gildia.pl

Gildia Gier Komputerowych (http://www.gry.gildia.pl) => Teamspeak-GGK => Wątek zaczęty przez: śmigło w Listopad 19, 2004, 03:10:07 pm

Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 19, 2004, 03:10:07 pm
dla wszystkich , ktorzy grali w cs'a, i za ta gra przepadali bedzie to fajny powrot do korzeni (wersje 1.4 i 1.5) i niezle jaja, a takze oderwanie sie od "typowych" shooterow. cala reszta tez niech sprobuje, bo gra ma same zalety. wystepuja dwa tryby - multiplayer (mozna grac przez net, malo tego kazdy moze zalozyc sobie serwer, jesli chce to nawet z haslem. zaprosic znajomych i grac) i gra z bot'ami (dobra na poczatek, zeby sie zorientowac jak to chodzi i poznac mapy - chociaz starzy wymiatacze cs'owi pewno map poznawac nie beda musieli ;)). link do oficjalnej stronki projektu : http://www.cstrike2d.de.vu/ gra do pobrania za darmo, w dziale "get cs2d". trzeba pobrac najpierw wersje 0.0.3.2. a nastepnie update do wersji - 0.0.3.3. jesli nie dzialaja mirrory, to pod mirrorami jest "related links" i tam sa kolejne mirrory (:)). wszystko jest spakowane rarem albo zipem - instalka to ok. 5mb, patch upgradeujacy ma 800kilo.
rozpakowujecie na twardzielu, wklejacie pliki z patcha do folderu wersji 0.0.3.2. zamieniacie wszystkie pliki (ktore komp bedzie chcial zamienic) i klikajac na plik .exe wchodzicie do gry! bez instalowania itp. proste i grywalne. podejrzewam, ze smiga fajnie nawet na zwyklym modemie 56k.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: wiśnia w Listopad 19, 2004, 06:41:55 pm
Grałem już znacznie wcześnie, niezły ubaw :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 19, 2004, 11:46:42 pm
Panowie, zacne to !
Trzeba by ustawic jakiegos mecza !!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 08:26:44 am
To na kiedy sie umawiamy? :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 09:05:45 am
o ja bardzo chetnie! trzeba by tylko zebrac pare osob zeby chociaz po 3 na strone byly, zakladamy sobie serwer powiedzmy "gildia" z haslem... do ustalenia  :), zeby nam sie nikt z zewnatrz nie wpakowal, nicki takie jak na forum... i gramy. tylko by trzeba jakis termin ustalic z wyprzedzeniem zeby wszyscy sie stawili i mieli troche czasu zeby pograc.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 10:10:22 am
Dobra wiec. Ja jestem do dyspozycji od srody wieczorem az do niedzieli. W poniedzialek i wtorek siedze na uczelni, ale gdzies tak od 20 moglbym pyknac.
A juz najlepiej to kolo 0.00 - 2.00.
Zajmuje slot terrorysty:)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 10:24:45 am
ja jestem nocnym stworem wiec godziny 0.00-2.00 jak najbardziej mi pasuje - codziennie... i tak wczesniej spac nie chodze :). no to czekamy na wiecej chetnych.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 11:54:11 am
To co, moze dzis jakis sparing na rozgrzewke, powiedzmy o 0.00 ??
Terrorysta nr 1 zglasza gotowosc bojowa.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 01:23:16 pm
Bede o 0:00. Moj nick surmik.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 01:47:35 pm
dobra to ktokolwiek bedzie pierwszy o 0.00 dzisiaj niech postawi serwer "gildia" z passwordem "gildia", niech tak bedzie np na 6 graczy max, zeby lagow nie bylo, no chyba, ze macie jakies mocne lacze dsl :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 02:53:51 pm
Tylko co panowie w 3 gramy ? Jeszcze jedna osobe trzeba by bylo dokooptowac zeby bylo po rowno.
Ustalmy jeszcze druzynki zeby od razu bylo wszystko jasne. Po raz kolejny mowie ze jestem terrorysta. Kto ze mna ?
W "normalnego" cs'a gralem dosc dawno wiec mapek nie kojarze - niech zakladajacy serwer wybierze jakas pomniejsza mapke zebysmy sie potem nie szukali 15 minut.
Allah Akbar !! :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 20, 2004, 03:49:33 pm
Ściągnąłem, zainstalowałem, odpaliłem...
Jeśli nie bedę miał lagów, to może się dołączę... :)

Btw. mała czerwona kreska przy pingu to dobrze (bo mała) czy źle (bo czerwona) ? :mrgreen:
Tytuł: ...
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Listopad 20, 2004, 04:21:40 pm
mam od czasu pojawienia sie cs2d na csbanana.com mam go=p w miedzy czasie apdejcik byl=p jak bedzie jakis tim tez bym sobie zagral byl=d

moj nickor: coen albo Deathscythe albo Alucard

pozdro zi@@@m=d
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 07:45:02 pm
na poczatek najlepszy jest de_dust, bo to mapa nie az tak duza, ale za to bardzo grywalna.
czerwona kreska oznacza chyba, ze ping jest duzy ibeda lagi, najlepiej jest jak sie wszystko swiecie na zielono(albo zolto ?). mi tam wszystko jedno w, ktorym teamie jestem. jak cos to sie poprzerzucamy w czasie gry.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 07:53:10 pm
No to mamy w porywach do 5 osob :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 08:22:13 pm
cholera slabo jak na 4600 paru zajrejestrowanych uzytkownikow gildii.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 20, 2004, 08:29:53 pm
Zgłaszam się. Będe pod "Dinki". Już sprawdziłem czy wszystko działa:)
I stawie się o 00.00 :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 09:57:20 pm
Zalozylem juz sererek , wiec jezeli chcecie to dawajcie :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 10:00:36 pm
To ja mam problem bo nie widze serwera :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 10:04:28 pm
83.25.222.110:36963
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 10:17:06 pm
No mi na obu adresach wyskakuje Ping Timeout tymrazem, wiec sobie chyba kur** nie pogram. Liipa
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 10:18:22 pm
Mamy problemik z serwerem... ktos wie jak sie zaklada? :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 10:20:43 pm
Hmm moze ja sprobuje ? Zobaczymy czy cos z tego wyjdzie.
Zakladam - nazwa i haslo "gildia".
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 10:25:56 pm
Podaj od razu ip
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 10:28:19 pm
Niewiele to da.
Śmigło mowi ze serwer musi zalozyc ktos ze stalym IP. Ja mam zmienne - mojego serwera i tak nie widac :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 20, 2004, 10:38:39 pm
SERWER: Gildia
IP: 83.27.57.83:36963
Hasło:gildia123
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 10:39:41 pm
zniknął...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 20, 2004, 10:40:36 pm
Heya, to może ładujemy się na Masters Server... jest pełno slotów wolnych, a w dodatku ping zielony... :D

// pupa, właśnie się zrobił czerwony...  :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 20, 2004, 10:42:43 pm
serwerek dziala, wlasnie haselkujemy :D
haslo: gildia123
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 20, 2004, 11:40:15 pm
Kurde komp mi sie co 20 minut zwiesza na tej gierce, więc bez reinstalki systemu pewnie sobie nie pogram... :x
Ale grało się całkiem fajnie, pingi też malutkie... (no i jako noob zrobiłem kilka śmiesznych akcji, tak, ten saper to ja... :P )
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 11:43:17 pm
Wlasnie skonczylismy :)
Ja i śmigło kontra brzydcy policjanci - surmik i Dinki z pomoca Squizzza.
Ogolnie jak Squizzz sobie poszedl dostali ostre becki od naszych swietych bomb i kalachow.
Szkoda tylko ze niska frekwencja - ludzie gnaty w dlon i dolaczac do serwera !!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 11:45:33 pm
dokladnie bo zabawa jest TAKA!!!!
ale saper w wykonaniu squizzza byl nie do podrobienia :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 20, 2004, 11:47:38 pm
buahaha. To byla akcja stulecia
"chlopaki, jak sie to rozbra...BUM !!!!"
lol
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 20, 2004, 11:48:43 pm
Cytat: "Piter"
Wlasnie skonczylismy :)
Ja i śmigło kontra brzydcy policjanci - surmik i Dinki z pomoca Squizzza.
Ogolnie jak Squizzz sobie poszedl dostali ostre becki od naszych swietych bomb i kalachow.
Szkoda tylko ze niska frekwencja - ludzie gnaty w dlon i dolaczac do serwera !!

Brzydcy????
My jesteśmy piękni jak Colin Farrell z S.W.A.T , a wy jesteście brzydcy ja Arafat :D

No, mało ludu :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 20, 2004, 11:51:35 pm
swieta moc kalacha nas prowadzila  :)
dobra moze wy jestescie piekni, ale za to na nas lecialy palestynki!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 07:06:00 am
Było nieźle, choć kałachy cieły nas na krwistą miazgę....
Wrzucimy newsik na Gildie o grze z linkiem do forum to może więcej osób wpadnie...
A właśnie kiedy powtórka? Musze troche potrenować z botami :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Jolo w Listopad 21, 2004, 08:48:41 am
Ja juz ściągnąłem, więc jak dobrze pójdzie to wkróce będziemy mogli ze SquizzZem stanowić reprezentacje GGK :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 09:23:27 am
Przed chwilka gralem tak 8 na 8 i to dopiero byla gra, wiec czym wiecej tym lepiej :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 10:29:43 am
na powtorke koniecznie trzeba sie umowic!!!! i cholera wiecej ludu!!!! ten news to dobry pomysl!
Tytuł: ...
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Listopad 21, 2004, 10:31:41 am
Cytat: "Jolo"
Ja juz ściągnąłem, więc jak dobrze pójdzie to wkróce będziemy mogli ze SquizzZem stanowić reprezentacje GGK :D



moze w 1.6?=d serverek mam bede mial niedlugo 2 nastepne wiec jak ktos ma to zapraszam=p a cs2d cos mi wywalalo caly czas=\ jak sie z tym uporam to z checia zagram.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 21, 2004, 10:36:43 am
Cytat: "Piter"
buahaha. To byla akcja stulecia
"chlopaki, jak sie to rozbra...BUM !!!!"
lol

Obstukałem wtedy na szybko całą klawiaturę, i gdyby na 'y' nie weszło do chat mode'a, to pewnie bym zdążył... :mrgreen:

A za odejście(a) sorki, to były zwiechy kompa...  :bored:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 10:56:27 am
Rozbrajanie bomby tez troche trwa. Raz wybuchla gdy zostało mi jakies dwa procent do jej rozbrojenia :o) Cholerne Araby! ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 21, 2004, 11:21:13 am
Ops... Nakręciliście mnie, ściągam, odpalam i... "Memory access violation"? WTF? Zaraz jeszcze raz ściągne, lae coś mi nie gra... (Mam WinXP i SP2 jakby co)

Edit:
Już działa :) ściągłem 0.3.2 i spaczowałem (wcześniej od razu 0.3.3) i jest gud :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 11:56:29 am
To co umawiamy sie dzis na 0:00? Dinki bedziesz mogl postawic znow serwerek?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 21, 2004, 12:15:11 pm
Dinki mowil wczoraj ze dzis nie da rady :/
Ja moge byc ale tak do 1.00 to maks bo sie wyspac musze.
Jesli znowu ma byc 3 na 3 czy jakos tak, to moze zagrajmy na tej mapce z laserami ?? Jaja jak berety :)
Badz tez w mapke z zakladnikami (samolocik jest git), bedzie lekkie zroznicowanie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 12:19:16 pm
Mozemy zaczac o 22 albo 23, a kto postawi serwer? Potrzeba kogos o stalym IP...
Mapka z laserami jest fajna ale tylko przez 5 pierwszych minut, pozniej czlowieka szlg trafia przez te losowsc ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 12:52:37 pm
no na serwerze Dinkiego elegancko wszystko chodzilo, zero lagow itd. serwer musi zakladac ktos ze stalym adresem ip, bo tylko takie sa widoczne w sieci, ewentualnie jak ktos ma w neo wykupiony zewnetrzny adres, wtedy dziala jak staly.
jednym slowem WE NEED HELP!!!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: lopolik w Listopad 21, 2004, 01:53:50 pm
A ja słyszałem ze źródeł bardzo niewiarygodnych źródeł, że gra ta ma parę bugów, ścierwa i innych wirusopodobnych śmieci. Prawda to? Bo swoją drogą to wszystko co ma w nazwie Counter Strike mnie pociąga niemiłosiernie, lecz mój PC bardzo czuły jest na ścierwo. I co tu począć?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 21, 2004, 02:10:01 pm
Ech... Czy wy musicie grać o takich porach? :P Jakby co to ja z roboty wracam ok 21, to może będą chętni na okolice tej godziny :)
PS: Jak zagrałem, to się okazało że bardzo mi to przypomina Crimsonland :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 03:41:54 pm
Cytuj
A ja słyszałem ze źródeł bardzo niewiarygodnych źródeł, że gra ta ma parę bugów, ścierwa i innych wirusopodobnych śmieci. Prawda to? Bo swoją drogą to wszystko co ma w nazwie Counter Strike mnie pociąga niemiłosiernie, lecz mój PC bardzo czuły jest na ścierwo. I co tu począć

ja nic o tym nie wiem. jedyny bug jaki zauwazylem, to, ze w niektorych mapach czasami zawieszaja sie boty  :). ale mysle, ze to bzdura, bo w ten sposob kazda gra sieciowa, moglaby sluzyc za furtke dla wirusow, hackerow itp. gra sieciowa wykorzystuje poprostu jakis tam port w kompie, i poprzez niego sie laczy, wiec jest on wtedy otwrty. jak masz problem z wirusami itp. to zaloz jakiegos firewall'a, calkiem nieglupi i prosty w konfiguracji jest - tiny personal firewall, to chyba  darmowy program do sciagniecia z sieci. ponadto gdyby cos tam wlatywalo poprzez ta gre, to jakikolwiek antywir/firewall od razu to wychwyci.
najniebezpieczniejsze sa programy typu p2p, powiem prawde, ze nigdy nie slyszzalem o wlamywaniu sie do czyjegos kompa poprzez gre chodzaca w trybie multiplayer.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: login w Listopad 21, 2004, 04:45:41 pm
i ja też się piszę na jakiś ewentualy death match.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 21, 2004, 04:55:01 pm
Dzisiaj kolo 23.00 bede wiec wygladal serwera.
Mam nadzieje ze sie cos znajdzie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 06:53:11 pm
Cytat: "Raven99"
Ech... Czy wy musicie grać o takich porach? :P Jakby co to ja z roboty wracam ok 21, to może będą chętni na okolice tej godziny :)
PS: Jak zagrałem, to się okazało że bardzo mi to przypomina Crimsonland :D


Mi przypomina taka baaardzo stara gre na peceta, ktora nazywala sie Eagles. Rozwalalo sie w niej nazistow ;o)

Cholera, probowalem na wszystkie mozliwe sposoby, lacznie z przekierowywaniem portow i niestety na mojej neostradzie serwer jest niewidoczny... Gdybysmy nic nie znalezli to zmowimy sie i zaatakujemy jakis ogolnie odstepny serwerek :o) Mojt GG : 1501427 Zapraszam :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 21, 2004, 08:56:19 pm
Tyle tylko ze musisz byc dostepny zeby ludzie spoza listy kontaktow mogli cos napisac.
Tak mi sie wydaje przynajmniej  :?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 08:59:06 pm
Szukajcie mnie po numerze w katalogu GG.

Gramy dzis ja z piterem , z braku wlasnego serwera siejemy terror na Masters Server. Kto chce niech dolacza :oD
Wpadl jeszcze smiglo i jestesmy na f**k You :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 10:30:02 pm
CHOLERA A JUZ BYLO TAK FAJNIE TO SIE MUSIAL SERWER WYKRUSZYC! :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 10:32:19 pm
Dinki stawia serwer na 30 minut!
serwer gildia
haslo: gildia123
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 21, 2004, 10:32:27 pm
Dinki stawia serwer !!
W imie Allaha śmigło wchodz !!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 21, 2004, 10:33:05 pm
Stawiam serwer ma 20 - 30 minut
Gildia
Hasło:gildia123
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 10:33:27 pm
rozumiem, ze "gildia" haslo gildia123
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 11:09:02 pm
No i poszalelismy :D
Wprawdzie pod koniec mi nie szlo, ale przynejmniej przetestowalismy scenariusz RAMBO i COMMANDO ;o)

Aha i wrzucam newsa na komputerowke z linkiem do forum :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 21, 2004, 11:12:29 pm
tym razem po stronie policji :(. ale i tak bylo fajnie  :D  gra jest po prostu maxymalnie wkrecajaca!!! chlopaki wiecej takich prezentow jak ta snajperka  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 21, 2004, 11:14:25 pm
dobrze uzyta snajpera miazdzy :o)
Niestety ja nie mam talentu do jej uzywania, wynik = smiglo zdjal nas ze 6 razy :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 22, 2004, 07:16:58 am
Powiem ze śmigło to z niejednego pieca chleb jadl !!
Z surmikiem tworzymy jednak fenomenalna druzyne - ja mu wchodze pod lufe i czasem siekne po plecach :)
Ale juz cud taktyki stworzylismy idac gesiego pod snajperke. Pyk, pyk i "Counter-Terrorist wins".

Sprawa z moja blyskawiczna umieralnoscia rozwiazala sie po zakupie kevlara z helmem - wtedy śmigło sie juz nameczyc troche musial z zabijaniem mnie, ba ! Pare razy nawet ja go zdjalem !

Ps. surmik - nastepnym razem kupujemy po maszynowcu i razem idziemy na Rambo. Co Ty na to ? :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 09:17:41 am
ogolnie mialem duzo szczescia i malo rozumu  :) ale za to w krzakach sie ukrylem nieziemsko  :D a wasz motyw z wjazdem w stylu rambo i commando to mocna rzecz - nie kazdy jest to w stanie przetrwac nerwowo!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 09:29:56 am
No w sumie to mnie zastanawiało dlaczego do cholery to my ciagle Wam podlazimy pod lufy... To wy jestescie antyterrorysci i to powinniscie szarzowac ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 09:33:50 am
hehe no ja nie wiem, w takim razie musimy pograc w jakas mape z zakladnikami, gdzie to ct musza wpadac a terrory sie bronia.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 22, 2004, 10:36:57 am
Ja nie kumam czegoś  :? Przecież ja nie mam stałego IP tylko zmienne, a moge postawić serwer.

Ukrycie za krzakiem śmigła był iście mistrzowskim zagraniem :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 10:42:47 am
A jakie masz polaczenie z netem? neo? chello?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 10:42:57 am
wow to w takim razie jakas magia, bo zadnego z naszych serwerow nie bylo widac. o co tu moze chodzic w takim razie ???
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 11:31:08 am
U mnie tez juz dziala serwerek, nie wiem jak to sie stalo ale nie jest zle :o) Więcj jakby co to moze pohostowac gre.

Jak ktos by mogl sprawdzic czy jest ten serwer widoczny to bylby wdzieczny. Nazywa sie A Bridge Too Far. Ludzie na niego wchodza ale nie moge sie z nim polaczyc przez Server Tool.

Dobra dziala :o)
To co dzis o 22-23? :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 12:48:01 pm
hehe na mnie mozecie liczyc! stawie sie na pewno!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 22, 2004, 01:57:30 pm
Hmmm , ja też bym zagrał, ale nie tak późno ... co powiecie na piątek o 22 ? albo sobota 22 ? siedzę w LANie, ale za firewallem jakby co .
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 02:13:35 pm
No w piatek i sobote tez bedziemy grac  ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 22, 2004, 02:49:49 pm
A czemu tak wczesnie nagle ?
22 to ze mna tak srednio - niewiele moge obiecac, ale o 23-0.00 stawiam sie na pewno.
Co do krzakow - zagranie stulecia. Normalnie respekt. Wpadam z kalachem na plac, cisza. Az tu nagle jeb trzask strzaly znikad !! Wogole nie wiem co sie dzieje. Potem juz jako obserwator zobaczylem jak to śmigło sie w krzakach zmaskowal...
Dzisiaj powtorka z Rambo !!!! Wczoraj zdjalem Dinkiego, ale ten cholera śmigło to nie do zalatwienia jest grrr.

Jakie dzisiaj sklady ? Moge sie poswiecic i przejsc do polizei jak macie duet bandytow :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 03:12:20 pm
serwer: www.gildia.pl
haslo: gildia123
czynne cala dobe! Wpadajcie! :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: darksphere w Listopad 22, 2004, 03:30:53 pm
Wpadne oblookać jak się gra...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 03:45:25 pm
no to my z piterem juz cielismy ostro :) nawolujemy ludzi do grania !!!!!!
a w ogole to wiekszosc serwerow jest zdominowana przez naszych rodakow (jak za dawnych czasow w csie) - to mily akcent :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 03:59:28 pm
Serwer stoi wlaczony, powinien byc widoczny.  Jezeli chcecie to grajcie. Jezeli jednak go ine widac to zagadujcie mnei na gg: 1501427
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Jolo w Listopad 22, 2004, 06:03:12 pm
to ja mam jedno lamerskie pytanie - jak sie podnosi bron leżącą na ziemi??? Bo mijam ciekawe spluwy porozrzucane dookola i nie wiem jak je wziać :) A nigdzie w klawiszologii nie moge tego wypatrzyć :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 22, 2004, 06:08:02 pm
Możesz mieć tylko jeden gun maszynowy w rękach. Musisz na początku wyrzucić trzymany, "g" a później tylko podejśc do interesyjącego Cie gana na ziemi.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Jolo w Listopad 22, 2004, 06:34:16 pm
DInki - dzięki, wlasnie zupelnie przez przypadek przed chwilą sam na to wpadłem :) Ale dzięki, za szybką reakcję :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 06:36:49 pm
Szykujcie sie na wieczorek! :o)
Ma byc jeszcze jeden koles co z cs2d trafil przez moj serwer na nasze forum :D

Postawilem serwer. Ustawilem krew na maksa, fajnie wyglada jak flaki sie wzsedzie walaja ;o) No i taktyka RAMBO  jest bardziej efektowna....
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 06:41:07 pm
to tak mniej-wiecej , o ktorej ? 22 ? 23?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 06:44:55 pm
Serwer w zasadzie bedzie stal caly czas juz od teraz, wiec po prostu jak tylko mozecie to wpadajcie :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 22, 2004, 07:25:19 pm
O której ktoś będzie? :>:>
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 22, 2004, 07:34:40 pm
Ja jestem ale jestem zajety, za godzinke lub poltora poszalejemy :o)
Widze, ze zbiera sie gruba ekipa :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 22, 2004, 07:36:56 pm
Ja raczej bankowo jestem o 23, moze ciut pozniej.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 22, 2004, 08:00:12 pm
eh....
szkoda że nie wcześniej :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 22, 2004, 10:31:17 pm
Byłem zagrałem, kogoś tam zabiłem :P Ale to mnie tłukliście ciągle, Abdule przebrzydłe :D Tyle że jak plansza się zmieniła na cs_italy to już jakby się zawiesiło, a później się nie mogłem połączyć... ? Ale fajno jest, jak czas pozwoli to będe się dołączał :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 10:48:39 pm
w menu przy multiplayeze masz takie cos jak update (pod refresh) i warto to czasami wcisnac  :) po prostu wczytuje wszystkie serwery od nowa, i po takim czyms nie powinienes miec juz zadnego problemu z polaczeniem... inna spraw, ze laguje, no ale to juz wina lacza i tego ilu graczy naraz moze "uniesc". ale gralo sie rzesko!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 22, 2004, 11:42:26 pm
Grało się całkiem, całkiem... nawet mi się komp nie wieszał, co poczytuję za cud... Jak dla mnie to wiekszość z Was to za duzi kilerzy... :)

Btw. śmigło, weź zmień ten avatar, nie żebym Twoje gusta potępiał, ale jak by to delikatnie zasugerować... ...ekhm... ...wszystkie kobiety są piękne, tylko niektóre nie wiedzą że straszą... :giggle:  [najmocniej przepraszam wszelkie przedstawicielki płci pięknej za tak niski poziom mojej uwagi (wiem, bszydal jestem... :( ), proszę docenić iż to wszystko w szczytnym celu... :oops: ]


EDIT: hehe, dopiero teraz zauważyłem siga, hehe... lol
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 22, 2004, 11:58:41 pm
jeszcze nie moge, sorry squizzz, czekam do pierwszego glosowania. :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 23, 2004, 12:04:20 am
a daj linka do tego konkursa... :)

btw. czy z tej samej okazji Dr.Zoidberg i Bad_Horsie_ ustawli sobie takie avatary..? :mrgreen:

EDIT: dobra, nie trza, już sam zczaiłem... :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 23, 2004, 06:03:33 am
śmigło --> wszystko fajnie, ale ja mogłem nacisnąć tylko Refresh (co naciskałem kilkakrotnie), i cuś nie bardzo... a tam, liczę na następny raz :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 23, 2004, 03:26:29 pm
Hej,
Nastepna gra na mapie z samolotem z ktorej usunalem ViPa :o)
Albo na zmodyfikowanym moscie, poszerzonym i podwojonym :o)
To kiedy?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 23, 2004, 07:15:16 pm
Serwer nie działa  :(  :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 23, 2004, 08:42:42 pm
Ja dziś może wieczorkiem(11-12) wpadne na 30 min :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 23, 2004, 09:52:29 pm
Nie bylo mnie w domu, teraz serwer stoi.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 23, 2004, 10:10:19 pm
wyswietla mi komunikat - map does not exist - jesli jest modyfikowana, to chyba musisz ja udostepnic gdzies, zeby mozna bylo ja sobie zgrac i skopiowac do folderu z mapami, bo ten cs nie ma chyba takiej opcji, ze dogrywa mapy online, jak jego starszy brat. no chyba, ze tylko ja mam taki problem???
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 23, 2004, 11:05:09 pm
kurde czemu wszyscy tak szybko uciekaja??? moze umowmy sie na jakis konkretny dzien w teamy po 3 i pograjmy z godzine albo dwie.
a co do tego update'u - to trzeba chwile odczekac, i ta opcja sie sama podswietla.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 23, 2004, 11:08:08 pm
Trzeba się umówić i to najlepiej na weekend bo wtedy większość ma czas.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 23, 2004, 11:09:28 pm
dokladnie, bo takie granie, ze w jednym momencie jest nas szesciu a zaraz 2 jest bez sensu.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 07:57:13 am
Ja zwialem bo mialem takie lagi okrutne, ze grac sie nie dalo.
Wszystko sie u mnie odbywalo 2 sekundy pozniej :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 24, 2004, 08:24:18 am
Ja wpadam jak mam czas, takze wpadam/uciemak nieprzewidywalnie :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 10:21:57 am
Moze zalozymy klan ? :)
Ze smiglem w ekipie nikt nam nie fiknie !!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 10:35:10 am
klan to nienajgorszy pomysl.
ale z tym smiglem to bym nie przesadzal.
jeszcze za czasow cs 1.4 moj kumpel byl w klanie (dziwne dni to sie zwalo), ktory byl gdzies tam w pierwszej piatce poslki. i kiedys bylem na ich meczu z arcy (to byl klan mistrzow polski)... moj kumpel gral "rozpi****liscie", ale od tamtych dostali takie baty ,ze szok  :o
zawsze trafi sie ktos lepszy jednym slowem... kwestia praktyki! znalem ludzi, ktorzy w cs'a nawalali po kilkanmascie godzin na dobe, jak sie ich pytalo co robia jak nie graja w counter-strike'a to odpowiadali - to gramy w cs'a  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 24, 2004, 12:27:28 pm
Spox, ale przecież tu chodzi o klan rekreacyjny :) Jestem w klanie AA i wiem co znaczą treningu, taktyka itp. :) Tutaj to byśmy tak sobie po prostu grali... no chyba że znaleźliby się zapaleńcy, którzy by to poważniej wzięli :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 02:49:51 pm
Ty nie badz smiglo taki skromny !!

Jaka nazwe dla klanu wybieramy ?? domyslam sie ze cos z gildia ;p, chociaz szczerze mowiac mozna by wymyslic cos szalenie oryginalnego i stawiajacego "kawe na lawe", jak np. "heavy metal warriors" :D

Tak wiec ja zapisuje sie do klanu-tymczasowo-bez-nazwy !
Kto ze mna ??
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 02:52:26 pm
ja jak najbardziej  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 24, 2004, 03:02:04 pm
no dobra, ja sie zglaszam i zajmuje w klanie range mieso armatnie ;-)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 24, 2004, 05:27:08 pm
Też się zgłaszam :P chyba też jako mięso armatnie :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 05:53:15 pm
Co wy tacy niemrawi. Nie bojcie sie - jeszcze pare gierek treningowych i wszyscy bedziemy killerami !
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 24, 2004, 08:41:40 pm
To ja też bym się zgłosił - jako suicider może :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 09:01:24 pm
Za pol godzinki startujemy ?? :)
Jestem w gotowosci.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 24, 2004, 09:30:10 pm
No ja właśnie odpaliłem cs2d na moim starym rzęchu (300 MHz :P) i co widzE? właściwie nie widze... serverka. Kiedy  stanie, bo jestem ready & alert :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 09:55:37 pm
Ja i surmik juz jestesmy.
Serwer zmienil nazwe na NG server czy cos w tym stylu. Haslo stare.
Prosimy czlonkow klanu o zmiane ksywy na
[NG]_*ksywa*

Allah Akbar !
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 24, 2004, 09:55:42 pm
serer nazywa sie [NG] Server ;o) wpadajcie :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 24, 2004, 10:35:17 pm
Kurde, komp mi się resetnął i musiałem sobie iść... A miało być tak pięknie... :mrgreen:

Świetnie się dzisiaj grało... :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 11:12:45 pm
aloha chlopaki co z wami?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 24, 2004, 11:14:19 pm
No co znowu dalismy czadu :o)
klan [NG] rzadzi :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 11:18:42 pm
w sumie byl to pierwszy oficjalny trening klanu [NG] w squadzie :
surmik
piter
squizzz
smiglo
---------
wszyscy chetni na rekrutow (no bo wiadomo, my jestesmy zalozycielami) moga zglaszac sie wlasnie tutaj. forme rekrutacji jeszcze wymyslimy.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 24, 2004, 11:22:45 pm
Taa szkoda tylko ze lagi mialem jak stad do Bangladeszu :/
Co poradzic, takie sa uroki dzielonego lacza. Jak tylko przyspieszy to ja wam pokaze kto jest szef !
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 24, 2004, 11:25:54 pm
Niespodzianka!
http://www.gry.gildia.pl/gry/cs2d/main

:D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 11:48:25 pm
no prosze, to czekamy teraz na zalew rekrutow  :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 24, 2004, 11:51:00 pm
Cytat: "Piter"
Taa szkoda tylko ze lagi mialem jak stad do Bangladeszu :/
Co poradzic, takie sa uroki dzielonego lacza. Jak tylko przyspieszy to ja wam pokaze kto jest szef !


śmigło? ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 24, 2004, 11:58:00 pm
nie... ja sie na szefostwa nie zgadzam, moge byc szara eminencja  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 25, 2004, 09:28:52 am
W takim razie moze glosowanko ??
Glosuje na surmika !!!!!!!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 25, 2004, 09:33:09 am
ze co? ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 25, 2004, 09:47:39 am
tez jestem za surmikiem jako clan leaderem  :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 25, 2004, 11:42:15 am
Mala aktualizacja na stronie klanu ;o)
Dzis troszke gral ze mna Deytonus, byc moze mamy nowego klanowicza :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 25, 2004, 01:06:22 pm
oooo :P

 To chcesz mnie w klanie ? Ja mówię od razu - pingi dobre mam tylko między 7 a 9 rano albo między 22 a północą . I jeśli chodzi o sparing, to tylko w weekend  :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 25, 2004, 03:47:29 pm
Nooo panie Deytonus - wpisowe tylko 300 zlotych (nie ma co sie przywiazywac do pieniedzy - wszak to tylko papier, natomiast gra z nami jest bezcenna :)) i jestes w najlepszym klanie w Polsce !

surmik - hehe dobre opisy:) Teraz wszyscy beda czuli przed nami respekt !
A tak wogole to jest jakas na forum opcja stworzenia jednej grupy...co powiecie na takie "zjednoczenie" ? I kto wie jak to sie robi, organizuje itp. ??

Dzisiaj mam chyba lepsze pingi wiec moze i ustrzele jakiegos ptaszka.
Ave nasz klan !!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 25, 2004, 05:38:44 pm
Hej hej.....a ja? :cry:

PS: Jak dziś będziecie giercować to daj mi Surmik znać przez gg.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 25, 2004, 06:15:27 pm
cholera zapomnielismy o Dinkim... a on przeciez tez nalezy do podstawowego squadu, jest z nami od poczatku!!!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 25, 2004, 06:19:46 pm
To dla Dinkiego wpisowe tylko 120 zlotych ;p
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 25, 2004, 08:17:50 pm
O Dinkim nie zapomnialem ,ale musi przejsc chrzest bojowy w postaci oficjalnego treningu :o)

Jezeli ktos bedzie chcial pograc to niech uderza do mnie na GG a postawie serwer.

BTW: jak podoba Wam sie moj awatar? :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 25, 2004, 09:07:12 pm
perfecto!! ja tam jestem dumny z tego awatara!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 25, 2004, 09:38:22 pm
Gramy na [NG] Server
Wpadajcie!

No to pogralismy:
ja
Dinki
piter
Herudaio

Raven99 tez chyba byl przez chwile nie?

Bylo niezle, choc przyznam sie ,ze lepiej mi sie gra z rana lub w poludnie ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 25, 2004, 10:12:08 pm
Poczekam aż zobacze moją ksywke w klania  8)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 25, 2004, 10:12:58 pm
Ja bylem tylko na pare minut, ale troche z Dinkim potluklismy tych hamerykancow niewiernych.
Najlepszy patent byl na koncu - ledwo sie ruszylismy, a tu granaty, seria ze Steyera i lezymy. Widac ze nasza klanowa antyterrorka ewoluuje:)

No i pochwale sie wlasnorecznie zrobionym logosem sprejowym ze smokiem Gildii:) Z blogoslawienstwem surmika kto chce to mu posle na maila zeby znaczyl teren zdobyty przez [NG]
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 25, 2004, 10:18:15 pm
kurde kiedy graliscie??? ja w ogole serwera nie widzialem  :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 25, 2004, 10:21:56 pm
teraz [NG] Gildia się zwie hasło to samo...
BTW: Czy mogę czuć się w klanie? :>
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 25, 2004, 10:25:20 pm
Ok ja ide spać, do następnego sparingu.
Można powtórzyć gre tylko na pistolety.

Dzięki za gre. Salute
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 25, 2004, 10:43:30 pm
Uaktualnilem strone Ekipy :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 25, 2004, 10:50:31 pm
Piter wysłałbyś mi logo?
herudaio@tutto.com.pl
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 25, 2004, 10:57:43 pm
to ja tez bym prosil : wolfman666@wp.pl

opisy ekipy zabijaja :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 26, 2004, 01:10:57 am
Haha, wlasnie wlazlem na jakies zagraniczne serwery i podczas strzelaniny (tam z 10 osob do siebie prulo !) walnalem logosa :D
Teraz juz wiedza ze "nowy krol jest w miescie"
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 26, 2004, 08:45:24 am
To znowu ja
Chce zakomunikowac tylko, ze pracuje nad nowym logosem. Ten poprzedni byl troche cienki, bo rysowal tylko ramke zamiast znaczka. Teraz mam nadzieje bedzie na odwrot. Troche bardziej czasochlonny jest tylko, ale pewnie dzis zdaze go jeszcze rozeslac wam drodzy klanowicze.

Dobra poszlo:)
Herudaio, smiglo, surmik sprawdzcie skrzynki wasze szacowne
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Listopad 26, 2004, 11:11:27 am
Cytat: "Piter"


Dobra poszlo:)
Herudaio, smiglo, surmik sprawdzcie skrzynki wasze szacowne


Wyślij też do mnie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 26, 2004, 04:31:18 pm
To ja się piszę do klanu !!, pingi są fajniutke w tym cs2d i można sobie spokojnie popykać bez mastahów, co wyzywają każdego od n00ba :P

 Podaj surmik, kiedy trening ?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Raven99 w Listopad 26, 2004, 05:03:30 pm
Kurcze, gg padło (przynajmniej u mnie) :( Będe wpadał co jakiś czas na forum, dajcie znać jak server będzie stał :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 26, 2004, 05:50:40 pm
Stawiam serwer ale nie moge grac, korzystajcie! ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Xane'veen w Listopad 26, 2004, 06:09:28 pm
Ten teges.....ja też chce do klanu!! :) w tym jakże genialnym Counter-Strike 2D znany jestem jako Rahsed :) To tyle :D Jeśli zostane przyjęty to z góry dziękuje :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 26, 2004, 07:39:57 pm
Proponuję dwie rzeczy...

1) zrobić w jednym miejscu (np. pierwszy post tego wątku) listę kontaktów (GG) ludzi z klanu (coby się można było szybko zgadać na partyjkę...)

2) ustalić jakie skiny wybieramy podczas gry terrorystami/antyterrorystami... (tak żeby wszyscy T mieli taki sam, tak samo jak CT, najlepiej oba różniące się od siebie, coby samemu w siebie nie strzelać... :) )

hihi na jednym z serwerów podpatrzyłem dzisiaj niezłą sztuczkę... :giggle:

btw. czemu nikt nie gra..?  :?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 26, 2004, 07:45:26 pm
Ja rowniez chetnie byl zagral z klanem gildii :) Niestety gra nie wyswietla mi ani jednego serwera, mozliwe ze to wina mojego polaczenia, bo jestem do internetu podpiety poprzez lan. Ale po adresie ip moglbym wpasc, musialbym go tylko znac 8) Pomozecie? :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 26, 2004, 07:55:50 pm
Ja jestem podpięty przez LAN->WLAN->DSL, więc to chyba nie tego wina... Serwer [NG] poszedł się chyba paść... u mnie też teraz nie ma...  :bored:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 26, 2004, 08:01:29 pm
Przed chwilka wylaczylem. Niestety jutro mam na rano zjaecia na uczelni i dzis nie moge dlugo siedziec. Moge go jeszcze uruchomic ale tylko do 23.

Stoi. Ale ja nie gram.
Server: [NG]_Server
IP: 83.25.230.229:4000
Haslo: gildia123

To nikt nie chce?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 26, 2004, 08:31:56 pm
Coz posiedzialem troche i oprocz jednego jegomoscia nikt sie nie pojawil :) Posiedze jeszcze chwile ;)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 26, 2004, 09:15:11 pm
man ale lagi, zreszta squizzz mnie wymiotl  :) ide na piwo  :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 26, 2004, 09:40:07 pm
A u mnie wszystko ladnie dzialalo. Wlasnie pokiereszowalem troche Gary'ego z techniki Rambo.
Tylko troche lipa tak we dwoch :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 26, 2004, 09:41:47 pm
No, po paru rundach musze powiedziec ze cienki ze mnie bolek, nawet zaliczylem teamkilla, o czym Squizzz na wlasnej skorze sie przekonal :P

No wlasnie chcialem powiedziec ze piter sprawil mi takie manto ze szkoda gadac :wall: . Ale i tak wsystko zwalam na lagi  :giggle:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 26, 2004, 09:49:42 pm
Och...uch..az sie zaczeriwnilem :)
Nieskromnie przyznam ze jakos calkiem niezle mi dzisiaj szlo - squizz z Garym na mnie jednego i czasem nawet wygralem !
Trening czyni mistrza.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 26, 2004, 11:00:27 pm
Cytat: "Gary"
No, po paru rundach musze powiedziec ze cienki ze mnie bolek, nawet zaliczylem teamkilla, o czym Squizzz na wlasnej skorze sie przekonal :P

Hehe, to było boskie, już prawie rozbroiłem bombę, a tu nagle Gary przyleciał i mnie najspokojniej w świecie zdjął, po czym sam wziął się do rozbrajania... Rozbroiłeś mnie, myślałem że się zbrechtam ze smiechu na śmierć z tej akcji... :mrgreen:

Ogólnie fajnie się grało, trochę tylko lagi były i mało luda... :)

A dla Ciebie Piter respect!  :lol:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 27, 2004, 10:38:33 am
No juz sie tak nie zasmiewaj, wypadlem zza rogu pewien ze czycha tam na mnie piter ze swoim kalachem przy bombie, i ogien otworzylem wczesniej niz sie wylonilem :twisted: . A ze squizz mial malo hp, to zanim zobaczylem jaki ten ludzik ma kolor juz bylo po wszystkim :o

Ale nomen omen z was niedobre chlopaki. Ze trzy razy pytalem sie jak to sie rozbraja i mi nikt nie powiedzial, musialem sam dojsc metoda prob i bledow :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 10:42:00 am
Sluchajcie to na kiedy umawiamy sie na duzy trening?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 27, 2004, 10:46:30 am
dunno ... może dzisiaj ? tak o dziesiątej wieczór ? sprawdzimy moje umiejętności a właściwie ich brak :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 10:51:30 am
Dzisiejszy wieczor ma jeden powazny brak... Kiedys trzeba przeciez imprezowac nie? ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Filip w Listopad 27, 2004, 11:04:25 am
No to dołączam się do grających :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 11:22:22 am
Klan klanem (na prawde sadzicie ,ze kiedys bedziemy gotowi na powazne klanowki? ;o) ale ja mam inny pomysl. Jest coraz wiecej chetnych do gry wiec moze zorganizujemy jakies wewnetrzne rozgrywki ligowe? Na przyklad dwuosobowe druzyny wylonione w wyniku losowania beda rozgrywac co tydzien mecze miedzy soba na ustalonych mapach wygrywa ten kto po 30 minutach bedzie mial wiecej fragow itp. W klanie jest juz 6 osob + dodatkowo mamy ze 4 ktore zglosily chcec do gry razem to juz 5 druzyn... Relacje z meczow, tabele ligowe, moze jakies transfery miedzy druzynami... Gdy zaczniemy wrzucac newsy na glowna strone Gildii to moze i wiecej osob chetnych sie znajdzie i rozszerzymy druzyny.... Mi sie pomysl podoba i jezeli go zakceptujecie to zabiore sie do  organizacji przedsiewziecia. :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 11:22:41 am
no wreszcie jakis odzew !!! im nas wiecej tym lepiej  :D
surmik ja jestem za!!! z najlepszych "nieklanowiczow", wylonimy kolejnych zolnierzy naszej mafii gildiowej.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 11:35:07 am
natomiast 30 min to moze byc troche za dlugo. proponuje rozgrywac w nastepujacy sposob :
dana gre (mecz) podzielic na 2 "tury" - kazda lacznie do 20 rund (czyli np 15 : 5 itd), najpierw jedni graja terro , pozniej druga tura rozgrywana w ramach rewanzu ze zmiana stron. w przypadku remisu 10:10, rozgrywamy decydujaca runde. jesli mecz zakonczylby sie remisem w turach 1:1, to rozgrywamy dogrywke np. do 5 rund. wtedy latwo mozna zobaczyc, ktory team byl najlepszy, ktory mial najlepsze statsy itd.
ewentualnie liczbe rund w danej turze zmniejszyc z 20 do 10.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 11:45:53 am
Co do ilosci rund zamiast  ograniczenia czasowego to sie zgodze. Ale wprowadzmy ograniczenie do 9 zwycieskich rund.

Natomiast co do grania terrorystami i counter-terrorystami to mam taki pomysl. W "sezonie" kazdy gra z kazdym dwa razy raz u "siebie" a raz na "wyjezdzie". U siebie jest counterami a na wyjezdzie terrorystami, albo odwrotnie. Wprowadzi to ciekawy efekt znany z pilki noznej gdzi einaczej sie gra u siebie a inaczej u kogos :o)

Natomiast mysle, ze bedzie trzeba umowic sie ,ze terrorysci nie korzystaja z bomb, bo przy dwu osobowych druzynach to za duze ulatwienie dla nich, kalachy i tak daja im przewage. Co o tym sadzicie?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 11:47:05 am
+ jakis sedzia (czyli ktos z nas) w trybie "spectator"... zeby bylo bardziej oficjalnie  :) czuwajacy nad przebiegiem rozgrywajacego sie meczu.
+ sztywne reguly - jesli terro maja podlozyc bombe, to ida ja podlozyc, a nie biegaja zdobywajac fragi, jesli ceteki maja odbic zakladnikow, to ida po nich a nie poluja na terro.
+ trzeba okreslic mapy, ktore nie beda ani za duze, ani za male, i ktore beda grywalne - de_dust jest b. dobra mapa z bomba. tak samo de_aztec.
z map z zakladnikami nienjagorszy jest office.
proponuje nie rozgrywanie w ogole map z vipem, gdyz na 2 osobowe squady jest absolutnie niegrywalne.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 11:49:35 am
Sedzia bedzie potrzebny. Zakladam tez udzial widzow w formie spectators :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 11:55:55 am
je z tymi meczami na wyjezdzie to dobry pomysl. co do 9 rund budzi to we mnie o tyle mieszane uczucia, ze co "slabsze" teamy moga sie zniechecic mala szansa na dogonienie wygrywajacych i nadrobienie strat.
+ pomysl z widzami fajny, tylko trzeba zobaczyc czy w jakis sposob bedzie to wplywalo na pingi grajacych (wtedy niestety musialby wystarczyc tylko sedzia). jest oczywiscie mozliwosc nagrywania filmikow z meczow, robienia screenow i demek, co by ewentualnej widowni moglo tez starczyc. rozejrze sie za jakimis progsami do nagrywania filmikow z cs'a.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 01:01:58 pm
surmik - pomysl jest przeswietny.
Tylko czy pary beda stale, czy jakos sklady bedziemy losowac ?
Fajnie by bylo ze stalymi szczerze powiem...:)
Dalej - sedzia jak najbardziej (bedzie liczyl ilosc zwyciestw, rundy itp.), ale widzowie raczej nie, poniewaz wplynie to niekorzystnie na ping (a u mnie to wazne).
Co do terminow to jak wspomnialem - najbardziej pasuje mi 23, jednak jesli ktos bedzie chcial to i meczyk moge o 3 w nocy zagrac.
Zadania tez sa git - zostawmy bomby i zakladnikow.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 27, 2004, 01:18:29 pm
Ja też jestem jak najbardziej za (w końcu dzierże 1/6 władze klanu  :lol: :P) Natomiast aztec jest za duży na 2vs2 zdecydowanie, za daleko z jednego situ do drugiego
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 01:23:33 pm
Cytuj
Natomiast aztec jest za duży na 2vs2 zdecydowanie, za daleko z jednego situ do drugiego

a od czego jest bieganie z nozem w reku i defuse kit ???  :P

+ po kazdym zakonczonym meczu nalezlaoby zrobic screen z wynikami obu druzyn (to juz zadanie sedziego oczywiscie).
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 27, 2004, 01:46:25 pm
Cytuj
Ale nomen omen z was niedobre chlopaki. Ze trzy razy pytalem sie jak to sie rozbraja i mi nikt nie powiedzial, musialem sam dojsc metoda prob i bledow :D

 :? przecież ja Ci to ze trzy razy mówiłem i to bynajmniej na teamspeaku... (żeby było śmieszniej byłem wtedy terrorystą...)
Trzeba to przetestować, bo już nie pierwszy raz miałem wrażenie że te teksty nie docierają co do niektórych...

Co do ligi to fajnie, ale czy nie powinniśmy z tym poczekać do momentu aż na meczykach będzie się pojawiać więcej niż 3 ludzi...? ;)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 27, 2004, 03:09:31 pm
Popieram zdanie Squizzza, wg mnie najlepiej by bylo zeby jeszcze przez jakis czas grali wszyscy i okreslonych godzinach, bardziej dla zabawy niz statystyk :) . No i co do dobierania druzyn moga wystepowac problemy.

A swoja droga to ja i tak jestem za normalnym cs'em 1.6 badz 1.5 :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 03:14:57 pm
A tam.
Liga bedzie git.
Kto chce byc ze mna w druzynie ?
Nikt ?  :cry:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 03:21:42 pm
liga bedzie kapiatlnym pomyslem, bo liczymy na to, ze dzieki niej przylaczy sie troche osob do grania.
piter jak to nikt, to chyba oczywiste, ze jestesmy w teamie razem. :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 03:36:31 pm
Cytat: "śmigło"
piter jak to nikt, to chyba oczywiste, ze jestesmy w teamie razem. :)


:)
W takim razie terrorka numer 1 gotowa do bitew ligowych !

Co do ligi jeszcze - niedosc ze, jak mowi smiglo bedzie wiecej osob, to przyda sie cos w stylu rywalizacji. Takie strzelanie pitu pitu co wieczor na dluzsza mete zaczyna sie robic nudne. A walka druzyn o punkty doda uroku gierce. Zacznie to nabierac glebszego sensu.
To pierwsza druzyna gotowa. Kto jeszcze i kiedy zaczynamy ?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 27, 2004, 03:40:11 pm
poczekajmy z tym wszystkim na surmika - niech on to jakos zlozy do kupy. bo narazie mamy tu niezly chaos.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 27, 2004, 04:16:26 pm
No to tak zbierzmy już to do kupy:
A) Kto chce grać? żeby wiadomo było ile nas jest
B) zasady
C) mapy
D) termin (proponuje sobote wieczór)
ad.A ja chce!  :lol:  :lol:  :lol:
ad.B tak jak to było proponowane gra na wyjeździe i w domu czyli terrory antyterrory. 2 rudny po 20 tur, w przypadku remisu gramy trzecią po 10 nadal w przypadku remisu po prostu remis.
Co do podziału na teamy to proponuje losowanie z koszykami. Tzn koszyk graczy i miesa (np. ja) i polosować.
ad.C do omówienia)
ad.D już proponowałem
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 04:25:49 pm
Co do terminow to troche bez sensu ustalac je odgornie. Po prostu po losowaniu dwie pary wybiora dogodny dla siebie termin i zagraja spotkanie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: lopolik w Listopad 27, 2004, 04:37:46 pm
Ja bym z wami grał ale....   nie mam DirectX-a :(

ściągałem z microsoft.com, ale nie chciał się zainstalować...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 27, 2004, 04:48:57 pm
Co do terminów racja, ta sobota to po prostu byłby domyslny termin ale np. dogranie terminu jeśli obu drużynom to pasuje co za problem
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 05:02:51 pm
Proponuje tak:
-pary beda losowane, wiec prosze mi sie tu nie umawiac ;o)
-kolejka ligowa trwac bedzie tydzien, w tym czasie druzyny musza rozegrac mecz, kiedy dokladnie to juz ich i sedziego sprawa :o)
-dokladne reguly opisze jutro i wrzuce na specjalna strone, wrzuce od razu newsa na gry komputerowe

Wszyscy zainteresowani udzialem w lidze rposzeni sa o przyslanie maila ze swoja proponowana ksywka na adres surmik@gildia.pl
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 27, 2004, 08:23:16 pm
To dzisiaj jest meczyk o 22:00 ? surmik stawiasz na ten sparing, czy niet ?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Gary w Listopad 27, 2004, 08:52:23 pm
Ja mam tylko prosbe, jesli stawia ktos serwer to czy moglbym poprosic o jego adres ip? Moze byc by gg :) .Jak juz mowilem u mnie nie wyswietlaja sie serwery na liscie, dolaczac moge tylko po adresie.

W tej chwili serwer surmika nie stoi (bo adres ma zdaje sie staly). Playin' some tonight?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 09:32:41 pm
surmik rozumiem ze obecni klanowicze nie musza slac maili ?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 09:41:11 pm
Przeslijcie wszycy maile. WSZYSCY zainteresowani. :o)
A teraz stawiam serwer.

IP: 83.25.204.239
Port: 4000
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 27, 2004, 10:00:29 pm
Hejka, taka mała prośba, czy można by zacząc rozładowywać trochę ten wątek? Tzn. można by stworzyć osobny wątek poświęcony lidze CS2D, bo w tej chwili jest mieszanina informacji o aktualnie postawionym serwerze, komentarzy pomeczowych, doprawianych dodatkowo sprawami organizacyjnymi ligi... za chwilę się pogubimy... :giggle:

Pozdro... :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 27, 2004, 10:14:35 pm
Moja dzisiejsza absencje tlumacze niewidzeniem serwera.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 27, 2004, 10:41:05 pm
Może to przez to:
Cytuj

A teraz stawiam serwer.

IP: 83.25.204.239
Port: 4000


AFAIR to nie jest domyślny port używany przez CS2D, więc musiałbyś łączyć się przez IP a nie serwerlistę... (tak przypuszczam przynajmniej, choć rzecz jasna mogę się mylić... :) )
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 27, 2004, 10:42:54 pm
Nie nie wszystko w porzadku po prostu wylaczylem serwer, juz gramy :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 27, 2004, 10:44:48 pm
To może i ja się skuszę... :mrgreen:

UPDATE:
Herudaio --> wielkie sorx dla Ciebie, niestety komp mi się wisnął... :x a tak to by było jeszcze kilka duelków...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Listopad 28, 2004, 07:41:55 am
I tam, ja o 23:40 już kolacyjkę jadłem i poszedłem kimadź .
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 28, 2004, 09:34:06 pm
Stawiam serwer ;o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 28, 2004, 10:52:45 pm
Nie bede czekal. Zglosilo sie na razie 6 osób i z nich wylosowalem pierwsze zespoly. Oto i one:

Piter i Dinki
Squizzz i Herudaio
surmik i śmigło

http://gry.gildia.com/gry/cs2d/liga_cs2d

I sezon rusza w poniedziałek (czyli dziś). Mecze należy rozegrac do nastepnego poniedziałku.

Zapraszam też następnych chętnych o zgłaszanie sie na moj mailowy adres!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 28, 2004, 11:35:01 pm
Cytat: "surmik"
wylosowalem pierwsze zespoly. Oto i one:
surmik i śmigło


CWANIAKU !!!!! :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 29, 2004, 10:24:56 am
Przeciwienstwa sie przyciagaja ;o)

A na serio, wszystko bylo losowane, nie oszukiwalem. :o)
Umawiajcie sie na mecz!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 29, 2004, 10:39:43 am
no to jak surmik - liga nasza  :D
kiedy gramy???
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 29, 2004, 10:42:44 am
Wy to wg tabeli nie macie chyba za bardzo z kim....

Ja na pierwszy historyczny i pionierski mecz jestem gotow od srody wieczor.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Listopad 29, 2004, 10:46:23 am
o faktycznie! nawet nie zauwazylem, ze jest juz tabela. ale to nas stawia w dobrym punkcie strategicznym - bedziemy znali wynik waszego meczu i ilosc punktow na, ktora musimy was pokonac  ;)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Listopad 29, 2004, 10:46:57 am
My gramy za tydzien. Dinki,Piter, Herudaio i squizzz maja tydzien. Z tego co wiem Dinkiemu pasuje sobota wieczor. Ja moge wtedy sedziowac wiec pewnie jakos tak sie umowimy :-)

Jezeli chcecie zmienić nazwe zespolu to slijcie swoje propozycje.

A wy, ktorzy czytacie ten watek a jeszcze sie nie zglosiliscie do dziela!!! :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 29, 2004, 10:51:06 am
@smiglo - nie wiem czy sie orientujesz, ale nas sie NIE DA POKONAC !!

hahahahaha!!!!!!!!!!!!!

@surmik - proponuje nazwe zespolu dla nas (tzn mnie i Dinkiego) - Heavy Metal Warriors. Jest to nazwa arcyfajna i oryginalna. Poza tym wzbudza respekt :D Dinki oczywiscie sie na nia zgodzi, albowiem nie ma czlowieka ktoremu by sie ona nie podobala :D

I sobota wieczor tez mi pasuje.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 29, 2004, 04:33:41 pm
ooo gramy  :lol:  :lol:
Ze squizzem oki :)
Sobota wieczór też mi pasuje ale gdzieś tak od 23-24 bo wtedy ludzie kazy wyłączają i dopierio mam w miarę normalne pingi...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Listopad 29, 2004, 04:45:39 pm
Niektorzy wtedy dopiero wlaczaja :/
Ale spoko, ta godzina mi pasuje jak najbardziej.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Listopad 29, 2004, 08:42:29 pm
A może by tak jutro o 6.00 rano... ? ;) <joke>
Sobota wieczór (najlepiej bardzo wieczór) może być...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Listopad 30, 2004, 10:28:27 pm
Squizz kiedy trening robimy? :D piątek wieczór :P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 01, 2004, 07:35:18 pm
Ano, może być... :)
Wieczór, znaczy się tak ok. 22.00 lub później?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 01, 2004, 08:55:51 pm
Tak
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 02, 2004, 07:54:46 pm
Czy mi sie tylko zdaje, czy jakos stracilismy zapal ?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 02, 2004, 07:59:18 pm
nie czemu?? ja po porstu czekam na rozgrywki ligowe. czekam z utesknieniem na wynik i jakis raporcik z waszego "I" inauguracyjnego meczu. kiedy on sie ma w ogole odbyc?? macie juz jakis sztywny termin??
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 02, 2004, 08:02:41 pm
Wiesz, jakos nie widuje serwera. Liga swoja droga, ale postrzelac ot tak tez mozna by bylo.
Co do spotkania, to jak widzisz po postach wszyscy oprocz Dinkiego sa zgadani. Czekamy tylko na jego glos.
Ja sie stawiam w ta sobote o 23.00
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 02, 2004, 08:07:18 pm
surmik cos nas zaniedbuje  ;)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 02, 2004, 08:09:20 pm
Moze za kare narobimy mu spamu ? :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 02, 2004, 09:05:08 pm
Heh, mialem troszke problemy z internetem. Teraz jedak wyglada to juz o wiele lepiej i na sobote bede gotowy z serwerkiem. A nawet teraz go odpale :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 03, 2004, 08:06:26 pm
Surmik, bedzie dzisiaj serwer?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 03, 2004, 08:56:36 pm
No własnie, też mnie niesłychanie męczy to pytanie :)

Ja już chyba ze 3 meczyki rozegrałem... :)
Wchodzcie na inne serwery jak nie ma gildiowego... :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 03, 2004, 09:46:43 pm
serwer stoi, jestesmy ja, Herudaio i piter :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 03, 2004, 10:22:20 pm
jutro gracie lige?
dajcie znaco ktorej to sobie wpadne popatrzec :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 03, 2004, 10:26:25 pm
Ustawilismy sie na 23.00
Patrzec raczej nie bedzie na co ;P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 03, 2004, 10:45:32 pm
gadanie... jak biega 4 szajbusow z calym arsenalem giwer i granatow to zawsze jest na co popatrzec     :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Grudzień 03, 2004, 11:01:16 pm
Ja się pisze na jutro na 23 do rozegrania partyjki:)

Sorczas że nie ma mnie codziennie, ale wiecie, koła na studiach teraz mnie absorbują. :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 04, 2004, 07:00:16 pm
Mam nadzieję że nikt nie zapomniał że dzisiaj meczyk ligowy o 23.00, i serwer będzie... :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 04, 2004, 08:31:51 pm
Pamietam, pamietam. Wprawdzie dopiero co do odmu wrocilem z uczelni ale juz przygotowuje protokol spotkania :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 04, 2004, 08:47:11 pm
Serwer stoi?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 04, 2004, 08:57:42 pm
Piter i Dinki graja dzis terrorystami.
Squizzz i Herudaio antyterrorka.
Mozecie wpasc wczesniej, jak wybije godzin 23 i wszyscy sie zjawia to zresetuje gre :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 04, 2004, 10:23:39 pm
Raven99 : sorry za kicka i bana ale gramy mecza ligowego :o)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 04, 2004, 10:57:16 pm
Jedyne co moge powiedziec po meczu to...

ZWYCIESTWO !!
ALLAH Z NAMI !!!!!
SZATANY W NIEBIESKICH SKAFANDRACH GRYZA PIACH !!!!!!

Pierwsza bitwa - 13:7 dla antyterrorystow. Myslelismy z Dinkim ze juz po nas.
Druga bitwa jednak byla z nasza przewaga (siekalismy rowno) i nastapila dogrywka do5 zwyciestw !!
I tu dalismy czadu: 5:1 bodajze !!! Piekna seria zwyciestw i prowadzimy w lidze !

A Herudaio powinien miec zmieniony opis w ekipie na milosnika granatow :P Jezu jak on nas w pierwszej bitwie nimi meczyl....:)

Dzieki wszystkim i pozdrowionka - bylo arcyhobastycznie !
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Grudzień 04, 2004, 10:59:48 pm
Zapomniałeś dodać że druga bitwa skończyła się wynikiem 19:1 dla nas 8)

Ale po pierwszej myślałem że już z nami koniec.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 04, 2004, 11:12:35 pm
Niestety w drugiej bitwie nie starczyło na nie kasy :/ btw. strasznie czuć przewage kasy jak jedna strone wygra pare razy to potem strasznie trudno się odkuć....
Ale meczyk ładny :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: surmik w Grudzień 04, 2004, 11:17:40 pm
Oto oficjalny rezultat pierwszego ligowego spotkania i male sprawozdanie sedziego :o)

Dinki_Piter : Squizzz_Herudaio  2:1 (7:13, 19:1, 5:0)

Rozpoczelo sie calkiem optymistycznie. Dosyc szybko wszyscy sie zgromadzili i rozpoczelismy mecz. Pierwsze rundy staly pod znakiem remisu. Do 12 rundy zespoły zmieniały się na prowadzeniu, dopiero 13 runda , wygrana przez S_H byla przelomowa. Granaty S_H zyskały przewagę i do końca meczu oddały tylko 1 runde. W zasadzie bylo to dla mnie duzym zaskoczeniem , gdyz sadzilem, ze Terrorka zyska przewage w pierwszych rundach. Widocznie jednak D_P nie mogli sie z poczatku dobrze zgrac i nie wykorzystywali wogole bomb.

Poczatek drugiej rundy i od razu wielkie problemy techniczne, nie moglismy sie dogadac jak zaczac, kto w jakiej jest druzynie, kto ma grac itp. itd. ;o) Jeden wielki chaos.  W koncu jednak udalo mi sie opanowac sytuacje i rozpoczelismy gre. Zaczelo sie od atakow S_H, zdobyli pierwszy punkt i... na tym sie skonczylo. D_P sie zgrali i niemilosiernie siekli przeciwnikow. Z tego co naliczylem to w tej czesci meczu ogolnie terrorysta zginal 4 razy, w tym 2 razy z rak innego terrorysty ;o) Masakra i wynik koncowy 19-1 dla D_P...

Dogrywka do 5 zwyciestw. Tu bylo dosyc podobnie jak w drugiej rundzie z tym ,ze S_H stawiali troszke wiekszy opor. Kalachy jednak i tym razem nie zawiodly i ogolnie skonczylo sie 5-0.

W pierwszej turze najlepiej spisal sie Squizzz, jednak nagrode MVP meczu przyznam.... Dinkiemu! , ktory przez cale spotkanie reprezentowal rowny  bardzo wysoki poziom.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 04, 2004, 11:20:56 pm
Dokladnie. W 1 tez tak mialem. Kilka waszych wygranych z rzedu i juz nawet mi na kevlara nie starczylo :/ Wiec z Mac10 (bron prawdziwego gangstera - z ta opaska wygladalem jak czlonek Bloodsow 8) ) lazlem strumyczkiem na tyly i zgrywalem komandosa. Srednio mi to wychodzilo :) Ale w 2 bitwie jak juz sie przemykalem z kalachem to miod malina. Wogole wymyslilismy z Dinkim na was taktyke - bralismy was w kleszcze. Dinki walil granatami i stawial sciane ognia na moscie, a ja od tylca was kalachem po plecach. Efekty przerosly najsmielsze oczekiwania.
Mam nadzieje ze bedzie jakis rewanzyk na innej mapie:)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 04, 2004, 11:26:48 pm
Ale już mamy da sneaky plan i nikt nam nie podskoczy  :evil:  :evil:  :evil:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 04, 2004, 11:55:27 pm
Było bardzo fajnie... Totalnie nas roznieśliście w drugiej rundzie, a my nie za bardzo potrafiliśmy sobie poradzić z brakiem kasy... (wziąść kevlar czy SMG z amunicją...? )
Hehe, widać że ta przerwa pomiędzy rundami nas zdekoncentrowała... :lol:
Uznajemy (chwilową :) ) wyższośc przeciwników... Szkoda że w tej edycji ligi pewnie nie zagramy z Wami w tych samych składach na tej mapce...
Może kiedyś w ramach jakiegoś sparingu... :)

surmik : sympatyczne sprawozdanie... :)

btw. kałachy mimo wszystko robią swoje... :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 05, 2004, 12:02:38 am
Zbanować kałachy! Kałachy sind be! Mauser sind gut! :P A tak na poważnie to jaka jest według was najlepsze broń, i czemu, szybkostrzelność, obrażenia, cena, cena/możliwość, etc.
Imo nr.1 to kałach primo jedna z wiekszych sił ognia przy sporej celnośći i szybkostrzelność i na tyle niskiej cenie że nawet w pierwszej grze mozna wziasc
nr.2 m4 pobobnie tylko droższy, mniejsza siła ognia ale celniejszy na duże odległości
nr.3 P90 zabójczy na krótkie odległości i 50 naboi w magazynku
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 05, 2004, 12:16:47 am
Kalach pany ! Ta bron jest wprost doskonala, a jaki na dodatek dzwiek przy strzelaniu. Tylko ze kosztuje 2500 i na poczatku trzeba dorobic, bo po 2-3 grach ciezko kupic ak, naboje i kevlara.
Dobry jest mp5 z submaszynow, ale mac10 bardziej gangsterski i tani jak barszcz :D.
Co do broni anty nie bede sie madrzyl bo za malo nimi gralem, ale z tego co pamietam Steyer jest niezly.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 05, 2004, 09:27:13 am
btw. kto teraz gra ze Śmigłem i Surmikiem? Ja bardzo chetnie bym zagrał, mimo że to drugi mecz pod rząd, Squizz podobnie :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 05, 2004, 12:01:31 pm
No co Ty, tak na pewną rzeź się pchać...  :lol:  <joke, ja się tam dostosuję do harmonogramu...>
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 06, 2004, 08:40:22 pm
no to jak ?? moze nastepny meczyk tez w sobote o 23:00 ?? chyba, ze jakis blizszy termin?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 06, 2004, 09:04:36 pm
Sobota bo najłatwiej żeby była wolna. Jeśli my to ja absolutnie moge :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Grudzień 07, 2004, 02:09:48 pm
Bronie - Steyr AUG drogi jak cholera, ale ma tryb a utomatyczny i snajperski ! Poza tym nieśmieertelny P90, który młóci lepiej niż M4 (IMHO)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 07, 2004, 05:54:03 pm
surmik zapisalbys nam to zwyciestwo w tabeli bo jeszcze zapomnisz...;P
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Fluffy w Grudzień 10, 2004, 10:43:02 am
Hej panowie!!

   Czy ta gra jeszcze egzystuje? Gdzie obecnie gracie, i kiedy bedziecie na serv? Można sie dołączyc?

                                                                  Pozdr
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 11, 2004, 04:38:24 pm
Wlasnie
Dzisiaj ma byc jakis meczyk.
Odbedzie sie to wogole ??
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 11, 2004, 09:03:17 pm
ja jestem gotowy, nie wiem jak reszta?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 11, 2004, 09:56:53 pm
Reszta najwyrazniej jest milczeniem.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 11, 2004, 10:01:44 pm
troche szkoda.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Piter w Grudzień 11, 2004, 10:12:43 pm
Cos surmik ostatnio sie nie pokazuje.
Moze cos mu wypadlo i nie moze serwera postawic.
Taaaak. To pewnie to.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: SquizzZ w Grudzień 12, 2004, 09:09:17 am
To ja bym prosił o wylosowanie tej drugiej pary do meczu, bo ja dziś nie mam czasu... :/ (ech ta uczelnia...)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 12, 2004, 12:07:23 pm
No to chyba musimy przełożyć jeśli coś jakiś mecz na przyszły tydzień (przyjmijmy że to była przerwa zimowa w lidze  :lol: ), a Surmika maaało ostatnio widać.... serwera jeszcze mniej...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Aver w Grudzień 12, 2004, 05:35:01 pm
Hej , mógłbym grać z wami? - jestem chwilowo lama ale szybko sie uczę :D

Pozdrawiam Aver
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Grudzień 12, 2004, 05:56:34 pm
pewnie , ze tak  :)
tylko wszyscy czekamy na odzew surmika.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Aver w Grudzień 12, 2004, 06:56:14 pm
A czemu nikt inny nie mógłby postawić serwera?

Pozdrawiam Aver
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Herudaio w Grudzień 12, 2004, 07:07:37 pm
Mało kto ma dobre łącze, i mało kto jest aktywny
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Aver w Grudzień 12, 2004, 07:10:32 pm
Ja mogę stawiać w soboty i piątki po Północy.

Pozdrawiam Aver
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 02:21:12 pm
reaktywacja tematu dla wszystkich zainteresowanych (zainteresowani wiedza kim sa). poniewaz chcemy wspolnie troche sie pozaijac, w doborowym towarzystwie, tutaj info co i jak.
http://www.cs2d.com/
wchodzicie na ta strone, w download. tam ciagniecie plik z dowolnego z 3 mirrorow. wielkosc to jakies 6mb, zip. rozpakowujecie to na dysku, i gra jest gotowa do odpalenia. wchodzicie przez plik .exe (ten rozkraczony murzyn z karabinem). na pierwszy raz proponuje, zeby kazdy sobie obczail co i jak - tzn. zagral w singla z botami, ustawcie sobie klawisze w opcjach (ruch, i inne pierdosy). pozniej podzielimy sie na team'y. wszelkie pytania o co chodzi itp w tym temacie. gra jest prostacka, ci, ktorzy wczesniej grali w normalnego cs'a nie beda mieli absolutnie zadnych problemow, reszta dogra sie w ciagu 5 minut, metoda prob i bledow.
osoby, ktore wyrazily chec wspolnego grannia:
Maciej, papiesz, zielony, Musley, pepper, Solitaire i ja. reszta kto chetny niech sie dopisuje. bedziemy myslec.
jedyny problem stanowi postawienie serwera, kiedy gralismy na serwerze surmika, prawdopodobnie bedzie potrzebny komp ze stalym ip. ale to sie wszystko obczai. niech kazdy napisze kiedy ma czas (zapewne godziny wczesno i pozno nocne). narazie tyle.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 02:26:19 pm
W takim doborowym towarzystwie z chęcią zagram!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 29, 2006, 02:35:04 pm
Jak szybkie trza mieć łącze? Da rade na 128?
Pytam bo nie czaję bazy.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 29, 2006, 02:41:23 pm
Zacna inicjatywa Śmigło! Bardzo chętnie odbiję jakiś samolot z rąk rządnego łupów Solitaire'a, albo wysadzę kluczową pozycję, której będzie bronił Papiesz. Być może zawalczymy też we wspólnym teamie przeciwko temu nicponiowi - Pepperowi. Wszystko jest możliwe, w każdym razie - zapowiada się pyszna zabawa!
Chętnie bym dziś zagrał, ale niestety – nie dam rady. Szczęście w nieszczęściu, że jest to spowodowane imprezą u znajomego.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 02:46:07 pm
dobra wlasnie zalozylem serwer na swoim kompie, i wbilo sie kilka osob, i ci z polski mieli nienajgorszy ping. ale grunt, ze chodzi na zwyklym ip. teraz tak, ja mam neo 512, pingi byly ok 40-60. jesli ktos ma np. lacze 1mb to mysle , ze bedzie zajebioza.
Cytuj
Jak szybkie trza mieć łącze? Da rade na 128?

szybsze, tobie to wystarczy spokojnie do gry, ale sewera bysmy na tym nie postawili ;)
zaraz postawie serwer gildia. haslo: satan666. jak cos to kto moze niech wbija na probe.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 02:48:40 pm
a i mysle, ze najrozsadniej jest meczyc mapy de_dust, de_dust2, de_aztec tak na poczatek.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 03:05:02 pm
Ja mam neostradę 2mb, zawsze możecie mnie poprosić ;)
a de_dust to zacna mapa.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 29, 2006, 03:09:00 pm
Przed chwilą wraz ze Śmigłem i z Pepperem odbyliśmy emocjonującą rozgrywkę!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 03:10:42 pm
o no to 2mb ratuje dupe:D wlasnie przetestowalismy z musley'em i z pepperem i dziala dosc zacnie. ale na 2mb to juz wypas i sporo graczy moznaby utrzymac na takim serwie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 03:11:57 pm
No to walimy. serwera zrobimy o takich samych namiarach, jak poprzednie!
kabum.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 29, 2006, 03:13:31 pm
Ja za 15 minut, bo muszę sobie odgrzać obiad :shock: .
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 03:22:47 pm
Argh. Coś się jeb**.
Nie mogę nic zrobić z grą sieciową , bo przy wejściu do net game i ładowaniu czegośtam się chyba deczko zacina. :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 29, 2006, 03:23:13 pm
Obczajałem gierę. W jaki sposób można wbić się na serwer?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 29, 2006, 03:26:57 pm
okej zdarłem!
majkel daj znac na gg czy cus kiedy gramy...
pozdro 600 :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 06:41:06 pm
Cytuj
Obczajałem gierę. W jaki sposób można wbić się na serwer?

wchodzisz w net game, klikasz na serwer, na ktory chcesz wejsc i dajesz "join game". na grze z haslem, poprosi cie o wpisanie hasla a pozniej zacznie laczyc.
stawiam teraz serwer na 8 graczy.
gildia, haslo :satan666
jak cos to dobijac.
jak nie widzicie serwera, to dajcie "refresh".
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 07:10:19 pm
A co jak nie chce się załadować net game? :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 07:13:44 pm
mozliwe, ze masz jakiegos fire walla.

dobra jak nie mozecie znalezc serwera, to oprocz refresh jest jeszcze update.
albo zostaje reczne wklepywanie ip. podaje:
83.8.16.139:36963
serwer i haslo bez zmian. ide zakladac
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Czerwiec 29, 2006, 07:18:02 pm
Hajo hejo :D

Już instaluje.....
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 07:34:03 pm
Udało mi się! Działa w necie! :D

Wystarczyło, że włączyłem w oknie...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 29, 2006, 07:39:46 pm
wywaliło mnie :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 07:52:37 pm
mnie tez wywalilo juz 2 razy. a teraz mam ping timeout.
ale i tak jest zajebiaszczo!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 29, 2006, 07:55:30 pm
Podawajcie IP :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 07:57:10 pm
nehan zaraz poda ip
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 07:58:23 pm
83.26.115.210:36963
Blood! :badgrin:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 08:00:37 pm
o panowie.

instaluje.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 29, 2006, 08:41:31 pm
Naturalnie oczekujemy raportu bojowego z tych jakże emocjonujących i krwawych zmagań.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 08:53:49 pm
W tej chwili grają allahakbarzy w sile mnie, papiesza i Macieja kontra sodomici czyli śmigło rzecz jasna :D , dereq i coen.
Sodomici często nas zachodzą od tylca i prują serią. Za to nam już kilka razy wyszło podłożenie bombersa.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 29, 2006, 09:00:22 pm
ej dobra, wszystko fajnie, ale może by to jakoś zorganizować i ustawić się na konkretną godzinę z ustalonymi składami?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:28:24 pm
narazie jest bardzo konkretnie!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:34:28 pm
serwer we are calling you!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:34:54 pm
pepper ma racje. ustalic sklady (o jednakowym wygladzie), konkretna godzine i jazda jazda jazda! juz teraz jest supcio  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:36:10 pm
no jest wypas na maksa :D ustalamy sklady i jazda
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Czerwiec 29, 2006, 09:36:36 pm
O!
To i ja chętnie zawalcze z amerykańskim szatanem.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 09:36:36 pm
mocarne akcje!

jeno ze serwer mnie wywalal dosc czesto.

pepper>> o to to!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 09:38:24 pm
Chyba moja neostrada się chrzaniła.
Za pół godziny gotowy będę na więcej krwi! :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:38:25 pm
ja jestem brigaden terroristen.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 29, 2006, 09:38:31 pm
dobra, to ja zapisuję się na terrorystę, kto ze mną

ten kto stawia serwer niech napisze o której będzie można się wbijać
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 09:39:06 pm
ja z toba.
terrorist.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 29, 2006, 09:40:35 pm
to jest nas z tego co widzę czterech
teraz niech anty się pokażą, coby po równo było
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:40:36 pm
o dokladnie! i ustalimy sklady w grze juz. tylko serwer tak na 10 osob, bo juz teraz bylo nas w porywach do 8.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:40:43 pm
ok, to ustawmy sie na 23:00. Nehan zrobi serwer, każdy zarzuci jakąś kolację, ja pójdę po piwo do sklepu i przygotujemy się mentalnie.

88!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 09:41:44 pm
No dobra, to Nehan zostanie żabojadzkim sodomitą! :shock:
Idę sobie kolację zrobić.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:41:58 pm
ok to punkt 23! ja moge byc tym j.nym policjantem  :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 09:42:49 pm
h.j
wy macie m16 wiec nie marudz! :o
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:43:38 pm
a jeszcze mam pytanie:musi tak często zmieniać plansze?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:45:51 pm
no kurde pewnie nie musi, ale ja nie mam pojecia jak to zmienic. pewnie jakimis komendami w konsoli. coen moze wie, bo tu komendy z normalnego csa obowiazuja.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 09:46:18 pm
zaloze sie, ze w ustawieniach serwera da sie to zmienic.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:48:10 pm
no wlasnie sprawdzalem i jak zakladasz gre, to niespecjalnie cos tam mozna ustawic :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 29, 2006, 09:48:41 pm
m16 piczka, my mamy kałachy
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 09:50:09 pm
Cytat: "Pepper"
m16 piczka, my mamy kałachy


w 3d za nimi nie przepadalem tutaj calkiem klawo.

Cytuj
no wlasnie sprawdzalem i jak zakladasz gre, to niespecjalnie cos tam mozna ustawic :/


te 4-5 min to torche za malo :?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 09:50:09 pm
doba, jest w folderze gry, folder mapcycle i tam mozna dodawac albo wycinac mapy.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 09:55:03 pm
to jakie ustawić?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:55:55 pm
imo te co były na początku
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 09:56:11 pm
znaczy dusta?

start! ip ten sam.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 09:58:19 pm
nie inaczej. no chyba, ze chcecie inne. ja sie dostosuje  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 29, 2006, 10:03:30 pm
ta co była ostatnio jest marna, dajcie jakąś dżunglę

i najlepiej raz mapę z bombą, a raz z zakładnikami, żeby nie było nudno
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 10:06:42 pm
dupa. ciągle ping timeout.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Czerwiec 29, 2006, 10:07:05 pm
Ping Timeout.
/cry.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 10:07:32 pm
spróbujcie tera.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 29, 2006, 10:41:56 pm
miodzik.

tymczasem ja uciekam!

do nastepnej sesji ekipo hulka hogana!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Czerwiec 29, 2006, 11:21:24 pm
Świetna zabawa.
ph34r m¥ $h079µn!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Czerwiec 29, 2006, 11:22:54 pm
bylo przednio! licze na jeszcze w najblizszej przyszlości!

aye!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 11:23:25 pm
Zajebiście było.
szkoda tylko, że dopiero w połowie odkryłem, dlaczego miałem takie ch.jowe lagi. :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 29, 2006, 11:23:29 pm
no pelen wypas! tu sie zgadamy na nastepne sesje!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 29, 2006, 11:24:08 pm
Miło się grało panowie, trzeba będzie jeszcze potrenować. A że Coen jest cziterem, to wiadomo nie od dziś :p  ;)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Czerwiec 29, 2006, 11:53:22 pm
No,trzeb, trzeba bo mnie nie było  :cry:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 29, 2006, 11:54:28 pm
Jutro o 10 wieczorem?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dinki w Czerwiec 29, 2006, 11:59:10 pm
Mi pasuje :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 07:49:51 am
Cytat: "Nehan"
Zajebiście było.
szkoda tylko, że dopiero w połowie odkryłem, dlaczego miałem takie ch.jowe lagi. :x


co radzisz?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 07:58:52 am
Można sobie miejsce zaklepać? :)
Jako urodzony kaosyta mogę wkręcić się do terro?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 08:02:15 am
i tak przewaznie dzielimy sie w grze.

ale na forum jak widzialem to niedostatek jest w CT.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 08:20:12 am
No to czekam na grę i męczę boty =D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Czerwiec 30, 2006, 08:28:52 am
dobra to ja dzis bede policjantem z majami! :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 30, 2006, 09:12:21 am
dobra, to ja przepisuję się do ct
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 09:27:44 am
z botami zadna zabawa..
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 09:31:32 am
Ja dzisiaj chętnie! Mogę być w CT.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 10:13:30 am
Teraz wszyscy są sodomitami! :shock:

Cytuj

co radzisz?

Nie uruchamiać drugiego cs2d w tle! :x


Ktoś się wbije teraz?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Czerwiec 30, 2006, 10:28:31 am
Cytat: "Norsefir"
A że Coen jest cziterem, to wiadomo nie od dziś


nieprawda! protestuje! to pomowienie! xD  haxow nie uzywam. z auto snajperka tylko biegalem =>

dzisiaj wieczorem tez sie pisze. wszystko jedno jaki tim - wspomoge slabszych. strzezcie sie moich nickow! xD
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 10:32:57 am
Cytat: "Nehan"
Ktoś się wbije teraz?



kiedy teraz?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 10:33:54 am
Teraz teraz.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 10:36:26 am
to zakladaj tylko trzeba znalezc wiecej ludu.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 30, 2006, 10:37:13 am
Ja chcę!!! Ale ip mi podajcie :D

Wspaniała zabawa!!!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 10:39:50 am
83.26.243.133:36963
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 30, 2006, 10:44:03 am
Kiedy zaczynamy? teraz?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 10:44:49 am
Możemy teraz.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 10:46:35 am
cos ten serwer szwankuje nie moge sie podlaczyc
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 30, 2006, 10:51:54 am
Ja też nie :/
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 10:53:43 am
pamiętaliście o haśle?

spróbujcie teraz.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 10:55:24 am
tak.

i i tak nie moge sie podlaczyc.

wez zaloz jeszcze raz bo parametry tego serwera widze jako znaki zapytania
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 11:21:49 am
Dobra. Cuś mi się i tak net pieprzy.
Do zobaczenia wieczorem.
Elo.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 30, 2006, 12:00:27 pm
stawiam serwer na 6 osob. gildia, haslo: satan666
ip: 83.8.35.169:36963
ja bede w spectatorze, bo musze wyskoczyc i pozalatwiac kilka spraw. ale jak cos to wbijajcie i grajcie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 30, 2006, 12:17:32 pm
zmiana ip, reszta to samo.
83.8.38.21:36963
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Sadow w Czerwiec 30, 2006, 02:32:21 pm
No chłopaki, znalazłem ten temat!

gierca już ściągnięta, jak tylko obeznam się ze wszystkim, szykujcie swe niecne ciała bo Tatuś Muminka nadchodzi!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 30, 2006, 03:08:01 pm
kilka uwag dydaktycznych:

ten kto stawia serwer, niech napisze w konsoli:
mp_maxrounds x (x jakas tam liczba) - ustawia maksymalna liczbe rund rozgrywanych na danej mapie
mp_timelimit x (x minuty) ustawia maksymalna liczbe czasu d;a mapy (np 25min)
sv_restartround - wiadomo
sv_restart - restartuje rozgrywke
sv_friendlyfire - to proponuje ustawiac zawsze, bedziemy zwracac troche wiecej uwagi na to do kogo strzelamy
mapchange + nazwa mapy - zmienia mape w grze.
Cytuj
No chłopaki, znalazłem ten temat!

gierca już ściągnięta, jak tylko obeznam się ze wszystkim, szykujcie swe niecne ciała bo Tatuś Muminka nadchodzi!
 
 

zapraszamy :D
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 03:24:55 pm
Serwer stoi cały czas? Może piszcie, od kiedy do kiedy.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Czerwiec 30, 2006, 03:45:52 pm
dobra ja teraz stawiam, do 8 osob. kto chce niech wbija. haslo ip i cala reszta to samo.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 03:49:17 pm
Zaraz wbijam, tylko niech się ogarnę po powrocie.
Ależ niepogoda dzisiaj w moim mieście!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 04:13:19 pm
Właśnie graliśmy partyjkę z Coenem i Qraqiem (Śmigło ulotnił się na mecz), lecz obaj zniknęli. Rozgrywka była emocjonująca, a serwer nadal stoi, więc zapraszam wszystkich żądnych męskiej rozrywki!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 04:28:57 pm
Jestem. Mam przynajmniej 1h czasu. Avanti! :p
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 30, 2006, 05:10:29 pm
ale lipa, cały czas ping timeout
ej, pamiętacie kiedyś surmik wymyślił patent z ligą, że były składy po dwie osoby, ja byłem chyba ze śmigłem i w założeniu miały być mecze 2 na 2, może teraz też się tak podobierajmy jakoś i ustawmy kto z kim jak i kiedy, nie będzie problemów z pingiem i wszystko będzie zorganizowane
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 05:27:44 pm
Też miałem Timeout.
Liga to klawy pomysł, ale u mnie jest teraz problem z wieczorami (wracam późno, albo pijany, albo w ogóle... sami wiecie...).
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 30, 2006, 05:34:05 pm
dobra, to ty nie grasz
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 05:39:18 pm
Pierwsza rozgrywka... no, nie powiem, ciekawie się gra :) Chociaż często postacie śmigają mi po ekranie w rytm lagów =p
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 05:42:00 pm
Cytat: "Pepper"
dobra, to ty nie grasz



Grałem chwilę z jakimiś Polakami na Aztecu. Na serwer Śmigłowca nie mam za bardzo co wbijać.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 07:10:50 pm
liga ciekawy pomysl

ale czy ludzie beda mieli mozliwosc sie zmobilizowac w danym dniu na dana godzine?

przecie
mamy wakacje.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 07:28:19 pm
Kłopoty z serwerem Śmigła zniknęły, więc dłuższą chwilę pocinaliśmy z Dziexem, Reą i Dereq'uiem. Była pyszna zabawa!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 07:31:18 pm
Nadchodzę!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 07:46:41 pm
malo ludu.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Czerwiec 30, 2006, 07:57:29 pm
To kiedy następna partia?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 08:01:24 pm
Ja cały czas siedzę na serwerze. Trochę luda i się uda.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Deytonus w Czerwiec 30, 2006, 08:03:46 pm
Wbijam się. Epica/Therion na winampie i jazda  :o
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Czerwiec 30, 2006, 08:40:31 pm
kto to jest Rea?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 08:55:22 pm
zbilza sie 10.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 09:17:46 pm
Nie widzę serwera. Śmigło go zwinął?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: rea w Czerwiec 30, 2006, 09:18:42 pm
Cytat: "Pepper"
kto to jest Rea?


JA  :evil:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 09:18:56 pm
na to wyglada.

czekajmy
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: rea w Czerwiec 30, 2006, 09:19:15 pm
zapraszam na serwer nazywa sie gildia tak jak smigla i haslo satan666
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Czerwiec 30, 2006, 09:24:14 pm
a ip?? takie same??bo nie idzie :?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Maciej w Czerwiec 30, 2006, 09:45:46 pm
Bardzo fajnie się dzisiaj z wami bawiłem  8)
Na przyszłość proszę o podawanie ip serwera, bo strasznie haotycznie się uzgadniało akcje.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 09:52:57 pm
wujek zdzisiek.
ping timeout.  :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 09:53:30 pm
Si, gra jest bardzo klawa, kiedy się gra po necie. Rea wyjeżdża, czekamy na dawcę serwera :D.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Czerwiec 30, 2006, 09:54:20 pm
juz nie ma serwa?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Czerwiec 30, 2006, 09:54:43 pm
gildia2
hasło bez zmian.
83.26.219.235:36963
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: *** w Czerwiec 30, 2006, 10:48:56 pm
Nie ma to jak być w drużynie z Musley'em :o
Tylko wrzućcie jakieś nowe mapy 8)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Musley w Czerwiec 30, 2006, 11:21:04 pm
Daliśmy po garach - nie inaczej!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Pepper w Lipiec 01, 2006, 07:14:39 am
psuje mi się ta gra trochę koledzy :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 01, 2006, 12:00:37 pm
Kiedy gramy dzisiaj? :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Lipiec 01, 2006, 12:03:54 pm
Może jakaś popołudniowa partia?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Lipiec 01, 2006, 01:39:17 pm
Właśnie.
Chcemy chleba i igrzysk!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Lipiec 01, 2006, 07:40:40 pm
Będziemy jeszcze dzisiaj grali w cantera , czy już przerzucanie się na ET?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: *** w Lipiec 01, 2006, 07:44:32 pm
W tej chwili mało osób zadeklarowała chęć gry w ET, ale pewnie większości osób nie było na forum (weekend), bo kto by odmówił, gdy popiera nas król kosmosu?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 01, 2006, 09:58:28 pm
Kto zagra w cs2d oczywiście? Srogo? :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Aver w Lipiec 02, 2006, 09:14:23 am
Mogę dołączyć do waszego grona rzeźników? :P

Pozdro Aver
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Lipiec 02, 2006, 11:05:27 am
Cytat: "Nehan"
Kto zagra w cs2d oczywiście? Srogo? :shock:

stawiaj pałe! tzn. serwer :shock: i gramy.
moze ustawimy sie na jakąś partyjkę po obiedzie?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Sadow w Lipiec 02, 2006, 11:07:41 am
cs2d po kilku piwach i iście męska sprawa, a zabawa przednia, tylko Nehan jakoś tak skakał mi przed oczyma. Albo lagi, albo o jedno piwo za dużo.

ET sciągne, ale na moim starym commadorcu bedzie sie cieło...
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Lipiec 03, 2006, 05:14:24 pm
Cytat: "Nehan"
W instalce tego moda, na którym gramy, jest jedna.


 :(

szukaj i daj znac.

jak co to zakladajcie w cs2d bo mnie to ciagle, jak to mawiaja rastafarianie, jara !
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 03, 2006, 05:27:41 pm
Mały serw, na 6 osób: 84.181.94.70.27961
poprzedni nie.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Lipiec 03, 2006, 05:31:33 pm
nie moge wejsc  :x
k**wasz ale to głupie! :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Lipiec 03, 2006, 05:32:31 pm
Ludzie z tym za dużo problemów mają.
Wracamy do 2d?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Lipiec 03, 2006, 05:33:51 pm
Cytat: "Zielony"
nie moge wejsc  :x
k**wasz ale to głupie! :shock:


jak jego mac!

hasla trza.

moze to olejemy i wrocimy do esencji zabawy czyli: prosto,szybko,przyjemnie = cs2d?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 03, 2006, 05:34:28 pm
cholera, coś złe serwy trafiam.
Możemy popykać tymczasem w 2d. zakładam serwa!
86.26.122.92:36963 <- cs2d
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Lipiec 03, 2006, 05:35:23 pm
o! i to jest to.

pora na mieso.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 03, 2006, 05:46:45 pm
I już nikogo nie ma! :x
Wracam szukać serwa do ET.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Lipiec 03, 2006, 05:49:57 pm
dzis o 23:01 gramy w CS2D!
nehan bądz bo serwer zrobisz :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Lipiec 03, 2006, 06:21:17 pm
stawiam na 8 osob, na jakas godzine. kto chce niech wbija. haslo i nazwa po staremu, ip:
83.8.15.208:36963
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dziex w Lipiec 03, 2006, 06:44:26 pm
Stoczyłem ze Śmigłem epicką bitwę o której możnaby napisać niejedną sagę!


Potem przyszedł Nehan i zepsuł zabawę :o
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Lipiec 03, 2006, 06:45:39 pm
ej nehan tez uciekl :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 03, 2006, 06:46:17 pm
coś się zwaliło! :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Aver w Lipiec 03, 2006, 07:13:34 pm
Możecie podać hasło?

Pozdrawiam,
Aver
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 03, 2006, 07:16:04 pm
satan666
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Lipiec 03, 2006, 07:48:02 pm
Gramy jeszcze dzisiaj w Cantera??
heh bo dawno nie grałem :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Lipiec 04, 2006, 01:27:55 pm
o widzę, że moderatorzy spełnili zadość życzeniom użytkowników!

jeśli są jeszcze jacyś chłodni konserwatyści 2D to dawajcie znać o ewentualnych rozgrywkach, man!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Lipiec 04, 2006, 01:42:05 pm
przydalby sie serw.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Misieek w Lipiec 04, 2006, 02:04:43 pm
Ja bym grał, przydałby się jakiś dawca serweru, mówcie jak, gdzie, kiedy :) .
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 04, 2006, 02:08:53 pm
Cytat: "Dereq"
przydalby sie serw.

I know what you're thinkin'.
You must ask yourself one question: "do I feel lucky". Well, do ya, punk? :p

Serwera nie będzie. :p
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: *** w Lipiec 04, 2006, 02:15:49 pm
Jedna mała prośba. Wydzieliłem wam drugi temat, to już teraz ich nie mieszajcie :p Tu o CS2D, tam o ET: TrueCombat. Tu mówimy, że chcemy grać w CS, tam wyrażamy chcęć postrzelania do kogoś w TC!
Zielony.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Dereq w Lipiec 04, 2006, 02:43:03 pm
Cytat: "Nehan"
Cytat: "Dereq"
przydalby sie serw.

I know what you're thinkin'.
You must ask yourself one question: "do I feel lucky". Well, do ya, punk? :p

Serwera nie będzie. :p


ja ciebie jeszcze dorwe w jakims ciemnym kacie :o
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: papiesz w Lipiec 04, 2006, 04:35:51 pm
Cytat: "Norsefir"
tam wyrażamy chcęć postrzelania do kogoś w TC!


to można postrzelać w ThunderCrackera ?  :shock:
wchodzę w to!
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Nehan w Lipiec 04, 2006, 06:17:26 pm
Cytat: "Dereq"
Cytat: "Nehan"
Cytat: "Dereq"
przydalby sie serw.

I know what you're thinkin'.
You must ask yourself one question: "do I feel lucky". Well, do ya, punk? :p

Serwera nie będzie. :p


ja ciebie jeszcze dorwe w jakims ciemnym kacie :o

Make my day, punk! :x
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: śmigło w Lipiec 04, 2006, 06:46:06 pm
Cytuj
jeśli są jeszcze jacyś chłodni konserwatyści 2D to dawajcie znać o ewentualnych rozgrywkach, man!

ja jestem. niestety ze wzgledu na moj dosc spontaniczny wyjazd do uk bede musial na jaakis czas porzucic rozgrywki sieciowe, dopoki nie zaloze sobie tam konkretnego lacza :(
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: Zielony w Lipiec 05, 2006, 09:11:30 am
Cytat: "papiesz"
Cytat: "Norsefir"
tam wyrażamy chcęć postrzelania do kogoś w TC!


to można postrzelać w ThunderCrackera ?  :shock:
wchodzę w to!

jak saper! :shock:
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: kort w Lipiec 10, 2006, 08:50:48 pm
echem... Kiedy następna nawałka?
ew. jaki serv?
;)
pzdr.
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: dejwut w Lipiec 16, 2006, 09:15:45 pm
hej ludkowie - wlasnie ściągam to cudo i jest zapytanie - gracie w toto jeszcze?
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: *** w Lipiec 16, 2006, 10:38:01 pm
Mam jeszcze na dysku, ale TrueCombat króluje teraz na moim monitorze. Najlepiej napisz PW do Musleya i innych osób, które wypowiadały się w temacie, ale nie grają w TC. Ale później komentarze to już tu :p  :)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: gość1 w Lipiec 18, 2006, 06:54:01 pm
Zapraszam do głosowania! (http://forum.gildia.pl/viewtopic.php?t=19996)
Tytuł: <ngc|Counter Strike 2D
Wiadomość wysłana przez: CaLiBRe w Wrzesień 10, 2006, 11:28:47 pm
Cs2d działa i miewa sie nawet nieźle teraz juz mozecie sciagnac normalna wersje z www.cs2d.com bez isntalowania wczesniejszych wersji ... niedlugo (około stycznia ) ma wyjsc cs2d MAX który pewnie bedzie juz ostateczna wersja gry . Jezli chcecie wiecj wiedziec o tej dwuwymiarowej nawalance to zapraszam serdecznie na www.cs2d.info ( szczególnie na forum tego portalu gdyz tam znajdziecie najwiecej info ) .

Pozdrawiam CaLiBRe