trawa

Autor Wątek: Nowości Games Workshop  (Przeczytany 823847 razy)

0 użytkowników i 1 Gość przegląda ten wątek.

Offline marcinkk

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1410 dnia: Maj 20, 2008, 07:01:12 am »
trochę przecieków o nowych SM, ogólnie kroją się chyba jakieś zmiany co do deepstrike'u albo specjalna zasada tylko dla veteranów na jumppackach (szarża po desancie) :shock:
The info bellow is 100% taken from a final print new SM dex.

Codex
144 pages. (twice he size of the necron dex)
Written by Jervis + Matt
Cover art of Ultramarines
Section for each of the Chapters of Legend (like Eldar Craftworlds in C:Eldar) but without any in-game rules.

General Marine Rules
Combat Squads works as codex Dark angels. 1 Heavy 1 special.
New marine rule, based on Ld, called Comabt tactics.
New Drop pod rule.
Traits dissapear.
Free frag grenades, krak grenades and bolt pistols.

Unit Rules
new techmarine rules has a new option in the form of the thunderfire
Master of the forge, has a conversion beamer.
new land raider variant, called the Redeemer with Str 6 AP3 flamer sponsons and twin linked assault cannon. Sallies like this and the colour section has one in sallies colours.
3 Dread variants. Again sallies seem to favour the new Ironclad Dread which is like a heavy assault/breaching dread. (AV13)
New Veteran rules - Tactical Vets (special ammo like death watch.), and Assault vets (can have jump packs and an assaulted array of nasty CC weapons) can deep strike and assault in the same turn.
Scout bikers will remain.
No two special weapons even for Sallies .
5 man terminator squads 1 heavy.
Commander in terminator armour on a bike or has a jump pack has no bearing on army selection. However special characters do.
Rites of battle is gone. But marine captain get Halos

Special Characters
11 specials which add chapter traits to your army, Calgar, Tigirius, Lysander, Shrike, Kronos, Sicarius, Kantor, Tu'Shan (WTF really hard guy probably the best sm charater in the game but at 200+ points...), Cassius, White Scar guy and scout character, all will have models.

Other Stuff
Drop pod kit looks similar to the forgworld kit but is hollow with seats around the edges and a control table in the middle. Storm bolter come down from the ceiling of the pod when deployed.
Drop pod kit priced about the same as rhino's (£18)
Codex release date is October
Plastic LR redeemer/crusader
Plastic Scout bikers, imaging scouts on scrambler bikes!
Retooled Plastic Land speeder + another new varient which works with scout squads call land speeder storm.
Scouts have helfire heavy bolter rouns but are WS and BS 3 and are still troops
Thunderfire a thuddgun/molemortar cross.
New metal range (I think more metal vets!..... again.... mmmm jump packs!)
New Sicarus now has hair and a beard! *shrugs* go figure!
Razor back has may weapon option, twin heavy bolter, Heavy Flamers, Assault Cannons, Multimelta, Lascannon, and Lascon and twin plasma guns.
New HQ units.

Marines are now what you may call pretty hard!

HQ

Specials
Captain
Master of the forge
Librarians
Chaplains

ELITES

Terminators
Vanguard Vets (tact vets)
??? Vets (assault vets)
Dreadnough
Venerable Dreadnought
Iornclad Dreadnought
Techmarines - Thunderfire

TROOPS

Tactical Marines
Scouts

TRANSPORTS

Rhino
Razorback
Drop Pod
Land Speeder Strom (Scouts only)

ASSAULT

Assault Marines
Bikes
Scout Biks
Attack Bikes
Landspeeder

HEAVY SUPPORT

Preadator
Devastators
Vindicator
Wirlwind
Land Raider
Land Raider Crusader
Land Raider Redeemer"




My reflections;

Elite section is clustered.
No two special weapons in 10 = weak like Ukraine
AP 3 Flamer Land Raider = Me buy
New Rule is called combat tactics, voluntary fall back = Awesome
New Vets = Actually make sense, look fun (Deep strike and assault, yes please)
Scouts weaker but still in Troops = Time will tell if everyone goes all Tacs...
Thunderfire = Sounds full of win

Offline PaulShin

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1411 dnia: Maj 20, 2008, 07:18:14 am »
Mój Hellhound płacze nad tym LR. :S A tak serio to z tymi Drop Podami chyba wiem co będzie moją drugą armią...

Ciekawe czy nowa Gwardia też będzie brzmieć tak strasznie. :D

Offline MiRage*

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1412 dnia: Maj 20, 2008, 09:17:22 am »
hmmm brak informacji ze odpowiedni HQ pozwala brac inne niz zwykłe TROOPsy
* - a ja wygrałem z Vladim :>

Offline PaulShin

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1413 dnia: Maj 20, 2008, 09:20:52 am »
..Jak nie?

Cytuj
Commander in terminator armour on a bike or has a jump pack has no bearing on army selection. However special characters do.
:roll:

Offline Isengrim

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1414 dnia: Maj 20, 2008, 10:17:44 am »
Na razie najwiekszy debilizm to brak mozliwosci brania dwoch specjalnych broni do Tacticala. Zastanawiam sie tez, czy wywala And They Shall Know No Fear - po pierwsze, to jednak sztandarowa zasada SM, po drugie we wszyskich fluffowych rzeczach sie pojawia, a po trzecie jest w DA i BA (nie pamietam, czy ja zostawili w USR w tym "rulebooku" co krazyl po sieci jakis czas temu). Terminatorzy - zenada, ale tego sie niestety chyba wszyscy spodziewali... Ten nowy Land Raider jest zenujacy w kontekscie zmian w 5 edycji, chyba ze mu pozwola strzelac z Flamerow takze. Special Characters to oczywiscie kontynuacja durnego trendu z Eldarow i Orkow... Ciekawi mnie, ze nie ma zadnych plotek o tym co beda teraz umiec Librarianie...
Klerykał i filosemita
Młotek 2010 :-)

Offline Bartuul

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1415 dnia: Maj 20, 2008, 10:24:28 am »
Na razie najwiekszy debilizm to brak mozliwosci brania dwoch specjalnych broni do Tacticala. [...] Terminatorzy - zenada, [...] Ten nowy Land Raider jest zenujacy w kontekscie zmian w 5 edycji [...] Special Characters to oczywiscie kontynuacja durnego trendu z Eldarow i Orkow.
Ja tam nic złego w tych rzeczach, które napisałeś, nie widzę. Jest inaczej i o to chodzi... w przeciwnym wypadku po kiego grzyba mieliby robić nowy kodeks.
Join the forces of Kasztaniarze!

Kierowco! Pamiętaj - wpuszczając kogoś na skrzyżowaniu sprawiasz przyjemność temu jednemu, ale wqrwiasz tych 50 za Tobą...

Eman

  • Gość
Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1416 dnia: Maj 20, 2008, 10:25:27 am »
Zastanawiam sie tez, czy wywala And They Shall Know No Fear.
Nie wywala - mozesz byc pewnien.

Ciekawi mnie, ze nie ma zadnych plotek o tym co beda teraz umiec Librarianie...
O nich tez sie nie powinienes martwic  :D
Cze !!!

Offline pajak

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1417 dnia: Maj 20, 2008, 10:35:09 am »
land raider zawsze może strzelić z drugiej broni z ducha co powoduje, że aż tak bezsensowny nie będzie.. generalnie w 5 edycji land raidery wydają się działać :)

dziwne zmiany ale SMów nie skiepszczą całkiem :)
What is your fear?
My fear is to fall

KLUB SPIDER!!!!


Offline Isengrim

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1418 dnia: Maj 20, 2008, 10:36:56 am »
Eman, Ty nie badz taki tajemniczy... ;)

Bartuul - juz pisze dlaczego uwazam powyzsze zmiany za glupie:

Tacticale na 2 specjalnych broniach moglyby byc sensowna alternatywa dla dominujacych dzis minimaxow, zwlaszcza w nowej edycji. A tak bedzie takie niewiadomoco, 5 gosci z Laska, 5 z plasma w Rhinosie...

Terminatorzy, jesli ich koszt sie nie obnizy, po prostu znikna ze stolow. Wiesz, zmiana dla samej zmiany to sredni pomysl. Rozumiem, ze moznaby pomajstrowac cos w kwestii dotychczasowego zestawu 2 x AC (ktory i tak dostanie nerfa w 5 edycji), np. zezwalajac na 1 AC w skladzie, ale w taki sposob Termosi robia sie zupelnie niegrywalni.

A specjale to IMHO glupota o tyle, ze kompletnie nie pasuja do klimatu 40-tkowych bitew, toczacych sie zazwyczaj na poziomie plutonu, max. kompanii, a oni na sile staraja sie wepchnac do tych bitewek po 50 chlopa jakichs mega-rzeznikow dowodzacych calymi armimi. Po co? Zeby bitwa wygladala tak, ze na srodku pola leje sie dwoch takich potworow, a gdzies tam w krzakach na skrzydlach piechociarze probuja zestrzelic jeden zablakany czolg?
Klerykał i filosemita
Młotek 2010 :-)

Offline Bartuul

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1419 dnia: Maj 20, 2008, 10:44:16 am »
Tacticale na 2 specjalnych broniach moglyby byc sensowna alternatywa dla dominujacych dzis minimaxow, zwlaszcza w nowej edycji. A tak bedzie takie niewiadomoco, 5 gosci z Laska, 5 z plasma w Rhinosie...
5 z plazmą i fistem w Rhino - dla mnie bomba. Zdecydowanie coś innego niż minimax. Jeździ, bije się, manewruje...

Terminatorzy, jesli ich koszt sie nie obnizy, po prostu znikna ze stolow.
Może to i dobrze. Pojawią się Veterani tacy albo siacy, więcej dreadów, może Techmarini... kolejna pozytywna odmiana od tuptających klopsów z zabijarkami.

A specjale to IMHO glupota o tyle, ze kompletnie nie pasuja do klimatu 40-tkowych bitew, toczacych sie zazwyczaj na poziomie plutonu, max. kompanii, a oni na sile staraja sie wepchnac do tych bitewek po 50 chlopa jakichs mega-rzeznikow dowodzacych calymi armimi.
Miej na uwadzę, że zabicie któregokolwiek z tych mega turbo rzeźników, nie jest zbytnio wymagającym zadaniem, a sami też o losie bitwy nie decydują. A w bitwach towarzyskich wprowadzają zdecydowanie zagubiony w świecie turniejowym element flufficzno-narracyjny.
IMHO ;)
Join the forces of Kasztaniarze!

Kierowco! Pamiętaj - wpuszczając kogoś na skrzyżowaniu sprawiasz przyjemność temu jednemu, ale wqrwiasz tych 50 za Tobą...

Eman

  • Gość
Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1420 dnia: Maj 20, 2008, 10:46:43 am »
Heyka !!!
Terminatorzy, jesli ich koszt sie nie obnizy, po prostu znikna ze stolow. Wiesz, zmiana dla samej zmiany to sredni pomysl. Rozumiem, ze moznaby pomajstrowac cos w kwestii dotychczasowego zestawu 2 x AC (ktory i tak dostanie nerfa w 5 edycji), np. zezwalajac na 1 AC w skladzie, ale w taki sposob Termosi robia sie zupelnie niegrywalni.
Generalnie to sie zgadzam praktycznie w pelni  :-? Smialo mogliby zwiekszyc koszt AC do 30 punktow, ale nadal zostawic opcje wziecia dwoch.
Dodatkowo okazuje sie, ze choc TDA byly dopiero wprowadzane w czasach Herezji i wiekszosc Legionow miala baaaaardzo ograniczony dostep do nich (w stylu - kilka squadow na CALY Legion), to Chaosnicy maja ich wiecej i sa zdecydowanie lepiej wyposazone.
Cze !!!

Eman

  • Gość
Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1421 dnia: Maj 20, 2008, 10:49:25 am »
Heyka !!!
Eman, Ty nie badz taki tajemniczy... ;)
Generalnie pojawila sie plotka, ze autorem kodeksu nie jest Jevris, tylko jakis tajemniczy nowy gosc (jak tam wyzej Marcin napisal - Matt jakistam). Zmiane koncepcji widac z plotek na pierwszy rzut oka - 144 strony  :!: Takze ja o wiekszosc rzeczy jestem spokojny.
Cze !!!

Offline Isengrim

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1422 dnia: Maj 20, 2008, 10:52:57 am »
Bartuul, to ze Twoj Najtbringer ginie w 2 turze od min, to nie znaczy ze latwo specjali zabic... ;) I tak, moim zdaniem goscie w stylu Eldrada, Nighbringera czy Ghazkula na tyle zaburzaja balans gry, ze mozna stwierdzic iz sami sa w stanie bitwe wygrac.

Co do elementu narracyjnego... OK, specjale sa fajni w Apokalipsowych bitwach na 10k+, a nie w potyczkach na 1500 pkt - wlasnie z przyczyn, o ktorych mowisz. Czy wyobrazasz sobie Eldrada, zywa legende, najmadrzejszego z Farseerow, ktory osobiscie tupta w towarzystwie 10 herlakow po to, zeby zdobyc jakas ruinke? Nie mowiac juz o tym, ze dosc czesto moze spotkac drugiego Eldrada... ;) Aczkolwiek wtedy pojedynek o to, kto tu jest Eldradem prawdziwym, moze miec sens. :)
Klerykał i filosemita
Młotek 2010 :-)

Offline Bartuul

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1423 dnia: Maj 20, 2008, 11:09:49 am »
Czy wyobrazasz sobie Eldrada, zywa legende, najmadrzejszego z Farseerow, ktory osobiscie tupta w towarzystwie 10 herlakow po to, zeby zdobyc jakas ruinke?
Hehe... 2 daemon princów, 30 harlekinów, avatar, 6 carnifexów i 2 tyranty... no faktycznie... bez specjali każda armia to typowy przykład grup zwiadowczych. :D :D :D
Join the forces of Kasztaniarze!

Kierowco! Pamiętaj - wpuszczając kogoś na skrzyżowaniu sprawiasz przyjemność temu jednemu, ale wqrwiasz tych 50 za Tobą...

Offline Martius

Odp: Nowości Games Workshop
« Odpowiedź #1424 dnia: Maj 20, 2008, 11:16:27 am »
Skoro weterani mają mieć więcej opcji mogliby zrobić porządny plastikowy zestaw, a nie znowu metalowych. Usunięcie rites of battle u commandera jest moim zdaniem bezsensowne, nawet z tym rzadko kto wystawia kapitana lub mastera.