The player that goes first then chooses one of the long table edges to be his own table edge.
w tym kontekście linkowane flamery czy havy flamery nabierają sensu.Da way of Afro :D ;-)
czy skimmery w kombacie trafia się jak inne pojazdy (nieruchomy - auto, do 6 cali - 4+, pow. 6 cali - 6)?
Zły, a nie dostają - 1do SV?Nie, 50% oddziału starcza żeby mieć covera. -1 do save'a daje się w momencie gdy ciężko jest ustalić czy połowa lub więcej oddziału jest w coverze, takie piątoedycyjne "rzuć na 4+"
Odziały w równych 50% zaokrąglanych z tego co pamiętam na korzyść gracza.Na korzyść gracza mającego covera tak? Bo z komputerem w figsy to chyba nie gramy :D
czy skimmery w kombacie trafia się jak inne pojazdy (nieruchomy - auto, do 6 cali - 4+, pow. 6 cali - 6)?
Na to wyglada...
I przy okazji pytanie o Tank Shock - czy dobrze widze, ze teraz oddzial Tank Shockowany sie nie przesuwa (o ile oczywiscie zda liderke), tylko zostaje tam, gdzie stal?
przeciez tak było zawsze :) przesuwał się tylko jak nie zdał, a jak zdał to robił miejsceAsmo, chodzi mi o to, ze teraz NIE robi miejsca. Zostaje tam, gdzie stal. Na 4 zawsze gralismy, ze sie "odsuwal" zeby przepuscic czolg.
Czy Tau/Warp Spiderzy mogą:skoczyć 6/12+pobiecd6+skoczyć 6/2d6?
Spiderzy moga skakac nawet po Deep Strike'u, to i po bieganiu IMHO moga.
... , but are always allowed to moveIstnieje wyraźne rozgraniczenie w zasadach na szarżowanie i na ruch w assaulcie. Więc chyba pomyśleli o tym. :)
6" in the Assault phase, even if they don’t assault.
When jet packers move in the Assault phase and
do not assault,...
MiSiU :a wlasnie mialem looknac jak brzmi formulka jetpaka :)
Ale zapis Jet packa brzmi:Cytuj... , but are always allowed to moveIstnieje wyraźne rozgraniczenie w zasadach na szarżowanie i na ruch w assaulcie. Więc chyba pomyśleli o tym. :)
6" in the Assault phase, even if they don’t assault.
When jet packers move in the Assault phase and
do not assault,...
EDIT:
Ten wyraz : " always : też chyba co nie co sugeruje. :)
czy skimmery w kombacie trafia się jak inne pojazdy (nieruchomy - auto, do 6 cali - 4+, pow. 6 cali - 6)?
Na to wyglada...
ASSAULTING FAST VEHICLESwyjasni mi ktos co to jest ten flat out? widocznie to slowo klucz do rozwiazania tej zagatki :)
Fast vehicles that moved ‘flat out’ in the previous turn
and are not immobilised are hit on a 6 in assaults
(exactly as if moving at cruising speed).
Ja mam takie pytanie a propo rhinosa. Czy po ruchu 12" załoga będąca w środku może strzelać z niego? I czy np. dla rapidowania liczy się jako stacjonarna (do 6" lub powyżej) czy jako po ruchu?
Czy dobrze widzę że model może się bronić przed raną z niebezpiecznego terenu Invem?
'autarchs are superb strategists, able to command the Eldar units in perfect synchronicity. Any Eldar army including one or more Autarchs has a strategy rating of 4. While the Autarch is alive, you may choose to add 1 to your rolls for reserves, regardless he is on play or not ( a roll of 1 always counts as failure)'chodzi o ta zasade
a ja mam inne pytanie: czy mozna strzelac do combtatu jesli nie znajduje sie w nim zaprzyjazniony oddzial? jak w takim przypadku rozpatruje sie kto oberal?
Ja mam pytanie, które może wynikać z tego, że nie znalazłem jeszcze odpowiedzi (więc proszę nie rzucajcie gromami ;-)). Ale czy można jeszcze szarżować po ruchu z Land Raidera?
S.
Isengrim: fast vehicle na cruisingu może wypalić z jednej broni i wszystkich defensywnych (siła 4 i mniej), skoro trukk jest fastem to oczywista może strzelać
Asmo, chodzi mi o to, ze teraz NIE robi miejsca. Zostaje tam, gdzie stal. Na 4 zawsze gralismy, ze sie "odsuwal" zeby przepuscic czolg.Jak dla mnie nic sie nie zmienilo w tej zasadzie - w 4ed oddzial sie odsuwal, tylko, jezeli jakies modele musialyby byc postawione pod pojazdem, albo blizej niz cal od niego. Jezeli pojazd przejezdzal przez oddzial i nie zatrzymywal sie na jego pozycji, to modele fizycznie nie byly ruszane.
Mam takie nurtujące mnie pytanko. Z literalnej wykładni rulebooka wynika, iż jeżeli jeden unit szarżuje z trudnego terenu na oddział stojący na otwartym terenie to atakujący uderzają z inicjatywa 1 (bo w assaulcie zdają test na teren). Wydaje sie to być trochę bez sensu. Czy tak to należy rozumieć?Dokladnie tak nalezy to rozumiec.
Asmo, chodzi mi o to, ze teraz NIE robi miejsca. Zostaje tam, gdzie stal. Na 4 zawsze gralismy, ze sie "odsuwal" zeby przepuscic czolg.Jak dla mnie nic sie nie zmienilo w tej zasadzie - w 4ed oddzial sie odsuwal, tylko, jezeli jakies modele musialyby byc postawione pod pojazdem, albo blizej niz cal od niego. Jezeli pojazd przejezdzal przez oddzial i nie zatrzymywal sie na jego pozycji, to modele fizycznie nie byly ruszane.
W 5ed jest dokladnie tak samo - jak pojazd zatrzyma sie na pozycji oddzialu, to musisz modele przesunac tak, aby byly cal od pojazdu. I tyle.
Emanie, a jak Ty sie zapatrujesz na kwestie strzelania przez boyzow z Trukka? Bo sam juz nie wiem, co o tym myslec.Definicja defensive weaponow jest umieszczona w dziale dotyczacym broni montowanych na pojazdach, a nie tych, w ktore wyposazona jest piechota. Tak wiec jak dla mnie to dotyczy jedynie broni, w ktore wyposazony jest pojazd.
Heyka !!!Emanie, a jak Ty sie zapatrujesz na kwestie strzelania przez boyzow z Trukka? Bo sam juz nie wiem, co o tym myslec.Definicja defensive weaponow jest umieszczona w dziale dotyczacym broni montowanych na pojazdach, a nie tych, w ktore wyposazona jest piechota. Tak wiec jak dla mnie to dotyczy jedynie broni, w ktore wyposazony jest pojazd.
Takze - strzelanie boyzow z Trukka jest mozliwe tylko przy combat speedzie.
Cze !!!
Any vehicle weapons of Strength 4 or less (or with no Strength value) are classified as 'defensive' weapons
Zasady są jasne - na cruising speedzie mogą strzelać szybkie pojazdy. Pasażerowie pojazdami nie są, i mają własne zasady strzelania. I wyraźnie w tych zasadach napisano że nie mogą strzelać na cruising speed.Aaa to już rozumiem, skąd się wziął Dzień Pieszego Pasażera... :lol:
A po wysiadce już nie są pasażerami. ;-)
bo według zapisu przy Cruising Speed jest napisane + All def weapon a owe pistoleciki mają S4, czyli mogłyby się kwalifikować.Przeczytaj sobie w podreczniku definicje defensive weapons ... a jak nie w podreczniku, to w poscie Ederusa ...
Units with different Weapon Skill values. Attacks against such units are resolved using the Weapon Skill of the majority of the engaged models. If there is no majority Weapon Skill, use the highest Weapon Skill of the models engaged.
Tak naprawde to problem przytoczony przez Isengrima wynika z tego, ze DE maja kodeks z glebokiej 3ed ... w zadnym z nowych kodeksow IC nie maja czegos takiego jak retinue i taka sytuacja nie moze miec miejsca.Hmmm Emanie, a FAQ do Twojej własnej armii? ;) Bodyguard do szefa to JEST Retinue w rozumieniu nowego Rulebooka. Załóżmy zatem, że mamy Shas'o (WS 4), 2 bodyguardow (WS 3) i 2 drony (WS 2). Przeciw jakiemu wspolczynnikowi testuje trafienie?
Hmmm Emanie, a FAQ do Twojej własnej armii? ;) Bodyguard do szefa to JEST Retinue w rozumieniu nowego Rulebooka. Załóżmy zatem, że mamy Shas'o (WS 4), 2 bodyguardow (WS 3) i 2 drony (WS 2). Przeciw jakiemu wspolczynnikowi testuje trafienie?Czy pisalem juz, ze w zadnym nowym kodeksie nie ma czegos takiego jak Retinue? Nowe kodeksy, pi-razy-oko pisane z mysla o 5ed zaczynaja sie tak w poblizu Eldarow, co generalnie widac na pierwszy rzut oka IMHO ...
A tak z innej beczki, czy już może są jakieś ustalenia w sprawie Liber Heresius? Wg. starych zasad pozwala na wybranie deploymentu, obecnie wybranie deploymentu jest połączone z rozpoczęciem ale nie takie było założenie gadżetu, od tego był tarot.
Może deployment, owszem , wybiera posiadacz "mapki" ale rzut nadal jest obowiazkowy? Czy już są jakieś ustalenia?
można, jeno nie możesz jednocześnie uzyć defensive weaponsTo stojąc mozna jeszcze z defensiwów popykać - milo :) ( i jaki debil zrobil że defensiwy mają 4 siły :roll: )
The Liber Heresius doesn’t work within any of the three deployment types given in the standard missions in the new rulebook, because it only works when you are able to dice off for choice of deployment zone – in the new missions you don’t actually dice off for this, as it is decided by who wins the dice off to have the first turn. However, there are plenty of other missions where it will still work, such as many of those in Cities of Death, in White Dwarf or those written by tournament organisers for use in their events.
Czy ta klaryfikacja dotyczy tylko gadzetow zmieniajacych zasady rozstawienia, a NIE dotyczy gadzetow dajacych bonusy do zaczynania (Macharius, Emperor's Tarot, Veneryk SW)? Zwracam uwage na pogrubiony kawalek. Wyglada na to, ze roll-off jest rzutem na zaczecie, a dopiero jego konsekwencja jest rozstawianie.No chyba dosyc jasno to napisali prawda?
Ponadto GW juz zaklada, ze na turniejach beda grane inne misje niz bazowe z podrecznika. ;)Zaklada, ze moga byc grane ;) a to calkiem inna historia :p
Cos mi sie widzi, ze beda grane. ;) Bo taki np. Dawn of War z niektorymi armiami jest mega-niezbalansowany. Black Templarzy sie zrobia specjalistami od Walk o Swicie. ;)A to dlaczego?
Heyka !!!Napisalem, ze takie mam odczucie, moze sie myle. :) Te nowe misje, nawet z roznymi rodzajami rozstawien, sa bardziej monotonne i przewidywalne niz misje w 4ed (a wiemy, ile bylo narzekania na powtarzalnosc starych misji...).Cos mi sie widzi, ze beda grane. ;) Bo taki np. Dawn of War z niektorymi armiami jest mega-niezbalansowany. Black Templarzy sie zrobia specjalistami od Walk o Swicie. ;)A to dlaczego?
Napisalem, ze takie mam odczucie, moze sie myle. :) Te nowe misje, nawet z roznymi rodzajami rozstawien, sa bardziej monotonne i przewidywalne niz misje w 4ed (a wiemy, ile bylo narzekania na powtarzalnosc starych misji...).Z tym dlaczego, to chodzilo mi o Templarow ;)
Aaa juz mowie. No wiec w Dawn of War wystawiasz na poczatku tylko 2 Troopsy i HQ, prawda? No to przyjmij na klate 3 Land Raidery, wystawione 24" do przodu. Malo ktora armia ma Troopsy i HQ mogace z tym podyskutowac. ;)Nie wiem, czy zauwazyles, ale przy wystawianiu i tak generalnie to tez, to pojazd transportowy tez liczony jest jako slot z wyboru, do jakiego zostal dokupiony. Tak wiec przedstawiona przez Ciebie kombinacja to 6 wyborow, tak wiec cush ... nie da rady. Wystawia najwyzej Empka czy innego Kapelana, jeden squad i dokupionego do niego Landka. That's it. Co wiecej - poniewaz wystawianie jest po squadzie, to kazdy oddzial z Gwardyjskiego plutonu jest traktowany jako osobny choice Troops. Wiec IG w Dawn of War tez nie zaleje nikogo masa.
In his half of the table, player B
then deploys a unit of Troops, already embarked into
their dedicated transport (which is his second unit of
Troops). He then deploys an independent character from
his HQ, joining the unit embarked in the transport.
OK, jesli dodajemy do tego dodatkowe cele z poprzedniej edycji i Victory Points (IMHO turniejowo bez nich sie nie da grac) to rzeczywiscie robi sie godniej i mozna ciekawe kombinacje misji i rozstawien stosowac.Da rade grac bez VP (tzn. z liczeniem VP, ale bez wplywu na duze punkty - tylko w celach ustalenia miejsca przy identycznej ilosci duzych punktow) i to na pelnym loozie.
Nie wiem, czy zauwazyles, ale przy wystawianiu i tak generalnie to tez, to pojazd transportowy tez liczony jest jako slot z wyboru, do jakiego zostal dokupiony. Tak wiec przedstawiona przez Ciebie kombinacja to 6 wyborow, tak wiec cus
Aaa juz mowie. No wiec w Dawn of War wystawiasz na poczatku tylko 2 Troopsy i HQ, prawda? No to przyjmij na klate 3 Land Raidery, wystawione 24" do przodu. Malo ktora armia ma Troopsy i HQ mogace z tym podyskutowac.
MULTIPLE UNIT CHOICESCze !!!
Note that occasionally the Codexes allow the player to
include several units in his army at the cost of a single
force organisation slot (like dedicated transports, etc.).
Apart from being bought as a single choice, these units
operate and count as separate units in all respects.
Za to Hive Tyrant z Guardami w otoczeniu 60 maluchow robi sie ciekawy... Bad Grin
Ogólnie te 2 troopsy i HQ na ogół są anihilowane przez wyjeżdzającą armię z krawędzi:)Night Fight w pierwszej turze (albo i dwoch) powinien pomoc w takiej sytuacji.
MULTIPLE UNIT CHOICES
Note that occasionally the Codexes allow the player to
include several units in his army at the cost of a single
force organisation slot (like dedicated transports, etc.).
Apart from being bought as a single choice, these units
operate and count as separate units in all respects
Czy zapis ten oznacza ze w DoW mozna wystawic np same transporty, albo tylko wklad a tranporty beda wychodzi z krawedzi?W obu przypadkach jak najbardziej tak.
I drugie pytanie, jakiego obscura rzuca pojazd orkowy bedacy w zasiegu force fielda?Jezeli nic nie pisze w FAQ, to 4+.
If a special rule or a piece of wargear confers to aCze !!!
vehicle the ability of being obscured even if in the
open, this is a 4+ cover save, unless specified otherwise
in the Codex.
Czekamy wiec na Twoje przemyslenia Emanie, moze byc ciekawie. :)Generalnie to koncepcja wymaga jeszcze sprawdzenia, ALE wyglada to mniej wiecej tak:
obydwie strony mają tyle samo znaczników – podlicza się małe punktyWymaga ona jedna dopracowania w kilku miejscach. Po pierwsze primo do zrobienia masakry wymagana jest albo totalna anihilacja przeciwnika (co moze byc dosyc problematyczne) albo posiadania minimum 5 Troopsow (co z kolei dla niektorych armii jest dosyc trudne do wykonania - chocby dla Necronow). Oczywisice mozna by powiedziec - to jest 5ed i taki lajf, ale chyba chodzi o to, zeby wszyscy sie mogli dobrze bawic. Po drugie primo czasami nawet prawie totalna anihilacja przeciwnika przy minimalnych stratach wlasnych konczyla sie wynikiem 12:8. Co tez nie do konca odpowiadalo sytuacji na polu bitwy.
jeśli któraś ze stron ma więcej od drugiej o 500 wygrywa 12:8 jeśli nie wynik to 10:10
-1 znacznik różnicy - 12:8
-2 znacznik różnicy - 14:6
-3 znacznik różnicy - 16:4
-4 znacznik różnicy - 18:2
-5 znacznik różnicy - 20:0
Jeśli któraś ze stron straci wszystkie jednostki automatycznie przegrywa
20:0
- propozycja Sebastiana, ktora testowalismy na Jedrusiu sprawdzila sie w miare dobrze - wygladalo to tak, ze za roznice w Battle Pointach przyznawane byly duze punkty np.
7. Misje są punktowane w następujący sposób:
Duże zwycięstwo - 5
Zwycięstwo - 4
Remis - 2
Przegrana - 1
Duża przegrana - 0
Zasady zwycięstwa są opisane przy opisie misji.
Po każdej bitwie należy też policzyć małe punkty, gracz otrzymuje:
Równowartość punktową za zabite jednostki wroga/zniszczone pojazdy
Połowę punktów w przypadku zadania ponad polowy ran początkowych oddziału lub modelu/niezniszczonego, ale uszkodzonego pojazdu (jakakolwiek broń zniszczona/immobil) (zaokrąglane w górę)
8. Gramy 3 misje (pamiętać należy o zasadach specjalnych misji jak i o nowej zasadzie decydującej o liczbie rozgrywanych tur: 6 turę gramy na 3+, 7 turę na 4+, po 7 turze automatyczny koniec):
1. Seize Ground (2+d3 znaczniki); rozstawienie: Spearhead (ćwiartki)
Zwycięstwo polega na kontrolowaniu większej ilości znaczników niż przeciwnik. Duże zwycięstwo można uzyskać kontrolując o 3 znaczniki więcej od przeciwnika.
2. Capture and Control (każdy po znaczniku); rozstawienie: Dawn of War (hq+2 troopsy na stole)
Zwycięstwo polega na kontrolowaniu większej ilości znaczników niż przeciwnik. Duże zwycięstwo można uzyskać kontrolując oba znaczniki.
3. Annihilation (kill pointy); rozstawienie: Pitched Battle (12 cali od krawędzi)
Zwycięstwo polega na zdobyciu większej ilości kill pointów niż przeciwnik. Duże zwycięstwo można uzyskać zdobywając o 6 kill pointow więcej niż przeciwnik.
W przypadku zabicia wszystkich modeli przeciwnika automatycznie zdobywa się duże zwycięstwo.
W przypadku, kiedy dwaj (lub więcej) gracze mają tyle samo dużych punktów o kolejności decyduje bezpośredni wynik w dużych punktach (mała tabela), a w następnej kolejności małe punkty z całego turnieju.
@eman:Znacznikow w naszej misji bylo 6. I nie pomija dwoch pozostalych misji - w Anihiliacji gralismy na roznice w Kill Pointach na dokladnie takich samych zasadach.
generalnie ten regulamin z tego co widze ma jedna wade, zaklada ze bedzie 5 znacznikow do zajecia i pomija 2 pozostale misje ;-)
W ten sposob problem dysproporcji w ilosci oddzialow jest wyeliminowany. W polaczeniu z powyzsza propozycja 10 pkt dostaje sie za VP, a drugie 10 za Vp zdobyte na kill pointach.osobiscie uwazam ze autorzy podrecznika mieli jakis cel w opracowywaniu tych misji ktore tam sa, mianowicie:
W ten sposob problem dysproporcji w ilosci oddzialow jest wyeliminowany. W polaczeniu z powyzsza propozycja 10 pkt dostaje sie za VP, a drugie 10 za Vp zdobyte na kill pointach.Generalnie to 5edycyjnie nie podoba mi sie rownowaga pomiedzy VP a Battle Pointami. Jak to juz napisalem - rownowaga powinna byc przesunieta w kierunku BP.
1.Czyli małe punkty miałyby znaczenie tylko w klasyfikacji generalnej turnieju?1. i przy ustalaniu par
2.I to w drugiej kolejności? :-?
3.I o co chodzi z małą tabelką/bezpośrednim wynikiem w DP (chodzi o wynik gry pomiędzy tymi dwoma graczami?)?
W ten sposob problem dysproporcji w ilosci oddzialow jest wyeliminowany.Tak BTW to uwazam, ze nie jest to zaden problem. Anihilacja promuje armie z mala iloscia oddzialow, inne misje wrecz odwrotnie. Kwestia doboru misji na turnieju - tak, aby zmusil graczy do wybrania rozwiazania zbalansowanego. A nie na sile poprawiania czegos, co IMHO nie jest zepsute.
Ja uważam że system VP był najlepszy i najprostszy. Gdybyśmy chcieli grać Alphę, to gralibyśmy w nią już od lat.
Y.
Jeżeli dla ciebie IV od V różni się tylko misjami (a i tym nie bardzo, bo w IV też była Alpha ) to cóż....Wszystko fajnie z ta Alpha, ALE w 4ed byla wyraznie zaznaczona mozliwosc wyboru i to rownorzednego pomiedzy Alpha, Gamma i Omega. A w 5ed mamy wyrazne wskazanie jakie powinny byc misje - VP sa dodane niejako "na sile". Allesio w swoim wywiadze mowi, ze on to traktuje wlasnie jako mozliwosc okreslenia miejsca przy identycznej ilosci punktow turniejowych.
Wiec panowie troche chyba przesadzacie z tym przyrownywaniem do Alphy ...
jeżeli dla ciebie IV od V różni się tylko misjami (a i tym nie bardzo, bo w IV też była Alpha ) to cóż....
Ja czytając podstawkę odniosłem odmienne wrażenie.
Moim zdaniem victory pointsy spowodują powrót do starych rozpisek, gdzie troopsy były zapychaczami punktów i wyborem compulsary,a nie 1/2, 1/3 punktów w armii, jak to byc powinno.
VP = Polhammer "czterdzieści KA"
I pewnie dlatego zarówno podstawka jak i najnowsze FAQ przewidują rozgrywanie bitew turniejowych na VP.Juz o tym pisalem, ale pewnie przegapiles :p Slyszales, co w wywiadzie o zastosowaniu VP na turniejach powiedzial Alessio? 8) No wiec powiedzial, ze jak juz ktos bardzo chce, to mozesz sobie przy remisie na turnieju policzyc kto wygral przy uzyciu VP. Czyli - jako dodatek do Battle Pointow ... a nie jako ich zamiennik.
Wam się mylą zasady misji z zasadami edycji.
Taka luzna mysl. Nie dalo by sie Vp wykorzystac po prostu jako swoistych "Tie Breakerow"? Turniej jak u GW z trzystopniowym systemem, czyli wygrana, porazka i remis, a do tego liczenie roznicy VP w kazdej bitwie. Potem tylko przy wynikach koncowych liczy sie ilosc zdobytych VP w stosunku do straconych VP i na tej podstawie ustala miejsca przy takich samych wynikach.Jak dla mnie, to system wygrana-remis-porazka to zbyt mala rozpietosc wynikow.
Powtorze, taka luzna mysl ;)
A do tego drugie 10pkt. za zabite jednostki wroga, czyli standardowo różnica w VP.
Juz o tym pisalem, ale pewnie przegapiles :p Slyszales, co w wywiadzie o zastosowaniu VP na turniejach powiedzial Alessio? 8) No wiec powiedzial, ze jak juz ktos bardzo chce, to mozesz sobie przy remisie na turnieju policzyc kto wygral przy uzyciu VP. Czyli - jako dodatek do Battle Pointow ... a nie jako ich zamiennik.Interesuje mnie treść podręcznika i FAQ'ów - podcastowe wynurzenia gościa, który z synapsami sobie nie radzi, nie mają wpływu na zasady.
I tak BTW - moze mamy inny podrecznik, ale ja w swoim nigdzie czegos takiego jak typ misji Alpha nie znajduje :badgrin: :badgrin: :badgrin:Nie ma tam misji z samymi objectivami bez VP? To w taki razie o czym my tu rozmawiamy?
Interesuje mnie treść podręcznika i FAQ'ów - podcastowe wynurzenia gościa, który z synapsami sobie nie radzi, nie mają wpływu na zasady.Interesujace ... tak jakos jak mamy problem z zasadami, to zdarza nam sie pisac do ich autorow. A gosc jest autorem zasad :p I na dodatek o zmianach w 5ed mowi calkiem sensownie.
Nie ma tam misji z samymi objectivami bez VP? To w taki razie o czym my tu rozmawiamy?No wlasnie nie wiem, skad sie Ci urodzilo, ze to jakas Alpha :p Jak dla mnie, cos takiego w 5ed nie istnieje. No ale mowie - moze mamy inne podreczniki :p
Interesujace ... tak jakos jak mamy problem z zasadami, to zdarza nam sie pisac do ich autorow. A gosc jest autorem zasad :pZ jakiegoś powodu pewnych rzeczy jednak w FAQ nie umieszcza.
I na dodatek o zmianach w 5ed mowi calkiem sensownie.O przewadze kodeksu nad USR też?
No wlasnie nie wiem, skad sie Ci urodzilo, ze to jakas Alpha :p Jak dla mnie, cos takiego w 5ed nie istnieje. No ale mowie - moze mamy inne podreczniki :pMisja w której są objectivy bez VP to Alpha. Uważasz że przez samą zmianę nazwy zyskała na jakości i przydatności turniejowej? OK, ja oceniam misje po treści, nie po nazwach. A tutaj jakiś wielkich różnic w stosunku do Alphy nie widzę.
Z jakiegoś powodu pewnych rzeczy jednak w FAQ nie umieszcza.Widziales kiedys jakiegos oficjalnego FAQ GW, ktory mowi cokolwiek o jakimkolwiek turnieju?
Misja w której są objectivy bez VP to Alpha. Uważasz że przez samą zmianę nazwy zyskała na jakości i przydatności turniejowej? OK, ja oceniam misje po treści, nie po nazwach. A tutaj jakiś wielkich różnic w stosunku do Alphy nie widzę.Jak dla mnie, to na sile starasz sie przeniesc filozofie grania misji z 4ed, do 5tej, ktory jest calkiem inna i tyle. Co wiecej - ja sensu takiego uwsteczniania kompletnie nie widze. Aczykolwiek przeciwny wypracowaniu jakiejs nowej koncepcji to nie jestem.
Jak dla mnie, to na sile starasz sie przeniesc filozofie grania misji z 4ed, do 5tej, ktory jest calkiem inna i tyle. Co wiecej - ja sensu takiego uwsteczniania kompletnie nie widze. Aczykolwiek przeciwny wypracowaniu jakiejs nowej koncepcji to nie jestem.
W tej postaci pasują do turnieju jak pięść do nosa. Sami się o tym prędzej czy później przekonacie. Ja poczekam.A wyobraz sobie, ze gralo nam sie calkiem dobrze. I pasowaly do turnieju dosyc dobrze :p Osob bylo sporo i generalnie to nikt specjalnie nie narzekal. Powiem wiecej - wydawalo mi sie, ze sie ekipa dobrze bawila.
A wyobraz sobie, ze gralo nam sie calkiem dobrze. I pasowaly do turnieju dosyc dobrze :p Osob bylo sporo i generalnie to nikt specjalnie nie narzekal.
[a Ty tracac prawie wszystkie troopsy i polowe armii zmasakrowales wych cult tylko dlatego bo poszedl wszystkim do przoduTo jest pewne naduzycie semantyczne, bo na VP to stracilem dokladnie mowiac 473 punkty, a zabilem 1500 ...
Imho takich sytuacji nie powinno byc na duzym turnieju, co mozna osiagnac poprzez splaszczenie takich rozbieznosci przy pomocy przynajniej czesci punktow przyznawanych za VP. Inaczej o tym kto zrobi 20-0 czy 10-10 nie bedzie decydowal skill gracza tylko to czy przeciwnik zachowal sobie jednego marinsa w kacie stolu.No toz przecie caly czas o tym pisze - zeby wypracowac nowy system, ale nie wracajac do schematow z 4ed, tylko opierajac sie na 5tej. Z reszta przeciez juz swoje przemyslenia w tej materii i propozycje punktowania przedstawilem ...
To jest pewne naduzycie semantyczne, bo na VP to stracilem dokladnie mowiac 473 punkty, a zabilem 1500 ...[/quote]
Cze !!!
Ale chyba wiesz o co mi chodzi, ostatnie zdanie jest najwazniejsze - nie moze byc imho tak ze o tym czy wynik jest 10-10 czy 20-0 decyduje ostatni model stojacy gdzie w rogu stolu. nalezy pamiteac ze misje z podrecznika sa dostosowane do systemy porazka/wygrana nie do stopniowalnosci porazki/wygranej. W systemi por/wyg autmatyczna wygrana po zabiciu wszystkiego wrogowi jest naturalna, w przypadku gdy stopniujemy porazke punktami, juz taka naturalna ani sensowane nie jest z powodow podanych powyzej.Generalnie to zgadzam sie oczywiscie w pelni.
vladdi
No tak przyznaje ze punktow nie liczylem, widzialem tylko cmentarz. :oops:Ano tak to wygladalo - stracilem 2x staaaaaaado Krootkich, Fire Warriorow i oddzial Sutow ... Modeli sporo, do tego 3 Troopsy. Liczebnie oczywiscie to bylo grubo ponad polowe modeli w armii. ALE na VP - plewy plewy ;)
Jak zrobicie 10pkt za VP 10 za objectivy to przeciez na to samo wychodzi co klasyczne VPDlatego nie chce tego podzielic 50/50 :p
Czyli de facto po prostu rzucasz więcej VP za objectivy. No to się naczekałem. :lol:Mysle raczej o przyznawaniu Battle Pointow za VP, a nie odwrotnie 8) Taki dodatkowy objective :badgrin:
Y.
Mysle raczej o przyznawaniu Battle Pointow za VP, a nie odwrotnie 8) Taki dodatkowy objective :badgrin:
Cze !!!
Czyli za znaczniki do zdobycia jest 20 pkt (a taknaprawde 10 bo od 10 startujemy :)) a za VP 6 pkt.
Przewagi w znacznikach (nie ma żadnych VP)
-1 12-8
-2 14-6
-3 16-4
-4 18-2
-5 20-0
Przewagi w znacznikach (nie ma żadnych VP)Taki system jest slaby pod jeszcze jednym wzgledem pozwala na granie tylko na odgornie wyznaczona liczbe znacznikow. w tym przypadku na 5
-1 12-8
-2 14-6
-3 16-4
-4 18-2
-5 20-0
[Stary system VP licząc że znacznik jest warty 1/6 pkt
Wynik starcia : 1600-1733 dla gracza B Czyli wynik 10-10
natomiast czy ktos znalazl cos ze uciekajace oddzialy nie scoruja/nie contestuja?
Heyka !!!Czyli de facto po prostu rzucasz więcej VP za objectivy. No to się naczekałem. :lol:Mysle raczej o przyznawaniu Battle Pointow za VP, a nie odwrotnie 8) Taki dodatkowy objective :badgrin:
Y.
Cze !!!
It’s not uncommon for units to be immune to Morale checks for losing an assault, or to automatically pass them for some reason (they may have the ‘fearless’ special rule, be subject to a vow or some other special rule). When such units lose a close combat, they are in danger of being dragged down by the victorious enemy despite their determination to hang on.
podłącze się do pytania Isengrima - jak działa Eldrich Storm w 5Ed ??
ma napisane " The Eldar player places the large Blast marker centered on an enemy model within 18"."
Heyka !!!Czyli de facto po prostu rzucasz więcej VP za objectivy. No to się naczekałem. :lol:Mysle raczej o przyznawaniu Battle Pointow za VP, a nie odwrotnie 8) Taki dodatkowy objective :badgrin:
Y.
Cze !!!
O to to, podoba mi sie! Dlaczego nikt sie do tego rozwiazania nie odniosl? Oczywiscie nalezaloby ustalic te punkty tak, zeby nie zaburzaly naczelnej zasady zdobywania objectivow (IMHO Vladdi dobrze ujal o co ma chodzic na turnieju - zlapac max. objectivow, stracic jak najmniej, dopiero w ostatniej kolejnosci zabic max. przeciwnika).
Nie zgadzam się. Takie orki np., nawet z fluffu, nie dbają o to ilu ich zginie. Biegną do przodu żeby walnąć z dyńki, a czy ich zginie 5 czy 20 to co za różnica. Podejście "zlapac max. objectivow, stracic jak najmniej" zdecydowanie krzywdzi tą armię, za to faworyzuje te które mają więcej T, lepszy save itp. Jeżeli na turniejach będą obowiązywać VP zgodne z powyższym podejściem, to na stołach będą pojawiały się armie orkowe, w których wszystko strzela i nic nie biegnie do przodu, bo po co wystawiać się bez sensu na ostrzał, skoro w 5 turze można podjechać/podbiec i zająć obj?
It’s not uncommon for units to be immune to Morale checks for losing an assault, or to automatically pass them for some reason (they may have the ‘fearless’ special rule, be subject to a vow or some other special rule). When such units lose a close combat, they are in danger of being dragged down by the victorious enemy despite their determination to hang on.Zasada inka jest tu właśnie
or some other special rule
podłącze się do pytania Isengrima - jak działa Eldrich Storm w 5Ed ??
ma napisane " The Eldar player places the large Blast marker centered on an enemy model within 18"."
A co do inka który może wybrać, że zdaje test automatycznie to moim zdaniem dostaje wtedy rany za "brak odwrotu" bo z jakiejś przyczyny zdaje test automatycznie w tej konkretnej sytuacji.Ink nie zdaje testu automatycznie - musi podjąć decyzję że go zdaje, a to wyklucza automatyzm.
Ale kiedy wybierze, że chce zostać zdaje test automatycznie a jednostki które z jakiejś przyczyny zdają test automatycznie podlegają zasadzie "niema odwrotu". Oczywiście kiedy wybierze by zdawać ld ta zasada nie dotyczy go.Duzy Inki nie moze wybrac, ze rzuca LD. On wybiera, ze "zdal" albo, ze "oblal" - tak jakby rzucal, tylko mogl wybrac wynik rzutu.
or some other special rulea to kwalifikuje go pod brak odwrotu bo z jakiejś przyczyny zdał test automatycznie.
Wg. FAQ z 24/07/2008 marinsi na nowe zasady nadal podlegają no reatret i nadal mogą oblać test Ld.Tak, ale to jest czesc zasady ATSKNF - gdyby podlegali zasada z podrecznika, to by nie mieli "No retreat", tylko zostali zadeptani.
Nie zamierzam walczyć o tą kwestię, ale jakie jednostki są immune to morale checks?
A to, że czegoś tam nie zapisanego przy IW w równym stopniu co intencjami autorów może być powodowane wiekiem tej zasady.Chcesz mi powiedzieć że w 2003r. nie znano automatycznego zdawania testów? Ja cię proszę.... :doubt:
Wydaje mi się jedynie, że argument, że może oblać jak wybierze nie jest w 100% trafny.A nie może?
It’s not uncommon for units to be immune to Morale
checks for losing an assault, or to automatically pass
them for some reason
Yedli :
Teraz to napisałeś głupstwo.CytujIt’s not uncommon for units to be immune to Morale
checks for losing an assault, or to automatically pass
them for some reason
Jest wyraźny podział na automatyczne zdawanie or odporność na te testy.
I zarówno fearless jak synapsa daje jednak automatyczne zdawanie tych testów. Orki oczywiście też nie podchodzą pod to....
Ogólnie:
Tak więc jeszcze raz kto ma immune na te testy? :)
Akurat fearless jest podręcznikowym przykładem na jedno i drugie - never fall back to właśnie immunity.Aaa o to Ci chodzi. No moze i tak...
Fajnie zdanie ld na życzenie lub nie zdanie. A do tego będzie jedynym koksem we wszechświecie z dodatkowym atakiem za 2 bronie z fistem :lol: :DPodejrzewam, ze w Kodeksie do SM bedzie juz opcja wyposazania miskow w kombinacje 2 fistow. Za 50 punktow albo i lepiej. :roll:
Podejrzewam, ze w Kodeksie do SM bedzie juz opcja wyposazania miskow w kombinacje 2 fistow. Za 50 punktow albo i lepiej. :roll:Nie liczylbym na to, tak szczerze powiedziawszy.
Heyka !!!Nie liczylbym na to, tak szczerze powiedziawszy.Mala strata. :)
Akurat w tej kwestii zdziwiłbym się gdyby nie miał. 8)
Y.
Yedli :
Teraz to napisałeś głupstwo.
Czy jak do trucka stojącego ZA drugim truckiem strzelają SMSy to ten truck z tyłu ma covera (obscure). Myślę, że nikt nie powie, że truck nie zasłania drugiego w tych 50% :p.
Wystarczy przeczytać opis SMS'ów by wiedzieć, że tego covera truck nie ma ;-) Sejwy od terenu masz tylko, gdy w nim jesteś lub stykasz się z nim (mowa o SMS'ach). Wiec Trucki musiałyby się ze sobą stykać w podanym przypadku.Dokladnie tak to wyglada - wszystko jest w opisie SMS'ow.
Ale skoro wystarczy być w styku to jak dla mnie wypas :D.Oczywiscie trzeba tez spelniac wszystkie podstawowe podrecznikowe warunki, no ale to chyba jest jasne ;)
1. Czy mając „Consecrated Scroll” mogę użyć jeszcze raz shooting psyhic power. Moim zdaniem nie, ale chcę się upewnić.Moim zdaniem też nie (podtswka, p.50).
2. Co z Holocaustem? Mój cudowny FAQ do DH na 5ed. twierdzi że Holocaust jest shooting psychic powerem! Według najnowszego podręcznika shooting psychic power nie może być użyty w momencie kiedy dany psyker jest w walce wręcz. No to zaraz, to kiedy mam użyć Holocaustu i jak traktować inicjatywę 1 tego powera? Mogę go użyć w zwarciu? I jak traktować zapis że modele częściowo po templatką dostają hita na 4+? Zignorować czy stosować?Jest to shooting power który może być stosowany w combacie (jego zasady szczególne mają pierwszeństwo).
3. Wszedł nowy FAQ i niema w nim zapisu „że Daemonhost musi użyć swojej aktualnej psychiki nawet jak gracz tego nie chce”. Czyli teraz mogę decydować czy nadal nie?Wychodzi na to że możesz (jest napisane can demonstrate).
4. Czy inkwizytor w Terminatorce może sobie wykupić Rhniacza? Prawdą jest że nie może jeździć! Ale czy może sobie dokupić, żeby jeździł koło niego?W sumie możesz - w deksie stoi jedynie że nie może nim jeździć, a to samo w sobie w V nie stanowi problemu.
5. Dwa przypadki tank szokowania.Yep.
Pierwszy: Tank szokujący czołg, tank szokuje odział który już ucieka. Odział uciekający nie zdaje testu na morale automatycznie, związku z tym wykonuje kolejny fall back move?
Drugi: Tank szokujący czołg porusza się prostopadle do krawędzi przeciwnika. Napotyka na odział przeciwnika. Odział nie zdaje morale i ucieka. Ale ucieka w tą samą stronę co jadący czołg (do swojej krawędzi). Jeśli ucieknie za mało to znowu zostanie z tankszokowany i będzie musiał uciekać dalej? Zaznaczam że czołg z tanszokował oddział po 2” ruchu i ponownie po 4”.Nie da rady. Dany oddział przez dany czołg w danej turze może być ztankshockowany tylko raz. Powinni przy tak krótkiej ucieczce znaleźć się za czołgiem, ewentualnie zejść mu z drogi (jeżeli za czołgiem nie ma miejsca).
6. Co się dzieję kiedy oddział tank szokowany nie ma gdzie uciec? Ginie?Yep - ale trzeba pamiętać że mogą omijać przeszkody.
Byłbym wdzięczny za utwierdzenie w przekonaniu iż w CC ujemny modyfikator do liderki to różnica w zadanych woundach, np SM wbijają nekronom 5 woundów, nekroni wbijają SM 2 woundy; nekroni zdają morale na -3.
Czy dobrze rozumuję?
W sumie możesz - w deksie stoi jedynie że nie może nim jeździć, a to samo w sobie w V nie stanowi problemu.
Z tego wsumie się najbardziej cieszę. Dzięki Yedli za wszystkie odpowiedzi. :)hmm, a jakie są jeszcze inne przypadki podobnych myków? a np oddział GK może tez sobie rhino screenosa wziąć?
GK nie mają opcji wzięcia rhinosa. Co najwyżej w cudzym mogą jeździć (jak nie mają termoski).
Y.
Ściśle, to radek transportowy DH nie ma ducha, chyba że weźmiemy wersję z IA vol.2.
ALE trzeba pamiętać, że GW wspomniał coś o tajemniczym drugim printingu kodeksu - możliwe że tam, tak samo jak w przypadku drugiego printingu WH, dodali ducha, ktoś z dostępem do tej wersji deksu musiałby to sprawdzić.
Y.
In that turn’s Shooting phase, these units can fire (or run) as normal, and obviously count as having moved in the previous Movement phase. Vehicles count as having moved at cruising speed. In that turn’s Assault phase, however, these units may not launch an assault (even if they have the ‘fleet’ special rule), unless clearly stated in their special rules – they are too disrupted by their deep strike move.
pytam, gdyż sam zwątpiłem ;-) . przeglądałem stronę GW, opisy armii i co się w nich pozmieniało. jako jedną z istotnych zmian u demonów wymienili run i możliwość assoultowania po DS.
http://uk.games-workshop.com/warhammer40000/armies/11/
w akapicie bomb-burst, ostatnie zdanie.
nie ma to jak znajomość własnego produktu :badgrin:
narka
a jak się teraz tarot ma? przed "najważniejszym rzutem" rzuca się na tarota? i dodaje do tego "najważniejszego rzutu"?
narka
a jak się teraz tarot ma? przed "najważniejszym rzutem" rzuca się na tarota? i dodaje do tego "najważniejszego rzutu"?
narka
Obecne karty można wsadzić sobie w... przynajmniej wedle mnie.
Czy jeśli independent wraz z oddziałem jedzie w transporterze to czy independ może odłączyć się od oddziału poprzez wysiadkę z transportera?
Czy nadal istnieje zasada ze ability/psychic powery i wargear nie dzialaja jak jednostka jest w transporcie?
Taka jednostka jest nadal nieobecna na stole, więc jeśli zasady szczególne nie stanowią inaczej (jak np. w przypadku ikony, zasad strzelania czy scorowania) to sobie własnego sprzętu nie użyje.nie masz racji bo po co w takim razie bylby ten zapis?:
Y.
If the players need to measure a range involving the embarked unit (except for its shooting), this range is measured to or from the vehicle’s hull.i jest to napisane przy embark, nie przy scoring
nie masz racji bo po co w takim razie bylby ten zapis?:i jest to napisane przy embark, nie przy scoring
Wlasnie mialem zadac pytanie a propos - o Orkowego Kustom Force Fielda. Ustrojstwo to jest... bronia, w zwiazku z czym powstaje pytanie, czy dziala w Trukku/Battlewagonie? Jesli dziala, to wlasnie bylby to przypadek mierzenia od hulla, nie bedacy strzelaniem.Skoro go nie ma na stole, to go nie ma na stole. Kodeks nie stanowi że kff jest bronią, a jedynie że sluggę można wymienić na kff, a to nie to samo.
Ale to wszystko jakoś nie przeszkadzało nikomu używać jednostek w transportach przez większą część 4 edycji aż wyszedł ten FAQ.Tak twierdzicie obywatelu? To jak wyjaśnicie to (http://www.forum.gildia.pl/index.php/topic,2785.msg349317.html#msg349317)? A co powiecie na to (http://www.forum.gildia.pl/index.php/topic,16109.msg505227.html#msg505227)? Macie jeszcze to (http://www.forum.gildia.pl/index.php/topic,16109.msg507411.html#msg507411) oraz to (http://www.forum.gildia.pl/index.php/topic,9704.msg531388.html#msg531388).
Jeśli wcześniej trzeba było napisać o jednostkach w transportach w FAQu, to znaczy, że stanowiło to problem o którym projektanci zapomnieli podczas pisania podręcznika.
To w takim razie wyjaśnij mi:
a) jak chcesz mierzyć koherencję pomiędzy modelami w transportowanym oddziale?
b) dlaczego nie można do nich strzelać? I żebyś mi się brakiem LoSu nie zasłonił, przypominam że istnieje taki sprzęt jak sms, FotA (choć ten już niedługo) oraz barrage weapons.
c) dlaczego nie mogą oberwać od pojazdu który obok zdetonował?
d) dlaczego nie można ich zaszarżować?
Skoro go nie ma na stole, to go nie ma na stole. Kodeks nie stanowi że kff jest bronią, a jedynie że sluggę można wymienić na kff, a to nie to samo.
Y.
Sam sobie odpowiedziałeś - scorowanie.
A jeżeli pomimo to chcesz się upierać przy obecności jednostki w pojeździe, to odpowiedz w końcu na wiadomy zestaw pytań.
a) jak chcesz mierzyć koherencję pomiędzy modelami w transportowanym oddziale?no akurat jak są w pojeździe, to koherencje mają zachowaną ;)
b) dlaczego nie można do nich strzelać? I żebyś mi się brakiem LoSu nie zasłonił, przypominam że istnieje taki sprzęt jak sms, FotA (choć ten już niedługo) oraz barrage weapons.strzelasz do pojazdu w którym siedzą, to raczej logiczne.
c) dlaczego nie mogą oberwać od pojazdu który obok zdetonował?przecież obrywa pojazd, w którym siedzą
d) dlaczego nie można ich zaszarżować?bo szarżujesz pojazd
P.S. A jak już mówimy o czytaniu zapisów - zdanie wcześniej przed twoim cytatem jest tekst When the unit embarks, it is removed from the table and placed aside(...).
Idąc takim tokiem rozumowania, to równie dobrze jednostka w transporcie nie może strzelać, bo przecież nie ma jej na stole. A jednak jest też napisane, że może strzelać z fire pointów. Sprzeczność zasad? ;)
Takie rozwiązanie jest zgodne z zasami wprzeciwieństwie do twoich odpowiedzi na pytania. Są złe bo nie poparte żadnymi zasadami podręcznikowymi a wręcz z nimi sprzeczne.
Saddist, sorry ale piszesz od rzeczy. Jednostka która jest na stole musi zachować koherencję, może zostać ostrzelana czy zaszarżowana. Jeżeli pomiędzy tymi zdarzeniami a obecnością jednostki na stole nie dostrzegasz związku, to wykazujesz się tym samym rażącą nieznajomością zasad. A na tematy o których nie ma się zielonego pojęcia lepiej głosu nie zabierać.
Jeżeli pomiędzy tymi zdarzeniami a obecnością jednostki na stole nie dostrzegasz związku, to wykazujesz się tym samym rażącą nieznajomością zasad.Weźmy jako przykład pytanie 2. "Jeżeli do jednostki nie można strzelać => nie ma jej na stole", jest stwierdzeniem fałszywym. Prawdziwe natomiast jest stwierdzenie "jezeli jednostki nie ma na stole => nie można do niej strzelać".
Po pierwsze primo, Zaznaczyłem z 4 razy, że odpowiedzi nie opierały się o żadne zasady, a tylko o czystą logikę.Odpowiedzi nie na temat z logiką nie mają nic wspólnego. Po kolei:
Po drugie primoWeźmy jako przykład pytanie 2. "Jeżeli do jednostki nie można strzelać => nie ma jej na stole", jest stwierdzeniem fałszywym. Prawdziwe natomiast jest stwierdzenie "jezeli jednostki nie ma na stole => nie można do niej strzelać".Jeżeli nie można do jednostki strzelać, to musi istnieć po temu jakiś powód. I kolega, podobnie jak inni zwolennicy tezy obecności jednostki, nie potrafi go podać.
Chodziło mi o proste wykazanie, że te pytania nie udowadniają tego, że jednostki na stole nie ma.
Obsługa stacjonarnej artylerii (Medusa Siege gun, immobile) dostaje tank shocka. Nie zaczynają uciekać, ale odsuwają się żeby zrobić miejsce dla tanka. Czy w kolejnej turze mogą strzelać?Skoro się nie ruszyli w swojej fazie ruchu, to dlaczego nie?
Czy w ogóle jednostka która jest immobile może odsuwać się z drogi tank shocka?Immobile dotyczy działa - załoga może się ruszać tak długo, jak długo pozostaje w koherencji z działem.
Dyskusję nt. "czterech pytań" uważam za żal.pl i apeluję do uczestników o zaprzestanie jej, bo tylko się ośmieszacie, szczególnie uczestnik Yedli, który znowu prezentuje swój nie dążący do niczego konsturtywnego "bełkot prawniczy"
When the unit embarks, it is removed from the table and placed aside
1) Pytanie nie brzmi czy mają koherencję, tylko jak ją zmierzyć. To, czy ją mają, oceni się dopiero na podstawie pomiaru. Odpowiedź że mają koherencję w ogóle nie odpowiada na pytanie jak jest mierzona.
2) Pytanie brzmiało: dlaczego nie mogę strzelać do pasażerów. Odpowiedź że strzelam do pojazdu jest zwykłą bzdurą, z bardzo prostego powodu - żebym strzelał do pojazdu, to muszę to zadeklarować. A ja takiej deklaracji nie składałem. Skoro nie deklarowałem, to do pojazdu nie strzelam. Wmawianie mi, że strzelam do celu, którego nie wybrałem, nie jest odpowiedzią na pytanie dlaczego nie mogę strzelać do pasażerów.
3) Pytanie brzmiało: dlaczego pasażerowie nie obrywają od pobliskiej eksplozji. Stwierdzenie że obrywa pojazd nie jest odpowiedzią na to pytanie. Jest odpowiedzią na pytanie czy obrywa pojazd, ale ja takiego nie zadałem.
4) Kolega twierdzi że szarżuję pojazd, co nie ma związku z pytaniem. Nie pytam się, czy szarżuję pojazd, tylko dlaczego nie mogę szarżować na jednostkę. Szczególnie, że zgodnie z zasadami pomiaru odległości cytowanymi przez Jezo, wchodzę w kontakt z jednostką. Jeżeli w wyniku ruchu w fazie asfaltu dochodzę do kontaktu z daną jednostką, to znaczy że ją zaszarżowałem.
Dotyczy on nie tyle usunięcia jednostki z gry, co raczej fizycznego zdjęcia modeli ze stołu, by uniknąć problemów pakowania ich do Rhina/Landka/Trukka. (tłumacząc dosłownie: Kiedy jednostka wchodzi [do transportera] jest zdejmowana ze stołu i odkładana na bok.)Tylko że nie napisano o zdejmowaniu modeli, a o zdjęciu unitu. A to nie to samo. Żeby było śmieszniej - wprost napisano że modele mogą zostać na pojeździe. Powiem więcej - to że zdjęcie modeli i zdjęcie unitu to nie to samo wynika nawet z waszej koncepcji. Zakładacie, że może dojśc do sytuacji gdy modele są zdjęte, a unit jest obecny.
1.Nie da się fizycznie zmierzyć koherencji ponieważ modele nie sa fizycznie wpychane do transportera. Można natomiast umówić się, że modele siedzące w pojeździe koheręcje zachowują.Ale ja się pytam o zasady GW, a nie o umawianie się. No więc już wiemy że modele w pojeździe nie są w stanie zachować koherencji
2.Imho nie możesz strzelać do pasarzerów z jednego podstawowego względu... Jak sprawdzisz los do modeli zamkniętych w transporterze bez okien ;) Nie ma losa nie ma strzelania.To znaczy że z SMSów i barrage'y mogę strzelać?
4.Nie zaszarżujesz na oddział w transporterze poniewarz nie możesz złamać 1'' strefy kontroli transportera.A słyszałeś o szarży na dwie jednostki na raz?
Nie wiem jak logicznie rozwiązać ten problem ale na pytania odpowiedzieć się da ;) Generalnie jeżeli odział siedzący w transporcie może zajmować znacznik to znaczy że jest obecny na polu gry i można do niego przysunąć np. z Vibro albo foty ( nie wymaga ani losa ani targetowania)No widzisz, tylko że:
Ale to tylko moje zdanie.Spoko, może odpowiadasz nie do końca trafnie, ale przynajmniej na temat. ;-)
Jednostka i modele to nie to samo. W zasadach masz wyraźne rozróżnienie (co ma znaczenie chociażby przy celowaniu).
Zresztą, jeśli chłopaki równocześnie piszą, że jednostkę usuwasz ze stołu, a modele zostawiasz na pojeździe, to to nie może być to samo.
który pozwala jednostkom strzelać z fire points i używać strzelających mocy
Te dywagacje są o tyle męczące
ODP. Do herlaków też nie można strzelać broniami nie wymagającymi LOS'a z ponad 24 cali. Po prostu mają taką zasadę. A jednostki w transporcie mają zasadę "hejka, siedzę w transporcie i nie możesz do mnie strzelać, strzały do mnie zbiera transport" :P
A jednostki w transporcie mają zasadę "hejka, siedzę w transporcie i nie możesz do mnie strzelać, strzały do mnie zbiera transport" :P
Proszę Cię, co to za argument
Napisał o tym, że gdyby oddział w transporcie był na stole to bronie nie wymagające LOS'a powinny móc do nich strzelać, to ja pokazałem, że bronie nie wymagające LOS'a z gigantycznym zasięgiem (jak barrage) nie mogą strzelać do Herlaków jak są ponad 24 cale od nich, a herlacy jakoś tak tajemniczo dalej SĄ na stole.
W rulebooku pisze jak byk "wszelkie mierzenie odległości w odniesieniu do oddziału transportowanego mierzy się od Hull'a" a jak wiadomo, odległość hull'a od hull'a wynosi 0, co zawiera się w stwierdzeniu "do 2 cali".Tylko że koherencji nie mierzy się od oddziału, a pomiędzy poszczególnymi modelami w oddziale. Ale tym sobie uczestnik miraj oczywiście głowy nie zaprząta.
Ba, bronienie "mocy" tych pytań po tym, jak 2 osoby napisały, że a) nie tędy droga b) wnioski, wyciągane przez uczestnika Yedliego, są błędne z punktu widzenia logiki.Osoby te nie miały racji - a już na pewno nie z punktu widzenia logiki. Ale trzeba mieć pojęcie o logice żeby to dostrzec.
Na wszystkie twoje pytania mam jedną odpowiedź "Bo są w transporcie"Do jednostki w transporcie nie można strzelać, bo jest w transporcie. I ty mi zarzucasz brak logiki. Na razie nie dałeś dowodów znajomości tego pojęcia.
A nawet po tak ładnie podkreślonych wadach jego wywodu, uczestnik Yedli brnie dalej w ten temat, racząc nas swoją zwyczajową dawką "rozumowania prawniczego".Rozumiem że logika może u niektórych "zwyczajowo" budzić obrzydzenie, i że uczestnik miraj czuje się w obowiązku odgryźć się za swoje niepowodzenia na liście sędziowskiej. Cóż, doceniam to - w końcu to szczyt jego możliwości.
Nie wiem, może nie zaznaczyłem, ale też sądzę, tak jak uczestnik Yedli, że jednostki w transporcie nie ma na stole oprócz wyjątków.Czyli zgadzam się, ale robię zadymę żeby pokazać że jestem. Pokazałeś - nie wiem czy jest się z czego cieszyć, ale cel osiągnąłeś. I na tym może zakończmy.
Osoby te nie miały racji - a już na pewno nie z punktu widzenia logiki. Ale trzeba mieć pojęcie o logice żeby to dostrzec.
Miałem już się nie odzywać, ale wytłumacz mi Yedli w którym miejscu logika która przedstawiłem jest błędna. Chyba, że mowa o logice "prawniczej", na tej rzeczywiście się nie znam.Logika to logika
Ale nie zarzucaj mi z łaski swojej, że nie mam pojęcia o logice matematycznej. Swoją drogą nie raczyłeś się w żadnym miejscu do tego odnieść.Dałem ci przypowieść o światłach. Gdybyś miał pojęcie o logice, to byś ją zrozumiał.
Logika to logikaJakie to odkrywcze.
Dałem ci przypowieść o światłach. Gdybyś miał pojęcie o logice, to byś ją zrozumiał.Tylko, że ta "przypowieść" nijak ma się do tego co pisałem. A z logiką to nic wspólnego nie ma, co najwyżej z sarkazmem ;)
Zadajesz pytanie "czemu nie mogę strzelać do jednostki w transporcie" i chcesz tym udowodnić, że jednostki nie ma na stole. Błąd ;)
"jeżeli nie mogę strzelać do jednostki" => "nie ma jej na stole" jest stwierdzeniem fałyszywym. Przykład: nie masz zasięgu/los'u itp, a zatem nie możesz strzelać do jednostki. Ale jest ona za wysoką górą, więc ewidentnie jest na stole. Czyli otrzymujemy 1=>0, zatem stwierdzenie jest fałszywe.
Yedli, istnieje jedna logika. Logika matematyczna. Wyrażenia logincze.
Zacytuję teraz pewną wypowiedź:
Co do KFF w ostatnim kodexie jakos bezproblemowo dzialal z pojazdu, wiec skad od razu zalozenie, ze ma nie dzialac, koles jest w srodku (fizycznie w pojezdzie, czyli gdzies tam gleboko pod klapa gdzie go nie zobaczysz)
1) Tak, oprócz Dawn of War gdzie wystawiamy 2 unity (nie sloty!) Troops i 1 HQ, a reszta wychodzi z naszej krawędzie w I turze.
A jak wystawiłem oddział w transporterze to wystawiłem 2 unity czy jeden? Tak ma moje oko to jeden, bo przecież unit'u w transporterze nie ma na stole ;) [to nie jest sarkazm, niech nikt się nie unosi :)]dobrze wiesz, że 2 i nie prowokuj dalszej części tej bezsensownej dyskusji
It's not as bad as one may think at first glance, the Righteous Zeal forces us to move up to d6 inches if we pass the morale test.
Takie pytanko do strzelania w terenie, gdy dwa oddziały są w tym samym terenie 2" od siebie to mają covera czy też nie (tak jak w przypadku strzelania poza cover)?oddział będący w area terrain zawsze jest traktowany jakby był w coverze, str 22 podręcznika głównego
Inside area terrain: Target models whose bases are at least partially inside area terrain are in cover, regardless of the direction the shot is coming from. ...
Co do tej dyskusji. Jak Wy uważacie? Templariusze po G2G i oberwaniu, gdy zdali morale, moga biec (i automatycznie wychodzą z G2G), nie mogą czy też biegną ale są po ruchu G2G?
Ja się osobiście skłaniam do tej pierwszej opcji bo najbardziej logiką i fluffowo się pokrywa.
Whilst it has gone to ground the unit may doZgodnie z powyższym cytatem oddział po zdaniu testu morale musi pobiec w kierunku wroga. Jedyne pytanie to czy w następnej turze oddział może wykonywać normalne ruchy. W następnym zdaniu zasady G2G jest napisane
nothing of its own volition, but will react normally
if affected by enemy actions (for example, it will
take Morale tests as normal).
If the unit has to fall, co sugeruje że oddział może się normalnie ruszać.
back, it will return to normal immediately. If
assaulted, the unit will fight as usual,
2 rany z AP2 i 4 bez AP (oczywiscie wszytko od jednego zrodla).
Modele z wieloma ranami. Jest przykaz by dazyc do zdejmowania modeli. Jak to pogodzic z przydzielaniem ran na grupy?
Czy skimmery i flyery wyposażone w Eldar Holo Field (wersję dla superheavy z podręcznika Apoc) dostają 2 rzuty na ignorowanie obrażeń po ruchu 12" (jeden za holofield, drugi za skimmer moving fast) czy też jeden?
Moim zdaniem dwa, bo holofield to nie save (nie można go fortunować), poza tym rzuty na oba wykonywane są w różnych momentach. Jak zapatrują się na to inni?
Nie chce odgrzewac dyskusji o KFF, ale gwoli scislosci - KFF jest opisany w kodeksie Orkow w sekcji "Weapons", w odroznieniu od sekcji "Wargear". Wiec jest bronia. Co nie rozstrzyga kwestii jego uzywania z Trukka.Nie chce mi sie spierać. Przy storm shield (który tez ani nie strzeli, ani nie walnie), to jeszcze byłby sens - zajęta ręka, limit punktów z wargearu, te sprawy. Ale wolne ręce nie są istotną sprawą w nowych deksach, a i limitu punktów wargearu też nie ma.
IMHO Eldar Titan Holofield nie jest savem.No fajnie, tylko że w podręczniku napisano że jest. Oczywiście, możemy udawać że zapisu nie ma, ale przydałby się do tego naprawdę dobry powód.
Wisz, ja w podstawce w zasadach pojazdów nie znalazłem ani flyerów, ani pojazdów super-heavy.
Skoro apokalipsa może mieć własne, specyficzne typy jednostek, to może mieć i własne specyficzne save'y. Skoro napisali wyraźnie że to jest save, to moim zdaniem to jest save.
Y.
Ja sie w pelni zgadzam, to tylko tak zeby nie bylo ze jest to poglad odosobniony.Same here.
vladdi
Nie wiem o jakich adnotacjach mówisz - u mnie jest to normalnie napisane w zasadach holofielda.Sam opis działania tego upgradu używa sformułowania on a d6 roll of 4+. Słowo save pojawia się dopiero przy tym, kiedy nie można go używać.
Y.
Tak sie zastanawiam.
Skoro zapisy z codexu sa teraz najwazniejsze, czy to oznacza ze Grey Knighci maja Crusadera ktory moze strzelic z bolterow po dowolnym ruchu?
W codexie tak stoi wiec na moje powinni móc!
Przegieta armia
o ile pamiętam, to kodex DH powstawał pod koniec 3 ed. i było wyfakowane że strzelić może tylko przy ruchu do 6". Ale już dawno nie ma FAQ-ów do tej edycji, tak samo jak tych że bohater (zarówno indep jak i weteran s., aptekarz itp.) nie mogą brać broni ciężkich i specjalnych więc się nadupczyło battle leaderów z assaultcannonami. Więc jak ktoś się uprze bo tak jest napisane w kodeksie to będzie grał tym bardziej że podobno nowe zasady ducha mają pozwolić strzelić z JEDNEJ broni pow. 6 cali, nie? 8)
Heja!
Trochę zgłupiałem - czy oddział może zacząć gre w transporcie (Land Raider), który nie jest jego dedykowanym transportem? Czy też musi spędzić pierwszy movement na zapakowaniu się do czołgu?
Thx!
Dikins
zasad gdzie wyraźnie zapisano "wyprodukowane bez Spirit Machine ponieważ..." lub coś w tym stylu a poślę ci flachę Johny Walkera. Ale konkretnie bo nie lubię niedomówień.
Landki bez spirita itd.Jeżeli dana jednostka nie ma danej zasady specjalnej, to jej nie ma. Czy z tego powodu że termity BA nie mają w deksie fearlessa będziemy wydawać PKZ?
Tutaj wkraczją PKZ-ty, majace łatać niedoróbki i luki w zasadach.PKZ zajmują się interpretacją zasad, a nie łataniem niedoróbek. Od łatania niedoróbek jest errata, a tą może wydać tylko GW.
Wiesz jak coś ma dana zasadę to zazwyczaj jest to umieszczone albo w kodeksie albo w Rulebooku. Od kiedy to fluff = zasady?
cała ta gra kręci sie dookoła fluffu!
Gdyby nie to, to kto grałby tymi śmiesznymi figurkami?
Chcesz strzelania do czołgów? Są dużo ładniejsze i lepsze w grach o 2 wojnie światowej.
Piechota ? Nie ma lepszych i bardziej proporcjonalnych modeli w innych systemach? tak każdy narzeka na marinsów a termosy w szczególnosci za barki powyżej głowy...
Zasady? Tysiące niejasności ... ilu płacze że w innych systemach jest prościej i dokładniej?
Czemu sie nie przerzucicie?
Bo WH40k ma za....sty fluff, otoczkę której nie ma inny system.
I jak mówię że według fluffu każdy landek ma spirit machine, to zauważam że jakiś kretyn z GW zapomniał dopisać najpierw a teraz FAQują.
Flaszka Johnie Walkera dla tego kto mi pokaże zapis Fluffowy że jakiś landek wyszedł z imperialnej kuźni bez Ducha... Stać mnie... jest jakiś normalny gość co mi udowodni innaczej niż płaczem że w kodeksie DH/WH nie pisze że ma? Bo Faki wyszły i podaja co innego...
Kto potrafi to zrobić nie udowadniając na 3 strony forum koherencji jednostki w pojeździe?
I bez gadania że fluff to nie ma nic wspólnego z zasadami . Bo z czego się wymyślają? Z historii współczesnej?
@Yedli - też chcesz stosować tanie chwyty bo w erracie do DH dali ducha z prawdopodobnie nowego kodeksu SM a dla WH starego i na takiej podstawie chcesz mi udowodnić że inkwizycyjne radki są produkowane bez Spirit Machine?
A Grey Knight Land Raider or Land Raider Crusader has the following special rules:(...)A ja się pytam o kwizycyjnego, nie GK. Naprawdę chciałbym żebyś miał rację, bardzo by mi to ułatwiło życie, ale niestety - koń jaki jest każdy widzi.
True. Niestety GW wszystko ładnie wyklarowało w nowym book'u, nawet lepiej niż w poprzedniej edycji po czym pierdzielnęli w to wszystko nadpisywaniem zasad podstawki przez Codexy, wydane 8 lat temu. I do czasu aż się nie opamiętają pozostają jedynie Home Rules. BTW najbardziej fascynuje mnie i tak duch u DH, wzięty z nie wydanego jeszcze C: SM. Jak oni na to wpadli?
BTW najbardziej fascynuje mnie i tak duch u DH, wzięty z nie wydanego jeszcze C: SM. Jak oni na to wpadli?Copy/paste?
Mają Emperor's Tarot, który pokazał im przyszłość. ;) Ciekawe tylko, że dla różnych działów inkwizycji pokazał różną przyszłość... :roll:Bo WH nie mają Tarota tylko Liber Heresius (czy cos w tym guście).
A tak poza tym - czy Last Chancersi w liczbie większej niz 8 lub 16 scorują, a jeśli tak, to jak? Bo w C: IG napisane jest, że count as the Troops choice i nie do końca wiem, jak mam to rozumieć.Skoro zasuwają samodzielnie, to każdy jest unitem. A że jest z kategorii troops, to każdy pojedynczo scoruje. Ale musiałbym jeszcze do deksu zajrzeć.
Skoro zasuwają samodzielnie, to każdy jest unitem. A że jest z kategorii troops, to każdy pojedynczo scoruje. Ale musiałbym jeszcze do deksu zajrzeć.
- Katarynka Wilków ma 3 strzały i nie ma Rendingu - Ok, Gracze przywyknąMają 4 strzały i mają Rending... :roll:
Tylko oni ZARAZEM count as HQ choice i Troops choice.... Nie, zebym narzekal, 16 scorujacych troopsow po 11 pkt kazdy... :badgrin:Jak ci dobrze to nie marudź - są troopsami, to się liczy. Może w końcu ktoś Schaeffera wystawi. :lol:
Mają 4 strzały i mają Rending... :roll:Nie według ich kodeksu. A w V kodeks rzecz święta. ;-)
Nie według ich kodeksu. A w V kodeks rzecz święta. ;-)
Y.
Nie, zebym narzekal, 16 scorujacych troopsow po 11 pkt kazdyAle oni dzielą się na maksymalnie 5 podopddziałów. Skąd więc 16 troopsów? :)
Isengrim:Ale oni dzielą się na maksymalnie 5 podopddziałów. Skąd więc 16 troopsów? :)
A propo chansersów - Shaeffer i kage mogą biegać samopas, czy muszą być dołązceni ( nie mam codex pod reką ) - jak to pierwsze to nawet 7 scoringów :lol: .
Nie według ich kodeksu. A w V kodeks rzecz święta. ;-)Hmm a zapis w wargear że jeśli broń nie ma opisu działa dokładnie tak jak w rulebooku albo C:SM? Czyli wydaje mi się że assalut cannon powinny mieć takie statystyki jak w podręczniku.A tak btw: W myśl tego zapisu czy storm shield wszystkie upgrejty do pojazdów wraz z nowymi zabawkami(np.opcje razorbacka
Y.
Podejrzewam ze nie dziala na tej samej zasadzie na jakies gruesome talizman nic nie daje w tej edycji.
Q.If Carnifex or Hive Tyrant has two twin-lonked Devorers or... (ie. four of the same weapon) does it get to fire two twin-linked weapons? In other words, does firing a twin-linked weapon count as firing one or two weapons?dlaczego to pisze. doszly mnie sluchy ze tyranidzkie grubasy nie moga strzelac z dwuch takich samych broni, czyli stare kombo 2x tl devorer.
A.Firing a single twin-linked weapon counts as firing one weapon, so a Carnifex/Tyrant so armed gets to fire two twin-linked weapons
Czy transporty z zasadą: "Transport" mogą przewozić inne jednostki niż te do których zastały zakupione? Cool
np. Chimera z kodeksu IG, strona 45
Kodeksy mam w domu to sprawdzę. Nowe też (wcale bym się nie zdziwił gdyby w eldarach był jakiś ułamek) :lol: .
Y.
Najfajniej jest przy SM. Tam jest zapis że może przewozić tylko jednostki do których został dołączony a nastepnie zapis, "po wiecej szczegółów zapraszamy do" rulebooka.No to IMHO ten zapis o "wiecej szczegolow w Roolbooku" zalatwia sprawe.
Heyka !!!No to IMHO ten zapis o "wiecej szczegolow w Roolbooku" zalatwia sprawe.
Cze !!!
Heyka !!!
Mocno to naciagane.
Jak dla mnie to jak najbardziej moga.
Cze !!!
To co z resztą nieszczęśników którzy mają ten sam zapis tylko bez zdania kierującego do rulebooka?No jak nie maja odniesienia do Roolbooka, to nie moga.
Też mogą czy nie?
Eldarski Wave Serpent ma tylko, że może być wykupiony jako dedicated i że może przewozić "a unit of up to 12 models"
SW i BT maja tak jak SM - Rhinosy i Razorbacki musza wozic gosci, dla ktorych zostaly wykupione i nikogo innego.
DE moga swobodnie wozic wszystko w Raiderach, bo tam nic takiego nie ma.
I znowu się okazuje że DE są najlepiej dostosowaną armią do V. :badgrin:
Y.
Jak (i czy w ogóle) działa teraz deffrolla na pojazdy? (...) ramming to "wyjątkowa" forma tank shocku.
Ramming to inna zasada specjalna.
A jeśli to to samo...
W tank shocku stoi:
"If the tank(...) comes to within 1" of an enemy vehicle, it immediately stops moving."
A ramming nie zdejmuje nijak tego ograniczenia. :D
Więc w takim razie byłoby głupio bo nie dałoby się zrobić rammingu. :D
Nie ma znaczenie, że ramming jest specjalnym typem tank shocka. To własnie oznacza, że Deatch Rolla nie działa na niego. Bo to specjalny typ tank shocka, a nie tank shock.
mozesz "kontynuowac tank shock as normal" czy cos takiego!
Z tank shockiem jest podobnie - nie każdy, komu dostępny jest tan shock, może korzystać ze szczególnego trybu tank shocka jakim jest ramming.
Y.
ps Zgodnie z Twoim rozumowaniem Rammingu nie da się wykonać bo jest Tank Shockiem, a ten zatrzymuje się na cal przed pojazdem. A hit jest tylko za dotknięcie się... :lol:[/quote]
Nie ma co do tego zadnych watpliwosci. Nie o to sie przeciez jednak rozchodzi. Pytanie brzmi czy sprzet wszelakiej masci, ktory w opisie ma ze stosuje sie go przy tank shocku, ma zastosowanie takze przy rammingu. Moim zdaniem tak (poza wypadkiami gdzie wyraznie npiasno ze nie) bo w podreczniku jest wyraznie napisane ze ram jest rodzajem tank shocka. Na razie nie padl zaden argument ktoryby to podwazyl.
A propos Death Rolli - gdyby uznac, ze mozna jej uzywac do Tank Shocka pojazdow to musielibysmy przyznac, ze czolg wjezdzajac w inny pojazd moze wybrac czy Ramuje czy Tank Shockuje .
Dowcip polega na że skoro jest specjalnym rodzajem, to musi istnieć w zasadach zapis który go przyznaje - wyjątków nie można interpretować rozszerzająco.
To mniej wiecej tak jakbys twierdzil ze do uregulowan szczegolnych nie maja zastosowanie unormowania ogolne w zakresie nie normowanym przez te szczegolne.Po pierwsze primo prosze nie belkotac (to uwaga ogolna do wszystkich obecnych na sali prawnikow ;) ).
Nie zgadzam sie z tym. napisalem dlaczego, nie ma sensu zebym sie powtarzal. Nie wiem czy moge zakladac tematy na sedziowskiej jakby co prosilbym kogos o podniesienie tematu.Po drugie primo stosowny temat juz istnieje.
A co do meritum - piechota ma zasadę, że może się ruszać. Turboboost jest specjalnym rodzajem ruchu.
Wedle twojego schematu rozumowania, piechota może boostować - bo boost to ruch, a piechota się rusza.
Czy jak będziesz miał złom z zasadą specjalną, która pozwala ci coś zrobić w trakcie/po ruchu, to będziesz mógł go użyć przy booście? IMO nie bardzo.
Co do listy sedziowskiej to wiem jak tam sprawy dzialaja i mam wrazenie, ze sa osoby ktore dzialaja na zasadzie bolacego tylka i pod katem swoich armii, a nie pod katem argumentow, ale spoko to pewnie tylko nieuzasadnione wrazenie.Na liscie sedziowskiej jest wystarczajaca ilosc osob, zeby takowe praktyki nie mialy racji bytu. Poza tym wiadomo - nie ma osoby, ktorej WSZYSTKIE rozwiazania Listy Sedziowskiej by pasowaly. Z reszta - co ja Ci bede to tlumaczyl - wiele razy sam takie (i nie tylko) argumenty przytaczales w dyskusjach z ludzmi, ktorzy krytykowali Liste/PKZty. Tak wiec prosze Vladdi troszeczke mniej cisnienia - nie wszyscy musza popierac Twoj punkt widzenia na dana sprawe.
Skopiowalem tylko kilka swoich wiadomosci bo oczywiscie nie stac nikgo by zaprezentowac poglady innej strony. gdyby spor byl z kims kto nie ma prawa tam pisac pogledy przeciwne wogole zostaly pominiete.:(:(To oczywiscie nie jest prawda ... nic takiego nigdy nie mialo miejsca :-? Zawsze umieszczany jest stosowny link do dyskusji - jezeli takowa odbyla/odbywa sie w innym miejscu (co z reszta widac w drugim topicu obecnie dyskutowanym na Liscie - tym o obecnosci jednostek w transporterach na stole).
vladdi
Tak?
Tak wiec prosze Vladdi troszeczke mniej cisnienia - nie wszyscy musza popierac Twoj punkt widzenia na dana sprawe.[/quote]
Cze !!!
Vladdi, spokojnie. Zgadzam sie z Toba, ze to bylby absurd gdyby Ramowany Predator mogl zrobic DoG.
Eman ja tam w poscie zlego zadnego linka nie widze. Nie widze tez tam zaprezentowania pogladu odmiennego.Tak owszem, ale odmienny poglad na sprawe w tej dyskusji prezentujesz na razie tylko Ty - i bylem pewien, ze na Liscie tez sie wypowiesz ;) . Tak wiec dlatego nie dodalem do tematu zadnego linka (ale go dodam of course).
vladdi
Ja mowie ze niedopuszcza do tego szczegolowa regulacja rammingu.
Nie zmienia to faktu ze ram jest rodzajem tank shocka, chocby nie wiem co.
Pytanko : Jak dziala teraz talos w zwiazku z nowym fakiem do DE.
Napisali, ze teraz uzywa wszystich zasad MC. Czy w zwiazku z tym, nie ignoruje juz terenu i nie porusza sie jak jump packowcy, tylko rzuca normalne 3d6 i wyzsza jak MC. I czy teraz tak jak MC ma 2d6 do penetracji pancerza?
A tak lekko na logike, jedziesz wagonem z przodu masz wielka rolke, to jakim prawem ma ona nie dzialac na wrogi pojaz ?Bo tak stoi w zasadach? :)
Mozna nie przyznac BW ataku ramujacego (ruch, pancerz, itp, czyli maxymalne trafienie z s9) ale rolla powinna dzialac normalnie.
Przy tank shocku nie możesz się zbliżyć do wrogich pojazdów. :)
Pytanko : Jak dziala teraz talos w zwiazku z nowym fakiem do DE.
Napisali, ze teraz uzywa wszystich zasad MC. Czy w zwiazku z tym, nie ignoruje juz terenu i nie porusza sie jak jump packowcy, tylko rzuca normalne 3d6 i wyzsza jak MC. I czy teraz tak jak MC ma 2d6 do penetracji pancerza?
Tak naprawde to wcale mi sie nie podoba to, ze Walcem nie mozna juz glaskac czolgow przeciwnika (moje BW i tak beda ich uzywac, w koncu 10 pkt roznicy w stosunku do upgrade'u na trudny teren to psie pieniadze),
ale tak mi z zasad wychodzi, dopoki nie dadza lepszego FAQa do Orkow. Chyba, ze ktos zadzwoni do GW i spyta. :p
Ale dalej zadaje tylko jednego hita?Tak.
Reinforced Ram ma tyle wspolnego z Torture Ampem, ze jest specjalnym upgrade'm do pojazdu, pozwalajacym wykonywac Tank Shock pojazdowi nie bedacemu Tankiem. Ergo, ma wiele wspolnego - wszystko.
Poniewaz WYJATKIEM jest mozliwosc Tank Shockowania dzieki takim zabawkom jak TA lub RR, a wyjatki NIE moga byc rozszerzane, to RR nie pozwala na Ram podobnie jak TA.
Ponadto skoro jest tak jak twierdzisz, to wyjasnij mi dlaczego Predator nie moze robic Death or Glory przeciw Ramowi, ktory jest przeciez zarazem Tank Shockiem.
Saddist, ale Ty się mylisz. Pokaż mi zapis, że deffrolla nie działa na pojazdy :roll:. Jest napisane, że działa przy tank shocku, a ten jest ściśle związany z death or glory.
przepraszam ale zaczynacie się kłócić o coś w stylu czy kwadrat jest prostokątem,
truck nie jest tankiem, ale jego upgrade daje mu możliwość tank shockowania, a w podręczniku wyraźnie stoi, że jeśli rammujemy inne jednostki niż pojazdy to jest to zwyczajny tank shock, czyli (o ile nie rozumuje błędnie)deff rolla daje możliwość rammowania, który jest tank shockiem
bez komentarza...
A czy Ty czytasz ze zrozumieniem? Napisałeś, że deffrolla nie działa na pojazdy co jest kompletną bzdurą.Nie zgadzam się, zresztą sam powiedziałeś w dalszej części wypowiedzi...
Działa TYLKO I WYŁĄCZNIE przy tank shocku, ale działa na wszystko co tank shockuje.Z tym, że dred'a nie tank shockuje a rammuje ;)
Z tym, że dred'a nie tank shockuje a rammuje ;)
Nie prawda. Zauważ że Dread ma do wyboru albo zostać ztank szokowany albo z ramowany.
P.S. Mógłbyś nie usuwać swoich postów w momencie kiedy jest to co najmniej śmieszne?
If it chooses 'Death or Glory!' and it's attack fails to stop the ramming tank, the walker will not be ready...
it can attempt a 'Death or Glory' attack in the same way as infantryktóry nie wskazuje, że ramming zmienia się w tank shock a tymbardziej, że dred może wybrać czy jest rammowany czy tank shockowany.
A gdzie jest opisane, że dred może wybrać?
Albo przyjmuje cios na klatę. Albo wykonuje DoG ;-)
Może wybrać. Oczywiście nie dosłownie się "zamienia". Dread nie moze być tank schockowany dosłownie. Ale ram jest specjalnym tank schockiem a w wypadku walkera może wykonać DoGa. I w tym wypadku deffrolla na walkera działa na normalny pojazd nie.
Walker może wykonać DoG ale ciągle przeciwko rammingowi, a nie tank shockowi. Zgadza się, że ramming to specjalny rodzaj tank shocka, ale stosowanie zasad deff rolla do DoG, który jest wykonywany vs ramming, a nie stosowanie do samego rammingu jest właśnie brakiem konsekwencji.
Jak działa emperors tarot w 5ed.
Normalnie. Bez zmian. Może być stosowany w przeciwieństwie do Liber Hereticus.
Takie pytanko. Jak do tekstow ze starych codexow o dedicated transportach ma sie zapis na stronie 67 w rulebooku(ramka), ktory mowi, ze jednak wszystko moze jezdzic w dedicated transporcie? Znosi to ograniczenie z np. dexu DH zabraniajace jezdzic w transporterach innemu oddzialowi niz ten do ktorego dany transport byl wykupiony?
Walkers can move and fire all of their weapons, just
like a stationary vehicle.
Rupert:
to powinno wyjaśnić Twój problem
Wiem, ze w zasadzie nie rozmawiamy o Kodeksach, ktore jeszcze nie wyszly, ale jako ze pewne rzeczy o SM juz wiadomo, to sobie pozwole zadac nastepujace pytanie:Jak to juz wiele razy pisalem - poczekajmy do oficjalnej premiery kodeksu ...
Heyka !!!Jak to juz wiele razy pisalem - poczekajmy do oficjalnej premiery kodeksu ...
A ja ze swej strony jedynie powiem, że zasady w kwestii podniesionej przez Isena są nad wyraz przejrzyste. 8)No dobra Yedli, skoro sprawa jest jasna i nie trzeba specjalnie nad nia dyskutowac, to udzielam Ci dyspensy - napisz jak to widzisz 8)
Ze szczegółami poczekajmy do dat podanych przez Emana. ;-)
Y.
W combat tactics wyraźnie napisano że dotyczy jednostek non-fearless.
Rozumiem - ktoś w sklepie przez nieuwagę wylał rozpuszczalnik na kodeks. :lol:
Najpierw lepiej wysusz kodeks. :lol:Za 9 dni. :)
Y.
Dred z EA dostał milkszejka. Czy może biec w shootingu po ketchup do frytek?
czy dire avengersi po blejdstormie mogą biegać w następnej turze?
bo chyba nie, prawda? :roll:
czy dire avengersi po blejdstormie mogą biegać w następnej turze?Mogą IMHO. Fleet of Foot używa się when not shooting. Jeżeli zdolność do strzelania byłaby czynnikiem kwalifikującym do FoFa to nie mogłyby go używać na przykład tyranidzkie gaunty bez broni strzeleckiej.
bo chyba nie, prawda? Rolling Eyes
Bladestorm to moc Egzarchy która daje każdemu DA +1 strzał w tej turze, w zamian za to nie mogą strzelać w następnej.
Krzywy twierdzi, że nie mogą użyć biegu ani FoF, jako, że te umiejętności są "instead of shooting", a przecież DA nie mogą wtedy strzelać w ogóle. Tyle, że w tym wypadku "instead of shooting" oznacza raczej "zastępuje strzelanie", a nie "zamiast strzelania".
Za to o co chodzi Złemu, to nie mam pojęcia. Szczególnie, że teraz bieganie i FoF to to samo, i to właśnie FoF pozwala na assaultowanie.
no właśnie, w blejdzie stoi napisane "may not fire in the subsequent shooting phase as they reload"W takim razie tyranidzkie gaunty też nie mogą biegać, bo nie mają w ogóle broni strzeleckiej. Podobnie z Daemon Princem, który chciałby użyć mocy psionicznej instead of shooting.
a w rb (str 16) "unit may choose to run instead of firing"
ponieważ nie mogą strzelać, to nie mogą biegać _zamiast_ strzelania.
BTW czy ktoś wie co z sędziowską? Bo error wisi od wczoraj.
"May not fire" jak w "may not fire a weapon", a nie "can't shoot".
jest też napisane, że reloadują w shooting phase, więc nie mogą strzelać (bo robią coś innego), więc nie mogą biegać instead of firing SmileJeszcze raz. Warunkiem by wykonać czynność "instead of shooting" nie jest zdolność do strzelania, tylko tylko niewykonanie akcji strzelania (nieważne, czy jest się do niej zdolnym czy nie). Wskazują na to FAQi odnoszące się do analogicznych sytuacji.
wydaje mi się, że podobnie sprawa miałaby się z psykerem, który użył powera instead of shooting w turze strzelania.
ta sama logika.
zgadza się tylko problem w tym ze libra dołączając familiara traci zasade IC.Nie do konca - Familiar jest "living wargear", tak wiec Libra z Familiarem, podobnie jak np. Commander z Dronami, moze dolaczac sie do innych oddzialow.
Takie pytanko jak to jest ze strzelaniem miotaczem z fire pointów rajno w świetle zasad mówiących iż wzornik nie może dotykać sojuszniczych jednostek?W świetle tych zasad w ogóle nie można w ogóle strzelać z flamera, bo zawsze strzelając z niego przykładasz początek znacznika do skraju podstawki strzelającego modelu. Podobnie jest ze strzelaniem z flamerów zamontowanych na wieżyczkach pojazdów, do których luf przykłada się znacznik, tak że nieuchronnie przykrywa on kawałek kadłuba pojazdu. Kolejna bzdura by GW.
a propos takich paradoksów to w rekreacyjnym graniu się z przeciwnikiem dogadam ale jak to oficjalnie na turniejach się interpretuje?Mozna strzelac z flamera z fire pointow w Rhino i nie tylko ;)
Zwlaszcza ze w tym przypadku strzela chyba Rhino, bo oddzialu w nim siedzacego nie ma na stole tylko przebywa w nieokreslonym wymiarze ;)
Czy bronie, które korzystają z template negują cover z zasady, czy muszą mieć dodatkowy zapis?Z zasady. Aż z przyzwoitości nie odeślę do opisu typów broni w rulebooku ;)
I jeszcze jedno dodatkowo - czy librarian może czarować z rhinosa, jeżeli chce rzucić "magic shooting attack"? :D
Czy honor guard i command squad z nowego rulebooka jest retinue (trzymam w ręce oryginalny rulebook przysłany przez GW, więc już chyba można o nim mówić?)Nie jest retinue - retinue, to taki oddzial, od ktorego Indep, do ktorego takowe zostalo wykupione, nie moze sie odlaczyc.
w nowych kodeksach, poczynajac bodajze od Eldarow, nie ma czegos takiego jak retinue.
To po wuja zasady do retinue w rulebooku, skoro takowych nie produkują w nowych dexach...żeby Wilki były przegięte?? :lol:
To po wuja zasady do retinue w rulebooku, skoro takowych nie produkują w nowych dexach...żeby Wilki były przegięte?? :lol:Wilki i Mroczni :lol: :lol: :lol:
szybkie pytanko: komu można dać sacred incense w DH?
można dać go także małemu inkowi i Justicarowi?
narka
Załóżmy sytuację że mam 3 broadsidy.
Szef z dronami, zwykły z smsami i trzeci z plazmami.
Dobrze myślę że każdy może mieć w pewnym momencie po ranie?Ponieważ się różnią między soba?
Czy wg nowych zasad walki w nocy wystarczy żeby jeden model zobaczyl i wtedy wszyscy widzą?Zajrzyj do kodeksu - jest to tam wyraznie wyjasnione - w przypadku Black Suna tylko modele wen wyposazone widza "dalej".
Wtedy w przypadku crisisów wystarczyłby tylko jeden black sun filter?
Wosho ale co twojego pytania o grubaski to myślę za kolega dał ci złą odpowiedź tak się nie może zdarzyć bo nie liczy się ekwipunek ale statystyki. Zszedł by ci jeden cały grubas i szef dostałby ranę. Skoro ściągamy do pełnego modelu to powinien zejść cały. Tak mi to wytłumaczył Mirai.
Moim skromnym zdaniem nie ma przeciwwskazań :D
Generalnie przydzielasz rany jak chcesz, aby było z grubsza po równo (czyli jak jest 1 rana na 1 model, to jest spoko). No i jest to zastrzeżenie, że instanty przydzielasz w miarę możliwości na świeżyny, ale to też w ramach grup.
Y.
Yedli:
A czy wybieranie którego sv używa nie jest sprzeczne z zasadą ze strony 24:
"MODELS WITH MORE THAN ONE SAVE (...) In these cases, the model only ever gets to
make one saving throw, but it has the advantage of
always using the best available save."
Neither of
these saves is affected by the AP of the weapon so the
Chaplain uses the cover save to give him the best
chance of surviving.
Ryzykowanie shadowfielda, żeby odbić pojedynczy strzał z lasguna, nie zwiększa szans archita na przetrwanie w sposób maksymalny. Powiedziałbym nawet, że poważnie je zmniejsza.i jednocześnie napisałeś:
Przy pojedynczych ranach może zresztą zaryzykować zwykłego save'a (przeżyje, a shadowfielda zachowa).Łatwiej jest odbić strzał(przepraszam... nie stracić od niego rany) rzutem na 5+ niż na 2+? Jassssne. Fajna hipoteza. Ciekawe czy umiałbyś ją udowodnić. Z chęcią przeczytam jakiś dowód na to. :D
Zresztą, jestem chyba trochę za stary żebyś mi mówił co jest dla mnie lepsze.Jesteś tak stary jak się czujesz. :lol:
no to poprawiam. sorka za zamieszanie i dzięki za wytłumaczenie.Nie no poczekaj jeszcze na wypowiedz ekspertow od Inkwizycji ... bo moze o czyms nie wiem.
narka
Musisz mieć min jednego familiara ;)
Łatwiej jest odbić strzał(przepraszam... nie stracić od niego rany) rzutem na 5+ niż na 2+? Jassssne. Fajna hipoteza. Ciekawe czy umiałbyś ją udowodnić. Z chęcią przeczytam jakiś dowód na to. :D
Z tego co pamietam zakaz boostpowania na bikach wynikal z faq DA ktorym tam tego zabrioniono i analogicznym jego wykorzystywaniem w podobnych sytuacjach.Zakaz boostowania na scoucie jest normalnie w kodeksie SM'ow - starym of course, w sensie tym jeszcze obowiazujacym ;)
vladdi
strzela oddzial do wrogiego oddzialu 8miu marinow. Widza 3, a pozostalych pieciu (5) siedzi za wrakiem i ich nie widza.
Czy oddzial ma covera?
imho tak, ale rulebook wprost tego nie mowi
nad wilkami to jest wiekszy problem, bo summary jest na koncu, ale w sekcji wargear jest napisane jak byk ze staty sa podane niepelne i tylko informacyjnie ale po wszystko trzeba patrzyc w kodeks space marines. takze imho ta taeblka z tylu nie ma zandego znaczenia - a szkoda - stare Smołki :-( ale nowe tarcze :eek:
Ostatnio bodaj na GV zgodzono się, że armie imperialne mogą brać aliantów zarazem z WH i DH.
Czy to oznacza, że mogę wystawić sześć troopsów, tzn. po dwa z każdej armii(no analogicznie z elitami i fast attack, z hq nie wyjdzie :) )?
P.S. A tak w ogóle, Panie Matematyk, jestem pojutrze na Arenie.
Czyli co Yedli, jestes zwolennikiem teorii durexowych plazm dla Wilkow? :badgrin:
1. Land Raider (kwestia Machine Spirita i Assault Ramp)
2. Dedicated transporty bez Access Points (chyba chodzi tylko o BA, ale glowy nie dam)
3. Assault Cannon
4. Psychic Hood
5. Storm Shield (chwilowo jest go kilka rodzajow)
6. Smoke Launchers
7. Jump Packs (To wbrew pozorom jest issue. Chodzi mi o... Seraphinki. Czy w Rulebooku sa zasady do "Jump Packs"? Nie. Sa zasady do Jump Infantry)
8. Motory (chociaz to tylko przez krotka chwile do wyjscia nowego Kodeksu SM)
9. Drop Pody DA (Chociaz wobec faktu, ze Walkery jednak strzelaja po DS kwestia przestaje miec znaczenie)
10. Force Weapons (tak tak drogie dzieci, Witch Hunterzy i Demon Hunterzy maja lepsze wersje Force Weapona, takie ktore zdaja nieskonczona ilosc ran, a nie jakis tam badziewny Instant Death, na ktorego wszystko co istotne jest odporne)
11. Terminator Armour (Czy mozna szarzowac po strzale z broni ciezkiej?)
12. Bionics (o ile ktos poza Gwardia bedzie ja jeszcze mial - na razie dziala inaczej u SM, inaczej u Gwardii, choc malo kto zwraca na te kwestie uwage :) )
13. Cyclone Missle Launcher (w nowym Kodeksie SM ma byc Heavy 2).
Jesli chodzi o moje osobiste zdanie to:
Ujednolicenie punktow: 1, 2, 3, 7, 8, 9, 10, 11 - do ujednolicenia.
4, 5, 6, 12 - zostaja oddzielnie, bo sa (beda) uwzglednione w punktach modeli i po prostu koszmarnie zaburzaja balans gry (Jump Packowcy z Invem 3+ za 25 puntkow za maske to po prostu przegiecie paly i nikt mi nie wmowi ze tak moze byc, bo Herlaki tez sa przegiete).
13 - w zaleznosci od kosztu. Jesli u SM bedzie drozszy, to w DA/BA/SW/BT musi zostac jednostrzalowy. Jesli koszt ujednolica - dwustrzalowy.
Na marginesie - akcja ujednolicania Wargearu bedzie musiala zaprowadzic nas takze do ujednolicania zasad szczegolnych oddzialow. I tak na przyklad Seraphinki beda musialy dostac Hit & Runa z RB.
4. Psychic HoodNie, no po co? :lol:
7. Jump Packs (To wbrew pozorom jest issue. Chodzi mi o... Seraphinki. Czy w Rulebooku sa zasady do "Jump Packs"? Nie. Sa zasady do Jump Infantry)Ja nie widzę problemu - za głupi jestem żeby jedno od drugiego odróżniać. :lol:
9. Drop Pody DA (Chociaz wobec faktu, ze Walkery jednak strzelaja po DS kwestia przestaje miec znaczenie)Nie żebym się jakoś żarliwie sprzeciwiał, ALE (ale jest słowem po którym z reguły następuje prawda :lol:) skąd te głębokie przekonanie o strzelaniu? Jakiś nowy FAQ wyszedł, coś jest w nowym deksie marianów czego nie widziałem?
Nie, no po co? :lol:Doczytaj do konca, przeciez pisze ze Psychic Hooda NIE chce ujednolicac. Bo u Inkwizycji kosztuje tyle, co mokre zboze w porownaniu z plewnym nowym SMowym.
Ja nie widzę problemu - za głupi jestem żeby jedno od drugiego odróżniać. :lol:
Nie żebym się jakoś żarliwie sprzeciwiał, ALE (ale jest słowem po którym z reguły następuje prawda :lol:) skąd te głębokie przekonanie o strzelaniu? Jakiś nowy FAQ wyszedł, coś jest w nowym deksie marianów czego nie widziałem?
Y.
To dlaczego odrozniasz Plasmy od broni typu Gets Hot! ? ;) Albo Meltaguny od broni typu Melta? :pBo nie skaczą. :lol:
Tak się panowie zastanawiam ile jeszcze potrzeba żeby przekroczyć granicę absurdu. Rozumiem, że mamy interpretować zasady by RAW, ale na litość, jeżeli ktoś uważa że plasmy z kodeksu z czasów 3 edycji nie mają zasady get's hot (mimo że za czasów swojej edycji ja miały, a jeżeli dobrze pamiętam to od 3 ed. zasady plasm w żadnej imperialnej armii sie nie zmieniły), a w obecnym podręczniku broń plasmowa jest podana jako przykład posiadającej tą zasadę to dla mnie to juz jest wykorzystywanie dziur w zasadach na swoją korzyść. RAW jest dobry, dopóki nie zacznie kłócić się z rozsądkiem.
Inkq:
A kodeks jest z trzeciej i ma odniesienia do starych/działajacych inaczej/nieistniejących już (niepotrzebne skreślić) zasad. Jako że prawdopodobnie prędzej niż oficjalnego FAQ GW wda nowy kodeks do wilków to problem trzeba rozwiązać samemu - w formie pkt-u czy turniejowych rulespacków (jak na przykład została rozwiązana sprawa katarynek i duchów w regulaminie areny).
Tak jeszcze przy okazji. Zajrzałem do dexu wilków i tam wogóle poza summary nie ma zasad do broni. Summary czyli obecne reference sheet, które nie jest wykładnią zasad(bo często zawiera błędy i jest tylko podsumowaniem reszty kodeksu). Więc jeżeli już idziemy tokiem codex najpierw potem rulebook to chciałbym zauważyc, że zasad broni w kodeksie nie ma (w przeciwieństwie do nowych kodeksow od chaosu i eldarów wzwyż) więc nie mogą mieć pierwszeństwa nad podrecznikiem :D
W 3ed. broń z wszystkich codexów była w podręczniku, a każdy kodeks miał w summary wyciąg z tej tabelki dotyczący danej armii. Więc summary jest niczym więcej niz reference sheet a nie samodzielnym źródłem zasad. Skoro w rulebooku nie ma juz więcej spisu broni to i summary wszystkich 3ed. kodeksów jest nieaktualne.
Dlatego uważam, że jeżeli chodzi o broń, należy używać najnowszych zasad. Co do wargearu to tutaj zgadzam sie z zasadą "najpierw codex potem rulebook" bo w każdej książce przedmioty te mają opisane swoje zasady i do tych zasad dopasowany odpowiedni koszt punktowy. Dlatego podzielam zdanie Insengria w kwestii ujednolicenia-goście na jump packach z 3+ invem za 25 pkt od łebka to zdecydowane przegięcie.
Tylko dziwnym trafem te wszystkie fajne reference sheety są z tyłu rulebooka nie poprawione! :lol:
Tylko że jest to nie sprawa PKZetów bo jak napisałem wcześniej było by to sprzeczne z ich ideą. Ale jest to sprawa innego projektu. ;-)
Jak najbardziej to nie jest sprawa PKZetów a zdrowego rozsądku którego nie obrażając nikogo chyba w pewnych sprawach niektórym brakuje.
Witam
W tej sytuacji wali na bok ale vindyk ma 3+ covera. W sytuacji drugie wali na przód a tamten jeśli ma zasłonięte więcej niż 50 % to ma covera 4+.
Pozdrawiam
Dominik
3:0 dla stołu, zwycięza przed czasem ;-)To kto w tym wypadku dostanie punkty a rozbicie? ;-)
Dołączenie/odłączenie deklarujesz w fazie movement'u. Po niej aż do następnej twojej fazy movement'u lub wybicia reszty oddziału indep jest traktowany jako część oddziału.
An independent character may not join or leave a unit during the Shooting and Assault phases – once shots are fired or assaults are launched it is too late to join in or duck out!
Pytanie o kill pionty - rule book mówi jasno - 1 KP za każdy unit. Pytanie co z szwardonami ( unit składajcy się z np. 1-3 pojazdów ) - KP za cały odział, czy po 1 za kazdy pojazd ?Sam sobie odpowiedziales na pytanie ... 1KP za 1 Unit. Szwadron jest unitem.
A co z plutonami gwardii - też są jednym unitem, tyle ze każda część składowa może operować odzielnie.
If a character has a retinue, the character and hisZatem oficer i command squad to razem 2 KP.
unit are worth 1 kill point each.
A czy kazdy pojazd w szwadroie moze operowac oddzielnie?Kazdy oddzial z plutony jest osobnym unitem - to jest wyraznie wyjasnione w podreczniku, cytowalem juz te zasady w ramach wyjasniania Down of War - tak wiec za kazdy jest osobny KP.
Kazdy oddzial w Plutonie to 1 Kill Point niestety. :( Pytanie tylko, czy Commad Squad i Officer to 1 czy 2 Kill Pointy, ale AFAIR retinue sie liczy jako KP razem z HQ.
Czyli dokładnie tak jak słyszełem :evil:. Ech, te KP to naprawdę głupota ...O Imperatorze ... o czym Ty piszesz czlowieku :-? Skad ten wielki bulwers :roll: Generalnie plouton IG ma w tej edycji swoje wady i zalety - z jednej strony to minimum 3 KP dla przeciwnika, a z drugiej minimum 3 (!!!) Troopsy z jednego slotu, w cenie blota i trawy. Troopsy, ktore trzeba wybic do nogi, a to np. z Iron Discipline nie jest takie trywialne. Po prostu cos za cos ...
Czyli dokładnie tak jak słyszełem :evil:. Ech, te KP to naprawdę głupota, ale coż, szczęściem w nieszczęściu, jest fakt, ze chyba wszyscy grają jednak na normalnych VP :p.
szczęściem w nieszczęściu, jest fakt, ze chyba wszyscy grają jednak na normalnych VP :p.
przykro mi, ale granie na VP w tej edycji (z założeniami celów misji) dość mocno zniekształca zabawę. Nie mówię że jest jakieś wielkie Zło ale nie działa to poprawnie.
Także jestem po tej próbie generalnej za punktami za cele + VP za zabite jednostki przeciwnika. Daje to dużą różnorodność wyników, a także podnosi poprzeczkę. Myślę, że 50:50 punktów za zabicie i cele jest ok, ale tak, aby max za jedno i zero za drugie nie dawało 20:0, czyli podniesione progi punktowe o 10-20%.Ale dokładnie z taką punktacją zakończyliśmy przygodę z 4 edycją.
Jeżeli coś działa to z tego korzystajmy. Wywalanie czegos na śmietnik tylko dlatego że pozornie ma korzenie w IV jest strzelaniem sobie w stopę.
Poza tym, żeby nawrót do III edycji nazywać postępem, to trzeba albo cierpieć na amnezję, albo mieć wiele wyobraźni.
bez VP za jednostki po prostu wychodzą ułamki.co???
When moving a tank, the player can declare that the vehicle is going to attempt to make a tank shock attack instead of moving normally.Star Engines pozwalaja ruszyc czolg, czyz nie? To czemu nie moznaby na nich Tank Shockowac?
Star Engines pozwalaja ruszyc czolg, czyz nie?Ale tank shocka wykonuje się instead of moving normally. Ruch na Star Engine'ach do końca normalny nie jest. 8)
BTW - prosze, moge juz zadac pytanie do C:SM? Mam go w lapach, legalny i papierowy. :pJak dla mnie możesz. ;-)
Jesli chodzi o SM to mamy sytuacje, w ktorej bierzemy 2 specjali, z ktorych kazdy zastepuje Combat Tactics jakas swoja Chapter Tactics. Ktora Chapter Tactics ma pierwszenstwo? Ta ktora wskaze? I czy jak wskaze, to musze dla calej armii, czy moge dana Chapter Tactics dla wybranego oddzialu dodac (to u mnie Terminatorzy beda miec Fleeta a motory Outflanka... :badgrin: )?Isengrim, jak juz masz kodeks, to go chociaz przeczytaj ;)
Ale tank shocka wykonuje się instead of moving normally. Ruch na Star Engine'ach do końca normalny nie jest. 8)Jak dla mnie, to ruch w fazie strzelania nie podpada pod moving normally. Powiem wiecej - to zdecydowanie nie jest moving normally.
Jak dla mnie możesz. ;-)
Y.
To naprawde mozna wziasc dwuch specjali? :shock:
EDIT:
To jeszcze kolejne pytanaie. Jako ze niektore turnieje dopuszczaja tylko specjale zmieniajace FOC'a to czy taki np. Calgar, Shrike czy Vulkan beda dopuszczani? Teoretycznie nie ingeruja w FOC
no a chyba Khan bedzie dopuszczany bo zmienia organizacje...Jakbym mial juz jakiegos specjala z tego kodeksu zbanowac, to Khan bedzie pierwszy w kolejnosci ...
Eman, no czytam ten kodeks czytam - ale niektore pomysly sie nasuwaja takie, ze te kawalki drobnym drukiem sie pomija. ;) No i zal nie zapytac. :pOj prawnicy prawnicy ... ;) ;) ;) az mi sie znowu nasuwa na mysl ten dowcip o 100 prawnikach na dnie morza ... :lol: :lol: :lol:
Heyka !!!Jakbym mial juz jakiegos specjala z tego kodeksu zbanowac, to Khan bedzie pierwszy w kolejnosci ...hmmm... wiem ze to od organizatorow poszczegolnych turnieji bedzie zalezalo ale moje pierwsze i (drugie wrazenie) na temat kodeksu SM jest, ze zamiast traitow GW postanowilo postawic mocny akcent na uzywanie specjali (i mam takie uczucie ze wiekszosc nowych kodeksow bedzie tak wygladac, ale to sie obaczy np po IG). I zaczynam zgadzac sie z takim tokiem myslenia na temat naszej gry, ze jesli GW cos umiescilo w kodeksie/rulebooku to nie powinnismy tego mocno zmieniac/banowac (ok klaryfikacje zasad). Ewentualnie interweniowac i czekac na FAQ.
Cze !!!
Proponowal bym juz bardzie, uzywac jednego specjala dydykowanego do danej armi. Aby nie tworzyc Ultra-White-Scars-Salamander czy innych multi zakonow.
Miły :Msz dosc mocne jesli sa to troopsy ktorych nie sposob wybic. W dodatku jesli w 5 ed zajmujesz cwiarki troopsami, maja wdodatku wiaderko atakow i co poniektore jeszcze rendinga. Moze mam wypaczona opinie ale dawno nie gralem.
10-11 pkt za model z S3, T3, który po zniszczeniu wychodzi ze swojej krawędzi? Bo tak w zasadzie działa "Without number". To, aż takie przegięte?
Wiele jeszcze muszę się nauczyć o tej edycji. :)
To jak już się tak rozszalałem z obrazkami to jeszcze wrzucę tutaj moją wątpliwość:
(http://i289.photobucket.com/albums/ll232/Berniczek/pytanie-1.jpg)
Piechota jest przeciwnika, drop pod mój - czy wyląduje on 1" przed piechotą, czy ląduje poza stołem po takim wyniku rzutu na scatter?
o ile umiem skalowac to jego środek punkt odniesienia ląduje poza stołem :)To jest "oczywista oczywistość" że zacytuję klasyka. Ale czyż zapis o Drop Podzie nie mówi że może on wylądować w "terenie niedostępnym" ? A za taki uważam wulkany, pionowe ściany górek i miejsca poza stołem
Drop Pod moze wyleciec za stol. Czym innym jest Impassable Terrain na stole, a czym innym "void" poza jego granicami.Wobec tego zapytuję na jakiej podstawie tak sądzisz ?
Mam pytanie o przedmiot w DH o nazwie Holy relic.Generalnie tak - relic odpalasz kiedy chcesz, jedynym warunkiem jest aby unit z HR pozostał nieruchomy (coś a'la heavy weapon).
a) mój odział stoi przed wrogiem a w nim wybraniec z tym przedmiotem.. moge ruszyć cała armie poza tym odziałem.. odpalic go i następnie uderzyć swoimi odziałami (poza tym który go odpalał - czy mogę moze wszystkim?). Dobrze myślę??
b) w opisie widnieje że tyczy sie to armi DH. A co jak odział z tym przedmiotem jest w ally?? Działa tylko na odziały pochodzące z dexu DH czy na wszystkich??Tylko z dexu DH
c) Jest jeden na armię, ale czy moze być łączony z takim samym przedmiotem pod zupełnie inna nazwą z WH?? Albo lepiej najmujac WH i DH do gwardi.. czy mogę użyć 3 takich zabawek??Możesz.
d) czy mogę go dopalić w fazie szarż przeciwnika.. ruchy zwiazane z kontrszarża nie pozalają na to czy moze nie mają wpływu??Odpal go przed reactem (w końcu możesz go odpalić w dowolnym momencie). Po odpaleniu react działa normalnie (jest automatyczny).
Yedli mistrzu co o tm sądziszMiszcz jest chory, do końca tygodnia porad nie udziela.
Wobec tego zapytuję na jakiej podstawie tak sądzisz ?Na tej że jetbike może zatrzymać się w impassable.
Wobec tego zapytuję na jakiej podstawie tak sądzisz ?Przy zasadach Deepa masz wyraznie rozroznienie (tzn. moze tak - jestem pewny, ze tak bylo w booku do 4ed, ten 5ta edycyjny za malo znam, zeby sie wypowiadac z taka pewnoscia) pomiedzy spadnieciem na:
If any of the models in a deep striking unit
cannot be deployed because they would land off the
table, in impassable terrain, on top of a friendly model,
or on top or within 1" of an enemy model,
Hmm ale to by znaczylo, ze jesli Drop Pod wylatuje za stol, to rzucamy na tej smiesznej tabelce DS Misshap?No mamy w koncu 5ed - prawda?
Heyka !!!No mamy w koncu 5ed - prawda?
Cze !!!
A ja mam pytanko, które mnie naszło w związku z deepowaniem. Czy Lictor również korzysta z tej śmiesznej tabelki na Deep Strike'a? Wydaje mi się, że tak bo napisane jest że korzysta z zasad DS z ograniczeniami, no ale chciałbym usłyszeć zdanie kolegów. No i jeśli tak, to czy przy misshapie przeciwnik też go musi wystawić w lesie, zgodnie z zasadami Lictora? Czy też gdziekolwiek na stole?
Witam
Jak już przy lictorze to czy dostaje rany za deep w ciężki teren ?? Bo za deepa w V się dostaje. Czy ma jakieś zasady specjalne ??
Pozdrawiam
Dominik
Może jestem nerwowy, ale czy mógłbyś najpierw przeczytać podręcznik? Bo to któreś z kolei pytanie z serii "...nie wiem jak to jest w zasadach...".
Sorki, spojrzałem tylko na assaulty zwykłych unitów. Wczoraj spotkałem się ze sprzecznymi informacjami, pomyślałem więc że nie są one wyjaśnione w roolebooku. Nie złościcie się.Czytanie roolbooka naprawde nie boli ;)
• The unit is below half strength.
• There are enemies within 6".
• The unit is not in coherency.
Units that are assaulted while falling back must always
attempt this test as soon as the enemy is found to be
in assault range, and can do this regardless of any of
the above restrictions (the alternative is just too bad!).
Jeżeli zaś chodzi o LoS, to pozwolę się nie zgodzić z Emanem. True LoS jest jasny i moim zdaniem w przypadku otwartego poda, łapiemy się na zapis o przesłaniających modelach własnych dający Cover 4+. Oczywiście jest to głupie, jednakże zgodnie z zasadami tak by to należało interpretować.Well ... a kto nakaze otwierac Pody? ;)
These rules are intended to ensure thatCze !!!
models don’t get penalised for having impressive
standards, blades, guns, majestic wings, etc.
Tylko na jedynkach.
Edit: Tak generalnie to nikt otwierania Pod'ow nakazac nie moze - nie ma o tym ani slowa w zasadach. Rowniez dobrze mozna sobie takowego Poda skleic zamknietego na stale i tyle.
Natomiast strzelanie przez otwartego Pod'a podciagnalbym pod zakaz strzelnia w ozdobniki:Cze !!!
Heyka !!!
Generalnie to IMHO na lokalu to bym na cos takiego pozwolil, ale na Masterze to juz nie.
Cze !!!
A na chalangerze?? :pIMHO nie ma takich konwersji, bo to sa modele do innej armii i tyle.
To jakich konwersji by wymagali SM (biorąc pod uwagę ze jest zgodnosc pancerza i zgodnosc broni) zeby ich dopuścic na masterze??
Dodatkowo jest to sprawa kompletnie nie do obronienia pod wzgledem "flufficznym", ze sie tak wyraze - Eklezjarchia nie moze miec zakonow meskich - "No men under arms" :p
Dla mnie przy dobrych konwerjsach mogli by być zniewieściali SM. Ale dlaczego nie zagrasz np krzyrzakami.. Podobny fluff a znacznie silniejsza armia :)
A jeśli złapałeś bakcyla na panienki to polecam allegro.. Teraz mozna kupić swobodnie te panienki nawet za 50% ceny :)
Po wejściu nowej edycji podcieli tej armi nieco skrzydełka i sporo osób ją wyprzedaje :(
Heyka !!!IMHO nie ma takich konwersji, bo to sa modele do innej armii i tyle.
Dodatkowo jest to sprawa kompletnie nie do obronienia pod wzgledem "flufficznym", ze sie tak wyraze - Eklezjarchia nie moze miec zakonow meskich - "No men under arms" :p
Cze !!!
Można było zrobić armię CSM na siostrach to można i siostry na marynach. Imho musiałbyś po prostu dorobić cycki i w każdym oddziale zrobić jakiś model lub modele z kobiecym pyskiem. No i dodać jakieś sztandary gdzieniegdzie z oznaczeniami siostrzanymi. Imho do obronienia.
Można było zrobić armię CSM na siostrach to można i siostry na marynach.Generalnie to i mozna Grotami udawac Tytany w Epicu, czy Imperialne Battleshipy w Gothicu, tylko po co ;)
Imho musiałbyś po prostu dorobić cycki i w każdym oddziale zrobić jakiś model lub modele z kobiecym pyskiem. No i dodać jakieś sztandary gdzieniegdzie z oznaczeniami siostrzanymi. Imho do obronienia.Ogolnie rzecz biorac to i moze z odpowiednia iloscia Green Stuffu i Sisterkowych bitzow daloby sie to zrobic, ale to juz chyba nie podpada pod Soklesowa definicje "duzo, tanio, Tesco" :lol: :lol: :lol:
Ogolnie rzecz biorac to i moze z odpowiednia iloscia Green Stuffu i Sisterkowych bitzow daloby sie to zrobic, ale to juz chyba nie podpada pod Soklesowa definicje "duzo, tanio, Tesco" :lol: :lol: :lol:
Ano właśnie pamiętam historię z CSMami...sęk w tym że w razie co potrzebuje spójne stanowisko śedziowskie, zanim zaczne coś kupowac i robić a nie tlyko Złe IMHO ;-)
Moje imho mówi Ci iż na turniejach w Wawie taka armia była by dopuszczona. Na masterze również;-).;) ;) ;) Wszyscy wiedza, ze w Wa-wie na duzym turnieju mozna grac kartonem i glutami z modeliny, ale czy to dobrze, to juz calkiem inna historia :lol: :lol: :lol:
Koszty to się potem kalkuluje, chodzi narazie o zapoznanie się z opcjami ;-)Sokles, jak dla mnie, to jest to dosyc karkolomna sprawa - te modele SM'ow z podstawki sa dosyc trudne do skonwertowania, ze wzgledu na to, ze nie sa multi-partowe. A taka konwersja, jaka zaproponowal Zly, jest juz w ich przypadku w ogole ekstremalnie trudna - wymagalaby sporej pracy z pilnikiem, pila i Green Stuffem. Wiecej sie narobisz, niz to warte IMHO.
A może orki skończysz i pograsz troche?Prościej będzie 8)
Heyka !!!Sokles, jak dla mnie, to jest to dosyc karkolomna sprawa - te modele SM'ow z podstawki sa dosyc trudne do skonwertowania, ze wzgledu na to, ze nie sa multi-partowe. A taka konwersja, jaka zaproponowal Zly, jest juz w ich przypadku w ogole ekstremalnie trudna - wymagalaby sporej pracy z pilnikiem, pila i Green Stuffem. Wiecej sie narobisz, niz to warte IMHO.
Cze !!!
Ano właśnie pamiętam historię z CSMami...sęk w tym że w razie co potrzebuje spójne stanowisko śedziowskie, zanim zaczne coś kupowac i robić a nie tlyko Złe IMHO ;-)
No to przynajmniej mam jasność, się da ale się raczej nie opłaca. No cóż zawsze pozostaje ebay mode on, widywałem tam całe armie sisterek... ;-)Jak chcesz miec armie unikalna, to - tak jak Mistrzu zaproponowal - zrob sobie Demonhunterow na GK - ich to juz prosciej uzyskasz z tych podstawkowych SMow - zadnych cyckow nie musisz tam dorabiac, tylko bron skonwertowac i voila :D
Heyka !!!Jak chcesz miec armie unikalna, to - tak jak Mistrzu zaproponowal - zrob sobie Demonhunterow na GK - ich to juz prosciej uzyskasz z tych podstawkowych SMow - zadnych cyckow nie musisz tam dorabiac, tylko bron skonwertowac i voila :D
Cze !!!
Ty nie sciemniaj z tym kupowaniem, bo tylko gadasz od roku i pozostajesz wirtualnym kolesiem z kanapy :p
Wszystko fajno ładno, tlyko tą armią to się zbytnio wygrywać nie da ;-)Zachowujesz sie Sokles jak jakas rozwydrzona laska ;) ;) ;) To nie, bo za slabe, tamto nie, bo zbyt powszechne, a te figury nie, bo za drogie ... normalnie rozbrajasz mnie :lol: :lol: :lol:
Ja to rozumiem klimat itpo ale czyści GK to jakies samobójstwo ;-)
ale czyści GK to jakies samobójstwoNajlepszy troops w grze :p
Najlepszy troops w grze :p
-nowe smoke nie daja już takiej niesmiertleności i rinacz porównywalny jest niemalże do ridera DE. (edycja 4+)
-teraz juz nie masz szans wykorzystać budynków i rino do podlecenia bezpiecznie seraphin. Gdyby jeszcze roina były prostokątne to by uszło.. ale ponieważ taknie jest to ukrycie 5 sióstr graniczy z cudem.. A wystarczy widzieć jedna i cały odział pada.. A jak podatne panienki sa na pestki tłumaczyć nie trzeba.
-wyjmowanie pił boli. Na arenie w kazdej pierwszej walce padała mi piła.. jedyne pocieszenie to FP.
-jak coś dojedzie do exorcysty (patrz aut flank) to pozamiatane. Głupi skałci go rozrywaja granatami :(
-musisz stawiac na troopsy.. a to powodje ze masz małe szanse na wykorzystanie innych ciekawych odziałów.
-armia straciła na manewrowości.. nie ma infiltracji czy skauta. Za to przeciwnicy wybeigają bezkarnie z flank. Jedynie assasini :(. Czyli tak naprawde tylko 2.
-redemptia jest jeszcze bardziej do chrzanu.. do rozstrzelania a po przegrnej w combacie zrywa rany :(
DH:
-zapychanie slotów troops IG.. bajka. do 6 troopsów i jednen kill point.
Chcesz schować ponad 70 sisterek za jednym immolatorem :lol:
najsilniejsze rpzezyja :badgrin:
DH:Grałem raz swoimi plewnymi Templarami na piątą edycję z DH i w duzym skrócie: nie :(
(...)
Nie jest to armia z TOP 3 ale wygrac nią można z każdym :)
Sokles.. pnacerz pancerzem.. Ale kluczem tutaj jest T3. Naprawde panienki mają dużo mniejszą przeżywalność niż chłopaki w tych samych pancerzach.
A jak jeszcze dostaną... humorków to istna klapa.
Pozatym ostrzegam Cie za wczasu. Do tej armi na skutek duzej losowości trzeba miec zelazne nerwy.
Czasami kostki sie źle potoczą i mimo genialnego planu na grę i niemalże idealnych ruchów z zalem patrzysz jak cała znika pobita przez przeciętne jednostki wroga :(
Nie wiem jak ten gość grał DH ale widać słabo..Jak używał nowych smoke'ów w DH to faktycznie, nie najlepiej.
Jak używał nowych smoke'ów w DH to faktycznie, nie najlepiej.No i analogicznie forceweapon Grandamstera GK zgodnie z zapisami codexu DH ciągle masakruje wszystkich. Nie powoduje Instant Death, a tylko robi "slain" :lol: po zdaniu testu Ld.
Units that have one or more model in base contact
with enemies are said to be ‘locked in combat’. Within
such units, the following models are said to be
‘engaged’ and must fight:
• Models in base contact with any enemy models.
• Models within 2" of at least one model in their unit
that is in base contact with any enemy models.
In multiple combats, when it is time for a model to
attack, the following extra rules apply:
• Models that were engaged with just one of the
enemy units at the beginning of the combat (before
any model attacked) must attack that unit.
• Models that were engaged with more than one
enemy unit at the beginning of the combat (before
any model attacked) may split their attacks freely
between those units. Declare how they are splitting
their attacks immediately before rolling to hit.
Space Marines 2, 3, 4 and 8 can onlyNa diagramie ewidentnie widac, ze zarowno SM2 jak i SM3 sa "engaged" zarowno z oddzialem Orkow jak i Grotow - tak wiec, zgodnie z opisem z akapitu wyzej, powinni miec mozliwosc atakowania w dowolny z tych oddzialow, a nie tylko w ten, z ktorym sa "base-to-base" - opis tej zasady w zadnym miejscu nie wymienia takiego obostrzenia.
attack the units they’re in base contact
with.
Osobiście uważam że smoki i force weapon powinny działać jak w rulebooku - w końcu jest to nowsza publikacja.
It is worth pointing out that some armies might use different versions of smoke launchers, which have slightly different rules. As normal, the rules in the Codex take precedence.
Co o tym sadzicie?Na moje oko diagram jest o kant potłuc.
Na moje oko diagram jest o kant potłuc.Same here
Y.
Ja osobiscie uwazam, ze diagram sie po prostu myli - i jest bledem "copy-paste" z poprzedniej edycji, gdzie pomimo bycia "engaged" z kilkoma oddzialami, modele bedace "base-to-base" z danym przeciwnikiem, mogly kierowac ataki tylko w niego.
Czy Nightmare Doll dziala w tej edycji? Czy podobnie jak Liber Heresius jest zupelnie bezuzyteczny?Bramka nr 2.
Drobne ptyanie od consecrated scrolls - w ich opisie jest zapisane,ze postać z tym moze użyć "wiecej niż jednej mocy na turę". Czy oznacza to " ile razy chcę" :) ( oczywiście z zachowaniem zasad mocy..Ech puszczenie paru[nastu] scroungingów było by zbyt piękne )Więcej niż 4 i tak nie strzelisz. :lol: Ale generalnie tak, możesz użyć wszystkich swoich mocy.
i rozumiem ze tak gramy i nie trzeba nam PKZetow aby to wyjasniac? right?Right 8)
Heyka !!!Right 8)generalnie za berdzo to dla mnie skomplikowane :D
Cze !!!
generalnie za berdzo to dla mnie skomplikowane :DTak jest napisane w podreczniku Panie Sedzia z Listy Sedziowskiej :p ;) ;) ;)
chodzi o to ze w tej edycji mimo bycia w BtB z jednym oddzialem mozna walnac w inny z ktorym jest sie engaged ale nie jest sie w BtB, tak?
Panie Sedzia z Listy Sedziowskiejtakie cos mi wyskoczylo: blad 404 ;-)
"There is a brief description of how these items works on the summary page later in this Codex but you should refer to the Wargear section in Codex:Space Marines for a full description."IMHO powinno to rozwiązać problem sprzętu dla Wilków.
"CLOSE COMBAT WEAPON SUMMARY Important: Any model armed with two weapons from this list receives +1 attack."Lista zawiera m.in. następujące pozycje: chainfist, power fist, thunder hammer. W związku z czym Wilki nie tracą bonusowego ataku za zestaw fist + bolt pistol/ccw.
Hahah to się teraz zacznie "jak ty mi nie pozwalasz strzelać z dupnego działa 4 razy to ja nie mam zasady gets hot na plasmach a jak nie mam dodatkowej kości na penetracje z melty to mam +1 atak na fisciarzach" itd. itp.
1. bierzemy power fista - wpis kursywą, odsyła do C:SM, tam krótki opis i odesłanie do RB, a w RB stwierdzenie, że pierwszeństwo mają zasady w kodeksach. Jeżeli dobrze rozumiem, to zgodnie z zapisem w C:SW używając fista mam dodatkowy atak za drugą broń?Nie masz bo takiego zapisu nie ma w C:SM, a tam znajduje się pełny opis który ma pierwszeństwo.
2. katarynki nie ma w armoury, ale w summary ma adnotację, że dalsze zasady w RB - czyli wilcza ma heavy 3 i rending?Kwestia dyskusyjna, aczkolwiek taki pogląd ma pewne podstawy.
3. terminatorka - nie jest wpisana kursywą, w summary ma 2+ save, zapis o 5+ inv. dla termosów zniknął z FAQ'a dla SM wieki temu - rozumiem, że wilcze termosy nie mają inv.'a?Skoro nie jest wpisana kursywą, to nie jest. Pretensje kierować na Lenton, Nottingham, UK.
ad 2 - oczywiście nie dotyczy to katarynek wykupywanych z C:SM, więc w jednej armii są dwa modele :evil:Skoro w jednej armii mogą być dwa modele standardowego radka....
Nie masz bo takiego zapisu nie ma w C:SM, a tam znajduje się pełny opis który ma pierwszeństwo.Pełny opis dla SM uzupełniony o dodatkowe zasady w C:SW. Bądźmy konsekwentni, skoro C:SW ma dodatkowe zasady w stosunku do C:SM, to dlaczego niby nie ma zawierać dodatkowych zasad dla broni do walki wręcz?
Kwestia dyskusyjna, aczkolwiek taki pogląd ma pewne podstawy.Co w niej dyskusyjnego? W summary katarynki jest: S6, ap 4 , heavy 3 i * - patrz rule book, a w RB masz rending, czyli ma rending. Nie widzę żadnej podstawy, żeby pozbawić wilczą katarynkę rendingu przy bezpośrednim odesłaniu do RB. Takie same odesłania są przy broniach typu melta, plasma i snajperkach.
I mieć nadzieję...
They can join other
independent characters though, to form a powerful
multi-character unit!
Pełny opis dla SM uzupełniony o dodatkowe zasady w C:SW. Bądźmy konsekwentni, skoro C:SW ma dodatkowe zasady w stosunku do C:SM, to dlaczego niby nie ma zawierać dodatkowych zasad dla broni do walki wręcz?Bo jest to niezgodne z C:SW. Zgdonie z zapisem z C:SW, w przypadku złomu pisanego kursywą C:SW zawiera jedynie summary, a nie dodatkowe zasady. Zresztą napisano że w C:SM jest pełny opis.
Co w niej dyskusyjnego? W summary katarynki jest: S6, ap 4 , heavy 3 i * - patrz rule book, a w RB masz rending, czyli ma rending. Nie widzę żadnej podstawy, żeby pozbawić wilczą katarynkę rendingu przy bezpośrednim odesłaniu do RB. Takie same odesłania są przy broniach typu melta, plasma i snajperkach.Już to pisałem, ale ten jeden raz się powtórzę - bo opis katarynki w RB ma charakter przykładowy, nie normatywny. Poza tym nie znajdziemy tam opisu plasma pistola, plasma cannona czy mulit-melty.
Juhuuuu!
Własnie znalazłem kolejny beton 5ed zasady "codex takes precedence" :D
Melty i multi-melty u IG nie mają zasady melta :eek:
The meltagun and multi-melta should have theFragment FAQ'a... Rzeczywiście masz rację...
melta additional weapon characteristic.
Inkq:
A na której stronie w RB jest opis multimelty i melty? :)
I czy któś mógłby to pokrótce przetłumaczyć?
Zacznijcie się zachowywać jak na synów Russa przystało.Znaczy się obić kogoś fistem, a potem do baru na kilka szybklich kolejek ;-)
The sniper rifle should have the sniper additional
weapon characteristic.
The exitus rifle is treated as a sniper rifle (range 36'', hits on a 2+, wounds on a 4+) with an AP value 2.
Turbo-penetrator: (...) if fired at a vehicle, the shot has Armour Penetration Value 3D6.
Czyli maksymalnie możesz spenetrować na 27:D
Chwilka, a nie przypadkiem 30? siła ze snajperki 3 plus 18 za turbo penetratora plus 9 za rendingi. Nie, że by to była różnica 27, czy 30, ale jesli exitus rifle nie ma siły 3 (z profilu snajperek w nowym RB), to nie ma też rendinga (i pinningu), ergo cała dywagacja o kant pupy rozbić. Też się spotkałem z opinią, że ma tylko to, co mam opisane w kodeksie, a "is treated as sniper rifle" nie odnosi mnie do RB, bo w nawiasie jest wyjaśnione.
W tym calym nowym faqu do rulebooka napisali, ze teraz biki moga boostowac przy scoucie. Moje biki w DA maja w dexie napisane, ze nie moga. Co teraz wazniejsze? Faq do RB czy codex? :)
MSZ FAQu. Ponieważ w RB niema odniesienia do zasad specyficznych dla danego kodeksu. W tym wypadku RB jest nadrzędny.Nie zgadzam sie ... generalnie to w FAQ po raz kolejny podkreslili nadrzednosc kodeksow - tym razem przy pojazdach transportowych. Jak dla mnie DA nie moga boostowac na Scoucie.
Heyka !!!Nie zgadzam sie ... generalnie to w FAQ po raz kolejny podkreslili nadrzednosc kodeksow - tym razem przy pojazdach transportowych. Jak dla mnie DA nie moga boostowac na Scoucie.
Cze !!!
Nie widzę przeciwwskazań.
Czyli uznajemy, ze rozne smieszne WD jednostki sa legalne, jesli od czasu ich wydania nie wyszedl nowy Kodeks do danej armii tak? Ergo - kultysci do Chaosu be, Zaeloci cacy? ;)Generalnie jest to dosyc sluszne zalozenie IMHO.
Tak z ciekawości. Czy skoro teraz "codex takes precedense" to codex harlequin'ów znowu działa? Ktoś mi kiedyś powiedział, że przestał działać, bo harlequini z eldarów nadpisali tamtych, a co teraz?
Przy Transportach dedykowanych jest jasne i klarowne odniesienie do kodkesów. Faqu tylko dobił graczy bo można było poprostu ten zapis wykasować.
Przy bikach, albo typach jednostek takiego odniesienia niema. Stąd wnioskuje że RB jest nadrzędny.
Tak z ciekawości. Czy skoro teraz "codex takes precedense" to codex harlequin'ów znowu działa? Ktoś mi kiedyś powiedział, że przestał działać, bo harlequini z eldarów nadpisali tamtych, a co teraz?Ten dex nigdy nie był oficjalny - wydali go w Journalu i to była zawsze raczej ciekawostka niż pełnoprawna armia. Tym bardziej, że był pisany na wczesną 3 edycję.
Tym bardziej, że był pisany na wczesną 3 edycję.
A skąd Ci coś takiego przyszło do głowy? W RB stoi czarno na białym, że ważniejszy jest Codex, więc DA nie mogą boostować i tyle.
Moim (pewnie malowaznym) zdaniem powinnismy cisnac GW aby oni prostowali swoje niespojnosci (wszczegolnosci te najbardziej razace) a nie tworzyc PolHammera o ktorym juz sie mowi od jakiegos czasu.
Jako ze nie mam uprawnien do pisania na liga40k.com stronce pozwole sobie tutaj napisac.
Od jakiegos czasu chcialem to napisac ale gryzlem sie i siedzialem cicho. Pewnie naraze sie wielu ale trudno. Zamiast tak ambitnie tworzyc home rulsy i wdrazac je w zycie a zapewne i na turnieje. Proponowal bym przelozyc ta energie na powstanie nowych FAQ z tym co nas najbardziej razi.
Mamy nowa edycje i nowe zasady. Wiec co, od poczatku zaczynamy kombinowac jak je zmienic, kombinatoryka lezy niestety w naszej polskiej naturze. W pewnym momencie pomysly dochodzily do tego stopna ze mamy grac tylko na VP bo sa cacy i dzialaly w przeszlosci. W nowej edycji chodzi o to aby miec duzo troopsow malo elit i reszty zabawek. Z VP troopsy traca na znaczeniu i wsumie nic (malo) nie zmieniamy. Z powodu gmerania przy zasadach zaczyna sie domino, czytac prosze specjale. Umniejszajac wadze troopsow zwiekszamy wage innych postaci. V edycja miala spowodowac ze bedziemy opierac trzon armi na troopsach. A w tymn przypadku Specjal plus pare cacuszek z innych slotow pozwola spokojnie zmasakrowac przeciwnika a dwa (niestety minimum) troopsy pozwola jeszcze dodatkowo (na objectivach) wymaksowac wynik wykrecony na VP. Nowe zasady mialy sklonic graczy do zastanowienia sie czy naprawde ten specjal jest mi tak naprawde bardzo przydatny...
Teraz zaczynamy akcje "unifikacje zabawek" ok super, ale wtedy po co odrebne kodeksy, wywalic je, a roznicowac armie tylko malowaniem np SM.
Potem co, zaczniemy zmieniac punktacje za jednostki i ekwipunek w ramach ujednolicania? Panowie czy nie za bardzo sie rozkrecamy? Moim (pewnie malowaznym) zdaniem powinnismy cisnac GW aby oni prostowali swoje niespojnosci (wszczegolnosci te najbardziej razace) a nie tworzyc PolHammera o ktorym juz sie mowi od jakiegos czasu.
Pozdrawiam
M
Gra w rodzaju - moje termosy młotkują Twoje, chociaż kosztują dokładnie tyle samo gdzies tam traci sens i zamienia się w festiwal "zaginania" i "hakowania" przeciwnika, tylko dlatego, że lubi np. BT za ich klimat i strukturę armii. A to jest dla graczy BT frustrujące.Wisz, tylko że mój hood efektywnie kosztuje kilka razy więcej niż marynowy. A jak rozumiem twoim zdaniem powinien działać tak samo. To z kolei jest dla mnie frustrujące.
To cisnij, a w miedzy czasie grac jakos trzeba.No właśnie - jak trzeba cisnąć GW, to każdy udaje że to nie jego problem. Ja zrobiłem co mogłem, ludzie ze Studio są świadomi pewnych problemów, ale trzeba ich zmotywować by w końcu wydali FAQ. Ja sam ich nie zmotywuję - Setą nie ma sensu ich straszyć, bo nie wiedzą kto to jest.
Wisz, tylko że mój hood efektywnie kosztuje kilka razy więcej niż marynowy. A jak rozumiem twoim zdaniem powinien działać tak samo. To z kolei jest dla mnie frustrujące.
W jakim sensie?To może policzymy porównywalnego Inka?
Czy naprawdę uważasz, że biorąc nowego librariana (3+ save, brak inva, 2 ataki z bazy, itd.) otrzymujesz hooda tańszego niż inkwizycyjny?
A dodajmy, że ja nie mam ani jump packa, ani bike'a żeby tego hooda na te 24" podprowadzić. Ale oczywiście panom marynom nie wpadnie do łba, że ktoś takiego sprzętu może nie mieć. W swoich hełmach mają ustawione wizjery na wprost - co się dzieje po bokach nie są w stanie już zobaczyć. Jak u nich punkty nie pasują do właściwości sprzętu, to jest tragedia. Jak u innych, to jest detal.
Nie sądzę też, mimo wszystko, żeby takie skrupulatne podliczanie i porównywanie było sensowne, bo te koszty istnieją w kontekście innych armii (jak pisalem, roznice kosztow sie jakos amortyzuja na poziomie punktow 2-3 marynatow). Masz droższego hooda, ale np. tanie jak barszcz siostry, Twoj inkwizytor ma 3 gości w retinue, 3 woundy, może więc mieć obstawe np. 3 plazm, itd. Biega, może brać rhinosa - z mobilnością nie jest źle.Siostry w DH. Z rewelacyjnym T3. I obstawa z niesamowitym T3 i savem 6+. Bo 4+ i plazmy kosztują już dużo więcej. Sam Ink tez ma T3. I ktoś tu wspominał o szarlatanerii.
Pomijam tez moment szarlatanerii w Twoim poście, bo widzisz, chociaż libra jest ponoć tak tani, to większość graczy, z tego co widzę, woli jednak kapitana GK, który jest dostepny również dla Ciebie, jest tańszy i od libry i od inkwizytora, a można też twierdzić, że od libry jest mocniejszy (pod pewnymi względami).Wiedziałem. GK. Kolega oczywiście wciska mi do armii maryna. No bo jak może istnieć armia imperialna bez marynów, przecież to nie do pomyślenia. Pomijam to że gram radykałami, więc ten GK jest dla mnie równie dostępny jak Monolith. Marynocentryzm w czystej postaci.
nieścisłości punktowe - rzędu, jak mi się wydaje, punktów za 2-4 marynatów - są niczym w porównaniu z jawnymi sprzecznościami zasad.Ale przecież właśnie danie nowego wargearu SM jest działaniem jawnie sprzecznym z zasadami. Czego się nie da powiedzieć o naprawianiu błędów. :)
Wiedziałem. GK. Kolega oczywiście wciska mi do armii maryna. No bo jak może istnieć armia imperialna bez marynów, przecież to nie do pomyślenia. Pomijam to że gram radykałami, więc ten GK jest dla mnie równie dostępny jak Monolith. Marynocentryzm w czystej postaci.
Innymi słowy, zasady tej gry istnieją tylko po to, żeby wzmacniać marynów (niezależnie od tego jaki kolor zbroi noszą). Cóż, pierwsze figurki do Warmachiny już kupiłem.
Y.
Ale przecież właśnie danie nowego wargearu SM jest działaniem jawnie sprzecznym z zasadami. Czego się nie da powiedzieć o naprawianiu błędów.
Ale przecież ujednolicenie nie ma na celu naprawiania błędów GW czy usprawniania gry. Ma tylko jeden cel - polepszanie swoich armi.
Ujednolicanie nie służy zwiększeniu przejrzystości zasad. No chyba, że zakładamy, że nowych graczy już nie przybędzie. Very Happy
Pomyślcie jak poczulibyście się gdybyście przyszli na swój pierwszy i ktoś wam powiedział, że jego sprzęt działa inaczej niż w kodeksie (np. Twój kolega gra właśnie BA i na taką wlaśnie armię trafiłeś na turnieju) i nagle się okazuje, że sprzęt działa inaczej. Na pewno pomyślelibyście o tym, że jesteście wałkowani.
I, jeżeli mam być szczery, to zarzucając mi ten marynatocentryzm, to Pan stosujesz marksistowską metodę interpretacji cudzych wypowiedzi.Eeee, mam się tym wzruszyć czy co? Chcesz mojej, i tak niezbyt silnej armii, uwalić Hooda żeby załatwić sobie inva 3+ za 3 pkt sztuka i to nie jest marynocentryzm? Nie możesz sobie wyobrazić armii bez maryna, i to nie jest marynocentryzm? Taksówki? I co ja w nie wsadzę? Strasznych szturmowców, którzy mają swoje własne rhinosy więc taksówek nie potrzebują? Czy może inka, który też ma własny transport? Jakąś abstrakcję mi tu prezentujesz.
MarcinB:
Moim wzorem jest inkwizytor Xavier Mendoza - znany z tego że niedługo po Herezji Horusa ogłosił że wszyscy maryni są z definicji sługami chaosu. Jego największym sukcesem było spalenie na stosie 50 Templarów (naraz).
P.S. A jak już mówimy o szarlatanerii, to pisząc o BT zapomniałeś dodać, że oprócz termosów te SS mają jeszcze asfalty. Po 3 pkt za sztukę. Ten koszt też strasznie frustrujący musi być dla BT.
Eeee, mam się tym wzruszyć czy co? Chcesz mojej, i tak niezbyt silnej armii, uwalić Hooda żeby załatwić sobie inva 3+ za 3 pkt sztuka i to nie jest marynocentryzm? Nie możesz sobie wyobrazić armii bez maryna, i to nie jest marynocentryzm? Taksówki? I co ja w nie wsadzę? Strasznych szturmowców, którzy mają swoje własne rhinosy więc taksówek nie potrzebują? Czy może inka, który też ma własny transport? Jakąś abstrakcję mi tu prezentujesz.
ja się nie żalę na koszmarny koszt assault squadu BA dla przykłady:lol: Dobre. Porównaj go sobie z BC na JP po 30 pkt sztuka, a potem marudź, ze drogi.
Laughing Dobre. Porównaj go sobie z BC na JP po 30 pkt sztuka, a potem marudź, ze drogi.
Wiedziałem jaka armię biorę, bo zajrzałem do kodeksu. I tam hood nie ma 24" zasięgu.
Gracz BT też wiedział, bo zajrzał do kodeksu. I tam SS nie ma inva 3+.
Więc skoro "widziały gały co brały", to ja powinienem mieć dalej nieograniczonego hooda, a on SS z invem 4+. Lepszego nikt mu nigdy nie obiecywał.
Ja zrobiłem co mogłem, ludzie ze Studio są świadomi pewnych problemów, ale trzeba ich zmotywować by w końcu wydali FAQ. Ja sam ich nie zmotywuję - Setą nie ma sensu ich straszyć, bo nie wiedzą kto to jest.A moze warto ich uswiadomic kto to Seta! :badgrin:
Ale Yedli dales. Confused
W ten sposob to sobie zajrzyj do codexu i sprawdz jakiego masz Land Ridera
Z 1 atakiem i storm shieldami to assultowcy będą mordercami po prostu....Wystarczy mieć 3-5 do "wyłapywania" ostrzału AP3-, a od wypłacania ataków będzie pozostała piątka. Nie zapominaj o przerzucie to-hit ;)
Przychodząc na turniej mam obowiązek zapoznać się z zasadami, a zapoznając się z nimi mam prawo pytać orgów o uzasadnienie ich decyzji.Oczywiście. Jak rozumiem Twoim zdaniem zwiększenie klarowności uzyskuje się zwiększając liczbę zmian i poprawek. Zmian i poprawek sprzecznych z FAQami czyli innymi zasadami, które trzeba poznać na turniej. No piękną wizję klarowności masz. umieszczenie sprzecznych ze sobą zasad w regulaminie to zwiększenie klarowności. :D
Myślę, że taki gracz poczułby się o wiele bardziej zirytowany, gdyby - zakładamy, że to jego pierwszy turniej na tę edycję - usłyszał o kilku konsekwencjach literalnego odczytywania zasad dla swojej armii. Np. wczesniej miał nowa katarynkę, a teraz ma coś w rozmiarze heavy boltera. itd.Super, ale co z tego. Spróbuj wreszcie zrozumieć, że pomysł proponowany m.in. przez Yedliego rozwiązuje ten problem. I to w bardziej przejrzysty sposób.
Oczywiście. Jak rozumiem Twoim zdaniem zwiększenie klarowności uzyskuje się zwiększając liczbę zmian i poprawek. Zmian i poprawek sprzecznych z FAQami czyli innymi zasadami, które trzeba poznać na turniej. No piękną wizję klarowności masz. umieszczenie sprzecznych ze sobą zasad w regulaminie to zwiększenie klarowności.
Super, ale co z tego. Spróbuj wreszcie zrozumieć, że pomysł proponowany m.in. przez Yedliego rozwiązuje ten problem. I to w bardziej przejrzysty sposób.
No wlasnie w tym konkretnym miejscu nie lapie roznicy - dlaczego kazda katarynka ma miec cztery strzaly i rending, kazda termoska inva na 5+, kazdy Landek rampe a kazdy bike juz nie moze boostowac na scoucie, czy tez kazda tarcza nie moze miec 3+ inva :?:
Co wiecej - nie rozumiem na jakiej podstawie chcemy stosowac zasade, ze powiedzmy GK tarcze beda mialy 4+ inva w close combacie przeciwko wszystkim przeciwnikom, a nie dajmy na to 3+ inva od wszystkiego, czy tez 4+ inva przeciw wybranemu modelowi :?: Co lezy u podstaw takiej a nie innej selekcji :?:
Moja wizja klarownosc: jeden sprzet, jedna zasada.Ty chcesz doprowadzić do sytuacji, gdy psychic hood ma w kodeksie jedne zasady, drugie w urp. W przypadku transportów dochodzi do sytuacji, że w kodeksie i FAQ jest jedna wersja, a druga w urp. Oczywiście te wersje są różne. I chcesz wprowadzić dużo takich zmian. Celem wzmocnienia pewnych armi, a nie balansu czy klarownosci.
Zacytuję Emana, bo te słowa dobrze streszczaja moje stanowiskoPrecież odpowiedź na pytanie Emana było już podane wielokrotnie. A argumentami i wszystkim, szkoda, ze jej nie dostrzegasz.
Jakies zmiany i tak zawsze sedziowie i faq wprowadza, bo musza to zrobic, zeby 40stka byla turniejowo grywalna, a jezeli najnowszy faq daje nam wolna reke, to uzyjmy moze rozsadku, zeby system zasad byl mozliwie najbardziej czytelny i sensowny. A nie jest, kiedy polega na wynajdywaniu dziur w codexie.Dziury to jedno. Pakowanie swoich armi to co innego.
Człowieku, podałbyś jakiś argument a nie piszesz deus ex machina, ze Yedli ma rację, a ja moge sobie cos pisac, tylko, ze "super, ale co z tego".Zakładałem, że jesteś w stanie zrozumieć argumenty podane wcześniej, niekoniecznie moje. Niestety Ty wciąż nie chcesz zrozumieć stanowiska drugiej strony... I piszesz jakby chcieli zachować wszystkie błędy... Rozumiem, że się nie zgadzasz z tym stanowiskiem, ale to nie znaczy, że powinieneś traktować je jakby go nie było...
To cisnij, a w miedzy czasie grac jakos trzeba.Vladdi z calym szacunkiem ale na dzien dzisiejszy mozna chyba grac wedlug zasad kodeksowo-rulbukowych.
Ale Yedli dales. :-?Wosho, V nie ma pół roku i już amnezja. :lol:
W ten sposob to sobie zajrzyj do codexu i sprawdz jakiego masz Land Ridera :roll:
A skąd się wziął duch dla radków DH wcześniej? Z artykułu w CA który obowiązywał większą część III i IV edycji, wedle którego wszystkie radki miały ducha. W zasadzie nawet uchylony nie został, a ja mam kodeks III edycyjny. Więc jak wchodziłem w armię, to miałem pełną świadomość że zgodnie z zasadami radek ma ducha.To samo dotyczy Wilków, w szczególności sprzętu typu terminatorki czy bronie melta. Przez dwie edycje ten sprzęt działał normalnie, dlaczego teraz ma być obcięty?
To samo dotyczy Wilków, w szczególności sprzętu typu terminatorki czy bronie melta. Przez dwie edycje ten sprzęt działał normalnie, dlaczego teraz ma być obcięty?I dlatego na ligowym napisałem, że oczywiste przeoczenia, takie jak bronie wilków, trzeba naprawić. Natomiast SS z inv 4+ u kolorowych marynów żadnym przeoczeniem nie jest - najlepszy dowód że w deksie BA, który jest 5th ed. revised, nadal te invy są 4+.
Vladdi z calym szacunkiem ale na dzien dzisiejszy mozna chyba grac wedlug zasad kodeksowo-rulbukowych.
To samo dotyczy Wilków, w szczególności sprzętu typu terminatorki czy bronie melta. Przez dwie edycje ten sprzęt działał normalnie, dlaczego teraz ma być obcięty?
Róznica jest taka, że trafianie skimmerów dotyczy wszystkich, a pocięty sprzęt trafia już wybiórczo.
Przeciez to tez w pewien sposob nie sprawiedliwe. Ja np w kodeksie mam takie i takie zasady i mam sie ich trzymac, a kolega ma inne ale wy mu je chcecie pozmieniac, choc moglby tez sie ich trzymaNo własnie, że nie. Chcę utrzymać zmiany dokonane przez GW w 4ed bo nie widzę jasnego ich anulowania. Widzę tylko zmianę metody robienia następnych updatów zasad.
No jak rani snajperka imperialnej gwardii?masz tu część FAQ'a gwardii - The sniper rifle should have the sniper additional weapon characteristic. :D
Jak wsiasc do rhinosa ba? Jak z niego wysiasc?Aż dziw, że w 4ed jak graliśmy na najnowszą wersję zasad(i kodeks BA był najnowszy) to nie miałeś takich problemów na turniejach... Zresztą przecież jak sam wiesz to pytanie postawiłeś tylko ze złośliwości. Bo zdajesz sobie sprawę, że w obydwu wersjach problem ten jest rozwiązywany tak samo i nie ma się o co tu spierać. :)
Hmm... Na wypadek, gdyby ktoś jeszcze nie czytał (z B&C):Cytuj
I talked to Jervis a bit on Saturday, after the gaming of the day was over.
I asked what sort of playtesting did they do, what sort of process was involved (I'm a software developer, and there are many many parallels between game development and software development, so I'd think they could benefit a lot from the sorts of process type things that we go through with our QA cycles), and what was their thought about 'extreme' builds.
He told me, unapologetically, that they don't test extreme builds, that they don't care about tournament gamers when they write the rules because we only account for 5% of the gamers out there, and that they had no interest in developing better rules for tournament play. we tournament players should "understand that [we] exist on the far fringes of the hobby", and that we should expect problems related to this. Quoted/Paraphrased.
The emphasis in their testing was, in Jervis's words, about whether they had fun, and was focused on the sorts of armies that you see in W.D. battle reports. He said that he doesn't believe anyone who says one army always wins or can't win, and said that he believes that the 'unbeatable' build actually only wins about 55-60% of its games, and that the army that can't win actually only loses about 40-45% of its games.
And, I brought up how other game companies (WotC, Eurogames, video-fighting games) have managed to achieve systems that work for both casual players and tournament players, and he replied that they're just not interested. That as a game developer, he wants to write games that show you how to play the game the way that they do, and that their failure is a failure to communicate to us how they play, not actually a failure of the rules. He even said that they don't even look at FAQs when they playtest in the studio, because they all 'just know' how it is suposed to be played.
So, yeah, disenheartened to be sure. It's one thing to note that things don't work well. It's another to be told by the lead developer that, not only do they not believe there is a problem, but that even if there was, they wouldn't want to fix it. They want a game that you play in your basement with a beer or two, not a game that works in a competative environment.
mlodyrs:Nie panikuje. Czytając zasady literalnie termoski SW nie mają inv.'a, a melty zasady melta (oprócz tych branych z C:SM na pojazdach). I dotyczy to jeszcze kilku innych broni.
Nikt nie proponuje obcięcia sprzętu SW przecież. Obydwie wersje zakładają jednak, że melta sw jest meltą, więc nie masz co panikować.
Oczywiście, że nie lubię zmian w zasadach robionych przez graczy. Niemniej w 4ed armie dostały upgrady zasad. I nie widzę, żeby zostały skasowane. Jasne dodano nadrzędnosć kodeksu, ale nie anulowano starych zmian. Prawo nie działa wstecz przecież. Jasne, że gdyby GW jasno napisało, że te landki nie mają duchów do byłbym za tym, żeby nie miały. Ale sytuacja jest taka że dostały ducha i nie uważam, że straciły. Bo nie anulowano tego.No własnie, że nie. Chcę utrzymać zmiany dokonane przez GW w 4ed bo nie widzę jasnego ich anulowania. Widzę tylko zmianę metody robienia następnych updatów zasad.Hmm...
Ps. Nie chce przypominac, ze gdzies tam w plotkach zapowiadaja dex SW na przyszly rok.
Jesli dojdzie do tego cudownego zdarzenia, to mam nadzieje, ze potem nie wyniknie kolejne "halo".
Celem wzmocnienia pewnych armi, a nie balansu czy klarownosci.
Precież odpowiedź na pytanie Emana było już podane wielokrotnie. A argumentami i wszystkim, szkoda, ze jej nie dostrzegasz.
Dziury to jedno. Pakowanie swoich armi to co innego.
Zakładałem, że jesteś w stanie zrozumieć argumenty podane wcześniej, niekoniecznie moje. Niestety Ty wciąż nie chcesz zrozumieć stanowiska drugiej strony... I piszesz jakby chcieli zachować wszystkie błędy... Rozumiem, że się nie zgadzasz z tym stanowiskiem, ale to nie znaczy, że powinieneś traktować je jakby go nie było...
Prawda jest taka że chcecie zbydlić moją armię, by poprawić inne. Inne, które już są lepsze.
Wydaje mi się, że dyskutujemy nie na tym poziomie ogólności, co trzeba. Tu chodzi o zasadę, a nie o konkretne przypadki - przerzucanie się takim, czy siakim wargearem do nikąd nas nie zaprowadzi. Należy ustalić, jaki jest cel ujednolicenia zasad. Zrobili to już poniekąd Eman z Yedlim na forum ligowym.
Tylko powiedz mi teraz gdzie te wszystkie zmiany sa dostepne?Dokładnie w tym samym miejscu, w którym w 4ed była zasada, że obowiazuje najnowsza wersja sprzętu. Czyli dla gracza nie do znalezienia. Zgadza się? :)
Osoba dopiero zaczynajaca w tej chwili zabawe z naszym hobby nie ma takiej mozliwosci i jak zaczyna zbierac jakas armie np. SW (lub jaka kolwiek inna) to widzi tylko to co ma w Codexie i nie wie, ze byly gdzies jakies stare erraty czy faqi mowiace o tym, ze wilkowe katarnyki kiedys tam niby ulepszyli lub terminatorki zrownali w dzialaniu.Nie da się ukryć. Niemniej przy ujednolicaniu jest ten sam problem. Zgadza się? :) Ten argument dotyczy obu propozycji.
Tylko dlaczego jak oni maja znowu dostawac "boosta" to inni nie moga?Poza prostym :Bo tak w zasadach? Czemu gracze BT czy DA czy BA mają dostać boosta znikąd? Może również zrobimy boosta potem dla Dark Eldarów i Tau i Necronów?
Czytałem wszystkie dyskusje i argumenty.W to nie wątpię. Oczywiście wszystkie dyskusje czytałeś. Jedynie nie do końca część zrozumiałeś. Skoro wkładasz mi nie moje wypowiedzi w usta, ale to szczegół drobny.
Zachowaj swoje dziwne pomówienia(...)Sam zacząłeś.
Nie to, do cholery, które Ty mi przypisujesz.Pozwalasz sobie przypisywać mi poglądy, kórych nie wyznaję. To i tak gorsze, więc nie masz się czym stresować.
Sam zacząłeś.
Josefie, mam wrazenie ze w pewnym momencie zaczales mieszac wypowiedzi MarcinaB i Yedliego.
Dokładnie w tym samym miejscu, w którym w 4ed była zasada, że obowiazuje najnowsza wersja sprzętu. Czyli dla gracza nie do znalezienia. Zgadza się? :)Widac, ze tutaj sie zgadzamy! I oto mi chodzilo! ;)
Nie da się ukryć. Niemniej przy ujednolicaniu jest ten sam problem. Zgadza się? :) Ten argument dotyczy obu propozycji.Dokladnie! Zarowno "Planu Yedliego" jak i "Planu Emana".
Poza prostym :Bo tak w zasadach? Czemu gracze BT czy DA czy BA mają dostać boosta znikąd? Może również zrobimy boosta potem dla Dark Eldarów i Tau i Necronów?Pamietaj tez, ze w zasadach terminatorki SW nie maja inva, katarynka to trzy strzalowka bez rendingu, a polowa Landkow w WH40k dziala zupelnie inaczej niz w innych armiach. I takich przykladow jak wiemy mozna mnozyc! 8)
Sadze, ze dla bardziej doswiadczonych graczy to tez bedzie udogodnienie - takie ujednolicenie.Na szczęście ankieta pokazuje co innego. 8)
A procz boostowania, tez sa jakies tam ciecia... Np. 24calowy Hood. ;-)Fajnie, że masz poczucie humoru. ;-)
Ale zdajesz sobie sprawę, że 5 terminatorów BT z 2 nowymi cyklonami; czy 5 assaultowych terminatorów BA z gratis dorzucanym członkiem DC będą trochę niesmaczne? :)
Zresztą kapelan BT z storm shieldem i odpornością na instanty też będzie "zabawny".
Proponuję sprawdzenie chronologii dyskusji i znalezienie miejsca, gdzie po raz pierwszy padł zarzut marynocentryzmu.Ale dyskusja trwała zanim poruszono marunocentryzm i już wcześniej pisałeś coś o moich poglądach... Generalnie jak mi ktoś wmawia, że jestem marsistą nie powinienen narzekać jak, że zakładam, iż chce wzmocnić jakąś armię. 8)
No już, bo się zaczynam denerwować, że logika w narodzie kuleje.Muszę Cię zmartwić. Generalnie jako, że zrobiłem sobie nie dawno test na inteligencję to wiem, że zawyżam poziom.
Ale przecież ujednolicenie nie ma na celu naprawiania błędów GW czy usprawniania gry. Ma tylko jeden cel - polepszanie swoich armi.
Tak w ogóle to masz rację. Precz z Marynocentryzmem.
Kolejny marksista.
Celem wzmocnienia pewnych armi, a nie balansu czy klarownosci.
Pakowanie swoich armi to co innego. itd.
Panowie, nie piszcie mi o odporności pełnej unifikacji na prywatę, bo to... no nawet mi słów brak.
Ja rozumiem korygowanie oczywistych pomyłek i przeoczeń. Pomyłka z reguły nie jest niczym dobrym, nie prowadzi o do pożądanych rezultatów i wypacza zamysł twórcy. Ale ulepszania sobie sprzętu gdzie jedynym powodem jest że armia obok ma taki? To nie jest odporne na prywatę. Może na wiele innych rzeczy, ale nie na tę. Tu nie ma kwestii pomyłki czy przeoczenia. Twierdzenie że za tym stoją jakieś wyższe względy jest mało wiarygodne.
Jedyny argument jaki ewentualnie mógłby przemawiać za unifikacją, to uporządkowanie zasad. Tylko pojawia się pytanie, kiedy mamy większy bałagan - jak gramy wbrew kodeksom, czy gdy gramy zgodnie z nimi.
Ja wiem że zaraz przeczytam, że jak i tak zlewamy kodeksy to po co się ograniczać? Tylko że takie pytanie jest jak miecz obosieczny, bo zawsze można zapytać po co się ograniczać do unifikacji? Skoro uznajemy że Veil nie powinien działać na barrage, to dlaczego nie? W końcu i tak łamiemy zasady.
Zachowanie jak najwięcej z oryginalnego systemu jest pewną wartością. I warto z tego systemu zachować jak najwięcej, a zmiany wprowadzać tylko tam, gdzie jest to niezbędne - czyli tam gdzie doszło do oczywistych pomyłek i przeoczeń.
Chyba że chcemy budować nowy system ale wtedy powiedzmy to sobie wprost. Będziemy wtedy mieli jasną sytuację i większą swobodę.
Jedyny argument jaki ewentualnie mógłby przemawiać za unifikacją, to uporządkowanie zasad. Tylko pojawia się pytanie, kiedy mamy większy bałagan - jak gramy wbrew kodeksom, czy gdy gramy zgodnie z nimi.Zachowanie jak najwięcej z oryginalnego systemu jest pewną wartością. I warto z tego systemu zachować jak najwięcej, a zmiany wprowadzać tylko tam, gdzie jest to niezbędne - czyli tam gdzie doszło do oczywistych pomyłek i przeoczeń.
Chyba że chcemy budować nowy system ale wtedy powiedzmy to sobie wprost. Będziemy wtedy mieli jasną sytuację i większą swobodę.
Panowie, nie piszcie mi o odporności pełnej unifikacji na prywatę, bo to... no nawet mi słów brak.Nie twierdzę, że częściowa unifikacja będzie prywatą. Twierdzę (ba, prorokuję ;)) na podstawie doświadczeń z PKZ, że przez wielu za prywatę zostanie uznana. Niezależnie od racjonalności wyjaśnień, że tak nie jest.
[...]
Jedyny argument jaki ewentualnie mógłby przemawiać za unifikacją, to uporządkowanie zasad. Tylko pojawia się pytanie, kiedy mamy większy bałagan - jak gramy wbrew kodeksom, czy gdy gramy zgodnie z nimi.
Ja wiem że zaraz przeczytam, że jak i tak zlewamy kodeksy to po co się ograniczać? Tylko że takie pytanie jest jak miecz obosieczny, bo zawsze można zapytać po co się ograniczać do unifikacji? [...]
[...]
Chyba że chcemy budować nowy system ale wtedy powiedzmy to sobie wprost. Będziemy wtedy mieli jasną sytuację i większą swobodę.
P.S. Marcinie, logika to niekoniecznie to samo co inteligencja.Wiem wiem. Niemniej chciałem Cię w ten sposób troche dobić. :badgrin:
Josef Knecht:
Ech... znowu zmieniasz moje cytaty... Zaczynam się już przyzwyczajać. Wink
Część "Precz z Marynocentryzmem." miały minkę, że nie do końca jest poważna. Jeśli odebrałeś to inaczej to przepraszam. Pomijam już że nie była adresowana do Ciebie.
Reszta zaznaczona przez Ciebie nie była skierowana do Ciebie, ani o Tobie konkretnie. Pomiędzy tymi 2 zdaniami był i jest wciąż kawałek tekstu. Starałem się ładnie zaznaczyć, że część skierowana do Ciebie zaczyna się chwilkę później w ten sposób:
"Josef Knecht:
napisałeś:"
Widać mi nie wyszło... Smile Gupi ja myślałem, że to wystarczajaco wyraźne. Smile
Napisz mi proszę jak mam zaznaczać, by było dobrze. Unikniemy wtedy problemów. Smile
W ogóle z tego posta całą część mojej wypowiedzi skierowaną do Ciebie skasowałeś. Wiec do niej chyba nie masz zastrzeżeń.
I to jest spore ryzyko, nie tylko w kontekście ewentualnych mistrzostw europy.
Zapytałem GW o ujednolicenie zasad do zakonów Marines (i w sumie wszystkich zasad wargearu), oto jaką dostałem odpowiedź:
"In regards to updated wargear: Use the wargear as it is printed in your codex. It is not updated due to the Space Marine Codex."
Sami sobie dołki kopią...
No cóż, skoro jako jedyny w tamtej chwili broniłem unifikacji zasad, to trudno, zebym zarzutów o interesownosc nie bral do siebieMasz prawo brać te zarzuty na siebie albo i tego nie zrobić. Generalnie znam trochę innych osób niż TY, którzy podzielają Twój pogląd. Dyskusje o tym toczyły się już wcześniej np. na forum ligowym.
Zwłaszcza, że potwierdziłeś je później już otwarcie w części bezpośrednio do mnie adresowanej, ait?Po tym jak już zostałem marksistą? Zgadza się. :p
Czy zakładamy, że w innych krajach ludzie sa na tyle głupi, żeby nie dostrzegać ewidentnych absurdów, ze graja dokladnie w świetle litery zasad, i ze nie natrafiaja na zadne problemy w interpretacji zasad podczas gier turniejowych?I tak nie my je robimy, więc tym bardziej się nie ma co obawiać. Najwyżej trochę przestawiania się będzie dla 8 graczy. :) Wiadomo, żę mają problemy. A nie ciekawi Cię jak je rozwiążą? :)
Szczerze mowiac - nie sądzę.
GW ma kompletnie w dupie i nas i turnieje i zgodność zasad!No tu bym się nie do końca zgodził. Nas? klientów? nie
Nic innego poza ich chęcią zysku nie ma tu znaczenia!Nie lepiej napisać:
Ech, więc do czego prowadzi naprawienie oczywistych błędów?Josef... naprawdę....Był FAQ do IV edycji tak? I tam twórcy wyrazili swoją wolę, tak? A obecnie milczą. Chociaż wcześniej się wypowiadali na ten temat. Więc widać, że chodzi o przeoczenie. Opowiadanie legend o arbitralności w sytuacji, gdy wszyscy twierdzą że linia podziału niezbędnika jest klarowna, jest co najmniej dziwne. Zasady działania określonego sprzętu pod koniec IV, i ustalenie czy się uwstecznił do III są obiektywnie sprawdzalne.
SW maja miec nowy typhoon (15 punktow tanszy), ss, cyclone itd. - mimo, że nie da się w żaden sposób udowodnić, że taka była intencja autora codexu, ze napisal 7 lat temu pewne sformułowanie po to, aby SW mieli nowe stormshieldy. Po prostu wyrywamy martwy zapis z kontekstu i interpretujemy go w świetle nowego rulebooka. To jest całkowicie arbitralne... i dowodzi tylko, ze Eman mial racje.
Pozniej zwyczaj ten zanikl, codexy staly sie bardziej autonomiczne, ale, jezeli fetyszyzujemy slowo pisane, staje sie to podstawa do wprowadzania dziesieciu zasad stormshieldow i siedmiu zasad psychic hooda. Zapomnialem, zeby to wszystko po to, zeby obronic przed prywata!Stary, bata żeś w tym momencie sam na siebie ukręcił. Po pierwsze, - dwa storm shieldy, i dwa hoody. Nie siedem i dziesięć. To różnica. Po drugie, dwa radki - z duchem i bez ducha (chaosycki) wam nie przeszkadzają. Dwa weneryki też zresztą nie. I mógłbym na tym zakończyć temat waszej konsekwencji, gdyby nie jedna rzecz.
Witam
Moze lekkim oftopem zarzuce ale wydaje mi sie, ze moze zasugerowac co nieco stronie ktora chce ujednolicac wszystko
W realu mamy cos takiego jak Kalashnikow prawda?
W realu mamy też coś takie jak BigMac, prawda?I tu się mylisz, bo np. w Stanach Big Mac jest objętościowo mniejszy od polskiego, a na całym świecie różne rzeczy smakuję delikatnie inaczej (np. coca cola), ponieważ są dostosowywane do regionalnych upodobań smakowych.
I rzeczona bułka niezależnie od równoleżników i innych południków smakuje zawsze tak samo.
Eeem przepraszam, że przerywam rozmowę o keczupie i majonezie tą nudną grą warhammerem ale mam pytanie: Czy jeśli drop pod poleci za krawędź przeciwnik wyrzuci 3-4 na magicznej tabelce to ja wystawiam mu tylko dropa a on sobie to co jest w środku czy też ja mam przyjemność robić obydwie te czynności?
Czy bohater z JP moze zostać zrzucony razem z termosami ( i tu deep i tam, choć to fluffowo nieco beton ) ?Chyba moze... aczkolwiek nie wiem jak w takiej sytuacji traktowac np. Teleport Homer...:)
Czy Ironclad z chainfistem ma dodatkowy atak za 2 bronie ? czy bije z 1 Inicjatywy ?A nie wiem.
Czy Bombardowanie uderza raz na grę, czy raz na ( w sensie "co" ) turę ?Raz na gre.
Czy libra z rzuconym quickningiem ma 10 inicjatywy do sweepnig advanca ?Tak - przeciez Sweeping Advance wykonujesz w fazie Close Combatu, a Quickening daje ci I=10 na cala faze.
Jak strzalamy z thunderfire-a ? 4 razy na trafienie i gdzie znosi nietrafione ? patrzymy gdzie wpadł pierwsz placek i pozostałe scaterujemy od niego ? Czy może inaczej ?IMHO jak multiple blasts z podrecznika. Niby dlaczego inaczej?
Tak.
Y.
Czy Eldritch Storm się scatteruje? A jeśli tak/nie to dlaczego? W kodeksie opis działania mocy pomija fazę "roll to scatter", chociaż poza tym powtarza prawie słowo w słowo zapis o blastach. Ale nie jest też wyraźnie napisane, że nie scatteruje.
Mają zasadę infiltracji, a outflankować można w pojazdach dedykowanych.
Y.
A nie traci sie infy jak sie ma dedykowany transport? Czy mi sie miesz a czworka?
Kto nie doczytał, ten nie doczytał.Jakies dwojmyslenie. It cannot infiltrate, but can infiltrate to outflank?
Po pierwsze, nie traci filtracji, tylko nie może jej użyć. Zasada z opisu jednostki nie znika. A to jest różnica. Żeby mieć outflanka trzeba mieć scouta albo infiltrację, możliwość ich użycia nie jest konieczna.
Po drugie, infiltracja daje outflanka, a outflanka można używać będąc w pojeździe dedykowanym. I jest to wyraźnie napisane w podstawce. Nie będę cytować żeby wam wstydu oszczędzić. :badgrin:
Outflank
During deployment, players may declare that units with
the ‘scout’ or ‘infiltrate’ special rules are attempting to
outflank the enemy. (...)
Note that if such units are picked from their army list
together with a dedicated transport, they may outflank
with their transport, but if they do so they must move
onto the table embarked in it.
Na tej zasadzie nikt nie może outflankować (poza Scarsami), bo ani z infiltracji, ani ze scouta nie możesz korzystać będąc w rezerwach. :roll:
Wedlug mnie nie moze, w kodeksie jest napisane ze musi byc stacjonarny a nie ze typ broni jest heavy, rentless powoduje ze mozna strzelac po ruchu tak jakby bylo sie stacjonarnym a nie ze jest sie stacjonarnym.Generalnie sie zgadzam - gdyby mozna bylo w tym przypadku skorzystac z bonusu wynikajacego z zasady Relentless, to by napisali, ze placek Chapter Mastera jest po prostu bronia typu Heavy. A jak widac na zalaczonym obrazku, jest wyraznie napisane, ze musi pozostawac stacjonarny.
Czy mozna zdejmowac normalne orki i trzeba sie znów dokopac do noba??
W kodeksie BA wyraźnie napisano, że oddział dzielisz przy wystawianiu się.
Czyli chesz przez to powiedziec ze wystawianie to nie jest moment Ustawienia rhinosa, tylko moment wysiadki z niego?Że co? :shock:
Destroyed – wrecked
The passengers must immediately disembark and then
take a Pinning test. Any models that cannot disembark
are destroyed. After this, the vehicle becomes a wreck.
Destroyed – explodes!
The unit suffers a number of Strength 4, AP– hits equal
to the number of models embarked, treated just like hits
from shooting. The surviving passengers are placed where
the vehicle used to be and then take a Pinning test.
rzuca.
Nie ma żadnej sprzeczności. Jak się nie ruszał, albo jest immobil, to dostaje z automatu.
Można,taka sama sytuacja jest przy rhinosach w faq (pojazd dedykowany).
Tylko po co?
a jesli sie ruszal w poprzedniej turze to sie rzuca - tak mowi tabelka. moim zdaniem sprzecznosc jest, bo tabelka nie precyzuje czy chodzi o immobila z tej konkretnej tury czy z tur wczesniejszych.
Attacking a vehicle that is immobilised or was stationary in its previous turn.
Jak dla mnie IS to czas teraźniejszy a WAS przeszły więc immobil imho liczy się od chwili jego zadania.
attacking a vehicle that moved at combat/cruising speed in its previous turn
Czy sierżant terminatorów moze zamiast miecza wziąść piłorękawice :
ale walkery nie mają mozliwości żeby się tak sztybko poruszać. Dodatkowao na stronie 73 księgi zasad jest tabelka z której wynika że walkery zawsze strzelają ze wszystkiego.Ciekawą masz tą tabelkę, z mojej wynika tylko, że walker może strzelić ze wszystkich broni jeśli się nie ruszył, lub jeśli ruszył się do 6', nie widzę zapisu, żeby zawsze mógł strzelać ze wszystkiego. Ta tabela dotyczy tylko strzelania przy normalnym ruchu i tu owszem crusing speed jest niedostęony dla walkerów, deep strike wykracza poza tą tabelkę i opisuje sytuację szczególną, gdzie pojazd spada z nieba i rusza się jak przy crusing speed.
Ciekawą masz tą tabelkę, z mojej wynika tylko, że walker może strzelić ze wszystkich broni jeśli się nie ruszył, lub jeśli ruszył się do 6', nie widzę zapisu, żeby zawsze mógł strzelać ze wszystkiego.
Czy kazda wystrzelona przez Biowory mina jest Kill Pontem?
Na moje Bez jaj! To jest tak samo ozdobny model jak Ammo Grot, czy atack squig.
Nie jest umieszczany w rozpisce, nie tworzy oddzialu, jest znacznikiem.
Poza tym nie powinno byc tak ze liczba Kill pontow zmienia sie w ciagu gry
Czy kazda wystrzelona przez Biowory mina jest Kill Pontem?
Drobne pytanie o lasha - czy przeciwnik przesuwajacy mój odział, moze zmieniać koherencję modeli po przesunięciu ?
Co się dzieje jeśli weirdboy jedzie w pojeździe, który ruszył się powyżej 6" i wypadnie mu czar strzelecki? Przepada mu czar?Wyglada na to, ze tak.
Czy inkwizytor dołączony do oddziału G.K. powoduje utratę przez G.K. zasady Aegis i Shrouding. Nie jestem pewny jak traktować te zasady. :sad:
Imo nie traci skoro farseer tego nie powoduje dołączając się do herlaków. ;-)
DH porno :lol:
Inqi... może być jeszcze ciekawiej @@
jako, że większość zasad GK nie jest USRami to nie jest tak o tracona, ot: "Unless specified in the rule itself the unit's specjal rules are not conferred upon the character"
czyli GK nadal mają "The Shrouding" ale dodany inkwizytor nie :D czyli jeśli przeciwnik widzi inqiego to może pruć po nim omijając shroudinga a jak widzisz jeden model z oddziału to możesz zabić cały ;-) czyli takiego indepa trzeba zawsze ustawiać schowanego za porządnym coverem, do puki widać samych GK imho The Shrouding w mocy ;) z pozostałymi zasadami analogicznie choć nie tworzą już one tak spektakularnych dylematów.
[ps. to wyjaśnia dlaczego zmasowane egzo i tak widziały tych GK na drugim końcu stołu ;-)]
pozdrawiam
Nie plewo. Oddział nie traci zasad. To są koksy po 666 próbach jakaś plewa za 20pkt im tego nie odbiera :lol: Spokojnie zostają zasady i tak graj.
Ale teraz jestem postrzegany :lol: Wszystko przez ten kodeks sm :lol:
A możesz podać stronę gdzie mógłbym znaleźć ten zapis?Jak napisał wołek - w rulebooku. W kodexie jest przy opisie terminatorki na str.102 w 6 akapicie :p .
Jesteś tylko i aż suplementem Oryginalny i jedyny w swoim rodzaju dex.Raczej to codex jest dodatkiem do wołka ;-) . Chociaż on równie dobrze mógłby być specialem do wilków ;-) .
Wysłane: Grudzień 24, 2008, 03:42:29
Wysłany przez: Wołek
Umieść cytat
Ale teraz jestem postrzegany Wszystko przez ten kodeks sm
Moim zdaniem KoS i ferale są kaput (podobnie jak z Craftworldami).Sie zgadzam w calej rozciaglosci 8)
Co do CA, to zależy o którym mówimy - Krooty i AC nadal są aktualne (ale to są kompletne listy armii).
Cursed founding i AoD już nie bardzo (LotD są w nowym C:SM, a AoD do obecnego C:BA nie przystaje).
Y.
czyli jeden Shaeffer zajmuje slot HQ i troopsów?Każdy subunit. Dlatego każdy jest scoringiem, ale w takim Dawn of War więcej niż jednego subunitu na wejście nie wystawisz - nie możesz wystawić dwóch jednostek HQ.
Są - 3 modele z 2. Chyba że ich liczymy osobno, to wtedy skoro oddział jest wybity do nogi, to jest wybity do nogi.
mam Kage'a (2 rany) dołączonego do dwóch chancersów. jeśli zginą oni, to nie ma punktów za oddział (2 z 4 ran)
, jesli zginą oni a Kage dostanie jedną ranę, to jest połowa za oddział i połowa za Kage'aGdyby przyjąć, że oddział liczymy oddzielnie, to wybiłeś go do nogi. Czemu w takim razie połowa za niego?
jeśli zginie Kage to są punkty za niego ale nie za oddział, recht?
Bierzesz z kodeksu.
Y.
Umieść cytatnie no to juz jest szczyt wszystkiego? nie mozna tego po prostu przenieść do normalnego "dexu" BA?? kurde Eman, moze jeszcze raz sprobujesz z tymi URP??
Rozumiem, ze bedzie to tez dzialalo w taki sposob, ze - biore sobie Crusadera z IA do BA, to mam Ducha juz z nowego kodeksu SM'ow - dobrze kminie?
Cze !!!
nie no to juz jest szczyt wszystkiego? nie mozna tego po prostu przenieść do normalnego "dexu" BA?? kurde Eman, moze jeszcze raz sprobujesz z tymi URP??Jak to mowilem we Wrocku - casus morderczego Shotgun'a totalnie zniecheca mnie do podnoszenia tej sprawy.
pozdro
Rozumiem, ze bedzie to tez dzialalo w taki sposob, ze - biore sobie Crusadera z IA do BA, to mam Ducha juz z nowego kodeksu SM'ow - dobrze kminie?
Jak to mowilem we Wrocku - casus morderczego Shotgun'a totalnie zniecheca mnie do podnoszenia tej sprawy.fakt, pamietam. po prostu shotgun spam by sie pojawil :roll:
Krawat, jak Ty cos wyjasnisz, to bez kitu mucha nie siada.zyciowe przyklady sa najtrafniejsze ;)
pozdro
zyciowe przyklady sa najtrafniejsze ;)
a pytanko- czesto urp sa dopuszczane?
URP 1 jest dopuszczany cały czas.kutwa noga... a ja myslalem ze jest tylko jeden. moge prosic jakiegos linka do tych zrodel??
URP 2 ten nie wypał zapewne nieszybko będzie dopuszczony na jakimś turnieju, jeżeli wogóle :-?
kutwa noga... a ja myslalem ze jest tylko jeden. moge prosic jakiegos linka do tych zrodel??
ok. super to wygląda, tylko ze URP v.1 powinno zawierc cos nt. storm shieldow. shieldy powinny wszedzie byc takie same.
odnośnie v.2 a i b- to jest w formie glosowania, czyli przypuśćmy na turnieju jest dopuszczone URP to tylko z v.1??
To dzisiejszy jest. ;-)Serio?
ok. super to wygląda, tylko ze URP v.1 powinno zawierc cos nt. storm shieldow. shieldy powinny wszedzie byc takie same.jak i napisał:
to jest wogole bez sensu. czoje sie jakbym pil cale zycie Tyskie (BA)- lubie smakje mi i nie chce zmiecic tego piwa, ale przyposcmy ma 1,5% alkoholu, a Tyskie niskoalkoholowe (SM) jest beznadziejne i ma przypóśćmy 4% alkoholu. To samo piwo, diametralna róznica, 0% sensu.
Josef Knecht:Wszystko bardzo fajnie, tylko niestety takie rozwiazanie sprawdza sie pod jednym warunkiem - wszystkie kodeksy sa wydane/dostosowane do 5tej (czytaj obecnej) edycji. W kazdym innym przypadku prowadzi to do powstania potforkoof w stylu Space Wolves :-? I generalnie ssie na calej linii ...
Kiedyś to zrozumiesz. Wbrew pozorom to nie jest takie trudne jak już się wykaże choć odrobinę dobrej woli. :)
Generalnie armie różnią się zasadami specjalnymi, kosztami, sprzętem itp, czyli wszystkim tym co się różni w ich kodeksach. A nie tylko tym na co masz ochotę. ;-)
Potforek jest jeden i to są właśnie wilki które mają odwołania do kodeksu który się dwa razy zmienił po drodze.
Najprostszym rozwiązaniem jest ich nie dopuszczać do turnieji i wtedy z koncepcją Marcina nie większych kłopotów :D
Trza by zbanować z 6 kodeksów żeby osiągnąć koncepcję Marcina.
A to że niby jakis problem jest?? :badgrin: ;-)
To, że ktoś by chciał mieć innego ducha niż ma wg zadad to nie jest powód by banować kodeks.
To, że zbiór zasad dodatkowych został dopasowany do kodeksu który się zmienił dwa razy po drodze i nie jak się ma do aktualnej wersji daje podstawy do myślenia nad uproszczeniem sobie życia.
Zostawmy sobie tylko dexy na aktualną edycję, tak będzie najrozsądniej.Tak po prawdzie, to byloby to najwygodniejsze rozwiazanie - wszystkie kodeksy nie pisane z mysla o 5ED, czyli starsze od - na moje oko - Eldarow - powinny byc zbanowane i tyle.
Ta jasne. A co z kodeksami które czują się jakby były dalej w czwartej edycji.
wszystkie kodeksy nie pisane z mysla o 5ED, czyli starsze od - na moje oko - Eldarow - powinny byc zbanowane i tyle.
a co z nimi? są i tak o jedną edycję nowsze, niż moja gwardia.
bo twoi bladzi nie dostali 3+ inva? :lol:Jachu misiaczku, moje wypowiedzi sa - jakbys nie zauwazyl - ironiczne i nawiazuja do Marcinowych peanow na temat idealnosci rozwiazania, w ktorym kodeks ma zawsze pierszenstwo.
ale nie o to chodzi - prawda?
Heyka !!!Jachu misiaczku, moje wypowiedzi sa - jakbys nie zauwazyl - ironiczne
Im dłużej czytam te wywody, tym mniej z nich rozumiem. Gdyby wam zależało na storm shieldach, to ja bym jeszcze rozumiał o co chodzi. A tak nie rozumiem. Sędziowie ze zróżnicowaniem armii radzą sobie bardzo dobrze (ja w każdym razie skuch z tym związanych nie odnotowałem), więc o problemy w tym zakresie także nie chodzi. Wszystko to jest dla mnie zagadką. :neutral:Mi chodzi o rozwiazanie calosciowe - nie jakies polsrodki - czyli - albo gramy totalnie zgodnie z 5ED i w kazdym przypadku kodeks ma pierwszenstwo, zadne URP nie sa potrzebne i wszystko jest pieknie, ladnie i w ogole ok. Albo gramy zgodnie z 4ED zasada, ze zasady sa zawsze z najnowszego kodeksu. I tyle.
Y.
A mi chodzi o nie dopuszczanie wilków.Nie ma sie co czarowac ;) tak po prawdzie, to wybranie bramki numerk 1 (totalnie 5ED) IMHO prowadzi do zakazu uzywania takich potforkoof jak Wilki, bo bez jakichkolwiek klaryfikacji ten kodeks jest po prostu totalnie niegrywalny.
Za Prospero ;) :D
A mi chodzi o nie dopuszczanie wilków.
Za Prospero ;) :D
Heyka !!!Mi chodzi o rozwiazanie calosciowe - nie jakies polsrodki - czyli - albo gramy totalnie zgodnie z 5ED i w kazdym przypadku kodeks ma pierwszenstwo, zadne URP nie sa potrzebne i wszystko jest pieknie, ladnie i w ogole ok. Albo gramy zgodnie z 4ED zasada, ze zasady sa zawsze z najnowszego kodeksu. I tyle.I tu się różnimy postrzeganiem - ja widzę URP1 jako uderzenie chirurgiczne (w odróżnieniu od nalotu dywanoweg).
A żeby było śmieszniej dex BA był aktualizowany - ale wejść do rhinosów nie otworzyli. :lol:
Y.
Więc wydaje się ze jednak pdf ma racje...Rhinosy BA to samobieżne platformy strzeleckie a nie transportery, załoga walczy tlyko w wypadku zniszczenia ich bezcennego pojazdu :lol: :lol: :lol:
nie no ta dyskusja to absolutne mistrzostwo swiata... nie no szok! Marcin, mowisz ze tylko czesc graczy bedzie wiedziala dlaczego sie gra w okreslony sposob a nie tak jak jest to opisane w kodeksie. to powiedz mi jak mamy wytlumaczyc mlodemu chlopakowi ze jego Storm Shieldy sa gorsze poniewaz nosza je czerwone modele. czy mamy wymyslac jakies chore, poronione teorie ze GW ma jakis plan, ze BA z tarczami nie byli testowani, ze nie przewidywali dla nich nowego ducha etc.?? i w imie czego? ze BA byliby nagle zwijaczami 40tkowego asfaltu? no prosze cie.
tak samo stwierdzenie ze porownywanie dwoch dexow marinsow jest jak porownanie herlawych z fire warriorami jest bledne. bo herlawi i fire warriorzy sa ok. gdyby fire warriorzy mieli dajmy na to rending, z zapisem ze rending to nie jest rending tylko rendink bo sa w troopsach/bo sa zieloni/bo nie maja getrow (niepotrzebne skreslic) to tez bysmy mowili, ze nieeeee trzeba to zostawic bo widocznie fire warriorzy zostali do dexu wprowadzeni wczesniej/pozniej i GW ma plan?
V edycja jest naprawde wspaniala. ale ma duzy blad, ktory sedziowie powinni naprawic, a nie chowac sie za teoriami ktore zakladaja dobra wole GW, rozbalansowaniem systemu, czy wreszcie troska o mlodych graczy.
pozdro
Ale sędziowie nie są od pisania zasad, tylko od ich interpretacji, gdy jest to trudne. Z zażaleniami dotyczącymi koloru pancerza a działania SS proszę pisac do GW. ;) To nie działa tak, że jak jakaś zasada nam się nie podoba to ją sobie zmienimy.
nie wiem czy zajmowaliscie sie tym jak to bylo robione, ale mnie osobiscie zdziwilo, ze sedziowie nie mieli nic przeciwko zmianie starego hooda na nowego - to bylo ok. ale danie storm shieldow BA/DA/BT?? to juz jest nagiecie/nadpisanie zasad/polhammer?
Potforek jest jeden i to są właśnie wilki które mają odwołania do kodeksu który się dwa razy zmienił po drodze.
Najprostszym rozwiązaniem jest ich nie dopuszczać do turnieji i wtedy z koncepcją Marcina nie większych kłopotów :D
A mi chodzi o nie dopuszczanie wilków.
Za Prospero ;) :D
-Wszystkie imperialny pojazdy działają według najnowszego FAQ IAAkurat ta opcja w głosowaniu była, i zdobyła większość głosów (8 na 14).
Akurat ta opcja w głosowaniu była, i zdobyła większość głosów (8 na 14).
Y.
nawiazuja do Marcinowych peanow na temat idealnosci rozwiazaniapo przeczytaniu mojej wypowiedzi :
"Oba rozwiązania mają swoje zalety i wady, lecz tylko jedno z nich na raz jest zgodne z zasadami."
mamy wytlumaczyc mlodemu chlopakowi ze jego Storm Shieldy sa gorsze poniewaz nosza je czerwone modele.Pewnie bo tak jest napisane... Masz co do tego jakieś wątpliwości? :lol: Po prostu nie podoba Ci się ta zasada.
Rozdrabnianie się pokazało że sędziowie głosują jak komu leży.
Dają fun obecnym graczom, utrudniaja czerpanie funu nowym.
Trudniej jednak będzie wytłumaczyć młodemu chłopakowi, że Storm Shieldy jego przeciwnika są lepsze, bo w innym kodeksie napisali, że inna armia ma lepsze storm shieldy...
URP2 zostało tak a nie inaczej przegłosowane. Tam głównym problemem był brak konsekwencji u głosujących, z jednej strony głosowana tak jak mówisz na obcięcie hoodów, z drugiej nie chciano przegłosować shotgunów, shieldów czy transportów dedykowanych. Trzeba było to zrobić hurtem a nie rozdrabniać się, tzn:inki, przeciez moj post, jeden jak i drugi, mowi dokladnie o problemie konsekwencji. wydalismy URP1 bo bylo stosunkowo niegrozne (nie dawalo boosta Chapters of Legends), ale brakuje konsekwencji w wydaniu URP2. Calkowicie rozumiem Emana, ze mu sie odechcialo forsowac ten pomysl, ale moim zdaniem mimo wszystko przyzwolenie z naszej strony na "betonowanie" systemu jest niedopuszczalne. Ile razy sie spotykasz z sytuacja gdy ktos patrzy jak grasz i kiedy rzucasz na sejvy terminatorow to koles ci zwraca uwage ze 3 tez sa zdane? bo dla niego logicznym i normalnym jest, ze masz termosy z mlotkami to masz 3+ inva. a wtedy ty zaczynasz tlumaczyc ze nieee, jest inaczej, bo: ...
Trzeba było zrobić trzy opcje:
-full walec
-Wszystkie imperialny pojazdy działają według najnowszego FAQ IA
-przeciwko
Marcin, mowisz chlopakowi:
a)storm shieldy to storm shieldy, wszystko na 3+.
b)storm shieldy czerwone/czarne/zielone na 4+ w combacie, storm shieldy niebieskie na 3+ od wszystkiego, storm shieldy szare na 4+ w kombacie od 1 ziomka itd.
Trochę inaczej jeśli sprzęt dostaje boosta bo jakaś grupa kolegów sobie tak ustaliła nie sadzisz? :)
zalezy mi, zeby szanse byly wyrownane, czyste i oczywiste, bo takie zaglebianie sie w zasady i babranie sie w domyslach co kto mial na mysli tworzac kodeks mam naprawde gleboko w powazaniu.
co do rhinosow byla to cecha specjalna armii, tak jak Death Company, czy asfalty w troopsach. uzasadniona w fluffie. rozumiem ze tarcze niebieskich rowniez maja swoje odzwierciedlenie w Specjal Rules i ogolnie we fluffie?
rozumiem ze tarcze niebieskich rowniez maja swoje odzwierciedlenie w Specjal RulesWciąż nie przeczytałeś kodeksów tych armi? Nie widzisz tych różnic?
Szkoda, że umiejętność czytania ze zrozumieniem zanika w narodzie... Niemniej tak szczerze - nie sądziłem, że u Ciebie też... :sad:
Tak więc tym razem założę, że to w wyniku zmęczenia i okresowo. 8)
Ma to wiele zalet. I wielką wadę - estetykę. :pNo skoro jak dla ciebie jedyna wymieniona wielka wada jest ... estetyka ... to cush ... nie dziw sie, ze napisalem, ze prawisz peany na czesc tego rozwiazania :lol:
Wciąż nie przeczytałeś kodeksów tych armi? Nie widzisz tych różnic?Masz na mysli roznic w storm shieldach? nie widze? ja mam takie same modele w armii. moje sa czerwone ich niebieskie. ja mam przedmiot o nazwie Storm Shield, oni maja przedmiot o nazwie Storm Shield. roznice widze tylko w zasadach. nigdzie wiecej.
A co do fluffu - buhahahaha :) Materiały te nie mają pokrycia w zasadach. Fluff to jedno zasady to drugie. Stety lub niestety tak jest. :)
Ma to wiele zalet. I wielką wadę - estetykę. Razzmnie bijesz po oczach fluffem a sam sie przejmujesz estetyka??
Wszyscy wiedzą że LS to obrzezani masoni komuniści, którzy zamierzają wskrzesic Hitlera, ale zasad tej gry niestety nie mają mocy zmieniac. ;)
Ja rozumiem (chyba), ale nadal jakąś podstawę chyba mają do ustalania tych zmian, a nadal nie widzę podstawy do zmiany zasad np. tych nieszczęsnych Storm Shieldów (chociaż ja się i tak nie liczę, nie mnie macie przekonac tylko sędziów 8))
A apel o zmienienie zasad SS ? To zmienianie zasad. :D
A boarding plank allows a single embarked Ork to make its close combat attacks against an enemy vehicle within 2" exactly as if the Ork were disembarked and charging, provided neither vehicle has moved more than 12"
1) Czy mogę strzelać po ruchu 12` nie tylko z jednej broni, lecz też z bolterów?Nie - to potrafią tylko Greye.
2) Czy mogę strzelać z bolterów w osobny cel?Jak je odpalisz z ducha, to tak.
Ale mi chodzi, po pierwsze, o Crusadera z nowego codexu marines, a po drugie, o to, jak się mają zasady defensive weapon do zasad nowego crusadera.Ale co jest w tym niejasnego?
tzn. jeden ze sponsonow, bo tylko jedna bron moze byc odpalona z ducha. rajt??Rajt.
Ale mi chodzi, po pierwsze, o Crusadera z nowego codexu marinesTo się dobrze składa, bo ja o takim właśnie pisałem.
I teraz mam pytanie - czy waszym zdaniem to ordnance barrage odnosi się tylko do celowania, czy także do innych spraw (dwie kostki na penetracji i inne takie historie)?
Long Fangi nie mają. :lol:Jeśli to prawda to będzie to zbyt piękne :p
A jak BC dostają dwa ataki za szarżę, to dostają - także przy kontrze.
Y.
A jak BC dostają dwa ataki za szarżę, to dostają - także przy kontrze.Nawet nie próbował uskuteczniać w praktyce takiej interpretacji, ale jak przejdzie, to BC mogą okazać się całkiem sensownym oddziałem.
ja pi****le ten kodeks jest p***bany... :-? :idea:Po prostu sprzed dwóch edycji.
Nawet nie próbował uskuteczniać w praktyce takiej interpretacji, ale jak przejdzie, to BC mogą okazać się całkiem sensownym oddziałem.
Nie, chyba, że zmieniamy całkowicie koncepcję rozpiski.
[/quote
Ok. Zobaczymy po Marcowym Grunwaldzie.
to BC mogą okazać się całkiem sensownym oddziałem.
Ogólnie jak na oddział do walki wręcz, to bez rewelacji.Z 10 atakami z fista w szarży, fragami, toną płaskich i kosztem 14 pkt. za jednego....Taaaa :roll: :roll: :roll: Rzeczywiscie syf, kiła i mogiła :roll:
Z 10 atakami z fista w szarży, fragami, toną płaskich i kosztem 14 pkt. za jednego....Taaaa :roll: :roll: :roll: Rzeczywiscie syf, kiła i mogiła :roll:fragi i kraki to obecnie standard. mają po jednym 1 A + 1 A za 2 bronie. WS i BS 3 i 2 pkt tańsi od obecnych vanilli SM
3x3 daje 9, tez niezła liczba. CoolA wolf guard nie ma 2 ataków z bazy ?
mają po jednym 1 A + 1 A za 2 broniePlus jeszcze 2 za szarże ( bo to młode wilki )
Bonus za szarżę pomagał, ale WS 3 powodował, że mieli wyższe straty. Ogólnie jak na oddział do walki wręcz, to bez rewelacji.spoko, gracze wilkow i tak nigdy nie zdaja tej kluczeowej liderki na 8 :D
każdy oddział moze wziac 3 fisty
3x3 daje 9, tez niezła liczba. Cool
Zresztą cicho!8)
Wiem od Woła o twoich wypraskach wilków na chacie!
Cytuj
3x3 daje 9, tez niezła liczba. Cool
A wolf guard nie ma 2 ataków z bazy ?
Cytuj
mają po jednym 1 A + 1 A za 2 bronie
Plus jeszcze 2 za szarże ( bo to młode wilki )
Edit :
Zapomniałem - wolf guard nie ma tej młodo wilkowej szarży Razz . Czyli jednak 9 Razz .
"Up to one in every five models in the pack (rounding up"
i to mnie czasami doprowadza do pasji. Cool WinkNie tylko ciebie, nie tylko 8) . Ale niedługo nowy codex IG, i my też sobie nieco poużywamy :badgrin: .
Nie ma co sie zresztą spierać, młode wilki sa git i tyle Razz .chyba za bardzo nie wiesz o czym mowisz... nawet jezeli sie odnosisz tylko do BC majac na mysli mlode wilki to i tak 4 ataki w szarzy i 4 ataki jak ich szarzujesz sa betonem, kretynizmem i kolejny raz wykazuja koniecznosc faqa.
chyba za bardzo nie wiesz o czym mowisz... nawet jezeli sie odnosisz tylko do BC majac na mysli mlode wilki to i tak 4 ataki w szarzy i 4 ataki jak ich szarzujesz sa betonem, kretynizmem i kolejny raz wykazuja koniecznosc faqa.I tylko pojawia się pytanie, czego ta przegięta armia nie występuje często na turniejach, jak też w czołówce ligi? Od końca 3 ed. jakoś straciła na popularności, co jest dziwne jak na takie straszne przepaki :evil:
chyba za bardzo nie wiesz o czym mowisz... nawet jezeli sie odnosisz tylko do BC majac na mysli mlode wilki to i tak 4 ataki w szarzy i 4 ataki jak ich szarzujesz sa betonem, kretynizmem i kolejny raz wykazuja koniecznosc faqa.faq jest. i przy counter - attack odsyła do rRB. nie wydaje mi się, żeby to była kwestia potrzebująca faq. najzwyczajniej mamy do czynienia z bardzo "ciekawą" kombinacją zasad specjalnych jednostki i USR.
pozdro
tylko pojawia się pytanie, czego ta przegięta armia nie występuje często na turniejach, jak też w czołówce ligi? Od końca 3 ed. jakoś straciła na popularności, co jest dziwne jak na takie straszne przepaki
hmm moze dlatego, ze wilki dostały boosta dopiero w 5 ed i w momencie wyjscia nowego dexu SM?
a pewne rozpy juz zaczely powstawac, vide Chrobry, ajt?
Mnie to tam tak naprawdę aż tak bardzo nie rusza, powalczyć z tym mogę, (chociaż lekko nie jest) ale nie owijajmy w bawełne, obecny kodeks Wilków to potworek, jakiego jeszcze nie było. :roll:
kto to mówi? gracz BT, gdzie przerzuty ma cała armia?
Problemem wilków nie jest ich przegiętość (jakkolwiek rozumiana), ale niespójność zasad z czymkolwiek
U wilków u blood clawsów zadnego trade-offa nie widze i tyle ...BS 3 (mniej istotne, ale zawsze), i WS 3 (to juz dosyc istotne jak na oddzial dedykowany do close combatu) - IMHO za trade-off calkiem wystarczy.
Musi was wolek ostro w tym Szcz łoic ze tak jeczycie:P
vladdi
btw akurat co do SW to moge miec czasem najwieksza armie w kraju, zlozona przed 5 edycja - takze prosze mi tu nie przytykacWiedzac jak wyglada polka ze SW u Romana, to bym sie o to nie zakladal ;)
p.s. a czemu moja rozpa byla nie legalna tak dla mojej wiadomosci??Miales zle wycenione Rhinosy i nielegalnych Wolf Guardow.
Heyka !!!Wiedzac jak wyglada polka ze SW u Romana, to bym sie o to nie zakladal ;)
Bez przesady, chyba z 10k nie wychodzi :lol: ;-)
Heh no to moze z romanem bysmy tu i calego Battle Barage SW mogli wystawic w zwiazku z tym. (a ile metrow ma ta polka, bo ja naprawde nie zartowalem :-) Nie slyszales juz ze Vodecki niewiele innych kolorow oprocz szarego widzi? a tu jeszcze sa inni w kolejce)Polka to byla taka przenosnia ;) chodzilo mi generalnie o calosc kolekcji ;)
1. a wolfguardy dlaczego?Patrz najnowsze PKZty i dyskusja nad ich powstaniem - w skroocie - masz w kodeksie zapisany limit broni na typa plus zapis, ze kazdy heavy weapon jest dwurakiem.
Heyka !!!Polka to byla taka przenosnia ;) chodzilo mi generalnie o calosc kolekcji ;)
Patrz najnowsze PKZty i dyskusja nad ich powstaniem - w skroocie - masz w kodeksie zapisany limit broni na typa plus zapis, ze kazdy heavy weapon jest dwurakiem.
Cze !!!
aaa no to mialem bonusowe storm boltery faktA nie miales aby kombinacji Cyclon, Shield, Fist/Frost Blade?
pozdro
Heyka !!!A nie miales aby kombinacji Cyclon, Shield, Fist/Frost Blade?
Cze !!!
Ghazgkull's Waaagh! can be summoned at any time, but only once per game, and not on the first turn. It replaces the army's usual Waaagh! - this one is better.
Ghazghkull's Waaagh! lasts the remainder of that player turn and all the following player turn.
Demony są całkowicie odporne na broń zaprojektowaną do zabijania demonów? Ale głupi ten warhamer.
czy majac SS i FW na librze moge bic ze SS?Nie, zawsze musisz bic z broni specjalnej, jak ja posiadasz - taki urok edycji.
czy bijac z FW w letery, bloodthirstera itp. zawsze jest od niego 2+ inva (tzn. nawet jak nie uzywam mocy)?Tego nie wiem, bo nie mam kodeksu Demonow ;)
w podreczniku do demonow jest zapis ze maja 2+ inva od force weapona - wydaje mi sie ze byloby bez sensu gdyby nie mialy bo w tym przypadku nigdy by sie nie dalo tego uzyc (FW nie dziala na demony)
Tego nie wiem, bo nie mam kodeksu Demonow ;)
Czy bijac z FW w letery, bloodthirstera itp. zawsze jest od niego 2+ inva (tzn. nawet jak nie uzywam mocy)?
w podreczniku do demonow jest zapis ze maja 2+ inva od force weapona - wydaje mi sie ze byloby bez sensu gdyby nie mialy bo w tym przypadku nigdy by sie nie dalo tego uzyc (FW nie dziala na demony)
jak psy to maja na bazie to zwalowalem :cry:jasiu zaszarżował Mephistonem kilka psów :lol:
FW nei jest do zabijanie demonów.To dlaczego noszą je Daemonhunterzy, w Inquisitorze zadają demonom podwójne obrażenia, no i w którymś artykule do INQ jest wprost powiedziane, że po to je właśnie stworzono? (Nie zacytuję, bo światła polityka GW doprowadziła do zamknięcia strony Specialist Games i skasowania stamtąd wszystkich artykułów).
OTTo dlaczego noszą je Daemonhunterzy, w Inquisitorze zadają demonom podwójne obrażenia, no i w którymś artykule do INQ jest wprost powiedziane, że po to je właśnie stworzono? (Nie zacytuję, bo światła polityka GW doprowadziła do zamknięcia strony Specialist Games i skasowania stamtąd wszystkich artykułów).
światła polityka GW doprowadziła do zamknięcia strony Specialist Games i skasowania stamtąd wszystkich artykułówTy powaznie z tym SG? :shock:
Ja na stronie GW mam nadal dostęp do materiałów do SG. Ale ja mam pewnie chody. :badgrin:A faktycznie - teraz sprawdzilem. ;)
Ja na stronie GW mam nadal dostęp do materiałów do SG. Ale ja mam pewnie chody.Tylko do takiego INQ zostało 7 pdfów, z czego 3 to erraty i FAQ. A było ich kiedyś kilka ekranów przewijania, od pełnych historii poszczególnych bohaterów przez dodatkowy ekwipunek, wiele wnoszące artykuły o AdMech, Arbites i Nawigatorach itp itd. Na szczęście część mam na dysku, ale nóż się w kieszeni otwiera na takie marnotrawstwo.
Following armies may not make use of kroot mercenaries - space marines, necrons, sisters of battle, tau, tyranids.
Daemonhunters may not ally with any
detachment that uses any other kind of ally
(Kroot Mercs etc.).
Nie jestem pewien na jakiej zasadzie się dołącza Krooty, ale w FAQ do Łowców jest taki zapis:
Much like combat squads, the squadron's attack bike and land speeder are purchased together with the squadron and then deployed at the same time as the squadron of bikes, but from then on they always operate as completly independet scoring units of one model.
Skoro codex take precedence ...
horrorfex DE i combat squady SM:Combat squad jest traktowany jako niezalezny unit, czyli spolowiony jest przy liczebnosci 2.
czy jeśli gracz SM podzieli unit na 2 combat squady, to taki combat squad ma -1Ld podczas testu na pinning? tzn. czy taki combat squad jest traktowany jako społowiona część oryginalnego unitu?
I jeszcze jedno pytanko, znalazlem w moim dexie taki zapis :
Skoro codex take precedence, to znaczy ze speedery i attack biki dokupione do ravenwing attack squadronu zawsze sa scoringami, nie wazne czy brane z troopsa czy z fasta, w dodatku nie istotne jest ze speeder to pojazd, jest scoringiem bo tak napisano w codexie, zgadza sie?
Nie.
Przy scoringach w rulebooku nie mam żadnej mowy o pierwszeństwie kodeksu. Więc należy posłużyć się ograniczeniami z rulebooka.
A co to ma do rzeczy? To na kazdej stronie musi byc napisane, ze codex ma pierwszenstwo? Bez przesady zebysmy niektore zasady brali z dexu a niektore z rulebooka jak wygodniej.
Jacys sedziowie maja cos do powiedzenia nt. tych scorujacych attack bikow i speederow?
Co wiecej - podrecznik podaje tez dokladnie w stosunku do jakich rzeczy kodeks ma zawsze bezwzgledne pierszenstwo (USR'y, sprzet do pojazdow etc.)
P.S. A przy okazji gdzie w sekcji pojazdy jest napisane, ze codex takes precedence w zwiazku z dedicated transportami? Nie moge tego znalesc.
"After the game begins, it can transport (...) , subject to trasport capacity and other special exclusions, as explained in vehicle's entry..."
Kroot Mercenaries:
1.Signature Evolutionary Adaptations - Sixth Sense - "if targeted by any template, blast or ordnance blast weapon, models under the template count as being partially covered - therefore only hit on a D6 roll of 4+ (including flamer hits which do not usually allow partial hits)." - czy w świetle zasad 5ed. ta zasada nie istnieje i przeciwnik nie musi rzucać dodatkowo 4+ na trafienie?
2a.Fast Attack - Tracker Kindred - Native Scouts - "trackers may infiltrate as per the scenario special rules in the WH40K rulebook, and may make a free move after both sides have set up, but before the first turn." - czy to będzie normalny ruch, czy też Scout move? chodzi mi o to, czy oddział po tym ruchu może być mniej niż 12" od przeciwnika?
2b. ciąg dalszy tej zdolności - "This move happens before dice are rolled to determine who takes first turn" - czyli kiedy? czy po prostu należy traktować to zdanie jako nieistniejące?
ale nie mogą robić outflank'u.[/quote]
Maja infe wiec zdaje sie moga?
vladdi
trackers may infiltrate as per the scenario special rules
Ja sie moze mytle ale czy ten zapis1+ :)
Nie rozni sie od stwierdzena ze maja poprostu zasade Infiltrate?
na moje zapis nalezalo by tlumaczyc ze moga infiltrowac i tyle (poznie wykonac swojego pseudo scouta)
Bo nie maja specjalnego skilla, zapis sugeruje jedynie ze moga wykonac te czynnosc.
codexNie chcę nikomu wsadzać kija w szprychy, ale ten punkt wyleciał z PKZ, i nie przez przypadek. 8)
konsylium naszych krajowych sędziów zbyt przypomina nasz swojski parlament żeby osiągnąć taki poziom :doubt:
Ech ... zawsze wiedzialem, ze Szwedzi to rozsadni goscie ...
Podejżewam że takie podejście miało by dużą ilość przeciwników.
Jednak trudno wtedy będzie wymagac od innych graczy, by zrozumieli ten problem, tym bardziej pamietajac coponiektóre głosowania.
a zasada ze polowa terminatorow z rezerw spada w turze?
Nie widzę tam równania z trawą, skoro chaosycki radek nie ma ducha. Jest to oczywiście rozsądne, ale na pewno nie równe z trawą.
A opowieści o zapatrzeniu we własny deks mnie śmieszą. Szczególnie że korzystam ze starego ducha i sporej ilości hellgunów z AP5.
Yedli wybacz, ale ten argumnet jest smieszny. Rozgraniczmy 2 zupełnie inne sytuacje:
- Mówimy o 2 jednostkach, które tak naprawdę NIGDY nie miały takich samych zasad. (Chaos Land Raider i Land Raider na przykład)
( W mysl twojej teorii nowy chaos powien miec chaosniczych SM bez ccw, z combat tactics i innymi bajerami, nowego dreada i nowego land raidera?)Jakiej mojej teorii? Czy ja wyglądam na kogoś kto forsuje walca? To wy chcecie równać z trawą, tylko okazuje się że miejscami ta trawa ma być równa bardziej.
W tym momencie wszyscy własciciele antycznych transporterów dostaja update'a.Nie jestem przekonany (patrz dowcip o nazwach)
Pomijam dowcip z nazwami - Inquisitorial Land Raider i Grey Knights Land Raider jak rozumiem się nie łapią?
zdroworozsądkowym podejściu do zasad
Jakiej mojej teorii? Czy ja wyglądam na kogoś kto forsuje walca? To wy chcecie równać z trawą, tylko okazuje się że miejscami ta trawa ma być równa bardziej.
Bo z tego co pamiętam, w 4 ed inkwizycyjne landki w niczym nie ustępowały marinsowym. Nie widze powodu, by teraz jedne miały byc gorsze, a drugie lepsze, majac de facto takie same zasady.
chaosycki radek miał ducha - dopóki nie przestał. Stał się gorszy, chociaż pierwotnie też niczym nie ustępował marynackim. Mógł on, mogą i inne. Podobnie rzecz ma się z innym złomem.
Yedli, proszę, nie szukaj na siłę dziury w całym. jak już szukasz flame'a, to może lepiej energię w jogging zainwestować, bo to nawet i dla zdrowotności lepsze ;-)Sorki, że to ja szukam flame'a? To ja napisałem te rzeczy o liście sędziowskiej na poprzedniej stronie? Afro, bez scen, dziewczyny patrzą. :badgrin:
a idąc dalej tym torem, to CSM mogli by mieć np overcharged enginy?
narka
Chaos Land Raider "odszedł" od "rodzinki" land raiderów juz dobre 5-6 lat temu. Zaczął spełniac inna rolę, miał inne ceny, miał inne zasady.
Mi jest dobrze tak jak jest.
Yedli - jak widac na zalaczony obrazku, da sie to rozwiazac zdroworozsadkowo, wcale nie czepiajac sie tego nieszczesnego Landka CSMow. Trzeba tylko chciec.Ja się z tym zgadzam. Ja więcej powiem - to już jest rozwiązane zdroworozsądkowo (tyle tylko że niezgodnie z oczekiwaniami niektórych). :lol:
Albo trzeba wymoc od GW, zeby nastepnym razem sprzet nazywal sie:W mojej ocenie te kawałki nazw są najmniej ważne. Jeżeli one mają być fundamentem całej tej pierestrojki, to zaprawdę powiadam wam - Imperator przyśle Anioła który powie wyjdź bo się zawali. :lol:
Space Marines Storm Shield, Blood Angels Shotgun, Dark Angels Spirit of The Machine ;)
Hmm. I na tym chyba powinnismy zakonczyć dyskusje.Dokładnie - niechaj powszechnie będzie wiadomym, że można nie mieć nowego ducha, shotgunów z AP3, SS z inv 3+, i nadal czerpać radość z tej gry.
Zainteresowani sami powyciagaja wnioski.
Wyniki głosowania nad URP2 sam uwaliłeś.Spodziewalem sie po ogole gremium sedziowskiego troche wiekszej dozy zdrowego rozsadku i konsekwencji (w sensie - glosowania albo za a) rozwiazaniem z booka; b) Twoja wersja light-walca; c) moja wersja mega-walca; a co wyszlo - wszyscy wiedza).
Ja z kolei tak zorganizowałem wprowadzenie prymatu podstawki, że jednak się udało.I chyle czola przed Toba za to.
Te sprawy wymagają pewnego wysiłku i pewnej delikatności (to tak jak z seksem :lol: ).Cos w tym jest musze przyznac 8)
Heyka !!!
Tak calkiem powaznie mowiac - to odkad gram w ta tajemnicza gre, to nie widzialem jeszcze zadnego modelu uzbrojonego w shotgun (tzn. figurke widzialem niejedna - ale nie zeby ktos mial to rozpie) :lol: :lol: :lol:
Ale jezeli plotka okaze sie prawdziwa i shotgun bedzie mial w kodeksie IG S3, to zgodnie z zasada stosowania zasad z najnowszego kodeksu - mialby S3.
Ale tu problem jest czysto akademicki - gorzej jakby sie okazalo, ze gwardyjski lachon ma S7 i dwa strzaly :lol:
Cze !!!
No przeciez PKZ do tego mamyczyli mogę używać Zogwort's Curse na Indepa w pojeździe?
Na potrzeby mocy psionicznych oddzial w transporcie znajduje sie na stole ;)
Oj, widzę że będzie dym. Przecież w rozmowie na sędziowskiej wyraźnie była mowa że chodzi o moce z pojazdu, tudzież sprzęt i inne zabawki ludków w pojeździe - propozycja by działało to w drugą stronę (do środka pojazdu) została odrzucona.tak właśnie zawsze interpretowałem ten zapis. Raca wprowadził mnie w błąd, stąd było to moje dzisiejsze pytanie o Zogworta.
Czyli gosc z pojazdu moze na mnie rzucac psionike i co tam jeszcze chce a ja na niego juz nie bo juz go tam nie ma :lol:
Raz jest na stole raz znika, trosze to niekonsekwentne - ale jakis w tym cel pewnie jest tylko PKZ tak sformulowany wprowadzil mnie w blad
Ja dla przykladu jestem za ujednoliceniem czego sie da - czyli rowniez Hooda, Storm Shieldow, Smoke'ow i czego tam jeszcze sie da. Tak jak kiedys - do najnowszego kodeksu, czyli SMow
Ja generalnie uważam ze powinniśmy sie ograniczyć do rzeczy niezbędnych...
Co do smoke'ów - zapis w podstawce jest tak skonstruowany, ¿e trudno go uznaæ za pomy³kê czy przeoczenie GW - a takie rzeczy mamy w URP prostowaæ.Czy:
W przypadku transporterów dedykowanych GW wyjaœni³o dlaczego codex takes bla bla bla. I tego póki co powinniœmy siê trzymaæ.
Ja popieram zdanie, ¿e nale¿y wyjaœniæ rzeczy, o których GW na razie zapomnia³o (a raczej nie pomyœla³o - jak C: SW), nie zaœ próbowaæ na si³ê naprawiaæ system po wyjœciu nowej edycji bo IMHO lepszy lekki polhammer ni¿ pe³ny polhammer.Ederus:
Ujednolicanie wszystkiego wydaje siê fajnie i w ogóle, ale to chyba jednak zbytnie ingerowanie w zasady. Danie wszystkim Land Raiderom assault rampy i ducha, usuniêcie zapisu, ¿e storm shield GK dzia³a tylko od jednego przeciwnika, danie fire i access pointów rhinosom BA IMO absolutnie wystarczy.Zly:
Naprawiamy uzasadnione problemy a nie tworzymy pewne rzeczy na nowo.
Ja tam w pelni podzielam poglad Emana. Linia podzialu "to co sie uwstecznilo" jest jakims sposobem wyboru tego co zmieniac sprzecznie z zasadami a co nie, ale moim zdaniem nie jest to linia w 100% trafiona. Rowniez podzielam poglad ze projekt ten ma kasowac absurdy, a zapiebiagac pogorszeniu sie niektorych armii. Slowem linia podzialu Yedliego jest niewatpliwie klarowna i latwa do wyznaczenia, a tym samy moze kusic, jednak imho nie o taka naprawe zasad nam chodzi. Chodzi o ujednolicenie zasad sprzetu, nie o zapobieniecie pogarszeniu sia zasad tego sprzetu. Imo.
Aneks nr 2
PRYMAT RULEBOOKA
1. Wszystkie Smoke Launchers daj¹ cover save na 4+ (zgodnie z treœci¹ rulebooka)
2. Ka¿dy Force Weapon zadaje Instant Death (zgodnie z treœci¹ rulebooka)
3. Ka¿dy dedykowany transporter mo¿e woziæ dowolny oddzia³ z danej armii (zgodnie z treœci¹ rulebooka)
4. Wszystkie motocykle mog¹ wykonywaæ Turbo Boost podczas Scout Move (zgodnie z treœci¹ rulebooka)
5. Wszystkie Universal Special Rules dzia³aj¹ wedle wersji zawartej w rulebooku
(Yedli trzymam za slowo :D )Spoko, i tak Ci chyba jestem winien więcej niż jednego. ;-)
Q. Can Psychic powers be used on a unit
embarked on a transport?
A. For simplicity’s sake, the answer has to be a
firm ‘No, unless the psyker himself is in the unit
being transported’.
Q. Can the same unit control several objectives,
providing it is large enough to be within 3" of
each one of them ?
A. Yes, absolutely, but we find this does not
happen that often when enemies are around...
Ale prawdziwą ciekawostkę mamy tu:
Y.
nic, trza zrobić 20 blood clawów, berków lub plagusów :-?
co za beton...
czy oni piją w tej pracy?
narka
że niby jak stanę na środku to wszystkie cztery kontroluję/blokuję? LaughingKiedyś był zapis, ze jedna jednostka mogła kontrolować góra jedną ćwiartkę. Jak jest teraz to nie wiem :p ...
Gdy librarian bierze terminatorkę to wg army lista zamienia ją za granaty, power armour i bolter. Natomiast libra jako taki startuje z bolterem lub bolt pistolem. Czy może wziąć ten drugi do terminatorki a raczej nie tracić go przy zmianie zbroi?
Liczylem ze jak wroce z weakendu to przeczytam na jakiej podstawie sedziowe uraczyli nas Aneksem: 2
Moze jednak ktos z tworcow napisze dlaczego, z kad taka nagla zmiana podejscia i kiedy bedziemy miec tarcze 3+ dla wszytkich
Liczylem ze jak wroce z weakendu to przeczytam na jakiej podstawie sedziowe uraczyli nas Aneksem: 2Jaro, nie chcę Y. na siłę wyręczać, ale generalnie rzeczy, które równa Aneks nr 2, mają opis swych zasad działania w RB. A SS już nie.
Moze jednak ktos z tworcow napisze dlaczego, z kad taka nagla zmiana podejscia i kiedy bedziemy miec tarcze 3+ dla wszytkich
Ale nie rozumiem myśli przewodniej.Dlatego właśnie piszę o browarach - po kilku zrozumiesz. :lol:
:cry: Niech mnie ktoś przytuli :cry:Mam zadzownić po Setę? :badgrin:
A co z zapisem w Rulebooku ze niektóre smoki mogą działać inaczej i ze w razie czego codex ma pierwszeństwo? :/
O to włąsnie chodzi to nie pekazet tylko brutalna męska zmiana zasad.
Spoko to od teraz Dredy ktore maja na boku wymalowany symbol Iron Hands maja AV14 i inicatywe 5 i 6 + d6 atakow, za kazdy DCCW
Rozumien ze bedzie honorowany na Wojnie swiatow :P
Rozumien ze bedzie honorowany na Wojnie swiatow :Pobawiam się, że nie znajdzie się zadowalająca ilość kopert :badgrin:
Ale już widać czemu sie dziwie. Mojego wniosku nie chcecie glosować a aneks o wyższości części podstawki nad podstawka przeszedł :/
It is worth pointing out that some armies might
use different versions of smoke launchers, which
have slightly different rules. As normal, the rules in
the Codex take precedence.
A wy tworzac aneks zadecydowliscie ze wolicie naniesc wlasne zasady.
Tu sie nie zgodze.Jaro - uwazasz, ze sytuacja, w ktorej czesc armii ma kodeksy z glebokiej 3ed, a gra w 5ed, do ktorej zasady z tychze kodeksow pasuja niczym piesc do nosa - jest normalna? I prowadzi do ... roznorodnosci?
Zgodzil bym sie ze nie potrafia zrobic updatu gdyby w podstawce nie bylo tego zapisu:
Zapis jest wiec GW wiedzialo ze sa rozne smoki.
Poprostu zadecydowalo ze woli by zostala roznorodnosc.
Tworcy Aneksu zadecydowli ze wola naniesc wlasne zasady.
I to jest ok. Poprzednio sie sprawdzilo. Ale tym razem zrobiliście moim zdaniem o krok za daleko.
Zeby nie bylo. Cala dyskusja z moje strony jest troche pro forma bo nie gram armia ze starymi smokami... no chyba ze czasem dla beki.
Jaro - uwazasz, ze sytuacja, w ktorej czesc armii ma kodeksy z glebokiej 3ed, a gra w 5ed, do ktorej zasady z tychze kodeksow pasuja niczym piesc do nosa - jest normalna? I prowadzi do ... roznorodnosci?
Bo IMHO prowadzi jedynie do totalnych absurdow ...
uważam delikatnie mówiąc, za k**estwo.
Nie obraź sie Yedli.Za późno.
Za późno.
Y.
To że nie rozumiesz na jakiej podstawie powstał ten aneks nie jest winą sędziów.
It is worth pointing out that some armies might
use different versions of smoke launchers, which
have slightly different rules. As normal, the rules in
the Codex take precedence.
Za późno.
Y.
Jednak tutaj glosowanie moze przejśc by naprawić i ujednolicic zasadę, za to w przypadku np PotMS juz "byśmy tworzyli nowe zasady"Po pierwsze to nie jest pkzet.
Sorry. rzeczywiście, ale nie rozumiem.
Cóż, bedę chyba musiał jakos z tym żyć.
URP obecnie obowiązuja na wszystkich turniejach w Polsce.
Jeżeli tego nie rozumiesz to nie rozumiesz zarówno idei URP jak i czym są rzeczy umieszczone w aneksie 2 w podstawce. A wtakim wypadku rzeczywiście ta dyskusja nie ma sensu.
Wlascie z calego aneksu zgadzam sie jedynie z pomyslem by wszyscy mogli transportowac na zasadach 5 edycji. To jest sensowne i chyba nie ma bezposredniego zapisu zabraniajacego (chyba). Ale reszte bym zostawil tak jak jest. Jako swoista roznorodnosc.Alez jest Jaro ... jest - wyraznie w FAQ napisali, ze cush - skoro zapis w kodeksie jest taki, a nie inny, to Templarzy, Inkwizycja i inni tacy nie moga wozic w swoich dedykowany transporterach innych jednostek.
Co do uwalania armii To troche sie nie zgodze. Na poprzedniej edycji nie mogli wozić, na tej tez nie moga. Co stracili? Nic. Po prostu nic nie zyskali.Jaro - a znasz takie powiedzenie - swiat idze do przodu - jak stoisz w miejscu i sie nie rozwijasz, to tak jak bys sie cofal?
a SW raczej nie powinni być dużo mocniejsi od obecnych marynat (chociaż pewnie jakieś drobne odchyłki będą).Zakładając optymistycznie, że w końcu wyjdą. I oby były jakieś odchyłki, nie wzmacniające armię, ale wyróżniające - szkoda, żeby zrobili z SW zwykłych SM w innych pancerzach.
Y.
My wywalamy FAQ GW do smieci i olewamy podrecznik.Chłopcy robiący oficjalny, gejmsłorkszopowy Throne of Skulls, też wywalają oficjalny FAQ do śmieci. Jak GW nie szanuje własnych FAQów, to nie widzę powodu aby być świętszym od papieża.
Z tego co widze wh40k nie potrzebuje uwalania czegokolwiek.Priorytet kodeksow nad podstawka, w wersji czysto podrecznikowej (i wspartej FAQ), przy obecnej ilosci starych kodeksow, IMHO ma zblizony poziom absurdu.
Jeszce nie doszlismy do takiego poziomu absurdu zasad co kwadraciaki
U nas jedynym potworkiem który może zniechęcić przeciwnika jest chyba krzyżowiec GK (stare huraganki + nowy duch). Reszta raczej działa na niekorzyść staroci, więc trudno to potworkami nazwać. A sprawę priorytetu kodeksu aneks nr 2 rozwiązuje w dość udany sposób (chociaż przyznaję sie bez bicia, że w sprawie FNP grotesek coś trzeba będzie zrobić).Yedli - w czystej postaci, bez naszych poprawek - kodeks SW jest w calosci jednym wielkim potfforkiem. I nie chodzi mi tu tylko o jakies przegiecia, ale o generalnie jego sensownosc (np. dwa rodzaje Assault Cannona etc. itd.)
Chłopcy robiący oficjalny, gejmsłorkszopowy Throne of Skulls, też wywalają oficjalny FAQ do śmieci. Jak GW nie szanuje własnych FAQów, to nie widzę powodu aby być świętszym od papieża.
Y.
Heyka !!!Yedli - w czystej postaci, bez naszych poprawek - kodeks SW jest w calosci jednym wielkim potfforkiem. I nie chodzi mi tu tylko o jakies przegiecia, ale o generalnie jego sensownosc (np. dwa rodzaje Assault Cannona etc. itd.)
Bo podstawka jest pod pewnymi względami napisana do dupy. Gdyby zamiast strzelać jakieś idiotyczne summary zużyli ten papier na taką tabelkę broni, jaka była w podstawce do III, do tego wszędzie gdzie się da strzelili zapis o nadrzędności podstawki, to byłoby ok.Generalnie to o to wlasnie mi caly czas chodzi :D Plus o to, zebysmy nie traktowali tych zasad i FAQ'ow jako jakiejs mega-swietosci, skoro nam cos sie wydaje bezsensowne i zle pomyslane. GW z reszta samo do tego zacheca - zarowno w podreczniku, jak i w FAQ.
A tak to wychodzą ułamki.
Y.
Jaro jak rozumie tobie jest strasznie źle bo ja dostałem taksówki a tym masz problem z... właściwie z czym masz problem bo o ile sieie mylę to grasz SM. :-?
Generalnie to Jaro nie widzisz problemu bo go pod czas gry nie na potykasz, bo nie grasz pewnymi armiami.
Ale jaki jest problem podczas gry gdy znasz swoje zasady i wiesz że nie możesz jeździć dedykowanymi?Jak dla mnie to żaden problem. Wcześniej tak grałeś więc o co chodzi.
Jaro, popieram Cię bo mnie również nie podoba się ten aneks.
Heyka !!!Generalnie to o to wlasnie mi caly czas chodzi :DNo ja wiem, przecież nie przez przypadek obaj ten aneks poparliśmy. ;-) Różnimy sie tylko co do tego, jak daleko powinnismy odejśc od zasad oficjalnych. Moim zdaniem odeszliśmy już dośc daleko, twoim nie. I tyle. Obaj się zgadzamy, że w oficjalnej formie ten system jest o kant potłuc.
Jaro, popieram Cię bo mnie również nie podoba się ten aneks.Ja tez zdecydowanie stoje za Jaro!
Czym aneks jeden sobie zasłużył na niepochlebna opinię? :shock:Jako taki nie jest zly, ale ogolnie mu sie obrywa za "2".
The FAQs on the other hand are very much 'soft' material. They deal with more of a grey area, where often there is no right and wrong answer - in a way, they are our own 'Studio House Rules'. They are, of course, useful when you play a pick-up game against someone you don't know, or at tournaments (i.e. when you don't have a set of common 'house rules' with the other player).Nie widzę powodu, dla którego miałbym się przejmować cudzymi House Rulesami w sytuacji gdy:
'Studio House Rules'Ale jednocześnie innych glupich faqow ie checie zmieniac... Bardzo dobrze, bo sie brud zrobi. Pytanie tylko po co zaczeliscie to bagienko rozgrzebywac...
'Studio House Rules'Mozna wytlumaczyc wszystko, nawed dredy z 2+ rerolowanego inva
A mi sie nie wydaje tam jest jasno napisane ktore rzeczy sa dla SM a ktore dla BA, DA itd.Rzeczy jedynie dostepne dla BA/DA sa tak opisane. Reszta jest SM to fakt, ale pamietac trzeba, ze do wszystkich tych rzeczy maja dostep pozostale zakony, a nie tylko pure SM.
Deathstorm jest dla tych pierwszych
Jak napisalem mi sie tylko wydaje, jak na GV chlopaki pisza ze mozna to pewnie mozna oni sie lepiej znaja ;)W chwili wyjscia tego IA (vol. 2) - a bylo to za czasow glebokiej 3ed. - dostep do zabawek z niego mialy wszystkie zakony SM, bo tak naprawde byl jeden kodeks SM, z dodatkowymi broszurkami opisujacymi BA/DA/SW.
Montowanie modeli na większych podstawkach niż dostarczone z figurką - np. commander do sm na 40 mm (bo ładniej wygląda, etc.).
Jakie jest oficjalne stanowisko turniejowo/ligowe?
Lash vs. artyleria - biczyk działa na modele nie-pojadów. Działa traktujemy jako pojazdy ( bo mają pancerz 10/10/10 na potrzeby uszkadzania ) czy jako piechotę ( bo tak się ruszają ) ?
montuj na takiej, z którą figurkę kupiłeś.Lub na większej, byle w granicach zdrowego rozsądku.
Kończąc - czy jest jakaś oficjalna wersja ustalona, czy nie?
No i tu jest problem, bo ja patrzę w opis, i żadnej liczby broni nie widzę. :-?
Y.
W opisie w IA vol 2 jest jasno napisane, że ma 5.No ale to jest opis nieaktualny, więc co on ma do rzeczy?
To, że Update jak sama nazwa wskazuje to uaktualnienie. Modyfikuje zasady, które poprawione dalej odnoszą się do liczby mnogiej. Gdyby była to jedna broń, to tak istotna zmiana została by wyraźnie odnotowana. Tyle dywagacji - teraz potrzeba chyba oficjalnego FAQ... dzwonimy do FW 8)Jak jednostka dostaje nowe entry, to stare idzie na śmietnik (historii, oczywiście). Jedna i ta sama jednostka nie może mieć równocześnie dwóch opisów. Więc na chwilę obecną wychodzi na to, że Deathstorm ma jeden zestaw broni.
Jak jednostka dostaje nowe entry, to stare idzie na śmietnik (historii, oczywiście). Jedna i ta sama jednostka nie może mieć równocześnie dwóch opisów. Więc na chwilę obecną wychodzi na to, że Deathstorm ma jeden zestaw broni.
Y.
Yedli piszesz o zestawie broni - ciekawe, ale nie będę łapał za słówka, bo to nie istotne.
Ok, po pierwsze nie zamierzałem wywoływać wojny. Yedli zadał pytanie, poczytałem na świeżo zasady i chętnie podywaguję i powyciągam z Wami Panowie wnioski. Jeżeli oczywiście jakoś przysłuży się to naszej zabawie. W przeciwnym razie odpadam.
Yedli pisze, że update zastępuje IA vol. 2.
W takim razie zapytam czy Rhino nie posiada access pointów i fire pointa? Oczywiście brzmi to jak bzdura, ALE:
Update nie wspomina o nich - mogę wywnioskować, że ktoś uznał taką sprawę za oczywistą i jej nie przepisał.
Podobnie ktoś mógł uznać, że użycie liczby mnogiej jest wystarczające przy opisie pod'a.
14. A Deathwind drop pod has weapons. Can a Deathwind drop pod receive armament destroyed results? If so - what happens?Kombinujcie dalej. :badgrin:
The Deathwind’s five weapons are one system, so all are lost to a weapon destroyed result - unlucky!
Z wrodzoną mi złośliwością zajrzałem do FAQ do IA vol.2, co tam piszą o Deathwindzie. I co znalazłem?Kombinujcie dalej. :badgrin:
Y.
Jak jednostka dostaje nowe entry, to stare idzie na śmietnik (historii, oczywiście).
To w końcu stare entry (i jak rozumiem faq dotyczące starego entry) idzie na śmietnik, czy obowiązuje?
Czaj-nik to faqu dotyczące deathwinda nie death storma (wprawdzie to kiedyś był deathwind). Chodzi generalnie o analogię. ;-)
To kolejna przesłanka za jedna bronią. :badgrin:
Nie łapiesz dowcipu. :lol:Akurat dowcip łapię :P
Jezeli do oddzialu terminatorow w rezerwie dolacze bohatera na jump packu, to czy taki oddzial moze korzystac z icon/teleport homerow podczas deep strike'a?
Co to są pseudo-oblici? Wolf Guardy?:cry:
a czemu nie?
Dobra, dobra. Yedliczku, Ty nam tu morałów o solidarności nie praw 8) powiedz wprost ile szekli [Allah assin, niech Ci wybaczy! شيقل ] potrzeba dla każdego z sędziów, żeby skimmer miał tego covera [Bo bikerzy to chyba robili masową zrzutkę] :lol:Moją stawkę znasz, a oni to ci chyba nawet za darmochę odpalą (chociaż już kombinuję nad sposobami neutralizacji zgodnymi z koncepcją zerowej tury - grunt to umieć się dostosować :badgrin:).
"My nie wymyslamy sobie Polhammera, my upraszczamy zasady".Dramatyzujesz. Jak chłopaki robiący ToS - oficjalny turniej GW - mówią że FAQ jest gupi, to robią brithammera, tak? A teraz mi powiedz jak nazwać to co robią Szwedzi, bo żadna sensowna nazwa mi do łba nie przychodzi. Scandhammer? Sverhammer? Swedhammer? Zapluć się można. A prawda jest taka, że V jest tak porąbana, że każdy robi z nią porządek jak umie. Czasem nawet bardziej radykalnie niż my. Więc sorry, ale w czyste 40k to chyba tylko na księżycu zagrasz, bo na pewno nie w Nottingham. A poza tym i tak grasz marynatami, więc po tobie to jak po kaczce. :lol:
Moze jakis odsiew trzeba by zrobic bo to sie coraz bardziej robi wlasna tworczosc a nie warhammer 40k.
A poza tym i tak grasz marynatami, więc po tobie to jak po kaczce. LaughingRacja ale wszystkim dajecie jakies dopalki a ja mam grac na zwykłym codexie
I tak najczesciej pojawiajaca sie armia to SM codexowi.
Niedlugo pojawi sie jeszcze IG, wiec beda 2 armie do wyboru.
Pierwszym URP wycieliscie wsztkie glupoty i bylo okCzyli twoje zdanie na temat tego, co jest głupotą, ma być wiążące dla wszystkich? Jaro, kogo jak kogo, ale wiesz że mnie do tego nie przekonasz. :badgrin:
I kiedy wreszcie przestaniecie...Skoro już wspomniałeś, nowy C:IG zapewne zamiesza w kwestii inductów, no i trzeba będzie coś z tym zrobić (szczególnie w temacie czołgów). Ale zaczekamy z tym na premierę kodeksu. :lol:
Skoro już wspomniałeś, nowy C:IG zapewne zamiesza w kwestii inductów, no i trzeba będzie coś z tym zrobić (szczególnie w temacie czołgów). Ale zaczekamy z tym na premierę kodeksu. :lol:
Y.
Czy ZZap Gun montowany na Battlewagonie jest normalną bronią czy defensywną i dlaczego?Nie jest defensywną. FAQ do Orków, z tego co pamiętam.
Imperial Guard orders work on "friendly non-vehicle units". So if you include WH/DH units in your army, they can follow orders.Co ja wiem o przeginaniu? :badgrin:
Ja chcę zobaczyć jak jakiś oficer wydaje rozkazy daemonhostowi. Albo assasinowi.Ja chcę zobaczyć jak Komisarz przeprowadza egzekucję na dołączonym do oddziału elitarnym Inkwizytorze :badgrin:
Za to ja wolałbym zobaczyć jak siostry dostają twin-linked bolters :D A ponieważ mają ld 10 powinny grzecznie słychać pana kapitana :D
Tu moim zdaniem, sprawa jest jasna - z zapisu wynika że ED jest działaniem dobrowolnym i może być wykonane tylko w swojej fazie.
I co z testem morale po usmażeniu 25% plazmiarzy w swoim strzelaniu?jest i ma się świetnie. rulebook, str 44.
Dlaczego nie wprowadzimy takiego URP jak szwedzki?
Bo dla niektórych jest zbyt radykalny.miekkie rurki i tyle. a szkoda bo psuje to zabawe.
miekkie rurki i tyle. a szkoda bo psuje to zabawe.Komu psuje, temu psuje - ja tam nie narzekam. :badgrin:
Tak ja sie pytalem jak jeszcze mialem De w teamie
Nie dziala bo skraca zasieg broni, a zasieg assaulta to 24 cale
This has the effect of adding 6" to the range from enemy units wishing to fire at a vehicle with a Night Shield.W sumie popieram Racę, z powyższego cytatu wynika, że Night Shieldy sprawiają, że stojący np 8 cali od Deathstorma pojazd na potrzeby strzelania znajduje się 14 cali od niego. Czyli poza zasięgiem Automated Weapons. Ktoś potwierdzi / zdementuje?
Ja zdementuje.
Deathstorm w pierwszej turze nie podlega niektórym zasadom strzelania, po prostu wszystko w 12 calach obrywa tyle a tyle salw, nijak się to ma do zasięgu jego broni.
W sumie popieram Racę, z powyższego cytatu wynika, że Night Shieldy sprawiają, że stojący np 8 cali od Deathstorma pojazd na potrzeby strzelania znajduje się 14 cali od niego. Czyli poza zasięgiem Automated Weapons. Ktoś potwierdzi / zdementuje?Alez mnie nie popierasz, bo ja napisalem ze nightshieldy nie dzialaja - ale to tylko tak BTW :)
Co Ty Eman z ta bronia? Night shield nie zmniejsza zasiegu broni wylacznie - zmniejsza kazdy zasieg czegos co otwiera ogien do takiego pojazdu - a wiec zcina te 12" deathstormowi tez.A mógłbyś przytoczyć z codexu ten fragment o przycinaniu? Ja niestety nie mam dostępu. Jednak jeżeli night shield przycina zasięg broni, to zasięg broni assault cannona jest 24" a nie 12". To, że wszystko w 12" dostaje od niego te D3 wystrzały, to jest to zasada specjalna death storma, a ponieważ on strzela z ac to 6" odejmujemy od 24" jego zasięgu. Nie jestem sędzią, żeby to rozstrzygać, ale dałbym się pociąć (tylko przez piękną niewiastę) za to.
vladdi
Night Shield:
The vehicle's open deck is covered by a wide-area shadow field, enveloping the vechicle in darkness and hiding its true location. This has the effect of adding 6'' to the range from enemy units wishing to fire at a vachicle with a Night Shield. This may put the vechicle out of range, in which case shooting automatically misses. The extra distance is also counted for working out if the vechicle is within Rapid Fire range. It has no effect on template, ordnance or barrage weapons. The Night Shield does affect whether the vechicle can be seen in a Night Fight.
This has the effect of adding 6'' to the range from enemy units wishing to fire at a vehicle with a Night Shield.
Heyka !!!
Ok, to zadam takie pytanie - czy pojazd z Night Shieldami moze byc trafiony z Deathstrike Missile? Promien razenia Deathstrike - to d3+3 od punktu ladowania rakiety - maksymalnie 6 cali - nie ma zadnej templatki, ani nic - tylko zasada specjalna o promieniu razenia.
Jak się zapatrujecie na MoO + mortar?
adding 6" to the range - moim zdaniem pojazd z shieldami traktuje sie po prostu jakby stał 6" dalej niż naprawdę stoi, w związku z czym mógłby znaleźć sie poza 12" deathstorma...
"Enemy units wishing to fire"
Deathstorm nie wishuje to fire, deathstorm spada i wszystko w 12 calach obrywa d3 hity. Więc Night Shieldy na tą zasadę nie działają.
"Enemy units wishing to fire"
Deathstorm nie wishuje to fire, deathstorm spada i wszystko w 12 calach obrywa d3 hity. Więc Night Shieldy na tą zasadę nie działają.
Problem z RAI jest taki, że twoje RAI może się diamatralnie różnić od RAI kogoś innego.Problem z Intended jest taki, że chodzi o co author intended, a nie you intended. Więc nie może się diametralnie różnić. Na przykład przed FAQem eldarskie Star Engines wyraźnie miały za zadanie dawać dodatkowe 12" ruchu, w sumie 36". Ale niektórzy uznawali, że żeby można było zrobić coś instead of shooting trzeba było być zdolnym do strzelania i nie można było tak grać, pomimo wyraźnej intencji.
Heyka !!!
Ok, to zadam takie pytanie - czy pojazd z Night Shieldami moze byc trafiony z Deathstrike Missile? Promien razenia Deathstrike - to d3+3 od punktu ladowania rakiety - maksymalnie 6 cali - nie ma zadnej templatki, ani nic - tylko zasada specjalna o promieniu razenia. Skoro Night Shieldy obcinaja wszystkie zasiegi, rowniez wynikajace z zasad specjalnych - to rozumiem, ze nie?
...
It has no effect on template, ordnance or barrage weapons.
Mirai, fluff to nie zasady. Jest napisane, że jak się strzela do night shielda to jest on 6" dalej. Jedyne odstępstwa od tego to chyba tylko vibro cannony teraz, które nie targetują. Deffstorm strzela normalnie, targetuje night shielda, IMO skraca mu zasięg do 6" w takim wypadku.
Pytanie o Wolf guardow dolaczonych do oddzialow.Wolf Guard staje sie integralna czescia oddzialu - nalezy jego koszt doliczyc do kosztu oddzialu i traktowac jako jedna calosc pod wzgledem KP, VP etc. itd.
- Czy jak blood calwy zostana wybite do nogi i zostanie tylko wolf guard to jest on troopsem/scoringiem czy elita?
Na moje jest elita i nie scoruje ale glowy sobie nie dam odrabac.
- Czy jak na skutek ostrzalu zginie wolf guard w oddziale BC to przeciwnik dostaje kill ponta?
Tutaj nie jestem pewien i wydaje mi sie ze musza zginac wszyscy wolf guardzi w armi...
Czyli po prostu zajmuja jeden slot Elit i tyle?Dokladnie tak.
Zozumiem ze podobnie jest z doradcami z starej gwardi? oni tez sa dolaczani i tworza nierozdzelalny oddzial. Czyli ajak zostanie sam taki komisarz ktory byl dolaczony do troopsa to tez bedzie scorowac?Jezeli nie maja zapisu, ze "IC, unless accompany by the squad", albo cos w ten desen, to jak najbardziej. Ale nie mam kodeksu IG pod reka, zeby to sprawdzic.
Załóżmy że powien oddział, złożony z modeli dwuwoundowych z LD 7 dostanie obniżenie LD o 3 punkty do 4, dostanie z palnika Calliduski to goście dostają instanty? :DIMHO tak.
Załóżmy że powien oddział, złożony z modeli dwuwoundowych z LD 7 dostanie obniżenie LD o 3 punkty do 4, dostanie z palnika Calliduski to goście dostają instanty? :D
jakie są zasady gargantuan creatures? (jeśli są).
dzięki
narka
aha, bo właśnie przeglądałem dziś IA Apo, ale nic tam nie znalazłem. czyli musi być w tych apocalypse z GW, rajt?
narka
Heyka !!!IMHO tak.
Cze !!!
To nawet w FAQu do WH jest napisane, ze palnikiem Calliduski mozna wsadzic instanta...
Popatrz pod postem Emana co jest napisane. Panie czytaj pan wszystkie posty :p
Oj bo Wy strasznie szybko spamujecie. Jak pisalem, to jeszcze nic nie bylo (albo akurat cos mi w robocie wypadlo i wcisnalem wyslij za pozno).
Takie pytanie - hammer of the witches - k6 wrogich psioników dosteje perila - jak to się ma do odziału gwardyjskich psioników - dostaje tylu ile wypadło, czy cały odział ?
To dlaczego w ogóle na Warseerze i gdzie indziej toczą się dyskusje czy można wysiadać z Walkirii?
czy to do mnie te uszczypliwości ze skimmerami?Odpowiadałem na post Angrona, który wyedytował
Czy demony mogą alliedowac krooty? Nie widzę przeciw wskazań ale wolę się upewnić. 8)Ja osobiscie bym na to nie zezwolil.
Moim zdaniem zasady w tej kwestii są jasne, chociaż oczywiście org może zrobić co zeche (kiedyś zrobiłem lokala gdzie wszyscy mieli o 1 gorszy armour save :badgrin: ).No ale jak qrcze mozna tu zastosowac RAW, skoro w 3ed nikomu sie o osobnej armii Demonow nie snilo?
Y.
No to jak, w kwizycji zapis robi na tobie wrażenie, a w krootach nie? Nie widzę podstaw dla takich rozbieżności.Napisalem
Przyłączania krootów do jak najbardziej piątoedycyjnej IG nikt nie kwestionuje, więc nie wiem czemu akurat z demonami jest problem.
Y.
Co do nowej Imperialnej armii - nie pamietam, jak to jest w Inkwizycji napisane - ale jezeli armie wymienione sa z imienia i nazwiskaZ Demonami jest problem, taki, jaki opisalem:
- przez analogie - IMHO Demony sa armia calkowicie "obca" i niezdolna do zawierania sojuszy;Oj stary, tu się z tobą tak bardzo nie zgodzę, jak sobie tylko możesz wyobrazić. Pamiętam, jak to demony występowały w armii Lostów (brane z C:CSM, ale jednak). Pamiętam rozczarowanie, że CSM nie mogą ich brać jako sojuszników. Pamiętam, że w III armię CSM można było oprzeć w 100% na demonach - i jakoś krooty można było wziąć.
Fluff nie jest podstawą zasad, o czym Eman nie raz sam pisałeś, ale widać dostosowujesz punkt widzenia zależnie od tego co chcesz osiągnąć. Może i fluffowo jest to kretyńskie, ale literalnie nic nie stoi imho na przeskodzie.Podstawe zasad juz napisalem, nie raz z reszta, nie chce mi sie jej jeszcze raz powtarzac ... teraz tylko sobie tak dywaguje o Fluffie z Cebulem, kompletnie nie zobowiazujaco.
Eman, Shaper z mercenary może mieć minor psychic powers ;)Ale zdajesz sobie sprawe z tego, ze to sa zasady (Minor Psychic Powers) sprzed dwoch edycji i juz mniej wiecej od konca poprzedniej nie sa w ogole dopuszczane na turniejach?
Eman, easy man ;)Loos-bloos, mnie tam to strzyka tak po prawdzie - nie chodzi mi o jakies porno-combosy, tylko o sensownosc calej akcji. Jak bardzo chcesz, to mi nie przeszkadza, ze bedziesz sobie takie cos wystawial - jak gramy jakis turniej na hardcorze z dopuszczonym tym i owym.
mnie generalnie Krooci mało interesują, ale jeśli mamy ich nie dopuszczać, bo są z 3ed, to nie dopuszczajmy również Wilków czy DETylko mi tu bez takich ...
mnie generalnie Krooci mało interesują, ale jeśli mamy ich nie dopuszczać, bo są z 3ed, to nie dopuszczajmy również Wilków czy DE
mnie generalnie Krooci mało interesują, ale jeśli mamy ich nie dopuszczać, bo są z 3ed, to nie dopuszczajmy również Wilków czy DEBo sa DODATKIEM do 3ed, ktory wyszedl w White Dwarfie i pozniej zostal przedrukowany w CA ... nijak to sie ma do OFICJALNYCH kodeksow. Do Wilkow i DA sa FAQ, jest osobny dzial armii w sklepie, a po Kroot Mercsach nie ma ANI SLADU (poza dzialem Tau of course). Ktos moze widzial pdf'a z zasadami do Mercsow na stronie GW? Bo moze tylko ja go nie potrafie znalezc ...
Kolejny Walec (po broniach, statach itp itd)! Mozna uzywac kodeksow tylko 5ed :shock: :-? ;-) :lol: :badgrin:Prawda jest taka, ze kodeksy z 3ed sa mocno niedopasowane. Wilki - na zasady stricte podrecznikowe sa kompletnie niegrywalne. W Dark Eldarach pelno jest przedmiotow, ktore albo w ogole nie dzialaja, albo dzialaja w tak dziwny sposob, ze ponownie - sa kompletnie niegrywalne. Bez naszych wlasnych ustalen i klaryfikacji - granie takimi armiami byloby kompletnie bez sensu (zapytaj sie dowolnego gracza Wilkow, czy chcialby zagrac na turnieju, na ktorym nie obowiazuja URP - i doznawac rozkoszy zastanawiania sie, ktorego akurat Assault Cannona uzywa etc. itd.) ...
Ktos moze widzial pdf'a z zasadami do Mercsow na stronie GW? Bo moze tylko ja go nie potrafie znalezc ...
czy corobulo daje furious charge w kazdej turze assaultu czy tylko w jednej (w kodeksie pl jest napisane ze zawsze, natomiast z tego co widze w eng jest napisane ze tylko w jednej, niestety strona GW nadal jest dla mnie niczym labirynt minotaura i moze to ze mam najstarsza dostepna wersje tego kodeksu ma znaczenie)?Wraz z wyjściem nowej edycji w kodeksie się trochę pozmieniało (AFAIR na pewno opis mocy Mephistona sie zmienił, reszcie specjalnie sie nie przyglądałem). Aktualna wersja pod:
kazda jednostka moze w jednej swojej turze assaultu wybrac ze ma FC (czyli np. AS ma FC w 2 turze, AB w 3 turze, a taktical w 4)maxymalnie dziwnie ale tez obstawialem ta opcje chociaz jest to chyba jednyna zdolosc w tej grze ktora tak dziala
Tak poważnie, to ja również jestem zdania, że wszystkie rzeczy wydane w ramach Chapter Aproved są już nieaktualne i nie powinny być dopuszczane na turnejach. Tym bardziej, że te materiały są dostępne jedynie dla osób, które posiadają dosyć antyczne już dziś podręczniki.
Heyka !!!Bo sa DODATKIEM do 3ed, ktory wyszedl w White Dwarfie i pozniej zostal przedrukowany w CA ... nijak to sie ma do OFICJALNYCH kodeksow.A czy BA przypadkiem nie wyszli tylko w Dwarfie? Skoro wyszedł po tym nowy codex Marinsów, to może ich też zbanujmy 8)
A czy BA przypadkiem nie wyszli tylko w Dwarfie? Skoro wyszedł po tym nowy codex Marinsów, to może ich też zbanujmy 8)
A tak konkretnie to gdzie ? Bo na tej nowej stronie GW to ja się normalnie gubię jak dziecko we mgle..
Czy to jest legalne? Mozna brac covera od hulla strzelajacego?
Miałem na DMP taką sytuację. W looted wagonie był oddział lootasów, a przed nim base to base stał drugi oddział lootasów. Looted wagon rzuca 1 na 'don't press dat' czyli powinien pojechać do przodu, ale nie jedzie, bo ma napisane w FAQ, że jak wejdzie w kontakt z friendly models to się zatrzymuje. Czy pojazd liczy się jako ruszony? IMO tak, tak samo jak model, który rzuca na trudny teren, ale jednak decyduje się nie ruszać. Ruch został zadeklarowany, ale na 0". Mam rację?Dokladnie tak.
W przypadku unitu piechoty jest informacja ze pomija sie modele ze swojej jednostki przy ustalaniu covera LoSa itp. W przypadku pojazdow takiej informacji nie ma.Well - nie zgadzam sie. Przy squadronach pojazdow jest dokladnie taki sam zapis, jak przy jednostkach piechoty - przy strzelaniu traktuje sie pozostale pojazdy ze squadronu jakby ich w oglole nie bylo. Takze jak dla mnie - hull strzelajacego pojazdu nie moze w zaden sposob dawac covera ostrzeliwywanej jednostce.
Bzdura ale moze sie zdarzyc.
Heyka !!!Well - nie zgadzam sie. Przy squadronach pojazdow jest dokladnie taki sam zapis, jak przy jednostkach piechoty - przy strzelaniu traktuje sie pozostale pojazdy ze squadronu jakby ich w oglole nie bylo. Takze jak dla mnie - hull strzelajacego pojazdu nie moze w zaden sposob dawac covera ostrzeliwywanej jednostce.
Cze !!!
ederus, chyba nawet jest o tym mowa w tym FAQ. :)
W przypadku pojazdow rozpatrujesz kazda bron osobno. Z asfalta zapewne covera nie mogli miec. Jezeli w przypadku ktoregos Hurricane'a nie bylo widac wiekszosci unitu to IMHO harlequini mogliby miec z niego covera.Nie można mieć covera od części broni, a od części nie. Albo masz cover, bo większość modeli (a w przypadku pojazdu- większość broni*) nie ma "czystego" LoS do większości modeli przeciwnika, albo covera niemasz.
Nie raz umawiałem się z przeciwnikiem że od tego lascannona ma cover a od tego nie i rzucałem osobno.
Tylko że pojedynczy Land Raider nie jest ani piechotą ani szwadronem, czemu więc powołujesz się na te zasady? LOS mierzy się z punktu mocowania broni, tak?Jeez ... w oddzialach piechoty zaznaczyli, ze inne modele ze strzelajacego oddzialu covera nie daja. Przy szwadronach pojazdow zaznaczyli, ze inne pojazdy ze szwadronu covera nie daja.
jak pierwszy Leman strzeli (ten, przed ktorym stoi piechociaz) ze sponsonow - to gosc ma covera, a jak strzela te dwa z tylu (ktore kompletnie piechociaza nie widza) - to covera nie ma - tak?daje absurdalne rezultaty w grze. Ale tak na logikę i doświadczenie z pól bitew walki piechoty z bronią pancerną było takie, że żołnierze podkradali się do czołgów i podkładali im różne niespodzianki wlaśnie wykorzystując martw pola ostrzału danego pojazdu. Ja wiem, że zasady gry a logika to często dwie różne sprawy, ale tu taka interpretacja że ma się covera jak pojazd sam sobie zasłania sobą cel jest sensowna. No np. Goście stoją z jednej strony landraidera, to rozumiem że mogą dostać z lasek z tej strony z której stoją, roumiem że jeszcze ewentualnie z hbolców z dachu, ale jak na swięte skarpetki imperatora mają oberwać z tych lasek z drugiej strony landka ? Po krzywej balistycznej ???
Eman, ja jestem mały Zdzisio, i dawno w te grę nie grałem, ale taka uwaga :Co innego cover - a co innego pole ostrzalu. Jasne, ze jak bron nie widzi w ogole, to nie moze wystrzelic. Jak goscie stana za Land Raiderem - to ostrzalu nie dostana w ogole.
Rzeczywiscie sytuacja którą opisałeś daje absurdalne rezultaty w grze. Ale tak na logikę i doświadczenie z pól bitew walki piechoty z bronią pancerną było takie, że żołnierze podkradali się do czołgów i podkładali im różne niespodzianki wlaśnie wykorzystując martw pola ostrzału danego pojazdu. Ja wiem, że zasady gry a logika to często dwie różne sprawy, ale tu taka interpretacja że ma się covera jak pojazd sam sobie zasłania sobą cel jest sensowna. No np. Goście stoją z jednej strony landraidera, to rozumiem że mogą dostać z lasek z tej strony z której stoją, roumiem że jeszcze ewentualnie z hbolców z dachu, ale jak na swięte skarpetki imperatora mają oberwać z tych lasek z drugiej strony landka ? Po krzywej balistycznej ???
U mnie to też standard.
Podobnie przy pojedynczych pojazdach - skoro np. inny pojazd z ewentualnego squadronu nie daje - to dlaczego sam strzelajacy pojazd ma dawac?
Bo nie napisali, że nie daje. Pamiętasz latających terminatorów?Rozumie, ze wedlug Ciebie, przy odpowiednim ustawieniu - Wraithlord, Boradside czy nawet zwykly Crisis, Carnifex etc. rowniez moga dac covera swoim "cialem" od wlasnych broni? Co wiecej - odpowiednio skonwertowany SM rowniez moze dawac covera tak?
Po prostu: każda broń widzi poniżej połowy oddziału - oddział ma cover. Zasady covera nie zagłębiają się w źródła tegoż. Zasady przez Ciebie przytoczone nie nadpisują zasad covera.
Umawianie się na różne traktowanie broni wcale nie mówi nam że to zgodne z zasadami. Umówić się można i że landek lata.Jestem w stanie schowac sie za noga Wraithlorda w taki sposob, ze glowa nie bedzie widziec calego modelu - szczegolnie przy roznej masci konwersjach.
Rozumiem że skoro nie można mieć covera od hula strzelającego pojazdu to sponsony będą widzieć pojedyńczy model przytulony do środka hulla nawet jeśli fizycznie go nie widzią?No skoro hull nie może ograniczać losu?A właśnie ograniczenie losu daje cover.
Przykład z WL jest mocno nietrafiony bo los mieżysz nie od lancy od oczu bo to monstrus a nie pojazd i ma 360 stopni pola widzenia i może się do strzału ustawić dowolnie.
A zwykły crisis jest unitem piechoty więc zgodnie z zasadami nie może przesłaniać sobie losu...Eman, wchodzisz w demagogie olewając zasady.
Cover dostajesz gdy masz przesłonięte czymś pole widzenia czyli LoS. Modele z odziału nie są brane pod uwagę w określaniu losu. I nie, n ie jesteś w stanie schować się za nogą WL chyba że mu wejdziesz na podstawkę;-)Ok - wyobraz sobie taka sytuacje. Masz Crisisa, albo Broadside'a - dosyc wysoki model, z mala "glowka". LoS mierzymy z "model's eye view", a wiec z samej gory. Stawiam drugoedycyjnego Grota przed Crisisem - LoS bedzie na 100% zablokowany przez wystajaca czesc klaty "Crisisa" ... cover jak w morde strzelil :lol: :lol: :lol:
Model can always shoot, and be shot at, through members of their own unit without confering or recieving cover saveOk, ok - members of their own unit. Slowa tutaj nie ma o samy modelu strzelajacym, ani o jednoosobowych jednostkach.
RB p22
Tylko że przy crisisie jestem pewien że da się go tak ustawić by tego grota widzieć w całości, możesz sobie stanąć bokiem czy tyłem nawet. Ale chętnie przy najbliższej okazji potestuje z Tobą te sytuacje. Groty Vs różne większe modele:DGeneralnie - bardzo wiele tez zalezy od konwersji - widzialem juz tak skonwertowane Waraithlordy (np. z wysoko do przodu wysunieta noga - jak do kopniaka z wyskoku), ktore generalnie sa w stanie w ogole zablokowac LoS z "model's eye view". Czy tam Carnifexy wlazace na skaly. Tak wiec - generalnie nie chodzi mi tutaj o aptekarskie zawody w mierzeniu, tylko o pokazanie absurdalnosci tej sytuacji. Skoro inne modele piechoty z tego samego oddzialu covera nie daja - to sam strzelec rowniez. Skoro inne modele w squadronie nie daja covera - to sam pojazd ten dawac nie moze, bo inaczej jest to kompletnie bez sesnu ...
A jeżeli nawet Ci się uda to owszem, dostanie cover tak jak należy się on od czołgów ( w mojej interpretacji )
Wszystko było fajnie do wyjścia IG, bo dość łatwo potrafię sobie wyobrazić szwadrony mobilnych speederów czy walkerów które mogą tak się prouszać by nie przesłaniać sobie celu. Ale lemany w szzwdoranch które nie dają covera i nie rpzesłaniają sobie losu to jest właśnie paranoja:D.Generalnie to sie zgadzam.
Model can always shoot, and be shot at, through members of their own unit without confering or recieving cover save
RB p22
Model can always shoot, and be shot at, through members of their own unit without confering or recieving cover saveże się wtrącę - "members of their own unit" - a chłop, który strzela, to niby memberem danego unitu nie jest? ergo - sam covera nie daje.
Te Emerytka a co ja napisałem :pAle w przypadku strzelającego pojazdu napisane jest, żeby jego bronie traktować jak różnych członków strzelającego oddziału, a nie hull.
Notabene kluczowe jest to, że nie ma tam stwierdzenia "other members" (o ile Zły dobrze zacytował RB), więc nie ma żadnych podstaw do twierdzenia ze strzelający model jest z tej zasady wyłączony.
Ale w przypadku strzelającego pojazdu napisane jest, żeby jego bronie traktować jak różnych członków strzelającego oddziału, a nie hull.
Zapis ze strony 58 (blablabla then work out if the target gets cover save exactly as if each firing weapon of the vehicle was a separate firing model in a normal unit) mówi tylko o broniach, o hullu niema tutaj ani słowa, więc czemu hull miałby być liczony jak część strzelającego oddziału?
Zapis ze strony 58 (blablabla then work out if the target gets cover save exactly as if each firing weapon of the vehicle was a separate firing model in a normal unit) mówi tylko o broniach, o hullu niema tutaj ani słowa, więc czemu hull miałby być liczony jak część strzelającego oddziału?Bo nim jest? Zapis, który cytujesz wynika z faktu że np. bardzo łatwa do uzyskania i powszechna bywa sytuacja, gdzie z uwagi na duży rozstaw Lasek na LR mierząc z jednej cover na pojeździe jest, a mierząc z drugiej go nie ma. Co nie zmienia faktu, że się zgadzam z kolegami powyżej że dany model jest jak najbardziej częścią swojego unitu i sam sobie nie zasłania i nie powoduje covera. Nawet, jeżeli unit składa się z jednego pojazdu.
Sytuacja z Lemanem i Radkiem to chyba nie problem. Sprawdzasz czy od pozostałych broni przysługuje mu cover. Jeśli ma cover od większości to jest w coverze, jeśli tylko od 1 laski to covera nie ma, tak imho wynika z tego zapisu o traktowaniu broni jako "separate firing models in a normal unit".
Szczerze??Nie dorzucisz- przy zasadach coverów dla pojazdów wyraźnie pisze, że liczy się tylko modele które mogą pojazd uszkodzić. Str 62-> if it is 50% hidden from the majority of the firing models (do not count models that cannot hurt the vehicle).
Śmierdzi mi wałem.
Czyli jak 10 SM z laską widzi w większości bez covera, a sama laska ma przysłonięte to deklaruje, że wszyscy walą w pojazd z np AV12 aby laska biła bez covera?
Tak samo z Landka. Dorzucę h.bolter, który nic nie robi przeciwnik nie maił covera.
Isengrim:
napisałeś:"LoSa mierzymy przeciez od kazdej broni oddzielnie i argument, ze jak 1 laska i HB strzelaja bez covera to druga laska tez bez covera strzela jest bez sensu. "
Ale jest zgodny z zasadami i prosty w graniu.
rulebook strona 58
If the target unit happens to be in cover from only some of the vechicle weapons, them work out if the target gets cover saves exactly as if each firing weapon on the vechicle was a separate firing model in a normal unit."
A czy można w tej edycji deklarować strzał np tylko z laski (nawet jak mamy inna broń raniącą pojazd)?Jeśli oddział nie musi ze wszystkich (str 16), to nie widzę przeszkód, żeby pojazd też nie musiał.
Jeśli oddział nie musi ze wszystkich (str 16), to nie widzę przeszkód, żeby pojazd też nie musiał.
@Isen
If the majority of the firers have a clear shot to the majority of the models in the target unit, the unit recives no save. Otherwise it does. (str 22)
Isengrim:
rulebook: "...as if each firing weapon on the vechicle was a separate firing model in a normal unit."
Czyli jak jeden lascannon jest na czysto, a drugi strzela przez osłonę to ma się cover od obydwu. :)
Czyli jak jeden lascannon jest na czysto, a drugi strzela przez osłonę to ma się cover od obydwu. :)Jeśli strzela do piechoty to tak.
Bardzo ciekawe to co mówicie :D
Ostatnie już moje pytanie. Czy w obliczu takiej interpretacji dla przykładu mając odział 10 veteranów IG z 3 plasami tak ustawionymi żę:
3 plasmy + 2 zwyklaków widzi wroga na czysto. A 5 nie ( sytuacja w której przeciwnik dostaje covera)
Mogę zadeklarować strzał wszystkimi poza ostatnim aby nie dać przeciwnikowi covera??
Jednym słowem "Kazek nie strzelaj, bo nam tylko utrudniasz"
Albo inny przykład. Landek stoi bokiem i chce odpalić z jednej laski, w coś co stoi na otwartej przestrzeni. Czy to oznacza że automatycznie przeciwnik dostaje covera? W końcu reszta broni nie widzi. A skoro idziemy tropem modeli piechotnych (bronie czołgu są członkami pojazdu) z diagramami dla piechoty z strony 23 są liczone (jak ten ostatni ork) do covera.
Czyli to coś dostaje covera.
Dla mnie jest to dziwne.
9. Pojazdy, z wyłączeniem Walkerów, po Deep Strike’u są traktowane jakbyCzy to znaczy ze moge szarzowac z deepujacego sie speedera scoutami?
poruszały się z Cruising Speed. Tak więc, wszystkie pojazdy (za wyjątkiem
Walkerów), które nie są typu Fast, nie mogą strzelać po Deep Strike’u.
Czy to znaczy ze moge szarzowac z deepujacego sie speedera scoutami?
Nie pamietam czy jest jakis zakaz dla szarzy po wysidce z deepujacego sie pojazdu
13. Pojazd otrzymał efekt Destroyed - Wrecked (5 na tabelce), ma zastawione
wyjscia, wiec oddział musi wykonac Emergency Disembarking. W takiej sytuacji
nie ma koniecznosci wyładowywania całego oddziału - moze wysiasc jedynie
jego czesc. Modele, które nie moga wystawic sie zgodnie z zasadami - gina.
Odnosnie PKZtaZgodnie z zasadami z Roolbooka - tak.
Czyli jesli nie wysiądzie 1/4 albo więcej modeli oprócz standardowego piningu trzeba zdać tez LD?
To represent this, when a unit with this rule is assaulted by the enemy it must take a Leadership test. If the test is successful all models in the unit get the +1 assault bonus to their attacks, exactly as if they too had assaulted that turn.Nie piszą nic o bonusach wynikających z szarży, a tylko o dodatkowym ataku, więc imo furious charge nie działa :cry:
Takim razie czemu BC dostaja dodatkowy atak? Albo pierwszenstwo ma +1A i to wyznacza ramy zasady a BC ataku nie dostaja, albo "exactly if they too had assaulted that turn" wyznacza te ramy a wtedy oddzial traktowany jest po prostu jako szarzujacy.
vladdi
Moim skromnym zdaniem kontra traktuje jedynie o liczbie ataków. Dlatego BC dostają po 2 - bo tyle dostają w szarży. FC nie ma nic wspólnego z liczbą ataków, więc kontra o nim nie traktuje.
Nie wiem jak wygląda stanowisko sędziów w przypadku BC, ale oni też powinni dostawać 1 atak.
Multiple Barrage jak strzelasz jako barrage, normalnie jak strzelasz directowo.
Zły:
Nie traci zasady Barrage, ale jakbyś zajrzał na stronę 58, akapit Ordnance Barrage weapons, to jest tam napisane, iż możesz wybrać, czy strzelasz korzystając z zasady Barrage, czy jak zwykły Ordnance (olewasz wtedy minimalny zasięg i mozesz strzelić po ruchu). Czyli tak jak mówił PaulShin: zależnie od tego jak strzelisz, inaczej traktujesz scatter Mantikory.
pytanie o podstawki- na jakiej wysokosci ma latac skimmer? czy jest to gdzies uscislone, bo szukalem w BBB ale nie znalazlem (moze zle szukalem...)Na patyku, z ktorym zostal sprzedany.
A jeżeli było kilka patyków? Ew. patyk łamie się pod ciężarem skimmera (np. stare metalowe speeder'y)?jak bylo kilka patykow - to najlepiej sprawdzic, na jakim jest zamontowany obecnie (w najnowszej wersji modelu). Jak obecnie sa tez dwa - to mozna sobie wybrac.
no wlasnie caly knif polega na tym ze nie wiadomo tak naprawde na jakiej wysokosci ma byc ten skimmer- mam 2 falcony, jeden ma stara podstawke z takim krotkim bolcem, a drugi ma juz z takim dosc wysokim. ale ten drugi jest wg mnie grubo za wysokiJak to juz pisalem - obecnie sprzedawana jest obowiazujaca ... nie mozesz sobie przerobic "nowego" na "starego". Roolbook jest tutaj dosyc jasny.
no i teraz kwestia czy moge go sobie przyciac do rozmiarow tego pierwszego? wg mnie tak i bedzie to zgodne z zasadami
Wedlug booka model musi byc zamontowany na podstawce, z jaka byl sprzedany.
As mounting your models on different-sized bases might affect the way they interact with the rules, make sure that your opponent does not mind this.W połączeniu z "most important rule" znaczy to że o ile:
W połączeniu z "most important rule" znaczy to że o ile:
a) nie jesteś tępym * i nie robisz podstawki zajmującej całą powierzchnię stołu tak że przeciwnik nie ma się gdzie wystawić
b) przeciwnik nie jest tępym *
to można montować na czym się chce, w tym, przykładowo, podstawce scenicznej poprawiającej walory modelu. Nie żeby 2 cm długości patyka robiło jakąś wielką różnicę :roll:
W związku z powyższym i kwestią WYSIWYG pytanie - czy na turnieju w którym zabronione będą represory, mogę je wystawić jako rhinosy ?
A jako posiadacz trzech metalowych speederów dodam, że jako żywo się one pod nimi nie łamią :pJak to robisz? Pytam serio, bo mi pod wszystkimi po jakimś czasie łamały się, do tego tak paskudnie, że miałem problem z wydłubaniem resztek, które utkwiły w modelu.
Jak to robisz? Pytam serio, bo mi pod wszystkimi po jakimś czasie łamały się, do tego tak paskudnie, że miałem problem z wydłubaniem resztek, które utkwiły w modelu.
No własnie o tym była ostatnio dyskusja, mi też się tak wydawało. ale coś tam jakieś kwasy były, dlatego wolę sie upewnić. Czy ktos jeszcze może się na ten temat wypowiedzieć?A moze tak by Kolega PKZty sobie sciagnal i przeczytal? To naprawde nie boli ...
Nie wiem czy to pytanie było gdzieś wcześniej- Jeżeli wykupuje pod'a załóżmy dla dreda, to nie mogę w owym podzie zrzucać marine'sow a dred nie może np. zacząć gry na stole[czy wychodząc z rezerw inaczej niż z deep'a]. Dobrze mówię czy źle? :]To wszystko jest opisane w rulebooku. Marynów nie wsadzisz do cudzego poda, a dread może rozpocząć grę na stole (wtedy drop pod spada pusty).
do już ruszonych modeli
czyli z kolejnoscią nie ma problemu, byle by po zakończeniu ruchu oddział zachował koherencję.OK.Nie - kazdy kolejny dostawiany model musi miec koherencje z ktoryms z modeli juz poruszonych.
Ale jeśli jest możliwośc doprowadzenia bo BTB przy ataku na dwa oddziały i w tej sytusacji koherencja zostaje rozbita to co wtedy?Szarzujemy jedynie na primary target.
a) szarżujemy nadal bo zadeklarowalismy na wiele oddziałów?
b)tylko jeden oddział?
c)nie dochodzi do szarży wogóle?
no to se to wydrukuję... :Dheh, zrobiłem dokładnie to samo. :)
(znaczy się dialog z forum, podręcznik mam oryginalny...)
z wyjątkiem pojazdów w kodeksie DA...Widzę coś wręcz przeciwnego - pojazdy opisane jako scorujące scorują.
Musisz wybrać pojazd albo zawartość. Ze względu na to że oddział razem z pojazdem to nie jeden unit a dwa różne.
Witam
No nie zupełnie. Możesz strzelać z oddziały jak i z pojazdu . Co więcej z gdonie z faq GW z marca możesz strzelać do dwóch różnych celów ( i tu masz rację ze względu na to że są to dwa różne unity). Oczywiście musisz pamiętać o wszelkich ograniczeniach broni ( z heavy możesz strzelać tylko jeśli oddział i pojazd się nie poruszył) oraz ograniczenie że na cruising speedzie nie można strzelać wogóle.
Pozdrawiam
Dominik
Trukk is destroyedi nie wiem czy początek opisu efektu traktować jako opis czy też faktyczny efekt w grze?
Ciekawe kwestie nachodzą człowieka jak czyta warseera . Czy jak mamy DH mistyków i dajemy darmowy strzał do desantujacych się jednostek wroga to czy możemy użyć mocy strzeleckiej ( scourging, solulstorm, lightnig arc, vortex of doom i tp. ) albo używanej zamiast shotingu ?
Zasadniczo uważam że scourginga można użyć (mając na uwadze to co napisano w FAQ DH).
Y.
I tak i nie. Z Holocaustem sprawa jest specyficzna, bo w zasadzie nie wiadomo - czy można go używać poza combatem, czy nie można. Trzeba by z tego jakiś PKZ zmontować, bo moc jest ułamkowa (nawet zhaczenie budzi wątpliwości - kodeksowo 4+ czy strzelecko automat).
Y.
Czy Falcon ze Star Enginami ktory w movie ramowal skyray'a ruszajac sie 21" moze w shootingu tank shokowac inny oddzial? I jesli tak, to czy jest zniszczony jesli dostanie immobila z DoG?
I jeszcze jedno - w dexie eldarow jest napisane ze seer i warlockowie tworza jeden choice, ale na potrzeby rostawienia DoW dalej licza sie jako dwa oddzialy prawda?
Jeszcze jakis dziwny przypadek mialem w dzisiejszej bitwe...w sensie przeciwnik mi cos wkrecal, jak sobie przypomne to napisze ;)
A jak miałaby się pod nim znaleźć skoro strzelasz w pojazd?
Czy można użyć mocy psionicznej jeżeli psyker robi fall back?
nie
Jezeli masz fall back to wszystkie testy LD sa automatycznie niezdane, wiec chociazby z tego powodu ze nie uda Ci sie zdac liderki.
Natomiast co do uzywania mocy jak sie ucieka... hmm... IMHO nie powinno byc to mozliwe, ale faktycznie nie moge znalezc zasady ktora by to uniemozliwiala... :/
Po przeczytaniu RB faktycznie można a nie było niczego w fakach?
Bo to dwa różne special weapony?Komu różne, temu różne. Ja widzę zapis że:
@Yedli: a ja w rulebooku widzę zapis, że A power fist is a power weapon,and also doubles the user's StrengthPower fists, thunder hammers and lightning claws are
Rozumiem, że kombinacja PW+PF też daje dodatkowy atak?
Power fists, thunder hammers and lightning claws areCzemu cytujesz fragment dotyczący kombinacji special weapon + normal weapon, gdy rozmawiamy o kombinowaniu dwóch special weaponów? Dodatkowo ta różnica nie jest jako tako różnicą w zasadach PW i PF, a różnicą gdy dochodzi do łączenia PW/PF z zwykłą bronią do CC.
an exception to this. Only a second power fist, thunder
hammer or lightning claw can confer a bonus attack to
a model equipped with one of these weapons.
Exactly to exactly. A PF jak widzimy, różni się od PW czymś więcej. Ale próbuj dalej.
Y.
Najwyraźniej nie jest PW jeśli chodzi o atak za dodatkową broń - vide cytat, który wyraźnie pokazuje go jako wyjątek.
A chainfist is treated exactly as a power fist, but rolls 2D6 for its armour penetration value.Ten fragment pokazuje wyraźnie wyjątek od traktowania CF jako zwykłego power fista. Tak jak zapis o dublowaniu siły z fista i biciu z i1, odróżnia go wyraźnie od zwykłego PW.
BTW, kolekcja Duchów cieszy się ogromnym powodzeniem wśród znajomych, i to nawet nie związanych z 40tką.Bo to dobra seria jest :lol: . BTW wszystkich części jest 12, a ja dotarłem dopiero do 5 :p .
narka
Titanicus niby też jest oficjalnie spin offem Duchów, ale jest dużo słabiej związany z serią.Ekhm mały offtop tu się wkrada :roll:
Pyt.1:Tak, mierzysz od kadłuba.
Ustalono że sztandar regimentu działa gdy siedzi on w chimerze. Teraz moje pytanie czy aura lorda komisarza też działa kiedy ten przebywa w chimerce?
Pyt.3:Nie, obrót w fazie ruchu jest ruchem. W fazie strzelania już nie, właśnie po to by zapobiegac takim manawerom. Lepiej od razu odwrócić chimerę ;-) .
Chimera jako czołg zamknięty nie pozwala na szarże po ruchu. Podczas ruchu pojazdu obrotu nie wliczają się w jego ruch tak więc czy to jest legalne:
Tura 1 Ogryzki w chimerze podjeżdżają 12" i odpalają dym
Tura 2 Chimera obraca się o 180 stopni. Ogryzki wyskakują. Idą 6" i szarżują 6"
Nie, obrót w fazie ruchu jest ruchem. W fazie strzelania już nie, właśnie po to by zapobiegac takim manawerom. Lepiej od razu odwrócić chimerę ;-) .
Nie odpowiadaj jak nie wiesz. Edycje Ci sie pomylily, teraz mozna w fazie ruchu obrocic sie "do strzalu" co nie jest traktowane jako ruch. Niestety, bo istotnie rozwiazanie poprzednie bylo lepsze.
Ogolnie nowe zasady sa dziwne "upraszczajace", teraz mozesz sobie pomierzyc zasieg przed strzalem i nie strzelac... Mi akurat powinno wisiec jak pojazdy sie obracaja. Ale ostatnio na jakims lokalu prosilem aby przeciwnicy trzymali sie zasady ze zaden punkt pojazdu nie moze ruszyc sie wiecej niz 12 cali i nagle pojazd nie ruszal sie wiecej niz 8'', to tu na zakrecie tracil, to tu na obruceniu sie frotem... W dodatku ruszasz sie pojazdem po czym chcesz go ustawic odpowiednio przez co znowu jeden punkt pojazdu porusza sie wiecej... to zadna przyjemnosc z takich wyliczanek...
M
hmm wiec jak w koncu z ta szarza z takiego pojazdu?
Chimera to niestety taki niefortunny transporter ze bez takiego manewru ciezko cos zaszarzowac dzieki niej. Juz predzej przyjmowac szarze.
If the vehicle has already moved (including pivoting
on the spot), the passengers may disembark, but
not move any further in that Movement phase.
Once the models have disembarked, the vehicle
may not move any further (including pivoting on
the spot). After disembarking, these models may
shoot (counting as moving), but may not assault
Niestety Inki teraz obrót liczy się już co do wysiadki jako ruch ;-)
Umknęło mi to. No cóż szkoda :-?
nie narzekajcie macie 5 fire pointów w głupiej chimerze ;-)Glupia nie jest, tylko marny pancerz z boku. Ale 'madre' rhino przebija dwa razy :d
Ja też uważam że jest nielegalna, ale jak już napisano, sprawa jest sporna. GW w każdym razie jest świadome problemu, i podobno kwestia ma być rozstrzygnięta w FAQu (aczkolwiek konia z rzędem temu kto wie kiedy wyjdzie).To może w końcu zamiast czekać niewiadomo ile na FAQa pogłosujemy sobie troszkę? :P
Y.
Właśnie. Ja na przykład uważam, że przedstawiona kombinacja nie jest legalna.Same here.
To może w końcu zamiast czekać niewiadomo ile na FAQa pogłosujemy sobie troszkę? :PJak będzie głosowanie to zagłosuję.
Tyle że FAQ-u do DH klasyfikuje holocausta jako moc strzelecką - czyli jedna na rundę ( dziwna to moc strzelecka uzywana po inicjatywie ;-) - ale może to włąśnie przebłyska geniuszu GW ? ) - prawda ?Skoro napisali, że strzelecka, to strzelecka. A że dość dziwnie strzela, bo na I1, to już insza inszość. Innemi słowy, raz na turę.
Emanie, możesz wyjaśnić dlaczego tak uważasz?? W sprawie książki Sióstr byłeś bardzo skrupulatny i dowodziłeś, że model który nosi książkę nie stoi w jakiejś tam odległości od siebie samego. W tym przypadku, a jest ewidentna różnica w wyposażeniu/mocy, krótkie "Same here." chyba nie wystarczy. Zapis w kodeksie jest dość jasny, mają się różnić kombinacją wyposażenia, mocy itp.. Gracze SW chcą naciągać TWM (5T, a nie 4(5)T pomimo jasnej informacji w RB) dla IC, zaś reszta nie ma ochoty oglądać dwóch szczęk w jednej rozpisce. Punkt widzenia zależy od punktu siedzenia, zachowajmy jednak odrobinę dystansu i obiektywizmu.
pzdr.
przekonuje zwykła logika matematyczna która została tam zastosowana.
Helloł!
Czy wilkowe czary mary z latającą sztuczną szczęką potrzebuję LOS do celu?
Czyli szczęka, czy inna moc, raz na armie.Czyli jak weźmiesz Njal nie możesz brać drugiego runka? Nie wiem, czy takie były intencje autorów.
Jak i z niedokosztowania mocy.Odkąd ma to jakieś znaczenie? Dla odmiany termosy są znacznie droższe, więc bilans wychodzi na zero.
Odkąd ma to jakieś znaczenie? Dla odmiany termosy są znacznie droższe, więc bilans wychodzi na zero.;) Znaczy sie - 33 punkty? Z Countercharge i Acute Senses? No mega drozsze, nie powiem :p
krótkie "Same here." chyba nie wystarczy.Jakby koledze zechcialo sie czytac forum, to by wiedzial czym popieram swoje krotkie "same here" ... ale oczywiscie lepiej sie lenic, looz ...
Heyka !!!Juz sie gubie to tak mozna? Znaczy mozna miec na dwoch tych samych modelach te sama moc? Znaczy mozna miec 4 paszcze?Dyskusja na ten temat bedzie dluga i namietna, polecam:
vladdi
http://www.belloflostsouls.net/2009/09/40k-space-wolves-hq-conundrum.html
oraz
http://www.liga40k.com/viewtopic.php?t=362&start=0
Liczymy na szybkiego FAQ, bo Brytole z Jankesami nie moga dojsc z tym do ladu.
Do mnie osobiscie najbardziej przemawia to wytlumaczenie (a wlasciwie analiza jezykowa ;) ):Cytat: BoLSThe OR is a clear separator that psychic powers are checked for separately from wargear (otherwise it would have been written 'and'). The question then is whether the word 'combination' applies to both.Cze !!!
Four ways this sentence could have been written:
* nor may they bear the same psychic powers or wargear combination
This is the way it is written. Psychic powers is plural, combination is not (therefore limiting it's scope to one article), but the word is used explicitly with wargear. Therefore it parses as: (psychic powers) OR (wargear combination).
Result: no two characters may have any common psychic powers, nor may they have the same wargear combination.
* nor may they bear the same psychic power combination or wargear combination
Separately specifying combination for each set. Parses as: (psychic power combination) or (wargear combination).
Result: no two characters may have the same exact set of psychic powers (but overlaps allowed), nor may they have the exact same set of wargear.
* nor may they bear the same psychic powers or wargear combinations
Plural on the combinations. Parses as : ((psychic powers) or (wargear)) combinations
Result: same as previous (duplicates allowed)
* nor may they bear the same psychic power or wargear combinations
Plural on the combinations, no plural on psychic powers. Parses as : ((psychic power) or (wargear)) combinations. The plural combinations and non plural 'psychic power' are at odds.
Result: same as first (no overlap of powers).
Heyka !!!;) Znaczy sie - 33 punkty? Z Countercharge i Acute Senses? No mega drozsze, nie powiem :pA młotkowi na to niemożliwe. 63 za gościa z młotkiem to jednak duża różnica.
Cze !!!
Skoro napisali, że strzelecka, to strzelecka. A że dość dziwnie strzela, bo na I1, to już insza inszość. Innemi słowy, raz na turę.Uff, to dobrze - dzieki :D .
Pinki z tym się zgodzić nie mogę. Logicznie "matematycznie" zdanie brzmiało by "każda moc może wystąpić tylko raz w armi".
Szczerze... sadzę że ta logika można dojśc do zupełnie odwrotnego rezultatu. Dla mnie sprawa jest śliska. I w zależności od interpretacji (czytaj celu) będzie to zdanie rozbierane na korzyść wilków lub ich oponentów.
To tak jak rozkładać zdanie typu:
"Nie możliwe jest korzystanie z tych samych kombinacji sprzętu oraz mocy"
Jedni będą w tym widzieli "...kombinacji sprzętu <STOP> oraz mocy". A inni kombinacji sprzętu oraz (kombinacji) mocy.
Tak ja to widzę, z zaznaczeniem że odnosi się to do wargearu, bo co do psioniki, to uważam że dana moc nie może zostać zdublowana w armii.
Y.
nor may they bear the same psychic power or wargear combinations
nor may they bear the same psychic power or bear the same wargear combinations
a to niby czemu :O?
przeciez do obu odnosi sie fragment :Cytujnor may they bear the same psychic power or wargear combinations
Spór sam w sobie jest dośc jałowy, bo zapis jest tak niejasny, że nawet angolom sprawia problem. Nie ma się czym podniecać tak naprawdę.absolutnie się zgadzam.
jeszcze jedno, nie wiem jeszcze, do czego podciągnąć ten argument, ale, zaznaczę jeszcze, że osobiście sam nie widziałem, w battle report w WD z nowymi wilkami wystawiono ponoć N'jal'a i rune prista :badgrin:
narka
Moze Njal jest wyjatkiem, bo nie jest przez nich traktowany jako Rune priest tylko jako Njal :DZnając GW to jest możliwe - w końcu to osobne army entry jest. A pamiętając że w swoim czasie Farsight nie był commanderem.... :lol:
Mój kodeks mówi psychic powers or wargear combinations. Dla mnie to jest dosyć klarowne. Nie można dublować mocy.
A może jednak psychic powers or wargear combinations?
Naprawdę, mozna to różnie czytać, więc wyluzujcie trochę.
...uszczypliwe :)Inaczej byś pomyślał że Cię lekceważę. :lol:
moze jakis upierdliwy nie logiczny matematyk im to wytknalAle opisu Webway Portala nie zmienili, a tam jest podobnie. 8)
Są jeszcze jakieś inne zwierzęta gospodarskie pasujące do kontekstu? :lol:Przychodzi mi na myśl rzeźbienie w g....e, które może pochodzić od dowolnych zwierząt gospodarskich :lol:
jump infantry to też infantry.
jump infantry to też infantry.
No proszę cię Yedli.
To co nie można wciągać np princa z Lashem no chyba nie. Trochę za bardzo ostatnio się rozpędzasz w rozkminach o przycięciu wszystkiego ;-)
jump infantry to też infantry.Od kiedy? Żeby jakaś świerzynka do mnie wyjechała z tym tekstem, to jeszcze bym zrozumiał, ale ktoś tak doświadczony jak ty? Wolne żarty. :roll:
Wołek: Prince wciągasz do woli. Jest monstrousem, dzięki skrzydłom tylko rusza się jak jump infantry.No, teraz nagle bohaterom chaosu może opłacać się brać JP, bo skrzydła ich nie chronią. A koszt ten sam.
No to ja tylko poprosze o jakies jasne stanowisko przed Olsztynem (moze byc tymczasowe) aby nielogiczny ja mogl wiedziec jak mam przeciwko nim zagrac i czego oczekiwac. No bo jak nie to co? Banujemy ich az do wyjscia FAQu? :badgrin: ;-) ;-) ;-)Musze sie tutaj troche wytlumaczyc.
Yedli juz pociaga za sznurki w Nottingham, odpowiedni ludzie zostali oplaceni, odpowiedni zastraszeni, a oporni na pewno beda plywac w Trencie w betonowych butachBoję się spojrzeć w lustro - nie wiem, czy tam będzie Keyser Söze czy Tyler Durden. :badgrin:
Boję się spojrzeć w lustro - nie wiem, czy tam będzie Keyser Söze czy Tyler Durden. :badgrin:;) ;) ;)
Btw. a co z powtórką głosowania o vendeccie? ;-);) ;) ;) A Ty Czajnik tez chcesz sprawdzic, jak sie plywa w betonowych butach, co? :lol: :lol: :lol:
Dodam jeszcze, ze cala operacja jest w polowie sponsorowana przez "Gorali" ze Wzgorz Golan (רמת הגולן jak kto woli),Góralu, czy ci nie żal
a w drugiej polowie przez Wiadome Sily reakcyjne z BrukseliO radości, iskro bogów
No i pewnie jacys cyklisci maczali w tym swoje brudne paluchyI want to ride my bicycle
Heyka !!!;) ;) ;) A Ty Czajnik tez chcesz sprawdzic, jak sie plywa w betonowych butach, co? :lol: :lol: :lol:Na buty to sobie zasłużyć trzeba.Przeciętny klient może sprawdzić jak się leci z 10 piętra z kaloryferem u szyi. :lol:
A tak bardziej na powaznie - bedzie bedzie, cierpliwosci.
Cze !!!
To chyba jest shooting atack, czyli strzela w swojej inicjatywie, czy sie myle?W strzelaniu inicjatywa nie ma zadnego znaczenia ;)
M
rzucasz test LD - jak nie zdasz, zdejmujesz - jak zdasz nie. to jest jedyny "save" jaki przy niej działa. Żadne zbroje, tarcze itp. nic tu nie dają. przypomina mi to Vortex Grenade z 2ed. :)
Przeczytaj dokładnie.Sorry, nie LD tylko Inicjatywę, ale reszta jest jak napisałem. Wyjątkiem są Monsterous Creatures, które mogą sobie odjąć 1 ze swojego rzutu kostką.
noobowska odpowiedz nooba ktory sie dzisiaj dowiedzial a gral inaczej przez cala edycje. w 5ed jezeli oddzial zostal sprowadzony do polowy startowej liczby modeli (np. 5 z 10) to juz jest spolowiony. czyli jednak nieparzyste oddzialy sa lepszeCzytanie podrecznika zawsze pomaga ;) to jest jedna ze zmian w stosunku do 4ed.
dante dropsaHmmm ... a to ciekawe ...
święta celestyna
Monstrous creatures, beasts, cavalry, bikes and infantryCze !!!
Fluffowo to tak - jak ktoś się unosi w powietrzu, to utrata gruntu pod nogami mu nie grozi.Chociaż inna sprawa, że w takim chaosie skrzydła nie chronią.
W starym kodeksie to do scoutów mogłeś nawet dodać wolf guarda w terminatorce
(Zawsze sie śmialiśmy że aby zachować maximum ostrożności to gwardziści go niosą :D )
Wydaje mi sie że w takim przypadku Wolf guard nie jest liczony jako independent harakter tylko jako członek ałego zespołu jednak czekam na odpowiedzi do tego pytania... :)
No ładnie :P. A Zły kazał się rozkraczać mojej canonesce jak tajskiej 13 letniej dzi.. (Eman wam dokończy:P). Dobrze wiedzieć na przyszłość, że paszczur jej nie grozi :DCo masz na myśli przez "nielimitowany autocannon"?
Dla mnie nie paszcza ale nielimitowany autocannon jest number 1 w mocach wilków. Z krukiem potrafi nieźle nabruździć.
Co masz na myśli przez "nielimitowany autocannon"?d6 z siła 7 bez limitu zasięgu ;-)
No ładnie :P. A Zły kazał się rozkraczać mojej canonesce jak tajskiej 13 letniej dzi.. (Eman wam dokończy:P). Dobrze wiedzieć na przyszłość, że paszczur jej nie grozi :D
Dla mnie nie paszcza ale nielimitowany autocannon jest number 1 w mocach wilków. Z krukiem potrafi nieźle nabruździć.
dante dropsawiadomo, wolek to znany stary walkarz 8)
święta celestyna
Hmmm ... a to ciekawe ...
wiadomo, wolek to znany stary walkarz 8)zatrzymuje się przy krawędzi. bodaj w FAQ było.
a ja mam w sumie dwa takie ciekawe pytania:
co sie dzieje z ork truckiem jak w wyniku zniszczenia na ktoryms tam rzucie na tabelce orkow zescateruje za stol? i co sie wtedy dzieje z orkowa zaloga?
If a hit is rolled, the firing player places the marker so that it touches any part of any marker in the salvo that has already been placed. Note that it is perfectly fine if, through this process, some markers are placed overlapping one another.
Yedli już to obwieścił czas jakiś temu.
tak obserwując Yedlego, to myślę, iż powinien się pilnować, by czegoś nie obwieścić zbyt wcześnie ;-)
narka
...ba..na pewno ma juz FAQi i erraty do tyranidów.Oraz ma juz gotowa liste pytan w sprawie Bladzi ;-)
Tank shocka można robić dowolną stroną pojazdu, tylko wtedy modele robiące death or glory robią je na tą stronę, która je tankshockuje. O ile dobrze pamiętam ;)
Dobre pytanie Mika. Spotkałem sie z podobną sytuacją i jeszcze musiałem ją zasędziować.
I po prawdziwej burzy mózgu uznałem że także obrót jest elementem Tankshoku.
Ale mogę się oczywiście mylić.
The vehicle must move at least at combat speed. Note that beacause pivoiting on the spot does not count as moving, this is not enough for thank schock.
Once the vehicle has been 'aimed' and the speed declared, move the vehicle straight forward until it comes into contact...
eeee tam, panowie, jak to banda talibów z gołymi rękami miała by w ten sposób zatrzymywać czołg hipnotyzując kierowcę... :lol:
str. 63, "succesive turns" - (faza ruchu właściciela pojazdu po ataku wrogich modeli dostawionych base to hull) -if the vehicle pivots on the spot (to shot its attaceker for example), move these models out of the wqays as you shift the vehicle and place them back into base contact with vehicle.
Więc- obracać można dowolnie, na kierunek gdzie można robić tank shock , modlić się by nie było melty i wiooo...
Inqi, nie każdy ma RB w każdym miejscu swojego zamieszkania, więc proszę, odpuść takie uwagi, chciałem być po prostu pomocny :)
A że pamięć już nie ta, to inna sprawa :oops:
To jak nie jesteś pewien to nie pisz, proste. Bo twoja odpowiedź była dość myląca. Kiedyś tu na tym pod forum za wprowadzanie ludzi w błąd : "bo mi się tak wydaje" były rozdawane osty. Cool
Pinki prawda jest taka że niestety Cebul jak i ty minołeś się z prawdą. Trochę namieszał, ale był przynajmniej na tyle poprawny, że nie twierdził że jest przekonany w 100% o swojej racji.
Tak więc może na obrzucajmy się zdechłymi rybami
Bo jedyna osoba która odpowiedziała rzeczowo, była spoza naszego "towarzystwa"
Tą miara dostałbyś bana :lol: (żarcik na rozluźnienie sytuacji)
Note that because pivoting on the spot does not count as moving, this is not enough for a tank shockCze !!!
In standard missions, as soon as the game ends and before working out victory conditions, all units that are falling back are removed and count as destroyed.Spinowani nie są zniszczeni, to i punktują.
Siemka
Jak dziala lash dolaczony do oddzialu? Wedlug mnie to dziala w jednym momencie, wiec nie mozna np. najpierw przesunac oddzialu lashem, a potem polozyc na nim templatki flamera na przyklad. Dobrze rozumuje?
Dobra panowie,takie coś mi ostatnio zaświtało w głowie:a kto/co Ci broni szarżować zawartość?
Obecnie jest tak, że jak rozwalę pojazd, to mogę szarżować na zawartość.
Pytanie:
Jeżeli mam kurczaka, który wali w 3 cele z różnych broni, jednym z tych strzałów niszczy pojazd i ma jego zawartość w zasięgu, to czy mogę szarżować na zawartość, czy też muszę szarżować na jakiś z pozostałych ostrzelanych celów (nawet jeśli są one poza zasięgiem mojej szarży)?
a kto/co Ci broni szarżować zawartość?
A teraz takie pytanie - są sobie harlekini tuz za jakimś innym odziałem. Czy można strzelać w ten odział blastem tak by przykryć tez heralki ? Zakładając oczywiście warunek maksymalizacji modeli pod blastem ?
No dobrze, tylko czy jak nie dekalruje strzelania z plazm ( bo np. wiem, zenie będzie zasiegu ) to nadal muszę sprawdzać przegrzania ?
I znajdziesz sie w zasiegu. Jesli zadeklarujesz i nie masz zasiegu to tez nie rzucasz, bo masz automissa, przynajmniej ja zawsze tak gralem - nie rzucam na trafienie to nie moge sie przegrzac.
Roll to hit as normal, except that you must roll to hit even if the target is found to be out of range.
No to zle gralem i zle grano przeciw mnie :)W 4ed, jak nie bylo zasiegu, to sie nie rzucalo 8)
Dzieki za uswiadomienie :)
Therefore, a Land Raider that has moved at combat speed
can fire two weapons, and a Land Raider that has either
moved at cruising speed, or has suffered a 'Crew Stunned'
or 'Crew Shaken' result can fire a single weapon.
Takie pytanko, czy da sie veteranow BA wyposazyc w Drop Poda z IA Update?Nie widze przeciwwskazan.
Kluczowe jest tu slowko "or".
Słowko "or" nie wystepuje samodzielnie ale w polaczeniu z "either", ktore dopuszcza obie mozliwosci. "Or" sluzy tylko wyliczance.Słusznie prawi. Jak wyłapiesz shake'a i pojeziesz cruise'a to nadal możesz strzelić.
Ofc imho ;-)
Co do tego poda nie bylem pewien, gdyz veterani go nie kupuja tak jak inne jednostki, tylko zamieniaja jump packi na poda, wiec zamienienie na poda ktory nie jest w dexie wydawalo mi sie ciutke naciagane. Ale skoro Eman twierdzi, ze mozna to mozna :)W IA Update masz takie stwierdzenie:
A drop pod is a dedicated transport choice for Space Marine, Dark Angel, Black Templar, Space Wolf and Blood Angels Armies, please refer to the appropriate codex.
The Squad may remove its jump packs to count as Infantry and may then have a Drop Pod or a Blood Angels Rhino as a dedicated transport vehicle at no additional cost (see p. 25 for the points cost of the Rhino’s options).
Czy jesli biore drop poda z IA update to BA czy Templarow to rozumiem ze korzysta on ze swojej zasady "drop pod assault" i laduje w pierwszej turze jesli jest tylko jeden?Dokladnie tak.
vladdi
Czy dwa toroty ( z inkiego z HQ i elit ) są kumulatywne ? +2 do rozpoczęcia ?
@soulless- wydaje mi sie ze oddzial nie transport nie jest dedykowany do oddzialu wiec nie bedize mogl. ale moge sie mylicHmm no wlasnie tu mam zagwozdke bo chimerka jest dedykowanym dla komisarza a ten po dolaczeniu jest czescia tego oddzialku wiec mysle ze zaczac w chimerce moga.
a sam mam pytanie- mamy oddzial howling banshee i szarzujemy sobie na tyranidow z lashwhipem- kto uderza kiedy? banshee mowia ze I10 a lashwhip ze przeciwnik I1, to co- rzucamy test sporny?Na stary dex powiedziałbym, że banshe będą bić pierwsze bo miały zasade że uderzają pierwsze.
Jeszcze prosiłbym kogoś z LS o jakieś jednoznaczną odpowiedź co do Tervigona/Tyranofexa (w podręczniku mają podobną sylwetkę).Nie bedzie w tej sprawie zadnej oficjalnej decyzji - na stronie GW sa fotki konwersji, kazdy org moze sobie sam wyciagnac wnioski.
a sam mam pytanie- mamy oddzial howling banshee i szarzujemy sobie na tyranidow z lashwhipem- kto uderza kiedy? banshee mowia ze I10 a lashwhip ze przeciwnik I1, to co- rzucamy test sporny?
to ja sie moze przypomne bo widze ze zostalem zignorowany :roll:Nie zauważyłeś chyba mojego posta:
A Dark Eldar model with an Archangel of Pain can release the Archangel in the Shooting phase instead of firing a weapon. Place the Flamer template touching the model's base. Any unit with a model at least partially underneath the template must make an immediate Pinning test at -2 to their Leadership. Any unit with a model in close combat is immune to the Archangel's effects.
Dwa pytania :
Jesli oddzial ma drop poda, to nie musi w nim zaczynac, mozna go normalnie wystawic i spadac pustym drop podem. Moje pytanie - czy do takiego pustego drop poda mozna wsadzic samotnego indepa?
Dark Eldarski Archangel of Pain ma nastepujacy zapis :
Nie ma mowy o strzelaniu ani targetowaniu itd. Jest mowa o uzyciu archaniola zamiast strzelania. Czy dobrze rozumuje, ze to nie jest shooting attack? Mozna pokryc dwa oddzialy, mozna pokryc nawet oddzial w CC (choc jest on immune) i najwazniejsze - nie trzeba szarzowac na oddzial/oddzialy ktore sie pokrylo. Zgadza sie?
oczywiscie ze zauwazylem Twojego posta, ale po prostu nie uznaje go za miarodajnego, bo odpowiedz pod tytulem "trzeba poczekac na errate" to zadna odpowiedz. i Twoja bezwzgledna logika jest mocno wzgledna tak po prawdzie, bo ja moge uwazac np. ze on mi najpierw obniza do 1 a ja potem podwyzszam sobie do 10... moze tak byc? :pNie sądzę. W dexie jest bodajże napisane, że szarżując dostajesz bonus do inicjatywy. Czyli twoje I10. Szarża to nie stykanie się z modelem, ale przebycie dystansu szarży ergo szarżując dostajesz I10 a po zetknięciu się z lash whipem dostajesz I1.
Nie sądzę. W dexie jest bodajże napisane, że szarżując dostajesz bonus do inicjatywy.Ot Twoja nieznajomosc kodeksu Eldarow ... :-?
Ot moje logiczne uzasadnienie.
Nie widze innego rozwiązania.
a sam mam pytanie- mamy oddzial howling banshee i szarzujemy sobie na tyranidow z lashwhipem- kto uderza kiedy? banshee mowia ze I10 a lashwhip ze przeciwnik I1, to co- rzucamy test sporny?Przeczytalem opis Lash Whipa i wychodzi mi, ze najlepiej bedzie to rozwiazac analogicznie, do staroedycyjnego dylematu Defend (czyli trafianie na 6+ w close combacie) vs zasada Black Templarow o trafianiu zawsze na 3+.
Witam na forum :)Akurat jak ja jestem na czterdziestkowej emeryturze to Ty wracasz. :lol:
kiedyś Xeratus :)
Akurat jak ja jestem na czterdziestkowej emeryturze to Ty wracasz. :lol:
A czemu nie pod swoim nickiem, zajęty czy coś? ;-)
Zaraz nas jakiś mod odliczy za offtopowanie :)Spokojnie 8) Tak szybko to raczej nie - Moderatorzy na tym forum to (prawie)same stare dziady pamietajace jeszcze mroczne czasy 3ED 8)
Heyka !!!Spokojnie 8) Tak szybko to raczej nie - Moderatorzy na tym forum to (prawie)same stare dziady pamietajace jeszcze mroczne czasy 3ED 8)
Cze !!!
Witam na forum :)Witam staruszka :P
kiedyś Xeratus :)
Witam staruszka :P
Kupe lat, a na bitwę w przyszłym tygodniu chetnie sie umowie :)
No i chyba będę grał wówczas jak wszystko pomaluje :>tzn nigdy :badgrin:
If amongst the unsaved wounds there are some that inflict instant death, the player must first, if possible, remove one unwounded model for each unsaved wound that causes instant death, and then proceed as normal (this is done for each group of identical multiple-wound models).
Jak to w koncu jest z explodujacymi pojazdami. Ktos twierdzil, ze skoro nie ma w zanadrzu krateru to nie musi sciagac modelu. Mi sie z kolei wydaje po przeczytaniu po raz enty zapisu w ksiazce, ze jesli nie masz krateru to go nie kladziesz, ale model sciagasz tak czy tak.W przypadku 6tki na tabelce zniszczenia pojazd musi byc zdjety ze stolu. Jak masz krater - to go kladziesz, jak nie - to oczywiscie mozesz zawsze sie umowic z przeciwnikiem, ze w tamtym miejscu jest (i oznaczyc jakos jego wielkosc - np. za pomoca znacznikow, czy tam kostek). Jezeli nie mozesz sie dogadac z przeciwnikiem, to nie zostaje tam nic.
A jesli jednak prawdziwy jest pierwszy przypadek, to co z piechota ze srodka? Postawic ja na pojezdzie? Maja cover? Explodowany pojazd zachowuje sie to jak wrak?
Podziękował.
Czy zatem jest prawidłowe rozumowanie, iż z faktu posiadania punishera, ( + 1 do siły), bajka (plus jeden do siły) i biorąc odpowiedni efekt z drugów ( + 1 do siły ) archon wali w szarży 5, a nawet 6 ataków ( 3 z bazy, szarża plus dodatkowa broń plus efekt z drugów) z power weapona z siłą 6 ?
Heyka !!!W przypadku 6tki na tabelce zniszczenia pojazd musi byc zdjety ze stolu. Jak masz krater - to go kladziesz, jak nie - to oczywiscie mozesz zawsze sie umowic z przeciwnikiem, ze w tamtym miejscu jest (i oznaczyc jakos jego wielkosc - np. za pomoca znacznikow, czy tam kostek). Jezeli nie mozesz sie dogadac z przeciwnikiem, to nie zostaje tam nic.
Wrak zostaje jedynie na wyniku 5.
Cze !!!
Ok, a co jeśli np właściciel pojazdu chce, żeby tam był krater/ albo nie chce natomiast jego przeciwnik chce na odwrót (mają/ nie mają kratery)?Jak maja krater - to musza go postawic. Jak krateru nie maja - i nie moga sie zgodzic - to nie zostaje nic.
W miejscu wybuchu powstaje area terrain, ktory jest wysokosci ~0.
Mozna sobie zostawic tam nawet i pojazd, ale LoSa ten obiekt nie blokuje.No wlasnie nie mozna - wrak zostaje tylko przy wyniku 5.
nie ma już czegoś takiego jak wysokość area terrainów. to nie 4 edycja tylko 5, po co je mieszać?Wiem, chodzilo mi o to ze nic nie zaslania, za nim nie ma covera, mozna przez niego strzelac, tylko w srodku piechota (i inne pochodne) dostaja cover.
Takie pytanko zeby sie upewnic :
Mozna czy nie mozna podzielic 10 taktycznych na combat squady i piatke zrzucic w dropie, a piatke postawic na stole?
A jesli nie to czy mozna zrzucic piatke w dropie, a druga piatka wejsc z normalnych rezerw?
przeciez pisze wyraznie w dexie ze w przypadku poda dzielisz oddzial na combat squady po wyjsciu z drop poda, czyli 1) nie, 2). nie.
Jeszcze pytanko odnośnie DE. Czy Nightmare Doll (przeciwnik musi przerzucić kostkę na wybór strony/ćwiartki) działa jakoś w piątej edycji?Nie.
U libry SM przy wiekszosci mocy napisane jest :
"...power is used at the start of Librarians movement/shooting/assault phase...."
Czy to oznacza ze musze danej mocy uzyc na samym poczatku odpowiedniej fazy gry, czy tez zanim w danej fazie zrobie cokolwiek librarianem?
Wczoraj na turnieju zasedziowano, ze musze tego uzyc na poczatku fazy, bo nie jest tak, ze kazdy oddzial ma "swoja" faze strzelania, czy movementu.
Racja że jest jedna faza strzelania. Ale ... faza strzelania w odróżnieniu od fazy assault nie jest symultaniczna. Prosty przykład, zniszczę ciężarówkę wypadną z niej chłopaki, a drugim (po mimo faktu że nie było ich na stole na początku fazy) oddziałem pestkuję ich. W fazie assault nie otworzę pojazdu jednym oddziałem i nie zaatakuję oddziału, który z niego wypadł.
Sprawdź w kodeksie. :badgrin:O emeryt 40tkowy się odezwał
bedzie mozna tak szybko jak szybko znajdziesz w rulebooku zapis ze pojazdy moga miec fnp :badgrin:Że co? W tej grze jest przynajmniej kilka przypadków pojazdów posiadających różne USRy.
Zawsze moze miec FnP od Niezdanego covera, przynajmniej od broni z AP3 i wiecej. :badgrin:Szkoda tylko, że brak rzutu to wound= brak unsaved wound'a = brak rzutu na fnp :D
Podczas ostatniej bitwy wyszła taka sprawa, czy model z zatrutą bronią może zrobić coś pojazdowi?? w RB pisze, że taka broń "These weapons confer no advantage against vehicles". Pytanie co dokładnie znaczy "advantage", że nic nie robi czy, że niema żadnych dodatkowych (ponad efekt CCW) cech.
masz pm, zapomnialem tam napisac ze to jest second print wiec wszystko aktualne :DOk, dzieki :D
Tez mi sie wydaje, ze fire pointy dzialaja tylko w fazie strzelania, oddzial w pojezdzie w innych fazach lub gdy nie korzysta z fire pointow, nie ma do niczego LoS'a.True true ...
A w zasadzie rage jest ze na poczatku tury jak masz widocznego wroga, to w jego strone sie musisz poruszac, innych nakazow w tej zaadadzie nie ma.
Jednostki z Rage'm zawsze poruszają się w stronę najbliższego przeciwnika. Również wysiadając z pojazdu. Bo nie napisali, że wysiadając z pojazdu Rage nie obowiązuje.Jezeli wysiadasz na poczatku fazy ruchu, to oczywiscie masz racje. Jezeli najpierw sie ruszysz pojazdem, a pozniej wysiadasz, to juz nie ma zadnego obowiazku wysiawienia w jakis tajemniczy sposob - mozesz wysiasc jak Ci sie podoba.
A co do Fire pointów.Oczywiscie Marcinie masz racje, aczykolwiek w przypadku Rage'a nie ma to kompletnie zadnego znaczenia. Oddzial Rage'a ma, pojazd nie. Obowiazku wysiadania z pojazdu przy Rage'u nie ma.
Wybaczcie, ale jesteście w błędzie. Fire pointy działają zawsze. Możliwe jest rzucanie psychic powerów wymagających Losa w innych fazach niż strzelanie przez fire pointy dla przykładu.
Oczywiscie Marcinie masz racje, aczykolwiek w przypadku Rage'a nie ma to kompletnie zadnego znaczenia. Oddzial Rage'a ma, pojazd nie. Obowiazku wysiadania z pojazdu przy Rage'u nie ma.Ale pamiętaj o FAQ'u orkowym do Grotniska. 8)
Eman:Oczywiscie masz racje. O bieganiu nic nie pisalem, jedynie o wysiadaniu.
Jeśli wysiądziesz i pogiebniesz nie do najbliższego przcniwka to po prostu będziesz oszukiwiać.
Ale pamiętaj o FAQ'u orkowym do Grotniska. 8)Grotsnik jest bohaterem specialnym, ze swoimi specialnymi zasadami. Dla przykladu moge Ci zacytowac (po powrocie do domu) kilka historycznych FAQ do BA, w ktorych bylo stwierdzone to, co napisalem poprzednio.
O ile dobrze pamietam on ma Rage oraz jest tam poruszony problem pojazdów i gości z Ragem.
"In the Movement phase, units subject to rageDzieki :D
must always move as fast as possible towards the
closest visible enemy. In the Shooting phase, they are
free to decide whether to run, but if they do they must
run towards the closest visible enemy. In the Assault
phase they must always consolidate towards the closest
visible enemy. Whilst falling back, embarked on a
transport, or if no enemy is visible, they ignore this rule."
Korzystając że podjęliście temat panowie.To nie jest proste pytanie ;) ze wzgledu na to, ze w edycji, w ktorej powstawal ten kodeks nie bylo biegania. Zasada mowi o poruszaniu sie, ale nie wspomina nic w fazie Movementu, wiec tak po prawdzie, to mozna by to zinterpretowac dowolnie ;)
Jak to ma się do Holy rage WH.
Konkretnie chodzi tu o run. Muszę biegać do wroga czy nie?
Jak dla mnie pytanie jest bardzo proste. Zaglądamy do FAQa, i czytamy:W calym tym rozwazaniu chodzilo mi raczej czy - jezeli juz biegna - to musza biec w kierunku wroga, czy tez nie. A na to ten FAQ nie odpowiada ;) Natomiast odpowiada na to, ze - podobnie jak klasyczni Rage'owacy - moga sobie wybrac czy biegna, czy tez nie ;)
Models with the Holy Rage special rule move
6"+D6" in their Movement phase as described in
theCodex. In addition to this, they may choose to
run, but as per the last sentence of the Holy Rage
rule, will not be able to charge if they do so.
Always strike first. :badgrin:True true 8)
Wysiadka to wysiadka, a ruch to ruch. Są spokrewnione, ale to nie to samo. Inaczej zapis że nie możesz się ruszać po wysiadce wyglądałby co najmniej dziwnie.
czy drona z markerlight lub railriflem może strzelać po ruchu? wnioskuje, że skoro jest jump infantry - jet to dostaje skilla relentless więc może, ale że nigdy nie widziałem tego w akcji to mam wątpliwościTo malo widziales :p Oczywiscie, ze moze - jest Jet Infantry, wiec moze lupac po ruchu.
Czy hive guardzi musza rzucac na night fight ??Nie.
Hmm myslalem ze musza, a w takim razie na widzenie herlakow ??Na widzenie Herlakow, wedlug FAQ do Eldarow, musza.
No wlasnie w night fightcie tez jest to spot a przy hive guardach - trace line of sightWedlug logiki, oraz PKZta sprzed tego (IMHO chorego) FAQ do Eldarow - bronie nie wymagajace LoS'a - barrage, SMS'y i teraz te Harpuny od Hive Guardow - nie powinny musiec rzucac na ten magiczny Spotting Distance u Herlawych.
Stad bylo moje pytanie bo troszke sie zakrecilem jak to jest interpretowane
Herlawi są widoczni tylko przy blasku Null Roda, z dowolnej odległości :DNajlepiej sa widoczni przez celownik do Psycannona (albo trzech), tak z odleglosci okolo 36 cali (przy blasku Null Roda of course) :badgrin: :badgrin: :badgrin:
To jeden z tych zapisow z faqu eldarow do ktorego odnosi sie powiedzenie "but eldars however can":PHe he he - dobre dobre, usmialem sie :lol: :lol: :lol: ale niestety prawdziwe.
vladdi
Heyka !!!He he he - dobre dobre, usmialem sie :lol: :lol: :lol: ale niestety prawdziwe.
Teraz mamy jeszcze jednego FAQ z tej serii - "Space Wolves also can" :lol: :lol: :lol:
Cze !!!
A w związku z czym ;-) :DChocby Wargear, ktory podnosi bazowe statystyki (Thunderwolf) - chociaz z zasad nijak to nie wynika, gosc, ktory - choc poza stolem - moze wykonywac rzeczy na poczatku tury (Logan) i takie tam ... moge jeszcze pare wymienic, jak chcesz :p
Heyka !!!Chocby Wargear, ktory podnosi bazowe statystyki (Thunderwolf) - chociaz z zasad nijak to nie wynika, gosc, ktory - choc poza stolem - moze wykonywac rzeczy na poczatku tury (Logan) i takie tam ... moge jeszcze pare wymienic, jak chcesz :p
Cze !!!
Spoko Wolek, Eman jest zazdrosny bo ploty o czarnych na nietoperzach sie nie sprawdzily ;)
Nie ma kapitana Draculi :sad:Zasad moze nie ma, ale za to jest model tyle, ze GW inaczej go nazwalo ==>> Astorath. :lol:
Sam sobie zaprzeczyłeś :D Divination jest "at the start" czyli na równo z właściwym rozpoczęciem gry, więc zgodnie z Tym co napisałeś powinno być po scout move'ach, na równi z przejęciem inicjatywy.
Czy z dziury po trygonie może wejść jednostka która będąc w rezerwach miała zadeklarowany outflank?Nie, outflank to outflank. Jak juz go zadeklarowales, to nie mozesz juz wyjsc np. z wlasnej krawedzi - right? Jego zasady wyraznie opisuja sposob wychodzeni na stol.
Outflank to rodzaj rezerw, a z dziury może wyjść jakakolwiek piechota która wchodzi z rezerw.
Dwie, było w FAQ-u :razz: .
W FAQ-u do czego ?
Do vanilliDzięki
2 pytania odnosnie rune weaponow
1) czy moge ich uzywac wraz z hoodem kapitana GK?
2) czy moge uzywac ich wraz z wolf tail talisman?
3) ile razy moge uzyc wolf tail talisman jezeli mam kilka w oddziale?
Dlaczego nie można rune staffa z hoodem combować?Bo to beton ;D Które było by pierwsze. A najważniejsze co za plew weźmie takie coś do wilków?? ;D Na starym dexie jakoś wszyscy grali bez hooda. Teraz z turbo pałą nie widzę sensu ;D Wiem że ja mam czasem mało wilcze rozpy ale Fenris Hjolda no ;D
Czy jednostka uzbrojona w 'frag grenades' i 'bolt pistol' otrzymuje dodatkowy atak w cc za posiadanie dwóch broni? Na stronie 42 rulebooka wstęp wskazuje na to, że granaty są bronią do walki wręcz. Co sądzicie na ten temat?
Są bronia do walki wręcz, ale nie są normalna bronią do walki wręcz. Więc nie.
Co to znaczy normalna broń do WW? Typy broni są wyszczególnione w Rulebooku.
Ale fajnie by było mieć kombinację w vaniliowych smach:D
Takie małe pytanko - czy stubborn blokuje obnizanie LD od psykerow gwardyjskich?
1.Czy można deathrolować Land Raidera?1. Tak jak każdy inny pojazd ( FAQ )
2.Czy reroll z bosspola zdaje się na normalnym ld czy obniżonym o 1 po zabiciu gościa?
3.Czy Tervigon wychodzący z outflanka, w turze wyjścia może rodzić oddział?
4.Czy modele zabitę paszczą mogą wstać? Jeśli tak to czy potrzebują orba?
No tak yedli ale paszcza nie zabija tylko usuwa model poza grę. Więc nie może zostać na stolę żeby wstać.Przeca rzuciłem cytat, w którym wyraźnie jest mowa o usuwaniu. A może uważasz że model usunięty przez paszczę nie liczy się do strat? Bo jeżeli się liczy, to zgodnie z opisem WBB gość zamiast się usunąć czeka plackiem na rzut. Zresztą, była o tym szersza dyskusja a propos kręcenia spawna.
All enemy units within 24” of librarian must re-roll successful invulnerable saves for remind of players turn.Ogon ma taki zapis:
If model with WTT or unit he is with is affected by enemy psychic power, roll a D6. On roll of 5+, power is nullified.Dobra czego sie czepiam.
A model protected by such talisman is not affected by enemy psychic power on a D6 roll of 6+. Power still take effect but any character that makes his save will be unaffectedDorzucił bym jeszcze zapis z nul roda ale nie mam codexu :(
Cześć, mam pytanie; jak rani palnik calliduski w przypadku gdy np. oddział ma ld. 8 a szef ma ld. 9, rozpatruję ld. większościową czy biorę ld. z szefa?ja bym tu zastosował analogiczne rozwiązanie, jak przy mieszanym T. ranisz względem większości.
Ciężko tu cokolwiek powiedzieć, bo oryginał z FW ma obrotową wieżę i takie coś jest też przedstawione w dexie, więc myślę, że większość ludzi ma właśnie coś takiego. Ja bym był raczej za tym, żeby tak traktować wszystkie, nawet te nowe GW (Rakieta zawsze może zakręcać czy coś :P). Hydra tak samo, jest z FW obrotowa.Ale wiesz o tym, ze FW nie jest oficjalnym rozszerzeniem 40k i nijak ma sie do zasad tej gry?
A: Each Zoanthrope in the brood must take atak jakby robiło to jakąkolwiek różnicę... :roll:
separate Psychic test. Note that this means that a
wound caused by Perils of the Warp will be
allocated to the Zoanthrope that suffered the
attack.
Q: A Mycetic Spore cannot move itself once it hasjak to się ma teraz do PKZ o przymusowym DoG?
entered the battle, but can it be moved by another
model (e.g. by a Mawloc’s Terror from the Deep special
rule)?
A: Yes.
Po FA-u bladych naszło mnie małe pytanie. Zasięg "bąbla" FC mierzy się w momencie użycia tej zasady - proste. Ale co w takiej sytułącji :FAQ jest w tej sprawie jasny jak slonce - sprawdzasz w momencie uzywania zasady. Jest to tak banalne w weryfikacji, ze nie powinno (chyba) budzic jakis kontrowersji ...
Mamy 2 szarże, a więc i dwa kombaty A i B, pierwszy z priestem, drugi nie, z dystansem ponad 6" cali pomiędzy priestem i drugim odziałem. Rozgrywamy kombat A i wdeptujemy przeciwnika w ziemię ( Bladymi nie jest to trudne :razz: ), po czym konsolidacją przesuwamy się tak że zasięg dawania FC działa na drugi odział. Jest bonus za FC czy nie ?
Spirit Leech też nie jest atakiem strzelecki a co więcej jak czytam podręcznik to Cover Save nie jest bynajmniej tylko od strzelania, a w zasadzie zwykłym Save, który nie działa w HTH.No tak, ale ciezko sobie wyobrazic, zeby gosc mial covera od czegos, co pojawilo sie w jego glowie :wink: Z tej pozycji, powinien byc zawsze na czysto ;)
No z punktu widzenia logiki to oczywiście. Ale jak napisałem FAQ Tyrków stwarza precedens, a opis działania zasady jest identyczny. Tym bardziej że jak mówię Spirit Leech nie jest atakiem strzeleckim i nie wymaga np. LoS'a.Ale jego zrodlem jest ta przerosnieta Tropka, wiec mozna jasno okreslic, czy dany model ma od niej cover, czy tez nie.
Takie drobne pytanie - Bladzie używające DoA przy desancie scaterują k6 czy 2k6-k6 ?K6.
Możesz nawet pół cala tu, później 3 tutaj, a na koniec 2 i pół, do tyłu jak chcesz, tak samo z pojazdami.Dziękuję ;)
Witam z rana!
Panowie, jak mają się klaryfikacje z ETC do naszej spokojnej rzeczywistości, ktoś może już przeglądał jakie różnice?
Mi na przykład rzuciło się w oczy że spirit z SM landka może strzelć nawet po odpaleniu dymów, vendetta w trudnym terenie ma liczoną tylko podstawkę, reszta może wisieć jak chce, nawet nad wrogim modelem byle by cal od niego (co krzywdzi chocby eldarskie lataczki bo mino że mniejsze to w grze zajmują więcej miejsca na stole) a u dark angelsów wszystko jest scoringiem , nawet pojazd (landspeeder wchodzący jako troops w Ravenwing assault squad) a biki nie mogą bustować w scoucie, bo chyba ten nieszczęsny prymat kodeksu nad rulebookiem...
Co sądzicie, klaryfikacje są logiczne i można się nimi posługiwać w razie spornych sytuacji - jako międzynarodowe mają uprościć sprawę - czy lepiej zapomnieć o jednorazówie na turniej grany raz do roku? Mnie tam odpowiada opcja pierwsza jako że wiele spraw jest zbliżonych do tego co jest w PKZ...
Q. Can a Dark Eldar character on a Reaver
Jetbike or Hellion Skyboard that uses combat
drugs assault more than 6"?
A. No – the speed of the Jetbike/Skyboard cannot
be increased just because its rider is under the
influence of combat drugs!
FAQow sie nie chce czytac co? Ladnie to tak dawac taki przyklad mlodszymzestarzałem się to i czytać się nie chce :razz: (ostatnio sprzedawca w Bardzie wskazał jakiemuś młodemu adeptowi bitewniaków na grę Beowulfa ze mną i określił ją jako pojedynek "czterdziestkowych dziadków" :razz: )
fakt , DE to bardzo "stabilna" armia :lol:
moze mi ktos powiedzec dlaczego nie moge zniszczyc rolli jak wyrzuce weapon destroyed?a możesz zniszczyć landkowi np. extra armour? rolla to nie weapon.
jak nie weapon to dlaczego zadaje hity?
Czyli kolejny dowód na to, że rolla ( sama w sobie ) jest przegięta :lol: .
Chyba kolejny dowód na to jak bardzo przegięte są orki :) .
pzdr.
mały zestawik pytań :P
Jaki Sv mają DE Jetbiki po booscie ? ( wychodzi mi wg FAQ dostają 3+ covera jak wszyscy zamiast tego inva który mieli w codexie ale przy tej ilości wersji codexu to pewien nie jestem :P )
Czy można mieć w jednej armii Archona i Dracite ?
jak aktualnie działa Nighmare Doll ?
Ps. Czy czytałeś rulebooka?
Czy pojazdy wzięte z IA do armi Black Templars np LS Typhoon albo LR dalej mają wyposażenie i broń z Z kodeksu BT ( chodzi mi w tym przypadku o Ducha maszyny i wyrzutnie rakiet ) ?
Armie BT, DA, WH i DH mogą korzystać z następujących pojazdów z „IA2up1.3” (z uwzględnieniem wszelkich zastrzeżeń):
1. Rhino, Predator Destructor, Predator Annihilator, Whirlwind, Vindicator, Land Rider, Land Rider Crusader, Land Speeder Squadron, Drop pod, Inquisitorial Land Rider, Inquisitorial Rhino
2. Inquisitorial Chimera Armoured Transport
3. Sisters of Battle Rhino, Immolator, Exorcist
Pojazdy z grupy 1 korzystają z zasad umieszczonych w Codex: Space Marines
Pojazdy z grupy 2 korzystają z zasad umieszczonych w Codex: Imperial Guard
Pojazdy z grupy 3 korzystają z zasad umieszczonych w Codex: Witch Hunters oraz Codex: Space Marines.
Umieszczenie w rozpisce choć jednego pojazdu z IA2up1.3 powoduje że nie można wziąć żadnego pojazdu z codexu, którego odpowiednik znajduje się w IA2up1.3.
To zależy od organizatora. .......
.....Na Arenie oczywiście to olaliśmy i zapis wygląda tak:
Wiec Metalfan nie jest tak jak mówisz.
Szczerze mówiąc to po obu tych postach nic mi się nie rozjaśniło :biggrin: . Pozwolę sobie zapytać prościej :
Czy LS Tajfun ma wyrzutnie z kodeksu BT czy SM ?
Czy LR ma Duch z kodeksu BT czy SM czy jeszcze jakiegoś innego ?
Czy Droppody mają zasadę Droppod Assault ?
( choć w tym przypadku sądzę że tak )
Bo podejżewam że się do nas wybierasz :P i odnośnie tego jest pytanie.No to chyba, że tak - takim razie na jego pytania regulamin już dawno odpowiedział :razz:
Dziękuję bardzo za wyjaśnienia, powiem tylko że kiedyś było łatwiej :)
Nie jest to wcale takie oczywiste ale zdaje sie faq twierdzi ze mogą.
vladdi
To by tylko wskazywało na to, że każdy gracz Eldarski z jakim grałem mnie wałował. :PNie no, nie walowal. Ale do momentu wyjscia FAQ gralismy inaczej - zapis w kodeksie jest bodajze "instead of shooting", albo cos w ten desen, co zawsze oznaczalo, ze musisz miec mozliwosc strzelania, zeby dana czynnosc wykonac.
Slowem - pojazd, ktory polecial 24 cale nie moze strzelac - nie moze wiec uzyc Star Enginow.
No ale w FAQ okazalo sie, ze "Yes, Eldars can" (http://www.forum.gildia.pl/Smileys/bb/wink.gif)
Inna sprawa, do czego byłyby Star Engines gdyby nie można było ich użyć po 24" :P
To Ty mi powiedz jak to będzie na Arenie....bo to bardzo istotne 15 pkt w mojej rozpisce :lol: :lol: :lol:Nie no, bedzie zgodnie z FAQ, czyli, ze mozna uzywac nawet po 24 ruchu.
Inna sprawa, do czego byłyby Star Engines gdyby nie można było ich użyć po 24" :Palbo żeby odskoczyć jak masz mega niefart w kościach i nie udało Ci się wyłączyć tych lascanonów które w ten czołg celują mimo że byłeś tego na 100% pewien.
[/size]Nie no, bedzie zgodnie z FAQ, czyli, ze mozna uzywac nawet po 24 ruchu.dzięki :smile:
Czy kapelan BA moze wykupic nastepujacy sprzęt jednocześnie:
Power Fist
Combi-Melta
?
Hm nie zebym sie nie zgadzal, ale przy zamianie jest napsane ze kapelan moze "exchange bolter and/or bolt pistol for" costam. Jak moze wymienic jedno I drugie skoro jak piszesz ma tylko jedno?
vladdi
Tak patrzę na ten plasticzany portal od GW... Wychodzi że da się blokować nim losa? :wink:Ten portal to po prostu inaczej pomalowany wzorniczek Vortexa, ktory sprzedawali przy okazji wypuszczenia Apo :smile:
A zasłoni Ridera:P?
vladdi
Pytanie może głupie - czy odział może wykupić transport do którego się nie zmieści ? np. 10 kabalite warriors może dokupić Venoma ?
W tej edycji - jak najbardziej. :cool:
NIekoniecznie, przy niektórych jednostkach nie ma takiego zapisuSpodziewał bym się, że poprawi to errata.
Spodziewał bym się, że poprawi to errata.Nie koniecznie. Może ktoś stwierdził, że możliwość kupowania transporterów, w które oddział się nie mieści jest lekko bez sensu i zaczną się z tego wycofywać.
Tak jeszcze raz zerknąłem do deksu DE, i faktycznie - ten tekst o pojemności został tak jakby postawiony przed nawias. Czyli jak teraz na to patrzę to akurat DE wykupić nie mogą.Tak naprawde to wydaje mi sie, ze ma to znaczenie jedynie przy roznej masci SM'ach. Tzn. dotychczas tylko oni mogli miec oddzialy wieksze, niz pojemnosc transportera, a dokladniej - Razora. ALE z drugiej strony - moga rowniez dzielic sie na Combat Squady - i to pewnie lezalo u podstawy braku zakazu.
Dziwne. Nie żebym uważał że powinno być inaczej, tylko dlaczego innym armiom pozwolono?
Przykładowo przy której jednostce jest tekst o pojemności?
Heyka !!!Tak naprawde to wydaje mi sie, ze ma to znaczenie jedynie przy roznej masci SM'ach. Tzn. dotychczas tylko oni mogli miec oddzialy wieksze, niz pojemnosc transportera, a dokladniej - Razora. ALE z drugiej strony - moga rowniez dzielic sie na Combat Squady - i to pewnie lezalo u podstawy braku zakazu.Wisz, CSM się na combat squady nie dzielą, razorów nie mają, a wyraźnie w FAQu stoi że mogą wziąć transport jak jest ich za dużo bo w trakcie bitwy im liczebność może spaść. To znaczy że DE liczbeność spaść nie może, są nieśmiertelni czy jak? To znaczy ja wiem że oni się potrafią z paznokcia odbudować, ale chyba nie na miejscu? :-D
DE pewnie na combat squady nie moga sie dzielic :wink: i stad zakaz.
Zasada Ghazkulla:
"Ghazkull Waagh last the remainder of that player turn and all the following player turn."
Szczerze mówiąc nie jestem w stanie tego sensownie przetłumaczyć...
Chodzi o to, ze waaagh gackula mozna odpalic w turze przeciwnika i wtedy dziala ture przeciwnika i Twoja. Kiedys juz poruszalem ten temat na ligowym i wlasnie ustalono taka wersje.
-czy tokeny działają na oddziały bez PfP?
-czy ataki z djinna można wykorzystać na ataki agoniserem?
Nie mam booka przy sobie, ale to fajnie, nie sa one wiec znow takie slabe:)Walcz tymi DE walcz;) Ja bym sobie z nimi zagrał ;D
vladdi
Na razie tylko home-testy, wiec srednio miarodajne. Pierwszy run turniejowy w 15 stycznia w Trójmieście. Mam na nich straszna faze wiec tylko katastrofa jest mnie w stanie powstrzymac od dalszego nad tą armią kminienia.znaczy, że widzisz w nich większy potencjał niż w Demonach?
vladdi
znaczy, że widzisz w nich większy potencjał niż w Demonach?
- Oddział który ma zasadę infiltracja i wykupuje transporter dedykowany traci infiltracją czyli nie może outflankować.NIE
- Oddział ze scoutem może outflankować a jeśli wykupi dedykowany tranporter robi to na jego pokładzie.TAK
Ale on może outflankować, więc dlaczego mam pisać że nie może? :razz:
Czy 2 waaagh bannery dają +2Ws? Jest napisane 'a unit with a waaagh banner has +1Ws' więc wydaje mi się, że tak.
Pomóżcie chłopaki. Czy libra z oddziałem może się wygejtować z walki wręcz?IMHO moze, z reszta tak sie u nas gra na dzielni ;)
Pytałem już kiedyś gdzieś o to, ale nie pamiętam.
following player = następny gracz
rzucasz w swojej turze, kończy się w przeciwnika
rzucasz w turze przeciwnika, kończy się w twojej
całe choć raz wie o tym :P
Czy raptorzy tracą pistolet jak kupują melty, plazmy itp?
Wg mnie nie bo opis wskazuje na co innego, ale jak ktoś mądrzejszy mógłby sie wczytać to byłbym wdzięczny.
"The wielder of a pair of Nemesis falchions has a +1 attack" nie ma nic o bonusowym ataku za trzymanie dodatkowej broni do hth.
Jeden dodatkowy atak to jeden, nie więcej
Problem w tym, że w opisie żadnej broni nie ma, że dwie dają dodatkową broń. Ten zapis jest w BRB.Tak tak, tylko, ze to jest jedna bron dwureczna. Wymieniasz miecz, na pare Falchionow, tak jak drzewiej bywalo z PARA Lightning Clawow, ktora rowniez byla kiedys jedna bronia dwureczna, dodajaca +1A.
Czy cos w tym faqu do Tau istotnego sie zmienilo?Chyba tylko to, ze Drony z Ryby gina, jak Ryba zostanie zniszczona a sie wczesniej nie odlaczyly. I jak zgina w taki sposob, to nie daja dodatkowego KP.
Bo nie widze roznic poza dostosowaniem.
Niezgodne z kodeksem, ale kogo to obchodzi (http://www.forum.gildia.pl/Smileys/bb/wink.gif)
Page 30 – Gun Drones
At the end of the last sentence ignore ʻ, and are treated as passengers if the vehicle is damagedʼ
No ale mowie - kogo to obchodzi w dzisiejszych czasach ...Na przykład mnie ;P
pytanie do GK. moj oddzial zwyklych GK jest w combacie, odpala hammerhanda. wychodzi ofcors peril. i teraz- czy jezeli na szefie mam warding staff to czy moge sprobowac invovac na 2+ z rerollem udanych? w opisie warding staffa pisze ze dziala na woundy w cc, pytanie pozostaje czy peril jest woundem w cc. wg mnie nie, ale zawsze zapytac warto
pytanie pozostaje czy peril jest woundem w cc.
Szalom,Mozesz.
takie pytanie: czy mogę dołączyć Lorda w terminatorce do składu Terminatorów przed wystawieniem i zrzucić ich z deep strike'a jako jeden oddział?
Pozdrawiam
temat ostatnio został poruszony na grunwaldzie i w sumie nie wiem co ustalono:Pokaze Ci to przy nastepnej okazji - rzeczywiscie jest tak, ze przesuwane modele powinny zostac przesuniete tak, zeby zachowac koherencje oddzialu (ten "and" jest tam istotny). ALE mozesz przesunac tylko te modele, ktore fizycznie znalazlyby sie pod czolgiem. Takze taka klasyczna tyranidzka tasiemke mozna przeciac - bo tak naprawde to mozesz tam przesunac ze dwa modele. Kluczem do wykonania tego manewru jest odciecie modeli, ktorych nie bedziesz mogl przestawic, bo nie znajda sie pod czolgiem - gdyz to modele przesuwane musza pozostawac w koherencji z oddzialem ...
jak jest z tym przecinaniem oddziałów tank shockiem?
można tym złamać koherencję oddziału czy nie... ??
damn... zakręcone... :smile:Na nastepnym turnieju to dokladnie obgadamy i poustawiamy na stole :smile:
btw dzięki
Grey Knights:
1. Psychotroke/rad grenades działaja tylko na jednostki które sa w kontakcie
z oddziałem wyposaonym w granaty.
2. Na potrzeby psychotroke/rad granatów indep dołaczony do oddziału
stanowi osobny unit.
'nie chcesz zarobic kill pointa':lol: :lol: :lol:
moj indep, na potrzeby combatu stanowiacy oddzielny unit, nie styka sie z techmarinem - czy granaty na niego dzialaja?
na szczescie nic, poza brakiem satysfakcji ze zmasakrowania Złego, mi to nie zaszkodziło :cool:
Zły po prostu ma zbyt miły wyraz twarzy, który mnie zmylił :evil:
ladnie Zły mnie zrobil w jajo :POn po prostu okazał Ci szacunek ;)
spoko loko Zły, bez znaczenia
po prostu powinienem sie bardziej pilnowac grajac ostatnia bitwe na 'pierwszym' stole
i tak sie milo gralo a na wynik ostateczny nie wplynelo
pzdr
Moje efekty użycia granatów dotychczas:..ale to i tak jest coś, co potrafi wygrać Ci grę jednym kulnięciem.
- łączona szarża na Tyrki: 2x1 z dwóch indepów
- walka z walkerami: 4 (Ld obniżone do 2)
I na tych wynikach się zawiesiłem, raz obniżyłem Abaddonowi ataki do 1, drugi raz gwardyjskiemu mobowi Skarka zabrałem po 1 ataku. Czyli średnio w sumie.
..ale to i tak jest coś, co potrafi wygrać Ci grę jednym kulnięciem.Dokładnie.
No te 15 punktów zawsze można wygospodarować :) I to właśnie jako straszak, a radów zazwyczaj nie potrzebuję.
O ile ja pamiętam, to dzielenie na CS jest możliwe przy deep striku z drop poda a nie z packów.
O ile ja pamiętam, to dzielenie na CS jest możliwe przy deep striku z drop poda a nie z packów.No to źle pamiętasz.
Nie możesz, bo Acothyst może brać tylko wargear ze swojej listy. Na tej samej zasadzie, co sierżant SM nie może mieć meltaguna.
A nie było takiego precedensu z klawem u shootasów? Że najpierw nob bierze klawa, a potem stają się shootasami? Sierżant w squadzie jest od początku, a nie zwykły marine, zmienia się w sierżanta.
Tam jest inaczej. Są opcje dla boyzów, nobów i (UWAGA!) orków ;)
Nie - tank shock / ramming robisz w movemencie - a star enginey uzywasz w shootinguA to nie jest przypadkiem tak, że pojazd ze star engines ma dodatkowe 12" ruchu jeśli zrezygnuje ze strzelania? To coś jak flat out - lecisz więcej, ale nie możesz strzelać. Bo w dexie eldarów w opisie itemu nie ma zapisu, jakoby używać tego itemu w shootingu. To jak smoke launchers, instead of shooting, ale z zapisu jasno wynika, że pojazd ma 12" więcej ruchu, a nie 'dodatkowy ruch' 12".
Powoli nam się z 'czytanego' forum ligowego robi polhammer. Kiedyś decyzje sędziów były bardziej poparte faktami i zasadami niźli obecnie...
Sam fart zero skilla, jak to my. :cool:
Yedli po prostu tym razem trafiliście :P hahaha
Czyli rzucają na 1,2 czy się zabiją będąc w zwykłym trudnym?na moje tak
Each Infantry Platoon is deployed in placeRozumiem, że transporty dla plutonu też się do tego jednego wystawienia w Dawn of war liczą ?
of a single unit in missions that limit the number units
that can be deployed. In addition when making a
reserve or outflanking roll, roll once for the whole
Infantry Platoon. Any units in reserve that are
embarked upon a non-dedicated transport are instead
rolled for separately