gildia.pl

Gildia Gier Bitewnych (www.bitewniaki.gildia.pl) => WH40K => Wątek zaczęty przez: Ketchup w Sierpień 07, 2012, 03:26:09 pm

Tytuł: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 07, 2012, 03:26:09 pm
Stowarzyszenie Miłośników Gier Strategicznych "Trójmiasto" ma przyjemność zaprosić na turniej klasy Master, który odbędzie się w dniach 25.08.2012-26.08.2012 w Gdańsku.
Blog herezji:

http://3cityheresy.blogspot.com/ (http://3cityheresy.blogspot.com/)


 Szczegóły lokalizacji:
 Państwowe Szkoły Budownictwa im. Prof. Mariana Osińskiego
 Al. Grunwaldzka 238
 80-266 Gdańsk - Wrzeszcz

 Wpisowe: 40zł

 Nocleg:
 Na sali turniejowej.
 Dostępne materace - powinno starczyć dla większości osób.

 Można w ramach wygód dzwonić do schroniska, które położone jest tuż obok szkoły.
 Schronisko

 Termin 25-26.08
 Limit osób - 60
 Punkty 1666

 Regulamin:

 GŁÓWNYM KOORDYNATOREM turnieju jest:
 Jan "Asmodean" Cieślicki
 1. Armie:

 - 1666 punktów;
 - zbudowane wg. SFOC, przy czym fortyfikacje są niedopuszczone
 - Każdy gracz na turnieju ma możliwość posiadania dwóch rozpisek LUB jednej rozpiski z 0-1 bohaterem imiennym LUB jednej rozpiski z sojusznikami wg zasad podręcznika
 - Przed każdą bitwą gracze pokazują sobie dwie rozpiski, po czym potajemnie wybierają jedną i na ustalone hasło odkrywają tą którą wybrali.
 - nie dopuszczone IA

 2. Dopuszczone armie:

 Codex: Space Marines
 Codex: Dark Angels
 Codex: Black Templars
 Codex: Blood Angels
 Codex: Chaos Space Marines
 Codex: Eldar
 Codex: Necron
 Codex: Tau Empire
 Codex: Dark Eldar
 Codex: Orks
 Codex: Grey Knights
 Codex: Imperial Guard
 Codex: Tyranids
 Codex: Daemons
 Codex: Space Wolves
 Codex: LatD by Sztab
 WD Codex: Sisters of Battle

 - gramy na zasady: PKZ, URP wraz z aneksami, oficjalne Faq-i

 Rozpiski i wszelkie z nimi związane wątpliwości należy przysyłać na adres 3cityheresy2012 @ gmail.com . Gracze, którzy wyślą zgłoszenie wraz z poprawną rozpiską do dnia 20.08.2012 do godz 24 00 - otrzymają premię 5 pkt turniejowych. Po terminie 20.08.2012 r. nie gwarantujemy udziału w imprezie.
 Ilość miejsc ograniczona jest do 60 – decyduje kolejność zgłoszeń.

 3. Gracze zobowiązani są posiadać czytelną rozpiskę, oraz kodeksy/zasady swojej armii, a oprócz tego także kostki, miarki oraz wzorniki.

 4. Tereny na stołach ustawiają sędziowie i tylko oni mogą je zmieniać.

 5. Gracze przyłapani na ewidentnym oszustwie (nieautoryzowana zmiana terenu, używanie sprzętu nie ujętego w rozpisce, rażące naruszenie zasad gry), otrzymują automatyczną masakrę w bitwie w której oszukiwali. Przyłapanie na oszustwie po raz drugi skutkuje dyskwalifikacją.
 Przyłapanie na „ustawianiu” wyników skutkuje dyskwalifikacją.

 6. Awanturowanie się na turnieju grozi dyskwalifikacją.

 7. Od decyzji sędziego głównego nie można się odwołać:

 SĘDZIĄ GŁÓWNYM jest:
 Marcin "Nathaniel" Sprawka

 SĘDZIAMI LINIOWYMI są:
 Jan "Asmodean" Cieślicki
 Łukasz "Perzan" Perzanowski
 Maciej "Picek" Pilecki

 9. Stoły 60x48

 10. Klaryfikacje terenowe:

 - W ruinach na potrzeby poruszania się ściany traktujemy jako teren dostępny, bez potrzeby wychodzenia przez drzwi, okna – oczywiście LOS sprawdzamy tak jak widać
 - W ruinach levele od 2 w gore traktujemy jako impassable. Level 1 na potrzeby ruchu traktujemy jak poziom 0.
 - Pierwszy poziom górek traktujemy jak zwykły teren a drugi poziom >4" jako teren impassable
 - wode w kanalach traktujemy jako teren trudny i niebezpieczny, teren samych kanalow jak teren dostepny

 Zachęcamy do omówienia z przeciwnikami wszystkich terenów przed bitwa

 11. Ocena WYSYWIG i malowania:
 Wszystkie modele muszą być pomalowane przynajmniej trzema kolorami(podkład to nie kolor), a podstawki co najmniej jednym. Jeśli w armii będzie znajdował się chociaż jeden model pomalowany mniej niż trzema kolorami[np. sam podkład], gracz otrzyma 0 punktów za całą ocenę malowania łącznie z konwersjami, rozróżnieniem oddziałów i podstawkami.
 Jako modele pomalowane traktujemy modele posiadające barwy na większości odróżnialnych powierzchni, modele poprostu pomazane farba będziemy traktować jak nielegalne i usuwać ze stołu.
 W przypadku gdy armia stanie się nielegalna gracz zostanie zdyskwalifikowany.
 Panowie to master i prosimy o poważne podejście do sprawy by nam wszystkim grało się fajnie i nie było niepotrzebnych spin.

 Wysywig: jest obowiązkowy i sędziowie mogą nie dopuścić armii nie posiadającej pełnego wysywigu lub w wyjątkowych sytuacjach jedynie ukarać punktami ujemnymi (do -10 pkt).

 Malowanie:
 W sumie 20 pkt:
 0-7 malowanie
 0-2 podstawki
 0-2 oznaczenie oddziałów
 0-4 Klimat armii
 0-3 kodeksowość armii
 0-2 dodatkowe punkty wg. uznania sędziów za elementy nie ujęte w innych podpunktach

 12. Dodatkowe punkty turniejowe:
 0-10 pkt – test wiedzy świata W40k
 5 pkt – przesłanie rozpiski do 21.08.2012 do godz. 24.00
 Spóźnienie w oddaniu wyników: za każde 3 min. spóźnienia minus 1DP dla obu graczy
 Po 15 min. - bitwa zostanie nie uznana i obaj gracze otrzymają po 0 punktów

 13. Harmonogram:
 Sobota:
 9:00 - 10:00 Zapisy
 10:00 – 12:30 I Bitwa
 12:45 - 15:15 II Bitwa
 15:30 – 16:00 Przerwa
 16:00 – 18:30 III Bitwa
 19 - ???? Players Party

 Niedziela:
 9:00 – 11:30 IV Bitwa
 11:45 - 14:15 V Bitwa
 14:30 - Ogłoszenie wyników i rozdanie nagród

 14. Misje
 - W każdej misji jeden oddział może zajmować/blokowac tylko jeden objectiv, w przypadku zajmowania więcej niż jednego decydujące jest przy ktorym jest wiekszość modeli.
 - We wszystkich misjach obowiązują: Rezerwy, Deep Strike, Infiltracja, night fight - zgodnie z podręcznikiem
 - We wszystkich misjach obowiązuje random game length czyli 5 tur, 6 na 3+, 7 na 5+.

 Zasady misji

 Punktacja:
 0 roznicy- 10: 10
 1 pkt roznicy- 11:9 itd

 scenariusz 1
 rozstawienie: dawn of war
 primary objective: kazdy z graczy wystawia 6" od krawedzi, 12" od siebie po 3 znaczniki warte 1, 2, 3vp (zapisuje w tajemnicy poszczegolne wartosci). nastepnie przed rzutem na przejecie inicjatywy trzeba podac przeciwnikowi wartosc poszczegolnych znacznikow.
 secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity unit FA jest warty 1vp
 zasada specjalna: fast attack scoruje

 scenariusz 2
 rozstawienie: hammer and anvil (krotsze o 6" przy krotkich krawedziach, ale musi pozostac 24" pomiedzy przeciwnikami)
 primary objective: 2 znaczniki na srodkach stref wystawienia (warte 2vp w swojej strefie, 4 w strefie przeciwnika), 2 znaczniki 30" od krotkich krawedzi i 12" od dlugich krawedzi (warte po 3vp)
 secondary objective: slay the warlord, linebreaker (po 1vp), kazdy zabity HS przeciwnika 1vp
 zasada specjalna: heavy support scoruje

 scenariusz 3
 rozstawienie: vanguard strike
 primary objective: annihilation (kazdy zabity unit przeciwnika 1vp)
 secondary objective: slay the warlord, linebreaker (po 2vp)

 scenariusz 4
 wystawienie: vanguard strike
 primary objective: po wybraniu strony kazdy gracz wystawia po 1 znaczniku w swojej strefie wystawienia, ale 12" od krawedzi (oba warte po 5vp). na srodku stolu jest znacznik warty 3vp
 secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp)

 scenariusz 5
 wystawienie: dawn of war
 primary objective: 4 znaczniki na srodkach cwiartek (warte 3vp kazdy)
 secondary objective: first blood, slay the warlord, linebreaker (po 1vp)



 Reg będzie uzupełniany na bieżąco.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 07, 2012, 03:36:14 pm
Wywalcie zapis o inducted space marines.


Nie wolicie wymienic random game length na aliantow?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 07, 2012, 03:56:53 pm
Alianci czy nie, wywalcie 6 ture randomową, co? Granie 5 tur to jak lizanie cukru przez szybkę. 6 tur plus losowa 7 jest ok. IMO.
 
vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 08, 2012, 08:15:04 am
Poszło zgłoszenie i rozpy.
Pzdr
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: vanswirr w Sierpień 08, 2012, 11:10:00 am
Hmmm, kodeksu Witchhunters już chyba jakiś czas nie ma....
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 08, 2012, 12:56:46 pm
Alianci czy nie, wywalcie 6 ture randomową, co? Granie 5 tur to jak lizanie cukru przez szybkę. 6 tur plus losowa 7 jest ok. IMO.

IMO taki zapis balansuje SAFHY i armie lapiace znaczniki w ostatniej turze.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 08, 2012, 01:40:35 pm
Nathaniel, allianci duzo lepiej balansuja lataczki. Poza tym, nie kazda armia ma lataczki, nie kazdy wystawi lataczki i wtedy wprowadzace te idiotyczna losowosc. Dalej, sa 2 rozpiski, trafi sie na armie, ktora moze wystawic flyera to sie wezmie rozpiske z wieksza iloscia broni linkowanych czy innych trickow. Calym serduszkiem uwazam, ze random game length jest kiepskim pomyslem. Zeby bylo jasne. Przyjechac i tak przyjade, bo musimy obronic tytul w turnieju srodowisk :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 08, 2012, 01:59:06 pm
Nie pisalem tylko o lataczkach  :razz:
Pozatym nie kazdy  1m-c po wyjsciu edycji ma skompletowanych alliesow.

Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 08, 2012, 03:33:30 pm
IMO taki zapis balansuje SAFHY i armie lapiace znaczniki w ostatniej turze.

Superowo, niech bedzie random z 6 na 7, zgadzam sie ze to ulatwie wbicie gwozdzia lapaczom obj, bo nie moga sobie pojechac na beszcza, ale 6 tur to minimum dla prawidlowej znalansowanej rozgrywki w 40k. Przy 5 turach bitwa sie bardzo czesto konczy przedwczesnie, bo 5 tur to po prostu za mało na  jednoznaczne rozstrzygniecie wyniku. Ponadto obj łapaczy ostatnioturowych i tak podzial rezerw mocno tnie teraz wiec imo nie jest to az taki problem
 
BTW uwazam, ze albo dwie rozpy albo special albo alliesi to bardzo dobry pomysl:)

vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Inkq w Sierpień 09, 2012, 10:39:25 am
Szkoda że mnie nie bedzie :(
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 09, 2012, 10:58:26 am
5 tur to za malo tylko w przypadku jezeli chcesz kitrac sie i wystrzeliwac zza wegla. ta edycja juz wystarczajaco przeszkadza armiom combatowym, wiec maly boost w postaci mozliwosci szarzy na znaczniki, wypchniecia przeciwnika z nich i wytrzymania chwilke w celu wygranej jest w pelni satysfakcjonujacy


poza tym tegoroczna herezja ma byc w miare mozliwosci najblizsza rulebookowi- scenariusze sa takie a nie inne wlasnie by przetestowac jak to dokladnie dziala, zdazymy jeszcze sie nagrac na 6 tur i normalne male VP za zabite oddzialy itd.


dajcie szanse nowej edycji w calej okazalosci a nie tylko czesciowo, jest szansa ze nawet w nia jeszcze nie zagraliscie. ja sugerowalem nawet zeby dopuscic budyny dla testow, ale janek sie nie zgodzil
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 09, 2012, 04:28:09 pm
Ja juz na 5 turowe gry gralem wiele razy, nie musze niczego testowac. To zadna nowosc w tej edycji czy jej szczegolna cecha. Losowa ilosc tur od 5 byla juz w poprzedniej edycji i ssała po całości. A combatowe armie tylko wibja to w ziemie jeszcze bardziej, bo nie moga niczego zaplanowac - wskakuja w 5 turze na znaczniki, jest szosta i game over. Zastrzeleni. Jedna tura losowa pozwala jakos zaplanowac grę, dwie to rzutologia i furtka dla niezbyt rozganietych graczy ktorzy dostajac w tylek beda wjezdzac pozostalosciami armii w 5 turze na znaczniki i modlic się o koniec gry. Czasem wymodla, jak nie to ryzyko skonczy sie 20-0. Tylko taktyki i pomyslunku w tym nie bedzie, a jedynie liczenia na dobry rzut. Słabizna w wydaniu turniejowym przeogromna. Tak mi sie przynajmniej wydaje z mojego doswaidczenia. pzdr
 
vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: karlvant w Sierpień 09, 2012, 04:52:39 pm
Nie wspominając, że wolne armie combatowe przez pięć tur ledwo dochodzą do walki. Krótsza gra jest na rękę armiom strzelającym.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Iron Jaro w Sierpień 09, 2012, 10:38:13 pm
Vladi zostaw swoich wyskakujacych na znaczniki w ostatniej turze nekronow w domu.

Chlopaki przemysleli te sprawe. Przyjedz zagraj i dopiero po turnieju marudz.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 10, 2012, 08:11:07 am
ale chlopaki, przeciez rozgarnieta z Was banda. nie wierze zeby taki vladdi ktory gra x lat nie wymyslil rospy ktora dziala na random game length, wrecz sie zaloze ze mu sie uda i to samo sadze o reszcie topu.


patrzcie na to jako na inny setting zasad ktory wymusza na Was dostosowanie, jestem przekonany ze Wam sie uda. swego czasu zagralem pare bitew na euro i od razu w trakcie pierwszej zrozumialem ze musze zupelnie inaczej patrzec na rospe i niektore oddzialy, bo w tym settingu zasad sie po prostu nie sprawdzaja z powodu innych zalozen. ale wrzucilem inne oddzialy i zaczelo smigac. jestem pewny ze jestescie w tym lepsi ode mnie, bez 2ch zdan i na pewno znajdziecie cos co bedzie dzialalo.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 10, 2012, 12:55:59 pm
Vladi zostaw swoich wyskakujacych na znaczniki w ostatniej turze nekronow w domu.
Chlopaki przemysleli te sprawe. Przyjedz zagraj i dopiero po turnieju marudz.

Po turnieju to bedzie troche za pozno na zmiany w dobrym kierunku. Nie lubie sie wpisywac w przyslowie o Polakach, co sa madrzy po szkodzie, wole zapobiegac. 5 turowe gry to słaby pomysł rodem z początkowy poprzedniej edycji, który szybko został zarzucony jako nieturniejowy. IMO nie ma co powtarzac starych błędów. Głupiego komenatrza co do armii nie będę komentowac.

vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 10, 2012, 01:16:55 pm
ale chlopaki, przeciez rozgarnieta z Was banda. nie wierze zeby taki vladdi ktory gra x lat nie wymyslil rospy ktora dziala na random game length, wrecz sie zaloze ze mu sie uda i to samo sadze o reszcie topu.

Breaker przeciez ja nie pisze ze turnieju nie wygram, albo ze nie wygra go Skark, Marios albo ktos inny standardowy. Zmiana edycji, czy 5 turowe gry nie zmienia tego kto bedzie w topie. Problem sprowadza sie do czegos innego - gre ktora moze skonczyc się w 5 turze  cec**je duza losowosc wyniku, ryzyko i zagrania vabank, ktore psuja przyjemnośc z gry i czesto sprowadzaja rozgrywke do tego, czy się kulnie za koniec gry czy sie nie kulnie. Z mozliwoscia konca gry w 5 turze gra się po prostu beznadziejnie i bidnie. W dodatko promuje to armie safhowe, ktore i tak w tej edycji maja z górki. Słowem jest to rozwiazanie słabe i skończy sie fala krytyki po turnieju. Ale ja rozumiem, że rozsadne argumenty nie sa w stanie przełamać "bo tak jest napisane w podreczniku i chcemy tak grac". Luzik, bedzie jak chcecie. Bedzie madry Polak po szkodzie.

vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Zly w Sierpień 10, 2012, 03:56:41 pm
Dopuśćmy flyery z IA :D. Wtedy chyba wszyscy ( poza Tyrkami ) będą mieli dostęp do lataczy.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 10, 2012, 10:49:25 pm
Tyrki akurat maja lataczy i to calkiem niezlych, tylko dedykowanych anty-flayerow nie ma, ale da sie zyc.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 11, 2012, 10:14:50 pm
Z innej beczki - reklama Nazrotha, za którą serdecznie dziękujemy:

http://z22cm.blogspot.com/2012/08/za-gorami-za-lasami-3city-3xtasy.html (http://z22cm.blogspot.com/2012/08/za-gorami-za-lasami-3city-3xtasy.html)

Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 12, 2012, 07:59:27 pm
Panowie ruszył blog herezji. Oto link:
http://3cityheresy.blogspot.com/ (http://3cityheresy.blogspot.com/)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 12, 2012, 08:04:57 pm
Dla więszkości osób, które będą chciały nocować na sali dostępne będą materace.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 12, 2012, 08:52:16 pm
Dopuśćmy flyery z IA :D. Wtedy chyba wszyscy ( poza Tyrkami ) będą mieli dostęp do lataczy.

a swistak... ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Hem'Ahn w Sierpień 12, 2012, 09:02:34 pm
Rzuciłem okiem na ocenę malowania na szybko i jedna rzecz rzuciła mi się w oczy. Czy naprawdę nadal jest sens dawać punkty za konwersje? Modele obecnie są tak ładne, że żal je rozcinać żeby tylko punkty zdobyć.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 12, 2012, 09:21:25 pm
Akuma chyba coś źle skopiował bo tego już miało nie być, a przynajmniej sporo o tym gadaliśmy. Pewnie na dniach się wyjaśni.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: MiSiU w Sierpień 13, 2012, 10:34:53 am
a swistak... ;)

Tak po prawdzie to poczytawszy IA: Aeronautica nie widzę tam jakichś przerażających tworów. Większość jednostek podskoczyła w punktach żeby dorównać do nowych zasad i tak w zasadzie to jedyne co rzuca się w oczy to platformy uzbrojeniowe bo z T6, 3+sv i 2 W troszkę mieszają za 35 punktów. Ale chyba tą książkę dopuścimy na Arenie.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 13, 2012, 11:06:59 am
Ooo, fajnie :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 17, 2012, 08:06:35 am
W ocenie malowania zostały rozpisane widełki za co ile pktów można dostać. Pewnie wieczorkiem pojawi się to też na blogu.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 20, 2012, 07:17:59 am
W związku z tym, że duża część ludzi była na ETC i prosiła o jeszcze 1 dzień przedłużamy punktowany termin wysyłania rozpisek do jutra - tj 21.08.12 do godz 24.00..
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 20, 2012, 10:21:49 am
Dzieki :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 21, 2012, 12:54:42 pm
Podobno w szkole będą obiady - ceny w granicach kilkunastu złotych. Jacyś chętni??? Chcielibyśmy wiedzieć ile osób by się pisało.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: afruniu w Sierpień 21, 2012, 01:17:28 pm
a browar będzie? ;)
pozdro!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 21, 2012, 01:25:23 pm
Ja pewnie jestem zainteresowany jak cos do jedzenia bedzie ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 21, 2012, 01:31:02 pm
a browar będzie? :wink:
pozdro!



+1 :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 01:31:46 pm
"Człowieku masz mnie, ja zawsze chętnie op****olę coś na ciepło"  :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: afruniu w Sierpień 21, 2012, 01:59:20 pm
pytanko. a tam gdzie scorują heavy czy fasty to muszą to być nie pojazdy? czy np speedery czy predy czy wrajtlordy  też mogą?
pozdro!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 02:11:10 pm
Wszystko co jest z okreslonego slotu, np. Heavy Support , scoruje bez wzgledu na typ jednostki.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 21, 2012, 02:57:33 pm
Flyery tez?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 03:01:11 pm
Zalezy z jakiego slotu. Jesli FA albo HS to owszem, tak (w odpowiedniej misji).
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 21, 2012, 03:40:21 pm
Więcej szczegółów jedzonka:

przykładowo pani mi podała 11 zeta za udko z kurczaka frytki surówki, schabowy w takim samym towarzystwie - 12 pln

Ofc ceny mogą się różnić, ale sądzę, że różnica to max 1-2zł
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: typhus1 w Sierpień 21, 2012, 05:12:25 pm

+1 :razz:

+2 :-D
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 05:28:27 pm
Wyrzucili Cie ze szkoly?  :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: afruniu w Sierpień 21, 2012, 09:41:21 pm
a można np tak, że jak się bierze SW jako sojuszników, to w jednym slocie HQ mieć 2 jednostki, np wolf priesta i runka, bądź 2 takich samych?
pozdro!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 09:45:07 pm
Allies to obowiazkowo 1HQ, 1TROOPS z okreslonego codexu, jesli okreslony codex pozwala Ci wziac jako 1 obowiazkowe HQ 2 jednostki, to jest to legalne.

W skrocie: tak  :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: afruniu w Sierpień 21, 2012, 09:51:10 pm
dzięki! jednocześnie słowa uznania :) pełna profeska, szybka odpowiedź :)
pozdro!

Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 10:22:39 pm
Skoro dzis mija termin to zalozylem ze beda pytania na ostatnie minuty  :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 21, 2012, 10:49:36 pm
Bedziecie publikowali rozpiski?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 21, 2012, 10:54:43 pm
urgh, nie myslalem o tym, wrzuce na forum do zastanowienia  :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 21, 2012, 11:23:11 pm
Wrzucajcie :smile:  Fajnie bedzie popatrzec na pomysly ludzi :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 22, 2012, 10:49:15 am
Rozpiski bedziemy publikowac, moze sie uda dzis wieczorem.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 22, 2012, 08:10:38 pm
http://www.mediafire.com/?kz53d40lbq9syb1 (http://www.mediafire.com/?kz53d40lbq9syb1)


Rozpiski


Treju nie chcesz zrobić na blogu jakiegoś zestawienia armii czy coś?? :P

Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 22, 2012, 08:56:47 pm
Chce tylko jeszcze czas muszę skołować ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 22, 2012, 09:02:56 pm
Vladdi - błędy w rozpie. Koszty gauntów, ale liczyłem twoją rozpę i się mieści - 1665pkt.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 22, 2012, 09:26:17 pm
Vladdi - błędy w rozpie. Koszty gauntów, ale liczyłem twoją rozpę i się mieści - 1665pkt.

mozliwe robilem to na ostania chwile po etc, thx
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: maestro_dev w Sierpień 22, 2012, 09:29:19 pm
u eMdeckiego jest błąd. liquifer może być od 5 wracków a nie na 3
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 22, 2012, 09:52:53 pm
juz to napisalem na naszym forum herezji. tak samo splinter cannon jest od 10ciu warriorow a nie od 8.


ale dzieki ze sprawdzasz, kazda para oczu moze wypatrzec cos innego.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 22, 2012, 10:06:04 pm
Docent za czytelnosc rozpy to powinien karniaka dostac..Bosfours tak samo
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 22, 2012, 11:06:31 pm
Trej ma blad w rozpie. Nie ma w niej ani demonow, ani chaosytow :razz:


EDIT: Oby wielbieciele rogalikow potrafiali na siebie :roll:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 23, 2012, 01:16:24 am
Błędy, które wyłapałem:

Asarnil - Terminatorzy BA za młotek i tarczę dopłacają 5 punktów, więc w drugiej rozpisce umknęło Ci 55 punktów.

Breaker - Searchlighty kosztują 1p., więc na 3 Ci zabrakło.

Kozioł - jeśli dobrze liczę to pierwsza rozpiska jest na 1620, w drugiej Wolf Guardzi kosztują 111 i całość jest za 1281p. Zdaje się, że o czymś zapomniałeś :wink:

Kris - zabrakło info czym biją HQ2 i HQ3, 7 Fenrisianów to 56 punktów.

Mysiek - chyba nie wszystko OK :smile:


Co do czytelności to faktycznie osoby nie znające skrótów/danego kodeksu czegoś takiego jak np. rozpiska Bosforusa w ogóle nie rozkodują. Już nawet nie chodzi o to, że w takim przypadku można przeciwnikowi w trakcie bitwy wcisnąć niemal wszystko, ale za takie coś nie powinno być punktów - trochę szacunku :P
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 23, 2012, 06:51:54 am
Docent za czytelnosc rozpy to powinien karniaka dostac..Bosfours tak samo

Bo może w ramach oswajania się z ETC warto by obowiązującym formatem rozpy na większych turach był ten z Euro. I nie potrzeba żadnego wpisu do regu ligi po prostu orgowie moga umieszczać takie zapisy w zasadach imprezy na zasadzie swoistego gentlemen agreement.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 23, 2012, 06:55:05 am
Trej ma blad w rozpie. Nie ma w niej ani demonow, ani chaosytow :razz:

To prawda :(
Moje demony by wystawić je jako samodzielną armię są delikatnie ujmując w kondycji nie masterowej.
No i  stwierdziłem że załaduję akumulatory przed nowym kodeksem chaosu. A że gwardia jest dobrym potencjalnym sojusznikiem pod ramionami 8 ramiennej gwiazdy to zobaczę jak się tym gra by wiedzieć co z niej nawrócić ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 23, 2012, 07:11:35 am
No z rozpiskami to nasz błąd, że nie podaliśmy jak mają wyglądać :/
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 23, 2012, 07:17:59 am
Tak jak pisałem w regulaminie - skoro zgłosiło się ponad 40 osób, wejściówka kosztuje 40zł.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 23, 2012, 07:20:14 am
@metalfan- owszem zapomnialem zmienic kosztow po dodaniu searchlajtow bo powinno byc razor za 21 a nie za 20, ale rospa w sumie jest na 1665 wiec wszystko sie zgadza. zmienie w txt i bedzie ok
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Hem'Ahn w Sierpień 23, 2012, 07:23:38 am
To prawda :(
Moje demony by wystawić je jako samodzielną armię są delikatnie ujmując w kondycji nie masterowej.
No i  stwierdziłem że załaduję akumulatory przed nowym kodeksem chaosu. A że gwardia jest dobrym potencjalnym sojusznikiem pod ramionami 8 ramiennej gwiazdy to zobaczę jak się tym gra by wiedzieć co z niej nawrócić ;)
Zupełnie przypadkowo znam gościa, który dysponuje dużą ilością demonów... ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Kozisyn w Sierpień 23, 2012, 08:04:42 am
Dzięki metal! Na wypadek gdyby rozpy nie były wrzucone poprawione z maila:



I rozpa


Runepriest 110
chooser; ligtning&jaws


7 Wolf Guard 281
2*TDA fist&stormbolter
1*TDA fist&stormbolter&cyclone missile launcher
3*TDA power weapon&stormbolter
1*pistol&combiplasma
Razorback 40


Lone Wolf 85
TDA chainfist&stormshield



Lone Wolf 85
TDA chainfist&stormshield


10 Grey Hunters 170
2*plasmagun; wolf standard

10 Grey Hunters 170
2*plasmagun; wolf standard

10 Grey Hunters 170
2*plasmagun; wolf standard

5 Grey Hunters 95
plasmagun; wolf standard
Razorback 40


6 Long Fangs 140
5*Missile Launcher

6 Long Fangs 140
5*Missile Launcher

6 Long Fangs 140
5*Missile Launcher


II rozpa
Wolf Lord 260
Thunderwolf mount; Fist&stormshield, wolf tail talisman; runic armor 2 fenrisian wolves; Saga of majesty

Wolf Lord 285
Thunderwolf mount; thunderhammer&stormshield, wolf tail talisman; runic armor 2 fenrisian wolves; Saga of the bear


5 wolf guard 111
3*combimelta&boltpistol
drop pod 35
2*stormbolter&ccw



5 Grey Hunters 80
meltagun
Razorback 40

5 Grey Hunters 80
meltagun
Razorback 40

5 Grey Hunters 80
meltagun
Razorback 40


5 Wolf Cawarly 335
2*storm shield
1*powerfist


6 Long Fangs 140
5*Missile Launcher

6 Long Fangs 140
5*Missile Launcher
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Crazyman w Sierpień 23, 2012, 08:35:39 am
Ja bym w sumie zaznaczył jedno, że w całym spisie rozpisek w tym pliku, nie ma mojej. Są tylko 44, ale okej rozumiem, że mam być jednym wielkim suprisem :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 23, 2012, 08:59:24 am
Napisałem o tym osobie odpowiedzialnej za rozpiski. Masz ją podpisaną ksywą?? Jeśli nie to napisz priva z imieniem i nazwiskiem czy jak tam rozpa była nazwana.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Crazyman w Sierpień 23, 2012, 09:04:10 am
Było imieniem, ksywą oraz nazwiskiem, chyba, że mam ją tutaj dać?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 23, 2012, 09:05:15 am
Spoko jak jest ksywa to kumpel sprawdzi jak będzie mógł.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 23, 2012, 10:31:45 am
Fakt, ze Bosfor przegial srogo z rozpiska :???:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 23, 2012, 10:43:31 am
Dzisiaj ją doprowadzi do stanu czytelności i ją zamieścimy, pewnie razem z tymi, które Akuma chyba ominął.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Crazyman w Sierpień 24, 2012, 11:43:48 am
Tak btw, będą challenge?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 24, 2012, 12:09:47 pm
Jak sobie lud rzymski zazyczy  :lol:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 24, 2012, 12:25:23 pm
Jak sobie lud rzymski zazyczy  :lol:

Znaczy się kto rzuca czelndża ten się prosi o Gala ;) :D
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Crazyman w Sierpień 24, 2012, 12:39:37 pm
Cokolwiek, chce ten spam lataczy mieć na przeciwko siebie  na stole.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 24, 2012, 01:30:08 pm
bondage tez lubisz?  :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 24, 2012, 01:35:29 pm
Potwierdzacie, że after jest w Ygrek? Pytam, bo w okolicy chcemy mieć nocleg.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Crazyman w Sierpień 24, 2012, 01:36:18 pm
Pewnie, marzę o tym ;p z mojego punktu widzenia, łatwo jest przyblokować to tak by tylko kreska bolała ;p no chyba, że gość będzie wolał latać i manewrować tą cylońską flotą przez 3-4 tury ;p Chyba, że zakładasz, że stanę na samym środku i będę tylko machał swoimi nekrońskimi obwodami ;p
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 24, 2012, 01:46:46 pm
Jakby ktoś szukał:
http://www.100ten.pl/kontakt.html (http://www.100ten.pl/kontakt.html)
Jeszcze jedna czwórka ma być wolna, 52zł/osoba ze śniadaniem. 350m od pubu  :smile:

Szukamy czwartej osoby do pokoju. W samochodzie też jest jeszcze jedno wolne miejsce - wyjazd ok. 5 z Bielan. Może Karkówa będzie kogoś w stanie zgarnąć po drodze, ale to już do dogadania z nim.
 
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 24, 2012, 02:32:55 pm
tak after jest w Ygreku
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: miraj w Sierpień 26, 2012, 07:25:01 am
Ma ktoś linka do ich strony na FB? Bo podobno tam wrzucają standingi, ale nigdzie nie dali linka... nieładnie nieładnie...
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Emeryt w Sierpień 26, 2012, 09:35:07 am
Mirajec geniuszu, google helps :-)
wszystko jest na FB Ligi :-)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Josef Knecht w Sierpień 26, 2012, 02:42:03 pm
Turniej się skończył, można zacząc flame antyfruwajkowy.  :biggrin:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Rudzik w Sierpień 26, 2012, 03:18:47 pm
Wrzucicie takie pełne wyniki z podziałem na bitwy, modelarkę, test ?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: MiSiU w Sierpień 26, 2012, 04:49:02 pm
A co? Podium Cron, Cron, Cron z latającym cyrkiem Karkówy na szczycie?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 26, 2012, 04:56:31 pm
1 karkowa i jego 9 latajek
2 raca i jego normalne nekrony z ETC
3 nazrothi jego calkiem normalni SMi na vulkanie
4 zaba i jego latawkowe gwardio- GK
5 koziol 2 rospy- lordoza/spam piechoty




nie pamietam na ktorym miejscu byl bania
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Emeryt w Sierpień 26, 2012, 05:31:54 pm
Ogromne graty dla top3!!! Czekamy na raporty (publikowane na Ligowej oczywiscie)!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 26, 2012, 06:37:13 pm
Wyniki Herezji:


 
1  WA162 Marcin Karkula Warszawa 104    53
2 GD033 Krzysztof Radzki Trójmiasto 97    51
3 KR010 Maciej Kulesza Kraków 92 49
4 WA268 Micha Szczepaniak Warszawa 90 47
5 GD050 Waldemar Kozłowski Trójmiasto 89 46
6 TO024 Michał Rumiński Toruń    89 45
7 PO002 Maciej Janiuk Poznań    89 43
8 GD011 Sławomir Seta Trójmiasto 88 42
9 OL029 Grzegorz Rząca Kwidzyn 81 41
10 GD001 Jakub Podruczny Ustka 80 40
11 GD079 Michal Broekere Trójmiasto 79    39
12 GD002 Sebastian Makowski Trójmiasto 79 37
13 PO001 Jan Kustoń Poznań 74    36
14 GD022 Jarosław Grabczyński Włocławek 74 35
15 TO037 Artur Dreslerski Bydgoszcz 74    34
16 PO004 Marcin Sobkowiak Poznań 73    33
17 PO061 Piotr Gotowiec Poznań    72 31
18 PO007 Paweł Morawski Poznań 72 30
19 OL008 Piotr Katkowski Olsztyn  70 29
20 KR192 Maciej Ptasiński Kraków 69 28
21 PO003 Szymon Patora Poznań 67 27
22 WA096 Maciej Szlachcic Warszawa 67 25
23 PO097 Maciej Klorek    Poznań    66 24
24 WA133 Piotr Zawiła-Niedźwiecki  Warszawa 64 23
25 GD132 Rafał Myszka    Gdańsk    64 22
26 TO022 Marcin Sokołowski Toruń 62 21
27 GD086 Grzegorz Hoffmann Elbląg 61 20
28 TO042 Michał Sochacki Kwidzyn 59 18
29 OL001 Paweł Korpal Olsztyn    58 17
30 OL026 Michał Gomoła Bartoszyce 58 16
31 KR175 Jacek Obłaza Kraków 57 15
32 OL003 Piotr Mariański Olsztyn    57 14
33 TO014 Mariusz Przygoda Toruń 56 12
34 GD110 Rafał Mika Trójmiasto    54 11
35 WA233 Piotr Gosiewski Warszawa 54    10
36 ---- Michał Kubacki Orki Warszawa 50    9
37 GD015 Paweł Siedlewicz Trójmiasto    50 8
38 GD028 Damian Brasławski Trojmiasto    47 6
39 GD105 Bartek Hebel Trójmiasto 43 5
40 KR194 Leszek Dzióbek Kraków 37 4
41 WA229 Cezary Świercz Warszawa 35    3
42 GD109 Przemysław Zieliński Gdańsk 26 2
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 26, 2012, 06:55:56 pm
skrobne raport tutaj, poki na swiezo i jeszcze cos pamietam


moja rospa jest w paczce z rospami


bitwa 1- Typhus GK- 4x turysci 2x razor 2x chimera, 10 termosow, coteaz, dread, 2 techmarinow z granatami i 2 cegły. znaczniki ukrywane i skorowanie FA
tyfus wygral rzut na zaczynanie, oddal. wystawilem sie standardowo falanga attackbajkow, reszta gdzie popadnie.  moja pierwsza cala armia pol naprzod, on mial na stole same smieci i dreada, termosow podzielonych na pol w ceglach z szefami w rezerwach. ostrzal lecial po razorach, pourywalem jakies hull pointy, nic specjalnego. jego pierwsza dread prawie rozlupal mi preda, reszta nic nie robila. moja 2ga rowalam chimere i razora, kosze jednych turystow, ogolnie nadal nic sie nie dzieje. jego 2ga wylatuja 2 cegly i otwieraja huraganowy ogien do attackbajkow, gina 2 i 1. moja 3cia wszystko przejezdza pod spodem cegiel i wpada w jego strefe, kosze jakis turystow, wpadam 5tka piechoty w dreada i stoimy, rozwalam 2ga chimere, predy ogien na lewa cegla, urwalem 2 hull pointy. jego 3cia podlatuje na point blank do lewego preda, psycannon nic, multimelta trafienie, rzut na penetracje 1 i 2  :razz:  . 2ga cegla annihiluje mi razora z priestem w srodku, nadzienie wychodzi. moja 4rta mefi wpada w dreada uratowac resztke 5tki piechoty i rozlupuje go, attackbajki wyrzynaja resztki w jego strefie, predy rozwalaja lewa cegle, nadzienie w wiekszosci ginie, dorzynam ostatniego termosa w nastepnej turze. jego 4rta prawa cegla zwalnia do hovera, wypluwa ze srodka termosow- miela mi 5tke piechoty a cegla annihiluje jedne attackbajki. moja 5ta wale wszystkich co mam w cegle- PUFF!! a reszta wchodzi na znaczniki gdzie moze. jego 5ta uznal ze chce sprobowac dobiec do 5tki na znaczniku za 2vp, po salwie byli odlegli o 11", kulnal 11 na zasieg szarzy i ich zmielil. rzut na 6ta ture, jest i szosta tura. cala moja armia obraca lufy przeciwko jego 5tce termosow z coteazem i techmarinem. duzo kulniec kostka pozniej ostal sie coteaz, techmarin i 1 termos, mefi nie doszedl szarza. jego tura nic nie robi, koniec. 17-3 dla mnie


bitwa 2- karkowa i 9 rogalikow.


scenariusz nie baudzo, wystawienie jeszcze gorzej bo boczne strefy. wygral rzut na zaczynanie i zaczal. wystawilem sie troche bez pomyslu, maksymalnie rozstawiony by kreski kosily mniej- wszystkie predy w rezerwach. jego pierwsza nic, moja pierwsza na offen na srodek stolu i wszystko co moglem gdzies pochowalem. jego 2ga wylatuje 7 z 9 rogalikow w tym 3 doomscythy. no to nie jest dobrze. kosi mnie strasznie, gina attackbajki (zostaja mi 2...), ginie jakis razor. moja druga poprzesuwalem sie znowu i probuje walic do latawek- urwalem chyba nawet 1 hull pointa, predy ktore wyjechaly zaladowaly jedna pene ale karkowa uznal ze chce zrobic evade'a i kulnal 6, na wladze nie poradze. jego 3cia bez wiekszego stresu rozwasza mi oba predy ale poza tym w sumie niewiele, ostrzelal jakiegos razora ale bez rozwalen. moja 3cia zaloga 3ciego preda dopija kawe i nie spieszy im sie na smierc, reszta armii wpelzla na znaczniki i w sumie nie bardzo sie ruszam bo nie mam dokad. strzelam czym moge, znowu urwalem gdzies przypadkowo jakiegos hull pointa (chyba z granatu w ogole  :razz: ). jego 4rta wiekszosc latawek wylatuje za stol po rozwaleniu preda, te co sa na stole w sumie niewiele robia, trace jakiegos attackbajka ale poza tym nic. moja 4ta jw. leze na znacznikach i czekam ostrzeliwujac co moge. jego 5ta wylatuje doomscythami ktore sa scoringami (#&^$*#%&) na moje znaczniki, reszta armii kosi mi ostatniego attackbajka, rozwala pozostale jeszcze razory, wyrzyna piechote ale na tyle ze przy kazdym mam jeszcze co najmniej jeden squad, ogolnie resztki mnie gdzies jeszce dychaja ale malo strasznie. jego 6tka immortali z lordem wyteleportowuje sie z transporta prosto na znacznik w mojej strefie. moja 5ta mefi ktory siedzial za duza skala na srodku stolu leci w strone tych immortali z lordem, potrzebuje 5 zeby dojechac szarza przez trudny, kulam 4, 3 i 1, rerolluje i znowu 1 (#$$#^$^$^). nie dochodze, nawet nie contestuje znacznika wartego 4vp. przy bocznych znacznikach jestem w 3", ale marcin tez jest swoimi doomscythami bo warriorami jakos nie chce wychodzic  :smile: . kulamy czy jest 6ta niestety nie... po bitwie gadalismy gdyby byla nastepna to on wylatuje praktycznie wszystkim za stol bo musi wiec to ja mam 6 za boczne znaczniki, ja dochodze mefim i miele tamtych na moim (a nawet jak mnie lord przytrzyma to przeciez nie zabije wiec contestuje w najgorszym wypadku). a tak 20-0 zasluzenie dla marcina.


bitwa 3 metalfan- logan, 3x 10 WG po 2 cyklony i 6-8 zwyklakow, 2 lone wolfy i 2 runkow. gramy annihilacje na KP, ja mam 17 miekkich on 6 (lone wolfy jeszcze zwracaja mu KP  :wink: ) wiec na poziomie rospy nie mam zadnych szans, ale gramy  :smile:


zaczal, wylosowal wychodzenie z outflanka z warlord traita i wsadzil tam jedna 10tke z loganem. reszta linia do przodu, ostrzelal 2 razory pourywal po 2 HP. k moja pierwsza cala armia ruchy pozorowane i cala armia zionalem ogniem. z jednej 10tki zostal runek i zwyklas, na twarzy metalfana zobaczylem lekki niepokoj  :biggrin: . jego 2ga wyszedl logan 1" od mojej lewej flanki, ostrzelali attackbajki, zabili jednego. moja 2ga zwinalem lewa flanke i zieje ogniem w logana i prawego lone wolfa. lone wolf przekrecil sie od 2giego wounda z plazmy  :shock: (jakies miekkie te warszaffskie lonewolfy), pocialem ogniem polowe squadu logana. jego 3cia logan i ekipa zmasakrowali kolejnego attackbajka a ci z prawej urwali wounda innemu (ogolnie to wow  :wink:  ), ale trzeba przyznac ze kulalem te sejvy raczej dobrze. jego lonewolf dobiegl do jednego razora, rozlupal go z miejsca. moja 3cia przesuwam cala armie tak zeby miec salwe z przylozenie\a na logana i lonewolfa, rozkwaszam oba oddzialy, mefi juz rusza w strone prawej flanki. jego 4rta chcial koniecznie zabic attackbajki, zamordowal tego na woundzie, zdalem LD (stali na krawedzi  :wink: ). moja 4rta rozwijam juz szyk bo nie ma niczego co by mi przeszkadzalo i dakka do ostatniego oddzialu, zostaja jakies resztki ktore dorzynam w 5tej. tabled 20-0  :biggrin:


4ta bitwa docent i jego unholy alliance (orki + nekroni). znaczniki we wlasnych strefach i na srodku stolu.


docent zaczal, wyjechal na srodek i ostrzelal jakiegos razora, nic specjalnego. moja pierwsza oswietlam jego annihilation barge i wale czym moge, 2 HP. jego druga command barka nie dochodzi szarza do razora, wylatuja doomscythy (jak ja tego G%%$% nienawidze) i kosza mi attackbajki bez litosci. reszta ostrzalu pomijalna. moja 2ga laduje pene z preda na command barce wiec moge ja juz meczyc z plazm i attackbajkow, lord po wybuchu dostaje reszte przygotowanego ostrzalu ale zostaje na woundzie. prawa flanka probuje szarzy na annihilation barge (bez sensu, powinienem zostac za skala i walic z plazmy i granatu) nic nie robie ofcors. jego 3cia lord kosi mi razora, motonoby wala po 5tce piechoty ale niewiele robia (jakis kosmiczny rzut na sv, 8 chyba zdalem), reszta jego ostrzalu nic nie robi bo doomscythy dzieki mojemu wystawieniu nic nie widza i musza wyleciec za stol. moja 3cia dorzynam lorda, na szczescie nie wstaje. na prawej attackbajk, 5tka piechoty i resztka tych co przezyli ostrzal nobow wpada w jego oddzial immortali z cryptekiem i go morduje, pred rozwala annihilation barge. reszta armii wali do lataczki ale bez efektu. jego 4rta wylatuja doomscythy, trace preda i kosi mi strasznie przez 2 oddzialy piechoty na znaczniku, ginie mi 6ciu (zle ustawilem, trzeba bylo palantow rozproszyc). motonoby dorzynaja tych co nie dali im rady w poprzedniej turze ale boja sie podjechac bo z drugiej strony szac**je ich mefi (w ogole oni sie tak szachowali z mefim przez cala gre). moja 4rta przesuwam resztki tych skoszonych calkiem na znacznik, pred i 2 attackbajki zaczynaja wymontowywac nobow ale bez efektu, attackbajk ktory szarzowal na immortali wpada w inna 5tke immortali w jego strefie przy jego znaczniku i grzeznie tam radosnie. reszta armii nie ma co robic za bardzo. jego 5ta warboss wpada w 4rke piechociarzy i zabija tylko 3ch (nie uciekl, bleee), drugi doomscythe kosi mi jeden z moich oddzialow na znaczniku i sanguinarego. motonoby wjezdzaja na srodkowy z jego strony skaly (znacznik jest idealnie na srodku skaly, mozna sie ustawic przy scianie z obu stron zeby zajmowac). moja 5ta mefi leci w strone motonobow, 2 attackbajki i pred niespodziewanie zabijaja 2ch motonobow, w tym tego ktory scoruje srodek (bo to najblizszy model). mefi nie dolatuje do szarzy na nich (na 11, nikla szansa po tym jak zgineli obaj najblizsi). moj attackbajk w jego strefie niespodziewanie morduje immortala, oni nic, ld 12 i za stol  :badgrin:  (zrobil linebreakera). sprawdzamy czy bedzie nastepna, nie nie bedzie. 11-9 dla mnie


5ta blady chris- wilki na 3 lordach, kapelan BA, 8 kundelkow, 4 rakiety i 4x 5tka piechoty w razorach.


wygralem rzut na zaczynanie, nie zastanawialem sie nawet sekundy. cala armia lawa na srodku. on wybral ze woli isc na offen a nie kitrac po lewej za calkiem sensownym impasem i wystawil sie naprzeciwko. nie odebral inicjatywy wiec lece. moja pierwsze wszystko skrocilo dystans do 24" i wale czym moge do jego jedynego oddzialu. skroilem male kundelki i urwalem wounda jednemu z lordow. k jego 1wsza ruch na srodek stolu i lekki ostrzal wbil jakiegos stuna na ktoryms razorze nieistotne. moja 2ga wale dalej... niestety to byla jego tura z calego wiadra ostrzalu stracil w sumie 2 woundy hmmm no ok. jego 3cia dojechal niestety do 5tki piechoty (kulnal 10), zdjalem. moja 3cia przystawilem im juz 9 attackbajkow na rapida na bliski, rzuty mialem absurdalne tyle tych pestek lecialo, umarli wszyscy 3j, kapelan ktory uciekl za gorke w poprzedniej turze nic mu sie nie stalo. jego 3cia kapelan rozlupuje preda ktory nie ma sie gdzie odsunac bo tak tam gesto, jego ostrzal nadal nic nie robi. moja 3cia moja armia juz rozwija szyk naporowy i zaczyna rozstrzeliwac jego razora na prawej flance oraz zmiatam fangow. jedne attackbajki przystawiaja kapelanowi boltery do twarzy i ginie. jego 4rta on przestawia lewe razory zebym absolutnie nic nie widzial i faktycznie dobrze mu to wychodzi. moja 4rta mefi dorzyna 5tke piechoty na prawej flance za wrakiem, attackbajki przerzucaja sie blizej srodka zeby zaczac pruc do tych z lewej, niestety nie jestem w stanie zrobic nic konkretnego razorom.  jego 5ta wyjezdza 3ma piatkami na znacznik i strzela do mojego dosc bliskego razora z jego lasplasa, 2 peny kaboom. moja 5ta kosze mu ta piechote ale zbyt wolno. jego 6ta zastawia sie calkowicie razorami, po prostu zabunkrowuje ten znacznik cialami i wrakami. nie dalem rady go stamtad wyciagnac, zle poslalem mefiego bo on nie powinien szachowac lordow bo i tak zamordowaly ich pestki a za to powinienem byl go juz w 1 turze poslac wlasnie na ta lewa flanke zeby tam pozabijal te 5tki piechoty i razory za skala ktore nic mu nie mogly zrobic. no nic, blad. 15-5 dla mnie


sumie 11te miejsce, calkiem niezle. dzieki wszystkim za mile pogaduchy i ze chlopakom z micro artu sie chcialo to organizowac w ogole. cya moze na nastepnym masterze
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: el_piszczu w Sierpień 26, 2012, 07:51:49 pm
Breaki, tak z ciekawości: rogale były w 3 calach od znacznika mierzone w 3D? Nie mam jak teraz zmierzyć a nurtuje mnie to ;-)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 26, 2012, 08:09:52 pm
od podstawki
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 26, 2012, 08:17:46 pm
Dziekujemy wszystkim za przybycie :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: typhus1 w Sierpień 26, 2012, 08:21:40 pm
Dzieki wszystkim za mega turniej :-D. Gralem jak warzywo i tylko w jednej bitwie kminilem, a w innych gralem po prostu slabo :-P. Ale jak to Edziu okreslil - na turnieju przegralismy, ale na afterku wygralismy :-D.

Dzieki za super gry Breaker, Zordon, Asarnil, Suchar - tego ravena nie przeboleje :-P, Nazroth - gosc z laska musi zostac jakims kapitanem po tym co ze mna zrobil ;-).

Organizacja spoko tylko mi brakowalo 2 rzeczy ktore byly rok temu - czyli Czajnika i Tostera ;-).
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 26, 2012, 08:23:01 pm
Jeszcze jedna sprawa - znalezlismy po turnieju plecak jakby komuś brakowało to pisać
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 26, 2012, 08:28:23 pm
@piszczu- tak od podstawki mierzylismy.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 26, 2012, 08:29:06 pm
Dzieki za super gry Breaker, Zordon, Asarnil, Suchar - tego ravena nie przeboleje :-P, Nazroth - gosc z laska musi zostac jakims kapitanem po tym co ze mna zrobil :wink: .
To TEN gościu z laską? :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Sierpień 26, 2012, 08:31:23 pm
Wielkie dzięki dla chopaków za ogarnięcie turnieju - było jak co rok przezacnie.

Oczywiście mam swoje przemyślenia o punktacji i tak dalej ale to na blogu. Generalnie się doskonale bawiłem pomimo zderzenia z twardą gwardyjską rzeczywistości rodem z głebokiego okopu.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: typhus1 w Sierpień 26, 2012, 08:35:43 pm
Tak Treju.

Ze mna zdal jakies 15 saveow zabil prawie warlorda zajal znacznik zabil szarzujacego termosa zabral mi linebreakera i sciagnal chull pointa ravenowi.

Jakis straszny byl o_O.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 26, 2012, 08:44:02 pm
Tak rodza sie legendy :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 26, 2012, 08:56:48 pm
Moj Logan co przez caly turniej stracil 2 rany LACZNIE tez nie byl zly :wink:  a 2x walczyl z herlakami na przyklad :wink:  Fakt, ze poza nim reszta rozpiska sie nie popisywala :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: typhus1 w Sierpień 26, 2012, 09:03:35 pm
Ty sie ciesz, ze siostr nie bylo :-D.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: ederus w Sierpień 26, 2012, 09:51:04 pm
Austin Powers - 100 billion dollars (http://www.youtube.com/watch?v=jTmXHvGZiSY#)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Sierpień 26, 2012, 10:33:09 pm
Turniej zajebisty. Dzieki wielkie dla organizatorów, oraz oponentów. Nie mogę się teraz za bardzo rozpisywac pisząc z telefonu... Wracam do krakowa we środę/czwartek i wtedy na pewno zarówno tutaj, na ligowym i przede wszystkim na blogu z22cm.blogspot.com wykarzę się dużą plodnością  (krypto reklama)
pozdro600!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 26, 2012, 11:30:06 pm
Fajny turniej, nowa edycja ciekawa choc napor flyerow troche zniecheca, bez comp pomyslu jakiegos bedzie strasznie zle sie gralo. Fajnie bylo wszystkich spotkac i zagrac na nowe zasady:) pzdr
 
ps te wyniki to one dobre sa? bo mialem 68 z bitew i 12 z malowania to 80, a chyba za test wiedzy tez z punkcik dostalem?, bo za rozpe to wiem ze nie
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Czaj-nik w Sierpień 26, 2012, 11:40:07 pm
Zdaje mi się, że ograniczenie do 25% pkt na flyery powinno wystarczyć.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 02:14:34 am
Zdaje mi się, że ograniczenie do 25% pkt na flyery powinno wystarczyć.
 
Czyli uwalmy wszystkie flyery, które nie pochodzą z kodeksu Orków albo nie są totalnie niedoszacowaną Vendettą, a ludziom którzy wydali niemało kasy na 3 Storm Raveny albo 5+ rogalików pokażmy jednego wielkiego f**ka.
Przecież takie rozwiązania są uzasadnione historycznie - tak samo uwalano wcześniej tyranidzki cyrk grubasów czy eldarskie trójkąty w 4. edycji. Gotowe rozwiązania dostępne w IA: Aeronautica (który to podręcznik wyrównuje szanse armiom bez flyerów i AA w kodeksach i może wprowadzić balans na stołach) są przecież zbyt ekstrawaganckie.

Rozumiem, że gdyby na Herezji było więcej graczy Demonów niż jeden Michałku i znalazło by się ich więcej w Top10 to też trzeba by je uwalić? Bo to, że wielu graczy (w tym naprawdę dobrych) zaczęło grać Necronami nie ma z wynikami na Herezji zupełnie nic wspólnego. Równie dobrze można by analogiczne wnioski wyciągać z wyników ostatnich 10 graczy i stwierdzać jednoznacznie, że armie którymi grali są totalnie do bani... Wrong way  :neutral:

Jestem na NIE dla takich ograniczeń, a już zwłaszcza po jednym turnieju bez fortyfikacji, mysterious objectives itd. Dodam tylko, że nie mam żadnego flyera i jeszcze długo mieć nie będę - nawet w postaci sojuszników.

bitwa 3 metalfan- logan, 3x 10 WG po 2 cyklony i 6-8 zwyklakow, 2 lone wolfy i 2 runkow. gramy annihilacje na KP, ja mam 17 miekkich on 6 (lone wolfy jeszcze zwracaja mu KP  :wink: ) wiec na poziomie rospy nie mam zadnych szans, ale gramy  :smile:
To był pogrom :sad:

Przed 3 bitwą nie podejmowałem żadnych głupich akcji i grałem przytomnie (pomimo 1,5h snu). Chciałem zacząć wszystkim na stole, ale prawdopodobnie oblałem stupidity i podjąłem debilną decyzję o outflanku. Stojąc od początku wszystkim na stole z dala od heavy bolterów (mam większy zasięg) zdziałałbym więcej, a na pewno nie skasowałbyś mi wszystkich modeli. Plan może nie był tak zupełnie głupi, ale Lone Wolfy nie poszalały i generalnie dość szybko spadały mi modele. Ogólnie dysproporcja w sile ognia była spora, ale przed rozpoczęciem bitwy w ogóle mnie to nie przerażało - byłem pewiem, że jestem w stanie z tym grać.

Attack biki były bardzo twarde, ale najbardziej mnie bolały - dlatego to na nich do pewnego momentu starałem się skupić.

Lone Wolfy odgryzły się za wcześniejsze niepowodzenia w ostatniej bitwie z nawiązką :biggrin:  Pokonanie 28" w 2 tury w celu szarży na attack biki i ściągnięcie większości ognia na sobie.


Cytuj
Suchar - tego ravena nie przeboleje :-P
Black Hawk Down aka lądowanie w Smoleńsku  :wink:

To TEN gościu z laską? :smile:

To był Movie Marine  :lol:



Wielkie dzięki Karkówie i Żabie za bezpieczny i miło upływający przejazd; przeciwnikom za luźne i płynnie przebiegające bitwy (czasu starczało spokojnie na wyjaśnienie wszystkiego w trakcie i zagranie kompletu tur); wesołej kompanii za 40+ kolejek kamikaze :cool: , ambitne rozmowy na sali po powrocie; organizatorom za świetnie przygotowany turniej; sędziom za profesjonalne podejście. Generalnie wszystkim, którzy się pojawili, za wspaniałą atmosferę. Nie mogę się już doczekać Areny i większość drogi do Warszawy układałem w głowie plan na rozbudowę armii :smile:

PS. Zająłem pierwsze miejsce w Top3 SW z Loganem  :wink:  No i z modelarki 15/20 :biggrin:




Pamiętajcie, że w wynikach trzeba podać armie!
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Hem'Ahn w Sierpień 27, 2012, 07:31:43 am
Jeszcze raz wielkie dzięki chłopaki, bawiłem się przednio. Super lajtowa atmosfera, wszyscy przeciwnicy mili, nawet mocno nie wałowali (i nie dawali się wałować ;)). 6ta edycja bardzo mi się podoba no i demonami się bardzo fajnie gra.

Misje były dobre, ale mam wątpliwości co do punktacji. Mimo wszystko uważam, że powinny być VP, bo można zremisować / przegrać przez dwie ostatnie figurki trzymające znacznik. Ale zawsze to był jakiś powiew świeżości, bo wymuszał zupełnie inne granie i inne myślenie.

Wybór między dwoma rozpiskami, aliantami i specialami był bardzo dobrym pomysłem. A co do samych aliantów, póki co jakieś wielkie potworki się nie pojawiły, także nie widzę na razie też powodów, aby ich nie dopuszczać.

Co do flyerów - nie dramatyzowałbym. Owszem, w ostatniej bitwie trzy pierwsze stoły wyglądały obrzydliwie, 4 Necronów z rogalikami, vendetty z storm ravenami i ja biedna kaczuszka między tym całym tałatajstwem beż żadnego pojazdu ;) ale myślę, że te rozpiski na razie działają, bo nie ma na nie konttry, w sensie jest za mało strzelania przeciwlotniczego, ale z każdym nowym codexem będzie się tego pojawiało coraz więcej i ta rozpiska będzie sukcesywnie słabła.

Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Jezo w Sierpień 27, 2012, 08:29:17 am
Ja też się świetnie bawiłem i nawet wypocząłem, co wydawało mi się niemożliwe na turnieju :), co prawda morza znowu nie zobaczyłem ale za rok może się uda, dzięki wszystkim którzy przyczynili się do umilenia i umożliwienia mi tego wyjazdu
stoły trochę patelniowate i przez cały turniej byłem wałowany przez sędziów na area tereny :(


a co do flayerów to polecam grać na turniejach misję relikt
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 08:44:23 am
Jak oglądałem fotki to trochę lipa. Top stoły to same lataczki i armie, które próbowały w jakikolwiek sposób się obronić. Edycja jest tak przemyślana, że można wziąć uber-powered lataczki więc nie powinniśmy ograniczać możliwości wzięcia wieżyczek przeciwlotniczych (czy choćby alliesów - ale akurat bez nich jakoś da się przeżyć).
 
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 27, 2012, 08:51:10 am
Ej 3 necronow z rogalikami, ja nie mialem :p
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Eman w Sierpień 27, 2012, 08:52:14 am
Myślę, że powinniśmy jeszcze parę chwil poczekać na nową porcje FAQ GW (która ma ponoć sporo zmieniać w zasadach), bo może się okazać, że np. armia Necronów na tylu lataczkach jest nielegalna (w sensie - ze względu na to, że np. oddział nie może zacząć na stole na dedykowany transporter osobno w rezerwach, a połowa armii musi być na stole - widziałem już taką interpretację tej zasady i nie jest aż tak bezsensowna), wszyscy dostaną Flakki na misskach i tak dalej. Albo np. coponiektóre latacze dostaną podwyższony koszt (Scyta, Vendetta).
Sama Aeronautica nie rozwiąże sprawy, bo jedna lataczka nikogo nie uratuje przed dziewięcioma :wink: ALE na pewno da jakieś szanse na podjęcie walki.Moim zdaniem wszystkie jednostki 40kowe - za wyjątkiem SMowych wieżyczek - są całkiem dobrze wycenione. Natomiast SMowy missile launcher za 35 punktów to jednak trochę przegięte jest - szczególnie, że ma i Skyfire i Interceptor z tego co pamiętam.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 09:07:51 am
(w sensie - ze względu na to, że np. oddział nie może zacząć na stole na dedykowany transporter osobno w rezerwach, a połowa armii musi być na stole - widziałem już taką interpretację tej zasady i nie jest aż tak bezsensowna),

Nie ma obowiazku zaczynania gry w dedyku. Ba jest napisane nawet ze mozesz poza nim tylko nikt inny nie moze w nim zaczynac. A oddzial i dedyk licza sie jaki unit na POTRZEBY liczenia ilosci oddzialow ktore moga zaczac w rezerwie.Tylko do tego celu.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 09:09:28 am
Myślę, że powinniśmy jeszcze parę chwil poczekać na nową porcje FAQ GW (która ma ponoć sporo zmieniać w zasadach), bo może się okazać, że np. armia Necronów na tylu lataczkach jest nielegalna (w sensie - ze względu na to, że np. oddział nie może zacząć na stole na dedykowany transporter osobno w rezerwach, a połowa armii musi być na stole - widziałem już taką interpretację tej zasady i nie jest aż tak bezsensowna), wszyscy dostaną Flakki na misskach i tak dalej. Albo np. coponiektóre latacze dostaną podwyższony koszt (Scyta, Vendetta).
Sama Aeronautica nie rozwiąże sprawy, bo jedna lataczka nikogo nie uratuje przed dziewięcioma :wink: ALE na pewno da jakieś szanse na podjęcie walki.Moim zdaniem wszystkie jednostki 40kowe - za wyjątkiem SMowych wieżyczek - są całkiem dobrze wycenione. Natomiast SMowy missile launcher za 35 punktów to jednak trochę przegięte jest - szczególnie, że ma i Skyfire i Interceptor z tego co pamiętam.
Wszyscy dostaną flakki na miskach = dopłata 5pkt od modelu, wtedy devki będą kosztowały jeszcze więcej punktów i i tak będą pierwszym celem dla tych lataczek. To co przeżyje zaangażuje tyle lataczek ile Ci zostało oddziałow devków i co się stanie?
4 devki z miskami trafiają 2,66 razy co daje 0,87 szans na penę (przy sile 7 na AV11) i do tego jeszcze latacz weźmie cover. Zostanie np 6 nietkniętych lataczek, które i tak rozpigają resztę armii.
SMowy missile launcher za 35 pkt jakiś przegiety nie jest patrząc na 130 pkt za vędkę czy bodajże 110 za rogalika.
Mi osobiście się nie chce grać na edycję w której zobaczę na przeciwko nobrainerową armię, w której jest powiedzmy tyle samo pojazdów, tylko ja je trafiam na 6tkach a przeciwnik mnie normalnie i do tego zawsze wleci na boki itd. Handicap jest dość widoczny więc nie pogłębiajmy go jeszcze bardziej :wink: .
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Eman w Sierpień 27, 2012, 09:11:05 am
Nie ma obowiazku zaczynania gry w dedyku. Ba jest napisane nawet ze mozesz poza nim tylko nikt inny nie moze w nim zaczynac. A oddzial i dedyk licza sie jaki unit na POTRZEBY liczenia ilosci oddzialow ktore moga zaczac w rezerwie.Tylko do tego celu.
Tak tak, oczywiście. A masz gdzieś zapis, który pozwala oddziałowi zacząć na stole a dedykowi w rezerwach? Generalnie nie ma niczego takiego, oczywiście zdrowy rozsądek podpowiada, że tak można, ale GW może w nowym FAQ napisać, że nie i sprawa tej armii Necronów się rozwiąże bez wprowadzania sztucznych ograniczeń.
Generalnie chodziło mi o to, że moim zdaniem trzeba by jeszcze odrobinę poczekać, zanim zaczniemy myśleć o "polhammerowym" obcinaniu lataczek. Być może nie będzie takiej konieczności.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 09:11:10 am
Ej 3 necronow z rogalikami, ja nie mialem :razz:

ale ty miales NEKRONOW, to sie nie liczy. :razz:
nekron to nekron, z rogalem czy bez :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: pajak w Sierpień 27, 2012, 09:14:06 am
byłem na 10 min i jedyne co zapamiętałem to WSZĘDZIE lataczki.. w każdej armii były jakieś niezależnie czy z danej armii czy z alajsów
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Eman w Sierpień 27, 2012, 09:15:17 am
SMowy missile launcher za 35 pkt jakiś przegiety nie jest patrząc na 130 pkt za vędkę czy bodajże 110 za rogalika.
Za 35 punktów masz missilkę, która re-roluje hity na latacze, może strzelać w modele naziemne, ma 6 Tafa, 2 woundy i 3+ save. Dla porównania wiezyczka z IG, która ma 7 tafa, kosztuje już 70 punktów o ile się nie mylę. Jak dla mnie, trochę niedokosztowana, ale oczywiście nie jest to jakaś tragedia. Chodziło mi o to, że pozostałe jednostki wydają się być bardzo rozsądnie wycenione - a SMowa wieżyczka jest wyjątkiem. Czyli fpyte rewelacyjnie jak na standardy Forge'a.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 09:17:17 am
Mi osobiście się nie chce grać na edycję w której zobaczę na przeciwko nobrainerową armię, w której jest powiedzmy tyle samo pojazdów, tylko ja je trafiam na 6tkach a przeciwnik mnie normalnie i do tego zawsze wleci na boki itd. Handicap jest dość widoczny więc nie pogłębiajmy go jeszcze bardziej :wink: .

A to graj na VP podrecznikowe. Przy 9 rogalach w troopsach jest bloto i trawa (na te punkty), jak przyglebisz na znaczniku to bedzie mu ciezko to zdjac, wide ostatnia bitwa Racy, i kilka innych przykladow.
Jak pokazala Herezja, taka armie da sie wymanewrowac, jest ryzykowana bo moze nie byc 6 tury itp itd.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Emeryt w Sierpień 27, 2012, 09:19:18 am
ale jak pięknie tyle lataczek wygląda na stole!
pieprzyć przegiętość, niech żyje estetyka!

(bez sarkazmu)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 09:22:24 am
Ok, ma
A to graj na VP podrecznikowe. Przy 9 rogalach w troopsach jest bloto i trawa (na te punkty), jak przyglebisz na znaczniku to bedzie mu ciezko to zdjac, wide ostatnia bitwa Racy, i kilka innych przykladow.
Jak pokazala Herezja, taka armie da sie wymanewrowac, jest ryzykowana bo moze nie byc 6 tury itp itd.
Gram na takie zasady jakie są na turniejach, wiele do powiedzienia nie mam.
Troopsy w Necronach są naprawdę dobre i nawet taki za ~~100 pkt może być bardzo mocny. 5 Warriorów z kolesiem z hajłajerowym-lonczerem to bodajże coś koło tego a po wysiadce z rogala zabijają niemal każdy naziemny pojazd.
Do tego rogaliki bardzo skutecznie rozwalają każdy lekki pojazd czy piechotę.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 09:32:14 am
byłem na 10 min i jedyne co zapamiętałem to WSZĘDZIE lataczki.. w każdej armii były jakieś niezależnie czy z danej armii czy z alajsów
Było sporo bez - ja trafiłem na 1 armię z lataczami. Bardzo możliwe, że te latające krążyły jedynie po wyższych stołach, ale to nadal jedynie połowa.

W Top10 6-7 armii było bez lataczy, z czego 2 zajęły miejsce na pudle.


Niedawno mieliśmy podobną ilość GK i teraz już jest pod tym względem dobrze, więc ogólnie 6ed. wprowadziła trochę balansu, zróżnicowania armii itd. Nie świrujmy jeszcze  :smile:


Za 35 punktów masz missilkę, która re-roluje hity na latacze, może strzelać w modele naziemne, ma 6 Tafa, 2 woundy i 3+ save. Dla porównania wiezyczka z IG, która ma 7 tafa, kosztuje już 70 punktów o ile się nie mylę. Jak dla mnie, trochę niedokosztowana, ale oczywiście nie jest to jakaś tragedia. Chodziło mi o to, że pozostałe jednostki wydają się być bardzo rozsądnie wycenione - a SMowa wieżyczka jest wyjątkiem. Czyli fpyte rewelacyjnie jak na standardy Forge'a.
 
Ale nadal walą w jeden cel i np. takiego Storm Ravena są w stanie zdjąć tylko na farcie. Jedna wieżyczka nic nie robi, trzeba kupić 3-4, czyli wydać więcej punktów niż na Long Fangi z 3-4 wyrzutniami skyfire (wg plot). Oczywiście mają lepsze statystyki, ale ogólnie wymuszają na przeciwniku wzięcie ich pod uwagę podczas konstruowania rozpiski - musi postawić coś na stole żeby się nimi zająć, nie może zagrać totalnie na pałę. W kolejnych turach będzie tych wieżyczek na stole coraz mniej (jeżeli w ogóle nie wyparują) i na pewno nie będą strącać 1 latacza na turę. Tak więc biorąc pod uwagę całokształt wydaje mi się, że to dobra jednostka, a czy będzie kosztować 35 czy 45 punktów (to IMHO jest max) nie robi aż takiej różnicy. Dla porównania Vendetta powinna kosztować przynajmniej ze 170.

Można by pomyśleć nad wprowadzeniem możliwości wyboru między ally LUB 0-1 z Aeronautiki LUB fortyfikacji, bo quad gun i hyperiosy już mogą robić przeciąg.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 09:34:14 am
Zmienia sie meta i trzeba z tym zyc, 6 randomowa tura moze zmienic wynik meczu o 80%, musisz myslec o napieraniu na cele juz od 2 tury na przyklad, mocny troops to zaleta bo w razie 6 tury trzeba na nim wystac.
Tak naprawde trzeba jeszcze pgrac edycje i zobaczyc w jakim kierunku to wyjdzie.

@Marios tak BTW nie musisz mi pisac co robia tacy goscie to tak sie sklada ze moje pierwsze bitwy na 6ed wlasnie z taka armia, tylko dethmarki jeszcze miala.

@Metalfan - co nie zmiania faktu iz na 4 pierwszych stolach zawsze byly lataczki.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 27, 2012, 09:47:42 am
Moje pare wnioskow i mini relacja na ligowej skoro mielismy ja promowac   http://liga40k.pl/viewtopic.php?p=17855#17855 (http://liga40k.pl/viewtopic.php?p=17855#17855)


Lataczki lataczkami, to chyba dobrze ze sa, nowy rodzaj jednostki, w 5ed ich prawie nie bylo ;)


Kumam ze taki cyrk latajacych necronow jest dla niektorych tragiczny ale mysle ze w 90% armi da sie dostosowac do tego rozpe
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Sierpień 27, 2012, 09:51:51 am
A to graj na VP podrecznikowe. Przy 9 rogalach w troopsach jest bloto i trawa (na te punkty), jak przyglebisz na znaczniku to bedzie mu ciezko to zdjac, wide ostatnia bitwa Racy, i kilka innych przykladow.
Jak pokazala Herezja, taka armie da sie wymanewrowac, jest ryzykowana bo moze nie byc 6 tury itp itd.
Zdecydowanie się zgadzam, VP podręcznikowe naprawdę się sprawdzają, szczególnie przeciwko wynalazkom typu same lataczki.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: jachu_ka w Sierpień 27, 2012, 10:11:23 am
Lataczki lataczkami, to chyba dobrze ze sa, nowy rodzaj jednostki, w 5ed ich prawie nie bylo :wink:

Waht?  :shock:  Od momentu wyjścia nowego deksu zagrałem dokładnie jedną bitwę z blaszakami, które nie miały 5+ fruwajek. No i nie pamiętam kiedy ostatni raz widziałem IG bez minimum jednej vendki.  :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 27, 2012, 10:19:36 am
Wielkie dzięki wszystkim za turniej. Ludzie pro, rozkminki pro, sędziowie pro, regulamin pro. Nowy sposób naliczania punktów jest imho bardzo dobry, jedyne co troche boli to random, osobiście zrobiłbym 6 tur i 7 na 5+. Tak pozatym nie mam najmniejszych zastrzeżeń i do zobaczenia na następnym turnieju.
Pzdr
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Sierpień 27, 2012, 10:32:02 am
Chłopaki... Nie panikujcie. Latacze przegiete nie są o czym świadczy rozrzut zajętych przez nie miejsc. Granie na system przeliczania objectivów na 20/0 jest awesome! Tu wielkie gratki za rozkmine dla organizatorów. Misje byly zajebiste dla tych, którzy mieli w rozpiskach odpowiedzi na wszystko i tyle... Relikt jest może zdoopy, ale precle zagłady na pewno uwali podobnież jak nieruchome bunkry itd...
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 27, 2012, 10:56:28 am
Zdecydowanie się zgadzam, VP podręcznikowe naprawdę się sprawdzają, szczególnie przeciwko wynalazkom typu same lataczki.

No super sie sprawdzaja:/ Na armie ktorej troopsy nie wysadzaja sie we wraku tylko wracaja do rezerw zeby zajac znaczniki przy krawedzi. I na takie ktore moga zdisembarkowac troopsa po ruchu 36". Akurat na znaczniki cyrk rogalow jest dosc mocny. Ja wciaz uwazam ze stare VP sa najlepsze, ale ale odswiezajace bylo zagrac na jakisninny system. Choc slay the warlord, linebreaker i zwłaszcza first to głupie cele.

Ja bym poczekal do faq. Aeronautica tez ma kilka bzdur, nie mowiac o tym, ze najwiecej kopa dostaje armia ktora i tak ma rewelacyjne flyery- IG.

Gralem jedna bitwe z cyrkiem rogalow i straciłem jedynie 3, ale bitwe moglem na 14-6 wygrac w 5 turze, albo zremisowac w 7. Niestety Nath to łoś z lasu i rzucił dwa razy dokładnie tak jak nie powinien. AZ TAK tragicznie nie jest, ALE to jest armia dla drożdży jak wczesniej gwardia, byle betonowy słup wygra tym z dobrym graczem bo ma taka a nie inna armie.

A lataczek nie było tak duzo w top, bo biły się na pierwszych stołach ze soba, a tam kto zaczyna przegrał gre.

Aha a Co do interpretacji Emana to ja sie oczywiscie zgadzam - z reszta tak chyba było na turnieju? Polowa troopsow z rogalow musi zaczac na stole. Chyba ze tak jak Baniak bierzesz lorda na barce i 3 jednoosobowe oddzialy bieków nekronskich to wszystko inne moze zaczac w rezerwie.

All in all podtrzymuje swoje zdanie, ze jesli faq nic nie zmieni musi byc ograniczenie na flyery. Plus imo powinno byc ograniczenie 25% punktow na alliesy, bo imo bzdura sa armie typu gwardia na 600 pkt z alliesem  GK 1000pkt.

vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 11:03:18 am
@Vladzioch: +1 ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Eman w Sierpień 27, 2012, 11:08:51 am
All in all podtrzymuje swoje zdanie, ze jesli faq nic nie zmieni musi byc ograniczenie na flyery. Plus imo powinno byc ograniczenie 25% punktow na alliesy, bo imo bzdura sa armie typu gwardia na 600 pkt z alliesem  GK 1000pkt.

vladdi
+pićset
Znaczy się, zgadzam się w całej rozciagłości.
Zobaczmy co się pojawi w tych nowych FAQ, a jak nie będzie tam nic sensownego, to siekiera do ręki i tyle. Plus oczywiście trzeba będzie wtedy na maksa lobbować na forum ETC, żebyśmy grali na najbardziej zbliżone zasady.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 11:20:20 am
Ale nie uważasz Vlad, że Twoja armia miała za mało argumentów przeciwko takiej rozpisce? Nie wiem czy Nazroth na to trafił, ale grał SMami bez AA i flyerów i jest na 3. miejscu. Tyranidzi ogólnie są lekko w D od jakiegoś czasu i tym razem może nawet Twój geniusz nie był w stanie tego przeskoczyć  :smile:


Oczywiście nie twierdzę, że nie potrafisz ocenić realnie sytuacji, ale przed jakimikolwiek cięciami poczekałbym jeszcze trochę aż ludzie się ogarną i wyciągając wnioski po Herezji złożą inaczej swoje armie. Mam nadzieję, że nie będzie to oznaczać, że na Arenie pojawi się pizdylion rozpisek a la Głodomorra :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Baniak w Sierpień 27, 2012, 11:35:39 am
Większy raport jakoś wieczorem. Rozumiem zdenerwowanie niektórych osób ale większości whinerów nawet nie było na tym turnieju ale juz chcą banować ograniczać i ciąć. Nazroth na papierze miał bardzo słabą rozpiskę na 6 edycję i ugrał podium grając z flyerami. Dajcie sie ograć ludziom i przyzwyczaić do nowej mety. Większość armii nie było przygotowanych na flyery. 2-3 piątki marinsów z fistą to juz przeszłość - jakbym trafil na 6x10 gołych marinsów stojących na znacznikach to bym gówno ugrał bo nie dam rady tego wystrzelać w realne 3 tury strzelania (więcej sie nie da manewrując flyerami i wychodzac z rezerw). I te 60 marinsów to dopiero 900 punktów więc zostaje jeszcze sporo na autodredy itp.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Ketchup w Sierpień 27, 2012, 11:36:31 am
Mój raporcik już na ligówce.
Panowie przenosimy się :P.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 11:57:06 am
Większość armii nie było przygotowanych na flyery. 2-3 piątki marinsów z fistą to juz przeszłość - jakbym trafil na 6x10 gołych marinsów stojących na znacznikach to bym gówno ugrał bo nie dam rady tego wystrzelać w realne 3 tury strzelania (więcej sie nie da manewrując flyerami i wychodzac z rezerw).

No dokladnie, przeciez caly czas to pisze.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Skark w Sierpień 27, 2012, 12:01:38 pm
Vlad a co takiego IG ma przegięte w Areonautice? Bo ja największe wzmocnienie widziałem dla różnej maści SM (poprzez różnego rodzaju bronie z interceptorem) które mogą karcić Nekroński cyrki rogali marudzicie. Ja swoje testy zacznę w tym tygodniu i na pierwszy ogień pójdą rogale.

Baniak całkowita racja grmy w większości rozpiskami 4 i 5 edycyjnymi i dziwimy się że nie działają, a jedynym pomysłem jest zmiana zasad tak aby nasze stare rozpiski działały.

PS. Nie dopuszczajcie Areonautiki to Gwardia i Necroni będą mieli spokój w powietrzu :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 12:07:07 pm
gwardia przeciagu w powietrzu nie robi  :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Skark w Sierpień 27, 2012, 12:10:13 pm
Napewno nie taki jak nekroni :(
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 27, 2012, 12:14:19 pm
Popieram wypowiedź Baniaka, biedo troopsy straciły miejsce w rozpach. Teraz liczy się utrzymanie punktu a do tego potrzeba albo sporo chłopa - 30 orków/pluton gwardii albo mniejsza ilośc wyporna typu 10 marinów.
Nie ma rady 6 edycja trzeba się przestawić.
Gwardyjskie fruwajce jakoś specjalnie przeciągu nie robiły to nadal ciągle 3 strzały które zadadzą max 3 rany/glany/peny. Natomiast rogale to już inna bajka 4 hity zadające średnio 6-7 ran/glanów/penów troche ssie :P
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 12:17:27 pm
Napewno nie taki jak nekroni :sad:

dokladnie, fruwajki nie robia przeciagu, tylko bardziej konkretnie nekroni :smile:


<edit>
@ suchar - ja to mowie od jakiegos ponad miesiaca
Im szybciej ludzie przestana przeliczac koszt punktowy / wydajnosc tym lepiej. O ile min/max wypada niebo lepiej, to juz przy misjach na obejctivy jest slaby, bo ma duza mniejsza wypornosc na znaczniku ktory jest decydujacy o wygranej.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 12:29:55 pm
@Nath,
Jednak wszystko zależy od punktu siedzenia. Chyba każdy chciałby mieć vędki w fastach za 130-140 pkt na 6ed więc uważam, że ich koszt punktowy do możliwości przeciagu jest bardzo korzystny ;).
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 27, 2012, 12:31:05 pm
Nath przyjacielu dlatego ja cie w 100% popieram. I im szybciej przestawimy mentalność z 5 ed na 6 tym lepiej ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 12:38:17 pm
@Nath,
Jednak wszystko zależy od punktu siedzenia. Chyba każdy chciałby mieć vędki w fastach za 130-140 pkt na 6ed więc uważam, że ich koszt punktowy do możliwości przeciagu jest bardzo korzystny :wink: .
Nie, bo są duże i wcale nie takie ładne :P Storm-klocki tak samo :)




Odnośnie lataczy to dobrze jest jeszcze pokombinować wokół rezerw, a konkretnie ich opóźniania.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 12:38:45 pm
@ Marios

1).  prawie kazdy moze.
2).  grales ze wiesz?  :smile: Zapytaj Treja, gral moja gwardia na Herezji.
3). jak juz pisalem moim zdaniem wiekszy przeciag na nowa edycje robia nekroni niz fruwajki


PS. Moj punkt widzenia jest w miare neutralny - od ponad roku na kazdy tur jezdze z chaosem, gwardia gralem raz na nowa edycje.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 12:41:08 pm
Nie martw się Nathaniel, smokowi też się dostanie  :lol:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 12:48:50 pm
Watpie, bo raczej nie da sie zrobic 9 smoczkow  :razz:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: rroghl w Sierpień 27, 2012, 01:13:15 pm
Nath przyjacielu dlatego ja cie w 100% popieram. I im szybciej przestawimy mentalność z 5 ed na 6 tym lepiej ;)

+1 :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 01:33:53 pm
@ Marios

1).  prawie kazdy moze.
2).  grales ze wiesz?  :smile: Zapytaj Treja, gral moja gwardia na Herezji.
3). jak juz pisalem moim zdaniem wiekszy przeciag na nowa edycje robia nekroni niz fruwajki


PS. Moj punkt widzenia jest w miare neutralny - od ponad roku na kazdy tur jezdze z chaosem, gwardia gralem raz na nowa edycje.
1. Prawie każdy może, ale wziąć 1 szwadron ;)
2. Nie gralem, ale nie muszę grać, żeby uznać, że pojazd za 130-140 pkt, którego trafia się na 6 z AV12 z 3ma linkowanymi lachami jest zajebisty. Był dobry w 5ed, teraz jest zajebisty ;).
3. Tak zgadzam się, ale moja wypowiedź dotyczyła vędek, które są IMHO ubermocne.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 01:43:22 pm
^^ I w cenie mają extra armour :P
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 01:44:09 pm
@ Marios

Ok, wrocimy do rozmowy za jakis czas, w porzo?  :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 27, 2012, 01:45:12 pm
Nie kumam co ma przestawienie sie z 5 na 6 wspolnego z bezsensowna ubernoscia flyerow? Gra w ktorej jak nie masz flyerow to mozesz jedynie liczyc na farta na "6" a potem na kolejnego farta, bo przeciwnik robi instant evade i ma 3 HP na kazdym, jest po prostu bezsensu. Jasne mozna cala gra lezec plackiem na znacznikach ale co to za gra? Ponadto lezenie plackiem na znacznikach ma sens tylko tak dlugo jak przeciwnik bierze tylko flyery, ale juz lord wyspas na barce, albo cos w flyerze do zabijania i znów nie ma odpowiedzi.
 
Bez jakiegos faqa / Aeronautiki czesc gier jest po prostu głupia. Jeden drożdż rusza się falyerami bezkarnie i rzuca kostkami, drugi robi GTG i rzuca savy i modli się o szostki. Zenada, a nie gra.
A co do samej Aeronautiki, to jesli Skark pisze, że gwardia na niej nic nie zyskuje to dla mnie wyrazny sygnal, że gwardia zyskuje na niej calkiem sporo;P;P;P
 
pzdr
 
vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 02:00:25 pm
Nie kumam co ma przestawienie sie z 5 na 6 wspolnego z bezsensowna ubernoscia flyerow? ...
No to, że jak przestawisz się na 6ed to znaczy, że samemu bierzesz lataczki i wtedy modlisz się, żeby przeciwnik zaczynał.
Nie dość, że wlecisz na stół po tym jak już będzie miał lataczki na stole to jeszcze jako ostatni zajmiesz znaczniki ;).

Generalnie cała ta szósta edycja polega na tym, żebyś wygrał rzut na decyzję o zaczęciu i kulał szóstki (na trafianie flajerów, ogólnie na snapszoty, na overłocze, na efekt na pojeździe na deny the witch, itd). ;)

Zastanawiam się czy prehistoryczny cyrk grubasów był tak absurdalny jak lataczki w tej edycji..., nie, nie był, tam grubasy musiały rzucać sejwy, lataczki nie rzucają bo ich się nie trafia/nie przebija ;P.

W nowych dexach pewnie wyjdzie zapis, że możesz rzucać kostkami, które mają dwie szóstki na ściankach dla zrównoważenia balansu ;).
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 27, 2012, 02:04:05 pm
Nie kumam co ma przestawienie sie z 5 na 6 wspolnego z bezsensowna ubernoscia flyerow? Gra w ktorej jak nie masz flyerow to mozesz jedynie liczyc na farta na "6" a potem na kolejnego farta, bo przeciwnik robi instant evade i ma 3 HP na kazdym, jest po prostu bezsensu. Jasne mozna cala gra lezec plackiem na znacznikach ale co to za gra? Ponadto lezenie plackiem na znacznikach ma sens tylko tak dlugo jak przeciwnik bierze tylko flyery, ale juz lord wyspas na barce, albo cos w flyerze do zabijania i znów nie ma odpowiedzi.
 
Bez jakiegos faqa / Aeronautiki czesc gier jest po prostu głupia. Jeden drożdż rusza się falyerami bezkarnie i rzuca kostkami, drugi robi GTG i rzuca savy i modli się o szostki. Zenada, a nie gra.
A co do samej Aeronautiki, to jesli Skark pisze, że gwardia na niej nic nie zyskuje to dla mnie wyrazny sygnal, że gwardia zyskuje na niej calkiem sporo;P;P;P
 
pzdr
 
vladdi

Vlad nie wiem czy sie rozumiemy, ja nie poddaje wcale wątpliwości uberności flyerów. Sam teraz grałem na 3 dakkajetach, które imho są najgorsze jeśli patrząc na inne pozostałe armie i co mogą zrobić, ale i tak są gięte. Ale tak naprawde cover musisz łapać tylko od flyerki gwardyjskiej. Od nekrońskiej lataczki masz normalnego sejwa co  w większości przypadków na polskich stołach jest 3+. Dlatego imho albo olewasz fruwaje, lub je wymanewrowujesz co da się zrobić jak pokazał Raca w 3city i napiżdżasz do innych celów typu lord itp co jesteś w stanie ściągnąć.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Baniak w Sierpień 27, 2012, 02:07:17 pm
Jasne mozna cala gra lezec plackiem na znacznikach ale co to za gra?
Raca bez zadnej latajki grał z Karkówa i Drożdżem i nie narzeka na styl gry. Wymanewrowal latajki, lezal plackiem na znacznikach i wyciagnal 2 bardzo dobre wyniki. Vladdi jestes uber graczem ale miales cienka armie + jak sie okazuje nie najlepsza rozpiske na latajki i tyle. Naprawde teraz bedzie wielki whine az wreszcie stara gwardia przepchnie zeby mogła grac swoimi 5 ed rozpami w edycje 5.01?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 02:09:49 pm
Generalnie cała ta szósta edycja polega na tym, żebyś wygrał rzut na decyzję o zaczęciu i kulał szóstki (na trafianie flajerów, ogólnie na snapszoty, na overłocze, na efekt na pojeździe na deny the witch, itd). ;)

na tesle ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 02:11:15 pm
(Raca) nie narzeka na styl gry.

narzekal na fajce :p
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 27, 2012, 02:13:13 pm
Raca rozjebal mi 7 lataczek z 9.tylko dzieki temu ze mu sie lord spinowal przy znaczinkunie zajebal mi 5 warriorow i skontestowalem znaczik za 5 punktow.breaker tez mial dobra rzpe na mnie.jego pech ze gralismy na krotkie krawedzie i nie mial jak mnie poblokowac.na normalnym wystawieniu mialbym slabo.podobnie odrzucilem czelendz suchara bo imho z automatu przegrywalem.zanim zaczniecie pitolic radzilbym pograc pare bitew.takie niby te lataczki niezabijalne,a chyba zapomnielismy o grejknighach z poprxedniej edycji ktorzy tez z marszu wszystko rozwalali.a zajebac 10 paladynow z drailo chyba jeszcze ciezej niz te lataczki.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 02:17:31 pm
...Dlatego imho albo olewasz fruwaje, lub je wymanewrowujesz co da się zrobić jak pokazał Raca w 3city i napiżdżasz do innych celów typu lord itp co jesteś w stanie ściągnąć.
Jak można wymanewrować pojazd, który rusza się 18-36" z możliwością obrotu o 90stopni, który kładzie w dowolnym miejscu marker 12" od siebie i strzela S10 AP1 po kresce zabijając tym pojazd i kilku piechociarzy i jak przez przypadek trafię i wbiję szejka to na 2+ go oleje ;P? Całej armii do rogów nie schowam bo nie zajmę celów misji.
I najgorsze jest jeszcze to, że wcale nie musi być 9 lataczek dla takiego efeku. W zupełności wystarczy 5-6 i do tego solidny trzon armii naziemnej (np 18 wrajciaków//30 immortali z lordami/itp ;P).
@Karkówa - w poprzedniej edycji jakoś nie widzieliśmy rozp na 10 paladynach zbyt często. Tu mamy pierwszy większy turniej i wysypkę lataczy.To jednak o czymś świadczy. Do tego rozpatrujesz pojedynek necroni na necroni, o których już wspominaliśmy, że nawet nie potrzebują lataczek bo same sa dobre do zabijania lataczy.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 27, 2012, 02:19:49 pm
Wymanewrowac jest dziecinnie latwo.pograj to zobaczysz.a kreske kladzie w swoim losie czyli waskim stozku 45 stopniowym z przodu pojazdu.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 27, 2012, 02:22:08 pm
True true. Właśnie na tym polega myk że rusza się 18-36, ma 90* obrotu i strzela po losie. Dzięki temu szanse manewru imho są dość spore.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 02:27:15 pm
Jak można wymanewrować pojazd, który rusza się 18-36" z możliwością obrotu o 90stopni, który kładzie w dowolnym miejscu marker 12" od siebie i strzela S10 AP1 po kresce zabijając tym pojazd i kilku piechociarzy i jak przez przypadek trafię i wbiję szejka to na 2+ go oleje ;P? Całej armii do rogów nie schowam bo nie zajmę celów misji.
I najgorsze jest jeszcze to, że wcale nie musi być 9 lataczek dla takiego efeku. W zupełności wystarczy 5-6 i do tego solidny trzon armii naziemnej (np 18 wrajciaków//30 immortali z lordami/itp ;P).
@Karkówa - w poprzedniej edycji jakoś nie widzieliśmy rozp na 10 paladynach zbyt często. Tu mamy pierwszy większy turniej i wysypkę lataczy.To jednak o czymś świadczy. Do tego rozpatrujesz pojedynek necroni na necroni, o których już wspominaliśmy, że nawet nie potrzebują lataczek bo same sa dobre do zabijania lataczy.

Marios, zagraj i pisz. Bo strasznie duzo teoretyzujesz a nawet nie sledziles dyskusji o klaryfikacji zasad na Herezji. Hint: pudlujesz pieknie? :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 27, 2012, 02:28:28 pm
Jak można wymanewrować pojazd, który rusza się 18-36" z możliwością obrotu o 90stopni, który kładzie w dowolnym miejscu marker 12" od siebie i strzela S10 AP1 po kresce zabijając tym pojazd i kilku piechociarzy i jak przez przypadek trafię i wbiję szejka to na 2+ go oleje ;P?
Ja w obu przypadkach bieglem chlopakom do ich strefy wystawienia, wtedy trudniej im tak wyleciec zeby cos widziec, bardziej juz lapia to co sie da niz to co ich boli i zamiast maksowac ogien moge tu strzelic, tam strzelic - takie tam
Z Bania bylo trudniej bo nie chcial mi oddac zaczynania jak Karkowa :wink:



narzekal na fajce :p
Narzekalem na to samo co w raporcie, ze na takie bitwy w sumie cala bitwa nie miala znaczenia tylko ostatnia tura, ale to bardziej kwestia misji
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 02:29:45 pm
Raca psujesz zabawe, nie podpawiadaj Mariosowi, niech sam poglowkuje  :biggrin:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Marios w Sierpień 27, 2012, 02:38:30 pm
Myślałem, że kreskę kładzie się gdzie chce ;).
Ok, przestaję jęczeć, w sobotę dorywam się do nowego małego rulebooczka i czytam zasady bo jak na razie wiele jest jest jeszcze dla mnie tajemnicą (z której krawędzi wylatuja latacze normalnie i potem jak wylecą, jak je widać, czy strzela się do podstawki itd).
W końcu jakoś damy sobie z tym radę ;).
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Hem'Ahn w Sierpień 27, 2012, 02:39:11 pm
Również nie rozumiem narzekania na latacze.
Demonami spadałem po prostu za plecy rogali w strefie przeciwnika, przez co musiały wylatywać za stół i efektywnie miały 3 tury strzelania. Byłem drugi, przez co przeciwnik miał mocno utrudnione zajęcie znaczników, bo narażał się na szarżę (a demony są szybkie teraz, także są w stanie dojść do tych znaczników).
Do tego z każdym nowym dexem będą wychodziły kolejne rzeczy anty lataczowe, co też będzie ograniczało ich efektywność. Trzeba po prostu ogarnąć jak z tym grać - na tym turnieju jeszcze nikt do końca tego nie wiedział.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Czaj-nik w Sierpień 27, 2012, 02:44:35 pm
Tak tylko chciałem wtrącić, że nieogranie przeciwko lataczkom to słaby argument.
Edycja jest nowa, lataczki nowe, więc gracze grający armią fruwajek też nie powinni być jakoś szczególnie ograni ze swoją rozpą.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 02:49:10 pm
Ogarnęli to na tyle, że wyłożyli kasę na X fruwajek i mieli przewagę na poziomie rozpiski. Reszta wzięła co miała, a w przypadku Necronów to nie robiło wielkiej różnicy, bo mają w zasadzie 6-edycyjny kodeks. Poza tym np. Karkówa robił wcześniej testy (nie pojechał na ESC bo wolał przygotować się do Herezji) i wiedział jak się ustawiać na stole itd., przynajmniej kilku dobrych graczy nie było (tydzień wcześniej ETC), a interpretację niektórych zasad poznawaliśmy w trakcie turnieju lub tuż przed, już po wysłaniu rozpisek.

Ograniczanie czegoś, bo komuś się coś wydaje to argument z dupy. W przypadku lataczy grę w dużej mierze wygrywa rzut na rozpoczęcie -> zabrońmy rzucać kostkami.


Edit:

Na Arenie ma nie być fortyfikacji.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 27, 2012, 03:45:07 pm
tak, jak gralem z marcinem to on wygral rzut na zaczynanie i kminil dlugo... wiedzial ze przy mojej predkosci bylem w stanie w 2giej turze wjezdzac na jego krawedz i tyle by mi zrobil swoimi lataczkami. dlatego niestety zaczal, ale hej z tego powodu ja mialem ostatnia ture na wejscie na znaczniki. a to ze absolutnie nic mi w tej grze nie wyszlo to pokaralo mnie 20-0. wcale ta gra nie byla taka rozowa dla niego.


co do latawek, to uwazam ze mala scytha jest taka se. tl tesla destruktor to masakryczna bron, szczegolnie na bladych ktorzy maja tendencje do zbijania sie w kupe zeby lapac 6" fnp od priesta, ale nadal jest to tylko troche pestek, az tak bardzo nie zabija. caly problem to duza scytha, ona kosi jak cholera tylko ze wystarczy dolozyc na stoly nieco area terrainow, byle laskow albo ruinek i on juz ma dosc ciezko wyciagnac piechote ze znacznika. prawda taka ze rospa na 9ciu latajkach nie ma absolutnie zadnego staying powera na stole i zadaje damage mocno niestabilnie, w 2giej turze kosi ale potem 3cia to takie pitu pitu, polowe bitwy latajki wylatuja za stol bo juz moja w tym glowa zebym wjechal pod nie = no shootin'. naprawde chlopaki, pograjmy jeszcze troche na czysta 6ed, moze sie okazac ze nie taki diabel straszny jak go maluja.


latawki tez dostaja w kosc od random game length, na 5tu w praktyce strzela 2 razy, nawet doomscythe ma szanse sie nie zwrocic a takze musi juz rydzykowac wyplucie oddzialu na znacznik- a moze gdzies w okolicy czai sie lord na wilku/mefi/ whatever mocnego do cc ktore ich wciaga nosem gdyby byla nastepna tura. poza tym lekko wieksze zageszczenie na stolach powaznie by pomoglo z nim walczyc bo straty nie bylyby tak przerazajace.


ja osobiscie sadze ze na dluzsza mete jednak wyksztalci sie model grania na wsparciu latawek zamiast glownej sily uderzeniowej, bo jest 50% szansy ze takie np. 40 asflatow BA zacznie, pierwsza tura leca ponad polowe stolu, 2ga sa prawie przy krawedzi i bye bye latawki, nie macie jak wyleciec zeby strzelic.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 27, 2012, 04:44:32 pm
Od nekrońskiej lataczki masz normalnego sejwa co  w większości przypadków na polskich stołach jest 3+. Dlatego imho albo olewasz fruwaje, lub je wymanewrowujesz co da się zrobić jak pokazał Raca w 3city i napiżdżasz do innych celów typu lord itp co jesteś w stanie ściągnąć.

Tak pokazał, że z Karkówą przegrał;) Ja juz napisalem przeciez, nie jest AZ tak zle, ALE gry sa idiotyczne. Bo poza jednym finezyjnym manewrem w bitwie ktora i tak przegral Raca po prostu mial armie, która na "szóstce" rządzi. Tak wiec jego głównym manewrem taktycznym bylo wziecie 5 ed nekronow na tesli. No po prostu rewela. Prawda jest taka ze jak nie grasz ta armia to albo bierzesz flyery i nie zaczynasz, albo czekasz na wpiedol, zaciskasz zwieracze, i moze sie uda nie przegrac. Zero kontroli nad gra, zero odpowiedzi, zero kontry, po prostu czekasz az flyery wejda, zrobia cos lub nie, wyjda i masz nadzieje ze na koniec wciaz bedziesz mial cos na znacznikach. Obserwowalem gry z flyerami w weekend i mam wrazenie ze wszystkie bitwy tak wygladaly. Czekasz na wpiedol, rzucasz savy, starasz sie rzucac szostki i na koniec albo cos masz na znacznikach albo nie. Po prosty taktyczna gra jak sie patrzy, 40k dla drożdży.

Tak wiec nie mowie, ze sie z lataczami grac nie da. Da sie. Tylko durne te bitwy sa niemilosiernie. 4 tury rzucania kostkami i 5 tura prawdziwej gry.

vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: przemosan w Sierpień 27, 2012, 04:58:03 pm
Wymanewrowac jest dziecinnie latwo.pograj to zobaczysz.a kreske kladzie w swoim losie czyli waskim stozku 45 stopniowym z przodu pojazdu.


a po czym to wnioskujesz??? skoro w zasadzie broni pisze trochę inaczej
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 27, 2012, 05:03:52 pm
lash tez byl prosty i nie dawal przeciwnikowi zadnej szansy, po prostu lash i plasma cannony, gin. tutaj jest duzo mniej rozowo bo duzo mniej stabilnie.


tak samo przez wiele edycji wygladalo granie combatowymi armiami przeciwko np. gwardii albo tau. zaciskasz zwieracze i jedziesz do przodu, nie ma zadnej filozofii. jak dojedziesz to 20-0, jak nie to tez 20-0 tylko ze dla przeciwnika. twierdzenie ze jest inaczej to po prostu sciema. sa takie a nie inne buildy w tej grze ktore wymuszaja specyficzny tryb gry. a ze akurat przy latajkach czlowiek sie czuje troche bardziej bezsilny... no coz, przy lashu bylo to samo.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 05:19:59 pm

a po czym to wnioskujesz??? skoro w zasadzie broni pisze trochę inaczej

z montowania broni i zasad alokacji woundow.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Skark w Sierpień 27, 2012, 05:46:54 pm
Vlad dlatego jestem przeciw Areonautice bo na razie tylko IG ma rozsądną broń AA. A potem każdy prosak w power armorze ją dostanie nie wspominając o orkach :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Vladdi w Sierpień 27, 2012, 05:53:00 pm
lash tez byl prosty i nie dawal przeciwnikowi zadnej szansy, po prostu lash i plasma cannony, gin. tutaj jest duzo mniej rozowo bo duzo mniej stabilnie..

Wiekszosc armii miala hooda w tej czy innej formie. I to byly dwa latwo zabijalne modele. I mznza bylo sie schowac. I na pojazdy nie działało. Nie ma porównania wogóle. A argumenty o "łatwości" gry armiami ofensywnymi pomine milczeniem, zwlaszcza ten ze jak sie do gwardi doszlo to bylo po wszystkim. nie chce Cie urazic, ale po prostu nie było tak, jak piszesz.
vladdi
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 27, 2012, 06:03:47 pm
umiem grac naporowymi armiami i niestety czasami plan sie wali bo przeciwnik po prostu za mocno strzela. tak wiem ze naporem to nie takie proste i manewrowanie musi byc perfekcyjne. i byc moze faktycznie lash jest nieporownywalny do latawek. ale gwardia, nekrony i np. GK z poczatkow wyjscia tych deksow to wlasnie cos w rodzaju lataczek. kosmiczna sila ognia i totalna bezsilnosc gdy sie zdejmuje modele szufelka ze stolu. a po jakims czasie- a w sumie te hydry to sie nie ruszaja (czyli niewiele widza) a jak sie rusza to juz sila ognia slabiutko, command niby rozdupcza kazdego landa ale tak naprawde to jezdzi w papierowej chimerze ktora latwo dupnac itd. moge wymieniac w nieskonczonosc. kazdy build ma jakies wady, lataczki pojawily sie dopiero od tego mastera. ile czasu potrzebowali gracze ze ograc sie na cyrk grubasow/lashe itd.? wiec uwazam ze po jednym masterze zdecydowanie nie nalezy od razu niczego banowac, a nuz ktos znajdzie soft countery albo dobre manewry na tego builda i niczego nie trzeba bedzie banowac/ograniczac bo samo sie rozwiaze. naprawde, nie robmy battle'a.


tak naprawde balans turniejowej 40tki zawsze byl oparty o 1 rzecz- o scenariusze. kazda najbardziej nawet plewna armia tracac 90% modeli ma szanse wejsc na znacznik warty 1000 i zajac go poniewaz gracz ktory nia gra jest dobry. w battlu gra sie tylko wyrzynke wiec nawet najdrobniejsze odchylenie mocy deksow widac od razu i na pierwszy rzut oka. tutaj takie rzeczy maja sporo mniejsze znaczenie bo po prostu da sie cos ugrac na celach misji
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: HugeBastard w Sierpień 27, 2012, 06:04:10 pm
Dojdz do deploymentu gracza z latawkami i tez bedzie po grze.proste.zwlaszcza ze teraz kazdy glupi rhinos jezdzi po 18 cal.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 27, 2012, 06:18:38 pm
Dojdz do deploymentu gracza z latawkami i tez bedzie po grze.proste.zwlaszcza ze teraz kazdy glupi rhinos jezdzi po 18 cal.
No z tym bym nie przesadzal, trzeba miec cos co jest zagrozeniem dlalataczek i tym dojsc, ale wg mnie wystarczy ustawic dobry bunkier na znacznikach i sie strzelac, kumam ze to gra szostek ale coz zrobic
Trzeba miec poprostu w rozpie cos co dla takich lataczek jest zagrozeniem, wg mnie wszystkie linkowane bajery, lootasi itp w miare dzadza rade
To dalej bedzie jeden z mocniejszych buildow, ale wcale nie mocniejszy niz zawsze ostatnio kazdy nowy dex, ach ci GK klimaciarze, w koncu z nich zeszlismy :wink: 
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 06:21:52 pm
Jęczycie jakby to był pierwszy no-brainer w tej grze  :cool:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: el_piszczu w Sierpień 27, 2012, 06:50:51 pm
Eman, Vladdi, Raca, Marios - czytam to i czytam - za dużo lataczek be, punkty za same objective be, duże alliajsy be, losowe tury be - obrażacie się na to wszystko bo to nie jest takie wh40k, jakie było jeszcze w zeszłym miesiącu....

Używacie argumentów, że to zabija strategię, tamto balans, ale to wszystko na podstawie założenia, że równamy do poprzedniej edycji i próbujecie naprawiać, żeby było tak jak poprzednio, bo wiemy na pewno, że jak było najlepiej..

Może zamiast tego najpierw pograjmy tak jak proponują w BYB, zobaczmy jak to działa na więcej niż jednym turnieju, dajmy sobie szansę na wybicie się ze schematu, jaką daje nowa edycje -   -  przyda się to wszystkim :wink:

szczerze liczę, że

- wyjdzie inny system niż nasze 5ed przeliczanie na VP, bo oglądając cokolwiek spoza granic widzę, że strasznie spłaszczał
- zostaną losowe tury, bo to wymusza elastyczność - opcja "jestem świetnym tylko, jak wiem co do sekundy kiedy skończy się bitwa, a inaczej to nie" odbiła się nam czkawką

PS Picek, Breaker - lataczki na 90% scorują w 3D, mierzysz od objective'a do hulla - mała rzecz, a dużo zmienia :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Raca w Sierpień 27, 2012, 07:02:36 pm
Ale one wogole nie scoruja, Piszczu moze na poczatek sam pograj a najpierw daj sie tym co juz grali pomadrzyc :wink:
Pozatym gdzie ja jecze ? Znowu przespales a nie poczytales :wink:
PS. sam system liczenia +1/-1 wg mnie byl bardzo fajny
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Breaker w Sierpień 27, 2012, 07:24:17 pm
@piszczu- dobrze wiedziec, i ja i karkowa bylismy przekonani ze od podstawki i z takim zalozeniem gralismy. a ze blednie... no coz
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 07:27:38 pm
PS Picek, Breaker - lataczki na 90% scorują w 3D, mierzysz od objective'a do hulla - mała rzecz, a dużo zmienia :wink:

Na turnieju bylo przyjete scorowanie od podstawki, zaden latacz nie jest w stanie scorowac w 3D.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 07:29:18 pm
Ale one wogole nie scoruja, Piszczu moze na poczatek sam pograj a najpierw daj sie tym co juz grali pomadrzyc :wink:

w misjach gdzie scoruja FA i HS bylo dopuszczone scorowanie lataczkami z odpowiednich slotow.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: el_piszczu w Sierpień 27, 2012, 07:38:42 pm
Na turnieju bylo przyjete scorowanie od podstawki, zaden latacz nie jest w stanie scorowac w 3D.
znajde cytat, jak wyciągne byb od chrisa, ale to mnie zaciekawiło, dlatego zapamiętałem ;-) trochę utrudnia, nieprawdasz :-P
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: e_M w Sierpień 27, 2012, 08:04:22 pm
Pewnie chodzi o Flyers and measuring  na str 80 - fakt, że z tego wynika ze scorują od hulla
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Czaj-nik w Sierpień 27, 2012, 08:14:49 pm
Niektóre flyery mają w swoich zasadach napisane, że scorują od podstawki ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 27, 2012, 08:31:31 pm
znajde cytat,

alez nie musisz, naprawde, wiem co pisze Ksiega w tym wzgledzie :)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Eman w Sierpień 27, 2012, 09:35:18 pm
Piszczu, ja nie jęczę, piszę tylko, żeby poczekać z jęczeniem na wyjście FAQ, które mają ponoć sporo zmieniać  :razz: I generalnie to uważam, że wszystko byłoby w miarę ok, gdyby tylko Vendetta kosztowała 180 punktów, a mała Scyta 150. 
A tak poza tym, to mam już za sobą dwa wygrane lokale na 6ED, z lataczkami, alliesami, fortyfikacjami i losową ilością tur. I miałem już przyjemność z Gwardią za Aegisem, Tauami za Aegisem i  paroma innymi nowomodnymi rzeczami, także trochę nowego prochu już powąchałem. I uważam, że nowa edycja jest dosyć odświeżająca.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 27, 2012, 09:54:23 pm
Rozpiski na Herezji był mega. 3x BA pierwszego dnia, każde inne. Zero nudy, jest naprawdę fajnie  :smile:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: SuHaR w Sierpień 28, 2012, 07:56:40 am
Piszczu napiasł konkretnie. Nie ma co jęczeć trzeba pograć troche i zobaczymy co to przyniesie. Zaraz wyjdzie nowy Kejos potem jakieś faq-i co pisze Eman. Pożyjemy zobaczymy, dajmy tej 6 edycji szanse na zasadach takich z jakimi do nas przyszła.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nathaniel w Sierpień 29, 2012, 07:37:03 am
Test wiedzy, dzieki uprzejmosci Asma:

http://www.microartstudio.com/00_Firma/3city%20Heresy%20test%20wiedzy%202012.doc (http://www.microartstudio.com/00_Firma/3city%20Heresy%20test%20wiedzy%202012.doc)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Nazroth w Sierpień 30, 2012, 02:44:55 am
http://liga40k.pl/viewtopic.php?p=17985#17985 (http://liga40k.pl/viewtopic.php?p=17985#17985)

Zacząłem już Spamować na temat 3City, żeby nie smucić na kilku forach na raz wrzuciłem link do wpisu na Ligowym,

Pozdros.
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Sierpień 30, 2012, 12:24:50 pm
Cieszymy się zatem, że Twoje zwieracze są w dobrej kondycji  :wink:
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 31, 2012, 01:41:06 pm
Kilka słów o statystyce na Herezji

 Armia - ilość graczy - średnia ilość zdobytych dużych pkt
 SW - 6 - 55,6
 Necrons - 5 - 90
 IG - 4 - 57,5
 BA - 4 - 60,2
 GK - 4 - 61,25
 DE - 3 - 77,6
 Orcs - 3 - 61,6
 Tau - 3 - 44,6
 Tyrki - 2 - 77
 CSM - 2 - 54,5
 Eldars - 2 - 56,5
 SM - 1 - 92
 CD - 1 - 89
 BT - 1 - 15

ps - poniewaz przy imporcie plików z sędziowki coś poszlo nie tak - nie patrzeć na wynik w rankingu - postaram się to ogarnąć do wieczorai
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Picek w Sierpień 31, 2012, 08:15:31 pm
wyniki poprawione i wrzucone by Homeini
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Wrzesień 09, 2012, 02:15:50 am
Mam nadprogramowego dużego blasta, czy któremuś z moich przeciwników brakuje?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Wrzesień 13, 2012, 12:39:38 am
Nikt nie zgubił dużego blasta?
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: Hem'Ahn w Wrzesień 17, 2012, 10:47:18 am
Ją zgubiłem ale z Tobą nie grałem także raczej nie mój. Ale jak nie potrzebujesz to chętnie przyjmę ;)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Wrzesień 18, 2012, 07:40:42 pm
Jak będzie Ci brakować to dam Ci na Arenie, 3 nie potrzebuję ;-)
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: trej w Wrzesień 19, 2012, 10:39:11 am
A jak wystawisz mantysie z aliantów to będziesz żałował ;) :D
Tytuł: Odp: 3city Heresy
Wiadomość wysłana przez: metalfan w Wrzesień 19, 2012, 11:33:39 am
Już o tym myślałem, 2 wystarczą  :smile: