstepie do wyniku ld 9 z e stubornem :D ale jak zginie to przeciwnik kosi ptk az milo :D
-
ward save jest modyfikowany przez siłę atakującego :?: właściwie to po co jest muzyk :?:
-
ward save jest modyfikowany przez siłę atakującego :?:
nie
właściwie to po co jest muzyk :?:
po +1 do Ld przy zbieraniu i po wygrywanie CR w przypadku remisu, żeby przeciwnik rzucał na liderke, ale bez modyfikatorów.
Ps. wszystko jest w rulebooku :roll:
-
ward save jest modyfikowany przez siłę atakującego :?: właściwie to po co jest muzyk :?:
Jest temat "Kwestia zasad"!! Tam zadawaj takie pytania.
A pozatym weź rulebooka do reki i poczytaj. Wszystko jest tam napisane.
Ale znaj moja dobroć:
ward save nie jest modyfikowany przez nic.
Muzyk dodaje Ci +1 do Ld w momencie powstrzymywania oddziału z paniki, a w sytuacji remisu w close combacie strona która ma muzyka wygrywa combat o 1
-
No to mialem wczoraj wreszcie okazje wyprobowac nowe lesne elfy. Zagralem dwie bitwy. Jedna z Bretonnia Lancelota, druga przeciwko mojej Sylvanii prowadzonej przez Robsona.
Pierwsza bitwe (na 2200) wygralem dosyc zdecydowanie, choc armia byla wyjatkowo dla mnie niewygodna - 6 lanc, w trzy szesciosobowe, a trzy dziewiecioosobowe (wliczajac herosow). Do tego dwie magiczki, bohater na pegazie z przedmiotem, ktory na ture uziemia lataczy (to mnie zabolalo...), lord na koniku i sztandarowy. 2x10 luzcznikow i OCZYWISCIE pegazy - sztuk 3. Twardy (doslownie) orzech do zgryzienia dla moich biednych elfikow....
Ja mialem dwoch magow (lord + hero), i dwoch herosow na orlach (jeden z hailem, a drugi - bsb - ze strzelajacym spitem i sword of might). Do tego treemana, orla, 8 wardancerow, 3 treekin, 4 warhawk riderow, 2x8 driad, 2x10 lucznikow, 5 scoutow.
W drugiej turze myslalem, ze juz po mnie - bretonnia ruszyla z kopyta i wygladalo na to, ze nic jej nie zatrzyma. Na szczescie okazalo sie, ze bylo to wrazenie mylne... hehehe...
Popis dali wardancerzy, ktory wyrzneli dwie lance (ok, jedna z drobna pomoca treemana, ktory wczesniej wzial szarze tej lancy z lordem na klate (dostal dwie rany) ). Treeman okazal sie po prostu niesamowity - chlopak spiewa, tanczy i stepuje (znaczy walczy, strzela i czaruje, a przy tym jest cholernie ciezki do ubicia). Zupelnie nie sprawdzili sie treekini, ktorzy nie potrafili zadac ani jednej rany w szarzy na lance realmow (zrobilem kanapke - warhawki z boku, treekini z przodu - przegralem, bo warhawki tez nie potrafily zadac nawet jednej rany). Treekin sa twardzi, wiec ich jeszcze nie skreslam, ale sa dosyc nieruchawi i maja w sumie slaba sile uderzeniowa. Dosyc przecietne sa tez warhawki, ktorych najwiekszym sukcesem bylo pokonanie 10 lucznikow bretonskich. Rezygnuje po tej bitwie na pewno z bsb na orle - chlopak jest mieciutki, jak kaczuszka i strach go pchnac w jakis kombat. Bede jeszcze kombinowal z bsb na piechote...
Driady i lucznicy robili czego oczekiwalem- ci ostatni szybko rozprawili sie z drugim regimentem lucznikow przeciwnika, zas driady - no coz... moglem je chyba wykorzystac jakos lepiej, bo tu po prostu wpadly pod kopyta rycerzy i... sie skonczyly. Ale trzymaly sie dzielnie i kilku blaszakow wziely ze soba do grobow ! :)
Po bitwie bretonnia zostala z dwiema ukruszonymi lancami, zas ja pozegnalem sie z bsb (wpadl w pulapke - zostal uziemiony przed lanca i nie bylo ucieczki - zeby nie bylo - gralismy na tajne rozpy, wiec nie spodziewalem sie tego podstepu po moim przeciwniku) jednymi lucznikami, z driadami i treekinami.
Lancelot narzekal na kiepskie sejwy i w sumie mial troche racji, ale bez przesady - ogolnie elfy po prostu zarzadzily. :)
Druga bitwa przeciwko mojej przegietej sylvanii.
Mialem trzy scrolle i 5 kosci dispella i co mnie nie zdziwilo, bo gram w koncu sylvania od dluzszego czasu, bylo to za malo, by sie ogonic od hord szkieletow. Black knighci wpadli w srodek mojej armii i nie mialem za bardzo czym ich powstrzymac, niesamowicie mieszal mi tez biegacz bsb, oraz banshee, ktora jakims cudem dozyla az 5 tury. Nabruzdzily mi tez niezle bat swarmy, z ktorych jeden zabil mi maga lorda, poniewaz tym razem wardancerzy nie potrafili sobie z nimi poradzic przez trzy tury walki... :roll: ).
Z moich regimentow najlepiej znowu sprawdzil sie treeman, ktory rozmontowal jednego kołcza, banshee i prawie zdjal wampira ze smoka
(a poza tym, tylko on i moj bsb na orle przezyli bitwe). Niesamowicie rzezaly tez driady, ktore kosily jeden regiment wskrzeszonych szkieletow za drugim (dopoki nie dostaly szarzy od bsb i kołcza).
Bitewki pozwolily mi lepiej ocenic mozliwosci niektorych jednostek i daly naprawde sporo materialu do przemyslen.
Obecnie zastanawiam sie nad zmiana treekinow na regiment eternal guard i dolaczeniem do nich bsb. To chyba bedzie bardziej uniwersalne, niz treekini...
Tymczasem czekam na kolejna bitewke. Tym razem z Ghaudanem. Zobaczym, jak to bedzie. Krotki raporcik w przyszlym tygodniu.
A poza tym - Sylvania jest przegieta... :oops:
-
A poza tym - Sylvania jest przegieta... :oops:
Szczególnie na elfy... ;)
Blessie może chciałbyś coś zagrać ze mną? Na przykład w ten piątek - tylko niestety proxy.
Z bitew blessa wynika jedno: treeman z bsb jest naprawdę piękny, driady są mocarne. Myślę że brakowało mu wild riderów, treekiny faktycznie średnie - eternale to dużo lepszy pomysł..
-
Niewydaje mi się żeby eternale zdziałały duzo więcej niż Tree kini. Z BSB można ich wykorzystać ewentualnie to przytrzymania wroga żeby wpaść mu na flanki. Ale kto da się zrobic na taki numer?? :lol:
BSB tak samo jak jest cienki na orle jest również cienki na piechte w eternalach. Jedna (góra dwie) tury challanga i juz po nim.
-
Niewydaje mi się żeby eternale zdziałały duzo więcej niż Tree kini. Z BSB można ich wykorzystać ewentualnie to przytrzymania wroga żeby wpaść mu na flanki. Ale kto da się zrobic na taki numer?? :lol:
BSB tak samo jak jest cienki na orle jest również cienki na piechte w eternalach. Jedna (góra dwie) tury challanga i juz po nim.
Z trafianiem na 6tkach to myślę że kilka tur challenga przytrzyma.
-
Niewydaje mi się żeby eternale zdziałały duzo więcej niż Tree kini. Z BSB można ich wykorzystać ewentualnie to przytrzymania wroga żeby wpaść mu na flanki. Ale kto da się zrobic na taki numer?? :lol:
BSB tak samo jak jest cienki na orle jest również cienki na piechte w eternalach. Jedna (góra dwie) tury challanga i juz po nim.
Po chwili namyslu stwierdzam, ze moga jednak zrobic sporo wiecej, a sa tylko nieznacznie drozsi od treekinow.
Klocuszek 19 Eternali (z championem) ma tyle samo ruchu, co treekini, jest tez porownywalnie manewrowy. Ale ! Ma 5 punktow stalego CR (jezeli mamy outnumber) + spora szanse na kilka ran, bo w pierwszym szeregu jest 3 zwyklych wojownikow i champion, oraz bsb, czyli 9 atakow z S3, oraz 3 z S4 (i biting blade), co jest wynikiem, jakiego treekini nie sa w stanie wyciagnac ze swoich 9 atakow. Do tego eternale sa w stanie wziac wlaciwie wszystko na klate (moze z wyjatkiem wagonu black knightow), usatc, troche poharatac i spokojnie czekac na wsparcie. Mowisz, ze bsb ginie po 2 turach pojedynku? Szczerze watpie, bo ja daje mu amarantine brooch (ward 3+ przeciwko niemagicznym atakom). Poza tym bsb stoi obok chamipona, ktory jest pierwszy w kolejce do pojedynkow. W takim ukladzie sadze, ze nawet w walce z mocarnym kilerem bsb moze pozyc ze 4 tury walki. A dwie tury elfow to jest az nadto, by eternale dostali wsparcie. :)
Mowisz, ze ludzie beda ich unikali? Tym lepiej dla mnie - chlopaki beda mi naganiali przeciwnika w pulapki. :)
Kto sie da na to zrobic? To dosyc naiwne pytanie. A jak mozna dopuscic do szarzy smoka w bok regimentu? Przeciez wystarczy sie obrocic !
Ale zaraz... Wiec jak to sie dzieje, ze moj smok w sylvanii wlasciwie inaczej z reimentami nie walczy, a walczy czesto. Bardzo czesto. :)
Latwo powiedziec, trudno zrobic. ;)
Zreszta nie mowie, ze eternale to jakis cud i swiecidelka, ale maja chlopaki potencjal. A poniewaz treekiny, podobnie, jak bsb na orle, sie nie sprawdzily, to mysle nad ich zmiana. Teraz chce dac szanse eternalom. :)
-
No eternale to jedyne czego nie sprawdzałem. Napewno warto inwestować w driady w każdych ilościach, w tancerzy, a 1 treeman to minimum, warte swej ceny zresztą. Wild Raiderzy trochę są przeceniani - mi się nie sprawdzili właściwie. Miękkie chłopaki są i tyle :(
-
Dokłądnie ja na 2,5k wystawiam 3 oddziały wardancerów i hero wardancer z teleportacją :) Do tego warhawki w specialach i w rarach napewno treeman i malutki oddział waywarcherów ale zastanawiam sie czy nie zamienic ich na dzialo DofW
W corach to oczywiscie driady i 20 łucznikow do tego 2 fasty
-
Są gusta i guściki. Mi natomiast eternale nie podchodzą i wardencerzy w dużych ilościach też nie bardzo. A juz na pewno nie bohater wardencerowski!!!
Za to Wild Riderzy spisują mi się bardzo dobrze. Dobrze bawiłem sie grając starymi Glade Ridersami (z tarczami i spearami +war banner) a teraz ich miejsce zajmie "Dziki Gon" 8)
Zresztą w najblizszym czasie gram z Bretonia na 3500 ze special charakterami i chce wziąść Oriona, a tam Wildy są w corach :D :D
-
Są gusta i guściki. Mi natomiast eternale nie podchodzą i wardencerzy w dużych ilościach też nie bardzo. A juz na pewno nie bohater wardencerowski!!!
Za to Wild Riderzy spisują mi się bardzo dobrze. Dobrze bawiłem sie grając starymi Glade Ridersami (z tarczami i spearami +war banner) a teraz ich miejsce zajmie "Dziki Gon"
;) I bardzo dobrze chodziasz na turniejach nie bedzie prawie identycznych armii jak to bylo w NIE army booku :)
-
80 zeta za Army Book - pies by im morde lizał ot co :P ... ale przeboleje wszystko - wszak naście lat przyszło czekać huh... :)
Driady są w skirmiszu!!!!!!!! kto mi tu herezje głosił że nie są ? no który który? przyznać sie a zaraz 10 batów z kabla od myszki będzie :p .... jednostka w porównaniu ze starymi driadami jest po prostu przegięcie dobra - jedyne co skasowali to aspekty a cena o 8 mniejsza no i immune to psychology --- aj aj aj z zachwytu wprost wyjść nie moge :D
....przepraszam za spam ale z wakacji energią przepełniony wracam.... no i nowiusieńki kodex w łapie :)... aż sie prosi o spam :D
-
no wlasnie a juz myslalem ze jakies nowosci piszesz :badgrin:
-
Weim ,ze było to juz poruszane ale szczerze mowiac nie mam ochoty przebijac sie przez kilkadziesiat stron tego temtu aby donalezc odpowiedz na swoje pytanie.
Czy drzewiec moze zrobic stand and schoot za pomoca strangel root attack?
-
Oczywiście, że może. :D
Ponadto mam pytanie, co daje fury of kurnous u wild ridersów?
-
W każdej turze combatu (jeśli nie szarżowali ) Wild Riderzy mają +1atak
-
To jest shooting attack z małymi wyjatkami( mozna strzelic po marchingu i bez LoS) więc stand and shoota można zrobić
-
Oczywiście, że może. :D
Jeśli szarża jest z 6 cali od tremana...
-
Oczywiście, że może. :D
Jeśli szarża jest z 6 cali od tremana...
Wystarczy że szarzujący wejdzie w zasięg strzału. Bez względu na to czy szarża bedzie udana czy spalona. Jak wejdzie na 6" dostaje konarami po głowie
-
Szarża może być nawet z większego dystansu jeśli o to chodzi :D Z godnie z zasadami to jest :D
Ale tu pytanie - chyba S&S może robić tylko na front ??
-
...ano - tylko front - a nasze drzewko choć drzewkiem stóprocentowym jest to jednak przód i dupe ma :p .... a szkoda :)
-
A gdzie jest napisane że musi byc od frontu??? W RB nie ma o tym mowy, a do zasad fastów tego nie można podczepić.
Skoro Treeman może strzelać bez LoS to czemu nie może tak zrobić S&S???
A co do zasięgu to z tego co czytałem to weszły poprawki w stosunku do RB, w którym jest mowa o tym że bez zasięgu mozna strzelic ale to jest sytuacja gdy szarża dochodzi. Gdy szarża nie dochodzi to było by głupie gdyby spalona szarża konczyła sie poza zasięgiem a mimo to strzał byłby oddany. Dlatego z tego co sie orientuje najpierw dosuwa się szarże na odległość strzału, wykonuje sie S&S i ewentualnie wtedy robi się paniki i jak jest ok to dosuwa dalej szarże.
-
A gdzie jest napisane że musi byc od frontu??? W RB nie ma o tym mowy, a do zasad fastów tego nie można podczepić.
Skoro Treeman może strzelać bez LoS to czemu nie może tak zrobić S&S???
A co do zasięgu to z tego co czytałem to weszły poprawki w stosunku do RB, w którym jest mowa o tym że bez zasięgu mozna strzelic ale to jest sytuacja gdy szarża dochodzi. Gdy szarża nie dochodzi to było by głupie gdyby spalona szarża konczyła sie poza zasięgiem a mimo to strzał byłby oddany. Dlatego z tego co sie orientuje najpierw dosuwa się szarże na odległość strzału, wykonuje sie S&S i ewentualnie wtedy robi się paniki i jak jest ok to dosuwa dalej szarże.
Jest to gdzieś już w kwestii zasad omówione.
A co do S&S to jest chyba wyraźnie napisane, że tylko na front można.
-
A co do S&S to jest chyba wyraźnie napisane, że tylko na front można.
Nie w rulebooku.
-
Rulebook nie jest jedynym oficjalnym zrodlem zasad... :roll:
-
Czy taki ustawienie herosów będzie się sprawdzać????
Czego im brakuje???? Bedzie to rospiska na 1500
1 * Alter Noble @ 156 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Dragontooth Arrows [20]
Enchanted Shield [10]
Helm of the Hunt [20]
1 Spellsinger @ 175 Pts
General; Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Deepwood Sphere [25]
Dispel Scroll [25]
1 Branchwraith @ 165 Pts
Magic Level 1
Cluster of Radiants [25]
Pageant of Skrikes [25]
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 5
Models in Army: 3
Total Army Cost: 496
-
Rulebook nie jest jedynym oficjalnym zrodlem zasad... :roll:
A ja nie twierdze że jest inaczej.
Napisałem tylko że w rulebooku tego nie ma.
-
Czy taki ustawienie herosów będzie się sprawdzać????
Czego im brakuje???? Bedzie to rospiska na 1500
1 * Alter Noble @ 156 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Dragontooth Arrows [20]
Enchanted Shield [10]
Helm of the Hunt [20]
1 Spellsinger @ 175 Pts
General; Magic Level 2; Lore of Athel Loren; Longbow
Deepwood Sphere [25]
Dispel Scroll [25]
1 Branchwraith @ 165 Pts
Magic Level 1
Cluster of Radiants [25]
Pageant of Skrikes [25]
Casting Pool: 5
Dispel Pool: 5
Models in Army: 3
Total Army Cost: 496
Biegaczowi dałbym prędzej Haila. Może sporą krzywdę zrobić. Co do tej rozpiski to kwestia zostaje taka co do tego. Bo ważna jest kompozycja jednostek. Chodzi o to by herosi z nimi współpracowali - wiesz o co chodzi :) Generalnie nie jest złe ustawienie.
-
bagrada skąd masz podręcznik??? ja też kce!!! ale z tego co wiem to narazie tylko w dilach są... :cry: :cry: :cry: a tyle kasy to ni mom... a może ktoś chce się juz pozbyć podręcznika nowiutkiego do We 8) :D :D
mam jeszcze pytanko... czy spites wliczają sie do limitu magicznych przedmiotów u bochateró innych niż driady i drzewko???
-
mam jeszcze pytanko... czy spites wliczają sie do limitu magicznych przedmiotów u bochateró innych niż driady i drzewko???
Wliczaja sie.
-
A ja w Singaporze kodeks mam juz od wczoraj :D
Ogolnie tu jestes ju army deal, batalion i kodeks, a kolo 20 sierpnia ma dosc wiekszosc metalowych figsow :D
Kupuje jak mam ksae, co z tego ze bez zniszki ale szybciej o miesiac :D
-
A ja w Singaporze kodeks mam juz od wczoraj :D
Ogolnie tu jestes ju army deal, batalion i kodeks, a kolo 20 sierpnia ma dosc wiekszosc metalowych figsow :D
Kupuje jak mam ksae, co z tego ze bez zniszki ale szybciej o miesiac :D
Widze, ze w tym "Singaporze" zapomniales juz jezyk polski? :roll:
-
Czy ktoś testowal już hagbane arrows????? Jesli tak to jak sie spisują????
-
Waywatcher lord - boska figórka códowny klimet ale czy ktoś widzi dla niego zastosowanie w bitwie???
-
W ogóle ani waywatcher ani wardencer raczej mi nie podchodzą. Waywatchera Nobla używałem w bitwie z HE jako snajpa mena (łuk snajperka + snajperski Spite). Koleś jest mięciutki jak jajeczko i szybko schodzi. Wardancera nie testowałem ale jestem zrażony po Bladeweaverze ze starych leśnych. Ogólnie Highborne widzi mi sie tylko jako strzelający z daleka koleś najlepiej Alter, (ale wtedy nie może niestety być generałem) albo bez Kindredsu na Orzełku. Tak go ostatnio używałem ( z BoL + strzały no armour save) i uważam że jest ok. Do combatu wchodzi tylko w 100% bezpiecznych sytuacjach (w ostatniej turze sciągnąłem maga lorda). A od strzał kawaleria sypie sie aż miło.
Nobel u mnie chyba będzie najczęściej jako alter (klasyczny biegacz mojej produkcji) ewentualnie jako BSB.
Zastanawiam sie jeszcze nad Spellweaverem. Wtedy dowaliłbym jeszcze 2 magów no i biegacza (ewentualnie klasyka z herosem na orle z HoDA - ale na razie bawie sie nowymi możliwościami a stare sposoby zostawiam na później) :lol:
-
Waywatcher lord - boska figórka códowny klimet ale czy ktoś widzi dla niego zastosowanie w bitwie???
Widzę, że nie tylko kolega z "Singapora" nie zna języka polskiego....
Ludzie, proszę Was... bo mi sie odechciewa forum czytac, jak takie babole widzę... :oops:
-
najczęściej jako alter (klasyczny biegacz mojej produkcji) ewentualnie jako BSB.
Czyzbym Cie przekonał? ;)
-
najczęściej jako alter (klasyczny biegacz mojej produkcji) ewentualnie jako BSB.
Czyzbym Cie przekonał? ;)
W kwestii BSB??? Nie mówiłem że koleś jest do niczego. Ewentualnie tylko że nie jest typem wojownika. Jednak widze go np na orzełku gdy w okolicy biega Treeman.
Eternali nadal nie widze w swojej rozpisce.
-
Czy ktoś z posiadaczy nowego AB Wood Elfów mógłby mi powiedzieć, czy czar 'The Twilight Host' można rzucić na unit w close combacie?
Z góry dziękuję.
-
Możesz.
-
No to w związku z tym mam kolejne pytanie:
Przypuśćmy, że zadeklarowałem szarżę na unit przeciwnika. Wszystko normalnie - dostawiam się moim oddziałem do jego.
Faza ruchu -> faza magii.
Teraz rzucam 'The Twilight Host' na mój szarżujący oddział, który w efekcie wywołuje fear. Czy zaszarżowany oddział przeciwnika wykonuje Fear Test, czy może ten czar nie będzie miał w tym momencie takiego zastosowania?
Wiem, że może powinienem z tym iśc na temat o zasadach, ale tam wypadałoby przytoczyć AB a ja takiego na razie nie posiadam. :(
-
No to w związku z tym mam kolejne pytanie:
Przypuśćmy, że zadeklarowałem szarżę na unit przeciwnika. Wszystko normalnie - dostawiam się moim oddziałem do jego.
Faza ruchu -> faza magii.
Teraz rzucam 'The Twilight Host' na mój szarżujący oddział, który w efekcie wywołuje fear. Czy zaszarżowany oddział przeciwnika wykonuje Fear Test, czy może ten czar nie będzie miał w tym momencie takiego zastosowania?
Wiem, że może powinienem z tym iśc na temat o zasadach, ale tam wypadałoby przytoczyć AB a ja takiego na razie nie posiadam. :(
W tym momencie jak zrobił szarżę to nic to nie da, ale później w CC może być Fear-outnumber.
-
Dokładnie. Moment wykonywania feara jest konkretnie określony. Jesli natomiast to bedzie oddział który już miał feara (załózmy że przeciwnik zdał go podczas szarży) to po tym czarze dostaje terror i na poczatku swojej tury przeciewnik musi go zdawać.
Ale po co ja to poisze przeciez to oczywiste.
-
a ja mam pytanie dotyczace sztandaru Ariel ten co w 12" daje MR1 czy to sie bedzie kumulowalo z innymi MR np u WD lub WR??
i jeszcze jedno eternalem maja sile 3 ale ktos tam kiedys pisal ze walcza w 2 szeregach i ze ci z tylu to maja spear wiec czy nie beda mieli +1 do sily
-
Kolego to są podstawowe zasady, które MUSISZ znać!!! Przewertuj rulebooka jeszcze pare razy.
MR nie kumuluje się. Używasz najlepszego jaki masz.
Spears dodaja +1 S tylko kawalerii. DLa pieszych jednostek działaja tak że drugi szereg może atakować jeśli oddział nie szarżował.
-
hej,
mam pytanko (nie wiem, czy bylo juz zadawane, wiec nie krzyczcie na mnie :P)
Czy można używać magicznych strzał razem z magicznymi łukami, np. czy z BoL mogę wystrzelić 4 Startfire Arrows?
I jeszcze jedno, w army builerze nie ma opcji by bsb byl na orle, a wielu z was o tym pisze. Czyzby błąd w army builerze?
pozdrawiam
-
AB ma rozne bledy a BoL mozna uzywac z magicznymi arowami :D ... nie nalezy brac pod uwage AB jakos wykladnie wiedzy ... w booku nie ma zabronione wiec czemu niby nie moze BSB dosiadac orla ... ? U DE badz innych armii jest wyraznie napisane ze nie moze jezdzic np na dark pegazusie ... tutaj nawet nie ma wzmianki na czym moze a na czym nie :p wiec uwazm iz skoro nikt nie zabrania to wszystko jest dozwolone ^^"...
-
hej, oto co stworzyłem na 2k nowych WE.
Co o tym sadzicie?
1 * Alter Highborn @ 289 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour
Bow of Loren [35]
Arcane Bodkins [25]
Glamourweave [30]
Enchanted Shield [10]
1 Noble @ 129 Pts
General; Longbow; Light Armour; Shield
Hail of Doom Arrow [30]
Helm of the Hunt [20]
1 Spellsinger @ 140 Pts
Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 140 Pts
Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
18 Eternal Guard @ 258 Pts
Standard; Musician
1 Guardian @ [12] Pts
4 Wild Riders @ 191 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician
War Banner [25]
1 Wild Hunter @ [18] Pts
4 Wild Riders @ 166 Pts
Spear; Light Armour; Standard; Musician
1 Wild Hunter @ [18] Pts
8 Wardancers @ 183 Pts
Wardancer Weapons; Musician
1 Bladesinger @ [14] Pts
Wardancer Weapons
9 Dryads @ 132 Pts
1 Branch Nymph @ [12] Pts
8 Dryads @ 120 Pts
1 Branch Nymph @ [12] Pts
10 Glade Guard @ 120 Pts
Longbow
4 Waywatchers @ 128 Pts
2ndWeapon; Longbow
1 Shadow Sentinel @ [8] Pts
Casting Pool: 4
Dispel Pool: 4
Models in Army: 76
Total Army Cost: 1996
-
małe pytanko:
czy spite o bardzo skomplikowanej nazwie dający stupida oddziałom przeciwnika jest OuO???
...jeśli takie pytanie już padło liczę na wyrozumiałość - nie jestem na bieżąco ostatnio... :roll:
pozdr.
-
Mam jedno pytanko... skąd bierzecie AB, w kturym są nowe WE ? Bo w moim jakoś nie ma :/
-
KTURY
I znowu Bless bedzie sie zlosci
-
Mam jedno pytanko... skąd bierzecie AB, w kturym są nowe WE ? Bo w moim jakoś nie ma :/
Jeśli chodzi ci Army builder to ściągnij uaktualnienie warhammera 6ed do nr 18.9
-
Mam taka watpliwosc: czy atak drzewca na odleglosc 6 cali mozna rowniez wykonac gdy jest zwiazany w walce wrecz? Czy poprostu traktowany jest jako normalny shooting?
-
małe pytanko:
czy spite o bardzo skomplikowanej nazwie dający stupida oddziałom przeciwnika jest OuO???
...jeśli takie pytanie już padło liczę na wyrozumiałość - nie jestem na bieżąco ostatnio... :roll:
pozdr.
Tylko A Lamentation of Despairs jest One Use Only. To ten bound spell który trafia model na polu bitwy i jesli nie zda LD to D3 woudów
-
Mam taka watpliwosc: czy atak drzewca na odleglosc 6 cali mozna rowniez wykonac gdy jest zwiazany w walce wrecz? Czy poprostu traktowany jest jako normalny shooting?
Normalny shooting z wyjatkiem LoS i marchingu.
-
Tak sie zastanawiałem...
Czy bohater (noble albo highborn) może być w drugim rzędzie etenrali i z magicznym spearem walic do przodu (np. ze spear of twilight?) bo jak tak to taki maly kombos wychodzi - nie dość ze eternale dostaja stubborna, to bohater jest zupelnie bezpieczny w drugim rzedzie i moze normalnie walczac...
Co wy na to?
-
jeśli bohater jest w drugim, trzecim, n-tym szeregu to jest out of game, więc nie masz stubborna walczyć chyba też nie może, nawet spearem.
-
My na to, że skavenem nie jest więc nie ma prawa tam stać w świetle zasad.
-
kurcze, wygrałeś inicjatywę :lol:
-
Właśnie odebrałem Army Deala i zagłębiam się w księgę. Największą kopalnią są oczywiście magiczne przedmioty, spitsy, kindredy itd...
Proponuję mały ranking combosów. Ja mam dwie propozycje:
1. Armour of the Fey + Amaranthiene Brooch
2. Bow of Loren + Arcane Bodkins
Pozdrawiam,
Maciek
-
wrathstone + terror
-
wrathstone + terror
A co daje wrathstone ?
-
Wraithstone to enchanted item za 50 pts. Wszystkie wrogie jednostki 6" od bohatera dostają -1 do Ld
-
Witam,
Tu mam zarys rospy jaką bym grał na GT, tylko ze nie moge podjąć decyzji w kilku sprawach ponizej:
Rospa:
Wardancer Noble: moonstone of the hidden ways
Alter Noble: the Helm of the Hunt, Stone of the Crystal MEre, GW, LA, Sh
Spell Singer: 2 lv, 2 ds
Spell Singer 2 lv, 2 ds
2* 10 GG
2* 5 GR
3*8 Dryads
3 Warhawki
okolo 3*9 wardancer z muzykami i blade singerami
Treeman
5 Waywarchersów z championem
I tak :!: :
Grałem narazie 3 bitwy tą lub bardzo zblizoną rozpiską, bilans 1:2 (ach ten brak ogrania ;) )
Kompletnie w każdej bitwie nie sprawdzili mi sie waywarchersi (a treeman bardzo!) zastanawiam sie nad wyrzuceniem ich i wstawieniem cannona
Zastanawiam sie nad zdięciem 2 lv z magów, nawet mając przewage to i tak zadnych czarów nie wrzucam wiec nie potrzebny mi 2 lv (tak myśle)
Za punkty które uzbieram staczy na wstawienie do wyboru: Driad? GG? GR?
Czy wardancer noble z tym przedmiotem daje rade? Jak to oceniacie bo nie jestem w jego kwestii pewnien na 100%
Z gory dzieki za pomoc
Paweł
-
Jeżeli pytanie już było to sorki - ale przekopywać sie przez 100 stron to żadna frajda :p - Jeżeli stoje drzewcem w lesie cal od jego granicy i ten drzewiec zostanie zaszarżowany ( przez gogoś z poza lasu ) to czy stand and shot od niego jest z s4 czy s5 - z góry dzięki :roll:
-
S&S wykonujemy w miejscu rozpoczecia ruchu szarzowego jesli cel jest w zasiegu, jezeli nie, to w miejscu wejscia w zasieg...
-
S&S wykonujemy w miejscu rozpoczecia ruchu szarzowego jesli cel jest w zasiegu, jezeli nie, to w miejscu wejscia w zasieg...
Jednym słowem szarzujący dosteje od treemana S&S 6" od niego, a więc 5" od lasu (biorąc pod uwage że drzewiec stoi na cal w lesie). A więc siła 4!
-
S&S wykonujemy w miejscu rozpoczecia ruchu szarzowego jesli cel jest w zasiegu, jezeli nie, to w miejscu wejscia w zasieg...
Jednym słowem szarzujący dosteje od treemana S&S 6" od niego, a więc 5" od lasu (biorąc pod uwage że drzewiec stoi na cal w lesie). A więc siła 4!
Nie do konca!! Przeciez nie wiemy czy cos szarzujace na naszego Drzewca nie znajduje sie w jakim innym lesie lub sie w nim nie znajdzie w momencie wejscia w zasieg 6" ;)
-
Dzizus!! Przeciez wersja hipotetyczna była taka że treeman stoi cal w lesie a szarżuje na niego cos z poza lasu. Nie kombinuj tam gdzie nie potrzeba.
Jesli w jakikolwiek sposób szarżujący będąc 6" od Treemana bedzie chociaż częściowo w lesie to dostanie hity z siłą 5, jeśli nie to z siłą 4. Jasne?
-
a ja mam pytanie moze ktore juz padlo
czy drzewiec do S&S musi widziec cel ? albo musza go szarzowac od przodu ?
-
S&S na 360 stopni to tylko skirmish moze robić, a z tego co wiem, to drzewiec skirmisherem nie jest.
-
,,May be used even after marching and does not need LoS'' więc niepotrzebuje :roll:
-
Ja mam pytanie do tego przedmiociku co pozwala przesuwać las więcej niż 1 na turę ... a mianowicie chodzi mi o to, czy jeden mag (z tym przedmiotem) może rzucic tree-singing kilka razy w turze na jeden las - da się tak ?
-
Z tego co ja wiem to tak
-
,,May be used even after marching and does not need LoS'' więc niepotrzebuje :roll:
Do strzelania LoS nie potrzebuje, to prawda, jednak S&S to zupełnie inna sprawa. Chociaż sam nie czytałem tego ale ktoś tu przytaczał uściślenie w sprawie S&S i wychodzi na to że trzeba widzieć cel. Zresztą przy którymś tam spite'cie które też strzela bez LoS jest wyraźnie zaznaczone że S&S też można robić, więc skoro przy treemanie nie ma takiej notki to NIE MOŻNA!!
-
Może robić S&S - no co wy wypisujecie. Normalny shooting atack. Przy Spite zaznaczyli bo tam miałbym wątpliwości. Ale jak to jest z S&S to myślę, że tylko na front. Fast Cavalry S&S robi tylko na front, a normalnie przecież też strzela w każdym kierunku.
-
Może robić S&S - no co wy wypisujecie.
Scimi nikt nie pisał że nie może!!! Chodziło o to czy może robić S&S do tyłu.
-
No dziwnie mi zabrzmiało ostatnie zdanie tamtej wypowiedzi, bo nie wiadomo co z niego wynika - czego Treeman nie może :D Myślałem, że chodzi o S&S, a nie wiem o co konkretnie :D
-
No tak. Faktycznie dałem d... hehe :lol:
Chodziło oczywiście o to że przy spicie jest napisane że może robić S&S nawet jeśli szarzujący jest poza LoS. Przy treemanie nie ma takiej notki. A jak już ktoś wspomniał (chyba nawet Ty Scimi) normalnie nie można robić S&S poza LoS, więc drzewko nie może.
-
Już się zgubiłem., Treman mo ze robiś S&S czy nie??? I musi do tego miec LOS czy może bez????
-
Treeman może robic S&S i musi mieć do tego LoS.
-
no to wszystko jasne a teraz moze jakas mala rozpiska :D
1 Highborn @ 563 Pts
General; Longbow; Light Armour
Spear of Twilight [30]
Enchanted Shield [10]
Stone of the Crystal Mere [30]
Horn of the Asrai [25]
1 Green Dragon @ [320] Pts
1 * Alter Noble @ 158 Pts
Alter; Great Weapon; Longbow; Light Armour; Shield
Helm of the Hunt [20]
Hail of Doom Arrow [30]
1 Spellsinger @ 140 Pts
Magic Level 1; Lore of Athel Loren; Longbow
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
10 Dryads @ 120 Pts
10 Dryads @ 120 Pts
9 Dryads @ 108 Pts
7 Wardancers @ 165 Pts
Wardancer Weapons; Musician
1 Bladesinger @ [14] Pts
Wardancer Weapons
7 Wardancers @ 165 Pts
Wardancer Weapons; Musician
1 Bladesinger @ [14] Pts
Wardancer Weapons
3 Treekin @ 195 Pts
3 Treekin @ 195 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
Casting Pool: 3
Dispel Pool: 3
Models in Army: 57
Total Army Cost: 2499
plan to raczej szybki ofens z wyciagnieciem przeciwnika magow jak najszybciej - w tym celu moze sluzyc biegacz z hailem lub smok -
smok w walce jak wiadomo sobie poradzi gorzej z ostrzalem dlatego dalem mu przedmiot to zmuszania do szarz - zawsze to pewniejsza ochrona i ma ogromne zastosowanie taktyczne
no i czekam na opinie
-
ej - poprawka - treeman może robić S&S , nie musi mieć LoS , ale musi mieć przeciwnika z przodu - ostatnia kwestia do dyskusji :D
-
ej - poprawka - treeman może robić S&S , nie musi mieć LoS , ale musi mieć przeciwnika z przodu - ostatnia kwestia do dyskusji :D
A co to znaczy nie mieć LoS ale mieć przeciwnika z przodu???
-
w sumie los nimial by gdyby jush byl w walce... ale wtedy tesh nie moze robic s&s :)
-
a wiec nowe WE
skopane ...
magia zadna :/
strzelanie ... drogie i takie srednie
walka wrecz - wreszcie, ale bretka i tak zabije
skauci - 17 punktów ???!!!???
co ma w tej armii walczyc ?
jedyne sensowne to smok + alter + scrole i pi****ly do hth :/
kupa :/
-
A co to znaczy nie mieć LoS ale mieć przeciwnika z przodu???
w odniesieniu do S&S znaczy to że można to robić nawet jak sie nie widzi przeciwnika ale musi być on z przodu :D.... a sytuacja taka może wyjść ;-) np.
Szarżujący na treemana oddzielony od niego lasem rzuca na siebie ,,the hidden path'' ( z nowych WE :) ) i może na niego szarżnąć mimo że trimen go nie widzi ale i tak może S&S gdy ta szarża jest na jego front.... :lol: ... tyle w temacie wyszukanych sytuacji
sas.... niebawem na bretke zagram to Ci powiem jakto WE są zjadane - a szczerze w to wątpie - bo teraz nawet piątek łuczników nie będzie w które miałby wjeżdżać :lol:
-
uumm... sile 4 na bliski zasieg maja tylko glade guardzi......
-
a wiec nowe WE
skopane ...
magia zadna :/
strzelanie ... drogie i takie srednie
walka wrecz - wreszcie, ale bretka i tak zabije
skauci - 17 punktów ???!!!???
co ma w tej armii walczyc ?
jedyne sensowne to smok + alter + scrole i pi****ly do hth :/
kupa :/
Walczą driady, tancerze, na upartego Wildzi i herosi. Kombinacji mnóstwo. A magia owszem - niezbyt ofensywna, ale można bardzo ładnie tym pograć.
-
Kiepska magia??? Powiedz to mojemu przeciwnikowi grającemu Bretka któremu spierdzieliły dwie lance przy jednej szarży moich dryad z terrorem :lol:
-
po przejrzeniu kodeksu stwierdzam ze WE sa tragicznie
pzdr
Balcer
-
po przejrzeniu kodeksu stwierdzam ze WE sa tragicznie
pzdr
Balcer
Ale od chaosu lepsze? ;)
-
ten sam poziom , moga sobie rece podac , ogry , krasnoludy chaos i We
ta sama polka.
pzdr
Balcer
-
A mi wręcz odwrotnie :lol:
Po przeczytaniu kodexu wydawały sie do dupy, a z każdą bitwą coraz bardziej mi sie pobają :)
Trzeba poprostu dobrze obkminić, a nad tym cały czas pracuje ;)
-
Dziś pierwszy raz zagralem noiwymi Woodami. Przez złe ruchy w pierwszej turze (dotychczas tura ruchy była najkrótsza i najmiej dla mnie waż ną -dostawić łuczników żeby mogli stzelić) najlepiej spisaly mi się warhawki ale wszystko przebijają eternale.Niby to tylko elfy ale ale......
-
ten sam poziom , moga sobie rece podac , ogry , krasnoludy chaos i We
ta sama polka.
pzdr
Balcer
Przesadziłeś.. ogry to jest podarmia.. tym się ledwo grać da.
-
Dokładnie - Chaos jest dużo silniejszy od Dwarfów i Ogrów. WE - po spróbowaniu złożenia czegoś sensownego w army builderze (próby wyglądały tak: 4 herosów, 3 ósemki driad, 1 treeman, 4 treekiny... o cholera, to już prawie 2k) też uważam, że armia dość cieniusia i pewnie się WElficcy powergamerzy przerzucą na bretkę czy undeady czy demony tzeentcha czy inne lizaki.
-
"Elfy do rezerwatu"??? NIGDY!!!
-
niestety ...
ja sie ciesze ze juz krasie zdazylem zebrac ...
i chyba predzej kupie kowadlo niz jakis wiekszy oddzial WE :]
-
pierwsza bitwa za mna... ciagle nie mam pomyslu na smoka DE ;/ ale co tam , z 4 terrorow na ld 10 2 oblane , zbieranie oblane i papa , z 6 panik na ld8 1 zdana ... na prawie taki sam potencjal magiczny (ja 6powera , 2 boundy , 4 dp i 2 ds , DE mial 7 powera , 4dp , 2ds) mi wszedl raz czar i raz bounda wpuscil , reszta albo nie wyszla albo dispell , za to ja dostalem tak na oko 7 czarami ... male w plecy...
ale ogolne wrazenie dobre , choc nadal nie mam pojecia jak sciagnac smoka DE z gosciem z 1+ sv na strzelanie , bez wystawiania wlasnego smoka... ;/
tylko ta 5" ruchu treemana to tragedia ....
-
Mam pytanie: Czy magów można chować do eternali??
Ps: Troszkę panowie lamentujecie nad tymi elfami, nie powiem... ;)
-
a dlaczego nie ?? eternale nie są forest spiritami ;)
-
Myślałem, że może mają jakąś specjalną zasadę. Wiesz, w końcu mają ten 'eternal guard fighting style', więc w sumie licho ich wie (army book'a nie mam na razie);)
edit:Ps. Jak dokładnie działa Ranu's Heartstone??
-
Pojedyńczy przerzut kostki przy rzycaniu/dispelowaniu czaru. Może zapobiec mistcastowi i spowodować IF
-
Pojedyńczy przeżut kostki przy rzycaniu/dispelowaniu czaru. Może zapobiec mistcastowi i spowodować IF
No dobra, taki opis to ja mam w army builderze :x. Co to znaczy pojedynczy w tym wypadku?? One use only?? Czy jakoś inaczej??;)
-
Dokładnie one use only (przynajmiej ja tak mam w kodeksie).
-
Jak działa ten róg, który powoduje konieczność szrżowania na właściciela. W tekście (z tego co pamiętam bo nie mam AB przy sobie) napisane jest "all...able to charge"... Co oni przez to rozumieją? Wszyscy, którzy są w zasięgu? "able to" znaczy "w stanie"... A może każdy który widzi i mógły próbować (niezależnie od zasięgu)... Czyli nawet ten w odległości np: 60 cali?
-
Nie wiem o który przedmiot ci chodzi. Ale tak jak mówisz "wszyscy którzy mają zasięg".I oczywiście widzą posiadającego przedmiot
-
Chodzi mi o: Horn of the Asrai.
I tak jak mówie dla mnie "able to" wcale nie oznacza w zasięgu szarży. Nadal nie jestem przekonany.
-
Już wiem oco ci chodzi. Z tego co ja zrozumialem można wymusic szarże z 60" (oczywiście jeśli oddział niezda testu na liderke) Tak ja to zrozumialem. Jeśli jest inaczej to niech ktoś mnie poprawi.
-
Dokładnie o tym myślę. Dużo większe zastosowanie ma przedmiot, który przestawia wrogie jednostki, ale niekonicznie skutkuje atakiem na właściciela Horn of the Asrai...
Ja zrozumiałem to tak: deklarując szarże wiemy, że możemy (a więc rzec można jesteśmy "able to") bo nie ma innych przeszkód np: oddziału na linii, a zasięg to sprawa wtórna. Tak sama rozumiem to "able to" w opisie przedmiotu.
-
To zle zrozumieliscie. Przedmiot jest one use only i dziala tak, ze kazdy regiment, ktory moze zaszarzowac, czyli spelnia wszelkie warunki szarzy (jak przy sprawdzaniu regimentow z frenzy) - pole widzenia, mozliwosc dojscia do wroga, zasieg, itd. - musi zdac test Ld. Jesli nie zda - musi szarzowac.
Dobre na gobliny i skinki. :roll:
-
horn of the asrai jest dobry na wszystkie armie bo nawet na Ld9 jak za 3-4 oddziały trza rzucać to cos poleci na spaloną szarżę ;) a to pięknie łamie szyk wroga :badgrin:
a nowe WE wcale nie są słabe, ja nie wiem dobre może byc tylko to co na kilometr śmierdzi przegiętością i nie da się z tym wygrać? :roll:
-
MaeVer i bless jesteściew w sprzeczności. Na spaloną szarżę?! Przecież jak się mierzy to takowa nie wchodzi w grę. Ja nadal nie jestem przekonany. W zasadach frenzy w Rule Booku masz napisane co masz dokładnie zrboić, tz. zmierzyć odległość itd... Tutuaj jest tylko to "able to".... choć wartość punktowa wskazuje, że może bless masz rację. Moim jednak zdaniem twoje przekonanie nie ma w żadnym razie poparcia w suchym opisie przedmiotu.
-
MaeVer i bless jesteściew w sprzeczności. Na spaloną szarżę?! Przecież jak się mierzy to takowa nie wchodzi w grę. Ja nadal nie jestem przekonany. W zasadach frenzy w Rule Booku masz napisane co masz dokładnie zrboić, tz. zmierzyć odległość itd... Tutuaj jest tylko to "able to".... choć wartość punktowa wskazuje, że może bless masz rację. Moim jednak zdaniem twoje przekonanie nie ma w żadnym razie poparcia w suchym opisie przedmiotu.
Nie ma sprzecznosci. Nikt nie powiedzial, ze skoro wrogowie zostaja zmuszeni do szarzy, to ty musisz te szarze przyjac.
Ten kto moze (spelnia warunki konieczne do wykonania szarzy - bo inaczej tego odczytac nie mozna) i nie zda testu - szarzuje. A ty sobie mozesz zrobic flee. Nie widze problemu i nie widze zadnej niejasnosci. Przedmiot jest opisany wystarczajaco.
-
A poza tym, nowe elfy sa po prostu swietne ! Genialna armia do kombatu. Przed chwila walczylem z Mariosem i jego chaosem na smoku ze wsparciem demonow i bestii. Coz, gdyby nie moje fatalne rzuty na wardy to bylaby pewnie masakra, a tak tylko solid victory dla mnie. :)
A to swietny gracz, wiec wynik mnie cieszy niezmiernie.
-
Tak właśnie myślałem. Wywiniesz się możliwością flee... Nieważne...
Bless, czym grałeś?
-
Tak właśnie myślałem. Wywiniesz się możliwością flee... Nieważne...
Bless, czym grałeś?
Nie lubie sie dzielic pomyslami na armie (uwazam, ze kazdy powinien isc swoja droga), wiec tak w skrocie:
Alter highborn
Noble na orle
Bohaterka driad
Czarodziejka
10 glade guard
3x 8 driad
2x 8 wardancer
3 treekin
great eagle
Treeman
Po drugiej stronie:
Lord na smoku
2x bray shaman (4 scrolle)
3x 4 knights (undivided)
5 warhounds
8 furii
4 screamers
2x beast herd
3 dragon ogres
I jak to - "Wywinalem sie"? Moze jakas merytoryczna uwaga? Co jest nie tak w moim wywodzie?
-
I co pewnie highbornowi dałeś bow of loren ze strzłami bez savów? ;)
Ja poprostu uważam, że nigdzie nie jest powiedziane, że warhamerowska wykładnia słowa "able to charge" oznacza, że musi mieć zasięg. Autorzy rulebooka niejednokrotnie uzywają tego zwrotu pokazując kiedy można zadeklarować szarze, a kiedy nie. A jak doskonale wiesz zadeklarowanie szarzy od szarzy z zsaięgiem rozni się znacznie...
-
Ja poprostu uważam, że nigdzie nie jest powiedziane, że warhamerowska wykładnia słowa "able to charge" oznacza, że musi mieć zasięg.
Uwazasz wiec pewnie, ze regiment, ktory nie ma zasiegu "ma mozliwosc wykonania szarzy"? Jesli tak, to ja sie poddaje.
Autorzy rulebooka niejednokrotnie uzywają tego zwrotu pokazując kiedy można zadeklarować szarze, a kiedy nie. A jak doskonale wiesz zadeklarowanie szarzy od szarzy z zsaięgiem rozni się znacznie...
A Ty widze nie wiesz, ze nie mozna deklarowac nierealnych szarz. Jest to zabronione przez zasady.
Jesli uwazasz, ze nie mam racji w kwestii dzialania tego przedmiotu, zapytaj graczy krasnoludzkich uzywajacych rune of tauting (jesli dobrze pamietam). Bo ma on takie samo dzialanie. Zawsze tez mozesz zapytac sedziego na turnieju, albo wrzucic swoja watpliwosc do tematu "zasady".
Dla mnie sprawa jest oczywista i jestem pewien, ze jesli bedziesz pytal, odpowiedz, jaka od kompetentnych osob otrzymasz, bedzie identyczna z moja.
-
Sądze, że dokładnie taką samą otrzymam odpowiedź. Chciałem tylko wskazać na fakt, iż taki opis przedmiotu może powodować wątpliwości. W każdym razie wiem, że chcieli by szarzujący miał zasięg. Nie mogli tego wprost napisać?
-
Sądze, że dokładnie taką samą otrzymam odpowiedź. Chciałem tylko wskazać na fakt, iż taki opis przedmiotu może powodować wątpliwości. W każdym razie wiem, że chcieli by szarzujący miał zasięg. Nie mogli tego wprost napisać?
Zdolność wykonania szarży (able to) jest chyba wystarczająco jasna???
Zresztą co do niejasności zasad w nowych elfach to chyba nic nowego. Roi sie tam od takich dupereli. Co Wy na to żeby założyć temat w którym umieszcalibysmy pytania o te zasady??? Tak żeby osoby robiące uściślenia (szczerze mówiąc nigdy nie wiedziałem jak to wszystko działa) miały od razu liste???
Czy coś takiego jest mozliwe???
-
Pomysł dobry, a skoro poruszono kwestie zasad to i ja swoje dorzuce :) - jak sejwować rany z np. canona, gdy model posiada ,,stone of rebirth'' ( 2+ ward save once wearer is reduced to one wound )....? Normalnie przed rzutem na k6 ran rzuca sie na warda ,a teraz jak ? najpierw k6 jak wypadnie 4 to odpisać od hera jego rany aż do jednej i wtedy rzucać na 2+ czy może odrazu rzucić na 2+ ( w końcy potencjalnie może zejść do ostatniej rany po rzucie k6 ), czy może ten przedmiot wogóle nie działa w takiej sytuacji? - optuje za pierwszym rozwiązaniem :) .
-
Juz o tym troche wczesniej rozmawialiśmy. Z tego co wiem to przy multipli wounds ten przedmiot nie dizała.
-
1)nie ma warda bo podczas rzutu na zranienie ma wciaz wiecej woundow. w takim przypadku ten ward sie nie przydaje. tak samo jest z jakimi kolwiek multiple wounds.
-
Temat takowy możnaby założyć i zebrać tam wszystkie wątpliwości. Chciałem jakąś listę sporządzić, by sędziowie, którzy pracują obecnie nad uściśleniami mogli się zająć paroma zagadanieniami z nowych WE.
-
Temat takowy możnaby założyć i zebrać tam wszystkie wątpliwości. Chciałem jakąś listę sporządzić, by sędziowie, którzy pracują obecnie nad uściśleniami mogli się zająć paroma zagadanieniami z nowych WE.
Temat założony :D
Tylko tak jak tam napisałem proszę o pytania tylko tych którzy maja dostep do oryginalnego armyy booka. I bez zbędnych dyskusji. Tylko pytania (sprawdzajcie czy się nie powtarzaja)
-
bless, akurat chaos dla elfów zawsze byl malo straszny
ja sie boje bardziej jak te kilka figurek po 798658 punktów kazda wyjdzie naprzeciwko poligonowi imperium czy jakims HE
btw. bless zarabiste zdjatko :)
-
Z HE na 2500 dałem sobie rade i wcale nie było tak źle. Najważniejsze to sciagnąć bolce a reszta już sie da bez problemu wyciąć. Przy odrobinie szczęścia nawet dwa rydwany odbija sie od 10 Dryad.
A z imperium to tez raczej nie widze problemu. Daje sobie rade z bretka to i imperialna kawa nie bedzie problemem a na piechote to sa i łucznicy, i dryady i Wildy. Trza troche pokombinować a nie na samym poczatku narzekać :lol:
-
Przy odrobinie szczęścia nawet dwa rydwany odbija sie od 10 Dryad.
Chyba raczej przy zarąbistym farcie ;)
-
Wystarczą dwie jedynki na impakty (sam tak miałem raz, powiem szczerze że to przewidziałem - "Będą dwie jedynki" rzekłem i wyrzuciłem je ;) ), żaden problem.
-
@ sas: A co powiesz na O&G na masie rydwanow nocnikow z fanolami, dwuch kawach, lordzie na wywernie i jeszcze lekkiej.
Albo na VC na 2xkawa + trener lord na WN i masie wilkow i lataczy ..
Albo .. i tak mozna w nieskonczonosc wymieniac ... kazda armia ma w zanadrzu jakies mocne kombo, ktore jest ciezkie do przejscia.. ale po prostu trzeba grac .. OMG -_- nie moge z takiego biadolenia
-
Wystarczą dwie jedynki na impakty (sam tak miałem raz, powiem szczerze że to przewidziałem - "Będą dwie jedynki" rzekłem i wyrzuciłem je ;) ), żaden problem.
Jeżeli starategia generała ma polegać na liczeniu na dwie jedynki (prawdopodobieństwo - 3%) to proponuję przerzucić się na lotka... ;)))))
I jeżeli ktoś chwali się, że wygrał bo dwa rydwany odbiły się od draid to ja odbieram go jako farciarza, a nie stratega... bez urazy ;)
-
Ten przykład z dryadami to tylko...przykład.
A ryzyko??? Cóż gdybym nie ryzykował to bym nie grał w warhhamca. Bo tylko wtedy jest ciekawie.
-
bless, akurat chaos dla elfów zawsze byl malo straszny
Aaa... serio? To nie wiedzialem. :)
Ale tamto sie nie liczy ! Teaz sa nowe elfy, ktore dzialaja zupelnie inaczej nie te poprzednie. Ale nowe tez sobie niezle radza. :)
ja sie boje bardziej jak te kilka figurek po 798658 punktów kazda wyjdzie naprzeciwko poligonowi imperium czy jakims HE
No wlasnie sadze, ze teraz to imperium bedzie mialo przerabane po calosci, bo:
a)praktycznie cala armia jest w skirmiszu (wiec niech strzela z tych armat, albo niech probuje zaszarzowac steam tankiem)
b)praktycznie cala armia jest odporna na psychologie (nie bedzie panik, terrorow, itp)
c)duza czesc armii ma warda na 5+
d)armia jest szybka
Tak wiec, zeby mnie defens pokonal to musi mnie wystrzelac - a to bedzie cholernie trudne.
Zreszta, czy te modele sa az takie drogie? Driada, ktora imperialisci beda mocno przeklinac, to 12 pkt za sztuke. To symboliczna cena, jesli wziac pod uwage jej mozliwosci. :)
btw. bless zarabiste zdjatko :)
A dzieki. :)
Mnie tez sie podoba. ;)
-
Kurcze prawda to - chciałem przed chwilą napisać że może i armatki nie będą miały w co strzelać ale za to kusznicy wymiotą 3/4 armi - ale gdzie tam - wystarczy pozasłaniać mięciutkich WD i wildów drjadami i do przodu :) ....nawet w natarciu na chojraka do przodu to takie driady sporo na klate mogą przyjąć :D
Używacie treekin'ów ? Jakoś zabardzo nie widze dla nich zastosowania :(... Do przyjmowania na klate lepiej sie nadają eternale a do natarcia WD... więc do czego byście ich używali ? :roll: do przechwycania rydwanów czy co ? :p
-
Witam, dzisiaj po raz pierwszy gralem nowymi WE. Oto moje spostrzeżenia:
Moja armia:
- alter highborn z wardem na strzelanie, BoL i strzałami wzbudzającymi panike
- noble z wyczerpywalnym wardem 3+ i hełmem
- sztandarowy z wardem 4+ na 6" od lasu
- mag z 2 scrollami
- 3 x 10 driad
- 19 eternali z banner of dwindling
- 5 wildów z war bannerem
- drzewo
- 6 wayatchersów
Armia przeciwnika: (skaveni z Lustrii)
- plague pontifex z regeneracją i przerzutem jednej kostki
- festering chantor z eye of the horned rat i 1 scrollem
- priest z 1 Lv magii
- priest z boundem podwajania siły i 4+wardem
- 24 monków
- 20 monków z war bannerem
- 2 x 20 slave'ów
- 20 clanratów
- 2 x 10 giant ratów
- 2 x 3 rat ogrów
- 2 swarmy
- 10 cenzerów
Ogólnie przez pierwsze trzy tury się czailiśmy i poza małymi potyczkami (typu szarża wayów na giant raty) nie wiele się działo, choć przyznam, że straszna wojna nerwów była, nikt się nie chciał za bardzo wystawić pod szarże, a mnie co raz bardziej kończyło się miejsce do wycofywania się (aach jak wkurza M6!!). A ja tym bardziej się bałem, bo po pierwszej pladze, które weszła z IF nagle zabrakło mi jakiś 10 driad (w dwóch unitach) i 12 eternali (!!!). W końcu zdecydowałem się na szarżę no i się zaczęło dziać. Wild Ridersi pogonili jednych rat ogrów, jedne driady najpierw wytrzymały szarże monków z war bannerem, a póżniej przy wsparciu ridersów ich zagoniły, drugi oddział driad wytrzymał szarże drugich monków z dwoma bohaterami, eternale (mocno uszczupleni) pogobili giant raty, drzewiec na 2 woundach wykosił wszystkich cenzerów, następnie pomogl driadom z drugimi monkami, slave'i sie sami pozabijali... także ogolnie masakra dla mnie. Choć przyznam, że w paru momentach miałem mokro w gaciach (np. jak w pierwszej turze sciagnalem ponad 20 figurek i to od jednej plagi! albo jak cenzerzy wbili 4 rany drzewcowi...). Ogólnie co do jednostek:
- driady: reeeeewelacja, im więcej tym lepiej
- eternale: fajna jednostka, choc nad wyraz wrazliwa na plagi ;)
- wild riders: wlasciwie nie mieli za duzo szansy sie sprawdzic, ale rat ogry pogonili, takze ok
- drzewiec: bardzo dobrze sie sprawdzil, twardy z niego sk***syn :P
- waywatchers: ogolnie za drodzy, malo przydatni, lepiej wziasc orla i jeszcze jeden oddzial driad.
- alter highborn: fajny, trudno uchwytny, choc akurat w tej bitwie nie wiele sie przydal (prawie wszystkie jednostki we frenzy...)
- noble: niezgorzej, stubborn dla eternali daje rade :D
- bsb: bardzo dobry wybór, co prawda tylko raz mi pomogl w utrzymaniu jenostki, ale sam fakt, ze przy rzucie na breaka nie musze sie zbytnio stresowac, robi swoje
- mag: mag to mag, ma trzymac scrolle :P
Nooo, to by było na tyle.
Aa, no i wielkie dzieki dla Hirasa, bardzo przyjemna bitwa, mam nadzieje na rewanż :P
-
Jedno mnie ciekawi: trzymałeś się tym BSB 6" przy lesie??? Bo wydaje mi sie to nienajlepszym pomysłem (ten przedmiot na BSB a nie trzymanie sie przy lesie :D ) Albo unieruchamiasz sobie w duzym stopniu jednostke w której jest BSB albo oddalasz sie od lasu i tracisz warda. No chyba że grasz z dużą ilościa lasów???
Ten przedmiot dobrze dać Lordowi z BoL i strzałami no armour save. Przy zasięgu strzału 30" można spokojnie sie kitrać przy lesie/w lesie i ostrzeliwać przeciwnika
-
hmmm, ogolnie nie bylo trudno trzymac go przy lesie, bo to ja sie bronilem i ja czekalem na przeciwinika, wiec ustawilem sie przy lesie (tak w miare) i mialem na tyle manewrowości, że moglem go spokojnie przemieszczać tak, by kluczowe jednostki mialy przerzuty.
Co do dania warda "odlasowego" :P alterowi, to sam nie wiem, chyba lepszy wydaje mi sie ward od strzelania (zawsze to o ten +1 lepszy, poza tym on do hth sie ma nie pchac, a nawet jak tak, to ten ward daje jeszcze, ze przeciwnik musi zdac Ld, jak nie to trafia na 6tkach)
-
aa, no i zapomnialem dodac, ze bsb nie byl w unicie, tylko latal sobie sam. Juz na tyle sie nim nauczylem manewrowac, zeby zawsze byc daaaaleko od szarzy (nawet w przypadku jakiegos nieszczesliwego breaka) i miec proximity :D
-
Aż serce człowiekowi rośnie słuchając możliwości nowych Leśniaków ;)
Coraz bardziej jestem przekonany, że warto było czekać...
Więcej raporcików, więcej!
-
Więcej raporcików, więcej!
A moze sam cos zrelacjonujesz ? :p
(tak, to mialo zabrzmiec jak wyzwanie :badgrin: - mi tam proxy nie przeszkadzaja wrazie co! ;-) )
Pzdr.
-
Ja jednak mysle że nie warto dawać highbornowi tego alter. To wprawdze dodatkowy strzał ale tracimu w ten sposób generała. 4 strzały no armour save to tez nienajgorzej a zawsze to generał z Ld 10.
-
Armia przeciwnika: (skaveni z Lustrii)
- plague pontifex z regeneracją i przerzutem jednej kostki
- festering chantor z eye of the horned rat i 1 scrollem
- priest z 1 Lv magii
- priest z boundem podwajania siły i 4+wardem
- 24 monków
- 20 monków z war bannerem
- 2 x 20 slave'ów
- 20 clanratów
- 2 x 10 giant ratów
- 2 x 3 rat ogrów
- 2 swarmy
- 10 cenzerów
W tej armi nie ma clanratów ani slave'ów. Za slave'ów robią pusbagi, są po 3 pkt, mają co prawda cloud files ale na początku każdej tury ruchu (skaveńskiej) ginie D6 modeli więc 2x20 to chyba nie był dobry pomysł. Za clanratów są Rotten Rodensi - nie mają shieldów ale maja T4 i sa po 6 pkt za model.
-
małe pytanko odnośnie magii WE (nie mam niestety jeszcze booka a w army builder wolę się nie wgłębiać aż tak bardzo...)
mianowicie:
- czy czary: na regenerację , fear-a i ochronę przed pociskami są RiP czy LoT??? wg AB sa LoT (i tak byłoby lepiej...;)
-czy regenkę i feara można wrzucić do hth????
z góry dzięki...
pozdr.
-
2. Tak
1.LOT
nie ma za co. :D :D
-
Nie trudno było się domyśleć, że duża część WE graczy będzie używać highborna z bow of loren i magicznymi strzałami. Wprawdzie moją pierwsza bitwę rozegrałem smokiem z włócznia z killing blowem to jednak uważam, że taki układ jest cholrenie drogi i wolę mieć strzelającego biegacza...
I tu się nasuwa pytanie. Która strzała jest lepsza:
1. Ta dająca zdejmująca savy
2. Ta robiąca paniki.
Oczywistym jest, że wybór jest łatwy jak znamy przeciwnika. Ale co wybralibyście na turniej?
Inne pytanie:
Co uważacie za najlepsza jednoastkę taktyczną (zdejmowanie obasług, wjazdy z boku itd...)
1. 5 wild ridersów - 130 pkt.
2. 5 glade ridersów - 120 pkt.
3. 3 warhawk ridersów - 120 pkt.
Zakładając, że możemy sobie pozwoliś na jeden taki oddział to ja osobiście wybieram warhawki...
-
Warhawki. Narazie we wszystkich mioch bitwach nowymi we znalazlem dla nich miejsce.
-
I tu się nasuwa pytanie. Która strzała jest lepsza:
1. Ta dająca zdejmująca savy
2. Ta robiąca paniki.
Oczywistym jest, że wybór jest łatwy jak znamy przeciwnika. Ale co wybralibyście na turniej?
Ja bym chyba jednak wybral zdejmujaca save'y, zawsze ma problemy z choasnicka/bretonska/vampirowa/imperialna ciezka kawaleria. Do panikowania zawsze mozna wykorzystac inne metody (terror, fear, szarza z flanki). A duzy save to poprostu koszmar leśniakow, niczym poza drzewem sie przez to nie przebijesz.
Co uważacie za najlepsza jednoastkę taktyczną (zdejmowanie obasług, wjazdy z boku itd...)
1. 5 wild ridersów - 130 pkt.
2. 5 glade ridersów - 120 pkt.
3. 3 warhawk ridersów - 120 pkt.
Zakładając, że możemy sobie pozwoliś na jeden taki oddział to ja osobiście wybieram warhawki...
A ja bym wybral great eagle'a za 50 pts :D Co prawda teraz jest w rarze, ale i tak nigdy mi nie starcza punktow, zeby zapelnic wszystkie sloty rarów (oczywiscie mowimy o 2k). A orzel jest tani, w miare twardy i do wyrzynania obslug wprost stworzony :)
W tej armi nie ma clanratów ani slave'ów. Za slave'ów robią pusbagi, są po 3 pkt, mają co prawda cloud files ale na początku każdej tury ruchu (skaveńskiej) ginie D6 modeli więc 2x20 to chyba nie był dobry pomysł. Za clanratów są Rotten Rodensi - nie mają shieldów ale maja T4 i sa po 6 pkt za model.
Bo to nie miala byc rozpiska wymiatajaca, tylko bardziej klimatyczna, choc uwazam, ze jest calkiem silna - prawe wszystko we frenzy, dobra magia i calkiem porzadny hth
Ja jednak mysle że nie warto dawać highbornowi tego alter. To wprawdze dodatkowy strzał ale tracimu w ten sposób generała. 4 strzały no armour save to tez nienajgorzej a zawsze to generał z Ld 10.
Na razie tylko wyprobowywalem nowe mozliwości :) W nastepnej bitwie wezme armie eternalowo-wardancerowa :) Juz nawet highborna sobie wydumalem: wardancer kindred, moonstone, ward 3+ wczerpywalny, blades od loec (przezuty woundowania) - w szarzy ma 6 ataków z siła 5 z rerollem woundowania!! (jezeli wszystko dobrze policzylem) no po prostu przepychota :P:P
-
W nastepnej bitwie wezme armie eternalowo-wardancerowa :) Juz nawet highborna sobie wydumalem: wardancer kindred, moonstone, ward 3+ wczerpywalny, blades od loec (przezuty woundowania) - w szarzy ma 6 ataków z siła 5 z rerollem woundowania!! (jezeli wszystko dobrze policzylem) no po prostu przepychota :P:P
Myślałem io takim układzie, ale wystarczy jeden dobry czar lub jakiś dobry strzał i po oddziale Wardancerów...a tam bym go widział... On sam też strsznie delikatny za te punkty, a i Wardancer Kindred swoje kosztuje...
-
W nastepnej bitwie wezme armie eternalowo-wardancerowa :) Juz nawet highborna sobie wydumalem: wardancer kindred, moonstone, ward 3+ wczerpywalny, blades od loec (przezuty woundowania) - w szarzy ma 6 ataków z siła 5 z rerollem woundowania!! (jezeli wszystko dobrze policzylem) no po prostu przepychota :P:P
Myślałem io takim układzie, ale wystarczy jeden dobry czar lub jakiś dobry strzał i po oddziale Wardancerów...a tam bym go widział... On sam też strsznie delikatny za te punkty, a i Wardancer Kindred swoje kosztuje...
Czy ja wiem czy taki delikatny... w pierwszej turze wchodzimy nimi do lasu i teleportujemy sie gdzies na tyly wroga, w nastepnej szarzujemy i juz magia nic nam nie zrobia :)
Co do armii etrnalowo-wardancerowej, wydumalem taki uklad:
wardancer highborn (blades of loec, 3+ ward wyczerpywalny, moonstone)
noble (3+ ward na niemagiczne ataki, enchanted shield)
bsb (oaken armour - regeneracja)
mag (2 scrolle)
2 x 20 eternali
2 x 9 driad
2 x 9 wardancerów
5 wildów z war bannerem...
Driady jako screen ida przed eternalami, wardancerzy i wildzi flankuja... co wy na to?
PS. Nie moglem sie doliczyc ile atakow ma w koncu wd highborn w takim ukladzie... wychodzi mi ze 6 atakow z S5 w szarzy, ale nie jestem pewien
-
Tak jest 6 z siłą 5.
Jam mam na highborna taki pomysł
* Highborn @ 534 Pts
Great Weapon; Longbow; Light Armour
Stone of the Crystal Mere [30]
Enchanted Shield [10]
Helm of the Hunt [20]
Green Dragon @ [320] Pts
I zostaje mi na lordzie 40 pkt. do wydania. Myśle czy by nie dać spiryt sworda.
-
@ Hellcat
Bardzo chętnie, ale dopiero jak dostanę w łapki newgo book'a
(czyt. kupię :P)
A co do proxów - to dużo by musiało ich być - np driady ;)
Pzdr Beny
P.S.(jaką ty masz ksywe normalnie w K-linie?)
-
mam pytanie czy uzywajac tej teleportacji do innego lasu mozna sie jeszcze ruszyc czy to jest jakby marsz i stoimy w miejscu
-
Teleportujesz się pod koniec fazy ruchu więc nie mozesz sie potem ruszyć. Możesz jedynie obrócić się w którą strone chcesz w jakiejkolwiek formacji.
-
ja właśnie mam za sobą pierwszą biltwę nowymi WE vs DE. jako że mam tylko army deal'a to starałem się jak naj mniej proxować i na 1000 wyszła całkiem fajna armia(2x 8 driad, 5GR, 10GG, 8WD, 3WHR +noble +wardancer noble) DE miały jak dla mnie paskudną armię (hydra, 2COC, 6 harpii, 2xDR, magiczka i noble na pegazie) i wklepałem maskę :badgrin: jednostki sprawdzają się swietnie, driady dużo potrafią wytrzymać, tancerze spokojnie rozkręcają rydwany(ale trza szarżować), wszystko co ma łuki fantastycznie radzi sobie z fastami.
-
hehe, no to gratulacje :)
a ja co raz bardziej sie przekonuje, ze driady to jedyny sluszny wybor core :P i to w ilosci ogromnej (30 to niezbedne minimum). Naprawde są strasznie twarde i naprawde moga bardzo duzo zrobic :)
A co z reszta?? nikt wiecej poza tymi paroma osobami nie testowal nowych we? moze ktos jeszcze by jakis raporcik skrobnał?? :D
-
Dryady i owszem potrzebne są. Nawet zgodziłbym się w kwesti tych 30, ale nie należy zapominac o Glade Guardsach. Strzelanie to nadal duzy atut WE i 20/30 łuczników to nadal mus.
-
Ja grałem pierwszą bitwę ze szczurkami i imperium. Po mojej stronie była jeszcze bretonia, ale tak naprawdę to grłaem w 90% ze szczurkami...
Miałem:
Highborna na smoku z włuczną z killing blowem, spitsa: 6s na trafienie w challangu, warda 3+ (do pierwszego niezadziałania).
Maga 1lev, 2 DS
8 driad
9 driad
8 wd
8wd
10gg
8Wild Ridersów z War bannerem
5 Glade ridersów
Drzewko
Był remis...
Wniski:
Driady - super!!! Wytrzymały atak dużego klocka szczurków z bohaterem i szarże kawalerii...ale to były dobre rzuty na break test... Mimo wszystko za 12 pkt... driada jest poprostu za dobra. Myślę jednak, że warto wrzucić ze dwa oddziały GG bo coś musi strzelać, a tego w tej bitwie trochę mi zabrakło.
WD kolejny świetny oddział. Weszli w pierwszy oddział ok. 20 szczurków z boku i przeszli przez 3 (wszystko z overruna). 3 ataki na gościa i 4+ ward save...te tance rządzą!
Jesli chodzi o Wild Ridersów...cóż popełniłem błąd i zostali zagazowani po szarży od boku... Nie udało się przećwiczyć ich w szarży...może kolejnym razem.
Smok...bardzo dobra jednostaka (jak zwykle zjadł kilka odziałów)...ale jak wczesniej pisałem - wymieniam go na biegacza ze strzałami bez savów... smok troche przydrogi, a zszedł po jednym strzale z armaty, zresztą drzewiec też (no może po dwóch strzałach). Dla drzewca jednak zawsze jest miejsce. Dodatkowy atak i strzały zawsze się przydadzą.
Reszta...to w sumie to samo co w strej edycji...
Podsumowując...na dwa tysiące - co najmniej 15 driad i 15 wd.
Pozdrawiam,
Maciej
-
powiec Ci Christos ze chyba juz niekoniecznie. Wiem, ze teraz gg maja o wiele wieksza skutecznosc niz wczesniej (4S na bliskim!!), ale to ze sa w 10+ i ze oddzial kosztuje 120... no nie wiem, ja jednak wole zrobic armie do czystego hth (ew. ze wsparciem altera z BoL), bez magii, bez shootingu. Moze na 1999 znalazlo by sie miejsce dla gg, ale na 2k poprostu mi sie nie mieszcza.
-
Czy ja wiem czy taki delikatny... w pierwszej turze wchodzimy nimi do lasu i teleportujemy sie gdzies na tyly wroga, w nastepnej szarzujemy i juz magia nic nam nie zrobia :) ...
Ja nie byłbym aż tak wielkim optymistą co do ilości lasków, a przynajmniej na turnieju....
Bo na przykład u nas w Łodzi rzadko kiedy są więcej niż dwa na stole, co teoretycznie wystarczy do wykonania tego manewru, ale nigdy nie ma ich w deployment zone...
A co do glade guardów to się zgadzam z Christosem, ale chyba 30 to lekka przesada..
-
Ja nie byłbym aż tak wielkim optymistą co do ilości lasków, a przynajmniej na turnieju....
Bo na przykład u nas w Łodzi rzadko kiedy są więcej niż dwa na stole, co teoretycznie wystarczy do wykonania tego manewru, ale nigdy nie ma ich w deployment zone...
Nie no jasne, my tez nie gramy z 10 lasami na stole, zwykle jest ich 2 max 3, ale zauważ, ze pitched battle, jest jeszcze dodatkowy las, ktory wystawiam gdzie chce na swojej polowie (nie wiem, czy dalej jest ta zasada, ze tylko na swojej polowie mozna?), czyli praktycznie na samym srodku pola bitwy. A przeciwnik idac do mnie, bedzie musiał kolo tego lasu przechodzic. A jak juz przejdzie :badgrin: :badgrin: wtedy na plecach ma oddział wd z lordem. Btw, liczylem sobie ile atakow wyplaci taki oddzialik i az sie przerazilem :P 6 atakow z sila 5 od lorda, 5 wardancerow (conajmniej) po 3 ataki + champion z S4, daje rowniosie 22 ataki... niezgorzej :):)
-
Do lasku można zawsze dojść i potem teleport.
Z niecierpliwością czekam pierwszej bitwy na nowych zasadach tylko niestety nie mam nawet czasu L a AB już mam razem z nowymi figurami
Zauważcie co się będzie działo jak przeciwnik będzie miał las w swojej połowie stołu:
albo będzie go pilnował jednym oddziałem albo będzie się z dala od niego wystawiał, taki lasek staje się dodatkowym wrogiem przeciwnika WE bo nigdy niewiadomo czy nie wybiegnie z niego jakiś oddział z Lordem.
Jednej rzeczy obawiam się najbardziej że WE staną się modne bo będą mocne.
-
Jednej rzeczy obawiam się najbardziej że WE staną się modne bo będą mocne.
A ja sie obawiam ze bedą modne ale nie mocne, bedzie zdecydowanie wiecej mocniejszych armii niz WE :( A szkoda
Paweł
-
wlasnie wpadlem na jeszcze jedno kombo z lordem wardancerem:
dajemy mu blades of loec i taniec killing blow - dzieki temu mamy 5 atakow z przezutem na woundowanie, czyli podwojna sznase na killing blowa!!! (choc w sumie nie wiem, czy to bedzie tak dzialalo - czy nie bedzie tak, jak z przezutem na czarowanie, ze nie moze wywolac IF ani zapobiec miscasctowi.. choc nie sadze).
PS. Miron, fajowy awatar ;) ;)
-
...A przeciwnik idac do mnie, bedzie musiał kolo tego lasu przechodzic. A jak juz przejdzie :badgrin: :badgrin: wtedy na plecach ma oddział wd z lordem. Btw, liczylem sobie ile atakow wyplaci taki oddzialik i az sie przerazilem :P 6 atakow z sila 5 od lorda, 5 wardancerow (conajmniej) po 3 ataki + champion z S4, daje rowniosie 22 ataki... niezgorzej :):)
No to ja na miejscu przeciwnika bym nie przechodził koło takiego lasu :lol: :lol:
A tak na poważne, to nowe WE chyba nie za bardzo sie nadają na czekanie na przeciwnika na swojej połowie, więc jeżeli ruszysz do przodu, to gwarantuję Ci, że znajdziesz się szybciej niż przeciwnik przy tym lasku, który jest, bądź co bądź, na twojej połówce (chyba, że są inne zasady).
Do lasku można zawsze dojść i potem teleport.
Nieobca mi taka taktyka, ale nie oto chodzi. Pewnie, że można dobiec do lasu , który jest na twojej połówce. Miałem na myśli to, że ciężko będzie wylądować za plecami przeciwnika, na tyle bezpiecznie, żeby móc już w drugiej turze szarżować.
Po prostu wydaje mi się, że ten wardancer highborn z teleportem nie jest wcale taki "hop siup i w drugiej turze wjeżdżam przeciwnikowi w odbyt"
-
Po prostu wydaje mi się, że ten wardancer highborn z teleportem nie jest w cale taki "hop siup i w drugiej turze wjeżdżam przecinikowi w odbyt"
Pewnie, ze trzeba miec dobre warunki "leśne". Pewnie, ze trzeba przeciwnika zaciagnac na swoja polowe. Pewnie, ze trzeba to jeszcze wszystko przetestowac :) Jednak sadze ze armia oparta na wardancerach i highbornie moze miec prawo bytu i przy umiejetnym wykorzystaniu terenu moga byc potezne. I tak jak Miron powiedzial - liczy sie tez psychologia: przeciwnik bedzie sie bal przechodzic kolo lasow, zawsze bedzie mial na uwadze to, ze nagle moze sie tam znalezc oddzial z lordem. Dzieki temu, lasy rzeczywiscie staja sie sojusznikami WE i jezeli moga choc troche pokrzyzowac plany przeciwnika, badz sprawic, ze dwa razy sie zastanowi, zanim sie zblizy do lasu, to juz jest sukces i to juz zdobywamy przewage.
Btw. czy to jest blad army buildera, czy wd juz nie maja MR 1?? :cry: :cry:
-
maja, maja...
-
Mają jest to napisane tylko ...szyfrem.
MR jest elementem Specialnej zasady Talismanic Tattoos. (MR (1) i 6+ ward save zawsze nawet przeciwko magicznym atakom)
-
Mają jest to napisane tylko ...szyfrem.
MR jest elementem Specialnej zasady Talismanic Tattoos. (MR (1) i 6+ ward save zawsze nawet przeciwko magicznym atakom)
uffff, no to mi ulzylo :) bo juz sie balem, ze nawet mr im obcieli :)
-
Czy testował już ktoś arcane itemy???? Jeśli tak to prosze powiedzieć które są najlepsze.Ja sadze że poniżej 2k jedyne przydatny arcane item to Deepwood Sphere ( i scrole). Powyżej 2k to lord z Wand of wych elm, Divination orb i Sphere.Co wy o tym sądzicie?????
-
Calaingor's Stave tez wydaje sie calkiem fajny (mag moze rzucic 2 razy tree-singing w ciagu tury i dodać 1" do rzutu na przesuniecie lasu). Wydaje mi sie ze wogole mozna zrobic fajna armie czarujaca, jest cala masa bound spellow i calkiem przyjemne przedmioty, choc strrrasznie brakuje mi wand of jet :(
A co myslicie o lordzie treemanie? Moze warto go przetestowac? 2 boundy na ture, 100 punktow na spite'y, Ld 9... wyglada dosc kuszaco :) choc koszt (max. 425 pts) moze odstraszac...
-
Powiem krótko...
Lord Treeman jest znakomity...
-
I bez spita dającego 6 na hita w challengu z domu niech nie wychodzi :lol: !!
-
Zastanawiam się czy nie wstawiać magicznych sztandarów są całkiem niezłe np.:
- 19 Eternali z sztandarem który redukuje ucieczkę przeciwnikowi do 1 kości. Do tych Eternali dajemy Nobla z Eternal kindred i mamy szanse pogonić kilku chojraków. Ponad to przy wsparciu maga z regeneracją mamy nawet duże szanse pogonić.
- Oddział Glade Guard 10 albo 16 z pełnym komand squadem i z sztandarem który pozwala na strzelanie pomimo że szarża jest deklarowana z mniej niż połowy zasięgu strzału.
Mamy tutaj duże szanse na odstrzelenie kilku chojraków zanim dobiegną no i zawsze możan dać jakiegoś Nobla który Feara daje :D
- do tego dał bym 2 oddziały Raidersów ich włócznia i łuki dają duże pole do popisu na 2 płaszczyznach ostrzał no i są Fastami którzy zawsze włóczniami mogę wesprzeć Eternali i łuczników
Mamy wiele kombinacji tylko których używać
@ rroghl nietylko ja mam fajnego avatka :D
A problem lasu w strefie przeciwnika rozwiązał by Acorn of Ages ale go niema (Za dobrze by było :))
-
- 19 Eternali z sztandarem który redukuje ucieczkę przeciwnikowi do 1 kości. Do tych Eternali dajemy Nobla z Eternal kindred i mamy szanse pogonić kilku chojraków. Ponad to przy wsparciu maga z regeneracją mamy nawet duże szanse pogonić.
Sam nie wiem, tez raz dalem im ten sztandar, ale po pierwsze jest za drogi (50 pts!), a po drugie chyba nie wart swojej ceny. Jak juz cos sie pogoni, a nie zagoni, mozna dobic wildami albo czymkolwie innym.
- Oddział Glade Guard 10 albo 16 z pełnym komand squadem i z sztandarem który pozwala na strzelanie pomimo że szarża jest deklarowana z mniej niż połowy zasięgu strzału.
No niby fajny ten sztandar, ale sam nie wiem, czy za cene fcg i sztandaru nie oplaca sie dorzucic wiecej lukow albo driad... ale w sumie, w strzelajacej armii, mozna nad tym pomyslec, moze sie okaze calkiem przydatny.
@ rroghl nietylko ja mam fajnego avatka
no ajaha :D:D:D:D
A problem lasu w strefie przeciwnika rozwiązał by Acorn of Ages ale go niema (Za dobrze by było )
Taaaaa, juz widze te kombosy: acorn of ages na arcymagu i lord wardancer z moonstone'em :D:D:D byloby zbyt pieknie :)
-
Dzis dwie bitewki ze Swingiem.
Wyniki:
pierwsza - maskara do przodu (ale taka na styk) - Swingu nie wiedzial "o so chodzi" - wykorzystalem zaskoczenie, nieznajmomosc armii przez przeciwnika, i kilka jego drobnych bledow, typu postawienie latarki z drugiej strony stolu, gdzie nic mojego nie bylo.
druga - male w plecy - Swingu rozstawil sie dobrze - regimenty sie kryly i ciezko bylo cos ugryzc, zeby zaraz nie dostac kontrszarzy. Poza tym.... zrobilem w tej bitwie glupia pomylke. Skoncentrowalem atak kilku jednostek na regimencie, w ktorym myslalem, ze jest szczurzy general. Tak jakos w fazie kombatu zdalem sobie sprawe, ze general jest... ale w regimencie z tylu. Male niedopatrzenie, ktore kosztowalo mnie mase punktow. :?
Wnioski:
1. Welfy beda mialy przechlapane szczegolnie z dwiema armiami:
bretonnia (bo pancerna i z gigantycznym zasiegiem szarzy) i szczurami (bo jest ich 4 razy wiecej i w bitwach z nimi traci sie wlasciwie wszystkie wardy. Wolalbym juz walczyc przeciwko imperium z 4 armatami, stankiem i hellem, niz przeciwko szczurom z latarkami, ratlingami i jezzailami)
2. najgenialniejsza jednostka nowych welfow sa wardancerzy. Potwierdzili to w kazdej z 6 rozegranych dotad przeze mnie nowymi welfami bitew. Kto jeszcze w to nie wierzy - uwierzy, kiedy bedzie zdejmowal swoje regimenty ze stolu po przejsciu tego kombajna.
3. Warhawki wypadaja z mojej rozpy. Nawet na 2250. Zamiast nich lepiej wrzucic lucznikow.
4. Mam tez kilka teorii na temat magicznych przedmiotw, ale te juz zachowam dla siebie. :p
-
Witam
To moze ja sie podziele moimi doswiadczeniami
przede wszystkim najbardziej i najgorzej sie gra przeciwko WE - po prostu strach do lasu wejsc i wogule wszystko wycina sie bardzo szybko
najlepsza jednostka na 1500 bo na tyle gralem to war dancerzy - po prostu siciagaja wszystko na co wpadna bez znaczenia co to jest [ oprocz drzewca :D ]
najgorzej spisaly mi sie warhawki bo nigdy nic nie zrobily - raz sie prawie od 10 skinkow odbily. po prostu porazka a za miast nich lepsi juz sa wardancerzy
Tree kiny - super jednostka wytrzymuje spokojnie cos takiego jak Kroxy - a wszyscy mowili ze kroxy lepsze - podpakowane czarami sa po prostu nie do zatrzymania
lucznicy - bardzo fajni i uzywam ich i uzywac bede - nigdy mnie nie zawiedli i napewno sa bardziej oplacalni niz jazda - w puzniejszych turach mozna zbic z tego klocek i atakowac od flanki w roli wspomagajaco / zdejmujacej ranki
driady - niestety mam tylko 10 [ AD kupowalem na spolke ] ale mysle ze duzo ich trzeba miec
Treeman - ogolnie super sprawa
nie testowalem jeszcze
smoka, EG, WW, i scoutow
ogolnie jak sie dobrze armie zrobi to ptk tez zostaje aczkolwiek przyznam ze duzo ptk ona kosztuje
pozdrawiam
war2bone
-
nie testowalem jeszcze
smoka, EG, WW, i scoutow
Tak się zastanawiam nad wypróbowanie EG. Po przeczytaniu battle reporta w nowym WD myślę, że jest to doskanały oddział w oparciu, o który można tworzyć strategię. Przyjmie wszystko i powinien ustać. Oczywiście dajemu mu bohatera. Miłym dodatkiem jest też bsb (stubborn i przerzutki!), ale wtedy dość dużo punktów przeznaczane jest na tę część armii no i musi zadziałać... EG sami w sobie - bez rewelacji, ale w otwartym polu zawsze brakuje czegoś co przyjmie szarże, a i odporni na strzelanie są...
Co o nich sądzicie...??
-
Jako coś co za zadanie ma przyjąć przeciwnika na klete to bomba.... ale klocek taki trzyma strasznie dużo punktów ( wliczając nobla ) no i mobilność jest okropnie ograniczona.... Najzwyczajniej nie pasuje mi do konceptu bardzo mobilnej armi , jaką WE mają być z założenia - wolałbym już 1x8dryad 1x7WD i tego noobla na orle - mamy wtedy 3 jednostki które coś robią a nie jedną :) ..... no ale jak ktoś lubi w WE dwarfickie doktryny to prosze bardzo :D
-
Może o czymś nie wiem ale na strzelanie to właśnie odporni są nie za bardzo....
A ja mam pytanko dotyczące tego przedmiotu, który pozwala ruszyć las więcej niż 1 na turę. Załóżmy, że mamy armię, w której mamy 8 PD. Czy mag ten może rzucać 8 razy jedną kostką tree singing i czy może to rzucać ciągle na jeden las ?
-
tak :)
-
Mi osobiscie eternale strasznie sie podobaja (o czym juz wspominalem), ale musze stwierdzic jedno - sa szalenie malo odporni na magie, szczegolnie masowa, typu skaveńska plaga :cry: :cry: ale poza tym potrafia duzo wytrzymac, a i w szarzy tez calkiem ladnie sobie radza.
A ja mam takie pytanko do szczesliwych posiadaczy army booka:
w army builderze nie ma stwierdzenia, ze nie mozna przesuwac dwa razy tego samego lasu z tree-singing... czyzby to zmienili??? Bo jak tak, to po prostu przepychota - biegajace lesne pociagi :lol: to jest to!! :)
-
ale chyba nie może po raz kolejny rzucić tego samego czaru :D chyba że mówimy o 8 :D albo ten czar pozwla magowi rzucić więcej niż raz to zaklęcie wtedy zwracam honor
-
chodzilo mi o uklad: treeman ancient (2 bound spelle n ture), zwykly treeman (1 bound), 3 magów w tym jeden z przedmiotem pozwlającym rzucić 2 razy treesinging na ture :) razem daje okragle 7 czarów na ture, zakladajac ze wszystkie wejdą można jeden las przesunąć o 14-28" na ture!!! WOW. Oczywiscie jesli rzeczywiscie mozna rzucic dwa razy treesinging na jeden las...
-
Jeden las mozna przesuwać dowolna ilośc razy w turze magii. Oczywiście mag może tylko raz rzucić Tree singing (chyba że ma Calaingor's Stave)
-
wardancerzy faktycznie masakrują :badgrin: nie wiem czemu tak narzekacie na warhawki, jeszcze nie grałem ze szczurami(oni zawsze są niewygodni w zasadzie dla każdej armii) ale mysle że WHR będą świetni do wyjmowania elektryków i niszczenia ratlingów, bo te 3 strzały na 3+ powinny stykać :badgrin:
-
Może o czymś nie wiem ale na strzelanie to właśnie odporni są nie za bardzo....
Pisząc to miałem na myśli ilość modeli w oddziale...czyli sporo ponad 10.
-
A co sadzicie o Branchwraith???? Jest fajna, to najtańszy heros jakiego mozemy wziąść, ma ładną figórke tylko do końca nie wiadomo (przynajmiej ja nie wiedziałem ) czy nią walczyć czy się chować tak jak magiem. A co wy o niej sądzicie????
-
Branchwraith wydaje się całkiem udana na burdel patrol, bo tam nie można miec wszystkiego a ona może walczyć i mieć dodatkową DD. jesli chodzi o większe punkty to hmm ani nie wymiata w walce ani super czaruje(do 125pts i tak sie nic bardzo dobrego nie skleci).. ja tam wole bardziej okreslonych bohaterów ;)
-
....dajemy takiej spita z trafieniem na 6 w challengu - ładujemy do oddziału driad i polujemy na smoki :D
-
yy to lepiej polować na smoka czymś co może mu cokolwiek zrobić a nie tylko przytrzymać. lepiej tego spite'a dać biegaczowi z dwurakiem(s4 to branchka sobie może), wtedy masz zamrożone w chalenge'u 100 kilkanascie pkt a nie 200 z całym oddziałem driadek :roll:
-
strach-na-zewnątrz-liczby :D ... taki biegacz wystarczy że raz nie zrani i już go smoczek pogoni - a trzeba sie z tym liczyć że smoczek też jedną rane wklepie.. możnaby temu zapobiec i walnąć biegacza do wardanców - ale wyjdzie drożej i sie cenne 9 M biegacza marnuje :p
-
Macie racje na Max 800pkt jest dobra ale 1000 to już ponad jej mozliwości.
-
A mi sie marzy armia z samych forest spirytów.
Wyobraźcie sobie chodzący las Driad, lord Treeman z drugim Treemanem
i Drycha... Ewentualnie Wildy...
Miodzio :D
-
wlasnie wpadlem na jeszcze jedno kombo z lordem wardancerem:
dajemy mu blades of loec i taniec killing blow - dzieki temu mamy 5 atakow z przezutem na woundowanie, czyli podwojna sznase na killing blowa!!! (choc w sumie nie wiem, czy to bedzie tak dzialalo - czy nie bedzie tak, jak z przezutem na czarowanie, ze nie moze wywolac IF ani zapobiec miscasctowi.. choc nie sadze).
Działa tak. Przy przedmiocie jest napisane że działa w połączeniu z tańcami.
-
możnaby temu zapobiec i walnąć biegacza do wardanców - ale wyjdzie drożej i sie cenne 9 M biegacza marnuje :p
Tak jestes tego pewien ?
A jaka jest zasada Alter Kindred .. czyzby nie to ze nie mozesz sie dolaczyc do zadnego odzialu ?
Pzdr.
-
faktycznie biegacz sobie może co najwyżej uciec od smoka :?
wardancer noble jest świetny i to w kilku kombinacjach przedmiotów ale nie zdradzę mojej ulubionej 8) imho jest najlepszym walczącym herosem jakiego można u WE sklecić, biegacz to przy nim kupa tatara :lol:
-
proponuje challange z lordem na smoku (z dowolnymi w sumie przedmiotami...powiedzmy wardem na 3+ (wszystko jedno z ktorym z dwoch), trafianiem na 6 w challengu albo regenką)) ;) ;)
-
chodziło mi o nobli a nie highbornów :lol: wiadomo że jaszczur pod tyłkiem robi swoje, ale hmm jego można trafiać normalnie wieć nie wiem czy wardancer z trafianiem na 6tkach, blades of loec i wardem na 3+ by nie wygrał(zależy od zdawania liderki po kilku pierwszych przegranych kombatach od outnumberka)
-
Jaszczura nie trafiasz normalnie tylko też na 6+ bo w opisie tego spite'a jest napisane, że przeciwnik w chalange'ach trafia na 6+.
Jeden las mozna przesuwać dowolna ilośc razy w turze magii. Oczywiście mag może tylko raz rzucić Tree singing (chyba że ma Calaingor's Stave)
Ten calaigor's stave daje to, że możemy rzucić magiem co go posiada tree singing 2 razy czy więcej niż 1 raz ?
-
Bearer may cast Treesinging more than once in the same migic phace.
Czyli nie określoną liczbe razy.
-
Jaszczura nie trafiasz normalnie tylko też na 6+ bo w opisie tego spite'a jest napisane, że przeciwnik w chalange'ach trafia na 6+.
wcale nie, "in a challenge, any enemy attempting to strike a character with an annoyance of netlings will only hit on 6s"
-
Hmm... to chyba ślepy jestem :) Sprawdzałem to specjalnie i nic takiego nie zauważyłem :P
-
sorki że się tak znowu dopytuje ale kiedy na pewno wychodzą do sprzedaży normalnej WE??? czy 24 sierpnia jak ktoś zapowiadał??? bo już się zastanawiam jak i gdzie zamówić figurki :]
-
Ja slyszałem że od 5 września nie ożna garć na turniejach Starymi. Wtedy wchodzi podręcznik po polsku (po angielsku też ) i reszta . Ale nie jestem pewien wszystkiego.
-
oficjalna premiera WE jest 27 sierpnia. wtedy to pojawia sie w sklepach: armybook po angielsku, armybook po polsku, batalion oraz dwa boxy - driady i glade guards.
-
A ja od 3 tygodni mam już Army Deala i jestem zachwycony nowymi figsami, zwłaszcza różnica wykoanania i różnorodności wszystkich elementów w poszczególnych ramkach. Tak dla przykładu driady można tak sklejać, że praktycznie każda może być inna, do tego dochodzi dość dużo ciekawych dodatków do przyklejenia na podstawkę czy do samej figurki. Rewelacja. Akurat w przypadku driad widze jedną wadę. Te wszystkiwe gałązki mają czasami mniej niż milimetr średnicy. Coś czuję, że nie raz bedziemy widywać połamane driadki...
-
Mi się już zdażyło sklejać kilka części.Ale najładniejszy w calym tym pudle jest noble (ten GW). Jeszcze nic nie zaczołem malowac ale skleiłem driady i nobla.
-
A ja od 3 tygodni mam już Army Deala i jestem zachwycony nowymi figsami, zwłaszcza różnica wykoanania i różnorodności wszystkich elementów w poszczególnych ramkach. Tak dla przykładu driady można tak sklejać, że praktycznie każda może być inna, do tego dochodzi dość dużo ciekawych dodatków do przyklejenia na podstawkę czy do samej figurki. Rewelacja. Akurat w przypadku driad widze jedną wadę. Te wszystkiwe gałązki mają czasami mniej niż milimetr średnicy. Coś czuję, że nie raz bedziemy widywać połamane driadki...
najlepszy jest ten spiryt od lucznikow :D jest go duzo jest duzy i nie ma go gdzie przykleic - chyba ze na treekinach treemanach i tego typu - na driadach tez by sie zmiescil ale na lucznikach abslutnie :D
-
mam takie pytanko... co prawda nie mam jeszcze booka do WE ale kombinowałem sobie troszka na podstawie AB... zastanawiałem się czy można stworzyć kolesia nie do trafienia...
otóż bieżemy Annoyance of netling (6+ w czelendzu ) i dobieramy sobie do tego talizman o nazwie Fimbulwinter Shard (-1do trafiania ma przeciwnik) ... i tu rodzi się pytanie czy aby to może ze sobą współgrać... czy np, w booku do WE nie ma zastrzeżenie że nie można trafiać gorzej niż na 6+...? czy też moż gdzie indziej jest taka errata lub zastrzeżenie... :?: bo jeśli nie to mamy mada faka kilera który a pojedynku położy każdego... z czasem ale położy :D :D :D
-
A nie jest czasem tak, że w hth na 6 zawsze trafiasz a na 1 pudłujesz?
-
A nie jest czasem tak, że w hth na 6 zawsze trafiasz a na 1 pudłujesz?
Jest jak mówisz.
-
tak a propo zauwazylem przy malowaniu
BSB z AD ma luk na figurce :D - i teraz sprawa wyswigu - mozna by sie przyczepic ze trzeba mu odwalic luk a z drugiej strony to orginalna figurka
-
tak a propo zauwazylem przy malowaniu
BSB z AD ma luk na figurce :D - i teraz sprawa wyswigu - mozna by sie przyczepic ze trzeba mu odwalic luk a z drugiej strony to orginalna figurka
owszem, ma. limitowana sztandarowa (niedostepna w sprzedazy) tez ma luk :evil:
-
Wlaśnie jak tam BSB żony???? :D
Pomalowany? Bedzie można ją zobaczyć na jakimś turnieju???:?
-
Wlaśnie jak tam BSB żony???? :D
Pomalowany? Bedzie można ją zobaczyć na jakimś turnieju???:?
figurke czy zone? ;)
-
tak a propo zauwazylem przy malowaniu
BSB z AD ma luk na figurce :D - i teraz sprawa wyswigu - mozna by sie przyczepic ze trzeba mu odwalic luk a z drugiej strony to orginalna figurka
owszem, ma. limitowana sztandarowa (niedostepna w sprzedazy) tez ma luk :evil:
o tym wlasnie mowilem - jest jakis inny ?
-
tak a propo zauwazylem przy malowaniu
BSB z AD ma luk na figurce :D - i teraz sprawa wyswigu - mozna by sie przyczepic ze trzeba mu odwalic luk a z drugiej strony to orginalna figurka
owszem, ma. limitowana sztandarowa (niedostepna w sprzedazy) tez ma luk :evil:
o tym wlasnie mowilem - jest jakis inny ?
jaki inny? sztandarowy? jest :D
-
Figorke juz widzailem. :D
Ale spojrze jeszcze raz bu nie zaszkodzilo.
-
Witam
mam pewne pytanie co do herosa wardancera
czytamy ze nie moze on uzywac broni ktore nie sa wardancers weapon a w opisie wardancers weapons czytamy ze sa to wszystkie bronie praktycznie do walki wrecz i teraz mam pewne pytania
1. czy mozemy mu dac kazda magiczna bron nie bedaca lukiem ?
2. czy mozemy mu dac dwuraka ?
3. czy jak ma dwuraka to czy traci on swoje wlasciwosci i przez wzglad na zasade wardancers weapon ktora co jak co nadal obowiazuje i dostaje po prostu +1 do sily przy szarzy i atakuje ostatni ?
pozdrawiam
war2bone
-
Witam
mam pewne pytanie co do herosa wardancera
czytamy ze nie moze on uzywac broni ktore nie sa wardancers weapon a w opisie wardancers weapons czytamy ze sa to wszystkie bronie praktycznie do walki wrecz i teraz mam pewne pytania
1. czy mozemy mu dac kazda magiczna bron nie bedaca lukiem ?
2. czy mozemy mu dac dwuraka ?
3. czy jak ma dwuraka to czy traci on swoje wlasciwosci i przez wzglad na zasade wardancers weapon ktora co jak co nadal obowiazuje i dostaje po prostu +1 do sily przy szarzy i atakuje ostatni ?
pozdrawiam
war2bone
Na pierwsze pytanie Ci moge odpowiedzieć: NIE. W opisie wardencera jest wyraźnie napisane że nie może mieć magicznej broni która nie jest "wardencer weapon". Czyli z magicznych broni może mieć TYLKO Blades of Loec.
Co do kolejnych dwóch pytań to juz tylko moje gdybania: nawet jeśli mozna mu dać dwuraka (a wydaje mi się że nie można) to i tak ma on tylko bonusy jak za wardencer weapon (więc ogólnie bezsensu bo tylko strata punktów) Ale jak wspomniałem to tylko moje gdybania.
-
...czy koniki Wild-ów mają również magiczne ataki???
bo chyba cała figurka to Forest Spirit (co prawda ward i immunność ich nie obowiązuje...) chyba , że w book-u jest rozgraniczenie...
-
NIe to są zwykle elven steedy. Miusiały by być to jakies inne konie, np. forest steed.
-
Co do kolejnych dwóch pytań to juz tylko moje gdybania: nawet jeśli mozna mu dać dwuraka (a wydaje mi się że nie można) to i tak ma on tylko bonusy jak za wardencer weapon (więc ogólnie bezsensu bo tylko strata punktów) Ale jak wspomniałem to tylko moje gdybania.
bardziej chodzilo mi wlasnie o zwiekszenie magicznych przedmiotow ktore moga nosic WD - jeden to troche malo
-
Ale za to jaki. Rerolle ranienia. Masz jeszcze +1do siły przy szarży i +1atak. Możesz brać tańce. Zainteresowałem sie tym i odkryłem ze army builderze jeśli wezme wardancer noble/highborn. To mam do wyboru z magic weapon blade of Loec i ogólno dostępne. (biting blade sword of might...). To jakiś blą czy tak mozna. Pytam bo akurat kumpel porzyczył mojego AB i niemoge sprawdzić.
-
Może to pytanie się pojawiło...ale sprawdzenie 180 stron... ;)
Czy możemy mieć highborna z Alter Kindred grając na 2000?
Pytanie z pozoru błache, ale we rulebooku napisane jest, że generałem jest zawsze bohater z najwyższym liderkiem - czyli na 2000 tylko highborn. Skoro Alter nie może być generałem (AB) to czy w ogóle w bitwie do 2000 highborn może być Alter? Czy zapis w rulebooku umożliwia sytuację, w której noble jest generałem (w końcu to drugi z najwyzczym liderkiem)?
-
Highborn moze miec alter. Nie jest wtedy po prostu generalem. Fukncje te pelni inny heros, ktory ma po highbornie najwyzsze Ld.
-
Takie pytko:
W AB jest napisane że EG mają Stubborna jeśli dołączy do nich Highborn lub Noble.
Więc jak wsadze BSB (czyli nobla) to mają od razu Stubborna ?? Czy muszę oprócz BSB jeszcze jednego ??
Pozdrawiam
-
Takie pytko:
W AB jest napisane że EG mają Stubborna jeśli dołączy do nich Highborn lub Noble.
Więc jak wsadze BSB (czyli nobla) to mają od razu Stubborna ?? Czy muszę oprócz BSB jeszcze jednego ??
Pozdrawiam
noble to noble ;)
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
-
z CC jak najbardziej..... ale do.... ciężka sprawa :roll: - przedmiot działa po deklaracjach więc niby nie, ale są czary co do CC mogą doprowadzić więc.... :roll:
śmiem mniemać że w zamyśle GW nie były teleportowe szarże
ps miałem dziś przyjemność pooglądanie sobie z bliska blistere tree kinów.... i z szoku wyjść nie moge - jakie to skubaństwo małe - przecież to niewiele wieksze od starej driady :oops: - chyba nie będzie problemu na turniejach jak to starej driady przytwierdze dwie kończyny od innej starej i wystawie jako kin :roll:
-
Na większej podstawce. czemu nie?? Jak ci udowodnią ze to nie jest ta sama rasa??? :lol: :lol:
-
ps miałem dziś przyjemność pooglądanie sobie z bliska blistere tree kinów.... i z szoku wyjść nie moge - jakie to skubaństwo małe - przecież to niewiele wieksze od starej driady :oops: - chyba nie będzie problemu na turniejach jak to starej driady przytwierdze dwie kończyny od innej starej i wystawie jako kin :roll:
hehe juz widzialem pomalowane i to sa 3 patyki na krzyz - wg mnie konwersja z 2 nowych driad w jedna + dodatki i wiele lepiej bedzie pasowac - a i nowe figurki tez nie pasuja do fluffu - skoro to martwe drzewo to czemu ma liscie ?
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
Mag staje się trudniej wyłapywalny :D
Juz widzę te regimenty magów.. teleportujące się jak im coś w las wejdzie. ;)
-
Mag staje się trudniej wyłapywalny :D
Juz widzę te regimenty magów.. teleportujące się jak im coś w las wejdzie. ;)
Co to regimenty magów???
-
Mag staje się trudniej wyłapywalny :D
Juz widzę te regimenty magów.. teleportujące się jak im coś w las wejdzie. ;)
Co to regimenty magów???
Paru magów tworzących oddział - np. 2,3,4 :D
-
Dlaczego sami magowie. Wystarczy 4 magów w jakimś odzialiku. Np. driadch.
-
Scimi, apropos Twojego pytania w temacie "Pytania do WE": to wcale nie takie oczywiste że koleś z Eternal Kindred ma automatycznie stubborn (chyba że jakies inne zasady nie dotyczace eternali o tym mówią a ja ich po prosty nie kumam).
A jeśli chodzi o motyw gdy nie ma tego kindredu to IMO na pewno nie jest stubborn.
Czyli w każdym przypadku mamy albo niemodyfikowany Ld eternali albo modyfikowany bohatera.
-
Co do Noble'a w eternalach - do sprawy tak jak do psychologi trzeba podejść - jak ładujemy hera do oddziału z ItoP i zaszarżuje na ten odział ktoś z fear to przecież nie trzeba zdawać na strach dla tego hera... - staje sie on automatycznie także ItoP.... analogicznie bohater w EG :roll:
-
Scimi, apropos Twojego pytania w temacie "Pytania do WE": to wcale nie takie oczywiste że koleś z Eternal Kindred ma automatycznie stubborn (chyba że jakies inne zasady nie dotyczace eternali o tym mówią a ja ich po prosty nie kumam).
A jeśli chodzi o motyw gdy nie ma tego kindredu to IMO na pewno nie jest stubborn.
Czyli w każdym przypadku mamy albo niemodyfikowany Ld eternali albo modyfikowany bohatera.
Jeśli koleś z tym kindredem jest w klocku eternali to imo ma :D Mam nadzieję, że trochę tych kwestii uda mi się przedstawić na Liście Sędziowskiej :)
-
Co do Noble'a w eternalach - do sprawy tak jak do psychologi trzeba podejść - jak ładujemy hera do oddziału z ItoP i zaszarżuje na ten odział ktoś z fear to przecież nie trzeba zdawać na strach dla tego hera... - staje sie on automatycznie także ItoP.... analogicznie bohater w EG :roll:
Koleś nieodporny na psychologię w oddziale odpornym nie staje się odporny na psychologię :D - pomimo dziwacznego brzmienia tego wyrażenia. Chodzi o to że liczy się wtedy psychologia oddziału :) Sam z siebie koleś odporny nie jest i załóżmy w CC - zginą wszyscy towarzysze to nagle staje się na psychologię podatny :D
-
Ale jednak jakoś mu sie ta odporność udziela - w panike w końcu nie wpada... nie wyrywa sie z oddziału i nie spierdziela do krawedzi :) ... jest to co prawda tymczasowa ,,zdolność'' ale jednak...
...chociaż sprawa rzeczywiście jakaś taka ... lewa :D
-
Scimi, apropos Twojego pytania w temacie "Pytania do WE": to wcale nie takie oczywiste że koleś z Eternal Kindred ma automatycznie stubborn (chyba że jakies inne zasady nie dotyczace eternali o tym mówią a ja ich po prosty nie kumam).
A jeśli chodzi o motyw gdy nie ma tego kindredu to IMO na pewno nie jest stubborn.
Czyli w każdym przypadku mamy albo niemodyfikowany Ld eternali albo modyfikowany bohatera.
Jeśli koleś z tym kindredem jest w klocku eternali to imo ma :D Mam nadzieję, że trochę tych kwestii uda mi się przedstawić na Liście Sędziowskiej :)
Będę troche złośliwy i pójde Twoim tokiem myslania (jak w kwestii łuku BSB czu Wild Ridera). Przy Eternal Kindred napisane jest tylko że bohater otrzymuje Eternal Guard Fightning Style, nic więcej. A Stubborn Eternali wynika z zasady Bodyguard która dotyczy unitu Eternal Guards w którym jest charakter. A o czym mówi zasada stubborn w przypadku gdy w unicie jest bohater bez stubborna nie musze chyba mówić (RB str85)
-
Dlaczego sami magowie. Wystarczy 4 magów w jakimś odzialiku. Np. driadch.
swietnie sie beda czuli wsrod driad - na koniach lub jednorozcach... :badgrin:
-
Scimi, apropos Twojego pytania w temacie "Pytania do WE": to wcale nie takie oczywiste że koleś z Eternal Kindred ma automatycznie stubborn (chyba że jakies inne zasady nie dotyczace eternali o tym mówią a ja ich po prosty nie kumam).
A jeśli chodzi o motyw gdy nie ma tego kindredu to IMO na pewno nie jest stubborn.
Czyli w każdym przypadku mamy albo niemodyfikowany Ld eternali albo modyfikowany bohatera.
Jeśli koleś z tym kindredem jest w klocku eternali to imo ma :D Mam nadzieję, że trochę tych kwestii uda mi się przedstawić na Liście Sędziowskiej :)
Będę troche złośliwy i pójde Twoim tokiem myslania (jak w kwestii łuku BSB czu Wild Ridera). Przy Eternal Kindred napisane jest tylko że bohater otrzymuje Eternal Guard Fightning Style, nic więcej. A Stubborn Eternali wynika z zasady Bodyguard która dotyczy unitu Eternal Guards w którym jest charakter. A o czym mówi zasada stubborn w przypadku gdy w unicie jest bohater bez stubborna nie musze chyba mówić (RB str85)
Hmm, w sumie - w takim razie to mają chyba tego Stubborna na 9Ld zawsze :) A jak to wygląda u Hamsów u Krasi ??
-
Scimi, apropos Twojego pytania w temacie "Pytania do WE": to wcale nie takie oczywiste że koleś z Eternal Kindred ma automatycznie stubborn (chyba że jakies inne zasady nie dotyczace eternali o tym mówią a ja ich po prosty nie kumam).
A jeśli chodzi o motyw gdy nie ma tego kindredu to IMO na pewno nie jest stubborn.
Czyli w każdym przypadku mamy albo niemodyfikowany Ld eternali albo modyfikowany bohatera.
Jeśli koleś z tym kindredem jest w klocku eternali to imo ma :D Mam nadzieję, że trochę tych kwestii uda mi się przedstawić na Liście Sędziowskiej :)
Będę troche złośliwy i pójde Twoim tokiem myslania (jak w kwestii łuku BSB czu Wild Ridera). Przy Eternal Kindred napisane jest tylko że bohater otrzymuje Eternal Guard Fightning Style, nic więcej. A Stubborn Eternali wynika z zasady Bodyguard która dotyczy unitu Eternal Guards w którym jest charakter. A o czym mówi zasada stubborn w przypadku gdy w unicie jest bohater bez stubborna nie musze chyba mówić (RB str85)
Hmm, w sumie - w takim razie to mają chyba tego Stubborna na 9Ld zawsze :) A jak to wygląda u Hamsów u Krasi ??
generalna zasada stubborn jest taka, ze albo korzystasz z niemodyfikalnego Ld oddzialu ze stubbornem, albo z modyfikowalnego herosa lub generala. nie ma napisane, ze hammerers czy eternal guard sa wyjatkami wiec... nie sa ;)
-
Chodziło mi Szamanie o to czy Stubborn ma wtedy tylko odddział Eternali/Hamsów czy też heros potrzebny by działała zasada Bodyguard :D Nie wiem jak u Hamsów, ale u Eternali wydaje się że tylko oddział, a nie heros :(
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
A ja sie kategorycznie nie zgadzam. Nie mozna opuszczac dobrowolnie close combatu jezeli nie ma napisane, ze mozna (przyklad - skiterlip).
Marek
-
Chodziło mi Szamanie o to czy Stubborn ma wtedy tylko odddział Eternali/Hamsów czy też heros potrzebny by działała zasada Bodyguard :D Nie wiem jak u Hamsów, ale u Eternali wydaje się że tylko oddział, a nie heros :(
stubborn ma oddzial
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
A ja sie kategorycznie nie zgadzam. Nie mozna opuszczac dobrowolnie close combatu jezeli nie ma napisane, ze mozna (przyklad - skiterlip).
Marek
Ja też się nie zgadzam jak można bo to jest zastanawiając się straszne przegięcie.. to do CC się możesz też teleportować?
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
A ja sie kategorycznie nie zgadzam. Nie mozna opuszczac dobrowolnie close combatu jezeli nie ma napisane, ze mozna (przyklad - skiterlip).
Marek
Ja też się nie zgadzam jak można bo to jest zastanawiając się straszne przegięcie.. to do CC się możesz też teleportować?
ja nie widzialbym przeszkod w wyteleportowaniu sie z CC. ale jestem przeciwny wteleportowaniu sie w CC...
-
mam male pytanko... czy dzięki teleportowi (przedmiocik ) monżna uciec z cambatu??? lub do niego wejść??? nie mam niestety armybooka więc pytam tych co mają.. :?: 8)
Powiem tyle - napisali, że można jednostkę teleportować, jeśli jest cała w lesie, więc myślę, że jeśli cała by w lesie stała nawet w CC, to możnaby teleportować - to nie jest żaden czar czy coś takiego.
zgadzam sie z przedmowca...
A ja sie kategorycznie nie zgadzam. Nie mozna opuszczac dobrowolnie close combatu jezeli nie ma napisane, ze mozna (przyklad - skiterlip).
Marek
Ja też się nie zgadzam jak można bo to jest zastanawiając się straszne przegięcie.. to do CC się możesz też teleportować?
ja nie widzialbym przeszkod w wyteleportowaniu sie z CC. ale jestem przeciwny wteleportowaniu sie w CC...
chociaz z drugiej strony, jesli teleport potraktujemy jako ruch, to w normalnym ruchu ani wyjsc z ani wejsc do CC nie mozna...
-
Szaman a ty nie powinieneś być w pracy.. :lol: :badgrin:
Ta ostatnia interpretacja mi się najbardziej podoba. ;)
-
Szaman a ty nie powinieneś być w pracy.. :lol: :badgrin:
Ta ostatnia interpretacja mi się najbardziej podoba. ;)
Pingus, powiedz lepiej co sadzisz o nowych wood elfach (taki w koncu jest temat tego topicu). 8)
Opowiedz nam o masakrze, jak wczoraj zrobily Twojemu latajacemu cyrkowi... ;)
A tak serio, to dzieki za bitewke (Swingu, Tobie tez !).
Refleksja ogolniejsza:
Zagralem juz kolo 10 bitew nowymi elfami. Przegralem 2 razy- raz masakra z moja sylvania, raz minorem ze szczurkami Swinga. Reszta to zwyciestwa (mniejsze, badz wieksze).
Wnioski z tych bitew?
Lesne elfy sa super zroznicowane, i podobnie jak w armii VC - kazda jednostka moze tu zostac sensownie wykorzystana. Nie ma zadnych jednostek "ozdobnikow", jak squigi w orkach, czy phoenix guard w helfach. Ta sytucja sprawia, ze ciezko sie na cos zdecydowac. Wyobrazam sobie co najmniej kilka zupelnie roznych rozpisek, z ktorych kazda mozna powalczyc. Nie ma "jednej i slusznej rozpiski". Potwierdza te teze obserwacja rozpisek przytaczanych przez roznych graczy - kazda jest zupelnie inna ! Strasznie mnie to cieszy. :)
U mnie ciagle trwaja testy. Po kazdej bitwie moja rozpiska ewoluuje. Poki co nastawiam sie na walke. Moja armia to glownie piechota - przede wszystkim driady (sa genialne !).
Podsumowujac, juz teraz moge stwierdzic, ze ta armia spelnia moje oczekiwania w 100%. Wymiata w walce wrecz, ma sensowne wsparcie magii i konkretny shooting.
A jakie sa Wasze ogolne wrazenia? Troche czasu juz minelo od kiedy elfy sa dostepne...
-
Opowiedz nam o masakrze, jak wczoraj zrobily Twojemu latajacemu cyrkowi... ;)
Ten treeman miał 0,19 szans na to zdawanie. ;)
A tym lordem nie powinieneś 3 ran klepnąć tylko max 2 (nie wspominając o tym fearze i drugim na BSB), no i po prostu ode mnie dużo lepiej grasz (ale kiedyś się nauczę grać to może wynik będzie inny). ;)
Ale thx za bitwę.
Wrażenie jest takie że treeman kiedy się go z bsb połączy jest masakryczny.. łucznicy dobrze wykorzystani mogą naprawdę siać postrach, wardancerzy i driady nadal mocne. Treekiny słabe.. no i grając z błażejem trzeba mieć fireballa. :D
-
Czy Deepwood Sphere zadaje hity jeżeli oddział w lesie jest w hth???
pozdr.
-
Ten treeman miał 0,19 szans na to zdawanie. ;)
A ile Ty rzuciles wardow? Przez 4 tury walki - 20 atakami trafiajacymi na 3+, raniacymi na 2+ zdjalem Ci 3 rycerzy... Same 6 i 5 na sejwy i wardy. I jeszcze smiesz twierdzic, ze przyfarcilem zdajac 4 stubborny na 8....
;)
Treekiny słabe..
Dosyc slabe, fakt. Wczorajsze bitwy przekonaly mnie, ze w 2000pkt ich nie bedzie. Zamiast 3 treekinow wchodza do mojej rozpy dodatkowe 2X8 driad. :)
no i grając z błażejem trzeba mieć fireballa. :D
Dla bretonni nieosiagalne. :)
Dla wiekszosci pozostalych armii zreszta tez. Na szczescie dla moje highborn'a. :)
-
Milo slyszec, ze nowe lesniaki sprawdzaja sie. To prawda, ze GW udalo sie zrobic armie, w ktorej brak bezuytecznych jednostek. co pozwoli widziec na stolach roznorodne armie lesnych. Rzeczywiscie ciezko sie na cos zdecydowac. Aktualnie napewno popadniecie w schemat mi nie grozi.
Na jakie punkty graliscie? Jesli macie sily skrobnijcie moze jakas relacje :).
Co do samych driad to one chyba zaczna spelniac role masy skinkow w lizardach ;).
-
A ile Ty rzuciles wardow? Przez 4 tury walki - 20 atakami trafiajacymi na 3+, raniacymi na 2+ zdjalem Ci 3 rycerzy... Same 6 i 5 na sejwy i wardy.
To są umiejętności gracza bretonni a nie fart. :D
I jeszcze smiesz twierdzic, ze przyfarcilem zdajac 4 stubborny na 8....
;)
5!! 5! albo nawet i 6.
Dla bretonni nieosiagalne. :)
Dla wiekszosci pozostalych armii zreszta tez. Na szczescie dla moje highborn'a. :)
Na open osiągalne. ;)
Ale OTujemy p. moderatorze z mojej strony EOT, NCR. ;)
Żeby nie było kompletne OT: czemu nie eternale? IMO są nieźli.
-
I jeszcze smiesz twierdzic, ze przyfarcilem zdajac 4 stubborny na 8....
;)
5!! 5! albo nawet i 6.
4, 4.. nie upiekszaj teraz Pingus. ;)
To ja Ciebie zaszarzowalem treemanem i trzymalem dwie moje tury dopoki driady Cie nie obeszly i nie wlaczyly sie do walki od boczku (co zakonczylo sprawe ;) ).
Żeby nie było kompletne OT: czemu nie eternale? IMO są nieźli.
Eternale sa fajni, ale musialbym kompletnie zmodyfikowac kadre oficerska, zeby moc z tych eternali skorzystac ( w tej chwili nie mam nobla, ktory moglby do nich dolaczyc). A obecny dobor herosow podoba mi sie bardzo i nie chcialbym go zmieniac.
-
Na jakie punkty graliscie? Jesli macie sily skrobnijcie moze jakas relacje :).
Gralismy na 2000pkt.
Pingusiowa armia to Erranty War:
lord i bsb na pegazach
jedna magiczka z dwoma scrollami
4x6 errantow (wszyscy ze wspanialym sztandarem)
8 realmow z warbannerem, jesli mnie pamiec nie myli
2x4 pezgazy
5 pegazow ze sztandarem
Moja armia:
alter higborn
noble na orle
2x magiczki
3x8 driad
10 glade guard
9 wardancerow (champ i muzyk)
5 wild ridersow
3 treekin
treeman
great eagle
Przebieg bitwy w telegraficznym skrocie:
Jedne pegazy zaszarzowali wild ridersi. Pegazy nie zdaly strachu i uciekly
za pole. Drugie pegazy skosil alter higborn. W rewanzu trzecie pegazy (ta piatka z banerem) skosily mi higborna (nie zdal brejka na 9).
Bsb mial farta, bo poszlo w niego hail of doom arrow, ale zadal tylko 1 rane na pegazie.... Musialem sie wiec potem do niego pofatygowac noblem na orle. Lorda bretonskiego zdjely driady. Realmow wyeliminiowal treeman z pomoca driad (historie juz znasz). 2 pegazy (resztki z piatki, ktora zabila highborn'a) wpakowaly sie w wardancerow i po dwoch turach walki zeszly z killing blowow. Jedni erranic zostali zdjeci z magii i strzelania, drugich dobil treeman, trzecich oslabilem strzelaniem a dobilem wardancerami. Z 4 regimentu errantow zostalo trzech rycerzy i to bylo wszystko, co sie bretonni ostalo na stole.
Co do samych driad to one chyba zaczna spelniac role masy skinkow w lizardach ;).
U mnie tak. Planuje wystawiac 40 driad. :)
-
Mała koretka:
4x6 errantow (wszyscy ze wspanialym sztandarem)
3 nie 4. ;)
Drugie pegazy skosil alter higborn. W rewanzu trzecie pegazy (ta piatka z banerem) skosily mi higborna (nie zdal brejka na 9).
To była 4ka.. 5tkę zabiłeś highbornem bo nie moglem rzucić na 3 kościach ani jednej 6tki a potem ani jednej piątki, a potem break na 7 oblałem. A ty niezdałeś dopiero 3ciego brejka na 9. ;)
Bsb mial farta, bo poszlo w niego hail of doom arrow, ale zadal tylko 1 rane na pegazie....
I jedną BSB! :)
Jedni erranic zostali zdjeci z magii i strzelania
Z 5ki zdjął jednego w strzelaniu i 1 w magii, panika na 7 oblana i na 8ce nie zdołałem się zebrać. :p
Teraz macie pełny obraz sytuacji. ;)
-
Zagralem juz kolo 10 bitew nowymi elfami. Przegralem 2 razy- raz masakra z moja sylvania, raz minorem ze szczurkami Swinga. Reszta to zwyciestwa (mniejsze, badz wieksze).
To ci zazdroszczę. Ja rozegrałem dopiero jedną. Brak czasu :(
-
heh niezależnie do podobnej rozpiski doszedłem tylko z jedną magiczną i bez kinów.... :roll: ...chyba jednak ta jedna słuszna rozpiska powoli sie klaruje :(
Od poczatku mówiłem że driady są przegięte - za dużo tego jak za jedyne 12 pk
Z podziwu wyjść nie moge że szarżowałeś na pegazy highbornem :) - co on tam mógł mieć 6 A na szarży z S6 ward na 3+ i to wszystko - a musi wtłuć 3 rany by nie przegrać - kozacka szarża :)
....a ja psia krew jakieś 0 - coś kumple w mojej mieścince nie kwapią sie ostatnio do młotka :(... pewnie przez te driady za 12 :p
-
Z podziwu wyjść nie moge że szarżowałeś na pegazy highbornem :) - co on tam mógł mieć 6 A na szarży z S6 ward na 3+ i to wszystko - a musi wtłuć 3 rany by nie przegrać - kozacka szarża :)
Szarza byla ciut ryzykowna. Wiedzialem, ze moge przegrac walke, jak Pingus przyfarci na sejwach, ale nie wiecej jak o jeden, dwa... Chodzilo glownie o to, by te pegazy przytrzymac dopoki nie podejda driady. Chociaz mialem tez szanse na pokonanie pegazow - wystarczylo wbic trzy rany. :) Raz sie udalo, a raz nie. Za drugim razem niestety brejka na 9 nie zdalem. Pech.
A moj highborn jest wersja przezywalna - oaken armour, amarantine brooch, entchanted shield, great weapon, alter kindred. Drogi jak sto diablow, ale trudno go zabic, jesli sie nie ma tego wlasnie malego fireball'a. 8)
-
Moja armia:
alter higborn
noble na orle
2x magiczki
3x8 driad
10 glade guard
9 wardancerow (champ i muzyk)
5 wild ridersow
3 treekin
treeman
great eagle:)
Ciekawie zlozona armia i fajna bitwa. Bretonnia to wymagajacy przeciwnik dla lesniakow. Treekiny rzeczywiscie mozesz sobie darowac. Niestety sa za wolne i nie posiadaja zalet drzewca. Pomimo wielkiej odpornosci ich sila 5 nie pozwoli nabic woundow kawalerii. W tym wypadku kroxy czy dragonogry z sila 7 lepiej sobie radza pomimo slabszej odpornosci no i sa szybsze. Treekiny moznaby przeznaczyc na dodatkowy regiment wardancerow lub warhawki w liczbie 4 lub 5 albo poprostu kolejne driady :). 10 lucznikow jednak bym zamienil na driady :). Wild ridersi swietnie sie spisuja z War bannerem. Mi w rozpisce zastepuja dawnych glade riderow z war bannerem, a sa o niebo lepsi i tylko o jakies 20 punkty drozsi. Zwykle samotni mi lance bretonskie przeganiaja no i lepiej sobie wtedy radza z pegazami.
Uklad herosow ciekawy. Ja w lesniakach upatrzylem sobie smoka + jeden caddy :). Zreszta w Polsce dosc popularne sa smoczyska a w lesniakach ciezko o cos co moze sie go pozbyc. Zastanawiam sie tylko czy 2 srolle na 2000+ wystarczaja przeciw magii.
Na 2000 moja aktualna rozpiska wyglada tak:
Highborn na smoku ze Stonem, regeneracja i enchanted.
Caddy
3x8 driad
10 wardancerow (muzyk + chempion)
6 Wild Riders (war banner)
2x4 warhawki
Great Eagle
Treenem
Ogolnie jednak driad to by sie przydalo mysle z 6 do 10 oddzialow po 8 ;).
-
Czy ktoś wypróbował highborna z alter kindred z bow of loren i strzłami bez savów. Zastanawiam się co jest lepsze i choć powyższe rozwiązanie jest kuszące (głównie z uwagi na wkurzanie przeciwnika) to chyba jednak alter do walki wręcz jest bardziej użyteczny...
Jakie są wasze zdania?
-
Treekiny rzeczywiscie mozesz sobie darowac. Niestety sa za wolne i nie posiadaja zalet drzewca. Pomimo wielkiej odpornosci ich sila 5 nie pozwoli nabic woundow kawalerii. W tym wypadku kroxy czy dragonogry z sila 7 lepiej sobie radza pomimo slabszej odpornosci no i sa szybsze.
True, true... Jak wczesniej pisalem, treekiny nie sa zla jednostka. W kategorii ogropodobnych sa na pewno przed ogrami, trollami, ratogrami, moze nawet minotaurami. Na pewno sa mniej przydatne od dragon ogrow i kroxow.
Moze na 2200 bede ich bral (wymiennie z 5 warhawkami). Tymczasem na 2000 wymieniam ich na driady (ktore sa niesamowicie uniwersalne).
10 lucznikow jednak bym zamienil na driady :).
Za duzo juz by bylo tych driad. 40 to i tak hard core (doslownie ! ;) ). Zreszta lucznicy sa jedna z tych jednostek, ktore mi sie najlepiej sprawuja. Ani mysle ich wywalac. Zawsze zwracaja, ani razu mi dotad nie zgineli. Sa swietni. Wystawilbym nawet drugi regiment, ale wtedy dwiema takimi 10 blokowal bym juz pole manewru dla jednostek walczacych. Wic przy tej 10 jednak pozostane. :)
Wild ridersi swietnie sie spisuja z War bannerem.
Nie jestem do nich jakos strasznie przekonany. Potrzebowalem jeszcze jednej szybkiej jednostki, zeby kontrowac rydwany i lekkie jazdy przeciwnika. A skoro juz musialem wybierc miedzy glade riders a wild riders, to wybor byl oczywisty (to najwieksze niedociagniecie w tym kodeksie - dwa punkty roznicy miedzy tymi dwiema jazdami, podczas gdy glade riderzy nie dorastaja wild riderom do piet... :roll: ).
Mimo wszystko ciagle uwazam, ze wild riderzy sa za drodzy punktowo, ze sa niepotrzebnie przepakowani zasadami specjalnymi.
Biore ich, bo trzeba, ale wiecej w nich nie zainwestuje. Gola piatka wystarczy.
-
WR - jak dla mnie bomba - przeciwnik na szarże raczej sie nie wystawi - czyli do kontrolowania części stołu doskonałe... no i ta cena - porównywać do GR wiadomo niema sensu - w różnicy 2 pk zawarte jest:+1ws +1s +1a* , fear , odporność... taką szóstką ze wsparciem np. altera można spokojnie sie w lance ładować :roll:
-
Ja tez mam juz dobe pare bitew za sobą (z bretkąx2, VCx1 i HEx3). Statystyki niestety marne - 2 porażki z bretonią (moja pierwsza bitwa nowymi WE i drugi raz na dużą ilośc punktową z e Special Charakterami), remis z VC, 2 przegrane z HE i jedna wygrana.
Ogólnie to strasznie kombinuje z ustawieniami bohaterów i jakoś nie mogę sie wczuc w te nowe WE.
Ostatnia bitwa była z HE na 2100 no i niestety dostałem maskare.
Oto mniej więcej moja rozpa:
Spellweaver (na unikornie)
2x Spellsinger
Noble Alter
2x11 dryad
2x10 GG
5 Wild Riders
3 Warhawk Riders
10 Wardencers
6 Waywatchers
He miały
Archmage
2x Mage
Commander na great eaglu
3x10 Łuczników 4 bolce
2 rydwany
8 Dragon Princes
(chyba nic nie pominałem)
Efekt był do przewidzenia:
warhawki poszły w pierwszej turze, Wildom tez sie od razu mocno dostało. Potem biegłem dryadami i wardencerami jak najszybciej do przodu. W ciagu całej bitwy wszedł mi jeden czar (część była dispelowana a większość w ogóle nie wchodziła - ech te kostki) Wardencerzy nie przetrwali szarzy dragonów, do szarzy z jednej flanki doszła jedna dryada. Na drugiej flance dryady trzymały sie dzielnie, zjadły jednych łuczników, niestety cału oddział zszedł od jednegop czaru. Biegacz też dopadł deploymentu przeciwika, pozbył się jednego bolca, niestety wpadł pod ostrzał pozostałych no i nie pomogła mu nawet regeneracja.
Wniosek: wiecej dryad!!! Naprawde ciężko je wystrzelać i na strzelające armie są niebedne.
-
To ja opowiem o swoich dzisiejszych bitwach.
Pierwsza z TK na 1000pkt.
Moja rospa:
Mag 2 lvl z scrolem i power stonem
4x8driad
8wardancerów z muzykiem
10 łuczników
3warhawki
1 orzel.
On miał.
Licza z wardem na 4+
15 szkieletówz FCG
15 cieżkiej kawy z comandem i warbannerem
2 scorpiony
2swormy
katapulta.
Wyrzucilem na czary jak zwykle (zawsze nowymi we mialem te czary ) 5,6 czyli regenka i popychaczka. Zostawiłem oba.
1 tura: Warhawki i orzel poleciały na katapulte (postawił ją samotna a w srodku był jeszcze licz) a reszta ustawiła się na wykopki lub czekała na jazde (łucznicy strzelili w katapulte albo szkielety nie pamiętam).rzuciłem regenke na driady w które jak myślałem otem strzelil z katapulty. Zdispelował. Ale potem mial missfire. :D
2tura: Orzeł io warhawki na katapólte reszta sie ustawia reszta się dostawia do wykopywaczek.
Reszta bitwy to byla walka driady/skorpion i kawa, wardancerzy i szkielety. Pod koniec bitwy szczęściaż zagonil warhawki, orla,wardancerów i w między czasie zagonil jeszcze driady. 300pkt łacznie dla Stefana, po podliczeniu ćwiartek, generała, hierophanta,sztandaru. Różnica wynosiła 1093 dla mnie. :D Dzięki za bitwe Stafan.
Dróga bitwa ja i wampiry vs. koleś od TK i imperium po 500pkt. na armie. Wystawiłem heroske driade i wiem ze zawsze na pkt. poniżej 1000 onabędzie moim herosem. Walka potoczyla się dosyć szybko. Niestety nioe zniuszczyłem w drugiej turze katapólty od tresinging mojej driady (zmienilem na 1 z 4, uznalem że oni maja i tak połowe armi ItP a drugą z liderka 7). Wygraliśmy. Moja rospiska z klimatu forest spiryt przeksztalciła się w leśn
-
A ja mam pytanko: czy wild ridersi za każdą ture w kturej nie szarżowali dostaja dodatkowe ataki czyli np. szarżowali (1at), 2T CC (2at) 3T CC (3at)???
A i czy te strzały co powodują panike to paniki rzucamy od każdej strzały czy porostu pod koniec tury strzelania zdaje jedną panike bez względu ile strzał trafiło???
-
Wildzi maja dodatkowy atak za każdą ture w której nie szarżowali. Jeśli strzelaliśmy w jeden odział to on raz zdaje test paniki. I nie jesli trafie tylko jesli unit dostanie wounda. I ten odzial nie może być ItoP.
-
Master - max 2 ataki - sie nie sumują - a szkoda :D
-
Czytam tu wiele rozpisek, ale zadna nie rzypomina starych wood elfow, ktore sie chowaly... Czy teraz nieoplacalnie jst juz grac tak, aby trzonem armii byli lucznicy???
-
Czytam tu wiele rozpisek, ale zadna nie rzypomina starych wood elfow, ktore sie chowaly... Czy teraz nieoplacalnie jst juz grac tak, aby trzonem armii byli lucznicy???
Pomyśl co było głównym atutem poprzednich WE? Piątki.. a teraz ich nie ma i nie ma czegoś takiego jak driady, również life'a brakuje.
-
Czytam tu wiele rozpisek, ale zadna nie rzypomina starych wood elfow, ktore sie chowaly... Czy teraz nieoplacalnie jst juz grac tak, aby trzonem armii byli lucznicy???
Pomyśl co było głównym atutem poprzednich WE? Piątki.. a teraz ich nie ma i nie ma czegoś takiego jak driady, również life'a brakuje.
Jak Pingus podsumowal w starych lesniakach byly piatki. Teraz jednak zamiast piatek sa osemki driad, ktorych roznica punktowa wynosi 30 stosunku do piatek. Szczerze mowiac taka zamiana mi znacznie bardziej pasuje. Zmienia tez charakter armii na ofensywny. Mysle, ze wymiatajaca rozpiska lesnych beda te ktore beda zawieraly w rozpiskach po 6 lub wiecej regimentow driad ;). Mysle, ze w takiej kombinacji przeciwnicy lesniakow jeszcze zapragna powortu piatek zamiast driad ;).
-
A wlasnie: czy dryady oprocz zwyklego save 5+ maja takiego samego warda (5+)!?
-
A wlasnie: czy dryady oprocz zwyklego save 5+ maja takiego samego warda (5+)!?
Maja tylko warda na 5+. Ale ten ward nie dziala przeciwko magicznym atakom.
-
To i tak sa niezle wypasione (JEZELI SIE NIE MYLE) z 4s 4t i 2a za 12p
-
I wyobraż sobie na tropiku. Scenariusz z pojedynkiem bejów, to bylaby moja najtańsza jednostka (zakładając że sojusznik jest np. chaosem i nie ma piesków). Znajdzi mi drugą tak dobrą jednostke (nie tylko w statystykach ale i zasadach specialnych) za 12 pkt. Przecież to się nie mieści w głowie.
Edit:sorry za słowo drógą.
-
I wyobraż sobie na tropiku. Scenariusz z pojedynkiem bejów, to bylaby moja najtańsza jednostka (zakładając że sojusznik jest np. chaosem i nie ma piesków). Znajdzi mi drógą tak dobrą jednostke (nie tylko w statystykach ale i zasadach specialnych) za 12 pkt. Przecież to się nie mieści w głowie.
Z errantem championem byś przegrał... :D
Nowe driady faktycznie są b,b,b. mocne ale z klockami piechoty sobie nie po radzą (nawet 3WS, t3 ale 4+ sv - vide szczury, m@a etc). Dlatego ważne jest wsparcie czegoś co chociaż szeregi zdejmie i jest mobilne (wild hunt) i/lub prawdziwych wymiataczy (wardancerzy z czarem +1A otwierają wszystko) i/lub czegoś co mocno trzyma, strzela czaruje i jest mega mocne (tak, tak - treeman)! :D
-
Driady powinny byc w specialach ;) A pozatym wardancerzy nie sa tacy dobrzy, bo z armour/ward savem u nich kiepsko...
-
wardancerzy: szarża styka się 5 w tym champion czyli 11ataków z siłą 4,
bierzemy taniec + 1 atak (16 ataków) i rzucamy popychaczke na nich. Dostajemy z piątki tancerzy 21 ataków.powiedz mi jaki klocek to wytrzyma statystycznie zabijemy 10. CZyli nawet odział 20 skavenó (+3 szeregi=+3do liderki) nie wytrzyma tego i przegra na -5. Masz racje że są zarąbisci, jeszcze jak wala w cosz boku. Niestety dzisiaj moi odbili się od 14 szkieletów, ale dopiero w 3 turze uciekli. Pingus a ty zamierzasz zbierac bretke czy przerzucasz sie na WE??
-
To prawda, ze driady ciezko raczej sobie radza z klockami piechoty (samotnie), ale juz nieraz bylem swiadkiem jak je przetrzymywaly :). W driadkach to jest piekne ze ten ich wardzik potrafi czasem zdzialac cuda i przede wszystkim wszystkie inne fasty i jednostki wsparcia musza je omijac z daleka, a przeciez to driady sa jendostkami wsparcia dla lesniakow, wiec przeciwnik ma twardy orzech do zgryzienia. Bede musial potestowac jak sie sparwdzaja driady jako horda, czyli min jakies 48 driad do 80 :). W zasadzie jesli ktos nie maksuje bohaterow do konca na 2000+ to nie nie zabieraja wiele punktow w takiej kombinacji ;).
-
wardancerzy: szarża styka się 5 w tym champion
6!
Pingus a ty zamierzasz zbierac bretke czy przerzucasz sie na WE??
Oczywiście że bretkę. ;)
Krispos: może chcesz ze mną przetestować? W faberach do końca wakacji.
-
Zauwaz latacz, ze tych 5 wardancerow musi dojsc, a punktowo 7 wardancerow, to okolo 23-24 clanratow. I bez wsparcia magii wiec popychaczki nie ma. Do tego jezeli to wardancerzy zaszarzuja, a nie zaszarzuja na nich clanraci, to 5 rzedow + przewaga liczebna + ewentualnie muzyk to jest 6p dla skavow. Skavy maja 5+ save (4+ do sily 4).
Clanraty - core unit :D Wardancerzy - special unit :D
Wardencerzy az tak nie wymiataja, nie przesadzaj latacz ;)
-
Krispos: może chcesz ze mną przetestować? W faberach do końca wakacji.
A we wrzesniu nie da rady? :). Osobiscie nie lubie grac w miejscach publicznych z widownia (wyjatek turnieje) dlatego mozna by zagrac u mnie albo u Ciebie jak wolisz :).
-
Master - max 2 ataki - sie nie sumują - a szkoda :D
A już myślałem że jest tak pięknie :cry: :cry: :cry: przez odziały g... szoło by to jak przez masło (na przestrzeni 2-3 T ;) )...a było tak pięknie :cry: :cry: :cry:
-
WE to świetna armia i już wiem, że to dla mnie armia idealna :D
Na razie przegrałem raz - na 600 pkt. BP ze Szczurami Deada. A tak same wygrane i najgorzej remisy.
Dziś na turnieju w Wejherowie razem z DLem Thuriona wygraliśmy 3 bitwy (2x masakra, raz minor) i raz zremisowaliśmy.
Poza tym raz w grze z sojusznikami w postaci HE na 1200x 2 pojechaliśmy z kolegą z VC i Imperium - min. Deada. Straciliśmy 1 driady warte 96 pkt i pół rydwanu HE.
Oddziały/herosi w mojej ocenie :
- Wild Raider hero/noble : sprawdza się nawet - z Terrorkiem na jelonku miły. Bez rewelacji poza tym.
- biegacz noble : z wardem 3+ i Helmem - fajny i przydatny - zawsze się spłaca
- heroska driad : zawodzi mnie w każdej bitwie
- magia : przydatna, bez fajerwerków
- lord w każdej praktycznie konfiguracji musowy
- BSB : potrzebny w mojej armii jak świerze powietrze - mus !!
- wild raiders : na duże punkty jest miejsce na 2 oddziały ; do 1200 pkt są niepotrzebni
- wardancers : mus 1 oddział jako spec, na 2000+ 2 oddziały tancerzy + 2 oddziały jeźdźców sprawdzają się znakomicie
- waywatchers : nieźle zwalczają fasty, bez fajerwerków
- treeman : krół puszczy - mój faworyt i jak tylko mogę biorę go do armii. Raczej więcej niż 1 nie ma sensu
- driady : mus - od 2-3 oddziałów do 1000 pkt. do 4-6 na większe punkty. Tanie mięso za 96 pkt zwykle - robi wiele rzeczy - od łamania lekkich piechot do nawet wklepywania czegoś twardszego.
- łucznicy : nawet nieźli ale to taka wisienka na torcie - nie są niezbędni, ale dla klimatu :D
Reszty nie używam, bo uważam za średnio przydatne :) Tree-kiny ???? Hmmm, no średnie, średnie - u mnie mimo wszystko brak miejsca dla nich.
-
narazie widziałem tylko ich zalety bo 1 raz ich wystawiłęm. Jeszcze trzeba potestować. Na bazyliszku będe juz mial MOJĄ rospe.(znaczy pewnie ja ją wymyśle a Mariusz będzie jej używał i mówil że to jego pomysł). Ale i tak odrazu mówie że cokolwiek Mariusz wystawi na bazylu jest MOIM pomyslem. :D :D :D :D
-
A enternal gardów w rozpie do trzymania bsb nie przewidujesz???
-
A enternal gardów w rozpie do trzymania bsb nie przewidujesz???
Po co ?? Lepsi tancerze :D Wtedy rzezają :lol:
Raz wziąłem Eternali i podsumuję ich występ tak - dali przeciwnikowi 300 pkt :D
-
Scimitar jestem bardzo ciekaw tych bitew ktore rozegraliscie. Jak masz sily skrobnij cos o nich :).
-
Scimitar jestem bardzo ciekaw tych bitew ktore rozegraliscie. Jak masz sily skrobnij cos o nich :).
Oj dużo było - głównie z Imperium. Jakaś też z DE, Sylvannią. Zazwyczaj wyglądało to tak, że jak się dochodziło to się cięło armaty i inne śmiecie. Z Imperium kłopot jest z tankiem, ale 2óch herosów (biegacz i pieszy np.) w miarę łatwo czołg rozkręca. No drzewko jak nie zarobi przypadkiem armatą to też pomaga :)
Wild Raiderzy są mięciutcy, ale jak już uda się tak ze 4ech do walki wprowadzić to sieką równo :)
-
ha... od samego poczatku mówiłem że armia mocna... nawet lepsza od starych... większość tylko zrzędziła że złe że nie dobre że buuu i kupa blada :p nie chce mówić ,,a nie mówiłem'' ale powiem - a nie mówiłem :D
sorki nie mogłem sie powstrzymać :lol:
-
a ja tam lubie treekiny i raz mnie tylko zawiodly jak gigant na nich zaszarzowal - ale to przez to ze wypadlo mu 1 na ataku .... inaczej by dostal wklepe w nastepnej rundzie
treekiny sa boskie maja 5 T i bardzo dobrze opancerzone - wytrzymuja cos takiego jak kroxy na luzach
opowiadac mi duzo o nich mozna ale po co lepiej niech kazdy sprobuje - naprawde super jednostka - z kolei wg mnie taki wild ride ktory moze zginac od zwyklych lukow to porazka - aczkolwiek obydwie jednostki sciagaja ranki jedna jest bardziej wytrzymala i moze sluzyc do ochrony tej drugiej
-
Scimitar jestem bardzo ciekaw tych bitew ktore rozegraliscie. Jak masz sily skrobnij cos o nich :).
Oj dużo było - głównie z Imperium. Jakaś też z DE, Sylvannią. Zazwyczaj wyglądało to tak, że jak się dochodziło to się cięło armaty i inne śmiecie. Z Imperium kłopot jest z tankiem, ale 2óch herosów (biegacz i pieszy np.) w miarę łatwo czołg rozkręca. No drzewko jak nie zarobi przypadkiem armatą to też pomaga :)
Wild Raiderzy są mięciutcy, ale jak już uda się tak ze 4ech do walki wprowadzić to sieką równo :)
To fakt, ze wildow najbardziej boli niemal kazdy ostrzal. Dlatego zastanawiam sie czy zamiast jednych wildow nie wystawic rowniez oddzial warhawkow w liczbie 4. Na 2000 myslalem o 2x4 warhawki, raz Wildowie i raz tancerze chociaz pierwotna koncepcja obejmuje 2x tancerze i conajmniej raz Wildowie. Ciezki wybor, bo o ile cory to wiadomo, ze driady, a rar to drzewko, a na 2000 dochodzi jeszcze orzelek, to ze dobor speciali jest arcytrudny bo wszystko fajne :). Ehhh tyle jeszcze przede mna testowania, a tak malo wolnego czasu :).
Jesli oczywiscie nie jest tajemnica to jakie comba zastosowaliscie w tych turniejach? :).
-
treekiny sa boskie maja 5 T i bardzo dobrze opancerzone - wytrzymuja cos takiego jak kroxy na luzach
Wątpie przeciez kroxy cie rozkręcą. w Pojedynku 3v3 one trafiają 4-5 razy i wszystko ranią. Ty zdajesz jednego -2 wardy i najpewniej ginie ci jeden. Ze swoich 6 ataków nie zabijesz kroxa.
-
treekiny sa boskie maja 5 T i bardzo dobrze opancerzone - wytrzymuja cos takiego jak kroxy na luzach
Wątpie przeciez kroxy cie rozkręcą. w Pojedynku 3v3 one trafiają 4-5 razy i wszystko ranią. Ty zdajesz jednego -2 wardy i najpewniej ginie ci jeden. Ze swoich 6 ataków nie zabijesz kroxa.
akurat z mojego doswiadczenia wynika ze treekiny rowalaja kroxy - mowisz ze siadzie 4-5 atakow z czego wypadnie 1 jedynka a ja mam ciagle warda na +5 nie mowiac ze puzniej ja atakuje na +3 i ranie na +3 i nastepna tura moja bo kroxy maja 2 raki
-
Krox szarża kin -> trafia 4-5 > rani 3-5 - > po wardzie - 2-3 rany
kin szarża krox -> trafia 6 > rani 4 - > po sejwie na6 - 3-4 ran
.... a jakby po charży nie było brejka to kiny walą pierwsze i pewnie ściągają kolejnego kroxa
wsio jasne ? :)
-
kocham te różne bajki o rozwalaniu jednej jednostki przez druga...grunt to dobre wsparcie ...i unbrejk :badgrin:
-
Hi.
Dzisiaj w koncu mialem mozliwosc poczytac nowy podrecznik WE..Nie chce mowic o zawartosci "konkretnej" (opwiadania, fluf itp). Ale bardziej chcialbym sie skupic na oprawie graficznej. Naprawde jestem pod wrazeniem. Arty sa po prostu swietne. Mimo, ze zmienil sie calkowicie klimat armii (teraz jest mroczna ...:badgrin: ), ale moim zdaniem na plus, mi pasuje taki klimat tej armii.
Tyke z mojej strny ;)
Pzdr.
-
Nie pamietam czy byla juz poruszana sprawa z mozliwoscia wstawiania do oddzialu wardancerow innych bohaterow poza noblem wardancerem? Podrecznik wspomina cos na ten temat?
Druga sprawa czy mozna umiescic BSB na wielkim orle?
-
Nie pamietam czy byla juz poruszana sprawa z mozliwoscia wstawiania do oddzialu wardancerow innych bohaterow poza noblem wardancerem? Podrecznik wspomina cos na ten temat?
Druga sprawa czy mozna umiescic BSB na wielkim orle?
W obu wypadkach nie ma przeciwwskazan.
-
Ktos juz widział "Battle Raport" z nowego White Dwarfa???
Koleś zastosował tam ciekawe ustawienie Eternal Guardsów. 18 modeli w dwóch rzędach. Tracimy jeden rank ale za to rozciagamy linie i w ten sosób przytrzymujemy jednostki przeciwnika dając czas na oskrzydlenie go. Jak zobaczyłem te ustawienie to się na początku zdziwiłem ale po chwili doszedłem do wniosku że to wcale nie głupi pomysł. Oczywiście w eternalach był bohater.
I jeszcze jedna fajna sprawa: spellsinger ze Starfire Arrows! Strzały kosztuja raptem 25 pts więc rezygnujemy z jednego scrolla ale za to jak juz uda się trafić i zranic to przeciwnik może mieć problem. Używałem tych strzał w mojej ostatniej bitwie z HE. Niestety miałem pecha przy strzelaniu i chyba tylko raz łucznicy HE robili test (oczywiście zdali) ale i tak mysle że warto brać te strzały.
-
Ja napewmo je wezme bo w tym tygodniu zagram z gobosami.'
A co panowie sądzicie o special charakterach???
Z klimatu najbardziej mi się podoba Orion. Gdyby tylko się nie sypał jak przegra combat...
Bliżniaczki wysatwie jak będe w najbliższym czasie grał na 2k,
A drycha skolei jest chyba najlepsza ze wszystkich. Niedość że dla calęj armi abush to jeszcze mag 2 Lvl. I te jej statsy.Tylko jak dla mnie brakuje Arieli. Co z tego ze armia zmieniła wyglad z "dobrych elfików" na bardziej "dark". Brakuje jeszcze wywethyla (heros wardancer) i mojego ulubionego special charaktera z 5 edycji: Scarloca!! Powinien być. Niby mozna zrobić nobla na ksztalt scarloca ale to już nie to. Brakuje jeszcze tremaan Durthu. On to potrafil siekać.
-
Ktos juz widział "Battle Raport" z nowego White Dwarfa???
Koleś zastosował tam ciekawe ustawienie Eternal Guardsów. 18 modeli w dwóch rzędach. Tracimy jeden rank ale za to rozciagamy linie i w ten sosób przytrzymujemy jednostki przeciwnika dając czas na oskrzydlenie go. Jak zobaczyłem te ustawienie to się na początku zdziwiłem ale po chwili doszedłem do wniosku że to wcale nie głupi pomysł. Oczywiście w eternalach był bohater.
I jeszcze jedna fajna sprawa: spellsinger ze Starfire Arrows! Strzały kosztuja raptem 25 pts więc rezygnujemy z jednego scrolla ale za to jak juz uda się trafić i zranic to przeciwnik może mieć problem. Używałem tych strzał w mojej ostatniej bitwie z HE. Niestety miałem pecha przy strzelaniu i chyba tylko raz łucznicy HE robili test (oczywiście zdali) ale i tak mysle że warto brać te strzały.
Za podsumowanie Battle Raporta zacytuję mojego kumpla :
"ten koleś co grał WE to patałach jakiś" :D
A mój komentarz jest taki :
- prawda jest taka że konfiguracja herosów jest denna moim zdaniem. O ile do Branchki to się raczej nie czepiam, mag ujdzie, ale reszta to biedne jakieś
- ustawienie tych eternali to moim zdaniem średnie jest, ale może coś nowatorskiego i warto to spróbować
- użycie Tree-kinów : porażka - rzucił się na liczniejsze Trolle, choć przyznam, że nieco pecha miał
- Treemana dziwnie użył, ja bym łucznikami giganta zmiękczył i wtedy to ok :D
- 5 wardancerów wystawił na szarżę Dzikich Dzików - po co ?? To moim zdaniem było najbardziej durne zagranie w tej bitwie - przecież obok miał łuczników; dzięki temu orki rozjechały mu flankę
Na koniec więcej szczęścia niż rozumu - tyle powiem, bo te Orki powinny go rozdeptać przy takiej grze.
-
WE to świetna armia i już wiem, że to dla mnie armia idealna :D
Na razie przegrałem raz - na 600 pkt. BP ze Szczurami Deada. A tak same wygrane i najgorzej remisy.
Dziś na turnieju w Wejherowie razem z DLem Thuriona wygraliśmy 3 bitwy (2x masakra, raz minor) i raz zremisowaliśmy.
Poza tym raz w grze z sojusznikami w postaci HE na 1200x 2 pojechaliśmy z kolegą z VC i Imperium - min. Deada. Straciliśmy 1 driady warte 96 pkt i pół rydwanu HE.
Zwykle na pary jezdze w sojuszu z HE. Jeszcze na nowych lesniakach nie gralem turnieju parowego dlatego jestem bardzo ciekaw Waszego zlozenia combosu na ten turniej?
Ten turniej w Wejherowie to jesli sie nie myle byly pary na BP?
-
DL :
10x daemonetki piesze z FCG
5x konne daemonetki
3x seekerki
generałem była championka bo dopuszczał to turniej
WE:
branchwraith z murderem i clusterem
9x driady
10x łucznicy
5x Wild Raiders (choć lepsi by byli tancerze, ale mój sojusznik już to wie :D ).
-
DL :
10x daemonetki piesze z FCG
5x konne daemonetki
3x seekerki
generałem była championka bo dopuszczał to turniej
WE:
branchwraith z murderem i clusterem
9x driady
10x łucznicy
5x Wild Raiders (choć lepsi by byli tancerze, ale mój sojusznik już to wie :D ).
Przyznam sie szczerze, ze w lesniakach nie spodziewalem sie lucznikow i WR. Raczej tancerzy i hordy driad (oczywiscie w granicach mozliwosci BP) ;). Ostatnio odchodze od koncpecji heroski driad. Zbyt zadko sie splaca, a zarazem zbyt czesto zawodzi. Straszliwie bola jej statystyki 3 A i S4 jak na wyjsciowe statystyki driady podstawowej 2A i S4. Co prawda jest najtanszym dzieki temu herosem, ale powinna miec przynajmniej te 4 ataki i ta sile o punkt wieksza. Tak to nie rozni sie wiele od driad za 12 punktow, a jeszcze mniej od chempiona, a roznica polega na tym, ze nosi spity :). Jej chyba glowna zaleta jest mozliwosc noszenia dodatkowej dispellki :).
A jak wygladalo Wasze combo na 2x1200?
-
Ona jest dobra na bordet aptrol. Wiem bo testowalem ją na 500, 1000, 1500. Sprawdzała sie tylko na 500. Na 1000 już zawiodła. Nie podejrzewam żebby wiele zrobila na 2k. Chociaż mam wizje klimatycznej rospy na 2k :lord treman 3 hereski driady, 50 driad, 2x4trekiny 2 tremany. Mam 7 razy tre singing:D :D
-
Z HE na 2x 1200 grałem tak :
HE
10x Łucznicy z championem
5-6x SH ze sztandarem i muzykiem i tym bannerkiem co po lasach mozna chulac
2x rydwany
10x Swordmasterow z jedynym slusznym bannerem
2x RBT
2x magowie z fury, seerem, jewelem i ds oraz oczywiscie pure of heart
WE
wild raider na jelonku z terrorem
biegacz z hailem i helm of the hunt
3x8 Driad
5 Wildsow
7 Wardancerów
Drzewko
Tyle :D
Przeciw imperium na 2och armatach i helce oraz 2x handguny, 2x konnice oraz VC z 2x necrus, 12 BK, 2 kloce zombie i 1 skelow - nie wiem co tam jeszcze bylo.
Straciliśmy pół rydwanu i 1 driady :D
-
Ona jest dobra na bordet aptrol. Wiem bo testowalem ją na 500, 1000, 1500. Sprawdzała sie tylko na 500. Na 1000 już zawiodła. Nie podejrzewam żebby wiele zrobila na 2k. Chociaż mam wizje klimatycznej rospy na 2k :lord treman 3 hereski driady, 50 driad, 2x4trekiny 2 tremany. Mam 7 razy tre singing:D :D
Wciśnij 1 maga z Calainorem, a będzie fajniej - klimat niewiele ucierpi :)
-
To tylko zamysł który się czai w moim maniakalnym umyśle.
Ale co myślicie o special herosach???> Bo chyba omineliście mój post. :oops: :oops:
-
Specjalni herosi tacy trochę średni. Mają fajne zabawki. Orion wydaje się najlepszy, ale sypanie w CC jest biedne :( W obstawie z WR tylko moim zdaniem. No i te OWCE, czy OWCZARKI - kto to wie ?? Skaszanili psy Oriona. Gdyby mógł biegać np. z 5-6 co najmniej to by było miło :)
-
Ja jak dostałęm w swoje lapki Army booka i zobaczylem zdjęcie z pieskami to myslalem że będzie ich można braćcałą chmare. Np 18+Orion i jeszcze niechby mieli te szeregi w combacie. Ale schrzanili go na maxa. Tylkoo luk i róg mi sie w nim podobają. Ale czemu nie ma arieli????
Przecież ona nie była do konca taka lagodna.
-
Z HE na 2x 1200 grałem tak :
HE
10x Łucznicy z championem
5-6x SH ze sztandarem i muzykiem i tym bannerkiem co po lasach mozna chulac
2x rydwany
10x Swordmasterow z jedynym slusznym bannerem
2x RBT
2x magowie z fury, seerem, jewelem i ds oraz oczywiscie pure of heart
WE
wild raider na jelonku z terrorem
biegacz z hailem i helm of the hunt
3x8 Driad
5 Wildsow
7 Wardancerów
Drzewko
Tyle :D
Przeciw imperium na 2och armatach i helce oraz 2x handguny, 2x konnice oraz VC z 2x necrus, 12 BK, 2 kloce zombie i 1 skelow - nie wiem co tam jeszcze bylo.
Straciliśmy pół rydwanu i 1 driady :D
Ta kombinacja z jelonkiem nie powiem bardzo ciekawa i orginalna :). Ale dlaczego nie ten sam w oddziale np. wildow na koniu albo jako zwykly noble na wielkim orle z w obu wersjach na terrorze? Chyba nie chodzi tu o warda na 5+ ;)? Sprawdzal sie?
Biegacz z hailem i helmem jest milutki :). Ostatnio jednak zaczolem jednak wsadzac go z tym samym zestawem przedmiotow na orzelka. Glownie z powodu braku innych lataczy i chyba nieco wiekszej uniwersalnosci. No i moze byc wtedy generalem zwlaszcza jak zalezy mi na wystawieniu jednego bohatera w armii.
7 dancerow wystarcza? Juz mi taki nawyk zostal zwlaszcza po starej edycji lesniakow, ze jak nie ma ich min. 9-10 z muzykiem i chempionem to mnie cholera bierze i ciulam na nich te punkty :). Teraz stosuje dosc ciekawa koncepcje BSB z wardem na 3+ i SoM w wardancerach :). Maja wtedy sztandar, przerzutki i LD 9 plus te 3 ataki z sila 5. Sa juz wstanie na klate brac znacznie wiecej, a juz nie powiem co robia przy szarzy :). A wlasnie gdzie u Was w lesniakach ten musowy BSB? ;).
Drzewo to rzeczywiscie priorytet. Bez niego to nawet na 1000 sie nie ruszam z domu ;).
W tej bitwie z wampirami i imperium to nie mam pojecia jak tego dokonaliscie? Nie fart u przeciwnika czy fart u Was czy moze obie te rzeczy naraz :).
-
Wyjdźmy od tego, że HE wspierało nas magicznie. Jak przeciwnik podszedł to driady zaczęły tępić klocki zombie (2 rundy i podziękował). Ale kluczowe były Uranosy z Seera krojące Ordersów i moja autorska bezczelna szarża rydwanu HE na Białe wilki - 5 na Impacty i starczyło do zabicia 5 chłopaków (razem z załogą i końmi). Chciałem oddział przetrzepać, a wyszło nawet lepiej. Jakby pogonili to wpadliby w trapa i dostali od Silverów we flankę.
Kluczowe moim zdaniem było zamiecenie przez Treemena i Driady 2óch klocków zombie i Ordersów oraz to że Wild Raider Hero na Jelonku (u mnie biega solo) ustał BK na jakieś -2 (W challangu wklepał 2 rany Championowi ; 12 BK miało outnumber, rząd, WB i sztandar). W mojej turze szarża tancerzy na BK i po dostawieniu jakiś 5-6 to 18 ataków z S4 starczyło do spóły z Jelonkiem (cudowne S5 i herosem A4 S4 ) by sklepać z 5 dalszych konnych i potem z killingiem w next rundzie na zabicie dalszych i posypanie oddziału.
Po przełamaniu przez Wildów flanki i wpadnięciu na tyły reszta nie miała nic do gadania (zostawały 2 nasze tury) i przeciwnicy (Dead i Siena) uznali, że nie ma sensu dalej czasu marnować i można se następną jakąś bitkę pograć (bo bankowo byśmy ich zamietli).
-
Tu w sojuszach BSB jeszcze nie brałem, ale po paru niefartach solo (np. ucieczka Treemena, czy też 3/3 oddziały po porażce o 1, stwierdziłem że BSB jest ok. Albo Hail + Asyandi, albo SoM i coś :D
-
hej,
wczoraj gralem z de i wklepalem solida (ale na granicy, bo bylo 606 pts dla mnie, gralismy na 2k)
moja armia:
lord treeman (spite'y: trafianie na 6 w challange'u, bound z glupota, bound z d3 woundów raz na gre, strzal na 18")
branchwraith (+1 dp, +d6 poison ataków)
mag 2 lv (treesinging do bólu, ds)
mag 2 lv (przezuty treesinging, ds)
2 x 8 driad
10 łuczników
2 x 6 wardancerów (z championami)
6 x wild riders (fcg, war banner)
treeman
U przeciwnika (mniej wiecej):
lord na chariocie
hero na cold onie
2 wiedźmy
2 x 11 kuszników
2 x 5 darków
grupka harpii (nie pamietam ile, chyba 10)
3 bolce
5 CoK (fcg, war banner)
Ogolnie moje wnioski z bitwy:
1. armia bound spelowo- przesuwająca las jest baaaardzo przyjemna, naprawde mozna niezle pokombinowac z lasami (gralismy standardowo - 2 lasy + jeden dodatkowy), no i ten wyraz twarzy przeciwnika, jak po raz 8 przesuwam las, a w nim dwa drzewa i WD :)
2. wardancerzy troche mnie zawiedli, choc chyba w za malej ilosci ich wystawilem
3. lord treeman ma niesamowita wlasciwosc przyciagania strzal bolcow i wogole wszystkiego co moze mu zrobic jakakolwiek krzywde na odleglosc (na koniec bitwy zostal z jednym woundem, choc poszlo w niego lacznie z 10 salw z bolców)
4. wild riders - za bardzo sie obawiałem ostrzalu, wiec praktycznie przez cala bitwe nic nie zrobili, bo caly czas ich chowalem.
5. treeman jest naaaaaaprawde twardy (wytrzymal szarze lodra na chariocie :D:D)
Dzisiaj testuje ta rozpe przeciwko skavenom eshin.... moze bolec, ale coz, trzeba testowac :)
-
DE tak średnio złożone - nie to co się na turach widuje :( Ja DE na smoku (standard turniejowy) wklepalem masakre. Najlepsze jak Treeman ze S&S ściągnął pegaziście wierzchowca i uniemożliwił kombinowaną szarżę Smoka i Nobla (dzięki temu samego smoka ustał i pogonił z pomocą herosa co doszarżował w mojej turze).
-
Jeśli chodzi o Special Charakterów to testowałem tylko Oriona w bitwie z Bretką na 3500. I powiem tak: koleś może i potrafi w CC przypierdzielić ale najpierw do tego combatu musi dojść, a mimo że ma T5 to bez żadnego sejwa jest bardzo podatny na magie. Zanim coś nim zdziałałem niestety zginał. Rozsądnie jest trzymac go w oddziale Wild Ridersów i albo szarzować całym unitem (ale uwaga bo wtedy mimo że jest unbreakable to będzie zwiewał z kawalarią) albo wyszarzowywać nim jeśli sie jest pewnym co do zasiegu szarży.
Ogólnie to że nie ma sejwa to dla mnie porażka!!
-
Ja myslalem nad 3smokami na 3000 (bliżniaczki, hihgborn i asarnil) i nie wim tylko czy do wypchać. Bo to samo sztuje 1500czyli polowe mojej armi. dodqać herosów i cory ( 6xdriady) nie ma miejsca na speciale i rare.
-
Ja mam parę ciekawych koncepcji na 2k. Min. armię składającą się z około :
4 GR, 4 WR, 2 orły i do tego herosi jacyś np. na orłach, ktoś na Jelonku, może magowie na Unicornach :D
-
fast & furious?...chyba nie ;)
a siła uderzeniowa to mają być WL? :lol:
-
fast & furious?...chyba nie ;)
a siła uderzeniowa to mają być WL? :lol:
Wild Raiders + Herosi :) Mogędać radę. Oczywiście wszystkiego tym nie pokonam :D
-
Tak sobie patrzylem i calkiem fajna armia z tych lesniakow sie robi :)
Napewno bedzie duzo wiecej lesnych smokow bo moze fajniutkie maszynke do mordowania zrobic. biegacz tez jest fajny :) w ogole jak widac bedzie ilu graczy tyle wersji welfow :)
-
Hi.
Po wstepnym przeczytaniu podrecznika taka rozpiska mi sie podoba:
Highborn - Smok, Oaken Armour, Stone of the crystal Mare, Enchanted Shield, GW, LA, L. Bow
Alter Noble - GW, LA, Shield, Helm of the Hunt, Glamourweave
Spellsinger - DSx2
3x8 Dryads
10 glade guard
5 Scouts
2x5 Glide Riders
8 Wardancers - muzyk, czempion
8 Wardancers - czempion
Treeman
Modele: 70
Casting 3, dispel 3
Calkiem sporo modeli wyszlo, chcialem, dac na poczatku 2xspellsingera z 2xDS, ale szkoda mi bylo smoczka i biegacza ;)
Pzdr.
-
Nie wiem dlaczego nie podobaja mi się wogóle scouci. Lepiej zrobić lepszych luczników.Ale napewno ja wystawiam duuzo driad a ty tylko 33 oddzialy. Pozdro.
-
ehh ... Nie wiem, ja tam, zawsze, mam jakies zadanie dla scautow i zawsze mi sie sprawdzali i splacali
Pzdr.
-
Ja zracji ksywy wole wystawić orła albo warhawki. 9zakochalem się w nich bo mam żeński model:))
-
Jeśli w rozpie nie ma Waywatchersów to Scouci to wcale nie taki głupi pomysł. Mogą sie przydać.
-
Heh, liczylem, na jakis konstruktywny komentarz co do rozpy, ale widac, rozpa jest wedlug Was, plewna i nie ma co na nia strzepic jezyka :p
heh .. dzisiaj, ja przetestuje chyba i zobacze jak sie sprawdza, chlopcy (i dziewczynki :D )
Pzdr.
-
IMO bardzo dobra rozpa... może alter by się w bsb zmienił?
-
Ja bym zamienił Glade Riderów na Wild Hunt (jeden z War bannerem oczywiście).
-
Tam myslalem o Wild Ridersach, ale IMO trzeba ich wystawic z 6 a jak sie doliczy CMG i war banner to mamy juz 217 pts :/ IMO to troche drogo, jak za taka jednostke.
Nie wiem, mam jeszcze z 2h do bitwy wiec mam czas na przeanalizowanie.
Przeciwko stana HE, pewnie ze smokiem masa kawalerii rydwanami i bolcami (moj przeciwnik nie jest przekonany co do orelkow...)
Pzdr.
///Edit
Jak bym wstawil 6 WL z War bannerem to dodal bym jednego tancerza i dryade.
-
Tam myslalem o Wild Ridersach, ale IMO trzeba ich wystawic z 6 a jak sie doliczy CMG i war banner to mamy juz 217 pts :/ IMO to troche drogo, jak za taka jednostke.
Nie wiem, mam jeszcze z 2h do bitwy wiec mam czas na przeanalizowanie.
Przeciwko stana HE, pewnie ze smokiem masa kawalerii rydwanami i bolcami (moj przeciwnik nie jest przekonany co do orelkow...)
Pzdr.
///Edit
Jak bym wstawil 6 WL z War bannerem to dodal bym jednego tancerza i dryade.
Goli Wild Raiderzy za 130 pkt (muzyk za FREE !!!!!!!!!! ), to moim zdaniem rewelka. Więcej nie trzeba. Nie mogą dać flee ?? Przy odrobinie wprawy jest to zbędne. Grałem sporo różnymi Kultami Slaanesha na skirmishu to wiem jak grać takimi WE, bez możliwości flee, ale dużo wprawy nie trzeba. Za 10 pkt więcej od Glade Raiderów moim zdaniem to słuszny wybór. Choć Gladzi źli tak nie są (wolałbym opcję bez łuków za jakieś 90 pkt., no i nie wiedzieć czemu muzyk jest po 9 pkt.).
-
Ja gram jutro z HE rewanzyk. Póki co mam stan 2:1 na korzyść HE i mam zamiar jutro skopac im dupy.
Na bolce i łuczników najlepsze są Dryady. Masa Dryad!!!! M.A.S.A.!!!!!!!! :lol:
-
Draidy są dobre na wszystko. Jak na 1000 wystawilem 5 odziałów koleś przez pierwsze 2 tury nie wiedział co robić bo nic nie bedzie skuteczne na taką horde. I nawet ich spanikować nie można. A jak już miałe pomysł co zrobić to zostały mi do rozwalenia jakie małe regimenty i zajęcie ćwiartek.
-
Z calej armii lesniakow to zasadniczo skopali dwie sprawy:
1) Przedmioty dla kindredow zrobione na odwal sie (np. noble wardancer, albo wogole brak dla co poniektorych np. cos fajnego do eternal kindred).
2) Wlasnie ci nieszczesci glade ridersi. Brak opcji bez luku za te 90 +/- 5 punktow bardzo boli. W tym momencie ich koszt jest niemal rowny wild ridersom (pamietajmy o darmowym muzyku, ktorego GR nie maja, a kosztuja wtedy 129 punktow), ktorzy az ociekaja ogromem zasad specjalnych (magiczne ataki, odpornosc na psychologie, az trzy rodzaje sejwow, fast cavalery, strach w szarzy, poruszanie sie po lasach, darmowy muzyk, podwojna ilosc atakow gdy nie szarzuja) i niesamowite statystyki (5 WS, 6 I, 4 S - kolejny wyjatek po bialych lwach i na dokladke LD 9). Gdy natomiast porowamy ich ze starymi glade ridersami za 105 punktow, ktorzy mieli tylko wiekszego zwyklego sejwa bo az na 4+ (co i tak bylo fenomenem, bo to byla jedyna fast cavalery z tak duzym sejwem) to koszt wild ridersow jest naprawde malutki (oczywiscie w porowaniu ze starymi i obecnymi fastami lesnych elfow). Osobiscie jednak nie rozumiem tego posuniecia GW. Chetnie bym sie dowiedzial dlaczego zrownali punktowo oba te fasty pomimo tak wielkiej dysproporcji.
Wild za 130 punktow to dobra rzecz. Ale jeden z ich oddzialow moim zdaniem powinien miec tego war bannera. Czemu? Glownie z tego powodu, ze taki regimencik z warbannerem w ataku od boku lamie lance bretonska i wspomaga tak jakby 2 szeregami driady, czy wardancerow w kombinowanej szarzy. Zwykle to wlasnie warbannerem pozwala mi zlamac w pierwszej szarzy dosc solidne kloce. Bez niego zwykle albo przegrywa tak ze ma spora szanse zdac, albo jest remis.
-
Co do porownywania WR do GR to nie wziales pod uwage ze jedni sa Core a drudzy Special.No i kwestia odpornosci na psychologie, ktora w przypadku WR jest raczej wada niz zaleta...
Co do uzbrojenia GR to mnie zawsze denerwowal, w poprzedniej liscie armijnej, brak opcji luk+wlucznia i teraz jestem zadowolony ze jest :) faktycznie bylo by lepiej jak by luk byl opcjonalny, ale nie mozna miec wszystkiego 8) (lub raczej trzeba miec wszystko ;) )
Co do kosztu to IMHO WR sa za tani, a nie GR za drodzy przypomne, ze poprzednio GR z lukami kosztowali 25pts a teraz 24pts z dodatkowa wlucznia i brakiem kary za ruch i strzal...
-
Grałem sporo różnymi Kultami Slaanesha na skirmishu to wiem jak grać takimi WE, bez możliwości flee, ale dużo wprawy nie trzeba. Z
Juz dosyc dlugo gram VC i potrafie sobie poradzic bez (trupy w tej kwesti ucza sporej pokory ;) )
Pzdr.
-
Święta racja - brat ma trupy to też wiem jak to działa :)
Co do WR i ich ceny - 130 pkt jest ok. A War Banner to skok punktowy znaczny (43 pkt aż !!). Moim zdaniem i tak spadają chłopaki tak samo łatwo. Owszem, te +2 CR mają dodatkowo, ale nie lubie brać małych miękkich oddziałków, drogich punktowo :cry:
-
Osobiscie pierwszych wild riderow zawsze wyposazam w war bannera. Za nastepnych juz nie doplacam zostawiajac ich na poziomie kosztu 130 punktow. Oczywiscie z war bannerem kosztuja te 40 puunktow wiecej i przy armii strzeleckiej to ciezko z nimi. Ale przy ofensach sa nieocenieni dostarczajac w CC te +2. W starych glade riderach z WD tez stosowalem 5 jezdzcow z war bannerem. Pamietam jak sam jeden chorazy z oddzialu z war bannerem dojezdzal do linii strzelcow i szarzowal :). Sam przejezdzal przez nich ubijajac mi 2 regimenty strzelcow ;).
-
glade ridersi spisują się fantastycznie, ok dopłaca się 30 pkt za łuki ale trafianie na 3+ powoduje że wspaniale zdejmują wszelkie fasty przeciwnika, a potem się robi stand and shoot na 4+ i nic do nas nie dojeżdża :badgrin: pozatym oddziały mogące robić flee w armii WE to konieczność
-
glade ridersi spisują się fantastycznie, ok dopłaca się 30 pkt za łuki ale trafianie na 3+ powoduje że wspaniale zdejmują wszelkie fasty przeciwnika, a potem się robi stand and shoot na 4+ i nic do nas nie dojeżdża :badgrin: pozatym oddziały mogące robić flee w armii WE to konieczność
To co to za plewy beda szarzować?
-
cały czas pisze o fastach. podjeżdżasz w 15", walisz. w jego turze albo on się gdzieś chowa(czyli marnuje możliwości swojej lekkiej kawy) albo wyjeżdża tak że znowu dostaje, albo szarzuje i wybijasz mu reszte/zostaje 1-2 więc kombat i tak przegra. a na coś mocniejszego to robimy flee bo możemy a nie jak połową armii ;)
ok możesz napisać że łucznicy zdejmą fasty ale w rzeczywistości mało który przeciwnik jest tak nieumyślny żeby podstawiać się pod ostrzał fastami, a tak mamy 18" ruchu + 15" strzelania na 3+
-
CZY KTOŚ PRZETESTOWAŁ BIEGACZA Z BOW OF LOREN I STRZAŁAMI BEZ SAVÓW?
-
Tak :) Świetny kolo :D Kawalerie z T3 dziesiątkuje fantastycznie. Z T4 gorzej, ale też jest fajnie.
Minusem jest to, że do oddziału go nie dołączysz, przez co staje się podatny na działa, czary bez proximity itd. Poza tym to paker z niego :D No i marnuje się 10 Ld :(
-
Lepszy imo z tymi strzałami na panikę... ale też nie na wszystkie armie, a ten z no saves na piechotę jest.. bezużyteczny.
-
Zawsze znajdzie się cos w co mozna te strzały no armour save wypuścić.
A te z panika to mozna magowi dać coby se raz na ture próbował przegonic jakis oddział. :D
Wieczorkiem cos skrobne na temat bitwy z HE którą zaczynam za niecała godzinke 8)
-
Zawsze znajdzie się cos w co mozna te strzały no armour save wypuścić.
A te z panika to mozna magowi dać coby se raz na ture próbował przegonic jakis oddział. :D
Wieczorkiem cos skrobne na temat bitwy z HE którą zaczynam za niecała godzinke 8)
Zgadza się - cel się znajdzie. Pytanie, czy taki biegacz z dwurakiem nie jest bardziej opłacalny. Zakładam, że nasz snajper nie zdoła przez wszystkie 6 tur znaleźć najlepszego celu bo np: 1 ture będzie się ewakułował w bezpieczne miejsce, w drugiej mu ktoś zasłoni itd, a w sumie cała jego wartość to te 6 tur ostrzału...
W kwestii strzał na panikę to też jestem zwolenikiem dawania jej magom...
-
Dzis mielismy maly mini turniej (4 osoby, kazdy z kazdym).
Wzialem taka rozpiske (na 1500):
- noble, 3+ ward wyczerpywalny, enchanted shield, GW, LA,
- bsb, annoyance of netlings, merciw's locus, LA
- spellsinger Lv1, 2 x DS
- 10 gg
- 3 x 8 driad
- 6 wardancerów (ch)
- 2 x 19 etenrnali (fcg)
- great eagle
I bitwa z dwarfami:
średnie zwyciestwo dla mnie. Ogolnie bardzo fajna bitwa, dwarfy dosc typowe sporo strzelania, 2 kloce warriorow, 1 kloc slayerow. Szybka bitwa, ja przez caly czas parlem do przodu chowajac sie w pobliskich lasach, orzel zajal na 3 tury thunderersów, nastpenie zmasowany atak eternali i driad rozgromil pol armii :) Co prawda, gdyby przeciwnik nie zebral uciekajacego klocka z 2 bohaterami i oddzialu thunderersow, to bylaby pewna masakra, no ale coz, mowi sie pech ;) Wnioski: w tej bitwie eternale spisali sie na medal, wardancerzy tez (wycieli w pien slayerow), driady rowniez swoje zrobili.
II bitwa, z wood elfami (sic!)
male zwyciestwo dla przeciwnika. Bardzo wyrownana walka (co z reszta bylo latwe do przewidzenia). Wnioski: treekiny sa straaaasznie plewne, same nic nie zrobia, trudno nimi manewrowac i wogole malo potrafia zrobic. Eternale sa bardzo wrazliwi na ostrzal (szczegolnie z haila ;)). Pegeant of Strikes strasznie boli, szczegolnie bsb z savem na 6+ :(.
III bitwa ze szczurami
masakra w tył. Ogolnie kastastrofa, na koniec bitwy nie zostala mi zadna (!) figurka na stole. Zupelnie nie mam pomyslu jak rozwalic szczury, jest ich zdecydowanie za duzo, ratlingi, mnostwo clanratow i slave'ów praktycznie uniezmozliwiaja jakiekolwiek flankowanie... no i inzynierzy, szkoda gadac :( choc musze przyznac, ze moj general i jeden klocek eternali trzymali sie dzielnie, utrzymali clanratow z przodu z assasinem i slave'ow z tylu (a dodam ze byli juz znacznie uszczupleni). A general utlukl assasina, choc i tak w ostatniej turze zostali zlamani i zagonieni :(
Ogolne wnioski: chyba jednak zaczne testowac shootingową wersję, bo jednak do hth elfy nie sa az tak rewelacyjne. No coz, moze na snocie przecwicze porno shooting ;)
-
Hej, szukam figurki z takim helmem jaki ma eternal na stronie 15 w armybooku ;)
Nie moglem nic znalezc (myslalem o DoW alcatni, ale nie pasuje), a myslalem co by zrobic oddzial eternali z takimi helmami. Chcialem tez im dac takie miecze jak maja we Władcy Pierścieni elfy (napewno kazdy kojarzy, takie podwojne), ale tez nie wiem, czy cos znajde.
Jak wam sie podoba ten pomysl i z czego moznaby to zrobic??
Btw, obrazek jest z army booka, takze wszystko byloby fluffowo ok ;)
-
Panowie. ja Ciągle o tym samym... poczytałem sobie dokładnie opis przedmiotu Moonstone of the Hidden Ways... i jeśli nie wyjdzie jakieś uściślenie alebo oficjalna errata to spokojnie będę wyteleportowywał i wteleportowywał do i z walki... skoro bsb może mieć magiczny łuk i lancę bo to nie jest zabronione to ja zrobię to samo bo to nie jest nigdzie zabronione... mam nadzieję że nikt nie widzi sprzeciwów... dziękuję 8) ;)
-
BSB nie moze miec magicznego luku. kto napisal, ze moze?!
-
Panowie. ja Ciągle o tym samym... poczytałem sobie dokładnie opis przedmiotu Moonstone of the Hidden Ways... i jeśli nie wyjdzie jakieś uściślenie alebo oficjalna errata to spokojnie będę wyteleportowywał i wteleportowywał do i z walki... skoro bsb może mieć magiczny łuk i lancę bo to nie jest zabronione to ja zrobię to samo bo to nie jest nigdzie zabronione... mam nadzieję że nikt nie widzi sprzeciwów... dziękuję 8) ;)
Hmm.. a dlaczego doszedles do wniosku, ze mozna. .. Ja to potraktowalem, jak opisu czarow, jesl nie jest napisane, przy czarze, ze nie mozesz go "rzucac" w HtH to znaczy ze nie mozna tego zrobic ...
Pamietam, jak jeszcze tylko, pare osob mialo dostep do AB, to byla, mowa, ze zeby sie teleportowac, to w docelowym lesie, nie moze, byc przeciwnika, a w AB juz tego nie ma ... IMO taki zapis, zalatwil by wszystkie watpliwosci.
Ofcorz, moge sie mylic, z moja interpretacja, bo jest to moja interpretacja i moj "zdrowy"(albo i nie ;) ) rozsadek.
Pzdr.
-
BSB nie moze miec magicznego luku. kto napisal, ze moze?!
Imperialny i HE może.
-
Gdzieś w faqu widziałem takie sprostowanie, że jeśli model nie może mieć zwykłej broni(wyposażenia) to nie może mieć również magicznego. A przy opisie wszelkich sztandarowych armii jest wyraźnie napisane, że nie może posiadać żadnego dodatkowego wyposażenia, poza bardingiem do ewentualnego wierzchowca i zbroi(bez tarczy). Gdzie więc widzicie problem?
-
BSB nie moze miec magicznego luku. kto napisal, ze moze?!
Imperialny i HE może.
No to WE chyba też wtedy ??
-
Gdzieś w faqu widziałem takie sprostowanie, że jeśli model nie może mieć zwykłej broni(wyposażenia) to nie może mieć również magicznego. A przy opisie wszelkich sztandarowych armii jest wyraźnie napisane, że nie może posiadać żadnego dodatkowego wyposażenia, poza bardingiem do ewentualnego wierzchowca i zbroi(bez tarczy). Gdzie więc widzicie problem?
Zwykle jest mowa o normal weapon, a to co innego jak magic weapon (a nam chodzi o magiczne łuki).
-
no i widzicie??? co za bzdura... jeśli nie może nosić normalngo łuku to jakim cudem dźwiga magiczny??? to samo lancy... ni jest "normalną magiczną bronią ręczną" a magiczną lancą i koniec... jeśłi nie można mić zwykłj to magicznej tym bardziej... zresztą każdy kto będzie chciał i tak zinterpretuj to na swoją korzyść...
-
Bigpasiak: wyrmlance nie jest lancą jest magiczną bronią która działa jak lanca i wygląda jak lanca. Taki Sotek. :D
-
Wczoraj juz nie miałem siły pisać więc raporcik daje dopiero dzisiaj.
Niestety nie udało mi się wygrać z HE. Na szczęscie tez nie przegrałem. A więc zostaje remis :lol:
Moja rozpiska(2400):
Alter Highborne - GW l.a. Bow of Loren, Arcane Bodkins, Enchanted Shield, Glamourweave
Noble na Orle - spear, l.a, shield Helm of Hunt, Stone of the Crystal Mare
2x Spellsinger lv2 ze scrolami
4x 10 Dryad
2x10 GG
2x7 Wardencers
2x3 Warhawk Riders
5 Wild Riders (FCG + War Banner)
6 Waywatchers
Przeciwnik miał Lorda na smoku, dwóch magów, 8 Silverów, 8 Princesów, 2x10 łuczników, 4 bolce i 4 rydwany (oczywiście)
Teren wyglądał tak że ja miałem po lewej niewielką zalesioną górke, a po prawej mały lasek w deploymancie i wieksza górke za strefa rozstawiania. Dodatkowy las postawiłem na wysokości górki po prawej żeby razem tworzyły osłone. Przeciwnik miał na srodku deploymantu górke (i na niej 3 bolce), po lewej od górki (patrząc od mojej strony) czwartego bolca i maksymalnie na krawedzi stołu Princessów, a po prawej silwerów, łuczników i 4 rydwany.
Ogólnie chciałem jak najszybciej dojśc dryadami do bolców wiedząc że wychylenie się zza górek/lasów czymkolwiek innym grozi strata danej jednostki. Najgłupszym błedem z mojej strony było wystawienie na otwartm polu waywatchersów. Liczyłem na to że bede zaczynał i spróbuje sciągnąc za pomocą KB lorda z jaszczura. Niestety przeliczyłem się i zaczynał przeciwnik. Waye poszły w pierszej turze (chuchnął na nich smok a jeden z bolców dokończył).W swojej turze strzalałem wszystkimi łucznikami (juz tylko 15oma) w lorda na smoku. Wszedł jeden wound - sejw na 2+(wypada jedynka), re-roll sejwa (wypada jedynka), ward sejw na 5+ (wypada jedynka) :lol: :lol: :lol: Potem smok zaszarzował na jeden z oddziałów dryad. W sumie to był najśmieszniejszy combat :lol: Zeszła tylko jedna Dryada i skonczyło sie remisem. Potem od boku wpadli wardencerzy. Wszedł jeden hit i...6tka na woudna. Oczywiście KB. Ward sie nie udał i w ten oto sposób pozbyłem się lorda, smok po brejku uciekł ale go nie dogoniłem (pozniej napsuł mi jeszcze troche krwi).
Moi latacze i kawaleria kitrali sie za górami za lasami. Dryady biegły. Mój Lord z lasu wykańczał silwerów. Po prawej stronie jeden oddział dryad był szachowany przez 4 rydwany. W końcu wystawiłem się na szarże i na szczęście tylko jeden rydwan zdał feara. Zbrejkowałem go i pognałem na następnych. Doszedłem jednego i też pogoniłem. Takiego szcześcia nie miał noble na orle któremu zabrakło jakiegoś cala do kolejnego rydwany co skończyło sie nagłym zejsciem bohatera i jego dzielnego orła. W miedzy czasie od magii zszedł mi jeden oddział wardencerów (IF oczywiście), jedne dryady zostały zbrejkowane przez 3 silverów. Do deploymantu przeciwnika doszła jedna dryada która zjadła oddział luczików i wpadła w jednego bolca (z dołaczonym magiem). Niestety w ciągu dwóch tur nie udało sie jej nikogo zabić (na szczęście zdawała brejki na 7). Smok zjadł mi reszte dryad (oprócz tej jednej i tego oddziału rozkręcającego rydwany na prawej flance). Drugi oddział wardencerów siedział wiekszośc czasu w lesie (tym dostawionym) dając proximity lordowi i szac**jąc przez jakiś czas rydwany. Pod koniec wybiegli, pogonili jeden rydwan, troche dostali od smoka ale przetrwali. Na lewej flance gdzies tak w połowie bitwy Wildy i jedne Warhawki wyskoczyły w strone kręcących sie w kółko Princesów, po czym udało im sie szaszarżować (rzuciłem oba regimenty coby większy US mieć). Zszedł mi jeden ptak, ale combat wygrałem. Goniłem tylko ptakami (Wildów zostawiłem bo tam gdzie stali byli częściowo chronieni przez mały lasek a pogoń wyciagneła by ich na otwarte pole i na ostrzał bolców). Ptaki nie dogoniły i same zeszły od ostrzału. Potem jeszcze raz szarzowałem Wildami i pogoniłem Princesów za stół. Drugi odddział Warhawków wkońcu zaryzykował wyjscie zza lasu i dostało im się od jednego z rydwanów. Impact Hity sciągneły wszystkich.
Finał był taki że mi został jeden całkiem nieruszony oddział dryad, jedna dryada próbująca zjeść załogantów bolca, połowa jednych wardencerów, 3 Wild Ridersi, magowie i Highborne.
Przeciwnikowi zostały bolce, jeden oddział łuczników, smok i magowie.
Wyszło na remis.
Z wniosków powiem tylko że mogłem nie brać Warhawk Ridersów a zamiast nich dwa dodatkowe oddziały dryad(60 !!! to juz coś :D ). Ptaki większośc czasu kitrały się a jak juz wyszły to i tak długo nie pozyły. Ogólenie myslałem że uda mi się wiekszą ilością dryad dojśc do bolców, a jak juz bym się nimi zajał to całe pole było by moje.
Troche przydługo mi wyszło i może gdzieniegdzie bez ładu i składu ale miałem ochote popisac sobie.
-
BSB nie moze miec magicznego luku. kto napisal, ze moze?!
Imperialny i HE może.
ze jak?! a gdzie to jest napisane? napisane bylo, ze mag moze miec magiczny luk pomimo, ze nie moze miec zwyklego. o BSB nic takiego sobie nie przypominam... :evil:
-
fajny raporcik tylko nie wiem jak zmiesciłeś te 5 speciali ;) ja podziele się moimi spostrzeżeniami po kilku grach:
-treeman jest obowiązkowy, to bez wątpienia najlepsza jednostka u WE
-warhawki się sprawdzają, co by kto nie pisał :)
-
No to dałem dupy. Tak to jest jak robi sie rozpe na kolanie, w wyrku, tuz przed snem. Sorki Adam.
Miałem wcześniej jeden oddział wardencerów i rozbiłem go na dwa mniejsze. Stąd jeden dodatkowy special wskoczył. :(
Co do Treemana to tez uważam że jest w standardowej rozpisce niezbędny. Problem w tym że wiedziałem że bede grał na zmasowanu ostrzał, a z doświadczenia wiem że strzały z 4 bolców może byc problem przezyć. To samo z Warhawkami. Na tyle bolców + łucznicy nie ma co liczyć że gdziekolwiek dojdą. No chyba że ma sie osłon na polu w dostatku.
-
na takie armie to 3 i 5 czary są miodne.. tylko trzeba je wylosować... :? moim zdaniem treeman i tak nawet na taką rozpę jest lepszy niż waywatcherzy bo nimi na tego kb liczyć to hmm.. mało strategiczne ;)
-
....ale jednak - koncept 8 wey'ów ściągających w ture 3 pegazy jest kuszący :D
-
jak ktoś ma takie rzuty żeby ósemką wyciągać 3KB to obojętnie czym będzie ściągał obojętnie co :roll: a jak nie ściągniesz 3 to w następnej turze już wayów nie ma
-
..jest jeszcze S&S z KB - w sumie bardzo prawdopodobna wersja jest taka że do CC dolatuje 1 pegaz a z jednym sobie panowie powinni poradzić :)
-
Własnie kombinujac sobie z AB zauwazylem ze mozna zrobic bohatera z savem na 2+ !!! No tego to jeszcze u elfow nie bylo. Wystarczy tekigo bohatera wsadzic na konia, dodac helm, enchanted shield, do tego light armour.... Co prawda nie mam za bardzo pomyslu jak go wykorzystac, bo sam latac nie powinien, do glade ridersow wsadzac go to tak troche glupio, a do wildów nie może bo nie jest forest spriritem (jak da mu sie kindred wildów to nie może mieć amrourki :()
-
Gratuluje koledze tego odkrycia. Tylko glówne pytanie: Co on zrobi??? Albo inaczej. Kiedy przeciwnik zestrzeli go???
-
Apropo nobla sztandarowego z magicznym łukiem chciałbym wrzucić dwa cytaty za nowiutkiego AB do WE który jest raczej nowszy od wszystkich sprostowań i nie rozumiem czemu nim właśnie sie nie podpieracie przedewszystkim.
The Battle Standard Bearer loses his longbow, cannot choose any extra non-magical weapons, nor may he use a shield
(...)but if he carries a magic banner he cannot carry other magic items
czyli założyli że magiczne przedmioty moze nosić a w pierwszym cytacie to już wogóle jak byk jest napisany stosunek nobla do magicznej broni... :roll: .... przypominam że to jest funkiel nówka wydanie AB i raczej zostały tu uwzględnione wszelakie poprawki :roll:
...jak dla mnie sprawa zamknięta :p
-
nie szpanuj bo zaraz walne ci cytat z polskej wersji (angielski kumnpoel pożyczył) i poprosze moje wujka prezesa GW żeby zmienił zasady jeśli będe chcial. :D Nie fikaj mi tu maly czlowieczku :badgrin: :badgrin: <lol>
-
Bagrada. Wyrwane texty z kontekstu mnie drażnią...to jest tak że jeżeli ma sztandar to traci zwykły łuk i nie może mieć tarczy. Jezeli nie dajemy mu magicznego sztandaru to można dać mu magiczne itemy do 50 pkt (nadal będzie miał sztandar ale nie może BYC MAGICZNYĆ!!!może to być magiczny łuk np ;) ). Jeżeli wolisz dać mu jakiś magiczny banner to wtedy nie możesz dawać magicznych itemów :roll: czajisz?? moim zdaniem jest to dość proste.....
-
Shakin' Dudi@ tak ustalił mój wujek<lol> :D
-
Wyrwane texty z kontekstu mnie drażnią
Wyrwane z kontekstu ? :shock: ... raczej okrojone ze zbędnych dla przekazu treści :p
...a mnie drażnią wykłady gdy ktoś mi tłumaczy coś o co sie problem wogóle nie rozchodzi :p ... sprawa była o magiczną broń ,a kwestia że nie można jej nosić (ani niczego magicznego ) jak sie ma magic banner jest chyba oczywista :p
-
..jest jeszcze S&S z KB - w sumie bardzo prawdopodobna wersja jest taka że do CC dolatuje 1 pegaz a z jednym sobie panowie powinni poradzić :)
8 strzałów na 3+
8 strzałów na 4+ i liczysz na szóstki... 2 zabijesz? Nie sądze ;p
-
Bagrada a będziesz na arenie :D ?
-
Apropos textów wyrwanych z kontekstu. :D :D
-
duke - jak pozdaje egzaminy to luzik 8) ...a co ? KB chcesz w akcji zobaczy ? :)
-
Moja rozpiska(2400):
Alter Highborne - GW l.a. Bow of Loren, Arcane Bodkins, Enchanted Shield, Glamourweave
Noble na Orle - spear, l.a, shield Helm of Hunt, Stone of the Crystal Mare
2x Spellsinger lv2 ze scrolami
4x 10 Dryad
2x10 GG
2x7 Wardencers
2x3 Warhawk Riders
5 Wild Riders (FCG + War Banner)
6 Waywatchers
Przeciwnik miał Lorda na smoku, dwóch magów, 8 Silverów, 8 Princesów, 2x10 łuczników, 4 bolce i 4 rydwany (oczywiście).
Christos jak juz robiles rozpiske pod wysokie elfy to drzewo pomimo 4 bolcow bylby swietny zwlaszcza ze smokiem w spolce. Jak by po nich strzelali to cala reszta armii nienaruszona by doszla. Driady trzeba bylo dac 5x8. Zawsze lepiej miec 5 regimentow niz 4. Jeden orzelek tez bylby swietny. Kolejny cel dla strzelaczy, a jesli by go wysokie olaly to ten mogglby wykrecac szarze takim silverom lub princeskom. Warhawki sa dobre i doleca ale jesli je sie wystawia to musisz miec cos w armii na czym przeciwnik bedzie chciel bardziej koncentrowac ogien np. smok albo drzewiec i chamara lataczy
Ja na 2400 wystawiam cos takiego:
Lord na smoku z wardem na 3+, enchanted shield, i regeneracja.
Caddy
6-7x8 driad
2x4 warhawki
5-6 wildow z warbannerem
10 tancerzy
drzewo
orzel
W tym wypadku bolce musza wybierac czy w warhawki, czy w orla czy w drzewca czy w smoka czy w wildow czy moze rozdzielac ostrzal :). Gwarantuje, ze bolce beda mialy twardy orzech do zgryzienia. Do tego horda driad z dodatkami typu tancerze w jakies wiekszej ilosci, bo 7 to ciut za malo. Mniej wiecej to takie dwie fale uderzenia. Jak pierwsza sobie nie poradzi to dojdzie horda skirmishu.
-
jakby co to nie czytałem o czym tera gadacie nowe woody są przegięte
-
ALe co w nik takiego super przegiętego :(
Paweł :0
-
Już ci mówię co jest przegięte
One po prostu w końcu wyszły i dla tego przez wielu są uznane za przegięte.
no sens no sens
-
Christos: kolejna imo twoja b. dobra rozpa tylko za dużo dla mnie tych warhawków ja bym dał za nich drugich tancerzy... ofens wtedy ma naprawdę ciężki orzech do zgryzienia.
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
-
W niedziele mam pierwsze bitwy nowymi WE z krasiami z chaosem i O&G jakieś rady :D rozpiski turniejowe
-
Miron chetnie pomoge :). Powiedz tylko na ile punktow gracie i czy wystawiasz to co masz czy testujesz razem z proxami?
-
On dobra moze i są przegięte. Można powiedzieć że tak, ale lekko nie tak jak bretka. I po drugie zobacz. Za 1,5 roku nastęona edycja. Pomyśl ile się niektórzy (ci co czekali na we od początku edyji, ja garm od roku) naczekali. Nie pomyślałeś o ty prawda?? No wląśnie.
Miron@ Ja też ci chętnie pomoge. Napisz ile pkt. to ci powiem co m iej więcej wystawic (chociaż pewnie grasz tamtą rospą z forum rospisek). Powiem ci co ja bym zrobił z krasnalami (już grałem nowemi przeciwko krasnalom). Jeśli zdąze to ci powiem wszystko co moge. Bo jutro o 6 rano wyjeżdżam. :D
-
Bagrada. Wyrwane texty z kontekstu mnie drażnią...to jest tak że jeżeli ma sztandar to traci zwykły łuk i nie może mieć tarczy. Jezeli nie dajemy mu magicznego sztandaru to można dać mu magiczne itemy do 50 pkt (nadal będzie miał sztandar ale nie może BYC MAGICZNYĆ!!!może to być magiczny łuk np ;) ). Jeżeli wolisz dać mu jakiś magiczny banner to wtedy nie możesz dawać magicznych itemów :roll: czajisz?? moim zdaniem jest to dość proste.....
sztandarowy nie moze miec magicznego luku, bo naczelna zasada jest taka, ze nie mozna miec magicznego odpowiednika broni zwyklej, ktorej postac nie moze posiadac. wyjatkiem od tego sa magowie z lukami (co bylo wyraznie napisane w oficjalnych faq'ach w Chronicles 2004).
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
a royal pegasus i pegasus knightci? z tego co wiem kazdy gra tak ze pedzie daja proximity royalowi... czemu w tym wypadku ma byc inaczej jak oba sa na 40stkach?
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
Great Egle nie jest monsterem, wystepuje na podstawce 40 x 40, nie jest large targetem, w opisie nie ma nic o tym, ze jest monsterem, wiec nim nie jest i od warhawkow moze miec proximity
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
Great Egle nie jest monsterem, wystepuje na podstawce 40 x 40, nie jest large targetem, w opisie nie ma nic o tym, ze jest monsterem, wiec nim nie jest i od warhawkow moze miec proximity
poczytaj sobie faqi tam jest napisane jak by ze jest monsterem...
-
to ze jest monsterem to jest wiadome.. ale przeciez juz 2 lata kazdy gra cyrkiem bretonskim korzystaja z prox o pegasus ryckow, dlaczego teraz niby ma byc inaczej dla WE ?
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
Great Egle nie jest monsterem, wystepuje na podstawce 40 x 40, nie jest large targetem, w opisie nie ma nic o tym, ze jest monsterem, wiec nim nie jest i od warhawkow moze miec proximity
gdzie jest napisane, ze monster musi byc na podstawce 40x40? polecam poczytanie kronik...
a czym wg Ciebie jest orzel? single model on foot? czy kawaleria? :evil:
-
Btw: pomyślał ktoś o proximity dla orła od 5 warhowków? :D Albo bohatera na orle?
ciekawe jak - orzel jest monsterem, a warhawki kawaleria. mowy nie ma o proximity...
a royal pegasus i pegasus knightci? z tego co wiem kazdy gra tak ze pedzie daja proximity royalowi... czemu w tym wypadku ma byc inaczej jak oba sa na 40stkach?
kto tak gra? AS?! to nie jest argument :evil:
po raz kolejny polecam lekture kronik. ciekawe dlaczego archaona mozna singlowac jak jest w kawalerii?
-
to ze jest monsterem to jest wiadome.. ale przeciez juz 2 lata kazdy gra cyrkiem bretonskim korzystaja z prox o pegasus ryckow, dlaczego teraz niby ma byc inaczej dla WE ?
czy pegaz dla charakterow jest taki sam jak dla oddzialu pegazow? nie? no to sprawa oczywista. kazdy, kto uzywa w ten sposob proximity w latajacym cyrku po prostu oszukuje - swiadomie badz nie...
-
to ze jest monsterem to jest wiadome.. ale przeciez juz 2 lata kazdy gra cyrkiem bretonskim korzystaja z prox o pegasus ryckow, dlaczego teraz niby ma byc inaczej dla WE ?
czy pegaz dla charakterow jest taki sam jak dla oddzialu pegazow? nie? no to sprawa oczywista. kazdy, kto uzywa w ten sposob proximity w latajacym cyrku po prostu oszukuje - swiadomie badz nie...
Maćku, spokojnie...
Moim zdaniem mylisz się...
Tak jak i w kwestii "naczelnej zasady"...
Porozmawiajmy spokojnie :)
-
to ze jest monsterem to jest wiadome.. ale przeciez juz 2 lata kazdy gra cyrkiem bretonskim korzystaja z prox o pegasus ryckow, dlaczego teraz niby ma byc inaczej dla WE ?
czy pegaz dla charakterow jest taki sam jak dla oddzialu pegazow? nie? no to sprawa oczywista. kazdy, kto uzywa w ten sposob proximity w latajacym cyrku po prostu oszukuje - swiadomie badz nie...
Wystarczy, że ma podstawkę 40x40, taką samą jak one. Czego więcej chcesz od tych modeli? Kto powiedział, ze muszą być identyczne? Nie muszą. Jest oddział 5 modeli o tekich samych (lub wiekszych ) podstawkach.
-
po raz kolejny polecam lekture kronik. ciekawe dlaczego archaona mozna singlowac jak jest w kawalerii?
czy to jest jakies podchwytliwe pytanie? kaw 25x50, archaon 50x50...
a kroniki czytuje ;)
pozdro
-
sztandarowy nie moze miec magicznego luku, bo naczelna zasada jest taka, ze nie mozna miec magicznego odpowiednika broni zwyklej, ktorej postac nie moze posiadac. wyjatkiem od tego sa magowie z lukami (co bylo wyraznie napisane w oficjalnych faq'ach w Chronicles 2004).
W końcu coś konkretnego.
-
sztandarowy nie moze miec magicznego luku, bo naczelna zasada jest taka, ze nie mozna miec magicznego odpowiednika broni zwyklej, ktorej postac nie moze posiadac. wyjatkiem od tego sa magowie z lukami (co bylo wyraznie napisane w oficjalnych faq'ach w Chronicles 2004).
W końcu coś konkretnego.
Slaaneshu, tylko nie to. Ja nie chcę znowu...
Tu nie ma absolutnie nic konkretnego.
Po raz ostatni wyjaśniam.
Ja uważam, że BSB nie powinien używać luku, bo łuk jest dwuręczny a nie naciągany zębami ani super-przyrodzeniem.
Miejmy nadzieję, że niedługo zostanie to sprecyzowane.
NIESTETY. To są tylko moje fluffowe poglądy. :(
Tak jak sprawy stoją, nigdzie nie jest sprecyzowane, że łuk czy kusza są dwuręczne. KROPKA.
Jedynym ograniczeniem dla BSB (Chronicles 2004 a juści), jest, że nie może on używać tarczy (nawet magicznej)(tam też jest fragment o nadrzędnej zasadzie) ani broni wymagającej obu rąk. Więc jeśli ktoś koniecznie chce mieć magiczny łuk albo kuszę na BSB - droga wolna.
Edit; Aha - jeszcze dodam, że ABSOLUTNIE NIE UWAŻAM by należało wprowadzać jakieś polskie lokalne uściślenia w tej sprawie. Niech sobie tymi łukami na BSB zawodnicy machają na zdrowie. :roll:
Edit2 ; I wklej Christosie swój post z powrotem.
Jest pomnikiem. Po prostu pomnikiem. :)
-
Ja uważam, że BSB...
To ci dopiero konkrety!!!
-
Ja uważam, że BSB...
To ci dopiero konkrety!!!
Jak słusznie zauważasz, takie przekonanie jest wysoce niekonkretne. Cieszę się, że to zauważyłeś. Zgadzam się z Tobą zupełnie.
-
jedno proste pytanko do posiadaczy ab - ward na 3+ ala shadow field - dostaje np 3 rany jednoczesnie - rzucam po kolei za kazda czy tez , jako , ze wszystkie zostaly zadane w tym samym momencie - rzucam 3 wardy na 3+ - jak bedzie ktorys 1/2 to potem przestaje dzialac ?
-
w ab nigdzie nie ma napisane ze musisz rzucac po kolei te woundy... rzucasz wszystkie na raz. Przynajmmniej do wyjscia uscislen
-
nyo dla mnie to logiczne jak sie chwile zastanowic - do tej pory jakos tak odruchowo rzucalem wszystko po kolei ...
-
Rzucamy jednocześnie dla uproszczenia i wygody... W zasadzie powinnismy każdą kość turlać osobno... Są przypadki gdy to ma znaczenie... Powiedzmy save an 2+ od pierwszej rany.... a jeden z ataków to killing blow... i dwie inne rany... no i co teraz?
Rzucanie osobno to dobry odruch...
-
@Krispos NA 2K GRAN\MY ROZPISKI TURNIEJOWE vs dwarfy chaos i o&g prawdopodobnie, a jak nie o&g to khemri Część armi na proxach
-
Jacku - dopoki ktos mi nie da wiarygodnego zrodla jak rzucac ward save (wszystkie lesniaki do czytania AB i rulebooka , juz !! :p - kto ma , oczywiscie :p ) to bede rzucal po kolei , niemniej dany bohater to chyba dostaje np 3 strzalami naraz ... heh ... nyo nic , pozyjemy , moze ktos cos znajdzie , bo ja ani ab , ani rb pod reka nie mam ... ;/
-
to ze jest monsterem to jest wiadome.. ale przeciez juz 2 lata kazdy gra cyrkiem bretonskim korzystaja z prox o pegasus ryckow, dlaczego teraz niby ma byc inaczej dla WE ?
czy pegaz dla charakterow jest taki sam jak dla oddzialu pegazow? nie? no to sprawa oczywista. kazdy, kto uzywa w ten sposob proximity w latajacym cyrku po prostu oszukuje - swiadomie badz nie...
Wystarczy, że ma podstawkę 40x40, taką samą jak one. Czego więcej chcesz od tych modeli? Kto powiedział, ze muszą być identyczne? Nie muszą. Jest oddział 5 modeli o tekich samych (lub wiekszych ) podstawkach.
nie Jacku, podstawka nie wystarczy - po raz kolejny odsylam do kronik (podstawka w przypadku monsterow NIE ma znaczenia!).
Archaon nie dostaje proximity od kawalerii, dlaczego heros na pegazie ma dostawac (oddzial pegazow JEST kawaleria!)?
-
[Archaon nie dostaje proximity od kawalerii, dlaczego heros na pegazie ma dostawac (oddzial pegazow JEST kawaleria!)?
Na to już Thurion odpowiedział - Archaon ma monster base 5x5, kawaleira 2,5 x 5.
Flying cav 4x4 - Royal peg 4x4.
-
sztandarowy nie moze miec magicznego luku, bo naczelna zasada jest taka, ze nie mozna miec magicznego odpowiednika broni zwyklej, ktorej postac nie moze posiadac. wyjatkiem od tego sa magowie z lukami (co bylo wyraznie napisane w oficjalnych faq'ach w Chronicles 2004).
W końcu coś konkretnego.
Slaaneshu, tylko nie to. Ja nie chcę znowu...
Tu nie ma absolutnie nic konkretnego.
Po raz ostatni wyjaśniam.
Ja uważam, że BSB nie powinien używać luku, bo łuk jest dwuręczny a nie naciągany zębami ani super-przyrodzeniem.
Miejmy nadzieję, że niedługo zostanie to sprecyzowane.
NIESTETY. To są tylko moje fluffowe poglądy. :(
Tak jak sprawy stoją, nigdzie nie jest sprecyzowane, że łuk czy kusza są dwuręczne. KROPKA.
Jedynym ograniczeniem dla BSB (Chronicles 2004 a juści), jest, że nie może on używać tarczy (nawet magicznej)(tam też jest fragment o nadrzędnej zasadzie) ani broni wymagającej obu rąk. Więc jeśli ktoś koniecznie chce mieć magiczny łuk albo kuszę na BSB - droga wolna.
Edit; Aha - jeszcze dodam, że ABSOLUTNIE NIE UWAŻAM by należało wprowadzać jakieś polskie lokalne uściślenia w tej sprawie. Niech sobie tymi łukami na BSB zawodnicy machają na zdrowie. :roll:
Edit2 ; I wklej Christosie swój post z powrotem.
Jest pomnikiem. Po prostu pomnikiem. :)
Jacku, bohater NIE moze uzywac magicznej wersji broni, ktorej normalnie miec nie moze. WYJATKIEM byly magiczne luki u magow HE. i nie jest to kwestia fluffu tylko zasad...
-
[Archaon nie dostaje proximity od kawalerii, dlaczego heros na pegazie ma dostawac (oddzial pegazow JEST kawaleria!)?
Na to już Thurion odpowiedział - Archaon ma monster base 5x5, kawaleira 2,5 x 5.
Flying cav 4x4 - Royal peg 4x4.
cos Ty sie tak tych podstawek uczepil?! pisalem juz, ze NIE maja one znaczenia! po raz kolejny odsylam do kronik...
BTW napisane jest, ze latajaca kawalerie traktujemy jak zwykla poza kilkoma wyjatkami i wsrod tych wyjatkow na pewno nie ma nic o dawaniu proximity monsterom. Ty patrzysz na podstawki, a moze czas zwrocic uwage na US, ktory IMHO jest duzo bardziej istotny?!
-
w ab nigdzie nie ma napisane ze musisz rzucac po kolei te woundy... rzucasz wszystkie na raz. Przynajmmniej do wyjscia uscislen
IMO to jest wałowanie. Przedmiot może wyczerpać sie przy którymkolwiek rzucie więc aby sprawdzić w którym momencie to się stanie musimy rzucać każdy sejw osobno.
-
cos Ty sie tak tych podstawek uczepil?! pisalem juz, ze NIE maja one znaczenia! po raz kolejny odsylam do kronik...
BTW napisane jest, ze latajaca kawalerie traktujemy jak zwykla poza kilkoma wyjatkami i wsrod tych wyjatkow na pewno nie ma nic o dawaniu proximity monsterom. Ty patrzysz na podstawki, a moze czas zwrocic uwage na US, ktory IMHO jest duzo bardziej istotny?!
US nie ma ABSOLUTNIE ŻADNEGO ZNACZENIE. Liczy się ilość modeli. Ma ich być 5. O takich samych lub większych podstawkach.
Jest późno i mam słabe oczy. Nie odsyłaj mnie ogólnikowo do kronik. Ja je znam. Rzeczy o których wsponinasz tam nie ma. Jeżeli są - podaj stronę i linijkę. Znajdę.
-
Edit2 ; I wklej Christosie swój post z powrotem.
Jest pomnikiem. Po prostu pomnikiem. :)
Ty jestes jakiś nienormalny na stałe czy tylko chwilowo układ planet wpływa na Twoje zdolności myslenia??? Pomijajac fakt że nie usunałem zadnego postu to coraz bardziej wkur... mnie Twoje gówniarskie komentarze.
Wiec żeby wszystko było jasne i klarowne: nie zwracaj się do mnie na tym forum ani bezpośrednio ani pośrednio. Nie po to poświęcam swój czas na przegladanie forum, żebym musiał tracic go na odpisywanie na Twoje bełkoty.
-
[
Jacku, bohater NIE moze uzywac magicznej wersji broni, ktorej normalnie miec nie moze. WYJATKIEM byly magiczne luki u magow HE. i nie jest to kwestia fluffu tylko zasad...
Tej zasady z tego fragmentu kronik o BSB o który ci zapewne chodzi w żaden sposó wyprowadzić nie można.
Taka zasada NIE INSTNIEJE.
Jak nie wierzysz, to moje DE czarka Slaanesha zdzieli cię WIELKIM MIECZEM SWEGO BOGA! ;)
-
Christosie
rotfl
to po co odpisujesz ? niekonsekwencja sie klania ...
Jacek napisał "Christosie" - jakby mial sie inaczej zwrócic ? Wielce Szanowny i Wielmożny Panie Christosie ? napisał z duzej literki nicka nawet , co Tobie sie zdarza czasami tylko...
a forum jest ogolnodostepne , jak nie zyczysz sobie , by ktos sie do Ciebie zwracal , to albo nie zabieraj glosu w dyskusji , albo przestan przegladac to forum - innej opcji nie ma...
-
Edit2 ; I wklej Christosie swój post z powrotem.
Jest pomnikiem. Po prostu pomnikiem. :)
Ty jestes jakiś nienormalny na stałe czy tylko chwilowo układ planet wpływa na Twoje zdolności myslenia??? Pomijajac fakt że nie usunałem zadnego postu to coraz bardziej wkur... mnie Twoje gówniarskie komentarze.
Wiec żeby wszystko było jasne i klarowne: nie zwracaj się do mnie na tym forum ani bezpośrednio ani pośrednio. Nie po to poświęcam swój czas na przegladanie forum, żebym musiał tracic go na odpisywanie na Twoje bełkoty.
Skoro najwidoczniej wszysko wolno, pełna swoboda wypowiedzi, bezkarność grawantowana, to też Ci odpiszę. Po raz pierwszy tak dosadnie i ostatni w ogóle.
Idź sobie.
-
Rece opadają. Czy wszyscy tu mają zwyczaj wpierdzielania się między posty nie czytając innych??? (apropos Vallara)
-
wiesz , Twoj post nt warda o walowaniu byl taki sam - pare postow wczesnej napisalem , jak mam zamiar grac i jak wczesniej gralem ...
przyganial kociol garnkowi ;)
pozatym od tego sa modowie , skoro ich nie ma to moze pozniej skoryguja - ale to ich robota , swoje wlasne zapedy dyktatorskie powstrzymaj ;)
edit > rotfl po raz kolejny :) stajesz sie moim ulubionym uzytkownikiem - plujesz sie do Jacka , ze pisze cos do Ciebie , a nicka innego usera nawet poprawnie napisac nie umiesz ... :lol:
-
wiesz , Twoj post nt warda o walowaniu byl taki sam - pare postow wczesnej napisalem , jak mam zamiar grac i jak wczesniej gralem ...
przyganial kociol garnkowi ;)
pozatym od tego sa modowie , skoro ich nie ma to moze pozniej skoryguja - ale to ich robota , swoje wlasne zapedy dyktatorskie powstrzymaj ;)
edit > rotfl po raz kolejny :) stajesz sie moim ulubionym uzytkownikiem - plujesz sie do Jacka , ze pisze cos do Ciebie , a nicka innego usera nawet poprawnie napisac nie umiesz ... :lol:
Vallarr byc może nieopatrznie uzyłem słowa "wałowanie". Faktycznie miałem co innego na mysli niż powszechnie uzywany kontekst tego słowa.
Sorki za to.
Chodziło mi o to że uważam (i jest to moje subiektywne odczucie) iż powinno się rzucać osobno kazdego sejwa, abo określić w którym momencie przedmiot sie wyczerpuje. Tak grałem do tej pory i tak zamierzam grać nadal. Chyba że oficjalnie zostanie to sprostowane.
-
No dobrze Maćku, czy moglibyśmy zrekapitulować?
Czy mógłbyś przedstawić listę swoich twierdzeń w punktach?
(Gdyby było można strony kronik - akapit znajdę - ja po prostu szukam oparcia dla tego co mówisz i nie znajduję)
Nie chcę sam streszczać Twoich poglądów.
Jeśli Cię nie ma... to dobranoc :)
Edit;
Hmm. Myślę, że mogę wyjaśnić jedno nieporozumienie.
Myślę, że nadrzędną zasadą o którą Ci chodzi jest coś co spróbuję tak zdefiniować.
- Jeśli bohaterowie nie mogą używać pewnej "klasy" przedmiotów, nie mogą też używać ich magicznych odpowiedników.
Niestety jak widzę wyróżniono tak (w Q&A) tylko trzy takie "klasy"
- zbroja
- tarcza
- broń dwuręczna.
Bardzo źle, że tylko trzy... :(
Czy ktoś zna jeszcze jakąś "klasę" przedmiotów zabronionych?
- zbroja - magowie (z wyjątkami - Chaos armour itd.)
- Tarcza BSB i Beastmaster DE (nie może więc brać zbroi z wbudowaną tarczą )
- Broń dwuręczna - BSB
Hmmm... Łatwo jest GW krytykować, trudniej samemu podjąć próbę systematyzacji.... :(
-
Christos - dobra , tez wrzucam na luz :) i tak zaraz ide spac :)
jak według was zatrzymac smoka (dowolnego praktycznie) bez uzywania do tego wlasnego smoka (nie mam) czy alter highborna (nie podoba mi sie sama koncepcja ) ?
-
w ab nigdzie nie ma napisane ze musisz rzucac po kolei te woundy... rzucasz wszystkie na raz. Przynajmmniej do wyjscia uscislen
IMO to jest wałowanie. Przedmiot może wyczerpać sie przy którymkolwiek rzucie więc aby sprawdzić w którym momencie to się stanie musimy rzucać każdy sejw osobno.
takie tesh mam na ten temat zdanie, jednak nigdzie nie ma w napisane, ze trzeba rzucac koscmi jedna po drugiej i tez moge sie zalozyc ze pewna czesc graczy we na turniejach bedzie rzucala w ten sposob. (jest chyba nawet napisane ze jak mozna to trzeba rzucac kilkoma koscmi naraz (przy atakach) wiec jakbys chcial rozwiazac wczesniej wspomniany problem z kilkoma woundujacymi atakami w tym jeden z kb.... ktoy jest pierwszy :?: )
-
No dobrze Maćku, czy moglibyśmy zrekapitulować?
Czy mógłbyś przedstawić listę swoich twierdzeń w punktach?
(Gdyby było można strony kronik - akapit znajdę - ja po prostu szukam oparcia dla tego co mówisz i nie znajduję)
Nie chcę sam streszczać Twoich poglądów.
Jeśli Cię nie ma... to dobranoc :)
Edit;
Hmm. Myślę, że mogę wyjaśnić jedno nieporozumienie.
Myślę, że nadrzędną zasadą o którą Ci chodzi jest coś co spróbuję tak zdefiniować.
- Jeśli bohaterowie nie mogą używać pewnej "klasy" przedmiotów, nie mogą też używać ich magicznych odpowiedników.
Niestety jak widzę wyróżniono tak (w Q&A) tylko trzy takie "klasy"
- zbroja
- tarcza
- broń dwuręczna.
Bardzo źle, że tylko trzy... :(
Czy ktoś zna jeszcze jakąś "klasę" przedmiotów zabronionych?
- zbroja - magowie (z wyjątkami - Chaos armour itd.)
- Tarcza BSB i Beastmaster DE (nie może więc brać zbroi z wbudowaną tarczą )
- Broń dwuręczna - BSB
Hmmm... Łatwo jest GW krytykować, trudniej samemu podjąć próbę systematyzacji.... :(
Jacku, zaczne grzebanie w tekstach za tydzien, gdyz jutro wstaje o 4 rano i wyjezdzam na turniej do Budapesztu. na pewno bede mial tam lepsze zajecia niz zagladanie na forum (z calym szacunkiem ;) ). wracam w srode wieczorem i wtedy wrocimy do naszej debaty :badgrin:
BTW przypominam, ze od dzisiaj mozna sie zglaszac na GT :!:
-
Jacku, zaczne grzebanie w tekstach za tydzien, gdyz jutro wstaje o 4 rano i wyjezdzam na turniej do Budapesztu. na pewno bede mial tam lepsze zajecia niz zagladanie na forum (z calym szacunkiem ;) ). wracam w srode wieczorem i wtedy wrocimy do naszej debaty :badgrin:
BTW przypominam, ze od dzisiaj mozna sie zglaszac na GT :!:
Miłego Gulaszu z winkiem!!!!!!
Też z całym szacunkem dla forum - zaglądać tu sie odechciewa... :(
Ja jutro jadę podbijac Gorzów, wiec do środy i tak nie wyzdrowieję. :D
Na razie!!!!
-
szkoda że połowa postów z ostatnich 4 stron nie ma nic wspólnego z topic'iem..Panowie opanujcie się od osobistych przytyków bo nic na tym nie zyskacie, a dyskusja traci..
co do załatwiania smoka przeciwnika najtańszą wersją wydaje się biegacz z annoyance of netlings(trafianie na 6+) i jakis tam horn (przez turę user i oddział w którym jest jest immune to psychology). szarżujemy i czekamy do następnej naszej tury żeby mu przydupić czyms konkretniejszym ;)
oprócz wymienionych biegacza i swojego smoka jest jeszcze treeman i treeman ancient(tez z trafianiem na 6tkach), no i wszystko najlepiej magią wspomagane(regenka)
niezawodnego sposobu chyba nie ma(ja w każdym razie ja na taki nie wpadłem).
-
Co do smoka to faktycznie złotego środka nie ma. Jak możecie wyczytac w moim ostatnim raporcie po zaszarzowaniu na dryady smok utknał w nich i dostał od boku szarze od wardencerów którzy zdjęli z niego lorda dzięki KB. Ale za duzo tam było szczęscia (zabita tylko jedna dryada i tylko jeden KB który wszedł) więc drugi raz nie ma co liczyc na to.
-
a pro po pegasus knight i proximity:
FAQ v6.05
Q. Can a character on a Royal Pegasus join a unit of Pegasus Knights?
A. No. Characters can never join a flying unit.
S. Anthony Reynolds - Warhammer Design Team (Online Q&A
on the Games Workshop Warhammer Forum)
*****
Q. If a character on a Royal Pegasus is within 5” of a friendly unit
of five or more Pegasus Knights, but is not the closest target, can
enemy units choose to shoot at him?
A. No, as he is of similar size to the unit of Pegasus Knights.
S. Anthony Reynolds - Warhammer Design Team (Online Q&A
on the Games Workshop Warhammer Forum)
opłaca się czytanie faqów Jacku :D szkoda że nie opsują wszystkiego... wiesz o czym mówię :D
-
Brawo Morfer może przestaną się wykłócać
-
przepraszam za offtop w tym topiku ale tutaj zaczął się ten temat wiec uznałem że trzeba to tutaj wkleić :D
-
wychodzi na to ze przedstawiciel GW nie mial racji :evil: ;)
-
wychodzi na to ze przedstawiciel GW nie mial racji :evil: ;)
no cóż on tez człowiek :D ;)
-
wychodzi na to ze przedstawiciel GW nie mial racji :evil: ;)
no cóż on tez człowiek :D ;)
Dzięki Bartku za cytat. :D
Ten sie nie myli co nic nie robi....
Ja też popełniłem błąd - wziąłem ślub... Ale naprawiłem błąd! Rozwiodłem się!!! :D
Cieszmy się bo prawda zwyciężyła! A ju tu zajrzałem i zacząłem pisać by bronić Thuriona... :shock:
Nigdy więcej tego nie zrobię.. ;)
Spadam....
Landberg, here we come! :D
-
no liczyć na ustanie ataku smoka driadami to hmmm... no nie można :)
wczoraj grałem na 1500 z DE, niestety już w drugiej turze oponent stwierdził że nie ma sensu grać dalej (ja sie tam nie dziwię bo połowa armii uciekła za mapę). ale wniosek z bitwy jest jeden. jednymi z największych atutów WE jest psychologia(konkretnie feary, terrory), szybkość i strzelanie na bez minusów po ruchu 8) glade ridersi są jedną z najlepszych light cavalery, kto nie wierzy ten robi gupstwo :)
-
Q. If a character on a Royal Pegasus is within 5” of a friendly unit
of five or more Pegasus Knights, but is not the closest target, can
enemy units choose to shoot at him?
A. No, as he is of similar size to the unit of Pegasus Knights.
S. Anthony Reynolds - Warhammer Design Team (Online Q&A
on the Games Workshop Warhammer Forum)
Per analogiam.. orzeł i warhlaki..
Sama zasada proximity jest dla mnie dziwna (ja to bym ją wogóle zabanował ;) ). Czemu obsługa armaty to olewa? Co oni mają? Lornetki?
Co do smoka.. heros na koniku w oddziale wild riderów z trafianiem na 6+.
-
Mam maly problemik.
Chce pojsc z kolega na wrzesniowa inkwizycje. On zbiera krasie i chce wystawic cos takiego:
Runesmith -Gromril, shield, 3* rune of spellbreaking
Thane BSB (wymagany) - Master rune of gromril
10 thunderesow
10 kusznikow
20 warriorow (razem z slayerami wymagani), FCG, h-armor, shield
10 slayerow
Stone thrower z rerolem scatera
Canona z rerolem mistfire
Organka
Tak wiec ja niemam pojecia co wystawic. Musze miec 300 punktow w wardancerach i driadach. Chce wystawic takze treemana do wspomagania klocow, strzelania jak organka, terroryzowania oraz warhawki do kasowania magow, maszyn, marszu.
w corach to driady, lecz zastanawiam sie czy oplaca sie wystawic archerow lub kawalerie.
Ciagle tez niewiem co z herosami, bo magow juz niemusze. Zastanawiam sie nad wardancerem z teleportem + 9 wardancerow, ale niewiem czy na turniejach beda 2 laski, w tym 1 na stronie wroga.
Prosze o porady oraz o przykladowa rozpiske jesli byloby to mozliwe
-
On zbiera krasie
Elfy z krasiami ??? i to jeszcze wood elfy ??? blee agrh -
stop nieklimatycznym sojusznikom !!!!!
-
A co sądzicie o batalionie WE?? :?:
-
Batalion jak to batalion już lepiej Army Deala kupić póki jeszcze jest i o ile ma sie kase.
Pzdr.
Arachnid
-
A co sądzicie o batalionie WE??
Daje rade, swietnie nadaje sie do mojej rozpiski wiec jestem szcześliwym posiadaczem :)
Paweł
-
Moim zdaniem opłacalnośc kupienia Battalionu WE jest trochę wątpliwa:
Zawiera on: 24 Glade Guards, 8 Glade Riders, 12 Dryads.
Glade Guards: Jeżeli ktoś grał wcześniej WE to nie wierzę, że nie ma przynajmniej 20 łuczników. Ponadto, przy bardziej ofensywnym nastawieniu WE, użytecznośc Glade Guardów (łuczników) jest trochę mniejsza niż dawniej. No ale jeżeli ktoś nie ma figurek łuczników to myślę, że trochę by się przydało (moim skromnym zdaniem te 24 w zupełności wystarczą nawet do 2000 punktów)
Glade Riders: Jak dotąd po wyjściu nowego armybooka WE nie ma chyba wielu graczy przekonanych co do przydatności tej jednostki. Chociaż zawsze po jakiejś konwersji Glade Riders mogą być tańszą alternatywą dla kupowania Wild Riderów w boxach po pięciu.
Dryads: Gdyby w Battalionie były same Driadki to byłby to chyba najlepszy prezent od GW dla graczy :) Driadki mają najlepszy stosunek jakości do ceny (w punktach) ze wszystkich nowych WE.
Więc, moja rada brzmi: Jeżeli masz już łuczników i/lub nie musisz mieć nowiutkich, to nie kupuj Battalionu tylko zainwestuj w pudełka z Driadkami.
-
co do glade riders ja jestem absolutnie przekonany o ich przydatności. oni miekko wyglądają tylko na papierze a na stole okazują się najbardziej wszechstronną jednostką WE. tylko trzeba umieć grać lekką kawalerią.
co do driad to one lepiej prezentuja się na papierze ;) broń boże nie twierdze że są słabe i wogle, ale same to one nic nie zdziałają, a wystawianie się na samych driadach to jakies nieporozumienie wystarczy że przeciwnik ma dużo rydwanów czy kawalerii i driady nie zrobią nic. jak do tej pory grałem ok 10 bitew nowymi WE i to na różne punkty i driady najlepiej sprawdzają się jako screen przed ostrzałem i to taki którego nie można pozwolic zaszarżować. ogólnie w tej armii niczego nie można pozwolic zaszarżować ;)
glade guard spisuje się całkiem nieźle ale nie ma chyba sensu wstawiać więcej niż jeden oddział do zdejmowania fastów, lataczy.
-
MaeVar: Glade riders mają jedną podstawową wadę - cena. Jak by były bez łuków to by było super, tak są moooocno średni.
-
no tylko że ten ich ostrzał jest całkiem efektywny.. zresztą nie bedę tu nikogo na siłę przekonywał, w sumie potem na turniejach wole gorsze niż lepsze rozpy spotykać :roll:
-
MaeVar: Glade riders mają jedną podstawową wadę - cena. Jak by były bez łuków to by było super, tak są moooocno średni.
Na jakiej podstawie twierdzisz ze GR sa drodzy?W poprzedniej liscie armijnej kosztowli 25pts, teraz 24pts i maja dodatkowo speara i nie maja kary za ruch i strzal!!To ze WR sa za tani to inna sprawa...
-
Poprzednio też byli za drodzy.. :lol:
120 pkt za jednostkę która ma 5W z sv 6+ to dużo, ale spoko moje pegazy lubię takie drogie łatwy pkt. :D
-
no tylko że ten ich ostrzał jest całkiem efektywny.. zresztą nie bedę tu nikogo na siłę przekonywał, w sumie potem na turniejach wole gorsze niż lepsze rozpy spotykać :roll:
Wiesz, efektywny na jakiś plew. A jak naprzeciw nich stanie masa Driad to wątpię by był efektywny.
-
Przeciez tu nie chodzi o to zeby ta 5GR roztrzelala cala armie przeciwnika!Chodzi o to ze mozesz sie ruszyc na 18" i ustawic tak zeby przeciwnik nie mial magiem,ratlingiem proxmity i strzelic bez kary i taki manewr mozna nazwac efektywnymj strzelaniem 8)
-
No, ale to musi być niedoświadczony gracz, by do tego dopuścił :) Ustawianie by czegoś nie widzieć nic nie da, bo fasty mogą strzelać w dowolną stronę (360 stopni).
-
haha wg mnie fasty w WE to porazka - schodza od zwyklego strzelania - a do wymanewrowania maga tak zeby nie bylo proximity juz lepsze warhawki sa bo zawsze na te 20 cali moga sie ruszyc
pozatym mamy zawalisty czar ofensywny nie wymagajacy LOS z zasiegiem 18 cali :D
a driady sciagaja kawalerie tez ladnie - przede wszsytkim duzo inicjatywy i ward na +5 - a jak wejdzie 5 ran to trzeba miec wielkiego farta zeby 1-2 nie wypadlo chociarz raz
-
tylko ze GR to najlepsza jednostka do robienia flee, bo może sie potem ruszać. chcecie grać na samych unitach z immune to psychology i to jeszcze w skirmishu że żadnych bonusów nie mają, proszę bardzo. wystarczy im spalic szarżę i są udupione.
war2bone, to weź powiedz który fast nie schodzi od zwykłego ostrzału? :roll: i czym chcesz przeciwnikom ranki sciągać? :roll: driady nie mają żadnych szans z obojetnie jak plewnym oddziałem piechoty, one są świetnym core'm ale trzeba je koniecznie czyms wspomóc, a jeśli tą pomocą ma być drugi oddział driad to hmm delikatnie pisząc nie nazwał bym tego najlepszym rozwiązaniem. i jaką kawalerie one dobrze ściągają? każda po nich przejeżdża w pierwszej turze bo nie mogą uciekać(nawet jak wybronisz wszystko na tym smiesznym wardzie to przeciwnik ma sztandar i outnumber i suuuper broń się na 6ce). pozatym z S4 mozna puszkowców tylko pogłaskać.
-
haha wg mnie fasty w WE to porazka - schodza od zwyklego strzelania - a do wymanewrowania maga tak zeby nie bylo proximity juz lepsze warhawki sa bo zawsze na te 20 cali moga sie ruszyc
Ktory fast nie schodzi od strzelania?Znasz jakis fast z save 1+??Warhawki to inna jednostka o innym zastosowani no i Special.Trzy kosztuja tyle samo i umieraja prawie tak samo...Moja tylko trzy strzaly, nie sa fastem i nie smigaja po lesie...
Podsumowujac, GR maga robic flee, odginac szarze, zbijac szeregi i strzelac po 18" ruchu, te zdolnosci decyduja o tym ze idealnie pasuja do mojej koncepcji gry WE i zawsze znajde miejsce na oddzial lub dwa!
pozatym mamy zawalisty czar ofensywny nie wymagajacy LOS z zasiegiem 18 cali :D
Czar trzeba wylosowac, rzucic i przeciwnik musi wpuscic :?
a driady sciagaja kawalerie tez ladnie - przede wszsytkim duzo inicjatywy i ward na +5 - a jak wejdzie 5 ran to trzeba miec wielkiego farta zeby 1-2 nie wypadlo chociarz raz
Zgadzm sie Dryady sa bardzo OK, ale same nie zawsze wystarczaja.
-
Kolejny móh mini-raporcik :)
Dzis gralem z Chaosem na 2000
Moja armia:
lord na smoku, ward 3+, wraithstone (- 1 Ld w 6"), helm
mag lv 2, scroll startfire arrows,
mag lv 2, scrolle
3 x 10 gg
5 glade riders
8 wardancerow
7 wardancerow
3 warhawki
great eagle
6 waywatchersow
Armia przeciwnika:
lord na smoku
2 shamanów
maruderzy
2 x 6 knightów
13 furii
4 screamery,
2 x 5 psów
Wynik: minor dla chaosu.
Wnioski co do jednostek:
lord na smoku - ogolnie kicha, zjadl jedne psy, wpadl w knightów, zatrzymal sie, dostal szarze z bokow od screamerow i scremery zjadly lord, smok sie posypal po breaku i zostal zagoniony przez knightów. Chyba nie jest jednak dobra opcja, zmienie go na biegacza lorda z BoL strzalami bez save'ów, bohatera z hailem i oddział driad.
magowie - nieopatrznie wsadzilem go do oddziału gg, ktory zostal zaszarzowany przez screamery i knightów (tych co zjedli smoka). Oczywiscie gg dostali autobreaka i polecieli. Ogolnie chyba dam magom 1 level, bo magia zupelnie nic nie zrobila, a za 70 punktow bedzie jeszcze jeden prawie caly oddzial driad.
GG - calkiem ladnie sie spisali, wystrzelali psy, nabili 2 woundy na smoku, 30 to chyba optymalna liczba.
GR - dobrze sie spisali, przez jakis czas szachowali sie z maruderami, pozniej zaginili jednego szamana. Jeden oddzial to mus
wardancerzy - baaardzo przydatni. Co prawda nie przezyli bitwy, ale jeden oddzial wytlukl furie, drugi do nogi (!) wycial jeden oddzial knightów (choc przyznam, ze mialem niezle rzuty na KB), nastepnie zredukowal do jednego drugich knightów
great eagle - zaszarzowal na psy, nie pogonil, dostal szarze od knightów i tyle go widzieli.
waywatchersi - no po prostu rewelacja!! Najpierw bardzo milo zastawili pulapke na furie, zrobili flee i wtedy do akcji wkroczyli tancerze. Pozniej pod koniec bitwy desperacko strzelili do lorda na smoku. I... Zdjeli generala!!!!!
Ogolnie bitwa dosc przyjemna, wycielismy sie straszliwie (na koniec bitwy na stole zostalo lacznie 11 figurel :P). Lorda na smoka zdeydowanie odradzam, za slaby jest w uszach zeby cokolwiek zdzialac. Zmieniam rozpiske i robie porno shooting, dodam tez driady, zeby miec szanse zatrzymac choc na troche szybsze jednostki.
Ale nie wiem co z tym magami zrobić. Co radzicie? Zostawic im 2 lv, czy zdjac i wziasc dodatkowy oddzial driad?
-
Fajny raporcik Rroghl. Ci knigci chaosu byli zwykli? Chaos napewno nie byl dopiszczony na maksa. Brak herdow, chosenow, wiece maruderow i jakis rydwanow.
Lordem na smoku musiales miec slabe rzuty. Ale nie ma co sie zrazac. Kicha napewno nie jest :). Brak regeneracji, w zasadzie najwazniejszego przedmiotu, bo ward moze ci sie szybciutko wyczerpac a wtedy lord jest bezbronny. Tak to trudniej oto zeby zginal.
Najwiekszy minus rozpiski lesnych to calkowity brak driad. To w zasadzie jednostka, ktorej nie straszne zadne lekkie jednostki, z rankowa piechota moga sobie tez powalczyc. W ataku na kawalerie wspomoc jakas jednostke.
Waywatcherzy pomimo ubicia lorda chaosu z KB to jednak dalbym z nimi spokoj. Raz na iles tam bitew im to wychodzi. No chyba ze ma sie ciaglego farta i nono stop walczy ze smokami :). Drzewiec w armii lesniakow jest za to najbardziej uniwersalna jednostka w armii. Mozna powiedziec lekarstwem na wszystko :). W rozpisce chaosu jedynie Lord na smoku moglby go zdjac, a i wtedy by mogl go troche przetrzymac, o ile lord chaosowy bylby na tyle nierozwazny zeby na niego szarzowac.
Warhawki bym wymienil na WR.
-
Wczoraj rozegrałem pierwszą bitwę 1/1 nowymi WE:
Moja armia:
1 Spellsinger, 2lev., 2DS
10 GG
10 GG
9 Driad
8 Driad
8 Driad
8 Tancerzy (champ)
6 Wildów full CG, War Banner
3 Warhawki
Drzewko
Przeciwnik (Cult of Urlic):
2 bohaterów w kawalerii
2x kawaleria (zwykła)
3 klocki piechoty (2x handweapon i tarcze, 1x halabardnicy)
3 x 5 piesków
5 scoutów
ok. 8 Wolf Kin
RAZEM 1500
Wynik - remis (różnica 13 punktów)
Ogólnie obie armie mocno się czaiły nikt nie chciał wystawić się na szarżę. W końcu jednak moje driady zaszarżowały piechątę od przodu (nie było jak wymanewrować tylu oddziałów przeciwnika) i się odbiły (zgineły po pościgu). Kawalerię (też od przodu :( ) zaatakowali Wilddzi i też uciekli, na szczęście przeciwnik ich nie gonił. Wszystko działo się na prawej flance gdzie jeszcze kręcił się drzewiec, ale jakoś nie mógł się doszrżować (przez całą bitwę strzelał jednak i z pewnością się zwrócił...spanikował Wolfów i wystrzelał pół drugiej kawalerii). Łucznicy zanim zostali rozjechani przez kawalerię, tę co pojechała po wildach wystrzelali pół drugiej kawalerii i dwa odziały piesków. Na lewej flance druga szarża driad na piechotę znowu zakończyła się niepowodzeniem. Co gorsze atak od tyłu na trzecią piechotę warhawków zakończył się niepowodzeniem gdy niezdali paniki po szarzy ostatniego żywego odzziału piesków od boku. Na szczęście wspólny atak tancerzy i trzeciego oddziału driad na trzecią piechotę zakończył się powodzeniem (tancerze 19 ataków!!!). Na końcu przeciwnik miał uciekających wolfów, brak jednej piechoty i kawalerii... U mnie padli wszyscy łucznicy i dwa oddziały driad. Tak to jest jak się ludzie czają...2/3 armii przeżywa do końca 6 tury...i tak było po obu stronach...
Podsumowanie jednostek:
Magik: Nic nie zrobił. Coś ta nowa magia mi nie podchodzi.
Driady: za tę cenę super, choć ataki na piechotę od przodu to wielkie ryzyko...wygranie graniczy z cudem...liczyłem na to, iż choć jedna zda breaka np: na -2 i pojawi się polę do ataku z boku. Jako jednostka wsparcia - rewelacja....i te3 12 punktów...!!!
GG: Zawsze są przydatni...u mnie się zwrócili. Pytanie, czy pasują do naszej strategii gry...zabierają dużo punktów...zawsze można dorzucić np: 1 oddział driad i GR...
Tancerze: ich żywioł to atak na lekko opancerzone jednostki, wtedy po prostu robią overruna... Zawsze potrzebny jest co najmniej jeden ich oddział... Na 2000 będę brał 2.
Warhawki: Nie przekonały mnie...zadały dwie rany i jednego wounda...Atak od tyłu zakończył się niepowodzeniem... Myślę, że jak ich brać to w liczbie co najmniej 4...a to już drogo...
Wildzi: Gdyby mieli nieco lepsze rzuty przy ataku na kawalerię (przegrali tylko o 2) to mogli by ją zbrakować od frontu...Wydaje mi się, że wqarto brać ten oddział (6 z War Bannerem to 210 punktów - wcale nie tak dużo). Mobilny i chyba najlepszy oddział na silnie opancerzone jednostki...
Drzewko: Mimo, że nikogo nie zaatakowało...to samym strzleaniem się zwróciło. Drzewiec jest cool... Szczególnie ten nowy.
Nie brałem bohatera bo żal było mi punktów, dzięki temu zmieściłem, aż 9 oddziałów w 1500 punktach...
-
war2bone, to weź powiedz który fast nie schodzi od zwykłego ostrzału?
wild riders :D - troche boli mnie ze maja odpornosc na psychologie ale sa fast i tak mozna nimi niezle manewrowac
co do driad - nie wiem czemu mialy by na 6 trafiac - chyba raczej przeciwnik jak cos
pozatym wiekszosc standardowej kawaleri WS3 i T3 driady trafiaja na +3 i rania na +3 przy ilosci atakow 12-14 to naprawde duzo ran
-
Magik: Nic nie zrobił. Coś ta nowa magia mi nie podchodzi.
Jesli chcesz sobie troche pomagowac na jendym magu to wez za 25 punktow ten przedmiocik pozwalajacy ci rzucac tree-siningi bez ograniczen. Razem z boundem drzewca masz az 5 czarow na ture :). A jak ktos nie obacznie wlezie do lasu to moze dostac 5k6 trafien z sila 5 :). Mozna sie troche pobawic w przesuwanie laskow.
GG: Zawsze są przydatni...u mnie się zwrócili. Pytanie, czy pasują do naszej strategii gry...zabierają dużo punktów...zawsze można dorzucić np: 1 oddział driad i GR...
Mi GG obecnie jakos nie podpasowuja do obecnego stanu armii. Moze to zboczenie ale zamiast takic 2 regimentow lucznikow to prawie 3 nastepne oddzialy driad :).
Warhawki: Nie przekonały mnie...zadały dwie rany i jednego wounda...Atak od tyłu zakończył się niepowodzeniem... Myślę, że jak ich brać to w liczbie co najmniej 4...a to już drogo...
Rowniez uweazam ze 4 sa potrzebne. Na ponizej 2000 punktow speciale sa juz zajete ale jest dla nich miejsce na 2000+.
-
Czy waywatcherzy sa na serio tacy cieńcy że wszystkim doradzacie ich usunąć z rozpiski??
-
waye są jedną z najlepszych jednostek w tej armi. Poprostu nie potrafią ich używać......
-
waye są jedną z najlepszych jednostek w tej armi. Poprostu nie potrafią ich używać......
Zgadzam się są świetni...ale...nie za 24 punkty!!
Silny oddział to co najmniej 7-8, a to już koszt 168 - 192 puntky. Dziękuję bardzo - na 2000 i mniej wybieram dwa oddziały driad itp...
Za cenę jednego waya masz dwóch łuczników z ich łukami +1S...
-
1)Czy ciagle mozna rozstawic Waywtchersow blizej niz 10 cali od przeciwnika jesli nie sa w polu widzenia przeciwnika?
Wiem ,ze mozna ich wystawiac jak naormalnych scoutow albo jak lizardmenskie kameleonki.
-
waye są jedną z najlepszych jednostek w tej armi. Poprostu nie potrafią ich używać......
Co Waywatcherow to moim zdaniem sprawa ma sie tak, ze jesli nie masz silnej obrony anty magicznej, to slabo sie sprawdzaja, bo bardzo łatwo schodzą od magii, nawet Doom Fire Ring ich boli(sa jednym z pierwszych celów drodzy i upierdliwi). Jesli masz czym ich chronic, to się sprawdzą, jeśli nie to szybko zginą i się raczej nie wykżą...
-
Hi.
Heh. Mysle, ciagle na jakims "morderczym" ;) kombosem w WE ...
I mam troche problem, ciagle mi brakuje paru pts. zeby zrealizowac jakis koncept.
Po obserwacji WE doszedlem, do wniosku, ze treeman jest rewelacyjny i zawsze warto cos obciac, zeby go wstawic (albo nawet obciac wiecej zeby dac dwa drzewka).
Co do dryad, to sa one naprwde swietne, ale na wieksze pts (gdzie przeciwnik, tez bedzie mial juz cos twardszego) to nie ma co z nimi przesadzac (najlepiej z 3,4 minimaxy).
Tancerze - no rewelacja, wchodza w odzial od przodu i go zjadaja :)
(ale zawsze mam za malo pts, zeby ich duzo wziasc :/)
Zbierajac, te pare spraw do kupy, zmontowalem, taka rozpiske:
Alter Highborn -> GW, LB, Oaken Armour, Glamourwear, Enchanted Shield
Noble -> Gen, GW, LB, LA, Sh, Helm of the Hunt, Annoyance of Netlings, Elf Steed.
Spellsinger -> 2xDS
Spellsinger - >Hail of Doom Arrow, Merciws Locus, Elf Steed
3x8 Dryads
2x5 GR -> Muzyk
8 Wardancers -> Chem.
6 WR -> Std, Chem, War Banner
2xTreeman
Zadowolony jestem w miare z bohaterow, ale jednostki mi jeszcze troche nie graja, tak jak bym chcial ... no, ale z czasem, chyba wszystko przyjdzie ;]
Pzdr.
-
Przy dwoch drzewcach Hellcat moznaby sie zastanowic nad chorazym armii. Ich skutecznosc wtedy diametralnie rosnie.
-
elmanier tak (chociaż nie jestem na 100%pewien) i widzą na 4 cale. I o to chodzi. Moczul ty chyba jakiś inny jesteś. Co mam stać na środku stołu na otwartym terenie??!! Przecież mogą szarżować w 1 turze :roll: jeżeli mają te 10 cali do wroga :badgrin: :roll: a w tej edycji są idealni do ściągania machinek w walce. A ile ty byś za nich chciał?? 10 pkt?? 15 pkt?? na ich umiejętności to cena jest akurat....
-
Przy dwoch drzewcach Hellcat moznaby sie zastanowic nad chorazym armii. Ich skutecznosc wtedy diametralnie rosnie.
Fakt, uparta bestia z rerollem, przetrzyma bardzo duzo w walce wrecz :badgrin: (zeby nie powiedziec, prawie wszystko ;) )
Pzdr.
-
Shakin - no właśnie jak to jest - jak można sie rozstawiac 10 od wroga to szarża wchodzi czy uznawane jest że połączenie podstawek jest na włosku i nie można ? :roll: ...bym grał fanatykami to bym wiedział :) .... bo już nie pamiętam czy jak wyrzucą na wyjazd fanatyka 8 to on trafia czy staje tuż obok :roll:
-
1) waywatcherzy teraz maja zasade ze wystawiaja sie albo 12" od wroga albo tak ze nie sa widziani (czyli 2" w lesie). Nie maja zasady, ze widza 4" w lesie. innymi slowy nie moga zaszarzowac w swojej pierwszej turze.
2) normalnie nie mogliby zaszarzowac. fanatycy sa wyjatkiem od reguly. w ich wypadku (i tylko tym) jak wyrzuci sie 8 to dochodza do oddzialu (jest to napisane w ab), natomiast wg. uscislen i tego co mowisz musialo by byc 10" i jedna milionowa cala, czyli i tak nie moglbys szarzowac
-
Innymi slowy mozna ich wystawic nawet 2" od przeciwnika jesli ich tylko nie widzi?
Bo jesli tak to Waywatchersi juz od pierwszej tury ,nawet jelis przeciwnik zaczyna moga blokowac maszerowanie co jest moim zdaniem wredniejsze niz strzelanie na 4'' przez las.
Wychodzi ,ze ten regiment jest ciagle cierniem w tyłku przeciwnika. Nieznacznie tylko podrozal(nieznacznie w poromnaniu z poprzednia cena) i dwie bronie recze sprawiaja ,ze jest bardziej przydatny w walce wrecz pzrez caly czas a nie jak poprzednio tylko podczas szarzy z lasu.
-
elmanier tak (chociaż nie jestem na 100%pewien) i widzą na 4 cale. I o to chodzi. Moczul ty chyba jakiś inny jesteś. Co mam stać na środku stołu na otwartym terenie??!! Przecież mogą szarżować w 1 turze :roll: jeżeli mają te 10 cali do wroga :badgrin: :roll: a w tej edycji są idealni do ściągania machinek w walce. A ile ty byś za nich chciał?? 10 pkt?? 15 pkt?? na ich umiejętności to cena jest akurat....
Waye nie moga szarzowac w pierwszej turze chyba ze z popychaczki :lol: i nie widza juz na 4" w lesie no i wystawaiasz ich na 12 a nie na 10 :lol: Wiec twoj chytry plan upadl... Wcale nie jestem dziwny i uwazam ze Weye sa spoko, moze o kilka pts za drodzy! Tylko trzeba ich chronic przed magia bardziej niz inne jednostki i jesli wystawiasz ich tak zeby mogli strzelac to ich magowie widza i moga obierac jako cel magicznych pociskow.
-
Innymi slowy mozna ich wystawic nawet 2" od przeciwnika jesli ich tylko nie widzi?
Bo jesli tak to Waywatchersi juz od pierwszej tury ,nawet jelis przeciwnik zaczyna moga blokowac maszerowanie co jest moim zdaniem wredniejsze niz strzelanie na 4'' przez las.
Wychodzi ,ze ten regiment jest ciagle cierniem w tyłku przeciwnika. Nieznacznie tylko podrozal(nieznacznie w poromnaniu z poprzednia cena) i dwie bronie recze sprawiaja ,ze jest bardziej przydatny w walce wrecz pzrez caly czas a nie jak poprzednio tylko podczas szarzy z lasu.
No nie wiem czy 20% to tak malo... :? Poprzednio tez mogli blokowac marsz od pierwszej tury i dodatkowo mogli w niej szarzowac, a przeciwnik mogl tylko hold zrobic! Teraz maja KB, ktory jest znakomitym straszakiem na przeciwnikow a w rzeczywistosci nie wiele robi...Ale liczy sie efekt psychologiczny :lol:
-
Innymi slowy mozna ich wystawic nawet 2" od przeciwnika jesli ich tylko nie widzi?
Bo jesli tak to Waywatchersi juz od pierwszej tury ,nawet jelis przeciwnik zaczyna moga blokowac maszerowanie co jest moim zdaniem wredniejsze niz strzelanie na 4'' przez las.
Wychodzi ,ze ten regiment jest ciagle cierniem w tyłku przeciwnika. Nieznacznie tylko podrozal(nieznacznie w poromnaniu z poprzednia cena) i dwie bronie recze sprawiaja ,ze jest bardziej przydatny w walce wrecz pzrez caly czas a nie jak poprzednio tylko podczas szarzy z lasu.
Owszem mozna ich wystawiac blizej niz 2" od przeciwnika, ale pamietaj, ze w soim deploymencie przeciwnik w czasie rozstawiania ma wszystkimi jednostakami 360 stopni widzenia, takze nie postawisz ich np. za klockiem piechoty na otwartym terenie.
Jest jeszcze jedna świetna zasada wayów, o której większość zapomina - strzelając w nich przeciwnik ma dodatkowy modyfikator -1 z racji ich niesamowitego komuflażu :):) czyli na starcie -2, bo jeszcze za skirmish
-
ekhm ekhm ??? waye moga byc roztawiane tak jak na zasadzie z RH ??? czyli byle by ich nie widziano ???
-
tak, masz dwia opcje:
1. albo w 12" w LoS przeciwnika
2. albo bez zasiegu ale nie w LoS
No po prostu pyszka :):) choc fajniejsi byli jak widzieli 4" przez las
-
driady nie mają żadnych szans z obojetnie jak plewnym oddziałem piechoty,
ze 2 oddziałki - flanka/tył + front wystarczyć potrafią :)
one są świetnym core'm ale trzeba je koniecznie czyms wspomóc, a jeśli tą pomocą ma być drugi oddział driad to hmm delikatnie pisząc nie nazwał bym tego najlepszym rozwiązaniem. i jaką kawalerie one dobrze ściągają?
taką z 2+ save i T3 - bardzo dobrze ściągają
każda po nich przejeżdża w pierwszej turze bo nie mogą uciekać(nawet jak wybronisz wszystko na tym smiesznym wardzie to przeciwnik ma sztandar i outnumber i suuuper broń się na 6ce). pozatym z S4 mozna puszkowców tylko pogłaskać.
Oj bywa że się zatrzymają :D Ale mając z 6 oddziałów robisz śliczne trapy i konnica wpada w nie jeśli zaszarżuje. A jednak oddziału driad + tancerzy to ciężko wystać konnicy z 2+ save.
-
Innymi slowy mozna ich wystawic nawet 2" od przeciwnika jesli ich tylko nie widzi?
Bo jesli tak to Waywatchersi juz od pierwszej tury ,nawet jelis przeciwnik zaczyna moga blokowac maszerowanie co jest moim zdaniem wredniejsze niz strzelanie na 4'' przez las.
Wychodzi ,ze ten regiment jest ciagle cierniem w tyłku przeciwnika. Nieznacznie tylko podrozal(nieznacznie w poromnaniu z poprzednia cena) i dwie bronie recze sprawiaja ,ze jest bardziej przydatny w walce wrecz pzrez caly czas a nie jak poprzednio tylko podczas szarzy z lasu.
No nie wiem czy 20% to tak malo... :? Poprzednio tez mogli blokowac marsz od pierwszej tury i dodatkowo mogli w niej szarzowac, a przeciwnik mogl tylko hold zrobic! Teraz maja KB, ktory jest znakomitym straszakiem na przeciwnikow a w rzeczywistosci nie wiele robi...Ale liczy sie efekt psychologiczny :lol:
W sumie te 2 bronie ręczne polepszają ich siłę w walce z lekkimi regimentami. Poza tym kilingblow to rzeczywiście straszy :) Ostatni jak grałem to lord DE na smoku robił w portki jak rzucałem na ranienie :D
-
Sry ze przerywam wasz topic ale chcialbym uzyskac odpowiedz na mojego posta.
Chce isc na wrzesniowa inkwizycje, ale jedyny partner z ktorym moge isc zbiera krasnalki. Wystawi 10 slayerow, canona z re-rolem mistfiere, stona z re-rolem scatera, organke, 20 wariorow, 10 thundow, 10 kusz, runesmith i bsb z 1+ savem.
I tu wlasnie jest problem. Niewiem bowiem kompletnie co wystawic. zastanawialem sie nad treemanam, 3 warhawkami, 2*8 driad, wardancerzy + jacys gr lub gg.
Niemam natomiast kompletnie pojecia jakiego bohatera/ow wystawic. prosze pomozcie zwlaszcza w tej sprawie
PS
Mam gdziesz ze to nieklimatyczny sojusz, lecz albo z nim pojde albo wogle niepojde
-
tak, masz dwia opcje:
1. albo w 12" w LoS przeciwnika
2. albo bez zasiegu ale nie w LoS
No po prostu pyszka :):) choc fajniejsi byli jak widzieli 4" przez las
jak narazie gralem bez 2 opcji :D - tylko jako zwyklego scouta i sie zawaliscie oplacali - teraz magowie moga zaczac srac w pory :D
jedengrosz : jak dla mnie powinienes sie nastawic na full ofens - i teraz jak masz graczy ofensywnych to robisz sobie plapki a jak masz 2 razy defens to musisz byc w miare szybki
polecam duzo driad bo nie uciekna - wardancerow - waywatcherow - i WR bo sa bardzo szybcy - jezeli nastawiasz sie na defens to wez treekiny - sa naprawde pancerne
EDIT
a i jeszcze jedno mam takie pytania - ostatnio szarzowal na mnie biegacz z 16 cali - ja zrobilem waywatcherami stand and shoot - i teraz mam pytanie - czy maja oni zasade killing blow ? w koncu moga chwile poczekac czy strzelaja normalnie ?
-
strzelaja jak tylko beda mieli zasieg... nie maja kb
-
Co jest silniejsze/przydatniejsze rycerz na pegazie czy koleś na warhawku??
-
zalezy do czego.... 8)
-
od wiesniaka bretonskiego :D
-
Panowie, batalion jest opłacalny? Czy wszystkie modele początkujący wykorzysta? Czy może lepiej kupować boxy?
-
wszystko zalezy od tego jak chcesz grac - czy jest oplacalny ? jezeli jest tanszy niz boxy pojedynczo wiec pewnie jest
-
co do driad to one lepiej prezentuja się na papierze ;) broń boże nie twierdze że są słabe i wogle, ale same to one nic nie zdziałają, a wystawianie się na samych driadach to jakies nieporozumienie wystarczy że przeciwnik ma dużo rydwanów czy kawalerii i driady nie zrobią nic. jak do tej pory grałem ok 10 bitew nowymi WE i to na różne punkty i driady najlepiej sprawdzają się jako screen przed ostrzałem i to taki którego nie można pozwolic zaszarżować. ogólnie w tej armii niczego nie można pozwolic zaszarżować ;)
Nie zgodze się z Toba. Póki co Dryady skutecznie przyjmowały mi szarże HElfickich rydwanów bez mrugniecia okiem. Chyba tylko raz, trzy czy cztery Dryady padły po szarży a tak pozatym to bez problemu brały rydwan na klate i zazwyczaj brajkowały go. Nie musze wspominać o outnumber+fear=autobreak ;) Zdarzyło mi się nawet szarże Lorda na smoku przetrzymać. Ward na 5+ bardzo pomaga!!!
No i dwa razy moje bitwy przypominały troche gre w football amerykański. Jeden regiment Dryad przedziera się pod ostrzałem do deploymentu wroga, pozostałe unity Dryad blokują ofensy nieprzyjacielskie. Najczęściej pod zmasowanym ostrzałem HE raptem jedna Dryada dochodziła do łuczników ale czesto to wystarczyło aby zbrejkować oddział i wbic sie w jakies bolce za nim ;)
Pozatym niesamowitym połączeniem jest czar dający feara/terror rzucany na Dryady. Mamy całkiem fajny, mobilny oddział siejący terror. Ciekawe kto się odwarzy na to szarzować albo wystawić sie na szarże. W ten sposób przy jednej szarży przegoniłem za stół 2 lacne bratonskie( realmów i errantów liczących jakos tak po 12 modeli). Szarża od boku w jedna lance - niezdany terror, przekierunkowanie szarzy na drugą lance - niezdany terror.
Fajna sprawa te Dryady!!!
-
Christos to moze ty zagraj lepiej w totka a nie w whfb:) pewnie, ze Dryady mogo wiele ale przy niewybronieniu 2 ran z wjazdu rydwanem raczej uciekna wiec raczej tak sie powinno zalozyc a nie tak, ze ustoja smoka, prawda?:)
-
Polecam zerkniecie na nowego treemana zrobionego przez Micro Art Studio: http://www.coolminiornot.com/99066
Moim zdaniem - genialna robota. Wiele prac chlopakow mi sie podobalo, ale ta po prostu powala...
-
Christos to moze ty zagraj lepiej w totka a nie w whfb:) pewnie, ze Dryady mogo wiele ale przy niewybronieniu 2 ran z wjazdu rydwanem raczej uciekna wiec raczej tak sie powinno zalozyc a nie tak, ze ustoja smoka, prawda?:)
W totka mi nigdy nie szło. Zreszta raczej należy tu mówić o pechu mojego przeciwnika a nie o moim szczęściu.
Zreszta po otrzymaniu dwóch ran od rydwanu musiałbym moja trzecię dryadą nie zadać żadnego wounda żeby uciekać (pod warunkiem że nie zdam Ld) a to zawsze dwa ataki.
Pozatym nie napisałem że wystawianie dryad na szarże rydwanów to standard i zawsze mozna tak robić. Ale przetrzymanie tego jest całkiem prawdopodobne (i pamiętajcie że mówie o rydwanach HE).
No i mamy jeszcze feara którego trzba zdać żeby móc szarżować ;)
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Jak ma przed sobą 4 czy 5 regimentów Dryad to albo bedzie stał jak głupi i pozwoli sie zaszarzować albo sam zaszarżuje licząc na to że sie przebije, a jak się nie przebije to ma szarze od boków. Chyba że oczywiście bedzie maiał na tyle jednostek zeby zaangazować wszystkie Dryady.
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Oj byś się zdziwił - robisz prostego trapa pod overruna a raczej pościg i już miło się przeciwnik wystawia. Niestety jak ma się pecha to Driady zdadzą brejka na -5 np. i stoją jak głupie co wtedy już dobre nie jest :(
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Oj byś się zdziwił - robisz prostego trapa pod overruna a raczej pościg i już miło się przeciwnik wystawia. Niestety jak ma się pecha to Driady zdadzą brejka na -5 np. i stoją jak głupie co wtedy już dobre nie jest :(
Spoko jak się mądrze wystawić to i to tego combatu coś dojdzie.
-
Nie wiem, czy ten temat byl poruszany, ale co sadzicie o wardancer highborn? Bo chyba zdeyduje sie na nim oprzec moja armie. Klimat jest, a wydaje mi sie, ze swoje moze zrobic.
Poki co wymyslilem taka kombinacje:
Blades of Loec (muuuuusowo, przezuty woundowania z KB moga sie przydac ;))
Amber Pendant (enemies w base contact uderzają ostatni, regardless of abilities czyli taki lorduś chałasu z lornetka juz nie podskoczy)
Murder of Spites (+D6 magical poison ataków - w połączeniu z amberem może praktycznie sam przyjmować szarże).
Oczywiście jest jeden minus - od magii lub shootingu schodzi od razu, dlatego czem predzej trzeba go pchać do hth.
-
Za mała siła tego lorda by mógł coś zdziałać. S 4 to nawet z blades of Loec to mało :(
-
W szarży siła 5, także nie aż tak mało, no i ewentualny KB (na który wiem, że nie powinno się za bardzo liczyć, bo często zawodzi, aczkolwiek przeżuty woundowania bądź co bądź zwiększają nam na niego szanse). Poza tym oczywiście nie biega on sam, tylko z obstawą conajmniej 7 tancerzy.
A, jeszcze mam pytanko. Choc w sumie chyba znam odpowiedź, ale warto się upewnić. Czy z Blades of Loec mogę przerzucić udane woundowanie (oczywiscie tak, zeby miec wieksza szanse na KB ;))
-
"..can re-roll any failed rolls to wound"
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Oj byś się zdziwił - robisz prostego trapa pod overruna a raczej pościg i już miło się przeciwnik wystawia. Niestety jak ma się pecha to Driady zdadzą brejka na -5 np. i stoją jak głupie co wtedy już dobre nie jest :(
i dobrze ze stoja bo maja wiecej inicjatywy niz elfy :D
-
"..can re-roll any failed rolls to wound"
No właśnie tego się obawiałem... :( Choć w sumie i tak bym miał stracha przerzucać udane woundowani ;)
Jutro bedzie testplay z khemri, zobaczymy jak się armia spisze.
A na tym lordzie wyszla mi taka oto armia:
Wardancer highborn - blades of loec, amber pendant, murder of spites 290 pts
Noble generał - hail, helm 133 pts
spellsinger lv1 - pageant of strikes, ds 140 pts
spellsinger lv1 - 2 x ds
23 eternali, fcg, war banner
3 x 8 driad
2 x 7 wardancers (w jednym muzyk)
5 wildów (goli)
drzewo.
Natruralni generał jest w eternalach, lord w wardancerach z muzykiem, jeden mag probuje przezyc rzucajac pageanty, drugi sie chowa jak moze dzierżąc dzielnie scrolle ;)
No i cóż, muszę biec do przeciwnika, bo nie ma nic strzelającego. Co o tym sądzicie? Jakieś kosmetyczne zmiany?
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Oj byś się zdziwił - robisz prostego trapa pod overruna a raczej pościg i już miło się przeciwnik wystawia. Niestety jak ma się pecha to Driady zdadzą brejka na -5 np. i stoją jak głupie co wtedy już dobre nie jest :(
i dobrze ze stoja bo maja wiecej inicjatywy niz elfy :D
Taa, ale jeśli złamie mi je w mojej turze to pogoni zapewne, a potem ma znów szarżę :) Chyba, że przygotowałem się na doszarżowanie - wtedy jest ok :)
-
tylko HE rydwany są mięciutkie bo ani scythed weels ani T5, z Dark Elfickimi albo Chałasowymi już nie jest tak wesoło, uwierz.
Scimitar, jesli ktoś daje swoją konnice szarżować naraz driadami i tancerzami to wątpie w jego zdolności gry. a zwłaszcza jak daje sobie wejść na flanki i tył :roll:
Oj byś się zdziwił - robisz prostego trapa pod overruna a raczej pościg i już miło się przeciwnik wystawia. Niestety jak ma się pecha to Driady zdadzą brejka na -5 np. i stoją jak głupie co wtedy już dobre nie jest :(
i dobrze ze stoja bo maja wiecej inicjatywy niz elfy :D
Taa, ale jeśli złamie mi je w mojej turze to pogoni zapewne, a potem ma znów szarżę :) Chyba, że przygotowałem się na doszarżowanie - wtedy jest ok :)
to byl komentarz do twojej wypowiedzi ze driady zdadza breaka - wiec chyba dobrze jak zdadza
-
Własnie z driadami to jest roznie, czasami potrafia wytrzymac szarze lancy bretonskiej, a czasami odbijaja sie od zwyklego moba, w dodatku nadszarpnietego. Sam nie wiem, czy rzeczywiscie sa takie dobre, choc to fakt, czasami czynią cuda (doslownie!)
-
Własnie z driadami to jest roznie, czasami potrafia wytrzymac szarze lancy bretonskiej, a czasami odbijaja sie od zwyklego moba, w dodatku nadszarpnietego. Sam nie wiem, czy rzeczywiscie sa takie dobre, choc to fakt, czasami czynią cuda (doslownie!)
I to jest wlaśnie w nich takie piekne!!!!!! :lol: :lol: :lol:
-
hehe, no jasne ;)
Tylko nie wiem czemu nigdy, ale to nigdy na 2k nie miesci mi sie wiecej niz 3 x 8 oddziałow, a to i tak z wielkim trudem (no i bez GG, ktorych chetnie bym 2 dziesiątki wystawil)
Ja jednak sie zdecyduje chyba na armie eternalowo-wardancerska, straaasznie mi klimatem pasuje
-
tylko nie zawsze trzeba gonić oddział więc nie wiem jak Ty Scimitar to sobie wyobrażasz że się ktokolwiek na to da nabrać :roll: właśnie dlatego że to taki PROSTY trap :?
Christos 4-5 oddziałów driad to cenowo troche wiecej niż jeden rydwan.
o driadach prawda jest taka że jest to albo support w armi WE dla takich oddziałów jak dancerzy czy wild ridersi, albo siła uderzeniowa jak ma się jeszcze coś co z boku zdejmie ranki, sam oddział driad nie zrobi nic. liczenie na cód albo oczywisty błąd przeciwnika wygranej nie zapewni.
Dlatego driady jak najbardziej tak ale nie tylko i wyłącznie one, GR też są potrzebni i to bardzo. Dla mnie to rybka czy będziecie nimi grali czy nie ja tylko imo dobrze radzę
-
Grałem wczoraj z magicznym chaosem...i wygrałem... :)
Kilka przemyśleń:
Alter highborn z BoL i strzałami bez save jest rewelacyjny przeciw takim przeciwnikom... Wprawdzie miałem troche szczęścia przy strzelaniu, ale w pierwszej turze zestrzeliłem 4 knightów, a w 4 i 5 po jednym magu na koniku (co to za problem dwie rany przy WS 6 i S4 :D )... Zwraca się rewelacyjnie, a kosztuje marne 280 punktów. Jakoś wolę jego niż tych wszystkich alterów z GW, o których piszecie (może mnie ktoś przekona??? :) ).
Dobrze też sprawdza się noble na koniku w Wildach. Dałem mu hełm, GW i mourder of spites... Wjazdy Wildów (z WB) były nie do zatrzymania... niestety cały oddział spadł od dwóch czarów...
To tyle...
-
Grałem wczoraj z magicznym chaosem...i wygrałem... :)
Kilka przemyśleń:
Alter highborn z BoL i strzałami bez save jest rewelacyjny przeciw takim przeciwnikom... Wprawdzie miałem troche szczęścia przy strzelaniu, ale w pierwszej turze zestrzeliłem 4 knightów, a w 4 i 5 po jednym magu na koniku (co to za problem dwie rany przy A5, BS6 i S4 :D )... Zwraca się rewelacyjnie, a kosztuje marne 280 punktów. Jakoś wolę jego niż tych wszystkich alterów z GW, o których piszecie (może mnie ktoś przekona??? :) ).
Dobrze też sprawdza się noble na koniku w Wildach. Dałem mu hełm, GW i mourder of spites... Wjazdy Wildów (z WB) były nie do zatrzymania... niestety cały oddział spadł od dwóch czarów...
To tyle...
-
Grałem wczoraj z magicznym chaosem...i wygrałem... :)
Kilka przemyśleń:
Alter highborn z BoL i strzałami bez save jest rewelacyjny przeciw takim przeciwnikom... Wprawdzie miałem troche szczęścia przy strzelaniu, ale w pierwszej turze zestrzeliłem 4 knightów, a w 4 i 5 po jednym magu na koniku (co to za problem dwie rany przy WS 6 i S4 :D )... Zwraca się rewelacyjnie, a kosztuje marne 280 punktów. Jakoś wolę jego niż tych wszystkich alterów z GW, o których piszecie (może mnie ktoś przekona??? :) ).
Dobrze też sprawdza się noble na koniku w Wildach. Dałem mu hełm, GW i mourder of spites... Wjazdy Wildów (z WB) były nie do zatrzymania... niestety cały oddział spadł od dwóch czarów...
To tyle...
GW mu się i tak daje. Grałem takim panem i przydatny jest :) Napewno w mojej armii miejsce na 1go biegacza się znajdzie :D
-
Grałem wczoraj z magicznym chaosem...i wygrałem... :)
Kilka przemyśleń:
Alter highborn z BoL i strzałami bez save jest rewelacyjny przeciw takim przeciwnikom... Wprawdzie miałem troche szczęścia przy strzelaniu, ale w pierwszej turze zestrzeliłem 4 knightów, a w 4 i 5 po jednym magu na koniku (co to za problem dwie rany przy A5, BS6 i S4 :D )... Zwraca się rewelacyjnie, a kosztuje marne 280 punktów. Jakoś wolę jego niż tych wszystkich alterów z GW, o których piszecie (może mnie ktoś przekona??? :) ).
Dobrze też sprawdza się noble na koniku w Wildach. Dałem mu hełm, GW i mourder of spites... Wjazdy Wildów (z WB) były nie do zatrzymania... niestety cały oddział spadł od dwóch czarów...
To tyle...
No włąśnie czemu nie dałes Highbornowi GW???
No i IMO nie możesz dać kolesiowi z Wild Rider Kindred The Helm of the Hunt!!! Kolo moze mieć tylko magic light armour!!!
-
Grałem wczoraj z magicznym chaosem...i wygrałem... :)
Kilka przemyśleń:
Alter highborn z BoL i strzałami bez save jest rewelacyjny przeciw takim przeciwnikom... Wprawdzie miałem troche szczęścia przy strzelaniu, ale w pierwszej turze zestrzeliłem 4 knightów, a w 4 i 5 po jednym magu na koniku (co to za problem dwie rany przy A5, BS6 i S4 :D )... Zwraca się rewelacyjnie, a kosztuje marne 280 punktów. Jakoś wolę jego niż tych wszystkich alterów z GW, o których piszecie (może mnie ktoś przekona??? :) ).
Dobrze też sprawdza się noble na koniku w Wildach. Dałem mu hełm, GW i mourder of spites... Wjazdy Wildów (z WB) były nie do zatrzymania... niestety cały oddział spadł od dwóch czarów...
To tyle...
No włąśnie czemu nie dałes Highbornowi GW???
No i IMO nie możesz dać kolesiowi z Wild Rider Kindred The Helm of the Hunt!!! Kolo moze mieć tylko magic light armour!!!
Nie dałem GW bo nie myślę... :?
Koleś nie był z żadnego Kindreda...
-
Nie dałem GW bo nie myślę... :?
Koleś nie był z żadnego Kindreda...
Jeżeli nie był z Kindreda Wild Riderów, to nie mógł się do nich dolączyć, ponieważ WR są forest spiritami, a tylko forest spirity mogą sie dolączać do forest spiritów ;)
-
Nie dałem GW bo nie myślę... :?
Koleś nie był z żadnego Kindreda...
Jeżeli nie był z Kindreda Wild Riderów, to nie mógł się do nich dolączyć, ponieważ WR są forest spiritami, a tylko forest spirity mogą sie dolączać do forest spiritów ;)
No tu mój błąd... :oops: ;)
Musze to jakoś obejść...
-
No tu mój błąd... :oops: ;)
Musze to jakoś obejść...
Zawsze mozesz go zrobić kindred wild ridersów i dać magiczną zbroję, choc w sumie jedyna senswona to oaken armour, z regeneracja, a ta kosztuje 50 pts, wiec juz nic innego bohaterowi nie dasz. No ale w sumie będzie trudny do ruszenia.
A ja mam pytanko:
Przedmiot amber pendant sprawia, ze wszyscy w base contact uderzają jak ostatni. W opisie przedmiotu wyraźnie jest napisane "regardless of abilities". I teraz, czy jeżeli VC rzuci czar dający always strike first, to kto będzie walil pierwszy. Z jednej strony jest to efekt czaru, a nie ability, ale z drugiej czar ten daje ability "always strike first". Więc jak, bo nie wiem... Troche zesmy sie posprzeczali z kumplem o to, więc plis pomozcie
-
@ up
w rulebooku jest cos takiego:
"irresistible force vs immovable object" czyli nieodparta siła kontra nieruszalny obiekt....w takiej sytuacji rzucacie kostką w każdej turze - kto rzuci więcej tego czar/umiejętność bierze góre w tej fazie...
-
@ up
w rulebooku jest cos takiego:
"irresistible force vs immovable object" czyli nieodparta siła kontra nieruszalny obiekt....w takiej sytuacji rzucacie kostką w każdej turze - kto rzuci więcej tego czar/umiejętność bierze góre w tej fazie...
yyy, wybacz, nie rozumiem... mógłbyś jaśniej wytłumaczyć?
-
spoko.
ja mam helm of may eyes (alwys strike first) a ty to swoje welficki cacuszko (emey walwys strikelast). w kazdej fazie rzucamy kostką - jesli ja rzuce wiecej mam strike first, jesli ty rzucisz wiecej, mam strike last. Taki wiesz dodatkowy rzut do ustalenia czyja umiejętność bierze góre w danej fazie...podobnie było w poprzedniej edycji gdy driady brały trafianie na szostke walczac z BK z banner of barrows (trafianie na 3+ zawsze...)
-
obawiam się że nie masz racji Szafa84 ponieważ w opisie tego przedmiotu stoi jasno że obojętnie co by przeciwnik nie miał(czyli uwzględniają ten Twój stike first) wali ostatni.
-
tu sie nie zgodze bo ten przedmiot niweluje zdolnosci specjalne - nic nie pisze o czarach ale wg mnie to tez pewnego rodzaju zdolnosc specjalna
edit : popieram post wyzej :D
-
ignoruje zdolności specjalne - czyli strike first między innymi i nic się nie rzuca. Dyskusyjne by było w przypadku czaru. Można to jeszcze ustalić na LS :)
-
no wlasnie, o tym mowilem, bo to ze moj hero wali przed kolesiem z helm of many eyes, to jestem pewien na 99% (w opisie przedmiotu jest wyraźnie napisane: "Any enemy models in base contact with the bearer of the Amber Pendant automatically strike last - even if they charged or have an ability that would allow them to normally strike first")
Gorzej z magią. Bowiem czy "always strike first" z czaru VC (hellish vigour zdajsie sie nazywa) jest w tym przypadku traktowany jako efekt czaru (po prostu), czy może jako ability, ktore wynika z efektu czaru?
Moim zdaniem, z racji tego, że istnieje ability, ktore nazywa się "always strike first" i o tym mowi opis czaru VC (a nie na przykład, że bohater dzieki temu czarowi "strike before the enemy") i przedmioty również dają "umiejętność", czyli "ability", a Amber Pendant ignoruje te "abilities" niezaleznie od czaru czy przedmiotow moj hero powinien walic pierwszy...
Oczywiscie to tylko moja opinie, mogę się mylić ;)
-
Pozatym jesli chodzi o stare Dryady i sztandar dla BK to całkiem niedawno dowiedziałem się że ważniejsze w takich przypadkach są przedmioty a nie zdolności. A więc BK zawsze hitowali Dryady na 3+ (czyli branie shapa z hitowaniem na 6+ w tym przypadku było bezsensowne - szkoda że dowiedziałem się o tym po wyborze a nie przed - mój miły przeciwnik nie pozwolił mi wtedy na zmiane decyzji :evil: )
Ale jak to jest w przypadku przedmiot vs czar??? Moge tylko spekulować że równiez przedmiot jest ważniejszy. Ale to tylko moje domysły.
-
Scimi kto tworzył odpowiedzi do pytań z tematu "pytania do nowych WE"???
Sorki ale odpowiedzi zawierajace stwierdzenie "chyba" są mało przekonujace.
A poaztym:
. Eternal Kindred
Q: Czy heros z tym Kindredem jak bierze Great Weapon to dalej korzysta z bonusów Eternal Guard Fighting Style ??
A: „Pancerz tak, +1 atak w pierwszym rzędzie nie.”
A to ciekawe że nagle zasada dająca mu sejwa i dodatkowy atak zostaje rozdzielona na dwa elementy!!! Na jakiej podstawie??? Albo się ma Eternal Guard Fightning Style (i GW nic nie daje) albo się ma GW i traci Eternal Guard Fightning Style!!!!
11. Moonstone of Hidden Ways (Enchanted)
Q: Czy przedmiot umożliwia teleprtację oddziału z Close Combat pod warunkiem że cały oddział znajduje się w lesie ??
A: „Nie widać przeciwskazań.”
Zdaje się że sposoby opuszczania combatu (a raczej momenty kiedy combat się kończy) sa wyraźnie opisane i nie wydaje mi się żeby nagle ni z gruszki ni z pietruszki jakis przedmiot pozwalał na opuszczenie walki (bez stosownego wyraźnego opisu!!!)
Co więcej idąc tym tropem mamy ciekawą sytuacje.Przy przedmiocie jest napisane że mozna teleportować się pod koniec fazy ruchu, ale nie jest sprecyzowane czyjej fazy ruchu!!! Czyli stoisz sobie w lesie oddziałem z bohaterem który ma ten przedmiot, szarzuje na ten unit przeciwnik, a w fazie ruchu(czyli przed fazą combatu oczywiście) oddział znika sobie żeby pojawic sie na drugim końcu stołu.
BZDURA jak i to że w ogóle można z combatu uciec w ten sposób!!!
-
Pozatym jesli chodzi o stare Dryady i sztandar dla BK to całkiem niedawno dowiedziałem się że ważniejsze w takich przypadkach są przedmioty a nie zdolności. A więc BK zawsze hitowali Dryady na 3+ (czyli branie shapa z hitowaniem na 6+ w tym przypadku było bezsensowne - szkoda że dowiedziałem się o tym po wyborze a nie przed - mój miły przeciwnik nie pozwolił mi wtedy na zmiane decyzji :evil: )
Ale jak to jest w przypadku przedmiot vs czar??? Moge tylko spekulować że równiez przedmiot jest ważniejszy. Ale to tylko moje domysły.
To dales sie zwalowac :lol: W 6ed nie ma zasady ze przedmiot jest wazniejszy niz zdolnosc!! Taka zasada byla w 5ed 8) Terza turla sie kostka co ture!!
-
Scimi kto tworzył odpowiedzi do pytań z tematu "pytania do nowych WE"???
Sorki ale odpowiedzi zawierajace stwierdzenie "chyba" są mało przekonujace.
A poaztym:
. Eternal Kindred
Q: Czy heros z tym Kindredem jak bierze Great Weapon to dalej korzysta z bonusów Eternal Guard Fighting Style ??
A: „Pancerz tak, +1 atak w pierwszym rzędzie nie.”
A to ciekawe że nagle zasada dająca mu sejwa i dodatkowy atak zostaje rozdzielona na dwa elementy!!! Na jakiej podstawie??? Albo się ma Eternal Guard Fightning Style (i GW nic nie daje) albo się ma GW i traci Eternal Guard Fightning Style!!!!
11. Moonstone of Hidden Ways (Enchanted)
Q: Czy przedmiot umożliwia teleprtację oddziału z Close Combat pod warunkiem że cały oddział znajduje się w lesie ??
A: „Nie widać przeciwskazań.”
Zdaje się że sposoby opuszczania combatu (a raczej momenty kiedy combat się kończy) sa wyraźnie opisane i nie wydaje mi się żeby nagle ni z gruszki ni z pietruszki jakis przedmiot pozwalał na opuszczenie walki (bez stosownego wyraźnego opisu!!!)
Co więcej idąc tym tropem mamy ciekawą sytuacje.Przy przedmiocie jest napisane że mozna teleportować się pod koniec fazy ruchu, ale nie jest sprecyzowane czyjej fazy ruchu!!! Czyli stoisz sobie w lesie oddziałem z bohaterem który ma ten przedmiot, szarzuje na ten unit przeciwnik, a w fazie ruchu(czyli przed fazą combatu oczywiście) oddział znika sobie żeby pojawic sie na drugim końcu stołu.
BZDURA jak i to że w ogóle można z combatu uciec w ten sposób!!!
Zgadzam sie ze dodanie przez Scimiego odpowiedzi w stylu "chyba" bylo nie potrzebne, bo moze sugerowac ze sa to prawdziwe odpowiedzi!! Trza bylo zebrac pytania i wyslac do sedziow, zeby na nie odpowiedzieli w tym temacie i nie koniecznie musza to dodawac do uscislen, chodzi o to zeby juz bylo wiadome jak mamy grac!!
-
Ale to chyba nie Scimi odpowiadał na te pytania tylko zebrał odpowiedzi od kogoś "kompetentnego". Zresztą nie wiem???
A co do Dryad to cholera nie pamiętam na którym turnieju ale to jakiś sędzia mi tak powiedział!!!!!!!!!!!!!!! :evil: :evil: :evil:
-
highborn z bol i strzalami bez sejva strzela z sila 4? czy 3 i na bliskim 4? czy wogole z sila 3?
-
Siła 3!!!
Bow of Loren juz nie daje strzał z siłą taką jak siła strzelającego( tylko liczba strzał jest uzalezniona od liczy ataków), a na krótkim siłe 4 maja tylko Glade Guardzi.
-
Hej mam kolejny problem z Moonstone of the Hiddem Ways (ależ ten przedmiot jest niedopracowany!). W opisie przedmiotu jest napisane:
"at the end of Move phase"... nie jest napisane na koniec czyjego mouvementu, czyli teoretycznie mozna sie teleportowac w turze przeciwnika... dobrze mowie?
-
Hej mam kolejny problem z Moonstone of the Hiddem Ways (ależ ten przedmiot jest niedopracowany!). W opisie przedmiotu jest napisane:
"at the end of Move phase"... nie jest napisane na koniec czyjego mouvementu, czyli teoretycznie mozna sie teleportowac w turze przeciwnika... dobrze mowie?
jeszcze czego...
-
lol, jaby stosowac zasade co nie jest zabronione to wolno, to czemu by nie ;p
-
lol, jaby stosowac zasade co nie jest zabronione to wolno, to czemu by nie ;p
ta zasada raczej sie do battla stosuje :d
logicznie rzecz biorac, nie uzyto zadnego kwantyfikatora - ani ogolnego (wowczas "dwowolnej fazie ruchu) ani szczegolnego (wowczas "w fazie ruchu wood elfa"); a nie uzycie zadnego kwantyfiakotra oznacza domyslne uzycie kwantyfikatora ogolnego (w domysle - dowolna faza ruchu).
Tak to wyglada ze strony formalno-prawnej.
Ale i tak wyjdzie FAQ ze działa tylko w swojej...
-
Hej mam kolejny problem z Moonstone of the Hiddem Ways (ależ ten przedmiot jest niedopracowany!). W opisie przedmiotu jest napisane:
"at the end of Move phase"... nie jest napisane na koniec czyjego mouvementu, czyli teoretycznie mozna sie teleportowac w turze przeciwnika... dobrze mowie?
jeszcze czego...
A niby czemu nie??? Każdy normalny człowiek wie że nie, ale oczywiście opis przedmiotu jest tak dokładny że skoro ktoś stwierdza że "nie widzi przeziwskazań" do wyteleportowywania się z combatu to ja nie widze przeszkód aby zrobić to w turze przeciwnika (najlepiej to po szarzy przeciwnika na dana jednostke)
(zresztą pisałem o tym pare postów wcześniej)
-
Po prostu w paru miejscach nie wyciąłem "chyba" :) Parę propozycji jest Mariosa, bo jak na razie on się tylko obszernie wypowiedział na ten temat.
Jak zaznaczyłem - to są tylko wstępne propozycje :D
-
To w koncu jak jest z tym przedmiotem w czyjej fazie ruchu mozna go uzywac, jest to istotne bo jesli w fazie przeciwnika to wlasciwie pozniej w swojej fazie ruchu mozna szarzowac!! To by bylo zbyt piekne...
-
Apeluje o odbrobine zdrowego rozsądku!!! Tak wiem, mądre głowy z GW znowu dały dupy i interpretować opis przedmiotu mozna różnie, ale chyba wszyscy wiemy jak powinno sie go uzywać!!!
Już wyobrażam sobie jak przeciwnik omija każdy las na polu bitwy w odległości 18" bo nagle może wyskoczyc z niego oddział Wild Ridersów, albo co lepsze smok na 12"szarzy!!!
-
Nie mam AB do WE jeszcze:) ale w Army Builder ( wiem ze nie jest to 100% zrodlo informacji aczkolwiek moze jest nowsze niz AB ) przy opisie Moonstone... jest napisane "At end of your movement phase... ble ble ble " nie wiem czy to rozwiewa wszelkie watpliwosci ale ja Chris mam jak to okresliles "odrobine zdrowego rozsadku" powiedzialbym ze nawet wiecej dlatego zrobilbym to pod koniec mojej tury ruchu tylko nie chcialbym sie spotkac na turnieju z kolesiem ktory mi wskoczy do lasu w mojej turze:)
-
Apeluje o odbrobine zdrowego rozsądku!!! Tak wiem, mądre głowy z GW znowu dały dupy i interpretować opis przedmiotu mozna różnie, ale chyba wszyscy wiemy jak powinno sie go uzywać!!!
Już wyobrażam sobie jak przeciwnik omija każdy las na polu bitwy w odległości 18" bo nagle może wyskoczyc z niego oddział Wild Ridersów, albo co lepsze smok na 12"szarzy!!!
wszyscy wiem ze tylko w swojej turze ruchu.
-
hmm, no w opisie nie ma. Jest one use only, ale to by trochę ostre mogło być. Myślę, że jednak chodziło o włąsną turę.
Ale z drugiej strony jest taki item u VC, że każdy w BtB pod koniec fazy ruchu dostaje hita z S5, więc możliwe że ten przedmiot działa w obu fazach (tzn może być użyty w swojej lub przeciwnika).
Tu chyba dopiero ostateczna interpretacja GW rozwieje wątpliwości (choć dziwne że nie napisali - your own movement phase ?? ).
-
Już wyobrażam sobie jak przeciwnik omija każdy las na polu bitwy w odległości 18" bo nagle może wyskoczyc z niego oddział Wild Ridersów, albo co lepsze smok na 12"szarzy!!!
Dokładnie jak to napisał Marios " Jeszcze czego"
Szczerze mówiąc to bym chyba pękł ze śmiechu ja by mi ktoś próbował wmówić, że to tak działa, bez obrazy oczywiście. WIadomo że i tak nie ma sensu się nastawiać że to działa w ten sposób bo i tak nie dalej jak za miesiąc lub dwa wyjdą związane z tym Q&A i będzie po kłopocie.
Pozatym nie apeluj o zdrowy rozsądek kiedy się sam nim nie wykazujesz, jka możesz omijać lasy o 18 cali skoro jak bedziesz miał takie 3 na polu bitwy grając na stole 48" bedzie nie możliwe żeby taki ominąć i nie dostać wjazdu. Szczerze mówiąc to będę naprawde mocno zaskoczony jak to będzie tak działać jak mówisz ;)
-
Jeny - na to jest sposób - wejść czymś do lasu i teleportacji nie będzie :D
-
przypomnijcie sobie jaka sytuacja byłe z parapetem VC. tam tez jest ze na koncu fazy magii. I co ? Chodzilo oczywiscie o kazda faze, nie tylko faze posiadacza.
Inna sprawa że akurat ten przypadek to na pewno pomyłka tworcow gry ktorzy nie uwzglednili polskich graczy :]
ale poki co ścisle wg. zasad można sie teleportować w fazie przeciwnika :]
-
Gdyby w army booku był taki zapis jak a army builderze to nie było by tematu. Niestety jest jak jest.
Ale tylko kompletny ściemniac chciałby interpretować to w niewłaściwy sosób!!
-
Już wyobrażam sobie jak przeciwnik omija każdy las na polu bitwy w odległości 18" bo nagle może wyskoczyc z niego oddział Wild Ridersów, albo co lepsze smok na 12"szarzy!!!
Dokładnie jak to napisał Marios " Jeszcze czego"
Szczerze mówiąc to bym chyba pękł ze śmiechu ja by mi ktoś próbował wmówić, że to tak działa, bez obrazy oczywiście. WIadomo że i tak nie ma sensu się nastawiać że to działa w ten sposób bo i tak nie dalej jak za miesiąc lub dwa wyjdą związane z tym Q&A i będzie po kłopocie.
Pozatym nie apeluj o zdrowy rozsądek kiedy się sam nim nie wykazujesz, jka możesz omijać lasy o 18 cali skoro jak bedziesz miał takie 3 na polu bitwy grając na stole 48" bedzie nie możliwe żeby taki ominąć i nie dostać wjazdu. Szczerze mówiąc to będę naprawde mocno zaskoczony jak to będzie tak działać jak mówisz ;)
Ty Halfing wiesz co to jest ironizowanie??? Umiesz rozróżnić coś takiego od poważnej wypowiedzi??? I zacznij czytać wszystkie posty od poczatku zamiast wpierdzielać się w trakcie dyskusji i krytykowac kogokolwiek nie wiedząc o co chodzi!!! Gdybyś poświęcił troszke czasu na przeczytanie poprzednich postów to bys wiedział że od początku krytykuje motyw z uzywaniem tego przedmiotu w końcowej fazie ruchu przeciwnika, jak również mozliwośc wyteleportowywania się z close combatu!!!
Kolejny przykład jak to można wyciąć z kontekstu jedno zdanie i się mądrkować.
I jeszcze raz powtórze specjalnie dla Halfinga coby zrozumiał dobrze: fragment mojej wypowiedzi który zacytowałes miał właśnie pokazać bezsens takiej a nie innej interpretacji zasad działania Moonstone of the Hidden Ways!!!
-
szafa84 : popieram D:
pozatym tak samo jak szukalismy podobienstw jezeli chodzi o S&S u treemana to ja znalazlem analogie tutaj
w teleportacji pisze ze pod koniec ruchu a jak mamy przedmiot the deepwood sphere jest napisane wyraznie pod koniec czyjej magi :D
tak a propo dzieki za pomysl - szukajcie dalej :D
EDIT
a pozatym wrog ma jeszcze 2 fazy zeby sie pozbyc takiego unitu ktory mu wszedl w droge
-
Bez kitu.. jak ktoś mi się będzie próbował wyteleportować w mojej turze movementu i najlepiej z combatu swojego do innego combatu to chyba go będę musiał zjeść..
Ależ to GW sadzi głupoty w nowych AB.
-
przypomnijcie sobie jaka sytuacja byłe z parapetem VC. tam tez jest ze na koncu fazy magii. I co ? Chodzilo oczywiscie o kazda faze, nie tylko faze posiadacza.
Inna sprawa że akurat ten przypadek to na pewno pomyłka tworcow gry ktorzy nie uwzglednili polskich graczy :]
ale poki co ścisle wg. zasad można sie teleportować w fazie przeciwnika :]
Dzizus!!!! Posłuchajcie ludzie sami siebie. Wszyscy wiemy że to ściema ale póki ktoś kompetentny nie weźmie nas za rączke i nie pokaże jak należy grac to bedziemy stosować takie wałki.
Ja gram WE i mi jest na ręke taka interpretacja przedmiotu, ale mimo to wkurza mnie jak zachowujecie się jak dzieci.
Zresztą dla mnie zajebiście. Bedę po szarży przeciwnika uciekał mu z combatu zanim zdąży zaatakować albo po ruchu przeciwnika pojawie się prościutko na szerży w wybranym przeze mnie miejscu (jeśli ustawienie lasu oczywiście pozwoli) Dla mnie bomba!!!
Info dla coponiektórych (np Hallfinga - no ofence): to była ironia (zamaskowana kpina, drwina zawarta w pozornej aprobacie, lekki sarkazm, ujety w wypowiedź, której zamierzony sens jest odwrotnością dosłownego znaczenia słów - słownik wyrazów obcych Kopalińskiego)
-
a co sadzicie o Eternalach jako jednostce...? MOja baba chce grac elfami z nastawieniem na pozna jesien/wczesna zime..i na wieksze punkty planuje wystawiac to jednostke (bo fluffowo)...
-
Nie tylko fluffowo ale to również dobra jednostka. Oczywiście koniecznie z Highbornem lub Noblem i BSB. Tylko trzeba ja umiejętnie wykorzystać.
-
No własnie... eternale... strasznie ich lubie i jestem przekonany o ich skutecznosci, ale mam problemy, zeby wymyslec, co oprocz nich wsadzic. Bo wiadamo - jezeli piechota to raczej nastawiamy sie defens, ale z kolei wiecej lukow to mniej wsparcia dla eternali, a przeciez ta jednostka ma wlasciwie utrzymac sie i pozwolic na szarze z boku lub z tylu, sama nic nie zrobi.
Wydaje mi sie, ze najlepszym rozwiązaniem jest armia silnie hth (co najmniej dwa oddzialy wardancerow, drzewo, badz wild raidersi), z lekkim wsparciem strzelania (powiedzmy dziesiątka lucznikow, gr, ewentualnie waywatcherzy).
A kogo zwykle wsadzacie do eternali? lorda, bohatera, czy bsb? ostatnio ten ostatni wydaje mi sie dobra opcja, szczegolnie jak dorzucimy drzewo, naturalnie z obowiązkowym annoyence of netlings (praktycznie nigdy nie ruszam sie bez tego z domu ;)). Z kolei jezeli wrzucimy tam lorda z amber pendant i warbanner to malo co bedzie potrafilo sie przez to przegryzc...
-
Kolejny przykład jak to można wyciąć z kontekstu jedno zdanie i się mądrkować.
Sory respect 4U :cry:
-
No problem.
-
Bez kitu.. jak ktoś mi się będzie próbował wyteleportować w mojej turze movementu i najlepiej z combatu swojego do innego combatu to chyba go będę musiał zjeść..
Ależ to GW sadzi głupoty w nowych AB.
Oj Pingus - tam jest że las musi być czysty i tylko do lasu się teleportujesz.
-
Ale co prawda to prawda. GW dało dupy robiąc booka do lesnych. Jak mozna tyle czasu przygotowywać księge i narobic tyle kretynizmów??? I tu nawet nie chodzi o zdolności polskich graczy w nadinterpretacji zasad, tu naprawde roi sie od niedomówień i głópot!
Ech, kij im w oko!
-
Niedomówienia to tak jak tam znalazłem - powiedzmy z 15 rzeczy - to jest masa !! Porównajmy inne booki :D
-
z flufem tez dali dupy :D patrzcie chociarzby na wild ridersow - najpierw jest napisane ze to najwiekszy zaszczyt i kazdy chce tam sie dostac i nigdy nikt nie odszedl od nich a puzniej jest napisane ze wielu mlodych sie tam dolacza po czym masowo wybywa - paranoja
-
Ale jest fajnie - walka z Morgulem, albo z orkami. Wild Hunt :D Miodzio :)
-
zostac wild hunterem to zaszczyt...a wziasc udzial w wild huncie to co innego
-
z flufem tez dali dupy :D patrzcie chociarzby na wild ridersow - najpierw jest napisane ze to najwiekszy zaszczyt i kazdy chce tam sie dostac i nigdy nikt nie odszedl od nich a puzniej jest napisane ze wielu mlodych sie tam dolacza po czym masowo wybywa - paranoja
Oj a mi się wydaje że coś pokręciłeś. Byc Wild Riderem to zaszczyt i honor, co więcej z tej drogi już nie ma odwrotu (przeciez członkowie tej "rodziny" stają sie forest spirytami!!!).
A w błąd pewnie wprowadził CIę opis "Younger Kindreds" zamieszczony na stronie z Wild Riders of Kurnous (sam nie wiem czemu może ta część młodzieży która nie odchodzi z Younger Kindreds staje się potem Wild Riderami???)
Zreszta Younger Kindreds wystepuje pod imieniem Haroith, a Wild Ridersi - Auryaur
-
Bez kitu.. jak ktoś mi się będzie próbował wyteleportować w mojej turze movementu i najlepiej z combatu swojego do innego combatu to chyba go będę musiał zjeść..
Ależ to GW sadzi głupoty w nowych AB.
Oj Pingus - tam jest że las musi być czysty i tylko do lasu się teleportujesz.
Ja tylko mówię że jak najszybciej powinny wyjść uściślenia co do tego.. zakazujące takich masakrycznych praktyk.
-
Zdecydowanie się zgadzam z przedmówcą, bo jest tyle niedomówień, że obawiam się, że bitwy przeciwko WE z bardziej upartymi graczami mogą się przerodzić w jedną wielką kłótnię. Bo przecież nawet sędziowie na chwilę obecną nie są chyba w stanie się jasno wypowiedzieć na temat działania niektorych przedmiotów, czy zasad specjalnych... Trzeba będzie troche poczekać
-
Bez kitu.. jak ktoś mi się będzie próbował wyteleportować w mojej turze movementu i najlepiej z combatu swojego do innego combatu to chyba go będę musiał zjeść..
Ależ to GW sadzi głupoty w nowych AB.
Oj Pingus - tam jest że las musi być czysty i tylko do lasu się teleportujesz.
Ja tylko mówię że jak najszybciej powinny wyjść uściślenia co do tego.. zakazujące takich masakrycznych praktyk.
Staram się pogonić ludzi z LS do pracy (na GW nie ma wpływu), ale jakoś tylko kilka osób zainteresowanie wykazuje.
-
Jak dołącze Oriona do Treemena... i przegram walke.... to rzucam breaka na stubornie czy sie Orion sypie? - czy może sobie wybieram ? :roll:
-
O ile można tak dołączać.....
-
no chyba wlasnie nie mozna dolaczac czegokolwiek (tzn bohaterow) do monsterow... choc pewny nie jestem
-
Zdecydowanie się zgadzam z przedmówcą, bo jest tyle niedomówień, że obawiam się, że bitwy przeciwko WE z bardziej upartymi graczami mogą się przerodzić w jedną wielką kłótnię. Bo przecież nawet sędziowie na chwilę obecną nie są chyba w stanie się jasno wypowiedzieć na temat działania niektorych przedmiotów, czy zasad specjalnych... Trzeba będzie troche poczekać
Ja jestem w stanie na bazie tego co jest przedstawić klarowną interpretację, ale nie każdy się ze mną zgodzi i szuka "co autor miał na myśli mimo, że nie napisał" :lol:
-
Jak dołącze Oriona do Treemena... i przegram walke.... to rzucam breaka na stubornie czy sie Orion sypie? - czy może sobie wybieram ? :roll:
Do Giganta można herosa, więc chyba tu też problemu nie ma. Orion raczej powinien się sypać, a treeman rzucać na stubbornie.
Ale jest inna strona medalu - Orion jest "jakby" unbreakable, a napewno nie można herosów z unbr. dołączać do jednostek bez tej zdolności i vice versa.
-
orion jest w pelni unbreakable, jak undeady. Złamać go nie można
A ze ma dodatkowy efekt (sypanko) to juz odmienna sprawa - imho nie wolno dolaczac...
-
Czy jeśli mojemu hero (wardancer noble) dam talizman ( dokladniej stone of crystal mere). To jak to będzie wyglądalo???? Bedzie miał 3+ warda i MR (1) ( plus 6+ warda)???? Czy jedno albo drugie. Jeśli ward się nie uda to do końca bitwy dla charaktera (jego śmierci) będe mial już tylko tatuaże. Czy może te dwie rzeczy się nie wykluczają??
PZDR
-
Czy jeśli mojemu hero (wardancer noble) dam talizman ( dokladniej stone of crystal mere). To jak to będzie wyglądalo???? Bedzie miał 3+ warda i MR (1) ( plus 6+ warda)???? Czy jedno albo drugie. Jeśli ward się nie uda to do końca bitwy dla charaktera (jego śmierci) będe mial już tylko tatuaże. Czy może te dwie rzeczy się nie wykluczają??
PZDR
?????????????????
Po prostu bierzesz lepszy Ward aktualnie. Jak się kryształ wyczerpie to zostaje imo tatuaż :)
-
orion jest w pelni unbreakable, jak undeady. Złamać go nie można
A ze ma dodatkowy efekt (sypanko) to juz odmienna sprawa - imho nie wolno dolaczac...
Nie wiem skad wasze przekonanie o tym ze bohaterow z unbreakable nie mozna dolaczac do zwyklych jednostek, zasady mowia tylko ze bohaterow bez tej zasady nie mozna dolaczac do jednostek z ta zdolnoscia...
Bohater ktory ma zasade unbreakable lub immune to psychology traci ja na rzecz zasdy regimentu do jakiego go dolaczmy! Jest to opisane w RB s100
W przypadku Oriona dolaczonego do treemana bedzie zdawal breaka na 8 ze stubornem, chyba ze przegra o jeden to na 9 i nie bedzie sie sypal!!
-
...też myśle że Hero z unbrekable może dołączać - w końcy slayerzy mają zasade loner która mówi że nie mogą sie dołączać - gdyby hero z unbrekable nie mógł sie z definicje dołączać to by tego ,,loner'' nie było
-
Oczywiście że bohatera z unbreakable można dołączyć do unitu bez unbreakable i jak wspomniał przedmóca jest to opisane w RB. Bohater taki bedzie uciekał razem z unitem jesli unit nie zda brejka.
Nie rozumiem tylko dlaczego twierdzicie (a konkretnie Moczul twierdzi :D ) że Orion w takim przypadku nie bedzie sie sypał??? A niby czemu??? Jeśli unit (powiedzmy Wild Ridersi) w którym jest Orion przegraja combat o np 2 to muszą zdawać test a Orion dostaje swoje 2 woundy!!! Jeśli nie zdadza testu to wszyscy spierdzielają!!
Nie jestem tylko pewien czy Wildy moge w przypadku brejka brać Ld Oriona czy musza swój??? Wydaje mi się że muszą na swoim robic!!
-
Jesli on jest w oddziale to daje swoj, bo jest to rozpatrywane na raz. < Tak mi sie zdaju...
-
Co sądzicie o wystawianiu BSB w armii typowo kombatowej na 2.500? Dawałby rade czy go olać, jak tak to jakich herosów byscie nie dali zamiast niego
Wardancera Nobla
Biegacza
2 Magów 1 lv?
Paweł
-
BSB to moim zdaniem mus.. tylko w armiach w których masz założenie że nie przegrywasz ważnych brejków jest nieprzydatny.
-
orion jest w pelni unbreakable, jak undeady. Złamać go nie można
A ze ma dodatkowy efekt (sypanko) to juz odmienna sprawa - imho nie wolno dolaczac...
Nie wiem skad wasze przekonanie o tym ze bohaterow z unbreakable nie mozna dolaczac do zwyklych jednostek, zasady mowia tylko ze bohaterow bez tej zasady nie mozna dolaczac do jednostek z ta zdolnoscia...
juz wiem skad mi sie to wzialo...UNBREAKABLE
Q. Can a character who is not Unbreakable himself, join
an Unbreakable unit?
A. No. Unbreakable units cannot be joined by characters
except those which are already Unbreakable.
S. Warhammer Annual 2002 page 5
ale w drugą strone nic nie ma wiec faktycznie niebrejkowalny koleś do gigant dochodzi....
-
Nie rozumiem tylko dlaczego twierdzicie (a konkretnie Moczul twierdzi :D ) że Orion w takim przypadku nie bedzie sie sypał??? A niby czemu??? Jeśli unit (powiedzmy Wild Ridersi) w którym jest Orion przegraja combat o np 2 to muszą zdawać test a Orion dostaje swoje 2 woundy!!! Jeśli nie zdadza testu to wszyscy spierdzielają!!
Twierdze ze nie bedzie sypal, poniewaz cala zasada "Duch Kurnousa" nie dzial jesli Orion bedzie w innym odziale np.WR a nie tylko unbreakable... Oczywiscie moge sie mylic ;)
Nie jestem tylko pewien czy Wildy moge w przypadku brejka brać Ld Oriona czy musza swój??? Wydaje mi się że muszą na swoim robic!!
Oczywiscie ze na Ld Oriona chocby z powodu jego generalstwa.
-
heros dolaczony do oddziału brejkuje sie jak oddział - tyle tylko ze oddzial moze uzyc jego liderki....wyjatek to stubborn - nie mozna uzyc ld generała do testu na stubbornie (chyba ze LD generalskie modyfikowane o minusy brejka). Czy WR testuja normalnie brejka z jego LD, gigant testuje niemodyfkiwoane swoje jesli ten do niego sie dolaczy...i razem beda wiać jesli obleją...
-
Twierdze ze nie bedzie sypal, poniewaz cala zasada "Duch Kurnousa" nie dzial jesli Orion bedzie w innym odziale np.WR a nie tylko unbreakable... Oczywiscie moge sie mylic ;)
Mysle że jednak ja mam racje (ech ta moja skromność :lol: ) IMO Orion nie traci zdolności unbreakable będąc w oddziale bez tej zdolności. On nadal jest niebrejkowalny tylko że w tym konkretnym przypadku musi uciekac razem z regimentem.
Pozatym sypanie w żadnym wypadku nie wynika z unbreakable. To dwie różne sprawy a to że wynikaja ze zdolności "Spiryt of Kurnous" nie ma żadnego znaczenia. Orion ZAWSZE będzie sie sypał jak przegra combat. Niestety.
-
bsb wcale nie jest musem... da się bez niego grać na armii ofensywnej. oczywiście całkowicie nastawionej na kombat nie zaszkodzi ale jest tylu fajnych bohaterów że aż szkoda ich nie wziąć...
-
?????????????????
Po prostu bierzesz lepszy Ward aktualnie. Jak się kryształ wyczerpie to zostaje imo tatuaż :)
Dobra dzięki. Tylko czy mając kamuczek moge używac MR które daje tatuaż???? (glównie oto mi chodziło).
-
Mi sie zdaje ze sztandarek wcale nie jest nizebędny.
-
Mi sie zdaje ze sztandarek wcale nie jest nizebędny.
Dla mnie treeman bez BSB jest trochę nieciekawy..
Mi z testów wynika że bsb się strasznie przydaje.
-
?????????????????
Po prostu bierzesz lepszy Ward aktualnie. Jak się kryształ wyczerpie to zostaje imo tatuaż :)
Dobra dzięki. Tylko czy mając kamuczek moge używac MR które daje tatuaż???? (glównie oto mi chodziło).
A co przeszkadza MR do Warda ??
-
możecie tak w jednej wypowiedzi podsumowac nowe WE ? bo 305 stron nie da rady przeczytać jak się jest przeciętnym normalnym człowiekiem :)
z góry thx&pzdr
-
Sa w porzo. ;)
-
:D no o to mniej wiecej chodzilo. jeszcze tylko: czy da sie z nich dobry ofens zrobic? najlepiej na smoku?
-
Da sie.
-
Nie ma to jak krótko i zwieźle?:D WE to przedewszystkim Ofens.
-
we to bardzo unikalna armia bez slabych jednostek - kazda jest warta swoich ptk
-
nie każda...
i nie przede wszystkim ofens... ale też ;)
-
WayWatcherzy chyba nie są warci tego co robia
-
a czemu nie ?? dobrzy są, może nawet lepsi :)
-
Każda jednostka ma w tej armi zastosowanie...po za gwardią...nie wiem czy będzie ktoś kto zacznie jej używać na turniejach :(
-
Każda jednostka ma w tej armi zastosowanie...po za gwardią...nie wiem czy będzie ktoś kto zacznie jej używać na turniejach :(
Gwardia ma, treekiny nie mają.
-
O wlasnie ..zapomniałem o paranoi Treekin
-
no to moze ostatnia bitwa moja z goblinami
3 treekiny staly na ofensie magicznym i sie smialy z magow ktorzy sciagneli ich dopiero po 3 turach dodam ze na jedna ture [ bo wziolem 2 PS :D ]srednio wychodzilo 1-2 czary 2d6 z sila 4 i jeden d6 z sila 4 staly twardo puzniej 1 treekina rozwalily 2 rydwany - pozatym ta jednostka nigdy mnie nie zawiodla
bolty nic im nie zrobily bo rzucalem na nich eterycznosc
jedyne obawy co mam to do glade ridersow ale w sumie ratuje ich to ze sa fast i w tamtej edycji jakos dzialaly
-
nigdy? a ile razy ich uzyłes? ja bym wolał za te pkt 12-14 dryad(chyba tyle sie zmiesci)
-
gr tez malo bedzie......24 pkt to za duzo
-
nigdy? a ile razy ich uzyłes? ja bym wolał za te pkt 12-14 dryad(chyba tyle sie zmiesci)
raz ich nie uzylem ale to dlatego ze WR chcialem przetestowac
a co do driady vs treekin - 2 czary 2 d6 z sila 4 i po driadach
treekiny nie sa od walki - sa od powolnego giniecia i zaslaniania reszty grupy ale gdy przeciwnik je zignoruje to sa jedyna moja jednostka atakujaca sciagajaca ranki [ nie liczac lucznikow :/]
-
moj kolega poprosil mnie zebym spytal sie na forum o dokladny opis czaru regeneracji dla nowych WE, gdyż czegostam nie rozumie. Moglibyscie przyblizyc mi (jemu) dzialanie tego czaru? Ja z tego co slyszalem to na 4+ regeneruje 1Wo...ale szczegolow nie znam. z gory dzieki
-
E ja na treekinach na border patrolu gralem i fajne sa :) na 600 pkt mi pasuja :) do tego 26 driad i heroska driad :) fajnie sobie to biega :) po wiekszosci armii
-
Ja bym za te pkt. bral rownowartośc Dryad. Wiecej Atakow wiecej modeli wszystko wychodzi lepiej
-
moj kolega poprosil mnie zebym spytal sie na forum o dokladny opis czaru regeneracji dla nowych WE, gdyż czegostam nie rozumie. Moglibyscie przyblizyc mi (jemu) dzialanie tego czaru? Ja z tego co slyszalem to na 4+ regeneruje 1Wo...ale szczegolow nie znam. z gory dzieki
Kolega... jasne jasne... a mój tata się zastanawia czy nie zbierać WFB :)
Na każdą straconą rane przez uint rzuca się D i na 4+ ta rana wraca.18" od maga wchodzi na 9+ jest czarem numer 5.
To chyba tyle
P.S.: dDziała do następnej tury magi gracza WE
-
E ja na treekinach na border patrolu gralem i fajne sa :) na 600 pkt mi pasuja :) do tego 26 driad i heroska driad :) fajnie sobie to biega :) po wiekszosci armii
IMO to takie średnio potencjalne jestna 600 to po tym bretka powinna przejechać. :)
Wogóle to jakieś dziwne pkt dla we, ja bym grał 3 * 10 łuczników.. + jedni tancerze + heros z hailem i scoutem.
-
A ja bym grał na 3*8 driad heroska draida na 1Lvl z +1dispell dice, innoce of netlings i 3warhawki.
-
A ja bym grał na 3*8 driad heroska draida na 1Lvl z +1dispell dice, innoce of netlings i 3warhawki.
Yhm.. co ty chcesz tą rozpą robić? Chować się i remis? Ani nie czarujesz, ani nie walczysz. Moim zdaniem bezsens.
-
Zregóły na 500 pkt. (na tyle jest ta rospa) przeciwnik nie ma zbyt wiele modeli (chyba że to skaven albo goblin). IWęc warhawki rozwalają maszyny heros zabezpiecza przed magią a driady idą i siekają to co im podskoczy (wiem wiem jak tojest z tym ich siekaniem, ale taki jest PLAN, a pozatym nie mozna sobie pomażyć???) jak dojdą to szarża warhawkami od tylu a driadami od przodu/boku i tyle. poco się tym chować????
-
Ja bym za te pkt. bral rownowartośc Dryad. Wiecej Atakow wiecej modeli wszystko wychodzi lepiej
nie chce sie klocic ale driady maja T4 a nie T5 i w przypadku magi nie maja sv a Treekiny maja jeszcze swoj zwykly sv na +4 tak samo jak maja 5 S a nie 4
-
Zregóły na 500 pkt. (na tyle jest ta rospa) przeciwnik nie ma zbyt wiele modeli (chyba że to skaven albo goblin). IWęc warhawki rozwalają maszyny heros zabezpiecza przed magią a driady idą i siekają to co im podskoczy (wiem wiem jak tojest z tym ich siekaniem, ale taki jest PLAN, a pozatym nie mozna sobie pomażyć???) jak dojdą to szarża warhawkami od tylu a driadami od przodu/boku i tyle. poco się tym chować????
:lol: - nagły atak kaszlu.
Pomażyć nie można. Ruchów wroga nie przewidujesz rozumiem, bo będzie stał i patrzył jak go masakrujesz. Chować się po to że wszystko tu jest tak miętkie że to 3 pedzie rozwalają. ;p
-
Ale Tree-Kinów za duzo nie weźmiesz. 3 to taki standard. A jak juz Ci jeden zejdzie to pozostała dwujka juz tak raczej kiepsko wygląda.
Zreszta nie twierdze że kiny sa plewne ale raczej bym się skłaniał ku niem w bitwach na wieksze punkty.
-
do tego 26 driad i heroska driad
A ja bym grał na 3*8 driad heroska draida
... pytanie techniczne... na kij tyle driad??
fajnie sobie to biega
dla nadania dynamiki grze? :D
-
E ja na treekinach na border patrolu gralem i fajne sa :) na 600 pkt mi pasuja :) do tego 26 driad i heroska driad :) fajnie sobie to biega :) po wiekszosci armii
IMO to takie średnio potencjalne jestna 600 to po tym bretka powinna przejechać. :)
Wogóle to jakieś dziwne pkt dla we, ja bym grał 3 * 10 łuczników.. + jedni tancerze + heros z hailem i scoutem.
Po twoim zestawieniu Bretka i tak przejedzie - nie wiem czy nie łatwiej :D Ale zgodzę się że te Lataczowe Warhawki to plew na te pkt. - Tancerze to imo mus :)
-
co do tancerzy się zgodzę nieraz odbijały się od nich jakieś wypowerowane jednostki.
Pingus co do 3x10 archerów to naprawde życze powodzenia... bo bretka jest u ciebie w 2 turze i nie masz 70%armii :roll:
Heros z hailem jest IMO dobry na takie ptsy ale zastANAwiałbym się nad wrzuceniem herosa WD dla wzmocnienia odziału tancerzy.
Warhawki to nie plew... ale dopiero od 1500pts ;) jak dla mnie.
pozdrawiam KitsHu from Silesia forest
-
Scimi i Kitshu ja dobrze wiem po czym bretka przejedzie a po czym nie.. naprawdę z pkt widzenia gracza bretki na to patrzę. Dużo zależałoby od rzutów na panikę. ;)
W 2 turze nie jest.. ten gościu ze scoutem ładnie marsz blokuje, a pegazy są lekko przerzedzone.
Blokuje na patrolu trochę brak 2 * speciali i tanich herosów - ja bym wogóle herosa nie wystawiał.
Yudokuno: niektórzy chcą wystawiać prawie 80 driad na 2k - też się zastanawiam czemu. 4 oddziały na 2k to i tak baaardzo dużo.
-
Ja bym z 6 brał :D Ale optimum u mnie to 4 :D
-
Narazie treekiny na 600 mi sie swietnie sprawdzaja..... moze i wolne ale sa okropnie duzo na klate przyjac.
Draidki z heroska driad sa bardzo spoko, trafianie na 6 w duelach pomaga :)
-
treekiny można porównać do uszabti....i tak robią ludzie, a to błąd. Treekiny nie są wcale takie wolne. I fajne tiki można zaich pomocą robić. :badgrin: mi się ta jednostka bardzo podoba i jest mocno niewyważona :roll: :badgrin:
-
za wolne są treekiny... i bez problemu można je obejść :(
dla mnie najlepsze jest połączenie driad i łuczników a nie stawianie na jednych bądź drugich... świetnie się sprawdzają 8)
-
otóż dziś odkrylem ze wardancer noble jest dobry. Dałem mu kryształ i wsadziłem to odziału 8 wardancerów z muzykiem. Ward był nie potrzebny.
MOżna byłio zamiast tego dać blade of loec albo teleport. Prawdopodobnie w moje rospisce będzie 2 amgów i noble biegacz/wardancer (jeszcze się zastanawiam nad waywatcherem z jakimiś fajnymi strzałami, musze spróbować). Oprócz tego 40 driad 10 łuczników wardancerzy obowiązkowo 3-4 warhawki i kolejni tancerze lub eternale może to kogoś ździwi ale jeszcze nie garłem tremanem więc nie wiem czy on też. Czy ktoś mógłny opowiedzie ć o tym jak się sprawdzaj ą poszczególne wersje nobla????
-
-Biegacz w rozpie "szybkiej" jest nieoceniony :) Po prostu boski :D Szczególnie na defy.
- Waywatcher to chyba jedynie po to by wcisnąć między jednostki wroga.
- BSB mi sie sprawia bardzo dobrze w wersji walczacej (ward + SoM), wpakowany do tancerzy. Daje im sztandar i w połączeniu z commandem tworzy to niezłą jednostkę :D
- wild raider noble to zalezy, ale na jelonku jest interesujacy (ale drogi)
- standardowy heros z hailem na orle to to co bylo
- heros wardancer to w moim odczuciu nic szczegolnego
-
Eternal???
-
- heros wardancer to w moim odczuciu nic szczegolnego
hmmm to mamy inne odczucia. nie wiem moze w naszych rejonach się tak gra ale do 2000 to na bank wystawie nobla WD jako generała armii.
jak dla mnie ten typ nobla jest chyba najlepszym rozwiązaniem bo zwykły noble to taki nijaki jest ( żadnych bonusów ) biegacz być generałem nie może, a mag czy WW wogle mi nie pasują ( tym bardziej ze hero WW to już baździew totalny).
co do eternala to jeszcze nie próbowałem ale nie spodziewam się po nim nic specialnego ( wiec go nie wystawie ;) )
pozdro
-
nowe wood elfy. przegiecie. swoimi ukochanymi wampirkami zagralem 2 bitwy z tym tym TYM CZYMS i niestety obie w plecy. ale pojawilo sie tez pare pytan. pierwsze z nich to czy tej ich lepszej kawalerii savy sie sumuja? tzn. bo oni maja 5+ za to ze sa lesnymi duchami i 5+ za konia i lekkie zbroje, co w sumie daje 3+ save na lekkiej kawalerii, odpornej na psychologie, i z sila 4 gdy sa zasarzowani. no i rozdzka za 55 punktow ktora pozwala przezucac nieudany dispel :( no ale musze powiedziec ze gralo mi sie z nowymi lesnymi o wiele lepiej jak ze starymi. jedyne co jest w noeych lesnych beznadziejne to polskie tlumaczenie ich kodeksu. no przepraszam bardzo ale "upiorne promieniuszki" i "lesne licho" to chyba jakas tragiczna pomylka. ale to jak na razie jedyne zastrzezenie do tej armii. pozdrawiam
-
Zasada ''Forest Spirits'' daje i wraz z innymi ciekawymi rzeczami ward save 5+ przeciwko niemagicznym atakom. Za lekka zbraoje i za to ,ze sa kawaleria Wild Riders'i maj w sumie armoura save na 5+. Reasumujac maj armour save 5+ i ward save 5+.
-
-Biegacz w rozpie "szybkiej" jest nieoceniony :) Po prostu boski :D Szczególnie na defy.
Szamanowi zatłukli go łucznicy HE na których szarżował (12ka z bannerem w jednym szeregu).
- Waywatcher to chyba jedynie po to by wcisnąć między jednostki wroga.
Nie fajny, tzn może dałoby radę w defensie z treemanem kiedy nie chcemy scoutów żeby marsz blokować. Podobne zastosowanie dla scouta o którym zapomniałeś. :D
- BSB mi sie sprawia bardzo dobrze w wersji walczacej (ward + SoM), wpakowany do tancerzy. Daje im sztandar i w połączeniu z commandem tworzy to niezłą jednostkę :D
Mój pogląd na BSB jest chyba znany. :badgrin:
- wild raider noble to zalezy, ale na jelonku jest interesujacy (ale drogi)
Popieram w pełni.
- heros wardancer to w moim odczuciu nic szczegolnego
z teleportem ciekawy, ja widzę dla niego miejsce, ale chyba lepiej 10 łuczników lub trochę wardancerów za niego. ;)
-
a wiec po II bitwach
treekiny - po prostu poezja. zwlaszcza na wampiry i ogólnie kloce o malym WS (3) wtedy rzezaja az milo
driady - odkad oddaly role najwazniejszego oddzialu w armii sa naprawde niezle .. tanie, ward na 5+, fear i calkiem spoko statst powoduje ze sa znakomite
wildriderzy - dosyc wrazliwi na ostrzal i ogólnie w walce, ale fear, sila 5 i szarza na 18 cali to fajna rzecz :)
smok - wreszcie sie do czegos przydaje, bo lord nie umiera w starciu z czempionem orkowskim :)
biegacz - genialna jednostka, której WE caly czas potrzebowaly - mala podstawka, 18cali, sila 6 i fajny ward. obowiazkowy w armii moim zdaniem
a dzisiaj treesingingiem zabilem hierofanta, wiec nawet magia nie jest taka slaba :)
-
po raz kolejny zastanawiam sie nad powrotem do warhammera i mam pytanie czy na poczatek oplaca sie kupic army deala .
-
Jasne że tak.
-
-Biegacz w rozpie "szybkiej" jest nieoceniony :) Po prostu boski :D Szczególnie na defy.
Szamanowi zatłukli go łucznicy HE na których szarżował (12ka z bannerem w jednym szeregu).
Pingus z całym szacunkiem ale on nie jest do pozbywania się ostrzału... szarżując tych łuczników twój znajomy podpisał na biegacza akt zgonu :roll:
-
nie przesadzajmy
5 atakow trafiajacych na 3+ raniacych na 2+ vis outnumber i sztandar - w pierwszej turze praktycznie pewny break test...
jak ci lucznicy byli wyjatkowo upierdliwi/wazni , to tez bym zaryzykowal ;)
-
Tylko trzeba jeszcze przetrwać S&S
-
niby racja , ale 5+ hit (albo i 6+ jak z dalekiego) , 4+ wound i 4+ sv to statystycznie na 2 rany potrzeba 24 strzelaczy :P
zaryzykowalbym ;)
-
niby racja , ale 5+ hit (albo i 6+ jak z dalekiego) , 4+ wound i 4+ sv to statystycznie na 2 rany potrzeba 24 strzelaczy :P
zaryzykowalbym ;)
Nie było S&S i było to widac w momencie deklaracji, po prostu pech. 3+ trafily 2, jedna 1ka. odddali ranę (ward na 3+ nie wyszedł wyczerpywalny), otoczyli i zabili w dwie tury bo pierwsi bili, a koleś nadal trafiać się nie naumiał. ;)
Ale dlatego nie wierzę w biegaczy.. za mała powtarzalność, nie to co wardancerzy. :D
-
Ale dlatego nie wierzę w biegaczy.. za mała powtarzalność, nie to co wardancerzy. :D
.... a mi się coś wardancerzy nie spisali na razie....
raz odbilo się 8 od boku zwykłych gołych 15-u boyz-ów :?
a przeciwko HE pozamiatała ich jedna kometa.... :? :?
więc faktycznie można tu mówić o pewnej powtarzalności... :lol:
nie tracę jednak nadziei , że kiedyś pokażą swoje możliwości.... 8)
-
ujmijmy to tak ... żadna jednostka nie ma 100% powtarzalności... w końcu to gra w kości prawda ;)
WD są IMO moją ulubioną jednostka juz od 5 lat ;)
-
A ja mam 2 pomysły na armie turniejową. Tylko nie wiem co wybrać. Jedno nie ma nic co przyjmie wszystko na klate, a druga nic co załatwi szybko maszyny wroga. Pokombinuje. pozdro.
(wiem wiem co ma piernik do wiatraka...)
-
Wiesz zawsze można pomyśleć o kompromisie: np: warhawki i wildzi - jako jednostki taktyczne i np: dwa drzewce z bsb (to mi się sprawdza) do przyjmowania na klatę. Jakoś nie czuję tych nowych treekinów...
-
Wie ktoś na jakiej podstawce powienien być jeleń???? Zwykła kawaleryjska czy 40mm (albo 50mm).
-
Wie ktoś na jakiej podstawce powienien być jeleń???? Zwykła kawaleryjska czy 40mm (albo 50mm).
50x50..
-
Kurde mam 40 bede musiał skombinować 50... Ale dzięki za info.
-
Pingi a skąd ta informacja że 50x50
-
Pingi a skąd ta informacja że 50x50
Daemonic mounty itd są na 50x50. Chodzące po ziemii wielowoundowe mounty są 50. Unicorn też 50. ;) Więc nici z proximity od 5 warhawków, tylko orzeł może na to liczyć. :D
-
A to chamstwo wobec biednego jelonka.
I b ede musiał skombinowac te 50x50. Jak to mi wieje wiatr w oczy :( :( :(
-
...czy ktoś gdzieś już autorytatywnie odpowiedział na pytanie o działanie ,,stone of rebirth'' ?:P.... czy to jest jednorazowy ward na jedną rane, tak jakby cena punktowa wskazywała... czy jest to stały ward aktywujący sie na ostatniej ranie, tak jakby wskazywała najbardziej dosłowna interpretacja tego co wypisali w AB ?
-
zgodnie z nowymi uscisleniami sedziowskimi, interpretacja nr jeden
-
Pingi a skąd ta informacja że 50x50
nowa figurka staga bedzie dawana z 50x50.. od stad ;)
+ to co pingi napisal :P
pingi.. hehe, podoba mi sie
-
MAm pytanie:
W booku jest na zdjęciu heros z helm of the hunt kucający na jakimś drzewie. Chyba to alter noble. Czy będzie on w sprzedaży? Jeśli tak to kiedy?
-
Czy nie wydaje wam się dziwne, że:
- glade raiderzy orginalni mają pancerz lub jego namiastkę
- wild raiderzy pancerza nie mają tylko gołe klaty
W booku do Elfów jest, że pierwsi nie mają LA, a drudzy tak. Jak to ma się do WYSIWYG ?? Zauważyłem tendencje uznawania za WR figurek z gołymi klatami, a nie uznawanie tych z pancerzami (zazwyczaj ze starych GR).
-
Czy nie wydaje wam się dziwne, że:
- glade raiderzy orginalni mają pancerz lub jego namiastkę
- wild raiderzy pancerza nie mają tylko gołe klaty
W booku do Elfów jest, że pierwsi nie mają LA, a drudzy tak. Jak to ma się do WYSIWYG ?? Zauważyłem tendencje uznawania za WR figurek z gołymi klatami, a nie uznawanie tych z pancerzami (zazwyczaj ze starych GR).
mnie sie to rowniez wydaje dziwne i sam sie nad ta zagwozdka juz nie raz zastanawialem...
-
Tez ten kwiatek zauwazylem :).
Rzeczywiscie WR maja gole klaty, dlatego wsadzilem nadwyzke wardancerow na konie. Aczkolwiek troche glupio bo gdzie te lekkie zbroje w obu wersjach :).
Praktycznie starzy glade riderzy bardziej pasuja na WR. Aczkolwiek chyba najlepiej wychodza dark riderzy pomalowani w lesne barwy :). Wtedy wygladaja na prawdziwych lowcow i maja lekkie zbroje :).
-
Tez ten kwiatek zauwazylem :).
Rzeczywiscie WR maja gole klaty, dlatego wsadzilem nadwyzke wardancerow na konie. Aczkolwiek troche glupio bo gdzie te lekkie zbroje w obu wersjach :).
Praktycznie starzy glade riderzy bardziej pasuja na WR. Aczkolwiek chyba najlepiej wychodza dark riderzy pomalowani w lesne barwy :). Wtedy wygladaja na prawdziwych lowcow i maja lekkie zbroje :).
Dark Riderzy????????????????
Niech tylko dorwe tych zdrajców a oni i ty zginiecie. :evil: :evil: :evil: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
Dark Riderzy????????????????
Niech tylko dorwe tych zdrajców a oni i ty zginiecie. :evil: :evil: :evil: !!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Phi! Zdjacow, to za mocno powiedziane. Poprostu elfom z puszczy sposobal sie kruj waszych wdzianek :). Tylko te czarne barwy sa takie mroczneee i wogole, dlatego modna zielen powinna byc akurat. Poza tym mroczne i lesne elfy maja ze soba duzo wspolnego. Rozumiemy, jak smietankowe elfy oszukanczo potraktowaly prawowitego krola Malekitha :). No i tez ostro sie wzielismy za niewolnosctwo (patrz wiecznie mlodo usulugujacy ludzcy chlopcy ;) ). Dziekie gony radosnie wyzynajace wszystko co napotkaja. Mysle, ze bysmy sie dogadali bez obrzucania sie nie potrzebnymi "zdajcami". Fanatykami chyba nie jestesmy, prawda? :)
-
jak to gdzie te LA ? przeciez widac ze konie maja je na glowie z rogami ;P
co do wyswigu to hmm jak juz mowilem sztandarowy lesniakow ten z AD ma luk, a heros na koniu wyglada jakby mial HA przynajmniej :P
a mam cos innego : dlaczego wild rider hero nie moze uzywac helm of hunt ? :P
-
jak to gdzie te LA ? przeciez widac ze konie maja je na glowie z rogami ;P
co do wyswigu to hmm jak juz mowilem sztandarowy lesniakow ten z AD ma luk, a heros na koniu wyglada jakby mial HA przynajmniej :P
a mam cos innego : dlaczego wild rider hero nie moze uzywac helm of hunt ? :P
Bo napisali, że nie może brać żadnego dodatkowego ekwipunku poza magicznym LA lub Spearem. Więc pytanie : czy Helm of the Hunt jest Light Armourem? Nie? No to nie może go użyć :D
-
wiem czemu nie moze go uzyc ale to troche do bani - wkoncu to powinien byc pierwszy heros do uzywania tego a nie moze :P
-
wiem czemu nie moze go uzyc ale to troche do bani - wkoncu to powinien byc pierwszy heros do uzywania tego a nie moze :P
Raczej alter jest najwłaściwszym kolesiem do uzywania tego hełmu!!
-
czy nie uważacie że driada jest za mocna jak na swój koszt?
-
nie. Driady mimo ze swietne na papierze sa troche przereklamowane. Fakt ze fajnie walcza z fastami moga nawet sprobowac przyblokowac klocek, ale sa zdecydowanie przereklamowane. 3x8 To najwyzej co daje :)
-
Oj nie. To naprawde dobra jednostka. Oczywiście nie jako głowne siły uderzeniowe, ale jako support, screen itp sa świetne. Tanie, wytrzymałe i w miare mocne. To tego Immune to psych i fear (a jak wejdzie czar dający im terror to juz bajka ;) ) Ale z ich ilościa faktycznie nie ma co przesadzać, wkońcy same bitwy nie wygraja. 3x10 na ok 2k to standard
-
wiem czemu nie moze go uzyc ale to troche do bani - wkoncu to powinien byc pierwszy heros do uzywania tego a nie moze :P
Raczej alter jest najwłaściwszym kolesiem do uzywania tego hełmu!!
w sensie fluffowym
a tak a propo czy macie jakas sile uderzeniowa w elfach ktora moze po prostu szarzowac od przodu ?
-
Driady w liczbie 16+ :P, od biedy Treekiny i WRidersi :)
-
A co byście powiedzieli o takiej kombinacji?
Highborn , eagle, la, gw, Ench.sh, BofL, strzaly NAS, glamourwave 301 pts
ma 4+ AS, 4+ warda na strzelanie (+1 za orla AS?)
Co o nim myślicie, jakies sugestie?
Pzdr
Beny
-
jakby ci tu powiedziec, fajne, ale troche drogie...
alter lepszy, bo ma dodatkowy strzal co ture, ale to moze kwestia gustu
-
Wiem, że drogi... nawet za bardzo, ale ja i tak go wystawie w paru bitwach i zobacze czy jest wart wystawiania.
Beny
-
Za orła nie masz +1 do AS
-
Za orła nie masz +1 do AS
e. shield, la... :roll:
Ja tam się bawię arcymagiem caddym potem będzie czaruś, myślę też nad tym smoczkiem:
- e. shield, 6+, wyczerpywalny, hełm.
Nieoklepany zestaw i niezwykła skuteczność w sumie. ;)
-
Pingus, Benny sie pytał czy ma +1 AS za orła. To mu odpowiedziałem.
-
war2bone:
do łamania od przodu najlepiej nadaje się wardancer'owski kombajn.
Driady, treekini czy WR statystycznie kupe zrobią, mają zbyt małą powtarzalność i brak bonusów ze static CR
kołata:
driady są tanie jak na swoje możliwości, zauważ jednak że przy wszystkich drogich jednostkach w armii (zwłaszcza herosi :? ) całość się jakos uzupełnia. napewno nie są przegiete bo jest pełno sposobów jak je pokroić.
przegięty natomiast jest treeman i się bez niego z domu nie ruszam 8) w zasadzie nie ma go czym zdjąć na <2000 pkt, jedynie liczyć na nie zdanie break'a.
-
Pingus, Benny sie pytał czy ma +1 AS za orła. To mu odpowiedziałem.
Faktycznie - zwracam honor. ;)
I zgodzę się z Maevarem - wardancerzy z bohaterem od frontu (albo magiem z beastem ;) ) dają radę.
Driady w liczbie 24-40 najlepiej.. poza tym trimusie są wspaniałe.
-
w zasadzie nie ma go czym zdjąć na <2000 pkt, jedynie liczyć na nie zdanie break'a.
nie powiedzialbym :D
o jezailach nie ma co wspominac bo to chyba logiczne ,ale ostatnio zdjalem go ratlingami i bodajze jedna blyskawica :D grunt to dobre rzuty :D :lol:
-
A jak przeciwnik postawi Ci na flance którą idzie treeman giganta, to możesz od razu spisać drzewko na straty :roll:
-
A jak przeciwnik postawi Ci na flance którą idzie treeman giganta, to możesz od razu spisać drzewko na straty :roll:
Treeman ma drobną przewagę terenu.. chodzi po lesie. ;) no i robi sobie autobus lasem. :D
-
A jak przeciwnik postawi Ci na flance którą idzie treeman giganta, to możesz od razu spisać drzewko na straty :roll:
Treeman ma drobną przewagę terenu.. chodzi po lesie. ;) no i robi sobie autobus lasem. :D
No i stand and Shoot ewentualnie może zrobić! ;)
-
Tak tylko podejść na 6" z boczku żeby w szarży było 6,5" rzucić 2 * 10 i zabić tego gigusia. :D
-
Treeman ma drobną przewagę terenu.. chodzi po lesie. ;) no i robi sobie autobus lasem. :D
No więc będzie sobie całą bitwę w lesie siedział. Jest droższy od giganta, który może jeszcze blokować inne oddziały w tym samym momencie, więc gracz O&G jest do przodu. Poza tym nie oszukujmy się - to O&G będą miały dużo więcej wolnych jednostek i to one będą blokować ruchy drzewku, które jest znowu wolniejsze od gigusia...
Autobus lasem? Nowe WE mają przemagować O&G?? :lol: Dobre... ;)
Grałem WE, z WE i zdania póki co nie zmieniam - nowe WE są biedne :)
-
na pewno gra sie nimi ciekawiej niz poprzednim standardem, jednak IMHO armia straciła spor ze swej mocy. Kiedys ciezko bylo cos ugrac, nawet bestjami - teraz na lajcie daje rade wygrywac. Przynajmniej na razie - moze to kwestia czasu i tego by gracze Welficcy wykminili jakies dobre taktyki...
-
Gotrek, a czym grałeś przeciw WE ?? O & G ?? Może dostatecznie nie poczułeś potęgi Armii Lasu :D Powiem krótko. Giganta boję się jak nie mam nic strzelającego. W przeciwnym wypadku ty się chowasz nim przed moimi łucznikami :D T5 to jak się wielu przekonało - na krótkim zasięgu z WE może zaboleć :D
P.S. Kiedy wyślesz tego elektryka, bo Tomek się niecierpliwi. Weź włóż w taką kapsułkę po filmie do aparatu i będzie gites.
-
Gotrek...
Naszego Nadwornego MIstrza O&G na Magii mojechalem 20:0 moimi biednymi WE na 4lv+2lv+bsb...
NIe sa takie biedne jak mowisz!
-
20:0 nie było. 18:2 wg naszej tabelki. Poza tym jedna bitwa wiosny nie czyni. Nie uważam, że WE są biedne, ale specjalnie się ich nie boję, bo szczęścia to ja w tamtej bitwie zdecydowanie nie miałem i błąd jeden popełniłem, który drugi raz by się nie zdarzył. ciężko się z czymś gra po raz pierwszy, nawet jeśli teoretycznie zna się dobre i słabe strony armii. Zagramy Hubi drugi raz, to będzie odwrotnie. :)
-
Jak bedzie to sie okaze po bitwie :P
-
z tymi panami wardancerami od przodu to tak dziwnie :D ostatnio niby przejechalem nimi 2 klocki a na 3 mi zabili 1 model :D
nie poto gram elfami zeby od przodu atakowac :D
co do tramwaju lasem to kiedys grajac przeciwko O&G na fanolach wpakowalem 2 magow do lasu i odzial wardancerow i 2 tury bylem juz pod gosciem a on muisial wszystkich fanoli wypuscic
-
Treeman ma drobną przewagę terenu.. chodzi po lesie. ;) no i robi sobie autobus lasem. :D
No więc będzie sobie całą bitwę w lesie siedział. Jest droższy od giganta, który może jeszcze blokować inne oddziały w tym samym momencie, więc gracz O&G jest do przodu. Poza tym nie oszukujmy się - to O&G będą miały dużo więcej wolnych jednostek i to one będą blokować ruchy drzewku, które jest znowu wolniejsze od gigusia...
Autobus lasem? Nowe WE mają przemagować O&G?? :lol: Dobre... ;)
Grałem WE, z WE i zdania póki co nie zmieniam - nowe WE są biedne :)
Kto powiedział że ja tym treemanem będę cały czas siedział w lesie? ;) Zresztą chciałbym zobaczyć jak na Ld6-7 o&g mnie szarżują. Gigusia tak naprawdę można spokojnie zastrzelić.. Gotrek myślisz zbyt prostolijnie. ;)
Do WE trzeba odrobiny finezji. :D Nie mówię że są wspaniałe, ja twierdzę że ofens we ma dużo większe możliwości. :)
-
właśnie, gigant straaasznie szybko schodzi od ostrzału, albo od odziałów z dużą ilością ataków (wardancerzy jak znalazł) a jednego i drugiego w we nie brakuje. sam gram też orkami i taką akcję ciężko przeprowadzić, najlepszym sposobem na treemana jest atak dużym klockiem piechoty z nadwyżką ok 10 ziomków ponad 4 ranki i czekanie aż się złamie.
usmażenie go rattlingiem to fart.
-
chyba ze obok stoi pan ze sztandarem armi :) a co do tych orków to uwazam ze lesne mogą je skopac jak chcą ... orki muszą dojsc a zasłaniając im widocznosc lasem musza manewrowac itp ... lesne elfy wzbudzają strach co orkom i goblinom nie pomaga .. gigant zchodzi od heila ,czarów i łuczników chyba ze bedzie usilnie pchał sie w strone trimena to dostanie z korzonków :) .. rydwany musza pokonac strach + raczej mają nikłe szanse na wjechanie do lasu :) .... jakie kolwiek oddziały orków są ostro w plecy w walce z lesnymi inicjatywa i ilosc ataków je masakruje :) a fanatycy wypadają przez byle jaki las i jakis głupi oddział w srodku ... patrz biegacz ,trimen ,koles z teleportem itp itp ... jakos orki to mi jeszcze lesnych nigdy nie zjadły
-
nawet jak jest bsb, to sposób z klockiem jest najlepszy, uwierzcie przerabiałem to. jedyną słabą stroną treemana jest ld8.
-
usmażenie go rattlingiem to fart.
grajac szczurami to trzeba czekac na zloty strzal z WLC..
nie zapomne jak pewiem PGamer z Gdyni kiedys jednym strzalem sciagna 2 na raz ;)
pzdr
-
chyba ze obok stoi pan ze sztandarem armi :) a co do tych orków to uwazam ze lesne mogą je skopac jak chcą ... orki muszą dojsc a zasłaniając im widocznosc lasem musza manewrowac itp ... lesne elfy wzbudzają strach co orkom i goblinom nie pomaga .. gigant zchodzi od heila ,czarów i łuczników chyba ze bedzie usilnie pchał sie w strone trimena to dostanie z korzonków :) .. rydwany musza pokonac strach + raczej mają nikłe szanse na wjechanie do lasu :) .... jakie kolwiek oddziały orków są ostro w plecy w walce z lesnymi inicjatywa i ilosc ataków je masakruje :) a fanatycy wypadają przez byle jaki las i jakis głupi oddział w srodku ... patrz biegacz ,trimen ,koles z teleportem itp itp ... jakos orki to mi jeszcze lesnych nigdy nie zjadły
Statystycznie to tylko War Dancerzy w szarży zakładają break'a oddziałowi z 5 do CR na wstępie, więc osobiście jestem sobie w stanie wyobrazić armie łatwiejsze dla WE niż piechotne na dużych oddziałach.
-
od przodu tak. WE to armia finezyjna. Kombinowane szarze, itp itd. Nie ma tak tylk wardacerow, jest jeszcze treeman, driady, lucznicy. Cala armia jako calosc wspolgra, i to jest najwazniejsze!
-
Od boku to się driady też o muzyka odbijają więc niewiele to zmienia. ;) Natomiastr oczywiście są szarże kombinowane, finezyjne zagrania itp. ale do "skopania jak się chce" to jeszcze daleko IMHO. Jak już napisałem ja się zdecydowanie bardziej boję np. takiej Bretki, której jak nie złapię w pułapkę to dostaję masakrę, niż WE które jak mnie nie złapią w pułapkę to przegrywają. Takie luźne spostrzeżenie gracza O&G. :)
-
Jak Cie nie zlapia w pulapke to remisuja ;) NIe slyszales o grze "nie jak prawdziwi mezczyzni" ?? :lol: ;)
-
Ja jakos WE też sie za bardzo nie boje są armie które więcej mi mogą zrobić niż WE, które tylko w kilku kombinacja sie naprawde dobrze sprawdzaja - armie które maja duzo szybkich i twrado uderzajacych jednostek powinny oczywiscie przy zbliżonym poziomie graczy, bo to gracz grajacy ta szybka armia o wszytskim powinien decydowac w co i kiedy uderzyc dlatego np. DL to dla WE przeciwnik prawie nie do ugryzienia jak sie dpbrze zagra, jakos z defami WE tez sobie nie radza(oczywiscie te bez smoka- bo wtedy sytuacja wyglada inaczej) armia ma potencjał ale bez przesady jakos nie widze ich wygrywajacych mastera a czas działa na ich niekorzyść bo sie wszyscy naucza przeciwko nim grac i nie bedzie tego elementu zaskoczenia.
Armia jest fajna ale niektóre osoby na tym forum z jej siła przesadzaja, napewno sa skuteczne i ciekawe kombinacje bo sam kilka złożyłem ale naprawde solidny defens z ich szybkoscia pojedzie je niesamowicie, jezeli nie zlozy sie max szybkiej armii( wiem to z mojej bitwy z GT po porstu z M5 jest strasznie duzo czasu aby najpierw wystrzelac to co najwazniejsze a potem skontrowac lekkie jednostki) a z defem ma ciezko gdyz nie maja szybkiej jednostki mogacej latwo zdejmowac maszyny albo je chodź straszyc
I apropo O&G to b_sk ma duzo racji - armia na 4 magach ze wspraciem duzje ilosci klockow z fanatykami i rydwanow + dwa gigianty to dla WE horror tymbardzije ze sa wrażliwi strasznie na magie i jedna sciezka jakos na poczatku gry wrzucona moze zrujnowac kazdy plan WE bo armia pada od magii niesamowicie , komety te sprawy tzn czaru ktore maja nie az taka wyskoa sile ale obejmuja dzialaniem kilka regimentow
-
pasiak wygral mastera nowymi WE
pzdr
-
a no tak zapomniałem ostatnio mam na bakier z wynikami bo mnie nauka gnebi:(
-
jakos nie widze ich wygrywajacych mastera
Kurcze Lore nie mów! Ja czekam na JJ'a i jego kapelusz! ;)
-
jakos nie widze ich wygrywajacych mastera
Kurcze Lore nie mów! Ja czekam na JJ'a i jego kapelusz! ;)
Musimy zorganizować master WE only.. :lol:
-
taa jasne :lol: :lol: :lol: tylko ciekawe czy zbierzecie 50 graczy WE ktorzyby napewno przyjechali :lol: :lol:
-
to sie zrobi "korespondencyjnie" :P
albo mastera na 1k , sam jestem w stanie pozyczyc 3 takie armie i sam zagrac :P
-
Ej Panowie, a moze sie zgramy jakos...
I wezmy grupe mocnych graczy WE i uderzmy na mastera by JJ mial sie z czego spowiadac ;] :D
-
Ej Panowie, a moze sie zgramy jakos...
I wezmy grupe mocnych graczy WE i uderzmy na mastera by JJ mial sie z czego spowiadac ;] :D
Psssst przyszły rok... master we only na border patrola.. będę mógł do tego czasu pożyczyć 3 armie i sam zagrać - damy radę. :D
-
z wejsciowek sie kupi ladny , slomkowy kapelusz i jakis ketchup ;)
moge pozyczyc z 5 armii na luzie ;)
-
z wejsciowek sie kupi ladny , slomkowy kapelusz i jakis ketchup ;)
moge pozyczyc z 5 armii na luzie ;)
Niemądre Leśniaki... :roll:
Dziś po raz pierwszy zagrałem krzewami - Varden znudzony okładaniem mnie dał mi nimi zagrać, a sam wystawił wampiry na magii....
MHUAAAHAHAHAHAHA!!!!
Ta armia gra SAMA. Pogoniłem nieumarłą hołotę aż się kurzyło... :D
Wy jesteście Krzaki a nie Leśniaki... Dlaczego ja jeszcze się tym kapeluszem nie udławiłem?
Bo wy grać nie umiecie, ot, co.... :!:
-
no widocznie polscy graczy WE nie umieją grać no to może Ty Jacku jezeli one same tak grają i jak masz ochote tak ten kapelusz zjeść to zagrasz nimi na najbliższym masterze :badgrin:
-
no widocznie polscy graczy WE nie umieją grać no to może Ty Jacku jezeli one same tak grają i jak masz ochote tak ten kapelusz zjeść to zagrasz nimi na najbliższym masterze :badgrin:
Tak.. to jest myśl....
Wezmę sprawę kapelusza w swoje ręce :badgrin:
Driady z drutu czy z demonetek? :badgrin:
-
Driady z drutu czy z demonetek? :badgrin:
Z drutu, oczywiscie !! :)
Bedzie przynajmnie fluffowe nawiazanie do Druthu (ok ok, Durthu...)... :lol:
-
Driady z drutu czy z demonetek? :badgrin:
Z drutu, oczywiscie !! :)
Bedzie przynajmnie fluffowe nawiazanie do Druthu (ok ok, Durthu...)... :lol:
Się robi....:badgrin:
pliers... where are my ducking pliers... :evil: .
-
no widocznie polscy graczy WE nie umieją grać no to może Ty Jacku jezeli one same tak grają i jak masz ochote tak ten kapelusz zjeść to zagrasz nimi na najbliższym masterze :badgrin:
Loremaster.... jestes wzorowym high elfem - arogancki i zadufany w sobie ! ;)
Ale juz wiesz - spotka Cie za to kara. :badgrin:
-
hehe kogo spotka to spotka, a jak sie nowa armia zrobi to wszyscy przeciwnicy ulthuanu zostana ukarani
nothing is forgotten anothing is forgiven :badgrin:
-
Mam pytanko...
Jak mam rozumiec ten zwrot...
"... Never suffer -1 to hit moving and shooting penalty..."
rozumiem że nie mam minusów jak strzelam po ruchu...
ale czy mam minus jak strzelam na daleki zasięg?
bo strzelając do skirmishu, do oddziału w lesie, czy do pojedyńczego modelu mam -1 tak?
No iteraz...
mam nobla wardancera...
co mu dać?
gram na tajne rozpiski na patelni z beastmenami...
w tej chwili dałem mu amber pendant
ale myślę jeszcze nad Blade of Loec (chyba to sie pisze...)
albo nad terrorem :D
Co poradzicie?
-
Mam pytanko...
Jak mam rozumiec ten zwrot...
"... Never suffer -1 to hit moving and shooting penalty..."
rozumiem że nie mam minusów jak strzelam po ruchu...
ale czy mam minus jak strzelam na daleki zasięg?
bo strzelając do skirmishu, do oddziału w lesie, czy do pojedyńczego modelu mam -1 tak?
Co poradzicie?
Chodzi tylko o zasade moveing and shooting. Pozostałe rostrykcje sa normalnie. Czyli nie masz _1 tylko po ruchu. Za daleki zasieg i reszte juz masz.
Niestety.
-
Mógłby ktoś wytłumaczyć mi zasadaę fury of kurnous?
Dostają +1 do ataku jak nie szarżowali. Ale czy np. jak w drugiej turze kombatu (jak szarżowali) też dostają +1at?
-
tak wtedy już maja +1 atak
-
a myślałeś nad wardem 3+ na niemagiczne ataki...bo takowych chyba bestie mieć nie bedą....za wiele... ;)
-
hm to byłoby dobre dla BSB :D
-
Dla BSB tylko ozbroja z regenka.
Dla Noble wardancera:
1) Blades of Loec - zeby zabijal herosow na smokach itp. Opcja dosc ryzykowna i skuteczna jedynie przeciwko specyficznym armiom
2) Teleport -ale skoro grasz na patelni to odpada
3)WSv 3+ wyczerpywalny albo na nimeagiczne bronie - zwieksza bardzo zywotnosc delikwenta
4) Annoyance of netlings + to co zabiera przeciwnikowi bonusy do S. Wtedy ladnie sie sprawuje w challengeach
-
Dla bsb nie opłaca się imo regenka. On ma 2 w tylko. A to zawsze 50pkt
-
Dla bsb nie opłaca się imo regenka. On ma 2 w tylko. A to zawsze 50pkt
Boga obrażają Twoje kłamstwa.. tym razem Ci wybaczę.. ;)
-
spoko, to tylko moje zdanie :p
-
Jeszcze mam pytanie co do tego fury of kurnous. Przypuśćmy, że jest 3 tura kombatu i nie ja szarżowałem. Czyli mam w sumie +3 at czy +1? Te akatki się sumują za każdą ture? Sry, że pytam ale wole się upewnić teraz niż na bitwie;)
-
Nie sumują się. ;)
-
BSB jest za wiele wart by pozostawiac go bez ochrony jakiejkolwiek, regenka, badz ward musza sie na nim znalezc biorac pod uwage T.3 i 2W.
Pozdr
-
Beznadziejna jest ta zasada, nie mogli im od razu dać im drugi atak? :lol:
-
Nie poniewaz dzieki temu jest to tansze
-
Beznadziejna jest ta zasada, nie mogli im od razu dać im drugi atak? :lol:
Nie poniewasz przy szarzy mieliby kazdy 2 A z S5 :)
-
e tam szczegóły:P
Wystawia ktoś może treekiny? Bo się ostatnio zastanawiam czy ich nie dać. Jak się sprawdzają?
-
ho ho ho :D wkoncu jakies pytanie do mnie
TAK treekiny sie oplacaaja zawsze sie zwracaja sa pancerne i zawsze bierz 1 paczke
-
Plewne sa...
Za wolne...
Za mala sila...
IMHO to utopienie pts'ow
-
a moim zdaniem sa mocne, ale tylko w armii magicznej z duza iloscia kostek
do armii total ofensywnych sa jak kolega wyzej napisal :)
pzdr
-
e tam nie znacie sie - jak dobrze sie ich uzywa to zjedza ci armie bretoni, ostatnio na turnieju tak zrobilem
pozatym nie wiem co w nich takiego slabego widzicie ale lepiej dla mnie :P kiedys wpadne na turniej i nikt nie bedzie na nie gotowy
-
a moim zdaniem sa mocne, ale tylko w armii magicznej z duza iloscia kostek
do armii total ofensywnych sa jak kolega wyzej napisal :)
pzdr
A jaka roznica, czy sa w armii magicznej, czy walczacej? I tu i tu sa wolne i maja mala sile.
Ale i tak zamierzam je wystawiac na 2300+. Jako wsparcie. :)
-
taka ze np z popychaczka lub regenka staja sie niezwykle silna jednostka...
mowie o np 2250
3 magow w tym lord +
bsb
2x drzewo
4x dryady
2x tancerze
2x treekiny
wtedy szybkosc jest taka sama calej armii, wiec nie odstaja, a z regenka...to sa chyba najlepszym oddzialem do wylapywania szarz (+bsb)
pzdr
-
No tak to mogą się sprawdzić :D
Mam prośbę razem z Pingusem do braci WElfów - kto ma pożyczyć na Strategicona 10 Glade Raiderów z łukami - obojętne która edycja, byle full painted i na jakimś znośnym poziomie.
-
taka ze np z popychaczka lub regenka staja sie niezwykle silna jednostka...
mowie o np 2250
3 magow w tym lord +
bsb
2x drzewo
4x dryady
2x tancerze
2x treekiny
wtedy szybkosc jest taka sama calej armii, wiec nie odstaja, a z regenka...to sa chyba najlepszym oddzialem do wylapywania szarz (+bsb)
pzdr
Fajna rozpa. Nie w moim stylu, ale mocna. Naprawde mocna. Tyle, ze jak sobie tak roboczo policzylem, to mi wychodzi, ze to jest przynajmniej 2450pkt. Chyba, ze mocno oszczedziales punkty na magach (np. lorda bez zadnych przedmiotow) i masz piatki wardancerow.
Moglbys kopsnac pelna rozpe na forum rozpisek? :)
-
No tak to mogą się sprawdzić :D
Mam prośbę razem z Pingusem do braci WElfów - kto ma pożyczyć na Strategicona 10 Glade Raiderów z łukami - obojętne która edycja, byle full painted i na jakimś znośnym poziomie.
ja mam 5 jak co, podstawki tylko nie zrobione i włóczni nie mają, ogólnie zrobieni z koni i nóg ellyrianów a reszta z high elfickich łuczników
-
taka ze np z popychaczka lub regenka staja sie niezwykle silna jednostka...
mowie o np 2250
3 magow w tym lord +
bsb
2x drzewo
4x dryady
2x tancerze
2x treekiny
wtedy szybkosc jest taka sama calej armii, wiec nie odstaja, a z regenka...to sa chyba najlepszym oddzialem do wylapywania szarz (+bsb)
pzdr
Fajna rozpa. Nie w moim stylu, ale mocna. Naprawde mocna. Tyle, ze jak sobie tak roboczo policzylem, to mi wychodzi, ze to jest przynajmniej 2450pkt. Chyba, ze mocno oszczedziales punkty na magach (np. lorda bez zadnych przedmiotow) i masz piatki wardancerow.
Moglbys kopsnac pelna rozpe na forum rozpisek? :)
1 Spellweaver @ 275 Pts
Magic Level 4
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 125 Pts
Magic Level 2
1 Noble @ 142 Pts
Light Armour; Battle Standard
Stone of the Crystal Mere [30]
Sword of Might [20]
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
6 Wardancers @ 115 Pts
Musician
5 Wardancers @ 97 Pts
Musician
3 Treekin @ 195 Pts
3 Treekin @ 195 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
Casting Pool: 10
Dispel Pool: 6
Models in Army: 55
Total Army Cost: 2248
na rozpisek mi sie nie chce... forma okrojojona, ale jak widac mozliwa na GTowy format 2,5 mamy wypasna rozpiske :)
pzdr
-
No tak to mogą się sprawdzić :D
Mam prośbę razem z Pingusem do braci WElfów - kto ma pożyczyć na Strategicona 10 Glade Raiderów z łukami - obojętne która edycja, byle full painted i na jakimś znośnym poziomie.
ja mam 5 jak co, podstawki tylko nie zrobione i włóczni nie mają, ogólnie zrobieni z koni i nóg ellyrianów a reszta z high elfickich łuczników
Dzięki za ofertę, choć dobrze by było 10 od jednej osoby (wiadomo - jednakowo robieni). Dostałem jeszcze jakieś "propozycje" więc jak coś to się odezwę.
-
1 Spellweaver @ 275 Pts
Magic Level 4
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 150 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
1 Spellsinger @ 125 Pts
Magic Level 2
1 Noble @ 142 Pts
Light Armour; Battle Standard
Stone of the Crystal Mere [30]
Sword of Might [20]
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
8 Dryads @ 96 Pts
6 Wardancers @ 115 Pts
Musician
5 Wardancers @ 97 Pts
Musician
3 Treekin @ 195 Pts
3 Treekin @ 195 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
1 Treeman @ 285 Pts
Casting Pool: 10
Dispel Pool: 6
Models in Army: 55
Total Army Cost: 2248
na rozpisek mi sie nie chce... forma okrojojona, ale jak widac mozliwa na GTowy format 2,5 mamy wypasna rozpiske :)
pzdr
Hehehe... no, wiem, ze nie prosiles o krytyke, ale jednak w wersji szczegolowej ta armia wyglada juz znacznie slabiej. Dwa scrolle to malo, ze juz nie wspomne o tym, jak biedni sa wardancerzy w liczbie 5 sztuk. Troche na sile cieta ta rozpa...
Ale na 2500 na tym szkielecie mozna by zbudowac naprawde fajna armie - zwiekszyc wardancerow do 9-10, dorzucic kilka bajerow na magow i byloby ok. :)
-
Ja bym wywalil 1 malego maga. 8 kosci i 2 boundy to duzo ;). Wrzucil za to skrole i wardancerow :)
Wtedy byloby ok ;)
Ale na 2500 to naprawde kosmiczna rozpiska!
-
Eee na 2500 też nic zachwycającego - mało tego. W porównaniu z innymi rozpami na 2k to ok, ale na 2500 duużo armii wystawia się już duuużo lepiej.
Bo 2 trimeny, 4 jednostki i magia to trochę mało. ;)
Zdania o treekinach nie zmieniam.. wolę wardancerów (Bless wie czemu :p)
-
Zdania o treekinach nie zmieniam.. wolę wardancerów (Bless wie czemu :p)
Bless tez woli wardancerow od treekinow, ale to nie o to chodzi...
Zreszta, prosze, podziel sie z innymi swoja koncepcja brania wardancerami wszystkiego na klate... hehehe... mnie nie przekonales (mimo farta w testach). Moze innych zdolasz. ;)
-
Zdania o treekinach nie zmieniam.. wolę wardancerów (Bless wie czemu :p)
Bless tez woli wardancerow od treekinow, ale to nie o to chodzi...
Zreszta, prosze, podziel sie z innymi swoja koncepcja brania wardancerami wszystkiego na klate... hehehe... mnie nie przekonales (mimo farta w testach). Moze innych zdolasz. ;)
Eh.. Błażeju czy ja powiedziałem wszystkiego? Ja powiedziałem że wardancerami z BSB jestem w stanie wziąć ogromną ilość rzeczy na klatę (najgorzej z rankową piechotą). Co Ci zresztą udowodniłem.. i to nie ja miałem farta, policz sobie. ;)
-
Eh.. Błażeju czy ja powiedziałem wszystkiego? Ja powiedziałem że wardancerami z BSB jestem w stanie wziąć ogromną ilość rzeczy na klatę (najgorzej z rankową piechotą). Co Ci zresztą udowodniłem.. i to nie ja miałem farta, policz sobie. ;)
Rzeczywicie, rzucenie trzy razy pod rzad 6 na break'a nie jest niczym niezwyklym, wiec spokojnie mozna opierac taktyke swojej armi na "braniu na klate" i ustawaniu break'ow... hehehe... Ech, Pingus... Lubie Cie. :D
-
Na klatę to ja bym brał na Driady - za 96 pkt to tanie mięso i do kierowania brejka dobre. Bezsprzecznie Treeman się nadaję do takich celów napewno :D A WD to za cenne :) Jak będziemy grać na Strategiconie to mówię nie takim praktykom :D
-
Zdania o treekinach nie zmieniam.. wolę wardancerów (Bless wie czemu :p)
Bless tez woli wardancerow od treekinow, ale to nie o to chodzi...
Zreszta, prosze, podziel sie z innymi swoja koncepcja brania wardancerami wszystkiego na klate... hehehe... mnie nie przekonales (mimo farta w testach). Moze innych zdolasz. ;)
Eh.. Błażeju czy ja powiedziałem wszystkiego? Ja powiedziałem że wardancerami z BSB jestem w stanie wziąć ogromną ilość rzeczy na klatę (najgorzej z rankową piechotą). Co Ci zresztą udowodniłem.. i to nie ja miałem farta, policz sobie. ;)
e tam pingus chyba zartujesz :) wjeżdza oddział powiedzmy 8Silver Helmów z commandem i rydwan i Cie powinien bez problemu zgonic - okolo 3 ran z impactów powiedzmy, 6A + 2załogantów koni to jakies 3 rany, 5A Silverów jakies 2 woundy czyli tracisz 8 woundow i statystycznie 4 ginie. rany+outnumber+rank=6 (- to co zabijesz z S3/4 to nie za duzo a taka kombiancja jest od tych wardnacerów duzo tansza jednak a i tak bym walił bo BSB Po ma takiego samego savea jak wardnacerzy(regenrka przypuszczam na 4+) bo oni of course warda uzywaja
-
ja mam takie pytanko: Czy driady pozostały na 25 mm podstawkach, czy zmniejszono je do 20 mm :?:
-
25 mm
-
e tam pingus chyba zartujesz :) wjeżdza oddział powiedzmy 8Silver Helmów z commandem i rydwan i Cie powinien bez problemu zgonic - okolo 3 ran z impactów powiedzmy, 6A + 2załogantów koni to jakies 3 rany, 5A Silverów jakies 2 woundy czyli tracisz 8 woundow i statystycznie 4 ginie. rany+outnumber+rank=6 (- to co zabijesz z S3/4 to nie za duzo a taka kombiancja jest od tych wardnacerów duzo tansza jednak a i tak bym walił bo BSB Po ma takiego samego savea jak wardnacerzy(regenrka przypuszczam na 4+) bo oni of course warda uzywaja
Eeee tam mimo wszystko mam sporą przewagę manewrową, szczególnie nad rydwanami (do lasu niet)... rozgrywaliśmy z blessem dwie szarże 8 KO na Wd i rydwan gobliński.. w pierwszej sytuacji po 4 turach CC KO się odbili w drugiej rydwan zabijając 4 kolesi odbił się w pierwszej turze.. o muzyka. :D
Przypominam że nie jest to mój "sprytny plan" i cała myśl taktyczna tylko ostateczność, powiedziałem to dlatego bo Bless twierdził że wardancerami nic nie przyjmę na klatę. ;)
Bless: też Cię lubię.
-
Pingus a co proponujesz na Ogry?:D duzo mele czy raczej ostrzal?
-
WE nie gram ale za to grałem troche ogrami :p ja bym wziął wardancerów dużo tremana łuczników oddzial albo 2 żeby pokosić yeti i ew. irongutów wildów też żadnych orłów driady standardowo na 2K i w góre smok też powinien zrobić rzeźnie
-
Na Ogry bym wział duzo łuczników. Za starych WE nie miałem problemu z wystrzelaniem świniaków, a teraz z siła 4 na krótkim bedzie jeszcze łatwiej. Grałem tylko na 1500 (czy jakos tak) więc mozliwe że na wieksza armie było by gorzej ale i tak uwazam ze Ogry sa podatne na ostrzał.
-
Pingus a co proponujesz na Ogry?:D duzo mele czy raczej ostrzal?
Cokolwiek.. nie ma opcji żeby z nimi przegrać rozpiską.. ;)
-
Ktos ma pomysł jak transportować nowe Dryady??? Kurde te modele sa naprawde niesamowicie ładne, ale jak do jasnej cholery autorzy tych figurek wyobrażaja sobie przewożenie ich po kilkaset kilometrów??? Ja dzisiaj przenosiłem je ok kilkudziesięciu metrów (kumplowi pokazać) i to wystarczyło żeby odpadła jedna rączka i te krzaczory wystające z pleców :?
-
Walizka GW, pożyczałem driady i walizkę od Faberów i jakoś udaje się je umieścić tak że daje radę. :)
-
No a jak sie nie posiada walizki GW??? I nie zamierza jej zakupić!
-
Ja w mojej cytadelowej walizce wycialem szpary jak na kawe. Nic nie odpada, dobrze sie trzymaja. IMHO dobrze sie takie cus spisuje!
-
idz do sklepu z artykulami budowniczymi - kup sobie taka walizke na srubki i takie tam wyloz gabka i masz - ja za swoja zaplacilem 7,5 zl i miesci mi sie tam armia na 1500 ptk bez orzelkow :P z tym ze ja jeszcze gabki nie kupilem i jade na wacie ale to sie zmieni jak kiedys ja kupie ....
-
Pingus a co proponujesz na Ogry?:D duzo mele czy raczej ostrzal?
Cokolwiek.. nie ma opcji żeby z nimi przegrać rozpiską.. ;)
Dokładnie :) Nie ma tam nic co nowym WE zagraża w jakikolwiek sposó :D
-
dobry rzut leadbelchersow ;)
a ja ciagle sie glowie jak zatrzymac smoka nie uzywajac do tego swojego...
i tak naprawde albo smok MUSI wspolpracowac (wleciec w treemana/dancerow) albo alter highborn... ktory na cos innego jest ...ekhem... przecietny...
-
musisz kombinowac :) fakt smok to mega lipa :) raczej w trimena nie wleci :)
ale ja mam jeszcze działo i moze go napoczne tym a reszta to juz tylko magia i inne strzelanie ... moze w koncu zdechnie :) natomiast na smoka tsincza nei mam wogle pomysłu :) poza uciekaniem :) i liczeniem na błąd :)
-
Smok w coś musi wpaść :) Nie będzie tylko latał. Choćby w driady zaszarżuje. Z BSB jest szansa ustać czasem, jak przeciwnik ma pecha. Jest trudno, ale da sie wykonać.
Co do Ogrzych Leadbelchersów, to oni chyba trafiają na BS ?? A to dużo jak cała armia w skirmishu biega i na dodatek często po lesie :)
-
Vallar mówiłem ci przecież.. Scimi ma rację.. smok musi w coś szarżować jak ma do wyboru wardancerów i treemana to albo się ustawia albo szarżuje i już go masz. ;)
Bo driady i wildów można przed nim pochować. A nawet driad nie trzeba.. masz szanse ustać a to tylko 96 pts. ;)
-
z moim szczesciem to gdyby smok miał muzyka to nawet jak by mi nic nie wbił to i tak bym uciekł :)
-
z moim szczesciem to gdyby smok miał muzyka to nawet jak by mi nic nie wbił to i tak bym uciekł :)
Na Bazylu grałem z Michałem Grątem i smok chaosu stal chyba ze 3 rundy z Wardancerami przyjmując kolejne challange. Tancerze na przerzutach od BSB stali dzielnie. Zabrakło 1 rundy by Treeman smoka złapał, ale cóż - nie byłem gotowy na tego smoka (bo wpadł z overruna). Normalnie się zastawi pułapeczkę, zrobi kanapkę i żegnaj smoku :D Albo niech champion WD kulnie 6kę na KB :lol:
-
ta a ja na bazylu sie odbiłem trimenem i herosem z magicznymi atakami od 3 duchów :) ty to ty ja to ja :)
-
Dwie opcje:
1) Alter Noble z The Helm of the Hunt, Hail of Doom Arrow, do tego l.a, shield i GW.
2) Alter Noble z Sword of Might, Enchanted Shield, The Helm of the Hunt, + l.a
którą uważacie za lepszą??? A może Sword of Might + HoDA???
-
ja uzywam 1) :) i działa :) ten mieczyk mu nie potrzebny jak juz to ward jakis solidny ... ale do tego na 3+ do puki si enei zda nei mam szczescia wiec nei biore :)
-
Ja na Strategicon, brałem wersję Helm of the Hunt + Horn of Asrai. Jednak róg naprawdę średnio się sprawdził. Dobrym połączeniem natomiast dla Hełmu może być jeszcze Glamourweave.
-
Tylko, że jak walczy GW to tarcze sobie w d...może wsadzić, a zawsze to sejw na 3+. Na Warda cięzko miejsce znaleźć a te które można brac są do dupy. Ten wyczerpywalny zazwyczaj mi przy pierwszym rzucie nie wychodzi (swoją drogą do dzisiaj nie wiem czy trzeba rzucać pojedynczo czy wszystkimi na raz???)
-
ja mu nie daje zadnych wardow :) oczywiscie pierwsza wersja , ktorej uzywam "od zawsze" czyli jak tylko gralem na nowych zasadach , na kazde ilosci punktow ;)
i jest rewelacyjny !
Hohonus i Tomash moga to potwierdzic - z Hohonusem przezyl strzal z dziala , z HoDA zredukowal thundererow o 4 , po czym wpadl w slayersow i samodzielnie wycial caly oddzial 7 do zera ;) Nastepnie pomogl zjadac minersow - w sumie przegrali dzieki niemu ;)
w drugiej bitwie oba katasy zescatterowaly , z hoda rozwalil jakies 6 skellich z lukami , wpadl w katapulte gdzie byl duzy licz , razem z orzelkiem rozwalili , po czym de facto rozwiazal problem tomb guardow z icon bearerem , ktorzy wczesniej sie trzymali przez jakies 4 fazy hth ;)
a poki mi to polaczenie dziala , to nie mam zamiaru zmieniac ;)
-
Tylko, że jak walczy GW to tarcze sobie w d...może wsadzić, a zawsze to sejw na 3+. Na Warda cięzko miejsce znaleźć a te które można brac są do dupy. Ten wyczerpywalny zazwyczaj mi przy pierwszym rzucie nie wychodzi (swoją drogą do dzisiaj nie wiem czy trzeba rzucać pojedynczo czy wszystkimi na raz???)
pojedynczo trzeba, bo nie wiesz który rzut wyczerpie go. Co innego jak kulniesz np. 5 kostek i wszystkie zdasz - nie ma sprawy, ale gdy jedna okaże się niezdana to robi się kwas :D Nie wiadomo która z kolei.
-
ja mu nie daje zadnych wardow :) oczywiscie pierwsza wersja , ktorej uzywam "od zawsze" czyli jak tylko gralem na nowych zasadach , na kazde ilosci punktow ;)
i jest rewelacyjny !
Hohonus i Tomash moga to potwierdzic - z Hohonusem przezyl strzal z dziala , z HoDA zredukowal thundererow o 4 , po czym wpadl w slayersow i samodzielnie wycial caly oddzial 7 do zera ;) Nastepnie pomogl zjadac minersow - w sumie przegrali dzieki niemu ;)
w drugiej bitwie oba katasy zescatterowaly , z hoda rozwalil jakies 6 skellich z lukami , wpadl w katapulte gdzie byl duzy licz , razem z orzelkiem rozwalili , po czym de facto rozwiazal problem tomb guardow z icon bearerem , ktorzy wczesniej sie trzymali przez jakies 4 fazy hth ;)
a poki mi to polaczenie dziala , to nie mam zamiaru zmieniac ;)
Jaki talizman mu dałeś :lol: Katasy i armaty nie mogą go trafić :) Przyznaj się :) Great Icon of Vallar ??
-
Vallar nie podpisuj pod szczęście wspaniałości Twojego zestawienia.. :lol:
Ja używałem Helm + gw + la + shield tylko i się nieźle sprawdzał, ale tak naprawdę to jest typ na jedną banshee, albo jak mu coś w CC odda to już płynie, a niestety oddaje. Jakbym miał mu coś dać to ward wyczerpywalny wtedy się robi z niego już coś. Ale feara w szarży chłopak obleje i już się robi nieciekawie. Wolę zamiast niego 5 wild raiderów ze sztandarem - nawet są tańsi. ;)
-
A ja się przerzucam na Wild Raider Hero :) Już sobie wydłubałem chłopaka - znalazłem jakiś model niepomalowany, pociąłem (przy okazji parę palców :D ), ale już mam :) - premiera na Snotconie. Sam pomaluję, tylko się nie przeraźcie :D
-
Khm, miałbym pytanka do bardziej doświadczonych (w kwesti Batla) kolegów (i ewentualnych koleżanek) => pracuję nad opcją przerobienia WE na modłę indian północnoamerykańskich. Z związku z powyższym nasunęło mi się parę pytań:
1. Jak w klimat takiej armii włożyć driady, treekiny czy treemana ? Ożywione przez Manitou (czy kogokolwiek innego) drzewo to za mało, a chciałbym poszerzyć klimat armii o wierzenia szamańskie. <Generalnie uważam, że jakaś myśl przewodnia i klimat powinien być zawsze, ale nie mówimy teraz o tym ;)>
2. Czy (w odniesieniu do powyższego) lepiej byłoby stworzyć armię czysto Asrai ?
3. Czy macie jakieś pomysły dotyczące konwersji Eternali ? Czy można z nich zrobić plemiennych indian ? Bo z WD czy łucznikami (podobnie jak Warhawki czy kawaleria) sprawa jest o niebo prostsza...
Za ewentualne konstruktywne pomysły z góry dziękuję...
Z poważaniem,
Ja ;)
-
Heja. Nie za bardzo przepadam z army builderem i dopiero teraz (po formatowaniu jakis czas temu twardziela) ponownie zainstalowałem ten program. Wiem że AB nie jest wykładnikiem zasad (broń Boże) ale zauwazyłem że BSB nie może wziąć zadnego magicznego łuku. Dlaczego twórcy AB są rozsadni pod tym wgledem a nasi guru nie???
I przy okazji... czy ktos wie czy tylko my dopuszczamu magiczny łuk na BSB czy np angole równiez???
-
pewnie nie dopuszczaja i slusznie bo wkoncu w magicznych lukach w WE wyraznie jest napisane ze to luk
-
Nie drazymy tego tematu !! Jest tak ustalone i dopoki GW nie wyda nic na ten temat to musi wystarczyc. Kierowaliśmy się wykładnią zasad, a nie "poglądami" innych, czy w zorami z Anglii i innych krajów.
-
Akurat wydaje mi sie, że czerpanie wzorów z anglików, w przypadku warhammer fantasy battle, wcale nie byłło by głupim pomysłem.
-
szkoda gadać !! W każdym bądź razie LS nie znalazło żadnych podstaw w RB, FAQach, zakazujących tego rozwiązania, a twierdzenie - zróbmy tak bo to ma większy sens, albo tak inni grają nie ma tu nic do rzeczy.
-
Ale jeżeli dobrze pamietam to w jakimś starym WD było q&a i tam dokładnie było napisane że BSB nie może mieć zadnej broni strzelającej
-
Ale jeżeli dobrze pamietam to w jakimś starym WD było q&a i tam dokładnie było napisane że BSB nie może mieć zadnej broni strzelającej
No jak było i wiecie gdzie to z przyjemnością się zapoznamy :) Z tymi łukami to jest tak jak z "lancami" u Bretonni, które lancami nie są :D
-
poszukam gdzies ale pamietam ze było cos takiego :P
-
to nie moze strzelac.. w rb jest napisane, ze to jest handweapon... sprawa zalatwiona :lol: :lol:
-
to nie moze strzelac.. w rb jest napisane, ze to jest handweapon... sprawa zalatwiona :lol: :lol:
Ok, to w fazie walki wręcz zaatakuje na 30'' pasuje? ;)
Wyjdzie na to samo, tylko że nie będzie strzelał a atakował bronią 30''!
-
Ale jeżeli dobrze pamietam to w jakimś starym WD było q&a i tam dokładnie było napisane że BSB nie może mieć zadnej broni strzelającej
No jak było i wiecie gdzie to z przyjemnością się zapoznamy :) Z tymi łukami to jest tak jak z "lancami" u Bretonni, które lancami nie są :D
Tu sie znowu nie zgodze z Toba Scimi. Przy bretonczykach faktycznie nie jest napisane że te magiczne lance sa lancami, tylko że maja +2 siły przy szarzy (+ jakies bonusy) natomiast przy magicznych łukach jest wyraźnie napisane że to "LONGBOW"!!! Dla mnie akurat w przypadku WE to wyjasnia sprawe.
Dobra koniec. Nie bede walczył o cos co jest na moja niekorzyść ;) (a i tak nie bede uzywał BSB z łukiem - choc mnie korci)
apropos BSB to zadałem pytanie na kwestii zasad - czekam na odpowiedz.
-
Ale jeżeli dobrze pamietam to w jakimś starym WD było q&a i tam dokładnie było napisane że BSB nie może mieć zadnej broni strzelającej
No jak było i wiecie gdzie to z przyjemnością się zapoznamy :) Z tymi łukami to jest tak jak z "lancami" u Bretonni, które lancami nie są :D
tylko ze w WE jest wyraznie napisane ze to longbow a u bretoni niezawsze jest napisane ze to lanca
zreszta wiem ze to trudna kwestia i najlepszym sposobem jest pozostawienie tego "summieniom" graczy
EDIT
znowu za dlugo stukalem w klawiature i ktos mnie wyprzedzil :D
-
Mam pytanko - jak ktos gral na smoku i 2x treemanie to co dawaliscie jako reszte armii bo w sumie nie za duzo pkt zostaje :) A jestem ciekaw jak taka rozpiska sie sprawdza.
-
to nie moze strzelac.. w rb jest napisane, ze to jest handweapon... sprawa zalatwiona :lol: :lol:
Ok, to w fazie walki wręcz zaatakuje na 30'' pasuje? ;)
Wyjdzie na to samo, tylko że nie będzie strzelał a atakował bronią 30''!
zeby zaatakowac bronia musisz byc w cc... jak jestes w cc to nie masz los zeby atakowac (czy cos mi sie pomylilo :?: :?: ;) ;) )
-
to nie moze strzelac.. w rb jest napisane, ze to jest handweapon... sprawa zalatwiona :lol: :lol:
Ok, to w fazie walki wręcz zaatakuje na 30'' pasuje? ;)
Wyjdzie na to samo, tylko że nie będzie strzelał a atakował bronią 30''!
zeby zaatakowac bronia musisz byc w cc... jak jestes w cc to nie masz los zeby atakowac (czy cos mi sie pomylilo :?: :?: ;) ;) )
A gdzie masz napisane, że musisz być w CC aby zaatakować?? paj stronę, cytat itp.
-
Kończcie z tymi dyrdy**łami nt. łuków. Jeśli ktoś ciekawy jakie argumenty przeważyły to niech sobie znajdzie w wyszukiwarce. Nie chce się powtarzać. Koło 130 strony może coś było.
-
kielon wisisz mi kilo ziemniaków!!! pamitasz zakład? to teraz objżyj sobie tę draide na stronce gw (numerek 4 :badgrin: ) !!! jst szara!!! kilo ziemniaków na następny turniej!!! migusiem :D :D :D
-
kielon wisisz mi kilo ziemniaków!!! pamitasz zakład? to teraz objżyj sobie tę draide na stronce gw (numerek 4 :badgrin: ) !!! jst szara!!! kilo ziemniaków na następny turniej!!! migusiem :D :D :D
Oj nie prawda ma bardzo dużo elementów zielonego. Zresztą szary to prawie zielony. Ale OK. na Krakon wezmę! ;)
-
By zreaktywować temat i by nie pączkowały kolejne - pytania i uwagi odnośnie Wood Elfów można tutaj zamieszczać. Poza tym w temacie jest sporo informacji o nich, część jeszcze sprzed premiery, ale też sporo już po (tak po 100ej stronie). Gorąco polecam tę lekturę młodym Leśnym Elfom :lol:
-
Dziękuje za odświeżenie tego tematu.
-
Z tymi łukami to jest tak jak z "lancami" u Bretonni, które lancami nie są :D
Tak wiem zabijecie mnie za wznawianie tego wątku (ale tak przy okazji dyskusji na Kwestii Zasad o treesinging pomyslałem ze tu tez mozna znowu rozpetac burze :lol: a skoro reaktywowano temat....)
Juz jakis czas temu chodziło mi to po głowie: Scimi skoro jak twierdziłes jakis czas temu, a biorac pod uwage że nadal mozna na BSB ładować łuk, to nadal jest to aktualne i magiczne łuki nie sa łukami to proszę powiedz mi na jaka odległośc strzela np Bow of Loren?? Skoro nie jest longbow'em to nie możemy uznac że na 30", a przy opisie przedmiotu nie ma informacji na jaka odległośc mozna strzelić.
-
30 cali zapewne :P Nie drażnij mnie tymi uszczypliwościami :lol: Stary wątek, przedyskutowany w te i we wte :) Miej pretensje do GW, że wydaje sprzeczne ze sobą zasady.
-
Problem w tym że w tej kwestii nie ma dla mnie nic sprzecznego.
A niby dlaczego 30"??
-
Problem w tym że w tej kwestii nie ma dla mnie nic sprzecznego.
A niby dlaczego 30"??
Christos, to juz nudna debata. A poza tym, to nie "zrobiliscie", bo sugerujesz jakiegos Polhammera, a przeciez na calym swiecie dopuscili tego bsb z magicznymi lukami. Zajrzyj sobie na zagraniczne fora... Ok, byla nad tym dyskusja, czyli sprawa nie byla jednoznaczna, ale ostatecznie wszyscy doszli do wniosku, ze magiczny luk jest jednak ok.
Takze daj spokoj tej biednej liscie sedziowskiej i innym, ktorzy o wzgledny porzadek w naszym malym swiatku dbaja.
Powiedzcie lepiej, ludziska, jak Wam idzie granie welfami?
Bo ja ostatnio stwierdzialem, ze welfy wyrastaja na najwiekszego wroga dla VC... diablo ciezko z tymi lesniakami cos ugrac...
-
No cóż. Trochę już tym pograłem. Myślę iż mogę się odrobinkę na ten temat wypowiedzieć. Omówie więc jednostki WE zgodne z moją rozpiską i wizją armii. Przejdźmy więc do meritum:
Duży Mag 4lv.
Moim zdaniem jeden z lepszych wyborów u WE. W połączeniu z małym magiem daje nam 8 kości, czyli wystarczająco aby delikatnie pomęczyć magią przeciwnika- służy on raczej do czarów typu "taktycznego", a nie jakieś "łud, stołn, łud, stołn". Najczęściej występuje z 3-4 DS. Potężna pozycja i filar mojej armii.
Mały Mag 2lv
Taktyczne wsparcie dla starszego kolegi. Nosi ze sobą 1 DS i Calignora co pozwala mu na posuwanie lasów dowolną ilośc razy, w razie wylosowania plewnych czarów przez starszego brata.
BSB
Wyposarzony w regenerację. Gość to rodzynek. Obok Brokułów to moja ulubiona jednostka. Dzięki niemu możemy polegać na naszych treemanach- a że w mojej armii są dwa, BSB jest wyborem obowiązkowym. Mało tego regeneracja zapewnia mu bardzo dużą przeżywalność.
Biegacz
Tą opcję rozważam dopiero od 2250- na 2000pkt wystawiam 3 characterów. Uzbrojony w Hełm i HODE stanowi dosyć silne uderzenie w zapuszkowanych przeciwników. Można nim także próbować polować na maszyny typu bolce(na armaty nie polecam ;) ).
Łucznicy
3 oddziały po 10 łuczników to także niezbędny element w mojej armii. Zapewniają eliminację lekkich lataczy, fastów, często lekkich skirmishów- a to jest mimo wszystko bardzo denerwujące. Bezpieczne 360pkt. Bardzo żadko giną.
Dryady
Również 3 oddziały, tym razem po 8 sztuk czyli skład minimalny. Przydatny oddział. Mocno taktyczny, zasłania, blokuje, niszczy ;), atakuje z boków, zajmuje ćwiartki, przyjmuje na klate koucze ;).
Wardancerzy
Duży oddział- 10, oraz mały oddział 5-6 do trzymania magów. Przydatni, nawet bardzo. Moim skromnym zdaniem jest to oddział lepszy od WR, ale przez wielu niedoceniany- cóż, ja doceniam. Póki co wychodzi mi to na dobre ;)
Brokuły
2. Obowiązkowy element w mojej armii. Bez nich nie otwierałbym puszek, nie terroryzował bym niewiernych ;), nie miałbym czym przyjąć wszystkiego na klatę. Boskie są, w dodatku super współdziałają z BSB. Filar armii.
Podsumowując- jest to armia mocno taktyczna, moja opiera się na mixie wszystkich faz i o dziwo, póki co sprawuje się świetnie. Pewnie pogląd zostanie zweryfikowany po Masterze Blasterze.
-
Oj bless odkad grasz Brutusa w mini serialu "Rzym" strasznie nerwowy sie zrobiłeś. :lol:
Ja nie próbuje zmienic świata, tak sobie tylko luźna dyskusje prowadze.
A mój świat WFB mieści się w granicach mojego województwa i tego forum, więc nie wiem co się dzieje gdzie indziej ;)
-
Oj bless odkad grasz Brutusa w mini serialu "Rzym" strasznie nerwowy sie zrobiłeś. :lol:
Ja nie próbuje zmienic świata, tak sobie tylko luźna dyskusje prowadze.
A mój świat WFB mieści się w granicach mojego województwa i tego forum, więc nie wiem co się dzieje gdzie indziej ;)
Ja jestem bardzo spokojny przeciez. ;)
Zwracam Ci tylko uwage, ze Twoja "luzna dyskusja" jest juz dosyc mocno przeterminowana. Jak ja slysze, to przypomina mi sie taki dowcip:
Siedza babcia z dziadkiem przy sniadaniu, jedza zupe mleczna... Nagle twarz dziadka wykrzywia sie w zlosci a reka uzbrojona w drewniana chochle (ktora jadl zupe) wali babcie z calej sily w glowe: Lup ! Lup ! Lup !!!
Babcia zaslania sie rozpaczliwie i krzyczy:
- Za co?! Za co ?!!
Dziadek na chwile przestaje bic i i cedzi przez zeby:
- Bo jak sobie przypomne, ze jak cie bralem, to dziewica nie bylas....
:lol:
A co do ograniczenia... Zeby sie troche rozejrzec po swiecie nie musisz opuszczac swego ukochanego wojewodztwa. Na poczatek polecam:
http://www.warhammer.org.uk/
Milej lektury. ;)
-
No i widzisz. Przy okazji mieliśmy okazje kawał przecztać (stary bo stary ale zawsze).
Koniec off topu.
Porozmawiajmy o czymś na temat. Np o łuku na BSB ;)
-
To ja takei pytanko, bo przymierzam się do Treekinów - ktoś z was wypróbował ich może tak dokładniej ? No niby małe drzewka, całkiem ładne na papierze, taka jedna trójka na ~2300 akurat nie za droga a skrzywdzić potencjalnie może... No i o Warhawki bym sie nieśmiało zapytał. Wiem, że wszyscy na nich psy wieszają, ale może do czehgoś sie nadadzą... ;) Bo szczerze drażni mnie, iż każdy aktualnie gra WE 2 drzewa, sztandar, horda draid, tancerze, wild riderzy... i koniec. Jedynie drobne zróżnicowanie itemków i bohaterów. DROBNE...
-
Dwie opcje:
1) Alter Noble z The Helm of the Hunt, Hail of Doom Arrow, do tego l.a, shield i GW.
2) Alter Noble z Sword of Might, Enchanted Shield, The Helm of the Hunt, + l.a
którą uważacie za lepszą??? A może Sword of Might + HoDA???
Fajna ta druga.. nawet pod uwage nie brałem czegoś takiego :)... opcje z SoM bym brał na szczuropodobne armie z niskim T/savem i tylko na takie.. na bretke np. na bank opcje 1 - hail zawsze sie przyda... a nie ma sie tu rosterki czy hail czy ochrona.. bo bretka najzwyklej szutingu i magi nie ma, no a przydatność S6 na puszki rozumie sie samo przez sie :)
...jeszcze pytanko.... na SofM z Enchanted Shieldem działa zasada ,,hand weapon and shield'' ... w końcu są to magiczne przedmioty a w RB jest napisane że takowe tracą wszystkie specjalne zasady swoich niemagicznych sobowtórów. Więc jest +1 save w HtoH czy nie ?
-
To ja takei pytanko, bo przymierzam się do Treekinów - ktoś z was wypróbował ich może tak dokładniej ? No niby małe drzewka, całkiem ładne na papierze, taka jedna trójka na ~2300 akurat nie za droga a skrzywdzić potencjalnie może... No i o Warhawki bym sie nieśmiało zapytał. Wiem, że wszyscy na nich psy wieszają, ale może do czehgoś sie nadadzą... ;) Bo szczerze drażni mnie, iż każdy aktualnie gra WE 2 drzewa, sztandar, horda draid, tancerze, wild riderzy... i koniec. Jedynie drobne zróżnicowanie itemków i bohaterów. DROBNE...
Treekiny są zupełnie niemanewrowe.. ;) Nie polecam. Próbowałem. Warhawki czemu nie.. ale nieodporne na psychę to nie dla mnie.
-
1) Alter Noble z The Helm of the Hunt, Hail of Doom Arrow, do tego l.a, shield i GW.
Stare i dobre. :)
2) Alter Noble z Sword of Might, Enchanted Shield, The Helm of the Hunt, + l.a
Też stare, też dobre.. ja i tak wolę warda od strzelania na nim. :)
...jeszcze pytanko.... na SofM z Enchanted Shieldem działa zasada ,,hand weapon and shield'' ... w końcu są to magiczne przedmioty a w RB jest napisane że takowe tracą wszystkie specjalne zasady swoich niemagicznych sobowtórów. Więc jest +1 save w HtoH czy nie ?
Wyciągniesz "tylko" 3+ sv. ;) Nie dodaje się.
-
@ Pingus pewnie że stare bo pytałem o te ustawienia jakoś tak w listopadzie ;) (te opcje to cytat z mojego postu)
@Scorpling jesli chodzi o warhawki to wydaje mi sie ze są niesłusznie niedoceniane. Fakt że łatwo schodzą ale taktycznie mozne je nieźle wykorzystać. Chociażby jako straszaka. Wierz mi że przeciwnik bedzie bardzo bał sie o swoje działa i magów w unitach. Umiejetne wykorzystanie hit and run może dac Ci sporą przewage w bitwie. A to że raczej na pewno ich stracisz to raczej pewne ;)
I kto tu powiedział że bretka nie ma magii? Pingus?? :evil: Mój głowny sparing partner gra na 4 magach (z lordem) i BSB. Wierz mi.. nawet nie musi szarzować. Moje Forest Spirytusy widowiskowo wyparowuja przy 4 czarach z heavena i 6 z Lifea
-
I kto tu powiedział że bretka nie ma magii? Pingus?? :evil: Mój głowny sparing partner gra na 4 magach (z lordem) i BSB. Wierz mi.. nawet nie musi szarzować. Moje Forest Spirytusy widowiskowo wyparowuja przy 4 czarach z heavena i 6 z Lifea
To najlepsze zestawienie na WE... ja bretką gram teraz tak:
1 Prophetess of the Lady @ 335 Pts
General; Magic Level 4
Falcon Horn of Fredemund [45]
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
Warhorse
1 Damsel of the Lady @ 165 Pts
Magic Level 2
Dispel Scroll [25]
Dispel Scroll [25]
Warhorse
1 Paladin Battle Standard Bearer @ 135 Pts
Heavy Armour; Battle Standard Bearer; Grail Vow
Virtue of the Penitent (1st) [40]
Warhorse
1 Paladin @ 162 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Grail Vow
Virtue of the Joust (1st) [25]
1 Royal Pegasus @ [50] Pts
1 Paladin @ 167 Pts
Lance; Heavy Armour; Shield; Grail Vow
Virtue of Audacity (1st) [30]
1 Royal Pegasus @ [50] Pts
6 Knights Errant @ 141 Pts
FCG
6 Knights Errant @ 141 Pts
FCG
6 Knights Errant @ 141 Pts
FCG
5 Knights of the Realm @ 144 Pts
FCG
5 Pegasus Knights @ 305 Pts
FCG
5 Questing Knights @ 167 Pts
FCG
Ale cyrk ma z WE ciężko.
Co do rozpy 4 magowej.. musisz wybić regimenty z magicami.. popanikować, poterrorować w końcu zwieją. ;)
-
Wszystkie lesby (a co! nasmiewacie sie z gay party to macie!!) siedza w grailach. Nie jest z tym latwo, bo boki obstawiają erranci i realmi.
Ni to magią sciagać, ni w hth. Oj mam sie ja z ta bretką, mam.
-
Mój głowny sparing partner gra na 4 magach (z lordem) i BSB.
Na 3000+ gracie?
Bo na takie punkty to sie troche uklad armii zmienia.... ;)
-
Treekiny są zupełnie niemanewrowe.. ;) Nie polecam. Próbowałem. Warhawki czemu nie.. ale nieodporne na psychę to nie dla mnie.
Zrazily mnie kiedys, ale postanowilem dac im jeszcze szanse. Na 2200+. Sa niemanewrowe, to prawda, dlatego trzeba planowac nimi gre tak, zeby nie musieli manewrowac. ;)
-
Widziałem starcie WE vs WE na 600 pkt. Treekiny przetoczyły się przez armię drugich WE jak przez świeże zboże. Driady się odbijały, a tancerze szans nie mieli.
-
Troche mało te 600pts. Obie armie miały treekiny? Pewnie nie.
@bless żadko gramy na wiecej niz 2500.
-
Troche mało te 600pts. Obie armie miały treekiny? Pewnie nie.
@bless żadko gramy na wiecej niz 2500.
Jedna miała 4 Treekiny + 8 Driad, a druga tancerzy i 2x 8 driad, do tego obie po lucznikach i herosach do walki.
-
@bless żadko gramy na wiecej niz 2500.
No to chyba nie moglo byc 4 magow+bsb. Chyba ze gracie homerulesy.
-
A jeden heros ekstra u bretonii ?? Czy tam stoi, że myszą być dwaj paladyni licząc BSB ?? Nie mam książki, więc nie pamiętam.
-
Racja, racja...
Ech ta przegieta Bretonnia. :)
-
Bretonia, jak wszyscy wiemy, ma jednego herosa więcej niz standardowo. Przy czym armia musi posiadać oprócz generała również BSB. Więc uproszczając mozna stwierdzic, że bohaterów wybieramy jak w każdej innej armii (orócz tych z udziwniona ich ilością np O&G) i dodajemy BSB.
Więc chociażbym bardzo chciał ustawienie 4 magów +BSB na >2000 jest jak najbardziej legalne.
-
A ja stosuje takiego BSB w moich welfach:
Noble, la, Pageant of Skrikes, Hunter's Talon. Calkiem niezly do sciagania ratlingow i innych badziewi. A siedzi sobie w WD lub jesli moze to jest solo obok nich.
-
A ja stosuje takiego BSB w moich welfach:
Noble, la, Pageant of Skrikes, Hunter's Talon. Calkiem niezly do sciagania ratlingow i innych badziewi. A siedzi sobie w WD lub jesli moze to jest solo obok nich.
Bardzo fajny.. podoba mi się. ;)
Scimi: do przetaczania się przez armie skirmishowe to się może nadają.. ale na bretkę np. to ni ... ;)
Blessie: jak coś ja zawsze bretką chętnie przesparuję te Twoje leśniaki. ;)
-
Hero snajper?? Rozpatrywaliśmy tu kiedyś taką opcje. Nieby fajna. Uzyłem tylko raz (wprawdzie nie BSB). Szkoda tylko ze dupek mi w nic nie trafiał ;)
-
Wiem, ze rozpatrywaliscie czytalem ten topic od poczatku do konca. A co do tego, ze nic nie trafil coz zawsze mozesz sobie kupic magiczne kosci na cytadeli ( 6 zamiast 1 ) i bedziesz mial wieksze prawdopodobienstwo :lol:
-
Wiem, ze rozpatrywaliscie czytalem ten topic od poczatku do konca. A co do tego, ze nic nie trafil coz zawsze mozesz sobie kupic magiczne kosci na cytadeli ( 6 zamiast 1 ) i bedziesz mial wieksze prawdopodobienstwo :lol:
Kościom Cytadeli mówimy nie :lol:
-
Hero snajper?? Rozpatrywaliśmy tu kiedyś taką opcje. Nieby fajna. Uzyłem tylko raz (wprawdzie nie BSB). Szkoda tylko ze dupek mi w nic nie trafiał ;)
Moze dlateog ze miales slabe zuty... ja w najblizszej bitwie zobacze tego snajpera :)
-
Oj nie chwaliłbm się ich posiadaniem ;)
-
Ja ich nie posiadam to byl taki uszczypliwy joke :badgrin:
-
I znów temat o WE zapada w zapomnienie
-
hmm to moze ja coś tu napisze, otóż długo nie gram ale mam zawsze dylemat z herosami, powiedzcie a raczej napiszcie jakich 2 herosób dawać najlepiej i co im dawać... i kogo z nich mianowac generałem :D pozdrawiam :D
-
zależy na ile punktów 600-1999 to najlepszy Noble ja mu zawsze daje Hail of Doom Arrow i Helm of the Hunt, A na 2000+ do Highborn
-
zależy na ile punktów 600-1999 to najlepszy Noble ja mu zawsze daje Hail of Doom Arrow i Helm of the Hunt, A na 2000+ do Highborn
-
Jak 2óch herosów ?? Kogo wybrać jak gra się na limit 2 hero czy jak ??
Jeśli dobrze zrozumiałem to chodzi o limit. W takim wypadku to:
- BSB uniwersalny i dobre wsparcie dla treemana, wzmacnia siłę Wardancerów
- 1 mag z 2oma scrollami, ew. Calaignorem zamiast jednego
- zwykły heros z hailem (ten patent stosuję ostatnio, próbowałem biegacza, ale przeżył 1ną z 4ech bitew tylko - zbyt miękki cel)
- wardancer hero z teleportacją lub innym dopalaniem
Tych herosów używałem i się dobrze spisywali. Najchętniej bym brał 0 magów, bo to słabiaki i do niczego się nie przydają, ale by czuć komfort w starciu ze Skavenami to warto mieć scrolle. Inne armie mnie nie robią na takie punkty (=<1200). Generalnie - jeden heros z powyższych + mag (1lvl lub 2 lvl wedle uznania).
Ale spróbuję może jakiegoś ultra-ofensywnego rozwiązania i wam przedstawię. Jestem typem gracza, co to szuka nowości. Kiedyś tu wpadliśmy na pomysł BSB z 2oma Treemanami i niestety to się stało nudnym standardem. Z orginalnych rozpisek widziałem jedynie WE Kiliszka, Pasiaka i Darka Przewoskiego - reszta to Atak Klonów (w tym moje, ale to się zmieni) :lol:
-
A w czym są kiliszka rozpy oryginalne ?? Bo ja mam jakies odczucie ze ostatnio wszyscy grają na smoku i 2 drzewach ;/
-
A w czym są kiliszka rozpy oryginalne ?? Bo ja mam jakies odczucie ze ostatnio wszyscy grają na smoku i 2 drzewach ;/
A kto gra na 2 drzewcach? ;)
A pozatym po nazwisku, to po .... :p ( jeżeli już, to za wielką literę też się nie obrażę)
-
też się nie obrażę
To bardzo dobrze :D
-
Ale spróbuję może jakiegoś ultra-ofensywnego rozwiązania i wam przedstawię. Jestem typem gracza, co to szuka nowości. Kiedyś tu wpadliśmy na pomysł BSB z 2oma Treemanami i niestety to się stało nudnym standardem. Z orginalnych rozpisek widziałem jedynie WE Kiliszka, Pasiaka i Darka Przewoskiego - reszta to Atak Klonów (w tym moje, ale to się zmieni) :lol:
To, ze nie widziales innych nie ozacza, ze nie istnieja...
-
Kiedyś tu wpadliśmy na pomysł BSB z 2oma Treemanami i niestety to się stało nudnym standardem. Z orginalnych rozpisek widziałem jedynie WE Kiliszka, Pasiaka i Darka Przewoskiego - reszta to Atak Klonów (w tym moje, ale to się zmieni) :lol:
Wprawdzie żadko miałes okazje, ale widziałes może, Scimi kiedys moja rozpe z BSB i dwoma Treemanami??
-
Nie mówię, że kropla w kroplę identico, ale 1-2 oddziały różnicy to mało :D
-
Ta, Mariusz indywidualny gracz- smok, 6xdryady, 3xWR i 2xtreemany :badgrin:
-
Ta, Mariusz indywidualny gracz- smok, 6xdryady, 3xWR i 2xtreemany :badgrin:
Dobra cwaniaczku, a co miałeś na pyrkonie, a co ja miałes? ;)
I kiedy niby wystawiłem 6 razy driady, albo 2 treemany (oczywiście oprócz Snotkonu)?
-
Dobra ;) Mario raz w życiu wystawił klimat ;)
Ja miałem to czym gram zawsze ;)
-
Ja miałem to czym gram zawsze ;)
Czym właśnie gra większość, BsB a do tego 1-2 treeman/y
-
Ale spróbuję może jakiegoś ultra-ofensywnego rozwiązania i wam przedstawię. Jestem typem gracza, co to szuka nowości. Kiedyś tu wpadliśmy na pomysł BSB z 2oma Treemanami i niestety to się stało nudnym standardem. Z orginalnych rozpisek widziałem jedynie WE Kiliszka, Pasiaka i Darka Przewoskiego - reszta to Atak Klonów (w tym moje, ale to się zmieni) :lol:
To, ze nie widziales innych nie ozacza, ze nie istnieja...
Rusinku wybacz ciekawość, ale pokaż swoją rozpę... ;)
-
Ja miałem to czym gram zawsze ;)
Czym właśnie gra większość, BsB a do tego 1-2 treeman/y
No bo BSB jest najlepszy do treemanka :D nie ma to tamto...
a ja gram na smoczku bo ma powera...
no ale ostatnio testuje altera... no i też jest superancko :D
-
Ja nie gram na BsB z prostego powodu. Raz zagrałem, za każdym razem zapominałem o 12'' od treemana. ;)
-
Ja teraz się będę bawił dużym drzewem.. :)
-
Ja teraz się będę bawił dużym drzewem.. :)
Pingus nie chwal sie. Nikt nie widział co tam masz ( i pewnie nikt widziec nie zechce) więc czy jest duży czy mały... zreszta podobno nie wielkośc ma znaczenie.
Zresztą cytując znany kawał: "Nie ważne jakiego ma, byle by nie chlał i baby nie bił"
-
Duże - znaczy się Treeman Ancient ?? Moim zdaniem średnio przydatny (chyba że miałby teleport, ale nie może mieć :( ). Napewno miło działa z trafianiem na 6+ w challangu - nie zabija go ani Wampir ani Chaos Lord, bo on szybciej ich wkręca :lol:
-
Duże - znaczy się Treeman Ancient ?? Moim zdaniem średnio przydatny (chyba że miałby teleport, ale nie może mieć :( ). Napewno miło działa z trafianiem na 6+ w challangu - nie zabija go ani Wampir ani Chaos Lord, bo on szybciej ich wkręca :lol:
Fajny bo tanii. Ja to traktuje jako upgrejd treemana za 65 pkt 6+ w challengu i 9 ld.. no i rozdaje swoje Ld, bo ani biegacz, ani BSB nie mogą, a caddyemu nie wypada. ;)
-
To o czym mówisz Pingus to fajne sprawy ale problem w tym że człapie CI taki wielki Gienek po polu i przyciaga do siebie ostzrał ze wszystkich dział. Sam kosztuje 325pts naładujesz mu spites to juz 425. Za gienka dajesz przeciwnikowi dodatkowe 100 czyli dajesz w sumie 525 punktów.
A schodzi on tak samo jak każdy inny treeman (czyli wbrew pozorom dosyc łatwo). Trafisz na Imperium/Dwarfy i albo oddasz praktycznie za friko te punkty albo bedziesz sie kitrał gdzies za lasem.
Nie twierdze że bez sensu zupełnie jest uzywanie Treeman Ancient ale wymaga to dużej wprawy, kombinowania i szczescia.
-
To o czym mówisz Pingus to fajne sprawy ale problem w tym że człapie CI taki wielki Gienek po polu i przyciaga do siebie ostzrał ze wszystkich dział. Sam kosztuje 325pts naładujesz mu spites to juz 425. Za gienka dajesz przeciwnikowi dodatkowe 100 czyli dajesz w sumie 525 punktów.
Dlatego ja go robię za 350.. :) może mnie z tego powodu do 350XG przyjmą. ;)
Nie twierdze że bez sensu zupełnie jest uzywanie Treeman Ancient ale wymaga to dużej wprawy, kombinowania i szczescia.
Nie zgodze się że szczęścia... a na dwarfy i imperium wystarcza reszta armii (spora ilość driad - perspektywy to na 2k 5 * 8) i dwa razy wildzi + biegacz... całkiem sporo.
-
Rusinku wybacz ciekawość, ale pokaż swoją rozpę... ;)
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=573686#573686
-
ostatnio kupiłem treemana z około 1996 roku jest on mniejszy od standardowego 6 edycyjnego treemana...
Jak myslicie idzie go dostać jeszcze gdzieś???
Bo mnie się bardzo podoba :D
-
Allegro albo mail order. A stare drzewko fajne jest i kosztuje sporo mniej niz nowe :D
-
z drzewek to mnie najbardziej figurka durthu przekonuje
-
tak... i taki mały pakerek też jest suuuper :] moja ulubiona figurka drzewca :D
-
wg mnie nowy treeman jest fajniejszy ale czemu to nie wiem :) hmmm ludzie macie jakis pomysł jak pomalować watrdancerów i dryady :) bo nie mam wcale pomysłu
-
hmmm ludzie macie jakis pomysł jak pomalować watrdancerów i dryady :) bo nie mam wcale pomysłu
Proponuje pomalowac je oryginalnie i starannie. :)
-
wg mnie nowy treeman jest fajniejszy ale czemu to nie wiem :) hmmm ludzie macie jakis pomysł jak pomalować watrdancerów i dryady :) bo nie mam wcale pomysłu
Mi się zawsze wydaje, że powinno być na nich trochę nieoczojebnego kontrastu... no i wyeksponowane klaty. :D
-
po swojemu :]
-
możesz zrobić paru murzynów :D
-
ale chociaz pod jakie kolory im dac szaty zeby ladnie wygladali...
-
Przejrzyj sobie jakieś galerie (np. CMON) i jak jakieś schematy kolorystyczne Ci się spodobają to tak pomaluj sobie figsy... Ewentualnie postaraj się wymyslić swój własny i oryginalny dobór kolorów.
-
Czy ktoś używał może Great Staga - turniejowo of cors. Jak taki Jelonek się spisuje. No i jak sądzicie - warto wydać te 50 pkt. na to coś (co prawda nie lata, ale 2A S5, ward 5+ miłe jest przy 9 Mv). Czy też może lepszy orzełek :lol:
-
Lepszy orzelek. Zawsze sie moze ruszyc te 20". IMHO swobodny ruch jest znacznie wazniejszy niz silniejsze ataki.
-
Zgadza się, Bless dobrze prawi:)
Blessie, jak będziesz grał na WI to o ile mozna to chciałbym zagrać z Tobą mały rewanżyk-challandżyk :)(WE Wtorek będę wiedział czy przyjadę na WI) :)
-
A czy Wild Raider na Jelonku to fajna rzecz ?? Np. z Terrorem ??
-
Ja bym próbowałWild Ridera na Kuniu z Moonstonem do teleportowania treemanów ;)
-
To juz jest zdaje się oklepana wersja. JUż widziałem na turniejach u nas takie ustawienie. A jak się spisuje?? Nie wiem, aż tak bardzo się nie przygladałem ;)
-
Co wy na dwa treemeny w armii
mag 4, mag 2x2, BSB, 2xtreemen, 2xłucznicy, wardancers, 5xdryady ewentualnie dzicy jezcy oraz wardancerzy na większe punkty 8) 8) 8)
-
2x Treeman + BSB to fajne ustawienie, ale troche drogo to wychodzi.
-
Welfy nie są tanią armią :( :( :(
-
2x Treeman + BSB to fajne ustawienie, ale troche drogo to wychodzi.
-
To tylko propozycja ustawienia tej armii i chce usłyszeć komentarze bo zastanawiam się nad takim rozwiązaniem może w przyszłości taką armią sobie pogram :D :D :D
Tanio wychodzi finansowo
Magowie dają szybsze poruszanie sie drzew 8) a BSB lepszą walke no 8) i A6 z S6 :D i do pomocy driady a za to trza płacic.
Liczyc trzeba na sprzyjający krajobraz tej bitwy ale jeden las zawsze bede miał :) :) :)
-
Co wy na dwa treemeny w armii
mag 4, mag 2x2, BSB, 2xtreemen, 2xłucznicy, wardancers, 5xdryady ewentualnie dzicy jezcy oraz wardancerzy na większe punkty 8) 8) 8)
Praktycznie identycznym ustawieniem grałem na Bazylu : 3 maski, 1 minor i remis. Bardzo mocne ustawienie, ale coraz mniej skuteczne.
A co do Wild Raidera z Moonstonem to nie myśl Hubi że nie używałem :D Tak od listopada to u mnie podstawa w rozpisce na 2000+
Chodzi mi o inną koncepcję użycia Wilda :)
-
To tylko propozycja ustawienia tej armii i chce usłyszeć komentarze bo zastanawiam się nad takim rozwiązaniem może w przyszłości taką armią sobie pogram :D :D :D
Tanio wychodzi finansowo
Magowie dają szybsze poruszanie sie drzew 8) a BSB lepszą walke no 8) i A6 z S6 :D i do pomocy driady a za to trza płacic.
Liczyc trzeba na sprzyjający krajobraz tej bitwy ale jeden las zawsze bede miał :) :) :)
A6 S6 ?? hmmm ocb ?? BSB ma A3 z S5 gora, a treeman A5 S6 - moze to drugie ??
Wadą tej rozpiski jest to, że jak trafisz na pustynię przeciw np. imperium lub skavenom to jest ciężko. Szczególnie boli Empire 4/4/4 :) Treemany wbrew pozorom szybko spadają od dział, choć kiedyś mój jeden przyjął na klatę 4 działa - 1 misfire, 3 zraniły a ja 3 wardy rzuciłem - ale to fart był mój. Normalnie to każdy strzał i drzewo w porty robi.
-
Masz racje pomyliłwm sie o jeden atak u treemena(A5 S6) :D :D :D
Wedle tego co widziałem na turniejach raczej nie spodziewam sie pustyni na stole. Z każdą armią defensywą bede miał problem czy trafie pustynie czy też nie. Cztery działa to już skrajność ale patrząc na np. nowe krasnale czy też demony to nie wygląda to fajnie.
Ale w tej armii nie tylko są treemeny, są jeszcze dryady, wardancerzy, dwa regony łuczników i magowie. Ewentualnie można dodać jeszcze dzikich jezdzców kosztem kilku dryad, regonu tancerzy, może nawet jednego treemena , da to szybkość i mase ataków jak sie pany zapatrujecie na ten pomysł :?: :?: :?:
-
Co sadzicie o BSB z asyendi's bane i hail of doom arrow i chodzi z wardancerami? Jest to dozwolone? Slyszalem ze BSB nie ma mundane bow ale moze magiczny luk wziasc. To by zaoszczedzilo kupe pkt na nobla na steedzie kosztujacy 143pkt
-
Dziwne, niedorzeczne, ale... legalne niestety.
-
A probowal ktos teleportu nobla z wild riderami mogloby byc ciekawie :lol:
-
Co sadzicie o BSB z asyendi's bane i hail of doom arrow i chodzi z wardancerami? Jest to dozwolone? Slyszalem ze BSB nie ma mundane bow ale moze magiczny luk wziasc. To by zaoszczedzilo kupe pkt na nobla na steedzie kosztujacy 143pkt
Ja go wtedy wsadzam na orla, zeby przeciwnik musial caly czas pilnowac swoich magow, bohaterow, ratlingow.
Inna opcja, ktora teraz testuje, jest bsb na piechote w WD (z ofensami solo), z Hunter's Talon i Pageant of Shrikes. Jego wada jest to, ze z Korowodu Dzierzb ( : )) nie strzeli w pierwszej turze. :/
-
Jego wada jest to, ze z Korowodu Dzierzb ( : )) nie strzeli w pierwszej turze. :/
??????? WTF :lol:
-
co do magów to srednio skuteczne :) wcale tak szybko nie chodzisz tymi trimenami :) w lesie :) wcale ich to nie przyspiesza :) chyba ze w 1 turze bo potem masz mozliwosc sie ruszyc trimenem albo lasem :) ... kolejny ból to fakt ze ta magia mało robi przeciwnikowi jesli chodzi o jakies obrazenia ... wiec z mocnymi defensami ma ciezko bo trimeny muszą dojsc zeby cos zdziałas a to juz problem :) ... natomiast na ofensy jak najbardziej mocna armia :)
-
Witam. Pozwolę sobie zamieścić tu info i klik link. Otóż poszukuję Wood Elves, a szczególnie Limitowanego Sztandarowca Armijnego. Więcej info po kliknięciu na -->LINK<-- (http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=606152#606152) :).
Proszę nie odebrać źle tego posta. Poprostu jak sie czegoś chce to trzeba sie za tym zakręcić ;) .
-
Pytanie natury taktycznej itp. : Czy wystawianie Dryad w oddziałach po 8 się w ogule opłaca bo z 8 chyba łatwo w turze strzelania zrobić z nich 4 albo 2 ????????? :idea: :roll: (tylko się nie dziwcie czemu pytam bo jestem głównie 40-tkowcem ;) )
-
wystawia sie po 8 zeby miec wiecej oddzialow - tak zwane MSU - micro size units one biegaja tu i tam wymanewrujac przeciwnika a jak dojdzie do walki to i tak sie szarzuje paroma oddzialami wiec nawet po te 4-3 moze zostac to pozatym driady sie ciezko odstrzeliwuje - skirmish 4 T i wsv +5 na niemagiczne ataki
-
MSU to many small units ;p;p Termin wymyslony przez kolesi z druchii.net.
-
na jedno wychodzi :P
-
Może to pytanie już padło w tym tpicku ale ma on ponad 200 stron...
Czy Asyendi's Bane daje przerzut nieuadnych trafień z HoDA?
Może byc to zabujcze dla uzywajaącego bohatera tak samo jaki dla celu :badgrin:
P.S. Pytam bo nie mam dostępu do kodeksu a jedynie AB.
-
Nie
If it used with a magic bow, then any effect of the magic bow are ignored for this shot
-
A jednak się kręci - czyli Nowa Gildia żyje :) No i temacik o WE także :D Trzeba czasem powpadać :lol:
-
no już nieprzesadzajmy z hoda już sam z sibie ten przedmit jest dobry:D:D a co dopiero z przerzutem
-
Kwestia czy najpierw by ginął właściciel, czy cel ;)
-
Co sądzicie o biegaczu z terrorem? ;)
-
Raczej bym się zastanawiał nad Waywatcherem z Terrorem. Szybciej da sie go wcisnąć w te 6" od wroga.
-
No tak w sumie racja, to co o nim sądzicie?
Aczkolwiek biegacz zawsze może w coś wszarżować przy drobnym supporcie
-
Jakbym grał na jakieś 8k czy coś koło tego to bym wystawił highborna kamikadze z alterem/waywatcherem, terrorem i tym kamieniem co odejmuje oddziałom w promieniu 6" -1LD :D Ale to dopiero na duze punkty, bo nie miałby on praktycznie zadnej ochrony i troche nierozważnie go wystawiac, chyba że dla breszki.
-
Co według was najlepiej na początku kupić żeby grać defensywnie
-
Teraz bardzo cieżko grac lesnymi defensywnie (z czego osobiscie bardzo się cieszę, bo zawsze gnałem moimi WE do przodu ;) )
A jak juz bardzo chcesz to najpierw kup Glade Guardów (zresztą czy defensywnie czy ofensywnie - napewno sie przydadzą).
-
Podstawa to Guardzi jak myśle - Gladzi i Eternale. Do tego można sie pokusić o Treekiny i Waywatcherów(chociaz drzewo też pasuje) i masz raczej defensywną rozpę, ale i tak najlepiej leśniakami jechać do przodu :D
-
Wood elf noble ,regiment łuczników,7 waywatcherów CZY TAKA ARMIA NA 500 PUNKTOW JEST OK
-
albo jak mozecie to doradzcie mi jak stworzyc armie na 500 punktow A ILE KOSZTUJE wood elf noble
-
Masz napisane w rulebooku którego Ci pożyczyłem.
Ciulon, armię jak już Ci mówiłem rób taką jaką chcesz. Ja Ci doradzałem dryche za driadami i wild ridersami. Robisz jak chcesz ;)
-
Na 500? 3 paczki driad, ze 10 łuczników i Mała Driadka generał. 2 driady więcej można wcisnąć.
-
A ja uważam że na 500pkt taka rozpiska lepsza:
Noble z HODA
10 Dryad
10 Łuczników
7 WD z muzykiem
HODA na małe pkt wymiata ;)
-
Noble na orzełku hoda i GW (albo spear na nową edycję)
8 driad
10 łuczników
5 wildów gołych.
Imo to.
-
Chyba niespecjalnie wziales pod uwge 125pkt na jednego herosa :roll:
-
Chyba niespecjalnie wziales pod uwge 125pkt na jednego herosa :roll:
Zawsze jak grałem to się mount nie liczył, a na turniejach na 500 pkt często zniesione jest to ograniczenie.
-
A jak ogólnie oceniacie przydatnośc HoDA?? Bo ja zastanawiam sie nad wywaleniem tego przedmiotu z rozpiski. Z jednej strony to fajny straszak (na Wielkim Dgaconie team Paweł i Kamil z Legionwo/Ożarów Maz. dwie czy trzy tury kitrali giganta za domkami ;) ) ale w moim przypadku skuteczność tych strzał jest... "porażająca". Na luzie potrafie trzy jedynki wyrzucić, a jak rzucam koło 7/8 to jest naprawde dobry rzut.
Z kolei pamietam juz dosyc dawne czasy gdy strzelając w Rzymkowych Black Knightów w liczbie bodajże 10, sciągnąłem 7 ;)
A wiec duża losowość tego przedmiotu i 30 punktów (które w skali armii może nie są duże, ale w skali herosa, który ma 50 na przedmioty to juz znaczne uszczuplenie jego mozliwości) skłania mnie do poważnego zastanowienie nad sensem uzywania HoDA.
-
noble way z hoda+ dodatkowa broń
wildzi
lucznicy10 czempion
driady8
way na te punkty z HoDa wymiata :]
sprawdzone... :] 8)
-
Zobacz w jakimś sklepie :roll:
(adresu nie dam bo z wyszukirawki chyba kazdy umie korzystać)
-
A macie jakies fajne strony albo jakies fajne obrazki zeby zrobic swoj sztandar labo jakie jpg linki ????? podawajcie
-
Wczoraj podczas meczyku Bretka vs. Brzydale (Chaos) oficjalnie znudziły mi się wymuskane żabojadzkie sardynki i zaplanowałem switch armii, właśnie na chłopaków z lasu.
Szczęśliwie większość armybooków dawno ściągnąłem z torrentów, więc wczorajszej pięknej nocy miałem możliwość wstępnego poczytania o WE, kiedy w tle brzdąkał sobie John Frusciante. Armia wygląda relatywnie seksownie, szczególnie bawią mnie Dryads. Jako, że jest to moja pierwsza przygoda z Leśnymi, mam parę pytań ogólnych do starszych wyjadaczy.
Układając pierwszy, próbny rooster na 2k nie bardzo wiedziałem na czym się skupić, więc robiłem całość w ciemno. Oto moje wypociny:
- (General) Wood Elf Highborn [145] on Elven Steed [18], light armour [3], shield [3], Daith's Reaper [50], Hail of Doom Arrow [30] = 249
- (BSB) Wood Elf Noble [75] on Elven Steed [12], War Banner [25] = 112
- (Caddy) Spellsinger [90], 2 x Dispell Scroll [50] = 140
- 13 Glade Guards [156], Lord's Bowman [6] = 162
- 9 Glade Riders [216], Horsemaster [9] = 225
- 10 Eternal Guards [120], Eternal [12] = 132
- 8 Dryads [96], Branch Nymph [12] = 108
- 8 Dryads [96], Branch Nymph [12] = 108
- 8 Wardancers [144], Bladesinger [14] = 158
- 3 Warhawk Riders [120], Wind Rider [20] = 140
- 5 Wild Riders of Kurnous [130], Wild Hunter [18] = 148
- 3 Tree Kins [195], Tree Kin Elder [20] = 215
- 2 Great Eagles [100] = 100
TOTAL: 1997
Czegoś za mało? Czegoś za dużo? Coś, czego nie powinno być jest, a czegoś, co powinno być nie ma w ogóle? Rooster nie jest ustawiony pod nic konkretnego, raczej dla zabawy i w celu zaczęcia rozumienia armii. Mocno olałem magię, Spite'y i sztandary. Trochę bardziej ilościowo, niż jakościowo. Czekam na uwagi. Również uwagi ogólne odnośnie WE mile widziane. Thanks.
PS. W najbliższym czasie cała moja Bretka idzie na allegro, trzeba zacząć gromadzić WE.
-
Po pierwsze strasznie nieczytelny układ rozpiski. Zajrzyj do działu z rozpiskami i zobacz jak się to robi.
Pierwsze co się rzuca w oczy to to że zapomniałeś o 15punktach dla Nobla za BSB (w army booku przy army liscie masz po prawej stronie na marginesie)
Glade Guards - od biedy może być, ale ja wole 2x10
Glade Ridersi - stanowczo za duży oddział, to jest fast cavalery, bonusu ranku i tak nie dostaniesz, lepiej już 2x5 (ale osobiście w ogóle bym nie brał)
Eternal Guards - tu się nie wypowiem bo nie używałem w tak małej ilości - ale myślę że albo w ogóle nie brać albo większy unit
Dryady - im więcej tym lepiej (unitów, bo ósemki to dobry wybór)
Wardancers - ok, ale ja bym dał jeszcze muzyka (nawet kosztem championa)
Warhawki - mimo że wiele osób ich nie trawi to ja je lubię. Nawet nieźle sprawdziły mi się na Wielkim draconie, ale tam mieliśmy w sojuszu dużo fastów, kawy i lataczy - ostrzał musiał się na czym innym skoncentrować co dało warhawka szanse na harcowanie(mysle że tu jak zrobisz dwa oddziały Glade Ridersów + Wildy + orły to tez mogły by się spisać
WildyTez oki, ale koniecznie ze sztandarem i to nawet z War Bannerem (zamiast na BSB, który najlepiej na piechote i do Eternali jesli już)
Treekin mało testowałem, ale tu chyba za wolne na ta armie (z drugiej strony chociaż jakieś "mocne uderzenie")
Great Eagels no jeśli robisz szybka rozpe z dużą ilością fastów i lataczy to mogą się tez przydać. Ja bym wziął tylko jednego
Ogólnie to duże Ci tego wyszło (nie chce mi się liczyć punktów i mam nadzieje że oprócz pomyłki z BSB reszta się zgadza?). Brakuje mi tam Treemana, no ale to znacznie uszczupli punkty na pozostałe jednostki, jednak wart jest swoich punktów.
-
Powtarzasz sie ;)
Pozatym zlikwidować championów w driadach, i dziwny lord, ale co kto lubi
-
Powtarzasz sie ;)
No właśnie zauważyłem i już poprawiłem ;)
A co do Lorda to dziwny jest ale przynajmniej nieszablonowy. A BSB jak już wspomniałem to spieszony i do Eternali (bo dopiero ze stubornem zaczynają nabierać jakiejś wartości)
-
Ja bym wrzucił zamiast jednego orła Way.
A GG wystawiaj albo w 10 albo 12 (mi się zawsze sprawdzają i niewyobrażam sobie armii bez nich)
Z BsB zrób tak jak wyżej
-
Po pierwsze strasznie nieczytelny układ rozpiski. Zajrzyj do działu z rozpiskami i zobacz jak się to robi.
Wybaczcie, zawsze używam AB do robienia roosterów, stwierdziłem, że nie ma zbyt wielkiej różnicy przy robieniu rozpiski w poście. Ale sure, np, zerknę.
Pierwsze co się rzuca w oczy to to że zapomniałeś o 15punktach dla Nobla za BSB (w army booku przy army liscie masz po prawej stronie na marginesie)
Słusznie, przeoczyłem, bretońskie nawyki, darmowy BSB.
Eternal Guards - tu się nie wypowiem bo nie używałem w tak małej ilości - ale myślę że albo w ogóle nie brać albo większy unit
Racja, duży ich oddział ma sens, zwłaszcza z BSB.
Dryady - im więcej tym lepiej (unitów, bo ósemki to dobry wybór)
Urzekają mnie te jednostki. Chciałem wrzucić 3 regimenciki, ale trochę gęsto punktowo się zrobiło.
Wardancers - ok, ale ja bym dał jeszcze muzyka (nawet kosztem championa)
Dlaczego? Mam wrażenie, że czegoś nie doczytałem.
Warhawki - mimo że wiele osób ich nie trawi to ja je lubię. Nawet nieźle sprawdziły mi się na Wielkim draconie, ale tam mieliśmy w sojuszu dużo fastów, kawy i lataczy - ostrzał musiał się na czym innym skoncentrować co dało warhawka szanse na harcowanie(mysle że tu jak zrobisz dwa oddziały Glade Ridersów + Wildy + orły to tez mogły by się spisać
Jakoś mocno mi się skojarzyły one z Pegasus Knights, dlatego postanowiłem je wystawić.
Great Eagels no jeśli robisz szybka rozpe z dużą ilością fastów i lataczy to mogą się tez przydać. Ja bym wziął tylko jednego
Szczerze mówiąc wstawiłem je do roostera pod wpływem impulsu kumpla (HE), który zawsze terrozywał mnie swoimi durnymi orzełkami, kasując mojej konnicy marching. Jednakże, o ile się nie mylę, u niego stanowią one Core.
Ogólnie to duże Ci tego wyszło (nie chce mi się liczyć punktów i mam nadzieje że oprócz pomyłki z BSB reszta się zgadza?). Brakuje mi tam Treemana, no ale to znacznie uszczupli punkty na pozostałe jednostki, jednak wart jest swoich punktów.
Wyszło tyle, ile napisałem przy Total, ale faktycznie nie policzyłem 15 za BSB. Treeman rzeczywiście przedstawia sie interesująco, ale liczy się jako dodatkowy Rare, ergo jeden orzełek mniej. Ale może to i plus? Zwłaszcza jeśli nazwie się go Treehead Woodfist.
Pozatym zlikwidować championów w driadach, i dziwny lord, ale co kto lubi
Czemu Lord jest dziwny?
Ja bym wrzucił zamiast jednego orła Way.
A GG wystawiaj albo w 10 albo 12 (mi się zawsze sprawdzają i niewyobrażam sobie armii bez nich)
Z BsB zrób tak jak wyżej
K.
-
Wardancers - ok, ale ja bym dał jeszcze muzyka (nawet kosztem championa)
Dlaczego? Mam wrażenie, że czegoś nie doczytałem.
Z championem zawsze jest taki problem że może byc wyzwany na challenga. Wtedy zamias np 6 ataków z KB w bohatera wroga wypłacisz tylko dwa. Oczywiście zawsze mozna nie przyjać, ale to daje w tej sytuacji 4 ataki. A 4 to nie 6 ;) A muzyk...oj ilez to razy wkurzałem się że był remis a ja nie miałem muzyka (albo co gorsze przeciwnik go miał :( )
Warhawki - mimo że wiele osób ich nie trawi to ja je lubię. Nawet nieźle sprawdziły mi się na Wielkim draconie, ale tam mieliśmy w sojuszu dużo fastów, kawy i lataczy - ostrzał musiał się na czym innym skoncentrować co dało warhawka szanse na harcowanie(mysle że tu jak zrobisz dwa oddziały Glade Ridersów + Wildy + orły to tez mogły by się spisać
Jakoś mocno mi się skojarzyły one z Pegasus Knights, dlatego postanowiłem je wystawić.
Oj wierz mi, daleko im do Pegazów. T 3 i marny save na 6+. Cieniutkie sa strasznie i trzeba na nie uważać
Great Eagels no jeśli robisz szybka rozpe z dużą ilością fastów i lataczy to mogą się tez przydać. Ja bym wziął tylko jednego
Szczerze mówiąc wstawiłem je do roostera pod wpływem impulsu kumpla (HE), który zawsze terrozywał mnie swoimi durnymi orzełkami, kasując mojej konnicy marching. Jednakże, o ile się nie mylę, u niego stanowią one Core.
U HE Great Eagle sa tez rarem, ale dwa zajmuja tylko jeden slot.
Treeman rzeczywiście przedstawia sie interesująco, ale liczy się jako dodatkowy Rare, ergo jeden orzełek mniej. Ale może to i plus? Zwłaszcza jeśli nazwie się go Treehead Woodfist..
Nie wiem czy dobrze Cie zrozumiałem? Co to znaczy "dodatkowy rare"?? On zajmuje poprostu slot rara. Dodatkowy rare zajmuje Ancient Treeman (oprócz normalnie slota lorda). Ale możliwe że źle Cię zrozumiałem i myslałes po prostu o tym że zajmuje slkota rara
-
Wardancers - ok, ale ja bym dał jeszcze muzyka (nawet kosztem championa)
Dlaczego? Mam wrażenie, że czegoś nie doczytałem.
Z championem zawsze jest taki problem że może byc wyzwany na challenga. Wtedy zamias np 6 ataków z KB w bohatera wroga wypłacisz tylko dwa. Oczywiście zawsze mozna nie przyjać, ale to daje w tej sytuacji 4 ataki. A 4 to nie 6 ;) A muzyk...oj ilez to razy wkurzałem się że był remis a ja nie miałem muzyka (albo co gorsze przeciwnik go miał :( )
Widzę, że muszę w sobie znieść całe bretońskie stereotypowe myślenie, nigdy się nie przejmowałem muzykami, ponieważ przy udanej szarży z reguły byłem spokojnie kilka punktów do przodu podczas liczenia CR. Czy używasz muzyków tylko u Wardancerów czy w innych regimentach również?
Warhawki - mimo że wiele osób ich nie trawi to ja je lubię. Nawet nieźle sprawdziły mi się na Wielkim draconie, ale tam mieliśmy w sojuszu dużo fastów, kawy i lataczy - ostrzał musiał się na czym innym skoncentrować co dało warhawka szanse na harcowanie(mysle że tu jak zrobisz dwa oddziały Glade Ridersów + Wildy + orły to tez mogły by się spisać
Jakoś mocno mi się skojarzyły one z Pegasus Knights, dlatego postanowiłem je wystawić.
Oj wierz mi, daleko im do Pegazów. T 3 i marny save na 6+. Cieniutkie sa strasznie i trzeba na nie uważać
Jest to w takim razie regiment do przemyślenia, rozumiem czemu ludzie ich nie wystawiają. Obaczymy.
Great Eagels no jeśli robisz szybka rozpe z dużą ilością fastów i lataczy to mogą się tez przydać. Ja bym wziął tylko jednego
Szczerze mówiąc wstawiłem je do roostera pod wpływem impulsu kumpla (HE), który zawsze terrozywał mnie swoimi durnymi orzełkami, kasując mojej konnicy marching. Jednakże, o ile się nie mylę, u niego stanowią one Core.
U HE Great Eagle sa tez rarem, ale dwa zajmuja tylko jeden slot.
No tak, stąd większa nonszalancja przy wyborze ich większej ilości. One eagle it is.
Treeman rzeczywiście przedstawia sie interesująco, ale liczy się jako dodatkowy Rare, ergo jeden orzełek mniej. Ale może to i plus? Zwłaszcza jeśli nazwie się go Treehead Woodfist..
Nie wiem czy dobrze Cie zrozumiałem? Co to znaczy "dodatkowy rare"?? On zajmuje poprostu slot rara. Dodatkowy rare zajmuje Ancient Treeman (oprócz normalnie slota lorda). Ale możliwe że źle Cię zrozumiałem i myslałes po prostu o tym że zajmuje slkota rara
Heh, trochę mnie zdezorientowałeś, ale już rozumiem co się stało, ściągnąłem armybooka bez zeskanowanej jednej strony. Stąd też przeoczyłem dodatkowo Waywatcherów (kimkolwiek są), co zostało również wytknięte przez dydu. Zobaczyłem ich dopiero z tyłu na karcie preferencji. Nie ma tam niestety wartości punktowych oraz ograniczeń ilościowych co do wielkości regimentu, będę wdzięczny za podanie tych danych ^^. I co myślisz o tych Waywatcherach?
-
spoko typie pograj z ludzmi :) i zasad sie naucz. :D NIe ma co sie denerwowac :D .
-
spoko typie pograj z ludzmi :) i zasad sie naucz. :D NIe ma co sie denerwowac :D .
Uh... Pomysł z WE narodził się zaledwie wczoraj, obawiam się, że nie zdołałem jeszcze armii skompletować, żeby grać 'z ludźmi', ale wezmę sobie Twoją radę do serca, 'typie'. Była głęboka, dziękuję.
-
Luz Panowie. Shakin' Dudi chyba źle posty przeczytałeś (no bo skąd taka reakcje??). Nieważne. Jak napisałem luz.
@BaLdUrDaSh jesli nie masz strony z Waywatcherami to nie masz tez treemana, a więc uwaga (krótka lekcja poglądowa):
Waywatchers: punkty za model 24, unit sized 5-10, Weapons armour: two hand weapon i longow, champion(Shadwo Sentinel) 8pts, Special rules: Skirmish, Leathal Shot (KB na łukach na bliskim zasiegu), Forest Stalkers (moga byc wystawieni jak skauci, ale bez limitu odległości - byle poza LoS, lub w LoS ale co najmniej 12" od wroga i dodatkowo dostaja kolejne -1 przy strzelaniu w nich (w połaczeniu ze skirmishem daje -2)
Treeman, oprócz bohatera Ancient Treeman jest Treeman w rarach. Rózni sie tym, że nie może mieć Spitów, ma Ld 8, i kosztuje 285pts (reszta tak samo)
Osobiście muzyka uzywam tylko w Wardancerach (no i w Wild Riderach, ale tam jest z przydziału). W Glade Guardach nie biore muzyka (a to może i błąd, zawsze łatwiej się zebrać), Glade Ridersów i Eternali raczej nie uzywam (chociaz w Eternalach raczej dałbym FCG). Reszta muzyka nie ma.
Waywatcherzy są dobrym straszakiem. Mozliwośc ustawienia sie blisko wroga od razu wyłącza marszowanie, no i jest Killing Blow na bliskim (niewiele robi ale straszy ;) ) Ale sa drodzy i szybko schodzą.
-
Luz Panowie. Shakin' Dudi chyba źle posty przeczytałeś (no bo skąd taka reakcje??). Nieważne. Jak napisałem luz.
Możliwe, że i ja źle posta odczytałem ale wydał mi się irracjonalnie ofensywny O.o Nie ukrywam faktu, że jestem zielony, jeśli chodzi o WE. Nie próbuję się wymądrzać, tylko zasięgnąć rady.
@BaLdUrDaSh jesli nie masz strony z Waywatcherami to nie masz tez treemana, a więc uwaga (krótka lekcja poglądowa):
Waywatchers: punkty za model 24, unit sized 5-10, Weapons armour: two hand weapon i longow, champion(Shadwo Sentinel) 8pts, Special rules: Skirmish, Leathal Shot (KB na łukach na bliskim zasiegu), Forest Stalkers (moga byc wystawieni jak skauci, ale bez limitu odległości - byle poza LoS, lub w LoS ale co najmniej 12" od wroga i dodatkowo dostaja kolejne -1 przy strzelaniu w nich (w połaczeniu ze skirmishem daje -2)
Jedno pytanie techniczne, jeśli zostaliby wystawieni 12" od single unit, który widzi 360 stopni, liczy się to jako LoS?
Treeman, oprócz bohatera Ancient Treeman jest Treeman w rarach. Rózni sie tym, że nie może mieć Spitów, ma Ld 8, i kosztuje 285pts (reszta tak samo)
Czołg. Irytujące jest tylko ograniczenie na 2 kafle 0-2 Rares. Chciałoby się wziąć po jednym, regimencik Waywatcherów, Treemana i Orzełka ;(
Waywatcherzy są dobrym straszakiem. Mozliwośc ustawienia sie blisko wroga od razu wyłącza marszowanie, no i jest Killing Blow na bliskim (niewiele robi ale straszy ;) ) Ale sa drodzy i szybko schodzą.
Hm... Denerwuje mnie u scoutów 'not out in the open'. Chyba dość ciężko jest skasować nimi marching, zważywszy, że trzeba mocno polegać na rzeźbie terenu O.o Bardziej kusi mnie opcja zastawiania się nimi na jakieś duże tałatajstwo i próby wykończenia go KB. Fakt, drodzy są ;(
EDIT:
PS. A co do Lorda to dziwny jest ale przynajmniej nieszablonowy.
Jak wygląda szablonowy Lord?
-
Jedno pytanie techniczne, jeśli zostaliby wystawieni 12" od single unit, który widzi 360 stopni, liczy się to jako LoS?
Przy rozstawieniu wszystkie jednostki widzą 360stopni (takie ustalenie właśnie głównie ze względu na skautów). ALe Waywatcherom to rybka. Jesli bedziesz nie bliżej niz 12" od przeciwnika, możesz ich w gołym polu wystawić i niech świeca tyłkami przed cała wrażą armią.
Hm... Denerwuje mnie u scoutów 'not out in the open'. Chyba dość ciężko jest skasować nimi marching, zważywszy, że trzeba mocno polegać na rzeźbie terenu O.o Bardziej kusi mnie opcja zastawiania się nimi na jakieś duże tałatajstwo i próby wykończenia go KB. Fakt, drodzy są ;(
Ale o tyle łatwiej z waywatcherami że nie masz minimalnej odległości. Jesli znajdzie się w deploymencie przeciwnika jakis lasek (nie zajety przez niego) to 5/6 waywatchersów może uda sie w niem zmieścić.
Jak wygląda szablonowy Lord?
są pewnie różne wersje. Ale najczęściej (przynajmniej na poczatku) spotykany to z Alter Kindred (głownie ze względu na dodatkowy atak) z Bow of Loren (czyli w tym przypadku pięc strzał) i z Arcane Bodkins (strzały no armour save)
-
do tego koleś na smoku i duży mag, chyba wsio :)
-
..jak sądzicie - czy waye w nowej edycji zaczną sie pojawiać na stołach z racji braku proxa, czy nadal będzie z nimi lipa? ..w końcu mając WR i WW to wyobrażam sobie że przeciwnik naprawde by miał konkretny problem z zabezpieczaniem swoich magów :).
...a swoją drogą.. czy jest coś lepszego na saurusowego biegacza niż takie 7 WW ?:)
-
Przy braku proximity to i 10 Glade Guardów wystarczy. Poza tym chyba nie sądziesz że ktoś bedzie wystawiam na odstrzał swoich bohaterów?
-
oj no wiadomo że nie... ale taka 7 WW n a tyłach wroga robiaca potencjalnie 20to calową martwą strefe dla bohaterów wroga, to brzmi chyba nieźle... chociaż w praniu jeszcze nie testowałem :).... aha i jeszcze jedna rzecz.. z tą zasadą że uciekający oddział biegnący przez wrogie jednostki jest niszczony to te WW będące za wrogim klockiem mogą nieźle nabruździć :)... wróg przed szarża 5WR i altera nie bedzie uciekał :)
....jeszcze dochodzi to że niby nowe czary bedą miały w arsenale mniej niszczacych, żywotność WW mocno zwiększa jak sądze, bo mi oni właśnie od jakichś durnych k6s4 sie składali :(
-
Co myslicie o takim lordzie
waywatcher highborn (2nd weapon) 296 pkt
-rhymer's harp
-resplendence of luminescents
i mam pytanie czy "resplendence of luminescents" blokuje killing blow bo wzasadach pisze tylko ze magiczny łuk i/albo strzały a to nie jest ani jednym ani drugim/
-
czyli władujesz takiego typa do oddziału ilu?... 8 WW?...to jest w sumie 500pk chronione wardem na 5+... pomysł słabiutki
-
i mam pytanie czy "resplendence of luminescents" blokuje killing blow bo wzasadach pisze tylko ze magiczny łuk i/albo strzały a to nie jest ani jednym ani drugim/
Powiedział bym, że nie. Ale wcale się nie zdziwie jak ktoś wymyśli coś innego.
A jak juz bawimy sie ustawieniami bohatrerów, to co myślicie o tym...
Highborne na Green Dragonie
GW, shield
Amaranthine Brooch
Armour of the Fay
Haile of Doom Arrow
Mozna oczywiście zastosowac różne wersje (bez HoDA, a za to z Enchanted Shield i z lancą), ale chodzi mi głownie o Amaranthine i Armour of the Fay. Koleś jest podatny w zasadzie tylko na czary i magiczne strzelanie, ale poza tym jest dobrze chroniony.
-
ja do tego wyczerpywalnego warda 3+ nie jestem do konca przekonany, moze raz udało mi sie go zdać ... za to lord mag z 3 Scrollami jest sympatyczny, ostatnio zaczołem grać sobie na anty magii i powiem ze gra sie bzstresowo :)
-
Kitshu to o wyczerpywalnym wardzie tak po prostu czy apropos mojego posta?? Bo ja nic o Stone of the Crystal Mere nie pisałem ;)
Ja tez nie mam zaufania do tego przedmiotu (tym bardziej gdy bohater jest na smoku - głupio stracić tego warda sejwując jedna rane smoka ;) )
-
tak po prostu ;) musiałem wyrzucić to z siebie :P
-
a co sadzicie o jezdzcach na wroblach mozna na nich pograc
-
a co sadzicie o jezdzcach na wroblach mozna na nich pograc
mozna, o ile mi wiadomo nie zostali zbanowani ani nic. zazwyczaj tez sa dopuszczani na turniejach, nie wymagaja zgody przeciwnika na ich wystawianie ;)
-
No ale wedlug mnie powinni byc open albo za zgoda przeciwnika bo sa zbyt mocni poprostu.:p
Rzeklem,ale zaczalem sie po chwili zastanawiac czy tak napewno jest.W sumie wystawialem juz nawet g.ridersow zeby miec fasta robiacego flee(swoja droga mnie do siebie nie przekonali :badgrin: ),a to lata,w skirmiszu i nawet 1 wounda wiecej ma. :!: ;)
Nie no chyba raczej plewa :lol: .a co wy o tych warchlakach myslicie.Wystawia to ktos wogole?!
-
jedyne co moze przemawiac za tym zeby je wystawic to umiejetnosc HIt and run
-
grałem we 2 razy an turnieju i za pierwszym razem, był to jedyny oddział którego żałowałem że wziołem. Bardzo ciency, niestety lepiej wziąć już GR a najlepiej to wildów :P
-
grałem we 2 razy an turnieju i za pierwszym razem, był to jedyny oddział którego żałowałem że wziołem. Bardzo ciency, niestety lepiej wziąć już GR a najlepiej to wildów :P
A ja nie żałowałem :) A teraz jeszcze lepsi powinni być :D
-
latajace us=5, raczej dobra rzecz ;)
-
przyjemny unit jednak nigdy nie zamienie moich kochanych WR na wrobelki... [raczej :D ;) ] zbyt lubie nimi grac :] a teraz tym bardziej :D
-
Są zdecydowanie za drogą jednostką. Obcięcie kosztu o 10 pkt znacznie by ich uatrakcyjniło...
-
Są zdecydowanie za drogą jednostką. Obcięcie kosztu o 10 pkt znacznie by ich uatrakcyjniło...
W porównaniu do terków to fakt - za drogie nieco :)
-
w tej armii ogolnie prawie wszystko jest drogie
-
Mam takie pytanie,która wersja wildów jest rozsądniejsza,z comandem czy bez?
-
Mam takie pytanie,która wersja wildów jest rozsądniejsza,z comandem czy bez?
z warbannerem ;)
-
Wersja za 148pkt najlepsza ;) Choć ja nie ma co z pktami zrobić to WB oczywiście nie jest zły ale imho oddział się robi za drogi...
-
Wersja za 148pkt najlepsza ;) Choć ja nie ma co z pktami zrobić to WB oczywiście nie jest zły ale imho oddział się robi za drogi...
true, true.... choć pewne 2CR zawsze się przydają ;)
-
ja sadze ze dobry na nich jest sztandar obcinajacy marsz w 12 calach
-
Ten sztandar jest raczej dla scoutów. Ja osobiście wystawiam ich za 173 pkt. Wild Riders prawie zawsze mi się zwracają w takiej formie
-
Najlepsza jest wersja tylko z championem.
-
A więc są 3 najczęsciej używane opcje:
- za 148 z championem
- za 148 ze sztandarem
- za 173 ze sztandarem i War Banner'em
Najlepiej wszystkie przetestować i samemu zdecydować co najlepiej się sprawdza... Ja się bez sztandaru nie ruszam (ale to tylko moje zdanie).
-
widze Hubercik ze moja wersja wildow przypadla Tobie najbardziej do gustu? pomyslcie to imho najbardziej ekonomiczne wykorzystanie unitu. za 148 pkt masz unit z muzykiem i bannerem i mozesz jak co go poswiecic... z czempionem jjest szansa ze nie zabijesz charaktera ktorego chcesz i nie masz +1 do rezultatu... ale kazdy robi i gra jak kce 8) 8)
-
Co sądzicie o używalności BSB na orełku? Np. z sword of might i stone of crystal mere? By był szybki i nawet dobrze zabezpieczony przed przypadkową śmiercią jak myślę. Co prawda kosztowałby wówczas prawie 200pts, więc dość dużo...
-
widze Hubercik ze moja wersja wildow przypadla Tobie najbardziej do gustu? pomyslcie to imho najbardziej ekonomiczne wykorzystanie unitu. za 148 pkt masz unit z muzykiem i bannerem i mozesz jak co go poswiecic... z czempionem jjest szansa ze nie zabijesz charaktera ktorego chcesz i nie masz +1 do rezultatu... ale kazdy robi i gra jak kce 8) 8)
Tak, fajna jest ;) Ale z WB też fajna i jak mam pkt to daje WB ;)
-
widze Hubercik ze moja wersja wildow przypadla Tobie najbardziej do gustu
Phi, od ponad roku tylko takich używam. (czasami jeden unit z WB)
-
Jak gram przeciw takiemu bsb to generalnie od 2 tury go nie ma :p
-
widze Hubercik ze moja wersja wildow przypadla Tobie najbardziej do gustu
Phi, od ponad roku tylko takich używam. (czasami jeden unit z WB)
phi bo na masakratorze widziales jak MI sie to sprawdza mariuszku. ja gram tak od samego poczatku a Ty najpierw miales jeden unit z WB... nieprawdaz :badgrin: 8)
-
Jak gram przeciw takiemu bsb to generalnie od 2 tury go nie ma :p
Czemu?
-
phi bo na masakratorze widziales jak MI sie to sprawdza mariuszku. ja gram tak od samego poczatku a Ty najpierw miales jeden unit z WB... nieprawdaz :badgrin: 8)
NIe chciałem się do tego przyznawać, ale mój drogi Pawle, zawsze chciałem być taki jak ty, we wszystkim cię naśladowałem, zacząłem od wildów. :D ;)
Na masakratorze miałem jeden unit, bo więcej figurek nie miałem.
Pozatym niezbyt ci się sprawdzili, zosatali w drugiej turze pogonieni przez mojich wildów. :p
-
RomualdzieZielony:Temu że albo mam pegazy albo BSB dostają 2d6 hitow z S5 8)
-
Oj juz ty ksieciunio nie badz taki hej do przodu... :p 2d6 S5...blablabla. 8)
A jak lanca,calych 9 rycerzykow pojedzie do Loren,do lasu na ognisko to zaden nie wyjedzie z powrotem...:badgrin: Pomysl jeszcze o tym,ze lesne elfy podobno inaczej kochaja...8) wiec wiadomo czym to sie skonczy dla bretoncow...6d6s10 no armour save!!!A i +2 za atak z tylu. :lol: :lol: :lol:
-
RomualdzieZielony:Temu że albo mam pegazy albo BSB dostają 2d6 hitow z S5 8)
a jak im teraz zadasz 2d6 s5? poza tym to nie takie znow proste trzeba i wylosowac te czary i jeszcze trzeba byc w zasiegu ich dzialania... wiec smiem twierdzic ze jednak teraz sobie pozyje dluzej... pamietaj o wardzie na 3+
oj mariuszku mariuszku... pamietasz wynik starcia? pogoniles jedna 5 a druga sposcila manto albo wystrzelalem ten jeden unit... niewazne, wazniejsze jest to ze ja moglem 5 poswiecic bo mniej pkt bylem w plecy poza tym wtedy jakies dziwne scenariusze byly i cos mi popsolo tych jednych wildow... smiesznie bylo wtedy ;) swoja droga fajny to byl pojedynek. dwie zupelnie rozne armie WE Ty na smoku i driadach a ja na biegaczu i lucznikach... ciekawa byla rozgrywka wtedy 8)
-
a co byscie polecili przeciw bretcie WE
-
No nie da sie ukryc,ze podstawowa jednostka ktora MUSISZ wystawic sa jedyni w swoim rodzaju,niepowtarzalni,mastah killa pro Ethernal Guards.Wystawienie oporu tych oddzialow da ci pewna maske.
-
Wardancer'zy od boku skutecznie miela klocki kawy
-
A Treeman od boku to niszczy wszystko :lol: .
-
ja mam plan wziac dwa drzewa bo to na 2250 i sam skirmish bohatera z bow of loren i strzaly nonASv i magow trzech
-
dwa drzewa to standard dla wiekszosci a 3 magow... coz... chyba malo oplacalne szczegolnie w WE... nasza magia nie jest ofensywna a wspomagajaca wiec, po co? teraz tego herosa bedzie Tobie baaaaardzo ciezko upilnowac... nie ma proximity... ale pi pierwszych kilku bitwach przekonasz sie o tym... reszta armi w skirmischu? to co same driady i tancerze? sprobuj, zagraj i ocen. ale z kilkoma przeciwnikami i armiami.
-
Jeżeli chcesz grac pod magie to tylko z lordem magiem wtedy masz juz jakies sensowne czary.
-
No akurat w przypadku Bretonni brak proximity jest hm... niezbyt odczuwalny, chyba ze spotkamy się z hordą chłopów, ale to raczej rzadki widok - na lance rycerstwa bohater z arcane bodkins jest super - potrafi wykosić kilka oddziałów podczas gry, a jak jest alterem to już w ogóle.
-
Pasiaku i kotlecie chodziło mi o skaveny z tymi pociskami.Ostatnio jak grałem przeciwko mariuszowi to właśnie tak zginął ten BSB
-
Na Bretke najlepsze dwa treemany z przezutem.
Przyjmuja na klate kazdy bretonski regiment. Tylko trzeba na Grali uważać- strzały z łuczników i HODY winny zmiękczyć grali a treemany i potem WD z boku wyjaśnią sytuacje :P
-
to spoko dzieki za podpowiedzi a moja breta bedzie na samych lancach i dwoch oddzialach pegazow bez magow zastanawiam sie czy nie wziac lorda na smoku co wy na to
-
to spoko dzieki za podpowiedzi a moja breta bedzie na samych lancach i dwoch oddzialach pegazow bez magow zastanawiam sie czy nie wziac lorda na smoku co wy na to
Smoka do bretonni? :shock:
Bylbys pierwszym, ktoremu sie to udalo od piatej edycji.... ;)
-
to spoko dzieki za podpowiedzi a moja breta bedzie na samych lancach i dwoch oddzialach pegazow bez magow zastanawiam sie czy nie wziac lorda na smoku co wy na to
Smoka do bretonni? :shock:
Bylbys pierwszym, ktoremu sie to udalo od piatej edycji.... ;)
he he he... a imperium juz ma... ;)
-
Mam pare pytan odnosnie Wood Elfów. W wfb przestalem się bawic okolo 8 lat temu majac dark elfy(znajomi poznikali, brak czasu, i człowiek myslal że z tego wyrosl 8) ). Ostatnio rozgladalem się po Army Bookach i glownie z powodu walorow estetycznych figurek kupilem sobie booka do WE. Jakie są wasze opinie na jej temat?, jak sie nia gra?, taktyki i tym podobne bzdury :). Ogolnie i tak chyba zaczne ja sobie powoli zbierac bo efektywność na polu bitwy nigdy niebyła głównym powodem zbierania poszczególnych frakcji w kilku systemach dla mnie ale bede wdzieczny za wszelkie info
-
Armia ta wymaga kombinowania (nieda rady isc do przodu i o nic sie nie martwic) Ale przy dobrym wykorzystaniu terenu i dobrej taktyce sa w stanie pokonac wszystko. (Jak stwierdzil moj kumpel "nie maja slabych jednostek niekture sa po prostu tylko lepsze od reszty :D)
-
jeszcze jedno pytanko, ktory item daje we teleportacje, bo wyczytalem tu o taktyce z uzyciem tej umiejetnosci, czy to jest item czy jakis czar z lore of beasts?
-
item... one use only za 35 pkt (afair) teleportuje oddzial z hero na koniec tury ruchu...
-
powiedzcie mi co jest dobrego w lesnych elfach i czy maja dobra magie???? :?:
-
Treeman,Driady i biegacze to takie standardy.Magia nie jest taka zła ale chyba wariant ofensywny jest lepszy.
-
Treeman,Driady i biegacze to takie standardy.Magia nie jest taka zła ale chyba wariant ofensywny jest lepszy.
magia nie jest taka zła ??? :badgrin: ona jest tragiczna
-
jeśli najlepsza popychaczka w grze(nie można dać flee) + jeszcze 4 użyteczne czary to tragiczna magia to ok...
jezu jeśli nie ma się 3k6 s10 czaru to jest wogle bez sensu.. jak dla mnie to loren lore jest świetnie wpasowany w armie i niweluje kruchość elfów, po co ofensywne czary jeśli ma się takie kombajny do close combatu?
-
Magia Loren rzeczywiście nie jest zła, ale nie da się nią samą wygrać bitwy. Jest za to wybitnie wspomagająca i daje niezłego kopa jednostkom.
-
Witam,
Nie znalazłem w uściśleniach wiec pytam, czy BSB może wieć Hail of Doom Arrow?
-
jeśli najlepsza popychaczka w grze(nie można dać flee) + jeszcze 4 użyteczne czary to tragiczna magia to ok...
jezu jeśli nie ma się 3k6 s10 czaru to jest wogle bez sensu.. jak dla mnie to loren lore jest świetnie wpasowany w armie i niweluje kruchość elfów, po co ofensywne czary jeśli ma się takie kombajny do close combatu?
Tak to jest jak sie podsumuje magie WE w kilku zdaniach. Wychodzi,ze jest super niszczaca. A jak sie nad tym dluzej zastanowi, pogra i dokona glebszej analizy, to dochodzi sie do wniosku, ze ssie.
Witam,
Nie znalazłem w uściśleniach wiec pytam, czy BSB może wieć Hail of Doom Arrow?
Tak, o ile ma magiczny luk.
-
ja tam na siłe nikogo nie będę przekonywał.
magia nie jest niszcząca tylko wspomagająca, a przy okazji dostajesz tę minimalną obronę przeciwmagiczną. ja gram na 4lvl + 2lvl z dwoma trzema scrollami i bez innych magicznych dupereli i wychodzi tanio i skutecznie, bo mam co wspomagać.
Lepiej dokładnie przeanalizuj teraz 7ed lore'y i zobaczysz że w zasadzie tylko magowie we mogą sobie spokojnie się kitrać,bo nie potrzebują los'a i teraz naprawdę ciężko jest ich wyjąć z lasu, przez co masz dodatkowy bank punktów które cieżko stracić.
-
ja tam na siłe nikogo nie będę przekonywał.
magia nie jest niszcząca tylko wspomagająca, a przy okazji dostajesz tę minimalną obronę przeciwmagiczną. ja gram na 4lvl + 2lvl z dwoma trzema scrollami i bez innych magicznych dupereli i wychodzi tanio i skutecznie, bo mam co wspomagać.
Lepiej dokładnie przeanalizuj teraz 7ed lore'y i zobaczysz że w zasadzie tylko magowie we mogą sobie spokojnie się kitrać,bo nie potrzebują los'a i teraz naprawdę ciężko jest ich wyjąć z lasu, przez co masz dodatkowy bank punktów które cieżko stracić.
Wszyscy wiedza, ze jest wspomagajaca. Kazdy jak otwiera booka do WE mysli sobie "ale fajnie: wspomaga oddzialy i jest przeznaczona dla tych co kminia". Tylko problem magii wspomagajacej polega na tym ,ze nie przydaje sie na ogol w dwoch pierwszych turach gry, bo nie ma HtH i przeciwnik zatrzymuje wszystkie scrolle na moment, kiedy tak walka nastapi, a ty musisz zaryzykowac wprowadzeniem swoich oddzialow do walki wrecz, nie wiedzac, czy uda Ci sie cos wyczarowac.
Natomiast magia zadajaca obrazenia nie zalezy od niczego, nie wiaze sie z ryzykowaniem swoich oddzialow i dziala od pierwszej tury.
-
Dobrze godosz Rusin.Glupie d6s4 byloby jako pierwszy czar duzo bardziej przydatne niz treesinging.W teorii zajebiscie moga pomoc czary,ale najczesciej wychodzi jak wychodzi(patrz wyzej).
-
Magie WE nie jest taka słaba , wszyscy olewają tree singing a wlezie do lasu i dostaje D6 S5 - Pierwszy czar i wychodzi na 4+, wspomagające i słabe to to nie jest :badgrin:
-
Moze az tak slabe nie, ale do najpotezniejszych nie nalezy pozatym ni to rzucac jedna koscia ni dwiema xD A grając z WE malo kto odwarzy się wejsc do lasu w okolicznosciach zasypania go calymi tymi woodelfickim pasorzytami :badgrin:
-
Jak grasz WE vs WE to dopiero jest masakra: brak warda na 5+ i treesinging-rzeznik.
P.S Za pasożytów policze się później :evil:
-
hehehe Zobaczymy. Dwarfy nie w chodzą do lasow 8) a moze użyjesz jednego maga jak to masz w zwyczaju ? xP
-
hehehe Zobaczymy. Dwarfy nie w chodzą do lasow 8) a moze użyjesz jednego maga jak to masz w zwyczaju ? xP
w takimj razie las przyjdzie do nich...
zapominacie o podstawowej zalecie Tree singing, przesowania lasow. malo kto cieszy sie jak lasek z ekipa w pierwszej turze jest przy twoim diploju... fajnie? poza tym czary takie jak regenka i ochrona przed strzalami to wlasnie na 1-3 tury bo potem walka albo juz ostrzalu ni ma. gram sporo i jedyne na co moge ponazekac to zasiegi czarow... wiekszosc to 18'' juz 24'' duzo by dalo. ale jest dobrze. takia magia powinna byc. nie niszczaca a supportowa... odpowiednio wykminiona moze sporo napsoc... a tree singing na 1 kostce oczyfiscie i z calaingorem :badgrin: :D co daje na 1 magu do 4 mozliwych sukcesow (lub porazek zaleznie od szczescia) plus drzewko... mnie to satysfakcjonuje...
-
No może i możesz podemnie podjechać tym swoim zwierzyńcem xD ale ja i tak używam dwóch runesmithow co daje razem 6dispeli i 4scrole… To wam 3 magow spoko blaknie :P
W każdym razie przy większej ilości magów ja bym tree singing rzucał na 2 kościach jeden, większe prawdopodobieństwo że wyjdzie i trudniej zdispelowac. A podjeżdżaj Se tymi swymi lasami moje klocki się ciebie nie boją :badgrin:
-
Od czego jest Hunters Talon albo Pageant of Shrikes. Zreszta wystarczy przesunąć raz o te 2 cale i zmienią sięlosy bitwy :badgrin:
P.S Nigdy nie widziałem u ciebie 2 runsmithów :D
-
Phi! I niby taki mądry jesteś ? dwa cale to sobie możesz przesuwać co tam sobie zażyczysz
:D A co do dwóch runesmithow to trudno żebym ich sobie na 1200p. brał, na takie rzeczy to ja rzadko jednego biorę xD. Ale na ponad 2k prawie zawsze
-
Gdyby to kogoś interesowało, to wrzucialem w dziale rozpisek dwa raporty z potyczek miedzy dwiema armiami welfów. :)
http://www.forum.gildia.pl/viewtopic.php?p=699605&sid=20dc3c37c9024d80b06f68782a1abf17#699605
-
Lamentation of Despairs można używać do wyciągania herów z oddziału?
,,any model on the board may be targeted'' ...po tym sądze że tak, ale wole sie upewnić
-
Nie widzę przeciwwskazań.
-
Magie WE nie jest taka słaba , wszyscy olewają tree singing a wlezie do lasu i dostaje D6 S5 - Pierwszy czar i wychodzi na 4+, wspomagające i słabe to to nie jest :badgrin:
to wchodź do lasu ... naprawde jak juz ktos robi taki błąd to dostaje zazwyczaj masakre bo nie jest doświadczonym graczem
magia lorien ssssie na całej lini ..
-
Prze ten głupi bound (LoD) przegralismy kiedys z kumplem parówke(finał) ;) - w 2 turze thrall sylvanii bedący geniem..nie zdął sobie ld i obarwał...VC zaczeły sie sypać ;P Zostały same o&g ;)
Tak ten czar jest bardzo brutalny :P
Pozdro
-
Czy mógłby ktoś z was podać mi sprawdzony i porządny skład przedmiotów arcymaga z beastem ;) Z góry dzięks
-
4 scrolle :)
-
4 scrolle :)
Nie bardzo...
3 scrolle i Kamien Serca Ranu.
-
Jaka jest waszym zdaniem najlepsza magia dla Spellweavera?
Osobiście wydaje mi się ze Athel Loren.
Jak wam się gra 7ed, myślicie ze na 2k 3 scrolle teraz bedą wystarczać?
-
Raczej Beast.
Są tam właściwie same fajne czary. Alter z bear's angerem robi niezgorszą sieczkę. Czar nr. 4 należy do najbardziej przegiętych w 7 edycji. Jest też przemiła popychaczka i podręczny bolec.
-
Mam zamiar zaczac zbierac lesne elfy i mam pytanie czy oplaca sie kupowac batalion wood elfow czy może odzielnie kupowac regimenty? :?
-
zalezy jak chcesz grac ale batalion jest sensownie zlozony wiec polecam
-
tylko GR przekonwertuj na WR :badgrin:
-
A mam do was jeszcze jedno pytanie.Poniewaz jestem zielony :( w Warhamerze FB(bo przeszedlem z 40)to jak zagladałem na gamesworkshop to tak jak w 40 zawsze jednostka jest troopsem czy heavy suportem a tu sa kompletnie inne grupy :( .Czy mógłby mi ktos wytłumaczyc co oznaczaja te nazwy. :(
-
Poniewaz jestem zielony
to graj O&G :badgrin:
core-podstawa armii, tanie jednostki
special-lepiej wyszkolone i droższe jednostki na mniejsze punkty max 3
rare-rzadkie jednostki, potwory, machiny itp. zazwyczaj drogie i silne max 1 na małe pts
-
Nie bo wole Elfy.dzekki za odp
-
to był taki joke
-
Nie dawno ich nowa edycja wyszla wiec na 4 lata maja spokoj.Prawda?Czy warto kupic kodeks czy tez pozyczac go na czas gry w sklepie?Mic nie szkodzi za joka. 8) :D Nie chciałem żeby to jakos obrźliwie zabrzmiało z mojej strony :( .Jeśli Cie urazilem :cry: :( to przepraszam.
-
Zdecydowanie warto kupić
-
raczej musisz kupić army booka (dla futurystów to brzmi codex ;) ) . Ja tez jako drugą armię zaczne zbierać chyba WE, cóz mam tych HE troszkę to przyszła pora na ich kuzynów ;) i juz zbieram kasiore na batalion, który warto kupić, gdyż potem dokupujesz boxa driad i treemka oraz 2 wildów i herołów i masz niezłą armię :D :D
-
Mam pytanie co to za odsłona wood elfów w maju. :?: :? :?: :? :?: :?
Nie wiem czy można mówic na jakiej stronie znalazlem wiec narazie nie powiem.Chyba że ktos powie że można.
-
A tak bardziej po polskiemu :?:
-
Odsłona ?? OCB ??
A mówić pewnie można, bo to żadna tajemnica, tylko nie rozumiem o co chodzi :D
-
Na stronie fabera cos o tym jest że cos w maju o wood elfach.Nie mam pojecia o co chodzi tam. :? :oops:
-
Może wyjście nowych WE? ;)
-
Buhahaha.Mistrz! :lol: :lol: :lol:
Wstrzasnales calym swiatkiem WFB!!!
Zdaje sie,ze chodzi o nieaktualizowana strone Faberow na ktorej wciaz widnieja We jako jedna z armii ktore maja sie wkrotce pojawic->maj 2006. :lol: :lol:
-
Przepraszam ale sielekko przestraszylem że nowe WE wycodzą ale jak to stara aktualizacja to spoks. 8)
-
Hej chcialem sie spytac czy ułożenie armii wood elfów na 1000pkt. składających sie z samych łuczników 8) i jeden odzial driad 8) to dobry pomysł? ;) :?
-
Jesli masz wiadro kosci i lubisz nimi turlac przez godzinke to tak.
-
Ale czy byłby to dobry skład?Czy może proponujesz jakis inny jeśli tak to powiedz :lol: Nieżly joke z tym wiadrem :lol: 8) .Wiem że trzeba miec dużo kosci ;) 8)
-
Generalnie w We sprawdza się opcja wywarzona, czyli troche driadek, troche wildow, troche tancerzy. Archerzy robia za wsparcie, oddzial do eliminacji wrogich fastow/ strzelania ...
nie uwazam, ze armia oparta na samych lucznikach ma sens. Po pierwsze nie wystawisz sie tak ze bedziesz strzelal wszystkimi oddzialami. Wszystkiego nie wystrzelasz, czesto okazuje sie ze oddzialy do walki wrecz radza sobie duzo lepiej w biciu niektorych oddzialow wroga niz lucznicy. A jakcos dojedzie, to mogila, a jeden oddzial driad to za malo na kontre (we w wiekszosci i tak 70% punktow nabijaja w walce;p).
No i nie zapominaj o tym ze gra na samym strzelaniu jest paskudnie nudna ;)
Raist
-
Ciekawe, ciekawe....
http://www.woodelves.org/Asrai/viewtopic.php?t=5244
:lol:
-
Hej chcialem sie spytac czy ułożenie armii wood elfów na 1000pkt. składających sie z samych łuczników 8) i jeden odzial driad 8) to dobry pomysł? ;) :?
Nie, od kiedy łuczników trzeba wystawiać po 10. Musisz mieć więcej driad. Na 1000 pkt WR mogą być za drodzy...
Driady są zdecydowanie lepsze od WD, którzy są za drodzy i za łatwi do zabicia.
-
Ciekawe, ciekawe....
http://www.woodelves.org/Asrai/viewtopic.php?t=5244
:lol:
Hehe, jaki kozak :lol:
W sumie by spanikować od strzlania tych eternali to trzeba - hmm 18 sklepać ;) I jeszcze na 10 Ld rzucają :D
Kombinacja na lorda spox - myślałem o takiej, ale tak szczerze - mocno przesadzone w liczbie. Myślę, że u nas na turnieju to marne szanse by to miało (przeciwnicy też nieco plewne armie mieli).
-
Łozesz!!!Niewiem jak to skomentowac w sumie. :o :o Poprostu Elvis zyje,krol wrocil,respekt dla tego ziomka.Ma u mnie balsam i to 3/4!!! :) No zabilby mnie jakbym przyszedl na turniej i zobaczyl taki "klocek"."A teraz wystawiam klocek eternali"(70). :lol: :lol: :lol: Chyba zagram na nastepnym turnieju lanca 50 knigtow,za 800 punktow. :) Jaka to musi byc radocha... ;)
"Oddzial 70 ethernal guardow-1000 zlotych.Pomalowanie i konwersje-500 zlotych.Zobaczyc Darka grajacego przeciwko oddzialowi 70 eternali-bezcenne."
-
A co sądzicie o Glade Ridersach? Wiem że strasznie miętccy są i w sumie drodzy, ale w armii bez Glade Guardsów skutecznie rekompensują ich brak. W sumie to są nawet bardziej efektywni. W pierwszej turze już wala na bliskim zasiegu (GG na bliskim maja siłe 4 ale zanim będą na tym bliskim to może chwila minąc - szczególnie przeciwko defensom). Ostatnio własnie testowałem 2 x 5 GR i 4 Warhawków (bez GG) i całkiem niezle sobie radzili przeciwko HE i Empire.
-
Gr by kozaczyli gdyby na krotkim mieli sile 4. takto raczej ich koszt i delikatnosc eliminuje. Za podobne punkty mamy wildow, a roznica miedzy niki jaka jest to chyba nie trzeba tlumaczyc. Fakt ze spelniaja inna role, ale wtedy mozna dopchac oddzial archerkow jesli chcemy strzelanko.
-
A co sądzicie o Glade Ridersach? Wiem że strasznie miętccy są i w sumie drodzy, ale w armii bez Glade Guardsów skutecznie rekompensują ich brak. W sumie to są nawet bardziej efektywni. W pierwszej turze już wala na bliskim zasiegu (GG na bliskim maja siłe 4 ale zanim będą na tym bliskim to może chwila minąc - szczególnie przeciwko defensom). Ostatnio własnie testowałem 2 x 5 GR i 4 Warhawków (bez GG) i całkiem niezle sobie radzili przeciwko HE i Empire.
Mają rację bytu. Jak będę miał kasy to se dokupię, bo mam zamiar wystawiać i to nawet biorąc łuczników. Miętcy są podobnie jak DRy (choć DRy z kuszami robią mega siekę jak podjadą), ale myślę że do nękania wroga nieocenione. No i da się podpuścić jakieś Korniki, czy inne takie jednostki na szarżę, albo pomanewrować z Bretką.
Ostatnio testowałem Warhlaki na challangerze - znośnie się spisywały; hit and run bardzo przydatny, a też te strzelanie się przydaje dobrze. GRy dodatkowo uważam za dobry pomysł. Oczywiście pod warunkiem, że idziemy w offens i armię taką do szybkiego wjazdu we wroga.
-
a co sadzicie o grat eaglach ma to wogole prawo bytu walczac z drzewcami i waywatcherami
-
więcej Eternal Guardów!! jedyna jednostka która mi się w tej armii podoba, a nigdy jeszcze z nią nie grałem :(
-
Great Eagle są ok. Ale nie rozumiem ich porównania do Drzew, czy Wayów. To zupełnie różne jednostki i każda spełnia inne zadania :)
-
Scimi, dexterowi chodziło zapewne o ich miejsce w armii w kontekscie ograniczonej ilości rarów.
Jesli chodzi o mnie to żadko uzywam GE. Gdyby jeszcze mogły wchodzic dwa na jeden slot to może bym się pokusił, a tak wole wziąć warhawki. Eagla biore jeśli zostaje mi wolny slot rara i 50 punktów z którymi nie wiem co zrobić (a to drugie żadko się zdarza ;) )
-
Ja ostatnio ograniczam się do 1 Treemana, więc w drugim slocie na duże bitwy lądują albo Waye, albo GE. Ostatnio wygywają tę rywalizację Waye, a GE ładuję jak mam taką sytuacje jak ty :)
Bo muszą być 2x Wildy, 1x Tamcerze, minimum 2x archerzy i potem dobieram co sie trafi ;)
-
A ja wole ostatnio brać GR zamiast GG. Już gdzieś tu o tym pisałem. Im więcej fastów na stole tym wieksze szanse przedarcia się dla Wildów, których poki co używam tylko jeden szwadron.
-
GRy będą powoli się wkradały do mojej rozpy, ale na razie bardziej zajęty jestem Mroczniakami :lol:
Ale już wkrótce coś fajnego wykminię i w WE.
-
ja jeszcze nie grałem bez GR w rozpie. mi się spisują very nice, strzelanie na 3+ po ruchu fantastycznie kosi fasty przeciwnika, oprócz tego mogą dawać flee co u we naprawde ma znaczenie. wczoraj w turnieju wyjąłem nimi przeciwnikowi magów z lasu (grałem bez spellsingerów), dają też rade z rydwanami z T4.
pzdr
-
A ja wole ostatnio brać GR zamiast GG.
MAM tak samo :biggrin:
-
nowa edycja bardzo sprzyja zrobieniu elfiaków na samych drzewkach :)
w dodaku będzie to wyglądać nieźle ;)
armia driad treekkinów i szeroka [size=78%]gama treemenów ;)[/size]